1 :
1 :
03/11/16 19:00 ID:1rfRvfnL
2 :
1 :03/11/16 19:01 ID:1rfRvfnL
2
4 :
3 :03/11/16 19:08 ID:0BdnSe1V
鬱
5 :
1 :03/11/16 19:08 ID:1rfRvfnL
まだ間に合うのか!? 要望を書きます。 ☆戦略マップのさらなる拡大と根拠地数の増加 豪州大陸、印度亜大陸の全域での登場 米本土等、各大陸での根拠地数の増加 (公式の米本土は少なすぎます) ☆朝鮮戦争を意識したSS独自の架空兵器の登場 商売敵となるGS社の太平洋戦記2との差別化を計るなら取り入れるべきです 何事もインパクトが重要です! ミテクレとは言え上記の2つが我々に与える影響は極めて大です!!! GSはこの提案を足蹴にしましたから差別化を図る意味でも是非ご検討の程を!!!
6 :
1 :03/11/16 19:10 ID:1rfRvfnL
2003年12月ついに開戦!に訂正 腹切ってきます・・・社員様ごめんなさい
7 :
1 :03/11/16 19:34 ID:1rfRvfnL
おもしろそうだな 期待あげ!
9 :
名無しさんの野望 :03/11/16 20:55 ID:HVUEK9mM
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□ □□■□□■□■■■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□ □□□■■□□■□■□□□■■■■■■■■■■■□□■■■■■■■□□□□■□□□□□□□□ □□□■□□□■□■□■□□□■□□□■□□□□□□□□□□□□■□□□□■□□□□□□□□ □■■□■□■□□■■■□□□■□□□■□□□□□□□□□□□□■□□□□■□□□□□□□□ □□□■□□□□□□□□□□■■■■□■□□■□□□□□□□□■□□□□□■□□□□□□□□ □□□■□□■■■■■□□□■□□■□■□■□□□□□□□□□■□□□□□■□□□□□□■□ □■■■■■□■□□■□□■■□□■□■■□□□□□□□□□■□□□□□□■□□□□□□■□ □□□■□□□■□□■□□□□■■□□■□□□□□□□□□■□■□□□□□■□□□□□■□□ □□■■■□□□■■□□□□□□■□□■□□□□□□□□■□□□■□□□□■□□□□■□□□ □■□■□□□□■■□□□□□■□□□■□□□■□□□■□□□□□■□□□■□□■■□□□□ □□□■□□■■□□■■□■■□□□□■■■■■□■■□□□□□□□■□□■■■□□□□□□ □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
1ターン6フェイズだから機動部隊同士の航空戦がかなりよくできているんだよね>嵐 あ〜、早く「システムソフト名物」の分厚いマニュアルを読みたい! アレを読んでいるだけでお腹いっぱいになります あと東海が使えたり、戦果/損害発表機能も斬新でよかったなぁ 嵐シリーズはバグが全くないのもグッドだね!?
おお、素晴しい! 社員と煽りが繰り広げられる、かぐわしいスレにしようぞ!
12 :
超期待作 :03/11/16 21:30 ID:bIKhQLcd
名作の予感
13 :
名無しさんの野望 :03/11/16 21:54 ID:4TPTjBUL
期待あげ どんどん書き込めよ私怨厨 落ちちゃうだろ
一回、裏切られたから暫く様子見。 何より気になるのはバグ。 どの程度のバグが出るのか、また出た後はしっかり対応するのかが 気になる。
戦記2と比べてゲームシステムがシンプルですよね。 ただ、航空機の集中運用をすると被害が0になるというのは実際どうなの? 敵迎撃機と対空火力分ぐらいの損害は出るのが普通なんじゃないかと思うけど。 3やりながらそんなことをふと思います。
16 :
名無しさんの野望 :03/11/16 23:34 ID:4TPTjBUL
期待あげ
17 :
名無しさんの野望 :03/11/17 00:01 ID:FRX4Ulv9
書き米や剥げども
太平洋戦記よりは気楽に楽しめて提督の決断より奥の深い ステキゲームになってくれ。
私、、、騙されてたんです! だから決めたの、、もう二度過ちを繰り返さないと。
>>15 航空機が多ければ敵対空火力を分散させられるため
被害が減るのだろうけど損傷は被害に含まれないのかな?
21 :
名無しさんの野望 :03/11/17 01:33 ID:yuxhwUHp
22 :
名無しさんの野望 :03/11/17 06:03 ID:yt1HCArQ
要望 航空機搭乗員の人数の表示を錬度別に出して欲しい。S、A、B、C、D、E みたいな感じで。で、各基地への航空機搭乗員を割り振る際に錬度別 に割り振りたい。
23 :
名無しさんの野望 :03/11/17 07:05 ID:yt1HCArQ
あと、掩体壕が作れるようにして欲しい。
24 :
名無しさんの野望 :03/11/17 07:11 ID:+XARXlQ8
25 :
名無しさんの野望 :03/11/17 07:13 ID:FRX4Ulv9
そりゃすげー
1・2は良かったんだがなぁ・・・このゲーム あれだけ期待もたせてずーっと待たせた末に出た3が2の焼き直し&一部改悪だったのは衝撃だったなぁ SSαさん、失った信用は取り戻せないよ・・・(;つд`)
27 :
名無しさんの野望 :03/11/17 12:14 ID:R4RN4R2G
1は、各練度のパイロット上限が255で、補充機と基地の搭乗員にかなり悩んだ。 天下統一3で、SSAには懲りたから嵐3は買わなかった 嵐4はこのスレ見てから決めようと思う。
28 :
名無しさんの野望 :03/11/17 12:22 ID:R+U9Gpy6
ここのぞいている人は皆
>>27 と同じ考えの悪寒。
人柱になってレポートしてくれるヤシはネ申になれると思ふ。
無意味スレ記念パピリコ。
>>23 それから、歩兵が作る陣地と
工兵が作る要塞を差別化して欲しい。
雷撃と爆撃の区別って今度はつくのかな?
32 :
名無しさんの野望 :03/11/17 18:18 ID:T9Ba1e0A
kk
これってマルチはねえの?
34 :
名無しさんの野望 :03/11/17 22:44 ID:FRX4Ulv9
あるよ
LANとかで対戦でるの?
36 :
名無しさんの野望 :03/11/17 23:45 ID:z5u+r/iy
でるよ
37 :
名無しさんの野望 :03/11/17 23:57 ID:FRX4Ulv9
期待あげ!
38 :
漏れも :03/11/18 00:06 ID:0/joj1tP
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□ □□■□□■□□■■■■□□□■□□□□■□□□□□□□■□□□□□□□□□□□□□□□■□■□ □■■■■■■□■□□■□□■□□□■■■■■□□■■■■■■■■■□□■□□□□□□■■□■□ □□■□□■□□■□□■□■□□■□□□■□□□□□□□■□□□□□□□■□□□□□□■□□□□ □□■■■■□□■■■■□□□■□□□□■□□□□□□■■■■■■□□□■□□■■■■■■■□□ □□■□□■□□■□□■□□■□□■■■■■■■□□■□■□□■□■□□■□□□□□□■□□□□ □□■■■■□□■□□■□■■□□□□□□□■□□■□□■□□■□□■□■□□□□□□■□□□□ □□■□□■□□■■■■□□■□□■■■■■■■□■□□■□■□□□■□■□□□□□□■□□□□ □■■■■■■□■□□■□□■□□□■□□□■□□■□□■□■□□□■□■□□□□□□■□□□□ □□□□□□□■□□□■□□■□□□□■□□■□□■□□■■□□□□■□■□□□□□□■□□□□ □□■□□■□■□□□■□□■□□□□□□□■□□□■■■□□□□■□□■□□□□□■□□□□□ □■□□□□■□□□■■□□■□□□□□□■■□□□□□□□■■■□□□□□□□■■□□□□□□ □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
おっとーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! いつの間にか嵐スレが建ってる。。。 これは荒らしてくれっていう意図だな(プゲラ
40 :
名無しさんの野望 :03/11/18 00:15 ID:XXOEKjGo
また嵐2からの航空機のイラストの使いまわしで 東海だけがとってつけたような絵なんでしょうか?
そうだよ
42 :
社員 :03/11/18 00:29 ID:31+mpBnO
大丈夫!我々も過去の過ちは犯しません! 4は改心の出来です!
体験版だせ。
このスレ、3の時のように自然消滅するのかな。 この会社のゲームは掲示板等で開発者とユーザーが一応触れ合える形式 にしてる物に関しては品質があがりつつあるし、発売後のフォローも目に見え て良くなってるけど、この形式をとらない製品に関しては例外無く品質に問題 があるし、発売後のフォローもほとんどない。 二極化しつつありますね、GAMはなんとか頑張ってほしい。
太平洋の嵐はDXまでしかやってないんだけど、2〜3でどう変わったの? SSaの公式ページで震電のデータ画面見たんだけど、パラメータ構成が初代の嵐と全然変わってなかった。 1式陸攻が255機いると無敵な所とか、初代と一緒なの? 前作やった人、情報キボンヌ。
米本土侵攻とか、宣ってる時点で シミュレーションとして破綻してる気がするのは俺だけですか、そうですか。
アメリカと戦争している時点で破綻しているので気にしません。
48 :
名無しさんの野望 :03/11/18 04:18 ID:S1fV/7TB
>>45 >太平洋の嵐はDXまでしかやってないんだけど、2〜3でどう変わったの?
2→3での変更点
マウスパッドが追加されました
また、駄目3Dムービーが追加され、それを入れると無駄に重くなりました
49 :
社員 :03/11/18 07:29 ID:/UOd5na1
>一体どこに期待すればいいんだ?社員?宣伝してみろ。 ・グラフィックを強化しました!(見た目はカッコいいw ・インターフェイスを強化しました!(まあまあ ・戦術モード?を追加しました!(必要有るんかねぇ ・ショートシナリオを5つ追加しました!(少ねぇwキヨタニだったら笑える 肝心の戦略ゲームとしての変更点は・・・・・・ ありません!初心者がやり易ければいいんです! 残念ながら内容いじれる人がいません! 阿部さんカムバーックッ!!
50 :
名無しさんの野望 :03/11/18 09:01 ID:6pGvxYHN
↑ お前アフォ?こんなとこに社員というハンドルで書き込む社員はいねーっつうのw
>>50 □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
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53 :
名無しさんの野望 :03/11/18 13:16 ID:6pGvxYHN
54 :
名無しさんの野望 :03/11/18 13:17 ID:6pGvxYHN
と、思ったら読めた。
>>52 にしてギコナビで読めた。すっきりした。
日本人の惑星?
56 :
名無しさんの野望 :03/11/18 18:35 ID:IB1xiNlq
期待あげ
どうせここまで吹っ切れたゲームにするのだったら、 艦船の設計ができるといいな。鋼鉄の咆哮のパクリの方向で
ソフトに関しては殆ど期待してないからいいんだけど、 太平洋の嵐スレで何が怖いって、彼奴がやってくるのが一番怖いよ。 すでに【高尚なファンタジー】スレないし・・・。
「太平洋の嵐」は「太平洋戦記」よりイギリスとソ連の航空機の種類が多いんだよね。 「太平洋戦記」は日本びいきしすぎだよ! やっぱりプロなら敷居の高い「太平洋の嵐」を選ぶでしょ。 「太平洋戦記」はアマチュア向け!
太平洋の嵐の方が太平洋戦記より奥が深いなぁ。
61 :
名無しさんの野望 :03/11/18 23:12 ID:IB1xiNlq
太平洋の嵐4は大大大期待ですね!!
なんか皆さん期待していますね。 でも、3発売時の太平洋の嵐スレはあまり盛り上がってなかったみたいだけど (つうか、96式中攻23型の話で荒れに荒れまくっていた) なにを要素にして今回の4に期待しているんだろうう? と言う俺は戦記より嵐の方がシステムが簡略化されていて プレイするのに大したエネルギーが必要でなく 好きなので買うと思うけど。
64 :
名無しさんの野望 :03/11/19 00:13 ID:dCOG9jhQ
やっぱりみんなが期待してるんだな。 俺も太平洋の嵐は2から買い続けているよ(1はダメ!論外) ゲームバランスが特によくできているよね。序盤から終盤まで千差万別の作戦が可能。 今回はマップも広くなるみたいだしますます磨きがかかってそうだ。 それにユーザーの要望を細かい所まで反映してくれるメーカーはココだけだからね。
65 :
名無しさんの野望 :03/11/19 00:17 ID:dCOG9jhQ
このゲームは声も出るんだからね。大迫力! 聞いてビックリするなよ。
66 :
名無しさんの野望 :03/11/19 00:40 ID:ZCtHSvhr
アルファーは最高にイイ!メーカー 前作3のときも、掲示板でユーザーの 意見に仔細に耳を傾けていた これは超期待ですよ!!
67 :
名無しさんの野望 :03/11/19 00:42 ID:ZCtHSvhr
今作は特に当時の貴重な幻のフィルムから 皇軍の輝かしい兵器と勇ましい兵士の 迫力ある映像が見られます これはウゴイ
68 :
名無しさんの野望 :03/11/19 00:45 ID:ZCtHSvhr
まちがった ウゴイ× スゴイ○
71 :
期待あげ :03/11/19 00:54 ID:EpUfgrE2
ああっ、もうダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!! ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!! いやぁぁっ!あたし、こんなにいっぱいウンチ出してるゥゥッ! ぶびびびびびびびぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!ボトボトボトォォッッ!!! ぁあ…ウンチ出るっ、ウンチ出ますうっ!! ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!! いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!! ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ! ブババババババアアアアアアッッッッ!!!! んはああーーーーっっっ!!!ウッ、ウンッ、ウンコォォォッッ!!! ムリムリイッッ!!ブチュブチュッッ、ミチミチミチィィッッ!!! おおっ!ウンコッ!!ウッ、ウンッ、ウンコッッ!!!ウンコ見てぇっ!!!
72 :
名無しさんの野望 :03/11/19 01:00 ID:OfH0o5bP
ウゴイウゴイウゴイ
73 :
名無しさんの野望 :03/11/19 01:07 ID:wFJDLNe9
>62 >70 ネタに必死に食いついてる馬鹿がいるな。
74 :
名無しさんの野望 :03/11/19 01:22 ID:dCOG9jhQ
もうすぐライバル社の掲示板やファンサイトにSSαのクレーマー刺客部隊が殴り込むぞ。 十年前とは違って不況だからね。今年は客の奪い合いになりますよ。果たしてどうなる?
ウゴそうなのでやってみたい
体験版をやってみないことには買えん・・
3は凄まじく糞だったからな。 4で注目はタクティカルビューか。 何しろ太平洋戦記ですら戦闘はアレだからね。 タクティカルビューってのが実際どういうシステムなのか。 これが糞なら買う必要もない。 サポートもGSに比べりゃ格段に落ちるしバグだらけなのかも心配。 前作が…ね…
正直な話、タクティカルビューの画面を見るとアレを思い出す。 そう!フリートコマンダー! 期待できそうもないな・・・
前作は買って瞬殺で押入れに放り込んだよ。 あまりの出来の悪さに・・・。
>あまりの出来の悪さに・・・。 と言う事は、起動してゲームとして動いたのか・・・。驚異的な進歩と進化だな。やるなシステムソフトα。
桜花に回天に原爆はあんのか? なければだめ。 だめな会社は臆さず全員自殺してくれ。
82 :
社員 :03/11/19 05:40 ID:rURsc1VX
ええ!もうウゴイ!超ウゴイです!(爆 >64 の言っているとおり、1(そんな呼び方している奴いねぇよwDXならわかるが)は 阿部さんが関わったゲームなので 嵐そのもののゲームデザインを行った人と言えども絶対に誉められませんからね。 >65 ええ、ゲーム内容とはまったく関係ないですが声が出ます! 何たって他にやることありませんから!(爆 もう何たって危殆の新作ですからね!嵐4は! 発売直後から(バグと非難の)嵐を3と同様巻き起こすでしょう!
せめて価格を5,980円(税別)にしてくれないかな。 また初回限定特典なんたら〜とかいうペラペラの特性マウスパット ってーのやるの? そんなのいらないからさ。 9,800円は高杉。
84 :
名無しさんの野望 :03/11/19 11:01 ID:WVPViM1X
もしかすると、「うごい」ではなくて、酷いなのかな?
>83 初回特典は欲しいよな バグ取りのモニタやるんだから タクティカルビューもな 「プレイヤーの好みで任意に切り替えてプレイ」て、製作者の最後の良心か? 使えんおまけ付けでごめんなさい、元のシステムに戻せますてか
86 :
今回は勝つ :03/11/19 12:05 ID:dCOG9jhQ
>>77 〜
>>80 GS社員さんおつかれさまです。
朝からデッチアゲに精が出ますなー。
そんな暇があるなら我々を見習ってバグ取りに専念してはいかがか?
VerUPや要望を蹴られたユーザー達のすすり泣く声が聞こえないのですか?
ユーザーの皆様も何か要望があったら是非ここに書いて下さい。
11月25日までの間にココで要望を受け付けます。
うごい幼稚な煽り
ちょっと、マジレス 前作のスレを見なかったんで分らないが、前作は何が悪かったんだ? 説明書は確かに酷く不親切だが、システムに関してはそんなに悪い(良いことも)話は聞かれなかったんだが。 蛇足だが、俺がサポートセンターに電話したら繋がらず、本社の方に電話したら(サポート係でも何でもない)社員の人が出て、一生懸命説明してくれた。専門じゃないので一々確認したから一回の質問に数十分かかったが。 その人には感謝してるが、パーフェクトの兵器エントリーといい。SSαは、力の入れ方が間違っている気がするな。
>>89 では、マジレスで返そう
2を一度でもやればわかるのだが、3は2の"完全な"ベタ移植です
98用ゲームだった2をWindowsに移植しただけ
移植した事自体は悪くない。むしろ2が良作だったので良い事だったのだが、
それを新作ゲームとして↓こんな感じにシステムの改善及び改良をしたかのように告知(実際は全くしていない)
http://www.ss-alpha.co.jp/products/taiheiyou.html 値段は同時期のリメイク作品で発売された空軍大戦略が8800円なのに対し、嵐3は9800円
更に、2→3の間が非常に長きに渡り放置プレイ受けていた上に
開発元が当時出来たてのSSαに変わって発売となったので、
当然2とは違ったゲームになってるであろうと皆が期待した
ちなみに、2はバグの類はほとんどありませんでした
おまけに、初回特典のマウスパッドはチープな安物だったがそれはどうでも良いとして、
3DムービーCDがこれまたトホホな出来で、期待して発売日に買った連中
ていうか漏れを絶望の淵に叩きつけたという訳です
↑必死こいて電話するゴネ厨の登場でつ。 まったくはらいてえよ。 ピザでもくってろデブ。
↑必死こいて煽りするウゴい厨の登場でつ。 まったくはらいてえよ。 ピザでもくってろデブ。
>>90 マジレス。サンクス。
出来の良し悪しじゃなくて、SSαが無為に期待させたのが原因だったんですか。
…このスレが、何でこんな状況なのか分ってきた。
過去ログのURLを張った方が良いと思うのだが・・・・
96 :
名無しさんの野望 :03/11/19 19:32 ID:hjIKt9TE
駄目だ 過去ログはGS関係者の工作で 意図的に評判を落とす書き込みに溢れている ユーザーの正常な期待形成に悪影響を及ぼす
ウゴさ爆発!嵐4に皆さん奇態して下さい! >94 しかし本当に内容に手を付けてないみたいですな。 基本的な基地の数が増えた(マドラス以西、アメリカ大陸・・・・どちらにしてもIF戦記レベル) だけで戦略システムにはまるで触れてないような気がしてならない・・・・。 96式陸攻の爆装時航続距離が空荷移動距離と変わらないとか 爆撃機の艦船への水平爆撃の命中率が高すぎるとか 同じく水平爆撃による陸上部隊攻撃の攻撃力への疑問、 艦砲射撃での同じく陸上部隊攻撃の効果の疑問とか 前作嵐3(いやDXからかw)の課題をちゃんと回答することは 続編を出すという事においてそれは「義務に等しい」と思うのだが。 無論それは阿部さんは戦記によって回答しているのだが SSαの開発(GAM丸投げかw)はどうゆう回答を示すのか? ええ、これはもちろん宣伝の一環ですよ?社員ですからw
戦闘機とかの画面イメージを見ると、「とにかく飛行機は量だ」的な 概念は変わってないような。稼働機数が多ければ最強、というのは どんなもんだろうか。
>>86 はっきり申し上げて太平洋戦記2との差別化が全てです
まず、キャンペーンと各シナリオ冒頭での全軍の兵力の配置を自由にさせる
戦略・・・世論、経済、外交 (仲介は必要なし) の導入
圧倒的なまでのアメリカの生産力の再現 (アメリカ本国の根拠地数を現状の数倍に増やす)
完全な世界地図を再現していないため・・・
全ての兵士・兵器・物資にポイントをつけ日本、アメリカの欧州、ソ連、アフリカ、インド洋、インド・中東、シナへの派遣 (ポイント如何でイベントに影響)
(日本の場合はインド洋のみか・・・?)
資源の国内消費、食料の導入(支配地域でも消費)
根拠地間の兵力・物資の移動をターン制 (鉄道含)
戦術・・・陸戦 ターン制の導入 (抵抗が皆無でも敵根拠地到達まで距離に応じたターンを消費する) つまり○級道路の廃止
根拠地を結ぶ道路上での戦闘、補給路の支配率の導入 (100%で敵根拠地に突入可能)
海戦 各フェイズでヘックス戦 艦船、潜水艦の同ヘックス配置可能
空戦 同上 ヘックス戦 高度の導入 異なる高度での同ヘックス配置可能
爆撃戦 補給路への爆撃も可能
その他・・・エディターの搭載 国力、根拠地、兵器の書き換え可能
イベントの複数分岐などによりさらに強化
陸海空とんでも兵器の登場 自作も可能
おまけ・・・日独による同時米本土侵攻作戦 これまでにない数のヘックス上での戦い
これだけでも実現したらGSは潰れます!
あ、嵐シリーズの 「補給の概念への疑問」を忘れてた。 如何なる物資量と基地間距離があっても、たった3日で全量輸送できるのは ぜっったいオカシイ。兵站部隊は縮地法でも開眼したのか? せめて基地間ごとに必要日数の設定が必要だろう。 しかるに鉄道の概念の導入も無くてはならない。 無論考えていますよね! 私の宣伝する嵐4だからね!
>>100 >>101 さっそく要望が来たね。OK、なんとかしよう。
あとGSの社員と信者はこのスレにかきこまないように。要望パクるなよ。
前回の反省を含めて今回はスタッフを全員替えてます。αは本気です。
103 :
名無しさんの野望 :03/11/20 00:26 ID:F70kOTFI
アメリカは米本土攻撃前なら、二百万の兵が死ぬか捕虜になるかで停戦 交渉が出来る、なんていうのはどうでしょう?
ミシシッピー両岸で日独対峙キボンヌ
105 :
名無しさんの野望 :03/11/20 00:40 ID:F+EauX8j
>103 発売一ヶ月前にする話か、アフォ
エ作員だらけだな(ぷ びロ フ で ら いいか、お前らは発売日に騙されたって喚くんだよ! メンドクサクナッタ _| ̄|○
それとメールで要望が来たので、今作では海防艦「出雲」、 敷設艦「津軽」なんかが出るよ。 今月の26日までは要望を受け付けるのでドンドン送って貰いたい。
システムの構築をできる人がいないので無謀にマップ広げたり、 無駄な動画ぶっこんだりしてお茶を濁すやり方は前作と全く変わ ってないな。 バカゲ−路線でも徹底できればそれはそれで良いと思うが、その 力量もないし、今回もただ中途半端な内容と最悪のサポートで自 爆状態になってフェードアウトしていくんだろうな。 GAMは本当にこの内容に納得して仕事してるんだろうか。 >107 お前、嘘つくにしても、特定の企業や個人に本気で迷惑かかりかね んことはしちゃいかんだろ、とんでもないことしてんなよ、下手したら 威力業務妨害になるぞ。
タクティカルビューとかいうのが激しく不必要 そんなことするなら戦略級としてもっと突き詰めてくれ
どうやって「威力」を用いてるんだw 取りあえず,威力業務妨害って書きたかっただけだろ
じゃあ続けろよ。w
何やらこのスレの存在を苦々しく思っていそうな方がいますね。 組織的な中傷かきこみがやたらと目立つようになって来ました。 皆様も妨害や嘘に惑わされないようにして下さい。今作は最高のできにします!
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114 :
名無しさんの野望 :03/11/20 03:34 ID:iTaTx4C2
子どもができた途端、妻を女として見られなくなった淡泊夫の場合、不倫を黙認する場合もあるようです。 子育てで疲れ、夫に風俗を勧める妻と同様の状況ですね。 ただし夫婦不仲から妻が不倫に走った場合は注意が必要。 一度専業主婦になってからパートにでる女性の場合、 子どもに手がかからなくなって小遣い稼ぎをするためだけでなく、 離婚の危機から生活費を貯め込むために仕事に出る場合もあります。 夜中やパート休日等、あきらかにパート時間外に外出してるのにかかわらず夫が文句を言わない場合、 浮気の証拠を押さえるために妻を泳がせているケースもあると聞きます。 興信所に依頼して証拠を押さえ、邪魔な妻子を不倫相手に押しつけて、さらに慰謝料を請求し、自らは自由と金を得るという パターンです。 人妻と不倫する場合は、相手の夫婦関係、家庭内状況もちゃんと聞き出しておかないと危険です。
115 :
名無しさんの野望 :03/11/20 03:45 ID:nxxJoMm3
このスレでGS叩きしなくちゃいけない理由が良く分からん 嵐と戦記が両方存在しちゃいかんのか?
