総力戦を欲しているか?☆SteelPanthers☆寝印!!

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1名無しさんの野望
フリーソフト「Steel Panthers:World At War」を語ろう!

超硬派戦術級シムSPW@Wに興味のある方皆で盛り上げて行きましょう!
詳しくは、下記の日本語解説サイトを参照してください。
唯一マニュアル翻訳もされている非常にありがたいサイトです。

・前スレ
【戦術級シム】Steel Panthers【究極フリー】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1047292338/l50
・配信元
http://www.matrixgames.com/products.asp
・日本語解説
http://headquarters.s4.xrea.com/spwaw_index.html                  
以下詳細は>>2->>10を参照。
2名無しさんの野望:03/10/07 13:43 ID:M1hZj9zn
形態   =フリーソフト(無料) 約430MbのZipファイル
       英語、フィンランド、ポーランド、フランス、ドイツ、スペイン、イタリア、オランダ語
       対応。日本語は現在未対応(日本語パッチは、まだ無)
ジャンル=27国家、1ヘックスが50メートル単位の1930年〜1949年までの
       戦術シミュレーションゲーム。オンラインプレイ、エディットプレイ可能
動作環境=Windows系OS全般(NT含む) 95?98、Me〜XP
必要環境=解像度 800X600ピクセル以上 メモリ64Mb以上推奨
       Direct X 6.1以上がインストールされていること
       インストール必要容量 約600〜800Mb
配布元:
http://www.matrixgames.com/games/WorldAtWar/features.asp
海外のダウンロードサイト:(UK〜Australiaどこからダウソしてもよい)
http://www.gamesdomain.com/directd/3281.html
国内のダウンロードサイト
http://www.4gamer.net/news/history/2002.09/20020927193250detail.html
3名無しさんの野望:03/10/07 13:45 ID:PuybiQ/k
海外ファンサイト・シナリオDLサイトリンク集
Redleg's Dirty Dozen
http://redleg.homestead.com/

The Armor Site : Fabio Prado氏のページ 虎ヲタ必見のティーガーシナリオ満載。
http://www.fprado.com/armorsite/sp_waw.htm

Steel Panthers Arsernal :初代SPの頃からシナリオつくりに関わっている
Wild "Bill" Wilder氏をはじめとしたRaidersチームのサイト。
SP1,2,3のシナリオもあり。
http://www.militarygameronline.com/steelpanthers/

Tankhead's SPWAW Resource:
Matrix Games で話題沸騰のユーザ作成によるウルトラキャンペーン Russian Steel 掲載サイト。
現在Ver.1.4で1941年6月から1942年12月までの31シナリオをカバー。
文字通りSPでBarbarossa to Berlinをやるらしい。クルスクはVer.1.7で実現する予定。
http://www.tankhead.ca/SPWaW/spwaw.asp

本家Matrix Games のフォーラム
http://www.matrixgames.com/forums/forumdisplay.php?s=e16a3b179e51065cb6b56a5f5be51fbd&forumid=9

ゴジラシナリオ(w
http://www.wargamer.com/archive/scenario-redirect.asp?ID=3026
4名無しさんの野望:03/10/07 13:45 ID:YXupj5lS
ダウンロードしたZipファイルを解凍できない場合は、「いろいろなフリー解凍ソフトを
試してみる」こと。それでもサイズが巨大なので、たまにダウンロード失敗していたりする。

日本語解説サイト:(日本語マニュアルダウンロード可能 10.3Mb)
(注、クリックは文字ではなく、文字の横の小さい四角を押すこと)
http://headquarters.s4.xrea.com/spwaw_index.html

日本語マニュアルが開けない場合(文書閲覧フリーソフト Acrobat Reader 5.0)
http://www.adobe.co.jp/products/acrobat/readstep2.html
5名無しさんの野望:03/10/07 13:46 ID:u6IItzpX
・ウォーゲームの分類について

(戦術級)
Steel Panthers 定番。WAW含む。PCによる判定の自動化。
Close Commbat PCによるリアルタイムの導入
Combat Mission PCによるターン制とリアルタイム同時適用の統合
Carrier at War 空母戦運用のPC処理

(作戦級)
V for Victory 作戦級PC化のとりあえずのスタンダード
Operational Art of War PCによる判定データの複雑化

(戦略級)
Hearts of Iron PCによるデータの複雑化、リアルタイム化
Europa Universalis 2 同上。ただしヒストリカル
Pacific War PCによるマンモスゲームの実用化
War in Russia 同上。東部戦線

(萌え級)
大戦略 表面上はターン制の作戦級。中身は「兵器萌えゲー」
6名無しさんの野望:03/10/07 13:47 ID:u6IItzpX
・他ウォーゲーム系スレ
ウォーゲーム関連総合スレッド Ver.2
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1055652036/

Commbat Misson2 ベルリンへの道
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1036479538/

【スデン】Suddenstrike2 pert7【ZOO】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1046696304/

クロースコンバットを研究するスレ 2
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1058801363/l50
71:03/10/07 13:49 ID:TuhetEJ+
以上間違いがあれば修正求む。Ende!
8名無しさんの野望:03/10/07 14:27 ID:zzQAAwBx
数字の2をスレタイに入れてほしかった以外はGJ!
9名無しさんの野望:03/10/07 16:06 ID:XK1WHDnK
>>1
( ´∀`)<乙かれ〜
10名無しさんの野望:03/10/07 17:32 ID:+q7zULyn
>>1
otu
11名無しさんの野望:03/10/07 17:38 ID:3xbrBgID
>>1
寝印乙
12名無しさんの野望:03/10/07 20:07 ID:FCLj6IH0
寝印グッジョブ!
13名無しさんの野望:03/10/07 20:30 ID:14K2FinF
エッチ tO エッチを導入してみた。
独軍の兵器リストが無印より洗練された気がする。名前は読みづらくなったような。
とりあえず伊軍ギリシア遠征キャンペーンに挑戦してみるか。
14名無しさんの野望:03/10/07 20:55 ID:oD4toB2p
>>13
ユーザー製のモッドとかでしょうか。できれば概要きぼんぬ
15名無しさんの野望:03/10/07 21:21 ID:/NDJeqbb
16名無しさんの野望:03/10/07 21:33 ID:537gS5fz
HtHは、敵味方とも人数が表示されなかったり死傷者がその都度わかったりしないから
難しくなってる(よりリアルになってる)と思う。
あと音がちょっと変わったりする。
17名無しさんの野望:03/10/07 21:34 ID:537gS5fz
と思ったら>>15に書いてあった。
18名無しさんの野望:03/10/07 22:05 ID:ejUjLFt+
>>1
乙。

>>16
MG42の音はどうだった?
19名無しさんの野望:03/10/07 23:16 ID:vadrExcc
>>1
    ヘ⌒ヽフ
   ( ・ω・)/ヽ
    ノ つつ ● ) 乙です
  ⊂、 ノ   \ノ
    し'
20名無しさんの野望:03/10/08 00:12 ID:zktLyBFO
>>18
ヅゥラララララ!!みたいな。表現しにくいYO!
>>1
乙で・・・
ガラガラガラ
ウッ! アアンッ! アアア
21名無しさんの野望:03/10/08 00:32 ID:MKnhWAJw
>>20
>MG42
えー、シュトトトトトトじゃないノカー
(GEVOVOVOVOVO!!!でも可)
22名無しさんの野望:03/10/08 00:42 ID:XNCLVmGs
∩( ´Α`)< 先生、MOD入れたらBGMが鳴らなくなりました。
23名無しさんの野望:03/10/08 01:50 ID:MKnhWAJw
即死防止sage
24名無しさんの野望:03/10/08 01:54 ID:MKnhWAJw
_______________________
|        __,,,,......--------......,,,,__          .|
|       .ヽ::::               /           .|
|        |::::              |           |
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|         |.、_::::::::::::_∧_:::::::::::::::__,|          .|
|         .| /::::::::::::ヽ  /:::::::::::::ヽ:|            |
|         |.ヽ:::::::::::::::レへl:::::::::::::::::::/ |.           |
|      ヾ二二二二二二二二二二二二二フ         .|
|        .l::::::::::::            .l           |
|        |:::::: -=・=-    -=・=-  |           .|
|        .|::::::::  \__/     |.          |
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|          )::::::::::         (             |
|       /::::::::   __        \.          |
|      /::::::::::   /(:(i_)~丶       ヽ.        |
|      |:::::::::::::/:| (  ̄ )i_)        |.         |
|      |::::__/:::::::| (  ̄)          |        |
|      |:::::::::::::::::::ヽ(  ̄)          |         |
|      \::::::::::/   ̄           |.       |
|        ̄ ̄                       .|
|  |  ヽ ∧ / /、  |\ |  ̄| ̄  \/ l' ̄ | |   | |
|  |   ∨ ∨ / ̄ヽ |. ヽ|   |     .|  |__| |__| |
|_____________________________|
25名無しさんの野望:03/10/08 02:00 ID:tA1y1pXF
こんな張り紙じゃ、入隊したくないな
26名無しさんの野望:03/10/08 02:27 ID:zktLyBFO
>>22
それ設定画面いじれば直るよ
27名無しさんの野望:03/10/08 07:30 ID:XNCLVmGs
>>26
サンクスコ。あっさり直った。
設定も書き換えられてたのね
28名無しさんの野望:03/10/08 09:45 ID:YwnM7mPs
なんか500番位まで落ちそうなのであげる。

>21
MG42は1000発超/秒なんでそんな音にはならないよ。
びーっ、びーっと聞こえたそうな。
「カンバス地を引き裂くような」音だったと。確かCC Trilogyの説明書にあったよ。
29名無しさんの野望:03/10/08 10:25 ID:trucDnb5
>>21
>MG42は1000発超/秒なんで

すごいな。
30名無しさんの野望:03/10/08 10:29 ID:ug7Ix6wR
「寝印」って何ですか? 教えなさい。
31名無しさんの野望:03/10/08 13:14 ID:WxaFoZD1
http://www3.coara.or.jp/~red2002/jpn.html
ここにゲームは違うけどそれらしい音があるよ
32名無しさんの野望:03/10/08 13:36 ID:Dud3nn9C
すげぇ・・・何か爆発してるみたいだ・・・
33名無しさんの野望:03/10/08 13:44 ID:SJOk6cGC
1000発/秒だったら弾がいくらあっても足りないね。

1000発/分の間違いだろうとつぶやいてみる

>30
nein
34名無しさんの野望:03/10/08 17:13 ID:ug7Ix6wR
nein か。 で、”nein”ってなんですか? 
35名無しさんの野望:03/10/08 17:20 ID:vw1ENZqX
>>34
前スレ参照。
36名無しさんの野望:03/10/08 18:36 ID:j6DgK1Og
MG42のあだ名で「電気のこぎり」ってのもあったよね、音が似てるからだとか。
37名無しさんの野望:03/10/08 19:22 ID:FV0IjQ1N
>>36
●itler's buzz-saw だったっけ。
38名無しさんの野望:03/10/08 19:33 ID:ldd6rzO1
皆様に質問。
A0ユニットはHQのままにしてますか?
キャンペーンが進んできたので、A0を後方支援の火砲かなんかに
変えようかと思うんですが、HQじゃないと抑圧を下げる能力が
なくなったりするのかな?
皆さんどうしてます?
39名無しさんの野望:03/10/08 20:11 ID:MKnhWAJw
>>31
すげえ…まるで道路工事か何かだ

しかし以前シュトトトトトトって音だと聞いたんだが、
あれはMG42の話じゃなかったのかな?
どの機関銃の音なんだろうか。
40名無しさんの野望:03/10/08 22:59 ID:2hTEfiPe
DAT落ちはさせません!!!
41名無しさんの野望:03/10/08 23:35 ID:264EFT6O
>>31
これはなんかちがくないか?
このサイトのサウンド編集した人が変な音混ぜちゃってるんじゃない?
42名無しさんの野望:03/10/08 23:38 ID:LMIJM+2e
アニメの音そのままキャプッてるからだと思う。
記録映像とかから取ってる音キボンヌ
43名無しさんの野望:03/10/09 03:32 ID:S8BxOZoG
Stalingradキャンペーンでロシアと初対決したんですが。
ウチのIII号L型では、距離0でもKVを抜けないらしいことが判明。
とにかく88先生が前線に届くまで足止めしようと近距離で攻撃しまくってたら、
どうやら逆上モードに入ってしまったもよう。

臨機射撃でIII号戦車小隊があっさり全滅。
そして涌き出るT-34.


最初のマップから敗北の予感_| ̄|○モウダメポ
44名無しさんの野望:03/10/09 07:43 ID:2NaBYBxl
-有効射程外で撃たない
-正面から撃ち合わず、側面背面を狙う
-火砲をうまく置いて削る

-つーか、III号L型ではなくIII号突撃砲を使おう
-88先生は後半面で使いづらいので、コストを別のユニットにつぎ込んでもいいかも
45名無しさんの野望:03/10/09 09:50 ID:MLmwMBlp
最初のマップはauxで4号F2、三突F8、50mm pakがいるはずだから
そいつらを核に布陣すればいい。
煙幕を張って長距離で打ち合わないようにすれば3号でもいける。
貫通が99あれば抜けるよ。数でごりおせば。被害は出るだろうけど。

対空砲ばっかりの面でDVがとれねぇぃ〜
とガイシュツなネタを振ってみる。
46名無しさんの野望:03/10/09 11:10 ID:0EwHtDEt
>>45
榴弾より煙幕、とだけ言っておこう・・・
47名無しさんの野望:03/10/09 13:48 ID:XRMGwaBg
MG42は発射速度変えられるはず
48名無しさんの野望:03/10/09 17:26 ID:YY3Q6tP3
>>47
そんなことまでできるのか・・・シュゴイね〜
49名無しさんの野望:03/10/09 19:09 ID:hsk/k/cF
>>38
ヘッドクォーターのない軍隊てのもなんかイヤなので、
ロンメルよろしく指揮車両に搭載し、前線近くに置いているよ。
抑圧除去に結構役立ってる。


アロー、我が軍ではコマンドポストを使っているぞ!
って人はいますか。
5043:03/10/09 22:03 ID:S8BxOZoG
>>44-45
レスthxです。
しまった、三突の手があったか。全然考えてなかった・・・。

結局、ロケット砲を散々ばら撒いて沈黙させたあとに無理やり接近、側面からF2でごつん。
という方法で対処を図ってまつ。味方もかなり巻き込まれてますが。
3号は怖くてKVの相手をさせられませんが、背面なら貫通99でも抜けるんですね。

這いずる様にようやくVHのある村まで辿り着いたんですが・・・
今度はKV-IIかよ。もうマジで許してください。
51名無しさんの野望:03/10/10 00:08 ID:/Qp0aKf/
>>50
君の宿題は全チュートリアルを5回ずつやることだ。
52名無しさんの野望:03/10/10 07:44 ID:ArCV9vSX
閣下、長砲身の四号が欲しいであります。・・・・・・ハァ(溜息


っていうか、T-34堅すぎ。あれは反則。
53名無しさんの野望:03/10/10 10:18 ID:MBUBY1D0
MG42は最大1500rpm
54名無しさんの野望:03/10/10 10:43 ID:nZdjphhw
>>52 しかーし!、赤軍でやるときT-34の射撃練度がおおむね低くて
「あたんねぇ〜」で、苦労します。
55名無しさんの野望:03/10/10 18:03 ID:8nPMQbK1
−練度が低い
−照準器がしょぼい
−四人乗りで戦車長集中できない

全部気合いでカバーしろ!撤退は許さん!
9キーで戦車から降りたり、何度もロードしてやり直す奴は懲罰大隊行きだからな!
56名無しさんの野望:03/10/10 18:50 ID:ORu0esCA
>>55
>9キーで戦車から降りたり

激しくワラタ
57名無しさんの野望:03/10/10 19:48 ID:WiqT8V3J
ましてやF9キーはもっとだめだぞ!F5も良かったらやめてねダイハーン
58名無しさんの野望:03/10/10 20:24 ID:SKUpizDn
激藁! お舞らおもしろすぎ!
59名無しさんの野望:03/10/10 22:32 ID:AHl4HRoW
WW2ゲームの名作『Hidden and Dangerous Deluxe』が、
なんとフリーゲームになりました!
このゲームの話題を話していきましょう!

ダウンロードはココから!
http://www.gathering.com/hd2/hddeluxe.html
60名無しさんの野望:03/10/11 00:41 ID:CEm2m/p+
>>59
何コレ?
61名無しさんの野望:03/10/11 00:45 ID:7puJ9WCP
>>59
落とせないんだが・・・出来たらURLはって欲しい
62名無しさんの野望:03/10/11 01:40 ID:PuPrHCsR
>>59
スレ違い。FPSだしそれ
63名無しさんの野望:03/10/11 03:29 ID:VdouEc8u
宣伝?
でもフリーとか言ってるしなぁ・・・。

良くワカランが、アクションには余り興味ないからいいや。
64名無しさんの野望:03/10/11 10:28 ID:G8m0r7BG
>>61
貼ってるじゃねーか
http://www.gamershell.com/download_3644.shtml
↑ここが早いっすよ
65名無しさんの野望:03/10/11 10:40 ID:35CjA5nI
>>59
スレ違いではあるがサンクス
66名無しさんの野望:03/10/11 10:44 ID:G8m0r7BG
>>65
悪ぃ、すれ違いすぎだな。
67名無しさんの野望:03/10/11 11:36 ID:G8m0r7BG
誤爆スマソ
68名無しさんの野望:03/10/11 12:45 ID:VdouEc8u
で、どうやって話題戻すんだ。
69必死:03/10/11 13:09 ID:G8m0r7BG
ソ・・・ソ連戦車はかたいっすよねー!!!?
多砲塔戦車は柔らかいっすね
70名無しさんの野望:03/10/11 14:46 ID:Cq/rrNzW
>>69
リーは結構堅いぞ。
71必死:03/10/11 15:53 ID:G8m0r7BG
>>70
そうっすね。
M3リー戦車はアメリカのでしたよね?
ソ連の多砲塔戦車は、砲がメチャ多いから
重量を軽くするために装甲減らすしかなかったんですよね。
だからT-35とかT-28とかはメチャ装甲薄いんっすよね。
72名無しさんの野望:03/10/11 16:38 ID:ci7V3lcE
メガキャンペーンのWatchtower - Guadalcanal 1942 !を買いました。
メガキャンペーンは幾つか演出的なオマケが付いているのですが
最大の特徴はオートセーブのみになっており、セーブ・ロードで過去に遡ってやり直しができない仕様になっていることでしょう。
ゲーム途中はもちろんシナリオを最初からやり直すこともできません。
ついうっかり、2両しかいない虎の子のM3スチュワートに建物の横を通過させてしまい、案の定そこに日本兵が隠れていて撃破されてしまってもやり直せません。
つい出来心で、歩兵分隊に開けた土地を歩かせて対空機関砲に一撃で全滅させられてもやり直せません。
これまでの戦いではセーブ・ロードを駆使して常に大勝利を続けていたわたしはこの過酷なコンディションに耐えられず任務に失敗して司令官殿から嫌味を言われてしまいました。

それはともかく、メガキャンペーンは演出的には多少こっているけどなにしろ英語のドキュメントなので英文を読むと頭痛がしてくる人にはいまいちです。
また、ヒストリカルにこだわっているのでコア部隊は固定で部隊購入の楽しみはないようです。(シナリオを2つしか終えてませんから後で部隊購入はあるかもしれませんが、、、)
扱っているテーマがWatchtowerではガタルカナル戦なので、相手は当たり前ですが帝国陸軍と海軍陸戦隊だけです。
ドイツ軍やソ連軍と違いなにしろ日本軍の陸戦兵器なのでキャンペーンを続けていると変化の乏しさは否めなくなると思います。
同じようなマップ(ジャングル)で、同じような敵(日本歩兵)と延々と戦い続けることになるでしょう。
結論としてWatchtowerはガタルカナル戦というテーマに余程関心がある人以外には高い買い物になってしまうでしょう。
Matrix Games の掲示板によるとメガキャンペーンの次回作はバンド・オブ・ブラザースの第101空挺師団ですので、メガキャンペーンをやってみたい人はこれを待つのが得策かと思います。
戦場はノルマンディーからマーケットガーデン作戦、アルデンヌといい所取りですし、敵はドイツ軍ですから色々な兵器が出てくるでしょう。
73名無しさんの野望:03/10/11 16:42 ID:vOWUKpLb
>>72
レビュー乙です、参考になりました。

>>メガキャンペーンの次回作はバンド・オブ・ブラザースの第101空挺師団

BOB萌え〜〜〜
74名無しさんの野望:03/10/11 16:56 ID:ntZgi/Re
ソ連で怖いのはKVとISUとスターリン戦車。
なれればT34なんてブリキのおもちゃだろ。

>>71
アメリカ多砲塔戦車とソ連多砲塔戦車の違い
     Lee   あぶらっこい
     T-28   あぶらっこくない
75名無しさんの野望:03/10/11 17:50 ID:PuPrHCsR
>>72
神キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━
76名無しさんの野望:03/10/11 19:17 ID:35CjA5nI
エディタを使ってメガキャンペーンに匹敵するものを作ることは可能なのか?!
77名無しさんの野望:03/10/11 19:42 ID:9nJkMLCi
1シナリオずつ配布して
1面でDVの人は2面はこれ、MVの人はこれ、負けた人は先に進めないとか
やればできる
7876:03/10/11 19:50 ID:35CjA5nI
>>77
・゚・(ノД`)・゚・。
そうだよな。普通のキャンペーンじゃ勝ちか負けかの二極選択しかできないもんな。
79名無しさんの野望:03/10/11 21:19 ID:LyXDWOzv
普通のキャンペーンでも良いじゃないか。

作ろうぜ('A`)b
80名無しさんの野望:03/10/11 21:44 ID:VdouEc8u
最近ようやく気付いたけど、sIG33って、スゲェ使えるね。
市街戦で使えば建物ごとスナイパーを潰すし、
近距離で発砲すればkvだろうがT-34だろうが平気でぶち抜くし、
おまけに近くの歩兵もまとめて吹っ飛ばす。

正直馬鹿にしてた。ごめん。今はもう貴方のとりこです。ブルムベア万歳。
81名無しさんの野望:03/10/11 22:07 ID:qqLC6J8z
>>80
火炎放射戦車の長距離版、ただし弾少な目って感じかね
82名無しさんの野望:03/10/12 14:53 ID:5A2MoO/h
保守レッケ
83名無しさんの野望:03/10/12 15:52 ID:bbyOL/EC
スターリングラードのauxでHE40発積んだauxStuIGとか出るyp

なんというか。
84名無しさんの野望:03/10/13 00:22 ID:Zm6frYbC
H2Hのブリッツクリーグ(電撃戦)キャンペーンをプレイ。
ポーランド軍なぞウンコだと思ってたが、
こっちの兵力もII号が精一杯なので(38tは高くて買いづらい)、
索敵が甘いとエントレンチドなPaKにぶち抜かれてしまう。
…こいつは(・∀・)イイネ!!
85名無しさんの野望:03/10/13 18:54 ID:ljUJg01D
Matrix Games の掲示板でワイルド・ビル爺さんが近いうちにバージョン8.0が出ると言ってるよ。
86名無しさんの野望:03/10/13 19:13 ID:4u4TvO2c
お。バージョンアップの前にせめてスターリングラードを落とさねば。

で、今日もママエフ・クルガン攻略失敗・・・と。
さすがだな(以下AA略)
87名無しさんの野望:03/10/13 19:18 ID:oKYM/h9O
>>86
空挺使ってる?
88名無しさんの野望:03/10/13 19:18 ID:0AVSxsz3
バージョン8.0はRTS+FPSで美少女キャラが大暴れします
89名無しさんの野望:03/10/13 19:52 ID:VpBLU8KK
>>88
マジ勘弁
90名無しさんの野望:03/10/13 20:05 ID:LbOkWrPF
v8では強制終了周りを改善して欲しいねえ。
91名無しさんの野望:03/10/13 20:17 ID:/ojMMv9y
勝敗設定どうにかしてほしいな・・・。
引き分け多すぎ・・・・
92名無しさんの野望:03/10/13 20:36 ID:4u4TvO2c
>>87
く、空挺・・・?
一度、高射砲陣地にバカスカ落とされてから封印してた・・・。
そうか、空挺か。降下猟兵にご登場願ってみるか・・・。
93名無しさんの野望:03/10/13 20:41 ID:LbOkWrPF
FJは使えるよ。足も速いし、パンツァーヴルフマインはあるしね。
Ju52などで降下させるときは出現ターンも指定できるし。

もっとキャンペーンが欲しくなった今日この頃。
とA Long Long Way to The VictoryをはじめたらJu87で歩兵小隊が2つ壊滅。
スターリングラードのときはぼこぼこ落ちてたくせに敵になったら強いのね;;
94名無しさんの野望:03/10/13 22:41 ID:NA6xU0Y9
           |                           ┃┃┃  ━━┓┃┃
           |   ___ 美少女キャラ、バイバ〜イ♪  ┃          ┃        ━━  ┃
        ‖ | / __\                       ┣━       ┃  ━━━      ┃
        ‖ | レ(+゚∇゚)                     ┃     ━━┛         ━━
  _     ,,旦__\__(__),,,_/"'''>==                 ,,;";;;,,,              ;;....r,,,
 [_==|二二"::::::::::::::::::::::::::::::::::''''''":~^;;;;^;;;;;';;。              ''::""""'''';;;;;,,,        ;;\;;~;:;;,..t;,,,, ,,c ;;  ,, ,
  \||:::::::||_;;;;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::>>]]]二二三三二二二二二:::::::::::::::::::::;;;;;''';;- ;;  ";;;`:~:$;;,#,(t;";;,゚;;.ワ,,;;;ル;;,," ;;", ;;; ;;....
    ̄ ̄\,,,...,,,,,[二二],,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,;;;;;.'''"^              "'',,,,;;;;;;;;:::;-''''"     ;;*;::::::\::;゚::`*:::%;; ;;::#:: ";;c;;"'''
     ____/_  """" マウス      _|_____               "';;''"         ⊂;,,, | ""   ''
    /O;;O/二二二二二二二二二二|O;;;O|                             ∪
    |三三|___________|三三|
    |三三|               |三三|
    ~~~~~~               ~~~~~
95名無しさんの野望:03/10/13 23:19 ID:pCM1BDDG
>>94
マウスに砲塔旋回機能はなーい!
96名無しさんの野望:03/10/13 23:53 ID:oKYM/h9O
まあここは一つ「第48装甲軍団」ねずみ入り戦車トイウコトデ・・・
97名無しさんの野望:03/10/14 00:09 ID:jqJ2wnMJ
>>95
えっ
それ本当?
9895:03/10/14 01:19 ID:UXMwUW/6
>>97
ゴメソ、2号車はちゃんと回ったっぽい。
何と勘違いしたんだか…

http://www.achtungpanzer.com/pz7.htm
99英国:03/10/14 05:42 ID:NCAqLvWp
小隊HQは意味があるのでしょうか?
100名無しさんの野望:03/10/14 10:23 ID:QKLliA4D
100式短機関銃って射程が2なのね・・・
101名無しさんの野望:03/10/14 18:05 ID:H7FOrCE8
今日は残業か・・・・・・。
よーし がんばってSPWAWやるぞお
102名無しさんの野望:03/10/14 18:11 ID:iR/n68JI
>>101
オンコール型のジョブなわけね。
103名無しさんの野望:03/10/14 21:40 ID:fLTI+n/t
>>101
どんなジョブっすか?
104名無しさんの野望:03/10/14 21:46 ID:W3AR3JCr
>C0 JP 101

