【総裁選】RPGツクール2000&2003【流浪当選】
1 :
名無しさんの野望:
話題は2000と2003及び製作に関する事柄がメイン。
関連サイト、過去ログ、用語集は
>>2-5あたり参照のこと。
◆前スレ
【遊べ】RPGツクール2000&2003【楽しめ】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1066656140/ *sage進行。新スレは原則950が立てること。
*バグ報告は既出じゃないかどうか調べてから。
*技術的な質問はヘルプをよく読んでから。
*安易な教えて君、クレクレ、荒らし、煽りはスルー。
*個人サイトの晒しは禁止。
*設定や名前が厨でも叩かない。
*王道ネタ晒しは基本的にしない方向で。
*相互リンクは募集していません。
*ブンターエレイはほどほどに。
*選挙権がある人はちゃんと選挙に行きましょう。
―――ブンターエレイ
あぷろだは出来る限り
PCゲーム:ツクスレ専用あぷろだ にお願いします。
>>3 あーその言葉入れといたほうがよかったな。すまん。
てかテンプレってこんだけでいいよな?用語集とかはサイトできてるからのっける必要ないし。
( `∀´)出てコイ!!ランス・カ(ry
おつおつ」うるせー!!
ヽ(´ー`)ノ 1さんお疲れ様です☆
なんですか?
この流浪の臭いが漂うスレは。
>>1 おつかれさまーー!!
そうごリンクしましょう!!
俺の名はランス=カルザス。
流浪は今回もネタにしづらいだろうな。
最近、このスレ妙に寂れてますな。
代わりに制限ツクスレが賑わってるぜ!荒れたせいで。
質問なんですけど主人公の顔グラ、歩行グラをプレイヤーが選択して変更することって出来ますか?
選択するグラフィックの主人公をあらかじめ用意しておくというのは無しの方向で。
18 :
17:03/11/04 16:27 ID:pSlRMoJQ
すいません。自己解決しました。
ところで反転させた顔グラフィックを表示するにはやはり反転させた画像を
あらかじめ用意するしかないのでしょうか?
条件分岐で、
「主人公の顔グラフィックの変更」「主人公の歩行グラフィック変更」
を使ってやるしかないんじゃない?
顔グラフィックの表示→オプション→左右反転
変な(ry
できる。
「キャラクターの指定動作」で「歩行グラフィックの変更」
を使う。これだけで分かる?
×顔グラフィックの表示
顔グラフィックの設定でした。
23 :
17:03/11/04 16:39 ID:pSlRMoJQ
>>20 さん。
いえ、反転させた画像をプレイヤーに選択させるということです。
どの顔グラフィックにしますか?
1
2
1の場合
顔グラフィック この顔グラフィックを反転させますか?
はい
いいえ
はいの場合
反転させた顔グラフィック この顔グラフィックでよろしいですか?
はい
いいえ
で反転させた顔グラフィックがステータス画面で表示されるというようなものです。
長々とすみません。
それだと、あらかじめ用意しないと無理そう。
まぁ、反転した画像を用意するくらいは大した手間じゃないよ。
25 :
17:03/11/04 16:49 ID:pSlRMoJQ
>>24 どうも、ありがとうございました。
ストーリーに自信はないですが少しでもいいものが作れるように努力します。
では。
がんがれ
つーか多分無理
はじめまして!このスレッドとそうごリンクしましょう!
スーパー宮崎(一部除く)大戦キター
一発目と二発目が同じなのは外出ですか
自作部分の割合が増えてきていい感じなんじゃ?
この調子で頑張れ〜
職人さんモツカレ
えーと、
できればブラウザで簡単に見られるようにPNGで上げてもらえると助かる。
というか、BMPだと見る気が起きない……。
ゲームをツクールで開いて、コモンイベントがいっぱい設定されてるのを見るとおおっと萎縮しちゃう俺(´・ω・`)
1回目、2回目とbmpで、bmpはちょとというレス入って(入れたの俺だけど)3回目png。
まぁ以前のは仕方ないかと。。
前スレ7rC6/5Wb乙
「親方――っ! 空から女の子が―――っ!!
「手がはなせねぇ! パズー! お前犯れっ!!
「え!?
「落ち着いて犯りゃー出来るっ!!
「はい!!!
>>42 こんなネタ貼るってことはアレを知らんのだろうな。
知ってたらやろうとは思わないだろう。
もしかしてあのフラの事か
(・∀・)アイゴリンクシマショウ
前スレ7rC6/5Wb乙
ほんとに埋めやがったw>前スレ7rC6/5Wb
50 :
名無しさんの野望:03/11/05 16:02 ID:3r26ttuh
ツール・・・ペイント
キャラ一人当たりに使う色・・・10〜20色くらい。
キャラ一人当たりにかかる時間・・・大体は1時間以内。
素材ツクりと同時に・・・ツクールで適当にインポートした音楽を聴きながら。
俺は一体いつまでペイントでドット絵描くつもりなんだろ・・・。
どうせならずっと描き続けてホスィ
ツール・・・edge
キャラ一人当たりに使う色・・・10色くらい
キャラ一人当たりにかかる時間・・・改変しかしないのに半日がかり
素材ツクりと同時に・・・某フリゲ作者のmidiをBGMに……
リスカ痕深っ…。
ツール…花子フォトレタッチ(汗
キャラ一人当たりに使う色…15色前後
キャラ一人当たりにかかる時間…30分くらい
素材ツクりと同時に…ラジオを聞く
…花子フォトレタッチって_| ̄|○
ツール…DPixed
キャラ1人当たりに使う色…適当・少ないときは片手で数えられる
キャラ1人当たりにかかる時間…30分〜1時間
素材ツクりと同時に…ツクスレヲチ
ツール…EDGE
色… 意識してなかったけど数えたら1人に30色以上使ってた
時間… 2時間くらいかかるかも?
同時に…MIDI 民俗音楽(ケルト)が好き。
赤 eb × カス このトリップはお気に入り。
つーかRTPサイズのホコグラで30色以上(40色近い/超え)って多すぎ・・・
63 :
:03/11/06 02:10 ID:Vj4tbEB7
おい、ヲタガキども、しっかりお仲間管理しとけ。
出てこないようにギャルゲーでも与えとけやボケ。
↓
385 名前: sage :03/11/06 (木) 01:59 ID:L0nJC0dy
ツクール2000以上で、ニダーさんがひたすら謝罪と賠償を求めるような
RPGはありますか?
できればやりこみ系が良いんですが。
ツクールでなけらばアンディーメンテ系の作品でも良いです。
ツール…D-Pixed
キャラ1人当たりに使う色…適当だけど、他のキャラに使いまわすので色数に困ったことなし。
キャラ1人当たりにかかる時間…1時間強
素材ツクりと同時に…
最近電波ソングにはまっていまつ。
エロゲーの公式から主題歌落としまくり。
, 人,_,人,_,人,_,人,_,
ヾ / < 仮面ライダー666が >
,. -ヤ'''カー、 /Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Yヾ
ー―ァ /r⌒|:::|⌒ヾ
_ノ オ.{( |0| )} オオオォォォォ!!!!!
__,ヽ,ヾ,_|V|,_ノ、/ ,r-,,=
,゛==ゝ_ViV_ノ~i/ 〃 `ー―-、
/ /⌒`//´⌒c/^^^ ))))))))))
,,―イ {ー''"~{ {~゛`ー`/'`'~/ー--―'
)) ,./ゝ_/∧ゝ_ノ ノ
ー''" |ロ ロ |
人,_,人,_,人,_,人,_,
<
>>66 ゲッツ>
Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y
ドット描く時のツールにALFAR使ってるのって俺くらいなのか?
重いけど
68 :
58:03/11/06 09:32 ID:/O+A87/D
最終的な手直しのときに使う。
アニメーション機能がついてるから便利。
前スレ466氏がドットに手を出しているのに便乗して
むかーしむかーし作ったMIDIをうpしてみる。
音楽屋さんからしたら眉を顰めるようなものかもしれないけど
まぁ・・・遊べ楽しめ?(そりゃ前スレだ)
だって音楽ツクール95買っちゃってたんだもんよ・・・もったいない。
|-`).。oO(聴いたよ…優しい感じのオルゴールだね)
|-`).。oO(赤たんはそうやって自分が癒し系であることをアピールしてるんだね…)
|-`).。oO(いいじゃねえか。俺は赤たん好きだぜ。ポッ…)
|-`).。oO(漏れなんて愛しちゃってるよ。そう、めちゃくちゃにしてやりたくなる程に・・・。ハァハァ・・・)
|-`).。oO(話は変わるがスレタイ見てあのパンダ顔また見たくなったなぁ…でも保存してないんだよなぁ…)
何べん見ても思うけどなんでこんなヤツにこんなこと聞いたんだろう
>>76 ツクスレ☆ヲチの管理人に失礼なこと言うなよ
>>76 「政治に関心のない若者」って言うステレオタイプを補強したいから。
コレに対しこの人がどんな回答したか知りたいんだけど誰か知らない?
「誰がやっても同じ」 らすぃです。
>>81 結構ましなコメントだな。
と思うのは漏れも関心がないからでしょうか。
俺もあのパンダと同じことを答えてしまうかもしれない・・・。
つまり、皆あんなメイクをする可能性があるってことですね。
>>86 ありゃ、俺も今試してみたら見えた。
すまんかったです。
俺には見えない。さてはお前らニュータイプだな。
俺は直接URLを貼り付ければ見えるんだけど、
ime.nuを経由すると見れない。
90 :
赤:03/11/06 19:18 ID:2I5ROabs
インフォシークの仕様でつ。
CGIへの直リンク不可。アド貼りはOK。
かちゅだと普通にクリックしてみられた。
DQのような時間経過が出来ん・・・
馬鹿な俺にはむりぽ_| ̄|○
昼夜変転?
並列で時間か歩数を監視すればいいのかな?
やったことないから分からんけど。
このスレは前に見た・・・!
くっ、元気がない・・・
ドラホコシステム参考にしる。
前座標と後座標を比べて変数に値を足していって
一定値毎に時間変化
しかし飛行船に乗っているときはどうしよう?どうすればいいんだ?
俺はタイマーでやってる。
動かなくても時間経過するから
こっちの方がリアルで(・∀・)イイよ。
やりたいけどメンドイんだよな〜・・
時間経過イベント自体もそうだけど
台詞やら時間経過イベントやらがね。
よく突っ込まれる「今晩決行作戦」で
夜が過ぎ去ってまったら
やっぱ別分岐のイベント用意したいしねぇ・・
俺実際に組んだことあるよ。
やり方は
>>95に似てる。
俺はウェイトと条件分岐で月、日、時、分を表してた。
たしか前座さんの流浪RPGで再現されてたな。
モナクエ4では朝昼・夕方・夜ですた
色調変化だけでなくもっと雰囲気出して欲しい。
田舎モンとしては山ん中森ん中の夜は怖いぞ〜と。
強い敵が出てくるのはもちろん怖いけど
それ以上にその辺に潜んでるかもしれない
見えない敵への恐怖感を出せたら最強。
>>山ん中森ん中の夜は怖いぞ〜
そういうの肌で知ってるのってちょっと羨ましい
俺が住んでるところも田舎だが、ばあちゃんちは更に田舎でな、
田舎の山道は人が少ないから、盆休みで遊びに行った時とか
親戚のちっちゃい女の子連れてハァハァなことしても(略
>>102 >>親戚のちっちゃい女の子
そういう子と肌で触れ合えるのってちょっと羨ましい
>>101 どうでもいいがアーケード板ならIDが神だな
うむ、セッション可能ね。
座標で変数代入とかまでは分かるけど
何処かが合ってないのか夜にならん
俺は気づいた。
ドット絵とかmidiに凝りだすとゲーム作りがまったく進まん。
俺はマップ作り直しがよくある。
いざシナリオとあわせてみると
雰囲気が気に入らなくて。
>>108 悪戦苦闘した結果、ゲームには夜がこないまま、
現実ではお日様が昇ってしまう、と。
行き詰まったらうpしてみては?
>>108 なんか試行錯誤してる人にいきなり答えを言ってはかえって失礼なので、ヒントだけ。
漏れも某流浪RPGのソースのぞいて見たんだけどなw
なんか、まず、現在の主人公の位置を、変数に格納するわけだ。仮に変数「現在位置」とする
で、なんか条件分岐で、変数「現在位置」が変数「直前の位置」以外のとき、変数「時間」に1を加算。
で、変数「直前の位置」に変数「現在位置」を代入。となってる。
で、まあ、変数「時間」が10とか一定数になったら、画面の色調変更だね。
あと現在位置の変数は一つしか使ってないね。主人公のX座標に1000を乗算して、それにY座標を加算してる。1000の位がX座標、とすることで変数の処理を簡単にしてるんだろうね。
スマソ、果てしなくわかりにくくなった。
あとは他のカインドリーなツクールメイツに聞いとけ。
グッラ! アディオス!
ちなみにコモンで並列的処理ね。
要するに、こうすると、
一歩歩く、ということは、「現在位置」と「直前の位置」がイコールでなくなるわけで。
ということは、条件分岐の条件に合うので、時間が加算されるってことだね。
まだわかりにくいな。とにかくがんがれ。
>あと現在位置の変数は一つしか使ってないね。
>主人公のX座標に1000を乗算して、それにY座標を加算してる。
>1000の位がX座標、とすることで変数の処理を簡単にしてるんだろうね。
ここら辺だけは知識不足でサッパリ訳がわからなかったけど、
後の部分は最高にわかりやすかったです。
アリガd
座標をひとまとめにすると、
変数も、そのあとの条件分岐も一つで済むので
たいへん処理が楽よ。
X座標を100倍して、Y座標を足す。
X座標が15、Y座標が8の場合は1508、というようになって、1つの変数で位置をバッチリ正確にあらわせるように。
こうすれば直前の位置と現在の位置が違うか、条件分岐1回で済む。
・・・うぅむ、こんな感じの説明ではダメかしらん
117 :
116:03/11/07 04:06 ID:7GsiUoqy
ぐふ。かぶった。スマソ
>>116 詳細まで書いてくれたおまいの勝ちだ、友よ…
>>116 x座標は100倍だと、マップサイズを100以上にしたら変なことになるから、
1000倍にしないと駄目だと思う。
以上、変な数でした
121 :
名無しさんの野望:03/11/07 11:06 ID:bbky4hhb
スレ違いだったらすみませんが質問です。
その昔、ツクール2000で作られた3DダンジョンRPGで、ヘルドアというゲームがありましたが、
その作者のページが見つかりません。ググっても出てこないようです。
どこかに移転されたか、それともHPを閉鎖したのか、動向を知ってる方がいたら教えてください。
123 :
121:03/11/07 11:16 ID:bbky4hhb
>>122 それだと思うんですけど、どういうわけかずっと「ページが表示できません」状態でして・・・
もう少し待ってみます
125 :
121:03/11/07 11:36 ID:bbky4hhb
>>124 ノートンのセキュリティを切ったりキャッシュを消しても見えない・・・(つ_;)
ヘルドアの続編どうなってるか知りたかっただけなので、まだHP閉鎖されてないことがわかっただけでも充分です。
投稿者:安納水吉 - 投稿日時:2003年11月05日 16時45分32秒
引用
申し訳ありません。
どうにも体調が良くないので、『カオス・ブラッド〜アレンジ〜』は
前編完成と共に、製作を完全に中断しようと思います。
体調が良くないといっても、一過性のものではなく、本当に
四六時中製作が困難なものなんです。不甲斐なくてすみません。
後編は、完全に病気が完治してから製作したいと思います。
いつになるかは全くわかりません。
前編はもう少しで完成しますので、近い内にベクターで
DL出来るようにしたいと思います。
ではでは。
イギーの夏風邪キター!!!
うざ
なんなのこの粘着。
ヲチ板に行けば?
