1 :
BFBF ◆5VeHVIwTjA :
03/10/06 23:27 ID:UTcsYCGt
前スレリンクが・・・スマン
へいへいへいへいへへへへへーい乙!
乙うぁあぁぁ(AAry
ぐっじょぶ!そるじゃ〜!
ぐっじょぶしょるだー!
ぐっじょぶぱ○っぱー!
FHは歩兵の撃ち合いでだいたい1発で殺されるから面白くない…
乙
本スレの列車護衛MAPについて、こちら側でやらせてもらいまつ エルアラのような広いMAPに 動く列車objを置いて、そこにリスポンポイント設置で、体力も設定しておいて(XaosLakeのカモメのように動くobj) 駅から出発、駅には友軍戦車2台を置いておく 列車は軽戦車よりも少し遅いくらいのスピードでゴールを目指す。 そして、終点に到着したら白旗が自軍の旗に変わって、敵のチケットが一気に減少 列車破壊側は戦車やATなどを使って列車を破壊してリスポンポイントを断ち切る 終点に着く前に破壊すれば妨害チームの勝ち、逃げ切れば列車チームの勝ち 列車にはAAとMGとデフガンを設置しておいてそれを使って妨害を防ぐ 移動オブジェクト上に人が密集するとめちゃくちゃにラグる現象があるけれど 人が操作しなければそんなに重くならないみたいです。 ってわけで、職人さんキボンヌ 言いだしっぺが列車objくらいは作ります
FHってMP40使うクラス2つもいらねーんじゃねーの? ひとつ機関銃手とかがいいなあ
地ヌークも出たことだし次は雄プレイ出ませんか?
18 :
14 :03/10/07 10:59 ID:Wo40qQxQ
気になって調べてみたらFHじゃなくてbf1942の中のlexiconAll.datというファイルに 流星改という文字列がふくまれていました。なんか未実装のまま終わってそのままに なってたのがFHで出てきちゃったっぽいです。九七式艦攻とTBDデバステーター出てこないかな・・・
>>19 茶色い奴が妙に格好いいな・・・
しかし、移動Objの列車が軽戦車並の速度というなら
工兵さん達は大変だなぁ・・・
「待てー!」と言いながら列車の後をぞろぞろ追いかける工兵さんズ
後ろから来たもう一台の列車にまとめて轢かれたりしてなw
FH入れたけど兵隊選択する時に武器が全部消えてるしお前家に日本軍の38式使いたかったのに何故か 使えなし。なんでだろ〜
列車MODが出来るとただいろんな列車を走らせるMAPとか作るやついそうだな
24 :
名無しさんの野望 :03/10/07 16:12 ID:T8mhJapi
>>14 FHだけじゃないよ。
ノーマルBFでためしてみなされ。
列車で牽引する巨大な大砲なんてったっけ? あんなお馬鹿兵器も見てみたいな。
26 :
名無しさんの野望 :03/10/07 16:29 ID:LN/EL4tc
>>25 有名処だとドイツの800o砲ドーラが有る
>>25 有名処だとドイツの800o砲ドーラが有る
>>10 普通は、人間一発でも撃たれたらだいたい死ぬでしょ・・・。
その辺りがリアルな分、銃撃戦にも緊迫感が生まれるんだよ、
元のBFは大体相手とグルグル回りながら撃ち合ったりばっかりだもんな、頭撃たれても一発じゃ死なない事もあるし。
"撃たれたら終わり"という精神が自然とプレイヤーの行動を慎重にし、時に大胆にさせる。
遮蔽物を使った息の詰まる銃撃戦、一瞬に命を掛ける近距離での戦闘、狙撃手や待ち伏せ、奇襲に神経を張り巡らせての行軍。
無印BFには無い緊張感と高揚感、そして楽しさが存在する。
でもバグ多いよね。
camperが増えないことを祈る
顔のズレが直ってない
>31 FH スコアを無くせば、camper減るのかなー
>>33 まあ、FHはある程度しかたがないかな、すぐ死ぬしね。
でも、自分はFHでも突撃しております!
しんでナンボですわ!
漏れのスコアは 倒した数×2=死んだ数 だからな。
FHのキャンパーは大して深刻でない気がする。歩兵は。 場所わかれば一発で死んじゃうんだし。 それにDCと比べて弾薬少ないからそうそう長くキャンプできないし、 EODほど隠れる場所が多いわけでもないと思う。
久々にインスコ、FHイイMODでつね ところで従来の日本軍MAPでロード中に落ちるんだが・・・って語り尽くされてたりして(;´Д`) Ver0.50dでつ、同様の方いませんか
とりあえず日本軍の弾薬数は3程度でいいよ。 そのかわり銃剣標準装備にしてくれ・・・ と、誰か提案してYO
>>38 漏れの環境でもミッドウェイとかガ島を開始すると落ちる。
>>28 足とか下半身なら3発ぐらいでも死なんと思うが。
>>40 うpデート失敗したのかと思って、もう一回やってみたけど同じでした('A`)
戦車とかパーツが壊れるようにはできないんでしょうか? 例えば戦車でいうとキャタピラの部分が一定のダメージを受けると外れて壊れた状態になってしまう。 それによってその戦車は動けなくなるとか
>>44 旋回砲塔が人力だよヽ(`Д´)ノウワァァン
とゲームでは関係のないところに突っ込んでみる
テクスチャは先っぽ氏を最近見ないから何とも言えない予感
>>44 お、お疲れさんです。
Skinは先っぽタンが(ry と無責任に書いてみた。
DCで音速戦闘機乗りながらTopGunを聞くと燃えるぜ。 とくにマイティー・ウイングスなんかイイよ。
>>44 LOTRSの中のヒトGJ
次回からはBFの画質上げてSS撮ってもらえませんか('A`)
グラスホッパーでもいいいかな?
51 :
名無しさんの野望 :03/10/07 22:30 ID:04rVg7NL
なぁ今GOGO鯖でやってるBattleField AnotherってMOD何よ? 詳細を知るエロイ人教えてPLZ
>>41 BHDのスミス軍曹にそれ言ってやってくれ・・・。
最近の流れだと DCとFHが主流でEoDは消えたって感じ EoDも楽しいんだけどいまいちパンチに欠けるのが原因だな
>>53 あのさ、凄く迫力あるんだけど2発目撃つまでどのくらい時間掛かるんじゃ?
あの砲身は一発ごとに水平にして弾込めているような感じだけど
FHが装甲列車のモデル作っていた
現バージョンでのDC港Mapは巡回から外して構わないと思うのですが BRDM2に対抗できる兵器の無い米軍勝てないから イラクで速攻その後ベースレイプが続く
>>23 首都圏最悪のお猿私鉄、東B東上線をオブジェクトにしてぶっとばs(ry
>56 チケットが1000くらいあると イラク側の遊びが始まって倉庫に拠点GETできて 泥沼の戦いが楽しめるけど300くらいのチケットだとどうしようもないね 離れの拠点がもう少し米軍に近かったら楽しめると思う
>>59 んじゃ、リアルタイムでBF内で撃つとして・・・
一回か二回ぐらいか・・・
砲撃要請で一回試し撃ち、んで二発目が発射されるまで爆破しないと
連合の惨敗。
なんかナバロンの要塞みたいだな。
俺グレゴリー・ペックな、よろしく。
誰か作ってくれー!
どうもお久しぶりです。REF広報官です
v0.5のテストプレイを実施いたしますのでお知らせいたします。
explode鯖様の協力をいただきまして実施できることになりました。
興味をお持ちの方は是非ご応募してください。
なお、勝手ながら以下の条件をつけさせていただきます。
・当Modsコンセプトを理解している
・以前にREFをプレイした事がある
・はっきり/具体的に意見を出せる
・各兵種にこだわりを持ってる
・兵器にうるさい
いずれか一つに当てはまればOKです。
応募に関してはREFHPに登録していただいている方を優先させていただきます。
適当な人数になり次第締め切りますのでご応募はお早めにお願いいたします。
皆様のご応募をお待ちしております。
詳しくはCaptain.Kにメールかフォーラムでご質問ください。
REFHP
http://bf42.s31.xrea.com:8080/phpBB2/portal.php
age
FHの0.5dを入れてみたんだけど、出撃前の兵科を選ぶときの絵が あるのとないのでバラけてるんだけど、そういうもんなの?
まだ0.5だから
0.5dになってからマップロードの最後で必ず落ちる。 再インスコもやったのに・・・ 欝だ
失礼だけどあえていうよ REFMODさ まさかFHのモデルぱくったりしねえよな? もしそんなことしたら禿げしく萎えるぞ
列車砲MODキボンヌ。ヘリ、歩行兵器、誘導ミサイルMODが出てるものの、軌道上を走る列車という 乗り物はまだ実用化されていないし、ネタ的には結構面白いと思うんだけれども
同種のMODが重複しすぎてるよね。 もうちょっと協力して大型化して欲しい。 REFもそうだが海外公開はしないのかな? そうしないと盛り上がりにも限界がある。
>>72 正直他のMODの方ができがいいから叩かれるかと。
パラレルが流行ったのは他のMODに無い、おもしろい物だったからかも。
もうWWIIの国産MODはだめかもね。FHがでてきたし。
Pacific Shores、The Lost Battalionが公開されたらLotRSもダメぽになりそうだし。
某鯖満員で待ちしてるおまいら エクスプロードでやりましょうよ
>>71 桜花もあるのかよ・・・
しっかりバカってかかれてるし。
おいお前ら 我ら日本が誇る期待のMODを忘れてはいないか? ラピュタMODを!
>>77 あんなマニアックなシーンから作り始めるMODをかね?
>>78 別にあのシーンから作ったわけではないと思うが
経過報告だったし
そういやラピュタMOD作るって中の人が言ってから
結構経ってる罠
期待しすぎはプレッシャーになるよね
でも期待してますよ
FH入れたらノーマルBFも重くなった奴いる? DC、EODは大丈夫みたいだが
FHは、ノーマルMAPだとあんまり面白さがないね。 特に広いと。
ウィルスって事は無いと思うが ダウンロードし直す事をお勧めする
ラピュタのSSキボンヌ
MF-2やKCのサイトから感謝の気持ちを込めてDLし直し、 MD5をチェックすれば問題ないでしょう。
FHなんだけど、どのmapでもそうなんだけど「弾が相手に当たらない」っていう現象出た 人いる?マルチで歩兵対歩兵でやってて、こっちが相手を見つけてマシンガン連射すんだけど、 1マガジン撃ちつくすまで撃っても倒れず、銃声でこっちの場所がばれて一撃でアボーン。 ちゃんと血飛沫飛んでてあたってるはずなんだけどねー。 あと、しゃがみと伏せができなくて、しゃがもうとすると移動ができなくなって、 伏せようとすると腰から折れ曲がった形で伏せられない。F9視点で見てみると 一度伏せようとはするんだけど勝手に立ち上がってしまう。仕様でつか? まーまだ0.5だから、今後に期待
↑ちなみに、やっと相手を倒すと、倒したあいてはその場で体育座りしちゃうんだよねー。 それか、撃たれて倒れるまでのモーションを永遠に繰り返してたり
連射系はものすごくブレがでかい。 伏せて撃たないと近距離でも全然あたらない。 そして、 >>あと、しゃがみと伏せができなくて、 との文面から、貴方は立ったまま撃ってると思われる。 これでは当たらないのは当たり前。 伏せとしゃがみができないのは何故かわからないが、 PCの性能では?スペックをさらしてみては?
体育座りウpキボン
>>90 pingどのくらい
タイムラグとかでは???
>>90 補足すれば、血しぶきはクライアント側の判定で勝手に出てるものなので、
弾が当たってようが当たってまいが、関係なく描画されます。
ひょっとしたらパッチ当てミスと言うことも考えられるので Mods/FH/Archivesのなかのrfaファイルのmd5をさらしてみたらどうだろう? animationsからtreemeshまでの11個。
>>89 EODでも、前に武器切り替えができないっていう症状を訴えてた人がいたっけな。
ビデオカードをいいのにしてスペック上げたら、直ったと言う書き込みもみかけた事はある。
人が一度にたくさん死ぬとか、兵器が復活するタイミングに重くなったりする事がある事もあるよ。
>>89 0.5cパッチ入れるの忘れたまま0.5d入れてやってたらおんなじ状態になったよ。
>>97 IDがFH
キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・* !!!!!
FHの工兵ライフルがかなり当たりやすい シャドウゲイトで言うなら「ふしぎな ちからが くわわる くわわる!」 良く当たる、一撃死だから敵にやられるとかなり頭に来るょぅ
>>100 ほとんどのMAPで、アサルトと工兵はメイン武器が同じだったと思う。
枢軸側も連合側もね。
みんな、FHで一撃アタックに目覚めたみたいだけど、
実はDCの工兵ショットガンも近〜中距離ではすごい威力なのよ。
FHの速射タイプのライフルは凄いね もっと登場MAP増やしてほしいな
後方で防衛したとき敵兵が侵入してきたので 近距離でライフル(ボルトアクション)の撃ち合いになったことがあった。 10発以上費やして決着つかず、ピストルも撃ち尽くし、 またライフルに戻してやっと撃ち勝てた。 ・・・勝ったはいいがなんだか情けなくなったぞ。(´・ω・`) それでも漏れはNo4やK98が好き。 セミオートじゃ一発で殺せないことあるしねえー。
てかドイツのATがかなり万能な気がする。 K98持ちだしパンツァーファウストは側面に当てれば戦車も一撃だし。 Aim上手い人使えば鬼な気が。
FHってそんなに面白いか? って冷めてるのは俺だけか
「日本「定刻」海軍」見て笑った。どんな海軍だ。
FH0.5dになって、Tigerの弱体化が目立つなあ。 今までは平均的な戦車の2倍ぐらい体力あったのに、 1.3倍くらいになってる。 もう、戦艦的な使い方はできないねえ。 あと、地雷が弱い。1発だと6割ぐらいしかダメージを与えない。 Tigerだと2発踏んでもゲージが一つ残る。
地雷犬はパンツァーファウスト犬にクラスチェンジしましょう
TNTが強い気がする。>FH ふつうのBFより爆破範囲が広いような・・・気のせい? ガザラの山の上に寝ころんで、キャタピラの音が聞こえてきたらスイッチオン。 まあ砂漠MAPじゃTigerのような凶悪戦車は出てこないけれども。
初回版のバランスのほうが好きだったかも…FH
タイガーが凶悪だったころは、FHマケガでは連合が全く勝てなかったのが、 タイガーが弱体化した今回のパッチからは、枢軸が全く勝てなくなってきた・・・
凶悪なタイガーの復活を望む。 我々は絶望感が不足しているー! なんか、ノーマルのバランスに近くなっちゃったよね。 歩兵メインの。 タイガーの復権を作者に頼みたいんだけど、 どのコミュニティーで発言したらいいのかな。
あ、オフィシャルページにあるところで良いっぽいね。 しかし面白い…。
>>105 おれも、少しさめてきたかも・・・
FH用のMAPだとやってて面白いんだけど、ノーマルBFのMAPが
回ってくるとあまり面白くない・・・
FH用MAPのみを巡回する鯖って無いですかね
FH一発しか持てないバズーカすげー強いな射程短いぽいけど
FHは広いマップの巡回は止めてほしいな
でもマケガは好きだ
しかし、ガザラは広すぎる・・・
やっぱりFHは海戦が萌える。
重くて海戦できない漏れは負け組みか
FHが軽快に動く人っているのかいな?
