【RON】Rise of Nations 〜民族の興亡〜 その12
☆マルチ推奨スペック(
http://www.rtscentral.com/readTopic.asp?PostingId=1320352より)
CPU 1Ghz+ (2GHz以上推奨意見多数)
Mem 512Mb以上 (推奨ではないが、1G以上が望ましいという意見もあり:シングルでも同様)
■VGA 32MB 以上 DirectX7対応 (DirectX9対応は必須ではない)
:GeForce2GTS→「下限」 G400→「可能」 GeForce3Ti200→「ギリ」 など意見あり。
回線 安定した回線であることが望ましいのは、RoNに限らない
HDD 重要なのは残りサイズよりも75%以上の空き領域があること(MFOよりそのまま転載)
垂直同期・各種グラフィック設定に関してはさまざまな意見があるので、各種Tipsサイト
などを参考にしてください。この設定に関しては、十分に気を配る必要があると思います。
☆ムービースキップしたい→rise2.ini(必ずすべてのドライブを検索すること:Patch当てると場所が変わっている可能性がある)
でSkipIntroMovies=1(これをコピペして追加してはいけない)
☆ゲームを始めようとすると落ちてデスクトップに戻ってしまう現象が頻発する場合→rise2.iniでForceLowCPUBackgroundVid=1(これもコピペ(・A ・)イクナイ!)
☆バグ報告、フィードバックに関して
http://www.microsoft.com/japan/feedback/default.asp 製品の不満は上のサイトの商品フィードバックへ。ゲームも受け付けています。
ビデオカードの起動確認は以下へ かなり動かないのがあるみたいです。
http://www.microsoft.com/japan/games/ron/system.asp オンボードでも動くものと動かないものがある
☆IRC対戦について
RON用IRCはWIDE系鯖群の #ron に現時点では多くのPlayerが集まっています。
チャットソフトなどはTipsからたどってください。
その他はじめたばかりの人専用の #RON初心者館 などなど
☆ルータFWについて
現在ポートを空けるだけでは接続できなかったり対戦中に切れたりする報告があります
ルータはDMZでFWはOFFまたはRONへの通信はすべてのポートで許可が良いかもしれません。
UDP:34987(ホストポート)
UDP:クライアントポート
を開ければ大抵いけるがダメなら全部転送
UPnPと競合することがあるのでXPやme使いは試行錯誤すること
READ MEもよく読んでください。
☆関連スレッド
【MOD】Rise of Nations MOD専用スレ【RON】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1055137884/ ☆お約束
対戦する場合はチュートリアルを一通り終えてから参戦しましょう(AOE系とはルールなどが違います)
個人叩きは厳禁 無駄な争いを避けて楽しいRoNライフを送りましょう。
☆Patch3について
現在Patch2にPatch3を適用するとgamespyにて不具合が出る恐れがあるそうなので
いったんRonをアンインストールした後Ronをインストールしスタンドアローン版のPatch3を当てることを推奨。
特にOSが98orMeの場合はスタンドアローン版を2回実行する必要あり
設定ファイルなどは個人フォルダに格納されていたりマイドキュメント→My Gamesの下にあったりするので
よく確認すること
いやそんな不具合ないし
☆英語版のローカライズ
Patch3を当てた後は各国版のファイルがそれぞれ格納されているので
17のついたxmlをすべてリネームすることにより英語版を日本語化することが可能
オリジナルのxmlはバックアップを取っておくこと
>>6 あるよ。海外の掲示板でもかなり議論されてる。
☆オブザーバーチャットがなぜか無効になる
何とかしてください(;´Д`)
スペイン禁止
13 :
名無しさんの野望:03/11/23 05:02 ID:LJJ2dYnX
そろそろ神がnocd晒してくれる頃?
spyに繋いでVerUPしたら正しいCDを入れて下さいと言われる
そんな感じの書き込みを見たが、結局はこいつら割れなのでは?
>13
google検索もできん無能にNoCDは無理
spyのクイックマッチで狙った相手と確実に対戦する方法って
無いのかな?
「招待する」すると2vs2になるのがワケワカラン
>>1 おつ♪
いつの間にか新スレ立ってたんだね
最近IRCでは中々ゲームが立たないから、このまま消えてゆくのかと‥‥
俺的にはいいゲームなんだけどな
353 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 03/11/23 02:42 ID:dYANAVmS
(中略)
FFAが一番つまらないっていう状態を打破する唯一の方法だとは思うのだが、
RoNとか期待してみたもののぜんぜんダメ。
354 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 03/11/23 11:25 ID:dxvUEg5T
>>353 RoNってどの辺がダメですか?
355 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 03/11/23 12:17 ID:dYANAVmS
んー、スレみてもらうのが一番だと思うが、
何がダメって色々新しいストラテジー的要素が期待されたのに
普通のAoE系RTSだったってことかな。
Civ系歴史ものにC&C系RTSでAoEの路線から変わってない。
外交や経済戦的な部分は特に発売前には言われてた。
出てきてみたら、やっぱそういうのは止めって感じだったが。
やっぱ歴史ものは対戦させるとプレイ時間的に厳しいと思う。
スタクラとか知ってるとゲームデザインの制約にしか感じない。
経済や外交部分で違う方向に化けるかと思ったのだが。
そういえば、対戦と違って時間のかけられるシングルモードは
DiplomacyならぬRiskになってる。
とりあえずPatch3が正式リリースされた12時間後には
NOCDパッチが出回り始めていた
いまだに見つけられない香具師は(ry
nocdぐらい自分で作れ
最近はじめた者なんですが、シングルに飽きて
対戦しようと思ってIRCに初めて入ったんだが、
#ronも初心者館もゲームが一つも募集されてない
んだが、漏れの設定が間違ってるのかな?
今まで対戦はフライトシュミレーターしかしたことないし、
全くの初心者だから、SPYで外人相手にするのも
しんどそうなんで。
>22
あなたが募集するの
まぁ今夜の募集には入ったんだろうが
外人のほうが弱いしあとくされもないから楽という話も
このゲーム買おうか迷ってるんだが
エイジシリーズとだったらどっちがおもろいですか?
>>25 そりゃあこのスレの住人はRONが面白いと言うだろうよ。
まぁ後で騙されたとか言われたくないので体験版で自分に合うほう選ぶことをお薦め。
体験版の場所くらいわかるよな?
てかRTS初めてなら無難にAOCかAOMから入ったほうがいいかもね。RONはちとむずい。
RONよりAOCの方が操作が面倒
RONの方が内政操作が楽なので初心者にはこっちお勧め
AOMはやったことないから知らん。
いや体験版ならAOEから入るべきだ
最初から楽をするとろくなことにならんw
AOCは内政力の差が初心者と中級者の境界線だったけど
RONは違うってこと?それなら買おうかな。
また内政練習するのは地味すぎて耐えられなさそう
すでにRONの体験版をやってます
結構おもしろいですね体験版の為か文明と兵器が進化しませんけど
ちゃんと進化して飛行機とか使えたらかなり面白そうだ
ひとつ質問なんですがドイツの戦車VSお侍さんとか
時代を超えた戦いはできますか?
>30
えー、Ronの体験版は最後の時代まで逝ってしまうトンデモ版だぞ
>>29 確かにAOCみたいに猪引っ張ってきたり肉腐ったり伐採所と農民の距離とか考えなくていいけど、
RONはシンプルゆえに逆に難しい。
なんていうか内政が既に戦略のうちに含まれているというか、戦略がつまるところ内政だというか。
まぁ初めのうちはまたーり時代進化を楽しむのが吉。
>>30 体験版は民族とマップ以外に制限は無かったはずだけど?
自動ではアップグレードしないぞ。小屋でアップグレードのボタンを押す必要がある。
時代の進化は人それぞれだから戦車vs侍とかはありえるけど対人戦ではそんな差つく前にゲーム終わってそうだな。
まぁ自分で特殊なシナリオ作って楽しむという手も。
今、体験番でも進化できる事に気が付きました
どうりで敵が強いなあと思った
ずっと太古のまま試行錯誤していた33は神
見込みあるのでぜひマルチに参加を・・・
外人のレートが高いのは負けそうになると落ちるからですか?
>35
外人はレート高くないと思うが。
前、nIdeとか言う奴に落ち逃げされた
SPYの外人って速攻好きだよな
まあ耐えて返してやればGGで終わりなんだが
地中海とか所かまわず攻めてきて
shit map! とか言ってる。
もうアホかと(以下略)
でも昨日やったトルコ野郎は違ってた。
速攻で来て首都落とし、資源500ゲトして即退却。
落とされた俺も悪いんだが、その後はこっちの内政が勝って
経済、軍とも俺が有利。
中盤以降はおせおせで進軍してたのを、ねちっこく遅滞防御してくる。
最後は俺が首都正面から攻め入って勝ったと思ってるところを
俺首都よこから攻めてきて逆転負けくらってしまった。
リプ見てると競り合いつつも、ホント俺が勝ってるのよ
軍の数も殺した敵の数も、序盤と最後以外はこっち有利。
経済なんかはずっと勝ってる。
敵首都だって防御力ゼロまで追い込んでる
まあ俺の反省点も序盤防御やら兵力すりつぶしたヘボい用兵やら
色々あるのだが。
とにかく最後に逆転さよなら負けですよ。
長文すまそなんだが、くやしさのあまりと許してくれい。
もひとつくやしかったのは中盤のぶつかり合い。
歩兵が全身して敵軍掃討し
敵重砲5,6門がよたよたと城に逃げ込もうとするのを
さあ追撃ってとこ、騎兵を突撃させてれば大戦果確実なのに
我が騎兵隊は全軍で内政あらし行ってて手元にいないのよ
shiiiiiiiiiiiit
第2騎兵隊はいずこ、全世界は知らんと欲すって感じ
結局、砲には逃げられたし嵐もそんなに効果なかったしダメダメ。
まあ砲はその後使える場面なかったからいいんだけど
とにかくRONは面白いってお話でした。
下手な自分は観戦がおもしろい
>>39 俺も似たような経験ある
押せ押せしてたらどうにも迎え撃ってる敵の兵士少ない
これはあやしいと思って慌てて首都防衛に入ったが間に合わず陥落
軍隊ひきかえそうとしたら見事に温存してたらしい騎兵にのたのたしてた砲数門を壊された
最終的には勝てたけどすごく緊迫した試合だった
V2ロケットや巡航ミサイルの使い道を教えて
火炎放射兵も
シングルしかやってないから当てにならないかも。V2は量産して塔やら要塞を撃破するのに使えたなぁ。
あと敵の都市が初期の状態だと一発で陥落するから電撃戦で進軍したりとか。
やたらと射程の長い砲兵隊くらいに思っておこう。
火炎放射器は都市攻撃に有効。数人で仕掛けると中の人が堪らず出てくるから砲兵支援も要らず
被害が少なく陥落出来る。補給車も付けとくと攻撃中に磨耗ダメージ食らわないのでウマー。
要塞相手だと反撃食らうから効率的とはいえないが多数の歩兵が篭城してる要塞に全部隊率いて
総攻撃してる時なんかは中の人を出せるから要塞の攻撃力を落とせるので数さえ揃えとけば有効。
単体で要塞、塔を攻撃するのは自殺行為(どのユニットもそうだけど)
もしかして要塞って中に人いないとダメなのか?
>>48 いやいや、中に歩兵が入ってると鬼の様な攻撃回数になるだけで居ない状態でも攻撃可能。
そいつらを追い出すのには有効>火炎放射器
要塞って中に人が居たら攻撃回数上がるってしらなかった
コストのわりには役にたたないと思ってたんですよ
>>50 com相手だと
歩兵を要塞に貯めて攻撃回数up→敵侵攻部隊を迎撃→壊滅後に中の部隊でカウンターで終わるよ。
中に入れて強化できる限度が下のところに表示されてるから参考よろしく。
COM相手だと砦、要塞、市民のみで勝てる
最終的に敵首都が畑8つ分くらいの大きさになり、周りに砦を作って首都陥落
>50
コスト対効果ならやぐらより砦のほうが上だよ
領土取りにも使えるし、累加コストが高いから余り建てられないが
あとマヤは別格な、最低で4発、最高8発なんて近づけんがな
V2ロケットも巡航ミサイルも一斉同時発射でないとあんまり効かないなぁ
建物にしか当たらんし、空港には余り効かない。ミサイル基地は累加コストが高いし。
V2ロケットは発射から着弾まで距離にかかわらずほぼ一定だが
巡航ミサイルは遠いと時間がかかる…
火炎放射兵はコマンド電撃爆破部隊に混ぜておくととどめの削りが楽
今度から要塞作ったら中の人入れときます
ついでにスパイと将軍の使い方教えてちょうだい
やっべ意外にRON面白いな
>54
将軍の使い方
塔や城に入れてその建物の射程+1攻撃力+1になるとってもお得なユニット
スパイの使い方
特殊能力で敵のスパイを殺すとってもお得なユニット
>>54 教えて君デタ━(゚∀゚)━!
つか将軍とかスパイはゲーム中も説明出てくるし・・・
v2は相手の対空網を削るのに最適。2,3もあれば爆撃予定地点の周囲を一掃できるし
もちろんCOM相手だが、今全資源カウンタ99999を目指している
そろそろ弱さの美も極めなくては…
最高難易度で軍事1以外の研究なし、あわよくば研究なしで世界征服は可能だろうか?
60 :
名無しさんの野望:03/11/25 12:55 ID:a5MNJ4sr
軍事1は太古Rで 研究無しは無理だろ
>>60 世界征服キャンペーンのことでしょ。
標準とかなら普通に研究なしだし
62 :
名無しさんの野望:03/11/25 15:40 ID:s7f/CFK6
新しく購入したがパッチ当てるとデーモンで動かないんだが。
CD起動するしかないのか?
テンプレにnocdへのリンク入れとけよ。ウザイから。
>>39 百レスは1リプにしかず。
リプ見せてちょ
マヤ中国ロシアでぬくぬくしてんじゃネーヨということでひとつ
うちの軍隊統率とれねーな
なんで大砲が敵陣突っ込んでんだよ!
>>67 拡張命令
防衛
突っ込むのはなくなるよたぶんね・・・
shift+z 攻撃
shift+x 奇襲
shift+c 防衛
shift+v 待機
shift+b 攻撃しない
にショートカットいれてる
都市のHPが0になってから、大砲に都市を攻撃するように命令すると
大砲が都市に突っ込むので注意。
ちなみに大砲は占領人口に数えられないから都市を占領できない。
1.03nocdパッチは使える奴ないっぽいな。
最初の起動は通ってもムービー終了時の後の読み込み中にGathering Exception Deta...とか出て落とされるな
72 :
名無しさんの野望:03/11/26 14:10 ID:s5HWoIil
このゲーム出てだいぶ立つけど
波斯&印度が出てなくて
露西亜&鰤豚が悲しい程弱くて
極東三国がちゃっかりつおい理由
なんとなくわかった気がする
73 :
名無しさんの野望:03/11/26 14:39 ID:xjwG6/9J
>>72 (´・ω・`)遊べない俺に理由を教えて下さい
NOCDどこにあんの?
ぐぐれ。
gamecopyworld
グループ番号の消し方知ってる人いる?
同じ番号を他のユニットで上書きするしかないのかな
ってかうっかりCtrl+1+2って押したら
ユニットの上に12と表示されたんですが(;´Д`)
79 :
名無しさんの野望:03/11/27 01:05 ID:BOlW1zM8
ぶっちぎりで負けるんですが・・・。
相手のレートわかる方法ありますか?
russiancafeだったかな。
途中から何すればいいかわからなくてしんじゃう。
敵が強い人だったらいいけど同じレート1400台だったら><
80 :
名無しさんの野望:03/11/27 01:06 ID:BOlW1zM8
もういなくなっちゃってるから、一覧とかある場所ってないかな
81 :
名無しさんの野望:03/11/27 01:50 ID:BOlW1zM8
SPY重い切れる うーん パッチでてもあまり変わらんかったな。
SPYもIRCもゲーム少ないし、ソロソロ終了ですね。
結構好きだったんだけどなー
>81のプレイヤーサーチを利用すると…
>79の相手は1776とでますた
大体1750-1850あたりかなぁ
>82
SPYは明け方からから増えるらしい
時差の問題だな
85 :
名無しさんの野望:03/11/27 02:15 ID:BOlW1zM8
社民党「土曜日という名称を改称すべき」と訴え
土井たか子社民党党首は5日深夜、都内で緊急記者会見を開いた。
それによると同党首は「ゆとり教育の見直しという声が上がって
おり、学校の土曜日授業を復活すべしという声が上がっている。
それは教育の名を借りた子ども達の自主性を奪う行為である。
学校で土曜日まで詰め込み教育をするよりも、むしろ
ボランティア等を通じて正しい教育を行う方が大事である。」と述べた。
さらに、「これは子ども達に限らず、大人も正しい反戦運動などに
身を投じることによって、日本全体が正しい行動が取れるように
なると期待できる。そのことを市民にも分かり易く明らかに
するためにも、土曜日という名称を変えて、「正しいことを行う日」という
意味で正曜日とするのが良い。」と主張した。
同党首は次期国会にこの法案を提出すると予想されるが、
もしこの法案が通れば、一週間が「月火水木金正日」となり、
カレンダー印刷業界にも波紋を呼びそうだ。
マスター、隣の人達にスコッチを
ぶっちぎり最下位
↓
五位 四位
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ( ) ↓ ↓
/ \ ...( ) .:::::::::::: ::::::::::::::: 三位
/::::::::::::::: :::::::::: ヽ( ). . .:::::::::::: ::::::::::::::: ↓
l:::::::::::: ::::::::::|( ( . .:::::::::::: :::::::::::::::.
|::::::::: (●) (●) ::::::| ).):::::::::::. . ..: : :: :: ::: :::::: ::::::::::::. ..: : :: :: :::
|:::::::_ \__/ _///===・ . .:::::::: ΛCΛ ΛGΛ . . . .: : : ::: : :: ::: : :: :::::::::
ヽ/ ヽ:: \/ ( /:::ノ::::: : : ::: ..../:彡ミ゛ヽ;)ー、 /:彡ミ゛ヽ;)ー、 __ . . .: : : :::::: :
/ ::::人l||>::: :: : ::::: |:: |/ ヽ:::::: :: :::::/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i /Drago\. .:: :.: ::: . ::::::
/ ::::/::::~~:: ::::: ::::: :::: |::: ヽ / :::::::::::::/ :::/コージヽ ヽ ::l__/ :::/タツノリヽ ヽ ::l__/ | :::::::::|\:. :. :. .:: : ::
.(_/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\_ノ ̄ ̄ ̄(_,ノ ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ (_,ノ ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ /: ̄ \サブマリン/:::::::::
/:::::  ̄ ̄:/::
↑続投決定 ↑ ↑ 巛:ヽ 彡::::::::::
ヘッドコーチに前監督が就任 辞任 ↑
シーズン途中で解任(クビ)
来期はウッシー(牛島氏)にバトンタッチ
誤爆?
89 :
名無しさんの野望:03/11/27 10:53 ID:57d7H03b
昨日中古で売ってたの発見して買ってきました(英語版)
早速パッチを当てたのですが日本語化する方法がわかりません
上にファイル17をリネームするとかあるのですが
PCにうといのでさっぱりわかりません
どなたか詳しく教えてください
90 :
名無しさんの野望:03/11/27 12:40 ID:BOlW1zM8
>>89 せっかく買ったんだからゲームしたいところだよねぇ。
俺はちょっとやりかたわからないです・・・。
>>89 とりあえず日本語体験版をおとす。そしてインストール。
任意のファイルを上書きすると日本語化完了。
体験版のデータには最新パッチでの追加テキストが入ってないよ。
えーっとですね
ミスった(;´Д`)
C:\Program Files\Microsoft Games\Rise of Nations\data
の中にxmlファイルが一杯あると思います。そこを見ると、
拡張子が「17ファイル」となっているものがありますよね?
