もう我慢できん!サガフロ2をリメイクだー!
ストーリー案を出し合って最終目標のツクールでの製作まで突っ走るスレ
それまでは議論に次ぐ議論で満足できるストーリーを推敲すべし。
ではガンガッテ行こう!
ズサ━━━━⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡━━━━!!
エェー
------------ 終冬 ------------
我慢しる
引き返せなくなるとこだけ直ればいいけどさ
素材は現在ロマサガ3のキャラを改造して作成中。
ストーリーの根幹としてやりたいことはアナザーストーリー。
ギュスがワイドを奪取しないで、鋼と己の可能性を試す旅に出ていたらとか。
これに対する批判も募集。
まず最初に素材を用意してくれ
>>8 あるていど話がまとまってからじゃ遅い?
正直な話このまま消えていく感が強いんで。
軌道に乗ってから想像を膨らますために投下したいんだが。
>>7 具体的にどれくらいまでのパラレルを想定してるんや
11 :
1:03/10/13 21:09 ID:2kh6gLDZ
>>10 ケッコウ突っ込んだとこまでいきたいんだが
サガフロ2ファンが耐えられる範囲で。
自分的には年代と年齢は考えた設定にしたいけど、他に意見があったら
話し合いたいと思う。
>>1 RPGツクール2003では、幾つかのサガフロ2のシステムを作る事は不可能or困難だからそこらへんも取捨選択したほうがいいのでは?
それとも、普通のデフォルトバトルにするのでつか?
13 :
1:03/10/14 00:03 ID:XiBt4qq0
>>12 何しろ初製作なんで技術はあまり期待しない方がいいすね。
デフォルトでは味気ないと思うのでメニュー位は何とか自作にしたいと思ってます。
その面の職人さんも募集中です。
デュエルは無理でしょうかね。資質のシステムは違う形で取り入れたいとも思ってます。
でも売りはストーリーにしたいんで、皆さんと協力していいものが出来るようにガンガッテいきたいです。
スレ立て乙。
已然素材を見たけど、メインは陛下に少年従者に暗殺者?
年代って陛下が死んだ後も有り?
已然→以前(訂正)
16 :
1:03/10/14 00:24 ID:XiBt4qq0
>>14 アリ。と言いたい。むしろ陛下は表舞台に出ないで、鋼鉄兵の基礎を作った後失踪。
術不能者の可能性を試す旅に出ちゃうとか^^従って他のキャラとの出会い方も変わっていくと。
反発・抵抗もとてつもなくありそうだけど。
と、幅広い可能性で議論を進めたいわけです。
極端な話、エッグも仲間になるとかも考えちゃったんよ。エッグを倒した後の
クヴェルの体にサルゴンとかエーデルリッターの人格が残って、なんやかんやで
仲間になるとか(笑
これはスルーしてくれて結構だけど、どういう方針で話を進めるか案を出してホスィ。
えーと、やっぱりメインになる人物が居た方が分かりやすくて良いと思う。
それじゃサガっぽくないと言われれば仕様がないが、
メインはストーリーでもやはり不動な主人公は欲しい。
>>16の話だと収集付かなくて混乱するなぁ
あと是は独り言だけど・・・・術士が好きなんで術士好きにも楽しめるものを(笑
19 :
1:03/10/14 00:52 ID:XiBt4qq0
>>17 主人公決めてからストーリー決めるのと、登場キャラ決めてからストーリー組むのは
どっちがいいのだろう?とりあえずこれについての皆の意見をよろしく。
それによっては年代の壁もある程度は超えられるのか否かが決まるんだが。
術師はヴァン先生はできてるんで出演はほぼ決まりですかな?他の術師の方は
まだ未定だけど^^;
自分から云っといてアレだけど、やはり大まかなストーリーや設定を
ある程度用意してから誰を主人公にするか決めた方が良いと思うよ。
本当なら”誰を主人公に決める”というのも可笑しな話だけど
これは元があるからね・・・オリキャラは基本的にいやんぬなので
既に存在するキャラの視点で物を追った方が面白いかなと・・・どうですかね?
これも今更かな(:´ー`)
そういえばギュスターヴに関する資料をヴァンが理論術学と共に生涯を掛けて
書き上げていたし、この辺の設定も使えるかもね。
21 :
1:03/10/14 01:27 ID:XiBt4qq0
ギュスの生き様を記したという鋼志伝かぁ。
そうすると、パラレルは反対派?
さっきも書き込んだ気がしたのに無い・・・二重になってたらスマソ。
>そうすると、パラレルは反対派?
いいや、反対と言うことは自分に限って無いよ。
結局楽しめればなんでも良い・・・と言えば元も子もないんだけどね。
リメイク、アナザーストーリー、パラレル、保管と、結局どれかなとは思う。
立案者の
>>1がアナザーストーリー希望と上の方に書いてあるし、
核はそれで話を進めるですか?でないと今は勝手な希望しか書くことはない。
23 :
1:03/10/14 01:51 ID:XiBt4qq0
>>22 とりあえず今の段階では広く意見を聞いて、それぞれのよさを知りたいとおもてるよ。
だからしばらくはそれぞれの希望や、こんなストーリーはどう?みたいな話を聞きたいッす。
なにか思うところがあるのなら遠慮せずにどーぞ。
24 :
1:03/10/14 02:23 ID:XiBt4qq0
今日はもう寝ます。この企画は皆にとってすでに終わったものかなと思ってたけど
いろいろ話ができて正直嬉しかったよ。
頼りない立案者だけど、よかったらこれからも協力してやってくださいな。
いきなりしょっぱくなってスマソ^^;でもなんとなく書いときたくてさ。
ではまた〜 ノシ
とりあえず、
ルナストルとシルマールとヴァンアーブルとミーティアを
プレイヤーキャラで出してくれ。
それだけでも漏れは泣く。
26 :
1:03/10/14 08:29 ID:XiBt4qq0
>>25 一編に出そうとすると師弟関係をどう表そうか?
年齢を調整しちゃうにしてもミーティア生まれた時にはシルマール生きてても84歳?
ルナストス師はもっとデンジャー・・・。
上手い解決案キヴォンヌです。
どのくらいの年数のストーリーにするつもり?
ジニー編みたいにせいぜい一年ちょっとなのか、
五十年くらいやっちゃうのかで話の方向が大分変わるお思う。
個人的には補完して1本道のストーリーがいい。
あと、音楽は質の良いやつでお願いします。
29 :
1:03/10/14 15:00 ID:XiBt4qq0
帰宅しますた。
ワシも柱になる主人公がいる一本道のストーリーがいいと思うよ。
年数はキャラの老化に大きな影響を与えない範囲がいいかな。
長くても5年くらいだろうか。老化による能力低下はさせたくないんで。
音楽はMP3でならほぼ原曲は揃えられるけど重くなりますね。いざとなったら
MIDI公開してるサイトの管理人さんに掛け合ってみます。
オリジナルの作曲できないんで、テーマになる曲作ってやろうか?って人いないかな・・・。
夢は膨らむなぁ。
うろちょろしてたら、このスレを発見。
>>1 ガンガッテください。
サガフロ2のシステムは、ツクールで十分作れると思う。
戦闘中に画面がくるくる回転するのは無理or困難だけど。
戦闘時の画面が視点固定なら作れまっせ。
31 :
1:03/10/14 16:30 ID:XiBt4qq0
>>30 連携も?合体技でならなんとかなるかもと思とったんだけど。
でも組むのきつそうね。
連携は多分簡単に作れる。
組むのは面倒だけどね。
ツクールの扱いは多少慣れてるから、手伝うことがあったら手伝おうか。
サガフロ2好きだし。
33 :
1:03/10/14 16:45 ID:XiBt4qq0
>>32 まさかこんなに早くシステム面での協力者が出現してくれるとは!
まさに嬉しい誤算ですな。ぜひ協力願いますよ。
図々しいと思うが試しに連携のモデルみたいなのをノンビリでOKなんで製作頼めますかな?
素材が必要ならあるものは出したいと思うんで言っとくれ。
キャラも多少はあるんで。
34 :
30:03/10/14 17:00 ID:A/CiAGda
>>33 自作戦闘から作らないといかんので、結構時間かかると思います。
あと、自分のゲームも同時進行で作ってたりするので、ちょいと遅れるかも。
でも、自分のゲームはあと3日ほどで完成しそうなので、
すぐにこちらに取り掛かれるけど。
それまでは、ストーリーについてでも議論しといてくらはい。
35 :
30:03/10/14 17:07 ID:A/CiAGda
あ、ちなみに、製作ツールは2000?2003?
36 :
1:03/10/14 17:14 ID:XiBt4qq0
>>34 了解しますた。ご自分のゲームの方もガンガッテ。
時間はほんとノンビリでいいですので。
それまでにこのスレは死守ですな〜。
37 :
1:03/10/14 17:17 ID:XiBt4qq0
2000の方が安定してると聞いてるんだが自作のサイドビューはきついんで
2003にしようかと考え中っす。どっちを所有中?
38 :
30:03/10/14 17:25 ID:A/CiAGda
2000しか持ってないっす。
2003のサイドビューは、ターン制じゃないんで、自作してほうがいいかと。
連携ついでにサガフロ2風自作戦闘も作ってみます。
39 :
1:03/10/14 17:30 ID:XiBt4qq0
了解しますた。あまり意見言えるほど知識無いので
申し訳ないがお任せしますですm(_ _)m
40 :
1:03/10/14 20:53 ID:XiBt4qq0
ストーリーの青臭い案を出してみたいと思う。ちなみにこれはパラレル。
1.ギュスターヴが鋼と出会う。それにより術不能者の可能性の模索を始める。
なんやかんやで旅に出る^^
2.ヴェスティアの酒場でウィル一行(まだメンバーは未定)と出会う。クヴェル探しの冒険に同行。
3.冒険をこなすうちにウィルと因縁のあるエッグと遭遇(この時点での所有者も未定)。ウィルはエッグとの決着を
決意。ギュスも術社会の象徴たるクヴェルと戦い、自身の可能性を計るために同行。
4.エッグを追っての旅へ。エーデルリッター(人数は絞るかも)との対決もここで何回か。
5.どっかのメガリスで決着。
6.エッグ消滅で別のもしくは過去世界へ飛ばされる。(現在よりも高度な文明がいいかな)
7.そこでエッグのルーツ・秘密・目的が語られる。また、根本たる敵の存在(何にするかは未定)を知る。
元の世界へ帰るための方法を探す。
7.情報収集。色々どっか歩く。ここで何か事件があると中だるみが解消できるのでは。(凄いの募集中w)
8.敵の存在を突き止め決着へ。ここもメガリスみたいなとこで。今までに無いようなメガリスがいいかな。
空に浮かんだメガリスとか。
9.ラスボス撃破→元の世界へ。(後でこじつけにならない様なちゃんとした理由も考えよう)
10.エンディング。それぞれの生活へ。
と、こんな感じ。みんなのダメ出しや意見をよろしく。ちなみにこれもまだ仮定なんで柔軟に。
意見してくれる時は番号でいってくれるといいかな。7.は〜した方がいいよって感じで。
具体的にこうした方がいいとか、これはナシだろとかここの演出にこんなんは?とか。
みんなの考えキヴォンヌ〜。
41 :
1:03/10/14 20:56 ID:XiBt4qq0
あ、長くなってスマソでした。自分、必死です。
必死なくらいが丁度良い、勢いが無くなったらお終いだしね。
考慮中、後で意見するよ。
ちなみに俺はジニーとコーデリアが好(ry
44 :
1:03/10/14 21:57 ID:XiBt4qq0
>>43 血縁関係の年齢調整もこれからの課題だね。
ウィルとジニー、ギュスターヴとグスタフとか。
まずアナザーストーリーにするか
原作の補完ストーリーにするかを考えた方がいいかと。
アナザーは単なる補完に比べて反発が多いだろうし、
そのリスクを負ってまでこだわる必要があるのかを見極める必要がある。
ところで1さんは設定資料集とか持ってるの?
46 :
1:03/10/14 23:10 ID:XiBt4qq0
>>45 パーフェクトワークスを最近手に入れました。
個人的にはアナザー系をやりたいです。確かに反発もものすごそうですが
色々なことが出来る長所もあるかと。やはり、ギュスターヴにはもっと生きて欲しかったですし。
45さんはやはり補完派ですか?
47 :
45:03/10/15 00:17 ID:Cxl1LoDL
もちろん、面白ければ文句はありません。
補完の方が『無難』で『成功しやすい』のではないかという、
まったく消極的な意見です。
ゲーム製作術なんてまったく持ってないので、
あんまり気にしないで下さい……。
PW、もう絶版だそうなので羨ましいです。
フリーソフトだと、市販ゲームのパロディやらクローンやら一杯出てるから、
アナザーストーリーにしたって、わざわざ反発するような奴はそういないと思うが。
49 :
1:03/10/15 00:34 ID:ReUNX/FD
発起人のわりには自分も素人です。恥ずかしながら。
あるのは空回り気味のやる気と、これまた日の浅いドット絵製作くらいです。
気が向いたら意見でもしてやってください。
一人では自己満で終わってしまいそうなんで。
PWは自分も苦労しました。
ネットを回りに回って最終的にはクロネコヤマトのブックサービスで入手できましたが。
だれかサガフロ1を作れ!
おながい。
コーディ、殺しましょう。
ミッチ、出しましょう。
ついでにウィリアムも出しましょう。
ワールドマップってあるの?
54 :
1:03/10/15 17:52 ID:ReUNX/FD
まだ方向性を決めかねてるから作ってないよ。
寂れてますな。
56 :
1:03/10/15 23:34 ID:ReUNX/FD
今はウィルの歩行グラ製作中。マターリやってます。
そろそろストーリー案に意見出ないかなぁ。もう少し反響あると思ったんだが。やっぱ人口も少なそ。
あと、ネタっぽいのにもレスしたほうがいいのかな?
それとも俺がいちいち出てこないで少し流れに任せた方がいいかな?
じゃあ意見。
エッグを倒すあたりの流れはいいと思う。
異世界ってのは
エッグを作った文明=過去の先住民族
のことかな?
そうだとしたら面白いアイデアだと思う。
ただ、あんまり長い間そこにい続けない方がいいのでは。
原作からあまり離れすぎるのもあれだから。
あと、ラストバトルの背景は宇宙にしてくださいw
58 :
1:03/10/16 09:08 ID:31TvjX7C
先住民族の時代が妥当かな。1/3くらいはその世界で進めるつもりなんだが。
やっぱりぽっと出のラスボスじゃつまんないっしょ。
ラストバトルはまだわかんないけどエッグ戦では背景は宇宙っぽくするよ。
一応それっぽい背景は持ってるからね。
ところで
おまいらはネタ画像ってゆーか、こんな感じになる予定だよって画像は好きですか?
好きです。
画像が出れば盛り上がるかも。
できてんなら見せておくんなまし
61 :
1:03/10/16 22:19 ID:31TvjX7C
ワグナスって、ロマサガ2じゃんかYO!
でも、ドット絵うまいね。
63 :
1:03/10/16 22:35 ID:31TvjX7C
お、早速見てくれたか。
ウィルが上手くいかんけど妥協しますた。
ネタだからワグナスも出ちゃうよw
ちなみにロマサガ2は俺とサガの初めての出会いの作品。
65 :
1:03/10/16 23:14 ID:31TvjX7C
ホントだ。もっかい上げてみて消されたら他の場所探すわ。
アドレスはそのままでいいと思う。試しておくれ。
>>65 見れたよ。激しく期待。
2003はいろいろ問題あるらしいけど頑張ってくれー
漏れも暇があったら何か意見出すよ
67 :
30:03/10/17 00:21 ID:7nokN9Bn
自分の作品も完成したんで、サガフロ2風ジサク戦闘でもツクり始めてみます。
もし、キャラチップが出来てれば、うpしてくれると嬉しいかも。
68 :
1:03/10/17 01:06 ID:fHegi4m8
>>66 よろしく頼むよ。議論がココの命だからね。
>>67 完成乙〜。2003でいうBattleCharSetはギュス、ヨハン、ヴァン先生ができてるよ。
素材自体はここではあまり晒したくないのが本心なんで
できれば確実にここに来れる時間を教えて欲しいんだが。
69 :
30:03/10/17 19:14 ID:7nokN9Bn
>>68 9時頃なら来れる。けど、まだキャラチップはいいや。
もうちょい、どういう風にシステムを組むか
考えがまとまってからにします。
それにしても、寂れてるなー。
盛り上がれー。
ちなみに、俺は細かい設定はあんまり知らないんで、
ストーリーの深いところには口出しできないかも。
職人がいる
素材もある
やる気のある1もいる
ないのはシナリオだけ
珍しいパターンだ……
原作との分かれ目どこにするの?
ワイド攻略以前?
これでもギュスとシルマールの繋がりがあるから、
ヴァンとかネーベルスタンは出せるけど。
(でもワイドは慣れてまで将軍がついてくる理由がないな……)
72 :
1:03/10/17 23:21 ID:fHegi4m8
>>69 了解しますた。ネタ画像投下でこれだからすこしへこむねw
そのうち点呼でもしてみようかな。浅いところで口出しよろ〜w
>>70 やはりサガフロ2の知名度がFFほどじゃないしね。
スレの進行度がこの位ってことで妥当なのかも^^;焦らずマッタリいくかな。
>>71 攻略以前にしようかと思ってる。
ギュスにも歴史の裏側の人物としてガンガッテもらいますwイヤなら何か言って。
将軍様は出ないかな〜。まだわからんけど。
じゃあ今考えてる出演キャラ案をだしてみる。
ギュスターヴ編から ギュス、ヴァン、ヨハン
ウィルナイツ編から ウィル、コーディー、タイラー(もしくはナルセス)、エレノア
そしてなんと最大の目玉、ヤーデの赤天馬チャールズ!
と、こんな感じ。でも、それぞれのキャラにどういう役割をさせるのかでまた変わるね。
ちなみにエレノア、チャールズは別(又は過去)世界で登場予定。最終的には10人を目安にガンガル。
あと、上の6.のエッグ消滅→エッグ逃亡に変えようかと思うがどう?
まだ骨組みすら微妙なトコだからどんどん意見出して欲しい。
ROMの人もいるんならよろすく。
,、-‐' ´ ̄ ̄ ̄>‐ヘ ∧
/ 彡三/ | |∧`ヘ
/ / / // , -、 \ヽ
/ / / / // / / ヽヽ
/ / /// / / /// / / ヽヽ
/ / ./ / // / / / / / / | | | ヾi
/ヽ\ | // / / //_/__/_/ / /!/ ,' / || ヽ!
/ ヽ\ |! |// | // //l/ /ヽ/ ハ!| // /||! | | ゙i
ヽ ヽ\ |// /|///ッ'〒ミヾ/`!/|!|| //'/ヽ、! | | |
ヽ ト 、 \∨ //ニ!,'.|!|ー':::::l ! ! ヽ/rテミ、/| ,ィ' |! l|
/ ヽ \ | ィi| { || | ヾ:::ッノ l-'::!Y/ // / /
/ `| /○V。|| ト ', , , , ヾソ/// /j/
ヽ rヘ.| レ' >ト、| , ' ' '/>く‐く ヽ
', ,.ィ/|トへ!||´ト、| ヽ\ ` ー‐ // } | || .!
| ,.ィ ´// // |l||}.!| ト∧/ `ヽ、 / 〉' ´| |.! |
.レi´/ / / /`‐'j| .| `` ー‐‐` i´、 / 〃 | /
/!/ / レ' /l // レlヽ、 ___.⊥._\∠.._`´ //
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| ||! / ヽ ゙!
_ヽ|、 | ヽ |
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/ | ',. Y `ー-、 ___,、-‐'´ ヽ.|
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/ フーイハ'´ ̄ / (´i`ヽ、 / || |!| ||: :ヽ ,、-'´ / |
/ //,イ/ ||゙! ヽ、 ニ|: : : \/r|ト、|!| ||: : :`´: : : :」 .!
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゙、.ト、! |ヽ | | ゙! \: : :oイトo: : : : : : | ,'
ヽ! ヽ', `ー'| |.| `ヽ、〃 : : : : : : : | |
\ ヽ、 | / 人 `ヽ、: : : : : : | |
このスレにジニーたんが応援に来ますた!・・・・・と思っておこう。
>ギュスターヴ編から ギュス、ヴァン、ヨハン
いいよ(´∀`)いいよ〜
>ウィルナイツ編から ウィル、コーディー、タイラー(もしくはナルセス)、エレノア
ナルセスさん(´∀`)スキよ〜
>そしてなんと最大の目玉、ヤーデの赤天馬チャールズ!
赤天馬キタ━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)゚Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━!!!
チャールズを持ってくるたぁ、アンタ見込みあるぜッ!(;´Д`)ハァハァ
…と、すっかり萌えレス状態に。
最大の目玉って事はチャールズの武勇伝か何かエピソードをぶち込むですか?
弟の暗殺の真相はッ!?…とか(w
キャラの設定と世界の骨組みはそのままで、ストーリーは別物と思って
パラレルを展開する。とここでは割り切って良いんでつよね?
何処まで手を伸ばして良いかいまいち掴めない感があるので
>あと、上の6.のエッグ消滅→エッグ逃亡に変えようかと思うがどう?
過去の世界へ引き戻すよりは分かりやすくて良いと思うよ
77 :
1:03/10/18 10:04 ID:OUSBJAxm
あんまり意見とか出ない様子なのでパラレルの路線にケテーイ!
さあ、おまいら漏れを暴君と呼び叩くがよいw
>>75 赤天馬は過去世界での登場予定なんで、とりあえず今は自信家で口の悪い野武士といった感じにしようと思う。
そうするとナルセスとキャラ被るからナルセスは出な・・やめろ!なにをする!ウヴォァ・・・
>>76 >キャラの設定と世界の骨組みはそのままで、ストーリーは別物と思って〜
まさにそんな感じで。あと、過去世界に引き戻すつもりなんだが・・・
エッグの過去世界への逃亡の次元のひずみに引き込まれ・・・クロノトリガー。
やっぱこれはナシで。ラストはオリジナルエッグとの決闘にしようかな。
いや〜意見出てくると嬉しいね。76さん、これからも意見よろ〜。
あと、出して欲しいキャラも募集中。ちなみにそのキャラも役割・設定も考えて一緒に書いとくれ。
それがないのは暴君となった漏れはスルーかもw
さあ、土日は休みの人も多いと思うんでガツンと盛り上げよう!