マケガ連合楽勝か? 初動で新定石通りに、右の橋>街>教会って白旗化すれば かなり良い勝負出来ると思うけど。連合の戦車脆すぎ。 以前の定石の石橋特攻すると、まず勝てないと思うけど でもタイガーの復権は賛成。あれじゃ並みの戦車だ
FHのタイガーを駆動音最高ダネ(・∀・)
ヴァォンッ!ヴァヴァヴァッヴァヴァヴァ… 最高だ。
未だに海戦が重いっていってる人いるのか 0.5dでかなり軽くなってるぞ
>>125 >>126 「FHのtigerのサウンドをdefultでも使えばどうですか?」
と言ってみたり。
FH0.5dで装輪系が封印されたのね せっかくテンポの遅いノーマル系Mapが違う感覚で遊べて面白かったのに〜 適度に調整して復活させて欲しい 機関銃で破壊されても良いから
>>128 やってみた。
音だけ強くなって攻撃力や耐久力がそのままだから
笑えるというか空しいというかw
>>124 一応マケガ連合には対重戦車戦の切り札、ファイアフライもあるんだがな・・・
ファイアフライとシャーマン105mmはどっちが強いのかおしえてください
こないだBSでやってたイーストウッドの映画のMODかぁ! すげー楽しみ
ファイアフライは17ポンド砲積んでるらしいけど
DC damepo鯖落ちまくるポ(正確には落ちていない。大量のプレイヤーを切断)。 他の鯖の方が安定している気がするのだが、そっちには誰もいないポ。
17ポンド砲を強引にM4に取り付けたもの 対重戦車用。装甲はM4のままなので重戦車に真っ先に狙われる悲しい戦車 攻撃力だけなら誰もかないませんね
DamepoDCの廻ってるマップ飽きた。・゚・(ノД`)・゚・。
FHのタイガーの弱体化は微妙だな、 タイガーらしさが失われてしまった感もあるが、 確かに強すぎる上での弊害もあった。 タイガーでベースレイプされたりすると最悪だし、 戦況を見ない奴が乗ると最悪なことになる。 しかしまぁ、並みの戦車じゃ不意打ち掛けても到底太刀打ちできなかったあの強さは懐かしいな。 随伴工兵がいたら本当に不死身で最強だし・・・ それゆえに、味方と小規模な部隊を組んでタイガー破壊にいくのが楽しかったんだよな。 まず車長席の兵士や、随伴兵を狙撃で倒し、暴れるタイガーの死角を目指して必死に動き回り、 ありったけのTNTと地雷を敷設する。 運が悪ければ同軸機関銃や、主砲の直撃を食らって何もしないまま部隊全滅なんて事もある だが、運良く何人かが生き残り、タイガーに致命傷を負わせたり、破壊できた時には本当に喜んだもんだ。 MMORPGなんかで、仲間と一緒に大ボスをやっつけたような達成感の中、 ある意味コンクエストの中にオブジェクトモードが練りこまれたような楽しさ。 あの頃に戻りたい・・・。
あれだな、タイガーは凶悪な強さのままででリスポーンタイムだけ他の戦車より遅いってのが 結構いいかも。 歩兵でタイガーと鉢合わせした時の緊張感はタマランもんがある。
そうです、僕らマゾ。
しかしDCのF-14,15は重過ぎだな。 空戦で回り込まれてミグやミラージュにやられちゃうよ。 バランス考えるならミグをもう少し操作を重く、旋回半径を 大きくした方がいいね。
やくにたたないほーむぺーじ鯖菅さんへ
いまごろになって自分が作ったDCマップスキン対応rfaがうpされてるのに気づいたのですが、
実はこれ空のテクスチャがちょっとおかしくなっちゃうバグがあります。すぐに直したのですが
使ってる人いないかな?とか思ってそのままにしてました(ぉぃ。えーと、「その他」の「全マップ対応」
ってリンクのやつですね。で修正してさらにDCマップだけでなくBFマップにも対応しときました。
ttp://www.j-friends.net/upload/icon/20031010203828.zip こいつの特徴として各地形ごとにスキンを入れるようになってます。例えばボカージュとクルスクとか
同じスキンでいいのにそれぞれのフォルダに入れるの( ゚Д゚)マンドクセー、とかいう人におすすめです。
やくだた(ry鯖管様更新していただけると幸いです。あと前のレスで落としてくれた方も落としなおして下さい。
>>143 あと、MODテンプの◆Merciless Addon(スキン変更に便利) の欄に
別項で、MC無しでできるスキン変更方法として記述してもらってもいいかも。
MC1942の現行Verは自由にスキン変更できなくなってるしね。
145 :
143 :03/10/10 21:51 ID:Euo3tS4y
>>145 これDC用なんで通常のbf1942には使えないです。。
おっと、DC用のBFMAPの事だったのね。 勘違いスマソ。
147 :
143 :03/10/10 22:34 ID:Euo3tS4y
>>146 ちょっと内容を書き換えれば、デフォのBFで使えるような気がしないこともない。
君のちょっとした勘違いから、オリジナル用のファイルが作られるかも・・・?!
最近、スレの伸びが遅いですな。ネタ不足。
FHが好きで好きでたまらない人に訊きたい。 XWWUはやったことあるのか?
ある。 あのシビアな白兵戦も貯まらない。 その転FHは、シビアな白兵戦が楽しめ、かつその他の要素も盛りだくさん だから俺はFHマンセー
>>151 そのほかの要素に何がある?
兵器の種類の多さか?サウンドか?エフェクトか?時代考証か?
>>151 を叩いているつもりはない。その辺は誤解しないでほしい。
ただ、皆の言うFHの魅力が私には見えてこないのだよ。
WW2時代の他のMOD要素の寄せ集めとしか感じられないんだよ。
>>152 ただ新しく出たからやってんだと思う。
おれがそうなので・・・てへへ。
>>152 その逆だと思うが
それに事実は1つだぞ?
FHの魅力は
>>153 の言うとおり新しいこと、そして人が集まること、に尽きる。
今やEOD鯖だって閑散としてるしねー。
MAP XWW2>>>FH (dog green omahaみたいな萌えMAPが少ないからな) サウンド XWW2>FH (MG42の音はXWW2の方が好きかな) 兵士とかのスキン FH>>>XWW2 (やっぱりMerciless Creationの力はデカい) 兵器 FH>>>>>XWW2 (なんかこう、戦車の類がさ、前にあったUTMODの香りがするんだよね。FH あそこまで豊富に戦車を出して、バランス取れてるのは面白い) ただ、FHにはXWW2にあったようなトゲトゲしさというか、 死と隣合わせ感が少し足りないかも知れない。 でも、BFのMODとしてはこれでいいのかも。
日本軍に萌え萌えでBF1942を始めた漏れとしては、XWW2は未だにFH よりも魅力的だな。 でも、XWW2はS9RMから改名したころから確実に支持を失っていった。 オープニングミュージックのバグの放置、100式機関短銃などの兵器の改悪、 兵種の特異な構成変更が進み始めた時点から、プレイする人数が急速に少な くなり、何より大事な鯖があっという間に減ってしまったよ。 日本では、J-friend鯖を最後に今や一つも鯖はないし、世界中でも5つと立つこ とが無いのが現状。 悲しいけどコレ現実なのよね。今後のFHに期待するしかないよ。
つまり精巧にモデリングできるモデラーのいないMODは 終わる
FHでときどき見かける三脚みたいのがついたMGって持ち運びしたり場所を移動させたり できないんでしょうか。
そういやXWW2って右クリックで拡大が出来なかったんだよな。 やっぱりシビア過ぎるのは万人受けしないのかね。
なんつったって、BFの基本は「お笑い戦争アクション」だからね。 やはりどこかでバカした方が受けがよくなるかもかも。 右クリックがバカだとはいわないけど(w、どこかで現実離れしている 設定がないとね。
>>160 拠点に落ちてるマシンガン設置パックで置ける。
使い捨てで移動も補給もできない。
FHの硫黄島以外の零戦・九九式艦爆って色緑だけどこれって逆じゃないかな? 戦争初期は白で後半が緑だと思うんだけど。Texture.rfaを見てみるとpacificEARLY ってフォルダに緑、pacificLATEに白のスキンが入ってる。 映画パールハーバーが間違って緑になってるから、勘違いしたのかな? 色について詳しい人、漏れが違ってたら教えてください。
>>165 だね。 漏れの記憶でも開戦当初の海軍機の色は白であってる。
167 :
165 :03/10/11 13:56 ID:5CpaIkFe
FHの日本機の色を正しくするミニMOD作ろうと思うのですが、どこのマップから緑にすればいいですかね? ガ島か硫黄か迷ってるのですが・・・
FHがMercilessのフォーラムに行って訂正してもらうのが一番いいのだが・・・。 英語だしなあ。
ついでに定刻海軍も何とかするように言ってくれ、FHでは許せねぇ あと新砲塔じゃないチハタンキボンヌとも
170 :
167 :03/10/11 14:27 ID:5CpaIkFe
ガダルカナル以降緑の方向で行きたいと思います。それで色だけじゃつまらないので、 大発の定刻海軍は萎えるのでデフォに戻す、F7F7で大和魂を(ryやCharge!等言うよう にするのを考えてますが、他にFHのスキンなどでこうだったらなぁと思うところがあったら カキコしてね。
っと思ったら
>>169 に要望がw新砲塔じゃないチハとはどんなものなんでしょ?
どなたかddsファイルをつく手いただければ、変更可能です。
>>169 定刻海軍はすでに訂正の要望が出てるよ。
Mercilessのフォーラムか、MF-2 BBS見てみ。
173 :
160 :03/10/11 16:03 ID:sTnNyxpV
>>164 MG設置パックなんてものがあるとは知りませんでした。thx!
175 :
名無しさんの野望 :03/10/11 16:44 ID:0soh77GD
どうもやくに(ry
>>143 分かりました。
旅先でネットできることはできるのですがダイヤルアップなので
2chに書き込むのが一杯一杯?(スピードが遅くてムカツク)
ですので更新はしばらくできそうにもないです。すみません
近くにネットカフェあったらなんとかしてみます。
たぶんないと思いますが
176 :
175 :03/10/11 16:47 ID:0soh77GD
スマソ 上げてしまった。_| ̄|○ 回線きって(ry
>>152 REFが結構好評なことが面白くない、熱狂的SPRBOBファンの俺と同じ匂いがするぞ!
俺はXWWIIの右クリックは好きだったよ。
ズームにはならないけど、一人称画面で銃を「狙ってますっ」って感じに持ち変えるのが良かった。
俺はXWWII専用のキャラを作ってカスタムしてたなあ。
照準が銃によってはすごく小さいものがあるので、わざわざ照準を凄く目立たない色にする。
それで、右クリックで狙って撃つ!
画面に出てるデフォの照準じゃなく、銃器についてる照準が右クリックデフォの照準の辺りにくるのでそれを使う、
米粒のような相手に一撃!ダーン!
まぁ、ニュアンスだけでも解ってもらえたら幸いだが、俺はXWWIIのあのあんまり意味の無さそうな右クリが好きだったんだ。
>>177 そ、それだ
俺も昔、皆でSPRBOBをワイワイ楽しんだ中の一人だが、
REFでワーワー言ってる香具師を見るとあんまりいい気がしない(REFの中の人には悪いけど・・
その点、XWWU・FHは、大手海外MODの一つとして普通にやってるから
それほどの思い入れがあるわけでもないしな
乙
>>179 THX!落としてみます!
どんなんかな〜
やっぱり男ならばEoDやれよ。 ベトコンでアメリカを抹殺する快感は最高だぜ
やっぱり男ならEoDやれよ。 ベトコンでアメリカを抹殺する快感は最高だぜ
敢えて不利なアメリカ側でやることこそが男。 まぁ弱い奴らはベトナム側で勝つ快感でも味わってるがいい。
>>184 ちなみにEoDにベトコンは出てきません。
出てくるのは「何故かベトナム笠を被った北ベトナム軍」です。
WW2って何? 大戦の事?
わーるど うぉー つー の略。 すなわち、第二次世界大戦のことだ。 >>WW2
WW2くらいおかしい人間でない限り、リア厨でも知ってると思うんだが・・・
大概はWWUと表記されるからな。でも普通は知ってて当然だろう>WW2
見事な一本釣りだな
うはwwwww2おkkwwwwww2
195 :
190 :03/10/11 21:22 ID:5r8zQ1pn
ちょっとまって、かなり適当に言ってみたんだけどもしかして当たってた? >>わーるど うぉー つー
ワラタw2
おまえら190をからかいすぎ。ワラタw2
World Wor 2
World Wooho 2
|__|コ (;゚д゚) 〜〜〜〜)) つ190|つ〜〜〜〜○)) HHHHH 〜〜〜〜)) U U
わっ!わぁああぁぁっぁああ〜っ!!2
DCって、ソマリアの戦闘も視野に入れているのだろうか?
LAN内や、PC鯖を前提とした数人の友達同士、小人数で楽しめるMODを考えてみた。 コンシューマーの対戦モードと同じような感じで… チーム戦ではなく、得点システムを弄り個人戦にする。 戦闘を時間制にし、killを1点、TKを1点にすれば個人戦仕様に出来るが それだと自殺でも自分に得点が入るため、deathを-1点にして相殺させる。 MAPは小さめにして、遭遇確立を上げる。 武器は、リスポーン時はコルトとナイフのみ所持し、その他重火器は拾うようにする。 武器の設定はバランスを考えて弄る。 等と、考えていたのですが 1.45から、得点システムが弄れなくなったようでいきなり頓挫しました=□○_ BF1942フォルダの中のgame.rfaを弄れば出来ますが、もちろんそんな事はできませんし・・・ そういうMODは需要あるでしょうかね? 考えてみれば、そんなのBF以外でいくらでもありますし・・・
>>203 BFはそういうのには向いてない。室内に弱いし。
>>203 BFの面白さの一つに開放感があるということだと思う
他のFPSと違って広々とした屋外マップが楽しさの一つなんだと思うよ。
だからやっぱり小さいマップになると、当然そこを全て野原とか平地にするわけにはいかんから、
障害物とか置くと思うけど、
>>204 の言う通り、BFは室内とかそういうのあまり向いてないと思う。
まぁ個人的にはそういうMODも楽しいとは思うけど。
>>203 >武器は、リスポーン時はコルトとナイフのみ所持し、その他重火器は拾うようにする。
レスキル大量発生な予感
ぬあ 既に報告済みだった… 戦場から脱出してきます…
Operation AnubisってどんなMODですかね? あまりこのスレでは話題になっていなかったので 情報が不足している・・・。
211 :
203 :03/10/12 10:54 ID:VPeh4hg7
>>204 .205.206
御意見ありがとうございます。
たしかにBF向けじゃないですな、止めときます。
年末にはCODも出ますしね・・・
>>209 >>187 に書いてる。
日本軍だと震電とか大型陸攻の富嶽とかが出てくる。
コンセプトや機体のモデルはいいんだけどそれ以外のクオリティーが低く感じた。
例えばサウンドとかシステム面でのオリジナル要素とか。
まあでも出たばっかりだし面白い企画だとは思うから今後に期待だな。
軍ヲタのシングル専用? 漏れは戦闘機は戦闘機としてしか見てないからなぁ。。
せっかく追加された兵器もシングルには出てこない 追加MAPでマルチのみ登場
いわゆる火葬戦記MODか
VOXMODの人が新しい機体を作ってるそうだけど 個人的にはメタスラを復活させて欲しい・・・。 というか復活はあるのかな・・・。 何で出来てる分だけ出してくれなかったのかな・・・。 ハァ・・・。
>>216 それ、自分も感じて、以前MODスレに書き込んでたなぁ。
タチコマの赤ヴァージョンも作ってVOXMODに追加して欲しいよね。
最近はFHしかやってないな・・・ 以前はEOD、DCってやってたのに
ちせMOD…結局動くところ見られなかった(´・ω・`)
帝國海軍が開発していた「エロ爆弾」きぼんぬ。
FHで初めてチハたんに乗ってみた… さらにヘタれてるよ_| ̄|○死の棺桶ダ…
大日本帝国秘密兵器、風船爆弾キボンぬ
224 :
名無しさんの野望 :03/10/12 14:35 ID:ZPFiCfbp
ageスマソ・・
226 :
223 :03/10/12 14:48 ID:KB5LMUMV
>>224 どこでもOK
使い方:方位を決めて発射 後は放置 勝手に落ちるのを待つ
TKする可能性が高い・・・
>>219 なんで、この人一般プレイヤーなのに
いつも固定ハンドルなんだろう。
Janeが勝手に記憶してるんでたまに出ちゃうんですよ・・・ すみません><
('A`)。o(そんなハンドルいつもどこで使ってんだろう・・・)
スレ建てのときに使ったと思われ
新しいMODが出てもそんなに祭りにならないし FHの時もカウントダウンもなし 結構人減ってるんですかねー
何もかもEAのせい。 CODも日本語版は12月だし、CZ買おうと思ったら結局グラフィック変わってないようなので やるものないなぁ
MODってなんの略ですか?