全然話し変わるけど
ツクラーの年齢層ってずいぶん低いのね。
テックウィン読んでたらほとんどが十代・・・。
受賞者の中ではリィ氏と一番年齢が近いってのはどういうことだ。
俺はあんなガキどもの作品や素材を崇めていたのか・・・。
などとちっと鬱入った秋の日の午後
>>130 じゃあ年齢相応のツクール作品ってやつを見せてもらおうでないの。
つまんなかったら、ぶっころぬよ。
作品の出来に年齢は関係ないさー。
年下だろうと、自分よりいいものを作れる人は尊敬します。
おっさんばかりが登場するRPG。
一つ聞きたいのだが、おまいらが死んでほしいくらい嫌いな
主人公やヒロインってどんなのさ?
>>132 確かに関係ないと改めて認識させられたよ。
みんなマジすごいねー。
おっさんは引退しよう。
なんつってまだデビューもしてないけど。
>>132 というかツクールの場合って、相当時間が取れないとちゃんとした作品作れないと思う。
だから若者のほうがいい作品作れるのはしょうがない。
>>134 某66歳ツクラー目指してがんがって下さい。
すきやねのことかー!
死んでほしいほど嫌いになる悪役つくりたい
>>139 そりゃダメだろ。
本当に吐き気がするほど嫌な悪役を書いても
誰も喜ばない訳だし。
>>140 そいつを容赦なくヌッコロスからいいんじゃないか
最近は敵側の「理由」も描くゲームが多いから
たまには細かい事抜きのムカつく悪役がいてもいいと思う
そう、最近(?)カッコイイ悪役が流行ってるし
俺もそういう悪役好きだけど
あえて死ぬほど殺したいと思わせる悪役。
悩める悪役もカッコイイがたまにはゾーマみたいな絶対悪もほしいな。
ラスボスが悪なのはいいけど、嫌な奴ってのは別だと思う。
フリーザとかディオとか、悪のかっこよさが表現されている敵は、
完全な悪であってもムカつく敵じゃない。
逆にムカつく奴は小物が多くて、ラスボスに向いてないと思う。
弱い奴ほどよく吼える ってか?
嫌な悪役を作ろうとすると、逆にキャラが立ちまくって好きくなってしまう。
で、悪いことばっかさせるのがかわいそうになってきて、何か、いい人っぽい部分を作っちゃう。
悪役が悪いことやりまくるのって、カタルシスを感じちゃったりするので、
それに対する主人公が偽善ぽく見えてウザくなったりもする。
だから、主人公に暗い部分を持たせちゃう。
結果、ムカつく悪役ができない…
敵の方を正義に、主人公側を悪にすれば、いいかもしんない。
そういうゲームあるけど、ギャグ調のが多いんだよな。
ダイの大冒険のザボエラみたいな感じかね。
遅レスだが
ツールは人によって違うが、製作時間はほぼ2時間以内、使用色数も10〜20色で完成する香具師が多いんだな。
漏れはツールと製作時間2時間以上で負け組みか_| ̄|○
>>53は漢だな。
赤タソ
漏れはPSの音楽ツクールで曲アレンジやったくらいだけど、アップテンポの曲のほうが漏れとしてはツクりやすく感じた。
アップテンポの曲は音をジャカジャカ鳴らしてるだけで、何となくそれっぽいのになるけど、
落ち着いた曲は、音符一つ一つの存在意義が大きく感じられて、ツクる人の経験と感性がモノを言うと思う。
殺したい悪役といえばブレス4のユンナ。
おれはベタだけどエビルプリースト。
リメイク版はさめたけど。
おれもベタだけどFF6のケフカ。
ザボエラがちょっと気に入ってる漏れはひねくれ者ですか?
キャラとしては典型的で面白いと思うんだけど
ザボエラがバーンすらも利用して
アノ手コノ手でラスボスになれたら
格好良いキャラになってただろうか?
本当はクロコダイルがラスボスだったんだけどな
ダンディー?クロコダインじゃなかったっけ?
>>151 でもおれ、ケフカ好きだな。
なんつーか悪役に徹してて、「ぶっ殺してぇ!」と思わせてくれるNo.1だと思う。
滅びの哲学っつーか、ただのやられキャラだと思ってたら、そのイカレっぷりで
魅せてくれたからね。
これくらいに「信念を持って嫌なやつを貫く」ってキャラを作りたいと思うね。
反対に、テイルズオブファンタジアのダオスなんかは、なにが悪で何が善なのか、
悪とはなんなのかって考えさせられたね。
ダオスは自分の星を救いたい。そのためにはマナがいる。
人間は自存自営を確保したい。そのために(有限と知らず)マナを消費する。
戦うべきはダオスなのだが、ダオスがやってきた理由を考えると、考えてしまう。
「この世に悪があるとすれば、それは人の心だ」
ゲーム中にはついに出てこなかったセリフだけど、クリアしたあとでいろいろと
考えちまったよ。今となっては懐かしき大学時代だ。
こういう、「信念と背景を持った必然ある大ボス」ってのも作りたいね。
ケフカと理念は対照的だけど。
長文スマソ
でもおれ、海老好きだな。
なんつーかバグ役に徹してて、「ぶっ潰してぇ!」と思わせてくれるNo.1だと思う。
商いの哲学っつーか、ただの糞会社だと思ってたら、そのイカレっぷりで
魅せてくれたからね。
これくらいに「信念を持って嫌なゲームを売りぬく」って会社を潰したいと思うね。
反対に、エターナルファンタジアのディアスなんかは、誰が監督で誰がスタッフなのか、
ツクラーとはなんなのかって考えさせられたね。
ディアスは自分の作品を作りたい。そのためにはスタッフがいる。
海老は自存自営を確保したい。そのために(有限と知らず)パッチ製作で時間を消費する。
戦うべきはディアスなのだが、ディアスがやってきた理由を考えると、考えてしまう。
「この世にバグがあるとすれば、それはディアスの心だ」
発売後にもついに謝罪のなかったバグだけど、2003買ったあとでいろいろと
考えちまったよ。今となっては懐かしき大学時代だ。
こういう、「信念と度胸を持った表裏ある会社」ってのも作りたいね。
ディアスと理念は対照的だけど。
長文スマソ
>>159 まあ、
>>156も
>>159を面白がらせるために書いたんじゃないだろーからな。
しかしアレだ、ここは海老への怒り→海老への愚痴→なんとかしよう、で現在に
至る建設的なスレだと思ってたんだが、
>>157の個人的なネタじゃない考え(だと思う)を
「糞つまらん」のひとことでしか語れん
>>159を見ると、寒いなあと感じちまう。
>>146の意見には同意するところあり。
でも自分が悪でなおかつシリアスってのは、最後はやっぱりヘビーなエンディングで
ないと個人的には納得いかんと思うのは、俺が暗すぎですか。
>>159 糞つまらんて、お前のカキコも不快でつまらんぞw
ところでIDを見てたら名前が思いつくという香具師は漏れだけか?
とりあえず
>>159のIDからイウルという冷笑主義者のイヤミ参謀系を
思いついたのでメモメモ。
あ、俺のIDアナグラムしたら「アフォ」だ……
∧||∧
( ⌒ ヽ <ネタテイキョウシチャッタYO…
∪ ノ
∪∪
F0A+hk+vkからF0Akと抜き出してフォークと無理矢理読んでみるのはどうよ。
>>165 サンクス! とりあえずアフォからの脱却に喜びの声多数!
ところでWlFU3Mciから、「ウィフス」というキャラがひらめきますた。
縁の下の力持ち、仲間のフォローに回ることの多い懐の大きな青年剣士を
思い浮かべましたのでさっそくメモメモ。
>>165、ありがとう。
IDネタはデジャビュですよ。
>>167のIDのアナグラムから、UB・尾田(故)と言う
デジャ・ビュをいつも感じてる日系を思い浮かべたけどメモしない。
俺も名前+トリップ、付けてみようかな。
海老のヲタ寄りコーナーが更新されているわけだが…
>おかげさまで66回目を迎えることになったお便りコーナーです。
>記念すべき100回まで、あと44回。
>途中でコーナーが消滅しないようがんばりたいと思います。
なにかがバグっている気がするわけで、某777円コピペとか思い出したりしたんだが
そっとしておくべきだな
あれは釣りなのかな(´・ω・`)
ふふふ。釣られたなw
もう何年作り続けてきたのかなあ。
三年くらいか・・・どーしよう、飽きてきたYO・・・
モチベーション回復させたいー。
このていどで わたしがつられると おもっているのか ?
だが ふつふつと わきあがる せいぎかんが
つっこまずには いられない !!
ざんねん わたしは えびに メールしてしまった !
>>173 俺も2年近く作ってる。
モチベーションは続くんだけど、時間が無い・・。
>173
身内だけにでもプレーさせてみるとか。
>>173 /\⌒ヽペタン
/ /⌒)ノ ペタン
∧_∧ \ (( ∧_∧
(; ´Д`))' ))(・∀・ ;)
/ ⌒ノ ( ⌒ヽ⊂⌒ヽ
.(O ノ ) ̄ ̄ ̄() )0
)_)_) (;;;;;;;;;;;;;;;)(_ (_ (
長期間作ってると、
クラッシュとかウィルスとかが怖くて仕方ないな。
マップツリーはなぜか結構壊れるからバックアップ必須。
ペンタブが欲しい・・・
ペンタブが欲しいぃぃぃ〜〜!!!
そーいや本来絵描きメインなんだが
最近ドット打ちすぎで全くタブ使ってないな
マウスでちまちまドットうってくほうが楽なのは俺だけか?
タブレットなんか年賀状書くときくらいしか使ってないかも。
タブレットに慣れたからOS操作なんかも全部それでやってる。
マウスを握る事の方が珍しいくらいだ。
スレの進行速度が落ちてきたな
いや、マターリしてきたというのか・・・
俺はこのくらいの速度が一番好きだ。
たとえ丸一日見るヒマ無くても、次の日に
さらっと全部読めるくらいの。
絵描きの為に今更ながら「デッサン人形」なるものを買った。
人型で間接駆動式の木の人形。(ワラ人形みたいだ)
コイツに色んなポーズとらせてひたすらデッサンしてみる。
どんなポーズもどんな角度も自由自在に描ける!
2900円は痛かったけどコイツはイイ物だ!
ピクチャーやキャラの各種アクション描くのが楽しみだ。
の前に、今まで描いたピクチャーを改めて見てみる。
_| ̄|○ ・・・ヘタクソ、削除しよ。
>>187 漏れも欲しい。
でも人形の腕を上げた状態だけは、決して参考にしないようにね。
>188
腕あげた状態はなんで駄目なの?
スレタイとは微妙に違う気もしないではないがおまえら投票は行きましたか?
大学生or社会人諸君
>>187 そういうのは記念に取っておくもんだ
自分がどれだけ成長したかわかるものだぞ
192 :
名無しさんの野望:03/11/09 14:30 ID:qApe0MQp
当然。
流浪タソに一票いれてきた。
比例はツクスレ党。
>>192 ツクスレ党にはほかに誰がいらっしゃるの?
>>189 実際に人形の手を真っ直ぐ挙げた状態と
自分の手を真っ直ぐ挙げた状態を比べてみればわかるよ。
>>193 赤たん
デッサン人形はミクロマン2003が安上がりで良い感じ。
関節動きまくりだし、安いのは1体500円くらいだし。
腕を上げた状態は服を着せてみると参考になるかもしれないと思う
デッサン人形からじゃ、鎖骨・肩甲骨・三角筋の連動を読み取れないってことじゃないか?
ちなみに投票には行ってきましたよー。
198 :
187:03/11/09 19:31 ID:nI5sH3O0
腕上げると肩が脇にくるのよ。
あと股開けないしそれほど精密じゃない。
以前は自分でポーズとって(想像しないでくれ)
体の各パーツの位置を確かめて描いてたけど
人形はポーズが制限されるものの
見ながら描けるってのがありがたい。
でもドット絵にはデッサン人形はいらないという罠。
まあ俺のドット絵は人形使おうが使うまいが
デッサンが狂ってるんだけどな。
デッサンが多少狂っていてもそれらしい動きのほうが重要。
もののけ姫が制作されていた時の話。
侍の横殴りの斬撃をヤックルが飛び跳ねて回避するシーンで、侍が異様に大振り
なのは、宮崎監督の采配らしい。
はじめはマトモに斬ってたのだが、それでは迫力がないということで、わざわざ
狂わせて迫力を出させた、とのこと。
デッサンは大事だけど、ツクールの小ささでは「それっぽさ」が何より重要だと
思われ。
>>201 あんた良い事言うじゃないの!
と持ち上げてみるデッサン狂いまくりな漏れ
そして、今日ここで、ひとりのヘタレが成長する事をやめた、と。
イラストはデッサンで、マンガは動きと誇張(デフォルメ力)というけど、
ゲームのドット絵はマンガ寄りなのかもね。
デフォルメはデフォルメで、デッサン力つけるくらいむずいと思う。
デッサンできてないとデフォルメもそれなりだよー
だから俺のドット絵はそれなりだよー
ところで2000で
動作指定→全実行 すると止まるんだがバグかこれ?
移動できない場合にチェック入れても無理だし
全実行を使わずに普通にすると動くし。
なんで?
何を言いたいかよくわからんが、2000にそんなバグが無いことは確かだ。
なにかミスしてるんじゃないか?
>>207 移動命令が完了してないイベントを「一時消去」してたりすると、
全実行で固まることがあったよ。
移動すべきものが消えてるから全実行が完了できない…という理屈だと思う。
全実行は直接移動指定してないイベントにも適用されるから、
マップ上の全てのイベントの動きを見ないといけない。
>>209 なるほどー多分それだわ。さんくす。
消えてるイベント動かしてた。
書き込みの時間帯から見てもことスレって学生しかいないよね。
まあ、漏れも大学生だが。
漏れは社会人
漏れは仮面ライダーデルタ
先生!2003のバグって何ですか! (;´Д`)ノ
>>214 2003のバグというか、2003そのものがバグです。
セッカクカッタノニ・・・ウワァァァン!!
217 :
名無しさんの野望:03/11/10 19:08 ID:x9PHPZ+b
バグはデフォ戦に密集してるから、根気があるんなら自作戦闘作りなさい
それなら問題なし
>>217 バグは
>>215の言うとおりほとんどデフォルト戦闘が中心だから
黒&赤タソの作ったサイドビューテンプレ使えば万事解決!
その前にツクールにある程度なれておく必要があるけどね
自作戦闘やるなら2000で十分
2003って何かお得な要素あったっけ?
不安要素なら山ほどありますが
>>220 注釈の一行目が鮮やかな緑色になっております
おまいら、漏れも持ってる2003をバカにしちゃいかんですよ。
トルネコ風自動生成ダンジョンがツクれます。。壁埋まりなどの素敵仕様つき。
また、FFっぽい戦闘が味わえます。さらにバグというおまけまで付いて大変お得。
ヽ(`Д´)ノ
■■■■■■■■■■■■■■■
イベント名
■■■■■■■■■■■■■■■
とかみんな普通にやってるだろうし
注釈見失うことなんてありえんし
そもそも鮮やかすぎて見づらいし
どーせなら色選ばせろ!
などとどーでもいいことにまで
思わずイチャモンつけたくなるほど2003は(ry
そもそも俺は注釈を使ったことがない。
>>226 2003使いの負け組だけど
HPは3ケタのがバランスとりやすいよ
えー、やっぱ数字デカイほうが戦闘とか爽快感あるじゃん。
>227
3ケタでもできるんだから、プラスなのは間違いない。
ダメージの計算式がしっかりしていれば
自分はリミット系の技を入れるから、2000にも4ケタダメージが欲しかったな。
理想としては複数回ダメージだけど。
ヒデ氏ってちゃんねらなのかな?
