Savage:The Battle for Newerth その2
1 :
名無しさんの野望 :
03/10/15 16:12 ID:87Ye0DOv
3 :
名無しさんの野望 :03/10/15 16:16 ID:87Ye0DOv
_ (⌒Y´ ̄ヽ ∧旦( ̄)) ∧_∧
γ´ `ヽ旦と.__ )( ・ ∩( 《 ( ・∀・) ゴロン
)) ,、 , ) <、_,.ノ ヽ、.__,ノ l つ つ旦~
((_/し∪V .ヽ.__ノ!__)) ゴロン
∧__∧ 日 ∧_∧ ∧_∧
( ) ( ;´Д`) (・∀・ ) お茶どぞー
( つ旦~ (U_U )つ (つ旦 と)
.ヽ___ノj お茶持ったままかよ!! (⌒Y⌒)
∧__∧ . / ̄ヽ ̄
(・ ) __ ( __ ) ( ゴロン
~旦と ヽ ( ̄))旦_∧ /´ `Y⌒) VUVJ_)
(__ト、__丿 〉 》∩ _) ( .__つ日´ 日
>>1 乙
ヽ、.__,ノ ヽ、__,.>
5 :
1 :03/10/15 16:21 ID:87Ye0DOv
FAQ続き ・製品版が欲しいんだけど demoをインストールしてできるスタートメニューの中から「Buy Savage Now!」を選択。 クレジットカード、ペイパルでDL購入ができます。(39.95ドル) または通販で手に入れることも可能です。(7000円前後) やべー、ホットゾヌでURLコピってたので最新50になってる…。本気ですまん。 次スレから修正お願いします。
アイテム説明:人間側 [基本] Medkit 1回でヘルスが100回復。複数持てる Ammo Pack 弾数の最大値が2倍になる [Magnetic] Sensor 敵発見 Immobilizer かけられた敵は動けなくなる。攻撃は可能 [Electrical] Disruptor 武器と建物が活動停止。地雷系アイテムも破壊される。使ったこと無いからよく知らん Relocater Strongholdへワープ [Chemical] Demolition Charge 投げた後一定時間で爆発する Land Mine 地雷
アイテム説明:Beast側 [基本] Frenzy しばらくの間スタミナ超回復 Mana Crystal 弾薬(マナ)が少しずつ回復 [Entropy] Sixth Sense 透明な敵を発見 Snare Immobilizerと同じ [Strata] Storm Shield 爆風によるダメージを受けない Mist Shroud しばらくの間、ほぼ透明に。輪郭は見える。 [Fire] Sacrifice 自爆。発動させてからしばらく生き残る必要がある Fire Ward 地雷
地震が起きるのと同時に接続も切れてびっくり
firewardって地雷だったんだ
5個ボタンマウスの4と5にバインドできないんですが、これはこのゲームの仕様ですか?
>・お金がなくなった >COMMに買わせることができます。ほしい物をWクリック >オートリクエストになってるとすぐ買ってもらえます Teamの金の残量確認してから、当然無かったら買えないよ。 Tabキーで確認しる
>[Entropy] >Sixth Sense 透明な敵を発見 第六感は、人間側のセンサーの役割かと。設置しとけば、即仲間にも有用なセンサー とは違い、各自が持っておかねばならない。 このGameは出たばかりなのにItem含めてバランス的に優れてる気がする。
demo起動はするがなんか全体的にかすれてまともに表示されない・・・ それっぽいとこをクリックするとサーバーを選ぶような画面になるから ゲーム事態は動いてるようなんだが・・・音楽もなってるし・・・ なぜや・・・
皆デモばっかやってないで製品版に来てよー 割れでも何でもいいからさー
botほしいよー どんどんCOMが練習し難い状況になっていく
製品届いたら参戦するからなー
BeastのLightningがお気に入り。 雷のためだけにBeastやってるよ。
夜しか製品版鯖に人いないからな。 製品版持ってるやつがデモ鯖に結構いる現状はなんかもどかしいね。 積極的に製品版に移行しる。
>>19 相手がビーストで且つ、速攻してこなければ非常に有効な戦術だね。
速攻重視のマップでは厳しいけど。
優秀なコマンダと優秀なチームメイトがいて初めて成り立つ戦術だと思われ。
つかそんなチームなら普通に戦っても十分勝てそうだけどね。
>>19 最初のarsenal建設や石堀をPCにさせるてのはともかく
repeaterは最優先でつくるべきだってのは同意
勝手に前戦が押しあがるし建物はammopackもって複数人で撃てば
Mortor無くてもShieldTowerが無い限り楽に壊せます
遠距離で必中だからMortorよりいいのではないかね
青2・緑3メインだったんだけど赤2使ってみて思った これ使えるッ!というか赤は全般てきに使える武器ばかり どういうわけか今まで赤開発が遅いコマンダーに当たってたせいか赤を甘く見ていたようだ・・・
Savageのエロ画像キボンヌ
オープニングムービーにでてくる露出度高いねーちゃんのふんどし透けてる
このゲーム、すぐ飽きそうな気がする・・・
ゲームなんだから飽きたら辞めればいい 別に強制されてるわけでもなし
デモやっておもろかったのでネトゲ板で必死でスレ探しちゃったよ。ここにあったのか。 ネトゲ自体やったことない初心者なんだが面白そうだから買おうかなー、と。 とりあえず前スレとテンプレFAQみてもうちょい学習します。
このゲームLV10とかになった場合の恩恵ってなんかあるの? 防御力UPとかしかないかと思うのだが 徐々に体力も増えてるのかな?
>>29 Marksmanで殺しまくってる時に感じるんだけど、Nomad一発で死なない時が多々ある。
Lv増えてって体力か防御力か上がってるのではないだろうか。
多々は言い過ぎた(w
あまり言いたくは無かったが・・・直接攻撃力も上がる
>>29 体力と防御力と見た目と、あとおそらく攻撃力も上がる。ただそんなに上がらないので
死ぬときはすぐ死ぬ。
でもレベル高いヤツはプレイヤースキルも高めなんで手ごわい。
34 :
名無しさんの野望 :03/10/15 22:33 ID:ntacltI4
今Comの手際で速攻敵陣陥落ゲームと化そうとしてたが、 相手のスポーンたちの動きで逆転された。 Comがへたれだったら勝てんが、スポーン達がへたれでも勝ち目ないなと思った。 敵のバリスタ部隊がきた時、前線守ってたのはなぜか漏れ一人だけ 最後逆転ゲーにつき物のCommへの罵倒はなくて、皆無口なのがワラエタ(w
これはとても面白そうなゲムですね。 スレッドを見ながらDemo落としてます。
comm好き的解説(デモ版)〜commから見たsavege〜初級編 施設編 ・Stronghold:拠点です。ここが壊されるととゲーム終了。進化の研究はこの施設。Garrisonの効果もあります。 ・Arsenal:武器の開発はここです。また、すべての武器・兵器に関する開発はこの建物がないと開発できません。 重要施設です、開始早々に立てるべし。(壊されても使用不可になる武器は弓系だけなので後半はあまり意味はありません) ・Research center:すべてのアイテムの開発はここで行います。有用なアイテムが多いです。早めに建てましょう。 ・Siege Workshop:対建物用兵器の開発を行うところです。後半の建物破壊には絶大な効果を発揮します。 ・Guard Tower:防御用の塔です。初期の装備で破壊するのは困難ですが、あまり強くはありません。他の塔へ改造できます。 ・Garrison:みんなの復活地点です。また中に入ると弾の補充もできます。掘った石を運び込むのもここ。NPCの作成もここ。 攻めにおいて最重要施設と言えます(内政的にも重要)これ一つ立つだけでゲームの流れを変えられるでしょう。 色分けされた各種武器、兵器、アイテム、Towerの開発は専用施設が必要です。(Lvの高い兵器は進化する必要がありあす。) ・Electrical Factorium:青系武器・アイテム(パルス・レーザー兵器:連射速射程短)、Shock Tower(緑系武器を無効にします。射線が開けてないとダメ) ・Magnetic Factorium:赤系武器・アイテム(電磁投射系:連射遅射程長、センサー)、Shield Tower(周囲の建物の防御力を高めます) ・Chemical Factorium:緑系武器・アイテム(爆弾系、建物に効果的)、Mortar Tower(爆弾を降らせます。射程短) 前半の建物への攻撃で有効なのは緑系アイテムのDemo Packを使った突撃と緑系武器での攻撃です。Demo PackはGuard Towerなら一撃で破壊可能。 Arsenalなら2発+殴りで一瞬です。ただ、Towerでがちがちに固められているところへの突撃は無駄死にしに行くようなものになるでしょう。 緑系武器で遠距離から壊しましょう。また戦ってる人からの要望が多いのは赤・青系武器です。Lv2で連射できる武器が出るのでPCvsPCでは有用な武器が多いです。 最初にResearch centerでMed Packの開発を忘れないように。上手い人は敵を倒して得た資金でMed Packを買い、死に>Respawnによる時間ロスを防ぎます。
前線基地編(Garrison+各種Tower群) どこのMAPでも前線にGarrisonを築き、そこから攻め込むと言うのが普通です。Spawn Pointからも復活できますが弾の補充ができないのと 中に入って他のGarrisonに移動と言う戦法が使えない、敵に取られる可能性があるのでGarrisonを築くことをオススメします。 また、TowerはGarrison周辺にしか立てられないようです(?)。Towerは改造中は攻撃してくれません!タイミングに注意。 ・Guard Tower:最初に立てるTowerです。射程はありますが弱いです。これを改造して他のTowerを作ります。HP他のTowerの1/2。 ・Shock Tower:青系・緑系武器の弾を打ち落とします(他のTowerが邪魔して射線が開けてないと効果なし) ・Shield Tower:建物の防御力を2倍近く(Siege兵器に対しては4〜5倍)まで高めます。(自身には効果なし)、Siege兵器で一瞬にして沈みます。 ・Mortar Tower:接近する敵に爆弾を降らせます。射程はそれほど長くないですが、接近してくる敵はたどり着く前に確実に死ぬでしょう。 Towerは建設位置が重要です。自軍に有利なように、敵に不利なように建てましょう。これらのTowerで前線を維持しつつ内政を拡充させるのがcommの仕事です。 また、戦ってる人はElectric Eyeの設置をお忘れなく。Towerが敵が直近まで接近してこなくても最大射程まで接近したら攻撃してくれるようになります。 前線基地にVolt MineやImmobilizerを設置しておくのも敵の侵入を防ぐには効果的です。
キャラ解説編(戦闘員はお金を払って変身!commは開発を忘れないように) ・Nomad:最初に使えるキャラです。中盤以降では少々力不足です。特に特徴はありません。無料HP250 ・Savage:Strongholdで進化Lv2の研究が完了すると開発可能になります。扱いやすく中盤〜終盤はこれを良く使うことになるでしょう。 Nomadを約3発で葬り去り、仲間が弓の注意を引いてくれれば一人でGuard Towerを破壊可能です。2500ゴールド・HP500 ・Legionnaire:Strongholdで進化Lv3の研究が完了すると開発可能になります。人型最終形態です。 Nomadを一撃でHP残り一桁まで持っていけます。破壊力、HPともにすばらしいですが、図体がでかいので的になりやすく お金もかかるので今一つ人気がありません。4000ゴールド・HP1000 ・Ballista:Siege Workshopを立てると開発可能になります。対建物用兵器のうちの一つでCatapultよりも射程が長く直線的な攻撃ができます。 近くに寄ってきた敵を撃ち抜くことも可能で、移動速度が遅いのを除けば使いやすい兵器です。4000ゴールド・HP1000 ・Catapult:Siege WorkshopでLv3まで進化していると開発可能です。Ballistaよりも射程は短いですが攻撃力は絶大です。 Catapultの前のTowerなど、何の効果も持たないでしょう。多くが2発で破壊されてしまいます。7500ゴールド・HP3000 歩兵の人は敵の対建物用兵器を見つけ次第壊しましょう。commは崩れ落ちるTowerをただ見ていることしかできません・・・。 逆に見方の対建物用兵器は敵の歩兵に弱いので積極的に守るようにしましょう。 敵や動物を倒す、建物を破壊する、建物を建てる、石を掘る、長生きすることで経験値が得られます。 LvUPの効果(期待してるほど効果はありません・・・。) Lv2 … 労働力アップ。持てるBSの量2倍 Lv3 … アーマーその1:HP+10 Lv4 … 近接攻撃力アップ Lv5 … スタミナアップ Lv6 … 防御体制の時に受けるダメージ減(?) Lv7 … アーマーその2:HP+10 Lv8 … 建物への攻撃力アップ Lv9 … アーマーその3:HP+50 以降変化なし
戦闘編(上:戦闘員向け。敵の建物を破壊せよ!) まず、comm以外の人。ゲームの目的は敵を殺すことではありません、相手のStrongholdの破壊が目的です。 そのためには相手よりも多くの建物を破壊してRed Stone(以下RS)を多く使わせることが重要です。 RSは両軍とも2箇所は自陣近くにありますが、3箇所目は真ん中の最前線にあります。3箇所目の採掘権を奪うことができれば戦いは楽になります。 RSは終盤は負けチームは不足orほぼ0、勝ちチームは大量に余る状態になってるはずです。 建物で一番の標的は敵のGarrisonです。これを壊せれば敵に1000RSもの被害を与えられます。2番目が各種研究施設で、800RSの被害です。 また、研究施設を壊せば敵がその施設を必要とする武器を買うことができなくなります。 例えばChemical Factoriumを壊せば緑系武器、Mortar Towerの新たな建造・購入が不可能となります。 敵を適度に排除したら建物の破壊に向かいましょう。HPが低くなり炎が上がっている建物はねらい目です。 Officerに選ばれた人は「Fキー」で攻撃する建物をみなに知らせることも重要です。一人では破壊不可能でも複数で行けば一瞬で終わるでしょう。 終盤敵に建物を建てる能力がほぼ失われたらラッシュをかけましょう。皆でDemo Pack持って突撃するもよし、Siege兵器で攻撃するもよしです。 また、Siege兵器を操る人はStrongholdを狙う前に、Towerや研究施設を破壊しましょう(Sige兵器ならすぐに壊せます)。 敵の能力を奪い見方の歩兵が突撃しやすくするのです。Siege兵器一体でStrongholdを壊すことはほぼ不可能です。 また、序盤に敵陣のRSを掘っているWoker(commが操作できるキャラです)と呼ばれる人たちを倒すのもかなり効果的です。(一体50RS+RS掘るのを中断させる) ラジオチャットと呼ばれる仲間に聞こえる声を出せる機能を最大限い利用することも危機の回避、自分の戦闘の状況を知らせるのに役立ちます。 デフォルトで「Vキー」と「0〜9までの数字」の組み合わせで使えます。 防御に関して 建物がダメージを受けてしまったら戦闘員が修理しましょう。commがWokerを使って修理するとRSを消費します! また敵の対建物用兵器は発見しだい優先的に破壊してください。せっかく立てたTowerや研究所が簡単に壊されてしまいます。
日本語版の発売日はいつ?
戦闘編(下:comm向け。commの開発プランが仲間の生存力を高めます!) commの人。仲間をクリックして選択して見ましょう。すると右下に緑の薬や電撃、盾のマークが見えるはずです。 これは選択された人に特別な能力を与えるものです。緑の薬は驚異的なスピードで走れるようになります。(Demo Packで建物に突撃する人に使いましょう) 盾は防御力アップ(銃器での攻撃ほぼ無効)、電撃は接近攻撃力アップ(建物破壊中の仲間に使うと効果が高いようです)の効果があります。 ただし、これらのドーピングは複数の仲間を選択しても効果は現れません。一人ずつドーピングしてあげましょう。 ただし、ドーピングすると各エネルギーを80消費します。研究所が一箇所だと100しかエネルギーがないので同じドーピングは一人にしかできないことになります。 また、Lv2に進化するとStrongholdで開発できるSavageを開発すると、チームの戦力は大幅に上がるでしょう。敵のNomadを一瞬で切り殺し、 高いHPを利用したDemo Pack特攻などもできるようになります。(Lv3のLegionnaireは価格が高く、でかい図体が目に付きやすく的になりやすいので嫌う人もいます) また、3人まで指定できるOfficerを選ぶことも重要です。仲間をクリックして右下の欄の旗のマークを選べば、その人が旗を背負ったOfficerになることができます。 Officerはcommの代わりに仲間に命令することができる重要な職業です。彼らの命令で集中攻撃や集合地点を設定するなど個人戦ではなくチーム戦という戦略が生まれてくるはずです。 おまけ情報 ・Garrison内でのユニットチェンジ時には、ライフはMAX値に対する割合で換算されるので 回復キットを買いに戻ってきた場合はNomadに変更してから回復すると安く済む。 ・カタパルトよりバリスタのほうが射程が長い ・Commは仲間の装備を見れる。(ドーピングするときに、装備にあったものをしましょう) ・設置されたDemo Pack(爆発時間に注意)やElectric Eyeは殴れば破壊できます。Volt Mineは殴っても破壊できないので注意。 ・BallistaとCatapultは破壊されそうになったら「Eキー」で脱出可能。HP全快のNomadとして斧のみ持った状態でその場に登場します。
>>40 日本語版発売されるのか微妙。
英語版でも簡単な英語ばかりなのでそれほど気にすることはないかも。
Comとしては最初はWorker守るのと建物建てるために少し残って欲しい。 Tower建てても相手が多いとWorker狩られまくるし。 前、Worker狩られてるので戻れって言ッても聞くヤツ全然いなくて全部Worker狩られて、 こっちは何してるのかというとWorker狩らずに敵にぴゅんぴゅん弓撃ってて泣けた・・。 そして武器よこせと要求。こっちは出すたびにWorker狩られてStone全然足りず武器なんて 出せるはずも無くそのまま負けた。Workerだけは守ってくれ・・。 あと膠着状態の時はお金の収入が極端に減るので1人か2人ぐらいならNPC狩りしてくれると うれしい。そして1万たまったら交代する感じ。ただ5人や6人はいらんから前線いってくれ。
>>36-39 41
あんたいい奴だな
下手な説明書よりよくわかったよ 乙
へたくそな、COMへ OBJ建築場所は考エロ。 わざわざ敵から見える位置に作り建設中にアポーンとか ドカドカとやられてオジャーンなんて、あほ過ぎ。 もっと敵側から見えずらい、遮蔽物のあるところに建てろーよ。 どうみても、おとりで建ててるように思えないから、カキコした。
あと、糞な奴ほどCOMを連続してやりたがるな。 VOTEされた時点で察してやめれ。あほCOM晒してー。
無言厨はcommやるなよ そんな頻繁じゃなくてもいいから 戦況報告しろよな
弓の一番強いのでスナイプしまっくてる人に質問、 なんかコツ無いですか? 狙う相手とか、狙うときの位置取りとか。
>>49 基本的な事だけど、
・相手に気付かれ難い、遠距離から攻撃
・地形の段差や味方に当たらないように、高台から攻撃
・敵が自分に対して、正面に走ってくる位置から攻撃
・乱戦から抜け出してきて、弱っている敵を攻撃
・相手から視認できる面積を極力減らして攻撃
・Sensorで、自分の位置がバレないように気をつける
当たり前の事なんだけど、ざっと思いつくのはこのくらいかなぁ。
ヘタレcommのおかげでおもしれーんじゃねーかヴぉけ
味方のバリスタ、投石でてきたらofficerは建物にターゲットしてくれると助かる。 遠距離射撃、めくら撃ちしやすくなるのでお願いします。 commの実力が均衡してると長期戦になっちゃうね。。。 今日1時間以上の試合が2回ほどあったよ _| ̄|○ ツカレタ
へたれcommよりも、
糞comだと建物ばかり建てる癖にアップグレードしねぇし・・・・ 攻城兵器工場がすで建っているのにクロスボウしかないのはちょっと頂けないだろう。 んで敵の集団の目の前にタワーを建てだして、全員でそれを建てろとかね・・・もう・・・敵の攻撃を 受けながら建てろって事ですか、そうですか。
オレは戦力が拮抗していて楽しめたけどな。 味方の居ない方向から侵入する敵との行き詰るタイマンには燃えた
鳥さんやお猿さん相手にダメージ食らう人、nomadは一発目を空ぶって2→3もしくは3→4連打を叩き込みましょう 1発目からやる場合鳥さんに反撃もらうけど、この場合大丈夫よ 少しやれば気が付くだろうけど一応書いとく
eden2で南側チームのCommやると8割くらいの確率で萎える。 おまいら右側から裏取り狙うのもいいんだけどさー。 敵の本隊が普通に中央突破してSH殴ってるんだよ。 したり顔で「Garrison建てろ」とか言われても。 開始と同時にArsenal建てて、すぐにクロスボウ開発。 この時点で残りの赤石は建物一つ分でギリギリなんだよ。 裏取りに行きたいのはわかるが、せめて5人くらいにしといてくれ。 残りは中央と左側を守ってくれ。 ある程度安定した武器開発を行うには、どうしても赤石の近くにGarrisonが必要なんだ。 奇襲用のGarrisonに赤石1000を割けるほど、初期の進化に余裕は無い。
>>58 さっきも3/4が奇襲側にいってたね
最初の奇襲は武器弱いからワーカー殺すくらいしかできないし
上手い香具師2〜3人居れば充分だからあんまり効果無いんだよねえ
j-friends鯖みえない…
そそ、あとクロスなんチャラのマップの旗は2人くらい行けばイイだろ? それまで石掘ってボーガンできるまで待ってりゃいいのにと思うのは 俺だけか?