M もうすぐ O おかあさんが D でていく・・・・ 悲しい色やね・・・・
M また O お父さんが D 出ていった
M モザイク除去装置を使ったら O おまんこが D どどめ色だった
Move Or Death
>237 教養が感じられるな
銃撃音とかカスタムしたいのだがお薦めのフリーのwav編集ツールとかない? ベクターからてきとーに落としたものの変なのばかりで・・
FHのB17いいね。
MODって 1−モッズ? 2−モッド? それともM・O・Dでいいのか。
>>244 どうやったら「モッズ」と読めるのかと(ry
MODてのはModuleの略。 sorryをsryと略すようなもんだね。まあ、MODていう言葉として出来上がってるけど。 まとまった一つの部品、って感じかな。
真面目な話、MODってモジュールの略じゃなかったっけ MOD→モッド MODs→モッズ かと。
>>247 ヲーイ
Module = MODは音楽フォーマットのことだぞ。
ゲームの場合はMOD = Modificationだ。
被っちまった・・ というか間違えてた・・ _| ̄|○
失礼。ググッて見ると MOD = Module / Modify という説もあるみたいだな。 でもModificationが一番多いと思う。
M もちつけ O おまいら D ドラマ見ろ>深津
M もう O 俺は D だめだ・・・。先に行け。
255 :
名無しさんの野望 :03/10/12 21:53 ID:LM44XFTL
Map On the Desk
スマソ
旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦
広告隊向けの標的があるー!! 広告を頼むー!
皇国
僕は家で
FHのカレリア地峡いいよね。 雰囲気がBoBMODみたいでさ。
ちょっと亀レスだけど、 XWWUのdog green omahaってそんなにいいマップだったか? BCで簡単に地形作って、デフォルトのオブジェクトそのまま配置しただけだと思うけど。 全く作りこまれてないし、リアルなのは爆発するところだけだと思うんですが。
>>251 説も何もMOD(ゲームの改造)の語源=modifyなんだけど。
modificationはmodifyの派生語だから特に区別する必要ねえし、
moduleじゃないのは単語の意味考えりゃわかるだろ。
>>262 解ってないなあ。
XWWIIのオマハは、作りこまれてるとかバランスが良いとか、そういう"良い"じゃない。
当時はBOBが流行ってたし、SPRの上陸作戦ゴッコができるってんであのMAPは人気になったわけだ。
米軍は艦砲射撃等の援護は全く無しで、迫撃砲でこねくり返され、ヒトラーのノコギリが狙うビーチへ上陸する。
扉が開いた瞬間、米兵はドイツ軍狙撃兵の銃撃に次々と倒れ、Mg42の猛烈な火線にズタズタにされる。
浜に到着する前に沈む揚陸艇もあれば、浜で蜂の巣になっている揚陸艇もある。
運良く生き延び、浜へ駆け出した兵士も大半が砲撃によってひっくり返されたビーチの上に、ボロ雑巾となって倒れる。
それでも諦めず、浜を掛け、要塞へ登る突撃兵。
砲撃に臆せず、冷静にドイツ狙撃兵やMG42機関銃手を狙撃する狙撃兵。
万が一にも防衛施設が米軍の手に落ちれば、たちまち形勢は逆転、
後のないドイツ軍はどんどん米軍に追い詰められていく。
誰もが映画の主人公になった気分で駆け回ったMAPだったのさ。
>>264 言い回しがうまいなw
だが、確かにあのマップは凄く印象深いね。
>>264 やられるのをわかっていて正面からボートで突っ込んでいたからなあ。
もう地獄もいいとこだった。
あのMAPは完全な連合マゾMAPだから、好きな人じゃないとやれないMAPかもね。
267 :
239 :03/10/13 02:03 ID:WeNRIHDn
>>268 グラフィック凄い綺麗だね、参考にしたいからスペックきぼん
>>268 >スクリーンショットシリーズー
(;´Д`)ハァハァ
272 :
268 :03/10/13 05:27 ID:xPBZH0Mu
>>269 グラフィック自体は全て最高設定で解像度1024*768だよ。
お金をかけずに最強スペックを作ろう計画だったんで、
AthlonXP2500+を200*10にOC。
ママンはnForce2のDFI NFII ULTRA。
メモリはPC3200 512MB*2。
グラボはRadeon9600np。←ここに金銭面の苦しさが見える
大抵の場面で快適に遊べるよ。猛烈な艦隊戦は厳しいけどね。
冬ボで9800XTを買う予定なり。
273 :
296 :03/10/13 06:22 ID:05ck1iCs
>>272 さんきゅ、今日秋葉行くので参考になりました
>>273 272のスペックだとこれから出るゲームに支障が出るぞ
まあビデオカードを最高にすればしのげるとは思うけど>ゲームはCPU<<<<<グラボ
またBFBFか!!!!!!!!!
またコテハンが・・・ はははは・・・逝ってきます
MODスレの萌えキャラ、BFBF子のMODまだー?
>264〜266 懐かしいな^^ あのマップはマゾにとっては最高のマップだったな。 「ママー!ママァ〜・・・」 「中尉!!中尉ィ!!!先へは進めません!」 皆ノリノリでチャットしてた。 枢軸の人間も判っていて、半分の人数でボロロロロロロ 教会白旗にされたら、「コロサナイデ、あめりかダイスキ」 いつもは7〜8人位しか居ないのに、オリジナルオマハの時だけは人が増えて キタ━━━━(゜∀゜)━━━━!!!!と喜ぶも、 オマハ終わってガダルカナルになるとゴッソリと人が減って _| ̄|○ bye all この時の7〜8人の中の人をFHで見かけるとニヤリとしてしまう。 FHとくっついてオマハと38式復活してほしいよ。 思わず長レスしてしまった、スマソ
>>278 懐かしいな。
あの頃のS9RMはオマハのマップに替わると、2ちゃんにまで速報が出たもんだ。
いまや、見る影も無いな。
>>278 懐かしいw
某伍長が、浜の遮蔽物にTNTを仕掛けて、「戦車上陸のため遮蔽物をどかします!」
某中尉がトンプソン片手に「戦車は沖で沈んだ!」
とか言い合ってるのがいかにもプライベートライアンのなりきりで面白かった。
その後、中尉が「D1ルート確保ならず、D1ルート確保ならずぅ!」って映画のセリフ喋ってたけど、
MAP上でD1地点ってのを探すとまたとんでもない場所なんだよな。
あと、セリフ喋ってる途中で「主よ、我が指と手に戦う力を・・・ウッハァクッソォ・・・」って死んでるジャクソンもいたなあ。
楽しかったなぁ・・・あの頃は。
DCにCar-15出るみたいだね。MP5は対空クラス(!)が持つそうです。
連続スマソだが、やくだたさんのとこにあったOperation Overlord D-Dayってムービーの マップもふんいき出てるとおもう。
やくにたたないほむぺ って何処にある? リンク辿るにも見つからない・・
>>279 懐かしいなー。
俺がIBCでS9RM鯖立ててたときは最初人が少なくて、必死に人呼び込んでたなー・・・
でも今じゃIBC解散しちゃったし・・・懐かしい。
287 :
名無しさんの野望 :03/10/13 12:32 ID:pcXgYjv1
過去にとらわれるな! 俺らにはラピュタMODがあるじゃないか
3 2 1 行くぞー! 旗を取りに行け! バルス!
>>288 キボンじゃなくて、自分で読めって そっちのほうが勉強になるしね
>>285 結構気合入ってるな、とりあえず落としてみる。
今夜にでも鯖立ってればいいなぁ。
CT(特殊部隊MOD)についてですが、 乗り物やオブジェクト同士が側に寄ったり、 ぶつかり合うと 鯖(ゲーム内)に激しいラグがでるようです。
>>290 ロースペック&ナローバンドにはつらいのです。
最近のMODは容量が多いのでDLに時間がかかるのです
他の方のレビューがあると大きくても無理してでも落とそうと
する気になりますので・・・
変な事言ってすいません、DLしてきます
それで自分で確認します・・・
>>293 そういわれるとこっちが恐縮するじゃないか!
言い過ぎたゴメンね(´・ω・`)
しかし最近、翻訳して!だのどうやるの!だの多くて荒れてますよね・・・
自分的にはHLのCounterStrike好きだった(Demo厨)ので期待age
MP5とかかなり好き♪
あと、まだDLできないと思う
ミラーキボンヌ
ge atta gobakusry :( sassokuDL...
鯖はまだかー
>>298 ありがとう
私にとっては40Mも結構かかるのよね・・・
現在DL中・・・
やってみました 今のところダメだなぁって感じ 期待が大きすぎたか 個人的にはDCの特殊部隊を考えてたもので・・・ ま、今後大きくなるかもしれないしね・・・
鯖まだぁ?(゚Д゚)
ふと疑問。 なぜDCだけがこうも人気なのだろうか。 あとASEに終日0人の鯖が大量に並んでると悲しい。
CTは作りこみがまだ甘い感じがするね
>>285 の奴DLしたけどrarファイルとかいうファイルが出てきただけ。
何これ?
皆様、RARの解凍には何使ってます? Lhaplusだとエラー出て失敗・・・ やっぱWINRARじゃないと不味いかな
Lhaz使ってる。
>>306 Lhaplusは簡単で便利なんだけど、rar以外にも不具合があった気がする。
ちゃんとdllを使用するアーカイバを持ってたほうがいいね。
でも、不具合が出ることってあんまりないから、必要なときに
Winrarかexplzhをお試しで使ってるw
ヤバイ、あのオマハでアメリカ大好きとか叫んだ覚えがある。
懐かしいですね、IBC鯖捕虜ごっこ。 馬鹿悪太のせいで散々だったけど。GJ>>鯖管
ライアンごっこ楽しそうだな・・・
シェアでいいならZELDAがおすすめ>圧縮・解凍 登録しないでも別に機能制限ないので使ってみ。
>>312 尿意
漏れも使ってる
てかアレ、シェアだったのか・・・
気がつかなかったYo
どうもやくに(ry
旅から帰ってきました。。。
どーでもいいか
>>143 修正しときました。
パレードのオープンカーを道端・ビルの窓・陸橋から同時にライフルで狙うMODはどうだろう
>>316 ウォーレン委員会によって否定されます。
>>316 不謹慎だな(藁
関係ないが、テロは犯罪で戦争は犯罪じゃないんだな。何となく。
パレード側が反撃できないのはツマラナイからいっその事、オブジェクト破壊みたいにして 両チームのスコアを競うゲームにしたらどうだ? 芋虫まんせーModになってBFでやる意味が無いけど
昔、Sonyが発送していたプレプレ?だかなんだがに、 鬼ごっこをするゲームがあった。 NPCが町の中をたくさん歩いているんだが、そこにプレイヤーが入り込む。 鬼はNPCとプレイヤーを見分けてゲッチュ。 これをBFでできないだろうか 鬼は弾一発だけでターゲットを一撃でしとめる。 他の人はターゲットの影武者で。
鬼ごっこならだいぶ前どっかの鯖でやってたぞ
泥警かカンケリがやりたい
>324 どーでも良いことだが。 私の地元では「警泥」でした。
どろじゅん だった。 泥棒、巡査(いなかくせー)
セスナくらいなら拳銃一発で撃墜も可能なのか。 ・・・と思ったら「銃」としか書いてないな。 地面に寝そべってスゴい角度で上体を上に傾けながら SAWを連射したに違いない。
M82なら当たれば一撃あぼーんでしょうな・・・
>331 二等兵ごっこと兄弟ごっこができそうだな 楽しみ〜
>>282 その動画やっと見つけた。その他のページにムービーあったんだね。
まさに、
>>264 が書いてるような内容で、よく出来てた。
MAPも映画SPR冒頭のビーチに似ててイイ感じだね。
あのMAPは、どこでDLできるんだろう・・。 それても、まだでてないのかな?
>>331 おお、ようやくXWWUにも完成度の高いマップが登場か。
綺麗になったdog green omahaに期待age
FHに一足遅れてしまったけど、どこまで喰らいついていけるだろうか、、
個人的に今のところリアル系MODは
FH>>SPRBOB>>XWW2>>BG42 なんだけどなぁ
REFはリアル系なのかどうか微妙だし。
とりあえずXWWU期待
>>334 正確にはomahaじゃなくてjunoね。イギリス軍が担当した区域です。
比較的楽に制圧できたみたい。
336 :
335 :03/10/14 17:47 ID:4w9kEvA6
カナダ軍だった。うそ書いてゴメソ
>>322 ガッチャ だな。
俺は当時、あれが出るの期待してたんだがなぁ…
オマハ、ジュノー、ソード、ゴールド… 全MAP揃ったらD-DAYごっこが出来るなヲイ。
んでレーダー施設破壊マップ。
>337 え、あれ結局でなかったのか・・・。 発売していると思って中古探してた時期がばからすぃ_| ̄|○ ターゲット特徴:トンプソンを所持しているぞ! ハンター「くそ、どいつもこいつもメディックかよ!」 ターゲット「F5F4!(・∀・)ニヤニヤ」 ハンター「ど、どこからきこえた!?」 こんな感じにプレイしたいものだ・・・。
>>341 ddsファイルを見たり、テキストの編集ができるっぽいね。情報サンクス
verUPしてたなんて知らなかったよ トンクス
寂しいほど、書き込み無いなぁ・・・。
何度もスルーされたのでもう萎えた・・・(´・ω・`)
正直、黒枠現象が怖くてなにも入れる気が起きない
俺なんて1.3パッチ入れたときからずっと黒枠でやってるよ。 おかげでもう慣れましたが何か? ところで質問なんですが、マップロード中の画像って、 800x600のTGAファイル、24bitでいいんだよね? 何故か画像が縮小されてしまうんだけど、、 何故でしょう?・・
以前黒枠が気になっていたが、最近慣れてしまったようで、もうどうでもいい状態だ。 本当は黒幕のお陰でBFの雰囲気台無しだけどな。
昔作ったmodをカスタムゲームから実行したんだけど、 いざプレイしようとすると画面がちかちかしてゲームができない。 ちかちかってのは、オブジェクトが一瞬消えたり地面がなくなったり・・・。 なんかラグっている状態みたいになってるし。 他のFHなどのmodやノーマル時は大丈夫。そのmodでプレイしようとするとなる。 ちなみに1.45からのgame set〜はちゃんと貼り付けました。 modはちゃんと動いているみたいだけど・・・。
黒枠現象ってのがよく分からん 自分も色々とModを入れてるけどどんな感じになるの?
>>347 それで大丈夫なはずですが・・・
ファイル名の大文字か小文字をしっかり合わすとか、
再保存してみるとか、するしかないかと。
>>349 menu.rfaの中がたしか変わっていたような気がしましたが<以前と
それか、マップロード中の画像を16bitとかにしたときもそうなりましたよ。
黒枠現象のSSキボンヌ
>>353 ああ それが黒枠現象か。それだったら俺もなるな。
と言っても同じMODでなったりならなかったりするんだがな。最近はあま気にしなくなった。
むしろ、SSの武田家な日本兵の方が気になるな
>>353 ほお、それが黒枠現象ですか。
私はそれに似た現象で救急マークや
旗のマークが出っ放しになることが極まれにある。
そういう時は3分ぐらいで強制終了してしまうけど。
なんか、可哀想だな。原因はなんだろね。
PS:力になれなくてゴメンネ。
黒枠現象、MODでオリジナルマップを使用するときに 出る気がするよ。 んで、変なのは、一種類しかMODを入れてないときは出ないの。
あ、オリジナルマップてのは、BF1942デフォルトマップってことね。
>>357 旗と赤十字出っ放しも起こるね
それは再起動すれば直るのでたいして気にしてない
黒枠はなんかいつのまにか出なくなったがまたいつ再発するかが怖くて
MODにしろカスタムマップにしろ入れるのが億劫なのよね
MOD云々ではなくどうもマップとマップの連結の相性かなにかでこれが起きる気もする
Aのマップの後Bのマップをやっても黒枠はでないがAの後Cのマップだと出るみたいな
ちなみに
>>353 のSSは黒枠SSを探して適当にUP板から拾い上げただけなんで漏れの画像にあらず
黒枠次のマップへ行くと消えたりする 最初からないときもある 何なんだあれは
黒枠が出た人は呪われています・・・・ あれは戦争で亡くなった方の幽霊です。
EOD初めてやってみた なんかライフルの集弾率が異様によすぎる、狙撃銃の代わりに使えそうなくらい 久しぶりにDCやった 狙撃銃弾が散りすぎ ・・・なんかなぁ_| ̄|○
頭の切り替えがかなり必要とされるね。 とくにDC戦車からBF戦車に移る時とか。
漏れはFHとノーマルBFの違いがきつい。 (ほぼ)同じ戦車なのに弾道の違いにビビる。
367 :
349 :03/10/15 09:53 ID:B1fhH7iX
>351 MAPの中のmenuフォルダにあるinit.conに game.setMapId "MOD名" をいれたんですけどねぇ。modはちゃんと適応しているから大丈夫だとおもうけど。 マップロード中の画像はいじってないんだけどなぁ(;´Д`)
テンプレのフライングプラットホームMOD入れてみたんだけど 適用されないっぽい。 古いVer用のMODって1.45で使うの無理なんすか?