それを「.xml」にリネームすれば良いのです。全て。
例えば、 「help.xml.18」→「help.xml」という具合に。
その際、最初からある「help.xml」は「help.xml.default」と
でもしてバックアップしておきましょう。
ちなみに日本語体験版の上書きでやろうとすると確か
エラー吐くんじゃなかったかと思います。パッチ3からね。
何かわからんかったらまた書いてください。
aLa
95 :
名無しさんの野望:03/11/27 16:16 ID:57d7H03b
たびたびすいませんです
help.xmlっていうのが何個かあるのですが
もともと全部help.xmlという名前です
そしてひとつだけhelpというのがあります
カーソルをもっていくと種類17ってでるのがあるんですが・・・
どうすればいいのでしょう・・tt
フォルダの上のバーの
ツール>フォルダオプションから表示タブで
「指定された拡張子を表示しない」のチェックをはずす
そうすると拡張子がファイルの後ろについてリネームできるようにできる
>>94 を書いている途中で、「ひょっとしたら拡張子表示してないかも。
PC初心者って書いてあるし・・・」と思いながらも、生来の無精者
なもので「ま、いっか」となりました。
(;´Д`)
世界征服MAPの資源をランダム配置するモードが追加されたけどこれ使って
ウランとかチタンみたいな後々になって出てくる希少資源も配置出来る方法知ってる人居ない?
ランダムじゃない方だと出来るんだけどなぁ・・・。
99 :
名無しさんの野望:03/11/27 18:28 ID:fshco0aI
日本語版にもPatch3入れたほうが良いでしょうか?
日本語版には入れるとマズイ?
日本語版にPatch3いれても自動的に日本語版が適用されるから心配ない。
17リネームは海外版を入れたときの苦肉の策
101 :
98:03/11/27 18:43 ID:MNBM/S3V
やっと解決しますた。お騒がせスマン。
102 :
名無しさんの野望:03/11/27 19:02 ID:BOlW1zM8
よっしゃー、昨日R1440くらいだったけど今1780いったですたい。
103 :
名無しさんの野望:03/11/27 19:06 ID:57d7H03b
日本語化できました
ご親切にレス下さった方々ありがとうございました
これからチュートリアル?をやってみたいと思います
上達したらマルチプレイにも参加したいです
その時はよろしくお願いします
ありがとうございました
104 :
名無しさんの野望:03/11/27 19:31 ID:BOlW1zM8
あのー、俺はこれからマルチしようかと思ってる初心者で、
かつ英語力がゼロなんですが、SPYって
英語で会話する必要あるんですか?
生来のビビリなんで恐ろしくて恐ろしくて・・・・
>>105 H2Hならわからなかったら無視しても大丈夫
ただしマルチの場合は英語わからないのならフレアとかは最低限使えるようにしとくべし
SPY明け方でもそんなにいない。
次何か面白いのない?
>>102 もしかしてJaja○さんですか?
自慢になってない自慢ウザイです。超キモすぎです。
109 :
名無しさんの野望:03/11/27 21:35 ID:BOlW1zM8
>>108 自慢みたいなよくわからない書き込みしてごめんなさい。
でも人違いみたいですよ。
spyでonlyをonryと書いてる日本人が多いのですが、仕様ですか?
>105
英語なんてわかってやってる香具師の方が少ないだろ。
弱けりゃh2h後に会話も求められないし無問題。
112 :
105:03/11/27 23:00 ID:crXM6lVy
レスありがとう。
とりあえずやってみなきゃダメだね。
が、頑張るよ、多分・・・・
113 :
名無しさんの野望:03/11/27 23:43 ID:6oaEbRmc
ギリシャって太古進化時の知識+100もないし、初めの学問所建てた時の知識+20もないから
初めから学問所建ててあっても、あんまりお得感ないよね。
間違えた。「古代進化時」ね。
>>114 遅めに古代入ると効果があるよ
7〜8分かけて
太古で知識が120以上たまるんだから何の問題も無いでしょ
食料なしで科学2が押せたり知識が入る希少資源が無駄にならないとかメリット多いし
金に一切余裕が無いから学者と科学と戦闘にまわす金のバランス間違えたら死ねるが
実際、古代INに7〜8分もかけてたら弓騎兵来たら即死なので
上のレベルでやるなら1112で古代INがセオリーですけど
マッチメイキングおもしれー
というか外人狩りおもしれー
より難しいに勝てるレベルなら1900まではサクサク上がるね
マヤ使って弓馬荒らしやってりゃ日本人IRC組に当たらなきゃ初回ボーナスで2-3連勝で2000超えるよ
ボーナスステージ8連勝が難しいわけなんだが
回線落ちするとダメだしレート低い香具師に当たると勝っても下がってしまう
120 :
名無しさんの野望:03/11/28 08:47 ID:JNKsL0ja
1900超えの外人にたまーに強いのいたりするけどねw
>120
そうそう。まあ、どの程度を強いと言うかなんだが、
良く見かけ外人でレート相応の実力ありそうなののは、
MFK、Gigi
とかかな。
まあ、日本人かもしれんがw
MFKってircにいるMFKじゃないかね?
>122
そうかも
ところで最近IRC来ずにSPYだけでやってる日本人プレイヤー結構多いよな。
124 :
名無しさんの野望:03/11/28 12:16 ID:JNKsL0ja
MFKは日本人だろw
Spyで日本人8人ゲームが埋まってたな
今更な質問だがホットキーは初期設定のままが良いのか、
それともカスタムしたほうが良いのか、
カスタムしてるならお勧めの設定はどんなものか教えてくれ。
今更な質問だが自転車のサドルは初期高さのままが良いのか、
それともカスタムしたほうが良いのか、
カスタムしてるならお勧めの高さはどんなものか教えてくれ。
スペイン強杉。
>>125 出た当時からGameSpyでやってたやつはいたし、
8人ゲームなんて毎日立ってたよ。
いや今まで日本人とは知らなかった人たちがルーム0で8人集まってたから。
けっこうSpyオンリーでやってる日本人いるんだなと。
131 :
名無しさんの野望:03/11/29 06:09 ID:NLQljAPS
そういう漏れもお忍びSPY日本人。
外人だと思われてるから結構日本人とやってる。
勝ったり負けたりで面白いよ
RU_hihukiみたいにボコった相手をここで晒そうなんて
最低な事はしないがね
純粋に真剣勝負を楽しんでるよ
>131
いやお前もhihukiと大差ないと思うよ
133 :
名無しさんの野望:03/11/29 06:15 ID:NLQljAPS
え?なんで?汗
134 :
名無しさんの野望:03/11/29 08:27 ID:/oNw8lbY
喧嘩はやめるでござ@w@;
つーか、このスレ伸びなすぎ
勝てなくなってくると、飽きを感じ、ツマンネと言い出すのは
万人に共通のようだ。
まぁRONは寂れ具合が物語ってるようにクソゲーなわけだがw
歴史好きというのは普通、中世やら第二次大戦やら
一つの時代に思い入れがあるもので、
太古から現代まで全ての歴史が等しく好きという奴は余り居ないだろう。
そういう所にRONが広く人気を獲得出来なかった原因が有るんじゃないだろうか。
RON最高!!
140 :
名無しさんの野望:03/11/30 00:15 ID:qWMyht+W
>>136 なんかその気持ち分かるね・・・
どのゲームでも負けすぎると気分悪くなる
でもまぁそんなときに勝てれば気分最高なんだがな
というか、今日RONやってて用事が入ったからセーブして
後でやろうと、さっきセーブでーた呼び出したら初期化に失敗て・・・
一回だけならまだしも毎回だとなんか―
その上リプレイも訳の分からん表示でてガックシ( ̄Д ̄;
しかしレートルームで2vs2とかで干する奴が結構いるけど
何考えてんだろ。
誰が味方になるかもわからんのに…
今日、なんかレートで3v3やったよ‥
こっちチーム俺一人負けてても他の人のフォローで勝ったがな
おかげでレートも30位あがった
143 :
名無しさんの野望:03/11/30 04:41 ID:0BOPi8EO
ダウンロードで逮捕者でてるし怖いので
明日金払って買います
みんな割れ物?
普通に製品版
俺も俺も
>>143 もう遅い。タイ-----||Φ|(|゚|∀|゚|)|Φ||-----ホ
オフレッサーさんはかえるさんに
敵対心剥き出しと聞いたが本当なの?
>>147 そうなんだ・・・
でもオフレッサー氏もPCAに入ってなかったっけ?よく知らんけど
で今が旬のトーナメントはどうなってるんだろうな・・・?
漏れは仕事で申し込めなかったが(ノД`)
参加者レポキボン
>148
ベスト8に日本人二人、準々決勝はその二人でつぶしあい。
他はベスト16に3人。
優勝はかえるだろうな。
日本語環境でPatch3 nocd使ってる人ってイルケ?
>>149 thx 日本人としてかえる氏には是非優勝してもらいたいところ
今newty氏の大会リプ見てきたがかなり面白かった
氏も健闘されてたが何より相手の操作量の多さには驚きを超えて感動した
漏れもまたRONやる気がでてきたよ
153 :
名無しさんの野望:03/11/30 07:54 ID:jtN1d64P
今かえるとシャドーがやってるね
準決勝って2ゲーム先取制なの?
1-0でシャドーとか言ってるけど
大会のページアドレス教えてけれ
frogman回線切断疑惑キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
156 :
名無しさんの野望:03/11/30 08:33 ID:jtN1d64P
落ちたのはシャドーだばーか
適当書いてんなよ殺すぞ
かえるがんばれー
みんなどこみてんの?教えてけろ
>落ちたのはシャドーだばーか
>適当書いてんなよ殺すぞ
>
>かえるがんばれー
↑知能低そう
159 :
名無しさんの野望:03/11/30 08:52 ID:jtN1d64P
お前が例え知能高くても
同じ日本人を晒し、ねたみ、応援できないよりか
知能低くても彼を素直に応援できる自分の方がいいや
でも彼は割れだったもんな。
ゲームの強さは尊敬できるかもしれないけど、人間としては見下してるよ。
162 :
名無しさんの野望:03/11/30 08:54 ID:jtN1d64P
>>157 かるのHPから飛べるよ
お知らせから飛んでね
サンクスコ!
誰と誰が喧嘩してんだろう
証拠もなしに割れ割れいうのはもっと良くない。
そもそも君が割れてないという証拠もない。
そんなこと(そんなことでないのも事実だが)で自己満足に浸るのは良くない
要はRoNにのめりこ ま な い か ?
俺はかえるは今は製品版買ってるってのは確かだと思うよ。
でも当時割れてたというのも確かなんだよ。
製品版を買ってるやつからすれば割れがむかつくのは当然だよ。
心が広ければそう思わないで済むかもしれないけど
俺はそんなに心が広いわけじゃないからな。
あー、そんなこと言ってたらかえる勝ったな。
167 :
名無しさんの野望:03/11/30 09:09 ID:pNmv7LMu
>製品版を買ってるやつからすれば割れがむかつくのは当然だよ。
で、君が買ったときからずっと割れだったという証拠は提出できるのかい?
できないだろう?
だからこんな不毛な論議はやめよう。かえるをむかつくのは勝手だが
ここでそれをぶちまけるのはここのスレの住人に失礼だ
失礼。
割れだった
↓
割れでなかった
かえるさんガンガレ!
まさかリアルタイムで観戦してるわけでもないよな?
PCA_Mellさん対かえるさんの大会リプみたけど
やっぱかえるさんうまいなあ。都市を一つも占領せず勝つとはさすが
誰が優勝したんだ?
174 :
名無しさんの野望:03/11/30 11:30 ID:jtN1d64P
かえる準優勝
お疲れ様と言いたい
>>166 >でも当時割れてたというのも確かなんだよ。
これなんでですか?
本人から聞いたに決まってる。
もしかして強い人は割れは使わないとでも思い込んでるんですか?w
177 :
名無しさんの野望:03/11/30 12:14 ID:jtN1d64P
頑張ってる人をよそに
今更割れ議論ですか?
どこまで腐ってんだか
かえるさん残念でしたね。
決勝の二戦目惜しすぎ・・
とにかくお疲れ様でした。
頑張ってれば割れでも認められるんですか。
へえー
181 :
名無しさんの野望:03/11/30 13:20 ID:jtN1d64P
少なくともRON界にかえるは必要179は不要
ok?
じゃ、去れ
182 :
名無しさんの野望:03/11/30 13:28 ID:0BOPi8EO
さて、面白そうだしソフマップいってRON買ってくるか
ログはとってない。
俺はRON界(馬鹿っぽw)とかいうのに不要らしいから去るよ。
割れだけど頑張ってるから許されてると思い込んでるjtN1d64Pさんさようなら。
184 :
名無しさんの野望:03/11/30 14:28 ID:qWMyht+W
185 :
名無しさんの野望:03/11/30 14:32 ID:OoGC5Y1C
だって普通一万近くだして必死で買ってくるのに割れ厨はタダでゲームできるんだもん
そりゃ叩きます
大会もあって盛り上がってくると思いたいが、今のクイックマッチじゃだめだよな。
マップ小強制で指定した相手とできない。
前の形式に戻してくれた方がありがたい。
ところであがってるリプみたが、マヤ最強で確定だな。
日本人もマヤ慣れとけばもっと上位進出できたはず。
ID:CB95JYK5 と ID:1L/t2xsM は同じ人なの?
>161 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:03/11/30 08:54 ID:CB95JYK5
>でも彼は割れだったもんな。
>176 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:03/11/30 11:54 ID:1L/t2xsM
>本人から聞いたに決まってる。
この「本人から聞いたに決まってる」というのは、「(割れを使ってると)
本人から(俺が聞いた)に決まってる」という意味なの?それとも、
「(ID:CB95JYK5が)本人から聞いたに決まってる(だろう)」という推測
なの?
>183 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:03/11/30 13:40 ID:1L/t2xsM
>ログはとってない。
何のログをとっていないのですか?かえるが自分で「俺は割れ物を使って
いる」と証言した事実があったのですか?ただ一言
>>183のように言う
ことで、さもそのような事実があったように印象付けることが出来ますが、
そういう事実があったのですか?
188 :
名無しさんの野望:03/11/30 15:04 ID:ntZwTi4F
今 ソフマプなんだが激しく高いな
189 :
名無しさんの野望:03/11/30 15:37 ID:jtN1d64P
190 :
名無しさんの野望:03/11/30 15:55 ID:HqNiYpkI
ねぇ、ID:CB95JYK5はさ、同じように試合を
見てた人にしてみりゃほぼ特定が可能な
奴だってことに気がついてますか。
>>155 >>166 の二つにしてもその時点で
Spyのroomにいた日本人と、#ron_h2hにいた日本人、
いち早く情報を入手しているという事、
発言の内容と口調、いろいろ勘案すれば
おおよそ1人2人に絞れるのだけどさ。
君が正面きってIRCかなんかで、本人を前にして
そのことを糾弾するってんならまだしも、
いつまでもここでクダクダ言うなよ。
俺も君に対して不信感つのりまくり。
>ゲームの強さは尊敬できるかもしれないけど、人間としては見下してるよ。
というのなら、君も人から不信に思われるような
発言をするのは損でしょう?勿論、君も俺が誰だか
おぼろげながらに分かるかもしれんが、それは構わない。
証拠があるのなら提示すればいいじゃないのよ。
#ron_h2hにずーっと居てROMに徹しててカキコしてたとかなら、
それはそれで驚きだし、俺が思ってる人とは違うんだろうけど(笑
正義の御旗を振って糾弾してるつもりかもしれんが、周りから
見たら君もなんともみっともないですよ。
191 :
名無しさんの野望:03/11/30 15:58 ID:6VJrGZWC
192 :
名無しさんの野望:03/11/30 16:16 ID:4FB4cErp
>>191 買ったよ
9480円
タカー!
即帰ってプレイだよ
かえる氏準優勝か・・・少し残念だけど素晴らしいな
また割れ割れ言ってるのか・・・
かえる氏が昔割れてようがなかろうが今は製品版なんだろ?
昔使ってたのが文句あるならどこぞ出るところににチクったらいいじゃない
当然そんな話誰も相手にしないだろうけどね
こんなところで割れ割れ言ってる人は単に
自分は高い金払ったのに、人がタダでプレイしているのが気に入らないだけなんだろ?
ソフトウェア業界やRONの先行きまで見越しての発言してるやつはいなさそうだしな
悔しいと思う気持ちは然りだがそれをいちいちここで言わなくてもいいじゃない
・・・といいつつ見事に釣られてしまった・・・吊ってきます∧||∧
もう小者どもを相手すんな!
小者を放置もできん小者の集まりかでつか?
195 :
名無しさんの野望:03/11/30 17:17 ID:jtN1d64P
すまんつい僕らのヒーローかえるたんの悪口いってやがるので
釣られちまった
話は変わって、確かに日本人がマヤ不慣れってのはあるかも
攻めてるのに結果的に負けるケースが多いよね
こっちも内政はいって象徴目指せば勝てたパターンとか・・
それにかえるは日本のIRCのH2Hだとほぼ圧勝が多いから
接戦に慣れてなかったのかもとかも思ってしまう
日本人プレイヤーのレベルアップがかえるの優勝を導く!
みんな頑張ろう
かえるかえるうるせえよデブヲタ
198 :
名無しさんの野望:03/11/30 21:50 ID:qWMyht+W
>>197 192じゃないけどパッチあてると起動しなくなる罠・・・
結局アンインストして元のままプレイ。。。(何回やったことかw
ウワァァァ\(`Д´)ノァァァン
>>194 すまん。
大会のリプレイどこにある?
201 :
192:03/12/01 02:20 ID:Mb9kOYBy
ふう
これ面白いな
今までやっちゃったよ
中国と朝鮮相手に大日本帝国の歩兵でガンガン進軍してやった
南京虐殺みたいでおもろかった
南京大虐殺は捏造
>>202 うん
だからモニタの中で摸造と本物の違いを教えてやったぜ・・・ククク
彼にとってはモニタの中が真実なんです。あんまり苛めないでください
RONって解像度変更できる?
うちの場合1024*768で固定されてるんだけど
オプションで(・∀・)カエレ!!
2048x1536x32x4面モニターおすすめ
オプションで解像度変更できん・・・
>207
そりゃおまいのモニターかグラフィック基盤が腐っているだけではないかと
お勧めできない方法があるが
rise2.iniの
AllowAllResolutions=0
を1に偏向してみる
自己責任でおながいします
そういや解像度は変更できるけど
色数は16bitにしても次回起動時に必ず32bitに戻ってるなぁ
210 :
名無しさんの野望:03/12/01 17:41 ID:Mb9kOYBy
Game Updatesのronpatch.exe
日本語版の1.3パッチも公開されてるよ
nocdパッチもあるよ
>214
今まで散々クレクレ言ってたくせに、教える側になったつもりですか?
外人のリプ見たんだが
奴らの中でずっと古代のまま
資源蓄えてる奴いるんだけど
なにやってんだ?
>>215 nocdPatch English版しか見つからない負け犬ですがなにか?
218 :
名無しさんの野望:03/12/02 07:33 ID:1YBijWsT
馬を作らない戦術でブースト進化
やっとグローバルアドレス取れました。
これで相性問題ともオサラバかな…
がんがってポートを開けます。
しかし時既に遅しか…
昨日もIRCで1ゲムも干されなかったしな。
>>220
今はSPYのほうが
ゲーム立っているよ
どうも久々に大物新人が網にかかったようだな
まるで待ち構えてたようなことを仰る。
パッチ当てたらCD入れろっていわれて起動しないようになったよ
割れはタイホします
われわれはわれである
228 :
名無しさんの野望:03/12/03 11:21 ID:o22g4TkI
まー逮捕されてから後悔しても遅いからね
名前出るよ。未成年でも今の生活は全て失うことになるからね
特にこぞってローカルで割れてる連中なんかは気をつけるこった
タレコミで摘発しやすいからね
名前はまだない。
割れじゃなくて友達からもらった
俺も割れじゃなくてネットの友達から貰った
名前も何も知らない話したことも無い友達だけど
昨晩登場したnxxxxxxxxは確実にタイホだな
IPばれてるし
それはともかく、日本語版NoCDパッチ1.03対応版ってどこにあるの?
別に英語版でも
NOCD使わなくてもできるのに
237 :
名無しさんの野望:03/12/04 02:19 ID:O6UoJQrZ
むかつくぜ
こっちは1万近くだしてやってんのに
タダでやってるんだもんな、割れとか借りた香具師って
じゃあ売ってやめれば?
