1 :
ゴルァ:
2 :
名無しさんの野望:03/10/19 12:43 ID:Juv3RnSX
2ばーん
3 :
中級の者:03/10/19 12:49 ID:lhjTiTo5
goluahはゲーム自体はいいんですけどねw
公式の掲示板の住人の態度がね・・・
『初心者追い出せ、俺たち古参!』あれさえなければなぁ・・・(ぉ
4 :
ゴルァ:03/10/19 13:07 ID:Juv3RnSX
5 :
ゴルァ:03/10/19 13:10 ID:Juv3RnSX
>>3 自分も人の事言える立場か?
中級の者とか名乗って自分も古参気取ってるのと同じじゃねぇか。
部外者の漏れが言うのもなんだが。
>>3 藻前2lifeで散々叩かれた香具師だろ?
確かにあの空気はいけないと思うが、藻前が言える立場じゃないだろ。
古参であろうと初心者であろうと、空気の読めない痛い奴は叩かれて当然だよ。
他人の態度が悪いという前に自分はどうなのか考えてみたまえ。
>>1には申し訳ないが
中級の者が居る時点でこのスレは糞スレだな(プ
10 :
Harry(,,゚Д゚)Ynte ◆Zonu/EfQJ. :03/10/19 15:15 ID:3uP/KjeM
ぞぬ子追加きぼーん。
, -―――‐- 、
/ ● ●
/ Y ▼ヽ
| |____人__l
| |_i_i_i_i_||
| | ー一 ー一 |
| | 、、、 , 、、)|
| |\ ー一/ |
| |ヽ  ̄ ̄ ̄ ) |
| |  ̄ ̄ | |
| | | |
ヽ\ヽノ |ノ_ノ
| | |
11 :
中級の者:03/10/19 15:55 ID:NzcxKB2t
終わりとはどういうことです?
また痛いだの古参気取りだので叩くつもりですか?
goluahユーザーは心の狭い人が多いんですか?
早い話が
「俺以外の全員は、広い心を持って俺に接してくれ。俺の質問に速やかに完璧に解答をしてくれ。
俺の要望は全て実現してくれ。俺の思い通りにしてくれ」
ってことですね。
まさか熱く語るスレで皆が皆、冷めた態度をとるとは恐れ入りました
ところで自称・中級の者さんと毎日プレイしているゴルァさんに質問
このゲームを楽しむ為に必要だと思う事柄を3つ以上挙げて頂きたい
あと、コテを使ってまで入れ込む理由も添えてお願いします
厨専用ゲーならゲサロでやって
馬鹿が集まると板が汚れて迷惑
15 :
名無しさんの野望:03/10/19 17:16 ID:Juv3RnSX
age
17 :
名無しさんの野望:03/10/19 17:42 ID:Juv3RnSX
寂しいですね。
18 :
中級の者:03/10/19 17:54 ID:Sem6721t
13さんコテってなんですか?
楽しむための三つの理由ですかぁw
新キャラ、古参者の更正、初心者も仲良くですかねw(ぉお!
wや(ぉを使う奴にロクなのが居ないのがよく分かるスレ
>>13 1.職人さんに感謝し、手伝えることがあれば手伝うこと。(バグ報告とかアドバイスとか)
2.CPUに負けてもディスプレーに頭突きしないようにすること。
3.仕事をきちんと終えてから(宿題とか報告書とか)心おきなくプレーすること。
4.ゲームパッドでプレーすること。
5.ネットや社会のルールに染まりきってない人を優しく誘導すること。
それができなければ、本人がそれに気づくまで辛抱強く待ってあげること。
とりあえず激しく既出で基礎的なことですが書き込んでみますた。
自称大人を目指す方々は最低限これくらいは守りたいですね。
22 :
ゴルァ:03/10/19 18:34 ID:Juv3RnSX
( ・∀・)ワカルヤツハイイ!!
24 :
ゴルァ:03/10/19 18:41 ID:Juv3RnSX
Goluah!!をダウンロードしてくれた人ありがとうございます。
>>24 とりあえずメール欄にsageと入力して、暫くスレッドの雰囲気を読んでみることをおすすめします。
あと自己採点してみますた。
1.○ 感謝してるつもりなんだが、、、
2.× この前足を滑らせて液晶ディスプレーにヒビを入れ(ry
3.× レポート終わってません。助けてください。
4.× キーボードでスクリューパイルドライバーを出せるので問題なし
5.× 一ヶ月ほど前にうっかり反応
26 :
名無しさんの野望:03/10/19 19:01 ID:Juv3RnSX
(・∀・)コノスレイイ!!
>5
それはオープニングムービーだ
今は配布中止だが・・・。
(かろうじて移転前にgetしたが)
ああ、中級の者が2lifeで暴れた時のIP晒してぇ
現在追加キャラ30体以上
今後の発展に期待
本スレなどで○○を作ってくださ〜いと発言した場合○○を作りま〜すと言った様にとらわれるので
注意しる
本スレから持って来ますた
追加キャラ一覧
--------------------------------------------------------------
対応ヴァージョン┃0.4x以前のみ対応:4┃0.5x対応:5┃0.7x対応:7
─────────────┬─┬───────────────
ジサクジエン │7 │■未完成
アソパソマソ │7 ┝━━━━━━━━━━━━━━━
ニダー │7 │1モラトリオ
マララー │7 │ナニョリーナ
兄弟モナー │7 │アヒャ
>>31の続き
スパイダーマソ │7 ├───────────────
ギコ教授 │7 │■作成中キャラ
しぃ助教授 │7 ┝━━━━━━━━━━━━━━━
飛べるウララー. │7 │Z武
ネーノ │7 │ギコえもん
テムタン │7 │アヒャアザラシ
ヘツム │7 │タカラギコ
かおりん祭り. │7 |ひろゆき
高崎美和さん │7 │ビーグル
でぃ │7 │コリンズ
ぁゃなみ │7 │さいたま
フーン │7 │ニラ茶猫
>>33の続き
ねここ │7 ├───────────────
+ 激しく忍者 + │7 │■DLL作成募集中追加キャラ
ヒッキー │7 ┝━━━━━━━━━━━━━━━
クックル │7 │イマオカ
シラネーヨ │7 │マターリなモララー
チャイ │7 │ほっしゅ毬藻
えびふりゃー . . . |7 │メモラー
( ) │7 │ビーグル
1さん │7 |ウマー
おでんマン │5 ├───────────────
┃━┏┃ │5 |■画像換装キャラ
逝きのいいギコ屋 │4 ┝━━━━━━━━━━━━━━━
逝きのいいギコ屋見習い. │4 │変態仮面(中身スパイダーマソ)
マニー │4 │いょぅ(中身しぃ)
ウララー │4 │コリンズ(中身ふーん)
8頭身ギコ │4 |マターリなモララー(中身兄弟モナー)
タモさん │4 │モララエル(中身モララー)
キチガイ警報 │4 |ナモー(中身ネーノ)
カサーリ │4 │世界制服モララー(中身モララー)
3匹のアハァ │4 │山崎モナー(中身モナー)
歯車王 │4 │ガナー(中身モナー)
ありす │4 │イマノウチ(中身ネーノ)
つー . . . . . │4 │司馬懿(中身ギコ教授)
35 :
中級の者:03/10/19 20:08 ID:Sem6721t
ところで僕、そろそろ上級の者になってもいいでしょうか?
しぃちゃんもそう言ってますし・・・(*゚ー゚)<そろそろ上級だね♪
中級の者はストレス発散にピッタリだね
>>35 藻前は上級どころか中級ですらないだろう。1年間くらいROMれ。
∧ ∧___ 要するに、Goluahやめれと言いたいんですがね。
/(*゚ー゚) /\ 漏れに言わせりゃ藻前は初級どころかGoluahやる資格無し。
/| ̄∪∪ ̄|\/ 1ユーザーの癖にでしゃばりすぎなんですよ。
| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄
画像換装キャラ=厨房の自己満足キャラって感じだよなぁ・・・
正直言って、俺は使う気にはなれん。
中級の者が古参だと思っている人々は実は職人だという噂
>>40 aki氏ですら中級の者には「うっとうしい古参」に見えていたようだしな
>中級の者
漏れだって前は初心者だったけど質問なんか一回もしなかったぞ。
とりあえず 〜w や 〜(ぉ などをあまり使わないほうが
よろしいかと。
てか何を基準に「中級」や「上級」なんだ?
俺はやりこんでる上級者には勝てないけど最近始めた初心者には勝てるぜ
っていう意味だと思ってる
「〜w」はわかるけど「〜(ぉ」ってどう言う意味?
前々からイチイチ目に付いてうっとおしかったんだけど。
47 :
名無しさんの野望:03/10/20 15:47 ID:W5aID5Cx
>>44 脳みその悪さ
悪ければ悪いほど級が上がる
>>35 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
Λ_Λ | 妄想障害者はおとなしく病院へお帰りください |
( ´∀`)< |
( ΛΛ つ >―――――――――――――――――――‐<
( ゚Д゚) < こういう奴が病院から出てくると、 |
/つつ | ろくなことがねぇしな。 |
\____________________/
それにageんなバーロォ
e-mail欄にsageと入れて書き込め
藻前らが苦戦するキャラは誰ですか?
漏れはモナー(ver0・81の)
対空技でよく潰される
ちなみにver0・81はGoluahgleの倉庫でダウソ(ver0・80差分)
デモ画面が追加されていてより本格的に
(多分誰でも知ってると思うが)
>>47 ワラタw あれはそういう意味だったのか。
なるほど。
>>35でしぃが
(*゚ー゚)<そろそろ上級だね♪
って言ってるのも無理は無いなw
53 :
中級の者:03/10/20 18:12 ID:V18sMFqT
はぁ〜始まりましたね・・・
いつもの誹謗、中傷が
そうやってあなたたち2chネラーはしぃをつぶした癖にまだつぶされたほうの悲しみがわからないんですね・・・(悲
いくらあなたたちがしぃを潰そうとしても私はしぃを愛し続けるんでしぃを消そうとしても無意味ですよww
そして私を潰そうとしても無駄です。なぜならあなた達の自分勝手な意見など気にも留めていないからです
・・・こんなスレしてはこのレスの雰囲気が悪くなりますねすいませんでした・・・(゚ワ^*)ユルシテネ♪
追記・sageってリモートがでるアレのことでしょう、はめようとするならもう少しマシな物をいいましょうねw
>>53 漏れのメール欄見てみろ
リモート出てるかい?