369 :
349 :03/10/15 11:01 ID:B1fhH7iX
>368
一応自分にタイムリーな話題なので・・・
作者に無断だけど、いいかな(;´Д`)
ttp://lade.s10.xrea.com/upload/source/bfmod0058.cab 1.45対応FPHです。
エルアラメインだけ遊べます。
古いmodの1.45対応にするには各MAPを展開して
menuフォルダにあるinit.conに
game.setMapId "FPH_MOD"(例:FPH_MOD)と記入。
ファイル名はEl_Alamein_004.RFAのようにすればいいです。
でもなぜ俺のmodは・・・なにか根本的に間違ってる部分があるのかなぁ(´Д⊂
オレは黒枠現象はでたことないな〜 2日おきくらいにDC、FHをやってるが一回もないぞ 理由と解決策はわからん・・・力になれずスマン
>>366 そうなんだよね、久しぶりにノーマルBF1942で戦車を操縦すると
「なんじゃこのしょんべん砲弾はー!」ってなる。
TV画面見てないとトゥームレイダーのCMをBFのCMかと思ってしまう今日この頃・・・
黒幕・・・('A`)以前はDCの後にS9RMとか入れるとそうなってたよ 今DC入れてないから出てないです。俺はマルチメインのMODを coop/シングルで使うから黒幕が出るもんだと思ってたが、違うのか。
375 :
368 :03/10/15 13:57 ID:mbXr/9kw
>>369 おぉ、ありがとうございます!
おかげでVOXも1.45で使えるようになりました
>>370 これは、デフォトのやつにBGのテクスチャファイルだけを差し替えたということですか?
ポリゴンデータも差し替えていますか?灰色のかんじからすると、standardMesh内の
rsファイルがないせいな印象だすが…
377 :
349 :03/10/15 14:14 ID:B1fhH7iX
やったぜ兄弟! 画面がちかちかしてゲームにならない現象だったが、 メニュー画面で流れるオリジナルBGMを消したらふつうにできるようになったよ。 これでまた制作できます。
テクスチャが付かない原因として考えられるのは、 @テクスチャがない AstandardMeshの中の、ポリゴンデータに対応してるrsファイルが無いか、rsファイルの中身がメッシュファイルと違う Brsファイルの中で、どのポリゴンにどのテクスチャを当てるかの指定が間違っている のどれかで、Aの場合、少し青みがかった灰色で表示され、陰影はほとんど付きません Bの場合、やや赤みがかった灰色になり、陰影がくっきりつきます。
黒幕は何かのMODを入れたときに出ることがある。出ない時は出ない。 俺はFHver0.5bでは平気だったのに0.5cパッチあてたら出やがった。何故なんだ・・・
それはね、真っ黒クロスケって言うんだよw
オレも黒枠に悩まされてたんだが、各MODのinit.com内の 特定の文字列を消去したら出なくなったょ。 どの文字列かは忘れた、スマソ。 ↓どれだか判るエライ方からのお答え。
うっほほ〜い
>>381 以前本スレで
game.customGameFlushArchives 0
これを消すとかなんとかあったがそれのことかな
試してないのでわからんが
int.conの
game.setCustomGameUrl "
http://www.*** "
の行を消したら黒幕が消えたような気がする。
また1マップしか遊んで無いのではっきりとは言えないが
GJ381
>>383 それ消すと音楽がノーマルのものに強制されちゃんだよ。
ゲーム中は各MODの効果音が出るんだけど。
様々なModを導入してるけど黒枠現象が出ていない漏れは勝ち組?
プリティ長島
>>386 俺も、クロスケ現象は出てないよ。
少数派なのでは。
面白い、藁田よw それにしてもこれどういう壊れ方するんだろう、、 どれか一つ壊れると全て誘爆するのかな・・
>>390 (*´д`*)ハァハァ
某鯖で以前やったパールハーバーマップでやると凄そうだね・・・
激しく重そうだ
端っこの機体とか凄い動きしそうだな
>>396 これのアメリカ機で大和を総攻撃・・・
劇的な最後を演出できそうだな(*´д`*)ハァハァ
>>396 もうちょっと縦横前後に広がるとカコイイ
三機ずつで小隊を作ると、なお良いかも。
小隊行動(・∀・)イイ!
>>396 みたいに大量に運用するのも面白いけど、降爆とか雷撃をする時に高度が
合わなくるから。小隊単位で運用するのが良いかと
ということは次の日本製ムービーはパールハーバーでケテーイ!?
>397 やってみたけど、処理重くて全機大和へ神風しちまった・・・。 三機編隊ぐらいならいいかもね。 でも、そんな大量の飛行機を置く場所が無い・・・。 せいぜいエルアラの枢軸基地、南と連合の北拠点らへんか。 でも、この設定だと僚機にダメージ判定無いんだけどいいのかな(;´Д`) 物とかにhsぶつかったりはするんだけどね・・・ダメージが入らない。
人数64までのBFじゃ大空撃隊はムリだとあきらめてたけど、この手ならいけるな(・∀・) 当たるかは別として。漏れも小隊がいいと思いまつ。しかし、壊れるのはメインだけということは 周りのは撃っても壊れないダミーってことでつか?
>403 周りにうっても貫通します。 その先にメイン機がいれば当たる
3機横一列が1組で空母の上にズラーっとならんだらどうかな、と思ったけど爆撃されたら ひどいな(;´Д`)(ミッドウェイの再現ができるか?・・・)
周りの機体は銃座ということにして人乗せるとか
>405 横一列に三機って空母に乗るのだろうか? 載ったとしても発進できるのかがかなり不安。 まぁリスポン間隔を短くすればいいかぁ(^^ゞ あさっては暇なんで、気が向いたら作ってみます。 場所はミッドウェイで、日空母に零戦、米空母にコルセアを載せればいいのかな。 なんか配置とか数とか要望合ったらどうぞ。 技術的な面はほとんどサパーリなので期待しないように。 大型MODの話題がないから、陰に隠れてこういうのもいいかなヾ(^-^;)
>>408 横一列は厳しいから三機で三角形がいいかと。
>>402 そうか〜やっぱりものすごい重いよなー(´・ω・`)
総攻撃の場面を想像すると・・・
ヤバイ よだれが出てきた
>>410 あんた馬鹿だよ(゚∀゚)(褒め言葉
機銃撃つとカクカクだけど、湖面に打ったときの
着弾痕がすごいことになっててワラタ
爆弾1コ落としただけでB17もびっくりな爆撃になっててさらにワラタ
>>410 最高です。
戦車は、作る予定はないですか?
歩兵でやったらどうでしょ!?おもちゃの兵隊だなw
昨日は消えた黒幕が 今日はばっちり うつっているよ ●3点
黒幕あっても いいじゃないか みつお
しょうらい、黒幕 になる だろう ○10点
>>419 このMOD期待してたんだけどまだリリースされてないの?
肉弾で闘う北斗の拳MODきぼんぬ。
やっぱブーメランとかもほしいよな
アフォだ
だが、それがいい
>427 それは撃った反動で車体が吹っ飛ぶことを指しているのかな・・・ヘ(゚∀゚ヘ)アヒャ メイン機以外が浮遊しているのは仕様です。 同じ高さにおいておくと、リスポンの反動で空高く舞ってしまう。
んでオペアヌはどうだったん?
あががが、FH読み込んだ直後に落ちちまうよ。。。マップも全然無いし
ヴァージョンは? マップパックはDLした?
>>431 有難うございます。今再インストして、よく注意書き読んだらそのように書いてありました。
しかも本家HPにパッチ情報が・・ご迷惑をおかけしました・・
昔の大戦略か何かの戦闘シーンみてーだ
中央の戦車の着弾地点に全ての砲弾が集まるようだったらカコイイナ
FHかDCでひたすら空戦だけできるシングル対応MAPってないでしょうか?
437 :
413 :03/10/17 05:24 ID:MjsKKap6
>>423 とても(・∀・)イイ!!
主砲撃ったら転がりまくりです(w
>>376 >>378 遅れてスミマセン。仰る通りstandardMeshの中の、ポリゴンデータに対応してるrsファイル
が無かったのでsmファイルしか入れていません。しかし、これでBGの場合は
Textureが反映されますから、何処かを弄ればいいと思うのですが・・・。
ちなみに入れたファイルはt-34_tower_m1、t-34_hull_m1、t-34_hull_l1、
T-34_Canon1_m1の4つでこれのネーミングに85と付けたし、書き換えた
だけです。rsファイルはそのままdefultのものです。結論から言うと
無理ってことですかね?
↑370の人です。
>>439 BGのstandardMEshを確認したら、確かにrsファイル無いですね。
多分、T-34-85_Tow_m1.smファイルを開き、T-34-85_Tow_m1の-85の部分を消せばいけるかも。
うまく説明できませんが、.smファイルの場合、ファイル名とは別に、ポリゴンの表面に名前がふってあって、
これはメタセコとかでないと変更できません。
rsファイルで言うと、
subshader "T-34-85_Tow_m1_Material0" "StandardMesh/Default"
{
lighting true;
lightingSpecular false;
materialDiffuse 1 1 1;
texture "texture/T-34-85";
}
一番上の段の"T-34-85_Tow_m1_Material0"が、表面に当てられた名前になっています。
下のほうのtexture "texture/T-34-85で、テクスチャを指定してます。
441のつずき BGの砲塔のモデルデータは、デフォルトのT-34_Tow_rsを参照していますが、モデルの名前を リネームすることにより、今度は、デフォルトのT-34-85_Tow_m1.rsファイルを参照するようになります。 しかし、.smファイルの中に記憶されてる、ポリゴン表面の名前はt-34_tower_m1_Material0のままなので、 デフォルトのT-34-85_Tow_m1.rsのなかにはそれに対応してる名前が見つかりません。 時間が無いので確認はできませんが、T-34-85_Tow_m1.rsのなかにt-34_tower_m1_Material0の項目を作れば いけるんじゃないかと思います。 確かに、元の戦車の名前を間違えたまんまなのが、ややこしくしてる気がします。
あ、上でむちゃくちゃなことをいってる、本当はT-34-85_Tow_m1.rsを開き、 T-34-85_Tow_m1_Material0をt-34_tower_m1_Material0に変えたらどうだろう、ということです。
>>446 ( *´д`*)ハァハlハァハァハァハァハァハ(ry
>446 追記 >341にあるThe Col's RFA Explorer Version 1.2だが、 異なるディレクトリの同名ファイル一緒に処理してしまうと上書きされてしまうみたい。 例:Zero\objects.conを書き換えて保存してから Corsair\objects.conを書き換えて保存してRFAを構築すると、 Zeroのobjects.conがCorairのobjects.conの中身と同じになってしまう。 まぁ、一個ずつRFAを構築していけば問題なし。 たぶんこれは書き換えデータを一度TXTに保存して、それをみて構築してるみたいだから、 同名ファイルだとかぶっちゃうんだろうね。
アンインストールしてBF(というかEA)のフォルダを消してから再度 インストールしてもMODやMC1942入れたときに起こったりする症状 (ラヂオチャットのアイコンにF1とかF2が表示されなかったり) が直らないんですけどまっさらにアンインスコするにはどうすればいいか教えてください。
Win再インスコ・・・がいやならregeditで「Battlefield 1942」を検索して 出てくるもの片っ端から削除すりゃいい。
>>446 ぜひ爆撃・雷撃機もおねがいします!爆撃機は縦一列がいいかなぁ。どう思う?
>>446 翼端と翼端が少し触れるくらいの間隔が良いだろうけど、空母に乗らなくなるし
機銃射撃とか投弾してもかなり離れた場所に着弾するだろうからなぁ・・・
>>446 空中での見栄えを考えるなら
正面から見て翼端同士の間に安全距離を取っているはず。
但し空母には乗らない諸刃の剣。
飛ぶ時に感覚が開くようになれば丁度いいのかな?
ギアに関するところで設定すればうまいこと開くね
>458 それは考えていたんですが、いまいち設定項目が(;´Д`) ZeroのObjectのGear項目みてても、ギアが動くタイミングの設定はわかるのですが、 どこからどこまで動く、という設定が見あたらない・・・。 もしかして通常状態、0/0/0からY/P/Rに動くように設定されているのかな?
多分、ランディングギアのところの ObjectTemplate.setMaxRotation 0/0/85 で足を伸びちじみする角度を調整してると思います。 離着陸にあわせて展開したり一列になったり、動きのバリエーションが増えて面白そうですね。
ハッチ開く容量で、↑↓で間隔調節できるようにするとか ・・無理かな
>460 thx!見たところどうやらそのようで、今から試してみます。 >461 うーんどうなんでしょう。飛行機はカーソルキーでも動かせるようになってるから、 キー重複しちゃうし・・・。
くわあ、FHのミッドウェイMAP初めてやりましたが・・重いですね。解像度落してもまだ重い なぜにあれほど重いんでしょうか?MAPも船もBFの物と同じなのに。素人目には作り込みがそんなにアップしてる様にも見えませんし
>>464 やっぱ音だろう。あと砲撃の着弾エフェクト。
さすがMercilessが提携してるだけあって激しすぎ。
>>464 シングルで良いから、FrapsかなにかでFPSを表示させながら、
水面に向かって機銃を乱射してみれ。
一気に負荷がかかるのが分かると思う。
禁句だと思うけど、これ重くてマルチじゃ遊べないんじゃ・・・。
空母って無理やり3隻出してもIDの問題でRespawn上手くいかないよね?
そうか、空母も3隻風にすればいいんだ
そうするとオール3台MODとかできそうだなw 歩兵も3人にできたら神なのだが。
おはようございます(´・ω・`)/ >468 一応これはSS用で、実際は処理をかねてもっと軽くしたいとおもうのですが・・・。 空母を見えなくなるまで離したり、搭載数を減らすか、リスポンで対応させるか、など。 フリーカメラで近づくとFPSが86から20まで落ちるので、マルチはどうなるやら(;´Д`) もう一つの案としては連合側の戦闘機数を減らし、 対空砲を強化して連合マゾチームにしようかと・・・。 >469 えぇ、そうみたいですがId変えられるような項目があったのですが・・・。 どうもよくわかりましぇん(;´Д`) まぁ、どこかポイント選ぶと愛知か愛知Tか零かランダムなのでよしとしようw >472 歩兵自体のオブジェクトが見あたらないので、おそらく俺には無理かと_| ̄|○ でもそれらしき項目があるような無いような・・・
>>474 三人小隊サイコー!
下士官とその部下達って感じがするYO!
でもなんか頭だけってやつと、頭がないのがあるけど・・・。
ワラタ こえーよ
>>474 最高!
ジープ乗ったらはみでそうw
そうか、ジープも三台編成にすればいいんだ
>>473 デフガン・対空機関銃・MG42等も3台にすれば連合側もいけるかも
>そうか、ジープも三台編成にすればいいんだ モマエは漏れを笑死させるつもりですか。
どうも、やくに(ry
Siege 0.27をミラーしときました
>>474 面白いですね
>>474 (・∀・)イイ!
