【リンクリンク!!】RPGツクール2000&2003【リンクリンク!!】
話題は2000と2003及び製作に関する事柄がメイン。
関連サイト、過去ログ、用語集は
>>2-10あたり参照のこと。
◆前スレ
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1063693016/ *sage進行。新スレは950が立てること。
*バグ報告は既出じゃないかどうか調べてから。
*技術的な質問はヘルプをよく読んでから。
*安易な教えて君、クレクレ、荒らし、煽りはスルー。
*個人サイトの晒しは禁止。
*設定や名前が厨でも叩かない。
*王道ネタ晒しは基本的にしない方向で。
*相互リンクは募集していません。
*ブンターエレイはほどほどに。
―――ブンターエレイ
2 :
名無しさんの野望:03/09/30 16:12 ID:HanhBxem
5
3 :
関連サイト:03/09/30 16:12 ID:pKddLkZJ
6 :
名無しさんの野望:03/09/30 16:16 ID:zlPOxu21
みゆきたんはもう来ないのか・・・
8 :
用語集:03/09/30 16:17 ID:pKddLkZJ
【アンデッドナイ】
アンデッドナイトの略称。2003の戦闘画面の字数制限によって生まれた。
2003の仕様を象徴するマスコットとしてスレ住人に愛されている。
彼を描いたグラフィック素材やゲームも多数アップロードされた。
【エターナル】
かっこよさ、神秘性などから、様々なネーミングに多用される英単語。
スレ住人の間では厨房の最も好む言葉の一つとして認識されている。
また、制作途上のゲームが一向に完成しない状態も指す。
【海老】
エンターブレインの蔑称。略語表記「eb」が海老と読める事から。
2003のサンプルゲーム「ミニゲーム集」には海老とえびこが登場する。
【オナニー】
プレイヤーを省みずにゲームを制作している状態、またはそのゲームを指す。
ツクールは所詮作者のオナニーであるとする説もある。
【ブンターエレイ】
エンターブレインを2003の仕様に則り字数制限し、アナグラムした名前。
多く、架空の賢人の台詞をでっちあげてレスした際に、サインの形で使われる。
【変な数です】
自力で容易に解決できるなどの、初歩的な質問への回答に使われる成句。
「変数って何ですか?」という質問への回答に由来する。
要するに「自分で考えろ」「出直してこい」などの意味である。
その他用語↓
◆お前らRPGツクールスレの辞典作れって。
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1062332419/
テンプレも完了〜
それでは皆さんどうぞ↓
やば、総合スレのタイトル直すの忘れてた・・・
11 :
ガッデム君:03/09/30 16:21 ID:/g88Gqda
>>1 はじめましてーーーー
そうごリンクしましょう!!
ガッデムキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !
,.r-、
,.ィ''""´´ ̄``゙''‐、 /′ ,ノ
,:'′ ,ィγ i / ,.イ
i' (_ノ ノ __ f‐'"
キ ..__,,...‐'゜と" ̄7 .ィ' 丿 e n t e r b r a i n
ヽ、 ゙‐--‐''う / ム--、`゜
``''‐---‐‐'''" / ,r, .ノ
イ レ' .ィ´
` ̄ ̄
⊂~ ̄7 /~.)
/ ム--、 〈/
/ r, ノ,:-─ 、 O b n t e r e r e i
( レ' ./( ο )
` ̄ ̄ ヽ ⊂、´
` ̄
,.、,、,..,、、.,、,、、..,_ /i
;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i オレ様がブンターエレイ並に美しく15をゲットだ。
'、;: ...: ,:. :.、.∩.. .:: _;.;;.∩‐'゙  ̄  ̄
`"゙' ''`゙ //゙`´´ | |
>>16 仕様ですから
//Λ_Λ | |
>>17 アンデットナーイ!
| |( ´Д`)//
>>18 ザックでけえよ!
\ |
>>19 コピルたん ハァハァ
| /
>>20 変な数です
/ /
>>22 そうごリンクしましょう!
__ | | __
>>23 えびフライどーん!
\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
16 :
ランス=カルザス:03/09/30 16:34 ID:XwYppVLE
俺の名はランス=カルザス。
>>1よ、話は後だ。
まずはリンクリンクリンクリンクリンク!!
俺を本気にさせるなよ!
あげも厨房の基本だぜ。
ツクール買おうと思うんだけど
2000と2003どっち買うべき?
変数ってなんですか?
マジレス逝きまーす。
>>18 まず、自分が何を作りたいのかハッキリしる。
もしくは、両方の体験版を落として自分で違いを確認しる。
総合的な完成度で言えば、2000(VALUE)。2003は戦闘回りが糞。
ここはもとより2003と海老をなじるスレなので、そこんとこよろ。
…こういう質問と回答も、今度からテンプレに追加した方が良くない?
2003の仕様ってほとんど2000でも出来る
2003で一番ありがたいのは色付きのラベル
/ ̄ ̄\ 著作権を守ろうが 正義ぶろうが 結局
./\ヘノv/ ヽ 私達 子どもには 買えない値段じゃないの
| |´0 0`| ||
ヽヽ._▽___j || だからこうして
Vレ -'_j-、レv´ 不正コピーソフトを 使うしかないんだよ
/ 、\
⊂`ィ____λィ、 そう 頭脳さ
/__ヽ `´ お金が無い分 頭脳を使って手に入れるんだよ!
|| ||
26 :
トカゲ野郎:03/09/30 18:34 ID:WYDERHoL
初めてチクール買ったんだけど
皆さんは、歩行キャラ〜マップチップ全部作ってるんでしょうか??
あと、簡単なイベントの作り方も教えてください!
_n
( l _、_
\ \ ( <_,` )
ヽ___ ̄ ̄ )
/ /
RPGチクール。
…密告RPGですか?
>>27 簡単なイベントの作り方・・・
他の人の作品のデータをパクるとか。
俺は歩行キャラもマップチップも自作してるよーヽ(´∀`)ノ
>>27 どこのコピペ?
まあそれとは関係なく、俺は全部自作なんだが
マップより何より戦闘アニメが本当に難しい。
炎とか雷とか・・・動き方も考慮しないといけないし。
戦闘アニメは長すぎず短すぎずにカッコ良く演出
って何秒くらいの長さが理想?
個人的には長くて1.5秒まで
ひとつだけ91フレームまでいってるやつがあるんだが
長すぎるのか・・・
コピルタンのAAは前々スレあたりで出なかった?
ブンターロゴやエビコAAと共に貼り付けますた。しかしあまり人がいなかった罠。
ショボイ戦闘アニメはだいたい6コマ程度だな。
よく使いそうでMP消費も少ないのは20コマ程度
MP消費量が高くてあんまつかわなそうなのは100コマいったりいかなかったり。
MP全部使うようなのは500コマフル使用
\ │ /
/ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
─( ゚ ∀ ゚ )< リンクリンク!
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∩ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ ∧ ∧ \( ゚∀゚)< リンクリンクリンクリンク!
リンク〜〜〜〜! >( ゚∀゚ )/ | / \__________
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/ /\_」 / /\」
 ̄ / /
戦闘アニメ作成の参考にと昔ハマってた
ドラゴンボールや聖闘士星矢などの
アニメのビデオ借りにビデオ屋行ったが
恥ずかしくてアニメコーナーに入れずに
結局AV借りて出てきてしまったことがある。
ちょいと質問
画面を暗くする処理で、主人公以外を暗くする方法ってある?
ツクール3であった「画面の色変更(除:主人公、イベント)」見たいな感じにしたいんだけど
>>43 一番分かりやすいのが、
真っ黒ピクチャと残したいキャラクタのピクチャ使う
フェードアウトとか気にせず、パッと変えるのでかまわないのなら
真っ黒のマップチップ用意すれ。
その他のキャラクタは自分で消すことになるからめんどいか。
>>43 何もない真っ黒なマップにキャラを放り込むとか。
>>43 チップの変更:真っ黒なマップチップ
画面の表示:フェードイン
ってやるとうまくいくらしい・・・・・・
くわしいことは、テク研の#22と#62を読んでみてくれ。
>真っ黒ピクチャと残したいキャラクタのピクチャ使う
キャラクタのピクチャだけ置いて、画面の色調変更すればいいんでない?
ピクチャーは色調変更の影響を
受けなかったような気がしないでもない・・・あんまり自信ないけど。
48 :
43:03/10/01 00:26 ID:sXh2JJXB
>>44-47 dクス
主人公以外の画面が真っ黒(フェードアウト)になり、
明るくなったときには別の風景に変わっている、という表現を作りたかったので
テク研見ながらなんとか頑張ってみます
>>48 そのイベントの時の主人公位置が決まっているんだったら
「真っ黒の上に主人公だけ置いた」ピクチャを表示するってのが
わかりやすいと思うんだけどどうか。
前スレのせいでしばらく焼肉食べられそうに無い
思い出させンナ!俺だって必死で忘れようとしてるんだァア
レバーも
前スレで何かあったの?
夏休みが終わらなくなっただけさ
RTPの魔王チンコでかすぎ!!!!!
>>55 まあ確かに・・・結構気になるよね、あのカッコ。
>>36 一番最初のスレがたったときからいる。見逃しただけかな…。
専ら「モッコリ大魔王」と呼んでたがな
63 :
名無しさんの野望:03/10/01 20:50 ID:VBo826Xy
前スレ1000ゲトー
今日は書き込みが少ないな。
ネタ提供汁!
かなり前に2000のユーザー登録のはがきを送ったのだけれど、
登録の通知は無いのかな。
発売直後に送ったがもちろんきません。海老はそんなことよりソフト開発にいそしんでいるのですよ、たぶん。
それはそうとデジファミが更新されてたぞ。
>>65 わかった。
昔、RPGツクール95の作品で『きらわれもの』って
やったことがある香具師いないか?
