■□■□ SimCity4 シムシティ4 35番街■□■□
1 :
名無しさんの野望 :
03/11/09 17:31 ID:2N00mXm1
(;´Д`)ハァハァ
【推奨動作環境】 ●SIMCITY 4 OS :XP/2000/Me/98 CPU:Pentium4 1.4GHz以上 MEM:256MB以上 VGA:DirectX8.1対応、VRAM 32MB以上 ●SIMCITY 4 RUSH HOUR(DELUXE) OS :Windows XP/2000/Me/98 CPU:PentiumIII 1.0GHz以上 MEM:256MB以上 (Windows 98は128MB) VGA:DirectX8.1対応、VRAM 32MB以上 【動作環境について】 PCの環境は同じでも、設定や町の規模によって体感速度が大きく変わる。 「〜の環境で遊べますか?」等の質問に対しての答えは「やってみないとわからない」。 メーカー製PCは省スペース化が進んでおり、メーカー独自規格が多く、増設や拡張ができない機種が多い。特にグラフィック周りが弱いのでゲームプレイ用には不向き。
4 げと
5 げと
6 :
名無しさんの野望 :03/11/09 17:34 ID:NQddI5bQ
>>3 以降の方へ
申し訳ございませんが、この度は私が「3ゲット」させていただきました。
多くの方が3を希望しておられたと存じますが、誠に申し訳ございませんでした。
私は「3ゲット」の為に、これまで多くの苦労を積んで参りました。
「3!!!」と気合を入れてカキコしたものの、「16ゲット」だった事もございました。
このような失敗談も、今では良き思い出。
2ゲッターの為の修行を1年以上積み、これだけの長文を記しても
なんら問題無く皆様の憧れである「2」をゲット出来るまでに至りました。
これも
>>4 以降の皆様のお陰でございます
それでは、3をゲットさせていただきます。
「3」
【区画について】
Ctrl、Alt、Shiftを押しながら区画を設定してみよう。
建物を建てるときにHome、Endを押してみよう。
【ホットキーについて】
http://simhall.s28.xrea.com/ 【取引や報酬など】(改定・追加版)
・連邦刑務所→赤字取引、ゴミ収集車(善)
・消防用滑走路→消防車(善)
・軍事基地→赤字取引、霊柩車(悪)
・ミサイル試験発射場→戦車(善)
・総合大学→医療ヘリ(悪)
・カジノ→市長リムジン(悪)
・エリア5.1→赤字取引、アイスクリームトラック・貨物列車・農薬散布機の(悪)
・産廃→ゴミ収集車(悪)
・ソーラー発電所→モノレール(善)
・農民市場→農薬散布機(ミッション)
・私立学校→通学バス(善ミッション)
・オペラハウス→タクシー(善)
・宇宙港→貨物列車(善)※貨物列車と蒸気機関車の両方のミッション ・グランドステーション→貨物列車(善)※貨物駅3つ以上必要 ・豪華な警察署→パトカー(善) ・コンベンションセンター→市バス(善) ・観光名所→旅客列車(善) ・リゾートホテル→漁船(ミッション)※マリーナ作成後 ・放送局→警察ヘリ(善) ・映画スタジオ→戦車(ミッション) ・医療研究センター→救急車(善) ・先進研究センター→軍用ヘリ(ミッション) ・メジャーリーグスタジアム→スカイライター機(ミッション) ・ラジオ局→報道ヘリ(善) ・市庁舎→市長リムジン(ミッション) ・お役所仕事相談室→報道車両(善) ・カントリークラブ→ヨット(悪) ・物産展→アイスクリームトラック(善) ・マリーナ→フェリー(善) ・灯台→漁船(善) ・大きな美術館→タグボート(善)
以上だよね(´・ω・`)?
13 :
名無しさんの野望 :03/11/09 17:49 ID:1jRFZlD8
>>7 区画についてとホットキーについてが逆になってるよ。
14 :
13 :03/11/09 17:56 ID:1jRFZlD8
リンクになってたのね、スマソ。
812 名無しさんの野望 sage 03/11/09 02:13 ID:C3JrQ6SN ←
少しは調べるなりして、自分でMOD作ろうとは考えないのかね? ゲームなんかやってないで、英語勉強すれば?<クレ厨
813 名無しさんの野望 sage 03/11/09 03:27 ID:y081insu
>>812 「エロゲーするやつ氏ね! キショイ其の二十八 スレよりコピペ」
275 :名無しさんの野望 :03/11/09 01:09 ID:C3JrQ6SN ←
>アニメ版の舞の触手コラがあるけど
マジで?マジで?舞タンのエロコラ欲しいッス!触手モノ大好っき!
早くクレクレ!
モツ鰈
おつ
パッスマ━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━ダ????
小学校・高校作らずに、総合大学・図書館・私立大学他報酬教育機関だけでも、教育レベル160くらいいけるんだな… ストライキ起きないから、なんか非常にいい感じ…( ´ー`)y─┛~~
test
test
27 :
名無しさんの野望 :03/11/09 23:11 ID:pyTmjgJR
街一個消したいけどどうすればいいんですか? 街を破壊するのではなく、セーブデータのみを消したい そして最初から作り直したい プログラムファイル開いても多すぎてわかんね〜 お ね が い し ま す
ほんとに説明書読まない人って多いんかねぇ 14ページの一番下を読むべし
30 :
27 :03/11/09 23:33 ID:pyTmjgJR
パッス キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!! ミタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!! カッタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
32 :
名無しさんの野望 :03/11/10 00:31 ID:sU2/zwlq
前スレにも書いたんだけど、宇宙港が条件(ハイテク25000以上・先進研究センター)満たしても立てられないっす・・・・(´・ω・`) 他に、条件とかあるの・・・・・?
念じろ 念じながらプレゼントボタンを押すのだ
大マップで近所が乱れている、こんなところには誰も住まないって、マイシムがわめくんだけど で、荒廃するし。 教育も犯罪も大丈夫で通勤も鉄道、バス、高速道路を張り巡らしてるのに 無職だらけになるのわなぜ?
俺の場合、宇宙港が建てれるぞーってメッセージは出なかった。 でもセーブして地域に戻ってロードし直したら、 どういう訳か建てれる様になってたなぁ。 まあレアケースだろうけどさ。
37 :
名無しさんの野望 :03/11/10 00:57 ID:CBWb/HNe
おれの農村が畑になりません!どうしてだろう
38 :
名無しさんの野望 :03/11/10 00:58 ID:sU2/zwlq
>>35 そう思ったんだけど、今度はミッソンが出てくれない…
そもそも、レール20以上って何?(´・ω・`)
>>37 面積が狭すぎる、幸福度が低い?
農業都市って前作よりは作りやすいが運営が大変すぎる・・・
活発な商取引は促進しているようではあるが。
>>24 それって、若年層の教育レベルが著しく低くなってないか?
棒グラフのやつ
>34 1.勝手に維持費が下がっている事がある。チェック。 2.大気汚染と水質汚染をチェック。 3.近くに運動できる公園や共同体を置く。 これでなんともならなかったらSSうp汁!
42 :
名無しさんの野望 :03/11/10 03:27 ID:5c6hMhXK
俺も宇宙港建てれん 宇宙港のためだけに街を作ってきたというのに 条件満たしても建設不可 やってらんねー
>>42 そこまでして建てたいならチート使えばいいじゃん
you don't deserve it
44 :
名無しさんの野望 :03/11/10 03:51 ID:CBWb/HNe
2日目で漏れのMP2200デゥアル、XP、512M 128ATIでも落ちまくるだけど、普通? こまめにセーブしろってこと?
45 :
名無しさんの野望 :03/11/10 03:51 ID:CBWb/HNe
なんかマップが醜くなったね 引き画面じゃないとわからない 犯罪場所とか
>>24 大学と中央図書館さえあれば160はいくのでは?
図書館などは小中学校、高校、大学と正統な教育機関を通して行われるので
中央図書館のみだとぜんぜん教育が上がらなかった。
俺の実験したのは小学校+中央図書館。→160
あと医療研究センターは病院のないところでも医療「高」になるが、
病院建てると明らかに周辺は幸福度がアップするので、使い方えらべるね。
教育費と医療費の予算って予算パネル内で ひとつずつ細かく設定できたのですね 今までずっとマップを移動して調査ツールで設定してた・・・ いやぁ、目から鱗
>37 電気通ってる? さっき初めて宇宙港建ててきた。 プレゼントの項目にそっていけばすんなりいけたよ。 太陽光発電為に裕福層のみ住まわせて、すでにハイテクが60000を超えていたので 総合大学たてる→総合研究所(?)たてる→数日のうちに宇宙港ですた。
49 :
46 :03/11/10 07:14 ID:hCvTL3Af
追記。
>>40 がいってたとおり、中央図書館+大学オンリーだと、
若年層のIQは80程度に留まった。(頭打ち)
高齢層は180〜190ぐらい。
どうやら高齢の英知が子供に引き継がれることを期待してたのだが、
シムはかならずしも90歳ぐらいで召されるわけではないようだ。
つまり、子供のIQが80からスタートということは、英知を蓄える前に
召されてしまうシム達も多いと言うことか。(あのグラフはそんなシム達の平均)
あと恐ろしくIQの成長が遅かった。35年はかかる。(;´Д`)
住宅地区を建てた後で、病院のことしか考えなくてすむのは楽だけどね。
高速道路でカーブ作ったりとかって どうするんですか? ひょっとしてまっすぐしか作れないのですか(;´Д`)困る
>>50 んなわけない。
直角には曲がれないが、カーブは作れる。
いろいろ試してみれ。
52 :
49 :03/11/10 10:17 ID:0sP7tD6S
53 :
名無しさんの野望 :03/11/10 10:50 ID:lWI7t7/V
そいえば、俺も宇宙港が条件満たしても建てられなくて困ってたり… 難易度低でやってるんだけどもしかしてこれが原因?
>>52 かなり難しいよ。周りに余裕がないと無理。
人の気配が感じられずに寂しいけどオプションでシムを消したら 落ちなくなった フラッシュ犯を見つけてタイーホするのが楽しかったのに まぁ落ちるよりはいい
∧_∧ _( ‘∀‘)_<ならば思う存分私をタイーホしたまえ! ⊂) (ニ 。 。 ) (⊃ l }、 ,{ T4 ノ_/. `つ' l_ゝ (__)(__)
ハイテクオンリーの都市に、4*4の高密度住宅地を2つ作ったら、ツインピークタワー?とかいうのが二つ建って、なんと16マス*2=32マスだけで3万人近くになってもうたヽ(゚∀゚)人(゚∀゚)ノ にしても、あんだけの大きさのビルに、15000人近くも入らないよな、どう考えても・・・・ 地下にも何十階かあるんかな…
アルコ(ry
パッスまだあ〜?
>57 財産は? 貧乏人がすし詰め状態か…このスレで始め気づいたよ。
予想されるパッスのスケジュール 今週火曜日に修正項目の発表 来週:何故か新ランドマーク登場 再来週:ロットエディターのバグフィックス版登場予告 再々来週:「パッスはもうすぐだよ」と発表 再々々来週:パッス登場 今まで最初の発表から直ぐに出たことはない。
| パッス祭りの会場はここですか? \____ ________________/ /||ミ V / ::::|| /:::::::::::||____ |:::::::::::::::|| || |:::::::::::::::||│ / || |:::::::::::::::|| ̄\ ガチャッ |:::::::::::::::||゚ ∀゚)─ || |:::::::::::::::||_/ || |:::::::::::::::||│ \ || |:::::::::::::::||∧ ∧∩ || |:::::::::::::::|| ゚∀゚)/. || |:::::::::::::::||∧ ∧∩ || |:::::::::::::::|| ゚∀゚)/. || |:::::::::::::::|| 〈. || |:::::::::::::::||,,/\」. || \:::::::::::|| \ ::::|| \||
Maxisのオフィシャルでユーザー登録しようとしたんだけどRegistration Form の誕生日の入力ではじかれてしまう。Your date-of-birth is not realistic. Please enter a real date of birth. なんですか、これ???
再び このスレの教育指数低下の予感(*゚∀゚)=3
日本とアメリカでは年月日の表記が違うのを知らないと見た
もまえら、いい加減気づけよ。 もまえらはマクシスのテストプレイヤーに過ぎないって事に。
69 :
名無しさんの野望 :03/11/10 16:39 ID:5c6hMhXK
ラッシュアワーいれてから犯罪者タイホできなくなったんだけど・・・ 犯罪現場発見して画面移動させると 一瞬犯罪者が見れるけどすぐに人が消えてしまう 警察呼ぶ間も無い 車も人も消えまくる
パッスキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
┌────┐ / ̄\ │┌──┐│| | │| ││ \_/ ┌─┘│ ││ └──┘ └┘
74 :
名無しさんの野望 :03/11/10 17:09 ID:aok5lxNx
このスレ見てたら興味出てきて買おうかと思ってるんだけど このシリーズ未体験の自分でもすんなりできるかな? 結構敷居高そうにみえるんだけど・・・ ちなみにかなり昔のA列車シリーズはやったことあるんだけど 似たようなもん?
>>74 興味があるならやってみるべし。
すんなり…とはいかないかもしれないが、ノウハウが解ってくれば自由に都市づくりできるし。
興味を持って取り組んでくれれば、すぐに慣れるから安心しる。
あ、A列車と同じものだとは考えない方がいいでつよ。
テンプレの住民が虫云々に対する突っ込みはさんざんガイシュツ?
77 :
64です。 :03/11/10 17:29 ID:gHLif+Ep
>日本とアメリカでは年月日の表記が違うのを知らないと見た いや、わかってますよ。記入するのはyearだけだし、monthだのdayだのは 間違えようがない。
78 :
金持ち市長 :03/11/10 17:57 ID:SfevVO5z
シムシティーデイ(現地時間火曜日) ということはパッスは火曜深夜から水曜早朝の間ですね。 明日来るのかそれとも来週かそれとも・・・。
パッスで新ランドマーク追加だけだったりとかしたらヌッコロス
81 :
74 :03/11/10 20:17 ID:aok5lxNx
>>75 さん
ちょっと安心したよ。ありがとね。
明日にでも買ってきます。
今日は75さんに感謝しつつ眠りにつくわん
>>81 とりあえずテンプレにある攻略サイトを熟読することをお勧めする。
pcスペックもチェックしる
漏れの知り合いみたいに、CDドライブも付いてない、三年前くらいに発売されたミニノートPCのLibrettoしか持ってないのにシム4買ってしまう羽目になるからな
その友人はPCのソフトが未だにフロッピーだとでも?
最近シム4始めた者です。
>>1 の公式サイトの、日本の方で
日本マップがダウンロードできるようになっているけど
米国サイトの方にも色々とデータがあるの?
英語苦手なんでサイトの方には行ってなかったんだけど
あるなら頑張って読み進んでみようかなぁ、と。
水質汚濁って、取水量以外に何か影響あるんか?
電車の線路を十字に組み合わせるだけでも、電車は直角に曲がって 分岐点と同じ働きをするんでしょうか? わかりにくい説明でスマソ。
90 :
86 :03/11/10 23:21 ID:B8J1nRfY
>>88 有り難うっす
色々試してみたいと思います。
>>87 問題ないんじゃないかな。たぶん。汚染地に配水管たてても汚染されないだろうし。
>>89 直角に曲がる電車をリアルでもシム4でも見たことない。たぶん不可。
でも地下鉄(もちろんシム4)はいけるんだよなぁ。不思議。
そろそろ
>>88 のような地域MAP集のHPはテンプレに入れたほうがよくない?
すいません!初心者で申し訳ないのですが、 建物の画像がはっきり映りません。(ちょっとぼやけてる・・ メニューにある解析度をいじらなければいけないのですか? アップにやってもオフにしてもだめで・・・
おもろい形のマップができたんで残しておきたいのだけど マップの出力ってどうやったらええの?マニュアルに書いてあります?
96 :
名無しさんの野望 :03/11/11 00:37 ID:sKqTFAtN
>>93 なんかもう、相手にするのもアレだけど、説明書くらい嫁…
説明書に載ってる事を聞いてくるのは割れってことで放置するように徹底しないか?
