【姫武将】信長の野望天下創世 第九幕【上段右端】

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1名無しさんの野望
前スレ
【姫武将】信長の野望天下創世 第八幕【御乱心】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1064339493/

公式
http://www.gamecity.ne.jp/tenka/
体験版
http://www.gamecity.ne.jp/game_p/exp/tenka/
提灯記事
http://www.4gamer.net/review/tenkasousei/sousei.html

関連スレ
【箱庭】信長の野望 天下創世9【盆栽】 (三戦板より)
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1064746443/
信長の野望を語るスレ 其之捨六        (他シリーズはコチラ)
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1061122836/l50
2名無しさんの野望:03/10/01 18:13 ID:GWaOtqfv
2?
3名無しさんの野望:03/10/01 18:13 ID:gAQPYIDt
2げと
4:03/10/01 18:17 ID:GWaOtqfv
初めての2げとがのぶやぼか・・・。
5名無しさんの野望:03/10/01 18:17 ID:g2kYy0L6
関連スレ2
信長の野望ー天下早世 起動しない人が語るスレ
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1063549133/
【新武将】顔グラに使う画像を紹介するスレ
ttp://hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1059231811/

Q&A
HKEY_CURRENT_USER\Software\KOEI\Nobunaga11\Configs
"FULLSCREEN"=dword:00000000
でウインドウモード。
"FULLSCREEN"=dword:00000001
でフルスクリーンな。

Q.新武将で苗字を変えずに大名にするには?
A.大名の姫を作る(新武将作成、女・元服前・大名を親に)→新武将と婚姻→隠居

6名無しさんの野望:03/10/01 18:19 ID:wvtZl1hb
4(σ・∀・)σゲッツ
7名無しさんの野望:03/10/01 18:26 ID:RMr3cml4
>>1
乙〜
8名無しさんの野望:03/10/01 18:50 ID:ZC2/Bwsc
おつ
9名無しさんの野望:03/10/01 18:51 ID:hvPYRck2
もつ
10名無しさんの野望:03/10/01 19:13 ID:efu0tt2K
>>1
11名無しさんの野望:03/10/01 21:48 ID:YGwpLqfa
これやったことあるやついないか?
ttp://images-jp.amazon.com/images/P/B00008GQXS.09.LZZZZZZZ.jpg
12名無しさんの野望:03/10/01 21:58 ID:GWaOtqfv
黒田官兵衛カコイイ!
13名無しさんの野望:03/10/01 22:06 ID:QE6Z2Y6o
>>11
かっこいいっちゃ。うち麻雀やったことないでごわす。
14名無しさんの野望:03/10/01 22:13 ID:umth/YPs
いーぴんが家紋の麻雀牌ほしい。
15名無しさんの野望:03/10/01 22:32 ID:Rd5y+4fV
ようやく日本の3分の2の城攻め落とした・・・

決戦無しで従属全くせずにしてるから浪人沢山&攻め落とした城ボロボロ・・・
大半の城が城主無しで荒廃&浪人が旗揚げ・・・(´・ω・`) だめぽ。
16名無しさんの野望:03/10/01 22:37 ID:Z0q9wFKe
>>11グロテクスな表現が…云々と書かれているが、オルドシステム搭載なのか?
17名無しさんの野望:03/10/01 22:40 ID:I1eE2Sl2
グロテスクねぇ・・・

ロン!!→打ち首じゃ!!→生首ごろん

とかいうんじゃないのか?
18名無しさんの野望:03/10/01 22:50 ID:Z0q9wFKe
大名家同士で麻雀やって、負けたらお家取り潰しってな感じじゃないの?
19名無しさんの野望:03/10/01 22:57 ID:umth/YPs
負けたら切腹?
20名無しさんの野望:03/10/01 23:16 ID:Tss3K3l1
戦国時代の合戦を麻雀で再現したテーブルゲームXbox『信長麻雀』が4月24日、発売される。信長となったプレイヤーが、高度な知略や計略(いかさま)などを駆使した麻雀で全15合戦に挑む、非常にユニークな作品だ。
 織田信長をはじめ武田信玄、上杉謙信、斎藤道三、木下藤吉郎など総勢30人以上の武将が登場。積み込み系の「築城」や立直系の「鉄砲」、ツモ操作系の「石垣抜き」など、多彩な計略も用意されており、ドラマティックな対局が繰り広げられるぞ。



 また、キャラクターデザインは「Cryingフリーマン」などのヒット作で知られる人気劇画作家・池上遼一氏が担当。圧倒的な画力と独特のセンスが、クールな世界を作り上げるのに一役買っている。
 史実に基づいた武将達の会話、駆け引き、合戦の勢力関係を存分に考慮した場設定など、リアルで骨太なサバイバル麻雀……この状況下において頼りになるのは己の“武”と“智”のみ。さぁ、命運をかけた男たちの激闘を勝ち抜くのだ!
21名無しさんの野望:03/10/01 23:27 ID:94IpoN2O
何これ!!先月兵力を落とすために数倍兵隊さんがおる城に攻め込んだのに今月になって5000ぐらい回復してんじゃん!!
C P U の 特 権 で す か ?
22名無しさんの野望:03/10/01 23:29 ID:W65eoitN
>21
あーCOMのイカサマ内政だ
キニスルナ
23名無しさんの野望:03/10/01 23:31 ID:lgoUz7MV
野戦だけで削ったのか?
それなら対象の城から出陣したとは限らないし
24名無しさんの野望:03/10/01 23:40 ID:CX6UOsdD
乱高砲
青果砲
25名無しさんの野望:03/10/01 23:41 ID:W65eoitN
敵が何万いようと鉄砲と馬揃ってりゃ一定兵数で打ち倒せるだろ
2621:03/10/01 23:52 ID:94IpoN2O
諜報で目標の兵力調べたところ、先月4000ちょいやったから野戦目的で少なめに出陣したのよ。じゃあ案の定他の城から集めたっぽくて当方6000対敵10000ぐらい。
俺合戦ヘタだからそれなりに減らして退却したんよ。結構削ったからいいかな〜って・・・
合戦終了後、確認してみたら目標の城は兵力2000ぐらい。翌月本腰入れて攻めようと思ったら7300!!
どんだけの農民を兵士にしたのかと・・・・・。やる気うせました
27名無しさんの野望:03/10/01 23:54 ID:W65eoitN
>26
合戦下手とか言い訳だ
頭回転させろ
28名無しさんの野望:03/10/02 00:05 ID:P2y7E8en
兵数のイカサマは勘弁してほしいな
29名無しさんの野望:03/10/02 00:16 ID:xLNCKl+d
弱小大名で初めて
領地増えてくるとあれだな
一気に人手不足になるな
とらえた武将がことごとく
登用を断るし・・・

どうしたらよかんべ
30名無しさんの野望:03/10/02 00:18 ID:y7LwUvDj
>29
合戦後の登用はアテにならん
浪人になってる奴を人事の登用で仕官させるしかない
31名無しさんの野望:03/10/02 00:18 ID:B8sNR7uA
宿場町&武家街&八幡中心に 焼き討ちPlayしたらぁ?
そんで釣られてきた武将を凹る。
そのとき 援軍の将も凹っとくと攻略後攻撃受けないで楽かも
32名無しさんの野望:03/10/02 00:23 ID:xLNCKl+d
>>30
そんなあ・・・
やっぱ運任せか・・・
33名無しさんの野望:03/10/02 00:26 ID:y7LwUvDj
敵軍の屠り方
軍備を整え(敵上回れば十分すぎ)鉄砲と騎馬で出撃
ないなら馬と槍でもいい
漏れは騎馬か槍2〜3、残り全部鉄砲か弓で出る
野戦では敵軍の突出してる砦を目指し全軍進撃近接攻撃部隊で敵軍を足止めしつつ突出敵を鉄砲・弓で削り取る
最初から砦攻撃でもいける
砦さえ落とせばもう勝ったも同然
城攻めも矢倉を鉄砲・弓で攻撃しつつ馬・槍は門破壊しつつ敵を足止める
34名無しさんの野望:03/10/02 00:27 ID:B8sNR7uA
>>32 運任せとはいっても結構な確立で攻略直後の国に未練たらたらと居残ってるよ。
合戦後の処置で半分登用できたら、それらの新人使って相性いい奴選んで
次節の登用で9割方登用できる。
35名無しさんの野望:03/10/02 00:35 ID:xLNCKl+d
>>34
なるほど!
スカウトやってみます。
36名無しさんの野望:03/10/02 00:38 ID:bMfrABIO
前スレ>>989
なーるほど伊丹は摂津なのか
せんくすこ
37名無しさんの野望:03/10/02 01:08 ID:VRPtcvVY
イスパニアの援助を受けると武将はみんな宿将になっちまうのか?
2000*8=16000とかで攻めてこられるんですが。
38名無しさんの野望:03/10/02 01:23 ID:6EXjHgM0
エンディングだけど、過去ログにある上杉の出家エンド(みたいなもの)を見ようと
シナリオ1でクリアしたんだけど、幕府を開くエンドになって、
それもいつもの愚痴エンドとは違い、エンドで朝廷から征夷大将軍宣下されて、
上杉家一同武家の棟梁として頑張ろう!みたいなのだった。

状況 シナリオ1 上級
足利将軍家は決戦で破って従属、その他も決戦で破って従属
謙信はイベントで関東官領になってて、官位は一切なし(調停工作せず)。

出家エンド見て、あとは島津で藤原エンドでも見れば全部かなぁと思ってたら、
簡単にはいかないようだねぇ。。。。。
だれか藤原と出家のエンド直前のデータうpキボンヌ。。
3938:03/10/02 01:42 ID:6EXjHgM0
試しに調停工作して太政大臣になると、次のターンで関白就任イベントが起きた。
で、そのままクリアすると藤原(島津とかで出てたやつで、政権を公家に返して
 文化国家が生まれて、氏(上杉)が藤原とかの源平藤橘にならんだとか言うアレ)
のエンドになった。

足利将軍が健在━┳━官位がないと天下人になっても関白就任できない → エンドで将軍就任(愚痴ではない)
            ┗━官位がある程度あれば関白就任イベント → 政権を公家に返上し文化国家と新氏認定

なのだろうか?
4038:03/10/02 02:09 ID:6EXjHgM0
つうか、官位を低いままに、将軍を殺しても、
天下人になった時の朝廷からの将軍就任イベント(または「俺は将軍になる!」ってやつ)
が起きない。。。
将軍殺してエンド見ても
関白就いてりゃ藤原エンドで
就いてなけりゃあ将軍就任(愚痴ではないエンド)

くっ。。。出家エンドはどうやったら見れるんだろ。。。
41名無しさんの野望:03/10/02 02:19 ID:gcpA/mGt
>>38
前スレにセーブデータが上がってた気がするが?
42名無しさんの野望:03/10/02 02:25 ID:6EXjHgM0
>>41
前スレのはもう落ちたのか404だった。。残念。。。
43名無しさんの野望:03/10/02 02:46 ID:gi2dw6DQ
PKでは武将の能力値を変更できるんだけど、
今までのってプレイするたびにいじらなければいけなかったよね。
直接書き換えられてほしいんだけど今のはどうなってる?
44名無しさんの野望:03/10/02 03:50 ID:GJxyKOpH
はやくスポイラーのssgくれよ。誰かウプキボーン。
45名無しさんの野望:03/10/02 05:41 ID:Fs+AxfTB
桶狭間の今川で引き篭もりプレイしていたら、
全国の半分を支配してた足利が、松永久秀の将軍暗殺イベントで死亡。
大和一国の筒井がその領土全てを継承したんだが、

筒井総武将数2

ハァ?って感じで取得領土見たら旧足利の武将が消去されてた。
防衛武将居ないので兵100で城取り放題。

さて、窓から投げ捨てるか。
46名無しさんの野望:03/10/02 07:53 ID:X5yVU5fx
>>5
>Q.新武将で苗字を変えずに大名にするには?
>A.大名の姫を作る(新武将作成、女・元服前・大名を親に)→新武将と婚姻→隠居

新武将が女の場合はだめぽ?
同じ苗字の大名いないと………(´・ω・`)

47名無しさんの野望:03/10/02 07:56 ID:4K/hYYmb
じゃあそいつの親を作れ
48名無しさんの野望:03/10/02 09:09 ID:X5yVU5fx
>>47
やってみた。
大名の姫Aを作る(新武将作成、女・元服後・大名を親に、但し大名と別姓)
新武将B(Aと同姓)(男・元服後)を作る
大名の姫C(元服前つか翌年元服設定、大名と同姓)を作る
→C元服後Bと婚姻→大名隠居→B隠居→Aの姓変わらずに姫大名誕生!
大名に始めから姫がいなかったのでちょっと厄介だったが
大名の姫(一門)設定で別姓の姫大名誕生(・∀・)ウマー
一条兼定のシナリオ3だったので3ターンの間に長宗我部が攻めて来ぬかとガクブルだった藁。
(年齢設定が厄介だったのでテストを兼ねABC共に例のエディタを使用)
49名無しさんの野望:03/10/02 10:38 ID:usIAwI+U
散々言われてる事だけど・・。
信長でプレーしてたら、武田や北畠が同盟切れの直後に
襲ってきた・・お前ら友好100だろーが!

完全に周りが敵国だらけになった・・どうしよう、とか思ってたら
武田が決戦を挑んできた。こちらは一万五千、敵は二万以上。
しかもこちらの城主は統率50未満のヘタレばかり。敵は戦国最強武田騎馬軍団。

しかしあっけなく勝利し、武田領はボッシュート。周りの国は全て属国に。
・・なにこれ?
50名無しさんの野望:03/10/02 10:58 ID:CpyG7ASc
仕様です
51名無しさんの野望:03/10/02 11:05 ID:nq7cHxT8
新武将の特技でこれは(・∀・)イイ!お勧めという
組み合わせってありませんかね。家宝でつかないので
軍神、神速、破壊持ちの武将使ってるんですが
あまり、使い勝手がよくないような気がするんですよ。
52名無しさんの野望:03/10/02 11:13 ID:75QcezkE
攻めてきたくせに本陣で動かず待機してる敵軍ってなによ
こちらも本陣待機
応援で来た武将も砦や本陣で待機、そして30日が経過して終了

普通は、攻めてきたなら攻撃開始するだろ
小大名で内政やっていて20年経過、他の大名はほとんど滅んでる
季節毎に援軍あわせて1万程度が攻めてくるけど撃退を繰り返している
これを永世中立国家平和縛りと言う

忍者送って見たけど敵の兵力増強ってロシア並み??
毎季節5千−1万の兵力消耗していてよく人口なくならないね
ウイポばりの種男、繁殖女が多数在籍しているんだな

昔の信長は人口に対して兵力、金収入、兵糧収入の変動があって
兵農分離をうまくシミュレートしていたなぁ(遠い目
53名無しさんの野望:03/10/02 11:16 ID:eXF+bbBJ
兵糧攻め
54名無しさんの野望:03/10/02 11:21 ID:UjgctZBG
>>48
例のエディタって何ですか?
数日間スレチェックできなかったので、話題に乗り遅れてしまって
55名無しさんの野望:03/10/02 11:22 ID:Fs+AxfTB
戦場で動かないAIはクソ過ぎるな。
パッチでないのかねェ…・…。
5648:03/10/02 11:59 ID:X5yVU5fx
>>54
前スレの>>952
>どんなに若い大名でも開始後1ターンで姫が登場するように、
>15歳の年齢差制限を無視して誕生年を
>設定できる登録武将エディタをつくりました。
>3歳の筒井順慶でも1ターンで15歳の姫が登場します。
>早急に姫・一門武将が必要な方、どうぞ。
>
>ttp://www.eonet.ne.jp/~wdf/
ちなみに製作者は2000でのみ動作確認ということだけど
うちMeなんでWin9x系でも使えそうでし。
さすがに1ターンじゃ普通の姫はむりぽ(元服後は姫武将なので)
でシナリオ3でも3ターン必要だった。
で、年明け新春のターンで婚姻と2回隠居で速攻
長宗我部倒して香宗我部含め殆どを登用して大大名になったw
まあ姫大名統率90台の反則技だが・・・と実験は無事成功ですたチャンチャン
57名無しさんの野望:03/10/02 12:40 ID:J9xZ130c
野戦で敵が攻めてきたら
敵の二つの砦を同時に攻撃すると
敵の部隊は中間地点でよく停止します

AI優柔不断すぎ
58名無しさんの野望:03/10/02 12:45 ID:J9xZ130c
>>51
一人で軍神、神速、破壊なんて無意味
軍神で槍衾な槍部隊なら誘導誘い出し破壊をすれば敵が群がってきてカウンターしやすいし
神速と突撃な騎馬隊なら撤退部隊狩りに最適
破壊は鉄壁とあわせて張り付き時間を延ばすとよい
59名無しさんの野望:03/10/02 12:52 ID:VRPtcvVY
肉弾戦に弱い鉄砲隊には鉄壁
騎馬隊はその機動力をさらに上げる神速
がいいと思う。

>>57
こちらの砦の一つに肉薄している状態でも、こっちが向こうの砦にとりつくと
一所懸命に戻ってくる敵に萎え。間に合わないってばよ。
60名無しさんの野望:03/10/02 13:04 ID:29nWQgdM
で、このゲーム売れたの?
61名無しさんの野望:03/10/02 13:05 ID:Fs+AxfTB
特技取得の家宝のランクって関係無いよな?
こっそり差があったらヤダなぁ。ホントは差があってしかるべきだが。
(9級の鉄壁と3級の鉄壁とか)

内政は規模の上限がナニで決められてるかよくわからん。
最良にしては8で止まる田んぼとか。担当武将の政治力か?
海岸線とか川とかだと建物が少なくなって損しているようだが。
62名無しさんの野望:03/10/02 13:20 ID:PSA3ADGK
統率力・10だが「軍神」「鉄壁」持ちという妄想武将を作成して戦場に投入したのですが、
初陣であっさり幻庵タソに討ち取られますた(;ω;` )