またお馬鹿なBFになってきて面白くなってキター
>483 RFA Exploerを見習ってほしいインターフェイスだ。 con弄りに関しては使いづらいねぇ。 menuとかは弄らないのでわからないけど・・・。
アニメーションチュートリアルって役に立つのかね
やくたたさん、ありがとう、いただきます。 とうとう念願のアニメーションをいじくれるツールが来たと思ってgmaxに入れてみたら おかしかったのでもう一度見たらver1から対応ということか・・・ 兵士をいじくれるのはちょっとお預けのようですね(´・ω・`)
MODツールとやらを使えば、俺のようなトーシローにもMOD作れるのか・・・? MOD作り=スキルと知識と、なんかそういう専用ソフトが必要、だと思ってたんだが・・・。 ついに、ついに俺にも鬼ごっこ用バイオハザードMODを作れる日が来るのか!!?
有望なる新人さんを見放しては・・・
>>488 さん
がんばれー
>>488 よしんばMOD自体が作れてもそんなオナニーゲームに誰も付き合ってくれないから意味が無い。
AI弄ってCPU相手にやるなら別だが。
WINRFA・・・悪いがこれは使えた物ではないな。 RFA Exploerの方がずっと使いやすい。 というか、EA純正だから圧縮形式でRFA化できると思ったのにそれが出来ないとは・・・ それが出来れば、HDDを圧迫せずに済むのにな〜
>493 RFA圧縮だが、RfaModQuickPackってのがプログラムグループにあるのだが、 そこにPackLevelとあるから圧縮できるのかと思ったけど、 やり方がわからん・・・。 追記 RFA Explorer使ってたら途中でエラーしたみたいで、 中のファイルが壊れてました・・・ 幸いデータバックアップした後だったのでよかったけれど、 使う人はこまめにバックアップをおすすめします!
我々は感謝が不足している!
>>495 右下の?マークをクリックすれば使い方が出てくる。
>>495 RfaModQuickPackは、自分にもよく分かりませんが…
「Tutorials」の各章の最後の方に、使い方が分り難く書いてありますよ。
その使用例を見る限り、圧縮は出来なさそうです。
「Scripting」が非常に役に立ちそうです。
英語読むのは苦手ですが・・・
MOD勉強しようと思ったのに・・・。 ここは新人の夢を悉く叩き潰すインターネットでつか?(´・ω・`)
そもそもなんでここで勉強するのさ(*´д`)
>>499 大丈夫・・・自分は「悉く」って字が読めなかったが
そんな奴でもMODは作れたぞ ( ;´-`)タイシタモノハツクッテナイガ
ツールで何かするというより、conファイルの中身を弄ればMODになる。 ツールがあれば何かできるわけじゃないと思うし。
>>502 確かにそういう小規模なものにはチャレンジしたことがあるけど・・・。
いくら銃弾撃ち込まれてもなかなか倒れない上、どこからでもリスポーンするゾンビ軍団と、
拳銃や使いきりの回復パックを持つが体力が少なくて、ゾンビに囲まれるとあっという間にシボンヌな市民のバイオなコンクエを妄想してたんだ・・・。
MODツールってくらいだから、BG42でMAP作るみたいに簡単に兵士のアニメーションやクラスや装備品をいじれるのかと思って・・・。
MOD愛し合いましょう
>>503 FHやDC作ってるスタッフぐらいだと、使いやすいのだろう。
3倍modはもうすぐですか?
兵士の大きさが三倍になるガリバーMODはまだですか?
>>507 うわっそれすごいやりたいな・・・
兵士の体力100倍ぐらいにして
逆に1/3の大きさにして小人MODとか。 兵士の性能を3倍にするのもいいな。 走る速度が上がったり、高くジャンプしたり。
ASE自動アップデートにWingeshausen 1.1なんてのが出てきたけど MODスレではまだ情報ナシ?
いっそ身体能力を30倍にして 某遺跡を守る妖精のように・・・
This map is a blend of Battleaxe, Omaha and Berlin. なんかものすごそうでござるな
妄想どうりにMOD作れるなら最高なのに
俺の妄想は体がバラバラになるMOD 見た感じ足とか手首とかパーツに分かれてるみたいだから 手榴弾や戦車砲食らった時はそのパーツが消えたり四方へ飛び散ったりする。 乗り物破壊した時の破片みたいな感じ
俺の妄想はテントを張るMOD 敵味方忘れて皆が協力してテントを張る あるものは寝袋を用意し、またあるものはカレーライスを炊飯する 川辺でキャンプする時みたいな感じ
俺の妄想はオンラインカジノ&パチンコMOD 去年まで金無し君だった25歳を操作して350万集める 初回のみ4000円位貰えて、換金したり賭けて2倍にしたりする。 暇つぶしになるし色々あるのでマジでお勧め
((((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブル
なんかグラディウスのオプションみたいだなw
Siege Modってシングル対応してるの?
この面でシンクロは怖えーよーっ!!ヽ(`Д´)
lol movieを思い出してしまった。 足が埋まってる変な兵士が追ってくるのに爆笑したが、代わりにこんなのに追っかけられたら・・・ ((((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブル
むしろ紳士歩きで、追いかけられたい。
みんなでマルチで寄り添いあいたい
オペレーション・アヌビスはどうよ? 富嶽萌え。
>>518 Under the waterの中の人?
過去のSSでそれらしい人の名前を見かけたが…
>529 ええ、そうです(^_^;) あっちの方は技術不足と怠慢で遅れております・・・。 今は気分転換に違うMODを制作しております。 目指すは戦闘機vs艦艇の激しい対地対空戦を目指しております(´・ω・`)
>518 …ウォーターボーイズ? …若しくは壇ノ浦。
今まで出ないのが不思議だけど90式戦車やら作って欲しいなぁ・・・ DC互換で、M1より防御力はなく、弾道は直線的、スピードが速いとか。
自衛隊VS在日米軍キボンヌ マップは横須賀・横浜(MM21or中華街)・新宿(西口都庁付近or歌舞伎町) そしてラストに国会議事堂を・・・(;´Д`)ハァハァ
>>533 MURA氏ならできそうだけどやってくれないだろうなぁ
バトル オブ アキバ 自衛官:敵地を攻撃せよ[アソビットシティー]
ねぇ、北の戦車ってどんなのがあるの? 激しくスレ違いで申し訳ないですけど。
T34とかT54
90式戦車って3人乗りだったんだ。知らなかった・・・。
兵士よ、よくやったー 違うシリーズも希望
>>539 前から思ってたが一覧にすると圧巻だなw>働く車
543 :
名無しさんの野望 :03/10/19 07:49 ID:quT472S7
age、Sorry.
af
ヽ(´ ̄`)ノ <のんっ
>>548 ツインメリットコーティングは"アレ"を思い出しそうになるから嫌いだ
あぁ・・・ "アレ"か・・・・・
うん・・・"アレ"ね・・・。
エロい話なんだろっ!!俺も混ぜろよっっ!!!
MODについていくつか質問よろしいでしょうか! いろいろとやってみたのでが、どうしてもわからなかったので・・・。 1.戦艦の主砲を使うコクピット画面の時、視点が上へ行かない。 視点の範囲(砲台の回転?)を制御する項目があると思うのですが、 見つからなかったので・・・。 AA砲や駆逐艦の砲台のようにしたいのですが・・・。 2.AA砲に弾数とリロードタイムをつけたいいのですが、 ABAmmoBarReloadBarにしても変更されません、 AA弾のアイコンだけしか表示されません。 以上なのですが、どなたかアドバイスお願いします。
便乗している訳ではありませんが質問。 兵士の体力を上げたり、武器の攻撃力を変更するにはobject.rfa 内のどのファイルのどの部分を変更すれば良いのでしょうか? パラレルワールドの火炎放射器の弾数を900発にしてオーバーヒートをなくし、 威力を下げてラクーンシティー風にしたいんですが 威力の変更の方法が分かりません。分かる方よろしくお願いします。
>554 実際試してないので間違ってるかもしれませんが・・・。 兵士の体力はおそらく共通なので objects\soldiers\common\CommonSooldiersData.inc に体力設定の項目があるのでそれかと。 手元にパラレルワールドが無いのでなんともいえませんが、 おそらくHandWeaponsの中に武器のobjects.conがあるとおもうので、それを見ればいいかと。 ダメージはmaterialに設定されているとおもうので、 game.rfaのdameage_systemのところを見ればよいかと。
この前、デザコンのM16とかスナイパー銃の発射音などの カスタム音を出してた人いますかね? できれば、22Khz版も作って欲しいです。 44Khzは、スペック上無理なのでお願いします。
>553 砲塔の視点は、アドカメラうんたらという項目で決めてるから、カメラをつけるべきものを 変えればいけるんじゃないかと。戦艦の場合、船体>砲塔+カメラ>砲身になってて、 駆逐艦とかは船体>砲塔>砲身+カメラになってたと思う。放蕩は左右旋回のみ、砲身は上下のみの 動きなので、砲塔に砲カメラが付いてれば左右の動きだけ、砲身についてれば砲塔の左右+砲身のの上下に 視線がくっついて、戦車や駆逐艦風になるとおもいま。AA砲の弾数制限は、weapon.conのところでいじってるので、 Muraさんのチュートリアルと、FHのAA砲を参考にしてみては?
シュトロハイムMODきぼんぬ
562 :
名無しさんの野望 :03/10/20 14:16 ID:Xkn262Nx
ドイツが絶対に強すぎなので駄目です 手榴弾でも死なない兵士が大挙する・・・
ageスマソ
ちょっと試してみたけど、陣営ごとに体力の数値をいじれるみたい。 砲弾の直撃もらっても1ゲージ減るだけのドイツ人とか、金網にちょっと触れただけでリタイアするイタリア兵とかできます。 soldierComondeta.incってファイルを参照するようにパスが付いてるけど、ここをいじくったらできました。
>>564 それを利用してスペランカーMODを(´д`*)ハァハァ
もちろんffonでptk設定の鯖で希望
>>564 つまりバイオハザードMODを作ろうとしているのですね。
ガンバレッ!!
く、皆なにやらバイオMOD目指してるみたいだな・・・! 最初に考えたのは俺だぞ!(何
幽霊ゾンビ軍の兵士は、腐りかけの血なまぐさいスキンにして
>>518 とまではいかないものの、顔が何故か3つあったりするといいね。
人間10人vsゾンビ50人のCoopやってみたいなぁ。
10人までしかJoinできないけど・・。
FH0.5dのシングルもしくは、マルチのコープにおいて、実際に試した限りでは BOTが連合側の場合対戦車砲を全く撃ってこないのですが、皆もそうですか?
頭の無いゾンビ兵(無論ヘッドショット不可) 戦車砲で天高く吹き飛ばされて地面に叩きつけられても即死しないゾンビ兵 何もしなくても常時ショリショリと自己回復してるゾンビ兵 対抗するにはそれこそロケットランチャーが必要だな
>>570 対戦車砲ってHowitzerのこと?だったら撃たなかったと思う。
何もしないので毎回撃ち殺してやりました(;´∀`)
573 :
570 :03/10/20 18:57 ID:W8+usOwF
>>572 早速のレスありがとうございます。やはり撃たないんですね。
(Howitzerかどうか今確認できませんが、兵種ANTI-TANKの対戦車用兵器です。)
枢軸側でプレイしたいと思ったら、目の前にいるANTI-TANKがポケ〜としていて
拍子抜けしたもので。以前のバージョンでもそうだったんでしょうか。マルチがメイン
でしょうから、シングル(マルチコープ)に関してはあまり手をいれていない部分もある
かとは思いますが。
バイオMOD用に廃館MAPとかビルMAPとかも欲しいな。 そんで人サイドは奥からスタートして、無事脱出できたら勝ちとか。 廃館の中庭にヘリポートがあってヘリで脱出とか、どんどん妄想できるなぁ
もちろん、ゾンビは走りなしな 常に紳士状態
576 :
553 :03/10/20 20:42 ID:TV+3wDUj
>555,>564 情報サンクス。 MuRa氏のページを参考にして火炎放射器を書き換えたんですが、 どうしても攻撃力、兵士の体力の設定が分からなかったので(記述がない)助かりました。 とりあえずrfaファイルの修正だけですが今の所考えているのは、 自軍は連合オンリーでコープ対応(元の仕様、枢軸は選択可能だが武器の変更等は恐らくしない) 通常兵器を極端に弱くするか、敵の防御力を上げる(要するに敵を殺しにくいようにする) ロケットランチャー(対エイリアン兵器)をフルオート射撃可能にし、弾数を1発から10発程度に増やす。もしくは、リロードスピードを早くする。 コルトガバメントも同様にフルオート射撃可能にする。弾数を15発前後に増やす。(←実在の設定から) 火炎放射器の弾数を増やし、オーバーヒート状態になりにくくし、(試してないから分からんがまずならない位) 弾数を100発から900発にする。対装甲戦闘も可能。 他の兵器は弾数を増やしたりしてシングルプレイが面白いMODにする予定・・ ってか今までのMODでこういうの作った香具師はおらんのかね? 誰もが一度は考えそうな奴なんでどこかにあるかも分からんが
>>576 そんなDOOMやUTみたいなものはほとんどの人が求めていません
まあないよりマシだからがんばれ
漏れの望むのはバイオハザードそのまま再現って感じだな・・・・
バイオ系の話は前から結構出てたけど、迷宮がなかなか作れなかったせいがあるかも。 でも今なら、Muraさんがメタセコの出力データをべらぼうに軽くできるプラグインを出してくれたので、 有る程度複雑な建物でもだいぶうまくいくようになってるはずです。
>>シングルプレイが面白いMOD AI弄れるのか? 今までAIの弄り方について殆ど情報が出てないから相当厳しいぞ。 AIをちゃんとしとかないと壁に張り付いて離れない敵とか ひたすら特定の方位に向かっていく敵とかになってしまう。
>>576 Excessive MODだな。連合は。
Q3Aで昔やったときはすぐ飽きてしまったが
両陣営で武装・耐久度が変わるなら印象違うかも知れん。
某鯖でパスを鯖名に数字で表示してしまっているのだが・・・あまり意味無くない?
全員女性兵士MODが欲しい
女たちの争いか・・・ きっと醜く見えること確実だぞ
敵のバーゲン品を奪えー!! ゲームタイプはもちろんFreeForAllだが・・・
兵科によって操縦出来る乗り物に制限がある仕様ってどうよ? 例えば・・・ 飛行兵=武装はナイフとハンドガンのみ、飛行機全般操縦可 戦車兵=武装はナイフ、SMG、ハンドガン、戦車の操縦可 艦船、ハーフトラック、ジープ、AA砲、備え付けMG、デフガンは全兵科操縦OK。
どこかのお偉いさんが、 クラス別の乗り別けは、BFのシステム的に不可能、って言ってたような気がしないでもない
飛行機毎「兵科」にしてしまうとか・・・
>589 んな事したらみんな飛行機兵選んで、リスポーンの時が凄いと思われ。それはそれで見てみたい 飛行機兵が飛行機を、戦車兵が戦車を作れればいいんじゃないか?補給は無しで、1個限り
書き込んでから気づいた。皆飛行兵選んじゃうか。 やっぱ無理なのか…
FHのMG42パックみたいにすれば・・・ 地雷(のような物)を地面に置いたらポンと飛行機や戦車が! ・・・萎えるな_| ̄|○
ポイポイカプセルですな
「ホ」イポイカプセルだぞ。といらんところに突っ込んでみる。
596 :
580 :03/10/21 01:03 ID:l1i2jR1Y
>>596 そのサウンドRFAは何処に入れればいいの?
>>594 ひとつかしこくなった。
ありがとうう、。
あさぎり級かむらさめ級、たかなみ級作ってる人いない?
