カタカタ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ・ゝ・ )< BFMOD研究所スレへようこそ!
_| ̄ ̄||_)_\__________
/旦|――||// /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| . |
|_____|三|/
・本スレ同様sage進行推奨(荒らし/晒しが行われてもスル━━(・∀・)━━して完全放置)。
・MOD製作の出来る職人様はコテハン使用可。
・MOD用テスト鯖を公開して頂ける鯖管様もコテハン使用可
・MODテスターの方はテスタ―ハンドル使用可
(MODのテストリポートをフィードバックし易くする為
新しいMAPやMODには薦んで評価、感想、要望を書き込みましょう)
・MODに関する要望、雑談、妄想等はOK!
・MODに限らず「BFの動画を作りたい!教えて!」
「※※※(拡張子)ファイルはどうやって作ったらいいの?」
等の技術面の質問もOK!(スレ乱立防止)
・大型MODも小型MODも平等に扱うこと
・IRCチャンネル「#2ch_bf1942MOD」 (Wide系鯖irc.tokyo.wide.ad.jp、irc.kyoto.wide.ad.jp)
・質問する前に過去ログをPAGE内検索等使って既出でないかなるべく確かめてください。
・検索方法:キーボードの[Ctrl]+[F]、 Macは[コマンド]+[F]
■質問する前に↓を熟読すれば大体の答えは見つかる。(過去ログもあります)
2chBFMODテンプ集
http://bf2ch.hp.infoseek.co.jp/ Japan MOD Forum
http://lade.s10.xrea.com:8080/fb/index.php 海外フォーラム
http://www.bf42.com/forums/index.php 前スレ
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1067755540/
3 :
名無しさんの野望:03/11/16 12:07 ID:8W7rzxHG
ヽ(´ー`)ノバンザーイ
何故スレタイに1942と入れたんだ?皆の努力を水泡に帰すつもりか!?
7 :
名無しさんの野望:03/11/16 13:20 ID:/ai1Yuc0
BattleField1942
いいかげんbattlefield 1942 MOD研究所とすれば?
>>8 過去ログ(特に暗黒時代)を読めば現体制になった経緯が分かるよ
>>6 すいません。。ショボーン(´・ω・;`)
12 :
名無しさんの野望:03/11/16 14:50 ID:L5dMv/OO
前スレに書いてしまったぜ。
マルチとかイワンでちょ、DCのよく基地にある地対空ミサイルの名前って何だい。
sage忘れ_| ̄|○
おもったけどSA-3とかあっても((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
にならないよな。
便乗質問だがSA-3はピンポイント爆撃した時
目標物に直で当てた方がいいの?
直前で左クリした方がいいの?
おれは止まっているなら直。
未だに一度もLORSやったこと無いんですが、誰か鯖立キボン
LotRSでフィリピンやってみたい。
ルソンとフィリピンオンリーきぼん
LotRSか‥ 勘違いしてた(´・ω・`)
前にも出てたと思うがどうしてもLord Of The Ringを連想してしまう
LOTRSの工兵スパナアタックで、戦車とかに微ダメージ与えたい
ちょっと質問。
如意棒のスロットルがBFだと50%〜100%がすすんで50%〜0%が下がるので
0%〜100%がすすむ
にする方法を知ってる人いませんか。
>>21 Ring‘s’ですぜ旦那。
邦題は単数形なんだよね。素直に「指輪物語」にしときゃよかったのにさ。
むしろ英題まんまの“助け船”でよかった
すれ違いsage
>26 う恥ずかしい訂正thx
>27 それはネタだよね?ということで空気の読めない私は逝ってきます
REFがcoop対応してくれた、やった〜
ところで今熱いMODはなに?
Codename Eagle
>>30 DCかFH
EoDもいいけど、最近人が居ない
このスレはプレイヤーの要望(半分妄想)をMOD製作者に言ってもいいのだろうか。
東京タワーMAPキボンヌとか。
とりあえず妄想とか言うのもいいが、海外サイトとか見て回ってみるのも面白いぞ
ついでに東京タワーじゃないけど、エッフェル塔かなにかのSSを見たことがある。
あれは凄かったけど、どこで見たんだっけなぁ…
ちょっとFH作者とコンタクトしてみようとする濡れは
アフォですか?もしくは厨ですか?
5分以内におこたえくださーい
がんばってきて行ってらっしゃい
>>30 今見たところDCがトータルで200人ほど、FHは17人(国内限定)
>>33 MAP作るだけなら3Dソフトなしでも出来るんで自分で作ってみたらいいんじゃないですか?
東京タワーも既存のオブジェクトの組み合わせで作れそうですし。
確かに、鉄骨とかの既存のオブジェでテレビ塔とか東京タワー作れるかも。ただ、マッチ棒で東京タワー作るぐらいの
根気は必要かもしれない。
ウルトラマンMODとか作れないのだろうか?
そもそも巨大兵士って可能?
>>30 FHはもう下火か・・・
ちょっと前まではまだ人が居たと思ったんだけどね
とDC鯖から帰ってきて言ってみる
>>40 マッチ棒の如き根気が必要なのなら、3Dソフトを少しでも使えるようになった方が
早いと思う。
そうすれば、今後既存オブジェクトの組み合わせでは再現できない物が
作りたくなった時に困らない
>>41 最近、アニメーションをいじれるツールが公式で出たので、やってやれないことは無いかも。
ただ、そのツールは50万円する3Dソフト二しか対応していません。でも、歩いたとたん、足が地面に激突したショックで即死しそう。
v0.51の予定を公開します
修正予定
・シングル、マルチプレイに関してのマップの不具合
・ウィリーのワイヤーカットバーの判定修正
変更予定
・Fw190およびヘルキャットのモデル修正
・手持ち武器もろもろの発射音変更
追加予定
・赤軍にSVT40ライフルを追加予定
1.5パッチが出てもREFはがんばりますのでよろしくお願いいたします
REFHP
http://bf42.s31.xrea.com/
DCを利用して壁紙を作ってみました。初めてなんでF15ですが次回作作る気になったらF14でも作ります。
http://www.geocities.co.jp/Playtown/3814/F15c.lzh こちらからDL出来ます。サイズは1024X768です。壁紙にする事を想定してBMPファイルにしてあるので思ったより重いです。
・・・ミニマップとか弾数表示とか凄く邪魔で納得いく写真が取れなかったんですが、消す方法どなたかご存知ないですかねぇ?
援護頼む!
ってか外部視点にして飛行状態を撮影しようと思ったけど
機首が右上のミニマップに刺さってしまい巧く取れぬ_| ̄|○
>>1,
>>23 スレ立て乙です。力になれなくて申し訳ない^^;
>>45 コンソール開いて、HUD 0 を入力すれば消えるよ。
直すときは HUD 1 だ
海外の大人数鯖でBGやってきたんだけど凄くおもしろかった。
DCのAK47の音を変えようと思ってwavのサイズが同じになるように作って入れ替えたのですが
一発撃つだけで音が鳴り続けてしまいます。どなたかお助けいただけるとうれしいです。
コンソール設定してるのに、急に開けなくなった・・・(´・ω・`)ショボーン
こんな症状になった方いませんか?
しばらくBFやってなかったんですが
ラピュタMODってもう完成しましたか?
http://fsozai.hp.infoseek.co.jp/flash/he.swf? ta=$26071$12434$21462$12426$12395$36893$
12369$12359$26071$12434$21462$12426$12395$36893$1
2369$12359$12392$12356$12358$35328$33865$12395
$12399$12300$20102$35299$65281$12301$12392$36820$12387$12390$12365$12390$12418&tb=$34892$12367$12398$12399$33391$12367$12390$65298$20154$12391$12354$12427$12288$12358$12385$65297$20154$12399$12507$12531$12488$12395$36893$12367&src=
期待していたBGのスタグラ・・・、広すぎ!それに旗多すぎ!
正直つまらないマップでした _| ̄|○
追加マップの大半は終わっている気が・・・。
いまいちパッとしない。今回、期待していただけに残念だ〜
>50
オプションのコントロールか何かの設定を変更してセーブすると
コンソールにふったキーの設定が消える。
俺はそのたびにCommon.conをなおしてるけどちょっと面倒だよね
誰かが言ってたが…
common.conのプロパティで読み取り専用にすればいいとか。
BFプレイヤーが今の10倍いたら、
色々なMODが盛り上がりそうなんだけどね・・・。
60 :
名無しさんの野望:03/11/17 13:17 ID:bF57Osk7
マトリックスMODキボン
乗り物もあるし
スティンガーでもよっぽど運が良くなければ当たらんだろう。
>>60 BFスレでそのURL見るのこれで3回目くらいかな・・・。
たぶん、
>>61はAPUに乗ってミフネ船長プレイがしたいと思われ。
手榴弾のディレイ投げMODキボンヌ。
69 :
45:03/11/17 16:25 ID:4TZ3zUSz
F14の壁紙作ろうと思います。
>>46 コンソールを使用可能にするのってBFの場合はどのようにすればいいんですかね?
教えて下さい。
>>48 恐らくAK47の発射音が「ド」じゃないと使えないと思いますよ。
例えば音を再生したとき「ドドド」と鳴る音のwavファイルだった場合、
一度発射ボタンを押すと弾は一発出るけど音は3発、と言う具合に。
若しくはサンプリングレートの問題かも知れません。恐らくこっちの方かと思われ。
>>65 レボリューションズ見れば誰だってミフネ船長プレイはしたくなるんじゃないかと(笑)
でもAPUの場合乗り手の体の動きとAPUの動きが連動しているから、そういう面ではかなり作りやすいかも知れない。
作る気にはならんがね。
>>69 >コンソールを使用可能にするのってBFの場合はどのようにすればいいんですかね?
>教えて下さい。
・・・
日本軍のMODがあるらしいんですが、教えてください
>>69 コンソールくらい覚えろよ
今更なに言ってんだボケ
>>71 マルチしてる香具師がよくボケなんていえるよなぁ
日本軍のMODとはLight Of The Rising Sunのことでは?
自作MOD用に、マップロード用のbikファイルを作ったんですが、カスタムゲームで、マップをロードしても、いつもの音楽と変わりありません、
有効にするにはどうしたらいいのでしょうか、教えてくださいエロい方。
>>75 そのMODのinit.conに作ったbikファイル名を割り当ててみれば?
78 :
名無しさんの野望:03/11/17 18:40 ID:tQwvcFzy
GEMESPYからダウンできるマップは日本語版ではプレイできないんですか?
>>55 そのことは知ってるので、設定しなおしてはいるのですが
どのキーに割り当てても出なくなりました。
BFを再インスコしてもやっぱりだめです・・・
昨日まではちゃんと開いてたから謎なのです。
>>75 例えばノーマルBFのinit.conだとこうなってます
Game.setMenuMusicFilename "music/slaughter4.bik"
Game.setLoadMusicFilename "music/vehicle4.bik"
Game.setWinMusicFilename "music/vehicle3.bik"
Game.setLoseMusicFilename "music/menu.bik"
ファイル名かinit.conを書き変えたら普通に動くと思いますが。
ABFキタ━━━━(°Д°)━━━━!!!!
どなたかミラーおながいします。
お礼に鯖立てます。
>>80 マイドキュメントに設定ファイルが作成されては居ないか?
これを消せばOK
ちなみにCommon.conを読み取り専用にするとこの症状が出る場合がある
うーん、bikファイル名と、自作MOD内のinitを変えてみたんですが、なぜか変わらないんです…
そういえば、デザコンのロード音楽もデフォルトに戻ってたし、何か設定とか間違えてるのかなぁ_| ̄|○
>>84 そういえば以前にS9RMインスコしたらノーマルの音楽も勝手に変わってしまうバグがあったような。
自作MOD内で不足している物があって不足分をノーマルBFから読み込んでるために競合してしまってるとか。
試しに他のMODの音楽に上書きしてみてはどうでしょ。
>>84 それ以前にもスレ出てなかったっけ?
init.conの中身を
>Game.setMenuMusicFilename "music/slaughter4.bik"
>Game.setLoadMusicFilename "music/vehicle4.bik"
>Game.setWinMusicFilename "music/vehicle3.bik"
>Game.setLoseMusicFilename "music/menu.bik"
に書き換えるんじゃ?
87 :
48:03/11/17 20:58 ID:LNEEawBs
>>69 うーん。ソフトかえて保存してみたりしたけど駄目です。
音が一度鳴り出すととまらなくなります。
どなたかDC0.5に使える音MODがあったら教えてください。
>>83 ヒライタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
ありがとうございます
これでftk出来ます。
ftkするので殺しまくってください(w
DCのObjectを弄ったんですがBF内に反映されないんです。
initは
game.setCustomGameName 〜〜MOD
game.addModPath Mods/〜〜MOD/
game.addModPath Mods/DesertCombat/
game.addModPath Mods/BF1942/
game.customGameFlushArchives 0
game.setCustomGameVersion 0.3j
Game.setMenuMusicFilename "music/slaughter4.bik"
Game.setLoadMusicFilename "music/vehicle4.bik"
Game.setWinMusicFilename "music/vehicle3.bik"
Game.setLoseMusicFilename "music/menu.bik"
Game.setCampaignLoseMusicFilename "music/theme2.bik"
Game.setDebriefingMusicFilename "music/briefing.bik"
でいいんでしょうか。
>>90 DCのMAPを解凍して、Menu/init.conのなかの
game.setMapId "DesertCombat"を
game.setMapId "MOD名"に変えてあげればできると思う。
EAなんでこんなに面倒にしたんだろう?
>>82 explodeさんがミラーしてくれてますよ。
いまDLしてます。
おわったらミラー&鯖たてようかと。
95 :
82:03/11/17 22:42 ID:SF18vO76
>>93 ありがとうございます。早速ダウソさせていただきました。exploさんにも多謝。
と、ABF鯖立てようとしたら、いつもは人気の無い2号鯖に20人以上入ってました。
プレイ中は申し訳ないので、鯖落とせないです。
火曜日にはABF鯖絶対立てます。
ABFちょとっとやったけどバカっぽくていいね!
火炎放射機とかすげえよ。
102 :
73:03/11/17 23:30 ID:9Pf8ar+6
>>101 いや既に導入してるんだよね・・・
漏れが言いたいのはカッコヨク編集してくれYOと。
>>102 なるほどそうだったのか_ト ̄|○ ガクン
漏れ的にかなり出来がいい感じなskinと思うけど
これをカッコヨク編集って作る方のプレッシャー凄そう(藁)
ABFの、落ちてるパックを拾うとなれる航空爆撃要請ができるクラスの
武装の中に衛星のマークあるよね?あれどうやって使うんだろう…
マニュアルとか見たけど載ってないし(´・ω・`)
マップ制作で質問させて下さい。
コンクエストで旗を取るとチケットの減少が始まったりしますよね。
WAKEでは一つでも取るとチケット減少は止まりますし、
ミッドウェイでは過半数を取ると止まります。
これらの設定はどこで行うのでしょうか?
BC42でフラッグのパラメータを見てもそれらしい箇所が無くて悩んでいます。
ご存じの方、お教え願えませんでしょうか。
ABFやってきた・・・・
久しぶりに腹がよじれるほど笑った。
まじめにできるのかなABF・・・
>>108 おはようございます。
そしてありがとうございました。
うわっ、こんなに分かりやすいところにあったんですね。
どこを見ていたんだ私は。_| ̄|●|||
ついMMOに手を出してしまって戻れなくなってました。(;´Д⊂)
教えて君で悪いのですがDCの差分パッチを置いている場所ありますか?
MF-2にも無かったので。。そこしか心当たりが無いんだよヽ(`Д´)ノ
今回差分ってあったっけ?
ないんでつか。。
あんなデカイファイルを皆落としたんですね(;´Д`)
あと14時間待ち
ABFはシングルできない。
>>114 あんなバカMODは、シングルあっても意味ないと思う
BFに触れてみようとDEMO版を落としてやってみたんですが
重くてとても動けませんでした
ビデオメモリ32MBでは足りないんでしょうか?
オプションで負担の掛かりそうなものはすべて低く設定したのですが・・・
それと鯖が6つぐらいしか無かったのですがあれは日本鯖だけなんでしょうか?
最近夜中に[TCC]タグつけてるやつがいるんだが、
なんなんだろ?
なかなか突撃するし、サポートするしで
技術は稚拙ながらも結構好きなんだが
ごめん本スレに書き直します。板間違えてしまったです。
双眼鏡しか使わないクラン
「タシーロ」の発足キボンヌ
>>120 左クリックの設定はPrintscreenが義務でつか?