116 :
名無しさんの野望 :03/11/20 04:35 ID:IetQtJCr
どうみても「新・太平洋の嵐」がおかしい。SSαなら公式HPでアクションするのでは? 「妨害や嘘」はこいつのほうでしょ。狂信的信者かアンチGSとおもわれ。 なんにしても狂ってる。
偽者にきまってるだろがデブ。 なに反応してんだか(プゲラ
118 :
名無しさんの野望 :03/11/20 05:09 ID:x7aw4k1y
うんこ食ってろ
119 :
名無しさんの野望 :03/11/20 05:22 ID:6o/Kb5sz
>>115 胴衣
俺は戦記2も買ったし、嵐4も買う
122 :
unko :03/11/20 12:32 ID:BD4285Nq
unko
3発売当時の過去スレで荒らしをしていた「496」は阿部隆史氏ではないか? という噂を聞いた事があります。文体が非常に類似しているのです。
>>123 なんたってあの人は「東大卒」だから荒らしの可能性は十分ありえる。
人生の折り返し地点過ぎたおっさんが2chかよ。
チープなゲームばかりつくってないでちったあ己の会社の自己資本比率
でも改善する努力汁。
なんだよあの決算報告書は。
お前、本当に阿部さんとGSが大好きで仕方ないんだな。w
>>124 東洋大学?東北大学?
まさか…(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
GSの製品もいいけど何故画面の解像度が低いのかわからん。 800×600だとプレイの度にカチカチ切り替えるとモニタの寿命が縮むんです。
GSの話はGSのスレで言ってくんない? 阿部氏に対する不合理な非難も他でやってくんない? つか、まともにゲームを進化させてくんない?>SSα 嵐4の思考ルーチンは期待しているよ?大戦略並みにw
>>113 つるつるなのはあなたの方ですね。
>>126 あとあの方は1浪して東海大卒だったはずですよ。
悪人面で男色家なのはラグビー部に所属していた時代の影響もあります。
130 :
名無しさんの野望 :03/11/20 16:06 ID:HyUv4OIn
>>128 えeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
大戦略なみに・・・・・・・・・・・・
そんなバカゲームいらないぞ・・・・・
131 :
名無しさんの野望 :03/11/20 17:03 ID:x7aw4k1y
うんこどびょどびょ
132 :
名無しさんの野望 :03/11/20 17:36 ID:ZtlR7u6S
ヽ( ・∀・)ノ ウンコー ヽ(・∀・ )ノ ウンコー λ (_) ,vvvvvvvvvvvvvvvvvvvvv、 ,、,、 ( ・v n ウンコビ━━━━━━━ム > (;'д`) ヒィ /ヽっノvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvv' ( っっ (__)__) し'(__) λ ,ヘヘヘヘヘ (_) < ,、,、 .> ( ・v・) ニヤニヤ .< (゚д゚;) > ビリビリ ( ) < ( っっ > (___)_) < (__Y__) > `vvvvvv' λ λ (_) ウンコー (_) ウンコー n・v・)n n(・v・n 〉 ノ ヽ 〈 し'(__) (__)`J
133 :
名無しさんの野望 :03/11/20 18:30 ID:gBp7j0pE
システムソフト・アルファー株式会社(本社:東京・渋谷、代表取締役社長: 高橋征克)は、太平洋戦争を題材にした超弩級戦略ウォーシミュレーションの最 新作「太平洋の嵐4」を平成15年12月26日(金)に発売する。 標準小売価格は、9,800円(税別)。 [太平洋の嵐]シリーズは、太平洋戦争を舞台にしたゲームとして戦史ファン 、戦略シミュレーションファンに好評を博し、これまでに累計で10万本以上が 販売されたシステムソフト・アルファーの人気製品である。 システムソフト・アルファーでは「太平洋の嵐4」の初年度の売上目標を2万 本としている。
134 :
名無しさんの野望 :03/11/20 18:54 ID:F70kOTFI
ある航空機を一つの基地で大量に運用すると、通常よりも整備しや すくなるようにして欲しい。また、型が違うタイプでも、(部品の 流用などで)整備しやすくなるとか。
>134 型が違うどころか、同型機でも工作精度の問題から部品の流用が 結構難しかったのが当時の日本の実態・・・・・・
嵐2→3の感想。 1、メーカー毎の開発・生産ライン => 唯一とも言える良い変更点。ぜひ4にも引き継いで欲しいもん。 2、フェイズ単位で航空命令がだせるようになった。 => 1フェイズは12時間。昼夜問わず飛べるのもどうかとは思うが、96式中攻で6000キロを往復できるのがなんとも。(;´Д`) さらに凄いのは富岳。単純計算で音速を超えた。w 3、マニュアル =>嵐2のを丸ごとコピー? ((;゚Д゚) 特に巻末のアドバイスと図表は一文一句同じであり、同人誌以下の所業にあきれはてる。 ・・・今度も藁かしてくれるんだろうな。( ´ー`)y―┛~~
そういや 嵐4の特設コーナー&掲示板を作ってくれなければねぇ・・・・・と思うが。 書き込みたいこと腐るほど有るんだよね・・・・・このスレで既出も含めてね。 できれば発売前から釘挿しておきたいことが沢山ね。 >136 ワラタよ。 そういやそうだった。4のマニュアルは是非4のスタッフの文章で書いてくれなくては。 釘挿しリストの筆頭だね・・・・・もう遅いかw
>>さらに凄いのは富岳。単純計算で音速を超えた。w 俺もワラタ。 3の良いところって定期陸上輸送が分かりやすいところかな。 まあ、鉄道がないのにあんな量の資源を移動できるわけが無いという意見はごもっともだけど システムが戦記と比べるとユーザーに理解しやすくなっている。 追加きぼーん機能 @ 練度が低いのに悪天候に突っ込むような指示を出したら、プログラム側でツッコミを入れてくれ(;´Д`) 天候を見落とした俺が悪いのは分かるが、普通そんな指示を出す司令官なんていない。 A スケール この根拠地からあの根拠地までこの航空機で届くのかな?なんてやきもきするのはイヤン。 ユーザーの作戦立案において必要な機能だと思うんだけど。
やっほーーーーーーーーーーーーーーーーーーー、皆さんお久しぶり。 って、覚えてる人、いる?
>>139 銀河の歴史に貴族の馬鹿息子が、また1匹。
>>48 亀レスでスマソ。参考になった。
やっぱ漏れも様子見って事で。
いよいよ12月26日に発売日決定か。まぁ2万本は楽勝だな。 やけに自信満々だから、本心では5万本突破を狙ってるかもしれないぞ。 いっぽう、阿部タカシさんは今回の電撃的な発表で売り上げ減少が濃厚となり、 今頃は「ムギギー!く、くやしいザマス!システムソフトが憎いザマス!」と 唇をふるわせて怒りながら藤岡さんのケツを一生懸命に掘っているのだろう。
今日、経営学の本を立ち読みしていて、顧客が企業やその製品にロイヤリティを 持つようにしていくことが大切と書いてあった。そのときなぜかここのスレを思い 出した。
>ミシシッピーで日独対峙・・・ ハァハァ・・・ マーケティング戦略としては至極当然なんだがそれが解決すればGSは要らなくなるという諸刃の剣
>>140 金髪の小僧はお引き取りください
ここはSSα慢性が集うスレです
>145 >ここはSSα慢性が集うスレです お前だけだw >マーケティング戦略としては至極当然なんだがそれが解決すればGSは要らなくなるという諸刃の剣 あほか。 どこが至極当然なんだよそのネタが。 それに絶対やらんだろ、ドイツ兵器作るのめんどくさくてw 出来もしない(その能力も無い)事を語るなよ?
>142 >144 >145 速やかにSSαに(今月中に)掲示板を設置しておいてくれ。 糞げー扱いされないための近道だよ。
148 :
名無しさんの野望 :03/11/21 07:56 ID:c+HkWddE
,. -‐''"  ̄ ̄ ゙'''‐-、_ / \ ,.' ヽ / -‐ ヽ ,.' l ヽ i i゙ ,.‐'''ニテラ''''ン‐-..,,, __ ゝ l l / i,/,,‐=、_‐'''""フ,.''"ヽ、 l ! i /io゚:::::l ヽ ''" 、/゚'>、 / ,.r,.=┤ l ! ゞ;;;ソ ,rミ./ヽ/ヽ,.' /,.ヘ_ノ.i l l、 , /リ,ノ'",'彡-' /,-<_/i'"'、 !、: !ヽ、 r'''フ ''"ノ,イ / ここ通らないと / /^)/,.'゙| ゙、│ヽi __ハ‐---‐‐‐'"ノヽl/ 行けないので r" ,'ヾ/,.' ハ ,.、l. ヽ | -‐;ノ,..-l/./ ヽ ちょっと通りますよっ♪ ゝ"// l ,../..i」-、-‐、_/'i ‐''"| "/ ヾ'‐、" l r' ,'j゙ /^}.l ! / / \ ヽ___,,,.......レ‐‐ン"リ i / ,.' ゙'''ヽ、_ r'_/" ヽ__/ ,!/ /  ̄ ゙̄''‐-、'、 ‐" ! __,.. -‐‐-----ヽ l '" __,..---、_) i/,.r-‐‐‐<_ ゙'、 ヽ'-‐-/ ,.-'゙" ) / r'" ,.-' /,.'" ,..-'" r" ,.r'" ヽ l lヽ ヽ r' 丶 \ i、 ヽ...--‐'" \ \_ \ _) ヽ- ''
149 :
名無しさんの野望 :03/11/21 12:23 ID:X60XWTRx
期待あげ
>>145 銀伝厨相手にしてあんた痛杉。
どうしてもスルーできないなら疝気スレでやれや。
この糞コテいるからどうぞお好き(プップクプー
152 :
名無しさんの野望 :03/11/23 05:07 ID:GDUmAeLa
期待あげ
なぁ、>149>152サンよ 「期待あげ」だけするくらいなら せめて内容の宣伝でもしたら? ネタ無くてツマランだろうが。 開発担当から聞き出してさぁ、それくらいの努力をしようよw 掲示板はいつ設置されるのとかさぁ。 仕事でしょ?真面目に仕事しよーよw
現在無職でwとか使って2ちゃんねらーぶってる厨の
>>153 がいるスレはここですか?
155 :
名無しさんの野望 :03/11/23 13:46 ID:GDUmAeLa
名作の予感
156 :
名無しさんの野望 :03/11/23 14:23 ID:2w2n5zz8
157 :
名無しさんの野望 :03/11/23 15:16 ID:zuIxkMW/
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出来ず下げ
日曜日もご苦労さんだねぇ>154>155>157 そういやログインの背表紙に広告が載っていたが・・・・・ 内容の変更のことは触れていなかったなぁW 掲示板早く付けてよ。
160 :
154 :03/11/23 22:45 ID:ACiBQhep
>>159 リアル工房ですが何か?
ログインなんか読んでないで別なことしろよ。
161 :
名無しさんの野望 :03/11/23 23:08 ID:MD+EBOl6
背表紙に広告載るんだぜ(プップクプー すげえだろ
やっぱり「太平洋の嵐」が日本の作品では一番よくできているよ。今作にみんながすごく期待してるのも当然だよな。
(ボソ まともに動いたらな。
ssαのことだからバグてんこ盛りなのは予想できるんだけど GSのように誠実な対応を今回はとってくれるのでしょうか?>捨隠 期待するだけ無駄ですか。そうですか。(´・ω・`)ショボーン
とるよ なんてったって背表紙に広告載せるからね 他には真似できないしょ 背表紙だよ
ログインの背表紙に広告載せる金が有ったら もっと有意義に使ってほしいもんだ・・・・・(まともな)スタッフの人件費とかさ。 背表紙に乗せたからってゲーム内容は変わらんしね。
とはいえ 嵐4を誉める奴は 無条件賞賛レスか、煽りレスしか出来ないのかね? プップクプーとか言ってる奴とか。 恥かしくないのかねぇ。 誉めるんだったらどこらへんが良いとか言ってくれよな。 やった事も無いゲーム誉めるって辛いよなぁw
168 :
名無しさんの野望 :03/11/24 08:19 ID:e9pEY3me
シュコンッ 人人人人 ィヽ ) AGE!! ( i二二)ク\\ Y⌒Y⌒Y⌒ U ゚///. \\Q (二二j /ノiiYi/ _r==Q/\(゚Д゚∩ (二二j (二二j ロ-l-| 〃 (ニニニニ〃⌒`ヽ l(゚Д゚∩ l(゚Д゚∩ ∪~U iii (@ i__゙iii (〇 i_ ヽiiYiiゝ) ヽiiYiiゝ) ≫≪ ヽヽ___ノ\ヽヽ___ノ/i⌒(___iU i⌒(___iU ゙゚⌒~⌒゙゙゙゚゚⌒^~⌒゙゚⌒~゙゙゙゚゚゙゚⌒~⌒゙゙゙゚゚゙゚⌒~⌒゙゙゙゚゚⌒^~⌒゙゚⌒~⌒゙゙゙゚゚⌒゙゚⌒
169 :
名無しさんの野望 :03/11/24 12:59 ID:j1A9ioc4
>167 × やった事も無いゲーム ○ バグで動作不能の誰も出来ないゲーム
>>159 背表紙に広告載せるか?
あんな狭いとこに
ふつー裏表紙だろ
SSアルファーの考えていること
わけわかんねー
背表紙に広告をのせる作品はメーカーにとって「これは10年に一度の傑作です!」 という意味が含められているらしい。 しかも超辛口雑誌のログインが30ヶ月ぶりに背表紙に広告を出すくらいだよ。 ログインは「出来の悪いゲームならいくら金を積まれても背表紙には乗せません」 というポリシーがあるからね。あのコーエーが何度も掲載を断られている程だから。 これは相当な期待の持てる作品として仕上がったと見てよいのではないかな?
まさに前代未聞の快挙ですな。 通常背表紙には書のタイトルなどの情報のみが載るスペース。 そこに一企業の広告を載せる。これは凄いインパクト。 裏表紙だと平積みしても棚に並べても全く目に付かない。 しかし、背表紙だと棚に並べたときに、ログインという書名とともに 目に入る。 この宣伝効果は計り知れない
>171 数多くのゲームを毎週レビューしなければならないログインの編集者に ゲームを試しにやる暇が有ると思ってんの? まして落ち物パズルでは無く(一応)規模の大きいSLGなんだよ? >しかも超辛口雑誌のログインが30ヶ月ぶりに背表紙に広告を出すくらいだよ。 >ログインは「出来の悪いゲームならいくら金を積まれても背表紙には乗せません」 >というポリシーがあるからね。あのコーエーが何度も掲載を断られている程だから。 よく数えたな、営業の鏡だw 誰も覚えてないわな(DXからの)ファンでもね。 しかもそんなポリシー聞いたことが無い。コーエーが断られたこともね。 2chらしく聞こうではないか。 ソースあるのか?ソースが!?
>172 ああ、立派なもんだ。予算の(無駄)使いはな。 その予算を も少しまともなスタッフの人件費に使って欲しいもんだがな。
ちなみにログインの背表紙に掲載を依頼するための費用はタダ同然なのだそうだ。 そして殆どの依頼は作品審査の結果で不適格となり門前払いになるのが常だった。 過去に掲載されたのは6作品のみでその全てが10万本以上売れたヒット商品なのである。
つーか 今思いついたんだが、 ログインの編集者がゲームを試したとして・・・・・・・ マトモに動いたんか? 信じて良いんだな!? いきなりゲームが始められたって!?
背表紙に広告が載るということは業界ではありえないことなので そんときは、かなり話題になったよ 裏も表も表紙の週間アスキー発刊ぐらいに、業界に衝撃を与えていた だいたい背表紙ってのは、雑誌の命でしょ。一歩間違えば、ログインと 認識してもらえず、月刊太平洋の嵐って雑誌に思われてしまう。 そんなとこやすやすと開放しない。ぎりぎりの選択。 超辛口雑誌でなきゃできない、夢のコラボレーション。 裏表紙に広告載りまくるコーエーの待遇とはわけが違う。
>175 その言がデマではないと言う保証は? つーかその話をどうやったら信用できますか?
背表紙はわずか数センチの幅しかないから、 そんなとこの広告にがっぽり金取るわけないでしょ 常識知らんねー、全く
>177 大風呂敷もここまで広げりゃたいしたもんだ。 >月刊太平洋の嵐って雑誌に思われてしまう。 ワラタ
なぁ、今更で悪いんだが・・・・・・・ 背表紙と裏表紙間違えてたよ
182 :
名無しさんの野望 :03/11/24 16:17 ID:2l9vUJHj
マジレスすると。 本の表紙は「表1」といって文字どおり本の顔になります。 ここで「裏表紙」といっているところは「表4」といってその雑誌の広告料が一番高いページです。 広告料が二番目に高いのが「表2」で表紙のつぎのページ、すぐうしろのページ。 「背」の部分には普通、広告はいれない。 今回のログインは背は見ませんでしたけど、表4には太平洋の嵐4の広告がありました。
発売される前からここまで叩かれるゲームもなんだかな。 自分は一応期待しているのだけれど。 やはりこの手のゲームのSEGA大戦略が転けたから 皆不満が鬱積してるか?
いや、 天下3、嵐3でさんざん悪評を積み重ねてきたから 販売メーカーの自業自得 しっかし「背」に広告打つなんてどうかしている
>>183 つーか、今までのレス読んでもSEGA大のセの字も出てコねぇ
みんな、嵐の前作で騙された、3はど−たら、だろ
ちったー読めやウンコ
ま、セ大を巻き込んだ流れにしたいんだろうけど、どーせ
好きにすれば、糞は糞に変わらないんだし
186 :
名無しさんの野望 :03/11/24 17:53 ID:j1A9ioc4
>171 ζ / ̄ ̄ ̄ ̄\ / \ /\ \ /| ||||||| (・) (・)| (6-------◯⌒つ| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | _||||||||| | <かあさんソースが無いぞ! \ / \_/ / \________________ \____/
187 :
186 :03/11/24 17:55 ID:j1A9ioc4
あ、失敗。
今作も魚雷と爆弾の区別がつかないのだろうか? っていうか、システム面の話が全然見えてこないのはいかがなモノかと・・・
189 :
名無しさんの野望 :03/11/25 01:38 ID:rnhMYg0j
あんげま
結局、嵐3みたいに絵が変わっただけでシステムはそのまんまなんだろ!! 殆ど進化してないからもう少し画期的にシステムを変えて欲しい あと陸戦がヘボ過ぎなので何とかしてくれ
192 :
名無しさんの野望 :03/11/25 18:21 ID:FufYAFpx
>>191 司令官の判断により陸戦は続行されます。
いい加減、戦車の概念を導入しろよ。 DXからずーっと陸戦が変わってないってどうゆうことなんだYO!
194 :
名無しさんの野望 :03/11/25 18:47 ID:4ytRIcOp
まず、キャンペーンと各シナリオ冒頭での全軍の兵力の配置を自由にさせる 戦略・・・世論、経済、外交 (仲介は必要なし) の導入 圧倒的なまでのアメリカの生産力の再現 (アメリカ本国の根拠地数を現状の数倍に増やす) 完全な世界地図を再現していないため・・・ 全ての兵士・兵器・物資にポイントをつけ日本、アメリカの欧州、ソ連、アフリカ、インド洋、インド・中東、シナへの派遣 (ポイント如何でイベントに影響) (日本の場合はインド洋のみか・・・?) 資源の国内消費、食料の導入(支配地域でも消費) 根拠地間の兵力・物資の移動をターン制 (鉄道含) 戦術・・・陸戦 ターン制の導入 (抵抗が皆無でも敵根拠地到達まで距離に応じたターンを消費する) つまり○級道路の廃止 根拠地を結ぶ道路上での戦闘、補給路の支配率の導入 (100%で敵根拠地に突入可能) 海戦 各フェイズでヘックス戦 艦船、潜水艦の同ヘックス配置可能 空戦 同上 ヘックス戦 高度の導入 異なる高度での同ヘックス配置可能 爆撃戦 補給路への爆撃も可能 その他・・・エディターの搭載 国力、根拠地、兵器の書き換え可能 イベントの複数分岐などによりさらに強化 陸海空とんでも兵器の登場 自作も可能 おまけ・・・日独による同時米本土侵攻作戦 これまでにない数のヘックス上での戦い これだけでも実現したらGSは潰れます!
陸戦なら根拠地の包囲とか、攻撃側の陣地構築とかできるようにして欲しい 小部隊ならともかく大部隊が攻撃して失敗したら元の根拠地に戻るってのは変だと思う
戦車・対空車両・火砲・輸送車両(馬)くらいは導入してほしい 携行できる弾薬や食糧は輸送車両によって決定される 車両は燃料を、馬は食料を消費する 戦闘部隊だけで進軍しても継戦能力がないことで、補給の重要性を再現する そもそも爆撃だけで地上部隊を殲滅できてしまうから地上戦の重要性が薄れるんだ どんなに猛爆撃しても爆撃だけで地上部隊を殲滅することは不可能なはず 敵部隊の数が減るにしたがって、爆撃の命中率が低下するようにしたらどうだろうか
陸戦はこんな感じにしてほしい まず爆撃で敵根拠地に打撃を与える この際、車両や火砲などには打撃を与えやすいが歩兵に対してはそれほどの被害がでないようにする 歩兵・戦闘車両・火砲・輜重部隊で構成される部隊で敵根拠地に侵攻 だが今までのように一気に決着はつかず、地上部隊同士の戦闘が続く そもそも圧倒的な戦力差がない限り、数日で決着がつくとは考えにくい 航空隊は味方が敵根拠地に侵攻している状態では、航空機だけの爆撃より打撃を与えやすくする これは近接航空支援を再現するためである 戦闘が続くと弾薬や食料が不足してくるので、増援部隊の派遣はもちろん可能とする 複数の根拠地から同時侵攻した場合は、挟撃となり味方に有利とする 「通常攻撃」「機甲突破」「夜襲」「持久戦」など戦術を選択できるようにする それから損害がなく退却ができてしまうのも陸戦が起こらない原因 これがあるから、敵が攻めてきた→退却→爆撃→再侵攻が成り立ってしまう 退却時には追撃を受けてある程度の損害を被るようにしたほうがいい もちろん物資などもすべて持った状態で退却できるとは思えない
島嶼戦を綿密細やかにしてほしい。 「警報」戦闘艦艇接近! 沿岸砲兵はより発砲許可を求められました。 (不許可) 一部の砲兵が独断で発砲しました。(20%が発砲) 駆逐艦に命中弾2、巡洋艦に命中弾1、戦艦に命中弾13 駆逐艦に黒煙が確認されました!、戦艦に黒煙が確認されました! 敵艦隊より砲火を確認!、沿岸陣地に被害発生 配備拠点30箇所破壊されました。 伝令より被害報告 砲兵隊は被害甚大(−5小隊)、機関銃隊は被害甚大です(−10小隊) 歩兵隊は被害軽微です(−5小隊)
「警報」敵輸送船団見ユ! 沿岸砲兵はより発砲許可を求められました。 (許可) 全砲火を持って攻撃いたします。(100%が発砲) 輸送船に15発命中、LSTに10発命中、上陸用舟艇に40発命中 輸送船は3隻に火災を確認、1隻は沈没しつつあり LSTは2隻に火災を確認、上陸用舟艇6隻を撃沈。 上陸第一波/撃退(0%)敵は撤退しつつあり 伝令より報告:砲兵に壊滅的損害(−15小隊)機関銃隊に甚大な損害(−10小隊) 歩兵隊に大規模な損害(−10小隊) 撤退しますか?(不許可) 上陸第二波/一部上陸(20%)激戦中 伝令より報告:陣地は跡形もありません(防御拠点0%) 砲兵隊は全滅しました(−2小隊)機関銃隊に壊滅的損害(−8小隊) 歩兵隊に大規模な損害(−12小隊) 撤退しますか?(許可) 一部の部隊が撤退不能です。 機関銃隊は全滅しました(−2小隊) 歩兵隊は撤退しました(−2小隊) 伝令より報告 敵は海岸地帯に橋頭堡を構築しました。 敵は飛行場方面に進出しつつあります。
「警報」敵の陸上部隊が飛行場に接近しつつあります。 予備部隊が反撃許可を求めています(不許可) 工兵隊が飛行場破壊許可を求めています(許可) 飛行場の一部を破壊しました(飛行場80%) 攻撃第一波/撃退 伝令より報告 砲兵に小規模の損害(−2小隊)機関銃隊に小規模の損害(−1小隊) 歩兵隊に小規模の損害(−2小隊)工兵隊に小規模の損害(−1小隊) 工兵隊は飛行場の半分を破壊(飛行場50%) 予備隊が反撃許可を求めています (不許可) 撤退しますか?(不許可) 敵の航空攻撃が行われました。 敵艦隊の艦砲射撃が行われました。 伝令より報告・・・・・・・。
どうせ今までどおりなんだから予想しても無駄
202 :
名無しさんの野望 :03/11/27 03:41 ID:DGuBvhQ7
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>>198-200 嵐じゃ無理かもしれないけど、そういうゲームも面白いかもしれないね
自分でユニットを操作するのではなく、あくまで命令という形で指揮官の立場をシミュレートする
信頼度とか名声とかのパラメータがあって、それが低いと部下が命令無視したり、
無線などの命令伝達手段を妨害されると命令が届かなかったりとか
最初は小隊長くらいから始まり、師団長くらいまで出世できるが、大部隊ほど戦況把握や
命令伝達が困難になり、指揮官としての手腕が問われるようになる
上官などにごまをすったりしつつ装備や補給を確保したりと人間関係もシミュレート
他の部隊の指揮官と仲が悪くなると、支援してくれないとか
まぁマニアックすぎて出るわけないんだが・・・
204 :
196 :03/11/27 19:25 ID:g/tZueYi
ああ、それから部隊を攻撃すると消滅してしまうのもおかしい 普通は10%戦死ならば戦闘不能だ 10%戦死ということは負傷30%、逃亡・混乱20%くらいだろうな 地上部隊は「通常」「負傷」「混乱」などの状態を持っていて、それによって戦闘力が変化するようにしたらどうか 「通常70」、「負傷30」、「混乱10」くらいになると敵は撤退を始める(この時点で戦死は20くらいか) 逆にこちらもそのような状態になったら戦闘力が低下していくようにする 撤退する場所がなかったら降伏するだろう 降伏した部隊も捕虜になって食料を消費したり、警備兵力を割かなければいけなかったりというのもありか 撤退した後、時間が経てば負傷は回復するが、一定の割合で死んでいくとリアルかも 嵐も戦記もいいゲームなんだが、地上戦だけはいつまで経っても糞だから書いてみました
ふ号兵器 松根油 竹槍兵器 最低限これくらいは用意してくれないと、大戦末期のシミュレーションにはならないだろ?
>>196 うーん、このゲームそんなに糞なのか。
何一ついいところがないのってある意味すごいね
糞以前にバグが多すぎてやる気なくなる。 太平洋の嵐3は完全に詐欺ソフトだったよ。金かえせ!