追記。正直ジニーの突然の出現にはビビッタ。
>>77 個人的には補完。
台詞回しやストーリーを濃くして、
作中で語られなかったところを再現して欲しい。
ちょっとパラレルは不安が多いかな。期待もあるけど
自分はパラレルで良いかな。補完するにしたって結局は外部の人間が着色するわけだし面白みに掛ける。
それなら1のやる気あるパラレルワールドで冒険した方が先が見えなくてそれはそれで楽しめるかも知れない。
どちらにしろ最後までやり遂げられるかどうかも分からないが....
>ナルセスとキャラ被るからナルセスは出な・・・・
チャールズとは根本的に質が違うからかぶらないと思う。
ウィル、コーディー、タイラーが居てナルセスが居ないのは逆に違和感ない?
まぁ病気で寝込んでるとでも話には乗ってこなかっただの不参加理由は幾らでも言えるが
>あと、出して欲しいキャラも募集中。ちなみにそのキャラも〜
シルマール。出てこなくても存在くらいはにおわした方が良いかも。
一部のキャラ達には少なくとも絶対的存在だろうから
それに都合良いと思う。例えば話に詰まった時とか助言役としてとか、
誰かが「かつてシルマール先生にお聞きしたことがある」とか、
つまり・・・・・我々のご都合キャラなわけでつよ(笑
しかし語りすぎた。自分キモイ
俺もパラレルが(・∀・)イイ!と思う。
ナイツ親子3代で一緒に戦ってるのとかも見たいけど、
それは無理か・・・(w
81 :
1:03/10/18 12:16 ID:OUSBJAxm
>>78 スマンがワシの腕では補完の場合断片的な話しかできないんよ。
それならわりとまとまった物語ができるパラレルの方がいいと思う所。
でも、78が補完を進めてくれるならそれを手伝いたいと思いまつ。
>>79 >ウィル、コーディー、タイラーが居てナルセスが居ないのは逆に違和感ない?
そう、確かにそうなんだよね。そこが悩み所。
かといって、ウィルパーティーに傾倒しすぎるのもあんまイクナイと思うし・・・。
誰か解決案きぼんぬ。
あと、ヴァンとの出会いの時に病に伏せて寝込んでるシルマールを出そうかと思うよ。
遠慮せずにガシガシ語ってくれ。79がキモかったらおれはキモ神になっちまう。
>>80 親子三代はキツイかなぁ。年の差の解決が困難かと。
追記。
チャールズはエッグに過去世界に飛ばされたと言う設定で。
ハンノヴァの戦いで偽ギュスとの一騎打ちで敗れる。その後偽ギュスの力を誇示する為チャールズを消す。
って感じで。ちなみにこれはここのギュスとは違うパラレル、つまり原作の世界から来たと言う設定。
二つのサガフロ2のパラレルワールドからキャラが集まって来るという感じかな。どう?
むう、だんだん盛り上がってきた!
>ウィルパーティーに傾倒しすぎるのも〜誰か解決案きぼんぬ。
四人一緒の時に限り一人一人を濃くする必要無く「ワンセット」感覚で良いんじゃない?
余談、エッグの存在を伝えたのは「ナルセス→シルマール→ヴァン」な訳だけど、
このパラレルワールドには特に必要もない設定なら気にしないでいいです。
>チャールズはエッグに過去世界に飛ばされたと言う設定で。
(´д`)?その文章じゃよく状況が飲み込めんが…
じゃあチャールズは誰か過去の人間と接触するんでつか?
それ以前にどういった状況で何時過去に飛ばされるんですか?
偽ギュスとの一騎打ちの後?前?
>偽ギュスの力を誇示する為チャールズを消す。
この「消す」が過去に送るって事なのか、殺すって事なのか…
オイラの読解力に問題あるならごめん、昼飯食ってから出直してくる。じゃノシ
83 :
1:03/10/18 13:25 ID:OUSBJAxm
>>82 ワンセットという感覚で歩行グラ・戦闘グラを作るのは正直非常に苦痛なわけで。
・・・伝えたい意味取り違えてたらスマン。
チャールズはエッグの中で一番思い入れがある世界、つまり先住民族の時代に飛ばされるということ。
その設定的にはエッグは任意の時代に人・物を飛ばせる訳でなく、エッグの無意識が影響すると。
そんで彼は過去の先住民族と接触しまつ。消すって事はその時代から消すってことね。
追記だがギュス達がそこに行くよりもよりも1,2年前の時代に飛ばされます。
向こうの世界の地理や情報に詳しくなってもらう為に。
ちなみに
>>40は見てくれたかな?それを基礎にして話を進めてるから念のため。
>歩行グラ・戦闘グラを作るのは正直非常に苦痛なわけで。
そういう意味か、ストーリーの話してるからそちらの事は頭に無かった…
>ちなみに
>>40は見てくれたかな?それを基礎にして話を進めてるから念のため。
つまり今は肉付け段階なんですね?話が拡散しているから混乱シチマッタ
85 :
1:03/10/18 14:14 ID:OUSBJAxm
せっかく作るならしっかりした意味を持たせられるようにしないと。モチベーションの問題もあるしさ。
肉付け段階に入ったことも言っておいたほうがよかったね。勝手に進めちまった。スマソm(_ _)m
と、いう訳で肉付け案ある人はバシバシ出しとくれ。ストーリー批判も受け付け中。
86 :
1:03/10/18 20:43 ID:OUSBJAxm
ウィルの歩行・戦闘グラ完成記念パピコ
なんでチャールズなん?
88 :
1:03/10/18 21:06 ID:OUSBJAxm
PWで赤天馬の渋さをまざまざと見せ付けられたからw
まぁあくまでも予定。予定は未定。
夜は書き込み増えるかなぁ。いろいろ突っ込んでくれ!
ヤーデ伯は結局3代ともちゃんと語られず終いでしたね本編( ´・ω・`)
ケルヴィンメインキャラ?なのに影薄いわチャールズは言わずもがなだわ
デーヴィドも「アレレ?」ってうちにギュス編ENDでしたし。
チャールズ出てくると聞いて期待してますよーガンガレ!
アナザーストーリーでこんなのがいいなぁ・・・。
南の砦で、脱出をあきらめかけていたフリンとギュス。
そのとき、フリンは卵形のクヴェルを拾う。
そのとたん、それまでほとんど無かったはずのフリンのアニマが
突然強力な力で現れる。
エッグはシルマールと同じように、ギュスから感じる不思議なものを
強力なアニマと勘違いしていたのだ・・・。
何とか暴走するフリンをとめたギュス。
ふと、後ろを見るとフリンによって作られた道ができていた。
脱出しようとした時、何かを思い出したかのように広場に戻り、剣を地面に突き刺した。
これからは皇帝ギュスターブ]V世としてでなく、一人の冒険者として生きていこうと
過去を捨てたのだった。
こうして、ギュスとフリンは世界からは死んだものと思われながら
独自にエッグについて調べ、戦かっていくのだった。
こんなの妄想してました。
PTメンバーは、フリン・ギュス・そして途中で仲間に入るシルマールです。
文章力無くてすまん・・・。
91 :
1:03/10/19 08:30 ID:5EG8XqfA
>>89 ガンガリます。なかなか先に進みませんがね^^:意見あればヨロシク。
>>40を軸に進めてます。
>>90 南の砦で時にはギュス49歳、フリン47歳、シルマール73歳・・・。
約50歳からの冒険者。ここらへんはどうするの?途中までは(・∀・)イイ!と思う。
できれば90氏のパラレル案として進めて欲しい。切磋琢磨していいもの作りたいんで。
激しく期待&シナリオ提案
○ナルセス不在の理由イベント 本編1260年あたり(ウィル対エッグの後50歳くらいのころ)
ナルセスは生命の木について研究していた
ある日仲間を集めて若返りの秘密『時のアニマ』を実験しようとするが…
こんな感じで失敗してナルセス以外の3人はパラレルワールドに飛ぶ。
その後元の世界に返る方法を知るため、高名なシルマールのもとを訪ねるも引退済み。
弟子のヴァンを探す。
○術士エレノア
サルゴンが石切り場跡で消息不明となったことを知ったエレノアは、
ナ国王の依頼で石切り場跡の調査に来た際、プラネタリウムを発見する。
で、調べてる途中にこれまた異世界に飛ぶ。と。
エレノアはリッチがいないと他の登場人物との関係がなさ過ぎて扱いに困るよ、好きなんだけどね
男キャラの中ではリッチが一番好きだなー。
リッチも出せるようなら、出てほしい。
けど、ドット絵を描くのが面倒なのか・・・。
とりあえず、ゲームに使っても良さそうなサガフロ2のMIDI集めてきた。
>>1さんいますかー?
PWもってないからこの辺の事はよくわからないけど
星のメガリス=次元超越装置と考えるとエッグ一味が敗走後
ここに向かった理由も上手くいくし辻褄があいそう
追い詰められたエッグが将魔の力を吸収し単独で別次元に行こうとしてた所
ジニー達に追いつかれ星のメガリスごと破壊されると
ってのはだめか?
96 :
1:03/10/20 20:03 ID:3uADsGwh
おお、帰ってきたらこんなに・・・(感泣
>>92 パラレルを最大活用してますな。考えもつかなかったんでびびったよ!
この場合はウィル37歳以降・エレノア50歳以降の話になりますな。
ここら辺の詰めをもう少し話してみたいんだけど、いかが?
エレノアは過去世界の術師みたいな感じで出そうかなと思ったんだけど再考しようと思う。
>>93 リッチはワシも好きですたいw最後の散り様には漢を感じたよ。
付け足しておくと、ドット絵描くのが面倒なんじゃないんだよ。せっかく作るのにセット感覚ってのがアレな訳で。
どうせやるなら意味を持たせたいんですよ。・・・って事なんだけど伝わったかな?
>>94 感謝です。できればうpお願いします。許可の問題とかはどうなんだろう?
>>95 星のメガリス=次元超越装置ってのがいいすね。いいヒントになりますた。
他にもアイディアあったらお願いしもうす。
追記
決して放り出した訳でないんで秘めたるものがある人はよろ〜w
昨日はマップチップを探してたりしてました。
これしかない!ってマップチップを知ってる人いたら情報求む!
サガフロ2はマップが一枚絵だから、
絵を描いてそれを遠景にするってのがベストだと思う。
マップチップは透明のを置くだけで、遠景の上を動くといったかんじ。
でも、それをやると、絵を描くのがしんどいだろうなぁ・・・。
許可については、しないといけないのもあるんで、
とりあえず、そのMIDIの置いてあったHPアドレスを書いて入れておく。
あと、全然MIDI足りないと思うんで、もっと探さないと駄目かも。
過去ログ見たら、
>>1はMP3なら揃えられるとのことだから、
足りないものはMP3で代用するとか。
でも、MP3は重いんだよなー。
99 :
1:03/10/20 20:53 ID:3uADsGwh
>>97 一応自分でも探してはあるんだけどね。googleはだいたい回ったかもw
かぶらないことを祈ります。とりあえずどーもっす。
ちなみにワシは絵は描けないよw
と、即レスで暇人振りをアピールw
全部かぶってる予感(´・ω・`)
101 :
1:03/10/20 21:14 ID:3uADsGwh
>>100 かぶっ・・・・とりあえずどーも^^協力感謝です。
一人で考え込むとすぐに病んじゃうんで、また何かあったら頼むよ。
足りないMIDIがあるのなら、
耳コピの練習を兼ねて補完するけれど・・・
シナリオ以外に今足りない物は何?
>>1は具体的に何をするの?
一回書きだして纏めた方が何を提供して欲しいか分かりやすくて良いと思うよ。
あと私みたいにスレが廃れない様に横から口出しするだけの奴は正直どうよ?
104 :
1:03/10/20 21:39 ID:3uADsGwh
ギュスが旅に出る場合の動機みたいなの考えてみた。
わしは彼の母ソフィーの死が彼を覇道へ突き進ませる動機の一つになったと思うんよ。
だから、もしソフィーが疫病で亡くならずに、天寿をまっとう出来たとしたら・・・。
を前提の話しっす。
ギュスターヴが鋼の剣を作り出してから数年が経った。彼はヤーデの洞窟でモンスターを相手に剣術の
稽古にいそしむ日々を送っていた。
そんなある日、ソフィーは彼にヤーデを出て外の世界を見てきてはどうかと尋ねる。
彼も力を持て余し気味だったし、自分と鋼でどこまでやれるのかを試したいとも思っていた。
そして、彼は母をレスリーやフリンに任せ、旅に出ることを決意する。
これが、もう一つのギュスターヴの波乱万丈の人生の幕開けとなった。
って感じ。どう思いまするか?
なかなかスムーズな滑り出しでいいんじゃないかな?
平和すぎてインパクトにかけるが
>そして、彼は母をレスリーやフリンに任せ、旅に出ることを決意する。
個人的にケルヴィンにソフィーを任せて、フリンはギュスと行動を共にしているのを見たい気がする。
シーフな動きのフリンが見たいなぁ・・・・と。
106 :
1:03/10/20 22:06 ID:3uADsGwh
>>102 まだ何も決まってないのが実際の所。
答えになってないかもしれないけど、102の好きなものならなんでもOKです。
何でも熱烈歓迎!
>>103 >>1は〜
何をやってんだろうね?大してまとめられてもないし・・・。ただの発起人だけだったり(汗
具体的にしたことは数は少ないけどキャラセットの作成位かな。
>>61とかの。
あと、漏れの基本方針としては
>>40を軸に進めて行こうと思ってるよ。
欲しいものとしては、キャラセット・MIDI・シナリオライター・マップを作る才能がある人など様々・・・。
どうしても出したいキャラがある人は自炊してくれると助かる。もちろん漏れも頑張りますが。
スレが廃れない様に横から口出しする香具師は正直とても必要!
それが今一番欲しいもの(?)だったり。とにかく議論がしたい。また頼むよw
>>105 そこはそれ
「ウィルの旅立ち」みたくいきなりセリフ一つで旅立たせればサガらしさも出せて無問題。
ヤーデの屋敷前で
「ギュスターヴ、気をつけて。」
「無理はするなよ。」
「わかってるよ。じゃあ、行ってくる。」
の直後にはいきなり次の街とか(w
108 :
1:03/10/20 22:59 ID:3uADsGwh
>>107 それいいねwバックグランドはHP立てたりしてそこで確認とか。
住人同士でもそういう話し合いをしてくれるとなんか(・∀・)イイ!ね。
今日は盛り上げるなぁ。
109 :
92:03/10/20 23:49 ID:5tpM59GU
シナリオ案へのレスどうもです年齢が難しいよねー、自分も考えながら思ったよ。
コーディーなんかは駆け出しの頃の方が自分も含めうれしい人多いだろうしね
とここまで書いて思いついたナルセス不在イベント案A
○ハンの廃墟にて (1235年 ウィル15歳)
『あんなモンスター見たことない!』
若いウィルはナルセスの忠告を無視して進む。
コーディーは経験欲しさについていく。ナルセスは忠告を無視され怒ってヴェスティアへ帰る。
見かねた真の男タイラーはウィル達に同行する。
見たことのないモンスターは実は先行していたアレクセイ一味の成れの果てで…
エレノアも35歳くらいが旬なのかなー。過去世界の術士って設定のほうが年齢操作は楽でいいと思う
でもそうするとますます他の人とのつながりが無い感じなんだよねー
まあ、『私は炎術士よ』『仲間にする』って会話だけで話に入れるのもありっちゃありか
あ、あと星のメガリス=次元超越装置だったらさらに、エッグ=星のクヴェルってどうよ
PWにちゃんとした設定があるなら申し訳ないけど、そうすればチャールズを飛ばせるのも頷ける。
でも自分を飛ばすには、自分より力の大きなもの(メガリス)に行かなければならない、みたいなさ
110 :
30:03/10/21 00:11 ID:xbTLIUd9
確かにウィルとかコーディーとか、年齢が低いほうがいいなぁ。
30代や40代だと、ちょっと・・・って感じだ。
ところで、ようやく自作戦闘に必要な素材(攻撃選択画面の壁紙や文字等)を製作&入手完了。
システム組むのはこれからなので、もうちょい時間かかりそうだけど、
またーりと待っててください。
あと、手元にサガフロ2が無いんで、ちょっと違う雰囲気になるかもしれない。
出来るだけ、記憶の中のサガフロ2に近づけるつもりだけど。
111 :
1:03/10/21 00:28 ID:xHkZOtej
>>109 俺的にはギュス・ウィルは30前くらいがベストかな。
ある程度は経験を積んだ感じの年齢で。本編だと27歳でタイクーンウィルなわけだし。
それに、ちょうどそのころはナルセスも引退した時期だから使いやすいかも。
エレノアは過去世界のエッグ計画の反対者みたいな感じではどうだろう。まだあんまり練ってはないけど。
エッグの設定はとりあえずは、先住民族の何者かがいつの時代かに蘇るのが目的に作られたらしい。
なんのクヴェルかまでは言及されてなかったと思う。補足としては、未解明のアニマ=星のアニマ。
>>110 乙です。期待させてもらってるんでマターリ製作よろ〜。
ところで、
先住民族って人類とは別の生物だよね?
いまんとこ決まってるキャラまとめた方がよくないっすか?
115 :
30:03/10/21 18:04 ID:2rWTZwCh
ウィルパーティーとギュスとエレノアとチャールズ・・・と、他は誰だろう。
それはさておき、
今から製作中の画面ことネタ画像でもうpします。
116 :
30:03/10/21 18:06 ID:2rWTZwCh
117 :
1:03/10/21 18:12 ID:xHkZOtej
帰宅。
>>112 とりあえずはそうだが、何の制約もされていないので人型にしても問題無いと思ふ。
>>114 俺の中での確定でいいのかな?
そらならギュス、ヴァン、ヨハン、ウィル、コーディーは出したいと思ってる。
タイラー(もしくはナルセス)、エレノア、チャールズはまだ確定ではないっす。
>>115 期待大w
118 :
1:03/10/21 18:17 ID:xHkZOtej
まさかここまでとは・・・。素で驚いたよ!感動した!
ワシが作ったキャラじゃ浮いちゃうな^^;
何はともあれ完成が非常に楽しみw
119 :
30:03/10/21 18:19 ID:2rWTZwCh
キャラグラと背景はパクリものなんで、
実際には、
>>1が使った画像を使わないと駄目なのでよろしく。
あと、JpとHelpのとこに何も表示されてないのは、まだ製作途中だからです。
とりあえず過去世界に飛ぶ理由付けでも考えてみた。
後に先住民と呼ばれる生物はアニマこそ人間に劣るものの
メガリスやクヴェルという人間には創造し得ないものを創ることが出来た。
が、彼らはそれらを戦いに道具に用いたために滅びの一途をたどる事になる。
メガリスやクヴェルする事が出来た有能者(便宜上研究者と呼ぶ事にする。)
は各々それを回避しようとするためあらゆる策に出た。
ある者は自ら死者となり時の流れない塔(ラウプホルツの塔)を創造し
その中で永久に研究のために身を捧げ
ある者は死後再びその身を現世に呼び起こすためエッグと呼ばれる
クヴェルをつくった。
しかし、エッグの生成には膨大なアニマとその器となるアニマ無き者が
必要であった。
当時の世界には該当するものは全くいないため、時空のメガリスを創造し
未来の世界からエッグ創造のための者達を召還することになった。
補足:それなら未来に飛べばいいじゃんて話になるかもしれませんが
この場合は肉体の限界を打破するものであるため、自分が未来に飛んでも
何の意味もありません。
あとこの技術は当時の世界では多々の問題があるため開発されたものの
使用は無かったということです。
どっかで見たことあるような話ですが採用してくれればありがたいです
121 :
1:03/10/21 18:31 ID:xHkZOtej
いまできてるキャラセットうpしようか?
122 :
1:03/10/21 18:46 ID:xHkZOtej
>>121は
>>30向けの発言でつ。
>>120 その設定だとラウプホルツの塔から先住民族も人型だと説明できるね。そこは頂けそうっす。
>召還することになった〜
そうすると現代ではエッグとは戦わないでいきなり召喚されるってことになるのかな?
ギュスも生きてるからエッグはこの時代には存在しないと。
123 :
30:03/10/21 18:50 ID:2rWTZwCh
>>121 うpよろしく。
2003のバトルキャラ規格だと、2000だとピクチャー表示するしかなくなるから、
ちょいと重くなる予感。
まぁ、よほど低スペックでない限り大丈夫かな?
124 :
1:03/10/21 19:09 ID:xHkZOtej
125 :
30:03/10/21 19:14 ID:2rWTZwCh
イマスヨー
126 :
1:03/10/21 19:16 ID:xHkZOtej
127 :
30:03/10/21 19:18 ID:2rWTZwCh
>>122 そういうことになります
パラレルなら諸悪の根源叩くのもありかと思ったんで
129 :
1:03/10/21 19:21 ID:xHkZOtej
了解アンド消滅w
役に立てば嬉しい。忘れてたけど背景はいるかい?
130 :
1:03/10/21 19:55 ID:xHkZOtej
>>128 そうすかぁ。でもそうなったら現代での冒険に意味が無くなってしまはないかい?