いやむしろ行方不明DDHを(ry
もう少ししたらミニMODみたいなのができるんですが、ざっと中身を見たら10Mぐらい行ってしまいそうで、 何かいいアップボードとかあれば、どなたかエロいお方、教えてください。
>>596 無事頂きますた。 サンクスコ。
>>597 MODテンプ集の◆兵器や音MODの使い方 ◆Init.conの解説あたりを参考にして
BFの部分をDesertCombatに置き換えれば出来ますよ。
暫くこないうちに、MOD開発熱があがったようでつね。(・∀・)イイ!
ふと思った。 何で海外ではAmerica'sArmyとか、現代軍隊のFTPゲーがあるのに、 どうして自衛隊FTPゲーは無いんだろう。
>>607 漏れは大人だから突っ込まないゾ。
それはそれとして。
単純にこのジャンルは国内で人気がない。
また、ガイジソが自衛隊に興味があるとは思えない。
国内では軍事ものというと大戦略みたいなシミュレーションになるし、
その場合現代戦を題材にするのは無理に近いしね。
>>607 そりゃ日本は国民やマスコミがうるさいからでしょ。もちろんジャンル的な需要もあると思うけど。
>>607 突っ込みたいけど俺も大人だから突っ込まないぜ。
自衛隊より朝鮮人民軍の方がまだ面白い予感。
どういうわけか、敗戦以来やたら銃砲系に対して一般の人は拒絶反応が出てるみたいなので、 このジャンルの知名度が上がったとたん、ワイドショーの製作者さんたちが「この類のゲームの常習者は 性格が攻撃的になり、凶悪犯罪が云々かんぬん・・・」と、鬼の首とったようにはやし立ててくれそうです。
>>613 役たたさん、ありがとうございます。もうちょっと時間がかかりそうなので、近いうちにお願いします。
自作メッシュを使った、ちょっとした迷路をつくってみたいんですが、効果音に音楽を使ってみたい衝動に駆られたため、
無駄にサイズが大きくなりそうで・・・
LOTRSのサイトが改装されているのは既出?
ところでeodの自動追尾バズーカはどうなったの?
初耳ですが、そんなのありましたっけ?
DC0.5のリリースが近いみたいな事が公式に書いてあった。祭りのオカン。
フィーチャーフリーズってやつだね。 しかし武器のモデリングやMAPの完成度ではやはり一歩抜けてるよなあ。>DC
>>619 リリースされる前のスクショにあったんだよね。
なにもないところにバズーカ撃ったら近くにあったムスタングにすいーっと。
懐かしいスクリーンショットだな
625 :
名無しさんの野望 :03/10/22 17:52 ID:223oCbOO
自動追尾か・・ ホチイ・・
>>321 あとはプレイヤーの質さえ(ry
大人なので我慢
対人誘導ミサイルってどうよ?
>>607 FTPじゃなくFPSだろが!ボケがぁ!
しかしいつ見てもLeave No Man Behindはできがいいな もう援護砲撃→A10→ブラックホークのとこは・・・(*´д`*)ハァハァ
634 :
609 :03/10/22 21:49 ID:AbzRR3j4
>>628 「FPSの需要」と書きそうになったのを、気を遣ってわざわざ「ジャンル的な需要」と書き換えたのに。
どうもやくに(ry いろいろミラーしときました
祭りぶっ壊しクランが作った動画がいかに秀作であっても褒める気にはならないね。
あれ作ったのはクランとか関係ないよ。 この前のは駄作だったけどさ
>>636 釣れなかったからって本スレに出張すんな
>>637 個人的にはLOLの方が好きだな
ストーリー重視の人にウケが悪いのは判るけど
ムービーとしてのクオリティは確実に向上してると思う
日本の合戦のMODキボンヌ 長篠合戦はオマハみたいな感じで
祭りぶっ壊しクランってどこだ
>>641 m8sのことでしょ、たぶん。
俺は別にm8sが祭りぶっ壊しクランだと思わんが、以前色々と悪い噂が立ってた。
メンバーに変なのが居るってのは思ったことあるけどね。
まぁ、あえて名前を挙げるとすればMINAGOROSHIだろう。
デモ時代を知ってる奴から見れば、ただの迷惑野郎なんだが。
「ミナたんは他のTkerとは別格、神」とか言ってるワケわからん崇拝者が昔から本スレに居たせいかクランタグ背負っても堂々とTKしまくってる。
後SUPER_64とかGIKOKOとか変なのが居るけど、
それ以外は普通だよ、一緒にプレイした限りの感想だけどね。
確かデザコンのムービーの監督がここのメンバーだったと記憶してる。
変なメンバーがいるとクラン全体の評判が悪くなる良い例。
こんな話題は難民板向けだな。
伊賀vs甲賀忍者MOD ジープに変わる人力車 戦車に変わる大八車の荷台に大砲や投石器等 航空機に変わる大型凧 応用として一揆・村抗争MOD
人力車は戦では使い物にならん
大五郎乳母車(マシンガン搭載)とチャンMODキボン
DCのLostVilledgeでRPG持ってアメリカのUH60あるリスp-ンの近く行って バンバン撃ち落すのってダメなの? なんか怒られた
ダメに決まってるでしょ
>>648 べつにいいんじゃない?
そこまで歩いていくの大変だったろ?
俺だったらめんどくさくていかねーけどね。
>>650 意外と時間かからないんだよ。
手負いのUH60が補給しに戻ってきて、ホバリングしてる時なんて絶好のチャンスですよ。
あと、アメ公が満載の離陸前のUH60をRPGでまとめてアボーンした時の感動。
コレ。
RPGを命中させれる位置はある程度決まっている。 アサルトが1人でもいいから丘をウロウロしていれば防げるだろ。 まぁスティンガーの威力が上がった今、 わざわざ時間かけて移動して離陸直前のヘリを狙うのは RPG兵のオナニーにしかならんな。
Battle of Sekigahara
とか、カコイイ
地雷の変わりにまきびし
ショリショリの変わりにガマ油
>>646 ワラタ
いいなー戦国MODで世界中を笑いの渦に巻き込みたいな
戦国MOD前に誰かが作ってるって言ってなかったっけ? 城を見た記憶がある。 戦国なら騎馬は必須だねえ。それに太刀や長槍の切ったり、叩いたり、突いたりする 動きをどうするかなどなど、かなり難しそう。
ところでガンダムModってどうなったんだろう ここ数ヶ月更新してないっぽいし・・・・ 楽しみにしてたんだけど残念だ・・・・
782 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:03/06/26 11:22 ID:QGZqP1be BATTLE FIELD 1600 - SEKIGAHARA - 主戦場 伏見城の戦い 信州上田城の戦い 関が原の合戦 ・・・朝鮮出兵や大阪冬の陣や夏の陣、長篠合戦もあり [雑兵]・・・主に使いやすい槍を使用する。軽装で使いやすい。槍は10回突付いたら使用不可 脇差 長槍 焙烙 [野武士]・・・強力な太刀で敵を一撃でなぎ倒す。太刀の射程が短い。太刀は3,4回切ったら使用不可能 脇差 野太刀 焙烙 [弓兵]・・・弓の連射力は強力。火矢で民家を燃やす事が出来る 脇差 弓 火矢 [銃兵]・・・火縄銃で狙撃する事が出来る。拾匁筒を使える(バズーカ) 脇差 火縄銃 拾匁筒 [国人衆]・・・強力な地雷火を仕掛ける事が出来る(TNT) 短筒という小型の銃を使用できる 脇差 短筒 地雷火 焙烙 [忍者]・・・機敏な動きで背後に回り敵兵の暗殺に使える 小太刀 手裏剣 毒矢 撒びし 乗り物 騎馬…ジープ。突撃できる槍がある 白馬…目立つジープ 大筒…牽引できる戦車砲クラス 関船…ボート 安宅船…駆逐艦 鉄甲船…大和 忍者用に凧で空を飛んだり、水上を歩いたり、城壁を上れるというのも有
なにもBFのMODでなくてもいいんでない? 三国無双や鬼武者がPS2であることだし・・・。
>>660 いったいどんな仕組みでレールの上うを走ってるのかが気になります。
Light of the Rising Sun ver.0.23公開します。
変更点
九五式軽戦車 ハ号追加(ガダルカナル) ブリュ-スターF2Aバッファロー追加(ガダルカナル)
ルソン島MAP追加(Ladeworkさん作)
工兵のナイフをスパナに
いくつかの武器の反動等、バランスを調整
噴進砲はまっすぐとばなくなり、バズーカと同じく重力がつくようになった。
スナイパーの手ブレをちょっと激しく。
APCにリスポンポイントをつけた。
APC防御力UP、手榴弾の戦車へのダメージを無くした。魚雷のパワーアップ
いくつかの武器のテクスチャー、サウンド変更
コタバルはまだです。
HPリニューアルしてみました。↓
ttp://wata.s41.xrea.com/index.htm (´∀`;)。o○(一応やったけど致命的バグないよね…)
戦国MOD…やっぱ工兵はキコキコで馬を修理できるのか? 馬にタイガーとか書いてあったらヤだなヲイ…
もしかしてFHはもう冷めてしまったのかなぁ? 人減りましたよね?
>>662 GJ
やってみますた。
95式が激しく弱いのが笑えました。
ルソン島が日本語表示になってるとこがいいですな。
ルソン島で人物がやけに明るくて、武器やヘルメットが暗くなってるようなので修正お願いします。
MDTでリロードアクションなどアニメーションが変えれるようなら期待してまつ。
>>665 この前まで煙草FHいっぱいいたんですけどね・・・
上半身に当たれば一撃で倒せるのが好きで楽しいんだけどなぁ。
あと他の鯖に流れて人が分散されてるかも。
このスレ的の人は〜に行こうとか呼びかけてくれると多少増えるかも。
もしくは新Verが出たりすれば。
FHしか最近やらなくなった そしてFHもやらなくなったからBF自体やってない こんな人はおれだけだろうか
>>668 漏れもそれに近い。
今更ノーマルやってもねえ・・・ってなる。
良くも悪くもFHはインパクトデカすぎた。
新バージョン来てクレー。
二個くらい前のPatch当てたら急に激重になって どこの鯖も混戦地帯ではAim不可能になってからマルチやってない(できない)(´Д`|||) Modやシングルプレイを一人で遊んでる・・・
ここ数ヶ月Mod鯖にしか入ってない もしかしたらオリジナルに入ってた期間より長いかも 基本的にDCとかに入ってたけど、最近はFHが出てたからFHが多かった でもFHで人が減ってきたからまたDCに落ち着いたかな GCとかでも遊びたいよぅ・・・
漏れはDCの異様な人気が理解できないのだが…
>>672 スポーツライクだからな、ただのストレス解消には持って来いだからじゃねーの?
>>668 漏れも。
FHやったあとでノーマルやると、
「なんで戦車が手榴弾で壊れるんじゃアホかー!」
「なんじゃこのションベン砲弾はー!」
とか、車両群のしょぼさが気になって。
あとは距離によって攻撃力が変わるのが面白くてなー。
いかに見つからず接近するかが楽しい。
>>672 ヘリボーンとかで三次元的に戦えるから。本家じゃいけないところ(建物の上とか)
使った戦い方とか出きるし。
まあ本家MAP使ったDCはエルアラ以外は糞ですけどね。
DCはくだらん、
連合が糞スギ。 未だに水陸両用車両もない。
678 :
刀mod :03/10/24 06:56 ID:bAJObd4b
679 :
刀mod :03/10/24 07:03 ID:bAJObd4b
アサルトに、刀波が飛ばせる日本刀とシールド バズーカに、ロングバズーカとロケットパック改 メディックに、大型シールド 工兵に、クレイモアと壁とのぼり よく考えたら、大昔に1度UPしたきりでした あとウェークにしか対応してません
DCにはLAV-25か、AAV7が必要だ。
>>678 やろうと思ってたけどこれってシークレットウェポンないとできないっけ?
>>683 さっき、ノーマルbfのCDでやってみたけど、問題なかったです。ライフルの音が聞こえないのはβだからかな?
>>678 おもしろいねこれ!
でも盾が本当に効くかどうかわかんないんだよな・・・
一人じゃおもしろくないね。
>>684 おれも、ライフルの音小さくてあんまり聞こえなかった。
>>678 画像の左上の羽がついているのがありますが
それを凧にできませんか?
刀と風林火山見て思い出したけど、例の頭いっぱいMODの手法を使えば、プァランクスとか、槍隊で陣形組んで遊べそう。 建物には突っかかって入れないんだろうけれども。
ガザラくらいの広さで、潅木と生垣に覆われたノルマンディーって 作れねーかな? で、生垣をシャーマンタンでなぎ倒して進む、みたいなやつキボン。 もの凄く重くなっちまうか? 何処に敵が居るか判らない緊張感が面白そうでやってみたいんだがのー。
ファランクスで思い出したが、 そろそろDCの駆逐艦にファランクス付かんかな。 以前SSが公式に乗ってたような気がするが、いつまで経っても駆逐艦の対空兵器はただの機関銃だし、 空母は対空砲だし・・・。 敵が余裕で空飛びまわってるんだよなあ。 海で思い出したけど、まだMODとかが盛んじゃなかった時代、普通の戦争に飽きた奴は、色々工夫して遊んだもんだ。 ミッドウェイで、艦同士をわざと衝突させて、巨大な水上要塞を作ってその上で戦闘したりね。 米空母と日本軍空母、大和とPWが横にピッタリくっついて並べばもう立派な水上要塞。 PWの砲塔の影から隣の空母の艦橋にいるスカウトとスナイプ合戦やったり、痺れを切らしてハンドガン片手に艦橋へ突撃したり。 艦橋と艦橋の間をゼロ戦で縫うように飛んでみたり、ATに撃墜されたり。ちょっとしたウォーターワールドだった。 あの頃みたいに、水上要塞とかそういうので遊んでみたいなあ。 ある日最新鋭の巡洋艦(か潜水艦)で兵士達がクーデターを起こし、船を乗っ取る。 これを追う同型艦、海上では誘導ミサイルが飛び、ファランクスがこれを撃墜する。 その間にも特殊部隊がボートやヘリで敵の艦に侵入、オブジェクトモードの要領でC4による破壊工作を試みる・・・! 名づけてレッドオクトーバーとかモロモロを追えMOD! とまぁ、妄想するだけなら凄く楽しそうなんだけどね。 でも船室や艦橋の中まで入り込めるように船を作りこむと激しく重そうだ。 ましてや潜水艦だと、BFの水の概念だと普通に溺れそうだ。
>>688 ボカージュやっとれ
てか誰か
LOTRSか刀MODの鯖キボン
>>689 ファランクスよりもこっちの方がよさげ。ってかMURA氏のMODに似たようなのあった予感。
>>690 あんな見晴らしのいいトコはだめぽ。
シャーマン1台ぎりぎりの道幅で両脇生垣がいいんだい!
見つかったら即死のかくれんぼ。
>>ましてや潜水艦だと、BFの水の概念だと普通に溺れそうだ。 面白そうなので実験してみるか
>>689 そういえばそうだな・・
潜水艦の中に人は入れるようにし、
生身の人間閉じ込めたまま沈めたら
一体どうなるんだ?・・・
「プ」ァランクスに突っ込まないとはみんな大人なんだね
ファランクスはBHの二番席のをくっつければ出来そうか?
おまいら katamaMODの鯖立ってますよ
>>695 少し考えてみたんだけど、人間はどこか固定の場所に居て
潜水艦本体はDCとかの有人誘導ミサイルみたいに操作するって出来るかな?
たぶん無理歩
プロ野球MODキボンヌ
ソレダ!!
>>701 屍累々のグランド。。
地獄甲子園みたいだなw
>>699 本当だ立ってるね。
でも鯖名に刀がなかったから探すの手間取った。
COMPUTER って鯖ですかね。
ウインドトーカーズの通信機を奪うところのMAPキボン アメ軍はひたすら前進、日本軍はトーチカや溝に篭もって、それを迎え撃つ
米空母エンタープライズについてなんですが、 対空砲部分のObjectTemplate.addTemplate Enterprise_AABattery1〜4を 削除したのにも関わらず、ゲームを開始すると対空砲が存在しています。 もしかして空母と対空砲は一体型なのでしょうか?
>>662 のMOD未だにマルチでやったことないんだけど
一度多人数でやってみませんか?