63名無しさんの野望:03/10/02 13:24 ID:mwdUrHd9
立地条件が最良なのに6施設で投資完了になってる・・・

道路とか森にも建物建てられない。
政治50台でも16まで建てられたから、
政治力は一回の投資で増える建物数に影響するのかも。
6451:03/10/02 13:26 ID:Q9zQNr+A
>58 >59
丁重なご返事ありがとうございます。家宝で身につかない
特技に目を奪われていました。軍神と鉄砲の組み合わせは
あまり良くないみたいですね。(謙信、道雪は異常でしたが)
65名無しさんの野望:03/10/02 13:50 ID:otLCWSiB
S1一条上級でプレイ
・大大名狙うも大友、三好の進出により断念、大友に従属
・兵糧は大友の小競り合いに派兵すれば、かってに入ってくるので商業重視
・大友失速代わりに延びてきた島津が四国に上陸した時点で鞍替え
・以後、文化を満喫する公家生活にそれでも金あまるので大筒中心で軍備を整える
また長期戦を想定し医書も購入
・浪人で元親くるもシカト、のみならずへっぽこ武将にも軽くあしらわれてしまう
・1570になると小大名仲間の織田、松平がご臨終南部、北条、武田、毛利、島津に絞られる
あとは風前の灯火である大内とうちのみ
・苦節耐えること約25年、1576年夏ついに時は成った
その日ある浪人が流れてきた、誰もが知ってる超大物だやることもなかったのでみんなで登用したら
家臣になってくれたよ、さすが義に厚きお方だ、そう軍神が降臨なされたのだ!
・馬だと島津鉄砲隊であっさり混乱するのでこちらも負けじと謙信鉄砲を組織し
&大筒10門と壁部隊で岡豊城攻略
・籠城時点で20日おまけに鉄門、熊本天守ときたもんだ、こりゃ引き分けかと思いつつ
謙信に手頃な街を壊させ敵をおびき寄せるあいだ、大筒を天守閣にむける
・………3日かからず天守閣陥落、一番乗りをはたすどうやらうちの大筒は人間大砲のようだ
・以後、なんとか城を4つにすることに成功、決戦で島津か毛利に勝てば天下はとったも同然

てなわけで一条でも条件次第でなんとかなります、かなり運要素がたかいがねw
66名無しさんの野望:03/10/02 14:03 ID:KMpMwD5r
>>65
感動した!
67名無しさんの野望:03/10/02 14:19 ID:TipkvYyn
今日起動したらマウスが真中だけ表示されない…
おかげで終了もできないんですが。
68名無しさんの野望:03/10/02 14:37 ID:WormSbo0
九州島津でプレー開始

九州統一をしてぼけーっとしていようと思い三好と同盟

九州を半分取ったあたりで大友・竜造寺と三国志状態完成

竜造寺滅亡と同時に覇者

三好と同盟が切れた途端、島津以外が三好に従属

敵は島津のみ!と決戦を挑んできた三好

打ち破ったら全大名が島津に従属

エンディング

おれの九州統一の野望は達成できなかったわけで
かなり不完全燃焼なプレーでした
69名無しさんの野望:03/10/02 14:46 ID:6LZfbxU2
ちと質問です。
ここで住人の文章で妄想膨らますのと、
実際にプレーするのとではどっちが楽しいですか?
70名無しさんの野望:03/10/02 14:53 ID:sPS7/QPC
前者
71名無しさんの野望:03/10/02 15:01 ID:UjgctZBG
>>56
サンクス
72名無しさんの野望:03/10/02 15:04 ID:OsAbnFcW
大砲と国崩って、なにが違う?
73名無しさんの野望:03/10/02 15:06 ID:TgcdLd5t
妄想なら不具合を脳内で補完できるが
コーエーではパッチを出すことがない
74【クレジットカードのショッピング枠を現金化!】:03/10/02 15:13 ID:uT2AirFI
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クレジットカードで買い物をすると、商品代金の80〜90%のキャッシュバック!!
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75名無しさんの野望:03/10/02 16:32 ID:1YW/dyZL
もう10回くらいクリアしたが、敵から決戦を挑まれたことってない。
一度もない。
なんでだろ
76名無しさんの野望:03/10/02 17:04 ID:340LV0Wq
最初のプレイでは、謙信を追いつめようとするたびに同盟の長になって盛り返しやがったので、
二度目のプレイで真っ先に滅ぼしにかかって、あっさり滅ぼした。
すっきりしたが続きをやる気がなくなった。
77名無しさんの野望:03/10/02 17:32 ID:uU8yg0wG
すっかり人減ったなぁ

みんな今何のゲームしてる?
俺烈風伝インスコして道作ってます
78名無しさんの野望:03/10/02 17:33 ID:vVDxh9Ap
烈風伝が一番おもしろいね
79名無しさんの野望:03/10/02 17:47 ID:gi2dw6DQ
烈風伝って他のもそうだけど穴がありすぎじゃない?
戦闘モードがしかけた次の月からしか始まらないんで、
それを利用して、攻め込まれた城をチェックし、攻め込まれたら
その城へ、武田信玄や上杉謙信などの君主を送る。
そうすりゃ絶対負けんよ。
武将がどこへでも一月で移動できるっていうのも汚点だな
80名無しさんの野望:03/10/02 17:52 ID:8WVZffVv
武将が一月でどこへでも何度でも移動できる上に移動先で何度も城主になれるっていうのを考えれば・・・・・・・
81名無しさんの野望:03/10/02 17:56 ID:kiSrP2Fo
>>78
俺もそう思う

今回のは体験版があって助かったvv
82名無しさんの野望:03/10/02 18:04 ID:gi2dw6DQ
俺のやった光栄作品全般そうなのだが、烈風伝も穴がありすぎる・・
83名無しさんの野望:03/10/02 18:15 ID:HIKBXzve
俺も烈風が好き。今でもやってる。
84名無しさんの野望:03/10/02 18:18 ID:kiSrP2Fo
良ゲーの基本はシンプル化の取り込みだよね

ねちっこいのはすぐ飽きちゃうよ
85名無しさんの野望:03/10/02 18:20 ID:ZWiY7zlH
天翔記好きだなぁ
シナリオ1で始めて豊臣秀頼の自然死を看取るまでプレイした('A`)
86名無しさんの野望:03/10/02 18:35 ID:GhzfY/iK
戦闘が天翔記
内政が烈風伝

つくってくれないかなあ・・
87名無しさんの野望:03/10/02 18:44 ID:otLCWSiB
>>86
それでオンラインできたら最高だね
リアルタイムとかで無駄にスペックつかわなくていいから
どうせ肥のAIは糞だし。
88名無しさんの野望:03/10/02 19:25 ID:SvuCl74e
兵士って輸送できないのん?
89名無しさんの野望:03/10/02 19:29 ID:flHS+tHV
作成した女武将が元服しても
姫のままで武将として使えません
なんで?
90名無しさんの野望:03/10/02 19:54 ID:9UpqQH4a
折角つくった八幡宮が後ろ向きだった('A`)
道作らせろ
91名無しさんの野望:03/10/02 19:57 ID:aIL8dNay
>>88
できません。
土着してます。
92名無しさんの野望:03/10/02 20:01 ID:Bzn4q3bO
>>61
>>63

立地条件ではなくて地形だったと思う。
ヘルプに書いてあった気が駿河。
森とか川とかが大部分を占めていると規模の上限が低くなるんじゃない?
93名無しさんの野望:03/10/02 20:09 ID:+DHX54Q9
烈風伝の内政って言ったってなんかどうでもいいじゃんか。
道も別に無くたって困らない、町と田んぼと村適当に作れば
問題ないんだから
94名無しさんの野望:03/10/02 20:18 ID:otLCWSiB
>>93
ばかものぉ〜
1月で隣の城まで微妙に届かないとこを直したり
特産品のグラ並べてマターリしたりとなかなか奥が深いんだぞw
95名無しさんの野望:03/10/02 20:27 ID:zr6oA46i
>>92 道は川や森が多いと 規模っていうか 施設数の上限が低くなるね。
相性的には 道が多い土地が最適な商業でも道が多すぎて施設数が増えないとか。
しかし 国全体のレベル上がってて土地やとなりの街との相性よければ、
施設数16も建てずに(投資金額少なく)、収入上限の9999の街に達する
96名無しさんの野望:03/10/02 20:34 ID:2eABaeFn
システムもそうだが烈風伝は顔グラも完成度が高いと思う。
創世の顔グラは全体的に鼻筋と首が(=゚ω゚)ノぃょぅに太くて、
日本人離れした顔つきが多かったり、着物が左前になってる奴がいたりする。
97名無しさんの野望:03/10/02 20:39 ID:HOq27oT4
>>89
大名と血縁じゃなかったら良いんだkど
98名無しさんの野望:03/10/02 20:39 ID:SbnI5tUZ
それって、顔グラ反転して使い回ししてんじゃねーだろうな・・
99名無しさんの野望:03/10/02 20:39 ID:HkC+T4my
眉が海苔みたいな香具師もいっぱいだしな。
100名無しさんの野望:03/10/02 21:16 ID:ynh8HXxg
スレ違い気味だけど、自分は将星録の高コントラスト・高彩度の絵が
迫力あって好きだったな。各武将それぞれ個性的だったし。
101名無しさんの野望:03/10/02 21:18 ID:zr6oA46i
新武将交換掲示板だってさ・・・
102名無しさんの野望:03/10/02 21:22 ID:zr6oA46i
セーブデータ 第2弾
【義と利】
父・久政の言葉を無視し、織田信長に従属した浅井長政。
その代償として得たものは、わずかな領地と後悔の念だけであった。
そんな中、将軍・足利義昭の画策により織田包囲網がしかれる。
義をとるか、それとも利をとるか。長政に再び決断のときが来た。
(架空シナリオです。)

こんなんどーでも良いから根本的な直し頼む
103名無しさんの野望:03/10/02 21:26 ID:BO22XSwG
シ シブサワコウきたーーーーーーーーー
104名無しさんの野望:03/10/02 21:31 ID:HOq27oT4
セーブデータは要らないから追加シナリオ欲しいな
セーブデータじゃ新武将登場させられん。

ちなみに追加シナリオを1000〜1500円で売りつけるのは辞めてくれ
105名無しさんの野望:03/10/02 22:10 ID:51bTp4sM
信長誕生(1534)と本能寺直前(1582春)、関ヶ原(1600)のシナリオが欲しいね
106名無しさんの野望:03/10/02 22:14 ID:HOq27oT4
>>105
1600年は豊臣・徳川のタイマンじゃなくてバラバラ状態が良いね
107名無しさんの野望:03/10/02 22:18 ID:dfU+/xOc
信長の父ちゃん出ないの〜?
108名無しさんの野望:03/10/02 22:20 ID:HOq27oT4
掃天は信秀のパパまで出てきたんだけどね。

出てきても・・・使いまわしな(´∀`)ヨカーン。
109名無しさんの野望:03/10/02 22:38 ID:rbYGiGuw
家康の祖父出ないの〜?(´・ω・`)
110名無しさんの野望:03/10/02 22:39 ID:rbYGiGuw
あっ、今思い出したのだが、前作で足利義昭が義秋になってたのは仕様?
もしかしたら勘違いかもしれんが。
111名無しさんの野望:03/10/02 22:43 ID:rbYGiGuw
義秋⇒義昭なんですね。ググッて自己解決しました。
112名無しさんの野望:03/10/02 22:44 ID:rnZOHnoY
足利義昭(覚慶 ・義秋)

尚通の嫡男稙家の猶子となって一乗院に入室.覚慶と称す.後一乗院門跡.永禄8年
兄の将軍足利義輝が松永久秀に襲われて自殺した後近江に逃れ,還俗して義秋と
名乗り,同10年若狭から越前一乗谷の朝倉義景を頼り,翌年元服して義昭と改名した.
113名無しさんの野望:03/10/02 22:48 ID:rbYGiGuw
>>112
わざわざすみませんm(_ _)m
114名無しさんの野望:03/10/02 23:04 ID:NIZXo+Fd
攻城戦のマップが微妙に回転していことに気づいた
115名無しさんの野望:03/10/02 23:55 ID:iwYL0wnK
創世で関が原シナリオなんてあったら
1ターンで終わりそうな予感が
スタート→押し売り決戦→勝つ→天下統一
                負ける→従属エンド

116名無しさんの野望:03/10/03 00:05 ID:Ulft5xAC
皆の好きな姫武将No1を決めない?
んと、左x上の番号とその姫武将の名前も一緒に
どうよ?
ちなみに俺は。。テヘヘ

好きな姫=6x2「桔梗」
(ききょうたん)です。
なんとか手篭めに…(;´Д`)ハァハァ
117名無しさんの野望:03/10/03 00:11 ID:L2DUdpOD
キモッ
118名無しさんの野望:03/10/03 00:16 ID:pBPxRyVq

(ききょうたん)のイメージムービー
ttp://free-nude-pornstars.com/allfree/Adrianna_Masturbates/01.wmv
イヤンℳฺℴฺℯฺ
119名無しさんの野望:03/10/03 00:19 ID:OhZhRC7S
キモイ
氏ね
120名無しさんの野望:03/10/03 00:20 ID:Ss0YtEcY
斎藤道三の顔の姫が、顕如様の元へ嫁いで、子供を産みました。
121名無しさんの野望:03/10/03 00:21 ID:oXdVl2bv
122名無しさんの野望:03/10/03 00:25 ID:Ulft5xAC
このゲーム。別な方向持っていかないと
ツマンなくないか?3年で終るぞ
しかも理不尽な決着(;´Д`)
123名無しさんの野望:03/10/03 00:29 ID:t0Y22Oa7
>>115
領地の分割が進んでるから群雄もあんまりいないんじゃないかな
ただ関ヶ原イベントでいっきに染まりそうだがw
124名無しさんの野望:03/10/03 00:51 ID:F2v30XV/
>>121
牛が作り物臭い・・・
どうみてもキグルミ。
125名無しさんの野望:03/10/03 01:50 ID:57w3Hugz
>>90
>>114
スクロールボタンクリックしてマウス動かせば視点変更できるぞ
126名無しさんの野望:03/10/03 01:52 ID:Hfh5PTDb
あんがい視点変更や拡大縮小知らない人いるかもね・・・
127名無しさんの野望:03/10/03 02:40 ID:N/CN4dql
天下創世&信長も初心者なんだけど・・・
城が4つぐらいなってから周りの敵が
強くて城おとせん・・・
なんかコツでもあるの?
128名無しさんの野望:03/10/03 02:42 ID:abT9ugGf
コツコツやっていく
129名無しさんの野望:03/10/03 02:50 ID:CqdnyIXs
>>127 4ヶ国支配程度までは一気に進める。→同時にその頃に同盟締結終わるように
周りの国と外交進めとく。
攻め込まれない状況を作り、ひたすら内政に励む。そして鉄砲溜める。
鉄砲の数が揃ったら おもむろに攻略再開。
あとは 一気でいける。途中余裕があれば 大筒10門購入する。

攻城戦勝利だけでいいのなら 城下焼き討ち→武将釣りだし→フクロ叩きの連続で。
130名無しさんの野望:03/10/03 05:22 ID:CEOxyl+E
今度は武将に特殊能力ないのかな

将星の残鉄・稲妻 烈風の鉄砲三発撃ち・突撃鉄砲・謙信補正 蒼天のイロイロ
みたいに 
今回、謙信は軍神と突撃参で十分強さと特徴が出てるから補正はないか
なんか見つけた人いませんか
131名無しさんの野望:03/10/03 06:49 ID:QjpJ5aXl
>>94

紀伊半島一周道路とか四国横断道路とか凡将に3年ぐらいやらせて
マターリってのもいいよな。

あと関東の道路を網の目に張り、房総半島とつなげ、水田の城だらけ
にして大穀倉地帯をつくるとかな。
132名無しさんの野望:03/10/03 07:01 ID:pL+yuCvN
ctrl押しながら矢印キーでも視点変更できるよ。
133名無しさんの野望:03/10/03 07:04 ID:x4Q9VDB8
烈風伝は戦争ゲーとしては(俺の中の)評価は低いが、箱庭モノとしては楽しいと思う。
都市づくりをしてその成果を戦争で検証できるなんて素敵すぎます。

それはさておき、施設を作るだけで兵が増えるシステムの信長は内政にシビアさが
欠けていると思いませんか?
兵を1兵でも多く雇いたい、その為に内政を積み上げてきた日々が懐かしい・・・
134131:03/10/03 07:33 ID:QjpJ5aXl
>>133

でも、豊かになりすぎちゃうのが難点だよな。ラクすぎる。

早世なんかだとコメとカネのやりくりが大変で、まだこっち
の方がやりくりゲームとしてはスリリングというか。
135名無しさんの野望:03/10/03 08:03 ID:mkJSSt6l
信長インターネットの流れの、将星/烈風は良ゲーだと思う
何度も、テンポよく楽しめる方

前回と今回のは、その点駄作

verup=重くなる じゃないだろ・・・
136名無しさんの野望:03/10/03 08:11 ID:ux00RneI
そのやりくりの楽しさをCOMのインチキがかき消してしまうんだが
137名無しさんの野望:03/10/03 08:35 ID:qCKIemCi
思考アルゴリズムの弱さをカバーするために、COM側にゲタをはかすのは
多くのゲームで用いられてるけど、信長の場合、それを自然に見えるように
ごまかす工夫が足りなさすぎですね。
138名無しさんの野望:03/10/03 08:57 ID:I5c+V6zF
パッチを未だにひとつもだしていないというのはどういうことなんだ?
放置かよ。マジで放置なのかよ。
何とかいえよ。コーエー何とかいえよ。
浅野某何とかいえよ。おまえ責任者だろ。おい何とかいえよ。
放置かよ。放置なのかよ。
ユーザーに丸投げかよ。みんな仕様っていうのかよ。
おまえら腐ってるよ。マジ腐りきってるよ。
おまえら負けてるよ。フリーソフトに負けてるよ。
襟川しねよ。襟川マジ氏ねよ。しねしねしね。襟川しね。
腐れ体質はおまえが原因だよ。襟川しねよ。マジしね。ぽっくり氏ね。
おまえらに糞さに抵抗しておれは割りまくるよ。おまえらの糞ソフト割りまくって
配りまくってやる。ざまーねーよ。しねよしねよしねよ。コーエーは永遠にしねよ。
139名無しさんの野望:03/10/03 09:19 ID:z/4qg/E9
鈴木重秀が騎馬鉄砲隊で出てきたけど
連射速度が半端じゃなかった気がする。