55 :
中級の者:03/10/20 18:29 ID:fVBPoaGA
>>53 偽物が俺の評判を必死に落とそうとしてますねw
もう2chネラーって見てられないんですがww
いい加減もうこんなことやめたらどうですか・・・(゚ワ^*)♪
> 追記・sageってリモートがでるアレのことでしょう、はめようとするならもう少しマシな物をいいましょうねw
それは裏2chのコマンドでしょ、私の知識をみくびらないでくださいねw
さ〜てと
そろそろスレが動き出した訳だが
57 :
中級の者:03/10/20 18:42 ID:V18sMFqT
ほぅ偽者ですか、まぁ別にいいんですけどねw
そろそろ2LIFEに顔を出したいんですけどねぇ。
なんで前に名前変えたのにばれちゃったんでしょうかね?
58 :
中級の者:03/10/20 18:45 ID:qYUxt8sB
おまえら全員逝ってよし!!
中級の者、俺だって消防だ。消防と分かられて叩かれてもいい。
だがその態度からいい中級の者なのか?つーかコテハン使うな。
だからお前みたいな威張ってる香具師を見てると嫌になる。
このままじゃ昔goluahを荒らしたXと同類になるぞ。
>>57 その口調からでしょう。
ほぅやwなどの人をからかうような口調。
というよりakiさんにもう来るなと言われただろうが。
あそこの住民散々怒らせた癖にまだ懲りてないのか。
>55
お前ってホント常識じゃないな
sageないと負担がかかるじゃないか
お前の名前緑色なってるだろ、そういうのageっつーんだよ。
スレに負担がかかるんだよ
それなのに罠と勘違いしてやがる。
sageじゃなくてfusianasanだろ
これってどうでしょうかね?
>>55 お前は人間不信か?
すこしは聞き入れろって(激藁
8とかのマジレスはフィルターがかかって聞き流すわけですね。
某エックソくんと似ていますね。
67 :
中級の者:03/10/20 20:52 ID:fVBPoaGA
はぁ?荒らしてるのは偽物の方でしょ。
荒らしと同じ風にいうなんてなんてひどい人たちなんですかねぇ。
空気を読めてないのはあなた達ですよw
(*゚ー゚)<すこしは
>>21でも読んでねw
68 :
中級の者:03/10/20 21:02 ID:qYUxt8sB
おまえらアホアホアホアホアホアホアホあはおあほぉいxjぽお
>>67 偽者が嫌ならトリップぐらい付けれ。
それからsageろ。空気嫁。
……本人だろうが偽物だろうが、異様な雰囲気を醸し出している事には変わりはないです。
周りを怒らせるのが嫌なら、文句つけずに周りに溶け込む事です。異端者は嫌われますよ。
あと、aki氏も前に言ってましたが、今後の為に国語は重点的に勉強しておいてください。
意味を履き違えたり勝手な解釈をする等、読み手側への配慮が微塵も感じられませんしね。
みんな、しばらくレスを控えて、中級の者が>70のマジレスに
どう返事をするかヲチしてみよう。
もうどれが本物か見訳が付かない
まぁまぁ中級の者についての議論はまぁとりあえず置いといて
↓再開↓
このスレはむしろ中級の者をヲチするスレになりそうだ。
後、fusianasanを心配するまでもなく香具師のホストは分かるよ。
2lifeのBBSにログが残ってる名無小ってのが中級の者だけど、その書き込みの
とこでソース見てやると書き込みした人間のホストが分かる。串も刺さずに
暴れてたみたいだな。○lalaで繋いでるらしい。もっと詳しく調べれば個人情報
まで洗い出せるかも。
>中級の者
あなたもいちいち反応しなきゃいいでしょう。
まぁまぁみんな、またーり・・・できないな。
ともかく、中級の者=結局は初心者
となるわけで
無視が一番だろうな。
あー面白い。中級の者はエッ糞君で塚?
俺はFlashのことをアニメと言っている
>>1のゴルァにチョピーリワロタ
もちろん中級の者もそうだがw
78 :
中級の者:03/10/21 01:14 ID:Dx/ewryM
お前ら皆上級者気取りのクズ度も死ね死ね死ね死ね
>>78 つーか、明らかに偽だろ。
こんな時間まで起きてるわけないじゃん。
ってかさ、古参気取りじゃなくて実際最古参なんだがな。
つー訳で中級の者及び偽者は荒らしと見なして以後放置と言う事で
オープニングムービーうpロダにうpしたいけど容量がすごい
古参とか初心者とかそういう問題じゃなくちょっと調べればすぐわかる質問、話せば長くなるキャラ作りを単純な気持ちで質問して
るから叩かれてるんだよ、そしてそいつらを弁護してるのが中級の者(当時は初級の者で出現)
そういや今年の9月でスーファミの生産が終わったらしい(古ッ!)
わー、なつかしい話題w
キャラ性能について語ろう、とかのスレの展開をキボンヌ
今、飛べるウララーで8頭身相手に
立C-緊急回避-空中ダッシュC-立C-緊急(以下ry
って繋がったんだけど、これゲージ無くなるまで続けると何HITするんだろう?
誰か暇なら検証してくれ…漏れのキーボードさばきではむりぽだろうし
>>86 飛べるウララーの最大ゲージは3までなので、
「空中ダッシュC」を空中投げと解釈し、緊急回避に0.5消費するとなると、
あくまで「理論上では」(漏れもキーボードさばきできないので)、
12hitくらいだと思う。空中投げでも6回ではそんなに溜まらないし。
>・・・こんなスレしてはこのレスの雰囲気が悪くなりますねすいませんでした・・・(゚ワ^*)ユルシテネ♪
>こんな「スレ」してはこの「レス」の・・・
プッ 意味分かってんの?スレとレスの・・・(藁
>>88 もうそんぐらいにしとけ。いちいち構うなって。
煽ったら中級の者がまた反論してくるし。
中級の者を追い出したいのならいちいち相手にすんなって。
>>88 そんな所で突っ込みをいれたら奴と同レベルですよ
ていうか明らかに釣り
皆何体くらいキャラDLしてる?
俺は勿論全キャラ
着せ替え以外全部
>>87 相手立ち限定の投げじゃない方を調べていたのですが言葉足らずでした
でも、ゲージの増加量が同じくらいなのでHit数は変わらないでしょうね
検証どうもありがとうございました
クックルのマウントパンチは(右向きの時)相手に向かって移動+↓/←+どれか
で簡単に出せる
>>95 本スレにて既出ですが、マウントは→\↓/←は無理。
ちなみに自分も↓/←で出してる
97 :
名無しさんの野望:03/10/23 20:27 ID:5+85erSC
( ・∀・)メイスレイイ!!!
98 :
名無しさんの野望:03/10/23 20:33 ID:5+85erSC
( ・∀・)⊃∴クエ!!
>>96 これこそ本スレで既出だが、マウントは↓/←では無理。
必ずその数秒前までに→要素が無いと出ない。
入力受付時間が長いから勘違いしやすいだろうがな。
結果としては軽く→要素のあと↓/←で入力すればいいってことか
最強はモララー?
ついでに、モララーは無敵技や回避技が無いから捕まったらヤヴァイ
goluahで一番強いキャラでございますすか・・・?
8ギコ、スパイダーマソ・・・・・イロイロとございますなぁ。
ただ―――――――たった一つだけと言うのなら、やはり・・・・・・
しぃ助教授でございます。
ただでございますねェ・・・・・・
しぃ助教授と申しますのは、それはそれは膨大な学問でございます。
その全てを修め、身につけるとなると
それはそれは・・・・・・
とてもとても・・・・・・
誰もAQがあるキャラとは言わないのね
最強は8頭身モナー
107 :
名無しさんの野望:03/10/26 13:07 ID:/pqqxaBG
>>107 このスレにきてて、本スレを知らない香具師はいないだろ。
そして、sageろ。
109 :
名無しさんの野望:03/10/26 14:10 ID:/pqqxaBG
110 :
名無しさんの野望:03/10/26 15:01 ID:/pqqxaBG
>>1さんは誰を使っているのですか!?
僕はモララーです
まぢ強いですよ!?
111 :
名無しさんの野望:03/10/26 15:27 ID:/pqqxaBG
あと飛べるウララーも( ・∀・)イイ!!!!
113 :
名無しさんの野望:03/10/26 16:22 ID:/pqqxaBG
( ・A・)sageイクナイ!!
114 :
名無しさんの野望:03/10/26 16:23 ID:/pqqxaBG
( ・∀・)ageイイ!!
何でそう思うかわからない。
まさか、sageるとリモート晒されるとでも思ってるのか?
116 :
名無しさんの野望:03/10/26 16:38 ID:/pqqxaBG
>>116 チャット化しないで下さい。
人に迷惑掛けてんの分からない?
118 :
名無しさんの野望:03/10/26 18:04 ID:/pqqxaBG
スマソ
122 :
名無しさんの野望:03/11/02 13:19 ID:3NXmPvwN
( ・∀・)goluahカコイイ!!
お前らのよく使うキャラを5つあげろ。
124 :
名無しさんの野望:03/11/02 19:01 ID:3NXmPvwN
漏れは
モナー
ギコ
モララー
1さん
飛べるウララー
一番使いこなしているのは
ギコ
理由
S○Lがつよいから
以上
8モナ
おにぎり
ギコ教授
テムタン
ギコ
ギコ
8モナ
ウララー
ギコ教授
ぁゃなみ
最近はマニーなんかも使ってる
超必が強い
S○Lは3on3で使うのが一番おもしろい
127 :
名無しさんの野望:03/11/03 12:46 ID:Jucz57lV
ゴルァさんは何歳なんだ!?
高校生ぐらいだと思うのは漏れだけ!?
