面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレPart53
1 :
名無しさんの野望:
sine
乙curry
乙カレー食ってくるわ
乙カレー食って寝るわ
乙ー。
Ζー
おやすみ・・・zzzzzz
11 :
名無しさんの野望:03/11/13 00:33 ID:tSF8Ponl
12 :
名無しさんの野望:03/11/13 00:49 ID:HtiaE/0F
13 :
名無しさんの野望:03/11/13 00:50 ID:tSF8Ponl
マジンガー乙
>>
小津
15 :
EW3:03/11/13 00:52 ID:567rwz4S
f77j r〜〜〜〜〜
. , -‐lル/、 __ _ノ あああ‥‥
// fヽ ,_、/__ `ヽ_ ⌒ヽ〜〜〜〜〜
゙7 .ハ.'二ル' |〈___ノf レ1(
L__|、 ,L| しL.し'゙" ←プレイヤー
. |. |\_,ヽ "` "′
/ / |. |
〈ーく }ーく ←シャア専用SHELLA-FISS-ENOVA
 ̄  ̄
__∧____
/
どうなさいました‥‥‥‥? プレイヤー様‥‥‥‥
さあさあお気を確かに‥! がっかりするには及ばない‥!
イビルインフェルノの残り弾数は まだ8発もある‥‥!
まだまだ‥‥ あなたが私を倒す可能性は残されている‥!
どうぞ‥‥‥‥ 存分に夢を追い続けてください‥‥‥!
我々は‥‥‥‥ その姿を心から‥‥ 応援するものです‥!
Avaris作者の新作やってみました。
自分が出来る事は部隊を編成・移動するだけ、全体マップ上で敵部隊と
遭遇すると戦闘。戦闘中は、魔法の使用と3種の隊形・撤退指示のみ可能。
グラフィックは美しく、インターフェースは非常にまとも。
でも、つまらなくはないが、熱中するほど面白くはない。
システムがシンプルすぎて、ぎりぎりと頭を悩ませるようなほど
選択肢がないから、結局じゃんけんでしかなく戦略性がない。
ユニットもステータスの違いだけの存在で個性に乏しい。
「大部隊を編成、やばくなったら魔法」で終わってしまう。
ゲームには、「進むにつれ今まで出来なかったことが出来るようになる」
という要素が不可欠だと思うけど、これにはそういう興奮がない。
さらにフリーウェア版とされているものは実質デモで、
マップを先に進んでいくと「フリーウェア版ではここまでです」の表示が出る。
当然フリー版は序盤だから、シェアを買えばそれなりに戦略眼も必要になるんだろうけど
いまいちかな…。「戦闘は他人任せ」系のSLGは、カードゲームの用に
どぎついほどの選択肢による結果の違い+一手一手頭を悩ませるよくできたシステムが
ないときつい気がする。特にシェアなら。
以上スレ違いでした。
>>16 はっきり言って面白くないね。
開始5分でゴミ箱。
良いのはグラフィックだけ。
ていうか体験版じゃねえかソレ。
スレ違いだ!糾弾せよ
【タイトル】こ〜こはど〜この箱庭じゃ?
【ジャンル】うーんバーチャルADVとでもいえばいいのか・・・
【URL】
http://www.geocities.jp/usyhr/hakoniwa/ 【コメント(感想)】
フラッシュを使ったHPをでっちあげて、プレイさせる者を限りないバーチャル
世界に引き込むゲーム。
・・・とでもいえばいいのだろうか?
とにかくやってみればわかる。
ただの個人のショボイHPにきたつもりが、それが精密に作られたゲームだと
知ったとき俺は衝撃を受けた。
今までにないバーチャル感はピカイチ。
とにかくみんな10000HITを踏むことになります。
う〜んなんか訳分からない紹介文だな。
それくらい前例がないゲーム。
とにかくやってみれ。ハマル。
↑ちなみに最後までプレイするとホラーゲー。
最初はまったく怖くないし、意味も分からん。
インターネット対戦大富豪見たいなゲームってないかな。
容量少なくて、動作が軽くて、仲間内で出来るゲーム。
>>19 ホラーかどうかわからんがなかなか話の進め方がよかった。
荒れる辺りの書き込みがちょっとわざとらしいのが気になったけど
面白かったです
>>19 良い。こーゆーのを気軽に実験出来るのも、フリー の良さの一つ。
アイディア倒れに終わらないで、娯楽作品としても成立してる。
とりあえず、まなみタン(;´Д`)ハァハァ
>19
手が男性のものなのがちょっと。
>>25 確かに。
でも、(メル欄)はマジで怖かった。
スレの流れをさえぎって、ここ1週間で結構やったのでその中で
まとめさんとこでれびゅが少なかった2つだけれびゅ。
【タイトル】「売れないRPGの世界に入っちゃうゲーム」
【ジャンル】RPG
【URL】
ttp://www37.tok2.com/home2/ishirpg2000/ 【スクリーンショット】
ttp://www37.tok2.com/home2/ishirpg2000/start.gif 【私のプレイ時間】4時間がんばった後、金だけ改造して30分でクリア。
【備考/DL容量】503KB ツクール2000
【コメント(感想)】
勇者の憂鬱とかそういうのは好きなんで紹介読んでやってみた。
ネタ的には、まぁまぁ。普通にやってると1時間に2回ぐらい「苦笑」できた。
キャラ絵・敵絵・マップ絵・戦闘時背景とも全て自作。
憂鬱と違って、ある程度金貯め&経験値稼ぎしないと
毒消しや装備品が揃わず、ボス勝てずにあぼんするので注意。
最初から最後まで同じ調子のネタなので後半、食傷気味になってくる。
まぁ、これはこれで。
クロマティ高校が好きな自分的には少しだけ楽しめたかな。。。と。
そうじゃない人にはおすすめしない。
>19
これは…すごいなぁ。
ちょっとウチのPCだと動作が重いのが難だったが、最後までがっつりやっちまったよ。
あーでも自分が全く話に介入出来ないのがもどかしい。
最後にかけての壊れっぷりはとっても好きなんだが、ハッピーエンドとかあったら良かった。
どうにも管理人が憐れ過ぎる。
>25
ネカマ(?)だったんだろ。…(´Д`)コウタ…どこまでも憐れなヤシだ。
何も悪いことしてねーのに。
>26
自分は(メル欄)で死ぬかと思った。
最後まで見たくなくてさっさと終わらせた。
ドラクエXPのVOICEって「ドラキュラX」だよねぇ
【タイトル】TYPE-LOVE 〜完全版〜
【ジャンル】恋愛タイピングゲーム
【URL】
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se295538.html 【スクリーンショット】
ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA015715/typelove/typelove_04.jpg 【私のプレイ時間】まだ1時間半ぐらい 3人中2人攻略。
【備考/DL容量】20.8M
【コメント(感想)】シェアだったのがフリーになった。
絵は好き嫌い分かれると思うけど、フリーにしてはかなり秀逸な方なんじゃないか。
音楽もフリー素材だが良い感じ。
ただ会話と会話の間に微妙なウエイトがあったり、
メッセージ速度コンフィグ等の便利機能がなかったりと、操作性は△。
作者本人も書いてあるとおりタイピングソフトとしては微妙。(難易度は低め)
ローマ字入力の設定は最初の画面でできるのだが、
状況によっての「n」の使い方等、細かい設定まではできなくて残念。
恋愛シミュ、と言えるかというと、選択肢や行動などはまったくなく
最初に3人の中から誰を選ぶか以外は、一本道。
それも昔のB級ギャルゲ並の強引なシナリオだったり。
とりあえず絵は綺麗なんで、SS見て興味がある人や
漫画Boys be...とかが好きな人なら、HDに余裕があればどうぞ。
>>19 写真のとこコウタがメル蘭のときびっくった。
>>19 オモロイ。こういうのも書簡体っていうのかなぁ
34 :
19:03/11/13 04:38 ID:mwn/jfT8
みなさん、
>>33のレスは気にしないでくださいね。
何言ってんだろ、この人・・・ははは。
2回目で掲示板が勝手にアレされるシーンでうっすら見えるのに気づいてびびった。
箱庭、メル欄のとき二回掲示板覗いたら進めなくなっちゃったよ。
これから怖くなりそうなのに……。
掲示板で隅っこから除いてるよね。
泣きそうになった。
>>36 オフラインになってない?
後、JUNね。
39 :
:03/11/13 05:51 ID:mwn/jfT8
ところで、ひろっぴがメル欄みたいな事言ってたけどどういう意味?
>>39 「あけみ」じゃなくて「まなみ」
キーボードを見れば分かると思う
分からないなら、かな入力で打ち込んでごらん
42 :
39:03/11/13 06:07 ID:mwn/jfT8
分かりました。ありがd
36ですが、思いっきりオフラインですた。38さんありがとう。
JUNとあとひろっぴでした。
一回目クリアした直後に39-41のレスを見ていっそうガクガク。コワー
44 :
:03/11/13 06:19 ID:mwn/jfT8
じゃあメル欄だったのか・・・(ノд-。)
箱庭ってやってみたけど
いきなりキリ番でめちゃめちゃ焦った
だってゲームと思わなかったんだもん
>>27 実は中ボスって結構スリープが効くんだよな。
これに気づかなかったら投げ出してたかも。
>>19 やってみた。最後まで見てプレイ時間20分くらい。
「パソコンで」「ブラウザで」プレイ(というか閲覧)する点が
こんなに効いてくるゲームは初めてだと思った。
実在しそうなしょぼいHP風味なのがイイ。
最初のキリ番ゲットで、本名から取ったハンドルを入力したら
後でじわじわ……ほんと泣きそうになった。真夜中じゃなくてよかった(w
>>19 夜中なら確実に声上げてますw
同居人にもプレイさせよ 深夜に…
そんなに怖くはなかったな
短いし、この手の小説は好きで
よく見てるから本筋はこわくなかった。
でもよく見るとコワイ仕掛けがある。
穴から目、影から女、写真、、、
そういう気づかないと見のがすけど
気づくとゾクリとする仕掛けがよかった。
51 :
名無しさんの野望:03/11/13 09:45 ID:jiO4wbD6
>>19 面白そうなのにみんなのレス見てると怖くてできん・・・
前スレのBabyDon'tCryとどっちが怖いか教えて
>>52 そうなの?じゃあやってみるか・・・、一応心の準備をしておこう
レスども
>>53 ここにゲームとして紹介されてる時点で
半分くらいネタバレしてるようなもんだからそんなに怖くはない。
それでも演出が凝ってて面白いね。
わかっててもドキドキしてしまうw
>>51 突発的な恐さは無い。
じわじわ〜っとくる恐さ。
漏れは夜にやってビビリまくりたかった(´・ω・`)
56 :
55:03/11/13 10:23 ID:LBYuXGiL
日本語おかしくなってるな(;´Д`)
漏れは夜にやってビビリまくりだった(´・ω・`)
うーん、ネタばれされてるからか理解力が乏しいからかあんまりびびら無かった
最後の写真と手は怖いかも、写真の変化しか気づかなかったからもう一回やってみよ
それより、大量にデータ送受信してるのが怖かった
、ほんとにハッキングされてるんじゃ・・・(((( ;゚Д゚))))なんて
水色の塔をプレイ中。
なぜか階段が出まくり、調子に乗ってボスを2回ほど倒したら雑魚がとんでもない事に…
最低ランクのモンスに200も食らわされて二進も三進もいかねぇ。
ダメポ…ガクガク(((( ;゚Д゚))))ブルブル
>>60 やはりそれしかないのか。
只今敵に怯えながら金稼ぎ中。
水色の塔のラブピースって消耗品?
こ〜こはど〜この箱庭じゃ?
恐くなかったな
なんかD-LISTと比べちまった
メル欄は心臓が止まるかとおもた
>>37 >掲示板で隅っこから除いてるよね。
これってどういうこと?何度やり直してもわからないんだが。。。
>>19のサイトに行ったらたまたま1万ヒットだった・・・・
なぜか掲示板にカキコができないから密かにここに足跡を。
一見さんが華麗に10000GET (=゚ω゚)
>>62 消耗品だが使わないと効果ないよ。
ラスボス5・6回倒してるのにザコ敵まだ強くなる。
俺は>19より>65がちょっちこわいあfd
メル欄の時に左上に表示されてるのは何だろな。
>>68 見てるんだったらカキコめ!とか言われてるんですけど・・(汗
環境のせいかカキコできません。
誰かが変わりにカキコんでくれた模様。サンクス。
72 :
68:03/11/13 13:53 ID:LzEGDlrh
もう、俺ってば怖がりだからさ、正視できないのよ。
無理してやるなってか。そうするわ…
>>72 あー
あまりの自分の正直さに自殺したくなった。
せめて掲示板ぐらい書けるようにしとけえええ
あああああああああああああ
>69
今ちょうどその画面なんだけど、なんか変なの?
別におかしいところないと思うけど…
ejrQJ7C7 は釣りか?
素で気付いてなかったけどいまさら引けない状態になっただけでは
不可思議なダンジョン2って需要ある?
>69のメル欄の時に写真見ると…薄くなってるよー!ヒエー
84 :
81:03/11/13 18:11 ID:Rn5l6bkc
>どの辺?
どの状況の辺りで?でお願いします(´-ω-`)
>>19のなにやら出る、出ないとかそれぞれ違うっていうのは・・・。
本物の都市伝説のヨカーン((((゜д゜;))))
偽りの神話でイスラフィールって何に使うんですか?
読み込みが間に合わなかったのか
穴がどんどんふさがっていった(w
ナローで怖さ半減・・・
パー
>>19のサイトに行くと強制終了する。
Operaだからか?
>>91 operaとflashって相性悪いよな。
しかもキリ番だと商品が貰えるのか!19さん紹介ありがとう
>>19のサイトの掲示板に書き込みができないです。
どなたか管理人のアドレス教えて下さい。直接メール送りたいです。
ネタかほんとか・・・
>>95 サイトをリロードしてください
>19の隠し要素
色弱なのかディスプレイの色設定のせいなのか、
FLASHのせいなのか分からないが
漏れの場合灰色のノイズが入った四角が見えるだけ・・・
お、自己紹介が落ちた状態の時のTOPで
放置してたら絵が変わって崩れて穴が出てきた。
誰か>19の隠し要素、見方も一緒にまとめてくれ。
掲示板の女とかTOPの目玉とかなんも見れない。
唯一見れた変化は落書きと写真が変わったのくらいだった。
隠し要素っていうか、普通に進めてたら見れたから、見方はどうすればいいか分からん。
掲示板見てたら、どんどん書き込みが増えてったから、しばらく掲示板見てるといいかも。
>>100 目玉はTOPがボロボロになったときにちょっと放置してると
出てくると思うが・・・
>>100 おれも。
最後のTOPの目玉は見れるけど他は見れない。
掲示板やTOP絵の上に灰色の長方形が出てくるだけ。
>>98 ネタにしろマジにしろ、程度が低すぎ
>>102 放置って言うか、穴が出た後に写真や掲示板にカーソル合わせれば。。。
・ひろっぴのPCハッキング後、ひろっぴの書き込みが削除されてる。
・自己紹介が逆さまのときに写真を見ると、小唄が薄くなってる。
・小唄が消えた後にTOP絵をクリックすると、崩れ落ちる。また、写真に
ポインタを合わせていると、TOPの穴から目。
女の顔が見えるとかは、多分ネタ。
105 :
80:03/11/13 19:23 ID:Rn5l6bkc
>>104 ネタじゃねぇし
顔かどうかは知らんが顔のようなものだな。
てか、あんたはネタでいいや
106 :
98:03/11/13 19:24 ID:l9bXEl36
気 に し な い で く れ
107 :
98:03/11/13 19:27 ID:l9bXEl36
最後に一つ。。
感動した
>>104 女の顔見えるはずだけど。
自己紹介が落っこちた後写真のハウステンボスだったかな。
104は実は作者。
自分が作っていない。だから無いと断言している。
つまり女の顔は本物の心霊現象なんだよ!
>109
な、なんだってー!(AA略)
>>86も言ってるけど>文絵って誰?
まあ書き込んでる時点でアレなんだけどさ
112 :
104:03/11/13 19:36 ID:0F0j5A3a
作者じゃねえよw
>>108 ああ、ハウステンボスの写真ならしってるよ。あれ女だったのかw
>>105 掲示板の女の顔は知らん。今調べてみたが、何も見えなかったぞ。
釣られた?
>>104 女の顔は出てくるよ。
メル欄が始まってから、ずーっと掲示板の右側を見ててみ。
ほんの一瞬だけど、うっすらと出て消えるコワ。
あ、やっぱ掲示板に出てくるんだ。
違和感感じたけど見てみたら無くなってたから気になってた
>>113 その顔は知ってる。でも一瞬でもないでしょ?
ノートだと液晶傾けないと気付かないほど薄かったが。。。
じゃあ、
>>81が心霊現象に遭ったということでOK?
>>19のだけど。
-----------------ねたばれすぎレビューもどき
試みとしてだけで凄く面白いと思う。アメリカのPCゲーム会社が、全米を巻き込んだ
リアルXfileをやってたけど、あれにちょっと近くてわくわくしました。
さえない普通の男が作ってるさえないホームページの感じが非常にリアル。
日記や写真紹介の文まで、本当にありそうで雰囲気満点。
掲示板のやり取りや客同士の人間関係もそれらしい。
でも、残念だけどあまり怖くない。序盤のリアリティ抜群の展開が、ハッキング以降
壊れだし、最後は荒唐無稽になってしまう。キリ番ゲットしたのにレス出来ずBBSが荒れだす頃が
一番怖かった。オカルトものだからある程度不条理になるのはしょうがないけど、
序盤のリアルな雰囲気を保ったまま終盤まで行ってくれたら本当に名作だったと思う。
終盤のHPの壊れっぷりも、もっとどぎつくやってもよかったんじゃないか。あるページを開くと
一面に「こうたこうたこうたこうたこうたこうた・・・・」と書いてあるとか、実際に女の鼻歌が聞こえ始めるとか。
まあ俺の発想も貧困だけど。それと、行太の「周りのものがなくなっていく・・・?」という場面は、
ああいう風に直接描くと陳腐になってしまうと思う。発言が急に途絶えて、BBSに一言「タスケテ・・」と
書きこみがある、とかの方が俺は怖いです。
それとオフラインだった、という設定だと、「プレイヤーはどうしてあそこが見えるのか」
「ひろっぴの家のPCはどうやってハックされたのか」という根本的な疑問が。それを考えてしまって、
後半は話を楽しめなかった。
でも凄い作品でした。おつかれ。
漏れが不条理だと思った点は
・内容を書き換える力がありながら漏れにキリ番を取られること。
・名前に「まなみ」とか「JUN」って入力しても普通に進む事。
つーか
>>19のゲームさ、ブラウザの戻るを押したら
また始めからやり直しなんだけど・・・
やってらんね。
ブラウザの戻る押したら「あなたは好きですか?」とか出てきたんだけどどうすればいいの?
122 :
104:03/11/13 20:09 ID:Ijb/93AF
あ、見えた。モニタの明るさ調整して、離れて見たら輪郭みたいのが見えた。
ごめんね
>>80
>>19 これ、ネット始めて間もない人なら途中までは素で騙されそうだなあ。
どうでもいいが、自分が昔ハードディスクを削除してるフリをするようなイタズラにマジで焦って
あわててPC強制終了してしまった事を思い出した。
>>121 あー、オレもそれ連想した。
あれの前だったらもっと感心してただろうな。
>>19は一回クリアだけだと見落とし多いねえ。
掲示板の例の所がんがって見てみたが、女の顔見えずじまい・・・よっぽど薄いのかな。
怖いのでもうやめますた。というか見れなくて良かったかも((((((( ;゚Д゚)))))))
以下ネタバレ
>>83-84 左側はどのタイミングだったかな?
ひろっぴが登場した後だったのは覚えてる。
掲示板で左側の上隅から女の顔半分が覗いてる。
いまからお風呂だから怖くて確認プレイできない(´Д`;)
顔((((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブルブル
>>126 手が出る前の右側(真ん中に近い)ところに
人らしき輪郭がぼんやり。ちょっとすると消える。
>>104 ところで、真面目な話
不確定な要素をネタとか釣られた?とか言うのは失礼だと思うんだ。
131 :
名無しさんの野望:03/11/13 21:33 ID:sXGgaxua
オレも
>>81のは何回試しても灰色の四角しかでなかった。
>>86 文絵がまなみだったらいいけど、小唄だったら憐れすぎる...
小唄って何?
>>86 掲示板のログは新着以外も見れる。
文絵はかなり最初の方で一見さん書き込みしてる。
>>133 日記でたまに一見さんが記念カキコしてくれることがあるって書いてたから、
全部サクラだと思う。
俺が感じた矛盾点は、メールの仕組すら理解してない小唄が、リロードのたびに
告知したり初訪問時に名前を登録させるスクリプトのあるサイトを作れたことだ(w
>>134 エルフェンリートの影の薄い主人公・・・・・・じゃなくて、
>>19のサイトの
写真好きの管理人。
>>35 多分その辺は適当にまなみが細工したんだろう。
またフリームの宣伝かよ
行太=こうた=小唄ね。
>>87 消費MP半分。ほかに地形ダメージ無効もあったかも。
夜明けの口笛吹き完クリしますた。
確かに面白いのですが、あと一捻りあるとよかったな・・・と。
もう一人か二人くらい心理学や哲学に詳しいシナリオライターがいれば
完璧かもしれません。
とにかくフリーソフトの中ではずば抜けて面白いのは確かです。
次回作があれば期待したいです。
142 :
87:03/11/13 22:36 ID:MubJXxYU
>>140 装備じゃなくて使うものなんでしょうか?装備品なら誰が装備できるんですか?
現メンバーはフォックス・ゼウス・ガラティアですけど誰も装備できません。
箱庭プレイした。
掲示板カキコ出来ないもんかねぇ?
10000踏んで書き込もうってやつなんて大概誰でも似たようなこと書くんだから、
書き込みされた場合は「報告ありがとー」
されなかった場合なら「踏んだやつ、報告しろよなー」
見たいな感じに出来なかったかんな?
普通に面白かったからいいけど
あと、まなみたんイイ
>>144 おまいさんのPCにまなみタソ派遣しますた
>>145 ((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
まなみたんとPCの中で一緒に暮らしたい
今の引き篭もってガクガクブルブルしてる生活とはおさらばしたい
箱庭ネタバレ、気づいた仕掛け
これ以外にあったっけ?
・ひろっぴがJUNを問いつめた後ギャラリーの
1番目の写真の下にセリフが出る
・ひろっぴがJUNを問いつめたあとの更新後、
行太が戻ってくると掲示板のログが書き替えられる。
・行太が異変に気づいて自己紹介が書き替えられた後
ギャラリーの2番目の写真の行太が薄くなってる。
・同じとき掲示板に行くと掲示板の外枠の左上隅に顔が見える。
・手が出た後、ギャラリーの1番目の写真に足跡、
2番目の写真から行太が消える、3番目の写真に人が写ってる
・手が出た後、トップページの写真が崩れて眼が出る
もしかして誰か
>>19のflashが置いてあるサイトの50000踏んだか?