そこらへんはどうお考えかと。
あと、どういったタイミングで召喚されるのかも教えて欲しい。
>>現代の冒険に意味が無い
少々都合が良すぎるけど過去では完全には叩けず
不完全体のまま封印される→各々がそれぞれの時代に戻る…くらいしか繋げないかなぁ
俺の力量じゃこの程度の辻褄あわせで限界です。
タイミングに関しては召還される各々の全盛期ってことになります。
この場合、時間軸に関しては全く問題ないので
132 :
1:03/10/21 23:04 ID:xHkZOtej
>>131 わかりますた。アイディアどーもです^^
他の人は
>>120さんの案はどう思いますかい?漏れだけでなく、他の住人も意見したりすると
話も広がると思うよ。
133 :
30:03/10/21 23:15 ID:2rWTZwCh
135 :
1:03/10/22 00:31 ID:EVoW0HR+
いい時間になってきたから本音を話すね。
>>120氏の案はワシもいいと思います。でも個人的には、
>しかし、エッグの生成には〜召還することになった。
がなんかシックリこないんだよね。召喚というのが。何の脈絡も無くいきなり飛ばされるのはやっぱり。
死せる賢者のくだりはかなり好きなんだが。
と、こんな感じで本音の議論なんかもしてみたかったりする。ワシに対しても気を使わずに。
>>133 む〜。上手い。
もしよかったらツクールで使用するドット絵キャラの作成なんかをしませんかい?
明らかにワシより上手いんで恥ずかしくなっちまうよ(苦笑
136 :
1:03/10/22 00:33 ID:EVoW0HR+
へんなのキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
ではお休みなさい。
137 :
120:03/10/22 03:40 ID:NvKDVuq6
え〜自分でもしっくりこないので補足
召喚に関してだけど石切り場のプラネタリウム同様
特定の(時空のメガリスがすべてのメガリスに干渉してるって設定にすれば全部の)
メガリスに対し一定以上のアニマを持ったものが接触すると
時空のメガリスが発動される。一定以下の能力者はプラネタリウムや氷のメガリス同様
異型化して他の者のエネルギーとなるか暴走するが、選ばれた者は過去に飛ばされる
ってのはどうでしょう?
ただこの場合エレノアとかウィルとかは職業柄接触する可能性があるけど
チャールズとかギュスとかは機会がなさそう。
138 :
1:03/10/22 14:55 ID:EVoW0HR+
う〜ん。いろいろ考えたけど、漏れがやりたいストーリーに召喚は合いませぬ・・・。
初めから過去世界中心のストーリーではなく、現代のエッグとの戦いもやってみたいんです。
その方が、エッグの持ち主を変えることで色々なことができそうなんで。
例えば赤いサソリの暗殺者にエッグを持たせて、サソリの本拠地での死闘とか。
ただ、これは漏れのストーリーに合わないだけであって、召喚の話を中心としたストーリーと考えれば(・∀・)イイ
と思うわけです。よかったら
>>120さんが中心となってこれを進めてみてはいかがでしょうか?
そうした方が何の制約も無く、
>>120さんが本当にやりたいストーリーを作れると思うのです。
自分から案を出してクレとかいいながら、誠に勝手だとは承知していますが・・・すいませんですm(_ _)m
俺120じゃないが、
別に召喚でも現代の話書けると思うけど…
140 :
120:03/10/23 12:28 ID:KP35SdJz
>>1さんの考えにそぐわなかったらばっさり切っちゃっても構いませんよ
どっちにしろこれ採用しちゃったらその後のキャラの記憶関係が
なんか変になっちゃいますから最初からオリキャラ作って過去編
作ったほうがよさそうです。
141 :
1:03/10/23 20:22 ID:Ml7L4OQV
>>139 もう私の考えは言ってあるんで悪しからず。
>>140 微妙な空気にしてスマンです。
あ、ラウプホルツのネタは頂いてもよいですか?
でも召喚ストーリーで使用するのなら自粛しますよ。
142 :
120:03/10/24 05:07 ID:yy+dNgQ9
>>141 ど〜ぞお構いなく
私のアイディアで良ければ遠慮なく使ってください
143 :
1:03/10/24 09:50 ID:wEBCDTyG
>>142 どーもです^^過去編はやってみるんですかい?
とりあえずコーデリア完成。赤頭巾ちゃんになっちゃたよ。まぁ、しょうがないかw
次は何作ろう?
144 :
120:03/10/24 14:04 ID:yy+dNgQ9
>>143 御要望あればすぐにシナリオ書きますよ
エピソード4〜5個くらいですが
145 :
1:03/10/24 14:33 ID:wEBCDTyG
>>144 召喚が絡んでくると私の方での採用はし辛いのですが、それとは別に個人的興味もあるのですw
それでもよろしければお願いします。
もっと要望を言わせてもらえれば、私の方での過去へ行ってからのシナリオなども^^;
146 :
92:03/10/24 14:49 ID:T3jk3jDg
だんだんと概要がつかめてきたけど、
誰がどういう設定だとか、目標は何かとか、ポリシーみたいなのがわかりにくいから
やっぱり前に話題に上がったようにまとめサイトを作ったほうが良いと思うよ
今のままだと流れ解散になりかねない
147 :
1:03/10/24 15:08 ID:wEBCDTyG
>>146 そうしたほうがいいとは思うけど、ホムペの作り方がよく分からんのが現状^^;
スマンす。
148 :
120:03/10/24 17:06 ID:yy+dNgQ9
流れ無視してすまんけど話考えたんで載せます
先住民と呼ばれていた民は現代の人間と形状は酷似しているが
明らかな相違点が二つあった。
一つは人間と比べて極端にアニマが少ない事
もう一つはそのアニマの低さを補うための技術が優れていた事
先住民(以降星の民と呼ぶ)はその短き歴史の後期に
自然の摂理を捻じ曲げてしまうほど強力なクヴェルやメガリスと呼ばれるものを
次々と発明した。しかしその力がかつてない戦乱を産み
世界全体に大きな打撃を与える事になる。
エピソード1
B.C XXXX年 これまでの扱いに耐えかねた多くの研究者たちが集い
議会に対し反乱ののろしを上げた。彼らはこれまで多くの民のために
数多くの優秀なクヴェルやメガリスを発明しつづけてきた。
しかし優秀すぎる能力を持つが故に世間から疎まれてきた。
彼らは発明でしか自己の存在を見出せないものばかりだったため
ひたすらその扱いに耐えてきたが、ある発明がその立場を変えた。
戦闘人形(ゴーレム)である。
戦闘人形を用い彼らは世間に抗った。
戦闘人形は自律することは出来ないが星の民の戦闘能力をはるかに上回り、
1体で街一つを破壊し尽くせるほどだった。
諸国は集い、世界は真っ二つに割れた。
149 :
120:03/10/24 17:08 ID:yy+dNgQ9
長すぎたんで分割しました
エピソード2
後のテルムに位置する城に属する近衛隊長であるAは
王の勅命を受け、俗世間を捨て後のラウプホルツの塔に住んでいる賢者を訪れにいくことになった。
しかし、後にグランヴァレと呼ばれる谷は何かが原因で灼熱の大地と化していた。
一刻の猶予もないため迂回する手はない。
ここを突っ切ることにしたAは谷の中央で肥大したヴォルカノイドに遭遇した。
この異常なまでの大きさのヴォルカノイドが熱の原因と悟ったAは
なんとか弱らせる事に成功し、その背にクヴェル「氷の槍」を突き刺す事で
熱を抑え、以降この谷はヴォルカノイドと氷の槍の相乗効果によって
霧の谷と化すことになる。
ちなみに私もホームページ製作はできません
すいませんです
150 :
120:03/10/24 17:17 ID:yy+dNgQ9
あ、また補足です
Aの所はとりあえず適当な名前考えてなかったんで
こういう表現しました。召喚の話にするなら基本的にこのAを
適当な飛ばされたキャラを当てはめるって形になりますね
当然微妙な修正は加わりますが(勅命云々の所)
俺はホームページ持ってるし、新しく作れないこともないけど、
どういうふうにまとめればいいのか・・・。
>>1はいますか?
152 :
1:03/10/25 19:32 ID:UzIaRrHp
>>120 乙です。
でも、やっぱこのスレはリアクション少ないね^^;
ネタ画像投下した時もこんな感じだったし。
>>151 いました。
自分でもホムペの勉強してたんですがまだ分からんです。
一応、Yahoo!ジオシティーズの住民票みたいのは取ってみたんだけど・・・。
まとめのホムペ作ってくれるのかい?
このスレの存在を知っている人自体少ないのではないかと。
スレッド一覧の思いっきり下のほうにあるし。
>>1がまとめサイトを作るなら、それに越したことはないけど、
もし無理そうなら、俺が作ろうかと思っただけ。
俺もホムペの知識は大して無いよ。
ただ、ホームページ製作ツールを持ってるから、なんとか作れる。
154 :
1:03/10/25 20:56 ID:UzIaRrHp
>>153 確かに知名度は皆無だろうね・・・。ageてみようか。
サガフロ2リメイクは120氏のと1ので二つあるのかな?
まとめてくれるとしたら、それをお願いしたい。
ちなみに、そのホームページ製作ツールってのは何てやつ?
できればおせーてくだせーお代官様w
155 :
1:03/10/25 20:57 ID:UzIaRrHp
と。
個人的に、先行種族は半漁人みたいな奴らと妄想しております。
ロマサガ2もそうだけど、ここら辺の設定はクトゥルーっぽい。
メガリスなんかモロにそれっぽいし。
むやみに入ると狂う(アニマを吸い取られる)遺跡。
158 :
1:03/10/25 21:16 ID:UzIaRrHp
>>156 ロマサガ3風の半漁人キャラグラがあればいいんだけどね。
どっかある場所知ってる?
>>157 サンクス!検索してみるよ。
159 :
1:03/10/25 21:18 ID:UzIaRrHp
ひぃー!シェアかぁ!
ガンガレ>1さん
フリーでWYSIWYGなエディタでしたらalphaEDITとかCueというのが有りますよ。
(HomepageManagerというのもあるのですが余りお勧めできないかも…)
タグ挿入型のエディタは慣れるまでが大変なので
(汎用性では後者に慣れておいたほうが(・∀・)イイと思いますが)
最初に使うならWYSIWYG型のほうがラクだと思います。
それぞれWYSIWYG+ソフト名でぐぐると出てくるので興味が有りましたらどうぞ〜。
あと塩だとブラウザアップロードも出来るけどFTPソフトでアップする方法覚えたほうが(・∀・)イイ!
以上お節介デシタ!(・∀・;)
>>160 情報どーもです^^ガンガッテみます。
無理だった場合はホームページビルダーっての買ってみるかも・・・。
まさに財政崩壊ですな^^;
162 :
1:03/10/26 09:54 ID:huU94NyA
あ、↑は1でした。
163 :
1:03/10/27 22:21 ID:FZ2WfFiD
164 :
30:03/10/27 22:55 ID:D1aLflnn
ノシ 2
165 :
30:03/10/27 22:58 ID:D1aLflnn
>>163 コーデリアが(・∀・)イイ!
ちなみに、こちらのシステム製作はあんまり進んでおりません。
いや・・・最近、忙しくて・・・。
数週間くらいかかりそうです。
ノシ 3
なんかチャチャ入れてばっかですが、
ちょくちょく覗いてるのでいちおう手あげときます。
コーディかわいいですね……。
167 :
160:03/10/28 01:31 ID:bqvt15ym
(・∀・)∩4
さしあたってエールしか送れませんが…頑張ってくださいね。
んで確認の為使ってみましたがalphaEditは中々(・∀・)イイ!エディターだと思いましたよ。
ただ改行がpタグになるというクセがあるらしくそれが痛いのですが。
簡単なhtml組む位だったらalphaEditで十分だと思います。
168 :
92:03/10/28 14:47 ID:jQ/H0U6h
ノシ5
まとめサイト製作にあたって、そのサイト自体にあった方が良いと思うものを提言してみる
・
>>1の作りたい作品の概略。大まかな枠組み
・
>>1の今現在考えている登場人物や、設定資料集。
・みんなの考え出すシナリオ案ストック
・関連サイト・スレッドへのリンク
これがあればとりあえず機能するのではなかりしか。要望に応じてうpろだとかもつけたら良いかもね
がむばって下され
169 :
120:03/10/28 15:04 ID:n8ucn3yL
ノシ6
やっぱ深いとこにあるだけあって
住民少ないっすね
170 :
┃━┏┃:03/10/28 15:12 ID:Qt9rgMZu
差が風呂の魅力ってキャラ燃えなんだろ?
171 :
25:03/10/28 16:29 ID:iG7HHwVM
「ロマサガ3の「パンチ」のグラフィックは
左右ストレート、左右フック、アッパーの5種類ある」
トレビアから見つけた。
どうでもいいかもしれないけど、戦グラの参考になるようなら使ってください。
七人目
サイトガンガレ
応援だけなら能無しの俺でも出来るから応援してるよ
>>160 某スレとは・・・心当たりが2つあるんですが〜ドアさんですか?それとも〜おいさんかな?
HPはアップしようとしてもなんか反映されてないんすよね^^;
恐らくもの凄く基本的なことが分かっていないからだと思うんですが・・・。
HPのフォルダはどこに置けばいいんでしょうか?
>>92 何置いたらいいか迷ってたんで助かったよ。サンクス!
他にも何かあったら助言たのんます。
>>25 >「ロマサガ3の「パンチ」のグラフィックは〜
そうだったのか。手元にそのグラ無いから知らんかったよ。
もし持ってたらうpよそすく。参考になったよ。
その他応援どーもですm(_ _)mかなり頼りないとは思うがまったりやってこうと思うよ。
今のところ7名の住人がいるようなので、その中でも何か話し合ってくれると嬉しいっす。
やっぱり盛り上がった方が楽しいしね。住人個人の判断で適時にageもアリで。
174 :
160:03/10/28 21:31 ID:jgy3RlE7
某スレとは…です。ここ応援されてますよ。(w
あちらの住人はかなり設定資料集深く読んでる人が多いのではと思うことがちらほら。
>反映されない
塩でしたよね?使ってるのはファイルマネージャかFTPかどっちですか?
FFFTPとADSLつかっていらっしゃるのでしたら
ホスト一覧から対象のアカウントを
設定変更>拡張>PASVモードを使う
と変えないと接続すら出来なかったと思います。
フォルダは塩だったらFTP接続して直ぐ下に置けばいいと。
その場合フォルダごとupすると
例えば
〜geocities.co.jp/Playtown/7743/
ならば
〜geocities.co.jp/Playtown/7743/フォルダ名/ファイル名
という感じになるはずです。
また以前使っていた記憶だとindex.htmlしかindexを受け付けてなかったと思います。
とりあえず↑で言うとこのPlaytown/7743/index.htmlをうpしてみたらどうでしょ?
初心者にありがちなミスとして画像はローカルにあるままで
作った側はちゃんと見ることが出来るのに閲覧してる側は見えないという事が有るのでお気を付けを。
175 :
25:03/10/28 22:40 ID:m4RkAUtC
残念ながら画像は手元にありません……。申し訳ない。
ところで消防の頃にロマサガ3やってて気づいたことですけど、
戦闘であれだけ多様な動きをしている割に
キャラのグラフィック自体はそれほど多くはないみたいですね。
武器での攻撃も、パンチのグラに剣とか槍をつけただけでそれっぽく見えてましたし、
ジャンプして着地する瞬間の「スタッ」というシーンは、
一瞬だけ瀕死でしゃがんでるグラフィックをいれることですごく上手く表現してました。
確認してなからいい加減ですけど、キャラ一人につき必要なグラフィックは
パンチ×5、キック×?、勝利時のくるくる回ってるポーズ、技選択時待機ポーズ、
術選択時待機(詠唱)ポーズ、術発動ポーズ、歩き、走り、戦闘不能、瀕死、ダメージ……
こんなもんではないかと。
作るほうの労力が分からないので、これで多いのか少ないのか分かりませんが……。
176 :
1:03/10/28 23:03 ID:JbD5z3zv
>>160 でけない・・・;;
明日から一週間大学が休みになるんで勉強しようと思いまする。
ちなみに塩でFFFTPとADSLを使ってますw
設定変更>拡張>PASVモードを使う
までやってみました。ご指導どーもでした^^
あ、某スレにも行ってみました。あのお二方も応援してくれてるようでw
ホムペは来週までには骨組みを作りたいと思ってます。
>>25 うーむ、結構ありますなぁ^^;
今あるのは
通常待機、パンチ(武器攻撃ぐらと同じ)1つ、術詠唱・発動、戦闘不能
ダメージ、瀕死、歩き各方向
を5人分ですね。自分の場合はまだドット絵始めて日が浅いので一コマにつき
1時間〜かかります^^;なので、これ以上は増えない可能性の方が高いです。
申し訳ないっす。
>>30 遅くなり申した。ぜんぜんゆっくりで結構よ。
わしも2週間に1キャラの方向で作ってますんでw
コーデリアの反応が何気に上々でよかったよ。
177 :
160:03/10/29 00:01 ID:ZFm3Iy5k
ファイルマネージャうp試してみてくださいな。
出来たら原因判明するまでファイルマネージャ使ったほうが(・∀・)イイかも…。
ガンガレ。習うより慣れろで。(・∀・)b
178 :
30:03/10/29 00:07 ID:tZJJQLSZ
ガンガレー。
ホームページは慣れれば、けっこう作るの簡単になるよ。
ワカワカランのは始めだけさー。
179 :
1:03/10/29 07:37 ID:wNS4d+pA
おはやうです
>>160 ファイルマネージャうpしてみますた。そしたら、ちゃんと反映されてました!
拡張子?が悪かったのかも。htm→html変えたら出来たみたいです。
うーむ、お恥ずかしい。。。お世話になりっぱなしだな…。
>>30 ガンガルよー。ホムペにうpは出来たんで、後は文才の問題かな^^;
これがヤバイよタモさん!ッて感じっす。
180 :
1:03/10/29 10:12 ID:wNS4d+pA
皆様、がんがってらっしゃいますね。
お茶ドゾー|∀`)つ旦~旦~旦~旦~旦~旦~旦~
無能な自分には応援と見守ることしかできませんが
完成する日を待ち望んでおります。
ちなみに自分も160さんと同じ某スレの住人です。
182 :
1:03/10/29 18:20 ID:wNS4d+pA
>>181 げふ。お茶多すぎw
完成にはまだだい〜ぶ掛かりますな。気長に待っててください。
ホムペの基礎ができたから晒してもいいかな?大したもんじゃないけど。
ここはこうした方がいいとか聞きたいんで。
183 :
160:03/10/30 01:27 ID:X3h/eDK8
お茶(゚д゚)ウマー
晒していいかと思いますよー。
進行状態とか解ると良いのではと思います。(日記CGI借りてくるのがベンチ)
184 :
1:03/10/30 09:34 ID:WO7EsOel
185 :
120:03/10/30 11:24 ID:JofSko6G
HP完成乙ッす
ラスボス案なんですがアニマ集合体みたいなのがいいなと私は思ってます
グラフィックはロマサガ2の七英雄(ラスボス)みたいなのがいいですね
186 :
1:03/10/30 12:25 ID:WO7EsOel
どーもです^^
アニマ集合体みたいなラスボスいいっすね。
ワシには絵心がないんで、そういう職人さんいませんかねぇ?
187 :
160:03/10/30 19:37 ID:Npp48C1l
乙ですー。
熟読してきますよ。(・∀・)ノ
HTML関係で解らないこと有りましたら解る範囲でお答えしますので。
へっぽこですが。
そして前回の書き込み、ベンチじゃなくてベンリだよ∧||∧
188 :
30:03/10/30 19:59 ID:fhzzg9RH
HP完成キター!
>>1乙です。
>本スレ30氏が自作戦闘を製作してくれているので変わる可能性が高いです。
>本スレ30氏に期待!!
(((( ;゚Д゚)))ご、ご期待にそえられるかどうか・・・。
日記CGIといえば、最近ツクーラーに人気なのがDIARY NOTEですよ。
189 :
1:03/10/30 22:07 ID:WO7EsOel
どうでしたかね?
ここはこーしろ!とか、これ置いてくれ!とかある?
お絵かき掲示板は必要かな?
>>30 アレまずかった?(w やばければ消すよ〜。
>>160 何かあったらよろすく。
ホムペ見てアドバイスありますかね?
あのまま書いてあったほうが、丁度いいプレッシャーになってイイかもヽ(´∀`)ノ
PBBS設置してくれたら、たまーに落書きに行きますよー。
ホムペはいい感じだと思う。
俺のサイトよりよっぽどオシャレですよ。
191 :
30:03/10/30 22:30 ID:fhzzg9RH
名前欄書き忘れたけど、190=30です。
192 :
1:03/10/30 22:41 ID:WO7EsOel
>>30 じゃあ、あのままでw
明日にPBBS設置してみるよ。
ワシは保守くらいしかできないけどねw
追記
今は漢タイラー作ってます。ホムペのキャラ設定も近いうちうpしますー。
193 :
160:03/10/30 22:45 ID:aae8K+kZ
絵板(・∀・)イイ!うp機能があると更に(・∀・)イイ!
自分も落書きしに行きますよ。
しぃ系アプレット使ってて無料でレンタルしてるところ軒並み募集中止中のようですが。(;´Д`)
今のところアドバイスはなくても大丈夫かなと。
箇条書きを上手く利用してるのは良いですね、わかりやすいですよ。
あ、一つ希望があるとしたら捨てメアドで構わないのでメアド出しておくと(・∀・)イイと思います。
あとは月並みですがリンクについてかなぁ…
リンクは自由に貼ってクレーでも連絡クレーでも、一筆有ると貼りたい人にも解りやすいと思いますyo
194 :
1:03/10/30 23:04 ID:WO7EsOel
>>160 おお、アドバイスどーもです。
リンクについてはやっておきます。他から来る人いるかな?(w
あと、よかったらいいお絵かき掲示板紹介してもらえませんか?