122 :
名無しさんの野望:03/11/18 18:48 ID:VAlKbEqv
えーと調べてみたら既出ネタのGeForceの52.16でやっぱりDCだめなんですけど
どなたかWINXP用の45.23が置いてある場所をご存知の方は居ませんか?
ABFやってみた
馬鹿すぎて素敵
よくミサイルをうまく着弾できるもんだ
いまんところ敵前逃亡率100%(ノД`、)速すぎ
ABFはジープで爆走が非常に楽しい。
日本の鯖にABFの製作者であるMoonQuake氏が来ていましたな〜。
というか、ABFって一人で作っているのか・・・すげぇ
>>128 おお!私もみました!
その人の前で、死んだフリとかしてたよオレ。
日本人もバカが多いなと思ったかな?
ABF馬鹿すぎる!!!
日本人=バカ
日本人=バカ
バカ=ABF
ABF=MoonQuake
MoonQuake≠日本人
アルフ〜ラ=了解
ラ〜=駄目だ
エンラァエンラァエンラァ!!=行くぞ!
135 :
122:03/11/19 00:48 ID:2C7eK282
沢山のレスありがとうございました。
とりあえず40台に戻したら不具合が無くなったので
しばらくはこれでやってみます
ABFで死んだ振りしながら移動すんのが笑える。F10視点で見ると爆笑。
難点は鯖が満員にならないことかな〜
>>136 ネタとしては面白いけどBFとしては面白くないからじゃないのか
>>137 すでにBFとしてやったことも無い。火炎放射器とかいいと思うんだがな〜。
面白くないの?
ABFは別のゲームだな。
勝ち負けなんて関係ないよ。
本当に勝とうと思うなら全員スカウトで空飛びまくって
核パック拾ってボーンだな。
本スレってどこにあるんですか?
>>139 その党利だと思う。
自分は、いかに敵味方を笑わせるかに賭けていますから。
敵は殺しませんよw
ABFはかなり昔にも一時期騒がれてた時期があって、その時腐るほどやったからなぁ
火炎放射器自体もPWで出てたし
じゃあやらなきゃいいし、書き込まなきゃいい
というか新要素もあるじゃん
いかに敵味方を笑わせるかなら皆タンだな、でも最近全然見ないぽ( ´・ω・`)
マターリ出来るpass付きABF鯖キボンヌ。
てか、ATが極悪なぐらい強すぎ。
かつてのDCのスティンガーを思い起こさせる。
敵戦車の真下にミサイルサイロを展開して邪魔をする事
ミサイルサイロで山を築く事に専念していきたいと思います
Mapによってキコキコで回復する速度が違うのが痛いけど
あのミサイル、ぶつけると自分がしんじゃうんだけど、遠隔操作してるんじゃなくて、あれに乗って飛んでるということですか?
シムシティーっぽい
153 :
名無しさんの野望:03/11/19 17:22 ID:YU/Hclce
ちと質問
BC1942 で影を作るにはどうやればよいのでしょうか?
Sampleが必要と聞いてDLしたあとに解凍して
C:\Program Files\EA GAMES\Battlefield 1942\StandardMeshの中に
ほうりこんだんですができないです。
どうやれば・・・・
>>153 そのCフォルダにBF1942がインストールされていますか?
****.samplesのファイルをStandardMeshフォルダの下にいれていますか?
Generate Terrain Shadowsを起動して
開いたウィンドウで影を制作して欲しい場所をきちんと選択していますか?
155 :
名無しさんの野望:03/11/19 18:02 ID:YU/Hclce
Generate Terrain Shadowsで影を作る場所を選択してOKを押すと、
「No surface maps have been generated. Aborting process」
とエラーが出ます('A`)
原因わかりますか?
>>151 自分が乗って飛んでます。まさに特攻ミサイルといった所。
でも脱出できるのでスカウトの様に遠くまで移動できます。
>>155 まず、sageてください・・・
原因も何もそのエラーメッセージに理由が書いてあります。
影を作る前に、まずは地面のテクスチャを作ってくださいl。
158 :
名無しさんの野望:03/11/19 18:51 ID:YU/Hclce
今度は bf1942 Error
Debug assertion failed!
Module
File:
Line:0
Text:3DDevice creation failed Printing debug data.....
Current confile:
と出てきてます・・・・('A`)
何かたりないのでしょうか?
>>153 ・sageること
・挙げて貰った解決策を試したか明示する事
・感謝の気持ちと言葉を忘れない事
>>160 何か半角板のスレみたいですねw
sageの意味がわからないのならとりあえずメール欄に"sage"と入れてください。
こうすることでスレを目立たなくさせられます。
目立つと業者が広告貼り付けたり荒らされたりろくなことがありませんので。
>>158 PCがおかしいんじゃ?それかMAPがおかしい。
質問する人はsageない法則
これでできるというものは全部試したけどできません。
ああなんでできないんだろ・・・・
オフィシャルに聞いてみそ
教えて君のカキコは・・・
いつも ? マークで終わる。
質問が止んだな。
(1)明日もまたくる
(2)自己解決した
(3)さじを投げた
さあどれだ
(4)マルチポストで解決した。
169 :
:03/11/20 08:18 ID:x6/KwgGE
広告隊向けの標的があるー!
営利コピペを頼むー!
>>163 sageないんじゃなくてsage方を知らないと思う
下げないというか2chブラウザ使ってるとsage忘れる危険があるが・・・
それはないか
>>176 結構沢山いる。
完走した人は、ゴールの前で記念SS撮ってうpしてたなあ。
もちろんカメラに向かってあのポーズでw
最近新しいノートパソコンを買うことになったので
家に余っている【ThinkPad A20m】を3台(一台は汚れていますが・・
MDコンポ1台を無料で譲ります。欲しい方居ましたら貰ってやって下さい
Googleから【副収入徹底攻略まにゅある】と検索してサイトまで訪れて下さい。
F7F7
我々は広告に釣られている!!
服変わってる?
>>183 Sorry Skin先っぽ氏のスキン入れてました_| ̄|○ イイデキナンデミンナモイレテミテネ
>>184 ・・・キャプチャーソフトの不具合だ! _| ̄|●
>>185 手持ちの武器が肌色でモザイク付きだったら…
俺には手首を切るような手つきに見えた
DCでウェーキ島のロードしてるときに落ちちゃうんだけどDC用のウェーキ島マップがあるの?
だれかDCのオススメムービー教えてください
DesertCombat0.5のプロモーションムービーを推してみる。
公式だけあってなかなかのできばえ。
冒頭のA-10 2機が飛んでるところなんか、どうやって撮ったのか
方法が思いつかない
ForceWare 53.03で、DCの不具合修正されてるな
>193,194
おおぉ、ありがとうございます
早速落として堪能してくるよ
スティンガーで航空機打ち落とすコツってあります?
マップの全景のSS取るために、デフォルトのBFマップの霧を無くしたいんですが可能ですかね?
以前パッチで霧を無くすチートを修正とあったので、既に不可能になってしまったのでしょうか
conファイル覗いてもfog設定のどこを弄ればよいのか分からない‥
>>198 AAで先読み射撃の練習してからやってみろ
>>199 init.conのGame.setViewDistance *** の***(距離)を大きな数字にすれば
遠くまで見えるようになるよ。霧がなくなるかはわからないけど。あとマルチでは
使えない。
>>199 確か、何メートル先から霧を始めて、何メートル先で霧を終了、見たいなラインがあったと思う。あるいは、
renderer.vertexFogEnable 1の1を0にするとか。
3枚目が妙にシュールな感じが…
>>199 マップのはるか上空から見下ろして全景を撮ろうと
思うのならばViewdistanceもいじらないと恐らく、
一つの拠点程度しか見えないと思うよ。
素直にMAPエディターを使ったほうが懸命のような気がする。
戦国MODの豆知識
当時の日本には大型馬がいなくて、
ポニーみたいな小さな馬に重い鎧武者(約100kg)がまたがってトコトコ突撃しても威力がなく、
戦闘になると馬から下りて戦ったのだとか・・・
馬に乗った武者というだけで騎兵隊ではないということです
面倒くさいから誰か競馬MODでもつくってくれ
だれかLotRSの鯖立ててくれ。
ルソンとフィリピンオンリーキボン。
ヨーロッパは馬に乗って槍で突っ込め
ラスト・サムライMODとか
GOGO鯖に援軍を要請する!
AfterMathでたぞ!
URLplz
LotRSの鯖立ってるね。ha-ha-
ルソンは地下での撃ち合いがかなり萌えた
>>219 Thx。SWとABFあるからジェットパックの魅力がなぁ…
AIの名前リストはどこにありますか
妄想としては米を歴代大統領の名前にしてみたい
日本兵を知人の名前にしたいんです
>>201 へーそんなのできるんだー俺もやってみよう、とおもいinit.conを開いたけど
Game.setViewDistance なんて項目ないのですが・・・
みんな、どうやってんの?
MODスレの皆さん。
REFはバージョンアップに向けて日々開発を急いでおりますが、いかんせん多人数マルチプレイでのデータが不足しております。
なのでREFに興味をもたれている皆様は暇な夜にでも是非explode鯖様提供のREF鯖にてプレイをしてみてください。
皆様のご意見、ご感想が開発の原動力であります。是非お願いします。
REFオマハ、一度でいいから64人でやってみたい。
もちろん連合で(;´Д`)ハァハァ…
>>221 Game.rfaの中のcommonフォルダ下のファイル群が名前みたいです。
書きかえる時はGame.rfa自体のバックアップをちゃんと取っておいた方が良いですよ。
>>223 RTRが必須だから試してみたくても出来ん
>>226 最新版の0.5ではRtRは必須ではありません。
BF本体のCDがあれば動きます。
まぎらわしくて申し訳ありません。
>>222 わかりづらくてスマソ。マップフォルダの「マップ名.rfa」ファイルの中のやつです。
GJです。
>>227 この時を待っていた
これで遊ぶことが出来るぞ(;´Д`)ハァハァ
>>230 長らくおまたせしました。
是非、お楽しみください。
ルソンはマップの大きさが丁度良くて20人前後でも熱かった
特に後半塹壕戦になったときが面白かったよ
地上では飛び交うMGの中を仲間の援護射撃のもと突撃するのがハァハァ(*´Д`)
ただ、上陸された後の日本は厳しいと思う。全拠点制圧されてすぐゲームオーバー
ルソンは山中に皇軍陣地を作って小野田さんプレイ
234 :
名無しさんの野望:03/11/22 00:41 ID:DMG0/TgE
最近よく目に付く、どこかのクランの・・・ええとkingyo?(間違ってたらすまん)って香具師が強い。。。
いいところで裏取りしてくれる上、かなりの腕を持ってる。
MODやらしたら彼が一番うまいんじゃないかな??
もうageてるじてn(ry
叩きの前振り
うほっ!悪い晒し。
>>206 それもはっきりしてないらしいよ。当時の宣教師が
「日本の馬はとにかく凶暴で戦となれば敵に噛み付き、蹴り殺す」
と文書を残している。人間ってポニーに蹴られて死ぬか?
ところでDCでノーマルのマップ(ガダルカナルとか)をやろうとするとロード中に落ちるんだけど何故かしら。
>>206 ちなみに弓手同士が騎射する場合、お互いの右の取り合いだったらしい。
馬上では左にしか射れないから。
/!
,-^.、 ゙}::`:、
,,..、 ヽ::::\.i::::::::;) _,..
ヽ::::゙.、,. -‐'"´゙:ハ::::::::!`ー' //
、,,..-‐`::::::::::;: - ‐‐´ ` ‐'´ ..,,, /{,
ヽ_:;;;-‐ヘ::::'、 く ̄`\ ヽ、::`ヽ, /::::/ , .,, ,..,,
,-‐'i ゙、::::゙、 `ヽ::::::::ヽ、 `‐- ' ,/::/ ,-, {::::ヽl::::゙ヾ
,i:::::::!i i:::::ヽ \;_;::::;).,__,,. /::::::i" /::::| ゙、::::}ヾ::::::〉
{:::::::::/ ノ:::::::;〉  ̄ `、:::::::::::::::/ /:::::::i" 、.,ニ. ヾ「
ヾ:_;:/, `ヽ-‐'´ ヾー=" ,{::::::::l! `i::::ヾ.
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,:'´:::::`ヽ., ゙ヾ_;:」 ヾ_;::l
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MODきぼん
MODやらしたらパルチメンが最強。
最強というか彼らはMODをしないだけであって、普通のBFであれだけ強ければMODも慣れれば最強になると思う。
名前変えてやってんだろ。
何故此処でクランの話を
頭がクランクランするぜ
昔UPされたシングル用の珊瑚海誰か再UPしてくれませんか。
敵の足軽隊を見つけたでござる。
248 :
名無しさんの野望:03/11/22 13:42 ID:OESl/l5S
つい最近このゲームはじめたんですけど、
カスタムマップの入れ方がわからないので、先輩方教えてください!
>>238 去勢が普及してないからに1P投票。ポニーだって蹴られたら大事でしょう。
うちはFHで同じ事が。せっかくマップ探していれたのに。。。
DCのバスラMAPをシングルに対応させようとしたんですが、MAPのロードまではできるんですSpownの時にBFが落ちてしまいます。
どうすればよいでしょうか。
>>248 解凍してできたrfaファイルをBatllefield 1942\Mods\bf1942\Archive\levelに入れる。
sageないならもう来ないでね
>>250 AIが入ってないMAPはシングルで使おうとすると落ちる。
私の愛馬は凶暴です。
>>253MAPにAIを入れる事は不可能なんですか?
AIファイルとかフォルダを追加しても落ちるのでサッパリなんですが。
>>255 MAPのrfaファイルを開ければ中にAI関連のconファイルがある。
開いたら一応英語で書かれてるからパラメーターをバスラ用に変えて、
バスラのrfaファイルを展開させて組み込んで再圧縮したら使えそうだけど、
やったことないのでわからん。
敵の将軍を発見!弓矢兵を(ry
敵の潜水夫を発見!
否!
否!
否!
御意!
否!
>258
恩賞が足りないのか?
桶狭間だぎゃー!
>>258 否!
御意!
これいいなあ
武士戦場1192
敵の野武士を発見!
敵の武将を発見!
おれは処刑する!
俺は手打ちを行う!
俺は切腹を行うっ!
待たれよ!
たわけがっ!
ウツけ者っ!
[本能寺] 攻撃せよ!
明智軍は信長の首を手に入れた!
やあやあ我こそは…
bushi[火縄銃]ashigaru
F7F7 押し出せ〜!
266 :
264:03/11/22 18:40 ID:f/ZQQDmJ
あ、逆だったか
267 :
soutou:03/11/22 18:47 ID:MtleuTyR
BC1942v2.0インスコしたんですが、OpenGLがないといわれて起動できません。
OpenGLというのは無償でDLできますか?
外鯖、忍者に片寄る予感
>>267 俺は普通に起動できますよ
インスコに必要なものは全部インスコした?
何をインスコするかはテンプレ参照。あとsageてね
>>261 メディックの存在そのものがなさそうな予感
せんせぇ!製品のBF買わなくてもデモでモッズできまつか?
メディックは時を越えて出現するのだ。
273 :
272:03/11/22 19:54 ID:ry3lglud
陰陽師とか呪術師ならいいかもなぁ。
時をかけるメディック
>>271 demo版のMODなら出来るよ。(北海道鯖のやつ)
DC、FHなどこのスレで取り上げられてるものは製品版用
AIはconファイルで作られてるっぽいね。
まあ英語とパラメータが殆どだからなんとなくわかる部分も多いけど。
予想だけどAIファイルは二部構成になっていて、敵やオブジェクトが周りにある時の対応や乗り物の操縦を指示するファイル(@)と、
目標やMAP内での視界やらを指示するファイル(A)があるんだと思う。
@はMods\○○\Archives\ai.rfa(他にもそれっぽいのが複数ある)で、Aが各MAPに入ってるAI関連のconファイルかと。
例えばノーマルBFのカスタムMAPでシングルした場合ちゃんと起動できるけどAが無いためにAIが全く動かないなどの問題が起きる。
乗り物が近くにある場合は@の影響でその乗り物に乗るけど目標も無くMAP外に飛び出さないようにうろうろするのみ。
バスラをシングル対応させるには多分coop.conを追加するだけでいいけど、AがないとAIがまともに動いてくれない。
あと@にヘリの操縦法が書いてないのでひたすら飛んでくとかの不都合が起きる。
GOGO鯖でLotRSを採用してくれるのは有難いのだけど、
MAPがベルリンとフィリピンだけというのはどんなもんだろう?