2003の擁護なら俺に任せろ
>>230 この前、天使のサポートページで
「シェアウェアスレで漏れの誹謗中傷書いたヤシ出てこいゴルァ!!」
っぽいこと言ってたから、ちゃんねらと見ていいと思う。
俺は熱いものに触っても絶対に耳たぶを触らないと何の脈絡もなくここに誓うぜ!
この世に絶対なんてものは存在しない!!
ってウチのキャラが言ってたよ
なにおー!!死ね死ねそんなキャラ死ね!!
>>230 彼に限らず見てる人は結構いるんじゃない?
>>233 それは傍から見ても粘着が気持ち悪かったから、そう言う彼の気持ちもわからんこともなかった。
出て来いってか、もう来ないでって言ってたよね。
(´-`).。oO(天使の微笑の中の人も色々とたいへんだな…)
ってウチのキャラが言ってたよ
>>238 漏れが見たのは「シェアウェアスレで誹謗中傷とかネタバレとか書いた人は名乗り出ろ、
明後日までに出てこないと警察に通報する」みたいな内容だった。
まあ、色々大変そうだな……。
>>240 購入層は子供メインだから、
こうなっちゃうことは仕方ないんだよねぇ。
中の人にはがんがってもらいたいもんだ。
同じ子供に苦しむ身として(´Д`)
ってウチのキャラが言ってたよ
>>237 ナイスだな(w
天使の中の人も必死だなw
子供の中の人も必死だな。
244 :
名無しさんの野望:03/11/11 11:35 ID:YzOrdz76
>>237 その通り。
「絶対」の存在を完全に否定できる理論なんてない。
ちゃんねらといえば
ピエ〜ル☆よしおさんとか般若さん
だな。
ってウチのキャラが言ってたよ
相対主義ってのは、主張の類ではなくて、ひとつの有効な思考態度。
そこを間違えてお題目に祭り上げてしまうから、自己矛盾に陥る。
アルガス「オレは“絶対”なんて言葉を“絶対”に信じないけどな。」
漫☆画太郎
ピエ〜ル☆よしお
ツクスレ☆ヲチ
てst
アルガスの戦士
おいここの前スレで知った丸紅パソ19800円で売ってくれるって
ありがとうどこぞかのツクーラー様(´ー`)y-~~
>>252 本当にTHX!!
25台注文したから転売して利益は・・・・
うはwwwwwwwwwwwwwwおkwwwwwwwwwwwwwwww
( ´_ゝ`)このご時世に利益より信頼を取るとは
丸紅の人かわいそうだな…。ホームページに価格を掲載した人はクビ&、最悪損害賠償か…。
どう考えても表記ミスなんだから、お前らも注文すんなよな。人のミスにつけこむなんて最悪だよ。
何が祭りだ。
と、ウチのキャラが申しておりましたが。
俺がおまいんとこの勇者になってその奇麗事を言うキャラを倒してやる!
いいなぁ〜新しいパソコン欲しいなぁ〜
と、ウチのキャラが言ってました
259 :
名無しさんの野望:03/11/12 00:25 ID:oN37SECF
何このクソスレ( ´,_ゝ`)
丸紅注文しておけば良かったなあ(´・ω・`)
ついさっきゲーム用のVirtual PCが壊れてウィン用のゲームできなくなっちゃった。
治る見込みも無いし、注文できなかったことを激しく後悔中。
丸紅パソコン買って「得した」だのと喜んでる奴は
市場経済社会に住む資格無し。北鮮に逝け。
このスレで海老にパッチ出せと愚痴ったりバグ加減に嘆いたり
してよいのは、対価を払ってソフトを購入したヤツだけだ。
ハンドブックまで買った俺様はパッチ1.09を要求する権利があるはずである。
というわけでデフォ戦で頑張ってる俺様のためにもダメージ表示時間長くしてください
全体攻撃だと読みきれません >>エンターブレイン様
>>261 なかなか言うな。
俺はちょうど2003のハンドブックを買おうと思ってたトコ。
負け組みだとは思わない!ま2000円で素材集買うようなモンだろ。
>>263 念のために聞いとくが、2000のハンドブックは持ってないんだよな?
一人の名もなき社員の破滅と引き換えに、
数多の人間のクズどもがサクサクなPC環境を得たというわけですか。
心温まりますね。
てかハンドブック2003、いつのまにか再販かけたのか。
オンライン通販、注文可能になってる。
丸紅パソコンの件は少し腹が立ったな。
買った奴はホモにでもなれ。
フォォォォ…(<◎>)
とか言って自分が買えてたら180度掌返しするんだろ?
どこのスレもそんな書き込みばかりで、もううんざりだ
別に俺は買おうとも思わなかったけどね。
2003ハンドブック購入を考えている奇特な紳士淑女へ…
・2003ハンドブックの素材は2000ハンドブックの再録がほとんどらしい。
・2003サイドビュー用敵グラ素材(RTP敵グラと同じ画風なので安心)は
人間系・兵器系モンスター中心。忍者や僧侶やら一部除き全体的にSF風味。
数は20くらいだったかな?
・音素材(SE・ヴォイス)は2000ハンドブックの再録らしいが数だけは多いので
SEはそこそこ使えると思われ。
・他、微妙な顔グラ素材やデジファミで配布してる素材やらゴミ多数収録
>とか言って自分が買えてたら〜
いずれ誰か書くだろうと思ってたけど、この手の書き込みもかなりワンパターンでうんざりだよw
2003ハンドブックも200円になんないかな。
オレが表記ミスしてたとしたら自殺するね。
いや〜人間って怖い怖いw
だいたいはサクサクPC環境じゃなく
転売でボロ儲けする目的で買ったんだろうけどね。
10台、50台買った人もいるそうだし
あれ原価8万ぐらいだぞ
それを20万で売るほうがどうにかしてる
2003の価格も表記ミスじゃないんですか?
あんな糞ツール無料でもいらねーよ
>>279 やってくれたな・・・
ある意味モーターサイクルより効いたよ・・・
つーか何でも踏もうとするなよ
284 :
名無しさんの野望:03/11/12 12:07 ID:oTuQ8UVy
ったなあ・・・
ドラクエ風のステタース表示のシステムをつくってる最中なんだが、HPなどの数字を表示するのに、ピクチャーで処理しようと思ってる。
やり方は良くあるように、三桁のHPを、除算と余りを利用して、ケタごとに表示する、というやり方なんだけど、この場合、
条件分岐:変数〇〇が1のとき、
→ピクチャー;数字の1を表示
それ以外のとき;
→条件分岐;変数〇〇が2のとき
→ピクチャー;数字の2を表示
これを延々と繰り返すことになりそうで。
変数〇〇の番号の変数、をつかえないじゃない。ピクチャー表示の場合だと。
こうういう場合は、やっぱり地道にシコシコ条件分岐を繰り返すしかないだろうか。
あげましてごめんなさい
正月かと思った
おめでてーなw
別の変数に、変数〇〇の番号の変数を代入してやればいいんじゃないの?
ピクチャー関連のイベントの使用がきついよな。
俺のつくってるやつはピクチャー表示関連だけでばかみたいに条件分布とピクチャー表示を使ってるよ。
>>262 がんばれば倒せるかと。戦闘テストろくにしてないからわからんけど。
あと、ゲームオーバーの画像もいっしょにほうりこんだんだが設定するの忘れたから自分で設定してくれ。
現在2003のバグってどれだけ?
もしかして全部バグ取れた?
エムサガの体験版がもうすぐ配布されますよ。
ゲーム制作終盤になって気付いた。ラスボスのデザイン決めてない。
ラスボスは少年漫画によくある強い敵と戦うことに至福の喜びを感じる、
心のどこかで常に、より強い敵を求めているバトルマニア。
「敵」に飢えていた彼はある目的のために魔王となり人々を苦しめる。
彼は待っていた、力を蓄え自分に剣を向け自分を倒しに
過酷な試練に耐えて挑戦してくるであろう人間達の中の英雄・・「勇者」を。
エンディング
お前強いな。
↓
お前こそ。
↓
また闘ろうぜ。
↓
次は負けないぜ。
↓
ハハハハ〜〜〜
↓
夕日 〜完〜
没ネタフォルダん中にあった。
誰か
>>296で作っておくれ。
>>284 ドラクエ風のステタース表示って、決定ボタンとかを押した時にウィンドウが現れて、
キャラ名、HP、MP、LVが確認できるタイプのヤツだよね。
確かにそれだと、ピクチャー使わないとダメかもね。
FF式の画面切り替えなら、キャラチップ使えるんだけどね。
もしかしたら、DQ式でもキャラチップをウィンドウ位置に移動させれば、表示させることもできるかもだけど。
あと、ピクチャーで表示させるときでも、分岐条件は「それ以外のとき」を使わなくてOKだよ。
条件分岐:変数〇〇が1のとき、
→ピクチャー;数字の1を表示
条件分岐;変数〇〇が2のとき
→ピクチャー;数字の2を表示
・・・で、OKなハズ。
「それ以外のとき」を使いすぎると、右端により過ぎて見にくいってだけで、あんまり意味ないが・・・。
>>301 15スレくらい前(適当)に話が出てたけど、
「それ以外〜」を使うと見にくいのは確かだけど
コンピュータ側の処理としては遥かに軽いらしいよ。
思ったんだが、何で、横のスクロールバーが出ないのかと…
DQリスペクトをふと思い出した
>>302 でも見にくくなるのは嫌だ
そんな漏れは条件分岐内にラベル設定して下まで飛ばしてる
でも、「それ以外のとき」を使わないと余計な処理が増えるから重くなるよ。
ラベルだと番号を覚えとかないといけないから
繰り返し処理を使うのが一番良かったり。
例えば条件分岐をフツーに10個並べると、
処理するとき10個全部チェックしなきゃいけない。
でも「それ以外〜」で重ねていくと、
処理は最短で最初の1回だけで済む事もある。
条件分岐が何10個もあれば、この差はかなり大きいと思う。
とは言っても、何10個も重ねたら見えないよね。
309 :
名無しさんの野望:03/11/13 00:01 ID:JmNCzjWa
誰かモナクエちょうだい!!!
311 :
名無しさんの野望:03/11/13 01:34 ID:mkAmDfxd
ピクチャーで表示せずに、普通に「文章を表示」で表示すれば?
4行しか表示できないけど
312 :
284:03/11/13 02:25 ID:o4aGbREj
みんなありがおう
がんがってシコシコするよ。
文章表示だと味気なくてなあ・・・
味気なさと重さだったら味気なさを取るよ、プレイヤーは。
「これすげぇえええええええぇぇぇぇええ!!」なものならそれなりに重くてもいいけどさ
「どうでもいいいのに無駄にすげぇえええ!!」なものなら嫌
ていうか数字ピクチャーの10や20でそんなに重くなるもんでもないな。
流れと全然関係無いけどさ、
スペルもロクにわからないのに、
〜ーユとか、〜ーヌとかの名前使ってるヤツがいる。
〜ーユは〜ille、〜ーヌは〜ne。
頼むからスペル調べてからツクってくれ。
誰も地球の言語を使ってるとは言ってないからいいんじゃない?
サイトでキャラ紹介とかエンドロールとかで
キャラ名をアルファベットで綴らなきゃいいんじゃないの?
俺はスペルを調べたら「実際の世界には使われていない名前」を
使っちゃいけないような気がしてきたので、止めた。
スペルは「実際の世界には存在しない言語」をピクチャー表示。
これで。
ヒデさんとこ久しぶりに見に行ったがサークル化したの?
どうしてアルファナッツなんて名前にしちゃったんだろう。
通称アナルファックになるのは火を見るより明らかなのに。
天使の微笑っていう風俗店があってワラタ
名前なんて外国人名サイトにずらーっとあるやつから
カッコ良さげなのパクってくる。
スペルは言語によって違うし
正しい間違いは無いんじゃないの?
日本人(さいたまー)だって
「宇宙」と書いて「ひろし」とかいるし。
〜ーユは〜illeとかって、国によって違うような。
フランス語なら、〜ilだけでもーユって読むし、
語源は知らないけど、クレスティーユはCresteajuだし。
人の名前にケチつけてんじゃねーよ
ユニークでいいだろーが
戦闘アニメチップや背景チップを自作で作りたいんですが、
お勧めのツールとかありますか?
それと完成したらうpしてみていいですか?
誰か…アンデッドナイの歩行グラをうpしてくれないか…。
本流のゲームに使いたくなったんだが、今過去ログで探したら無くなってた…。
>>317 中途半端な知識をひけらかすとバカに見えるよ。
って
>>325のスレの106が言ってたよ。
>>327 ドット絵を描くツール、ということだな?
ならば、「ペイント(Windows付属)」最強説を提唱してみる。
まあ、俺は「EDGE」使ってるけど。
つーか、「Vector」とかで探してみれ。いろいろ試してみるのが一番。
今、俺の弱点に気がついた。
技の名前が思いつかねー
>>331 ペイントなら今まで使ってましたよ シンプルで使いやすいので
それではVector逝って見松
335 :
329:03/11/13 19:37 ID:KdTN+cpP
>>334 サンクス。歩行だけでOKです。
何気なく中ボスとして出すつもりだが、何回も出てくる
しぶといキャラにでもいしょうか…。
>>332 じゃあ漏れが一個作ってやろう
必殺「ハゲフラッシュ」
>>332 エターナルインパクtうわおまえらなにをするやめr
>>332 プロジェクト作ったときに元からあるやつでいいじゃない
>>338 いや、それは待ってくれ。
実を言うと身内ツクオタ限定公開の海老ゲーを作っているんです。
デフォルトじゃまずい。
>>339 テイルズとトライエースから丸パクリでいいじゃない
技って流派なりなんなりで元からあるのならいいけど
使うキャラが独自に開発したオリジナルの技だったら
例えばクールで渋いキャラが自分で考えて付けた技名
大声で叫んでるの想像したらかなり笑えるな。
じゃあクールな人の技名に
「フッ……」「ククク……」「ハッハッハッ」
なんてのはどうだろうか
ツクールで開いたら、マップのイベントが全部無くなった。
で、そのマップを呼び出すと「ストリームからの読み込みエラー」って出るんだけど
だれか対処を知ってる人いる?
バックアップはこまめに取っておいといた方がいいですよ。
>>343 ジェフはフッ……を放った!
スライムは 322のダメージを受けた!
>>346 ペンシルロケット20は反則な威力だよな
車田正美ならオリジナル技叫んでもフッでもいける
ザコ戦闘のイベントっていくつくらい組み込んでる?
あんま多いと重くなるよな、やっぱ
>>349 デフォルト戦闘でのことだよな?
組み込むとしたら全ての敵グループにイベントを貼っ付けるんだよな
俺が今ツクってるやつでやろうとしたらら1グループあたり最低20個は貼り付けるはめになる
戦闘イベントでコモンイベントを呼び出せないと知って面倒だからザコとの戦闘には組み込むのはやめた
戦闘イベント用のコモンイベントがあれば、あんなことこんなこといっぱいできるのに
>>350 え?呼び出せないか?
漏れバリバリ呼び出してるが…
ちなみに漏れは10個くらい入れてる。戦闘イベント。
>>321 まるっきり同じ事考えている香具師がいてワラタ。
>>351 な、ちょっと待った、素で焦ってる
戦闘イベントで使えるイベントコマンドの何処を見渡してもイベントの呼び出しなんて見当たらない
詳細キボンヌ
2000なのか2003なのかはっきりしろい
355 :
321:03/11/13 23:48 ID:U0xDgVVr
>>353 漏れは2003の負け組だが
2000は戦闘でコモン使えないのか?
2000でコモン召喚は使えないのだ!
というわけで2003の俺と
>>356は勝ち組。イエーイイエーイ
初めて2003を羨ましいと思った……
きっと最初で最後だな
お騒がせしてスマンかった
2003に戦闘のコモンイベントがあったなんて!
デフォ戦闘でダメージ計算式自作とか多段ダメージの必殺技とか(ry
やりたかった…!
