Savage:The Battle for Newerth その3
アイテム説明:人間側
[基本]
Medkit 1回でヘルスが100回復。複数持てる
Ammo Pack 弾数の最大値が2倍になる
[Magnetic]
Sensor 自動で敵を発見し、赤い光で照らしてくれる(チームで設置数制限あり)
Immobilizer かけられた敵はその場で動けなくなる。攻撃は可能
[Electrical]
Disruptor 武器と建物が活動停止。地雷系アイテムも破壊される。
Relocater Strongholdへワープ
[Chemical]
Demolition Charge 設置後一定時間で爆発する(建物へ大ダメージ、ユニット即死)
Land Mine 地雷(チームで設置数制限あり)
アイテム説明:Beast側
[基本]
Frenzy 10秒間スタミナ超回復
Mana Crystal 弾薬(マナ)が少しずつ回復
[Entropy]
Sixth Sense 透明な敵を発見
Snare Immobilizerと同じ
[Strata]
Storm Shield 爆風によるダメージを受けない
Mist Shroud しばらくの間、ほぼ透明に。輪郭は見える。
[Fire]
Sacrifice 自爆。発動させてからしばらく生き残る必要がある
Fire Ward 地雷(チームで設置数に制限あり)
comm好き的解説(DEMO版)〜commから見たsavege〜初級編
施設編
・Stronghold:拠点です。ここが壊されるととゲーム終了。進化の研究はこの施設。Garrisonの効果もあります。
・Arsenal:武器の開発はここです。また、すべての武器・兵器に関する開発はこの建物がないと開発できません。
重要施設です、開始早々に立てるべし。(壊されても使用不可になる武器は弓系だけなので後半はあまり意味はありません)
・Research center:すべてのアイテムの開発はここで行います。有用なアイテムが多いです。早めに建てましょう。
・Siege Workshop:対建物用兵器の開発を行うところです。後半の建物破壊には絶大な効果を発揮します。
・Guard Tower:防御用の塔です。初期の装備で破壊するのは困難ですが、あまり強くはありません。他の塔へ改造できます。
・Garrison:みんなの復活地点です。また中に入ると弾の補充もできます。掘った石を運び込むのもここ。NPCの作成もここ。
攻めにおいて最重要施設と言えます(内政的にも重要)これ一つ立つだけでゲームの流れを変えられるでしょう。
色分けされた各種武器、兵器、アイテム、Towerの開発は専用施設が必要です。(Lvの高い兵器は進化する必要がありあす。)
・Electrical Factorium:青系武器・アイテム(パルス・レーザー兵器:連射速射程短)、Shock Tower(青・緑系武器を無効にします。射線が開けてないとダメ)
・Magnetic Factorium:赤系武器・アイテム(電磁投射系:連射遅射程長、センサー)、Shield Tower(周囲の建物の防御力を高めます)
・Chemical Factorium:緑系武器・アイテム(爆弾系、建物に効果的)、Mortar Tower(爆弾を降らせます。射程短)
前半の建物への攻撃で有効なのは緑系アイテムのDemolition chargeを使った突撃と緑系武器での攻撃です。Demolition chargeはGuard Towerなら一撃で破壊可能。
Arsenalなら2発+殴りで一瞬です。ただ、Towerでがちがちに固められているところへの突撃は無駄死にしに行くようなものになるでしょう。
緑系武器で遠距離から壊しましょう。また戦ってる人からの要望が多いのは赤・青系武器です。Lv2で連射できる武器が出るのでPCvsPCでは有用な武器が多いです。
最初にResearch centerでMed Packの開発を忘れないように。上手い人は敵を倒して得た資金でMed Packを買い、死に>Respawnによる時間ロスを防ぎます。
前線基地編(Garrison+各種Tower群)
どこのMAPでも前線にGarrisonを築き、そこから攻め込むと言うのが普通です。Spawn Pointからも復活できますが弾の補充ができないのと
中に入って他のGarrisonに移動と言う戦法が使えない、敵に取られる可能性があるのでGarrisonを築くことをオススメします。
また、TowerはGarrison周辺にしか立てられないようです(?)。Towerは改造中は攻撃してくれません!タイミングに注意。
・Guard Tower:最初に立てるTowerです。射程はありますが弱いです。これを改造して他のTowerを作ります。HP他のTowerの1/2。
・Shock Tower:青・緑系武器の弾を打ち落とします(他のTowerが邪魔して射線が開けてないと効果なし)
・Shield Tower:周囲の建物の防御力を2倍近く(Siege兵器に対しては4〜5倍)まで高めます(自身には効果なし)Siege兵器で一瞬にして沈みます。
・Mortar Tower:接近する敵に爆弾を降らせます。射程はそれほど長くないですが、接近してくる敵はたどり着く前に確実に死ぬでしょう。
Towerは建設位置が重要です。自軍に有利なように、敵に不利なように建てましょう。これらのTowerで前線を維持しつつ内政を拡充させるのがcommの仕事です。
また、戦ってる人はElectric Eyeの設置をお忘れなく。Towerが敵が直近まで接近してこなくても最大射程まで接近したら攻撃してくれるようになります。
前線基地にLand Mineを設置しておくのも敵の侵入を防ぐには効果的です。
キャラ解説編(戦闘員はお金を払って変身!commは開発を忘れないように)
・Nomad:最初に使えるキャラです。中盤以降では少々力不足です。特に特徴はありません。無料HP250
・Savage:Strongholdで進化Lv2の研究が完了すると開発可能になります。扱いやすく中盤〜終盤はこれを良く使うことになるでしょう。
Nomadを約3発で葬り去り、仲間が弓の注意を引いてくれれば一人でGuard Towerを破壊可能です。2500ゴールド・HP500
・Legionnaire:Strongholdで進化Lv3の研究が完了すると開発可能になります。人型最終形態です。
Nomadを一撃でHP残り一桁まで持っていけます。破壊力、HPともにすばらしいですが、図体がでかいので的になりやすく
お金もかかるので今一つ人気がありません。4000ゴールド・HP1000
・Ballista:Siege Workshopを立てると開発可能になります。対建物用兵器のうちの一つでCatapultよりも射程が長く直線的な攻撃ができます。
近くに寄ってきた敵を撃ち抜くことも可能で、移動速度が遅いのを除けば使いやすい兵器です。4000ゴールド・HP1000
・Catapult:Siege WorkshopでLv3まで進化していると開発可能です。Ballistaよりも射程は短いですが攻撃力は絶大です。
Catapultの前のTowerなど、何の効果も持たないでしょう。多くが2発で破壊されてしまいます。7500ゴールド・HP3000
歩兵の人は敵の対建物用兵器を見つけ次第壊しましょう。commは崩れ落ちるTowerをただ見ていることしかできません・・・。
逆に見方の対建物用兵器は敵の歩兵に弱いので積極的に守るようにしましょう。
敵や動物を倒す、建物を破壊する、建物を建てる、石を掘る、長生きすることで経験値が得られます。
LvUPの効果
Lv2 … 労働力アップ。持てるRSの量2倍
Lv3 … アーマーその1:HP+10
Lv4 … 近接攻撃力アップ
Lv5 … スタミナアップ
Lv6 … 盾入手
Lv7 … アーマーその2:HP+10
Lv8 … 建物への攻撃力アップ
Lv9 … アーマーその3:HP+50
以降変化なし
Lv9になるとかなりHPの自動回復量が上がります。
戦闘編(上:戦闘員向け。敵の建物を破壊せよ!)
まず、comm以外の人。ゲームの目的は敵を殺すことではありません、相手のStrongholdの破壊が目的です。
そのためには相手よりも多くの建物を破壊してRed Stone(以下RS)を多く使わせることが重要です。
RSは両軍とも2箇所は自陣近くにありますが、3箇所目は真ん中の最前線にあります。3箇所目の採掘権を奪うことができれば戦いは楽になります。
RSは終盤は負けチームは不足orほぼ0、勝ちチームは大量に余る状態になってるはずです。
建物で一番の標的は敵のGarrisonです。これを壊せれば敵に1000RSもの被害を与えられ、敵の復活地点のを下げることができます。
2番目が各種研究施設で、800RSの被害です。また、研究施設を壊せば敵がその施設を必要とする武器を買うことができなくなります。
例えばChemical Factoriumを壊せば緑系武器、Mortar Towerの新たな建造・購入が不可能となります。
敵を適度に排除したら建物の破壊に向かいましょう。HPが低くなり炎が上がっている建物はねらい目です。
Officerに選ばれた人は「Fキー」で攻撃する建物をみなに知らせることも重要です。一人では破壊不可能でも複数で行けば一瞬で破壊できるでしょう。
終盤敵に建物を建てる能力がほぼ失われたらラッシュをかけましょう。皆でDemolition charge(通称Demo pack)を持って突撃するもよし、Siege兵器で攻撃するもよしです。
また、Siege兵器を操る人はStrongholdを狙う前に、Towerや研究施設を破壊しましょう(Sige兵器ならすぐに壊せます)。
敵の能力を奪い味方の歩兵が突撃しやすくするのです。Siege兵器一体でStrongholdを壊すことはほぼ不可能です。
また、序盤に敵陣のRSを掘っているWoker(commが操作できるキャラです)と呼ばれる人たちを倒すのもかなり効果的です。(一体50RS+RS掘るのを中断させる)
ラジオチャットと呼ばれる仲間に聞こえる声を出せる機能を最大限い利用することも危機の回避、自分の戦闘の状況を知らせるのに役立ちます。
デフォルトで「Vキー」と「0〜9までの数字」の組み合わせで使えます。
防御に関して
建物がダメージを受けてしまったら戦闘員が修理しましょう。commがWokerを使って修理するとRSを消費します!
また敵の対建物用兵器は発見しだい優先的に破壊してください。せっかく立てたTowerや研究所が簡単に壊されてしまいます。
戦闘編(下:comm向け。commの開発プランが仲間の生存力を高めます!)
commの人。仲間をクリックして選択して見ましょう。すると右下に緑の薬や電撃、盾のマークが見えるはずです。
これは選択された人に特別な能力を与えるものです。緑の薬は驚異的なスピードで走れるようになります。(Demolition chargeで建物に突撃する人に使いましょう)
盾は防御力アップ(銃器での攻撃ほぼ無効)、電撃は接近攻撃力アップ(建物破壊中の仲間に使うと効果が高いようです)の効果があります。
ただし、これらのドーピングは複数の仲間を選択しても効果は現れません。一人ずつドーピングしてあげましょう。
ただし、ドーピングすると各エネルギーを75消費します。研究所が一箇所だと100しかエネルギーがないので同じドーピングは一人にしかできないことになります。
また、Lv2に進化するとStrongholdで開発できるSavageを開発すると、チームの戦力は大幅に上がるでしょう。敵のNomadを一瞬で切り殺し、
高いHPを利用したDemolition charge特攻などもできるようになります。(Lv3のLegionnaireは価格が高く、でかい図体が目に付きやすく的になりやすいので嫌う人もいます)
また、3人まで指定できるOfficerを選ぶことも重要です。仲間をクリックして右下の欄の旗のマークを選べば、その人が旗を背負ったOfficerになることができます。
Officerはcommの代わりに仲間に命令することができる重要な職業です。彼らの命令で集中攻撃や集合地点を設定するなど個人戦ではなくチーム戦という戦略が生まれてくるはずです。
最後に、このゲームはcommだけでも戦闘員だけでも勝てません!commの開発プランがチームの戦略に大きな影響を与えるのは確かですが、
建物を破壊しない戦闘員やPCvsPCのみに凝っている人は建物を破壊するようにがんばりましょう。
チーム力がcommの足りない腕を補うような戦いも日々デモ鯖では展開されています。
おまけ情報
・Garrison内でのユニットチェンジ時には、ライフはMAX値に対する割合で換算されるので
回復キットを買いに戻ってきた場合はNomadに変更してから回復すると安く済む。
・カタパルトよりバリスタのほうが射程が長い
・Commは仲間の装備を見れる。(ドーピングするときに、装備にあったものをしましょう)
・設置されたDemolition charge(爆発時間に注意)やElectric Eyeは殴れば破壊できます。Volt Mineは殴っても破壊できないので注意。
・BallistaとCatapultは破壊されそうになったら「Eキー」で脱出可能。HP全快のNomadとして斧のみ持った状態でその場に登場します。
・弾切れした場合、拠点に入ってspawnしなおせば補充できる
・製品版が欲しいんだけど
demoをインストールしてできるスタートメニューの中から「Buy Savage Now!」を選択。
クレジットカード、ペイパルでDL購入ができます。(39.95ドル)
または通販で手に入れることも可能です。(7000円前後)
うし、上手くできたかな?
1〜9までほとんど全スレのコピペを少しいじったものです。
11 :
名無しさんの野望:03/10/28 16:35 ID:nBOPdt1E
11get!
糸冬
12 :
名無しさんの野望:03/10/28 16:37 ID:Er7rq1HD
もつかれー。
12げと
まぁまったり進んでていい感じだ〜ね
俺は好きだぞ、このゲーム
1乙
1オツ
ぐっげい!
ずっと気になってるんだが、
ジャラザイヤってなんのこと?
shazbatみたいなもんか?
シャアズボォット!!
1の力作に感動すた!!
乙。
夜はGG多いね…
せっかくOfficerにしてくれたのに役に立てなくてごめん…
SieldTower壊しに10回くらい特攻して全部失敗してごめん…
21 :
>1乙か:03/10/28 23:29 ID:vSyk/Exd
次スレはGarrison4つ目とかにしたいのは
おれだけ?
DEMOやってみましたが漏れのPCスペックではだめですた。
DEMOのアンインストールってどうやるんですか?
WINXPだけどプログラムの追加と削除に項目がないよ
>The demo does not add any registry keys,
>it only unpacks files to the directory you install to.
つーことでフォルダごと削除すればいいらしい。
どうもです
とりあえずデスクトップ上のもの消して見ます
朝飯のクランのエンブレムが好き。
clan icon 作っても緑色の四角しか表示されないんだが何故?bmpじゃだめ?
あの緑色のやつ失敗のだったのか。
緑が好きなのかと思った。
>>26-27 ちゃんと表示される鯖とされない鯖がある。
サイズは、32x32
拡張子は、pngとgif、jpg
だった筈。
>16
ヒューマンの指導者がジェライア、ビーストの指導者がオフィーリア。
マニュアルに名前だけ出てる。スペルは忘れた。発音も間違ってるかも。
オープニングムービーで出てくる露出度の高い服着てる女がオフィーリアな。
(*´д`*)ハァハァ
>>29 ジェレザイアって言ってるように聞こえる。
33 :
名無しさんの野望:03/10/29 17:21 ID:D/xLFNJ4
あああああ、鯖が消えた。
まぁ外国製品鯖で遊んでる俺にはあんまし関係ないが。
関係無いなら書く必要無いだろ?
「まぁ〜〜だが」の形で余計な一言を残すのはヲタの悪い癖
たまに自分の上に建築されて閉じ込められる。
鯖落ちたね
37 :
名無しさんの野望:03/10/29 23:09 ID:23NKP14l
スパウンしたときワーカーに重なって動けないときはどうすればいいですか?
T Y U のどれか押してから/killと打ってください。
自殺できますので。
レスどもです
/kill ですか 今度は待ったときやってみます
あとageスイマセンでした
こないだ外鯖で「/kill使うの汚くね?」みたいな話がでてたんだが
どうなんでしょ。スタックした時とかは仕方ないけど。
だからさぁ
ケンシロウよりハートが強いのはなんでかって
42 :
名無しさんの野望:03/10/30 01:23 ID:+AA+sQ7i
意味がわからん。
Beast武器でCoilのズーム無し版こと青2と
(repeater+flaxgun)/2の緑2はどっちを先に作ればいいんですかね
あなたならどちらを使いますか?
青2
tempestとsurge?どっちも使えると思う。
surgeは混戦で当てやすい。
つーかあれ、うまく当たったら近寄れないで死ぬ。
ほとんど動けない。
武器に関してはどちらも使えると思う。
それでもどっちかといえば青2かな。
ただ、緑はアイテムのほうでストームシールドがあるから
緑も相手が緑を開発してる時点ではほしい。
このゲームの一番面白いところは、そう
殺 し て 金 を 拾 う こ と だ
青2と緑2はどちらも終盤まで使える優良武器だけど、青1と緑1なら青のほうが
10倍使えるので普段は青先行で開発かな。
3on3位までなら青2、それ以上の集団戦なら緑2のほうが強いのでどちらが
メインになるか予想して開発するのがいいかと。
体験版だがさっき入った鯖は5マンまで金貯めれたぞ
5vs5くらいだったからか?
先生、地雷の解除の仕方発見しますた
既出かもしれんが
教えてくださいな
>>51 まさか体力500以上のキャラで踏むとかじゃないよな・・・
人間側青1のアイテムで破壊・・・?
ビーストでストームシールド使って踏みつけると地雷ダメージ無いね。
56 :
名無しさんの野望:03/10/30 12:24 ID:eYs98zDi
フォーラムを見ると、新しいパッチはあなたのガンマ・セッティングの変更のためにさらにオプションを追加する。
それよりさらに刺激的なのは新しい人間位置、増強およびオプションをすべて含めるためにデモに継ぎを当てるだろうというニュースです。それは、デモ・プレーヤーが医者ユニットをま得るだろうということを意味します!
Savage Time (Japan翻訳より
DemoもMedic 追加か
デモも追加じゃ人増えないじゃん・・・
58 :
51:03/10/30 12:58 ID:1OfT/2RP
ヒントはクリーチャーですよ
鳥なり猿なりを誘導して地雷を踏ませる
む、それだとさ、クリチャーに対して地雷を挟まないと
いけないわけだから、狭い個所じゃ使えないじゃん
避けれる場所なら避ければいいだけだし
動物誘導してるヒマがあったらそいつ倒した金で解除アイテム買えw
はて
>>51の言う方法は俺の回答で良いのだろうか・・・?
コタエアワセマダー?(AA略
DEMOにもパッチじゃ製品版に種族追加するか優良MOD出るの待つしかないな
ところで建物が攻撃されると5人も6人も修理に来るけど
修理なんて多くて3人で他は迎撃に行ってくれたほうがいいよな
攻撃して相手の勢いを適度に殺さないとあっという間に押し込まれるゲームだし
64 :
51:03/10/30 14:16 ID:1OfT/2RP
マァ地雷だらけのところじゃ無理だけどなー
自分の陣の近くに置かれた地雷を解除するには楽だと思うのだがヨ
誘導しなくても撃てば寄ってくるべ
ネズミでもOK
65 :
名無しさんの野望:03/10/30 16:52 ID:+AA+sQ7i
マークす厨より地雷厨の方がウザイ。
地雷厨よりセンサー厨の方がウザイ
センサー厨よりマークス厨の方がウザイ
マークス厨より地雷厨の方がウザイ。
マークス芋虫、道のど真ん中の地雷、SH付近の無意味なセンサー重複はウザイ
置物は置き場を考えろってんだ
しょうがねえなあ、お前らは
「忍者殴り」教えてやるから仲直りしろよ
>>70 もしも常套テクに成り得ることならあまり厨くさいネーミングにしないでくれ
>>70 ∧_∧
( ・∀・) ドキドキ…
( ∪ ∪
と__)__)
73 :
名無しさんの野望:03/10/30 17:41 ID:+AA+sQ7i
味方の地雷とかセンサーは解除できないんだよなー・・・・。
>>72 スマン、期待するほどでもない
こうやってSHの端ぎりぎりに立ち、敵が向うから来るのを見といて
近づいたらコンボで襲い掛かるだけだ
向うからは見えない
「家政婦は見た殴り」
┏━━━━
┃
★┃
↓┃
↓┃ SH
┃
┗━━━━━━
○
★:敵 ○:自分
味方の地雷はクリーチャーに踏ませればいいでしょ
たまに置いたプレイヤーが巻き込まれて死ぬけど
敵の地雷を解除する方法ありまっせ
青1のアイテムじゃなく、クリーチャー使うんでもなく
失敗すると死ぬんだけどね
>74
それビーストの定番
すばやくドッジして タコ殴り(・∀・)イイ!!
まとめると
味方で解除できない無駄センサーが一番ウザイってことだね
「忍者殴り」か「家政婦は見た殴り」かはっきりしろ!!!
そうだそうだ!
一番重要な所じゃないか!
「家政婦は殴った」
「家政婦プレイ」に一票
「家政婦は忍者」
uneven調整機能ってないのか?
ゲーム開始前のcommの立候補とチーム決めの時点で
gjcommのところに人が集まって
見慣れない名前のcommの方には人が集まらず
開始前から5人ぐらい人数差がついてる事があるぞ
86 :
名無しさんの野望:03/10/30 19:27 ID:+AA+sQ7i
それはCommじゃなくてマップかと。
昨日もそんなんばっかだったな。
そんな機能があっても移るやつは移るんでないの。
それよりは負けそうになったときに相手側に移る行動を規制する機能キボン。
>>85 鯖の設定であると思う
製品の外鯖でTeam移動しようとしたら警告文がでて移れなかったりした
pass鯖希望。
日本人のみでプレイしたいです
あと、名無しの新兵はCOMになれないようにして保身。
でも、なにもわからない新兵COMMを罵倒しまくったりしてたらSavage人口を減らすだけじゃないか?
プレイヤーがプレイヤーを潰し合って消滅するみたいな
あの二連続COMMは酷かった・・・
48人鯖でCOMデビューって馬鹿過ぎないかい?←極端だけど
23人が振り回されるし、24鯖くらいで練習してからおいで、
と思うのは少なくないはず。それに途中で逃げたりするし。
へっぽこCOMに振り回されるのは勘弁してほしい。
>>91 同意。
スキル云々で文句言うのも人がいるからできるわけだしな。
無意味な点数の取り合いやってるのだってそれなりに面白い。
やっぱ人数多い方には移れない設定必要だと思うな
見たことない名前のcommのチームには人が来ない
commの実力もない事が多いし、そのうえチームの人数も少ないからほぼ確実に負ける
人数差ぐらいなくならないと、どうしようもない
ニュービーコムでもこいつは叩いとかないと後々禍根となる、
ていうのは叩いてもいいと思うぞ。
たとえばうんことか。
>91
ハァ?
そもそも24人中、唯一のCommがなんで新兵がするんだ?
建てる場所が悪いとかならともかく
リクエストやUPGの仕方すらしらない
そんな香具師は罵倒してよし、おとなしく一兵士してGJCommの動きでもみとけ
うんこは結構前からCOMM経験あってもニュービーコム扱いなんだな。
かわいそうな気もしないでも無いが、うんこだから仕方ないのかw
Savageは某FPSとちがって、ちょっとスタート遅れたりちょっと拠点落ちたぐらいで
ハイ、負け確定 ってな事にはならん(デモMapはシラン)
ちょっとLanでComm操作すればすぐコツつかめるし
Commができねーから人口減るってのはないっしょ
むしろウンコCommの萎え萎えGameの方が人口が減る危機があるぐらいだ
よくいる戦況を勘違いする典型的な奴っぽい。
中央とったら有利って言ってる奴ら。
もうあほかと。
さっきやってたが、
素でEden南でまけるComm見たの久しぶりだ。
途中参加でメンバー表を見て、強い人のいる方に行きたいが
そういう時って大抵uneven…仕方なく負けと分かっている方に入る。
案の定、負け戦。
勝つ為の方法は射撃スキルを磨くでもなく、近接技術を磨くでもなく
gjcommと強プレイヤーの名前を覚える事だと思った。
頭文字がsの外人uncomm2匹をどうにかしてくれ
入ったそばからチーム揉めてると泣ける。
なんか罵り合いしてるし。
narusavaで心配なのは出所がはっきりしないところ。
管理者に意見したくてもフィードバックできん。
例えばJフレdemoならJフレ公式に逝けばいいんだけどさ…。
ところでJフレ、
>飽きなければUT2k4のDEMOが出る頃までは鯖をたてておく予定です。(DEMOでるのか?)