なるほど、旗とったら即スポーンすればいいのか
eden2において、SHにある赤石だけで進化できないComは糞。 Crossroadは遠すぎるから逆に2nd赤石にGarrison建てちゃった方が後が楽。 もちろんTab押して確認もせずにGarrison建てろとかいう兵卒も糞。
>>63 そゆこと
あと、L2から石を50持てるようになるから前線でL上げてから
石堀、建築、防衛でBASEに戻る、俺、文句多いが良い兵卒だな。
COMMよくやるけど、勉強になるわ。 良いチームメイトに恵まれると嬉しいね。ゲーム中のアドバイスとかあると特にね。
>>61 ASEからだと見えるんだけどね
そのせいでさっき人いなかったなぁ
マイナーなんだから糞糞言って新規を受け付けないような事はすんなよ 漏れはcommやりたくないけどな
69 :
名無しさんの野望 :03/10/16 06:05 ID:MNWrMRd5
>>49 場所によっては相手の影だけがみえる距離でスナイプ出来るので地形の利を生かしましょう。
高台、丘に登ると相手から見つかり易いので、建物の影や山の斜面などがいいかもしれません。
スナイパーは儲からない職業です、金が無くならないように工夫しましょう
70 :
名無しさんの野望 :03/10/16 06:06 ID:Buj5i+Rv
体験版でネット戦やってるけど面白いねぇ。 日本語版は当分予定無いかなあ。
日本語版いらんて
72 :
名無しさんの野望 :03/10/16 07:34 ID:O2kyxLik
とりあえずRTSのチーム戦でつかうぴこーんってのほしいっすな。 フラグ? へーるぷ!とか敵ハッケソ!とか言われてもどこでいってんのかわからん。
左上見れば分かる
commがimpeachでF1ガシガシ押されてると気の毒だな。 大変そうだし。 おれも押してるんだけどね。
>おれも押してるんだけどね。 お前も押してんのか! おれもだけどな。
最初やってたコマンダーが逃げ出して、途中からやってるのに impeach連続とか、人のせいにするのは勘弁してほしいものがあるな。
だからおまえら製品版に来いよ! 製品版では延々サル狩りしてる奴や、暴言吐きまくってる奴はほとんどいないぞ! ・・・人が少ないだけだからかもしれないけど・・・・
>>77 人が少ないからいかない
同じような面子で毎回やっててもつまらん
>>78 製品版でもいないとはいえ
そこまでゲームに困るほどじゃないぞ
Demo版とも対戦できるわけだし購入して損はないとおもふ
損はないが大きな得もないぞ MODや大型パッチが来てからでも遅くなかろ
>>78 時間によってすでに30人越えしてるんだけどね。
DEMOでて数日だっつーのに、マイナーゲーでこの人数。
タダゲ厨の多い時代にこの増え方は十分満足できる過程だ。
兵士からの考察
ttp://home.att.ne.jp/wind/game/savage/index.htm ここのMAPで説明すると…
eden2
・北側チームは資源の関係上ほぼ確実に1から攻める
3は高台なのでGarriを建てて攻城兵器や突撃を使えば多少楽になるが挟撃とまではいかない
・南側チームは1を取るべく正面から消耗戦を挑んでもいいが、1の戦線をキープしながら
2の上側の高台奥にGarriを建てれば一気に優位に立てる
いかに少人数で拠点を確保するかがポイント
なんかこれ大味だな 奥が浅いゲームだからDEMO版で遊び尽くしたら終わりだな 製品版買った奴はアホ 無駄だったね(w
底の浅い煽りですな
でも実際そうだと思うが。 というより80の言うとおりだと思う。 大型パッチあたって色々増えるまでは製品版買うことないだろう。
スタートして赤い石山を殴ってるのってボットでしょ? まさか人間があんな単純作業ずっとやってるわきゃないよね(w もしそうだったら相当な糞ゲーだよ(w
考察その2 crosslords これが癖ありMAPで普通に始めるとまず間違いなく北側チームが先に中央を占拠する 15分程すると1−2間の通路で撃ち合いになるケースが多いが、広場の地形と 時間的優位が影響して南側チームが押される形になる MAPで見るよりも実際の地形は南チーム不利なので、この形になった場合南チームが 押し返して広場を取り返す可能性は限りなく低い ・南側チームは開始直後の広場の奪い合いという考えを捨てなければならない ・このMAPでは広場の北チーム対左右の通路から攻める南チームと考えるべき ・右の通路からは広場の奥まで攻撃できるので、南チームは道上側の丘に隠す形で すみやかにgarriを建設し攻城兵器を中心に攻める ・むろん2が北に落とされると負け確定なので、2からの主力部隊が粘っている間に 右通路への工作部隊が拠点を作るべし
センサーを地面に設置したい時って、どのキー押せばいいん?
>>89 アイテム使うのはアイテムが入ってる欄に対応した数字キーを押せばOK。
アイテムは一個使うと開いたとこを埋めるように左にずれてきます。
戦闘がいつまでたってもうまくならん・・・ 普段トラックボールつかってるんだけど普通のマウスのがいいですかね?
トラックボールは辛いとおもうよ・・・。 操作かなり遅れるかと(汗
透明なgarriあるのに先頭走ってる奴は敵に向かっていかないように 後ろからサポートするっつーの
>>93 やっぱそうすか・・・
msexplorerだと動きながら左右クリック使い分けなんてできないし。
あたらしいマウス買うか。
こういうアクションゲーム向けのお勧めマウスとか定番マウスとかありますか?
もしくはこういうのだけはやめとけ、とか。
よく名前の横にロゴ貼り付けてる人いるけどあれどうやるの?
>>91 ありがd
>>95 とりあえず光学式マウスに
いや、今さらボールマウス買う人もおらんと思うけど念のため
マウス買うときに、気になるのは、ボタンのクリック感かな
ゲームはクリック連打するから、これがソフトな感じじゃないと指が疲れます
以前使ってたインテリマウスエクスプローラはダメダメでした
MSのマウスは、なんかクリック感に高級感が無いというか
タッチが悪い感じで、値段の割にいまいちなマウスだと思います
あ、後、ワイヤレスマウスとかも、電池が入ってて重いからダメ
ボールマウス愛用者です 自分に合った物探そう
ところでHPの回復ってアイテム使うしかないの? 弾薬は建物入ってリスポーンすれば回復するけど。
>>97 >>98 最近のは光学でも性能いいんですね。
でもゲームにしかつかわないからボールで安く、、、とも思ったり。
とりあえずお店行って展示品いじってみます。レスありがとう。
なんとか突撃→即死レベルを脱出したい・・・・
>>87 crosslordsは南チームが不利で中央取られやすいけど
カタパルトをあるルートに運べばどんなに固められても落せる
あえて言わないけど
オススメは〜〜はオススメかなって日本語はなかったね。 逝ってくる。
>>102 >最近の光学式はボールマウスよりよっぽどスムーズに動く。
ハゲドー
段差にも強いしね(w
直接操作するデバイスなのにマウスに思い入れないんだよな俺。 多分壊れるまで今のボール式で行くんだろうなぁ・・(´д`)
AOK風MODでねぇかな 出たら速攻で製品版買うんだが そういや、2ヵ月後ぐらいに当たる大型パッチで乗り物が出るってあったが 乗り物ってあの小さい恐竜みたいなのに乗ったりするんだろうか 銃みたいにハイテクじみたのだったら萎え
>>82 そのページDemo版と所々違うんだけど
とりあえずLvl3SHはRCもないと行けないよ
高そうなマウスより安物マウスの方がすきなんだよな俺。 キーボードも同じく。 今は680円のボール式マウス。
109 :
名無しさんの野望 :03/10/16 18:21 ID:s+4UfVoi
だめだあああああ インスコしてやろうとしたら、エラーだからメール送って画面になる なんどダウンロードしなおしてもダメだ 死にたい
110 :
名無しさんの野望 :03/10/16 18:22 ID:6U23J5CJ
sine
安物しか買えないんだろ? 見栄張らなくていいよ(ゲラ
製品版もオンライン専用?
デモばっかやってんじゃねえよお前ら
>>113 同意
>>109 とりあえずマザボのBIOSからVGAのドライバまで全てを最新版にしてみるといいよ。
あとWindows updateもしてみるといい。俺の知り合いはWindows updateをずっとしてなくて
全てやってみたらできるようになったみたいだし。
とりあえずマイナーなVGAだったら上記のことやっても動かないかもな。
NARUSAVAgogogo
commの人にお聞きしたいのですが序盤に赤石をPCが掘る手伝いする必要ありますか? NPCの護衛も兼ねてチマチマ掘ってます。
>>116 crossroadでは誰かが旗とってクロスボウの開発終わるまでは
全員で石堀した方が断然有利
eden2では人数が多い場合は1〜2人
奇襲に備えて石堀してくれると助かる場合もあるけど
人数少ないときは石よりも金が全然足りないので戦って欲しい
つまり、状況/MAPによる(笑)
>>116 マップによりますが、デモ版の話であれば、掘ってくれると助かるかな。
スポーンフラッグ全員で特攻してるけど、2,3人で旗とった瞬間Garriからリスポーンしてくれればいいわけで。
糞Comm多すぎ
間接攻撃も持たないでボム特攻しようとしているのに近くの敵に攻撃指示するな! プレイヤーのアイテムを見て移動速度upぐらい付ける気持ちになれ!
121 :
19 :03/10/16 20:19 ID:mk1Jt7Lx
SF武器いらねぇぇぇぇぇ(´・ω・`)
未来の地球だよ
昨日、うちの陣地に攻め込んできた香具師が 突然狩りを始めた・・。もちろん殺らせて貰ったけど。 彼は何がしたかったんだろう・・・?
狩りではないだろうか
これって製品版買ったらオフラインで練習できるの?
>>125 金を全然取れないままオレに殺られた気がするのだが
>>117 >>188 DEMO版の話です。なるほど。状況見て掘りますね
石が欲しい場合は遠慮無く柱+チャットで命令をお願いします
遅レスだけど、別にトラックボール使いでも優秀なFPSプレイヤーはいるぞ。 RTSに至っては更に多い。 要は慣れと適正ってことかな。
製品版の鯖逝ってみた 見慣れたウマイ連中が人間joinでビーストいじめ放題 Demoに人が集まるわけだと思った
いやあれは人集まらんから遊びでやってるんだけど・・。 わざと地雷突っ込んだりして遊んでたし。
製品版にはクズ共しかいないってことなんですか。 かなり萎えですね。
いやjokegame
人がいないんじゃしょうがないですね。。
さてTrick終わったし参戦するか
このスレが1000行く頃には製品版を買う人は買うだろうし DEMOで満足な人はずっと買わないだろうから スレ人口が増えたり、荒れるようなら、別々でスレを立ててもいいかもね。 ま、もし人が増えればの話だが…。 製品版なら新たなクランが発足するかもしれないし ゲーム的にも新しい要素があるから面白い構成になるかも。
でももうJfriendのデモ鯖からして人減ってるもんな。 マップ少ないのもあるけど、やっぱFPS部分が弱すぎる感じ。
139 :
名無しさんの野望 :03/10/16 22:54 ID:eucjaIzT
人が減ってるんじゃなくて分散してるだけでしょ 全体的には増えてるんじゃない?
というかなんでJフレとかJoyngがゲーム内サーバリストに載らなくなったんだ?
製品版買った人、3,40人しかいないのかな?
えーと、、、ア・キータ!! Demoがね。 さすがにふったつのマップだけじゃね。 製品版買うかな。 買おうよみんな
>124 弾切れとか? NPC叩くとたまに弾出てくるじゃん
確かにあきたね。CODもあるし迷うところでつ。 ところで、鯖のせていでLOWPINGのみってできないの? 日本鯖に外人が紛れ込みCOMやると意思の疎通が出来ずに ナニなんだけども。あとデモマップだと36人くらいが適当な人数 に感じる。
負け戦は楽しいが無能なcomのおかげで押されるのは我慢ならん。
センサーの音が耳から離れない。赤い柱の下にいるのが僕です
面白いんだけど、製品版鯖は (日本人の)人数少ないし・・・巨大パッチもまだどんなのあたるかわからない、Modも。 パッチとかあたって製品版盛り上がってキターというところで便乗購入しようと思います。
さっき外国鯖で延々狩してる香具師かいたからそいつの狩の邪魔をしながらMOVE!!連呼 香具師はあきらめてどこかへ去っていったが別の場所で狩りに熱中 また邪魔しに行ったらなにやら悪態をつきながら去っていく香具師 そして香具師を最後に見たのは、敵と狩場の縄張り争いをしている姿だった ってか戦えよ 双 方 と も !
そんなに日本人とだけやりたいものなんだろうか… 共通の目標があるんだから意志の疎通なんてカタコトでほとんど通じるような。
>>151 日本人だけで遊びたがるのは、3ヶ月前までPS2なんかで遊んでて
最近になって初めてパソコン買ってPCゲーに来た勘違い家ゲー厨だけです。
放置しときましょう。
外人COMにBASE MIGI KITAで解るのか?新人の外人COMだと 害人COMでしかないよ。日本人とだけやりたいのではなく 意思疎通を問題にしてるのよ、わかる?よく読むべし。 わざわざPINGをチェックして外人かどうか判断して英語使う人多いか? 外人COMでもチームが上手く動けばそれでもかまわないよ、俺はね。 という、マジれす
今日は大逆転勝利あったからおもろかった。 commに愚痴いいつつ踏ん張ってたら敵基地一気に攻め落としやがった。 相手も驚いてたな。
BASE RIGHT INCOMMING! 下手な英語だけど通じるかな・・
右だの上だの言うより、東西南北で言った方が良いと思うが
通じるだろう、俺も結構下手な英語で打ってるよ。(w
>>151 .152
は片言の英語使うのか?
おれも適当に英語並べてるだけだけど通じてるよ。 人数の割にはチャット使う人少ないね。 おれはたまに仕事そっちのけでキー打ち込んでるけど。
(enemy) comming right to base でいいんじゃ?
うーんFPS畑から来た自分としては公開鯖でみんなローマ字でチャットしてたのが逆に新鮮 いや、自分も英語チャットは苦手だけどね。 ボイスチャットもあるしほとんど問題ないんじゃないかなあ
>>155 100%通じる。ただincommingじゃなくてincomingだ。
>>159 (I'm/They are) coming right to base.
(自分が/敵が、Baseに直行してるッス/もうすぐ来るッス)に取れる。
rightからbaseに攻め込まれてるという感覚はちょっと出てない。
RTCWで培ったボイスチャットが抜けなくてミスタッチが多いんでつよ。
約2年やってたもんで。日本鯖で助けてと敵来たぐらいしか聞かないね。
あとはローマ字でしょ。
>>151-152 aAoTgEs2 と jRjgWg6g
は考え方が厨房並か烏賊だからココまで書いたのよ。
外人COMでも上記と同じ調子。このゲームRTS+FPSってあるよね。
厨房なら勘弁してやるけどそゆこと考えてる?
おとといおいで。(w
>157 ? 当たり前では? そもそもJPN専用鯖じゃないし、指示関係はカタコト英語で言うのが マナーじゃないかと。
あと151は日本語版云々とか日本人の数がどうのう言ってる人に対する皮肉なんだが。 現状カタコト英語なことで大して困ったことないしな。
なんにせよThey are incoming from the right side of our base. なんて文章に書くような言葉で実際に言う人は誰もいないわけだから とにかく誤解なく伝わるように適当に言えばいいんだけどね。 自分なら base incoming from right って言うかなぁ。
>>162 漏れも元祖RtCWもやっているせいか、
ボイスチャットの癖が抜けないね…
それより、そんな煽り口調はいかんよ。
ダメ!ゼッタイ!…(`・ω・´)
なんだかincomingいわれたらJavor!って答えたくなってきたぞ
Jawohl!じゃないのかと突っ込んでみる。
うっ、RtCW組み結構いるのね
カメラード!カメラード!
>>167 うろ覚えでかくもんじゃないねw
あーBFやこのゲームみたいなMODがでりゃ活気が戻るのに・・(すれ違いスマソ
>>151 のを間違って解釈してるかもな。それだったらゴメソ。
>>166 た、たし蟹、そうでつね。
マップ狭いから考えて打ってるときに餌食になったよ。悲しー。
RtCW組みはIDの最後にMが付くのですか?
元祖組だけど、うれしいような悲しいような複雑。。。
遅レスだけど
>>3 爆弾殴って解除できるなんて知らなかったよ!まじ助かる!
これでいつも爆弾仕掛けられたとき心の中でウィニードエンジニーア・・・と、つぶやかなくてもよいのですね・・・
チャット撃つの面倒くさい v13だっけ?enemy spotted
自分は覚えるのが面倒なんだけど、エディタで直すのもアレだし。 第2時大戦のペンチぐりぐりよりも手斧でガツンって未来なのに あれだよね。 V14で同じなのでつよ。
高度文明が滅びた後の世界って設定だしな
>>96 これ俺も知りたい
未知に惑星を開拓する設定だと思ってた
>>178 それは変な日本語ですね
ところでゲーム自体の流れは判ったのですが、
旗貰ったときにMapで光らせたりするのはどうすれば良いのでしょうか。
さっきのゲームも結局旗だけ貰って何もできなかったもんで(´・ω・‘)
うわ、眠くて誤字気がつかなかった・・・
>>181 ナルホド明日試してみます。
一人で90Killとかしてた人いたんですがマジかっこえぇ・・・
まだCommはやったこと無いんですが、
Repeater>Ammo>Savage>Siege
って感じでいいんですよね?
>>182 カタパルトをうまく使えば面白いほど倒せる。
90killなんてしてる奴はCOMMから見ると使えない。 攻めなきゃいけないのに、黙々と弓で狩ってる・・・ 真横でWorker狩られてもお構いなし! 無限に出てくる敵を狩ってもしょうがない。 爆弾もって敵の基地に突っ込む奴の方が全然役立ってる。 爆弾もって敵の基地行けば、敵も引きつけるしね! 敵を敵の基地で引きつけてれば、それだけ味方の基地への攻撃が減るしね それなのに、ずっと敵を待ち続けて遠くからスナイプ・・・そりゃ〜負けるわな! 膠着状態での、Coil Rifleでのスナイプ合戦、何がしたいんだ? 攻めないと、敵は無限に出てくるんですけど・・・ 敵を倒すことは、一番重要でないことに気づいてくれ!
>>184 MarksmanBowでのKillなら全然かっこよくもなんともないんですが
ガンガン前線に出てそれでKill稼いでるのがカッコヨコッタのです。
>>184-185 marksmansbowで狩る最大の理由を理解していなみたいだね。
第2次大戦時において、最大の脅威のひとつというのは、
スナイパーだったのだよ。
たった一人のスナイパーのために、一個中隊が足止めを食らうこともあった。
どこからともなく、狙撃される恐怖。これは相当の抑止力になるということだ。
>>184 もいうように、
敵を射止めることが目的なのではない。敵を抑止すること、これが最大の目的だ。
90killするスナイパーが問題なのではなく、へたっぴまでもが狙撃手となることにある。
へたっぴは狙撃がある程度上達するまでは、突撃兵として前線で潔く散ってこい、と言いたい。
それと、一兵卒に責任を押し付け、愚痴たれる
>>184 は激しくUnkommということは言うまでもない。
おまいの指示が悪かったんちゃうんかと。
>>186 いや、Sniperはあんましいらんよ。
死への恐怖も、Respawnにかかる金銭的負担も低いこのゲームでは
ほとんど何の抑止力にもならない。
金は無尽蔵ではあるけど、あまり劣勢になるとどうしても供給ペースが遅れてしまうから、
常に前線をプッシュし続けるアグレッシブな戦闘姿勢が大事。
ある程度の装備を賄えるだけの金をキープし続けて、
その間に如何にして敵の赤石を削るか。
これが戦闘の最重要課題。
敵のWorkerを殺しに突っ込んでくれる香具師とかは凄くありがたいよ。
再生産に赤石が必要なのもあるし、単純に作業ペースが遅れるってのもある。
188 :
名無しさんの野望 :03/10/17 09:10 ID:DIBphaZH
>>177 え
てことはあのマークが香具師らがデモ版にいるってことは・・・・
ウォームアップ中に序盤の流れを指示するCOMMだと頼もしい。 S2鯖の「Merci何とかpack」とかいうクランメンの速攻指示は凄かった。 ロゴはSTマークだったかな。
>>187 いや、だから、それは下手なスナイパーを前提に話をしているだろ。
下手なやつはいらん。上手いやつだけがスナイパーになれと。
労働者殺しにはスナイパーは欠かせないと思うのだが、
それは考え方の違いなのか?
それに重装備でいざ出陣、というリスポンしたての敵を狩れるとしたら
それこそ抑止力になっている。
>>186 それは、現実での話で、Savageじゃすぐ復活しちゃうから抑止力にならないんだよね!
marksmansbowは弾数があるけど、復活には制限がない
やっぱり、marksmansbowでの狩りはいらないかと!
いるとすれば、遠距離からのworker狩りだけ!
でも、一人が後ろからサポートする分には全然ありがたいんだけど
3.4人で、marksmansbowで狩りされると・・・
てことで、いいですか?
俺の状況では、つねに3.4人がmarksmansbowで黙々と攻撃してたんで愚痴たれちゃいました。
指示だしても無視、これはどんな優秀なCOMMでも無視かと、みんな狩りに夢中だし!
たしかに、抑止力になるんだけど、たいした抑止力じゃないんだよね やっぱり、突っ込んでもらう方の、抑止力の方が高いんじゃないかな?