でも2003なら別にいいや
でも戦闘中にコモンでタイマー呼び出したらフリーズしたりする、諸刃の剣。
玄人にはお薦めできない
素人ならいいのか
っても2003のは「コモンイベントを呼び出せる」だけなので
コモンイベントを呼び出すためのバトルイベントを
各グループに貼り付けるはめになる罠。
今作ってて2003のちょっといいとこハケーン。
イベント出現条件で2000(体験版)では
変数のばあい[○以上]しかできないが、
2003では[○と同値]や[○以下]などが設定できる。
…これで最後ですか?
>>364 地味に2003がうらやましくなった…。
明日エムサガのレビューよろ。
はえーよ、流浪。
保守
最近ここ寂れてきちゃったな。
テストプレイ中のデータにはキャラデータ更新しても反映
されないの嫌だよな。
最初からやるの面毒せー。F9でスイッチ弄って進めても
いいが混乱しそう。
>>370 自由にステータスいじれるチートモード作るのはどうよ
何回でもテストプレーしたくなるようなゲームじゃなきゃ
ツクる価値もねぇ!!
ってウチのキャラが言ってたよ。
俺は自分のゲームのテストプレイするの大好きだよ。
他の人のゲームやってる暇があれば、自分のゲームをテストプレイしてます。
テストプレイばっかりやってて、一向に製作は進んでないんだけどね。
俺もデバッグのためじゃなくて自己満足のためのテストプレーが多いな
>デバッグのためじゃなくて自己満足のためのテストプレー
わかるなー。
キャラグラ完成したらいつまでも動きを眺めてたいし、
街ができたら何回でも同じ人に話しかけたりしているよ。
俺も自分のつくった身内ネタゲームは、意味もなく何回もエンディングみたよ。
それはもう暇さえあれば何回も。
ラスボスの古典教師は合計で30回は変身したね。
自作のゲームって自分の趣味に合うようにバランスとかシナリオとか作ってるから
シナリオ全部分かってても結構何度も楽しめるんだよね。
それをオナニーって言うんだよ。オナニーって。
内輪で楽しんでるだけならオナニーも無害。
オナニーもできないゲームで他人を悦ばせられるものかよッ
2000VALUEでエディタでMP3演奏してると、突然止まって
開いてたマップのイベントデータ全消失する現象が多発してんだけど
誰か同じような現象起こってる人居る?
,ィ
//
ト、/ | ト、
| ヽ.';`::、 ノ
' ヽ /⌒ヽ 〔//
, ト、.:" / ´_ゝ`) <エムサガのことかー!
|ヽゝ | / / ,ィ
\ | /| | 7_//
| // | | /
ヽ U .U /
エムサガってなんですか?
変なサガです。
>383
ファンクラブの方には先行配布される。
ファンクラブ会員じゃない奴は12月まで待てや!
M性のキャラ入れ替えシステムUzeeee!!
海老と任天でごたごたしてた例のゲームとは関係ありますか
>>385 明日だっけ。
なんとかレビューできない?
復活シテルー(;´Д`)
明日か…
しかし、なんでそうマントをつけた男を主人公にしたがるかね
それだけで食欲減退だぜ
,、--、 ,、
,、-''´ | | // `゙''- 、
//`''‐ 、 | |__//_、-‐'ニヽ\
レ'/r==、ヽ ゙i | | || ,r'´,==、、ヽ)
〈/ {{ r'rヾ | Vニニヽ;| | /=、 }} ヽヽ
゙i l ` _,、-‐〈〈r‐‐;〉 `‐ 、 ´ //
゙i,.へ-'゙ r'´___| |.<゚>| |二ヽヽr'゙ヽ,/
`‐〈TX |;;;;;;;;;\ /;;;;;;;゙! Y,=〉`′
y' | |ヾ;;;;;;;r‐rへ;;;;/ | |ヽ
くゝ.| | `i <> | | Lr'
_ {`''ー-く | ,.==、 | ゞ-‐'''フ _
>`ー 、_ ヽ`''ヽ.\く ゙" /y'゙ ,r‐'´/ _,、-'"
、(⌒ヽ、 ``''i ヽ ヽ`゙"´ / / /-''" //
‐‐- 、 `='゙ ノ ゙! |___/ / | ヾ--'´_,、-
``'T´ \ 〉 r‐‐、〈 /\,、-'"´
世の中にはストーーリを「考え」なくても
登場人物が頭の中で勝手に話を進行してくれるという連載小説作家もいるらしい
それゆえ関係者が気になって話の続きを尋ねても、自分でもわからんと答えるそうな。
漏れもあやかりたいところだが、原稿用紙2枚半の論文すらまともに書けんほどの
ヘタレっぷり 要はそれ以前の問題、と
デジタルノベル(エロゲ)で文章能力つきまつかね?(;´Д`)
どうでしょうか みなさん
>>390 抱きしめた 心の小宇宙
熱く燃やせ 奇跡をおこs
>391
青空文庫でもあさったほうがよさそう
>>387 あんまりレビューをするのに向いてない人間だけど俺でよければ。
・・・って
>>388氏がやってくれるかな。というかやっておくれ。
>>393 そういえば赤チン、ファンクラブ会員なんだよね。
391>>
それ以前に書く事が出来てないと思われ。
藻前には集中力が足らん。
>>391 傷ついた ままじゃないと
誓い合った 遥かな銀河〜♪
>>393 身元が割れてる人が、こんなとこでレビューしちゃうとまずいんじゃない?
エムサガの作者がたまたまここを見るかもしれんし。
レビュー程度なら問題ないのでは?
体験版自体を晒すわけでもストーリーネタバレするわけでもあるまいし。
でも本音でレビューできないじゃん。
甘っちょろい感想なんて要らないよ。
そこを何とかするのが赤たんの仕事だろう
ペガサス幻想(ファンタジー) そうさ夢だけは
誰も奪えない心の翼だから
聖闘士星矢 少年はみんな
聖闘士星矢 明日の勇者 Oh Yeah
聖闘士星矢 ペガサスのように〜
聖闘士星矢 今こそ 羽ばたけ〜
/^、
.r=======u==================='_Λ_======、
/// ̄ ̄7i==「 ̄"||. ̄"l .「 ̄l__.」二 .Λ二.i.「 ̄L二ニニヽ
/L/ ロ 〃_ ll iコ..|| iコ | .| |\\ ̄ /i ヾ、
7/ _ 〃// 〃__ || .__ |_| L,,,.l. `.〉 ,、〈 ii _ __ゞ、
_// ._.¨.〃// 〃.'-' ‖'-' .‖ ‖ i/ ヽ'、 .lj ヽ_l L_、ゞゝ
./〃 ''' .〃 - 〃F=:-=i .lL,, _」ッ=コ i`ニ〈 ヾ.、
./〃__ ./L__〃|[二.]__「‖.| | | _ノ ヾ、 _ _ 〃〉
./〃─−=−─.〃‖ ̄l「゙゙ .]| .| | | .| i-i i---`、ノ / V/〈
//生ニコ iニニ/ .‖[] にi .‖.| |.| .|  ̄  ̄"ヾ"./ λ ヾヾ、
コ〃__ ___〃. || _ |‖ || .| | | レー-.i ,---ヽ/ い, ヾヽ
/〃"---i i---〃 lj i] [ニl ||. |┌" "┐i──! !─┐/ lΛ'、 ヾヽ
〃/ 〃 lL,,,,,,ノ| ||. || || レ .l!.,、、'、 ヾヽ
/'=======〃=i,==.、-==ニi__」 i===i i======/==!/ ヾ==='、ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
うざいんだけど
何か話題出して盛り上げれば、みんな付いてくるよ。
どうせ、スレは止まってたんだし、あまり気にすんな。
407 :
391:03/11/15 19:31 ID:nFsNkHJh
すまん許してくれ面目ない反省する。
漏れの軽はずみなカキコで★矢スレにしてしまいますた(´・ω・`)
自己分析すると、漏れは集中力が云々よりも「言葉」が足りないんだと思ってる。
最近はツクツクの合間にエロゲやるにしても電子辞書をわきに置いてるし。
まぁ↑を集中力不足と言われたのかも知れんが
「星矢、小宇宙を燃焼させるのよ!!」
君は小宇宙を感じたことがあるか!?
>>407 でも文章力と語彙は違う。多くの単語を知っていたって
それをごちゃごちゃと並べるだけじゃあいい文章は作れないだろ。
青い鳥文庫でも読みなさい。
>>389 禿同、この手のキャラが出ると萎える。
つーわけで俺の主人公に急遽腹巻をつけようと思う。誰か止めてくれ。
真面目な話、マントだとシルエット的にわかりやすくて、
制約の多いツクール2000規格のドット絵でも表現しやすいからだろうねえ。
>>407 ツクツクの場合は文章より会話が重要なんじゃないか?
>>409も言ってるけど、知ってる言葉が増えただけでは
文章はうまくならない。
むしろ某テムプリャたんみたくなってしまう罠。
俺は友達と喋ってるときに自然な会話の流れとかに注意を向けてみたりしてる。
>>410 ガンガレ。
俺は、マント付けたキャラなんか作ったことないなー。
>>410 腹巻はいい案だと思う。
>>409 『青い鳥文庫〜』のとこが最初見えて無くて、
「秋猫だ、秋猫だ!」と思いつつスクロールしたらガッカリしたよ
>>415 スマン、秋猫って名前は知ってるんだけど
具体的に何をしたヤシなのか知らない。
どーいう意味でSKA?
俺は小学生の頃、本の虫だったからな〜。
誤字と文法ミスだけはしない自信があるよ。
モスーたんはオータムキャットにこだわりすぎでつ。
スーパーダンテの頃から主人公はマント付きです。
わざわざ素材改造してマントをつけちゃったよぉ
>>397 感想は書くとしたら自サイトの日記。2chにはそれコピペるわ。
2chにだけだと、なんかコソコソしてるみたいに思われそうでいやだ。
身元バレてて困るもんじゃないだろ?『○○だからこういうところがダメだと自分は感じだ』と言うのに。
だ、ダメ?訴えられる?
>>419 作ってる人によるが
多分いい気はされないとおもう。
今日のクレヨンしんちゃんでシナリオの重要性を再認識した。
>>422 いい意味で?悪い意味で?
クレヨンしんちゃんの映画で泣いた人って、
俺以外にいるだろうか。
>>423 あれいい大人が泣くって話だね。
俺の友達は種最終回と今日の錬金で泣いたらしいけど。
錬金続けてみてるけど鬱な展開多すぎるな。
最近のアニメファンはああいうのが好みなんだ。
>>433>>434 だがお前ら、ドラえもん〜のび太の鉄人兵団のあの感動を知らないだろう。
最近のドラえもんの映画はあれだが、あのころのはもう、全国の園児、小学生と大人たちを優しさの涙で包み込んだものだ。
まさに、映画の栄華って感じ?
なあ、流浪タソ。
>鉄人兵団
大長編ドラえもんは、個人的にはあの辺までだな・・・
>>426 鉄人兵団は名作っていうか名作なんだがその枠を越えてると思う
頭ン中で必死でひねって考え出したキャラの名前が
後後見直して見るとリルルになってたりとか。
かなり影響受けてた。ある意味ダメぽ。
ドラえもんの5人+ゲストキャラのパーティー編成は
みんな揃っても二手に分かれても機能する
何気にバランスのとれた理想のパーティーだと思う。
あとベタだけど少年キャラの視点ってのは
物語を語りやすいし便利。
そして純真な少年キャラを作りたいのに作れない
俺は何かがバグってるんだろうか?
>>427 竜の騎士まではギリギリ許せる。
それ以降は惰性。F氏没後はただの面汚し。
日本誕生がボーダー
ドラえもんスレはここですか?
俺は雲の王国が一番心に残ってる。てかめちゃめちゃ泣いた。
映画はねじまき都市までなら全然オッケーだな。
魔界大冒険最高だぜ
大長編ドラえもんをハートウォーミングに語るスレはここですか。
>>434 雲の王国か…
ドラちゃんが最後タンクに突っ込むシーンの曲、
今でも鮮明に頭に浮かぶ。
街が洪水で沈んだり、
のび太の服装が違うのとかで結構記憶に残ってる。
でも、ドラえもんの映画は、物語作りという観点からも実に参考になるやね。
起承転結の形が、基本に忠実で、しかも流れとして美しい。
これは漏れも参考にしたい。
439 :
名無しさんの野望:03/11/16 00:09 ID:WS0fXwfO
なによりも参考になったのは、リトルスターヲ―ズのしずちゃんの牛乳風呂。
そして鉄人兵団のリルルの包帯シーン。
なあ。
おうよ。
しずの牛乳風呂は今になってエロ過ぎなのに気づいた。
あと、バギーちゃんもいいよ。
すいません。ここら辺にツクールスレがあったような気がしたんですが、
何処に行ったか知りませんか?
起→ドラえも〜〜〜〜ん!!またジャイアンが
承→え、この道具は何?
転→僕の頭突きで…!この石頭なら!
結→さよなら、また会おうね!
そろそろドラえもんを題材にした作品のうp祭りが起こるヨカーン
>>443で
最近のドラ映画の動向を如実に表してみたのですが、どうでしょうか。
あながち間違ってないような。
446 :
名無しさんの野望:03/11/16 00:39 ID:ZYwp5xCC
流浪氏、書くネタができてよかったねw
起→ドラえも〜〜〜〜ん!!またジャイアンが
承→え、この道具は何?
転→地球破壊爆弾〜。これでネズミを…キヒヒ
結→わあ!ドラえもんがくるった!
>>442 \c[2]向こうの通りを左に曲がった先\c[0]にあります。
そういえば、ずっと昔にドラえもんのゲームがあったなぁ…FCの。
あれを再現してみるってのは…つまらんか…
ギガゾンビのなら開発中だが類似クローンがあるぜ
その昔DANTE98Uでドラえもんのパロディゲームをつくりましたが、何か?
のび太としずかちゃんがラブホに入るとなぜかパーティーにジャイアンとスネ夫が仲間になった。
mp3のレートっていうか〜〜kbpsっていうのを落としたら
2000で再生できなくなるんだが、落としても再生できるソフトない?
MP3ってID3v1 Tagってのにチェック入れてないと再生できないんじゃないの?
456 :
名無しさんの野望:03/11/16 04:54 ID:WS0fXwfO
>>413 お前はキモイから隔離スレに帰れ。
ここはまともなスレだから。
二度とくんな。
>>456 そこまで過剰に反応するおまいもキモイぞ・・・
458 :
名無し:03/11/16 06:13 ID:s60HDlve
このスレってカスしかいないの?
>>459 肯定したらお前もカスじゃん。
名前欄に律儀に名前を入れるような2ch初心者は放置しる。
あ〜、なんか書き込みづらいのう。
秋猫とやらのゲームやってみた。
……小学生ってあんなもんなのか?
おれは学校教育というものの限界を垣間見てしまったような気がする。
ゆうくんストリート並に毒電波を発してるぞ。
いや、これこそがピュアなハートってやつか?
それとも、かつてAコンで入賞した「まおうさたんのえにっき」は
よほどの突出組だったのか?
あんなゴミ公開すんなよとオモタ ヽ(`Д´)ノ
ゆとり教育の弊害というものですよ。がんばる。
>>461 アレを小学生の代表的な目で見ちゃいけない。
彼は中学になろうが高校になろうが大して変わらねーと思われ。
でもきっと、一番最初のヤシの木を調べたら戦闘になるところって、
本人は爆笑気分だったのだらうとおもふと胸がイタくなつてくるのは
なぜでせう?
まあ、年齢を刻んでいけば公開できる作品かできない作品かは
判断できるようになるよ。たぶん
身内の贔屓目かも知れないが俺の弟の作文を見てる限り秋猫はだめぽ
2003ハンドブックのサンプルゲームってどうよ?
ハンドブック買ったけどやってない。
えーと、秋猫のゲームやったんだけどさ…
何か気の毒なゲームだな
ちゃんとクリアするのが礼儀というものだぞ
なんか、ラスボスらしきもの倒したらゲームオーバーになったんですが、
クリアしたってことでいいんでしょうか?