もう19の話はやめようぜ。
見たくなっちゃう。
>>151 見ればいいじゃないか
この時間ならばっちり堪能できるぞ
>>151 やってみればいいのに。
でも
>>19はネタバレし過ぎだね。
まとめに載せる時はネタバレを隠して欲しい。
見たい・・・激しく見たいんだが・・・。
見た後後悔する事が目に見えているので。
>>150 踏んだの漏れなんだけどさ、掲示板に書き込もうとしても出来ないんだよ…。
よし俺もいっちょやってみるか
やっぱり怖いからやめた
今友達に
>>19のサイトを教えた
面白いくらいに引っかかってくれている
1万人目俺取った!だとさ(藁
話題が偏りすぎで、レビュー書く気失せた
( ・A・)アソウ
>>159 箱庭も紹介されてから一日経過して、ネタが出尽くしつつあるし、面白いソフトは
がんがん紹介して欲しい。
まあ、自分は未だに水色の塔で遊んでたりするが。
ティコ強すぎ。鎧の巻物でドーピングしまくっても勝てない……。
店で買える回復アイテムが、最高でも200しか回復しないのは厳しい。
らじおぞんで ダウンロードできないんですけど・・・・
【タイトル】紅刻の唄
【ジャンル】一本道ノベル (18禁百合)
【URL】
ttp://www.ip.mirai.ne.jp/%7Echiharu/kureha/kureha.html 【スクリーンショット】
【私のプレイ時間】10時間くらい
【備考/DL容量】零話38MB壱話51MB
【コメント(感想)】一言でいうと和風伝奇系ノベルゲーム。
たとえば、この類のノベルげーの大御所といえば、
月姫や痕があると思うが、これらと比較してもまったく遜色がない。
フリーソフトでこの質と量はありえない。
なお、百合系のノベルには男性から見ると鼻につくようなくささがあることがある。
しかし、自分はまったくそういうくささを感じなかった。
(むしろ、男性向けでその類の人には受けない予感がする)
箱庭
JUNが何者なのかは、キーボードをよく見たら始めてわかった。
>>163 かなり作者の自作自演臭がするのだが・・・。
宣伝は他でやってくださいな。
アンディメンテのサイトがウイルスに感染してた模様
>どうやらHTMLがウイルスに感染していた模様です。今朝〜昼2時頃までに、
>このページおよびゲームページを閲覧した方で、エラーが発生しなかった方はウイルススキャン等で御確認くださいませ。
>>154 多分、箱庭はやっても平気だよ。
他の怖い系のと全く違って、心拍数が上がるようなものじゃないから。
実は自分も怖い系のはかなーり苦手。
そんな自分が、たまたま別の所で知ってやったんだけど全然平気だった。
というか、これが怖い系に分類されるっていうのは、このスレ見て初めて知った位・・・。
その位平気。
>163のサイトを見たんだけど、キャラ紹介のポエムっぷりにいきなり激萎え。
つーかさ、学園伝奇バトルモノなら魔界学園くらいキャラクタや背景にロマンを感じさせるものでないと、
同種のネタが多すぎて埋没してしまうよ?
……と、宣伝前提で前向きにカキコんでみる。
まあ、ここはPCゲーム板で、ギャルゲ板でもエロゲ板でも無い以上、
「お互い好きだが殺しあう運命」とか「お互い以外に理解者も味方も居ない、永遠の孤独」みたいな
ありきたりファイアーじゃ大抵の人が「ツマンネ」一喝だし、
ついでに163も当然DeusExとかWC4とかの濃いストーリーを体験済みだろうし……で、
褒めている以上それ以上のものが有るから宣伝しに来たんだろうな、と期待しつつダウソ中。
実は昔の菊地秀行を彷彿とさせる筆力でしたとか・・・ないか。
168氏の感想待ち。
というか、自分達の気に食わないもんは全て宣伝ですか。
「お互い好きだが殺しあう運命」とか「お互い以外に理解者も味方も居ない、永遠の孤独」
ガンダムSEEDを思い出した。
あれは糞アニメだった。
172 :
名無しさんの野望:03/11/14 03:33 ID:XnifRJ4R
紅刻の唄やってみたけど、個人的な感想は「イマイチ」。
絵がうまく、演出もそこそこ凝ってて、そこは好感が持てた。
でも肝心の「ノベル」の部分があんまし面白くない。
深い意味もなく読みにくい漢字を羅列するさまは、
思春期が書くポエムを読まされてるみたいで辛かった。
小難しい言葉を並べ立てれば格式が上がるってわけでも
ないんだし、もう少し読みやすさってもんを考えてくれ。
あと、ファイルサイズを何とかして欲しい。
あのサーバー、一体何メガ置けるんだ?
まあ
>>163が良ゲーならほっといても盛り上がるだろう。
スルーされたらただの糞ゲーだし、紹介してる香具師も作者かなと思われる部分もあるだろう。
クソゲーやオナニーゲーは誰も紹介しようと思わんから。
紹介するのは作者ぐらいで。
まあ今後の成り行きで判断してくださいな、作者タソ。
>>170 つーか長い間このスレにいると目も肥えてくるのよ。
紹介文読んだだけで内容も大体予想がつくようになる。
百合系のゲームでもしもすごくいいと思った第三者なら、まずこんな紹介文は
書かない。
細かなあたりを補足してる部分なんてまさに作者臭だしまくり。
まあ俺がこうやってレスして、それに食いつく香具師が出てきて、
話題になった〜って思い込みたいなら勝手に思ってくれていいが。
まあ簡単に言うと
どうでもいいやクソゲーは
呼んだ?
163の紅刻なんだけど、早速遊んでます。
……正直、かなり厳しいです。
台詞一つに絞っても、整頓・取捨選択がまったくなされていません。
お気に入りの語句・語感を「全て」流し込んで読み手に胸焼けを起こさせてしまう、
大学ノート小説レベルの文章がひたすら続いてます。
ストーリー、和モノ伝奇ギャルゲのお約束がコテコテです。
痕以降、延々続いてニトロプラスやTypeMoonが煮詰めた(つか、カッコだけつけた)アレ。
ただ、バックボーンの世界設定、組織図、敵味方や第三者の価値観・行動習性・理念をほったらかしにして
感情しか描かないところまでお約束です。
現時点で漏れからはお勧めしませんし、後続の巻を遊ぶかどうかも微妙な線です。
>>175 1行目の目が肥えてくる〜はウザーって思ったけど
後はまぁ同意出来るところがある
クソゲーを作者がいいとこだけ引っ張り出して宣伝するなんてこのスレしょっちゅうだし
このゲームのライターさん、なまじ筆量が多いから、展開めっちゃ遅いわ文章くどいわで、もう!
あのね、シナリオを書くときはプロットラインとイベントチャートをまず書き起こすと、
テーマの置きどころや、展開におけるメリハリの有無をひと目で確認できるし楽ですよ。お試しあれ。
……と、163が本当に宣伝だと信じて、老婆心ながら書きまする。
読んでてつらいです。正直。
>>177 大学ノート小説レベルってのが良いねw
こういうものの核心をズバリ言い当ててるような言葉だ。
俺もやってみたけど、途中で読んでられなくなってゴミ箱行き。
ADVにしたほうがまだよかったんだろうな、と思った。
(ノд;) モレモギブアップシテイイ?
ライター氏には「エロゲとギャルゲばっかやってないでさあ……」で始まる説教を正座で2時間ぶつけたいところ。
どんなタイトルに感化されて、どんな完成形を目指しているのかが一目で判ります。
つか、バケモノと超キャラだけのバトル伝奇って(エロゲにはこれしかないんだけどさ)、
シーンひとつ切り取っても説得力ゼーンゼン無くてツマンネ!です。
せめて、何でそいつが強いの?なんでバケモノやヤラレキャラのDQNがワンパンKOなの?ってのを
「チョー強いパワーだから」「チョー速いスピードだから」「チョー人間やめてるから」みたいな小手先でなくて
位置取りの上手さや剣の組み打ちの上手さとか、もっと具体的な行動の描写を具体的に書くなりして、
読んで納得できる仕掛けをイッパツ打って下さい。
それと。ゲームは娯楽なんです。楽しくないと意味が無いし、詰まらないと止めてしまいます。
最初の3分間にも、物語上のヤマと引きになる複線をそれぞれ一つばかり張っておくと、
読み手を逃がさずに済みますよ。ドラマ「ALIAS」なんかでもやってる手法です。
つか、ライターさん、ホントにもっと頑張れ。本気で心配になってきたよ……
作品が面白いかつまらないかは別として、少なくとも紹介した奴は
面白いと感じたんだろうから紹介したんだろうし、なんでもかんでも
作者作者いうのは良くないような気がするなぁ。
これは作者が
URU:AGES BEYOND MYSTのプレイヤブルデモ出てるね
>>181 その酷さ読んで、NIGHTTRUTHってサターンのゲームを思い出したよ・・
あれも
・主人公の仲間みんな陰陽師・精霊使い・サイコメトラーなど能力持ち
・教室で精霊召還しても周りの生徒が驚かないことの説明すらない。
・旧校舎の職員室に地下への階段。しかも行き先はカタコンベ!
・エボラウイルスを持つ狼少年を用務員のオッサンに預けたままなのに
ハッピーエンド。
・「もう一時間立ってるよ。」「死因の原因」「元凶の元」など素敵なテキスト
などとても売り物とは思えないクオリティだったよ。
スレ違いスマソ
別の意味でえらく盛り上がってるな。
もし
>>163がホントに作者だとしたら今頃凹んでるだろうね。
チョット見てみたくもあるけどナローにこの容量はきついのでやりません。
伝奇ものに碌な物はない。
>>187 「ひとかた」あたりは良かったような記憶が。
呉れない土器の唄ねえ。
序章のみ公開の段階で紹介レビュー読んでプレイしたけど、
ああ、アトラク=ナクアやりたかったんだねえ、ってのはわかるんだけど、
あまりの文痴っぷりに読んでるのが苦痛になってリタイヤしたっけ。
だから今回公開された1話はやってないんだけど、
>>177-181のレビューはかんなり的確だと思いまつ。
ただ、普段あんまり文章読みつけない子とかは、この類の作品にもコロリと来ちゃうっつう
実例を何度か見てるので、
>>163が宣伝かどーかはわからん。
Fi8Tcpw1氏的にはパクリ元のアトラク=ナクアの方はどうなのか気になる気もする。
ハァハァ出来る?
あんましできません。
ヒロイン同士はハァハァなんだけど、そのハァハァっぷりが閉じ切っちゃってて
プレイヤーがとりつくシマがないです。
まあ人にもよるんだろうけど。
ちなみに、フリゲー基準ではこれでもそこそこマシな方かもしんないので、
自分普段からそれほど文章にこだわんないぜーって人とか、
紹介ページのテキスト見てなんかチャンネル合っちゃった人とかはどうぞ。
止めはしません。
なんていうか、所詮ギャルゲーっぽいていうか
B級くさい>紅刻の唄
同じ文章の技法使いすぎじゃないか?
単語をページいっぱいに繰り返すやつ
びちびちびちびち、だけにしとけよ
>188
アトラク……ですか。
4.5.6のオマケだった頃は「頑張ってるなぁ」と思いましたが、
読み物として面白いとは思いませんでした。
銀や初音が関わる事で色んな人の日常や関係が歪んでいく、という大まかなセンから
色々予測はしていましたが、それが妙に当たってしまったために、
ゲーム中の展開やオチが逐一読めてしまったのが原因です。
エロゲの登場人物は総じて動きがなさ過ぎるし、諦めが早過ぎる。
逆転のカタルシスはともかく、変化が無いのは退屈です。
>189
それが……全然です。
キャラクタの魅力が誰一人として全く出せていないところがもどかしい。
迂遠で迂闊な台詞ばかりなので、キャラに思い入れが出る前にしらけてしまうのです。
大抵の台詞は「甚だ説明的な台詞ですが……」と接頭句を付けたくなる様な解説トークだし、
そこにキャラの人格を肉付けする、思考や発想のパターンを匂わせるような仕掛けが無い。
ヒロイン格二人の性格に基本的なテンプレしか与えられていないので、気に入るとか入らない以前に
興味が湧かないです。
もう何回言ったか分からないが作者って決め付ける厨は放置の方向で。
>>193 なるほどなるほど。
よくわかるし勉強になります。
プロの人っぽい読み方だなあ、って感じはしますが。
零話が面白かったクチなんだが、一話ってどんなストーリーなの?
前よりつまんなくなってる?話聞いてたらDL怖くなってきた……。
いやー、こんなレビューされたさすがに…やらない。
>>197 あれが肌に合ったんだったらいいんじゃないの?
俺も一話はやってないんだけど、ここで挙げられてるアレな部分って、
みんな零話に関するもんだと思うよ。
正直、Fi8Tcpw1氏のレビューは、非常に的確ながら、
フリゲやその他PCのテキストAVGやる層の一般的なプレイ姿勢からすると
容赦なさすぎの感もあるので、その辺は各自で加減して受け取った方が、
幸せなゲームライフが営めると思いまつ。
うーむ、まあその「若さ」を一緒に楽しむって遊び方もできるのが同人だからな。特にフリーは。
きっと同じような大学ノート小説を書いてきた奴、多いだろうなと。コミックメーカー製ADVなんか、もう。
>199
それじゃ普通に楽しめる俺は多分得してるんだろうな。
しかしたかだかフリゲのテキストひとつに面白いほど容赦が無いな。
作者が自演するだけでここまで株が下がるとはね。
まあ、自演と決まったわけでもないけどね。
それより、ここ見ててもヘコたれるなよ、作者。
フリゲ作家がこんだけ的を射た精度の高いレビュー食らう機会って、普通無いからな。
ほんっとうに、超ラッキーな流れ弾に当たったんだぞ。
挙げられた欠点はいずれもわかりやすいし、乗り越える道も見出し易いはずだ。
向上心あるなら受け止めて見せろよな。
オチがついた。
俺も今プレイしていたけど、なかなか面白いと思う。
帰ってからも続きやって終わらせるつもり
めげずにシリーズ制作頑張ってね。あと、宣伝はイクナイ
俺はエロCGがあればそれでいいと思うがな。
カトゆーやYU-SHOWが取り上げてたから
ヲタにとっては面白くてサウンドノベルのファンには受けない
って事か。
居もしない作者に語りかけるお前らキモっ
一般的に宣伝といっても
・作者自らが宣伝しに来る
・信者化した厨が勝手に宣伝しに来る
蓋然性は後者のほうが高い気がする。
え? サウンドノベル???
話の流れ以前に、日本語文まともに読めない人ってかわいそうですね。
どちらでも構わないが
そう思われないようにレビューして欲しい。
あまり壮大に書かれると落とす気も失せる。
本当に作者が宣伝するならここじゃなくて、サニーガールとかにすると
思うんだけどな。まとめページの次ぐらいにアクセス数もあるし。
あそこなら、宣伝し放題だ。
新スレになってからほぼ
>>19と
>>163の話題だけなのはワラタ。
・アンチが信者や作者を装って、ウザいぐらい絶賛宣伝する(間接的な荒らし依頼)
ということもありうる。
紹介者が何者なのか、判断することは基本的に不可能。
そして、このスレで重要なのは、紹介者ではなく、そのゲームが面白いかどうか。
はっきり言って紹介者の正体などどうでもいい。
>>211 大手ニュースサイトに紹介されたり
サニーガールとかで紹介されてるのに
2chにわざわざ宣伝しに来ると思うか?
別に宣伝しに来てなくたって、フリゲの作者だったらこのスレチェックしてる事は十分ありうるし、
今見てなくても、自分のゲームの評判が気になる作者はいずれまとめサイトで今回のレス群を
目にする可能性が十分あるわけ。
その辺を配慮しての語り掛けでしょ。
まったく・・・
普段、クソゲーやオナニーゲーはスルーしろっていう奴が多い割には
実際叩きが多いような気がするのは私だけでしょうか?
まぁ、もっともな意見もあるんでしょうが。
50以上も続く長寿スレなんだから、そろそろ慣れてきてもいいはずだろう。
>>164 キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!
>>215 長寿スレでも若い人はいるし、人が多いんだからしゃあない。
221 :
名無しさんの野望:03/11/14 11:19 ID:yWjDjbXY
>>166 これマジ?ウィルス名は?
アンディーメンテ見にいっても載ってない。
アクアドール3189(リメイク版)は既出でしょうか?
じゃなかったらレビューしたいんですが・・・。
オナニーゲーって全部にあてはまるんじゃないか。。。
アンディーメンテなんてモロ
>>222 それって後編シェアでしょ?
話繋がっているし、スレ違いになると思う。
>>19で半分ネタバレしてるからちょっと萎え。
もうちょっとうまいこと誘導してほしかった
226 :
新星筆記伊 ◆0VVFsGSrsA :03/11/14 13:32 ID:W0+ndTQi
手前勝手な考えだが、オリジナルゲームの評価で「〜より面白い、〜みたい」と比較して言われるほど悔しいものは無い。
それだとオリジナリティを否定されていると同じだから。
163の評価を見ると、もし作者が自演したのなら自分の作ったモノにこだわりが無い上、
既出の作品に似せる事を厭わない、若しくは目指している様に思える。
その事だけでもレベルの程度が分かってしまい可哀相である。
であるからして、これは他人の、しかも盲目的になり興奮した評価であると思いたい。
俺は
>>19読まなかったら、やってなかったと思うので、いい紹介だったと思う
むしろ、
>>20がネタバレで蛇足だと思う
ホラーなんて言われると構えて穿ったプレイになっちゃうじゃん
レビューでも攻略質問でもないレスで
スレを埋め尽くすのはやめてもらいたいなぁ。
水色の塔
敵の強さが打ち止めになったっぽい。
もう1ケタ台のダメージしか受けない。
231 :
名無しさんの野望:03/11/14 13:57 ID:CE2IgOEx
19のサイトの作者ってメールの設定も出来ないくせに
よくあんなに凝ったもん作れるよな。
>>230 凄いな。何周くらいでそこまで到達しました?
>>232 多分、10周以上してると思う。
オーブ全て身に付けられる状態だから。
ザ・マネーのオーブは所持金が高いほど多くもらえるので利用価値大ですよ。
現在二百万G持ってるけど一階昇るだけで十万Gゲットできる。
>>233 ザ・マネー装備したことなかったよ。意味無いと思って。
で、所持金も常に最低限しか塔に持ってかなかったんだけど、
そーゆー利用法があったんだね。目からウロコ落ちました。
今まだ3周目ですががんばります。サンクス。
突然ですがADV連続レビューいきまーす。
【タイトル】天雨月都
【ジャンル】伝奇ノベルゲーム
【URL】
ttp://f20.aaacafe.ne.jp/%7Etentsuki/ 【スクリーンショット】なし
【私のプレイ時間】1〜2時間
【備考/DL容量】8MB
【コメント(感想)】
絵はさほど上手くないが、味があって良い。
テキストも巧いわけではないが、変にこっていない分テンポが良く読みやすい。
キャラクターの人間やめちゃってます感が少なく、メインキャラから
脇役敵役にいたるまで好感が持てた。
この手の伝奇ものでは、日常を書くことで非日常を浮き彫りにする事が多い
みたいだが、その日常的な部分がよく書けていたように思う。
完全版にも期待。
【タイトル】紅刻の唄 壱話
【ジャンル】一本道ノベル (18禁百合)
【URL】
ttp://www.ip.mirai.ne.jp/%7Echiharu/kureha/kureha.html 【私のプレイ時間】3〜4時間くらい
【備考/DL容量】51MB
【コメント(感想)】
なんか、上の方で話題になっているが、自分も一理あるとオモタ。
くどい、長い、たるい。
途中で、いや、もうわかったから。むつかしい言葉つかえるのわかったから。
と言う気分にさせられる。これが小説なら字面が綺麗だからすらっと読み流せる
のかもしれんがビジュアルノベルでこの形式はかなりつらかった。
気がつけば、最後のほうは文章を脳内変換して読んでいる自分がいた。
あと、メインキャラクターに感情移入しづらい。もう少し零話のような日常的な
部分を書いて欲しかった。
とはいえ、全体的に見るとレベルは高い。
こういった雰囲気が好きな人なら
>>163みたいな意見になるのでは。
なんだかんだ言って最後まで読ませる勢いはあるし、筆力もある。と思う。
素直に良いなと思えるシーンも多かった。だからいらん部分もうちょっと削ってくれ。
自分は弐話に期待してます。
死ね
やっぱりノベル系は、まず読みやすくないと。
タイトル】TRUE REMEMBRANCE
【ジャンル サウンドノベル
【URL】
ttp://hm.aitai.ne.jp/~satomi28/ 【私のプレイ時間】2時間くらい
【備考/DL容量】5.7MB
【コメント(感想)】
文章はよく言えば平明簡素、悪く言えば味も素っ気もない。だけどゲーム全体の雰囲気に
よくあっていたと思う。
自分は無駄な部分が少なくて上手だと感じた。どこか温かみもあって好き。
セリフもセンスがある。
特に構成力が高くて、最後のほうの伏線の回収の仕方は素直に感心。
読み終わるとあーやられた、と言う気分になる。
某エロゲーと設定が似てるそうだが、自分はそれを知らないのですごく楽しめた。
ただ、巨大サナトリウムの中みたいなひたすら淡々とした雰囲気なので、かなり人を選ぶ。
一章から八章まで、ずっとあんな感じなので最初の章で合わないと思ったらやめとくが吉。
好きな人間にはたまらないタイプの作品。
自分はすごくツボに来た。個人的には今までやった中でも上位の良作。
というわけで評価はちょっと甘めかもしれん。
タイトル】CRIMSON RING
【ジャンル】学園ホラー ADV
【URL】
ttp://www.cmo.jp/users/phylector/ 【私のプレイ時間】1〜2時間くらいでコンプ
【備考/DL容量】3.11MB
【コメント(感想)】
以前ここでβ版が紹介されていたが、すごい絵でワロタと一蹴されていた作品。
自分もそう思って放置していたが、先日やってみると、シナリオは割と面白かった。
最初は伝奇ものっぽい雰囲気だが、話が進むにつれ学園ホラーに。
さっぱりした文章なのであまり怖くはないが、ハッピーエンドは爽やかで良かった。
ぶっちゃけ、背景はあまり上手くないのだけれど、一生懸命さが出ていて、
これはこれでいいかなという気になった。ただ、画面切り替えのウェイトが
たるくて、再プレイはアルクェイドを使った。
ただし、自分の感想はβ版のもので、最近見ると完全版が出た模様。
少しプレイしてみたが、背景がちょびっとましになり、キャラ絵もついていた。
シナリオもかなり補完された様子。そして、ウェイトはそのまま。
名作、良作というわけではないけれど、個人的には悪くない作品だと思う。
絵でワロタと一蹴されるのはちょっともったいないと感じたので紹介。
おわり。
水塔面白い。あのジャンルでハマったのはこれが初めて。
2週目からはだるいだけだけどね
>>238 心底嫌いなのはよく分かるがレビューしてくれた方に死ねはないだろ。
批判したいなら筋の通った文章で書けよ
>>19 これをネタバレせずにうまいこと楽しんでもらうには
どういうふうに紹介したらいいんだろ?