Ready *

TARGET:
105名無しさんの野望:03/10/14 23:09 ID:fUGwAYb/
>>104
上司と In Contact - Visual なわけね。
106名無しさんの野望:03/10/15 01:04 ID:7UXFXuri
ようやくママエフ・クルガン落としました。
前スレで降下猟兵を薦めてくれた方、有難うございます。
試しに特殊部隊も投入してみたんですが、潜入に成功したのが
一個小隊だけというのは、一体どういう事なのかと。

次はいよいよ本丸のスターリングラード中央駅に転進するもよう。
デスクワークしてるフリをしながら、ゆっくり編成を考えます。
107名無しさんの野望:03/10/15 01:14 ID:TPMT2k3U
特殊部隊は目標が遠ければ遠いほど
潜入に時間がかかり、到達ターンの幅(ずれ)も大きくなったはずです。
場合によっちゃシナリオ終了ギリギリに到着なんてこともありました。
索敵や後方の迫撃砲潰しに大活躍なので辛抱して使ってますが。
108名無しさんの野望:03/10/15 07:00 ID:6LMX+ORh
実は私も超ひまな時は、会社や移動の交通機関の中でSPWAWやってます。
セーブフォルダーに入っているちっちゃなデータをメモリースティックや
に移行すれば、移動先で続きが出来るみたいなので、それを多用してまふ。
他人が寄ってきたときは「ウインドウズ・キー(旗の印)」で一発で窓に
戻ります。
109名無しさんの野望:03/10/15 19:53 ID:XhNmvivI
>>100
1ヘクスが約50メートルもあるのだから、短機関銃の射程としてはおおむね妥当ではなかろうか。
フィリピンゲリラの弓なんてry
110名無しさんの野望:03/10/15 23:27 ID:7UXFXuri
>>107
なるほど。到着ターン99とか言われたときは、何の冗談かと思いましたが・・・。
少し面白そうなので、小銃小隊SS化計画を変更して、特殊部隊にしてみます。

只今中央駅構内で激戦中です。進軍に合わせてに大量にぶち込んだミーミーズの
おかげか、結構抵抗は微弱です。ちょっと怖い・・・。
111名無しさんの野望:03/10/15 23:47 ID:YgXDRb0V
>>110
ニヤリ
112名無しさんの野望:03/10/16 02:15 ID:IvBiUaZY
1hexが50bなのにproject molotovは遠投で戦車に当てます!ということかい。
113名無しさんの野望:03/10/16 02:49 ID:0Ulb6A1T
いやヘクスの端っこと端っこなんだよきっと。
114らぴっど ◆Up9TtTNEZE :03/10/16 12:16 ID:oxHfV5K7
>>111
スターリン同志が笑っておられます
115名無しさんの野望:03/10/16 17:18 ID:ocT7f/pD
>110
独spec opsは主武装がMP40なんで使いどころ間違えるとかなり弱いよ。
ライフル歩兵化とは別にrecon patや狙撃兵なんかを変えたらいいと思われ。

漏れはrecon teamをreconSSにしたらかなり重宝した。
最初から最後までCCオンだったので。
116名無しさんの野望:03/10/16 18:43 ID:52iF/gQF
火力不足は否めんね。
コマンドスがうらやましいよ。オインコーマン
117名無しさんの野望:03/10/16 23:37 ID:2Uako/Nq
spec opsは短機関銃だから射程が短いんですね。気をつけよう。
うちの大隊ではロケット砲が大活躍。とりあえずVHにぶち込んでおくと、
平気で11casualtiesとか出たり。

スターリングラードは、完全に泥沼状態になりました。
あなた達・・・一体どこから沸いてくるんですか・・・。
それから、小銃の一掃射で5人も殺害するのも反則だと思います。
あと、火で焼かれたときくらいはちゃんと撤退して下さいな。
118名無しさんの野望:03/10/17 16:01 ID:HIJW6m6d
禿同。。。。。。
建物中から焼いても焼いてもあふれ出るソ連兵
発狂寸前です
119【クレジットカードのショッピング枠を現金化!】:03/10/17 16:08 ID:P80IJhAQ
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120名無しさんの野望:03/10/17 18:49 ID:X+mTkKrN
メーデー!メーデー!
地点>>118に砲撃支援を要請する!
121名無しさんの野望:03/10/17 18:55 ID:UbvxClNj
81mmをいっぱい買っといて敵味方が隣接して固まってる地点にピンポイントで撃てばヨロシ
ロケットのほうがいいかも?
122名無しさんの野望:03/10/17 19:03 ID:X+mTkKrN
すまん、着弾点がずれた。
>>119のキャベツ野郎に牧師の一撃を喰わせて欲しかったんだ。
123名無しさんの野望:03/10/17 19:54 ID:sabBXAQP
スターリングラード駅舎攻略では、
その手の誤爆は両軍ともに日常の一部ですが何か?
124名無しさんの野望:03/10/17 20:05 ID:yoV7T8lG
ウォーゲームスレは大変なことになってる。クワバラ クワバラ
125名無しさんの野望:03/10/17 20:39 ID:T0FdkXxq
SPWAWでは、スターリングラードはひとつの儀式だね。これを超えてやっと
次の高みに・・・・苦しかった・・・
126ななしさん:03/10/17 20:45 ID:vE3YLbq2
おとといダウソしてはじめますた。

キャンペーンやってるんですが、これって自分のユニットとサポートユニットに
部隊が別れてますよね?

自分の部隊のユニットが破壊されたら、後で補充する事って出来ないんですか?
ロシア軍の攻撃をしのぎきった後、敵の奥の拠点に歩兵が固まってたんで、
突撃かましたらモロトフカクテルで焼かれて、タイガー食われたんですけど…
127名無しさんの野望:03/10/17 20:54 ID:cv7lLftd
やる気たっぷりの歩兵に戦車で突撃かましちゃ駄目でつ。
戦車は歩兵の天敵ですが、
歩兵は戦車の天敵です。
128名無しさんの野望:03/10/17 21:02 ID:buJKNZhr
>127
それは質問の答えになってない

>126
その面を勝利するなり撤退するなりしてクリアしたら修理・改善費もらって
部隊をいじるモードになるよ。
129ななしさん:03/10/17 21:39 ID:QhvgkSP5
破壊されたユニットの代わりに別のユニットいれられるんですか?
修理と変更は出来るみたいですけど、ユニットの増加はできないっぽいですけど。

>127
同じへクスにさえ入らなければ平気だと思ったばっかりに…

130名無しさんの野望:03/10/17 21:55 ID:buJKNZhr
たとえ消散しても、編成画面でその部隊の欄がなくなることはないよ。
・修理ポイントを使って修理=>次マップから元気に登場
・修理ポイントが足らず放置=>次マップでは登場しない(車両だと残骸が出たような)
コアユニット総数を増加させることはできない。はず。

今やってるのを途中でセーブしてためしにF9で降伏してみたらいかが。
131ななしさん:03/10/17 22:02 ID:QhvgkSP5
>130
やってみます。
ありがとうございました。
132名無しさんの野望:03/10/17 23:38 ID:Rcu3qPim
   /'⌒,i'⌒,i'⌒,i'⌒,l'⌒,i'⌒,i'⌒ヽ
   /  / / / ,/ヽ  ヽ  \ \
  ,i' ⌒,i'⌒ ,i'⌒,l'⌒,i'⌒`l''⌒,i'⌒`l'⌒`l
   ヽ~"゙~゙ヽ~"'''''"゙゙l""゙'ll''''゙,/゙""゙'''''''゙/"
    \   \   i!  i'  /    /
     ヽ   ヾ   l  l' /   /
      \  \ 'l |' ,/  ,/
       \  ヽ i i!,/ /
.         il,,==ニニ==ノ   ) )
           ll       l!  ( (
          li  ___ li'
.          |i / ,,__j_li  行き当たりばったりヘボ司令官〜♪
         (` J,,゚Д゚)'')    スターリングラードのヘボ司令官達は〜♪
          ヽ ll `l' ll/       アドバイス通り空挺部隊♪
          〜[[l==l]           下手すりゃ孤立〜♪ 援護も来ないなこりゃ〜♪
            i、_,〉_,〉              しかも〜♪ 砲撃が誤爆♪
           ヽ_,,)_,,)                そろそろ地面だ♪ さよならお母さん♪

133名無しさんの野望:03/10/18 00:35 ID:xm8qTI4k
>>132
ワロタ
134名無しさんの野望:03/10/18 01:02 ID:fwIU8g4e
うーむ、やっぱコア部隊の総数には限界があるのかぁ
#まあ考えたらあたりまえの話か
歩兵・工兵・戦車・ハーフトラック・野砲、その他もろもろ
編成に悩むなぁ
135名無しさんの野望:03/10/18 05:57 ID:C8MP4Zju
>>134 それが悩みであり、それが楽しみでもあり。
136名無しさんの野望:03/10/19 17:37 ID:dFHGcpO0
ヤタースターリングラードクリアシタヨー ヽ(´д`)ノ

War is over!
さよなら最強のエリート達


(´;ω;`)
137名無しさんの野望:03/10/19 19:35 ID:PmHQCWBr
俺は未だに駅舎の攻略ができておりません。

1ヘクス1ヘクスを這いずる様に進んでおります。
突然涌き出る親衛隊に焼かれ、MG壕に釘付けにされ、
地雷に吹っ飛ばされ、毎度の誤爆により潰走の山を築く。

レーニン広場は遠すぎる・・・。
138名無しさんの野望:03/10/19 20:15 ID:1qanlLUJ
>>137
同じく。
もう少しで駅舎の裏に戦車隊がつく。
持ちこたえてつかあさい。
139敗北主義者:03/10/19 21:12 ID:MIDofAVC
漏れは最後のほうぶちぎれて難易度設定意地ってこしますた
ソ連兵わきすぎ
140名無しさんの野望:03/10/19 22:13 ID:WMZHYxlY
やっぱりSteelPanthersの出来って素晴らしいよね!
雰囲気が好きだなぁ。