公開されてるSSGで特技見てみたけど
上杉謙信の軍神 破壊 突撃参と、
新規武将の軍神 破壊 突撃参とは数値が微妙に違うのね。
謙信は606Eなのに新規武将は60C2だった。

データの構造とか良く知らないからはっきりは言えないけど
別物なのかなぁ。
140名無しさんの野望:03/10/03 09:59 ID:WeWFF92I
ツール作成の有志達が肥を差し置いてPKを作る夢を見た・・・


所で鉄壁をはじめっから持ってる武将と家宝で持たせた武将と
防御率違うくないですか?
なんか初めから鉄壁持ってる武将は鉄壁発動確率高いような・・・
141名無しさんの野望:03/10/03 10:00 ID:WeWFF92I
差し置いて・・・というよりは出し抜いて・・・って感じだけど(´∀`)
142名無しさんの野望:03/10/03 10:01 ID:xB4eb7xc
>>124
牛じゃなくて馬だろ
143名無しさんの野望:03/10/03 11:52 ID:H4eMtVJm
つか、貿易町造ったら、ぞうがパオパオしまくってウザ杉。
収入すくねー。
144名無しさんの野望:03/10/03 11:54 ID:Ohn7x7vB
大仏のキモさにはかなうまい。初めて見たときはどきっとしたぞ。w
145名無しさんの野望:03/10/03 11:58 ID:VConEm/w
決戦で倒しまくって従属大名増やしまくったら
従属大名の足利が全べての従属大名を配下にして反乱起こしやがった・・・。
しかも配下は宿老ばっか。
146名無しさんの野望:03/10/03 12:27 ID:7p3EwkvL
147名無しさんの野望:03/10/03 12:31 ID:jec74NW7
そろそろ移植と試作だけじゃなくて新作を出してもいい頃だとは思いませんか?お前さん方。
148名無しさんの野望:03/10/03 12:39 ID:M9DP8xii
nyの普及に貢献する光栄
149名無しさんの野望:03/10/03 12:47 ID:O9wVVSN3
>>147
ツール作成の有志たちが新作出したら買いますが、なにか
150133:03/10/03 13:55 ID:x4Q9VDB8
>>134
兵を買うシステムの場合家宝を買える金があるある場合(すでにある場合は売る)その金で
兵を買ったほうが圧倒的に有利になる等お金でアレコレ買える貨幣システム(笑)を
否定しかねないと気づきました。お金の使い道が少ないシステムでないとうまく機能しないのかなと。

兵数が国(石高)で決め打ちされると今度は内政が入る余地が少なくなるし、
あれこれ出来てかつプレイスタイルを押し付けないゲームというのはそれだけで
133で書いたようなシビアさに欠けてくるのかな〜今更全国版にも戻れないし。

早世もあれこれ考えて今の経済バランスになったのかな・・・
151名無しさんの野望:03/10/03 14:59 ID:dodsNfmL
このゲムどういう基準で商人が居るの?
居る所には常駐してるけど、いないとこには貿易町作っても
いない・・・・
152名無しさんの野望:03/10/03 15:24 ID:KMogY5km
気まぐれ
153名無しさんの野望:03/10/03 15:35 ID:1zhW90YN
気まぐれかよ!
154名無しさんの野望:03/10/03 15:45 ID:t0Y22Oa7
常駐してる城もないなんて……
1度の交渉で鉄砲、大筒、馬、いくらでも買えるなんて……
相場がほとんど動かないから差額で儲けがだせないのだが……
全国的に凶作なのに米が安いなんて良心的なのだが……
宝物そんなに持ち歩くなんて、藻前の宿を打ち壊したいのだが……
金がないと宝物のひやかしもできないなんて……w
155名無しさんの野望:03/10/03 15:47 ID:WeWFF92I
せーぶ&ろーどで商人来てくれるかなぁ・・・
156名無しさんの野望:03/10/03 15:56 ID:zW5MoMdo
謙信でやってるけど突撃とかできない。なんで?
157名無しさんの野望:03/10/03 16:00 ID:JVmN0LPB
(・∀・)ニヤニヤワレワレ
158名無しさんの野望:03/10/03 16:09 ID:rOpSsUWe
おもしろくないとはおもわないけど
COMのせいで最悪。

改善されれば5000円くらいはいいかも。
BGM変更のやり方って従来どおりなんでつか?
159名無しさんの野望:03/10/03 16:24 ID:CZn7fyX3
誰か征夷大将軍なりつつ関白就任できるパッチ作れ
160名無しさんの野望:03/10/03 16:43 ID:P9EsAnDQ
>>159
もしかしてだけど、
ifモードおff→征夷大将軍
ifモードon→関白

なのかなあ。
offで上杉、onで徳川で統一してそうなった。
161名無しさんの野望:03/10/03 17:06 ID:M+6uGFmV
162名無しさんの野望:03/10/03 17:37 ID:KMogY5km
信長でやってたらなんか本能寺の変が起きちゃいましたよ。
前月に森蘭丸がやってきて明智光秀が御所修繕について信長の功績を特に
奏上し、朝廷が信長を招待したいといってきたという。
京に行くかどうか選択肢が出る。
行くを選択するとその月のうちに信長は京に移動し、翌月本能寺の変発生
 信長あぼーんで信忠が(元服もしていないのに)後を継ぐ。
 明智光秀は京と丹波の2カ国で独立。
行かないを選択すると、明智が怪しいとして呼びつけようとするも明智出奔
163名無しさんの野望:03/10/03 17:53 ID:I1PUnZ5r
烈風伝の真田幸村コラうpきぼんn
卵生・争点・早世は、ぼっちゃまくさくてイヤソ
164名無しさんの野望:03/10/03 18:19 ID:t0Y22Oa7
>>162
どの信長の本能寺だ(藁
165名無しさんの野望:03/10/03 18:22 ID:RJFn6846
>>160
俺今のプレイがifオンで征夷大将軍
義昭が配下→関白orは王
義昭が他勢力下→征夷大将軍
では?
166名無しさんの野望:03/10/03 18:59 ID:mkJSSt6l
167名無しさんの野望:03/10/03 19:01 ID:mkJSSt6l
あ。幸村だったか_| ̄|○
168名無しさんの野望:03/10/03 19:02 ID:YjdoF6Vw
双生買って南部でプレイしてみました。

まず蝦夷を攻略。続いて南進していったところ、
伊達と当たる前に覇王に。
その時点で中央では三好が天下人になっていた訳ですが、
それ以外の連中はみんな群雄以下。

三好が征夷大将軍になったので、「あーそーですか。。。」と
他人事かと思っていたら、いきなりオレ以外の連中(21カ国)が
三好の参加に・・・・。

三好と決戦挑もうにも、手前に7城持ってる謙信と5城持ってる
伊達に阻まれ、こっちは家臣も雑魚ばっかりで、
進もうにも逆に攻められて籠城してばっかですが、

これは仕様ですか?
169名無しさんの野望:03/10/03 19:21 ID:tO1WdlvP
>>168
>伊達と当たる前に覇王に。
覇者だろ?

ちなみに地方大名でやると必ずその展開になる
ifモードOFFにしる
170名無しさんの野望:03/10/03 19:24 ID:vX+2OZC3
それだけ城持ってるならしばらくは持久戦。
戦闘で有能なの捕まえて登用できないなら斬る、これ。

どうしてもダメなら従属でいったん休戦がよろし。
171名無しさんの野望:03/10/03 19:52 ID:ah1b4v4W
このゲームって大砲が全てだな。
大砲が15門ぐらいあればほとんどの戦闘に勝てる。
172名無しさんの野望:03/10/03 19:55 ID:jec74NW7
大砲だけだと雨が降ってる間に騎馬隊に蹂躙されるけどな。(´・ω・`)
173名無しさんの野望:03/10/03 19:56 ID:Um2fZjP8
>>172
雨が降ったら本陣にしまえ
というか、その前に大砲は敵をおびき寄せるえさだろ
出てくる武将をカウンターで潰してから城攻略砲撃でしょ・・・
174名無しさんの野望:03/10/03 20:13 ID:CqdnyIXs
野戦だけなら 大筒隊+雑兵部隊(攻め込まれないための数合わせ)だけで無傷で勝てるけど 
攻城戦だと無傷で勝つにはこまめに指示出さなきゃ駄目・・・。というか無傷は無理?

間違ってるよなぁ
175名無しさんの野望:03/10/03 20:22 ID:t0Y22Oa7
>>174
鉄砲混乱くらわなきゃ無傷でもいけるっしょ。
統率高いのを出し入れしてこまめに回復
敵がひっこんだら大筒で本丸攻撃。

ちなにみ大筒で先に攻撃すると狙われるので
壁部隊で適当な建物殴ることを薦める
176名無しさんの野望:03/10/03 20:30 ID:Um2fZjP8
攻撃フラグが固定だもんなぁ
壁部隊を迂回して本陣を叩いているようにみえるが、
建物攻撃した奴に猪突猛進、結局は馬鹿丸出し・・・

通過地点をはずし乱戦地区を睨む形で鉄砲隊を置いとけば撃ち放題で側方支援してくれるし
攻撃フラグが移るパッチ当てればもう少しはマシになると思うんだが・・・
(MMOでいう怒り対象パラメーターみたいなのできないのかね)
177名無しさんの野望:03/10/03 20:38 ID:CqdnyIXs
>>175 いぁ 野戦なら 敵が動かない本陣ギリギリまで移動して大筒部隊に破壊命令出してほっとけば無傷で勝利だけど、
攻城戦だと、そういうわけに逝かんってのがね。
逆なら納得逝くような気がしないでもないんだが
178名無しさんの野望:03/10/03 20:44 ID:t0Y22Oa7
そもそも籠城して士気が高いのがおかしい。
野戦で負けてるならなおさらだ!
179名無しさんの野望:03/10/03 20:48 ID:X4Hvk0TF
忍者の猛攻を防ぐ方法キボン
180名無しさんの野望:03/10/03 20:52 ID:t0Y22Oa7
>>179
治安を上げる
攻められる城と隣接する大名と仲良くする
大大名以上なら関所を設ける。

確証はないが
・忍びの里を作る
・出自が忍者の武将を配置する
181180:03/10/03 20:53 ID:t0Y22Oa7
仲良くは同盟などなんらかの関係の意
182名無しさんの野望:03/10/03 20:57 ID:CqdnyIXs
>>179 先手必勝!
@当分侵攻予定のない近隣の国とは外交して同盟し親密にしておく。
A侵攻する時は1〜2時節で攻略完了させる。
B攻略完了後別の大名と接するようになるから 前もってその大名と親交を持っておく
以下@〜Bの繰り返しで、自分のターン終了時には敵対大名(忍者送ってくる可能性のある大名)はなくしておく。
183名無しさんの野望:03/10/03 21:39 ID:PATJXME+
つうか忍者喰らっても忠誠度だけ気をつければ後はうざいだけって話も
184名無しさんの野望:03/10/03 22:06 ID:nzAvpteA
ガマンすれば食べれる
美味しいと思えば不味くはない

天下早世ってそんなゲームってことなんですね・・・
185名無しさんの野望:03/10/03 22:30 ID:rdAWw1IO
評判すこぶる悪いようだけど、俺は久々烈風伝以来にはまってるよ。
PKでは施設や城の種類とか増えるだろうから期待してまっせ光栄さん

個人的に城主プレイなんか出来るようにして欲しいが・・将星PKであった自家の列伝?とかも復活して欲しいかなぁ
186名無しさんの野望:03/10/03 22:39 ID:hPbhcGp/
所属武将一覧とかないのー?武将の能力調べたいのに
187名無しさんの野望:03/10/03 22:44 ID:jec74NW7
>>186
新規武将作る時の親設定
188名無しさんの野望:03/10/03 22:51 ID:WeWFF92I
鉄壁をはじめっから持ってる武将と家宝で持たせた武将と
ブロック率違うくないですか?
なんか初めから鉄壁持ってる武将は鉄壁発動確率高いような・・・

気のせいですかね?
189名無しさんの野望:03/10/03 22:52 ID:YEmKNFtZ
今までどんな武将ファイル出てるの?
漏れ有料会員とかじゃないから…会員登録とかなんか気が引けて…
エロ情報メール届くとかカキコ見たことあるし…

誰か教えてちょ
190創世の思ひ出:03/10/03 23:15 ID:bgrynS4c
混乱スキル持っていた武将がちょうど
発動できる状態だったのでぽちっと発動させたら
自軍の大半が混乱に陥ったとき「えぇっつ!!!!」
ってすごく驚いてしまった。
「もしや混乱て自軍にも効果あるのか、ありえない・・・。」
とまさに頭の中も混乱状態。
今思うとちょうど敵の混乱が同時に発動してたんだな。
今では懐かしい思い出となりました。
191名無しさんの野望:03/10/03 23:33 ID:Wn+dd3G8
>>159
足利でやってたら、将軍でありながら関白就任したよ。
んで武神呼ばれエンド。
192186:03/10/03 23:36 ID:Mb439FmW
って政略画面の「自家」ってとこに一覧あった
193名無しさんの野望:03/10/04 00:03 ID:de9ah3yU
>>189
ファンクラブのダウンロード武将?

真田十勇士

里見八犬伝・八犬士 + 伏姫

新撰組
近藤勇 土方歳三 沖田総司 永倉新八 斎藤一 藤堂平助
原田左之助 山南啓助 伊東甲子太郎 芹沢鴨 大石鍬次郎

剣豪
愛州久忠 念阿弥慈音 飯篠家直 中条長秀 松本政信 塚原卜伝
草深時信 師岡一羽 川崎時盛 鐘捲自斎 伊藤景久 疋田景兼
神後宗治 東郷重位 宝蔵院胤栄 柳生利厳 柳生三厳 上泉泰綱
荒木保和 高田吉次 宮本武蔵 佐々木小次郎 鍋島元茂 松山大吉
斎藤勝秀          

忍者
杉谷善住坊 果心居士 藤林正保 石川五右衛門 加藤段蔵
194名無しさんの野望:03/10/04 00:09 ID:NJVp7jW6
>>193
顔使い回しを明記しとかんと、誰か入会したら大変だw
能力値ばらすと怒られるんだろなドキドキ
195名無しさんの野望:03/10/04 00:10 ID:2o+AAVV8
真田十人衆くらい製品版に最初から入れてても
バチは当たらないと思うけどなあ・・
196名無しさんの野望:03/10/04 00:14 ID:cRRFfwUI
>194
詳細キボンヌ
197名無しさんの野望:03/10/04 00:16 ID:NJVp7jW6
>>195
シナリオすら販売だから、いってもきかんて
レジストリだけでも追加シナリオありが見てとれるわな
198名無しさんの野望:03/10/04 00:28 ID:PhG2cCF8
提督4もシナリオは販売だったがバランス調整パッチは無料だった。
まあPKがでなかった不遇?な作品だったが。

ところで狙って黄金茶室作る方法ないですかね?確立upでもいいですから・・・
199名無しさんの野望:03/10/04 00:29 ID:ncwfVLQp
方言モード復活キボン
200名無しさんの野望:03/10/04 00:32 ID:rfTW5rvm
200
201名無しさんの野望:03/10/04 00:34 ID:iwvGlPCy
>>198
夢幻の館の掲示板に書いてあったよ
202名無しさんの野望:03/10/04 00:34 ID:RsSno3/p
>>199
懐かしいなw方言モード

ところで肥は、修正パッチも出さず引き篭もってるわけだが。
それがユーザーへの答えなんだろうね。

次回作からは、間違いなく拾ってプレイします。絶対に買いません
203名無しさんの野望:03/10/04 00:43 ID:CCmCknNH
悪いことは言わんから早いとこバランス修正パッチ出せ
204名無しさんの野望:03/10/04 00:51 ID:nc65pkjc
>>198
teke4pk出てるよ?
かなり間が開いたけど。
205189:03/10/04 00:51 ID:/aUpZ+ui
>>193
かたじけのおござりまする。
剣豪がたくさんいますね、大河意識してるんでつね。
相性設定とか見ても武田信勝ちゃんが見えないから
もしデフォで入ってないなら追加で出るかなぁ
いや、漏れがチャンと見て無かっただけだろうね
居ない訳無いよ、居ない訳無い…
登録武将の歳をもっと若くすれば出てくるんだよねきっと…きっとさ…
206名無しさんの野望:03/10/04 00:55 ID:fWpz1cHt
武田家御親類4 / 秋山伯耆守
-No.5(2003/10/02 17:32:02) [ TREE ]

 武田信勝:武田勝頼の嫡子。天目山で自害。没年は年齢制限により天正10年、ただし「浪人」。
 信虎の息子たち(信玄の弟)はなかなか生年がはっきりしないので、整理ができ次第投稿しようと思います。

新武将交換掲示板に上がってた・・・居ないんでしょうねぇ。

207名無しさんの野望:03/10/04 01:10 ID:9loOCaK2
なんか公式掲示板で必死に擁護してる痛い奴がいるな。
208名無しさんの野望:03/10/04 01:21 ID:NJVp7jW6
>>207
すまん、最近近寄りもせんかったから全部読む気にならん痛い香具師教えて
全体的には創世スレにも関わらず天翔とかジンギスカンの話題だな
ここまで叩かれてる公式スレ初めて見たよ、しかも会社側は放置w
209名無しさんの野望:03/10/04 01:23 ID:RsSno3/p
ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1
 ゙、::::::::-‐''""" ̄"'i
  :V;;||:::: '~ニ=ッ, r='|
  i!f !:::::      ゙、i
  i!ゝ!::::     ‐/リ
  i::/:、 :::、  /''ii'V
  ̄ハ:::::\ "''il|バ''
 ショカツリョウ
 諸葛亮 曰く

「肥ももう終わりですね。完全にユーザーから遠い所にいるようです。
次回作は、nyで落としたほうが無難ですね。」
210名無しさんの野望:03/10/04 01:25 ID:NJVp7jW6
楽しめました/海砂 こいつか長文でまぁごくろうなことで
だれもレスつけてねぇじゃん
肥よ数少ないマンセー派だ、大切にしてやれよw
211名無しさんの野望:03/10/04 01:46 ID:PrH//OAQ
一週間で飽きたが、しばらくしてやり直すとまた違う味わいがある