193 :
名無しさんの野望 :03/10/17 09:33 ID:DIBphaZH
オイラよくCommやるんですが、スナイプ弓はあんましUpしない。 膠着した場合と押されはじめたときにだけUPします。 とりあえず前線押しあがったときにGarrison建築の指示を余裕でシカトするのが 外人にはよくいるしね。もちろんスナイプに夢中で。 あせって突撃してくる相手側を待ってるんだローけど激しくむかつきます。 そーゆー場合は即座にオートショッピングは切ってそやつらには供給ストップ措置。 後スナイプ弓は上記のとおり膠着した場合と押されてるときには確実に役に立ってます。 CSのAwp並の存在感はありますね。 スナイパーは結構役に立ってますよ。腕の差は確かにばらついているけど。 俺もよく使いますが、1発のダメージがいいので、無理に殺そうとはせず、Savageやデブゴンの HP削れりゃいいなーって感じにやっとりますし。それはそれで結構敵を寄せ付けなくしている効果は 実際Commで眺めてて確実にある思います。 ただ腕がいい奴が1・2人そこに居ればそれだけで戦況は変わるので、それ以上は確かにいりませんな。
動いてるやつに1/2以上の確率で当てられる奴はSNIPERやる資格あり。 止まってる奴しか狩れない糞は赤石でも掘ってなさいってこった。
俺の結論としては 押されてる時、膠着してるときの、1.2人のスナイプならOK! それ以外は、突っ込め! あとは、worker狩りもOK! これで、OK?これに反論ある?
敵方にスナイパーが現れはじめたらどうする。
移動範囲の限られた回廊ルートが前線となっているのなら、
これは脅威だ。スナイパーが3人いれば、抑止の効果は抜群、
攻めあぐねること疑いない。、自軍にスナイパーがいない状況が
長引けば、前線を押し上げられ劣性にたたされることさえある。
コイルライフルで対応しようにも、これは機動性に優れるが、威力が弱いので
抑止力はmarksほどにはない。やはり、marksにはmarksで対抗するしかないんだ。
>>191 言うこと聞かないやつには、兵糧攻めを食らわせればいい、とも思うが、
余計に猿狩りに勢をだすだけだから、意味ないと思うぞ。
>>194 それは暗にスナイパーいらんいうとんのか?
>>195 少なくとも、チーム総員の2割はスナイパー専任でいいと思うが。
1チーム24人なら4,5人はいてもいい。
それ以外はアタッカー。
なんかBFとプレイ層が被ってるのかな?どちらも命軽視の戦術ゲーだし 現実でもそうだけど、スナイパーは嫌われるな。こっちは要請もないし。 既出だとは思うけど、、発想はいいけどFPS部分が弱すぎかなー BFに較べても妙に重いし、続編が出たら買うかも
5回打って4回も当たらない下手糞スナイパーやってる雑魚は死ね まだ石掘っててもらった方がいい
雑魚は死ね
>>197 いやせめて直線運動(縦横どちらでも)してる敵にぐらいは当てられないと
スナイパーの資格無しなのは当たり前
結論 ・カタパルトの抑止力には勝てない。
つーか、うまいスナイパーなんてそうそう居ない。 その時点で使えねえだろ
さっさとRepeater出してくれた方が嬉しい。
マス矢は動かすと照準開きすぎなんだよなぁ。 威力200Headで即死くらいのでブレない武器が欲しい
ずーっと基地で芋堀りしてランチャーできたらstrongholdに特攻。
>>207 敵の芋虫を発見!
Marksman BowでSnipeに夢中な芋虫を、イモライザ+DemoPackでまとめて3人killすると
凄いキモチええよ。
ま、正直Sniperはイラネ。負け戦のほとんどのゲームが、Marksman Bowの早期開発によるものだし。
スナイプもいいけどやっぱ接近戦でしょ 4,5人なぎ倒したり、敵の攻撃をガードして殺すのがたまらなくキモチイイ
なにげに飛び道具もガードできるんだよね たまたま防御したらMarksmanBowガードできてうれしかたーよ 結局切られて死んだが
狙撃弓でズームした時のマウス感度ってどーやって変えんの?
連続で敵倒すとユーオナー!とか なんとかヒーロー!とかいってくれるね とりあえず俺流スナイパー対策・・・最前線で踊る あんがい敵の弾も当たらないもので敵から集中攻撃受けてんのに ほとんどダメージ受けてないときはちょっと楽しい 結局俺を狙ってた前線の敵3人が弾切れになって斧持って追いかけてくるのも愉快
>>212 そこでその3人を始末できたら勇者。
スナイパーだけど、盾だか兜だかがついたあたりで即死しなくなるみたい。
HP270→HP3くらいで。
二発で死ぬならコイルと同じだから、だいぶ気が楽になる。
>>212 >>213 あ〜それで勝った事あるな、たしかにユーヒローだかなんか
いってた
3人で追いかけてきたのでマヒするやつで動きとめて
爆弾で吹っ飛ばしたよ。
マヒさせる奴は結構使えると面白いよ
コマンダー研究してくんないけどね
5でhonor, 10でhero、15か20あたりでlegendだっけ? 25は何も無かった。30はありそうだけど殺された、、
honorは3だった、、
heroは5だっけ。なんか全然違うな・・ 25に何もなかったのだけは覚えてる。
>188 体験版で製品版鯖には入れないけど、製品版で体験版鯖に入るのはできる。 クランタグ付いてるのは製品版もってるけど、体験版鯖の大人数に惹かれて 迷い込んできた人ですな。 >196 Marksは慣れた奴のCrossBowであっさり封じらられるよ。 ズームする必要も無く、連射力も弾数も機動力もMarksより上。攻撃力も狙撃を 中断させるのには十分。ついでにコストフリー。 まあ有る程度の腕と練習は必要だけど、素質が無ければなれない上級スナイパー 目指すよりはよっぽど簡単だしね。
Marksに限った話じゃないが、crossroadのマップで下の陣地になると
flag〜広場までの細い道の出口あたりを狙われて何もできなくならないか?
その状態でsiegeが来るともう('A`)
>>218 一対一で勝負してるわけじゃないし、クロスボウとMarksの対決考えても意味が無いかと。
相手の射程外というか視界外から即死させるのが目的の武器なんだから、
Marksが敵の数を減らしてクロスボウがDemoもって特攻すればいいでしょ。
Marks使い方次第で非常に有効な武器なんだが 「毎回どんな状況でもMarksしかやらないやつ」 がちょっとな。いくら狙撃がうまくても尊敬できない。 こういう連中がMarksの印象を悪くしていると思う。
つーかMBOW下手な奴が突っ込んだ所で殺されるだけだと思うんだが・・・ そういう奴に限ってリクで金大量に使うし毎回殺されたらすごい出費になるよ だまって後ろでスナイプしててくれた方がよっぽどいいかと・・・
下手なのがわかってて無料の武器持って横にピョンピョン飛んでれば役には立つけど そういう奴に限ってLegionnaireにPulseCannon、Ammo、Medを全部リクして まっすぐ突っ込んでスナイプされたりしてるよ BallistaやCatapultで一番前にでるやつもいるしなれたらオートリクは切って欲しい
>219 んーいやクロスボウの射程はMarksと同じくらいあるし、慣れりゃ豆粒ほどの敵影だけでも 実戦で十分狙える。射撃に適した地形ってのは限られてるしね。 だから例えば細道でも特攻部隊の裏から2,3人クロスボウでスナイパを牽制してやれば Marksmanは大して怖くなくなるよ。 細道はむしろRepeaterやSplash付いてる武器でごりごり削られるのがキツイね。 道中で相手殺しても、中央に出る頃にはRespawnしてるから実質2近い敵を 倒さなきゃならんし。
話かわるけど、赤い鉱石は建物やワーカーを雇うのに必要なのはわかる。 ゴールドの鉱石はシカトされるけど、いらないの??
敵狩れば金が入るからね
スナイパーは有効だし突入する味方から見れば木陰に陣取る姿が頼もしい が、自軍の状況読めずにそればっかりやってる応用力の無い奴は「Biggest SingleFPS Fan」 んで終盤の膠着状態でコイルライフルの遠距離撃ち合いになるのは仕方ないかと コイルが登場するとプレイヤーの半分がスナイパーになったようなもんだから、 下手に物陰から出ると直後に死亡するんだよね
>>225 20人以下(10vs10以下)のゲームだと負けチームの金欠度が
すごいのでいる場合もある。人数の多いゲームだと、
兵士の戦闘の稼ぎだけで指揮官の運用資金は十分に
足りるのであまりいらない。石掘り尽くしてワーカーが暇だったら掘れ。
MarksmanBow・・・は1250G Repeater・・・は250G MarksmanBowを買うお金でDemoPack等のItemを持てますな。 Coil Rifle出たらもう要らないような、↑狙撃弓
狙撃厨は氏ねよ
>>226 >>228 なる。THX.
TABでinfoみてもイマイチ金余ってんのか足らないのかわからないのよね
鉱石は明らかに少ない時はわかるけど。
序盤開発しまくると、足らない事多いし掘ろうかなぁ。
フラグとったあとの、銃ができるまでの戦闘は無意味だと思うし。
ゲーム終わったら頑張った奴一覧みたいなのでてくるけど その中のunbreakableってどういう意味なのかな。 翻訳したら破れませんとかでてきたんだけど。
>>233 無意味なわけないだろ
前線で戦わないといい場所に敵にgarr作られる
場所取りの為にも初めから前にでるべき
>>234 誰にも奴を止められない
連続killとかが基準かな
>>235 そういうのは、頼まなくても みんな出て行ってくれるだろ?
そこに、俺が行っても無意味って話ナ。
そこに全員で行く意味を俺は感じない。敵を押し殺しても、深追いしまくって
結局皆殺しにあってるし。
建造物たてるときは、すぐいけるわけだし。
我々に必要なのは射的能力ではなく、確実に当たる距離まで接敵する能力だ! ごめんなさい。Scattergunもってつっこんで、ばんばんスナイプされてます。 こんな俺にもAdrenalineくれたCommよ、ありがとう。
>>236 Kill数がDeath数より一番上回ってる人のはず
ここで散々叩かれてるチキンスナイパーの俺がしょっちゅうもらってるんだから間違いない
バイトいってくらあ、また夜会おうぜベイベ
また、芋虫問題かよ!
弓にはロマンがある。
俺は前線にはあまりでないけど割りと後ろのほうでずっとRepeaterで前衛やSniper を狙ってる。Marksもたまに使うけどあれは当たらなきゃ威嚇にもならんしね。 死んでもデメリットあまりないから。 Repeaterは体力満タンのヤツを殺すのには向いてないけどトドメや威嚇にはなるしね。 近くにGariあればAmmo買って200発撃っては戻ってをくりかえす。 動きながら後ろのほうで撃てばそうそう死なないしね。
狙撃手は木の葉の中に隠れて狙撃が一番ね 小さい隙間から外のぞいて狙撃、木の葉の部分は貫通するし 相手からはほとんど見えずこちらからは丸見え状態なのよ
弓が強いのは当然のことよ。 ところで右クリックの防御って近接攻撃を一発だけ耐えるだけ?
やっぱcrosslordsの南チームはやりごたえあるけど難しいね 右下の通路でかつ攻撃に耐えられる位置にgarrison建てて広場へ本命攻撃しながら 左通路のFlagからも補給なしで圧力かけないといけない Garrisonが広場の前すぎると防戦や修理してる間にどんどん不利になるし 左のFlag通路抜かれたらほぼ負け確定 左から攻めるだけだと広場落とせなくてジワジワ押されるし
>>245 少しダメージ食らうけど相手の攻撃をはじいてしばらくの間行動不能にする
うまく決まればかなり殺せる
デモの糞マップなんか研究してどうすんだよ・・・
>>245 遠隔攻撃も近接攻撃も少しダメージが減る
ただどうも狙ってみたところ
ジャストフレームでガードすると
相手の硬直時間が長くなるっぽい
まぁネットゲーでジャストとかどだい無理な話なんだけど
>>246 先に中央取れれば南チームの方が断然進攻速いよ
ただ赤石の位置がかなり北チームに有利なのは否めない
>>243 オレは赤の3番目(名前忘れた)をAmmoで弾数二倍にして乱射(ある程度狙うけど)
するけど、それもかなり使える。
>249 ガードはローカルの判定だからジャストも可能じゃない?
さて、本題だが。 これは買いですか?
私は「待ち」です でも自分が製品版買ったときにいっぱい人がいてくれたほうがいいから人には 「買え」といいます
さっきcrossloardsで南側が熱かった SH手前に敵garr立てられるほどの劣勢からの逆転 GJでした
そういえば、大型パッチ当たるとか何とか 言ってる香具師がちらほらいるが、ソースは何処? フォーラムみてもいまいち分からんのだが…。
青の2番、いくら敵に当てても敵が死なない・・・
>>256 (´д`;)あの武器なんだろね一体・・・。
>>256 100くらい当て続けると人が死んだような記憶がある・・・。
>257 前スレで「2ヶ月後に大型パッチが〜」 とか言ってる香具師がいた気がしたのだが、見間違いかな…。
というわけで今日は青2をメインに使ってみようとおもいます
青2・・・つかえんかった・・赤2・・使えすぎ
青2はバリスタ系に大ダメージ
narusaba go go go
二連射で飛んでいくクロスボウとか欲しいなー。
narusabaって製品版?
日本鯖は全部Demoじゃなかったっけか
>>177 遅レスだが サンクス。
narusabaは製品版だよ、ベヒーモス見においで。
すんげーデカイから
製品版 皆上手いな・・ デモが簡単におもえてくるよ killカウント競うもんじゃないけど FPS慣れしてる奴が多いな
おいおい青系使えないとかいってるやつ! 青3でCata撃ってみ?面白い減り方するから。
青って攻城兵器用だったのか。 しかし青って、なかなか持つ機会無いんだよなぁ。 LV3なんてお目にかかることすら少ないし…。 実戦経験少なすぎですか、そうですか_| ̄|○
MAP Editor 微妙だな 操作性とインターフェースが微妙に悪い(´・ω・`)シーポン
青3は普通に人に向けてつかっても強いよ。 あれで回廊防衛されると突っ込みようがない。
バリスタだったら赤2で十分な気が。 向かう途中で誰かが壊しちゃっても護衛の連中とそのまま戦えるし。 カタパルトにはいいな。 つーか青系は効果とかよりも撃ってる感覚がいまいち。
ところで製品版注文したんですが、ムービーに出てくるねーちゃんは使えるんですか? 無理ですかね、そうですか。
>>277 ねーちゃん使えないねえ。
雷落としたり、火球連続発射したり、ベヘモスでのしのし歩いたりして楽しめ。
青2好きなんだけど・・・。 結構殺せるよ?
青3は楽しいよ。 弾数増やして敵が集まってるとこにばらまいてるとボツボツ当たって笑える。
以前こちら側がかなり攻められ建物もかなり崩壊し、もってあと5分ぐらいかという不利な状態で味方がどんどんディスコネ していっている中、青3を2.3人ぐらいで敵のがいそうな方へ乱射をしていたら20分ほど持たせる事ができ、 尚且つその2.3人が順次kill数トップにいたことが印象に残っている。 意外と青系は面白いね
これってRTS+FPSっていうよりRTS+MMORPGだろ そもそも3rdPersonViewだし
284 :
名無しさんの野望 :03/10/18 00:33 ID:X2Z29nAY
デモでは、RepeaterとBallista以外、作る必要あるかな? 基本は、Rushの短期決戦だし 他の武器作るなら、前線にドンドンGarrison建てた方がよっぽどいいんだけど?
win2kでDemo版やってるとブルースクリーンになってOSごと落ちるんだが 他にもこんな症状出てる人は居ないか
熱かメモリ不良
>>286 なるほど、サンクス
BF1942は今まで異常は無いんだが…要求スッペク高めなんだろうか?
PCのご機嫌取りでもするか。
>>285 うちはxpだけど動作はするけどバグっぽい感じ。
挙動がやや不振。そういう話もちらほら出ているから
そんなに安定性があるようでもないみたい。
製品版買った方、製品版のサイズはデモ版の150Mよりもどの位大きいですか? ハードディスクが残り500Mぐらいしかないので買っても入らなかったらどうしよう・・・
#Savage-jpn kite-
irc.friend.td.nuの#savageですよ。
irc.friend.td.nuの#savage はだいたいいつも18人ぐらい常時おります(´・ω・`) 製品版買ったんだが 日鯖 人いなくてしかたなく外鯖へ 製品版の醍醐味である大量のMAPなんだが すげえいい!あとビーストええよw あとでSSでもどっかにうpるかなw
いい絵を見せたら製品版買う人増えるかもよ
結構いい雰囲気の鯖で戦ってたんだが 回線切れたときどこの鯖だか忘れてた・・・戻りたい、戻れない。 切れた状態で確認する方法あります? つなぐときメモっといたほうがいいですかね。
出撃しまふ・・・
DL販売で買おうか迷ってるんだけど。 製品版人すくなそうだからなぁ。 って思ってみんな買ってないのだろうか。 ん〜どうしよう。
人はいると思うんだがだれも好き好んで0人や5-6人の鯖には入らんからなあ・・。 そしてDemo鯖は常にMax近くいるのでそっちに流れる。 悪循環。
なんかゲーム落ちるようになちゃった・・・ なんだろ。ピンチだったんだが。
>>300 そうだねぇ。
DEMOも30人以上いるサーバーじゃないと入る気しないからなぁ。
うーむ人集まるまでゲームスタートしないような待機状態にはできないのかね? 人集め中なら鯖の人少なくても人が入るやも知れない。
>>304 Voteするか、一番最初に入った人のコマンドがあったと思うよ。
/rsf だっけか。/rsf restartroundとかできたとおもわれ。やったことないけどね。
まあ普通にvoteすりゃいいよ。
とりあえずデモ鯖が多すぎるのも問題だよね。公式のForumにも書いてあった。
まあとりあえず外鯖でも、ping150〜高くて200くらいなので余裕でゲームになる。
地味に前線でセンサー仕込んだりしてるんだが、役に立ってるよね?
FLAG周りは別としてなんでリスポーン周りにセンサー置くんだろ? あと、みとうしのイイ所に、不思議でならないでつ。あと地雷とかも。 設置数が限られてるから、考えておいて欲しいところですん。 お金も掛かるし。
ああ、設置数限られてるのか。でも誰も使ってなかったよ・・・ 置くのは前線の木陰とかね。敵見やすくなると便利そうなとこ。
309 :
名無しさんの野望 :03/10/18 04:47 ID:sPLiomKC
それならいいけどさギャリソンの近くにいっぱい立ててるやつは氏ね
BASE内に3.4本建っているとアホかってあるよね。 傾斜地とかで壊しにくいところや敵に回りこまれそうな 場所のそばに配置が基本でしょ。 買えなくなるからそういうことかと。
311 :
名無しさんの野望 :03/10/18 05:02 ID:6TTplRzX
>>305 外鯖繋いだこと無いんだが、ping200でゲームになるのか?
そんなに高いとFPS部分がガクガクになりそうなんだが…
あとdemo鯖が多すぎるんじゃなくて、製品版鯖が少なすぎるのが問題だろ。
和鯖4、うち2がdemo版。
この状況は様子見モードに入ってもおかしくない。
製品版持ってる奴らだけに通じる、楽しそうな話題を展開すれば
demo住民が興味を持って製品版を買う………かもしれない。
313 :
名無しさんの野望 :03/10/18 06:02 ID:6TTplRzX
crosslordsの南側は左の旗付近ではなく右の通路の 瓦礫の手前にGarri建てる方がよくないっすか。
一昔前の電話回線使ってた時代、FPSでもping200前後が普通で十分出来てたよ。 かなり先読みで打ち込まないといけないけど、慣れの問題でしょう。 それよりも、鯖側のコンディションのほうが問題。
製品だと人間対獣戦出来るの?
両チームとも実力が拮抗してて、皆前線に出て楽しく戦ってるであろう時に 誰も居ない敵BASEに特攻かけてストロングホールドをぶち壊すのはチョット気が引けるね。 壊すけど。
実力が拮抗してて、前線で旗も取りに行かないで、 撃ち合ってる時ほどつまんない時は、無いと思うんだけど?
>>314 だね
400超えると範囲系武器でしか当たらんわけだが・・
人気ないFPSなら300〜なんてしょっちゅうだしなあ
>312 Pingが高くてもロスが無ければガクガクにはならんよ。まあ処理方法にもよるけど。 日本鯖が少ないのは、Ping130位の外鯖が大量に建ってるのも大きいかと。 鯖に困らない状態で無意味に乱立させてもしょうがないしね。 >315 できる。製品版鯖では今のところ獣vs人がメインになってます。
つーか今のとこ製品版唯一の楽しみなんでしょ?獣対人。 デモでかなり面白いから、もうちょいお得感の高いパンチのある要素を・・・・ すぐ飽きそうだと思いながらもあっという間に数時間・・・・ 全体的に熟練度の低い今ぐらいのが面白かったりして。
しかしラグなのかしらんが、人数の多いサーバだと 建設中の建物が見えなかったり、建物そのものが見えなかったりするのは どうにかならんのか comに裏小屋建てるように言われても何も見えないんで困ることしばしば 他の人が叩いてるのをみて「たぶんここにあるんだろう」と一緒に斧を振っているが 最悪なのはcomしてるときにもこの現象が起きて 前線に素のGuardTower建てたっきりアップグレードできず落とされたり (見えないから選択できない) この問題が解決されない限り、製品版に手を出すことは無いだろうなぁ
普段はS2 WEST製品鯖で遊んでるけど、
>>321 のバグは未経験。
デモ鯖か
>>321 のPCやオプション設定の問題にすぎないのでは。
建物が機能しないバグは参る。 おい!Comm!なんで同じものを二つも建てるんだYO!LOL! とか言われて悔しいぜ。
うーん、獣使えるってだけで十分お得感あると思うけどね。 使っても使われても人間とはかなりプレイ感覚変わってくるし。 まあでも今現在のメリットは、新マップとクランウォー、戦闘履歴くらいだから 獣に全く興味を感じないってなら確かに微妙かもしれない。 あと"パッチがでるまで買わない"ってのがいまいち理解出来無いのは 自分だけ何だろうか。 これだけ注目集めてるソフトがフィックスパッチ出さないなんてあり得ないし、 結局の所今買っても後で買ってもコストは同じだと思うんだが。
思うのは、Tribes2のネットコードは偉大だったということ・・・
>>321 >>322 デモ鯖でもなった試し無いなぁ。
半透明なものが見えない事って、他のゲームでなったことはあるけど
その時はグラフィックボードの交換で解決した事があった。
321は試しにボード交換してみ
garrisonから出たとたんにアイテム全部使いきっちゃうバグみたいのありますね。
>>327 あのバグはホントに困りますね。
使用するアイテムが一切携帯出来ない上に、
地雷とセンサーは数量オーバーで誰も使えない・・・
ちょっと気になって調べてみたんですが、
味方全体で、地雷は10個、センサーは12個までマップに配置出来るっぽいです。
マップはエデンで調べてみました。
マップによって配置制限違うなんてことないよな・・・
思ってたより少ないですね。
地雷は味方でも解除出来るからまだ良いが、
センサーは使いどころ考えた方が良さそうですね。
BF1942でも思ったが、こういうゲームはTRIBESエンジン使えばいいんだよ グラフィックで次世代いってるわけでも無いし、多人数で快適なのが重要だ 販売元が変わったり開発チームの移籍とかで問題があるのかね ところで木に密着してレーダー使うと消えるんだが、木の中に置いてるのか それともレーダーが消滅するのかどっちだ
センサーの使い方は重要ですね
昨日、前線で膠着状態のとき一気に裏取られて負けたゲームがあったので
裏を取られないようにセンサー置くことも大事かと思う
>>328 >地雷は味方でも解除出来るからまだ良いが
知らなかった。。。_| ̄|○
どうやってやるんですか?