ゲームじゃなくて、読み物みたいなもんなのだが、
当時厨房三年の漏れはラストにビビッたよ。
うろ覚えだが、README見たらコレを『いろいろな人に回しましょう』みたいなことが
書いてあった気がするから多分うpしても平気かも。
コレは是非ともプレイしてもらいたい。
しかし、今から風呂&朝早くからバイトでもう寝るので今すぐうpはできない。
話題が残っていてかつREADMEにおkと書いてあったらうpするか
このスレにやったことある香具師が変わりにうpするのを待ってくれ。
それじゃ。おやすみ
3Dエフェクト並に綺麗なエフェクトを盛り込んで作ってみたいと思うが、
256色できれいにいくかな?
>>68 きいたことないな…。
「きらわれもの ツクール」で検索かけても二件しかヒットしなかった。
うpキボンヌ
ツクール95作品はやっぱり「禁術と呼ばれる術(だったっけ?)」にはまったな…。
んじゃ、よくねむって明日のバイトがんばってくれ。
>>69 2000はひとつのピクチャーにつき256色使えるから、ピクチャーを何枚か併用したらいいんじゃないか?
てか、ドット絵上手い奴だと256色でもかなりきれいな絵がかけるやつがいる。
まあがんばれ。
71 :
66:03/10/01 21:59 ID:3T9TA4Tj
会社からの確認は無しなのですね。
あのはがきのソフトへの要望を書くような欄に、アクションRPGツクールが
あればいいなぁと言うようなことを書いたなぁ…
ハンドブックに短編のアクションRPGが入っていたけれど、
ツクールでアクション作りたいのなら、RPGツクールで工夫して作ってと
言うことなのかな。
正直アクションはジャンルが多いから無理なんじゃ?
昔あったけど、イースっぽいのが作れた
73 :
名無しさんの野望:03/10/01 22:04 ID:VBo826Xy
誰かまつむらクエストモッテナイデスカー?
>>69 ピクチャや戦闘アニメを駆使してって事?
それだけ大掛かりな事をやるなら素直にMPEGにした方がいいかと。
>>74 ワラタ
mpegの方が大掛かりだと思うけど。
ゼルダゼルダゼルダゼルダ!!
3Dが綺麗に見えるのは誤魔化しまくってるからだからねえ・・・
実際2Dで3D並みのレベルのエフェクト表現したかったら
よほどの腕前が要るとおもわれ。
フリーでムービー作れるソフトってありますか?
「きらわれもの」って、
あれだろ、ゴキブリのやつ。
>>76 ムービー作って垂れ流すのと、
戦闘アニメやピクチャー使ってムービー並みのもの作るのとどっちが楽よ?
ムービー作る労力あったらチップぽちぽち打ったほうが見栄えがよくなる罠。
ミニゲームに力いれて本編のクソっぷりを隠せると思ったら大間違いな罠。
F(ryのことかー!!
雷を200回避けたりするのもミニゲームなの?
>>87 ミニゲームです。
ついでに言うとサボテンを探したり水の中でのボール遊びするのもミニゲームです。
カードゲームとか論外。
最終幻想7はスノボゲームですが何か?
や・・・ミニゲームっていうか、本編がクソで
それを何か(この場合映像)で隠してるって点で
共通してるかなーと思って。
7はミニゲーム多いな、バイクとかあったし。
それで誤魔化せればいいんだけど、そうでもないからな。
スノボゲームは好きだったが。
漏れはそれらのミニゲームは割と楽しめたクチなんだけど、
ミニゲームのわりには時間がかかったり、メリット少なかったり、やりこめたり、
その辺のバランスをなんとかしてほしかったな。
あとは充分合格点
FF7のバイクはよかった。そのミニゲームの結果によってその直後のボス戦に影響してくるからな。
でも潜水艦はよくわからなくて制限時間過ぎるまでウロウロしてたな…。
>>93 スレ違い
ごめんなさい。
自己レス流行り?
>>97 はじめましてーーーー
そうごリンクしましょう!!
正直、テイルズはだんだんとシリーズが進むにつれて
ミニゲームが苦痛になってきた。
たしかに。
漏れはこのシリーズ結構好きで、すきだからこそやりこんだりもするんだが、ミニゲームは正直辛かった。
やりこみ要素の一つにミニゲーム入れるのはかまわないが、
本編以上の障害になるのは勘弁してもらいたいな。
>>97 リンクページに自分のHPを載せてるサイトが
何処かにあったような気がする。
101 :
名無しさんの野望:03/10/02 15:50 ID:trVGsunI
てすつ
最強の武器とか魔法とかが
ミニゲームで手に入るってどーよ?
ご褒美が大きければ大きいほど燃えるし
苦労して手に入れるものとしてはアリだろうが
設定厨としては最強を冠するものには
「格」というか「威厳」というかが欲しいんだよね。
ホームページ持たない人はどうやって作品公開したらいいでしょうか
ベクターに登録したらいいんじゃないか?
でも、ベクターに登録するのと、ホームページ作るの、
どっちが手間かかるだろうか。
>>105 ヴェクター見たら「1、2営業日待て」とか書いてありますね
そんなにおおげさなことなのかと引いてしまいます
ホームページ持たない、全くの無名で
何の宣伝も無しにゲームを公開、
ツクール界に大激震、伝説となる
・・・というのが俺の妄想もとい野望
そういやジュースのネクターってネクタルが語源なんだってね。
ネクタルってギリシャ神話の?
ところでジュースのネクターって何?
ギリシア神話だな
だからなんだ?ってのが正直な感想だけど
>>106 そりゃおおげさなことでしょ。
ウイルスとかあったら大問題だし。
登録されるまでに3週間くらいかかるよ。
ネクタルよりネクターの方が知名度低くないか。
特にこのスレじゃ。
語源というか、そのまんまなんじゃないの。英語読みなだけで。
ギリシャ神話はフツーに知ってて
ジュースは知らないってのもなんか笑えるなw
>>112 そんなにかかるんでつか!?ヽ(`Д´)ノ
一般のツクールサイトで、たまーに「更新前のゲームでウィルスが発見されますた」
とかってなってるところを見るけど、何のファイルにウィルスなんて入ってるんだ?
ウィルスに関しての知識はほとんどないけど、ツクールの素材にウィルス入ってるのってどうよ…
広辞苑に載ってるうんちく。
ネクターには、果肉をすり潰した濃い果汁って意味もある。
桃の品種にはネクタリンってのがある。
読みが違うと言えば、エリクサーとエリクシルも。
…エーテルもエリクサーと同じだった気がするけど、違ったっけ?
>>103 「最強」の威厳が欲しいなら、ミニゲームに威厳を持たせれば良いかと。
最強を「手に入れなければならない」ミニゲームは嫌だが。
>>110 ベクターからの連想かと思われる。
エリクサーとエリクシールは同じだけど、
エーテルは違うと思う。
エーテルはなんか物理学かなんかで出てきた気がする。
>>119 中学の頃「ジエチルエーテル」だっけ?
そんなものを扱った気がするがアレとは別なのか。
エーテルといえばエメラルダス
光を媒介する媒質。
でも光の波動説云々は相対性理論で否定された。
って俺のツクール用小ネタ集に書いてある。
なんのこっちゃ!
エーテル 0 1 [(オランダ) ether]
(1)二個の炭化水素基が酸素原子によってつながれた構造をもつ有機化合物の総称。
(2)(1)のうち特に、エチルエーテル(C2H5)2O をいう。特異な芳香をもち揮発性と麻酔性のある引火性液体。溶媒として用いられる。
(3)かつて、光の波を伝える媒質として仮想されていた物質。一九世紀末、マイケルソン-モーリーの実験によって否定された。
ってなんか違うな
エーテルは宇宙にあるっぽい未知っぽいエネルギーっぽい意味合いもあった気がする
英語読みだと「イーサァ」だな。
エーテルは、麻酔薬だったり有機化学に出てきたり宇宙を満たして
光を伝えると考えられていたものだったり(前二つは同じようなものだけど)、いろいろ。
おおもとは、ギリシャで考えられてた、地火水風に続く第五の元素、でいいのかな。
なんにしろ、これがわりと一般的にMP回復薬になってしまったのは、FFのせいなんじゃない。
エリクサーとかポーションと違って、内服薬の意味は無いように思うけど。
外国のRPGとかだとどうなってるのかな。
>>121 エーテル〜 また一つ〜 星が消え〜るよ〜♪
鉄郎、行くわよ。
>>124 イーサーネットのイーサーのことか。いまさら気付いた。
エーテルの時代は終わった。
これからはカミオカンデの時代だ。
そこで、エーテルネットですよ。
MP回復薬、カミオカンデ・・・!
MP回復薬にはチョコとか蜂蜜とか甘いものの名前を付けてるな
>>132 あ、ちょっといいかもそれ。
疲れたときは甘いものが一番。
かーにさされたーぁ
甘いもの?聖剣?
カミオカンデっつったらさ
クラスに神尾って人がいて
さんざんからかわれてたな。
全然関係ないが
小学校の頃同級生で
黒野くんって人がいたんで
クロノトリガーやった時は
ソッコーで主人公の名前変えたな
マップで設定したBGMって変更できる?
スイッチ設けて、ある条件を満たすと、
そのマップに入った途端
BGMが変わるように設定した。(自動的に始まるで)
しかし、実際やってみると
元の曲のが一瞬流れて、切り替わってしまう。
対処するには、もう一個まったく同じマップ作るしかないのかな?
>>137 マップにBGMを設定せずに、
条件分岐で流す曲を切り換えたら?
>>138 なーるほどー。
そういう手があったか!
サンクスコ。
>>137 別のやり方も紹介してみる。これだとマップにBGM設定しててもいける。
コモンイベントに
開始条件:定期的に並列処理する 出現条件スイッチa
『イベント実行内容』
◆BGMのフェードアウト:0秒
マップイベント
◆スイッチaをONにする
◆場所移動
◆スイッチaをOFFにする
◆BGMの演奏
>>132 当然HP回復薬に辛い物だよな?