MSゲームは買い取り拒否しまつ
だってマイクロソフトに金払うのしゃくじゃん
割れ話はもう秋田
側面攻撃って有効に使ってます?
いまいち利いてるのかよくわからん。
243 :
名無しさんの野望:03/12/04 10:14 ID:9Wcqa3R0
側面使えば敵殲滅できるよ
兵個人個人に側面があるのかな?
それとも隊列が存在している時は正面からは防御UPという形になるのかな?
建物を攻撃対象にして半円形になってるときとかはどうなんだろう・・・
245 :
名無しさんの野望:03/12/04 11:19 ID:9Wcqa3R0
もちろん兵士1人1人は反撃のために敵の正面向くでしょ
でも、軍隊としてはそれでも側面攻撃食らってる状態って良くあると思う
建物攻撃して半円形になってるところを横から敵に攻撃されれば一気に崩れる
ユニット一体一体に側面があるよ。
歩兵は三人で一体なんだよ。
気になるなら実験してみれば?
その後は隙さえあれば側面攻撃やりたくなるのは確実だけど。
そういえばその辺りのことについてまとめてるページってないね。
ちょっと教えてちょ
久しぶりにインスコしてプレイしたんだけど、
建物とか畑とかがなぜかぱかぱか点滅しちゃう
もちろんグラボ、RoN共に最新パッチ当てた
GeForce4 Ti4200
ドライバ 6.14.10.5216(さっき落とした最新のやつ)
こんななってる人いる?
いろいろいじくったけどダメだった
書き忘れた DirectXも最新のやつにした
なんか設定とかあんのか
>>248 GeForceのドライバが最新だとその問題がおきます。
今ドライバをWindowsUpdateにある認定済みのやつを
入れてみたけどダメだった。がっくり。
>>248 っていうかソレ最新じゃありません。つってもさらに新しいのでも点滅するので
45.23辺りの古いのを入れましょう。
253 :
名無しさんの野望:03/12/04 20:35 ID:XqXsXD2S
これから違法コピーなどの取締りが厳しくなるんだってさ
割れは捕まらないように気をつけろよ。
といっても対処方は製品版買うくらいしかないけどね
怖い怖い
なんて言ってる内にWCVのDLが完了してしまったよ
MS販売でBHG開発ってことはさぁ、MSがBHGにライセンス料払ってRONの著作権を買ってるようなものなのかな?
やっぱ数億、数十億のレベルなんだろうか。
ものすごく眠い
せいぜい10M位だと思うが…どうだろう
>>256
フランスのシュヴァリエ荒らし強いね。
ギリシャ騎士で返そうとしたら1vs1で負けますた。
1千万(円)???
そんなはした金で数ヶ月間の開発費用と社員の飯代賄えるか?
10M$
=なんだ結局それか
操作量の点数がでるようだけど
あれは図書館とかで研究するために連打すると超高い点数でるみたいね
>>260 ギリシャの重馬は足が速くなっただけだから、タイマンしたら負けるのは当たり前。
でもギリシャの重馬は足が速い分やばくなったら逃げれる。
>>265 ギリシャ騎士は馬全般+10%のボーナスあるっしょ
まぁ来てくれるのは嬉しいけど。
このスレ見てんのかな?
>>268 多分
>>358しか見てない状態でレスしたと思われるが読んでて尚そのレスだったらマジウケる。w
拡張パック期待age
お鼻もチンコもでかい象さんが出てもしょうもない
なぁんだ?ここ
スレ消費遅っ
震電出るなら買います。拡張パック。
>273
象さんは必須でし。
RONの海戦って結構おもろいね。
陸ではダメダメなイギリスが海だとかなり強かったり。
ただ、船を全選択するショートカットが無いのが少し辛い。
1.03用NOCDパッチ(日本語用)ってどこにあるのですか?
外人用パッチはハケーンできたのですが・・・
279 :
名無しさんの野望:03/12/08 11:40 ID:PCsviJt1
面白いねこのゲーム。グラフィックスしょぼいけど。
>279
3D対応のために2Dと比べてしょぼく見えてしまっているけど、
実際はかなり書き込まれているよ。
ズームアップしてみると街の噴水で水が流れていたり
学問所で学者がちゃんと講義していたりする。
そこらへんの緻密さは半端じゃないと思う。
PC Gamer Throne and Patriotsプレビュー
新民族
アメリカ (Americans)
ラコタ (Lakota, アメリカインディアン)
オランダ (Dutch)
ペルシャ (Persians)
オランダって一体…
他の2つは何だろうな。ケルト・バイキングあたりが本命か?
>>282 マジですか?
それじゃ家に帰って試してみます
サンクスコです
nocdの話題は今後無視な。
時代増やさないで中身濃くしてくれると最高。
>>281 一応植民地持ってたし江戸時代でも日本と交易してたしそれなりに実力はあるんじゃない?
今じゃグダグダだけど。
>>281 オランダは17世紀半ばには世界屈指の富を誇ってた
その後何度かの英蘭戦争で衰退するものの20世紀半ばまで植民地を持っていた
16世紀の覇者スペインと18世紀〜19世紀の覇者フランス・イギリスが入ってるのだから妥当かと。
他の2国はアメリカが入るならベトナムとかきたら別の意味で面白そうだが
太古のアメリカってのも想像つかないな。
啓蒙時代あたりからインディアンが白人に変わったりして。
289 :
名無しさんの野望:03/12/08 17:36 ID:PCsviJt1
このゲームって2dじゃない?なんか戦闘機が旋回するところとか、
戦車が高低差で傾くところとかが表現できてないから、しょぼく
感じる。
ゲーム自体はおもしろいけどね。内政が楽でいい。
290 :
名無しさんの野望:03/12/08 17:41 ID:4IXaTmhI
>>284みたいな奴はこれから無視な
どころでさーNOCDパッチってどこにあんの?
やり方も示してくれると助かるけど…
取りあえずリンク張ってくれる?
>>289 自分も2dでいいだろ、と思ってた
しかしペルシャの特性ってなんだろ?
ラコタの都市2つがイイ
よく読めよ俺…
わからんのアメリカとオランダだし、首都2つペルシャだし
ラコタはやろうと思えば敵領域にも建てれるのだろうか…?
>292
ロシア真っ青だな。税収とかどうなるんだろな。
RONはほんの一部の文明を除いて後半になるほど文明の特色が
無くなってしまうので、そのあたりを改善してもらいたい。
>>293 狂おしくなるほど同意。近代と現代を改善してほしいね。多少の文明によるアンバランスが出ても。
295 :
名無しさんの野望:03/12/08 20:00 ID:f2LXwnJ8
いえてるな
ユニットは一緒だしな
ロシアのカチューシャとトルコの砲撃射程と
ドイツのティーガーくらい?ましなのといえば
296 :
名無しさんの野望:03/12/08 20:28 ID:HDOA7KvC
トルコの射程+3と視界+3って多段ロケット発射システムにまで適用されないの?
バンツーのコンドル戦闘機…
298 :
名無しさんの野望:03/12/08 20:41 ID:f2LXwnJ8
296は意味不明っと。。。
近現代のユニークなんてもっとたくさんいるだろが
300 :
名無しさんの野望:03/12/08 21:49 ID:f2LXwnJ8
299は国語を勉強しれ
そのユニークが大差ないという話だろう
マヤは能力まったく同じ。
中国、ロシアは安いだけ。
バンツなど存在も忘れられている。一応強いけど。
インドはねえのかい?
ついでにインドシナ。
大胆に予想すると資源種類がひとつ増えてるとか…ないかな?
>>303 それは無いんじゃないかな。大幅なシステムの改変とかで一気に様変わりしそうだし。
戦略資源が追加されるとかならあり得そうだな。あと発電所とか。
政治体制を選べるのは面白そう。
>301
マヤは表に出ないボーナスが強いんじゃ
ドラゴンATミサイルと対戦車ミサイルの比較
新鋭装甲車、主力戦車、多弾頭ロケット発射システム、対空ミサイル車、補給車
に対しダメージボーナスがあった
もっとも出番があるかといわれれば以下略
要は何でも使いようだよ。頭の使いようでもある。
UUに大した奴がいなくて近現代が平均化するといけないらしいが
俺に言わせてもらえばその発想自体がナンセンス。
そこに至るまでの軌跡は全然違う。よって近現代でも全然違う。
近現代のUUも内政ボーナスも、ほとんど全てが重要。
平均化して現状でバランスも取れてるし史実にも合うしね。
ゴメソ、確かにマヤUUは結構大きなダメージボーナスがあった。
でもな〜、UUに期待してるのはただちょっとボーナスがっていうだけじゃ
ないだよな。
個人的には引火混紡戦死がユニークで好きなんだが、
出番があるかといわれれば以下略
近年では鉄壁ブーミングマヤの加速器世界政府乙を何とかならんかという説があるようだが
兵馬桶が無限に資源を生産するし
クイックH2Hでのお話
>307
きっと開発者はそういう考えなんだろうな。
それも一理あるし、確かにRONは良くバランス取れてるよ。
でもゲムなんだからもうちっと遊びがあってもいいと思う。
ロイヤルテルシオが対戦車ライフルになるなんて悲しすぎないか?
>310
ロイヤルテルシオでは戦車に歯が立たないからなぁ
NOCDパッチはこちらからどうぞ
www.crackmanworld.com
315 :
予言解読委員会:03/12/09 16:29 ID:t4aOhQzL
黄金の力→氏んでも資源がかえってくる→あんたには生命保険かけとるとよ!→ゴー板
兵馬俑→果てしなく沸いてくる軽装歩兵→私が氏んでも代わりはいるもの→エヴァ板
と連想したがいかがだろうか?
すると加速器はニュー速か?…うーん違うかも。。
317 :
名無しさんの野望:03/12/10 03:06 ID:04SjOzmF
このゲームおもしろい!
最初あまり面白くなかったけど
やればやるほど奥深さが感じられてきました
いろんな戦術や文明ボーナス、偉大な建物の効果などさまざまで
よくできてますね
ところでヌビアとマヤどっちが最強?
仮にルネくらいまで経済重視でやるとして、相手が攻めてくるならマヤ>ヌビア
攻めて来ないならマヤ<ヌビア、中世以前で攻めるならたいして変わらぬ。
H2Hならマヤ
4v4ならヌビア
両方でスペイン
H2Hの場合標準ルールだとMFOの結果からして
隙の無いマヤには歯が立たないという結果が出ている(偉大な建造物レースを強いられる)
スペインは不確定要素が大きく上のほうに上がるほど勝率が下がっている
ドイツがかなりまずいことが判明、序盤で嫌がらせをしてもゴキブリのほうに復活
4vs4の場合
ヌビアは確かに強いがランダムマップだと海マップやアフリカの内海に当たると死亡確認
スペインの仕事は味方が見えないレアを知らせることと
敵側(の確保しているであろう)のレアを重馬や弓馬で叩き潰すことが求められる
廃墟は敵側のものを潰すことが望ましい、味方側の廃墟を取ると( ゚Д゚)マズー
既存の戦略の隙をつく新しい戦略を考えれば最強(・∀・)ニヤニヤ
文明ボーナスなし設定でやれば?
というか同文明同士でやれば何も問題ない
>320
h2hだとマヤ最強は確定だが、スペインはマヤ以外には圧倒的だろう。
序盤の廃墟差をいかしての重騎兵荒らしで、ラッシュにだけ気をつければ勝利確定だと思う。
すべては廃墟しだいだがな。
4vs4は通常はヌビア最強。
ルネまでだけ見るとスペイン>ヌビア。
スペイン使うならさっさと抜かないと後半つらい。
弱いうちは守り重視しないとだめだから、ルネ〜啓蒙あたりに強い文明を使うのが妥当かな。
マヤ弱体化キボンヌ!
>弱いうちは守り重視しないとだめだから、ルネ〜啓蒙あたりに強い文明を使うのが妥当かな。
フランスあたりが妥当かなあ。補給車あればかなり楽チンだし。
話は変わるけど、スキルテストの現代入りタイムレースで25分切った人なんているの?
どんなに頑張っても27分が限界……
SPYのh2hで、古代入り直後に重歩兵*3(UP済み)、軽歩兵*1、弓兵*1
のラッシュを食らった。
搭建てて防いだんだが、首都が陥落して首都ボーナス持ってかれて結局負けた。
結構キツイラッシュだと思った。
>327
塔を建ててないのが悪いだけだが。
>328さんはいつも塔建ててるのですか?
弓騎Rは軽馬で返せるし、古代すぐに首都に塔を建てることは現状あまり無いのでは?
鉄だって軍事2やったり重馬作ると余らないし。
森や山が首都から離れてれば作ることもあるが。
どっちかというと索敵で気付くようにしないといけないとオモタ
塔っていつも前線にたてるんだけど首都のほうがいいかね?と質問>all
>329
いつも太古の鉄のいらない時期に塔1本首都にたてる。
そうしないと首都に速攻来る心配しなきゃだめだしね。
軍事2のために鉄が必要だから太古ね。
太古に軍事2押して鉄で塔たてるとやっぱ古代初期の速攻には対応できない。
>331
なるほど。ケチらない方がいいのかね。
確かに古代終盤くらいに鉄が余れば結局塔建てるしな〜。
333 :
名無しさんの野望:03/12/10 19:15 ID:04SjOzmF
あーーーーー
ダメダメダメダメ!!
自称中級君が出てきて
「塔一本で防げるとはめでてーな」
とか言われちゃうよ。気をつけて!(過去スレ参照)
ちなみに古代進化中に塔たてるのがおすすめ
話は変わるが、RONの内政がうまくなるコツって何なのかね
自分はAOCみたく資源余らさないように
飯があれば市民か木関係の施設
木があれば畑関係
鉄があれば売って学者
みたいにしてるんだが、進化負けしたりする。
上級者のリプ見ると鉄とか意外と余っていたりして消化していないみたいなんだが
そういうものなのかな。
市場使いまくるのがいかんのかな。
>>334 鉄が余ってるのは「君なら作っている重騎兵をつくってない」とか「ここに城を建てるんだ」とかと
彼らなりの節約をしているのさ。
このごろ気づいた。多分・・・だけど。
あー前者は上級者はつくらなくてもラッシュが防げると考えている
と解釈してくれぃ
まーどっかのページにあったゼロサムゲーム参照。
資源を使っただけではマイナス
資源を使ってユニットを作っただけでもマイナス
そのユニットを使用して相手の力を削ったとき初めてプラスに転じるんだよ、ってやつ
338 :
名無しさんの野望:03/12/10 20:06 ID:04SjOzmF
ぶっちゃけトッププレイヤーでも首都落ちて負ける時あるし
ようは警戒してるかしてないか
意表を疲れたときは誰でも死ぬ
完璧な防御なんて存在しないってことさ
首都ガチガチに固めても前線薄けりゃ突破されて死ぬだろうし
それがこのゲームの面白いところでもある
>333
ラッシュといっても古代初期のラッシュと投石を含めたラッシュでは防ぎ方違うからな。
投石がないなら塔か兵舎あれば返せる。
投石含むやつは索敵必須。
>334
鉄はとりあえずためといてそのうち売ってるな。
軍備しないと内政upにしか使わないからそりゃあまり気味になる。
城と重騎兵と投石と重歩兵とに使うことだしあってもこまらない。
木が余ってる状況だと資源使いきれてないってこと。
木はほんと序盤から啓蒙くらいまであまらんよね
マヤが強いってのはそれもあるだろぅ・・・
なるほどねー。
ちなみに市場って皆さん使いますか?
自分はあまりレート見ずに研究用とか欲しい資源を手に入れるために使っちゃいます。
マンコ カパック皇帝万歳
自分+com vs com+com 標準
でやると勝てないッス
相方comが集中攻撃されちゃって・・・
やっぱ助けに行かないとダメ?
あきらめてircやspyにようこそ!歓迎します
>>343 ircとか来ると文句言われちゃうタイプだね
そういうときはここで晒しちゃおうね
マンコガバガバじゃ駄目だよガバガバじゃ!
>>343 同盟助けるか
同盟が死ぬより速く
COMのもう片方に致命的な
打撃与えてやれ
戯言かもしれんが少しだけ書かせてくれ。
漏れはRON始めてから2〜3ヶ月くらいなんだが、
始めた当時は一部上級プレイヤーが飽きたとかで離れたりしていて
RONも終わりかみたいに言われていた。
そんな状況に不安になりつつもIRCやらスパイやらで立つゲムを
やったりしていたんだが、今まで続けてきた結論としてRONはやっぱり面白い。
最近のマヤの加速器コンボ乙もまあ言ってみればRONが
いろんなプレイができることの象徴であるし、
マップも海も含めどれもそれぞれ戦略が要求されて、
AOCみたく対戦は特定マップだけということが無い。
戦術もマップ、文明、配置によって様々な選択肢がある。
これからもまだまだいろんな戦術が出てきそうだ。
ほんとバランスの取れた良くできたゲムだと思う。
まあ要はRONやってて良かったってこと。RON万歳!
348 :
名無しさんの野望:03/12/11 04:06 ID:3fSOvVqd
spyの日本人の多さにびっくり
RON人口確実に増えてるね
IRCでも新人さんが頑張って参加してるみたいだしね
これからPC買い換えて高スペマシンが増えたらもっと人口増えるね
それだけこのゲーム面白い
夏ぐらいまではspyもマターリしててよかったが、
割れでも参加できることが知れ渡ってからは、
IRCの痛いやつらがウヨウヨ集まってくるようになった。
IRCに篭ってればよかったのに。
なんでIRCってだけで痛いやつらに
なるんですかね?
痛いと思うのなら、具体的に誰がどう痛い
のか晒しあげてください よろしく
>>350が必死すぎて痛い。
こういう奴がいるからIRCの奴は痛いと思われるんだよ。
事実だけどな。
根拠のない煽りも相当うざいが
RON買ってみた。
チュートリアル終わったんでspy行ってたんだが、
ガイジソばっかりで怖ェー!!
1vs1クイックマッチならしゃべる必要なし
殺伐とプレイ、馴れ合い無用
マヤに勝つにはマヤ以上の内政をしろ!
357 :
名無しさんの野望:03/12/11 16:09 ID:EqxCsDtx
なんだかんだいって、外人は一部除いてあんまり強くない。
日本のIRCのレベルは高いし、プレイヤーも強いのが多い。
嫉妬にまみれた雑魚spy厨が根拠のない煽りを粘着的にやるスレ
強ければなんでもありなんだよ。
評判が最悪だったあの人も、強くなることで認められたからな。
というかおまいら建設的な意見を出そうよと真面目ぶってみるテスト
マヤ+兵馬俑からの加速器コンボなんだが
思いつきの対抗策でエジプト兵馬俑先制建設を外人のマヤ厨にやってみた
2回やって1勝1負だったんだが、勝った方は兵馬俑の後にベルサイユ建てて最終的にはこっちが凌いで経済差で加速器勝利
負けた方は、調子にのって兵馬俑、ロードス、ベルサイユ、ピラミッドとコストボーナスにかまけて建ててたら国境押し、首都直撃であえなく敗退
正直国境押し勝負は勝ち目ないっぽいからせめて相手の進軍先が読めるような国境作りをしていかないと駄目っぽい
外人は特に首都直撃やちょっとトリッキーな場所に攻めるのが好きだから・・・
まぁ、レート1900〜2000くらいの話なんで中級者や上級者には釈迦に説法かもな、スマン
できればあれの対抗策を教えて欲しい(こっちはマヤ以外の文明使うとして)
マヤに勝つには
マヤ以上の内政をする
国境争いに負けない
科学競争に負けない
なるべく重馬を作らない
いつ相手が攻めてきてもいいように軍備をしっかりと整えておく
大砲を大量に作る(相手の方から突っ込んでくる状況を作る)
以上 3流素人の意見
>361
それができれば苦労しない罠
スペインなら出来る!
じゃあちょいとリプでも上げてくれ
365 :
名無しさんの野望:03/12/11 20:31 ID:q2n1ilGw
あ〜。みんな言ってるが、外人ってムカつく!!
完全にこっち勝ってんのに、切断して逃げやがった!!