>予定は未定なので急に消えるかもしれませんが…
とか書いてあってこの先どうなるか不安。
その代わりもしかしたら魔神鯖が新たに加わるかもしれん。
鯖缶の人が製品版買ってたみたいだし。
>>99 さすがに石無くて建物全部破壊されてる状態だと逆転は無理だけど
石あってある程度建物が無事ならbaseが燃えてても逆転あるしな。
107 :
naru:03/10/31 01:06 ID:aPmxQy6n
narusavaの出所はこことIRCです。
IRCにはあんまり行かないので、ここで意見してもらえれば多分見ますよ。
"naru"でスレに検索をかけるので、それさえ含んでいれば見落としはほとんどないと思います。
コマンドボタンがもっと控え目な所にポツンと置いてあったらウンコマンダーが減る筈
ああああああああ山の上から攻撃してくる奴うぜえええええええええええ
バリスタも登ってきたあああああああ
糞Comm+登山家が揃って現れるともうね...
登山道に地雷数個を設置すると敵味から共にFackと言われるのは仕様ですかそうですか。
30人鯖以上でcommやると金つきるの早いね…
だから1人ぐらい動物狩ってくれる人がいれば助かるけど
だれもやってくんねときなんかもう目もあてられない。
best MMO Fan とかって出るのがいやなもんなんかな?
マークスマン房でsaditの奴よかよっぽどいいと思うんだけど。
Fack...Fack...Fack......Cakf?...Afck?...............Fuck!!
な、なんだって(ry
>>112 最近MarksmanでSadistの人いる?
前線で戦ってる人が殆ど取ってる印象あるんだけど。
MMORPG FANてCommから見ると必要な時もあるのか
誰もいなそうなら動物狩りしてみるよ。
>>110 >>109 でもあの道があってやっと互角って所では。
っつーか文句言う前にお前らチームの人数同数にしろと。
チーム移動する奴も、人数偏ってるの知っててシカトしてる奴らも同罪。
ゲーム開始時に偏ってるなら移るけどさ、
「何人か落ちて人数が不利だ、誰かこっち来い」
ってのは勝手な話だよな。
>>113 海外鯖なんだけどたまに「俺様のマークスマン最強!!!」とかいってる奴いる。
金は序盤3000ちょととあとは足りないときに金稼いでっていってくれたとき動物かってほしい。
金が沢山あるときとかbaseが攻められてるときとか拠点が攻められてるとき以外で動物狩って
文句言うcommなんていないとおもう。というかそんなcommは糞。
commにもよるけど俺は少なくとも金が多いほうが勝てることが多い。
動物狩るのはいい、むしろ有難いのだけど、一つの狩場に複数人たむろってるのは
辞めてほしい。
海外は「Marksmanくれ」って人多いね。
S2 West Demoによく行くけど日鯖に比べて
訳分からん展開になったりして、面白い時もある
>>114はなんだろう。。。
海外鯖だと余裕があるときは移動してるときに動物を時々狩ってくれる人がいるけど
「金稼いで〜」といっても敵に特攻する人も多いな。今はどうだかわかんないけど
初めのころ日本鯖でデモサーバやってたころ「動物狩り=厨房」みたいな風潮が
あってそれはどうかなと思た。
「動物狩り=厨房」はきっと自分も動物狩りたいのに誰かが狩ってて
鬱陶しいという感情からでてきたものと思われ
けどこの前、最初から最後まで動物狩りしてる人みたよ
他の人がオカネ稼げない上に攻めにも守りにも一人欠けることになるんで
非常に邪魔でした。爆弾で一回殺したけどすぐ戻ってくるし・・・
お金5000くらい貯まったら装備整えて、残りは敵から手に入れるようにしてほしぃ
>112
尽きる前にAuto-Offにすればいいだけの話では。またはチャットで命令するとか。
俺はMarksmanじゃないとkillできねーんだよ
という香具師がいたので
今のはギャグですた、と言ってあげますた。
com数回やったけどボロボロだったのでcomの練習になりそうなRTSを教えてください。
あまりにも酷かったのでしばらくcomやらんけど_| ̄|○
RTSやったこと無くてもできるよ
外鯖に行く人にアドバイス
コマンダーがCuffだったら別チームに入るか、別鯖に移動したほうがいいよ
fireballはチャージして使うもんなのか・・・
射程みじけー使えねーとかオモテタ。
>>128 製品版かったとたんにWC3に戻ったよオイラ。
AOMは面白くない。
あれはどこに面白みがあるんかオイラには全く分からなかった。
>>127 Commは兵隊やってればわかるはず。
たとえ他のRTSやっててもまずそこから入らないと、絶対Uncommになる。
132 :
名無しさんの野望:03/10/31 11:34 ID:8Ha14+Wa
999 名前:名無しさんの野望 投稿日:03/10/31 11:14 ID:8Ha14+Wa
999getしつつ
俺 し か い な い 予 感 。
1000 名前:名無しさんの野望 投稿日:03/10/31 11:28 ID:TEdaKN8i
savage最高
----------
ククク……
なんと芸の無い1000だ。
と、悦に浸る俺。
そしてageてしまう俺。
ごめん。
動物狩ってもTeamのGoldはちょっとしか増えない。
金が欲しいから動物狩ってくれなんていう奴はまだ新人だな。
相手の建物殴るのがいいですよ。自分に入る金と同じくらいの金がTeamに入ります。
受け売りですが、しかもMapに拠りますが。
ヘタキャラで建物殴るより猿のが
建物殴った方が金の貯まりは早いけど、Teamに加算される割合は殆ど変わらないよ。
建築物だと取得量の50%でLootだと45%前後。
つか殴りにいける状況なら金に困ることも無いような。
常に殴りには、いける状態だろ
ただ、ルール分かってない奴が沢山いると
立ち止まって撃ち合いになってしまって、殴りにいけない
自分しか突っ込む奴がいなくて、立ち止まって撃ち合ってる敵の餌食に・・・
そんでもって、無駄な膠着状態が続く
それなのに、GOOD GAMEとか言い出すバカが続出!
SHの後に、シールドタワーが置いてあるのに、ロケランで攻撃しないで
敵とバカ見たくじゃれ合ってる奴とか、何がしたいんだかさっぱり
このゲームは、ドンパチを楽しむゲームじゃなくて
自分のチームが勝つ嬉しさを楽しむゲームだと思うんだけど?
>>137 >常に殴りには、いける状態だろ
これは常にそういいきれる状態には出来ないとおもう。
敵の建物がほとんど無い序盤やタワーを破壊するすべが
ない状態等があるから。
>このゲームは、ドンパチを楽しむゲームじゃなくて
>自分のチームが勝つ嬉しさを楽しむゲームだと思うんだけど?
かなり同意です。そう思ってる人がおおいチームだと勝てるしね。
>>134 動物がいないマップとかありますが、できれば新人の私に動物を一切狩らないで金がたりないときに安定して
金を稼ぐ戦略を教えてほしいです。
>>139 新人であることが免罪符にはならないので
敵を倒せるようになるまで練習すれ。
141 :
名無しさんの野望:03/10/31 16:08 ID:4SEjJt/L
>>140 は?commやってるときの話だろ?アフォですか?
142 :
名無しさんの野望:03/10/31 16:14 ID:4SEjJt/L
>>137 demoや製品の日本鯖のやつらってほとんどそんなやつばっか。
偵察しねえは地雷おきすぎるはセンサー設置下手。
敵倒した数を競い合ってるやつばっかですよ。
別にcommならworkerで金脈掘ったり
各プレイヤーに無駄遣いしないよう言うかリク却下で節約できるだろ。
そうムキになるなって
>>141
>>139 オートリクエストを切る
本当に必要な武装のみ開発する
無駄に塔を建てない
金鉱の位置を覚える
まずはこんなとこ
commにセンサー、地雷除去機能付けてくれ
SH近くに役に立たない大量の地雷とセンサー・・・
このゲームと比べるなら、Tribes2の方がチーム戦をしてる気になれるな。
Goldmineなんてタワー建てたりUpGradeする為の金を稼ぐ程度の事しかできないと思うけどモ・・・。
とりあえずAutoApprove切ってBallistaとかTeam資金使いまくってる奴には武器しか支給しないようにするのがいいのでは。
149 :
名無しさんの野望:03/10/31 20:21 ID:4lyJkjhM
>137
いやそれはまさしく殴りに行けない状況かと。 味方の質も状況の一部。
>>146 ウンコムとかが重要なほうを撤去しちゃうよ?
MEDが出るんだったらENGとか追加されてもいいよね。
プレイヤー専用のWORKER出撃できればいいんだけど。
貴重なworkerを金鉱堀に回す余裕なんぞ無い
石を全部掘り尽くした後なら別だがな
金は10000切ったら極力セーブした方がいい
いざ良い位置にGarrison建ったときに攻城兵器ラッシュできなくて、建ったばかりのGarrison陥落とか
一時的にSavageラッシュして押し込むのにも必要だ
常に金が不足する状態になったらようなら自発的に狩り場一つに付き一人で狩りするべし
で、自分の金が貯まったら誰かと交代しないと回転が悪い
Commにもの申すぞ
無理に武器全種類揃えようとすんな、それよりアイテム全種類揃えれ
ウマイやつは大抵の武器は何でも使える。どうせ全種開発しても持てる武器は1つだけ
その点、アイテムは3個持てるしうまく使えば効果抜群
はっきり言ってノーマル以外の武器1系統のレベル3まであれば十分
後半石が不足したら頼むからアイテムを優先で開発してくれ
ついでにビーストのComm、魔法ばかりでMelee系統を開発しないのやめれ
飛び道具ばかりじゃビーストの持ちであるLeapからのコンボが半減だぜ
VenomousとCarnivorousは攻撃力自体が下がりすぎて微妙だが
Rabid!これ最高!!ウマイ奴は大抵つかってるぞ、
攻撃力はあまり下がらないうえLeapコンボが息切れせずに行ける、
勢いのついたプレデター+Rabidは鬼だぞ
よくわかったな。
だが俺は間違った事言ってないぜ BGはBGだ
('o' .....
ウマイ奴が少ないからcommanderが苦労しているんだろ。
自分でcommanderやれば?
コマンダーに文句垂れつつ自分は英雄気取りになれる素晴らしい厨房ゲーム
自チームのコマンダーを責めたりする場面が、
どうしても発生してしまうこのゲームは、
あまり長くは続かないだろうね。
別に達人コマンダーばかりを皆ねだってるわけではないだろう。
おそらくあんたは今日のUncommの一人なんだろうが
いきなりGarriを妙な所におったてはじめるCommには
誰もが野次とばすのは当たり前だと思う成り。
30人オーバーしてる鯖で、「やったこと無いけど」よーしオイラも
やってみよーっとてのは勘弁しておくれ。
大体Uncomm一杯の方が長く続かんと思うけどな。
まぁいい社会勉強にもなっただろう。
野次られたくないならそんな立場に就こうなんて思わんコッタ。
俺も最初野次られながらやってたが、そのうちComm最高と言われたり
Uncommから引き継いで逆転ゲームを演出したりと
萌え萌え要素もあるんだよ。
結論としてはあんたには向いて無かったと言う事だな。
>>155 間違ったことというより
自分の言うとおりにならないから駄々こねてるだけだろ。
違うか?
COMMには人格がよく現れる
旗色が悪くなると逃げるやつと
兵士のせいにして逆ギレするやつ
はCOMMやるな
160は物事をうわっぺらでしか見れない人だな。
このゲーム確実に1年後には人がいなくなるだろう。
糞コマンダーに当たれば、つまらないゲームになるし、
素晴らしいコマンダーがゲームを盛り上げてくれると言ってもそれは初期だけ。
そのうち定石が作られ、出来て当たり前のことに成り下がる。
兵卒は常に自チームのコマンダーを値踏みし、脳内で評価しながら
アイツは糞だ、だの、アイツはマシだななどと考えつつ戦うことになるだろう。
そう考えるようになると、中々コマンダーにはなりたがらなくなるものだ。
ゲームシステム自体が二人のコマンダーの力量が均衡していなければ
素晴らしいゲームが成り立たないのであるから、
野サバでは面白いゲームがもっと少なくなるだろう。
>俺も最初野次られながらやってたが、そのうちComm最高と言われたり
>Uncommから引き継いで逆転ゲームを演出したりと
>萌え萌え要素もあるんだよ。
そうやってあなたはとても優秀なコマンダーとして、おそらく固定化
されていくだろうけど、それが結果的には野サバでの均衡したゲーム回数が
少なくなり、そしてゆくゆくは人数が減少していくことになる。
結論としては買うなら今すぐ買ってやれ。
面白いゲームなんだから。
様子見なんかしてる場合じゃないぞ、と。
半年後に人がいたとしても、固定メンツで初心者が入る隙間がなくなってる
公算がとても高いゲームだ。
LEAPの着地と同時くらいにジャンプ入力すると、2段LEAPになるのな。
ちょっとタイミングが難しいけど、平地で普段の1.2,3倍くらいの早さで動けた。
>164
? 定石が作られて出来て当たり前のことになりさがるんじゃないの…?と突っ込んでみる。
>>164 定石ができるのなら優秀なCommも量産されるんじゃないの?
自分の主張、矛盾してないかい?
まあ、RTSに定石なんて無いけどね。
敵味方両方の兵の質、また相手Commによっても展開がガラリと変わるんだから。
あと、固定メンツは初心者とやっても圧勝で楽しくないだろうから
自然、どこかの鯖に集まり、初心者用鯖とは住み分けされると思う。
「均衡したゲーム」を面白いと感じる人が多ければ、だけどね。
実際は弱いチーム相手に虐殺しまくってggとか吐いてるやつ多数だけどな。
そのGGはもう勝負ついたって意味でGG言っている訳だが
ポイントはそこじゃないんだが。別にいいけど。
建物等を壊すのが一番の目的だろうからまあプレイヤー倒してもあまり楽しくないわな普通は。
数人で敵の拠点を破壊できたときが一番楽しいね。
>>166 RTSは定石ばかりだぜ、戦闘が始まるまではね。
当たり前の事ができ、そこからさらに臨機応変に対応しなければ勝てない。
このゲームでは戦闘始まるの早いしな、最初の2,3分ぐらいかな定石できたとしても。
>>171 味方の質にも拠るから
Commができる定石というと
最初の数個の建物とWorker狙われないようにするGuardTowerの配置くらいかね。
臨機応変の対応なんだけどそこらへんはユニットの中の人たちに依存するよね。
こっちは敵がいるとかできるのは声をかけることくらい。
狭いマップの時はユニットの中の人たちはできるだけ掘るの手伝わないでガンガン敵陣に行って欲しい。
相手にワーカーハラースメントさせられなければ石は充分賄えるし。
当然敵陣にいってれば相手のユニットも敵陣付近に増えてこっちの本陣は安泰。
攻めは最大の防御&このゲームはFPSだけど陣取り要素が濃いって事もユニットの人たちに知って欲しい。
173 :
名無しさんの野望:03/11/01 15:48 ID:/OkAAxC2
>定石ができるのなら優秀なCommも量産されるんじゃないの?
>自分の主張、矛盾してないかい?
そうはなりません。
定石が出来て当たり前であって、出来るから優秀なのではありません。
それで普通になるのです。そしてそれを知らないコマンダーが、
序盤定石(タワーやGarriの建設位置・ワーカー配分などなど)を
無視すると、それだけでゲームが崩れるようになる恐れがあるという事です。
優秀なコマンダーは
>>160のように臨機応変に対応して、
挌下の相手に逆転勝利が出来る人のことで、これは滅多にいません。
そしてRTSというのは、強さに序列が出来るというか
こいつには勝てないというのがハッキリと出来てしまいます。
RTSならば個人対個人でも出来ますが、このゲームの場合
戦闘ユニットもプレイヤーであることから、兵士役をしている多数にも
コマンダーが決まった時点でほぼ勝敗を決定づけてしまうのです。
実際、すでに上にあるように、コイツがコマンダーになったら他に移れというのが
出来てきていますよね。メンツが固定されてくるとより顕著にはっきりと
分かるようになることでしょう。RTSならレベルで分かれて楽しめるのだが、
このゲームでは無理ですから。
つまりこのゲームを楽しむには、定石などあまりない混沌とした今が旬であると言えます。
え、結局弱者が排斥されるからダメ〜〜ってことですか… 2,3行で終わる内容じゃん。
長文書くなら無理な理由の方を書いてほしいかな。
うまいComm&糞プレイヤーズvs糞Comm&うまいプレイヤーズとかどうなんだろう?
両方とも糞COMと罵ってるに1000ベヒモス
俺は、糞Comm&うまいプレイヤーズの方が、強いと思う!
どの程度、糞なのかによるけど・・・
うまいプレイヤーは、worker、建物破壊を徹底的にやってくれるので
相手が、どんなうまいCommでもどうしようもなくなる。
最近、Comm罵倒する奴が増えたけど、そういう奴に限って
糞プレイヤーだったりする。Commのせいにする前に、自分はどうなんだと!
はっきりいって、Commの質よりFPSやってる奴の質の方が勝敗に左右されやすい!
例えば
あなたは、ランチャー持ってます。
目の前に、敵と敵のタワーがあります。あなたは、どちらを攻撃しますか?
この答えに、敵と答えるプレイヤーが多すぎる。
敵を無視して、タワーを壊すがどう考えても正解だろ?
RTS部分は薄っぺらいからおれも糞Comm&うまいプレイヤーズが有利かと思う
RTSも薄いけど、FPSとしてもあんまり面白くないような気がする。
RTS+FPSは面白いと思ったが、もうちょっと作りこんで欲しい。
中途半端で飽きてきます(´・ω・`)
正直
上手いプレイヤー →敵
下手 →タワー
上手いプレイヤーは1v1では負けないから、敵殺してからタワー壊す
>179
下手は敵を狙って返り討ちにあってタワーに被害を与えられません
だから、下手なのは少しでも戦果のあるタワー狙った方がいいよってこと
分かった。このゲームに足りないのは「壁」だ
>178
RTSの部分も、FPSの部分を作り込みが、甘いかもしれないけど
このゲームは、自己犠牲をしてチームで勝つ喜びを楽しむゲームだから、こんなもんでしょ?
普通のFPSなら、敵を倒すことが一番重要だけど、このゲームだと一番重要ではないからね!
石堀と、敵に攻撃されて殺されるのが分かっててのDEMOによる特攻を、楽しく思わないと
つまんないかもね
>179
相手も上手いプレイヤーなら勝負つかないな、お互いに負けないから(w
だったら、タワー攻撃だろ?
俺は、味方が複数いるならタワー、1v1なら敵から狙うかな。
敵に狙われてる状況でタワー狙っても、中途半端なダメージしか与えられなくて、
あぼーん→修理されるってのが多い。
どっちが正解っていうのはないんじゃないかな。ケースバイケースだと思う。
敵の装備、練度、スタイル、塔の種類と位置、味方の位置と練度で変わってくるかと。
味方が後続してくれると予想できるなら塔、そうでなければ敵…かな。
塔に中途半端にダメージ与えても、次に攻めるまでに直されちゃったら意味無いし。
プレイヤーのリペアならコストも0だしね。
と、ここまで書いたら同じこと言われてるし。
自分が下手だと思うなら、単身特攻してる時点で駄目かと。だれかと合流しませう
>>185 好きです、ケコーンしてください(*´Д`)
俺は最初から目的を持って編成していくね
今回の出撃では建物破壊を目的とするからこのアイテム・・・、次は敵の掃討するからこのアイテム・・
という風にして目的以外のことはなるべく避けるようにしている。
特攻の為にsavage、demo等を装備した状態で、敵の掃討の為に繰り出てもあまり戦果はでないだろうし・・
savageは糞プレイヤー&糞COMMがすぐ発見できてしまうから、
みててむかついてくるな。
FFをONにしたいくらい。
基本的にはFPS部分を上げていくのはやめて欲しいな。
それならUTやCSやってる方がいいし。
それより目的別のユニットをもうちっと増やして欲しい。
建築の権利をOffiserに譲渡したりと。
Offiserになんかスキル与えるのが今のところ一番いい
演出だと思うな。それならチームに貢献しようとするプレイヤーも
多くなるはず。
>>188 ちなみにFFをONにして戦った事があるがあれほど悲惨な設定はない。
warkerを攻撃してしまうから鉱石は掘れなく、建物も共同して建てられないし、味方同士の殺害数の方が
多かったりと・・・想像を絶する設定だったぞ。
味方の投石器しつこく殴るやつもいるしな
修理できるとでも思ってるのか?
RTS強化案
今の状況はあまりにCommの役割が大きすぎと思うので案を・・・
基本コンセプトはもっとAOE風に!
現在のCommの権限のうち
「建築物の種類・場所の決定」を誰か兵にも割り当てれるようにする。
役職名は「Carpenter」あたりでどうでしょう?
また、建物の進化もできるようにする。
AOEの「時代」の概念はこれまたComm偏重になるので取り払う。
Officerは兵団長みたいな役割で、今通り「回復強化」「移動方向の指示」の他
今Commが持ってるシールドやスピードUPを他の兵士に与えれるようにする。
「移動方向の指示」+「双眼鏡」持った偵察兵もいていいかも。
続き
武器について
「歩兵所」「弓兵所」「騎兵所」「砲兵所」の各建築物を建てれるようにし
兵士はそれぞれからスポーンすることでその装備を得られる。
武器の強化は各建築物の強化により可能。(つまり「Carpenter」も進化に参加できる)
これでComm一人による武器の偏った進化は阻止できる。
また歩兵→騎兵→弓兵→歩兵の三角関係に設定するとより良いかも。
砲兵になるにはKill10以上or建物にダメージ10000以上等条件設定をする。
各建築物でユニットは3種くらい用意し、お金で買う。(これは今とほぼ同じ)
資源はあまり増やすと
戦術・戦略が分散されすぎてつまらなくなると思うので
今のままか増やしてももう一種くらいで。
同じ理由で海軍も不要。
偵察兵は欲しいな
視界がレーダー扱い
ただしアイテムは一つまで、Nomadと同程度の体力、スタミナ
値段は2000ぐらいか?
ここまで話が進んだのなら・・・
MOD製作者降臨の予感・・・
続き
これでCommに余裕ができるので
これまたAOEをパクって「鉄工所」の建造を可能にする。
ここでは基本装備を強化することで
各兵士の苦手分野の補強or得意分野の強化ができる。(どちらか一方のみ)
文明も5つくらいは用意して
各文明に特徴ある能力orユニットを持たせれば尚良し。
ユニットは非常に高価に設定することで作成ラッシュは難しくする。
(あえてそのユニットになるための条件設定は無くす。
これは初心者はなれず、上級者はなれるといった偏りをなくし
また、それによる差の拡大を防ぐためでもある)
以上!
↓他案よろしく
あ、ちなみにCommは今と同じ権限持ち+「鉄工所」で。
資源を掘るのは結構みんな面倒だと思うだろうから
その負担を減らす為、Workerの存在は不可欠だと思うので。
まぁ、こうなるとCommの人事能力が問われるわけですが。
あと、兵士がもっと簡単にCommの任免ができると良い。
というか、Commが2-3人いても良い。
ん・・・まだCommに権限がありすぎかな。
最初にCarpenter or Officer or Comm or Soldier を選べるようにすれば
人事問題も少しは緩和されるかな。
BF1942みたい職選びの導入。各職に人数制限。
あ〜、頭こんがらがってきたので今日はこのへんでw
ビーストは夜になると攻撃力上がるとかどお?