素晴らしいの一言です。
141名無しさんの野望:03/10/19 22:37 ID:xuzzRMSX
そんな>>140ウラー
新参者も歓迎ウラー
142名無しさんの野望:03/10/19 22:43 ID:xuzzRMSX
やった、IDがMSXだ!MSXウラー
143名無しさんの野望:03/10/20 08:39 ID:03cNK8Wg
弾の無駄とは知りつつも、retreat状態の歩兵を蜂の巣にしてしまう。
「攻撃中止ぃ!」
「邪魔すんなよハアハア」
いつまで新兵なんだかオレは…。
144名無しさんの野望:03/10/20 10:11 ID:jLvwedJY
日常の鬱憤をSPWAWで晴らす一瞬シリーズ
迫撃砲その他で建物に篭る歩兵を抑圧の後、火炎放射戦車で丸焼き、たまらず
逃げ出してくる残兵を据え付けてあった銃機関銃で蜂の巣、更に次のヘックス
へ追いやる・・・・ハァハァハァ (ムナスィ
145名無しさんの野望:03/10/20 14:12 ID:cON/kw1a
>144
using a tigerも付け加えて。
146名無しさんの野望:03/10/20 14:45 ID:jLvwedJY
日常の鬱憤をSPWAWで晴らす一瞬シリーズ
露助の歩兵がスタックして固まっているところへ、満を持してロケット砲
がまとまって着弾。あたりはクレーター状態。 がらあきのVHだけが
残ってる・・・・・ハァハァハァ
147名無しさんの野望:03/10/20 15:52 ID:E82iOEbU
Alt O ぽちっとな
ギャラギャラ〜!アウッアウ…
148名無しさんの野望:03/10/20 17:18 ID:VfeXdJAl
                                  ,,,,,,,,,,,,,,    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                                 [,|,,,★,,|]  < ゲルマンスキーには負けないウラー
                                ( ・∀・)    \____________
                               __|= = = =|___
                         __==ニ二 ∩~ ̄ ̄ヽ \_
  _______                    /Ζ~~7  |   ☆    |  | ]--
(()) )) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄))|    |      |   ||
 ~~~~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ√_\__________丿 √~7 ̄~|~ ̄~|
                   __())/~ ̄===   / | \Г ̄ ̄ ̄ ̄|丿--丿--丿
                / ̄ ̄/__|---~ ̄ ̄ ̄/ ̄ ̄Z ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
                (三三(――――――(三三( ̄() ̄ ̄ ̄() ̄ ̄()~7\
                |====ヽ々     々 |====|__ __ __ _ _ _ |()|
                 V===7ヽ______V===ヽ ヽ ヽ|  ヽ  ヽ  ヽ ヽヽ /
                  V===ゝ丿 丿 丿 丿丿V===ヽ丿 丿 丿 丿 丿 丿/


149名無しさんの野望:03/10/20 17:51 ID:snmU72QG
スターリングラードで勝利できたら、ドイツはソ連に勝てたのだろうか・・・。
150名無しさんの野望:03/10/20 18:35 ID:NKw+gPGJ
シベリアに進軍するというイベントが発生します。
151名無しさんの野望:03/10/20 19:00 ID:03cNK8Wg
>>149
バトル・オブry
152名無しさんの野望:03/10/20 19:18 ID:zN300KlJ
WAR IS OVER...
153名無しさんの野望:03/10/20 20:30 ID:l2LKOSsi
>>149
スターリングラード戦で勝ってしまうと独軍の戦線がコーカサスにまで広がってしまう。
赤軍はコーカサスを失ってもスターリングラードを失っても降伏なぞしない。
独軍は史実よりも更にスカスカの戦線になった状態で、来るべきソ連の大攻勢を受ける破目に陥るだろう。
仮にそれを撃退したとしても、赤軍はいずれ戦力を再建してまた大攻勢をしかけてくる。何度でも何度でも。
忠勇なる赤軍将兵は母なるロシアの大地から無限に産まれてくるのだ。
154名無しさんの野望:03/10/20 20:35 ID:1dYiAYHT
>>153
最後の一行がきもいな
155名無しさんの野望:03/10/20 21:18 ID:wmak8ewW
>>153
実際そんなもんだよ。
政治局員はもっとアレだぞ。
156名無しさんの野望:03/10/20 21:18 ID:QthRZtZP
赤軍の用兵自体キモい。
よそと比べて、命安杉。
157名無しさんの野望:03/10/20 21:31 ID:RIbaNIog
>>153
大丈夫です。トルコも枢軸入りするでしょうし
そのまま南下してシナイ半島まで進出、
アフリカ軍団と手を結んでロンメル大活躍です
158名無しさんの野望:03/10/20 21:32 ID:NKw+gPGJ
銃は二人で一丁、弾薬はクリップ二つまでだ!
159名無しさんの野望:03/10/20 22:09 ID:x+Y9JAsS
>>158 「あの」映画 えねみぃあっとざげーとなんたらかんたら を月末
地上波で放映でしょう? またザコ寝まぐわいの白いオシリが見られる。
ってSPWAWと話題がそれました。(激反省
160名無しさんの野望:03/10/21 00:55 ID:m9A2JjoQ
史実と違うんで萎えた。
161名無しさんの野望:03/10/21 01:13 ID:XqYcFGDX
よ・・・ようやくスターリングラード市街を制圧・・・。
苦しかった・・・。

釘工場周辺の攻防と、中盤まで繰り返された
駅舎内の焼却合戦が山場でした。
歩兵のいない戦車は鉄屑であることを再認識。

次はサイロ(?)らしいですが。
こんなアメ玉代でどうやってボロボロの部隊を建て直せと。
162名無しさんの野望:03/10/21 01:50 ID:kiql3p7R
すみませんスターリングラードどうやったらプレーできるんですか・・・?
キャンペーン?
163名無しさんの野望:03/10/21 02:04 ID:tCMAJouY
サイロは結構簡単だよ。
次に簡単なのがルーマニア兵を救え!かなあ。

スターリングラードが面白いのは絶妙なターン数にあるんではないかなと思たよ。

>162
selbstverstaendlich
164名無しさんの野望:03/10/21 18:39 ID:5b7cFIWE
いかつい馬車(Wagon)は意外と使えるね。
ケガ知らずのかわいいヤツだ。
あ、半トラックと比較するような野暮はよしておくれよ。
165名無しさんの野望:03/10/22 01:05 ID:uJlcK6em
>>164
うちの戦闘団では、建物内に重砲を持ちこむのにGunTeamを使ってます。
全力疾走しても移動不能にならないのは大きい。

サイロの攻略、あっさり終わりました。
またしても自走ロケット部隊がクリティカル連打で大暴れ。
ReconTが4分隊ほど誤爆で壊滅したのはいつもの事。

今度はトラクター工場を制圧しろとな。
明らかにヤバそうな空気が漂ってますな。
166名無しさんの野望:03/10/22 01:28 ID:yIk92Dd0
何だか知らんが、SteelPanthersはワクワクするゲーム、
理由はわからない。
ウズイテマス(*´Д`*)ハァハァ
167名無しさんの野望:03/10/22 10:27 ID:OcA/cDC7
日本軍のキャンペーンってないのかna
168名無しさんの野望:03/10/22 11:26 ID:NHiPlPS1
俺なんか敵歩兵を爆死させるごとに勃起。
町を破壊するごとに勃起。
砲兵が弾を撃つたびに勃起
(´Д`;)ハァハァ










誤爆で射精
169名無しさんの野望:03/10/22 12:29 ID:n+t/sjXB
建物ってさ。何回も間接射撃してると
新築→半壊→崩壊→再び新築状態に
と繰り返さない?
砲爆撃で壊した場合はそのままみたいだけど。

150mmを集中させて更地にすると気持ちいい!!
170名無しさんの野望:03/10/22 16:47 ID:+CKLjlr1
>>169
半壊→再生あるね
ドギャ―ンって崩壊する音すると戻らないみたい
171名無しさんの野望:03/10/22 17:35 ID:uGJLTA7Q
日常の鬱憤をSPWAWで晴らす一瞬シリーズ
KV-1がのこのこ88Flakの前を横切って行く。もちろんこっちはin cover
172(・∀・)イイ!:03/10/22 18:17 ID:oEq8ysBq
突撃する帝国軍人に火を吹くミートチョッパー…

退却中のソ連兵に火を吹くマキシム機銃…
173名無しさんの野望:03/10/23 12:04 ID:MLO1jcj6
フィリピンvsフィリピンをランダムバトルで作ってみた。
・・・これデータをいじれば戦国時代の合戦も作れそうだね(笑

boloってなんだろ?
174名無しさんの野望:03/10/23 17:50 ID:aJM2GLcl
フィリピンアローの事だと思うようにしている。
175ななしさん:03/10/23 18:01 ID:hnWXKTBb
>173
蛮刀の事じゃない?
ちがうか?射程兵器?
176名無しさんの野望:03/10/24 09:13 ID:IKpagD/J
どうやら大型ナイフの事みたい。
臨機射撃でヒコーキ墜とせる竹槍のほうがマシかと。
177名無しさんの野望:03/10/24 13:57 ID:nVEJ8zus
徴収兵「ウラー!!ウラー!!」
督戦隊「同志、被害が多すぎます。」
隊長「そうか・・・、転進するぞ!」

督戦隊「同志、被害が多すぎます。」
隊長「なに!?ここの敵も強いのか!」
督戦隊「いえ、同志。懲罰法と誤爆と督戦隊による被害が全体の90%です。」
178名無しさんの野望:03/10/25 12:11 ID:FrSRMUUF
SteelPanthers本編もまだまだ遊びつくしてないのに
H2Hを入れてみますた

ある意味音が命のゲームだと思うけど効果音が増えてウマ〜
これはやみつきになるなぁw
179名無しさんの野望:03/10/25 22:18 ID:HONEEwpY
今日初めて歩兵を戦車で蹂躙してみた・・・ハァハァ
180名無しさんの野望:03/10/25 23:39 ID:s3KaPt8h
ガラガラガラガラ

ウワァァァ
ギェェェェ

グァァァァ
181名無しさんの野望:03/10/26 00:52 ID:GtISxL3T
ウッ!!
182名無しさんの野望:03/10/26 07:31 ID:ObxYaUrB
ランランランラン オーバーラン
183名無しさんの野望:03/10/26 19:16 ID:56LpYOHQ
日本軍のBanzai! Banzai! Banzai! というのをまだみたことがない。
184名無しさんの野望:03/10/26 20:22 ID:YPS4Do9f
ルノーFT17つかえねー
185名無しさんの野望:03/10/26 21:27 ID:TPug8X0q
>>183
敵と同HEXにいないときでも、歩兵をクリックしてAlt+Mを押し続けてれば
バンザーイ!!って言うよ。
186名無しさんの野望:03/10/27 07:20 ID:yjImLN6h
盆栽! 盆栽! 盆栽!
187名無しさんの野望:03/10/27 18:23 ID:Kbyls/W5
>>186
懲罰大隊行き
188名無しさんの野望:03/10/28 14:01 ID:0uHE224s
Squad Assaultってどんなゲームなんだろ?
http://www.matrixgames.com/games/squadassault/main.asp
189名無しさんの野望:03/10/28 14:58 ID:kt9PuxuG
>>188
G.I.Combat の進化版といったところ。G.I. の方の体験版が出ているので参照されたし。
190名無しさんの野望:03/10/28 15:21 ID:0uHE224s
G.I.Combatって評判が悪かったのは覚えてるな〜
これもだめかな・・・
191名無しさんの野望:03/10/28 15:37 ID:8ANfwvqN
せめてデモがあればねえ。
192名無しさんの野望:03/10/28 20:39 ID:9O77CH7T
>>191
WESTFRONTやったことある?
かなり似てるよ
193名無しさんの野望:03/10/29 02:24 ID:hshOZ3VC
>>192
Talonsoft の West Front のことだとしたら、ターン制・ユニット別行動ポイント制採用なので
まるで別物ではないかと…

同じ Talonsoft でも Close Combat なら G.I.Combat の直系の祖先だけどね。
194名無しさんの野望:03/10/30 10:18 ID:KEaX81BY
>185
できたよ。サンクスコ。なんか笑ってしまった。
195名無しさんの野望:03/10/30 16:49 ID:tB2yaP6w
各軍の中で一番使いやすいのは何かな
やっぱ砲兵が充実してるアメリカ?
196名無しさんの野望:03/10/30 18:33 ID:dSkOEr/4
人によってコマンコ(C&C)の有無や、年代・コストの違いがあるので一概にはいえないが、
リアル設定・コスト同条件ならゲルマンスキーではなかろうか。
ゲームだと制空権と補給と稼働率をさほど気にしなくてもいいからなあ。
197ななしさん:03/10/30 19:47 ID:RJI4lE4E
WWUキャンペーンやってるんですけど、今1943年1月で、タイガーがほとんど無敵なんで
超さくさく進めるんです。

それはいいんですが、いつまでもこんな感じですか?
超ヌルいんですけど。
198名無しさんの野望:03/10/30 21:30 ID:7AlAKwav
>>197
確かに強いことは強いけど、そのうち「え?」という感じで痛い目にあう
敵兵器がでてくるから、心してすすめてくれたまい。
199名無しさんの野望:03/10/31 01:18 ID:Prw2esnY
大戦略と同じ感覚だと痛い目に合うYO!
200名無しさんの野望:03/10/31 08:37 ID:EmXphFJI
そりゃランダムマップ&敵さん控えめなWWIIキャンペーンだもの、ドイツでウーフーいってりゃクリアできるべ。
露鋼(旧ver)プレイしたらきっとションベンちびんべ。
201名無しさんの野望:03/10/31 08:53 ID:mNMNFJyQ
設定次第で難易度だいぶ変わるしね。
202名無しさんの野望:03/10/31 13:12 ID:l6A5C8pQ
WWIIキャンペーンは練習でプレイしてました。

今はスターリングラード方面で大変なことになってます。
203名無しさんの野望:03/10/31 13:40 ID:xSP0MGhQ
今日は金曜ロードショーで「スターリングラード」やるね
204名無しさんの野望:03/10/31 14:39 ID:0goUhrEs
WW2campってぬるいよ。ランダムバトルばかりで、
HQ置いた地区のすぐ裏が敵reinforce pointとかなってないもん。
修理ポイントも沢山くれるからティーガー集めてたら
なんということもなく進むと思われ。

つかウーフーすごすぎ。
205名無しさんの野望:03/10/31 18:27 ID:EmXphFJI
>>204
II号戦車ウーフーに乗り換えて、新境地を開拓せよ。
206名無しさんの野望:03/10/31 18:53 ID:3WoIVB+7
ウーフってなんだ?
207名無しさんの野望:03/10/31 19:13 ID:cgvUcMXX
みみずく
208名無しさんの野望:03/10/31 20:30 ID:mNMNFJyQ
ドイツで使えるハーフトラックの横にロケットとナパーム積んだ奴の読み方ってウルフラーメンでいいの?
209名無しさんの野望:03/10/31 20:32 ID:l6A5C8pQ
ヴュルフが近い気もするが、
ティーガーとティーゲルみたいなもんで余り気にしなくても良いかと
210名無しさんの野望:03/10/31 20:49 ID:fv2dKyvL
wurfen = 投げる
rahmen = 枠

で「投射枠」? ヴルフラーメンであっているyp
211名無しさんの野望:03/10/31 22:13 ID:5+Ii4SKF
>>208
ドイツ語にワ行の発音は無い。
ドイツ語のWは英語のVの発音だよーん。

ワーゲンなんて無い。
ウルフパックなんて無い。
フォッケウルフなんて無い。
212名無しさんの野望:03/10/31 22:23 ID:IVzycZXk



ニ ス






与 と

和 わ

亜 あ

現 げむ
- ヲ
213名無しさんの野望:03/10/31 23:16 ID:EmXphFJI
ぶぁるた〜 ぴ〜さんじゅうはち〜
214名無しさんの野望:03/10/31 23:33 ID:wJkEldV0
狙撃兵ウラー
突撃ホイッスルウラー
突撃ウラー
ウラー
215名無しさんの野望:03/10/31 23:40 ID:mg6uOZBR
フォルクスヴァーゲン
ヴァイス
ヴァイングート
ヴァッフェ
ヴァァァァァァァアアアアアァァl
216名無しさんの野望:03/11/01 10:15 ID:ko4csIqZ
スターリングラード普通に楽しめたけど目新しいことは無かった。
217名無しさんの野望:03/11/02 17:09 ID:UE9TkpL+
なんかあらためて兵器の設定見直してみると、パンテルやティーゲルの主砲、特に
パンテルの砲データ、他に比べて強力すぎないか?
パンテル怖い・・・(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル
218名無しさんの野望:03/11/02 17:19 ID:dpGHEdIb
リアルじゃティガーとパンターって砲の威力は大した差はなかったんだっけ。
219名無しさんの野望:03/11/02 17:58 ID:JKFGebbi
パンサーのほうが1000メートルで30ミリほど貫通能力がうえ
220名無しさんの野望:03/11/02 18:56 ID:Rykk1tXq
弾は?
221名無しさんの野望:03/11/02 19:22 ID:ByOq03dN
アーマーキャリアーってなんに使うんですか?
弾が補給できると思って購入してみたんですが
補給できないみたいだし
222名無しさんの野望:03/11/02 19:24 ID:Ul8H1NVN
隣接すれば補給できるはずです。

俺は自走ロケットと1セットで運用。
・・・してるのだが、全然補給速度が追いつかなかったり。
223名無しさんの野望:03/11/02 19:41 ID:ByOq03dN
隣接でしないと補給できないんですね
補給所と同じ感覚でつかってました
224名無しさんの野望:03/11/02 20:40 ID:zZkhNk7Z
敵陣奥地に侵入する我が大英帝国コマンドー小隊。

開始2ターン目、到着。
(´-`).。oO(着くのずいぶん早いな・・・)

周囲を確認・・・

( ゚д゚)ポカーン

敵部隊のど真ん中・・・

よりにもよって“イタ公”に蹂躙される我がコマンドー小隊。・゚・(ノД`)・゚・。
225名無しさんの野望:03/11/03 19:16 ID:y/NzFV59
このゲーム始めてから、車の運転が丁寧になりました。
ブラインドコーナーや登り斜面では、確実に無神経な後続車にへばり付かれてます。

・・・お前ら、出会い頭に対戦車砲やバズーカ斑と鉢合わせしたらどうする気だ?

全くもう。
226名無しさんの野望:03/11/03 19:29 ID:8yxY9bT7
>>225
わかるなぁ。FPSやるようになってから徒歩時に曲がり角、4つ角は必ず警戒してしまうようになった。
チャリが無音で後方から迫ってたりしないよう、定期的に後方警戒するし。
227名無しさんの野望:03/11/03 20:00 ID:eIf7YMHJ
リアル・オーバーランには気をつけなさいってこった。
228名無しさんの野望:03/11/03 21:29 ID:23RHwYG0
なんでFPSの話になるんだよ、(*´Д`*)ハァハァ
229名無しさんの野望:03/11/03 22:13 ID:TwbRMmzh
大戦略が兵器萌えゲーとか言ってる香具師!
これの方が萌えるよ、(*´Д`*)ハァハァ
徴集兵(*´Д`*)ハァハァ

230名無しさんの野望:03/11/03 22:41 ID:WTjlpio4
しかし、マニュアルよく読んだなおまえら。100行ぐらいよんでやめた…
俺にはプレイできんわ…
231名無しさんの野望:03/11/03 22:42 ID:GbBiwGD+
スターリングラードの13個の面で
配備したはずのアーマーキャリヤーやFowが表示されなんですが
なぜでしょう?仕様?
232名無しさんの野望:03/11/03 22:50 ID:6UG+bRMO
>>230
俺はチュートリアルのところと
日本語サイトの解説ページから
ゆっくり始めていったよ。
あせらずゆっくりやるってこった。
233名無しさんの野望:03/11/03 23:17 ID:y/NzFV59
案ずるより産むが易し。
マニュアル斜め読みでもやってみりゃ意外となんとかなる。
234名無しさんの野望:03/11/03 23:33 ID:23RHwYG0
厨とリアル

あなた方はどちらを選びますか?
235名無しさんの野望:03/11/04 09:11 ID:1jGOqFmt
>231
ルーマニア軍のやつ?
配備区域は一番下だよ。

>234
僭越ながら意見を申すならリアルでしょうねえ。
236名無しさんの野望:03/11/04 13:20 ID:YNJbfq2j
厨とリアル=チュートリアル
237名無しさんの野望:03/11/04 15:33 ID:GNz/ZTy/
このゲームのサウンドって映画からパクッテル?
ガーランドの発射音やあのカキーンていう音で某映画のシーンで使われていたもの
とそっくりなのがあるね。
238231:03/11/04 16:49 ID:xUxY7bar
>235
間違えましたその次の面でした
何度やってもちゃんとならない〜
239名無しさんの野望:03/11/04 18:39 ID:9rQ1ta5w
>>237
そうらしい。過去ログにあった。
240名無しさんの野望:03/11/04 19:06 ID:tr6b44TO
>>238
"H"を押してHQメニューを開くか、
画面右端のツールバーの中から、ユニットメニュー(下から4列目の右側)を開くかして、
消えたユニットを確認した方がいい。

同じくユニットが表示されないのを確認したら、
passengerになってた事がある。
なんだ他のユニットに載ってたんだな(´゚c_,゚`)

あー、でもキャリアーとか他のに載るかなー(;'A`)
241名無しさんの野望:03/11/04 20:35 ID:FuIxrBnp
( ´,_ゝ`)プッ、低脳が。
242名無しさんの野望:03/11/04 20:36 ID:GflM1Ykt
戦車でひき殺す方法があったね。
どうやるんだっけなぁー?
243WBW:03/11/04 20:48 ID:twVWjH+T
>>242
まず、日本語マニュアルを開いてじゃな、
ctr+Fを押して検索メニューを出すんじゃよ。
そこでな、キーワード "overrun" で検索すると…、ほれ、蹂躙攻撃の方法が出てきたぞい。
244名無しさんの野望:03/11/04 21:23 ID:C93zYeIV
>>240
Ammo Dumpなら搭載できたんだっけ。

普段コアでAmmo carrier使ってるんだけど、
Ammo Dumpの方が補給効率が良かったりするのかな?
知ってる人教えて下さい。
245Redleg:03/11/04 22:24 ID:dD530muG
>>243
すんげーコテハン。
246名無しさんの野望:03/11/04 23:07 ID:nXv6brp4
前から思ってたんだが1ヘックス50bってのはどう考えてもおかしいだろ?
全長50bのチハやら幅15bの線路やら長さ50bの家やら。
精々10メートル。
247名無しさんの野望:03/11/04 23:26 ID:tc6kGuM9
>>246
1ユニットが1へクス全体を占拠しているわけがなかろう。
スタックもできんし、砲弾落ちてきたら必中ではないか。
マヌアル読め。
248名無しさんの野望:03/11/05 00:13 ID:3lI1kvSj
>>246
馬鹿じゃねえの?
最強シュミレーションゲームのマップがそんな間抜けな設計のわけねえだろ。
ちゃんと計算されてる。角度とか。
249名無しさんの野望:03/11/05 00:32 ID:fL2o5Oeh
使い古されたネタを…ワラ
250名無しさんの野望:03/11/05 00:32 ID:akWHCm70
マジで傾斜角とか計算されてるってのが凄いよな。
251名無しさんの野望:03/11/05 00:40 ID:0EGQA+yL
このゲーム、フリーだったので試しにやって見たら・・

チ ュ ー ト リ ア ル で 負 け た ・ ・ !

凄まじい敷居の高さだな、解説サイトを少しずつ読んでやって見るか。
どうでも良いけどOFPの様なゲームをやってから戦術シミュレーションをやると、指揮する側とされる側の温度差を強烈に感じる。
252名無しさんの野望:03/11/05 01:18 ID:oFTk6dGr
>>246

この世界のお家は、
中心から半径25m以内に車両が近付くと、
中の人や車両を巻き込んで崩壊を始めるお家なんだよ、うん。

この世界の歩兵は、
50mの距離を物ともせず戦車に飛びついてハッチを抉じ開け、
火炎瓶を投げ込んだりできるんだよ。経験を積めば。

この世界の戦syうわなにをするやめろはなs
253名無しさんの野望:03/11/05 01:20 ID:1hfJrxFt
チュートリアルで米軍でやって負けるのは相当の腕が要るな。
ドイツで負けるなら別に不思議でもない。

>246
>252に追加で、
この世界のおうちは砲弾を叩き込んでいるとそのうち新築にもどるんだよ。
そういう世界なのさ。
254名無しさんの野望:03/11/05 03:56 ID:3lI1kvSj
>>251
工兵の使い方とか
楽しいティーガーの使い方とかから
始めてみたらいいんじゃないかな?
255名無しさんの野望:03/11/05 07:07 ID:3qXbH84N
>>244
2倍ぐらいDumpのほうが多く補給できるってどっかで読んだような気がする
256名無しさんの野望:03/11/05 08:51 ID:+2CPqDOe
ammo truck/carrierに乗ってる人数の多寡で補給速度に違いは出るのかな?
257名無しさんの野望:03/11/05 10:26 ID:Rp4/zTE4
>>256 う〜ん、考えても見なかった。そうだね、疑問だね
258名無しさんの野望:03/11/05 14:03 ID:oGdHwLYf
馬鹿じゃねえの?
最強帝国のコスタリカがそんな間抜けな国のやめろはなPAM!!
259名無しさんの野望:03/11/05 14:06 ID:KGwlV3hK
>>258
そんなにパムパム岩魚食ってよ、
そういう旦那のあっこもパムパムでしゅ。
260名無しさんの野望:03/11/05 17:16 ID:oFTk6dGr
>>256

早速実験を行ったところ、
人数、経験値、士気値などによる補給速度の違いはありませんでした。
が、国による違いはありました。三国しか試していませんが、

ドイツ≒アメリカ>日本  です。

また、
carrierの1発/ターンの補給速度に対し
Dumpが3発/ターンである事があったので、
Dumpがcarrierの二倍、というより
carrierがDumpがの半分(小数点以下切り捨て)
と考えた方が良いかもしれません。
261ななしさん:03/11/05 17:42 ID:Wfgad72v
アンモダンプのほうはたしか同じへックスにいなきゃダメなんじゃないっけ?
キャリアなら隣にいればOK。
262名無しさんの野望:03/11/05 19:10 ID:zqzMiS/X
>>260
おぉ、検証乙です。
ロケット使うならDumpだなこりゃ。コアに入れたいけど、高いんだよね・・・。

日本が遅いのは、補給を軽視してた事を反映してるのかな。
263名無しさんの野望:03/11/05 20:38 ID:9PH81L4p
>>260 おお! Dump にして正解じゃ
264名無しさんの野望:03/11/06 00:03 ID:4PnZNb+2
>>261
dump も周囲ヘックスでOKだよ。
違いは上にある通り、補給速度と移動可否。
265名無しさんの野望:03/11/06 09:56 ID:aiK/Dz5H
>260
乙 age
266名無しさんの野望:03/11/06 15:39 ID:fmcgbsgz
さて、今日の夜中にトラ・トラ・トラがやるわけだが
267名無しさんの野望:03/11/06 19:10 ID:heKHk11d
五十メートル四方にあもダンプとおびただしい数のロケット発射台をスタックさせているのだが、
一度に数基までとか、補給にリミットはあるのかな。



スタックしまくりのヘクスをさっちゃんで吹き飛ばされると超萎える…。
268名無しさんの野望:03/11/06 23:18 ID:pXy1ATpt
ちょっと息抜きに、チェコの Steel Panthers サイトを紹介しる。
http://steelpanthershq.valka.cz/
チェコ語(?)なので文章はサパーリだけど、
Download のページにあるいくつかの mpg ファイルに萌えますた。
269名無しさんの野望:03/11/07 00:56 ID:iewzTPE0
>>268

感謝 感謝

パンターの映像が感動した
270名無しさんの野望:03/11/07 01:16 ID:Gz4xCtyx
ちょっとTigerにIS-4で400発撃って、
入射角の実験したので置いときますね。

                ・Tiger(late)

          入射角0度   15度    30度    45度
 命中箇所
            (貫通/命中)
  Front Hull     40/63   37/50    28/38    17/31
 Front Turret   28/37     22/32    7/20       7/18
  Side Hull     -/-      0/11    10/24    25/34
 Side Turret    -/-     0/7      9/18      13/17

 死亡率        61/100   59/100   54/100   62/100

0度という表現が正しいかはともかく、
入射角0度は車体の真正面から被弾した、と言う事です。
車体(砲塔含む)を相手に対し適度に傾けると、
ティーガーのような垂直装甲でも、傾斜装甲のように働くんですね。
あ、でもあまり廻し過ぎると、側面にボコボコ当たりますからね。
良い按配に車体を飯時に廻して、長生きさせてあげて下さい。
271ななしさん:03/11/07 07:34 ID:GxbpV9W0
>270
272名無しさんの野望:03/11/07 09:12 ID:SEGuj0pi
>210
乙。
どの部位にあたったかとかいうのはあの一瞬だけ表示されるのを読み取ったの?

車体の向きが深刻に生存率に反映されるのはパンターだと思うなあ。
273名無しさんの野望:03/11/07 11:16 ID:r0yYwQCm
たぶんF5をしたんだと思う。もちろんゲーム内で。サーバテロじゃないよ
274名無しさんの野望:03/11/07 21:41 ID:Nc4WpZSL
赤バリ工場を攻略時に笑った出来事2つ。

1.突撃してきたソ連歩兵を撃退。で、撤退した先がお約束の地雷原。
  自分で自分の地雷踏んで吹っ飛んだ挙句、ターン終了時にそのまま地雷除去。
  やってくれますソ連兵。体を張ったロシアンジョークに大笑い。

2.コアReconPatrolを慎重に先行させ、車輛への危険がない事を確認。
  後方待機させてたティーガーを1クリックで全速前進。
  移動中、「ずばしゃーん」という聞きなれた音。行軍路上の建造物を損壊したらしい。元気で結構。
  と、そこで何故か「Leaderなんちゃら」のポップアップ。
  良く見ると、どうやら建物に潜伏していた例のReconが、下敷きになって全滅したらしい。HAHAHA。

  全然笑えません。エリート偵察兵を返して下さい _| ̄|○