>93です。 すいませんでした。 今度からちゃんと調べてきます。
>>87 ある。
住宅やハイテク工業は
水質汚濁が進んだ地域では幸福度が低くなる。
汚水を発生する農業地帯付近を見てみれば解る。
パッスマダー
103 :
名無しさんの野望 :03/11/11 08:28 ID:dno7z/jz
隣町へのシムの移動は車のみなんでしょうか? 通勤の主要手段がバスであるA町からバス停配置しまくりの 工業のみのB町への移動がどうも車だけっぽいです。 B町のバスの利用率が0%のままなんです… それと工業地区のハイテク化はみなさんどのようにされていますか? どうもこの段階で失敗し、町バランス崩してアボーンってのが多いです… もともとあった工業地区が(税制・条例の影響で)自然にハイテク化されるのを 待つのが一番良いのでしょうか? その工業地区以外の大気汚染されていない地区をハイテク産業用に発展させる方が 良いのでしょうか? 隣町に作るっての以外でよければアドバイスください。
>>103 バスでも都市間通勤はできた。
でも狙ってやったわけじゃないので・・・
公害があるとハイテクは建ちにくいので、
自然に置き換わるのは難しいんじゃない?
新しく地区を作るのがいいと思うけど、
どうしても既存の地区に作りたいなら、
一度公害産業を全部破壊してやる必要があると思う。
105 :
名無しさんの野望 :03/11/11 08:50 ID:HItfNY4X
NECの「LaVie L LL750/7D 」でシムシティ4を スムーズにプレイすることは可能でしょうか?
106 :
名無しさんの野望 :03/11/11 09:15 ID:dno7z/jz
>>104 バスで可能でしたか…
ん〜なんでだろ?時間が解決する問題なのかな?
それとハイテク化の壁・汚染なんですが
公害工業の税率高め+条例で僅かながら既存の地区の端っこの方に
ハイテク産業が生まれてきているので、これが何年も経つと徐々に公害工業が
無くなり完全にハイテク産業に置き換わるかな?とか思っているんですが
さすがにそれは無理かな?
前のレスにも書きましたが、一度全壊すると何故か町全体のバランスが壊れてしまって
その後の成長に支障をきたすので…
107 :
名無しさんの野望 :03/11/11 09:30 ID:dno7z/jz
>>105 同じパソコン持ってる人いたらわかるのでしょうが
ノートパソコンは基本的に難しいんじゃないですかね…
貴方のPCは標準でメモリが256ですが、最大1Gまで乗せれるっぽいので
1Gまでいけばある程度快適に動くのでは?
SC4は町の規模が大・中・小と選べるのですが…
ちなみに私のパソコンのスペック
Athlon XP 1700+
GF2MX400 64
DDR SDRAM 256
で、中規模最大に開発したら結構しんどいです。
ちなみに描写の精度も高・中・低と選べ私は中でやっています。
まぁ結論からして、買って全く動かないってことは無い。
重くなってきたら
メモリ買い足すor描写精度下げるorデスクトップPC買う
の選択肢が選べます。
メモリ1Gまでいったらある程度動くとは思うがビデオカードの影響がどれくらい
出てくるかはやってみないと不明。
…甘いかな?
>>105 「LaVie L LL750/7D 」じゃないけど「LaVie NX LB40H/2 」なら
メモリ増設で動いてる。落ちることもない。
ただし、人口が10万人を超えたあたりから動きがヤバくなってくる。
なので普段は中密度を適当に織り交ぜながらの都市計画が求められる。
結論:動かなくはない。
(*´Д`)ハァハァ パッスがほすぃ
ヌオゥ(;´Д`)ハァハァパッスァーーーーーー!
落ちる為にプレイ断念してる漏れとしてはマジでパッス速攻欲しい
113 :
名無しさんの野望 :03/11/11 11:34 ID:3TCiIvsN
高架落ち以外で落ちてる奴は、自分のマシンに問題あることのほうが多いからパッス出ても期待しないほうがいいと思う…
114 :
名無しさんの野望 :03/11/11 11:42 ID:T37sN7eN
| \ | ('A`) ギシギシ / ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ / | \ | ('A`) アンアン / ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ / | \ | (゚∀゚) パッス! パッスパッス / ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ /
チートコードは今回はシビアですねww 3000の時みたくランドマークだけではなく建物全部建設できればいいのになあ・・ まぁー地道に1000ずつチートで増やそう。 けど、今回はむずいよね。 誰か早くもっとチート探してくださいよ!
スペックはかんけーねーだろうが
>>115 あのな、
建物なんてMODで全部建てられるし、資金だってどうにでもなる。
今時チートなんていってると笑われるぞ。
119 :
名無しさんの野望 :03/11/11 12:40 ID:5B23M8SW
わが町を再現したいのですが、中サイズで1辺何kmくらいあるんでしょうか? 道路の幅からして1マス6-8mくらいかな? 中サイズは1辺128マスなんで800-1000m…小さすぎますね 1辺10kmあるとしたら1マス80m!?
そういえば前に誰か計算してましたね。
確か、1マスの面積がちょうど1エーカーだった気がする
122 :
名無しさんの野望 :03/11/11 12:45 ID:5B23M8SW
そうなんですか?前スレは全部見たつもりなんですが・・・ もうちょっと遡って探してみます。 思い出せたら教えて頂けませんか?
1マス64mの 大マップが何マスだっけかな。。 この前自分でマス数えて計算したとき 45kmくらいだったような気がする。 そんなわけないか?
>>122 > 1 tile-length = 16 meters
Lot Editor Manual より。
>>121 1エーカーはsim3000らしいよ。
シリーズで統一されてるもんかと思ってたら、違うんだな 結構いい加減なのね 1マス16ってことは 大マスが小マス8個で出来てるので 大マスは128m さらに小マップが大マス1辺16個で出来てるので2048m 中マップは小マップ4個で出来てるので、1辺4096m 大マップは(ry 8192m 案外狭い
小マップは64×64 中マップは128×128 大マップは256×256
小マップは1024mm、 中マップは2048m、 大マップは4096m四方ナリ。
128 :
名無しさんの野望 :03/11/11 13:26 ID:5B23M8SW
1マス16m
小マップ:1辺: 64マス:1024m
中マップ:1辺:128マス:2048m
大マップ:1辺:256マス:4056m
>>125 さんの小マス・大マスって何ですか?
大マップやったことないからわからないけど
大マスとかあるんですか???
てか、
>>125 さんと計算合わないのは何故?
129 :
名無しさんの野望 :03/11/11 13:27 ID:5B23M8SW
じゃあ市区町村を再現したマップのほうがリアリティがあって良いな・・・。
あり、計算が合ってないなw いや、大マスはズームアウトしたときに見える奴を適当に命名しました。 一番小さいマスが8x8で大マス 今数えたけど、確かに小マップに大マス16個あるけどな。。
ズームアウトしたときに見える太い線のマス
133 :
127 :03/11/11 13:32 ID:mfZlzN7n
>>128 小マップが1キロちょいか・・・・
町内会1つか2つぶんぐらいのデカさかな?
135 :
名無しさんの野望 :03/11/11 13:34 ID:5B23M8SW
ん〜実際の距離を当てはめるなってことになりそうな・・・ 私は中マップをメインで開発してるんですが 1辺2kmだと小学校は1個で十分な範囲になってしまいますね
あれ、俺が間違ってる・・・のか?
おかしい、小マップの小マスを一個づつ数えても、128x128に見える おかしいのは俺のSimCity4ですか? それとも俺の頭ですか?
まあ日本に当てはめると違和感があるが アメリカの都市では自然なんじゃないか。 4になって高速道路マンセーを鮮明にしているのには困るけど。
おまいらは重大なことを忘れている。 これはゲームだ
1個しかセーブできないみたいだけど 漏れの弟者がSC4どうしてもやりたいというんですよ で、セーブデータを複製したいのですが 探してみてもデータがどこにあるのさぱーりかわかりませんので 教えて偉い人
142 :
127 :03/11/11 14:16 ID:7PRW+6LL
>>141 マニュアルに載ってなかったか?
今手元にないからわからんが。
>>141 おまいが開発してるトコと別の地域マップを
弟者に使わせれば済む事だ。
>>141 readme.txtに載ってる。
マニュアル以外に、これも読んどくべきものだな。
145 :
【クレジットカードのショッピング枠を現金化!】 :03/11/11 14:36 ID:z1jYeWDU
>>139 それだよな。
ゲームなのか都市計画&交通シミュレータなのか微妙なところだ。
縮尺も微妙だし、今のところかなりゲームよりだけど。
>>146 ランドマークから割り出される縮尺と、道路速度と通勤時間から割り出される縮尺が
全然違っていたりする。
らしく見えればいいだけ。
日本庭園見て、滝と橋と山の縮尺が合わない、なんて誰も言わないだろ?
大体、ひとつの地域になんであんなに発電所と空港があるのか? と、問い詰めたい。 マジに、原発2,3機で地域全域カバーできると思うんだが… 空港だって、2大マップ分ぐらいは影響力もてと…
150 :
148 :03/11/11 15:16 ID:a819nFRS
>148の空港は、半径2大マップぶんぐらいの範囲のいみです。
>>149 どして?
この手の物は、大抵、見立て優先だよ。
プラモデルだって、実物の、そのままの縮小じゃない。
車なんかだと、実物らしく見せるために、車高が低かったりする。
>>151 腹を切るぐらいじゃ駄目だな
地獄の火の中で一回焼かれて来い( ´,_ゝ`)
荒れる前にネタバレすると 149と152は又吉イエスでググれ
又吉イエス?
イエスネタだとしても全然面白くないな。
地域MAP全部が大MAPで埋め尽くされてるMAPってないかなぁ
config.bmpいじって自分で作ればいいじゃん。
>>134-135 Yahoo!地図情報で調べた自宅付近の2km四方
小学校8個
中高校5個
大学1個
大きな医療センター1個
中マップの面積は約4平方キロメートル 日本で一番人口密度の高い蕨市の面積が約5平方キロメートル 人口は約7万1千人 つまり、中マップで人口7万を突破すると日本一の人口密度になる ・・・いや、所詮ゲームだけどさ
そろそろ現地時間の シムシティデイ なわけだが、、、 ところで、大マップ保存後に地域ビューで見るとマップ下部が青くなってしまう という現象の対象法って見つかった? なんか悲しいので、できることならなおしたい。
162 :
名無しさんの野望 :03/11/11 19:05 ID:X8kx9c25
人口5万人で、モノレールand地下鉄はもったいないですか。
青くなってるっていうか飛び地になってるような現象? 縦1mmくらいの線(マップの一部)がどっか離れたところに分離して そこをクリックしてもマップを選択できる。みたいなやつ?
>>162 今後発展させる都市なら、早いうちに作っておく分には何ら問題はない。まぁ、元々小人口の都市を造るにしても、維持費が捻出できるならいいと思われ。
>>162 慣れてくれば景観の為に最初からモノレールやら高速やら公共物のオンパレードでもなんとかなるよ。
仙台で地下鉄作ったが赤字であると聞いた気がする。
>>164 うーん、まあなんというかそんな感じ。
マップの南1/20くらいが海底地図みたいになってる。
BMPからマップ作った直後によくでるらしいんだけど、
漏れの場合は通常の保存でもそうなるから、地域ビューが汚くて。
169 :
名無しさんの野望 :03/11/11 19:16 ID:dno7z/jz
>>159 どうやってその数かぞえたんですか?
手動ですか?
俺も数えたい…
でも2km以内に
空港1個
は確実にあるんだよな…
>>162 5万人あたりでも贅沢に交通機関を整備しないと交通情勢はかなり辛くない?
大マップなら全然余裕だが中マップだと大変。
マンション一つでバス停を数百パーセント使うし
高速ですら数千台のバスと自家用車が通る。
まあそれでも何とか料金所と公共交通料金で交通機関の費用はまかなえてるけど。
171 :
168 :03/11/11 19:20 ID:yiZVeTEp
>>168 もし、そのズレタ側が陸続きだったら、1回そのずれてる側との接続(俺の場合は地上だけ)を切って
またもう1回接続してから保存して地域ビューに戻ると治ったよ。
あくまで俺の場合だから、なんともいえないけど、俺がその現象になるMAPは
大体山が境界部にあって、その山の部分でもう1回隣と接続すると直るんだよね。
たぶんまったく参考にはならんと思うけど書いてみますた。
>>171 あー。これか…。なんか自分でConfigいじったときになったような。
上で書いたやつはそのSSほど酷くない場合にしか当てはまらないっぽいかな。
パッスマダー(´・д・`)
>>88 で紹介されているMarsがうまくインポートできません・・・
あのサイトだとmars venus_config.bmpはconfig.bmpとリネームしてから
上書き予定のregionフォルダに入れるべきなんですよね?
どうやってもファイルサイズがどうとか言われてしまいうまくできません。
正しい手順をご教授願えないでしょうか?
パッスまだー(´・ω・`)
配布予定日まで公開されたのに未だにマダーな香具師が居るのか。
(;´Д`)パッサァア!!
>>169 漏れのところも空港あるよ。
えっ、まさか...?
('A`)パッスー…
大マップ住商工混ぜ都市で何回やっても95万人で需要が止まる・・・ まだ発展する余地はあるから都市限界で引っかかってるみたいだけど 前に130万までいけたって人はなんかコツありますか? ちなみに近隣都市は作ってません。
182 :
169 :03/11/11 20:22 ID:5B23M8SW
>>179 しかしだ。こっちには小学校8個なんてありえない。
自宅を中心に半径2kmで円を描いてその中に含まれる
小学校の数は2個、中学1個、高校1個、大学0個
まぁぶっちゃけて言うと当方大阪だ。
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
質問すいません。 今日、シム日本語公式サイトでTransportationCDをインストしました。 それで、そのページに >注意)このデータをダウンロードする場合、データインストールの前後いずれでもかまいませんので、 >シムシティ4 パッチ 1.0.242.0 JA を必ずインストールしてください。 って書いてあり、 早速やろうとしたんですがちゃんと処理されません。 アップデートチェックでは「there are no available updates for SimCity 4 Deluxe or Rush Hour.」と返ってきます。 当方のソフトはシム4デラックスなのですが、 これは、このパッチはノーマルの4で必要なものであり デラックスでは大丈夫、ということなのでしょうか?
>>181 マップ接続なしでどれくらい増えるかというのに
挑戦してなければ、とりあえずマップ接続をおすすめします。
詳しくかいてくれればもうちょっとアドバイスできますが・・・。
>>184 ラッシュアワーは最新版であり当然そのパッチも内包していますので当てることは不要です。
TransportationCDの空軍基地とか船とかってすでにラッシュアワーにもあった気がするけど・・・
某TFLOで待つ事には慣れてる。 パッス位、いくらでも待っててあげるよ。
189 :
184 :03/11/11 21:32 ID:Elo8dLdH
ありゃ。おおぼけかましてたようで。
どうもでした〜
>>187
空軍基地ってエリア5.5のこと?
>>190 エリア5.5じゃなくて5.1な。
で、空軍基地とエリア5.1は別物です。ただ、一方を建てるともう片方は建てられない。
192 :
87 :03/11/11 22:32 ID:4r3Heqfm
遅くなったが皆様方サンクス。
193 :
168 :03/11/11 22:34 ID:VatjeDTx
>>173 その方法をいろいろやってみましたがだめですた。
ともあれアドバイスサンクス
未だにエリア5.1と宇宙港が立てられない… 条件/ミッション満たしても出てこないのは何故だ
RHの公式入れなくなってる
いまdxやってたらいきなりフリーズandフラッシュでバグリまくり・・ 強制終了しましたよ! ええ!今までコツコツ育てた街は・・・ ありえねーっすよ、こんなの!
>>195 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
>>191 なるほどthx
エリア88と脳内で微妙にブレンドされてしまった。
199 :
名無しさんの野望 :03/11/11 23:48 ID:4tVHHUvQ
みなさんは住宅地、商業地、工場地は何マス×何マスぐらいで設置してますか? 住宅地を4×13にして13マス目にバス停や地下鉄駅を置いてるんですが あまり上手くいってる気がしません・・・(ノД`)
幅は7で4と3を建てる
201 :
名無しさんの野望 :03/11/11 23:58 ID:sKqTFAtN
>>199 例の、一タイル開けて道路を二本走らせ、その間に地下鉄駅とバス停を置くというパターン。
碁盤目で相変わらずやってる。
その碁盤目の一マスは、4*4のを6つ(縦8タイル*横12タイル)みたいな感じ。
SSうpすれば一番分かりやすいんだろうけど、なんせまだ職場…
203 :
名無しさんの野望 :03/11/12 00:10 ID:BbCQX1OK
バレーのリベロって何?
204 :
203 :03/11/12 00:10 ID:BbCQX1OK
スマソ、激しく誤爆
なかなかパッス来ないね 今日は諦めて寝るとするか…
現地時間だから今後12時間以内には来る。 ていうか火曜日の夜になんか元々来るとは思ってない。
断言できます 今 日 は 絶 対 に パ ッ ス は 出 ま せ ん
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ ?????
