制限時間内にRPGツクールでゲームを作ってうpするスレ3
>>904 (・∀・)人(・∀・)ナカーマ
昔の学校の友達とケンカする夢みますた。・゚・(ノД`)・゚・。
リレーの顔グラが表情なしの前のままなので一回差分まとめて最新版きぼんぬ
続きのうpまだー?
今日で4日目だっけ
そろそろうpされんじゃない?
(じっと待ったほうがいいのか、急かすべきなのか)
(正月だし・・・つっても暇な人は暇でしょ?)
(こないだの含め、待ち疲れた)
(よく分かんないけど、こんなスローペースでいいの?)
(漏れはあっち行くべきなんだろうか・・・)
(うーん)
思うがままにすればいいさ。
ただ最近は確かに全体的に早さが足りない!
・・・ような気もするような、しないような、そんな感じ
モス小津。
次あたり獣王様の出番かと思ったらまだ竜の角も手に入ってないんだっけ
・・・早さが足りない!
914 :
859:04/01/04 13:47 ID:S5K0l5sy
スマン。もうそろそろ、今日か明日くらいにうpできると思う
俺は暇人だが正月だからって怠けすぎたようだ…
ところで、竜の角ってスリに盗まれたんだよね
これまでの話からスリ=花の盗賊で間違いない筈なんだが、
だったら、花イベント終了時点で竜の角が手に入るんじゃないのか?
(仮面の男が、男の盗まれた物と一緒に竜の角も取り戻したって事で)
あと、そろそろ主人公達にデフォ名を付けようと思うんだが
何か良い名前は無いかい?俺は俺で、良さそうな名前を考えたが
>>914 商人の台詞を作った俺としては、商人の台詞を代えてくれてもいいし、
盗賊に盗まれた龍の角は、オークションで捌かれ、手に入れた最初の村の兵士が
故障したトイレに詰まっていたブツをほじくり出すのに使っていたところで、
主人公に出会いブツまみれの龍の角を手に入れる
、という設定でも構わないと思います。
( ゚Д゚)つ ・・・・・・
イヤ、ナンデモナイ
918 :
859:04/01/04 19:14 ID:S5K0l5sy
>>915 じゃあそれで(いや、冗談だが)
>>917 主人公:ジーク ヒロイン:エステラ 仮面の男:フォード 男:エミリオ
フィーリングで考えたんだが、どうだろう
主人公:ヨル ヒロイン:アセリア 仮面の男:ディオ 男:イズルード
盗まれたと思った竜の角はじつは商人の頭の上。
(見えないから気がつかない!)
いつぞやに出した「ディオ」ってのは「仮面の男」と引っ掻けたネタでした
スマソ
ディオ様ぁぁああ!!!
>>923 お前がまとめろ。
いちいちくだらない仕事を管理人に押し付けるな。
マターリしる。
次にうpする予定の859氏に
まとめてうpしてもらえればすむ話じゃないか。
926 :
859:04/01/05 18:32 ID:J6USu1Hu
まとめてうpしますよ
…今日中にうpできるようにマッハで作ってます
俺の考えたデフォ名はなんか微妙だったかな…
この際
>>919でよろしいですか?
>>926 =で足してフルネームってことにすればよし
仮面の男:ディオ・ウリィィィ(ry(長すぎて入らん)
>>926 おまいさんの考えた名前も良いと思うけどナー
930 :
859:04/01/06 00:10 ID:ERZ7By2m
931 :
859:04/01/06 00:12 ID:ERZ7By2m
>>859 乙。
なにをしたんだ!?
オラ、なんだかワクワクしてきたぜ!
やってみる。
おおお、乙っ
今までのセーブデータは使えなくなってんのかな?
ヒマだし最初からやるか…
ざっと分かった変更点
最初の村のマップが豪華になった(当社費1.5%アップ!!