難しいな。
意外と19の紹介が最適だったのかもしれん。
>>19 最初家ゲ板のかまいたちスレでやったけど、
なかなかおもしろい反応があったぞ。
水色の塔2週目クリアして、ティコと戦えるようになったんだけど、
3週目クリアすると、どうなるの?
あんまり変化ないんだったもうやめるけど。
>>217 ベクターで見かけて一度だけ遊んだけど、楽しめなかったので紹介はしなかった。
なぜか? 私見では唯一にして最大の問題は登場人物にある。以下簡単に紹介。
.
○主人公:大企業社長の息子。他人を見下す嫌味な奴
○主人公の恋人兼許婚:別の大企業社長の娘。ワガママ放題のお嬢様
○島の青年:ただの馬鹿
○“守り主”:ただの天然女
○その他:ただの背景
.
といったわけで、主人公の一人称に沿って読めば読むほど気分が悪くなってくる。
他に感情移入できる人もいないので、プレイは微妙に殺伐とした雰囲気で進む。
「南の島が舞台のゆったりした物語」を期待していると背負い投げを食らうだろう。
あと“守り主”の描写も希薄で、なぜ主人公が彼女に入れ込むのかが分からず、
クライマックスとなる彼の「改心」にも、あまり説得力を感じることができなかった。
.
文章そのものは、小説をまったく書いたことがないというわりに上手な部類に入り、
筆致にも適度に抑制が効いていて、フリーソフトによくある垂れ流しに陥ってない。
背景となる写真の選択・加工から、吉里吉里の細かなチューニングにいたるまで、
丁寧に作られていることは分かる。それでも、再プレイする気にはなれなかった。
>>247 かわいそうだけどおもろいw
やっぱゲームは発想が大事だな
19のサイトの10000を取っちゃった。
どうしよう…。
またそれかYO!!
253 :
名無しさんの野望:03/11/14 17:08 ID:Rhcyq0ui
19のサイトに書き込めない…。
誰か助けて…。
サイトの人が怒ってる。
そのネタもう飽きた。
>>226を見て思ったけどフラッシュって著作権OKなの?
よく昔のゲームのコピーとかゲームの音楽が使われてるフラッシュがあるけど
水色の塔落としたけど家族の前でやる気にならん・・・
たぶんレビューしてる人って同じ人が多いから、今までレビュった物を
一行目にでも書いてくれたら、レビューにも感謝が出来ていいのだが。
おっ。あんた、○○紹介してくれた人か。
いつもいつもサンキュ!
こういうのがやりたいの?
>>257 荒れる要因になるだろうからごめんこうむりたい。
ただでさえ荒れやすいし。
館の謎の先行ゲッツって今からじゃ無理?
水色の塔のアドキボン
ごめん830ね。
多分オレが
>>19をゲームだと知らずに訪問(?)していたら
恐らくチラッと見てなんとつまらんHPだと思っただけでキ
リ番報告もせずにブラウザを閉じるだろう。
ゲームだと分かってたから楽しめたってのはあるな。
>>19 小ネタだが、名前入力を求められるところで何も書かずにok押すと・・
19の話自体にはあまり関係無いんだが、19の話の中で
まなみがいきなり告白してJUNがはやしたてるのを見て懐かしさと恥ずかしさが出てきた奴は・・
いないか、いないよな。俺は危うく二人に感情移入しそうになったよ・・
「あー、またネットバカップル誕生か」とか思ったよ・・
>>19 小ネタだが、名前入力を求められるところで何も書かずにok押すと・・
19の話自体にはあまり関係無いんだが、19の話の中で
まなみがいきなり告白してJUNがはやしたてるのを見て懐かしさと恥ずかしさが出てきた奴は・・
いないか、いないよな。俺は危うく二人に感情移入しそうになったよ・・
「あー、またネットバカップル誕生か」とか思ったよ・・
最初シナリオがいまいち…とか思ったけど、
このスレで
>>148みたいな、凝った仕掛けを知ってから
やり直したら面白かった。
271 :
:03/11/14 19:14 ID:oRyj9g/A
まとめさん乙津
水色の塔意外と面白かった
「素敵系ダンジョンSLG」見てやめなくて良かった
273 :
87:03/11/14 19:56 ID:oaNzqiQA
偽りの神話でドラグ・スフィア全部はめてテュポーン倒しましたがこれで隠しボス終わりですか?
テュポーンが隠しボスとは思えないんですが・・・。
なんでかこの時期にアンディー・メンテの新作。
プレイはしてないので報告だけ。
【タイトル】米磨ぎ婆の魚釣り ver1.0
【ジャンル】SLG?
【URL】
ttp://f4.aaacafe.ne.jp/~jiscald/free_11.htm 【スクリーンショット】無し
【私のプレイ時間】未プレイ
【備考/DL容量】1.3MB
【コメント(感想)】つりでもしてみるか (紹介文の転載)
取りあえず怪盗プリンスで手一杯、これやってる暇が無い。
まとめページに載ってる「JuneBride」なんですが
第5話の結界と日本刀の持ち主の攻略情報を見て入力したらエラーが出ました。
「阪前」って間違ってるんでしょうか。
作者さんの掲示板にに書いたけど、反応が無いので教えてくださるかたがいたら
お願いします。
>>274 ならば漏れがひきうけよう。
【タイトル】米磨ぎ婆の魚釣り ver1.0
【ジャンル】ACT
【URL】
ttp://f4.aaacafe.ne.jp/~jiscald/free_11.htm 【スクリーンショット】無し
【私のプレイ時間】1分〜
【備考/DL容量】1.3MB
【コメント(感想)】
AMの新作。
釣り糸をたらして魚をヒットさせて、
それを巻き取る。
巻き取りすぎると糸が切れて、
巻かないでいても魚が逃げる。
さらに魚を弾丸で撃たないと釣り上げる事が出来ない場合があるので
銃弾・釣りエサを切らさないようにしないといけない。
魚は育てるも良し売るも良し。
結構やり込めるかもしれない。
漏れも半端にしかやってないからこれくらいが限度だ。
誰かどうにかしてくれ。AMスレの人でもいいや。
>>276 久々にヒットかも
最初しかやってないけど・・・
全然釣りじゃないけど・・・
>>275 結界を張っているもののこと?
ならメル欄。
AMの怪盗プリンス、初めどのようなポイント振りが良いか、
色々試した結果以下の振りだと良いらしい。
あくまで漏れの個人的な感覚な上に、決してこれがベストって訳でもないから、
参考程度に見てくれるといいかも。
初めに持ってるBP5を
力に4 (4でなくても良いかな…微妙)
HPに1
でいくと、序盤はGreat出せなくても一撃で敵を倒せる。
知ってる人いるかも知れないけど、プリンスがヨワヨワだと、
夜中にメル欄のイベントが起こる。
まぁ、負ける事は無いと思うけどな(藁
あ、フィルって人の歯はヤッパありえないや。ゴメソ。無視してください。
>>278 どもです。
なんとか行けました。
勘違いしてましたよ・・・・。
>>236 絵はそんなにうまくないけど、表情がころころ変わって良いな。
完全版っていつ出来るんだろうか。
【タイトル】 ■HIST-NAGE
【ジャンル】 村造りシミュレーション
【URL】
ttp://ww6.tiki.ne.jp/~viper/index.html 【スクリーンショット】
ttp://ww6.tiki.ne.jp/~viper/g18.png 【私のプレイ時間】4時間ほど
【備考/DL容量】 341Kb
【コメント(感想)】
非常にオーソドックスな都市発展型シミュレーション。
森林を整地し、道路や建物を造り文化を発展させていく。
文化レベルが上がるにしたがって造れる建物も増えていく。
1000年(50ターン)の間にどれだけ発展したかをスコアという形で表示するので、
自分がやってきたことをしっかりと見極めることも出来る。
単純ながらも思い通り発展して高得点を出した時は素直に嬉しい。
既存の50ターンを過ぎた後には「エンドレスモード」と言うのも遊べるが、
正直このモードは特殊なイベントもないのでやる価値はないw
息抜きにやるには悪くない感じ。
>>280 いや、位置的にどうこうというより、歯が奥までありすぎなんだと思うよ。
親知らずが片側に3本くらい生えてるんじゃないのかというくらいに。
まあカイジだってじゃりン子チエだって歯の数おかしいし、みんな気にするな。
歯もおかしいが口の開き方もおかしいよな
>>217 メインシナリオと、ヒロインシナリオだけ終わった。
メインシナリオはかなり感動した。けど
>>249の言ってることもかなり的確で納得。
特にキャラクターの性格はそのまんま過ぎてワロタ。
まあ、求職中の方々、大学四年生等の人々はとりあえずやめとけ。
初期の主人公の言動にむかついて仕方ない(w
少なくとも共感はムリ。
けど、あれで主人公がヘタレ系ってわけだったら話がすすまんわけだし、仕方ないか。
全体的に見ると、これでシナリオがはじめてっつーのは本当なのかと思うぐらいいいできだった。
もういいから、
れびゅー再開
前スレで紹介されたファーレシアの1シナリオをクリア。
ゲームはサクサク進んで良いが、エンディングがくどすぎ。
あと、初回版やハンドブックに収録しているプロ声優のボイスを、
無名のネット声優と同格にスタッフロールで流すのはどうかと思う。
今からベクター新着からランダムで数本やってみる( ´∀`)σ)∀`)
レビュは1本終わるごとに書きまする
>>291 くれぐれも「面白い」フリーソフトスレなのをお忘れ無く
作者に歯に対する思い入れでもあるんだろう、きっと。
若くして(?)総入れ歯、若しくは総虫歯あたりかな。
・・・で、誰かその歯について、作者にメールはしたのかい・・・?
お前らが歯〜歯〜言うからそのゲーム気になってきたじゃないかよ。
Σ(゚д゚) まさかそれが作者の狙いなのでは…!?
今まで歯の話は全部自然に脳内あぼーんしていたから
それが水色の塔のことだと今始めて知った。
で、歯がどうだったか思い出そうとするのだが
全然思い出せないのだ。
人間は見る準備をしていないと見えないのだと
いうことを思い知った。
水色の塔スロット開始前から鬼連打すると80%ぐらいの確率で0が揃う。石板ゲットしまくり。
>>282を読んでやった上でレスしる。
何か歯ー歯ー悲しくなってきたやないですか
歯〜歯〜言うからプレイしてて歯が気になってしかたがねぇ・・・
オマイラ歯ァ歯ァしすぎ。ゲームが面白ければそれでいいだろ。
随分話題が偏っちゃってるな
歯ゲーの話は歯鍵板でやるべきでは。
歯ー歯ー言うから俺もやりたくなってきちゃったよ。
ボイス有りらしいので寝静まってからやることにしよう。
>>285 けっこう燃える。
変な場所にポツンと住居が建った場合、育てずに消しちゃった方がいいんだろうか?
あっちもそっちもと気にかけてたらほとんど文明レベルが上がらなかった。
いつまで歯の話を引っ張る気なんだ
19の話題が終わったかと思ったら今度は歯ですか。
誰かこの話題に歯止めをかけてくれ
312 :
87:03/11/15 00:40 ID:wEpq337J
誰か教えてくださいよ・・・。偽りでイスラフィール5個ありますが誰も装備できません。
Tale久遠への挑戦で街ゾーン?まで行ったら詰まりました。先に進む方法を知っている方いますか?
同じ質問を何度も書き込んで悪いとは思いますが答えて頂けたら幸いです。
歯で盛り上がりすぎててワロタヨ
>>308 軽かったので落としてみた。今やってる。
激しく作業ゲーなんだが、俺こういうのに好きで嵌まっちゃうんだよ(´Д⊂
いきなり強いのが出てきて一撃あぼんされたりするがおもろい。寝レネーヨ・・・
>>285 結構面白い。
1プレイ15〜20分ぐらいだから息抜きにちょうどいい。
EW3からの流れで、2もやってみた。
【タイトル】 Evils World U 〜Power of Inorganic〜
【ジャンル】 RPG
【URL】
ttp://www.yf-project.com/rpg/rpg_top.html 【私のプレイ時間】 25〜30時間
【備考/DL容量】 ターン制戦闘/22MB
【コメント(感想)】
ボス撃破時しかレベルが上がらないので、常にギリギリな戦闘。
中盤以降(序盤はRTP)の敵グラや戦闘アニメは
3同様カッコ良かった。 バトル好きは楽しめそう。
でも、実はマイナスが多い。序盤から物価が高過ぎる、
隠し要素を見つけないと辛いなど、理不尽な部分が目立った。
(金は「易しい」モードだと少し楽になるらしいが)
ストーリーは結構ハードで良いんだけど
キャラのセリフが痛かったり、青臭かったり・・・
前半の難易度は3より高いと思う。
RTPのグラが多いのも含めて、前半を耐えられるかが分かれ目。
後半は難易度が落ち着いてきて、やり込みもあって良さげ。
>311
実は作者はロッテの回し者なんだよ!!(AAry
ある物・人物を1文字で表す連想ゲームみたいなのがあったけど、
「歯」の時点で当てられてしまう悲しい運命。
しかし、ゲームのタイトルを忘れても、「歯」は忘れなさそうなので検索に便利。
初レヴューです。
【タイトル】ヒトガタ奇談
【ジャンル】サウンドノベル
【URL】
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se305583.html [ベクター]
ttp://dydy.infoseek.livedoor.net/[作者HP] 【スクリーンショット】なし
【私のプレイ時間】2時間(3話分だけやりました)
【備考/DL容量】約1.8MB
【コメント(感想)】
「鬼ヶ島」、「黒」等の作者dydy氏の作品。
一言で言うと、世にも奇妙な物語(?)な感じの短編小説集。
市販ノベルゲームのおまけディスクとかに入ってる、
ショートストーリー系のノリで個人的には結構楽しめました。
終わった時に、なにか考えさせるようなゲームが好きな人にはいいかも。
シチュエーションごとの雰囲気作りもうまくて○。
ただ、一部の話に尻切れっぽい感じを受けたのが、残念。演出なのか?
あと、システム的なところで、背景が明るい場面だと文章が見えずらかったことと、
1クリックで出てくる文章の量が多すぎ。(動作OS外のXPだからかもしれん)
場面によっては一気にページ末までズラーっと出てきて、先の展開が目に入ってしまうこともあった。
>>312 街は全員魂とってやれば良かった気がするよ。
>>321 (初回プレイ)
残ったバイキン: 1
得点: 36180
VERY GOOD!
めちゃめちゃやる気のなさげな造形のバイキンだが、最初は妙にカーソルが合わせ辛く、
わらわらと大量繁殖したときは割とパニクった。
結構燃えるが、2,3回やったら後はいい感じ。
>240
xp/2000不可でわないか
ばかちんが
>>321 この作品に限らず、狙撃系というか対象にカーソル合わせる+クリック
ってゲームの必勝法(FLASH限定)
Tab+Enter連打
>>285 XPでやったら禿げしく不安定だったよ(´・ω・`)
こ〜こはど〜この箱庭じゃ?プレイ終了。
絶望の世界みたいな展開をメチャ期待してたYO!!
でも、そこら辺が肩透かしとなって逆に面白かったかな。
終盤、どんどん壊れていって文字がブラ〜ンとなってる様子は
「再起不能!!」と高らかと宣言されているようで、寒々しい怖さがあった。
ところで、
>>36のメル欄がプレイ中の私の脳裏にサブリミナルされていたようで、
最後の掲示板で初めて”ひろっぴ”が”けろっぴ”でないことに気付いたw
>>241 ゲーム始める前のデモシーン?(文章)に惹きつけられた。
で、その期待感でレッツプレイ。
ゲーム冒頭部分の入り方もいい感じ。
この緊張感の中で、プレイしたかったんだが…。
俺の期待をヨソに、話の大部分はヒロインとのイチャイチャで構成されてしまう。
ご両親も友人もライバル達までもが、主人公の恋路を応援してくれる。
極めて恵まれた環境。 逆境に立たされる場面は無い。
そしてホラー要素である敵までもが、主人公にはおおむね好意的。
優等生はただそれだけで、マンセーされるという
現実社会をリアルに描いたストーリーであった。
>19
ひろっぴの台詞が胡散臭いなあ。
>117に同意。
ハッキングはまなみパワーとしか言い様が無いけど
どうしてプレイヤーが繋げたのかはまなみ自身も驚いてたから謎のままでいいだろう
最後にはまなみも消えて全部自分(とか自分のPC)がやってたってことにしたらおもしろかったんだけど
>308
なかなかよろしかった。
ちなみに前スレにあったプログレッシブ光の勇者達の作者。
>>308 攻撃力の強いレアキャラやボスに対して、どのタイミングで精霊装備を変えるか、
どの時点まで抽出を続けるかの駆け引きはかなりハマる。
装備交換した後HPが自動回復しない不親切さも判断材料の一つとして成立してるのはすごい。
精霊の特性とステータスを考慮しないと即あの世行きという序盤のゲームバランスも絶妙
まだ二重装備が可能になった程度の進み具合だけど、このままの水準を維持してくれたら私的良作。
ただ、まあやり込み系の人に合わせてると言うか、
こういうの受け付けない人は始めて30秒くらいでゴミ箱送りだろうな、と。
延々とマウスをカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチ・・・・・(´Д`;)
【タイトル】ノッコと遊ぼう
【ジャンル】短編エセ・メルヘンAVG(戦闘つき) (要RPGツクール2003)
【URL】
ttp://www.cmo.jp/users/hentaifilm/rpg/nokko/rpg4y.html 【私のプレイ時間】約一時間半(クリア+おまけゲームクリア)
【備考/DL容量】0.97MB
【コメント(感想)】
「機甲騎士団」「ビキニスモーカー」の作者さんの最新作。
ストーリー自体はやや重めなのだが、ちょっとした場面でいつも通りのはじけたネタで笑わせて
くれる。
過去作品のネタが少し出てくる……というか、小ネタには「よーし、恒例のネタいってみよう!」と
いうノリがあるので、過去作品をプレイ済みの方が楽しめると思う。
グラフィックは、上記のページのスクリーンショットを見てのとおり、ドット絵が綺麗。戦闘時の
ノッコのワンピースの裾の動きに萌え。ビキニスモーカーにあったお色気サービスも健在。
戦闘はアクティブタイムバトルで回復は一度しか使えないシステムだが、難易度は高くない。
不満点は、短すぎること。「短編」と断りが付いているが、「ビキニスモーカー前編」程度の長さ
は欲しかった。
おまけゲームが充実していて楽しいし、エンディング(二通り)後の楽屋裏で細かい話は聞ける
が、 「全く関係ない新作ゲームのおまけより本編のボリュームを!」「それらのネタを本編に入
れてくれよ!」と思ってしまう。
短い時間で遊び尽くせるので、やりこみ系が嫌いな人にはオススメかも。
微妙に愚痴が多めになってしまったが、楽しめたことは楽しめた。コスチューム3が見つけられ
なかったので、今から2周目突入。
合成とかでてきてワケワカメ
怪盗プリンス、ずぶずぶハマル
設定はもちろん曲も自給自足とリンクしているから、
不意に流れてくると嬉しい
>>334 思いっきり期待した首切草が全然笑えなかった
338 :
名無しさんの野望:03/11/15 07:52 ID:uvVObb/8
>>308 以前やったことあります。
コールモンスター+作業(中毒性アリ)な感じでした。
ハマリました。
紅刻の唄を落としてみた。メリハリのない文章に確かにめげた。
(ちなみに俺はひとかたも文章的には最悪に下手くそと思っているので、単にギャルゲー
慣れしていないだけなのかもしれない)
最近は容量のデカいゲームが増えているけど、実際、何メガくらいまでなら許されるのかとか
そのへんの方が(ゲームそのものよりも)気になった。
今は10メガ前後くらいまでなら普通に許容範囲なのかな?
怪盗プリンスは風は特殊スキルを上げた方が良さげだと思う。
後々投石オンリーで戦うことになるんだし。
使い捨ての英雄たちを今遊んでいるのですが、
extra ステージの8だけが出てきません。
7は2週したら出てきたんですが…
現在4週して、extraの1〜7はクリアしました。
extra8の出る条件をご存知の方、教えてください。
342 :
名無しさんの野望:03/11/15 09:02 ID:BL27OrLw
怪盗プリンス、
どうやってデータ改造すんの?
メモリエディタ
>>342 easygameでも使ってみるといいよ。
まあ、AM作品は伝統的にテキストでも改造できるが。
>>339 文章嫌いだと思われ。多少は読み書きする人なんでないか?
自分にひきつけるとノベルゲーの文章が鼻に付くのはよくあることだ、多分体質が合わないからやらない方が吉
あと容量はいくらでかくても気にしないな、俺は。
500メガのフリーソフトをテレホーダイ二晩で落としたりもしたし。
ゲームは逃げないから落とすのに時間かかってもその間別なことしてりゃイイ。
容量少ない→肌に合わなくてもあきらめがつく
容量多い→肌に合わないとむかつく
WIZ風やってるんだけどデーモンズタワーだっけ?
あれって最上階本当に無いの?75階まで行ったんだけど疲れて放置中。
残り後三つ。
348 :
339:03/11/15 10:02 ID:a7nWa1Nz
>>345 >文章嫌いだと思われ。多少は読み書きする人なんでないか?
ん? ごめん。いっている意味がよくわかんない。文章を読むのは好きだけど。
活字本は好きだがギャルゲー系の文章は嫌い、という意味ならそう。
容量だけど、昔とちがってそんなに気にしない人が増えたのかな。
まあブロードバンドだ何だかんだで結構平気になってきてるんじゃないかな
まあISDNな俺は10MBとか何かやる気起きないし
もしつまらなかったらショックだし
紅刻の唄はギャルゲー好きにはかなりの良作。
これまで指摘されている問題点は確かにその通りなのだが、ライノベや少女漫画好きには許容範囲内だろうと思う。
容量のでかさに見合うだけのボリュームがあり、きちんと完結するのか心配でしょうがない。
easygameとかいうメモリエディタを進めてる香具師がいるが
なんでなのか全く理解できない。
メモリエディタを良く使う者としてはあんなのゴミなんだが・・・
誰か館の謎最終章やってる香具師いないのか?パスワードで詰まったので助けてくらさい
>351
理由は簡単
過去にココで紹介されたから
>>351 俺は高校野球シミュレーションスレで紹介されたから使ってた。
他のエディタ使ったことは無い、無知でスマソ(´・ω・`)
>351
それはあなたの価値観
>>351 じゃあeasygame以上のメモリエディタを紹介してください。
(勿論スレの趣旨からフリーでよろ)
>>308 やってみた
ひたすらクリック→宿の繰り返しから
ちょっと進むと宿に泊まらなくて済むようになる
というかそうしないとボーナスが貰えず余計厳しくなる
精霊の組み合わせを考えてボスを倒さないといけない辺りは面白かった
しかし99→999まで上げるのは嫌だ。もういいや
>>334 やってみた。
やっぱりここの作品はツクール2003製の中では一番好きだ。
さんざん既出だけど、ドット絵が神だよね。ガスマスクをつけた兵隊とか
そーゆーのも上手いし。きっと作者さんがミリタリー好きなんだろうけど。
長編作ってくれないかなー。
しかしコスチューム3が見つからないっす。うーん。
>>19、やってる途中に回線が切れたら止まったぞ藁
コスチューム3ってなんだっけ…スクール水着?