買ったばっかりですが、質問させてください。 ミッションで手に入る建物は、ミッションだけでしか手に入らないのですか? 簡単に大金が入ってしまうのでスルーしてやりたいので。
リアルサイズのマップキボンヌ。
>>171 みたいなのは、どの画像から作ったんだろう。
>>211 リアルにマップ作るとネックになるのがやっぱ川なわけで。
結局1マップ単位で調整してったほうが良いのかも。
オレ東京MAP作ったけどさ、新宿とか結構標高高いのね。
でもデフォの高さに調整した。ゲームん中じゃ汐留とかと高さ一緒。
いわゆる高台(白金とか六本木とか田園調布とか)だけ盛り上げたほうが
しっくりくる。
全体MAPは型紙みたく輪郭だけ作るのがベターあのかなぁ。
なにが言いたいかというと、川どーにかしろ。
便乗してパッスはやくこい。
213 :
名無しさんの野望 :03/11/12 01:17 ID:BbCQX1OK
今度のシムシティデイは、ただパッスの内容とかリリース日の正式発表だけな悪寒・・・・・・・
215 :
名無しさんの野望 :03/11/12 01:26 ID:BbCQX1OK
>>214 標高が0未満じゃないと川(水)作れないってことじゃない?
>>215 だろうね
低地のオランダ村も作れないし
あとマップ間の接続
ところで藻前、
>>213 はage荒らしかと
>>216 そいえばsage忘れてたね…
ってか、別にage荒らしでもないと思うが…
sage進行なスレでもないし。
>>215 納得。やっぱり海抜0m以上でも川が作れるようにしてほしいね。
あまりにも狭いマップで急勾配な川が流れてたら萎えるけど。
Simcity4 PatchHour
パッスまだなのかYO!
ただやっぱ川を作ると 並みのパソじゃプレイできなさそう。
流れる川じゃなくていいから、3000の水溜りみたいな川でいいからホスィ。
223 :
175 :03/11/12 03:01 ID:TQGsDELu
このスレの方々には答える気もしないほど常識ってことでしょーか(´・ω・`;) ぐぐっても具体的な手順の情報が出ないのですが、過去ログを探し回ればわかりますかね?
空軍基地の条件ってなーに?
既出ですね
更新 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
229 :
名無しさんの野望 :03/11/12 07:00 ID:6tzSm38D
小学校・高校作らずに、総合大学・図書館・私立大学他報酬教育機関だけでも、教育レベル160くらいいけるんだな… ストライキ起きないから、なんか非常にいい感じ…( ´ー`)y─┛~~
パッス来週とか言うなよ・・・・
工業には雇用力あるという話だったけど、実はあったよ(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
http://www.wotax.net/simcity/gallery/sc4rh3/ind01 チートとかは使っておりません。
住民のほとんどが失業していて、ハイテク工業に集中。
同じ商業と比べても雇用力の差が大きすぎ。54人に対し、工業は300とか。
もちろん工業にも13人とかはあります。
バグなのか、雇用人数は敷地全体をさしているのか。
(かといって、建物別に雇用人数も変化する)
工業は成長遅いけど、実はすごいものなのかも知れない。
一タイルのプロパンガスで300人雇えるからな。l
>>229 釣りか?
>>24 と一字一句同じじゃねーか。
内容には同意するがな。
232 :
名無しさんの野望 :03/11/12 08:03 ID:TniuCtYY
>231 SS集にレスしといたYO
>>232 サンクス(;´Д`)ノシ
そうか。‥‥雇用力、ないんだな‥‥(;´Д⊂)
パッスまだかー
大学をクッリクしたときに聞こえる「ウェー、ハハハー<ヽ`∀´>」 っていうDQNな声がむかつく
238 :
24 :03/11/12 10:01 ID:jelBkOz+
パッスまだかよヽ(`Д´)ノ
↑お前にはやらん
このゲーム整地ツールと水の配置があれば俺の中では最高のものになる
(;´Д`)ああ残念ながらパッスは来週になるようですね。
(;´Д`)ズギャーン
(;´Д`)アアモウジラスノウマイナァ
>>239 NYとかLAとか、アメリカの主要都市のRegionは、既に結構あるからねえ
そうなんだけど、リアルサイズってのは惹かれるな。 (´∀`)ホスィ
248 :
名無しさんの野望 :03/11/12 13:36 ID:vbCa1P7T
249 :
239 :03/11/12 13:47 ID:a7KM2SWk
251 :
239 :03/11/12 14:16 ID:a7KM2SWk
海外情報通によるとNY時間午前10時前後(日本時間0時前後)になんらかの動きが!
>>251 マリガトー、頂きました。
こういうjpgって地域マップからExport出来たりしないのかな。
可能ならかなり便利だと思うんだけど…。
258 :
257 :03/11/12 16:41 ID:GuSeQobv
SSみた限り、上半分と下半分をつないでる交通機関は線路(&地下鉄)だけのような 気がするんですが、道路繋がなくても交通渋滞起きませんか?
>>258 道路をつながないからこそ、渋滞が起きない。
これ逆転の発想。
MAD Propsってなんだぁ?
261 :
256 :03/11/12 17:06 ID:dAft0fPQ
SS集に同じ質問があった…
>>260 追加のBuilding Propsだ。
>>259 そうそう、4で痛感させられるのが交通コントロールの重要性。
無節操に道路を繋ぐと車が殺到するので
いかに公共交通機関や高速道路へ誘導するか。
>>256 道路を平行に敷く
とか書いてるけど、それだけじゃできない悪寒
多分、神ツールの「即効平均化」あたりでやってるんだと思う。範囲と効果を調整して。
>>256 俺の場合
ゲーム開始後に平坦化で水を陸地にしてから道路を敷いて壊す
即効平坦化は最小範囲指定にしても広すぎる
逆に陸地を水で浸食する形だと難しい
267 :
名無しさんの野望 :03/11/12 17:59 ID:BbCQX1OK
>>266 Shift+1で広すぎるのか・・・・?
あれ1タイル分の広さだけど・・・・
>>267 Shift+1は完全に忘れてた
あれは直線作成が難しいので、運河作るときに萎えた
「道路作成破壊直線化」も使えないので全く利用してない
ようやく漏れの街にもパッス・マンションが建ちました。 パッスの意味がやっと分かったよ…
そういえばパッツのとき、 パッツまだ?ってスレたったなぁ・・・。 ふと思い出したよ。
271 :
名無しさんの野望 :03/11/12 19:18 ID:FJXCAJJH
すごいよ、人口5万超えそうなんて。
あれ?パッス公開されたのに皆なんで落ち着いてるの? あ、パッス入れて遊んでる最中か…
274 :
名無しさんの野望 :03/11/12 19:33 ID:Orcaw1xm
理想の交通網を追究してさんざん苦労した都市が赤字で失敗 人口流入のため適当に作った隣街は資金も豊富で順風満帆 あー、なんだか虚しくなる。
>>268 あと斜めだと直線にならなくてなえるんだよな・・・
>>239 リアルサイズ、イイ!!
でも川のところは大マップがいいかも。橋が通せなそう。
ロットエディタが更新されたらしいけど、がいしゅつ? November 11, 2003 - Buildings As Props .Dat file created for all Rush Hour Content. The SimCity Team has created a .dat file to allow all new buildings in Rush Hour to be accessible as props in the Lot Editor! Huzzah!
BuildingProps Vol2のことじゃないの?
280 :
名無しさんの野望 :03/11/12 21:29 ID:lWox8H7h
初代シム シティ」からシムシティ3000までやって来た俺だが、 シムシティ4が出来ない!! 俺のPCスペックがしょぼいのだ!! CPU:セレロン 700 メモリー: 64MB 4やりたさにPC購入するのもアホらしいし。 このスレの連中がうらやましい!!!!!!!!!!アホー!!
ddddddddddddddddddddddddddd ddddddddddddddddddddddddddd ddddddddddddddddddddddddddd ddddddddddddddddddddddddddd ddddddddddddddddddddddddddd dddddddddd∧_∧dddddddddddddd ddddddd/ 〃(・∀・ #)dddddddddddddd dddddd〆┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ ddddddddddd dddddd.|| γ ⌒ヽヽコ ノdd..|| ddddddddddd dddddd.|| ΣΣ .|:::|∪〓 || ddddddddddd ddddd./|\人 _.ノノ _||_. /|\ ddddddddddd dddddddddddddddddddddddddddd dddddddddddddddddddddddddddd dddddddddddddddddddddddddddd
>>280 パワーアップできないのか?話はそれからだ
283 :
名無しさんの野望 :03/11/12 21:54 ID:hNurFIXA
とりあえず、パッスで地形いじりの最中建物が壊れない機能が追加されることを期待。 建造物周辺地形ロック機能とでもいうべきか。 あってもよさそうな機能だけどなぜ無い。
住宅の小中が約160万人高が約100万人。合計で約420万です。 商業オフィスの中高が約40万人。合計で約80万人です。 それ以外は需要限界はないと思います。確認できたのは 商業サービスの小が300万人中が200万人大が50万人で 公害製造ハイテクは高密度のビルが建たないので約40万人が限界でした。 これが限界ですかね・・・。これ以上いけた人は情報キボンヌ。
287 :
286 :03/11/12 22:18 ID:9+0vQSIt
コピペしたら1・2行目が抜けてる・・・。 大マップ単体での需要限界を調べてみました。 接続はありでもちろんチートなどはなしです。
>>284 今やCeleronの2.5GHzが1万円以下で買えてしまうわけだが
わざわざCeleronを選ぶ理由はない。
ゲームやるにはセレロンじゃだめだめ とくに3Dゲーは
>>280 俺も似たような環境なのでメモリ増設したよ。この為だけに。
真のシムシティストならこれくらい出来るはず!おれはおまえを信じてる!
おまえがメモリ増設してこのスレの…アホの仲間になることを信じてるぞ!
丸紅の19800円PC出来ますか?
セレロンでやってるけどまあまあいけるぞ。 重くなるのが怖くて大マップはやらないけど。
294 :
名無しさんの野望 :03/11/12 22:32 ID:E/O2p8dZ
ぱっつでHT対応に・・・なるわけないか_| ̄|○
も、もしかして、ホントにパッスも何もないのか・・・・・・・?
>(アップデートは現在作業中で、完成次第サイトで報告します) >我々はアップデートが完成したらそれを掲示板で報告しますが、導入は >シムシティーデイ(現地時間火曜日)となります。 「アップデートが完成したらそれを掲示板で報告」 してから次の現地時間火曜日にパッチが公開ではないんですか?
>>296 そう。今までも発表から公開まで間があったし。
だから、パッスマダー?チンチンって誰もやってないだろ。
☆ チン マチクタビレタ〜 マチクタビレタ〜 ☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(\・∀・) < パッスまだ〜? \_/⊂ ⊂_ ) \________ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | .愛媛みかん. |/
>>292 動くけど、SimCity4だけが目的だったら19,800円の価値しかないと思うが。
300 :
名無しさんの野望 :03/11/12 23:20 ID:M9HmnSZd
友達にデラックスのIDとデータ取られちった…、大丈夫なのだろうか…
その友人が君のIDで公式サイトに登録しちゃったら 君はパッス&建物DLのサービス等を受けられなくなる。
Tampaのマップを落としてきて 新規開発開始♪
305 :
名無しさんの野望 :03/11/13 00:11 ID:L1GQQxhe
二重登録した場合は?
リアルシムシティ マンセー
>>304 一戸だけ助かってるのがあるな。
まぁ結局は高速道路設置のためにつぶされるわけだが。
309 :
257 :03/11/13 00:52 ID:rwanYXv7
>>263 バカバカしい質問かもしれませんが
8×12の区画を作るって事は
☐☐☐☐☐☐☐☐
☐☐☐☐☐☐☐☐
☐☐☐☐☐☐☐☐
☐☐☐☐☐☐☐☐
(後8行)
ってことですよね?
真ん中の区画がどうやっても道路に面さないので
「車に斜線マーク」がついてしまって、建物が建たなくなりませんか?
スレ汚しスマソ。
>>309 ctrl使って4*3とか4*4とかのみを建てるようにすればいい
>>308 カリフォルニアは財政難なので、そんな金はありません
まぁ結局は大通り設置のためにつぶされるわけだが。
314 :
313 :03/11/13 01:10 ID:8gCpv5Fg
あぁ、この画像では、正確には8*12じゃなく間に2タイル分くらい開けてるけど、まぁこんな感じで、ってことで。 あと、漏れの場合、道路じゃなく、一方通行道路を使うこともアリ。
315 :
名無しさんの野望 :03/11/13 01:13 ID:0n2kK0VM
―――――――――――‐┬┘
|
____.____ |
>>298 ☆/
| | ∧_∧| | チンチンうっせーんだよ ゴルァ! :|\ \∧_∧
| | (# ´Д`) | | \ ( ´Д`)○
| |⌒ て) 人 / ̄ \ : \ ̄ ̄/| ○
| |( ___三ワ < > ===≡≡≡三三三三:| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
| | ) ) | ∨ | 愛媛みかん :|/
 ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ |
404 Error
お前もうるせーんだよ ウルァ!
_ _ .' , .. ∧_∧
∧ _ - ― = ̄  ̄`:, .∴ ' ( )
, -'' ̄ __――=', ・,‘ r⌒> _/ /
/ -―  ̄ ̄  ̄"'" . ’ | y'⌒ ⌒i
/ ノ | / ノ |
/ , イ ) , ー' /´ヾ_ノ
/ _, \ / , ノ
| / \ `、 / / /
j / ヽ | / / ,'
/ ノ { | / /| |
/ / | (_ !、_/ / 〉
`、_〉 ー‐‐` |_/
>>315 お前もだよ オルァ!
∧_∧
( ´∀` )
/⌒ \
/ ,r ヽ. ゙i,
/ /| ;ノ /
( i j /,/
\ \(ヨ,.イ
,rヽ_) |
/ |i!|、 ヽ ,へ
,/ / li!| ヽ \_/ , !
(,. 〈 |i!| \ /,ノ
`i、 ヽli!| ..: `ー'゙`
`i、 |i!|∵::・
(_,,.|i!| ∧_,,,,,
と⌒⌒つ ;:;)∀・;;)つ←
>>298 ・::∵;:.
319 :
名無しさんの野望 :03/11/13 01:35 ID:PcvLgsqU
4]買おうと思ってるんだけど パッス?ラッスの次の追加データ? でてからの方がいいかしら?
追加データっつーかただのパッチの琴田>ラッス
ラッス × パッス ○
322 :
車のすれ違いもままならない住宅街に住んでいるシム :03/11/13 02:16 ID:uRzYOAlE
>>304 何で街路がこんなに広いんだよ!っていつも思っていたが
アメリカは街路もちゃんとゲームのような広さなんだな・・・・
衝動買いしてもうたが・・・サクサク動かねぇ・・・3000で我慢しときゃよかった・・・
俺はCeleron1.3/382MB/GF4MX420(VRAM64MB) で思い切りもっさりだけど、我慢してやってるよ。
シムが通勤手段にフェリーを使ってくれないYO! おかげで離れの工場島に労働者が全く行ってくれない… 積極的に使ってもらえるようにするにはなにをすべき? カーフェリーなのに一台も離れ島に行ってくれないのよ。 乗り場のすぐ近くにバス停も設置して工場密集地帯の数カ所にも配置 もちろん住宅地島にもそこらじゅうにバス停配置してんだけど…
読み込み長いしサクサク動かねぇし!!イライライライライライライライラ やっぱ3000で我慢しとけばぁぁぁぁぁぁ!!イライライライライライライラ カルシウムとってくる・・・
とりあえずサクサク動かねえ奴はメモリ足しとけ
1GBもあればかなり快適だぞ
>>325 その島の工場から製品を出荷する手段はあるか?
1本橋をかけるか海港作るか汁
セレ1GHz メモリ512MB Gefoce2で裏でny動かしながらやってますがなにか?
>>325 むしろ俺の都市はバスに乗った歩行者と自動車で8000人殺到して困ってる。
フェリー二つ並べてバス停も3つ置いてるんだけど500%とかになって・・・
キャパシティが2000ぐらいある大きなバス停が欲しいと思った。
.>328 隣の都市に鉄道と道路がつながっとります…
>>328 別にそれでもやれんことはない罠
快適さは別にして
そろそろ98SE卒業かな・・・ XP高いな・・・
通はwin2000だ
痛はMEだ。
335 :
名無しさんの野望 :03/11/13 11:44 ID:6BfWz0y4
OSなんて、nyでダu(ry
>>330 じゃあ隣町から労働者が流れ込んできてるとか、教育水準高すぎて
誰も工場で働きたがらないとか
>>333-334 真の通はWin3.1でSC2K、これ
ロットエディターでバス停や駅のキャパって増やせる?