あのクソマップ2つで語られてもなあ…。といつも思う。 正直、マップが違うだけで別ゲーです。カスタムマップもすでに出始めているし。
>>329 しばしば見えないセンサーがありますね。
センサー能力も発動してるし、移動時に引っかかるのでおいてあるのは間違い無いんだけど、
全く見えないっていう。
個人的には傾斜地に置くと見えなくなりやすい気がする。
気がするだけでしょうが。
私の場合は何回かギャリソンの出入り繰り返してたら見えるようになりました。
>>330 青系アイテムのDisruptorってやつで出来ます。
使い勝手全般的に微妙な青系なのでお目にかかる機会が少ないと思いますね。
アイテム使用すると近くにある地雷が2秒後くらいに一気に爆発します。
猛ダッシュで逃げないと巻き込まれて死ねます。
お金もかかるし危ないしわざわざこれで味方の地雷を解除する状況はまず無さそうですね。
長文スマン・・・
マップたくさんありますね。 やってみたい・・・。 もっと製品版のいいところないですか?
製品版のマップもたいしたことねえよ モンスター強かったりちょっと立体感あったりするくらいで ゲームが面白くなるってほどでもない 雪マップ眩しくてやりたくないし
335 :
名無しさんの野望 :03/10/18 13:10 ID:6TTplRzX
キックの仕方等のコマンド教えてほしい。 なんかa,b,c,dっていう名前の奴らが何もしないという手段で荒らしとる。 大して有名でもないこのゲームでそんな真似する意図がわからんが。
まあ製品版とデモ版の大きな違いはその拡張性だろう。 MOD,カスタムマップ,仕様変更等,その恩恵はでかい。すでに開発中のものがいくつかあるしね。 それを待つというならそれでいいけど、結局コストはかわんないっしょ。 つーかFPSの一番の醍醐味ってこれでしょ?分かってない人多いなあ。 まあFPS畑以外から来た人にはいまいちしっくりこないだろうから仕方ないとは思うけどさ。
>335 キックは/callvote kick [Playername]。 チャット欄に/callvote (投票関係) と打てばコマンド一覧がでるよ。 /Callvote timeは試合を5分延長。 /Callvote inpreachは司令官解任。 /Callvote concedeは試合投了。 /Callvote msg [Messeage]はMessageについて投票。 他は名前から大体わかるかと。
追加。 鯖に最初に入った人か、/Callvote refで賛成を得た人は/refでアドミンコマンドを 実行できる。あとinpreach->inpeach。
>>336 同意。補足させてもらえば元がしっかりしてるからMODに期待できる。
つーか元がしっかりしてないからMODに期待してる。
俺だって製品版欲しいさ。 Need more gold.
>>341 MarksManBowでSkillfulShotを決めて死体からGoldをGetだ。
リアルで。
>>338 いや、Impeach...
弾劾裁判の「弾劾」だね
>>322 ,
>>326 どうもハード関連の不具合では無いっぽくて
しばらくすると表示されたり、死んだら表示されたり
ずっと表示されないままだったり、SHすら表示されなかったり
壊される瞬間だけ表示されたり、建設終わったら表示されたり
さらにBuild here命令とかだとミニマップの左下隅に目印が付いちゃって
何処に建てて欲しいのかまったくわからないというバグっぷり
ただし人が少ないサーバだと滅多に起きない
ちなみにPCはWinXPにGe4Ti4200(128MB)といたって普通の環境
メモリも512MBだしCPUもまあ1.8GHzだしSBAudigyだし・・・とりあえず再インスコか
345 :
344 :03/10/18 14:20 ID:iZ4U65lc
そういえば回線はISDN64kだ そのせい違うのかな・・・?
まあ、これ程面子によって面白さが左右されるゲームは なかなかないね。
アドバイスとしては、全体MAP(コマンドMの奴)を見る頻度を上げろって事かな 自分は、マウスに割当てて、常に参照しながら戦ってるよ
>>345 まさにそのせいです。ある程度スペックあればあとは回線のほうが重要です。
今から4戦程前のedenの戦いは熱かったなぁ 上のチームに中央広場にシールド後方に控えたタワー2つとgarrisonを建てられて 左下の高台にもgarrison造られて 攻城兵器含む部隊に要塞近辺まで押し捲られてたんだが こっちもがっちがちに要塞周りをタワーで固めてじりじりと戦力蓄えて一気に押し返して勝ったんだよな ストレス凄かったが気持ちの良い試合だった
休日だというのにnarusabaには誰もいない・・・
そうかぁ、
>>351 は休日なんだぁ。
いや全く最近の児童学生は恵まれてるよな。
なんか全然協力したくなくなるcommっているな・・・ worker束になって休んでるのに兵士かり出すとか。 バリスタ倒せいいながらリク通さねーとか。 それで早々に諦めてattackと愚痴しか言わないんだもん。 やる気あるcommなら下手でも劣勢でも最後までがんばるけどね。
戦闘中でチャットしたいときはどうすればいい? あとvを打つとへんなの表示されるけどなんだろう?
356 :
名無しさんの野望 :03/10/18 17:56 ID:NcsUXuPx
>>355 tがグローバルチャット
yがチームチャット
vはボイスチャット、状況を1〜7から選んでそこから発声したいセリフの番号を選ぶ
それと皆Shift使ってる?
ダッシュできるよ
>>352 普段働かない奴ほど休日働いてるとはよく言うよな。
それとも土曜日休みじゃない会社に入ってしまった人生の負け組ですか?
デスマーチに巻き込まれてしまった負け組とかな。
俺はもうSavage買おうかCall of Duty買おうかMax Pain買おうかUT2004買おうか
悩みまくりですよ!
先生もっとSavageの魅力を教えてください。
神風かけるとき使うけど、すぐスタミナ切れになる。 塔の上から飛び降りてもダメージ無いのに、持久力 はすくなめ、未来人に乾杯。
>>357 HL2も11月OUTの噂あり。好きなゲーム買ってPLAYすれば勝ち組みさっ。
>>357 全部買え!
おまえが言う「勝ち組み」なら、それぐらい楽勝だろ?
なんかキャラの見た目変えたらすぐスターウォーズにできそうな気がした
>>361 ForumにスターウォーズMODのスレが立ってます。
開発始めるのかな。
>>357 俺は休日も働き組みだが
Savage(昨日買った) CoD(予約済み)Max Pain(イラネ)UT2004(必ず買う)
よゆうだ
余裕じゃないのは嫁さんがいる 恵まれ組みだ(゚д゚)!
このゲーム、悪意の浪費マンが1人居るだけで決着つきそうなんだが。 デブ+Item満載→タワー突っ込んで即死 の繰り返しでどうにもならんて
あたしはダンナの喜び組。 ダンナのリクエストはキャンセルします。 あたしはSAVAGE買って遊んでますがなにか?
いや、むしろ バリスタ→離脱の方が最悪
そういえば離脱ってどうやるの?
>>367 ゴメン、W押そうとしてE押した事ある。
すいません、DEMOでサーバーがたくさん表示されてるところまでいったんですが、 そこからゲームに入るにはどうしたらいいんでしょうか。サーバーを選んでコネクト を選んでも、メッセージがでてつながりません。
>>370 そのメッセージをここに書かないと
ア ド バ イ ス で き な い だ ろ う が 。
どこ選んでも同じメッセージがでるのなら、ルータ(使ってるのなら)の設定とか見てみるんだな。
336=ちょっと知ってるぐらいで偉ぶれる典型的キモヲタ
>>370 単に満員とか?48/48の鯖に入ろうとしてねぇか?
製品版の人へ 11時から 製品版サーバーへあつまるしる(σ・∀・)σ おそらく30人はいけるはずだ(!
5ボタンマウスのバインドがわからーん。 userkeys.cfgで”set key_block rbutton”みたいにすりゃいいんだろうけど 左右のキーはなんで表記すりゃいいんだ? XButton1 ?
>>371 すいません。「Invalid packet data received from server (cmd was l95)」
っていうメッセージが出ます。
>>373 どのサーバーでもそうなるんです。
チームメンバー一覧画面で一人一人個別にリクのオートON/OFFしたいな。 悪いな、とは思うけどその試合で実績あるやつに優先的に金まわしたい。
このゲームの死んだ時のペナルティーって待機時間だけ?
beastわけわかんない・・・なんかもっさりしてるし。 でも敵にすると強いんだよな。アイテム類もよくわかってないからまあ慣れか。。 しかしベヒモスでかいね。近づくと一撃で彼方までふっとぶ。
Beastの初期ユニットの攻撃遅くない?なんかNomadと張り合ってもだいたい負ける。 NPC狩る時も反撃くらい易いし。最初接近戦しかないんだからせめて同じ速さにして欲しい。
>>378 金もらえない奴がMMO厨になるから無理
narusavaGOGOGOGOGOGO
なぜ煙草部屋があるんだ しかも表記がFHのまま
H v B の鯖はほんと人いないな・・・ 3対3で戦ってもつまらん。
>>385 それASEだよね。俺も夕方にみて、??だった。
多分バグかなんかじゃないかな?
今はちゃんとBFでたってるし。
これってアンインストールどうやるん?
>>381 てゆうかものすごく弱い気がする。
Nomadにポコポコやられる。
あと右クリックって出るときと出ないときがあるんだけど、あれってなに?
390 :
名無しさんの野望 :03/10/19 02:35 ID:fKZzD0Gk
日本の製品版鯖ってなる鯖だけっすか?
>>387 微妙にtabakoじゃなくてtabacoだった
ふつうにはいれたし
Beastは右クリのLeap使いこなせないとダメポね 辻斬りの様にLeap中の攻撃をマスターすれば勝てるよ 序盤の対ショットガンかはうまく無駄撃ちさせて弾切れにさせよう 魔法に頼らずCarnivorous(攻撃がHitすると血を吸ってるのか回復するやつ)で タイマン練習して勝てるようになると面白くなるよ 何気に道中のNpc相手にしてライフ回復もできるしお金も貯まる つかBeastはアイテム類とかタケェし序盤から押されるから塔建てないといけないのでお金が足んないよヽ(`Д´)ノ Beastの時はドンドンNPC狩ってMMOしてください(´Д`;)
>>393 thx 漏れも一通り調べたけどNGでした。
使えれば便利なんだけどねぇ
Beastに限らず最近はリクエストフル活用されてるので、ちょっと負け始めると 金があっという間に尽きるね。 こまめなON/OFFと共にリクエストする側も状況を考える必要がありそう。 個人的にはレギオネラやサベージは自分の金で買うべきかと。高い割に HPは精々2倍ほどしか無いしね。
自分の金が一万超えた後にNPC刈ってもcomnに金行くの?
今さっきdemo鯖でリク完全無視(そもそもやり方知らないのか?)のcomに 皆キレる事なく 「なんで金ださへんねんやろか?・・・おーいcomさんよぉ〜?(日英両)」 とブツブツ言うも会話も完全無視。 ほとんどの香具師が金が尽きては猿を狩りつつ戦って それでも勝っちゃった時には comに呆れるより、相手はなにやってたのか心配になった。
>>397 さっき一緒にやってた人っぽいなー。
もしかして自軍TOWERだらけだったりしなかった?
それはよしとして、初めてCOMやったあげく逃げてくるという
糞っぷりを発揮してしまった(’A`
練習したいけど前線の皆が犠牲になるしどうしたらいいのやら。
前線にガリソンつくらねーコムもあれだ。 開始直後建物をかぶるのも気にせずテキトーに建て、 赤石足りずにガリソン作れず、溜まっても作らない。 飛び道具撃ちつくすともう特攻かアンブッシュしかなくなる。 ナケル
>396 それまでと同じようにCommの金は増えてゆくよ。自分の分は無駄になるけど。 >398 自鯖建てて一通り練習するのがいいかと。 鯖選択画面でHostGame選んで、マップ選択してからLaunch。 鯖名をCommanderTrainingGroundとでもしとけば他のひとは入ってこないだろうし。
練習したい人が続々と集まってきたりして。
>>399 Garrisonを建てるタイミングって難しいんだよな……
Crossroadで特に多いんだけど、真ん中の広場でピコピコ戦闘が起きてるのに
「ここに建てろ!」って連呼する人。
連呼しなくても建てれそうなら建てるから。
個人的には、開始直後にArsenal建ててクロスボウ研究、
その直後にGarrisonを立てるタイミングを失したら赤小屋建てて赤1の研究始めちゃうよ。
Garrison建造を強行して土台で破壊されるのだけは
勘弁してもらいたいからね……
赤石掘る時って、自分のLvが1だと武器を振るのを2セットで満載で、 一回で最大運べる量が25ほど。 Lvが2だと3セットで満載で、最大運搬量は50で合ってますよね? Lv2の人が掘った方が圧倒的に効率良いよね・・・ 開始からひたすら赤石掘っても全然Lv上がらなかった。 序盤〜中盤の時に赤石にちょっとだけ余裕あったので、 Lv2になりたくて近くの動物少し狩ってLv上げちゃおうと思ったら、 comにいきなり怒られた。 動物狩るの止めろこら、お前は赤石掘れ!って・・・ Lv1→2なんて動物8匹くらいだと思うんだが。 私間違ってたんでしょうか?
>>400 しかし自分ひとりCOMのみでやると
金がまったくはいらないので全然練習にならない罠
まぁテックツリーとか覚えるにはいいかもしんないけど
初めてComやったけどダメぽ・・・ 一緒にやってくれた人すまぬ_| ̄|○
と、自分ひとりCOMでやってて建物回転できることに始めて気づいた・・・ 「<」と「>」で建てる向き変えられるのは既出? 今まで前線に逆向きにしかGarrison建てられなくてなんだかなぁと思ってたけど なんだかなぁは漏れの方だったわけだ・・・鬱
建物の向きが敵のほうを向いてたらリスポーンするとき敵のほうを向いてリスポーンできる? なんかいつも敵の反対側の方向向いてリスポーンするから一瞬迷う よく見たら逆走してる奴もいたりするし
逆走してる奴は弾薬補給じゃねえの。
リスポーン直後逆走してるからそれは無い マップ見て俺逆走してるじゃんって戻ってくるところが愛らしい バリスタもって逆走してた奴、かなり進んだところで方向を間違ってたことに気づいたのか おもむろに自爆して戻ってきたのも愛らしい
>>403 あなたもcommも間違ってると思う
序盤は金余ること多いから前線に出て敵を倒そう
NPC狩りは金欠か通りがかりかもう少しでレベル上がりそう
ってときくらいじゃないかな
>>406 それ是非試してみます
壊されたくないstructureをSH裏に固めるのに良さそうだ
最近crossroadでspawnflag取ってくれない人達のcommを2回やって凹んでるcommより
指摘がちょっとずれてた どうしても赤石掘りたいなら前線に出てレベル上げるといいと思う commが序盤にNPC狩りしてる味方見つけるとけっこう嫌なもんです 敵が攻めてこないかどうか、直せるstructureないか などに注意しながら赤石を掘ると非常に良いと思いますよ 目立たない仕事ですぐ飽きそうだけど
なんか最近やたら旗付けられるけど漏れみたいなヘタレに旗付けても こまるよん
このゲームkickどれぐらいで出来るとか決められないのかね さっき荒しがcommになって建物壊しまくったり塔建てまくったりして大変だったよ 何度kickvoteしても通らないし結局最後まで蹴れなかった・・・
414 :
名無しさんの野望 :03/10/19 15:22 ID:UrNXFRq2
全員一致でしか蹴れないんだったら COMMも投票権ある時点でダメポだな 実際どうなんだろう
>>413 同じ鯖でゲームしてたっぽい。しかも同じTeamで。
ギリギリ負けまではいかなかったけどマジ糞かったよ。
自分SiegeUnit使って削ってると目の前に立って射線潰したり
弾補充の為にGarrに戻ろうとしたら前をうろうろして戻らせないようにしたり。
かなり萎えましたよ。
なんだかCOMMも投票権ありそうなのが怖いね。 Base周りに塔が20以上建ってたの見た時は、さすがに萎えた。
ASEでだめぽが見えるのか気のせいかな
よく見ると da"ne"po だぜ
DL版を買ってみました。
所要時間は40分
1.まず登録する
http://orders.igames.com/savage/ 2.うちはMasterだったので、Visa/MasterにチェックをいれてCreditを押す。
3.決済システムに飛ばされるのでカード情報を入力。
4.Downloadページに飛ばされます。
・Game (Windows(R)) as a zip file263MB
・Game (Linux) as a gzip file
・Manual as a zip file 530KB
・Game (Windows(R) and Linux) as an ISO / disk image 330MB
ISOとマニュアルだけをDLすれば問題ないでしょう。
5.インストールしてはじめの起動時にCD-KEYを入れて作業完了。
40$(約5000円)なので国内でかうよりずっとお得です。
浮いたお金を他のゲームにつぎ込める♪
>>416 俺は乱戦地の直近に塔を何度も建てようとして速攻壊されるCOMとかいて
あぁ、もうここはやく制圧するしかないとジリジリとしながら戦うのはまだいいんだけど
そいつに自キャラを選択されて移動先の緑の柱をぐにゃぐにゃぐみゃぐにゃ視界内で
長時間移動されたときは本気でやる気がなえた。とくに何かをした覚えはない。
防衛活動してただけなのに。
(´-`).。oO(前線で戦う場面(特に赤2)って、映画スターウォーズ・エピソード2でジェダイ集団が 闘技場で集まって戦うシーンに似てない?)
>>419 >浮いたお金を他のゲームにつぎ込める♪
この一行が業者臭さを醸し出してる
それはいいとしてDL回数制限とかあんの?
青1強い・・・。 序盤、青1うまく使いこなせる人ばっかりだったらかなり強そうだ。
ビーストの青はおそろしいくらいつかいかっていいけどな
製品版買ったー ベヒモスでかー >422 回数制限はなさげ、というか誰でも落とせるぽ。 で、起動時にCD-KEY求められる。 あと、アカウントも作らされる。
製品版DLしたんだがマニュアルがサーバーダウンでDLできず もうだめぽ
ベヒモスとかしばらく見てると可愛く見えるよな
>426 マニュアル結構適当ですよ、というかデータ不足すぎ。 なので無くてもある程度はいけるかと。 530Kのデータをうpできる場所があるならうpしますが。
誰でも落とせるからと言って 転載をザクザクやるのはどうだろう。あぶねぇなぁ…
それとも、和訳して転載したほうがよかったり、、、
beast側だとdemolitionpackを止め辛いんだが気のせいかな
naru鯖ついに30超えたな
デモで慣れたせいかもしれないが、ビースト側が使いにくいし弱い気がするのは俺だけ?