新しく別のゲーム作った方が早い気がする。
妄想カキコうざいなー
S2に英語メールでも送ってろw
またリスポーンしようと思ったら落ちやがった。
やる気が萎えるわ
ムービーでUFOを呼んでいたネーチャン追加しろよ
おれも落ちた。がりそん殺ってさあ反撃ってとこで。
泣ける。
またリスポーン時落ちたぞ、勘弁してくれ
ちと聞きたいんだが、製品版でも落ちるの?
でもあのねーちゃんはオフィーリアなんでしょ。
ユニットとしていっぱい出てきたら困る気が。
officerをねーちゃんにしたら解決
もうちょっとキャラ欲しいね。
officerどころじゃなくてcommより上っしょ。獣全体の指導者っつーか。
女キャラは欲しいんだけど。
そういやdemopack&地雷一緒に置いてくる作戦うまくいったよ。
悔しがってたのは多分そいつだ。と思う。
>>207 製品版でもデモ版でもリスポーン時に落ちたことないからなんともいえない。
自分の環境が悪いか鯖が悪いかどっちかだと思う。
>>211 環境もあるかとは思うんですが、落ちてる人結構いてるみたいなんで。
余ってるHDDで再インストしてみます、ハード系が原因だったら嫌だなぁ。
でわ再出撃して来ます
他の3Dゲーは落ちないけどsavageは落ちる、たぶんソフト側の問題。
落ちるたびに出るエラー報告は一応送信してる。
デモ鯖って海外でも国内でもボイスチャット連続して使う奴多いね。
製品でも意味も無くGGとか言ってる奴いるけどなに考えてるんだろ?
勝負付いたからってgoodgameとか言うの辞めて欲しいな。
萎えるのと同時にやるの辞める人多くなるよ。
その辺考えろや。
その人にとってはGGだったんでしょ。なにがそこまで苛つくのかよくわからんけど。
215が言いたいのはアレだ、
まだSH落としてない状態で相手の方が完全に優勢って時に
GG言われるのが萎えると言っているわけだ]216よ。
ぐっげいだゴルァ
完全に負けが決まった状態で負けチームから人が抜けてってるのに
その時になってからunevenだって言う奴も萎えるが・・・
RTSは言う人多かったな。
大抵の人がもう降参しろって意味で使ってた。
このゲームは相手の建物とか人を殺すごとにggぼいす使ってる奴もいるなぁ。
>>220 >このゲームは相手の建物とか人を殺すごとにggぼいす使ってる奴もいるなぁ。
そういうのがウザイなと思う。しかもグローバルで言ってるともう見てらんない。
本人はカッコいいと思ってるんだろうなぁ。
そんな、些細な事に苛ついてんじゃ
この、ゲーム出来無くないか?
GGより、苛つくことがこのゲームに沢山盛り込まれてると思うんだけど?
バカかお前ら?
てか、普通GGぐらいで苛つくか?
>217
ああなるほど。味方が言ってると確かに萎えるね。ベヒモスに蹂躙されると
シニカルなことを言う人の気持ちも理解できるけど。
敵が言ってる場合は罵詈雑言で返してやれば問題なしかな。
>219
一番萎えるのは負けが決まりそう/決まったからって抜けて行く奴だな。
なんとか切り返すも既にUnevenになってるから結局押し返されて敗北。ってこと
が結構あるし。
>>222 だよなぁ・・・
なんか神経質過ぎって感じがする。
コマンダーやスポーンの出来も
1ゲームがそんなに長いゲームじゃないんだし、
多少は目をつぶってやってもいいんじゃないかね。
終わったに一言皮肉ならまだしもゲーム中は野次らないで欲しいな。
特にコマンダーに関しては
練習機会が少ないから下手なやつが多くて当然だろう?
もーちょいアドバイス送ったりコマンダー育てることに力入れたらどうかな
そんなにひどく野次られたのか
始まる前に一言、初心者commであることを言っておくべきだったな
助言欲しければそうすべき
さっきImmo+Demoがせこいってブチ切れてるのがいたよ・・・
このゲームで一からRTS覚えようとしたら大変だなー
殺されても殺してもいちいち、グローバルでぐっげー!ぐっげぃ!の連呼
ログが流れ、周りの音や味方のVoiceもかき消されるはでスゲーUzeee、
特に日本人の香具師に多いよな、味方でもマジイラネ
VoteMuteすりゃいいんだがそいつがCommやってたりするし、いくらGJなCommでもKusoCommだよ
HLみたいに個々でMuteできりゃーいいんだけどな・・・
crossroadsで南チームだったんだが右回りで中央に向かってたんよ。
そしたら中央右側のギャリ建設の指示が出たんだが、
周りには仲間いなくて俺一人でさ。
駄目だと思いながらもシコシコ殴ってても、やっぱり誰もこねーし。
つーか俺にしか指示してねーのか?って感じでした。
んで敵は来るから撃退しつつがんばったんですが結局殺されてギャリもアボーン
まぁCOMMの能力で戦局が大きく変わるから色々言われるかもしれんが、
とりあえずは最後までやってくれ。逃げてたら上達しないんじゃないかと。
一番ウザイのが不利になるとチーム鞍替えするやつ。
あと始まる前にころころチーム替わるんじゃねえよ、少ないほうに付くならいいんだが。
劣勢からの挽回が楽しいのになぁ・・・
>>222 酷い時は1分間にクッゲーグッゲー約20回ぐらいいってるよ。
鬱陶しく感じることだってあるだろ?多少どころじゃねぇんだよ
特に日本鯖の一部の奴らは。うぜえって言ってもやめねぇし。
で、そういうやつに限ってまだなれてないComm相手に散々罵倒してるんだよ。
>あと始まる前にころころチーム替わるんじゃねえよ、少ないほうに付くならいいんだが。
特定のCOMMのイヌ、いや専属近衛兵なんだろ
わかったから、荒れるネタはやめなよ。
ここで何言っても、いや、むしろここでそんな事言ったら余計に言うだけ。
VoiceChatは我慢して、Comm罵倒のときにCommに援護メッセージしる!
んで、ひたすら無視。これ以上やろうと思ったら余計にストレス溜まるだけ。
それより、[Jap]て名前の先頭に付けてガイジソ鯖に押しかけないか?
自分が楽しめそうなCOMMを慎重に選んでる。
はじめて見るCOMMなら初心者じゃないっぽい名前のほうのCOMMへ、よくCOMMや
ってて知ってる人なら戦略がなるべく好きな人のほうへ。
俺の場合だと、いつも前線にGarri建ててくれる人が好きだからそっちへいく。
FPSやってるほうも楽しみたいからやってるわけだから、「snip弓なんか
研究してやらん」とか、クロスの真ん中付近になかなかGarri作ってくれず出
撃したら戻るとこない特攻あるのみのCOMMはいや。
同じClanのやつは同じチームに配分する機能がいるかもね。
S2鯖だとクラン員同士で固まるために移動するからunevenになりやすい。
JAPて…ちょっと引くな。
すげーウザがられそうだな。
JAPってのがすでにすげーウザイけどな。
白人が[white trash](クズ白人)と付けて日本サーバに押し掛けてくるようなものだぞ
こちらの攻撃が当たらない割に投石器が歩兵にピンポイントで当てるあたり
萎えるというかチート臭い
攻撃範囲が全然ちがうじゃん。
そんなgg気になるのか。
漏れはchargeで一緒に吹っ飛んだり、ちょっと笑ってしまうような
場面で使ってたんだけど。それで相手側も反応したり。
>>222に同意で、こんな事で苛々する奴がいるとは思わなかった。
まあそういう人がいるならこれからは自粛するよん。
死亡。
泣いた。
新しいパッチ出てる?
>>239 地雷の横をすり抜けたと思ったら爆発しちゃうのもチートですか?
demoいいね。
他の武器とあわせて使っても楽しいし単品で使っても楽しい。
足の遅い攻城兵器にdemo、地雷やImmoのお供にdemo、狭い道での逃亡時にdemo・・・
もうたまらんね
245 :
名無しさんの野望:03/11/02 19:29 ID:Tp1Z0+Co
また死亡。
変なキー同時押しすると逝ってしまう。
武器を変えようとして押し間違うようでつ。
>>241 実害があるからウゼーって言われるんだろ
お前みたいなのに限って他人にやられると人一倍切れるんだろうな
>>241 >漏れはchargeで一緒に吹っ飛んだり、ちょっと笑ってしまうような
>場面で使ってたんだけど。それで相手側も反応したり。
一人で使ってる分にはそう目立たなかったんだろうけど、俺が見たときは
一人が言うとあと3〜4人は連呼してるときもあったからそれでウザイと
感じる人がいたかもしれないね。
関係ないけど海外鯖でPUSSY PUSSYと連呼してた奴がkickされたのは笑った。
あきらかにスパムだしな
249 :
名無しさんの野望:03/11/02 20:01 ID:Tp1Z0+Co
>>246 別に切れんって。既に何度も言われてるし。
なんでそんぐらいで切れなきゃならんのよ。ガキじゃあるまいし
>>247 なるほど。
以後注意するよ。
テレビでサベージやってるぞ
252 :
名無しさんの野望:03/11/02 21:40 ID:seD5sRkx
足の速さがかわるのってどうやるの?
俺いつもSHラッシュのとき遅れていって
ボコられるんだけど…
シフトキーでダッシュ。
キーの設定画面をDefaultのままやると、その時点で出遅れる。
何も変える必要性がなくても見直しをした方がいい。
何か変えた方がいいキーが出てくるかもしれないし、使わないでいたキーの役割を知る事にもなる。
グラディエーターごっこしようぜ
256 :
252:03/11/03 02:38 ID:ydP9UbiC
>>253 サンキュー
2*デス>キルが
1.5*キル>デスになりました
主に逃げ足に使ってます…
SHを殴る時に敵が追い駆けてくる時にSH周りをぐるぐる逃げながら殴る時によく使ってる<ダッシュ
shiftキーは本来、高速カニ歩きの為に使用するべきであるって公式で書かれているらしいけど本当?
259 :
名無しさんの野望:03/11/03 11:39 ID:9AM1G2s+
ガチンコ時に役にタッとる
このゲーム、使うキー少ないんだから
みんな覚えようなw
MenuのOptionでどんなキーがあるのか確認できるし
自分好みに設定できるからオススメ。
一度やってみな。
と思ったら254が既に書いてたな。
相手のimmoで固められたうえ、焦ってDemoCharge置いて自爆してくる。
青の地雷除去アイテムって味方の奴も解除可能ですか。
最近はまってくれんので、クロスロードの中央激戦時には自分で敵・味方の
地雷爆発させてやろーかと思ってるんですが。
まーItemがUpされてたらだけど・・・・
264 :
名無しさんの野望:03/11/03 17:55 ID:5CKIqF7D
You have played 113 times.
Total time playing: 63:14:19
Average time spent per game: 00:33:34
Wins/Losses as Commander: 4/1
Deaths: 972
Kills: 798
Enemy Damage: 360887
Building Damage: 985543
Buildings Destroyed: 52
NPC Kills: 579
NPC Damage: 151455
AI Kills: 104
AI Damage: 46462
Gold Earned: 1975487
Gold Spent: 1655250
Orders Given: 1978
Orders Followed: 977
Impeached: 2
XP: 158913789952
Commander XP: 16106127360
http://clans.s2games.com/
266 :
名無しさんの野望:03/11/04 01:01 ID:evYPxOyi
1時ぐらいの時のJ-friends鯖すごかったな!
eden2で、10分近く武器やアイテムを作らない、Commからの奇跡の大逆転!
相手チームのCommも悪かったのかな?
それはマップの北か南かで話が全然違う。
普通にやってたら余裕で北が負けるマップなので。
序盤多少差があったってさくりとはじき返せる。
過疎化sage
>>269 ゆく河の流れは絶えずして、しかももとの水にあらず
よどみに浮かぶうたかたは、かつ消え、かつ結びて、久しくとどまりたるためしなし
世の中にある人と栖と、またかくのごとし
味方の地雷も解除可能です。
ただし変な位置にあると除去出来ない時があります。
shock towerの効果ってなに?
>>272 >>5に書いてありますよ。
ついでにクロスボウの矢なんかも撃ち落として無力化出来ます。
マークスマンはどうなんだろ?
>>272 情報サイト見れ
・・・ってのも何なんで
緑系の弾を打ち落としてくれる
>273 >274
ありがとう。バリスタやカタパルトの弾を弾き返せないなら、対建物としては
shield tower以外要らないとも思えるんですが、作ったほうがいいですかね?
>273
マークスマンは無理。無効化できれば人間相手でも有効なんだが…
>275
建築物より人間保護が目的かな。青3が無効化されるのは結構大きい。
もっとも今は即赤ばっかだし、人間相手の場合は作らなくても問題なしかと。
獣人相手の場合なら、殴ると感電して150dmgってのを利用して通路封鎖とかに使えるかも。
盾塔で防御力5倍にすればベヒかサモナー複数じゃないと破壊できないっぽいので。
自爆は使う奴はあんまいないしね。
歩兵のランチャーを叩き落せるのは大きい
バリスタの斜線からは外せても死角から急襲してシールドタワーを狙って撃ち込んで来る歩兵もいるから
最近見てなかったけど、Patch情報更新されてるね。
MedicUnitの詳細アリ。
1. Completely re-written and hugely improved net-code.
2. Medic units/technologies/buildings.
"Beast Horde: Shaman (Worship Cove) - heals using mana, resurrects using mana,
mana auto regens. Upgrades: Faster mana regen, more hit points, resurrect ability.
Legion: Priest (Monestary) - heals using blessings, saves (revive) using blessing,
blessing regenerate when the priest 'prays'. Upgrades: enhanced blessing (more hp
healed), save ability (revive), increased armor.
Both units have weak ranged attacks." - Maliken
3. Gamma slider for altering in-game colour and brightness levels.
4. Auto map downloading
5. Recorded games!
また、オッサンユニットかよ
しかも禿げてそうだ
「Medic !!」に相当するボイスも追加して欲しいですな。
>>280 いいね。
なかなかうまくならないへたれソルジャーなんだけど
特に格闘が苦手。もちろん修行もしてるけど
回避行動繰り返しながら後退して味方に撃ってもらうっていう
チキン戦法は唾棄すべきもの?
>>279 なんで女ユニットにこだわるんじゃ・・・
戦争に華は不必要じゃ!
Medic連呼厨発生のオカーン
>>281 戦術としてありでしょ
俺もNomadでSavage相手にする時とか良く使うが
攻撃当てようとクルクル廻ってる奴とか、追い着こうと真直ぐ走ってくる奴なんざ
良い的だからな。
勿論、仲間がすぐ後ろに何人かいるって分かってるときだけね。
>>281 やるべき。
少なくともおいらは余裕でやってますが。
このゲームがはやるとしたら「次」だろーなーと思うな。
今はネタが1粒種って感じでしかない。
チーム全体のExpを使ってCommが兵隊を昇格させるとか、そういう評価システムが
ほしいところ。
「アバム!弾持ってこい!」ボイス追加きぼん。
287 :
naru:03/11/04 22:07 ID:uIMX07xs
PCが起動しなくなったのでnarusava停止中です。
暇を見て直します。
鯖めんて、乙です。良く遊ばせてもらってます。
謝謝!
せっかく遊んでやってんのに停止中だと?舐めんな?>>naru
きえろunko
製品版プレイヤー少ないんだから291のような書き込みするような奴は1人しか思い浮かばない上に
291は製品版の鯖が無くなってもいい無料厨のかほりがぷんぷんでつ
マターリしる!
mankooooo!
もしかして製品版って実は有料β?
このゲーム極たまに
ガクガクしながら移動する現象ないかね
なんか建物にくっついて移動したりするときに発生するのだが
酷いときは前進しかできなくて左右に動けずってことが3〜4秒続いて
困るのだが
>298
あれは同期ずれを直してるんじゃないかと。
ロスの少ない回線&鯖を選ぶか、1.03Patchに期待しましょう
>>297 思考を推察するにその考え方だとWINDOWSもβなわけだな
・・・言うまでも無い事か
しかしDemo鯖の多さとか、ほぼリテール製品の機能の半分が無料で使えるあたり
この会社はそういう風な考えかもしれない。
でもその方向性でもいいと思うけどね。
方向性や機能を変えようのない状態にして客に出すよりは、客に決めてもらってから
作りこんだほーがいいゲーム出来そうだし。
このβも製品に新しいパッチ当てるためのもんじゃない?
とか無駄かもしれない妄想をしてみる。
って次バージョンのβだとおもっくそかいてるね。
逝って期末。
304 :
名無しさんの野望:03/11/05 20:36 ID:Hqu5GBd6
ちょい質問。
獣側の炎3の武器を溜め打ち→連射するのはだめなの?
結構威力あるから使いまくってたら
外人がなんか文句言ってきたけど。
言葉分からんから無視してたら、キック投票始っちまったよ・・・( ´・ω・`)
炎3が連射できてしまうのはひょっとしてバグなん?
バグではないでしょ。
それって連射だと近距離、溜め撃ちだと遠距離と飛距離が変わるし。
もしバグでしかも使用を控えるような鯖ならそもそも開発されないはずだし。
何か他の問題と思われ。
>>297 MMORPGの分野では一般的に製品鯖とは別にテスト鯖ってのがあって製品
に当てる前にそのテスト鯖にパッチを当ててそこでバランス等の様子をみることがある。
そのテスト鯖ってのは一般に公開されていてそのゲームソフトさえ持ってれば
誰でも参加できるっていうのが多い。
それに近いことをやりたいと思ってるんじゃないかと思われ。
残念なことに日本や韓国のMMORPGだとこういう仕組みはほとんど無い。
mankooooo!
>>304 よほどのスラングじゃなかったらおぼろげにでも理解できるように語学力つけた方が良いぞ
>>305 どもです。近距離で連射出来るのは仕様でしたね。
最初溜め撃ちしか出来ないのかと思ってたもんで・・
ということは、ほかの理由で怒ってたのか?
俺なんかやったかなあ・・・
>>307 おっしゃる通りですわ( ´・ω・`)
>>308 俺もそれ使うよ。
最初ためてから打つとその後のやつが連射できる。しかも距離は最初ためた分の距離が出る。
タワーとか即効で落ちるし、かなり使える武器です。
火の3Lv使いにくいと思ったらそんなことができるとはシランカッタ
やってみたら連射性と火力がイイからタワー潰しにもってこいだね
火最強説浮上?
最近ビースト相手だと人間勝てなくなってきた(;´Д`)
俺は建物建てるの手伝ってたら、
出来た瞬間に建物内に閉じ込められた。
脱出不可能だった。
>309
その連射がバグかと。
チャージと威力が関係ないとか反比例するとかなら仕様って可能性もあるけど、
炎3はチャージ=威力・飛距離UPだからね…
溜めたまま連射できちゃうとバランス崩れまくり。
>310
燃費が恐ろしく悪いのでそれはなさげ。
>>304 CALLしたクランメンは相当興奮してたようだったけど
見たことある名前だったんでF2を2回とも押したよ。
ちなみに彼が理由としてあげてた「exploiter」は
(悪い意味で) 人を食い物にする人,搾取する人、だそうです。
>>314 つまりそれは
「また俺を殺しやがった!狙い撃ちしやがってこの○○野郎めっ!」
って叫びだったんだろうか?
ネットゲームではexploitは不正行為という意味で使われる。
つまりexploiterは不正行為をした者。tool等を使わず、システムの穴を付いてゲームバランス
が崩壊するような行為を一般的には指す。
Exploit = 「バグ使い」
じゃあ使用禁止なの?
機会あったら怒られるかどうか試してみるか。
検索したらフォーラムでも話題になってるね。
まともに読んでないが賛否あるようだ。
聞く限りはビーストの敵陣ワープも立派なバランス崩しだと思う…Demoしかやったことないけど
ビーストのGATE移動はちゃんとセンサーを張り巡らしてれば何とかなるよ、目立つしね
今のところ人間がビーストより優れてるのはセンサーでの索敵だから
センサーを早めに開発してくMap中に張り巡らせれれば結構いい戦いができるっぽい
終盤のデブvsプレデターの性能差で人間が負けるけど( ´Д⊂ヽ
>>312 それ1度経験して以来、もう少しで建物完成ってところで離れるようにしてる。
向かって来る敵にイモを投げたはずなのに表示されず
効果がないことがあるのは
デモパックと同じくイモも破壊できるらしくって
投げた瞬間に突進する敵のmeleeで破壊されてるかららしいよ。
>321
レギオネラ使って喜々として殴りに行く阿呆の存在が人間の癌じゃねーかと。
後ろに味方控えてるんだからImmoなりブロックなりで動きを止めろと。
なんで4500も払って相手に体力吸わせにいくんだよ…
JCB使えないのか。
糞だな。
>>324 JCBの弱点が分かったんだから乗り換えるチャンスだろ
beastの赤3は上でも言われてるように燃費が糞悪いから
ああいった使い方できないと糞武器でしょう。
まぁBugなんだけどね。
そんなことより丘登りのほうが悪質じゃないか?
まぁあのdemomap自体糞なんだけど、あれやられるとどうしようもない。
くいだおれが久しぶりに勃ってるな
328 :
304:03/11/06 21:50 ID:kj6weVZr
>>314 ウォーン( ´Д⊂ありがd
とりあえず獣赤3は溜め撃ちだけ使おうっと・・・(ボソ
>>321 センサー設置や索敵って重要なんだと思うが1人で
索敵してるとよくCommや他プレイヤーに前線行けよ
っていわれるのがいやだな。
>>329 他プレイヤーに言われるのは放置でいいけど、COMMから言われるって
事は、敵が廻りに居ないって事だし素直に従うべきだろうな。
センサー置いて気を配ってればいい事だし
>>330 COMMもセンサー以外は建物とか味方の視界に頼ってるから、
敵がまわりにいないかどうかわかんないんじゃなかった?
まわりってのがどの範囲のことをさすかはわからんけど。
J友落ちた?
復帰した。
333 :
naru:03/11/06 23:43 ID:ztI7LTMG
narusava復活させました。
PCが起動しなくなったのはWin2Kに
nForce2の3.13ドライバ(の中のIDEドライバ)を入れたからのようです。
プレイヤーとしては1.03パチが出てから復帰予定。
学園祭とか終わって一段落したけどまだちょっと忙しいので・・・
334 :
名無しさんの野望:03/11/06 23:54 ID:M4DNEBAr
K札で聞くといいよ
,ィ⊃ , -- 、
,r─-、 ,. ' / ,/ }
{ ヽ / ∠ 、___/ |
ヽ. V-─- 、 , ',_ヽ / ,'
ヽ ヾ、 ',ニ、 ヽ_/ rュ、 ゙、 /
\ l トこ,! {`-'} Y
ヽj 'ー'' ⊆) '⌒` !
l ヘ‐--‐ケ }
ヽ. ゙<‐y′ /
(ヽ、__,.ゝ、_ ~ ___,ノ ,-、
) ノ/`'ー-' <
r'/, _.. // l、、、ヽ_)
ゝ(_/_ノ´ /ヽ_ノ/ __,l ヽ)_)‐'
{` ーニ[二]‐ク′
〉 / /_
/ ´ ̄`ヽ )
(____ノ--'
>>333 おつかれさまです。
いつもありがとうございます。
>>326 マップの上も下も登れるんだよね確か。
これも意見が分かれるんだろうけど
あのマップは趨勢があっという間にきまってしまうところがあるから
押し込まれても泥仕合ができるあの丘は俺は好きなんだよね。
攻めてるときでもおのれ、って感じで。
naru大学生疑惑
いつも勝てなそうな時は味方のほうに逃げて援護うけつつ反撃したり
みんなが戦ってるところを遠くからぺしぺし撃ってkill稼いだりするけど
officerにされちゃうとセコい真似やりづらいね。
先頭きって敵なぎ倒すほどうまくないっす。
Crossrosds、丘登るの無しにしても
下の方が地形的に有利じゃない?みんな北有利って言ってるけど・・・
>>338 人間なら青3、獣なら緑3辺りの武器を使うと近距離戦は倒しやすいよ。
>>338 オフィサーなら無心してデブになれば?