今週末遊べるお祭MODが2つも公開されてるんだから、もっと盛り上げましょうよ
DCの煙幕手榴弾って何に使うの?
ウェポンバンカー、敵陣地への突撃
711 :
刀mod :03/10/25 02:21 ID:c/WRgUhv
めちゃくちゃ未完成の刀modで遊んでくれてありがとう 鯖を立ててもらえるとは思ってもいませんでした >684 ライフルとライフルグレネードは モデルデータをSWから引き抜きましたが 対応している音がどれなのかわからなかったので 放置したままです >686 凧にすることは可能です 遊んでいただいた方に質問 シールドは弾を防げるのかテストしていませんでしたが 弾は防げましたか?
>>709 航空機へのおとり、BHにやられてる時とかね
戦車なら視界を奪うかおとりに使ってTNT爆破
あとは処理の増加で相手がガクガクブルブルするのをちょびっと期待
むしろ空を舞いながらムーンライト光波で攻撃したかった
>>711 実に清々しい馬鹿ッぷりをありがとう! 感動した!
シールド無敵ぽ、なんか後ろから撃っても死ななかった気がする。
ポン刀衝撃波最高! 飛行機一撃…
715 :
刀mod :03/10/25 03:11 ID:c/WRgUhv
シールド無敵っぽいですか、改善をします 最初は全兵士にロケットパックをつけようと思いましたが 壁の意味がなくなるなと思ってやめました >708を見てやる気が出てきたので 米軍の装備の作成をしてきます なにか要望があればお聞かせください
>>715 ジェットパックの滞空時間をもうちょい長くしてほすぃ
あとアサルトの盾が腕はみ出してるのでこれも調整してほすぃ
717 :
刀mod :03/10/25 07:05 ID:c/WRgUhv
ジェットパックはどこをいじればいいのかイマイチわからねぇー アサルトの盾は新しいアニメーションを作るのがすごくめんどくせぇー あんまり期待しないで下せぇー みなさんが忘れた頃に直してUPします 酔っ払いでsry
衝撃波が人間にも当たるようにしてほしい それだと強すぎかな?
昨日は刀鯖にきてくれてどうもでした。
ラグりすぎでスイマセンでした、、
>>717 とても楽しいMODです!乙です。
えっと、確か楯、大小両方だったと思うんですが戦車に突っ込んでいったら
たまにですがダメージを受けてしまいました。
あと壁がういてるのがちょっと気になりました。
でかいシールドを構えてJEEPが突っ込んでくると両方しんじゃいますが。
楯強いっす。
製作がんばってください!
>>720 昨晩は鯖提供ありがとうでした。作者さんと鯖缶さん、楽しかったです。
ジェットパックは、ゲルマンエリートキットのcommon.conのなかになにやらヒートとかクールとかいう
パラメーターがあった気がするけど、これで滞空時間とかいじれるのかな?
あれ、刀MODでシールド部分に攻撃したらダメージ食らっていたようですが… 枢軸から鹵獲したライフルだったと思いますが
漏れ、煙幕弾投げまくってたんだけどまずかったか・・・ 連合がボートで上陸するマゾMAPで 船に上陸した後、船から降りるときに・・・・
725 :
名無しさんの野望 :03/10/25 17:16 ID:tbngT0Wj
デザコンの対空ミサイル、とても対空用に使えるような代物じゃない。
対空より対地に使えちゃったりするよね。DCXでは自爆機能付で対空にかなり強かったけど。
お前ら、NVIDIAのドライバ52.16の正式版が出ましたがインスコした方居る? 何か某サイトで見たけど、パフォーマンスがエライUPするとか何とか・・・。 何か今回からデトネイターからフォースウェアに名前変更だって。何か狙いすぎで ヘボなネーミング。スターウォーズかよ!
評判はいくないよ16
>>728 そうなんですか。あれって最新版をインスコした後に前のバージョンに
インスコし直せるの?戻せるんだったら、52.16を試してみるけど。
ちなみに過去のバージョンで評判よかったのはいくつでしょうか?
漏れは気に入ってるな。52.16。 カラーコントロールでうちのぼろディスプレイでも鮮やかな色彩でゲームできるし、 今まで不可解な動作してたnViewがきちんと動くようになった。 どちらにしろドライバの入れ替えなんて簡単にできるので試してみれ。
52.16入れたけど色彩が全体的に薄くありませんか? BFではチャットの文字がやたら濃いのが気になりました。 若干パフォーマンスが軽くなった気がするけど個人的には あんまり好きじゃないかなぁ。
刀MODだけど、クルスクで兵器なしでやってみたい。 作者さんよろ。
>716 ふざけた返答してごめん 飲みすぎてわけのわからん時は書き込むのをやめます いまいちCONファイルの設定がよくわかっていないので シールドのあたり判定やジェットパックの設定を変更するのは 時間がかかりそうです 次は、連合側にも同じ武器を持たせて 多くのMAPに対応するようにします
な、なんだってー!!
あーDCやってみたら52.14でもダメだわ 向く方向によって地面が見えなくなる
ウィンドウズアップデートで落とせる44.03まで落としたら 表示がうまくいくようになったよ。DC ところでDC初めてやったんだが、日本語音声でやっちゃだめなもんなのか?
>>744 もしかして音声が変になってる?
音声が変になるのはインスコの手順が間違ってるぽ。
漏れも変になってるけどそのまんま放置してある。
このスレの上のほうに変にならない方法が書いてあったはず。
>>744 日本語音声にするとヴォイスがずれるバグが確認されてた気がする
大人しく両チームとも英語で叫びなさいってこった
52.14駄目で45.23エヌビから持ってきまつた。 コンパネからきれいに消せば再インスコできまつ。 DC0.5でなおるかな・・・
>>744 F1 F1が駄目だ!とかになってしまう現象なら俺出たことあるけど
サウンドのディティールを中にしたら直ったよ
LotRSの鯖を要請する!
45.23ならDC大丈夫でした?
5x.xx系でなければ平気
>750 ヘボ回線ですが、試しに建ててみました。 だいたい8〜12人が限度かも(;´Д`) LocalModTestServerという名前で建ててます。 ラグっても平気な方どうぞ(;´Д`)
object.conのなかの建物のところを探したんですが、有刺鉄線が見当たりません、 どこに定義ファイルがあるのか、わかる方、教えてください。ダメージを与えつつ、乗り物や人間を 通す仕組みを応用して、鎌つき戦車が作りたいんですが・・・
757 :
754 :03/10/26 18:57 ID:PDHlMib6
鯖落としました。 遊んでくれた人thx。ルソンは大人数でやりたいですね。 日本版オマハ(*´д`*)ハァハァ
>>757 楽しかったです。
ルソンはマルチでやってみるといろいろわかっておもしろいですね。
確かにオマハみたく一度米軍が上陸すると日本はきついね。
>>757 鯖立て乙です。
ルソンの米軍は地獄絵図ですな。
>>755 StaticObjects.conじゃない?
>>755 Objects\MOVE_FILES\Stebarbwireと
Objects\MOVE_FILES\Stebarbwire2。
>>760 >>761 ありがとうです。そういえばmoveフォルダーをのぞいたことが無かったです。
ここに、いろんな小物が詰まっていたとは…
アドバイスありがとうございました。おかげで鎌付き戦車ができました。刃の部分に触れると生身の人間はダメージを受けます。 足が無いのは、モンスターだからということにしてください(´・ω・`) tp://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20031026223032.jpg
ワラタ
OSがXPの場合、ドライバのアップデートは、アップデートするバージョンの ファイルをダウンして、解凍してから 1・マイコンピュータのデバイスマネージャから、ディスプレイアダプタを開き、 ドライバの更新。 2・コンパネのプログラムの追加と削除から、古いドライバを削除して、再起動後に、 手動でドライバ更新。 3・マイコンピュータのデバイスマネージャから、ディスプレイアダプタを開き、 削除(上級者用)してから、再起動後に手動でドライバ更新。 このうちのどれか1つでいいのかな?2と3の場合は、再起動後に自動的に かなり古いドライバがインストされてしまうけど、それに上書きしても問題なし? 98SEの頃は、3の方法でやった場合はセーフモードで起動になったけど、 XPの場合なぜかならなかったから、そのまま上書きした。 今のところ問題なく動いているようだから、3のやり方で良いのかな。
画面のプロパティ→設定→詳細→NVIDIA****のプロパティを開いて バージョンを確認してみてくださいませ。 インスコしたバージョンに変わってればOKだす
おっとXPでの確認です。
>>766-768 ありがとう。
バージョンは変わってたんでこれでokかな。
良さそうなツールもあるので、早速ダウンしよう。
体がFHにしか馴染まなくなってきた・・・・ あのシビアさたまらん。BFやDCの手榴弾で壊れる戦車には萎え。
AKIRAモッドマダー? 金田バイクマダー?
うっさいデコスケ野郎
>>771 GTAviceでもやれや。誰か作ってたぞ
最近FH平日だと夜もあんまり人イネー
FHは0.6以降が正念場 DC人口なみの固定層(日本人限定)がでてくればな
DCは大味すぎて嫌。 EoDは本家のベトナム発売までの命だし、FHに期待したいところ。 しかし一番期待しているMODは豪vs日MODなんだな。
↑少年が吊るされていれば完璧なんだが。。
↑ ザイツェフがまぐわってれば(ry
FH鯖はexplodeが人気だけど、 キックバックONだったり、 殺した相手が一瞬でリスポーンしてきたり、 設定がいまいちなんだよな。
FH面白いのに人居ないよな。 ただね、一撃死があるだけに単純作業的レスキルは止めれ、と。 相手のリスポン地点前で機銃連射だけってやつが時々居るからなー。 敵も味方も面白くなくなるから止めて欲しい、反撃不能だし。 撃ち合いとかが面白いんで、出てくる敵掃射するだけならDCでスカッドでも撃ってろ、と。
FHがつまらないから人が来ないってのは考えないのだろうか・・・。 そもそもBF自体リアル志向じゃないんだから流行らなくて当然だと思うんだがなぁ。 FH房がDCネガティブキャンペーンやってるのに人来ないのが良い証拠だろうに。 田舎者GMがDQNってのもあるか。
explodeにGMが居たのか。 そいつは初耳だな。 まぁ何もやましいことはしてないから別にかまわんが。
俺の場合、FHは重くてゲームにならないからやってないだけ。 ゲームの感想以前の問題だね。
>>785 あの32人鯖がFH房の牙城だったのか。勘違いしてたわ。
自分の嫌いなMODを好む奴は全て厨房扱いですか
>>788 それがFH房の特徴だろ。
FH最高、DC糞、DCは厨向け、とかセットになってる発言何回あったよ。
面白けりゃ少なかろうが人集まるっつーの。
>>789 余計な煽り入れてる時点でお前もアフォ。
何房だ何厨だなんて言い出すと荒れだすんだから自粛してくれ。
↓何事もなかったかのようにスレ再開
>>786 (,,゜Д゜)ノ、漏れも。 デザコンで、ギリギリですばい。
レスキル対策として、1つの拠点に対して兵士が復活する位置を増やすというのもあるよね。 カスタムMapの中にたまにあるよね、一度に同じ場所に兵士が復活するMAP。 あとは、復活すり位置を建物の中にするとかもあるかな。 一撃死必至のFHMod用のMAPってなると、マッパーさんはなお更この点に注意が要るよね。 ま、この点を考えてないFHのマッパーが馬鹿なだけだな。 レスキルが嫌ならフォラームにでも乗り込んで進言してくれば? 今後のFHの発展を祈ります。
さぁて本格的にスレの内容とかけ離れてきました! まぁ、今に始まったことじゃな(ry |-`).。oO(Lotrs鯖だれか建ててくれないかな・・・)
FHが飽きたんじゃなくてBFそのものに飽きたんだよ いくらMODで変わっても根本的なものは何も変わらんしな
同じくLORS鯖キボン… ルソン島もう一度マルチでやりたんですが・・
DC、FHのバージョンアップを切実にノゾム 日本の製作者さんもガンバレー!!
FHやりたいけど、鯖に20人ぐらい居ないと入り辛いんだヨネー
LOTRS落とせない('A`)
tabakoのFHに突撃しようぜ! 俺は、20人超えたら入るからさ
落ちてキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
FHとEODはもう外国サバでしかできないのか。
FHもう秋田。
FHはdが出てからまったく動きがないな
Pacific Shoresが吸収とかあるじゃん
一人、自作MOD設定でひきこもっていますが何か? 最後のオンラインプレイはGOGO鯖でのTK祭りでしたが何か?
久しぶりにBF1942に復帰。 話題になったのを幾つか入れてみたところ、BGやFHは面白いと思いましたが,OPERATION ANUBISはいまいちですな。 ユニットの選択は良かった(震電マンセー)けど、なにかが足りないような気がしますね。 せめてシングルで出来れば・・・
風雲たけし城みたいな仕掛けが一杯あるMAPで遊びたい
以前アスレチックマップ作りかけて まんどくさくなって放置したままだ 空中に板置いてどんどん上っていったり AAとジープ並べてぶっ飛び台作ったり よし これからも放置だ
/||ミ / ::::|| /:::::::::::||____ |:::::::::::::::|| ||ガチャ |:::::::::::::::|| || ,,―‐. r-、 _,--,、 |:::::::::::::::|| ,―-、 .| ./''i、│ r-,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,―ー. ゙l, `"゙゙゙゙゙ ̄^ \ |:::::::::::::::|| / \ ヽ,゙'゙_,/ .゙l、 `i、 \ _,,―ー'''/ .,r'" |:::::::::::::::||´ .,/^'i、 `'i、`` `--‐'''''''''''''''"'''''''''''゙ `゛ .丿 .,/ |:::::::::::::::|| . ,/` ヽ、 `'i、 丿 .,/` |:::::::::::::::|| 丿 \ .\ ,/′ 、ヽ,,、 |:::::::::::::::||'" || ゙'i、 ‘i、.r-、 __,,,,,,,,--、 / .,/\ `'-,、 |:::::::::::::::|| || ヽ .]゙l `゙゙゙゙"゙゙゙゙ ̄ ̄ `'i、 ,/ .,,/ .ヽ \ |:::::::::::::::|| || ゙ヽ_/ .ヽ_.,,,,--―――――ー-ノ_,/゙,,/′ ゙l ," |:::::::::::::::|| || ` ゙‐''"` ゙'ー'" |:::::::::::::::|| || \:::::::::::|| ̄ ̄ ̄ ̄ \ ::::|| \||
FHはオリジナルMapのバランス調整と 装甲偵察車(8輪、4輪のヤツね)の復活を希望 ノーマルには無い目新しさがあった兵器なのにパッチで速攻消えてったのがもうね SWに有るようなAA車両もそのうち出てくれると良いなー飛行機種類多いんだし
よーし誰も言わないからいっちゃうぞ。 タ ー ミ ネ ー タ ー M O D と ガ ン ダ ム M O D マ ダ ー ?
GoGo鯖がLotrs鯖建ててくれてるぞ。 暇なやつは突撃汁
LotrsってどんなMOD?
>>818 ありがとう!
それとやくにのなかの人さんの、HPもおしえてほしいです。
まってます。チュッ!
策敵しやすいスキンってどれでしょう? 俺のPCクソスペックで敵が遠くにいても見えないんですよ。 教えてたもれ
>>820 だからってそれじゃあチートだぜ。かえんな。
Lotrs鯖ルソン島にしてほすぃ
Lotrs MOD よく出来ていて良いんだが、落ちるぞ。作成者の方、どうにかしてください。 私の落ちた現象は、日本刀を振りかざしたら落ちた。 兵器とか武器とか、あとzoomなしとか新鮮で良いだけに惜しい。 頼みます
('A`)
↑クライアントが落ちる 連スレスマソ。
>>823 どうもすいませんでした…_| ̄|○
原因を探ってます。遊んでいただきどうもありがとうございました。
GoGo鯖の鯖管様、今回鯖を建てていただきありがとうございました。
なぜか自分の所からではHPに繋がらないのでこの場でお礼を申し上げます。
('A`)。o○(しかし・・なぜ落ちるんだろう。)
アヌビスは飛行機の壊れ方がステキ
EAからリリースされてるMOD TOOL KITだが、全然話題も出ないのはこれ又、BC42並みに糞という事ですか?