かもしれない。
212名無しさんの野望:03/10/04 01:51 ID:kBB7VIj6
でも創世はPKで化けると思うな
バランス調整、追加シナリオ、エディット機能がつけば
めちゃくちゃ面白くなる!PKに超期待してます!
とか書いてた奴が怖かったw
こういうあほ連中がいるからPK商法に偏ってきたんだろうな肥
213198:03/10/04 01:52 ID:PhG2cCF8
>>201
情報サンクス。おかげで天守の背景に黄金茶室をつくったり、城門脇に大仏を配置できそうです。
大仏の向きまでは決められないのかな〜
>>204
全然気づかなかった・・・早速提督スレにどれだけ面白くなったか見にいきます。
>>207
野戦のCPUアルゴリズムさえよければ俺も擁護してもいいのだが・・・
浪人登用時のシビアすぎる相性が今作一番の不満なんてのは少数派ですかね?
214名無しさんの野望:03/10/04 01:55 ID:isq2MQm2
日経2003年度優良企業ランキング「収益性ランキング」 第3位・・・
215名無しさんの野望:03/10/04 02:15 ID:/aUpZ+ui
>>214
マジ?なんか許せない…そう思ったのは漏れだけじゃないはず!!
>>206
やっぱり…_| ̄|○ でも新規でスーパー信勝ちゃんを…ニヤリ
216名無しさんの野望:03/10/04 02:23 ID:220d+gjh
ちょっと質問
日照りで米の収入って減るみたいだけど
日照りの時攻撃されたときも雨が良く降るんだけど
日照りの効果は半減するのかな?
217名無しさんの野望:03/10/04 02:24 ID:TO/2TWrD
この必勝本ってでてるの??
買ったほうがおもしろいかな???
218名無しさんの野望:03/10/04 02:36 ID:fWpz1cHt
>>217 まだ出てない。
http://www.gamecity.ne.jp/media/book/index.htm
信長の野望 天下創世 ハンドブック 上 10月下旬 1800円
信長の野望 天下創世 ハンドブック 下 11月中旬 1800円
武将ファイル 今冬発売(スタートアップガイドに書いて有るけど 値段わからん。)
しかし どれも買う価値無いな。
本体と同時発売で並んで置いてあったら買ってたかもしれないけど。

武将ファイルなんか恥ずかしげも無くよく出せるよな。
顔使いまわしのくせに。
本体+PUK+ハンドブック上下+武将ファイル(追加武将 全部将に顔当てたROM付属)で
1980円が適正価格なんじゃねーの?
219名無しさんの野望:03/10/04 02:54 ID:PhG2cCF8
図書館に置いてもらえるように頼んでみるかな・・・

なにげに図書館の新刊無料貸し出しは出版業界を追い詰めてるらしいし、
光栄商法最大のライバルになり得ると思うのだが?
220名無しさんの野望:03/10/04 03:45 ID:nc65pkjc
北条家の城主に片っ端から干渉して内奥の約束を取り付け、決戦へ。
21000vs20000の大合戦が39000vs2000の大虐殺になりました。

それでも本陣に籠もって耐えようとする氏康ってすごいね。
221名無しさんの野望:03/10/04 03:45 ID:CCmCknNH
減らされた民忠の回復と破壊されたところの修復で全然内政が進まないんですが・・・
222名無しさんの野望:03/10/04 03:47 ID:nc65pkjc
×内奥
○内応

ね・・・・・_| ̄|○
223名無しさんの野望:03/10/04 04:56 ID:fGfquJru
しかし、光栄は1作目から難易度の設定は
CPUのいかさまでしかあらわせないというのは
どういうことなんだろう・・・
224名無しさんの野望:03/10/04 05:12 ID:CCmCknNH
小勢力でシコシコ内政
     ↓
敵大名の攻撃を退け後継を捕えたら処断
     ↓
敵大名に姫キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
     ↓
敵大名処断

というプレイスタイルが確立されつつある
225名無しさんの野望:03/10/04 05:16 ID:iwvGlPCy
>>224
漏れもそれ狙ってるんだけど、なかなか捕まえられないんだよな。
ほっとくと他勢力に滅ぼされてるし。
暗殺欲しい。
226名無しさんの野望:03/10/04 05:47 ID:CLIPak1C
うちの松永久秀、もう71歳で後継ぎがいない(久通は討死)のだけど
どうすれば良いのでしょうか?
毎月、久秀死亡で後継ぎ無し→ゲームオーバーの恐怖・・・・
227名無しさんの野望:03/10/04 05:55 ID:AJhcSUmF
>>226
寿命延びるアイテム持ったら?
228名無しさんの野望:03/10/04 07:12 ID:6y4tCvsd
新武将作成で織田信秀とか長尾為景とか登場しない武将は実父に出来ないんだね
メモリエディタでも試してみたけど出来なかった・・

秀吉と秀長の実父が同じ名前になってるけど異父兄弟じゃなかったっけ?

229名無しさんの野望:03/10/04 07:39 ID:PhG2cCF8
本拠の城門前に大仏を作ったら背中を向けられたよ(;つД`)
まあ城門からみれば大仏が正面向いてるのだからある意味正解なのだが・・・
どうもでかい施設は隣接した道路側に向くような気がする。
230名無しさんの野望:03/10/04 09:36 ID:ZKKUb275
今まで開発、投資出来てたものがいつの間にか出来なくなって
いたんだけど、大名規模も下がってないし、何か条件ってあるの?
マニュアルに書いてあることは一応チェックしました。
231名無しさんの野望:03/10/04 09:37 ID:3OfQuQYi
各城に鍛冶村をひとつずつ作ったら、
鉄砲を回収するのにどえらい手間がかかることに後で気づいた私はアフォでつか?
232名無しさんの野望:03/10/04 09:45 ID:HqowDyps
>>226
ほとんど同じ状況だ
久通居るけどあんな能力じゃ継がせたくない
しかし姫がひとりも生まれないなんて・・・
久秀ってセックスマシーンじゃなかったのかよ
233名無しさんの野望:03/10/04 09:59 ID:q24b2O0y
>>230
1.金が無い
2.武将が行動済み

他に何か理由あったら補完よろ。
234名無しさんの野望:03/10/04 10:20 ID:UNTAMP5G
>>230
牧場や鍛冶鉄砲村なら、それらが建設可能な相手との同盟がきれた
とか?
235名無しさんの野望:03/10/04 10:20 ID:35Zpp/vg
3.同盟が切れた
4.城を落とされた
236名無しさんの野望:03/10/04 10:42 ID:ln4hMYNP
ついに手に入れました。
シナリオ1 信長

選択肢がなんか出てくるけど史実か仮想かどちら選んでも
次に出てくる選択肢とかは変わらないよね?忠誠度とかそれくらいの差だけ?

北は斉藤、西は足利と同盟で東進したいんだが
松平家が固い。兵数は同等の12000、度々攻めて来るわ
攻めりゃ敵の槍衾が一斉発動+今川の援軍でどうしても勝てない
このスレの鉄砲・大砲の汚い攻撃使うしかないの・・・? _| ̄|○
237名無しさんの野望:03/10/04 10:44 ID:2HsAPJg3
>>228
新武将の生年が親武将の没年より後だからではないか?
238名無しさんの野望:03/10/04 11:00 ID:5y0G9CRl
>>236
仮想選ぶと勝家出奔します。
もう一人のほうは要らないからいいけど。
239名無しさんの野望:03/10/04 11:01 ID:nFtKgwZ7
みんな、まだやってるのー。
暇人ですね。
240名無しさんの野望:03/10/04 11:01 ID:m6TgToTF
>>226
俺も松永久秀でやってた、その時死なない裏技発見したよ。
ifで家督イベント起こして久通が大名に
その後久秀を登用寿命延ばしアイテムを与えて久通を隠居
久秀再び大名に
これで死なない85ぐらいまでしかやってないけど。
デメリットは官位が戻るぐらいかな
241名無しさんの野望:03/10/04 11:02 ID:uYZ1eVkb
>>236
別に鉄砲は汚いとは思わんがな・・・つかその状態だと、それすら使えんだろ

ちなみに戦では松平+今川+CPU反則内政の兵力になるから、最初から同等ではない
西に攻めろ西に。
242名無しさんの野望:03/10/04 11:17 ID:9loOCaK2
>>230
同盟切れ。
243名無しさんの野望:03/10/04 11:19 ID:nmqtCTav
昨日飽きてから久しぶりに本能寺で始めた。
鈴木重意でプレイ。
本願寺の坊主らが浪人になっててかなり面白い。
それにしても坊主らの能力強すぎだろ
244名無しさんの野望:03/10/04 11:36 ID:V5Q5GViw
金のかからない忠誠度上げる方法ってある?
245名無しさんの野望:03/10/04 12:04 ID:r2OqLpvd
>>244
城主任命たらい回し
246名無しさんの野望:03/10/04 12:18 ID:sB80Zky+
>234, 235, 242
Thanks!
同盟切れでした。
247名無しさんの野望:03/10/04 12:39 ID:nHt/5DHX
このゲーム買ってまだ二日なんですが、雨も降ってないのに鉄砲隊が狙撃せずに直接攻撃したり、
大筒が天守攻撃しようとするときに意味もなく近づくのは仕様ですか?
あと二部隊いっぺんに建物攻撃したときも一部隊暇してるのも。
自分で建物の横まで移動させて攻撃させてます。
忍者とかIfイベントとかイライラさせてくれますねこのゲーム。
でもハマってしまってるのですが(w
248名無しさんの野望:03/10/04 12:45 ID:thgh6h20
移動ルーティンに関しては、もう諦めた方がいい
249名無しさんの野望:03/10/04 12:56 ID:Umuc/Tar
>敵の槍衾が一斉発動+今川の援軍で
足の早い騎兵のおとり部隊を前に出して(神速持ちだと更にGOOD
遭遇直前になると所詮CPU、接敵するとみさかいなしにに戦法発動してくるから
そこで、すばやく後ろに引き返して発動時間を下げるのも手だよ(士気の減りも戦法発動中は大きい
250名無しさんの野望:03/10/04 13:09 ID:zmPdjKKU
雨のときに鉄砲や大砲に攻撃目標を知らせると、
以後、天気が回復して晴れようが肉弾戦を目指します。

大砲や鉄砲隊に攻撃目標を指定した際、
射程外である場合は"相手への進軍コースを進み"つつ射程内に入ろうとします。
つまり、射界から外れていると、ほんの少し進めば城郭背後から天守を射界に捉えられるのに、
城門を破壊しつつ進む進軍コースを歩み始めるのです・・・
251228:03/10/04 14:37 ID:tRMbjPOv
>>237
そう思って信長と同じ1534年生まれにしてみたけど、新武将作成のところでも
メモリエディタでの書き換えでも織田信秀に出来なかった。
メモリエディタのほうは不具合かもしれないが・・
実父が名前だけで登場してる武将の兄弟作りたいんだけどなー
252名無しさんの野望:03/10/04 15:11 ID:BpsgihuG
北条で新武将10人作ってひたすら内政プレイ中。
天下人になったけど、町並みはMAX30のまま。
空き地はどうしたらええの?

あと城はもうちょっと小さくていいのになぁ。
箱根権現と大雄山作りたかった。
253名無しさんの野望:03/10/04 15:46 ID:/EfYKA9d
登録武将エディタをバージョンアップしました。
織田信秀を親武将に設定できます。
十分テストしてないんでバグがあるかもしれませんが...
ttp://www.eonet.ne.jp/~wdf/
254名無しさんの野望:03/10/04 15:49 ID:CCmCknNH
毎回攻めてきたのは撃退して戦功なんてたまってないはずなのに敵の家臣なんで家老クラスがほとんどを占めてるんだ
まともに内政してるだけじゃそんな出世できんぞ
255名無しさんの野望:03/10/04 16:11 ID:97UQN/bs
戦闘部隊で一番速く行進できるのはどれよ
256名無しさんの野望:03/10/04 16:27 ID:kHA1Z7an
>>255
潰走中の部隊
257名無しさんの野望:03/10/04 16:42 ID:hbi8okD4
顔グラ変更できる神ツールどこー?
258名無しさんの野望:03/10/04 17:22 ID:F8OG+DYr
259名無しさんの野望:03/10/04 17:30 ID:qXQXxeGv
兵士の輸送ってできないんですか?
260226:03/10/04 17:57 ID:CLIPak1C
>>240
久通いないのですが・・・・

現在、新春に姫武将を出現させようと奮闘中。
彼是、1時間以上やってるけど出ない・・・流石に72歳じゃ辛いか・・・
261名無しさんの野望:03/10/04 18:00 ID:FNFy9vUC
>>259
できません
262名無しさんの野望:03/10/04 18:01 ID:hbi8okD4
>>258
サンクス! 助かったYO。
263名無しさんの野望:03/10/04 18:09 ID:Edyd7/ze
今までのレス読んで思ったこと

初代から買ってきたユーザー → 今回は駄作 → スルー

洋ゲーで楽しめるユーザー → 今回はイイ → 買い

でよいのかな
264名無しさんの野望:03/10/04 18:15 ID:MBswyw83
信長+家康同盟の条件は?シナリオは桶狭間でつ。
265名無しさんの野望:03/10/04 18:22 ID:UNTAMP5G
>>264
ifイベント無しだと普通に起きないか?
266名無しさんの野望:03/10/04 18:29 ID:MBswyw83
>>265 ありがと。
発生は62年だったね。久しぶりだから忘れていた。桶狭間の翌年かと思っていたよ。
267名無しさんの野望:03/10/04 18:33 ID:F2+28Slc
>>259 出来ない。
兵農分離が出来てるんだか出来てないんだかわからん世界だ。一応出来てるっぽいが。

武将のランクにより統率できる兵数が変わってくるが武将の移動には兵士は伴わない。
→兵士は武将おのおのがやしなってる訳ではない。
兵士は武家街等の施設を作らなければ集まらない。またその規模に見合った数が居るわけでもない。
施設を作ってしまえば その上限までは ほっとけばそのうち集まる。
施設作るのに金はかかるが、維持するのには金かからない・・・。
→国が養ってるわけでもない?
兵士の報酬は家賃免除と合戦時の飯だけなのかも? 
そんで普段は武家街で兵士以外の仕事してる?何の仕事だかわからんけど。

兵士の強制移住は出来ないが、驚異的な移動能力がある。
江戸に本拠を構え 江戸に住む兵を、まずは東北に30日拘留→四国に派兵→やっぱり東北→九州も攻めとくか!?
と1時節(45日?)の内に何度も行なえる!?

大筒数十門、鉄砲数万丁、軍馬数万頭、兵糧数十万食が一瞬で運べる脅威の輸送能力もすごいが。
これら驚異的な物量を奪える夜盗集団もすごいと思うが。
268名無しさんの野望:03/10/04 18:43 ID:EO5cPyLu
>>263
FM77時代からやっているが、戦争面、内政面でも直近3作の中では良作
歴代では烈風、将星、妙に凸が味を出していた覇王とかには負けるが

>>256
早いよな、敵の潰走中の部隊及び敵の前線から移動(城へ逃げ帰る)
する部隊。良馬でも追いつけない

>>252
八幡宮を作って脳内箱根権現を、当然、宿場町で箱根温泉も作る
269名無しさんの野望:03/10/04 18:43 ID:u55iN6Ca
>これら驚異的な物量を奪える夜盗集団もすごいと思うが。

激しくワロタ。でもその通りだよな。
270名無しさんの野望:03/10/04 18:46 ID:KnoJAmsO
>>263
烈風伝好きには評判が悪い気がする。
RONとかで消化不良気味のシングルプレイ好きには
評判がいい感じかな
というか『初代から買ってきたユーザー』
       且つ
     『洋ゲーやってない(==>PCスペック低い)人』
      に評判悪いんじゃないかな
全体的には嵐世記・創世録よりは評価高いと思う
271名無しさんの野望:03/10/04 19:26 ID:B9qmNYCV
武田信虎とか能力高すぎねぇか?
272名無しさんの野望:03/10/04 19:52 ID:4g5wcmP9
>>263 >>270
普段洋ゲーばっかだけど、信長初体験でやってみたら面白くてはまってるよ。
しかし、国とか武将一覧から飛べないのが不満。あと物資移動を100単位で出来ればなー。
273名無しさんの野望:03/10/04 20:01 ID:8OxYd0xi
>>263
>洋ゲーで楽しめるユーザー 

家ゲー厨かよ
274名無しさんの野望:03/10/04 20:19 ID:UMGMpk/X
信長でやってたら比叡山焼き討ち発生。

武将の忠誠軒並み↓。で、大量出奔。このイベント、とめられないのかYO!
ヽ(`Д´)ノウワァァァン!!