接近戦ではさすがにNOMADとは差があるよ。
naruはいちいち固定でくんなよ。ウザイよ?
HPでもたちあげてそっちでアナウンスしろカス。
外鯖にて、よくビースト側でゲーム後に沢山表彰されてる人がいて
デスが一桁、キルが数十ですごいプレイヤーだと思ってた。
初めて同じチームになって気づいたんだが、同じクランのCOMMに
何度も何度もパワー増強を頼んでた。ビーストは体力回復もしてもらえるから
デスが少ないのも納得。
クランメンじゃないCOMMのときは、ゲーム後の会話でそのCOMMが
「パワーも体力回復もしてあげてるんだから当然」みたいなこと言われて
「嘘つくな」とひと言いったきり、スペクターになってだんまりをきめてた。
教訓:ビーストのCOMMと仲良くなろう。
344 :
名無しさんの野望:03/11/07 12:09 ID:w91nXrqb
海外のオフィシャルのDEMO鯖でcommanderやるとworkerが
動かないんだけど、なんなんだろ。
worker同士がぶつかるとそのまま止まってしまう。
crossloadやってると3回に1回ぐらいの割合で
強制終了するのは製品でも同じですか?
>>344 日本鯖でも俺がやったときはぶつかって止まった
個別指定して少し離れたところに一度動かすと離れてまた歩き出したが
ところで製品版買ったお前様達に質問です
これって製品版にするとき今インストールされてるdemoがアップデートされる感じで製品版がインストールされるんでつか?
それともdemoは削除してからの方が良いですか?
で、製品版インストール時にはシリアル入力必須とかあるですか?
ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1
゙、::::::::-‐''""" ̄"'i
:V;;||:::: '~ニ=ッ, r='|
i!f !::::: ゙、i
i!ゝ!:::: ‐/リ
i::/:、 :::、 /''ii'V
 ̄ハ:::::\ "''il|バ''
なぜシリアルが気になるのですか?
>>347 ダウンロード販売とかそーゆーのやった事なかったんでね
手順とか気になっただけ
で、先二つに関してはどうなのでせう?
シリアル入力不要ならとっくにコピーが出回ってnarusava大盛況のハズですが?
>>348 Demoと製品は別で共存可。削除する必要ないよ。
製品でdemoもできるから残しとく必要もないがな
FPSのCTFを10vs30でやるようなもんだろ
怪物に勝ち目無し
RYL誤爆しました
>>338 Officerは目印に使ってる。
とりあえず指示に従ってくれる人という感じじゃないのかな。
旗印以外には敵に対しての威圧効果程度しかないし。
後はチャットにマークが出るって所かな。
だから状況教えてくれる人がOfficerだともっと助かる。
戦闘力だけで選ぶもんでもないよ。
Officerの近くにいると自然治癒速度が上がると聞くけれども、実際の所あまり実感がないのは俺が
単独行動ばかりしているからだろうか・・・
大体どの位速度が違うのかな?
Offiserになったとき確認してみるといいよ。
自分自身も回復早くなるから。
Officerの時体感で明らかにはやくなるね。
ただ旗無い時は近くに居ても微妙。
どういう判定なんだろうか。
HPが増える瞬間Officerの近くにいれば回復量が増えるのか
Officerの近くに居れば回復の間隔が上がるのか・・・
自然回復自体そんなに期待しないほうが…
猿狩って薬買って呑もう。
疲れた
J-Friendでやるといつも不思議に思うんだが…
Mine横にGarrison置くときにわざわざ離して設置するのはなんか意味あるの?
間隔が密着〜1.00キャラ分で800RS/MIN、1〜2キャラで500RS/MIN、
2〜3キャラで350〜400/MINと採鉱レートはかなり変わってくるんですけど。
>365
そりゃ配置が悪いかWorker割り当て過ぎでしょ。前線にあるGarriの場合も
何故か離れてるし。
もしかして採掘=Worker 建築=人間ってのを未だにやってるんだろうか。
人の採掘量はWorkerの2倍以上、Workerの建築速度は人の2倍以上あるのに
なんで逆にするんだろ。
workerは戦えないから
worker5人でタコ殴り
鯖管様へ要望
Swordplayをいい加減banして欲しいです。
え?
彼GJcommだと思うが
>>370=Swordplay
・・・なんてありきたりな煽りはなしで
>>369は具体的理由を言わないとな。
be careful=注意しなさい
Commやったことあれば分かると思うけど。
ワーカーはすごいつまり安い上に、移動の仕様が多分詰まったら止まるよーになってるから。
指示しても1人のワーカーしか建築に行かずに他はぼーっと立ってることもある。
たまに重なってる事あるし。1人2人とKillしていって、最後の1人がようやく動き出すとか・・・・・
まーこんどからCommやるときは気をつけてやってみます。
でも最近製品鯖も人入るようになりましたね。
うれしい限りなり。
理由になるかはわからんが
Swordplayはバリ・カタパルトで山登りしての攻撃の常用者ではあるな
commやめてまで丘登ってくるからな
相手チームにやつがいたら丘登りによく注意しましょう
あれひとつでゲームの流れが大きく変わってしまう
南東garrisonにdemocharge落ちてくるくらいなら
mineで対処できるから可愛いもんだが
swordplayってpingからして馬鹿外人でしょ?
そろそろping200以上は蹴るとかの処置が欲しい
山から緑2を発射!
軌道がカコイイ!ね
丘登りってなんですか?
初心者にわかりやすく教えてください。
swordplayの場合はcatapultな
>376
なんで、ping200以上を蹴りたいのか理解不能
こういう考えの奴、日本で多いよね・・・
別にお前の鯖じゃなくて、みんな鯖なんだから
ping200以上の人と遊びたくなかったら、Lanで遊んだら?
お前は、外鯖でお世話になったことないのか?
日本の鯖より外鯖の方がお世話になったことが多いだろ?
もし全鯖が、Ping高い人は、入れさせない処置をしてみろよ
日本にいる奴は、日本鯖しか出来ないってことになって
人が居なさすぎて、こうやってマルチ出来なくなるぞ!
kickする時にその対象となってるプレイヤーは投票できなくすれば全て解決
・・・・・・・あんの馬鹿commめ・・・
つかVote成立に必要な投票率は鯖側で設定できるはずだけど。
別にping200超えのサーバなんか行かないし。
せいぜいping160あたりでなんか当たらんって感じるのが普通なわけだ。
ping200超えてる外人がいちいち何時も言うだろ「Lagyy」って
そんなん言う位なら最初から入って来るなよって事だ。
swordplayは絶対lagyy言う癖に何度も来てて、
いちいちウザいからいらんのだよ。
つまり、皆で投票へ行こうって事でok?
そこまで丘のぼりがウザイということは、速攻で北の陣へ鞍替えする人なのだな。
丘の上に対しては人間相手なら別に射線に十分入るし、カタパルト相手でも
こっちもカタパルト出せば十分壊せる。
Commがアタックポイント出せばな。
それなら速攻で南側に移ってやりゃいいじゃん。
そしたらそのうちなんで丘の上に人が行くのか分かるだろう。
とりあえず南側はあの道があって五分にはならないと思うけどな。
いっくらうざくても個人叩きはやめれよ
Foolうざすぎ
糞Commはかえれ
>>383 >ping200超えてる外人がいちいち何時も言うだろ「Lagyy」って
>そんなん言う位なら最初から入って来るなよって事だ。
このゲームは、人が多い方が基本的に楽しいのよ
その辺分かってる?だからPingが高くても人が居るところを選ぶわけ
>swordplayは絶対lagyy言う癖に何度も来てて、
>いちいちウザいからいらんのだよ。
lagyyって言うぐらいで、いちいち苛つくなよ!
お前は、「hi」や「GG」にも苛つくのか?
このスレ、前にもGGでもめてたし
こんな奴が、このゲームに居る時点でやる気が・・・
>>385 そういう問題じゃねーだろ。
バグとまだ確定はしてないけど
ほとんどの場所で登れない上発見・攻撃がしにくい以上
あきらかにグレーだろ。
例え対抗策があろうと場の雰囲気が悪くなるからやめろって言ってんだよ。
しかも北側に鞍替えだの南側に移れだの
おまえの中ではチーム変更はもはや当たり前か?勘弁してくれ。
圧勝の速攻ゲームだっておもしろくもなんともないんだよ。
逆に負けても粘りまくればそれなりに満足感はある。
結局はComm・FPS両方のメンバー次第だっつの。
実際地形の不利有利が勝敗の原因だったゲームなんてほとんどねだーろ。
laggyは挨拶じゃなくてただの愚痴だから。
愚痴ばかり言ってる人ってむかつくでそ。
>>388は無神経すぎるんじゃない?
荒れてるなぁ。
もうどーでもいいじゃん。
それより各マップごとの攻略法でも考えないか?
どこの地点にGarri建てれば有利とか。ま、状況次第なんだがw
とりあえず、攻める時は同時に大勢で行って対処できなくするか、極少数で行って相手を撹乱するか、だな。
撹乱の場合は正反対方向から2ユニットで攻めるのが効果的。
中途半端に兵の半数とかで攻めてもあんまりいいことない。
ま、状況によって変わるがw
あと、序盤でCrossBowしかないのにGurdTowerに向かって打ったり、壊そうとするのヤメレ。
>>369は首吊って氏ね
↑babo
>>391 targetされるからね。
リピーターとかモーター手に入るまでは待ったほうがいい。
人をためて一斉に攻撃すれば破壊できるし。
Wait for... 言っても止まってはくれんが。
base is secure はv18?
押しても発言してくんないけど。
commにしか聞こえてないのかなとか思う。
>>389 >おまえの中ではチーム変更はもはや当たり前か?勘弁してくれ。
385じゃないけど、ウンコム解任しようとして受け入れられなきゃ移動しますよ。アタリマエー
負けるのわかりきってるし、投票意志のないやつらと一緒に戦う気にもなれない。
残ったgoodplayer達には悪いと思うが、そこが嫌なら移ればいいわけだし。
即終わらせてリスタートしたほうが精神衛生的にも良いかと。
俺は意地でもチーム変更しない。
してる奴もどうも思わない。
どんなに負けてたって変更なんぞした覚えが無い。
チーム変更の仕方知らないだけだけどな…
さっきのCrossroadの北側でFlag取られてからの逆転は凄かったな…
Comm変わった途端、無茶苦茶味方強くなってたw
こういうのがあると止められないねぇ。GJ Comm
>>396 同じチームで戦った同士ですね。
半ば負けゲームと思ってたから痛快でした。
俺も初めにjoinしたチームでずっと戦ってますね。
チーム変更する時は、少ない方に移動する時だけかな。
確かに開始する前にcomm見て、こりゃあかんかなって思う時はあるけど、
さっきみたいに大逆転もあるわけだし。
あと一部の奴、負けゲームくさくなったからって
チームチャットで降参しようってしつこく言うな。
最後まで徹底抗戦しろよ、萎えるから。
>>397 勝てない試合を何で最後までしなきゃいけないんだ?時間の無駄だろ。
強制終了後にすぐ入りなおしたら負けそうなチームに編入ってのはよくあるな。
運命だと思ってそのままやってるが・・・
>>389 文章の内容がおかしいという事に気づかんのかな。
というか自分の脳内理屈に都合悪い部分はさっくりわすれて、
似たようなわけわからん内容の書き込み連発してる奴だろ。
俺の書き込み内容ちゃんと読めてない上に、お前が書いてる内容もめちゃくちゃだぞ。
レスする気にならんが一言だけ言っておく。
お前は対人ゲームには向いてない。シングルでもやってろ。
>>401 一方的な決め付けにありきたりの捨て台詞ですか。
レスする気ならんなら(ry
石がもうなく掘れない、ウェポンの施設が壊されてるとかだったら降参だなぁ。
>>390 一応たわーの周りに人いなければ、Nomad一人で壊せるけどね。
押されてて緑とSiegeが無いときは
糸冬
逆に緑とSiegeがあるなら
糸売
まぁガッチリモーター+Shieldタワーで固められた前衛Garrがあると厳しいが。
Mapによってはかなり安全な所から相手のSH直に狙えるとこもあるし。
まぁ中盤、終盤にかけて勝ってるTeamでもSHの近くの安全な場所にShieldTowerは建てておいたほうがいい。
s2鯖行くと自信が付くなぁ
ところで、Launcher作ったら、Coil作る必要ある?
俺的には、必要ないと思うんだけど?
CoilはMarksman対策に必要だろ?
あとは遠距離で撃ち合うとなるとLauncher PulseCanon Repeaterではさすがに分が悪いだろうし
照準が少しアバウトな気がするんだが、補正されてるの?
最初撃たれてるときは、あんなに遠くから当てるなんて凄腕だなこいつとか思ったけど、
自分が撃ってる時の適当撃ちが結構ぴしぱし当たってる所を見ると、
結構大雑把な当たり判定なんだろーなと思う。
>>406 Coilはズームも出来るし遠距離〜近距離でも慣れればLauncher PulseCanonより
扱い安くて強い武器だと思います。俺はPulseCanonでなれてからCoil使ってます。
coilで近距離はRepeaterにすら勝てないのは下手なだけなのだろうか。
PulseCanon相手だったらさらに勝てん。
どのゲームでも体験版はちょっと痛い奴が多めっていうのは普通なんだからさ
もっとマータリやろうや
Coilは連射できんし、弾数少ないから
照準をきちんと先読みして合わせられないと負けるねぇ。
緑2と3って対人で使いこなせる人が少ないように思うが。
あれが使える人多いなら、序盤に建てる建築物はChemicalで決定だね。
序盤でのMortalTowerは無敵の防御を誇るうえ、DemoRushがこれまた序盤でできるしね。
Itemの開発は漏れの場合、Demo→Medi→Sensor→Immo→Ammo→Mineで青は余裕があれば
って順なんだけど、これは漏れがFPSの際にお気に入りの順w
こっちの方が良いって意見あればヨロシク。
Demoは最近、よく消されるからImmoばら撒いてからDemo置きしてます。
デモ版飽きてきたんですが、製品版買ったら新しい刺激はありますか?
買うかどうか迷ってるんで。
あと製品鯖って何人位集まります?まぁ時間によるでしょうが。
>>411 弾数が少ないからAmmoもっていったほうがいいかも。
なれないうちはPulseに負けるけど、なれるとPulseだろう
がなんだろうが問答無用で勝てるよ。がんばれ。
>>414 ここで聞いたら「買え」と書かれるだけ
刺激といえばビーストと人間の違いが新鮮だろうな、Mapもいろいろあるし
鯖はDemoに比べりゃ全然ない、公式に2,3あるぐらいで人はソコソコ集まるってるかんじ
さっき、eden2で、南側が、いきなり橋渡ったところにgarrison建てて
5分で終わらしたゲームで北側の人が「つまんない」って言ってたけど
それはどうかと思った。いくらあっさり負けたからって、そんなこと言うべきではない!
てか、このゲームの本質を全く分かってない。
勝たなきゃ、クソcomm扱えいされるんだから、どんな作戦とろうが関係ないかと
てか、北側がいきなり、2番目のレッドストーンの所にgarrison建てるのが悪い。
あそこに建てると、右からの攻撃されてまくるので、まともなcommは建てないし・・・
北側は不幸が重なっただけで、十分対処出来る、奇襲作戦だった。
こういう戦い方が出来るのが、RTS+FPSの「savage」の面白さの一つだと思う!
最近は、普通にレッドストーンの横にgarrison建て、赤武器作ってとか、
順番が決まってしまって、どのcommも同じになって来てる
それじゃ〜ただのRTSやFPSと変わらんのよ!
こういう、アグレシップな戦いこそ、savageじゃないのか?
基本的に1ゲーム、勝っても負けても、長くて30分ぐらいで終わらすのが、ナイスcomm
そういうcommは、防衛はそこそこに、攻め重視しにしてるから、
攻めが成功したきは、あっさり勝つし、攻めが失敗したなら、あっさり負ける。
こう言うときは、サクサク進んで、楽しい!
防衛重視のcommだと、膠着状態になりまくりで、全然楽しくない。
1時間ぐらい、だらだらやるのは、正直、良いcommとは思えない。
楽しそうだな
>>418 その北側の「つまんない」はそいつ自身の人生がツマラナイと言いたかったんじゃないかな?
俺はダラダラやってるほうがいいけどな
速攻速攻でアキテクル
eden2で速攻ゲームになるのはある程度仕方がないね。
もともとマップが小さいし。
>>418 2番目赤石にGarriは当然だと思うけど・・・
これは赤石の近くに建てて採掘効率UPよりも前線確保という意味合いの方が大きい。
いちいちSHからリスポーンしてたら
それこそものの10分かそこらで終わる速攻ゲームになっちゃうよ。
また、eden2での初っ端の奇襲もほとんど当たり前になってるから
ワーカーを守るためのタワーを用意するのも当然。
君の言ったゲームではcommがそれをしなかったのが速攻ゲームになったポイントかと。
あと、どんなゲームでもある程度時間が建てば当然セオリーというもが生まれる。
それはSavegeも一緒。
commの個性がでるのは中盤からだね。
真ん中制した後どうでるかでその後攻めきれるかだかだら抵抗されるかが決まると思う。
むしろLauncher(というか緑武器)が要らないような。
近〜中距離ならPulse以下、遠距離ならCoil以下だし、Tower落とすにもDistrupterで
無力化->Demoの方が速い。序盤のMortarTowerだろうが一発だしね。
Coil、Pulseと違ってPred相手にほぼ勝ち目が無いのもツライ。
中盤でラッシュかけて終わらせちゃうなら緑武器は有効だけど、Lv3SHまで行くつもりなら
緑武器分のRSで青研究所作った方が有用じゃないかと。
>409
うーん。もしかして相手の正中線を狙ってあたらねーとか思ってない?
Coilの弾速はなにげにHuntBowと同じなので、結構先読みしないと当たらないよ。
逆に適当撃ちだとちょうど偏差射撃の形になることが多いのでビシバシ当たる。って仕組み。
ちょっと派手なXBowとして扱うと納得いく挙動をみせてくれるはず。
>411
Coilは一見強力なレイルガンに見えるけど、対人Dmgは112しかないので最大180Dmg
叩き出す上に外す方が難しい近距離リピータには負けて当然かと。
PulseCannonは更に無理。DMG効率も負けてるけどノックバック効果のおかげで3倍は不利。
ぶっちゃけCoilの利点は"遠距離から一方的に体力を削れる。"コレ一点なので、ろくに
削れずに近距離戦に入ったら大抵の武器に負けるし、逆に言えば近づかれるまでに
3,4発も当てればPredだろうが勝てる。そういう武器です。
Launcherはショックタワーなければ背後に隠れるシールドタワー狙い撃ちできるから便利だけどね。
Siegeじゃ移動遅いから、スポーンポイントから前線が遠い場合は
Launcherが遠距離建物破壊兵器として役立つ。
上手い人ならわざと敵の地面付近に撃って爆発させるって方法で近距離対人でも強い。
遠距離はまず負けるけどねw
それに、使いこなせる人少ないからねぇ。
まぁ、膠着状態のとき、その原因が対人戦なのか建物のせいなのかで
どれを開発していくか決めるのがいいかな。
鯖建てて練習ついでに色々試し短だけど、シールドタワーの役割がイマイチ
分からん。緑3や青3はショックタワーが防御してくれるけどシールドタワー
は何から守ってくれてるん?
一度base際にシールド建ててるのみたけど、バリスタやカタパルトの攻撃に
も無反応だったし、そもそも何かから守ってくれるものではないって事?
この教えてクンに、エロイ人教えて!
連続カキコでごめん。書き込んだ後になってなんとなく解決したかも知れん
シールドタワーを建てた周りの建造物の防御力が上がるって事かとふと思った。
あってる?
ベータ登録してみたいけど、
>各種のバグ報告を含めたフィードバックがテスターに求められているようだ
ってのがちと壁かなぁ…
簡単な英語ならできるけど、専門用語とかはわからん…
見間違いだろうか、赤Lv3にずーむってあったんですか。
コイルって赤のLv3の奴だよね?
まじで!?
結構な期間やってきたが、今始めて知った。
>>410
>>426 防御塔の赤Ver。周囲の建築物の防御力を高めます。
解説サイトにはこうある
β終わらないとパッチ出ないんだよね
人減ってきてるから早く出して欲しい・・・
>426
周囲の建物の受けるDmgを1/5にしてくれます。エグイです。
>>429>>431ありがとうでした。
先程試してきたらしっかりダメージ軽減したのを確認できました。
ガードタワーにバリスタで攻撃しても3発は必要になったし、1/5もダメージ
減るとは…スゴスギ
範囲的にはやっぱりセンサー等と同じ距離あるのかな
この手のゲームは長文で俺論を語る奴が大量発生するのがイクナイ
この手のゲームはみんなそんな感じで自己満足を楽しむもんだろ
435 :
名無しさんの野望:03/11/11 17:02 ID:10ZcjOPh
ワーカーのバグはCOMのやる気を無くさせる
>>432 範囲は塔を5本連続して並べたくらいらしい。
テンプレの
>>4-9にもいろいろ書いてあるから読もうね・・・。
防御UPはシールドタワーには効果ないから注意ね。
さっさとパッチを出してくれんもんか
j-friends鯖落ちてるのかな
joyng.net鯖はちょっとラグひどいからなぁ
BFの過疎鯖乱立を見ると
少しSavageに分けて欲しいと思う今日この頃
鯖あっても人がいないって(´A`)
やっぱ新規を引きずり込むのに
「まだ2〜3しか鯖無いけどきっとこれから増えるよ」じゃ弱いでしょ。
IRCって人いるの?
443 :
名無しさんの野望:03/11/12 05:07 ID:F5KjKlxQ
俺は、Launcherオンリーが最強だと思う
仮に、前線のGarrison VS Garrisonの時の
Launcher10人対Coil10人では、どっちが勝つかというと
Launcher10人の方が、いろいろな面で勝つと思うんだけど?
Coilチームが、勝つためには、前進しながら攻撃しなきゃならない
すると遠距離での攻撃回数が激減
しかも、単調な動きになりやすいので、へたすりゃLauncherの攻撃が当たる
接近戦になったら、Launcherには、勝つのは難い、仮に勝ったとしても
復活した、敵を接近戦で戦わないといけないのでアボーン!
Launcher10人対Coil5、Launcher5でも、
Launcher10の方が強いと思うんだけど?