208 :
名無しさんの野望 :03/11/28 14:17 ID:rrufaTCt
あげあげあげあげあけあげあげあげあげあげあげあげあげあげあげ
(?Д?)ヴ??ヴ?? ?勹?ス??? ?????????ヴ?????? ??????????????? うぉぐ!(*゜∀゜)〜????? ??ν?..._〆(゜▽゜*)??
210 :
名無しさんの野望 :03/11/28 14:39 ID:bktXtCPN
正直言って「紺碧の艦隊」の方が まだ面白そう…。
おいおいいくらなんでもそりゃねぇよ。 こんな動かないオブジェと比べると紺碧がかわいそうじゃないか。
12月26日発売予定って、まさにクリスマスプレゼントですな(・∀・)
なんで? 日にちずれてるじゃん
>>213 フライングを考慮すればちょうどくらいになると思うが?
あほくさ
SSαが、ついに本腰を入れて嵐を作ってるみたいだね。 SLGの最終進化形、満を持して登場って感じ。前作から超進化の予感。 α版か、どうせβ版だろ。とか言う奴は、来ないで下さい。 はっきり言ってウザイ。 腹を抱えて笑ってやるよ。 をぃをぃお前ら、こんな良いゲームを貶してたのかよ!ってね。 切羽詰まってるんだろうね、工作員は。 っていうか、発売日が待ち遠しい。 てっきり来年の発売だと思ったら、年末発売なのね。 死ぬほど時間かかるゲームだから、冬休みにできるのはありがたい。 ぬるいゲームしかやってない奴らはできないだろうね。 べらぼうなデータ量だろうから超弩級戦略シミュって名前もうなずける。 きさま等は戦記2如きで満足できるのか? だめなんだよな、あれじゃあ。もっと面白いモノ(嵐3)を既に体験してしまってるし。
唯一、まともなSLGを作れるのはSSαだけしかないね。 一般人にも受け入れられるように、3DCGとか積極的に取り入れてる辺りも評価したい。 神風型駆逐艦の魚雷を一斉発射して、敵戦艦を撃沈する様を想像したり、 阿賀野型軽巡が敵拠点地に、高速で接近する様を想像したり、 部隊に猛爆してくる、敵爆撃機を5式戦で撃退する様を想像したり、 隆起した地形を、縫うように進軍する部隊を想像するだけでも楽しいね。 史実に忠実に作ってるだろうから、実現するのは難しいかもしれないけど・・・・・・。 がんばって史実を覆す戦いをしたいな。 地平線の彼方の、重慶の攻略をちょっと考えてみる。 獄中生活のようにならない為にも、中国の攻略は必要だと思うんだけど、どうだろう? のんびりしてると、B29の基地にされて本土を蹂躙されるから、急がないとダメなんだよね。 火の車の台所事情が更に酷くなって、戦争継続が厳しくなるよね。 のっけから兵力を集中して、一気に攻めた方がやっぱりいいのかな? 中盤の打通作戦も早期に終了したいところだけど、どちらを優先させるか悩む。 にっちもさっちもいかなくなるだろうから、同時攻略なんて無理だろうし。 投げ出したくなるような状況を作らないようにする為にも、下準備は重要なんだろうな。 げんなりするくらいやることが多いけど、それが楽しいんだよな。 込み上げる闘志とは裏腹に、ちょっと心配なこともある。 むりして発売した為に、凄い数のバグを出した戦記2という前例があるから・・・・・・。 者共、でも安心していいと思うよ。 達人達の揃ったSSαの開発力は、GSの比じゃないはずだからね。 だから安心して嵐4の発売日を待つことにしました。
あほくさ
>217、216 縦読み作成乙!
>217 ちょっと待て、その縦読みはなんだ
マタヨシ マンセー!
結局クソゲーの予感
海外モノを素直に移植して出せないんかな。
そんな技術力があったら(ry
>212 年末年始の休みに入ってサポートの期待ができないような・・・ 狙ってるのかなぁ。
もちろん、それで2週間稼ぎます。
227 :
清原 :03/11/30 01:53 ID:KopyC3kB
,..:;;;;;;;;;;;;;;;:::, ./;:::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、 /;;;;;;;;'''''''''''''''V'''''''''; |;;;;;;;;」 ! |;;;;;;| ━、 , ━ i i 、'|| <・> < ・> | '; ' |] ' i,. ノーi :::::: ._`ー'゙ ..! / イ i ゙t:::::::、'、v三ツ::;' < 文句言わんと、太平洋の嵐4買えばええやん。 !. ヽ,.:::::゙::::::::::::/ヽ、 \ ヽ、 ':.、:::;;;;:/ | ゙ヽ、 \___ ノ. ゙ヽ
GSスレより早く立ったのにレス数抜かれたね 発売前じゃしかたないか・・・
,. -─ '' "⌒'' ー- 、 __,,. -──- 、. ./ ,r' ´  ̄ ̄ `'' ‐-r--、 r=ニフ´  ̄ ̄ ~`` ‐、 \ / ,r--‐''‐ 、.._,,二フ-、 ,. -‐゙ー-‐ ''、'ー--''-_、 \ / / , '´ ,.イ ヽ__ }ノ´二 -‐ヽ._ \ { i >{ L ,'ー 'ー ''´ ̄} ト、 !. 〈/ } / ,.イ ヽ、___ヽ、 ./ カパッ  ̄レ' _, ‐' 、 " `,二ヽ! r''二  ̄ ` ‐- 、..__,. -‐─┴─' ゙─‐'--''─- 、..___ ,. ‖‖ ‖‖ ,.-、 NIDA! /.n l /⌒ヽ | l l | ,' /7 ,' イッパイゴネて〜♪ ,r'⌒ ⌒ヽノ f ,,r' ̄ ̄ヾ. ヽ イッパイ金取れる〜♪ ゞ‐=H:=‐fー)r、) ゙iー'・・ー' i.トゾ ウリナラ! l、 r==i ,; |' / ー--―' .)) (( ( n ([K],ハ_う 講師は工作員 ゝ)ノ  ̄ ヽ / _ l )) 返還は少人数 〈__ノ´ `(_ノ
232 :
名無しさんの野望 :03/12/02 13:08 ID:jpQ8KJkg
嵐ですなあ。まさしくここは。
SSαにて >通販販売コーナーにおきまして、 >12月26日に発売の「太平洋の嵐4」の先行予約販売の受付を開始しました。 >発売日当日にお届けします。 同時に他の製品もご注文いただくと、 >「太平洋の嵐4」の送料・手数料が無料になります。 割引無しじゃ高すぎる。たかがバージョンアップなだけじゃぁねw とりあえず無期限試用版をゲットだね。 良ければ買おう。8、9割引のワゴンセールの時にねw。
バージョンダウンじゃないの? バグがあるんだから発売日から1週間は少なくとも変えないわ
>同時に他の製品もご注文いただくと こういうところが叩かれる由縁なんだろうな。 根本的に消費者意識からずれてるとしか言いようがない。 ただでさえ製品の品質に疑問持たれてるってのに、 さらに抱き合わせ推奨のような事をするんか。 もうアホかと。 ss時代に行われた天統3の悪行のせいで、まったく信用してないんだが、 こりゃ今回もダメかも。
>>235 そんな予想はしなくても大丈夫だよ。
要するに人柱の報告を待てば良いのだから〜♪
237 :
名無しさんの野望 :03/12/03 22:37 ID:+uoj1QXw
>根本的に消費者意識からずれてるとしか言いようがない。 ただでさえ製品の品質に疑問持たれてるってのに、 ハゲドウ。期待してる香具師などイナイヨ!父さんシテくださいオナガイシマス
社員や問屋やログインの関係者へ 投稿者は、SSαが発売する詐欺商品の広告や購入誘導の投稿に関して、 相応の費用を支払うことを承諾します。 以上、お忘れなく。 >233 9割引でも高い。税込み200円以下ぐらいなら引き取る事を考えてもいい。 どうせ動かないんでしょ?
239 :
名無しさんの野望 :03/12/04 01:15 ID:GXs0zm1V
ひ、ひどすぎる・・・。 今、いっしょうけんめい準備してるってゆうのに。
240 :
名無しさんの野望 :03/12/04 01:35 ID:5YBJxiGY
/ ,.‐'´ヽi\∩/!/l, ‐'´~ヽ! / ./ /ヽ、..__ ,.へ ゙| / .i _/ `V/ l|ー''´ ヽ|./ | i/~``''‐-_、._/ |_,,,..-‐'ヽ! | / v''"l oi┐ 〉/ | o.T´| . | i. { _L゚_」_ 〈_ _L゚⊥ |"ヽ お・・・・ | / ̄ヽ | '''´ "l .l) ,! おれは . l | | ゝl | / lノ いま・・・・ l ! !(. i.| i,,. -─‐-、i | i、 .ヽ` j゙i.l| U └───‐ ! もうれつに ヽ、 ヽ._ = / 太平洋の嵐4に期待している・・・
同じ買うなら、嵐の4をお買い バグに不具合、パッチの出し逃げ たまと砕けて、この板に 不滅のスレをあげるのだ 同じのるなら、あるふぁ丸におのり 北にアリューシャン、南にソロモン たまと砕けて、この海に 不滅のひかりをあげるのだ
242 :
名無しさんの野望 :03/12/04 23:03 ID:xFNETbt/
実になんちゅーか >プレイヤーの命令次第では、劣勢な戦局を打開することもできます この辺りから駄目っぽい臭いが 曲は3で大好評だった「らりぱっぱ軍艦マーチ」を是非お願いしたい これだけ馬鹿にして >実写の兵器映像 これだけみたさに <買って焼いて売る>程度の事は してしまいそうな自分が怖い
>>242 通報シマシタ
てめぇ見たいのがいるから
日本のゲーム産業が育たないんだぞと小一時間
洋物は個人の責任で勝手にやってくださいって感じだがな
>>243 通報シマシタ
日本のゲーム産業は育っている世界一だ
・・・・・・???? どっ 何処に通報したの???
._,,,,,,。,,、 广'x、 ,,、._ 」'゙''i、 ,,,,,_.,,,,、广゚┐ .,,,v―冖"~゛ ゙'i、 .ト ,|,_ riゃ .} .,i´ '冖i、 .] ` f゙,l° ,i´ .゙l_ .y-┐ 'や'゙"゙’ _,,,vr" .゙ト.゙'x,,,,广 ィ・'''゙~ .._,,v・゚ヒ''''・x、 入、rУ ,iレ-v,,,、 .,r°."'''l゙ ,|√゙゚'i、 匸 ._ .y・'゙゚,,,v―-, .:゚ーa .√ ._,rll_ :} .,r''y|゛゙゙l..,i´ ,i"゙l, .゙ト ,r°,,, .., ._,,vぐ .`√ .,i´l广._,,,,,,,,i´ ,,i´ ,i´ ,「 .:| .~''''″ .r″ .|゙l、 “ .,i″.yi入-イ il∠i、.` .,メ| | 」'ト .,,i´ .,i´ ,, ̄ .[ .,i´.,,,,,,! .]_ .゙l_,i´,レ .'_,,,,レ ~''┐ .,r°.,i´.| .| ,l゙ :゙l、 ,,i´ ,i´ l゜.゚L__ .:―ヤ゚″_ :~''=、 .,r″.,x=,, .,i´ ,x'".,,x'″ .゙l、 ゙冖''″ .] | .,i´ .゙l, .~1 .゚L '゙〃 ,n, .,,} .,l彡'''″ .゙~"''''''''''"゜ .テ''~゛ .:゚'―---―・° ―″ .~''¬―'″ .:゚=_,r″
でも30分でアンインストールするので 法律には触れません
>>247 お試し期間使用料金として
製品の10分の1を納めてください
249 :
名無しさんの野望 :03/12/07 11:22 ID:YLAvmZvv
約、都昆布2枚と半分としてお考え下さい
正直バグで全然遊べなかった太平洋の嵐3のお金を返してくれるなら 4を買ってもいい。
>2003.12.08 >通信販売コーナーにおきまして予約販売を受け付けております「太平洋の嵐4」につきまして >予約特典といたしまして、メインビジュアルを使った「ポスター(B2サイズ)」を >もれなくプレゼントいたします。 予約開始から1週間、絶望的に予約がないのでポスターをつけることにしたんですか?
252 :
名無しさんの野望 :03/12/10 10:36 ID:R2nnYaYu
αもうだめぽ 前科がありすぎる
これの体験版はないのか。ないならないで冒険する人もいなさそうだけど。 ていうか体験版は出さなきゃダメだ。
漏れは体験版を入手するよ・・・・・意地でもねw
デモムービー見たよ・・・・・ 今でこそ、どうってこと無いCGムービーだったが 其れなりに手間が掛かっているのだろう。 水平爆撃のシーンはかなり疑問だったが。(あんな投下では当たらんだろ) もっとも、我々が言えることは・・・・・「力の入れ所が違うだろ」 ということだな。
o 。 ______o O 。 。 ° 。 ○ o ○ / ィ ○ o ○ o /ニニニ)⌒ヽ o o (・(ェ)・ )__ ) ○ 。 ○ /○ ○) /|,. o O o 。 o o ∠∠______∠_/ / ○ o .|/ 嵐4 |_/ ○ 。 o O 。 o O / ̄ ̄ ̄/ ̄ o 。 。 ノ / o O o o ∩ ∩_ノ) ∩ ∩___ノ) 。 o ○ o (・(ェ)・ ) (・(ェ)・ ) つ o ° o 。 。 o ∪-∪'"~ ∪-∪'"~ 。 。 o °o 。 __ _ 。 __ _ o o__ _ ° __ .|ロロ|/ \ ____..|ロロ|/ \ __ |ロロ| __. / \ _|田|_|ロロ|_| ロロ|_|田|.|ロロ|_| ロロ|_|田|.|ロロ|_|田|._| ロロ|_
258 :
↑ :03/12/11 21:37 ID:2GTDZKuK
激烈な対空砲火を浴びる嵐4の図です
対空砲火命中率15% VTヒューズにより命中率+5% 最終命中率20%
260 :
歯隠 :03/12/12 19:21 ID:rALNV3sG
私は、太平洋の嵐が太平洋戦記を超えることは永遠に無いと思っています
過去に阿部氏が作った作品が最近作り上げた阿部氏の作品を越える、 などということは、文章としては論理的に破綻している。 「見ての通り」過去の作品が進化する筈が無いからだ。
._________, _________ l ゜__,.-''''-.,____ ゜||ニニニニニニニニニニ| ,.- '" ̄ .,,.-― ''' ̄ヽ, ||三三三三三三三三三 ,/ / ,, -―''' ̄,/ヽ||三三三三三三三三三 ._,.-', ,'-.,_ ----- ,--l . ;;||三三三三三三三三三 _,,,/'二二二二二二' ,'二二二,  ̄ヽ;;||三三三三三三三三三 .l' | ._l黒猫| OT ̄| | r――ii | r-i |;;|三三三三三三三三三 ,ズババッ そーれ にゃうーん .[;;].| (´Д`; ) .|;;;].| | |l l| | | .| |;||三三三三三.,':,.∵..,∴':,...;,': __,ィ^i^iヽ, _ | |._⊆⊇ ヽ .) |[;;]| | |l_,,--''l..|.t=l |;||三.,':,.∵..,∴':,...;,':,...,':,∴...,':, 《,'《l|"⌒ヾl| ''|, ̄ FUSO  ̄'ノ | |l ̄ ̄|.ll| | ,,,,,.,':,.∵..,∴':,...;,':,...,':,∴...,':,.,':,.∵. 〔 ̄〕 ノ,ィ〈ノノ)))〉ヽ |l. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l...| ∴...,':,∴...,':,.∵..,∴':,...;,':,...,':,∴...,':,∴...,': (二))==と(( ゝl*^ヮノ! )) 三,':,'"" ...,':,∴...,':,∴∵;;∴∴...,':,∴...,':,...,∴':,. ∴..;,':,..∵.,':,∴..., 〔_〕 ノ) ⊂)水!/_ = ―∴...,':,..,',____,:''",~"⌒ヽ ,:'" ヽ;ヽ _ヽ____ヽ_ '´く/ く//二 ― |________iiiiii;;;;;;○;;;;;i; iii :0 i;;;|| l三||三三三||三 (_ノ `-' ゞ;三ノ ゞ_ヽ__ノ ゞ__ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ゞ三ノ 太平洋の嵐4を運搬していたトラックが大破したので太平洋の嵐4は発売が永遠に延期しました。
もうすぐ発売なのにヤバイほど盛り下がってるな 流石に嵐3が酷すぎたから無理もないが・・・
発売されたらある意味盛り上がるよ。
サターンの太平洋の嵐2の方が3より面白かった
天下統一3の4次会はここですか?
というか(発売されて尚) このまま静かに死んでいくより 荒れたほうがましという悲壮感がひしひし感じられるのは 気のせいだろうか・・・
誰も買わないから荒れようもない可モナー
発売されたらこのスレ潰しちゃえ☆
まあ英雄伝スレは頑張ってるし。
田代砲照準セット完了。
英雄伝スレの次スレはココですね?
しばらくしたら前スレのヤツが来るでしょ。 発売日当日深夜に、マニュアルなしを新品で買った、と言いきった割れが。
それでも全然問題なくプレーできそうだからなぁw
>275 ウソを言ってはいけません。動かないモノはプレーできません。 そもそも、地図帳と資源データベースにWW2映像集が付属しているモノはプレーできません。 眺めるだけです。
発売延期はなく予定通りに発売かな しかし、予約した人は誰も居ないような感じですな
278 :
275 :03/12/21 22:31 ID:RYOXlpZi
>276 ああバグまでは考えて無かったよw 全然問題なく動けば大した進歩だったな。
今回も、ご自慢の艦載機連続発進システムで ハワイ奇襲作戦は数ターンで ぺんぺん草一本はえない状態 (艦船、空港、兵士、防御施設その他破壊できるもんは0) になるんだろうか・・ それだけ気になるな
280 :
名無しさんの野望 :03/12/22 00:45 ID:dIWQFP2Q
米本土上陸シナリオの方が遥かに気になります どういう時代設定するんだろう・・・w
281 :
名無しさんの野望 :03/12/22 01:09 ID:4t+W2VXM
南北戦争時代。でも、合衆国側にワイルドワイルドウエェストで出てくる 蒸気で駆動する機動歩行兵器が出てきたら勝ち目無いかも・・・。 あ、こっちは機神兵団を投入すれば良いかも。
282 :
名無しさんの野望 :03/12/22 12:00 ID:Tsya6Ats
デモオープニング映像を見たけどもろ「パールハーバー」のパクリでちた。 前作をやっていませんので誘惑されました。人柱になってもいいかな・・・ しかーし、漏れのPCは推奨外でちた。 P mmx 160MH (´・ω・`)ショボーン
283 :
名無しさんの野望 :03/12/22 17:15 ID:fJeHpUSP
体験版マダーーーーーーーーー?
システムソフトアルファーはもうだめぽ
小さな穴に隠れているトルーマンを捜すのが目的
うう〜む。今週販売か〜 画像を見ると、戦闘が提督の決ダソにそっくりなのだが、これを。 さらなる進化 偉大なる融合 無意味な退化 のどれに、なるのか、楽しみだな〜
前作と変わらず で
3のリメイクだよ。 天下統一も4が3のリメイクだったように。
逆に言えば、その方が良いかも。 下手に弄ると、天下シリーズみたいになるし。 インターフェイスが使いやすくなってんだろ?リメイクで十分だよ。 っていうか、手を加えな(ry
そういうのはパッチとかパワーアップキットとかで出して欲しい
2を98エミュで動かす方が(ry
2はDOSV版もあるよ。レア
というほどでもない。とりあえずXPでも動く・・・はず。
>>291 いやいや、3は、そもそも、うたい文句がアレだったんで非難されているが、
内容に関してだけ言えば、悪くは無かったんだろ?
だとしたらインターフェイスの向上だけで、十分だよ。
下手に海戦とか弄るとトンでもなく・・・もう遅いか・・・
明日発売するのかな?
297 :
136 :03/12/24 15:59 ID:97cNIaNK
祖父地図から出荷メールが届いたんで、早いところではもう売っているんじゃないかな。 とりあえず、楽しみだ。いろいろな意味で。( ´ー`)y―┛~~
次スレはホワイトダイアモンドでいいですか?
フラゲのことも考えて浮上するぞー。
この板でIDにDDHとかでられてもなぁ('A`)
嵐3で懲りたからもう買わない
>>301 同意
つかVictoria&Hoiを買ったで金欠
303 :
名無しさんの野望 :03/12/25 11:00 ID:ER+upwQS
>12月26日(金)12:00〜1月5日(月)13:00 は年末年始の休業のため、 >ユーザーサポートを含めまして、休業させていただきます。ご迷惑をおかけしますが、 >なにとぞご了承ください。 >通信販売コーナーは、26日午後1時まで受け付け分まで、年内発送が可能です。 >それ以降のお申込みの場合には、年明けの1月5日の発送となりますので、あらかじめご了承ください。 システムソフトは起こりうるクレームの嵐を、お正月休みで乗り切ろうとしています。 つーか発売日から休みってユーザーを舐めてるな。絶対買わん!
なんか、ジブリの赤騒動の時みたいな対応だな…自覚あるんだろうな
いや3は内容(システム)「も」 最悪だったんだよ。
さて、フラゲしたネ申の降臨を待ってるわけだが
307 :
名無しさんの野望 :03/12/25 13:02 ID:DiTxx5W3
もう手に入れたネ申はいるのか?
308 :
名無しさんの野望 :03/12/25 13:17 ID:z94dLl/U
売ってるところ教えてくれたら 買ってきてやっても良い
309 :
:03/12/25 14:41 ID:+vapVKZA
まだ〜?チンチン
発売日明日だったっけ? もう撃ってたけど
>303 バグのリストアップに専念して欲しいからでしょ。 しかしゲーム内容や開発体制やユーザーの声は、省みず全くの無視なのに 責任逃れや寸借詐欺には、全力を尽くす詐欺団体だな。 でも発売日から、長期休暇とは笑わせやがる。どうりで発売延期が出来ないわけだ。
ぷげら
313 :
名無しさんの野望 :03/12/25 15:47 ID:9PYWlIom
>>307 ヨドバシカメラ梅田店で買ってきますた。。。イパーイ置いてあったよ。
そして・・・インストール出来ねーーーーよっ
56%から一向にインストール作業が進みません。
最初にイメージ作成しようとして後ろの方にバッドセクターがいっぱいあったのですが・・・
そこをがんばって読んでいるっぽいです(涙
今のうちに抗議メールを送りつける事にします。
314 :
名無しさんの野望 :03/12/25 15:53 ID:9PYWlIom
更に追記・・・。 上記とは別のPCなら正常にインストール出来ました。 ドライブが微妙に逝っているみたいです・・・ゲーム内容に関してはまた書きます
ついにきたか。我が軍の栄光が。 本土攻略まだ〜?チンチン
316 :
名無しさんの野望 :03/12/25 16:06 ID:nRBkNgj1
発売日から休日って事はもしかして自信の表れじゃないっすか? バグも無い完璧な商品だったり・・して・・ パーフェクトッ!
317 :
名無しさんの野望 :03/12/25 16:23 ID:9PYWlIom
ちょっとだけやった感想 (´-`)。oO(前作と大して変わらない気がするのですが・・・タクティカルビューの事は聞かないでね)
318 :
名無しさんの野望 :03/12/25 16:32 ID:miyBqNaM
>317 空挺部隊とか戦車とかって登場するの? 食料や石炭、ガソリンと重油の区別はあるんですか?
またバージョンアップだけかよ!!
そろそろ購入した神が降臨する頃だろうな( ´ー`)y―┛~~
王見人ネ申キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
>>317 そう言われると聞いてみたいお年頃
とりあえず、動いてることに感動するな
323 :
名無しさんの野望 :03/12/25 17:36 ID:Wk673n6X
>322 それはすごいなw
ヤッホーお前ら、 1時間やっても強制終了しないぞー! ここ最近で最高の出来ではないかな?
326 :
名無しさんの野望 :03/12/25 18:14 ID:9PYWlIom
>>318 >空挺部隊とか戦車とかって登場するの?
登場しないでふ
>食料や石炭、ガソリンと重油の区別はあるんですか?
前作同様、区別ありまふ
フルウィンドウ
ディスクチェック搭載
戦闘シーンが前作のハリボテ3D+適当な動画
タクティカルビューがおちゃめ
以上の点から、売り飛ばしまふ。。。
(´-`)。oO(他社の・・・いつ出るか分からない戦記3を待ちながら、戦記2で暇つぶしが一番です)
4は3のリメイクだって散々書いたんだが。 何に期待して買ったんだが・・・・
終戦
陸戦は前作とまったく変化無しなの?