275名無しさんの野望:03/11/07 22:57 ID:GZs3EWx/
ワラタ

2.は結構あるよ。大抵ターンやり直してるyp。。。
276名無しさんの野望:03/11/07 23:10 ID:IWwNr+oJ
小隊指揮官の戦死により、指揮権が(フォーメーションの)2番目のユニットに移ったってメッセージかな。
277名無しさんの野望:03/11/08 01:07 ID:nccG7WlU
クロースコンバットといっしょにやってるとなんか狂ってくるね
融合させたら面白くなりそう(めちゃくちゃ時間かかりそうだが)
278名無しさんの野望:03/11/08 03:29 ID:CrMFoeCq
今日文庫版「征途」の下巻買ってきて読んだんだが、これ読んだ後に昂ぶった気分のままプレイしたらまた格別なものが・・・
(;´Д`)ハァハァ
279名無しさんの野望:03/11/09 11:23 ID:p4gWYQGP
lost victories むずい・・・
SS歩兵で近接強襲成功しまくりでうはうは言ってた漏れには厳しい・・・
280名無しさんの野望:03/11/09 12:30 ID:w5Hj0hdO
日本語マニュアル憑きですな(w

StrategicCommand(今週発売)
http://www.micromouse.co.jp/wgame/StrategicCommand/strategiccommand.htm
281名無しさんの野望:03/11/09 13:07 ID:RN6tXd3B
>演出を極力廃して
これはさすがに言い訳がましいな・・・。

まあ、何にせよそういう系の話はウォーゲームスレッドの方でお願いしますわ。
282名無しさんの野望:03/11/09 18:06 ID:+p5v7Gqk
LVセーブデータが壊れた_| ̄|○
せっかくDV続きで調子いいと思ったのに・・・
症状はcan't find oob xxx Data! というもの。
新規ではじめると上手くいくから駄目になったっぽい。

ひとミッション終わるたびに物語調の文章が出てきて結構面白いよ。
また、その日どういうことがあったか、とか詳細なドキュメントが付いて来て、
$25の価値はあると思った。
283名無しさんの野望:03/11/10 12:00 ID:qjJOlzzW
数十ターン費やせば、歩兵の射撃でも戦車を破壊(もしくは戦闘不能に)できるのだろうか。
284名無しさんの野望:03/11/10 12:15 ID:QliHOvkT
>>283
射撃で抑圧を上げて、脱出した乗員をなぶり殺しにできる
285名無しさんの野望:03/11/10 12:27 ID:cXYzJINr
>>284
旧日本軍の重機関銃射手は実際そういう訓練をしていたらしい。
286名無しさんの野望:03/11/10 14:26 ID:ZEoz7mYc
>>283
単独で行動している戦車などは抑圧上げて近寄らせないようにすればそれでいい。
ヤッチマイたければ、あたふたしてるところを側背面から対戦車火器であぼーん
まあ、歩兵単独ではやろうとはしないほうがいい。
287名無しさんの野望:03/11/10 16:44 ID:RlktimbI
抑圧だけじゃなく、擱坐させるか、どこか壊さないと脱出して
くれないんじゃない?

(戦)Routed → (歩)Asault 失敗→ (戦)Pinned 復帰→ (歩)あぼーん

_| ̄|○
288名無しさんの野望:03/11/10 16:46 ID:Zp2XzhJy
>>287
抑圧に対するモラルチェックによって無傷でも脱出することがあったと思ふ。

>(戦)Routed → (歩)Asault 失敗→ (戦)Pinned 復帰→ (歩)あぼーん
>_| ̄|○

経験ある…
289名無しさんの野望:03/11/10 16:47 ID:Zp2XzhJy
モラルチェック失敗によって、
だね。スマソ
290名無しさんの野望:03/11/11 13:18 ID:jMY7tszo
(赤軍親衛歩兵)Routed → (戦)攻撃して5人死傷→ (歩)Pinned 復帰→ (戦)あぼーん
_| ̄|○
291名無しさんの野望:03/11/11 13:46 ID:YUXJyMAc
てかRoutedの奴は放置したほうがよくない?
292名無しさんの野望:03/11/11 14:18 ID:p6yJL15n
ってか、ついつい攻撃できると深追いで追加攻撃しちゃうのよね〜
293名無しさんの野望:03/11/11 17:32 ID:SL9kR2mq
Routedを完膚なきまでに叩きのめすのが男の浪漫
294名無しさんの野望:03/11/11 19:06 ID:JZ5w9dzz
きっと、Routedを蹂躙してるときはヘラヘラ顔になってるに違いない。
295日本軍インプレッション:03/11/11 20:04 ID:W+oLuJi3
チハより内火艇のほうが強そうに見える
火炎放射車両の写真はなんか怪しい
落下傘部隊はもっと怪しい
タンクハンターでタンクハントは難しい
忘れられがちなバンザイ突撃
296名無しさんの野望:03/11/11 22:54 ID:2YW6qDoC
>>291
敵がRoutedの時こそ
Alt+Mウラー!
白兵戦ウラー!
ウラー
297名無しさんの野望:03/11/12 01:46 ID:IitTMgA0
PF100を担いでる兄ちゃんが可哀相だ。GE VG sqdとか。
SS12.Pz.D「ヒトラーユーゲント」とかいうのはこういうのを地で行ってたんだろうな。
298名無しさんの野望:03/11/13 15:35 ID:0lYMQJ4Y
age
299名無しさんの野望:03/11/13 15:47 ID:zDlme+cJ
Lost Victories に Michael Wittman 登場シナリオハケーン。
その名も「Making a Tiger Ace」。
3突B型 で T-34 をバッタバッタと薙ぎ倒す若き日(?)の Wittman に
萌え。
300名無しさんの野望:03/11/13 22:29 ID:kSk/aGXC
300get
301ななしさん:03/11/14 18:28 ID:cknHAQ+5
このゲームのデフォで入ってるキャンペーンとか、フリーのキャンペーンに
第2次大戦とおしてプレイするシナリオってありますか?

ポーランドからベルリンまで、みたいな。
302名無しさんの野望:03/11/15 01:01 ID:tJR3G4lw
>>301
多分主だった作戦を転戦していくのを想定しているのだと思うが、そういうのは無い。
一つの作戦を複数のシナリオで進めて行く感じ。
ま、あまりキャンペーンに過大な期待をかけないほうが・・・。

ロシア編でスゲェのがあるらしいけど、未プレイなので判りません・・・。
303名無しさんの野望:03/11/15 18:31 ID:TSZOaYfb
>>299
歴史の書き換えに成功したかい?
304名無しさんの野望:03/11/15 19:59 ID:ZsOHoabA
Its close now...very close. Get ready!
 Wednesday, 0149 PM 12 Nov 03  Wild Bill


まだかなまだかな〜〜
305名無しさんの野望:03/11/16 04:35 ID:ZRdix0FH
                  ∧           ∧   イライライライラニダニダニダニダ・・・・・
                     / ヽ           / ヽ     マチクタビレタニダ〜
                 /   ヽ_____/   ヽ     マチクタビレタニダ〜
 ☆チョン          / ノ(               \
     \       /   ⌒   \  l___l /    \   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         へ    \    へ     |    |      / < Ver 8.0まだニダか!
☆チョン     \\    \  \\  ヽ   /     /    \__________
    \     \\    .>  \\  ヽ/      ヽ
        _   \\ /    _ \\ _       |
        \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /  / ̄   ヽ    /   _
     / ̄ ̄\ =犬 鍋= / ̄ ̄ヽ        / ̄ ̄ /|
    /      \___/      ヽ____/   /  |
  /                              /   |
/                               /     |
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|      |
|                              |
|    早くしないとカンシャクが突き上げるニダ     |
|                              |
|                              |
306名無しさんの野望:03/11/16 10:58 ID:MHxoOqFA
ファビョってはいけません
307名無しさんの野望:03/11/16 19:58 ID:MtlGlIR+
ようやくスターリングラード・キャンペーンを終えますた。
リアルで足掛け2ヶ月。
駅舎攻略が最初にして最大の山場でした。
後半の戦車戦で、それまでの鬱憤を晴らすかのような
ティーガー大明神の活躍が泣けました。

で、ついに露鋼に挑戦する事を考えているのですが、
チャレンジした人感想を聞かせてください。
308名無しさんの野望:03/11/16 20:12 ID:upy7iv0E
このスレ的に↓はどうよ?

http://www.4gamer.net/previews/harpoon4/harpoon4.html
309名無しさんの野望:03/11/16 22:05 ID:ufa/MOxx
↑嫌いじゃない。
310名無しさんの野望:03/11/17 06:37 ID:/61pEzGh
>>307ごくろうさまでした。「ごくろうさまでした」以外に言葉なし。
敵の高射砲くぐって、平原の戦車戦をしのぎ、市街地で一歩一歩・・・・
露鉄は現在進行中なので「あえて論評を避けます」
311名無しさんの野望:03/11/17 20:54 ID:b6A6hgpb
>>310
最初のヤーボ地獄はどうしたらいいんやろか。FLAK?
312307:03/11/17 22:18 ID:cr9ScPzO
>>310
レスどもでつ。
露鋼に手を出そうとしたんですが、対ソ戦を終えたばかりで
精神上よろしくないため、作戦延期にしました(まだモロトフ
の効果音がトラウマに・・・)。
で、A Long、Long Road・・・をはじめました。

ところで、司令部で紹介されてたCampaign Watcherを導入
してみました。
良いです。コレ。
実用的な価値はともかく、激しく萌えます。
313名無しさんの野望:03/11/18 00:36 ID:fGKEc48K
T-34がだんだん増えてきてキツイ
今日も防御についたFJ一個小隊全滅…

虎は、虎はまだか!
314名無しさんの野望:03/11/18 15:52 ID:blGIz/tx
寅様がおいでになられると露助戦車など
ただの鉄の棺桶と同じ!
315名無しさんの野望:03/11/18 20:04 ID:KIp2quvR
フィンランドキャンペーンをダウンロードしてやってみた
こっちのもってる戦車は装甲は薄いわ 主砲はT34の前にはあまりにも非力
でも貧弱な兵力で敵を倒すのに(;´Д`)ハァハァ
316名無しさんの野望:03/11/18 21:13 ID:s5CwVl9C
>>315 おーっとでました「冬戦争」 対戦車ライフルでシュトルモビク
撃墜とか出てくるのでしょうか?
317名無しさんの野望:03/11/18 22:17 ID:pH5WHhXz
流血の夏
318名無しさんの野望:03/11/18 23:23 ID:0jROt4Ri
>>317
それは
第二次大戦中の話
319名無しさんの野望:03/11/19 07:02 ID:EpYeG+vK
>>316
すげえなそりゃ。
プラックホークをRPGで撃墜したようなもんか。


アパッチをライフルで墜とした農民は神。
320名無しさんの野望:03/11/19 07:34 ID:xQgSD2vF
>>319
まさに実写版ゴルゴ13だな
その農民
321名無しさんの野望:03/11/19 10:15 ID:NhQ416D7
誰かの沖縄戦体験記に敵戦闘機を38/99式で落とした人の話があったよ。
もうず〜っと前のことだからタイトルも分からないんだけど・・・

アパッチをライフルで落とすのはちょっと神以外の何者でもないような。
322名無しさんの野望:03/11/19 14:48 ID:CYGUykWN
「信じられないが本当だ」のスレに似てきたな。
323名無しさんの野望:03/11/19 19:43 ID:0aolhKwj
農民の勇気ある臨機射撃によって村は救われたのである… デッ デッ デロリ  デッデッデロリ (スタッフロール流れる)
324名無しさんの野望:03/11/20 20:26 ID:hsNTSpSZ
誰か H2H Peiper canpain のベスト編成を教えてくれ。
虎さん豹さんは高すぎるので、突撃砲メインで組んでるんだが
なかなか上手くいかないもんだ。
325名無しさんの野望:03/11/22 01:29 ID:q9p0NBhu
イギリス人しぶとすぎ
対ソ戦ばっかりやってたからキツイっす
326名無しさんの野望:03/11/22 02:31 ID:4ATiB3rw
質問です。
米軍でキャンペーンやってるんですが、
81mm迫を4.2in迫に代えたら、シナリオを進めても
煙幕弾が補充されなくなってしまいました。

米軍の仕様でしょうか?進撃に大変な支障をきたしてます。
どなたか教えて下さい・・・。
327名無しさんの野望:03/11/22 09:06 ID:MeiMeKaE
迫撃砲によっては煙幕弾を搭載できない物もあったような…
328名無しさんの野望:03/11/22 11:31 ID:d6WheKqO
大口径の迫は煙幕弾もってないんじゃない?
独だと82mmはあっても120mmにはないよね。
329名無しさんの野望:03/11/22 18:54 ID:iLJWor0y
司令部によるとキャンペーンが進むと
煙幕弾だけ補充されないことがあるそうだ
330326:03/11/22 20:02 ID:4ATiB3rw
レスthx。
81mmには補充されてるところを見ると、
どうやら「重迫」の類は補充されないっぽいですね(多分)。
せっかく9門も仕入れたのに、肝心の煙幕がなければ・・・。
戻すのも癪なので、逆上気味に全部155mmロングトムにしてやります。
シャーマンなんぞ不要。火砲万歳。
331名無しさんの野望:03/11/23 06:02 ID:+4GK+QVI
>>330 逆上気味に全部155mmロングトムに
ぶわっはっはっはっ・・・さすが! 面白い!
司令部にAARキボンヌ
332名無しさんの野望:03/11/23 11:20 ID:ZNBVhHyg
ヤンキーってそんなに火砲が充実しているの?
まだヤンキー主体のキャンペーンをやったことがないので判りませぬ。
333独軍ばっかり:03/11/23 13:16 ID:iN+iwxb1
あ、そういや明日は休みなんだったな。
今日はがんばってレポート仕上げて
明日マターリソ連兵殺そうっと

それにしてもFJの使い方が下手だ。
誰かカコイイ運用法伝授しるお願いします
334326:03/11/24 10:26 ID:Trm6npNM
>>331
155mmホントに導入しました。結構凄いです。
大体迫撃砲より精度が高い(気がする)のは一体何事かと。
(死ぬほど)砲撃→機械化歩兵突撃、のコンボで猛獣もpakも一網打尽。
司令部は・・・ROMです・・・。

>>332
ヤンキーの何が凄いって、遅延時間の短さが凄いです。
事前指定しなくても、概ね0.1。作戦無用。脊髄反射で砲撃できます。
ただ、弾着はドイツに比べて結構適当かも(これも感覚)。

数字コテウザイですね。名無しに戻ります。
335名無しさんの野望:03/11/24 19:20 ID:ay6++k4s
だれかusing a tigerの裏でティーガー破壊出来た香具師いる?
多分チュートリアル1番上よりむずい。

>事前指定しなくても、概ね0.1
((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
336名無しさんの野望:03/11/24 19:26 ID:ay6++k4s
上、「チュートリアル一番上を独軍で大勝利するよりむずい」てことね。
337名無しさんの野望:03/11/24 19:54 ID:WCd9g2NQ
>>335
あ。やっぱりあれはみんなも破壊できないのね
338名無しさんの野望:03/11/24 23:47 ID:Y41cXSXt
>>335 >>337









スマン破壊した。
339名無しさんの野望:03/11/25 08:15 ID:B3ZFrNTt
新作MCのScreaming Eagles! のHPができました。

http://www.matrixgames.com/games/ScreamingEagles/main.asp

焦点のバージョン8.0は"soon to be released. "だそうです。
340名無しさんの野望:03/11/25 18:52 ID:sn9weI6l
司令部からCWを落としたのだけど、立ち上げるとき
NTUSER.DATが開けねえぞゴルァ
と怒られます。こんな症状でてる香具師は他にいます?
341名無しさんの野望:03/11/26 16:51 ID:jUb70bvl
古本市で戦車マガジン創刊号(1978年2月)をゲット。
秘密のベールにつつまれたソ連戦車特集がなんだかほほえましい。
なぜかロ弾についての記事がやたらと気合い入ってたり。スレ違いスマソ。
342名無しさんの野望:03/11/27 19:59 ID:eNAb7UPZ
キャンペーンでユニット買いすぎると 1ターン終わらせるのにも一苦労
よって ユニットの少ないシングルミッションを選んでしまう
そんな自分がキャンペーンを遊ぶのに
忍耐力を付ける以外に策はないでしょうか?
343名無しさんの野望:03/11/27 20:22 ID:4gcZanZg
>>342
1.小規模編成にする
2.空挺大作戦
3.全部特殊部隊
344名無しさんの野望:03/11/27 21:07 ID:kfsi0a9c
>342
> ボタンが何のためにあるか知ってるかい坊や?

ネタレスはともかく、ユニットが300超えてそうなマップは開けるだけでげんなりするよね。
345名無しさんの野望:03/11/27 22:44 ID:5OZoAjy4
>>342
チャレンジブルな方法としては、部隊の一部または全部を
コンピュータコントロールにしてみるのはいかがかな?
なかなかハラハラドキドキな戦いをしてくれるぞ。
346名無しさんの野望:03/11/27 22:58 ID:ZkXvZafT
俺的には歩兵1個中隊に装甲・偵察・対戦車砲・砲兵、各1個分隊
ぐらいが一番扱いやすい。それ以上になると、ちと戦術が大雑把に。
347名無しさんの野望:03/11/28 01:58 ID:EInmJvw9
俺の場合、コアは60ユニット程度が限度。
それ以上は集中力が持たない。

で、そういう時に限って地雷原やら対戦車陣地やらが・・・。
348名無しさんの野望:03/11/28 19:47 ID:Pa6BNSVm
ほうほう、俺だけじゃないとわかって安心した
やっぱりユニットは適度に買うのがベストみたいですね
やたらめったら買ってしまうクセをなおさねば
349名無しさんの野望:03/11/30 14:04 ID:eCyKgI7j
臨機あげ
350名無しさんの野望:03/12/02 10:02 ID:Or7HKQT3
どうでも良いと言えばどうでも良いんですが。
米軍歩兵(44年)のアップグレードに迷って、ちょっと比較して見たんですが・・・。
           cost speed FC
US-RIFLE      35   9   3
US-AIRBORNE  34  10   4
US-RANGER    33  11   5   

他の諸元は装弾数を除いて全て同じです。なんか、コストが逆のような・・・。
「兵士一人頭のコストは同じ、あとは兵器と弾薬の値段」なんでしょうか。

結局、ウチの歩兵戦力の再編は「16レンジャー分隊+4工兵分隊」という、
完全に間違った方向に行きつつあります。
ht?イラナイ。
351名無しさんの野望:03/12/02 21:38 ID:+Le5kNIP
ht(゚ж゚)イルネ
352名無しさんの野望:03/12/03 01:10 ID:7gthMmFL
ht要るYO!
353名無しさんの野望:03/12/03 01:13 ID:yL1dqlB0
潜入?潜入!潜入!!!
354名無しさんの野望:03/12/03 01:35 ID:WKDx63rE
戦車があるじゃないか!
355名無しさんの野望:03/12/03 10:53 ID:tFdmReqs
リセットがあるじゃないか!(爆死)
356名無しさんの野望:03/12/03 15:54 ID:6NNExon0
ダダダダダ ダダダダダ アレー!!アレー!!アレー!!
357名無しさんの野望:03/12/03 19:55 ID:7gthMmFL
>>355
爆死してはならぬ。
Troop QualityやInf Toughness等の設定を両極端にする鬼畜道を邁進せよ。
358通りすがりのド素人:03/12/04 12:00 ID:2JVoid91
>>350
外野からの意見で申し訳ございませんが、
戦争が長期化していく中で、次第に弾薬や兵器生産が効率化された事によって、
生産コストが安くなった結果と妄想するのは如何でしょうか?
359名無しさんの野望:03/12/04 12:18 ID:aey3xr0B
357は鬼畜米英よりさらに鬼畜
360名無しさんの野望:03/12/04 20:26 ID:1BeyGNQL
>>359
すんません、魔が差したんです。
なんかコンバット!を見てるような感覚に陥ってました。
オイオイ蜂の巣にされて生きてるのかよみたいな。
361名無しさんの野望:03/12/06 12:22 ID:5denXkCC
>>360 サンダース軍曹が、3ダース・・・なんちって

すみません。青師団で鬼畜遊びのしすぎでした。懲罰隊でじゃがいもの皮むき
に逝ってきます。
362名無しさんの野望:03/12/07 11:25 ID:+PzKA+kY
新米大隊指揮官として質問っす。

森や建物の奥にいる敵歩兵って
味方の歩兵とのけづりあいするしかないすか?

射線がとおんないんで戦車とかで支援できないし、
見つけたときには接触しちゃってるので盤外火砲もつかえないので、
しょうがなく、接敵して臨機射撃くらってそれからやっと攻撃して
とかやってると損害でかすぎです。
363名無しさんの野望:03/12/07 11:45 ID:5QRpw8Lb
>>362
reconを前進させる
     ↓
    敵発見
     ↓
reconは逃がす、又は臨機射撃で全滅
     ↓
   間接射撃
     ↓
  歩兵で接敵
     ↓
(゚д゚)ウマー

ターン数に余裕があるときはこれでなんとかしてる。
ない時やreconが全滅したときは味方を巻き込んで間接射撃。巻き込まれない
位置にも味方歩兵を置き、間接射撃後に接敵。
   
364名無しさんの野望:03/12/07 12:54 ID:MJzeXCL9
スターリングラードキャンペーンをやると
建物の中から果てしなく沸いてくるソ連兵を体験できるよ
365名無しさんの野望:03/12/07 15:07 ID:JLhG7Bi8
森の広さやターンの余裕にもよるけど、
怪しそうならまず森全体に盤外撃ち込んでから進めば
被害は結構低減したり
366名無しさんの野望:03/12/07 21:17 ID:sJzq0iCH
口径のでかい戦車砲で撃つと周りにも損害を与えられることがあるから、
適当に撃ってから歩兵をひとマスずつ進めて行くといいよ。
中に入ったら迫撃砲でピンポイントチェックして進む。
367名無しさんの野望:03/12/07 23:52 ID:9YF68+Lz
150mm以上の口径があれば、大抵周辺ヘックスもまとめてぶっ飛ばせる。

できれば、小口径の迫撃砲でピンポイント支援→爆薬か火焔放射でガツン、もよろし。
368362:03/12/08 01:41 ID:Z8t3+W0F
どうもです。
間接射撃を有効に使うべしと。
いろいろ試してみます。

ついでにもう一つ。
advance なシナリヲで対戦車砲ってどうつかえばいいんでしょう?
防御で使う分には敵がきそうなところで待ち伏せしてればいいんですが、
進撃してるときに使おうとすると、すぐ前線から取り残されたり、
射線の通るところに配置しようとしてトラックごとやられたりしてるんですが...
369名無しさんの野望:03/12/08 02:00 ID:d/Wy5iFO
1.敵の増援対策。ヤバそうなところに放置しておく。
2.迂回作戦に使う。敵の機甲部隊と鉢合わせしそうなところに
  設置(in-cover必須)、 味方の本体は迂回して側面・背面を突く。
3.使えない時は使えない、と素直にあきらめる。
370名無しさんの野望:03/12/08 20:18 ID:i60ID4g7
負け戦が続くんなら気兼ねなくパック使えるんだけどなあ。
とか言ってると野戦憲兵に吊るさry
371名無しさんの野望:03/12/08 23:49 ID:D0H6eZ0f
ところでコレってウィンドウモードでプレーできます?
フルスクリーンだと会社でこまるんですが…
372名無しさんの野望:03/12/09 01:54 ID:iLwjZ02d
マニュアル印刷したらすごい量になった。
流し読みですら大変だねこれは。
373名無しさんの野望:03/12/09 20:09 ID:jeuBJuhY
>>371
フルスクは回避できないようだ。
バージョン上がってもエンジンは変わらないだろうから、諦めて堂々とプレイせよ。



パラパラパラ トトトトト パリーン ゴガーン カランコロン

JP>>371 destroied
374名無しさんの野望:03/12/09 21:44 ID:sZwDEvIt
SPMBTでイラクにおける陸上自衛隊武器使用をシミュレートしてみました。

陸上自衛隊の編成
HQ、隊員3個分隊、84ミリ無反動砲×2
96式装輪装甲車x1、トラック×3

敵部隊の編成
HQ、サダムフェダイーン32人(AK47、RPG7等)
ランドローバー×2

2004年2月
イラク某所の町外れで遭遇戦。
口頭での警告、威嚇射撃はできなかった。
ライフル、機関銃で撃退したが隊員2名が殉職。

スコアは100対1位だが勝った気分にはならない。
375名無しさんの野望:03/12/09 22:13 ID:N9zI2xnb
>>374
シュミレートキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
よくよく考えてみると、あちらは負けなければ勝ちなんだよな。ゲーム的にはずるいの一言。
376名無しさんの野望:03/12/09 22:36 ID:sZwDEvIt
やはりゲームに政治を持ち込んではよくないな。
377名無しさんの野望:03/12/10 00:38 ID:NA4nT7ls
>>373
その「パリーン」で反射的に体を硬くする自分。
378名無しさんの野望:03/12/11 07:43 ID:vWyBLvfu
incover
379名無しさんの野望:03/12/14 11:55 ID:ar2q9C97
ネタ切れだYO…
今年中にバージョン8.0を…
380名無しさんの野望:03/12/17 00:09 ID:/uCSO9aj
age!
381名無しさんの野望:03/12/17 08:30 ID:qIU81MXK
代わりにあげてあげる
382名無しさんの野望:03/12/17 10:30 ID:j3FYBFzU
我が部隊にもようやく虎様がキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
しかしなんつうか反則ですね。いまさらですが。
でも虎豹禁止プレイなんてことはできないヌルイ漏れ…
383名無しさんの野望:03/12/17 10:33 ID:iFyb+ZI4
スターリングラード?
別に禁止しなくとも、いずれ「パリーン」の餌食に。
384名無しさんの野望:03/12/17 11:12 ID:Xe+6gWHa
パリーンはマジで怖いな
385名無しさんの野望:03/12/17 11:13 ID:IJxkmglE
バリーンは発見されないうちは何者より強い
386おまえら:03/12/17 19:13 ID:hgOxPJa2
イタ公よりも話題性の薄いトミーについてなんか語ってくれ。
17ポンド砲ネタ抜きで。


と、とりあえず、チャーチルとかカッコいいよね!厚いし!
387名無しさんの野望:03/12/17 19:35 ID:IJxkmglE
kurokodairu
388名無しさんの野望:03/12/17 22:17 ID:XHzQtvIs
ロールスロイスAC装甲車萌え
389名無しさんの野望:03/12/18 13:00 ID:IoURxOb8
クルセイダーって思いのほか速くないんだよなあ・・
390名無しさんの野望:03/12/19 16:31 ID:s9bMJPAX
-wでウィンドウ表示にならないんだけどみんなどうやってるの?
391名無しさんの野望:03/12/19 18:13 ID:YiLwifEE
地雷とモロトフと上司におびえつつフルスクリーンモードです。
392名無しさんの野望:03/12/19 19:46 ID:T6L079j4
8.0は年内は無理だったか・・・
393名無しさんの野望:03/12/19 19:51 ID:9ltxiHds
だからmolotov PROJECTはいんちきだって!

と思ってみるテスト
394名無しさんの野望:03/12/19 21:53 ID:AYBzamyX
焦ってバグだらけの改悪バージョンになるくらいなら落ち着いて良バージョンを出してくれた方が(・∀・)イイヨイイヨー
395名無しさんの野望:03/12/19 23:50 ID:ym92J+DM
>>394
だな。
その点、後発のパンターA型はちゃんと考えられているよな。角度とか。




_| ̄|○ ショットトラップ…
396名無しさんの野望:03/12/20 17:06 ID:E3Rvl9Ip
各自深く印象に残っているキャンペーン、シナリオの1シーンを3つ述べよ。
まず、「スターリング」の対空砲だらけ、「青師団1」の殲滅される恐怖
そして「トラは燃えている」かな
397名無しさんの野望:03/12/21 02:31 ID:Eh/7cWpY
これからダウンロードするんですけど、日本語化パッチ予定はないんでしょうか?
398名無しさんの野望:03/12/21 02:38 ID:r+6Z7uz8
ないし、いらないよ
399名無しさんの野望:03/12/21 02:55 ID:Eh/7cWpY
いらない、とは簡単な英語力があれば問題ないんです?
400名無しさんの野望:03/12/21 02:58 ID:yVEr4kmO
まぁやってみろ。
金取られるわけでもなし。
401名無しさんの野望:03/12/21 03:11 ID:Eh/7cWpY
いえっさ(゚Д゚)ゞ
402指導教官:03/12/21 13:09 ID:dF++Tn8B
>>401
どうだ、難しい英語は必要なかったであろう。全体を把握し、チュートリアル
にてしっかりと訓練すべし。必要であれば、日本語の説明サイトにて、熟読
し、前線に赴くように。
貴官の奮闘を祈る。
403名無しさんの野望:03/12/21 13:53 ID:f88+YXor
ネタが切れたね。
404名無しさんの野望:03/12/21 21:24 ID:MRXOnKKK
切れた切れない以前に、この種のゲームは黙々とプレイするのが醍醐味だと思うけど。
戦果報告その他をチョビチョビと書き込んで、落ちない程度に保守し続けるようなので十分です。
405名無しさんの野望:03/12/22 04:44 ID:b0TCdWqq
うーん、難しいってかマニュアル多!
何度やっても兵を搭載できたりできなかったりするし・・・
今は生産がない大戦略として遊んでます(;´Д`)
406名無しさんの野望:03/12/22 15:26 ID:dw57EeH2
わしなど、歩兵をハーフトラックと同じへクスに移動できず、いつも歩兵は歩行して移動しているよ。

電撃戦やりてーよ(泣
407名無しさんの野望:03/12/22 15:35 ID:J1krf8qw
ハーフトラックを歩兵と同じヘックスに移動させれば…
