■口 SimCity4 シムシティ4 32番地 Ave. 口■
1 :
名無しさんの野望:
2 :
1:03/09/30 23:20 ID:72CRV2k9
【 重 要 ! !】
シムシティ4は設定や町の規模、PCの環境によって体感速度が大きく変わります。
低性能なPCでも工夫と妥協で快適にプレイできますし、逆にどれだけ高性能なPCでも
設定次第で快適にプレイできないことがあります。
〜〜の環境で遊べますか?等の質問に対しては
「やってみないと判らない」
としかお答えできません。
メーカー製PCでゲームをプレイする時の注意事項として メーカー製PCは
最近はロースペックでも省スペース化がすすんでおり メーカー独自規格が多く
増設や拡張ができない機種が多いです 特に最近はメモリーしか拡張できない機種が
多くなってきてるし とくにグラフィック周りが弱いのでゲームプレイ用には向きません
スペックについて語りたい方はこちら 自作PC板
シムシティ4を快適に遊べるPCを考える会 Partご
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1060527400/l50
3 :
名無しさんの野望:03/09/30 23:22 ID:QDvlTUVI
d
4 :
1:03/09/30 23:23 ID:72CRV2k9
四角がすくねぇじゃねぇか。
6 :
1:03/09/30 23:25 ID:72CRV2k9
ドタバタしてしまってすみません・・・。
結局スレタイは32番地とさせていただきました。
そいでは私は寝ます。おやすみなさいませ。。。
7 :
1:03/09/30 23:26 ID:72CRV2k9
あ、四角のほうはサブジェクトなげぇよゴルァされるので、けずらせていただきました。真にすみません。
乙
でも、削るんならAve.を消して欲しかった罠
オツ・・・・・
ん?
おい・・・・
■□
12 :
名無しさんの野望:03/09/30 23:28 ID:wtstAzwp
13 :
1:03/09/30 23:28 ID:72CRV2k9
まだまだスレタイのほうには問題があるようですね。
今度は本当におやすみなさい。
スレタイ1車線になっちゃったね。
中マップの縦横の長さを教えてください
16 :
1:03/09/30 23:32 ID:72CRV2k9
とはいいつつも少し見ていました。
またスレを立てることがあればスレタイについてきちんとさせていただきますので、
どうか今回だけは。お許し願います。>皆様
18 :
名無しさんの野望:03/09/30 23:41 ID:rVQP/1Xi
31で水道管の破裂に悩まされていたものですが、
水道管が破裂する一方で、火災も多発し、どうすることもできなくなって
捨てました。
火災現場の近くで水道管が破裂すればいいのに。
さよならマイシティ〜
おれ四丁目三十二番地に住んでいるんだ
だからIDはkw432
22 :
名無しさんの野望:03/09/30 23:56 ID:i1i5HbHO
昨日頭そうとう強くぶつけたみたい
犯人は 小田 か!
あいつ怪しかったしな。
いや・・・待て。
これがもし犯人の仕組んだ罠だとしたら?
26 :
名無しさんの野望:03/10/01 00:16 ID:Gy5mr8fa
小田の単独犯と断定してはならない
小田急グループが犯行に絡んでいるようだな
俺の海老せん知らない?
>>27 後ろおぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!!!!!!!!
32番地アベニューって何よ・・・
厨ははよ寝ろ
32番地avenge?
じゃあ早速。
パッスまだ〜〜〜?
難易度って初期の資金の違いのみ?
正直、簡単は災害なしにして欲しかった。
小火騒ぎ程度で、毎回消防車を指定するのがウザイ。
それくらいシムどもで勝手に消化しろや!
災害なしパッチきぼ〜〜〜ん
らっしゅあわー最初にインストしたときいきなり起動して以来立ち上げても強制終了する
何故や
お勧めの攻略サイト教えてください
あぁぁぁぁぁぁ
いちからやりなおして人10マンいったとこで落ちやがった、、、、
途中でセーブしておけば、、、、、、、、
前はこんなことなかったのに、恐るべしラッシュアワー拡張キット
■□■□
↑
これは夢の4車線道路を表しているのに、削るとは何事だぁ
パッスぱっつぱんつ。
パッチが出たのは発売一ヶ月後位だっけ?
パッスが出るのも1ヶ月以上先だろうか・・・
41 :
名無しさんの野望:03/10/01 01:54 ID:Gy5mr8fa
もうでねーよボケ
現在確認されているバグ他
・モノレール、高架鉄道でなぜか公害が出る
・高架高速道路で必ずゲームが落ちる人がいる
・環境メーターの増減が激しすぎ
・モシュルモシュル2が付いてこない
パッスマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
チンチンマダァ-?
>・モシュルモシュル2が付いてこない
致命的だな。
.| |
高速高速高|| ||速高速高速
高速高速高|| ||速高速高速
家家家家家.| |家家家家家
家家家家家.| |家家家家家
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|| || ・・・ 高速道路の上を通る一般道
上図の場所にて、下図のような通勤経路を通るシムが
いるんだが、これもバグだよな?w
.| |
高速高速高|| ||速高速高速
←←←←←||←||速高速高速
家家家家家.|↑|家家家家家
↓家家家家.|↑|家家家家家
→→→→→ ↑
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
需要が打ち止めになって、なんとか景気良くしようとしてても万策尽きて困惑中…
オフィスの需要あげる方法キボンヌです
貧困層に高い税率かけて追っ払ってるんだけどそれってまずいんかな?
48 :
名無しさんの野望:03/10/01 03:15 ID:QjIBpquX
>>42 環境が真っ赤になるのは判定がシビアなだけでは?
公害の平均ではなく総量で判定されてるっぽいけど。
新スレ乙〜(・∀・)
ちまちま作っている瀬戸内地域マップでつが岡山県南地域はほぼ完了。
これから岡山〜香川の間の諸島部作成に入ります。
完成したらうぷしまっせー。あとは、使う人が細かい部分は変えたら良いんだし。
>>前スレ949 >>前スレ909
がんばりますよん。大まかな地域マップになりそうですが(´・ω・`)
ゴミを売る取引を結ぶと「ゴミを買うのを止めましょう」とか言われる。バグっぽいな。
51 :
名無しさんの野望:03/10/01 04:11 ID:0gCr5Ps6
>>49 マジで作ったの!?
完成したら是非うぷして下さい。
水島コンビナートとか作ってみたいです。
電力事業の民営化きぼん
発電所邪魔
53 :
名無しさんの野望:03/10/01 04:54 ID:H66QcuQD
SimCity4の地域マップ編集用ツールを作ろうと調査中・・・・。
基本的には8ビットBMPで良いんだね。
SimCity3000用はすでに作ってあるから、これと同じような感じでいけるかな?
>>52 ラッスで追加されたビルの中に、屋上にソーラーパネルがあるビルもあることだしなあ
すいません、ラッシュを入れるので一度シムを入れなおそうと思ってるんですが、
そのままラッシュを入れれば最新のパッチに適用されたりするんでしょうか?
島部分に苦労中。やっぱりエディターほすぃ。。。
>>53タソに多大な期待を抱いております。
>>51 マジで作っていますよ?
市長業務は小休止でちまちま作成していますw
東京 (北は山手線最北、南は羽田まで、西は二子玉、東は浦安ぐらい)
のMAPいる?
1マスだいたい20Mってとこかな。
起伏はあんまないけど臨海部はおもろいと思うよ。
希望あったらあげますんで。
>>58 普通にほすぃ〜です。
今作っているマップの参考にもなるだろうし、普通に遊んでも見たい・・・
これもバグかな。
高架高速道路のオンランプのすぐ傍に料金所を作ろうとしても
ある程度の距離が必要なため作れないが、
高架高速道路設置→料金所設置→すぐ傍の下を交差するように道路設置
→オンランプ設置 の手順で設置するとオンランプのすぐ近くに料金所が作れてしまう。
この方法で設置すると料金所にカーソルを合わせると管制塔と表示され、
クリックしても情報が一切表示されない。
さらに、近くの交通量を調べると緑の線が変な方向に伸びていたりする。
今とくダネで品川駅のやつやってるけど
SIMCITYでこんなん作れたらいいなぁ〜
鉄道が主役じゃないから無理だけど
品川周辺カッコイイよね
>前スレ903
お待ちしています。
瀬戸大橋の通行料金は高めにしますので。
65 :
名無しさんの野望:03/10/01 08:38 ID:r2dBaFgu
>55
RHをインストールと同時に、
自動でパッチも一緒にインストール。
66 :
とリビア:03/10/01 08:41 ID:ImUKTZ/H
モシュルモシュルの中身は
ざざ虫の卵が詰まってる
>>42 あと既出なバクとしては幽霊だね、
壊した診療所のデモをする人影、壊した道路から発生する謎の汚染、
かつての住宅地から商業地してもそこから通勤する人々。
スカリー、君はどう思う?
>>48 これはシビアなだけではなく、マジでおかしいよ。
個人の環境で出る人と出ない人がいるんじゃない?
>>67 環境はちょっとおかしいね
判定がシビアなだけだったらかなりきつい(´д`;)
漏れの都市8万人ゴミは近隣都市に輸出
住宅、商業、ハイテクだけで公害の原因が道路の混雑しか考えられないのに
かもう環境メーターが半分ぐらい赤に・・・
初代4で作った処女町が40年目で人口8万〜10万を行ったり来たりしているわけだが
水質汚濁だのストライキだの交通渋滞だのうざくてやる気でず、ラッシュアワーではじめからやり直した。
今んとこ順調だけど、また問題が起きたらそこでプレイすんの止めるのだろうか俺
>壊した診療所のデモをする人影
医療ミスで亡くなった方々かもしれん
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>壊した診療所のデモをする人影
これって壊してから何年たってもやってるの?
水道敷いた直後は
まだしばらく水不足のマークが残ってるように
PCの処理が追いついてないだけじゃないの?
まだラッスやってないんだけど、PCの処理が十分と思われる時には
無印の時は、学校や医療施設を破壊した直後にはデモは消えていたから・・・
やはり怨念が渦巻いているのか?ラッスは。
パンツの怨念
ラッス面白いんだけど、結局道路を碁盤のようにきっちり引き、
その囲みを全て、住宅、商業、工業にしてしまう俺は、
ラッスの醍醐味である鉄道やモノレールを敷く敷地が無い。
もうだめぽ…_| ̄|○
>>67 ちなみに公害いくつくらいで真っ赤なの?
うちは大気汚染120くらい。
人によって違ったらバグかもしれないけど、どう?
バグでなかったとしても120程度では厳しすぎると思うけど、
道路と高層ビルがびっしりの都市で空気がおいしいなんて無いよね。
『祝』地域人口300万人達成!!
目指すは1000万人!
あっ、地域なんだね。
SSは(゚听)イラネ。見たくもねぇ。
なあ
チュートリアルが進まないんだけど
道路が土地に適応できない所に道路しけって言われても
/⌒ヽ
/ ´_ゝ`) ここ通らないと行けないので、ちょっと通りますよ・・・
| /
三 | /| |
// | |
U U
/⌒ヽ /⌒ヽ⌒ヽ /⌒ヽ⌒ヽ /⌒ヽ⌒ヽ/⌒ヽ/⌒ヽ/⌒ヽ
/;´_ゝ`) / ´_ゝ`)_ゝ`/ ´_ゝ`)_ゝ`/ ´_ゝ`)_ゝ`/ ´_ゝ`)_ゝ`/ ´_ゝ`)
| / | / / | / /| / / | / /| /
三 | /| |
| /| |/| |
| /| |/| |
| /| |/| |
| /| | /| |
| /| |
// | | // | | | | // | | | | // | | | | // | | | | // | |
U U U U U U U U U U U U U UU U
∧ ゾロゾロ〜
うお、何ですかこの渋滞は?
85 :
84:03/10/01 12:31 ID:v9lZz7Lj
_| ̄|○ヤッチマッタ…
市長、すいません、ヌルポコップがロケンロールです…
回線切ってAA修行に逝ってきます…
空港に木を植えたほうがいい?
79 :名無しさんの野望 :03/10/01 11:44 ID:1wjwkaMj
>>78 是非スクリーンショットを見せて下さい。
81 :名無しさんの野望 :03/10/01 11:49 ID:1wjwkaMj
あっ、地域なんだね。
SSは(゚听)イラネ。見たくもねぇ。
そっとしといてやれ
89 :
名無しさんの野望 :03/10/01 13:35 ID:QOvNUbCk
地域人口300万人でもけっこうすごいと思うよ。
地域ビューで見た目が綺麗な街だったらぜひSSウプして欲しい。
漏れの作った町なんて街と街との境がくっきり。
工業都市の見た目は暗めだけど、住宅都市は明るめだったり。
都市の境界の表示をOFFにしても、
まるで一つの都市のように見える都市を目指したいもんだ。
まぁマターリいこうや。
立ち上がらなくなったり、アンインストール後正常にインストールできなくなったりするのは仕様ですか?
ラッシュアワーにはパッチ2がすでに入ってるの?
>>91 20〜30くらい前程度のレスも読めんのか
箱に書いてあるだろうが。
94 :
名無しさんの野望:03/10/01 15:10 ID:3q29OAxy
高架高速道路に料金所を設置して調べてみたら「管制塔」になってた。
当然利益もない。これもバグだね。取り壊してもう一回作ったら
ちゃんと治ったけど、作るだけ作って調べてない人要チェックだよ。
あと質問なんですが、人口がなかなか増えないんです。100年やっても
5万人くらいなんです。最初に作った低密度の区画を高密度に作り
直さないといけないの?
とりあえず大学とかは作ったからハイテクもぽつぽつ建ってきてますが。
国際空港作っても乗れる飛行機増えないのかよ・・・
97 :
94:03/10/01 15:53 ID:3q29OAxy
攻略サイト行っていろいろ調べてきました。教育とか医療は初期の段階で
きっちり整えておくといいみたいですね。場所が足りないと思って区画を
広げてばかりいたので、結局公益や娯楽施設などの維持費がかさみ、利益が
上がらず教育施設がおろそかになっていたようです。
ムダに広いので通勤距離も長くなり、幸福度も上がっていませんでした。
>>95 税金の調節と言うのはたとえばどんな感じにしたらいいのでしょうか。
マップエディター・・・(´・ω・`)
神になるであろう、
>>53タソはどうしてるのかな?
えっと、瀬戸内地域マップですが、島部分が難しいです、はい。
うまーく瀬戸大橋ができるようにしないといけないし。
でも、どこかで妥協しないといけないし・・・うー。
まぁ、急がず焦らずこつこつとつくります。
そいや、上道路、下鉄道の橋とか欲しいなぁ〜。
表示的に無理だろうけど。
>>97 ハイテクを中心にしたいんならハイテク以外の税金を20%にするとか。
どの階層を中心にしたいかによっても税金のあげさげが必要
3000の延長のつもりでやったら難易度高くて
面倒になったから隕石&ロボット&怪獣で崩壊させて
さっき中古で売ってきた
おれはもっとシンプルで尚且つ箱庭を弄る&眺めるのが好きなんだよ
税金で四苦八苦したい訳じゃない
ギャングが車を乗りまわし、
路上では大麻の売買が日常的に行われ、
街では発砲事件が絶えず、
郊外は貧民街で溢れ、
教育レベルが低く、
道にたくさんの売春婦が立っている。
そんな、味のある都市を作ってみたいのです。
Celeron 1.5G じゃむりでつよね。
>>100 慣れれば税金なんてかなり余裕だよ?