論功で金やりまくったらいくらあってもたりないYO!
せめて坊主セレクトしてぬっこ盧背ー!
275名無しさんの野望:03/10/04 20:19 ID:F2+28Slc
洋ゲーってやら無いんだが全般的に、
信長史上最悪の出来の創世レベルの糞ゲーしかないってこと?
276名無しさんの野望:03/10/04 20:37 ID:jSoGBndV
>>275
今回ってかなり面白くないか?
シリーズ最悪っていうのは何をさしているんだ?
277名無しさんの野望:03/10/04 20:41 ID:jjAA/eNr
バランス(決戦コンボとか大筒とか)
PCの要求スペック
ifイベント(イスパニアとか)
全く同じ顔の武将が複数存在(隈部を差し替えたいが、他の武将も隈部顔)

それ以外はおおむね良好
278名無しさんの野望:03/10/04 20:42 ID:2IWJJlp3
>>274
論功で普通に金使っていたら、マジでノイローゼになっちゃうよ。。
幸い城主回しできるし、武将移動時に忠誠度や身分もソートできるので簡単。

ズルと言えばそうだけど、これがなかったら、俺も超クソゲーと認定してたな。。。
他にも委任や移動を全国一括で出来たり、もう少し色々調整してあればより良かったが。。
一番の悪いところは野戦での砦制度だけどね
279名無しさんの野望:03/10/04 20:51 ID:6hjWiYF5
烈風伝がいいって言うなら、どういうところがいいのか書いてくれない?
ただいいって言うだけでは、よく分からないし説得力がないのだが。。
280274:03/10/04 20:51 ID:UMGMpk/X
>>278

つか、神仏属性の香具師ら、みんな50になってしまって、その期が終わったら
すぐに出奔してしまって忠誠を城主たらいまわしで上げているヒマがない・・・。

残った数名の忠誠100の香具師らはみんな伴天連か門徒・・・。
281名無しさんの野望:03/10/04 20:52 ID:PhG2cCF8
>>276
上級だと弱小大名で生き残れない。
公式では弱小びいきの方が、たいそうご立腹です。

闘えば勝てると判ってても手を出さず、プレイヤーの成長を心温かく見守る・・・
そんな優しさが今作品には欠けていると思います。
282名無しさんの野望:03/10/04 21:00 ID:2IWJJlp3
>>280
ん?
ターン開始時にイベントがあっても、城主回しは一ターンで済むと思うが。

まぁ、せっかくだから、バテレン国家を目指す方向で頑張ってくれ。
仏教徒は全員ぬっころし
283名無しさんの野望:03/10/04 21:05 ID:2IWJJlp3
ちなみに俺がやっている城主回しは、

とりあえず命令回数などを消費して、後はターン終了ってなときに、
忠誠度99以下を一つに城に集め、そこから同じ身分同士を選別して一つの城に集め、
人事の城主コマンドを繰り返す。(身分違いが混ざってると不満武将が出てきて面倒)
これを繰り返して全員忠誠度100にして、もとの城に戻していく、という方法。
これなら一ターンで事足りる
284名無しさんの野望:03/10/04 21:06 ID:G7qYNN4M
OPムービーにある西洋の時計台みたいなのは施設に現れるのか??
285名無しさんの野望:03/10/04 21:07 ID:8iz/8UTJ
たーんたたたっ(外交場面BGM)
286274:03/10/04 21:11 ID:UMGMpk/X
>>282
>>283

ちょっとやってみよう。でもそんなにうまくいくかなあ?
287名無しさんの野望:03/10/04 21:35 ID:F2+28Slc
>>277 要求PCスペックは問題ない。今時のゲームならこんなもんだろ。
しかし 動作確認と謳ってるATI系の不具合続出は大問題。
本当は動作確認なんてしてないだろ。

つうか テストプレイやってないだろ?って感じるようなところが大問題。

まったく意味の無いPlayをかったるくするだけの忠誠度システムとか、
3年でほぼ勢力図が決まってしまうとか、
弱小大名はチート無しじゃやってられんとか、
雑魚武将に存在意義無いとか 顔も作らんのならいっそ名無し武将にしろ!とか
純正チートプログラム(w 新武将とか
ゲーム終盤のだるさを隠すための強制決戦システムとか、
やる気にならない、やってられない、やる必要のない無駄な箱庭作りとか、
全国どこいっても変わり映えのしない街並みとか、
唐突なifシナリオとか、if無しでも覇者になると包囲網とか
COM大名のイカサマとか、イカサマ有っても合戦AIの馬鹿さのおかげで楽勝とか、
大筒隊最強!最高!とか、謙信様つぇー 速く氏んでとか(w
あれ 長尾いつのまにか滅んでるぞ!とか
忍者強すぎ、関所意味あんの?とか、
朝敵指定解除できねー!公家氏ね! 朝廷つぶせんの?とか
本能寺シナリオが 本能寺の変の後とか、
本能寺シナリオの明智がいつのまにかどっかに従属してるとか(ありえねぇー!
288名無しさんの野望:03/10/04 21:46 ID:X4ZUXj9s
一番の不満は、AIが アフォすぎるの一言につきるな
城主が一番最初の矢倉に陣取って真っ先にやられて アボン
野戦は攻められたところに集まって、空いた砦落せば勝ち確定みたいなもんだし
一部隊で攻めてきて、ずっと本陣に入ったままとかあるし 

2番目は、コムのインチキ合戦で、開始数年で大名激減するのが萎えるな;;
でもコム島津は何故か 肝付になかなか勝てないという謎・・・わけわかんねw
初期状態の城をもっと 強化して 流れをゆるくしてくれ。。。

他にもインチキ補充とかあるけど 大きくはこの2つかな。。漏れは
289名無しさんの野望:03/10/04 21:46 ID:1TLo+czH
>>281
弱小大名でも生き残れるだろ…

桶狭間シナリオの里見家でプレイしたけど、余裕で
北条撃滅できたぞ。いきなり氏康が大群で攻めて
きたけど撃退して、あとは上杉とかの力借りれば
簡単にアポーンできたぞ。弱小生き残れないとか言って
るやつは、少し外交とか謀略とか使ったほうがいいぞ。
290名無しさんの野望:03/10/04 22:01 ID:zik7zvie
>>288 インチキ合戦っていうか、人間並みの進行スピードを再現しちまっただけだ、ありゃ。
真似するのは結構簡単。

天翔記なんかは一ターンで全国の半分が塗り替えられたけどアレはアレで訓練度とか戦闘がうそ臭いスピードで
上昇してたな。能力はともかく訓練度はなかなか真似できなかった。
でも戦闘隙にとってはバランス的には丁度よかったんだよな。
当時は2chなんかまったく知らなかったがどうせパソコン通信やらで叩かれまくったんだろうな
とりあえず大手を叩くとなんか通みたいに聞こえるというせせこましい根性を直せよユーザー。
291名無しさんの野望:03/10/04 22:04 ID:r+H/LirT
>290
SSアルファーはもっと叩かれていますが
292名無しさんの野望:03/10/04 22:35 ID:r2OqLpvd
なんか一人で楽しんでるようで申し訳ない
293名無しさんの野望:03/10/04 23:00 ID:kqdPfTuQ
既出ならごめんなバグ発見

1551初級織田でスタート
いきなり道三と同盟・共闘で斯波家に攻め込む
敵は森・前野・小六(大将)、援軍は義龍・稲葉・遠山
味方は信長・勝家・恒興
砦を落として前野・森を壊滅させたときそれはおこった

なぜか義龍が裏切り斯波家の味方に・・・・・・しかし大将小六あっさり逃げて攻城戦へ
なにかがおかしい

攻城戦のマップでなぜか援軍も操作できる模様
さらに裏切ったはずの義龍と小六が何故か青い色して手前側に表示・・・・・・
敵側には誰も武将がいない・・・・・・しかし奴らは城内にいる

そこで停止を解いて戦闘開始

奴らは敵館を攻撃しつつ城門を蹴破ってこちら本陣へ(唖然)
我が隊が城に駆けつけると館は耐久度300を切っていた
そして奴らは本陣で悠々と補給してるではないか(呆然)

奴らは味方?えっえっえぇぇぇぇぇぇぇっっ

そうこうしてる間に城が落ちる
っで、奴ら二人は捕まった。やっぱり敵だった模様
その後あっさり登用


これって仕様ですか?光栄さん
294名無しさんの野望:03/10/04 23:00 ID:MQpWTlPN
漏れもそれなりに楽しんでるよ。それなりにな。
295名無しさんの野望:03/10/04 23:19 ID:UNTAMP5G
>>293
オモシロイ仕様ですなー
ワラタ!
296名無しさんの野望:03/10/04 23:34 ID:PIWcw1We
1週間くらい前にかってるけど、結構はまってる(笑)
家庭を顧みてないので少々反省(´・ω・`)ショボーン。

でも、前作よりは個人的には面白いです。特に先頭面も内政面
も良いです。戦争は、妄想して遊べるし(笑)。内政は町並みが
そろっていくと面白いです。弱小でも割と勝てるし、今回のは
個人的には◎ですよ。値段分は遊んだ幹事。

ちなみに、今回の気に入らない点
・CPUがアホ。詰まりすぎ。でも、一個一個きちっと操作して
やれば、いいが少々面倒。初期のAOEでも、もうちょっと頭が
良い。多少頭の良くなったバージョンのパッチきぼんぬ。
・武将一覧がほしい。どこに誰がいるか分かりにくいので、いる
武将をすべて見れる機能がほしい。
・全体的に国が増えると管理が面倒なので、もうちょっとユーザーに
やりやすいようにしてほしい。
・長尾影虎強すぎヽ(`Д´)ノウワーン。オーラでてると怖いよw

基本的に、妄想要素は今回は良いと思います。次の作品はこれを
ベースに、パワーアップきぼんぬ



297名無しさんの野望:03/10/04 23:34 ID:WWDhTnIT
シナリオ3で徳川で、織田に従属したままやってて、武田を滅ぼした(ほとんどは上杉が取ってたが)。
その後しばらくして北条が攻め込んできた時、野戦に臨むと、どこからか援軍が・・・・
織田家かなと思ってたら、なんと上杉家からだった!
こちらは織田に従属したままなので、上杉とは同盟組んでない(友好だが)し、
北条と上杉は確かに争っているようだが、援軍出してくれるとはビックリ!!
お礼も受け取らないでくれる謙信タン(*´Д`)ハァハァ
298名無しさんの野望:03/10/04 23:37 ID:WWDhTnIT
>>296
武将一覧もあるし、所在地や能力値などでのソートも出来ると思うよ
ついでに言うと敵の武将も見れる(能力値などは忍者で確認して無いと伏せられているが)
299名無しさんの野望:03/10/04 23:57 ID:6hjWiYF5
>298
いや俺も今回、どの城に誰がいるか分かりにくくてやりづらいと思っている。
武将一覧あるけど、能力が書かれてないので、それ見るには、全員揃ってる
の見なきゃいけない。あれは見づらい。
しっかりやって作ってるのかと言いたい。
300名無しさんの野望:03/10/05 00:01 ID:8TzPEoVH
>>297
従属主の織田が上杉と共闘同盟してるからかな。
まあ、援軍は一大名からしかこないけど、複数だったらこのGAME面白くなる可能性大。
301名無しさんの野望:03/10/05 00:11 ID:kPTdVsy9
>>300
なるほど、確かに織田と上杉は同盟組んでて、共闘も結んでた。(共闘目標は本願寺になってるが)
織田は領土配置的に援軍を出してくれない(出せない)ので、やれやれとか思ってたけど、
裏で手を回してくれていたのね。信長タン(*´д`*)ハァハァ
302名無しさんの野望:03/10/05 00:13 ID:rOdReAJH
>>299
漏れもそれ思った
左上の城情報に駐留してる武将の名前はでるが
クリックしても能力値等表示されずただ名前が見れるだけ
テストで文句でるも期限延びるからやめたって感じだな
303274=286:03/10/05 00:16 ID:oBp1iivu
国数は多くて疲れるが、城主をくるくるまわしていると忠誠100になるな。

正直気付かんかった。逝ってきまつ・・・。
304名無しさんの野望:03/10/05 00:17 ID:ZN+RKzxm
俺も北条と闘ってたら、謙信たんの国から援軍がやってきますた。
今回の謙信たんは本当に大活躍でつね。

なにやらイベントも信長に次いで多いみたいでつし。
まさに義将モード全開でつ!!!
305名無しさんの野望:03/10/05 00:33 ID:asnVqgw1
というか政略画面の城下町の図のそばにある自家、全体ってボタンで武将見れるじゃん
306名無しさんの野望:03/10/05 00:37 ID:Wy1oX4Fl
>>299
激しく同意。
プレイのしやすさとかが全く考えられてない。
テストプレーもやってないな。たぶん。
307名無しさんの野望:03/10/05 00:47 ID:CYSXamO6
コーエーはテストプレイなどしないよ。それはユーザーの仕事さ
308名無しさんの野望:03/10/05 00:48 ID:/hfRocVq
>>305
目当ての情報を得るまでの手順が多いぞ〜という話をしてるのでは?
今内政中の城の武将はよく見るから1〜2クリックで俺は見たいね。
309名無しさんの野望:03/10/05 00:52 ID:3Muz6gZ6
305 のいうとおり 「自家」ボタンでだして
所属してる城でソートするればその城にいる
武将の全能力、状態がみれるよん。
310名無しさんの野望:03/10/05 00:59 ID:ZIgmqBXB
>>308
人事 ―→ 論功 の2クリックでは不満ですか?
311名無しさんの野望:03/10/05 01:17 ID:uNkNXGc0
>>309
それが面倒なんだって・・
312名無しさんの野望:03/10/05 01:19 ID:px5kIFSo
もともと見る用に作ってんじゃなくて、たまたまそれで見えるだけだろ
なんでその程度で肥に妥協してやらにゃいかんのだ
313名無しさんの野望:03/10/05 01:32 ID:zyYZBuSi
今回のウリだったバストアップ画像と武将のステータスを
同時に見れる画面てある?三國志\みたいなの。
無いような気がするんだけど。
314名無しさんの野望:03/10/05 01:33 ID:idHsDj45
>>312

そう思う。
城下を歩いている人をクリックするだけで話が聞けるんだったら、一覧ウィンドウの
武将の所をクリックするだけで個人情報が見えるくらいの配慮があってもいい。





っつーか、あれは「未」「済」以外何を見るためのものなんだ?
315名無しさんの野望:03/10/05 01:39 ID:wMIVRlM/
関係ないけど城下を引いた画面で全体を見渡せるようにしてほすぃー
316名無しさんの野望:03/10/05 01:41 ID:wWjH9MCB
このゲーム勿体無いよ・・・。
歴史に残る名作になり得た。

ギリギリ製作期限に間にあって詰め込んで出した感じがする。
コンピューターと2.3回闘えば、アレ?って気づくはず。
終盤まで1回でもプレイすればバランスの悪さと大筒の(中略)も
気がついたはず。何回も何回もやり込める信長の野望が欲しいよ・・・。

2chでテストプレイヤーを募れば?時給30円位でw
身分証明と絶対内容黙秘で。必ず改善すると思う。
317名無しさんの野望:03/10/05 01:45 ID:/hfRocVq
ウインドウズのデスクトップのように良く使う機能はどんどん一発ショートカット化して欲しいな。
たとえそれがコマンド体系上美しくなくてもね。

プログラマーの方は機能ごとに固めるのが美しいと感じるため、時としてえらく不自由なブツが
出来上がることもあるという・・・
気の利いた会社ではユーザーのクリック数や傾向をモニター調査してコマンド体系、
ときにはシステムにまで手を加えるという。

まあ1万ちょっとのソフトでそこまで出来るか!と怒られそうですが・・・
318名無しさんの野望:03/10/05 02:04 ID:nZsty0TV
>>317
というか、プロジェクトの規模によるけど、
ユーザ入力、インターフェイスはプログラマーの責任じゃないよ。
ゲームデザイナやプロデューサーの責任。

光栄の場合は、テストプレイヤーが意見を言い難い環境なのか、
修正する時間そのものがないのか、
そもそもテストプレイヤー専門の人がキチンといるのか、
高い金払った上にこんなことまで考えさせてくれる。
319名無しさんの野望:03/10/05 02:04 ID:3Muz6gZ6
ゲームとしての完成度を求めるなら悲しいけど
囲碁や将棋をやればいいと思うんだよ

この「信長シリーズ」って結局、戦国武将になった
感じを味わいたいからやってるんだと思う。
追体験かな。ゲーム性重視する人でもそのへんは
あるよね?
だからいっそのこと武将アドベンチャーゲームに
してしまえばいいんじゃないと今日思ったんだ。

みんなはさ、どの瞬間がこのゲームでやってて
うれしい時なの?僕はやっぱり能力値の高い
武将が配下になった時なんだけど。

ゲーム内のルールーを活用した(砦ですぐ回復、特技など)
戦争なわけであってリアルなウォーシミュレーションでは
ないし、結局、綺麗な画面で合戦らしい雰囲気を楽しんでる
だけなんだよね。というかリアルな戦国の合戦なんてゲーム
化できるのかな?