メアドは密かではありますが、掲示板の下の方の管理者ってとこにくっついてまする。
195 :
30:03/10/30 23:08 ID:fhzzg9RH
196 :
160:03/10/30 23:27 ID:aae8K+kZ
メアドの件は了解しますた。
一応ジヲボード(?)にしぃアプレットを寄生させる方法があったと思うのですが
それでも(・∀・)イイ!かもしれませんね。ちょっと探してきます。
pooアプレットは久しく使ってないのですがアップロード機能があったと思ったのでそういった面では便利かもです。
197 :
1:03/10/30 23:33 ID:WO7EsOel
>>30>>160 情報ありがたいっす。
雑談になってるんでよかったらHPの掲示板の方にもw
【お絵かきーず】※新規登録を一旦停止中
ttp://oekakies.com/ ・一人複数設置可能。
・キャンバスサイズ最大400×400px
・最大画像保存件数は50件
・未使用50日間経過で削除
良).軽い。使いやすい。お手軽。
悪).画像をアップロード出来ない。キャンバスサイズが他より小さい。
------------------------------------------------------------------
【お絵かきBBS.com】
ttp://www.oekakibbs.com/ ・一人複数設置可能。
・キャンバスサイズ&アップロード画像最大制限特に無し
・最大画像保存件数は50件+30件
・未使用?日間経過で削除
良).多機能。キャンバスサイズがデカイ。
悪).表示が重い。多機能すぎて慣れないと使いにくい。
------------------------------------------------------------------
>>1さんHPおつ。シンプルで見やすくてイイ!
変にデザインに拘るサイトはみにくいから、これくらいシンプルが良いね。
199 :
1:03/10/31 09:08 ID:Q6/JC624
>>198 またまた情報どもっす^^
お絵かきBBS.comに登録の申請をしてきました。
近いうちに設置できるかもです。
寂れてきたな。ageてみよう。
失敗スマソ
良いスレだ。
>>1さんガンガレ。
他の有志の方々もガンガレ。
203 :
25:03/11/03 23:11 ID:/UlUs6o5
204 :
1:03/11/04 19:02 ID:sUpIiV6W
こっちはどう利用しましょうかね?
ろりあえず保守
1以外にサガフロ2のリメイク考えてる香具師っていないのかな?
別に悪い意味じゃなくてさ。
もしくは既にそういうのって存在してる?
サガやロマサガのクローン作ってる人は見かけたことあるけど、
サガフロは見かけたことないな。
ろりあえず保守
マップ作るのが大変だからか? マップ、一枚絵だっけ。
マップにしろ何にしろ、
元がPSのものをリメイクするより、
元がSFCのものをリメイクするほうが簡単だからなー。
マップやキャラ等のグラフィックもそうだけど、戦闘とかシステムとかも
ロマサガより、サガフロのほうが遥かに作るのが難しいと思う。
絵師が登場しない限り1枚絵はできないんじゃない?
サガフロ2リメイクしようとしてるひとしってるがな〜
ここの1以外にいたのか。
河津だろ
テイルズオブファンタジアみたいになってきたな
ラスボス決まったっけ?
まだっぽい。
背景は宇宙空間ぽい。
ネタ画像のやつだからまだ決まってないんじゃない?
ラスボスもまだだし。
それじゃあ漏れはU:RsagaFでも作るか
>>220 それのサブタイトルは「時空の魔界塔士の秘宝伝説」で頼む。
エッグ要る?
ホスィー。・・・ってことじゃないか。
ここはそのうち落ちるんかな・・・・
落とさせませんよ。
226 :
名無しさんの野望:03/11/24 19:06 ID:T7rQaWoV
四魔貴族と七英雄勢ぞろいキボウ
227 :
名無しさんの野望:03/11/24 19:36 ID:Q1Ip//+K
228 :
1:03/11/24 21:42 ID:j9xmlaZq
保守進行になりそうですねw
ここは皆さんの自然の流れにお任せしようと思ってます。
ここに来なくなるというのではなく、名無しとして参加しようと。
それでよいですかな?
作ってる人、進んでますか?
230 :
30:03/11/25 22:55 ID:pn95OyJk
あんまり進んでません。
クヴェルに秘宝キボン
一回よく話し合って、
試しに一話だけ作って見たら?
具体的なイメージが掴めれば、絵の方も入りやすくなるかもよ。
いまのままだと、かなり曖昧なままですごく作りにくいと思うよ。
作ってる人がガッチリイメージ掴んでれば問題ないんだけどね。
エターナりそうなヨカン
234 :
30:03/11/27 15:53 ID:sxv4wg5n
>>232 確かに一話だけ作ってみるのもいいかもね。
まだストーリーがいまいち纏まってないから作りづらいかもしれないが・・・。
>>233 ここには書き込みあんまりないけど、まとめサイトの方で話が進んでるのでご安心を。
そう簡単にケミりませんよ。
でも、わたしゃ年末は忙しいので、しばらくまったり進行ですたい。
235 :
1:03/11/27 18:58 ID:VkoNJ5Bi
まだ過去の設定が決まってないから現代の物語がいいかもね。
漏れとしては紅いサソリ+エッグの話キボン。
エッグを追ってきた主人公たちとヨハンが出会ってサソリに進入して…。
みたいな話。
どうかなぁ?他にこんなのやってみたいとかある?
1はスレッドストッパーw
ザッピングと言うか時代そのものはそのままで主人公一人が
時間を行き来する…んで過去での行動の結果が未来に
スライド式に影響するってのはどうだろう。
ただ育成の楽しみは薄くなるし何よりシナリオ練るの大変か。没。
ああ、ラスボスだけ現代において連れていく仲間は各時代から
自由に選べるようにすれば…ってクロトリのパクり臭いな。没。
240 :
1:03/12/02 18:33 ID:mL7SEKi9
NOです。
ちなみにツクールは体験版しかもっとらんよ。
物語が完成したら製品版を購入予定だからまだ先の話になるね。
まぁ長い目で見ておくれ。
保守
向こうの雰囲気が微妙な感じなんで
こっちで出だしをどうするか考えてみないかい?
ツクール体験版でもいいから、ちょっとでも作ってみるといいかもしれない。
マップ等はまずはRTPでもなんでもいいから。
244 :
1:03/12/20 15:41 ID:G/THqNvI
確かにマップ組む練習はしといた方がいいかも。
hu
po
1
248 :
名無しさんの野望:03/12/28 03:12 ID:HtIr4CsL
test
こんな良スレがたってたなんて気づかなかった
サガフロ2は名作だよな〜
スクウェアの最後の良作って感じ
作者さん、頑張ってください
この話題は終わったのか?
終わってないよ。
制作者達が、年末なので休養してるだけです。
まとめページもあるし。
このスレ初めから読めばそのうち見つかるyo
来年はもう少し活気付きますように。
よいお年を。
257 :
名無しさんの野望:04/01/04 09:28 ID:BPg0X8EL
上げ
どっと絵いいな。。。
なぜ名作をリメイクなのか・・・
SFCのロマサガのグラフィック強化とかならわかるが。
二次的なものなら同人作品と言うのが正しいのでは。
>>259 まあその辺の言葉の定義って曖昧だから。
キニスンナ。
>>259 新しく組み立てなおすからじゃないの?
気に入らなければ放っとけばイージャン。
ストーリー重視ということだけど、連携は。
組むとしたらかなりややこしくなるとHPで読んだ記憶あり。
263 :
名無しさんの野望:04/01/06 03:48 ID:wNhUr14i
>>259 同人もリメイクも同じだよ。
>>261 禿同
>>262 組むっていっても元のソース流用するわけじゃないでしょ
ロマサガ風ストーリーのゲーム話するのにどんな問題があるってのさ
>>262 連携とかの自作戦闘は30神頼み。
1はドット絵係り。
>>264 戦闘って言えば武器の使用回数はどうすんだろ。
自作戦闘なら可能か・・・?
あとは背景と音楽担当か。
個人的に水術に回復を入れるの希望。
あの画面にあの戦闘曲は合うのかな?
ちと心配。
漏れ的にはフィールドセレクトやベゼッセンハイト、ゲシュタルト等戦闘の曲としてはすばらしいと思う
ってかRPGの中で一番すばらしいと思った戦闘の曲だ
自作戦闘ってどんな感じになるんだろうね。
>>269 しばらく前に
>>30がスクショ(ネタ画像?)をupしてた。
もう消えたけど。
あのスクショが正しければ、サガフロ2に忠実な感じかな。
作ってのかな?
スレの鮮度が無くなっちゃうよ。
272 :
1:04/01/12 22:26 ID:0wDs/Ze9
俺はまだ作ってないけど、30氏は自作戦闘を作ってくれてるyo
こっちはストーリーが浮かばないから進まないんよ。
面白いネタあったら投下よろ。
頑張れ〜、かなり期待してます、
武器に耐久度とかはつけるのかな?
できれば戦闘の曲はそのままにして欲しい、2Dには合わないかもしれないが
大変だとは思うががんガってください
作ってないのかよ。
がんがってくれよ
276 :
30:04/01/14 20:13 ID:UfUe2coJ
>>273 武器に耐久度は今のところ付けるつもり。まだ付けてないけど。
あと、原作には無いシステムでも、リクエストがあれば付け加えるかも。
ただ、漏れの技術で実現不可能そうなものは無理だが。
>>274 戦闘システムが完成してないから、
>>1氏も作り始めづらいんじゃないかと。
別に先に作ってても構わないんだが……。
戦闘はあとで差し替えればokだし。
>>275 ガンガルYO!
277 :
1:04/01/15 12:48 ID:8k624JGc
ちょくちょくチャラグラ作ったりしてるから
全くサボってるわけじゃないyo!
まぁどっちにしろのんびりなんですがね^^;
とりあえず今はエレノアに取り掛かってまする。
>>30氏
システム面で色々大変かと思いますが、宜しくお願いします。
ツクールでの作業はキャラグラ製作が一段落
ついてからにしようと思っています。
では。
278 :
1:04/01/16 11:04 ID:VG2uv2/1
おーい、誰か〜
何か?
なんですか?
話題振りにフロ2にはない術とかを考えてみる。
石+火+音でメテオとか。
獣+水で自分のHPを回復とか。(フロ1でいう克己)
具体的にゲーム内容(移動方法とかストーリーの進み方とか)はどんな感じにすんのかね。
普通にツクールのRPGといった感じなのか、
それともサガフロ2を再現した感じになるのか。
284 :
1:04/01/22 08:37 ID:614EuNWB
じゃあ水・水・樹・けさ斬りで乱れ雪月花
ストーリーはシナリオ選択式ではなく一本道になると思う。
内容は全く固まってませんが。
移動方法はFFZ2を参考にしようかと。
おぉ、誰も書き込みないから腐ったのかと思ったよ
>>284 漏れのイメージだと水、獣、樹、払う
月と獣って結構関係深い話とかあるし、払うはロマサガ3でのイメージで
ってことはデュエルみたいに一人で戦う戦闘も作ってるのか?
288 :
1:04/01/25 19:07 ID:5Q/eN3k8
リッチ、エレノア、チャールズの出し方が浮かばない…。
このまま浮かばなかったら彼らの出演を取り下げてもいーかい?
>>286 月と獣かぁ。なるほど。そっちのがそっれぽいね。
>>287 自分じゃちょっとわかんないっすね。
次回作に期待ということでいいんじゃないでしょうか?
禿同
291 :
名無しさんの野望:04/01/29 01:30 ID:0LKgejkW
正直スクエアには期待してない上げ。
何度サガ2、3を全栗したかわからん。
うむ、頑張って欲しい
293 :
290:04/01/30 00:28 ID:UAOlSevr
>>289は
>>1氏の次回作でリッチ、エレノア、チャールズを出す方向で、
という意見ではないのか?
294 :
1:04/02/02 11:15 ID:C835Vrsf
お客様の中にMIDI職人の方はいらっしゃいませんかァーッ?
携帯の着メロサイトの職人から探したほうがいいと思うぞ
297 :
1:04/02/07 17:54 ID:xmh0s+Xk
>>295 着メロサイトさんですかぁ。全く考えていませんでした。
ちょっと探してみますね。どーもです。
>>296 cmcさんは密かにチェックしとります。
でも、情報を有難うございましたですm(_ _)m
一応進行はしてるみたいだな、戦闘職人さんガンガレ
SSみせてくだしゃい
301 :
名無しさんの野望:04/02/10 12:06 ID:1qBC3/RU
mp3ならサガフロ全曲持ってるが、サイズがでかいからなあ・・・
ストーリー1本道?
それはやめといた方がいいと思う・・・。
それだったら平凡な糞ゲーになる可能性もかなりあるような・・。
フリーシナリオとかにしたらしたで、作るの大変そう。
まぁ、完成はまだ遠そうなので、マターリ見守ってますよ(´∀`*)
304 :
名無しさんの野望:04/02/10 23:52 ID:aAq4SxrQ
305 :
名無しさんの野望:04/02/11 21:56 ID:hv83zAaj
シルマールの師はルナストルって名らしいですよ。
ゲーム内ではでてきませんでしたが・・。
306 :
名無しさんの野望:04/02/13 20:01 ID:PoPYcB++
ryo氏は神。凄すぎ。
サガフロ2MIDIでは文句なしのトップ。
308 :
1:04/02/13 22:35 ID:eaXs+IWK
ryo氏のMIDIは使えないのです。
氏のプライベートに深く関係する理由の為、詳しくは
説明できませんがそこらへんは察して下さいな。
>ryo氏のmidi
よこせ!おれはかみになるんだ
頼む、戦闘画面見せてくれ・・・
311 :
30:04/02/18 21:27 ID:WIworqg0
>>310 漏れに言ってる?
まだ完成してないんで、もうちょい待ってください。
312 :
310:04/02/18 21:48 ID:S6gf+Hrx
315 :
1:04/02/19 21:20 ID:giilVCKx
( ゜д゜)ポカーン
交渉すらできなくなっちまったい。
2002に追加された2曲はなかなかいいデキだ。
318 :
1:04/02/22 11:20 ID:G0sv5zUZ
作者さんにメールを送る→その中でこの計画についての説明をする
→まとめページ、2chスレ(ここ)の存在を伝える→恐らくどちらも
覗いてくれる→ここを見た時に
>>314を発見。
ってこと。あとはわかるよね?
>>318 >314が言ったことは恐らく
「リメイクサガフロ2というゲームに対して、曲を使わせてもらえないだろう」
という意味で言ったと思われ。
決して曲が良くないからとか、そういう意味ではない・・・と思う。
「失礼だが」の意味を考えるとそういう意味だと思う
321 :
317:04/02/24 00:46 ID:1nV2CyGq
なるほど、惜しいな、漏れ的には結構いい出来だと思ったんだが
もし、漏れの耳がおかしいなら、さらに改良を加えればいいだけだし
曲以前に、本体が進んでんだか進んでないんだかサパーリ。
せっかく何ヶ月もかけて作るんだったら、
2chでなんかでやるのではなく自分のHP上でやったほうがいいのではと思う。
途中経過とかをたまに公開してみてはどうだろう?
モチベーションを維持させる工夫は必要だと思うぞ〜
かなり良い試みなのでフェードアウトしちゃうのは惜しい
今はこれを作業中〜、とか
今はこれが課題〜、とか
状況報告くらいはしてみてはどうだろう
「体験版公開は製作挫折の前触れ」とはツクールスレでよく言われてるから、体験版の公開はあまりしないでもいいと思うが、
どれくらい製作が進んでいるかの状況報告は確かに欲しいかもしれない。
この頃は皆受け手だな。
議論とかがあった昔が懐かしい。
HPに掲示板作らない方がいいよ
って言おうと思った前に設置されてしまったからな
328 :
B:04/02/28 17:31 ID:2CsaIx5p
サガフロ2並のゲームをリメイクすんなら、ツクールなんかに頼らないで
真面目に制作技術を学んだ方がいいと、スクリプターの俺は言いたい。
329 :
B:04/02/28 17:34 ID:2CsaIx5p
あとな、本気でやろうって気持ちがあんなら自分でミュージック作るぐらいの覚悟は必要だよ。
330 :
B:04/02/28 18:10 ID:2CsaIx5p
>>328 補足:もしリメイクすんなら、術と技の合成技をグっと増やした方がいいと思う。
それともう一つ、個人的な事だが気になる事がある。
なぜサガフロ2の技数が限定されているのかだ。
データ量か?いやそんなはずがない。
手抜きか?んな馬鹿な。もしそうなら怪傑ロビンとアルカイザーが許さん。
動作レスポンスの向上のためか?まあこの可能性はある。
が、オレの見るところ■開発陣に未熟な新入りが居ると思われ
>>B
(´∀`;)もちつけ
332 :
B:04/02/28 20:23 ID:2CsaIx5p
ぺったんぺったん・・・・
ふぅ。。。。
濃厚な香具師が現れましたね。
まぁ趣味でやってることなんだから。
>>329 つーか浜渦の音楽耳コピするの
どれだけ大変か分かってる?
音楽に関ました程度じゃ絶対できない。
てめぇがチャレンジしろや
335 :
B:04/02/28 21:55 ID:2CsaIx5p
>>334 浜渦の音楽の最大の欠点は聞き飽きやすいこと。
その大きな理由は曲の展開がイトケンに比べダサイってことと、複製リズムが多いことだ。
つまりナニが言いたいかっつーと、全く同じ節をいくつも機材で複製すれば
比較的楽に伴奏がコピーできるってことだ。あと残ったメインのメロディーを
人間が追っかければいい。それで完成。音源は揃えられる物だけで、複製者の感性にまかせる。
全てデジタル化した作業場なら、素人でも時間があれば可能。
口の達者な方がいらっしゃいました。
337 :
B:04/02/28 22:24 ID:2CsaIx5p
まぁ普段はこういう板にはこねぇからちょっと言っただけ。
スレストっぽくなるからここまで‥。
大型助っ人登場?
それともイイッパナで退場?
339 :
B:04/02/28 23:09 ID:2CsaIx5p
>>338 どっちかって言うと後者だが、返信ついでだから何か言うよ。
近頃流行った2ちゃでも流行ったFLASHムービー含む音付きムービー。
もしその中の「拾い曲(耳コピ除く)が使われている物」を抜いたら何%ぐらいが残るか?
また、その残りの中で、音無しでも問題のない作品はいくつか?
駄作の多くは音曲のみに頼っているんだよ。それには素人だから、始めてだから、ではなく
なにより「努力」が足りないんだよ。個人のな。「造る」事は技術の進展につながる。
しかし「表面的に組み替える」事は自己の勝手な陶酔にしかならない。
だが、陶酔しても本当に満足する事はできない。ただ誤魔化しになるだけなんだ。
が、ゲーム本編を造った人間が陶酔している場合もある。だからこそこういうスレが立つんだよ。
やれやれ、浜渦までバカにすんのかよ…。
俺が思う たしかなことはB!
てめーのつらを 次みた
瞬間 オレはたぶん…
プッツン
するだろうと
いうことだけだぜ
341 :
B:04/02/28 23:25 ID:2CsaIx5p
巧く返したね。
じゃあ後で朝日を浴びといとくれ。
Bは嫌な事でもあったのか?そんなことお前が他人に言う資格あるのか?
お前が何か自分で努力して作ったものを晒すならともかく、ただ言うだけなら誰にでも出来るんだぞ
それこそ陶酔しても本当に満足する事はできない。ただ誤魔化しになるだけなんだ
ってことだろ
彼は自分の「言葉」に酔っているのです。
「酔っ払いの話」は聞き流しましょう。
345 :
名無しさんの野望:04/02/29 07:33 ID:PPBz6is0
346 :
1:04/02/29 10:14 ID:zPGJ7afa
試しに事細かに近況報告でもしてみますか。
・ツクール〜
町マップを中心に作成中。ヴェスティア、フォーゲラング、ヴァイスラント
グリューゲル(途中)など。
・キャラグラ〜
ラベールを作成中。どっかのスレに歩行グラ投下してあるんで
興味がある方は探してみておくんなまし。
・ストーリー〜
相変わらず進展は無し。そのかわしミニイベントみたいなやつを
幾つか考えてみた。
Bの自論の最大の欠点は聞き飽きやすいこと。
その大きな理由は理論の展開が
>>1に比べダサイってことと、コピペが多いことだ。
つまりナニが言いたいかっつーと、全く同じレスをいくつもコピペで書き込みすれば
比較的楽にスレを荒らすことができるってことだ。あと残ったメインの自論を
適当に付け加えればいい。それで完成。大部分は揃えられる物だけで、元ネタは職人にまかせる。
全てコピペ化した荒らしなら、素人でも時間があれば可能。
348 :
1:04/02/29 10:23 ID:zPGJ7afa
続き〜
例えばフォーゲラングではテキーラの原料になるサボテンを
取ってきてくれとの依頼があったり
どこでとは決めてないけど女王蟻討伐依頼とかのイベントがあったり。
などなど、PW持ってる人にしか元ネタがわからないイベントを考えてます。
悪気はないのよ。
ちなみにこれは強制的に起きるんではなく、ギルドみたいなのに入って
やるやらないは自由に選べるようにするつもり。
勿論、その仕事をしたら何かしらの見返りは付けたいと思うけど、
その中にはただの徒労に終わるハズレイベントみたいなのを
組み込んでも面白いと思う。悪趣味?
349 :
1:04/02/29 10:41 ID:zPGJ7afa
続きの続き〜
で、ストーリー本編はどうしようかな。
このままアンサガのような流れでその仕事の中にエッグに関わってそうな
臭いのするイベントを置いてみてみて、そっから軸になるものが
始まるようにしようかなぁ。
何か思いついたらここでも私のサイトの掲示板でもいいので書き込んでくだせぇ。
プレイヤーキャラはやっぱし8人で勘弁してもらうかも。まだわからんけど。
この辺でいいかな。体験版はまず出ないと考えていてください。
350 :
1:04/02/29 10:58 ID:zPGJ7afa
あとこれからの課題。
ラウプホルツの黄葉している木。
作ってやってもいいよって人は64×80のサイズで作ってやって下さい。
うpする場所が無ければ私のサイトのPBBSにアップロードしてください。
MIDIもなかなかに厳しいですね。MP3でなら全て揃えられるんだけど
サイズが馬鹿でかくなるしなぁ。
まぁこんなとこですかね。
ちなみにこれはあくまでも趣味でやってることです。
これでお金取ったりご飯食べたりしてるんじゃないんで
その辺は理解してね。では ノシ
>徒労に終わるハズレイベント
サガらしくていい!ただあんまり長いのは困るけど
>>335 その伴奏のコピーが不可能なんですよ。特にストリングスが。
お前音楽に関しては素人なんだなw
とりあえず1よ。
コテハン付けようぜ。
355 :
1:04/03/01 17:10 ID:HeuJecc0
面倒くさいからあんま付けたくないなぁ。
いまのままでも不自由はしてないしさ。
つーか、B氏の方がレスつくの多いのねw
>>1 某所の住人っす。ラベールの歩行グラ見たよー(・∀・)イイ!!