金を無視した町を作りたければweaknesspayかなんかのコマンド使えばどう?
って、もう売ったのか。ちなみに3000は簡単すぎ。
>>102 俺はペン3 850でやってますよ。
どうせ吸って焼いてから売っただろ?
>>100 学校や病院の予算下げなかったんだね、きっと。
106 :
名無しさんの野望:03/10/01 16:39 ID:T01SLezN
空港がすぐに汚くなるんだけど、これってバグ?
107 :
名無しさんの野望:03/10/01 16:50 ID:x+GvJ8WI
>>106 人大杉なんだろ?しばらくしたら拡張の案内来るよ
俺の北朝鮮にやっと電気が通りました
市民は大喜びでした
109 :
名無しさんの野望:03/10/01 17:31 ID:zgzo61eF
110 :
名無しさんの野望:03/10/01 17:48 ID:TRVPvGVd
>108
やっぱ駅名は革命とか凱旋とかですか。
>>108 たぶん市長じゃなくて将軍様をたたえてます
偉大なる将軍様! ロックンロールタイムです!
>>98 とりあえず、256色ビットマップエディタとして開発中。
config.bmpの方は別に作る形にするしかないかな。
ただ、ビットマップは1025*1025ピクセルか・・・。
全体に対する処理はかなり重くなりそう。
今回も、0メートル地点って256段階中の32あたりなんでしょうか?
同じbmpで作っても山と海が逆転することがあるんですが・・・・・・
( ~~.旦
.~旦 )
(( 旦~ グラグラ
.旦
..旦~
(旦~~
/⌒ヽ みなさん ごくろうさまです
/ ´_ゝ`)
| / お茶がはいりましたよ
| /| |
// | |
U .U
ダシャーン
\
⊂\ _,,,,,,,,__ /
\\_/ .,’'.,’:.',, .,’:.',, .,’: l .,’:.',,|[]].,’:...,
ガッ _] ).,’:.',,:.',, []] .,’:.',,.,’:.',,.,日 .,’:.',,.,’:.',, /
凵シニニ_______________,,..ノ /[]].,’:',,:',[]]/[]]\[]].,’:.',,|[]].,’:.',, _ .,’:.',,]]/ 日.,’:.',,.., . ..,,,;:[]]
ご苦労様とは偉そうな
みなさん極道様です
モノレールの利用率が低いようだが、
モノレールだけに
誰でモノレールはずだ。
各人一層奮起せよ。
>>119 おいおいEA
大名古屋のガイドウェイバスがないじゃないかYO!
大名 古屋?
122 :
名無しさんの野望:03/10/01 20:29 ID:GxE330X/
>モノレールの利用率が低いようだが、
>モノレールだけに
>誰でモノレールはずだ。
ふう。
>>119 ↑
思い込み
事実
↓
前スレ
455 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:03/09/28 00:50 ID:Nb5H/TaF
モノレールの利用率が低いが、
モノレールだけに
誰でモノレールわけではない
124 :
名無しさんの野望:03/10/01 21:26 ID:sVVAxNGd
誰か助けてくれ!
地区が細かく切れてでかい建物が建たない…
原因は何?ど−やったらでかい建物できるん?
なんか、一方通行の道を抜けるところに交差点があるとキャンペーンがそこでシッパイに終わる…。
交差点じゃなくても一方通行後の道の合流点がダメぽ。
これもバグっぽいなぁ・・・。はやくパッスほすい・・・
>>124 人口が増えれば勝手に合体してデカいのが建つよ。
>>125と似たような症状の人いません?
交通機関の速度って
モノレール>高架鉄道=地下鉄>鉄道>バス?
>>125 ちゃんと左車線走れ
交差点近くなったらShift解除するとか
なんでもバグのせいにすんのもどうかとおもうぜジョニー
助けてください シム達交通事故起こしすぎです
さっきは5秒に一回「キキキーッ!! ガシャーン」ですた。
>>129 あぁ…。そうゆう細かいところだけはしっかりしてるのね…。
ドライブモード解くとなんも起こらないのはそのせいか、ありがとう。
高速でもそうだけど、車線変更がどうもぎこちないんだよね。修正してくんないかなぁ。
>>125 それとキャンペーンじゃなくてミッションだからぁ
一般道の右車線に入った途端に失敗になるのさぁ
133 :
132:03/10/01 21:58 ID:2ME8AXc2
連レスで申し訳ないが車線変更は左右チョイ押しで可能
がんまりませう
>>130 あの効果音心臓に悪いよね。あの効果音無しにできるようにして欲しい
>>132 あぁ。そうですた。ご指摘感謝します(;´Д`)
前レスからキャンペーンキャンペーン言ってるのは漏れです(笑
137 :
名無しさんの野望:03/10/01 22:27 ID:ohPItMJ6
すぐにクラッシュするんでやる気がうせた。ちなみにSim4+RH
地上の鉄道と高架鉄道・地下鉄って接続できないの?
踏切が邪魔なところを高架化しようとしたらやり方がわからん・・・
気付いたんだが、高架線路に地上駅隣接させるとちゃんと使用してるぞ
141 :
138:03/10/01 22:33 ID:DvGXfmn9
>>139 無理なのか・・・_| ̄|○
みんな踏切ってどうしてるの?
>>140 というか隣接してれば勝手に乗り換えてもくれるらしい。
AとBの高架鉄道2本並べて走らせたら、一箇所も交わってないのに
ルートがA→BとかB→Aとかになってるし。
地下から上がってきたら隣の線路にワープとかね。
ラッスで高所得者も積極的に公共交通使ってくれるようになったね。
おかげで利用率が抜群に上がった。
網の目のように全域に地下鉄張り巡らせると月4000$の維持費で40000$の収益
ぼろもうけ(゚Д゚)ウマー
144 :
名無しさんの野望:03/10/01 23:18 ID:zYEy3q+V
デラックスの横にある3000&シムピープル完全版パックが気になりながらも(スペック的に自分は3000〜の方がお似合いだし。
デラックスを買ってしまい、やっぱ苦しい動作の中でやっぱな。やっぱな。とか思っている自分なので
アフォな質問、『チュートリアルがやりたいのですが初期設定の地域「ティンブクトゥ」とはなんなんですか?
そういう地域が見当たらないのですが』教えて下さい。お願いします。
>145
初期の地域一覧の中にあったが>チンポコプー
もちっと早めに改行汁
>>146 地域ビューで地域の選択のところには、London、フェアーヴュー、ベルリンの三つだけなんですが。
ひとつの建物の住人数の限界ってどのくらい?
1万人以上あるの?
誰か地域ビューのSSもうpしてくれや
都市をロードしたら大体1〜2分程度で放っておいても落ちる。
ゲームの設定変えても、VGAのドライバ変えてみても、インストールしなおしても
とにかく落ちる落ちる。゚(゚´Д`゚)゚。
まぁ唯一の救いはおかげで睡眠時間が確保できることか。
Sim4単体のときは余裕だったんだけどなぁ。
そのうちパッチ出て改善されるんだろうか・・・
>>151音楽だけ無効にしたら落ちなくなった。まあ、すべてのデスクトップ落ちに効くワケじゃ無さそうだけど。
仮想メモリを2GBぐらいにしたからかもしれないし・・・。
/
アフォな質問、地域ビューで地域の選択のところには、London、フェアーヴュー、ベルリンの三つだけなんですが。
『チュートリアルがやりたいのですが初期設定の地域「ティンブクトゥ」とはなんなんですか?
そういう地域が見当たらないのですが』教えて下さい。お願いします。
>自分必死です。誰か。よろしく。。。
無けりゃ再インスコする。
大抵最初はチュートリアル画面がでてくると思うが?
後、しっかり説明書読んでみ。
>>156 うん。ありがとう。そうする。無駄な粘着してスマンね。
PCゲームってあんまり買った事ないんですこしうかれていました。
眠い、はじめの一歩みてから寝る。
ほんとありがと。
>157
おやすみ〜。(((((((;´Д`)))))))デンプシー
初めてなら、特に説明書にびっちり沿ってゲームを進めやがってください。
それでも見付からなかったら、またここで訊けばいいと思うし。
RH、面白いほど公共交通機関使ってくれるね
通勤ツール見るとカラフルでよい
>>155 C:\Program Files\Maxis\SimCity 4 Deluxe\Regions\Timbuktu フォルダを
マイドキュメント\SimCity4\Regions にコピれ
データ消してもいいならマイドキュメントのsimcity4フォルダを消すだけでいい。
公共交通機関の料金収入は結構大きいですな。
でも、実際の都市ってあんなにうまくバス使ってくれないような。
公共交通って赤字が多いし。
まぁ、どうでもいいか。
162 :
151:03/10/02 02:52 ID:viCGkhgZ
>>153さんの方法で仮想メモリ3Gぐらいにしてみたら今のところ落ちてません。
(まだ人口3000程度だけど)
やっぱ処理が重すぎたのかな?とりあえずいつ強制終了するかと
((((;゚Д゚)))ガクガクブルブルしながらやってます。
って、そろそろ寝るか。
athlonプロセッサ 1.2GHz
256MB だが
デスクトップ落ちってしたことないなぁ。
高架高速付き中マップ人口60万の都市でも(脳内フィルター経由で)特に不満無く動く。
たまぁ〜に凍るが…
デスクトップ落ちしたので板違いかもしれませんが一応報告を・・・
中マップで大通りの橋を二つほど、後は普通のあれこれで遊んでいたんですが、戦車で乗り回したら落ちました。
処理が重かったというわけではなかったのですが・・・
CPU Pen2.4G
メモリ 512MB
都市開くのに8分スクロールに1分拡大縮小に7分
やっとれん(´Д`)
>>165 限界だね。
新しい都市作った方がよいよ。
人口10万いったら寝ようと思ってるけど9万5000から増えん!
もう寝る。
167 :
165:03/10/02 07:06 ID:rxdagEVe
チュートリアルMAPで、だ(゚д゚
Ce1.3Ghz
192MB
G450 32MB
ATA33 5400rpm
Win2000
athlonXP2000+
768MB だが
高速高架付き大マップの都市で全エフェクト高でプレイしてたら落ちた。
そのままの条件でエフェクトをデフォルト設定にしたら落ちなくなった。
CPUは100%稼動(UD)で何日も大丈夫なシステムなのでCPUの熱暴走では無いと思うが
ビデオカードの方が熱暴走したかも…
でも同じタイミングで2回落ちたから(小学校を4つ壊して、大きな小学校を建設して時間を進めたら落ちた)
メモリが怪しいか…
>>165 限界だね。
新しいPC作った方がよいよ。
Athlon64、5万円切ったら買おうと思ってるけど5万5000円から下がらん!
もう寝る。
>>165 まぁ、マジレスするとメモリ増設すると良いよ。
192MBじゃぁ辛いと思われ。
アスロン64はペンティアム64が出ると劇的に値下がりするはずだぞ
あとウィンドウズXP64が出てからの方がいいぞ
今ならHT対応P4がコストパフォーマンス良いだろうな
ってラッスもHT対応にしちゃえば良いだろうに
173 :
名無しさんの野望:03/10/02 09:30 ID:I9+j4WUm
174 :
名無しさんの野望:03/10/02 09:42 ID:680YM88B
175 :
名無しさんの野望:03/10/02 10:02 ID:eWbiyfNG
やっぱ電車しくときは初めからある程度線路を引いて、それから宅地や商業地などの範囲きめてる?
線路は始めから派
ノ<ハイ
ノ
自分は線路用地は取っておいて後から派
つーか今日せっかくの休みなのに落ち杉(´・ω・`)
>>173 ウチの環境だと12のスレッド使ってた模様
いいのか悪いのかワカンネ
だれか『すっきり!!デフラグ』で起動できた方は居られませんか?
P4-2.2GHz
1GBRAM(PC2100)
U160 SCSI 32GB*2(15000rpm)
GF4Ti4200 128MB
大マップも結構スイスイうごいてます。
マップの高低描写って、地域地形がクレースケールの濃淡でできている
Bryceの地形制作画像(白黒)みたいなもんなんだろうか?
だとすると、低地にしか水場が出来ない事に納得がいくんだけど…。
おめーらメモリクリーナー使ってみれば少しは改善するかも知れねえぞ
184 :
名無しさんの野望:03/10/02 12:17 ID:qjnciAit
建物が高くなるとバス停がみつかりにくい!
建物を消して道路・線路・駅・バス亭のみを表示
とかはできねーみたいだし。
みなさんはどーしてます?
186 :
名無しさんの野望:03/10/02 12:34 ID:ojp9Glky
金がなくなって悪者ミッション(゚д゚)ウマー。
またなくなって悪者ミッション(゚д゚)ウマー。
を繰り返してようやく赤字に。
RHになってから商業をいくら立てても需要が減らないんだけど。
なんか知らないが住宅の倍近く商業が必要なんですが(;´Д`)
住宅が早くから異様な高効率で住民詰め込んでるのもあるんだろうけどさ
地域マップ作成に疲れたのでちとまとめてみました。
・連邦刑務所→赤字取引
・軍事基地→赤字取引、霊柩車(悪ミッション)
・エリア5.1→赤字取引
・産廃→ゴミ収集車(悪ミッション)
・ソーラー発電所→モノレール(ミッション)
・農民市場→農薬散布機(ミッション)
・私立学校→通学バス(ミッション)
・オペラハウス→タクシー(善ミッション)
・宇宙港→貨物列車(ミッション)
・豪華な警察署→パトカー(ミッション)
・コンベンションセンター→市バス(ミッション)
なんか町が発展してくると工業より商業の需要が多くなるね
>>188に関しては過去スレからの引用が主なので、(ミッション)は善・悪どちらか不明。
他にもこれすればあれもらえるよ、とかあれば教えて下さいね〜(´・ω・`)
>>189 今までのシリーズも最終的に工業より商業の方が需要高くなったから
今回もそうなんだと思うよ。
192 :
名無しさんの野望:03/10/02 14:07 ID:H4zcXrvx
うちはPen4、2.6Gでメモリ512だけどたまに落ちるよ。
ミスしてダブルクリックしてしまうとよく落ちる。あとはやっぱり
高架高速道路。携帯でタイマーセットして20分おきにセーブしてる。必死。
ところで電力の予算をいつも最小限にしてるから仕方ないんだろうけど
公益アドバイザーのロイ・ニムラが真っ赤になって予算上げろって
言って来るのが凄くウザイ。なんであいつあんなにヒステリックなんだ。
そしてご機嫌な時は歯を見せてニタニタ。あの人更迭したいんだけど。
193 :
名無しさんの野望:03/10/02 14:15 ID:7P4d2he0
そうだ。
次はアドバイザの任命罷免機能もほしいな。
194 :
名無しさんの野望:03/10/02 14:21 ID:Whv+90sY
ラッシュ泡を今から買いに行こうと思ってるんですが
そこら辺の家電量販店のPCコーナーでもありまつかね?
市場への流通状況が全くわからなくて。
前スレはお蔵入りしてるし…どなたか情報キボンヌ
あの、車や人が透明になって消えていくのが気に入らないのですが
どうにか設定できないのでしょうか?
病院の範囲ちゃんとカバーして、ベッドの数も空きがあるから予算減らしてるのに
予算あげろーあげろーウザ杉。
>>194 普通に売ってると思うけど。そこら辺て言われてもどこら辺よ?