あとAIがバカじゃないと果てしない対峙と消耗戦にならない?
320名無しさんの野望:03/10/05 02:05 ID:3Muz6gZ6
なんかうまくいえないけど、オレのもやもやを
スッキリさせてくれるレスをキボンヌ。

321名無しさんの野望:03/10/05 02:13 ID:wWjH9MCB
>>320
信長と一晩中(はぁと
322名無しさんの野望:03/10/05 02:22 ID:v7uGIaMp
兵士の移動が出来ないのはCOMがバカで防衛ラインを
構築できないのをカバーするためだろうな
323名無しさんの野望:03/10/05 03:39 ID:/hfRocVq
>>319
言わんとしていることは判ります。俺も昔の三国志ではオールスター軍団でニヤニヤしていたしね。
今までの光栄が人気を得られたのは、でたらめでも気持ち良くプレイヤーを
勝たせてくれたからでしょう。たとえ出来試合でもね。

今作には気持ち良さが欠けてると思う。やる気の無いAIでは達成感が得られないので、
プレイヤーが良く頑張ったな俺(笑)といえる範囲でCPUには頑張って欲しい。
324名無しさんの野望:03/10/05 04:24 ID:Wp7lJsHl
がー覇者になった途端に決戦挑んでくるのよせよ
マターリ内政しつつ追い詰めた勢力いじめたいんだよ
そんな広い領地いらねっての
325名無しさんの野望:03/10/05 04:25 ID:1PzY9cT+
>>319 能力値の高い武将もあっさり登用できるからなぁ。
あんまりありがたみが無いんだよね。
326名無しさんの野望:03/10/05 05:02 ID:Wp7lJsHl
頼むから決戦を断るパッチツクッテクダサイ
この分だとPK待ちのヤシが正解か・・・
327名無しさんの野望:03/10/05 05:42 ID:hEEhOj0/
せめて断れないなら、選択肢として領土の代わりに莫大な物資・資金を要求できるとか欲しかった
328名無しさんの野望:03/10/05 07:01 ID:6GmJy14P
>>314
そうそう。あれ1クリックするだけで武将情報のウインドウが開く、っていう機能があればどんなに楽か。
「ホントは見られるんだろ?あぁん?」とか言いながら一生懸命クリックする
悲しい(傍から見たらアフォな)俺。
329名無しさんの野望:03/10/05 08:50 ID:OsZuRLMP
>>326
決戦のときは相手をメタメタにやっちゃわないで本陣強襲で速攻落とす
すると2つぐらいしか国もらえないから物資だけ移動して放置
330名無しさんの野望:03/10/05 09:13 ID:z5zZjFBn
この信長はおもしろい。
PKまたは、パッチなどでここで指摘されてるような、ことが直れば、
近年最高の信長になると思う。
331名無しさんの野望:03/10/05 09:19 ID:m2EsIXXL
げー本当に決戦カスだ・・・。何これ?
これが皆さんの言ってたやつかぁ・・・。

シナリオ1織田でやっと東の扉開けられたんです。
松平家を鉄砲溜めて滅ぼして、そのまま勢いで今川家を攻めて
城7、8つ。覇者になりました。部下は溢れ、やっと落ち着きました。
木下秀吉、松平元康、柴田勝家、鈴木重秀、島清興、服部正成、本田忠勝・・・
この時点で建てれる建物が群雄とかで10>20>30と増えてく
のはイマイチなシステムだと思った。何で制限加えたのか?
序盤手間取ると隣国と兵士数が均衡して、初心者はこの時点でオサラバ。
汚い鉄砲(大体味方に当たらないし)で打開策を見つけても・・・

西で足利家が莫大な領土に広がってて官位も欲しかったので同盟してた。
しかし同盟が切れた途端に速攻で決戦(友好は親密)。
何がなんだか分からないまま足利20000、こちら10000。雨鉄砲で逆転勝ち
→足利の広大な領地と部下が全部手に入った→ブチ切れ
332名無しさんの野望:03/10/05 09:21 ID:PCUlwBFh
三国志Xみたいに日単位で援軍が現れるシステムのほうが良かったな
333名無しさんの野望:03/10/05 09:21 ID:N3u8EwgH
戦闘は烈風伝が一番ダメだと思うんだがどうよ?>烈風派
敵がどんな大軍勢だろうと自城の隣で小規模戦闘に持ち込み総大将あぼーん
内政は良いと思うけどね
334名無しさんの野望:03/10/05 09:31 ID:hEEhOj0/
>>333
烈風はやり込めて面白いが、問題点はかなりあると思う
335名無しさんの野望:03/10/05 09:45 ID:N8hr2S6G
>>331
そんなに嫌ならIFシナリオするなよ。
336名無しさんの野望:03/10/05 09:53 ID:hIrEDwwS
>>333
有志のエディタで大名の兵卒数など変えてやればある程度改善される
(大名兵数多かったら大名がすぐあぼ〜んする事無いから増援がわらわらと・・・)

漏れの中で烈風伝PKJって有志のエディタツール併せてそれなりに完成って感じだ。
PS版?話にナンネ(゚听)。
337名無しさんの野望:03/10/05 09:56 ID:hIrEDwwS
なんで’J’つけちゃったんだろ( ・3・)
338名無しさんの野望:03/10/05 10:14 ID:65jIN1N3
>>331
決戦つまんね・・・と思ってたらイスパニアイベントで
弱小織田家が大大名クラスのままいきなり他勢力の領地全部(日本半分)
飛び地のまま持ってって、それをひとつひとつ潰すハメに・・・
おかげで地方の小戦増えて、異名ゲットプレイに明け暮れる日々
破軍星の江上武種タン(;゚∀゚)=3ハァハァ
339名無しさんの野望:03/10/05 10:21 ID:N8hr2S6G
>>338
イスパニアイベントってどうよ?
伊達政宗が徳川政権下でイスパニア国王に艦隊派遣を
依頼しているから。現実味は歩きがするけど。


でも実際イスパニア艦隊派遣されてたら日本はイスパニアの
植民地に……一歩間違えれば政宗は売国奴だな。
340名無しさんの野望:03/10/05 11:00 ID:o8CKT92X
公式とここで、たまにPKで改善期待なんて抜かして
平和ボケかましてるやつにはヘドが出る
声を大にして、パッチの早急な導入を糞肥に要求してる
奴こそ、俺の友達だ
341名無しさんの野望:03/10/05 11:03 ID:N8hr2S6G
>>340
三国志9がPK発売で名作に生れ変ったのをみてると、
とりあえずPKでまとめて改善してくれたほうがいい気がするんだが。
342名無しさんの野望:03/10/05 11:21 ID:aKgxef+z
決戦を申し込まれる条件って、何かあるのかな?
敵が倍近くあっても、毎期戦争しかけられても、決戦など申し込まれたこと無い
もう10回くらいクリアして、色々パターンあったけど、決戦だけは一回も無い
343名無しさんの野望:03/10/05 11:25 ID:Gz5NVfYD
>>341
今までPKで不当な利益を貪っていたのを無償パッチにしろってことだと思った
344名無しさんの野望:03/10/05 11:29 ID:xoJPc6La
パッチ次第でだいぶマシになると思うんだけど、出ないね。
【発売日】【パッチ】なんてスレタイがあったから意地になってるのかな。
345名無しさんの野望:03/10/05 11:33 ID:kqviz/68
>>341
それがPK買わせるためにわざと機能削ったり
中途半端な完成度で販売してる肥の商法だって
なんで分からないんだ
346名無しさんの野望:03/10/05 11:42 ID:6c+lHMgg
三国志9、操作性がよくなればもっとイイのに・・・
腱鞘炎になりそー
347名無しさんの野望:03/10/05 11:43 ID:BKloOtD0
>>341
×PKで
○PKとその修正パッチで
348名無しさんの野望:03/10/05 11:47 ID:aKgxef+z
>覇者になった途端、敵が狂ったように決戦仕掛けてくる。

公式にもこのような書き込みがあったが、ゲームが違うのかのごとく
決戦など申し込まれない(この人は他の書き込みを見ても、飛躍が過ぎるようだが)
なんでだろ
349名無しさんの野望:03/10/05 11:54 ID:aKgxef+z
そー言えば、自分が試していないのは初級だけだ
もしかしたら

・初級では敵が決戦を挑みやすい。上級では挑みにくい

という腐った仕様とかになってるんじゃないかな
コーエーならやりかねない
350名無しさんの野望:03/10/05 11:55 ID:DDDE0ksV
>339
当時の日本の鉄砲保有量は世界的にみても有数で
戦国時代という名前通り戦なれしてるし
ゲリラ的な戦いすればイスパニアといえども
そう簡単にはいかないと思われ。
351名無しさんの野望:03/10/05 12:07 ID:vGXv64vP
漏れ初級だけど、攻めてはくるが決戦は全く仕掛けてこない。
352名無しさんの野望:03/10/05 12:10 ID:P4E/De7w
久しぶりにこのスレを覗いたんだが、

     パッチ出すつもりないみたいね糞は。
353名無しさんの野望:03/10/05 12:20 ID:NL6/igsH
ここで文句居ってる世間知らずは馬鹿ですか?
最近は、完全版とかプラスとか平気で出すご時世ですよ?
更には光栄は昔からPUKでの二度売りは当たり前じゃないですか。

あと、金額云々居ってる人も阿呆ですか?
そんなにシケタ財力なら、♪よーく考えよー、お金は大事だよー♪
2ch利用できるなら掲示板で人の反応診てから買えばいいじゃん、
こらえ性もなく妄信的に買っといて文句いわないでください。

傍から見たら、貴方達って詐欺に引っかかったヘタレにしか見えませんよ。
商品は納得してから買いましょうね。
不安ならよく調べてから買いましょうね。
354名無しさんの野望:03/10/05 12:25 ID:9uspE382
>>348
>初級では敵が決戦を挑みやすい。上級では挑みにくい
んなわきゃない。上級でも挑まれまくってるが
二期連続で決戦挑まれて西国ほとんどを手に入れた時はさすがに萎えた
・・・つか決戦の事は過去レスみれば、いろんな奴が言ってるだろ
355名無しさんの野望:03/10/05 12:32 ID:sFeqlE8X
しっかし・・・今までの作業モードが厭じゃって言われてて、
それで出した決戦モードのぬるさに非難ごうごうくらって、
肥が「じゃあどないせーっちゅーねん!!」て
逆切れの声を上げてきそうやね。

でも決戦モードが厭な人って「作業」は平気なのかしらん?
356名無しさんの野望:03/10/05 12:41 ID:slq52Ty2
>>355
程度の問題かと思われ
357名無しさんの野望:03/10/05 12:42 ID:hEEhOj0/
>>355
決戦システム自体は結構いいアイディアだと思うだけど・・・ ある程度作業が減るし

でも、やっぱ練りこみが足りないのよ
358名無しさんの野望:03/10/05 12:51 ID:fZhPQdJZ
ようやく行動回数が5回になった。どうも230がラインらしい。
武将を自作しない限りほとんど不可能だな。
359名無しさんの野望:03/10/05 12:54 ID:vewqsIh1
5回目のプレイで長宗我部でしてみたんだけど
委任画面で城名が領という字と重なって解らなくなってるし
戦闘画面アイコンでも長宗我部元で切れちまってる。支障はないけどカワイソウw

360名無しさんの野望:03/10/05 13:09 ID:slq52Ty2
決戦システム改革案

1.COMは自勢力より名声が上回る相手には決戦を挑めない
2.決戦に敗北しても、即従属はしない。
3.決戦に至るまで、段階的にイベントとして処理する。
  例えば……家臣から進言→次のターンに各城主に対して戦準備を命じるイベント発生→次のターンに決戦出陣→決戦
  これでも短いぐらいかも。
4.決戦コマンド使用後、COMや人を問わず一定期間の決戦コマンド使用停止
5.決戦による兵力移動とかも処理すれ。西で決戦やったら東が手薄になって攻め込まれたりとか。
361名無しさんの野望:03/10/05 13:20 ID:ZIgmqBXB
・・・・・むなしい
362名無しさんの野望:03/10/05 13:22 ID:F6qm3+hj
決戦俺は好きだな。サクサクいって良いし。
1回目やった時なんて1回しか決戦なかったせいかめちゃくちゃ統一に時間かかったよ・・・
あのつまんねー戦闘、何回もやらされてさ・・・
COMはいんちきで物資とか全然減らないし。

まぁ総取りのONOFみたいに決戦ありなしにすればいいのかもね。
363名無しさんの野望:03/10/05 13:30 ID:aKgxef+z
>>354
決戦を挑まれる時の詳細を公開きぼん
いろんなことをやったが、挑まれたことなど無いから信じられない
挑まれたらいちいち面倒というのは分かるが、
決戦は「部隊委任で放置」「(負けないなら)戦争を見ない」で、引き分けまくるんじゃないか?
364名無しさんの野望:03/10/05 13:36 ID:el3CpnzV
覇者以下にも決戦挑めるようにして欲しい
一気に潰したい
365名無しさんの野望:03/10/05 13:42 ID:aAQgdlhY
小勢力を潰すときに最大16000でしか攻め込めないってのがマンドクセー
60000くらいで攻め込んでCOMにお任せでサクサク済ませたい。
>>364みたいなのでも可。
366名無しさんの野望:03/10/05 13:53 ID:rmPshJxl
決戦で引き分けがあるってのがそもそもの間違い。
決着つくまで戦えっての。
毎月毎月簡単に出来る物に決戦なんて大仰な名前付けんでくれ。
決戦参加武将は大名(必須)+配下の城主だけってのもおかしすぎ。
大名は参加必須じゃないが 参加しないと士気が1割切ったところから始まるとかにすりゃいいのに。
本拠に居る数十人の宿老の参加が使えないのも変だし、
従属大名の参加も不可なのが・・・。
従属大名強制参加、従属大名は外交次第で寝返りあり、決戦で負けると
旗頭となる大名が従属するのではなく、大名は取り潰し同然に削られ、
従属大名の従属先が変わり、領地も半分以下程度まで削られるとか、大名→配下武将化とか
367名無しさんの野望:03/10/05 14:04 ID:aKgxef+z
>>366
>従属大名の従属先が変わり
ここだけは、きちんと変わると思うよ

しかし従属大名でも決戦できるどころか、関白にもなれるし、
決戦で破ったら相手を従属させるんだよね
例えば徳川で、織田に従属したまま上杉を決戦で破ると
織田家 徳川家を支配
徳川家 織田家に従属
上杉家 徳川家に従属
となる。しかもなるだけじゃなくて、この場合の上杉家は織田とは無関係ということになってて、
織田に攻められたりする。んなあほな・・・
368名無しさんの野望:03/10/05 14:13 ID:bleVUUs+
決戦を準備段階からイベント化して、周辺諸勢力や弱小大名の
抱き込み工作なんかも取り入れればいいのにね
369名無しさんの野望:03/10/05 15:00 ID:IHBQFD5A
>>368
それは昔あった関が原だね。

変なイベント入れまくるなら
中国、朝鮮攻めてこいよ。
竜造寺の領土辺りに襲来してさ。

ま、何年たっても出来ないだろうけどな〜(藁)
370名無しさんの野望:03/10/05 15:04 ID:o8CKT92X
>>368
あーそれいいね
抱き込み工作とかやってみたい

しっかし、肥は、相変わらずパッチも出さずに引き篭もってるなw
製品版買って、できないやつも大勢いるのにw
しかも、それらの不具合はパッチで大体直るはずなのに、放置
さすが天下人級の会社ですな。
371名無しさんの野望:03/10/05 15:06 ID:VuLQbuzm
抱き込み工作なら自分でできるよ。

各城に内応→城主引き抜き→決戦時に狼煙
をするだけだけど。(´・ω・`)
372名無しさんの野望:03/10/05 15:42 ID:whcBhIO2
373名無しさんの野望:03/10/05 16:16 ID:N3u8EwgH
朝倉でやると何で音楽違うのだろう
他にも違う大名っている?
374名無しさんの野望:03/10/05 16:52 ID:xt88NdHb
せっかく町が3Dでできてるんだから
天守閣から眺めたり町の中うろうろできたりならないかなあ・・
今のままじゃただ回転できるくらいでほとんど意味がない
ズームももうちょっと引けるようにならないのか
375名無しさんの野望:03/10/05 16:56 ID:xq9lOfoj
>>373
言われて初めて気付いた
なんでだろうなあ
376名無しさんの野望:03/10/05 18:48 ID:XmGur29i
>>373
>>375
    _.-~~/
    /  /   パカ 
   / ∩∧ ∧     イヨイヨ朝倉ノ野望ガ…フフフ…
   / .|( ・∀・)_  
  // |   ヽ/   
  " ̄ ̄ ̄"∪
377名無しさんの野望:03/10/05 19:16 ID:omEZX+Hg
職人さまが作成したコラをどっかに集めてほしいです。
私も投稿したい。。
378名無しさんの野望:03/10/05 19:37 ID:daIPDrDG
とりあえず、城を自分で設計したい(笑)
かってに、農民が拡張していくし、自分の手を離れて^^;
379名無しさんの野望:03/10/05 19:49 ID:dJ8eDTZ6
インストールしたフォルダのMovieの中身にある
soev_04.n11ってファイルの映像はどうすれば
ゲーム中で流れるのでしょうか?
380名無しさんの野望:03/10/05 19:58 ID:MBfqV0It
>>378
君はこれでもやってなさい。

http://www.kids-station.com/game/SH_Crusader/index.html
381名無しさんの野望:03/10/05 20:00 ID:d1pBqdD1
>>378
城下町よりも城つくりたいよね。曲輪の構成とかさ。

城下町は、「ここに商業地区、ここは農地」みたいに
大まかな場所割りだけ決めて、奉行と予算を割り振っておけば、
勝手に発展していくように(シムシティみたいな感じで)すれば、
領地が増えたあとも煩雑にならずに済んだと思う。
もしくは委任状態でそうできるようにするとか。
今の状態だと大国になった後、内政1ターン面倒見るだけで大変だよ。

>>379
それ、本能寺シナリオのオープニング。一回クリアすれば見れるよ。
382373:03/10/05 20:03 ID:N3u8EwgH
>>375
>>376
俺だけじゃなくて微妙に安心したよ
朝倉だけが特別扱いなのか?
もしそうなら今作のタイトルは「朝倉の野望」だなw
383名無しさんの野望:03/10/05 20:04 ID:dJ8eDTZ6
>>381
ありがとうございます
384名無しさんの野望:03/10/05 20:26 ID:DGAR8W2m
本拠でかつ日本・南蛮文化が999でも矢倉が小天守にならないのですが、
どうすればなるのでしょうか?特定の城しか無理なのかな・・・
385名無しさんの野望:03/10/05 20:27 ID:MlWvkHYR
alt+TABでゲーム画面からウィンドウズのデスクトップ画面を
表示しようとすると、再起動してしまうのは仕様っすか?
386名無しさんの野望:03/10/05 20:37 ID:gd+i4llB
>>385
一部のPCゲーでよくある仕様
スペックなどによっては強制終了で済んだりもする
387名無しさんの野望:03/10/05 20:40 ID:6mTt041l
ゲーム画面からウィンドウズのデスクトップ画面を表示しようとするのは
ALT+ESCでウインドウを切り替えれば良いんじゃないかな?
388名無しさんの野望:03/10/05 20:55 ID:rmPshJxl
「ミ田」でいいやん
389名無しさんの野望:03/10/05 20:55 ID:wMIVRlM/
>>384
矢倉が商店主になるのは商業が40000超えたとき
390名無しさんの野望:03/10/05 21:18 ID:fhwJ72ea
>>384
プレイングマニュアルぐらい読んだ方いいと思うよ
字よりも絵の説明が多いから結構みやすいし
マニュアル持ってないってなら何も言わないけど
391名無しさんの野望:03/10/05 21:34 ID:Kv8R1W3w
説明書の安土城、誰が作るんだあんなもの・・・
392名無しさんの野望:03/10/05 21:41 ID:pE7p6THs
>>391
やっぱユーザーと感覚がズレてるのかなぁ
393名無しさんの野望:03/10/05 21:41 ID:mD4AgpWM
レジストリーいじれ
そうすればウィンドーモードでも出来るし
394名無しさんの野望:03/10/05 22:01 ID:WPxo3pxs
面倒なので天下人の居城はちっこい館のまま。
城郭だけやたら頑丈。
もうこれでいい。
395名無しさんの野望:03/10/05 22:20 ID:5GPxhV+y
パッチが出て評価が向上したら
買おうかと思ってたけど、出そうにないね。

PUK付で15000円なんて買うわけない。
GCが買えるよ。

つーわけで今作はパス決定。
396名無しさんの野望:03/10/05 22:24 ID:fMMzfrof
姫がでねーぞ
397名無しさんの野望:03/10/05 22:27 ID:hIrEDwwS
一番不細工な姫が出たのでロード繰り返したら

・・・・姫出てこねぇ。20-30回じゃ足らねぇのか・・・それとも嫌がらせ・・・かょ
398名無しさんの野望:03/10/05 22:28 ID:fMMzfrof
確かにやっとこさ出た姫が公家顔だったら泣けるな・・・
399名無しさんの野望:03/10/05 22:33 ID:hIrEDwwS
>>398
あれは姫が出た・・・という事にカウントされないからね〜(´∀`)

顔グラエディタで他の姫で上書きしたら良い話だが。
・・・消せね。いや、好きって訳で消せないわけじゃないんだけど。なんか・・・ね
400名無しさんの野望:03/10/05 22:34 ID:WPxo3pxs
331の続き

足利の配下に明智光秀がいたらしい。
次のターン京に行くか行かないかの選択肢。史実通りに選んでしまった。
この報を聞いた明智光秀、誰の言葉にも反応せず空を見つめる・・・
みたいな発言の後、更に次ターンで森蘭丸が出て本能寺の変。
なんか明智の鉄砲隊に直接本能寺が撃たれてるんですけど・・・。
で、女と小姓が鉄砲に撃たれてるグロ画像。そして火矢を射かけられる。
信長→館の奥に引っ込んで焼死。
おいおい、信長は自分で火をつけたんだろうが??自害じゃないのか??