408名無しさんの野望:03/12/22 16:30 ID:GSm5doH8
Shift押しながら同一ヘクスに侵入し、「L」キーで乗せる

前線出る前に降車させとかないと数発食らっただけで強制降車
409名無しさんの野望:03/12/22 17:09 ID:b0TCdWqq
シフトキーで重ねた後Lおしてクリックしてもエラーでのせれないんだよね。。。
乗せられる時はのってくれるしわけがわからん。
410名無しさんの野望:03/12/22 17:10 ID:b0TCdWqq
初心者向けのサイトとかないんでしょうか?
411名無しさんの野望:03/12/22 17:13 ID:K592pr8Q
carry capacity より carry cost が大きいんじゃないでしょうか。
412名無しさんの野望:03/12/22 17:52 ID:8JBRIunO
抑圧高いときも乗せられないような気がした
413名無しさんの野望:03/12/22 17:55 ID:8JBRIunO
つーかマニュアル多いとか言ってないで読めよ
414名無しさんの野望:03/12/22 18:08 ID:Dx2jJN6O
まあ冬休みですから
415名無しさんの野望:03/12/22 18:14 ID:K592pr8Q
抑圧値が15を超えているとLoadできなかったですね。
近くにラリーポイントが残っている指揮官ユニットがあれば、隣接させて
再度回復を試みることは可能です。それでも回復できなければあきらめるしかないか。
ひとまず、煙幕でも張って被発見マークを消し、次ターンでの回復を待つか。
でも、すでに敵の砲撃の照準に入っているとまた砲撃を浴び、回復どころか牽引待ちの
トラックまで吹っ飛んでしまったり・・。
416名無しさんの野望:03/12/22 18:25 ID:K592pr8Q
RoutedやRetreating状態のユニットは味方のZ射撃でPinned状態まで回復させることはできますね。
ただ、Loadできるようになるまで抑圧が下がるかどうかは不明。
活を入れるこの手段は最悪の場合でしょうか。
損害が発生し、部隊が消散してしまう可能性もあり、危険が伴います。
417名無しさんの野望:03/12/22 19:08 ID:ei8aTBn3
まあ、前線にトラック出すなっつう事で。


とりあえず馬匹最高
418名無しさんの野望:03/12/22 19:34 ID:t8G1XZL7
ヒヒーン ブルブルブル
419名無しさんの野望:03/12/22 23:39 ID:0/WqQK9s
>>408
近くに敵をめっけたときも、勝手に降車したりするね。
420名無しさんの野望:03/12/22 23:40 ID:V34ji5I2
>>416
そうか。このゲーム、督戦隊が再現できるんだ。
…と、別の意味で感心してみたり。
421sage:03/12/22 23:45 ID:K592pr8Q
何もできなかったのが、煙幕が焚けるようになったり、運がよければ一歩動けるようになります。
422名無しさんの野望:03/12/23 13:13 ID:Ai7myag+
>>417

俺はハーフトラックと工兵しか使ってない。
馬もいいけど量産ハーフトラック前線に出して破壊される時が一番(´Д`;)ハァハァできる。

俺も初心者だけどマターリがんばります。
423名無しさんの野望:03/12/23 16:25 ID:aMZYZcl3
ハーフトラックって便利だけど
多すぎても使いどころ無いしなぁ。
歩・工兵4に対して1ぐらいの割合が丁度いい?
424名無しさんの野望:03/12/23 16:51 ID:LBDMtcWL
普通のトラックで十分だなあ。どうせどっちにしても柔らかい事には変わりないし。

>423
あるだけそろえとかないと装甲部隊と歩兵がばらけるとおも割れ。
425名無しさんの野望:03/12/23 21:56 ID:JCIUv0WH
策敵はレコンやバイク兵にまかせといて、
コストパフォーマンスの大型トラックか、
走破性のプライムムーバー(スダコフツ7等)を購入しとけば問題ないかと。


馬ワゴンを買ってジンギスカン作戦を実行するも一興
426名無しさんの野望:03/12/24 00:09 ID:2cZagmyU
重機の配置された陣地を攻める時は、
ハーフトラック頼もしいけどな。
制圧火力が倍加する。
427名無しさんの野望:03/12/24 00:36 ID:vRVt2kHH
高地を急襲したりするときは、結構htが必須かも。

大体、
偵察して陣地を発見→めちゃくそに砲撃→再度偵察して状況確認→
後方から機械化歩兵を速攻で展開→装甲車輛前進・支援→陣地破壊・確保
・・・の流れで戦ってます。

装輪のトラックだと、速度と支援火力に結構問題があったり。
ライフルであっさり破壊されるのも難。
428名無しさんの野望:03/12/24 01:51 ID:zr1HUunC
>ライフルであっさり破壊される
これは選択考えるときの重要な要素ですねぇ
429名無しさんの野望:03/12/24 02:11 ID:U9nEaW9k
単発シナリオのトラックなんざ破壊されるまで突撃偵察
必死に逃げ出したクルーもそのまま敵確認してろ位の扱い

兵隊降ろしたハーフトラックが暴走機銃軍団と化して暴れ回った揚げ句
数ターンで壊滅なんてのも俺指揮下では常道です
430名無しさんの野望:03/12/24 02:33 ID:lueJv0nV
敵歩兵チームに戦車の移動が攻撃受けたら、大量投入で火消しに活用→HT

あと、敵戦車への制圧射撃と逃走中の敵歩兵/戦車乗員の掃討位かな?
歩兵降ろしたらイマイチ使えんばい。
431名無しさんの野望:03/12/24 18:03 ID:6pzjON2J
固定機銃なのに命中率が低いのはなんでだろう>HT。

んで思ったんだが、レンジファインダーの性能って
機銃にも影響してるのかな。システム的に。
432名無しさんの野望:03/12/25 01:48 ID:eLd/dIAF
>>431
漏れだとありがちなのが、時速数十kmで移動中に乱射してる、ってパターン。
ターンベース/実質的アクション・ポイント制なものでついつい個々のユニットの(現在の)移動速度の確認を怠る…
433名無しさんの野望:03/12/25 06:21 ID:qZyqTFVA
8.0 昨夜出た。
しかし、ゲームが始まらないとの報告多数あり。
434名無しさんの野望:03/12/25 07:57 ID:Xa4HHvPo
インストール時に出来るSHPフォルダの下に、もうひとつ同じSHPフォルダができてしまうので、
その内容をSPWAWフォルダ直下のSHPフォルダに移せばOK。

自分の環境ではそれで直った。
435名無しさんの野望:03/12/25 08:14 ID:3dqnnQJt
どこにあがってるんだ?
436名無しさんの野望:03/12/25 08:15 ID:1SwogI+l
なんとか年内に出ましたね。
変更点、その他もろもろレポ希望
437名無しさんの野望:03/12/25 13:22 ID:qZyqTFVA
438名無しさんの野望:03/12/25 14:03 ID:xVdA3mYF
Steel Panthers World at War 8.0 (Full Game) The version we were hosting had
problems - new one coming soon.

だってさ。 @gamershell.com
下の方も繋がらないや。
439名無しさんの野望:03/12/25 15:36 ID:gFaC6Te9
スティールパンサー1.6はまだかな?

440名無しさんの野望:03/12/25 18:58 ID:7wtS9IOL
クリスマスプレゼント来ましたね
現在ダウソ中、残り1時間半・・・
441名無しさんの野望:03/12/25 21:31 ID:6YkDMv8W
MATRIX GAMES の掲示板の場所を教えてください。

ずっと探してるけどそんなのねぇよ・・・・・・・・・_| ̄|○
442名無しさんの野望:03/12/25 22:07 ID:4rkvZsIo
年内、クリスマスに間に合わせようとして
結局バグ持ちのまま出しちゃったのかなぁ。
様子見。
443名無しさんの野望:03/12/25 22:39 ID:7wtS9IOL
http://www.worthplaying.com/article.php?sid=15244から落としたら
バグはもう修正されてるみたいです
とりあえず起動してみましたがUI以外はどこが変わったのやら良くわかりません・・・
444名無しさんの野望:03/12/25 22:56 ID:Xa4HHvPo
>>441
おまいはこのスレの最初の三つも読めねえのか。

>>443
OOBはカナーリ変わってるね。添付のpdf参照。
鋼豹司令部BBSでも指摘している方がいる。
個人的にはWebに散らばっていたシナリオ、キャンペーンがまとめられたのがうれしい。
445名無しさんの野望:03/12/25 23:09 ID:M9T3Htg6
もっと大騒ぎになるのかと思ってたら意外に静かだな
446名無しさんの野望:03/12/25 23:23 ID:Sf9WdDss
Aパターン:シコシコダウンロード中
Bパターン:シコシコプレイ中
Cパターン:彼女とずっぽしプレイ中
Dパターン:クリスマスは空しいのでネットしない
447名無しさんの野望:03/12/26 00:30 ID:VnSEhkN+
>>444

フォーラムって掲示板の事だったんですか・・・。
クリスマスなのにわざわざdクスでした。
448名無しさんの野望:03/12/26 17:16 ID:eDO/CDnv
なんだなんだ?
449名無しさんの野望:03/12/26 18:43 ID:4zjSOc90
で、地雷犬は追加されたのか!?
450名無しさんの野望:03/12/26 20:04 ID:37BY7EUM
7.1ではフィンランドで地雷犬おらんかった?
451名無しさんの野望:03/12/26 23:28 ID:3J+7upjg
VRAM8MB必須?
オレのパソじゃ動かねーよ。
452名無しさんの野望:03/12/26 23:46 ID:lqk2lUnL
7.1も必要環境VRAM8MBだけれど
PenII366、VRAM2MBの4年落ちノートPCで普通に?動いてます
ユニット移動とマップスクロール時にガタガタする位
453名無しさんの野望:03/12/27 10:16 ID:tv678HBS
おいおいおいおいおいおいおいおい。
M3A1/A2の搭載人数が旧verより落ちたんじゃない?

予算消化のつもりでアップグレードしたのが、
こんな事になろうとは・・・。
454名無しさんの野望:03/12/27 13:24 ID:MLdyifpW
本家のHPで変更点を紹介したファイルがうpされてるぞ
455名無しさんの野望:03/12/27 18:51 ID:20DFPQvg
早速ぬるぬるプレイしてみた。

新しいシナリオはやる気がでますな。

ドイツ VS 日本 っていう、妄想シナリオ発見してプレイした。

日本戦車弱すぎ。歩兵強すぎ(´Д`;)
456名無しさんの野望:03/12/27 19:14 ID:Qj686dCV
キャンペーンも増えてる。

ところで7.1にはあった練習シナリオってある?
using a tigerがぱっと見た限りなくなってた(´・ω・`)
457名無しさんの野望:03/12/28 16:33 ID:/KM9oReS
AGONY OF DOOM(つづり自信なし)無くなってる?
458名無しさんの野望:03/12/28 23:26 ID:Y1pnL1af
デッ デッ デロリ が無くなって、なんか洗練された選択画面になっちまったなあ。
あとWBW御大のシナリオが大量追加されたのは嬉しいんだが、
解説が付いてない物が多く、ひとつずつ試すのが結構大変。
459名無しさんの野望:03/12/30 12:30 ID:5wTdpvRf
>>457
ちらっと見た漢字だとアゴニー無さげだね
つうか1stBanzaiがムズ過ぎる(´・ω・`)
460名無しさんの野望:03/12/30 18:18 ID:9ONUKdA3
1stBanzai
漏れも最後の国旗をとる前に終了しちゃう。
それにしても日本人精神力強すぎ。
461名無しさんの野望:03/12/31 19:02 ID:TKJp06pt
いたりああっとわーやってる人います?
これっぽっちもやる気がおきないんですが
462名無しさんの野望:03/12/31 23:53 ID:iHf22kxH
当のイタリア人もやる気ないんだからOK。
463名無しさんの野望:04/01/01 00:03 ID:UKOckYeh
あーあ、新年そうそうここに居るとは……

でもあけましておめでとん
464名無しさんの野望:04/01/01 00:11 ID:1w+x1SeQ
おめ
465名無しさんの野望:04/01/01 00:14 ID:Blx3BAHM
>>463 漏れもいるぞ〜 おめ〜
466名無しさんの野望:04/01/01 00:16 ID:LPHIEFGg
あけましておめでとうございます

さて2004年初独軍してきますか
今年も軽やかにAlt+O
467名無しさんの野望:04/01/01 00:17 ID:TUF1gELU
あけおめ〜
今年もスターリングラード頑張っちゃうぞ〜
468463:04/01/01 00:18 ID:UKOckYeh
比較的過疎スレと思いきや、
新年早々4人もいるとは。
心強いやら心細いやら。

でも改めておめでとお。
469名無しさんの野望:04/01/01 00:19 ID:34CxXbOK
新年早々挽肉ですか
さすがはハンブルク
470469:04/01/01 00:21 ID:34CxXbOK
すまぬ
コマンダール >466 に対してのレスである
471名無しさんの野望:04/01/01 00:25 ID:S6dGAb65
明けまして

ようやく動くv8.0落としました
何か小さいマップのシナリオ多いね
472名無しさんの野望:04/01/01 00:32 ID:1w+x1SeQ
                       __     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                     ⊥ニニ∧  < 今年もヤクトパンターよろしく
                    \(´∀`  )/  \__________
               .     , -,ゝ―-, ,――,――――--、
  , ーヘ、,________∠∠ / l//=7 /7        V 
  (ワ)[)||l,))‐――――┴,―--<_、,ノ,/  /~  @二二二二)―――--,
    ̄"       _ ∠_,゙゙゙゙ゝ゚-゚-゚-´Θ)_/7__________//  
           /,/,/,/_/      /~/_/_/ ̄\______`_――--<  
           {==={,F―――‐F{=== ,{,=0=}/ ,√Y √Y √Y √ l ,*》 
            ヘ===y\     ヘ===ヘ_0,ノ{ { 0.} { .0} { .0} .{ .0}"ノ
            \==\゙ ̄ ̄ ̄ ̄\==_\∧∧ノ∧ノ,∧ノ ∧ノ/  
473名無しさんの野望:04/01/01 23:48 ID:kB5ulLMt
474名無しさんの野望:04/01/02 00:09 ID:nh1LKU0/
>>473
475名無しさんの野望:04/01/02 11:28 ID:ibVwBylk
>>473
 お年玉をありがとう!

 3つ目はいらないような気もするけど(w
476名無しさんの野望:04/01/03 22:59 ID:isCrLxAn
サクッと遊べるキャンペーンってバルカンクライシスぐらいしか無いですか?
477名無しさんの野望:04/01/04 00:02 ID:a6bPTm7j
Ver8になってから歩兵戦を楽しんでまつ。
チュートリアル厨としてはなかなか良い感じ。
478名無しさんの野望:04/01/05 21:50 ID:fer8i0bi
総力戦は欲してるんだが
D-dayのようなミニマップが数枚繋がっている(大規模な)シナリオは
ちょっとゲンナリしてしまう今日この頃

>>476
ロンメれ
479名無しさんの野望:04/01/05 22:27 ID:MnRGjtV6
ゲンナリは同意だけど、でっけーマップで
露戦車や米戦車をタコ殴りできるシナリオは
何度やっても楽しい。
そんなティーガーU好きな漏れは素人でつか?
480名無しさんの野望:04/01/06 00:31 ID:inid0BNk
Tiger(・∀・)イイヨイイヨー
481名無しさんの野望:04/01/06 13:13 ID:l9Bu9kf9
>>479
素人じゃないと思う。

王虎強いよね。
でもソビエトのISU=152の152o当たって貫通。
('A`)マンドクセ
482名無しさんの野望:04/01/06 18:58 ID:ZnPTwzJV
そういや前スレに "一匹の虎と十両のシャーマン、偉いのはどっち?" という議題があったような。 一匹の虎と五十両のチハ(ry
483名無しさんの野望:04/01/06 19:01 ID:M8IV8xSj
50両のチハの搭乗員がすべて降りてdefend、ambushする。そうすれば勝てる
484名無しさんの野望:04/01/06 19:36 ID:ZnPTwzJV
>>483 F9キーをみだりに用いる事は国際法で禁止されています つうか勘弁してください。 実際のとこ、零距離で撃ってもダメぽいなあ…。
485名無しさんの野望:04/01/06 21:45 ID:4mSy8+e4
近距離で先手を取れれば抑圧上げまくってどうにかなるかなー
486名無しさんの野望:04/01/06 21:49 ID:5CN9h6N3
虎さん弾切れのヨカーン
487名無しさんの野望:04/01/06 23:26 ID:fdlk1+ci
一両の虎戦車で五十両のチハをやれるとしても、
五十両のチハでやれる仕事を一両の虎戦車ではやれない。
それに、支那大陸や南方では虎戦車は走れない訳だし。
逆もまたしかり。


と、マジレスしてみるテスト。
488名無しさんの野望:04/01/06 23:42 ID:gEbHfryf
たわむれに適当なマップでやってみたけど、
さすがに普通にやったら抑圧あがりまくって
勝ち目無し。で、小さな口径数撃ちゃ貫通ってかんじで
意外と撃破されるし。

市街戦マップのほうが勝ち目あるかも。
489名無しさんの野望:04/01/07 00:29 ID:0B2djuJr
まあusing a tigerのT34が50両のチハになってもいけるだろうな。
490名無しさんの野望:04/01/07 02:06 ID:t+YSrJeZ
ちは虐待反対
491名無しさんの野望:04/01/07 05:30 ID:UPz/Kteh
KorsunPocketのAdd-on注文するついでに
メガCampでも買ってみるか。。
492名無しさんの野望:04/01/07 14:35 ID:U+FiAj7C
チリに88mm積ませてぇ。
でも、火力が足りないの精神で補うのが日本軍プレイの本道なのか?
493名無しさんの野望:04/01/07 19:05 ID:+RhzHcPK
足りぬ足りぬは工夫が足りない。・゚・(ノД`)・゚・
494名無しさんの野望:04/01/07 22:48 ID:Zy91twRs
ここはひとつ、南洋も西部戦線もドンと来いのシャーマンで…

「布団爆弾だけはカンベンな!」
495名無しさんの野望:04/01/08 03:48 ID:46ro8UPB
バックで別のソフト動かしてると、処理落ちしてマップが真っ暗になる
のは私だけでしょうか。
常にCPU100%使ってるし・・・
496名無しさんの野望:04/01/08 21:32 ID:ZhP8+rJg
>>495
私もなりますた。
497名無しさんの野望:04/01/08 21:57 ID:46ro8UPB
>>496
そうですか。仕様ならしょうがないですね。
ありがとうございます。
498名無しさんの野望:04/01/09 09:23 ID:moatQIel
SPWAW のページ違反で強制終了される・・・
誰か助けて・・・
499名無しさんの野望:04/01/09 23:42 ID:b/pla7/q
>>498
メモリは確保しているか?
常駐ソフトをやたら常駐させていないか?
500名無しさんの野望:04/01/10 00:05 ID:CAh8a54N
>>498
当方も最初落とした時(V8.0b)はそれだった
V8.0dっての落としたら普通に起動
501名無しさんの野望:04/01/10 19:08 ID:cN5hil94
こっちが攻めで相手が守りのときが難しい…
装甲が囮になってReconで策敵というふうにやってるけど
装甲って言っても結構脆いしなぁ

サポートで砲をたくさん買って砲&速攻で行くべきなんだろうか
502名無しさんの野望:04/01/10 19:32 ID:8ekI42Mb
>>501
そのための煙幕弾ですよ。煙幕を張りつつ一つずつ各個撃破としているんだけれども…。
もっと良い手があるのかな。
503名無しさんの野望:04/01/10 20:10 ID:sg/Ojqw+
一発食うのは覚悟の上でReconで索敵、敵の火点を発見

砲撃で沈黙、煙幕で射線を遮ってから襲撃
・・・が、多分基本的な戦術。

でも俺は、大量に特殊部隊を動員して後方から無理やり強襲してる。
予定のVHを確保したら、そのままIn-cover。
504名無しさんの野望:04/01/10 21:08 ID:XqVj/eVd
>>500
正確なバージョンってどこ見れば確認できますか?
505500:04/01/10 21:26 ID:33r7L6H9
forum見たら解決法発見しました。
mech.exeを起動したらできました。
>499、500
ありがとうございました。
506名無しさんの野望:04/01/11 12:26 ID:1kP2AO2p
敵陣中央に切り込むと左右から射撃受けて
戦車でもすぐ抑圧上がるから、
まずは上下どちらかの端に戦力を集中させるのがよろし

盤外砲の数が少ないと難しいが、砲の7割ぐらいを
攻め込む端のブロックに叩き込んで、
残りを攻め込むブロックの一段隣のブロックに
煙幕も混ぜて撃つ。
これで敵の援護射撃受けずに突破できるし、
後は裏側や側面からちまちま削ってくと
507名無しさんの野望:04/01/11 19:46 ID:7mENrvXG
ユニット右クリで選択したあと解除ってどうやるんですか?
いつも間違えて動かしてしまう・・・
508507:04/01/11 21:56 ID:7mENrvXG
右クリじゃなく左クリックですた。
509名無しさんの野望:04/01/11 22:18 ID:9QU7kj3M
>>507-508
漏れはあまり考えずに自軍の別なユニットをクリックしたり、
ピボットして抜けるために右クリであらぬ方向を向けたりする。
あとは右の方にある命令アイコンをクリックしてみたりするけど、
本当はちゃんとした方法があるんだろうなあ。
510507:04/01/12 01:35 ID:KrF1m6UR
>>509
やっぱりそれしかないですか。ダウソしたてなんですがTutrial#1で早くも手詰まり。
なんてゲームなんだ・・・
511名無しさんの野望:04/01/12 01:41 ID:n7ei93JS
最初はみんなそうだ。
512指導教官:04/01/12 11:11 ID:Fq+DxLP5
>>510
へこたれるんじゃない!皆同じ道を辿って来ているのだ。
士官への道は遠い、しかしたどり着かなければならない。
貴君の努力と奮闘を祈る。
513名無しさんの野望:04/01/12 12:18 ID:1dYqgthe
とりあえずFとRだけ押しときゃ問題無い
どうしても詰まったらF9だ
これで全部なんとかなる
514名無しさんの野望:04/01/12 12:43 ID:iv8pTrnH
そのうちドイツ側でも勝てるようになる。
515名無しさんの野望:04/01/12 12:58 ID:8u3x0TQh
市街地に歩兵を流し込めばそこそこ行けるんだが
問題はヤーボなんだよなあ。

戦車は射撃後に移動して、敵の視界から離れると
航空支援要請の確率は下がるのだろうか
516名無しさんの野望:04/01/12 15:09 ID:wIyccDmU
LostVictoryをv8.0で始めますた。
517名無しさんの野望:04/01/12 16:11 ID:0/unQBGU
指揮構成の変え方ってどうすればいいの?
たとえばb小隊を中隊長部隊にしてc、d小隊を指揮下に入れるとか?
日本語マニュアル読んでも分からんです。教官たすけて!!
518名無しさんの野望:04/01/12 17:16 ID:0Il0tsTC
その変更の仕方があるなら漏れも知りたい。
多分ないと思う。
519名無しさんの野望:04/01/12 17:19 ID:29pyytJd
自分もダウンしたてで一番上のチュートリアルで米軍では勝てたのでドイツ軍でやってみましたが、
滅茶苦茶劣勢でのDRAWで精一杯でした。
とりあえず、守るにしても敵の砲撃を受けないよう陣地転換を行いながら機動的に防衛しなければならない、
という考えてみれば当たり前なことが身にしみました。
もう爆撃のおかげで一度にパンテル2台と4号1台がRoutedになった時はもうだめだと思いましたが、
パンテル一台は何とか体勢を立て直してくれた…。
520名無しさんの野望:04/01/12 18:28 ID:gwMTstfa
CCオフならドイツ軍でどうにか勝てるんだけどなー
オンならむりぽ
521名無しさんの野望:04/01/12 19:23 ID:vTgAFKQx
アルゴラボ制作の戦略SLG、LocusAlba。
語ってくれ。
攻略情報etcも歓迎

自分はU(Win95)の事しかわからんが・・・。
522名無しさんの野望:04/01/12 19:29 ID:VxzAZuYR
7、5センチ砲を7発はね返したシャーマン。
2発目でパンターを貫通するM10.

WW2って実際こんなもんなんですか?
どう考えてもアメリカン仕組んだとしか考えられない・・・・・_/ ̄|○
523名無しさんの野望:04/01/12 20:46 ID:732rgKaY
失礼な奴だ
524名無しさんの野望:04/01/12 22:50 ID:x34zihmy
WW2キャンペーンで、敵は爆撃してくるのだろうか
ドイツでやってるけど、空襲がまったくないので対空部隊が暇
というか買わなくてもよかったのかな
どなたか空襲にあわれた方いますか?
525名無しさんの野望:04/01/12 23:19 ID:Zg578Mst
漏れもドイツでやったけど出てきたよ
なぜか前半は出てこなかったけど
526名無しさんの野望:04/01/12 23:30 ID:x34zihmy
情報どうもです
史実での制空権の優劣が関係するのでしょうか
とするとソ連でやると独ソ戦開戦当初はやられまくりなんですかね
527名無しさんの野望:04/01/12 23:36 ID:8u3x0TQh
>>522
1.射手の経験が違った
2.ウルヴィーはAPCRを使い、パンターはPzgr39を使った
3.魔女のバアさんの呪(ry
528名無しさんの野望:04/01/12 23:44 ID:1dYqgthe
>>524
後半、特に米英軍がキツイよ
出てこないときは全く出てこないけど

88先生みっちり育ててたら意外と落としてくれてドキドキ
529名無しさんの野望:04/01/13 00:33 ID:1jJ/6RjC
やたらとkillの高い四連装もなかなか乙ですな
530名無しさんの野望:04/01/13 02:54 ID:+uJIre9h
ttp://www.matrixgames.com/forums/showthread.php?t=51338

Steel Panthers World At War v801 Available

だそうでつ

531名無しさんの野望:04/01/13 14:36 ID:5rzAibss
532名無しさんの野望:04/01/13 22:19 ID:Vd0GHXzz
>>522
シャーマンとひとくくりにされがちだけど、
カタい型もあったのだ(ジャンボだったか?)。
また、パンターは案外側面ペラペラ。
正面からでも、75mmでなく76mmだと
案外やられる。1mmの差というなかれ。
弾がちがうのだ。
533名無しさんの野望:04/01/14 15:55 ID:7HpYnL/Q
日本兵が敵だと何か嫌だな
もう降伏してくれよ・・・と心の中でつぶやいてしまう
534名無しさんの野望:04/01/14 18:54 ID:Z01VMw2H
>>522
高低、視界、能力値、地形効果による命中箇所や命中角(12時or2時など)の違いで、M4有利な時だってありますよ。

弾・燃料がある、兵器の稼動率が高い、航空機の脅威度が低めという点ではむしろドイツゲーですよ奥さん
535名無しさんの野望:04/01/14 20:52 ID:u19V00Xe
シャーマン戦車より

WILD BILLを尊敬
536名無しさんの野望:04/01/14 21:32 ID:Y5JvxLp9
ォーゥ ワィルド
537名無しさんの野望:04/01/14 22:20 ID:LFz13fve
>>534
わざわざチュートリアルでティーゲルの使い方なんてもんを用意するくらいだもんね。
538名無しさんの野望:04/01/15 18:50 ID:2GgXR9au
臨機射撃オフにしてもイエスノーを聞かれないだけで勝手にやるんですね
impatiantをショートカットに、ってのもやってますが
相手ターンをもっと省時間化したいんですが何か有効な設定無いですか?
539名無しさんの野望:04/01/15 19:00 ID:PbzQfbmf
nキー押しっぱなし
540名無しさんの野望:04/01/15 23:30 ID:42f+IpKS
重機に貫通力が反映されるようになって
cal.50のヤバさが際だつなあ

ジープごときに半トラ狩られるなんて…  _| ̄|○
541名無しさんの野望:04/01/15 23:38 ID:a4HIuNbG
半虎って狩虎?
まじでやられるんですか!?
542名無しさんの野望:04/01/16 00:24 ID:rq6eGD+J
ハーフトラック
543名無しさんの野望:04/01/16 01:19 ID:J6g4Qutk
コア
課長 戦車 Ready*
係長 砲兵 Ready*
俺   歩兵 Ready*

敵陣地にて発見されたユニット
社長     社長
Entrenched Entrenched
社長     社長
Entrenched Entrenched
社長     社長
EntrenchedEntrenched 
社長     社長
EntrenchedEntrenched

もうダメポ
544名無しさんの野望:04/01/16 07:52 ID:CJIgWypv
reconの重要さをあれほど・・・
545名無しさんの野望:04/01/17 01:00 ID:/S5WobbQ
>>539
やっぱそれしか無いですか・・・
546名無しさんの野望:04/01/18 00:39 ID:PaASVLpQ
チュートリアルのuse of engineerをやってるんですけど、LargeBankerってのが固くて壊せません。
いつもDrawになってしまうんですけど、これどうやって壊すのですか?
547名無しさんの野望:04/01/18 01:32 ID:Ktv8OfEM
ちゃんと近接強襲してる?
548名無しさんの野望:04/01/18 02:02 ID:H9AJJDLa
後ろに回りこんで2ターンほど待って攻撃すれば1撃破壊できる。
549546:04/01/18 03:54 ID:PaASVLpQ
レスありがとうございます。
ええっと火炎放射器もった工兵さんをLargeBankerの後ろに側に隣接させて、向きをLargeBankerに向けて2ターン待ってみました。
カーソル重ねたときの命中率の表示は上がってるの確認できましたけど、実際に攻撃すると10%に落ちてます。
全然あたらないのは武器のせいでしょうか?何も選ばずに攻撃してはいますけど・・ちなみにmine clearingはclear mines in front of unitです。
550名無しさんの野望:04/01/18 08:21 ID:VNkSDL53
近接強襲ってZキー押してから攻撃だよ。
知ってるかと思うが一応。
出来れば包囲したほうがいいかも。
どうも包囲効果があるような気がしてならん。
551名無しさんの野望:04/01/18 12:35 ID:iwEN/Hnn
近接強襲ってZキー押すの?ほんとに?
普通に攻撃するとき自動でやってくれるんじゃないの?
552名無しさんの野望:04/01/18 13:15 ID:owdNae7i
自分で試してみればいいじゃないか。
553名無しさんの野望:04/01/18 13:31 ID:Ktv8OfEM
自動でやってくれるよ。

>カーソル重ねたときの命中率の表示
これは、通常攻撃の命中値じゃないか?

10%って、最低値だよね。