抽象的すぎてレスし辛いが。
>>185 Windowsのシェルを一時的に書き換えてエクスプローラーの代わりにデフラグツールを
起動させてメモリの空きが多い状態でデフラグを行うツール
デフラグだけに限らず、他のアプリケーションを同様に軽く起動させることが可能
で
>>179はそのモードでシムを起動すればマシにならないかなぁと思いついたと。
>>197 ようやく意味が分かりました。
ありがとう。
>>190 マリーナ作成後漁船の善ミッションでリゾートホテル
警察ヘリの善ミッションで放送局
それと、たしか市バスの善ミッションで医療研究センター
>>197 一応DAEMONにsimcity4disc1/dics2
そしてラッスを認識させる事に成功しました
フェリー使ってくれないよ
3日ほど規制されてますた。 むー。
住民の平均収入がいきなり1/3に...
構成比はそんなに変わってないのに、なんでだろう
大阪のマップを作ろうとして
国土地理院の数値地図を買おうとしましたが、
値段(7000円)にびくーりして、やめますた。
むー。
核融合発電所は今までのような魔法の杖じゃなくなったね
でも石炭は公害えげつないしなー...
>>200 情報ありがとうです。
エリア5.1はやっぱり赤字取引のみなのかな・・・(´・ω・`)
他にもまだまだあれば〜。俺も色々やってみますが。
地域マップ作りはしばらく小休止(^^;
>>203 今回は万能な発電所ないですよね。
場所とるか、公害すごいか、事故あるか、発電量少ないか・・・。
こっちも公害すごいけど、俺はエネルギー焼却炉と併用させて
上手くできないかなとか思ってるんだけど、無理
環境ゲージが一気に・・・(´・ω・`)
漏れも無印の時はよく落ちてたが、パッチ出たら強制終了無くなったなぁ。
>>204 訂正、漁船のミッションは悪だったかもしれない、スマソ
>>204 漏れ的原発が一番使い勝手が良い。
メルトダウンなんぞ意図的に起こした時以外見たことが無い。
>>203 石炭と町を山(山脈)で遮れば町には被害ないよ(確か
やっぱり工業都市に石炭発電所いっぱいたてて
売電かな。 核融合たてるよりは安いし...
>>207 原発は個人的ぽりしーでだめなのです =P
プ
>>209 漏れも原発はダメだな…。ストーカーのスレで放射能汚染のサイト見てから、これはいかんと撤去した
ゲームの中ですらみんな建てたがらないのに、
東海村の人たちって勇敢だな・・。
泊村の人たちもね・・・
若狭湾周辺住人の立場が・・・・・・・
原発のそばに住んでれば、僅かながらも小遣いもらえるからなあ。
うわ・・・このゲーム落ちるバグやばすぎだろ
大マップでプレイしてたら落ちた・・・
結構スペックあるのに酷過ぎ
EAは速攻修正パッチ出すんだろうな
DirectX8.1入れたら重くなった。(;´Д`)9の方がいい?
>>218 お前の結構と一般的な結構に差があるかもしれないだろ
とりあえず、スペック晒せ
話しはそれからだ
人口が10万人超えたあたりから町の機能がほとんど
把握できなくなってきた(´・ω・`) 小学校の人数確認したり
病院のベッド数確認したり…なんて、イパーイあるから
いちいちできるか!!一覧画面でパパパっとできように
なんねぇかなあ。
>>221 予算画面から一覧でできます
ちなみにうちのコミットチャージの制限値は2.5GBです
金バラ撒いたら支持率上がるんだな。こりゃいいや
難易度レベル普通で遊んでるけど、或程度都市が大きくなると、何かの拍子に
途端に人口が減ったり、商業の成長が止まって、財政問題が出てくるなぁ...
>>220,
>>223 OS:Windows XP Pro
CPU:Pentium 4 3.2 GHz
メモリ:2GB
グラフィック:GeForce FX5200(128MB)
HDD空き:210GB
これで落ちるんだからお話にならねえっつってんだよヴォケ!!!
高架高速で落ちるのはバグだろ。
ウチのマシンはショボスペックだが、高架高速止めてからは一切落ちなくなった。
>>226 >グラフィック:GeForce FX5200(128MB)
プ
じゃあ、オレの所では硬化梗塞建てても落ちないからバグじゃない。
>>226 メモリ、電源、グラボ、喪前の頭。どれかが糞な予感。
ていうか2GBもメモリ積んで、何に使ってるのか聞きたい
VAIOのゴージャスモデルを思い出されるな・・・
(80万だったかな・・・
5200って4MXの後継だっけ、4Ti最低速の4200よりパフォーマンス落ちるし。
もしかしたらげふぉ3以下?
windows2000
AthlonXP 2600+
DDR PC3200 1G
GeforceFX5600
全然落ちないよ
快適快適
5200は2MXか4MX200並くらいじゃないかね?
3Tiよりは確実に劣るね。
ここでは、性能のよいPC使ってないヤシは、街路の端っこ歩かなきゃならないな(W
windows2000 SP4
celeron 1400
PC100 1G
Geforce3Ti
全然落ちません
多少カクつくけど。
Windows98
386SX 16
16MB
思ったより快適です。
>>181 台地に川作る場合はムチャクチャ谷になってしまいます
結局高低差楽しむには1MAP単位になるのかなぁ。
それで地域MAPエディタがない、とか。
地形に関しては全然思い通りになりませんな
山のほうとかには水テクスチャ貼りまくりでっさー雰囲気作りにね
水テクスチャイイヨー
これビデオボードの性能よりもメモリやCPUの方が大事っぽいな。
242 :
名無しさんの野望:03/10/02 22:05 ID:eScuWOt2
無駄にアプリとかインスコしすぎなんじゃないの?
メーカー物とかって結構シビアみたいだからね。
AthlonXP 2000+ (1677MHz)
DDR 512MB
GeForce2 MX400 (64MB)
ミッションモードに突入すると画面がガクガクブルブルで
全然ダメに。マタリとプレイするには無問題だが
やっぱりもう少し快適な方がいい(´・ω・`)
244 :
sage:03/10/02 22:17 ID:K78fGWac
バス亭、小さな公園など1×1のものを後から見つけようとしても
周りの建物が高くて苦労してます。
これらものを足りない地域に後から増やそうとする時など困りません?
みなさんどうしてます?
>>241 Windows 2000
Pentium 4 2.4C GHz
DDR400 512M x 2
Matrox G450 32M
全然落ちません。快適です。
でも、レタリングをハード/ソフト切り替えても、変わりません(w
メーカーPCだけど、思った以上に快適だよ。
正直、ゲームにならないかなとかすら思っていたもんなぁ。
最も、DXと4単体+ラッシュ、では違うのかもしれないけど。
地域マップ、与島に関してはかなーり良い感じになりました。
他の島が・・・。まだまだ完成までは長いです。
香川も作らないといけないしなぁ
あー自分の作った街に住みてぇ
248 :
名無しさんの野望:03/10/02 22:29 ID:Whv+90sY
あー自分の住んでる街を作ってみてぇ
ミッションモード、HDDの呼び杉じゃね?そのせいでガクガクブルブルに
すいません、質問ですが・・・
グランドステーションって駅の使用率100%超えと
住宅+商業人口172000人どちらも満たさないともらえないのでつか?
251 :
名無しさんの野望:03/10/02 22:58 ID:cRZcp8HN
首都圏(のような地域)を自分でちょっと作ってみて(隅田川と荒川を失敗してかつお台場がパーになってる)
今プレイ中、墨田区と江東区と千代田区と川崎だけ開発するもこれで需要がいい感じ。
6方面の住民が都心に押し寄せてきたらどうなるんだろう、楽しみ。
ctrl + X
you don't deserve it
「 ' 」= shift + 7
チートしか手はないと・・・
ミッションとかでもらえるものでもないんですかねグランドステーションは?
17万ってあと15万人増やさないと・・・
254 :
226:03/10/02 23:11 ID:ENZh8F8e
ごめん訂正
NVIDIA GeForce FX 5600だったわwwww
>>255 何がニヤニヤだよwwwwわけわからん知能障害者はしんどけ(藁
建物を設置する時に、回転ってできるの?
やっぱり
>>226の頭が糞だったわけだが。脳細胞が落ちとる。
つーかごちゃごちゃスペックとか余計な事突っ込んでくんじゃねえよw
とにかくスペック高いPCでも落ちるからむかつくってだけだっつーのマジでwwww
せっかくこれまでマターリしてたんだから厨は放置しとけ
>>226 へぇ〜、そのスペックでFX5600とはね(・∀・)ニヤニヤ
ところで搭載しているメモリ、チップと基盤はそれぞれ何処製のヤツを使ってる?
267 :
名無しさんの野望:03/10/02 23:32 ID:XpoLpsnq
あぼーん追加しました>ENZh8F8e
>>265 そういえば「wwwwwww」ってつけるやつ以前見たことがある…
つーか、このゲーム作った会社のPC
のマシンスペックはどんなもんなんだろうな?
もちろんサクサク動かなきゃ開発どころではないよな?
>>266 このゲーム落ちまくるから近々128MBのから256MBのに変えるさ
>>267 残念だったな後30分でIDが変わるぞwwwwww
>>268 そんな奴しらねーーww
>>271 お前が知らなくてもおれは知ってる。
今のお前のようなやつだよ。同一人物かもしれないけど…
273 :
名無しさんの野望:03/10/02 23:42 ID:ZivCvUAk
よくみやぶったな
========================猫線===============
まあ要するに落ちるバグ速攻何とかしろごるぁってこった
じゃおやすみ
自分のグラボすら曖昧な認識しかできない程度の奴だったのか。
それでメモリ2GBて・・・
常に1.6GBくらい余してんだろうな(ゲラ
>>271 128MB→256MBに激しくワラタ。まさかそうくるとは。買ったら報告してね(・∀・)ニヤニヤ
ところで、もう一つの質問に答えてくださいな。
荒らしは放置しる
僕のGeforceFX5900ultraも糞になってしまいそうです。
>>278 nVIDIA製
GFX5900U-A256Xに変える予定
今もいるんだかしらないが、3000のスレで電波飛ばしまくってたやつか?
まぁ、日付が変わっても出てくるようだったら、スルーで
>>282 3000のスレなんか見たこと有りませんがw
マジ眠いから今度こそ寝るしな
おやすみ
日付変わって本日のあぼ〜ん推薦ID:Mw/HA1Xb
283 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:03/10/03 00:00 ID:Mw/HA1Xb
>>282 3000のスレなんか見たこと有りませんがw
マジ眠いから今度こそ寝るしな
おやすみ
284 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:03/10/03 00:01 ID:hwof48st
日付変わって本日のあぼ〜ん推薦ID:Mw/HA1Xb
warata
ただいま、大変強いデムパがシム4スレに接近しております。
今後のID:Mw/HA1Xbの情報に十分ご注意ください。
これからはRadeonにしとけ。
新しい9800と9600はHALFLIFE2も付いてお得だ
ぉー、TXにはHL2が付いてくるのか。
それはお得だなぁ。
で、GeForceとRADEONの論争はPentiumとAthlonの論争並に決着付かんからやめとけ。
決着付いてるじゃん。Athlonの方が凄いって。
>>288 ですな。
つかグラボに標準でゲームついてくるの?
ついにPCパーツもおまけ付き時代ですか。
そのうち当たり付きが(ry
バスや電車などの交通機関はせめて「A駅とB駅を折り返して運転している」
とかいう設定にしてほしかったなぁ。
最短経路で移動するから地下鉄の使い方が安易になってしまう。
295 :
名無しさんの野望:03/10/03 00:38 ID:E1pHHjIy
>>250 駅の使用率300%程度では出現しないよーです
人口は住宅+商業あわせて26万ぐらいです
ちーと以外で出現させた方いらっしゃいます?
297 :
名無しさんの野望:03/10/03 00:41 ID:m1oig4W1
299 :
298:03/10/03 00:43 ID:TFmDHVXB
301 :
名無しさんの野望:03/10/03 01:24 ID:7NPp1W0A
兄からもらったPCがGeForce4 MX420ってのをつんでるんですけどこれは大丈夫なのですか?
グラボとかあんま詳しくないんで、、
303 :
名無しさんの野望:03/10/03 01:39 ID:BdRJ5w93
グラボはジーフォースFX5600 256 で、大丈夫だ・・・心配するな・・・
ラディオンはぎらぎらしすぎだと思わないか?
公園系を置きまくると大変なことに
305 :
名無しさんの野望:03/10/03 01:56 ID:uWWAviuF
>>301 おれもそれでやってる。
グラボよりメモリとCPUてのがわかったよ。
306 :
名無しさんの野望:03/10/03 02:07 ID:9pgmsWzD
建物の向きってどうやったらかえれるんだ?
やり方が分からん。
誰か教えてください
この荒氏、K君くさいな。
鳥説嫁
309 :
名無しさんの野望:03/10/03 02:35 ID:9pgmsWzD
HOME END
↑
左クリック後・・・ちゅどーん
難易度によって変わるのは初期資金だけじゃないんだね
都市の成長速度 需要数 税金収入 とかも変わるようだ
つまりこのゲームは公害防止・原発建設反対の啓蒙ゲームですた。
>>312 でも悪ミッションこなしていくとそこそこ金たまるから、難易度を「困難」にしても
たいして難しくならないね。
今までが困難だったんなら、ストライキも出まくる超困難があってもよかった
>>300 関西圏マップかぁ…。
日本語サイトにある関東圏のような感じで、
俺も作ろうとしたけど、地形作成四つ目で辞めちゃった(w
SimCity4地形作成の円状範囲指定ツールだけだと、
淡路島のトンガリ具合とか、四国のトンガリ具合が、
うまく表現できないんだよねぇ。
地形のアウトワークは、ペンか何かで書いた後、
マウスクリックで海と陸地に分けるみたいなツールが欲しかった。
>>316 BMPで作って読み込めば良いんじゃないの?
ただのシム4からやってたら困難もたいして変わらない気もするよね。
1から交通の基盤整えながらやるには普通のお金がちょうどイイ。
319 :
165:03/10/03 08:55 ID:FqTrt53Z
>>287 バンドルされるのはオンライン出来ないやつor途中までのやつっぽい
321 :
名無しさんの野望:03/10/03 11:00 ID:DOx/29VX
科学技術研究所と医療研究所を建てると、
放射能汚染が‥‥。
な、なにをやらかしてるんだ??
スペースシャトルは大気汚染をまき散らさないのが不思議で‥‥。
>>320 >RADEON9800XT/9600XTには「Half-Life 2」がバンドルされることは既に報じたが、
この新RADEONの初期ロットパッケージにはゲームソフトそのものは同梱されず、
代わりに引き替えクーポンが付属してくるという。これをカードベンダに送付することで後日
Half-Life2パッケージが送付されるという仕組みを取るそうだ
・・・
駐車場ってどう使うんですかね?
あと、フェリー乗り場を設置しようとする時に、
建物の向き変えられなくて困ってます。
隕石投下
__,,:::========:::,,__
...‐''゙ . ` ´ ´、 ゝ ''‐...
..‐´ ゙ `‐..
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.......;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙ .' ヽ ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;......