いやあ、書き込みを見て良かったよ。 リメイクだったんだね。良かった。良かった。 てっきり、三国〜のような、よけいな機能追加して、凄い事になっていると思ったよ。 ある意味、今回は、安心だな。 リ メ イ ク だと思えば
ああ、 安心して買わずに済むね。 リ メ イ ク だから。
リ、リメイクだって・・・ i|!| |i┏┓! i!┏┳┓| |||i|!i| ||!i|| |||ii| ||| ||| |i||!|i│i!┏┓i!| |i|┏┛┗━╋┻┛|i!||!|ii|| i|!i||i|┏━┓ ┏┓i|i| i┃┃i!| i||┗┓┏┓┃||i┏━━━━┓┗━┛ ┃┃|i||!i┃┃i!| |i |!|i┃┃┃┃i||┗━━━━┛|i|| || ||||!┃┃i|i| i┗┛!i| i||i ||┃┃┃┃|! |||i ||i !|||!|┏━━┛┃|i||!i┏┓i|! |i!i |!┗┛┗┛i|!i| / | / | ┗━━━┛i|i| i┗┛i!| i| |||i|!i| ||!|i||i! /,_ ┴─/ ヽ |!i| ||| |i||!|i|i|||| ||i |i|| ||i!i|| (_゜.,》.'(_゜,》)ミ ヽ ! | |!i||!|ii||!|ii| i|ii / ,,__,ニ、、 ノ( | i|i!|i| |i | Y~~/~y} `, ~ | そ、そんなー… |i !. | ,k.,.,!,.,.,r| ,! く .! i / <ニニニ'ノ \ l
社員のマンセー書き込みまだ〜? マチクタビレタ
さて、紺碧の艦隊でもやるか・・・
リメイク度100+新作度-100=評価0 リメイクなので評価は特にありません。 嵐1〜3をお持ちで無い方だけ、購入する価値はあるかもしれません。 持っている方でも、リメイクなので問題は無く、別に、お止めはしません。 はい、評価。まあ、頑張ったよ、何もしてないけどな。 あっ、タクティカルビューは・・・いいか、おちゃめで。
なんだか、、、、このまま落ちてしまいそうな勢いだな
なんかSSαからハガキが来てて、おもろそうなんで買っても いいかなと思うんだが、他にも似たようなゲームがあるみたいだね。 ・艦隊戦やりてぇ ・空母から飛行機ばしばし飛ばしてぇ ・敵空母を魚雷とかで沈めてやるぜ というようなのをやりたいんだけど、おまえらのお勧めはなんですか? (ちなみにこのシリーズはやったことなし)
>>337 しょうが無いよ。
期待以上の名作でも、期待以上のアレっぷりでも、無かったし。
リメイクじゃ、祭りも起きないさ。
前回は「何も分らずに新作だと思い買ったら、リメイクだった」
って事で祭りになったけど、今回はみんな覚悟してたしね。
341 :
名無しさんの野望 :03/12/26 00:37 ID:dCgcAn1i
いやー、届きましたよ。 4時間ほどやってみましたよ めちゃ面白くなったね
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
344 :
名無しさんの野望 :03/12/26 01:27 ID:p3fVCnr6
タクティカルビューで遊べるのであればかなり気になるのだが 今ひとつわからんな現状では
タクティカルビューって何じゃらホイ ヘックス戦って事?
すでにnyで出回ってるぞ 大丈夫か?(w
347 :
名無しさんの野望 :03/12/26 09:25 ID:5tJftkaG
4の説明書はどうなっていますか? 3は2の説明書そのままという離れ業で インストール前から度肝抜かされたけど。
さて、体験版をやるかw
349 :
名無しさんの野望 :03/12/26 09:54 ID:w8KmU4Lo
やっぱ盛り上がらんね・・・
今日って発売日だよな?
>>338 鋼鉄の咆哮2+EK
あなたの3つの条件に追加で
・艦船設計OK
・超兵器登場!
・レーザー兵器や波動砲登場・・・_| ̄|○
発売日なのに全然盛り上がってないな。 ここのスレの反応を見て、買おうかどうか考えてたのに。
ALL341の状態だからじゃない? といいつつ俺もはまり中
>>355 ウンごい面白い
超ゲー
3と同じだからすぐはまれる。
魔乳ある不要
嘘を嘘と見抜けないようじゃ…
359 :
338 :03/12/26 21:16 ID:tAsbvD3O
ありがとう皆の衆。
>>340 なんで「w」なのかわからんがとりあえず提督の決断3(安いやつ)
買ってきますた。
>>343 >>351 >>352 ヘヴィそうだから様子見。
>>350 ゲーム機もってねぇ・・・
>>354 そのシリーズと提督3とどっち買うか迷ったw
パッケの空母設計画面があまりにも厨っぽかったのでやめた。
あんなに艦載機のらねーよ!
・・・・・・・・・・・・・・天然ボケか?・・・・・・・・・・・・・
361 :
154 :03/12/26 23:01 ID:seMzGh+E
>>357 そういや、「ウゴイ」っていう言葉があったなW
根付くかと思ったら、あっさりと消えたな・・・ウゴイ
マゴイとかヒゴイの仲間か?
NHKも終わったし、嵐4の続きでもやるか。 米豪遮断は成功したけど、インド放置気味なのが鬱
365 :
136 :03/12/27 00:55 ID:c3Ljjm+A
とりあえず手に入ったので嵐3→4の感想。 おなじみの真珠湾攻撃オープニングが良くなった。 グラフィックは普通だけど。 しかし、急降下爆撃でのヒッカム飛行場攻撃から始まり、浅沈度魚雷による雷撃、水平爆撃によるアリゾナ2番砲塔への命中爆沈など、かなり史実にこだわっていたのには感心。 なのに、ゲーム上では未だ魚雷と爆撃の区別がないのはいかに?(´・ω・`) あいかわらず、96中攻は6000キロを移動・爆装を問わず飛びまする・・・もちろん富嶽の音速越えも健在(藁) マニュアルはようやく新規。 ただし、カラーのハードコピーを貼った原紙をモノクロコピーしたようにしか見えない。 妙に見出しのかすれ具合など良い味だしてます。。。相変わらず同人誌以下。 ちなみに図表やルール説明にデジャブを感じるのは気のせいかな? まあ、ルールやパラメータが前作と一緒だもんね。当然ってことかい? せめて書き方くらい変えろよ!!ヽ(`Д´)ノ マジにルールの変更点を探すのは間違い探しのレベル。 とりあえず、ドイツから技術交換の要請イベントが発生する(その代わり潜水艦の来航はなくなった?)のは分かったが、マニュアルのどこにも記載が無い。 ま、本気でリメイクだね。とりあえず藁かしてもらたよ。( ´ー`)y―┛~~
366 :
名無しさんの野望 :03/12/27 00:56 ID:fzlwY6dZ
嵐2WIN版しかしたこと無いが、敵の思考ルーチンは2に比べてどんなもんよ? 資源の量はきびしい?
本気でリメイクだからバグが起きよう無いのか! 技術力アップしたのかと一瞬考えちゃったYO
名作2のリメイクした3のリメイクだから、名作には違いない。 インターフェイスが良くなったから、向上したには違いない。 しかし何でこうも悲しいのだろう・・・へへ泣けてくるぜ。
12月26日(金)12:00〜1月5日(月)13:00 は年末年始の休業のため、 ユーザーサポートを含めまして、休業させていただきます。 って、ヲイ 発売日から休業してるんだけど。。。
370 :
SSβ :03/12/27 03:48 ID:HrHAst1O
>>369 リメイクなのでバグやトラブルが起こるわけありませんから。
安心しておやりください。
OPのデモ?、真珠湾奇襲攻撃のムービーはかっこ良かったな。 でもゲーム内容はきっと。 GS>>>>>越えられない壁>>>>システムソフトα
リメイク・・・・・だったら廉価にしろやっちゅーねん。 買わないけどさw 2→3で懲りたからな。 相変わらず序盤、中盤は96式陸攻が最強兵器なのか。 船を新たに作る必要なく96式をヘコヘコ作って900機位を基地航空隊に置けばもう最強。 後は何も必要の無いゲームなのな。 アメリカ大陸に進出? IF戦記すらすっ飛ばしてバカゲーの域に入っちまったな。
まあ、某戦記2で自分好みのシナリオをエディットしたほうが何倍も面白いな。
8000弱も払って購入しました。 簡単にメモ程度に。新規根拠地(アメリカ本土)の状況。 カリブ海 キングストン ボーキサイト 30000 サンアントニオ 原油 40000 フェニックス 弾薬工場 1000 サンフランシスコ 製油所 9000 タコマ 航空機工場 100 シアトル アルミ工場 5000 (カナダ/シアトル北) エドモントン 原油 40000 (五大湖西)ヒビング 鉄鉱石 150000 (五大湖南東) ピッツバーグ 製鉄所1428 石炭300000 ノーフォーク 造船所 ニューヨーク 精油所9000 航空機工場は占拠しても駄目。 造船所は修理に使えるかも?
375 :
名無しさんの野望 :03/12/27 17:32 ID:c3nf9B37
三国志英雄伝の体験版はあったんだけど売れなかったのか 今度はなしかよ。自分たちのことしか考えてないな。
376 :
名無しさんの野望 :03/12/27 17:35 ID:hFKPIJDC
前田っ!出て来いっ!!腹を切れっ!!!
太平洋の嵐3が、本作の体験版です。
あ、待てよ。
>>375 殿。
三国志英雄伝の体験版は4亀から消えています。
それどころか、SSアルファーの公式サイトからも、
三国志英雄伝の一切の情報が消し去られ「無かった」ことになっちょる。
発売すらされなかったことに・・・・
顔グラを盗作したことがコーエーにばれたからか。
凄まじい会社だ。アルファー。
クリスマスプレゼントに 旦那が今日太平洋の嵐4をよどばしで買ってきてくれるそうでつ 人柱として立派に散華してきまつ! 天皇陛下万歳
女性がやりますか、そうですか
勇気がある旦那さんだね。 コレをクリスマスプレゼントって・・・。 頑張ってこいよ〜。
>>381 同時に203高地のDVDも買ってきてくれるそうです
防人の歌で号泣してきます
ネタだろ。クリスマスなどトウに過ぎてる。 女性は記念日にうるさいものだ。
>>383 うるさくない奴もここにいるんだぞ
ちなみに私の名前はmomoだ!
/ヽ /ヽ / ヽ / ヽ ______ /U ヽ___/ ヽ | ____ / U :::::::::::U:\ | | // ___ \ ::::::::::::::| | | | | | U :::::::::::::| なにこのスレ…… | | .|U | | ::::::U::::| | | | ├―-┤ U.....:::::::::::::::::::/ | |____ ヽ .....:::::::::::::::::::::::< └___/ ̄ ̄ :::::::::::::::::::::::::| |\ | :::::::::::::::::::::::| \ \ \___ ::::::
386 :
名無しさんの野望 :03/12/27 18:46 ID:TreQtIKn
>ちなみに私の名前はmomoだ! どこの国の人ですか?
桃太郎さん?
オモチャ、MOMO。 から連想するのは・・・・・・ミンキーモモ _| ̄|○
389 :
名無しさんの野望 :03/12/27 19:46 ID:J7bcAebE
GSの掲示板でダダこねてた人だっけ?
さっきの続き 内容 CD2枚 ゲーム本体 + 特典映像CD 特典映像CDは 空母瑞鶴から97式艦攻の発鑑時の映像や 零戦について坂井三郎氏が語った映像(1975年6月収録)や 隼について 檜興兵氏が語った映像などが全部で20分入っておりました。 DVD「新版日本軍用機集」に収録されたものの一部らしい。 つまりは宣伝か・・。 ゲーム本体は 天下統一2と 天下統一相剋の果てくらいの違いですな(背景色が変わった)。 あとは 根拠地の飛行機が1機種 最大4000機まで x16になってたくらい。 3の時もどうだっけ?! 音楽は変わっています。 陸戦は相変わらず戦闘部隊 整備部隊 設営部隊の3種。 占領時に 非破壊 50%破壊 75%破壊 全壊の4種類で25%の確率。 >365氏が言ってた ドイツの要請云々は おそらく たとえば 第23ターンまでにアキャブを占領してくれ とかそういう作戦要請を受ける事かと思います。 これとは別に 戦術ゲームといって全く違うゲーム(空軍大戦略みたいなの)が入っております。 スタートはハワイ空襲から始まる模様 97式鑑攻などをタンカーなどへ攻撃させたり をHEX戦でやります。クリアすると次マップが出るらしい。
で買った人柱の人に聞きたいんだけど 今回も連続爆撃でハワイを完璧に壊滅させれる?
富嶽は16500kmなので横須賀<>サンフランシスコ間11718kmを往復攻撃することはできません。 米本土へ直接空襲は掛けられないので注意されたし。普通そこまで行かないけどな。 開戦早々南雲艦隊を米本土へ近づけても陸上部隊追いつかないから駄目だろうなぁ・・ 中国戦線投げ出して北京を最終防衛線にして全陸上兵力でいきなりアメリカ本土侵攻したら・・ やっぱり中国より懐深いアメリカで叩かれるんだろうなぁ。 シアトル>エドモントンと攻め込んでパレンバンクラスの原油根拠地狙っても兵站線の長さからペイできないかな。 それとも パナマからグァテマラ メキシコシティ と陸戦(開戦初頭で爆撃機150機くらい配備)奪取で メキシコシティの原油とカリブ海のボーキサイト狙うのは馬鹿野郎だろうか? ・・・どちらのルートも搭乗員足らないな間違いなく。南雲艦隊から航空機揚陸しても足りないきっと。 さっきの4000機の話だがたとえ16x4000機配備してあっても 飛行場の能力以上(最大1000)は出撃できないので安心されたし。 空襲で迎撃されたり 空襲された場合戦術マップに切り替わってHEX戦で航空機や艦船誘導ができるみたいだが 時間かかりすぎるのでやはりOFFだろう。 あ、開戦初頭に加賀が沈む確率はそれなりに減るな。重要じゃないかこれは。
連続カキコすまぬ箇条書きその3 >391氏 ハワイを壊滅することは可能かと。出現根拠地なので復帰はされるけどね。 6フェイズで6回攻撃は変更なしです。 戦術マップ表示の方がこちらが潤沢なら被害少なくていいっぽい。航空機それなりに居れば100%迎撃して撃ち漏らしもないみたいだし。 しかし 航空機の種類ごとに 耐久力があって例えば 5式戦 20機編隊x5 耐久6x20=120 屠龍 5機 x1 耐久6x5=30 VS A-26 20機編隊x5 耐久10x20=200 P-51D 20機編隊x5 耐久 7x20=140 という風な1編隊1ユニットが全滅OR時間切れまで殴り合いなので 本当にめんどくさい。 外交イベント ドイツ技術団が来日 我が国のレーダー開発技術と VTヒューズ技術の交換を求めております。供与しますか? と出て YESとすると こっちのレーダー技術から10P(0〜10で入力選択) 差し引かれて VTヒューズ技術が12P UPした。 こういう事が起こるのね。 シナリオで アメリカ攻略戦などを選ぶとマップの右半分だけ(前作と同じ) 本土防空戦とかだとマップの左半分だけ という風にグローバルキャンペーン以外は前作までのマップで戦う模様。選択させてくれたらいいのにな。
momoさん本物ですか? GS地連ではお世話になりました。 GS公式の方にも顔出してください。
ふつうの意味でも逆の意味でも期待外れなゲームだったか。
いまだにバグ報告がないのが、奇跡としか思えないのだが…
ほとんど売れてないんじゃないの
398 :
momo :03/12/28 03:55 ID:RpayPUus
早速インスコ プレイ開始 まだTターンなのだが 何が一番うれしいって 解像度変えなくってプレイできるって事 これに尽きる あとBGM変更で軍艦マーチ聞きながらプレイできるのも嬉しい Tターンでの感想では 提督の決断1と太平洋戦記足して2で割ったかんじかな? 一応原爆もあるみたい 太平洋戦記とは違い初期のユーザーによる縛り設定項目も少なくて めんどくささがない 進めてみらんとまだなんとも言えんけどね
やっぱりコテハンつけて居座るつもりだよ、この人(藁藁
>>399 いいじゃん。もう。
遠慮せず、君もコテハンになれよ。
なんか、リメイクだって分った途端どーでもよくなった。
名作!には違いないよなー、名作のリメイクだし。はあ〜
>ちなみに私の名前はmomoだ! ちょっとした有名人気取りなんだろうねw
そうねぇ、阿部さんがリメイクすれば文句無いんだがなぁw それは最早リメイクではないな。
403 :
名無しさんの野望 :03/12/28 11:37 ID:oj/0r/TU
輸送船団はいくつまで、どの規模まで編成可能? どっちかって言うと、強大な国力を持つアメリカに じわじわやられていく痛みと、そこをできるだけ海上輸送を 護衛しつつ、且つ戦闘をして1948年頃まで戦ってみたいのだが。。。
ひょっとして、ゲームデザインの変更は無いの?
うん。全く変更ないね。 それどころか嵐3で増えたユニットと根拠地以外のパラメータは、嵐2の頃から変わってないんだから。 ちなみに嵐4での追加ユニットはないみたい。(マニュアルを見る限り) たけど、コピープロテクトはしっかり新しくしたようだ。 前作でイメージ出来た仮想CDが今回は失敗・・・必ずCD入れろってか。 それだけでやる気をなくしたよ。_| ̄|○
つうか技術交換でパラメータ「減って」どうするよ。(藁 歴史勉強する前に国語勉強してこい! 「んー・大和についてる砲をあげるからメッサーくれる?」 「アンテナ8本と信管2つ交換ね」 とか物々交換しかイメージできねえぞ!
史実だとドイツが技術くれたけど日本は何もあげなかった事もあったし。 あれは途中で沈められたからだっけ?
408 :
名無しさんの野望 :03/12/28 17:15 ID:P7ws/FCi
ただで貰うわけにもいかんし的なもんでは?
仮想CDできないよな。止まるよ。
中身は3なのに安く出来ないのは、プロテクトの使用料のためか。
413 :
名無しさんの野望 :03/12/28 22:53 ID:zit9AohN
前の方のレスで戦闘が提督の決断とそっくりということでしたが、 三国志英雄伝でコーエーの三国志武将画像をぱくったのと同じくらい似ているというかそのまんまなのでしょうか? またシステムソフトアルファーが証拠隠滅のためにホームページから三国志英雄伝の関連ページを削除したように 太平洋の嵐4の存在も無かったことにしないかとても不安です。
414 :
405 :03/12/28 23:48 ID:6qc4ZJPD
415 :
名無しさんの野望 :03/12/29 01:24 ID:Tq1VXMXG
このゲームは赤城の設計図あげたら赤城が消えるという事ですね。
416 :
名無しさんの野望 :03/12/29 05:42 ID:ons9Xol0
音楽は相変わらずしょぼい? さらに、あの不愉快な音声機能も付いてたりするのかな〜。
音楽だけはGSより上だな
音声はあいかわらず。 BGMは代を重ねるごとに落ちてるような? 今回のメインテーマは聞くに堪えん。 但し、選択可能なので、嵐2や軍艦マーチ等お好きなのをどうぞ。 自分は戦記同様、BGMは消して「パリは燃えているか」をかけてますが。
420 :
名無しさんの野望 :03/12/29 13:31 ID:DqgAp+vv
でっ、結局このゲームは面白いの?
>>420 名作のリメイク×2だから、別にクソゲーじゃない。
ただ、前作をもっているんなら、改めて買う必要も無い。
リメイクってことは、やっぱり爆撃の命中率は機種ごとに決まってるの? あと稼働率ルールも前と同じなのかな?
だから同じだって。
リメイクだから、答えたり、紹介するとき、 「前と同じ」で済むのがいいな・・・いや、本当は良くないんだが・・・
買いますた。 一緒ですなぁ。・・・・・・・・ パナマ運河でも破壊してきます。
リメイクのクセに販売価格は下がらず・・・・・・馬鹿にしてるね。
427 :
名無しさんの野望 :03/12/30 09:03 ID:oz9Ybrt0
リメイクと言えば 光栄の信長・三国志、GSの太平洋戦記も皆リメイクのようなものだろ DOS・basic時代から殆どシステムも変わってないぞ 見かけだけだかわったのわ 日本のの手のゲームは過去の遺産で食ってるな 今新しいのを考えられる奴はいないのか? 皆15年前のおやじが作ったものばかり 最近はバカばかりなのか
>427 そう思うなら、おまいがやれや。 ただ、リメイクにしても 説明書がDXから4まで共通で使えるゲームは嵐だけw まあ、これから光栄に潰されるかもしれんから、もうどうでも良いか。
しかし各艦船のモノクロ動画はイイぞ!
じゃあお兄さんと一緒にみんなで秘密の言葉をいってみよう 放 流 お な が い し ま す
バトルをリメイクしてくれるなら、PCー98当時のままで構わないのだが
バグ報告がひとつもないんだが、 とりあえず買ってもバグ死にはしないんだな? 開始10ターンもせんうちにバグでゲームが進まないとかないんだな? 飽きて10ターンもすすまねぇって言うのは無しで。
>>432 そんな横暴な口調だと誰も教えてくれないよ。
もっと、優しく言わないとね。とりあえず私から言えることは、
人頼みしねえで、テメェで買って報告しろ
434 :
名無しさんの野望 :03/12/31 00:46 ID:QOhwgfa3
>>433 それほど横暴とは思えんがのう
もしかしてアンタ社員?
>>433 別に社員じゃないが「〜ないんだな?」を繰り返しているのをみて、妙にムカついた。聞くにも書き方があるだろう?
別に、へりくだる必要は無いが「〜どうですか?」とか「〜どんなもんです?」とか、丸くすればいいのに、格好よく書いているつもりなんだろうが、とんがった風に書いて耳障りだ。
と、ネタスレで、マジレスしちまった。少し、大人げなかったな。
まあ、
>>432 に言ってやるが、バグなんて美味しいものがあれば、もっと盛り上がってるだろ。良くも悪くも面白い要素がないから沈滞化してんだ。誰も買ってねえ三国志英雄伝ですら、盗作疑惑が発見されて祭りだろ。空気嫁
3のシステムのままという事は 航空機を集中運用すれば大陸なんて簡単に制覇できる低難易度なのね。 太平洋戦記2の方が歯ごたえはありそうだな。
>>435 そうだ、あんたのいうとおりだ。よくいった。
>>432 日本語って難しいね、とくに文にするとニュアンスも伝わらんから
変なとこでみんなから叩かれるときがたまにあるよね。
でも、きみの最後の一行なんか変じゃないかな?言葉が足らないんじゃないかな?
ぶっちゃけこのゲームってつまらんね。
昔天下統一1をやってたけどそのあたりから進化がとまっとる。
提督の決断3あたり買ったほうが幸せになりそうやね
440 :
名無しさんの野望 :03/12/31 01:50 ID:pXALfeE1
>>436 戦記2は一ターン目で富嶽戦略爆撃でアメリカ沈黙
サンディエゴ爆撃でアメリカ艦船無しだな
tu-ka未だにbaiscのドットで線ひかせてるのか
なんだかなぁ
441 :
名無しさんの野望 :03/12/31 02:05 ID:Tfg2hgV1
>439 正直 買った人相当すくなそうだねぇ。 3買って4買っている人買ってない人の割合でどんなものだろう? ワシは、まだ買っていない。 W 買い 0 W 見送り 1 ということで、みんなもよければ教えて
嵐3 嵐4とも、買わなかったよ。 天下統一3で酷い目に会ったから、二度と買わないと心に決めました! ただ2の生産ラインシステムは、かなり気になる。
443 :
441 :03/12/31 02:21 ID:Tfg2hgV1
>442 どうもね。 441さんと435さんと ワシをあわせると今のところこうなるね。 買 見送り V 2 1 W 1 2
実売いくらだろうね?
445 :
441 :03/12/31 02:41 ID:Tfg2hgV1
>444 詳しい人教えて欲しい ・・・・Vの時の書き込みの頻度から比較すると 半分以下に減っている気がしてならないのですが。 バグが無い為に黙々とプレイヤーしている人が居るかも知れませんが それにしても書き込みが少ないきがします。
>445 リメイクと分った途端に、信じられないほど早く過疎化したからね。 私の家の近くだと新品7980ぐらいで売っていた気がする。 中古が出回ったら買おうとは思うけど、祖父地図の天下3.4の中古の値段を見ると中古は5980位になるんじゃないかな? 下手すれば、もっと高く・・・6280円ぐらいかも。 しかし何故、祖父地図は、SSaの中古商品、天下/テェルナ・シリーズ等をあんなに高く売るのだろうか?
>446 ソフトの仕入値(買値)が高かったんで、売値を下げれない。 もしくはブランドに騙されるド素人をカモるため。 >445 当然だろう。どっかの知事の言葉を借りたら、 「爆弾仕掛けられて、あったりまえの事を今もしている」団体の 商品(少なくともゲームや作品ではないな)なんだから。
______ /::::::::::::::::::::::::::::::::彡:ヽ /:::::::::::::::::::::::::::::彡:彡:ノ:::::ヽ |::彡ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ:ミ::::::| |/ \ミ:;| (l",,,,,,,,,.. '"゙゙゙゙゙゙' |;;| |-=・=- ( -=・=- l" | |/// | /// ハノ | ノ _,l) ヽ |:| 私は好きですよ、このゲーム。 | / _!_ 丶 |/ /ヽ -===‐ / \ /\ \  ̄ // \ 丶___ / /
/  ̄ ̄ ̄ ̄ \ / \ / \ / / /λ \ / / / / \ ヽ / / / / \ | / / /\ / / `ー 、 | \ \ / \ | .| ー―-、 | \ \ / \ | | | | \ \ / /\ \ | | l \ | \ / \ \ ,^ヽ.| ,;;_llliiillli_iJ ,;;iiillIIii_ |/= \ / \ ,` |i^.| | ,彳てフ’ 气.てフ' | i | \ 私は好きですよ、このゲーム。 ヽ | | ヽ  ̄'/ 【  ̄ , |_// \ / /\ \ | ||  ̄ ┃  ̄ |_l\ \/ / \ \ `-| / ┃ | \ / \ \ | | _,__i ) .| \ / / / l i| ||;|||||||i |. \/ / / ヽ、 |||||:|||||||||ll ( / / / |\  ̄ ̄二 ̄ ̄ |//^\ / / _ ,――| \ / / \ \ / / |\ ー――一 / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ` ' / | \ _/ / / \ | / 入 / / \
失礼 実売と書いたのは何本売れたのか、ということです。 勘違いする文面ですいません。
ちょい、マジな疑問なんですが・・・ 太平洋の嵐DXと今度の4(ってか3)を比べると、操作性はともかく(笑)システムの大変更ってあるんですか? 航空機のデータ構成は前と変わらないみたいすが、空母のデータに「整備力」が入ってたんで気になりました。 DX以降は買ってなかったんで、どなたか教えて下さい。
えーとね、3からの改造点で 確か三日に一回の発進ではリアリティが無いとかいう理由で 毎ターン航空機が発進ができるようになったのね それで、「整備力」の分だけ発進できるという縛りを作った訳 ただ、その「整備力ルール」がゆるいルールでね 延々爆撃ができる訳よ。延々。なんていうかオナニー覚えた絶倫ザル位 開始数ターンでハワイが灰燼になったとき 俺の中で太平洋の嵐3は終わった訳よ 今回はそれを踏まえて 空母に航空機用爆弾の搭載量を設定するとかで (まぁ史実でもそんくらいの徹底反復攻撃は可能だった訳だし) 縛りをもっときつくしてるかなーっと思いきや ・・トホホ(Д`ヽ) 見送り決定ー
情報感謝。 右に習って見送り決定(T_T)
455 :
名無しさんの野望 :04/01/01 03:39 ID:xsBy0GEG
プロテクトのせいでそもそも起動しない!仮想CD使っていないのに! DVD/CDコンボドライブの起動チェックくらいしてほしい。 お金戻ってくるかな?