>>820 モニターの真ん中にルーペを貼り付けておくといいよ。
深夜sage
GOGO鯖は変な輩がいつも居るから行きたくない。
そんなこと言わないでGOGO−!!( ・∀・)/
やくたた落ちてる?
落ちてるね
サーバを再起動させました。 これで繋がるはずです。
837 :
名無しさんの野望 :03/10/29 18:34 ID:kEw9CO13
爆撃用の照準作りたいんですが、 作り方がまったくわかりません。
まったくわかりませんのであきらめます。
>>837 パパはsageないと分からないと思うぞ。
エド・ハリスきたー
イギリス兵の顔のskinってありますか? あの顔はなんかムカツクので。
日本兵ムカつくなぁ
>844 ならおまえがナウでファンキーなスキンつくってみれ! 期待しているぜ( ̄Д ̄)v
848 :
843 :03/10/30 05:14 ID:Nk/eTMgi
FHがものすごくいい方向に向かってるな。 萌えてきた!!!
AKIRAモッドマダー? 金田バイクマダー?
閉塞気球は巻取り器ついてるけど高度調整できるのかな?空母のエレベーターとか面白そうだね。
勃ってきた
濡れてきた
いっそ、航空戦艦とか出してくれんかのう ・・・・・・・日本の伊勢改くらいしか無いから無理か
DCのHPにnVidaのアップデートによる不具合が出ていると書いてある。 Wednesday, October 29, 2003 posted by Frank DeLise at 5:53 PM DesertCombat .5 is nearing. Estimated release day is November 3rd 2003 って出ているけど、いつもパッチリリース前の微妙なタイミングに出るな。パッチによるバグが出なきゃいいが
>>849 ウイーンってあがってくるの?
マクロスみてーだな、カッコエエ!
エレベーターの操作時に機体が大破しそうな気がするのは気のせいでつか?
エレベーターが下がってきたら....ガクガク
バグでエレベーターがはるか上空まで昇っていくとか
てか、敵の破壊工作でエレベーターが使用不能に・・・・・・・・・ 禿しく(・∀・)イイ!!
FHって敵の艦艇に乗れる? 昨日ウェークで米兵が空母をマップ外に持って行ったYO
>>858 November 7th 2003 って書いてますけど、7日じゃありません?
FHのアトランティックに出てくる小型ボート強いよな。 掠っただけで飛行機轢き殺すんだぜ…あのボート…何で出来てんだ?
>>866 さっきの時点で
>>859 にある通りだったが、7日に変更されたようだ。
と、言うことは今週末にEAパッチがでるのは確定か
>>867 アトランティックに出てくる飛行機がもろすぎるの。
いっそ空母運用のみのMODとかどうだ 漏れはトイレ掃除担当キボンヌ
>870 じゃぁ俺は料理長・・・ 乗艦しているすべての兵士の命を握っているのだ!
>>871 時は、2003年。
ついにイラク戦争の火蓋は切られた。
トマホークがイラクの地を削り、陸上部隊は着々と侵攻を進めていた。
そんな時、アラビア海に停泊していた一隻の米海軍の航空母艦でクーデターが起こる。
クーデターの中心人物は一人のコック。この航空母艦の料理長だった!
料理長を中心として突如として蜂起したコック達は空母の食料を握り、お腹を空かせた船員達を次々と掌握していった。
艦長をはじめとしたクーデターに抵抗した者達は捕らえられ、今や艦の全てを支配したコック達は何故か朝鮮半島・・・平壌へ向けて艦の舵を取る。
第三次世界大戦勃発の危機に米国はついに、この航空母艦にシールチーム10と湾岸戦争で活躍した伝説のトイレ掃除員、コードネーム870を送り込むことを決意する。
コック達の目的は一体何なのか?
伝説のトイレ掃除員、コードネーム870とは何者なのか?
謎を孕んだまま、海上で男達の壮絶な戦いが始まった・・・。
「俺達コックは、お腹を空かせた子供たちを放ってはおけない。」
戦争の回避か、男たちの信念か・・・。
この冬一番の問題作!なMODキボンヌ
>>873 その後、空母ごと米軍に消されて
その事件は闇に葬られる、、と
>>876 そして見事占拠しミッション終えた瞬間報告が間に合わずプラズマ爆弾誤爆=アボーン
>>876 じゃ次回のセガールは艦の慰み者で。ハァハァ・・・。
セガールやるならパンチ、キックなんかのアクションが欲しいところ。
DC0.5のパッチでどうかアルアジフドックから装甲車が消えてますように(;´人`)
BF42、リニューアルしてから重くなったなぁ
日ブ工MODを作ろうと思ったものの、初っ端から行き詰まった。 やっぱりMOD製作って大変ね…。
>>885 パイロットでないと飛行機に乗れないとかになるんだろうか・・。
多分、パイロット以外はパラシュート無しとか妄想してみる。
>>887 ,888
REFにも飛行兵あったが、
クラス別に乗れる兵器を分類したり
パラ有り無し別けたりするのは
仕様上不可能らしい
・・らしい
そういえばREFはどうなりました? テストしてから大分経ちますが今はHPも繋がりません。 いつの間にか活動終わってしまったのでしょうか・・・。
SpecialOpsのメインがM4になるみたい。 バスラでBHDやりたいよぉ ハァハァ
DCも空軍兵って作れないかな いつものヘルメットだけでマッハ幾つ出る戦闘機に乗ってるのを見てると(´・ω・`)ショボーン
マッハで飛んでないから無問題…
SPOPSのメインがついにM4に! それはいいんだが、あの不恰好な帽子をいつものヘルメットに戻してほしい。
Gスーツも着ずにあんな急旋回したら…
>>896 激しく同意。
まぁあれはGreenBeretから来てるみたいだから、仕方ないかな。
でもあの帽子だとナカナカ帽子スキンがないのよね。
おいおい今発見しちまったよ・・ 公式USサイトでベトナムムービーが公開されてるぞ・・ おいおい・・EoDがかわいそうじゃねェかこのやろう!!
おまいら意図的にタンクローリーで敵に突っ込んでいってませんか やったー倒したーと思う間もなく自分と回りに居る味方があぼん そして輝く-6、もうね、あんたあふぇいmkmfiamekmlg
>>900 俺はタンクローリー見つけると喜んで敵拠点に特効だが。
>>901 漫画の一こまっぽくて良いじゃないの。
冗談は置いといて、多分ゲフォ系GBが原因だろうから現在のドライバをアンインスコして
45.台のを入れなおしてみそ。
のび太の机の中のようだ
>>900 おれは、タンクで移動して占領中に近くに置いといて
EXPPACKを仕掛けておき、その時敵がきたらポチ
ドカーンってやってる。
>>903 そうですかTHX sir! 建物が透明になって見えないわ
建物の中で迷子になるわ、一部の建物がネオンサインのように輝くわで
久々のマルチだったのにゲームになりませんでした・・。
FH公式にpilot & parachute classes とあるので、 このクラスだけパラ降下ができるが、 他のクラスは飛行機には乗れるけどパラ降下は不可とかになるのかも。
ちょっとした特攻機でつね
1.5パッチ FHはエラー起こして鯖立てられないですね。 エラー無視して起動させても、入るとWinに落とされる DCはOKみたいでした。
>>909 1.5に対応したFH0.5eが即座に出るらしいよ。
今晩当たり出そうだね。
グラボti4200に換えドライバを52.16にしてからDC;が 画面ぐちゃぐちゃになっちゃって・・。 最初は熱暴走かと思って何度グリス塗り直したことか。。 次は安電源のせいかと思ってSEASONIC買っちゃったよ。。 再インスコも3回くらいしたし。。 今は40代に戻して平和に芋虫してます。
>>911 v44.69 v44.71 v45.23 あたりが安定志向でよろしいのでは。
とくにv44.69は突然の再起動など不穏な動きは皆無だった。
>>910 それは1.5パッチ対応のみの更新ですかね?
>>914 そうみたい。
もしかしたら、クロムウェルのキャタピラがちゃんと描かれるようになるかもしれない。
0.6にリソースを全て突っ込んでるっぽいから、それに期待しよう。
>>916 ウワアアァァァァァァァァーーー
キモイヨー(´Д`; )
>>916 のっぽさんが強化された!?
キモイヨー(´Д`; )
スターリングラードの映画やってるな。 このあと、同マップが熱くなる予感。
921 :
名無しさんの野望 :03/10/31 21:58 ID:GEHsK4Za
>>920 芋虫が大量発生し、
味方の陣地に戻る兵士は銃撃され
死体が銃で乱射される予感
>>970 次スレよろ
そろそろ、顔のズレを治しませんか?
>>916 ハゲワラタ。
なんでそんな絶妙に崩れるのかとw
お久しぶりです。REF広報官です。
旧HPが復旧不可能であったため、新HPに換装致しました。
もし旧HPで登録されていた方がいらっしゃいましたら、新HPのほうで登録しなおしていただきたいと思います。
さて現在、オフィシャル1.5パッチにあわせてREF1.5も作業を進めているところです。
それに先立って、REFバックグラウンドムービーを製作いたしましたので是非DLしてみてください。
REFHP
http://bf42.s31.xrea.com/
ああー、ガーランド撃ったらハゲシクFHがやりたくなってきた! 早く0.6eを出してくれー!
0.5eのまちがい。すまそ。
>>927 ウホッ。
でもFHのスターリングラードは狙撃戦ってあんまりないのぅ。
一度、FHの鯖に入ったらソ連兵の俺と、ドイツ兵の相手の二人しかいなくて、スターリングラードごっこをやった。
MAPはなんだか一面雪景色で、廃墟になった都市とかがある広いMAPだった・・・。
楽しかったなあ、静まり返った廃都市に「どこだナチ野郎!ファシストめぶっ殺してやる」とか「顔を出せ、鼻の穴を三つにしてやるよイワン」とか心温まるチャットが飛び交ってた。
何かを勘違いしてた。新しいパッチの話しか・・・てっきりFHとかいうからスターリングラードのことかと思っただろ!ヽ(`Д´)ノ
>>929 二人の狙撃戦楽しそうだな・・・
芋虫遣り続けても、誰にも迷惑もかからないし。
漏れの場合は、気まずい雰囲気に絶えられないが・・・・TT
知り合いとLAN対戦で遣るかな
今日本鯖では激しくスターリングラードの狙撃戦が盛り上がってるようだな・・・ 満員で入れないYO! オレもやりたいYO!
>>929 そこで俺の妄想ですよ。最大収容人数6人〜10人くらいの鯖で、
1Vs1の個人戦から3Vs3ぐらいの小規模チームで対戦してみたい。
スタグラとかベルリンみたいな灰都市MAPでイモムシバトル、リスポーン制限かけてポンポン生まれられないようにして、
たまにGOGO鯖とか借りてさ、トーナメント方式で前もってエントリーしたチームや個人で大会やったりさ、
一人鯖缶とかが中立な立場で、ダメポの実況ライブみたいに中継したりしてさ・・・。
たまに余興で決勝ぐらいまで勝ち進んだ熟練イモムシ一人VS予選落ちくらいの成績の新米イモムシ三人の変則バトルとか入れてさ・・・。
いつもみたいにダラダラ祭りするんじゃなくて、真剣に楽しめる祭りをしてみたい。
無理かな。
Festa鯖萌
>>933 楽しそうだね。
でも、野人で即席でやるとなると結構管理が大変そう。
こういうのはクラン内でやると管理も連絡も簡単だし盛り上がるんとは思うが。
熟練イモムシ一人VS予選落ちくらいの成績の新米イモムシ三人 熟練に瞬殺ですが?
>>937 HandWeaponsのObjects.conに↓の行があるので
ObjectTemplate.projectilePosition 0/0/0
後ろのx/y/zの値を変えれば発射位置も変わると思う。
寒そうだあね
それはFHじゃない AGM Tundraというマップだよ
1.45に戻すのどうやるんだ?
>>947 出来ない・・っつーか出来るけど、ファイル破損する可能性あるからやめとけ
素直に再インスコ
FHの1.5パッチ対応っていつでるのかな? でるまで、1.5は入れられないからね。
ここ数ヶ月オリジナルBF1942鯖に入らずにMod鯖に入り続けた漏れにしても いつ入れるべきか悩むところ。 取り敢えずDCかFHかEODが対応したら入れる予定。
>>950 うほ!カコイイ
あ、次スレの季節ですな
REFやLOTRSの中の人へ。
アクションBFのようなトーチカや土嚢、鉄条網を専門に作れる、
武器パックの建設工兵クラスきぼん。 拾う形で本陣に2つぐらいあるといいかも。
>>953 次スレは970あたりでいいかと。
アクションBFのようなシステムで家や石造を設置できるMODキボン そして平面なMAPでシムシティごっこ
>>955 敵の市長を発見!
我々の都市を守れ-!
>>955 その要領でコサックスとかコンカーみたいの出来そうだな
自分の最後の拠点が破壊されたら終了
ひそかに、REFとLOTRSってくっついて一緒なれば良いと思ってる漏れ。
GOGO鯖でフィリピンMAPまわってるよ! 援軍を要請するー
960 :
名無しさんの野望 :03/11/02 01:28 ID:tvnAGS84
今日、ダメポDC鯖で、ハンビーに人乗せて川に特攻をした香具師がいた。 ドライバーは直前で脱出。同乗者はしぼーん。 一体、二人の間に何があったんだろうか???
痴話喧嘩で無理心中 男は意気地なしだから寸前に脱出
REFとLOTRSより、SPRxBOBとLOTRSの方が仕様が似てていいと思うけどな REFはこの2つより別路線な感じがするけどね
対装甲貫通性能あるのかな?
枢軸に装甲車がないからとか いやあるんだけどあれは米軍軽車両に対になるものなんで
対人使用したらTK扱いとか
969 :
:03/11/02 07:32 ID:VSuO83a5
すいません。MOD超初心者なんで許してください。 @Soldier Realismが起動しないのですがパッチとか出ているのでしょうか?検索しても見つからなくて・・・ AGalactic Conquestはシングルプレイはできないのでしょうか?EODはシングル用のパッチが出てたみたいなのですが・・・
AT兵のほうがよかったな
フィリピンマップのFH版が激しくやりたい
そろそろ生き梅の時期だな(´A`)
埋めるか
981 :
名無しさんの野望 :03/11/02 16:12 ID:FO7F2lt1
我々は埋立て隊が不足してきている〜 支援要請age
広告隊向けの標的があるー!
甘美に披弾・・・・艦尾大破ー!
u m e
m o m o
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴルァ!! ,,、,、,,, /三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,, /三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,, ,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, \オーーーーーーーッ!!/ //三/|三|\ ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧ ∪ ∪ ( ) ( ) ( ) ) ,,、,、,,, ,,、,、,,, ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧ ,,、,、,,, ( ) ( ) ( ) ( )
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 我々は援軍が不足してきている! ,,、,、,,, /三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,, /三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,, ,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, \ウッハァ クッソウ/ //三/|三|\ ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧ ∪ ∪ ( ) ( ) ( ) ) ,,、,、,,, ,,、,、,,, ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧ ,,、,、,,, ( ) ( ) ( ) ( )
埋めるぜ、DADA DA!!
989 :
名無しさんの野望 :03/11/02 16:31 ID:GWEfhSt4
信長の野望Onlien
そんな事よりみんな、ちょいと聞いてくれよ。ヘタレすぎて恥ずかしいんだけどさ。。 このあいだ、初めてMOD作ってみたんです。テクスチャとobjects.rfaちょっと弄っただけの。 そしたらなんかrfa圧縮してテストプレイしても何も反映されてないんです。 で、よく見ながら試行錯誤しても、何も変わらないんです。 もうね、_| ̄|○ F1F2...
米騒動modキボンヌ
埋め中の今なら言える! 紺碧の艦隊MODつくらないか?
重すぎ
埋め・・・
埋め込み・・・
さらに埋めてみる・・・
1000に近し・・・ 援軍よ要請する
1000 :
名無しさんの野望 :03/11/02 17:00 ID:GWEfhSt4
gmぱくぉえ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。