秋猫は完全にネタでしょ。
昔のゲームはクリアしたらゲームオーバーになるんですよ
ポートピアとか
別に意味としちゃ間違ってないけどなぁ……
ポートピアにしろミシシッピにしろ通常のゲームオーバーとはちょっと違ったはず
ミシシッピは変わらないはず
ゲームオーバーの文字が真ん中に来てたような
おめでとうチャールズくん
ぺんぎんくんウォーズ……
あれのクリアは味気なくてワラタ
>>477 ゲームオーバーって二回出てたのか。忘れてた
つかそれ思いっきり犯人ネタバレ
>>479 犯人はチャールズとワトソンで
部屋に居る2人に詰め寄られてるんだよな。
>>477 あぁ もし さいしょから やりなおす
ことが できれば
な「んん」とか なるのに・・・
_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_
デケデケ | |
ドコドコ < Mサガレビューまだ〜〜? >
☆ ドムドム |_ _ _ _ _ _ _ _ _ _|
☆ ダダダダ! ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨
ドシャーン! ヽ オラオラッ!! ♪
=≡= ∧_∧ ☆
♪ / 〃(・∀・ #) / シャンシャン
♪ 〆 ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ
|| γ ⌒ヽヽコ ノ ||
|| ΣΣ .|:::|∪〓 || ♪
./|\人 _.ノノ _||_. /|\
ドチドチ!
483 :
473:03/11/16 19:48 ID:xb5T07zf
(´-`).。oO(ポートピアとミシシッピ間違ってたなんて今更言えないなぁ……)
ただいま。・・・今貫徹からバイト直行で帰ってきてヘロヘロ。
誰だっけ、特攻どうのの人頼む・寝る。
レビューどころかうpしてもらいたいんだが
うpというかDL先のURL晒し?
やめとキナヨ。
へっ、結局寝てねぇよ・・・ねむーねむーいよー・・・
M性、まだちょこっとしかやってないけど普通に結構良作だよこりゃ。
もちあげでなく。叩く要素はない。
体験版やった人ならわかると思う、晒しはしないでそっとしてやってくれ。
>487
やってみたいんだけど
それどこにあんの?
「ファソクラブ」会員と一部にしか公開されてない。一般に公開されてない
厨設定あった?
漏れも興味本位でやったわけだが、エムサガ普通にオモロイ。
絵師はすぐ見てわかるし言うまでもなくだが、音楽とシナリオさんも優秀だと思った。
ケミたんの打ち込みも結構丁寧で凝ってるし、キャラの動作指定なんかもマメ。
オープニングカコイイよ。
これは意外にマトモどころか、普通に期待出来る。
>>487 激しく胴衣
ファソクラブはどこで入れんの?
漏れもファンクラブ入りてえ
ケミタンにメール送れば多分ファンクラブに入れるよ。
ケミタンのアドレスはどこいけばわかんの?
ケミタンのサイトいけばわかるよ。
アリガトン♪
叩く場所があるとすれば…
ストーーリがかなり長そうなのにココで体験版配布
体験版配布して満足→良い内容の感想が来てやる気UP→しかし物語の壮大さについていけず途中で放棄
そんなにおいがプンプンする。
良作っぽいので完成を期待したいが本当に最後までツクツクできるか不安な作品だと思う。
良作の予感だな
頑張れケミタン
>>499 エムサガってまだ未完成状態?
なんかマップデザイナーとか募集してるってことは
初盤しか完成してなさそうだよね。
>>501 かなり未完成だと思われ。
先は長いな…
(´・ω・`)やふチャト登録したけど行き先がなくて初めての人の部屋で黙りこくってる・・・意味ねぇ
504 :
↑:03/11/16 23:26 ID:moBHe13c
誤爆鬱
ヤフチャなんざ行かなくてもここがあるじゃないか…。
>>506 まぁそういうもんさ
ちなみに俺はあんまり好きになれなかった。体験版。
ただ単に合わなかっただけなんだが
まぁ感じ方は人それぞれ。いいんじゃね?
ストーリー見る限りではアレだと思うんだけどなー
素材はFSMなうえにお決まりのように主人公がマントつけてる香具師だし
意外といいのかな
>>506 これまで叩かれてたのは、完成もしてないのにファンクラブとか作ってたからであって、
実績さえ出せば問題なしなんじゃないかな。
例えば、セラフィムヴァスラーだって、これからマンセーされる可能性だってあるってことだ。
>>506 今まで散々言ってたのは某Dや某マスターの初期段階と
似たようなことをしてたからじゃない?
んで、体験版の出来は上々らしいので疑いは晴れたと。
でも、ここで終わったらハーツと同じだけどね。
他に名称がネタになったぐらいかな。
>>509 セラフィムヴァスラーのマンセーって……
そりは……
秋猫とおなじくらいむりぽ
エムサガの体験版ってどの辺で終了してるの?
序盤中の序盤?
M性気になるなら会員になろう。
それがいやなら完成版の配布までまとう。
まだ体験版の段階だし…完成版がいつになるかが問題ですな
俺のとどっちが早いかなー・・・
ばれたか・・・
正体を知られたからにはもうここには居られない。
トイレに行きたい。行ってきます。
ふう・・・すっきりした。
>>521 ありがとう、俺の望んだツッコミをくれて。
スルーされたらもうどうしようかと。
まあそれはそれとして、今ツクツクがなんだか好調です。
でも思ったよりかなりプレイ時間が短い予感・・・寂しい・・・
みんな、ダンジョンと町あわせてどれくらい数ある?
漏れは今数えたら26だった。
一つの街を中心にして進むストーリーなんで、
ダンジョン合わせても、全部で10個くらいしかない・・・。
漏れのも一つの都市での話だから、ダンジョンとあわせて、12〜3個くらい。
まあ、一つ一つがバカ長いんだが。
525 :
名無しさんの野望:03/11/17 20:28 ID:wItMaO97
俺は30以上。
世界中を旅させる話。
ageゴメン
漏れは20ぐらいだな。
完成すんのか…_| ̄|○
構想(妄想)では20〜30くらい。
世界を巡るトレジャーハントなRPGなんで
各地にバリエーションつけたい。
マップチップ使いまわししたくない。
全種完全自作が理想。(人の夢と書いてry)
マップ100つ以上で構成されたデカイ都市が150個
小さい街、村集、落あわせて1100ぐらい
ダンジョンは規模が全てwiz並みでおよそ100個
ワールドマップは500×500が1000個
>>529はツクールで地球を再現しようとしてるんだろ。
数えてみたら
町:10 ダンジョン:22
開発期間1年半突破…完成は来年の夏以降になるのかな…ハハハ…
意外と長編作ってるやついっぱいいるのな。ちょっと安心。
さぁこのなかで何人がエターナr(ry
マップ数やゲームの長さなんかは大したことないけど
ツクール史上初の3Dモデリングによる球型フィールドマップを実現!
これで北極と南極がすぐそばにあるドラクエ型マップとはおさらば!!
534 :
名無しさんの野望:03/11/17 21:47 ID:zb3YU9Nz
>>529 素で街で挫折するな、その仕様は。
俺なんか街の中は広くても40×30くらい。
それ以上欲しかったらマップを二つくらいつなげて広く感じさせるくらい。
俺のRPGは基本的に民家には入れんから、無駄に広いマップなんざいらん。
だって……民家に押し入る冒険者って、ねえ……?
そのかわり、宿の部屋の中やダンジョンマップでは心行くまであれこれあさることが
できるようにしてある。
……俺自身「そこらじゅうのものをいじりたおす」プレイスタイルなんだよぅ!
開発期間? もう3年越しだねわーはははh
エターナルなぞ気にするものか。
>>534 > だって……民家に押し入る冒険者って、ねえ……?
お前さんの言いたいコトはものすごーく分からんでもないが、
ゼヒとも最近20スレくらいの過去ログ読んでくると良い。
>>533 上と下をループさせなけりゃいいだけの話じゃねえか?
>536
>533はピクチャーとかで作った自作自演マップだと思われ。
実際にやってみたが無理だ…_| ̄|○
「ブレイヴプローヴ」ってPSのゲーム知ってる?
盗賊団の少年が主人公のアクションRPG。
無駄に馬鹿デカイマップに面白いかつまらないかも
見定める前に投げ出してしまった。
デカけりゃ良いってもんじゃねーよ!
ダッシュ出来りゃ良いってもんじゃねーよ!
俺のゲームでは世界の端は滝になって流れてるから大丈夫。
天動説か
俺はワールドマップでの移動がないから大丈夫。
俺のは船は町から町のみで飛行手段は無しだから大丈夫。
俺のはそもそも現実の常識なんて無いから縦横ループのワールドマップで大丈夫。
そこでドーナッツ型ですよ
俺の世界は縦横ループの不思議な世界さ
マップサイズ500*15の縦のみループですが何か?
世界の果てから終末へ……おもしろい
548 :
546:03/11/17 23:26 ID:o87SNXgz
>547
友達にさせたら樽井って言ってたYO!!
ガッデム「アンナ!!やらせてくれぇい!!」って言いながらルパンダイブのmovieが流れるシーンは受けたと友達が言ってた。
ヴォイスは俺の自前だがな…_| ̄|○
世界の果てが天動説になってるファンタジーって、何か素敵やん?
何か普段慣れ親しんだ友達に自分のツクゲーやらせるのって抵抗ないか?
自分と同じくらいツクールに情熱を注いでるようなヤシならともかく…
>>550 たかがファイアボール一発のエフェクトアニメ製作に6時間かけた苦労なんて
素人には分からんのです…
ちくしょう…ちくしょーーーー(AA略
>>550 ああ、それあるよね。
俺は、何故かネット上で慣れ親しんだ友達相手ならいいけど
リアルでは相手が自分を知りすぎてるし
ちょっと抵抗あるな…
技術や発想が未熟な自分はリア友のほうが見せやすい。
ツクラーよりリア友にクソゲーって言われるほうが気が楽だもん。
すみません、ちょっと質問なのです…。
オープニングの演出として、複数のキャラにあれこれと動作指示を出して
寸劇(?)をさせているのですが、同時に文章も表示させたいのですね。
その文章は自動的に流れるようなものではなく、
プレイヤーが決定ボタンを押して進めるものにしたいのです。
決定ボタンを押さなくても寸劇が途切れなく続くようにできるでしょうか。
ちなみに、文章オプションの「ウエイト中に他のイベントを移動させる」では
一つの動作指示が終わるところで止まってしまいます。
(文章を決定ボタンで進めると続きが始まる)
555 :
554:03/11/18 16:56 ID:I53me1pf
ちなみにRPGツクール2000です
動作を繰り返すにチェック入れるなり、
キャラの動作を別イベントにして並列処理させるなり、
やりようはいくらでもあると思うよ。
指定動作の全実行の代わりに、文章の表示を動作指定後に入れる。
するとキャラが動作を実行しながら文章が表示される。
こういう事か?
558 :
554:03/11/18 17:18 ID:I53me1pf
>556
ありがとうございます。
文章と寸劇を別々のイベントにして「定期的に並列処理」で
できました。
>557
すみません。
それではできませんでした。
「動作指定」も「動作指定の全実行」も非常に何度も使っているので…。
この街が俺にとっての世界のすべて
M性は!
M性は!!
ツクール4臭がしやがる
ルーラって必要?
作ってる側としては使ってほしくないんだけど
やっぱり無いと不便かな?
テレポート使ってるゲームって
あんま見ないよね。
俺のゲームはそーいう魔法が無い設定だから無理だなぁ。
ここにあったアンデッドナイの歩行グラ使いたいんだが
著作権は誰にあるの・・・?記入しておかないと問題になりそうなんで。
PCゲーム板@2chとでもしておけば?
著作権など知ったことか
>>569 561ではないが
・バグ・話にアラが出る可能性
・好きなように行ったり来たりされると「あの街に戻らなきゃ→わっ道が塞がれている」
等のイベントは作れない
・移動魔法の名前考えるのマンドクセ
といった理由で、ルーラ系はマンドクセ。
実際、市販されてるRPGでもルーラ系を備えてるのって少ないよな?
「フィールドマップがある」あるいは「自由度を重視したつくり」ならあってもいいんじゃないかと。
サガフロの「リージョン移動」のようなものを作ることも考えられる。
一本道系のゲームならあって欲しくはない罠。
魔法の原理とか理論とかを設定しようとすると
そういう空間をdだりするような魔法ってのは一番メントクサイ訳さ
火を出したきゃその辺の酸素と何かを反応させるだけでいいけどワープはそうはいかない
空間を曲げるなんてブラックホールでも作る気か、と
ま、魔法に原理なんかいちいち設定しないさ。
ありえないことを起こせるから魔法たり得る。
ルーラがなくても、街やダンジョンには短時間で行けるようにして欲しい。
街と街を行き来するのに、だらだらと数分歩き続けるのはつらい。
自分は基本的にワールドマップと飛空挺をつけてるけど。
正直魔法に原理つけてるゲームは引く。
と、いいつつも考えてみたくなる罠
>>572 ブラックホールは他空間移動なんか出来ないぞ。ただ吸い込むだけだ。
自分の頭上に何らかの原子を超密度圧縮させ、その引力で空を飛んで
ワープする魔法はどうだろう?
漏れのゲーム、フィールドがCの形した一本道で、
中盤頃に端っこに到達して、それからルーラ覚えるって漢字になってる。
ブラックホールに吸い込まれるとワームホールを通じて別宇宙に出るって話を聞いた事があるんで
ブラックホールってのは光さえ脱出出来ない程の重力を持つ元は巨大な恒星だったものの成れの果て
そんでもって重力ってのは空間を歪めるそうなのでワープ系の魔法に原理を設定したらこんな事になってしまった(゚∀。)
ちなみに太陽程度の重力でも空間は歪むそうで
>>577 ちなみに毛虫程度の重力でも空間はひずみますし、毛虫でブラックホールを作ることも(理論上)可能ですよ。
俺のゲームはロマサガのように世界地図から直接飛べる。
なんか、たまーにはメルヘンな魔法も見てみたい。
かぼちゃを馬車にしたりとか、お菓子の家を建てたりとか。
RPGの魔法って、極端に戦闘用途に偏りすぎるから、
どうも殺伐としすぎ。
「よく分からんけど不思議な力で都合良くなんとかしてくれるもの」
ぐらいのものでもいいんじゃないかと思うけどね、魔法は。
>>580 なるほど、確か似そうだ罠。
変な魔法もあってもいいよな、実際。
じゃあ流浪たんを美少女にする魔法で。
ルーラって舞空術みたいなもんでしょ
トベルーラが舞空術でしょ
ルーラは瞬間移動
ルーラでも上に飛んでくじゃん
ダンジョンだと頭ぶつけるし
桃伝でいうところのヒエンとフユウと同じだと思うが。
リレミトってどうやって脱出してんだろうな
俺のゲームの脱出魔法は
回転して地中を掘りながら移動する。
ゲッター2ですかw
ぜんっぜん魔法じゃない気がするのは漏れだけですか。
俺はテレポート系は絶対作ってたなあ。
自分が現実でそういうの使えたら便利そうだからっていうのが理由だが。
ゲームってのは現実では不可能なことをかなえてくれるからいいと思うんだが。
>>582 え?流浪って美少女じゃなかったのか?
恥を忍んで聞きます
流浪たんって何?