射撃受けて抑圧が上がってるとか、火焔放射器が故障してるとか・・・。
554名無しさんの野望:04/01/18 13:39 ID:MYCLbpz5
Zはヘックスに直接攻撃するんだよ
敵が潜んでそうな建物を遠くから戦車で撃ってみるとかそういうふうに使うはず
555名無しさんの野望:04/01/18 14:28 ID:H9AJJDLa
550はたぶん釣りなんだろう。

いや、そういうことにしておいてあげよう。
556名無しさんの野望:04/01/18 14:29 ID:iwEN/Hnn
でしょう。近接強襲でZキー使うなんて司令部でも聞いたことないし。
びっくりしてマニュアル読み直しちゃったよ。

557名無しさんの野望:04/01/18 15:03 ID:CZyR4tk5
手榴弾のアイコンでOKだったよね。使う武器選ぶコマンドは。
ショートカットは忘れた
558名無しさんの野望:04/01/18 17:37 ID:yEO5F+1N
Zキー使うのは鉄条網とかぶっ壊す時だろ。やったことないけど。
サッちゃんでトーチカぶっ壊すときはターゲット固定した後Cキーでやるけど。
559名無しさんの野望:04/01/18 20:52 ID:iwEN/Hnn
近接強襲を行うには、通常の発砲と同じく、
強襲するユニットをクリックして選択した後、
標的ユニットをクリックするだけです。
(司令部「歩兵演習2」より)

これを見つけてなんとなくホッとした・・
560550:04/01/18 21:20 ID:JOQVVLd/
まちげーた・・・
V突の市街戦でよくZつかうからだ。
みんなZって使わないの?
もしかして突撃砲ってもっと賢い使い方ある?
561名無しさんの野望:04/01/18 21:59 ID:0s+n4IpJ
>>560

enemy area
>>550 Entrenched

my tank
stuG Ready*
Z↓
>>550 Entrenched
562名無しさんの野望:04/01/18 22:06 ID:UNB4grQw
なんだ釣りじゃなかったのか。
まあ突ならZも使い道があるけど。

誰も突撃砲で近接強襲するやり方を聞いてないというのがミソだ。
563名無しさんの野望:04/01/18 22:45 ID:5lSXgAFr
近接戦は戦車で突っ込んでから轢殺すのが最高!
564名無しさんの野望:04/01/19 00:05 ID:sKys2lqc
>>563
露軍でそれやると近接強襲にやられまつ…
565名無しさんの野望:04/01/19 00:26 ID:pgtuwYXW
あぁ、スターリングラードのトラウマが・・・。
566名無しさんの野望:04/01/19 10:07 ID:eUx8A24o
〜ドイツ軍将校の手記より〜
「スターリングラードはもはや街ではない。
日中は火と煙がもうもうと立ち込め、一寸先も見えない。
炎に照らし出された巨大な盧のようだ。
それは焼けつくように熱く、殺伐として耐えられないので、
犬でさえヴォルガ河へ飛び込み、必死で対岸にたどり着こうとした。
動物はこの地獄から逃げ出す。
どんなに硬い意思でも、いつまでも我慢していられない。
人間だけが耐えるのだ。神よ、なぜ我等を見捨てたもうたのか。」
567名無しさんの野望:04/01/19 12:36 ID:WLYJ8EN3
西のスタグラ、東の硫黄島、か。

どうでもいいが、テレビでカラビニエリ(だっけ?)を見たが、警察なのになんだか頼もしそうだった。
イタリア人特有のアレな気質は過去のものなのかな。
568名無しさんの野望:04/01/19 15:31 ID:RK6Stz3d
確かEUができた当時の「ヨーロッパジョーク」に
〜各人種向いてる職業リスト〜みたのに
・警察官はイタリア人
とかいう項目があったはずだから多分変わってないと思う。
569名無しさんの野望:04/01/19 15:48 ID:OpaBgUim
>>568
でもジョークということは何かヒネリがあるんじゃ・・。
仕事が怠慢で交通違反を見逃してくれるから、とか・・。
570名無しさんの野望:04/01/19 15:57 ID:BOXYibeu
>>569
まさにその通りだろ。印象としては。
571名無しさんの野望:04/01/19 18:16 ID:tjX15Ft2
警察官がイタリア人ならラクなのに、ってことか
572569:04/01/20 01:11 ID:DlGeoWzQ
あそうか、ごめん。話の流れを読み違えた。
573名無しさんの野望:04/01/20 18:10 ID:snRBfAXW
自衛隊イラク入り。装甲車限定つう事でふと思ったんだが、
対RPGとしてシュルツェン(状の装甲板)は今でも有効なのだろうか。
治安維持目的なら、重量増による機動性の低下は許容できそうな気がして。
って、効果があるなら現地で改造してるか…
574名無しさんの野望:04/01/20 19:21 ID:ps4EKNUb
シュルツェンたあ結局スペースドアーマーの超原始的なものじゃないのかな?
575名無しさんの野望:04/01/20 19:48 ID:snRBfAXW
>>574
ああそうか、近代兵器についてあまり詳しくないので、スペースドアーマーまで考えが回らなんだよ。

AFVならまだしも、ハムビー級の装甲車両で市街地を走行するのは怖いだろうなあ…
576名無しさんの野望:04/01/20 20:11 ID:08RuoD61
自衛隊イラク入りなんて話題は板違い。
軍事板と使い分けてね。
577名無しさんの野望:04/01/20 20:49 ID:Dwehe8ut
>>574
シュルツェンは磁気吸着地雷用でバズーカ用ではない。
リアクティヴアーマーがRPGには有効じゃろ。
と板違いはともかく、パンツァーファウストよりもバズーカの
命中率のほうがやけに良いように思うのはなぜだろう。
578名無しさんの野望:04/01/20 20:59 ID:ps4EKNUb
>磁気吸着地雷用
それはツィンメリットコーティングでしょ。
それにシュルツェンの話を振られただけで反応装甲について聞かれてないよ
といってみるテスト

>パンツァーファウストよりもバズーカ
錬度の違いじゃないのかな?
Pシュレッケとバズーカではどう?
579名無しさんの野望:04/01/20 21:05 ID:Dwehe8ut
>>578
アンカー振り間違えますた。573へのレスでした。
ツィンメリットコーティングとシュルツェン間違ってるし。。。
ちょっと酔ってるとはいえ、逝ってまいります。
580名無しさんの野望:04/01/20 23:20 ID:Gyu5Z8m7
ttp://linetap.com/www/drg/SPCamo.htm

SPWW2v7 and SPMBTv3 will be released in the late spring of 2004.
Information and screenshots will be available soon!

(posted Jan 12,2004)

581名無しさんの野望:04/01/21 00:22 ID:e1AJ2Ocw
ここの住民の方々はコマンドコントロールオン派?オフ派?
582名無しさんの野望:04/01/21 00:57 ID:6By5K7Ig
オレはコマンコオン派です。
空挺作戦のシナリオは激ムズになるのが問題だが。
583名無しさんの野望:04/01/21 01:36 ID:mdyHsVO8
オンだす。
オフだと臨機応変に動けすぎるので。
あーでもない、こーでもない、と悩むの好き。
584名無しさんの野望:04/01/21 01:57 ID:OquGNtkF
オンだyp
そしてキューベルワーゲンを戦車にうpグレードする!(゚∀゚)アッヒャー
585名無しさんの野望:04/01/21 03:36 ID:DjHXMy9B
まだはじめたばかりなのでオフ。とりあえず操作を一通り覚えんことには…。
586名無しさんの野望:04/01/21 08:14 ID:17BgIhcp
リアリズムは全てONだYO
587名無しさんの野望:04/01/21 11:42 ID:mVGvlFGP
ONです。
ソ連軍でやると無線機を持ってない戦車もいるし。
使いづらさが萌えます。
で、被弾でその無線機が壊れることもあるし、ますます萌え。
588名無しさんの野望:04/01/22 00:17 ID:V0KJY8jd
最近始めたんだけど質問が2つ。

マーケットガーデン作戦のシナリオはないの?

歩兵砲って間接射撃はできないわ命中率は低いわ貫通しないわで
使い道なさそうなんだけど、どうやって運用するの?
589名無しさんの野望:04/01/22 00:44 ID:L8X+kQ/D
Grabner's Last Ride
 アルンヘム橋の攻防(橋の上に装甲車輛が累々と転がるヤツ)
A Job For The Infantry
 アルンヘム近辺での米歩兵部隊の死闘
Roadblock at Elst
 ナイメーヘン-アルンヘムで反撃を開始したドイツ装甲師団との戦闘
Amphibious Airborne
 ナイメーヘンでの渡河戦

 こんなもんか。

歩兵砲は対戦車砲じゃないぞ。
殺傷力が高く、150mm以上なら周囲のヘックスにも被害を与える。
敵歩兵が立て篭もっている処に適当にぶちかますと吉(ボリシェビキ相手には必須)。
ただ、有効射程が短く自走式じゃないと運用しずらいのは確か。
590名無しさんの野望:04/01/22 00:57 ID:V0KJY8jd
>>589
ありがd
直射できる支援砲なんですね。
591名無しさんの野望:04/01/22 09:25 ID:sXc8vTe4
対露戦なら150ミリ2門は必須だなぁ、漏れは
592名無しさんの野望:04/01/22 13:05 ID:xY38MjM3
でもIGを馬に引かせて運用してるわけじゃないでしょ。
ただのIGはかなり使いどころ難しいと思うなあ。StIGは便利だけど。
593名無しさんの野望:04/01/22 21:32 ID:3eAmthdP
>>589
V8.0にもある?
なんかずいぶんシナリオが入れ替わってるみたいな……。
旧いシナリオで好きなのけっこうあったんだが。
前レスに対応中みたいにあったから、期待して待つか。
594名無しさんの野望:04/01/23 22:01 ID:TRdVB2+f
true updateでシナリオもv8.0用に書き直したものが
そのうちウプグレードできるようになるそうでつ。
595名無しさんの野望:04/01/24 11:24 ID:1ax8UeHF
キャンペーンやってるんですが、配置画面の塹壕化(E)が出来る時と出来ない時があります。
どういう時にできて、どういう時にできないんですか?
ていうか、数十ターン放っておいても歩兵がIn coverにしかならないのはなぜ?
もしかして放置だけではEntrenchedにはならないの?
596名無しさんの野望:04/01/24 13:06 ID:4mesp6iY
部隊表か、ユニットステータス画面を開いて守備体勢を取らせないと駄目ぽ。
"スタンス"ってやつね。
597名無しさんの野望:04/01/24 13:10 ID:4mesp6iY
>>595
すまん、上は
>もしかして放置だけではEntrenchedにはならないの?
の解答でした。配置画面で塹壕化できなかったりする原因は漏れも分かりません。
598名無しさんの野望:04/01/24 16:59 ID:0pDHdsjZ
塹壕化できる地形とできない地形があったので
軽く実験してみたけど
塹壕化できない地形は

泥地 沼 湿地 小川 小渓谷 壕

ようするにヌメヌメしてると塹壕を掘れないと
599595:04/01/24 18:56 ID:mEcoVhgr
>>596,597,598
そうだったんですか!
どうりで自軍がEntrenchedにならないわけだ。。。
598さん、実験までして頂いて、ありがとうございます!
600名無しさんの野望:04/01/25 15:27 ID:1fbKq1Qv
ヽ(゚∀゚)ノ    <ヒャッハァ〜 ココハホレネエゼ
   .ω.へ    
..  く       

  (;゚д゚)  <ヌ、ヌメヌメ!?
  .ノ( ヘヘ

 (´д`;)   <ヒイィィ〜 タスケテ エントレンチャーソ!!!
  ノノZ乙 )))...
601名無しさんの野望:04/01/25 16:41 ID:cVm+sRfh
盤内迫撃砲は直射で砲撃も出来るわけですが、
あえて間接射撃をする場合のメリットってなんでしょう?
602名無しさんの野望:04/01/25 17:23 ID:RSmuEBmN
>>601
 「火砲は戦場の神だ」  「火砲は戦場の神だ」

わたくしは迫撃砲は人を殺す兵器ではなく
敵の作戦を殺す兵器であると確信しています。

森の奥の敵砲兵陣地や、市街地の中央には直射砲撃できませんが
間接砲撃ならできます。
敵の移動中に砲弾を上から叩き込めば敵の前進を止める事ができますし、
塹壕線に砲撃してやれば敵の防御線を台無しにできます。
また、戦闘中の敵に煙幕をぶち込んでやれば、後方援護射撃なんてできなくなります。

歩兵部隊の軽量迫撃砲ならそのまま直射で歩兵を支援してます。

大佐も有効に迫撃砲を使いましょう。
603名無しさんの野望:04/01/25 19:40 ID:cVm+sRfh
>>602
サー、イエスサー!!
604名無しさんの野望:04/01/26 00:09 ID:MmfKlWyq
>>602には労働英雄章が贈られる模様です。
605名無しさんの野望:04/01/26 00:10 ID:T9EVc7Td
直射で軽迫撃砲使ってたら真っ先に敵の重迫の目標になって
皆砲捨てて壊走しちゃったよ。
606名無しさんの野望:04/01/26 00:45 ID:oVElBhcK
独で前期に部隊買うとおまけでついてくる50mm迫の存在価値がわかりません先生!
607名無しさんの野望:04/01/26 00:48 ID:YQ26yskG
>>606
煙幕とか
まぁ確かに無理に使わんでもいいけど
工夫すればそれなりに使えるよ
608名無しさんの野望:04/01/26 00:56 ID:T9EVc7Td
>>606
とにかくこのターンであそこの木立攻める!あの糞忌々しい銃座潰す!って時にだな、
ゲーム的には見えないことになってるが確実に「そこ」にいる奴に、
「神妙に地獄を待て」と伝える意味がある。
609名無しさんの野望:04/01/26 08:21 ID:cYAs/P6D
>>601
ジャングルで日本兵と戦う時。
三十分隊揃えた迫撃砲で敵の防衛戦に集中砲火。
潰走状態になった敵を包囲して火炎放射器で殲滅。
キルジャップ!

ていうか対日本軍のジャングル戦では直射なんて出来ない。
610名無しさんの野望:04/01/26 10:35 ID:tvcIQ/Dg
そうそう
ジャングル戦、市街戦をやれば有用性が分かるよ
歩兵と上手に連動させて運用できれば被害も抑えられて攻略も楽になる
611名無しさんの野望:04/01/26 10:54 ID:oVElBhcK
それなら80mm位の中口径でも十分じゃない?
50mmは確かに足は速いけど(日本軍のは使えすぎ)、弾は少ないし
相手に与える抑圧も低い気がして。

日本軍のは移動しても使えるけど他のは1ターン待たないと間接攻撃できないよね。
ターンが10幾らしかないシナリオではかなり時間を食ってしまう。
612名無しさんの野望:04/01/26 11:16 ID:MmfKlWyq
歩兵小隊指揮下ってのがポイントなのかな?
いや、当方コマコンは常時オフのヘタレなので良く判りませぬが。
613名無しさんの野望:04/01/26 13:54 ID:nScusvEB
スチールパンサーには、ノートPCでも全画面表示して欲しいと思う今日この頃にゃん。
614名無しさんの野望:04/01/26 15:13 ID:QBUqdqAT
このゲームってウインドウモードあります?
615名無しさんの野望:04/01/26 19:35 ID:RQl//rhS
やっぱり対戦だと、「大口径の火砲をアモダンプにスタックさせてウハウハ作戦」は通用しないのだろうか。

>>611
日本のちっこい迫撃砲って、米軍に支援火器として有効と認められて
戦後グレネードランチャーの原形となったとかいう話があったような
616名無しさんの野望:04/01/26 19:44 ID:l+orPOu7
617名無しさんの野望:04/01/26 19:51 ID:FqI8o5Li
>>日本軍の擲弾筒(だっけ?)
米兵がスネで撃って骨折したって話本当?
618名無しさんの野望:04/01/26 21:15 ID:VAkJH05p
擲弾筒を鹵獲した米軍では、擲弾筒のことを『Knee Mortar:膝撃ち式迫撃砲』と呼んでいた。
底板の形状がちょうど人間の膝から大腿の部分にピッタリフィットするため、
米兵は膝に乗せて撃つものと勘違いしたらしい。で、実際にそれをやって大腿を骨折し
病院送りになった間抜けな米兵がいたらしい。
619名無しさんの野望:04/01/26 21:18 ID:aGinRYrw
本当らしいよ。
Knee Mortを本当に膝に当てて撃ったらしい。
もうバカかとアフォかと。
有名な笑い話だね。
Kneeのあだなは、一部の日本兵が足にくくりつけて運搬したためらしい。
八九式擲弾筒(個人的にはKneeMortよりこっちのほうが好き)は偉大。
620619:04/01/26 21:19 ID:aGinRYrw
>>618
重複スマソ
621名無しさんの野望:04/01/26 21:24 ID:1YMdWVyT
何か過剰に笑い話にしたい香具師が居るな。そんなおもろい?
622名無しさんの野望:04/01/26 21:27 ID:FVgJU2tR
何も知らない奴があれ見たら普通は膝に乗せると思うんだが。
623名無しさんの野望:04/01/26 22:03 ID:MmfKlWyq
ジャングルの中を行軍する歩兵にとっては、
擲弾筒を曲射で使う出番は意外と少なく、
すきっ腹に重さが堪えただけ・・・とかなんとか読んだ記憶も(うろ覚え)。


そういえば、軽迫撃砲を森の中から発射してもペナルティなかったよね。
大口径の榴弾なら、木の幹くらい気にしなくても良い?かも知れないけど・・・。
624名無しさんの野望:04/01/26 23:40 ID:snBypxG9
このシステムで海戦やりたい・・・
625名無しさんの野望:04/01/27 01:54 ID:uHepV1cX
スケールからして無理じゃないかねえ。

で、このゲームでは日本軍以外の小口径迫は雲子ということでよろしいか?
626名無しさんの野望:04/01/27 16:12 ID:K79JT0Qw
ロンメルレスキュー終わりますた。
627名無しさんの野望:04/01/27 16:19 ID:yIJWOwhs
で、どないですた?
628名無しさんの野望:04/01/27 16:37 ID:K79JT0Qw
88mmFlakは神ですた。
37mmATGはクソですた。
629名無しさんの野望:04/01/27 16:40 ID:yIJWOwhs
88は神ですたか。
ホント敵にはしたくないっす。
630名無しさんの野望:04/01/27 18:08 ID:7IdP5I+P
唐突ですいませんが。
RUSSIAN STEEL のダウンロード場所
わかる大佐ここにいる?
司令部のCAMPリストにリンク先あったけど、
404だった。
631名無しさんの野望:04/01/27 18:18 ID:yIJWOwhs
司令部のリンクで見つけますた。
http://www.geocities.com/spumadacinque/
そこのSPWAWのページにありますです。
CAMPリストにリンク先はもう一年ぐらい前だから・・
半年以上落ちたままだす。
632名無しさんの野望:04/01/27 19:52 ID:7IdP5I+P
>>631
お忙しい中わざわざありがとうございます大佐。(゜Д゜ゞ
633名無しさんの野望:04/01/27 22:44 ID:cS6TpdRC
a
634名無しさんの野望:04/01/27 22:58 ID:brEa8CDR
やっと2番目のシングルプレイでDecided Victoryでました。
厨とリアル厨としては、満足でふ(ヤター
635名無しさんの野望:04/01/27 23:25 ID:UqzEeCQo
砂漠戦というと海のように広いマップと
大部隊の集団機動に疲れて途中で投げ出す事の方が多いが
88mmFlakと聞いただけでまたやりたくなる
636名無しさんの野望:04/01/28 00:10 ID:aZ7kwo32
このゲームはどこまでエディットできるんかね。
ユニットやマップチップの画像差し替えが可能なら海戦も出来そうだが。
漏れはもっぱらプレイオンリーだからその辺は無知なんで伺う次第。
637名無しさんの野望:04/01/28 01:05 ID:Bj1o7yS7
バージョンがあがってキャンペーンのマップも少し変わったのがあるね。
638名無しさんの野望:04/01/28 12:18 ID:Bj1o7yS7
バイクで故障すると一巻の終わりなのは変わってないみたい。
639名無しさんの野望:04/01/28 22:14 ID:qvMRRmVQ
>>636
このスレでは叩かれそうだが、
海戦ゲーはジェネラルサポートの『ソロモン海戦史』が
割とよくできた戦術級かと思うけど、ダメかしらん。



と、いいつつ漏れもヘックスを用いた戦術級空母戦をしてみたい。
640名無しさんの野望:04/01/28 22:38 ID:k+cdowi1
しばらく放っておくとIn-Coverしたり、
抑圧がたまると煙幕出して後進したり、
乗艦を放棄して兵士が脱出するような海戦になるですカァ〜
641名無しさんの野望:04/01/29 01:13 ID:59b6He2u
イタリア軍の勇姿が!
(*´д`*) リットリオ ハァハァ
642名無しさんの野望:04/01/29 01:26 ID:DuERsolO
>>640
航空機が一機ずつ飛来して相手のターンが1時間かかる
空母戦になります
643名無しさんの野望:04/01/29 01:32 ID:h+yQA1E/
お風呂に入ってご飯を食べましょう
644名無しさんの野望:04/01/29 09:21 ID:A6pKhnso
というか、、、空中戦がないし。
主砲同士の打ち合いはカウンター砲撃でなんとか・・・
645名無しさんの野望:04/01/29 19:53 ID:+B7f9vAb
さて、話が海になってるとこで俺の履歴書をここに記しておくかな。

1、ダウンロードを3回やっても破損ファイル、4回目でやっとインスコ
2、2ちゃんねるスレタイ解説サイトで一通り覚える。
3、チュートリアルを全部制覇
4、WAW2キャンペーンを体験。砲と戦車ばっか買い、かなり簡単なCAMPだった。
5、日本軍、BANZAAAIを習得。正直これには驚いた。
6、簡単と言われていたロンメルCAMPをやる。糞難しかった。
7、Heroes of the MotherlandCAMPをプレイ。強姦棺桶T−34と剥ぎ要塞KV−1でサクサク終了。
8、スターリングラードCAMPをやる。強姦棺桶T−34と追い剥ぎ要塞KV−1が敵になり苦戦。
9、スターリングラードをなんとか終了すると、RUSSIAN STEELCAMPをプレイ。
10、で、まだRUSSIANをプレイ中。

ゲームでこれだけ飽きずにこつこつと続いたのはこれが初めだ。
解説サイトやこのスレがなかったら1分で終わっていたと思う。
これからもまだやれるCAMPはたくさんある
というかここまで来てる俺はまだ初心者ですか?
646名無しさんの野望:04/01/29 20:00 ID:YrTXhDKD
対戦を経験しないかぎり、貴官は童貞である!




実は、私もだな…
647名無しさんの野望:04/01/29 20:43 ID:A8DjcRg4
ロンメルの難しいほうはムズイよね。
簡単なほうは超楽。
648名無しさんの野望:04/01/29 23:08 ID:LIxftEGY
>>645
で、RUSSIAN STEEL はどのあたりですか?
649名無しさんの野望:04/01/29 23:47 ID:s1eizrsK
RUSSIAN STEELって開発止まってしまったのでしょうか?
650名無しさんの野望:04/01/29 23:59 ID:22TxrbaF
>>645
スターリングラードを終えたのなら、
もう自分を初心者と卑下することはないぞカメラード。鉄十字も授与されたはずだ。
651名無しさんの野望:04/01/31 06:45 ID:MMmcPtOy
中隊全員オート移動をONにしている事をすっかり忘れ、1ユニットを動かした
が為に、他のユニットがオヴァカにもゾロゾロつられて森から出てしまい、
タコ殴りにあったこの俺が・・・・651ゲト
652名無しさんの野望:04/01/31 15:16 ID:V0LnymH5
ティーガーの砲身が壊れているのを忘れて、敵市街地に
突撃した為に、反撃できないまま火炎放射を撃たれて同じヘックスにいた歩兵が全滅してしまい、
あげくのはてに指揮崩壊にあったこの俺が・・・・652ゲト
653名無しさんの野望:04/01/31 22:27 ID:zCyo73wa
降下猟兵でT-34に近接強襲したところモラルチェックに失敗、
しかも良く見たらT-34じゃなくてOT-34で、
エリート歩兵を一発消散させたこの俺が・・・653ゲト
654名無しさんの野望:04/01/31 23:00 ID:e3DyiCvs
装甲をはぎとったソ連軍歩兵を虎で包囲、
Alt+O大会で楽しんでたら火砲全部つぎこんでたの
忘れててマッチポンプフレンドリーファイアなこの俺が・・・654ゲト
655名無しさんの野望:04/01/31 23:47 ID:aoreo76/
臨機射撃で適当にOK出してたら、同一へクスの
友軍2個分隊目掛け爆弾投げ付けたこの俺が・・・655ゲト
656名無しさんの野望:04/02/01 05:45 ID:FUt46E7D
ユニット相互の連絡可能な距離を理解せず、動かせるユニットを無理やり
命令ポイントぎりぎりで動かし続け、マップのいたる所に呆けた孤立ユニット
を点在させていたこの俺が・・・・鮮やかに656ゲト
657名無しさんの野望:04/02/01 13:07 ID:osRd1Xz7
ver.8.01のバッチを当てたのですが、
ゲームメニュー画面では
ver.8.0のままです。
これってバッチのインストールに失敗してるんでしょうか?
658名無しさんの野望:04/02/01 14:58 ID:TqFwF44E
うちでもそうですYO
659名無しさんの野望:04/02/01 15:18 ID:Ne0s3TP5
司令部のメール対戦、企画化したら参戦したい・・・・・

|Д・)・・・

|ミ
660名無しさんの野望:04/02/01 16:12 ID:YOsf9Yqx
我が戦闘団はスターリングラード方面で壊滅しますた。
661名無しさんの野望:04/02/01 18:29 ID:FXCTgd6m
>>660
パウルス?
662名無しさんの野望:04/02/02 01:38 ID:ufqxQ5l1
>>658
じゃあ、表示は関係なく、ちゃんと8.01になってるんですね。
663名無しさんの野望:04/02/02 21:25 ID:CmRvU8M7
今夜2200-2250
BSプライムタイム
「スターリングラード攻防戦・60年目の証言(1)決戦」

◇独ソ両軍に多数の戦死者を出したスターリングラード(現・ボルゴグラード)攻防戦を、
貴重な記録映像や元兵士、市民の証言を基にたどるシリーズ。
1回目は、ドイツ軍の大攻勢の開始からソ連軍が巻き返しに出るまでを追う。

BS映る人は忘れずに
664名無しさんの野望:04/02/02 23:02 ID:gXcLJEAB
>>663
見ますた。
第2次世界大戦で史上最大の市街戦。
665名無しさんの野望:04/02/03 00:55 ID:8CVebwzs
>>664
ということは「第2次世界大戦で」という語句は不要のはず。
666名無しさんの野望:04/02/03 22:58 ID:ZcPAlIJF
今夜も見た、スターリングラード攻防戦
やっぱりソビエト軍は好きになれないなー
667名無しさんの野望:04/02/03 23:01 ID:LxJ1atYG
ガーン
今夜もミワスレタ
668名無しさんの野望:04/02/03 23:18 ID:tQoOAGin
BSホスィ
669名無しさんの野望:04/02/04 00:11 ID:s0HiPT1k
虎が歩いてたよ。

当時子供でスターリングラードに住んでたおじさんが出てきて
「ドイツ兵はとてもかっこよかった」と言っていたのはちょっと興味を持ったかな。
まあドイツ軍にしたって一緒についてきたSSや出動部隊と全く縁がないとは
いえない訳だし、こっちも好きになれない香具師はたくさんいるだろうね。

漏れはイタリア軍が大好きさ!
670名無しさんの野望:04/02/04 01:08 ID:S+b5raXW
昨日の「〜〜、戦争は終わったね…」がキツかった
撃たれたドイツ兵が死ぬまぎわに戦友(番組の出演者)に言ったセリフ
671名無しさんの野望:04/02/04 01:16 ID:SocEsh89
インタブー主体でつまんない。
マンシュタインの映像にはハアハア・・
672名無しさんの野望:04/02/04 01:23 ID:OOQgd482
インタブーがいいんだよ
スターリングラード救援に向かった元機甲師団の爺ちゃんが結局助けられなかった仲間達を思って
「・・・今でもクリスマスを祝うことができない」って言って絶句・・・(´Д`;)
673名無しさんの野望:04/02/04 03:00 ID:6B6dkZM3
・゚・(ノД`)・゚・
674名無しさんの野望:04/02/04 12:09 ID:i/TwJJRq
 俺も観ました。>>663に感謝感謝。

 証言を多く採録しているのが良かった。元兵士の年齢から考えて、
それが今後困難になるだろうという意味でも。やはりと言うか、
スターリングラード戦でも人肉食はあったんだね。
パウル・カレルの『捕虜』を買って読んでみようかな。

 酷寒では遠くの物音がよく聴こえる。それで救援軍の砲声(照明弾)を
聞きつけて第六軍の兵士は外套や私物を焼いてしまったエピソードが印象的。
もちろん自殺行為なんだけど、脱出の可能性で心が一杯になってしまった、という。

 クリスマスの第六軍将兵の情景を点綴していく構成が番組途中であった。
空き箱だけになった総統閣下からのプレゼント(途中で抜き取られたか)、
聖母マリアを鉛筆画で描いて兵士を激励した軍医、馬の肉のミートボール。
澄んだ夜空の月(ドイツの家族の上にもあったはずのという言葉が泣かせる)、等々。
やっぱりこういう感受性は東西の違いなんだろうな、と思いもし。…

 長文失礼。番組は今日も観ようっと。
で、SP:WaWでは我が戦闘団は今まさにママエフ・クルガン攻略を準備中なわけだが(w
こいつは負けられないぜ!
675名無しさんの野望:04/02/04 12:20 ID:nK2KftI7
>>674
感想ありがとう
地上波での再放送を期待しつつ、我が大隊もヴォルガを目指す準備を進行中
貴官も健闘を祈る!
676名無しさんの野望:04/02/04 12:39 ID:i/TwJJRq
>>675了解
我がHQもHTに乗車し兵と共に出撃、抑圧除去に全力を尽くす!
677名無しさんの野望:04/02/04 22:59 ID:XMLp/iNl
スターリングラード攻防戦の最終回見ました>良質な番組でした、是非再放送してほしい

シベリアの捕虜収容所の話が出たけど、漏れの爺ちゃんもシベリアで強制労働させられてた
から見ててつらかったよ
「ロスケは鬼じゃ・・・」っていつも言ってたな>爺ちゃん
678名無しさんの野望:04/02/05 02:18 ID:iKsukPJR
この手の話をする人は常に「祖父」とか「おじいさん」
ではなく「爺ちゃん」なのはなんでだろう
679名無しさんの野望:04/02/05 02:36 ID:wqqa0wJW
爺ちゃんって呼ぶからだろ
680名無しさんの野望:04/02/05 04:04 ID:qm9ILwkL
>>678
つまり、あなたはそういう発言が嫌なのですね(ロスケ掩護したい?)
681名無しさんの野望:04/02/05 04:52 ID:iKsukPJR
いえ、似たような感傷じみた話が多いので食傷気味なのです。
つまりは右翼の自作自演ではないかと。
682名無しさんの野望:04/02/05 07:02 ID:JwNgoQSO
深読みしすぎなんじゃねーの
683名無しさんの野望:04/02/05 12:01 ID:qm9ILwkL
>>681
どうして「右翼」なのでしょう?
「左翼」かもしれないじゃないですか。
684名無しさんの野望:04/02/05 12:10 ID:BNel6WQp
漏れの…で始めたら「爺ちゃん」のほうが文章が自然だからだろ、単にw
逆に私の…で始めたら「祖父は…」と続くほうが自然だしね
685名無しさんの野望:04/02/05 13:18 ID:2lo6cyFo
>>681
日本のソースが信用できないんだったら、
外国の人間が書いたスタ−リン時代や強制収容所についての書物を読んでみることを薦める。

俺もウヨは嫌いだが、この件については>>677を支持するよ。
686名無しさんの野望:04/02/05 13:38 ID:WKTOVLlz