最初にビースト弱くてバランス悪いんじゃないかって言い出したけど 今はビースト強すぎって気がするくらいだよ Leapの使い方をマスターすべし、 ちょっとした下り坂ならLeap→ジャンプジャンプで加速しつつ移動できるよ あまり調子にのってスタミナ1/5以下にすると回復が極端に遅くなるから注意
ビーストの欠点は遠距離から攻撃できる攻城兵器がよわいことかな あと 武器の発射が微妙に遅い系が多くてきつい
ビーストは透明化すればタワーから攻撃されない? 出来るなら透明化+自爆で恐ろしいことになるな
透明しても塔はしっかり攻撃してくるよ やるならStomShieldだね。Motar塔なら一定時間無敵になれる
開始直後にNPCモンスター狩る必要ってあるんかね? 自基地建設、前線制圧だけあれば良いと思うのだが 序盤なら、強いユニットが居ないのでタダ装備でも 前線でドンパチやってれば自然に金も増えるしレベルも上がる Commは資源用Garriを赤石に限界まで近づけて建てて欲しいな 常にGarriに触りながら石たたけるとかなり効率が良い
>>439 近すぎるとworkerがはまったりしてマズーだったりもする。
獣の青1は人の赤1、青2が人の赤3、青3が人の弓3相当といった感じで 非常に使い勝手がいいな。マナストーンを持ってれば弾数も無限。
だいぶ製品に移行してきたみたいだね。
しかし製品版買っちゃった人が必死なスレですね。
製品版にちょっと人が増えたからって安心するのはまだ早いだろ
最近強い人多くなってすぐ死ぬ。仕方ないから労働に励んでると金欠だ。 勝ってるときはリクすればいいんだが、負けてるときは 財政状況もよろしくないのでNomadのまま大きい人たちと戦うことになる。 SHやられてても味方の戦い好きは出払ってたりするのでスポーン、アボーンの繰り返し。 腕磨くために戦況無視して戦っていいすかね? トレーニングモードでもついてりゃいいんだが。
nomadでがんばろうぜ 足止めアイテムばら撒きながら特攻して、建物にBOMプレゼント。 タワーには気をつけろよな
製品版鯖行ってきたんだけど、beastに急襲されるとどうにもならん。 デモ鯖のがなれてる人多いせいか、比べると連携とかも悪い気がする。 あと獣のが人気あるね。わざわざ獣がわにチェンジするやつ多い。 でも戦闘スキル磨くためには負け側につくといいと思いました。 変な獣と3対1とかね・・・かてねぇよ。
>445 労働に励むより、巧い奴のサポート役につきませう。防衛は侵攻の10倍技術がいります。 あと巧い奴が戻ってこないのは、SHに常駐している君が防衛を一手に担ってると 認識して信用してるからかと。 あとどうにも対処できないと判断したなら早々にチャットで呼ぶべし。前線から戻ってくる のは結構時間かかる。
eden2でゲーム開始すぐgarrisonを金鉱の横に設置するcommは死んでほしい。
皆製品鯖に移行したからデモには糞commしか残ってないよ
ノルマンディMODのHPおすえて
ヒューマン、ビースト、後もうひとつぐらい文明欲しいな
誰もいない・・・COMMやってみるなら今のうち…
アマゾネスきぼん
457 :
名無しさんの野望 :03/10/20 11:34 ID:G7P41d5e
質問。 スピードUP+シールド+攻撃力UPって同時に付与可能?
>>453 あぁ、俺もそうおもった。三つ巴とかしたいし。
ところで製品版を買った人に聞きたいんだけれど
製品版のマップってどれも広さはDOMO版と大差ない?
EnemySpottedやろうとして、v.2、あ間違えた、Esc.v.1.3... ってやってる間に殺されるアホは俺です。
NPC狩りするやつは市ね
>>458 広さは同じだと思うけどかなり立体感があるから広く感じるよ。
いや実際ひろいのか?
谷で石堀りしてると丘の上にスナイパーでてきたりして楽しい。
>>461 そうかぁ、ありがとう。うむ、もうすこし暇になったら買っちゃうか。
同じぐらいのとこもあるし、かなり広いとこもある。 広いところの方が多いかな。
丘カタパルトとか来るよ
465 :
名無しさんの野望 :03/10/20 13:39 ID:G7P41d5e
Eden2の北側つれぇ。 右上の裏小屋からの荒らしがきつすぎる。 というか右の丘の形状がおかしすぎ。 北Commは中央赤石よりも中央の道にGarri立てるべきか? かといって、中央南に抑えられると中央よりの赤石の防衛は難しいんだよな・・・ 南の中央の守りは簡単なんだけれど。
昨日やっててくだらんことで気づいたが ベヒモスにぶん殴られると画面のはるか彼方まで 吹っ飛んでくんだな、笑えた 後人間系シージウェポンには知らんがベヒモスとかにマヒ攻撃効くんだな
Minimum System Requirements: WindowsR 98, ME, 2000, XP or Linux Controls: Mouse and Keyboard CPU: 600 MHz processor Memory: 128 MB RAM Drives: 4x CD-ROM and 600 MB Hard Drive space for installation Video: GeForce or Radeon series graphics cards Online Connection: 56k modem TNT2はやばいと思われます
オバトプで売り切れだてさ、アソビトならあるかな?
DLしる
KIYOMANも在庫切れだね。おれはオバトプで買ったけど。 おとといくらいに注文したんだが、ぎりぎりだったな。
>>465 Eden2は北側が3ルート防衛に対して南は2ルートで良いからね…。
序盤の敵Worker狩りが上手くいけば何とかなるかも。
DL買いしようと思ったら、カード蹴られた_| ̄|○
このままnaru鯖以外現れなかったら naru閉鎖がsavageの終わりって感じじゃないか? 焦って製品版買う事はないよ…鯖とMODが揃ってからでイイ
今はnaru鯖で足りてるから誰もたてないんじゃないの。たてても無駄だから。
476 :
名無しさんの野望 :03/10/20 15:53 ID:G7P41d5e
Ce2G
512M
Ti4200
結構ぎりぎり
たまに落ちる。スポーンやっててLv5超えてから落ちると激しくやる気なくす。
Commやってるときにも落ちて急いで戻ってきたりする始末。
昨日1Gメモリにしたから今日からはさくさく動くかな。
描画最上位なのがまずかったのかもしれんが。
仕事から帰ったら試す。
>>472 エデンはクロスロードよりもシビアなんだよね。
得に兵隊の動き次第ってのが濃くて、いろんな場所に散ってる兵に指示送って
兵隊が忠実に従ってくれてても攻めきれない上に、防御が間に合わない。
北は上から攻められるって個所がありすて、Commが気づかないと何かがすぐ壊される。
今ふと思ったんだけど、左下からの攻めより中央道からの攻めをサポートすべきかな。
左下は南側からすると中央の守りの線とかぶり気味だからGarii建てても意味なさそう。
むしろ階段の下にGarriでここの線を1つにする方がいいんだろーか。
そして中央のGarriでここの線も1つにする。
なんかCommやりたくなってきた。
今やってる人いたら試してほしい(w
>>474 うっさい禿げ。
そういう事言う奴が居たら鯖もModもふえねーだろうが木瓜。
このスレから消えてください陰金野朗。
477 :
467 :03/10/20 15:57 ID:U38s1IJO
>468 さんくす やっぱそうですか(; ´Д`) PC買い換えるまで我慢します。
>>476 製品版買う金が無い人は必死なんですよ、笑って許してあげてください
comm変えるvoteってどうやるの? あとcommってゲーム始まる時にランダムで選ばれるの?
>476 Celeron2Gはやばすぎ
今はアスロンの方がいいんでしょーかね?
セレ2.6だけど立派に動いてます ・・・・画質最低にしてるけど
ビデオカード無しの ノート256Mでも動くことは動いた。 ラグが凄まじいがの
それはラグじゃない罠
これって人間とかのダメージって体の部位ごとに 強弱ってあるんかな? 頭なら即死とかって
>>479 /callvote impeach
開始前はREQUEST。始まってからはSpawn画面でCOMMAND。
やめるときはRESIGN。間違ってcommなっちまったときのためにRESIGNだけは覚えとけ。
なんかhuman負けまくるんだが。もうやる気なくすくらい。 バランス悪い?
スポーンした瞬間に持ってる地雷とか全部撒くのどうにかしろや
>>485 warkerに頭と胴体、足とそれぞれに矢を当ててみたがダメージには変わりは無かったので
多分無いと思う。
>>487 お前がヘタレなだけ
>>485 ある。
気がするんですが
実際どうなんでしょう。
なんとなく頭狙ってるつもりだけど・・・。
ないよ。
8時からnarusaba集合な
つーかメモリ512足す金があるなら安いP4刈ったほうがゲーム用途には良い気がするんだが。 ってまあ、安いメモリだと512で9000円以下もあるからなあ。 微妙。 DEMOってる分には、CoDとSavageがバランス良いなという印象。 HALO出たけど、シングル逝ったら難易度バランスが微妙風。 UT2004は基本的にUT2003らしいので、武器のバランスがUTに比べて悪いのが気になって微妙。 AOE系みたいにシングルミッションがあれば面白いかと思ったがコマンダー専業になっちまうしなぁ。 ま、$40ならSavage買っても全く損無いとオモタ。輸入CD2枚分ってとこか?
つーか宣伝厨があちこちのスレで宣伝してるのはやめるべきだと思うんだが・・・
>>493 マルチ専用で$40ってのはかなり高いと思う
>>494 今、まさに同じレスを書こうかと思っていたところ。
あまり宣伝する必要は無いかも。
変に荒れても困るし、日本のSavageポータルサイトが無いから
事実上、情報交換はここか、IRCのみだしね。
>>494 シングルする人がいるのかすらあやしいBFはどうなる(´・ω・`)
497 :
名無しさんの野望 :03/10/20 20:25 ID:N4+P/K+r
気のせいだったらごめんだけど 弓レベル3で攻撃してさ、頭当てたら skillfulとか表示でない? あれってヘッドショットみたいなもんだと思ってるんだけど ダメージ的には無意味?
こういうマイナーなゲームとかってやってると HPとか作りたくなるんだけどね〜・・・ デザイン力ないから作れないわけだが ファイルとかのデータ見れないしね
>>496 あいかわらずBFプレイヤーは馬鹿ばかりですね
マルチ専用ってことだよ、君。
AHAHAHAHAHAHAHAHAHA
しかしながらSavageもBFみたく低脳プレイヤーばかりになりますね
頭がよくてスキルのある人たちはこんなゲームもう見限ってますよ。
>>497 頭当てなくても倒したらskillfulって出る
ちなみに遠距離で倒したらどんな武器でも出ます
今度はhimitsukichoかよ… 誰だBFの鯖名をもじって遊んでる鯖缶はw
製品版GETしたぞ 下調べもなしにビースト使ってみんなに迷惑かけてくることにする
>>489 個人的に勝てないとかじゃなくてチームの話。
beast側のときは勝つしhumanは負けが多い。
まあろくに人集まらんで糞commってのもあるけど力押しでやられること多いよ。
>>499 反応しちゃいけないとはわかっているんだが。
BFは”実質”マルチ専用ってことな。
それでいてSavageより高いから”実質”BFの方が無駄に高いことになる、ということだろう。
先生、SSとるのってどうやるんですか? ∩( ´Α`)< HPつくってるんだけど SSとるsoft使うと微妙にばくった感じにうつるから キーバインド見てもみあたらんし
よくわからんけどBFの方が完成度高いからBF買う方がいいよ。
508 :
名無しさんの野望 :03/10/20 22:32 ID:HRmj69Yr
BFは愉快ではあったけど面白くはなかったが。。。。
>>494 宣伝厨ではないが、宣伝厨ぽいな。スマソ。
しかし、最近出たばかりのゲーム一本$40は高く無いだろう。相場でそ?
確かに物理流通じゃないのに$40は高いかもと思ったが
アンチウィルス系ソフト等オンライン販売価格を見ると
日本国内なら相場かもと思った。国外は知らんが。
原価に対して末端ユーザが支払う分は定価では5倍程度なら普通。
まあ、それは流通費も込みだからダウンロード販売でメーカの直販なら2倍くらいが妥当なのかな。
間に一社入ると三割増し位は普通だろうし。
Savageはゲームエンジンの開発費も込みだろうし、それなりに妥当な気がしる。
いや気だけかも。
ま、遊んでからじゃないと妥当な値段はワカラン、が正解なわけだが。
BF何も達成感無いし。
>>509 妥当な気がしろ、といわれてもな・・・(ワ
ネタはさておき高くはないとおもうけど。
MODやパッチが出揃うのもひとつの手なのは違いないわけで。
でもDEMOにはまってる俺らが買わんと
そっちが拡充せんのでがんがん貢献しろというのも道理で。
微妙なところでゆれまくり。
おまいら組織的に宣伝してんのか?俺のまわるスレのほとんどに宣伝があったぞ? マイナーなゲームなんだからヒッソリとやらしてくれや。 値段に関してはシングルもチュートリアルも無いのに40ドルかよ?という感じはあった。 極端な例だけどETはマルチは出来たけどシングルが出来なかったから無料で公開 しちゃったわけだし(かなり特殊な例だなコリャ)・・・ 俺らはともかく海外のゲーマーにはシングルが無いとアピールが薄いんじゃないかな?
お前らしかし今のJfriend鯖のゲームはトチ狂った長さでしたね。 Centerで超一時間おしつおされつの大攻防。 漏れは南側でしたが負けた北側の皆様は今頃涙を飲んでいる事でしょう。
>>513 長かったなぁ。南側って事は同じチームだ。
Center北西のGarri壊すためにカタパルトで特攻したさぁ…7500…
どっちもお疲れでした
ETもはじめは大型パッチとして リリースされるはずだったんだけどね。 途中からパッケージ化という話に変化し、 BOTの出来が良くないからという理由でシングルが無くなり、 挙げ句の果てにスタンドアロンフリーソフトに…。
たしかにシングルは欲しかったなあ commやってみたいけど怖くて出来ねえw
拮抗したゲームが出来ると勝っても負けてもおもしろいよ
_、_ ( ,_ノ` ) n  ̄ \ ( E) グッジョブ!! フ /ヽ ヽ_//
GJGJGJGJGJGJGJGJGJGJGJGJGJGJGJ!
>>519 カコイイ!
ぼちぼちと頑張って下さいな。
524 :
名無しさんの野望 :03/10/21 01:46 ID:MUa0AUBy
変にGJGJ褒めてんじゃねーよヴォケ
前線から撤退して戻ってきて、拠点が大炎上してたときのあの絶望感・・・ もちろん号泣しながら/killしたさ。白虎隊ばりに。
通販サイトじゃどこも品切れだね・・・ クレカ持ってない私は製品版を手に入れることは出来なさそうです・・・
クレジットカード持ってる身内とか友達に頼んでmailだけ自分のアドレスに貰う ようにすればいいじゃなーい。
マルチ専用でも面白ければ、長期間遊べるから40ドルなんて安いもんだよ
とりあえず今Demo鯖での流行はImmobi→Demolishコンボなわけだが うざすぎる!製品版でも使える手なの?
製品版でも使えるよ。芋ビみんな使うようになったね。 赤系はセンサーもあるし必須だな。 beastの青2青3が好きだ。 2はズームできないけどmarksmanを逆スナイプできる。 3はすげー魔法っぽい。
hm 自分は芋して動けなくなった相手を緑3でいたぶるのが好きなんで 自ら敵に突っ込んでバッチリ敵のDemolishにひっかかるんだな。 おかげで敵と2人見つめあったまま爆心中することもあったり(アホか) しかし芋の射程範囲ってどれくらいなんだ? 明らかにすれ違ったときに落としたはずなのにかかってない時があったり謎。
追ってくる相手に対してimmo使った時は足止めしてた ボタン押す=発動じゃないはずだから(ping次第でもラグはあるはずだし) すれ違い様は先読み気味で設置の方がいいのかもね
漢ならNomadでMarksman'sBowで遠距離戦だ! AmmoPackだけ装備して打ち合いだ! Marksの使い方知ってる人間同士でやると、 お互いチョコチョコ動いて読み合いになる、そこが熱い。 Savage以上のユニット使われると1発で落ちないので余裕で不利だが・・・。 むしろ、NomadのDemolish一丁で特攻が漢か?
>>533 NomadのDemo特攻は、Comがスピードアップかシールドをつけてくれない限り、
1000Gの無駄に終わると思う。
>>533 それ一般的に糞キャンパーってと呼ばれます
戦略的に意味ねーからやめれ
普通のFPSじゃないんだからキャンパーが悪ではない気が。 好きにやればいいでしょう。キャンプ行為が気に入らないなら ゲーム内で注意すればよいかと。 「キャンプしてないで援護してくれ」とか。
>>535 やたら戦果もだせねーのに特攻してる奴よりはいいかと。
大体Killしてるんなら戦略的に意味無いなんて事はありえんだろ。
ミドルレンジやクロスレンジでのKillしか意味ないってのはどういう理由から出てる理屈なんですか。
おいらはクロスやミドルでやり合うよりかはスナイプしてるほーが戦果上げられるから
やってるさ。近づかれると死んでばっかだし。それよりは死なない上にKILLできる方法を選ぶって
選択肢もあっていいじゃねーか。
Repeater使え。
このスレの流れが スナイパーは役立たず、という流れなので、 よくわからないのに、その流れに乗って 「糞キャンパー」と口走った香具師でしょう。
スナイパーが役立たずと言うよりは スナイパーが多すぎって流れじゃないのか? だから、スナイパーしてないで旗とれ建物壊せと!
541 :
名無しさんの野望 :03/10/21 10:24 ID:MUa0AUBy
アースノーマットとmarks nomadは似ている
手段が目的と化しているスナイパーがダメ。 手段: 敵の殺害 本来の目的: (1)敵建物の破壊/(2)自軍建物の防衛 スナイプ厨の目的: (1)敵の殺害/(2)自軍建物の防衛
敵として見た場合、スナイパーってあんまり怖くない。 それよりも特攻してくる奴のが怖いよ。確実に戦線下がるからね。 上手い奴の特攻なら5秒はその場に釘付けに出来るし。 ただ、建物修理中の奴とかWorkerを殺してるのは役に立ってるっぽい?
前線を後ろから援護するようにSnipeするのですよ、一番硬い敵でもSnipeあたったあとに前線の人が殴ればあっさり勝てるし
>542 仲間が敵建物を安全に壊せる確立を増やすために敵を殺す
kill厨はBFに戻ってください。AWP厨はCSに戻ってください。sniperは少人数で十分です。あとは邪魔。 驚異にならないsnipeほど使えないものはない。
aimうまいならともかく下手だったら突っ込んでも殺されるだけで面白くないよ・・・ MBOWなら動いてない敵はどんなに下手でも殺せるのがいいんだよ
そうそう
早くも上級者が排他的になってきましたね
ぽまえら突っ込み厨がより確実に 建物破壊できるように地ならししてやってるんだろうが。 舞台裏の力持ちに少しは感謝しろよぼけ
>>547 気持ちはわかるがそれじゃあいつまでたってもうまくはならんでしょう
とりあえずRepeater+AmmoPackに持ち替えてミドルで撃ち合ってみては?
ってかなんでこのゲームではBFと比較したがるんだ? 全然別種のゲームだぞ BFやってた奴もそこまでBFこだわるならBFやってろよ
>>551 双方の言い分がわかるけど。
結局膠着状態の戦場でマークスマンは必要。
ただし必要数ってことでしょう?
敵のマークスマンの抑止にも何人かほしいし。
repeaterやクロスボウで対抗できるって人がいるけど
やっぱりマークスマンにはマークスマンだとおもう。
視界外から撃たれたらどうもならん。
マークスマンのズームで相手がシルエットでみえるくらい遠いときは
相手からは絶対見えない。ほかの武器では対抗しようがないよ。
Sniperがまずいのは敵を倒してもそいつの懐が暖まらない結果Teamの金を使う事になる、 だからだと思うんだけど、どうかな? 相手Sniperに対してのCounterユニットになるから少数は確実に居たほうがいいと思う。 ただ多すぎるんだよね、MarksManBow一丁1250gで高いし。 個人的に今の流行が、まずSiegeWeaponを出す前に前線に地雷を撒いておいてそれからGarrに戻って SiegeWeaponを出す。不確実にしか殺せないMarksManbowより並んで置いておけば接近させられるのを防げる。 Demo版だと、青武器があまりでないからDisruptorも当然出てこないし地雷は置き方によっては かなり有効なアイテムだと思うんだけどドウデショウカ。 SiegeもBallistaなら届く距離でもCatapultだと届かない事もあるからケースによって使い分けましょう。 後は要求する前にまずTabおして資金状況を見て金があまり無い場合は猿を狩って自前で。 ギャリソンに入れば弾補給できる&死にかけの場合はNomadに戻ってMedkitか/killコマンドで自殺して Teamにできるだけ負担をかけないと良いと思います。 前進するかどうかはレーダーと相談してからにしましょう。
どなたかうまいガードの使い方教えてください。 鳥相手に練習してるんだけど当たり判定とかもあいまいでタイミング合いにくい。 一度レジオネール相手に成功してよろけさせたんだけど、体力差でやっぱ負けた・・・ まあ中盤以降は芋でいいとして序盤にこれ使えたらかっこいいのになー。 lag酷いときはやめといた方がいいかもしれないけど。
narusabaいける暇人はいないか
もう1種族ぐらいあってもいいだろう 1v1は飽きた COMMも飽きた COMMはオーダーよりもマップの地形覚えてないと駄目だ。
>>555 ガードはしないほうがいいんだが
するとするなら、4発目をガードがいいんじゃないか思ってる
ジャンプ切りする奴は諦めましょう
ボットが居ないと人が集まらない時に寂しすぎる。 Bot MODかBot Patch希望。 金が無い時は隙があればだけどあえて特攻して建物殴るのもいい気がするけどな。 袋拾う必要が無いし。 ただダメージ量に対して貰える金が正比例してるようなので攻撃力が無いと寂しいとわ思う。 Ballistaで全弾命中したら回収できる気はするけど、いかんせん殴られると脆い罠もある。 つーか自爆が常套手段?
>>558 し、しないほうがいいですか。そうですか。諦めます・・・
自分もジャンプ切りするし、機会極端にすくなそうですね。
この際格ゲー式にガードは完全ガード、投げ技ありを導入してみてはどうか>SAVAGE製作陣
じゃコマンドで必殺技PLZ
自分はガード推奨派 1発目ガードがいい 大体の香具師が敵に向かってマウス連打中だから、動きが単調になる そこを横に回り込んでカウンター、 相手の正面に居ると1発当てたところで相手はガード硬直が解けてこっちも殴られる
NPCを倒すと原始肉が出るsavage
ガード使わないけど、使うなら4発目以外でしょ 4発目まで出させるなら避けた方が良くない?硬直あるし 円運動とフェイント、相手の打数を数えるだけで近接勝率ちょっと上がる
NPCを倒すとクエスト発生するsavage
NPCを倒して放尿するsavage
Marksじゃ戦線が押しあがらないというのはMarksの用途を誤解してるんじゃないか。 あれは小人数で多勢を抑える防衛用の武器だろう。tower側辺りに待機して戦線維持する ためのもんじゃないの。 あと膠着状態じゃどうせCoilとかで殺したって金なんて取りいけんよ。
俺もMarksmanはGariとか全部壊されて本拠地に攻められた時しか使わないな。 上手い奴が3人くらいいればそれだけでも結構抑えられるし。
緑武器を優先して作るcommですが、相手がmagだと戦闘厳しいですか? 私は早めにLv3入ってLauncher製作→押していく という攻め方なのですがどうでしょう?