なぜにベルリン? LotRSでなくてもいいじゃん。
.__
/__|__
/_了 ゚Д゚) < ヤラ ヤラ ヤラ!
(|〆/|)
/| つ|。 ピュッ
∪ ∪ 。
v0.51の一部予告です
【バグ修正】
・マルチバグ(バストーニュ、アバディーン)やシングルバグ(ハリコフ)の修正を行います。
・ウィリーのワイヤーカットバーの当たり判定を解除
・V突の音が出ないのを修正
【変更】
・テクスチャとポリゴンを修正(フォッケウルフ、ヘルキャット)
・赤軍大尉のヘルメットを帽子に、英軍衛生兵のヘルメットを帽子に
・もろもろの武器発射音、メニュー音を変更
・サポーターキットをAPCからの放出に変更
【追加】
・赤軍にSVT40、ドイツに士官帽など数点
・英、伊、露、独軍はアサルトとスカウトを統合します
・ドイツ、赤軍にエリート兵を追加
ご期待ください
REFってさぁ、凄ぇやりたいんだけどRtR持ってないんだよね。・゚・(ノД`)・゚・。
>>282 Sorry,リロードしてなかった・・・
プオーっていうほら貝の音とともに
ウオーーーーーーっていうの案外萌えるかも(*´ω`)
REFやりたくって、RtR買ったんだよ…
2週間ぐらいしたらver0.5になって、RtR不要になった…・゚・(ノД`)・゚・。
そのRefっての、サーバー立ってんの?
仏軍伊軍出てるのに無印BFでできちゃうって、ちょっとやばいんじゃないの?
RtRはSWと違って必須ってな感じもするが
持っていて損はないんじゃないのかね
パクリMODよりFHとXWWIIのVerUPキボンヌ
AT教団ならBG42がお勧め。
セカンダリが工兵ライフルなので、かなり戦える。
パクリ騒動知ってる古参(つっても比較的最近だけど)が未だにキボンヌしか言えないなんて悲しいものだな。
DCに自衛隊追加。
戦闘車両無し、敵陣地占領不可。
水浄化兵、炊き出し兵キボンヌ
DC敵の武器を拾うと顔まで敵の顔にかわるのは何とかならないものか
上半身しか見えないときとかまぎらわしい
>>277 多分ゲームに疎い方の鯖缶のせいです
今なおしますた_| ̄|○
DCのタンクローリー爆発後炎上するようにしてくれ
EoVのナパームみたく
>>287 俺は今激しい既視感にとらわれている・・・
これは一体・・・
そういやEoDの鯖日本なくなったな
まあ、おれっもやってないから流行ってないんだね
VerUP期待したいが・・・
gogo鯖に応援を要請するーー!!
>>225 禿しく遅レス ありがd
早速書き換えてみますヽ(´ー`)ノ
GOGO鯖はCPUも回線も良さそうだからMOD鯖やめてdamepo02の代わりにやってみたらどうでしょう?
初心者育成も込めて。
あんだけいい環境なのに誰も使ってないのは勿体無い。
HP見ると「MOD鯖」ってポリシーみたいだけど、
取り合えず02の身代わりで固定増やして3〜4日したら軽いMODもやりますよ〜、みたいな。
MODプレイヤー(普通のBFもやるしMODもやるよ的な)を増やす意味でも。
REFはRtRが不要になったことをもっと大々的に宣伝すべきだと思う。
今までのイメージそのままに、RtR持ってない時点で手も付けない人間がまだまだ居ると思う。
>>302 Explode系鯖のタタキでおかしくなったようなんだけど
DC以外のMODは人気がないのはみんなわかってるので
低級釣り屍だねとあえて釣られてみる。
ただ端にMOD人口増えるからいい案かなーと思っただけなんだけどなー・・・・
REFは最初にちょっといざこざがあったからね。
でもみんながプレイするようになったら更新とか頻繁にしてくれそうだね。
まだプレイ自体したことないけど・・・
今のREFは無印でできるようになったのはいいかもしれないけど、
>>288の言う通り
RtRの仏軍伊軍が登場していることはかなり問題あるんじゃないの?
309 :
名無しさんの野望:03/11/23 08:30 ID:ECRZeDkg
EoD鯖作って!
DCの航空機が航空機に与える機銃のダメージって少なくないか?
回避行動取られたら落とせない気がする。
直撃でも3秒か4秒くらい照射する必要があるし効率が悪いから俺は殆どミサイルで落としてる。
Extended、なんか微妙だったよ今回・・・。
SniperFestはバルジで兵器無しで全員がM-82装備だったのわワロタ。
= Added invasion of the philipines Map
= Added DCM maps DCM operation sid II,DCM quarry
あとこれ、何故かついてなかった。
そう言えばEODってパッチ1.5に対応したバージョン出たのかな?
>>310 operation sidのスクショ何かカワイイw
下の方のスクショ見て前スレの「働く車」思い出してしまった・・
ところで、現バージョンのREFってRtR無くてもプレイ出来たような気がするんだけどなぁ。
DC Extendedのバトル・オブ・ブリテンは面白いよ。
シングルでも楽しめる。
316 :
314:03/11/23 11:08 ID:fKnQkT4y
>>315 ほう、バトル・オブ・ブリテンのシングルも出来るんですか。入れてみようかな?
スキン変更するのに「DCtexture」とか使用しているんですが大丈夫ですかねぇ?
EODは以前のバージョンでも1.5の環境で普通にプレイできるよ。
DC Extendedのバトル・オブ・ブリテンは連合はF-15を除く全戦闘機とAH-64が1機
イラク側の砲台の対空砲はミサイルタイプに変更、ミグとミラージュの戦闘機、あとは
カチユーシャ改造のミサイル自走砲、まあかなりマルチプレイだとおもしろそう。
ハリアーでCTFやると、以外にいけるとおもいませんか?
むしろ や ら(ry
MOD製作者とユーザーの距離が遠すぎることが、国内MODが流行らない一つの理由だと思うんだよね
REFさんを例にあげてしまって悪いけど、こうやってREFについて2chで話しても製作者側からの反応が返ってこないし、
REF側の意向がこっちに全然伝わってこないって言うか、よく分からないからとっつきにくい
逆に俺たちから見ると職人さんは雲の上の存在で、こっちの意見も製作者側にあまり伝わってない気がしてしまう。
別に敬語使って話してもらわなくても結構だから、もっとテスターと職人がワイワイ話せるようなスレになって欲しいな、と思ってみたり
BF日本人MOD界ではろくなモデラーがいないのも流行らない原因であると思うが・・・
MOD職人としてではなく、単なる一コメンターとして参加してるんでない?
国内MODが流行らないという前に流行っているMODってDCくらいしかないと思うんだが。
FHとかあんまり人居ないし・・・
>>320 REF広報官です。
320さん、ご意見ありがとうございます。
REFサイドとしましてはテスターの皆様となるだけ意見交換はしたいと思っておりますが、
一方通行とお感じになられてしまわれたことに関しましては広報である私の努力不足というほかありません。
こちらとしてはMODスレに書かれていることは製作のほうに一通り伝えております。
なにぶん、製作ラインがごく小さいのでMODスレの方に情報を出せる機会が少なくなってしまうのです・・・。
なので、「こんなのがいいんじゃないか?」とか「こういうのをいれてみたらどうだろう?」などありましたら、
REFHPに書いていただければ開発の者がレスつけると思います。こちらに書いていただければ私のほうから、
開発に伝えます。なのでご意見ご感想は是非カキコください。
プレイに関しましてもexplode鯖さまが協力してくださっているので常時プレイできます。
大人数でプレイするとそれだけ開発も充実したものになりますw
そして、REFではマッパーさんやモデラーさん、その他MOD開発に協力してくださる方々を募集しております。
どうかお気軽にご連絡くださいませ。
長文申し訳ありませんでした。
REFHP
http://bf42.s31.xrea.com/ Explode様HP(インストーラーつきREFもおいてもらってます)
http://explode.dip.jp/
>>290みたいなゴミカスは氏んでくれ。
キボンヌじゃねえよヴォケ。非難ばっかしてるんだったらてめえが
作って一人でやれや。
>>323 REFのIRCってあるの?
あったら教えてー。
>>321 >BF日本人MOD界ではろくなモデラーがいない
(´・ω・`)ノヘタレモデラーデス
LotRSver.0.23dでは
ルソンのバランス調整(APC対策・工場の上にMG設置等)
BARのブレ調整
フィリピンのバズーカキットの設置場所増やし
バランス調整メインなUPの予定です。
あと#2ch_BF1942MODにもWatageという名前でよくいるのでひまでしたら来てみてください。
LotRSではマッパ-さんを募集しています。せっかくハ号等を作っても
今のMAPだけでは活躍できないので…(´・ω・`)
ウホッBASTOGNEぜんぜん入れねえ!
2chBFMODのIRCチャンネルって人居るのか・・・
たまに顔出しても誰も居ないのは擦れ違いか(´・ω・`)
>>325 REF独自のチャンネルはございませんが
私がたまにMODスレIRCにいますので顔を出してみてくださいw
>>330 毎週木曜日は23時からハッテン場となっております。
中途半端に日本人でバラバラだからいけないんじゃない?
しかも海外には発表してないし。
一番イタイのが発表しても反応してくれない悲しさ。
でも、韓国だったか台湾の鯖でSPRxBOBを遊んだ事があるケド。
REFのIRCチャンネルとして
#REFを開設します。wide系です。
上記のチャンネルかMODスレチャンネルに不定期ですが私がいますので
どうぞよろしく
ところで、どなたかEAのオフシャルマップコンテストの和訳してくれませんか?(;´Д`)
>>324 皆スルーしてるのにおまいだけ釣られすぎですよ。
>>336 すごい面白そう 鯖がほしいのう
なんかロードオブザリングのMODとかできそうだね
>>336 枢軸と連合逆になってますね。
カステルデルモンテを一人マルチでプレイしたところ赤い海に落ちて
死にまくりでした(゚∀゚)
ついでに独逸も拠点の周りのでこぼこで死にまくりでした。
あとドアのしかけは面白いと思います。
ハリツケダイニハワラタ
>>336 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
341 :
名無しさんの野望:03/11/23 21:40 ID:6tIrfRGw
DCインストールしたら
「F1キー」の「了解!」が
「だめだっ!」に変わる。
画面上は「了解!」なんだけど
音声は「だめだっ!」。
なんでだろ?????
デルモンテcoop鯖キボンヌ
>>341 仕様
日本語音声を解除しろ
あと、ageんな
>>336 これてCTFやると面白そうだ
旗を持ち帰りたくても帰れなかったり
途中で旗落として取りにいけなくなったりw
>>336 すげぇ笑いましたw
でも扉の仕掛けとか、ドラキュラとか発想が斬新で良かったかと。
ただ、エルアラコープでやったら敵の強化人間っぷりに大笑いでしたがw
あのでっかいのが陣地に攻め込んでくる景色は最高でした
>>336 作者さんGJです
ところで今建っているコンクエ鯖に突撃しようとしたんですが
どうもロード画面で固まるようなんです
他の鯖には全く問題無く接続出来るんですが、このMOD鯖だけ上記症状が出ます
マルチ対応の部分で何か問題でもあるんでしょうか?
一度調査して頂ければありがたいです
>>336 エルアラの魔王?に禿ワラタ
すごくいい
あと味方AIを戦車の主砲でふっ飛ばしてもなかなか死なないで
起き上がるモーションをはじめて見ましたわ
どっこらしょって感じで起き上がりますね
ジブリMODも激しく期待
>>346 う〜ん、ごめんなさい、うちではうまくいってるので、原因が特定できませんが、
mods>castel_del_monte>logにどうエラーが出てるか教えてもらえませんか?
349 :
336:03/11/23 22:36 ID:wMpwo9D/
>>348 logを見てみたら
>No contentCrc32.con file for mod Mods/castel_del_monte/
これが出てました
これってCRCチェックで引っ掛かってる、って事なんでしょうか?
他のModsのログを見てもこれが見つからなかったので
今入ろうとしていた鯖を建てていた方の設定なんでしょうか
因みに1人マルチは問題無く動いております
ネット上の鯖に入れないだけです
カステルデルモンテの鯖立ってる?
351 :
346:03/11/23 22:37 ID:wMpwo9D/
ごめんなさいごめんなさいごめんなさい
名前間違えました
作者さんの偽者ではありませんのであしからず〜
352 :
346:03/11/23 22:40 ID:wMpwo9D/
>>350 さっきちょっとだけ建っていました
それで見かけたので突撃しようとしてました
今現在はASEからは見えなくなっています
漏れも今castel del monte coop testes って鯖建ててみましたが
誰かが接続してきた時かな?強制終了してしまいました
>>349 自分では今まで見たことの無いエラーのログなので、どうしたらいいものやら…_| ̄|○
MODS>bf1942にcontentCrc32ってファイルがあるけど、これがかんけいあるのかなぁ。
各マップ、ゲームモードごとにパスをうんたらとあるけれど…
インターネッコでのエラーでもあるのかな
にゃあ
どこか、ネットワークとかに問題があるのかも。
あるいはローテショナルバンドルのつけすぎが問題なのか…_| ̄|○
>>353 それ漏れだと思います(;´Д`)そして二回目も。
こっちからだと兵士?が構えてこっち向いている画面で、
止まったままロードされずに終わってしまいました。
ロード画面は出て音楽もちゃんとオリジナルのが鳴るんですが
ロードバーが進まないというか表示されず、応答なしになります
Alt+F4も効かず、タスクマネージャから終了させないと駄目でしたね
自分でも中身見させてもらいます
それほど知識があるわけではないので
あまり参考になりそうな部分は発見できないと思いますが
>>336 良MOD!!
かなり雰囲気出てますね。
どんだけ鉛弾ぶち込んでも血しぶき上げながら迫ってくる敵兵士。怖すぎる。
枢軸のバケモノ兵士に専用スキンがほしいところ・・・。ゾンビ兵士とかガイコツ兵士とか、クリーチャーチックなのを・・・。
おもろい!
エルアラシングルで遊んでみたけど、馬…(・∀・)イイ!!
吹っ飛んでも起き上がってくる敵兵萌え。
ID変わってるかもしれないけど353
今度はBF鯖マネージャーで建ててみてますが
やっぱり誰かが入ってこようとした時か、鯖マネの方からエラー表示後
勝手に鯖再起
Debug assertion failed!
Module:
File:
Line: 0
Text: modId to long castel_del_monte
Current confile:
うーむ…?
エラーでるの鯖真似の方じゃなくてBF本体からかも
>>363 うむ、遊びたい
とりあえず入れて試してみます
>>336 シングルでさっくっと遊んで見たけど面白い〜。だいぶわらかしてもらいましたw
マルチ可がんばってください(`・ω・´)ゝ これは絶対マルチのが面白いと思うんで。
俺も落ちたー
てか、サーバーに接続できませんでしたって・・・・・・
castel madamada test come o-nで建てて
やぱり強制終了
さっきと同じエラー文がログの中にありますた
No contentCrc32.con file for mod Mods/castel_del_monte/
Debug assertion failed!
Module:
File:
Line: 0
Text: modId to long castel_del_monte
Current confile:
modIdが長すぎる?
作者さんはもういないのかな?
しかし良作ですな
VOXMODと同じ症状だと思う。
たしか可動部分が多いとそうなるらしい。
370 :
名無しさんの野望:03/11/23 23:54 ID:HPVHF689
やくにたたないホームページ落ちてやがる
ほんとに役にたたねぇな
糞が
ワラタ
>>373 もっかい鯖建ててみましたがやっぱダメでした
delmonte test coopで鯖建て
多分同じで誰かが入ってきた時に強制終了
でもmodIdの長さエラーは無くなって違うエラーが出ました
Text: To many statemasks
ステートマスクってのが漏れにはなんだか分かりませんが
やっぱり可動部分なんでしょうか?
とりあえず漏れも今日はダウン
グッナイソルヂャー
>370
お前が糞!
ヤベ 釣られちゃった
カステルデルモンテってどこで落とせる?
デルモンテの鯖はどこだ・・遊びたい
MF2以外でデザコンを高速で落とせるサイトありませんか?
MF2速度が遅くて落ちてこないし・・・。
ソマリアMODはα版が出た後、どうなったんだ・・・・
>>380 いまさ、FHのぺーじ見ようとしたら、
回線がなんたら、っていわれて見えない・・
これはMOD UP中のヨカーン
あれ?
なんでおれレスマークつけちまったんだ?