1.ブルマ(普通に手に入る)
2.黒下着(倉庫)
3.スクール(忘れた)
>308
taketakeってどっかで見たと思ってプレイしてたら
やっぱりだった。
AM節とポーン節を足して2で割ったような感じ。
面白いからいいけども
この人のゲームの難易度は独特やね。
計算しまくるゲーム、みたいな。
あっと、調べてみたら
1.ブルマ
2.スクール水着
3.黒下着
黒下着は博士がノッコを診療室へ連れて行くとき
部屋を空けるので、その時に下段の一番左端のロッカーを調べると倉庫の鍵が手に入る。
倉庫は診療室の隣。
俺はソフトを動かす本体が見つからないよ…
ROMカートリッジは手に入ったけど。
>>364 クリア後のテレビを調べれ
作者のまわりに2つあって、片方でゲームが出来る
>>366 まとめページに「easygame」は載ってるから、
レビューしても大丈夫だと思いますよ。
>>308やってみた
説明書みたいなのに"逃走&宿を使用しないといい事あるかも"とか書いてあったけど・・・
そんなの不可能だ!
>369
途中から回復能力のある精霊が出るからそれまでセーブを駆使して辛抱。
宿、逃亡回数のボーナスは激しく使えるので、になんとか30回以下くらいにしておきたい。
ボーナスは途中からボスを倒した時にもらえるようになる。
セラフィックマダー?
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < ブルセラまだ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 天ぷら |/
本当にまだかねえ。最近質のいいギャグ作品が不足してるから早くして欲しい。
古い話持ち込んでスマソ。
DQ2-2の件ですがリニューアル版のマップチップ使ったらいけますた。
前々スレの989さんと996さんどうもありがとう。
>>19 手が男でさえなけりゃ、相当よかったのに…
でもいいゲームだね
>>350 物心つく以前から古今東西さまざまの物語メディアに親しみ、
大学時代は文字&非文字メディア作品の評論なんかゴリゴリやりつつ、
エロゲ・ギャルゲのジャンルにも、心の作品を幾つか持つ身から言わせて貰うとねー、
あれを”ギャルゲ基準では良作”みたいに言われるのは、耐えらんねーぞ。
少女まんがでもラノベでもいいよ、高尚なもんじゃなくてぜんぜん構わんから、
もっと単純に普通にウェルメイドな「製品」にいっぱい触れて目を鍛えてくれって。
読み手側にそうゆう要求するのが空しいっつうのは百も承知だけどさあ。
つい愚痴りたくなるんだよ。ごめんな。
前段落の下3行目みたいなこと書くと、「フリゲを商品と比べんな云々」言い出す
そそっかしい奴が出てくるかも知んないけどさ、むしろこっちが、
フリゲのレベルで商業作品を含めたジャンル一般を語られちゃう事に、異議申し立てんのね。
あと、ハマる人がいるという現象自体否定はしないし理解もできる。
・単純に物語経験値が足りない奴。
・見る素質自体が足りない奴。(と言うか、経験を積んでも「精度を求める傾向」に行かない奴)
はともかく、
・この手のジャンルが好きすぎて、雰囲気(つうか”そうゆうポーズ”)だけでいけちゃう奴。
・もはや酸いも甘いも噛み分け切って、自分の感受性の水準を、
作品にあわせてスイッチできる「面白がりのプロ」。
……etc。
いろんな人がいるからして。
ギャルゲー識者がいらっしゃいました。
めちゃくちゃキモイが、
>>350のような奴がいるから
フリーのギャルゲー畑が育たないって言いたいんだろう。
>物心つく以前から古今東西さまざまの物語メディアに親しみ、
おおっ!!
>エロゲ・ギャルゲのジャンルにも、心の作品を幾つか持つ身から言わせて貰うとねー、
…………。
うるせー。
ギャルゲーの1000倍くらいは活字もまんがも読んでるわ。
がんばれ、ギャルゲー先生。
つーかそんなお高い目持ってるならフリーのギャルゲーなんかやるなよ
過去にフリーで光るギャルゲー作品でも見つけたのか?
なまじグラフィックのレベルが高いと大変だなw
ギャルゲーを知りつつ他のジャンルも知っているなら
真面目な文章だけ読んでいる人よりは文章に対する
感受性の幅が広がるかもしれない。
ギャルゲーしか知らないならキモイだけだが。
よって一概にギャルゲーを否定することはできない。
失礼。
×真面目
○お堅い
ギャルゲーファンに深く謝罪と賠(ry
そもそもギャルゲーを大仰に語ってるスタンスがアレなんだと思うけど。
何年か前にライトノベル系のエロ小説のあとがきで作者が、
「セーラームーンの最終回に『一つの時代が終った』と思った」
って書いてあったのを見てから笑いし、
以降その作者は愚かエロ小説そのものからも離れてしまった俺です。
別の時代が今来てるわけだが…
>>384 ちなみにあのグラフィックのレベルが高いと言う香具師にも、
壮絶に赤ペン先生やってあげたくなりますが。
何を間違ったか漏れ今はビジュアル方面の人です。
フリゲに求めるのは、商業の多人数製作では減殺されがちな、
製作者のプライベートなとんがった感性をナマに近い状態で出してくれることです。
フィラデルフィア演義とかはめちゃめちゃ刺激されましたw
エロゲ・ギャルゲに期待してたものも、大体は同様。
今は、評判を聞いて興味をそそられたものを年に何本かやる程度ですね。
>WaUvZKuf
まぁ がんがれや(プ
そうかな?
いや、俺はプレイしてないんだが
ページにあったスクリーンショットなんか見た限りそこらのフリーとは
一線引いてると思う。だから377もプレイしたんじゃないの?
必死な釣り師が一人おります。
生暖かく観察しましょう。
単純にいけ好かない香具師だな。
その上から物を言う態度が気に喰わない。
意識では対等のつもりなんだけど、
こういう語り方するときにどーも俯瞰的になっちゃうのは否めん。
未熟なんよ。ごめんな。
396 :
名無しさんの野望:03/11/15 17:59 ID:1hCBjh4h
大物プロデューサー光臨age
>>395 対等なつもりであの文章なら文才ないな。
>WaUvZKuf
なあ、俺はこんな場所で偉そうな口きいて評論家きどってるあんたに耐えらんねーぞ。
それだけ大した人間なら、ここでつまらん時間を潰すより他にすることがあるんじゃないか?
ここは全然大した場所じゃないし、いるのは何の影響力もない少数の名無しだけだ。
大物を尻目に超良作フリソ紹介↓
戦の幕開け〜二つの城〜
うわぁぁぁぁぁぁぁ
>ギャルゲーせんせい
好きな漫画と本も教えてよ
きっと素晴らしく高尚な、感性を刺激されるような本を読んでいるでしょうから
もうそんなのどうでもいいから、ゲームのれびゅーしようぜ。
OK、俺が401ゲット。
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) 流石だよな俺ら。
( ´_ゝ`) / ⌒i
/ \ | |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/ FMV / .| .|____
\/____/ (u ⊃
知り合いにもこういう人いる。
「アイツは今後の仕事において、いい観察対象になる」
「おまえらは叩けば響くからいいよな」とかいいながら立場は「対等」
と言い張る人。対等といって誤魔化してるつもりだろうが
周りに思いっきり嫌悪感をあたえてる。
お決まりのように>402のようなの出るけど大抵シカトするよな
どうでもいいですよ。
結局皆言いたいことはおんなじなんだから。
「俺はこいつらとは違う」
オイオイ、おもろゲなスレで面白くない討論すんなよ。
>>398 評論家ねえ。たんに一言云いたかっただけだよ。
目の前で「えっ?」って事言われたら、考えるより先に「ちょい待てや」ってなるだろう。
俺のレスは、そんなふうな単純反応に過ぎん。
影響を及ぼすつもりなんてミジンコの毛ほどもなし。
無駄な時間も何も、今日は(いちおう)休日だぜ。
俺はスキルアップに一日3時間以上は割かないから、必要な時間を削ってもいない。
文学板の糞コテ思い出した。
19>>>>歯>>>>>(越えられない壁)>>>>>>エロゲ批評家
で、はいなるあんさ?
おまいらの最高のゲームベスト3ってなんだ?
漏れはこんな感じだ
1 rRootage
2 熱血行進曲(再)
3 メディカラット
メディカラットは良かったなあ。はじめて稼ぎが楽しいと思えたよ。
メディカラットだにょ
どうでもいいがミジンコに毛なんかあるのか
終わったんだから掘るなよ
釣りかと思うほど痛いヤシがいるなあ…
1ハーバーランドでつかまえて
2nepheshel
3sprinter2
TDQとか去人はなんとなく選外。順位とかそういう考え方の外にあるような気がして。
ハーバーランドは・・・面白いっつーより、なんかイイんだよなぁ・・・何なんだろ。
noizとかrRもトリップしたい時にやってます。
悪徳の栄とかチャタレイ夫人の恋人とか持ち出すならわかるけど、
エロゲーなんか引っ張ってこられてもねぇ。官能小説に毛が生えただけだろ
普通の人は「ちょっと待てや」ってなる前にグッと堪えるだろ。
もうすこしスキルアップ、精神力アップに時間を割くといいんじゃない
あの世の伊藤整も、いろんな意味で感慨深く思ってるかもな。
チャタレイ夫人が、お高尚な文学みたいに引き合いに出されるまでになったこの現状を。
しかも、文学を読むことが精神修養に繋がるとか思ってるフシのある頓珍漢に。
>>416 ええええええええええええええええええええええっ!?
釣りじゃないと思ってた奴がいたなんて……。
なんかオッサン共がマジになってんなあ・・・
>>419 まだ居たのか、あんた。
そんなに暇なら402に答えておくれよ。俺も知りたいからさ。
いや、何も答えないでいいから、居なくなるか普通にレビューしてくれ。
もまいらこのスレに移行してからひどい状態ですよ
さっさとあぼーんしろ
まとめから再発掘レビュー
じゃが投げ
Click&Create製。クリアに20分もかからん。
じゃがいもを敵にぶつけたり、ボコボコ殴って倒す。
キャラが妙にかわいく、音楽もマターリしてる。癒し系アクション。
ポインタの冒険
皮肉屋で妙に世慣れたマウスポインタが主人公のバカRPG。
設定よりキャラ同士の会話の方がおもしろかった。
5話構成でおまけつき。1話で2、30分位。
さっくりと言うより、ちまちまやっていくような難易度。
クリア後のおまけで作者の底力を見た気がした。
ギャルゲー:文章がどこまでも下手。手を抜きすぎなのか?
文学:というか「学」って何?学問のつもりなのかしらこの人達。
フリーゲーム:金にもならないのにやっている。偉いよねぇ。
漏れはレビューより、作者を教育したいです。紅刻に関しては。
ギャルゲもエロゲも、人材が壊滅的に居ないんです。だから、一人でも育って欲しい。
イタいワナビー君を吊り上げて参入敷居がさも高いように見せる古参の方もいらっしゃいますが、
蓋を開ければ、読者の目と物語の仕掛けを意識していることが人目でわかるサンプルをお持ちなら
履歴不問で即採用の世界です。
ぶっちゃけ、持ち込むか、そこまで行かないか以外にプロ・アマの境界なんか現状ありゃしません。
それでも、人が居ないんです。本当に。CG班と音屋だけガンガン増殖しています。
まず、過去に触ったエロゲやマンガ、アニメを再生産したくて面接を受ける人が多すぎる。
これではねられてしまうし、上手く入っても腕が上がるまえに半年拘束で1K\1000という薄給から
無理な掛け持ちや副業の負担で仕事が雑になって、次に繋がらなくなってしまったり。
音屋やCGがまずお金を貯めるので、そういう人が上に立つと、その人の萌えツボだけをオーダーされて、
結果話の構成がぞんざいになって、それでも「決定事項ですから」。
そのスタッフのプロとして一番大事な部分に致命打を負って、業界に嫌気がさしてしまうことも多々あります。
それを改善するには、有能な人材を育てるしかないんです。
人数が増えれば相互にコミュニケーションが取れますし、いい条件の会社に人が集まる流れが出来ます。
そうすれば人材確保のために待遇を改善する必要が出ますし、少しはライターの意見を聞いてシナリオ構成を
考える気にもなるのではないでしょうか。
何より、その人たちのチーム内での発言権が増せば、パワーバランスが取れます。
CGとシナリオが対等に近い立場で連絡しあえれば、ラフの時点で相互に演出効果を狙ったり、
矛盾を直したり出来ます。
CGの指定ミスをシナリオ側でフォローし、その結果該当シーンがグダグダになるような事も防げる筈です。
本当に、有望な「やる気のある人」には一人でも多く成長して欲しいです。
すでに荒らしの領域
>>422 正直、多すぎて書き切れない。
まいど、「好きな作家は?」とか聞かれるたびに、そういうこと聞く奴はよほど無趣味なのかって思っちまう。
まんがは、楠本まき、徳弘正也、舞井武依、大島弓子、早見純・・・、まあ360度全傾向OK。
BOYS BEすら楽しめる。 というのは嘘だが。
最近とくに気にしてるのは、小田扉、タカハシマコ、古賀亮一、藤たまき、田中浩人・・・あーもうどうでもいいや。
江ノ本瞳「セシリア・ドアーズ」は多分墓まで持ってく。
小説も、江國香織とかから小栗虫太郎やブコウスキーまで雑食するけど、
とりあえずなぜか保坂和志とかはチンピクもこねえ。
文体にサービスのある奴が好きだな。
最近は車谷長吉プレイにハマってる。
現在の哲学者では永井均、評論家では福田和也ww、社会学者では小熊英二が好き。
みなさん、まずスレタイを100回音読して、それから完全スルーをお願いします。
ツクラーの野望で質問です。
街の左上のところの壊れた橋のところってどうやって渡るんですか?
・・・ハイ、すんません。フリゲのこと書きます。
とくに好きなフリゲーはアンディーメンテとかフィラ演の人のとか。
強烈なイメージ喚起力に惹かれます。右脳ぐいぐい引っ張られます。
あと和製RPGは「妙に」好きなので、ツクール製で良作って言われてる奴はたいてい楽しめます。
アクション系ではLAも今後のバージョンアップが気になる。
AVGでは遠来とか楽しめました。ひとかたも、なんだかんだで睡眠時間削った。
僕は、一人の遊び手としては、どっちかっつうと、
「どんな作品も楽しむ方のスキルしだい」だと思ってますよ。
たとえばアンディーメンテ作品に「物語の脈絡追えねーよ!!」とかって噛み付くのは、
メロンに皮からかぶりついて「不味い!」って言ってるようなもん。
てめえ、まずは包丁もってこい、話はそれからだ、と。
紅刻の唄だって、そういう意味じゃ十分楽しめる作品の資質を満たしてると思う。
ただ、ジャンル論的に
>>350みたいに語られちゃうのは「オイ! コラ!」てなだけ。
別スレ立ててやってくれよ・・・
スキルが上がった結果がそれなら、低いままでいいや。
馬鹿だなー。
フリー作者の90%はゲーム業界なんてクソみたいなとこ行きたいと思ってないよ。
ゲーム業界って社会の癌だし働く側にとっても地獄でしかないからね。
■■■■面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレ■■■■
440 :
432:03/11/15 20:00 ID:otbOt6zG
自己解決しました。
氷の鍵はどこで使うのかな・・・。
441 :
名無しさんの野望:03/11/15 20:05 ID:7EIeqBX0
>>428 いや、即採用はないだろ。そこそこ以上の会社ならな。
神がかったもんならともかく、ないよそんな 痛い奴の採用は。
エロゲ会社とか、マイナーな、下請け会社ならわからんけど。
人材は、(特にシナリオなんて)募集すればうざいくらいくるし。
フリゲ作者に成長うんぬん言うのはお門違い。
好きでやるからフリゲで、だから面白いってのもあるわけだし。
メジャー、会社でやるのが同じってわけじゃないだろ。
でも、いま話題になってるノベルゲームはあまりにも文章というか
読む人間の事を考えてないんで俺はダメだけどな。
一つ一つの文章を、読む人間が受ける印象、「効果」として考えてほしいとは思う。
30回くらい読んだら自分が何言ってるかわからなくなってきたからレビューでもしよう
>>433 LAじゃ何の事だかわからないよぅ。
LiveAtomsじゃないよね?
【タイトル】 米磨ぎ婆のお魚釣り
【ジャンル】 釣りゲーム・・・なのか?/アンディー・メンテ
【URL】
ttp://f4.aaacafe.ne.jp/~jiscald/free_11.htm 【私のプレイ時間】 数時間
【備考/DL容量】 1.3MB
【コメント(感想)】
池に釣り竿を投げこんで魚や魚じゃない物を釣るゲーム。
魚がかかったら暴れる魚を銃撃して弱らせて釣り上げる。
釣った魚は売ったり育ててレースに出したりできる。
AMゲームにしては珍しく低難易度で、やり込みもない。
ヘルプにもあるように早起きしておにぎりを食べながらまったりプレイするが吉。
なお、「釣りゲーム」を期待していると肩透かしをくらうので注意。
444 :
432:03/11/15 20:11 ID:otbOt6zG
普通に自己解決しました・・・。
ちゃんと探してから書き込みます(´・ω・`)
今更ですが「Erinyes」やってる人いますか?
第五章のラスト(多分)でどうやっても殺されてしまうんですが、
どうすればいいんでしょう?
おかげで第六章ができない・・・
>>426 ポインタの冒険のおまけ、俺も底力を感じたが・・
明らかに力の出し方が間違ってるよな、あれ。
エンディングとおまけでいきなり衝撃の新展開繰り広げるんだから・・
しかもプレイヤーが決して望んでいない方向に・・
>441
そっか……お門違いか。
デカいコンシューマのことは自分には判らないけど、エロゲ方面は現在ライター同士の面識で
仕事を回してるのが実情なんですわ。
で、同人や商業のサンプルを持ってきてもらって、読めるなら即投入。ラフとプロット即渡し。
後は、祈るのみです……
そこまでテンパっちゃってるんですよ、実際。
フリーでも同人でも良いから、やってみたい人には機会を持って欲しいのだけど……うーん。
皆が皆、プロになるのは無理だ、あの業界は嫌だと思われるのが一番怖いんですけどね……
454 :
453:03/11/15 21:14 ID:IMYGXM1I
>>445 5章のラストって確か人質取られるところか?
それなら主人公が拳銃使うか南が消臭スプレー吹き付けるか
条件満たしてるならナサに任せれば何とかなるはず。
>>445 5章のラストって、南が人質にとられる所かな?
いろんなルートがあるみたいだから、同じようになるかわからんけど、
俺の場合は誘いは断って、その後の対峙で、南視点から消臭スプレー使ったら切り抜けられたよ。
ガンガレ。
(ノ∀`)タハー
リロードシテナカタヨ
凄いのが涌いたんだな……
なんか昨日の時点で評論家風の解説君を褒めたりするから涌いたんだよ。
まとめさん、更新おつかれさまです。
461 :
名無しさんの野望:03/11/15 22:48 ID:JP2K0Aht
The Mystery Of Time And Spaceのレベル12の緑のタイルの意味がマジでわからないよ。
誰か教えて・・・
>>461 できるだけ減らせば良い、全部消すのは不可能な気が
残り4枚ぐらいまでだったかな
>>452 いや、俺もエロゲ業界についてのこと分かんないのに言って悪かった気はする。ごめん。
ゲーム業界にいて思うのは、とりあえず束縛がなく作れるのがフリーソフトなんだなって事なんよ。
で、フリーゲームの目標が商業のゲームであってはならないし、そうじゃないと思うのよ。
いや、シナリオや文章なんかは、絶対的にうまいへたがあるし
それはゲームって事で割り切れる事じゃないと思うけど。
>>464 フリーソフト紹介する気ないなら(・∀・)カエレ!!
フリーソフトってものに対して考えてんだよ。
つか、こういう便利なスレなら、その『フリーソフト』ってものの
存在意義を考えるのは当然な事だろ。
↓素晴らしきレビューをどうぞ↓
>>466 ここはレビューと攻略に関する質問のスレ。
フリーソフトについて雑談がしたいのなら別の場所でどうぞ。
いや、逆に少し考えろよ。
楽しきゃいいじゃないだろ。
別スレでやれってことです。
館の謎の完結編って既出か?
そういうルールはこのスレでないだろ?
読めばわかるが。議論ではないしな。
なら次スレでは『フリーソフト』って事の存在について語るなって
書けばいいよな。
>>466 とにかく、スレタイおよび
>>1-3のテンプレをお読みください。256回ぐらい。
他にネタが無いときなら別にやったっていいと思うけど、「当然」と言われると違和感があるな。
そもそも、大多数の住人には、そんな需要は無いと思う。
少々趣旨が違うかもしれんが、議論スレだってあるんだし。
>>469 面白ければいいんだよ。このスレでは。
そして、存在意義の話なんてされても、つまらんの。
>>473 丁度、同じこと書いたなw
面白いって定義から初めてもしょうがないと思うけど、単純に
ゲーム業界と比較して『フリーソフト』ってものがどういう価値があるかって
感想は俺は面白いけどな。
レビューとか攻略質問したい人がやりづらい雰囲気になるから、やめてほしいんだけど。
こういうスレ違い気味な話するときはいつも、攻略質問とかスルーされがちなんだよ。
レビューや攻略質問がこのスレで一番重要なんだからさ。
文句がある奴は流れ吹き飛ばすくらいのゲーム持ってこいや。
ネタも出さないのに自治気取りのレビュークレクレ野郎もうざいんだよ。
ていうかあんまり騒ぐから紅刻の唄落としちまったじゃねえかこの野郎。
ああもう自分でもわけわかんなふぁjhfjdさhjfはks
(゚∀゚)ランランラーン ラーラ♪
電波はもう帰っていいよ
自分でHPでも作って語ってくださいな
まとめ乙
ぅぉぉぉ、すみません!!どなたかレディーソード新章のギャラリーモードでいう、
左上の女と右から1番目の列の一番下の女のいる場所を教えていただけないのでしょうか?
お願いします!!
別に、平行してレビューすりゃいいだけの話であって問題ないな。
紅刻の唄についても、批評とまでいかなくても感想レベルでは
文章の「効果」について考えてない文章。という感想は言ったかな。
とりあえず文章の反芻は、その意味がないとただの退屈でしかないという事だよな。
最初のアレは。
単にフリーとはなんぞや、ギャルゲーの文章はどうのこうのというのは
スレちがいと受け取られても仕方なかろ。
どうせなら抽象論じゃなくて、具体的な過去のゲームをあげて語ったら
再レビューという意味でも意義があると思う。
さっきから書き込んでいるやつ、さしあたって過去のノベル作品という限定でも
いいから、文章なりゲーム性なりについて書いてみてくれ。
ぼちぼちIDQwGTrl2Qのあぼーんして下さいませ、皆様。
荒らしにはスルーが一番有効です。
まとめ様お疲れです。
早速載っていたのを軽く。
荒れている所申し訳ありませんが初めてレビューします、よろしくお願いいたします。
至らない所などはご指摘を・・・
【タイトル】 擬人のゆりかご
【ジャンル】 ホラー系RPG(私的には選択肢のかわりが敵との戦闘orアイテムの気もするけど・・・
【URL】
ttp://i.cool.ne.jp/mototonet/index(3).html
【スクリーンショット】なし
【私のプレイ時間】 1時間半ちょっとかな?(クリア
【備考/DL容量】 (689KB)
【コメント(感想)】
まとめに載ってたのでやってみました。
マルチエンディングっぽくて勇者御一行様殺人事件 御一行殺人のような感じであるがほとんど一本筋。
戦闘は涅槃〜完全版〜風味なバランス(というか思わず頭に思い浮かんだので。)で中盤以降の敵は…食すことができる。(それによりパワーアップという仕組み
そんなレビューするような長さでもないので軽くやる人向けかな・・・?