俺はおまえが厨房じゃないのかと…
129 :
騎神:03/11/03 16:02 ID:ArSKCvHM
Goluah!!ってどうやってダウンロードするんですか?教えて下さい。
130 :
名無しさんの野望:03/11/03 16:41 ID:Jucz57lV
まずゴルァの貼った2lifeという
ホムペでダウソする
あとは知らん!!
_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_
デケデケ | |
ドコドコ < ぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬ!!! >
☆ ドムドム |_ _ _ _ _ _ _ _ _ _|
☆ ダダダダ! ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨
ドシャーン! ヽ オラオラッ!! ♪
=≡= ∧_∧ ☆
♪ / 〃(・∀・ #) / シャンシャン
♪ 〆 ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ
|| γ ⌒ヽヽコ ノ ||
|| ΣΣ .|:::|∪〓 || ♪
./|\人 _.ノノ _||_. /|\
ガッガッガッ
ドチドチ!
―――――――――――――‐┬┘ =≡=
| __ 〆
____.____ | ─── \
| | ∧_∧ | | ドコドコうっせーんだよ ゴルァ! \_ =二 ∧_∧
| |. (#´Д`)| | _ |ヽ \ (; ・∀・)/
| |⌒ て) 人 _ ―――‐ γ ⌒ヽヽ ⊂ つ ∈≡∋
| |( ___三ワ < > ――― ―― ―二 | |:::| 三ノ ノ ノ ≡ //
| | ) ) | ∨  ̄ ̄ ̄ ―――‐ 人 _ノノ (_ノ、_ノ _//
 ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ |
コピペ。
133 :
名無しさんの野望:03/11/13 20:46 ID:tOCaD9Lo
1さんストーリーのBossがカコイイ!!(・∀・ )
対戦でモララーの裁きの光連射してたらリアルバトルが始まりそうだ
カサーリと基地外警報のコンビにぞぬ×2で挑んだら瞬殺されますた
136 :
名無しさんの野望:03/11/24 15:52 ID:RQ/i6/pP
1さんストーリーのBossを地球街のbgmにするとカコイイ!!(・∀・ )よ!
1さんα版の旋風脚カコイイ
これってどうやってオリキャラ作るんだろう
オリキャラは違反
「熱く語る」スレが「マターリ語る」スレになって来たっぽい
141 :
名無しさんの野望:03/12/13 13:50 ID:GujU1ff1
あげ
142 :
誰か:03/12/14 13:58 ID:QFrgHnSY
ニラ茶猫作ってる者ですが・・・
face2とface3が完全に、そしてimage2が少し出来上がりました。
144 :
誰か:03/12/23 11:10 ID:EuD/d5bx
145 :
誰か:03/12/23 11:12 ID:EuD/d5bx
>>32に着せ替えキャラも載せてあった・・・鬱
とにかく着せ替えキャラではありません。
146 :
名無しさんの野望:03/12/23 16:00 ID:fnBjfYYv
しぃ教授は攻撃力低すぎです!
教授を黙らせる時に使ってますをもっと低くして
強攻撃だけでも150はいかないと!
ガンマ・レイは一撃必殺技になってません!
ぶち切れのおにぎりもぐちゃぐちゃにできなかったし
148 :
誰か:03/12/27 15:09 ID:m0gmExjT
>>146 しぃ助教授は空中戦でいけ。で、これ見てがんばれ。
<コンボ(500くらいくらう)>
J強→弱→中→強→教授を黙らせるときに使ってます弱→暗黒雷光拳
→空中ダッシュで強→弱→中→強→教授を黙らせるときに使ってます弱
→暗黒雷光拳→J強→教授を黙らせるときに使ってます強→空中投げ
>>誰か
sageようよ。
ムービーのコンボか。空中投げ入れ忘れて後で修正したやつ
151 :
誰か:03/12/28 11:50 ID:BifjSiZX
sage忘れた・・・・・また鬱。
お詫びにもう一個、コンボ紹介(8ギコ)
<コンボ(確か550ほどくらう>
J強→しゃがみ強(2回くらい当てる)→しゃがみ中→しゃがみ弱→強DQN
→マシンガンラッシュ
153 :
誰か:03/12/29 15:58 ID:OYNNgeit
むりぽ
154 :
誰か:04/01/06 16:38 ID:GaAvzjsz
>>123 8ギコ
8モナ
マニー
しぃ助教授
飛べるウララー
>>123 しぃ助教授
モナー
ギコ
モララー
8モナ
最近は高木美和さんを頑張って鍛えてます。
ところで投げ抜けってどうやるんですか?
説明書にも書いてなかったような。
ここは一ヶ月以上書かなくても落ちないんだな。
>>155 投げ抜けは最近の1さんに試験的に導入されたシステムだったな。
コマンドは一般の格ゲーと同じでできると思ったが。
>>156 でも美和さんやモナーなどのほかのキャラでも出来たような・・・?
捕まれた瞬間グチャ押ししたらはずせました。
ではあれは違うものなのでしょうか?
さあ…
・・・
不人気スレ救済!
ゴルァ
aaaaaaaaaaaaaaaa
沈めたほうがいいと思われ
k
てすと
t
test
t
tEst
沈めろ
t
あひゃ(゚∀゚)
Meで動かないのは仕様ですか?
goluah!!のストーリーの作り方が書いてあるHPを教えてください
175 :
名無しさんの野望:04/06/05 16:06 ID:HGt745Td
dat.ocene
180 :
名無しさんの野望:04/07/02 16:22 ID:zOJwHfCM
あぁぁぁぁたたたたたたたたたたたたたたたたたたたたたたたた
たたたたたたたたたたたたたたたたたたたたたたたたたたたた
たたたたたたたたたたたたたたたたたたたたたたたたたたたた
ほぉぁちゃああああああああああああああああああああああああぁぁぁ〜!!!!!!!!!!!!
ウッ!ドピュ
t
a
ほ、本スレはどこ・・・?
最近Goluahをやり始めたんですけどストーリーはどうやって追加すればいいんですかね?
とりあえずスパイダーマソのストーリーをダウンロードしてgoluahの中のstoryのフォルダにぶち込んでみたんですけど、
起動すると「ファイルの読み込み失敗」って表示されるんですが、どうすればいいんですか?
これおもしろいの?
うんち
俺も知りたい
そうね
誰もいないの?
いないよ
192 :
名無しさんの野望:04/09/19 08:31:23 ID:Ts4iHQT5
・・・
・・・。
難易度の順番おしえれ。
ぶち切れが一番上で牛鮭定食が一番下
>>123 モララー
モララエル
Ver0.80版モララー(キャラクターアダプタ使用)
ウララー
飛べるウララー
因みにこれは皆さん知ってると思いますが、Ver0.80版モララーで
空中投げ技をすると壁に叩きつけた後にタイミング良くボタンを連打すれば
相手が生きてる限り連続攻撃が可能です。私はぶち切れモララエルに
使ったら開始20秒で3445ダメージで80ヒットを超えると言う
荒業を成し遂げました。
どうすればモララエルを使えるようになるのか教えてください・・・
チュマゴラス最強
201 :
名無しさんの野望:05/02/28 03:39:19 ID:xk82simo
起動すると猫画系の処理に失敗って出るんですが
どうすればよいのですか?
ダウンロードをしたら、必要なDLLファイルが無いってでたんですがどうすれば良いですか?
203 :
名無しさんの野望:2005/04/11(月) 14:51:10 ID:QDlamXQN
>>本スレ896
>厨房が病気の如く蔓延したGoluah界を変えるには病巣である本スレを除去するしかないんだよ。
その根拠が良くわかんない。本スレが無くなっても厨房の数はかわらんだろ。
管理ったってなぁ。困ったチャンはそんなことでいなくならないよ。
>で、それでも存続させたいというのならせめて
>>879とかの意見に異を唱えるなりしてくれ。
これも根拠が良くわかんないけど、とりあえず本スレしか見てない人は
他に情報源を持たないんだからそりゃ困るだろ。
検索して〜って、それを巡回というのでは。
Goluahする人はみな関連サイト巡回しる、ってのもねぇ。
>ただ、そのGoluahに対する気持ちは「非制作者運営Goluahファンサイト」みたいなのを作ってきっちり管理する、
>こっちに向けてやってくれ。
そんなとこ誰も見ないと思われ・・・ つうか、いったい何をするサイトだ、そこ。
>Goluahgleや初心者の館にとって替わるサイトが出来たら本スレがなくともあんたの杞憂は晴れるからさ。
その二つに何か問題でも? 初心者の館なんて文句のつけようがないと思うのだが。
杞憂は晴れるって、なぜそんなに自信満々なのだ・・・
漏れの意見としては、もう少し様子を見てからで良いのではって感じ。
本スレは職人叩き禁止、どうしてもいいたいことや議論はここで、とすれば
とりあえず本スレは静かにはなるでしょ。
なんせうるさいとこを全部こっちに持ってくるんだからねw
う〜ん、2chを題材にしたゲームだからといって、必ずしも2chを拠点にすることは無いと思うけど。
実際ここ最近、有意義な意見が出たか?っていうとそんな事もないし。
ここでのメリットは匿名で書き込めるってだけで、それ以外ないでしょ。
むしろ、それだけに批判・叩きが逆に多くなるわけで。
作者さんに要望があるなら本人に直接言ったほうが確実だしね。
厨房に関しては、AAという厨房が好きなモノを題材にしてる&誰でも参加できるという形態なんだから仕方がない。
掲示板荒らしなんかは別問題だけど、厨キャラ・厨ストーリーなんかがアップされたところでスルーすれば良いだけの話でしょ。
>>204 初心者の館に関してはpokan氏が引退をほのめかしてるからだと思う。
氏が引退する前に初心者の館にかわるサイトが出来れば氏も安心して引退出来る希ガス。
「非制作者運営Goluahファンサイト」なんていうと仰々しい気もするが、
名無し部屋とかうpロダとかこの類でしょ?出来てもいいじゃない。
議論なんて非生産的な事するよりはどう考えたって盛り上がるよ。
巡回の話は逆に何故関連サイト巡回じゃいけないのかがよくわからないなぁ。
情報はともかく最終的には関連サイト回らないとキャラとか手に入らないんだし
本スレ896の通りにしてもユーザに弊害が出るとは思えないんだけどどうなのかしら。
関連サイトで稼動してるのは少数ですし、巡回してもたいした手間はかかりませんよね。
スレの情報にしたって、正確ではないし、気になることが書いてあってもうかつに聞くわけにもいかない。
過去ログ読めだの関連サイト逝けだの罵倒されるんだから。
>>207 禿同。
本スレはなくなっても困らない。
逆に存続してると巡回者はあの荒れたスレ
(努力で一時期平和になっても2ちゃん内に存在するという属性のせいで
荒れがちな場所である事には変わりない)
まで関連サイトの1つとして巡回しなくちゃならなくなってウツダ...