ぜんぜん関係ないのに・・・sorry miss
>>385 Bandwidth Limit Exceeded アクセス制限って?
ああ、でもFHは次の金曜だろうな。
ところでデルモンテはもうやらんのか?
ゴリアテMODに激しく期待。
鯖キボンヌ
建ててみます
delmonte coop test
やっぱりエルアラで
みんなで魔王?を倒したい…ハァハァ
因みにADSL8Mですので
数人で限界だと思われますのであしからず…
おっしゃ
やっぱり駄目だった…_ト ̄|○
強制終了しますた…
ああ、鯖立ててくださってる方、またしてもごめんなさい…
とりあえず鯖たてツールを使って、自分のところで強制終了が出なくなったら、ファイルを再ウプして見ます。
デルモンテマップコンクエ鯖で建ててみましたが
駄目ですた
エラーは前と同じで
Text: To many statemasksて出ますた
>>393 板尾係長。。
>>396 カリ城?
魔王のコクピットは5人楔状に座って、リーダーが「魔王砲、発射!」とか叫んで
ポーズをキメてほすい。。
敵なかなか死なないからドラキュラに乗って
敵AIをボールのようにバウンドさせるのが激しく面白い。
見ろ!人g(略
中間報告です、自分で立てた鯖に自分で入り、乗り物をとっかえひっかえやってみたところ、
ドラキュラを出したときにいろんなものつけすぎみたいなエラーが出たので、直してみます。
がんがれ
>>399 パーツの多すぎだっけな、
ObjectTemplate.setNetworkableInfo
とかが多すぎるとダメみたいな話を聞いたことがあるような。
ずいぶん容量へったね
オブジェクトRFAを上書きしたら、起動すらしなくなった。
鯖が二つも立ってるのに。。
>>384-386 なんだろねー、今月は更新が多かったから転送量制限に達して
止められてるのかも。
…しかし0.6は1200MB超ってマジですか…
ノーマルゲームでもFHに入ってるmercilessのスキンが使えるようにして欲しいなあ
太平洋戦線以外なら、MC1942 Texture_SetでSKINを換えられるよ。
太平洋戦線は別途フォルダとRFAファイルを用意すればSKINの変更が出来る。
デルモン鯖入れる様になったけど
城だけじゃなくてエルアラも回してホスィ
我々は火力が不足している!
最彼とかタチコマとか入れたのですが動きません
もしかして1.5だと動きませんか?
出るもん鯖に入れたけど接続不良で動けなかった( ´・ω・)ショボーン
>>409 あれはかなり古かった気がするからもう使えないと思う
たしか1.3辺りくらいじゃなかったかなぁ
デルモン面白いね
エルアラのデカイドラキュラ 雄たけびあげられたらイイ!
ジープのホーンの要領で作って欲しいなと思ったり・・・
音はエヴァの暴走した声でもOK
DCの誘導ミサイルが使えない
当たってもガリガリってなるだけで爆発せず結局敵機を追い越して地面にドカン
なんかコツみたいなのありますか?
>>413 神からのアドバイス。
メイン攻撃押せば前方にクラスターを高速でかつ大量にまくから
簡単に落とせる。
あと、来る敵打つな。あたらん。通り過ぎてから打つのが最良
手順は、
敵機発見>通り過ぎる>敵が飛行場外に出たら、発射>
ある程度っていうか戦闘機でやってるときに落とす距離まで近づき爆破>
ヤラ ヤラ ヤラ
ちなみに人、車両には、効果なし。
おれはCTF飛行禁止地区で30人殺せます。むしろやりました。
デルモン鯖落ちたかな(´・ω・`)
デルモンテと関係ないけど、ティラミス買ってきた。
あと、ケチャップはカゴメな
>416
本当に関係ないな
デルモンテ城だとかなり無理だが、エルアラだとなんとかいけそうだな
でもエルアラだと片方だけ工兵がナイフと石しかない
デルモンテ軍(?)の飛行機はコウモリみたいなのがいいね
hogehogeで建ててた者です
画面切り替えで固まってしまいました
あと、チケットやFFの設定が反映されてないようです
チケット300%、FF=100%で固定されます
デルモンテ、いしころを右クリックで投げてから前後左右に移動すると
いしころがすっげぇ奇妙な動きするんだけど…仕様ですか?
魔球〜みたいな。
>>413 当たる前に左クリック。右クリックだと自爆して攻撃。
425 :
424:03/11/24 20:47 ID:06ik0+w2
既出だった・・・スマソ
ミルクティー噴出したw
デデデデデルモンテまだかー
こちらのミスだったようで
チケットもFFもちゃんと設定できました
22:00までですが鯖建てときます
22:00からいくでー
再度お願いに来ました。
0.51開発に向けてがんばっておりますが、いかんせんマルチプレイ時のデータが不足しております。
なので、暇なときにでもREFをプレイしていただければ幸いです。
プレイしたときにバグと思われるようなことや要望がございましたら是非REFHPまでお願いいたします。
RtRが必須ではなくなりましたのでこの機会に皆様プレイしてみてください。
すんません。
久々にDCやろうとしたら読み込みの途中で画面がデフォに戻されるんですが
パッチとか出ました?ベトコンも同様です
BFは普通に動きます。
>>434 DCは0.5になっておりんす。541MBほどありますが頑張って落としてくだせえ。
最近話題のMODはみんなstandardMeshが自作されているから(・∀・)イイね・・・。
漏れのようなstandardMeshの自作できない香具師は苦しいよ。
スマソ、BFまだ初心者でやっとカスタムゲーム覚えたばかりなんですが
馬とか魔王?とかバトルオブブリテンの近代兵器版とかもあるって聞いたんですが
是非やってみたいです
よろしければ皆さんのオススメのMODSとかがある場所のURLをおしえて
いただけませんでしょうか?
どうも、やくに(ry
>>402 ミラーしました。都合が悪かったら連絡ください
デルモンテ面白い。これ外人にも教えてあげたら人気出そうだね。
ジェットパックみたいな感じで、空も飛べたら更に凄そう。
作者さんは、このMODはこれ以上改造しないのかな?
他のMODと発想が根本から違うから、どんどん改造したら異色のMODとして
かなり良いポジションになりそう。
ホラー系が好きな外人とかからも意見聞いてみたいMODだ。
xhaos kart race まじ おもろかたよ〜
またやってねー(・∀・)ニヤニヤ
デルモンテ面白かったです製作者様&鯖官様THX!
でもちょっと思ったのが、人間が攻めるのではなくてゾンビが攻めた方が面白いかな。
MAPを一本道か市街にして見たらもっと面白いかも(裏取りができなかったらグーかな)
あとは人間のチケットが少ないとすぐ終わっちゃいますね(´・ω・`)
FFもOFFじゃないとTKしまくりでした。
我々はデルモンテのスキンが不足してきている!
デルモンテでオマハやってみてぇ…
当然、上陸側がゾンビ。
ベルリンも面白そうだ。
xhaos、レース一度も完走できなかった・・・・
また宜しくー
lotrsのバッファローと腰の水筒無くなっちゃった?
いつのまにやら消えてる
ベルリン、オマハ、カッシーノといったマゾマップはデルモンテ向けだな
マケガ枢軸も兵器と石橋消せば鉄橋をうようよ超えてくるバタリアンみたいな光景になりそうだ
デルモンテの門の開閉の仕方がわからないYO!!
スマソ
間違えました
M82って、M21より使いやすいな。普段まったく当たらないのに、ズバズバ当てられたよ。
>>453 当たり判定やらダメージやらかなり大きいから、体のどこ当たっても殺せるからね。
デルモンテ城で、時計をわたりきっても仲間を待ってるうちに敵にぬっころされるな。
魔王激強で一回や二回で死なないし
デルモンテ、武器にバリエーションだしたらもっと面白くなりそう。
あと対応マップが増えたらいいなぁ。
個性的なMODだから、楽しい。
巨大建造物(;´Д`)ハァハァ
459 :
457:03/11/25 10:45 ID:Fum/Dj56
それと、兵士のタイプもわけたら楽しそう。
足が早いやつとか、足遅いけど強いやつとか、
全体的に弱いけど、遠距離攻撃ができるやつとか。
色々言ってすまないですが、今後も期待してます。
デルモンテは遊んでる人達で人数調整とかしたらかなり面白く遊べそう
人数的に3:1とか4:1くらいの比率でキツイけどなんとかなるかな?
攻めてきそうなところにTNT仕掛けるんだけど
爆破されても平気で突入してくる敵に(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
ゆっくり歩いてくるやつを撃てども撃てども死なない敵に(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
最高です
確かに、化物軍団が人間側を攻撃するのは楽しそうだ。
俺は別に兵器あってもいいと思う。
人間側の最後の希望のような激強戦車にゾンビたちが群がってあえなく破壊。
残った人間たちは絶望的な思いで、アサルトで防衛ってなかんじで。
化物側も人間側も特徴的な武器があるといいと思うなぁ。
めっちゃ威力の高い霊刀とか、単発だが威力のある銀の弾丸とか。
化物も
>>459のいってるようにタイプ分けしたら、
かなり他のMODとの差別化になる。
往年のホラー映画のようでグッドだ。
銀の矢尻のクロスボウキボンヌ
女王様の聖水キボンヌ
手榴弾の代わりににんにくを!!
デルモンテ面白いね。ゾンビに対して一斉に撃ち込む戦友を見てるとスターシップ・トルーパー
みたいで壮観だった。昔ハマったスペース・ハルクって3Dモノのゲームみたいに人類vsエイリアン
というのをやってみたい。
モンスター側も色々兵種が出来るともっと盛り上がると思うよ。
(とりあえず、いしころとか魔王砲、魔王バルカンの照準と弾道がズレているのを
修正して欲しいな)
作者さんGJ!です。
今後に期待してますよ。
日本刀とボウガンほすぃ
ゾンビをナイフで一撃で殺せるといいな。
もちろんほかの兵器の強さは今のままで、敵を確実に打破するには接近するしかない、と。
もちろん接近したらいしころの恐怖な訳ですが。
Battlegroup42のMOD、シングルのバトル・オブ・ブリテンあるんだね。
チョットうるさいけど音が本物志向でオリジナルより良さげ。
人間側にも特殊武器がほすぃな 通常兵器なんでつまらない
武器でいうと 石のかわりにニンニクとか ナイフのかわりに十字架や銀の杭
太陽光線を発射するライトとか
人類の希望、ドラキュラを倒す人類最強兵器も欲しいな
デルモンテ、
一人だと、要望色々で開発大変そうだから、
お手伝いできる人いるといいね。
元ネタ(だよね?)の映画「薔薇の名前」オススメしとく
>>471 あの映画自分も好きです。中世のダークな雰囲気がいい感じ。あとホモのでぶっちょとか
スターリングラードで先にジャンプして撃たれた人の演じる猿人みたいなやつといった色物キャラもいっぱい出てくるし。
十字架…十字架…メディック!
デルモンテ城MAP、時計台先に進むのが難しいから出来れば梯子かなんか希望(´・ω・`)
プレーしたら出たデルモンテの致命的な問題。
怪物側が人間の武器を拾うと、誰も止められないくらい強い。
人間側が戦車に乗ると、もはや怪物は破壊できない。
どーにか考えてクレー。
デルモンテ、明確な方向性と個性があるからいいよね。
要望が多いのは気に入られている証拠、いぢりがいがあるっつーか…
焦らずまたーりと作ってくださいな。
祝福されたバヨネット二刀流とか30_対化物砲とかキボンヌゥゥゥゥ
次はラピュタMODとか言ってたけど以前ここででたゴリアテのSSのやつ?
とりあえずdelmonteやってるGOGO鯖に行こうze
>>476 ずっと石をフルパワーで投げてたYO。
できるならナイフを棍棒とか鎌とかダークな武器にして少々リーチ長くしてほしい。
人間側をDCの米軍にして紺色のスキンを当てればバイオちっくになるかな?
どうでも良いんだけど、デルモンMODでまでスコア厨すんなと・・・
何が悲しくて人間が怪物にStGで虐殺されたりK98で狙撃されなあかんねんと(´・ω・`)
( ゚Д゚)n ===〇 <ホワッ!!
モンスター側は、人間のキット使うの自粛して欲しいね・・・。
あと、人間側にプレイヤーが多くないと辛い。
DCやってると、いいところでよく強制終了かかるんですが
これは殺されたイラク兵の呪いですか?
delmonteMOD立てておりますGoGo鯖缶でつ
FF=OFFにしろゴルァー! ってな要望が多かったので
OFFにしときました。
ついでにフリーカメラでふわふわ出来るようにもしときましたので
マッタリ遊んでやってください(´ω`)ノ
そういえばデルモンテ
石を味方に投げたくなる衝動に駆られるもんな
デルモンテのゾンビをスターリングラードかベルリンに移したいんだけど、どこ弄れば
いいのかわかんね。
デルモンテ人気だねぇ。
普段はガラガラのGoGo鯖が満員に近いよ。
デルモンテのゾンビ兵、マジ怖いよ(´д⊂ヽ
ゾンビ5vs人間20でゾンビ側が勝利
しかもゾンビ側にどんどん人が偏っていく
おまいら人間辞めないでちゃんと戦って下さい
>>494 ウイルスだよ・・・・・・
ウイルスに感染してゾンビ・・・・・いや、グールになっちまったんだよ
そして、ほら、君も
ゾンビ側の耐久力、ちょっと高くない?
人間5人でかかっても倒せない・・・。
あと、人間のスペランカー並みの体力もちょっと・・・。
石ころないぐらいがバランスいいかも。
デルモンテ感想。
楽しい!新鮮なゲームバランス故か雰囲気か、とにかく楽しい。
ただマトモなゲームにしようとすると人数調整がシビアだったりするんで、
人間とゾンビの能力差をやや狭めるとか、いしころのダメージを下げる等
調整が必要だと良いと思った。
それと一度だけ橋を取ってラスボスとの対決になったんだが、これがえらく楽しかったんで
このシチュエーションに持っていきやすいようなバランスが良いと思った。
とりあえず人間側は初期のチケがかなり厳しいので、
この点を改善するだけでもまた違ってくるのでは。
人間側のチケットが足りないってのには賛同。
個人的にはDCに対応してくれると(ry。SAWの200連射にすら耐えるゾンビたんを想像すると(*´Д`*)はふぅ
>>494 ゾンビ側に空気嫁ないヤツいると、もう(ry
メダル取ったら、人間になる感じでローテーションしないと
まだゾンビ側やったことない人もいるだろうに
石ころが強すぎるな。ナイフの攻撃範囲広げて石ころなしぐらいがいいかも。
あとパンツァーシュレック何発も直撃して生きてるのはどうかと思うが。
デルモンテで味方のドイツ兵の顔が、日本兵になってた・・・。
これは仕様ですか?
爆笑してる間にゾンビにヌッ殺されましたとも。
いしころないとゾンビはきつい。
というわけで、人間の武器の強化希望。
MG42持ち歩きで、FHのようなライフルグレネードぐらいほしいな。
あと、ちょっと高いところから落ちるとすぐ死ぬのは必要性が良くわからない。
最初の拠点取るまでチケット減るのはどうかな・・・
最終的には人間が10:30でも大差で負ける。
製作者は大変だと思うけど頑張ってください。
DCデルモンテ
ゾンビに囲まれて防戦一方の米軍兵士達。
アサルト「敵が多すぎる。 掃射してくれ!」
うわ〜っ、くっそぅ・・・
アパッチ「駄目だ。 暗くて敵か味方かわからない!」
サポート「発煙弾を投げるから目印にしてくれ!」
アパッチ「了解」
サポート「援護せよ!」
特殊部隊「了解、撃て!」
むしろ艦船の導入を
人間側にもうちょっと強力な兵器が欲しい
前にも言った銀のクロスボウ(AT)とか聖なるナイフとかカタパルトとか火炎瓶とか
あと人間側にマシンガン系の銃があると大人数が一斉に撃ちまくるからラグが酷い
アサルトのメイン武器は槍とかにした方がいいかも
っていうかバイオハザードMODにするのか
中世の悪魔対人間MODにするのか方向性が定まってないからなんとも言えないんだがな
戦車をゾンビが取り囲んでガンガンぶん殴るようなのがいいな。
多分…乗ってる側はすげぇ怖いと思われ。
あとゾンビ側にもクラスによる特徴付けが欲しいと思った
耐久力特化型(移動速度は紳士歩き並)
スピード型(耐久力は人間よりちょっと上程度)
石ころ型(石ころや大岩を投げまくり。耐久力、スピード最低)
でも人間側があまり強力な武器を持つと面白みが欠けるので
即死投擲武器を持つのは耐久力が弱っちぃ怪物にするくらいでバランスをとって欲しいな
というか皆ゾンビゆうてるけど同じ死体(?)でも厳密にはフランケンシュタインでは
デルモンテの人間が弱弱なのはいいんだけど、せめて石ころ二発でシボンヌにしてほしい
みんなで戦わないと怪物を倒せないから連帯感があっていいね!