微妙にバッドエンディングに引っかかって同じイベントをやり直す時のウェイトに3倍モード使ったけどそれ以外は・・・
怖さも主人公に肩入れしすぎなければそうでもないと割り切れる程度だとおもう。
ちなみにエンディングはまだ4〜5個しか見てないんですけどね。やり直すにはウェイトが・・・って感じです。
WaUvZKufみたいな電波がきてるときはどうしようもないが
今みたいに膠着してる状態なら普通にレビュー持ってくりゃいいじゃん。
いつまでも話し引っ張ってるのは他ならぬ自治気取りのクレクレ厨でしょ。
>>482 残念なことに、日付が変わってしまったな……。
俺も何度か絡んでしまったが、スレ違い議論厨はかちゅ〜しゃであぼーんすることにするよ。
>>484 オマエモナー
って言うべきなのか、言わざるべきなのか
空気が読めない自分語りはスレ違い云々以前の問題。
>>450 エンディングからの展開はディズニー映画(トイ・ストーリーとか)の
スタッフロールのおまけにもろ影響受けてそう(ネタバレなのでメル欄)だと
思った。
自分はああいった展開は嫌いじゃないので興醒めはしなかったが、
駄目な人はあそこで「俺は何のためにプレイしてきたんだ……」と
落ち込みそうな可能性は否めない。
まあ元々ギャグゲーだと割り切ってやるのなら関係ないんだけど。
>ぼちぼちIDQwGTrl2Qのあぼーんして下さいませ、皆様。
>荒らしにはスルーが一番有効です。
日付変わったけど、俺だよ。
抽象論じゃなくてな、ゲームとしてどうこう以前に
ノベルゲームという中での文章の意味について書いてるんだけど。
システム上、それが中心になるわけだしな。
荒らしとか言う言葉で片付けられても困る。
491 :
名無しさんの野望:03/11/16 00:18 ID:ZLRQTrPf
HOHOHO!が好きだったんだけどなぁ。なんかもう一度やりたいけど作者のホームページ
もみつからんしなぁ。エンディングの曲とかいい感じだった。
さぁ、盛り上がってまいりました氏ね
493 :
471:03/11/16 00:21 ID:uwUy0b83
>>488 んにゃ。11月15日(きょう)完成版がベクターに登録された。
まとめさん、以下の文章は独立したゲームとしてじゃなく既存の「館の謎」のところに付け加えておいてくだされ。
【館の謎〜完結章〜】
【URL】
ttp://www.vector.co.jp/soft/dl/win95/game/se306746.html 【備考/DL容量】 16.3メガ
【コメント(感想)】
昔ながらのADV。文章を読んだりストーリーを追ったりするよりも謎解きがメイン。
あいかわずCGの完成度は高い。3Dのことはよくわからないのでモデリングとかライティングとかの
技術的なところは知らないが、ともあれぱっと見は作り込まれていて美しい。それで充分かと。
第1章はサウンドノベルタイプの選択肢方式。第2章はクリックしまくりゲーム。
今回は選択肢式のADV。といっても総当たりでは解けない。暗号とかあるし。
参ったのは、前作・前前作の中に出てきた固有名詞などをおぼえていないと
(文字入力画面がある)いきなりバッドエンドだったこと。そんなの忘れた。誰か助けてくれ。くそ。なんとか再挑戦してみる。
>>486 俺はこういう議論見るのも楽しいからどっちでも構わんのよ。
引っ張ってもそうでなくても問題ない。
ただ問題だと感じてるやつら自身が延々と話してたのが滑稽だっただけ。
今はもう、流れはほぼ正常に戻ってますよん。
あー、律儀な荒らしさんでよかった。
では改めて皆様ID:2336J1xHのあぼーん設定よろしくお願いします。
俺は今からまとめページの新作何本かプレイしてきます。
496 :
471:03/11/16 00:26 ID:uwUy0b83
>>495 館の謎の2章をプレイしてきてくれ。そしてあの人物の固有名詞を俺に
教えてくれ。進めない……
いや、俺、そんなに「このスレの事を思ってる人」じゃないけど
思ってる人ならこういう書き込み意味ないんじゃないの?
>あー、律儀な荒らしさんでよかった。
>では改めて皆様ID:2336J1xHのあぼーん設定よろしくお願いします。
とか書いても、話題を不用意に感情的にさせるだけだし意味ないんじゃないのかね。
俺、そんな相手が嫌がることも言ってないと思うんだけど。
脇で『フリーソフト』って意義はなんだろって話があんのってそんな目障り?
>>493 まじかよー!!今EW3やってるからなー
一段落したらおとしてみる
あー、まぁ俺もゲームしよ。
>497
>1-3
既出だろうけど、まとめさん更新してるよ。
おつかれっす!
レイクドリャフカが更新しまくってたけど、
ヘキサなんかは全く動かず(厳密には2ftp)だめぽ。
まとめさん乙ー!
>>502 たしかゼクスが軽くなってたような、試してみたら。
>>493 使用ツールがね・・・。
そのせいでシステムに穴できてる。
雰囲気はなかなかグッドテイスト。
そいえば、ゾウディアック2の完成版公開が延びたぽ(´・ω・`)ショボーン
議論と言うか、そういう話は今後もしてくよっていう俺の所感ってだけだけどな。
別に論じ合う気もない。論じ合っても利はない。
実際ね、長文レス書いてる香具師だって、変につっつかなきゃ大抵は1,2のレスで終わるわけですよ。
長たらしい駄文が読みたくなかったら、文字のカタマリが目に入った時点でレス番飛ばせばいいだけ。
それを、ゴミ以外の何物でもない細けえ煽りレスで無駄にレス数消費し、
話を変な方向に誘導して長引かせ、風紀気取りで「皆さんスルーお願いします」だあ。
頭沸いてんのか。
どうでもいいから、お前も煽るようなこと言わんでくれ。
館の謎の人物名、ひとりは自己解決した。ごめん。
もう一人は忘れてても先に進めるの。
ていうか今完全に詰まってる。あそこで入力失敗したせいか暗号が
とけないせいかはわからない。最初からやりなおしてみる。
>>493 やってるゲームつまったんで落としてみるよ
了解。俺も以降静かにする。
でもな、長文議論はまだしもわずかな需要もあるかも知れねえが、
2,3行の低脳なゴミレスを喜ぶ奴は一人もいねえぞ。
自治気取りのアフォは、てめえがでっかいウンコじみた長文に、
嬉々としてたかってるハエなみに滑稽だって自覚しろよな。
はっきり言っててめえの方が億倍目障りだ。
b9qWCTN3は何を了解したんだろう・・・(´-`)
まあ、週末だしにあ。
>>515 OK、しかし513でも大分煽ってるよ。
少し落ち着こうぜ
旦 (⌒;;;;从 旦;;; ) 旦 旦
(从::::::: 从 )))旦
(旦 ∵ 从 ;;;;;;;) 旦
\ ヽ ||||||||/ : ドカーン!!!!
旦 从 |||||| 从 /
/~~~~~\ ∴
∴/,,〜へ⌒~ \
/ミ _,,_ く ゙ \ お茶でものもうか
/ (´・ω・`) ゜'\ 熱いから気をつけてね・・・
/ ゝソ ∪ ∪ ミゞ \
"''-;,,i"''--ヽ',, 丿___--"''""~
`u-u´
ゾウディアック2(体験版)面白かった?自分はがっかりした。
前作は素材とあの素気ないテキストが絶妙ですごく入り込めたんだけど
2はそういう要素がほとんど消えた感じ。雰囲気がまるで違う。一番萎えたのは戦闘。
1の後すぐやったから余計にそう思うのかも。
あれ一つ取ってみれば期待できる出来だとは勿論思うけどどうしても比べてしまう。
ゾウディアック2は果たして完成するのだろうか・・・。
なんかHP見ててモチベーション下がってるなあって感じてるのは俺だけかな。
つまり ID:2336J1xH は避難所を盛り上げるために
避難所から送られてきた刺客だったんだよ!!
Ω<な なんだってー!
すみませーん、わにの庭で質問なのですが、
6-aで池が二つ並んでますが、右の池には構造的にわにが運べないと思うんです。
真上に置いてあるブルを上に押すことはできないし、
かといって上から押したらにっちもさっちもいかなくなるし。
どなたか解法のヒントがあればご教授お願いします。
え、まなみってやっぱりネカマ?
あのぼやーっと写る顔、男っぽいな〜とは思ってたんだが
だとしたら行太可哀想すぎ
>>522 まず右の池にわにを入れて、それから人間がブルドーザーを通って
池の間に入り、わにを左の池から右の池に移す。これだけ。
つーわけで、左の池に二匹とも入れられる状態を目指すこと。
>>117 下手にオカルトにするより
スパーハカーによるストーカー話にした方が
リアルにこわいし面白かったと思う
526 :
524:03/11/16 01:40 ID:PHgBNCMU
間違えた。二行目の「右の池」は「左の池」の間違い。
館の謎が
528 :
nana:03/11/16 01:55 ID:WP0062tD
館の謎のネタバレ。
絵の作者の名前はメル欄。もちろん大文字で・藁
>>528 いままさにそこでつまってた。ありがとう。
監禁されている女性もそれ?なんか違うってでる
>>518 同意。1の選択肢選ぶバトル方式のほうが「頭脳戦」ぽくて好きだった。
2体験版のアクティブバトルやった時には、
「これ、自分にはクリアできないんじゃなかろうか」と
今から妙な不安感が……。HP残量とかわかるようになったのは親切だが。
とりあえず完成を待つしかないんだけどね。
シナリオがどれだけ面白いかが鍵になりそうな予感。
館の謎、クリアした。謎解きは相変わらず理不尽だがある意味そこが持ち味か。
監禁された女性の名前を入力する部分はわからないまま先に進んだ。
それ以外は、たぶんミスっていないと思う。
もしかしたら最後の最後の名前入力でミスったのか? 不明だ。
ラスト、「完・・・?」の文字。誰かきちんとクリアできた人、報告よろしく。
>>528 本文中に出てくる名前を入力すべし。1章、2章を忘れてても問題なし。
監禁された女性の名前入力わかった。
基本的に1、2章やってなくてもオープニングから見てればわかると思う
>>518 雰囲気はかなり違うね。違うゲームみたいな感じする。
携わってる人が増えたから、仕方ないといえば仕方ない気がする。
個人的には1より2の方が良くなると期待してる。
>>519 メルマガの完成度パラメータ見る限りでは、そう感じないけど・・・。
待ち遠しいってのが先行してるからなあ。
館の謎の完結章で
ペーパーミステリの言い換えでつまってます
ヒントか答え教えてください。。
>>536 私も今そこ。
ところで最初に男を見つけたときにメル欄のどれを入力しても先に進めたんだけど、これってエンディング分岐に関係ないかな?
ペーパーミステリーを訳す
ヒントはエジプトかな…
わからんかったらメル欄
自分でいうのもなんだが、俺は凄い奴だ。
福田和也とか読んじゃう駄目人間だけど、それでも凄い奴だ。
だからこれからも言いたいことをいう。
心して聞くように。
>>538 ペーパーミステリー、
>>538さんのメール欄を解けってことでしょうか?
1時間あれこれ考えてるけどさっぱりわかりません
いまさら館の謎2章をやってるんだが、詰まった。
サニタリーとクローゼットにあった鍵を取って雨が降るのを確認したんだが、そこから進まない。
エレベーターも反応しないし。
どうやったら地下にいけるんだ?
自分でいうのもなんだが、俺はエロい奴だ。
勝目梓とか読んで萎えちゃう駄目人間だけど、それでもエロい奴だ。
だからこれからも言いたいことをいう。
心して聞くように。
>>541 二章では地下には行けないです。
アイテムを入手した後に、主人の部屋から出ると自然にイベントが進むはず。
まだなにかやり残したことがあるのかも
545 :
名無しさんの野望:03/11/16 04:02 ID:uOX+Y+dl
>543
今行って出てきたら進んだよ、thx。
いくつかクリックしてなかったのをしただけなんだが……
階段下のスペース・コロナテーブル・雑誌棚のどれかにフラグがあったのか?
>>533 本当の最後の名前入力でメル蘭だと完・・?じゃないよ
エロい話マダー?
>547
最後の名前入力って?
日記を読んでから最後まで読み進めるまでに何かしないといけないのか?
3時40分
10:20
ワインのPULL
これがどこで生きてくるのか
>551
開けないドアを開くのに必要。
他に必要なものはメル欄。
ペーパーミステリーを解いて次にきました。
XPの致命的なバグが怖い。なんだろう
>>554 私、テストプレイ者ですが
自分もXPなので、作者に聞いてみました。
1人しかそんなバグの報告は無いそうですし
ちょうど報告された時掲示板も覗いていたけど
その人のPCに問題がありそう。
でも1人でもそんな報告があれば、載せなくてはいけないと。
あと、コミックプレイヤーにXPや2000での問題か何かあったはずなので
サイトで説明を読んでおくとイイと思います。
それに万が一があっても、館の謎の二章までの報告なので
二章まで普通にプレイ出来ているのなら、問題無し。
>>538 サンクス!
エンディングまでいけました
でも娘の名前がわからず・・・
>>524 な、なるほど。それは思いつきませんでした。今からやってみます。
ありがとうございました。
館の謎、ペーパーミステリーさっぱり分からん・・・
>>551の3時40分ってのも見つからん
パピルスもさっぱり、助けてー
【タイトル】MONSTER FIGHT
【ジャンル】シュミレーション(?)
【URL】
http://nutman.igm.jp/ 【スクリーンショット】同上
【私のプレイ時間】三十時間ほど
【備考/DL容量】VB6.0ランタイム(SP5)が必須 1652KB(=約1.61MB)
【コメント(感想)】
1000ポイントを攻撃力・防御力・素早さに配分してモンスターを創り、一対一で戦う。
初期HPは1000。約120種類の技・スキルなどの中から5つ選ぶことが出来る。
また技に任意の名前を入力し、32KBまでの好きな画像が使えたりと、何気に嬉しい配慮がある。
多くの攻撃技はSP(MPみたいなモノ)を消費するので、この値と吟味しつつ攻撃か防御かが熱い。
命中率や回避率が重要なので、ただひたすらに破壊力重視キャラでは攻撃はちーとも当たらず、
かといって逆にすると与えるダメージが低くなかなか勝てない。
能力値と技・スキルの組み合わせがモノを言う。その辺のバランスが絶妙。
IGMを利用したネット対戦が可能なのが特徴で、大会なども開かれている。
勿論CPUと勝ち抜き戦(たまにボスが登場)をやっても良いし、対人戦もできる。
MS-IMEで「しゅみれーしょん」で変換すると、きちんとカタカナに変換されるのは狙っているとしか思えん。
ATOKだと、《「シミュレーション」の誤読》と指摘される。
563 :
新星筆記伊 ◆0VVFsGSrsA :03/11/16 12:23 ID:g/KFRQMi
恋愛15シュミュレーション
リベレーションアーミーって僚機は何機まで増えるの?
566 :
560:03/11/16 13:06 ID:NPM+g4lA
>>561 スマソ。今気づいた。以後気をつけます・・・
で、自レス訂正。
>初期HP1000 → 基本HP1000
>CPUと勝ち抜き → COMと勝ち抜き
>>565 出撃回数が100回を超えてるけど4機から増えない・・
568 :
445:03/11/16 13:54 ID:abziItAE
>>455-456 ありがとうございます。数ヶ月ぶりに試してみ・・・
セーブデータが消えてた・・・_| ̄|○
まぁ、解き方は覚えてるから、最初からやり直すか・・・
>>445 第7章も公開されたしがんばれ。
あ、まだやってないなら、スタート用の画面の説明どおりにFlashPlayerの
設定を変更してローカル記憶領域を「制限しない」にしといたほうがいいよ。
分岐ごとにセーブ分けてると、デフォルトの記憶領域だと第6章あたりで
いっぱいになるから。
Erinyes、上の書きこみにちと追加。
上の設定を変更すると、既読やセーブデータが全部ふっ飛ぶから
もう途中までやってるのであればメニューの「データ管理」で
バックアップしとかないと泣きます。 ←一回それで飛ばした奴
>>570 俺も当然のごとく見事吹っ飛んだわけで。
さすがにもう一度全パターン(といっても100%ではないが)試す気力ないんで
公式カンニングして各ルート分岐データだけで妥協したが。
572 :
445:03/11/16 14:30 ID:abziItAE
>>570 ありがとうございます。
「メニューのデータ管理」ってなに?と思いましたが、
バージョンアップしないと出てこないようですね。
数ヶ月ぶりなんで、全然気づきませんでした。
試してみます。
今更だがモーニングスタークリア。
まあ笑えた。ジャンプのボボボーボ・ボーボボみたいなノリ。
勇者と異常者とかより笑えなかったなぁ。もっと壊れててもよかったかも
戦闘もいい感じ。ゲージのたまりが早くてストレスなし。
エンカウントは若干高め・・・。
おまけは、まだ途中までしかやってないけど飽きたので終わろう
なんでみんなATOkなんていれてるの?
金持ちだね
電卓とExcel以外のMS製アプリが嫌いなんです。
>>564 スクリーンショットを見ただけで作者が誰か分かった漏れは、多分天才。
>>241 なかなか面白かった。
>>328の指摘するとおり、恐怖とか緊張感には欠けるけど、
エンディングの数はバッド10ノーマル1トゥルー1ハッピー(実質おまけ)1と豊富で、
選択肢やパラメータによる分岐が結構複雑に仕組まれていて攻略意欲をそそる。
ただ、何回も繰り返しプレイしてると、既読スキップ使っても待ち時間が鬱陶しい。
一気に次の選択肢まで飛べるようにするのは、NScripterだと無理なんだろうか?
>>548 確かにバカゲーだった。面白かった。
明らかに危険そうな選択肢を選びたくなるタイプの人に進めたい(笑
作者さんのサイトから2ndも落としてやってみたけど、
そっちは個人的にいまいちだった……。意味なく長いし。
>>575 IMEなんて飾りでつ
ゲイツにはそれが分からんのでつ
擬人のゆりかご。
洞窟入るまでは純粋なホラーと思って楽しめたが
話が突拍子もない方向に進んでついていけなかった…。
>>コナミ
おまけボスはもう飽きた(´-`)
腕輪も全部買ってすることなくなったし。
今更気づきましたが・・・
まとめページ、18禁のゲームのところだけ、
エチィなバナーが表示されるんですな。
デジファミ通の作品宣伝掲示板から落とせる「Predeterminated」というRPGが面白い。
作者さんによると初完成作品とのこと。
キャラグラは自作ぽい。話も作者の主張を押し付けるようなものでもなかった。
謎のキャラの正体が気になって、気が付いたら数時間やってた…。
URLくらい張って下さい
>558
ペーパーミステリーは>544
3時40分はベンチのどこか。
589 :
587:03/11/16 16:30 ID:FKhl0sba
スクショとストーリー見たが微妙だな、、、
詳しくレビューしてくれるとありがたいんだが
>>493の第一章からやって、2章でつまずいてる。鍵1個入手したんだがそれでも2階に進めない。
過去ログ読んでみたら鍵は2個あるらしい。誰か助けてくれ〜
>>588 サンクス、まさしくそのままだったとは・・・
593 :
名無しさんの野望:03/11/16 16:59 ID:ys0G7MjJ
beastorbやってます
魔法のマントはどこのハイダーから取れる?
知ってる人情報下さい。
>587を少しプレイ。
キャラの台詞回しがなんかおかしく感じた。
>591
一回で手に入る鍵は1個だったはず。
たぶん食堂のソファ近くで(メル欄)を発見していないのだと思われる。
鍵と同じくクリック範囲がシビアなんで注意して探すといい。
>>595 サンクス。クリックしまくってやっと見つけたよ。ヒント無しだと絶対無理だと思いますた。
>334のノッコと〜の質問。
コスチュームとページは全部そろえたけど、カートリッジが見つからない。
コスとは別に入手でつか?
誰か教えてくんなせえ。
598 :
名無しさんの野望:03/11/16 17:25 ID:TG567njZ
危ない!館U
近日完成予定!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!
館の謎、完結章、バッドエンド3を喰らった・・・もう一回逝って来る
完結編のエンディング、2つしか見つからない。
脱出した後もう一度館に向かうノーマルEDと玄関で撲殺されるバッドED
公式の掲示板によると6つあるらしいが……
館の謎完結章の宝石の謎が解けない。タスケテ
まとめさんを見る限りソフィア弐のレスが少ないく盛り上がってないので
レビュー
【タイトル】ソフィア弐
【ジャンル】シミュレーションRPG
【URL】
http://park3.wakwak.com/~ko1/q/ 【私のプレイ時間】キゾ、ダルクスサイドをクリアし、今シューマサイド。
【備考/DL容量】10MB
【コメント(感想)】
攻略サイトがないのでとっつき難いかもしれない。まず、俺の経験則から言うと、
攻撃や防御の値が高いキャラ(軍人タイプ)に防衛工事をさせると効果が高く、
逆に知力の高いキャラは開発工事が得意。統治者は一国に3人配備でき、一人
3国くらい掛け持ちできるみたい。敵は兵力の数字で攻めるか判断してるみたいなので
兵力の高いキャラを敵国と隣接する3国に配置すればまず攻めて来ない。(ハッタリ?)