456 :
名無しさんの野望 :04/01/01 15:40 ID:E5hCWDRa
このゲーム、戦術モードが無茶苦茶なのは既出ですか? 真珠湾攻撃で全部隊の攻撃目標を一隻の戦艦に指定しても一発も命中しないことがある。 そのくせに駆逐艦の攻撃一回で敵の装甲空母を撃沈できるし・・・。
いや新仕様で駄目駄目報告はまだですよ ご報告お待ちしておりまつ・・ ダメポ
>>456 一発も命中しないって、航空隊の話か?ちゃんと何の攻撃か書いてくれ。
駆逐艦の攻撃一回って、毎回起きるの?ごく稀に起きるの?
前者だったら、祭りハッセーイ!
まあ、ちょっと、マジ入れると、装甲空母なんて言っても、しょせん空母だから、駆逐艦の魚雷が全部当ればそりゃ撃沈されるだろ。
前に某国に「信濃」とかいう浮沈の重装甲空母があってな(ry
それより、このゲームを買った勇者に乾杯!
某国の「大鳳」は魚雷一本で沈んだ品
とりあえず数ターンやってみての感想と紹介。既出の部分もあるかも・・・。 戦史ゲームと戦術ゲームの二種類があります。戦史ゲームは今までの内容と同じです。戦術ゲームは新しく加わったもので 提督の決断の戦闘シーンをもっとショボクしたような感じの内容で面クリア型です。 戦史ゲームは嵐3とほとんど変わっていません。マップの根拠地もハワイより東側(アメリカ本土)が追加された以外は そのままです。根拠地の数、資源の産出地、工場の位置すべて同じです。ユニットもまったく変化無しです。 戦闘についても変化無し。爆撃のCG(B-25、一式陸攻が爆弾を落とすやつ)も同じです。陸戦も変化なし。陸上ユニット追加なし。 搭乗員や部隊の生産ルールも同じ。 BGMは8種類あります。オリジナル曲以外には軍艦マーチとラバウル小唄(南洋航路)が入っていました。 戦闘をオプションで戦術モードに切り替えることもできますが、提督の決断のように戦闘前にどちらにするか選択するようなモードは 無いのでかなり面倒くさいです。 戦史モードでは、艦隊船(艦船VS艦船、艦船VS航空機)と迎撃戦(航空機VS航空機)のみ戦術モードで戦うことができます。 しかし基地にいる艦隊攻撃では戦術モードにはなりません。よって、真珠湾攻撃等の根拠地攻撃は以前の戦闘システムのままです。
魚雷で沈んだんじゃないよ ガス爆発で沈んだんだい
462 :
442 :04/01/01 19:24 ID:VGM9EAc8
ガスガス爆発、ガスガス爆発、ガスガス爆発 15秒で神 20秒で(rya
戦術モードについて・・・ 戦術モードは前レスにも書きましたが、提督の決断の戦闘シーンをショボクした感じです。 半リアルタイムのヘックス戦です。 艦船は1隻が1ユニットとして登場します。航空機は1機〜20機が1ユニットになります。航空機ユニットの数はどのようにして決められているのかよくわかりません。 例えば15機で出撃した場合、15機1ユニットで編成される場合と、7機と8機の2ユニットで編成されることがあります。 攻撃についてですが、爆撃、雷撃の区別はありません。1ユニットにつき攻撃は一回しか出来ません。しかし、対航空機攻撃の回数制限はありません。 艦船の対艦攻撃及び対空攻撃も制限なしです。こちらも砲撃、雷撃の区別はありません。 攻撃がとにかく当りません。本当に当りません。全員が飛行学校卒業したばかりなんじゃないかと思うくらい当りません。 1機で編成されたユニットも20機で編成されたユニットも攻撃は一回しか出来ないので、空母6隻の全力出撃でも駆逐艦一隻すら撃沈できないときもあります。 というか、そうなることの方が多いです。どのような攻撃判定になっているのかはわかりません。マニュアルにもそのへんのルールについては何も書いてありません。 艦隊戦もほぼ同じような感じです。しかし命中すると、6機程度のユニットでも一回で轟沈させてしまうこともあれば、20機のユニットの攻撃が命中しても HP(規模)が3分の1程度しか減らないこともあります。このへんのルールもよくわかりません。 あと、ユニットが攻撃するときに「ばばば」とか「ひゅるるる」とかショボイ音がします。CGなどは表示されません。音だけです。 戦術ゲームはこの戦術モードだけで有名な作戦を戦っていくものです。一面が真珠湾攻撃になっています。 3回ほどやってみましたが、爆弾が命中しないのでクリアできません。3回とも一隻も撃沈できませんでした。先に進めません。 もう少しやってみて気が付いたことがあったらまたレスします。
何かよくわかりませんが ここに曙置いておきますね __,,,,,, ,.-'''"-─ `ー,--─'''''''''''i-、,, ,.-,/ /::::::::::::::::::::::!,, \ ( ,' i:::::::::::::::::::::;ノ ヽ-、,,/''ー'''"7 `''| |:::::::::::::::::::::} ``ー''" ! '、:::::::::::::::::::i '、 `-=''''フ'ー''ヽ、::::::::::/ヽ、-─-、,,-'''ヽ \_/ ヽ--く _,,,..--┴-、 ヽ ``" \>
465 :
名無しさんの野望 :04/01/02 02:07 ID:pL6Vw7V/
紺碧の艦隊とどっちが楽しいですか?
466 :
名無しさんの野望 :04/01/02 09:42 ID:KlorzmLi
>>466 気持ちは分るが、読んで分るようなヤツなら、聞きはしないだろう。
要するに、あれって事だ。
なんかこのままスレ終わりのオカン。。
買った。毎回CD-ROM入れるのが宇ぜぇ。。。
東京に核を落とされたw
471 :
名無しさんの野望 :04/01/04 10:30 ID:rtzS+vpZ
天皇陛下死亡で一億総突撃。日本列島無人
弾薬が無駄に余る。 太平洋戦記みたいに砲爆撃にも弾薬がいるようにすればいいのに。 食糧のやりくりよりもやりがいがあると思うけどなあ。
鉄も余る。 燃料も余る。 大陸打通がやり易い上に基地間輸送に物理的、距離といった現実的な制限が無い。 DXのころから其れが全然変わっていない。 そのころからユーザーの要望があったにも関わらず、だ。
>>473 一見、改善と思われる変更も
今のスタッフが行うととんでもないことになると
分かっているからだろ。
何も足さない、何も引かないで、
これだけリメイク繰り返しているんだから。
>>474 本当だよな。でも俺は、今回も何も弄らないで良かったと思っているよ。
あの会社の新作や続編を遊ぶと改良どころか、改悪だもん。
ティルナ4と、これは《前作を持っていなければ》買っても損はしないよ。
ホワイトは・・・素直にエロゲーつくれや。
応援あげ
477 :
名無しさんの野望 :04/01/07 07:53 ID:HQ2YSej9
名作ですよ
478 :
名無しさんの野望 :04/01/07 08:08 ID:HQ2YSej9
これは傑作ね 最高のデキ
479 :
名無しさんの野望 :04/01/07 08:30 ID:7dKSOpiP
くれ
480 :
名無しさんの野望 :04/01/07 08:31 ID:7dKSOpiP
くれ
482 :
名無しさんの野望 :04/01/07 23:45 ID:1A+ZsLxS
484 :
名無しさんの野望 :04/01/07 23:57 ID:ay0IrDk1
>400
>エスエスアルファーの太平洋の嵐4はランク5位です。必死でも何でもありません。
>
http://www.computerwave.co.jp/emw/ranking/rankingall.html 409 :名無しさんの野望 :04/01/07 23:55 ID:9Z/O1O8vより
*出荷*ランキング5位ですね。
売り上げがどうだか見ものですね( ´,_ゝ`)
そういえば三国志英雄伝とかいう顔グラがどこかのゲームからかパクった商品ありましたけど。
HPから消えてるんですよ。なんでですかね?社員さん教えてよ?
*出荷*ランキング5位ですね。
売り上げがどうだか見ものですね( ´,_ゝ`)
そういえば三国志英雄伝とかいう顔グラがどこかのゲームからかパクった商品ありましたけど。
HPから消えてるんですよ。なんでですかね?社員さん教えてよ?
出荷したものは100%売れるんでしょうか・・・ ∧_∧ ( ´・ω・) ( つ旦O と_) _)
まっ、社員の肩を持ってやるか、 確かにいい出来だよな。なんたって名作の リ メ イ ク だからな。 元がいいのに悪いワケがないよ。 リ メ イ ク だからな。 ああ、確かに追加要素があったね戦術モードだっけ? あまり評価は良くないみたいだね。 SSaの追加した所 だからな。 まあ、今回のは不満だったインターフェイスがそれなりに良くなって、そこそこ満足したよ。今回の続編はヘビの脱皮って感じかな? でも、SSaは人達は、ヘビに足はいらないって知らなかったのかな?
他にも 目が三つに手が三本、後ろ足が一つしかなくて 鱗が無いんですけど・・ っていうか口付け忘れてますよ
488 :
浅倉大佐 :04/01/09 19:40 ID:H/JhvuIA
,一-、 / ̄ l | ■■-っ < くれ ´∀`/ __/|Y/\. Ё|__ | / | | У.. |
このスレはもう終了ですか?
491 :
ひみつの文字列さん :2024/12/19(木) 00:18:05 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
盛り上がってまいりました
493 :
名無しさんの野望 :04/01/13 18:30 ID:6W2YT8Be
おわび、ついに掲載。パクリを事実上認める
まだアップデートパッチが出てない。すごいぞ太平洋の嵐4!! てっきりパッチの嵐になるのかとオモテタたよ。
( ´,_ゝ`)クッククク・・・( ´∀`)フハハハハ・・・( ゚∀゚)ハァーハッハッハッハ!!
DQN前田と言われる所以がよくわかりますた。
497 :
名無しさんの野望 :04/01/13 21:45 ID:t5BDbr+P
で、スレタイに戻るけど、 結局「太平洋戦記2」とどっちが勝ち?
499 :
名無しさんの野望 :04/01/13 23:04 ID:3ah8aO/7
(mdf+mds)じゃなくて(cdi)に汁
嵐4って 太平洋の嵐2DX with パワーアップキットってところでしょうか?
>>500 PKすら付いてない
よくエロゲである、絵だけ綺麗にしたリニューアルってところ
nyでうpする価値もないということか
うpするのは勝手だがダウソする価値はない。
このソフト、GAM社の太平洋の嵐と関連はあるのですか? GAM社の太平洋の嵐は、追加シナリオ(ハバックとかバン ディッツとか色々)がガンガン出て面白かったのですが。
既出極まりない基礎知識だが、GAM社作成の太平洋の嵐(DX、2もだったよね)の 版権をシステムソフトが入手して作成した続編が太平洋の嵐3及び4。 で、GAMで初代嵐をプロデュースした阿部隆史氏がGAMから独立して結成した ジェネラルサポートで作成した同ジャンルの新作が太平洋戦記及び戦記2 だからこのスレでも嵐4と戦記2がしょっちゅう比較されているわけだが・・・・・・
つまり、親=システムソフト、子=ジェネラルサポート って、こったな。 子はいつか、親を超えるものさ。 親が老化した・・・ってのはいうのはシークレットだが。
507 :
名無しさんの野望 :04/01/18 23:31 ID:UNB4grQw
GSのしとがそんなことを聞いたら多分鼻で笑うと思われ。
違う違う。太平洋の嵐の中の人が、太平洋戦記の中の人になっちゃった。 中の人のいない嵐は動けなくなった、って話。
セーブデータの改造ソフトが出ると嬉しいのですが。 沖縄や伊豆諸島を放棄して、本土決戦が出来たりして 面白そう。
510 :
名無しさんの野望 :04/01/21 22:39 ID:S56k1kC+
嵐4買ったのですが、ビデオ画像しか見ていません。 わたしって・・・
やっぱ特典で別ファイルですか?(ゲームと関係無し
>>510 おなじく。
なによりCDをセットしろってのが鬱陶しくてね。
しかし特典画像も中途半端だよなあ。
513 :
名無しさんの野望 :04/01/22 17:10 ID:NETwKNlK
改造ソフト誰か作ってくれー こんなんがイイ!! ・資源イパーイ ・日本が原爆を作れる ・ターン数もイパーイ ヨロシク
>>513 セーブデータいじれなくなってるのか?
2は全然プロテクトかかってなかったのでいじり放題だったぞ、
もし4で対策されてるんなら、その辺だけはバージョンアップしてるんだな(藁
常に進化をし続ける優良メーカ、システムソフトアルファ 他社も見習って欲しいものだ。 などとわかりやすく煽ってみる。
516 :
栄光を取り戻せ! :04/01/23 04:17 ID:EPpzDqBD
応援age
517 :
名無しさんの野望 :04/01/24 22:44 ID:hPtoDB9d
買ってしまった・・・・・ というわけで少しプレーした感想。 敵の潜水艦が強すぎる。 軽巡4隻駆逐艦40隻の駆潜部隊が潜水艦4隻に攻撃することもできずに全滅・・ HEX戦のシステムがボケナス過ぎてやっておられん。 潜水艦に近づくと魚雷であぼーん!×44だった・・・・
その敵潜、紺碧艦隊並みだな(藁
輸送船も強すぎ 戦艦がボコボコ沈めらる
輸送船に対艦装備があるの?
>517 体験版をやる気も失せてきたw 何でそんなとこイジるんだ?4の馬鹿スタッフは・・・・・。 現実からどんどんかけ離れていく・・・・・。
>517 量産型ローレライを装備済の潜水艦と見た。
523 :
名無しさんの野望 :04/01/25 20:08 ID:xuhtfJeH
戦術モードの意味がわからん
524 :
名無しさんの野望 :04/01/25 20:28 ID:xuhtfJeH
BGM8って軍艦マーチだよな? ほかのは何なん?
525 :
517 :04/01/25 21:39 ID:aa+o7x1r
もう少し感想を・・ 上でも誰か書いていたが、航空機の対艦攻撃が弱すぎる。 対戦末期の複数の米機動部隊から恐らく数百機規模の航空攻撃を受けても 艦隊はほとんど傷つかない。 3つくらいの機動部隊から数波にわたる航空攻撃を受けても艦隊はほとんど無傷だった。 開発者はテストプレイしてみたのか!と激しく問い詰めたい。 ゲームバランスめちゃくちゃじゃないか・・ ちなみに期待の米本土は、戦闘部隊も航空機もほとんど置いていません。 各基地に戦闘部隊が10程で航空機が20から30機程度。 米本土上陸を開始したらワラワラ増えてくるのかもしれないけど、 配置兵力だけなら楽勝かも? まあ潜水艦が跋扈していて輸送艦隊がハワイまでたどり着けないので 米本土攻略など別の意味で夢のまた夢・・・・
質問 「グローバルキャンペーン」でも 出現根拠地5カ所占領したら終戦なの? なんかシナリオによって勝利条件が微妙に違うみたいだけど 「グローバルキャンペーン」ではどうなのかと思って もし5カ所で終わるのならしょぼすぎ・・・ 19カ所も出現根拠地あるのに・・・
>>526 太平洋の嵐2やった時も
支那と印度攻略してたら終了したような…
インド洋の嵐って事で終了
ニイヤマタカノボレ
529 :
名無しさんの野望 :04/01/26 20:39 ID:bIOick9q
>524 宇宙戦艦ヤ××
530 :
名無しさんの野望 :04/01/26 21:09 ID:RUXwRRV1
やべっ買っちゃった。
531 :
名無しさんの野望 :04/01/28 02:03 ID:tsB/hw7K
太平洋の嵐4と太平洋戦記2ではどっちの方が面白いんですか?
>>517 525
ホントにプレイしてる?
タダ文句言いたいだけなんじゃない?
ちなみに敵潜水艦はやっかいだけど
倒せない事はないよ
艦隊に空母や航空巡洋艦を入れて対潜哨戒させると
艦隊の潜水艦への攻撃力が1.5倍になるので駆逐艦40隻も入れてれば
対潜水艦戦は楽勝だよ
ちなみにHEX[戦は見ないね
つか、あんなメンドイの見てられない
まあ、2のリメイクとしてやってる分には面白いよ
534 :
名無しさんの野望 :04/01/28 23:47 ID:+K4Em+df
3月号のL○GINに攻略記事載ってましたよ、みなさん。 はー、さすが、ゲームに対する厳しい姿勢で知られるL○GINさんの記事 だけあってなかなか奥深い内容だったんですが私には難しすぎます。 めが肥えてるSLG猛者のかた誰か要約して 。 ほんとうは天下統一や三国志のゲームのほうが好きなんですが。
535 :
517 :04/01/29 00:32 ID:Zejd5YNp
>>533 わざわざレスありがとう。
>ちなみにHEX[戦は見ないね
これやったらストレス半減した。
というか潜水艦の脅威はなくなった。
逆に航空攻撃は脅威になった。
すべての元凶はHEX戦だったのね。
少しは説明書読んでからやろうな>俺
なるほどね。 HEX戦にすると戦果内容が変わる(悪化する)のか・・・・・。 尚更HEXイラネ
537 :
名無しさんの野望 :04/01/31 12:53 ID:LwIIbzQy
一、 守るも攻めるも黒鉄(くろがね)の 浮かべる城こそ頼みなる 浮かべるその城日の本の 皇国(みくに)の四方(よも)を守るべし 真鉄(まがね)のその艦(ふね)日の本に 仇なす国を攻めよかし 二、 石炭(いわき)の煙は大洋(わだつみ)の 竜(たつ)かとばかり靡(なび)くなり 弾撃つ響きは雷(いかづち)の 声かとばかりどよむなり 万里の波濤(はとう)を乗り越えて 皇国(みくに)の光輝かせ
このスレ終わりか?
539 :
名無しさんの野望 :04/02/02 19:24 ID:hU5B1630
このスレは狩猟しました。
このスレは降下猟兵に占拠されました。
さすがに2の焼き直し×2ではもう話題もないよなぁ〜 10年間ほとんど進化無しかよ・・・・ 誰かネタ振れ・・・
今日アソビットで新品お買い得品として4580円でいっぱい売ってますた。
書く所間違えちった 458円の特価と勘違いしてない?
>>543 マジ 明日もたぶんやってると思うので見に行くか
TELして聞いて頂ければ解ると思います。
546 :
名無しさんの野望 :04/02/05 15:14 ID:WKTOVLlz
1980円でも高い
誰彼100円
レスが付いてると思ったら・・・ そんなネタかよ・・・ 内容の話しようぜ 10年前を思い出しながら
>>537 の歌詞をマジンガーZのリズムで歌ってた俺は・・・・
>>548 なんで96式中攻は爆装でも移動と同じ航続力なんですか?
毎回、加賀から沈むんですけど?
雷撃と爆撃が分かれてないのが納得できない!!
キ83さいきょー。
・・・なんてのを、また語りたいわけ?
もうあきた。(´・ω・`)
551 :
名無しさんの野望 :04/02/07 17:17 ID:RT1hu2g2
保守
SAVE
>>533 漏れは、音声、ムービー、戦術モードをOFFにして、BGMを3にしてる。
ラバウル小唄も軍艦も、アレンジがいまいち。
>>550 いつまでたっても96式陸攻使いつづけてたり、
うっかりハルピン−前橋間を移動して打ち落とされた、とか?
一通りスレを見て感じたこと。 つまり、Windows対応になった2を買うのが一番お利口というわけですね。
今から買うなら、4か3でいいと思うけど。 それなりに操作性とかは良くなってる。 ただ、2があるなら買う意味が無いだけ。 なんせ悪い部分も良い部分も変わっていないわけだから。 ただ、今回の戦術モードはOFF推奨ね。
556 :
名無しさんの野望 :04/02/10 00:38 ID:Q4ASEePN
2(システムソフトが再販?した廉価版)を持ってますが 各根拠地の資源が多いと文字化けして値が判らなくなります。 (資源が多くてもプレイには支障はないので無視してます。) このことはマニュアルにもはっきり書いてあるからバグではないんでしょう。w 3以降は航空機の開発・運用のルールが若干変わってるので好き好きですかねー。 (開戦そうそうハワイ攻略できるらしい・・・) 私は合わないので3はすぐ売ってしまって2を持ってます。
>>550 うっかり6P目に偵察しちゃって被害受けたのに何も分からんかったとか
全ドックで秋月型量産しまくって海上護衛は完璧とか
戦艦10隻で根拠地に艦砲射撃しても全く戦果無しとか
そんな会話?
558 :
名無しさんの野望 :04/02/11 08:43 ID:tYDkIxuP
今回も悪天候のところに飛行機飛ばすと全滅しましたってなっちゃうんですか? できれば飛ばす前に言ってほしいんですが。
>>558 今回もそうなります
ちょっと見間違っただけで数百機の航空機がいきなり全滅・・・
艦船の移動で台風の時はちゃんと警告してくれるのにねぇ
560 :
名無しさんの野望 :04/02/12 17:43 ID:8Dc8wGCy
まさに犬死だな。 艦長は更迭。
SSαもうだめぽ
562 :
名無しさんの野望 :04/02/12 19:30 ID:pOjRLs6l
結局このゲームは買い? 2をやったことあるけど、艦隊は日本に置いて基地で迎撃を繰り返しただけで面白くなかった
>>562 2が面白くなかったら間違いなくスルーです。
だ っ て 2 の リ メ イ ク な ん で す も の 。
>>2をやったことあるけど、艦隊は日本に置いて基地で迎撃を繰り返しただけで面白くなかった 結局そういう作戦が一番効率いいんだもんな。 大陸打通作戦が成功するともう萎えてしまう。 こうやってこうやってインドまで攻め込んで その後、航空戦力をオーストラリアに向かわせて…もういいか、って感じ。
うわ、SSα訴えられているよ、 しかも光栄に・・・、何やってんだが。
>>565 三国志のようなもの
の件か?やっちゃったな…
そ。三国志英雄伝。 祖父地図で買い取り不能になってるw
でも、三国志英雄伝、アマゾンでは在庫ありで売ってたりする・・
買っといたら、プレミアでも付くかな?
,一-、 / ̄ l | ■■-っ < んなこたーない ´∀`/ __/|Y/\. Ё|__ | / | | У.. |
571 :
名無しさんの野望 :04/02/14 14:41 ID:p6ynPoAx
4のセーブデ―タの改造のし方おしえてくれぃ
「某○○戦記」と五十歩百歩のゲームといえよう。
>>572 アレと比べるなんて、向こうに失礼です
まあ、作った人一緒だけどなぁ〜
こっちは作る人居なくなって10年前で進化が止まっちゃった
>>573 いやいや、彼の言いたいのは
五十歩と百歩というように、倍近い違いがあると言いたいのですよ。
つまり
百歩〜こえられない壁〜五十歩
まあ、どっちが五十歩か言わずもがな。
訳ワカメ。┐(´ー`)┌
戦記>>>>越えられない壁>>>>嵐3 ってことでしょ
嵐4だな・・
少なくとも阿部氏は盗作しない
>>571 セーブデータ、バイナリエディタで見るとベタ書きになってるよ
一度自分で見てみ
しかし、ユニットデータまでセーブファイルに書き込んでるとは・・・・
自分は火葬戦記モードの改造して遊んでみたよ
攻戦・攻爆あたりのデータは4bitデータになってるから注意な
もう、べた書きでしか開発する能力がないんじゃないの?SSα
以下某社ホームページからの引用 > 1)食料についてはどうなのでしょうか?既にどこかで言及されていたのでしたら、すみません。 食糧不足の話は太平洋戦争の島嶼戦では無視できないのではと思うのですが。 あと、実際にやっていたように、部隊を現地で一旦解散して屯田兵にして自給させるとかもルール化できると良いかなとw 昔の事だけどね「食料をデータ化した戦略級ゲーム」をデザインした事があったよ。 でもそうしたら「誰も前線部隊を飢餓状態にさせたくない」からせっせと食料を送るんで飢餓状態は発生せず「単に食料輸送が煩雑なゲーム」になってしまった。 よって食料をデータから外したのは「改善」なのだ。 > 2)これも輸送を複雑にしてしまう要素なのですが、 > 燃料はやはり航空用・戦車用と艦船用は別にできないかなと > 思います。 これも昔、別資源とする戦略級ゲームをデザインした事がある。 統合化したのが「改善」である事はこれまた同じだ。 (ただゲームを複雑にするのは至って簡単なのだ。プレイしやすい様に簡略化する事こそが難しい。 だから「ゲームの本質」を知らないでむやみに手を入れようとすると破綻をきたすんだねえ...)
グランドキャンペーンで試しに真珠湾を一回だけ攻撃して、南雲艦隊を 離脱させたらいきなり加賀を沈められた。 不座賢者ねぇよ。
このゲーム、面白そうなんで買おうかと思ったんだけど、 47年で終了すると聞いてヤメ田。 マターリと続けたいのに、これじゃ楽しくないよ。
584 :
名無しさんの野望 :04/02/18 22:58 ID:TBdSkGPF
そんな貴方に提督の決断2を!! マターリ1970年やってます。
>>584 一体何の目的で何故プレイしているのか気になる・・・
戦況も気になる・・・
586 :
名無しさんの野望 :04/02/18 23:53 ID:TBdSkGPF
全部、高性能な駆逐艦を揃えている。 ジパングの「みらい」の影響。 戦況は芳しくない。グアム付近で一進一退。
587 :
名無しさんの野望 :04/02/19 01:12 ID:VxT2FR2Q
ウェストサイドから嵐4のメモリエディタ出たね
588 :
名無しさんの野望 :04/02/19 10:36 ID:FynfgT8Z
俺は今、感動している。 いまだにアップデータが出ていないという事に・・・
この会社それどころじゃないでしょ。
まあ、このゲーム自体が太平洋の嵐2SP2みたいな物だから。
でもバグは結構あるよね^^; 哨戒機の対潜攻撃の命中とハズレのグラフィックが逆だったりとか 細かいとこだけど もう、直す気無いんじゃないかな?