緑系優先させるときはSiege系も一緒にやってくれると ありがたいかな 一気に建物壊せるからね
リピーターの強さに目覚めてから前線でのkill数が一気に増えた。 対緑系武器、対デブ以外全部のユニット戦で恐ろしく強い。 でも敵建造物破壊とデブとコイルライフルとmarksmanは勘弁な。 リピーターとランチャー以外使わない日々です。
喪前は次にパルスキャノンの強さに目覚めるであろう
>>571 コメントthx
ぉぅふぃりぃぁ いず まぃ りぃぃだぁ
ぐっげい!
>>574 膠着しちゃうと弱くなるから、Siegeを補助する為の地雷も一緒に開発してくれると嬉しいな。
序盤で敵のFrontギャリスンを破壊できる試合はDemo&M0rtorの緑Chem強いっすね。
DEMOで兵士やってて最近思うこと。 ・Comの定石がある程度見えてきたようで、初動の重要性が増している気がする。 Crossroadだと、石掘りよりも、とりあえず中央に人数をかけたほうがいいような… ・中央でガチンコ膠着するだけでなく、裏小屋作るComが増えた。 そのせいでセンサーとか地雷の重要性があがっているっぽい。 ・終盤の本拠攻めのときは、射程が短くてコイルライフルやパルスライフルですぐ潰される カタパルトより、デブが爆弾抱えて特攻するほうが有効な気がする。
あのさー そうやって知ったか君すんのやめねーか。 日本人CommでわざとMarksman出さない奴いるだろ。 自分がどれだけ斧や剣でKillできるのかしらんが Commすんのだけはやめてくれ。 細道の中特攻すんのにスナイプの援護がなくて 前に進めるわけねーだろーが。 戦場みて判断しろボケナス。
Electrical Factoriumを建てる気のないCommもイラネ。
さり気なく初期タワーにはショットガンが有効と言ってみるテスツ 左右の移動に集中して動いていればまずタワーの攻撃は喰らわないし、意外と
マークスマンなんて糞も役に立たないからいらないよ。
製品版でビーストばっかりやってるけどMarksmanでスナイプされたこと無いな むしろMarksmanじたいほとんど見ないのと一緒。
>>578 味方が押してる時はMarksman作らずに
他の建物(Garison)や緑2等(建物破壊用)の為に
赤石を使ってる訳だけど、やっぱりダメ?
まぁ、臨機応変に。ってのは当たり前なんだけど
特にCrossroadでは、序盤にMarksmanを作ってしまうと
徐々に押されてしまう事が多いっす。
Commやってみた僅かな経験から言うと。
>>568 そうそう、少人数で多数を抑える防衛用の武器なのだから、戦線が上がるはずもない。
だいたい同意だけど、Coilが良いのはSiegeを壊せる事かな。
>>578 あいにくそんな状況に遭遇した事ないんだが
そういう事があるのなら、確かに必要かもね。
つか、Commは全アイテム、全武器を可能な限り開発するべきっしょ
攻撃の幅が広がるし
8時にnarusava集合
誰一人居ない模様
誰か入ってくれよ
直前に言われても困る
製品版も人数が増えてきましたね(^^;
>>584 Commが指令出さないとMarksマンは増える。
兵士はなんとなくでしか戦況わからんから、Commがこまめに
指令だせば適当な数しかMarksmanは出現しないよ。
むしろたまにしかあたらなくていいから、あちら側がこっちに
スナイパーが居ると思ってくれる事がいろいろ有利に働くのですよ。
スナイパーいると横移動を混ぜて前進しないと殺されるから前進速度落ちるしね
crossroadでもmarksman bowは要らないって。 スナイパー少人数で多数を抑えていられたのなんて見たことが無いし。 commはとにかく前線にガリソン建ててくれればいいよ。
>>578 文句があるならその場で言えって
日本語通じないcommにだって「need marksman!!」ぐらい言えんだろ?
漏れは欲しいと言われるまでまず作らんね
それよりSiegeの為に国庫温存しておきたいし
だいたいMarksmanやりたがるやつにかぎって
戦況見えてないこと多いし
(そりゃ必死でズームしてたらミニマップ見てる余裕ないわな)
それより漏れがcommしてて切実に思うのは
おまえらSiege使ってくれ!おながいします
ちょっと押し返されるととたんにSiege出なくなる
>>594 押されてる時にSiege出しても建物に遠いから壊されるだけじゃない?
味方の援護が無ければ全然弱いと思うんだけど・・・
というか、marksが無いと勝てないって状況がそうそう無い。 marks作る暇あるんなら地雷とか先に作れよ、とか思うことしばしば。
Siegeで押し返されるってすぐやられちゃうときでしょ。 そうするとあんまり何台も出しづらいよ気分的に。 それこそcommが遠慮せずに使えと指示してくれ。 おれは歩兵好きだから使わんけど。
narusabaが満員になるのは何時の日ですか?
いまウィルススキャン中なんだよな・・・ TBSにノゲイラ出てるし。
ammo packあるとないとじゃ生存率かなり違うね
なんでそんなにMarksmanに拘るんだ。。。? 無いと勝てないなんて事はないってのは、まぁそりゃそうでしょうな。 何の話をされてるんですか?俺にはわからない。 やりたがる奴に限ってってのもかなーり話が別次元。 とりあえず俺が言いたいのは他人が取る選択肢を潰そうとするのはやめれ。 うざいです。
デモパックと地雷作って、デモ設置後に地雷設置 大抵デモパックを消そうと突っ込んでくるから地雷に突っ込んでドカーン!! その後デモパックが吹っ飛んで建物もドカーン!!
>>602 それはよいコンボですね。
俺もCOMMするときはMarksmanの開発は後回し。
理由は無駄に金の消費が早くなりそうだし、押しが弱くなりそうだから。
>>601 なんかの替え歌なの?
>>603 突っ込む方が金の消費早いと思うけど・・・
MBOWは一回買えば死ににくいからずっと使えるしね
>>602 さらに突っ込む時に芋置いて足止めウマー
ただ、Nomadじゃでけんな。
1750を無駄にするだけだw
金にならんわ、建設阻止には向かないわ、 スナイプ厨は偉そうだわで散々だな
製品版だとだだっ広いとこあるから 建設してるWorker殺すとかにはMarksman使っても わるかないんだけどねえ
>>602 それ、結構凶悪やね。あの緑色の煙が見えた時点で、結構見境がなくなるからなぁ。
あと最後っ屁みたいに死に際に地雷置いておくと、金を回収しに来たやつが結構踏んでくれます。
まてまて、芋されてもDemoに手が届けば簡単に壊せるぞ 焦るな若者
Marksmanの優先度はcomにお任せ派だけど なかなか近づけないときのバリスタに対してもかなり有効だよね。
とりあえずセンサー早めにお願いします。
ビーストの自爆は建物にダメージ与えてる? 緑石+自爆で突っ込んでるんだけど、周りの敵は吹き飛ぶが建物にダメージが入ってないような・・
シールドタワーがあったんじゃないのかな? あれがあるとあんまり効かないよ
EDEN2の左ルートのセンター COMとっととGARRISON建てろや 前線にいかに早く建てるかで、その後の戦況が変わってくると思うのだがの SH付近にGARRISON建てても押し込まれるだけや。 上手いCOMはその辺よう分かってるね。 COMがダサいとほんまやる気なくすなあ。 ヘボCOM最後にはよう逃げ出すし・・・
青2、強いね。 赤2に対して中〜近距離もしくは1対1なら余裕で勝利できる。 弾数が少なくてすぐ尽きるのが難点かな。
偽関西弁きたー(棒読み
eden2南側で「おれをofficerにしろ!」とか言った奴が、数人引き連れて 真っ先に右ルートとると「終わったな」と思う。てゆうか何しに行くんだよ。
>>615 焦って建てられた中央Garrisonほど格好の餌食は無いわけだが?
crossroadでは中央必須だが、eden2はそんなことないし
中央にGarrison建てないから糞commというのは早計というか馬鹿
ちなみに負けても逃げずに最後までcommやってるが
50戦ほどして勝率は少なくとも7割以上だ
もちろんeden2で中央取られかかっても、何度も勝っている
>>619 名commですね、お名前をお聞かせ下さいっ
そういやeden2で中央取れてるのに 別ルートの丘のとこに敵さんGarrison建ててて そっからSiegeでさっくり負けるってことヨクアル
eden2はMAPが小さめ道幅広めだから、いかに効率良く進化させるかが重要。
>>619 問題なのは敵にsniper厨や猿狩り厨が多かったりして、
確実に敵本拠地のあたりまで押してるにも関わらず
中央にガリソン立てないCOMMだ。
>>615 だって「壊されそうなら建てない。」くらいの事わかってるだろ。
守備がちゃんとしてればガリソンなんてなかなか壊されんよ。 それにeden2は真ん中取れたら有利だと思う。 基本的に多くの土地を所有すべきかと。
中央取られてるのにdemo pack作ってくれないcommは 個人的に嫌い 実際はdemo使わないで赤2とかで集中すればガリ落とせるけど 数人気付いてくれないと無理 てか、demoにしようが赤2、etcだろうが大概の建物は 数人の協力ないと落ちないからな・・・ 結局は兵隊がCommの用意してる物で何を出来るか 理解するってのが重要なんかね?
最終結論 デモmapにおいてMarksmanは要らない。
リピーターをちょくちょく使ってるが、横移動してる相手とピッタリ標準合わせた状態じゃまず当たらん。 そして左右にランダム移動されると先読みで当てようにも全然当たらん。 なのに、こっちがランダム移動してるのにバカスカ当ててくるんですけど・・・。 オマケに乱戦時、自分が打ってる玉の弾道が出ない・・・。 これって環境と回線が悪いのだろうか?(´・ω・`)
>>629 自分の撃った弾が見えない時はたまにあるね
建物に当たるとちゃんと金はいるから撃ててはいるんだろうけどね
敵を狙う時は相手の動きをかなり先読みしないと駄目っぽい
止まってる敵以外で照準合わせて撃ってもまったく当たらないよ
>相手にピッタリ標準合わせた状態じゃまず当たらん 相手との距離を考えて打たないと当たるわけ無い。 弾の弾道を見るのは緑2や3の軌道修正に使うぐらいじゃね? 弾道見えないからリピーターで当たらんて、ただの言い訳。 敵との距離と自分のPingを考えて再び挑め
全体的に人少なくなってる気がするのはたぶん気のせいだ
>>629 俺は当たった時の音で先読みの微調整してます。
あとは敵の行きそうな所に置いておく感じかなぁ?
近距離〜中距離は照準より弾が右に飛んでく気がするので
敵が左にいたら先読み多め、右だったら少なめにしてる。
まぁ気がするだけなので、違うかもね…
一応毎回Kill数Best5くらいには入ってると思うけど
カタパルトも使うし、リピーターでどれだけ倒せてるかは不明な感じの腕前です。
634 :
629 :03/10/22 03:28 ID:Z0x/aUdA
>631 Pingが気になったので調べてみたら90〜230。Pingが更新されるたびころころ変わる。 走ったら結構な確立で2、3歩手前の場所に座標戻されるのもしばしば。 これって、ランク上位のメンツでも普通になってる現象なのだろうか?
90〜230は少し異常な気がする。 当方pingは50から70を上下してる感じで、座標戻されることはほぼ無い。 pingが高くても安定さえしてれば問題は無いが、乱れすぎはFPSでは命取り。 近・中距離が辛そうなら打ち合いを避けて、緑3やdemoを持ち、混戦が途絶えたの を見計らって建物集中した方がいいかもしれん。
マークスマン 上手い奴にとっては最強の武器 下手な奴にはただの望遠鏡 他のFPSで腕みがいたやつには、かなり使いやすい
製品版はじめたんですがビーストのベヒモスすげーよw
あんなの5体もきたら逃げ出したくなるわw
でもdemoほど人がいないね製品鯖…みんな買おうぜ
>>636 防戦目的に使うとかなり強いよね
>>619 誰だろう、挑戦したいから名前教えてください。
unko系の人かな?
じゃあ今日はNaru鯖に8時集合という事で。
青系から開発するcommはとりあえず新でください。 しかもammo pack無しかよ。
>>639 unkoとかchinkoとかって名前が鯖にいるだけで場が荒れてるからNP。
ようかいの緑武器1番最初作っても良いと思う
お前の入るチーム、いつも負けるな。 お前の入るチーム、いつも負けるな。
_、_ ( ,_ノ` )Warm Up中に一緒に組み体操をしないか?昨日の最高は六段までいった・・・。 _、_ あの素晴らしい景色を是非一度。 ( <_,` )一度でいいから取ってみたいSadistとUnbreakable(´・ω・`) _、_ ( ,_ノ` )取れてもHomeWreckerとお金を一番稼ぎましたよで賞だけだ・・・。 _、_ ( <_,` )最後にCommの人・・・かOfficerの人・・・Siegeやってる時のTargetは距離判るしマジ助かってますありがとう。
じゃあおまいらが知ってるCommでいい感じって奴知ってたら教えて。 見かけたらそのCommのチームでやってみる。
unko.jp
WW2HLMOD[Day of Defeat] 第41師団
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1066572026/37 37 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:03/10/22 03:31 ID:8JrFviIR
今の長丁場Crossroad、上側なのに中央取られるわ
開発は遅いわでご迷惑おかけしました。
プレイヤーここの強さに助けられてあそこまで粘れました。
うーん、やはりレベル高いわ・・・
ところで、時間が切れて数分のループに入ると
先に相手のSHにある程度のダメージを与えたほうが
勝者になるサドンデス形式になります?
今までやってきてそういった感じを受けたのですが・・・
>>648 今のクロスロードはむしろ若干上の陣地側不利に傾きつつあるよーな。
瓦礫の後ろにGarri建てる戦術出てからは、上も下も
あんましないね。
Commの名前はあんまし覚えてないな・・・。
自分で振っといてなんだが。
1人2人名Commと思う日本人知ってるがやっぱり怖くて名前は出せません。
You're not the comm of me! You're like "Go Waypoint!" I'm like "No, its not my job man, You're not the comm of me! This is mine! Go get your own! Why should I have to give you some of my Coil Rifle, I bought with my own hard earned Gold Go ahead, do it yourself. Your arms ain't broke you don't need no help, or deserve it. I'm not your servant. You're not the comm of me! You're not the comm of me! Cuz I'm the comm of me! You're not the comm of me! Cuz I'm the comm of me! Go!
651 :
619 :03/10/22 10:10 ID:/HasYY0Z
>>638 大口叩いといて名無しなのは卑怯だからヒントを
Joyngでいつもやってるニュートリノ関連の名前
ちなみにKill数でもだいたいBest3に入る事多い
>>626 それはわかる
というか、狭いマップほど先にDemo出せた方が勝つような気がする
652 :
名無しさんの野望 :03/10/22 10:35 ID:JCwuBXsw
デモ版パッチきたけど なにかわったの
unkoは名前通りウンコちゃんの匂いプンプンですた。 開始早々守りに入って武器作ってくれんし、俺ははげしく合わんな。 勝てる気がしねぇ…
タワー建てまくるのにセンサー作らん馬鹿commはイラネ
にゅーとりのってなんですか
demo改悪パッチ?savage初めて強制終了したよ・・・。
パッチの変更点 1.サーバリストが100サーバまでしか表示できていなかったバグを修正 2.LANゲームにおいて、サーバリストを 立て続けに再取得しようとしていたバグを修正 3.ついでに互換性の無いOpenGLドライバでゲームを始めようとすると クラッシュしていた問題を修正 ゲーム内容に対する変更は無いみたい
>>655 ノーベル賞、小柴あたりでググって見ればよろしいかと。
659 :
名無しさんの野望 :03/10/22 11:59 ID:JCwuBXsw
ありがとう
旗もらったら何をすればいいんだ。F押したらなんかなるからとりあえず押し まくったが、、、
661 :
名無しさんの野望 :03/10/22 12:09 ID:JCwuBXsw
Fは衛星レーザーです
>>660 破壊目標をFで設定する。
旗本は主に前線維持が仕事なのかな。
回復もついてるし。
unbreakableだった人とかPing低い人につけてやるのがいいかのかな。
クランでもできればもっと旗本の意味もあるだろうね。
>>660 ちょっと上で書いている人がいたけど、Siege系の為に建物をマークしてやるのはかなり有効。
赤系や青系の射線が通らないところから砲撃されると厄介極まりない。
>>636 FPSで腕磨いててもロケランで近距離戦メインの香具師からするとSavageはFPSではないな。
緑Lv3で頑張っててもデブが近づいてくると……。
後退しながら芋踏ませて2〜3発ぶち込むべき?
FPSの定義がズレてますよ。
666 :
664 :03/10/22 15:03 ID:jxPI6lAE
>>664 日本語じゃないな。
FPSで腕磨いててもロケランで近距離戦メインの香具師にはMarksmanは使いこなせない。
それ以外の要素でもあんまりFPSっぽくない。
と言う感じ。
と言うかQ3AやUTに慣れ親しんだ俺にとっては、SavageはFPSっぽくない。
戦闘がつまらんわけではないが、感覚が違うなーと思いながら殴りあってますが。
あと消化試合は切な過ぎる(w
AOKの文明みたいにいろいろあったらいいのに 前にもでてるけど3チームか4チーム対戦もほしいよなぁ さすがに人間vs怪物で1vs1だけってのは飽きやすいと思う
>>667 見ていい事思いついた。
AOKをFPS化すればバカ売れ間違いなし。
どーよ?
漏れはstarcraftがやりたい。
>と言うかQ3AやUTに慣れ親しんだ俺にとっては、SavageはFPSっぽくない。 むしろQ3AやUTはネット上でやるべきではないゲーム。同期処理最悪すぎ。 オフラインで100%当たる状況でレールガン打ってもネット対戦上でやると絶対当たらんってどう言うことよ? 打った瞬間に一瞬で届く武器でも、ネット上だと打ったモーションは出るが実際レーザーが出るのは数秒後とか・・・。 まだHL系のほうが同期処理優秀だよ・・・オフラインと同じレスポンスで射撃が出来るしきちんと当たる。 ある程度クライアント優先になっちまうから、升は前者より見かける事も多いが(´・ω・`)
FPSは一人称視点シューティング・ゲームの略です。 元々SavageはFPSを謳ってなんか居ないし。 FPSの要素とRTSの要素の融合がメインのゲームでしょう。 なんかこのすれ何の話してんのかわけわからん奴多すぎないか。
>>671 FPSとRTSの融合でこのゲームのテーマであれば、
FPSの視点から論評するのはごくごくまっとうなお話だとおもいます。
>670 ?? ネタですか? 当たり判定のクライアント処理は万能ではなくて、即着弾系の 武器以外では多くの場合理不尽さがアップするんだが。 弾速遅めで即着弾少なめ、意識して弾を避けるのも重要なファクターになる スポーツ系とは相成れない方式だよ。 つか数秒のラグがでるのはどう考えても環境がへっぽこすぎ。
com初めてやってみたんだけど面白いね。 Crossroadでほぼ全て開発終わって戦線も膠着してたから、 敵陣深く入り込んだ数名に裏小屋作らせたらそこからCatapult3体出て一瞬で決着ついたのにはワラタ
つかPING60がごく普通の時代にラグがどうこうとか言われてもなぁって感じが。
ゲーム序盤、全員で赤石掘りと建築をしてると 一見統率がとれてて良さげに見えるが、base近辺から出る人が少なく gariを一つも作りにいかないまま防戦一方で負けることが多い。 最低限必要な建物を1、2棟完成させたら、COMMは攻めるルートの指示を 出すようにしてほしい。「○人残って」とも言っておく。 ウォームアップ中、F3を押す前にあらかじめ伝えてくれれば最高。 外鯖の名COMMはこの時間を有効に使ってるように感じます。 慣れてないマップのときは序盤から攻めていく「わかっている人」に旗をつけて まかせれば、チャットが少なくても他の人達も団体行動しやすくなると思う。
>>669 漏れはWarCraftがやりたい。
人数少ないとCommの腕よりPlayerの能力で勝負変わっちゃうなコレ。
>>653 ウンコの人はタワー建てすぎですね。
開始突っ込んで死んでる間にタワーが4本建ててあったし
あれじゃ進化が遅れると思うんだけどどうでしょう。
>670 弾が出るのが数秒後って、回線やマシン、サーバーの問題では? Q3AやUTなら、あっても0.1秒ぐらいだろう、HLだって同じ。 HL系のほうが同期処理優秀って、ただQ3AやUTより軽かっただけの話だろ?