レート上がらないし・・・これじゃ。しかも、プレイしたゲーム数にも含まれないし。
同じネタであげてスマソ
負けが付かなかっただけいいじゃないか。
実力があるなら自然とレートは上がっていくもの。
まったり楽しもうぜ。
ボーナスステージで切れ落ちされたんだろ
レートの計算式を公開したのは諸刃の剣だったな。
あれにとらわれて純粋な意味で楽しめなくなってる人が多いと思うんだがどうだろう。
ボーナスステージがなければ純粋にレート計算できるんだけどなぁ
普通計算式は公開されるものだし
やっぱ1ライセンス1アカウント制度だよ。
そうすれば本当の初心者だけがボーナスレートもらえるわけで。
SPYは無料ありだから無理だろ
ESOみたいに開発や販売元が管理するならともかく
で、ほんとの初心者はボーナスステージでレート叩き落されて3桁スタート、と。
複数アカで構わんと思うが、レート上がるのが早すぎる。
1600スタートなのに、2000+がゴロゴロいるし。
他のゲームみたいにもうちょっと穏やかな上がり方を
してくれないと今のは余りにも勢い任せすぎる。
だからぜひ開発元で提供してほしいんだがな
ん?サポートめんどいやん
アウトソーシングしたほうが安上がり
めんどくて安上がりに済ませた結果、こんな歪んだレートゲームになってしまったと。
まあボーナスステージはいらなかったな
あとpatch3でいったんリセットすればよかったのにというのと
レートありロビーがゲーム上から見えないのがNG
Gamespy arcadeからなら入れるがめんどくさい
頑張って2000以上に上げたとしても、上級者の新垢1600に当たってあっさり惨敗とかどうなのよ
だから2200+の垢は半凍結状態にして新垢で楽しむ
大会が近くなったらチョコチョコっと半生解凍という荒業が
はやっているらしいですね
まあ実際2000+が1600に負けてがた落ちってのはよくあることだし
やっぱだめだろそれ・・・
380 :
名無しさんの野望:03/12/12 00:50 ID:wA/1dfgJ
レートばっか気にしてんじゃねーよ
ゲームやれゲーム ばか
結局厨房ばっかりか
ircとかわんねえな
最初どんなに負けなかったところで数こなしていけば実力通りの数字になると思う。
50回以上やってる外人とやると大体数字通りの実力だし。
今の状況だと
〜1900・・・初級
〜2000・・・中級
〜2100・・・上級
それ以上・・・超上級
見たいな感じかな。
プレイ回数20回で±100、50回で±50
このくらい数字に幅持たせればいいかも。
ちなみに回数少なくてレート高いのは偽名の可能性が高い。
ところで、レート重要視してる香具師いるのか?
今のクイックマッチってこっちが先に募集していると
1500、1600クラスの外人が飛び込んできて対戦。
結局狩りみたいな感じで勝つもレートは少ししか上がらない。
っていうことが多過ぎて困る。
それに弱い外人を狩っていると逆に腕が落ちるのでこっちとしてもやりたくない。
クイックマッチで対戦相手のレート範囲も指定できるようにならんかな。
>365
漏れの経験では切断して落ちた場合は、残った方が勝ち扱いになったかと思うが?
レートに反映されるのに時間がかかるのでそれで変わらないと思っているのでは
ないで祖父か?
以前、某高レート日本人プレイヤーと対戦した際に切断されて
レートが思いっきり上がってウハウハだったことがありまふ。
レート低い相手に落ちられるとレート下がるよ
おまえら、そろそろ日本人も外国人もあまり変わらないことに気づけよ…w
>>386 そのとおり 上位とかすでに抜かれてる奴
ばっかだろ 外人うぜーとか言ってるけど
日本人もあまり変わらんだろうね レベル
人口が多いぶん バカが多いのは外人だがな
まさに大して変わらないという見本だな>387
ボーナスステージって何?解説キボン
ライズオブネイション! ラーイズオブネイション!!
8戦までは適正レートにすばやく上げる/下げるため変動が大きい
ライズオブネイチャン!ラーイズオブネイチャン!!
393 :
386:03/12/12 20:26 ID:w25OAHom
。o0(い、いや俺の言いたかったのは…そういうレベルじゃなくて……)
394 :
名無しさんの野望:03/12/12 20:48 ID:PcAmEzSH
サイイライズ オブ Gジェネレーション
395 :
名無しさんの野望:03/12/12 20:49 ID:PcAmEzSH
間違った!
サンライズ オブ Gジェネレーション
ダターヨ(鬱
>382
MFOの大会では高レート保持者はシード扱いでしたね
但し対戦回数がある程度必要なようですが
勝負がついた後SPYルームに戻らずフリーズした場合は
結果が反映されるまでに時間がかかる最寄
ここで一発
うんこー
noob氏ね
おいおまいら
ヒマラヤの2nd村どこに建てるよ?
中央寄りと森寄りとあるらしいがどっちが有利になるんだ?
>>399 最初の町の木こりが
少なかったら森よりに斜め
ヒマラヤで事故らないことなんてあるのかと小一時間
漏れは樵場だけ森に建てて、中心は中の方へ建てる。
その後4番目か5番目くらいの都市をその森のとこに建てる。
もちろん樵場に塔は必須。
っていうのは少数派なのかもしかして。
h2hだと前に2nd出すことが多いかもしんない。
でもって
>>402の言うようにする。3rdもさらに前に
出すならば、4thで
>>402の言うようにカバー。
でも横に開いても悪くないとは思うけどね。
てか、最近は横に開く人が増えてきた。一時期は、
2ndは前に出すってのがお約束みたいになってたけど。。。
404 :
名無しさんの野望:03/12/13 12:05 ID:fGundHdi
初心者ですがRONって軍だしまくりのゲームだね
AOEやRORは結構金気にしながらやってたんだが
RONは大量生産すれば金は尽きるけど、なかなかつきない感がある
あきれた
>404
RONは内政・進化ゲーと思っております。
これまでオンボードのGPUでやってたんだが、最近グラボを乗せた。
核が落ちるとホワイトアウトするんだってこと初めて知った。
最初バグったかと思いますた。
407 :
406:03/12/13 12:54 ID:TdbcvwWV
訂正。進化ゲーかな。内政はそれほどでも。
軍出しすぎると確実に進化遅れますよ。
「no noob]って書いてあるのにnoobが入ってきやがる。外人死ね
>408
noobの意味がわからなかった日本人だったりして
noodの意味わからん。spyはいったことないが。
ローカルな単語まとめてるところとかあるの?
俺もnoodは知らん
noodかよ!
キャッホー━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
ロッテファンが「チョン」と呼ばれるように
虚塵ファンを抽象して「臭吉」と呼ばれてるんだと思ってた
誤爆スマソ
418 :
名無しさんの野望:03/12/13 17:28 ID:9tSdBY8M
np
>>418 417に問題はないが、おまえには問題があるw
>409
初めて知ったよ
初心者に暗号使っても分かるわけ無しだな
常識じゃん?
正直エンパイアーズのチートコマンドを
なんで使ってるんだろうと思った
>420
藻前の中では英語のことを暗号というのか
newbieしかシラネ
noobって単語から意味を類推できなくね?
口語というか俗語だろ
noviceなら分かるんだが
427 :
名無しさんの野望:03/12/14 00:00 ID:QGvBVMAj
このゲームが内政ゲーだと思ってる奴はもうちょっと
レベル高いところでやってみれ
間違いなく即死すっから・・・
>427
進化ゲーという意味ではどうすか?
そりゃ4分に重歩兵が首都直撃
5分に弓馬がやってくるゲームだからなぁ
430 :
名無しさんの野望:03/12/14 00:49 ID:TpHMIiiN
外人はせっかちなんですよ
そのくせ切れやすい
解ってやってくだシィ
知ったかが居ますね
ひきこもって自己満足
432 :
名無しさんの野望:03/12/14 03:47 ID:QGvBVMAj
おい!ニヤニヤ日本人元気か?
今日も人の陰口はりきって言おうぜ
そしてニヤニヤしようぜ
晒そうぜ
誰晒す?
ネタくれば晒すよ
ニダニダ半島人元気?
434 :
名無しさんの野望:03/12/14 06:01 ID:QGvBVMAj
ふむふむ
久々にログ読んでみたよ
(golki) ron買いましたけど2,3回しかやってないですtt
とりあえずこいつは割れだな
金出して買って2.3回って普通はありえない
それか大金持ちのどちらかだ
漏れの経験から行くと大金持ちでも1万円は無駄にしない
>434
うーん
ゲーム山積み崩しスレでも探してみたら?
437 :
名無しさんの野望:03/12/14 09:51 ID:QGvBVMAj
おい、おまいらニヤニヤ日本人らしくないぞ
のってこいよ
ニヤニヤしろって・・・
438 :
名無しさんの野望:03/12/14 10:15 ID:cUBx//5S
外で2・3時間遊べば普通に1万くらい消える
440 :
名無しさんの野望:03/12/14 11:58 ID:wN33TjzH
ラコタ(精霊の力)
国境が存在しない
厩を建てるたび軽騎兵を無償で得る
都市圏にいると体力が回復
神殿が財貨を収集
亜米利加(資本主義の力)
航空機の攻撃力+25%、攻撃範囲大、UPグレードコスト無償
産業革命以降時代が進むごとに軍事ユニットのコストが20%ずつ減り、作成速度が20%ずつ上がり、財貨獲得率が50%ずつ上がる
和蘭(干拓の力)
海岸から一定の範囲内の水域に建物を建ることができる
軍事ユニットの作成とUPグレードに必要な財貨−50%
市場を建てると無償で隊商を得る
波斯(文明発祥の力)
ゲーム開始時に都市が2つ
1時代先のテクノロジーを研究できる(図書館テクノロジー以外)
厩を建てるごとに重騎兵を無償で得る
他の2つはクメールと印度?
これ以上思いつかん
,.、,、,..,、、.,、,、、..,_ /i
;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
'、;: ...: ,:. :.、.∩.. .:: _;.;;.∩‐'゙  ̄  ̄
`"゙' ''`゙ //゙`´´ | |
//∧_∧ | |
| |( ´Д`)// / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ | <ソース!ソースをくれ!
| / \_____________
/ /
__ | | __
\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| ||
>>439 価格をこれまで一律して「1万円」と書いてるところからみて、
こいつだと思う。他の奴を槍玉にあげたときも「1万もだした
俺にすりゃ○○」という口調だったし。
>>434 このスレ自体割れ厨の温床だから
割れを擁護する意見しか出ませんよw
マヤの町の中心ってHP0だと矢が出ないのね
HP0は機能停止状態とみなされるようだ
1でもあると飛んでくるが修理している最中に0になるといったん修理を放棄するのがなんとも
マヤに占領されて修理人がいるとウザイことこの上ない
しかも時代格差で町だったところが占領された瞬間都市になると泣けてくる(´Д⊂
yamisankonnitiwa;
俺、イギリスしかやったことないんだけど
どっかに強さランキングみたいなの出してるページない?
いままでインカ使っていた初心者だけど
マヤ使ってみたら凄い強いんでビックリした。
もしかして文明によって強弱ってあるの?
マヤは別格
450 :
名無しさんの野望:03/12/14 20:02 ID:1mxsGleA
そうそう。
ってか、いきなりインカ使うのは大変でしょ。
初心者に使いやすい文明ってあるんだよ
マヤやスペイン使って勝ってうれしい?
マヤやスペイン使わないで負けて悔しい?
マヤって非の打ち所がないから初心者向きなんだね。
問題は,マヤから他の文明に移りたがらなくなることだけど。
マヤから他の文明へ移らせる時の移り時/いい勧め方ってどうだろ?
>453
マヤで普通に勝てるようになって周りからブーイングが出た時。
とりあえず拡張パックの前にバランス調整のパッチ出して欲しい、マジで。
マヤとヌビア、スペインあたりは少し弱くした方がいいと思う。
トルコとフランスってチーム一緒になりやすいね。なぜかしらんけど
マヤにいったん慣れてしまうと
畑たけー市場たけー神殿たけー採掘所たけー
という恐ろしいスパイラルに
前は港たけー小屋たけーというさらに恐ろしい状態だったが
中国に慣れると
市民生産おせー
457 :
名無しさんの野望:03/12/15 07:09 ID:9uZ462Wp
RoN最初詰まんないかと思ったが、やりこむと面白いな。
国境線で押し合いへし合いするのがなんか楽しい。
都市に名前がつくのもそれっぽくていいね。
だけどCPUとやると一箇所の戦闘で結局勝敗が決まっちゃうのがちょっと残念。
>456
ギリシャに慣れると図書館研究おせー、に。
RONはAOCと比べると時代研究が早いので最初は気にならなかったが
一度ギリシャのスピードに慣れるとやっぱり遅い。
ギリシャは研究の早さという少しの差を積み重ねて大きな差にしていくという
玄人的なところに魅力を感じまふ。
459 :
名無しさんの野望:03/12/15 14:51 ID:ucO1z12L
知ったか君ばかりですね
460 :
【クレジットカードのショッピング枠を現金化!】:03/12/15 14:55 ID:4lgDVgjC
>459
あなたは誰ですか?
462 :
名無しさんの野望:03/12/15 15:00 ID:ucO1z12L
通りすがりの者です
>462
そうですか。今度ゲムで対決しましょう。
464 :
名無しさんの野望:03/12/15 15:14 ID:ucO1z12L
よろしくお願いします
El_Capitanの言ってたスペイン0002進化研究した人いる?
2つ廃墟見えてればCVVALTから入って即取りでうまくいく。
1個しか取れなかった場合なんだけど、取ったあと即木こり全員で神殿でも一応可能。
2ndが若干遅れるんだけど、3223ルネ9分代は可能。(希少にもよる)
弓騎兵などの速攻系は資源がバランス調整されるため通常進化とあまり変わらなかった。
あとスペインはチーム戦のときに前衛の2ndの場所か前の森場所教えると良い。
前もって決めとけばフレアのみでチャットなしで操作量は無いから効果的。
AOEにそこそこハマった漏れ的には
次はAOCを買うべきですか?RONを買うべきですか?
マシンスペックが足りてるならばRONがお勧め。
両方の体験版をやってみて判断するのが吉。
468 :
名無しさんの野望:03/12/15 16:52 ID:w7jWHpkG
470 :
名無しさんの野望:03/12/15 18:28 ID:rx+DIQZq
マシンスペックが足りてても、AOCにしとけ
割れでWC3がいい
割れ話禁止
広末妊娠結婚コンボで乙な漏れはどうしたらいいですか?
474 :
名無しさんの野望:03/12/16 01:57 ID:Cxt1AOR7
もっとかわいい彼女をつくれ
CD要求なしのバッチ日本語版1.03V NOCDみんないるかな?
現状でリプゲーム再生できないやつにはやらんYO
477 :
473:03/12/16 02:28 ID:OhdlV770
夢の世界へ逝ってきます。アハハ・・・
かえる、トラ、猫、熊、らくだ、なんか動物が多いな。
動物系電源は粗悪電源
480 :
名無しさんの野望:03/12/16 06:38 ID:5POE4iu5
築き上げた都市群をみてニヤニヤしたい
>>478 おまい間違えてずたいくん買ってるじゃん!
483 :
名無しさんの野望:03/12/16 13:06 ID:Q4CtEFLB
ば
か
ば
っ
と
488 :
466:03/12/16 15:00 ID:Jj9mJ2yB
糞スレ化してるし。
RONよりもAOC買っておきます。
スレ汚し失礼しますた。
レスくれた方サンクスコ。
賢い判断。
490 :
名無しさんの野望:03/12/16 15:33 ID:RtUBqcuC
2CHの意見きくところがなんとも厨房
今更AOCはねーだろマジで・・
まぁでも RoNよりは AOCだよなー。
AOCは買ったけどRoN は割れた俺。
金出す価値ねーや
はっきり言って、このスレでAoCって言ってる奴は、
というかRoNをメインにプレイしているのに言ってる奴は、
低スペックと懐古主義な奴らだぞ。
それにしても、2chのスレが糞だから買うのやめておきます
というのは、なかなか面白い判断だなw
買わないほうがいいよ
あんまり面白くない
体験版で十分
まぁゲーム以外の話題で盛り上がっているのだから賢明かもな
俺はAoC, AoMよりは面白いと思うが
>465
やってみた。悪くないが進化が安定しないのはダメぽ。
結局マヤの方が強いって事で今度のタッグ戦もマヤマヤだな。
スペマヤだと当然スペインに2人R来るしな、かえるは知らんが。
↑ルール知らない人
498 :
名無しさんの野望:03/12/16 22:49 ID:ODd5U+HT
AOM>AOC>>RON>WC3
て感じかな。だけどお勧めはAOCにしとく。
AOMの方が面白いと思う(俺は)けど人数がAOCの方が多いし
WC3 >>>AOC、AOM>>RON
でもオススメはスレ的にAOMにしとく。
勝ち負けに拘わり、戦術、戦略、操作を極めるならWC3
勝ち負けに拘らず、楽しくGP使ってバコバコ兵だして楽しむならAOM、AOC
RONのいいとこは?
>497
素で知らなかた _| ̄|○
チーム二人が同じ民族を使用してはいけません
ところでWC3って何でぃすの?
WCって言ったらトイレしかねぇだろ
505 :
名無しさんの野望:03/12/17 01:05 ID:RCNFnpDe
>498や>499って明らかにスレ違いだけど
正直RONはどれくらいやってるんだろうな。
割れで手に入れてロクにやっていない輩に評価されたくないね。
もし割れでなくてある程度やりこんだプレイヤーならば失礼。
>>502 heppoko san kon nitiwa ^^
。o O(割れでやり込んだ奴の評価はどうなんだろう)
割れとバレなければおk
なあ、2chで4対4とかやらないか?
22:00くらいspyルーム2
マップ 旧世界 最大
ルール
マヤあり、割れあり、罵倒あり、狩りあり、逆狩りあり、見殺しあり、味方に核あり、チートはなし。
その他2chらしいことはなんでもあり。
ただし何もしないで見学だけってのは勘弁してくれ。
捨てハン推奨、2ch_XXXXとかでどうよ。
>510
どうせならgamespyArcade使ってレートありルームを使ったほうが
邪魔されにくいと思う
レートも変わるしw
2chのメンツとIRCのメンツは実は変わらないんだよ
>510
味方に核以外は普段のゲムとあまり変わらない気がするが…
せっかくなので2ch_XXXX垢作ってしばらくレートでもやってみるよ。
時間が間に合えばルーム2にも行ってみま
朝鮮のボーナスは『捏造の力』とか『偽造の力』とかの方がしっくり来るんじゃないか?
あるいはもう少しオブラートに包んだ言い方だと『想像の力』とかな
>>493 理知的で面白いレス返すヤシがマンセーするゲーム⇒それなりに面白いのかも
ドキュソが糞スレ垂れ流ししてるヤシがマンセーしてるゲーム⇒糞っぽい
っつうことでは?
言いたい事はわかる。
>>514 いやいや、アレで良いだろう。伝統的に捏造してるし。
>>515 偏執狂的嫌韓厨(ヒキヲタ)がマンセーするゲーム ⇒ クソっぽいw
とっととウリナラに帰って精肉されろと(´ー`)y─┛~~
Civ3マンセー!
AOCもAOM も伝統的にCOM対戦しかしないヘタレです。
ようやく RoN も「より難しい」で互角に戦えるようになりました。
AoC と比較したらわからないけど、AoM より面白いですよこれ。
音楽は確実にAOMのが上だな
RONは変なノイズ入ってるし
522 :
名無しさんの野望:03/12/17 18:15 ID:w97UGf/e
えーRONの音楽好きなのに。
なんか雰囲気とマッチしていて涙でそうになったことあるよ。
変かな(;´Д`)
AOCの音楽と差し替えてるな
RoNの音楽は戦闘に緊張感がないです・・・。
さっき入ってたんだが、いないな。
ひやかしすらこねーw
とりあえず他でやって来る。
企画倒れか _| ̄|○
>526
マジレスするとこの時間帯は実況タイム
528 :
526:03/12/17 23:37 ID:7cX7Gofz
>527
いつなら良いんだ?
RONのスレはなんでこんなに寂れてるん?つД`)やっぱ人気ないのかな。。。
530 :
名無しさんの野望:03/12/18 13:53 ID:vJ1p1dD/
だれかこのゲームの音楽もたんね?