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ノi|lli; i . .;, 、 .,, ` ; 、 .; ´ ;,il||i γ
/゙||lii|li||,;,.il|i;, ; . ., ,li ' ; .` .; il,.;;.:||i .i| :;il|l||;(゙
`;;i|l|li||lll|||il;i:ii,..,.i||l´i,,.;,.. .il `, ,i|;.,l;;:`ii||iil||il||il||l||i|lii゙ゝ
゙゙´`´゙ -;il||||il|||li||i||iiii;ilii;lili;||i;;;,,|i;,:,i|liil||ill|||ilill|||ii||lli゙/`゙
´゙`゙⌒ゞ;iill|||lli|llii:;゙|lii|||||l||ilil||i|llii;|;_゙ι´゚゙´
>>323 1.住宅を商業地、工業地に道路でつなげないようにする。
2.列車やモノレールなどの公共輸送機関で、つなぐ。
3.駅のとなりに駐車場設置。
4.商業地、工業地の駅にはバスを設置。バスは働く場所にまんべんなく。
ウマー(゚Д゚)
もう一つの利用法は、
となり街を繋ぐ公共輸送機関(隣町に近い)に駐車場を置けば、
普通に使ってくれる。逆に一般道で街を繋ぐと渋滞のおそれがあるから注意。
>>322 「初期ロットパッケージには」ってところがポイントだぁね。
というか、ATiの純正ボードってもう日本じゃ通常販売しないんじゃなかったっけ?
並行輸入品にするしか。
サファイアのほうにも付いてくるのかな?
建物の向き変えられないとか言ってる奴は
説明書の59ページ目、下から11、12行目見れや
329 :
名無しさんの野望 :03/10/03 13:26 ID:okfDd+Rw
高架の鉄道って斜面に引けますか?
山頂から下界まで高架の鉄道を引いたりとかできますかね?
330 :
名無しさんの野望:03/10/03 13:36 ID:1Q/JI4TK
やってみればいいじゃんw
そのほうが早いし楽しくね?
高架鉄道→地上鉄道じゃなくて、
高架鉄道→地下鉄ってのが萎え
341 名前: ゆりゅ ◆Yuryu7tFj2 [sage] 投稿日: 03/10/03 01:13 ID:gQcU3rCU
両手をあげてGeForceをおすすめできた時代は
4Tiで終わったって認識してます
まあ、その辺からRadeonがえらく追い上げてきたのですけれど
でも最近のカードは
初代GeForceのよーなインパクトがないなー
きのせいかなー
そんなうちのマシンは
Athlon 2500+, PC3200 dual channl 512MB, GeForceDDR 32MB
か
Athlon 1800+, PC2100 1GB, GeForce4Ti4200 64MB
だったりして、後者で遊んでます
前者のマシンは私の部屋になくって
ゲームで使えないのが難点。 はやそーなんですが...
メモリが足りないかな。 ビデオは積み替えればいいし。
342 名前: Socket774 [sage] 投稿日: 03/10/03 02:09 ID:QeQSBlrR
あんたこっちまでくんなよ
キモイ
343 名前: ゆりゅ ◆Yuryu7tFj2 [
[email protected]] 投稿日: 03/10/03 02:56 ID:gQcU3rCU
>>342 ほう、ちうことは本家でもうざいですか
そりは失礼
具体的に問題点をメールでいうてくれたら
直すように心がけますので、よろしければお願いします
sage- はとってね。
自分のキモサに気づけないゆりゅsage
お前よりは確実にこのスレにとってゆりゅさんは有益なのだが・・・・
人のこと言う前に風呂に入れ。おまえははっきり言って臭い。
334 :
名無しさんの野望:03/10/03 14:07 ID:MhTbrVi8
Athlon4 1.1G メモリは256MB GBはなんとs3の16MB
これでもなんとか動きますね
個人た滝はやめましょうぜ・・・
それより道路の接続がないマークがでるバグだけど
マップ端で近隣都市と接続している道路に接してると出るような気がします。
>>332 仮にキモくても、モマエよりよほどこのスレに貢献している ゆりゅ の勝ち。
名前は、キモイ
>>335 あれって、バグなの?
家が建った直後によく出るけど。
家が建つ → 職場への経路を探してる → まだ経路がない → マーク出現
だとすると、仕様とも言えなくもないような。
それとも別の時の出現?
職場への経路を探しているんだったら
無職マークのほうがつくんじゃないですかねぇ
本来ゲーム板でコテハンはイタイのだが
高架鉄道って輸送能力ある?
/ ̄ ̄ ̄ ̄`丶、
,.-''⌒´ \ いらっしゃいませっ………
/ ⌒` ヽ
/ i"'"! !`、 | シム4へようこそっ……!
'/ イ| | | i i、 \ |
|ィ′ / /ノ j lノ ヽ\ヾト、、 丶 ヽ 当店では貢献さえすれば・・・
l'|.イ ,イ' ``丶、 ×´\\\ i
|へ.| ===。=、 = 。==== ヽ \、 | コテでも何でもウェルカムっ……!!
|.` ー‐ '/ ー― '" |ト、 |
| / ||,) |ヽ. |
|.く__ - 丶 |!'ノ i||
ハ ー――‐一 /! i |_ |
゙イ,`、 === / ,|||| ~"'''‐-
,. -‐'''"~ヽ. / ノノノ/|
\__/ / |
| \ / |
| ヽ/ |
次のレスを作成中
本来コテハン叩きは禁止なのだが
>>349 遅レスですが・・。
忠告ありがとうございます。が、そのとおりになってしまいました。
植えてから1週間は問題なかったんですが・・
今朝起きてみると1mも移動してました。349さんのおっしゃってたのを
たいしたことないだろとかおもっていた私があまかった・・_| ̄|○
溶かそうかと思っていますが、ばら撒かれたら惨事ですし・・。
どう処分すればよろしいでしょうか(´Д⊂
>>347 ??????どこの誤爆????????
>>317 そうか!その方法があった。思いつかなかったよ。(・∀・)サンクス!!
というわけで、適当な関西マップ拾ってきて、
1025×1025ピクセルに拡大して、読み込んでみたのだが、
輪郭は関西なのだが、とんでもない地形の地域地図が出来ちまった。
これって、地図に書かれた色によって、
読み込んだ時の地面の高さを変更することができるんだね。
黒→最下層 白→最上層 赤、青、緑→最上層、というように、
基準がイマイチ分からんけど。
英語日本語問わないので、色と層の対応関係が載っているHP知らない?
4マス×6マスの住宅なんて前からあったっけ?
次レスの包括的角度を計算中
353 :
名無しさんの野望:03/10/03 16:43 ID:BSWgfUiQ
カバオ氏ね
>>351 庭がただっ広い一戸建てなら前から4x6あったよ。高層は知らん。
OS再インスコしたいんだけど、こいつのセーブデータはどこに入ってまつか
少し見ない間に香ばしくなってるね。
昨日あたりから一人いるね。
シムシティ4のnoCDパッチ当てたら
起動したとき、グラフィックなんとか.sgrがどうのって言って
起動できません。
どうすればいいですか
正規CDを入れればよろしい
今、大マップ(一番大きいマップです)で、50万人以上の都市がある人に質問です。
いま現在の通勤時間は皆さん何分でしょうか……?
(こっちは80分以上から減らなくて廃墟ビルが多すぎ………(´・ω・`) ショボーン)
>>253 遅レスだが貨物列車のミッションでグランドステーションがもらえた。
貨物駅を3つ回るミッションだったから貨物駅が3つ以上いると思われ。
>>362 それ、宇宙港貰える奴じゃなかったっけ?
左様ですか
熱烈な嫌がらせメールでも来てるかと思ったら
1通も来てなくて、意外とへたれなんですね。
まぁ、目障りみたいなので、あっぷろーだーの
アナウンス以外は名無しで書きましょうか。
IDで多少はわかるでしょうけど。
ローカルルール知らなくてすみませんね。
>>355 マイドキュメント\SimCity 4\Regions
セーブデータの場所なんてsim4のフォルダに入ってることくらいわかるんだから
自分で探せるでしょ?
煽ってみたり。
368 :
名無しさんの野望:03/10/03 20:38 ID:kKo3cwR2
>>358 パブ20の導入は延期されました。来週以降だそうです。
あと、確かに血エレは強いですが、PMテイマーならPMかけて
ドラ&メアで攻撃すれば、そんなに苦労しないはず。
>>365 まぁ、何にでもレスすると波が立つのでほどほどにな
なんとも香ばしい。
372 :
名無しさんの野望:03/10/03 21:02 ID:G65IkVFw
なんか難しくなってへん?
BMPで地域作りされてる方々に御聞きします。
何のアプリで製作されてますか?
Sim4立ち上げながら作成結果チェックしつつやっっているので
GIMPとかふぉとしょやらは重くてつらい。
でもペイントだと物足りないし、何故か海だけマップとかになったりして。
陸地と海の基準がよくわからんっす。
稚拙な文章で申し訳ありませんが、
なにとぞ御教授のほどを宜しく御願いします。
カシミール3D 国土地理院50メートルメッシュCD-ROMで地図をコピペ
↓
フォトショップLE 1025*1025にトリミング、16bit BMPを 8bit グレースケールBMPに変換
↓
シムシティ4 取り込み
私はこんな感じ。
おいおまいら自分の顔をデジカメでとって加工してシムシティ4で取り込んだら面白くなりそうじゃないかい?
↑「口部分に工業都市を建設。」とか面白そうじゃないですか?
w
地域ビューで、交通マップに切り替えようとしても衛星ビューのままだったけど、
ラッス適用前に作った地域って、一度プレイして保存しないと交通マップが見れないんだね・・・今ごろ気づいたよ
>>376 汚染産業が発展・・・ってちょっと欝だな、それ。
>>367 (・∀・)サンクス!! 参考にしてみるよ。
>>373 使用した色によって、段差が決まるっぽい。少しだけ調べて見た。
RGBは256色の色を、1677万色で表示した場合の数値ね。
断層は、陸地の部分を0段目に設定して、
そこから、何段上下するかで表記してみた。
断層 R G B
7段 244 244 128
4段 128 128 128
1段 96 160 64
-1段 64 64 64
-4段 160 96 0
-6段(最下層) 192 192 192
例えば、(192,192,192)の色と(160,96.0)の色を使ってBMP描くと、
マップ読み込んだとき、出来上がる全体の地域地図は、見た目全部海なる。
一つ一つ地域を調べてみると、(192,192,192)の部分は-6段、
(160,96,0)の部分は2段盛り上がって、-4段になっている。
381 :
名無しさんの野望:03/10/03 23:42 ID:pzNe9Pn5
ゴミを貨物列車で輸送できないのかなぁ?
382 :
名無しさんの野望:03/10/03 23:52 ID:/6srxBGj
マネートレイナーないの?
赤字になっても刑務所だけは出てこないんだけど
なんか条件あったっけ?
このゲームの真の始まりは空軍基地やエリア5.1が出てからだな。
ぐわぁーー セーブしようとしたらフリーズしたよ、、、
1時間半返せやちくしょう
386 :
名無しさんの野望:03/10/04 00:37 ID:OPquU8lV
>>382 だいぶ前にうpされてた。
俺は使おうとすると落ちてダメだったが
喪前ら、素直にグレースケールでやれよ。
それだったら白←→黒の明るさだけでうまいことマップが作れるのに。
ちなみに漏れはPaintShopを使用している。
・マップの標高を全体的にageる→「明るさ」Up
・標高の格差を少なくする(平たいマップを作る)→「カーブ」を均一に近くする
とまぁこんな具合だよ。
他にもいい手法があったら教えとくれ。
ラッシュアワーにしてから2万人越えた辺りで激重
ノーマルんとき(パッチ2)は8万人でそこそこいけたのによーちくしょー
389 :
名無しさんの野望:03/10/04 01:41 ID:UQSdppSY
列車って方向転換できないの?
線路が中心から外に向かってのみなので出来なきゃほとんどのミッションがクリアできない・・・
ラッスは無印よりも資金的には簡単になった様な気がする。
ただでさえ重いのに恐ろしい質問があります。
複数のシムシティ4を起動して隣接する都市を同時にプレイしたらリアルタイムで需要が反映されますか?
あ、言われる前に自分でつっこんどこ。
>>390 自分で実験しろタコ。
無理ですってば。
393 :
392:03/10/04 03:07 ID:Juu3k3tk
貨物駅は工業地区と別の工業地区に配置するものなのか?
それと一般の駅ってのは商業→工業ってな感じに配置しても大丈夫?
>>394 明確な答えにはなってないけど、ここはひとつ。
ラッスになってから工業の貨物経路が分かるようになって気づいたこと。
工業製品はなぜか外部へ持ち出したがる。
都市内工業製品の需要は考慮されてないというか、、
あくまで推測だけど、工業は都市に住民を根付かせる手段の一つであって、(働き口?)
工業製品を市内の商業地域に運搬することではなさそうかと。
だって商業地に向かって貨物運送しているの、見たこと無いもん。
Sim2000の時と需要が違うような気がするなあー。
よって、貨物駅は都市部のはしに、ひとつ。
海港に貨物駅を隣接して設置してもうまくいかなかったような気がする。
>>395 > よって、貨物駅は都市部のはしに、ひとつ。
工業地域の中心辺りの方が良いんでない?
>>396 確かにそう思ったよ。
というか貨物駅を設置するぐらいなら線路を工業地帯に
一本引いてしまえば、勝手に貨物運送してくれるところをみると、
貨物駅じゃないとダメだっていうシチュエーションがみあたらんのです(゚Д゚;)
>>392 たぶん... そんな高度な仕様にはなってないと思います
少なくともセーブしなきゃもう片方にはデータわたらないだろうし
周りの都市のデータをチェックしてるのはロード時だけじゃないかな。
>>396-397 貨物の線路が敷設されている工業地区は
貨物駅を使わずにそのまま輸送してくれますが
そうでない場合は貨物トラックで輸送してますよね
ちうわけで、トラックの通り道に貨物駅を設置するのは
結構いいんじゃないかと思ってますが... 未実験。
放置するとトラックだけで渋滞要因に(ノ_;
米公式のエクスチェンジからダウンロードが出来ない。
サイトに入った時、自分のハンドルネームが表示されてるんだけど…。
最後にダウンロード ナウ と出たきり何も落ちてこないのだが
やり方が間違ってるかな? (登録したのも落とすのもMAC)
あと、どこか海外でlot(ハック物の注意付き)で落とせる場所ご存じないですか?
ごめん、
>>398 だった(;´Д⊂)
あと、画像の貨物列車の位置は真ん中にあります。
そして真下に伸びてる紺色の線が貨物列車‥‥。
>>400 なるほど、線路以外に接続がないとこういうふうになるのかな
それでも 7% かぁ・・・
発展しやすいとかいう効果もあるのかな
最初は結構配置していたのですが
全然使用されないということがわかってから
置くのやめちゃったので..
地域MAPのBMP読み込みて1025×1025だよね?
RHになって読めないのは仕様?
なんか変更ありました?
オレは1025×1538でやッてるけど読めないサイズってあるの?
あの、ビデオカードやcpuの性能によって、シムの増え方等に影響はありますか?
工場から出荷される製品は、マップ外への道路、空港、港、貨物駅の
中から一番近い(速い)ところに運ばれ、そこまでの距離が輸送距離に
「短」とか「長」とかで表され幸福度に影響される。
マップの外周に工業地帯配置すれば、貨物駅なんか意味ない。
半島なんかだと、隣の都市との接続道路までの距離が長くなるので、
貨物駅と線路は便利だぞ。
地形生成って何処にbmp置いて、どうやって生成させるの?