辛味でスタミナ回復。
ワサビ・カラシ・タバスコ。中坊時代職員室の横にある花瓶に生けてある植物に小さなピーマンみたいなものがなってたからかじってみたら唐辛子の比じゃなく辛かった思い出があるな。
舌が触れるだけでしびれるような。
HP回復といったらかすていら
>>140 わざわざ、どうも。
実は、その方法は既に試してました。
並列処理にすると、
さらに、同じマップでBGM変更が難しくなってしまうので
避けてました。
条件分岐の方法でやってみます。
144 :
140:03/10/02 23:55 ID:UE8rbh5h
>140
よく見ると、自分の考えていた方法と
違うかも…
とりあえずやってみます。
そもそも回復薬って何だろな。飲み薬なのか塗り薬なのか。
瀕死の状態でもそれ使ったら一発で治るってのもすごい話だ。
それはそうと、今日10月3日は俺の誕生日。オメデトンヽ(´ー`)ノ
>>145 オメ。
ところでポーションってそもそもなんなんだ?
ググっても辞書検索してもらしい意味はでてこないんだが。
ベクターであるツクゲーをDLしたら、以前某素材サイトで漏れがリクエストした
素材が使われてたヨ…
まあ漏れも考えなしにトロトロ作ってるからある意味必然だったのかも知れんが
素材のリクエストを考えててかつ他人と被らせたくなかったら、
リクエストのタイミングは重要だぞおまいら…
ま、そのツクゲーがベクターで知名度を馳せなかったのがせめてもの救いか
でも…あぁ鬱鬱鬱
148 :
137:03/10/03 00:10 ID:yv1Xz0J3
140の方法で、できましたー。
ありがとうございます。
BGMのフェードアウト:0秒を使う、そんなテクニックがあったとは…。
>>146 po・tion
(薬液・毒などの)一服。
a love potion 恋の妙薬
と俺の辞書には書いてある。
ラブポーションとかいうAVなら知ってる。
>>146 トン。その二文字がうれしかったりするんだよ…。
>>149 恋の秘薬か…。それなら一発で傷が癒える理由がわかる気がする。
(´・ω・`)ポショーン…
やばい、このページ、よく見たら電波っぷりが面白い。
夜ににわかに活気づくスレだな、ここは。
>"ポーション"とは、
>地球と人類のアセンションをサポートしている「アイン・ソフ評議会」のメンバー
>(大天使アリエルをはじめとする高次元の存在たち)が、
>特定のエネルギーを注入し、その波動を保持させた水溶液です。
これがツボに入って死にそうです。
助けて。
>>107 禁術と呼ばれる術の後釜を狙おうと言ったってそうは行きませんよ
特殊技能やアイテムの説明に\N[1]とかの文字列を使う方法ってないですか?
>>147 ヴァカ?
素材リクエストってのは、フリーの素材を書いてくれってだけで、
お前と専属契約結ぶわけでもなんでもないんだよ。
>>160 そういう意図で言ってるんじゃないと思うけどな、
>>147は。
自分がリクエストしたものが先に他人に使われてしまって
先を越されたなーと思ってるんだろう。
>>160 そういう意味じゃネェヨ!!ヽ(`Д´)ノ
自分がイメージしてリクエストしたキャラの素材を見も知らない他人に使われた時の衝撃
貴様にはわかるまいて…バッキャロウ
>>161 そのとぉり
(ノノノ_ゝ`)鬼太郎
素材リク待ってる間にドット打ちの練習したほうがよほど有益だわな。
RTPチップの中に一際異彩を放つリクエストチップ…
最近人少ないね
ぶっちゃけコテハンがいないとつまらん」
ソフト出来てホームページも一応出来たんだが宣伝ってどういう感じにやるのがスマート?
リンクリンクはなしよ
ベクターに登録してほっとくのがスマート。
いいソフトなら、ほっとけば勝手に人が来ると思う。
スマートな宣伝なんて、そうは無いさ。
>>168 フリーソフトスレに晒してジサクジエンで盛り上げる。
見破られない程度に書けよ。
ただでさえあのスレは過剰反応するから。
やっぱコンテストだろ。
受賞すれば金が入るし、それだけで宣伝になるよ。
もう公開してしまったら終わりだが
受賞できなかったら鬱になって公開停止の予感
176 :
名無しさんの野望:03/10/03 17:00 ID:M+bdi5Cz
さがってんじゃねーよ
パロディものなので出品すらできない悪寒
題名:はじめまして
はじめまして、×××と申します
ところでもしよろしければ相互リンクを申し込みたいのですが。
こっちはすでに貼ってしまいました。よろしくおねがいします。
それともしお暇があればうちで配布中の体験版でもやって見て下さい。
その際にはぜひ感想をお願いします
…もう貼ってるのかよ
2003って戦闘以外ほとんど変化無しかよ!
('A`)
同じシステムを作っても、
2000より2003の方が重くなるって聞いたことがあるんだけど、
本当なのだろうか。
鉢合わせ(・∀・)?
変数ってなんですか?
初心者なんでよく分からないんです・・・
教えてください!!!!!><
変数ってなんですか?ってなんですか?
>>183 "変数"とは、
地球と人類のツクツクをサポートしている「ブンターエレイ」のメンバー
(大天使コピノレタンをはじめとする高次元の存在たち)が、
特定のエネルギーを注入し、その波動を保持させた数です。
また移動頻度アップにしちゃってるよ俺 _| ̄|○
速度だっつーの
>>185 じゃあゲーム内で変数が書き換えられるたびに
コピルその他がエネルギーを注入しているのか。
自作戦闘やら走らせたらもう大忙しだな。
今ツクってるゲームの回復系アイテムを晒してみる。
HP回復
薬草 傷薬の原料になる草 戦闘中使用不可
軟膏 良く効く傷薬 戦闘中使用不可
ヒールポーション 即効性の魔法の内服薬 戦闘中使用可能
MP回復
キャンディー 手軽に疲労回復できる甘い飴 戦闘中使用可能
オロビタンE 肉体疲労時の栄養補給に 戦闘中使用可能
オロビタンロイヤル (同上)
両方回復
オロビタンコーク コカエキス入り栄養剤。販売停止処分を受けた
HP回復
小(単体)、中(単体)、全(単体)
小(全体)、中(全体)、全(全体)
MP回復
小(単体)、中(単体)、全(単体)
HPMP回復
中(単体)、全(単体)
中(全体)、全(全体)
13個も名前浮かばねぇ・・・
HP回復
小海老 乾燥していてお好み焼きのお供 戦闘中使用不可
海老 養殖の海老 戦闘中使用不可
伊勢海老 高級な海老。味も絶品 戦闘中使用可能
アイテム名かぁ…
ヒールエキス
ニューヒールエキス
ミラクルヒール
ロイヤルH・P
M・Pグッズ
M・Pギフト
ロイヤルM・P
昔はコレでいってました。実際これで作ったゲームをベクターに公開してます
…ツクール95ゲームだからアイテムで全体回復やら完全回復など作れませんが何か。
今は単純にHP1・2・MAX、MP1・2・MAX・ALLMAXみたいな名称です。
俺の作ってるゲームのアイテム名、ちょっと厨くさいかも・・・。
日本語でも問題ないアイテムをわざわざ英語名にするのってまずいだろうか。
漏れも中断しているゲームを引っ張って
どんな名前だったか見てみた。
HP
パン
食パン
アンパン
メロンパン
フランスパン
MP
塩水
天然水
スポーツ飲料
栄養ドリンク
戦闘中に暴飲暴食か。
我ながらめでてーな。
うわぁ…
てか全体回復アイテムをハンバーガーにしている作品をみたけど、
お前等間接キスですかって
>>190 HP回復
小(単体)=ゲンキナル、中(単体)=ゲンキナルV、全(単体)=ゲンキナルZ
小(全体)=ミナゲンキ、中(全体)=ミナゲンキV、全(全体) =ミナゲンキZ
MP回復
小(単体)=マヂカラ、中(単体)=マヂカラA、全(単体)=マヂカラG
HPMP回復
中(単体)=ゼンカイン、全(単体)=ゼンカインX
中(全体)=ミナフレッシュ、全(全体)=ミナフレッシュF
>>196 きっとちぎってるんだよ。
そうじゃなきゃ、
パンズ・肉・ピクルス・ケチャップと分けて食ってるとか。
さらに引っ張り出して
水属性攻撃の一部を晒してみる
最弱:チルド
弱:コールド
中:ブリザード
強:ダイヤモンド
作った当初はイイと思っても
後々見るとなんともいえない恥ずかしさがあるね
コレ、ネーミングセンス以前の問題だよ。技名どうしよ(´Д`)
>>196 ハンバーガーは分解しやすいから。
一人は上のパン、一人はレタス、一人はケチャップ、一人はマスタード、などなど。
>>199 漏れなんかなぁ
氷攻撃@ツクール95時代
アイス1・アイス2・アイス3・アイスMAX
オールアイス1(以下略
今になって思うと大分2000デフォに傾倒してるなぁと
>>200 な なんでバレたんだ!
攻撃魔法
小(単体)=リンクシマスタ、中(単体)=ソーゴリンク、全(単体)=リンクリンク!!
小(全体)=ソザイツカタ、中(全体)=ソザイキボンヌ、全(全体)=ソザイツクレ!!
小(単体)=ゲームカンソウ 中(単体)=アイデアオシツケ、全(単体)=ガッサクツクロ!!
中(単体)=ソザイムダンシヨウ、全(単体)=ムダンハイフ
中(全体)=コウカイオナニー、全(全体)=チョウタイサク
ダイヤモンドってw
>>201 回復量の個人差が出るなw
>>204 やっぱり?
当時は激しく気に入ってたみたいなのだが(´Д`)
オーロラエクスキューション
市販RPGのを丸パクリしてるネーミングじゃない分ずっとマシだって
頭にはアヒル、詠唱時にはキグナスダンス?
まあ、魔法は完全オリジナル言語にしてる俺が勝ち組なことは間違いないな
完全オリジナルにされても、
プレイヤーからしたら分かりづらいけどね。
どれが何か、覚えるのが大変だYO!