531 :
123:03/12/18 14:03 ID:MuPDOyyw
(・∀・)イイ!!
532 :
名無しさんの野望:03/12/18 19:42 ID:2cRqV2RE
プレイ人口 AOC>>>>>>>>>>>>>>>>>RON
戦術の幅 AOC>>>>>>>>>>>>>>>>>RON
操作量 AOC>>>>>>>>>>>>>>>>>RON
音楽 AOC>>>>>>>>>>>>>>>>>RON
必要スペック AOC<<<<<<<<<<<<<<<<<RON
すべてにおいて AOC>>>>>>>>>>>>>>>>>RON
なんで操作量が多いと良いんですか?
マヤのバランスなんとかしろ。
何の努力もいらん文明が桁外れに強いんじゃ寂れるいっぽうだ。
じゃあマヤ使えばいいじゃん
元インカ使いでマヤの強さに感動した初心者です。
日本を使ってみました。
マヤよりも使いやすかったです。
日本人で日本を使うというのに今まで抵抗あったんだけど食わず嫌いはいけないですね。
朝鮮を使え
伝統の力は素晴らしいぞ
朝鮮だと
斥候が攻撃されても連れの犬食ってヒットポイント回復するって
本当ですか?
>>535 マヤ対マヤのヌクリ象徴対決やるぐらいなら、シムシティやったほうが100倍楽しい。
>536
畑が安いのと収穫が大きいからそう見える
>539
建築現場が核のキャッチボール状と化すがな
>>541 そこまで行く前にあきる。
緊張感もなく目新しい建物が建つわけでもなく、1時間以上もダラダラやってられん。
>542
ほんとそう。そんなマヤ弱くするとしたらどういう修正がいいかね?
建物が
・建つのが早い
・安い
・硬い
・駐留無しで弾を撃つ
のうち、早いのと駐留無しで弾撃つのを無くして欲しい。それで十分。
替わりといってはなんだが、ユニーク軽歩兵の強化をユルス。
>542
なら3分ラッシュでええやん
とりあえずマヤを弱くするより他の文明の特長を伸ばす方向にしてほしい物だ
弾無しバージョンは単調で結局つまらんかったし
マヤは建築スピード速いの
無し+駐留ありで弾を撃つ
あとロシアとアステカをどうにかすれば
バランス取れるんじゃないかと思われ
>544
マヤが3分ラッシュで落ちるわけないだろ。
あと弾無しバージョンって何?シナリオ?
>>546 3分ラッシュして自爆して乙ってことだろ?
確かに一理ある。早く終わらせて違う相手とやったほうが良いかも・・・
真面目な話、マヤ使用禁止にしないか?
といっても外人は使うだろうが。
どっか外国のフォーラムにでも書き込んでみようかな。
反対の人いる?
>>548 さんざん語りつくされております
好きに使えばいーじゃん
マヤがバランスを欠くほどに強いのは確かだが、
マヤ対マヤでもレベル差があればあっけなく勝負
つくし、ぬくり象徴対決がツマンネとか言うけど、
お互い兵も出さずにぬくりあってるわけじゃないだろう。
兵もださずに、お互いプレッシャーも掛け合わずに、
単にヒッキーでシムシティーしてるとかなら、それは
その人の周囲のレベルが低いだけだよ。
禁止すれば当座のところ解決するのかもしれんが、
それよりも先に自分のレベルを上げることが大事だと
思うがね。
ぬくり象徴で勝てるわけないやん・・・・
自由の女神を奪われたマヤ悲惨だな
>>550 マヤの兵出しは、余った資源で適当に兵出して町の後ろに集結させてるだけだしな・・・・
こんなの兵出してるとは言えんし、ぬくりじゃないともいえんだろ。
相手が攻めはじめたら、後ろに塔ボコボコ立てて適当に兵出し続ける。
そんなところに突っ込んでいく気もしないし、そもそも偵察もろくに出来ない。
それにマヤうざがってる奴はマヤみたいなセコイ文明使わん。
そうなるとますます攻めれば負けるし、ぬくれば象徴負けの糞ゲーと化す。
マヤを使う奴は引きこもり
>556
禿同
引きこもり最強?
○○禁止って日本人っぽいよね
AOKのチュートン並みなのか以前のAOMのセト並みなのか、それが問題だ
ちなみに俺はその中間くらいで、禁止不必要派。
AoMのセトは他よりもはるかに操作量が多くなるからな
お手軽で強力なマヤと同列には出来まい
うむ、だから「パッチ修正が必要なくらいのバランスの悪さ」〜「単なるプレイヤースキルの問題」までのどの位置にいるのかな、とね。
ここはalingについて語るスレですか?
>563
そやつは△まで必ずぬくって自由の女神を建てて奪われる方ですか?
565 :
563:03/12/19 23:17 ID:A7CdJ1Zp
そうです。深夜から早朝にクイックH2H指定で会えます。
ぶっちゃけ、レート1900くらいの人なら戦法知ってるので勝てます。
レート上げのエサにオススメ。
Player Rating W L Games Played
aling 2032 394 227 694
aling実は日本人らしい
弟が買ってきたのですが
ビデオ カードがサポート対象外、
Direct x9エラー、(ビデオカード?)とかで
ゲームが動きません。
機種は1年ほど前のNEC ValueStar(おそらくビデオカードオンボード)です
彼は結構へこんでいる様子です。
対応するビデオカードを別に買わないと
遊べないのでしょうか。
又ソフトの交換・返品当の対処法ありましたら教えてください。
よろしくお願いします
>>567 対応ビデオカードがないと遊べません。
そんな環境で動くと思う方が間違ってます。
そもそもなぜ購入前にデモを試さなかったのか理解に苦しみます。
開封品の返品はできないのが当たり前です。
諦めて下さい。
>>567 ドライバー新しいのにすれば
動くこともあるので試してみ
571 :
567:03/12/20 07:31 ID:vgM8spCF
>そもそもなぜ購入前にデモを試さなかったのか理解に苦しみます。
モデム接続なので体験版といわずダウンロードは辛いのです。
ドライバーを更新してみます。また
この先他のゲームにも必要そうなので
ビデオカードを買うよう勧めてみます
それがだめなら私が代わってヤフオクに出すことになりそう。
>568 >569 >570さん
教えていただきありがとうございました
体験版はまだしも、必要スペックをチェックするのは当然のことだよ。
公式サイトに書いてあるし、パッケージにも書いてある。
まぁ偉そうなここの連中もそんな時代はあったわけで。
次からは気をつけよう。いい経験になったと思われ。
最近のゲームはメーカー製では届かないスペックばっかり要求しよってからに
と思わされる
売る気あるのかとw
574 :
名無しさんの野望:03/12/20 09:28 ID:LzNu5Sqm
Noobは死ね
ビデオカードメーカーとグルらしいよ
GameSpy最優秀PC RTS部門受賞記念age
俺マヤ使ってるよ。初めてSpyに行ったら
日本人に「初心者ならマヤが良い」と言われた。
AOCじゃマヤは弱かったから半信半疑だったけど
なんでも初期ラッシュに強いらしい。
でも、まだ対戦で一度も勝ったことがない。
―マヤ―
攻撃力 ☆
防御力 ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
経済力 ☆☆☆☆☆
RONにはAOCのホットキーにあった「最後のイベント発生地点へ移動」ってヤツはないんでしょうか?
AOCに慣れていたからあれがないとキツイ...
思うにCiv好きの人たちが発売前に大いに盛り上げて、そして失望して去っていった感じじゃないかな。
AOC/Mが7割、Civが3割くらいだからなRONは。
このゲームに限ったことじゃないんだけど、
ついぞ少し前まで下手くそでマルチで迷惑かけまくって低姿勢だったやつが、
ちょっと上手くなったと思ったらとたんにでかい顔してるの見ると哀しさを感じてしまうね。
そしてそいつが初心者いびってるのを見た時、歴史は繰り返されるんだな、と感慨深くなった冬の朝。
AoCの頃から少し気になってるんだけど
日本における中世までの攻城兵器(カタパルトとか)って違和感ないかい?
大砲以前の攻城兵器って史的にはどうなんだろ?
>584
別にカタパルト禁止にしてもいいんだろうが
それだとかなり文明差がでそうだな
それはそれで面白そうだが
破城鎚、井楼なんかは使われてる。でも、攻城兵器としてもっとも有効だったのは大筒だろうね。
律令時代以前は、弩や投石機なども使われていた。
ところが、歴史的にも珍しい平和な平安時代を経て、これらの武器は忘れ去られてしまったんだよ。
587 :
名無しさんの野望:03/12/21 12:35 ID:IsE5mPXe
589 :
名無しさんの野望:03/12/21 18:04 ID:4QYKqb6+
中国の研究コストが20パーセントダウンって効いてないような気がするんだが、気のせい?
科学のみ
自分の強さと相手の強さを大まかながら数値化して
取るべき戦法をしっかり考えるのも悪くないね
自分より相手の数値が上っぽいなら奇策に走るかじっくり守る作戦、
自分より相手の数値が下っぽいなら速攻で殺すか強気に攻めるとか、
そういう方針を決める判断基準の1つとして。行き当たりばったりの戦略ではなく。
プレイヤーの強さ=プレイヤーレベル(1〜100)×文明レベル(1〜2)
・プレイヤーレベル目安 1〜25初心者 26〜50初級者 51〜75中級者 76〜100上級者
・文明レベル(4対4想定) ヌビア2 スペイン2 マヤ1.9 モンゴル1.8 フランス1.6
日本1.6 トルコ1.6 中国1.6 ローマ1.5 朝鮮1.5 ドイツ1.5 バンツー1.4 ギリシャ1.4
インカ1.4 エジプト1.4 アステカ1.2 ロシア1.1 イギリス1
>591
マヤよりヌビア,スペインの方が強いんだ!?
ロシア,イギリスはアステカより弱いんだ。
メモせねば。
でも俺がアステカ使うとロシア,イギリス相手でも瞬殺なんだよな・・・。
>>591 プレイヤーレベルの決め方がイマイチわからないんだけど・・・
初心者とか初級者とか大まかな事はわかるけど、100に区分けできる要素が無いと思う
せいぜい10だろうと思い考えてみた
例えば、
1〜3 初心者<1:右も左もわからない 2:ある程度動けるが前衛(後衛)との協力がとれない 3:なんとか連携はとれるが一辺倒>
4〜6 初級者<4:前衛(後衛)の希望に添って動ける 5:自らで戦略が立てられ、前衛(後衛)と連携して動ける 6:前衛(後衛)に的確な指示や希望を言える>
7〜9 中級者<7:味方全体の動向を見ながら動ける 8:マップ全体の動向を見ながら動ける 9:全体の情勢を見極めて戦略を立て、先手を打って動ける>
10 上級者<味方についているだけで他の味方が安心できる
とか
こんな感じでなんらかの具体例で測れるようにしてほしい
>>592 4対4の総合力ではスペインとヌビアの方が上だろうね。
マヤは確かに強いけど、4対4では攻めの要素も重要。
>>593 そういった具体例もいいね
ただ、他人との比較で測ることも出来るかも。
例えば中級者で強い方と言われてる人に同クラスの文明でいい勝負しながら勝ったら
自分は70付近はあるだろう、とか。
まぁマップ運や味方の強さも大事な要素だから、一眼には難しいけど
ある程度の目測は試合結果からみれるかもね。
ぶっちゃけ、RONにおける「強さ」とは一体何ですか
>>594 H2Hまで含めた個人の強さを自分自身で把握する分にはそれでもいいかもね
ただ4v4に限定して相手の強さを把握するには相対的な判断基準よりもある程度絶対的な判断基準あったほうがいいよね
自己満足にとどめずに戦略に応用する場合は尚更だと思う
それもこれもレートが役立たずなのが悪いんだけどさ・・・
>>595 有効にホットキーが使えているかどうかとか、自分や相手の国の特徴に沿った動き方とか、相手の出方を見ての動き方とかじゃない?
一般的に言うなら操作量、知識量、情報収集能力と判断力
いたって他のゲームと変わらないと思う
そこに各種運の要素が加わっているだけの話
>>591 むげっ
イギリスって弱いのか
他文明童貞の俺・・・
>586
まじ?
投石器使われてたの?
大筒は大阪の陣にぎりぎり間にあったように記憶してるし、
兵糧攻めor破城槌/焼き討ちの歴史しかないのかと思ってた..。
できれば参考資料を教えて欲しい。
>>598 陸奥話記には、前九年の役で安部氏が立てこもった砦に石が降り注いだという記述がある。
大筒は大阪の陣でぎりぎり間に合ったというのは違うよ。
信長が石山本願寺の攻略にさんざん苦労して、大筒を使ってるしな。巨大鉄鋼船もこの時活躍してる。
時代劇のイメージは忘れるように。時代劇は大幅に手抜きして作ってるからね。経費の問題が大きいんだろうが。
それだけではない
同じく陸奥話記で、後三年の役では機関銃らしきものを乱射して敵をずたぼろにしたという記録もあるし、加賀の一向一揆では一向宗がジェット爆撃機を使って相手方を爆撃したという記録もある
>600
ワラタw
603 :
名無しさんの野望:03/12/22 16:09 ID:mMmUPvJ9
歴史オタにはついてけねーよw
>>600 RONで初心者と上級者が戦うとある風景だなw
しかし歴史ネタが続くと昔行ってたチャットを思い出すな・・・
>599-600
参考になった。thx
最近はレートのチートがはやってるのか?
対戦回数見ればわかるんじゃ?
2147483647点の香具師がいたりいなかったり...
609 :
:03/12/23 14:54 ID:PK7HsXUb
大西洋とか西洋vs東洋のmap選択しても、ナイル川デルタ地帯に
なっちゃうのはデフォ?
最近購入したんだが、なんかクリア条件でもあるんかな?
教えてえろい人
最新verにup済み
>>609 教えるのはかまわないが、その前に「最近買った」というのが怪しい
発売からだいぶ経ってるし
ワレ房が跋扈してるので一応のためチェックします
説明書の10ページの3行目の1文字目はなんという文字ですか?
さてはマニュアルごと友達から借りてるな!?
613 :
名無しさんの野望:03/12/23 17:09 ID:288F435K
チェッククリアなんだから早く教えてやれよ・・・
さては携帯で書き込んだな!?
615 :
609:03/12/23 17:57 ID:PK7HsXUb
とりあえず複数の反応見ると、特殊なケース
ではないみたいだけど、 マニュアルやその他の
付属品にも何も書かれていないし、過去ログは
まだ読めないし、RoNのHPやファンサイトでも、
見つけられないんで、誰か教えてください。
>>609の「教えてえろい人」の時点でもう教える気失せた
おれんとこは普通にそれぞれ選択できるみたいよ
再インスコしてみたら‥としか言えんな
まあ大西洋とか西洋vs東洋とかナイルって確かに似たようなマップだね
ちなみに陸マップ主体の対人戦がほとんどの俺は
これらのマップで遊んだことは一度もなくて
今回、言われて初めて選択してみた
暇だな…俺って
618 :
:03/12/23 19:06 ID:PK7HsXUb
>>617 再インスコしてみたけど、だめっぽい。
>まあ大西洋とか西洋vs東洋とかナイルって確かに似たようなマップだね
俺の場合、大西洋とか西洋vs東洋の2大大陸を選択すると、
ナイルやイギリス諸島の様な1民族1島マップになっちゃうんだよね。
ルールをチームにするとokみたいなんだけど、サバイバルでは出来ないのかな。
小さいマップでやるとほとんど変わらない
マップだね
大きくすると多少違ってくるんだが
まあそんなことより今日は、外人に負けて
馬鹿にされたからちょっと気分わりー
言葉の意味はよくわからんかったが
とにかく誉め言葉ではなかったな。
最初から怪しいと思っていたが・・・もしかして単なる勘違い?
621 :
名無しさんの野望:03/12/23 19:54 ID:288F435K
勘違いに1票
起動してたのが実はデモだったというオチはないよな
623 :
609:03/12/23 20:07 ID:PK7HsXUb
勘違いでした。 _| ̄|○
西洋vs東洋はチーム専用
大西洋は1民族1大陸で、私があるファンサイトで見たのは
2チーム用マップだったみたいです。
∧||∧
( ⌒ ヽ
∪ ノ
∪∪)))
ゲームの目標見たらマップ書いてあるべ?もすこしゲームを信じようや。
まあ気持ちはわからんでもない。
609はもっと腕を上げてSpyやIRCで盛んにゲームすること。
625 :
名無しさんの野望:03/12/23 23:45 ID:tFOCBLb6
モバイルアスロンXP1800、768MB、NVIDIA GeForce4 420 Go16MBで途中で青い画面に英字が
一瞬でて再起動になるんですが、動作環境は満たしてるので何が原因かわかりません。
どうしたらいいか分かる方いませんか?
映像の世紀みて無意味に空爆すんのやめようと思いマスタ
どうせICBMうちまくって快感とか言うくせに
>>625 | ̄``''- 、
| `゙''ー- 、 ________
| ,. -‐ ''´ ̄ ̄`ヽ、_ /
|, - '´ ̄ `ヽ、 /
/ `ヽ、ヽ /
_/ ヽヽ/
/ / / / / / ヽハ
く / /! | 〃 _/__ l| | | | | | | ||ヽ
\l// / | /|'´ ∧ || | |ー、|| | | l | ヽ
/ハ/ | | ヽ/ ヽ | ヽ | || /|ヽ/! |/ | ヽ
/ | ||ヽ { ,r===、 \| _!V |// // .! |
| || |l |ヽ!'´ ̄`゙ , ==ミ、 /イ川 |─┘
| ハ|| || | """ ┌---┐ ` / // |
V !ヽ ト! ヽ、 | ! / //| /
ヽ! \ハ` 、 ヽ、__ノ ,.イ/ // | /
┌/)/)/)/)/)/)/)/)/)/)lー/ ` ー‐┬ '´ レ//l/ |/
|(/(/(/(/(/(/(/(/(/(/│|| | \ 〃
r'´ ̄ヽ | |.ト / \
/  ̄`ア | | | ⌒/ 入
〉  ̄二) 知ってるが | | | / // ヽ
〈! ,. -' | | ヽ∠-----', '´ ',
| \| | お前の態度が | |<二Z二 ̄ / ',
| | | _r'---| [ ``ヽ、 ',
| | | 気にいらない >-、__ [ ヽ !
\.| l. ヽ、 [ ヽ |
ヽ| \ r' ヽ、 |
631 :
名無しさんの野望:03/12/24 12:01 ID:OD+qBx2U
マヤよりスペインのテルシオのダメージボーナスを30パーセントくらいに下げて欲しいな。
632 :
名無しさんの野望:03/12/24 13:05 ID:zKoyvguZ
かえるとオフレが組むのか、知らなかった。
いいせん行けそうだな。
あとはMell Teri組か、ましなのは。
あとは日本の恥だな。
お新香とかあややはやめとけってwwwww
634 :
名無しさんの野望:03/12/24 16:52 ID:ATzL5lZy
かえるのHPを見て、El_Capitanが有名なプレーヤーだという
ことを初めて知った。1900くらいのころにあたったけど、歯が
たたなく完敗でした。
かえるとオフレッサーって仲が悪いんじゃなかったの?
てっきりかえるととおるが組むと思ってたのに
とおるは途中で回線落ちだから無理だろ?
私の火砲イカコンボ
21 65 85 88 87 77 69 68 71 89 24 75 70 74 99 48
スレの伸び悩みが寂しい…
いつぞやの栄光に復興を…
RAISE OF SURE?
640 :
名無しさんの野望:03/12/25 18:39 ID:0zNSGIIr
ラコ太さん、亜米利加さん、波斯さん、和蘭さん、他2名
の行方を知ってる香具師、おらんね?
>638
やっと意味わかった、少しわらた。
わからないよ!!
24時間以上もカキコがないのかよ!
映像の世紀見てShadowzの神風戦略は不謹慎だろと思った
これチートないのですか?
ドイツで露助をぶっ殺す!!
pcaがずいぶんシードとってるなぁ・・・
首都の木こり4人で2ndたてる所(首都の国境範囲って意味な)
に3人森しかないときどうするよ
ぶっちゃけ、さっきやったゲームなんだけど
あのー このゲームチートないのでしょうか?