応援してますんでがんがってね ノシ
サガフロと燃えプロって響きが似てるよな。
マケボノもな
>>355 挫折しないよう気楽にがんがってくだしあ
360 :
1:04/03/01 23:17 ID:DlWgTCKC
作るの諦めました。
期待してた人ごめんなさい。
>>360 ばかめ! おまえの
あおりは やくに たたないんだ!
1がこないということは本当に終了か。
ま、期待してなかったよ・・・
364 :
名無しさんの野望:04/03/03 17:07 ID:ImkD84Gv
>>363 同じ日にかきこんでるのに
ID違うからにせものじゃない??
365 :
B:04/03/04 01:27 ID:O1jw+4FA
普段よりいい悪いの問題じゃなく、作品にまったくあってないな
Bはセンス無い
367 :
B:04/03/04 19:05 ID:O1jw+4FA
>>366 サガフロ風に質感を改造すりゃいい。
ロマ系ドラゴンとフロ2風ドラゴンは雰囲気違うしな。
368 :
名無しさんの野望:04/03/04 19:16 ID:MAvGwNgg
よくは知らんがロマとフロでは雰囲気というか
戦闘やモンスターの描写そのものが違うと思うんだが…
気のせいか?
369 :
B:04/03/04 19:29 ID:O1jw+4FA
ロマドラはアタマを突きだして今にも食いつきそうな表情⇒迫力。(1,2,3)
フロドラはFFぽい普通のポーズ⇒空間。(1,2)
アンドラは普段空間、攻撃時のみ迫力。ある意味洗練されている。(1)
370 :
1:04/03/04 20:20 ID:Vmzt8nMv
>>369 とりあえずお前はお呼びじゃないから黙ってろ。
371 :
B:04/03/04 20:40 ID:O1jw+4FA
>>370 偽だろうな、まあそれとは無関係に去るがね。
372 :
1:04/03/04 21:42 ID:diK1mqT3
>>365 頂いときますね。□⊂
素材提供はありがたいものです。
>>1 暑中見舞いとかで糞下手な絵を送りつけられて
泣く泣くホームページにその絵を載せてしまう絵師のようにはならないでくれ
画伯のことは言うなー!
技PじゃなくてXPだ
378 :
1:04/03/09 12:27 ID:4z84pXRl
XPでるまで製作中止しますね。
今から素材作っとけば?
推奨環境Pen41.5GHz以上かよ、てごわない
799 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 04/03/09 00:26 ID:7F4Q3khs
皆さん、我々はようやく、このスレにたどり着きました。
世界中の2ちゃんねらーが集い平和のために力を結集したのです。
しかし、ここに到るまでには多くの糞レスが書き込まれ、多くの良スレが落ちました。
この尊い犠牲を忘れてはなりません。
そしてまた、この平和は多くの先人達の労苦に負うものでもあります。
特に、この2ちゃんねるを設立したひろゆき公は人徳と技術で新しい時代をもたらしました。
皆さんの中には、ひろゆき公はそれまでの秩序を破壊し、
戦いと混乱を招いたとお思いの方もあるでしょう。
しかし、ひろゆき公が我々に教えてくれたのは、2ちゃんねらーは自分の意思で、
自分の思う通りにスレに書き込むのだということです。
2ちゃんねらーがいかにあるかは、生まれや性別で決まるのではないと、身を持って示されたのです。
また、ひろゆき公の周りでは多くの夜勤さんが、公を支えました。
ひろゆき公のような人物でさえ、友を、信頼できる仲間を必要とするのです。
我々ならば、なおさら協力が必要なのです。
本来ならば、この場に立つのは父あめぞうでありました。
私は不才ながら、全力を尽くして、このスレを守り抜く覚悟であります。
デーヴィドキター
このスレを見つけるとは、中々の兵だな
7月までこのスレ生きてるかな・・・
385 :
名無しさんの野望:04/03/12 12:08 ID:Q0JvZyPv
これは「良スレ」だから大丈夫
ん?
なぜ7月?
XP
おまいら偽者注意ね。
大事な事はHP上で発表されるのが普通だろ。
偽1誕生
サガフロじゃないが、ロマサガ2,3の陣形システム復活できないもんだろうか。
ツクールでできるわけねぇな。
出来るよ
ふと思ったんだがギュスの画像がいまいちだなぁ、もうちょっとかっこよくならないものか
なんか貧弱っぽい
ふーん。
じゃあ自分で素材作って送ってやれよ。
なんでも口で言う事ほど簡単なものは無いんだぞ。
もうストーリーはパラレルで決まったの?
漏れとしてはアナザー路線ぐらいが良かったと思うんだが…
例えば、オリキャラを一人作って、そいつが時空を渡って各時代のキャラと一緒にパーティ組んだり、
別の時代に連れ出したりとか。
(例えばリッチをジニー世代に連れてくるとか…)
これを「本編で語られなかった話」にして、
原作のストーリーに影響しない程度に話を展開させればアナザーとして成り立つ。
そういうのならどんどん妄想も膨らむのではないだろうか…
この案だと小さなイベントが多くなりそうなので一本道ストーリーはきつそうだけど
時代とか年齢による制限がないので気兼ねなくどんなパーティも組める。
ちなみにこの案はちょっと前に出たクロトリぽい案からヒントを得ました。
パラレルだとどこまでいじるべきかっていうのが分かりづらいと思う。
何かいじろうとしたらあとで辻褄合わせをしなければならないという強迫観念に駆られて
妄想がストップしてしまうのではないだろうか…
てか、これを考えるとスパロボは実にうまくやってるね。
アナザーだと原作に破綻をきたさない前提なので幅が狭まるけど
妄想は膨らみやすそう。
…まぁ今更って感じの意見ですが。長文スマソ
>>396 とりあえずまとめサイトいきなされ。
長文だろうが真面目に意見を言ってくれる人は
誰であろうが歓迎してくれるはずだ。
このスレはもうはっきり言って新規賛同者を増やすこと以外
存在意義がほとんどない保守進行なスレだから。
内容についての話し合いはまるっきり向こうでやってるみたいよ?
パラレルで決まったんじゃないの?
まぁ、仮にそのアナザー仕様にしたとしてオリキャラはNGだなぁ
せめてサガシリーズのキャラを同姓同名の別人として持ってくるとか
たとえばガラハドとかガラハドとか
せっかくだからアイスソードを所持してると常に命を狙われてみる
街でホーク(仮)とかに接触するところしてでもうばいとるなにをするきさまらー
漏れもオリキャラは好ましくないな、本編ではギュスが途中で死んじゃったからショック
ということでギュスは実は死んでなく後から何らかの形で出てきて、ストーリーに絡む
というのはどうだろうか?
アナザー派の人は
>>1とは別に企画立ててみたら?
それについての話し合いはここでやっても問題無いと思うよ。
>>402 そこ結構期待してたんだけどな
しょっちゅう足運んでたのに
いろいろ追加要素とか欲張って入れようとしたのがまずかったんだな
それでイッパイイッパイになってるところになんか色々あって結局つぶれちゃった
勿体無いとは思う。素材はかなり集まってたみたいだし
クロンパの作品うp板に面白いのがあげられてたよ。
漏れは結構雰囲気味わえますた。
406 :
名無しさんの野望:04/04/02 01:47 ID:i4xmkNBJ
>405
クロンパ??
ぐぐってみたんですが・・・見つかりませんですた・・・。
もうすこしおしえてもらえませんか??
おい、藻前ら、だんだん寂れてきてますよ
肝心な作品の進行状況がどうなってるかわかりずらいな。
今どのくらいできているんだろうか?
まとめページの方もわりと寂れてるし。
まとめページの掲示板、
ネタでもいいからとにかく何か書き込んだ方がいいのかな?
進行状況を知ったからって何が変わる訳でもないよな。
できた時にはできたって言うだろうし、もの凄く気長に待とうや。
たまに新しい情報が出てくれば少し楽しみになってくるのも事実。
まあ作っている人達に無理させるのは良く無いしな、マターリ待つのがイイかと。
414 :
名無しさんの野望:04/04/11 02:53 ID:8dasH/8d
ブルクラッシュage!!
Bが参与してなければなんでもいいです
>>1のサイトのお絵描き掲示板にあるやつって
アンサガの若イスカンダールかなぁ。
>>1>>30 なんでもいいから近況報告キボン
なんか不安になってきたぞ
418 :
名無しさんの野望:04/04/20 15:06 ID:523wmQ2Q
419 :
30:04/04/20 17:24 ID:81mkYwdY
420 :
1:04/04/20 18:21 ID:FJiUClwi
421 :
1:04/04/20 19:21 ID:lYxRksmq
422 :
名無しさんの野望:04/04/20 20:18 ID:6Ta6dmiv
活性化キボンッ
どうしたら活性化すんだろうね。
ツクールじゃまず無理だと思うが・・・XPなら分からんけど
まあダンジョンの制限無しとかにすれば良くなってただろう
音楽が最高なだけに俺は評価いいが
ぎゃふう こんなスレ始めてみた。がんばってください期待してます・・・ってもりあがってないのね。
スレ立てから半年以上たってもさっぱりだしな。
寂れもするわな。
ま、こういうスレは頻繁に立つが、大抵は完成されずに沈んでいく運命だしな。
428 :
1:04/04/22 19:19 ID:QvG0wob5
正直、漏れの妄想力じゃフロ2だけで色々発展させることはできないと悟りますた。
そこで、アンサガのキャラを出そうと思います。
具体的にはイスカン、アリス、リース・トーレスあたりを。
これについて何か意見ある人います?
もういいよ
430 :
名無しさんの野望:04/04/25 00:11 ID:X3hrm3Zy
なぜアンサガなんだ!
同じサガシリーズなら風呂1が妥当じゃないのか!
イスカンダールが椅子噛んだアル
制服王イスカンダール
干す
保守琉
俺はアセルスが出ないサガフロなんてやるもんか!!
438 :
名無しさんの野望:04/05/07 15:24 ID:RBUuLUh4
イスカン、アリス、リース・トーレスですか。いいですね。
面白そう・・
そういや大昔スウィートホームリメイクとか言ってたのが居たっけ…
あれも未だに完成してない
リメイク系の計画は、ここのサガフロ2やスウィートホーム以外にもいっぱいある。
いっぱいあるんだが、完成した例を滅多に見ないものだから、
ここの
>>1には頑張って、これらの完成せずに終わった前例を覆してほしいものだ。
残念ながらすでに放置状態に。
わざわざスレ立てるほどなんだし、少しずつでも作ってるとしたらなんかレス入れるだろうしな。
443 :
名無しさんの野望:04/05/08 01:44 ID:paYZHNpX
こういったスレがあちらこちらに立つから、
ゲ製作板ができた。
444 :
名無しさんの野望:04/05/08 13:52 ID:dWgDI2vs
なんであきらめちゃうんだろ?
こういうリメイクって何の意味があるの?
おとなしくオリジナルやればいいじゃん
急に人が増えたな。
つい最近までマターリしてたのに……。
>445
オリジナル作ろうがリメイク作ろうが作る人の勝手じゃない?
作りたいもの作ればいいんだよ。
サガフロ2とかリメイクするほど昔でもないだろ。
リメイク版の方が普通にしょぼくなること請け合い。
サガフロ2は5年前の作品だな。
まぁ、リメイクした方がしょぼくなるのは確かだろうが。
しかし、スレ立てから半年以上経って今更こんな話題か。
結局、藻前らは
「諦めたのか、ダッセ。」
ってことを言いたいだけなのかい?
>>449 >>1がツクール体験版で作ってるってあたりから、
もう完成するわけネーナってみんな思ってたとオモワレ。
>>1がもう製作ムリぽってなったら、
せめてサガフロ2のキャラ歩行絵の素材だけでももらえないものかな。
今漏れが作ってるパロゲー(クロノトリガーメインで、それにDQやロマサガ等が混ざってる)に
その素材を追加して、サガフロ2のキャラやエッグ等を入れて色々できるんだが。
サガフロ2単体のリメイクではなく他作品が色々混ざったパロディなので
スレの内容とはズレてしまうけど。
初めてこのスレ開いたけど、
>>1が初めて作るってところでもうだめだと確信した
すっかり
>>1叩きのスレになったな。
とりあえずここらで今後どうするのかを説明してくれよ。
応援している人もいるんだしさ。
>>451の製作も途中で力尽きるに100ギュスターヴ
ま作るも作らないも
作り上げるのも途中で投げ出すのも
>>1の自由なわけで。
もうこのスレも終わりっぽいな。
>>451がこのスレ乗っ取っても問題ないんじゃないか?
なんでこいつこの板に立てたんだろ?
458 :
451:04/05/10 22:06 ID:KCGFfPNL
ぶっちゃけ漏れ自身はこんな状況でも
>>1に期待しているんだがな。
ペースこそ遅いけど製作自体は進んでいるらしいし。
>>1がツクール体験版で作っているって聞いて少し不安になったが。
だがもし
>>1が製作断念するって宣言してしまったら、
素材を使わせてもらえないかマジで交渉するわ。
実は今作っている例のパロゲーも、漏れ自身が持っている素材だけだと、
ギュスターヴ、ウィル、リッチ、コーデリア、エッグがあるので
これらは登場キャラとして確定しているし。
ぬるぽ
>>456 >>458 >>1はまとめページに居付いちゃってこのスレはもうずっとこんな
調子で、
>>1もほとんど顔出さない寂れた状態が続いてるし、
>>451氏がこのスレでいつ何をどうしようが
文句を言う人はいないと思うよ。たぶん。
>>451氏に限らず漏れも作ってるぜみたいな人も。
まぁもともと
>>1が途中で挫折しようが続けていようとも、
このスレに誰が何を書き込もうと自由なんだけど。
462 :
1:04/05/14 15:02 ID:cg1dLxwZ
少し落ち着いてきたみたいなので私の方からも一言二言。
作業は続けています。
ツクール2000の製品版は2月の頭に購入しました。
以上です。
あと、
>>451さん。
私としてはこのスレを
>>451さんの製作に役立ててもらっても一向に構いません。
色々大変かとは思いますが、頑張って下さい。
歩行グラに関しては、HPの素材でアップしてあるものなら、自由に使って下さいまし。
もしご希望されるのであれば、エレノアもアップしますよ。
その他については、現時点では公開する予定はありません。
では。ノシ
1さん、30さん、超カンガレ
本家に劣るかどうかは問題じゃないぞ〜
がんがれよ
465 :
名無しさんの野望:04/05/23 00:43 ID:F+xwHVPU
保守あげ
帝国令第466 このスレを保守する
噂の陛下降臨!
469 :
名無しさんの野望:04/05/30 18:10 ID:rM4MiBOY
ツクール2000でつくれるの?
470 :
名無しさんの野望:04/06/01 21:36 ID:/48p3plL
もっと盛り上がれヽ(`Д´)ノ
>>469 戦闘とかを完全に再現するのは無理or相当な根気と技術が無いと無理っつーか
ツクールでそれを再現するくらいなら、プログラミングして一から組んだ方が簡単そうだな
>>1>>30 がんがれ!
出来ればどれくらい製作が進んでるのか教えてホスィがな
保守さげ
472 :
名無しさんの野望:04/06/04 22:49 ID:8hQ7GJVY
ウィリアム出しましょうウィリアム
>>1 とりあえず、ずんこ死ねよ。糞豚が。
お前なんぞ、一生無職童貞だっつーの。
道端で若者にボコられて死ぬのがお似合いだな、ハハハ
474 :
1:04/06/06 18:49 ID:Qbqa41Ah
476 :
1:04/06/07 20:07 ID:nAe6Iu2f
今度はベーリング家の娘さんができた時に現れますね。
では ノシ
>1
よかった、がんがってるんじゃん。
これからもがんがってくらさい。応援してまつ。
戦闘の画面早く見たいなぁ〜
ガンガレ〜〜
479 :
1:04/06/10 22:19 ID:xquRVSLk
保守
482 :
名無しさんの野望:04/06/20 17:32 ID:lwFGDgb6
期待あげ
定期age
age!
ツクールならxpで作ったほうが良くない?
スクリプト一から組めるみたいだし本当に完全再現できるかもよ
今からだったらデータ移行問題も何とかなるでしょう
486 :
1:04/06/27 05:42 ID:jPS/b0pe
>>485 協力してくれている
>>30さんの意向もあるので、私の独断では決められませんが、
現時点では2000で作るつもりでいます。
XPもただで手に入る物ではないので、その辺の事も考慮して下さるとありがたいっす。
せっかくの意見にこんなレスですいませんです。
>>保守してくださっている方々
サンクス。いつもすいませんです。
とりあえずソフィー様の歩行グラができたんで、興味ある人はホムペの
素材コーナーでも見てやって下さい。
ではこれにて。
487 :
30:04/06/27 08:30 ID:TtxfCHz7
私はXP買う気まんまんなので、どっちで作ろうと構わないんですが、
システムについてはもうほとんど完成してしまったので、また作り直すのが面倒ってのはあります。
(ただ、やはり2000では再現できない部分も多かったので、XPに移ればその辺も再現できそうな気はしますけど)
つうかほとんど完成したんですか!
30さん乙! ベネ!
ワクワクサゲ
サガフロ2好きだったんだけどな、音楽とストーリーは。
このゲームはサガシリーズなのにいかんせん自由度が無さすぎたな。
なんでシステムを楽しもうとしないんだろう。
装備・術・技・ロール・行動順を考えて戦略を組む楽しさは他のサガより秀でているのに。
更にシナリオ毎に状況が変わるから飽きずに楽しめる。
ずっとフリーシナリオがウリってことになってたから、
やっぱりサガ=フリーシナリオってイメージがあったんじゃないだろうか。
河津神としては面白ければ何でも良いと思って作ってるんだろうけど。
自由度が売りなのはロマサガシリーズであってサガシリーズではない。
事実はどうあれ一般にはそう認識されてるって話だね。
サガフロも1はフリーシナリオだったし。
フリーシナリオの定義がよくわかんないんだけど。
ラスボス倒すまでの過程を自由に動ければフリーってことなの?
>>495 ここのスレのサガフロ2リメイクにも関わる事だとおもうからレス。
イベントを選ぶってだけならDQ6やFF6にも同じ事が言える。
DQ6・・・・・アモスイベントなど
FF6・・・・・・崩壊後の仲間集め
ここでサガのフリーシナリオとはただイベントを自由に選ぶだけでは無いのか?という疑問がわく。
そこで戦闘回数や、敵の追加による時間軸の追加である。
これによってフリーシナリオのリアリティを高めたといっていいだろう。
しかしここでまた新しい問題が出てくる。どんなに戦闘回数の消費、つまり時間を使ってもラスボスが待ってくれるというものである。
SF1のリュート編なんかが良い例で、初めて5分程度でラスボス前に着き、戦う事ができる。
では一体ラスボスとはなんなのか?フリーシナリオとは?答えは多種多様だが、サガにおいては、
ラスボスもフりーシナリオなのではないかという結論にいたるをえない。
ロマサガ2は、
・こちらの行動選択肢の多さ(いつでも大体好きなところに行ける)
・敵ランク上昇システム
・適切に配置されたイベントと報酬のバランス
が組み合わさって、攻略のパターンを考える面白さが生まれた。
>>496は、RPGを「イベントと物語を適当にこなすだけのゲーム」と考えるからそんな結論に至ってしまう。
ある時期以前のほとんどのRPGは、ザコ戦でもある程度考えないと勝てない難易度の高さがあった訳だが、
イベントの発生順(言い換えれば、ダンジョンやボスの攻略順)はほとんど一本道であり、攻略法に幅がなかった。
一方ロマサガ2は味方集めからパーティ編成、イベント攻略順にいたるまでほとんどユーザーの選択に委ねられており、
それと元々の難易度の高さとが合わさって、まるでグラディウスでパワーアップの順序を考えるような、
「攻略パターン作成の楽しみ」が生まれたのだ。
これがフリーシナリオの正体である。
なぜFF6の崩壊後などがフリーシナリオでないかというと、ほとんどどのイベントでも難易度的には大差ないし、
それぞれのイベントで報酬(アイテム)に大きな差があったりするわけでもないからだ。
フリーシナリオのフリーとは別にゲームの物語がフリーになったりするのではなく、「攻略法」がフリーなだけであって、
そしてその「フリー攻略法」こそがサガと他のRPGとの決定的な相違点である。
498 :
1:04/07/03 03:00 ID:C8van+hl
499 :
497:04/07/03 03:08 ID:ShCsABi5
フリーシナリオっていうのは、
「ユーザーがイベントを選ぶのを楽しめる」
ようでないと意味がないと思うんだよね。
スパロボやサウンドノベルの分岐は、ユーザーが何度もリセットして
全部の選択肢を選ぶのが前提だから、実質的に「選ぶ」楽しみはないし、
サガフロ2みたいに時代順に選んでいけば安定みたいなのもそう。
その点ロマサガ2は、イベント毎に収入や加わる仲間が違ったりするから、次にどれを攻略するかを考える楽しみがある。
とかいいつつ個人的には、サガフロ2がフリーシナリオである必要はないと思ってるんだけど
ようするに俺の友達ロマ2信者ばっかりなんだよ……(つД`)
>>1 イベントの質をあげるために町人を戦闘に巻き込むとかフロ2風の新キャラを作ってみてはどうだろうか?