>>592 我々を影で見守り続けている美少女だよ。
>>595 いつしかの流浪ゲームか…。
オレを萌え殺す気か。
流浪たん→ruroutan→run out ar
arはallのタイプミスと思われるので
「全員こっから出てけ!」の意味である。
599 :
592:03/11/19 17:51 ID:BW3QgTau
みなさんありがとうございます。
つくろぐは知ってたけど・・・サイトをしっかり見てなかったわけですな
>>596 エロゲー・・・
リンクリンクリンクってこれのことだったのか。
勉強になりました。
>>599 DC版が出てるので、「エロゲ」ではなく「ギャルゲ」だ、
と屁理屈言ってみる。
RTP素材を全く使ってない2003のゲームをRTP無しのパソでやったんだが
タイトルでRTPがありませんとかいって強制終了食らった。
中身確認してもRTP使ってなかったから作った側が原因じゃないしな…。
教えて皆さん!!
エンターブレインに訊いて来い
>>602 ハイパーベリーストロベリーマッチョ変な数です。
>>602 エラーメッセージは「RTPがありません」なのかな?
そのエラーメッセージは見たことないから分からん。
んなことよりも
全体攻撃→指定された敵キャラがいません→強制終了
ってのがうぜええええ!!!!ブンターさんどうにかしてくれYOヽ(`Д´)ノ←2003負け組
>>609 どうやるの?
うちの2003ではできないのですが、仕様ですか?
>>610 特殊攻撃で敵全体を攻撃すると強制終了かかることがある。2003のデフォじゃないのか?
敵を配置しなおしても直らん!なんなんだYOヽ(`Д´)ノ
>>611 やっぱダメだ。単純に全体攻撃(魔法)で止まるなら
恐ろしく致命的なバグだから誰も気づかないはずが無い。
なんか特別な事してる?
>>612 別に何もしとらんよ。
普通にRTP使って戦闘してるだけ。
特に敵1体に全体攻撃すると止まるような気がする…
ってか、なんで?
2003は多量にバグが発生するからなー。
俺は2003持ってないから分からんけど。
とりあえず、最新版にアップデートしてあるか?
でも、その類のバグはたくさん聞いたことあるから、ツクール側が悪い可能性も高い。
わからんなぁ…
レベル45のザックとミーアでミーアに火炎ブレスを付けて
スライムと戦闘テストで試してるけど…。
敵の数も1〜3匹まで試したが普通にダメージが入る。
ちなみにパッチは1.08
1.08に何故かアップできないので…
617 :
616:03/11/19 21:38 ID:5LMCmAo9
間違えた、俺の2003のバージョンは1.07だ。
なんだよ!オレも1.07だったから今うpしちゃったよ
今1.08になってる。これで直ってれば良いんだが…
分太はそんなに甘くないよな…きっと
とりあえずいつもバグルとこやってみた
何とか切り抜けられたけど、直ったンかな…
そんならいいけど…
おまいら激しくdクス!
上で出てきたけど、設定厨な俺のゲームは
全部の魔法に地水火風の属性があり、どの魔法も
いずれかの属性に属する強引なこじつけ設定がある。
空間つなぐにしても高速で空飛んでくにしても
人間の魔法力の限界を大きく超えてるのでルーラは無理。
魔法自体(ry ・・・ってツッコミは禁止。
ウザイと言われよーが引くと言われよーが
設定考えてる時が一番楽しい。
漏れは話とかストーーーリをツクってるときが楽しいな。
キャラをキチッと作っとけば、成り行きの話でも設定はいくらでもついてくる。
俺はゲームを新規作成して、最初に開いたデータベースに
おおまかな設定を入れてる時が一番楽しいな。新鮮で。
マップ書いたり、イベント作るのはなぜか楽しくない
>>621 話とストーーリは同じではないのか?
俺は町の人の台詞を作ってる時がとても楽しい。何故か。
俺は戦闘アニメ作ってそれをテストプレイでキャラに使わせてる時が楽しい。
マップとイベントはマンドクセ。
でもやっぱ脳内でストーーリ考えてる時が一番楽しいかもな
いざツクツクしようとすると…_| ̄|○
俺マップ作ってるときが一番楽しい。
おもしろいイベント思いついたとき と
実際動かして遊んでるときが楽しいかな
お気に入りキャラが
サブキャラ→主要キャラ→パーティーキャラ
→レギュラーキャラ→セカンドヒロイン
→メインヒロイン→主人公とどんどん昇格していって
いつのまにか本編ほっぽって別のゲーム作ってる。
特定キャラ贔屓するなら主人公にするのが一番無難だね・・・
俺は多数のキャラを動作指定でちょこまかと動かす
イベントを作るのが好き。
「こいつは一歩遅らせた方がいいな」とか
「あと2歩たりない」とか試行錯誤しつつ
最終的にビシッと想像したとおりに動いてくれるともう快感
>>628 ドウーイ
ついつい演出に無駄に凝ってしまって話が進まない。けど楽しい。
赤タソのサイトはマスコットキャラをもっと前面に押し出すべきだと思うよ、うん。
>>630 ところで、バルデスってまだ現役なのか?
阪神クビになってから知らんつうか、今年一回も中日戦見なかったからか。
>>631 番号からして誤爆ではなさそうだな・・・
(L‘ё‘)L< おまいらおはようございます。
↑は黒が好きだからマスコットになってる。
ちなみに俺は野球知らんよ。
ジャイアンツにはビーバーとピカチュウがいるとか
どこぞにラーメンマンがいるとかちょっと吹き込まれてはいるが。
バルデスはまだ現役です。
阪神時代以上に危なっかしくて
目を覆いたくなるシーンが多かったけどギャラ、大塚が抜けて
来年は落合or岩瀬がストッパーになるっぽいので
中継ぎの一員として活躍してもらわんと困る。
野球チームツクール?
野球に話がいってしまうとなんなのでちょこっと話題投下。
各種素材の需要と供給ってどうなってるんだろう?
背景素材は絶対的に需要が供給を上回ってるだろうなぁ。
個人的に気になるのは立ち絵素材。
ぼちぼちみかけるからにはやっぱりそれなりに需要があるんだろうか?
立ちんぼのお姉さんがあなたを出迎えてくれます
>>637 キャラクター上半身イラスト<立ち絵素材
んじゃ俺は寝る。オヤスミ
立ち絵はどうしてもオタ臭くなってしまうからなぁ、微妙・・・
今時サイドビューやフロントビューなんてオタしかしない
流行は3D
これ
立ち絵を表示させるのはキャラゲヲタ
表情まで変化させるのはエロゲヲタ
まばたきや口パクまで作るのはアニヲタ
でもそんなゲームが好き
>>639 真の漢なら上半身イラストより下半身イラストで逝け
>643
下半身イラスト激しくキボンヌ
(;´Д`)ハァハァ
>>643 今作っているゲームオッサンばかり出てくるけどそれでもいいの?
どんとこい
超RPGツクール2003
オレはノンケでも構わず食っちまうような男なんだぜ。
オレは2003でも構わずツ食っちまうような男なんだぜ。
漏れのゲームはキャラクターものだが序盤はほとんど野郎しか出てこん
いいんです…我輩、
>>649みたいな人、結構好きですから…
―――ブンターエレイ
台詞なしで表情のみを見せたい時、
どんな演出方法がありますか?
歩行グラで頑張りましょう
ぐるぐる回してみたり ピョンピョン跳ねて見たり
画面外に吹っ飛んでいって 吹っ飛んだ反対側から戻ってきたり
顔グラで・・・
噴出しの中に顔文字
_____
| |
|(;´Д`) |
| |
 ̄ ̄V ̄
著作権やら肖像権無視しまくりの
厨なRPGばっか作ってるんだけど
今までこういうのうpして捕まった話ってある?
ネットで晒したりしたことはまだないけど
捕まりはしないだろうけど、
強制的に公開停止させられたりする可能性はあると思う。
クロゲパではそういう話は聞かないな・・・
作者の謎の失踪はあるが・・・(((( ;゚Д゚)))
ジャイケル=マクソン
ゲヴァン=エリオン
ジャントニオ=イノヴァ
>>663 一説では、作者の中の人たちは分解されて、優れたパーツのみで構成された
スーパーツクラーが某EB社で開発されてるとか。
>>655 それよりあらゆるバグに即刻対応してくれる、スーパー海老社員とか作ってくれ
ぶっちゃけバグネタは飽きた訳だが。
というかRPGツクール2003自体に飽きた
んなこというな!ヽ(`Д´)ノ
というかエンターブレイン自体に飽きた
ここは三度のクソよりツクールが好きな猛者の集う場所であって
「飽きた」とかほざくぬるぽはクソレスしないで去れ
2000を買って2000VALUEも買って
明日か明後日にでも2003を買いに行こうと思ってます
なんて海老孝行なんざましょ俺って
・・・_| ̄|○
>>671 ツクールに飽きたわけじゃないぜ海老社員
2000と2000VALUEの両方買ったって・・・
凄い無駄じゃないか?
2000からVALUEへのアップデートは、パッチ当てればタダで出来るんだし。
デザエモンがデザエモン+になるほどの差もありゃしないというのに。
2000を1回手放して、
バリュー出たときにやっぱり欲しくなって買い直したパターンじゃないの?
赤たんそっさくですが
ストーーリの説明文「同じような経緯で…」の部分が被ってます。
アンデットじゃなくてアンデッドだと思うわけだが
は、恥ずかしすぎる・・・直しました。
製作の過程で書き直す際ミス・・・横文字は苦手なんだよ・・・。
ちなみにいつぞやの名無しさんがアップしてくれた参考txtはちゃんとアンデッドでつ。
じゃあ縦に書きなさい。
ケツスレって家ゲー板発祥だからこことは関係ないような
つーかこの呼び方あまり好きじゃないんだよね
じゃぁ、「ケ ツクスレ・オチ ツ」
突然ですがみんなグラフィッカーとかドッターとか、
ヘルパーがほしいときどうしてる?
仲間募集掲示板とかあればいいんだけど(ツクール専用で)
非常に戦闘のエフェクターさんが欲しい…
眠ってる間に妖精さんが作ってくれます。
「ケツクレ・オチ」がぴったしだと思うのだが。
心の中ではつねにこれ。
ケツヲチ
総裁ノケツ
691 :
685:03/11/21 15:56 ID:j9b0n80Z
688>
いや、そこにはすでに書き込んだ…
厳密に言えばアイディアだけ出して欲しかったりする。
グラフィックやらは頼まないつもり。かつて自分がエターナられたから…
>>691 報酬がもらえるならばアイデアぐらいは出してやらんこともない
まずはオトモダチになることから始めましょう
694 :
688:03/11/21 16:20 ID:eGPPK9Xy
>>691 じゃあ最初からアイデアよこせといえばいい。
心のどこかでやっぱ他人が作ってくれれば楽だとか思ってんだろ。
戦闘アニメのアイデアなんかはロマサガシリーズなんか参考になんじゃね?
当時は剣だけでよくあれだけ切り方を思いつくなと思ったよ。
魔法についてはシラン。RTPじゃ嫌か?
なんか文章が尖ってるのはきっと生理が近いせいだ。
695 :
685:03/11/21 16:45 ID:j9b0n80Z
692>
報酬はちょっとツライな(汗
694>
うーん。
使えるところにはRTP使ってるけど。
自作戦闘でキャラのグラフィックまで動く上、おかしな技ばっかだから
RTPじゃイメージに合わないというか(´д`;)
とりあえず、もうちっとエフェクト研究してみるよ。サンクス。
RTPの戦闘アニメもうまく編集して作れば、結構いいのが作れますよ。
透明度とか色とかサイズとかいじくってたら、たまにいいのが出来で嬉しかったりする。
銭湯アニメのネックは効果音だと思う。
ピクチャーのサイズや色を変化させる分には、さして重くならんけど
サウンドのテンポを変えると途端に処理落ちに。
RTPの音そのままじゃアレだし、テンポ変えつつ二重三重と音を重ねるとダウソ。
サウンド素材探すも、説明に「ばっきょーん」「ぴゅろろろろ」とか書いてあるのが
何百とあったりしてウンザリ。
見つけたら見つけたで、今度はファイルサイズが重くなるし。
サウンドのテンポ変えたり音重ねると処理落ちするの?
初めて知った・・・。
それ、やりまくってるんだが、平気かな・・・。
俺のPCじゃそんなことで処理落ちしたことないんで、気づかなかった。
700 :
名無しさんの野望:03/11/21 17:31 ID:k3n0xYvz
700ゲット〜☆
702 :
695:03/11/21 18:14 ID:j9b0n80Z
しまった、それをやっていなかった(´д`;)アフォや…
ってなわけでサイトトップに告知のっけてみた。
無理かもしれんが、気長に待つことにしまつ。
それまでは1人で頑張るべ。皆さんサンクスー。
>>702 予想ついてたけど身元バレバレじゃないか。
メチャメチャそのまんまかいな。
人の作った素材もらったら
完成させなきゃ失礼だよね?
使ってやらなきゃ失礼だよね?
名前表記しなきゃいけないんだよね?
俺は気楽に自分で作る方がいいな。
\N[\V[1]]
↑
これ、うちのパソコンでは出来ないらしい
>>705 “\N[\V[1]]”のまんま書いたとかどうよ。
\N[\V[1]]が使えるか使えないかにパソコンは全く関係ないだろ。
\N[\V[1]]
え?このまま入力してもダメなんですか?
例えば変数111の番号の主人公の名前を出す時は
「 \N[\V[111]] 」
ですよね?
ツクール2003の職業ってFF式(レベル変わらず)ですか?それともDQ(レベル下がる)式?
俺は音楽だけヒトの貰ってるけど、使用報告は
完成してからするつもり。エターナると申し訳ないし・・・
素材提供されてる方々、事後報告はチョメチョメですか?
配布開始前には報告するつもりですが・・・
>>710 ツクールのバージョンが高ければ、それでOK
で、お前さんのツクールのバージョンはいくつよ?
1.51です・・・
\N[\V[111]]をイベントの「文章の表示」で表示させると
何って文字が出る?
もしエラーメッセージが出るのなら、ただ変数に格納してある値がおかしいだけ。
無効な主人公が指定されました。
変数の操作:[0001]代入,1
文章:変数0001は\v[1]
文章:\n[\v[1]]
上のようなイベントを作った場合、
2段目はちゃんと1と表示されますが
3段目になると無効な主人公〜ってなるのです。
もちろん主人公0001はちゃんと顔グラも歩行グラも
設定してあります。
あのう・・・ごめんなさい。
パッチ1.51当てなおしたら
出来ました・・・
すいません!!
>>718 >あのう・・・ごめんなさい。
ワラタYO
(#゚Д゚)ゴルァ!!
>素材
DL報告は十数件来たが、完成報告は1件しかない。
なんかこのスレには
定期的にディアスが現れるな。
723 :
ディアス:03/11/21 21:45 ID:pReLDS0x
僕がツクールを一番うまく使えるんだ!
シェルブレットとシェルブレッドもかなり間違えられてたな
元スタッフでもかなり曖昧だったんじゃないか?
俺の作ってるのはどっちみち公表なしの自己満足作品なんで完成報告いらない。
俺の作ってるのは他人から素材借りずに、自作素材だから完成報告いらない。
ツクりにツクって、休憩中にこのスレの新規レスを読む…。
なかなかいいもんだ。
ディアスはジッパーを下ろした。
「やらないか?」
730 :
仙台:03/11/22 00:04 ID:T7qvpWnB
今朝コーヒー三杯飲んでからトイレに逝ってないな。
>>724 l、 ヽ i"、lヽ、w"::::、'::::゙ヽ::゙ヽ/゙、::::,.::;‐''"゙}ノl
|::゙、/゙レ':::::゙ヽ:::::r''‐"ヽi::゙"::ヽv:::::::丿:ヽ::::";;;;;i
|::::,::::、:::、:::-、゙、,":__,,,....,_、::::::":::::::〃::,"::,‐":::::i
|:::::、::::ヽゝr''‐、,-",,..,,_ -=、:::゙、,.‐":::::::゙::::''、:::/
ヽ、::-:;、::`/、r"/_,,.... }::::::r'"~゙ヽ:::'":::::::{_/" 呼んだかい?