338 :
名無しさんの野望 :03/11/13 12:11 ID:sGWiYPA7
できない。改造ソフトが必要。
339 :
名無しさんの野望 :03/11/13 14:19 ID:JcXaS4vW
グラフィックカードMOBILITY RADEON-D メモリーSDRAM 256MB CPU モバイル インテル Pentium Vプロセッサー1GHz-M これではメモリー少ないでしょうか? シム3はマップ最大でちょっときつかったです
340 :
339 :03/11/13 14:20 ID:JcXaS4vW
ビデオメモリは16MBです
交通渋滞深刻→地下鉄張り巡らし→フェリー・橋の利用者ガタ落ち→道路スカスカ→商業需要減→廃ビルタプーリ 漏れは地下鉄が嫌いだ 隣接都市に、大工業地帯→鉄道一本・モノレール2本で接続→鉄道の乗車率500%超・モノレールの乗車率15%程度 漏れは好き好んで満員電車に挑むシムの選好順序が嫌いだ
343 :
名無しさんの野望 :03/11/13 17:34 ID:8jryZkbv
追加ディスク、ラッシュアワーを買ってきてインストールしたんですが、 起動させようとするとデスクトップにつり橋の絵がでてきて、 「正しいCD-ROMを挿入し、OKを押してやりなおしてください」とでて起動させることができません。 念のため言っておきますが、当然マスターディスクを使用してのことです。 これはプロテクトの誤爆ってやつでしょうか? 何か対策とかあったらよろしくです。
てすと
>343箱の中にお詫びの紙切れ入っとったやろ? タイトル画面まではいくんかえ? 橋の画面の所で急にそんなんなるん?
>>343 CDドライブが複数あるなら入れ替えて試してみたら?
それでもだめならCDをイメージ化してDAEMONとかで起動かな
347 :
343 :03/11/13 18:19 ID:5Ac/EM0B
>>345 タイトル画面までいかないです。起動時のCDチェックらしきもので弾かれます。
お詫びの紙っていうのは見当たらないです・・・。
当然ですが、ラッシュアワーのインスコ前は問題なくプレイできてました。
>>343 それは試してみました。ただのCD-ROMは無いので、すべてRWでの結果ですが、
DVR-A06,LTR40125,CD-W54E、すべてアウトです。まさかこの辺に原因が?
デーモンも駄目です。というかちゃんと吸い出せているのかも謎ですが。
最後の手段はEAに起動しないぞとゴルァ電いれるしかないですかね。
送料があちらさん持ちならそれも我慢しますが。
>>347 デーモンで無理ってのはおかしいな
ちゃんとエミュレーションでセーフディスクにチェック入れてる?
あとデーモンのドライブ文字をCDドライブより若くした方がいいかも
それでも駄目だったらサポート行き考えよう
>>374 >LTR40125
これをPCから外して起動してみな
>>347 私も全く同じ状況でした
ドライブに問題があるのかと思いDAEMONとわざわざ新規購入した
ドライブで試しましたがすべて無理でした
結果、Windowsの再インストールをすることによって問題を回避しました
面倒くさいとは思いますが
>>343 こんなこと聞くのもなんだが、ラッシュアワーのCDで起動してるよな?
>>343 ディスク1がムリならディスク2を入れてみ
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
キタ━━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)`Д´)-_-)冫、 )ノД`)=゚ω゚)━━!!!
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
(゚Д゚≡゚Д゚)?
359 :
名無しさんの野望 :03/11/13 20:31 ID:PRC7YVr6
何がきた?
この舌出し男は何がしたいの? 彼女の舌の上に雪のかけらを乗せろ!みたいな事言ってるけど遂にパッス疲れでキレますたか?
┏━┓ ┃ ┃ ┏━━━━━━━┓ ┏━━┛ ┗━━┓┃ ┃ ┃ ┃┃ ┏━━━┓ ┃ ┗━━┓ ┏━━┛┃ ┃ ┃ ┃ ┏━━┛ ┗━━━┛ ┗━━━┛ ┗━━━━━━━━━━━┓ ┃ キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! ┃ ┗━━┓ ┏━━━┓ ┏━━━┓ ┏━━━━━━━━━━━┛ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┗━┛ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┗━┛ ┗━┛
363 :
343 :03/11/13 20:52 ID:jAhkyZvm
>>348 マスターで駄目だからデーモンでも駄目なのかと。
>>349 では後ほど試して・・・みるカモ?
>>350 OSの再インストですか・・・100GB以上データ入ってるんですよね・・・。
>>351 もちろんですとも。
>>352 うーむ。だめっぽ。
丸ごと100GB使ってんの? (;´д`)アリエネー
NYとかやってればごく普通に100Gくらい超えるだろ 2T分のHDDパンパンな香具師もいるんだからさ。
そんなにキャッシュだけに容量食ってられないな
368 :
名無しさんの野望 :03/11/13 22:28 ID:8gCpv5Fg
システムパーティションにデータ保管するなよ・・・・・・・・・ データ保管は、それ用のパーティションを作ってそこに保管しれ。
369 :
364 :03/11/13 22:41 ID:FOY9eQCh
>>365 >>367 つまり
>>368 ってこった。
100GBのHDDを、普通パーティション切らずに丸ごと使わないだろ
って事(データ専用なら話は別だけど)。
再インストールに言及した時に「100GB以上データ入ってるんですよね・・・」
って躊躇するのは、つまりシステムとデータ切り分けてないって事だろ?
>>343 >>347 >>363 全部ID違うな。ぷららかな?
DVD±R4倍
LITE-ON
CD-W54E
で、HDDに100GB丸ごとか
面白い構成ではある
なんか日本時間本日明日夜中に来るという噂が
ありません。
紙キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!
(・∀・)イイ!!
そうか今日来るという噂はこれのことだったのか--------
マップキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
神じゃー神降臨じゃー
>>373 sim3000のマップエディタっぽくて良いねぇ
それにしてもこういうツールを自分で作っちゃうってのが凄いな…
>>373 日本語キタ━━(゜∀゜)━━( ゜∀)━━( ゜)━━( )━━(゜ )━━(∀゜ )━━(゜∀゜)━━!!
おお これ適当な画像も読み込ませたら グレイスケールに変換してくれるのね
初めて神の降臨に立ち会った!感激!!
/■\ (_´∀`)_ わっしょい! /,/-_-_-_-_-_\ わっしょい! ( ( /,, /― ((神輿))―\ わっしょい!! // (。'。、。@,。,。,。,。,。,。,。,。,。,。,。@ ) ) ∩ヽヽ∩ヽXXXXXXXX/ .∩ i||i ∩i||i:||::::¥_][_¥::::||. i||i †人=†††¶┌┐¶†††† /■\/■/■\[/■ /■\/■\] /■\■\/■\ ( ´∀(´∀(□二二( ´∀( ´∀( ´∀`).□´∀` )Д´)□∀`) ( |つ⊂|_ | | ノつつ|祭)~| |祭) ̄||祭) ̄|つ ⊂|_((|祭)~ノ | ) )つ 〓_| |__〓」 〓_|=|_ 〓__ノ 〓二ノ〓二ノ) ( / (L〓|〓二|〓=〓ヽ し'し' (_(_ し(_) (_)_)し(_)し(_)(_(_,(_)(_)し' (_)
>>373 キタ━(≧∇≦)━( ≧∇)━( ≧)━( )━(≦ )━(∇≦ )━(≧∇≦)━!!!!
早速使わせてもらいまつ
これで自由にマップを楽に作れる(ToT)
>>373 神キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
>>383 パッスもキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
もうスレはお祭り状態(;´Д`)ハァハァ
釣りだとわかっててもクリックしてしまう 悲しいな
>>363 プロテクトはインスコしたドライブと起動時のドライブが同じじゃないと引っかかると
思うのでデーモン使う場合は一回アンインスコしてからインスコし直さないと駄目だよ。
>>387 ここは釣り堀です。
389 :
名無しさんの野望 :03/11/14 00:47 ID:EiwgiPlM
セーブデータをコピーして違う記録媒体にも保存したいのですが セーブデータはどこにあるんでしょう?
まいどきゅめんとのしむしてぃふぉーふぉるだのなかのれぎおんずのなか
パッスーパッスー
392 :
389 :03/11/14 00:57 ID:EiwgiPlM
>>390 サンクス、見つけた
Cドライブじゃないのかー
393 :
389 :03/11/14 00:58 ID:EiwgiPlM
いや、言い方おかしかった Cドライブだな うん、まあいいや
>>373 っていうか本気で凄いっスね、これ。
兄貴と呼んでいいっスか。
そういやPS2用の超兄貴出たんだよな。
あれは最高に面白いシューティングだった・・・。 あにきぃー。だーれにもーやーさしくーあーーいにいきるひとー。
>>373 あ、ありがてぇ〜。
後光が射して見えるよ。
alt+/
SS集に街いろいろ上げてクレー 見たいヨー
ゆういりゅう必死w
>>396 その兄貴はウゴウゴルーガじゃなかった?
>>373 ありがとう!
ところでパッスって何なのですか?教えてエロい人!
パッス? 過去のことさ・・・
>>403 言わば、夢と希望が詰まった脆い器のような存在かな。
>>403 人々に希望と生きる意味を植える魔法の種さ。
誰にも 厳しく 憎悪に生きる人
パッスドコー?
キター*・゜゚・*:.。..。.:*・゜~(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!!
なんか画面を最大にアップすると画面がぼやけるんですが、 これはパソの容量が少ないからですかね?
サイレン使えるミッションをエンター連打でやると車がほとんど消えて楽勝ってのは既出?
すいません。テクスチャって・・・
>>413 最大アップは無理やり拡大しているので、ボケるというか画質が荒くなるのが普通。
419 :
名無しさんの野望 :03/11/14 19:23 ID:vWiHBfyw
420 :
名無しさんの野望 :03/11/14 19:25 ID:pobvf3WL
421 :
名無しさんの野望 :03/11/14 19:25 ID:pIjt5sL8
test
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
423 :
名無しさんの野望 :03/11/14 20:04 ID:S1KOv5gU
□□□□□□□□□□□□□□□ □■■■■■■□■■■■■■□ □■■■■■■□■■■■■■□ □■■■■■■□■■■■■■□ □■■■■■■□■■■■■■□ □■■■■■■□■■■■■■□ □■■■■■■□■■■■■■□ □□□□□□□□□□□□□□□ □道路 ■地区 これって道路少なすぎ? 道路とつながってねーよって表示は出ませんが…。 なんか某所でそんなことを言われたので(´・ω・`)ショボーン 12x8とか20x8とかも有るんですが…
>>425 どんな建物を建てるかによるのでは?
俺が今創っている都市は 4*4 の建物を基本としているので、
8*16 を道路で囲むようにしているけど。
4*4とか3*2とか、そういう区切り方でキッチリ地区を設置していくと、 個性のない平壌みたいな街になってしまいます。 やっぱここはナナメ道路を駆使しつつ、味のある街が作ってみたいのであります。
428 :
名無しさんの野望 :03/11/15 00:25 ID:hgRjVT/Y
突然変な質問しますけど、 1と2000を楽しめて3000を楽しめなかった私でも4は楽しめそうですか?
>>428 「絶対楽しめるから買ったほうがいいよ!」と言われて、お前は本当に買いたくなるのかい?
430 :
名無しさんの野望 :03/11/15 00:31 ID:hgRjVT/Y
>>430 じゃぁ言ってやろう。
「やってみないと分からない」
>>430 >>1 の【SimCity SS集】を見て
「ボクもこんなの作ってみたいなあ」
と思ったら、買いなさい
・・・もう、これで良いだろ?
433 :
名無しさんの野望 :03/11/15 00:36 ID:hgRjVT/Y
>>431 ですよね。
とりあえず手に入る情報(公式、過去ログ)にしっかり目を通します。
>>433 1と2kが楽しめて3kが楽しめなかった理由を言えば、
ちょっとはアドバイスできるけどな。
435 :
名無しさんの野望 :03/11/15 00:57 ID:hgRjVT/Y
1と2000はマップをもので埋め尽くすほどやったけど3000は途中でやめたので誤解が多いかもしれないが、 3000は(俺のやり方が悪いのかもしれないが)町の規模が大きくならないうちから大きな建物がどんどんたって 大きな建物を作ったときの達成感がなかった。見た目が割合結構無味乾燥としてた。 そんな感じでした。
436 :
426 :03/11/15 01:04 ID:IqiKJ6GK
SSに上げてみた。 確かに平壌状態かもね・・・
437 :
名無しさんの野望 :03/11/15 01:41 ID:ALqAcwGX
パッスキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
>>328 Sleipnir/かちゅ〜しゃ/Winny/UDを起動、
しかもpen!!!667MHz メモリ256MBでやってますがなにか?
ツマンネ
>>438 OSクリーンインストール。余計な常駐物は全て排除。Simsity4のみ起動、
Athlon64FX51(2.2GHz) メモリ2GBでやってますがなにか?
>>440 うらやましい限りですよ、ホント・・・。
443 :
428 :03/11/15 04:13 ID:hgRjVT/Y
買うことに決めました。 日本公式のパッチ2は即当てたほうがいいですよね? それとパッスって(ry
パッスってなんだよヽ(`Д´)ノ パッチと違うのか?
三番目(スリー)のパッチだからじゃなかったんか
446 タソが正解
448 :
428 :03/11/15 05:35 ID:hgRjVT/Y
パッスってのは米公式にしかなくて、日本公式にはまだないのですか、、、 日本語版にも当てられるのかな?うーん。
>>448 今回の4は結構難しい。
3000と似てるような感じも有る。
RHかDXを買うなら今現在でているパッチは全て不要。 でもって、パッスは米公式でも未公開。 だったはず...
451 :
428 :03/11/15 05:55 ID:hgRjVT/Y
>>449 そうですか。
多分自分が感じた3000の一番だめなところはグラフィックだったのだと思います。
高密度ばかりでやったら、町の規模や人口はまだ低いのにボンボンと大きい建物ができちゃって、
それの範囲がただ広がるだけ。そんな感じがしてしまった。シミュレーターとしてはよくできていたのかもしれないけど
町を作る。町を育てる。そういう感覚があまりしなかった。
SSやムービーを見る限り4はかなり絵がきれいなのでやっていけそうです。
また難しさでいやになったのではないので続くかと思います。
とりあえずやってみます。
4難しいって良く聞くけど そこまで難しいわけじゃないよなぁ。。 人口5000人くらいになれば黒字になるし
いまみたらあったので書こうとオモタのにw とりあえず乙です。
4簡単だろ。 他都市との連携が使えるから。
4はある程度作ったら、一旦地域に戻って周りの都市を作る。 普通の町でも良いし、工業だけとか農業だけとか ゴミ捨て場として使うとか。 都市間接続には高速道路使って料金所を配置して 都市間通勤する奴から搾取。 (高速&料金所が一番キャパが多くて儲かる)
俺は都市マニアだからすぐハッテンする3000でも楽しめたけどな。
458 :
名無しさんの野望 :03/11/15 09:06 ID:zIs0vaxG
OS入れなおして、シムシティ4も新規インスト セーブデータの移行のため、regionsフォルダを上書きした 開くと前回作った街がきちんとファイル表示されている そしてシム4を起動してマップを見たらセーブデータがありません う〜む、なぜでしょう?
>>451 高密度ばかりでやるからそうなるんじゃ?
>>457 「発展」と「ハッテン」の意味が違うごとをご存じで?
住宅や商業の区画で、ctrlやshiftを駆使しても3*4が精一杯 4*4を作ろうにも2*4が2つできてしまって作れません・・・何か重大な勘違いしてますか?漏れ(´Д`;)
貴方とハッテンき・ぼ・ん・ぬ。
463 :
名無しさんの野望 :03/11/15 10:23 ID:LSUH3wcH
実はシムシティ3000にも時間の概念と、 概念に対応した交通流動の描画がなされていた。
電車の利用価値が全く見出せないのですが・・・ 各区画にバス停&地下鉄駅、街全体をカバーするように高速道路or大通り こんな俺に「あぁ電車使いてぇぇぇぇええええ」って思えるような アドバイスをお願いします
鉄オタになる
ラッシュアワーを導入したら、シムシティが出来なくなったんだけど、何でだろう。 地域のとこまではでるんだけど、都市読みこみをすると、動かなくなっちゃうんだけど、誰か直し方知らない?