このゲームは、どんなときでも基本的に前進しなくちゃ勝てないゲームなんだよね
そう言った意味で、Coilは不要かなと思う。
初心者が使うには、なれないと当たらない
でも、Launcherは、敵がいる地面に撃ては高確率で当たる
さらに、建造物へのダーメジがデカイので、動いてる敵を攻撃しなくても
建物にダメージ与えれば、敵は修理するために攻撃してこなくなる。
遠距離では、建物にダーメジを与えながら前進し、次に敵と接近戦になっても強いので
敵を倒せる、弾が切れた頃には、敵の建造物前、直接武器で建物を攻撃!
これを10人が実施すると、遠距離の攻撃だけで1万近くはダメージを与えられる、これだけでも強いよ!
この循環に、Coil、Pulseが勝てるなら、その説明をお願い!もちろん武器のミックスもOKです。
一応、この話全部は、すべてのアイテム使用可の状態でのお話です。
DEMO持ってる奴もいるので、敵はさらに深刻なダメージを受けると思います。
>>443 >この循環に、Coil、Pulseが勝てるなら、その説明をお願い!もちろん武器のミックスもOKです。
Shock Tower立てられた時…
Launcherは着弾するまで時間あるんだからあれ避けられないようじゃだめだろ?
近距離ならmeleeに持ち替えて密着すれば自爆する可能性もあるような武器は使えないし。
遠距離で緑3の攻撃なんて食らう奴は他のスポーツ系FPSで修行したほうがいいぞ。
威力青3と同じくらい、発射感覚長い、弾道が放物線を描く、と緑3は青3と比べて殆
どいい所がねえ。
近・中距離なら青3が強力に強いし、中・遠距離なら赤3がAIMと先読みの上手い奴なら
ビシバシ当てれてMarksmanより使い勝手がいい。同程度の実力の集団がぶつかっ
たら緑3を持った方は確実に負ける。
>>444 Shock Tower建てられた、無力化してdemo等で破壊で良くない?
投石機もあるし、Coilとかを使う必要は無いかと
>>445-446 遠距離Launtcherでのヒットはあくまでもオマケです。
「へたすりゃLauncherの攻撃が当たる」
たしかに、対人だとLauncherは若干弱いかもしれないけど
このゲームは、対人と言うより、むしろ建物対人なのよ
いくら、敵を倒しても建物を壊さないと、勝てないのよ
敵は無限に出てくるし。
そう言った意味で、Launcherが最強説を書いた見たんだけど?
なんか、みんな対人で勝つのことしか考えてない?
建物SHを倒すことが目的なんだけど?
>447
建物壊すならDemoで十分だから。10人がそれなりの統率の元で動くなら
一発330Dmgで連射が遅いLauncher撃つより一発5500dmgのDemoを置いた方が速い。
なんでLauncherで建物壊さにゃならんの。
>>447 いやそれならわざわざLauncherにこだわる必要は無いかと思うけど?
対人にこだわる必要は無いけど、建物壊すには人がいる場合が多いわけで
ある程度考えるべきではないかな。
最終的に建物壊すのはバリスタやカタパルトがメインになると思うんだけど。
敵をバリやカタから目を逸らさせ、近づかせない事が重要になってくるから
やはり、対人戦では遠距離でもkillできるCoil等も有利になってくるんじゃない?
何が最強っつーよりバランスと意思統一だね。
状況にもよるから単純比較はあまり意味ない。
お気に入りの武器なかなか出してくれないとやる気なくなったりするし。
そういや製品鯖だとランチャ使う機会あんまりない気がするな。
Seige系に建物破壊は任せりゃいいじゃん。
でSiegeの護衛に回るなら遠距離でも正確に撃てて即着弾のCoilは適任だろ。
まぁ早い話
パルス+イモ+弾パック+Demo
が万能装備と俺では思ってる
適材適所、最強など無い
てゆーか国内鯖どうなっちゃったんだ〜
中距離→パルス
遠距離→コイル
地形が狭い→モーター
ランチャーはイマイチ使えない
ってかもうちょいガードの意味を持たせてくれないかな
あんま使えん
>>458 ん?そうかな。ノマドでロンゲとかストーカとかと格闘で闘うときに重宝するけど。
ガードがあるからこの2ユニットに対して勝てるようなもんだし。ハゲ、プレデタはガード
してもあまり意味無いけどね。
Launcherによる建物に与えるダメージ甘く見てないか?
建物にダメージを与えると言うことは、敵の攻撃を封じることなんだけど?
敵は、修理しなくちゃならないし、そのため、前線が上がらない
近づくまでLauncherで攻撃!
接近するまでに、3.4発は当たる
Coilに殺されても、その前に最低でも3.4発は発射出来る
それだけで、建物に軽くみんなで、万のダメージは与えられる!
Seigeは、動きが遅いので遠距離からでも余裕で破壊出来るし
トータルバランス的にLauncherオンリーが最強だと思うんだけど?
マジレスすると、シールドタワーで固くされる(もちろん直シールドタワーは狙われない位置に立てる)
それでComがワーカーで修理してりゃいい。(Redstone消費するから必ず出来るわけでもないが)
シールドタワー狙えなくても、タワー潰せるカタパルト、バリスタ
Coil+Pulseでそれらを死守するような構成がいいと思うけど。
そんな安易にシールドタワーなしで打たせてくれるのは
Comが下手なのか猿狩ってる人とかがいないのか、人が金使いすぎなだけだしね。
もう終わった話題な気がするけど、10人で1万Dmgって恐ろしく効率悪いよ。
盾塔の保護下ならわずか2000Dmg、Nomadが40回殴れば全回復する量なんだが。
そもそもDemo使ってShockTower壊せるなら、同じことを2回繰り返すだけで
11000Dmgなんだが。
>>461 たしかに、シールドタワーを建てられると、確かに1.2人では、どうしようもなくなる。
でも、全員でLauncherで攻撃すると、シールドどがあろうが一瞬で壊せるのよ!
Launcher否定するのは全然いいけど、その理由がみんな薄すぎると思うんだけど?
もっと説得力のある、回答をお願い!
>>460(=Seige)
そんなのもれのマークスマンで3人は即死だけどな。
んで味方の支援でランチャーしか使わない敵なぞ10人は倒せるだろうから万のダメージ与えるのは何人必要かね?
ランチャー1発が着弾する前にパルスなら3発は当たるし。
ランチャーは弾道がまっすぐでなく、弾速も遅いので
対象が建物であっても距離があれば一発目を当てるのは難しい。
自然の壁(木、山、塔、瓦礫など)に遮られた標的ならば尚更当たらない。
着弾を確認するのにも時間がかかる。その間に敵の接近を許してしまう。
建物の修理はSHでなければほんの数人で十分。
「有効である」とか「使える」ってんならわかるが最強なんてもんはねえ。
大事なのは
>>452の言ってるようなことであって、
それさえできれば全員デモ特攻だろうが、投石だろうが、ランチャーだろうがなんだってつええよ。
上手く味方を使ってその作戦を成功させてみてくれ。
>>463 俺は
>>461-462が合わせて十分な理由を持っていると思う。
藻前はなんか文章が女っぽいから女と議論してるようでちょとほほえましいが。
>>438 J友達はSavageから撤退するみたいね。
>>463 Launcherだが
近距離→確かに敵に当てやすいが自爆の恐れもあるし大概Launcherで殺ろす前に敵は
ダッシュしてくるので、その後武器を持ち替えている間に接近に持ち込まれ殺される。
Launcherでの建物破壊よりも接近の方がダメージ、exp効率が高い。
中距離→中距離となると大概避けられる為、CoilやPulseの方が弾速及び連射力において有利。
長距離→序盤での緑タワー等には効果的だが少人数での攻撃では脅威にはならず
また対人にはまず当たらない。
demoも飽きてきたし製品版買うかな
まあLauncherは弾パック持ってTower破壊するには便利だね。
Towerなら数人でかかれば安全な距離かららくらく破壊できるし。
その他の研究所系の建物はTower破壊して安全になったらDEMO+殴りで破壊すればOK
終盤だと対人戦にはほとんど使えないからTowerが無い時はPulse+DEMO持ってつ込んだ方が無難
>>464 >ランチャー1発が着弾する前にパルスなら3発は当たるし。
>ランチャーは弾道がまっすぐでなく、弾速も遅いので
>対象が建物であっても距離があれば一発目を当てるのは難しい。
これは逆だろ?パルス3発当てるより、ランチャーで建物に攻撃する方が遙かに当たる。
>>462 >10人で1万Dmgって恐ろしく効率悪いよ。
これは、遠距離でのオマケのダメージ!
遠距離からの集中攻撃をすれば、軽くこれの4,5倍はダメージを与えられる。
>>467 対人弱いのは分かるよ!
>長距離→序盤での緑タワー等には効果的だが少人数での攻撃では脅威にはならず
> また対人にはまず当たらない。
ここよ!建物には効果的でしょ?でも少人数だと脅威にならず、だからLauncherで統一!
建物に大ダメージ、敵は建物修理に人を割かなければならない、攻撃が減る
とりあえずランチャーは弱くないってことでFA?
>>469 >その他の研究所系の建物はTower破壊して安全になったらDEMO+殴りで破壊すればOK
その接近する間に、ランチャーでさらにダメージ!接近するまでに、5発以上は撃てるだろ
仮に5発だとし、一人、1500ほどのダメージ、これが10人なると、15000、研究所も破壊出来る。
>終盤だと対人戦にはほとんど使えないからTowerが無い時はPulse+DEMO持ってつ込んだ方が無難
その圧倒的有利な状態なら、それが一番いいかもね!でも、そのぐらいの状態になるとCoilでもなんでも
いいような気がする。
遠距離からのLauncherによる建物の攻撃を、コイルやパルスで止められる?
これを、止めることが出来ればいいんだけど、実際こちらを無視して建物だけを攻撃する奴を
止めるのは、かなり厳しいと思うんだけど?
コイルやパルスでの敵への命中率より、Launcherの建物攻撃の方が遙かに命中率が高い!
473は頭の弱い部分を説明しないとな
おれは、ランチャーが強いに一票
でも、ランチャーで建物を攻撃してくれる人が、あんまりいない。
目の前の敵を必死に倒そうとしてる人ばかり
オマエラわかったないな、対人対建物共に最強はバリスタですYO
>470
4,5倍って40000Dmg与えるには121発当てる必要が有って、10人いても一人当たり
12発当てなきゃならんのだが。
Coil持ち8人(二人はリペア)に狙われてる状況で平均12発撃てる回避力を持つなんて、
超能力者かチーター集団かと。
>>a7ONFuZE
>遠距離からのLauncherによる建物の攻撃を、コイルやパルスで止められる?
>これを、止めることが出来ればいいんだけど、実際こちらを無視して建物だけを攻撃する奴を
>止めるのは、かなり厳しいと思うんだけど?
Coil使えば止められるだろ。
建物に向かって攻撃してる奴ほど殺しやすい敵はいない。
あと、おまいさんが言ってる「全員Launcherで建物攻撃」なんてやったら、
どんどん戦線押し下げられて、demo特攻喰らって終わりだろう。
まあ、Launcherヨエーとは言わないけど、ケースバイケースじゃないかと。
実際に建物が壊れている時はどんな状態かと考えると
・建物にプレイヤーが接触できる位まで接近している状態(ここから直接攻撃かDemoによる攻撃ぐらい)
・攻城兵器による攻撃
の2通りぐらいしか無く、武器による建物破壊は殆ど無いのが現状だと思います。
実際にID:a7ONFuZE が言っている様に皆がLauncherで建物を攻撃出来れば強いだろう。
Launcherで対人が弱いと理解されているようならば、何故対人を重要視するのか考えてもらいたい。
もし貴方がLauncherで敵を倒し建物を破壊するという両立を求めたとしても対人で負けるので
建物に対し効率的なダメージを与える事は出来ないでしょう。
また、対人を無視して建物を集中的に攻撃したとしても数発撃った所で敵に殺され、効率も悪く
結果的に前線を下げてしまい不利になるでしょう。
Launcherが弱いとかそういうことではないと思いますが、状況によって適した武器を使うのが
もっとも有効であることはもちろん、実際になぜ皆がLauncherやDemoによる単一武器での特攻を
しないかといえばそれは有効じゃないという事に皆気が付いているからだと思いますよ。
つーかよく読んでみたら、
>>443でLauncherは対人強い強い言っといて、
>>467で「対人弱いのは分かるよ!」って言ってるな・・・。
>>475 10人ランチャーよか10人バリスタのほうが建物壊せそうな気もするね。
10人ベヒモスとか見てみたいなぁ。
ちと自分でも
>>478の文が長くてゲンナリするのでまとめると
敵を倒して、敵がいないという土台の上でなければ総Launcher攻撃は成り立たないと・・・
>>481 5匹でもベヒモスきたら死が大分見えてます
まわりに護衛沸いてるしね
でも圧巻ですよ、やられてもすかっとするくらい
べひもすって地雷何発で死ぬんだろ
カタパルトで狙ったら飛んでいく?(w
>>478 DemoRushは非常に有効な手ですよ。
まだデモ版しかやってないけど、
お金手に入れると自分の分が増えるだけじゃなくて
チームの方にも備蓄されることに今頃気づいた
ただ猿狩り続けてもそれほど無駄ってわけじゃないんだね
塔を建てるとなるとワーカーの金採掘だけじゃ全然追いつかないし、
猿狩り専門の人がいてもいいくらいだ。
ランチャーの件だけど、
モータータワーが建ってて、かつ攻城兵器が届きにくい位置にシールドタワーが建ってる時、
4〜5人で一斉にちょっと前出て当たる位置からランチャー撃ちまくるのは
結構効果的だと思う。
すぐ壊される可能性の高いバリスタより比較的安全にダメージが期待できるし、
何より安価だしね。
でも10人一斉にランチャーってのは難しいしかなり非現実的だね。
それに対人なら明らかにコイル・パルスに分があるし、
リピーターにすら負けるだろう。
>>484 3000HP = 500damage * 6個
バリスタで瞬殺
ベヒモスはどうもユニットの本分を超えてる気がする。
ベヒモスにバリスタ当たった時に爆発じゃなくて、グサッというエフェクトだったら萌えるな。
ねぇShock Tower立ってると緑迎撃されるよね?
10人でランチャー持ってって良い位置に建ってたらどうすんの?
10人でぽつーん?
>>489 それくらい事前に調査するだろ。
まず、索敵して相手がタワーで固めてるのを確認してから
ランチャーで一斉に行くはずなんだから。
STW一本で終わる戦略なんて通用しない。以上。
492 :
名無しさんの野望:03/11/13 01:48 ID:xsOamm9t
普通ランチャーがでてくるころにはShockTowerで守りを固められていると思うんだけどね、、
青アイテム1でShock無効になるのかな?
ごめん、下げ忘れました。
しかも、Comやったら引き分けばっかりでUncommです、、
連携プレイの特訓とかやりたいなぁ
臨機応変に武器を使いこなしてこそSavagerです
マークスマン以外の500G武器は追加料金無しで持ち替えることができるんだから有効にね。
HPやばくなったら払い戻しもできるし。
vote commandの表ってありますか?
Escでいったんチーム分けする所にまで出て、
画面中央下にVoteとか観戦モードにするボタンがある。
Voteを押すとVoteコマンド一覧が出る。
どうせならクリックとボタンでVoteできれば一番いいんだけどね・・・・
>492
GuardTowerとDefensiveSpire以外はDistrupterで無力化できるよ。
緑オンリー部隊だと射程範囲にたどり着くのも大変だろうけど。
個人的にランチャーなんかよりMortor+Demoの突撃がワラワラ来た方がヤダ。
変な方向に跳ねる事あるし。
対人でMortarつかってるとえらい時間差でskillfulって言われる時あっておもろい
俺は敵の数が少々多めでバリスタ等が使えず、敵が塔の庇護下で戦っていて消耗戦強いられてる時に
味方でランチャー持った奴がいればそいつを援護する位置に出てリピーターあたり持って弾幕張って塔を撃たせ
逆に味方が対人だけにかまけて一杯一杯なようならランチャーでタワー狙い
奥にシールドが控えているようなら優先的にそっちを撃って
それらを守るようにショックが建っていてどうしてもショックの死角からシールドが狙えないようなら
予備弾ありのショットガンやらリピーターの全弾をシールドに叩きこむ
・・・行動選択間違ってるかな?
あと遠距離からスナイプに撃たれてすぐ殺されるような停止撃ちやら直線突撃してるようなランチャー使いはイラネ
建物みたいに大きく静止してる目標に自分が動いてるくらいで当てられなくなるようなら使うな
DEMOにそこまではまってるんなら製品版買ってよ
502 :
名無しさんの野望:03/11/13 09:43 ID:oXSVUJxk
うるせー命令すんな。
俺は製品版は当分かわねぇ
なぜならデモで充分なのだから
製品は製品で面白いよ。beast相手だといろいろ違うし。
たったいまさっき外デモ鯖でかなりのBigGameがあったんだが
マジで疲れたからその1戦でやめた。
504 :
500:03/11/13 10:40 ID:hHMDRVGP
>>501 解かってると思うけど
>>502は俺ではないのでそこんとこよろしく
すまんね買いたいのは山々なんだが俺んち田舎なんで海外製ソフト扱ってる店が無いってのと
俺は他の会社のクレジットカードは持ってるけどVISAカード持ってないんだ
だもんでダウンロード販売とかもできん
海外PCゲームを扱ってる通販とかでもSavageはみつからんし・・・
スマヌモウスコシdemoやってるよ・・・
>>504 kiyomanに在庫あり。今すぐ買うのだ。
つーか
>たったいまさっき外デモ鯖でかなりのBigGameがあったんだが
なんか同じ戦場にいたような気がする
クロスロード南で逆転したやつなら多分それです。
デモはうまくはまるといいゲームになりやすいね。
ふと気づいたが
イモ掛かってるときにへんな地雷解除したりする
アイテム使うと効果解除されるのかな?
イモ解除できるならもってる価値若干はあるのかと思うのじゃが
部屋掃除したらS3のSavage 4 Proが出てきた。
挿してみた。Savageは動かなかった。
正直イモは嫌い
この前イモ決めてランチャー撃ってたら、全部がーどされて返り討ちにあった。
自分の下手さに笑ってしまった。
イモ使うのも好きだし使われるのも好きな今日この頃。
>>500 大体は武器を持ち替えてその都度青Lv3で弾幕張ったり、コイルでスナイプしたり
Garriと何度も往復しながらランチャー撃ったりと。
だけど最近はタワーによる膠着多いからなぁ、ランチャーはあんまし使う場面ない。
シールドタワーつええ。某サイトの緑系の武器しかないと悶絶するってのは
本当にそうだと思う・・・・ランチャーとかだと、塔の中に住んでるユニットに
ダメージ与えることすら出来んし。
というかSiegeユニット守れ貴様等。
特にクロスロードの中央戦で膠着した場合はカタパルトやバリスタの火力が
無ければ決着つかん。シールドタワー建てないCommならランチャーでも
そこそこいけるけどなー。
長引いて「おわろーぜー」とか「Nextmapplz!」とか言う前にやる事やれや。
正直俺は決着付かずにNextmapは絶対イヤだ。
俺だけスピード3倍速plz
大抵のmapなら勝たせるぞぃ
515 :
名無しさんの野望:03/11/13 15:34 ID:izEcOWQS
連カキコすまんが鯖立てるときに、製品版でHumvHumとか出来るのかな。
逆にビーストvsビーストとか。
3種類の対戦循環させる設定とかナインかなー。
製品版マップでHumvHumは結構面白そうだけど。
マップでふと思ったけど、マップのデータデモ版に上書きかなんかしたら
マップだけでも使えるよーにならんのかな・・・・とか思ったりして。
>>515 できたら製品版なんていらねぇんだよ!
(;´Д`)できませんよね?
>515
種族はスタートアップ画面で任意に選べる。鯖の設定次第だけど。
Savageは相当柔軟にスクリプト制御できるっぽいので、rotation.cfgいじれば
種族自動循環もできるんじゃなかろうか。
S2やSavageTimesのフォーラムで誰か教えてくれと頼むのもいいかもしれない。
ただ野鯖でHvsHは微妙じゃないかな… Clan戦なら解らないでもないけど。
>516
出来たらS2の開発陣は全員クビかと。
BvsB鯖はたまに見かけるけど全然人いないね。
>製品版マップでHumvHumは結構面白そうだけど。
こういう鯖あったらやりたいんだけどないよね?
自動循環が一番いいのかもしれないけど。
製品版高いね・・・買おうと思ったけどやめちゃったよ
さんきゅっぱとかよんきゅっぱくらいだと思ってたんだけどなぁ
海外から直輸入して4980じゃ大赤字だっての。
クレカ持ってる友人に飯でも奢って39.99$+飯代で買うのがいいかと。
今1米$=108円近辺だから・・・
4318円か
523 :
名無しさんの野望:03/11/13 23:18 ID:ah5YLkio
このゲーム、面白いのになんでどこの鯖もガランガランなのかが分かった。
よく強制終了するし、workerが動かなくなったりとプログラムが不安定だから。
ゲームのアイディアとバランスは最高なのにねえ。
店頭で3980円なら買う
クレカは持ってない
>>523 単純に人口が少ないだけだと何故考えない?
526 :
名無しさんの野望:03/11/14 02:45 ID:aLWiKiua
あーーーもー火がでてる建物に寄ると極端にFPS落ちるの勘弁して('A`)
特にラボラトリのときが酷い
J友達が回線の質悪くて化けデータがとどくのはいいけど、
そんなんでいちいちいちいちおちんなやサベジ!
透明なクリープに毎回殺されていますが何か?
Dxバージョン9にあげて、グラボも対応させるしかないね。
ワシはTi4200だが、最近のグラボ事情は何もわからんからアドバイスしようが無い。
来月あたり新しいの買おうかななんて思ってるが、やっぱりラデオンなんかのぅ
わがんね
少し高いがミドルクラスだとRadeon9700Proがお勧め
Savage面白いんだけど人少ないのが残念
知り合いには面白いよって言ってるけどやってくれない(´・ェ・`)
>>525 人口が少ない原因を言っているんだよ。
最初の頃は今よりももっといた。
透明なCreepは見えるようになるまで待つOr大体出る場所が同じだから予測して切りつけて倒す。
JPは鯖の数が少ないのもあるがレベルの高い戦いが出来て楽しいね
外のDemo鯖いくともうちょっとこうしてよ〜ってもどかしい戦いばっか(*´Д`)
火が出てるときの建物はリフレッシュセンターが一番ラグるな
壊した瞬間なんかコマ送りだし。
ところで、シールドタワーって複数建てても効果は上がらないよね?
>>531 レベルっていうより、定石が決まりつつあるしみんなもそれ分かってきてるから
両チームの力が拮抗することが多くなってるんだと思う。
外鯖でも「もっとこうしてよ〜」を通り抜けて意思統一できるとggになるよ。
外製品鯖で最近あまりにも早くconcedeしたり糞comm呼ばわりしたりする時あるんだよな。
それじゃcomm育たないじゃん、って言いたいんだけど言い合いするほど英語力ない・・・
いちいち嫌味いって追い出してたら人口減るぞ。
つーことでおれは最近ほとんど文句言わないようにしてる。
spireも酷いぞ。ガクガクしずぎ
>>533 害鯖はCOMM就任演説で
ジョークを言わないと罷免される
joyingは24人にすべきだとオモタ
う〜ん…j-friendなくなっちゃったのか…
他のjp鯖入ったけど、Spawn不可になったり、キャラの操作不能になったり
まともに出来なかったよ。Pingは低いんだけどね…
まぁ鯖立ててくれるだけでもありがたいから、大人しく外鯖行く事にするよ。
demo版をプレイしてみて面白そうなので
製品版の購入を検討中なのですが、
実際問題プレイヤーの数は少ないんでしょうか。
その様な書き込みが見受けられたので少し気になりました。
今、naru鯖ASEで見ると13人入ってます
>>538 外鯖になら製品版でも30人以上の所は、何個かあるけど
日本時間の、23時ぐらいの外鯖は、一番寂れているので、
ping良い人が集まってる製品版の外鯖が無かったりする。
日本鯖は、盛り上がっても十数人がやっとなので、楽しくない!