>593 大戦略パーフェクト1.0と同じミスをしてるんですか・・
だと、アスロン使うとP4の三倍の速さになるね
>595 本当になりそうで笑えません・・
>587-589 このゲームって有料のメモリエディタなんかいらねーだろうと思うが…
と言うか4自体がいらない・・・ 2のWIN版で十分
599 :
名無しさんの野望 :04/02/24 23:06 ID:0NNEYJS1
これじゃあ5も期待できないな・・・ なんで歴史ゲームは光栄の独壇場なんだろうか。 スクウェアが歴史ゲーム開発してくれないかな・・・
5がでるまでSSαが存在しているのだろうか・・
>>599 スクウェアなんかが開発したらムービーばっかのクソゲーになりそうな予感
602 :
名無しさんの野望 :04/02/25 18:31 ID:iIDtAQxs
>>601 しかも露出姫登場!
603 :
名無しさんの野望 :04/02/28 21:30 ID:bAmLDHgM
もうそれでもいいかもしんない。
太平洋戦争物で誰を脱がすんだよ。どこまで妥協しても スプルーアンスとか井上成美くらいしかいないだろが
>>604 何処をどう妥協したらそんな事が言えるんだよ…
麻雀でアガル事に戦艦の装甲が剥げて最期は骨組みだけに、とか
「ロン! ガタルカナル陥落」とか?
ライム色戦記隊(名前合ってる?) のように、海軍の将兵が美少女とか?そんなゲーム? もしくは、米国の船員が美少女 捕虜にして・・・・・・・
>608 らいむいろ戦記譚
エディターきぼん
面白そうだから買おうかと思ったが、 あんまり評判良くないみたいだな。 やっぱり買うのはやめてnyで(ry
三国志英雄伝説Gold Editionとかいう奴を売り出しやがった。 バカじゃねぇの>SSα
バカなんです 何をいまさら
もうだめぽ・・・・
バグフィックスのパッチが出ないところからすると、嵐4の完成度は高いのか? それとも、放置されているだけなのか
バグは大きいのは無い<その点では完成度高いのかも? でも内容は今までと殆ど一緒 ちなみに細かいバグは多少あるけど放置
617 :
名無しさんの野望 :04/03/18 22:12 ID:oneXUACg
嵐4のバグ 爆撃機の彗星1機で敵の基地を爆撃すると永遠にループし続けることがあったぞ
ここはもう、だめぽ
でも、ログインを読むと結構売れているらしい。 水増しされた情報なのか?
620 :
名無しさんの野望 :04/03/30 20:52 ID:DZvP18nv
もう終わったの?
621 :
名無しさんの野望 :04/03/30 21:10 ID:CATzFr4G
操作のしやすさ、初心者にもプレイしやすいという比較では、 どー考えても、太平洋の嵐>>>>>>太平洋戦記なのだが、 太平洋の嵐スレでは、不平不満が多すぎる。 何がいけないのだろう?バグの多さは認めるが… 初心者は太平洋戦記を買っておけということか?
622 :
名無しさんの野望 :04/03/30 21:30 ID:DZvP18nv
何がいけないかは、このスレ初めから読めば明かだろw
ルーズベルト、毛沢東、チャールズ、天皇、スターリンが脱ぎます 食らえ!急降下で!俺の新型爆弾を!
>>621 このゲームの現在の開発者が思いきり悩んでる事そのものという
感じがする、開発者じゃないよね?
しかし、開発者でなければこういう発想はなかなかできるものでは
ないしな・・・・・・
GUIが駄目駄目だけど、肝心のシステムはどんどん進化していく
環境にあるゲームと、GUIはわりかしマトモだけど、システムは全く
進化しない、それどころか、変にいじくってどんどんおかしな物にさ
れていく環境にあるゲームと、どちらに魅力を感じるかじゃないかな。
嵐や戦記に関しては、システムを重視して創られてるから、そこが
進化しなくなったら死んでるのと同等、と言えるのかもしれない。
625 :
名無しさんの野望 :04/03/31 00:13 ID:88zRcFLC
>>621 このメーカーが過去にバグ満載の物体を高値で売りさばいたり、
著作権侵害などの犯罪行為をやってるから、見向きもしないんだと思う。
普通の人は。
ちなみに初心者は買ってない。
不平不満なる書き込みもごくわずか。
それだけ 誰 も 買 っ て な い 。
現実を認識しようよ。
>>622 の言うとおり、スレを読んでさ。
本数はわからないけど、売上のランキング的には戦記2より嵐4 のほうが上に居座ってたような気がする。 それにもかかわらず嵐4スレはこの状況だし、嵐3の時も関連スレ が発売直後、壮絶に荒れて間もなく誰も居なくなって終了した。
627 :
名無しさんの野望 :04/03/31 01:02 ID:IRdm2c2K
MMX300MHzしか持ってなんだが、インストール後、問題なくプレイできる?推奨は400MHz以上だったよな?
>>626 出荷ランキングの間違いだよ、それ。
三国志英雄伝も出荷ランキングは1位だったし。
Yahoo! の週間ランキングって出荷のランキングだっけ?
ちなみに、Yahoo! の週間ランキングで「三国志英雄伝」は一週も 20位以内に入ったことないよ。 売上ランキングだと思うんだけどな・・・・・
>>621 単に買った奴の多くが2chやってないだけ。
スレ書き込み数と売上数は必ずしも比例しない。まぁ分かってるだろうけど。
割れ厨の戯言など気にせず、我が道を行きましょう。
バグつかまされるのは嫌なだ
ゲーム内容はともあれ、システムソフトとGSの相違は販路につきる。 全国の店舗にどれだけの本数バラまけるかが売上の違いに出ている。
635 :
名無しさんの野望 :04/03/31 19:39 ID:RmNi2NG+
621 名前:名無しさんの野望 投稿日:04/03/30 21:10 CATzFr4G 操作のしやすさ、初心者にもプレイしやすいという比較では、 どー考えても、太平洋の嵐>>>>>>太平洋戦記なのだが、 太平洋の嵐スレでは、不平不満が多すぎる。 何がいけないのだろう?バグの多さは認めるが… 初心者は太平洋戦記を買っておけということか?
面白いの?
>>635 初めて買うならいいよ。しかし、毎回マイナーチェンジ
に金払わされてるおいらは・・・(;´Д⊂)
面白くないみたい やめます!
639 :
名無しさんの野望 :04/04/01 22:34 ID:nxzZalqt
どっち買うか迷った末、戦記2かいますた。(1月末) 理由は、嵐は出始めでまだまだ値段が安くなりそうだったこと、 戦記2はもうこれ以上安くならないだろうし重大なバグフィックスも終了し 安定していたのが掲示板で確認できたからです。 戦記1もやっていたので、GUIは問題ないというよりむしろよくなって いると思ったし、実際やってみてさらにこのスレを読んでみると、嵐4は買 う気がしなくなりました。 資源を運んだり加工させたりしている時点で初心者向けにはならないこの ゲーム。かといって、硬派路線では疝気に勝てない。 いったいどうなるんでしょうかね。
1950年代までの戦いを想定し架空世界を構築しとんでも兵器のオンパレードしかない 阿部っちはこういうものに対し拒否反応有りまくりだからな
641 :
名無しさんの野望 :04/04/01 23:09 ID:sr170gtU
そういうゲームあったなぁ、紺碧、鋼鉄 で、またパクるってこと??
642 :
名無しさんの野望 :04/04/09 02:42 ID:GBadd2V1
643 :
名無しさんの野望 :04/04/10 03:01 ID:JXWZ5HjC
>>642 相変わらずテストプレイしてないと言っているような不具合ですね。
ところで
・戦史ゲームの一部のシナリオで、開始時に小破している艦船があるのを修正しました。
これってシナリオ開始以前に戦闘で被害を受けてて修理が完了していないから小破しているという
設定だったような気がするんだが。(嵐2でもそういう艦船があったような記憶がある)
みんな、戦術ゲームやってみろ! バランス調整で遊びやすくなってるから。 別に漏れはSSαの回し者じゃないが、正直、面白くなったと思うぞ。
645 :
名無しさんの野望 :04/04/11 13:37 ID:VXQOJ6OX
保守アゲ
646 :
名無しさんの野望 :04/04/11 13:41 ID:miDdAk4K
上げggggggっぐげぁーーーーーーーーーー
647 :
名無しさんの野望 :04/04/11 13:42 ID:miDdAk4K
oおぐげぐggggggあぐけあぐけあぅえ あぐっぇあ
648 :
名無しさんの野望 :04/04/11 13:46 ID:miDdAk4K
あぐあああああぐぅえぇあげぇあああああ
649 :
名無しさんの野望 :04/04/11 13:48 ID:miDdAk4K
あげげげっげげげげげっげげ ほしゅううううううううううううう
650 :
名無しさんの野望 :04/04/11 13:56 ID:miDdAk4K
>>642 h抜くぬああllllllllllllllっぁああああああああああああああ
>>645-
>>649 そこまでして保守する価値あるのかよw
653 :
名無しさんの野望 :04/04/12 04:00 ID:RcVxtZss
【不幸のレス】 このレスを見た人間は四日以内に死にます。 ※あなたに訪れる死を回避する方法が 一つだけ/⌒ヽあります。 それは / ´_ゝ`)5つの板のスレに十分以内に これを | / コピペすることです。 | /| | // | | U .U
【不幸のレス】 このレスを見た人間は四日以内に死にます。 ※あなたに訪れる死を回避する方法が 一つだけ/⌒ヽあります。 それは / ´_ゝ`)5つの板のスレに十分以内に これを | / コピペすることです。 | /| | // | | U .U
655 :
名無しさんの野望 :04/04/14 21:30 ID:BglPXBrN
nyで落とすのが妥当
656 :
名無しさんの野望 :04/04/25 16:29 ID:72WWnvoN
98時代にDXで遊びまくったなあ。唯一勝てたシナリオは仮想戦の機動部隊だったけ。 と感慨深げに4買ってしまいますた。 このスレで評判悪いのはわかってたんだけどね。 で買ってから機動部隊のシナリオがなくてがっかり。 ボックスフォーメーションで早速プレイしたんですが・・ 戦史と同じように常に南雲機動部隊が先手を取られるのは なんでだろー。索敵充分なはずなんだけど。 まだ2時間程度しか遊んでないので、もう少しマニュアル読む とするか。ちなみに戦術ゲームはよくわからんので当然オフ。
ほしゅ
658 :
名無しさんの野望 :04/05/06 03:23 ID:JyG+ZnOn
太平洋の嵐→嵐DX→嵐2↓→嵐3→嵐4 太平洋戦記→太平洋戦記2 嵐2までは有名な安部さん?が製作に参加していたのですか? とりあえずWindowsでプレイできて安い嵐2を購入してみたいのですが 富嶽・振電・イ400(晴嵐)・秋水など、未完成の兵器は使用できるでしょうか? できれば開戦時1941年の段階で使用したいのですが可能ですか。
659 :
名無しさんの野望 :04/05/09 18:04 ID:4PJjhgiv
>>658 富嶽・震電・秋水・イ400(ついでに晴嵐も)はちゃんと嵐2に出てきますよ。
ただし開戦時からは使えません。(遅い時期から始まる仮想シナリオなどでは使えます)
嵐では航空機の開発ポイントを上下させて開発を早めたり遅らせたりできます。
(通常は3ポイント)
海軍・陸軍と分かれていて海軍は9機種(艦上戦闘機・陸上戦闘機・重戦闘機など)
に分かれていて9x3=27ポイントを0-4ポイントの間で自由に割り振れます。
海軍だと飛行艇(2式大艇)や水上偵察機(水上艦艇からカタパルト発進する機種)など
開発の必要性が低い機種から他の機種に回してMAXの4ポイントで開発できます。
(陸軍も同様に不要な軽爆撃機・偵察機から戦闘機や重爆撃機などにポイント回せます)
ちなみに各機種毎に開発される機体は順番が決まっているので例えば
銀河や連山すっとぱして富嶽を早期開発とかはできません。
阿部さんは嵐DXのあとジェネラルサポートを設立して戦記のほうを開発されたと思います。
戦記はこの板にスレがあるのでそっちで聞いたほうがくわしいことはわかるかも。
戦記1ではたしか各機種で開発->量産化の2ステップあって、早めに富嶽を使用したい
場合は途中の銀河などを開発終わったら量産しないで計画破棄する必要が
あったと思います。その場合銀河を使用できません。
なお、戦記2(私は持っていませんが上記のスレ見た限り)では
古いバージョン(バグあり)のやつだとエディターモードが使用できて
開戦時に各地の戦力を変えられるみたいです。
ひょっとしたらエディターで富嶽など配備->パッチ当て という手順で
開戦時から富嶽などで遊べるかも。
660 :
名無しさんの野望 :04/05/09 18:47 ID:4PJjhgiv
ついでに嵐2と戦記1の違いを。(長文すいません) 基本的に戦記シリーズのほうが内容が細かいです。 例えば嵐だと旧式戦艦を対空力増加型や航空戦艦にしか改造出来ないけど戦記では空母にも改造できる。 新しく艦艇を作るのでも嵐だと史実で計画された数しか建造できない (例えば大鳳型は既に建造中の1隻だけ、雲龍型だと9隻までしか建造できない) 戦記だとゲーム中に出る艦型なら好きな数建造出来る。 戦記の欠点はシステムにあると思います。(ジェネラルサポートはここがいつも弱いけど) 嵐だと時計を止めて各地の部隊に指示を出す->時間を進める->敵も見方も同時に動く というシステムです。 戦記だと1部隊ずつ交互に動かすんですよね。 味方艦隊移動 -> 敵基地から爆撃 -> 艦隊から爆撃 みたいな流れ。 その間他の部隊は止まったまま。 開戦時でいうとハワイ沖の艦隊の爆撃・退避とかフィリピン爆撃を優先させてるとマレー沖の艦隊が爆撃されたりする。 嵐2も名作というレベルではないと思います。基本的にデータは嵐DXと同じだし。 上記の同時移動システムになったのとマップのスクエアが細かくなったくらいかな。 でも佳作と呼べるレベルとは思います。 嵐Win版の欠点は(多分昔のWin版そのままのベタ移植だから)最近のOSでは文字の下側が欠けていることと 根拠地の資源の桁が多すぎると読めなくなること・・・。これくらい直せよ。 文字は判別できるし、資源はありすぎても別に困らないし”全量指定”があるのでプレイには影響ないですが。 あと両ゲームともユーザーインターフェースは合格点はやれないでしょうね。 ちなみに嵐3以降はシミュレーションゲームとはいえない方向に行ってると思います。
初めてやってみたが… パイロットの練度があがらないのはなぜ? いったいあがるのに何ターンかかるのだ…
60ターンです。 だからパイロットは死なせないように集中運用しなくてはならない。 マニュアルに書いているはずだけど。
__ i<´ }\ , - 、 ヽ.._\./ .ンく r-兮、 __ ∠`ヽ.! / ヾニEヲぐ ,ゝ-> さすがゴッグだ、 /_`シ'K-───‐-、l∠ イ レスが無くても l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤ 何ともないぜ! . l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二| / .」 i /./7r‐く lー! . f. ヽ‐i人.∠'< _i. l,.-ゝ. トiヘヘ「ト〈 `X トレi7__| 〉ト:トハj`! i. / トー┤lルj,リ /‐+----+‐l iー--i---ヾ'〃 . l_i____i__| |___i,__i_|
664 :
名無しさんの野望 :04/06/02 10:22 ID:zvQ5zHwn
太平洋の嵐4では 日本軍の展開しだいで、ヨーロッパ戦線に影響が出ることはありますか。 例えば、ナチスドイツの敗北が遅れたり、あるいは敗北しなくなったり。
あるよ。2での話だけどね。多分変わってないからアル
新パッチの話題ゼロですか…… いや私買ってないのですがね
これういにいとかで落とせますか? おもしろそうだけどいちまんえんはたかいですよお
ぬるぽ
>667 いや、だから面白くないのよ、げーむとしては(w 商品としても、消費者の立場としても>面白くない
670 :
名無しさんの野望 :04/06/20 17:10 ID:lEVyOxr3
一週間も叩かれなかったのは、ある意味記録的だな。
BGM変えたら起動しなくなった
673 :
名無しさんの野望 :04/06/27 13:29 ID:66Qi/Ogs
age
674 :
名無しさんの野望 :04/06/28 22:38 ID:em81gnU/
太平洋の嵐を買おうと思ってるのですが、 1〜4どれがお勧めですか? とりあえず提督の決断より難しいのが いいです。
初めてなら4でいいよ。 パッチも出ているし・・・・・ 無論ワゴンセールの安い奴か、中古が狙い。 定価で買うなんてあほらし過ぎる。
676 :
名無しさんの野望 :04/06/30 13:36 ID:i5BxqpSq
2をシステムソフトが廉価版で出してるやつがお勧め。 3,4でのシステムソフトアルファーのいらん改悪が入ってないだけまし。 多分値段も一番安いと思うし。 ちなみに1はWIN版はないはずです。
1→DX+win95=2 な訳だ。 容量30MB程度しかないから軽い。 ただまぁ、2の場合、大陸打通したときの輸送経路の設定が面倒だな。 3にはユーザーに叩かれつつも其れなりに便利になった機能はある。 しかし何故それで300MBくらいになるのか不思議だがw まあ、内容はあんまり変わってないから気にしなきゃいいけど。
678 :
名無しさんの野望 :04/07/04 19:54 ID:5UKf8sLN
age
679 :
674 :04/07/05 04:56 ID:FJSgmX5Q
明日にでも中古販売してる店に行って2か4探してみます。
680 :
名無しさんの野望 :04/07/09 01:42 ID:c0VW7f0T
結局、太平洋戦争物でいちばんのカイってなに?
質問が抽象的過ぎるな。
▓ ▓. ▓█ ▓█ ▓▓██ ▓▓██ ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓███ ▓▓▓██▓▓▓▓▓██▓▓███ ▓▓█▓▓▓▓▓▓▓▓▓█▓███ ▓▓▓▓█▓▓▓▓▓█▓▓▓███ ▓▓▓▓▓█████▓▓▓▓███ ▓▓▓▓▓███▓▓▓▓███ ▓▓▓▓▓▓▓▓▓███ ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓███ ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓███ ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓███ これを見ると今年の大学受験に落ちます。 これを今から1時間以内に3回他スレにコピペすれば100%、受かります。 貼らないと 落 ち ま す
683 :
名無しさんの野望 :04/07/10 07:54 ID:+G+fBtLB
3の航空機開発のとこのルールがいまいち理解できません。 2だと機種別x3ポイントをユーザーが0-4ポイントの範囲で割り振ってましたよね。 3だと航空機メーカーやラインが増えてるけどマニュアルだと2と同じポイント数に なっているし。 振り分けの画面(電卓型のやつ)は出せるんだけどそれからどうやればさっぱりです。 あと3->4でシステムやユーザーインターフェース面でなにか改良されてますか? (マップが広くなったとかじゃなくて) ほとんとやってなかった3を売る前に数年ぶりにインストールしたら 「お、大鳳型量産できる」とか「東海が開発できる」とか思ったんで ちょっと興味盛ったんですがインターフェースぐちゃぐちゃでよくわかんないです。 あと、航空機一覧もマニュアルにはないですよね?
684 :
名無しさんの野望 :04/07/12 01:40 ID:uPOR4fN4
散々この手のは概出かもしれんけど、たった今、米軍の中破高速タンカー1 高速輸送船2に、武蔵、比叡、霧島、榛名、山城、睦、伊勢を含む47隻の 大艦隊が沈められたんだが・・・ 向こうの空母4、戦艦3を含む27隻の戦闘艦は軽巡洋艦2隻の被害で沈めて、 残る最凶輸送船団に全て沈められた・・・ こんなのありなん? まー、たばこ吸いながら自動を眺めてたせいなのかもしれんけど・・・
685 :
名無しさんの野望 :04/07/12 04:49 ID:D3aZY4ND
へっ、タンカーに戦艦群が沈められたの??
体当たりでな
687 :
684 :04/07/13 00:32 ID:0myVhQwx
いや、あれだけの艦隊が二隻(二船団?)の高速輸送船に沈められる間に、 中破の高速タンカーすら沈められなかったって事。
hoshu
689 :
684 :04/07/19 00:36 ID:ivw3dbpm
なんかおかしいんでインストールしなおして一から始めたんだけど、 まじで輸送船が最凶過ぎる・・・ 今度はよく見たんだけど、一船団だいたい5隻くらいで、タンカー2船団、 輸送船2船団を残す敵の残存兵力に、武蔵、大和他戦艦6隻を含む27隻の艦隊が全滅させられた。 どーやっても敵に当たらない。 軽巡、重巡はもちろん、戦艦の内半分くらいまでは一発で撃沈。 アウトレンジ戦法なんかじゃ当たる訳がないから接近すると、簡単に沈められる。 敵と射程が同じくらいの駆逐艦なんか、むこうからのからの攻撃プラス反撃で、 敵の十倍以上の数が秒殺される。 説明書見ても、ゲーム上の艦船性能見ても、商船には対空砲はあっても対艦砲はないはず。 でも、戦術画面だと逆になってる。 これって、バグかなんか?てか、こんなバグあるはずないよな・・・ みんなそうなのかな?
690 :
名無しさんの野望 :04/07/19 00:37 ID:ivw3dbpm
あ、こっちは47隻の間違いでした
691 :
684 :04/07/19 00:54 ID:ivw3dbpm
てか、今はじめてまともに過去レス読んだけど、これってくそげーなの? 確かに、第三艦隊より遥かに多い航空兵力で、駆逐艦一隻沈められないような ゲームはくそげーか・・・ もーやめよ・・・
692 :
名無しさんの野望 :04/07/19 11:21 ID:FSPha5x4
さらしあげ
693 :
684 :04/07/19 19:18 ID:3UDIhRnV
>>692 は?別にさらされるのが嫌なら書き込まないが?(^^;
最後の足掻きでもう一回やってみたけど、輸送船、勝てないねー。
よくよく見ると、大和級で耐久力250ちょい。五隻の輸送船団は
合計耐久力500以上。
どうやら、主砲の門数や口径とかは全く無視して、
耐久力=攻守を含めた総合的強さ
みたいだね。戦闘艦としての尺度はそれだけ。
今度は武蔵と大和を同艦隊で運用したけど、編成は2にはならない。
アメリカが造っても固定砲塔になっただろうといわれる46cm砲も、
41cmの装甲も、数にはかなわんらしい・・・ある意味歴史に忠実なのか?w
694 :
名無しさんの野望 :04/07/19 23:37 ID:+kl+wXEs
輸送船に薪を積んで火計というやつですかな。 赤壁の戦い・・・
695 :
名無しさんの野望 :04/07/21 22:26 ID:Yp5cUkHy
ホンモノの糞ゲーだな(w
696 :
名無しさんの野望 :04/07/21 23:11 ID:62T9YA2m
かの昔、88艦隊物語てゲームがありました。 海戦が始まると「名称未決定艦」と云う名前の、まったく建造した覚えの無い艦 (しかも長門型)が、勝手に戦闘加入してきました、、、
697 :
名無しさんの野望 :04/07/22 01:26 ID:y2FzOYNV
わっらた
698 :
名無しさんの野望 :04/07/22 12:04 ID:qdqOKLnL
>>696 「名称未設定艦」だったと重たが。
扶桑型戦艦を日本国内に停泊させておくと勝手に沈没してたしなあw
パッチを請求すると何故か二組づつくれたメーカーだったw
>>684 よ、おめでとう!君には
「このゲームをやった日本で最後の被害者」
という称号が与えられる。
発売当日から
叩きも煽りすら無く
ジワジワと伸びもせず
タマーに業者広告と
昔の作品の質問が載る
意味の無い保守をタラタラ繰り返すのみ・・
このスレの自沈を提案します。
700 :
名無しさんの野望 :04/07/25 07:09 ID:31Ba3sHQ
太平洋の嵐4を発注。 4で追加されたシナリオの敵味方の主力艦の配置場所(巡洋艦以上) を教えてください。
保守!!!
702 :
名無しさんの野望 :04/08/03 16:32 ID:BkG1Thd/
落ちてきたのでage
703 :
名無しさんの野望 :04/08/03 16:48 ID:AhfAjbnE
かわいそうなスレですね 同情age
704 :
名無しさんの野望 :04/08/03 17:05 ID:Hkwp2Qsl
悲惨なスレにage
705 :
名無しさんの野望 :04/08/03 20:02 ID:Hkwp2Qsl
定期age
706 :
名無しさんの野望 :04/08/03 22:08 ID:q1vvMdiB
でもマジこのゲームおもしろいよ!提督の決断やったヒトや架空戦記ファンにお勧め! 海戦も艦隊を自分で操作できるし、敵CPUの思考も巧妙でやりごたえ十分! 戦闘シーンも迫力の3Dだし、まさに究極のシュミレーションゲームだよ。是非みんなにかって欲しいな。
707 :
名無しさんの野望 :04/08/03 22:56 ID:Hkwp2Qsl
誤爆か?age
708 :
名無しさんの野望 :04/08/04 08:54 ID:d37xo3sL
データ改造の仕方教えてよ。
709 :
名無しさんの野望 :04/08/06 11:05 ID:wfhph46m
究極の”シュミレーション”ゲームage
710 :
684 :04/08/07 12:35 ID:B7moVqLb
あまりに暇なんで、戦術OFFでやってみたけど、結構面白いね。
戦闘結果はちゃんとあるべき姿で終わるようだし。
「軍の運営」を楽しむなら、さほど悪くないかも。
でも、
>>706 の言うのはどうかな??戦術(海戦)モードは誰がなんと言おうがカットすべき。
空戦にしても、20機の敵の時代遅れ爆撃機に、最高練°の零戦22型が15機で突っ込んで、
かすり傷一つ追わせられずに全滅させられるなんて有り得ない。
戦術カットならば、結果は納得できるもの。
↑ 最高練度ね(^^;
712 :
名無しさんの野望 :04/08/14 08:04 ID:Crap+KjR
ageようかな
テスト
このスレは降下猟兵に再占拠されました。
715 :
名無しさんの野望 :04/08/16 15:13 ID:V+PNMoM6
>>706 本当だ!騙された気分で試しに買ってやってみたけど、
これ本当におもしろいね。提督の決断では希薄だった資源輸送の重要さが
クローズアップされていて、戦略の醍醐味が味わえたよ!
しかも戦術画面では提督の決断のように海戦の指揮も出来て二度おいしいゲーム。
CPUの思考も提督より段違いに優れていてやりがいがあります。
みんなも騙された気分で買ってみなよ!とってもおもしろいよ!!