その後、まだ成人してない織田信忠が跡をついで辺境へ放り出される。
おいおい、室町御所の明智光秀の配下に宇喜田家と木下秀吉と武田晴信が???
決戦後で配置が滅茶苦茶な上に把握してなくてもう滅茶苦茶な混乱。
次のターンで織田一族が全員謀反→独立。優将みんなさらわれた。
覇者・織田に従属してた天下人・足利が手切りで攻撃
(従属した足利の領土は自軍のど真ん中)
何とかボロボロで勝利したものの、上杉家が突然決戦→責任者出せ!!
401名無しさんの野望:03/10/05 22:35 ID:SejwN7GP
姫(娘や妹)が成人・姫が武将として登場しようとする、の2つはランダムかな?
リロードすると出ない

史実で有名な姫などは登録されているのか、必ず出るようだが・・・
402名無しさんの野望:03/10/05 22:41 ID:WPxo3pxs
>>396>>399
前作やら三国志で姫武将が出すぎ、強すぎ、可愛いすぎ
と言いたい放題だったからなあ。
今回はさっぱり出ないし、顔もチョットだけダウン?
403名無しさんの野望:03/10/05 22:43 ID:ZVSGkO6+
公家顔マンセー
404名無しさんの野望:03/10/05 22:43 ID:HD8t9SPH
俺はブサイク姫をJOYの画像とさしかえた( ゚Д゚)y━・~~~
405名無しさんの野望:03/10/05 22:46 ID:F5bAVtEG
本能寺シナリオの真田で織田攻めて城5個になったとたん徳川・北条に共闘され
上杉にも朝敵にされて攻められまくりで秋までにALL兵100で篭城したりして楽しかった。

ほかにマゾプレイできる大名おしえてー
406名無しさんの野望:03/10/05 22:49 ID:niXVxAtY
幸村コラってもう出た?
個人的には烈風伝か将星録あたりの色黒で目の鋭いのが好みなんだが…
今回の体の向きには難しいかな…
407名無しさんの野望:03/10/05 22:50 ID:eFLWkckw
自国から東側の城は全て落としたので、いよいよ今川と手を切り、滅ぼした数ターン後に、
なんの前触れもなく義信が謀反を起こして城を半分持ってった。
いくらなんでもやってられないので、ロードしてやり直したら、
今度は虎昌と一緒に松平家へ出奔した。少しにやりとした。
しかし松平家と戦ってる最中に虎昌はこちらに寝返った。萎えた。
408名無しさんの野望:03/10/05 22:56 ID:4qYR8446
>前作やら三国志で姫武将が出すぎ、強すぎ、可愛いすぎ

これに反応した俺にお勧めを教えてください。
三国志4、覇王伝以来光栄では遊んでいません。
409名無しさんの野望:03/10/05 23:01 ID:GoKsXuyL
天昇記みたいに姫武将同士で相撲できるようにしろ
まずはそれからだ
410名無しさんの野望 :03/10/05 23:32 ID:XMlQ34Rp
>>409
ワロタヨ
411名無しさんの野望:03/10/05 23:42 ID:Wp7lJsHl
バグ発見
挑発された部隊がいる状態で砦落としたら挑発されてない表示になるのに命令を聞かずに敵に突っ込む
412名無しさんの野望:03/10/06 00:36 ID:ULtbXMSo
413名無しさんの野望:03/10/06 00:37 ID:+b4cGahv
>>408
姫グラは嵐世紀PKがベストだと思うが、どうだ
ゲームそのものは激しく糞だけどな
414名無しさんの野望:03/10/06 00:38 ID:UKpHsvUv
389さん、教えていただき有り難うございました。
3の丸矢倉は大矢倉のままだけどこれでいいのかな。
南蛮天守、小天守、鉄錠門、漆喰塀で完了ですよね。
ちなみに大阪城です。
415名無しさんの野望:03/10/06 00:38 ID:pMREV5Cp
最近初めて
弱小大名で初めてやっとの事で覇者になったが
封印してPKまで待とうかとおもった
416名無しさんの野望:03/10/06 00:51 ID:pMREV5Cp
しかしイース6スレ見ても
なんか不満たらたらだな
417名無しさんの野望:03/10/06 00:53 ID:/BMQGout
418名無しさんの野望:03/10/06 00:54 ID:iTrHAGs4
以下ここは「まだしもイース6を語ってた方がマシなスレ」になりました
419名無しさんの野望:03/10/06 01:02 ID:kZqxgFop
>>415
蒼天録の時はPKインスコしたらそれまでのセーブデータ
使えなくなったけどな
420名無しさんの野望:03/10/06 01:03 ID:51D/9Xyl
今日始めてイスパニアイベントなるものを体験しました。
これが、そうなのか・・・
とりあえずセーブせずにゲームを終了するを押したよ。
421名無しさんの野望:03/10/06 01:09 ID:YvRlalZ4
マゾプレーがたまらん
長尾南部に囲まれて領地1個。
二分の一の確率で長尾南部安東戸沢が毎期攻めてくる
自軍の統率も上がりまくるので超オススメ
422名無しさんの野望:03/10/06 01:29 ID:pMREV5Cp
イスパニアの植民地EDまだ?
423名無しさんの野望:03/10/06 03:11 ID:3tMBAvnE
しかし、公式掲示板も愚痴垂れ流しまくりだな
削除しない死ちょぅは偉いよ
424名無しさんの野望:03/10/06 04:41 ID:pJOv8u5P
>>412
烈風幸村カコイイ…(*´д`)
ありがd
425名無しさんの野望:03/10/06 06:55 ID:qOBL2+gr
>>424
幸村が一番輝いていたのは武将風雲禄だろな。
あれはかっこよかった。
426名無しさんの野望:03/10/06 08:00 ID:l7K65Q2z
風雲録の幸村…当時はカコイイと思ったけど
今見るとヒゲちょんおじさん
427名無しさんの野望:03/10/06 08:53 ID:Nb0Bffq/
内政のシミュレーションゲームとしては、
結構いい出来だと思います。

最初のころは、内政をするにもいろいろ問題がありますけど、
それをいろいろ考えてできるだけよい方法を試行錯誤し、
だんだん内政のやり方がうまくなり、
それでがんばって内政をして強くなり、
強大な敵をやっつける、という、
信長の野望の基本的な楽しみ方が、
久しぶりにできる作品になっています。

まあ、最初からある程度強くないと難しいとか、
いろいろあるみたいですけど。

そしてそれでいて、後半だれるのもかなり解消されていますし。
そういう楽しみ方をすれば、楽しめると思います。
428名無しさんの野望:03/10/06 09:11 ID:V7zQLepA
>>373
朝倉だけじゃなくて波多野で城2個になると同じBGMになるよ。
429名無しさんの野望:03/10/06 09:13 ID:TYoYyF6+
>>427
>それをいろいろ考えてできるだけよい方法を試行錯誤し、

えっ!
試行錯誤する要素なんてあったか?
春から秋にかけては農業・治水
秋から春にかけては商業
その他、兵数や民忠や治安は合間程度に・・・

みんな、"信長の野望の基本的な楽しみ方"が欠けていて不満なんだし、
内政重視な製作意図で軽視作品だから腹が立つのに・・・

社員メガネかけると良作になるならPUKの前にそのメガネ売ってくれ!
430名無しさんの野望:03/10/06 09:49 ID:mY8unb3/
>>429
真っ先に民忠・治安だろ?
431名無しさんの野望:03/10/06 09:54 ID:z7eBarbm
試行錯誤してるじゃねえか(ワラ
432名無しさんの野望:03/10/06 09:54 ID:R+yf/RoH
>>427
上記の通りまるで型にはまった内政なんだが、何か?
433名無しさんの野望:03/10/06 09:57 ID:K7KiJTDV
兵士の移動が出来ないのが痛い
わざわざ前線で内政しないといけない
隣接してなくても出兵できるけどどんどん国取ってると出兵可能な国が戦争後の兵が少ない国ばかりで出兵できない
布武で出兵できても金20000もねーよ
434名無しさんの野望:03/10/06 10:25 ID:t1YVngjJ
決戦が出来ない…覇者なのにショボーン…
435名無しさんの野望:03/10/06 10:38 ID:mRJxYV35
>>434
マニュアル読め
436名無しさんの野望:03/10/06 10:50 ID:Oxhp6+az
公式BBSのコピペやめないか?
437名無しさんの野望:03/10/06 11:28 ID:yF/j74Ve
なんで?
438名無しさんの野望:03/10/06 11:37 ID:oowtscEU
ファンクラブコンテンツの柳生の野望のセーブデータが
ただなのでダウンロードしてみたのですが、
初級でしかできないのでしょうか?上級でやりたい。
早世は上級でもかなり簡単ですね。
439名無しさんの野望:03/10/06 11:46 ID:qrs3k6bW
光秀の野望 信長早世
440名無しさんの野望:03/10/06 13:34 ID:G1Ub9WA6
うぉー欲しい・・・・天下創世だけ 発売日に買わなかった。プレミアム?パックの奴欲しいが相変わらず高いなー
441名無しさんの野望:03/10/06 13:36 ID:xLCUfrOv
独自作成した武将が登用欄にでてこない(´-`)
5,6人一気に登用したいのですが無理ですかね・・・。
442名無しさんの野望:03/10/06 13:56 ID:yhm/jkQR
例の如く、お布施代わりに買いますた
明日届きます

今回は当たりですか?

提督4PKと合わせて二万円…高い…
鋼鉄2EKも欲しいんだけど金欠
443名無しさんの野望:03/10/06 14:03 ID:0qDXofji
     砦  敵            砦

     砲    鉄鉄鉄鉄鉄     砲  

砦と砦の間で進路上が鉄砲射程内になるように鉄砲配置
両側の砦に交互に大砲で攻撃するとあら不思議
鉄砲隊に目もくれず砦間を猪突猛進繰り返して
あぼーん

これって仕様でつね
444名無しさんの野望:03/10/06 15:54 ID:4q2mf31V
>>443
仕様というか、そこまで工夫した貴方の作戦勝ちでは・・・
445名無しさんの野望:03/10/06 15:56 ID:4q2mf31V
>>441
状態を「浪人」じゃなく、「仕官」にしておけばいいのでは?
446名無しさんの野望:03/10/06 16:00 ID:1Ss3eNCB
>>443
そこまではしなくても
誰もが通過射撃を試みれる位置に間接部隊は配置していると思う
447名無しさんの野望:03/10/06 16:25 ID:jSxtJ1Ym
4ゲマレビューのように 戦闘は見ない。
多分戦闘シーンも今作の売りのはずだけど 見ない。見たら糞ゲになるから。
ついでに内政もしない。全ての領地で委任かけてしまう。
箱庭内政が売りのはずだけど、シコシコと内政やってると やっぱり糞ゲになっちゃうから。

さて 何しようか・・・。
448名無しさんの野望:03/10/06 16:40 ID:pV2k4Ilo
>>447
戦闘見ないと引き分け多くない?
終盤、敵大名が2人くらいになってきて「もう自分で戦闘するの面倒だな〜」と思って戦闘見ないでいると
引き分けラッシュで、ある1つの城の兵糧があっというまに無くなった。
449名無しさんの野望:03/10/06 16:43 ID:T5+dXKNm


朝倉の野望

挑戦中
450名無しさんの野望:03/10/06 17:37 ID:z1KFzxe4
>>447
とっとと売っ払え
451名無しさんの野望:03/10/06 17:41 ID:KZT+5won
シリーズ一の糞ゲだしね
452名無しさんの野望:03/10/06 17:42 ID:jOY7mhPq
445氏 助言アリガトウです。
453名無しさんの野望:03/10/06 18:36 ID:3yIMybah
すいませぬが教えてください。
ずいぶん前に話題になったと思うのですが、突然合戦開始時の掛け声が
「メールです」になってしまいました・・・。
これってどうやればなおるのでしょうか?

過去スレみれなかったので教えてください。
454名無しさんの野望:03/10/06 18:39 ID:ASdNNe71
>>453
ware
455名無しさんの野望:03/10/06 18:41 ID:dmdS1kBH
>>453

C:\Program Files\koei\nobu11\SE
内のファイルが書き換わってるから
インスコしなおすか元に戻すかどちらか
456名無しさんの野望:03/10/06 18:45 ID:/BMQGout
>>453
つーか、買え。
457名無しさんの野望:03/10/06 19:56 ID:7wLAGwsQ
>>453
こっち見ないでよ気持ち悪い
458名無しさんの野望:03/10/06 20:22 ID:yaE826i1
昨日買って最初に好きな正宗狙いで伊達家をはじめますた
最初は南部家と大崎家のタブル攻撃で死ぬ思いしました
正宗登場まで長!13年もセコセコ内政してました
後、正宗マンセーでなんとか両家ともぶちのめして東北制覇しました、ここまではおもろかった
その後上杉が同盟切れたとたん決戦をいどんでまいりました
勝ちました、次織田が決戦、勝ちました、次毛利が(ry
なんやこれ?決戦に4連勝したら日本のほとんどが支配下になったぞ
残った弱小地域は脅迫で従え、最後に婚姻関係の最後まで攻めて来なかった
佐竹家を潰してエンディング・・・

なめてんのか?じっくり攻略する俺の楽しみが取り上げられたぽ・・・
てか全部隊雨鉄砲にしたら24000vs24000で当方20000が残存したぞ、糞バランスだ
次は雨鉄砲無しで逝って来ます
459名無しさんの野望:03/10/06 20:25 ID:/BMQGout
×正宗
○政宗

本当に好きなのですか?
460名無しさんの野望:03/10/06 20:43 ID:341IyNFl
>>460
このゲームで13年もじっくりやってたら、十分じっくり楽しんだろう。
普通は数年で終りだ。
東北制覇したら従来のノブヤボでもクリア確定だろ。
決戦嫌なら避けろ、逃げろ、覇者になるな。

一つ一つ作業チックに敵城を潰していかないで良い決戦マンセー

ただし野戦システムが糞すぎなので、緊迫感も何もないけど。
あと取り上げる城に脈絡なさすぎ。血縁者も降ったり下野したりするし。
やっぱ糞かも
461名無しさんの野望:03/10/06 20:45 ID:341IyNFl
ハイパリンクミス

しかし13年も経ってたら、敵の城も結構育ってるんじゃないかな?
一つ一つ潰していくのも面白そうだ。
462名無しさんの野望:03/10/06 21:10 ID:jqsKzZUB
>>453
なんだそれ禿藁
463名無しさんの野望:03/10/06 21:15 ID:9tz+ujCQ
買う価値アリ?
買ってよかった?
値段に見合った面白さがある?
464名無しさんの野望:03/10/06 21:32 ID:jSxtJ1Ym
>>463 
買う価値 今更この時期にあるわけ無ぇ。発売初日に情報収集無くブランド買いさせるしか 買わせる手は無い。
買ってよかったか? 良いわけねぇ!
値段に見合った価値  製品版は体験版にかったるさを足しただけ。
465名無しさんの野望:03/10/06 21:43 ID:2XNlB3C5
>>463
体験版の方が面白い。
466名無しさんの野望:03/10/06 21:47 ID:OjKdA73q
>>458
昔は鉄砲数百挺でも戦局を変えるのに十分な威力をもってたらしいし
24000挺も持ってれば敵が相手にならないのは極自然なことだと思う。
それだけの鉄砲が簡単に手に入ること自体に問題があると言えばそうとも言えるけど。
467名無しさんの野望:03/10/06 21:49 ID:/BMQGout
>>462
nyにそういう罠が仕込まれた物が流れている。

とマジレスしてみる。
468名無しさんの野望:03/10/06 22:12 ID:cOXJrpMJ
エムエクースかもしれんぞ
469名無しさんの野望:03/10/06 22:30 ID:yaE826i1
俺なんてDLしたイメージ、デーモンにマウントしたらオートランで
Cドラ消えたぜアヒャヒャヒャヒャ
470名無しさんの野望:03/10/06 22:36 ID:nn09cXCo
キイタ?( ゚д゚)オクサン(゚д゚ )アラヤダワァ
471名無しさんの野望:03/10/06 22:38 ID:XGKBh7ao
買う前に情報収集と思いこのスレを拝見しましたが、読めば読むほどグラフィック偏重の
糞ゲームに思えてしまうのは気のせいですか?かなり買う気が殺がれ・・・。

信長シリーズは好きで、今蒼天禄をやってますが、気がつけば天翔記、将星録、烈風伝、
嵐世紀と4作も途中やってませんでした。皆さんにとって一番な作品はなんですか?私個
人としては武将風雲録ですが・・・。
472名無しさんの野望:03/10/06 22:45 ID:jSxtJ1Ym
>>471 グラフィックにも重きを置いてない。
ただ起動できなかったりトラブったりするVGAがあったり、動作の重さがあったりはする。
メインとなるべき武将CGは使いまわし、戦闘画面は背景が綺麗なだけ ユニットの個性はまったくなし、
街並みの個性もまったくなし。どこの国いっても見慣れたものしかない。
473名無しさんの野望:03/10/06 22:52 ID:pJOv8u5P
職人さんにお願いしてみるてすと
蒼天録の竹中半兵衛が欲しいと言ってみるてすと
474名無しさんの野望:03/10/06 23:09 ID:jSxtJ1Ym
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/Rlretupu.htm
烈風伝
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/Rlsyousei.htm
将星録
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/Rltenshopk.htm
天翔記

烈風伝の評価が高いのかな? まぁ1980円(さらに1割引とか)なら 全部買ってもいいかな?