DEMOのクロスロードで一人が開幕ダッシュして旗取りに行ったから、 安心してみんなで赤石掘ってたら旗付近でそいつが消えた 最低二人は旗とりに行くように
ping200オーバーが当然の頃にFPSに熱中してた者から見ると 今の環境は天国のようだぞ。 これで同期処理云々いって、当たらないって相当ヘタレだな。 腕磨いて出直して来い
まあBF1942ほど大味ではないがSavageもCSやDoDと比べれば遙かに違和感がある が、でかいMAPで戦略を立てながら押したり引いたりするゲームを、撃ち合いだけに 全精力を注いだゲームと比べたらいかん
所詮おいら達は原始弓。 Modで弓騎兵になれたりせんかなー。 弓騎兵5・6騎で敵陣急襲。 ・・・漏れそうです。
クロスロードは 茶側:SH近くに裏Garr作って攻めても、緑SH付近の崖上れるバグ使ってあっという間に壊される 緑側:Spawn pointとって鳥密集地帯にGarr建ててもこれ金のところの崖上れるバグ使って カタパルトの餌食に かなり面白くないことになってる。デモ版はエデン2のマップだけで十分・・・。
eden2は狭すぎてDemoの大人数じゃ大味すぎるんだよな・・・ つーことで製品買うべし
あっという間に壊されるって事はないと思うけど。 どっちにしたって側面からの攻撃だし。そんなもんでいいんじゃないっすか。 というかそれはバグではないんでは。 壁とおり抜けていくわけではないし。 Eden2は狭いけど、展開が広いからモー万対じゃないですか。
>682 違和感があるのは、Savageの武器は弾速遅めで即着弾が少ない(SavageTimes信用 するならゼロ)スポーツ系FPSの味付けになってるからじゃないかな。 撃ち合い云々は関係なくて、単純に方向性が違うだけかと。
HLとかQ3A、UT等のラグどうこうは プレイヤーのスペックとか、サーバースペックじゃなく ネットコードの違いがあるから違うと思うんだけど、これも間違ってたりするんだろうか 詳しい人お願いします
>>689 それもある
だが全部が全部そういうわけでもないかな
大半はネットコードなんだろうけど
なんで製品版買っちゃった奴ほど「DEMOマップ糞、製品版買え」と言いますか?
いやスペックどうのう言ってるのは数秒後に出るっていう発言に対するつっこみだよ。 サーバー処理形式でもPing1000overじゃないと数秒後に発射とかあり得ないから。
>>687 いやそういう違和感じゃなくて単純に大規模FPSと室内型FPSとの差のこと
例えば頭のすぐ上を銃弾がかすめて、後ろの窓枠の木片が飛び散るとか
SavageにしろBFにしろ室内型(CS系)ほどの精度を求めるのは酷だと
それでも大規模FPSには乗り物だったり戦術だったり室内型には無いものがある
まあTRIBESはある程度納得の動きするからネットコードの差かもしれない
DEMOで十分だな
いろいろ不出来な部分も含めて まだ、このジャンルには延びしろがあるってことで メーカー&MOD製作者さんに期待。 二匹目のドジョウは、まだいる!?
ビーストの緑2番目の武器が強いなぁ。
強いプレイヤーとヨワプレイヤーの差をつける仕様にするとRTSの要素がなくなるのだよ たとえばドッジがあると、上手い奴は神の動きして、5人ぐらい敵いても平気でのしてしまうから
武器よりユニットをヲークラフトくらい増やしてほしい みためで役割わかるし補助魔法とかやることふえるし 空ユニットには射手、射手やには殴り、殴りにはキャスターとか 苦手なやつは他の人に頼ったりで連携とる場面もふえてたのしそう 697はRTSしてればいいよ だれがやっても同じならわざわざ操作する必要ない
>>699 commやるひと少ないからがんばってくだされ
>>697 言葉足らずだが、言いたい事は解かる。
確かにプレイヤーの差がつき過ぎるのは抑えているが、三人寄れば…で、
巧い奴らが揃うと手のつけ様のない状況に陥ることが偶にあるのも確か。
俺はそういう奴らにコソーリ着いて行きオコボレ貰うのさ
やはりCOMMはアメちゃんが抜群に上手いわー 国民性の違いかね
さっきのなる鯖面白かったな 人間の勝ちモードだったのにGATEでイキナリSH近くこられて ベヒモスRushでしたね
Marksman使えねー 広い所でしこしこ打ってんじゃねーよ 周り見えてねーからバリスタ出てもサポしねーし
>704 あれ、ベヒってGate通れますか?
gate使い道いまいち分からない
beastが2,3人多いことがよくあるんですが・・・ それと負けそうになるとチーム移動するやつって、なに?
もっとAoEとかの方向に突っ走って欲しかった..(´・ω・`) そういうMOD出ないかな..
GATEからきたビーストがSub建ててそっからベヒモスでした
ベヒはでか過ぎて的にしかならん
Gate>Sub Lair>べひラッシュです
って、、いつのにレスしてるんだ。 首つってきます。
他のプレイヤーとのやり取りですごい腹の立つ事があった。 ガッデムなんて普段使わない言葉を使ってみたいガッデム。
VoteでBANって出来ないの?あるいは一時Admin権持てるみたいな 台湾の基地外がVoiceMessage連発しまくってマジうざかった Kickしても入力しにくい名前にしてまた入ってくるし・・・
あれはうざかったね・・・・。 何回やってもKICKできんかったね。
同じ時に友達鯖にいたようですな。 MuteしてもKickしても入りなおして名前変えて・・・・。 何考えてるんだか知らないけど迷惑極まりない。 Officerやってたけど途中でSavageが落ちてしまった〜。 同じチームのひとすまんかった(>_<;)
>>718 Officerなら問題無し。
すぐ他を任命できるし、複数人いるから一人消えても損害は微々たるもの。
DEMOは一部のJPプレイヤーがvoice連呼しまくってすげーうざいです
(゚∀゚)ノ キュンキュン!!
製品版って鯖管がkickやBANできる? なければいずれ厨で溢れるぞ
厨房は製品版買わないよ そこまで国内で有名でないしね
Mapエディタはシムシティとかポピュラスみたいに土地の上げ下げだけでも面白いが細かい使い方がわからんな。 ゲームできる時間が短いので短期決戦型マップとか作りたいのだが。資源潤沢で一本道とかだろうか。 tp://honyakuinfoseek.infoseek.co.jp/amiweb/browser.jsp?langpair=1,2&ur l=http%3A//www.3dactionplanet.com/savage/forum_posts.asp%3FTID%3D311%26P N%3D1&translate=WEB%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8%E7%BF%BB%E8%A8%B3&display=3&lang=JA&toolbar=yes&c_id=honyakuinfoseek へー土地の高さを書けるのね?
Garriが見えなくなる程度の丘は必要かと。 とりあえずカタパルトとかが隠れた場所からどかどか撃ってくるのは 勘弁しちくりって感じ。
登れる丘も勘弁… Edenで、同じチームでも見ると萎えるから…
728 :
727 :03/10/23 18:04 ID:n7wSfixm
あ、クロスロードでした
製品版に溶岩とかそういうのって無いの? 細くてくねくねした一本道で足をすべらせるとあぼーんとか好きなんだけど。
100mぐらい上から転がり落ちても無傷なのに サルに殴られて死ぬ世界じゃ
ポイズン
反町もやっていたサヴァゲ
じゃcrossroadでTeam2が丘に登るのはExploitってことで ごめんなさい、もうしません
MAPエディタって製品版についてるんですか?
細くてくねくねした一本道で足を滑らせると奈落に落ちて/kill以外どうしようもない状態なら可能かとオモタ(w MAPエディタはインストールディレクトリ見れば.batファイルがあるので。 サーバ専用モードも同上。
・・・naruはどうした?(´・ω・`)
737 :
名無しさんの野望 :03/10/23 23:24 ID:AEnH7y6V
toutou kietaka....
DEMOにアンインストーラーがついてないんだけど、 アプリケーションの追加と削除にも登録されてないし。 適当にフォルダとレジストリ消せってこと? なんか変なファイルとか落とされてそうで嫌な感じ
×落とされそうで ○残されそうで
国内製品版鯖が消滅かよオイ! 買うの様子見してよかった…
そりゃたまには落ちるっしょ。
きれいにアンインストールできねーよ、このゲーム!!!
>>738 確かに消す時、厄介だね。
まぁ、おかげで日頃、怠けていた
レジストリの整理整頓もやってしまった訳だが。
744 :
:03/10/24 00:13 ID:k9z7V6mR
製品版鯖たててもいいんだけど 自分が入ろうとすると Invalid cookie from client, rejecting で、けられる demo鯖だとこんなことないんだけどなー よくわからん
鯖立てお願いします
crossroadはTEAM2が不利っぽいから 丘のぼりするぐらいがちょうどイイと思うけどな
丘登りバグなの? てっきり、バグではないかと思ってたけど? 登ることによって、うまくバランスとれてるし
>>747 バグではない、Exploit
システム上できてしまうからってインチキ臭いことをする行為
まぁバグの不正利用もExploitに含まれるけど
ちなみにTeam2不利というほど不利でもない
中央取れたときに石掘れるか掘れないかの差くらい
最初にちゃんと中央取れるなら
マップとしてそこまで負ける要因は無い
X路はミスでしょ。だって生きたままマップの外の 白い世界(あの世?)へいけるもん。
Editorでメイン基地置こうとしたら終了するんだけど皆はどう?
まぁ、丘登りはインチキくさいかもしれんが そんなこというとビーストのLeapで丘登りもインチキになるわけで・・
むしろ、どうやって作ったマップを保存するのか・・・。 説明書どこかにありますか、これ。
今海外鯖でcommやってきたけど、天から眺めてると強い奴とそうでない奴の差がはっきり分かって面白かったw 弱い奴はMarksmans Bow+Medkit*2+Ammo Packでまったく役に立たないし、commの言うことも聞いてくれない。 強い奴は装備はいろいろだけど、敵をある程度倒したら目標めがけて行ってくれる。 戦局の重要な場面は敵の上手い奴vs見方の上手い奴どうしが演出してて、後はおまけ程度だった。 自動リク切って手動でやってみるとお金の4割は役に立たない奴の高級装備に消えていく。 カタパルト持って行って玉切れたら破壊>Garrison戻ってきてまたリクエスト・・・。 Marksmans Bowしか使わないで戦場から遠く離れた地点で延々と望遠鏡・・・。 上手い奴はここぞと言う場面でカタパルトorバリスタであっという間に建物を破壊してくれる。 パブ鯖だから弱い人も少々はしょうがないと思っていたけど、いくらなんでもなぁと思ってしまった(;´Д`)
754 :
727 :03/10/24 02:48 ID:Gd317DCp
いや、萎えるのはマップになので… 可能なんだから、やめろと言ったって止めないだろうから その辺はどうぞご自由にという感じだな。
書き込みはwriteworld 読み込みはworld
勝つと楽しい。 負けるとむかつく。 きっとこっちが勝って気分いい時も相手はむかついてんだろうな、 と思いつつもv71。
>755 適当にsaveってやってもできました(;´Д`) お手数すいません。
むしろsaveがどこかわかんなかった・・・・・・。 エディタのヘルプどこー?
製品版鯖の人が増えてるわけでもないのにDEMO鯖人が減ってきてるね・・・
そりゃ朝5時に満員じゃ怖いわ
unkoマップ作ってます
>>753 お前は天から眺めててもMarks使ってる奴が、どれだけ特攻部隊を支援したか見抜く事は出来ない。
確かに雑魚も居るけど。向こうから近づく事も許さない。身方が敵と接触してる時に
敵の体力減ってりゃ一撃で殺せるだろ。建物に近づくのも容易になるし。
まぁ、上から見てたら当ててるのか当ててないのか分からないのか、その程度だな。
Kill数見ても良いかもしれないけど、確かにMarksだけでサディスト狙いは雑魚臭いけどね。
>763 MarksManは美しくないな。真の紳士淑女の嗜みは、出口側からMortarを転がしまくり、 絶望の中爆風にふっとばされて奈落の底に落ちてゆく様を楽しむ。コレですよ。 >729 すり鉢状の奈落の底でGerkat*30とご対面というのはどうかね。
じゃあ、いっそのこと Marksman天国マップつくればいいじゃん。
うん、中世の城みたいなマップ作って尖塔に登れたりしたら神だね もちろん攻城兵器で壁壊せたりしたらさらに神
sniper使いはほとんどヘタレ、一部が神っていうのが数多のFPSスレで論議されてきた パブ鯖では勝ちに拘らない奴も沢山いるからmarks作らない方が無難だろうな 上手い奴が居たら作る程度で そういえばデモ撮影機能ってある?comm視点から自分の動きとか見たい 敵を寄せ付けないmarksとやらも見てみたい
sayonera savage sayonara minasan
リプレイみてみたいなあ。
reaperが強いけど面白くないところが悪い
正直赤2の武器と青2の武器の強さに 違いってあるんか? 射程距離以外変わらない気がするのだが
射程の差はでかいだろ。あと持続力もだいぶ違う。
青2は敵に当たると敵は痙攣したようになるので面白い 連続に当たっている時の音も良いね。
>773 射程というか集弾率の差と、連射量がちがうので結構使い道は違ってくる。 単純に言えば、零から近距離で、敵が余り動かない(orこっちに気づいてない)なら赤2、 近から中距離で、敵回避行動とりまくりなら青2の方が強い。 最大射程は赤のが長いけど、集弾率が悪すぎるのでカスに等しい。弾の無駄。 威圧にもならんので素直にクロスボウ使うべし。
AOK風なほうがイイって人何人かいるね これと同じジャンルにSFの世界でNSがあるんだから こっちはもっと中世風のほうがよかったと思うんだけどね MSがAOKでこのジャンル作ってくれないかねぇ
>>761 ,762の香具師、サンクスコ
どうもsavage0.s2zファイルを展開してからじゃないとあかんらしいな。
ほほぅ。
そういやこの前、それまで互角で良い勝負してたのに 一方のチームがMarksman開発した途端、皆でMarksman持って出てきて ボロ負けしてたな…あれには笑ったよ。 敵チームの人が「Marksman開発した時点で負け確定だったな」みたいな事 言ってたけど、本当にそうだと思った…
marksmanは上手い奴が数人使うだけでいいよ。 局地戦では漏れがmarksmanで支援してるから他の奴は特攻して押し返すor敵陣奪うかしてください。
とりあえず序盤開始直後にMarksman開発するのは止めてくれ。
>>779 その負けた方のチームにいたんだけど、
あれは単にcommが糞でarsenal以降何も建てずに弓だけupして
結局marksman使わざるを得ない状況だったんだよ。
相手はちゃんと進化してたんでどっちにしても「Marksman開発した時点で負け確定」だったんだが・・・。
まー膠着してる場所によってはMarksmanは必須だと思うけどね。 とりあえず塔はどの武器で撃っても2・3人居れば破壊できるって事を 知っておいた方がいいっすな。 膠着が塔によるものならスナイプや特攻よりもそっちのが有効。 後Commからみてスナイプじゃなくったって、Kill数それなりにあっても 大して役に立ってない奴はいる。 大体前線の防御考えないという点で、スナイプ狂より戦闘狂の方が 厄介な存在なんだよ。 お前らとりあえず仲間がくるのを待てと。 2v5とかを延々と繰り返すよりも、ちゃんと互角の数以上でやりあう方が確実なんだから。 戦闘狂が戦線くずから確固撃破食らってる状況はおまいらが思ってるよりはずっと多い。 やたら後ろに回り込もうとするし。 前線守る状況にちゃんと加われる分だけスナイプ狂の方がマシなきもする。 生き返りのターン次第では、たまたま頭数がそろった敵が 前線をさっくり壊すって事も多いんだから。 前線で弾幕張ってくれてる方がゲーム内では役に立つ事を覚えておけ。 持ってる武器は問題じゃないぞ。 Kill数多い奴がいい兵士ってわけじゃないよーにな。
>>784 どの武器でもっていうは訂正。
とりあえずLv2以上の武器ならって感じ。
然るべき人間が然るべき人数で然るべき所でスナイプするなら marksmanは必須になるかもしれんが、クラン戦でもない限り それは無理な話だ。てわけでdemo鯖じゃmarksmanいらんよ。
でマークスマンってだれ?
>>782 あぁ、Marksman云々よりもCommの問題だったんね
やっぱり一方の陣営からは状況分からないもんだね…
時々、特攻野郎よりスナイパーの方が役に立つという論調の人が来るが
同じ人物?俺はどっちも場合によっては必要だと思うんだけどねぇ…
どうしても特攻して欲しくないんならゲーム内で言えば良いわけだし。
というかね「Marksmanのおかげで前線守れたよ!」って言う状況に
お目にかかったことがないのだが…
それは気づいてないだけ、と言われるかもしれんが
特攻野郎も見てないところで大活躍してるかもよ?
789 :
名無しさんの野望 :03/10/24 17:42 ID:8Cd42pFL
>784 下手なやつのせいで負けるから 一緒にやりたくないってことだね
ここにいるような糞comに手動リクを出すときにはMarksでkill数をある程度稼がないとリク通さないんだよね 人が毎回ボムとreaperで建物に特攻しているせいでexpが低くく、状況的にリク出しても大丈夫な状況でも expが低い為に何かと冷たくあしらわれる。 そんなお前らからリクの為にMarksを使って評価を上げていると言う事に気が付いてくれよ
ヽレ
/ |
/ _、_| ( )
F _」`| ( ) <
>>787 呼んだ?
ヽ_~~ノ y━・
/\フV
792 :
744 :03/10/24 18:07 ID:k9z7V6mR
narusava無いみたいなんで鯖たてときます サポートフォーラム見る限りでは立てた本人 入れないっぽいね どうかと思うけど
commを自認するやつは偉そうなやつばっかなww marksを使いこなせない奴が偉そうなこというなバカww
795 :
名無しさんの野望 :03/10/24 18:29 ID:fRgrK1CS
サップはpride行ったほうがいいと思うが、もう手遅れだな。 このままk1でヘボ試合つづけて人気落とすのか。 成長どころか退化してるから仕方ない。
↑ (゜д゜:)アンタダレ?
す、すまん。おもいっくそ誤爆・・・
金ねえなあ〜よーし投石器注文しちゃうぞ! COMMがしばらく考えた後お金くれる うはは9000Gげとー えーとsavageとロケランとアモパックとメディパックと芋・・・と、よし!w これやってCOMMに嫌われて二度と金もらえなかったことがあります
なんと。マークスマンは玉さんだったのか…
>>798 ・・・すまんが俺それよくやるわ・・・
Savageくれっていってイモとメディパックと青2を買うの・・・
一個一個面倒なんだもん
金がフルの50000になったらそれ以上増えないからそこら辺の人に振って欲しい 敵が建物裏にいるらしい時は”エネミースポット”と言ったらすぐにスポットを当てて欲しい クロスロードで赤2を即行で作っても中央付近にギャリソンが無いと弾の補給が出来なくて意味が無い クロスロードのフラッグのあるほうとは反対側に敵の誰かが行ってしまわないか 1人配置するかセンサーをつけるかCOMMが注意するかしないと即効で決まることがある ・・・と思った
narusavaは再び非公開になったのかもね。
clan員専用のさくらのマークが見てて好きだったな。
あれ「よくできました」のハンコだよね。画面解像度下げてるからよくみえないが。
>>802 >敵が建物裏にいるらしい時は”エネミースポット”と言ったらすぐにスポットを当てて欲しい
旗本じゃないとセンサー以外にスポットっていうかマークする方法ないと思うんだけど。
味方を左クリックで選択してから敵を右クリックの攻撃命令で できないかな
>>791 Marksman キタ(゜∀゜)-----------------
いつも貴方の弓を使わせてもらっています
とりあえず、金余ってるのにいつまでたってもリクエスト通さない奴がCOMMになったときは 負けたな・・・って思う
負けた後のグローバルチャットにて [C]:MMOと石掘りしか居なかった なぁんて事を我等が長に言われると萎え萎えです。。 なるべく謹んで下さいね。
809 :
名無しさんの野望 :03/10/24 20:56 ID:YubuuBOh
やたら防御塔ばっかり建てるCOMMも困った物です
実際広場なんかで敵赤Lv3が遙か遠くから撃ってきた場合、Marksmanがいてくれないと困る 攻城兵器は潰されるし突っ込もうにも犠牲がかなり出るからね 一撃で倒してくれるのがかなりの脅威になる 戦闘好きが敵の裏に回り込むのも前線の戦力弱める役に立つから、これもある程度やって もらって結構 ただ、どちらも数が多すぎると本隊の力が弱まる 上手い奴やバランス感覚がある奴は、時と場合によって捨て駒になったり援護したり 味方全体の力になるし数字には出なくても決定的な時に活躍する
もうdemoはスピード勝負っぽくなってるから 膠着したとき以外はスナイプ系使う機会がそもそもあんまりない
鯖の人数うまく分散しないもんかねえ。 やりたいけど少人数鯖で待つのは嫌って人けっこういると思う。
俺の場合は、日本2鯖ともping同じくらいだけど、実際入ってみるとjyoing鯖は よく瞬間ワープしてしまうからどうしてもj-friend's鯖マンセーになってしまう。 ところで、パッチ当たってからなのか、強制終了しなくなっていい感じです。 皆はどうよ?
十時半から製品版鯖集合
毎日召集かけてる奴ウザイ 製品版買っちゃって必死ですか?
>>809 むしろShildTowerを守るように他の塔建てないcommの方がきついだろ。
それに比べりゃ塔が多くても守れれば文句無い。
どうして製品版買って召集するだけで責められないといけないんだろう ここってデモ鯖専門スレ?
>>818 たしかに・・・
ここで他のゲームに集まろうって募集ならまだウザイのもわかるんだけどね
>>808 その時、俺もいたよ。まぁ萎えるよね
次の試合もCommやって負けそうになって逃げてた
ジサクジエン(´・ω・`)イクナイ
常に戦闘の最前線付近で伏兵をマークスマンで狩っていて 毎試合20〜30Killしてるんだが、それでも使っちゃダメ?(;´Д`)
マークスつかってると50以上は普通にいけるぞ 引き分けだったとき79killだったし
>>822 数字はあんまし関係ないかと。
まーKillできるならいいんではないでしょうか。
製品版で自分で鯖立てて自分では入れるぞ
俺が入ったチームは絶対に勝てないどころか、まともに進化すらしない・・・。 足を引っ張ってるのだろうか・・・。裏方に徹しても、特攻しても、それは変わらず・・・。
オマエに足りないのはCOMに対する要望というかアドバイスだ。 それ以外はシラネ。
マークスマン使わなくても普通に50kill以上できるよ。 大事なのは相手の建物壊すことだね。
建物壊してる時に阻止しに来る奴らはなんか殺しやすい。 savageで三人いっぺんに一刀両断しちゃったり。
お、narusava復活してる。
>>791 貴方が作った弓?の一撃の威力はなんでそんなに強いのですか?