>715 犯罪者。 罪作りな人よ。 ・・・求めているものが違うけど「ゲーム」としては 提督の決断の方が面白いと思うが
717 :
名無しさんの野望 :04/08/16 19:00 ID:V+PNMoM6
なんだと
社 員 必 死 だ な、とでも言いたくなるな。 とりあえず、近年稀に見る「劣悪な操作性」は何とかならなかったのか。 一覧表でリサイズ効かないのってどうよ? 一覧表同時に複数枚出せないのってどうよ? キーボードショートカットがアウトオブ眼中なのってどうよ? ま、動画は楽しいけどな・・・。
719 :
名無しさんの野望 :04/08/28 09:11 ID:Z+rMb/Rq
さぎ 1 【詐欺】 (1)巧みにいつわって金品をだまし取ったり、相手に損害を与えたりすること。 あざむくこと。ペテン。 「―にひっかかる」「―を働く」「―師」 (2)〔法〕 他人をあざむいて錯誤に陥らせる行為。 民法上、詐欺による意思表示は取り消すことができ、また、詐欺による損害は 詐欺者の不法行為として賠償させることができる はじしらず はぢ― 3 【恥知らず】 (名・形動)[文]ナリ 恥ずべきことをして、平然としている・こと(さま)。 そのような人をもいう。 「―なことをする」「この―め」
私は命令する このスレのキングストン弁を開放せよ
\\ // \\ SSa以外(特に肥)は二流以下! // \\ 今の日本をリードするのは我々なり // . ⊂_ヽ、 . . /⌒ヽ \\ / /ヽ_⌒つ \( ´,_ゝ`) /⌒つ ∩ / / . /⌒つ . > ⌒.ヽ_l l ..ノ .)⊂⌒ヽ /( ゚∀゚) /_ノ /藤本 __/ /./ \ | 前田ヽ _/ / / / (´`c_,'`).../ .. \ \ | へ./ / ノ /⌒ ./ .. \..( ・ё・)| レ / . ) / ./ / /大庭/ ..(''`Д´) ∩ ./ 中村 /./ / /| ∩/ / ./ (⌒ 宮迫 / ) / ./\.\ //丿 .( ヽ ヽ .ヽ_ ノ / \ \_// / .| /...\.\∪ .| |、 \ ( .ヽ \ \___/ ) .( ノ )( .( し つ . | ノ \ ヽ .\ ヽ. ヽ ノ / / /\.\\ \ .| | ) ./ / ノl ) ( .人 ( ( \.\\ .\ ノ ) .( / / ./ .| .| / ./.\ ヽ\ .\ \ \) ) (_/ / ./ | .| ./ ./ ヽ .) \ .\ \ \/ (. ヽ .( ⌒)/ ノ / / ノ ) ノ ノ ヽ ) / / / / ( / ( ./ ( .< ( < ヽ__つ ヾ__.つ
大排水弁を開いた方が手っ取り早い
>>715 恐らく関係者だろうとは思うけど、確かに面白いところもあるのは事実だが
戦術モードが面白いと言うのだけはやめれ。
奇襲以外で、航空機が艦を撃沈できたのを一度も見たことないぞ?
あの法則に従えば、ワンピースに出てくるゴーイング・メリー号でも、50隻も集まれば
弾数無限のトマホークを搭載したイージス艦を、100%無傷で撃沈できるぞ?
まー、ある意味ゴーイング・メリー号なら勝てそうだが・・・
っていうじゃなーい♪
残念ッ!
メリー号は原作でも遠距離の撃ち合いに弱いッ!
そして更に残念ッ!
>>715 は
この悲惨スレの存続を狙う釣り針ッ!
ざんねん!! わたしの ぼうけんは これで おわってしまった!
新作が出ないとどうにもならないと思われ 進化してないorネタにならない新作だと同じだけどね
こんな糞ゲーよりプレステのトラ!トラ!トラ!のほうがおもろい
>728 (・∀・)ニヤニヤ ところでここは何時から糞ゲー曝すスレになったんですか(爆
731 :
名無しさんの野望 :04/09/05 20:03 ID:k1eiIPNN
agee
732 :
名無しさんの野望 :04/09/05 23:39 ID:3a6nkqo8
>732 これは面白そうなんですが、曝されているところをみると ひょっとして糞ゲーですか?
>>733 初期は良かったようだが・・・
廃人が最強になるゲームになってった。
今はシラネ
なんとなく保守あげ
736 :
sage :04/09/20 11:29:48 ID:bEz6q2fM
>>715 の言葉に期待して買ってみたよ!!
早速遊んでみた感想だけど、これはまじでお
いすー^^
738 :
名無しさんの野望 :04/09/24 18:54:09 ID:YCSVO02T
739 :
名無しさんの野望 :04/09/27 03:14:42 ID:yTzW27c5
私は、サイパン島に陸攻34を配備してマーカスを爆撃ここを占領 した、アメリカの機動部隊と上陸部隊がそこに押し寄せてきたけ どサイパンの護衛機をつけない陸攻がすべて沈めました。 爽快感はあるんだけどねえ?
買おうと思ってスレを見たけど、エライ悲惨ですね。 大和がタンカーに負けたりして。 2なら安いんですが、XPやNTで動くのでしょうか?動くなら2を 買ったほうが良さそうですが。
>>741 ありがとうございます。
嵐4、中古でもまだ5Kするので、もう2kを切った2にしようかな、と
考え中です。オフィシャルのHPでは思考ルーチンの修正パッチが
上がっているので、遊べるなら新しい方が良いとは思いますが。
743 :
名無しさんの野望 :04/10/09 22:02:18 ID:Dqg/Pz9q
次すれまだー?
あるわけねえだろ・・・
嵐4と思わず 空母赤城から発進する艦載機の映像特典に金を払うと思うと俺も悩むな。 どっちも2000円ならだが 2ならマニュアル一式が付いてるかどうかがポイント
>>745 廉価版嵐2には例のマニュアルが入ってますよ。
最終ページがSSαになってる以外はマニュアルの裏表紙の 『GAM』 ロゴまでそのまま。
他の廉価版と比べてコレだけ分厚くてケースが膨らんでるから何かと思ったらマニュアルだった。
CDとマニュアル以外はユーザー登録ハガキしか入ってないけどね〜。
|┃三 , -.―――--.、 |┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ |┃ .i;}' "ミ;;;;:} |┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| |┃ | ー' | ` - ト'{ |┃ .「| イ_i _ >、 }〉} ______________________ |┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' / |┃ | ='" | < ageるぞ、同志。 |┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ |┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \ |┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ |
748 :
名無しさんの野望 :04/10/15 19:24:24 ID:6evMoN8Q
あがらなかったよ………orz
749 :
名無しさんの野望 :04/10/16 01:07:21 ID:j0y/NNE9
太平洋戦記2の英国との講和条件教えてください! やはり条件1しかだめですか?
|┃三 , -.―――--.、
|┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
|┃ .i;}' "ミ;;;;:}
|┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
|┃ | ー' | ` - ト'{
|┃ .「| イ_i _ >、 }〉} ______________________
|┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' /
|┃ | ='" | < レスすんの('A`)マンドクセ
|┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \
>>747-749 をシベリア送りにしろ!
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ |
うーむ 無計画にウェーキ、ミッドウェイ、ハワイ、ジョンストン、パルミラと占領してみたが 重油が足りん('A`) つーか、軽空母二隻で組ませてもダメだな・・・あっさり撃沈される。 ちなみに戦術オフ。
752 :
751 :04/10/18 18:17:52 ID:BAY+oLbl
パナマの運河(工場扱い)を空爆して能力0にしても通過できるのなんでだろ〜 ('A`)無駄なことしてしまった・・・
753 :
751 :04/10/18 18:35:15 ID:BAY+oLbl
というか俺しかいない予感age
゚・ 。 ・。 。・゚・⌒) −=≡ _ _ o━ヽニニフ )) −=≡ ( ゚∀゚)彡。・゚。・⌒) −=≡ ⊂ o━ヽニニフ )) −=≡ ( ⌒) チャーハン!チャーハン! −=≡ c し
755 :
751 :04/10/20 11:03:57 ID:T690jNCj
('A`)誰いない グローバルキャンペーン、上級ルールデフォルト、データ弄りなし、 でワシントンDCまで攻め込める猛者はいたんだろうか・・・ 中国大陸の中国国旗拠点からは出撃してこないっぽいから無視して、 フィリピン、ボルネオ島、ジャワ島、スマトラ島、ウェーク、ミッドウェイ、ハワイを制圧した後、 陸海軍樹、内地の兵力をかき集めてバンコクから以西を制圧開始。 その間、ハワイ周辺に米艦隊がぼちぼち出現。 空母を含まない艦隊だったので、ハワイに常駐している南雲艦隊の艦載機で殲滅。 ミッドウェイが占領され、それを逆占領するとレーダー技術が上がるイベントを見る。 マドラスを制圧、そこからコロンボに空爆を仕掛け、兵力を殲滅したところで上陸、占領。 これでインド方面は安泰。 というところで、ハワイに米軍の機動艦隊が襲来。 あっけなく南雲艦隊の空母5席が全滅(加賀は以前に大破していたので横須賀で修理中) 搭乗員はインドに派遣中の練度4を引き抜くとしても、 空母がいないぜ_| ̄|○ ↓ここは俺の日記帳
楽しく読んでますよ
____ . / /| ∩ ∩/ : ::| 立方体。 | ̄ ̄ ̄ ̄| : : ::::|:::::::: マジお薦め。 |● ●|:::::::::::|:::::::::::::: | (._●_.) |::::::/:::::::::::: |__|∪|._|/:::::::::: . ヽノ
この前買った。でもまだ封を開けてない。
>>751 戦記と比較して難しい?
あちらよりも戦闘要素が強くて楽しめるなら漏れも購入して加わりたい。
>>755 まぁ基本的に敵軍はこちらの数倍の早さで建造・生産してきますからね。
例えこちらが建造スピード3倍でやったとしても、敵はそれ以上の早さで建造
してくる気がします(体感であって確証はないですが)。
建造スピード3倍・技術も3ポイント追加でスタートしてちまちまやって昭和二十年。
残るはアメリカ本土のみとなったところで効率の良い艦隊編成を研究中、
敵第一上陸部隊がハワイに突撃してくる。その数、戦闘艦114隻・商戦117隻('A`)
つか、戦艦8隻とか空母20隻とかタンカー20隻とか高速輸送艦隊80隻って何?
サンフランシスコに敵機1000機以上って?南雲艦隊程度では最早壊滅必死ですか
そうですか。
まだやってるのか?このスレ
昔を懐かしんでるだけ
>>760 連合国側の生産能力が日本の数倍なのは、史実だからしかたない。
そもそも昭和20年まで手間取っているのが・・・。
いや、敵が強大になるまで待っていたのなら何も言わないが・・・。
>>763 いや、ちまちまやるのが好きなものでw
このゲーム最初にやった時は大体昭和17年後半には終わってしまって・・・
やっぱり烈風とか使いたかったんで。
ちなみにその回のゲームは勝ちました。昭和21年まで粘りました。
根拠地全制圧をやってみ。
766 :
名無しさんの野望 :04/10/30 21:00:36 ID:qrs4WQrC
誰か、ウインドウモードの設定の仕方わかりますか? フル画面モード嫌いなので。。。
このゲーム あまり空母って重要な役割果たしてないよね。 陸攻がいれば(ボソ
戦艦と巡洋艦だけで組めば航空機は無傷で潰せる。 戦艦、巡洋艦、駆逐艦を大量に組んでもタンカーには敵わない。
それがVIPクオリティ
>>766 嵐フォルダのarasi.ini内部の
fullscreen_off=0
を
fullscreen_off=1
に書き換える。
ボリュームもデフォルト
volume=50
から
volume=100
にすると、winamp等他のBGMをかけているときに強制的に音量が下がるのを防げる。
>グローバルキャンペーン、上級ルールデフォルト、データ弄りなし、 これで勝てる奴いるのか・・・? 過去ログあれば見てみたいが、どこにあるんだか検討も付かん。
はー ほっといたらコロンボが要塞化してた@上級ルールデフォルト(同型艦建造可on) アッズを制圧して兵糧攻めにするか・・・ しかし多分アッズはもっと要塞してそうだ。
ふざけてんのか? ハワイを逆占領した米軍部隊200を被占領直後に空爆したら対空火力3100って('A`) ここは俺の日記帳
嵐2って今安いんだね。 買おうかと思ってるんだけども、ここ読んでたら不安になってきた。 安く、太平洋戦争系のSLGが欲しいのだけど、嵐2はあかんのかな? 一応PC98版はやった事あります。 その時はマニュアルが無かったせいで難しくて途中で諦めたけど(汗
ハワイ、ミッドウェイ、ジョンストンの制圧し、これらを攻略に来る米艦隊を南雲艦隊で撃滅。 消耗する艦載機は内地の軽空母郡でハワイまで輸送、重油ガソリンも同時に補充し、 南雲艦隊はタンカー10隻、輸送船3隻(陸戦隊)を擁して逆占領される三基地を保持し続けて 18年12月25日を迎えた。(250ターン) 一方、中国、インドを制圧。 要塞化し航空機多数を要するコロンボ、アッズ両基地は潜水艦で監視を続け放置。 アッズには装甲空母4、護衛空母1、戦艦10、巡洋艦、駆逐艦総計66席の戦闘艦の在泊を確認するも 攻撃手段なし。 喪失艦は戦艦、重巡、軽巡がそれぞれ1隻ずつ。 駆逐艦12隻、空母2、軽空母3、護衛空母3、潜水艦51、輸送艦11、タンカー1 戦闘機搭乗員810、戦闘機合計846機 爆撃機搭乗員1036、爆撃機合計103機 輸送機1、水偵5、小型推定7、飛行艇3の喪失。 戦闘部隊158、設営隊12、整備隊9も喪失 与えた損害は 戦艦21、重巡洋艦26、軽巡41、駆逐艦253、護衛空母35、潜水艦289、輸送艦502、タンカー145 戦闘機10.025機、爆撃機10.489機、水偵124、 戦闘機搭乗員9541、爆撃機搭乗員9763、戦闘部隊3139、設営部隊289、整備部隊302 ここは俺の日記帳('A`) ゲームですら負けない戦いをするのが精一杯だ・・・orz
嵐4を買ってからこのスレを見てやる気を無くし、 押入にしまい込んでいたが先週から始めた。 3ターンほどやって、やり方を思い出してからグローバルキャンペーン、 上級ルールデフォルト、戦術オフ、データ弄りなしで昨日から開始。 ワシントンDCにたどり着くにはどれくらいかかるのだろう。
780 :
777 :04/11/14 04:12:58 ID:80GsThCP
無理くせぇ('A`) >777の状態で440ターン、昭和20年7月、ソ連参戦_| ̄|○ 圧倒的な物量の前に満州戦線は後退に継ぐ後退・・・ トラックにてニューギニア爆撃を敢行している深山部隊を引き抜いて ソ連陸戦隊が侵攻し陣地の構築を終える前に殲滅する作戦を取る。 前橋、名古屋から空爆可能なウラジオストックは制圧下におくも、 北方では整備部隊不足、天候不良に悩まされ防衛線を行うのが精一杯。
初めて嵐を購入した人には悪くないゲームである。 シリーズ物と思わなければいいw
782 :
777 :04/11/15 23:45:16 ID:afZ9z/F2
あ、俺初めて買った人間だよ 全基地で連合軍の陸上部隊が沸いてるのが気に食わないなこれ。 通商破壊戦ができん。 味方潜水艦の存在価値がほぼ皆無ってのはなぁ('A`) 619ターン昭和21年12月22日 残りは フィジー、サモア、パルミュラ、 アリューシャン列島(ペトロバウロスク、アッツ、キスカ、アダック、ダッチハーバー、アンカレッジ) 米本土(全部) キ91、新山、連山でバリクパパン、トラックから空爆を行いニューギニア、オーストラリアを制圧。 大部分の拠点が255部隊、防御施設255になっていて辟易する。 キ91の1000機部隊なら敵戦闘機の迎撃による被害は少ないことから、 防御施設>陸上部隊>飛行場の順番で爆撃していく、 その後、艦隊による上陸を行う。 ニューギニア方面は、トラック及びバリクパパンからの爆撃圏内に ほぼ全ての敵基地があるのであっさり攻略。 富嶽はまだ開発が終わっていないので、北極方面と米本土攻略は時間切れになりそうだ。
783 :
777 :04/11/16 01:24:45 ID:MDaWtDLZ
ってガソリン た り ね ぇ (´Д`; 大型爆撃機使いすぎたか・・・・
784 :
777 :04/11/16 09:51:54 ID:8G0K/JaW
終わった・・・・
結局、米本土には一撃もせず。
残20ターンくらいで富嶽が完成するも、実戦投入できたのは250機足らず。
ハワイ-アッツ間爆撃で停泊中の敵艦を殲滅するぜヒャッホゥ>いねぇぞ(゚д゚)ゴルァ
最後の最後、アッツ沖に出かけた第一艦隊(空母戦艦巡洋艦全部、秋月多数)が
アッツから出撃してきた米戦艦部隊(戦艦8くらい)と砲撃戦。
空母が一隻餌食に orz
ttp://49uper.com:8080/html/img-s/23044.jpg 所詮ゲームな戦果/損害(最終ターン)
>>777 乙
しかし、784の結果はシミュレーションとは到底呼べないな
ヌルゲー
>777 マジ乙 戦闘部隊1は2000人だから 連合軍戦闘部隊を2634万8000人死傷させたことになる。 もっとも自軍も108万8000人死傷したことにもなる。
comがなぁ・・・ comが狙う日本軍基地に陸上兵力が0に近いと、護衛空母4を伴った商船多数の上陸艦隊しかやってこない 逆に255部隊いると、正規or装甲空母4-6の機動艦隊を大量に派遣してくる。 俺がハワイに200部隊置いたときは、 「戦艦4-6正規or装甲空母4-6第一〜第六機動艦隊」+「護衛空母4商船多数の上陸艦隊」 が一度にまとまってやってきて、 基地航空隊で爆撃>7回迎撃を受ける>爆撃できるのは一艦隊だけ と非常に理不尽な思いをした(´Д`)
789 :
779 :04/11/21 22:40:50 ID:CVGz+lpB
空技廠に開発ポイントを追加する方法を知りませんか? 航空機工場に空技廠の生産ラインを作れないので無理なのだろうか。 現在の状況は、15ターン、ハワイ、マドラス、セイト、アッズ、 ポートダーウィン、タウンズビルを占領。 12ターンからソ連が参戦してきたが、その後の天候が 吹雪、雪、吹雪、吹雪と来てチャムスに集結させた 97式重爆462機、99双軽49機、隼92機が雪に埋もれている。 ところで、艦砲射撃でデリーの敵部隊を0にしたのに 次のターンになったら8部隊いた。どこから湧いてきたのだろう。 念のためクーパンに艦隊を移動してみたら、こちらも7部隊になっていた。 空爆で部隊を0にしておいたのだが・・・。
tes
>789
>>782 >全基地で連合軍の陸上部隊が沸いてるのが気に食わないなこれ。
最初は俺も「やつら定期海上輸送で常に補充してるのか? 索敵があまかったか」と思ったが、 沸いてるよな、これ。 あと日本軍の整備部隊がいなさすぎ。 戦闘部隊あまりすぎ。
793 :
792 :04/11/24 20:19:23 ID:gDdSdyBe
全基地で陸上部隊が沸くのを、 こうしなければ連合軍の史実の投入戦力を再現できなかった、と取るか、 COMの思考が複雑になり現実的ではないから止むを得ずこの仕様になった、と取るかで このゲームに対する評価が随分変わる希ガス 一度グローバルキャンペーンを終わらせた(ワシントンDC占領はできず)が、 全敵拠点で兵力が沸いているのを見て萎えて二度目はやる気が起きなくなってしまった 航空機はちゃんと出現根拠地から移動しているようだが、 ガソリンや重油、食料は適当に沸かせている希ガス
794 :
779 :04/11/25 22:49:43 ID:EnDEAby+
敵戦闘部隊が湧いてくるのは仕様だと思うことにした。 現在の状況は26ターン、残る敵根拠地はアメリカ本土、 ダッチハーバー〜アッツ、ペトロパウロスク、ウランバートル、 イルクーツクが残っている。 タラワ、メジュロ、クェゼリンの3箇所にパナマ上陸用の部隊を 324集めたのだが重油不足で出発できない。 それにしても敵機動部隊はどこへ行ったのだろう。 3ターンにハワイを占領して以来、南雲艦隊を常駐させているのだが いくら待っても敵機動部隊がやってこない。 ミッドウェイに1部隊向かってきたが、空母はいなかったし・・・。
795 :
779 :04/12/04 01:48:47 ID:Zphdhyjh
現在、46ターン・・・ とりあえずワシントンDCを占領したのだが・・・。 37ターンにパナマを1部隊で占領したが、敵が攻め寄せてこない。 あれっと思ってグァテマラに偵察機を飛ばすと19部隊いる。 変だなと思いつつ、次ターンに1部隊で攻め込んだら・・・ なんと敵部隊は弾切れで降伏した。 どうなっているんだぁ〜と思いつつ、そのまま1部隊でワシントンDCを 目指したら占領できてしまった。なんだかなぁ・・・ 東海岸のほうは、サンフランシスコとオクデンに弾薬の備蓄があって そこから北には行っていない。 さて、これからどうしようか・・・。 激戦を予想して、戦闘部隊302、設営部隊6、整備部隊9、 弾薬40000、食料135000をはるばる運んできたのに・・・。 一応、全根拠地を占領するか。
>>795 すげーね おめでと
ワシントン落とした初めての勇者?
大陸や東南アジアへ兵力割かないでアメリカ一直線?
リプレイ記読むとおもしろそうなんだけどな(w
600ターンまで米本土に手を出さずにいたら難攻不落になってやがる('A`) パナマに橋頭堡を築こうと空母全艦、上陸部隊編成して行ってみたが、 艦載機の攻撃では無駄に損耗するばかりでちっとも敵兵力が減らん。
>>797 CPUはどうやって食料を補給してるんだか・・・。
799 :
797 :04/12/06 11:29:04 ID:RcgqpmCH
ハワイから富嶽300-400機の空爆でサンフランシスコ周辺を(損害を物ともせず)空爆しまくって
兵員を減らし、その後主力艦ほぼ全艦で構成された上陸艦隊でサンフランシスコを制圧。
設営隊、整備部隊、ガソリン食料を次フェイズで揚陸。
周辺基地の滑走路はあらかた10、設営隊も1にしてあるので空爆されても無問題
上陸艦隊でサンフランシスコの防空もする
ハワイからでは空爆が行えないキ91や連山改をハワイからサンフランシスコへ移動させ、
1フェイズにつき、ハワイ、サンフランシスコ、上陸艦隊の三航空隊で爆撃ができるようにする。
(周辺の制圧が完了したら空母艦載機をサンフランシスコに下ろし、空母は内地へ帰還)
・・・デンヴァーあたりまでは、空爆で敵戦闘部隊を殲滅してから陸戦を仕掛けるようにしていたが、
ふと
>>795 を思い出し、適当に陸戦を仕掛けてみたら、
弾 薬 切 れ で 降 伏 しやがります。255部隊が。
こんな調子で米本土を制圧。二箇所か三箇所、弾薬を持っている255部隊基地があったが、
ハワイから移動させた富嶽、キ91の爆撃一撃で粉砕する。
さて、そんなこんなで米本土を完全制圧@660ターンくらい。残りはハバナとキングストン。
(このあたりでかなりガソリン量が厳しくなる。サンフラの製油施設へエドモントンの原油移動して凌ぐ)
サンフランシスコに停泊中の空母以外の艦艇で上陸部隊を編成し、パナマへ移動させる。
サンフランシスコからではハバナ、キングストンに届かないのでコーハパスクリスティに爆撃部隊を移動。
どういうわけか、この時期にタウンスビルが占領される。謎だ。
これは内地へ帰っていた空母部隊を派遣し粉砕、逆占領。
タウンスビルを占領した敵艦隊は恐らく、燃料切れで海の藻屑になったものと思われる。
(空爆してないのに艦艇撃沈の戦果あり)
コーハパスクリスティからの空爆でキングストンの滑走路を粉砕。航空機が1万機も駐留してやがる('A`)アブナイ
パナマから向かった上陸艦隊の大和が中破。
キングストンの敵部隊は空爆せずに上陸してみる。案の定、弾薬切れで降伏('A`)アフォカ
ハバナは空爆して占領。
671ターン3フェイズ、昭和22年6月11日、全拠点制圧につき停戦。
日本軍大勝利・・・・全拠点制圧しても、敵の停戦要請受諾でも出るメッセージ一緒なんすけど('A`)
#グローバルキャンペーン、上級ルールデフォルト('A`)b
ttp://49uper.com:8080/html/img-s/26922.jpg
>>800 遂に777氏も日記が完成したね 乙&おめでと!
ここ1ヶ月楽しく読んでました。嵐シリーズやったことなかったけど。
発売から約1年か・・・
最後(?)に総括・評価どぞー
802 :
779 :04/12/07 00:14:20 ID:VWqmaOSg
>>796 大陸、東南アジアも占領しています。
経過を簡単に書くと、
ハワイ 3ターン、マドラス 8ターン、セイト 9ターン、
アッズ 10ターン、ポートダーウィン 12ターン、
タウンスビル 14ターン、ニューカレドニア 17ターン、
サモア 23ターン、イルクーツク 27ターン、
ダッチハーバー 36ターンに占領しました。
残る敵根拠地はエドモントン、シアトル、ハバナ、キングストンの
4箇所のみです。天候に恵まれれば、あと6ターンくらいかな。
゚・ 。 ・。 。・゚・⌒) −=≡ _ _ o━ヽニニフ )) −=≡ ( ゚∀゚)彡。・゚。・⌒) −=≡ ⊂ o━ヽニニフ )) −=≡ ( ⌒) チャーハン!チャーハン! −=≡ c し
時化エリアに錬度1飛ばしたら全滅した。誰が超低空飛行を命じたのかと・・・('A`)
805 :
名無しさんの野望 :04/12/25 21:40:01 ID:kGBDYLBF
定価で買ったよ。。買った後このスレ読んだよ。。 太平洋戦記2にすりゃよかったよ。。。
806 :
名無しさんの野望 :04/12/27 20:00:28 ID:1ApBaEaT
このシリーズは、3を発売直後にアキバで見て衝動買いしたのが最初だった。 しかし、バグの多さやココ等での叩かれ具合ですぐに売り払ってしまったんだが・・・。 で、久々に2chでこのスレを見つけ、読んでみると4が出たらしいが微妙っぽいのでパス。 でも2が良作だったと書いてあったので、さっそく今日買って来た。 そんな俺に何か言っておく注意事項等は御座いませんか?