>>211 そこはチュートリアルか町の人が説明してくれれば
ファイラファイガみたいにはしてるけどな
ドラクエはオリジナルだけど上手いと思う。
HP
薬草 すりつぶして傷口に塗ろう 戦闘時使用不可
傷薬 加工済みの薬草。すぐ使える 戦闘時使用可
湿布 布に薬が塗ってある。貼るだけで止血もOK 戦闘時使用可
MP
ただの水 水袋に汲んでおいた水。ぬるい 戦闘時使用可
きれいな水 一度沸かした水。味はないけど清潔 戦闘時使用可
冷たい水 荷物に特別にしまってある水。出すのが大変 戦闘時使用不可
ファンタジーらしいのからしくないのか。
俺も氷攻撃魔法を晒してみる
弱:白雨
中:血蝕晶
強:蒼屍荒漠
奥義:鎮
もはや意味不明
むしろゲーム中の言語全てオリジn(ry
スワヒリ語限定とか。
リンク、リンクリンク、リンクリンクリンク
正直、回復アイテムが「○○グミ」になったら負け組。
最強技:リヴァイバー・ソウル
最強技:げんこつ
リンク系
リンク:リンクする。威力小。
プリーズリンク:リンクを要求する。威力中。
リンクイーチアザー:相互リンクを要求する。威力大。
エターナルリンク:封印を解かれた究極のリンク。威力極大。
な……なんだと!? リンクイーチアザーを越えるリンク技があるなんて……
肉体の相互リンクでつか?
>エターナルリンク
ワロタ
ちみヲモロすぎ
オナニー系
オナニー:生命力回復。威力小
セクース:自分と相手の生命力回復。威力中
フェラ:相手の生命力回復
M性:攻撃を受けた分を生命力に変える
馬だ・・・
狼牙風風拳
新狼牙風風拳
真狼牙風風拳
超狼牙風風拳
エターナル狼牙風風拳
魔法か…。
モエルンデス、モエマス、モエマシタ(炎魔法)
みたいな感じで作ってたリアル厨房時代がなつかしい…。
でもオリジナリティーって大事だよね〜。
最強呪文はモエーーーーだよ
忘れた。ミンナモエルとかだったかな…。
ちなみに雷系に、カンデンデスはともかく、カンデンマスなんてのもあったな。
意味わからん…。でも若いときのほうyがおもしろい発想できたよな、いろいろ。
エクセルサ
エーデルワイス
クリムゾン
エデン
ぶっちゃけるとフルーレで突くだけの技なんだけど
普通にファイヤーボールとかの漏れはどうすれば・・・
ファイア
フレイム
インフェルノ
エクスプローション
…うーん。
あちちファイア
あつつフレイム
いててボンバー
…こんなんばっか(´∀`)
>あちちファイア
カワ(・∀・)イイ
ファイヤー
アイスストーム
ダイアキュート
ぶれいんだ(ry
ネーミングもアレだが、単体魔法が4段階で、全体魔法が1段階しかないってどうなんだろうか。
モエ
モエル
モエレバ
モエルトキ
モエロ
青春爆発ファイヤー
青春炸裂ファイヤー
超獣戦隊(ry
単体回復
トリート
ヒーリング
リフレッシュ
全体回復
リジェネレイション
リカバレイション
復活
リザレクション
リバース
妙に凝って厨っぽくなったり
ワケ分からなくなったりよりは
分かりやすくシンプルなのがいいな〜
と見てて思いました
wizやドラクエみたいにいかにも「呪文」って感じするのが好き!!
前作ったRPGで攻撃魔法××の段階は
ふざけて××
ふつうに××
まじめに××
ほんきで××
まじぎれ××
としたことがある。
全体物理攻撃
ジーコサッカー
全体暗黒攻撃
画太郎カーニバル
燃え、激燃え (炎
冷え、底冷え (冷気
食え、超食え (回復
炎 炎炎 炎炎炎
ほのお ホノオ ほのおホノオ
ちなみに魔物の名前もちょっとひねろうと考えたのか
スライム→スラーララ とかやってた。
スーラララ
有名だが…
スラ仏
RPGチクール が あらわれた!
コマンド?
すら忌む
簾禮夢
ズライム
MP回復道具
力水 :回復小
超力水 :回復中
最強力水 :回復大
今世紀最後の力水:全回復
ちび力水をどうするかが問題だ
炎魔法。
レア
ミディアム
ウェルダン
消し炭
生焼け
白焼き
蒲焼き
照り焼き
もういっそのこと魔法やアイテムに段階をつけないとか。
種類、属性を無視してみる
最弱魔法
弱い魔法
中くらい魔法
強い魔法
最強魔法
無問題。
行が開くほど威力を違う「無問題」
全てを無に還す魔法、「無問題」
わらた
「社長!ユーザーからバグだらけだと苦情の電話が殺到しています!」
「無問題」
ファイアとかサンダーとかは「英単語」。
RPGを連想したりパクリとか言う奴は痛すぎ。
・・と開き直れば「無問題」!!
俺のはベギラマでイオナズンなんだが・・・
スーファミのツクール使ってた頃からずっとさ
パクリを指摘するのもバカバカしくていいだろ?
ベギラマーン
イオナズーン
メラゾオーマ
ベラギマ
イオナズソ
〆ラゾーマ
275 :
名無しさんの野望:03/10/04 12:01 ID:CV7j8Qot
(´_ゝ`)フーン
( ´,_ゝ`)プッ
( ´,_・・`)ププッ
( ゚,_・・゚)ブブッ
( ゚,_ゝ゚)バカジャネーノ
>>275 登場直後にいっぱいうpされてたぜ。
今はどうか知らんけど。
漏れ武器はMOTHER2に忠実である
バット
鉄バット
釘バット
鎖
ハンマー
つるはし
オノ
ポン刀
ボウガン
チェインソー
あれ?(。∀゚)
最後は神殺しの武器ですな( ´∀`)
ピコピコハンマーは間の抜けた武器としてなんか結構良く出てくるよな。ハリセンにいたっちゃDQ進出まで果たしたし。
というかどんな武器でも攻撃力に+されるだけというのが微妙。前述のピコピコハンマーを例にすると物凄い力で振るったとしてもあんま強くなさそうな・・・。
正義のそろばんとかいいよな。
初心者の質問なんですけど
キャラと会話した後、そのキャラを自動的に消すのは
どうしたらいいんですか?
手動で消す
ツクールαで消す方法教えてください!
お願いします、おねーさん・・・
>>282 リンクリンクリンクリンクリンクリンク!!
アンデッドナイを見て昔ゲーム帝国で見たネタを思い出した
千葉麗子の略称がチバレイなら
田原俊彦の略称はタハラトシヒですか
自分も初心者の質問があります。
画像をインポートせずにそのままフォルダに入れると、
規格外のサイズの画像(横2464×縦1776とか)が使えるのですが、
こういう画像を使っても不具合は起きないのでしょうか?
それともこれは家のPCだけで、他では使えないのでしょうか?
>>285 普通に、スイッチをONにして2ページ目に透明イベントを作れば良いのでは。
もっとも、俺はおねーさんじゃないが。
ツクールαなんて数カ月ぶりに起動したよ。作るの大変じゃないか?
>>289 そんなバカでかい画像を入れて使おうとしたお前がすごい
>>282 お話しした後ポコチンおっ勃てて
ポコチンがビンビンに勃っているという条件で
そいつがいなくなるようにすればよい
>>295 普通に会話した後に、突然チンポを立たせると
相手がビックリして逃げ出すって言うことだな。
現実世界でもこのふらぐは使えるな。
298 :
297:03/10/04 15:58 ID:WECXE6K3
>>297 現実世界ではチンポを立たせたらフェラしてくれると?
293さん、
アドバイスありがとうごさいます。
今夜、試してみます。
テク研以外で簡単なイベント作る方法教えとくれるサイトってないですか?リソクリソ
名前って変えられたほうがいい?
どっちでもいいと思う。
ただ、変えられる場合でも、デフォルトネームは用意してほしい。
303 :
:03/10/04 16:57 ID:/3MUFpXv
平和の素晴らしさ教わる
TBS系アニメ「機動戦士ガンダムSEED](27日終了)。友人に勧められて見たところ、
実に面白く、先頭シーンでは迫力があった。10代の女性ファンが最も多い「ガンダム」
シリーズだと思う。そして、戦争や核など、今まで無縁だと思っていたことを考えるように
なった。平和の素晴らしさを教えてくれたこの作品に感謝したい。
(東京都・高校生 略
/'" ヽ、 ヽ、
/ / ,:::::.. ....., \ ゙、
〃 / / ̄ ̄ ̄ヽ ヾ }
{! i { ,. ノイ j| i ,'
─────ォ! |! |ト=-> ヾー=∠.ィ'ソ ノ以/、_
::::::::::::::::::::::::〃l\ トン'´oヾ 、 '"o``T" )::))ヽ `ー-、
::::::::::::::::::::〃:::::!_,.>t-`''''"' ヾ`'''''"' '゙_,.イ l \ ゙ ̄´"''ー- .,
::::::::::::::::〃 ::::::::l '、u 〈 /::::! | `丶、
___〃::::::::::::::l ヽ、 r====:、 /:::::l | ,. -‐-、
;;;;;;;;;;;;`!:::::::::::::::::l /\ヽ__ノ u,.::':::::::::::| l / .:::
;;;;;;;;;;;;;;;l::::::::::::::::::l. / ヽ, ̄ _∠::::::::::::::::l !
まあ、北がああいう状況なのに、このアニメで
「戦争や核など、今まで無縁だと思っていたことを考えるようになった。」
のは、自分のあれを認めるようなのでいわないほうが良いよな。
つーか、この作品って核全然脅威じゃないし。
読売新聞ねー。俺もみたよ。
へどがでたよ。
キャラグラをしこしこと描き続けて数ヶ月・・・
服装がまったくうまく描けん!センスねぇなぁ漏れ
このままじゃ、本編もまったく進まないよ
RPGツクール2000でプレイしている最中に効果音はでるのにBGMが聞こえないというトラブルがでたんですが
パッチの素晴らしさ教わる
RPG作成ソフト「RPGツクール2003](2003年終了)。友人に勧められて買ったところ、
実にバグが多く、戦闘シーンではよく強制終了した。10代の厨房ユーザーが最も多い「ツクール」
シリーズだと思う。そして、パッチやサポートなど、今まで無縁だと思っていたことを考えるように
なった。パッチの素晴らしさを教えてくれたこの作品に感謝したい。
(ツクスレ・社壊人 略
>>309 漏れもそれよくなってた。
スタート→コントロールパネル→サウンドとオーディオデバイス(漏れのPCの場合)
→詳細設定で下がってる音量をMAXにしてみそ。
といっても漏れはHDDのエラーチェックして以来勝手に音量が下がるなんてことはなくなったが
それにしてもここの住人は
何でもネタにするな。
そのぐらいしないとRPGは作れないということか。
ここの住人は?