>>406 乙です。
コテ変えたんですね。前のコテも良かったのに。
この市長様が利用率1000%超えの料金所見てワハハハハッと声高らかに笑っているのに
常に60%以上の支持率、銅像まで建ててくれるシム人萌え
よし、通勤ルートの料金所をまた増やしてあげようワハハハハッ
412 :
名無しさんの野望:03/10/04 11:57 ID:FbMFooym
鉄道と地下鉄の相互乗り入れって可能なの?
可能なら買おうと思うのですが・・・
413 :
名無しさんの野望:03/10/04 12:09 ID:uLYzo05F
>>412 だめらしい。
高架鉄道と地下はおっけー。
高架鉄道&地下鉄は人輸送。
地上鉄道は貨物って考えていいんでしょうか?
住宅に地上鉄道を走らせるのはよろしくない?
誰か公営駐車場の利用率100%超えた人居る?
415 :
名無しさんの野望:03/10/04 12:24 ID:uTRRlyIe
余裕で超えるよ
どういうとこに置いて何%か教えてください
今回はあんまりバスが機能してねぇよ無駄なんじゃヴォケとか言われないな
高速は交差部分とか作りやすくなったけど今回、大通り登場で出番無いかも
地下鉄は相変わらずの使い勝手のよさ、地上鉄道は見てるだけで萌え
フェリーは結構イイ、モノレールは都市間移動には使えるし
期待してた高架鉄道は地下鉄で接続できない島と島の間を繋ぐ位しかメリットが見出せない
高架鉄道とモノレール交差できなくて浜松町すら再現できませーん
確かに期待した割には高架が一番使えないかも
>>366 そですね、探してみたんですが、*.savとか分かりやすいファイルが見当たらなかったもので<エロゲかよと
自分じゃなくてウチの親父がやってるんでよくわからなかったものでここで質問しちゃいました、ごめんなさい
、))
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/ 〃.,、 ヽ
l ノ ノハヽ、 i
i | l'┃ ┃〈リ 今日からわたすが市長だす
从|l、 _ヮ/从
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423 :
名無しさんの野望:03/10/04 13:34 ID:6ZFGpWbZ
道路の敷設とか、鉄道の敷設を
RCTみたくするともっとリアルに作れるかも…ハァハァ
歩道が欲しかった
維持費も地下鉄より高いしな...>高架
でも高架駅の影響範囲は地下鉄駅よりも広いような気もしないでもない
高架やモノレール線路の下に、バス停とか地下鉄駅とか、低層の建築物を置ける仕様にしてもらえれば
物凄く重宝したのにな...
>>418 都市間交通は鉄道、地区間輸送は高架鉄道、地下鉄ってイメージがある。
モノレールは実際速くないし、羽田みたいに、特定の地域に接続するような
盲腸線のイメージがあるし。
都市間輸送みたいな幹線にモノレール、はたしかに有効なんだけど、
モノレールを敷設してると、現実とのギャップからちょとジレンマに陥る....
4車線道路の真ん中にモノレール通せると日本っぽくていいな。
外国ではどうだか知らないけど、日本ではバスの上位版みたいな物だし。
料金所のデメリットってあるの?
交通量調整できて一石二鳥なんだが。
デスクトップ落ちするの何とかならないんでしょうかね・・・
大マップだと落ちるから中マップでしか出来ない・・・
あ、上の方でも落ちると書いてる人いますね
何らかの解決策が出るまでやるの我慢しようかな
>>403>>404 config.bmpが16×16の場合は、1025×1025
8×8の場合は、513×513、4×4の場合は257×257。
config.bmpのピクセル数に64をかけて1足した数字が、
読み込むBMPに求められる大きさらしい。
>>427 モノレールは日本で言うアレじゃなくてリニアモーターカーのことじゃない?
と過去に出ていたような。そう訳してくれればよかったのにね。
435 :
名無しさんの野望:03/10/04 15:44 ID:eazjHQ+w
ところでゆりかもめを再現できた人はいますか?
>>410 それが本当の読み方だったりします。
>>430 発展がにぶるらしいです。
新御堂筋、高速道路の間に高架鉄道作れれば
ぴったりできたのに.... はぁ。
438 :
名無しさんの野望:03/10/04 16:27 ID:f2eftQOQ
鈴鹿サーキット完成!
高速道路が主の町並み。
地上と高架を駆使して作ります田。
>>430 渋滞になる気がするがどうよ?
>>432 もれは、高架高速道路だけ我慢してます。
線路をまたぐ程度の高架なら落ちないが、マップを縦断するほどだとと落ちる(つД`)・゚・
>>434 でもリニアどころか、大気汚染物質吐きまくりのディーゼルだったな。
、))
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i | l'┃ ┃〈リ おまいらの市長としてのマニフェストを教えてくださいだす
从|l、 _ヮ/从
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442 :
名無しさんの野望:03/10/04 18:03 ID:JhPxbTjY
>>441 Challenge Everything
上で顔でマップ作るッてのが有ったが、動物ではどうかな?
もちろん町作ったら見えなくなるだろうけどね。
Sim4DXを発売日に購入して以来やり続けているが、セーブ時にフリーズすること数十回…
実に30%以上の確率でフリーズしますが、これは仕様ですか?
447 :
名無しさんの野望:03/10/04 18:44 ID:Wa3D1VdL
>>441 マニフェストは、意味が分かりにくい外来語とカタカナを少なく
事でつ。
埋立地ってバグだったのか、なんかおかしいとは思ってたんだよ。
70万都市ラッシュでロードしたらゴミは溢れるし一気に赤字だし、
58万まで落ちってった。
取引や報酬など(改定・追加版)
・連邦刑務所→赤字取引
・軍事基地→赤字取引、霊柩車(悪ミッション)
・ミサイル試験発射場→戦車(善ミッション)
・総合大学→医療ヘリ(悪ミッション)
・カジノ→市長リムジン(悪ミッション)※ギャンブル合法化してないとダメか?
・エリア5.1→赤字取引
・産廃→ゴミ収集車(悪ミッション)
・ソーラー発電所→モノレール(ミッション)
・農民市場→農薬散布機(ミッション)
・私立学校→通学バス(善ミッション)
・オペラハウス→タクシー(善ミッション)
・宇宙港→貨物列車(善ミッション)※貨物列車と蒸気機関車の両方のミッション
・グランドステーション→貨物列車(善ミッション)※貨物駅3つ以上必要
・豪華な警察署→パトカー(善ミッション)
・コンベンションセンター・医療研究センター→市バス(善ミッション)
・観光名所→旅客列車(善ミッション)
・リゾートホテル→漁船(ミッション)※マリーナ作成後
・放送局→警察ヘリ(善ミッション)
450 :
名無しさんの野望:03/10/04 19:33 ID:PTz3Kn6u
マニフェストって共産党がずいぶん前から提唱してたやつだよな。
って朝のラジオで聞いた。
451 :
名無しさんの野望:03/10/04 19:42 ID:3ycdxLZR
>>449 まとめご苦労様です。
カジノですが、「ギャンブル合法化」無しでも出てきました。(難易度:難 悪ミッション)
連邦刑務所でてこないんだよなぁ
前は出てきたんだけど
>>444 セーブやたら時間かかるな。PSのソフト並。
近隣地区への接続道路の周辺、大通りにしても真っ赤・・・
高速通すっていっても、ランプを作るだけのスペースがない・・・
そろそろ再開発すべきか・・・
32番地 Ave.
ってなんだよおおおおおおおおおおおおおおお
458 :
名無しさんの野望:03/10/04 21:32 ID:iJY4KwqJ
Pen3 500 VRAM16 でなんとかやっていますが、何か。
なんか、急に落ち出すようになったんですが...
破壊した町の怨念か...
シム人たちの怨みを実行中
鉄道13000人
高速道路6000人
どうして隣町(人口150人)に仕事やりにいくんだ・・・_| ̄|○
お陰で商業区が発達しない・・・。
2万の時に激しく落ちたけど(ロードして5分で落ち)・・・
今は10万・・・落ちる気配が無くなってから3日目が経った。
今の所、3日間でフリーズ2回だけ・・・、落ちすぎよりまだマシになった。
最近気になったのだが、火事現場に消防飛行機派遣したら、
火事消しても、永遠に火事現場でさ迷ってる。バグなのか!?
ところで
パトカーの拡声器でなんて喋ってるの?
誰か英語聞き取れる人キボンヌ?
そーこぉー通してっ!
と言っております。
>>449 タグボートと救急車の善ミッションでも何かあったけど、思い出せん…
466 :
名無しさんの野望:03/10/04 22:23 ID:QawTBb2y
人口約58000人で、高層マンションもぽつぽつ建つようになってきたのですが、
せっかく建っても通勤時間が理由で放棄されまくります。渋滞しないように
前の道を大通りにしたり、最初のうちに作ってしまったたくさんの街路を
整理したりしてるのですが、通勤時間は「長」。なんだか切なくなってきました。
一体どうしたらいいのでしょうか。
ところでさ、都市計画で結構大事だと思うんだけど、
各地区に建つ最大の建物は何パネル×何パネルよ?
警官が通行止めしているので、消防車が向こうの火事を消しにいけません。
というか、回り道しろよ。立ち往生してんじゃねえ。
>>465 救急車→医療研究センター(善ミッション)
ラマのうんこですべったか、ころんだか、とかいうやつ。
ところで、ラマって開発元のアメリカとかではメジャーな動物なのか?
農場にもあるし。
ラジオ局→放送局のミッション
>>466 俺もなる。色々対策しても駄目。
小さな家の時は出ないんだけどね。
教えて、偉い人…
連邦刑務所はゴミ収集車(善)ででたよ。
>>463 シム人は英語ではなくシム語なので、翻訳は無理と思われ。
とりあえず、隣町にまで通勤すると
強制的に通勤距離は「長」になるみたいね
新しい職住近接の街を作ったら
通勤時間が20分程度になって
ようやく「短」や「中」をみれるようになりました。
高層マンションは意外と人口が多いので
商業地や工業地の供給が足りてないとか...?
477 :
名無しさんの野望:03/10/04 22:46 ID:LFRLz81y
医療技術センター・・・
何か格好いいので都心部に建ててみたが、反応良くないね
データビューで幸福度見てみたら、その部分だけ公害工業ですら真っ赤っかw
商業|道|公|道|住宅
商業|路|園|路|住宅
商業|道|■|道|住宅
商業|路| |路|住宅
商業|道|公|道|住宅
商業|路|園|路|住宅
■はバス停、2本の道路はカナーリ上の方で繋がってる。
このとき、住宅の住人がバス停を通路代わりに横断して、商業地まで
歩いて通勤してくれて(・∀・)イイ!
ガイシュツですか
>>473 考えられる原因は
道路が混雑してきて通勤時間が長くなる。
大通りで、遠回りさせられる側に住まわされている。
住民のオツムがよろしくなく、雇ってくれる職場が見つからない。
普通に職場不足。など。
一度住民がぱーぷーになると元に戻すのが大変だ…
公害産業なんてもう無いぽ(´・ω・`)
>>477 放射能汚染ビューで見れば理由が分かるよ。
>>477,
>>482 私が無印から引き継いだ都市は
そんなことないんだけどなぁ...
RHで新しくたてると放射能出すのかな。
新しい街作ったら
その街を経由してバスが走ってくれたので
バス停0でも運賃収入1000ほどありますた
なぜか車も1万ぐらい流入してきて
あわててそこだけバイパス作成... 直後車消失
何故
484 :
373:03/10/04 23:09 ID:QUy59vzy
>374
やはり決め手はふぉとしょか・・・。どーもです。
>380
ありがとうございます。
なるほどモノクロの中の構成色まで考えてなかったです。
基本的なことなのに・・・。
485 :
473:03/10/04 23:12 ID:AsMugWfk
>>481 >住民のオツムがよろしくなく、雇ってくれる職場が見つからない。
学校を適当にしてたから多分ソレダ!!
>>481サソ、サンクス
>>476 具体的には
>>481の言うとおり。
ちなみに腐った建物になったり、カバン禁止マークがでてきたら、
その建物を破壊すると、高い確率で$か$$の建物が生えてきます。
(腐る前の建物が高密度なら高密度の。)
ラッスになってから特にそう感じたなあ。
よって俺は腐った建物を壊して、
コンクリート邸宅やら救済塔に生えかえてるよ。金持ちの建物は
隣に商業地区を建てれば仕事することあるかも。徒歩なら金持ちも使うし。
>>462 俺も消防飛行機を派遣したら帰ってこなくなったよ。
滑走路に影だけ見える(つД`)
なんかやたら街の運営が旨く行くと思ったら、
実は「難易度 普通」でも、ノーマル時より簡単になってるんだね。
今から上級でやり直しだ。
>>466 大通りは地上高速にアップグレード出来るよ
交差点多いと意味無いけど。
やって味噌
今日始めて落ちた━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!
もうだめぽ
491 :
名無しさんの野望:03/10/04 23:27 ID:zHgVmQ10
>>463 「Please stay calm!」(そのまま動かないで!)
「Heads up!」(両手を上げて!)
「Stop your car」(車を止めろ)
とかに聞こえる
>>491 おおサンクス。もう一度聞いてみます
ところではマリーナ置ける海岸がつくれないよ〜
もう30分も地形いじくってるのにできない・・・・
誰かこつを教えてくれー
シムピープルと融合する時はくるのか??
>>491 その調子で女性の声がするBGMの歌詞を翻訳してくらさい。
ラッシュ発売前は消防車って交通渋滞に影響するとか言われてたよね?
火事現場で起きてる渋滞が消防車近づくと消えるだけ・・・。
影響してるのかな?
山から流れ出る川って作れないの?
>>497 看板の大きさ、文字色、背景色、文字フォント種類、文字サイズ等
変更出来るようになるとかなり萌えますね
ついでに画像テクスチャも貼れると最高に萌え
たぶん無理でしょうけど・・・
追加させていただきます
・映画スタジオ→軍事基地(ミッション・戦車)
・先進研究センター→軍事基地(ミッション・軍用ヘリ)
・メジャーリーグスタジアム→飛行場(ミッション・スカイライター機)
・ラジオ局→テレビ放送局(善ミッション・報道ヘリ)
・市庁舎→市長官邸(ミッション)
・お役所仕事相談室→テレビ放送局(善ミッション・報道車両)
救済塔とかの大規模マンションの横にバス停置くと
いきなり、300%超えのバス停になって萌え。
>>500 現実でも、大きな集合住宅が建てばバス停に
「○○団地前〜」とか停留所名あるよねえ。
大きい建物が建てば、行政もそれに対して意識せざる得なくなるのは、
現実もラッスも同じなんだなぁ。。。
ゴルフ場建てる意味ある?
ばかでかいので結構住宅地削らなきゃいけないんだが・・・。
うう、住宅地の中心部がスラム化してきた...
赤字なので、債権発行して再開発
商業施設と公園を配置したら
商業需要が下がって、もうだめぽ
なんか重いと思ったらグラフィックがソフトウェア処理になってた
>>505 中マップほぼいっぱいに開発が終わってて
26万人ほど住んでるんですが...