209 :
名無しさんの野望:2005/04/19(火) 11:35:12 ID:haZCBC5M
だったら見なきゃいい、書き込まなきゃいい。
それができずに「このスレイラネ」と書き込むのは
どこにでもいるただの終了厨だよ。
『俺達だけのGoluah』だと思っている人なんだろうね。
自分だけがプレイできているから、
自分だけが新キャラの在処を知っているからそれでいい
自分が気に要らないキャラ製作者は叩く
自分より物を知らない奴は消防だ
結局、モナー板にも新スレは立つだろう
しかし実質「荒らし」となっている事に気づかない彼らによって
終了宣言されながらマターリ進行で続くんだろうねw
無くてもいいのなら見なけりゃいいんじゃないの?
そうやってどんどん人を追い出していった結果があの醜態なわけですけど。
>『俺達だけのGoluah』だと思っている人なんだろうね。
必死にスレを維持しようとしている人達こそそう思ってると思われますが。
くだらんことで人を叩いてるのが今の住人でしょ?マターリなんて絶対無理w
>>209 荒れがちなサイトでも存在する限りはそこ発の情報が出るかも知れないでしょ?
だから巡回する人は好きでないサイトも見ないといけないんだ。
でも、終結派の俺も最後の意見には同意するなぁ、
終わらせるには住人全員が納得しないといけないわけだけど
続けるのは1人でも続けたい人がいる限り即、実現するんだものね。
キミの言う「荒らし」になんないようにこの議論の空気が収まったら
しつこく終結論唱えるつもりはないんだけど
こういう考えの住人がいるって事は知っておいてほしいし、
マジレスを「自己中の戯言だから聞く必要なし」みたいに一蹴するのは勘弁してほしい。
後からまた「
>>209の方が自己中」みたいな煽りが入るもとだからさ。
結局何をしたところで、自分が出て行くことはできても
他人を追い出すことはできないんだから
「終了だぞ! わかったな!」なんて無駄なこと喚いてないで
さっさとそのファンサイトとかいうの作ったらいいのにね。
そっちが主流になれれば嫌でも2chスレは寂れて自然消滅するでしょ。
なんかもう、見なれりゃ良いだろとかって言い出したら、いよいよ話にならんな。
さっきからそんなんばっかじゃん。そこまで言うんなら本スレとかって恥ずかしい自称はやめてね。
アングラ気取りたければ地下にでも潜れば?
>>209 >>211じゃないですが、『俺達だけのGoluah』という意識は
「だったら見なきゃいい、書き込まなきゃいい。」
などと排他的なことを言ってるあなたの方にこそ見受けられます。
>>213 >>209と言い、存続派にまともな議論の出来る人はいないようですね。
まず、あなたは反論するなら1人1人個別にレスアンカーをつけてやって下さい。
ファンサイトのことについて言及してる辺り、主に本スレ896氏に向けて言ったのでしょうが
少なくとも氏は「終了だぞ! わかったな!」なんて強引なことを言ってません。
決め付けはやめて下さい。
それにファンサイトの話と2ちゃん内スレ存続の是非を問う問題とは関係ありません。
「議論するよりはファンサイトを立ち上げた方が盛り上がる」って一般論を話しただけであそこで完結しているはずです。
スレ存続の議論は大事なことであるとは思いますがGoluah!!を直接盛り上げる原因にならないことくらいは誰にでもわかると思います。
付け加えれば、いくら新興ファンサイトが盛り上がっても厨房の皆さんがいる限りは自然消滅なんてしません。
2ちゃんねるは匿名掲示板で管理が行き届いてないですから厨房さんはやりたい放題出来、居心地もいいものです。
管理の行き届いたサイトでは報復の危険もあり、こうはいきません。
こういう可能性からして客観的には
「存続派は厨房の可能性が高い。」
と思われて、あなたがたは我々終結派よりも厨房のレッテルを貼られやすいのです。
あなたが「自分は厨房ではない」と感じておられるのならば
もう少し考えて発言しないと不当に厨認定されて不快な思いをするのはあなたの方ですよ。
ちなみに、自然消滅が考えられるのは現役職人が全員引退して
他のプログラムの知識のある人間の目に止まらない状態が長時間続いた時だけです。
スレは続くか、終わらせるかであって自然に終わることは今しばらくはあり得ません。
>>214 いまさら何をいってんだか。
所詮「あってもいい」対「なくていい」なんだから
相手を納得させる決定打が出る道理がないだろ。
話になるわけがないんだ。
だーからスレ潰したい派は的確な努力をしろって。
>>215 >存続派にまともな議論の出来る人はいないようですね。
わーわー 決め付けだー ワー
で、イラネ派は具体的にスレをどう自然でない消滅させるん?
モナ板とこっちをみるかぎりでは
「終了だぞ! わかったな!」「へへー、おっしゃるとおりにしますー(終了)」
みたいな図面しか持ってないように見受けられますが。
217 :
名無しさんの野望:2005/04/19(火) 13:00:17 ID:haZCBC5M
>>215 確かに私の発言は排他的でしたよ。
ただし、モナー板のスレでは存続について一切発言していません。
「反応すればあなたも〜」ですからね
どちらの発言が目に余るかは我々の判断するべきところではありませんから
いくら声を大きくしても無意味でしょう
218 :
名無しさんの野望:2005/04/19(火) 13:31:00 ID:haZCBC5M
とりあえず、代替策のない終了宣言(終了命令?)ほど厨的なものはないわけで…
存続派に求められている事項
・厨房に優しく
・職人叩き禁止
・
・
・
終了派に求められている事項
・ファンサイト作り
・職人を盛り上げる
・
・
・
>>216 相手を納得させる決定打が出る道理がないと感じているのなら議論に乗ってこないで下さい。
議論をする人は相手を納得させる事が出来る可能性を僅かにでも信じているからしているんです。
的確な努力と言いましたが、あなた方存続派は厨房もそうでない人も
「終了?笑わせんなよw」
っていうだけで必要な努力を果たせるんです。
だから、我々を存続の方向に持っていこうとわざわざ誠意を持って議論に臨まれている他の存続派の方の邪魔にならないように本スレにお帰りなさいな。
>>218 後、終結派に代替案は必要ありません。
本スレがなくなってもGoluah!!の衰退はないと考えているからです。
新サイトの下りは盛り上げ方の一例であって本スレの代替案じゃありません。
っぅヵ本スレが元凶な気がするのだが。
>>219 >本スレがなくなってもGoluah!!の衰退はないと考えているからです。
なして?
確かに本スレは荒らし厨房プギャetc・・がいて職人叩きなどが行われている。
だけど終了することによって2chとの繋がりが消えるのは怖いな。
しかも更新停止中の場所もどんどん来なくなりそうだし。(それは管理人次第だけど)
新しい情報も得られにくくなる。大体関連サイトは必要なだけ行っているだけだし、
いわゆる巡回者だけが情報を得る感じになりそう。情報を得られない一般ユーザーは
どんどん減ってくるだろうし、新サイトを作っても盛り上がるかどうかも微妙。
(この辺は
>>212と同じ)
あと
>>215氏へ
あなたはなかなか認識がある人のようですから敬意の意味を込めて話します。
>存続派にまともな議論の出来る人はいないようですね。
それなかなかひどいですよ。「議論がまともになるかどうかともかく、
議題が大まじめであり、議論をする意志があれば誰でも参加できる。」
と私はそう思います。
まず意見を言う前に私がこの話題を険悪ムードにした張本人の本スレの861であることを認識していただきたい。
>いくら新興ファンサイトが盛り上がっても厨房の皆さんがいる限りは自然消滅なんてしません。
についてですが厨房がこのゲームを支えているとしか受け取れませんが、
認識不足の厨房の皆さんがいる限り盛りさがっていく
↓
だんだんと消滅の道に・・・。
になると思います。
管理がちゃんと行き届いていればこうはなりませんが、いずれはこうなるのではという懸念はあります。
実際1年も管理がされていない関連サイトがありますし、(これはあくまで未来の可能性ですが)
協同の空間としては本スレが一番適当だと思います。
正直同じGoluah!!を心配している人たちが対立することは悲しいです。(俺のせいでもあるわけだが)
発展は一人一人その人次第ですから予測と可能性をあげるしかないですが、(本スレが殺伐である限り)
>終結派の皆さん
なんか一言言いたかったけど言葉が見つからない。本スレが毒というのは否定できないし。
でもその毒は薄めることはできるとは思う。きっとな。
>>221 厨房がGoluah!!を支えるじゃなくて、厨房が本スレを支えてるって意味だろ?
俺等が終結派の人間って判ってりゃすぐに解ることなんだがねぇ、
あんた、誠実に発言してりゃどんな失言も住人全員が脳内スルーしてくれるとでも思ってんのかい?
厨房ひしめく2ちゃん内スレでそんな的外れた意見は命取り、
また一歩「存続派は重箱の隅を突くようなシャバい議論しか出来ない馬鹿ばっか」ってな空気になる。
ここに来てる終結派は存続派を納得させに来てるんであって、潰しに来たんじゃないんだよ。
自爆だけはやめてくれよな。
書き込みの内容を十分に反芻してからレスをつけてくれ。
毎日巡回してるわけじゃないから巡回してる今日のうちに
もう少し議論が進んでほしいかなという身勝手な理由ではあるけれども
再度、存続派に一石を投じておきます。
何だかんだ言って盛衰が職人にかかっている感の否めないGoluah!!。
そんなキーパーソンである職人(特に経験の浅い)を潰す叩き厨の巣窟と化している
本スレを続けていていいことは何もないという終結派の意見に対して、
存続派は「厨房がいなくなればいいんでしょ?