今、惨殺換気扇を書いているんだけどうまくいかない
どっかにいい手本ないかな
ざんさつかんきせんって読むのか?
台所行け。
>>316 実物はどうもうまく模写できない
できれば、ツクール系の素材を参考にしたいのだが・・・
リアルが上手くない人はデフォルトも下手くそだよ。
っだぁー違う。デフォルメ。
デフォルトってなんだよw
>>318 たしかに人体の知識ETC知ってると知らないでは
デフォルメにしても差は開くけど、
知らない人がデフォルメやっても見られるレベルにはなるかと。
つうか、流浪たんって絵上手いのよね。
流浪たんの素材が欲しい。
リアル→デッサン力
ディフォルメ→デザイン力
まったくの別物
EDGEっていい?
重さはどれぐらい?
>>322 スマン、にわか知識で調子こいた漏れが悪かった。
ホントにこの2つは全くの別物なね?
デフォルメにしても、デッサン力(の中の観察力?)
つけてからディフォルメやったら良くもなりそうな気もするんだが。
それも漏れの勘違いなのね。スマンカッタ。
絵の下手な漫画はどっちが欠けてるんだ?
>>323 使いやすいと思う。
漏れのPC400MHzしかないが重さもたいして感じない。
ツールは使いやすい、使い慣れたものがイイ。
人によって違ってくると思う。
色々試してみればいいと思う。
漏れはヘタレグラフィッカー
・紙に描く→スキャン→MSペイントで自力シャギ消し↓
・MSペイントで描く→何故かお絵描きソフト『牛丼』で効果を付ける
ドット打ちの場合は問答無用でMSペイント。
微妙な色合いもアレだと結構作れる。少しずつ慣れて来たから。
…マスクモドキはあってもレイヤーが備わって無いから
ハラハラモノだけどね!
MidiFlickがシーケンサーとしては一番使いやすいのかな?
音符での作曲が慣れてない人にとっては。
やっぱ人それぞれかな?
330 :
名無しさんの野望:03/10/04 22:47 ID:cWcsE1mK
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■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■注目!■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■そういうときは・・・・・・■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■PCゲ板の真剣な野郎共を叩け■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■PCゲ板に「ツクール」を入れた騙されたスレを立ててやれ■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■わかったなぁぁぁぁ!!!!!!!!!!!!!!!■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
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■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
結局は機能が備わってるかどーかだね
絵の上手い下手は本人次第だし
とりあえず俺はレイヤー無いと話にならん
332 :
名無しさんの野望:03/10/04 22:51 ID:yKfZpA72
ねえ、ツクスレヲチがうざいんだけど
どうすればいいの?
なんで他のツクールスレをチェックしてるの?
デッサンがめっちゃ狂っててデフォルメがめっちゃ上手い人とか
見たことあったら納得できるんだけどな・・・俺は見たことナイヨ。
336 :
名無しさんの野望:03/10/04 22:57 ID:yKfZpA72
>>325 どの漫画の絵をもって、下手としているか分からんが
恐らくデッサン力
顔のアップとか、決まりポーズとかだけは、小奇麗に見える
アクション漫画とかは、全部そう
一緒に向こうに帰ろうぜ
<´青島ぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ //
///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| /
// //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| /
/ // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// ////
/// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// ///
////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| ///
////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| ////
// / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__////
: ヽ_ 丿
340 :
名無しさんの野望:03/10/04 23:03 ID:yKfZpA72
>>338 PC板はラウンジと仲良くなりたいみたいだからさ
ラウンジからこっちに来ても問題ないだろ
>>332 ほっときゃいいじゃん。
言わしたいだけ言わせとけって。
俺たちは何も気にする事なんてねぇぜ。
342 :
名無しさんの野望:03/10/04 23:04 ID:yKfZpA72
変な数ですってマジでこっちのネタだったのか
相変わらず夜伸びるな。
ID:yKfZpA72は変な数ですか?
345 :
名無しさんの野望:03/10/04 23:12 ID:yKfZpA72
おもしろいなw
PC板の総合スレの存在意義って何よ
こっちにも意義がないんだから向こうにも意義はない。
制限時間スレにももまいら来てくださいよ
閑古鳥ですよ。
お前は俺と仲良くなりたいみたいだからさ
相互リンク申し込んでも問題ないだろ
リンクリンクってどういうネタ?
相互リンクを無理矢理申し込んでくる困ったちゃんを皮肉ったネタ。
とあるサイトの管理人にこういうメール(?)が来たらしい。
タイトル【リンクリンクリンクリンク】
はじめましてーーーー
そうごリンクしましょう!!
踊る大捜査線なんかよりNHKの警察特番見たほうが有意義だったよ
踊る〜を見た奴は人生損してるね。
現実の警察がどういうことをしているか、そういったことに目を向けずに
虚構の警察像に喜んでる奴らが哀れでたまらない
今更だけどデッサンとデザインの語源は一緒。
dessin デッサン
design デザイン
二つとも根本的に同じよ。
>>353 他人の趣味を否定することしかできない人間が哀れでたまらない
他サイトまでヲチってんのかい
すごい行動範囲だな
>>354 なるほどねぇ
デッサンがちゃんと出来てるからこそデフォルメも上手いと個人的には思ってる。
中国拳法の奥義も結局基本の延長線上にあるとかいうアレ。
よくわからんな、ゴメソ
なぜこのスレは突発的に香ばしくなるのだろう。
毎回いつの間にか元に戻るあたりも含めて面白い。
デッサン=基本
デフォルメ=応用
>>331 漏れレイヤー一回も使ったことない
使うことによっての利益ってなに?
「ツクール界」ってどんなの?
プロツクラーを頂点としたピラミッド型のヒエラルキーが……
>>360 いろいろ便利。
単純な例を挙げると、「裸のキャラに服を着せてドット絵を作る」という手法を用いる時に
レイヤーがない時より楽に作業ができる。
レイヤーがどんなものか位はわかるよな?
俺はレイヤーがないソフトでの作業なんて想像出来ん・・・。
364 :
357:03/10/05 00:02 ID:GlNSzuTu
>>358 そんなにオレは香ばしいのか…
前もどっかで言われたな…
>>364 タイミングが悪かったか
別に誰のことを言ったわけでもないよ
題名:はじめまして
はじめまして、制限時間内にRPGツクールでゲームを作ってうpするスレ2と申します
ところでもしよろしければ相互リンクを申し込みたいのですが。
こっちはすでに貼ってしまいました。よろしくおねがいします。
それともしお暇があればうちで配布中のゲームでもやって見て下さい。
その際にはぜひ感想をお願いします
自作システム組みまくりで長編でかつ面白いツクゲーってない?
あったら教えて〜!
368 :
331:03/10/05 00:10 ID:i8G6TtQC
>>360 俺は>363のように裸(つーか体のライン)の上に
服とか各パーツ置いてく描き方してるから。
でないと腕やら足やらが変な生え方したりすることがある。
デッサン力が無いのよ。(漫画でもたまに見かける)
マップでも草原に花置いたり壁に苔置いたり
柱にツタ置いたりは必ず本体+パーツで描く。
俺にとってはレイヤーの無いツールなんて
ポケットの無いドラえもん。
>>368 ポケットの無いドラえもんワラタ。
俺的にはモミアゲの無い京本正樹かな。
帽子の無い次元大介
成長した加護ちゃん
コーヒーを入れないクリープ
,..-――-:..、 ⌒⌒
/.:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::.\ ^^
/ .::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::..ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
:::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::
:::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
::::::::::::::::::::∧_∧ そうやってなんでも漏れの
::::::::: ( ::;;;;;;;;:) せいにしてればいいYO・・・
_.. /⌒:::;;;;;ヽ
-― ―'ー'-''―-''/ / ::;;;;;;;;:| |―'''ー'-''――'`'
,, '''' . ''''' と./ゝ_;_;_ノヽつ 、、, ''"
,,, '' ,,, ::;;;;;;;;;::: ,, ''''' ,,,,
,, ,,,, ''' , ,, ,,,,
モララー、なんかおもしろいことやってよ
この板ID出るのか。ならコテいらんな
溜まってたネタを一気に作り上げた。
作ってる最中は楽しいが、またネタを考えなくては・・・
まあ適当に楽しんでってよ
荒らしは駄目よ
自作戦闘で、ようやくモンスターの行動パターンを決め始めた
で、記念すべき一体目はラストボス
どーも強いのから作りたくなるw
あとで絶対バランス狂うな
久々にエムサガ見てみたが8月12日で更新が止まってる…
せらひむばすらー
ふりーじゃ
おまいらこれから漏れはデートに行ってきまつ。
ところで初デートの装備品はなにがいいでつか。
まちがってもフルプレートアーマーとかいわんといてくだちい。
チェインソーなんていいんじゃないかな。
あぶない水着
レオパルト2で。
漏れの彼女は神でもゾーマでも最終防衛システムでもないので、太刀打ちできません。
いかがいたしましょう。
たけざお ぬののふく
お互いのためにコンドームの装備は忘れるなよ
ステテコパンツとお鍋のフタでかっこよさボーナス+30だよ
ではぬののふくとゴムの盾を持っていってきまつ。
みなさんごきげんよう。
ああっと、連続攻撃+3の精霊石付けとくの忘れるなよ
ゴムの帽子だろ
藻前らまた流浪たんがシモばっかりって嘆きますよ
だからもっとやれ
左手:如意棒
右手:爆熱シャイニングフィンガー
体:ネクタイ
頭:ゴムの帽子
よし、じゃあ制限時間スレの今日のお題は 『流浪タン』 だ。
おまえらの下劣な妄想を形にしてみよ。
>>397 女になった流浪たんが、
このスレの住人達の肉奴隷になるRPGでいいでつか。
>>399 制限時間スレのルールは
『お題にのっとってりゃ何でもかかってこい!』
みたいなもの!ハハハ…
絵は399の書き下ろしでおながいします。
ツクスレ・ヲチの管理人、流浪は欲求不満の美少女。
今日も幾つものツクスレを辿ってイケてるカキコを探索中。
オカズを見つけたら早速スーパーハカーに依頼。
IDから身元を割り出してメールで脅して男をゲット。
ヤリヤリクリクリヤリクリクリ。
/'" ヽ、 ヽ、
/ / ,:::::.. ....., \ ゙、
〃 / / ̄ ̄ ̄ヽ ヾ }
{! i { ,. ノイ j| i ,'
─────ォ! |! |ト=-> ヾー=∠.ィ'ソ ノ以/、_
::::::::::::::::::::::::〃l\ トン'´oヾ 、 '"o``T" )::))ヽ `ー-、
::::::::::::::::::::〃:::::!_,.>t-`''''"' ヾ`'''''"' '゙_,.イ l \ ゙ ̄´"''ー- .,
::::::::::::::::〃 ::::::::l '、u 〈 /::::! | `丶、
___〃::::::::::::::l ヽ、 r====:、 /:::::l | ,. -‐-、
;;;;;;;;;;;;`!:::::::::::::::::l /\ヽ__ノ u,.::':::::::::::| l / .:::
;;;;;;;;;;;;;;;l::::::::::::::::::l. / ヽ, ̄ _∠::::::::::::::::l !