ゲーム難易度をあげるとCPUも計略を使ってくるので注意。ちなみに計略は同盟国にも
使用可能なのが疑問。計略成功の可否はその国の一番上に配置する統治者の知力に関係
あるようだ。あと、民衆支持率はド重要。50%を越えると人口が増え、以下だと
過疎化が進む。早期に民衆の支持率を上げると兵糧が溜まり易く、戦争がし易い。
開発が999の国から攻めると、使えるソフィアがめっちゃ増える。特にデスケイン
はコストパフォーマンスも良く使える。シューマは人材クソなのでオロの五尺烙印
とジジカのデスケインで兵無視の将軍抹殺戦法でフェイド軍の人材を捕獲中。
人材が豊富にならないとキゾ、ダルクスには勝てない・・・
リロードしてなかった・・・・゜・(ノД`)・゜・
【タイトル】AncientVice
【ジャンル】ファンタジーRPG(戦略シミュレーション)
【URL】
ttp://www.page.sannet.ne.jp/m-sky/game/ 【スクリーンショット】サイト内
【私のプレイ時間】1時間〜2時間
【備考/DL容量】6.6MB
【コメント(感想)】11/12に公開されたばかりのもの。本編はシェアウェア。
ストーリー・・・プレイヤは小国の王となり、土地を奪っていく。
世界観・・・中世・魔法がメイン。
戦闘・・・カードバトルの発展系ぽい。
システム・・・戦略フェイズと戦闘フェイズを交互に繰り返していく。
とりあえず、面白い。
グラフィックが綺麗で萎えることはなく、インターフェイスもしっかりしてる。
最初はコマンドやらフェイズやらに戸惑うが、慣れればどうってことはない。
主人公が「負」の印象があるので、良い味出してる。(大衆向けではないと思うが)
公式ページでは部隊の編成が大事とか書いてるけど、序盤なのでたいしたこともない。
戦闘に陣形みたいな物もあるが、単調になるのが惜しい。
遺跡発掘(階層式ダンジョン)はスパイスとしてはグッド。
完全版がシェアウェアというのも異論は無い。
ただ、女キャラ(魔法使い)は浮いている。世界観に合った設定をして欲しかった。
システム:7点 / 戦闘:6点 / グラフィック:9点 / 音楽:8点
>>598 ホントですか?
このスレ伝説の○○の一つ、危ない館のUだなんて。
>>603 やってないのになんだけど
> 計略は同盟国にも使用可能なのが疑問
密偵みたいのがコソーリ敵国(内心煙たい同盟国も含め)の混乱を狙う、ってな
スタイルじゃないの?
○国から計略を仕掛けられました、って出ちゃったら興醒めだけど(なんらかの
判定に成功したら判明する、とかなら良い)何者かに計略やられて、「だ、誰だ。
やっぱ今交戦中の○国か?いやいや、同盟国の×だって、当主温和そうな顔
して狸なんじゃ…」とか疑心暗鬼も楽しい。
同盟国相手に計略で国情ずたぼろにして同盟破棄の即刻侵攻、「ああ、今頃
向こう(やっぱ、あいつだったか!)とか思ってんだろうなぁ。くすくす」だのさ。
適当に妄想したところで、今度プレイしてみようかな。
レディソードSABBATH NITE's MIXってもうダウソできない?
>>608 戦闘がヴァスタークロウズ式なら買いだったんだが。
バイオメタル バグのレビューって既出?
あ、わかりました。まず謎を入力する所がわからなかった。
まことにすまんが最後と思われる名前入力をネタばれしてください・・・
・・・? になっちまう、話を理解してないんだなぁ・・・
617 :
613:03/11/16 18:56 ID:3LLpyUWQ
まとめさんと前スレになかったので。
【タイトル】BiometalBug
【ジャンル】ターン制シミュレーション (Windows)
【URL】
http://t-ii.s21.xrea.com/ 【スクリーンショット】なし
【私のプレイ時間】10時間 (未クリア)
【コメント(感想)】
オーソドックスなターン制シミュレーション。
位置関係によるダメージの補正が大きく、回復手段がないのとあわせて
難易度は高め。
成長は面クリア後にポイントを振り分ける形で行うが、成長しきった
ユニットは合成して更なる成長を繰り返していく。
ごり押しが出来ず、位置取りを相当考えないと進めないが、
上手く敵を戦略にはめて攻略していくのはかなり面白い。
1ユニット成長させりゃいけるようなSLGに飽きた人にお勧め。
リトライしても一部データが戻ってないなどいくつかバグがあり、
ちょっと使いにくい編成画面など難点を抱えてはいる。VerUpに期待。
>>618 あ、出来た・・・一生懸命別の名前をローマ字で打ってた・・・サンクス
だが、話が良く分からん・・・もう一回逝って来る
真エンド見られた。
...完エンドが2つ、真エンド、序盤で男の名前を間違えてバッド、あと2つもあるのか。
>>608 ヴァスタークロウズ同様、部隊編成がアツい。
反面、実際の戦闘になると、序盤で戦闘にかかわる
要素が少ないせいか、じゃんけんゲームの印象がぬぐえない。
騎兵やら魔法とかが追加されると変わってくるとは思うが
グラフィック、インターフェイスともに一級品だけに
どうだろう…?
LIBERATION ARMY 漸く後退、敗戦なし49戦で100%戦クリアした・・・、
でも一寸遊び方としては邪道だったかな。
最後までスナイパーライフルが雑魚一撃必殺に成らなかったのが辛かったわ。
明日のコナンはハウステンボスだそうですよ
ハウステンボスといえば
>>19
【タイトル】cloudphobia
【ジャンル】タイムアタック・シューティングゲーム(2D横スクロール)
【URL】
ttp://www.dwahan.net/uki/shooting/ 【スクリーンショット】上記URLに数点
【私のプレイ時間】30分
【備考/DL容量】4.31MB
【コメント(感想)】
3分の間にボス撃破が目標。
普通に進むとボス到着時には残り10秒くらいらしい。
そこで、ブーストで加速ですよ。
ただ、ブーストすると、敵との相対速度が上がるので撃ち洩らし易くなる。
そして、撃ち洩らした敵は、母艦(自機の後ろにあるらしい。画面上いないけど)に
ダメージがいく。
母艦の耐久力がなくなってもゲームオーバーと、諸刃の剣だけど、素人でも
頑張ってブーストしまくれ(ボス倒す時間なくなるからね)
自機も耐久力制で結構頑丈なんだけど、食らうと暫く弾撃てないので、その間に
母艦にダメージいきがちなんで、やっぱ食らわない方が良い。
後、ミサイルは、ロックオンミサイルなんで、撃つ時は位置関係考えないとショボーンな
結果になる事もあり。
自機当たり判定は見た目よりちっさいし、敵のビームも先っぽにしか当たり判定
ないんで、避けは結構楽で、難易度はそこそこ低めだと思う。
と言いながらへたれシューターなわたしはギリギリクリアがやっとなんだけど。
ブーストのために面構成をある程度覚えなきゃ駄目だけど、稼ぐならともかく
クリアだけならそんなにかっちり覚えなくて良いし、面自体短いからなんとかなる。
とにかくブースト時のエフェクトが気持ちええ。
>>628 な、なんだてぇえぇええぇえぇぇぇえぇぇsdふぁsdf
>>627 これ好きだなぁ。
ちょっと軽くやるのにちょうどいい。
テキトーにノリのいいBGMかけてやると(・∀・)イイ!!
70秒台でクリアできるようになったけどノーダメージは無理ぽ
ノーマルモードクリアできたからもういいや。
633 :
565:03/11/16 21:49 ID:fIvJFNMF
ここの住人って謎解きもの好きね
やっぱハード無理っぽ。タスケテ
636 :
sage:03/11/16 21:57 ID:PhQskijm
>unlock
色の順番覚える所で先に進めないよ・・・。
記憶力無いからもうだめぽ。
>>639 そりゃ簡単だ。
ノーマルクリアしたお前なわわかる。頑張れ。結構単純だ
Q'の新作のルーカスやってる人いない?
攻略できなくて困っているのですが・・・
>>638 thx、解けました。
今0にする奴まで行ったがハードまではまだかかるな。
謎解き物で延々とメール欄会話してるのは傍目にはスレの無駄に見えるがその実もっとも
スレタイに沿った攻略質問だ。しかし答聞いて楽しいのかね?
>>640 いけたYO!!
ハードの最後まで逝ったけど、意味わかんないし時間制限あるし、間違えたら最初からだしもうダメポ
>>643 IQ低い俺にはヒントがチョビットほしいだけぬら!バカにすでねぇだ!
イライラ棒むずすぎ・・・・
>641
自分もデコパチ以外見れないです。
今の絵描きさんはいいね。一番上手いというか、無難。
>>643 メール欄会話してる彼等の今の作戦は
「時間を大事に」だろうよ
いらいら棒でやるきなくした。
パズルにアクション性はいらん。
計算が分からん・・・あほだ
652 :
名無しさんの野望:03/11/16 22:52 ID:qWvkk7QN
「館の謎」というタイトルを見て
どうしても「危ない館!」を連想してしまう私は病んでますか?
>>647 そうっすね、絵描き一つで今までの作品と随分世界観が変わってる気がする。
あそこのメンバーの絵はみんなそれぞれ味があっていいですね。
俺は剣士二人はクリアしたけどそれ以外がわからないです。
タイトル見る限りだと獣と漁師のエンドもありそうな気もするけど。
パイプドリームみたいなのってないんかなぁ・・・
>>652 古米住人として、これからも頑張っていってくだしい。
思い起こせば丁度一年前位だったかの、あれは。
>>573 戦闘だけはそれなりに面白かった。
話は中途半端なバカゲーという感じ。
モーニングスターは、とにかく小気味が良かった記憶があるな。
ギャグも戦闘もお話も、テンポ良くて嫌味が無かった。
濃ゆ〜い大作RPGに食傷だった俺にはスマッシュヒットだった。
>>657 爺さんへの扱いが笑った
最後までアレで終わるとは思わなかった
659 :
87:03/11/17 01:07 ID:ezGEXyY2
偽りの神話にて久遠への挑戦クリアしました。他に隠しボスとかいたら教えてください。
ヨルムンガルド、テュポーンは倒しました。あと名前は忘れましたがフェオ村の南にいた奴
も倒しました。
モーニングスターのおかげで暇な日曜日楽しめたよ
サンクス
>>661 わははは、なんか力尽くなゲームね、すげぇ。
ツクール2000、h,j,k,l配置サポートしてるなんて、これで初めて知ったよ。
惜しむらくは、グラフィックはともかく音楽がRTPの効果音の組み合わせで
音楽性に欠ける、って事か(もっとも、凝ったサンプリングを利用したりしたら、
すげぇファイルサイズでえらい重くなりそうだが)
譜面配置的には、同時押しがないから、パカパカパッション(または、ぱるメロ!)
っぽいね。
だから、まださわりしかやってないけど、恐らく難しい面は、ノートがぎっちり
詰まった配置にならざるを得ないんだろうなぁ、と予測(多分、高BPMにするのも
ツクール的に限度ありそうだし)
>>617 面白いと思います。ただ・・・
よい点
・マップとユニットのグラフィック。3Dポリゴンで見やすい。視点変更できるのも親切。
・ステージごとの登場ユニットが少ないのもシンプルでなかなかいい
・フリーのSLGではかなりハイレベルな気がする賢い敵AI
・回復できず、雑魚にも2〜3発でやられる緊張感あるハードなバランス
悪い点
・ステージ間のテキストが魅力ゼロ。状況説明も上手くない。あれなら無いほうがいいかも。
・ユニットの向きが死活問題のゲームなのに、
移動後向きを変更できないというのはナンセンス。
これができないと、売りであるはずの戦術をいかしたプレイができない。
・このシステムなら、移動→攻撃だけでなく、攻撃→移動もサポートすべき。
これも可能になれば戦術の幅がかなり広がる
・最後の敵が落としたボーンが未入手扱いになるのは理不尽
自動入手にするか、拾う時間を与えるべき
偉そうでごめんね。
闇と黄昏の紅英雄伝Tのボスが倒せない。
魔法で半分以上減るから回復してたら攻撃する暇ないし・・・むずい
666 :
名無しさんの野望:03/11/17 10:28 ID:L5TNjs4I
水草
667 :
名無しさんの野望:03/11/17 11:27 ID:gGliE+g1
【タイトル】紅刻の唄
【ジャンル】一本道ノベル (18禁百合)
【URL】
ttp://www.ip.mirai.ne.jp/%7Echiharu/kureha/kureha.html 【スクリーンショット】
【私のプレイ時間】10時間くらい
【備考/DL容量】零話38MB壱話51MB
【コメント(感想)】一言でいうと和風伝奇系ノベルゲーム。
たとえば、この類のノベルげーの大御所といえば、
月姫や痕があると思うが、これらと比較してもまったく遜色がない。
フリーソフトでこの質と量はありえない。
なお、百合系のノベルには男性から見ると鼻につくようなくささがあることがある。
しかし、自分はまったくそういうくささを感じなかった。
(むしろ、男性向けでその類の人には受けない予感がする)
668 :
奈央:03/11/17 11:40 ID:l/jvzFWx
foster 解けないです、犯人はわかったのですが、尋問するところで
話することが無くなってしまって、ゲームオーバーになってしまいます。
尋問の選択肢は話を終わる、以外に4つでいいのでしょうか?(メール欄)
それともまだ出てこない(出せなかった)選択肢があるのでしょうか?
もう30回もやってるよー。作者のHpも見たんですけど・・・・とほほ。
尋問の順番とかってあるのでしょうか?
669 :
奈央:03/11/17 11:41 ID:l/jvzFWx
すいません、メール欄かいてませんでした!
>>667 スタッフ紹介文を読んだだけで
51Mの中身が当たりかどうかだいたい感じ取れるな。
さて…地雷を踏んでくる、か…
667 はコピペだな。
前回コレで荒れたもんだから、味をしめたってとこか。
また荒れたら自作自演の線が濃厚だが。
ワラタぞ、おまいら
はぅあ!
我々が一気に釣られてもうたわけか
とりあえず、平日の昼でも
このスレに人が居ることが判った訳だが。
|∀・)ニヤニヤ
せっかく乗ったのに…というかこのサクールはまだまだいける
ネタとしてナ!!
ま、一息ついてお茶でも、ど〜ぞ。
. ζ
. ∧__∧ 旦
(´・ω・∩
⊂ 丿
⊂ ω /
し
イタダキマスタ( ´∀`)つω
それは違いまつ(´・ω・`)
藻前らは愉快な連中ですね
【タイトル】こ〜こはど〜この箱庭じゃ?
【ジャンル】うーんバーチャルADVとでもいえばいいのか・・・
【URL】
http://www.geocities.jp/usyhr/hakoniwa/ 【コメント(感想)】
フラッシュを使ったHPをでっちあげて、プレイさせる者を限りないバーチャル
世界に引き込むゲーム。
・・・とでもいえばいいのだろうか?
とにかくやってみればわかる。
ただの個人のショボイHPにきたつもりが、それが精密に作られたゲームだと
知ったとき俺は衝撃を受けた。
今までにないバーチャル感はピカイチ。
とにかくみんな10000HITを踏むことになります。
ベクター新着レビューのASTER -クリスタル戦記- 。
おもしろそーと思ったけどスクショを見てプレイ断念。
敵がゴッキーに見えるよ。。。
>>684 死ぬかとオモタ。そうと言ってくれれば……
一応最後までいったけど心臓止ま(ry
>>19の奴何処かは言えんけど、とある板でも張られてたんだが
あっちもレス番19だった・・・(゚Д゚;)
689 :
名無しさんの野望:03/11/17 16:33 ID:7cSRRPM2
ぬいぐるずで、鍵を飲み込んだ熊がいる場所のワープが全然機能しなくて
ハマったんだけど、これって単なるバグなんだろうか?
ぬいぐるず、懐かしいな。
モニターを使ったあの演出は鳥肌が立ったよ。
ネタバレになるから詳しく書けないけどさ。
まぁ、液晶モニターじゃ意味ないけど・・・
ぬいぐるずって
廃棄処分寸前の縫い包みが博士の内臓えぐり出すゲームだっけ?
693 :
689:03/11/17 18:06 ID:7cSRRPM2
>>690 熊の口から鍵を取った後、どうしたらワープ(脱出)出来るか覚えてないですか?
694 :
お茶ッパ3 ◆STQ6CMHz6I :03/11/17 18:37 ID:P/Mnj+wH
今からクレスティーユ?やるわ〜
なんか評判いいから覚えとけよ!!クリアしたら報告すッからナ!!
695 :
名無しさんの野望:03/11/17 19:34 ID:w07oYkp5
WindowsXPで2つのUSBコントローラーを認識させています。
1Pとして認識させたいコントローラーを
”コンパネ→ゲームコントローラー→詳細設定→優先させるデバイス”
で選択したのですが、うまく行きませんでした。
どなたかアドバイスをいただけたらと思います。
すれちがいぽ
>697
つまらなかった人はそこまでたどり着く前にやめちゃうんじゃないのかな?
tews
>>684 ついついブラウザの戻るボタン押しちゃって…
何回もやり直してる(;´Д`)アフォ
一体
>>19の評価の何割が作者の自作自演なんだろう・・?
ていうか最後まで主人公の名前「ぎょうた」だと
思ってたのって漏れだけ?(;´Д`)ヴァカ
>>653 漁師と獣ED行きました。簡単な筈のタレ目がどうしても分からない…。
ちなにみ↑の分岐のポイントは途中の談話タイムの順番だとオモ。
早くクソゲーモード見たいのに(´・ω・`)
>>19の教訓は「ネカマとスーパーハカーには気をつけよう」ってことでFA?
つか、小唄の趣味の[メル欄]なんだが、その収集してるやつって
結局はPCが作ってた訳だよな?ってことはまなみたんの(ry
>>705 前の持ち主が使ってた時のキャッシュをHDDにコソーリ保存してたんじゃなかろうか。
【タイトル】 カフェ・オレ
【ジャンル】 ADV
【URL】
http://cgame.hp.infoseek.co.jp/ 【私のプレイ時間】 1時間
【備考/DL容量】 361KB
【コメント(感想)】 謎解き型のADV。謎を解くたびに徐々に町が作られていくのはソウルブレイダーに似ている。
ツクール製だからって無条件に悪い評価をしてはいけない
>>669 尋問の順番じゃなくて、ゲームをやり直さないとダメだと思う。
何人も同じ状況で
>>669のメル欄も全部揃って
選択肢も間違って無くても、解けないときは途中経過に問題があるはず。
遙か昔にやった記憶だし、確かじゃないけど
途中で女将さんとすれ違うシーンが無かった?
板前か何かと話す前にほんの短い間なんだけど。
それを見ないと、たぶん解けない。
自分がそれを逃しただけで、同じように何回もやり直したよ。
正直Foster作った人のゲームはどうも…(ry
館の謎二章で主人の部屋に入った後行き詰ってます。
まとめも見たんですが今ひとつよく分からず。メル欄を探せばOK?
雨というのはどういう意味が?
711 :
奈央:03/11/17 21:49 ID:HdBOVOyy
709様へ
そんな場面1回も見た事ないです><くうう。悔しい。
頑張って見ます。
>>711 よく見たら、消し忘れがあって
自分の文章意味不明だったね。スマソ。
今は消えてるかもだけど
掲示板の過去ログにも詳しい説明があったと思ったよ。ガンガレ。
>711
もし作者ページにあった項目全部クリアしているならメール欄でいけると思う。
ところで
>>684のゲームがロードしている
途中で止まるんだがもしかして
俺だけ?
藻前だけ
>>708 ラウンジゲーにしとくのがもったいない出来だな
>>708 つい最近パラレル世界に関しての考察みたいな文章読んだせいか、
設定自体は非常によさげに感じた。
でもこれ、謎解き……?
エンディングがちょっとわけわかめな感じだったのは残念。
もっと掘り下げて欲しかった。
ごめん、宝石が見つからなくて先へ進まないんだが
つーかもっとヒント出してもいいんじゃないか?
これじゃ総クリックゲーのような気がしてきた
ところで今宝石9つなんだが、後いくつ集めればいいんだ?
というかずっと探してるんだがみつからねっす。
よかったらヒント教えてください、まだ入れないのはメール欄
>>697 皆が盛り上がってたから言えなかったんだけど、自分は箱庭駄目だった。
下手に Web ブラウジングをシミュレートしている為にウェイトの嵐。
そして表示される画像や文章が見たくも無いようなものだから手に負えない。
他人の日記やら、仲間内で盛り上がってる掲示板なんざ見せられてもなぁ。
クソ個人サイトを無理矢理見せられている様な感覚。ホラーがどうとかそれ以前の問題。
元来そうしたウォッチが好きな人なら、抵抗なく楽しめるのかもしれないけどね。
>>718 とりあえず漏れが迷ったのはメル欄
あとはしらみつぶしに当たっていけば集まったと思う
>>719 ねらーにはちっとキツイっていうのがあるかもね。
でも作者さんはねらでしょ?
720thx!!
それで一つとれたよ
後は、どこだろう、、、
>719
特別うざいウェイトなんて有ったっけ?
不具合の悪寒。
>>722 宝石いくつか、井戸の中で確かめることができるだろ。
エルフのねーちゃんが一緒じゃなければダメだけど。
>>718 ヒントは偽の方の占い屋行けば貰える。
ストーリー進めば真の方でも入れるけど
で、今クリア。
軽くレビュー
>>708 一つの町で宝石を集めていくADV?ゲーム。戦闘は一切無し。
謎解き要素もあるが、SFC版ゼルダの伝説レベル
町も大きく、細かい所まで作られているが、
小さなミスがあるのがちょっと痛い。主人公の顔グラとか。
あと、続編を匂わせる終わり方をするが、その辺はどうなんだろう。
一応クリア(つーか仲間が外歩いてんなよ、30分も気づかなかった('A`))
エンディングが説明不足っていうか何も終わってないような
ストーリーもオチなしヤマなし
結局はどこにあるのかもわかりにくいアイテム探しだけ
偽と本物の街の差異は多少面白かったけど、他は全然ダメだったなぁ
名作どころか佳作にもなりえない作品だと思う
(ただ設定を掘り下げて、ストーリーを深めれば佳作にはなるかもしれない)
>>724 ずっと迷っていたのはエルフのねーちゃんが仲間にならなかったからでした、チャンチャン
つーか仲間になるなんてわかんなかったしな
変な兄ちゃんなんている意味あったのか、って感じだし
後ヒント屋も不親切だったような
手に入れたアイテムをヒントに出してたから相当迷っちゃったよ
【タイトル】いかちゃん
【ジャンル】アクションアドベンチャー
【URL】
ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA022293/Download/Ikachan.html 【スクリーンショット】同上
【私のプレイ時間】2時間くらいでクリア
【備考/DL容量】160KB
【コメント(感想)】
いかみたいな主人公が海底を探索するゲーム。
気軽に遊べるところが(・∀・)イイ!
トゲや敵をうまく避けつつ、時には敵を攻撃し、アイテムを入手し
イソギンチャクと会話していくことで話が進むのだが
俺は最初、イソギンチャクも敵だと思って避けていたので
さっぱり話が進まなかった。
操作方法と主人公の動きにクセがあるが
そこが面白いところでもある。
夏にプレイしたら涼しい気分になれるかもしれない。海だし。
>>708の「カフェオレ」やってみた。クリアまで1時間ちょいくらい。
多重世界ものは好きだし、設定はそれなりに楽しめた。
しかしこれ「短編」というよりは「長編RPG内でのある街のイベント」って
感じがどーしてもぬぐえない。
宝石探しは割と初期に占いヒントに気づいたのでさくさく進められたけど、
確かに総クリックゲーに近い。広い街中あちこち探索するのが嫌いな人は
やらないほうが無難かも……。
>>708 うーん、途中からぜんぜん進まん。
>>720のヒントのおかげで8個まで揃ったけど、酒場に行けるようにならないから
順番抜かしてる悪寒。
箱庭のアイデアはメール欄とかで先例があるよね。
だから悪いというわけではないが、誰も指摘していないようなので一応。
【タイトル】FAB system
【ジャンル】サウンドノベル作成ソフト?