みんながいる時間も少ないので、自分がプレイしたい時に人がいるとは限らない!
正直、日本時間の午前6時〜12時に外鯖でプレイ出来ないなら、DEMO版で十分かな?
盛り下がってきたねぇ・・・
大型MODが来れば変わるかもね
…MOD来ても鯖が無さそうだが。
やっぱ買わなくてよかった
unevenでシラける&commが育ち難い空気。
このへん何とかしてくれ。
特にcommやりたがる奴増やさないとゲームが成り立たないし。
RTS+FPSっていう売りの要素が仇になるね。
旗持ちも適度に制限を決めて建物を建てられる様にすると面白いかも
comしか旗持ちに関する設定は出来ない様にすれば糞旗erはいなくなるだろうし、
旗持ちとcomの確執がありそうでいいなぁ・・・
日本鯖のComって大抵外人かウンネームドニュービーが即効立候補してる気がする。
んでimpeachして成立してもまた即Com、負けそうになったら逃亡。
開幕RedstoneにくっつけてGarri建てたり、前線でもなく
Redstoneにも近くないとこにGarri建てるComが多くて萎える。
0人の鯖である程度やり方、どの位置にGarri建てればRedstone掘るの早いかぐらいは
わかっといてもらいたいなぁ。
張り付くWorkerが5人くらいで人間も掘るならくっつけた方が効率いいよ。
Demo鯖みたいなスピード勝負で人数も多い場所ならWorkerは採掘4建築6で
採掘兼防衛Playerを2,3人ほど任命するのもアリかと。
くっつけるとその5人のわーかーはくっつけない時の1/4ぐらいの速度になるわけだが。。
クロスロードなんかはそんな掘ってないで、中央キープor制圧してほしいし。
2〜3人掘っても赤2とアイテム、savage習得するまでの時間そこまで変わるわけじゃないしね。
Eden2でもDemoとか赤2ができたら突っ込んでほしいし。
突っ込むとなると、くっつけたGarriが効率悪すぎて建て直すほうがぜんぜんいいってことになるし。
garrisonを石にくっつけてるなら
2〜3人に掘ってもらえると、かなり早く石が貯まる
中央始めは押されるけど、赤2が出来た頃には押し返せたりするから
十分有りな、作戦だと思う!
あ、URL変だな。左のメニューからGatheringRate参照。
5人までなら殆ど採集速度は変わらない。
もろ引っかかったりするんだが。
まあ真剣に語った俺が悪かったよ。
>開幕RedstoneにくっつけてGarri建てたり
石堀大好きな俺が喜びます
いい加減ワーカーのバグ直してほしいものだな。
RS近くの地面を指定すれば素直に行くのに
RSを指定すると途端に逆方向に逃げ出したりな>労働人
トラウマでもあるのだろうか。
製品版日本鯖にこんなに長時間人が沢山居るのは初めてですね
本国はゲームする時間ではないので世界で一番多く人が入ってます
Thank you!
やっとnarusavaも人が増えてきた。
がんばって待ってたかいがあった。
残念!イギリス鯖に人数で負けた!
・・・さてと再起動・・・っと
てか満員?えげれすと同数
なんか、上手ぐあいに外人さん達が入ってきてくれてるね
Ping見ないで、人数で入って来てる人が多そうだけど
人を呼ぶのも大切だけどさ、あまりにも高いpingを制限できないもんなの?
newtipeなんでpingやらlagなんぞ気になりませんが何か?
オールドタイプだから気づかないんだろ
(´・ω:;.:... プレイ中にいきなり固まった・・
SHのLvUPによって建物全般の耐久力UPできるようにしてほしぃ
Shield なかったらsiegeで2発はやりすぎ。
あと、siegeの体力もありすぎw
最近、Demoより製品鯖のほうが集まるようになったな
やはり製品買っといてよかったわ
日本人でもっとCOMMやってほしいです。
じゃないとCOMMやる人いなくなっちゃう(´・ω・`)
ping300超えの外人さんに限って真っ先にCommになってるんだよな
で、ちょっとハチャメチャな作戦に日本人プレイヤーが踊らされる、と。
外人は空気読めないからできるんだよ
散々踊らせて落ちる、と。
両チームこのcommだとアツイ
大抵のHumanのCommは兵士がイイとこまでいけてるのに
肝心のBallista類の開発が遅れて負けるってのが多いな
Fire SpireがあるのにDemo特攻なんて無理だってば
ふmvふmならCommできるけど、
対ビーストはまだ無理だなぁ。製品版でCommやるのは結構勇気いるぜよ・・・・
後思ったけど、あのIRC鯖他とつながってないんでは・・・?
あれじゃ人集まらないだろう・・・・。
あの頃はスレの伸びが凄くて勢いでレジストしちゃったな・・・
それが今や(ry
やっぱり「製品版を先走った人が必死に勧誘するスレ」だなここは
清貧の値段が6Kを切っていたよ、秋葉。
そういやオフィシャルで個人記録みたらなんか一回kickされてるみたいなんだが
そんな記憶ないんだけど。
Tomb RaiderレベルのアクションじゃコアなFPSファンは引き込めないってか
日本のデモ鯖ダメだな
ラグが酷すぎ
誰かちゃんとした鯖建てないと人がいなくなる
それよりworkerのバグのが酷すぎ。
あれのせいでUncomm呼ばわりされた人が何人いたことか・・・
(漏れ含む)
人いねーな・・・
>>579 言い出しっぺの法則で
ちゃんとした鯖立ての刑
アイテムをまともに作らない人はUncommと呼びます
ところでjoyng.netみたいなDemo専用鯖って立てられませんか?
>>583 SAVAGEファイルにdedicated_demo_server.batが入ってるからそれクリック
すると、鯖立てれるよ。
事前にautoexec.cfgに鯖の名前や接続人数の各種設定をしておけばOK
誰か立派な鯖立てておくれ
でも光じゃないと駄目なんでは。
ADSLでよければたててみんこともないがの。
もちろん製品鯖を。
鯖の設定について、詳しく載ってる所ない?
よく分からない
>>584 それをヒントにDemo専用鯖をいじくってみました
今夕からテスト運用を開始して夕方〜深夜の営業をしばらく続けたいと思います
ADSLの鯖は無理だと思われます、UP1Mじゃ10人くらいが限界かも
ttp://www.rtscentral.com/sav_linux_dedicated.asp サーバー設定は上記を翻訳するなりして参考にどうぞ
noname.jp DEMO 鯖仕様 最大人数24
Windows2000 Pro SP4, Athlon2500XP+, 768MEM, Bフレッツ ニューファミリー
シングルマシンなので大人数でどうなるかはまだ分かりませんが
j-friend並に動いてくれると良いなぁと期待
製品版でお金10000以上もてる海外のサーバーがものすごく面白い。
朝方だと外人がマトモだから面白いな、夜はウンコしかいないが・・・
金持ち鯖だとウマイ香具師がどんどん貯蓄して手がつけれなくなる
そこが面白いけどな
お金はsv_maxMoneyで設定かな、これなかなかいい感じだよね。
逆にteamDamageをオンにするとやってらんない、石掘りに行ったら味方の
Worker殴って殺しちゃったよ
SQUADGAMES.COMの64人のところです。ASEかゲーム内のブラウザで探してみてください。
今見たけど64人フルだった。64人というのも魅力。
一人倒すと銭袋が大量にでて一回で10000以上拾えることあり。
savageをもっと快適にプレイするためにグラボを買い換えますた。
ELSAのGLADIAC FX 534を購入。
使用モニタはLG電子のSTUDIOWORKS 575N
マザボはP4 TITAN GA-8IRX
ゲーム画面の上部の縦幅3cm、横は画面端までが白色に点滅。
下部は途中で画像が切れてしまうようになりました。
グラボとマザボのドライバをアップデートしたのですが治りません(つД`)
>>594 自己解決しますた。
原因は仰られたとおりです。
早トチリ&スレ汚しsryです。
今日からまた暴れまくろうと思います。
「暴れる」とか書く奴に限ってヘタレの法則
エンブレム用の画像って大きさとか決まってるんですか?
rabidで暴れるので夜露死苦
鯖立ててって言ってみるもんだね
>>587グッジョブ!
jyong鯖に比べると確実にパケロス減ってていい感じでした。まだCOMMやって
ないから解らないけど、見た感じWorkerもちゃんと動いてそうですし
32人入ってもいけるんじゃないかと感じました。
J-Friend's鯖>noname.jp DEMO鯖>>jyong鯖
こんな感じでしょうか
>>597 なにかいいましたか?
ところでクロスボウって使いやすくて結構強くね?
無料武器の中でなら中〜長距離でカラー武器より圧倒的に強いね。
近なら赤or緑。個人的には近距離は赤かな。拡散するから命中率いいし、全部当たるとかなりのダメージ。
青は・・・Pulseへの布石程度。
赤が無きゃ話になんねえよ・・・
普通にプレイしてればわかるだろ?
593 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:03/11/18 16:27 ID:WU++RDQF
savageをもっと快適にプレイするためにグラボを買い換えますた。
ELSAのGLADIAC FX 534を購入。
使用モニタはLG電子のSTUDIOWORKS 575N
マザボはP4 TITAN GA-8IRX
ゲーム画面の上部の縦幅3cm、横は画面端までが白色に点滅。
下部は途中で画像が切れてしまうようになりました。
グラボとマザボのドライバをアップデートしたのですが治りません(つД`)
595 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:03/11/18 16:54 ID:WU++RDQF
>>594 自己解決しますた。
原因は仰られたとおりです。
早トチリ&スレ汚しsryです。
600 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:03/11/18 19:02 ID:WU++RDQF
>>597 ケラケラ
なんの意図で晒してんのかわからん。
暴れるの意味を勘違いしたに一票
noname.jpです今日はありがとうございました
Ping、引っかかり等動作に支障のある動きはありませんでしたでしょうか
unevenの状況は好ましくないのでcfgを弄って改善したいんですが
場所は何処だろう(´・ェ・`)
UINONAさんの鯖立ってるのさっき気づいたんだけど
調子よさそうなので明日おじゃまさせて頂きます
>610
サンクスです全部の設定は理解出来なかったけど
今日はチームバランスと投票率をいじってみました
>>611 鯖入ってみましたが、pingが急に上がったり下がったりしました
最近新しいノートパソコンを買うことになったので
家に余っている【ThinkPad A20m】を3台(一台は汚れていますが・・
MDコンポ1台を無料で譲ります。欲しい方居ましたら貰ってやって下さい
Googleから【副収入徹底攻略まにゅある】と検索してサイトまで訪れて下さい。
宣伝は宣伝板でお願いします
>>613 典型的なネズミ講だな。
ところで、敵SH付近に接近成功した場合
最初に潰しにかかるのはやっぱSiegeWorkShopだよね?
SieldTowerあればそっち優先だけど。
だねぇ。次に赤研究所かな。
援軍が望めないなら潰しやすいリサーチセンターでもいいかも
漏れは次は緑だなぁ。
DemoとLauncher無効で
こちらの建物破壊はかなり困難になるから。
速攻目的なら赤でもいいね。immoうざいし〜
俺は可能なら人、獣ともに赤かなぁ
人だとimmoとセンサー潰せるしリピーターも封じられる
獣だと炎系武器と地雷・・・
あ、シールドタワーは最優先な
獣建物を壊すとしたらStrata Shrineが良いと思う
Storm ShieldとMist Shroudが無くなるのはかなり大きいよ
LandMineが根こそぎはがされたり、MortarTowerを素通りされて
SieldTowerを壊される心配がなくなるわけだし
Fire系はたしかにダメージが大きいけどShockTower1つあるだけで全部無効にできるので
申し訳ないです先ほど鯖落ちました
それの弊害か現在正常に鯖が立ってくれません
これから復旧作業に入ります
ちょっと飽きてきたとか、マジ人すくねーなとか言っちゃいけません。
人いない鯖でcommの練習でもするかな。やったことないし、人材不足っぽいし。
打ち上げ花火でした
昨日は32人集まって面白かった
日本人の方でもどんどんCommやって欲しいです
>>620 要望ここに書いても大丈夫なんですか?
FF=ON設定希望なんですが
後落下ダメージ
FFONだとゲームにならんという書き込みを見たようなきがする
FFってなんでしょう?
落下ダメージは面白いし入れる価値ありますね、検討してみます
要望や意見も書いて下さると助かります
皆さんの意見が活発に交換されるのは良いことだ
>>626 FF=FriendlyFire
味方に攻撃当たる、Workerも然り。
ONだと石掘ってるつもりがWorker殺してたりとか…
TeamDamageは却下させて頂きます
Savageは大味なスポーツ系FPSなのと荒れる要因にもなりかねないので
申し訳ないです
落下ダメージの設定オンにしてテストしてるんだけど反映されない・・・
ふれんどりーふぁいあーだったっけ
昔ベトナムで米兵がよくやってたことだな。
>>620 対応ありがとうございます
今後の発展を期待してます
RTSで動物狩るつもりが味方同士殺し合いしてたらゲームにならんしなw
味方に当たるくらいなら問題ないけど、SavageでFFONだと味方Tower同士うちあって
勝手に壊れたり、獣のFireShieldで自分が死んだりするので本格的にゲームにならんよ。
ネタとしてはすげえおもしろいけど。
俺は以前FFで体験したがあれはゲームにならなかった。
ゲーム開始直後石を彫にいったプレイヤーが2人ほど残してwarkerと共に死亡
んで萎えたcomが脱走したので俺がcomをやったが、死亡する度に憂さ晴らしなのか
warkerを殺す馬鹿がいて常に石不足。
3.4人で建物を修復していたはずが気が付いたら1人だけになっていたり・・・
最初は楽しかったがだんだんイライラして来たのでお勧めしない。
ビースト専門厨多杉
warlk wolk
637 :
名無しさんの野望:03/11/23 01:03 ID:brzcPAlA
Q.オフィーリアを脱がすには?
A.オフィーリアはMasoで野心があり、プライドが高いので
Maso→Sadist
野心→Most earned money
プライド→Hero
・・・そして、彼女は貴方から奪えるだけ奪って
さっさと別れるのが目的なので→Homewrecker
の各称号が必要です。
また、MMORPG FANになってしまうとメルヘンと見なされ
上記のすべての称号が無効となりますのでご注意を。
日本鯖人少なすぎて、外鯖に流れてるな
641 :
名無しさんの野望:03/11/23 23:13 ID:MAu7KOqQ
日本鯖に来てるのも大半が外人だしな
なんでBFにはあんなに0人鯖が立ち並んでるのに
Savageは鯖不足なんだ?
BFよりSAVAGEのが必要スペック高いのはおかしいと思うでつ
鯖不足以上にPlayer不足
それなりに快適なS2鯖が10以上建ってて鯖不足はないだろ
たいがいのS2鯖ってWorkerが不真面目な所が素敵すぎるので、近寄れません!
Workerバグは、始めは戸惑うかもしれないけど、なれれば特に問題なくなる。
Garrisonの建て方が少しシビアになるぐらい
DEMOが面白くて、製品版買う必要性を感じないんだけど
やっぱ製品版のほうがよいの?
>>648 確かにdemo面白いけど世界が広がるよ
獣サイドの追加やマップの増加で
オイデオイデ
過去スレとか色々見て、なかなか楽しそうなんでオンライン購入しました。
マイナーなゲーム好きだし、レネゲードも好きだったしぃ〜
よって現在ダウンロード中
そして驚愕する
日本人稲杉
日本人ケッコーいるっぽいんだけど
外鯖に逝ってるから誰が日本人かワカンネー
654 :
名無しさんの野望:03/11/24 14:55 ID:VqRWcBr7
じゃ日本人は名前のあとに_mankoってつけようぜ!
了解
>>654 そんな文章でageって、お兄さん悲しいです
プレイヤーのping値見れ
参考程度だがだいたい分かる
ローマ字で一度話しかけて反応見れば?
てか、日本人かどうかなんて気にする必要ない。
製品版で遊んでみたけど、人沢山のサーバー少なかったけど
モンスターで闘うのと、モンスター殺るのはどっちも新鮮で楽しい。
いろんなマップやって思ったけど、結構グラフィク綺麗ですしな
実は和鯖でも英語つかってる俺
英語使いは基本的にウザい奴大杉
英語ぐらい読めって
それより
すでに厨しか残ってネェから
もうダメだ
663 :
名無しさんの野望:03/11/25 03:00 ID:io4oQv17
さっきdemoで遊んでたらガードタワーの中にWorkerが閉じ込められてたけど
プレイヤーも閉じ込められたりするの?
するよ。
おれは3回くらい閉じ込められたことある。
センサー仕掛けてスタックってのもよくあるね。
英語使う奴=害人=一人で無意味に喋りまくり
という訳で悪印象
俺は別に大まかな意味さえ把握できれば英語でも気にならんが
それより意味の無いしつこいボイス連発野郎がうざい
日本人でいるねぇ。
commが「敵が来てっからBaseに戻れ!(英語)」
って連呼してんのよ。んで、こりゃ危ないと思って大急ぎで戻ると
防衛側、俺1人なわけよ。他の奴等はCenterでわいわいやっててさ
こいつらほんとに英語通じるのか?って外鯖行くと思うね
naru鯖にくる害人はCOMMのMove、Atack、Construct指示も8割方無視します。
あと不利になると相手チームに移ったり落ちたりが多すぎ。
勝負はみえてるのに、白旗voteを何度も拒絶されたあげく
だらだらと皆で防戦しつづける事に我慢できない人もいるし。
チームジャンパーは恥ずかしくないのかなとは思うけど。
良く分からんが、たしかに日本鯖に来る外人はバカが多いよな
その訳か、S2 West Demo の48人鯖に日本人が増えてきた
かなり活躍してる日本人も、ちらほら出てきて面白い!
逆に日本鯖は固定メンバーの面白みのない戦いになってる
人も集まらないし・・・
つーかパッチはまだか・・・
シールドタワー建てないCommは氏ね
noname.jp二つありますねえ
そのnoname.jp鯖だが、噂の名無しチーターが暴れてるよ
Garissonも無いのに直接モータータワー建てはじめて正直萎えた
何とかIPなりでブロックしないとこの鯖終わっちまうYO
この糞チーターキック投票できない・・・
最悪の試合だった
このゲームでは、CSみたいに
一定以上のPingの人を鯖側で自動的にKickすることはできないのかな?
Kickしたらただでさえ少ない人がもっと減っちゃうよ
noname.jpへの不心得者ってだれでしょう?
名前晒す晒されるのはあんまり好きでは無いんですが
ゲームをプレイしてる大多数の人間が不快になるようなプレイヤーはIPでBanします
Savageプレイ中接続者のIP抜けないなぁって悩んでたらSavage Dedicatied Consoleに出てた
アホです私もっと早く気づけと・・・
Pingで制限出来るような設定は見あたらないんですがIPの方で制限かけて行きますので
これからも当鯖をよろしくお願いします
先ほど見た、名無し(スペース空欄)のチーターのことかな?
敵の本陣にSHを5つも建てたり(SHをですよ)、
一瞬でモータータワーをバコバコ建てたり。
(モータータワーは何故か崩壊寸前だった)
Pingは200辺りなのでおそらく外人でしょう。
>>678 そうだね・・・
このゲーム、日本語版って出ないのかなぁ
非常に面白いだけにもったいない。
あとDemo版がボリュームありすぎかも。
>>680 何を日本語にするんだ?
これでも特に問題ないだろ
「Catapult」を「カタパルト」と表示させないと分かんない?
それとも、日本語チャットがしたいのか?
前にも、日本語版出なくて残念がってる人が何人かいたけど
何を期待してるんだ?
>>681 >前にも、日本語版出なくて残念がってる人が何人かいたけど
>何を期待してるんだ?
オフィーリアのエロ同人誌
今インスコしてみたんですけど
起動してみると一面灰色で悲しいです
nVIDIA RIVA TNT2 32MBじゃ無理ですか?
この前の名無しとは別人かな?
この前は開始直後からゲームにならない感じだったけど、今日の奴、始めの内
は普通にCOMMしてて、自分の思い通りに成らなかったり不利になると突然暴れ
出す感じだった。
暴れ方もただ自ユニット壊すとかじゃなく、何をしてでもVICTRYに持っていく
為に、敵SH前にモーター無数に建てて強引に潰しにくる。
もしかしてJP鯖狙われてるの?
>>682 なるほど、理解した!
つーか、この時間帯、人居なさすぎ
朝はメチャクチャ盛り上がってるのに・・・
外鯖にするら人がいない・・・
米とかはこの時間早朝だからねぇ。
そろそろパッチこないとユーザー数がかなりピンチだと思うんだが・・・。
>>681 遅レスだけど
現状、輸入版を買うしかないから
日本語版が出れば少しは知名度上がったりするんじゃないかなー、
とか軽い気持ちで書いてたんだけど
まさかそこまでしつこく突っ込んでくる人間がいるとは思わなかったよ。
日本代理店と言えば理解してもらえたかな?
まあ日本語版っていうのは極論だけど
PCゲーのマニアしか購入してない現状から考えれば
英語のゲームなんてゲームとして認識してない人々に対して
間口が広がる意味では、ぜんぜん悪くないとは思うけどね。
現実的なのは大手ゲームメーカーが日本語マニュアル付きで販売。
んでゲーム雑誌とかに掲載されて、一般ゲーマーに流布
今のVerじゃバランス糞
Stalkerとばして即Preator開発RabidRushされると
人間絶対勝てません
結局FPS部分が割と大味だから人が少ないんだと思うよ
691 :
689:03/11/26 00:26 ID:bVmXE/Bn
PreatorってなんだろPredatorな(´Д`;)
>>690 大味だからこそ門徒が狭く人が集まりやすいかなと思うんだが。
まあ、いいかげん日本の代理店ぐらいでてきてほしいな。
他のスレやラウンジ板などに宣伝してくる手もあるが厨も増える諸刃の剣
>689
即プレは大人数だとかなりきちーけど、序盤の人間有利なうちに
前線を押し上げることができればなんとかなるよ。
まあビースト有利なのは間違いないけど。
秋葉のアソビットシティで6600円で売ってるのを確認.
>>683 GeForce2Ti64Mでデフォルト設定でほぼ支障無くプレイできた
久々に昨日外国鯖でComやってみた
負けたけど何故かGJ言ってくれた奴いてうれしかったよ・・・
最初DemoPack速攻で作ってRUSHしてくれた奴とかいたんだがな・・・
なんで俺がComのとき猿狩ってる奴5人もいるんだよ・・・
前線いけよ・・・
これだからdemo鯖は
誰か製品版nyに流してくれ。
>>698 相手は初心者だった・・・と諦めれ
もちろん攻撃指示は出してるんだよな?
クライアントは公式で誰でも落とせる罠
製品版買うまではログインする必要があるなんて全く知らなかったからなぁ。
でもビーストはほんとに楽しいぜ?
FFONのdemo鯖ある?
>>704 ASEで検索してみたらどうだろうか
俺いつも内部ブラウザしか使ってないからしらんけど
昼と夜だと以外とレベル差があるな
昼は上手い奴が、かなり多くて白熱した展開が楽しめる
それに比べて、夜になると質が極端に下がる・・・
人も3割ぐらいに減ってるし
このゲームやるなら、昼なのか?