↑ なんてゲームはどうでつか?
じゃあ今日のお題は「流浪」で行ける様必死で流れを変えてみます
久々にモンスターコレクションとアイテムコレクション読んだら、初心に帰った気がした。
シーフはいいね…
ラウンジで見た気がする
406 :
399:03/10/05 14:08 ID:63Rgd/fu
408 :
399:03/10/05 14:15 ID:63Rgd/fu
漏れにやらせること自体間違いなんだYO!
だれか代わりに描いてくれ!ヽ(`Д´)ノ
流浪たんってどんな顔なんだ
わかんねー!
>>404 こっちにも貼られてら。
そんなに面白かったのかコレ…
みんなレイヤー使って裸のキャラを加工してるっていうけど
裸のキャラって具体的にどんな感じ?
線だけ
>>417 一から作れる人が羨ましい
漏れはRTPやらハンドブックの素材を切り貼りするので精一杯だよ(´・ω・`)
>>420 一回ちゃんとしたのが作れれば楽だよ
それ使ってテンプレつくりゃいいし
敵設定やら主人公の能力決定やら
データーベース構築してるんだが、
思った以上に大変な作業だな。
何気にフィーリングで適当に設定しても、うまくいかない。
今はテク研に書いてあった通りエクセルで管理してやってますが、
まさかツクツクでエクセル使うとはな…。
みなさんは、どのようにしてデーターベース構築してますか?
参考に教えて欲しいです。
>>422 津クールに直接
それかメモ帳にぱぱっと書いとく
ああ行き当りばったりですよ、悪いか?
425 :
422:03/10/05 17:57 ID:k8bQOllW
俺の場合適当に作ると
異様に敵が強かったり、武防を買い揃えるとダメージ食らわなくなったり
もう滅茶苦茶でした。
自分が設定下手なだけか・・・
敵とのバランス、ねえ…。
とりあえずシナリオ部分が完成するまで放置することにしてあるんで、
全部済んだ後にあの作業か…タイヘンダ
俺も行き当たりばったりだけど、中盤越えたあたりで
主人公の能力差とか、敵の強さとかがバラけてきてヤバい。
俺は攻略法設定してから敵の強さ設定して
それまでに手に入るアイテム魔法を設定する。
敵は攻略法無視して肉弾戦やると
チョット勝てないかも?な強さでちょうどいい。
難易度調整においては、
「易しくしていく」より「難しくしていく」ほうが楽らしい。
だから最初は敵もものすごく弱く設定しておくのがいいんだと。
その方がテストプレイも楽だろうしね。
大量に流浪タン書いてあげるから、
シミュレーションRPGツクール95誰か下さい。
自分で買えよ
アチ
アチチ
アチチチチ
ビリ
ビリビリ
ビリビリリリリ
魔法の名前なんてどうでもいいんだよ
わかったわかった
ラウンジのコピペは結構だから
流れぐらい読んでくれ
ほんとにラウンジをチェックしてるんだなー
びっくり
>>418 ちがいます。流浪タンです。俺の中では流浪タンはこんなのです!
それはそうとお前らツクスレオチにのろうと必死ですね。
漏れ載ったことあるよ。エヘン
いやね、その…何ていうかアレだ
どうでもいいことだけど、
街とかで、ランダムに歩かなくて
その場に止まっている人物は、
その場で足踏みする派?
しない派?
さあ、あなたはどっち???
その場で足踏みは不気味だが、
それを利用したアニメーションは悪くない。
足踏みするかどうかはその人の状況による……ので、
その場に立ってぬぼーっとしてる人は足踏みナシにしてます。
ひなたぼっこしてるばーちゃんが機敏に足踏みしてたら怖いじゃんか
>>446 激しくハァハァ。
今からトイレで処してきまつ(;´Д`)
あースッキリした(*´∀`*)
ところで仙台って描いてあるけど、
流浪たんその日はたまたま出かけてたの?
向こうじゃ吉祥寺のサンロードがどうのこうの言ってたのに。
(;´Д`)ハァハァ 動悸息切れが
458 :
455:03/10/05 22:27 ID:cJbN6kMj
>>458 着々と素材が充実していく…(・∀・)イイヨイイヨー
それはそうと、なんでID変わりまくってんだ?
460 :
455:03/10/05 22:32 ID:cJbN6kMj
>>459 作業入って没頭すると繋いだまま数時間って事もあるので、
なるべく回線切るようにしてるのよ。399とかも漏れです。
ヤパーリ言いだしっぺの漏れが作るべきでしょうか。
みんなに愛されてる流浪たん(;´Д`)ハァハァ
おまいら流浪がどうのこうの言う前に
何でレポーターが何であんな いかにも政治舐めきってそうなパンダ野郎にインタビューしたのか
気にならんのかW
「何で」一つ多かったヨゥ(´・ω・`)
政治舐めきってそうなパンダ野郎にインタビューして
政治批判やら若者批判やら(ry
>>465 一度に二つのテーマを論じようという訳でつか?
>>464 誰がやっても同じとか何とか言ったらしい。
少なくともお前がやったら違うだろう、と言ってやりたい
>>458 お笑い的にはそれにも仙台入れるべきだったな。
素材一部使わせてもらった。
さんくす。
クソインパクトの強い画像を持ってきてスレの方向を変えた
>>410に乾杯!
478 :
モスー:03/10/05 23:47 ID:9YQC5Dgr
>>476 むしろ使ってくれてありがたかった
あんな拙い絵だったのになぁ…
モスタンの絵、萌え。
>>474 ヤバイ。笑いが止まらん
腹筋ちぎれるーーー
481 :
名無しさんの野望:03/10/06 00:10 ID:8wwpCqZH
アゲスマソ
おいおまいらケツで流浪たんが怒ってますよ
つーかこういうときは更新早いんだな
ラウンジ何かあったの?
偽流浪が現れたのかい?
ケツ
>>483 あれは名無しで偽者が書かれてぷんぷんですよ!って怒ってるんじゃないのか?
仙台キャラ確立は、
ディアスだって本人望んでないのにああいうキャラとして確立したり、
そもそも2chとかじゃ本人の意思関係無しに勝手に決めるから、
そのへんの事は、今更騒がずともわかってるはず。
まぁ一番の萌えキャラだからいいんでないの('A`)
きのうの装備(ぬののふく、ゴムの盾)でデートに行ったら、
ステータス「最後の勇気」
が1ポイント足りなくて、何事も無く帰ってきました。
次はがんばりたいと思いますた。
では逝ってきます。
>>486 ぬののふくはともかく、ゴムの盾が敗因だな。
>>486 きちんとレベル上げしてからデートに行けよ。
ツクスレ・ヲチ見た
('A`)
流浪、必死だな…
たかがあの程度でサイト更新して弁解するとは。
この先、また偽がでるたびにサイト更新する気か?
もっと余裕を持てよな
私ではありません(笑)程度で済まして欲しかったが。
各地で第一回流浪美少女祭りしてたから虫の居所が悪かったのでしょ。
ところでケツヲチからつくろぐのリンク外したの何でだろ?
>>486 つぎの デートには
あと 168 の ひづけがひつようじゃ
ラウンコで何があったんだろ…。
とりあえず流浪タン、もちつけよ。
個々のモンスターグループの出現確率を変えたいとき、
例えば
スライムx2、スライムx2、ドラキーって設定すれば
スライムx2の出現する確率は、単純に2/3になるのかな?
ラウンジチェックしてない人間の存在を忘れてませんか?
それはそうと名無しで書き込む事はありませんって
このスレにも一度も書き込んでないってこと?
いると思ってただけにショック。
>>486 最後の勇気を上げるには、ちょっとコツがいる。
夜になってから最寄の繁華街に行って少し細めの道に入ると、
昼間には発生しなかった「客引き」のイベントが発生するはず。
そうしたらそのキャラのあとをついていけば「ふうぞくてん」に入れる。
多少ゴールドが必要になるけど、難度か繰り返せばステータスは上がっていくはず。
ガン・ガーレ。
496 :
訂正:03/10/06 11:28 ID:ziarflzc
五行目:
×難度か
○何度か
ランダムで怖いお兄さんに囲まれるなど他のイベントが起こる危険も
ちょっと夕べは悪ノリしすぎちゃったな
流浪たんスマソ
ラウンジのネタはもうワケワカメだから
やめて欲しい。
俺もラウンジは見てないから、
このスレでラウンジネタ出すのはやめれ。
よくわかんないんでだれかまとめてくれるとありがたい。
昨日のこのスレ上での流浪タン祭りも原因なのかな…。
そうならごめんな、流浪よ。
21 名前:名無しさん? 投稿日:03/10/06 02:32 ID:???