現代になって核うちまくっても人口規制されてるからうまく占領できないし
敵の本拠地いくと自分の町が手薄になっておわってしまうs、、
RON チート で検索。
それから上げるな。
>649
F1を押した後エンターでチャット画面を出した後
cheat nuke
と入力して送信
チート以前に、遊び方間違ってないか?
漏れはようやくマヤでより難しいに勝てるようになったレベルだしなぁ
コンピーさんは何だかんだいって攻撃パターンに特徴があるから簡単にはまるし
砲撃兵器を有する軍団は必ず包囲攻撃をする→前にいる馬に塔からの攻撃が当たる
→人間ならまず塔の射程に入らないように攻撃する
長距離騎兵単種での内政荒らしはしない
→人間は平気でちょっかいかけてくる。かんかんなる度にイライライライラ
内政攻撃も歩兵を中心とした編成→塔1本と焦土でさようなら
→人間ならもっと派手にやる
塔を攻撃している軍団にちょっかいをかける→補給車が塔の射程に入ってくる→焦土あぼーん
→見られていたらまずありえない
なぜかユニットのアップグレードが遅い→精鋭投擲兵ばっかり
→火薬時代で火縄銃兵に上げないプレイヤーはまずいない(´・ω・`)
将軍が簡単にスパイで寝返る→斥候いないのか?
→人間なら斥候兵がいるから即あぼーん
対人戦は勝てそうにないな(´・ω・`)
やる気があるなら手取り足取り教えてもいいけど
ver1.3用のNOCDパッチって無いの?
CD入れてるのにCDを入れて下さいみたいなの出て出来なくなった・・・
久々にやろうと思って最新パッチ当てたらこういうメッセージ出るようになった。
ver1.2までは普通に出来てたのに・・
再インストールしても駄目
CDイメージにして仮想ドライブに突っ込んでも駄目
Microsoftに問い合わせても一週間以上返事来ないし
誰か助けてくれ・・
とりあえず1.3を使わなければいいだろう。再インストールしたら動くよ、パッチを当てない限り。
バックアップ用に焼いたCDーRを突っ込んでるじゃないよな? チェックが厳しくなってるからCDドライブに問題があるのかも。
>>657 レスありがとうございます。
製品のCDです。
とりあえずもう一度再インストールしてパッチ当てないでプレイします。
マルチ出来ないのが痛い・・・
>>654 対人戦は負け覚悟で、というかボコられて罵声を受けるのを覚悟でとにかくやらないと上手くならないよ
いくらCPUとやってもダメ
しかし、それを乗り越えられたら1週間くらいで外人相手なら8割勝てるようになるよ
>>656 もしかして#RoNで同様の質問してあっさりあしらわれてたNY厨のz○k○-t○n○さんですか?
>647
逆にいうと外人がそれだけ弱いと…
半年ぐらい前の強い人たちが多い頃だったらどうなったんだろうね。
>>662 割れなのにマイクロソフトに問い合わせるの?
知るかよ(^Д^)ギャハ
Offressor/PCA_Frogmanコンビの優勝確率99%だね。
666 :
名無しさんの野望:03/12/27 23:37 ID:3QkwPkjT
皆様へ
大変恐縮ですが、日本語版NOCDの置いてある場所を教えて頂けない
でしょうか?
CD入れるのうざいし、家の中の他のPCにインストしたいので。
おながいします。
電気屋にCDドライブというものがあります。外付けが良いでしょう。
ソレを購入します。
つぎにソフトを購入します。自分で焼かずに買ってくることが重要です。
CDをドライブに入れます。やりたくなったらドライブの電源を入れましょう。持ち運びもこれで簡単ですね!
668 :
名無しさんの野望:03/12/27 23:46 ID:3QkwPkjT
>>667 そうじゃなくて、家庭内のLANで対戦したいのだが・・・
2つ買わなければいけないんだろうか?
669 :
名無しさんの野望:03/12/28 00:16 ID:CZLJqqSb
NOCDそろそろ教えてあげたら?
質問厨房うざいし
無視が一番>NOCD
これ半分煽りだろ?無視無視
ぐぐ(ry
ちょっと質問なんですが
シナリオエディタでシナリオを作って
いざそのシナリオをプレイしてみたんですが
なぜか周りの国家が開始からしばらく待っても市民作成などの行動を一切起こしてくれません。
何が悪いのでしょうか
全員スパイレートなし8に集合だ
外人でも強い人は十分強いよ。日本人より研究してる人も多いし。
半年ぐらい前の強い人たちよりも、今の外人のほうがよほど強いです。
日本人でシードは独占できても、入賞独占はないだろうと思ってたら
そのとおりになってきたね。
単純に経験値の差がでたようだな
旧世界ばっかりやっていると変なマップでぽろっといくケースがあるようだ
後文明の相性も出たんじゃないのか
かえる組はマヤスペという鉄板のようだが
あとはエクセプション回線落ちと予想
かえるさんとオフさん優勝した?
したらしい
おめ
初めてトップに上がってるの見たw
そういう私は普通COMに負けるへたれ。。。
Out4Bloodの攻略ページをOCNの翻訳サービスで翻訳した文章の抜粋。
6. 朝鮮人 - ドイツ人に加えて、彼らは恐らく最もふっくらしたネーションです。
ふっくらって一体…
>>682 洗練されたとか円熟したとか、そういう感じ。
俺はexcite派だけど今日の記事を訳してみたら
>「場面」からの私の不在に気づいたならば、私が休暇中だったとたった今考えたかもしれません。
>私はいます。しかし、私は陽気なクリスマスを持っていません。私はインフルエンザにかかり致命的でした
翻訳のせいもあるんだろうけど見事な落とし方にわらたw
大会のリプってどこよ
○ 今大会の教訓
さ わ ら ぬ マ ヤ に た た り な し
マヤスペだと大体スペが標的だな
そして乙
非常にわかりやすい
Ver1.3NOCDの日本語版なんて多分ないぜ。なぜかというと必要ないからだ。
英語版そのまま当てれば、どんな言語であろうが 問題なくパッチ当たるし
一切いじることなく その製品版の言語のままプレイできる。
もちろんCD要求なし。困ることは 割れ物に完全対応ということだが。
あと俺の知る限り きちんと落とせるサイトはまだ一個しか見つかってないし
そこも たった2Mちょいしかないのに、激しく落ちてこないのが辛かった。
nocdパッチか
落とせるところは2ケ所知ってるよ
google使えばすぐ見つかる
さて直人のSPさんはどれでしょう
このゲーム全然盛り上がってないな。
仕様です
>>691 > さて直人のSPさんはどれでしょう
>>688-
>>691 全部
ジサクジエンご苦労さまです
695 :
690:03/12/29 12:35 ID:f/9xSOYJ
自演なんかしてないわけだが
しかし今くらいの寂れ具合の方が丁度良いかも。
寂れてると言ってもH2Hで良ければSPYで対戦相手を見つけるのは簡単だし。
上はいくらでもいるしな
ってかこのゲームやってるといいところまでいくと
画面が青くなって文字が出て再起動になるんだよなぁ
容量が不足してるのか?
動作要件、不具合報告、ドライバのチェック、ビデオカードの相性を確認すればいいだけのことだ。
容量とか言い出す奴は大抵CPUはP3かセレロンでメモリは128MBでグラボは8MB
具ラボ8メガじゃうごかネーヨ
最低16メガって書いてあるし
だからi815は動かない(´・ω・`)
岸部露伴は動かない
AOMもなんだが、なぜ人が少ないRTSはIRCではなく公式サーバーに流れるのだろう?
レートなしでやるなら余り意味は無いんだがな
レートありでやれよと
Ron起動して待機するとそれだけでCPU発熱するからきつい
IRCとSPYほとんど被ってるから意味がねー
709 :
age:03/12/30 23:04 ID:4cx0Uagf
age
チュートリアルで勉強しな。新米君
711 :
age:03/12/30 23:17 ID:4cx0Uagf
誰かのマルチ見学したいなぁ( ´ー`)
基本的にレートありでチーム戦とかよさげ
>>712 初心者に対する風当たりが凄い事になりそうだな
一部の中級者はレート命みたいだし
レートありだとチーム設定できないので
勝手にバランス考慮してオートチーム分けしてくれる優れもの!?
>712
マジっすか。レートでチーム戦が良いっていう神経がわからん。
初心者が味方になったらどうするんだ?
基本的にレートルームでチーム戦を干す香具師はだいたい初心者。
>>715 レート差考慮してチーム分けしてくれるんだからこれ以上ない公平なゲームじゃないか?
まー多分連中はやらんだろうけど。
> 基本的にレートルームでチーム戦を干す香具師はだいたい初心者。
俺は事実を言っている。でも言い方を変えるかな。
レートありでチーム戦を干すやつは【必ず】初心者。
藻前は初心者か?であれば何度かゲームをこなしていけばわかるよ。
718 :
名無しさんの野望:03/12/31 03:13 ID:WBzEelT3
そうするとレートは実力どおりにならんってことになるねぇ
チーム戦しかしないで
レート1600の結構強いのとかいるんだが・・・
>>717 俺干してるわけじゃないけど…話してるだけでもそうなのか?
それとよければ何故必ず初心者なのか、その根拠と論理を教えてほしい。
721 :
名無しさんの野望:03/12/31 03:53 ID:WBzEelT3
717に代わって答えよう
レートでチーム戦作ってる奴が必ずレートが1400とか1600だからだ
これで十分だろ?
>720
根拠も何も事実だって言ってるだろ。
実際にレートありの部屋でチーム戦を干してる奴はレート低い奴。
例えば1800以上のレートの人でチーム戦を干してる奴は見たことが無い。
少なくとも漏れは。
> レート差考慮してチーム分けしてくれるんだからこれ以上ない公平なゲームじゃないか?
レート差考慮して公平なチーム分けになるから、公平にみんな同じレートになりますってか?
そんなわけ無いだろ。
強い奴は勝ってレートが上がる。弱い奴は負けてレートが下がる。
それこそが公平ってことなんじゃないか?
別に悪気があって言ったわけではなく、レート戦やるのであれば
1vs1でお願いしますということ。
まずはチャレンジしてみてくれ。
必要条件と十分条件って知ってる?
>723
知ってるよ。
では次は藻前が答えてくれ。
それと今回の話がどう関係あるんだ?
あのなー
レートありチーム戦やっても計算に使われる値は平均値だから
相手のほうが上ならレートそんなにかわんねーぞ
偽名防止でIRCと同じnick取得条件で
チームレート専用でやるのなら必然的に実力どおりにレートが変動するから
強いチームが勝ってもレートはほとんど動かない
むしろ下手にチーム分けであーだこーだ考えなくて済む
ランダムで振り分けても問題ない
漏れが言っているのはクイックマッチではなく
GameSPY Arcadeを使って入ることができるレートありロビールーム(0-9)の話な
クイックマッチはH2H専用
経験上俺も
>>717や
>>721に同意する。
俺も結構な時間クイックにいるが高レートがチーム戦やってるのを見たのはほとんどない。
しかし、友人同士っぽい高レートがチームでやってたのは見た事はある。
>>723は発言内容から初心者だと思うがそんなに噛み付かずにとりあえず実際に体験してみろ
そうすれば自ずからわかると思う。
俺はGameSPY Arcade使ってないから
>>723がGameSPY Arcadeの話をしていたのなら謝る。
レートあり0-9に本体が対応すれば何の問題もないのに
なんで外したんだろう
まったく
捨て垢と他プレイヤーと共謀して
レートの不正な釣り上げってのが理由なら勘弁しておくれってなもんだ
レートありルームでゲーム作ってやったらレートが吹っ飛んだ(かどうかわからないが?になった)
なぜだ(´・ω・`)
体験してみて一体何がわかるんだ?
初心者がチーム戦やりたくなる心理でも?
現実に初心者が干してる⇒だからそんなこと言うお前は初心者だ
ってすごい論理の飛躍だな。
初心者がやりたくなる根拠があるってんならまだ理解できるが、何も無いんだろ…?
ちなみに初心者っていうよりレート低い奴らじゃないのかね、君たち。
なんかあれだな、やりたいやつがやってやりたくないならやらなけりゃいいのに
どうして
>>717からこんなにレートチーム戦が叩かれてるんだ?
どうして「俺は嫌だ!初心者うざい!そんなことほざく初心者も氏ね!」って感じなの?
今気づいたけど
>レート差考慮して公平なチーム分けになるから、公平にみんな同じレートになりますってか?
そりゃあならないだろ…。
平均レートを同じくらいでチームわけしてくれても、
レート差ありでチームわけしてリスクとリターンで均衡化しても、
どちらも公平でいいんじゃないか?
つまり
>>715のいう
>初心者が味方になったらどうするんだ?
は何ら問題ないってこと。
経験者(≠初心者)は対戦回数見ればわかるが
初心者かどうかはプレイしてみるまでわからない(経験者SPYデビューや偽垢がいる)
初心者だから低レートは必ずしも当てはまらない
言うなれば下手くそだろ
>初心者が味方になったらどうするんだ?
IRCでも同じだがな
初心者ではなく下手くそと組みたくないだけだろ
>>730 ゲーム再起動したら直ると思うけど・・・
>>731 冬休みならではだな・・・
まぁ信じる信じないは君の自由だけど、俺は2000+-100の範囲内の人間だよ
恐らく他の香具師も1800↑は確実だろうね。
君の結論は結局何なんだい?
俺の乏しい読解力では感情が先行しちゃってる君の文章はわかりずらい。
レートありゲームでチーム戦をもっとやれといいたいのかい?
それとも君が初心者だって言われたからムキになってるだけなのかい?
前者なら、君が先陣切ってIRCやルーム9で提唱してみようよ。
もしかしたら賛同してくれる人もいるかもしれないし。
君のレートや対戦数を俺は知らないけれど、それなりに経験しているのなら説得力もおびてくるんじゃないかな。
論理的に正しくても経験則や現実にマッチしてなけりゃ受け入れてもらえないし。
もし後者なら恥ずかしいからもうやめときな。
なお、俺が君を初心者だと判断したのは
>現実に初心者が干してる⇒だからそんなこと言うお前は初心者だ
なんて理由じゃないよ。
今まで全部の発言を見ての判断。
>732
誰かがチーム戦を干してると1vs1の設定をしていても
優先的にそっちに吸い込まれてしまうから。
「正確な一致」にチェックすれば良いがそうするとマップが
「ランダム陸」や「シークレットランダム陸」で微妙に違っていても
マッチしなくなる。
と言ってもわからないよね。やったことないなら。
しかし、初心者がレートでチーム戦を干したがる傾向があるのは事実だね。
なぜなんだろう?
俺の結論?
>>712や
>>714みたいな単なるつぶやきだけど?
それとも断言しちゃったのが悪かったかな。そしたらすまんね。
なんというか、お互い価値観が合わないんだろうな。
何があってそんなに毛嫌いするのかわからないけど、君も深呼吸して俺の考えを理解してみてくれ。
別にやれと言ってるわけじゃない。ムキになってるわけでもない。
ちょっと誤解があるのかもな。
まぁ、いいけどさ。
何かに似てるなぁとずっと思ってたんだけど、あれだな、リプレイとか見て
「上級者がやってるからこれはやるべきだ」「上級者がやってないからやっちゃだめだ」
みたいな考え方に似てるかな、と。
その方式ももちろん悪くないけどさ。でもそれじゃ一生発展しないよね。
>>736 それって…なんかオートマッチングを誤解してないか?
文句を言うならGameSpyに言っとくれ。
>737
いやだから、だったらIRCとかで言ってみればいいじゃん。
発展するかもよ。君のおかげで。
>>739 …前半部分読んでる?
>俺の結論?
>>712や
>>714みたいな単なるつぶやきだけど?
>別にやれと言ってるわけじゃない。
やりたいわけでもないしやらせたいわけでもないんだけど…。
ごめん最後の部分は余計だったね。頭に血上らせちゃったか。
>>738 糞馬鹿厨房確定だな。
もういいよ。まだ一回も干したこと無いんでしょ?
干してゲームやってそれからまた言ってくれ。
ちなみに初心者なのになんでそんなに偉そうなんですか?
> 何かに似てるなぁとずっと思ってたんだけど、あれだな、リプレイとか見て
> 「上級者がやってるからこれはやるべきだ」「上級者がやってないからやっちゃだめだ」
> みたいな考え方に似てるかな、と。
> その方式ももちろん悪くないけどさ。でもそれじゃ一生発展しないよね。
なんて言ったって全然説得力無いよ。悪いけど。
実際にレート何戦かやってから感想を書いて。
>>741 もういい加減平行線だから終わりにするけど、
俺はレート戦何度もやってますよ…?
それでも君の言う「何か」がわかってないみたいだから、
良かったら答えを教えていただけないだろうか。
ああ、
>>736みたいなことか?
それならまだ理解できる。本質は違うと思うけど。
>>741 夏や冬の恒例なんだからもちついていこうよ
彼の意見が説得力に乏しいのはスレみてる初級者〜の人はわかるだろうからさ
彼も実戦やっていくうちに気づくと思うし。
彼を責める前にSPYのシステムを責めないとな・・・
うーん、なんなんだろうこれは。
ちょっと確認。君たちの意見は
(俺の想像し得ない理由)→「俺は初心者」→「初心者はレート戦やったこと無いに違いない」→
「ということは2v2募集がうざいのも知らないに違いない」→「そんなやつが何言っても説得力ない」→
「だから耳を傾ける必要もない」
てな流れでいいのか?
これだけ理解させてくれ。気になる。
>>745 本人じゃないけど大体そんな感じじゃねーの
つーか激しくスレ違いなのでこれ以上はヨソでやってきださい
久々に伸びてると思ったらこれだもんな
>>745 なんでそんなに僻んだ見方するのかなあ?
「〜に違いない」とかあまりに歪曲した書き方してるし。
俺も含めて
>>741とかも君の意見に耳を傾けてる(釣られてるとも言うかも)じゃない。
しかし、もう流れ云々については君がそう思うならそれでいいんじゃない?
流れ云々はRoNとは全く関係無いし、俺ももうこれ以上この内容にはレスはしないようにするよ。
だから
>>745みたいな感じなの?って聞いてるんだけどな。
てか「違いない」って歪曲してるか?明らかにそれらを前提に話してるじゃないかw
それに耳を傾けてるってか全否定してる感じじゃないか?
僻んでんのはお互いさまでしょ。
bXbaRQ7Kの声も聞きたかったけどまぁ後で見たら書いといてください。俺もこれにて終了で。
あー、レート治ってた
けどプレイされたゲーム数にカウントされてない
あー、なるほど
1人プレイの時はプレイ回数にカウントされないのか
このゲーム買おうとおもったけどこのスレの雰囲気見て
買うのやめました(^^)
751 :
名無しさんの野望:03/12/31 09:49 ID:WBzEelT3
また2CH信者馬鹿が一人
藻前見たいのは買わんでよろし
750はファミ通をかを信じるタイプ
初心者の心理:
1:とりあえずみんなでわいわい楽しみたい
2:1vs1なら負けちゃうけど、チーム戦なら勝てるかも・・・
3:うまい人が助けてくれるかも
中級者以上の心理
1:どうせやるなら勝ちたい
2:初心者のカバーは真っ平ごめんだ
3:レートが下がるのは嫌だ
ということでだと思うのだけど、これでよい?
後者の1,2はわかるんだけど、レートが下がっちゃうと
なんか悲しいことがあるんですか?逆に上がるといいことがあるとか・・?
ちなみに、私はCOMにも勝てない対戦経験無しのへたれです・・・
貴方は普段勝てないcomに勝てたらうれしくないですか?
逆にいつもは勝てる難易度のcomに連続で負けるようになったら悔しくないですか?