>>461 >住宅や商業の区画で、ctrlやshiftを駆使しても3*4が精一杯
>4*4を作ろうにも2*4が2つできてしまって作れません・・・何か重大な勘違いしてますか?漏れ(´Д`;)
CtrlもShiftもダメなら、Altがあるじゃないか。10x10の区画も可能だ、建たないが。
区画が2x4で建物も2x4でも、発展すれば2x4二つが重なって4x4になると聞いたからがんばれ。
470 :
名無しさんの野望 :03/11/15 12:14 ID:LG+sz3aD
>>461 ある程度人口がないと4×4はたたないので
気長にまつべし
471 :
名無しさんの野望 :03/11/15 12:16 ID:VeysDNOW
>>469 嗚呼、shiftとaltでctrlを使ってませんでした。
多謝、スレ汚し申し訳ない。
>>468 はインストールが途中で止まったとかでわないか。
鉄道はどこの国でも発展の基盤だよ。
鉄道通すときに何に気をつけて通せばいいんだろ? 正直住宅→商業・工業地域への通勤は期待してないんだが ここのルートもきちんと張り巡らすべきなんでしょうか?
5では、四季と天気が採用されたら嬉しいなぁ あと、標高によっては夏でも雪が降り積もったり…
476 :
名無しさんの野望 :03/11/15 12:52 ID:NR0vANol
でも、四季とかなじみのない国も多いんだよなぁ まぁ、設定でON/OFFできれば問題ないかな
やっぱJAPANESE EDITIONだな。
レイルロードタイクーン3をやってみたんだけど見事にベクトル的な路線を引くことができて フル3Dなプレイ画面は視点をグリグリ動かせた。 あれがシム4でできたらイイナアァ。
>>479 フル3Dでグリグリ動かせるようになったのはすんばらしいんだけど、
残念ながら逆に操作しづらくなったように思うのですが・・・
スレ違いですた。
今まで落ちる要素とされていたものを全て除いた状態で、テンキーで画面を動かしただけで落ちた。 2時間半ムダにしたよ・・
どうして20分毎保存ができんのだ! この愚か者め!! と自分に言い聞かせながらやっている。 勿論、円時計をモニタの横に置いてだ。
モレの所も久々に落ちるマップが出てきた。 高架落ちみたいにあからさまじゃ無い分、原因探しがマンドクセー。
>>483 藻前さん、そんなことしたらアフォみたいに重くなってどうしようもなくなるぞ…
パッス・マンションより ペドリアーナシステムのほうが気になる。
487 :
483 :03/11/15 20:27 ID:GjwmBKEs
>485 >20分毎保存 は、もちろん自主的に保存する事で、自動保存じゃないよ
無印パッチ無しだとでかい都市はセーブに10分近くかっかてたような・・・
漏れは、周りの都市も平行して開発していくことが多いから、結構頻繁にセーブしてたりする… にしても、ホント、ラッスにしてから落ちる落ちる(;´Д`) パッスマd(ry
私の場合 高架ランプさえ設置しなければ何をやっても落ちないけどね( ´ー`)y-~~
俺もなにか画像うpしようと思って 自分の作ってきた町をあらためて見てみると たいしておもしろいもの作ってないことに気付いて _| ̄|○
○ <まずは貼れ ノ|) _| ̄|○ <し
さあ貼れ
パッスキテ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━ネェ!!!
漏れの街は住宅が山の上にあって公害産業が別の山の上にある。 だから毎日シムは山を下ってまた山を登って通勤してるんだけどよく通勤する気になるな。 高尾登山鉄道並の勾配を普通の地下鉄が数十分走ってるがどんな構造になってんだこれ。
地下鉄がふもとで変形し二足歩行して登山
二年くらい前にスイスの山で燃えたやつみたいだな
でもこれ通勤で毎日使うというのは嫌だろうな。 並行する高速道路も20%の勾配を登ってるし大通り区間は40%。 しかもそこを走ってみたら周りは大型車がとてつもなく多い。
急勾配かどうか知らんが、神戸市地下鉄は新神戸から北は六甲山の下を ほぼ直線的に登るようになってる。別にケーブルになってるわけじゃない。
細い川が作れませぬ。
>>503 俺、神戸市民だけど、神戸市営地下鉄は新神戸から西神中央までで、海岸線は新神戸から三宮まで。
北神急行と乗り入れしてるため谷上まで行くけど、新神戸から谷上までは北神急行です。
ドライビングモードのときは坂でスピードが変わるけど シムの通勤にも影響されたら気を使う点が膨大になってたまらんので 今のままでよし。
(´-`).。oO(でも、山は山、勾配は勾配と感じさせてホスィ・・・・・・・・・)
sim4のバスは高度100メートルくらいの橋から一気に下のバス停に飛び降りるし・・・ 地下鉄ならもうそれこそ宇宙まで・・・
高架落ち高架落ちなんてみんな言うけどよ 本当に高架が問題になってんのか? スレの過去ログ読んだけど、誰かが高架がある町で落ちた!なんて いってから高架高速のある町は落ちるのように言われているが… 悪いがオレは一度も高架のある町、その他で落ちたことないぜ? どうして今まで指摘がないのか激しく疑問に思っていたので 書き込ませて頂く。別にオレが落ちないから全員そうだとは言わないが。
>別にオレが落ちないから全員そうだとは言わないが。 が全てを物語っていますな。
511 :
428 :03/11/15 23:53 ID:hgRjVT/Y
今やってます。視点変更やセーブのとき重いのが気になりますが、 大体面白いです。
>>509 実例が非常に多く、実際に高架高速ランプやインターチェンジを破壊した後は
落ちなくなると言う例も多数報告されているからです。
うちも高架高速と大通りのランプを全て無くした途端、全く落ちなくなりました。
誰か、ではなく、不特定多数が落ちていると言うことで、高架高速が原因と推定
できるのではないでしょうか?
ちなみに落ちない人も結構いることも、報告されています。
(しかし、それが「高架高速が落ちる原因」であることを否定しうる証明にはなりません)
・・・いや、こんなことは既に了解事項だと思っていましたが、念のため。
みんあ落ち着け。 509のシム4はパッス適用済みなんだよ。
>>509 おれも高架落ちなんて一切ないよ。
動作基準満たしてないノートPCでさえ落ちないのに
なんでそんなに落ちる落ちる言ってる人がいるのかが疑問。
電源とかメモリとかが問題なんじゃないかと思うんだけど
いちいちんなこと言っても聞きやしないからスルーしてます。
落ちる状態のマップ上げればいいだけだと思うが。
>>514 全員がお前さんと同じ環境でやってるわけじゃない。
現実に高架落ちする人間が居るわけだ。
どこにも「100%高架のせいである」なんて断言してる人間は居ない。
「高架を使っていると落ちると言った報告があった。高架を破壊しても落ちるか確認してみろ。」
と言っているわけだ。
高架を破壊しても落ちる場合にどう対処するべきか。それがまだ確立されていないだけだ。
つーか、落ちないなら落ちる人間の不幸を聞きながら自分の街を発展させてろ。
>>514 動作基準満たしてないノートPCだからじゃないか。
エフェクトによって落ちいてたのが落ちなくなったという報告はかなりあるわけで。
むぅ・・・とりあえずパッスだ。
>>517 別のデスクトップのPCでも落ちない。
てか落ちたことがない。
>>516 >いちいちんなこと言っても聞きやしないからスルーしてます。
>>515 落ちると言う人は落ちるというし、落ちない人は落ちないと言う。
落ちる人は必死だから何度でも書き込むし、
落ちない人は落ちないからスルーする。
ただそれだけのことと思う。
おれとしては、落ちる落ちると愚痴るレスでスレを埋めて欲しくない。
>>519 「スルーしてます」と言い切るなら反応するなよ。( ´_ゝ`)
団団香ばしくなってきたな。このスレも・・・。
というか高架落ちは開発側も認めてたはずだけど・・・
>落ちると言う人は落ちるというし、落ちない人は落ちないと言う。 落ちるまで確認するしかない。具体的な事例が分かれば有益だと思うけどな。 面倒だから漏れはやらんけどな。
とりあえずデータなりソースを示して話を進めんと香ばしくなるだけ。
漏れは高架落ちはしないけど、設置済みの高架を壊すとその瞬間落ちるということが一度あった。 「あれ?」と思いもう一度都市を再開して その高架を壊してみるとこれまた落ちる… 隣りの都市にかなり近い場所の高架だったんだけど、他の場所の高架壊しても落ちなかった。 その高架だけが何故か… わけわからん。
殺伐としたところで・・・ ☆ チン マチクタビレタ〜 マチクタビレタ〜 ☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(\・∀・) < パッスまだ〜? \_/⊂ ⊂_ ) \________ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | .愛媛みかん. |/
>>509 >>514 悪いが、実際高架ランプ使ったマップだけで嫌と言うほど落ちたし
高速をやめたら落ちなくなった。
自分の狭い経験だけで知ったかぶりすんなよ。
スルーする気なら書くな。
>>514 お前の半可な知識なんざ聞きたくない。
高架高速使ってないけど落ちない。
もうやめとけ両者に必要なのは常識だ
高架落ちの意味を理解してない香具師がいる悪寒。 高架落ちってのは、高架高速道路を使っていて落ちるんじゃなく、高架高速→大通りへの接続(ランプ)を使っていると落ちる、ってことだよ。 ちなみに、俺も高架ランプ使ってると、落ちる。 ってなんで今更こんな話題が…
どれもこれもパッスが出ないのが悪い。
高架から大通りへのランプで落ちる問題は事実だろうが その画像一つもあげる努力もされないし この板で通例の基本スペックすら挙げられていないとは いかにこの板が池沼の集まりかって事ですな。
落ちないやつはスルーしろ。 落ちたというやつは対策考えて、もがくんだ。 先人の涙ぐましい努力によって原因が高架高速ランプってわかったんだろ? ちなみにラッス前に作ったランプや高速は落ちに影響しないこともあるんだ。 過去ログよみたまえよ。
>>532 だから、スペックに関係なく落ちると言ってるでしょう。
それに、”落ちる瞬間”のSSをどうやって撮れと。
落ちたやつはマクシスにレポートすればいい、それだけだ。
このスペシャルブレンドはなんと香ばしいんだ・・・。 うーん・・・マンダム。
ひしひし 冷えるさ
以上、パッス前の最後の高架落ち論議でちた。
539 :
名無しさんの野望 :03/11/16 06:52 ID:pqyVEwtU
ところでさあ、高架と大通りつなげると落(ry・・・
>>532 スペック厨氏ね。
高速使わないことで回避したから
テメーのスペック蘊蓄聞くためにSS貼る気はねーよw
過去ログを読めば、突然落ちは高架ではなく 負荷が原因と読めるんだが…。 だから高架ランプのあるなしに関わらず エフェクトを切っていって、負荷を下げればいい。 俺が今やってる都市は、R60万/C30万/I10万、大マップ、 高架大通りランプ2つ、ランプの通行量は3000台、 テクスチャ以外のエフェクトを最低にしてやってるが かなり安定してるよ。
あぁ、第二ラウンドだ…
デフォの高度が低い、かつ海がメインのマップのほうがいいな。 プレイ中に埋め立てしまくり、マップのほんの一部の小さい人工島に人口10万ハァハァ。 元から付いてたニューヨークマップとかベルリンマップで遊んでたときでは 味わえなかった良町ができる。
>>541 この板で、突然落ちる原因は高架高速で、尚且つ大通りと高架の十字ランプあやしいと
書いたのはモレ本人ですが、負荷というのはこれらを使った時に掛かっているっぽい。と、
書いただけね。
エフェクト切ったりして落ちなくなるのは、ここで言う“高架落ち”とは関係ないのよ。
ちなみに大通りと高架の十字ランプ以外にも、稀に駐車場や普通のランプがあやしい事もある。
正直、もうこの話はいいよ。
パッス待とうよって気がする。
>>541 つーか、一度も落ちたことのない奴がいろいろ語っても説得力ないんだって。
>負荷が原因と読めるんだが…。
誤読だろ。
確かにエフェクトを切れば落ちないという話はあったが
それで負荷が原因と考えるのは浅はか。
少なくとも、10種類はやったマップのなかで、
高架大通りランプと高架高速での近隣都市接続を使ったマップでだけ
頻繁に落ちて、ゲームにならないほどだった。
都市の人口は数万そこそこのころだ。
もちろん他のマップでは何百万の都市も作ったが問題なし。
・・・と、書いていて気づいたが、
高架大通りランプ+高架高速の隣接都市接続の組み合わせが
特に問題なのかも知れない。
もうデータが残ってないのでうろ覚えだが、
隣接都市接続のすぐそばに高架大通りランプを二つ繋げていた。
SSだけでなく街全体を見たい、つまり画像では無く街ファイルで見たいと 思ってるのは俺だけかな…? ってかすでにどこかの掲示板で交換しあってたりする?
>>544 そうか、確かにエフェクトで解決する現象は
敢えて言うなら「エフェクト落ち」だな。
>>545 まあ持ちつけ。俺は落ちるのは5回経験してる。
環境は
WinXP/Pen4/512MB/無印/RADEON/中マップ/エフェクト高/高架なし
Win2000/Cel/382MB/RH/GF4/大マップ/エフェクト普通/高架なし
>>532 の言う通り、報告にスペックが
添えられてないのは少々不思議だと思うが…。
「高架落ち」というエグイ落ち方があるのは
確定なんだな。わかった。
最初から用意されているベルリンとかサンフランシスコとかが地形的に気に入らないので新規作成しようと思ったら、 なんか一面平地のマップがでてきて、こんなんいちいち修正してられっかヨ、と思いました。 なんかいい方法内?
しかしパッチが当たったとしても、 こーいったバグが直らなかったら、怒り通り越して笑うしかないよな。
>>547 そうか。勘違いスマン。
何でスペックを書かなかいかといえば、
どうせメモリ買い足せとかグラボ買い換えろという意見が
関の山なのは目に見えてるし、
高架高速をやめて対応できるなら、
わざわざ買い換えるよりよっぽど楽だからだ。
しかしそんなにスペックが気になるなら、一応書いておく。
あんたの書き方を真似るならオレのスペックは
Win2000 SP4/Pen4 2.6Ghz/1024MB/GF4
SimCity4 DX使用
551 :
名無しさんの野望 :03/11/16 10:06 ID:pqyVEwtU
>>548 俺からひとつアドバイスを。
テンプレ読め。
552 :
名無しさんの野望 :03/11/16 11:35 ID:jswKJcgh
正直、
「パッチまだー」
「落ちるんですが」
「これから買おうかと思ってるけどスペックが」
「メモリ云々、グラボ云々」
等は聞き飽きた。
今後これらの書き込みを行った場合はうんこを食うハメになります。
>>505 こないだ三宮の大丸が超キレいな地下鉄の駅と接続してて驚いた。
あれが神戸の地下鉄なのかな?
神戸は山が接近しているので再現のしがいがありそうだ。
ポーアイ・六アイは需要が下がって黒ずんでるけど。
そういやシムの暴動って見たことないや 「支持率がめちゃくちゃ低いけど人が住んでる」街って 作れるのか?
パッスまだ〜
>>553 どんなに支持率が低くても、需要さえあれば人は住み着く……はず
556 :
189 :03/11/16 12:19 ID:Xe0he+FF
休日、嫁から逃げるためにノートを新調しようと思うのだが、シムをプレイするのに どれがよいでしょうか?販売店はフェイスでパソ名はProgress AT64320 DVD-RW/Ultra とProgress SP42800RWD/Ultra..です。両方もメモリは最高値まで上げた状態でです。 ちなみに私はフェイスの店員でも社長でもないです。インプレスからリンクした結果で、 この店を知りました。レス違いかも知れませんがメインが「シム4」なもので・・
久しぶりにシム4無印を引っ張り出してインスコしてむた。 この状態だと問題ないんだが、パッスをDLしてインストールすると 地域マップから町を選ぶだけで落ちてしまうなんで?
559 :
名無しさんの野望 :03/11/16 12:38 ID:jswKJcgh
お前らわざとだな! よーし、うんこを食わしておくから覚悟しておけ
560 :
名無しさんの野望 :03/11/16 12:48 ID:pqyVEwtU
これから買おうかと思ってるけどスペックが足りないと落ちるとか言う話が ずいぶんでてるようですね。 メモリ、グラボ等どのあたりが最低ラインなのでしょう? あと、パッチが出たら解決されそうですが、いつごろ出るのですか?