ツクスレ・ヲチのサイト
スレのタイトルをクリックするとそのスレにいけるんだが
10月5日分の更新ではいけなくなっているね。
リンクのし忘れかな?
23 名前:名無しさん? 投稿日:03/10/06 02:34 ID:???
>>21 本当に興味持った人だけ自分で検索して行けばいいような形にした。
ツクスレ・ヲチのせいでよその住人が流れ込んだみたいな言われ方してたから。
流浪が言ってるのは23の書き込みのこと
直接の弁解はこれだけどその前日に盛大な流浪叩きがあって
そのとき名無しで煽り返していたと思われたくなかったんだろ
よくわかったよ、ありがとう。
流浪もたいへんだな・・・。
>>502 偽者っつーほど偽者でもないじゃないか。
リンク切られてる理由考えれば容易に思いつきそうなもんだ。
ちょっと話題振ってみようかな。
これがきっかけでRPGにハマりましたって作品ある?
ドラゴンクエストIII
漏れは、マザー→FF3→メタルマックス、と段階を追ってのめり込んでった感じ。
>>506 同じく。
しかし漏れはあんな形のしっかりしたものはスライムとは認めない。
>>506 漏れも
つーか最初にやったFCソフトだよ
バブルスライムが真のスライムというわけか
初めてやったrpgが
ドラえもんギガゾンビの逆襲なのは漏れだけですか。
>>511 あー、俺もドラえもんのRPG消防の頃にやったよ。タイトルは忘れたが。
俺の初RPGは、何故かナイトガンダム物語2…知ってる人居るかな。
はまり出したのは、ドラクエ5か6だったよ。
初RPGはドラクエ3。
その後、FF3→DQ4って感じだな。
最初のRPGはドラクエ2だったかな。
ローレシアの旅の扉抜けたところの孤島でスライム×7に全滅させられ封印。
その後、誕生日にFF3買ってもらって一応クリア。
初めての小遣いで680円のラサール石井のチャイルズクエストを買い
ハマりまくったのは黒歴史。
>>510 あっちのがまだ許せる。
しかし何にしてもスライムが低レベルモンスターなのが納得いかんのだ。
漏れが勝手に思ってることだからどうだっていいんだけどさ。
星をみ○ひとのクソっぷりに泣いたのも
今では良い思い出
FCのがんがれゴエモンのRPGをやったのは俺だけじゃないはず!
無駄にボリュームあって、ゴエモン作品の中では
かなり良い部類にはいるはず。
小竜太が美少女チックなのはワロタけど。
江戸時代で宇宙とか行っちゃうしな、あれFCのRPGじゃはすげーよ。
マザーかな。
ウルトラマン倶楽部3とかいうゲームが、初めてやったRPG。
飛んでさえいればフィールドで敵と出くわさない素敵なシステムさ。
>>519 結局はレベル上げする必要があったがなw
,ィ, (fー--─‐- 、、
. ,イ/〃 ヾ= 、
N { \
ト.l ヽ l
、ゝ丶 ,..ィ从 | 俺達はとんでもない勘違いをしていたようだ
\`.、_ _,. _彡'ノリ__,.ゝ、 | 「RPGツクール2000」の単語を並び替える。
`ゞf‐>n;ハ二r^ァnj< y=レヽ 「RPG2000ツクール」これを略す。
. |fjl、 ` ̄リj^ヾ)  ̄´ ノ レ リ 「R20ツクール」
ヾl.`ー- べl,- ` ー-‐' ,ン
l r─‐-、 /:| つまり!ツクール2000はR20のゲーム
ト、 `二¨´ ,.イ | 20禁のゲームを作るためにあったんだよ!
_亅::ヽ、 ./ i :ト、
-‐''「 F′:: `:ー '´ ,.' フ >ー、
ナ ゝ ナ ゝ / ー;=‐" -十- ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ (.__ q つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
ノ
-‐''''"'''''""''''''‐-:、
,/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
///::;;::::::::::〃:::::::::::::::::::iヽ' "丶
/::::/, ''" '`'' ` lノヽ-;'i ``‐' , 、i丶
/::::::':ivl /‐'ヽ'`w'ヾv`\iヽ,|ヽW`::::::ヽ
/!::::::::':/::/::::;::::::::::::::::::::i、:::l|i::::::::::::::::::::::|i
i |:::::::l::::::l|::://:::;;::i|::::|l:::||ヽ:||'、::l:::::::::::::::i:l
| !::::::::;:::|'|;;:l‐|:i'l::/.!::::i|::i|.`i::ト、!:|l;::::::::::::li
l.|::::::i:||:ll,l/;ニリ、i! |i::::|| l|. ;'ニ、.リ| |i;::::::::|l
ヾ:::lri | r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<ヽ l|.'ヽ:::|'|
'i::::i 'l‐{ l  ̄リーh ` ー‐‐' l }ー/ !:::l 、、)
、 、. /l }:l'lヽ,ヽ ゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ /i,ノ|::i ノ::ノノ
.ヾ:;、'‐':::ヾ:|'|:|'l`:ヽ// `___,.、 //// :ミ::>'|:|]::::::::ヽ、
/::;::r::i'l:|`|:|'ヽニヽ、 }z‐r--| / 、ニ{_,|:|''``):lヽ;l
'i:l|;l1`」:l__リ,..:rr''"l:lヽ`ー-- ' ,. イヾ、-、、 ノl| "
,. ‐''"´;;\ l `ヽ/ノ `''''''" l、:l〉i `>‐-、
. / ̄ ̄ヽ;;;;;;ヽ `''-、`''ー-、_,... -‐''_,ノ /;;;;;;;;;r‐ヽ
/ヽ, 、 ヽ;;;i ``''ー--‐一''" /;;;;;;/ ヽ
RPGじゃないけどゴエモンの2(ファミコン)クリアした奴っている?
終盤らへんの前後左右にふすまがあって、そのふすまを開けても
さっきと同じような4つのふすまの小部屋で…
っていう「迷いの森」的ステージがあったんだけど、
RPGだと町人とかが「南、南、西…の順に進めば抜けられます」
などとヒントをくれるものだがゴエ2は何のヒントもなかったから、
結局時間切れで何度も氏んで結局諦めた記憶がある。
情報収集漏れがないかと戻ろうにしてもコンティニューすると
いきなりふすまの部屋だし…
527 :
524:03/10/06 18:42 ID:GU6L9hKh
スマソ
スレ違いですた(;´Д`)
>>382 こりゃエミュ画像かなんかだろうな
もしかしたらスキャンかもしれんが。
PCのFF7は英語版しか見たことない。
誤爆タンいらっしゃい
530 :
528:03/10/06 19:57 ID:2Mx57RA9
誤爆した(つд`)
しかも弁解する事すらできなかった(鯖負荷高いとか言われた)…ウワーン
ところで、流浪たん大変だな…
るろータソ描いて遊んでたんだが
コレは漏れの胸のうちにしまっとこう。どうせヘタだし。
アレだけで過剰反応しすぎだとはおもうけんども。
>>530 こっちの祭りは関係ないだろ…
てかあれで暴れられても対応に困るが…
流浪、いつかは叩かれると思ってたよ
うむむ・・・
俺が
>>397を書いたのがいけなかったのだろうか・・・。
ツクスレヲチのおかげで2chのツクスレは発展したから
流浪の功績は大きいと思うよ
もっと発言してヲチされようZE
>>512 おー知ってるよナイトガンダム物語。
2はやたらキャラでかくて移動スピードも速かったな。
あれって当事にしちゃかなり親切なシステムだった。
ラストは仲間が宿敵と戦って、ナイトガンダムVSサタンガンダムの
戦闘途中からパーティーに再び入るって演出に感動したな。
ミニゲームのカードダスも面白かったし、
対戦できるから友達と何度もやってたよ。
これからこのスレは流浪をたたえるスレになりました。
でもあんま度が過ぎるとすねちゃうだろうな…。流浪も人の子さ…。などといってみる。
ナイトガンダムストーリーのアルガス騎士団だかラクロアンヒーローズだか。
確か伝説の剣に自分で名前入力できた奴。
539 :
492:03/10/06 22:51 ID:6Z2LtFZs
レスついてるかと思って、ちょっと期待して帰ってきたが
見事にスルーされちゃった。
まあ、自分で調べてみるか
>>539 気づかなかった。
マニュアルのp81参照
>>538 それもしかしてSFCの円卓の騎士?
伝説の剣じゃないけど店で自分好みの剣をオーダーできるやつ。
結局「最強の剣と盾」って入れれば最強だけど
スクウェアのトムソーヤは
必殺技に名前つけられたな。
マザー2でもな
まあんなことどうでもいいけどな
>>540 サンクスコ。
マニュアルに載っていたとはな。
マニュアルは、きちんと読むべきだな、
新たに編集ビューって機能も知った。
編集ビュー?それって何だ?詳細希望。
コナニサリ
コナゼカリ
ナニコカリ
何だかゲームサロニーなスレになってきたな(w
>>544 剣でも「盾」て名前つけると防御力が上がるんだよな
じゃあ話題でも振るか。
ゲーム製作途中なんだが
体験版は公開すべきだろうか?
しないべき
俺もしないほうがいいと思う
ふりーじ(ry
体験版、いいんじゃないの?
ただし完成のメドが立ってからのほうがいいと思う。
本編が完成する前にパクられちゃったらイヤだし…
つーか、自分が考えて作ってた戦闘システムがほぼそっくりそのまま
某体験版(今開発が停止状態らしい)にあったのはビクーリ。
俺はあと2年くらいかけて気長にツクろうと思ってたので、ちとショック。
まあいいけどさ…
>>550 マジメに考えてみた。
体験版って元は金のかかるソフトをタダで一部だけできて、
それで買おうか考える為に作られたんじゃ?