自分の担当戦域はおしているはずなのに味方が総崩れになったら不完全燃焼になってしまいます。
RTSは一ゲームが長くて数をこなすというのは難しいので
「このゲームは捨てゲーでいいや」というのはあまり成り立たない。
やるからには勝つというのがRTSerの基本姿勢だと思う。
っていうか3についてだね。レートは顔。自分がどれくらいの位置にいるかを示すショーウィンドー。
だから汚されたくないんだ。自分の失敗ならともなく、味方の失敗でなんて1ですら下げたくないと思うよ。
少なくとも自分は。
なんていいながら俺は2000↓の弱プレーヤー・・・
ついでに
>>4DP9jjk/
レートチーム戦がはやらないのは
干してる低いレートのやつは入ってきた強いやつにくっついて
レートをたなぼたで上げようとしてると見えるから。
貴方が2000↑のレートを持っていたとしてはレート1200から誘われた2v2に逝きますか?
何故1200の人は貴方を誘ったのでしょう?
貴方が100%活躍して勝ってもレートは50%しか上がりません。
逆に貴方のサイドは押し切っていましたが相手が崩れて負けました。
貴方は勝っていたのにレートは下がります。
こういうゲームの中の勢力が細かくレートに反映されない限りははやらないのだと思うよ。
もし4人でゲームが始まって
負けたけどこの人は活躍していたからレートが上がる、なんてシステムが出来れば流行るのかもネェ・・・
>>754-755 >レートチーム戦がはやらないのは
>干してる低いレートのやつは入ってきた強いやつにくっついて
>レートをたなぼたで上げようとしてると見えるから。
レスさんくす。なるほどね。明らかにこういうのがみえみえだと
荒れる原因になりますね。。もっとも、その干してる人は単純に
遊びたいだけかもしれませんが・・
(その辺、対戦したこと無いので、詳細はわからんです。間違ってたらごめんなさい)
RTSは初心者が運で上級者には勝てないですからねえ・・・
>負けたけどこの人は活躍していたからレートが上がる、
>なんてシステムが出来れば流行るのかもネェ・・・
ですねえ。そうすれば上級初級入り混じりでわいわいできるかもしれませんね。
現状、怖くて対戦したくないですもの・・
負けることより、下手なことを罵倒されるのがこわくて
#最も涙で枕を濡らす日々が続かないと上手くならないのでしょうけど。
ところで、既出かもしれませんが、
音声チャットで全部再生されるときとされないときがあるのは
仕様ですか?
文字入力の音はほぼ必ず鳴るのに。。。
>>756 きつい言い方かもしれないけど遊びたいならノンレートへ。
レートは真剣勝負という認識の人のほうが多いと思うよ。
>756
レートなしルームならば初心者(noobs)のゲームが結構干されているし、
気軽に楽しめると思うよ。
ただゲームに参加する前に相手のレートは見ておいた方がいいね。
漏れ的な経験ではCOM戦「より難しい」に勝てれば、レートなしルームは
十分通用すると思われ。
「非常に難しい」に勝てるようになって対人戦ならではの
戦法がいくつか覚えれば、レートありでも1800くらいはすぐ行けるんじゃないかな?
まずはチャレンジ!
了解です。ありがとうございます。
レート無しのもあるんですね。
ただ、現状普通にも負けちゃう人なので修行しますです。。
#古代からラッシュ気味で行くとなんとか勝てます
3233か3223から火縄時代に入って火縄+騎士+砲撃平気のRが13-15くらいに掛けれれば
日本人ゲーだったらとりあえず「許容できる」初心者だと思う。
同国人ならいろいろ上の人からのアドバイスももらえるだろうし
>761
それだと純粋に内政の評価だけになっちゃうんじゃない?
実際には古代の馬ラッシュ対策とか、狭いマップで中央取りのために
領土押ししたりとかそういった作戦をケースバイケースで
取れる経験が重要ではないだろうか。
日本人ゲーで13〜15分砲撃編成のルネ攻めが出来れば許容できる「初心者」ねぇ…。
正直、13〜15分に砲撃編成Rがすでに用意出来ている「初心者」は嫌過ぎるな。
761の初心者の定義と許容範囲は正直分からない。
13分に砲撃Rの用意が出来てるなんて、上級者でも国と状況によっては出来ないのに。
帰ってきたらまた流れが変わってて良かった。
どうもマルチにおける初心者のイメージって、
前衛の場合は後方に街をたてちゃうとか、
後衛の場合は後方に前線基地(兵舎とか)作っちゃうとか、
戦略戦術の前に協調が全くとれない感じがするんだけど。
正直、許容できる初心者と言われたら、ゲーム前に正直に初心者だって言えたらOKのような気がする。
言い方が厳しいとかはあるかもしれないけれど中級者以上の人の多くは親切にしてくれるし。
13分ルネできたら「初心者」ではなく「初級者」と認定すべきだな。うん。
脱初心者の目安としてそれでいいんじゃない?
>>763-764 OK、言い方が悪かった。
たぶん俺が言いたかったのは戦術的初心者ってことになるんだと思う。
つまり軍隊は出るが運用がヘタってこと。
ようは軍隊も出せないようなヤツはちょっと・・・っていうのが心狭い俺の心境なワケです。はい。
でも5.6回練習すればその程度行かないかな・・・?
上級者のプレイを劣化コピーするだけでとりあえず進化は出来るから
(時間がかかれば資源が蓄積されるから足りなくなることは無い)
そこから発展させていくべきってのが持論で自分が実践してきた道かな。
まぁ自分で何かを考え出すには至っていないわけだが・・・
あーあと13分ってのは言い過ぎた。タシカニ俺も出来ないよ。うん・・・
15-17くらいかな?そうすると・・・といってもどうも感覚がズレてるみたいなので
初心者の人は気にしないで下さいな
それとさpHVG5R0U、あれから考えてみたんだけどさ、「レート2v2対策」。
うざかったら放置して結構だから、他のレートやる人も目を通してみてくれ。
まず基本的に「正確な一致」にチェックを入れておいて、2v2には引っかからないようにする。
幅広くサーチしたいときはそれを外すが、チーム戦に引っかかった時は3/4などと表示がでるはずなので、出たらキャンセル。
特定の相手とやりたい時はWisでセッティングを統一する。
というか俺は普段人が多いときはそうやって狙ってやっている。誤爆も防げるしね。
万一誤爆したときorレート低い奴がアクティブになったときは、即キャンセルを押す。
でも大抵間に合わないので、ロード画面になってからESCor下部のキャンセルボタンがある位置をクリック。
一回押しただけでは何故か始まってしまうので、5回くらい満遍なく押すくらいの気持ちでいい。
どーしても始まってしまったら諦めてプレイする。
この方法で俺は2v2に引っかかったことないし、1v1でも大抵は狙った相手とゲームに入れてます。
お試しあれ。
>>766 初心者の13分ルネ以外の戦術(中世攻めや15分以降のルネ攻めなど)はまず経験者には通用しないだろうから、
その13分ルネがギリギリ「実用になる戦術」って感じかな。
あとは弓騎兵荒らしをくらって対策方法を覚えつつ自分でやってみるとか、そういうタフさがあればすぐ上達するな。
>>766 それって例えば自分が2国攻めされててフレアたてたら、
遠くの自国から軍隊を派遣してきて結局各個撃破されちゃうとかじゃない?
そういうのをつっこまれて変な言い訳したり僻む初心者はさすがにちょっと・・・ね。
>>768 俺も昔変なルールで疲れた事がたびたびあって以来「正確な一致」でガチガチに固めてる。
でもキャンセルの方法がいまいちわからなかったから参考にさせてもらうよ、ありがとう。
そういやAOCと違って初心者向けのサイトが無いような気がしてきた
>755
2000と1200のやつ組んでが1600と1600と戦って勝つと
1200のやつより2000のほうがおいしいんですが…
×2000と1200のやつ組んでが
○2000と1200のやつが組んで
2000から見た場合
1200と組むということは負ける確率が上がるが
勝った時にレートが上がりやすいことを意味する
1200から見た場合
2000と組むと勝つ確率が上がるが
勝った時にレートが上がりにくい
よって棚ボタなのはむしろ2000の側
負けても2000vs1600ほど下がらない
もちろんボーナスステージでは当てはまらない
ボーナスステージではH2Hでさっさと固定してしまえ
レート変動値は2000の人も1200の人も同じなのかな?
チーム対チームでの変動は普通と同じだろうけど、そのチームの中でのレートの割り振りはどうなってるんだろう。
でもさあ、結局流行らないと思うよ。レートでのチーム戦なんて。
レート無しルームでも「変な」ルールで干してるゲーム結構あるよね。
啓蒙終わりとか中世スタートとか初期資源2倍とか研究コストアップとか…
別にそういうルールが珍しいから変と言うのではなくて、そういうルールにする意図がわからないので
変だと思うわけで。実際別にその設定でゲームがおもしろくなるわけではないし。
AOCの遊牧や流血みたいに変わっていても面白いルールはあるし
RONでもそういうのが出てくるとは思うんだけど、上に上げたようなルールはそう思えない。
そんでそういうルールで干してる奴はやっぱり初心者や低レート者だったりするわけで。
それと同じでレートでのチーム戦も一般的に考えれば「変」なルールで、
チームでレート戦することでゲーム的に楽しくなることが無ければ
わざわざチーム戦ではやらんよ。
チームを組む理由が「バランスを取る」っていうだけなら
なんでレートでバランスを取る必要があるの?で終わり。
レートシステム自体が個人の腕の基準を測るものである以上
レートはH2Hがベストだと思うよ。やっぱり。
あー、もしかしてチーム戦が流行ってほしくないだけ?
ごめんなさいあくまで俺たちは「レートでチーム戦やったらどうなるのかね」「こんなとこがいいんじゃない?」
って話をしてるだけなんだけど…。
啓蒙終わりはただ産業以降のユニット嫌いなだけでしょ
その他の変ゲーはどこが面白いのか、わからんけど
そういや買ったばかりのころ啓蒙まででやって
4時間位やってたことあったな・・・
啓蒙終り→クラシック戦、コマンドがいなくなりさらにバランスが取れた
さらに重騎兵弓馬出すのに軍事3が必要なので早期攻撃が難しい
奇襲が決まらないとだらだらと続く危険性あり。バンツー反則
中世スタート→最初から馬が出せる、町にできるなど
まあ序盤の手続きを省けるだけか?
初期資源2倍→戦略に柔軟性を持たせられる
最も経済的防衛戦が一番お得なんだが
研究コストup→速攻が難しいもーど
いわゆる出し抜きが厳しくなっている。研究する順番を間違えると死亡。常に小競り合い戦闘に飲み込まれる
象徴のコストが変わってないので実質象徴特性で決まってしまう
これもバンツー反則
基本的に腕によるアドバンテージを打ち消すものが多く
自称中級者が嫌がるパターンが多い
マルチプレイRTSなんだからレートがH2Hだけってのもどうかと思うが
このへんは開発元販売元の意向次第だ
対戦履歴がもちっと詳しければいいんだが
H2Hでの勝ち負け
4vs4での勝ち負けとか
>777
うん。だから結局誰もやらんので語るだけ無駄だって言ってるだけだよ。
藻前はいちいち噛みつくね。厨房さん。
結局またこの流れか・・・
汗
アレだ、冬だな。
冬ですな。
今年はRoNで年越しか・・・
今日初めてマルチやってみたけど
みんな進化早すぎてついていけねー
あと核兵器って使うとやばいの?
味方のチームの香具師が核兵器使ったら
やられた香具師速攻ゲーム抜けたよ
冬ってことで何でもまとめたがる厨も相当うざいけどな^-^
とりあえずあけおめ!
あけましておめでとう〜
>>787 マルチ参加おめです。
核は敵に気を使う必要は無いのでは?
ただ経済制裁があるから味方に確認してから打つ事は心がけた方がいいかもしれない。
何にせよもっと対戦しましょう!
取りあえず超〜をたて始めましたとか
でたら石油買えるだけかって打ち込め
結局781が自己厨でマルチプレイに向かないということしかわからなかった
>>777はレートどんぐらいのプレイヤーなんだろうな。いったい。
なんでそんなこと気にするの?
漏れとしてはポイントゲーム何戦したかのほうが気になる
レートなんて飾りだし
去年は色々とありました。
今年はいいことが色々とあると良いですね。
今年もよろしく(なんとなく挨拶
いや、どれぐらいの実力の香具師がこういうことを仰るのかと思って。
やっぱり実力がある人の方が説得力あるでしょ?
ちなみに漏れは
ポイントゲーム数:100±50
レート:2000±50
チーム戦も自分の好きな人とチーム組めて
そのチームでレートがあがるって感じだといいんだけどな。
WC3はそれがあっていい感じだよ
まあRONは人数すくないから難しいかもしれないけど・・
798 :
名無しさんの野望:04/01/01 01:27 ID:og4ukJYm
マヤを使う奴は内向的でひきこもり。
スペインを使う奴は外向的で友達たくさん。
漏れはスペインで味方の廃墟取り捲っている香具師を見たことがあるが…
油田取り捲りも見たこと有るが…
マヤを使う奴は、ストUでは待ちガイル
ロシアを使う奴はザンギ使い
802 :
名無しさんの野望:04/01/01 14:40 ID:XHU4jMKU
今年やるゲームの一番にこれを考えてる。ぶっちゃけ買う価値ある?
あるよ。スタークラフトとシヴィライゼーションを足して2で割ったのがこれ。
2で割ればいいのに5で割っちゃったのがこれ。_| ̄|○
805 :
802:04/01/01 14:58 ID:XHU4jMKU
微妙だ・・
キャンペーンは単調で飽きる
マルチは人いない。
だけどゲームシステムはよくできてる。
さあ選択するのはあなたです。
807 :
802:04/01/01 15:03 ID:XHU4jMKU
マジで微妙。。
今日買うつもりだったけど、もう少し色々調べてからにしよう。
809 :
名無しさんの野望:04/01/01 18:11 ID:FmfQb4BE
パッチでスペマヤ弱体化期待AGE
よしよし・・・
マヤスペ調整パッチでたらロシアの復権だぞぉ
ロシア好きとしては楽しみだ
え?マヤスペが多少弱くなったところでロシアよりは強い?こりゃ失敬
ロシアは10分の間ランダムに2分間やってくる冬の状態で
補給者の範囲からユニットがでるとそのユニットが死滅するようになります
ロシアだったらコサック無償(厩舎建てたらってやつ)か
強くするくらいか・・・
コサック無償はイイカモネ
でもAOCのサラセンみたいなハンデ文明っていう位置づけでも
別にいいかな〜。後半は強いけど。
814 :
この系統のゲームはほんとに始めてのプレイ:04/01/01 22:23 ID:pEFMVtRV
簡単で世界征服やってるんですが、ひたすら都市を
発展させて、大軍隊を構成して挑んでも、あっという間に
殲滅されてしまいます…
増援しても2分と持たない…
超初心者に上達のコツ(あるいは、囲碁で言う定石)を教えてください。
>>814 「簡単で」−>難易度を「簡単」にして、
でした。
>>814 初めてなら非常に簡単でプレイしたほうがいい
軽歩兵と重騎兵をメインにして
重歩兵を数ユニット入れることを編成にするといいかも
後は補給車と将軍を編成に組めるなら組んだほうがいい
817 :
814:04/01/01 23:58 ID:pEFMVtRV
内政はうまくいくけど、数十分したら、
敵が部隊を組んでガンガン攻めてくるー>こちらも対抗するが、すぐに殲滅される
ー>後退ー>さらに敵が攻めてくるー>…………
うまい戦い方も教えてください。
くれくれですまそ…。
818 :
814:04/01/02 00:02 ID:aE9QUkpU
>>816 >>817を書いてるうちにレスが…
試してみます。
#ターン制のシミュレーションだと考えればどうにかなるんだけど、
#リアルタイムだとあれこれしているうちに、撃沈…
とりあえず対人戦のリプレイを見てみたら?
内政/軍事のどっちでもほぼ全てが勉強になると思う
>814
要塞とか塔の攻撃範囲内で戦うだけで大分楽になる
相手に消耗ダメージを与えるともうちょっと楽に
守るだけなら将軍の塹壕で防御力あげればなかなか落ちることはないと思う
>>814 漏れも最近になってこれを知って今征服こなしてるところ。難易度も一緒だ。
ただ漏れは難易度簡単で負けはしたことないな……。
最初はまったく戦わずにもたもたと町を増やして、もうこれ以上は発展させる必要はないところまで行ったら
前線に兵舎と厩舎、飛行場を二つづつ、兵器のやつをひとつ建てる。
そこで百ユニットくらい一気に作って一気に攻める。爽快です。
戦ってる間もひたすら生産を続けてやられたそばからジャンジャン送り込んでごり押し。
相性も考えて全種類まんべんなく生産してる。補給車とかは例外だけど。
ただ陸海空全面で戦うことになるとわけわかんなくなるのがちょっとアレな今日この頃。
というかこの戦法以外知らぬ。
基本はルネ攻めで。
上で書いてる初心者の定義の即ルネ進化がここになって役に立つ。
ルネに入ったら資源的に出しやすい火縄と騎士で軍を揃えて、同時に大砲を作って攻め落とそう。
実際楽勝だと思うが、どうしても無理ぽな人はリプあげてみ。漠然としててもアドバイスしにくいので。
823 :
名無しさんの野望:04/01/02 17:02 ID:CquDo8RG
<――――――――――――>
>―――――――――<
まるで上の方が長いように見えますよね??
824 :
名無しさんの野望:04/01/02 17:25 ID:7B6GtOU4
拡張版にクメ〜ル様が御出席できなかったことはまことに遺憾に思います
(ー人ー)
間違いなく上の方が長いのですが
それがRONに何の関係があるんでしょうかね?
なんかこの板一瞬消えなかった?
鯖移転です
なんとなくGameSpyで対戦してみた。
こっちが古代なのに相手はもうルネッサンス…
カテネー
俺は開始直後に攻めて来られると嫌だな。
一人も兵士作ってねーしwwww
太古Rを乗り越えられれば中級
>>831 それは被害が少なくって意味だよな
来た部隊に死んでもらうだけなら
みんなできるだろうし(1対1の場合)
実際一番いやだけどな俺もw
首都落ちて併合されて乙が初心
首都落ちて取り返すもののジリ貧負けが初級
首都落とさずに撃退し有利に戦い勝つのが中級
太古Rをやろうとも思わせないのが上級
日本の太鼓Rきついっす
>828
まあ最初はそんなもの。リプ見て参考にしながら再度チャンレンジ!
>>834 実は日本の太古での歩兵ボーナスは皆無だったりする。
まぁ畑と足軽が強いんだけど。
足軽きっついよ
農民で殴ってもダメポだし
村の矢じゃ装甲歩兵より3発多く耐えられるし
マヤ中国ロシアにはほとんど効かないが
とにかく>828は乙としか言いようが無いw
ボイスって使われるとムカツキます?