魔王の中の人をやった事がある人ならわかると思うけど
時計待ちの列に髑髏弾を撃ちこむと大惨事に。。
>>512 アレは酷いね、時計まちの人達がミンナ吹っ飛んで、見てたら吹いてしまったw
こんなにも楽しんでもらえるとはぜんぜん考えてませんでした、プレイしてくださった方、鯖を立ててくださった方、あと、日月曜日にかけて
鯖を立ててエラーを何度もチェックしてくださった方、THXです。
皆さんからのアドバイスをたくさんいただいたので、もっと拡張したいと思います。はじめは、薔薇の名前って言う映画が面白く、
主役のサルヴァトーレというキャラを使ってみたかったので当初はそのMODにするつもりでしたが、
作ってくうちに悪魔上ドラキュラ風にしようと変えました。
マップの流用が効くので、どちらかというと近現代風で行きたいと思います。対モンスター用の浄銀弾とか、剣の装備も考えてます。
ただ、問題としては、チームごとに体力とかの設定はできても、クラスごとに変化をつけるのが無理くさく、思ったより自由が利かないので
いろいろごまかしつつやりたいと思います。
とりあえず、体力やチケット、時計の針あたりの修正を、できれば明日にでもあげたいと思います。
作者タソキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
ガンガレー
>>510 ゾンビはヴードゥー教(西インド諸島の黒人の宗教)で呪術者に操られる死んだばかりの人間。
フランケンシュタインは化け物じゃなくてそれを作った博士の名前。
グールあたりが妥当かな。
>>514 乙です。随分楽しませていただきました。バージョンアップ期待してます。
>>517 フランケンシュタインは慣例的に、博士が作ったフレッシュゴーレムをフランケンと呼ぶ。
ゾンビはブードゥー云々といっているが、元ネタをあげれば、
グールもイスラムの霊のジンの階級のひとつ。イフリートもそう。
すなおにゾンビにしましょうよ。それが一番わかりやすい。
>>514 お疲れさまでっす、ちと最初はびびりましたが
今じゃすっかり楽しんでます(w
エルアラで変な車とかがびびりました
余裕があればマルチプレーじゃない方もつくってほしいです
バージョンうpがんばってください
連レススマソ
見落としてるだけかもしれないんですが
デルモソテのマルチじゃないやつってありますか?
>>514 乙です〜
要望てんこもりですが、少しずついきましょう。
サイトとかあると助かります。
なんか、われわれも、サポートできることはあるまいか?
いいMODだからこの勢いを持続させたい
GoGo鯖逝ってきたよ
で、ゾンビな皆さんに物申す
オイ、オメーラ
怖杉でつよ
むしろ、弱いゾンビを大量に・・・
ゾンビに一言
人間よりゾンビのほうが多いってどういうことよ。
オマハで 連合10:50枢軸 の気分ですよ マジデ
( ´д⊂ヽお願いだから空気読んでください。sgで20killとかいらないですから
うん、やっぱ人間側がもう少し有利にして欲しいね。
おちたー!?
てか、人間になろうよ。もっと。
ゾンビで歩く人はいい人です。
MGS2のボスが使ってたレールガンでもないと対抗できない。
人間側は自爆とかあれば面白いと思うな。
すぐ爆発じゃなくてカウントダウン方式でいけば
タイミングをあわせないと殺せないからいいと思う。
さっきはじめてデルモンテ入ったんだが、ゾンビのあまりの強さに
興奮してぜんぜん空気読めてなかった・・・すまぬ。
ゾンビを殺せなくて逃げるとき追いつかれるか殺られるかの緊張感が (;´Д`)ハァハァ
可能か判らないけど、ゾンビ側の移動速度が
人間に比べて若干劣ったりするとまた面白いと思った。
少なくともデルモンテ城マップはゾンビ軍団が防戦する形なので
それでも余り問題ないんじゃないかなと。
デルモン
門を壊すところがすごく面白い
デルモンテオマハ
攻撃側:ゾンビ 守備側:人間
オマハだけど、攻撃側のゾンビに船は無く、泳いで上陸してくる。
今のゾンビの強さだと、TNTスパムや、手榴弾スパムでも、平気で上がって来れそう。
デフガンで吹っ飛ばされても、起き上がってくるだろうし。
攻撃側はゾンビだから、芋虫も居なくて、守備側の機銃が大活躍すると思う。
圧倒的な攻撃力に対して、必死で防備するのが面白そう。
ある意味、BFのノーマルオマハより、本物のオマハに近い雰囲気なのかも。
守備側は『畜生、畜生』言いながら死んでいくわけですな
ゾンビの3〜6番武器まで空いてるのがもったいない無いなー。
やはり雰囲気出す為にも絶叫とか雄叫びとか欲しいな。
あと、GOGO鯖(゚ε゚)イラネ。 あそこのタグ付き固定空気読まないのが厭。
デルモン
マルチ可能バージョンになってから
時計の針を渡れなくなったような気がする
ゾンビが地雷に引っかかると面白いかも(罠みたいな感じで)
ゾンビを地雷で囲んで鑑賞会
ゾンビが銃を拾ってキャンプしてるのを見て激しくなえた。
分かってる人がゾンビやってくれると最高に楽しいのに。
ドラキュラも
地雷で一撃
嗚呼工兵
FFみたいに、衛生兵のショリショリキットでゾンビにダメージを与えられたら…別に面白くはないな。
私としてはコルトパイソンが欲しいわけだが。
ドラキュラも
罠に掛かれば
デクのぼう
Akhenatenさんゾンビ用の音声作ってみたんですけど、どうやって渡せばいいでしょうかね…。
m8sのIRCに来て頂ければお渡しできますけど、もし駄目ならうpろだかなんかで。
っていうかTNTならゾンビと言えどバラバラだろ・・・
>>545 人間すらばらばらにならないTNTだし。
っていうかTNTで打ち上げられても着地と同時に切りかかって来るゾンビが(((;゜Д゜))))ガクガクブルブル
人の歩く速度をチームやクラスごとに変えることって可能なのかな?
ところで、火あぶり磔の所に書いてある「いんり」ってなんじゃい。
台湾ねーちゃんじゃねーか。
歩いて攻撃してくる人や、這って攻撃してくる人はものすごく良い人。
いしころを使わないとかも良い人。
いしころは正面から投げられたら、見てかわせるぐらいにしてほしい。
そんな弱いドラキュラ、ドラキュラじゃねーYO!!
むしろ、移動速度上げてジャンプ力倍増くらいがイイ!!
人間側の武器ダメージ上げるならね ^^
>>551 しゃがみ歩きで投石の漏れはだめなんでしょうか(´・ω・`)
というか石ころはAim良い人にはRifleと大して変わらないんじゃなかろうか。
当たると一撃なので伏せやしゃがみ撃ちだと唯の的っぽいし。
射程距離を短めにすると良いような気もしますな。
このMODはCoopで遊んだ方がいいかもね。
>>553 いろいろ雰囲気出してくれる人は良い人。
あなたは十分良い人です。
ちなみにダメな人の例は得点厨。
いしころにリアルさを求めるなら、砲弾みたいな動きするといいかもね。
手榴弾のファイルをコピーし書き換えて石ころにしたんですが、同じ手順で連合ナイフから別の刃物を
作ろうとしたところ、アニメーションがぜんぜん付いてくれませんでした。仕方ないので連合ナイフの見た目と
性能を変えようとしたんですが、いざ実行させてみるとぜんぜん変化が見られませんでした(´・ω・`)
アニメーションをうまいこと適用するにはどうしたらよいのか、ご存知の方教えてもらえませんか?
アニメーションに関して
以下コピペ
携帯武器の作り方
武器のモデル、テクスチャ、conファイル、アイコンを作成。
(既存武器を差し替えるだけなら↑だけでいいと思う、以下は新しい武器を作るとき)
Objects\Itemsの兵士の武器名、武器アイコン名を変更。
これだけだと武器を持ち替えたとき兵士のアニメーションが働かないので以下のことをやる。
animationsのbuki.ske('buki'は動作が似た武器名)をコピーして、ファイル名を新しい武器名にする。
animations\AnimationStatesMod.conを新規作成して、中身はanimations\*.conから'buki'を検索して該当行を
コピペして、'buki'の部分を新しい武器名に置換する。
animations\singleShotWeaponsMod.incを新規作成して、中に次の行を記述する。
AnimationStateMachine.copyState 新しい武器名 v_arg1 buki 1.0 buki 1.0
(上記の新規作成したファイルはAnimationStates.con等から読み込まれるようになっている)
だそうです。グレネード等のアニメーション設定は特別なのでSPRxBoBMOD等の記述を参考にしてください。
>>557 おお、ありがとうです、やってみますね。そういえば昔見たことがあるような気がかすかにします。
テンプレ集でもっと丁寧に探すべきでした。
新たにskeファイルを作るのはかなり面倒です
ナイフの見た目変更は
Objects\HandWeapons\KnifeAllies\Geometries.con
この中のGeometryTemplate.file AlliedKnife_m1を自作ファイル名にして
ファイルをstandardMeshに入れたらOK
性能変更は
orijinal\Objects\HandWeapons\Common\Weapons.con
この中のrem *** Invisible knife projectile.から下の記述を変えたらOK
石ころを弱くするのなら
新たに弾のオブジェクトを作って
速さを目に見えるほど遅くして
重力をonにして山鳴りに飛ぶようにしたらよさそうですね
アニメーションは自作できないの?
>>561 Mod Development Toolkitでできるらしいよ。
デザコンのグレネードランチャをリロードする動きはこれで作ったんじゃないかと。
誰かマップコンテストの詳細を要約してくれませんか?(;´Д`)
デルモンテMODで盛り上がってるのは分かりますが・・・
>563
そのtoolkitのチュートリアルとかどっかにないですかね?
Max5.1だが、高くて買えないという人
30日間だけフル機能で使える体験版があるよ。
まぁ・・あっという間に試用期間過ぎてしまうわけだが
やっぱりデルモンは怪物側の質次第だわな。
いくら言っても人間側移らないのとか、高所から時計台待ちを石でスナイポとか('A`)
ついでに散々怪物でやってたのにロード終了直後に人間→怪物にチーム変えたのもいてもうぬるぽ。
>>566 翻訳通してもよく意味が・・・
拡張版のマップもOKなのかな?
新たな制作者を生み出すために
マップコンテストを期に盛り上げようということで要(ry
デルモンテMODおもしろかったです。
いしころがなんか楽しいw
騎士にゾンビが載れるのは仕様なのでしょうか?
好ましくなかったら、
ObjectSpawnTemplatesの当てはまる兵器の下に
ObjectTemplate.teamOnVehicle 1と定義すれば、
出現したチームしか乗れなくなります。
やはりGenerate Object Lightmapで落ちる私らのマップじゃ無理か・・
騎士って人間側の兵器だったのか('A`)
動く鎧お化けってことで、ゾンビ側の兵器だと思ってたよ
デルモンで怪物役をやってくれてる方
大変有りがたいのですが、銃器の使用は自粛して貰えませんか?
我々は怪物と戦っているのであって
けっして、ターミネーターと戦っているわけではないのですから
デルモンの時計台何かあるの?みんなそこで溜まってるから、
皆殺しまずかった?
>>554さん、申し出ありがとうです、Ircとかはちょっと不慣れですので、ウプ板でお願いできませんか?
音声系がしょぼいと思ってた矢先なのでぜひ使いたいです。
ttp://tabakobeya.net/imagebbs/img/456.zip 0.2版にしました。
一応、モンスターが強いので弱体化、あと、各陣営のアサルトに(モンスターは上から2番目のクラス)に、アニメーションが
不完全ですが、ロングリーチの刃物を持たせました。時計の針が動かなくなり、代わりに短針が短くなりました。
あと、ベルリン、マケガを追加しました。
ちょっと、今から2時間ほど空けなければいけないのであわてて書き込みとファイルのウプをしましたので、ひょっとしたら
何か不都合が起きてるかもかもしれません、戻ったらすぐにチェックするようにします。
すいません、544さんでした。
いろいろ情報ありがとうです、チーム限定の乗り物にするとか、次には取り入れてみます。
>>570 騎士は怪物側の中ボスって扱いだった気がする。
右上陣地人間がとると騎士じゃなく攻城兵器出るし。
>>574 時計の向こう側からドラキュラのいる広場へいける。
マルチだとLagのせいか相当シビアだったけど今回のVerUPで行きやすくなるかな。
>>575 GJ!早速やります
デルモンテで遊ぶ場合の注意点と言うか希望点
ゾンビと人間の比率は1:3か、1:4くらい
ゾンビ側は、人間の落とした武器を拾わない
ゾンビ側でひたすら寝て、石ころスナイプはやめて欲しい
人間側が多すぎる事ってまず無いし、多すぎても良いくらいなので、
ゾンビ側でばかりプレイしない
こんな感じかな?
兵種毎に特長付けが無理ならば、怪物を乗り物式にすれば、良いような?
ひ弱なスケルトン(兵)→強靱な怪物(乗り物)
兵が兵の中に入るのは無理臭そうなのでアニメーションが犠牲になるのと
ナイフに相当する近距離手段が難しそうだけど・・・
直立不動のまま向かってくる怪物とか、空飛ぶ怪物とか出来るし
地雷を聖水に置き換えて、対怪物兵器も作れそう
怪物(乗り物)の台数制限すれば、unevenな状況も減るかもしれない
と書いてたら
>>575 GJ
580 :
454:03/11/26 20:19 ID:KwoKCqjn
わかりました〜>akhenatenさん
というわけで、作ってみましたゾンビ音声。
インストール方法はmods/delmonte/archiveのsound.rfaと置き換えるだけです
US側のラジオを通さない音声が全部ゾンビっぽくなります。稚拙な出来ですが…。
なお、44khzしか対応しておりませんが、ご希望があれば他のビットレートも対応いたします。
ttp://tabakobeya.net/imagebbs/img/457.zip
581 :
580:03/11/26 20:20 ID:KwoKCqjn
544でした。。。sry
東京XデーMOD
アイテム使えなくすれば?
ゾンビが使うと弱くなるとか
あとゾンビは弱くしないほうがいいと思う。
DCのミニミ入れるよりもバレットとか欲しいな。
DC ExtendedのSniperFestやってて思ったよ。
スコープ視点なしにして通常照準にすれば、対ゾンビ兵器みたいでいい気がする。
VerUPしたらGoGo鯖に入る前のロード画面で落ちるようになってもうた。
なにがいけないんでしょう?
>>573 ずっとやっていると飽きるんだよね、アレ(w
たまにマシンガンもって暴れたくなる。
しかし弱体化の所為で少しバランスがかわったな。
FFOFFでのTNTが卑怯すぎな感じもする。
そうですね。少し弱体化しすぎかも。
強さは前くらいでいいと思います。
人間を弱くするより、
人間の武器を弱くしたほうがいいのでわ?
これならとられてもいいし、
石ころで一撃死も防げるし。
0.2はたしかにゾンビが弱くなりすぎた。
人間でも十分対抗できるようになったのはいいが、
ゾンビに出会ったときの悲壮感がもはや感じられない。
とりあえずナイフの範囲広くしてFFONでやったらある程度バランス取れると思うけど。
コープのベルリン、落ちるのはガイシュツ?
マケガも固まってしばらくして落ちちゃう。
マルチはそんなことないの
そもそも開始早々人間が時計台の方向に行けること自体がどうかと思う。
何のためのゲートだがさっぱり解らん。
そのゲート自体扉こわさんでも右脇から通れるし。
ゲートの次の館も別に入らなくても右の方から回り込めるしで。
もう少しルートに一貫性がほしいとおもいますた。
みんないろいろ、批判してますが、これも期待のあらわれでしょう。
作者さんには感謝してます。がんがってください!