だとしたらフリゲで体験版はいらない
ちなみに俺は体験版のゲームはDLしたことないっす
>>555 そこはそれ、つまりサイトの顧客を逃がさないための体験版なのですよ(笑
本来の意味での体験版というなら確かに不要だが、先行公開という意味なら
別にいいんじゃない?
やるかやらないかは顧客次第だし。
個人的には、無くてもいいけど公開しても別にいいんじゃない?てなスタンス。
でも体験版ごときでしつこく宣伝されるとなんともいえない感情が沸き上がる
なんか宣伝掲示板の体験版うぜえ
おすすめ数もいらねえ
みんなそうは思わない?
キチガイだらけだねツクールやってる香具師は
やってられないYO!
んでもさ、定期的にあげるよな体験版
べつに強制されてるわけでもないのになあ
ルンペンより意地汚い、そんなにサイトに来て欲しいのか?
>>554 ショックだけで憤りは起こらないんか?
漏れなら怒り狂う
>>558 宣伝掲示板でゲーム探すほうが間違っ(ry
体験版といっても色々だからな
1・一番最初の紹介的なモノ(デモ)
2・とりあえずストーリー全編完成済み、最後まで遊べる試作版
3・細かなバグ取り仕様変更諸々を繰り返した改訂版(場合によっては複数回ありうる)
4・そして完成版
という流れが理想的
第1話・第2話とかで細切れに上げるのはちょっとアレかもね
>546
多分知っていると思うけど、
敵グループのグラフィック配置をドット単位で動かすこと。
キルクモイリ
ビラクイミヌ
ワーキペレウ
キングコスト
テラソーギグ
言霊スレはここですか?
ところで、できたゲームはどこで宣伝するのが頭いい?
宣伝しないで身内だけでやってるのが、一番頭がいい行為。
次点はベクターあたりに放置。
身内ネタRPGしか作ったことがない・・・。
自信持って外に出せる作品作れる人スゴイネ
自信はないけど
やっばり自分の作品がどう評価されるか気になるし。
最強の言霊ってペルスアーンの他に何があったっけ
消費MP99のやつ
>>564 トン。
どうでもいいがここってたまにスレの内容がずれるときあるよな。
>>572 ここで宣伝すればいいじゃないか!
とはいっても、いままでそんな奴はいなかったけどね
表面上は馴れ合いスレだけど、裏ではみんなでけん制しあってたり…( ̄ー ̄)
厨ネーミングネタとかツクールサイト晒しとか
だれかここで宣伝する勇者はいないのか?
とりあえず2000で100%逃げれる戦闘って無理?
素早さの低い敵を途中から出現。で逃げやすいらしいが
>>578 タケシんときの例があるからねー
宣伝しても何のメリットがあるのだろうか。
>>579 ダンテ2の頃は決められたんだけどね。
タケシって誰の事で、過去に何があったんだ?
俺は今作ってるゲームが完成したら、ここで晒そうかと画策してるんだが…。
どうでもいい事を真面目に語り出すこのスレ、結構お気に入りだし。
俺は結構新参者なんで、タケシは知らんなぁ。
俺もこのスレは好きなんだけど、ここで晒すのはちょっと・・・。
とりあえず
>>589の作品、楽しみに待ってるよヽ(´∀`)ノ
実はみんな、俺の想像よりもう一歩距離を置いた
付き合い方をしてるのかな、このスレとは…。
俺は2chで初めて書き込んだのがこのスレなもんで。
ともあれ、俺も
>>589の作品を楽しみに待ってるよヽ(´∀`)ノ
実は漏れもここでいっそのこと晒そうかと思ってんだよな…。
ああ、でもコンパクとかにもやってみたいし、どうしようか…。
ま、俺も
>>589の作品を楽しみに待ってるよヽ(´∀`)ノ
うpろだに2メガはちとでか過ぎたかね。
↓よろ
俺のレス番ミスのせいで変な展開に!
>>589 ワラタw
あの音楽聴いたら、ロマサガ3やりたくなったYO!
>>589 ワラタ
倒しても倒せなくてもENDかよ。
今自分の2000のファイルみたら、自作ゲームが8個ぐらいあった。
サイト開けるぐらい・・・開いちゃ無いけど。
ただ一個もないのが、長編ゲーム。
一番長いRPG物でも40~50分あれば終わる。
誰か漏れに長編ものを作れるパワーを下さい。
>>596 全部つなげ。それだけで数時間にはなるだろう。
無理にでもつなげてしまえ。意外と面白いかもしれない。
以上、「パワー」でした。
あのさちょっと聞きたい事があるんだけど
タクティカルPRGツクールってどんなの?
いや、たまたま目にしたんだけど、いかがなものかな?って
2分ぐらいで終わる自分専用癒しゲームでもやったり、
前に作ったのを、今更プレイして今更修正したりりてます。
長編やってみたんだけど
一個にかけてられる最長気力が1週間ぐらいだしなぁ・・・
シミュツクなら結構もちそうだけど、持ってない罠。
恋愛ツクもやってみたいきもする、ウホッ系で。
604 :
601:03/10/07 20:34 ID:xBLSdRyg
なんかスゲーそそる名前だし期待したんだが、ダメなのか(;ω;)
ウホッ系でかよ
>>603 もちろん通貨はG(ゲイ)になるのかな?
607 :
601:03/10/07 20:37 ID:xBLSdRyg
3DRPGエディターとかもダメかい?
なんだかとっても楽しげな雰囲気を醸し出してるんだけどなぁ
違法だけどどっかツクール系全部DL出きる海外サイト前に見た希ガス。
どこだっけかな。
あとお便りコーナーに
「僕の私の最近ドキっとしたこと」のテーマで、
「ドキッ!バクだらけのツクール2003、パクリもあるよ!」
って送ってくれ。
>>607 3DRPGエディター出してるところの素材集買うと、
新作の「タクティカルRPGエディター」の体験版がついてくるみたいよ。
更にタクティカルRPGツクールの正規ユーザーなら、
その体験版の機能制限を外して使えるらしい。
フツーのRPGで戦術重視なタクティカルな
バトルになるのが俺の理想。
前後列の並び方、属性とかの相性、
地形による付随作用、道具魔法の使用数制限、
あともう二つ三つ要素が欲しい。
実際の戦闘じゃ重要なのはリーチだよね。
スターオーシャンみたいな奴か?
スターオーシャンはセカンドストーリーしかやってないけど、
リーチなんか関係あったっけ?
漏れは実戦で重要なのは「技術」だって言われたなあ。空手の先生にだけど。
「技術」ってのは、「技」と「術」に分解して考えるらしい。
「技」は普通に考えるとそのまんま技のことかな?
正拳突きとか回し蹴りとか。
毎日毎日何百回何千回と反復練習して身につけます。
ゲームではキャラクターそれぞれが持っています。
必殺技とか魔法とかの特殊能力、あるいはもっと基本的な能力値。
「術」は「技」等の能力の使い方。自分自身の運用方法。
技をはじめとする自分の力を、実戦の中でどのように使っていくか。
本人のセンスが重要らしいです。後は経験。
ゲームではキャラクターを操作するプレイヤーがこれを担当します。
魔法や必殺技の使いどころや、
キャラごとの能力値の特徴に合わせた戦法をとらなきゃならないしね。
つまることろ、リーチという生まれつきの能力があっても、
それを活かして戦うための「術」を持たなければ意味がないってこった。
素晴らしい道具があっても、使い方を知らなければガラクタ同然だし、
道具の使い方を知っていても、その道具自体を持ってなければどうしようもない。
てなことをゲーム内で薀蓄たれてたら
プレイした友人に「文章ばっかりでウザイ」と言われた(´・ω・`)
しょうがないだろ、
マニアでヲタな漏れが趣味の赴くままにツクったゲームなんだからヽ(`д´)ノ
大変ね
色々と
誰か自作戦闘で自作システム組みまくりでしかも面白くて
そこそこの長編(10時間以上)のツクールゲーって知りませんか?
しりません
何でもそうだけど文章でダラダラ説明ではなく
自然に身に付いていくような表現方法にするべき。
情報は小出しにしながらプレイヤー自身に考えさせる。
でもついつい説明したくなってしまうのはツクーラーの性?
>>620 漏れの場合、普段は抑えてる自己顕示欲。
元々自分の趣味でやってるという開き直りもある。
一言で表すなら
「俺の話を聞いてくれ! いや、聞けーーーーーーっ!(;´д`)」
っていうことかと(笑)
自覚してて、普段は抑えてるけど、
ツクールみたいなのになると上記の開き直りもあって、爆裂する人は多いと思う。
大抵は途中で(あるいは最初から)正気に戻って公開なんかしない。
自覚せずに「これぞ超大作!」って出来あがる前から宣伝したりしてる人が
俗に「イタい人」と言われてるのかと。
周囲の人間からすると
「俺のオナニーを見てくれ! いや、見ろーーーーーーっ! (;´д`)ハァハァ」
というように見えてくるほどに……。
「俺のオナニーを見てくれ! いや、見ろーーーーーーっ!」
クレスはツクールゲーじゃないでしょ?
さりげなく、自然に設定を垂れ流したい。
・ストーリーが進むにつれ小出し小出し
・街の人に語らせる
・本とか調べると分かるようにする
・オープニングから怒涛の勢いで
・むしろ設定がほとんど分からんようにする
どれが良いだろうか
>>589、ワラタヨ
急に技術的な質問で何だが、変数がいくつかあるうち、
その変数の値がXのものだけを選ぶのに手軽な方法を模索してるんだが、なんか案ない?
>>625 ストーリーだけとか、本だけとかじゃなく、
色々な部分で設定を出せばいいんじゃないだろうか。
オープニングから怒涛の勢いで垂れ流すのはやめたほうがいいのは確か。
本筋に関連する設定ならば強制的に出して欲しい。
街の人はともかく本みたいなのだと得られないかも。
そしてその情報が無いせいで
ゲーム自体ワケ分からんというのは
プレイする方はたまらんし作者も不幸。