いなければ本スレは便利なんだから存続しよう」と言う。
あなた方は努力次第で本スレに厨房がいなくなるなんて本気で思っているんでしょうか?
2ちゃんのスレ、ことモナ板で厨房のいないスレなんて私は知りません。
もし仮に実現するとすればそれは住人が責任を持って不断の管理をすることが必要不可欠です。
不断です。絶え間なくです。
そしてその責任は当然存続を訴えるあなた方存続派がやらねばなりません。
そのような努力が無駄と思っている無関心派と我々終結派に強制することは出来ません。
あなた方存続派が団結すれば本当に叩き厨を取り締まれるのですね?
取り締まるというのは未然に防ぐのが不可能なので叩き厨に対して
「この書き込みをしなきゃよかった」と思わせて二度としなくなるような何かをすることです。
出来ますか?
出来るのであれば私は何も言うことがありません、あなた方に従います。
しかし、出来ないのであれば存続派の意見は他人任せな無責任論へと堕すのみです。
言い方を変えてもう一度問います。存続派は自治厨扱いされずにうまく自治やっていけますか?
厨房が原因だとか言う以前に、単純にgoluah!のゲーム性が限界に来てるってことじゃないの?
一言で言えば「飽きた」と。
スレ見てても、くだらないレスしかつかないし、昔と違って新キャラが出ても大して騒がれるわけでもない。
製作者のHPのBBS見てもほとんど書き込み無いし。
それってユーザーが減ってるってことでしょ?
そんなゲームの話題を続ける意味はあるのかなぁって思うわけよ。
どの道新しいスレ立てたところで、ユーザーが少ないんだから特に盛り上がらないと思うよ。
んで叩き発言が投下されて、それに対するレスが付くっていう、もう今と何も変わらない状況。
それでも続ける意味ある?
存続派がすくないのでレスするのが疲れる。
>>222 >誠実に発言してりゃどんな失言も住人全員が脳内スルーしてくれるとでも思ってんのかい?
>「存続派は重箱の隅を突くようなシャバい議論しか出来ない馬鹿ばっか」ってな空気になる。
思いません。あなたが失言と受け取っている内容とそれについての意見をきちんと明示してくれないと返答に困ります。
これは非常に大事なことなんで細かいこととかどうでもいいような意見として切り捨てないで下さい。
>ここに来てる終結派は存続派を納得させに来てるんであって、潰しに来たんじゃないんだよ。
潰しに来ていないというのは分かっています。でも未だに納得できない部分もあるから存続派の椅子に座り続けているのですよ。
本スレが消えても叩き厨が消えないことだって可能性としてあるだろうし、
(できたとして)新興ファンサイトもうまく管理されるかどうかも分からないし。
何よりもGoluah!!ユーザーが消えるということがあるかもしれない。
これらのことが起こらないと言う保障があれば俺だってスレ閉めてもいいと思います。
>>223 >あなた方は努力次第で本スレに厨房がいなくなるなんて本気で思っているんでしょうか
それはあなた方とおなじく俺は無理であると思ってます。
ですが叩き厨の言っていることは必ずしも職人さんを潰そうとしているとは限りません。
(それはあなた方の線引きの仕方にもよりますが)
良く言えばただ単に欠点を強い口調で指摘しているのが大多数で、
その人達は意見の仕方が少し悪いのです。態度さえ改めれば叩き厨もほぼ無害となれると考えています。
(態度が悪い香具師は正直失礼だとおもっている。叩き厨を擁護しようとしているわけではないが、良い言葉が見つからなかった。)
長文規制に引っかかりました。
我々が本スレを管理するとしたらここに重点を置きたいです。
そうすればユーザーの一部であり、本スレにいる厨房達もなんとかなるとは考えています。
ただし釣りや故意としか言えない荒らしについては多少無理があるのが昔も今もそうです。
(かなり消極的ですが)それらは時がたてば自然消滅するものであり、超上級もaki氏の言葉で荒らしを辞めました。
しかし我々もディスプレイの前にいる人間。実生活やらなんやらで隅から隅、最初から最後までできるとは思っていません。
でも無駄だからと言って静観することはできません。本スレを存続派主導で住人全員で管理すれば何とかなると思います。
>存続派は自治厨扱いされずにうまく自治やっていけますか?
管理人と自治厨の違いは場合と人によってはあまり無いと考えられます。(かなり失礼で極論ですが)
けれどもそれができるようにと腹をくくっています。
>>224 あなたはユーザーが減ってきていると思っているのにユーザーを増やすという意味で続けようとはしないのですか。
そういうあなたのユーザーを増やす方法をお聞かせ願いたい。
Goluah!!の発展へ向けての考えをお聞かせ願いたい。
少なくとも俺は本スレをマターリと管理するように努力すると腹をくくってます。
それでもダメだったらあなた達の手にゆだねます。スレを閉鎖して下さい。
そして本スレなしでGoluah!!の発展のために努力をすると約束して下さい。
でも俺一人が勝手に決めるのも絶対にいけないと思うので
他の存続派の皆さんもスレを続ける具体案(議論スレと本スレを分けるなど)
を出して下さい。お願いします。
>>224 >>goluah!のゲーム性に限界
これは玄人職人がキャラクオリティを上げすぎたことに原因がある。
玄人職人はCGやプログラムで飯を喰っていけるような人であるのは言うまでもない
(これらの業界は競争が激しいので生き残れるかどうかのことは問わない)
スレに「愛があれば誰にでもキャラが作れる」と謳っているのに
こっち系の業界を目指している人でない限り無手から
叩き厨に叩かれないクオリティのキャラを作るのは不可能になっている。
もちろん玄人職人が悪いという意味ではないです。
おそらくver1.00が出て、
「住人が最新版でキャラを作ればver0.55、ver0.80よりいいキャラが出来て当然。」
という意味不明な考えが住民間で蔓延しだしたことが衰退を招いたのでしょう。
確かにcell回りのことはポテンシャルが上がっているのだけれども
ver1.00でキャラを作れば容易く玄人職人のクオリティが達成出来るというわけではないんだよ。
逆に考えても分かりますがver0.55で作った歯車王を見れば、
バージョンによらず超絶クオリティのキャラが作れることが分かります。
で、話を戻すとこういう考えのせいで今は10スレほど前のクオリティのキャラを
ver1.00で作ろうものなら手抜きと評されるようにまでなりました。
これでは新規参入者は入りにくく、仮に玄人クオリティに持って行こうとすれば
一般ユーザレベルではプログラムの知識があろうが大したアドバイスが出来ないので
数少ない玄人職人にしかアドバイス出来ないという状態になったのです。
これがGoluah!!を閉鎖的にした最大の理由だと思います。
(良識あるユーザは気の利いたコメントが出来ずに黙り、
伸び悩むスレを活性化するためだと調子付いて叩き厨は叩き放題)
私はIPH氏や1v氏が叩き厨に潰された辺りで
「もうGoluah!!は飽和状態になったんだな。」
と感じました。
普通にプレイする分には両氏のキャラはちゃんとプレイに耐え得るキャラなのに
モーションという点で見劣りするからといってあそこまで叩く連中がいると言うのは
末期症状以外の何物でもないです。
だいたい私なんか、律儀にビーグルやルークも入れてますからね、
見劣りどころか素晴らしい出来とさえ思います。
でも、大したコメントが思いつかないからコメントしなかったんです。
末期でなくてもヌルいコメントしたら駄レスと評されますしね、2ちゃんでは。
仮に両氏がカムバックしても玄人職人と共同制作でもしない限り
両氏を暇じゃないんだから技術向上に時間を割けずにいて
キャラをリリースしてもクオリティはさほど変わらないと思うし、
するとまた叩かれるのでしょう。
まぁ、そんなこんなでもう建て直しは不可能なんじゃないでしょうか?
積極的に本スレ存続を唱える人と積極的に本スレ終結を唱える人が議論している感じになっていますが
Goluah!!最後の日も遠くないと、消極的に本スレ終結を考えている私のような人もいるということを覚えておいて下さい。
私のようなタイプの住人は巡回には大して労力がかからないと思っている人が多く、
何か更新があれば落として楽しむことぐらいはします。楽しいことは楽しいですから。
が、Goluah!!が終わっても
「ああ、Goluah!!も終わりか、それなりに楽しかったな。」
と思うのみです。
229 :
224:2005/04/20(水) 11:06:41 ID:O45NetxD
>>226 >あなたはユーザーが減ってきていると思っているのにユーザーを増やすという意味で続けようとはしないのですか。
だから、このまま続けたところでユーザーは増えないでしょ、ってことを言ってんの。
そんでもって、別にあんたみたいにgoluah!に対する義務感も無いし、発展させようだなんて考えてない。
潰れるときは潰れるんだし、そん時はそん時でしょ。ってぐらい。
だからって無理矢理スレを終了しようだなんては考えてないし(つーか物理的にムリでしょ)
ただ単に「続ける意味はあるの?」って聞いてるだけ。
存続側の意見でまともな意見って見たことないし。
>>227-228 全体的に同意見かな。
誰でも参加できるっていう形態を取ってる以上、必然的に起こりうる現象だとは思うけど。
それとは別にこのゲームが、
・格闘ゲームとして致命的なバランス → 本来の格ゲー好きのユーザーがつかない
・キャラクターがAA → 厨房に好まれる、逆に言うと厨房以外のユーザーがつきにくい
ってことが根本的な原因だと思うのよ。後者のほうはどうしようもないことだけど。
同じく誰でもキャラを作れるKFXやMUGENがまだまだ続いてるっていうのは、そこら辺がしっかりしてるから。
俺だって、goluah!は格ゲーとしてではなく、AAが出るキャラゲーとして楽しんでるだけから。
バランス関係も制作者が複数いて、かつ膨大な旧キャラが残ってる時点でどうしようもないと思われ。
AAキャラで遊べて、普通の格ゲーではあり得ない仕様があるから楽しいんであって、
無理にキャラを規格化したらもうGoluahじゃなくなっちゃうしね。
まあMUGENとかも複数の制作者の作品を混ぜちゃうと滅茶苦茶だけど。自分の好みで選べばいいしね。
>>230 MUGENは統一感を保てない事がユーザにもすぐわかるから、
ユーザも諦めがついて、格ゲーとしてではなく、
何だかよく分からないけど楽しいゲームとして遊べるけど
Goluah!!はユーザに諦めをつけさせる点において曖昧さがあり、
変な期待をさせてしまったという点で失敗したんだよ。
で、ユーザが変な期待を抱いたまま、
バージョン毎のキャラの存在、キャラアダプター、
ミナー・リラなど明らかに浮いて見えるタッチのキャラの出現などの出来事が
ユーザを徐々に混乱に陥れていったんだろうな。
概して、MUGENは冷めてもうまいがGoluah!!は鮮度が命だったって事だな。
って、俺はMUGEN、とっくに止めたけどな。
232 :
224:2005/04/20(水) 13:21:36 ID:O45NetxD
>>230 ちゃうちゃう。
キャラ同士のバランスの前に、動き・判定・コマンド入力なんかの基本部分が
適当すぎるから格ゲーとして、つっこんで遊べないって言ってるの。
デフォルトキャラの時点で適当だもの。
まあ、MUGENは規模がでかすぎるからダメな部分も多いけど
KFXに関しては、そこら辺をしっかりと作ってる人が多いから、格ゲーとして十分遊べるのよね。
233 :
230:2005/04/20(水) 13:33:06 ID:CknJi0me
ああなるほど。しっかりしてるってのはそっちの方面の話だったのね。
234 :
224:2005/04/20(水) 14:03:34 ID:O45NetxD
うん、そういうこと。
具体的に書け!と怒られそうなんで書いとくと
【動き】
・基本動作に統一感がない。
・技の隙や移動範囲など、その技の使用用途がハッキリしてないものが多い。
技がヒット&ガードされたその後の行動がどうなるかまで計算されてない。
【判定】
・攻撃判定でかすぎ&適当すぎで、「出したもん勝ち」な状態になる。
結果、大味すぎる戦いになってしまう。
【コマンド入力】
・入力受付時間がとにかく長い=違うコマンドに化けやすい
とっさの判断や切り替えしが重要な格ゲーにおいて、技の暴発は致命的
個人的にはこれが一番痛い部分。
>>234 技や判定については白川さん氏やIPH氏は比較的よく考えられてると思うけどな。
でも、他の玄人職人は確かにヒドいと思う。
何か、
動きが綺麗でAQがなかったらそれでよし!