まあインタブーでは医者や待遇の話も出てたけどね。
もし「捕虜になったロシア兵」の話だったらそれこそテレビに流せる内容にならないと思われ。

デングラー氏、という人は『焦土作戦』にも名前が出てなかったかな?
思い違いかな?
687名無しさんの野望:04/02/05 20:48 ID:MnRGjtV6
SPWAWにもユニットとして出てくるけど、
囚われたときにもっとも酷い目にあうのは
狙撃兵だそうだね。
なぶり殺しにされたという話をよく目にする。
ソースは失念したけど。
688名無しさんの野望:04/02/05 21:02 ID:bztqw9Ub
というか。。。ソ連兵は狙撃兵だったような?
689名無しさんの野望:04/02/05 22:57 ID:qTtjm3Vj
スチパンで狙撃兵ってかなり使えなくない?
690名無しさんの野望:04/02/05 23:19 ID:U08f82zh
狙撃兵は偵察兵。
691名無しさんの野望:04/02/05 23:20 ID:1vYg2au9
これ結構面白いな。

こういうゲーム作ろうと思ってるんだが国はどこがあればいいと思う?
692名無しさんの野望:04/02/05 23:32 ID:WKTOVLlz
>689
一番いい使い方は、FO/弾薬輸送車に変えちゃうのがいいんじゃなかろうか。
保険にしてもいいけど、それなら偵察班買うべきかな。
どうせロケット撃つならFOのartが80あろうがなかろうが、
狙ったとこには落ちないから一緒!(゚∀゚)
693名無しさんの野望:04/02/06 00:05 ID:kkrGe1k1
俺はスナイパーというより一般庶民の車を偵察とアップロードに使うけど。
694名無しさんの野望:04/02/06 00:46 ID:gEbHfryf
マップによって価値が変わるよねぇ>狙撃兵
市街戦で隣のアパートのソ連兵から隠れおおせたときなんて
無駄にドキドキしてイイ
695名無しさんの野望:04/02/06 01:44 ID:KV6kEXMK
スキー歩兵って実は結構使えるね。
なんか車両扱いみたいだけど(unit numberが+になってる)
696名無しさんの野望:04/02/06 02:06 ID:91f43QpT
砂漠の辛さを知りました
697677:04/02/06 02:16 ID:bGFLNArq
>>677があんまりいい印象与えなかったみたいでスマン
番組見終わったばかりで感傷的になってたもんで・・・

爺ちゃんは樺太で工場経営してた民間人なんで余計につらかったろう、と漏れが
勝手に思ってるのかも・・・
スレ違いの話題振って申し訳ない_| ̄|○
698名無しさんの野望:04/02/06 04:05 ID:CAeFkVxe
スターリングラードキャンペーンはじめますた。


















スターリングラ〜ド      
                                              共同墓地〜
699名無しさんの野望:04/02/06 19:58 ID:CAeFkVxe
集団墓地だった
700名無しさんの野望:04/02/06 20:50 ID:BCkVc97P
独逸軍、700を制圧せり
701名無しさんの野望:04/02/07 01:09 ID:B/y3b3N2
ver 8.0にしてからWatchword Freedomをやってみた。
以下司令部のBBSを見てないので外出だったらすまんこ
・パンターGが使える
v.7では'44/2ではA/DだったのがA/Gになってる。しかもGはV.7よか
ずいぶん性能が上がってる気がする。
他にも使用可能になる年月が変更されてる兵器があるかも。
・突然終了がなかった
一番萎える突然強制終了が起こらず。これから起きるかもしれないけど。
・バイクはこれまで通り
・GEでcap. 122mm FHが使える
( ´゚'ω゚`)ノ

なんだかこのキャンペーンは前verに比べてずいぶんと難易度が下がった気がする。
さてスターリングラードはどうだろう〜
702名無しさんの野望:04/02/07 19:54 ID:jVQIaHzd
gamesdepotに上がってた
Raiders of the Sahara Campaignは結構面白いっス。
少数精鋭部隊で破壊工作、待伏せ攻撃と暴れまくりです。
703名無しさんの野望:04/02/07 20:29 ID:zYmRVvhI
ふと思ったんだけど、車体をピボットせずに
砲塔だけ向きを変えること出来るんだろか?
704名無しさんの野望:04/02/07 21:54 ID:ZrBFWiK3
T→Fで放蕩だけ向きを変えられるんじゃない?今考えたけど。
705名無しさんの野望:04/02/07 22:07 ID:r1ZVI2xt
TF
初めて知った
706名無しさんの野望:04/02/07 22:14 ID:WbRmhGoq
一面のイタリア軍、なんか異常に強い?
漏れのコマンドスが潜入して一台HTを爆破したら蜂の巣に。
707名無しさんの野望:04/02/07 22:56 ID:2wgDuQWi
そいやこれって、正面を敵に向けたまま後退出来るの?
708名無しさんの野望:04/02/07 23:23 ID:UPz/Kteh
出来るよ。
709名無しさんの野望:04/02/07 23:39 ID:2wgDuQWi
なぬ!出来るんですか?

やり方キボンヌです。
710名無しさんの野望:04/02/08 21:23 ID:alSr1rtK
最近マターリしすぎだぞ
お前ら。

一日3回ぐらい書き込めよ。
711名無しさんの野望:04/02/08 23:32 ID:CxV77UaQ
708の返事が来るまでin coverで耐えます
712名無しさんの野望:04/02/08 23:38 ID:46ro8UPB
708じゃないが、警戒中に移動すると向きはそのままになってるが。
713名無しさんの野望:04/02/09 00:11 ID:WJngnZIa
Pinnedってティムポがピンコ立ちして動けないってこと?
714名無しさんの野望:04/02/09 00:16 ID:UaX5oQU9
>>713
一物が虫ピンみたいに縮み上がっていることだよ
715名無しさんの野望:04/02/09 01:14 ID:WpOky7PZ
俺のばやい、縮み下がってますが
716名無しさんの野望:04/02/09 12:17 ID:Y76tvkxd
人民の敵>>1-1000(除く716)を殲滅すべし!!

717名無しさんの野望:04/02/09 14:37 ID:wqg2/71B
>>710
ごめん、ネクタリスに浮気してた。
718名無しさんの野望:04/02/09 19:32 ID:x/4dlr1T
いつもワイルドなビル爺さんに
「四式中戦車を浜名湖に沈めるキャンペーンうpきぼんぬ」と、メールしたいが
やはり英文じゃないと怒られるだろうか。
719名無しさんの野望:04/02/10 18:16 ID:o8KWVNs0
>>718
いや
むしろカミカゼ特攻
720名無しさんの野望:04/02/10 20:04 ID:JNaU+a9s
ビル爺ちゃんは夜もワイルドなのかな?
721名無しさんの野望:04/02/10 21:04 ID:JyYBIYUq
>>720
今でも長砲身
722名無しさんの野望:04/02/11 00:39 ID:DnypDa91
意外とマズルブレーキ付き
723名無しさんの野望:04/02/11 03:38 ID:MnMM/h26
スターリングラードキャンペーン、3面まで来ますた。
724名無しさんの野望:04/02/12 05:39 ID:wIyccDmU
H2Hあげ
725名無しさんの野望:04/02/12 19:07 ID:6Dbk9E8R
アパーム 弾もってこーい
726名無しさんの野望:04/02/12 19:31 ID:jitRcXTv
「持ってきて下さい」ダロ
一応伍長なんだから、なるべく敬語使おうぜ二等兵諸君。
727名無しさんの野望:04/02/12 19:59 ID:6Co/PYf/
大佐ですが何か?

大佐から昇格することってあるのかな?
728名無しさんの野望:04/02/12 20:52 ID:98FgbTE/
損害が多すぎて大隊規模の部隊しか持っていない漏れは少佐でいいです。。。
729名無しさんの野望:04/02/13 04:38 ID:+uJIre9h
高射砲が2-3コあると結構航空機落としてくれますね。
味方の航空機は戦車の機銃で出撃不能になってくれますが・・
730名無しさんの野望:04/02/14 00:10 ID:UMGdV1A7
シャーマンとかスチュアートが、手数に物を言わせて叩き落してくるんだよな。
731名無しさんの野望:04/02/14 13:59 ID:7HpYnL/Q
支援砲火って直撃することもあるんだね・・・気が付いたら砲塔破損してた・・・
732名無しさんの野望:04/02/14 14:55 ID:zc+2Nebu
だめだ。
俺はこのマターリした雰囲気が嫌いだ。
気づいたことをちょくちょく書き込みに来る奴、空気を読まない奴。
同志に対する侮辱だ。

ということで、俺に課題を出せ。
どんなシナリオでもいいから課題をだしてくれ。

と、空気読まない俺が書き込んでみるテスト。
733名無しさんの野望:04/02/14 19:48 ID:1ygdtpoZ
おっす、俺三号戦車後期型。
HEAT弾ならT-34もいちころだぜ!!
でもKVシリーズは勘弁な。
734名無しさんの野望:04/02/14 20:11 ID:5CdXlxJ/
>>732
司令部のメール対戦に参戦
735名無しさんの野望:04/02/14 20:58 ID:zc+2Nebu
>>734
さすがにそれは痛い
司令部に書き込むとなると丁寧な言葉遣いでいかなければならない。
それに、奴らはマジになっているので冗談が通じなさそうだ。
736名無しさんの野望:04/02/14 21:39 ID:tyoDJFd6
>zc+2Nebu
redleg氏の"stick by your guns"(だっけ)シナリオでDVしてくれ。
漏れには無理。
737名無しさんの野望:04/02/14 21:58 ID:zc+2Nebu
>>736
セーブ&ロードなしで寝る前にやってみる
738名無しさんの野望:04/02/14 22:45 ID:zc+2Nebu
stick by your guns  小規模シナリオで助かった。

コマンドコントロールオンでプレイ

かなり経験地少ない香具師ばっかの部隊。
とりあえずハンガリーの陣地を守ればいいみたいなので
可能な部隊だけ防御体制に。
4方向から敵が来てそれらをただ撃っただけ。
東の敵は全滅しVHを防衛できたが、南西のVHが大量のパルチザンに制圧され、
西から来る敵が道路上のVHを占領し、北から来る敵に道路の北の二つのVHも占領されてしまう。
そんな8ターンで終了。

 MV

 ハンガリー:ソ連 1904:600 MEM 57:89

スマンつまらない結果で。
作戦立てなかった俺は懲罰大隊行き
739名無しさんの野望:04/02/14 23:00 ID:tyoDJFd6
乙。

やっぱりDVは難しいよねえ。経験地があれじゃあ。
どうするんだろ。
740名無しさんの野望:04/02/14 23:58 ID:5VmmNF4j
36人編成の部隊が軽機の掃射で半数近く倒れることがあるな
一発で3、4人貫通したとしか思えない
741名無しさんの野望:04/02/15 00:07 ID:uEoX8zqy
狙撃兵が1発で2人殺すことは日常茶飯事ですが何か?
742名無しさんの野望:04/02/15 02:06 ID:Nv9O7cdh
ゲルマンスキーの機銃掃射で
騎兵分隊の同志が同時に7人倒されてしまいましたが何か?
743名無しさんの野望:04/02/15 03:22 ID:wD9IU2Mp
>>742
内5名の反革命同志は背中から撃たれてるようですぞ
744名無しさんの野望:04/02/15 04:51 ID:gGobGt0z
ソ・フィン冬戦争とかスペイン内戦などのマイナーな戦争の
シナリオかキャンペーンはないでしょうか?
745名無しさんの野望:04/02/15 18:33 ID:58gIsYuW
>>744
スペイン内戦 

Over the Top なんてどうよ?

というか司令部のシナリオリスト一通り見たか?
だからいつまでたっても軍曹なんだよ。
746名無しさんの野望:04/02/15 20:34 ID:gGobGt0z
>>745
どうも。

>司令部のシナリオリスト
だいぶ古いんだもん。
747名無しさんの野望:04/02/15 20:38 ID:gGobGt0z
って今見たら結構あるね。スマソ
748名無しさんの野望:04/02/18 00:49 ID:ijzb+E/8
guerilla forceが侵入しますた
749名無しさんの野望:04/02/18 18:39 ID:S9hLEAvP
保守レッケ
750名無しさんの野望:04/02/20 16:21 ID:08RuoD61
スターリングラードの序盤が激しく変わっている・・
751名無しさんの野望:04/02/20 18:14 ID:O9VfRc7I
>>750
きっとBS2のアレを見て… る訳がない

具体的にどう変わったのだろう
752名無しさんの野望:04/02/20 18:23 ID:0pcwDGgM
AARの長いほうのに差し換わったんでない?
753名無しさんの野望:04/02/21 00:17 ID:6k7XDB2k
新しく差し替えられた方の奴かな?

ママエフ高地で一進一退を繰り返したり、トラクター工場を取り返されたりと
なかなか愉快な展開が追加されているようです(旧バージョンしかやった事
無いけど・・・)。

ただ、空港の高射砲陣地は易化してるとの噂。
754名無しさんの野望:04/02/21 03:47 ID:17BgIhcp
序盤、ドン川を背にしての8/2の包囲戦が6面目になってて、
そこまでに新マップが3つ挟まれてました。
755名無しさんの野望:04/02/21 05:20 ID:epkHgRMG
ver8.0にしたら被発見まーく(*)つかないよう。
えろい人教えて。これでいいの?
756名無しさんの野望:04/02/21 19:14 ID:2G5QDdDX
つくぞ?
H2Hならつかんが
757名無しさんの野望:04/02/22 13:43 ID:V0KJY8jd
今気づいたけど、姿勢の低い三突ってサイズが小さくて
発見されにくいのね。

>>755
つく
758名無しさんの野望:04/02/22 14:29 ID:TVY9+GDu
ゆえにアンブッシュが超有効な突撃砲ですが、
敵味方ともに有効射程距離内で、防御姿勢中に索敵された場合どうしてる?
ポジションを生かして戦闘継続するか、速やかに離脱するか。

ケースバイケースだとは思うけど、漏れは居残って撃破されることが多い_| ̄|○
759名無しさんの野望:04/02/22 18:39 ID:DOgOIXlf
B型、E型なら一度視界から消える。
F型以上なら己の火力と装甲を信じて撃ちまくる!

所でstuH42ってキャンペーンで100円ちょっとなんだけど安すぎない?
105mm砲装備で対歩兵戦は無敵だし
対装甲相手でも大口径砲の威力で力押しできるし。
H2Hの140円ぐらいが妥当だと思うのだが。
760755:04/02/22 18:49 ID:tJydvGUV
>>755
すいません自己解決しました。
マニュアル読んだらテンキーの * 押すと
*マークの表示/非表示を切り替えられるようです。

以上ご報告まで
761名無しさんの野望:04/02/23 13:04 ID:TRdVB2+f
確かに表示切り替えられるね。
ただ、キャンペーンだとやっぱり損害怖いから*なしではやれないなー。
762名無しさんの野望:04/02/23 17:57 ID:FpqjCGCu
唐突だけど、
日ソ  ノモンハン事件に使われたロシアの戦車わかる人いますか?
具具ってもでてこねぇよ(`Д`)
763名無しさんの野望:04/02/23 18:02 ID:QYi2P+uw
BTじゃなかったかな。
LVに説明がでてた。
764名無しさんの野望:04/02/23 22:59 ID:FpqjCGCu
>>763
ありがd
BTって高速戦車シリーズですよね?
日が戦っていたなんて知らなかった。
765名無しさんの野望:04/02/23 23:48 ID:QYi2P+uw
 v4やv5のころはモッサリだったのがv8でキビキビ。 ようやく、v1.2@DOSから引っ越す決心がつきました。
 引越し記念に、グリグリできたら楽そう、と、使ってみまスタ StrategicCommander。
 結論的には、ダメ。 DirectX なら全部OKかと思っていたら、ゲーム側での対応が必要なのね。

 で、無理やりやってみました。
  1) コントロール・パネルの 『 ユーザー補助のオプション 』 の
     『 マウスキー 』(10キーでマウスカーソルを動かす)を”On”にする。
     StrategicCommanderの設定で ”10キーモード”選択。

    結果:一応、マウス・カーソルは制御できるが、反応が鈍い。結局 無駄。

  2) コントロール・パネルの 『 ユーザー補助のオプション 』 の
     『 マウスキー 』(10キーでマウスカーソルを動かす)を”On”にする。
    StrategicCommanderの設定で ”カスタム・モード1”選択してみる。
    上下左右に 10キーの 8・2・4・6を 各々、割り振る。

    結果:変わらず、無駄(制御は出来るが反応 遅杉っ。

 最終的には、以下のような使用形態がに落ち着きました。
  ・右手側(トラックボール)…マップ・スクロール 、ユニット選択を担当
  ・左手側(StrategicC)…普通のキーのみ割り付けを担当
  自分がテンキー無しのMiniキーボードなので”+”、”−”を割付けられるのが便利。
  それ以外は、StrategicCを無理に使わずとも、キーボードで十分。

 StrategicCによるマップのグリグリscrollに対応するよう
 Matrixとかにお願いしてください。 偉い人。是非。
767名無しさんの野望:04/02/24 16:00 ID:VqazI1Ue
スターリングラードをプレイした人は
最低一回は、撃退しても次々と沸いてくるソ連兵
の夢を見るだろう・・・多分
768名無しさんの野望:04/02/24 19:04 ID:VqazI1Ue
ところで、、、
SPWaWはスピワウ、スピアウって読んでるんですが、これで正しいんですか?
769名無しさんの野望:04/02/24 19:57 ID:noryuZo2
エスピー (・∀・)ウァウ!! 説が有力。
770名無しさんの野望:04/02/24 20:38 ID:g5TneC/H
スチパンって呼んでた
771名無しさんの野望:04/02/24 21:03 ID:4YoMs8qO
俺もスチパン道
772名無しさんの野望:04/02/24 22:42 ID:KDNxutj4
war is over-!!
BSプライムタイム見て以来進めてたStalingradキャンペーン終了。

一つお聞きしたいんですが、V7.1の最終面はMyshkova Riverでいいのでしょうか。
結局市内に入れず、第六軍も救出できず、ちょっと唐突な終わり方だった。
もしや終了時河を越えていることが勝利条件かと思って、全ユニット位置を変えて
セーブ&ロードしてみたのですが結果は変わらず。確かに史実通りの結末だけど。
…↑散々既出だったらスルーしてくだせえ。バージョン8落とさねば。

ラッチェ・バムより45mmATGのほうが命中精度、立ち直りの早さ、いずれの点でも凶悪だった。
IV号の前面装甲をバスバス抜いてきます(射距離500以上で)。又、うちの戦闘団では
長砲身装備のIII号は歩兵壕キラーとして大活躍。これで発煙弾を持っていれば完璧なんだが。

>>768-71
スチパンというと某バンドの愛称に似てますな。
773名無しさんの野望:04/02/24 23:34 ID:c04cF2OX
ルーマニア軍救出がどこかで大敗すると別ルートにいけたような(@7.1)
分岐がありそうな長いマップはeditで覗いてみると面白いよ。
しかしトラクター工場で無傷で降伏するともう一度同じマップをやり直すのうやあなにをqsでfrふじこ
774名無しさんの野望:04/02/25 00:05 ID:Dt8BySlZ
>>773 レスありがとうございます
確かにRu-Retreat-42のノードから分岐してますね。
ってことは、ルーマニア兵が蹂躙されるのを南で観てれば行けるわけか…
663で出ていた件の番組で個人的に一番怖かったのは、飢えたルーマニア兵士(だと思う)の
表情でした。ほとんど幽鬼そのものといった感じで。
マジャール系、? って言うんですかね。金髪碧眼というのともちょっと違う。

Ver.8落とし出しました。ISDNなので一日行程。
着任――このゲームを知ってから――四ヶ月の新米大佐ですがよろしく。
あと、現行スレのネーミングセンス抜群だと思いますよ。普段あまり行かない
PCゲー板で何となく読む気になって、で、あとはずぶずぶと泥沼に嵌っちゃった。
775名無しさんの野望:04/02/25 14:11 ID:kfSdpcM1
寝印!!!
776名無しさんの野望:04/02/26 00:32 ID:fIm8dOTU
しかし、寝印は無いんじゃね?
777名無しさんの野望:04/02/26 00:40 ID:upWeYWGu
じゃ、寝印。
778名無しさんの野望:04/02/26 00:57 ID:MmfKlWyq
むしろ寝印の方が。
779名無しさんの野望:04/02/26 23:22 ID:/KC29sdD
つうか寝印ってなによ?
780名無しさんの野望:04/02/26 23:45 ID:4YMM+BIW
>>779
nein (ドイツ語のno)
おまけ、ドイツ語のyes -> ja

じゃ、寝印!
781名無しさんの野望:04/02/27 01:31 ID:ERaGFzlD
因みにjeinという造語(ドイツ語)もある。
Nein,jaの中間、曖昧な意味。


                        ヽ(  )/←ヤイン(ちょっと嬉しい)
                         ( ) 
              ∧_∧       ノ ゝ
           (ヽ(    )ノ)      ∧_∧
            ヽ ̄ l  ̄ ./    (ヽ(    )ノ)
             | . .  |       ヽ ̄ l  ̄ ./
            (___人__ )      | . .   |
             ; 丿 し       (::::::人::::::) 
            ∪           ∪  ; 丿
                           ∪
782名無しさんの野望:04/02/27 06:24 ID:DYmDL/5d
>nein
発音は「ナイン」なんですけどねw
それより次スレにはバンザーイ!か!ウラー!!をきぼん。
783名無しさんの野望:04/02/27 15:34 ID:ewjnoJz1
>>782
寝印
784名無しさんの野望:04/02/27 18:58 ID:kMTd/k5e
>ナイン
Einsteinとかそうだ。
785名無しさんの野望:04/02/27 19:16 ID:44A4ZIAB
ドイツ人は「へいあんじんぐう」が発音できない。マジ。
786名無しさんの野望:04/02/27 23:23 ID:iswdFJwP
んでもって英語で言うところのマインはミーネだっけか。ヤヤコシイネ
787名無しさんの野望:04/02/28 16:08 ID:t8jmW6yJ
どこが?
788名無しさんの野望:04/02/28 18:11 ID:gWqpcr30
寝印!!!
789名無しさんの野望:04/02/28 18:21 ID:Fk5zyYjV
SPWAWも寂びてきたな。


もう寝印ぽ
790名無しさんの野望:04/02/28 18:54 ID:yJLu4DrT
オットーが足りませんな
791名無しさんの野望:04/02/28 19:41 ID:veB2PI4P
アパーム!ネタもってこい!アパーム!
792名無しさんの野望:04/02/28 19:43 ID:mIw1pMeC
司令部の掲示板がちょっと変わった
793名無しさんの野望:04/02/28 21:30 ID:RUeda66g
だれか、自作シナリオうpしてくれ。
じゃないと寝印ぽ。
794名無しさんの野望:04/02/28 21:32 ID:RUeda66g
ID 上田66グラム
鬱だ。
795名無しさんの野望:04/02/28 23:13 ID:mIw1pMeC
>>794
落ち込むな上田あと一時間だ
796名無しさんの野望:04/02/29 10:02 ID:OTY3uTHl
ロシアの上田66g
797名無しさんの野望:04/02/29 11:38 ID:LIxftEGY
ルーマニア軍の江田66グラム
798名無しさんの野望:04/03/02 18:18 ID:sRErHUeR
http://www.steelpanthersworldatwar.com/main.asp
これ Linux 版があるように書かれているけど、本当にあるの?
これから出るの? 教えてエライ人。
799名無しさんの野望:04/03/04 21:54 ID:8HKDr7MH
age!
800名無しさんの野望:04/03/06 00:01 ID:IBd7TLwb
リナパンは気になるが、個人的にはPDA版ステパンのリリースを希望。
通勤中にデロリ
勤務中にガキンッ
会議中にカランコロン
最 高 だ !
801政治将校:04/03/06 00:07 ID:fdlk1+ci
同志>>800よ、ウラー!が抜けている。
君には革命精神が足りないようだな、自己批判せよ。
我ら赤軍の信条を思い出すのだ。

赤軍の信条
1、祖国の勝利を信じよ
2、迷いが生じた時には1を読め
802名無しさんの野望:04/03/06 01:12 ID:oWHVqBvj
先生、どうやら国防軍より先にチェコ軍の方に虎が配備されてるようです。
スターリングラード2面目で虎ですyp!
803名無しさんの野望:04/03/06 01:18 ID:mntTGrKO
>800 りぬざうで(ry
804名無しさんの野望:04/03/06 20:40 ID:OOwpP0nX
リナザウで出来れば素晴らしいな
805名無しさんの野望:04/03/07 23:14 ID:UPz/Kteh
保守ニダ
806名無しさんの野望:04/03/08 03:18 ID:q5wzuwnM
>>805
頭のにゃかみを保ッチュしておくニダ!
807名無しさんの野望:04/03/10 00:47 ID:V5EjxbKu
リナザウ版出たらマッハで本体買いますよ俺は。

>>802
今回は不問に付しておくが、
「使える」という理由だけでソダを導入なんかしたら懲罰大隊送りだからな
808名無しさんの野望:04/03/10 11:45 ID:h6Y4Seo+
オットー不足は深刻のようですな
809名無しさんの野望:04/03/10 16:41 ID:y9ZxVYd+
リナザウよりもGBA版でねえかな。
810名無しさんの野望:04/03/10 19:38 ID:x1CkKn0X
>>809
各種計算が再現されてれば、画面・音・操作性がウンコでも買いたい。
ルーマニア軍がオミットされてても買う。

どっかのメーカーが出してくれないものか…
811名無しさんの野望:04/03/11 15:41 ID:RPDdqq2O
ゲームシステムとバランスさえそのまんまなら
ドイツ軍と日本軍にアメリカ軍、それにせいぜいイギリス軍とイタリア軍というような状態でも買う。
キャンペーンが滅茶苦茶歴史考証いい加減でも買う。
812名無しさんの野望:04/03/11 18:40 ID:h/5sSoTC
作るのはわりと簡単だろうけど、採算がなあ…
「無い物は作ってしまえ」、しかないか
813名無しさんの野望:04/03/12 05:19 ID:vPObhOf7
いいね、これ。
マウスやキー操作の上手下手が関係無いから、思考で勝負できる。
FPSみたいなシミュはもう嫌だよ…
814名無しさんの野望:04/03/12 18:36 ID:djES3335
余計な一発をもらった時は、FPS顔負けのマウス捌きでデータロードだぜ!
815名無しさんの野望:04/03/12 20:16 ID:YJRjbHmC
先生、60cm臼砲「トール」の威力弱すぎですyp!!
816名無しさんの野望:04/03/12 22:38 ID:jI9sieNt
クルト・マイヤー「擲弾兵」学研M文庫\1200
817ロシア兵:04/03/15 01:08 ID:T0HUOulN
とりあえず保守しときますんで
818名無しさんの野望:04/03/15 22:53 ID:9w/FUtXv
age
819名無しさんの野望:04/03/16 00:51 ID:6SHdEVmw
 
820名無しさんの野望:04/03/17 11:22 ID:/Wi4I9IY
砲手!
821名無しさんの野望:04/03/18 00:45 ID:+8gc3fFR
>>820
pinned
822名無しさんの野望:04/03/18 18:01 ID:S9hLEAvP
総力戦というより持久戦になってきたな…
823名無しさんの野望:04/03/18 18:28 ID:GX3XMQW/
>>822
( ・∀・)ソレダ!!
824名無しさんの野望:04/03/18 19:43 ID:09hDiYdm
もうネタがないんだったらウォーゲームスレと統合しようぜ。
825名無しさんの野望:04/03/18 19:59 ID:Pkdgntem
あっちもネタ無いYO。
826名無しさんの野望:04/03/18 20:17 ID:GX3XMQW/
>>824
( ・∀・)ジャアネタモッテコイ

シナリオ職人降臨まだ?
827名無しさんの野望:04/03/18 20:24 ID:9NEr2+G8
新しいMegaCam購入したやしは居らないの?
828名無しさんの野望:04/03/18 22:41 ID:6a0d/WJS
「Stalingrad Campaign」6面までやってみました。
1面 T13   ?  :  ?   MV
2面 T15  3927 : 1412 Draw
3面 T17 20294 : 7420 Draw
4面 T19  7399 : 5870 Draw
5面  T8  3740 : 1289 Draw
6面 T10  7207 :  975  DV

なかなか勝てない。
829パウルス:04/03/18 23:22 ID:d/fdDZfU
>>828
無能な指揮官めッ!
830名無しさんの野望:04/03/19 00:40 ID:Jb1a0cZx
>828
次はグムラク駅ですな…。
831名無しさんの野望:04/03/19 19:44 ID:IRsBHUAl
シナリオ職人がこのスレを見てると信じて・・・

満 州 国 キ ャ  ン ペ ー ン キ ボ ン ヌ !
832名無しさんの野望:04/03/19 19:56 ID:PELxBdsN
スターリングラードを日本軍で制覇したい大佐はおりませぬか?

無理かな(´・ω・`)
833名無しさんの野望:04/03/19 20:59 ID:3VJO+7hq
誰か、HQのフォーラムに、シナリオ作成用のスレッドを作らないか?
834名無しさんの野望:04/03/19 21:39 ID:oanf6Yzr
>>832
対空砲陣地ステージが精肉工場と化しそうだ…
835名無しさんの野望:04/03/20 16:00 ID:6XoPnivj
>>832
どうやって戦車と立ち向かうんだ。
歩兵戦では敢闘精神と大和魂でいけるに違いないと。
836名無しさんの野望:04/03/20 16:40 ID:Iih3kI/Y
>>835
愛と悲しみの近接強襲
837828:04/03/21 05:59 ID:D3eh7Ges
7面 T8  3170 : 803 MV
8面 T9 12664 :  410 DV

8面異様に簡単だったんですが・・・
838名無しさんの野望:04/03/22 23:19 ID:TVY9+GDu
>>837
乙。
次はロシアンスティールに朝鮮ニダ
839名無しさんの野望:04/03/25 23:02 ID:J1NHtfyw
保守ニダ
840名無しさんの野望:04/03/25 23:21 ID:4tfIdWwJ
ヽ(゚皿゚)ノウラー 敵陣に突撃だー
841名無しさんの野望:04/03/26 17:38 ID:yNWBMwdV
キャンペーンで、III号戦車、gとhで悩むんですが…
842名無しさんの野望:04/03/26 18:05 ID:MmfKlWyq
コアで使うなら、装甲の厚いh型か。
g型はバカスカ撃ち抜かれるので、却ってコスト高だと思う。
もし初期購入なら、寧ろ三突様がよろしいかと。
いや、個人的な感想ですが。
843名無しさんの野望:04/03/26 22:26 ID:NDqf3TIw
スターリングラードのコアなら四号と三突、両方長砲身で一個小隊ずつが漏れのセオリー