昼はShacknewsとかS2 West の48人鯖が熱い
キージェネ開発は未だですか
>>707 そう言えば、出てないね
ビーストやりたいなら、素直に買いなさい!
別にビーストがやりたくなければ、デモで十分!
この手のゲームはマップは1、2個で十分!
逆にたくさんあると、全部極めるには、時間が掛かるし
しょぼい試合になりやすい
>>708 (;´∀`)・・・
なんか話題振っとくか
Morningの壁だけど自軍の壁だけさっさと壊すべきだ思うがどうよ?
>>706 それはつまり、日本のほぼ裏側では大盛況ってコトですかね・・・
やっぱ日本人は少ないのか〜
>>709 壊してる間戦力無駄にならんか?
人間ならseige迅速に開発せにゃならんし。
いま外デモ鯖でおもいっきしチートで終わった臭いんだが。
全然攻められてないのにいきなりSH燃えて終了。
おれのping400くらいになってるし。萎える。
>>711 Siegeできたらさっさと自陣の壁だけ壊しとくべき
あの壁、高さが低いからサモナーやカタパルトが壁を超えて直にSH攻撃できる
こうなってから慌てて壁壊しても遅いのよ
25,26にnoname.jpに出没していたチーターはIPbanしました
"sv_minVotePercent" not found
"sv_impeachPenaltyTime" not found
この2個を鯖に反映させたいんだけど上記のエラー吐いて適用されない(´・ェ・`)
それと今日はnoname.jpの設定を1カ所変えてあります、お祭り状態
ビーストならSiegeが出た時点でとりあえず壊すべきだろうけど、人間の場合は
あえて放置ってのもアリかも。
盾塔があればサモナーの法撃くらいは修理しきれるし、相手側が同時くらいに
壁を壊して直通通路になっちゃうとPREDがあるビーストの方が断然有利なので。
…今ふと思ったんだが、あの壁人間二人くらいの高さしかないよね?
人間組み体操やResearchCenterの屋根を利用して壁を乗り越え、橋の手前に
Garrison建てちゃうって作戦はどうだろう。
clan戦でしかつかえなさそう
>>712 俺も多分その鯖いたんだが
Cheaterが敵陣SHの周りに10本くらい爆雷塔建てたらしい
クリーチャーの上でジャンプするとクリーチャーの攻撃キャンセルできるみたいなんだけど既出?
Mudent序盤で狩りまくれそうな気がする
チート出現でいきなり末期症状だな
公式で対応できないと終わるぞ
チーターは、もう居なくない?
昨日、一気に出現したけど
今日は、居ない
たまたまかな?
1.3Patchのリリースがさらに延びる悪寒。
みんなガードって使ってる?
ガードできても状況が全く改善されないから、使う意味がないと思うんだが。
タヌキみたいなのが投げる石はガードで完全に防げるけど、MMBowなんかも
無効化できる?
時々使うことはあるよ。
ただ一定時間でガード解除されちゃうところが使いにくいかな。
便乗で質問。
Lv7で装備される盾の効果って
ガードの防御効果にどのくらい関係してくるんだろう?
あとベヒモスにガードは効くのかどうか試してみたいなぁ。
ガード使わないとビースト相手にできない
ラグ含めて一瞬の内に突進食らう
ガードは強制的に仕切り直しさせるだけなので、負けてる場合に使ってもそのまま
負けるだけだよ。 攻撃を回避したいなら高速移動で避けたほうが確実。
使い方としては相手の出鼻や反撃をくじくのに使うのがメイン。
ニュアンス的にはガードというよりブロッキングじゃないかと。
小ネタとしてはガード->IMMOでリープ回避不可能とか、援護してくれる人がいるなら
ガード->ガードで4秒近く動きを停止させるとか色々ありますな。
Shacknews鯖復活してる!
今からみんなで行こうぜ!
ぬれは先に行ってるからな
ひょっとしてタワーの矢なんかもガードできんのかな?
ガードしながら近づいて爆破できたらかっこいい。
とりあえずガードして削るくらいはできるよ。
倒せるかはわからんが。
あ、なんか
>>728へのレスみたいになっちゃったけど、対ビーストの話ね。
>>728 ガードタワーなら密着できるぐらい近づければ最弱ユニットでも壊せるよ。
敵PCがいなければの話だけど。
別にガードしなくても、左右に移動しながら近づけば
ノーダメージで倒せない?
スタミナ満タンにして近づいて
タワーがこちらに反応したらShiftで左右移動(もしくは跳躍)で近づけるね。
ガードタワーの話だけど。
でもノーマッドやスカベンジャーで一人だと破壊に手こずるから
その間に近くのGarriとかから来た敵にやられちゃったりすることも多い。
やっぱ塔はdemoで一気に破壊するのが無難でないかい
ChaosBoltsはトンでもないな…
やっぱプレデター強すぎ。シラけるくらい強い。
人間5,6人なぎ倒して建物破壊とか、手つけらんね。
唯一Immoで対抗だが、当てるのも難しい。。。
困ったもんだ。
Disruptorって使ったことないけど、これ使えばモータータワーも沈黙するの?
タワーから攻撃される距離より外から使って平気?
プレデターって人間側の人型の1番大きなやつですよね?
遠くから誰かと戦っている時に赤3や
近距離では機動力を生かして3回すべての攻撃をスカらして赤1をぶち込むのを何回か繰り返す
とかでいけますよ
あれはただのハゲ
あいつの顔、何かを悟ったかのような静寂さを漂わせてる。
まさに生き仏!
内容からすると獣側の〜っていいたかったんじゃなかろうか。
対PREDは腕がモロにでるのがキツイ所だね。 巧い奴がいれば一人で止められるけど、
PING劇高野郎とかが何人いても餌になるだけだからのう。
まあでも斬りを一回ガードできればImmo確定->死亡だから強すぎってほどでも無いような。
それよりも、建物までたどり着けば1万くらいすぐ溜まるのがエグイ。実質コストフリーだし。
PREDだけBallista並の低レートになればずいぶんバランス改善されるんじゃないかな。
>738
出来るだけ遠くに飛ぶように投げれば効果範囲外から当てられる。
効果時間は長くないから一発喰らう覚悟で出来るだけ近づいて撃ったほうがいいけど。
コストフリーと言えばベヒモスもそうだな
建物で一撃で最低でも3000、場合によっちゃ7000くらい入るからな
2撃与えれば死んでもまたベヒれるし
鬼すぎ
強いてあげるならImmoとバリスタが弱点くらいか
いやー、日中って深夜にくらべたら
結構人いるから、まあそれなり楽しいね
日中は、いいプレイヤーも多いよな
俺的に「The New Way」って奴が
かなりナイスなコマンダーなのでお気に入り!
本人キ(ry
あれだな…全然知らん名前だされても反応に困る。
まぁジサクジエンですから
>>748 The New Wayは、昼間、Shacknews辺りの鯖にいる外人さん
日本人で、知ってる奴は少ないと思われ
>>749 もっと具体的に悪い所を書かないと、どこがダメなのか分からない
俺も、結構良いcommだと思うけど?
武器やアイテムの開発仕方が早いから、敵は防戦一方になりやすい。
個人名だして良い悪いって話になると荒れる。
なんかたまにっていうか頻繁にキーやマウスのボタンが押しっぱなしに
なるのはうちだけ?
バリスタ乗ったらいきなり全弾自分とこのGarriに撃っちゃったり。
>>753 ああ、なるね。まれにだけど。
小便漏らしてるみたいで恥ずかしいんだあれ…
>>753 自分も鯖によっては頻繁に発生します
1.3パッチに期待・・・というか早く出して欲しい
マウスボタンの押しっぱは無いな〜
でも、アイテムボタン押しっぱは、たまに発生する。
一応、その時の対処方としては、アイテムボタン押しっぱで出撃すると直る!
次期パッチって、まだかなり先の話なのかな?
テスター募集したの最近だし・・・
時々何も無いのに押されるような動作をする時がある
草むらみたいなとこだとズズズッって移動すること多いね
761 :
753:03/12/01 02:57 ID:9G4njbpy
よかった、うちだけじゃないんだ。
新しく組んだPCだから、どこかに不具合あるのかとちょっと不安だった。
それにしても、なけなしの金を叩いて爆弾買ったのに、出撃と同時に自分の
Garriに仕掛けてしまったときは悲しい…
マウスボタン押しっ放しは、本当にボタンが押しっ放しなのかはよく分から
ないです。その現象のときは音もなくひたすら弾が出るんで。
>>759 それも押しっ放し現象です。
左に押されているときは、左に移動するキーを一旦押すと解除されます。
メンテナンスのため本日のSavageDEMO鯖をお休みさせて頂きます
再開は2日の朝頃を予定
ストレイフジャンプ?かなにかかとおもうんだけど
ぴょんぴょんはねてすごいスピードで移動してく
やつたまに見るんだけどどうやるのかなあ
升ではなさそうなんだけどね
俺はマウス押しっぱのバグは無いが、勝手に離すってのがあるな・・・
初期の弓とか溜め撃ちだから勝手に撃ってしまうから困る
マウスが悪いかもしれんが
>>764 あれは急な斜面を下り降りる等、高速移動中の着地即座にジャンプすると
加速を保ったまま移動できるってやつ
恐らく平らな地面につくと減速する仕組みなのか
連続ジャンプしてればそれだけ地面にいる時間も少なくなり減速も少なくなるようです
ビーストのLeap→即ジャンプの高速ジャンプ移動も同じ原理だろう
練習もなにも、高いとこから駆け降りたらジャンプ連打でok
一度終了するとOSを再起動しないと二度と起動できないのはうちだけか?(Demo版)
>>768 OSはなんだい?
俺は98SEなんだけどそんな.事には一回もなったことないよ
そんな大きな問題があればとっくに話題になっている。
というわけで
>>768だけ。
いやぁ、俺も1回あったよ。一度落ちて復帰不能なの
あれ以来一度も無いが、メモリ足りてる?
COMMやった後次のゲームで兵隊やると、稀に移動不可能にもなるね
不具合多すぎて、「まさか俺だけじゃないよ」「みんなも同じなんだろうよ」
と思って安心してたら、実は自分だけって事がありそうでコワイ
>>772 それ、俺もなったことあるよ。
鯖入りなおさないと直らないから面倒なんだよな。
パッチマダー?
noname鯖復帰まだぁ〜?
もうちょいで40killだったのに接続きれちった。
俺バックアップが多いからあんまkill数上げる機会無いのに
こういうときに限って切れるもんなー。
負け戦っぽかったがさすがに戻る気しね。
基本的にバックアップの方がkill数多いような・・・
最前線は、workerと建物破壊がメインだからkill数稼げない
うしろからの、援護射撃とかしてる奴の方が稼ぎまくり
776のバックアップの意味が、石堀とか、back doorの警戒とかなら稼げないけどね
短時間で勝負が決まったときは、worke killが一番多い奴がMVP
長時間の時は、建物に一番多く与えた奴がMVP
アンブレイカブルやkill数が多い奴は、正直役に立ってるのか微妙・・・
んだな。Kill数は稼ごうと思えば簡単だが、
塔に囲まれたシールドタワーを壊すのは相当難しい。
HomeWorker(だっけ?)は役に立ってる実感あるし。
ただ総合1位しか発表されないから、Sadistでも建物ダメ与えまくってる
香具師もいそう。
何気にWorkerってお金一杯持ってたりするから、序盤なら建物攻撃するより
金貯まるんだよね。
でも役に立つ時は必然的にkill数多くなるよ。
建物破壊にしてもワーカー殺しにしても敵ユニットの妨害撥ねつけにゃならんわけだし。
バックアップにしてもセンサー仕掛けに行くときなんて結構敵に遭遇する。
コマンダーがMVP指定できるといいね。
どの称号も取れて無くても
膠着状態打破するきっかけ作ってくれたプレイヤーとか、
タイミングよく裏小屋見つけてくれたプレイヤーとか
コマンダーならそういう中身を判断できると思う。
今日のnarusabaは珍しく盛況だった。
GoodGameが1,2回ぐらいだったかな。
楽しかったです。またよろしくー。
目先のお金に目を奪われて
目の前のスポン旗取り返すの忘れる香具師いるよな
サッキ、ヤッテシマイマシタ (´Д`;) ゴメンナサイゴメンナサイ
∨)
((
漏れ、HomeWreckerにそこそこなれるけど
kill数はやっぱあんまり稼げないよ。
兵士なら基本はLauncherとdemo、あとはdemo置く為のimmo2個(Nomadなら1個mediにする時も)で
相手の対兵士装備にはかなり負ける。immo+Launcherで勝率はだいたい5割くらいかな。
Siegeで数倒すのは難しいし。
まぁ、敵の隙を突かないとガッチリ建物でガードされた所の突破はまず無理なんで
敵と戦う機会が多い時点で駄目だと思うが。基本的には、ね。
あと、Commにリクしまくって成績良いって奴と自前で稼いで成績良いって奴も
質が異なるよね〜。
Siegeは途中から入ってきたか
弾がかすりもしない人がやるもの
785 :
768:03/12/03 05:18 ID:gksLa5Wd
うちの環境は
CPU:Pentium4 2.4CGHz(HT有効)
M/B:D875PBZ(インテルマザー)
Mem:1GB
VGA:Radeon9600Pro
Sound:SoundBlaster Live!5.1
OS:WindowsXP SP1
ドライバは半月くらい前の時点で最新状態、WindowsUpdateも全て適用済み。
怪しいのはRadeon9600Proくらいじゃないかと思うんだけど…
>>784 ネタか?
一応、マジレスすると、素人にsiegeを使わすのは、金の無駄!
素人が使うと敵に丸見えの所から、攻撃しようとするし、
あげくの果てには一発も撃たないまま壊される。
そう言う奴に限って、リクしまくるから、あっと言う間に金が底を尽きて、
一気に負けるってことも、しばしばある。素人のsiegeは、百害合って一利無し
上手いsiege使い一人で、勝敗が大きく左右されるほど、重要だよsiegeはね!
シールドタワーが敵陣の奥の方にある時、カタパルトで敵陣特攻して、シールド壊してくれる人
あなたは、神です。敵陣突っ込むと一発撃つのもやっとなのに、その一発当ててくれるから最高
下手な奴は、敵陣に威嚇砲撃して満足してる奴が多くて嫌になる。
膠着してる理由を、まるで分かってない。shieldがあるから膠着してるんだよ!なんで壊さないんだよ!
理由を言ってくれ!理由を!
あと、crossroadsで真ん中の覇権争いしてるのに
siegeが作られたからって、速攻使うの止めて欲しい!
お前は、そのsiegeで何を壊すんだと小一時間問いつめたい時がある。
まだ、敵も味方も何も作ってないっての!
>>786 禿同。
素人じゃシールドに攻撃も絶対してくれんしな。
カタパルトで建物狙ったとしても、カスアタリで満足して打ちつづけるし。
相手中央ぎゃりすら立ててないのに、Chemi,Siegeって作っていくComも勘弁してほしい。
>相手中央ぎゃりすら立ててないのに、Chemi,Siegeって作っていくComも勘弁してほしい。
この一般論も分かるけど相手の建物が出来てからChemi立ててBalli開発しても
遅いときがある
相手Garriの防御が出来上がってない時にSiege1台でGuard TowerとGarri壊せることもあるし
お金がピンチなら一時AutoRequestを止める方法でも良いと思う
noname.jp鯖ですが今の過疎化している状態だと運営を再開するか悩んでいます
シングルマシンなので他のゲームをやるときにどうしても負荷になりますし
Savageは好きだからJPが盛り上がってくれると良いんだけど(´・ェ・`)
んープレイヤーの能力とは全然関係なくない? 称号の種類。
Siege出せばHomeWrecker取れるし、前線メインならSadistやUnbreakableだし。
よっぽど下手じゃない限りはチーム内でどの役割を選ぶかで決まってるような。。
前線組の中で一番頑張ったって意味はあるけど、称号どうし比べてもしょうがないかと。
>783
自分から隙を作ってくれる敵なんて滅多にいないよ。よっぽど練度が低いなら別だけど。
だれかが敵の注意を引き受けてくれてるからSiegeが通るわけで、汚れ役を引き受けて
くれてる奴らを見下げるのはかなりどうかと。
>>788 ワーカー殺されてないを前提で考えちゃうけど、56:30にリピーターでるのよ。
んで先にリピーター出したとしてもDemoを54:30には出せる。もちろんMed、Savageなども。
56:30より前に相手中央ぎゃりいってるってことは、そのぶんMagやらアイテムが遅くなるから
Chemiなんかなくても、前線押し上げれて破壊できる可能性が高いわけ。
反対に、Chemi先いって相手リピーターできてると、中央とられてなくても2nd garri
Flag,SHなどまで押し寄せられるから、Demoあっても意味なくなるのよ。
さらにそこでMagを作らずBali。前線を押し上げられないのに、ばりなんて出てもなんの意味もない。
MagでChemi作らずBaliならわかるけど、ChemiBaliはありえないと言いたいんです。
こんな製造時間に細かい書き方したら誰かバレルっぽいけどそれが私の意見です。
なんか、よく外人にチーターだと言われるんだけど心当たりすらないんだよな
今日も「君、チート使って相手チームねじ伏せたりした?」とかloginしてきた
奴に言われて、英語で答えるのにもたついてる間に落ちやがった。
なんか、それを言う為だけに入ってきた感じで・・・ドコカデツルサレテルノカ?
チートが発覚し対策されるまで疑心暗鬼になるのはMMORPGでも同じ
嫉みってのはどこの国の奴でもあるって事だな
後ろ暗いところがなければ堂々としていたまえ
794 :
783:03/12/03 22:25 ID:12Z3ogzs
>>789 >自分から隙を作ってくれる敵なんて滅多にいないよ。よっぽど練度が低いなら別だけど。
>だれかが敵の注意を引き受けてくれてるからSiegeが通るわけで、汚れ役を引き受けて
>くれてる奴らを見下げるのはかなりどうかと。
全然見下げてませんよ。そのように言った覚えはありません。
建物破壊を狙う立場の人が敵と戦う事を避けるのは
装備面から考えて適当だと言ったまでです。
敵兵士と積極的に戦う人を汚れ役だなんて全然思いませんし。
ところで、EDENマップで最初に2ndRedStone傍にGarri行くか
Arsenal建てるかどっち優先のが有利なんだろう?
結構、気になる。
>>793 後ろめたい事なんて無いし、ただチートだとか言う奴の気が知れないだけ。
今日JP鯖のedenマップ時に入ったら、自陣が虫の息で押されまくってる所、
丘にgarriたった瞬間にCATAPALTでSH秒殺したら、また「ti-to」とか言う
人発見…
もうしないよこのゲーム、ゲームにじゃなくプレイヤーに萎えた。
まあゲーム側でチートに対応したとしても
結局は無くなりはしなそうだし、そういうのはずっと続きそうな予感
洒落でチートチート言うときもあるよ。
まあ雰囲気でわかってるから誰も本気でつっこまんけど。
kick voteされたんでもなけりゃ気にする必要ないと思うが。
弓とか青1みたいに溜めがいる武器って、溜めずに撃つと威力落ちる?
「Reaper's Best Buddy」だっけ?ごめんちょっと綴り違うかもしれんが
これってもしかして「死にやすい奴」って意味の称号なんだろうか?
Bestってあるから良い称号なんだと勝手に思ってたんだが・・・・
最近よくこれに該当するのよねワシ
死神の親友 = 死んでばかり
Teacher's pet = Commの犬
commの犬なら
石をちょっと長く掘ればすぐなれる
SHに置いてこいも1命令みたいだし
802 :
名無しさんの野望:03/12/04 15:35 ID:xS/lfPG2
俺は「Reaper's Best Buddy」の称号、毎回取ってる_| ̄|○
おれはしょっちゅうTeacher's petとってる。
つーか石堀で不名誉っぽい称号は勘弁して欲しい。
804 :
名無しさんの野望:03/12/04 16:18 ID:afn9S6gN
いい加減このゲームの頻繁にクラッシュするバグを
直さないとさらに人数減るね。
俺のPCだと殆どクラッシュしないんだが…それはそれとして
Savageやりたくなる
↓
よし、大活躍してみっかー
↓
途中参戦、勝ち組に組み込まれ
↓
10分ほどで勝利。あぁ、今日はもう良いや
っつーサイクルだな最近は…
どうも鯖の処理が遅れるとクラッシュする傾向があるね・・・。
低スペック鯖、回線細い鯖、PING高い鯖に入るときは注意
ついでにworkerのバグもどうにかして欲しい。。
サーバー側の不具合ということなら製品版も同じ現象があるんだろうね。
workerは1.03patchでスマートになるそうだよ。今引っかかったりするのは
バグというより経路探索と相互認識の問題だし。
>>805 うらやましぃ
俺は・・・
Savageやりたくなる
↓
よし、大活躍してみっかー
↓
途中参戦、負け組に組み込まれ
↓
2分ほどで敗北。あぁ、今日はもうだめぽ
っつーサイクル。
負け組のが人少ないから、いつも負け組だよ・・・
なんかやけに劣勢になってると思いきや
いつのまにか自チームの人数が
相手チームの半分くらいの人員になってるんだよな・・・
途中だと負け組になること多いよ。switcherいるし。
クロスロードで序盤にも関わらず旗失ってるとか
既にbackdoorにgari建てられてるとか。
相手に上手い奴いればすぐ終わるんだけど、
下手糞だと中途半端にダラダラやられ続けたりして萎える。
>>810 逆転の芽があるのにチーム移動するやつ多いとマジで腹立つ。
押されてても凌ぎきれば相手の金欠等で押し返せる状況だってあるのに。
チーム代わるやつにも称号が必要だな
「fastest chicken」とか
S2鯖だと勝ち組に結構なるんだよね。
俺だけかなのか…_| ̄|○
でも、やること殆ど無いから、達成感とか勝利感はまるで無し。
負けても楽しいときと、勝っても虚しいときあるね。
お互いに相手のSH攻撃してるだけで誰も守ろうとせず、先に壊した方が勝ち
なんて状態のときも…
守備捨てて、相手SH総攻撃ってのも一つの手段だよ。
囮として、目立つ場所にgarrison建てて敵を引き付けてる間にSH集中攻撃とか
結構効果的。相手を殺してしまうとspawn後に防御体制作られたりするから、
わざとworker追いかけさせて、SHから遠ざけたりも出来るしね。
輪島功一の様に相手がよそ見した所でキツイ一発を食らわす作戦。
↑
そのくらいの作戦になると、ほんとRTSだなぁーー
でも、そういうトリッキーなコマンダーには会ったことないかも
輪島作戦は、基本的に少人数の場合のみ有効だから人気の鯖ではあまり見る事は
ないですね。
トリッキーというと、edenマップで敵SH横にある滝つぼにgarrison建設して、
バリスタで一斉射撃ってのもバカっぽくていいよ。意外と気付かれない事多い
最近バグ多くない?
出た途端にアイテム使っちゃうとか
>>819 それは昔からあるバグですよ
そういえばこの前センサーを大量に並べて階段状にして崖を登ろうとして結局登れずにいたアフォがいたなぁ
前線や要警戒ポイントにセンサー置けなくなってヤラレ放題になったが
>>820 何事も実験だ
ローカルでヤレと言いたいが
822 :
名無しさんの野望:03/12/06 03:30 ID:uy3OrvxN
noname鯖も再開しないようなので鯖を建ててみました。
余ってるパーツで組んだので
どこまで動くかはちょっとわからんですが。。。
とりあえず24人で設定してます。
どんな感じか試してやってください。よろしく。
>>822 demo版だよね?