みたいな。
リラとか8ギコとかマララーとか見たら
Goluah!!を格ゲーとして楽しみたい俺としては
この人達は頑張る方向を間違えてるなーって感じたよ。
何てかな、玄人職人がGoluah!!を私物化して格ゲーからキャラゲーに貶めた印象があるよ。
aki氏は格ゲーって言ってんだから格ゲーキャラ作ってほしいよ。
コマンド入力はあまり問題に感じたことないな。。。
多分、
>>234氏は俺なんかより数倍うまいプレイをされるからこその悩みって感じだけど
初心者にも優しいって意味で受付時間はあまり変えなくていいかなってのが俺の考え。
ストゼロで葉同権コマンド出せるのにKOFでは無理って人結構いるじゃない?
コマンドに関してはGoluah!!の欠陥というよりは個性って扱いでいいと思う。
いやデフォキャラだって滅茶苦茶だって。akiさん自身もそういうの苦手だっていってたし。
後から追加したおにぎりとか8モナとかはかなり酷いし。レイクとかも最初のフレームで判定でるんだけど。
まあ個々のキャラの話はともかくとして、ただで貰える追加データにすぎないものでしょ。
そんなもんで私物化だの貶めただのなんて言って欲しくないよ。
なんだか論点がどんどんずれてるんですけど。
いいんじゃない?
>>229以降は煽りとかなしに、
Goluahを良くするために冷静に欠点を見つめようとしてるのが伝わってきて
見ていて考えさせられるよ。
今までマンセー以外許されない雰囲気だった職人に対しても
叩きなしに欠点とか問題点を指摘しているあたり、
なんでもっとこういう議論がされなかったんだって思うよ。
職人もこういうのを待ってたって人、多いんじゃないかな。
>>237 議論なんだからいいじゃない。
本スレ続けるかどうかは、どうすればGoluah!!がよくなるかを見据えての話なんだし。
>>236 貶めたのどうのとか、職人連盟はなってないとかいうつもりはないけど
Goluah!!の命運を握る職人連盟がああいうスタンスじゃ敷居が高くなりすぎて
衰退を招くってのは合ってるんじゃない?
引退したaki氏のキャラのクオリティについてどうこう言っても仕方からしないけど
職人連盟の方々は意見を目にすることは出来るんだし、
まだ活動を続けるのなら少しはこういう意見も参考にしてほしいなと思う。
>>all(主に職人連盟向け)
議論がここに移る前にコンボを出し合うって痛い話題が上がったけど
普通の格ゲーなら普通にコンボ研究の話になると思わない?
多分、この話題が痛いって言われるのは連盟のキャラでは
格ゲーのキャラとしての動きが単調で凝った動きが出来なくて
チープなコンボ話しか出来ないからなんだと思う。
隠し技とかハイパーモードとか過剰なネタ・演出とかも初出こそ面白いと感じるけど
毎度やられると短所を補うための誤魔化しでやってる感じがして痛い。
企業のゲームと比べるのもなんなんだけど、
KOFとか絵はすごい荒いのに面白いじゃない。(最近のは糞だが)
Goluah!!を格ゲーとして楽しみたい俺としてはそこの面白さを追求してほしいのよね。
既にしぃ助教授とかねこことかチャンコみたいな玄人好みのキャラも出てるんだし
いくらでも参考に出来ると思うんだ。
意見はこんなもんです。
盛り上げる義務が職人に課せられてるってわけじゃないけど
俺みたいなただのユーザより倍ほど影響力あるし、目ぇ通してくれたらなと思って書きますた。
偉そうな態度なのは文才ないからです、スマソ
>>237 漏れはコマンドじゃ長いとは余り感じないけど、
意図した技と違う技が出るのはイライラするよ。
この点では
>>236に激しく同意。
例えばモララーで、前に歩きながら地を這うを出そうとしたら、
ジェノサイカが絶対出るとか。
格ゲー慣れしてるユーザーだと、なんじゃこりゃとなるはずだし、
人によってはこれだけで糞ゲーの烙印を押しかねない欠点だよ。
受付時間は確かに個性で通じると思うけど、
暴発しやすいのは欠点以外何者でもないよ。
ここらへんは、力を入れて欲しいところだとは思う。
ところで、
>>236の基本動作に統一感がないっていうのが
ちょっと意味が解らないので解説求む。、
キャラごとにダッシュの形態やジャンプの滞空時間や高さがバラバラってこと?
それとも、キャラのアニメ的な動きってことかな?
241 :
224:2005/04/21(木) 00:25:57 ID:EAtjDbSz
なんか、俺が言った様なことをまともに考えられる人がいて助かった。
俺は別にgoluah!を良くしよう、ってな考えを持ってるわけではなく
単純に「格闘ゲームとして致命的なバランス」って発言した責任上、具体的に述べてるだけなので。
だからといってgoluah!が糞だとかは思ってないわけで。一応念のためにね。
>>239 しぃ助教授、ねここ、チャンコが玄人好みっていうのが分からない。
ただ単純にコンボが色々と繋がるから?
>>240 基本動作に統一感がないっていうのは、
>>240が言ってるようなことかな。
キャラごとに違いがあるのは当たり前だから良いんだけど、
それが極端すぎるというか、適当に考えてる節があるから。
ジャンプの高さ・滞空時間は、対空処理にかかわってくる重要なところだし
2段ジャンプ、空中ダッシュもキャラ性能と関係なく「オプションで選べるんだから付けちゃえ」という考えにしか感じない。
歩行速度やダッシュなんかも、そのキャラの得意な間合いを考えて調整するべきところだし。
そういう意味である程度の統一感は必要になってくるわけ。
これがあるから、格闘ゲームではなく大味なアクションゲームに見えてしまうのよね。
ここら辺はデフォルトキャラを基準にしてちゃんと考えるべきところだったと思う。
この基本動作が一番しっかりしてるのは、やっぱりデフォルトだしね。
んで、コマンド入力が長く感じるってのに同意する人がいないのが意外なんだけど、もしかして環境によって変わるのかな?