ワッツとグレタ、ウィリアムの外見を雑魚兵以外のアレンジしたものにするとか、ミッチ似のウィリアムな感じに。
それで同時に作品への志も高まるはず。このスレに新キャラ要望と図解、職業、専用スキルをうpするのも手だしな。
逆に1自身が必要な新キャラのデザインを関連イベントなどを公表して募集してみるのもいいかもしれない。
>>499が言っているようにサガはネタだけでできてるんじゃないしな。イベントの一つや二つ他人の意見を取り入れてみるのもいいと。
多少なりしも協力できる者がでてくると思う。却下されても文句は言わない、サガフロ2の共通イメージに近づければそれで幸い。
age
502 :
1:04/07/04 15:06 ID:rBTSpDBB
>>499 基本的には一本道のストーリーで、その脇に自由に選べるイベントを
足していこうと思っていたんですが、それも微妙なのかなぁ。
サガフロ2がフリーシナリオである必要はないという点は、同意見です。
でも、恐らく他の方が期待しているのはフリーシナリオですよね(笑
>>500 新キャラを出すのも広がりを持たせるための一つの手ですね。
仮に完全なオリキャラを出すとしたら、パーティーに参加させるよりも、
サブキャラ(例えばロマサガ3の教授とかのポジション)として登場させた方が
当り障りがなさそうですかね?
ウィリアムについては、ちょっと出してみたい気もします。
が、私にはミッチ似のウィリアムをデザインする力量はございません。
そこで、この場を借りて ウィリアムの新デザインを募集 してみます。
やってやるぞって方がいましたら、気軽に投稿してやって下さい。
デザインについては完全にお任せします。個人的には、なんとなく兄妹って関係が
わかるような感じにしてくれると嬉しいです。
ちなみに、まとめサイトのPBBS
ttp://www9.oekakibbs.com/bbs/saga_remake/oekakibbs.cgi
503 :
1:04/07/04 15:38 ID:rBTSpDBB
あ、なんかついでみたいな感じになってしまいますが、
ワッツ、グレタの新デザインも募集中です。特にグレタ。
男性キャラ9人に対して、女性キャラが3人しかいないので、
華やかさをプラスする必要があるのかもと。
ユニ村出身という感じが出てると面白いかもしれませんね(笑
ちなみにユニ村情報。
地理的にははロードレスランドに位置し、石切り場のすぐ北東に存在する。
大きな河や海には面していないで、内陸の山岳部よりに位置する感じ。
また、ロードレスランドの土地は肥沃で農作に適していて、気候は熱帯に位置する。
ゲーム中に訪れることが出来る一番近い街はヴェスティア。
まぁ、ヴェスティアは川沿いですが一応。
何の参考になるかは謎ですが、想像の役に立てれば嬉しいです。
>>502のウィリアムについての情報は、狩猟民族の村出身ということしかわからないです。
やっぱウィリアムのイメージは金髪でイケメンのパープーだよな。
ま、のんびり気長にいきましょう。
506 :
名無しさんの野望:04/07/06 13:28 ID:FbHo9eR6
保守します
戦闘は、確か昔浪漫と性〜四魔貴族の逆襲〜(略してロマサガ4)
ってのを作ってた人が、
体験版UPしてたけどそれ使えば?
戦闘画面や、メニュー画面がロマサガ2そのまんまで凄い精巧だった。
ただまだ閃きは作ってなかったみたいだけどね・・・
一応俺も体験版保存してる。
508 :
名無しさんの野望:04/07/06 23:15 ID:QA/zdLyQ
これを広めるだけでアトピーが治る。
Kさん 好循環 Aさん 悪循環 <日本>
(健康体) (喘息)
1.(天国・霊界が喘息であるかないかを決める)
2.K 喘息でない人 A 喘息の人は
は体力がある 体力がなくなる
3.K 変化なし A 行動力、五感(嗅覚)が鈍り感性が変化する。
4.K&A 天国・霊界は異常な感性の人間は本来人に迷惑をかけ
るから外に出てはいけないと思っている。
5.K 変化なし A アトピーになる
6.K 正常な感性 A 外に出なくなりさらに異常な感性になる。
7.K 正常な人間 A 異常な人間(レッテル)
8.K&A 死 9.K&A 来世
10.K&A 天国・霊界は異常な人間は人に迷惑をかけるので行動
を抑制する必要があると思っている。
11.K&A 天国・霊界が喘息であるかないかを決める 12.K 喘息でない A 喘息である
13.K&A 1.に戻る
これは事実。広めようぜ
解決法:寝て起きて、やな気分でも、続けるけること。
体力をつけると感覚が正常に戻り、
アトピーも快癒に向かう。 目安としてグランドを10週くらい。
あとはウォーキング 2.3時間を目安にウインドーショッピングや本屋めぐり
絶対に直す方法:
よく海外に行ってアトピーが治る話を聞くが、その場所場所に霊界が存在するので
海外に行くとほとんどの場合体力をつけると治る。 日本の中であっても、体力をつ
けると治るはずだが、 様々な理由により、日本の霊界の存在がばれてしまい、 この失態が明
るみになるので、治さないようにしている。よって、絶対にアトピーを治すには、 海外
に行き体力をつける。
http://life.2ch.net/test/read.cgi/atopi/1035703616/l50を参照
保守
保守
新ウィリアムまだ〜
保守
513 :
1:04/07/18 19:12 ID:whiQXVDn
保守しゅう
ほる
む?
ほしゅうい
できねーなら最初からやるなんて言うなヴォケ
ヘタレだからどうせこのスレ見るつもりないんだろうがな
522 :
1:04/08/25 16:00 ID:gtUnmsyg
|壁|Д`) / チラッ
キタ--------(゚∀゚)----------!!
524 :
1:04/08/28 01:30 ID:6FNHs9t8
ROMってる人はまだ結構いる予感
おひさ〜
527 :
1:04/08/28 02:29 ID:6FNHs9t8
おー、こんな時間に2人も!
相談って言うのは今さら感がもの凄いと思うんだけど、ストーリーについてなんですよ。
ネタバレチックな話になっちゃうんだけど、ここでしちゃっても大丈夫ですか?
OK!! 2chだけが全ての視野じゃないからな
529 :
1:04/08/28 02:51 ID:6FNHs9t8
サガフロ2っていったら、やっぱり人間とエッグの戦いが軸だと思うんですよ。
でも、ギュスターヴがそれに参加する動機付け、その前に、そもそも旅立たせる為の
動機がなかなか思い浮かばないんですよ。
シックリ、バッチリくる理由ってなんかありますかね。
>>529 本編とリンクさせるんなら ギュス VS エッグ は年齢的に無理なんじゃないかな?
いっそエッグが生まれたばかりのギュスからアニマを吸い取った事にしとけばいいんじゃないかな?
でもIFタイプのストーリーを使わずに ギュス VS エッグ は無理だろうから悩みどころだよな。
532 :
1:04/08/28 03:08 ID:6FNHs9t8
そこらへんはまとめにも書いてある通り、色々な操作が加わります。
とりあえず一番頭を抱えているのが、旅立たせる為の動機なんですよ。
旅立たせる為の動機か・・・
まさに妄想の世界だな
元ネタやベニ松小説に無い物語・・・
しかしロベルトがラストバトルまでついていった事の動機が描かれて無いように、
そこらへんはサガっぽくいいかげんでいいんじゃね?
535 :
1:04/08/28 03:38 ID:6FNHs9t8
う〜む。自分としては何かバシッと来るものが欲しい所なんですよね。
で、今考えてるストーリーの中核を。以下ネタバレ満載。
まず、導入部分は前述の通りはっきり決まってないです。
ウィル達と合流してから、本格的にエッグとの戦いが始まって、
まず所有者Aを倒す→(ここでもう一人所有者Bがはいるかも)ウィリアムにエッグが
移転(ここは本編やった人には何となく納得できると思う)→エッグがアニマを大量に
集めるには戦争が手っ取り早いと考える→権威者の下へ移動したいので、ウィリアムの体で
色々暗躍→ここでフィニー家の登場。というか、ターゲーットをギュスターヴ14世に→
乗っ取る→フィニー城を中心にテルムは一種のメガリス化→決戦。
ってかんじで。ギュスターヴ14世が出てくるあたりでギュス対エッグのはっきりした
動機付けはできると思うんだけど、なにしろ導入部分が思いつかないんですよね。
旅立つ時期的には「病床の母」と「ワイド奪取」の間だよね
ワイド攻略に匹敵する、ギュスの野心を満足させるような動機が必要なのか
ちょっとゲーム倫理学噛むけどいいか?
RPGのジャンル┓
1:いきなりラスボスRPG
2:オープニングのみの体験版落ちRPG
3:企画倒れRPG
4:期限切れRPG
5:・・・
6:・・・
etc
538 :
1:04/08/28 03:45 ID:6FNHs9t8
野心とはちょっとニュアンスが違うかもしれないけど、
そのくらい決定的な何かがあるとスッキリできるんですよね。
いきなりラスボスRPG┓
ラスボスからゲームをつくり始めたため、テストプレイで制作・企画共にゲームをクリアした
気分に陥り、冒険感を損なう。 ユーザー視点の製作者がハマリやすい。
オープニングのみの体験版落ちRPG┓
タイトルからゲームをつくり始めたため、システムなどが手抜きになり、
遊び感を損なう。 ネーミング視点の製作者がよくハマる。
企画倒れRPG┓
なにも考えずに書き出そうとしたため、ネタがベタになり先が読まれやすくなる。
やってて萎える。 ストレス発散系の製作者がハマる。
期限切れRPG┓
企業などでは制作時間がかかるほど維持費がかさむ。 なので焦ってつくろうとするあまり
バグや単調さがでたり、イメージが軽くなったりする。 全体的に出来が悪くなる。
利益重視の製作者がハマリやすい。
540 :
1:04/08/28 04:10 ID:6FNHs9t8
すんません、バイト後で体が限界なんで一旦落ちます。
15時頃にまた現れます。失礼します。
ネタ萎えRPG┓
パクリネタからゲームをつくったため、元ネタに拒絶反応を起こし
制作意欲が失せる。 ノリが悪くなる。 売りたいだけの製作者がハマる。
おつかいRPG┓
オープニングとエンディングを先につくった場合に、フラグ調整がしにくくなる。
そこでエンディングに影響しにくいイベントがある。 それはおつかいイベント。
そのおつかいイベント「だけ」に染まったゲーム。 やってておっくうになる。
ネタのない製作者が陥りやすい。 おつかいイベント自体が悪いわけではない。
暇なしRPG┓
イベント中にセーブするような忙しいRPG。 労働者にとっては物語を記憶
する事すら困難。 ましてキャラのセッティングなど考える余裕が無い。
ライトゲーマーや、ゲーム初心者にとって効力がない。
漫画・ムービー視点の製作者が陥る。
データ不足RPG┓
データ不足でイベント、マップなどが大幅に削除されたRPG。
サガフロ1のディスクを焼いてみるとよくわかる。
リメイクするべき作品。 しかしこういうのは絶対リメイクはされない。
理由は経費のわりに利益が少ないからである。 欲張りな製作者が陥りやすい。
半端RPG┓
プレイ感覚が試されてなかったり、バグが消えてないRPG。
完成させるまでには月日がいる。 この時点で出荷される事もある
どうしようもない現状。 経費削減のため出荷。
完成RPG┓
1.0として完成されたRPG。バグの摘出も一通りすんで
リリースされる。 これがとりあえず立派な製作者。
復活RPG┓
完成されたRPGにおまけと改変をこなして再度出荷する。
更新毎に質が落ちるのが理。
まだまだあるが、とりあえず参考にしてくれ。
>>535 ギュスがクヴェル探索するとも思えないしウィルが金属に興味あるわけない
これは困った・・・ 漫画みたいにギュスとウィル揃って女襲う野党ぶちのめしても臭すぎるしな
「ここでフィニー家の登場。」の部分で入れるのが漏れ的には最短だと思うが・・・
544 :
1:04/08/28 15:59 ID:6FNHs9t8
ウィルを主人公にしちゃえば解決できるんだろうえど、
そしたら自分がやりたいことと違ってきちゃうからなぁ。
545 :
1:04/08/28 16:01 ID:6FNHs9t8
誤字訂正
解決できるんだろうえど→解決できるんだろうけど
・・・
「ギュスターヴ15歳」のあたりは盗んだバイクで旅に出てもおかしくないくらい若さに満ち溢れてるんだよな
実際は病気の母ちゃんを見捨られないわけだが
シルマール先生が「ギュスターヴが頑張ってるらしい」と聞いたので、
友人の腕のいいヴィジランツ(タイラー)を紹介して旅に出させる、ってのは?
そのかわりタイラーのウィルパーティー入りを遅らせて。
母ちゃんの病気は軽くする方向で。
それちょっとイイかも。
549 :
1:04/08/30 18:16 ID:n8qphz6m
あらー。
半年くらい悩んでたトコをシルマール先生とタイラーで解決できそうですね。
サンクス!
むしろナルセスさんの方が適当かと・・・
イスカンダールだすならイスカンダールでいいんじゃないの。
彼は空間を越えますよ。
ウィルがエッグの気配を感じるのに対してギュスはアニマを知覚出来ない故に
エッグの所有者に他の人間とは何か違うといった違和感を感じて
好奇心で探っていたらウィル達に出会った、とかどうだろうか
術不能を直せるクヴェルのうわさをきいてソレを探しにいったらエッグの影がちらほら
結局うわさでしかなかったけどエッグの事件に巻き込まれていくとか
エッグの破壊によるアニマ開放で術不能者が治るってのは?
556 :
1:04/09/01 01:53 ID:pWUqF7H1
でも個人的にはギュスが術を使えるようになっちゃうと
彼の魅力が減ってしまいそうな気がするんだよね。反骨心とかその辺が。
でも、旅に出る為の理由が出来そうなんで凄い助かりましたよ。
皆さんが色んな意見を出してくれて感謝しとります。
557 :
1:04/09/01 02:07 ID:pWUqF7H1
あ、そうだ。これ大事なトコ。
皆さんにとって、ギュスターヴの魅力ってどんな所ですかね?
ソフィーのアニマが自然に返らず、エッグに吸収される事にになるとか……。
>>557 滑稽だけど一生懸命なとこ、あとは典型的な主人公キャラとしてちょっと美化させてた面があるからいまいち・・・。
どちらかというとウィルの方がキャラが立ってると思うし、サブキャラと比べると印象が劣る。
キャラ属性でいくと「かっこいい」系なんだよね。 でも今時代が時代だから「かっこいい」系の味気なさが目立って
見える。 もしギュスがあのキャラのまま脇役を務めたらプレイヤーに忘れられてもおかしくない。
あとは数々の「臭い」セリフ・・・。
補修すますね
サブイベントのネタふり。PW(虫系モンスター項)より。
虫系モンスターの一般的な繁殖方法は、短い期間の中で大量の卵を生み出し種を残す。
また、蟻型モンスターは女王が種を残していると思われる。
しかし、女王はこの大陸に一匹しかいない、という」噂がある。
から、女王蟻の討伐イベント。
大陸が北大陸、南大陸、東大陸の3つがあるから、最大3匹登場させられるかも。
それでこの3匹にそれぞれ特色を持たせてみたり。
で、試しに皆でコレに色々肉付けしてみない?
例えばどこで情報を得られるとか、どこで発生するのかとかさ。
リアルくいーんの登場かな
とりあえず誰でも思いつくところで「メガリスに住み着いたアリ」とか。
あと当然、イベント突入方法は特定の町の宿屋に泊まって「アリだーー!」で。
やはり母者に死んでもらう方がOPとしては盛り上がると思うが
エッグ所有者に母を殺され、復讐のためにケルヴィン達と追ううちにウィル達と出会って
エッグという存在を知ることに・・
駄目?
ベタ杉
566 :
564:04/09/10 00:22 ID:+qKFJ0BG
うーん、やはり通りすがりに思いついたモンじゃ駄目だな
ではこれはどうか
ギュスターヴ19歳のときフィニー王国で重臣たちによるクーデターが発生。
ギュスターヴ12世は処刑され、フィリップとマリーもまた行方不明に。
クーデターが起きたとはいえ武力ではまだまだかなわぬノール侯国は同盟の継続
を請い、これに承諾を得る。
侵略される危険を回避して安堵したノール侯は12世の手前耐え忍んでいたソフ
ィー達をノールに引き取ろうとする。
しかし当時良く使えてくれた使用人からフィリップとマリーの2人の消息が不明
であることを聞いたギュスターヴは2人を探すためにすでに旅立っていた。
一方フィニーでは首謀者が新たに新帝国建国を宣言、術を主力にした圧倒的な武力
で隣国を刈り取っていく。
噂では首謀者は卵型のクヴェルを愛用しているとか・・。
これはどうでしょう?
エッグだけじゃなく術至上主義大帝国とも戦うものすごい戦いになりそうですが。
そろそろageたほうがいいだろうか?
568 :
1:04/09/10 01:19 ID:DSKc6qjD
実は
>>561は私でした。
これからもこんな感じで名無しで発生していきます。
またそのうちネタもってくるんでよろしくです。
>>562、563
ロマサガ2のノリでアリを登場させるのも面白いかもしれませんね。
心にとめておきます。ご意見どーもです。
>>564 確かにものすごい戦いになりそうですね。なんとなくFF6っぽい感じ。
オープニングをここから始めるんじゃなくて、話を進めていく途中で
この展開になるようにすると、今の路線でも使わせてもらえそうです。
物語りの中盤以降でウィルたちと合流って感じで。
このクーデターでエッグもったウィリアム氏に暴れてもらうと面白いかもしれませんね。
569 :
564:04/09/10 01:41 ID:VJ6kS7/X
>>1さん
好意的なレスで嬉しいです。
なんか思いついたらまた書き込みますね。
物語を二転三転させとかないとSagaっぽくないからな・・・
という俺は今Sage系のゲームを制作中ときた
画面のサイズから大きく悩むぜ
余分な術を黙殺するぜ
ハイブリッドーーーーー!!
「上陸」あたりの台詞を見ると可能性を確かめたいってところが妥当じゃないか?
アニマを持たない自分に何が出来るのか探す旅に出るみたいな。
そのあとヴィジランツになるのも面白いかも。
鉄の剣を使う若いが腕のいい奴って感じでその道じゃちょっと知られた存在になり、
自分の居場所を始めて見つける、みたいな。
もちろんエレノアともパーティ組んだり。
ちなみにフリンも情報屋として有名になるとかならないとか・・。
×始めて
○初めて
エレノアとできちゃったりしてな
そういえば本編にはほとんど描写無いけどギュスってプレイボーイなんだよね?
これを利用した息抜きみたいなイベントがあってもいいね
初対面でいきなりコーデリアを口説こうとしてウィルがムッとする、みたいな
575 :
1:04/09/14 00:48:17 ID:4khY2YZ+
>>564 よろしくです。
自分の妄想力じゃあんまりバリエーションが増えないので…。
いま考えてるネタは全てPWから頂きました。
>>570 話がちゃんとつながる範囲で転がしていこうと思います。
ゲーム製作頑張ってください。応援しています。
>>571 術不能者の可能性っていう点はやっぱり重要ですよね。
自分の居場所を見つけるっていうトコがカコイイです。
参考にさせていただきます。
>>574 夜の町でウキウキしちゃうギュスターヴを出してみたりすると面白いかもしれませんね。
あ、データのロード時のバグはキニシナイでくれ、
なんか活気付いてるな、イイコトダ
そういえば戦闘の画面はどうなったんかな?
あとMIDI関連やら
579 :
名無しさんの野望:04/09/14 22:10:45 ID:4HJVDi5D
支援age
あと、聞き流して欲しい戯言として、
既出と思うが、
正史を取るなら
ギュス&???(レスリーが妥当?)の子ってことで真贋って訳でも無いが、
偽ギュスとヤリ合ってほしいかも。
大きく出て
ギュス様にアヴァロン&ロアーヌあたりに進攻してほしい。
>1
がんばってくれ!楽しみにしてるぞ〜!
アバロン→強すぎ
ロアーヌ→マスコンをツクールで再現できたら面白いかも
アバロンは強すぎるな
582 :
名無しさんの野望:04/09/15 14:09:57 ID:T1oE1N2T
823 名前: 314 ◆6B90BxP4p2 [sage] 投稿日: 04/09/15 13:38:34 ID:MsYsVxta
例の電波
ロマンシングサ・ガ ミンストレルソング
2ページのインタビュー
一作目のリメイク
新キャラ ダークと吟遊詩人のイラスト有りイラストは小林智美
完全新作と言っていいほど変わる
ひらめき、連携などシリーズの特徴的なものは全部いれる
ゲームらしいゲームを目指す
キャラは3,4等身 パーティは5人
次週画面写真公開
デビルメイクライ3
金子一馬氏が魔人のデザインを担当
ゲンジ、ワンダと巨人、絶対絶命都市など
忙しいので今日はこれにて
835 名前: 314 ◆6B90BxP4p2 [sage] 投稿日: 04/09/15 13:41:19 ID:MsYsVxta
忘れ
ロマンシングサ・ガ ミンストレルソング
PS2 2005年春発売予定
ディレクター河津氏
では
http://www.quiter.jp/
応援SSって需要あるか?
584 :
1:04/09/16 01:40:20 ID:tWcbTkVF
>>576 完成を楽しみにしていますね。お互い無理せず頑張りましょう!
>>578 戦闘画面についてはちょっと私は答えられないです。スンマセン。
>>30さんに全てお任せしてしまっているので、私も楽しみに待ってます。
MIDIについては、他所様で借りられるものはお借りして、あとはMP3で補おうと思っています。
>>579 時間的にギュスの子供をだすのは難しいかもです。
偽ギュスはいけるかも。12世が亡くなってから、偽ギュスが自分が13世だと名乗り出るとかで。
>>583 活性化のためにも是非!
それと、17日から19日までいないので、もしも今すぐに聞きたいことがある方はお早めに。
585 :
583:04/09/16 22:44:37 ID:qlqFe2ai
削らなくても しろ だって事ぐらいはわかるぜ
3日反応なかったんで
>>1氏のレスを待って消しますね
グスタフは誰の子なの?