【URL】
ttp://nagasaki.cool.ne.jp/d_i/top.htm 【スクリーンショット】
【私のプレイ時間】UPされてたのを1時間ほど…
【備考/DL容量】797KB
【コメント(感想)】
ゲームという訳じゃないんだけどサウンドノベル作成ツール
17歳の女の子が作ってるらしい…
管理人が作ったヤツや他の人が作ったヤツが何個かUPされているみたい。
>>732 メル欄のあたりはチェックされましたか?
占いヒントで出るところだけど、わかりづらいんで一応。
ツクール製ゲームに無条件で悪い評価を付ける人の意図ってなに?
飽きてんじゃねーの?
2000が出て3年近く経ってるから
デフォが飽きられるのは仕方ないと思う。
自作戦闘を作るとかすれば
そういう評価も受けずに済むだろうけど。
ツクールゲー=クソゲー
ラウンジゲー=うんこ
>710
それを見つけてないなら一階で見つけてくる。
主人の日記を読まないと先に進まない。
雨は主人の部屋の探索が終わったあとその部屋の窓を見る。
俺も
>>719の「他人の日記やら〜」の部分に同意
何か特定のジャンルに特化したサイトであれば
同じ趣味を持ってる人なら日記等をチェックする気も起きるかも知れないが、
あの作りではホントに個人の自己紹介程度のページでしかないので
実際興味が湧く人はかなり少ないんじゃないかな。
試みとしては面白いとは思うけどね。
>>585 Predeterminatedやってみたけど面白くなかった。
確かに自己主張を押し付けるものではないけども、
ただ何にもない作品、でしかなかったよ漏れには。
シナリオもどうってことなければゲーム性も希薄。
ボス戦のための金集めとレベル上げを一本道の中、
ボスより厄介な雑魚相手に延々と繰り返すだけな。
細かな不具合やセリフの誤字脱字も目に付いた。
他人にテストプレイさせてないんじゃないかなあ。
知らんけど。ツメが甘過ぎると思うが、どーだろ。
>570-571
あー俺もErinyesのデータ吹っ飛んだ。
あとストーリーがアレでナニになってきて少し萎え。
擬人のゆりかご
あるのかはわからないが、衣服の2つ目の装備品、本の裏の巻、保管庫、
シャベルの使い道が見つからなかった
前スレで出ていたhist-nage、27441ポイントまで逝った
建物の性質を把握して、天罰と整地を上手く使えばかなりスコアが跳ね上がるわ
ついでに戦争が起こると大きなマイナスだから、
防衛はかなり重要な要素だったり
前じゃなかった
>>285にあった
箱庭の作者って気づかなかったよママン
あれ、箱庭の作者か。
守備範囲広いねー
749 :
87:03/11/18 08:14 ID:oX67v9qe
偽りの神話の質問をする俺は荒らしですか?
パルテノン神殿の封印された扉の右上にある宝箱の取り方分かる方
いませんか?
いません。
>>749 ファミ痛サイトからツクール体験版落としてきて
テストプレイで障害物抜けて取るか
イベントの内容チェックして何がフラグなのか調べろ
>>740 ラウンジ産のツクールゲーは何になるんだ?
【タイトル】ノッコと遊ぼう
【ジャンル】ADV(ツクール2003)
【URL】
http://www.cmo.jp/users/hentaifilm/ 【私のプレイ時間】1時間
【備考/DL容量】1MB
【コメント(感想)】
ビキニスモーカーの人の新作ADV
主人公の超能力少女が軍隊に追われる話。
戦闘がおまけ程度にあり、主人公が力を解放すると成人体型になる。
成人体型時は基本的に裸だが、コスチュームが変えられる。
戦闘サイドビューがちょっと変わってる。
話は結構シリアスでマルチEND(2種類)
HPにはイメージムービーが置いてある。
短編好きにはお薦め
軽いエロに拒否反応な人にはお薦め出来ない。
漏れ、軽いエロに過剰反応なヒトなのでよろこんでやりまつ
俺も過剰反応するが近くに親がいるからできん
>>734 NScripterに似てるね。
まだ発展途上っぽいけど、もっと洗練させれば
大御所のノベルツールに遜色ない出来になるかも。
マニュアルがちゃんと書かれているのも好感がもてる。
今後の管理人の頑張り次第ってとこだな。とりあえず要Check。
カフェオレ、起伏も何もないから、ダラダラ時間潰せた。
作業ADVに軽く味付けしたって所かなあ。
作者的に、山場は次回作でってことかね?
>>733 それってまとめに載ってまつか?検索してもでんかったです。
>>746 おれはやっと10000超えてはしゃいでたよ
すげえなあ
>>758 検索くらいしろよ・・・。
で、俺も気になってググってみたらエロゲだったわけだが(´Д⊂
このスレの住人の何%がやったんだってもんをそんな風に
出されてもなあ。
761 :
760:03/11/18 11:40 ID:0qMEc1WL
ごめ、文盲だった。
まなみタソのネカマハンドで締められて逝ってきまつ。
>>733 まーそんな事言ったらキリがないわけで・・・・
>>762 このスレでこれが盛り上がったことでD-Listの作者がやりづらくなったと推理してみた。
【タイトル】Reort's Story2
【ジャンル】RPG
【URL】
ttp://aea.to/arcstar-ringdom/ 【私のプレイ時間】プレイ途中。結構長編?
【備考/DL容量】5500KB
【コメント(感想)】
レベルアップはボスを倒したなどのときに手に入るアイテムを使う
武器は攻撃力は全て同じでそれぞれに特殊能力が付いてる
戦闘開始直後にいちいちキャラが喋るんだけど、
はっきりいって戦闘のテンポを大きく損ねてるように思えます。
ストーリーはまだ始めたばかりだから何とも言えない。
それとReort's Storyの1はまだ配布されてないの?
探しても見つからない・・・。知ってる人情報ください。
既出で申し訳ないが、久々に起動したらやっぱり面白かったのでレビューさせてください。
【タイトル】ぱるメロ!
【ジャンル】リズムアクション(音ゲー)
【URL】
ttp://ww2.tiki.ne.jp/~kuriyan/ 【元ネタURL】
ttp://moon.cyberfront.co.jp/title/ps/pakap_s/index_top.htm 【私のプレイ時間】100時間以上
【備考/DL容量】44.9MB (注:インストールには200M程度の空きが必要)
【コメント(感想)】
一言で言えば「パカパカパッション」のパクリです。(元ネタURLシ参照)
システムに関しては、ここに書くと長くなってしまうので、申し訳ないがURLの方に飛んで自分で見ていただきたい。
ビートマニア等の他の音ゲーと比べでパーフェクトの判定は極めてシビアで100%パーフェクトを取るのは、正に神業が必要になります。
3連符、5連符のリズムが取れない人にはかなり厳しいゲームかもしれません。
ですが、諦めずにCPU戦をエンディングまで行けるまではやり込んでみて下さい。
そのころには恐らく、今以上にやり込みたくなるはずです。
曲数はさほど多くはないのですが、各曲が8パートあり、ランダムやハイスピード、カラーなどのモードがあるのでそうそう飽きないとおもいます。
約45Mとナローの方には辛いかもしれませんが、音ゲーが好きなら是非プレイしてください。
では、お見苦しい文章失礼しました
>>749 倉庫みたいなとこにかくし階段あってそこからいけた気がする。
もう結構前にやったからあんまり覚えてないけど
間違ってたらごめんな
どこにでも涌く、空気読まないエロゲヲタは死んでくれ
>769
お前もいちいち煽ってるんじゃねーよ
おまんこ女学院
773 :
ビラビラ:03/11/18 15:49 ID:XVu48tXb
>757
メイドナイツってのも同じ作者だからやってやってくりくり。
おらのもやってくりくり。
774 :
名無しさんの野望:03/11/18 16:10 ID:vLrYK9dz
【タイトル】 バーガーメーカー
【ジャンル】 パズル 落ちもの
【URL】
http://mclover.net/ 【私のプレイ時間】 10時間以上
【備考/DL容量】 1082KB
【コメント(感想)】
バーガーメーカーと呼ばれる、バーガーを作るための機械を操作して
お客の注文どおりにバーガーを作っていくゲームです。
お客の注文をある程度受けていくと、また新しい種類のハンバーガーを作れ、
その分注文の幅も増えていくので難易度が上がるといった感じ。
フロントラインの作者で、さすがに質が高い。
音楽もしっかり作っているので、気付けば数時間過ぎてるといったこともしばしば。
DLして損は無い作品だと思います。
>>773 自分のホームページのURLと、お勧め作品ぐらいさらせよなーw
>>774 チーズバーガーばかり出来てハンバーガー待ちのお客が騒ぎやがるヽ(TДT)ノ
面白いけど、ウインドウサイズで出来ないのがちょっと残念。
>>767 はじめてやった。音ゲーもなかなかいいね。
パクリだけど、しっかり作られているから萎えなかったよ。
タイトル選んでサンプル楽曲聞けたら良かった。
キー配列をどうしようか迷い中。
>>774 クオリティ高いね。
客帰るの早っ!バランスに問題ありかも。
DLして損してない。★5つにチャレンジ。
>>776もそうなんだけど、
終了後、他のウインドウもコンパクトにまとまるのもどーかと。
779 :
ビラビラ:03/11/18 17:05 ID:TwYUJ9cY
あさだちは面白いよ。
ちゃんと素材とか自作してるしね。
あさだちは・・・
おもしろいけどちょっと恐かった
家と会社の往復がまるで俺の将来のような・・・
>>779 やったことがあったのでレビューしてみる
【タイトル】シワシワライフ
【ジャンル】育成ゲーム
【URL】
http://www2.tba.t-com.ne.jp/viravira/ 【スクリーンショット】
http://www2.tba.t-com.ne.jp/viravira/snap0000.png 【私のプレイ時間】3時間弱(クリア済み)
【備考/DL容量】60KB RPGツクール2000
【コメント(感想)】
老人介護をシミュレートした、一風変わった育成ゲーム
育成というよりか、如何に持ちこたえるかという衰弱ゲーム
状況に応じた食事を出したり、床ずれが起きないよう身体を動かしてあげたり、下の世話をしたり
現実の介護を忠実に再現していると思われる
始めは介護対象である老人も元気で、
何か問題があると伝えてくれるのだが、
歳を取るに連れてボケたり暴れたりとヒントが不明確になり、衰弱しやすくなっていく
というか、プレイヤー自身が徐々にやるせない気分になってくる
一応エンディングは見れたが、
育成物にありがちな将来に向かってのお別れではなく、
ただ老人の死が待つのみ
正直、死んでホッとしていることに気づいた
現実に向き合いたい方にオススメ
どんな方だよ
ビラってんじゃねーよ
>>783は「方」を「ほう」としか読めない方ですか?
786 :
782:03/11/18 17:27 ID:azH+WjkZ
最新版だとイベントが追加されているから、
多少は救われるかも
旧版はとにかく同じことの繰り返し
主人公も老人も、ただ疲れて時間が過ぎるだけの日々
とってもダーク
>>783 ?勘違いさせちゃったみたいでゴメソ。
現実と向き合いたいカタってどんなカタだよって意味ね。
>>774 面白いね、それ。
チーズバーガーから先進めないけど。
>>774 俺にはチキンタッタが限界でした。
ていうか使われてる音楽ってフリー素材結構入ってなかった?
>>788 訂正:【タイトル】the Warrior Master
>>767 これ、元ネタのパカパカ好きにはあんまり…って人が多いんだよね。
【タイトル】ファーレシア英雄列伝
【ジャンル】RPG
【URL】
http://treasure.s40.xrea.com/index.htm 【スクリーンショット】↑HP内
【私のプレイ時間】3時間くらい
【備考/DL容量】20Mくらい
【コメント(感想)】
戦闘メインのRPG。主人公を数人の中から選んで進める。
町に居る人ほとんどを仲間にでき、強制的に仲間に入るイベントはあまりない。
戦闘は難しいつーよりは、ランダム技習得システムのおかげで長々とレベル上げ・・・。
(詳しくはHPの紹介を)
使えるキャラだと知り仲間に入れてみたらレベル低くてすぐ死ぬし上がったと思ったら
ロクな技覚えないしでイライライライラ つーことが何回かあった。
ダンジョンにある宝箱のいくつかはランダム宝箱で、ダンジョンに入るたび中身が変化する。
これのせいであっちこっち回る気がなくなってしまった。
キャラは○。絵がきれいなので。
効率よく技を覚えてくれれば戦闘はバランス良好だしキャラもマメに変えて育てれば
それなりなので、長い目で見れば◎作品。
何だかんだ言いつつ楽しめたので・・・個人的に銅賞!
プロレスをネタにしたRPGが以前、紹介されてたんだけど誰か知らない?
確か「まっちょドラゴンクエスト」みたいな名前だったよーな気がするんだけど…
分かる人いたらURLお願いします
>>789 >>790 1つの皿をゴミ置き場にして1個だけ作る場所を作る
いらない具が降ってきたらゴミ置き場へ置く
わかりにくいかもしれんがこんな感じでやればできる
>>795 前スレの最後の方にあった
まとめに登録されてたけど、レシーブNo.1兄貴とかなりやった。
だいぶ前。3年以上前。
2人プレイしかできないけど、かなり面白い。
カフェオレ、習作としてはなかなか良かったな。
14ある謎でひとつもつまらず改造したりツクールで開いたり
したくならずに最後まで行けた。この作者は匙加減をわかってる。
>>788 セーブ、ロードでエラーがでるさ_| ̄|○
>>766 >戦闘開始直後にいちいちキャラが喋る
某所でOFFにできる。
1はまだらしい。
このゲームは一旦クリアしてからがある意味本番。
あと、最後の最後のボスは…めちゃくちゃ。
俺は諦めた…LV50でも簡単に全滅します。
でもオススメ。面白いよ。
802 :
名無しさんの野望:03/11/18 21:03 ID:11NS/bNb
【タイトル】 ミナセ
【ジャンル】 サウンドノベル(選択肢あり)
【URL】
http://f18.aaacafe.ne.jp/~yuugen/ 【スクリーンショット】 なし
【私のプレイ時間】 5時間(未クリア)
【備考/DL容量】 Yuuki! Novel R9.4、28.5MB
【コメント(感想)】
学園サイコミステリ。
記憶喪失になった主人公が命を狙われる話。
ヒロインが狂ってしまったり、友人が狂ったり、
そもそも主人公が悪者だったりするので、
プレイ後に爽快感を求める人間には不向き。
逆に、多少ダークなものでも許せる香具師は面白く感じると思う。
ストーリーはなかなか練ってあり、絵柄もフリーにしては上出来。
BGMはなく、効果音の使い方が時々おかしい。
既読ストーリーに新規フラグが立つ事があるため、
何回も同じストーリーに入らなければならないが、早送り可能。
801EDがある為、苦手な香具師は注意。
【タイトル】魔法使い
【ジャンル】シミュレーション
【URL】
ttp://www.j-station.kasei-grop.co.jp/ ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se219121.html(ベクター)
【私のプレイ時間】6時間くらい(ラスダン残し)
【備考/DL容量】1.17M
【コメント(感想)】
アイテムを仕入れて、売上げで探索資金をつくり、探索する。
自身は雑魚なため、用心棒を雇う。探索ボタンを押すだけの探索。
自動戦闘で、負けたらそこで撤退。入手武具を装備させて、徐々に
レベルを上げて用心棒を強化し、仕入れと探索で得たアイテムを陳列
して、その売上で探索を繰り返し。特定アイテム入手時に、島で冒険中の
勇者が店を訪れ、必要アイテムを渡していくと、ラスダンに突入できる。
探索資金確保・探索・売るという単純作業だが、用心棒が強くなって
難度の高い場所を探索できるようになってくると、やみつきになった。
仕入れアイテムは価値が分かるが、拾ってきたものは、価値が分からん
ため、陳列して、何人かの客の提示額が出て、初めて価値が分かるので
一喜一憂です。
という訳で、結構ハマッたんですが、最初の探索資金がたまるまでが
しんどい。それと、勇者に渡すアイテムが全然分からず、しかも順番が
あるため、がんがん売っていると、ラスダンにいけない。やっと行けても、
敵が強くて降参。レベル上げ中です。
>802
きなことかいう女が頭に付けてるものがまずミステリー。
シワシワライフ、101歳で死んだ・・・・・・泣ける。
>>802 作者サイトを見てみたがポエムと困った絵柄が作品挑戦における難易度を上げている。
勇者のレビューを求む。
【タイトル】RETURN OF EGYPT
【ジャンル】アクション
【URL】
ttp://www.nethands.net/~driven/ROE/index.html 【スクリーンショット】
【私のプレイ時間】現在プレイ中。
【備考/DL容量】15MBくらい
【コメント(感想)】老魔法使いがエジプトの古代遺跡を舞台に奮戦する
アクション。メトロイドのように各所にある魔法アイテムを集めていくことで
主人公の強化をしたり、探索範囲を広げていく。エジプトが舞台なだけあって
「ホルス」「アテン」「アヌビス」といったエジプトの神々がボスとして登場。
これがまた結構強いんだよ・・・。アクションの難易度は少し難しい方。
魔法を使うときはコマンド入力なので、キーボードプレイだとやや魔法を
撃ちづらいのが欠点。ゲームとしての完成度はかなり高く、おすすめ。
809 :
名無しさんの野望:03/11/18 22:33 ID:vo78czxY
俺がいままでしてきたゲームで面白かった物
FINAL FANTAZY
ドラゴンファンタジー
水草(漏れは改造した)
ドラゴンクエストプロローグ
マッスルファイト
シルフェイド
海賊高校生
炎帝セイバー
>>793 城下町やら各ダンジョンの奥深くに隠してある
各種風神クリスタルを取得した数が技習得のフラグになってるっぽいから
結局は全ダンジョン回った方が良さげ
それゲームじゃなくてツクールRPGだろ・・・(怒)
ほっといてやれよ(怒)
マッスルファイトはツクールRPGじゃないだろ(怒)
なんだこいつは
なんで怒ってばっかりなんだよ(怒)
まあまあ、お前ら落ち着けよ(怒)
茶でも飲んで一息つこうや(怒)
ぎこはにゃーん(怒)
と、いうよりも(怒)
さくらたんハァハァ(怒)
>>816 _, ._
( #゚ Д゚) イタダキマス(怒)
( つ旦O
と_)_)
>804
どいつもこいつも商品を仕入れ値以下で買おうとするし、
最初の冒険まで30分かかった。
森へ出かけるもセーブ&ロードを5回やっても
収支がプラスにならないわ、負けると借金背負うわでたまらん。
おまいらマターリしすぎだよ(怒)
くだらねえカキコでレス伸ばしてんじゃありませんわよニコニコ(怒)
ソフィアのところの絵師達は、決して下手じゃないんだが
どうも魅力を感じられないなあ。
話は結構好きなんでプレイはするけどな。
おまいら真面目に(怒+)
何かシェアウェア買ってくるよ(爆)
(^^)
(^^)(爆死)
(^板違い^) (板違いですよ〜)
ワラタ(M)
>>131 俺もやってみた。同じく結構面白かったが、
トゥルーエンディングの絵で萎えまくった。
目が映らないようにして、写真を使えば
よかったんじゃないかと、思ったよ。
味があるけどそれ以上に雑なんだと思う。なんか汚いよ。>ソフィアんとこ
素材全部自作な辺りは地味に偉いと思うけど。
ウィザードリィマターリィ?の4階越えてから急に難易度がアップ・・・
どうすりゃいいの?たすけてママン
>>793 やってみた。なんつーかサガフロっぽいね、仲間多いし技をランダムで覚えるとかそっくり。
でもちょっと仲間の入り方が強引っていうかよくわからないキャラが多い(コックとか死にそうになった
時助けてくれたキャラが自己紹介もせずにずっとPTに居座るとか)
その他は結構よかった。俺的にも銅賞かな。
「baloon de fight」をダウソできるところを知りませんか?
837 :
804:03/11/18 23:38 ID:lOdzrYFY
>>821 探索に出てから金に困ったことなかったけど、運がよかったのか俺。
最初は、評判がBになるまで傷薬だけを売って、1ランク上の薬を
高く売っていけば、割と早く貯まる。勇者が必要なアイテムは、たぶん
メル欄の順であってる(名前やや略)。ラスダン見つけたら、もう消して
いいゲーム。それまでは楽しかった。
838 :
836:03/11/18 23:39 ID:ZdHpAWrP
あっ、見つかりました。質問答えなくて結構です。
>>833 無理矢理下の階へ降りて、強い装備ゲットしてくるのが良いよ。
そうした装備が1つあると無いとでは大違い。その後に適正階層でレベル上げ。
というか、延々とその繰り返しになるけどね。
>>833 もう少し丁寧に言っておくと5、6階は飛ばして7階がオススメ。
扉開けて戦って宝箱回収して強化しましょう。
842 :
名無しさんの野望:03/11/18 23:49 ID:g0JGr2Xo
お勧めフリゲを教えてけれ
【タイトル】 ローズ家の肖像
【ジャンル】 ADV?(ツクール2000)
【URL】
ttp://rearwindow.hp.infoseek.co.jp/ 【私のプレイ時間】 30分未満(未クリア)
【備考/DL容量】 815KB
【コメント(感想)】
作者はWinds of Chanceの人。
ローズ家の遺産を求めて廃墟となった屋敷を探索、というよくあるやつ。
謎解きはそれほど難しくはない。調べまくれば進む。
パズル要素やアクション要素が入ってる(不可避)。
というわけで、どなたかアホな私に
最後のパズルの解法を教えてください…(つД`)
ヽ、メ、〉 r〜〜ー-、__ ________________
∠イ\) ムヘ._ ノ |
⊥_ ┣=レヘ、_ 了 | え−−い、行太はいいっ!
-‐''「 _  ̄`' ┐ ム _..-┴へ <
| |r、  ̄ ̄`l Uヽ レ⌒', ヽ. | 俺をっ!俺を連れてけっ!!
(三 |`iー、 | ト、_ソ } ヽ |
| |`'ー、_ `'ー-‐' .イ `、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | `ー、 ∠.-ヽ ',
__l___l____ l`lー‐'´____l. |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| .| |
>>845 いっぱい色があるところなら
アクションとかが終わった最後の部屋にヒントが
>>840 >>841 sannkusu
やっぱりリセット覚悟の特攻がヨイのか・・・
マターリとがんがります。
849 :
845:03/11/19 00:13 ID:v2DoBD4F
>>847 書斎から上がった部屋で詰まってます。
灰色のタイルの所を全部通って…って所です。
もしかしてこれが最後な訳じゃないのかな。
850 :
795:03/11/19 00:18 ID:Urocsyhe
勇者御一行様殺人事件の攻略方法が分かるサイトってない?