‐=ニ ::://:j / i'"r‐" {::::ノ``) ノ}:::::::::,"::/
゙ヽ,:://´::く::::: '" '" `ゝ_,.r"、::::,''"ノ"
〉r‐'''ヽ/:::::: ::::::、/二==‐‐--、__
/ (":::::: _,、ゝ:::_、-''"´::::,,..、-‐-- 、..,,__::`ヽ,
/ `ヽ_r='",.、-" ,r‐'''""::::::::::::::::::::::::::::`ヽ,〈
_,.、゙-''",r`'>''‐‐-、,=‐‐--、:::::::::::::::::::::::゙ヽ、
,、-'" ,、''"´/ /" `゙`i:::::::::::::::::::::::`''ヽ、
/ / / r'``''‐-、 `ヽ、:::::::::::::::::::::::::`ヽ,
/ / i / `ヽ, !、:::::::::::::::::::::::::::::ヽ
貴様はエビでもかじってろ!!
,.-‐''"`''‐-'゙!
/゙、 _ ‐-.、..,,___ r'゙......:.:.:.:.:.:.:.:.ミ.
__ /!::::', (ミヘ ``''‐-、゙`'''ァ--、.,,ノ_::::::::::::::::::::::::ミ.
_,ノ゙ _>-!j、:::::l ___i_!,,..、-‐‐''''"7'"´,.、----、``ヽ;::::::::::::ミ、 ド
,.:r''" _.l´r'゙ l,``''゙,r''"/ __/! /゙´:::::::::::::::::`゙`ヾヽ::::::ノ、
/,.-'‐''"//。_,/´ ̄! (-‐‐''''""´ ̄ \゙、'、三三三三三三三三三≡= ガ
r'm'" ,.-=''゙-''" ヽ、`''-,r''''''''‐‐‐‐--ヽヽ、`''‐-、.,_,. -‐''゙/三三三≡≡=
,.`´,r'"/゙l ,,.、-‐'''" ̄´ ̄ r'゙ ``'''‐‐-----‐‐'''"三三三三三≡≡= ン
, '"゙( ' l//´/、 ´\ 三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三≡≡≡= !!
,'゙ ,. '゙' .l/ / ヽ,! `l'、 l-‐'"/ /三三三三≡≡≡==
', ,. '(,,.. '゙´ `ヽ / ゙, l ヽ. `'''"''‐‐7`''‐┐ / /
''"``'"´ )" ∠...,,,_ l ゙l ,〉 / ヽ、 /'''"
,'"(´ ( r、.__,,,....、ニ<,ヽ! l´ /´ ̄`''‐-、 `ヽ、._/ ←724
、 ヽ、 ` ノ‐< __,,,.、--‐‐--<;='゙ / ..:::::::::゙Y‐‐'"
しかし、データベースの固定ウインドウは
なんとかならんかね。
戦闘イベント作るときとか、戦闘アニメ作るときとか、
コモンイベント作るときとか、すごく不便なんだが。
あ、特殊技能の時アニメのあとにダメージが出るようになったのか…
いつのパッチで?絶望しててやってなかったよ。
はー、午前中ずっとやってたら疲れた・・・
>>733 線等イベントのウィンドウは小さいよな。
1日中やってますが何か?3連休全部ツクールに捧(ry
漏れも今までやってましたが何か?
でも意味の無いところにこだわって大して進んでません。
うんこ。
やっちまった…アンデッドナイをストーーリに組み込んじまった…。
やっとスタッフロールまでこぎつけた…
とは言っても、一部素材提供者の名前出すだけだから簡単そうだ。
グラフィックは全部自分でやったし、音楽と効果音だけだ。
半日図書館に入り浸って動物図鑑見てた。
世の中にはRPGのモンスターなみの
グロい怖い珍獣さんがたくさんいる。
ファンタジーに劣らず十分参考になる。
この世界に俺よりグロくてキモくてエグくてエロい生物がいるだろうか
いや、いない
(´-`).。oO(あのパンダを越えるモングラでも作るかな)
うんうん
どっかの動物園で双子のパンダが
生まれて公開されたってニュースでやってたな
あれは可愛かった
パンダの子供はほとんど双子
珍しがることもない
746は珍しいなんて一言も言ってない罠
ん、確かにそうだ
双子ってわざわざ書いてるから珍しがってるのかと思い込んでしまった
ふたごのパンダって…。
あれと同じ顔した奴がこの世に二人もいるのか!?
(゚Д゚)ノシ
(゚Д゚)ノシ
ツクツクしてるかーい?
仙台産のパンダsage
754 :
双子:03/11/22 22:21 ID:kjqan94m
,、--、 ,、
,、-''´ | | // `゙''- 、
//`''‐ 、 | |__//_、-‐'ニヽ\
レ'/r==、ヽ ゙i | | || ,r'´,==、、ヽ)
〈/ {{ r'rヾ | Vニニヽ;| | /=、 }} ヽヽ
゙i l ` _,、-‐〈〈r‐‐;〉 `‐ 、 ´ //
゙i,.へ-'゙ r'´___| |.<゚>| |二ヽヽr'゙ヽ,/
`‐〈TX |;;;;;;;;;\ /;;;;;;;゙! Y,=〉`′
y' | |ヾ;;;;;;;r‐rへ;;;;/ | |ヽ
くゝ.| | `i <> | | Lr'
_ {`''ー-く | ,.==、 | ゞ-‐'''フ _
>`ー 、_ ヽ`''ヽ.\く ゙" /y'゙ ,r‐'´/ _,、-'"
、(⌒ヽ、 ``''i ヽ ヽ`゙"´ / / /-''" //
‐‐- 、 `='゙ ノ ゙! |___/ / | ヾ--'´_,、-
``'T´ \ 〉 r‐‐、〈 /\,、-'"´
双児宮かYO!!
ギリシャ神話のように〜
マイケルジャクソンの顔アップをモンスター画像に使いたいんだけど
これってやっぱ肖像権侵害になっちゃう?
眩しいクロスまとって〜 Oh Yeah〜
>>757 肖像権うんぬんの前に、あのツラはブラクラみたいなもんだから勘弁してくれ。
今、クロゲパで話題の作者さんですか?
2003は最高レベルいくらですか?2000と同じで50?
99やーん、体験版おとせー
このスレは時々星矢スレになるのか?
>>390付近
なんたってスマートブレインの裏社長は車田正美ですから。
↑×スマートブレイン
○エンターブレイン
やべぇ、555に汚染されてるな俺
ぶっちゃけポセイドン編や北方領土編以降の主題歌は覚えてないが
いまツクツクしてて気付いたんだが…
2003って…
>>767 なによ? まだ文句あんの?
おれなんか発売日に買って乗り換えたのよ?
この掲示板で戦闘がクサレてるって知ったとき、自作の戦闘だからって鼻で
笑ってたのよ?
それがどうよ、壁埋まりやら閉じ込みやらの素敵仕様付じゃないのよ。
それが目的で買ったのによ?
泣いたよ。
で、なによ。
それ以上の悲劇があるのかっての。
車田正美のツッコミどころ満載にもかかわらず
「漫画は理屈じゃねーんだよ!!!」と強引に
納得させるような熱いパワーを見習いたい。
確かに断崖絶壁から落ちた沙織お嬢さんが無傷だったり、
「骨が折れたーーー!!」とかわめきつつ次のシーンでは普通に戦ってたり
敵の必殺技を数発受けてその度に血とか吐いても実は全然効いてなかったり
突っ込みどころは満載だな
漏れも見習わなくては
ボコボコにされてるときは「な、なにぃ〜〜っ」と驚き
小宇宙を燃やして自分が優勢になった途端、目を瞑って
「フッ、お前の技はすでに見切った」だもんな。
傷がすぐ治るってのは漫画とかじゃ当たり前だよな。
ワンピースもクレヨンしんちゃんも一緒だ。
てかあれはギャグ漫画だから何やってもいいんだよ
ある意味ではドラゴンボールってリアルだと思う。というか鳥山作品が。
主人公は歳くって大人になり結婚して、子が生まれたり。
Drスランプでも、ギャグ漫画のくせに学校卒業したりタローが就職したりとか。
他じゃあまり見ないよね。
こういう、自然に歳をとって人生が変化してくのを作りたいけど
なかなかうまくいかん。
>>774 ヴィーナス&ブレイブスでもやってみんさい。
DQXも
シャドウゲイトも
そういやこち亀もそうだよな。
部長の孫ができたり本田の妹が結婚したり。
麗子って一体何歳なんだ〜!?
ってたまに思うけど
このスレって熱き血潮の兄弟たち多いのか?
星矢世代ってそろそろよい御年だろうに・・・
あれ、ここって何のスレ?
>>780 ★矢とドラえもんのスレではないでしょうか?
そうか、よい御年になったらツクツクしちゃいけないのか…
しかしこれだけ話題に食らいついてくるヤシがいるってことは
ここの年齢層って意外と高め?
★矢が生でやってた当時漏れはまだ幼稚園児だったが
★矢の流れぶった切って悪いが、これを見てくれ。
こいつをどう思う?
750 名前:( ´∀`)さん 投稿日:03/11/23 14:22 ID:v1MBxuTN
<ヽ´∀`>さんとか乱寿司さんとか以外の人のゲームは
若干自己満気味なんだよなぁ…プレイヤーのことを第一に思ってツクって欲しいと切に思う。
例えば、
村の出口が1マス分しかなかったり、
村に割と値段の張る強い装備品があって苦労して買ったのに5分歩けば着く次の村にさらに値段の張る強い装備品があったり、
入れない家があったり、
ひたっすらにただ長いだけの迷路ダンジョンを作ったり、
ちょっと北に行っただけなのにやたら強いモンスターが出てきて全滅したり、
超序盤なのに毒ばっかり食らったり、
意味のないことを話す人ばっかりだったり、
肝心なゲーム部分はさっぱりなのに作者が登場したり、
おそらく一番の肝のひとつであろう戦闘がすぐ飽きる作りだったり…
まぁ、箇条書きだけど上に該当するゲーム非常に多い。
エラソーなこと言って申し訳ないけど。
>>784 自己中。モナ板によく出る、自分の思い通りでなければ許せないプロギャラリーって奴だな。
>>784 じゃあ自分で作れ…と
ツクールは自己満足ゲーなんだからそれでいいじゃねえか。
文句あるなら自分で作るか市販ゲームでもやってろってこった
まぁ俺もツクゲーはもう自作先頭自作メニューじゃなきゃゴミ箱逝きだけどねww
でもプレイする人の事考えてツクるってのは
結構大事だと思うけど…って本人じゃないぞ。
例えば間違って入ってしまった街や洞窟から
その場で反対方向を押すだけですぐ出られるようにしておくとか。
(一歩前に進んで戻るではなく)
自作メニューは正直嫌い。表示が遅くてイライラする。
しかも、メニュー内容はデフォルトとほとんど変わらなかったりで・・・。
デフォルトのままにしておけよ!って感じなんだが。
じゃあ自分で作れ。ッてのはちょっとチガウと思われ
そんなことより言ってる事に突っ込むべきじゃん?
出口が1マスで問題があるとは思えないし
入れない家があるのはむしろ当然だし・・
結局、指摘してることが自己満気味の指摘になってない罠
エラソーなことを言うのは結構だ・・・
しかし、安易に最強装備を買い揃えて冒険するような奴は・・・
もはや、男として認めん!!