商業オフィスは隣町に吸い取られてる気もするのぅ
そうそう、大通りを隣町につなげたら、発電所が蒸発して鬱です
なんでやねん。
508 :
名無しさんの野望:03/10/05 03:25 ID:1ck6/MVK
「通行料で建設」容認
2003 年 10 月 5 日
通行料収入の一部を、新規の高速道路建設費に充てることを容認する考えを示した。政府の
民営化推進委員会が昨年12月にまとめた意見書は、料金収入の大半を債務返済に充て、
建設費に還流させない仕組みを提言している。民営化法案(来年の通常国会に提出予定)
の担当相である石原氏が還流を容認したことで、法案の中身が意見書から逸脱する可能性が出てきた。
インタビューは3日、国土交通省で行われた。この中で石原氏は、新規の高速道路建設について
「新会社の経営者が判断することだ。料金収入を建設費に回さないというのは、歯止めをかける
手段としては、よくわかるが、全く使ってはいけないというのはどうか」と語った。料金収入を
充てなければ新会社による高速道路の新設はほとんどできなくなることから、料金収入の活用を認めるという発言だ。
中マップを200年ほど開発して70万人・・はたして100万人いくのだろうか
辛うじて住宅の需要あるから商業地区削ってやってるけど
教育費が追いつかず教育レベルが一部落ちてきて、働き口が無い人口が増えて全体的にスラム化しつつある事が最大の難関
税金上げて教育費に回すしかないのかなぁ・・
誰か御教授下さい
>>451、
>>465、
>>470、
>>472、
>>474、
>>499 情報ありがとうございます。次回載せる時に追加・訂正させて頂きます。
チートは使いたくないですからねぇ、あまり。目指せコンプリートw
カジノ、合法化してなくてもでるなんてちょっと驚きです。
>>462、
>>487 俺も同じ現象が起きた事あって、それ以来消防飛行機派遣しませんw
バグですかね。あと、たまーに警察ヘリでも同じ現象起きるような・・・
保存の時とちる人は、「一旦セーブ」で保存してから「地域に出る→保存しない」で
やったら、落ちる回数減ると思うよ。
しかしな〜改善されると思っていた、「高速道路より内陸の無職増加」は
健在だった; はあ・・・。
ところで、鉄道の上を緑色の小さい乗物が高速で走っていくのを
3回ほど見たんだけど、あれは事故処理?線路確認?
>>510 消防用滑走路は維持費高いし場所とるし範囲も狭いんで
建てたことが無いので知らないが、
ポリ公のヘリはどこか開けた場所に場所設定したり、
署まで引率してやれば帰ってくれる。
なお、動かなくなった消防車にも有効だったりする。
>>511 >「高速道路より内陸の無職増加」
って、どんなん?ちょっと想像つかないっす。
>>511 保存時じゃないが、特定の街(新規の街)で処理が一瞬止まった後、
落ちますナ。かならず。
音楽や効果音がmp3で再生されている?と思うので、ゲームにありがちな
サウンドカードとビデオカードとの衝突だろうかと考えてみたが、
両方消したところでダメだった。
この症状は高速道路を造らなければOKらしいけど、
・街の開発設計はポーズ時に。
・時間を動かすときは最大ズームで。
(良ければ時間を動かしながら開発もできる)
・ミッションも最大ズームで。(時間制限辛いけど)
でやると処理がうまくいくのか、落ちることが少なくなったような。
ううむ、早くパッチくれーーぇ。
ミッションどころか、街の開発も非常に面倒だ。
515 :
名無しさんの野望:03/10/05 07:38 ID:ncXVH8Pe
CPU500MHzでこのゲームやるのって無謀ですよねぇ…?初心過ぎる質問でごめんなさい…
517 :
名無しさんの野望:03/10/05 08:20 ID:ncXVH8Pe
>516 わかりました。ご指摘ありがとうです
昨日風呂から上がってきてシム見たら、
ピッタリ1、000、000人になってた。
かなりビクーリしますた。その後数秒で数字は崩れました。
セーブに時間かかると言ってるヤシ、
A l t キ ー 押 し て ま す よ ね?
>>494 あ〜ふぃ〜 あひゃふぇ〜お〜ふぃ〜ふぃふぇ〜
ふぃ〜ふぁふぃ〜ふぉ〜 ふぉふぇふぁ〜
そういや区画を作った時に自動的に出る道路って、普通に立てた道路と比べて何かメリットはあるのか?
マニュアル読めカス
あぁ〜新しいPC欲しいなぁ。
今この瞬間だけタラオになれんかなぁ。
泣けば買ってくれそうだ。
どこかに無印で作った100万人以上のマップをダウンロード出来る
場所ないですか?(海外でもだいじょぶかな・・・?)
シムシティフォースさんのメガロポリスは落としている途中で切れるし
ボンチャンパークは80kしか落ちてこない(TДT)コノアイダ30mbノmpgハオトセタノニ・・・
無印ってなに?
チートを使ってないってこと?
RHじゃ無いって事でしょ
RH発売日に買ったが、今日はじめて落ちたよ。・゚・(ノД`)・゚・。
前作った都市の周辺が結構出来てきたのでRH以前の都市をロードしたら・・
小さい小学校やホームつきの駅等作られたLOTが多かったからかな
自分は大丈夫だと思ってただけにショックです
俺はラッシュアワー以前から普通に落ちていました・・・。
俺はラッシュアワー以前から大学サボり過ぎて単位落とした。
道路→公園→道路→建物
を繰り返して置いているのですが、
公園が1つずつしか置けないのでマウスのボタンが壊れそうです。
道路みたいにまとめて置く方法無いのかな・・・。
以前、
チュートリアルのティンブクトゥって地域名、適当につけたのかと思ったら、
ちゃんと意味があるんだなw
って言ってた人がいたけど、どんな意味があるの?
地下鉄駅の配置がめんどくさい・・・
ビルの陰で見えないから地区表示ビューで置きたい。
地下鉄線路の地下ビューとも違う変な表示になって
線路と駅の配置切り替えにも時間が掛かるから
ものすごくやりにくい。
537 :
名無しさんの野望:03/10/05 15:06 ID:NOp17s32
ぬー
538 :
533:03/10/05 15:18 ID:kKTm3ZzK
>>534 ティンブクトゥってカードゲームの名前だったのね。
と思ったら、遠い場所。。。。
MAXISだったらどっちの意味をとるのかなぁ。
とりあえず、Thanks!!
「あの世」だろ。
>>531 俺もサボりすぎて単位24しかなかった。
もうだめぽ。
漏れは予備校の授業をサボってる負け組みです
そして来年の春も負け組みっと
>>511 セーブで固まった事は二度ほどあるが、両方ミッションクリア後のキラキラしている時に
セーブした時だった。
>>538 アフリカだかどっかにティンブクトゥだかトンブクトゥだかとかゆー地名があったような
関係ないかな?
544 :
名無しさんの野望:03/10/05 16:41 ID:/rN5CEsa
1マス20mと想定すると3km移動するのに平均60分かかっている・・・
それに5km圏外からの通勤がほとんどないし
これでは日本の大都市が再現できなくない?
地域の端から中心部まで通勤できるようになれば禿げしく萌えるんだけど・・・
ゲーム性考えると面白くないのかもしれないね。
545 :
名無しさんの野望:03/10/05 16:43 ID:oJw4+CKL
と、そんな大学のレポートはろくに出さないクセにシム4の実験レポを2chに報告する熱心な
>>531です。
実験課題: シム人の歩く速さってどれくらい?
実験方法、、、は単純なわりに細かく書くと長いのでさておき結果です。
速度単位は [タイル/分] を採用。(グラフの「通勤時間」の縦軸単位は分でしょ?)
・徒歩 1/6 [タイル/分] つまり1マス進むのに6分かかる。
車は以下の通り(渋滞カーブ交差点なし)
・街路 1 [タイル/分]
・道路 5/3 [タイル/分]
・大通り 2 [タイル/分]
・高速道路 4 [タイル/分]
考察
徒歩実験では住宅から勤務地の派出所まで10タイル離したが、試験個体は徒歩を選んだ。
シム人は60分程度の移動にはストレスを感じないようだ。
感想
この調子で公共交通機関の速さにも挑戦したい。
↑うわ〜んキモイよ〜
ラッス前のだけだが、交通機関の速さと時間がシムホースに書いてある。
それはそうと、バス停って職場になるんだね。
マイシムが車でバス停に行ったので、乗り換え出来んのか、こいつ?
とおもったら職場だった・・。
それなのに、動物園やスタジアムは職場になってないんだよね。
552 :
546:03/10/05 17:14 ID:Nu4ilJzG
実験中に速さ以外でわかったこと。
・斜めに道をひいても距離は縦横直角にひいたのと同じとして計算される。
※カーブを減らせる分有利だが。
・歩行者はバス停、駅、地下鉄駅、高架駅、モノ駅、公共駐車場を通り抜けできる。
→自動車をフィルターする使い方もありかも。
・建物はどこか1マスでも道路に触れてればよい。(建てるときに表示される矢印は関係ない)
なるほどね〜。
>>510 カントリークラブ→ヨット(悪)
高速艇(高速ボートかな?)→豪華客船の乗り場(名前曖昧)(悪)
2つ目のやつが2個とも正式名称曖昧でごめん。どなたか補完よろ。
あ、それと、もし余力があればミッションの条件もまとめるとさらにイイかも。
貨物列車のやつみたいなミッションね。周る為のオブジェがいるやつ。
上ので言えば、豪華客船云々のやつは最低港1個、マリーナ1個は必要なはず。
ヨットのは特に条件なす。マリーナさえあれば。指定範囲移動系だから。
雇用問題と少子化が激しい俺の町…
>>556 どこかで聞いたことのあるような町だな。
さっきからSimCity4が落ちない(終了してもおわらない)
そういえば、タスクマネージャから強制終了させないと終わらない。っていう症状の報告もあったな。
>>557 住宅街の真ん中にある小学校に通ってる人数調べたら2人だった( ゚Д゚)…
あのちょっと質問。
大マップだと何万人ぐらい行くんですか?
今200万人ぐらいなんだけど、マップの中心部分が
通勤時間が原因で放棄されまくりなんで
このまま行って300万人行くかどうか・・・。
特定の場所を表示すると必ず落ちていたが、車とシムの表示を高→中にして
車が表示されないようにすると落ちなくなった。
が、車が表示されるまで拡大すると落ちてしまうのでミッションができない・・・。
>>561 漏れはスペック的にも20万人が精一杯なんで200万都市というのを見せて頂きたい。
564 :
511:03/10/05 18:16 ID:acdwRKjD
あ、自分がらっすで唯一固まった時が、ミッション直後の保存して出るだったと思う。
それ以外で落ちた事ないからな〜・・・。
無印の時はPCが弱くて度々落ちていたけどね。今は新しいPC。
ランドマーク、労働者ゼロなんだね・・・。
巨大ビルなのに意味無いなぁ。
建物エディタって労働人口や住人数も設定できるの?
566 :
546:03/10/05 18:30 ID:Nu4ilJzG
バスの速さと待ち時間を測りますた。
さて、今度は
・バスの速さ V
・待ち時間 T
という二つの未知数があるため、実験方法も詳しく書きます。
【方法】
未知数が2つだから方程式は2式必要。
だから以下のように距離の異なる二つのコースの所要時間を測ります。
(※所要時間はグラフの「通勤時間」で見るため、同時にやったわけではない)
♀ ←20タイル→ ♀
========== …コース(A)
↑
待ち時間 T バスの速さ V →
↓
♀ ←40タイル→ ♀
==================== …コース(B)
567 :
546:03/10/05 18:32 ID:Nu4ilJzG
【結果】
コース(A)の所要時間は 13 分
コース(B)の所要時間は 18 分
【考察】
コース(A)は、「T 分待って 20/ V 分走ったら13分かかった」
これを式にすると 13 = T + 20/ V
同じようにコース(B)の式 18 = T + 40/ V
2式の差をとると 5 = 0 + 20/ V
∴ V = 4 [タイル/分]
一方 T = 8 [分]
【その他】
いい遅れたが、バス路線には「道路」を使用。
また、同じような実験を試みる人のために注意事項。
住宅を一世帯建てるだけだと最寄りのバス停に就職してしまうので二世帯必要。
二世帯目は対岸のバス停に就職してくれて、20タイル以上離したらうまくバスで通ってくれた。
さらに幸いなことに一世帯目の通勤時間はゼロ。これにより計測値に誤差を含まずにすんだ。
【結論】
バスは待ち時間 8 [分]、道路での速さ 4 [タイル/分]
【感想】
留年決定したおかげでシムシティを一年長くできるぜー!!
568 :
561:03/10/05 18:35 ID:+p9YdPem
>>563 自分のパソコンも700MhzDUAL、
geforse2GTSなんでギリギリですよ。
1日進むのに2秒かかるのは問題ですね。
569 :
511:03/10/05 19:30 ID:acdwRKjD
やはり、7万のヤマはでかすぎる。。。
需要が無くなってくると需要が無いのが放棄される主な理由なのに少しでも通勤時間に問題があると
通勤時間が原因で放棄されたと出るな。
573 :
511:03/10/05 20:05 ID:acdwRKjD
え・・・みんな知らなかったの?
CITY X さんのところで、かなり前に紹介されてましたよ
駄目だ・・・やっぱりBMPからマップを生成しようとすると落ちる。
みんな落ちないの?
落ちても繰り返しやってればそのうち完成する
物産展→アイスクリーム屋のトラック(善)
いつの間にかアイス屋のミッションできるようになってた。
長い間できなかったのに何でだろ。環境?
後で建てようと思ってた市長の銅像が、今起動したら無くなってる
彫像って、でた時に立てないとダメなの?
支持率下がったんじゃ?
581 :
名無しさんの野望:03/10/05 22:01 ID:xaU47GPe
>504
俺も最近重いんで、ふと確認したらソフトウェア処理になってた。
んで、ハードウェアに直して再起動したんだけど、再起動したら
またソフトウェア処理に戻ってる。
なんでなんで??
やたらと富豪層の住宅で通勤時間が原因で無職になるけど、
どのくらいの時間が限界なんだろう。
やはり低所得層と富豪層かによって限界が違ってくるのだろうか?
>>532 モレは 開けた草地3×3 とかロットエディタで作ったよ。
これくらいなら簡単に作れて便利。
そういえば、公園をいっぱい配置し続けてると、途中で連続的に置けなくなる。
一回置くごとに選び直さないと、配置できなくなることがあるんだよな。
光速道路をしいても改善しない?
隣町の空港って利用できるのかな?
一般道、小MAPを直線で駆け抜けたぐらいで通勤60分だもんなぁ…。
ちょっと尺と時間が違いすぎるんでわと
列車のミッションやるとひたすら落ちる…(;´Д`)
20回くらい落ちて嫌になって、ミッション専用の小さな環状線作ってなんとかクリア。
もはやバグとしか思えん
589 :
583:03/10/05 23:05 ID:r5H3HLnJ
通勤時間が平均で50分ぐらいなのでそんなに長いとは
思わないのですが、それでも富豪層が無職化するほど
長いのですか?
平均はあくまで平均でそこだけの時間を示してるわけじゃないんでない?
おそらくどっかにすぐ詰まってしまう場所があって
裕福層増加>その場所が渋滞>裕福層無職化>渋滞解除>繰り返し
とかだったりして。
591 :
名無しさんの野望:03/10/05 23:15 ID:Z0lnk+l/
特定のマップだけで落ちるな。
それとミッションのフリーをクリアする前はこんなことはなかった。
そこら辺りに走っている乗り物にミッションがでるようになってからよく落ちるようになった。
モノレールて何か付加価値あるのか?なんかアレ最速っていう割には高架と同じぐらいなんだが…。
しかもその高架が地下鉄より数倍遅いし…。
>>588 落ちるのってバグなのか?