それらしき鯖が見つからない・・・。
>>823 スマソ。ちょっと設定弄ってました。
今は動いてます。
パッチでないねぇ、人誰もいなくなっちゃうよ
人誰もいなくなっちゃうってか、既に居ない訳だが
>>824 なんだかラグ多いな、回線は光?pingいいんだけどよく999になるし
タイムリミット30分はヤッパ短い
Crossroadでたまに丘の上に登ってる人いるけど、あれは普通の手段で
登れる場所があるの?
どの辺りから登っているのかは大体分かっているけど、その付近から
登頂を試みたけどいまいち登れそうなところが見つからなかった。
山の上に登るのは2箇所特別なことをしないでも登れるけど、丘登り自体嫌う
人が居るのでやめておいたほうがいいよ。よくkickの対象になりますしね
中央争いにやっとの思いで勝って裏GARRISON出来て、さぁSH攻撃って時に丘
登りでCATAPALT使われ、第一SPAWNポイントまで引き戻されたりした日には完
全に萎えるからね。
まぁ一度登って上からの景色を拝むのもおつなものでしょうから、人の居ない
鯖選んでチャレンジしてください。
nanashiさんってDEMOじゃないの?(´・ω・`)
The All-Seeing Eyeじゃ見えてないですね
人のいない鯖に行って斧のみで一人でSH落とす
今さっき製品版のS2WEST鯖で
トロピコマップやってたらビーストにボロ負けしたけど
このマップってクソ?
>>834 ビースト側にいたけど、右の細い道にLair立ててRushした。
このMapおもいし、あんまり人気ないね。
836 :
名無しさんの野望:03/12/07 04:13 ID:dZOd6jUG
基本的に速攻短期戦で終わるから外鯖だとたいていスルーされるな
edenより狭いからのう。トロピコは少人数向けMAPなんじゃないかな。
30人とかいるとFlagが取り返せなくてそのまま終わったりするし。
S2WEST鯖が人沢山ですっごく楽しい
いやー平日の製品版サーバーって本当にいいもんですね
大した活躍しない雑兵ですがね
えっと、lolってなんですか?
マムコマークです
お手上げマーク
843 :
839:03/12/08 21:56 ID:u9KnMEjG
いやマジ話で外人がチャットで言ってるやつなんですけど。
意味解んないんで対応に困ってまして。
って、842のサイト落ちてるな。スマンカッタ(;´Д`)
マジレスすると(笑)って意味だ。
846 :
839:03/12/08 22:41 ID:u9KnMEjG
>>845 こちらこそスマンカッタ
ちゃんとしたサイトだったのね、別に落ちてないですよ。
URLだけ貼ったの見ないようにしてるんですよ。
なんかクリックするの怖いんでw
このゲームって何スイスぐらい?
このゲームの最大の魅力は石堀だと最近思った。
そういえば、よく石堀はプレイヤーがやった方が早いって聞くけど、
それはGarriやSubを赤石に密着させた場合くらいの話で、
普通にスペースを空けて建てた場合、大して変わらないと思うんだけどなぁ。
プレイヤーは赤石に接触しないと掘れないし、
Garriに接触しないと赤石納められないけど
Workerは『当たり判定』が長いから足の速さの差も相殺される気がする。
どうでしょう?
参戦してるチームの人数にもよるがGarriと赤石間がそれなりにあったとしても
2−3人が掘ってると開発ペースが上がる上がる・・・
石を掘るなら猿でも狩って先にLv2にならないとね
猿はそんなにいっぱいいないし手頃なNPCがいないマップもある。
とっととlv2に、、てのは理想だが、序盤はとにかく人手と石と戦力が必要なので
そんなに都合よくはいかない。
Lv2にしてもその頃には敵もやってきたりタワー急いで建ててたりで
それほど掘れない気が
ガドキャンで高速掘りしとる香具師もほとんど見かけんし
キャンセル使って3叩き×2でいつもやってる
キャンセルって?
ガードキャンセルの事だと思う
3発melee振った直後にガード→また3発振って・・・で作業能率が上がる
前の方のログにあったけど建物を建てる時もこれがいいみたい
ビーストじゃできないけどね
戦闘には応用できるんだろうか?
実はビーストでもできる
バグっぽいけど
変なところが和ゲーみたいだな
製品版に勧誘するのはいいけど
チート問題はどうなったんだ?
どのゲームもチートは出来るわけだし
たいした問題ではないかと
現に今チート使ってる奴なんか見ないだろ?
この前のは、新しいゲームの初のチートと言うことで
面白半分で使った奴らが大半で、今は飽きてしまって
誰も使ってないよ!
どのゲームも、そうじゃん!
>>861みたいなのがMMORPG管理人なら
チートし放題で楽なんだろうな。
MMORPGとFPSを一緒にされてもな〜(^^;
>849
掘るペースも人間の方が速いよ。
一般的な距離でLv1なら1.2倍ほど、Lv2なら2倍くらいの差がでる。
完全密着なら移動する必要がないのでLv関係なく2.5倍くらいまで効率があがる。
つか例え採掘能力がほぼ同じでも建築能力が天と地ほど違うので、人間が掘って
そのぶんWorkerを建築に回すと開発速度は目に見えて上がるよ。
そうそう
前線のGarriならともかくSH付近でWorker動かさずプレイヤーに建物建てろって指示するcomm見るともう
アフォかとヴァカかと
>>859 $29.99ね・・・
今1$=108付近だから・・・3240円くらいか
アソ○ットシティにあるパッケージは6600円だったかな・・・今月頭に見たときは
そういえばこれ出始めの頃に11月頃にMODが出るとか言ってなかったっけ?
パッチもまだだしやる気あるのかね・・・?
チーターに飽きられるようじゃ終了も近いな
ああもうどこから釣られればいいのやら
869 :
名無しさんの野望:03/12/11 22:46 ID:JMT2bVML
>>864 ふむふむ
確かに、採掘をプレイヤー数人に任せて
その分のWorkerを建築に回せば開発速度は上がるんだね。
ただ、Workerを5人くらい採掘に当たらせてると、プレイヤーが逆に
進路妨害して邪魔になっちゃうこともあるからなぁ。
コマンダーとプレイヤーのコミュニケーションと割り当てがしっかりしてればできそうだね。
自分が序盤コマンダーやってる時、時々エリア指定してWorkerの一部を
採掘に当たらせようとするときに、他のプレイヤーも一緒に指定しちゃうことがあるね。
そういう時はその後プレイヤーにMovehereしたりするけど。
ただプレイヤー6人くらいに一斉に採掘指示だしてたりするコマンダーはどうかと思う。
採掘は2〜4人くらいがちょうどよいね。
ついでだからageるよ。
nanasi鯖ってどうやって入るんですか?
↑
ゲームから見えないんだっけ?
ASEから見えるよ
Crossroadでいきなり数人で旗取りにいくのはもったいないなーと思う。
行くのは1人で十分だから、お前らその間に石掘れと。
旗取り係が旗に到達しそうになってからGarriに入って待機してれば十分。
もちろん、一番もったいないのは動物虐待してる奴らだが。
>>872 烈しく同意
ただ、一人(一人だけでいい)は
ガードタワーの資金調達の為に猿を狩り続けても問題ないような気がするけど
どうだろう。
旗取りは保険の意味をかねて2人で十分
つーかそれ以上ぞろぞろ行く場合はまだよく解ってない初心者がついてくんだから・・・
その時はcommが指示出してくれるかしてくれると良いんだけどな
まぁ生暖かい目で見てやれ
序盤に動物狩りはイラネ
敵倒して手に入る分で十分
旗取るだけじゃなくてガリ立てる必要もあるじゃん
北側は、中央に早く着けるので
Garrison建てる作戦はあるね!
その時は、動物狩りは助かる!
でも、このGarrison建ては40人以上の鯖じゃないときついかも
南側は、裏から来る敵に対して
タワーが欲しいかもね!
おれ場合は、常に誰かにチェックさせるので、
タワーは建てないけど
あん?
Garriを建てるにしても旗取ればそれでSH付近で石掘り、建築してる奴らが前線に動けるじゃん
馬鹿じゃねーの?
eden2は開始早々
デモラッシュとか
前線or下がり気味にgarr建てるとか色々戦術があると思うんだけど
crossroadは戦術の幅があんまり感じられないかなあ。
中央にgarr建てられなかった方のチームがいかに粘るか、
ってな感じになってしまうね。
garri無し側は遠距離武器撃ち尽くしたら特攻するしかなくなるしなぁ
相手garri破壊してなおかつ旗も取るなんてムズイんでないの?
で、パッチは・・・
なんか年内も怪しいな。
小出しでやったほうがいいと思うんだが。
北側で中央にGarrison建ててもさ、登山カタパルトで壊されちゃうんだけど。
登山はexploitだろ?とでも言っとけばやらなくなるんじゃね?
北側は中央建てられなくても
螺旋塔の後ろとか右の丘の途中の近いところにGarri建てられるからまだいいじゃん
Crossroadなんて南側悲惨だぜ?
だから南側に登山があるのかもしれないが
あ、漏れは登山の仕方すら知らないからな
南側は、そこまで悲惨じゃないよ
中央抜ければ、旗も取りやすいし、Back Doorも作りやすい
序盤は、敵と戦わずに、突破することに専念する側で
北側それを、Garrison建てて、防衛する方!
だから、タワーで防衛される前に、いかに突破するかが重要!
南側は、中央Garrisonを壊すんじゃなくて突破が目的なんだけど
その辺、分かってない奴が多すぎて、敵とばっか戦ってるから負ける。
南側は、旗が取れにくくなってるんだから、ガンガン突破して欲しい。
序盤、Garrison建てられて、中央を押さえられるのは、仕方がないことで
それを、突破することが、このマップの目的!
南側は、序盤に突破出来なかったら、ほぼ負けで
決着が着くのがeden2並に早いマップだったりする。
大活躍して大勝利!!1
MVPみたいなやつにランクインしたかも?
と自分の名前を探すが、どこにも無いと空しい
ランクインしなくても決定的な活躍すると名指しで褒めてくれたりするcommもいる。
ところで、ping200以内の鯖に人が一人もいないんですが・・・仕様ですか?
ASEとかいうのをつかうといいのか?
demo版の鯖、ping200以内に48人鯖二つほどあったんだけど無くなった。
とにかく人の多いところでやりたいんだけど、製品版には48人鯖たくさんありますか?
パッチが出てから、と考えてたんだけどパッチがなかなか出なくて製品版買うきっかけが
ないね
DEMO鯖だけどShacknewsが42人でPing180ぐらい
あとは、32人鯖しかない
?? S2Westが全部Ping200以下じゃね? 一人もいないとかは無いような…
48人鯖は鯖負荷がキツイし、正直人大杉であんまおもしろくないからなー。
製品版にはいっぱいある
Betaテストって募集しただけでまだスタートしてないんじゃない?
もし始まってたら、ST、赤丸(blood何とか)、SINとか
リテール版S2鯖からBetaに移行してるはずだし。
俺の遊ぶ時間帯のメンツ以前とほとんど同じだよ。
日本時間の昼間のプレイヤーについては知らないけど。
>891
SavageTimesとかにβプレイヤのレポートとか載ってますけど。
S2側も早めにPatchが必要なのは理解していて、なんとか時間を稼ぐために
情報小出しにしてるっぽい。とか適当な予測をしてみる。
>>888 製品版にもありませんか。
Shacknews鯖はうちからPing200+ぐらいだけど十分遊べるしよくMAXになってるからそこであそんでます。
Ping300+に48人鯖あるんだけどさすがに辛かったんだよな。
もうしばらくはDemo版でいいか〜
武器チェンジのタイムラグが結構致命的。
pingのせいかどうかは知らんけど。
S2 WESTのサーバーだとピン150〜170くらいです。
たまに軽い国内サーバーに人集まったりしてるから
その時は40〜60くらいで快適に遊べる。
meleeから武器チェンジする時は
meleeが完全に振り終わらないとチェンジできないのが痛い
海外鯖で遊べるレベルだとは言っても
やっぱり国内鯖で快適に遊びたいよなぁ
うん、特にPingの差は
接近戦になると非常に感じる
ただ国内に1ゲームできるだけの人がいないんだよなぁ。
U2:XMPにごっそり人もってかれたかんじだな…
まあ自分もXMP三昧なんだが。
Patchが出たらまた人がくるんじゃなかろうか。
U2:XMPってそんなに面白いの?
つーかU2:XMP出てからといっても、元々人数少ないし
そんな人数変わった気はしないけどさ・・・・
日本鯖でやる奴は、ほとんどいなくなったね
みんな外鯖に行ってる。
XMPは、チーム戦重視だけど、みんなバラバラだし
FPSだけなので、高度な戦略が難しい!
こっちは、RTSが入ってて、一人が全指揮権を持ってるから
高度な戦略がしやすい。
チーム戦好きなら、XMPに離れた人も戻ってくるよ。
国内鯖がダメだと
コアな奴しか残らない予感。
逆に、国内鯖がダメな方が、いい予感。
国内鯖で人が集まると、変なローカルルール作り出して
初心者排除的なことになったりする。
>>904 MJ30's懐かしいな、もうかれこれ7〜8年続いてるのかな?
俺がQuakeやり始めた98年頃には、既に有名どころだった様な気がする。
そんな俺が30代になったって事は、メンバーさんは40代いってる人多そうだよなぁ
>>903 国内鯖でローカルルール作ったFPSなんて聞いたことないぞ
厨房が集まる鯖とかならあったがw
こういった
>>906みたいなのがローカルルールを作りだす訳で・・・
いんやあ
チート笑えるねえ
デモ鯖なんだけど
モータータワー
30本くらい建てられた時には
ワラタよお
もうダメポ
>>907 お前みたいに決めつける厨がクソルール作るんじゃないの?
なんかもう終わってるな。人いないわパッチ出ないわ。
人数集まってても常連いる時以外は著しくレベル低い。
commのやunitのプラクティスモードでも付いてれば良かったのに。
製品版はpred暴れ始めたらもうやる気しねーよ。
レス数見ても勢いがないっすね。
製品版悩んでたんでたんですが、この寂れっぷりが・・・
まぁ俺はマターリとDEMO版でがんばります。
ちょっとだけXMPに浮気したんですが、すぐにSAVAGEに戻ってしまった。
今のところこれが一番のお気に入りです。
だったらもっと盛り上げていこうぜ!!
だって人いないじゃん…
和鯖もなくなっちゃった?誰も来ないもんね…
パッチ出た後は少しは戻るかも。
914 :
名無しさんの野望:03/12/18 23:37 ID:fegjNZdH
んじゃゲームの話題をな
敵を倒したとき、たまに沢山金が散らばるときがあって
掻き集めてるときに失禁しそうになるが
あれって条件とかあんのかなぁ??
敵が沢山金を持ってる場合
敵のレベルが高い場合 とか??
開始直後のNPCとかもお金を撒き散らす事があるようだし
当たりくじみたいなもんじゃねーの?
>>913 そのかわりってわけじゃないけどping150くらいのwest鯖で
ワーカーバグが起きなくなってるよ。多分。
最近はそこで日本人commも見るようになった。
でもやっぱ和鯖無いと人は集まらないだろうね・・・。
>>916 workerバグなくなってるね
今更、和鯖には人は集まらないよ
Shacknewsかwestに、みんな流れてる。
俺は、和鯖に20人前後いても、まず行かないな〜
外鯖で、弾当てられるようになると、国内鯖で弾が当たらなくなる
>914
生存時間によるんじゃなかったっけか
なんか、昨日今日で、青から作るのが
流行りだした?
disruptorラッシュが結構いい感じだし
他のを一切作らず、速攻で青3とカタパルトでラッシュも強い!
なんだかんだで、どれから作っても面白いな!
commとFPSの連携で、無限のパターンがある。
定石がありそうでないし、面白い!
次期パッチの、メディックが楽しみだ
なんで、このゲームイマイチ盛り上がらないの?
マイナーだから、日本で代理店がない(と思う)から。
なんか繋がんないんだけど、おれだけ?
とりあえずメール着たからbeta4パッチをいま落としてるよ。
さぁ、どんなことになっているのかちょっと楽しみだ。
今更気づいたんだけど、savage2.0beta4のパッチって
70Mもあるぞ。DLがなかなか終わらんと思ったら・・・。
これって期待していいよな?
よかった、俺だけかと思ってたんで安心した。
ついにパッチが出たのか、もうずっとこのまま放置かと思ったよ
メール着てないよ
ってか今回のパッチで2.0になるとはかなり期待できそうだね
やっぱ昼間は人多いなーいい!
変更点はちょっとわけあって書けない。それというのもパスワードが通らないのさ・・・
インストールが終わると、CD-Keyを要求される、これは、登録したプロフィールに
載っているので、確認しよう。
サーバー自体は、今のところS2で用意されているのは1つのみみたいだ。
サーバーにログオンするときにnameとpassを要求されるんだが、そこで躓いたまま・・
誰か、変わりに詳細たのむわ
1サーバーしかないってことは
テスターって製品版の中でもかなり限られた人のみってことかね
製品版?DEMO版しか持ってないよ。・・・はっ!だからpass通らないのか OTL
>>917 俺は逆かなぁ。
射撃は外鯖でも同じような感覚で当たってる。
CoilやMarksman使うとまた別なのかも知れないけど・・・
逆に格闘はもうわけわからん。
振りの遅さをついてデブをNomadでヌッコロスのが快感だったんだが
今はほぼ無理(´・ω・`)
だから今でも国内鯖復活待ち望んでる。
ちなみに今日見たらWest鯖が全部消えてた。
これはパッチと関係あるんだろうか・・・。
そしてjoyngが復活してた。
嬉しいんだけどjoyngは他では出ないようなバグがよく出てたんだよな・・・
直ってるといいなぁ。
どうやら、passにバグがあるみたいで、適当に打ったら通ったよ。
けど、S2鯖に繋げようとすると、ローディング中に固まって、PC再起動を余儀なく
されてしまうので、自鯖建ててやってみた。
全体的にグラフィックがきれいになり、武器関係のグラフィックや効果音が変わっ
てた。照準もオプションでサイズや色等も変更可能。
カタパルトやバリスタの旋回スピードが上がっており、コマンド時のスクロールは
設定でスピード調整も出来るようになってたわ。
感想としては、コマンド関係はあまり変わりないけど、FPSの部分にかなり力を入れ
た感じだった。ネットコードうんぬんは、正直対戦してないからわからん。
んで、他にメール来た奴は居ないのかな?なんかハミゴみたいでさびしいよ。
連続でスマンけど、アイテムの使用も変わってたよ。
FPSでよくある手榴弾みたいな感じ?というか、手に持ち替えて使うように
なってた。一度持ち替えて、次のクリックでアイテムを動作させてボタンを
はなすと投げるor置く仕様になってる。
動作させるのに少し時間の掛かるものもあって激しく使いにくくなってる。
935 :
名無しさんの野望:03/12/21 14:24 ID:kmM24wCX
開発中の画面でImmobilizerこと手に持ってたやつね。
武器切り替えのもたつきと合わせて、使いにくそうになりような悪寒
つっても、どっちかといえばImmoくらうほうだけどね
SavageTimesのPatchリポートとあんま変わってないね。
あとは細かいバグ出し&FIXだけってことかな?
で、肝心のメディックは?
パッチリポート読んでないからメディックに関してよく知らなかったよ。
今のところS2鯖入ると、ローディング中決まったところでフリーズしてまうから
メディックが果たしてあるのか、試すことすら出来ない状態なんだ。
一つ気になったのは、開発していくとヒューマンとseigeユニットが表示される場所に
明らかに1つ分隙間が出来てるんだ。もしかしたら、後々ユニットの追加用にと、わざ
と間を空けてるのかも知れない。
あと、S2鯖なんだけど、いつ見ても1〜4人程しか人が居ない。俺みたいに鯖に入れ
ないのがかなり居る様に感じるよ。
いやそれがMedicなんじゃ…? >隙間
940 :
名無しさんの野望:03/12/21 18:34 ID:kmM24wCX
Medicって人間側のみ追加ってことかな?
獣側の変更点はどうなんだろうか
んーSavageTimesってあんま一般的じゃないのかな。
変更点とかはとっくの昔に公開されてるんだが。
>278とか>758のURLとか参照してみるといいかと。
この隙間がメディックだとすると、残念ながら実装はまだってことだね。
見落としてるのかも知れないけど、開発出来るユニットは確認したし、
新しく追加されたものは見当たらなかったよ。
あ、今までの俺の発言は全部人間側の事だからね。
DEMO版しかやってなかったから、獣側の事は比較したくても出来ないんだよ。
最近ずっとログインすらできなかったがやっと繋がるようになったよ。
いやsavageの話。
ルータもプロバもヘボいし俺も知識ないからどこが悪いのかわからんけど
認証の段階でずっと撥ねられてた。
設定はどこも弄ってなかったんだけどね。
俺も金曜の夜から続いてたけど、昨晩になって繋がるとこまではいけるようになった。
でもサーバーリストが空でまだ遊べなかった。
S2フォーラムでも18or19日付けの書き込みで
「オーセンティク何ちゃらサーバーにつながらね」って書き込みが多数あったよ。
その後、ゲームできた人いる?
HvsHは入れるんだけど、BvsHは途中で固まって入れないわ。
HvsHで入ってビーストに変更する時も決まったところで固まるし、
ビースト関連のファイルが潰れてるのか、不具合でもあるんだろうか
サーバーリストに表示されないから、ASEでIP調べて
IP直打ちで入ろうとすると、「君はプロトコル9を使ってるが、
新しいプロトコル10が必要だ」ってメッセージが表示されて遊べない。
詳しくないんだけどプロトコルってインストールするものなの?
ASE見るかぎり日本人プレーヤーが数人遊べてるようでうらやましい。
このスレ見てたら遊び方教えてください。
ちなみに最初のオートアップデートは以前から最新版って出て何もDLしてません。
950 :
949:03/12/22 21:32 ID:6+DH6Dvi
すいません、解決しました。↑は無視して...
じつは再インストールを1度していたんだけど、その際アップデートフォルダ
の中身を全部手動で削除しないといけなかったようです。
951 :
名無しさんの野望:03/12/22 23:01 ID:Dh2T5yrY
8000だして買った俺は負け組みか・・・
俺も8000だしたぞ
おれも。
めったにゲーム買わんからいいけどね。
955 :
名無しさんの野望:03/12/23 00:53 ID:YRFvmFgL
自分がcommanderに援護してもらえなかったから
相手のcommanderの方がbetterだ、なんて言ってたバカが今日はいたよ。。
こっちはcatapultでtower崩壊しまくりで忙しいのに。
結果的にもこっち側が勝ったんだけどねえ。折角頑張って勝っても
あんなこと言われるとなんだかなあ〜。
>>955 ○.○.○JPNだろ?
俺もそのサーバーにいたけど相手のCommのほうがぜんぜん上手かったよ。
こっちのCommは
Chemical Factoriumをたてないで無駄なタワーばっかり作ってるし、ハァ
カタパルトが使えるようになったのが30分ぐらいたってから・・・。
途中から外人がComm Suxとか言いだしたのわかる気がする。
正直お前下手すぎ。一度人のいないサーバーで練習したほうがいいよ。マジで。
で、ぎりぎり勝てたのは,相手に初心者が多かったから。
CommがNOOBでもFPSの上手い人がいれば勝てるんだなと初めて知ったよwww
基本的に、commよりFPSの方が重要!
eden2とか、開始2分でほとんど勝負決まるし