>>588 フィリップ3世だよ
あの人カッコいいのにすっげえチョイ役・・・
>>1さんグラフィックだけでも復活を求む
590 :
1:04/09/21 18:21:18 ID:7/Sjo8cj
>>585 拝見させていただきました。一生懸命なコーディーが可愛いですね。
台詞回しなど色々と参考になりました。
私もいいテキストが書けるように頑張ります。
素敵な応援SSをありがとうございました。
>>589 フィリップ3世はカッコイイですよね。
グラフィックは他にも平行してやっているものがあるのですぐには取り掛かれないです。
もしかしたら一周年記念に作ってみるかもしれません。
591 :
1:04/09/26 14:04:37 ID:ullFAdNm
ギュスの周りの小人は?
レッドドラゴン ブルードラゴン グリーンドラゴンだろ
木からぶら下がってるウンコみたいなのは何?
594 :
1:04/09/26 20:31:38 ID:ullFAdNm
>>592 PWのサガフロ2の設定原案にあったキャラに挑戦してみました。
本当はもっと人間ぽくないんですが、力量が足り無すぎてこんなんなりました。
サバンナに住んでるって設定だそうです。
>>593 ウンコー!ヽ(`Д´)ノ
すんません、木の実のつもりですorz
もっと木の色と近い色にしたらマシになりますかね?
そろそろage
懐かしいな。
何割くらいできてるんだろう
一人で作るゲームって物は1年掛かっても10%いかないからな、諦めない事が大事だね
599 :
1:04/10/04 17:06:03 ID:mVj/5Hly
何割とか言っちゃうと怒られそうなんで、ここはあえて秘密ってことでヨロシク!
ネタは地味に増えてますyo!
あと、就活がそろそろ始まるんで更にまたのんびりペースになりそうです。
マイペースでライフワーク的にちょこちょこやっていこうと思ってます。
海よりも広い心を持って待っていただけると嬉しいです。
あら、1氏、就職か
就職しながら製作はきついと思うが、ガンガレ
でも、就職して忙しくなって製作中断ってのをいくつも見てきたから、少し心配・・・
一週間に5時間取れればいい方さ
保守。
支援age
605 :
1:04/10/23 00:07:44 ID:w1eVo5Gx
後頭部がうんこにみえた
608 :
1:04/10/24 14:51:57 ID:j2sb+Cp4
またウンコかyo!
ワラタ.
たしかにちょっと見えるかも。
ヽ( ・∀・)ノ ウンコー
611 :
1:04/10/24 19:47:07 ID:j2sb+Cp4
(´;ω;`)
でも悪かないね
613 :
1:04/10/24 22:46:03 ID:j2sb+Cp4
調子にのって
サブシナリオ案を考えてみたんだが
需要ある?
615 :
1:04/10/24 22:58:05 ID:j2sb+Cp4
んじゃ、文に起こしてまとめてみるので20分ほどまってくれくれ
先行文明の遺産
とあるヴィジランツから
「大昔の文明の遺跡がある。
その中に古代人が最も大切にしたという財宝があるらしい
それはクヴェルか?黄金か?確かな情報は無く誰も知らない」
との情報を得て、共にその財宝を探しに行く一行
グラン・ヴァレの霧深い山奥に存在する遺跡を
罠や仕掛けを解きつつ先へ進んでいく
中略
遺跡の出口が近くなり
情報元のヴィジランツが
「財宝は全て俺のものだー」
とお約束の通り裏切る。ここでボス戦
戦うのはそのヴィジランツ本人?もしくは何か、適当なものを
で、そのボスを撃破した一行は
その遺跡の出口へと歩を進める。
そこで一行が見たものは、高い山に囲まれただだっ広い草原
そこに一つの碑が置かれて、こんな事が書かれている
「遥かなる未来まで変わらぬであろう景色を我が子らに遺す」
古代人の遺産とは太古の昔から変わらず存在する風景の事だったのだ
そこに一行を騙し、痛めつけられたヴィジランツがやってきて
遺産がただの風景だった事にショックを受け、フラフラとどこかへ去ってしまう
一行は碑に
「父から子へ、確かに受け継がれた」
という一文を碑に彫り、その場を去った
と、文にしてみるとありがちっぽいな。何か
文才無くてスマソ
619 :
1:04/10/25 03:05:35 ID:AfUBZ5nE
おぁ、なんかロマンチックでいいですなぁ。乙&ありがとうです。
こういった系統のイベントは思いついていなかったので参考にさせてもらいますー。
ちなみに、その草原とは何か特別な雰囲気がある場所なのですか?
それとも、ごく普通のありふれた感じの草原なのでしょうか?
620 :
名無しさんの野望:04/10/25 17:09:16 ID:FE9aQmRk
>>1 そうだねぇ
やっぱり色々不思議な感じのアニマとか集まってるんじゃないでしょーか
煮ようが焼こうが捨てようがお任せするYO
ついでに保守age
621 :
1:04/10/25 19:56:41 ID:AfUBZ5nE
了解しましたー。イイ感じのイベントですね。
ありがとうでゴンス。
マダー?
623 :
名無しさんの野望:04/11/03 23:24:29 ID:EtGSot+b
保守age
よ〜し、ひっそりなんか語っちゃうぞ〜
遺跡(どこでもいい)にて・・・
探検を終えて遺跡から帰ってくるディガーとヴィジランツ達
その疲れ切った彼らのみを襲う盗賊団(追いはぎ団)が出現。その事件が頻繁に起こり
主人公達もその話を耳にする。盗賊団を退治するため、さっそく遺跡に向かい冒険し遺跡を出ようとした時、
例の盗賊団と出会う。
しかし、それは団という数はおらず、たった一人で全身石鎧に身を包んだ2bはある巨人だった。
さっそうと戦闘になるが、ある異変に気づく。その全身石鎧の巨人の中身が空という事に・・・
なんとかその石鎧を撃破。
倒した直後、周囲に複数の気配を感じ、その気配を追跡するが逃げられてしまう。
不信を抱き周囲を捜索すると、さっきの石鎧を操っていたと思われる、クヴェルを発見する(この時点でそのクヴェルは壊れている、入手不可で)
そして、その遺跡を後にし、帰ろうとする主人公達の頭の中にある事が・・・
「逃走した奴等は、何故子供ばかりだったんだと・・・」
その後(数日後)
ハンの廃坑遺跡に幽霊が出ると地元で噂になり、瞬く間にその話しは広がる。
さっそく興味を持った主人公達は調査に向かう。
廃坑に向かい、奥へ向かうと、子供達と幽霊と幽霊に襲われてるディガーを発見し、主人公は身を潜める。
その様子からして子供が幽霊を操っている風貌だった。
案の定、リーダー格の子供の指に紫に光輝く指輪がはめられている。主人公はそれで幽霊を操っていると察知して
子供達の前にぱっと飛び出す。少年達と主人公との会話が始まる。
主 「こんな事やめるんだ、こんな危ない所から、出よう、な?」
子供 「うるさい!!全部大人達が悪いんだ!僕たちの親は戦争で死んだ・・・
戦争の原因を考えれば、大人達の自分勝手な都合からだ!!だから、、だから、僕たちは決めたんだ!」
主 「なにをだ?」
子供 「この世から、大人達を全て消し去る事だ!!そして子供だけの世界を作るんだ!」
主 「待て、よく考えるだ。君たちが成長すればいつかは大人にな」
子供 「うるさ〜い!!!!!!!!!」
その瞬間、子供が付けていた指輪が眩しい程の閃光を放ち、目が眩んでしまう。
次の瞬間、リーダー格の子供の姿が無く、替わりに異形のモンスターが居た。
そのモンスターを見た瞬間、モンスターがさっきの子供とわかる(指輪を着けていたため)
そのモンスターは次々に子供達を襲いかかる。それを止めるため主人公は戦う(ボス戦)
撃破し、生き残った子供はたった一人。その子供が主人公に問う。
子供 「ねぇ?○○どこいったの〜、○○〜、(○○はリーダーシップの少年名)」
主 「現実は厳しいものだな・・・」
と一人ごとを言い、この事件は解決する。
付け忘れたが、俺の設定では、、
石鎧操ってた子供=指輪の子供って事ですよ(書くの忘れましたorz)
○○の中は個人的には、「チャック」って名前かな〜と思ってみたり(脳内設定)
まぁ、表現不足感MAXなんでイマイチ表現しきれなかったですが、よかったら使ってやってくいださいorz
627 :
1:04/11/06 14:53:36 ID:UEtTHhfI
原作では100年単位で時間が流れたけれどこの物語
の中ではどのくらいの時間経過があるのだろうか。
そのへんをからめたイベントがあると面白いと思う。
629 :
626:04/11/07 09:17:48 ID:ieutW34U
>>1 いつも応援してるんで、マターリ頑張って下さいな。
(なんつーか、あんだけ戦争あったのに、戦争孤児が居ないのが不自然と思ったので)
フリンとかそれっぽくない?
ダイクもそうじゃなかったっけ
631 :
1:04/11/07 17:51:54 ID:ONU5xmrL
>>628 時間の経過はそう長くない期間のお話になると思います。
ギュスターヴ達の青年時代のお話って感じで。
>>629 どもども。応援感謝です。
度が過ぎるほどのマターリになりそうですが、気長にお待ちくだされ〜。
サブイベントもまた何かあったらヨロシクです。
>>630 ダイクは野党にさらわれてきたのをフリンが保護したとか。
とりあえず両親とは離れ離れだったことは確かなようです。
PWでのダイクの項はかなり熱いものがありますなぁ。
ソフト持ってるし、話も好きだったのだが
話が飛びすぎてるうえにいまいち話が思い出せぬ。
ギュスの最期。何年もかかって気づき上げてきたものが一瞬にして崩れる儚さ。
ああいうのが良かったなぁ。
633 :
1:04/11/11 13:42:25 ID:jZevTZpi
ダイクは大工
「フリンと違ってダイクは頼れる奴だからな」
637 :
名無しさんの野望:04/11/16 02:45:47 ID:hCL1bWBK
フリンは不倫
七英雄、四魔貴族みたいな魅力的な大ボスが欲しいけど、
やっぱりエーデルリッターなのか?
639 :
1:04/11/17 20:25:42 ID:hyyPLHS7
>>638 エーデルリッターは出さなくちゃなんですけど、
またまたデザインの問題が出てくるんですよね。しかも6人分。どーしましょうかね。
偽ギュスターヴの素材を作ってる途中なんですけど、彼をエーデルリッターにしちゃおうかな。
あと、
>>633のウィリアムあれで大丈夫ですかね?特に反応もないので不安です。
大丈夫そうならまとめページにのせて、また反応を見てみようと思うのですが。
ベニーさんの小説に登場する夜猟者ベエンダーきぼん
えー、あんな作者のオナニーキャラなんかいらねーよ
ベエンダーイラネ
あんなん居たら世界観とかパワーバランスとかもろもろ崩壊するわ。
敵として出すのは?
エッグ拾う前の偽ギュスは何してたんだろうね
>>644 何しろただのデーニッツだからなぁ・・・
そこですか?とかお別れですとかいって暴れてそうな名前だよね
バージニアがジニーなら
デーニッツはデニー
デニーちゃんの冒険
ピッチャーデニー!
じゃあここらでPW組によるデーニッツ紹介といきましょうか。
<デーニッツ(偽ギュスターヴ)>
エッグ入手前は南大陸にある小国の武人だった。
彼の武勇を見込んで北大陸の調査に派遣したが、二度と国に戻ることはなかった。
調査の内容は国令による鉱脈調査。その部隊長として北大陸へ。
その後、虫のメガリスでエッグを拾って東大陸へ渡る。
元々、才能のある人で、北大陸で独立したいという野心も持っていた。
エッグを拾わなくとも将来的には他国に名を轟かすほどの将校になっていたはずとのこと。
エッグの影響もあるとはいえ、チャールズを打ち負かした戦闘力を戦略は並大抵のものではないらしい。
あああこれ読んでまたPW欲しくなった。
売ってねえかなあ。
653 :
1:04/11/28 17:47:58 ID:/KSWEJIZ
>ベエンダー
ベエンダーは出るとしたら隠しボスって感じになると思います。
>>639 わかりました。手を加えてみたいと思います。
>>651 乙。まぁ自演なんですがね。
以前いっていたエーデルリッターの話ですが、
ロマサガ2のクラスからピックアップしてキャラセットを作ろうかなと思っています。
キャラごとの性格とかが決まっていないので、さほど抵抗もなさそうですし。
そこで、どのエーデルリッターにはどのクラスの雰囲気がそれっぽくなるかの
アンケートをとってみたいと思います。
例えば、音の将魔の中の人→帝国猟兵・男って感じで。
なくても全然OKですが、理由とか書いてくれるとうれしくなっちゃいます。
では、多くのご意見をお待ちしております。
なんか寒いキャラになったな、就職で緊張してるんだろうけど
655 :
1:04/11/28 18:40:53 ID:/KSWEJIZ
あらら。アレクセイ手下っぽくしたのは失敗だったかな。もうちょっと落ち着きます。
とりあえず1のキャラ話は置いといて、エーデルリッターの方もよろしくです。
ウィルが原作と違いエッグを追いかける理由がエッグの力に魅入られてとかどうだろう
逆にエッグに追いかけられるほうがよくない?
フロのアセルス編みたいに画面切り替わった時卵の刺客が出てきて
あ、それとそうそう。 戦闘用のモンスター画像は何×何の何形式?
良ければ何か描いてうpするよ。
それと見本に一つ今出来上がってるモンスターを1にうpしてほしい
その見本の雰囲気に合わせてモンスターを描かせてもらいたい
ついでに描いたモンスターの技イメージや特徴もうpするぜ
エッグが追いかけるならギュスのほうが、主人公はギュスなんだし
理由付けは先住民が滅んだ原因がギュスみたいなアニマ不能者に云々
それで各地のアニマを開放しつつ将魔をつかって不能者狩りみたいな
エッグが予知能力を使って自分の死の瞬間を見てギュスを始末しようとするとかな
うーん、できればギュスは死んで欲しくないねぇ、
原作の後、実は生きてて偽ギュスと直接対決、なんてのは駄目かな
しかし、「ギュスターヴ!貴様、生きていたのか!!」とかお約束すぎない?
ギュスの息子っていうキャラを考えて、
そいつと偽ギュスを対決させるってのも面白いかも。
13世と偽ギュスを対決させるとしたら、
1305年では13世は85歳になってるぞ。
まあ無視してもいいかもしれんけど。
>>663 たしかに、じゃあ偽ギュスが散々色々やった後
ギュスの亡霊か何かが出てきて、偽ギュスを食い殺すってのは?
それ(・∀・)イイ!
ギュスが何故アニマを行使できなかったのかとかのエピソードが欲しいな
先生も何か運命的なものを感じるとか言ってたし、子供の頃は不能じゃなかったんでしょ?
>>667 アルティマニアによると
[先生が何か大きなアニマを感じたと言ったのは、
後に鉄の時代を築くという可能性や力を、長い間教育者として接する事で感じ取っていたから。
先見の明があり才能を見出す事は出来たが、やはり時代の価値観からか
アニマという形でしか思考、発言できなかったのだろう]
みたいな事が書かれてあったような気がする。
ちなみに、ギュスは[アニマを使う事が出来ない]普通の術不能者と違い
[そもそもアニマがない]という極めて稀な例だったらしい。
669 :
1:04/12/24 09:55:26 ID:iFvWaDVx
お久しぶりな感じになってしまいました。
>>658 モンスターは恐らくピクチャーで表示することになるので、
サイズは結構自由にできると思います。ここらへんは30氏に聞いてみないと
正確なことはわかりませんが。形式はpngがよいかと。
実際のゲームでは、FFやらロマサガやらのモンスターが
ごちゃ混ぜになってしまう予定です。
見本は…ゴメンナサイ、描いていません。cgpさんの素材から頂いたものを使う予定です。
物語については、ギュスやウィルの青年期でのオリジナルなお話になります。
その期間のうちにエッグとの対決は完結するので、孫の代までは引っ張れないです。
スイマセン。
誰が何を追いかけるについては、考えていこうと思います。
たくさんのご意見ありがとうございます。
670 :
1:04/12/24 10:01:08 ID:iFvWaDVx
あ、それと追記。
ありんこ氏デザインのウィリアムが完成しました。
夕方までにはアップするので、そしたらちょっと見てみてください。
エーデルリッターについては誰も触れてくれませね(笑
ロマサガ2って私が思っている程浸透していないのかなぁ。
それともただ単にとっつきにくいだけなのだろうか。…うーん、たぶんこれだ。
じゃ、樹の将魔→アマゾネス
671 :
1:04/12/24 16:05:52 ID:iFvWaDVx
ウホッ!
いい感じやね
30氏とは連絡か何かとってるのかな?できれば近況報告を聞きたいんだが
あと技はやっぱりサガフロ2のみ?
ロマサガの技とかは出さないのかな?黄龍剣とか
無双三段、乱れ雪月花、ギャラクシィなんかは入れてほしいな。
675 :
1:04/12/25 22:55:56 ID:7IYBYrCo
おー、よかったー。
30氏との連絡はちょくちょくとってますよー。
システム面は完全にお任せしてしまっているので、実は私もわかりません…。
30氏もお忙しい様子なので、のんびりお待ちしましょう。
むしろそれ以前に、私の進度がアレなので。ゴメンンサイ。。
ちなみに今私がやっている作業はエーデルリッターのキャラチップ作りですー。
樹の将魔をアマゾネスでつくってます。
>>653でいってるエーデル募集はまだまだ受け付けていますのでどーぞよろしく。
連携技とか難しそうだな。
677 :
1:04/12/26 18:47:24 ID:WFRZmBn0
678 :
名無しさんの野望:04/12/27 20:30:01 ID:BJGt5/09
>>677 (;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)
(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)
(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)
(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)
679 :
1:04/12/28 17:09:16 ID:evJR865a
>>678 そのリアクションはどう捉えたらいいのか…。
プラス思考でいきたいと思います。
エーデルリッターのモデルはほぼ決めてしまいました。
樹→アマゾネス、炎→軽装歩兵、獣→フリーファイター
水→格闘家、石→フリーメイジ、音→ハンター
の方向で作業を進めています。
樹と音は既に大体出来上がってしまっているので、その他について
意見がある方はお早めにお願いします。
ラスボスの「世界の合言葉は森」っての好きだった。ええのう。
オレもあのセンスは好きだぜよ
でも原作小説は電波だよ
同名の小説はあまり面白くなかったが。
何だ俺のこの奇天烈ID
うわ、暫く見ない間に進んでいる・・・今更な意見でスマンが
樹(ミカ)って髪型は帝国猟兵のほうが似てない?
ウェーブがかった感じの髪を中分けポニテで
あと俺イメージで
水→海賊→武装商船団
音→聴覚に優れた→盲目ゆえ→グラサン→軍師
獣→バイソンとかベアとか→帝国重装歩兵
石→和風→イーストガード
炎はサルゴンじゃないの?軽装歩兵をサルゴンに改変するということなのかな。
まあ都合のいい所だけ拾ってあとは聞き流してくれい。
687 :
1:04/12/29 07:50:54 ID:0DcQKRpL
樹の将魔は外見よりもイメージ重視で選びました。樹→森→アマゾネスって感じで。
森→アマゾネスがちょい薄いかもしれませんが…。
音の将魔は、音楽→なんか民族っぽい→じゃあ民族っぽさが強いクラスで
→結構いっぱいいるな→妖精王のリラってあったよな→じゃあハンターかな
の流れで決めてしまいました。
上の2人は結構気にいっちゃてるんでこのままいかせて下され。申し訳ない。
サルゴンは…。深く考えていませんでした。ご意見いただくかもしれません。
688 :
1:04/12/29 08:11:18 ID:0DcQKRpL
あとは将魔ごとに異なった武器を持たせたいんですよね。
素手、剣、槍、斧、杖、弓をそれぞれ別々に。なのでサガフロ2の中の
武器ごとで最強の攻撃力を備えているものも考慮しました。
炎→ヴァレリアハート(剣)、獣→ホークインンド(斧)、石→ハードロック(杖)、
音→妖精王のリラ(弓)で。樹はアマゾネスだから槍がいいか、じゃあ水は素手?→
格闘家かな?とか。うーん、我ながらご都合主義が炸裂だ。ウロボロス(水)…。
軍師は最初考えていたんですが、グラサンが世界観に合うか微妙だったので
見送っていました。でもたしかポールはメガネかけてましたよね。うーん、難しい。
その他には年齢層にも幅を持たせたいからフリーメイジとか考えたり。
武装商戦団やイーストガードも大好きなんですけど、浮いてしまわないかが心配なんですよね。
リーダーポジションの将魔は炎かな…→じゃあ奇抜なクラスよりも落ち着いてる
クラスの方がいいかな…。などなど。
いろいろ考えてはみるんですけどいまいちまとまんない感があるんですよね。
もう少し考えてみます。ご意見ありがとうございました。
未解明のクヴェルなんかはどうなるんでしょうか
ついでにage
>>688 >グラサン
小林絵のヨハンはグラサンかけてたような。深く考えなくてもいいんじゃないかな。
>浮いてしまわないか
武装商船団に関してはさほど問題ないと思って挙げたんだけど・・・
海賊の船長とかああいう帽子じゃなかったっけ?
イーストガードは確かに。まあ色物のほうがボスとしては箔がつくかなと思ってチョイスしただけなんで。
ハードロックに合わせるならフリーメイジのほうが良いね。
異なった武器案は非常に良いと思う。がんばれー。
693 :
1:05/01/01 11:12:02 ID:7aoCBmAe
あけましておめでとうございます。今年ものんびりいきましょう。
将魔3人分できました。6人できた時にまとめてお披露目したいと思います。
>>689 たぶん未解明のままで出ると思います。星のアニマってことは暗黙の了解で。
>>692 ご意見を頂いて武装商船団を使いたいと思います。水の将魔で。
将魔キャラのまとめ。これでいかせてもらおうと考えています。(済)は完成済みで。
獣→格闘家、水→武装商船団、音→ハンター(済)、
石→フリーメイジ(済)、樹→アマゾネス(済)
炎の将魔なんですが、やっぱりサルゴンに出てもらった方がしっくりきますかね?