だとしたらEA早く何とかしてくれーー(;´д`)
594 :
583:03/10/05 23:33 ID:1Gwi/vR3
>>590 ご教授ありがとうございます。
しかし富豪層のマンションが通勤時間が原因で
次々と無職化していくのは見ててつらい・・・
ウワァァァン
RHによって渋滞マシにできると思ったら今、前より深刻だウワァァァン
>>594 裕福層住人の殆どは通勤手段が自家用車だからね・・・
渋滞してるとすぐ無職マークが出る。
職場は同じ市内なんだから少しぐらいの渋滞で仕事辞めないでくれよ・・・
う〜〜〜ん、中マップの特定のところで必ず落ちるなあ。
アプリケーションだけだから、ハードウェアのせいじゃ無さそうだし。
バグとは思いたくないが、なんかあるのかなあ?
高速道路(高架)を設置した急に落ちるようになりましたね。。。
ほとんど中マップで開発してるけど落ちたことは1回負荷が高くて落ちたくらいだなぁ。
バグだけじゃなくて、ハード的にもなにか問題あるのかもね。
無印が出た当初もRADEON系だと建物が欠けたりとかもあったから。
アメリカでも同じような症状で苦しんでる人多ければ何かしらパッチは来るとは思うけど。
だいたいミッションやってるときは
車スイスイなのに、なんで通勤時間80分
とかになるのかと小一時間・・・
>>597>>598 ここで高架高速を敷設すると落ちると報告なさってる方が多いので
実験して敷設してみました。(人口7万人、高速道路は地上のみ)
高架高速道路を敷設し、プレイしていたら5分程度経ったところで突然落ちました。
特に負荷は掛かっていませんでしたし、どうやら高架高速道路絡みのバグっぽいですね・・・
修正パッチは出るのでしょうか。。
とりあえずEAのサポートにはその旨をメールで送信しておきました。
高架高速道路が使えないのは不便ですね・・・
大通り同士って交差できないのか・・・
できるよ。
>>600 まぁそうなんだけど、ミッション中に渋滞で動けなくなったらなんだかな・・・。
GeForceでもRADEONでも
AthlonでもPentiumでも、高架高速落ちがあるみたいだね。
落ちない人とは何が違うんだろ?
OSの差?
メモリ、HDD、グラボ周りの熱暴走落ちとかの線が怪しいかもね。
特にグラボは負荷が大きそうだし。
試しに解像度とか、エフェクトを下げて見たらどうよ?
海外フォーラムによるとXPは落ちが少ないらしい・・・・・
PenV-933MHz
RAM 512M
GeForce Mx400 16M
Win2k SP4
DirectX 9.0b
ご覧のとおり貧弱マシンだけどいきなり落ちたことはないよ。
高架高速も縦横無尽に走ってるし。
中マップ30万でグラフィックのランクちょい落とせば
それなりにプレイできる状態。むちゃくちゃなストレスはなし。
参考までにご報告。
610 :
597:03/10/06 00:35 ID:ArKD19sg
>>607 グラフィックエフェクトの部分は全部試しました。
ですが、だいたい同じようなところで落ちますね。
>>601 ああ、なるほど。高架高速道路ですか。
確かに落ちるエリアは、ジャンクションが2つ以上あるエリアだけですね。
既に、高架高速道路が交通の大動脈になっているので、これを壊すのは
難しい・・・。どうしようかなあ
高架高速で発熱ってこたぁ無いでしょ。
ちなみにマザボ以外は全部交換してみたが、ダメだった。
オンボードのチップの何かなのかな?
OSは2000とXPで試したけど、98系は試してない。
>>610-611 そうか、漏れは大マップ40万都市で最高エフェクトで無問題だった。
↓
しかし、高架高速を建設してしばらくは大丈夫だったが落ちた。
↓
再起動して同じタイミングで落ちるのを確認。
↓
エフェクトをデフォルト設定にする
↓
全く、落ちなくなった。
って感じなんだが、高架高速になんかバグがあって過負荷が発生してるのかと思ってるんだが、どうか?
高架高速で即死ではなくてシビアになるって感じ。
グランドステーションが欲しいので貨物列車ミッションやったら
一駅目を過ぎた辺りで落ちる。
むかついたので、小さい環状線をつくってやってみても
一駅目を過ぎた辺りで落ちる。
もうダメぽ。
>>612 モレも落ちる直前でセーブして、エフェクト落としたりソフトウェアモードにしたりしたが、
その場で落ちることは無くても、早送りにしておくと結局落ちる。
ちなみに一時停止を頻繁にすると結構落ちない。
高架高速が原因だと知るまでは、一時停止と頻繁なセーブでプレイしてた。
特定のマップで、教育関係の予算がかってに上昇します。
調査ツールで建物のプロパティを表示していてもモリモリあがります。
建物を破壊して作り直してもだめです。(つД`)
>>615 市の教育予算を0にしてから
各施設の予算を個別に設定して回ると良いって過去ログにあった気がする。
RH入れる前の話だが、漏れの場合は
小学校を建てたとたんに落ちたな
エフェクト下げたら直ったけどな
>>615 前にも出てたけど、
予算のところで教育をゼロにする
↓
一個ずつ教育関連の施設を回って適正予算にする
↓
(゚д゚)ウマー
時間止めてやれよ
619 :
601:03/10/06 01:08 ID:tWgSFaS5
うーん・・設定を色々変えてプレイしてみましたが
やはり高架高速道路があると落ちますね。
おそらく公式の方では既にこの問題を把握してくれていると思うので
パッチが出てくれることを祈るしかないですね・・・
もしこの問題の原因がPC側にあるんだとしたらその原因が知りたい・・
パッスまだ〜?
高密度工業の「キウイ床材株式会社」だけ、なかなか作れないなー...
ちなみにうちは今まで一度もおちた事ないです。
P4-2.26GHZ
1024MB RAM
GF4TI4200
Win2K SP4
+ 中古で買ったUW SCSI 8GBのHDDの全領域をswapにあててます。
地上高速作って交通調査した瞬間落ちた。
運転がゲームパッドでできればなぁ
GTAで鍛えた腕で、簡単にミッションクリアできるだろうに・・・
再開発、思い切って高層建築壊しまくってます
借金が10万以上できました
核融合発電所を取り壊して、石油に取り替えましたら
黒字になったので、なんとかやれそうです。
でも、幸福度下がって、近くのハイテク工場は
立ち退いてしまいましたが...
ぁーぅー
それに、商業の需要が上と下をいったりきたり。
>>627 建物壊すときは災害ツール使った方がいいですよ。
どうにかモノレールと高速道路を交差できないかと思案したところ
高速を掘り下げてトンネル化しその上にモノレールを敷いてなんとか交差して良い感じに
ちなみに、高架より地上高速道路の方がトンネル化しやすいので一度地上に下げてからトンネルにした方がいいです
地上高速なら普通にモノレールで越えられるやん。
631 :
名無しさんの野望:03/10/06 03:10 ID:Upm1LeOC
>>630 よく考えたら確かにそうだった、スマソ…(;´Д`)
高速道路(高架)を建てると落ちやすくなったが、
一方で、ラッス以前の都市は高速道路があっても落ちること無かったな。
高速道路のどの部分が悪いのだろうか。
ラッスになってから、一瞬だけど処理がとまったりしません?
そのときに、落ちたり落ちなかったりすると思うんだけど‥‥。
ミッションのときなんて、カクカクするよねえ。
オプションに「交通機関の速度調整なんたら」ってのがあったので、
ちとチェックしてみようかと。
オプションの「乗り物速度の調整」のチェックをはずしたら、
嘘かホントか、落ちなくなった(゚Д゚;)
とはいえ、他に原因があるかも知れないので断定はできません。
気になる方は試してみるといいかも。
ちなみにこのオプション。
ミッションや乗り物の時にコクピットが見えなくなるのかなと思いきや、
違うみたい。何の効果があるんだろう?
>>634 オプションONでシミュ速度に応じて、車の表示上の速さが変化する。
OFFだと、どのシミュ速度でも車の表示上の速さは一定。
そもそもモノレール自体ほとんど利用されないんですが
これどうすれば使われるんでしょうか。
併設した高架鉄道のほうがはるかに使われてるし
>>634-635 あ、そんな香具師があったのね。
帰ったら速攻試してみよう。
地域の中心都市が落ちるようになっちゃって、地域全体の発展が阻害されているのよね。
しかしながら、復興した時の発展が非常に楽しみでもある。
>>636 列車と違ってモノレールはレールの上に駅がなければいけないわけだが
まさかそんなことじゃないだろうな?
そうじゃなければ単純に場所が悪い
シムシティ2kのMAP音楽でシム4をやりてぇ・・・
どっかにMP3転がってないかなぁ
640 :
名無しさんの野望:03/10/06 10:15 ID:6mWk5pT+
おれはモノレール駅を作ったときに駅左右が分断されてるのに気がつかないでかなーり長い時間放置してまちたw
641 :
名無しさんの野望:03/10/06 10:15 ID:i0Ramc1I
列車の駅だけ横付けで方向を問わないのはおかしい。
早急に直して欲しい。
料金所で渋滞している様子が反映されていないのもおかしい。
早急に直して欲しい。
フェリーでクルマを積んでいる様子が反映されていないのもおかしい。
早急に直して欲しい。
夕方に他の町に抜けるのに高速を使わない香具師多すぎ。
早急に直して欲しい。
地下鉄の駅だけあんなに短いのはおかしい。
出口はあのままでいいけど早急に直して欲しい。
642 :
名無しさんの野望:03/10/06 10:24 ID:i0Ramc1I
発電所、焼却場、ポンプの建替えが面倒くさい。
SC2000のようにして欲しい。
信号無視しすぎ。 早急に直して欲しい。
トラフィックコンフュージョンのようにして欲しい。
バスは自分で系統を設定できるように汁!
トラフィックジャイアントのようにして欲しい。
電力や水道でもお金を取れるように汁!
早急に直して欲しい。
多車線道路の一方通行、高架の一般道、一方通行から大通りへの移行をできるように、
早急に直して欲しい。
砂浜は泣き砂を選べるように、
砂丘に直して欲しい。
643 :
名無しさんの野望:03/10/06 11:09 ID:J4faQY50
>>642 シム国では、電力と水道は民営化されているんだよ…
>>645 施設の維持費は公庫持ち、その他の運営費用は運営業者持ち。
こういうの、アメリカでは結構あるのよ。
648 :
名無しさんの野望:03/10/06 13:07 ID:J4faQY50
電力の系統制御も出来たら面白いのに。ピーク電力対応の揚水発電とか。
で、系統制御に失敗したら大規模停電。
ミッションの報酬
フェリー(善)→マリーナ
漁船(善)→灯台
タグボート(善)→大きな美術館
ヨット(悪)→カントリークラブ
既出ならスマソ
650 :
名無しさんの野望:03/10/06 13:15 ID:BTHd7zDg
大規模停電ですめばいいけど、
あいつらは停電くらいで仕事はやめるは引っ越すはだからなw
おらぁ、ダムが作れれば文句なしさ( ´ー`)y-~~
巨大ダムで発電ヽ(´ー`)ノマンセー
ついでにくろよんダムのようなアルペン貫光ルートもつくっちゃったりして
観光収入が見込めるのだ。
652 :
名無しさんの野望:03/10/06 13:25 ID:J4faQY50
>>651 そのためには水面はすべて海抜0メートル問題が解決されないとなあ。。。
>>652 そのさい滝をキボンする
高台から水が流れたら勝手に滝になってくれ
654 :
名無しさんの野望:03/10/06 14:03 ID:J4faQY50
ダムが作れるようになって、ダムを作るにあたって水没補償移転補償漁業補償などをクリアして、
建設地点の地質調査で岩盤によって重力ダム、アーチダム、フィルダムから形式を選んで、
間違った形式のダムを作ってしまうと大決壞を起こして下流が壞滅したり、ダムの放流操作を
間違うと中州でDQNの川流れでマスゴミに叩かれるリアルな水シミュレーションきぼんぬ。
勝手に夢を見ていろ
おねしょするなよ
やっと中マップで100万人行ったんだけど
大マップだと400万行くということなんだろうか?
これって地域の中の都市って関係しあってるのですか?
たとえばあるマップは工業だけにしたとしても
隣の都市が住宅と商業を整えておけば
両者の間で通勤が、、、とかあるんですか?
659 :
名無しさんの野望:03/10/06 15:22 ID:Qt7UWlyO
>>637 あ、それ俺も。俺の場合は地上の鉄道だけど
で
鉄道 隣町-----住宅街--------------------工業地 全部真っ赤
モノ 隣町-----住宅街-----------工業地---工業地
↑ ↑ ↑ ↑
激混み 交通量ゼロ 激混み
シムの中の人たちはモノレールと鉄道を使って住宅地から隣町に行くか、鉄道を使って工業地まで行き
そこからバスに乗り換えてモノレール駅に行きモノレールに乗っています
ちなみに住宅地と工業地はちゃんとつながっています。運転して確かめました
660 :
659:03/10/06 15:28 ID:Qt7UWlyO
修正
>>636 あ、それ俺も。俺の場合は地上の鉄道だけど
で
鉄道 隣町-----住宅街--------------------工業地 全部真っ赤
モノ 隣町-----住宅街-----------工業地---工業地
↑ ↑ ↑ ↑
激混み 交通量ゼロ 激混み
シムの中の人たちはモノレールと鉄道を使って住宅地から隣町に行くか、鉄道を使って工業地まで行き
そこからバスに乗り換えてモノレール駅に行きモノレールに乗っています
ちなみに住宅地と工業地はちゃんとつながっています。運転して確かめました
>>634 悪ミッションで街から脱出と成功 と思った瞬間に見事落ちました・・・_| ̄|○
公式BBSの方でEA側でもdesktop crashの問題は認識したようです。
今のところ高架高速については話題になっていないみたいですが・・
頑張って英語でメール送っときました(w
あと公式BBSの方だとWishForumもあるので、色々要望のある方は
覗いてみるといいかもです。 個人的には高速ランプが入口、出口で
細かく設置できると一通との組み合わせでもっと楽しめるなぁ・・・と
もしかしてモノレールってモノレールじゃないんでしょうか・・・?
リニアモーターカーだってば。
>>664 そうだったんですか。
モノレールだと思ってた・・・鬱
新交通システムとかいうのじゃないの?
大通りって適度に交差点作ってやらないと
すごく遠回りになってたりするなあ。
道路2本並べてやった方が利便性はよかったりして。
大通りと高速を活用したいのに
大通りに対するランプが無いのがちょっとアレ。
あと
---|-ラ-|---- -と|は道路
===|====|==== =は高速
---|-ラ-|---- ラは横ランプ
こういう交差道路を作るとき道路を先に引いてからランプを作ると駄目なのに
ランプを作ってから道路を引くとOKなのはどうしてなんだろう。
ランプは後で引けばいいけど、地上高速と大通りを交差させると活用できないタイルが出てくる。
建物立ってると、破壊されるし。
○○○| |○○○ ○利用できる
○×○| |○×○ ×利用できない
−−−+ +−−−
大道り
−−−+ +−−−
○×○|地上|○×○
○○○|高速|○○○
いつまで経ってもマリーナできないんだけど
市長モードで後から整地した所は水域には入らないんだろうか?