>>552 に激しく同意。
マターリとパッス待とうや。
ところでおまいら、フジの「交通バラエティ日本の歩きかた」はみてる?
仕切り厨が多いスレだな…
☆ チン マチクタビレタ〜 マチクタビレタ〜 ☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(\・∀・) < うんこまだ〜? \_/⊂ ⊂_ ) \________ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | .愛媛みかん. |/
>>558 俺も画面のプロパティとか街選ぶとそうなったけど
RHインスコで解決
つまり、RH買えっつーお告げ
買え
566 :
名無しさんの野望 :03/11/16 13:26 ID:dmjnP4Tk
ゲフォ2 64MB 384MB ペンIII 700 これでも 影・建物詳細・ 高で20人だけど一度しか落ちたことなし
567 :
名無しさんの野望 :03/11/16 13:29 ID:dmjnP4Tk
↑20万人ね
568 :
名無しさんの野望 :03/11/16 13:31 ID:a2kgbUeT
なんだか、初めの方に開発したところが スラム、というか、ゴーストタウンになっていく・・・・ これはやっぱり、便利なところに 住みたがるということですよね・・・・
俺ァAthlonXP1800+/512MB/GeForce2MX 32MBで グラフィックの品質設定はデフォのままだが VGAがショボイ割には一回も落ちたこと無いな。
571 :
名無しさんの野望 :03/11/16 13:45 ID:38Tuy3H/
RADEON IGP 345Mは作動OKですた。celelonノートでもなんとかプレイできますね。
パッスキタ━━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)`Д´)-_-)冫、 )ノД`)=゚ω゚)━━!!!
573 :
名無しさんの野望 :03/11/16 14:02 ID:7b0eytg+
ふとシム3000に戻りたい気分になって、ディスクを出した。 ディスクがあってもCDケースが無い。 シリアルナンバーが無い。。 _| ̄|○ <ダレカシリアルオシエテ
>>573 スペシャルエディションか?
それとも普通の3k?
>>560 スペックが足りなくて落ちるなんて誰も言って無いって。
>>574 _| ̄|○ <スペシャルエディショソ
578 :
574 :03/11/16 14:29 ID:7zU3IZGF
>>578 _| ̄|○ <カンシャカンゲキ
暫し懐旧に浸るとします
581 :
574 :03/11/16 14:39 ID:7zU3IZGF
>>580 漏れとしても早く削除してホスィ・・・・
一応dクス
尻くらい、自分で調べろ、と。 尻集なんていくらでも落ちてるじゃないか。
まぁまぁ落ち着け
ドイツの田舎町が作りたい
585 :
名無しさんの野望 :03/11/16 15:39 ID:4VbQSGpU
586 :
428 :03/11/16 15:43 ID:zRma3Q0r
これ面白いよ!!昨日は気絶して寝てしまうまでやってしまった。 ちなみにこれってすごい巨大都市が栄えた地域とかダウンロードできないんですか? きれいな町作りとか、交通網の整備とか見てみたいのですが。
シムシティーフォースのカムライさんとこで、 100万都市がダウンロードできたなぁー。 あと他にもシムシティリンク辿れば、ダウンロードできる街があるよ。 重いけどね。
>586 マップが参考になるかどうかは人それぞれなのだが、 取りあえず栄えた都市ならば公式からリンクされているファンサイトか 時々名前が上がる「ポンチャンパーク」をぐぐってみては? ただし、一部のマップはパッチ2以前とかのものもあるのでその点は注意。 かく言う自分もマップを幾つかダウンロードした経験があるのだが 地上がどんな景観でも(たとえ脱力するようなものでも)面白いと思う。 が、町作りが上手いな〜と思わせる人のマップは「水道管」が無駄なく綺麗に 通されている…と感じたよ。
>>586 >昨日は気絶して寝てしまうまでやってしまった。
ヨイショの達人発見
なんかこのスレもりやまってきたなぁ。
…もりやま?
592 :
名無しさんの野望 :03/11/16 18:41 ID:7Ib5QaPC
さぁ、森山ってきました
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
盛り病まってってきた?
てってってって?
森山って山下。
ここは森山なインターネットですね。
☆ チン マチクタビレタ〜 マチクタビレタ〜 ☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(\・∀・) < 森山まだ〜? \_/⊂ ⊂_ ) \________ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | .愛媛みかん. |/
な〜つの お〜わ〜でぃ〜♪ な〜つの お〜わ〜でぃ〜は♪
おいおい、森山さんしっかりしてくれよ。
601 :
名無しさんの野望 :03/11/16 20:20 ID:pqyVEwtU
とらわれペンギンうpまだー??
なんかお勧めの地域マップ教えて。
マクシスランド
ここは本当に森山なインターネットですね
日本ブレイク工業の歌がお前らのせいで 勘違いした社長がCD化するから、ダウンロードできなくなったって既出?
森山って・・・児p(ry
609 :
名無しさんの野望 :03/11/16 22:06 ID:7Ib5QaPC
今、長崎の五島列島みたいな諸島都市を大マップで作ってるんだが、位置的に橋の建設も難しいのでフェリー&地下鉄で島同士を接続してるんだけど、これ、どうしてもこなせないミッソンとか出てきてちと困る… ミッソン、ちゃんと可能な条件で発生してくれYO…
碁盤目しか作れなくて地下鉄網とかの作成時いろいろ悩んでしまうんですが・・・ ↓のように作成すると左上から右下の駅まで行くには最低3回の乗り換えが必要だが □─□─□ │ │ │ □─□─□ │ │ │ □─□─□ □:駅 │:線路 MAP線路合計長:12 ↓のように作成すると乗り換えせずに済む □┬□┬□ ├┼┼┼┤ □┼□┼□ ├┼┼┼┤ □┴□┴□ □:駅 │:線路 MAP線路合計長:20 上下で路線長は同じでも 下の方が初期費用が高くつくが、乗り換え少ない分通勤時間は短い! って考えていいのかな?
>>611 リアリティがないので自分なら萎えてしまうな。
>>611 1駅ごとに乗り換えているのか?
知らんかった・・・
>>611 シムは目的地でもないのに
わざわざ駅ごとに乗り降りしないハズだが
615 :
名無しさんの野望 :03/11/16 23:07 ID:7Ib5QaPC
>>614 その通り
不必要な乗り換えはしないよ。
維持費はかかるし 余計な交差で輸送効率も悪くなってる可能性がある。
あ、間に駅があるからといって乗り換えるわけじゃ無いんだ!? ずっと乗り換えるものだとばっかり思ってた。 てか、どっかのファンサイトに(バス停など)過密すぎると乗り換え分で ロスが大きい云々って書いてた気がしたんだが・・・ みなさんどうもです。
地下鉄は正直なんでもアリにできてしまってリアリティ無さすぎだから使うの止めた。 高架鉄道が景観的には一番いい。モノレールは線路がダサいので却下。
高架線路とモノレールは公害出すの直せパッス
621 :
名無しさんの野望 :03/11/16 23:38 ID:dmjnP4Tk
しかし 実際のNYは地下鉄・バス停も全域にはないのに あの道路交通網でよく成り立っているよな。バランスが調度いいのか?
このゲームはパッスによって結構変わるのかな。 たびたびパッス出してゲームバランスが毎回変わるといいのに。
騒音は公害じゃないのか?
626 :
名無しさんの野望 :03/11/17 00:01 ID:0Jy2Zn47
地上の鉄道から高架鉄道への接続ができればいいなぁ とか言ってみる
627 :
428 :03/11/17 00:03 ID:r/VgKtwr
>>587-588 レスありがとうございます。早速チェックします。
久々に平日がうらめしく感じております。
シムパッチの歴史 パッチ1→パッチ2通称パッツ→ラッシュアワー通称ラッス→パッチ3通称パッス
>>546 もし需要があるならば設置いたしますよ
でかいファイル用掲示板
このCGIおすすめとかあれば教えてください。
630 :
名無しさんの野望 :03/11/17 00:36 ID:0Jy2Zn47
パッチ4→パッシはもはや決定事項だな。 その前にシム5が出たりするかも…
>>630 数スレ前でパッチ4はパッフォと命名済
>>617 それはそこで乗り降りしようとしているシムにとって問題なだけで
料金所などと違って駅の乗り換え時間、混雑は関係ないと思う。
地下鉄の線路自体が容量過多で混雑しているなら
分散させる意味はあると思う。
大マップのメトロポリスを見てみましたが、私のマシンでは大マップはみるだけでもつらい。 高速の使い方とか参考になりました。
>>620 これが今のところ一番仕様変更して欲しい個所だ。
今はパッスより森山がほしい。 っていうかパッスなんかいらない。
いや、要るよ
突然落ちるようになりました。落ちるマップではじめると数分と持たない。 これが噂の、、、、、
3つほど都市を作ってようやく慣れてきた・・・ 1つの都市に住商工でバランスよく配置するのが一番効率が悪いんだね。 面白すぎて気絶はしてないが一週間ほどオナニー忘れてた(←すごいこと
俺はSimcityでオナニーしてますが?
シムアースとシムアントでオナニーできるようなら、いうことなしだ。 一つの街でキツキツになりながら、住商工全部建てるのも面白い。 生活感はあるはず。
SimCity5に行く前にThe Simsみたいに追加データの拡張パックが 出まくるんだろうね。 日本風とか斜めの建物セットとか。
住宅→車→高速→駐車場→鉄道→バス→徒歩→仕事場 のような複雑な通勤手段をして 行き着く先が農場のシムってあり得るのだろうか? 実際じゃ考えられねぇ…
644 :
名無しさんの野望 :03/11/17 08:05 ID:Lh+/Dcxk
遅レスだが2000だか3000だかの駅は不要な乗換えが駅ごとに発生していたはず たぶんそれのイメージを引きずってるのかも
モノレール 5200って多いのか。(5200人? 5200両、どっちだろ) 住宅地増やしても増えないぞ…どうやって通勤しているのか謎。 交通は非常にいい感じだが、、。
646 :
名無しさんの野望 :03/11/17 09:53 ID:h5RCSkSo
なんか知り合いが言ってたんだけど、8×8タイルの工業建物があるってホント? ホントならいいなぁ…
シリーズやってて毎回思うんだが、はじめの住民はどこから来るんだろう・・・?
来るんじゃない。湧き上がるんだ。
650 :
名無しさんの野望 :03/11/17 10:21 ID:fHScb7tA
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
652 :
名無しさんの野望 :03/11/17 10:26 ID:H4T3ISXf
自分なりにターミナル駅を作って満足していたのに、 全然利用率がなくて、まわりの商業地も真っ黒だ。 もう一つ再開発をしないと行けない地域があるのだが、 漏れの街の中の共産党が騒ぎ出しそうです。
希望プロジェクトがにょきにょき建ったんだけど、 軒並み真っ黒・・・ そんなに俺の都市には希望がないのか・・・
しばらく離れていた間にラッシュアワーが出てたんですね。ウハー。
>>651 建物をひっくり返すと、裏にビシーリと卵がついてるんだよね。
>>655 えっ?何だね君は、そんなことむしかえして楽しいのかね?
(((( ;゚Д゚))))
>>656 むしかえして
↓
虫返して
って上手いね(((((;゚Д゚)))))ガクガクブルブル
アホどもが 面白くねーよ
>>659 くだらん雑談すんなよボケ
面白かったらまだいいけど つまんねー
661 :
名無しさんの野望 :03/11/17 16:03 ID:h5RCSkSo
>>689 ( ・∀・)ノ○ カルシウムドゾー
662 :
名無しさんの野望 :03/11/17 16:06 ID:h5RCSkSo
>>660 改めて、
( ・∀・)ノ○ カルシウムドゾー
カルシウムが不足すると怒りっぽくなるっつーのは、間違えらしいよ
諭されるのも大人への階段さ がんがれ>>ID:ph8PpytB
665 :
名無しさんの野望 :03/11/17 16:30 ID:fHScb7tA
_、_ まぁ君達も飲まないか? ( ,_ノ` ) ζ [ ̄]'E  ̄ _、_ コーヒーはブラック 大人の味 ・・・ ( ,_ノ` ) [ ̄]'E ズズ  ̄ _、_ ・・・・・ ( ◎E _、_ ( ; Д`) .・;'∴ ブハッ!? [ ̄]'E . ̄ _、_ ( ; Д`) オエェーー!! !;:i;l .・;'∴ [ ̄]'E . ̄ _、 _ ( д` ; ) ママー !! 砂糖入ってないよ・・・このコーヒー !! [ ̄]'E . ̄
↑既出
667 :
名無しさんの野望 :03/11/17 16:34 ID:fHScb7tA
何べんも言うけど つまんね
さあもりやまってまいりました
このスレも墜落したな。
どうも中卒 工業高卒の厨の臭いがする 臭くてたまらん
/: ∧∧ / : (,,゚Д゚/ : _ / つ/) _ : 〜(⌒)__) /| ,, : /⌒ヽ 釣れますか?  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/,,, (=゚ω゚= ) 〜〜〜〜〜〜〜〜⌒ヾ〜〜〜
このスレの教育指数が低下中
ユーザーの精神的プロセスを再構築中
↑ウマイ( ・∀・) 平均年齢も下がってる気がするが。
まぁネタの無くなってきたゲームのスレはこんなもんだ
最近のインターネットは匂いも配信できるのか。
679 :
名無しさんの野望 :03/11/17 18:17 ID:4aTueY14
やれやれ、また3000の時みたいに罵り合いが始まるのか。
すべてパッスのせいです
パッス予告の続編はどうなったEA
誰か、このスレに大きな小学校と総合大学と中央図書館を建ててください。
(緊急) ・高架高速と大通りの接続ランプがあると落ちやすくなる (高) ・大通りと一方通行の組み合わせで交差地点が無効になる場合がある (中) ・大通りの交差点の信号が機能していない ・モノレールと高架鉄道で公害が発生
このスレに書き込んでる人って・・・ まさか・・ 工業高卒でおもいっきり低所得者向けの住宅に住んでる人なんか いませんよね?
明日パッス
パッスァアアアオアアアァァァア!
はでない
>>684 トレーラーに住んで
ファーリーの鋳物工場勤務ですが何か?
馬とラマの違いも分からない奴ばっか
つまんね、つまんね言ってるくせに ID:ph8PpytBが一番つまんない
>>683 大通りと一方通行の問題はsimtropolisのBugFixでなおるよ。
>>691 心の中では誰しもが思っていたのに、みなが決して書くまいとしていたのだが…。
ラマ鹿も1人ぐらい混じらないと活気がつかん。
ヴー博士の本名は、森山ヴー。
大通りで反対側に歩いて渡れないのだが、 普通だったら、歩道橋か地下道あるよなあ。 歩道橋ホスイ。
_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_ デケデケ | | ドコドコ < パッス発表まだぁ〜!! | ☆ ドムドム |_ _ _ _ _ _ _ _ _ _| ☆ ダダダダ! ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ドシャーン! ヽ オラオラッ!! ♪ =≡= ∧_∧ ☆ ハッハッ!! ♪ / 〃(・∀・ #) / シャンシャン ♪ 〆 ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ || γ ⌒ヽヽコ ノ || || ΣΣ .|:::|∪〓 || ♪ ./|\人 _.ノノ _||_. /|\ ドチドチ!
パッツ パッス パッシ パッゴ パックス パッチ パッパ パッキュ パット
>697 大通りに垂直に道路を引けば、中央分離帯が途切れて横断できるようになるよん。 交差点でも無いのに信号ができるのが難だけど。
>>702 それは交差点だかT字路だかに分類されて車の速度下がりそうだ
>>704 でも一定間隔で左右の斜線を繋げないと、向かいの職場に行くために
大通りの終端まで超長距離Uターンしに行く破目になるヤシが出てきたりする。
706 :
名無しさんの野望 :03/11/17 23:14 ID:e15Ym/oL
GBAでsimcityが発売されると聞いたのですが本当ですか?
>>705 なるほど、そういう目的もありなんだな。
ただ歩道目的だとリスクがなぁ。
らっすになってから鎮火されるのが早くなったね。 前は範囲外だとヘンなところに水かけてたりしたのに。
>>697 アメリカには歩道橋なんてもんはほとんどないんじゃよ。
歩行者の移動を制約するくらいなら車を止める。
711 :
名無しさんの野望 :03/11/18 10:14 ID:jXDykZId
激しく日本作りたいよ〜。 車も左側通行なだけで、あっちの車だし。 プールつきたてものとかもあっちだし。 下町の車も通れない長屋町みたいのつくりたいよ
もうBATだせやゴルァ!!