一度人間が制圧した陣地は取れなくしてくれるといいなぁとか。
vs魔王を楽しめそうなので。
地雷の凶悪さが身にしみてわかりますた
FF-OFFだとexp-packでスコア厨ごっこする奴がいて萎える。
カリ城の影みたいなモンスターきぼんぬ。
デルモンテは「打倒!魔王」のオブジェクトマッチの方が人間側のモチベーションが
高まると思うんだけど。
城の入り口からワラワラと出てくる敵に一斉射撃してるとこ見て(;゚∀゚)=3ハァハァでした
魔王vs先行者とかやりたいなー。
果たして外人がどんなプレイをするかに興味がある。
RPをしてモンスター道を貫き通すか、はたまた装備拾ってスコア厨となるか。
ヤッターマンMODキボンヌ
デルモンテの例を見る限りゴジラMODも可能なのだろうか?
自衛隊(゚д゚)ウマー
halberdが強烈なのがイイー、TNTで旗防衛しないとキツイっしょ
これでアニメーション完璧になればハァハァ
確かにゲートは勿体ないかも、密かに攻防戦面白いし
壁で囲って、オブジェクティブモードにした方がいいのかも
時計の針渡るのがムズィ…
皆落ちる落ちる。
でもイイね、前のVer.よりも面白くなってるよ、作者GJ!
ゾンビは武器拾えないように出来ませんか?
ABCDFって人がsg撃ちまくりなんですが。
っていうか武器パックが消えるまでの時間をゼロに出来ないのか?
デルモン鯖ある?
時計台のところに梯子をつけてはどうでしょう?>作者殿
時計の針=近道
梯子=遠回り
みたいな。
デルモンテ0.2良いねぇ、作者さんGJです
>>609 確かに武器拾って撃ちまくってたね
まぁ今は作者さんへの要望などでここを活用したいので
荒れる恐れのある個人名晒しは控えないか?
まぁこれ以降も酷ければここでデルモンテを楽しんでる人達で
クランBBSに直接書きにいこう
614 :
名無しさんの野望:03/11/27 00:27 ID:zm3Gp471
我々は針の長さが不足している!
作者さん修正お願いします
sage忘れた・・・ゴメン
人間側優勢だったのに、時計塔で落ちまくって負けた。
何とか歩いて入れるようにお願いします。
あと、剣が弱いです。マシンガンのほうが武器として強いです。
要望ばっかりで大変だとお思いますが、頑張ってください〜。
時計の針の断面をV字状にしてみてはどうか?
lVl←こんな感じ
 ̄
さっき、ゾンビ側をやっていた者ですが、その感想
相手の銃弾をわざと受けながら突進してたけど
3,4人の一斉射撃であっという間にやられちゃうね。
相手をリロードに追い込むくらいの耐久力がほしかった。
あとナイフ当てるの難しい・・・
せっかく接近できてもからぶりばっかり
広範囲によく命中する代わりに威力を下げて
耐久力をあげるなら、一撃死はやりすぎだから、接近されると
どんどん体力が削られるような感じがいいんじゃないかな。
あとゾンビが高いところから落ちて死ぬのが情けない
いっそのことパラなしでも平気にしくれると
いきなりゾンビが目の前に落ちてきてそのまま向かってくる
っていうのができるんだけど。
こんなとこかな
DCのフォルダ名って何?
変な所から落としたせいでフォルダ名が違って入れない。
>>618 これやってて思ったのが、人間側の場合は、いかにゾンビを近付けないか。
ゾンビ側の場合は、いかに素早く人間に近付けるか。
遠距離 人間>>>>>>ゾンビ
接近戦 ゾンビ>>>>>人間
ゾンビ側に、物凄く射程の短い連射の出来る飛び道具持たせれば、
人間側としては接近されるのがなお更恐怖になるね。
質問です。
デルモンってなんていうMODなんですか?どでDLできるんですか?
デルモンって人間側は何軍が適当なんだろう?
個人的にDC米軍がいいと思うんだけど。
英国王立騎士団
覇道財閥私設軍隊
王立国教騎士団、通称ヘル(ry
サーチ・アンド・デストロイ!
>>627 王立国教騎士団は一部を除けば普通の特殊部隊だからな・・・
一部って言うか3人だけだろ
630 :
名無しさんの野望:03/11/27 10:51 ID:M6PPfZHQ
卿も入れてください
フオー下げ忘れたよ畜生
普通にドイツ軍でいいんじゃ?
ドイツはこんなやつらと戦ってたから負けたとか、
調子に乗って虐殺しまくってたら、住人がゾンビになって逆襲されたとか、
勝手に設定を考えてる。
BF1942自体が普通にドイツが主役っぽいしね。
ドイツは悪役に向いていると思うんだけどな
ウルヘンの世界ですな。
>>632 ジョジョ二部を思い出した
>>633 悪役にも向いてるけど、
思いもよらない壮大な計画をやってそうなイメージもない?
ホ○コー○トとか
むしろ、ゾンビ側を脳みそが見えてるとかもっとグロいスキンにしてくれ。
骨だけとか幽体だけとか
ゾンビって言うか、今のままじゃ普通に顔の悪い人だしな・・・。
全身包帯男にしてミイラにするとかだと楽か?
あと頭を手に持たせてデュラハンとか。
人間側は鞭とローソクで・・・・
三角木馬と浣腸器具と縄もきぼん。
F7F1(ぶって下さい!)
>>641 Σ(゜Д゜;)しまったぁ!忘れてたぁぁぁぁ!!
あのー・・ABFにでてくる人工衛星みたいな武器って、どうやって使うんです?
爆弾呼ぶのは、なんとなーくわかるんですが
DCの誘導ミサイルでエネミーラインごっこができるな
Uターンするミサイルと泡吹きながら墜落する戦闘機
デルモンテに足りないのはあれだ
ショリショリの逆、ガリガリ(ゾンビが噛み付く)。
ゾンビvsメディック教団になるわけだ。
>>645 乙です。
街が作りこまれてるのはいいんですが、広いのと拠点が多い所為で実際にゲームすると確実にいたちごっこになるかと。
あと折角上陸なのに枢軸と連合の拠点が近すぎるような。もうちょっと岸辺を長くした方がいいんじゃないですかね。
広いMAPでいたちごっこはどうかと思うんで、鉄道やら障害物で進行ルートを絞るかオブジェクト破壊を目標にした方が面白いと思います。
649 :
名無しさんの野望:03/11/27 18:20 ID:0GA4EIEb
DCの誘導ミサイルってどれどれ?
そんなのあるの知らなかった・・・・・
それより13days見たいに高高度偵察をする航空機を落とすのがイイカモ。
シューーーーーガリッ・・・ズダァ(ry
652 :
645:03/11/27 19:09 ID:k4f1D33C
>>648 感想どうもです。
市街地戦メインに作ったので、上陸する所はあんなもんでいいかなと思って
作ったのですが、やっぱり短く感じますね。(最初は上陸地点を作る気がなかった)
もうちょい岸辺を延ばす必要がありますね。
また、のんびり作ろうと思います・・
デルモンテプレイしてみました。突撃兵の銃がK98になってますけど・・・価値の無い兵種になってませんか?
あえてそうしてるんでしょうか??
ナイフが剣になったから
剣の威力をもっと高くして欲しいな。
人間はナイフとかハフバードで2〜3発受ければ死ぬのに
怪物は斬りまくっても全然死なねぇし・・・。
ランチェスター大聖堂の銀十字を(略
ll ミ
ハフバード> ( ゚Д゚)⊃===弓フ
>>655 ゾンビを簡単に倒せるようにしたら絶望感が無くなってしまふ
REF v0.51パッチ公開です
主な変更点は
・一部軍へのエリート兵キットの追加
・新カスタムマップ「OKINAWA」への対応
・武器発射音もろもろの変更
・一部軍のライフルマン、スカウトの一本化です。
あとはバグ修正が主なものになります。
皆様にプレイしていただければ幸いです。
ご意見・ご感想など遠慮なくREFHP、MODスレ、MODIRCにてお聞かせください。
REFの開発を手伝ってくれる人も随時募集中です。
REFHP
http://bf42.s31.xrea.com/
>>661 是非OKINAWAマップをプレイしてくださいw
鯖はEXPLODE様が用意してくださっておりますw
>>645 これまた凄い物を作りましたな〜・・・お疲れ様です
細かい部分まで作られていて、段差のアイデアが面白いですね。
自分は
>>648さんと意見は逆で結構狭いと感じました。
東と西で陣地を分けて、中央に陣地を2つ作り両方とったらチケット減らす風にするのも手かもしれません。
後、自分のPCの環境では中央付近でフレームレートが30以下まで下がってしまいました。
Game.setViewDistanceの値を下げる事をお薦めします。
試しに150ぐらいにして、フォグもそれぐらいにしてみたのですが40程度までにしか上がりませんでしたが・・・無いよりかはましになるかと
どうでもいい事ですが、列車はあの町の専用車なのですか?^^
糸満って言ったら大作先生を思い出す。
_-=─=-
__-=≡///:: ;; ''ヽ丶
/ '' ~ ヾ:::::\
/ ノ ( \:::::\
| ⌒ 彡::::::|
≡ , 、 |:::::::::|
≡ _≡=-、__, - -=≡=_ 、 |:;;;;;/
| | ,ー━ | | ━ー |─´ / \ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ二_,( )\_二/ >6 / < んもー、イトマン平和会館なんて
/ /( )ヽ U |__/ |名前変えた方がいいんじゃないか
.| / ⌒`´⌒ ) | |うまく、ダメか、 ウーマンぽい、ウーマンぽい。
| U / | | | イトマンなんてウーマンぽい、ダメか、ダメか
( |_/ヽ_'\_/ ) | |もっといいねー、 もっといい〜〜その
.\ 、 \ ̄  ̄/ヽU / / |キンマン、イトマン
\ |  ̄ ̄ _// / |キンマンコだよ(大爆笑)
\ ヽ____/ / \________________
\_ ー─ __ /
糸満!糸満!
でもね。パッチあてたら死んだ_| ̄|○
>>666 もしかしたらパッチを「全部上書き」にしていませんか?
もしそうだったらパッチは0.5に「上書き」をお願いします。
デルモン、ゾンビでやったら死にまくり。
ゾンビらしくないよ〜!
>>664 自分のPC環境ではって・・・環境も書かないで何の参考になるんだよ
>>667 oh,,,Really?
I'm very sad...
剣士は、ゾンビがほかのマシンガン兵や工兵を追っかけてるときに
うしろから切りつけるのだ。アサルトとは名ばかりでスーパーチキン。
とりあえず現在の兵種の特徴をば。
・偵察兵
いまのところ特に見所は無い。砲撃要請できる武器が出れば変わるだろう。
・アサルト
剣に生き剣に死す。現在のバージョンではマシンガン兵におとるけど。
・AT兵
パンシュレが直撃するとそれなりに強い。でも主な用途は敵の乗り物の破壊だな。
・衛生兵
現在最もコンスタントに強い。デルモンの標準クラス。
・工兵
FFOFFでのTNT連発が強い。強すぎてやや面白みをかく。
拠点防衛でこれをやられるとゾンビは拠点に近づけない。
こんなところか。
672 :
645:03/11/27 22:55 ID:k4f1D33C
>>664 レスthx!
鉄道はあの街専用なのです・・・
伸ばしてもよかったけど、なんとなくやめただけです。
Game.setViewDistanceは、現在400だったとおもうので、100ぐらいまで
おとさせてもらいます。
旗置くとこまようなぁ・・
視界が遠くまで見渡せないとリアリティーがなくなってつまらないと俺は思う
674 :
645:03/11/27 23:26 ID:k4f1D33C
Game.setViewDistanceって見渡せる視界だったのか・・
激しく勘違いしてた・・
デルモンテ、全体的にバリエーションほしいねぇ。
作者たんが一人で鋭意製作中なんで、じっくり待つべ。
MAPをもう一度見直して欲しいのと、旗と陣営が合ってないのを早く直して
欲しいな。剣のモーションはナイフと同じでいいのでは?
かつての刀MODとかBG42の日本兵みたいなね。
デルモンテ。ゾンビの体力は600のままでよかったのでは?
TNTであっけなく死ぬシーンが結構あったが、あれはちょと寂しい。
あとゾンビの足を速くしてみては?無理なのか?
知識がないのに要望だけいっちょまえにいってみました。
次のバージョン期待しております。
少し気になったのですが両軍のリスポン間隔が短すぎる気がします。
人間で物陰に隠れて旗を取る機会を伺っていると、同じ名前の奴が1分間に
4度もハルバード持って突撃していきました。(旗取る隙がない、、、)
鯖管サマ、リスポン間隔を人間15秒、化け物30秒ぐらいに設定出来ないでしょうか?
そうすれば化け物側も立ち回りに変化が出ておもろいと思うのですが。
如何でしょう?
後作者様、ゾンビの体力は今のままで良いので(TNT3発耐えられれば十分)
石ころの数を増やしてください、4個じゃ少なすぎです、、、、、、、、、
死にやすいMODだと、リスポン間隔が短いほうがいいと思う。
死にたくないから、命をケチる生真面目プレイになると思うし。
>>681 同意。
あと、初期のバージョンから推測するに、作者さんも強靭なゾンビに立ち向かう人間達って感覚で製作されたのじゃないかなと思う。
今の流れだとスキンや武器の違う他のMODと同じ流れになりそうだとおもた。
人間側の死亡率が高くないとこのMODの面白さが削られるのではないかと妄想してみた。
一意見として聞き流してくれい!
一意見されど一意見!
できれば前の体力設定で人間側に特殊な武器を追加して
怪物と対等に戦えるようにしてもらいたい。
evenゲーム出来るくらいに。
ここいらで分岐した方がいいな〜方向性として。
・怪物>人間 第1版のデルモン
怪物に虐殺される人間。あらゆる攻撃を食らっても平気で歩いてくるゾンビ。
これでオマハとかマーケットガーデンとか燃えそう。
特に防御系MAPだと、進撃してくるゾンビを必死で食い止める感がでてよい。
・怪物=人間 バイオハザード系?
人間側に特殊兵器や神聖武器を追加することで、ほぼ対等の性能となる。
特殊能力に優れる怪物と、多彩な武器が特徴の人間と言う感じか。
個人の意見としては、後者の方が無難だが、面白みが逆に無い気がする。
デルモンはどっちのタイプになっていくんだろうか。
>>387氏の発言にあるけどFH0.6出るのって今日なの?
サイトの更新が金曜になったらしいけど
.6がいつ出るかは分からないな。
ゾンビは、人間の脅威であるほうが面白いと思う。
同じくらいの能力で戦うとなると、平凡なMODになる可能性がある。
やっぱりゾンビがもうちょっと強いほうがいいかも。
作者さん、オマハでできるようにしてください。
>>534のとても面白そう。
BF1982 - InterstateはCTFで遊ぶ方がいいと思う。
今のままで十分ゾンビ強いと思うが・・・。
この前、スコアー99行ってた奴居るし。
サブマシンガンのカートリッジ丸々一本使い切らないと
倒せないってのははかなりイヤン。
とりあえず、オマハ、スタグラ、ベルリン辺りの歩兵中心マップを
使えるようにしたら面白いと思う。
>>690 そこをチームワークで倒すのが面白いと思うんだけど・・・
一対一で倒せたら面白く無い気がする
ゾンビは強すぎるくらいの方が楽しそうだけど、
それだと空気の読めない人がいるとゲームが破綻しちゃうしな…。
( ゚Д゚)n ===〇 <ホワッ!!
俺はあの剣が好きなんでもうちょい威力を上げてほすぃと思います
(・Д。)かゆうま
デルモンテはスコアなんか気にせずに遊ぶもんだと思うが・・。
ゾンビならゾンビになりきる気持ちで、
人間側は死んで当たり前でとにかく対ゾンビ戦の恐怖感を味わう。
デルモン、TNTで待ち工兵とか橋に延々と手榴弾スパムとかいて萎え。
FF-OFFだっただから近づくことすらできん。
上空からのパラ降下で混乱させるも足下への手榴弾投げで(ry
モンスター側が圧倒的に不利で、人間側が一つの家を守るってのやってみたい。
開けた丘の上に一軒家があってMGとかが据え付けてあり、そこに向かってゾンビどもがわらわらと・・・。
必死に銃で撃ちまくりつつ家にこもる人間側。
ハァハァ
>>697 ゾンビ側の話ならそれでいいじゃないの?