844名無しさんの野望:04/03/26 22:55 ID:AwqEWz9q
その時期の三突といっても種類があるわけですが。
おまけに三突やらは弾薬数が少ないような。
榴弾にしても戦車より殺傷力が高いわけでもないし。
845名無しさんの野望:04/03/26 23:19 ID:MmfKlWyq
ん。スターリングラードなら、とにかく壁ことkvを撃ち抜く必要がある。
と、安価で75cm40口径を積んだ三突(f以降)が大活躍。
グレードアップが遅れても、取りあえず役立たずになる事は無い。多分。
846名無しさんの野望:04/03/27 00:16 ID:C1AFCTDM
今ダウンロードしているのですが死ぬほど遅いです。
国内にミラーがあればいいのに……。
誰かwebに上げるかnyに流してもらえませんか?
847名無しさんの野望:04/03/27 01:40 ID:lSybEuPu
3年以下の懲役又は300万円以下の罰金
848名無しさんの野望:04/03/27 01:42 ID:WsHs8/yH
甘ったれるな。
俺は一日半かけて落として破損ファイル。
再度チャレンジでようやく落としたつわものぞや
849名無しさんの野望:04/03/27 05:56 ID:MPwf5oyK
4号戦車f2型って攻撃力はあるけど、正面装甲は3突とか3号Lより
弱弱なのね。
850名無しさんの野望:04/03/27 07:05 ID:ZmrmG19x
俺はISDNで3日くらい回線つなぎっぱなしだった記憶がある・・・・
851名無しさんの野望:04/03/27 09:21 ID:VjUsrBlR
3突はちょっと動くと全然当たらなくなるから4号にも使い道はあるよ。

スターリングラードの6面目ごろから4号Hが出てくるね。7.0とは兵器の登場年月が変わってるのかな?
前もあったけ?
852名無しさんの野望:04/03/27 12:55 ID:X1EDQ/R5
>>846
irvineつかえ
853名無しさんの野望:04/03/27 19:16 ID:gPKZlB5/
>851 IV号H型は無かったような。記憶あいまいですが。

ver.8.0のスターリングラードは色々変わったよね。III号突撃砲G型が
いきなり使えるようになってるし。F/8型はエンサイクロペディアに
載ってないし。(ausf. F/8をG型と見なしているんだろか)

15cm重榴弾砲(sFH18)のデフォルトなんて、available 1949〜になってるしなぁ…
854846:04/03/27 19:45 ID:C1AFCTDM
ようやくダウンロード完了しました! 長かった〜

855名無しさんの野望:04/03/28 01:19 ID:gs1Szmt8
>>available 1949〜
あー、ホントだ。でも、7.0では盤内で使えなかったんじゃ?(うろ覚え)
鹵獲122_榴がある分、一歩前進のような・・・。

7.0で旧スターリングラードはクリアしたけど、もう一度チャレンジする
価値はありそうだな・・・。
856名無しさんの野望:04/03/28 17:36 ID:5RigA0Lj
                _∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_
     デケデケ      |                         |
        ドコドコ   < 日本語版まだ━━━━━━━━!?!?!?>
   ☆      ドムドム |_  _  _ _ _ _ _ _ _ _|
        ☆   ダダダダ! ∨  ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨
  ドシャーン!  ヽ         オラオラッ!!    ♪
         =≡= ∧_∧     ☆
      ♪   / 〃(・∀・ #)    / シャンシャン
    ♪   〆  ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ
         ||  γ ⌒ヽヽコ ノ  ||
         || ΣΣ  .|:::|∪〓  ||   ♪
        ./|\人 _.ノノ _||_. /|\
857名無しさんの野望:04/03/28 22:27 ID:Aar7N7pd
マトリクースのHP見たら
Gary Grigsby’s World at War てのがあったが
なんだか戦略級ぽいですね
858855:04/03/28 23:21 ID:gs1Szmt8
で、再度挑戦すべく、一日がかりで編成。
  三突E型×6輌 三突F型×6輌 一号自走重歩兵砲×4輌
  工兵×13分隊(うちFT×4分隊) MG34×3分隊 特殊部隊×3分隊
  偵察兵×6斑   
  牽引ロケット×4基 81mm迫×8基 FO×1斑
  あと、ベンツとかキュベルワーゲンとか弾薬集積所とか。
戦訓を無駄に活かした結果、明らかに偏った戦闘団が完成。つっこみどころ多すぎ。
ちょっとヴォルガ川まで出かけてきます。
859名無しさんの野望:04/03/29 08:52 ID:dhF0DW4i
実は騎馬隊が強いよ。
860名無しさんの野望:04/03/29 09:21 ID:24wBOYo0
あんまり砲兵の多い+補給ありの構成はシナリオのバランスを
おかしくすると思う。
このゲームの楽しさは史実に近いリアルな苦労をすることであって、
楽にキャンペーンをクリアすることではないと愚考します。

よってできるだけ作者の意図どおりの編成にするのが良いと思います。
861名無しさんの野望:04/03/29 11:36 ID:iCU/HDKN
史実じゃ砲兵だらけにならなかったのが何故なのか気になってきた
862名無しさんの野望:04/03/29 14:32 ID:dhF0DW4i
まあそれは860がそうすればいいということだな。
859がパワープレイしたいならそれでいいんじゃないの。
863名無しさんの野望:04/03/29 17:36 ID:/ckKuYJi
>>860
よけいなお世話
864名無しさんの野望:04/03/29 19:25 ID:24wBOYo0
なるほど、皆さんロケット&弾薬で楽々勝ち進んで「攻略」
するのが好きなわけですか。
865名無しさんの野望:04/03/29 19:48 ID:/NvNhkfY
むしろセーブ&ロードをどこまで我慢できるかがポイントではなかろうか。
866名無しさんの野望:04/03/29 20:02 ID:C/AqFEqv
>>864
他人のプレイにいちいち文句つけんなよ
867名無しさんの野望:04/03/29 20:03 ID:hkaU4buZ
>>861
やってみますた、HQ以外全て砲兵!





スターリングラード、一面で負けますた。
868名無しさんの野望:04/03/30 00:44 ID:8QEBSUyG
このゲーム遊んでみたいけどオール英語&ルールが複雑怪奇。
どうすりゃいいんだ OTL
869名無しさんの野望:04/03/30 01:00 ID:s6X2RiSL
>>1を何回でも繰り返し読め。
870名無しさんの野望:04/03/30 05:17 ID:1TFBkHUZ
>>864
ゲームも本も絵も遊園地すらも受け手(客)次第
それが娯楽、芸術つーもんだと思うが
そりゃ作り手の方向性はあるけど、ゲームは特に受動的だし人がどう遊んでもいいと思うよ。
871名無しさんの野望:04/03/30 06:25 ID:ip0bGlRI
戦闘にはヒーローが居た。
それでも帝都が赤い波に呑まれたのは、
戦争が悲劇のヒロインだったから。

どっちを演じるにしても、
本当に重要なのは>>865だと思うのです。


>>868
ttp://files.worthplaying.com/files/modules.php?name=Downloads&d_op=getit&lid=1641

Ver8.0
去年までVer7.1
マジでお薦め
872名無しさんの野望:04/03/30 10:56 ID:vjkY72bn
>>872
見れない・・・・。
873名無しさんの野望:04/03/30 21:02 ID:vfHMOb6w
お兄ちゃん、これはゲーム本体だよ。
まだ落としてないと仮定してお話しするからね!

なんだか直接落とすのは無理みたいなの。他のURL探すのは時間かかっちゃうし、
それに、とっても大きなふぁいるだから、ダウンローダーを使うと良いよ。
ちなみに私のFlashGetなら落とせたよ。(たまにhtmlとかphpとかが落ちてきたけどね)
SteelPanthersWorldAtWarSetup-v80d.exeが落ちてくるまで頑張って!

あっ!ゲームの人はみ〜んな18歳以上だからね!('A`)
874名無しさんの野望:04/03/30 21:45 ID:XOBD/ngs
わざわざ7.1消して8落としてみるくらいの差ありますか?

いまいち差がわかってないので・・・
875名無しさんの野望:04/03/30 22:37 ID:bTGLGxWv
>>873
>18才以上だからね
VGsqdはどうなりますか?
海は死にますか?
山は(tbs
876名無しさんの野望:04/03/31 01:25 ID:NuFHddFD
877名無しさんの野望:04/03/31 02:03 ID:/aPEI/k9
Volks Grenadir(国民擲弾兵)さんが、
17歳以下な訳がないじゃないですかー。

見た目だけだと14歳〜50歳まで諸説がありますが・・

>>874
シナリオやキャンペーンが増えた(変わった)。
OOBが少し変わった。
デザインが微妙に変わった。
基本は変わってない(と思う)。
878名無しさんの野望:04/03/31 08:34 ID:Lzz8wBZJ
ここまで読んでみると、シナリオのリプレイとか掲載してるサイトとかで
公開してる人たちもセーブロードでやり直してるわけか。
どうりで難しいシナリオでもだいたいDVなはずだ。
879名無しさんの野望:04/03/31 10:22 ID:qR0Zq/UK
>>860>>864>>878
うざい
880名無しさんの野望:04/03/31 14:22 ID:b+1uJH/8
楽しくマターリやろうぜ!
現実なら相手を尊重してから自分の意見を言うだろ?
2ちゃんねるでも同じようにコミュニケーションできると信じています。
881名無しさんの野望:04/03/31 14:45 ID:RmNi2NG+
>877
VGは写真からしてHJくさいよ。

8.0に変わってキャンペーンの説明画面が変わり、長文のイントロだと
下の画像に被って見づらくなったね。

>878
こんなところで独り言言ってないで、その「公開してる人たち」に直接聞いたら?
882名無しさんの野望:04/03/31 15:01 ID:Lzz8wBZJ
>>879>>881
公開してる方ご本人でつか?
883名無しさんの野望:04/03/31 16:51 ID:uH319AtC
>>882
からむなよ。皆君と同じ価値観じゃないんだから。
学校じゃ教えてくれなかったかもしれないけどね。
ちなみに漏れはロードしても引き分けのヘタレでつよ?
884名無しさんの野望:04/03/31 17:55 ID:UzmzOnha
司令部のレポートを読むと、「セーブロードでやり直し」は
ないと思うよ。Drawのレポートもけっこうあるし。
自分も含めてね。

先々対人戦をやろうと思うと、難易度を上げてキャンペーンを
やるほうがいいかも。やり直しもなしで。
残り少ない砲弾をどう使うかとか、機関銃の設置場所とか
発砲を開始するタイミングとか、
気を使うようになるんじゃないかな。

いままでの散漫なプレイを反省して
Larry Holt氏のTactics Guideを読み直しているところ。
皆もがんばろう。
885名無しさんの野望:04/03/31 18:41 ID:MkIpwGAK
せめてgameぐらい好きにやらせて下さい。

そもそも、がんばってやるものなのでしょうか?
楽しくやっていけないのなら、ほかのをやります。
886名無しさんの野望:04/03/31 19:22 ID:NcbdKCNL
>>885
学校の授業じゃないんだから
好きにすればええやん。
887名無しさんの野望:04/03/31 19:59 ID:clpP+8GZ
平和が一番
888名無しさんの野望:04/03/31 20:03 ID:qR0Zq/UK
それは、、、ウォーゲーマーに対する否定ですか?


いや、むしろ
889名無しさんの野望:04/03/31 20:17 ID:zCyo73wa
対人戦をやる時は、
・限られた予算でいかに効率よく編成するか
も重要だよな。
メール対戦だと、「テメェ、予算の半分くらい地雷に使ったろっ!!!!」
とか良くあるし。それはそれで結構おもろい。

>>885
同意だ。
890名無しさんの野望:04/03/31 23:46 ID:WS94rlSM
しかしまあ、SPに費やした労苦の半分ほども熱心に勉強すれば今頃…
というくらいに「がんばって」しまう馬鹿がここに一人。
891名無しさんの野望:04/04/01 07:05 ID:KfEL0H6S
バカだ!SPバカの顔だっ!
892名無しさんの野望:04/04/01 14:51 ID:VrZ9Ugw4
このスレ何気に人結構いるのね
893名無しさんの野望:04/04/02 12:27 ID:AG+qqq9f
そうでもないよ
894名無しさんの野望:04/04/02 16:04 ID:14HS67cQ
>>887
> ┃ ('A`) < 名無しさんの野望    sage [04/03/31(水) 19:59 ID:clpP+8GZ]
> ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
> 平和が一番

わろた。
895828:04/04/02 23:55 ID:hKNeA4HH
 9面 T15 5752 : 2057 Draw
10面 T19 8037 : 3154 Draw

歴戦の特殊部隊が一撃で壊滅・・・
896名無しさんの野望:04/04/05 12:13 ID:MgnujKF0
↓歴戦の大将軍様

('A`) 泥ドローdraw
897名無しさんの野望:04/04/05 12:45 ID:rqSYAyC8
karaage
898名無しさんの野望:04/04/05 12:51 ID:hRwDD5pl
結局期待のメール対戦はさびれちゃったね・・
899名無しさんの野望:04/04/05 14:40 ID:RtDnuRgx
(´・ω・`)ショボーン・・
DLが出来ませぬ・・・
900名無しさんの野望:04/04/06 13:10 ID:yxHmUlYj
既出だがIriaかIrvine使え。
901828:04/04/06 19:13 ID:EaaYPp88
11面 T11 2465 :  498 MV
12面 T17 7877 : 2144 MV

虎早く出て来い!
902名無しさんの野望:04/04/06 21:43 ID:IBd7TLwb
>>899
ダウンロードソフトを使えない指揮官は
四亀行ってバージョン7を落とすがよろし
903名無しさんの野望:04/04/07 05:21 ID:0eAbYYV1
後一歩でソ連崩壊!!…ウィンドウズまで戻された('A`
コムのくせに落ち逃げするのか…
904828:04/04/07 06:32 ID:/sLHMhdY
13面セーブできなくなってしまった。
(Enterを押すと終了してしまう)
905828:04/04/07 18:58 ID:mi2rUUyi
13面(?)、試しにやってみたらT1であっけなく終了。
結果 2800 : 0 DV
場所はママエフ・クルガン高地、敵はまったく居なかった。
アップグレードが前回と合わせ725点。
パウルス元帥の無能な指揮官へのプレゼントかな?
セーブもできるようになり、これから真の13面に挑戦です。
906名無しさんの野望:04/04/07 21:56 ID:tl9Yu4Ue
>828
ちょっとまった。
ver8.1ダウソだけでは13面できないみたいだよ。
作者のページでキャンペーンデータ落として上書きすべし。
13面は地獄のねずみ戦だよ。
907828:04/04/08 06:40 ID:BuFwaGMH
>>906
ありがとうございます。13面できるようになりました。
では地獄に逝ってきます。
908906:04/04/08 17:43 ID:s6vIUUz3
>907
がんがれ。
スターリングラード終ると随分パワーアップするよ。
909パウルス:04/04/09 22:47 ID:qg9yhpUl
デパ地下飽きたYO!

>>908
激しく同意する。
910828:04/04/11 09:08 ID:5VArGLcm
13面 T13 11674 : 2376 MV
14面 T12 10304 : 2171 MV

ようやく道半ば。
911名無しさんの野望:04/04/13 04:31 ID:9acn/iIq
日本の解説サイトのマニュアルが落とせなくなってる・・・
始めたいのに
912名無しさんの野望:04/04/13 10:25 ID:jlPzIRpq
>>911
あのサイトはもう死んだから・・
王大人に死亡確認されてまつ。
913名無しさんの野望:04/04/14 04:52 ID:UffS10fq
コンピュータ側の攻撃は当たり、プレイヤーの攻撃は全く当たらないのはどうして?
糞だな。
914名無しさんの野望:04/04/14 04:53 ID:UffS10fq
プレイヤーがパンターGでシャーマンを攻撃。
4回当たってようやく破壊。
コンピュータ側が同じ事をすればなぜか一撃で破壊される。
舐めてるのか?
915名無しさんの野望:04/04/14 09:03 ID:ouw89dNd
システムを理解しての発言なんだろうか。
916名無しさんの野望:04/04/14 10:40 ID:RzizhFaw
この世に無敵の戦車なんてねーんだよ
あるのは鉄の棺桶だけだ
917名無しさんの野望:04/04/14 11:57 ID:2Xadmdlt
>>913-914
・シャーマンがjumboその他の重装甲バージョンだった
・パンターが側面を向けていたか、開豁地で停車中だった
・つーか大戦末期の独軍戦車兵の経験値はもう惨憺たるもので

一応考えつく原因はこんなとこ。高速徹甲弾を持ってなかったのも原因かもしれない。
しかしこれがマルダーなんかだと易々ぶち抜けたりするんで不思議なもんだ。

KwK40=StuK40 L/43・48系と、Pak40の貫通力が大幅に違うのはなんでだろうね?
918名無しさんの野望:04/04/14 15:54 ID:y3JXfVZC
当たってもボスンボスン音がするだけで爆発しないことがあるよね。あれは何だろう。
貫通したのか?
919名無しさんの野望:04/04/14 17:51 ID:/PJ/A+3r
>>912
死んだの?
920名無しさんの野望:04/04/14 18:15 ID:UMGdV1A7
釣られるな
921名無しさんの野望:04/04/14 18:24 ID:d/R2wAUv
>919
男塾 王大人 死亡 でぐぐれ
922名無しさんの野望:04/04/14 18:36 ID:J4XLFLX3
つまり中国三千年の秘術により、蘇生するということだな。
923名無しさんの野望:04/04/14 21:24 ID:EshaKCjG
>>918
命中・貫通してるんだけど
人員や機関に影響が無いって事だったかな。

極端な例だが、誰も乗せてないハーフトラックの後部装甲を
ライフル弾がビチュン!と貫通しても平気というか。

>>922
影慶兄さんが助けてくれるパターンもあったな
924名無しさんの野望:04/04/14 23:58 ID:F68TB/rB
なんか急にレスが増えた春明け
925名無しさんの野望:04/04/15 03:09 ID:Nv9O7cdh
あ、あれはV号戦車パンター!

知っているのか雷電!?
926名無しさんの野望:04/04/15 03:24 ID:sBQPmWay
新スレ建てようかと思ったんですが、1-6レス目の内容を貼っておけばいいかな?
公式サイトのみは修正してみましたが。あと、これは何スレ目?
927名無しさんの野望:04/04/15 04:46 ID:yDtGbdrX
【戦術級シム】Steel Panthers【究極フリー】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1047292338/l50

【最高峰】Steel Panthers World At War【フリー】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1027103796/

【究極フリー】Steel Panthers World At War その2
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1034574513/

Steel Panthers World At War その2
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1030626329/


前スレから拾ってきたがこんなもんじゃないか
真中以外は確認できなかったが
あとスレ立てるのは950か970くらいでもいいだろ
928名無しさんの野望:04/04/15 07:51 ID:klofmsEZ
むしろ980でも間に合う。
929名無しさんの野望:04/04/16 11:44 ID:Fm3FeeXm
まだあったか、よかった。
H2Hはいつ出るのやら。
930名無しさんの野望:04/04/18 03:46 ID:S24Ci5WM
保守。
931828:04/04/18 09:59 ID:mlGj5hL8
15面 T8 9414 : 1916 MV
16面 T8 7392 : 2481 Draw

16面きつかった。
932名無しさんの野望:04/04/18 10:51 ID:JZU2rR84
乙。
「赤いバリカドイ」第二回が中盤戦の山場かと思います。
地雷と投射モロトフと味方の大口径砲による誤爆にご注意を。
933名無しさんの野望:04/04/20 21:08 ID:emqlneTU
>>828
攻撃されてる!(クロコン風)

ほ、報告はまだか…
934名無しさんの野望:04/04/22 19:16 ID:JsNT599Q
建物と同じへックスに行くと車両が建物につっこむのが難点だな
細かくなるかもしれないけど突っ込むかどうかの選択ができればよかった
935名無しさんの野望:04/04/22 19:36 ID:/ejQcvRl
すっかり廃れてしまったな・・
936名無しさんの野望:04/04/22 19:40 ID:sJvVs5ep
>>934
いや、それはいいんだよ。
それより、COMは強行突破するときか、敵を踏み潰す時以外なるべく建物や
石垣に突っ込まないようにして欲しい
937名無しさんの野望:04/04/24 06:02 ID:rpcyfNYL
戦車で山を崩せますか?
938名無しさんの野望:04/04/24 11:55 ID:4QkFf/SZ
戦車に搭載してる砲による
大口径なら崩すとまでは行かなくとも地形をかえれる
939名無しさん@お馬で人生アウト :04/04/24 15:35 ID:haVpeo9a
日本語マニュアルどっかにないっすか?
マニュアルがないと手も足も出せないっす。
940名無しさんの野望:04/04/24 16:41 ID:ddkQf+U0
>>939
ありません
941名無しさんの野望:04/04/25 07:44 ID:+ln0Ahym
942828:04/04/25 12:33 ID:TL+Vhjnj
17面 T12  7620 : 1083 DV
18面 T10 10355 : 1861 DV

ようやく虎購入可能に。
943名無しさんの野望:04/04/25 16:38 ID:K+i8a2QM
>>939
誰かがUPするのをマテや
944名無しさんの野望:04/04/25 19:18 ID:V/rQE/yr
うpしたいのうpロダ教えてくださいな
945名無しさんの野望:04/04/27 01:16 ID:6PI+0HV0
おまいら>>945から整列してみろ!!!
ノシ
946828:04/04/28 06:03 ID:X6bgejak
19面 T10 8911 : 1573 DV
20面 T6 11110 : 1542 DV

「冬の嵐」と「スターリングラード・ポケット」どちらを選択しようか迷ってる。
947名無しさんの野望:04/04/28 11:59 ID:/l6jdksX
くっ、何て砲撃(鯖負荷)だっ!
頭も上げられん!


「ヴィンター・シュトゥルム」→盛り上がりは最高潮へ
「ポケットに留まる」>イヴァーンが憎い方はこちら

個人的にはこんなところと思う。>>946
一遍後者の「終わりの始まり」で蹂躙される友軍を見てみるのも一興かと。
948名無しさんの野望:04/04/28 12:11 ID:/l6jdksX
ネタバレみたいになって申し訳ない。↑

…ところで、独軍に「集束手榴弾」がないのはちょっと寂しいな。
H2Hでの後期戦ではRAD部隊までいるのにね。
949828:04/04/28 19:00 ID:LsEn6dFa
>>947
「冬の嵐」で盛り上がってみます。
ところで、司令部が久々に更新された模様。
950名無しさんの野望:04/04/29 06:54 ID:xKrVnnVc
>>939
SPWAW HQにある日本語マニュアルは?
IEで右クリックで対象をファイルに保存でDL出来たよ
951名無しさんの野望:04/04/29 10:58 ID:icU0518S
>>950
952名無しさんの野望:04/04/29 11:11 ID:rzh18y28
どこがだ
953名無しさんの野望:04/04/29 11:30 ID:FPconRoZ
SPWAWのシナリオとかキャンペーンを
H2Hでプレイしようと、いろいろなツールで
いじってるんだけど上手くいかん。
だれかおしえてくらはい。

954名無しさんの野望:04/04/29 13:44 ID:kLBBUbyr
>>953
そんなに弄られたら濡れちゃうわ(ポッ
955名無しさんの野望:04/04/29 22:17 ID:pDq7cFxV
SPWAWのキャンペーンをH2Hでれっつプレイング
956953:04/04/29 23:30 ID:FPconRoZ
>>955
例えばバルカンクライシスをH2Hでプレイング
すると2面の攻撃機が自転車部隊に化けていて
使えなくなってたりするのよ。
そこらへんの不具合をみんなはどう修正しているのかなと。
957名無しさんの野望:04/05/04 21:55 ID:GNR183hE
スプワウ!スプワウ!!

こう、じりじりコマを進めていくのが楽しいけど
制限ターン内にクリアした記憶がないなぁ

958名無しさんの野望:04/05/06 18:57 ID:G2FEYOE1
>>956
えっちなのと、そうじゃないものと(無印)
別々にインスコールできないだろうか
959名無しさんの野望:04/05/06 19:18 ID:G2FEYOE1
あ、これじゃ不具合の回避だけで、
えっちでノーマルプレイを楽しむ事にはならないな…
960828:04/05/06 19:55 ID:UEHq05MY
21面 T4  6715 : 1186 DV
22面 T19 18124 : 3981 MV

砲爆撃でコア大損害。もうだめぽ。
961名無しさんの野望:04/05/07 09:19 ID:hpMgIA+2
>>958
無印を2つインストールして、そのひとつをH2Hにすればできるよ。
ただ、H2Hはv.7.1じゃないと動かない可能性が・・・。
962名無しさんの野望:04/05/07 09:57 ID:ZM5tIKs4
>>960
もう誰もみてないから。
963名無しさんの野望:04/05/07 10:41 ID:hpMgIA+2
>>960
いやいや。オレはずっとみているぞ。
中盤からの追い上げは圧巻。
ゴールはもうすぐだ。がんばれ。
964名無しさんの野望:04/05/07 15:41 ID:/sB8hdul
>>962
お前だけだろ?
俺はスターリングラードの苦しみは十分味わっているんだ
悲しいこと書くなよ
へたれ司令官
965名無しさんの野望:04/05/07 18:25 ID:Ete/3PEf
俺も便乗してスタグラやってみた。
ミッション1の最初は余裕じゃん と、スイスイ進軍させてたら
色んなところから敵の援軍が沸いて来ててんやわんやに
966名無しさんの野望:04/05/07 19:18 ID:Sept2kb3
スターリングラーは室内に湧くソ連兵がこわひ
967名無しさんの野望:04/05/07 19:21 ID:4WTQCJF2
〜スターリングラードの苦しみ〜

ヽ(゚∀゚)ノ    <ヒャッハァ〜 ココハトオサネエゼ
   .ω.へ    
..  く       

  (;゚д゚)  <エ、エングン!?
  .ノ( ヘヘ

 (´д`;)   <ヒイィィ〜
  ノノZ乙 )))...
968名無しさんの野望:04/05/08 20:45 ID:2SNJURph
>260
いや、おいらも見てる。
がんがれ。
新米司令官のレベルアップぶりがよろし。
969828:04/05/09 15:39 ID:QtU/blhN
23面 T11 11360 : 1828 DV
24面 T11 5418 : 2260 Draw

キャンペーンスコア 34(DV8 MV8) 決定的敗北に終わった。
応援ありがとうございました。

 
970名無しさんの野望:04/05/09 16:43 ID:1IHq9nhs
>>828
おつかれさまでした。
キャンペーンは勝利することも大切だが、続けることももっと大事ではないか。
そういう意味では、厳しい局面をDrawでしのぎよく最後まで戦ってきたと思う。
その粘り強さを見習いたいものである。敬礼!

つぎは、Russian Steelかあ!
971名無しさんの野望:04/05/09 17:10 ID:CzfzGHlO
そうそう
SPWAWの醍醐味は司令官の思い通りにいかない所だから、
思い通りにいかなくても良いのだと思う。
DVの時の嬉しさは感動だけどね。

司令部更新されてたけどキャンペーンデータベースをダウンできない(・A・)
972名無しさんの野望:04/05/09 17:32 ID:q/Z8zxOU
普通に右クリで対象をファイルに保存で保存できたけど
973名無しさんの野望:04/05/09 21:29 ID:CzfzGHlO
ブラウザ変えたら保存できました大佐
974名無しさんの野望:04/05/09 21:31 ID:2480FI4V
スタリーングラード市街戦まで進めたけどここでDV取るのって不可能じゃない?
975名無しさんの野望:04/05/14 22:40 ID:xwwOeX2J
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人が足りません。
スレが輝くかどうかは貴方の協力しだいです。
976名無しさんの野望:04/05/15 11:46 ID:9GTa7p0v
次スレなし?
977名無しさんの野望:04/05/15 11:57 ID:2t2RsQIj
ないこともないがあるともいえん
978名無しさんの野望:04/05/15 18:07 ID:ibZO6TIf
寝印!!!
979名無しさんの野望:04/05/15 18:29 ID:2Jm2Fcil
ナイン?
980名無しさんの野望:04/05/15 22:57 ID:LPbLT0c4
>>926
お前の出番だよ
981名無しさんの野望:04/05/16 00:45 ID:VPa20CcX
チン      ☆  チン       ☆
       チン    マチクタビレタ〜   チン     ♪
           ♪
    ♪          ☆チン    .☆   ジャーン!   マチクタビレタ〜!
        ☆ チン   〃  ∧_∧  ヽ         / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ヽ  ___\(・∀・ #) /\_/ < 新スレまだー?
        チン    \_/⊂    つ    ‖     \________
           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|     ‖        マチクタビレタ〜!
        |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|   /|\
        |             |/
982名無しさんの野望:04/05/16 01:19 ID:PYmIHDho
パッチはまだか〜(チンチン
983名無しさんの野望
最近面白くなってきた
去年あたりは面白さ3 面倒くささ7位の割合だったけど
だんだんコツつかんでくると だいぶん面白い
俺の場合コツつかむのに1年近く要したけどね。