結局、パッスが出るとかいうアナウンスはデマだったんだろうか
せめてパッス進行状況をUPしてくれれば‥‥(;´Д⊂) 大通りに街路を交差したりすると、その部分だけ著しくスピードさがるんだが、 その交差点部分は街路と同じあつかいになるのだろうか。 交差点(Uターン部分)をつくって、的確な通路を造るのと、 少々遠回りさせて目的地に行かせるのとでは、どっちが早いのか 気にはなる。
最近気付いたんだけど 大通りの片側だけ道路と交差させることが可能だったのね。 以外と知られてない?
T字路ってことなら知らなかったのはお前だけじゃないか?
糞maxisさっさとパッスだせ(゚Д゚)ゴルァ!!
>>715-716 大通りの片方の車線のみに道路を接続するってことだろ?
道路を作ってから大通りを引くと出来る。
>>721 公式でバグるより、非公式でも直るほうがいいかな。
個人的には。
まあ、これくらいはパッスで直るだろうけ
非公式あてるとパッスあてる時に再インスコ必要だろうから面倒。
>>723 Pluginだからとりのぞけばいいだけ。
pluginか、なら入れとくかなぁ。
いつ発売するかまではわからないようですので、
727 :
名無しさんの野望 :03/11/18 18:19 ID:082B6QmG
モノレールの利用が、1%未満です。繁華街と繁華街の間を繋いだのですが。
>>727 | Hit!!
|
|
ぱくっ|
/V\
/◎;;;,;,,,,ヽそんなエサで
_ ム::::(,,゚Д゚)::| 俺様が釣られると思ってんのか!!
ヽツ.(ノ:::::::::.:::::.:..|)
ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
` ー U'"U'
(;´Д`)パ・・・・
パッスパッス。
>>714 T字交差点で20%、交差点で30%スピードが落ちる。
大通りは自動車で10マス5.7分。
道路の通行量が容量に対して101〜200%だとスピードが1%〜35%落ちる。
このデータを基に計算してくれ。
ぱっふぉщ(゚Д゚щ)カマ-ン
パッスで、 ♪チャレンジエブリスィング→♪チャレンジエブリディング になるって本当ですか!?
>>727 森の動物たちのために、森にバス停を建ててやれ。
>>733 声も囁いてるのからプライドの選手紹介する人に代わるそうです。
パッス現地時間で今日リリースだってさ。
| Hit!! | | ぱくっ| /V\ /◎;;;,;,,,,ヽそんなエサで _ ム::::(,,゚Д゚)::| 俺様が釣られると思ってんのか!! ヽツ.(ノ:::::::::.:::::.:..|) ヾソ:::::::::::::::::.:ノ ` ー U'"U'
B A T щ(゚Д゚щ)カマ-ン
大通りと地上高速のインターチェンジがどうしてもできない・・・ 一旦一車線道路になってしまう
ラッシュアワー、落ちまくるのオレだけ?
二番目のパッチ当てたら都市を読み込むところで強制終了クラウンだけど
>>740 プレイヤー名が、まんごーって書いてあるけど、明らかに狙ってるだろ。
(;´Д`)パ・・・・・・・・・ラ・・・イゲツ・・・?・・?
来月キタ━━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)`Д´)-_-)冫、 )ノД`)=゚ω゚)━━!!!
地域ファイルうぷろだ設置検討中 上限は100MBあたりがよろしいでしょうかね Child Treeは、あまり大きなファイルを送信中に ブラウザの中止ボタンをクリックするなどして 送信を停止すると、そのまま暴走してしまうようで 困っています。 New York を.zip圧縮して35MBほどにして 送信してみましたが、3分ほどかかりました.... ので、ちょっと設置を見合わせております かしこ
Winny2?
>>747 パッスが来月まで放置らしいから、地域ファイルうぷろだ禿しく期待
>>748 新たな2ch語 sonnyが誕生した模様。
>>747 期待してます
100万人都市見てみたいな
結柳タン、物彼様です。 Child Treeを勧めたものですが、ファイルが大きいとそんな事に…スマソ-オオオー!
なぜか知らんが町中みんなが失業中 大気汚染もないし、水質汚染もない・・・ 交通渋滞も軽い黄色 犯罪も中 10万人超えるといつもこの症状 あっという間に家が真っ黒に・・・
有毒廃棄物とか先進研究センターなどを建てていると、 地面が所々光ったりしない? 立ち退かせて10年たつのにまだ光ってる…
それは妙ですね・・・。 10万人越えると・・・ということはもしかしたら 停電か水がない状態じゃないですか? アドバイザーのところに赤い警告が出てないでしょうか?
ところでさ、なんか列車のミッションがいつまで経っても発生しないんだけど、なんでだ? ちゃんとレールは20タイル以上敷いてるんだけど…
762 :
結柳 ◆Yuryu7tFj2 :03/11/19 01:30 ID:IS669ho0
パッスパッスいってるけど、お前らに足りないのは愛なんじゃねーの?
EAJに足りないのはユーザーへの愛。
765 :
名無しさんの野望 :03/11/19 01:34 ID:7sfdnhub
そして漏れに足りてないのはラマへの愛。
誰か地域で日本列島作んない? で、隅っこに某半島が見えてて、ゴミ捨て場にできると。
もうすでにあるでしょ
>>756 失業の理由?
まぁ世の中不景気だからねぇ、こればっかりは仕方ないよ。
地下鉄 27673 モノレールの周りに住宅・商業を建設して駅を増やしていったら、突然数万のモノレール需要が無くなり地下鉄へ… 乗り過ぎじゃないか(汗) モノレールって使われないなぁ、長距離をつなぐ専用なのか、
ゆうりゅうさんお疲れ様です 早速投稿させていただきました 未開発地域マップです ショボイ出来ですが・・・
>>756 都市や周りの地域にはオフィスやハイテク産業ばかりなのに
大規模な宅地の造成を強行してない?
住み始めたばかりのシムは教育レベルが低いからすぐ失業する。
通勤時間は幸福度は下がるが150分までは耐えられるので、まず働き先が無いのが一番の原因。
10万人程度だと3000人前後のマンションがボコボコ建つからよけい大変。
それか逆に公害製造産業を
需要があるからってオフィス、ハイテク中心に一気に切り替えたとか。
シム人は近隣都市を高速道路で数千人規模で目的もなくグルグル。 ルーレット族なのか?
774 :
714 :03/11/19 07:19 ID:xDrHlV0Z
>>731 資料をありがとう。
自分で投げかけた問題だが、検証となると厄介なものだと気づいた。(゚Д゚;)
とりあえず、大通りにおける、街路の接続と道路の接続の違いを考えてみるよ。
パッス来月かー。
なんでシムたちは駐車場を利用しねーんだ。
776 :
名無しさんの野望 :03/11/19 09:24 ID:kk+x5A+7
高架駅の横と、大通りの横と条件が重なったときに、 やたらと周辺の商業が発展するのは気のせいなんだろうか。
>>775 確かに、車→駐車場→徒歩→駅でしか利用しない悪寒…
車→駐車場→徒歩or地下鉄orバスで仕事場に行くことなんてないな…
>>777 若干追加すると、車→駐車場→徒歩→駅で利用してくれるが地理的に
そうなってないと利用してくれない。
住居→駅→駐車場という配置だと駐車場は無視されるような気がする。
780 :
名無しさんの野望 :03/11/19 09:47 ID:UCKXyoBd
駐車場は高架駅で利用率が低調な時に、 よこに駐車場を建設すると伸びることがある。
シムはなぜかモノレール・高架鉄が嫌いな気がする より便のいいところにモノレール・高架鉄を引いても、シムが選ぶのは地上鉄か地下鉄 不思議でならない
シムの移動が、通勤と帰宅と貨物、 しかも午前と午後の2回きりしか 発生しないのが腑に落ちない。 本来なら商業と商業、商業と工業間で大量の 移動があるはずなのに…。 そういうの考えて交通を設計すると、 当てが外れる。・゚・(ノД`)・゚・。 休日は、娯楽施設への移動がこれまた 大量にあるはずなのに…。・゚・(ノД`)・゚・。
漁港の設置方法なんですが ─┬┬─ ←海岸 ││ └┘ のような設置方法でも機能するんでしょうか? (道路は繋げていますし、工業地も近いです) 違う場所で ─┬─┬─ └─┘ のようにすると機能したんですが…
784 :
名無しさんの野望 :03/11/19 10:23 ID:27uic6uy
一日の流れをもっとゆっくりにして(1時間)、 一人ひとりのシミュレートを明確にして欲しい。 信号や交差点の処理も車線や、矢印信号等工夫したい。 っていう漏れは、他のゲームやった方がいいですかね?
駐車場は料金所と公共機関の組み合わせもいいぞ。
ケチなシムは料金所まで車で来て、バスに乗り換えて料金所を通過したりするので、
隣町からのマイカー規制に利用できる。
>>784 シムピ汁。
787 :
名無しさんの野望 :03/11/19 11:35 ID:tHLH4Sfy
車が全く走らないで、バスばかり10000台クラスの道路なんてありえねー
漏れの街は、バス・地下鉄・モノレールを凄まじく整えてるので、交通手段としての車の利用が恐ろしくすくない・・・ 確かに、大気汚や騒音が発生しないってのはいいことなんだが、一番困るのが商業地区が発展しないことだ・・・ 交通量が少ないもんだから、顧客がどの場所でも「低」になる・・・ つまり、適度な自動車の交通量も必要ってことだな・・・ なかなか頭が痛いところだ。
地下鉄が使われてモノレールが使われない理由をオレなりに考えてみたんだけど、 彼らは虫だからある年齢に達すると昔8年間過ごした地下へ回帰したがるんじゃないのかな
↑あまり面白くないね
>>788 そうなのか。すると、交通渋滞が起きていなければ、
バス停等でガチガチに固めない方がいいのか。奥深いな。
793 :
名無しさんの野望 :03/11/19 13:43 ID:3dtVeLcx
高密度住宅地区と高密度工業地区は、近接しないほうがいいの?
>>792 今、商業地区にだけ自動車を適度に通行させるにはどうすればいいのかを考え中。
>>793 高密度工業地区っていっても、製造・公害・ハイテクとあるわけだが。
それぞれの特徴によって異なる。ってかテンプレにある攻略サイト嫁。
795 :
名無しさんの野望 :03/11/19 14:02 ID:3dtVeLcx
雑居地区って、あったらいいな・・・ 住宅地区と商業地区の両方の建物が建つ地区 メリットは、人口と産業の両方を確保できること
Why isn't World Trade Center Building in the SimCity4?
これってゲームだっけ? あまりに重いからある意味ベンチマークソフトだよこれ…
現在、未だ持って全世界で同時開発中のゲームですが何か?
ぱっふぉ来月? 誰だよ騒ぎ起こしたの。
802 :
名無しさんの野望 :03/11/19 16:14 ID:wNKVOSgE
なんだ? 誤爆か?
すまん…誤爆だ _| ̄| . ...○ ←
>>801
橋ってアップグレードできるの?
え、バスって車の交通量とちがって商業の顧客に影響しないの?? 歩行者も?? 商業地バス停付近は顧客高いんだけど‥‥。 ただしバス通行量1000とか通ります。
>>805 歩行者は分からないけど、バスの交通量は関係しないはず。
バス交通量3000超/自動車交通量20程度の道路に隣接してる商業地は顧客低だし…
パッチ当てる前は全然平気なのに当てた後はガンガン落ちるんだけど
>>807 パッチ?
パッチ2のことか?それともRHのことか?
てことは車か歩行者ならOKってことかな…? 車の場合だけど、 □□□■■■☆☆☆★★★ 道路道路道路道路道路道路 地下鉄地下鉄地下鉄 □□□■■■☆☆☆★★★ □→中低所得住宅 ■→高所得住宅 ☆→商業サービス ★→ハイテク工業or商業オフィス 適当だけどこういう感じに配置を弄れば、 中低所得者は地下鉄でサービス地域に就職、 高所得がサービス地域を横断してハイテク工業とかの地域に就職ってことにならないかな…。 商業オフィスと商業サービスの建て分けは難しいから★の部分はハイテクが無難か? …でも就業人口の問題でオフィスの方がいいのは確かなんだが…
810 :
807 :03/11/19 17:56 ID:uV29L9aA
>>808 パッチ2のことです。
ちなみに1を当てても落ちる・・・
812 :
807 :03/11/19 18:09 ID:uV29L9aA
商業のレベルやサービス・オフィスの建て分けのコツってあるんですかね? 就業容量は圧倒的に工業より大きいが需要に合わせたコントロールがしにくい。 工業の利点はコントロールがしやすいってことなのかも。
ラッスはパッツ含まれてるの?
話題の高架と大通りの接続というのは →Т←高架高速のT字ランプ ↑ 大通り みたいな感じのことですか?
>>815 なんかよう分からん図だが、ただ単に大通りの高架高速を接続しただけのランプ。
━━━―――
━ 高架鉄道
― 大通り
こんな感じ。
>>816 ━ 高架鉄道
じゃなく、
━ 高架高速
ね。
いま調べてみたが、やはりバスの交通量は顧客に関与しないみたい。 あと、 バス停配置によって渋滞を激減することができるが、車も一定量通るため 交通による大気汚染は無くならなかった。 商業オフィスの需要ってどこから沸いてくるんだろう。 シムの教育指数なんだろうが、裕福層と顧客の影響が強そうだ。 廃墟ビルが隣にあるだけで幸福度下がりやすいし、難しい。
35万都市でエネルギー焼却炉を3つほど抱えているが、 まだ足りないらしい。あんな大気汚染のある施設なのに、焼却力あるんだろうか。
現実ではゴミ再処理施設で事故多発してるのを再現汁
空港が人を運べばいいのに
>>820 公害工業が多くないか?
住宅・商業やハイテク工業はは大してごみを出さない。
住宅だけなら人口50万人に1個程度で十分。
824 :
名無しさんの野望 :03/11/19 20:13 ID:AJ6QUBBZ
やっと5万か。
>820 商業があるとゴミ増えるね。 リサイクルセンターと紙ゴミ削減条例は使ってる?
>>818 需要は知らんが、顧客度って重要だよね
汚染にうるさいくせに車の通りが少ないと発展しない
>>820 つーか隣町を隔離地区にして公害製造発電所ぶち込めば、万事問題なし
あれ?小さな国際空港って、ミッションの飛行機使えないの?
>>823 公害産業はないよ。 商業・住宅・ハイテクのみ。
>>825 が言うとおり、商業のゴミ多そうだ‥‥。もちろんリサイクルセンターと
紙ゴミ削減条例、古タイヤリサイクルもやっております。
もしかして電気需要が足りてると、ゴミ焼却を100%発揮してくれないことないよね?
ゴミがないと発電しないなら分かるが。
>>827 隣町への接続は電車などの大量輸送機関(高速道路のぞく)オンリーなので、
ゴミ輸出できないのですよ。
3000のときは港がその役割を担ってたのだけど。
隣町接続を電車などにすると、交通渋滞なくて便利なのです(;´Д⊂)
隣町接続道路に大量に料金所おいて交通規制すればゴミ輸出+料金収入で(゚д゚)ウマー
ああそうなのか。駐車場って駅にしかほとんど効果ないのか。 バスor地下鉄orモノレールなどに乗り換えてほしくてもほとんど乗り換えない。(無理やり道路を分断して徒歩でしかいけないようにすると駐車場を利用してくれるけど このあたりを改善してほしいな。住宅から公共交通機関に乗るときは駐車場使えるけど 公共交通機関から勤務地へ移動がバスか徒歩しかないのがどうかな。 タクシーとかほしいね。
毎日の通勤で駅から会社までタクシーを使うようなやつは 普通のサラリーマンにはいないと思われ。
無印のころから気になっていたんだが、どう見てもTaxiっていう感じ の車走ってない?駅前から出現したりしてソレラシイんだけど・・・
>>834 タクシーが出現するのは空港を作ってからでは。
タクシーは予想以上に遠出するからたまたま駅で見かけたんじゃない?