普通にプレイしてて困るところを具体的に書くと
・しゃがみガード後に歩いて通常攻撃すると236がでる
・623が他の技に暴発する。
(優先順位の問題?対空コマンドは瞬間的に入力するケースが必然的に多くなるので、優先順位は最優先に近くなければ)
・全く別性能の技のコマンドが被ってる(41236と236とか、63214と214とか)
・必殺技を出そうとすると超必が出る
(超必系の長いコマンドは他の必殺技コマンドの複合が多いから、単純に受付時間が長いだけで暴発しやすい)
そんなとこかな。好き勝手書いちゃってるけど、熱く語るスレってことで勘弁。
>>241 議論と少しばかり脱線するのでこの話はここでとめて頂きたいのだけれども
昇竜拳コマンドを波動拳コマンドより優先させると
>>240が言うように歩いてすぐに波動拳コマンドを入れた時、
昇竜拳コマンドに化けるのでむしろ最下位に位置させないといけない希ガス。
別コマンドに化けるのはそのコントローラかキーボードのどちらかに慣れてないだけなのではないかと。
3、4つ目もそんなにピンとこないし、個別に例を挙げた方がいいと思うよ。
あ、別の場所でね。
補足すると、何だかんだ言ってキャラを1番やり込んでるのは職人本人なんだし(テストプレイで)、
コマンド関連で問題があれば普通は直すはず。
なのに違和感を感じるというのは個人差の範囲じゃなかろうか。
手を加えてもみんなが納得する仕様に持っていくのは厳しそう。
それでも、不満な場合はみんな向けのレスじゃなくて
本人に直談判するしかないと思うよ。
243 :
224:2005/04/21(木) 01:41:33 ID:EAtjDbSz
>>242 別の場所って、どこで?w
議論つっても、これだって議論なんだから続けるわ。
本スレ継続・終了議論はいまんとこ特に意見出てないし。
昇竜拳を波動拳より優先順位高くするのは普通だと思うんだが。
前に歩いて波動拳出すと昇竜拳に化けるのは当たり前。一般的な格ゲーはそう。
だから前歩いて波動拳出すような状況では、いったん前から離して波動拳だすのが普通なんだけど。
goluah!の場合だと、それもままならないが。
コマンド受付時間が異様に長いのはマジで環境のせいなのかなぁ。
本スレでも数えるほどしか同じ意見って見たことないし。
使ってるコントローラも、これ一本で色んな格ゲープレイしてるから慣れてないことはありえない。
今更なんだが、悪ウラって歩きながら波動コマンド入れても、
昇竜コマンドの暴発がほとんどないのにさっき気がついた。
気になってソース見てみたら、昇竜コマンドの時に
斜め下にキーが入ってないと出ないようにしてるみたい。
コマンド受けつけ時間もデフォキャラよりのやや短めに設定されてたし、
それ以外にも、コマンド処理関連で、他のキャラと比べて
裏でいろいろ処理してそうな感じだった。
何やってるのかまではちょっとわからなかったけど。
表から見えない所で試行錯誤を繰り返してはいるみたいだった。
245 :
242:2005/04/21(木) 01:53:47 ID:WPYoCwin
>>243 波動拳・昇竜拳の話は了解。
というか、
>>241の書き込みではそういう考えを持ってるって風に捉えられなかったので
ツッコんでみたまで。掲示板投稿って難しいなw
コマンド受付について調べてみたけど大体のケースでは
必殺技(単純なコマンド)は30フレーム以内、
超必殺技(複雑なコマンド)は50フレーム以内って
慣習的にやってることが多いみたいだね。
ひょっとしたら改善の余地があるのかも。職人じゃないから何ともだけど。
>>245 もしかしたら、環境の問題かもしれない。
このゲームって、ゲームスピードが環境、
特にVRAMの容量とCPUのパワーに依存されやすいみたい。
だから、環境によってはゲームスピードが遅くなる=コマンド受付が長くなる
っていうことがありうる。
320×240モードでスピードが速くなる場合はVRAMが弱い可能性大。
そうでなければ感覚と慣れの問題かも。
自分も結構コマンド受けつけ長いかな、って思うけど、
ヘタレでコマンド入力が遅いから、
それほど不満に思わないだけなのかもしれない。キーボードだしね。
逆に他のいろんなゲームに慣れて
コマンド入力がすばやく入浴できるようになると、長く感じるんだと思う。
247 :
224:2005/04/21(木) 02:18:08 ID:EAtjDbSz
>>245 貴重な情報サンクス。
goluah!のFPSって60?
だとしたらやっぱり受付時間長いね。
30/60フレームっつったら0.5秒だからそりゃあ長いわ。
>>244を見て悪ウラを動かしてみたけど、236も623も斜め入力が厳しめに判定されるようだから暴発しにくいね。
このくらいだと幾分かプレイしやすい。やっぱり受付時間は長いけど。
つーか、コマンド受付時間をキャラごとに設定できるっていうのを初めて知った。
全キャラ長いからこれがデフォルトで決まってるのかと思ったよ。
俺みたいな意見が少ないって事は、やっぱりキーボードユーザーが多いのかね。
普通に格ゲーやってきた人なら、長いと感じると思うし。
248 :
224:2005/04/21(木) 02:24:42 ID:EAtjDbSz
>>246 そうかぁ。
俺は他の格ゲーの合間にgoluah!プレイする程度だから余計長く感じるわけね。
これで俺の中の疑問は解決したわ。goluah!の受付時間は長いと。
あんがとね。
前に一度マララーのマラライトソードが暴発する件で( ゚д゚)氏のHPの掲示板に書き込んだなぁ。
その時の返事は修正できたら次の更新で、みたいな感じだったとおもうけど…
まだ覚えてるかなぁ?笑
このゲームって本当に環境でころころ変わりますよ。
ノートとデスクトップ両方でやってるけど。スピードが違うせいで別のゲームみたいな感じがする。
ゲームスピードがころころ変わるゲームなんだから
受付時間はあまり変えない方がいいね。
>>244氏の言うウララーみたいな配慮は欲しい所だけど。
>>249 多分クレ厨の戯言として弾かれた希ガスw
これくらいの主張は当然だと思うけど当事の風潮を考えると仕方なかったのかも。
終結派の俺が言うのも何だが、本スレは続行ってことになるのか?
俺等がどうこう言っても次スレが立てばそれまでだし。
一つわかったことは趣味でやってるだけの職人に対して
作品についてやたらめったら叩くのはお門違いだけど、
少しでも長くGoluah!!を長続きさせたいのであれば
職人は格ゲー色をもっと濃くしたキャラ作りに励んだ方が吉ってことかな。
253 :
名無しさんの野望:2005/04/22(金) 11:13:45 ID:l/st/uPH
格ゲー志向の人はそういうキャラを揃えればええがな。
(スパイダーマソやギコ教授など)
それ以上踏みこむと
「製作きぼん=自分が作ります」に抵触するだろうよ。
そういやそういうお約束もあったなぁ。
255 :
224:2005/04/22(金) 13:05:45 ID:WUK/te61
>>253 goluah!の欠点を上げるとすればココ。って話をしてたのにそんなレスをされてもなぁ・・・
長いコンボが繋げられたり、設置系の技があるだけで格ゲー志向って言われてもなぁw
256 :
名無しさんの野望:2005/04/22(金) 15:09:58 ID:l/st/uPH
いやいや、熱く語る部分は構わないんだよ
ただ、製作者に対する要望が色濃く露出してしまうと
クレクレと紙一重に見受け取られる可能性があるだけで
257 :
224:2005/04/22(金) 17:09:35 ID:WUK/te61
そりゃ、感想と要望の見分けもつかないようじゃ掲示板を使うのは難しいわな。
ここをこうすればもっと楽しめそうなのに、っていうのは「感想」なんだけどね。
要望だったら直接作者さんの掲示板にかきゃあいいしねぇ。
Goluah!!の一番の欠点。
「ここはアレだからこうしたらいいんじゃない?」と職人に「アドバイス」や「意見」を出しても、
外野が内容を吟味せずに「クレ厨」や「叩き」の烙印を押して封殺する。
結果システム的な評価がやりずらくなって、職人に意見が届かない。
だからシステム面が発展しないんじゃないかなと考える。
職人も意見なのかただのクレなのか判断できないはずないので、
もっと言いたいこと言ってもいいと思うな。
もし、職人サイドがここ最近のレスを見て
「ああ、これもしなくちゃ、ここもやらなくちゃならない」と
思わないはずが無い。
つまりは「アドバイス」ではなく「要望」だと認めるべきなんだよ。
だからといって「要望」をするなという事じゃないからね
乗っ取り以降のこのスレの意義ぐらい理解しているつもりですから
260 :
224:2005/04/22(金) 19:05:25 ID:WUK/te61
ん?
>>258は「アドバイス・意見」≠「クレクレ・叩き」ってことを言ってるので
「アドバイス」≠「要望」ってことでは無いと思うんだが。
まぁ、言葉の行き違いぐらいはどうでもいいか。
話は戻って、もう本スレ900越えだけど
雑談はあっち、小うるさいレス&議論はこっち、ってことで続けるのかね?
ユーザーを増やすために立てたPC板のスレも、新規の人の書き込みは皆無で
「プレイ人口を増やすため」っていうスレ継続案は死んだし。
本スレのほうで反論をしてしまったものです。反省しつつ、反論、意見をしっかりほしいのでコピペさせてもらいます。
919 :( ´∀`)さん :2005/04/22(金) 19:13:46 ID:M2KhH+bj0
>>一般POM特に本スレ908
お前等さぁ、職人を何だと思ってるわけ?キャラ作らせるための道具ですか?
プレイヤーが使って楽しめる方に凝ってほしいよ?やる気がおきない?(略)程度のしかできない?
必要ねー?ユーザが離れる?なにぬかしとんじゃアホ。
何の利益もないのにクレ厨のために労力使ってつくって、その結果無視か、批判ばかり。いい加減にしろよ。
大損じゃねえかよ。
>やり込み要素のないキャラゲーでユーザが長く遊べるわけないじゃん。
趣味でやってることになんでそこまで責任押し付けられなくちゃいけねえんだよ。
馬鹿か。お前ら職人が何もバランス考えずにキャラ作ってるとでも思ってんのか?お前等一回公開しなくていいから作ってみろよ。そのつらさがわかるから。
作れないとかじゃなくて作ろうとしないんじゃないのか?お前らの場合。
マジうぜぇ。
最近なんて職人が公開しても「乙」の一言もなく、あら捜しを始める。クソが。
くずだよくず。市販格ゲーと比べるほうが間違ってる。そんなんこっちのほうがクリオティ低いに決まってんだろ?
わかれよそんくらい。しかもなんでくそPOMやクレ厨が職人の上の立場にいるんだよ。理解できん。
神として扱えなんていわないけど、上の地位の権限くらいもってるのが普通だと思う。悪いとこだけ散々言っておいて感謝や労力に対しての評価、完成乙などの言葉も無し。
これじゃあ職人もやる気なくす罠。何言われるか気が気でたまったもんじゃないよ。人を思ってやったことでその人が嫌な思いをする・・・なんだよそれ。子供か?
子供のほうがまだマシってもんだ。尊敬の気持ちを持ってるから。
少しは製作者側の気持ちを考えてみるのも悪くないと思う。どう?