創世については 既存ユーザもPUK出ても買わずに
さらに数年待って1980円シリーズにPUK込みで出てから入手で良いような気もする。
475名無しさんの野望:03/10/06 23:20 ID:pMREV5Cp
敵総大将に集中攻撃したら陣地に出たり入ったりするの
やめて欲しいと思った
476名無しさんの野望:03/10/06 23:29 ID:l7K65Q2z
とりあえずnyとかの話はやめれ
477名無しさんの野望:03/10/06 23:36 ID:2qr7f+bl
決戦嫌だったら
アドレスいじって敵勢力を群雄で固定だ
478名無しさんの野望:03/10/06 23:42 ID:pMREV5Cp
>>477
つーかアドレスいじって
決戦挑めないようにできないのか?








できたらいいなあ・・・
479名無しさんの野望:03/10/07 00:14 ID:LweSKJ+R
決戦で勝っても手切れして取った領地放置すれば同じじゃない?
武将はもらってもいいかもしれないが。
480名無しさんの野望:03/10/07 00:20 ID:kqDYUVZg
金9万、米4万、鉄砲5千丁前後、馬七千頭の城を謀反で奪われて

取り返したら金2800、米3500、鉄砲500、馬700・・・
   ||
 Λ||Λ
( / ⌒ヽ  だめぽ。
 | |   |
 ∪ 亅|
  | | |
  ∪∪
481名無しさんの野望:03/10/07 00:27 ID:SJ4I2Ycq
今体験版プレイしたけど、けっこうイイ!とおもた。
買いたいなぁ。どしよ・・・
482名無しさんの野望:03/10/07 00:29 ID:fI5xmiyS
BGMだけ全部天翔記に変えたらちょっとだけやる気がでてきた
483名無しさんの野望:03/10/07 00:36 ID:Np4/RNk0
フルスクリーンモードからウインドウモードに変えるのどうすればいいの?

それと南蛮文化度によっての天守の変化も教えてください
484名無しさんの野望:03/10/07 01:01 ID:8gReilXd
>483
書き込む前に説明書読め
割れなら体で覚えろ
485名無しさんの野望:03/10/07 01:02 ID:GXNl69HY
割れ厨は死ね。
486名無しさんの野望:03/10/07 01:10 ID:jhXugOnP
説明書読まずに質問→割れ師ねと叩かれる→割れじゃねぇと荒れる


質問する前にまず説明書読めよ
それからテンプレのサイト見ろ
487名無しさんの野望:03/10/07 01:12 ID:q7puBhDo
今作は城の防御度がほとんど意味無いね。いくら頑強な城を作り上げたところで、
城下町をメタメタにされるから悠長に籠城するわけにもいかないし。まあ、烈風伝
みたいに重秀が一人で一万の軍勢を跳ね返すって言うのもめちゃくちゃな話では
あるんだが。
488名無しさんの野望:03/10/07 01:20 ID:fuXiAJVI
鉄工船はやっぱ出ないの?
489名無しさんの野望:03/10/07 01:20 ID:ZURYcCT5
>>482
天翔記の音楽ほすぃうpしてください(;´Д`)人オナガイシマス
490名無しさんの野望:03/10/07 01:44 ID:C2rmatw0
>>489
私の鼻歌で良ければ、、、
491名無しさんの野望:03/10/07 02:14 ID:PKG63n/C
今作は南蛮文化=築城技術みたいな扱いなのに、肝心の南蛮町が一部の都市限定なため
東日本は逝けども行けども天守が館だよ・・・

プレイヤーは対策できてもCPUがこれでは風情がないな〜
492名無しさんの野望:03/10/07 02:27 ID:mgnzgmR2
>>490
ワロタ。うpしる!
493490:03/10/07 02:33 ID:C2rmatw0
>>492
Σ(゚д゚lll)
494名無しさんの野望:03/10/07 04:21 ID:1Sbr1ivr
↑ 本当にうpしたら神けてーい
495名無しさんの野望:03/10/07 07:07 ID:OB1cMQTl
信玄使ってて、ふと思ったんだけど
日本にも昔は自然の虎いたの?
496名無しさんの野望:03/10/07 07:59 ID:z1HzjXZD
400の続き

毎ターン戦争、戦争、戦争、相継ぐ戦争、戦争、戦争
決戦に次ぐ決戦で勢力を盛り返し気合いで中部・関東全域を
切り戻しました。決戦で従属に武田・上杉・足利・その他モロモロ配下に。
そして毛利と北陸の残存大名と争ってる時に

「イスパニアイベント」
足利がイスパニアと手を組み大量の鉄砲と共に打倒信長勢力結成。
現在はポルトガルが貿易を独占していてそれを打開する為の勢力塗り替え。
そして従属大名の足利・上杉・武田、残存大名が全て敵に!!
従属大名の領地は自軍領土に点在してるので一気に領土がブチ模様に!!
武田家・上杉家が婚姻し必ず戦争に出ばってくる。
武田晴信・上杉景虎強ええええ。お前ら常に一体化してきてホモか。
野戦で勝てても城攻めで晴信の混乱で半数が混乱し、景虎の特攻で
滅茶苦茶に兵が減る!!雨鉄砲でも勝てねえ!!
→暫くセーブしてなかったのでもう封印
497496:03/10/07 08:02 ID:z1HzjXZD
まだ楽しんでいる方や購入されてない方の為に
出来るだけ騒がずに思いっきりネタばらししました(^^;
498名無しさんの野望:03/10/07 08:05 ID:1XVff0G0
>>495
清正の虎退治が伝承に残ってるくらいだから居たんじゃない?
アムール虎あたりかな?
499名無しさんの野望:03/10/07 08:19 ID:GcLc/cBU
>>498
ん・・・?
清正の虎退治伝承は朝鮮征伐の時でつよ。
そもそもあの当時、信玄自体甲斐の虎って異名で呼ばれてたのかな?後付けとかじゃなく。
当時から呼ばれてたとしたら

謙信使ってて、ふと思ったんだけど
日本にも昔は自然の龍いたの?
と同じ感じぽいね。
500名無しさんの野望:03/10/07 09:10 ID:OB1cMQTl
一休さんの話に出てきた虎の屏風って・・・
501名無しさんの野望:03/10/07 09:15 ID:iQGPM9+R
>>500
将軍様が貿易でゲッツしたんじゃないのか?
502名無しさんの野望:03/10/07 09:21 ID:3FgtVvgm
503名無しさんの野望:03/10/07 09:24 ID:OB1cMQTl
鬼の虎パンツって・・・
504名無しさんの野望:03/10/07 09:39 ID:t64lr667
パパの名前が信虎だよ
505名無しさんの野望:03/10/07 09:39 ID:QmuDBCjl
ウインドウモード
ログくらい嫁

南蛮文化の天守の変化
プレイ中にヘルプで見れるだろ

割れとかいう以前の問題
リア厨だろ
506名無しさんの野望:03/10/07 10:14 ID:IQKzYf0C
九州の半分の8カ国を制しただけで覇者ですかそうですか
507名無しさんの野望:03/10/07 10:35 ID:nqYa1oI3
武将のパラメータいじってみた人居る?
アドレスがつかめないよ(つ д`;)
508名無しさんの野望:03/10/07 10:39 ID:NXeRTcRX
メモリエディタならどっかの会社が作ってたな。
有料だったけど。
509名無しさんの野望:03/10/07 10:49 ID:8tbllkOE
質問なのですが、暇なので買ってこようかと思ってるのですが
このゲームは三國志IXのようにひたすらクリックさせられるということはない?

つうか遊んでくれる友達がいなくてさびしぃ
本人も忘れた頃に夏休みを消化させられてます。。
510名無しさんの野望:03/10/07 10:51 ID:ZDjxhM53
三国志と同じだろ。つまらんゲーム展開だ。
511名無しさんの野望:03/10/07 10:51 ID:77fC+8lY
三国志より酷いとだけ言っておこう
512名無しさんの野望:03/10/07 10:57 ID:8tbllkOE
つまらないですか・・・今回は見送ります
バイクで近場の温泉にでも行ってちと早めの紅葉でも探してきます
ありがとでした
513名無しさんの野望:03/10/07 11:03 ID:8xf63/NA
>>507
Koeiゲーム「データ交換」掲示板
をgoogleしてみたらTOOLがあるよ。
514名無しさんの野望:03/10/07 11:07 ID:0rTBeVxi
信長の野望〜天下創世〜

総評
今作は完全に入門者・初心者を切り捨てている。
何でも詰め込んだが相変わらず煮詰まっていない。
難易度は高め。一部の攻略法で突き進む単調さ。CPUが馬鹿。
発想はいいが無茶苦茶な進展にユーザーがついていけない。
中盤より良愚双方の武将が溢れ、個々の武将に感情移入が入らない。
音楽は音は良いが落第点。ゲームミュージックとしてはカス。
やたら振る雨は鉄砲が撃てないだけ。桶狭間など再現はとても不可。
よって10点満点中、4点をつけたい。
515名無しさんの野望:03/10/07 11:10 ID:O/Y+zAUC
>>514
ちゃんとしたパッチを出せば、7〜8点いく可能性はあると思うけどな。
516名無しさんの野望:03/10/07 11:20 ID:eFkSDcp3
けどシステム自体が糞だから・・・
517名無しさんの野望:03/10/07 11:25 ID:LweSKJ+R
そうだよなあ。雨が降ったりすると視界が悪くなるとか。霧が発生するとか。
索敵の要素も取り入れればよかったのに。

あと陣地も4箇所固定じゃなくて、好きな位置に好きな数作ることができるとか。
移動も可能にしてさ。
518名無しさんの野望:03/10/07 11:35 ID:kpwZemwQ
とにかく城に戻るとほとんど全回復するのが呆れた。こんな
システム作るやつ信じられん。
519名無しさんの野望:03/10/07 11:45 ID:1c/SCkZS
>>496
決戦挑んで大砲部隊に本陣を破壊させれば終わる。
520名無しさんの野望:03/10/07 11:48 ID:77fC+8lY
>>515
ちゃんとしたパッチは5800円ですが、何か?
521グ一ム手''ザイナー:03/10/07 11:48 ID:Zrqfb/Kb
先頭では人は史にません。ただ逃げるのみです。それを表現しました。
昨今の殺伐とした現実世界への影響を考えた上での、最善策です。
522名無しさんの野望:03/10/07 12:34 ID:NKXq6xtj
>>509
ゲーム終盤、外交で屈服しないため、
止めを刺したところ一国に100人くらいいたため
(一時は天下人だったので家臣は腐るほどいた)
ゲームは終了なのに延々と
登用する・開放する・処断するを選択させられた。
最初から一括で家臣希望としない者をリストで
処理できるように改善すれば良いのに。

523名無しさんの野望:03/10/07 13:03 ID:sjE3i2cu
皆殺しでいいじゃん
524名無しさんの野望:03/10/07 13:11 ID:77fC+8lY
おまえ馬鹿だな
ちゃんと文読めよ
525名無しさんの野望:03/10/07 13:50 ID:1XVff0G0
俸禄システム復活させりゃいいのにな。
526名無しさんの野望:03/10/07 14:21 ID:yxLPkIuy
>>522
最後の1城になるまでに捕縛&家臣化できる武将が少ないからそうなっちゃうんだよね。
群雄伝(FC)あたりではソコソコの捕縛率で、さほど優秀じゃないやつは、けっこう配下になった気がするんだけど。
527名無しさんの野望:03/10/07 14:24 ID:ROwVXJS1
そんなにぎゅうぎゅうづめで家臣がいたら、兵糧攻めとかやってみたいよね。
528名無しさんの野望:03/10/07 14:43 ID:6WHS0b9n
>>527
決戦後の登用を怠ったんで無い?
一地方限定の覇者でも直後5〜10人くらい出回るし

ひとつ気付いた
プレイ感覚が水滸伝〜天導108星に似てる
529名無しさんの野望:03/10/07 15:09 ID:D/d2qH87
天翔記のBGM使う方法きぼん
530483:03/10/07 15:23 ID:lSCW1jqt
Q&A
HKEY_CURRENT_USER\Software\KOEI\Nobunaga11\Configs
"FULLSCREEN"=dword:00000000
でウインドウモード。
"FULLSCREEN"=dword:00000001
でフルスクリーンな。

これはみてたんですけど書き換えるファイルが見つからないんで
質問したんですが・・
531名無しさんの野望:03/10/07 15:27 ID:C2rmatw0
532名無しさんの野望:03/10/07 15:34 ID:gaehJk3+
>>530
レジストリ
ちなみになんのことかよーわからん場合には触らないほうが吉

そもそもウインドウモードって画面の最大解像度が1024×768以下の人には
意味無いような・・・
533名無しさんの野望:03/10/07 17:27 ID:JxB60uYP
>>530 「スタート」→「ファイル名を指定して実行」→「REGEDIT」と入力しOK
あとは>>530を掘っていって書き換えれば桶
534名無しさんの野望:03/10/07 17:34 ID:QmuDBCjl
>>518
「陣を有効に利用できるかどうかが合戦の勝敗を左右する」
こういう観点で戦闘を製作側が作ったんだとすれば別にいいんじゃないの?

それよりAIの馬鹿さのほうが重症
535名無しさんの野望:03/10/07 17:36 ID:uEJnDqxa
籠城戦で大将がまっさきにこっちにむかってきて壊滅させて4日で勝利
ビチ糞ゲー
536名無しさんの野望:03/10/07 17:40 ID:HT3hMm1k
大砲や国崩使えば、陣なんか関係ないんじゃね?
本陣を右往左往する敵に萌え(藁
537名無しさんの野望:03/10/07 18:31 ID:uIaNcmgg
>>514で入門者・初心者を切り捨てとあるが、
難易度的には過去最低と行っても過言ではないな
謙信や氏康などかなり固いが、相手しない方法もあるし。

ただしこんな煩雑なゲームは、興味が低い入門者・初心者が相手しないだけだな
538名無しさんの野望:03/10/07 18:31 ID:mxIHzMfY
引き抜きしまくれば良かろう
やりすぎはつまらなくなるけど
539名無しさんの野望:03/10/07 18:37 ID:ThQZfGSA
天翔記作り直したほうがよほど売れるような気がする
540名無しさんの野望:03/10/07 18:51 ID:uIaNcmgg
リメイクやPKや改良版など出しても、実際あんまり売れないよ
541名無しさんの野望:03/10/07 18:57 ID:UWrDhwHA
本気で決戦でとれる領地をこちらで決めさせて欲しい。

毛利家で35カ国支配&14大名家支配していたと時、イスパニアイベント発生。
従属していた大名が朝倉を盟主として独立。
毛利家35カ国、朝倉家45カ国で物量、兵士と共にも向こうが上。
しばらくして相手の勢力が覇者になるのを待って、決戦を挑んでみた。
勝利して、東北の二本松城ゲット。

毛利家36カ国、朝倉家44カ国で毛利家に従属。
何ですかコレは。('A`)

現在いつ裏切られるかビクビクししながらプレイ中。 (笑
多分裏切らんと思うけど。
しかしコレはねえだろ光栄。
542sage:03/10/07 19:00 ID:UWrDhwHA
すまん、下げるの忘れた。
吊ってくる・・・・。
543名無しさんの野望:03/10/07 19:01 ID:UWrDhwHA
何やってんだ、俺は・・・・。
544名無しさんの野望:03/10/07 19:11 ID:0XldFBqa
ようやく人材再強化だってよ・・・

http://www.koei.co.jp/html/joboffer/saikyo/saikyo.htm
↑公式の癖に誤字多すぎ
545名無しさんの野望:03/10/07 19:28 ID:RWoIKkSE
>>544
ようやくというか、ここ最近は毎年のように雑誌なんかに求人広告だしたりしてるよ
546名無しさんの野望:03/10/07 19:30 ID:JxB60uYP
>>544 そんな大層な補強はいいから、テストプレイヤー募集しる!
547名無しさんの野望:03/10/07 19:45 ID:1XVff0G0
つーか、まともなプログラマ残ってないだろ?今のコーエーには。
募集しても来ないと思うがなぁ
548名無しさんの野望:03/10/07 20:16 ID:/YTkBcxE
っていうか、あの募集要項をみたすような人材なら、
過酷な労働条件になるの判るだろうから、わざわざ
コーエーに入ってゲーム作ろうなんて思わないだろ。
549名無しさんの野望:03/10/07 20:19 ID:u9mvygMm
女帝
「プログラマが残ってないなら外注に出せばいいじゃない」
550名無しさんの野望
                            /      :|  || | | | ||
                __            /       |  |l . | | | l:|
             ∠_,/        /         |  |l. | | | |:|
              4 '_ゝ      /          |  ||. | | | l |          ,ィッッッ    
             r'ムl>~~]二ニ'了            |  |l  | |‐'| | |       -=彡:l、'_ゝrー''ニ々、
            /_,i   |  /              |  ||  | | | l :|       .ィ", ム ,r'"´  {ミ '_ゝ←女帝
           ノノ Ll__レ>                 |  ||.. | | | |! |   _///   /     ,~;~
          r' (   「   |               |  |l.  | | | l| :| ∠r-'′,ノ===〈       ; ,
            `'´  | ハ  j               |  ||.  | | | l:l :|     /  .-、. ヽ        ;
            く ^ヽ }-{  |"|        _.....___...._|  |l   | |‐'| |:| :|    /_/  `、`、      '
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     〈,ハ  ズ~  ̄ノノ  ノ   ,ノ  /  ノ  ノ  ,ノ|   ,,|;;_|..!、____,ノ          `´-‐''"  _.. -''"
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