確信犯的に切断チートやってくるやつがいるんだが、どうにかならないもんかね・・・
>839
確かに負けそうになると落ちる香具師は多い。
でも向こうが落ちた場合ってこっちの勝ちになってない?レートは上がるような。
なんで漏れはあまり気にしてないのでつが。
昔はそうだったんだが、昨日当たった奴はこっちが下がってあっちが上がってた。
特殊な方法でもあるのかもしれない。
明らかに俺が勝ってたのに「楽勝だったな!」「見ろ!お前のレートを!まるでnoobだ」とか、
レートロビーで「お前が落ちたせいで俺のレートが下がった!」とか言って俺に罪をなすりつけようとしてるし、
そのほか売春婦だの何だの汚い言葉をいっぱい言われた。
俺の他にも被害に遭ってそいつと言い争ってる奴もいたからほぼ間違いないだろう。
彼には「あいつがチーターだってことはわかってるよ。君は無実だ」って言っといた。
842 :
名無しさんの野望:04/01/04 15:05 ID:wnpGRgGF
名前晒せ
843 :
名無しさんの野望:04/01/04 15:06 ID:wnpGRgGF
どうせ外人はココ見てないんだから名前晒せ
>841
日本人だったりして
ところで漏れはSPYで対戦相手が日本人かどうかを判断する方法を発見したんだが
それで意外と外人に見せかけた日本人が多いことに気付きますた。
漏れも独自に調べてみたんだが、あれは多分外人だな。
皆よ、「正確な一致」には必ずチェックを入れておくべし。
いや、標準ゲームでも切断チートしようと思えばできるか…
>845
名前晒しキボン
チート対策として
まだ晒さないでおくよ。正確な事情も知らないし、名前いくつか持ってるみたいだし。
ただ一つだけ。全テクデスマッチの中国使いはほぼ間違いなくチートするから、試しに勝ちそうになってみるのをおすすめw
>848
全テクデスマの中国はそれ自体がチートw
>844
そりゃチャットで<すべて>と出てきたら日本語を当てたRonだしょ
<all>と出た場合はわからん
>850
まあそうなんだけど。<同盟国>とかね。
かく言う漏れも隠れ日本人LOL
852 :
名無しさんの野望:04/01/04 16:05 ID:wnpGRgGF
みんなで嫌な外人を晒そう。まずは俺から
cannonswilldestory
こいつは間違えなく糞野郎だ。
名前変えてるのに2回も絡んできやがった
よって隠れ信徒を究るには
チ ャ ッ ト し な い
もしくは言語パック偽装
これだね
>>849 でもそいつそんなに基礎能力は高くないから、こっちも中国で対抗すれば楽に勝てるw
てか市民を大量に作って中央に小屋作りまくりって戦法だったから、
開始直後に全市民を中央に持っていって急いで建てれば、トルコやアステカなどでも十分いけそ。
まぁ懲りずにしつこくチートしてるようだったら名前も晒す。
関係ないけど、中南米の火縄銃兵って、背中に”なると”背負ってるよな…。
パパ上げちゃうぞ。
対空砲を重要拠点にたくさん作っちゃうと、敵の
飛行機は近づけなるな・・・。
ステルスは別だけど。
856 :
名無しさんの野望:04/01/04 23:34 ID:z4117wZA
Ageシッパイ。
#ron100人越え記念age
859 :
名無しさんの野望:04/01/05 00:09 ID:X4xtfFiA
うふっ素敵だ
860 :
名無しさんの野望:04/01/05 05:07 ID:TqLrzAi2
領土でも勝利が決まるのがいいね。
AOEとか、Warcraftの対戦で、敵の建物
を探して破壊するのってすごい面倒。最後
まで建物を隠して粘るやつとかいるし。
861 :
名無しさんの野望:04/01/05 07:11 ID:xdGU16yR
男の中の男だ
862 :
名無しさんの野望:04/01/05 08:19 ID:GS4R1wBF
よせ!顔はやめろ!
863 :
名無しさんの野望:04/01/05 11:23 ID:vZOjX6zq
ゲーム干されないじゃん。100人いて100人AFK(wara
>863
SPYルーム9へ行け。ROM厨なら逝ってヨシ。
スパイレート無しで干す負荷掛厨は( ゚Д゚)イッテヨシ
どうもメモリ512MBじゃスワップしていた臭い
1枚差しが可能なら768MB以上
2枚差し必須なら1GB以上がよさげ
一枚で512MBだけど普通にやってる分には大丈夫だが
最大のサイズのMAP+8人+現代兵器でやったら
かくかくで2/秒ぐらいの描画速度になってた
>>867 とりあえず視覚効果を気にならない所から
切ってみ あとOS、2000に変えるだけで
結構かるくなる。(現在XP使っていて2000持っているのであれば)
まぁ最大+8人はメモリ1Gあっても重いよ
('A` ;) ('A` ;) ハアハア
/(ヘ ω.)ヘ 丿ヽ.)L
('A` ;) ハァハァ
/(ヘ ωヾ('∀` ;)>.)L
メッ
( `A')
/(ヘ ωヾ(゚∀゚;;;)>.)L
( `A') ('A`;) スミマセン
/(ヘ ω.)ヘ ノ )
^ ^
ヒトノ キンタマ
カッテニ サワリヤガッテ
( `A') ('A`;) モウシマセン
/(ヘ ω.)ヘ ノ )
^ ^
クラエ ティンコレーザー
( `A') ┌ ('A`;)丿 ノワー
/(ヘ .☆━━━━━━∴ノ )
871 :
名無しさんの野望:04/01/06 14:13 ID:AjXDjhFx
ほんとよく下がるなー
かえるのHPからリンクが追加されてるが、書いてるこてろうってのは誰なんだろう?
マヤとスペインは修正予定か
レーティングも修正予定か
追加パックのほうが先に出そうだ
874 :
名無しさんの野望:04/01/06 17:02 ID:AjXDjhFx
≫870
軍事板、ゴー板、エヴァ板に行く時間割いてまでここに来てるのに
な ん だ ? こ の ザ マ は?!
>>873 勝っても勝ってもレーティングが上がらないで
負けた時がつーんと下がるんですけど何ででしょう
かえるさん引退か・・・・
ソースキボンヌ
引退は彼8月くらいから5回くらいにわたっていっているが・・・
ま、ヴィクトリア買っちゃったみたいだしホントカモナ
ヴィクトリアってなんすか
と素で質問してみる。
はじめてのマルチデヴュー(SPY)
一回戦 フランス(相手)vsフランス(俺)
古代ラッシュ→死亡
二回戦 スペ(相手)vsフランス(俺)
弓騎兵荒しもなんとか撃退し、軍隊もそろえて
同時期にルネ突入
前線の町を攻撃し始めたら首都陥落してた('A`)
首都が落ちるととたんにやる気が無くなる初心者でした・・・
ヴィクトリアってなに?Winnyで落とせる?
ウソだろ、おい
なんかここ最近、戦術の話とか全く出ないね
>887
所詮2チャンだからな。仕方が無い
起動しようとすると
BHG RTS run time FATAL
MSXML 4.0 is not properly installed.
[Click RETRY to debug, IGNORE to turn this message off and continue]
Safe to Ignore: NO
というエラーが出るわけだが
マヤで篭って発展が基本戦略になっているからなぁ
892 :
名無しさんの野望:04/01/07 17:13 ID:cg2yrosU
>>700-780 あたりで紛争が起こってるんですが、ところで、
GameSpyだと、Quickmatchがレートありで、
Lobbyがレートなしで正しいですか?
始めたばっかりなのでよく分からないんですが、
マルチで普通にやると、勝敗を決めるのはどれだけ速く
産業革命以降に進化するかのような気がします。
(猛烈な速度でHoekey叩いてるんだろうな…たぶん)。
戦略なんて楽しむ暇ないですよ…
>>892 そんなこと言ってると、古代〜中世の速攻、ましてや即ルネでも簡単に攻め滅ぼされないかい?
即産業革命しても兵コストが重いしそんなに有利じゃあないと思うな・・・。
逆に言うと、互いに進化競争になったときは早めに内政都市に攻撃かけると楽に落とせるんじゃなかろうか。
(ちなみにHotkey頑張って叩いても進化は早くならないと思う・・・)
まぁ戦略を楽しめるようになるのはある程度の知識と操作量をモノにしてからだね。
>>892 すまん忘れてたけどクイックマッチがレート有りでロビーがレート無しで正解
>892
alingさんこんにちわ
プレイヤースピードが高いからといってうまいとは限らない
プレイヤースピードを上げずに勝つ香具師は無駄が少なくうまいだろうが
ところで、引きこもり象徴マヤに勝つにはどうすればいいんだ?
相手の3rdこっちの3rdの目の前に立てやがるから、壁になって内政都市攻略できないうちに経済差で逆転される。
経済繁栄挑んでも象徴のせいで勝ち目もない。
レート2000程度なら防御があまいから問題ないが、2100程度になるとどうもならん。
マヤの場合、首都直撃できる場所を確保しないと負けだな。
正直、自分もマヤ使うかスペインで圧倒的な廃墟差つけるぐらいしかないんじゃなかろうか
900 :
名無しさんの野望:04/01/07 20:35 ID:22tlUXDD
よーニヤニヤ日本人元気か?
久々にのぞいてみたら何だこれつまらねーよ
晒しネタねーじゃん
ニヤニヤ日本人らしくねーよ
もっと晒せ、そして踊れ
おまいら人の陰口が一番好きな民族って事もっと自覚しろ
>>900 ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
なんだいニダニダ半島人?
>900
藻前昔このスレにはもう来ないとか言ってたよな。
自分が言ったことくらいちゃんと実行しろよ。
藻前はこのスレにはいらないんだよ。最も社会全体でもそうだろうがなw
904 :
名無しさんの野望:04/01/07 22:17 ID:mabqmGWO
マルチでセーブしたゲーム復元できる?
905 :
名無しさんの野望:04/01/07 22:20 ID:mabqmGWO
IP対戦の場合です↑
できないことはない。だが・・・
マップ丸みーえ
このスレって不意に更新止まるよな
ネタが無いってことだよな。
マヤをぬっころすにはロシアのカチューシャですよ
それまで生きていればなw
お互い攻撃ボーナス無いから何とかなるでしょ
経済ボーナスの差が大きいような気がしますが
大丈夫なんとかなる。
かえるさん引退とまではいかなくても隠居するっぽいね;;
マヤぬっころすにはV2ミサイル。これしかない。
ちゃんとお金出して買ったのにHDDクラッシュで再インスコしようとしたら認証キー無くしてることにきづきました。
打つ手無しですよね・・・。(;´Д
>916
漏れの認証キーを教えてやる
918 :
916:04/01/09 11:57 ID:XbQkl0cx
まじすか!
ありがとうございます。フリメ晒せばいいですか?
もう一回買おうか迷ってただけにすげー感謝です。
919 :
917:04/01/09 12:02 ID:Dopq78jt
>918
冗談だったんだが、本気にされると何か心苦しいな…
マジメな話マイクロソフトか販売店に問合せるってのはどう?ゴメソ
920 :
916:04/01/09 12:05 ID:XbQkl0cx
いや、そですよね。ありがとうです。
問い合わせても買ったって証明できるのかな。
引越ししたので箱とかも捨てちゃったし。オリジナルのCDROMがすげー虚しいです(;´Д
>914
だからソースを(ry
922 :
名無しさんの野望:04/01/09 12:24 ID:T7X4zhlw
割尻使えばいいじあん
ただし全て自己責任でな
なんか流血みたいに面白いシナリオないのかね。
capture
925 :
名無しさんの野望:04/01/09 22:48 ID:6KpfmNJx
PCAのバーカ
(゚Д゚ )ピカッ!
あうー、目がー
928 :
892:04/01/10 00:35 ID:TMiwjxLq
遅レスですけども…。
>>892 残念なことに、いまだかつてラッシュをお見舞いされたことがないのです…。
逆に、一度、重歩兵×4+弓兵×1でラッシュを成功させたことはあります。
運が良かっただけですけどね。
なんというか、徐々に敗勢になっていくんですよ。時間がたつにつれ、
軍も整えなきゃ、内政もしなきゃ、敵の様子も探らなきゃ…という具合に
自分が混乱してきて、オロオロしているうちに経済差がついてしまい、いざ、
会戦したときには、取り返しえない差がついているわけです。
ところで、ロビーの9番で日本人が良く集まっているのは知っているんですが、
全部PCA_で始まる名前の人だけで、血盟を結成しているようなので、
怖くて入れません…。だから、いつも0番で…。
あの人たちは、Friendlyなんですか?
929 :
892:04/01/10 00:40 ID:TMiwjxLq
>928
血盟って訳すのかよ。
まぁ、日本人だとわかればフレンドリーですよ。
かってにPCAつければ覚えてもらえやすいし問題ないかと。
血盟ってか氏族だな。血盟はギルドみたいなもんだけどリネしか使わないし。
なんかそもそもRTSに向いていないんじゃないかと思われる人材だが、
もしやる気があるのなら、落ち着いて場を制御する練習から始めたほうがいいかもな。
場に自分が流されるんじゃなくて、自分が場をコントロールする!って何度も自分に言い聞かせよう。
んでスタック容量が足りないみたいなんで、ある程度はパターン化(マニュアル化)させてやればいいんじゃないかな。
こればっかりは練習と慣れあるのみ。
慣れれば強くなるし、強くなればもっと落ち着いて制御できるようになる。
ラッシュってのは太古の重歩兵速攻だけじゃぁないよ。
話を聞く限り1600くらいか、それ以下の人かな?
かえるのHPのリプレイとか見てる?
もしやる気があるならいろいろと相談にのるよ。
>928
足軽ラッシュ日本人以外には結構決まったり
マヤ中国ロシアはいやづら
日本人ばかりとやると1本調子になりがちなので
0番で頑張れるのならそうした方が( ・∀・)イイ!と思われ
PCA_でもいいけど漏れはレートが低すぎるので登録するのはためらわれ
なんか少しブランクが空くと納得いくゲームができなくなって
つまらなく感じてしまう。どうしたらいいのか…
>>931 相談にのるよと言うのなら
まず名を名乗れw
どうでもいいが昨日、今日と
PCA以外の人間あんまりいないな
なんで名乗らないといけないの・・・?
相談に乗るって言ってもここでだぞ。
>>933 リハビリは誰でも必要だと思われ。
ちょっとレベルを下げたゲームをしてみるが良かろう。
でもRoNって操作量いらないから他よりましだと思うぞ。
>923
0番でがんばるといっても、0番で良げーなんてできたためし無いが。
9でやって狩られた方がうまくなるだろう。
足軽ラッシュが成功する時点で相手のレベルがわかるってもんだ。
>933
メインがチーム戦ならh2hやるのがいいかも。
メインがh2hならチーム戦でヌビアとかスペイン、マヤで狩りするのもお勧め。
>934
いつもこんなもんだと思うが。
>935
そのうち誰だかわかりそうで怖い。
チーム戦はnoobの数で勝敗が決まってしまうから、ある程度のレベルに達するまでは、げむに参加しないでほしい
938 :
名無しさんの野望:04/01/10 07:07 ID:zqprSIHD
no noob入ろう
>937
チーム戦なんて対面に勝てば十分だと思うが。
そんなに勝敗にこだわるくらいならh2hでもやれと。
>938
外人は自分の実力を過大評価してるから信用ならん。
そうすると結局知ってる香具師とやるのがましになる。
しかし、こんな時間まで漏れは何してんだかなぁ。
940 :
名無しさんの野望:04/01/10 11:39 ID:Bq3NvXul
>>939 2v2で自分のチームにnoobがいると二人をあいてに戦うはめになるわけだが。
押し始めた所でもう一人の敵プレーヤーの増援がやってきてそこから2対1に。
友軍の様子を見ると領土が少しで軍隊なんて全く作ってない。
出撃要請なんてとても出来ない。
これが最悪の展開。
自分たちのnovice時代を差し置いて
novice叩きをするおまいら萌え
noobが交じるとゲームが壊れるんだよ!おもしろくもなんともない
いつの世も初心者問題は皆の悩みの種なのさ
初心者問題で悩む必要がないって言う問題よりはよっぽどマシさ
AOCAOMよりはましか
あちらのスレではもうケチョンケチョンだし
946 :
名無しさんの野望:04/01/11 11:45 ID:FpmXEsC4
http://stack-style.org/SidGame/civ3_introduction.html AoEとの関連
歴史を舞台にして他の文明と争う戦略ゲームというと、最近ではAge of
Empires (AoE) シリーズが非常に有名です。
AoEのルーツはCiv
AoEはCivをルーツとするゲームであり、両者のコンセプトは色々な点で
似通っています。
例えばAoEの時代区分とテクノロジーツリーの概念はCivに由来するもの
です。一方、Civ3に登場した文明固有の特殊ユニットは、CivがAoEシリー
ズから影響を受けて導入したものでしょう。
そもそもの成り立ちから言うと、「CivがAoEに似ている」と言われるのはCiv
ファンとしては心安らかでない部分もあるのですが、現在のAoEシリーズの
知名度の高さを考えると、CivとAoEを比較して相違点を拾い上げるのは、
Civというゲームのイメージを把握して貰う上では有益な作業だと言えるで
しょう。
知らなかった。AgeOfシリーズがCivから派生したものだったとは・・・
947 :
名無しさんの野望:04/01/11 11:59 ID:1ke8ATv+
948 :
名無しさんの野望:04/01/11 12:12 ID:Hmqe1l7M
スペイン、つおいか?
レート減衰システムか
レートあり未プレイ1週間で100落ちづつでいいよ
Civ3やってみたけどやっぱおもろいよ。
確かにターン制のRTSって感じだ。
んでもってAOEの元はCivらしいけど、RONになって更に多くのCivの影響受けてることがよくわかる。
>>948 廃墟次第だと思うが
糞テルシオと廃墟で中盤までは強いんじゃない?
>>950 お互いに影響しあっていると言うところだね
>952
拡張パックで追加される
新民族インド、イロコイ、ペルシャ、ペルシャのユニークは不死隊
政治体制システム、新偉大の紫禁城、空中庭園
なんてCiv3そのもの。
やはりRONの目標はリアルタイム版Civなのかと思ってしまいますた。
それはともかく誰か次スレよろ
さてあと46レス、何について語ろうか
age
☆推奨スペック改訂案
CPU P42.4Ghz or アスロン2400+以上 セレロンは原則非推奨
メーカー製の現行機購入ならばセレロンを避ければ何とか
Mem スワップを起こさない程度(啓蒙までor20分以内程度なら512MB、それ以降なら積み増しが必要な場合あり)
VGA 32MB 以上 DirectX7対応 (DirectX9対応は必須ではない)
GeForce2GTS→「下限」 G400→「可能」 GeForce3Ti200→「ギリ」 など意見あり。
現行品ならパフォーマンスクラス以上なら大体問題ない(バリュークラスは微妙)
オンボードは基本的にNGと考えて問題ない(ノーパソの場合対応チップかどうか確認)
グラフィック精度を低くすればいくらかは軽くなるがミサイルの作成程度など外見から得られる情報が減ってしまう
回線 安定した回線であることが望ましいのは、RoNに限らない
現実的にはアナログモデムは余計なPingが飛んできて固まる場合があるので微妙
ルータを使用している場合はルータが不安定で回線が切れる場合があるので注意
HDD インストール後に25%の空き容量ができる程度に確保
スワップが回避できない場合はHDDが遅いと足を引っ張る
マルチプレイで重要なことは1番遅いマシンに速度を合わせられてしまうことなので
自分のPCの限界を調べるのにコンピー7つ入れて動かしてみる
マルチで1人ずつ同期するのと、シングルで1人で8人分処理するのとでは違うんじゃないか?
シングルで8人プレイでストレス無しで動けば
少なくともマシンパワーによる足の引っ張りの恐れはかなりの割合で除外できる
残りは回線不良と相手PCのスペック不足を疑えばいい
___
.|ロロロロロ|\
|ロロロロロ| |゙
.|ロロロロロ|; .|
;(⌒〜|ロロロロロ|〜⌒);;
(⌒;;⌒;;〜⌒);;〜⌒) (゚Д゚;)
ノ( ノ)
く く
糞マルチおせーよ
ちょっとマシなPCでゲームしたらどうだ
さっきやってたのはマジで遅かった。市ね
>>961 ああ遅かったな
10回位〜をまっていますってでたもんな
埋め
埋め
産め
梅
生め
うめ
膿め
ウメ
emu
( ゚∀゚ )マイウー
シングルプレーでもそうだが、ネットでもチョンとシナが組むケースは多いな。
最近買ったんだが、けっこうはまった。
でもAOCとかと比べると、飽きが早い。あんまり地形が重要じゃないし、
資源もそんなに偏っていないから、
いつも同じようなプレイになってしまう。
システムはすごいのに、なぜか単調だ。
世界征服モードとか、現代戦艦の砲撃戦とかを見ると
マイクロソフトもちょっとコーエーを意識しているんじゃないかと思った。
技術力の差は圧倒的だから、つぶしにかかられるとコーエーやばいな。
レート2000くらいから新境地を味わえるよ
977 :
名無しさんの野望:04/01/22 02:54 ID:dQUKfInA
地形が重要だと感じ始める頃
君は中級者になっているだろう
>>936 ヌビアが強いとよく聞くが、H2Hの場合マップによるのでは?
希少資源が少なかったら乙
979 :
名無しさんの野望:04/01/22 16:00 ID:nc5BZQnt
>>975 世界征服モードはRISKっていうボードゲームの影響
では?コーエーがストラテジーゲームである程度の
影響力があったのは、5年前くらいまでじゃないかな。
そのころはアメリカで英語版が発売されてた。
発表当初も「RISKを意識したと思われるモードで〜」って紹介されてたな。
そろそろ埋めようぜ・・
うめ