と、たまった怒りを出してしまったのですが、勢いでやってしまったので口がかなり悪いです;ごめん。
でも気持ちを率直に伝えたかったのです。誰か、一人でもいいからわかってほしい。
お願いだ。これ以上Goluah!!クリオティを下げないでくれ。
このことが後に「こんなこともあったんだなぁ」と思える日が来ることを期待してる。
262 :
224:2005/04/22(金) 22:36:56 ID:WUK/te61
>>261 プゲラ。ホントにこっちに来るとは思わなんだw
厨相手にレス付けるべきじゃないけど、誘導した以上レス付ける責任があるわな。
問題になった本スレ908(ちなみに俺じゃないよ)も相当叩き全開の厨レスだが
売り言葉買い言葉で叩き返したところで、なんの意味もない。
とりあえず煽り文が多いので、それを削ぎ落として言いたいことをまとめてみると・・・
「公開しても返ってくるのが批判ばかりじゃ職人が可哀想。
キャラを作ることは大変なことだから職人には感謝するべき。」
っていうことで、随分前から「そういうのは職人に批判的意見を言うことが出来なくなるからやめよう」って言われてきたことなんだわ。
おそらく
>>919はキャラを作った(もしくは公開して叩かれた)ことがあって、
>>908みたいな発言に怒りくるって脊髄反射しちゃったんだろうけど
ネットで公開してる以上、褒められるのも批判されるのも無視されるのも、その人の腕次第なんだわ。
んで、どんなに良いものを作ったところで批判だけは無くならないもんなのよ。
だから厳しいこと言うと、「批判されたくなかったら公開するな。褒められたかったらそれ相応のものを作れ」ってこと。
あと、>子供のほうがまだマシってもんだ。尊敬の気持ちを持ってるから。
って書いてるけど、そんなことは全く持ってない。大人も子供も同じ。つーかオマエもガキだろw
まあまあ、
>>262も落ちつけよ。あんまり煽るな。
言ってる事は全面的に同意するが、
ガキうんぬんはどうでもいい部分なのでスルーしようぜ。
>>259 言われたことは全てやらなきゃ、って考えてるような
主体性のない職人はいないと思うんだが。
採用するかどうかを取捨選択する決定権ぐらい、職人は持ってると思うんだが。
やらなきゃ、と思うのは、その意見に説得力あると職人が感じたからで。
感じなければ採用されない。
>>261 批判っつーのはさ、必ずしも悪いもんでもないと思うよ。
尊敬している、期待しているからこそ出てくる批判ってのもあるんだよ。
そうじゃない場合の批判もあるし、ただの叩きっての多いのは確かだけどさ。
乙とか神とか、ポジティブな感想を言うのはすごく簡単なんだよ。
よっぽどのことがない限り周りの反感を買うことはないんだから。
けど批判はちがうよ。
なぜそういう批判をするのか、その根拠をしっかり示さないと、
反感を買いやすいし、言うのに結構勇気いる場合もある。
職人がバランス考えてないなんか、誰も思ってないよ。
けどね、バランス取るのはすげー難しいんだよ。
某職人は「絵やプログラムよりもバランス調整が一番難しい」
って言ってるくらいだ。
バランス調整は何度もテストプレイすればするほど、
どう調整したらいいのか分からなくなるものなんだ。
だから職人も「これでいいのかな、どうなのかな」って迷いながら
バランスを取ってるんだよ。
だから他人の目から見た批判というのは、
自分でわからないところ、気付かないところを指摘されるって意味で、
とても参考になる場合は多いんだ。
「辛口評価して欲しい」ってはっきり言ってる職人もいるしね。
職人を尊重する心があって、Goluah!!のクオリティを下げて欲しくないと思うなら、
すべき批判はちゃんとしようぜってこった。
それが批判が叩きなのか、意見なのか、ほとんどの職人はちゃんとわかるはずだし、
POMも、それを見極める目を持とうや。
ちょっとフサ&タカラ作ろうと思ってるんだけど
書き換えじゃ駄目?
だめ。
>>266 作れ作れ。
imageは後々におおいに役に立つたらな。
モナー板で発表しなければ問題ない。
OK。旧ギコの書き換えでいい?
マジレスしてみる
>>266=
>>269 フサギコは今某氏が作っているから無理、宝は某氏2(image)と某氏3(DLL)が作ってたけど2は音信不通、3は引退だから微妙、
けど無理のほうが高いかも
>>268 関連サイト10回全部見ろ
>>270 なにいってんだこいつ?
俺が266でも269でもあるのはIDみりゃ一目瞭然だろうが。
だいたい某氏じゃわかんねぇっつーの。
272 :
名無しさんの野望:2005/04/23(土) 17:46:15 ID:K5V4r1Mk
>>270 みたいなのは無視していこうぜ。
俺もなんか着せ替え作るかな。ニダダーとか
@公式にする気もないんだし場繋ぎでいいじゃん
A公表していない隠しページ出されても困る
B「人として〜」8ギコや1さん製作者にまず言え
275 :
名無しさんの野望:2005/04/23(土) 18:29:43 ID:K5V4r1Mk
276 :
名無しさんの野望:2005/04/23(土) 18:33:50 ID:K5V4r1Mk
はたして、宣言した者勝ちか?製作した者勝ちか?
個人的には製作した者勝ちだと思うわけで
それが自由に製作に参加できるソースフリーのゲームとして正しい姿だと考える。
で、結局こんな意見
@公式にする気もないんだし場繋ぎでいいじゃん
結局、駄目なの?
あのさ、
>>277は人を尊重するってことを知らんのか?
現在活動中の職人が作るって宣言してスクショまで公開してるんだから、
それでも作る場合はここで宣言するより前に、
本人に直接断り入れるのが最低限の礼儀だろ。
連絡が取れないなら仕方がないが、
掲示板持っててメアドまで公開してるんだからそれくらいできるだろ。
8ギコも1さんも、ちゃんとそうやって引き継がれてきたんだよ。
まるで勝手に作ったように引き合いに出して、
製作者に失礼とは思わんのか。
だいたい
>>266を読んでどうやって公開するしないを判断できるんだ?
寝言もたいがいにしたほうがいいぞ。
あと、
>>273で挙げたアドレスは隠しでもなんでもないし、
>>275と
>>276で挙げたやつは製作破棄宣言されてる。
今フサギコ作ってるのは別の人だ。
>>278 着せ替えを公開するんならやめとけ。叩かれて恥かくだけだから。
>>280 一つ聞いていいか?
なんだその偉そうな態度は?
あともう一つ突っ込みたい所があるんだ。
そのスクショが張られたのは'04/03/17だぞ?
どんぐらい前だと思ってんだよ。
人の尊重することも知らないやつに偉そうとかいわれたくねーな。
スクショがいつでも関係ないだろ。
誠意製作中って本スレの頭のほうに書いてるうえに
本人がまだ活動してるんだから。
しかしあれだ、反論できないからって
態度の指摘や揚げ足取りに走ってごまかすなよ。
詭弁のガイドライン読んだ方が良いぞ。
284 :
270:2005/04/23(土) 21:13:57 ID:0koI6kNt
>>ID:KW2AuylL
警告を発したって、いきなり逆切れか、おめでてーなー、
>だいたい某氏じゃわかんねぇっつーの。
いや、わかるだろ、@氏と(*゚∀゚)氏だよ、フサギコは誰でもわかるから教えないけど
それにな、お前のほうが、
偉 そ う に し て い る
から、(プケラ
フサギコも、ショボーンも、色んな職人の手に触れてこそいいじゃないか、それなのに、なに軽々しく発言して
266 名前:名無しさんの野望 sage 投稿日:2005/04/23(土) 15:22:24 ID:KW2AuylL
ちょっとフサ&タカラ作ろうと思ってるんだけど
書き換えじゃ駄目?
だ、ボケが、お前やID:K5V4r1Mkのような馬鹿がいるから、goluah!!はより一層退化していくんだよ、
消 滅 の 一 歩 へ と 歩 い て い く ん だ よ
お前、goluahに向いてない、1からやり直せ
結局、議論スレにすらワケの解らんのが沸いて出てくるんだな。
「書き換え」って、要するに画像換装キャラ作ろうとしてるってこと?
だったら勝手に作ってオナってればいいだろ。何処にもアップすんなよ。
>>284 おまいも落ち着け。
286 :
270:2005/04/23(土) 21:19:15 ID:0koI6kNt
937 :( ´∀`)さん :2005/04/23(土) 21:10:22 ID:RuX5wCTI0
さて、熱く語るスレで馬鹿が喧嘩してるわけだが。
俺のせいでこんなこと言われてる。
>>eMGXrXdY
>>0koI6kNt
>>45cR9KwT
本当にすまなかった。吊ってくる。
ここは議論をする場所ですよ。
熱くなりすぎるとただの罵り合いになりますからね。
もう、沈静化したみたいだけど水入りってことで
>>3でも見てきてはいかがです?
あー、懐かしい名前だw
もうここでは厨議論をしないようにしましょうね。
とりあえず、偉そうな人が今まで隠してきた
様々な有意義な事を語ってくれて感謝している。
結局、物を知らない人にはどう対応してきたかが
この度の衝突を招きましたね。
私はGoluahについて全能ではありませんから持論を晒しただけですし
ただ、私が席を離している間に喧嘩沙汰としてモナ板に晒されてしまった事は
お詫びさせてください。
>>289 何その偉そうな態度。
議論に向かない人間はROMってろよ。
他にもツッコミたい所がたくさんあるけどここは議論の場所だからやめておく。
着せ替えで思い出したが、
昔、旧名無し部屋でチャットで職人同士の会話をロムってたら、ある職人が
「自分が作ったキャラの着せ替えを作れるものなら作ってみろ」
みたいな感じの発言してたんだ。
しょうもない着せ替えが氾濫してた頃、ポロっと出た皮肉だ。
当時はcell数が今ほど多くないのが主流だったけど、
その職人はそのころから比較的cellの数を多く使って
いい感じに動くキャラを作ってたんだ。
技も独特の汎用が効かない技を持ってたから、
やれるもんならやってみろって感じだったのかな。
着せ替えが最近少ないのは、タブー視されているのもあるけれど、
最近のキャラはcell数も多くて、技も複雑なものを多く持つキャラが主流だから
厨にとって、絵だけの差替えが技術的にも労力的にも難しくなったのも原因だと思う。
これがいい傾向なのかなのかはわからんが・・・いい傾向なんだろうな、多分。
>>289 随分尊大な態度の方ですね。
喧嘩沙汰云々について本当に反省しておられるのなら、もう少し書き様
があるでしょう。偉そうな人が誰のことを指すのかは分かりませんが、
まずはご自分自身が如何様であるかをお知りになることが第一だと思いますよ。
>>290、
>>292 >>289は晒した持論が完全に論破されてしまって、
偉そうにしていないと自分の高いプライドが保てないだけなんだ。
いい加減許してやれよ。