主人公たちの経験値曲線が変わってる
仮面の男の特技が増えてる
データベースのわるめつが2匹に増えた
先生!テレポート地点の記憶が軒並み全滅してるんですが…
テレポート位置の記憶、記憶入れる場所かわってたのね…
>>933 いままでの使えんことはないけど、多分次のレベルに必要な経験値が
凄いことになってる可能性大
序盤の町はFC→SFCな感じでなんか嬉しいな。
前のままでも味があってよかったけど、これも悪くはない。
さてー、2章進めてきまつ。
>>859 漏れはまったくこだわりがないんで、
大幅な改造は気にならない(良くなってるし)
フィールド書き直したのは正直驚いた。
戦闘バランスは、全体魔法が追加されて楽になってるな。
特技覚えすぎのような気がしないでもないけど
選択がいろいろあったほうが楽しいからいっか。
素材フォルダは必要?
使い道が良くわかんない。
デストローイ&パンダー!!
オワタ。
マップの整頓とかテキストの加筆とかは凄く助かるね。
見やすいし便利だし。サンクス
あと新フィールドもオサレ感漂っててなかなか(・∀・)イイワー
しかしながらちょっとしたバグとかも発見したので、直したいな。
次は漏れが軽く走ってみるか…。
でも今日はもう寝る。オヤシム
バグだと思うが・・・
3つ集めてこいってイベント、何も集めなくても終わったぞ
プッチ神父ワラタ
941 :
859:04/01/06 14:41 ID:ERZ7By2m
おおお…反響が大きくてちょっとびっくり。好評のようで嬉しいYO!
昨日はテンパってて
>>930でよく解らない事を書いてしまったが、
要するに、既存のマップを描き直すのはルール違反だったか?という事
どうもこの辺の解釈がいまいち釈然としてなくて、ちょっとビビってた
ひょっとしたら今回の更新はボツになるんじゃないかと…
(でも、ボツにはならなかったようで安心した)
それと、素材フォルダはやっぱり不要だろうか?
未使用の素材をゲーム本体に含めるのではなくて
別のフォルダに分離する事で、本体の容量削減を狙ってるんだが
今後、未使用の素材が更に増えると転送量もバカにならないと思って
942 :
859:04/01/06 14:47 ID:ERZ7By2m
>>939 デバッグ用イベントを消すの忘れてた…
イリアの酒場の兵士に話しかけると、商人イベント終了条件を満たしてしまうヤツ
>>938、修正お願いします
あと、みんなに聞きたいんだけど戦闘バランスはどうですか?
足払いがなかったら猫には勝てなかった
スリの隠れ家発見はONになってるのに
なぜか地下牢屋(?)でのイベントが発動しない
どうやら4ページ目が実行されてるみたい・・・
テストプレイでやってるからどこか飛ばしちゃったのかな
一応全部フラグは踏んでるはずなんだけど(´・ω・`)
一番新しいページ作ってそこにさっきのページ貼り付ければいいのか・・・
解決ヽ(´ー`)ノ カッテニイジッテゴメンネ
龍の角どこにあるか分からないよ・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
えいえんにあるよ
>>947 おまえはもう・・・手に入れている。・・・はず。
もしや花イベントクリアしたセーブデータでやるとだめぽ?
未使用素材は入れなければ問題ないかなーと思うのよ。
借り物素材いっぱいぶち込まれてもなんだかなぁだし。
950 :
947:04/01/07 15:28 ID:VB6mqaZF
アイテム欄に知らない間に入ってますた・・・
未使用素材…つーか、音楽データは追加された時にもひと悶着あったんだよな
とりあえず、音楽データ、使わないのをこれ以上増やすのは止めとけと
RTPのが聞き飽きたから、別の入れとく言われても作る奴からすれば大きなお世話な訳で
実際、普段RTPの使ってても、別の使いたかったら自分で探して入れるだろ?
いや、そうでもない。
自分が作ってるのと同じ素材リレーで使いたくないし。
リレーはリレーで素材選べばええやん。
素敵やん