充分人間達が怖がってる証拠かと。
誰かが書いてたけど、ゾンビは撃たれ役を演じる感じでプレイすればいい。
いわゆる御奉仕プレイだな。ゾンビ側こそ死んで当たり前なんだから。
でもFFOffもさすがに単調なので10%ぐらいあってもいいんじゃないかと思う。
ハルバードだっけ?ゾンビの槍斧。
あれのアニメーションを銃剣にしてほすい。
そしたらもっとあてやすくなるかも
デルモンテは、FF-ONのほうが面白かった。
人間側が味方を気にして撃てない所に、モンスターが突っ込んできて大暴れ・・・
FF-OFFでは撃つだけだからな〜
デル、パラシュートが萎える・・・
特に空挺ゾンb(ry
そうそう、アクションBFModで武器をナイフに持ち変えて右クリックで
叫び声をあげれるんだけど、デルモンテでも採用してほしい。
できればゾンビのうめき声か何かがいいです。
パラ無しでも飛び降りダメージ無しにしたほうが、ゾンビは面白そう。
んで、着地時に動けるようになるまでのタイムラグを長めにすると(出来るかどうか知らんが)…
ズンッ!→ムクーリ→ムッハァァァ! …みたいな。
とりあえず死んだ後に出る武器パックすぐに消える設定したほうがいいと思う。
これでゾンビは武器拾えなくなるし。
GOGO鯖の鯖缶さんよ、
「FF−ONに戻せーぃ!!」
バランスをバージョン1の時くらいに戻せばいいんじゃないの。
ただ、人間側の拠点にキットを置くような感じにして、
ヴァンパイアハンタークラスみたいなもんを追加すればいいと思う。
絶大な攻撃力を誇る剣とか銀の弾撃つKar98とか。
で、これを各拠点を人間側が占拠するごとに沸くようにすれば、
ゾンビ側はハンターの数を少なくしたいがために守備もすれば奪還もするし。
ねえ、ひょっとして祭り乗り遅れました?・・・
ゾンビやりたい。。まだ鯖ありまふか?
>>336 のファイル消えちゃったんですが、誰かミラーもってまふか?
>>711 thx。
落とした 456 ってファイルを開いた中にある delmonte をMODファイルに突っ込む
だけでOKですよね?
怪物も人間もお互い真剣にやりたいんだよなー
空気嫁っていう意見もあるけど、やっぱゲームなんだから
怪物側はボランティアしる!だけじゃ楽しくないべ。
オマハみたいに普段evenでやってないようなマップで
劣勢側に怪物をおいたら、お互いガチンコでできるんじゃね?
もちろん怪物の強さは初期バージョンで。
あと、地雷の強さは調節したほうがいいかもねー
>713
>怪物オマハ
面白いかも
ゾンビは走るのナシで歩きのみのほうがいいね。
走るとなんか怖さ軽減。その代わり体力今の2倍。
delmonte作者様、ゾンビのセリフ全部うなり声にするのはどうでしょう。
仲間にだけ字幕で意味がわかって人間には理解不能な声にすればわりと怖いと
思うんですけど。あと人間側には断末魔の悲鳴みたいなの欲しいです。
2倍じゃダメか。4倍くらいが丁度いいかも
>>715 そんなんなったらゾンビは一生誰も倒せない罠・・・
バージョン1のばらんすがよかったなー しかもFF-ON
時計台のしたの拠点を取って時計台の拠点を取りに行くときの人間VSゾンビがおもしろかった
拠点にゾンビが突撃してくると (;´Д`)ハァハァ
>>718 ドラキュラも出してほしいが、坂上れなそうだ
おい もうすぐDC0.6ですよ
>>716 それは、
ドイツ兵士が塔を突破しようとしたがゾンビに見つかり、
ゾンビ「ウェイト!」 ドイツ兵「ニーガティーブ!」
という極めてドキドキ感溢れる鬼ごっこが楽しめなくなってしまうので
良くない。
lolのムービーを思い出した あの叫び声がいいな
ヘリの着陸するときのコツってなに?
いつも萌え萌えで死んでます
マイコーのスリラーPVスキンきぼんぬ。
マイコーのネバーランドMOD(ry
アダムスファミリーみたいなのキボンヌ。手だけとか
>>725 初めのうちは、機体の姿勢を安定させつつ
ゆっくりゆっくり降下してみるといいかと。
まぁ…要は慣れだったりするわけだが。
>>725 3人称視点だと距離感がつかみにくいのでコックピット視点かノーズビュー視点
前傾姿勢で着陸地点近くまで移動したら逆に尻を下げてスピード落とす
マウスで姿勢制御してホバリング状態を極力維持しつつ高度落とす
この際着陸地点の確認で3人称視点をちょくちょく使う
地面まで後車両一台分くらいまで下がったら一気に着陸
地面に足がついたあともひたすらSキーで地面に押し付ける
と書いたあと自分で一人マルチでへり動かしてみたら
着陸時は3人称でやってることに気づいた罠
どうやら漏れは飛行時1人称で離着陸時3人称らしい
MSのインテリマウスなんでマウスにいくつかボタンがついてるから
それらに視点変更キー割り当ててるんで結構こまめに視点変えてるんだな
基本的にヘリは常にマウスで姿勢をコントロールすることを意識すれば
簡単に着陸できるようになるよ
BF1982ってシングル対応ですか?プレイした事のある方教えてくだせえ。
DC最新版向こうの時刻で5時25分らしいが日本時間でどれくらいですかね?
0.5出てからあまり経ってないし目立った変更点が無いように思われるが。
報告が遅れて申し訳ありません。
0.51のハリコフマルチプレイに関するバグを直したパッチをリリースしました。
0.51をいれている方は更新をお願いいたします
>>732 その記事をだした、時間じゃないのそれ。
ありゃ、DC過去記事を探してたら被ってた。
俺が衛生兵でMP40のリロードするために走って逃げてたら背後から
「ウェーイト」
こいつはプロだ!と思いました。そして爆笑。
ほかにはMP40で蜂の巣にしてたら、
「ドント シュート」
もありまして、また笑い。
ゾンビたんあと2倍くらい体力欲しい。
んでFF-ON。
自分の足元にTNTばら撒いてあぼんが萎える。
>>740 何故?
言い忘れたが738は当然デルモンでの話だ。
ヘリの操作の話が出てるけど
ヘリの場合ってジョイ+キーボードとマウス+キーボード
どっちがやりやすい?
半年以上前から ヘリ練習してるけど
まだ飛べない。
もれはうんこ以下かも知れない
>>740>>741 デルモンテにせよ、製品にせよネタは一緒。
それやると和むだけであってここにわざわざ書くようなことではない。
ヘリの操縦?
漏れはマウス+キーボード 派でつよ
最近はホバリングもイケル
TLm29tUO
おまいは本スレの方でも悪気は無いんだろうが空気読めてないから
外の空気でも吸ってきた方がいいんじゃね?
>>725 まぁあれだ、どうしてもダメならパッドなり如意棒なり使えばいい。
>オマエ初心者だろ?
>オマエ初心者だろ?
>オマエ初心者だろ?
>オマエ初心者だろ?
痛い・・・・・・痛いよママン
デルモンテ降臨なしか('A`)
ジープはおろか、飛行機の体当たりまで跳ね返すゾンビ萌え
デルモンテ。
まず、マップの旗とTab表の軍があべこべになっているのを何とかして欲しい。
それからスキンだけど人間側とゾンビ側もはっきり見分けがつくようにして欲しい。
マーケットガーデンはどっちもが何故か黒い服を着ててわけが分らない状態だった。
あと、エルアラメインはゾンビ軍側であるはずの枢軸軍も人間のままでした。
修正よろしくお願いします。
>>739 もし体力を2倍にするのなら、鯖側で人数比をゾンビ軍2 : 3人間軍に
設定して立ててもらう事が必須条件かな。
あとゾンビに人間側が総出で攻撃にかかるので、
FFも増えるしTKだらけになるのでFF率は20%ぐらいがいいかな。
とりあえず今日も人間が落とした武器を拾って刈りまくってるゾンビがいたので報告。
デルモンテ、落ちたkitの消滅を0秒にしてほしい。(timetolive)
いしころを無製限にして欲しい。。
でないと、敵の火器拾う知性の高いゾンビばかりになってしまう。
754 :
565:03/11/28 23:56 ID:Adn8zMb/
デルモンテでゾンビが、倒した人間(衛生兵)の武器拾ってショリショリしてるの見て少し萎えた。
実はちっとも回復しない。
>>758 そうだったのか。それはスマソ。いつも人間側でしかプレイしていないもんで知らなかった・・・。
デルモンテ、落ちた武器は即消滅に1票。
別に人間側は味方の武器拾えなくてもいいしね。
いや、僅かに回復する
・・・本当にほんの僅か
ゾンビで聖剣振り回す俺としてはキットは拾えるままの方がいいんだけどなぁ
でもそれだと銃も振り回す輩もでるんだよな・・・どうにかならんだろか
人間側に対しては銃は無力とかできないかな
デルモンテの既存のノーマルBFMAPではBFの兵器をなくして欲しいね。
兵器の小屋は6人乗りがいいかもしれない。
ゾンビの槍のあたり判定が大きすぎ。 人間の方が長くするべき。
あと城MAPの旗だけど白旗にするまでの時間が長すぎかな。
ゾンビが歩きで戦うのなら体力を元に戻すとか石ころ無限にするのはいいかも。
ゾンビタンがメディックキット持ったら、きっと最強。
>>762 何を言っているんだ!
デフガンに吹き飛ばされても平然と落ちてくるソンビが萌えるんじゃないか!
>>764 イメージ的にデフガンに吹き飛ばされて、下半身を失いつつも
這ってよってくるゾンビでつね!
メディコキットの処理を逆にしたらカミカミ出来ないかなぁ?
複数に囲まれたらそれこそ一瞬で…
「クワレル…クワレテルヨ…タスケテママン!」
やっぱゾンビの体力大幅に増強してもらいたい。メディコで1.5マガジン当てると死んでしまう。
あと槍のモーションが欲しい、そして当たり判定距離長すぎ。
兵装キット放置時間はナシ(空気嫁ないゾンビがメディコキット持ったら最強)
と、ここまで書いておいて全てはMOD製作者に頼るわけですが・・ スマン
人間が死んだら武器の替わりに肉を落とすのはどうだろ
それを喰うとゾンビの体力が回復するの
>768
肉喰って回復するのはベルモンド一族だけで十分でつ。
キャッスルバニア買った人いるの?
デルモンテはこれだけ要望が多いと、1人で作っていくのは大変じゃないのかな?
もし、製作者の人が良ければ仲間募集するのも良いかも。
人気MODになりそうだし、関心高い間にガンガン改良出来たら
中々普及しにくいMODの中でも普及しそうだ。
でも本命のラピュタがやりたいな
いい出来だね。
コンテストに応募してみたら?
>>771 ただ単にキボンヌ厨が多すぎるだけのような気もするけどね。
>>773 乙です。岸が長くなった分岸を挟んだ攻防戦ができそうですね。
ところでどういった都市をイメージしたMAPなんでしょう?
市街の中を流れる川岸に揚陸艇ってのがすごい違和感感じるのですが。
スターリングラード攻防戦みたいに川をボルゴ川にみたてて対岸の街を無くして、
小さな港を作ってもいいかも知れませんね。
上陸した赤軍の兵士はドイツの攻撃に次々と倒れる、と。
ソ連版オマハって感じで。
>>773 一人プレイでそこら中歩いて見ました。
スターリングラードみたいな感じになりそうですね。
揚陸艇の機銃が銃座であるというのは結構面白い発想なのですが、使いにくいです。
まず、銃座につくためには、ボートの中からはつけません。
ボートの横に回って機銃の後ろに行かないとつけないと思います。
あと、離れたときにすばやく降りることが出来ません。
位置的に、揚陸艇の運転手が居るあたりの少し高台の位置に移動するので、
ジャンプしないと降りることが出来ません。
あと、
>>775もいっているように、河に揚陸艇があるのは?です。
特にマップの東側に大きな橋がかかっていたので、船に疑問を感じてしまいます。
私が見た感じでは歩兵戦になりそうなので良いと思いました。
>>773 やってみますた。
毎度ながら良い出来です。
775と同じく上陸地点がスターリングラードをイメージしてしまった。
それだけじゃ感想にならないので少し意見を。
上陸地点は枢軸側の手榴弾が連合のリスポーン地点まで届いてしまうのが難点かも。
手榴弾の嵐が想像できまふ。
あと小さくオブジェクトがやけに暗くなってます。
stecrete1とか。
マップコンテストに応募するなら付加要素が必要になりそう。
焦燥感漂う音とか、テクスチャ変更とかあったら最高です。
×小さく
○小さい
Skin_Managerダメだ
マップコンテストの審査はEAがやるのかしら?
デルモンやって、獣の槍キボンヌって思った奴、手を挙げろ・・・・・ノシ
いっそクリスマスにこのスレでするか。
>>782 そんなこと言うと、Toraって名前のTKが怪物軍団に現れそうだ。
竹やりvsB-29
みなさんレスどうもです。
揚陸艇配置したのは、リスポンポイントを枢軸から目視できないようにしたため。
(いくつかはリスポンポイントは目視できる)
赤軍があの揚陸艇を使ってるのはへんだなぁっと思って、米軍に変更した。
ver1.2変更案
河に揚陸艇があるのはへんなので、対岸の町なくします。
米軍から赤軍に戻します。
機銃は揚陸艇の中からジャンプしないとつけないと思う・・
機銃をうまい具合に連合につけれないものか・・
デルモンテの槍は別に今のままで良いと思うけどなぁ
丁度いいかと。
今よりもっと短くしたらさ、結構な距離まで近寄っても大丈夫になるじゃん?
>>773 機銃付き揚陸艇ですが、これ普通の揚陸艇と変えれば良いのではないでしょうか?
揚陸艇のobj.conの
ObjectTemplate.hasMobilePhysicsとObjectTemplate.hasResponsePhysicsを0にすれば
多分動かなくなると…(やってみない事には解かりませんが、不可能では無いと思います)
後は、ObjectSpawnTemplates.conの揚陸艇のObjectTemplate.TimeToLiveを9999ぐらいにすれば
大丈夫になるのではないかと思います。
それと、教会の治療棚が裏側が見えていますよ。
兵士が倒された時に残るキットの時間はどこで指定してるのでしょうか?soldiercommondeta.ibcの兵士の
残ってる時間を0にしても、遺体は残んないんですが、遺留品はいつもの設定と変わってないようなんで・・・
>>789 やったけどうまくいかないです・・たぶんやり方が駄目なんだとおもうけど。
揚陸艇をオブジェクトとすることはできるはずなんだけど、
やり方がようわからんです。
エロチックな禁断の戦いを描いた
アマゾネスMODキボンヌ!
>>792 プリズンとかコマンドーとかのあれでつか?しかし女性のモデリングは無理だろな。
もともとはアマゾンって胸がないって意味だったと思うからいいかw
あれだ。弓を引くために右側のおっぱいがないってあれだろ。えろくねー!
DCやってるとグラフィックがおかしくなるんだけど
透けたり色がおかしくなったり なにかおかしいのかな?
>>796 とりあえずグラフィックカードと
使用しているドライバを教えてくれ。
>>796 初めて聞くなそれ・・・・
うーーん・・・多分たぶんだよ、おそらくVGAのドライバが
関係していると思われる・・・・
君の使ってるドライバのVerをおしえてくれ!
ゲームにリアルを持ち込むと萎えると思う。
やっぱりエロチック系でだすなら幻想たっぷりのアマゾネス系でいいんじゃないの?
アマゾネスVSヴァルキリーとか。
魔女ッ子大戦でもいいが。
きっと誰かが教えてくれる
さて漏れはヤマダ電機にいくか・・
マクロスMODが出たらかなり面白そうだ
仕様は
Ti4200でDX9.0b ドライバはnvidia配布の45.33です
DCだけおかしくなるんです
後は普通にプレイできるんですが
じゃぁ俺、ゼントラーディー軍な。
DesertCombatのCOOP対応マップで、何か面白いのないですか?
45.33以上は5000シリーズに最適化されてるからって聞いたから入れてないんです・・・
>>807 つべこべいわずにいれろ!!
gogogo!!
最適化もクソもDCできなきゃ意味ないだろう。
XPで5900ウルトラに最適なドライバってどれなのかな?