この糞スレよりGSスレに書き込むほうがいい
808 :
名無しさんの野望 :04/12/27 22:01:54 ID:YmggAUyd
>>806 航空機は集中使用する(被弾確率が下がって撃墜されにくくなる)ことと、
空母機動部隊だけで危険地域に突出しないこと、海に接する根拠地は戦艦部隊により吹っ飛ばす、
無理な陸戦は避けて空襲や砲撃で敵陣地や敵部隊を潰してから侵攻すること
ソ連国境には各根拠地に30戦力残しておく。
航空機は軽爆や飛行艇などの開発を止めて、戦闘機・重戦闘機・重爆に開発ポイントを集中させること。
とりあえずこれくらい注意すればいいですかね。
809 :
806 :04/12/28 01:10:16 ID:KasCP0u+
>>807 GSスレってジェネラルサポートスレだよね?
あっちには「・太平洋の嵐2〜4の話題は他スレでお願いします。 」ってなってたんだけど、おや?
>>808 「自分で調べろ」とか「過去ログ嫁」とか言われると覚悟してたのに、詳しく有難う御座います!
システムが提督とは全然違うから戸惑うけど細かくて面白いですね。
3はロクにやらずに手放したからなぁ・・・。
しかし香港への艦砲射撃の有効確率が常に5%しかなく、全然命中しないのと、
上陸部隊が敵を1も減らさずにやられていくのはなんだろう?
防御施設を先に潰さないと効果が無いのかな?
さすがに質問しすぎになるから自力でチマチマやっていきます。
810 :
806 :04/12/28 02:05:37 ID:KasCP0u+
ううむ、しかし提督シリーズとは違いやる事が多くて覚えるまでに時間がかかりそうだ。 というか、WAVEデバイスが使えませんと出て効果音が鳴らないのと、文字の下のほうが切れてるのとか、 数値の0が重なっちゃってる文字化けとかは直らないんですかね? 公式にも「使用環境によっては、ゲーム中の文字の一部が欠けたり、効果音が鳴らない可能性あり」とはありますが・・・。 パッチも無いみたいだしなぁ・・・。
811 :
名無しさんの野望 :04/12/29 00:06:43 ID:LlLOGvel
>>809 ちなみに嵐2の戦略ですが(3,4は肌に合わなかったのでほとんどプレイしていません)
上陸戦で勝てないのは防御施設の値が高いからだと思います。
基本的に陸戦は防御側有利なので出来るだけ戦闘しないこと。
艦砲射撃は命中率が悪いので、味方の艦艇を集中運用することでカバーすればよいかと。
根拠地制圧の流れは大体
・重爆+零戦・屠龍で爆撃して周辺も含めて飛行場を制圧する。
(屠龍は爆撃力があるので総爆撃機数が増えて敵の対空射撃による被害を減らせる。)
・必要なら空母で敵の飛行場にいる航空機の数を減らしておく(艦爆は命中率が高いため有効)
上の攻撃で敵の反撃能力をほぼ0にしておいてから
・戦艦部隊・重爆部隊で防御施設・敵陸上部隊を(戦闘部隊)壊滅させる。
・敵戦闘部隊が0になれば占領する。
以上の手順でやれば陸上部隊1を上陸させるだけで勝てます。
内陸部だと、敵の防御施設が固い場合(中国領内の根拠地とか)、
・隣接する味方根拠地から全部隊・物資を撤退する。
・占領しにきた陸上部隊を重爆部隊で減らす。
・味方部隊で根拠地を再占領する。
という手段があります。
ある程度部隊数を減らしたら、本土や満州から部隊を引き抜いてMaxの戦力で力押しすると
敵が戦闘を諦めて退却するいう手もあります。
基本は戦力を集中して被弾確率を下げ、敵に反撃させないこと、反撃されても被害を受けないことです。
2は知らんが4では戦艦の存在価値ないよなぁ 防御施設255だと砲撃しても敵の陸上兵力や航空機、滑走路がほぼ減らん・・・。 防御施設へ砲撃できんし、戦艦を建造する余裕もない。 結局、足の長い重爆撃機の集中運用で敵兵力を駆逐して占領という1パターンへ。 艦載機では火力がたらんし。 4の話な
>>806 艦砲射撃の命中率は防御施設90以上で5%、防御施設0で50%。
艦砲射撃の攻撃回数は、戦艦と重巡の対艦攻撃力の合計÷20。
陸戦は、敵根拠地の防御施設÷5が敵に与える損害から引かれてしまう。
防御施設が100ならば105+(敵の1回目の攻撃で減る部隊)以上の部隊で
攻撃しないと敵部隊を減らせない。
防御施設を減らせるのは空爆のみ。爆撃力20で1減る。
空爆するときは、敵戦闘部隊×8(VTヒューズの数値で上昇)を超える
機数で爆撃すれば撃墜確立が0になる。
嵐2ならマニュアルを読めば戦闘時の計算式が記載されているはずだが。
(誤植&間違いはたくさんあるがな)
814 :
813 :04/12/29 16:58:52 ID:sslu7J+f
撃墜確立を被弾確率に変更 部隊を空爆するときは、合計爆撃力を下の数字で割った数が減る。 防御施設 0 の時 30 防御施設 1〜10 の時 40 防御施設 11〜20 の時 50 防御施設 21〜30 の時 60 防御施設 31〜40 の時 70 防御施設 41〜50 の時 80 防御施設 51以上 の時 90
815 :
806 :04/12/29 19:38:07 ID:RFjPqvAd
皆さんご指導有難う御座います! しかし細かいですねこれは・・・。 いきなりシンゴウを落とすのが辛くてヒイヒイいってます・・・。 ペキンに航空隊を回すのからして大変だ・・・。 途中途中の根拠地を経由して航空隊を回すと、稼働率のせいで3〜4割づつ経由地におきざりだし・・・。 マニュアルに誤植や間違いがたくさんある、って画面写真からして若干違いますよね。 開発中のバージョンの写真か、初期版のなのかな? 155P〜の計算式を覚えるのはかなり辛いですねぇ。
816 :
813 :04/12/29 23:07:51 ID:RgDIwlyw
シンゴウを落とすには
>>811 の13行以降を参考にする。
しかし、ペキンを空にしただけではだめでハンカオの
部隊をナンキンに移動して少なくしておかなければならない。
このときハンカオに残す部隊数によってペキンに攻めてくる
敵の部隊数をコントロールできる。(シンゴウにいる部隊から
ハンカオに残した部隊を引いた数だけペキンにせめてくる)
817 :
806 :04/12/30 19:27:55 ID:ySgkdW34
>>816 なるほど、
>>811 の13行目は使えそうですね。
現在、タカオの航空機の届くホンコン、バギオ、マニラ、コレヒドールは占領したのですが、
未だにシンゴウにてこずっています・・・。
で、その作戦を用いるにしても、ペキンにおびき寄せた部隊を倒すには航空機が必要ですよね?
ペキンの防御度も気づけば60もあるし・・・。
シンゴウは航空機が付近の根拠地に来るまではうかつに手を出せないかも・・・。
818 :
813 :04/12/30 21:27:34 ID:FHnSSdtB
占領した根拠地の防御施設は0になるから大丈夫ですよー。 その状態で爆撃することで効果を高くすることができます。 ナンキンあたりに航空基地つくっといて整備部隊配置しといて タカオとかから航空機を移動させて爆撃すれば大丈夫と思いますよ。 シンゴウだけなら満州やナンキンから部隊引き抜いて 天候が霧(味方攻撃力2倍)のときペキンから全部隊で 攻撃かければ落とせますけど。
819 :
806 :04/12/31 03:46:22 ID:/Y/y8Ltp
>>818 長官、有難う御座います!
おかげで昭和17年2月半ばにして、ようやくシンゴウを陥落せしめました!
タカオの航空隊もほぼ内陸へ移動させたし、ようやく陸戦も進めそうです。
しかし燃料や食料をちゃんと必要な基地を把握して送るのが大変だな〜。
どっかに図を書いて、矢印でメモを書きまくらないとこんがらがるね・・・。
ところで太平洋の嵐の日記系サイトとかって無いのかな?
グーグルで色々探してみたけど、少しだけ書いてあるサイトしか見つからないや。
820 :
806 :04/12/31 04:43:06 ID:/Y/y8Ltp
そういえば1つだけ質問しておきたい事が残ってるんだけど、 日本の根拠地(特に北海道やら)や、中国や満州等の、 敵の根拠地に隣接していない根拠地には部隊とかって残しておく必要はあるんでしょうか? 中国の内陸は無さそうだけど、仙台とか八幡とかって部隊を0にしたら狙われたりするのかな?
821 :
813 :05/01/01 00:29:25 ID:qeClN2Dm
>>820 残しておく必要は無い。
シンゴウ占領が、17年2月とは時間かかりすぎのような・・・。
短期決戦なら出現根拠地、5箇所の占領が終わっているころだ。
それにしても身に覚えの無い書き込み(818)があるのだが・・・。
822 :
806 :05/01/01 04:05:03 ID:8LlKtjLd
明けましておめでとう御座います!>ALL
>>821 そうなんだ、じゃあ日本の部隊も、気分的に東京と呉だけに少しだけ部隊残して、
全部どっか連れて行くかな・・・。
にしても短期決戦なら17年2月で出現根拠地5箇所占領って早いですね・・・。
まだまだ初心者なので、1日少しづつマターリとやっていきます。
>それにしても身に覚えの無い書き込み(818)があるのだが・・・。
えw
823 :
811 :05/01/01 11:18:45 ID:rLnfUjps
>>821 すいません、間違ってました。 818書いたのは私です。
824 :
811 :05/01/01 11:50:33 ID:rLnfUjps
17年2月に出現根拠地5つ落とすのはかなりハイペースですね。 そこまで早くなくても大丈夫と思います。 セイト落として、シンガポール周辺の資源地帯占領して プサンまでの陸上輸送ルート確立していれば上出来だと思います。 あと、2月だとそろそろアメリカの反撃が始まる(機動部隊や上陸部隊がでてくる) ので太平洋方面の偵察を完成させておいたほうがいいと思います。 反撃用の陸上航空部隊の基地の建設もね。 昔の98のDOS版でやったときのメモだと 1月一杯で陸上輸送ルート完成、シンガポール周辺占領して蘭印を爆撃中。 2月にインドシナ周辺を占領、米艦隊が襲来したので、南雲機動部隊と重爆部隊を 太平洋に回して攻撃。 3月で印度方面完全占領、再び来た米艦隊を攻撃。ラバウルから豪州へ爆撃開始 4月に豪州の出現根拠地その他を落として、勝利してました。 航空機は屠龍が開発されたら陸軍は屠龍一本、それまでは重爆生産。 海軍は空母に乗せる零戦と艦爆・艦攻以外は重爆生産でした。
825 :
813 :05/01/01 14:57:38 ID:k7pL1N2X
嵐2で最短を目指したときは出現根拠地5箇所占領まで 19ターンだったと思う。 嵐3になると毎フェーズ爆撃できるので5箇所占領は 11ターンだった。 いずれも難度設定は上級、変更なし。 天候OFFならもう1ターン早くできるかもしれない。
826 :
806 :05/01/01 21:16:09 ID:pH949Au3
そんなに早くできるんですか・・・。 中国の内陸の根拠地は計算尽くめの輸送の連続だと思うけど、 艦隊で攻めるしかない根拠地の、艦隊の組み方ってどうやってるんだろう? 一応、提督の決断でやってた時のように、偏った集中編成でやってるけど・・・ 第一主力艦隊=護衛空母2〜3+全ての戦艦+重巡8+駆逐艦20程度 第二機動艦隊=正規空母詰め合わせ+重巡2+軽巡2+駆逐艦20程度 第三巡洋艦隊=残ってる軽&護衛空母+残りの重巡全て+残りの軽巡全て+残りの駆逐艦の半数 第四対潜艦隊=残りの駆逐艦全て で、第一艦隊に兵を積み、第二艦隊で空爆した後に第一艦隊で揚陸の繰り返し。 第三艦隊は弱い基地の攻略を任せ、第四艦隊はトラック島に固定。 もっとバランスよく戦艦2〜3の艦隊とか多くして、あちこちの根拠地を同時に攻めた方がいいのかな? というか現在ダバオにてこずっていて、第二艦隊が近寄ると爆撃機が50以上飛んで来て空母が沈む・・・。 出撃率50%でも1〜2隻沈んでしまう・・・。
航空技術開発で艦上爆撃機の彗星11型の開発を急がせたいのですが、 メーカーがなくて工場のラインが設定できません。よく見ると、会社のところが 空技になってます。この場合は、彗星11型の開発を急がせる事はできないのですか? なお、同じように重爆撃の銀河の開発を急がせることができません。 これは仕様なのですか?それとも他にやり方があるのですか?
828 :
811 :05/01/02 10:58:24 ID:TnQhhnop
嵐2では 艦隊1(空母主力):正規空母6 金剛型x4 利根型x2 駆逐艦x20程度(秋月型が完成したら優先配備) 艦隊2(戦艦主力):護衛・軽空母6 残りの戦艦・重巡洋艦(足の遅い香取除く) 駆逐艦x20程度 艦隊3:香取型+駆逐艦の残り(対潜部隊) 潜水艦隊1:(敵根拠地の偵察に送り込んだ潜水艦以外は全て1つにまとめてクェゼリンあたりに配備) くらいで編成してました。 このゲームは数=力なので、あまり分散しないほうがいいです。 部隊も艦隊1・2に乗せておいて、孤島なら1部隊で上陸、港が大きいなら入港して整備・設営部隊を揚陸。 港が小さい場合は上陸戦で戦闘部隊だけ上陸させておいて、周辺の制空権取ったあとで 重油・ガソリン・設営・整備部隊を乗せた小艦隊でトラック辺りから輸送。 私の戦術は基本的に根拠地からの重爆+零戦・屠龍部隊の爆撃で敵根拠地の飛行場を0にして防御施設を下げる。 周辺の飛行場も潰して安全を確保したら艦隊1・2が近づいて航空機と戦闘部隊を削ります。そのあと上陸戦。 艦爆は命中率高いので地上の航空機を破壊するのに最適です。ある程度航空機を削ったら対空火力+零戦の迎撃でOK 防御施設を削っておくと1ターンで艦隊2(戦艦部隊)なら20-30部隊は破壊できます。 南雲部隊(艦隊1)は真珠湾1回爆撃したあと、グァムやラバウルなど占領しやすいところを何ヶ所か占領したあと、 インドシナ・インド方面に回して、陸上航空隊と協同作戦に使う。 艦隊2は沖縄あたりで編成したあと、サンジャック・タカオの航空機を統合して制空権内で上陸作戦やってました。 最初から編成されている他の艦隊(小沢とか近藤)は艦隊2にまとめて運用してました。 敵が50機も襲来してくるようなら、空母部隊でも被弾する可能性があります。 先に飛行場の値を0にしてから 近づいたほうがいいとおもいます。 あと、シンガポールからプサンまでは全部輸送のコマンドを使って送ります。満州に製鉄所があるので 必要量輸送するように設定して(例AからBへ5000t AからCへ全輸送)おけばプサンの物資を輸送する 艦隊だけ手当てしておけばほったらかしでOKです。
>>811 レポありがとう
数=力か、おもしろくない・・
たんなる数値ゲームでは魅力がうすいずら
830 :
806 :05/01/02 12:58:48 ID:ta88Z3HU
>>828 なるほど、正月から詳しく有難う御座います!
艦隊はもっと少なく集中配備で構わないのですね。
とりあえず初プレイは色々失敗や遅れも経験としてこのまま行ける所まで行って、
その経験を武器に2周目等やっていきたいと思います。
831 :
806 :05/01/02 13:02:26 ID:ta88Z3HU
なんかIDがエリア88なお正月。
>>829 ゲームというより、計算づくな戦略シミュレーションって感じに捉えてるかも。
戦闘結果のリアルさじゃなく、将棋やチェスのような、ルールをしっかり理解し、
計算と計略によって詰んで(将棋の詰み、ね)行くシミュレーションマシーンというか・・・。
832 :
811 :05/01/02 20:21:00 ID:TnQhhnop
>>831 そもそもプレイヤーの役割が陸海軍全軍をパイロット一人の配置などの編制・
開発まで思いのまま指揮できるという現実にはありえない立場ですからね。
おまけに、各種確率の計算式はマニュアルに載っているし。
(だからこそ連合国軍に勝てるともいえるけど)
トンデモ仮想戦記を読んでるイメージでやれば楽しめると思いますが。
833 :
813 :05/01/02 21:04:54 ID:kbQ80m7N
>>826 私の場合は、
艦隊1:正規空母×6 利根型×2 駆逐艦x15程度
艦隊2:利根を除く戦艦・重巡の全部 駆逐艦x20程度
艦隊3:残りの空母 駆逐艦×15程度
利根型重巡は索敵用なので不要なら艦隊2へ編成。
軽巡は重油の無駄なので不使用。
残りの駆逐艦は商船の護衛。
艦隊は基本的に敵根拠地より爆撃されないように運用する。
希望があれば、短期決戦用の戦略を書き込むが。
>>827 空技廠は中島や三菱などのような製造メーカーではなく
海軍の航空研究開発部門らしいので工場を設定できないのだと
思っている。
彗星11型は作る気になれないが、33型、34型はいいと思う。
参照
ttp://www8.plala.or.jp/kugishou/ ↑の序幕
834 :
806 :05/01/03 03:26:06 ID:wmdkF3Z9
>>832 確かに陸海軍のいがみ合いも無いしねw
>>833 おお、ぜひ戦略を聞かせて欲しいです。
自分は短期決戦より、まったりじっくりパーフェクトを狙う性格なのですが、
どうやったら効率が良いか、とかは聞いておけば、非常に勉強になると思うし、
自分のプレイにも活かせる点は多いと思います。
835 :
813 :05/01/03 12:51:30 ID:3CNpICsu
以下は短期決戦用です。
占領目標はセイト、マドラス、アッズ、サモア、
ポートダーウィンまたはニューカレドニアの五箇所
航空機の製造は
陸軍機 97重爆(嵐2ならお好みで呑龍でもよい)
空軍機 96中攻23型 97艦攻(100機程度)
艦船の建造は商船護衛用に占守、緒島防衛用の潜水艦
航空機の運用は、満州と本土の97重爆と99双軽をタカオに移動。
96中攻などの長距離爆撃機はサンジャックに移動。戦闘機は適当に。
タカオの航空機でバギオ、マニラの空港と艦船を爆撃する。
航空機と艦船を0にしたら97重爆と99双軽をサイゴンに移動
96中攻をサンジャックに移動。一式陸攻をパラオに移動。
戦闘部隊は
>>833 の艦隊2、艦隊3にまかせる。
サイゴン、サンジャックの航空機でバンコク、シンゴラの
空港と部隊、ペナンの空港を爆撃。途中でシンガポールから
英艦隊が出てくるので索敵を忘れないようにする。
基本的に敵根拠地は一部隊で占領し、取り返しにきた敵部隊を
爆撃機で攻撃する。(占領した根拠地は防御施設が0になるので)
敵部隊の出発根拠地には5部隊残すだけなので、
シンガポール等の戦闘部隊が多い根拠地はこの状態にしてから
爆撃すると被害が少ない。
836 :
813 :05/01/03 12:53:36 ID:3CNpICsu
サイゴンの航空機はバンコク、ラングーンと転戦して カルカッタまで占領する。この後ハンカオに移動。 サンジャックの航空機はシンガポール、スラバヤ、バンジェルマシンの 空港と艦船を爆撃し、96中攻はバンコクに移動してマドラス、 アッズ、コロンボを爆撃。一式陸攻と97飛行艇はパラオに移動。 パラオに移動した航空機はメナド、ウェワクの空港を爆撃した後 ビアクを占領、空港が200位になったらビアクに移動し、 ポートダーウィンを攻略する。 正規空母の艦隊はハワイより離脱し、サモア、フィージー、ニューカレドニアの 攻略に向かう。(基地航空隊の爆撃距離に入ったら身代わりの駆逐艦を 分割しておくのを忘れずに) セイト方面は満州から移動してきた部隊も使って敵部隊をおびき出してはたたくの 繰り返しで。ラングーンから爆撃機がきたら爆撃も併用する。
837 :
813 :05/01/03 13:23:25 ID:3CNpICsu
技術開発、航空機開発については短期決戦では不要ということで。 技術開発に1ポイントしか割り振れないが、レーダーだけは 日本は恵まれている。Uボートの到着が無くても50ターンには 209ポイントになる。
838 :
806 :05/01/04 02:48:54 ID:ViRSXVr8
>>835 (813)
す、すごい、よくペラペラと言えますね・・・。
ぜひ参考にさせていただきます!
というか根拠地から根拠地への航空機舞台の移送って、
毎フェイズに出来たんだね・・・。
1ターンごとかと思って、○ターン1フェイズ目にだけ航空隊を動かしてたよ・・・orz
毎フェイズ出来る事を知ってからは、移送が早い早いw
しかしなんだって空母の艦載機は稼働率100%なのに、
陸上基地のは62%とかまでなんだ・・・。
839 :
811 :05/01/04 09:35:35 ID:O4RkbCMZ
航空機の移動制限は、そのターンに1機でも着陸した根拠地・空母からは発進できないということです。(嵐2の場合ね) 逆にいえば、複数の根拠地から一つの根拠地に航空機を1ターンでまとめることが可能です。 空母に関しても航空機移動・攻撃の後で、艦船移動フェイズがくるので ラバウルあたりの港が広いところだと、 艦隊編制 移動先をラバウルにする 航空機の命令で近隣の根拠地を爆撃する とやると、爆撃後に艦隊が港に戻り、解散するので1ターンで6回爆撃できます。
戦艦はシリーズ通して存在価値は薄いよ。 ターンが進むと、あらゆる基地が防御施設255の要塞化されているw 従ってターンが100を越えるころには戦艦1隻で兵力1を減らせるか否かの確率になる。 戦艦10隻並べて兵力2,3減れば良いくらいの。 改装2回後の航空戦艦伊勢のような対空攻撃が高く、燃費が良い船は機動部隊に随伴させているがね。
841 :
806 :05/01/13 20:34:58 ID:bZI5/tJI
携帯アプリ板に書き込み出来たから、こっちにも書けるかな?
>>839 1ターンで6回爆撃できるんですね・・・。
爆撃部隊を他基地に着陸させても可能は可能か・・・。
でもなんだかちょっとウラワザ的な匂いが・・・w
>>840 やっててそう思えてきました。
やはりゲーム開始直後から空母と秋月級ばかり建造してればいいかなぁ。
842 :
806 :05/01/13 20:36:31 ID:bZI5/tJI
おお、やっと書けた! yournet規制だとかで延々と書き込めなかったよ・゚・(つД`)・゚・ でもそろそろこの数字コテも長くなってきたので、ここらで控えるかな。 皆さん初心者な俺への授業ありがとうでした!
>841 空母はコストパフォーマンスがマシな雲竜型。簡易空母とか軽空母の類は不要 その他艦艇は秋月級と松級のみでOK 高速輸送艦・高速タンカーは序盤から計画的に造っていかないといざというとき困る
最初から松を建造できるルールならば秋月、松よりも御蔵がよいと思うが。
資材も無いのに要塞化できるのはやはり問題だと思う。 まぁヤシの木とかの木材で簡易防御施設の存在はあったから、 資材無しの防御施設建築は別に上限があった方がいい。 木材なら10くらいで十分w 嵐シリーズはインターフェースなどの良さや、基地状態が確認しやすいのが良いんだけどな。 (いや、比較対象が悪すぎるのかw) これで発展性がほぼ0なのがこのシリーズの一番の問題w もっと売りたきゃシステム弄くれる奴つれてこいよ下請けのG○M!
戦艦使い道あるよ 重巡以上つれて 雨の中敵の港につっこんで延々艦砲射撃 次ターン晴れたらリセットして雨がでるまで粘る 3ターン18回も砲撃すれば敵の航空機は木っ端微塵の0 後は延々地上部隊を艦砲射撃で削って 兵力1の部隊を揚陸して占領
4を昨日買って始めたんですけれど、バーチャルキャンペーンを最初に選んで気づいたのですが、 戦闘艦って、決められた物しか作れないのですか?たとえば、大和型は大和と武蔵だけで自分で命名できる 架空の戦艦とか作れないとか。
俺はせんすかんでせめたいぞ。
>847 最初の設定で艦艇を量産できるかできないかの選択があるはずだが。 >848 このゲームでの自軍潜水艦は「機雷」以上の意味は無い。 一番良いのは潜水艦全部を一艦隊にまとめて前線基地周辺で泳がせる。
のびないねぇ。
GSもここやホームページの掲示板を見てみると やばいようだが…
チキンレースか
もー太平陽はいーからさー グロスドィッチュラント2たのむよ〜 やりて〜んだよ〜うずうずしてんのよ〜 それとももーやる気ありませんってかぁ〜? スミマセンダシテクダサイオネガイシマス
98版太平洋の嵐DXって連合軍の艦隊や根拠地情報が見れる隠しコマンドって無かったっけ? 久しぶりにやり始めたのだが思い出せん。
ということはオサーンですな。をれもです。 そういうコマンドについては知らないけど。
>>855 オサーンです。
何かキーを同時に押してどうこうとかなんかあったような気がしたんだけど
勘違いかな。
板違いですな。
858 :
名無しさんの野望 :05/02/27 20:59:28 ID:+2ve8pzm
索敵で出撃している搭乗員は60の倍数ターンになっても 練度が上がらないことを知らなかったのは俺だけだろうか… (嵐4)
┌───┐ |ぬるぽ. | ∩∧__∧∩ ヽ(´∀` )/
がっ
┌───┐ |ぬるぽ. | ∩∧__∧∩ ヽ(´∀` )/
ガッ
ぬるぽ
2を買った。 想像以上に複雑だった。
>>864 電卓が必要なゲームですから。もちろん無くてもできるが…