怪盗プリンスだけは、
本家、ここ(まとめページ)、アンディー・メンテ、自給自足(801)
を総合チェックしてもきっちりとした攻略が不能。
なんとかしてくだしい。
855 :
845:03/11/19 01:11 ID:v2DoBD4F
>>847 自己解決しました!どうもありがとうございます。
私が詰まってたところ、全然最後じゃなかったわ。恥。
あーやっと眠れる。
>802で紹介された「ミナセ」をやってみた。
キャラ絵がレディコミ入ってるせいで、脈絡なくやおい、百合セックスが
始まるんじゃないかと、内心ビビりながらのプレイ。
根拠は無いが、なぜかそんな展開が待ってる気がしてならなかった。
実際は大丈夫だったけど。俺の見てないEDではどうなったか知らんけど。
他、気になった事を適当に書き連ねておきます。
ミステリがかってくるのが遅くてダレる。
思わせぶりなだけで本質が全く見えてこない伏線にちょっとイラついた。
書き過ぎの書き足らず。伏線は出し惜しみやもったいぶる事とは違う。
選択肢はどれを選んでも同じ文章に行き着てしまう。
というかどれを選んでも作者が進ませたい方向に話を持っていかれる。
水増しのための選択肢なら削って欲しい。邪魔なだけだから。
突然アイ・キャッチ(しかも一回こっきり)が。
「体験版はここで終了です」と来るのかと思ったが(体験版じゃないけど)、何事もなくあっさりとスルー。
いや、まったく意味がわからんのですが。
コンプした訳じゃないから、本当にアイ・キャッチが一回こっきりかどうかは
わからんが、面倒くさくて確かめる気になれなかった。スマン。
文章が、詰め詰めの状態で読みにくい時があった。特に後半、頻繁に。
無駄に文章にウェイトを使ってないのはありがたいんだが、
こまめな改行での読みやすさも考えてくれると、なお有り難かった。
俺の感想はこんな感じ。文章自体は、フリーとしての及第点は満たしてると思うんで、
もうちょっと構成を詰めれば、更に面白くなるんじゃなかろーか。
あのキャラ絵も、突き進めば「個性」として立派な武器になると思うし。
つーわけで、作者がんばれ。
858 :
87:03/11/19 03:15 ID:6J2mJoVY
体験版落としたんですがどうやったらテストプレイできるようになるんでしょうか?
マニュアル読んでも全然分かりません。こんなバカを誰か助けて下さい・・・。
>802を紹介した本人だが、よく考えてみたらEDコンプしてたみたいだ。
なので全クリの感想を書く。
で、結論だが激しく消化不良だ。
複数EDのうち、謎が解明されてないEDの方が多いように思われる。
実は俺の数え間違いで見てないEDがあるのかもしれんが、
これ以上新しいフラグが立つようにも見えん。
解き明かされない謎があるせいで、コンプしてない気になる。
もしや第2段でも出す気なのか。
>857が書いてるように無駄な選択肢が多い。
プロローグの「看護婦さんの白タイツ」程度なら遊びが入って良いと思うが
基本的には、正しくない選択肢を選んでも
「いや、そんなはずはない」ともう一方の選択肢を選んだ場合を同じになる。
実際に分岐になるのは、多くて5ぐらい、少ない場合は2だ。
ストーリーの質(特に謎解明部分)にばらつきがあるのは、
複数人でシナリオを書いてるせいかもしれん。
面白いEDもあったのだが。
セクース等エロ関係は無し。
アイキャッチは1回のみ。
アイキャッチは2種類有り、
多分選ばなかった方のストーリーの絵柄が出てきてると思う。
作者的にはもう一方の紹介をしたいんだろうが、
Readmeに「EDが14種類ある」と書いてあり、
別に説明してもらわんでも良い気がする。
【タイトル】 夢壊OL編
【ジャンル】 格闘(ツクール)
【URL】
ttp://www.geocities.co.jp/AnimeComic/7064/ 【私のプレイ時間】 10時間以上
【備考/DL容量】 12M弱
【コメント(感想)】
ムックやらガチャピンやらが血みどろになって闘うゲーム。
あんまし格ゲーはやったことないが、ネタ的にオモシロイだけでなく、連続技とかがすごく決まりやすくて爽快だった。
それを考慮してか、血ィでまくってんのに、単発攻撃じゃほとんどダメージ食らわないくらい打たれ強い設定になってるのもウケル。
とりあえずおれはこのゲームがきっかけで格ゲーにはまりそう(笑)
>>858 まず体験版起動→プロジェクトをクリックしてプロジェクトを開くをクリック
→プロジェクト基準パスの所の・・・って所をクリック→開きたいゲームを置いている
フォルダを選択してOKをクリック→プロジェクトリストに出てきた開いてみたいゲームを
選択して開くをクリックすればOK
ちなみに開きたいゲームを置いているフォルダつーのは、ゲームその物のフォルダ
じゃないので。ちなみにmy documentsにあるとしたら。
C:\my documents\開きたいゲーム じゃなく
C:\my documents\ だから
書き忘れ
テストプレーは黄色い三角をクリックだから
誰かレビューサイトのレビューをして下さい。
フリーで桃鉄みたいなゲームない?
各地の特産品楽しみながら覚えられる奴。
>各地の特産品楽しみながら覚えられる奴。
それゲームより学習教材にありそうだね
シワシワ、オチ読めてたけどEDやっぱ泣いた(つД`)
>>833 あまり覚えてないけど、4階の宝箱を何個か取って装備を整える。
最初は地味にやるしかないかも。
装備を整えてる内にレベルが上がる感覚。
1回も敵に勝てないようなら、3階で態勢を立て直す。
>>863 需要あんの?
>850
2年前の今日じゃねーか。
>>850 赤のクロニクル続編やってるけど・・・
ミロルの顔グラが怖い・・・
フロントラインで徹夜してもぅた…
872 :
名無しさんの野望:03/11/19 12:23 ID:hZ7cgQjS
ベクターに上がってるα/ω(ALPHA/OMEGA)ってどうよ?
65Mとかアフォみたいな容量でナローの漏れにはちときついんだが落とす価値あり?
ベクターの新作といえばスタダス並のMAP数のゲームが出てたな
>>873のじゃなかったけど
ただ、文章があんま上手くないのですぐやめちった
誰か「妖界学怨」で人形と吸血鬼を倒す方法を教えてくれまいか?
どーしてもマッチ的な物がどこにあるかわからん。
>>873 >65Mとかアフォみたいな容量
>RPGツクール2000で作成 絶対の孤独を知る救世主の物語
>世界が一部の身勝手な神のせいで壊れていく・・・
>絶対的な神の魂を受け継ぐ救世主グレンはそれを阻止するため今ここに降り立つ・・・が、ちょっとやる気無さそう・・・(汗
>・・・本当に世界は大丈夫なのか・・・?
99%の確率でおもしろくないと思われ。
まー気になるならガンガッテ落としてみれ。
俺は落とす気にならん。
>>627 何とかクリアしたけど、母艦ウザ杉
システム上仕方が無いのかもしれないが
879 :
:03/11/19 13:54 ID:DLlCNqIL
じゃあオレが特攻してきます。
報告はサッカー見てからなので深夜になるとおもいますです。
>>876 普通のツクール2000RPG戦闘もそのまま
グラフィックはメインキャラ自作で他はRTPとか
音楽が自作で60Mあった結構良かった
【タイトル】約束
【ジャンル】短編ADV(RPGツクール2003)
【URL】
ttp://www.vector.co.jp/soft/dl/win95/game/se306910.html 【スクリーンショット】
ttp://plaza12.mbn.or.jp/~shuji/rpg.html 【私のプレイ時間】1時間くらい
【備考/DL容量】1947KB
【コメント(感想)】
主人公の少年が剣士と共に少女を助け出す謎解きアドベンチャー。
従来謎解きというとプレーヤーが謎を解けない限りは
先へ進めなかった(中身見たり改造したら話は別だが・・・)が
このゲームではプレーヤー操作の主人公が解けなくても
連れの剣士が謎を解いてくれるので先へ進める。
謎解きが得意なら剣士よりも早く謎を解いて優越感を味わうもよし、
謎解きが苦手なら剣士の言動や行動にヒントを得るもよし、
謎解きが嫌いなら剣士が謎を解いてくれるのを見守るもよし、
という感じで楽しめる。
もうちょっと謎解きの部分が多くても良かった気がする。
ちょっと物足りないかなと個人的には思った。
でも謎解きを競争するシステムは面白いと思った。
競争といっても剣士の謎解きはかなりゆっくりだが。
882 :
873:03/11/19 14:38 ID:TOv8v4OQ
がんがって落としてみた。
町の人の名前が[お手伝いさん(実は村長の愛人?)]とか厨くさいのが多いが気にしない。
イベントでいきなり意外→以外のお約束誤字をやらかしてるが気にしない。
最初のボスイベントで
「ボス:貴様らを血祭りに(略」「主:いい度胸してるじゃないか・・・でも・・・優しくしてね・・・」
漏れにはもう耐えられん(つд`)
特攻しますた。
極めて普通のRPG、戦闘もツクールそのまま。
グラフィックはメインキャラのみ顔・チビキャラ自作。
細かなアクションがあったりするが、RTPと混ぜているため違和感あり。
音楽は自作かフリーか知らんけどMP3。重い原因。
ストーリーは良く分からん、フィールドは白い肉棒で移動するらしい。
街も洞窟もマップがとにかく無駄に広い。
アイテム説明やセリフのギャグが寒すぎる、ある意味伝説。
もう耐えられません。
勘弁して下さい。
スクリーンチョットなんてサイトでほざいてるし(´・ω・`)
>>873 試しに、mp3ファイルを全部消して、zip圧縮してみた。
・・・3MBになった・・・
>>886 ハゲワラ(藁
65Mって時点でオナニーゲームと
思ったが本体3Mだけかよ!(藁
作者は面白いつもりなんだろうね
ファローロッド … おふぁろ〜な杖 あいさつはしないような気がする。
イルニードル … 針、いる? 絶対にいらないと思う。
グレートソード … グレートな賢ちゃんが使ってたという嘘臭い剣。
ソードメイス … 元ネタは「そこはだめっす」から来てるらしい
(´・ω・`)
年齢 2x
マジかよ
>>874の言ってるのはどれだろう。ちょっと探してみよう。
晒しあげはヲチ板にでも行ってね
作者も
>50曲以上の自作MUSIC
>未公開MUSIC、新MUSICも搭載!
>収録されたMP3は素材利用、OK
>自作ゲーム(MP3利用が可能な領域)にご使用いただけます。
>こっちが本でゲームはオマケか?
って言ってるし、ゲームじゃなくて素材集って事で
894 :
886:03/11/19 15:29 ID:eP4AFoGG
ただ、フォローしておくと、mp3ファイル自体の質は高いと思う。
昔のファルコムっぽい感じ・・・かな?
昔のゲーム音楽好きは結構気に入るかも知れない。
漏れは結構気に入った。
>>881 主人公の台詞が何故か棒読みに(脳内に)聞こえてくる…
なんだか違和感を感じるのは、小さい子が説明をしてるような言葉遣いだからなのかな。
4、5歳くらい?と思ったら15歳でびっくりした。
いや、いいんだけどさ。
【タイトル】アルモアの星
【ジャンル】RPG(ツクール2000)
【URL】
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se303507.html 【コメント】
オーソドックスなRPGツクールらしいRPG。
しかし前作と似たようなキャラ、似たような展開、
似たような雰囲気で物足りない。
なにより前作に比べると質が落ちてる。
だだっ広いマップはめんどうだし、全体的に薄味。
初めて30分でラストのネタバレも見えてしまい、
何の意外性もなく終了。
もっと短ければ文句なかったんだけどなあ。
【タイトル】HolyKnights〜AnotherStory〜
【ジャンル】RPG(ツクール2000)
【URL】
ttp://holy.cside.com/index.html 【コメント】
前作同様、やりこみシステムがある。今回は料理。
でもこのシステム、アイデアはいいけど楽しめない。
いや、楽しいけど面倒くさい。期待したんだけどな。
だから途中で飽きてしまう。
頑張ってるの非常にわかるが、やりこむめなかった。
最後までプレイするか微妙。
【タイトル】赤のクロニクル 第一章(β版)
【ジャンル】RPG(ツクール2000)
【URL】
ttp://www.interq.or.jp/snake/frogking/akachro/ 【コメント】
前作やったはずだけど、あまり覚えてない。
子供が主人公で、オーソドックスなRPGツクールらしいRPGで
丁寧にまとまってるけど面白みはなかった、と思う。
続編もRPGツクールらしいRPGけど、
丁寧に作っていて今作は好感が持てた。
しかし顔グラはちとコワイ。
アルモアやホーリーに比べたらとっつきやすいし
先が気になって最後までプレイできた。
でも第一章だけなんで数時間で終わってしまう。
第二章が出たらやるな。
その前に前作をプレイし直してみよう。
>>899 今やってる
技を自分で好きなように覚える事ができる(Lvup時に貰えるポイントを使って)
魔法(科法とか言うらしい)も自由に覚えられる
(修得画面で赤くなってるのはすでに覚えてる奴で白文字のが覚えられる魔法
それを選択して左のリストに登録するとそれぞれの修得に必要な熟練度が表示されて
熟練度が溜まればその魔法を使えるようになる
熟練度は戦闘すれば溜まっていくみたい)
>科法
チンプイ(藤子F不二雄)じゃないか。
BBS見てみたけど、バグ報告が続々来てるみたいね。
>>900 なかなか好きそうな世界観なんだが
長編と聞くと今一歩踏み出せない・・・
最近すぐに改造したくなるようになってしまった
難易度はどんなもんですか?
>>902 ホントだもうちょっと修正されるまで様子見てみよう・・・
なんかいきなりマンホール近くのビルの屋根歩いちゃった
みなさん、パポタがバージョンUPしますたよ。
906 :
87:03/11/19 17:28 ID:aZRKzgxU
>>861 できますた!でも神界の左上の島って何か意味あるんでつか?
>>860 リンク先が真っ白だ、ゲームどころかなにもない。
漏れのID何か凄い・・・。
【タイトル】 Online Game Square
【ジャンル】 JavaScriptオンラインゲーム
【URL】
http://homepage1.nifty.com/~n_izumi/game/index.html 【私のプレイ時間】 たまーに来たとき30分くらい
【コメント(感想)】
JavaScriptで出来たシンプルなゲームがたくさんある。
大富豪やオセロなど、DLまでしてやりたくないけど
思い出してしまって無性にやりたくてたまらんーって時に来ます。
数当てチャレンジャーとか1x5タイムウォッチがお気に入り。
基本的に更新は止まってるようなので、増える事はなさそう。
暇で仕方ない人はドゾー。
>>708のカフェオレがいまだにクリアできないのは俺だけか?
つーか、エルフって何でつか?
駄目な俺に親切な方教えてください。
YOOOO!
>>912 占い師が町の左下の方にいるから、そこでヒント聞けるよ。
それからエルフは酒場にいる顔つきキャラ。
今、螺旋の騎士がどうとかいうシミュレーションゲームプレイしてるけど、
これはかなり面白い。
絵がデフォルトの物だけど、それを引いてもお勧めする。
でも、タイトル忘れた。
タイトル画面見てもわからない。
>>881 プレイしてみた。
謎解きのレベルが低めなので、競争という感じになれずちょい残念。
このシステムをもっと活かせばおもしろいものになりそうではあるね。
>894
ゲームはプレイせずに、音楽だけ聴いている。
確かにファルコムっぽい。いいね。
>>915 SPIRAL TALE , KNIGHTS OF HATEだろ
>>766 武器防具が能力UP形式ではなく
アビリティ添付形式になってることや、
召喚獣が主人公達の変わりに闘ってくれる等のシステムがまんまFF10だ。
作者はFF10に思い入れでもあるのか?
920 :
912:03/11/19 19:01 ID:+rv29hgB
921 :
名無しさんの野望:03/11/19 19:05 ID:Mxt1XdF3
スマン。そんなに前に出ていたとは・・_| ̄|○
>>898 赤のクロニクル、ツクール2000版ででたんだね。
以前おすすめ定番ゲームのひとつとしてでてたけど
ツクール95だったんで3分くらいで捨てた覚えが。
873の作者ってバリューレッドの曲担当じゃなかったっけ?
曲は好きだったので落してみよう。
紹介スレはどうなったんでつか?
今更スターダンスやってるんだけどすごく面白いね。
戦闘も緊張感あるし(今の所)音楽もいい。伝道師の歌に感動した。
FFT好きだったからかなりハマってるよ。
AMのは初めてやったのが好みじゃなかったんだけどこれはいいなあ…。
>915
螺旋の騎士以外もLVあげとかないとはまるぞ
おれはすげえ苦労した
>>927 見方によっちゃFFTの劣化コピーとも(ry
AMってなんでつか?
アンディーメンテ
アーマードモジュール
ラジオ
午前
アニメージュ
つーじゃ元の>927が「FFT好きだったからかなりハマってるよ。」と言っているでないの。
あんた ばかぁ?
>>939 漏れとしてはこのIDとお別れになると思うと寂しいYOOO。
ここ最近やった短めのゲームで悪くなかったものを、一言感想をば。全て既出ですまぬ。
・『ノッコと遊ぼう』
ちょっと苦いエンド。独自の世界観は健在。ドット絵はいつも通りに最高。
ただ、いつもに比べ、戦闘アニメが薄味で残念(実は、この作者さんには、ここが一番期待だったりする)。
何気におまけゲームがツボにはまり、本編より楽しかったりした…。
・『約束』
丁寧な演出が好印象。ちょっとした頭の体操といったところ。
わからなけりゃ、勝手に解いてくれるから、悶々とすることも無し。
謎解きに歯ごたえを求める人には合わんだろうが、気楽にやる暇つぶしとしてアリ。
・『カフェオレ』
謎解きゲーじゃ無いよな。コマンド総当りのAVGをやってる気分になった。
雰囲気などは良かったので、お話も謎解きも作り込んで欲しいところ。
・『チョコと愉快な仲間たち』
音楽が無いのはまだいいのだが、効果音無しは悲しかった。
ギャグが懐古系なんで人を選ぶ。
・『ローズ家の肖像』
暇つぶしゲームとして、バラエティーに富んで、とても良く出来てると思う。
いくつかのミニゲームに結構苦労した。
が、一番苦労したのが、脚立の置き場所だったりする…。
>>881の「約束」やってみた。大体30分程度でクリア。
イベントシーンがけっこう長いんだけど丁寧に作ってあるし
好感は持てました。展開はベタだけど。
謎解き面は確かにぬるいものの、剣士のほうがリアルタイムで
あちこち動くシステムはそれなりに面白げ。
>>804 シンプルだが、結構ハマった。
しかし、ラスダンが難しすぎる。Lv80まであげてもクリアできない。
戦闘がたるいのでAlquadeLiteの8倍速でプレイしてみたら
何故か一度も敵に遭遇せずに最後までいけた。
>>837が言うようにラスダン見つけたらそれで終わりでいいのかも。
「ノッコと遊ぼう」で写真集2が見つからないんだけど、
どこにあるのか分かる人いたら教えてください。
>>947 メル欄
開始直後は行けないから、通れるようになったら小まめにチェックしてイベント発生させる。
スターダンスやってみたが確かに音楽いいね
700くらいにでてた、
いかちゃんがおもしろかったよ
951 :
名無しさんの野望:03/11/20 06:56 ID:3Gh8yyJe
スレ立てよろしく。↑
>>919 やってみたんだが確かにこれFF10だ。
最初に使える召喚獣がヴァルファーレとと同じような能力だったりリュックまでいたり。
全然すれ違いですまないけど
Steel Panther World at Warの専用スレってありますか?
埋め
うめ
ローズ家、鏡と足元の二つの謎が分からんまま止まってる。
スターダンス、AMベクターに無いんだけど、まだ落とせるの?
スターダストの間違いちゃうよね?
>>957 足元は、その部屋の特徴をよく捉えて。
鏡はシラネ。あれってなんかイベントあんの?
960 :
957:03/11/20 12:16 ID:54fyx00f
部屋が対称とか、オブジェなんかが数字を意味しているだろうってことは
分かるんだが、いまいちピンと来ない。ピンときちゃったら簡単なんだろうな。
鏡はイベントないのか……。
メル欄
鏡って気づきにくいけど。
館の謎完結編ムズイ
964 :
957:03/11/20 12:41 ID:54fyx00f
>>958 お前は本当に探したのかと問いたい
アンディーメンテとかスターダンスでググればわんさか出てくるが?
まだベクターにあるし、間違いなく落せるから頑張って探せ
スターダンスって顔面変形とか性転換とか理解できないキャラ造詣が気持ち悪かったんだが
ああいうシュミってのは普通にあるんか?ホモみたいに。
男・・・らしい作者がホモネタで作ってるってのがすでに鳥肌なんだが、ゲームとしては面白いのがまた問題
The Mystery Of Time And Space
12面なんですが、みんなあのパネルクリヤーしたんですか( ゚Д゚)ビックリ
あと、今の所持品がカードしかないんです。
ドライバーは先に下で使っちゃって。
みんなカッターとか持ってるみたいだけど11面でこさえたの?
パネルクリアでもらえるの?
970ゲットだぜ!
970 :
名無しさんの野望:03/11/20 14:28 ID:PNl2jPgL
「約束」プレイしたが、料亭って…世界観に合っていないような気がする…
>>971 固有名詞以外はなるべくカタカナを使わないようにしたんじゃない?
なんとなく重厚な感じになる・・・ような気がするし。
>>966 ゲームとして楽しんだらイイだろ。
ホモネタ・ヲチネタが好きな香具師には801板があるし。
PAPOTAヴァージョンアップキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
合成魔法使えなさスギ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
スターダンスは途中から不自然に宇宙規模の話になるのがちょっとな
国と国の戦いを最後まで貫き通して欲しかった
おい!お前ら!
俺と一緒にきゅうり投げないか!?
ってことできゅうり大作戦。
ttp://k-mur.hp.infoseek.co.jp/kyuri.html 雰囲気はアーマードコアとかそんな感じ。
自機はカッパ、敵はラッコ。
が、ゲームタイトルに騙されるてるとグラフィック(効果)のかっこよさに割りとびっくり。
恐らくゲームに慣れるまでが勝負かと。ジョイパッド推奨。
ラッコがこっちに向かって帆立貝(敵の弾)を投げながら走ってくる
↓
ラッコの方にジャンプ
↓
上空で半回転、ラッコの背後を捕捉(ここら辺で帆立貝を回避)
↓
追いかけながらきゅうりを投げる投げる
・・・とかまぁこんな感じの行動が出来るようになってくると面白くなってくると思います。
超κモード(早い話がHEADモード)は敵の強さにびびります。
が、コレも慣れればマクロスみたいな感じで面白いかと。帆立貝避けまくり。
こっちはまだ1面しかクリアできていませんが・・・。
次スレは?
980頼む
G-わんげ鳩大往生XII〜絆ダウン〜が火蜂と戦える所まで進化してたぞ
なんかクリア絵書く絵師募集してたが・・
>>975 AMの作品は波長が会う人以外はストーリーを気にしない方が
楽しめると思うよ。俺はそうしてるけど。
1乙梅
989 :
名無しさんの野望:03/11/20 18:05 ID:Y3kNtrhx
梅
990?
埋めてみよう
992 :
名無しさんの野望:03/11/20 18:25 ID:0I73ruXQ
んっ
アナルとアヌスはどっちが強いの?
あはぁっ
995
>>993 アナルは形容詞、アヌスは名詞。
君が、形容詞と名詞のどちらを強いと思うか次第だ。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。