それとも適当に作っちゃっていいのかな?もう1回ご意見をよろしくお願いします。
原作ではサルゴンはメインキャラの一人だったわけだし、
リッチと一緒に冒険したこともあるから、
それ絡みのセリフやちょっとした回想イベントみたいなものもほしいと思うので
漏れ個人の意見としてはサルゴン出してほしいな。
俺漏れも!!
696 :
1:05/01/03 16:26:02 ID:MHCFDtem
>>696 GJ! サルゴンもしっかりと出来ていてイイね。
水の将魔(武装商戦団)のグラも、なんか好き。
>>696 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
いい感じにまとまってますな。乙。
巨大地下メガリス発掘調査事業の視察にやってきた
ギュスターヴ達は、メガリスのなかで迷子になってしまう
1262年頃?(数え歳でギュス42歳、ヨハン19歳、ヴァン15歳)
みたいな感じで始まるクエストネタがあるんですが
正史に沿いすぎてパラレルになってないというか
そもそもおっさんギュスの活躍の機会はないですかね
ヴァンは何気にエレノアと同世代なのでそのへんでおいしいネタができそうな
701 :
名無しさんの野望:05/01/04 20:31:41 ID:rLUE6j4M
702 :
名無しさんの野望:05/01/04 20:32:42 ID:rLUE6j4M
RS3(1.1用)過激戦闘パッチ13
内容ですが、大まかな更新履歴は
[Ver 1]
■どの敵も一応アイテムや金を落とす
■武器防具は全体的に強力に(宵闇のローブなども見た目通りの性能)
■ワンダーバングルの回避率が100%に
■レアアイテムの類の入手も格段に楽で、店売りアイテムがとても多く、装備を整えやすい
■どの種類の武器も終盤は強くなるよう強化、武器名も変更
■見切り技を閃く確率を上昇
■おなじ見切りでも見切れる技が増えた
■術法をある程度強化
■陣形効果の修正
■パワーヒールが全体回復に、ただし消費WPがかなり多い
■片手武器はWPを多く使い、両手武器は消費が少ない
■どのキャラもLPが最低10ある
■聖杯を落とす敵がいて、しかも聖杯で攻撃もできる(棍棒扱い)
■武器が強力になった分、七星剣のパワーアップは不可
■武器レベルの上昇率を上げる
■雑魚敵の大幅強化、特に終盤になるにしたがって敵が激強になる
[Ver 2]
■七星剣を敵から入手可能、ただし相変らずパワーアップは不可
■そもそも聖王遺物から七星剣を除外、代わりに曲刀「七支刀」が聖王遺物に加入
■固有技に「ソウルクラッシュ(死神のカマと同じ技)」がある
■一度閃けば、竜鱗の刀・カムシーンでも使用可能
■オートクレールの固有技にも「サンダーバースト」を追加
■魔王グッズの性能が大幅アップ
■前回の手違いでパワーグラブがスタンレーで販売されてたのを修正
■強力な技の消費WPを増加
■ファイナルストライクは武器破壊だが消費WPは5、しかも武器を店で売っている
703 :
名無しさんの野望:05/01/04 20:33:43 ID:rLUE6j4M
[Ver 3]
■消費ポイントの修正
■ライフスティールを喰らうと敵が999HP回復
■ライフブレイクのLPダメージが2に
■きれいな指輪に気絶耐性付加
■聖光・外道光という2つの技を追加、これは術士が販売
■使い方はピドナの町の連中やパブのマスターに聞こう
■聖光はバトルハンマー(のちにホーリーバスターに譲る)・聖杯の固有技でもある
■外道光はブロードソード・スクリーマーの固有技でもある
[Ver 4]
■敵のレベル上昇が少し緩やかに
■その代わり、出てくる敵の種類を増加
■聖光と外道光について、ピドナでの説明を修正
■でたらめ矢を暗闇状態で放つとバラージシュートになる
■でもバラージシュートを固有技で使える武器がある
■その他ほんの一部、台詞を変更
[Ver 5]
■外道光が全体効果のある弓技に、そのため剣には外道剣を追加
■聖光・外道光のほかにサクション・ライフスティール・光矢反撃衝・フリーズバリアを術士が販売
■全ての盾がガーダー化
■技に引けを取らないくらい術を強化
[Ver 6]
■防具に関して、記号「○」は必ず1.5倍の修正
■陣形効果を改めて見直し
■魚鱗のかぶとの暗闇耐性をボストン装備verにも適用
■とりあえずハーマンのLPを10に落とし、ブラック・ヤンファン・シャールを一部強化
■味方キャラ全員の大幅強化、能力値の合計を揃えた
■無刀取りできる敵の増加
■敵専用防具で使えそうなものは徹底流用
704 :
名無しさんの野望:05/01/04 20:35:10 ID:rLUE6j4M
[Ver 7]
■オープニングのマスコンの簡単な攻略法を兵士が教える
■エレン・サラ主人公時の一部のEDの台詞のバグを修正(キャラの名前はデフォルト)
■太陽・月の術を使ったときは盾の使用が可能
■武器レベルも都合のいい成長をしてくれる
■その他ほんの一部、台詞を変更
[Ver 7.1]
■ボス敵を大幅強化
■◆adlr2rIoDc様の協力を得て、ガラハドパッチ版も同梱
■ガラハドのパラメータは、◆adlr2rIoDc様のものに一律+1(合計値130)
■ガラハド周りの台詞を変更
[Ver 7.2]
■中級技全般を強化、投げ技命中率上昇
■魚系に風花が出る現象を解決
■データ上にお蔵入りになっていた技はほとんど全て使われる
[Ver 7.3]
■防御力の上がった敵がいる
■ドラゴンルーラー白の名前変更現象を修正
■インサニティの技名を「美炎月」に変更、効果は敵全体を狂戦士にする
■アウナス本体を強化
■鎧に「バトルスーツ」追加
■兜に「サークレット」追加
■服に「風花ショール」追加
■プリマチュチュを「コットンシャツ」に変更
■ゴールドメダルを装備しても魅力が減らない
■攻撃範囲が広くなったLP系攻撃あり(死神のカマ→縦列、ライフブレイク→横列、ライフスティール→全体)
■◆adlr2rIoDc様の協力を得て、教授パッチ版も同梱
■教授のパラメータは、◆adlr2rIoDc様のものに一律+1(ただし魅力はそのまま。合計値130)
■教授は仲間にするたびに能力が変化。さらに、閃きタイプも変化。
通報してきた
706 :
名無しさんの野望:05/01/04 20:36:19 ID:rLUE6j4M
[Ver 7.31]
■敵のブレス攻撃を強化
■バーバリアンを強化、アラケスの戦鬼と共に斧専門敵に
[Ver 8]
■電撃の技タイプを修正
■武器による単体回復=ヒーリング、全体回復=パワーヒールという形に統一
■ピュリファイミストにて中央メンバーのHPが回復しないのを修正
■盾使用可能な技は消費ポイントをさらに上昇
■固有技が少し追加された武器あり
■ナイチンゲールの武器名を「ゴールドフルーレ」に変更
[Ver 8.1]
■サラ編にて、ロアーヌのパブやラストバトル直前に重要なヒントを以前よりしっかりと聞けます。
■村正と月下美人の名称を入れ替え
■回避率の高い盾をちょっと弱く
■ウェアバスターを改良
■大剣技「ソードオブブラッド」を追加、術士が販売
■◆adlr2rIoDc様の協力を得て、ガラハド版をグラフィック改良バージョンに
[Ver 8.2]
■銀の手を落とす敵がいる
■ナッツのチョッキが「暗黒闘着」に名前変更、アビス防具に
■霧氷剣が「アイスレクイエム」に名前変更
■アローストームの不具合を修正
■ピュリファイライトが技データの「A9」から「FE」に変更
■固有技が新たについた武器がある
■見切り技に変更あり
707 :
名無しさんの野望:05/01/04 20:37:27 ID:rLUE6j4M
[Ver 9]
■神王の塔のエージェントがローブ売りを始めてもトレードがある場合はトレードが優先される
■王家の指輪による金稼ぎが不可
■ミカエル主人公時に国庫の金を使える。やり方は他の主人公が銀行を使うときと同じ
■トライシューターが「ポセイドンシュート」に名前変更
■死のかけらが「死神の骨」に名前変更
■隕石のかけらが「精霊銀」に名前変更
■アイアンアーマーが「ブロンズアーマー」に名前変更
■ロードアーマーが「ゴールドアーマー」に名前変更
■星辰の鎧が「ミスリルアーマー」に名前変更
■魔女の瞳が「パープルアイ」に名前変更
■きれいな指輪が「ロードアーマー」に名前変更、全身鎧に
■バトルスーツが全身鎧に
■ミカエル・ツィーリン・ヤンファン・ティベリウスの初期装備を変更
■メビウスの盾の性能を変更
■見切り技に変更あり
708 :
名無しさんの野望:05/01/04 20:38:30 ID:rLUE6j4M
[Ver 10]
■居合抜きの強化
■一刀両断が棍棒最強技に
■スカイドライブを「バニシングアクス」に名前変更、一撃死技に
■黄龍剣を「斬命龍」に名前変更、一撃死技に
■ファイナルレターを一撃死技に
■技[ウェアバスター]を[獣破の払い]に名前変更、それまでのファイナルレターと同威力に
■ソウルクラッシュの効果が今までの黄龍剣のものに
■シールドラッシュを「烈壁の突撃」に名前変更
■武器{イロリナの星}を{ウェアバスター}に名前変更
■烈壁の突撃が使える盾を限定。
■盾のアイコンの色で技を使える盾を判別できる。金色=使えない。銀色=使える。
■消費WP・固有技関係を若干変更
■ダガージョーを見切ればファングクラッシュも回避可能
■ムーングロウは味方全員に有効
■バラージシュートを使う機会が限られていたので、今回から術士が販売
■瞬速の矢を五月雨斬りと同レベルまで強化
[Ver 10.1]
■カタリナが仲間になる。リブロフの兵士に話しかければ紹介してくれる
■奪われた炎の剣を持っていない場合、当然ながらロアーヌに入ろうとしないので注意!
■炎の剣が容易く手に入るとまずいので、炎の剣はミカエルの初期装備に
■ハーマンやブラックを連れてノーラと初対面だとバイメイニャンが出てきてしまうので修正
■モニカ編のみ、「キャサリン」というキャラをピドナで仲間にできる。姿はカタリナショート版。
709 :
名無しさんの野望:05/01/04 20:40:31 ID:rLUE6j4M
[Ver 10.4]
■カタリナ編でユリアンをロアーヌのパブで「何度でも」加入可能に。
■術を売る通行人が増えました
■ミュルスを通行する術士=朱鳥
■ウィルミントンを通行する術士=玄武
■ポドールイのパブの術士=蒼龍
■ヤーマスの武器屋の右側の扉=白虎・太陽上位・月上位
■玄城の通行人=太陽・月の上位以外全部
■キドラント町長=ネズミを退治すれば、レアな武器を売ってくれます
■新たに「アストラルゲート」「会員カード」という提示アイテムを追加。
[Ver 10.6]
■防具に「精霊の鎧」追加
■店で新たに「ポドールイ・パス」「シノン・パス」「湖への手形」「都のカギ」が売られてます。
■シノンの村では、武具・術の購入とロアーヌにある物件のトレードが出来ます。
[Ver 11]
■妖精の村でティーを飲むと思わぬ展開に…
■妖精の村で倉庫を使ってくれと頼まれて使うと…
■妖精の村でハーブを大切にしていることを話す妖精にハーブを見せると…
■グゥエインの技と術の消費量を半分に
■スタンレーVSファルス・軍事演習のマスコンバットシナリオを変更
■店で新たに「ビューネイ・パス」が売られてます。
■◆adlr2rIoDc様の協力を得て、ホークパッチ版も同梱
■ホークのパラメータは、◆adlr2rIoDc様のものに一律+1(ただし意志力・魅力はそのまま。合計値130)
ここは改造スレでもないしゲサロでもない
711 :
1:05/01/07 10:37:09 ID:ZYAuOAit
>>699 遅くなってしまってスイマセン。ぜひお聞きしたいです。
細かい所はこちらで変えさせてもらう形になるかもしれませんが、
それでもよろしいのであればぜひとも。
>>700 ちっちゃいエレノアを出すのも面白いかもしれませんね。
713 :
1:05/01/08 21:00:21 ID:n18yhhaj
ありがとうございます。
台詞が入っているとその場の情景が思い浮かべられて面白いですね。
こちらの設定としましては、ギュスはまだ青年で君主とかにもなっていないので、
申し訳ありませんがその辺を変更させていただきたいと思います。
例えば、某国要人がメガリスの視察中に行方不明になったので
その調査を依頼されてメガリスに向かうといった様な感じで。
ネタがすぐに枯渇してしまう私としてはネタ提供は本当にありがたいです。
あらためてありがとうございました。
>例えば、某国要人がメガリスの視察中に行方不明になったので
>その調査を依頼されてメガリスに向かうといった様な感じで。
これはそのまんまストーリーの導入として使えそうな感じですね
適当に引き受けた仕事からギュスが先史文明に深く関わって
いくようになって、やがてエッグの存在を知って追っていくうちに
それぞれ独自に活動していたウィルと邂逅して合流、みたいな
このプロットだと時代的にも、ギュスの同行者としてはヨハン・ヴァンより
シルマール先生のほうがキャラとストーリーを動かしやすいかな
ー
保守。
717 :
名無しさんの野望:05/01/23 14:25:00 ID:9p2gyIpU
( ´_ゝ`)フーン
早く遊んでみていでつ
マサカ、PC板でサガフロ2スレを発見することになるとは
発売当時すげーハマってたよ、音楽がいいんだよね。一般的には評価低いみたいだけど
キャラがエロかった記憶しかねえy
エロノアのえろシーンキボヌ
723 :
名無しさんの野望:05/02/03 01:32:39 ID:1E+aAGWS
バトルのことですが一対一のバトルは無理ですかね?
コマンド入力のバトルがあると結構盛り上がるかも
樹 けさ斬り けさ斬り 斬る シャキン!シャキン!
シャキン! シャキン! 疾風剣!
ブロロロロロ!!ドーーーーン!!
帰れ
しっかしロムの改造馬鹿はロマサガスレだったらどこにでも現れるのなww
自己紹介乙
サガフロ2のダサいモンスターデザインにこだわる必要はないですよ〜
731 :
1:05/02/12 18:08:13 ID:EttpGefA
なんか画像系統でいるものある?
ところで30氏の戦闘グラフィックはどうなったのでしょうか?
保守
保守
age
ageんなヴォケ
age
ageんなヴォケ
741 :
名無しさんの野望:05/03/20 17:17:14 ID:JkhAth0t
サガフロした事ない。おもろい?
人それぞれだね。
こういうのは専用スレで聞いたほうがいい答えが得られるよ。
743 :
1:2005/03/28(月) 19:32:52 ID:1WIWIn7t
フロ2はいらねーよ消えろクズが
バイナリスレと間違えた
馬鹿ハケーソ
フロ2が嫌いなのにこのスレに来てやがる
>>743 ウィルもギュスもイイ出来やね。GJ!
漏れもサガフロキャラをツクール用に描いてみたりしているが
なかなか思うように納得のいく形には描けん。
バイナリスレや>1さんのドット絵と見比べてみるとその差がはっきりとわかるので
ドット絵練習のお手本にさせてもらうよ。
>>748 一応サガだからな。サガじゃなければどうでもいいんだが
>>1 邪魔する気ないから頑張ってね
なんか面白い人が来てるなぁ…
サガなんて河津印以外は定義があって無いような物だと思うけどw
あそこは人格疑うような人が大勢いるからね。
フロ2にしろアンサガにしろミンサガにしろ河津ブランドwのサガだし、
そうじゃなくともフロ2もアンサガも好きだけどな。
逆にサガって付いてなかったら手をつけなかっただろし
フロ2がサガで良かったと思うヤシも居るって事で。
サガフロ2は我が魂のゲエムですが何か?
あと「スカイドライヴ」はそのままがいいかとおもふ(”ヴ”だからね、ここ重要)
無礼を承知で一言言わせてもらうとここの改造案は私的にはダサい(名前が)
では、書くだけ書いて・・さらばー
何の名前がダサいのかな?スレタイ?
それとももっと根幹に関わるもの?
初訪問です。
俺は応援しかできないですが頑張ってください
>1氏素材更新乙。
マターリと待ちながら応援してるよ。
>>755 我が魂のゲェムだって?
おれもだよ。
というわけで>1氏がんばれ
俺漏れも
762 :
1:2005/04/03(日) 20:45:11 ID:Xb7UHwhG
就活、製作に渡っての応援ありがとうです。
明日は命をかけて面接行って来ます!!!1111!!
今日ここはじめてきたけど頑張って〜。
就活もゲーム作成も。
>>1氏
764 :
名無しさんの野望:2005/04/04(月) 17:50:17 ID:yFd6XtZc
初訪問。熟読。
PW持ってないのでHPの引用を読ませてもらいました。
ギュスの旅立ち動機については汁マール先生とタイラーさんを使ってもまだ足りない気がします。
ギュスの中では母の存在が大きすぎる。ソフィーから離れられるのか?という問いが…。
病で弱っていくソフィーがギュスの成長を促すために自分から彼を突き放した。
という描写を加ええればいいかなとか思ったり。
元気をもてあましてたぎっているが母のことが気がかりなギュス。
↓
汁マール先生、暗に世界を見て見聞を広げてみなさい的な発言。
(暗に、というのは親を大切にしなければならないという思いと、ギュスを成長させたいという思いが彼の中で交錯しギュスに判断を委ねようとしたから。)
↓
ギュスと一緒に汁マール先生の話を聞いていた人からソフィーの耳にそのことが入る。
…とか妄想してみたり。
あと、先住者達の意識を大量に保管するためのメガリスとかあったら面白いかも。
先住者時代の特権階級者達の意識が復活のときを待ちながらエッグとはまた別のクヴェルに眠っている。
脳内モード全快で申し訳ない。
ここの1とバイナリすれの関係が気になる
そんなの決まってるじゃまいか
1=バイナリスレのあの人だろ
自作戦闘はどうなったんだ?
1氏のところに途中経過は送られてきたりするのか?
バイナリスレってなんだ?
769 :
1:2005/04/05(火) 16:38:07 ID:eMG8KhmO
内定頂きましたー!
滞っているレスはもう少し経ってからつけさせてもらいます。
とりあえず報告をと思いまして。では。
>1
内定オメデd。
>768
バイナリ神 でググってみればわかる。
771 :
768:2005/04/05(火) 19:53:18 ID:aGIsqy6K
>>1 ものすごくおめでとう。頑張ってください
>>770 ありがd、ググってみるよ
772 :
1:2005/04/07(木) 10:33:10 ID:amEFejXl
たくさんの応援感謝です。やっと本腰を入れられる環境が整いました。
>>764 ソフィーに関しては病気にかからないというのが
最も簡単な解決法なのではないかと考えています。
ドラマチックではありませんが、
元気なソフィーに見送られる元気なギュスがいてもいいかなーと。
メガリスのお話は参考にさせていただきます。
>>バイナリスレ関連
あえて誰だとはいいませんが、ちょくちょく画像を投稿していました。
サガフロ2の布教活動の一環としてこそこそ動いてまいりました。
結果的に、HPの更新には大変役に立ってきました(笑
>>767 秘密です。
>1
バイナリスレのグスタフや老ウィルの画像を見て
見覚えのある絵柄のドット絵だったので、
もしやと思っていたが>1さんが描いたものだったか。
ナイスな出来だよ。GJ!!
774 :
1:2005/04/10(日) 18:37:43 ID:Cv3I17yB
>>1 一見、ヴァンアーブルの方が小さく見えるけど実際の大きさはコーデリアと同じくらいだな。
頭巾のせいでコーデリアが大きく見えるだけで。
ツクールRTPのキャラサイズはこのくらいだから、
RTP基準の大きさに合わせるならこの大きさでいいと思う。
ロマサガ3の大きさの基準に合わせるならもう少し大きくしないといけないが。
776 :
1:2005/04/10(日) 20:38:37 ID:Cv3I17yB
>>775 コーデリアはロマサガ3の女性サイズ、ヴァンアーブルは
ロマサガ3の子供サイズ(具体的にはゴンとか)に合わせて作っています。
ですのでヴァンアーブルも一応はロマサガ3の大きさ基準に準拠しています。
子供サイズにしようと考えたのは、他のキャラとの年齢差を
視覚的にもわかりやすくしようと思ったからです。それと一人くらいサイズが違う
キャラが仲間にいても面白いかなーと。
…と思っているのですがいかかでしょうか?
そういやヴァンアーブルって初登場時はかなり若かったんだな。
ミーティアにヴァン先生って呼ばれているイメージがあったから
けっこう年齢いってるキャラだと認識してたよ。
若い時のヴァンアーブルならあのサイズでいいと思うよ。
調べたらヴァンが13歳の時ギュスは40歳みたいだ。
ギュス、ウィル、コーディーは同じ年だから、原作設定だと
ウィルたちが結構歳とってからの登場になるね。
779 :
1:2005/04/16(土) 20:26:53 ID:cNsaFcqO
780 :
名無しさんの野望:2005/04/16(土) 22:37:28 ID:lcrT5Fdc
age
今日このスレ見つけた者です。
期待してるんで、製作頑張って下さい(´д`)
ちょ、ちょっと待った
何、もう2年近くもここで話し合ってるわけ?
笑っちゃいますよ?
きみが笑った事で何が変わる訳でもない・・
>>1 おつかれ、タイラーはそれで十分いかついと思うよ
つうかゲームの作成進行度など教えてはくれませんか
>>1 おつかれです。相変わらず上手いですね、十二分の完成度だと思いますよ。
作成進行度は自分も気になります。
でも772で秘密って言ってるしなぁ・・・
786 :
1:2005/04/24(日) 20:18:37 ID:xf1YViuw