フェリー乗り場10個造ったのにボート訓練すら出ない
バグだらけですね・・・
パッチ(・∀・)マダー?
一
通
↓
↓
大→→→→→→交→→→→
通←←←←←←差←←←←
↓
↓
↓
これだと大通りから一通に右折で入れないみたい。
信号もバグってるしわけわからん。
何でリニアなのにモノレールなんだろう?
>>674 モノレールはレールの数であって駆動形式ではないのだよ。
昨日、公式サイトに登録したんですが、
メールでの確認待ちでログインできません。
登録からメール送ってくるまで時間がかかる物なんですか?
ロットエディタを使いたいのに・・・。
おまいら次のBATはフル3Dモデリングらしいぞ。>シムフォースより
>>677 今のロトエディタじゃたいしたもん作れないからいらなぃょぅ
登録メルは3分もすりゃくるもの
こなきゃ失敗かもともと登録なんかしてないかのどっちか
680 :
名無しさんの野望:03/10/06 21:06 ID:Pz5cAoT3
モノレールのレールなんて飾りです。
偉い人にはわから(ry
>>679 うーん、 Lost Passwordで送るとパスだけは帰ってくるんですけどね・・・。
諦めるしか無いのかなぁ。
パッティまだ?
クラッシュの情報はMy Documents\SimCity 4\Exceptionに溜まっていくみたいね。
けっこう溜まってたけど、おらバガだがら
英語でメールなんておぐれね('A`)
>>681 何故か突然メールが来て使えるようになりました・・・
>>683 Let's seeとでも書いて送付するとか。通じるかは無保証。
高架鉄道で400%ぐらいの利用率だったのに地下鉄にしたとたん、利用率が120%ぐらいまで落ちた。
なぜ?
グランドステーションの乗車率を画像アップしたいんだけど、
調査ツールでダイアログを表示したままスクリーンショットとれないよう。
CTRL+SHIFT+Sだよね??
できるひと、どうやってやってるのかな。おしえてー(;´Д⊂)
ヤンキーには地下鉄ぎらいになる何らかの理由・風土がありそうだな。
>>687 Alt + PrintScreen で直接撮ればいい。
>>689 そ、その手がありましたか!ありがとう!(;´Д⊂)
>>635 遅レスですみません。(;´Д`)
そうか、いよいよ意味が分からないオプションですな。
個人的にはポーズを2種類用意して、
時間は止まってるけどシムは活動している姿(従来)のも欲しかったなあ。
今のだと開発は楽だけど、のんびり眺めるには落ち着かない。
正直な話シム4ってゲームとして面白い?
複雑になりすぎてゲームしてる気になれないんだが人によって向き不向きがあるのか・・・
692 :
165:03/10/06 23:26 ID:vMFmVncr
重い上にバグだらけ
Sim3kの方が面白かった
金がかからなくなるチートとかが無いからアル意味3000より自由度は無くなったかも。
でも、慣れてきてコツがわかれば3000より何倍も面白い。俺はね。
まぁ、DQは好きだけどFFは嫌いだ!みたいな感じで人それぞれかと。
>>691 面白いよ。
向き不向きは、合って当たり前じゃない?
>>692 重いね。
バグはパッチ待ちかな。出るかわかんないけど。
3kは簡単すぎた。
695 :
名無しさんの野望:03/10/07 00:02 ID:b7BpK9Jm
もうあの3kの画像ではやるきしないな
やったことないけど
何故、そんなに落ちてるの?
漏れなんて
P3-1GHZ
512MB RAM
GF4TI4200
Win98SE
グラボ以外は貧弱。とは言えグラボもAOpenの安物なのだけど…
拡大する時に多少もたるけど、無問題。
何のミッションやろうが、災害起こしまくろうが落ちてないです、今のところは。
697 :
名無しさんの野望:03/10/07 00:08 ID:lB/Anmqa
>>691 俺は面白いぞ!ここに書いてあるようなバグも(今のところ)ないし、
3Kみたいにテキトーにやっても高層ビルが建つこともないし…
でもそれがつまんないって思う人もいるかもね
698 :
:03/10/07 00:09 ID:SKQuoXCu
非常に厨な質問で申し訳ないのですが
通勤時間の長さはどのようにして表示させるのですか。
説明書頭から読んでもよくわからんでしたので…。
15ページ下段の項目、左下から8個目に書いてある機能と
41ページ上段の機能の左上から2つ目にチェックを入れれば分かるよ。
700 :
:03/10/07 00:33 ID:SKQuoXCu
>>699 レスありがとうございます。
つまり平均値しか取得できないということでよろしいのでしょうか。
俺がやると、どうしても碁盤目になってしまって激しく味気ない。
気持ち的には、曲がりくねった街を作りたいのに・・・
グランドステーションってどんな感じですか?
駅舎とプラットホームと線路はセットで出てくるのでしょうか?
列車とか人間が蠢いているのだろうか・・・?
碁盤になる奴はまだまだ想像力が足りない。
お前の住んでみたい町はどんなんだ!?
精進せよ!
705 :
名無しさんの野望:03/10/07 01:12 ID:9E9snNIk
京都とか名古屋とか札幌みたいな町がいいな
>>702 うう、やっとアップできた。
キーマップ変更でPrintScreenキーを無効にしてた(;´Д⊂)
ちと、神モードで植林してしまったので外観台無しですが、ご容赦を。
http://www.wotax.net/simcity/gallery/sc4rh2/clip_1?full=1 混みまくりの普通駅をグランドステーションにかえると、恐ろしい乗車数に。
駅舎とプラットホームと線路はセットです。線路は複数線ですが、
つなげられるのは両端のみです。
ミッションで電車を運転しても駅内では通過するのみであります。
しかし公共交通機関(バス〜モノレールまで)は100%を越えたところで
通勤時間に影響されることあるのかなー。そんな風には見えない。。。
707 :
名無しさんの野望:03/10/07 01:32 ID:t12NKL8m
>>701>>703 とりあえず大都市のチュートリアルを再開発してみたらどうでしょう
元々、町が入り組んでいる上に斜めに道路が走っていますから
まずは、町全体を高密度に変えて中央部を商業地にすると
人が都心に集まってきて意外と楽しいですよ
斜めの道路が狂ったように渋滞しますしw
>>706 どうも有難うございます。普通の鉄道駅に比べてやはり大きいですね。
線路は両端でつなげられるのですかー。
みんな個性的な町でいいなぁ。
俺なんて海を埋め立ててまで碁盤を拡大してしまった(鬱
>>709 漏れもだ・・・沿岸部を拡張し過ぎてマップの原型を留めてない。
>>709-710 私の場合は、基本的には碁盤の目だけど、
1 自然地形は基本的にはいじらない
2 高速道路は極力カーブ少なめに(特に急カーブは厳禁)
3 駅前、都市の中心部を公園・樹木を使ってデザインする
の三つを制約にしてる。これを守ってると、それなりに見栄えのする町になる感じ。
水道管は道路と敷地の常備付加施設にならないかなあ・・・
713 :
名無しさんの野望:03/10/07 03:13 ID:9E9snNIk
あぁ!!勝手に道路作られるのむかつく
Shift押せっての
俺なんか4万人から先に進まないぞ
やっぱ環境を改善することから始めなきゃダメって事なのか
環境真っ赤だもんなぁ・・・・
716 :
名無しさんの野望:03/10/07 03:51 ID:fX6e/Ix5
フェリーって維持費20しかかからんのに、7000とか運んでも、
効率悪化しないのぞ・・・。水域覆いのならかなり使えるな。
時間かかかりそうだが。
>>716 ええでーええでーええかんじやでー
元のマップデータアップしてほすぃーです。
関西人より
719 :
名無しさんの野望:03/10/07 04:30 ID:fX6e/Ix5
>>711 漏れもそうしてる。
最初に地域の真ん中にドーナツ状の池を作ったり、
でかい山を数マップに渡って創ったり・・・。
町を造るとどうしても碁盤状になるから
こうでもしないと個性が出ないぽ。
721 :
名無しさんの野望:03/10/07 05:13 ID:T/K+an4X
722 :
721:03/10/07 05:14 ID:T/K+an4X
ちなみに京都市内の拡大バージョンがしたいです!!
>>690 >時間は止まってるけどシムは活動している姿(従来)のも欲しかったなあ。
今のだと開発は楽だけど、のんびり眺めるには落ち着かない。
画像オプションの[乗り物速度の調節]のチェックはずせば
時間は停止状態でもシムは動いてるよ
このスレ見て興味わいたんだけど、
今からシムシティ4の最新版しようとしたら「シムシティ4 デラックス」か「シムシティ4 ラッシュアワー」のどっちを買えばいいの?
ラッシュアワーは拡張パックのみ
デラックスは本体+拡張パックのセット
てかそのくらい調べろよ
お二人さまありがとうございます。
そうですね、もっと調べればよかった…すいません。
729 :
727:03/10/07 11:58 ID:9u6+nETR
お礼されちゃったよ☆
もう来んじゃねーぞ。このクソ質問厨房下衆野郎が。
お前のためにあらかじめ答えておいてやる。
「駅はどう置くんですか?」「ラマってなんですか?」
「快適なスペックはなんですか?」「ゆりゅは女なんですか?」
「地形の自動生成はないんですか?」「ロットくださいね?」
「高速作ってから落ちるんですが?」「池が作りたい?」
「信号無視おおいね?」「碁盤目いやなんだが?」
これら全ての問いの答えは「自分で探せ」だけだ。
眠れぬ夜はお前のためだ!お前のために金は鳴るだ!甘ったれるな糞野郎。お前のちんぽこマクリマクリトリスだ!
>>724 THX! なんか気づいたらシムうごいてましたよ!
のんびり眺めるならこのオプションですね。
仕事からかえって一眠りするまえに、自分が作った都市を眺めつつ
ぼんやり眺めるのがよいリラックスになることに気づいたよー(;´Д`)
733 :
名無しさんの野望:03/10/07 12:22 ID:xc0VmZ67
峡谷つくって、建設中で途中までの線路作って、
車で線路の上で待機。
偶然走ってきた蒸気機関車につぶされそうだけどつぶされない間隔を保って、
あたかも機関車に押されてるような感じで走って、
工事中の終点で落ちる!ってところで、スッ・・・と車が消える。(゚д゚)ウマー
ってことして遊んだ香具師いるか?
>>733 やあドク、デロリアンの調子はどうだい?
バックトゥザフューチャーは俺の中のベスト1映画
列車、貨物列車、機関車ミッション、エンジン関係の善とシート ⇒ 宇宙港
既出?
738 :
名無しさんの野望:03/10/07 13:25 ID:yPtr61Ur
ラッシュアワーのトレーナーを探し出したんだけどまともに動かない..._| ̄|○
上の汎用ツールで金の減ってそうなところを検索しても皆目見当つかず
誰か、こんな万年金欠市長に愛の手を・・・。
ちなみに当方SimCity3000ではシムシティ城が必須だった史上最低のゲーム下手です。
このままでは即効お蔵入りになってしまう・・・。
>>731 そしてうずうず開発したくなって、気がついたら窓から朝日が(ry
740 :
名無しさんの野望:03/10/07 13:27 ID:nrVsyrLU
ダメだ…
乗り物の速度調整のチェックをはずしても落ちる
>>738 EasyGame使え。
一生使い切れない資金が手に入る。
>>738 とりあえず、20枡くらいの直線道路作って、減った金額で検索かけたら
5、6個HITした。
そのうち、3箇所、金と思われる値が出てきたので、その3つすべてを
書き換えたら、うまくいけた。
ただ、3つすべて書き換えるのはまずいのようで、金増やしてそのまま
続けてたら、いきなり落ちますた。
いったん保存して、再開すると問題なし。
思う存分開発したいと思って、升使いましたが、即効飽きますた。。。
隣に人口7万の中マップ都市があって、RH移行前は人口1万だった街がフェリー乗り場作っただけで人口急増・・・
7年で3.5倍は増えすぎ(w
この勢いだとあと30年くらいで主従逆転しそう・・・
RHなら難易度簡単にすれば赤字になることは滅多に無いでしょ。
746 :
名無しさんの野望:03/10/07 14:30 ID:ZVsdwNxG
じゃあ、リムジンで金ばら撒きに行ってくるわ
「駅はどう置くんですか?」
「ラマってなんですか?」
「池が作りたい」
そりゃあ、碁盤の方が効率的だからね。
平安京とか平城京も碁盤だし。
パリなんかは環状だけど。
碁盤にしちゃうヤシは貧乏性なんだよ。
ちょっとの空き地ももったいねぇ〜。
とりあえずモレは、人を集める碁盤の都市部と
マターリできる郊外を同じマップに配置してる。
>737
昔住んでた地域の航空写真とかあって、懐かしかった
個人的に神認定
ありがd
碁盤は交通が死に易い。
エリア5.1が出るようにいろいろ試したんだけど、だめだった。
もしかして、ラッス導入前に空軍基地のパッチ当ててると
永遠にエリア5.1出せないのかな?
>>750 計画都市ってのは碁盤の目になるものだ。
その方が設計しやすいし、効率的でもある。
・・・ヨーロッパの計画都市の場合は、古い市街を中央に保存しようとするので、
環状になりやすいというのはあるな。
>>756 あー、なんか英語のマニュアルにエリア5.1は上級(星3つの)でないと出ないって書いてあったような。
出したいならミッションで出せって書いてあったと思う
勘定で作ってみようかな...
凱旋門を中心において、パリみたいに。
郊外に宮殿やらロンシャン競馬場やらサンドニやら何やらおいてウマー
>>758 情報サンクス。
中級都市で悪印のアイスクリームやら蒸気機関車の悪ミッションやら
エリア5.1出せると思しきミッションやったけどだめだった。
上級都市でやってみます。
いや、確かマニュアルには上級以外でも出す為にミッションで出せって書かれてたと思う。
アイス悪、貨物悪、農薬散布悪の3つが必要だったような。
この3つやって出なかったらちとお手上げかも。
貨物ってのは、蒸気機関車のやつね。ゴメソ
763 :
既出ですか:03/10/07 18:16 ID:Zt6RcBK4
市名の上のところにある星は、なにか意味あるの。
>>761 ありがと。
そか、農薬散布悪のミッションだけやってなかった。
試してみます。
せめて45度の敷地作れたらなあ
767 :
756:03/10/07 19:31 ID:oQXy5q7L
エリア5.1出ました。
喜び勇んでUFO操縦するも浮上させた瞬間レーザー発射して
エリアもろとも吹っ飛びミッション終了!(w
>>763 あなたのレベルです。★=ヘボ ★★★=普通 ★★★★★=人民の要求を即座に政治へ反映させる将軍様レベル
地上の楽園だから、将軍様の支持率100%で当たり前じゃん。
支持しないと収容じ・・・うわっ、何をするやめr
>>740 車とシムの数ってのを「低」にしてみ。
まず落ちないから
独裁者が統治している都市は碁盤の目になるらしいが
>>769 いや、人民の要求どころか食料さえ満足にあsfcっかs
車のミッションてさ、片手使えばできるわけよ。
で、パパラッチのミッションのとき、空いた片手で鼻をほじってたら、
ミッション成功のメッセージが「やりました。市長が鼻をほじる」っていうから、
リアルでやられたのかと。