>>784 どうせそこの>750は<ヽ´∀`>か乱寿司だろ
ジエン乙とでも言っとけ
ひよりは長瀬あいとさちに堤さやか、宝来、みゆき、早乙女つくしは、
るび、みゆの順で小泉純一郎のものである。広末はアダルトとはって
flashの次期バージョンはとても美しくそれはタイの美女も真っ赤にな
る程に紅葉で京都は嵐山に遅刻したイラクのタリバンがテロして自衛
隊は法についてあぼーんした。ドラえもんもなかなか静香ちゃんなも
のだ。ウイルスおいくら万円なんだとパソコンの価格を大分調べてる
と観光はやっぱり東京だよね。カリビアンのとても良い娘な一本道は
BBでジブリの新作楽しみだ宮崎駿。密かに秘かに肌の張りが気になる
蝋燭ロウソク漢字の感じ書けるか。クリスマスには彼女とクリクリ胸
が踊るのは神戸六甲か長崎横浜港の夜景は美しくてビジネスホテルは
ホテルと少し隠微なそれでも酔う酒洋酒宴会はこちらに出張旅何でも
こざれよプレゼントにはバレンタインの陰謀秘密裏情報大人の時間は
ドイツはアムステルダムもオランダの大麻は臭い匂う。昨日今日明日
は裸足で歩こう健康療法医者はどこだ地図をくれ、血栓結石精神口臭
気になるメコン大根山椒の芽。リゾート雪スキーナンパの哲学リフト
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ぼるじょあ ◆yEbBEcuFOU ◆Q1moeAKI 山崎渉 バーゲンセール (38)
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ふゆ ◆8H1UKlddKU bloom ホワイトペーパー MASA 無謀な挑戦 岡田克彦ファンクラブ
かおりん祭り 静岡人!元気です。 大亮 ◆g53HCUSSL. ぼるじょあ ◆yEbBEcuFOU
ARO 茨城陸 Nなのはな The 力‥4ャピソ◆gacHaPIROo フェラチ王 玄
コテハン興味無しコテハン興味無し ◆ZnBI2EKkq. 参代目らんぐ中曽根栄作 名無し屋さん
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本郷 魔神閣下◆ZD/Y49hXi2 水樹奈々?◆ZuNANANAQI ルータス あれれ 村田銃三郎 ◆XJu3niw/cU
あおぞら銀行 旧称・日本債券信用銀行 あっせん利得処罰法 公職にある者等のあっせん行為
による利得等の処罰に関する法律 安保(安保条約・日米安保条約・日米安全保障条約)
日本国とアメリカ合衆国との間の相互協力及び安全保障条約 医科研 東京大学医科学研究所
移動体通信 自動車電話・携帯電話など。ほかにタクシー無線・アマチュア無線・簡易無線を
指すこともある 院展 日本美術院展覧会 宇宙研 文部科学省宇宙科学研究所(旧)→
「宇宙航空研究開発機構」に統合 運輸労連 全日本運輸産業労働組合連合会 映団連 映画産業
団体連合会 映倫 映倫管理委員会 映連 日本映画製作者連盟 N響 NHK交響楽団 NPO法
特定非営利活動促進法 NTT法 日本電信電話株式会社等に関する法律 音協 音楽文化協会
海員組合 全日本海員組合=正式略称「海員」 海基会 海峡交流基金会=台湾 海協会 海峡両
岸関係協会=中国 開銀 日本開発銀行(旧)→日本政策投資銀行(開銀+北海道東北開発公庫
を継承) 外配協 外国映画輸入配給協会 火炎瓶処罰法 火炎びんの使用等の処罰に関する法律
核拡散防止条約(NPT) 核兵器の不拡散に関する条約 核禁会議 核兵器禁止平和建設国民
会議 革マル派 日本革命的共産主義者同盟革命的マルクス主義派 革労協 革命的労働者協会 科警研
警察庁科学警察研究所 貸金業法 貸金業の規制等に関する法律 化繊協会 日本化学繊維協会
科捜研 警視庁科学捜査研究所 過疎法 過疎地域自立促進特別措置法 家電リサイクル法
特定家庭用機器再商品化法 環境アセスメント 環境影響評価 環境ホルモン 内分泌撹乱(かくらん)
化学物質=環境中にあって体の各器官の働きを調整するホルモン(内分泌物質)の働きを乱す化学物質
関経協 関東経営者協会=関東経協 関経協 関西経営者協会=関西経協 関経連 関西経済連合会
癌(がん)研 癌研究会付属病院=正式名・財団法人癌研究会癌研究所 監視委 証券取引等監視委員会
議院証言法 議院における証人の宣誓及び証言等に関する法律 議運委 議院運営委員会 技能五輪 国際職業訓練競技大会
給与法 一般職の職員の給与に関する法律 教研集会 日教組・日高教教育研究全国集会
共産同赤軍派 共産主義者同盟赤軍派 共産同戦旗派 共産主義者同盟(ブント)戦旗派
極地研 国立極地研究所 金制調 金融制度調査会 金属労協(IMF・JC) 全日本金属
産業労働組合協議会 区分所有法 建物の区分所有等に関する法律 刑訴法 刑事訴訟法
芸団協 日本芸能実演家団体協議会 経団連(旧) 経済団体連合会=平成14年5月、
日経連と統合(日本経済団体連合会) 原研 日本原子力研究所 建交労 全日本建設交運一般労働組合
原産会議 日本原子力産業会議 原水協 原水爆禁止日本協議会 原水禁 原水爆禁止日本国民会議
原電 日本原子力発電 健保連 健康保険組合連合会 交運共闘 交通運輸労働組合共闘会議
交運労協 全日本交通運輸産業労働組合協議会 公選法 公職選挙法 高体連 全国高等学校体育連盟=全国高体連
公団自治協 全国公団住宅自治会協議会 工特 工業整備特別地域 公取委 公正取引委員会 公務員共闘
日本公務員労働組合共闘会議 高野連 日本高等学校野球連盟=日本高野連,県高野連 公労協 国営企業等労働組合協議会
国際協力銀行 輸銀+海外経済協力基金の統合 国際自由労連 国際自由労働組合連盟(ICFTU)
国体 国民体育大会 国大協 国立大学協会 国土法 国土利用計画法 国保 国民健康保険 国貿促 日本国際貿易促進協会
国労 国鉄労働組合 古都保存法 古都における歴史的風土の保存に関する特別措置法 雇用法 雇用対策法
財革法 財政構造改革の推進に関する特別措置法 最賃法 最低賃金法 特法 財政特例法=財政法第三条の特例に関する法律
財 再販制度 再販売価格維持制度 産構審 産業構造審議会 JR貨物 日本貨物鉄道株式会社 JR総研 鉄道総合技術研究所
JR総連 全日本鉄道労働組合総連合会 JR東日本(北海道・東海・西日本・四国・九州) 東日本旅客鉄道株式会社
JR連合 日本鉄道労働組合連合会 次期防 次期防衛力整備計画 自工会 日本自動車工業会 事故調委 国土交通省航空・鉄道事故調査委員会
地震研 東京大学地震研究所 地震予知連 地震予知連絡会 私大協 日本私立大学協会 私大連 日本私立大学連盟
自治労 全日本自治団体労働組合 私鉄経協 私鉄経営者協会 私鉄総連 日本私鉄労働組合総連合会
自動車総連 全日本自動車産業労働組合総連合会 自賠責保険 自動車損害賠償責任保険 自賠法 自動車損害賠償保障法
住専 住宅金融専門会社 銃刀法 銃砲刀剣類所持等取締法 住都公団 住宅・都市整備公団(旧)→都市基盤整備公団(都市公団)
重文 重要文化財 周辺事態法 周辺事態に際して我が国の平和および安全を確保するための措置に関する法律
主婦連 主婦連合会 商工中金 商工組合中央金庫 消団連 全国消費者団体連絡会 証取審 証券取引審議会 証取法 証券取引法
初中局 文部科学省初等中等教育局 新産都市 新産業都市 新宗連 新日本宗教団体連合会 身障法 身体障害者福祉法
新日フィル 新日本フィルハーモニー交響楽団 新農基法 食料・農業・農村基本法 新聞労連 日本新聞労働組合連合
水連 日本水泳連盟=日本水連 生活衛生法 生活衛生関係営業の運営の適正化及び振興に関する法律
政管健保 政府管掌健康保険 生協 消費生活協同組合、生活協同組合=COOP(コープ) 政策銀 日本政策投資銀行
(開銀+北東開発公庫を継承) 税調 税制調査会 政労連 政府関係法人労働組合連合 世界労連 世界労働組合連盟=WFTU
石炭連盟 日本石炭鉱業連盟 石油労連 全国石油産業労働組合連合会 赤軍派 共産主義者同盟赤軍派 世銀 世界銀行=国際復興開発銀行
全印刷 全印刷局労働組合 全官公 全日本官公労働組合協議会 全教 全日本教職員組合 全共連 全国共済農業協同組合連合会
全漁連 全国漁業協同組合連合会 全銀協 全国銀行協会 全国一般 全国一般労働組合 全自交労連 全国自動車交通労働組合連合会
全柔連 全日本柔道連盟 全商連 全国商業協会連合会 全信協 全国信用金庫協会 全信組連 全国信用協同組合連合会
全信保連 全国信用保証協会連合会 全信連 全国信用金庫連合会 ゼンセン同盟 =フル表記 全造幣 全造幣労働組合
全中 全国農協中央会=全国農業協同組合中央会 船中労 船員中央労働委員会 全駐労 全駐留軍労働組合 全逓 全逓信労働組合
>>797の中に俺のバイト先があったので今からバイトに行ってきます。
自作メニュー嫌いって言われても
ゲーム観ツクール観が違うんだねとしか言えない。
自作でも構わない
が、それで重かったりするわりにはデフォルトと大差ないなら
普通にデフォ使えよって思う
実際、自作メニューでレスポンス悪いゲームって結構あるからな。
画面の切り替えにやけに時間がかかったり、キーを押してもなかなか反応しなかったり・・・
メニューをよく開く人間にとってはかなりの苦痛になる。
しかし、なんで操作性悪いのかな。いくらツクールでもそこら辺は上手く作れるはずなんだけどな。
>>787みたいな自作メニューじゃないとやりたくない人の意見ってのはどうなんだろう。
デフォルトメニューのデザインに飽きたってことかな?
デフォルトメニューの画面切り替えが早すぎるせいで、自作しちゃうと切り替えが遅く感じるんだよね。
俺はデザインなんかより操作性重視だから、メニュー内容が大差ないならデフォルトのほうがいいと思うんだが。
今の風でもちょっとアレだった
はてさてセラブルはどうなることやら
>>802 ようは、そこら辺の事も上手く作れないやつが憧れでやっちゃうんじゃ。
>>803に同意。メニューは呼び出し早いのが最強だよ。
デフォの戦闘はアレだけど、メニューは良いと思う。
昨日、自作メニューのゲームやったんです。自作メニュー。
そしたらなんかバグがめちゃくちゃいっぱいで進めないんです。
で、中見たらなんか注釈入ってて、隊列変更、とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、隊列変更如きで出来もしない自作メニュー作ってんじゃねーよ、ボケが。
(略
自作メニューとか手を出す前にドット絵描けよ、とか思う。
実のところ、ツクールの性質を判ってない奴が
自作ものを作るとめちゃくちゃ重いものが出来てしまう。
特にウェイトの役割が重要。
ウェイトが時間を遅らすだけの役割としか捉えてない奴には
自作系は無理だろうけどな。
>>807 いくら頑張っても画力が無いとあんまり評価されない罠。
実際、画力も文章力も奇抜な発想も持ち合わせない人間は
いったい何が売りのゲームを作ればいいのだろう。
・・・ゲーム作りには向いてないの一言で終わりか・・・。
>>806 ワラタ
>>809 そんな人のためのツクールだろが
ゲーム作りに向いて無いから作っちゃいけないって訳じゃないし
そういう人でもRPG簡単に作れるのがツクールの唯一の良いところじゃないか!
足りない力は努力して身に付ければいいじゃないッスか!
>>809 そいつは逃げだ!
ちっとも前に進んじゃいねぇっ!!
俺が・・・ 俺が間違ってた!
必要なのは、前に進もうとする心・・・!
ま、頑張るさヽ(´ー`)ノ
>>813 じゃあ、それをテーマにしてツクってみようぜダンナ
奇抜な発想が出せないとかいう人は
自分がいいと思ったアイディア全てに反逆しろ
それが奇抜な発想だ
お前が・・・ お前が当ってた!
いらないのは、後ろに戻ろうとする心・・・!
も、モウダメポ('A`)
>>813
>>816 結局813と同じ意味だなw
を逆にすると?
元々813と違う意味じゃないなw
・・・あれー?
結局813と同じ意味だなw
を逆にしたら、
元々813と違う意味じゃないな(怒)
だよ!
お前ら斬新杉です。
漏れも、奇抜な発想は出来ないし
無い知恵絞って考えたシナリオも支離滅裂だし
キャラグラフィックは改変したやつでもショボイし
今のプロジェクト始めてからもう1年半近く経ってるが、
ツクツクすることによって少しは前向きになった気がする。
見ての通り文章力はショボイが、少しでも上手い文章を書けるようになろうと
最近は消防時代振りにマメに読書するようになったし、
それまでボーっと聞き流してた学校の講義も少しは集中するようになった。
まあ授業にもよるが…
教授の話の内容によってはたまにピーンとくることがある。
/⌒ヽ
/ ´_ゝ`) <\
| __ /______ < <\ すいません、
| /--------⊃======== < <> ちょっとクリムゾンスマッシュ撃ちますよ…
// < </
U . </
奇抜な発想が、必ずしも面白いとは限らんよな。
よくあるので「他のゲームにはない、斬新な〜」とか言うやつは
「誰もが一度は思うけど、面白くないからやらない」
が大体は正しかったりする。
本人だけが気付かずに、奇抜だ独特だとぬかしてたら哀れさな。
魔王を主人公に…てのが典型か。(もはや山ほどあるが
「誰も思いつかない斬新な発想」ってのは、自分が思いついた時点で斬新じゃなくなってるんだよ
奇抜な発想が面白くない……?
「里見の謎」の事かーーーーー!!!
こいつは斬新だ!!と思っても
実は本人が知らないだけでとうの昔に
メジャー作品で使われてたり・・
様々なゲームが出た今の時代は
いかに斬新な発想を考えるかより
既存のシステムをどうまとめ上げて作りこむかが重要になってくるな。
無論、新しさも盛り込まなきゃならんが。
新しいモノを一から作るのは至難だけど、
既存のモノにちょこっと上乗せするのは比較的容易。
テトリス・ドリームを追わない方がいい。
divXの新しいのをインスコしたら
ウィンドウのダブルサイズの挙動が重くなっちまった
そして作る気力が失われた
そういや昔母ちゃんに初めてテトリスやらせたら0点だった。
練習したら300点くらいまで取れるようになったけど。
>>828 「単純だけど誰も思い付かなかったモノで大ヒットを飛ばす」
という先例を打ち立てたテトリスに触発されて、
同じように単純・斬新なアイディアで大ヒットを狙うこと。
>>830 ウチの母親は一家の中で一番テトリスに強い。
必ずミュージックは無しにして、
カシャンカシャンとブロックが積もる音と消去した時の声だけが鳴り響く。
でも、ゲームでスピードを求めると
どうしても演出の面でしょぼくなるからなぁ…
やるほうは一回見ればおなかいっぱいなのはわかるが、
製作者側からすると、ゲームの雰囲気は大事なんだよなぁ…
↓なんかいい案無い?
製作者のエゴは極力削るべき
>>834 自分の意志を貫き通したまえ。作るのを、誰に頼まれたわけでもなかろう。
個人的には、ウェイトうざいのはやらないけど。
「一回見れば」どころか、一回目でも耐えられないものもある。
私がせっかちすぎるのかもしれんが。
でもま、面白ければやるんだけど。
いい案というと、演出の程度を選択できるようにする、
という安直な手が考えられるが、作るのめんどそうだなあ。
演出は極力ウェイトに頼らない方がいいと思う。
自分も人のゲームやっててウェイトがウザいと感じることがあるけど、
たぶんそれは作者にとっては絶妙な間のつもりなんだろうと考えてしまう。
自分で作ったものを時間を置いてやってみると、同じくウェイトがウザく感じることもある。
演出のためにウェイトを使うのではなく、
性急な印象になる部分にのみスパイスとして入れる感じ。
あとは同じ秒数でも効果音が入ってたり、
色やBGMのフェードアウトが被ってたりするとだいぶ印象も違うと思う。
すみません、質問よろしいですか?
昔のヨーロッパの工場地帯っぽいマップチップってありませんか?
あったら教えて〜!
↓キサマは次に「変な数です」と言う……!
変な数です
はッ!
841 :
ディアス:03/11/24 01:59 ID:YB+H5a8h
「俺はノンケでも平気で喰っちまう人間だ」
ツクゲーの特長
・作者のオナニーに苦労する。
・ヲタが好む萌え絵orエ口ヲタが好むエロ絵
・エターナルになる確率が高い(実体験より)
だが、そんなゲームが俺は好きだ。
ファンクラブと外伝(サイドストーリー)でも作るか…。
さて、ヴォイスの練習やっとくかw
>>840 質問よろしいですか?→あったら教えて〜!…と来るのは初心者のやることだ!
しかも「昔」の「ヨーロッパ」の「工場地帯っぽい」マップチップなどと
あやふやな聞き方をされても、答えるのは不可能!
即ち言えることは一つ、「変な数」だ…。
843 :
ディアス:03/11/24 02:07 ID:YB+H5a8h
>842
みなさん、質問よろしいですか?
「エターナルファンタジア」って何ですか?
俺は作って無い訳だが…_| ̄|○
産業革命のころの工場地帯ってことかね
>>817 アクスレイ
「『好き』の反対は『嫌い』じゃない。」
リルル
「『無関心』よ。」
>>844 ずばりそれです!
探してみたけどありそうで無いの、
誰か教えて!!
>>842 ということです、よろしく〜!!!
>>846 ちゃんとイメージできてんなら本読んで自分でツクれ
何か私のキャラがココに迷い込んできてませんか?
ちょっと制限時間スレと私の脳内に戻して頂けるとありがたいんですが
>>848 ねぼけてんじゃねえヴォケ
それより俺のヒロイン像が迷走してるんですが誰か治してやってくれませんか。
(;´д`)怒られた…
>>846 探して無いなら自分でツクれ
ココでンなこと聞くな厨房
853 :
846:03/11/24 09:09 ID:SXzPoJwT
>>846 >>852 無理、ペイントしかもってねーしw、
おまけに美術の成績2以上とったことないし。
いいじゃん、教えてくれるぐらいさ〜ww
ペイントがあれば余裕です
マジレスすると、そんなものはない。
1 名無しさんの野望 03/11/03 22:33 ID:4yQGuLb0
話題は2000と2003及び製作に関する事柄がメイン。
関連サイト、過去ログ、用語集は
>>2-5あたり参照のこと。
◆前スレ
【遊べ】RPGツクール2000&2003【楽しめ】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1066656140/ *sage進行。新スレは原則950が立てること。
*バグ報告は既出じゃないかどうか調べてから。
*技術的な質問はヘルプをよく読んでから。
*安易な教えて君、クレクレ、荒らし、煽りはスルー。 ←←←←←
*個人サイトの晒しは禁止。
*設定や名前が厨でも叩かない。
*王道ネタ晒しは基本的にしない方向で。
*相互リンクは募集していません。
*ブンターエレイはほどほどに。
*選挙権がある人はちゃんと選挙に行きましょう。
―――ブンターエレイ
>>853 あのさ…誰も答えてくれないってのは「誰も答えない」ってのが答えなの。
自分が必死になって探してもないものが、
掲示板に書き込んで一晩待ったくらいでみつかるものか。
「誰も答えない」ってのはモノがないということにプラスして、
「いいじゃん教えて〜」と実に短いスパンで書き続けている行動が不快なんだ。
今後そうやって居座っても嫌われるだけだと思う。
「自分で作れ」「変な数です」の裏にある「あきらめろ」の意味が感じ取れないのなら、
しばらく書き込みは自粛した方がいいと思う。
…天然ぽいからマジレスしたけど…これで「釣りです」でも別にいいよ。
俺もペイントしか持ってないし、美術の成績は悪かったけど、
ドット絵はほとんど自作してるよ。
ドット絵を描くのは、ペイントでも他のツールでも全く変わらないと思うんだが。