教えてくらさい
デカルチャー
>>1用のテンプレが見難いから書き直してみた
良ければ次スレから使ってちょ
・本スレ同様sage進行推奨(荒らし/晒しが行われてもスル━━(・∀・)━━して完全放置)。
・MOD職人様、鯖缶様、テスターはコテハン使用可。
(国内MODのテストリポートをフィードバックし易くする為
自作MODには薦んで評価、感想、要望を書き込みましょう)
・MODに限らず「BFの動画を作りたい!教えて!」
「※※※(拡張子)ファイルはどうやって作ったらいいの?」
等の技術面の質問もOK!(スレ乱立防止)
・”MOD研究所”の住人として国産MODを応援、支援していきましょう。
大手MODの雑談はできるだけ難民板で(MOD製作技術的な雑談は可)
どんなMODでも平等に扱うこと。
IRCチャンネル「#2ch_bf1942MOD」 (Wide系鯖irc.tokyo.wide.ad.jp、irc.kyoto.wide.ad.jp)
・Battlefield1942のMODの製作について話し合うスレです
これ注意書きの一番上につけて欲しい
スマソ、名前でトリップ発動してしまいました。
>>812 飽くまで「技術的な話題がメイン」にしとかないとキボンや雑談ばかりになってしまうからね。
別に雑談が駄目ってわけじゃないけどスレのルールとして雑談を控えるようにしとかないと歯止めが利かなくなるから。
折角スレが初期の状態に戻りつつあるのでそこらへんはっきりさせとかないと。
>>819 解体ちゃうw
あとクリックしたら南朝鮮からトロイ仕込まれそうになったわ。わけわかんね。
>>796 遅レスだけど、Windows Updateでドライバ更新したでしょう。
>>819 codecがみつからなくて再生できないんだけど、何のcodec使った?
>>819 撮影協力:日本工兵組合
どんな組合なんだろ?教団とはまた別物ですか?
バスラ・ナイトのマップをバスラ・アフタヌーンでやられたら
相手は昼間なんで、こっちは打たれまくりだよ。(w
デルモンテ、現行バージョンのエルアラとマケガいらないかも・・・。
とりあえず新ドライバいれたら直りますた
なんかカクつく気がするけどプレイできるからいいか
>>827 GJ!ユンボはMG42ですか!?最後あたりの、香港映画のヒットシーンみたいに
繰り返しジープを破壊するところを見て、なぜかカラオケのアニメ曲のムービーを思い出しました。
>>825 デルモンテに向いてそうなマップは、
オマハ、ベルリン、スタグラ、ウェイク、カッシーノ
と思う。
カッシーノいいと思うんだけど、
RtR持ってない人遊べなくなるからな
カッシーノくらいの坂ならドラキュラも上れそうだ
>>831 送信してから思った・・・。
最近買った人は多分セットで買ってるから良さそうだけど、初期の頃の人は
持ってない人もいるね。
SWほどじゃないと思うけど、RtR持ってない人ってどれくらいなのだろ?
しかしカッシーノが雰囲気としてはベストなんだけどね。
デルモンテ使用のMAPは全て夜。これ常識。になるといいなぁ。
デルモンのゾンビ側の飛行機は大こうもりだ!
あと細い通路があるマップが面白そうだけどね>デルモンテ
LotRSのルソン島とか、ゾンビが上陸する感じで面白そうなんだけどな
ちゃんかちゃんかちゃんかちゃんかちゃんちゃんちゃん
お待たせしました、デルモンテの、今のところの不都合を半分ぐらい修正した0.25版です。
ttp://tabakobeya.net/imagebbs/img/467.zip 全体的に火器のダメージを1/4にして、モンスターサイド、人間サイド双方の体力をやや上げました。
あと、ハルバードに小斬り、大斬りの差をつけました。左クリックで従来どうり(やや射程は狭い)、
右クリで1ふり1.5秒ぐらい、射程は長め、ダメージは左クリック時の2倍です。すいませんが、右クリはアニメーションが付いてません。
剣は連射が効くようになりました。あと、時計台のつくりをもう少し細かくしてみました。
ベルリン、マケガ、エルアラの不都合は手付かずです、ごめんなさい。
あと、454さんにもらったファイルを加えてみました。協力助かりました。44khzに対応です。ハリウッド映画に出てくるような
迫力有る音声でびっくりです。置き換えるだけのかたちにまとめてもらって助かりました。できれば、22と11もお願いできませんか?
で、お願いがあるんですが、どうしても作業量に限界があるので、どなたかお手伝いしてもらえませんか?
モンスターのスキンや、武器、モンスターがわの乗り物(蝙蝠型飛行機とかリヴァイアサン型の潜水艦とか)、キットを拾う形での
モンスターハンタークラス等々を作りたいと思っています。
お礼は専属スパナマンというのでどうでしょうか?
>>801>>803 確かにマクロスMOD面白そうだな。
マクロス艦内戦ではAT兵が市街地ないのビルに隠れてリガード落としたりとか。
余談なんだが、その内BFのローディング画面等のBGMをマクロスに変えるパック作る予定だから期待していてくれ。
その前に逆シャアBGMパックを公開するつもり。
ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1
゙、::::::::-‐''""" ̄"'i
:V;;||:::: '~ニ=ッ, r='| ショカツリョウ
i!f !::::: ゙、i 諸葛亮曰く
i!ゝ!:::: ‐/リ
i::/:、 :::、 /''ii'V 「
>>838オツカレサマ」
 ̄ハ:::::\ "''il|バ''
/  ̄ ̄ ̄ \
/ _ .\
| /ノ ☆ |
(__/ /つ__________ )
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>>838 乙ああぁぁああ
.`ー‐--‐‐―´ \____________
坂野サーカス(;´Д`)ハァハァ
>>838 激しくGJ!
俺はテスト勉強なので自粛しますが(´・ω・`)
>できれば、22と11も
俺は454氏ではないけど、サウンドレコーダーとかで変換できない?
>>838氏へ
一人LANで試してみたのですが、怪物のジャンプ力低すぎませんか?
時計塔へと続く橋の隙間が跳び越せないです
>>845 左ののびたみたいでちょとワラタ。イイ!
847 :
454:03/11/30 00:22 ID:SgBlOHuH
>>Akhenatenさん
感無量です;;
えー、454デス。11khzと22khzを追加したSound.rfaをzipで圧縮して
tabako様にアップロードしましたー。
sound.rfaを同じようにフォルダに追加するだけです。
後、F7F2が通常の音声だった問題も解決しましたっていうか
問題じゃないですねこれ…ただのネーミングミスでした。
http://tabakobeya.net/imagebbs/img/468.zip
848 :
名無しさんの野望:03/11/30 00:23 ID:tEopzeOD
なんかこれ、お絵かきソフトなんかで、
ちゃんと枠が閉じてないとこを塗りつぶそうとうすると
はみ出して画面中塗りつぶしてしまう、アレと同じ画面になってる。
>>デルモンテ
デルモンテのホームページが欲しいね
Akhenatenさん乙〜 これからも期待してますよ!
デルモンテ、ハルバートのアニメがついて良い感じなんですが
なんかやたらと突然強制終了する…
>>848と恐らく同じ状況にもなっているし。
時計台いいですね〜
雰囲気が出てますよ。
中央に位置する建物(修道院?)なんかも工夫してほしいところです。
一番最初の拠点にはお墓なんてあるといいかも。
PS:怪物の顔がおかしくなっていました。
852 :
名無しさんの野望:03/11/30 00:47 ID:60eZfsJN
デルモンテ=クソ
時計台=カス
ハルバート=ゴミクズ
メガネー( '∀')ノ =うんこ以下
852=金正日
誰かデルモンテ鯖建ててくれねえかなあ・・・
漏れじゃPCも回線も貧弱でむりぽ
852=スルー
笑止
>>845 LOTRSは歩兵の近接戦闘が面白いMODなんで、だだっ広いMAPよりは中小のMAPの
方が楽しめると思いますよ。
>>838 お疲れ様です。早速、遊んでみましたが修道士の頭が走ると消えてしまいます。
新コスチュームの所為でしょうかね?
>838
以前、刀MODを作っていましたが
もうやる気がなくなりましたので協力します
簡単な武器くらいしか作れませんが
それでもよろしいでしょうか?
あとデルモンテのデータを使ってオマハmapを作ってもよろしいでしょうか?
攻める側がゾンビ軍&ドラキュラ戦車
防衛側が日本軍(武器パワーアップ)
確実にお笑いmodなmapになります
>>857 GOGOで建ってたのか激しく見落とししてたよ、あんがとな〜
デルモンテ、人間強くなりすぎじゃないか?
ハルバート何発やっても死なないし、シュリシュリで全快まで回復だし・・・
ウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン!
人間強すぎるなぁ。何回斬っても死なんしどっちがゾンビだかわからんw
デーモン・ベルリンでドラキュラ戦車に乗って調子にこいて砲撃し、TKの嵐を起こしてしまったのは自分です。
スイマセンでした・・・。もう乗りません(´・ω・`)
デルモンテ感想+報告
時計台VERYGOOD。剣とハルバードもオーライ。
しかし、お互いに硬すぎる。人間衛生兵は、逃げ回りながら回復でほぼ死なない。
ゾンビの硬さはあれ位でいいのかもしれない・・・が。
今回の変更で、デルモンテ城が逆に面白くなくなったかもしれない。
ベルリンが熱かった。
拠点を、MG42+ハノマーク+多数の衛生兵でガード。
囮が敵を引き込み、一斉射撃。すごい連携してた気がした。
あと、ベルリンで、最初、ドイツ軍のリスポーン場所でドラキュラ選べるんだけど、
ドラキュラはドイツ軍の仲間なの?
いまのデルモンテは40人くらい居て、面白かったな。
初めてベルリンやったけど、
US(本来なら、ソ連)側がゾンビで、ドイツが人間なのね。
つまり、ゾンビ側が人間を全滅させれば終了と。
で、問題に思ったのが、デカドラキュラ。
あれって人間側が乗れてしまったようだけど、修正出来ないのかな?
過去レスに、そのチームしか乗れないように出来るのが書いてたと思うけど。
もう1つ気になったのが、人間側の兵の種類がおかしくなってた。
アサルトを選ぶと工兵になったり、スナイパーになったり。
これは俺だけ?
>>864 連携ってかありゃレイプ・・・。歩いてぷすぷすしたかったけどとても枢軸兵まで辿りつけないから
ダッシュしちまったい。
マケガ読み込み中に落ちるねぇ・・・
デルモンマケガ
マップロード時に落ちるようで。
俺も落ちる('A`)
デルモンテになってもベルリンはベルリンか
>>864 >囮が敵を引き込み、一斉射撃。すごい連携してた気がした。
あれゾンビ側からすると激しく萎えるんだが。
切っても切っても衛生兵が回復するし敵多すぎて直ぐに殺されるし。
囮っていうかみんな仕方無しに突っ込んでただけなんだけど。
人間が強くなりすぎたような気がする。いしころはあれくらいでいいかもしれんが
接近戦はゾンビが圧倒的に強くなるようにしてほしい。と、思ふ。
斬っても斬っても周りがショリショリ・・・ドラキュラの中には枢軸兵・・・
歩いてゾンビっぽい雰囲気だそうにもuneven過ぎて秒殺・・・('A`) モウダメポ・・・
確かに今のバージョンのバランスだと、ゾンビ側は余裕こいてられないよね。
歩いてたりしてたら、相手に回復されながら蜂の巣にされるし。
ゾンビに真横に来られたら即死くらいのほうが良いかも。
ただ、剣だと中々あたらないから、前も書いたけど
射程の物凄く短い連射出来る武器持たせてもよいかも。
デルモンテの公式サイトマダー?チンチーン
>>874 こんなのとか?
ダイヤモンドカッター!!
( ゚∀゚)
(ヽ□=□))
> >
デルモンテ、一発ネタのMODだと思っていたが、ここまで話が大きくなるとはな・・
これでまたラピュタMODが一歩遠く(ry
人間側の心を言うと、ゾンビが体力に任せて拠点に突っ込んでこられると、
それだけで負ける。特にベルリンでは三つしか拠点無くて、離れてないから、
全部変えられると徐々に負けてしまうので、どうしても堅守せざるをえなかった。
さらにゾンビと人間の差が2,3人ぐらいしかなかったし。
まぁ、ゾンビ側の絶望も良くわかるよ。
二回目は赤軍と同じ道筋を辿ってたしなぁ(路地から出られない)。
確かに人間の体力は高すぎる気はした。
medicパックなくすだけで大分変わると思うけどな。
二人相手で片方が衛生兵だと下手すると負けてしまう。
>>876 AAのエフェクトを上手く使って、毒ガスとかの感じとか。
ただ、AAは固定武器だから携帯させれるかどうか分からないけど。
連射は出来るし、射程もいじれそうなんだけどね。
ベルリンはデルモンテに合ってないね
ゾンビを堅くすると人間側が速攻負けるしね
作者タソがんがれ〜
>>883 その通路、雰囲気あるね。
でも、中世のボンビじゃ似合わないか・・
近代版のゾンビ戦もやってみた(ry
ところで、それは何のMAP?
886 :
885 :03/11/30 03:39 ID:0qt+3b9z
×ボンビ
○ゾンビ
桃鉄かよ・・・
>885
DCのBasrha昼MAPにある
イラク軍の隠し通路だと思われる
>882の四角い影がカコイイ
>882
これ、血MOD入れた状態でその血のテクスチャが
おかしくなってるとこんなんなるよ。血MODを外してみ。
サウンドパックを入れただけなのにこうなっちゃったんなら
そのサウンドパックフォルダの中にtexture.rfaが入ってるはず。
それを消してみれば?落としてないからどうだかわからんけど。。
889 :
885 :03/11/30 04:33 ID:0qt+3b9z
>>887 ありがと
あんな通路が合ったなんて、気が付かなかったよ。
拠点から伸びてるみたいでつね
探してみまつ
TACTICAL WARっていうMODが12/19に出るみたい。
結構カッコイイ。
デルモンテ0.25入れたんだけどMAPのロード終わる寸前に切れてしまうんですけどなぜでしょう?
どなたか分かりませんか?
マケガはバグでだめみたいよ
あんな時間にウプしたのにかかわらず、昨晩は鯖たててもらえたようでありがとうです。
刀MODさん、847さん、お手伝いいただけて嬉しいです。オマハとか、どんどんつくってもらえると助かります。
兵士の姿がおかしくなるのと、お絵かきソフトでバケツツールひっくり返したような症状はなにか関係があるかもしれないので、
見直してみます。今日は私用でいじれる時間が少ないので、今日中に修正できないかもしれませんが、なるべく早めに対応したいです。
Hey塩よくやったー
896 :
565:03/11/30 08:03 ID:hpjNUArR
>>896 おおおおお!GJ!こりゃカ激しくカッコ(・∀・)イイ!!!!
と、とりあえず、みんなフレーヾ(゚ー゚ゞ)( 尸ー゚)尸_フレー。
漏れにはテスターとしてでしか参加できないけど、どんどん報告するよ。
刀MODの既存の武器と盾、
>>565氏のアニメーションが追加されれば、さらにパワーアップだねぇ。
ゾンビと人間の各クラスの構成案を整理する必要がありそうな気配・・。
>>894 兵士の姿がおかしくなるのは、
LODのモデルが原因じゃないかな?
>>882 やくにたたないHPから落とせない。
そのファイルどっかにあります?
GOGOの鯖管様、MAPの巡回からマケガを外していただけませんか?
バグでプレイ出来ない様なので、ここを見ていたらよろしくお願いします。
エルアラもいらね。
アーカードMODとデブの少佐MODキボンヌ!
諸君私は戦争が(ry
>>906 なぜ素直にヘルシングMODと言わぬ。
MAP「第二次バトルオブブリテン」
飛行船から降下してくる精鋭ヴァンパイアドイツ兵がヘルシング本部を破壊する。
ども、GoGo鯖缶でつ。
巡回からマケガ、エルアラを外しておきました。
やる鯖がないの
白旗だけしか武器がないmodキボンヌ
突撃ラッパだけしか武器がないmodキボンヌ
キボンヌmod
キボンヌ
MODスレ@1周年・・ちょっと過ぎたけど
だいぶ進化したな、職人ら乙
>910
乙です。
やって見ましたが、特に大きな問題は無いと感じました。
後は実際にやってバランスを調整すれば、完成ですかね・・・
1つだけ、赤軍の旗近くの揚陸艇にバグで中に入れるようになっていました。
>>888 漏れは血MOD入れてないしサウンドパックの中にtexture.rfaがないのよね
ひとつずつ適当にファイル抜いて起動してみたりしたがちっとも直らん
他のMODやら設定が悪さしてるのかとBFを再インスコしてすっぴん状態にサウンドだけいれたが駄目
あきらめて他のサウンドパックにするよ
スターリンのオルガンの音がカコイイだけに無念('A`)
とりあえず忘れられた町をどっかの鯖で採用してほしい。
プレイ前の感想ではドイツ軍は四号一台では厳しいんじゃないか?としか思わない。