つうかランチャーよか強い弓ってなんだよランボーかよ。
ランチャーが弱すぎる。 爆風だけであぼーんくらいさせろ。 ついでに核ミサイルも使わせろ。
同チームにスナイプ厨が3人いればまず負けるような気がする。
今日marksman出したら負けた。 1250gもする武器買ってボケーっと建物やSiegeの後ろ突っ立ってる奴が異様に増えて、 要所がジワジワ潰されておしまい。 ほんとにうまいやつが3人も使えば十分。それ以上はいらない。 でもコントロールはできない。今日もMarks出せだせうるせえやついて、 出してやったら上のような有様。
負けだしたらMarksman増える 「もう負けるから死なずにKill数増やすか」ってな感じで
>>833 核兵器を使ったため人類は滅び、数万年後にまた新たな人類が生まれ、また核を使って(略
Marksmanを使ったため人類は滅び、数万年後にまた新たな人類が生まれ、またMarksmanを使って(略
ソロFPSならスナイパーライフルで芋虫やってても文句言わないけどさ、 チーム制の場合は少しは状況判断してほしいとこだ。 まあKill数が全ての厨房に何言っても無駄なんだが。
Demo版人減ってるね。製品版も人多くなさそだし。
>>808 そのとき敵チームにいた
次ゲームで自軍のcommになって負けそうになって逃げたね
garrisonの位置が悪すぎ
crossroadだけど広場から丸見えだった
自分がcommやるときは
marksは勝ちがほぼ確定したときにおもちゃのつもりで出すな
理由は
使いこなせる人が少ない
使う人が増えると負ける
決定的なチャンスを生まない(建物壊せない)
お金を拾えない
というのが理由かな
愚痴だけど、たまにlegiとmarks一緒に使ってる人いるけどあれ意味不明
目立つし接近戦の攻撃力生かせないし
そういうことを言い出すと 下手なやつは最初から最後まで石掘ってたほうがいいんで
Lv3 さっきまで金無しMarksmanだったけど、カタパルトのリクエストで 一瞬で7500貯めた。一度やってみなよ。 オートリク時のみだけど、リクエストしまくれば10000くらい貰える。 貰うだけ貰ってMarksmanを買うことも出来るし、Legionnaireで Ammo PackとMedkit×2も買ってしまえば最強装備になる。 金なきゃ他の奴らが稼ぐまで待てばいいだけ。暇つぶしになる。 Zoomとかkill数稼ぎとか色々あるのでマジでお勧め。
どうせ自分しか拾えないんだからお金とか直接入ってくれればいいのに。。
>844 下手な人は他の武器乱射してましょう demochargeもそんなに難しくないだろうからやってください 実際のところ845はkill数すら稼げてないと想像してしまうんだが
自由にチーム移動できないようにして欲しい。 ±1以上の差がつかないように。 途中で優勢なチームに移動する奴が多くてゲームにならない時がある。
>>848 移るのは多くが遠くから眺めてるスナイパーだから気にしないほうがいいよ・・・。
不利なチームで接近されて殺されるのが嫌いらしい。
ノーマッドにリピーターでアモ装備が基本の俺 弾幕張って突撃支援及びボムやらセンサーやらマインやらその時必要そうな物を設置しにいく そんな奴はダメダメかね?
>>846 kill数稼ぎのスナイパーが増えてうざい状況になるぞ
853 :
846 :03/10/25 15:57 ID:MeOOJ31d
納得しますた。。。
敵のゴールドや弾は取れたらいいのになぁ。
所詮Demoじゃロクな香具師こないってことだろ、製品や(ry かといって製品和鯖じゃ、いても4人とか 空気読めない香具師がはいってくると速攻でSH落してくれて、皆萎え落ち 次のMapでそいつしかいないっつー悪循環だけどな 今アツイのは製品外鯖かね、色んなクランIconが並んでるし DemoでGJな香具師が糞に見えるほどLVが高かくてGG連発ですよ
Demo鯖はレベルが低いのがいいんじゃないか。 Demo鯖でさえ下の下にいる漏れは製品鯖では生きていけそうもないな。
メンツが煮詰まる夜が楽しい。 昼は変なやつばっか。
>空気読めない香具師がはいってくると速攻でSH落してくれて、皆萎え落ち それ俺。
製品鯖は変にプライドが高い奴が集まってそうで引く
savage time読んでない人のために。 workerはプレイヤーの3倍のスピードで建築ができて 逆に石堀りはプレイヤーの方が優れている。 よって序盤にかぎってはプレイヤーをmineへ、workerを建築に使うと効率up。
組体操班のものです。 基本的なことなんですが、各プレイヤーの名前は照準合わせないと 表示されませんがオプションで常に表示することはできますか?
862 :
名無しさんの野望 :03/10/25 17:30 ID:qYHysXYf
Eden2の南でかつ方法を教えてタモレ。
たまにcommが敵の位置赤い光柱で教えてくれるけど あれってどうやんの?
金がないわけでもない。 面白くないわけでもない。いや、むしろアドレナる。 でも買うのにあと一歩、なにか足りない。 どなたか背中押して!
買えっ!
押せっ…!
869 :
comm :03/10/25 19:45 ID:VyX5+WpE
officer3人とかどうやってやるんですか
>>862 中央をちゃんと確保して、上からも攻める
中央を確保するのは、下に回りこまれないよう
>>869 人数が多ければOfficer増やせる
871 :
comm :03/10/25 20:04 ID:VyX5+WpE
thank you
test
>>865 無理に急いで買うことはない
鯖充実・MODリリース後でも問題ない
○○ge-とか言う馴れ合い辞めようぜ。
おれをofficerにしないでくれ。お願いします。
1ゲームに一回はデスクトップに戻ってしまうんだが、何か解決策ないっすか? もう一回入ろうと思っても満員になってて(´・ω・`)ショボーン
>>876 たまに強制終了するね。
もどってもレベル1で金も1000からでつらい。
がんばって2度戻ったことがあるが。
sagaveだけ落ちるならまだいいよ 漏れはOS落ちることのほうが多い
>>877 レスどうもです。私は頻繁に落ちるのでかなり参ってます。
うちのPCが駄目過ぎなんでしょうかね、他のゲームじゃ問題無いのに。
製品版買ってもこんな調子じゃ話にならないんで、
当分はDEMOでシコシコやっときます。
>>878 それはきついっすね、なんとか安定すればいいのにね。
では今から出撃してきまつ
こんなこと聞くのも変だけど レベルが上がるとイイことあるの?
882 :
comm :03/10/25 23:14 ID:VyX5+WpE
BeastのGateってGarrisonの役目してたのね
MAPエディタで基地置くと終了するんだけどうちだけですか? 製品持ってる人自作マップできてる?
BeastのGateってエロイな Comm視点で、例え誰も通ってない真っ黒な箇所でも Mapの構成さえ覚えてれば置けるから、大逆転を良く見る 人間にも逆転要素があればなぁ
886 :
名無しさんの野望 :03/10/26 01:25 ID:r2yV6WEu
>>885 その辺がHumanらしい所。
魔法使いか僧侶でもいりゃいいけどね。
拡張版とかでそんなの出てきたらハァハァものなんだけどなー。
Modって奴のいじり方がわかればやるんだが、てんでわからぬ。
後はもうちょっと上下の位置のバランス考えたマップが欲しい処。
デモ版の塔の上からの青Lv3の軌道はとても綺麗なのに。
落下で死ぬMAPとか本来のゲームからははずれるけど。 プレイヤーは塔を登ってはジャンプして別の塔に乗り移る。 橋とか木の枝をつたって移動とか。 完全日本語版欲しいかも…
この程度のソフトに翻訳はいらんだろ。 英語アレルギーなら仕方ないが。
空 中 ガ ー ド が ア ツ イ ! !
マップmorningで開始直後に壁を殴ってcommに怒られるのがアツイ!! 更に「うへ 糞comm」とかいってキックのveto出されるのがさらにアツイ!!
人間ピラミッドの5段以上はムズカシイ
あぁ、開始早々そんな道端にgarrison作ってどうするんだ、comm でもimpeachしてcommやったら戦士達が奮闘してくれた 負けたけどよくやってくれたよ、うん 相手の赤石ほとんど残ってなかったんだろうけどなぁ 無念なり
>>891 六段のイチバン上からの眺めはかなり(・∀・)イイ!
マップエディタでマップ作ったけどマップの名前かえるのはどうやるんですか?
日本語もいらないだろ つかいずらいことはつかいずらいが
高速ベヒモスラッシュエグイね。 9割で石と金稼ぎまくってベヒモスのみを目指して、残り1割で裏Lair->ベヒ*4,5体で ラッシュで終了。 相手がバリスタ出す前に決まれば建物殴り->金ゲット->ベヒ再出動のループに入って どうにも止まらなくなる。まあバリスタがあるとすごいあっさり止められるんだが。
899 :
名無しさんの野望 :03/10/26 17:27 ID:pEUKCx6R
>つかいずらい 何語?
Immoで止められるから数さえあれば止める事が可能かと。
つかうのがつらい
902 :
名無しさんの野望 :03/10/26 18:33 ID:KC2jzQV9
>>875 動きのよい奴はどうしても選ばれるんだよ
誇りにおもいなよ
俺は序盤だけよくやらされるけどまもなくクビになるよ…
>>902 一人baseに残って黙々と石堀or金稼ぎして敵が突っ込んでくると撃退してるだけ
なのになぜかofficerにされる。旗マークでててひたすら石掘ってるのはいいんかのう…。
officerの周りをうろちょろするより officerの近くでじっとしていたほうが回復量多い?
残りHPが3とかになったときはベースに引いて石堀りしてます。死んで30秒近く 人員減るよりいいかな、と思って。そんなときに旗付けた人が石掘ってるとラッキー って思います。あんまり回復量かわらないっぽいけど。30くらいまで回復したら、 猿や鳥狩ってMED買って前線復帰。 ところで人のいない鯖でCOM練習してみたんだけど、電気って要らない? セオリーってあるのかな。進化急ぐか、装備拡充するかで迷います。
>>905 >30くらいまで回復したら猿や鳥狩ってMED買って前線復帰
ふつーに30秒以上かかってしまいそうだな
HP3ぐらいになったら素直に/killして復活したほうがよさげ
>>905 電気(青)は塔とLv3以外あまりつかえないね。
最後に研究する方がいいと思う。
HPの回復はLv上げて最強のアーマー手に入れればがんがん回復する。
それで前線のOfficerの影からプスプス撃ってればいつの間にか満タン。。
Your OpenGL driver (Microsoft Corporation GDI Generic version 1.1.0) doesn't support at least OpenGL version 1.2. Savage requires at least OpenGL version 1.2 って出てきてゲームが出来ないです( ´.;_ゝ;`) OpenGL version 1.2が必要らしいんで探してみたんですけど、 1.1のバージョンしか見当たりません。。 素直に諦めたほうがいいですか?
>>908 素人の漏れが5分ほど調べてみたが、
配布されてるOpenGLはver1.1まで。
それ以降はビデオカードに内包されてるので
ビデカ変えろやってことなのかなって結論。
>>909 やっぱそうですかぁ…
5分も調べてくれてもどうもです。
>>908 グラフィックカードのドライバを最新に汁。
それが1.2以降に対応してなかったら無理。
というかそんなに古かったらゲームできるような性能ないと思う。
喪前らの好きな武器ってなんだよ? 俺は人間はCrossbow、ビーストはRabid Rabidは地味だが強いぜ、悠長に中距離からRepeater撃ってくる奴を連killできるぞ
落ち着いてきたね。デモと清貧のスレを分けた ほうがよいのかな?次スレ消費後位がいいかな?
スレ分けると過疎化が進むような・・・
demo用スレなんか用意してるゲームは無いってば
・・・・RtCWスレ・・・・
製品とdemoで対戦できるしdemoスレに製品の情報が入らなければどうなるやら
デモ用スレなどいくらでも存在するわけだが、SAVAGEには不要
国内じゃないけどSavageTimesは入れとくべきかと。 んでそのSavageTimesでPatch1.03の内容がリークされてますな。 1. Hugely improved net-code. 2. Medic units/technologies/buildings. 3. Recorded games! +バランス調整とバグフィックスらしい。
>>920 なんか結構大掛かりなパッチだな
2のMedicUnitってのが気になるのだが
新規ユニットの追加なのかな?
ネットコードよくなるのか〜 このゲームやってから他のFPSやると感覚がずれるから早くでてくれないかなぁ
おぉ ゲームが記録できるようになればリプレイ見れておもしろそうだね。
crossroad南側で開始直後「全員で旗にラッシュしろ、建築してんじゃねー」と命令して 当然のごとく全員にシカトされてたcommが逆切れしてておもろかった。 その後の命令無視しまくったのは俺だけじゃないに違いない。
なるほど、言う事聞かないアポーンとウンコム晒せるわけですね。
底抜けにアホン
930 :
:03/10/27 16:05 ID:YToU49Sv
931 :
名無しさんの野望 :03/10/27 16:05 ID:XnpkOPCx
自分がコマンダーの時に任意にリクエストを受け付ける方法を 教えてもらえませんか? どうやったらリクエストに答えられるのかわからないんです。
>>931 左上にクリックするとXになったりチェックマークになってたりするやつ。
まークリックしてリクエストウィンドウが出なくなったら
オートでCommの財布からお買い物させてる状態。
>>任意のリクエスト
ウィンドウ出てきたらXの方クリックすると却下って意味です。
逆のボタンは買ってあげるという意味。
最近Demo版煮詰まってるね。
マップによって勝てる方と勝てない方が決まってしまってる。
まー同じ種族(戦力)だから鏡面マップでもない限りは当たり前ナノカ。
外国鯖も楽しいが、やっぱり日本人が集う鯖も欲しい処。
recorded gamesってのはリプレイ機能が付くのか プレイヤーの成績が記録成績等が記録され閲覧できるようになるのかどっちなんだ
コピペもしてないのに妙な,,,
>>932 親切にありがとう。
お金満タンなのに味方が使ってるのはFREEの武器ばっかだったから
とても申し訳ない気持ちになってたよ。
Demo版やってるけど、
自分の体験だと先により前にGarrison置いた方が大抵勝ってるような気がする。
敵が居るときは目の前に建築命令を出さないようなcommが勝つ。 ガリや塔を3回くらい壊されても諦めない外人commはダメポ
確かに。無理に塔建て続ける展開だと負けるね。。
たぶんボイスで「メディイッック!!」と叫ぶのが流行る
warnning connection probrem が個人的にツボ
>>939 Demo版
自分の中でもう積み状態。
CrossRoadとかで北が有利とか言ってる奴は
確かにそうなんだが実際そうでもない。
南側は北の裏にGarr建てられればCatapultでSH直接破壊し易い、
それで何回かHomeWrecker頂いてる。
EdenはPlayerの戦闘力と初期のCommのTowerの位置で勝負が動いちゃう。
GuardTowerで真面目に本陣護ろうとして3つも4つも建てるCommは進化遅れて
Savage&Demoでアボーン。
Officerからタワー4,5本建ってもう農民狙えない、と言われた時は勝ちを確信しました。
どちら側のPlayerも丘からSiegeが来た時にChemical Magnetic Siegeこの三つの建物が
壊されないような場所に建設&SHが硬くなるようにShieldTowerを建ててください。
SiegeWorkShopはでかいから仕方ないってのもあるけどChemicalが本陣真中とかに建設されてるCommはウンチ。
むしろデモ版にリプ機能つかないに一票 They shouldn't patch the demo, norr add features to it. They should start bringing the number of demo servers back to like 7 or so. I paid for my game, and don't want other people to get that free content (free does not exist, I paid for it.) Maybe you're right, but if I were s2, I might not patch the game. Maybe improve the net-code, but I'm not so sure about including medics. The demo already gives way too much stuff. ソースは同じ場所ね(SavageTimes 海外ではデモ版には 医者ユニット/技術/建物 Recorded games を追加しないでほしいって言ってるね 1.3パッチあたってもバクフィックスと ネットコードの修正のみで デモ版に特典を与えすぎて製品の価値が落ちるのを防いでほしいと。 実際にはどうなるかはわからないけど すくなくともSavageTimesの人はそう思ってルポ
944 :
名無しさんの野望 :03/10/27 20:38 ID:nqEVqRnb
やっぱ製品版は取り寄せしないと手に入らないかな? 大マップはもちろんシングルもチトやってみたくなってきた
シングル無いって
はやく新ユニット、技術キボンヌ 製品鯖が廃れてきてる・・・
何度かここで質問してるんだが、誰か本家のフォーラムに MapEditorでギャリソン置くとエラーログ吐いて終了するんだけどーと 漏れの代わりに質問していただけませんか? ヨロスクタノムヨ……。
また強制終了だ。おもしろいとこだったのに。 再出撃でレベル1からかよ。
と思ったら満員で戻れねーや。鬱・・・・
今日いつもより書き込み少ないな(´・ω・`) キヨマンに再入荷されてたよ
>948 おそらくメモリに強制終了の原因があるよ。 こういう大量のオブジェクトを処理するゲームだと、普段は全く問題にならない メモリの欠陥が顕在化することがけっこうある。 質の高いメモリを512MBほど積むことでと幸せになれるかと。 複数枚差してるなら組み合わせをいろいろ変えてみるのも効果的。
respornと同時に落ちることが多い
画面が30ピクセルくらい下にずれてんだがどうにかなんないのこれ。 あと玉うちっぱなしになったり、一発玉うつ度に近距離攻撃がでるようになったりするし。 バッファに玉うち命令がたまっちゃってすぐに近距離攻撃にスイッチできなかったり スイッチ命令までバッファにたまってどうでもいい時になってから切り替わったり そもそもネットコードひどすぎてアクションやらせる気が全く見出せないし。 こんな状態じゃさすがに買えないぞ。
>>953 それを時期パッチで修正するんじゃない?
不具合といえばキーボードで移動中にチャットキー押すとキャラが一定方向に 進み続けて戻らなくなるのが多々あった 今は気を付けてるから致命的にはならないが
>>953 やっぱり画面ずれてるよね。
俺だけじゃなかったのか。
ズレるからしょうがなくWindowモードでやってたよ。
>>953 それ、重い鯖でならない?
鯖が軽かったら全然具合良いんだけどね。
ただたんなるスペック不足かServerのスペック不足 ネットコードが悪いって言ってるけどServer 軽いのしか入らないからそんな不具合なったことないが
チャットやりにくいのもマイナスだな。 製品版買って遊びまくってるわけだが。
>>953 ,957
CRTだったらCRT側で上にずらしてあげたらええんでないの?
液晶でずれてるってのはちょっと変だけど・・・。
ズレるのは一旦終了して再起動すると直るが、不便だな
>>961 液晶なのか(汗
次のパッチで修正されることを祈りましょう・・・。
重い鯖だとこれ以外にも結構不具合でてるね。
いつの間にか960突破。。
一月もつかと思ったけど、以外にかきこ多いねw
液晶なんてのは省スペースでネット見るためのモノで やっぱりゲームにはCRTだと思うんだが。 ところでsavage開発元のS2Gamesは新規の会社なのか。 強制終了が多いのはPCの問題じゃなくて開発側のノウハウ不足かと思った。
スぱっと画面消えるのはたまにしかないが、 透明クリープにヌッ殺されるのはどうにかして欲しいな。 見た目は無いのに、攻撃判定だけ存在してるってどーゆーことだ。 素直に32人対戦に限定すればいいのにな。 大人数だからって楽しいとは限らん。
武器の切り替えがうまくいかなくて、攻撃が交互にでたりする時あるね。 遠距離で削って接近戦で勝負って時にこれになるとまず死ぬ。
>>964 ぱっとみ「新作ゲーム!S2 Savage!」ってなんかのギャグかと思うよな
Savage作るためにわざわざS2って名前にしたとしか思えない
今日、秋葉で売ってたよ
971 :
:03/10/28 16:57 ID:avVx4RdA
otu
しゃべろうと思ってVキー押した後 やっぱやめようと思ってもキャンセルできんね。 なので意味無くグッドゲーム!とか言ってる。
ESCで戻れるような希ガス
かぶったーヽ(*`Д´)ノ
>>1 の解説サイトにデフォルトのキー設定で”R”にオートアタックってのが
あるんですが、皆さんこれ使います?自分は左クリで攻撃してるんですが
接近戦でやられまくりです。なにかコツとかありますか?
ジャンプ回転切り
>>976 コツもなにも戦闘中には使わない
建物建設のときクリック連打めんどくさいから使ってる
接近戦は間合いとタイミング
闇雲に突っ込んでもダメ
>>977-978 ありがとうございます。
やはり間合いとタイミングですか。
実戦なれしてジャンプ回転切りをマスターしてきます。
チェスの人がいなくて寂しい。製品買ったのかな
誰ですかそれは
馴れ合いuze
画面ズレるのはディスプレイの解像度とSavageの解像度そろえると直るよ
>>979 無理に接近戦してぶった切られるばかりならギリギリの間合いで高速後退しながら射撃をぶち込みまくるってのも手かと
・・・・・・反射神経無いおっさーんな俺はこうするしか・・・
demoの日本鯖全部落ちてる?
ume
うめ
988 :
:03/10/31 01:20 ID:VAlh0PGN
umetokuka
生め
ume2
991 :
名無しさんの野望 :03/10/31 01:56 ID:5srI7ien
さあ,ぬがめそいってみようか!
992 :
名無しさんの野望 :03/10/31 02:08 ID:gm5vxkzb
Uker
終わったスレをあげるな!ume