てst
ロットエディターって公開停止してるのか? ログインしてもダウソできん・・・ 路面電車が欲しい_| ̄|○
いや、駅を建てるとタクシー(黄色)は出てくるよ。
841 :
名無しさんの野望 :03/11/20 00:20 ID:0hN/aFrg
まあ、ソウルが北東アジアのビジネス中心都市になったら
>>833 の言うことは正解かもな(w
842 :
名無しさんの野望 :03/11/20 02:36 ID:fFGr2zqF
>>830 料金所建てたら、平気で利用率600%越えるのね(゚Д゚;)
財政助かるけど、接続した双方の街が混乱気味。しかも大通り通らずに
一般道を好んで通勤しやがる。
日本は
自宅→自宅のバス停→駅のターミナル停車→駅→目的駅→駅のバスターミナル→目的の停留所→会社
って感じなんだから、駅や高架鉄道やモノレールにバスターミナルが当然のように
ついてくれてもいいじゃないかと思うこの頃。
モノレール駅と一緒に真横にでっかい公益駐車場建てると、なんかこう、
お得感が感じないのよね。
落ちるのはスペックのせいじゃないような気がする。 ラッシュアワー当てる前はまったく落ちなかったし。 ソフトに何らかの欠陥があると見ていいんじゃね?
うーん、例のネタは蒸し返したくないが バグは確かにあるらしいんだよ。バグは。 OSは関係あるかな?俺はWinXPSP1で落ちませんでした。
まあバグがないソフトなんて無いわけだし
でもパッチ2のときもそうだけど、激しいバグだよね。
バグは激しければ激しいほど創作意欲が燃え上がる!
849 :
名無しさんの野望 :03/11/20 10:51 ID:MW3k8K8E
BS2で聴きなれた音楽が・・
>>843 日本がモデルのシムシティってやってみたいな
移動手段に自転車とか追加されるんだろうな
やっぱり駅関係で一番納得がいかないのが「旅客列車の駅」じゃないかな? 3*2もあるくせして、駅単体の機能しかなくて限界が2000人(?) アップグレード機能とか付けて、 後で地下鉄とかモノレールとかバス停の機能を追加できるようにしないと、 どう考えてもスペースを損している様にしか思えないんだよね… この辺さすがアメリカ製で融通が利かないなぁと思ったりしますな。 無駄に土地が余ってる国らしい…
ところで今日のチャットで発表されるであろう修正項目が楽しみ。
つーか、いい加減火事は自動で消防隊派遣しろっつーの。
855 :
名無しさんの野望 :03/11/20 14:05 ID:2IIHsd3L
>>851 空港のように小さな〜大きなの項目があったらよいのにね。
グレードうpしたら、ビジュアルを変えて欲しい。
方角の概念が加わって日当たりが悪いと地価がさがったりしないかな。
風水の概念が(ry
>>850 自転車の利用率って日本の方が低そうだな。
特に通勤に関しては。
建物の基本セットで世界各国版が出ればと思う。
日本版だとシムの通勤時間に対する忍耐力が30%増しとか
満員電車痴漢エディション
862 :
名無しさんの野望 :03/11/20 16:40 ID:7/a4Jy3+
>>862 昼・夜と方向も変えられてよくできとるのう
>>852 駅の駐車場の容量限界ってやっぱり2000かな?
あともう1つスペースを損しているなって思うのが、高架運輸手段の下のスペース。
高速道路は仕方ないけれど、
高架鉄道とモノレールの下のは有効活用したいな〜って思う時があるんですよ。
特に、大通りの上に並行してモノレールを走らせたいと思いませんか?
でかい駅には地下鉄もモノレールもつなげられるようにしてほしいッス
SFC2000以来でやってみたら2年で破産しますた あと大学が犯罪のすくつになった
ロットエディタでグランドステーションとか高架駅、モノレール駅触れるようになったら(一見)一体型の駅作りたい…。 早くアップデートしないかな…
>>866 犯罪といっても未成年の飲酒とかスーフリとかでしょう
869 :
名無しさんの野望 :03/11/20 17:40 ID:osUjsnB/
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>>866 すくつ┐(´д`)┌
2chは知能指数低い人多いから困る。
2ch語に突っ込む奴ハケーン
>>870 それ凄いな。シムでやるには、土地利用の概念を根本的に改める必要があるだろうが。
>>871 >
す
2c
???
未だに「すくつ」にマジレスする香具師なんていたのか。 これは珍しいものを見られたぞ。
ひょっとしてスレの真ン中あたりで学歴学歴煩かった奴じゃねぇの? この珍妙な生き物は。
喪前ら優しいな
878 :
名無しさんの野望 :03/11/20 19:06 ID:ErjQNFTC
すいません、グランドステーションのサイズってのを教えてもらえませんか? この置き場所を考慮に入れてマップ作っていきたいのですが、他のマップでもまだ出せないので… って、この質問はがいしゅつですか?
高架下の超貧乏な商業サービス(赤ちょうちん)・・・(;´Д`)ハァハァ・・・きぼんぬ
10×6かな □□□□□□□□□□ □□□□□□□□□□ 鉄■■■■■■■■■■鉄鉄鉄鉄 □□□□□□□□□□ □□□□□□□□□□ □□□□↓↓□□□□ 道道道道道道道道道道道道道 ただし区画の中にレールが組み込まれてるので、上記のように接続できる。
最近買ったものですが、難しいですね。20万都市がなかなか作れん。 病院なしで、とか勝手に縛り作ると難しいですか?
買ったばっかりで、そんな縛りいれてるわけ? そのまえに病院やら学校やら充実させて破産させずに20万都市つくったら?
ねーなんか花火上がるよね? あれって何?
>>882 初心者なら初心者らしく、まずは基本的なことからこつこつやっていくのがよろし。
>>882 10万人ぐらいからハッテンは加速するが運営が難しくないか?
これぐらいの規模での安定した運営を目標にしてみては。
医療とかを充実させると赤字になりがちなのと、 いくつか町を作ったので個性がほしくて変な縛りをいれてしまいました。 とりあえず大都市を作ります。 アドバイスありがとうございます。
>>888 医療・教育は都市発展の基礎と言ってもいいものな訳だけれども。
医療・教育機関をうまく機能させながら、且つ黒字経営させていくことに努力したほうがいいと思う…って、まぁ、プレイスタイルは人それぞれだし別にいいか。
まぁ、がんがれよ。
しかし 台湾HPのあのNEWランドマークはなんの建物? もしかして・・・・
農業地区に「水道は必要ない」という記述をとあるページで見かけたんですが、 これって、建物(サイロとか)にも水道管を通す必要は無いということなんですか?
>>772 かなり図星
というかそのままかもしれん
高速は車線狭すぎ…
>>893 Yes
農業地区は、おそらく自らポンプを備え付けているんだろう…
基本的に水マークでてなければ 水道不要だよね。
というより、水が必要なのは、住宅地区・商業地区・工業地区(農業以外)だけだよね。
>>899 公共施設も水を通さないと火災発生率が上がる気がします。
>>888 住民の層による税収の違いがわかってくると大きな都市で黒字にしやすいと思う。
ちなみに自分の都市(105万人)の住民からの税収です。
下級層 50万人 8.8% 20000
中級層 48万人 8.7% 65000
上級層 7万人 8.7% 43000
902 :
名無しさんの野望 :03/11/21 01:42 ID:3c+6iupx
早いうちに緑地作って、高級住宅地化してしまったほうがいいのかな
修正パッチマダー?(チソチソ
☆ チン マチクタビレタ〜 マチクタビレタ〜 ☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(\・∀・) < パッスまだ〜? \_/⊂ ⊂_ ) \________ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | .愛媛みかん. |/
patch3 in your mind forever !!
906 :
456 :03/11/21 01:59 ID:FpICsq/z
てか、自分は360年位やってるけど5万人からふえねーよ・・・ 高密度住宅建てまくりなんだけどなー・・ 人口増えるコツ教えてほすぃーです。
まず仕事先がないとだめだよ 水がないと小ビルにすらならんよ 教育と安全上げないと大ビルにならんよ
RCI需要で$の住宅需要は常に+5000とかなんだけど$$$は−需要になってる。 公園配置しても$$$需要があがらねぇ〜。富裕層の為の仕事場がないからか? いや待てよ、仕事って現在都市にいるシムらの中から需要されるのかな? あれ?$$$の需要って住宅が先か、それとも商業が先か??? あれれ?ニワトリとタマゴ状態だぞこれ!Σ(゚Д゚;≡;゚д゚)
>908 両方区画整備
ttp://homepage2.nifty.com/kamurai/simcity/koyou.htm ↑この表 『どの住民がどの産業に勤めたがるか』 (下記のページの真中辺りに説明)
ttp://homepage2.nifty.com/kamurai/simcity/koyoumondai.htm ↑ここの一番下の表 『どの産業がどの所得層を要求するか』
上記の二つを考えると
産業の需要構成を決めるにはどちらかというと所得よりも教育が影響するが、
住宅の所得層別需要は産業の構成に影響されるって結論になるかな?
なのでどちらが先かというと産業の方。
…だから富裕層需要を上げるには
『住宅の教育度を上げる→それに応じたオフィス・ハイテク等産業需要が発生→
オフィス・ハイテク等産業建築が立つ→オフィス・ハイテク等産業建築が富裕層需要を発生→…』
という流れが必要なのではないかと思われ。
当たり前にやってることながら改めて考えると高所得都市の発展には
教育と健康の上昇が不可欠なのが良く分かる。
後、公園とかは『その土地の幸福度を上昇させて需要のある住人層を誘致する』って効果&需要限界の上昇だから、
それ自体に需要を創生させる効果は無いんじゃないかな?
$$$住宅需要が-で止まってるんだったら需要限界に達したか、
$$$層を要求する$$$サービス$$・$$$オフィス・ハイテクが足りないかどっちかの筈。
前者なら都市に公園等を作りまくる、後者なら都市or近隣都市に$$$サービス$$・$$$オフィス・ハイテクを誘致する、
需要がなくて誘致できないなら教育度を上げる、ってのが対策になる筈。
…長々とスマソ。
911 :
888 :03/11/21 03:00 ID:VJk6OIG5
なんとか医療なしで30万くらいまで行きました。 公園とかって結構重要なんですね。
>>906 とりあえず、人口一気に増やそうと思うことなかれ。
最初から高密度住宅たてても有効利用されない。まずは低密度住宅から
少しずつ中密度⇒高密度と切り替えていかないといかんと思うぞ。
>>914 (´・д・`)エー いきなり稠密土からやらない?
水道と学校立てればすぐアパート建つし
低密度は見た目とかでしか使ったことないなぁ
( ゚д゚)ポカーン 稠密土 ↓ 訂正 中密度
超密度っていう区画を思いついた
始めた当初でも低密度はすぐに限界くるし中密度なら大して高くないしで 俺も景観重視の所以外使わないなぁ。
919 :
908 :03/11/21 05:57 ID:pO7M5DHh
>>910 dクス!一見難しそうだけど
>>910 のレスをじっくり読むと確かに理に適ってると思う。
RCIそれぞれの$$$需要って そういうステップアップが大切なんだ。( ゚∀゚)スゲー システム!
そして後半のケース別対応策まで…( ´Д⊂ヽスマネェッス
そうだ、$$オフィス需要が地域全体で溢れかえっていたはずだ… ようやく前進できる。
しかし公園の『その土地の幸福度を上昇させて需要のある住人層を誘致する』って効果の
【住人層】というのは$、$$、$$$のことであって、教育指数の高い土地に公園設置して
誘致しても、教育指数の低いシムが当然誘致されちゃうってことでいいのかな?
オフィスが建たない、、 オフィス足りないですって言われるから、商業地を拡張したら 商業($/$$/$$$)は出来るが、オフィスができない。 で、メッセージが出続けると…。 なぜ。 住宅地とは、地下鉄・バス・モノレールでつながっています。特に渋滞とか公害もなく時価は高い。 何が悪いのか分からない、、
漏れはシム4を始めて3ヶ月を超すヴェテだが、そんな警告を見たことがない
>>919 そこらへんは自分も良く分からない…
多分公園等で幸福度を調整して住み分けさせる事ができるのはデータビューで見れる通り所得層別だけじゃないかな?
ただし新規に建つ建築物の所得層で住民の初期教育度・健康度は変わっていそうな感じ。
しかし…公園の効果で$$$住宅の幸福度が上昇して$のマンションから$$$のマンションに建て代わった場合や、
新しく地区を作って住民が流入した場合の教育度・健康度ってどうなってるんだろう?
経験則ではなんとなく、
『建て代わった場合は住民の所得層を建て変わった先の建物に変更しつつも教育度・健康度は引継ぎ(複数の建物の場合はその平均?)』
『新規区画の場合はその時点の都市の住民の平均・新規に建った建築の所得層に応じて(もちろん貧困よりも富裕が高い)教育度・健康度が設定される』
こんな感じで処理が行われている気がする…飽くまでなんとなく、なんで適当だけど。
施設の条件を似た状況にしても、新規都市に地区を作る場合よりも元からある都市の地区を拡充していく方が
データビューでの教育度の色の変わり方がかなり早く感じるんだけど…。
後はサービスとオフィスの建て分け方法あるなら自分も知りたい。
それができれば交通の調整が凄くしやすくなるんだけど…
このスレ、後半が面白くなってきたのに、もう次スレかー。
おしいなぁー。(゚Д゚)y━~~~
>>910 の説がためになったよ。
かといって教育のために 小学校 高校 大学 総合大学 図書館(中央図書館)
美術館 オペラハウス(?) 条例 私立学校 などを整備するのはちと、辛いねー。
小マップでちまちま作るのが好きな俺にとってはなおさらだよ。(;´Д⊂)
大学と小学校そして中央図書館さえあれば、なんとか160はいくけど、
この方法だとpハート事業本部(商業のでっかいビル)」は建つ見込みなさそーだな。
926 :
名無しさんの野望 :03/11/21 11:19 ID:7XRWqOpE
空港への交通流動が少し少ない気がするな。 SC3Kでは、空港のみの島に高速を繋いだりすると、 バス、タクシーだらけで感じよかったのにな。
ラッシュアワーに続いて、またなんか出す可能性あるよなー。 シムピープルなんかバカじゃねえのってくらい追加ディスクだしたから。
建物が水彩画みたいにぼけてるのですが 画質をあげるには解像度をあげればいいのでしょか? それにしても重いですね、このゲーム
いまさらだが、需要と限界値は違うよ。 需要はグラフで可視だが、限界値は不可視。 公園などの施設を設置して上昇するのは、限界値。 もう一つ、商業・工業で、どの建物が建つかは、 現在の商業・工業ごとの所得別人口、地価、幸福度などによるが、 建物ができる段階では需要は関係がない。 需要グラフは現在存在する建造物間で不足している値を扱っている。 ちなみに、新しい建物が建った時点では住人は通勤していない。 建った後、その建物の従業者の需要が現れる。 そして、通勤可能範囲内で、交通の処理を行った後に、 ようやく通勤者が設定される。 たとえ裕福層を多数受け入れられる商業ができたとしても、 裕福層が住める建物が通勤可能範囲に存在しなくては、 廃墟化することとなる。 それらの事柄を考慮すれば、どのように街を開発していけばよいか、 自ずとわかるだろう・・・。
通勤ルート表示がされない僻地の工場や商業地で 48/50などになっている場合は、都市中の48名はちゃんと職につけてるのか?
いつも思うんだけど、日本側で独自にランドマークを作ったりしないのかな? 高速道路と連結したランドマークとして「サンシャインシティ」を建ててみたいんですよね…
>>927 シムピーに追加ディスクがたくさん出てるのは
単に、あのゲームがウィルライトの一番のお気に入りだからじゃない?
>>933 SimCity4にも追加パックで拡張出来る要素結構あるような気がするから
出まくるんじゃない?
斜め建物セットとか移動の朝夕に休日を追加したホリデーセットとか。
漏れは日本人だけど韓国ランドマークの一部が日本サイトで配布されないが腹立たしい
936 :
名無しさんの野望 :03/11/21 15:10 ID:xQfkbqAf
皆様も思考錯誤しながら頑張っておられますね。 やっぱりこのゲーム醍醐味は高層建築物を建てる事なんすよ。(俺はねw 3000の時は結構簡単だったけど、今回は結構むずいですね。 ランドマークは建てられても、ニョキる建物は、なかなかなーって感じ 特に商業系のビル。 僕も頑張って摩天楼目指しまーす。
BAT だせば オレが何でも造るから はやくだして・・・・
940 :
908 :
03/11/21 16:05 ID:pO7M5DHh >>922 建物が$→$$$に建て変わった場合の教育・健康レベルは気になる。
そこの住人の所得が増えたため$→$$$となったなら、同じ住人が住み続けていることになる
ってことで、教育・健康とも建て替え以前のレベルを引き継ぎかな?
$$や$$$の建物が廃墟化して$の住人がそこに住みついているけど周辺地価を下げたくないので
廃墟は残したくなく、いつも廃墟化した建物を見つけたら破壊していたよ(;´o`)
さすがに破壊した後に建物ニョキっても住人は別物になってるよなぁ… 教育・健康レベルが…