>>884 いや、昔は先端を行こうとしてゲーム作りをしていたんだと思うよ。
木屋氏も英雄伝説の本で(コマンド型のRPGをそれまで作らなかったのは)パソコンではそれが最先端のRPGだからです」
って言ってたし。
脳に虫の湧いてる879を支持するわけじゃないが、白き魔女あたりですっかり路線変更してしまったのは事実と思う。
>>886 本当は去年に株式公開しているはずだった。
その予定を守れずに時期を逃したのだと思われるが、
こういう予定を守れない計画の無さも問題と思われ。
しかしこの株すげぇ乱高下してるな。
日課アンチ乙。
>>888 出来高全然無いからな。どうしてもそうなる。
こんなに出来高がないと、投資対象にならない。
ゲーム会社の株ってこんなもんだと思うよ
新作ゲームが出る前後に高騰して時期が立つごとに下落ってのがセオリーでしょ
(FSBは新作とは言いがたいのでなしで)
今は新作のタイトルは出てるものの発売日がまったくの未定なんで下落はするだろうね
これもまたどうなるかわからないけどイースオンラインが成功すればある程度安定した株になるんじゃないかな
まだまだ先の話ではあるけどね
玄人向きな株だよな、ある意味
893 :
886:03/12/25 16:51 ID:42ZJPhsw
それはそうとここに来ている人で、実際にファルコム株を
買った人っているのですかねぇ?
早くパッチ出してください
896 :
名無しさんの野望:03/12/25 17:50 ID:LKZQ2RWH
>886
ゲームソフト会社が株式を上場するのはソフトの開発費調達
の目的があると思うけど、ファルコムはまともにソフトを開発し
ていないでしょ。まともなソフトを開発できるのならそもそも上場
する必要は無かったと思うが。
>>894 記念で持ってるよ。
別にマネーゲームは興味ない。
ホントに記念ってだけで買った。
売る気もこれ以上買う気もない。
むしろ、よくわからん。
でもとりあえず持っておく。
3年くらいしたら多少上がってるだろうからその頃にでも売り飛ばすかな
まぁ、記念だからどうでもいいや。
>>878 >童心に戻れる
オタの嗜好対象なんてガキと大差ないわけで、単純に童心から離れられないだけ。
受け入れられる幼稚さというのならまだ話はわかるが、結局は幼稚なこだわりだよな。
>>885 だから先端のゲームというものが大作ゲームでなければ追求できなくなったんだって。
白き魔女から方向性を誤ったと言うよりそっちにしか行きようがなかったというのが正直な
ところだと思う。
>>897 株主特典しかメリットがないと思いますw
>>898 いやそれだったらこだわっていたら何だって幼稚な行為だとは思うが。
それとオタと子供では楽しみ方が違うという意味で幼稚とは違うと思うよ。
あと先端ゲームって大作でないと駄目なんだ、最近は。ふーん。
901 :
近所のデンコードーで\1980で売ってた:03/12/25 19:31 ID:XFxaAYKo
「英雄伝説V 白き魔女」 って2chでは評判悪いんでしょうか?
シナリオは好きだけどゲーム(特に戦闘)は退屈
という意見が大半だと思う
>>898 >だから先端のゲームというものが大作ゲームでなければ追求できなくなった
んなこたぁない、と思うが・・・。ここのアンチは、ファルコムには最先端を行って欲しい、
という心情なのかと思っていたのだが、違うのか。
別に最先端であろうがなかろうが、受け入れるユーザーがいるならそれで良いと思うんだが。
>>901 2chではファルゲーは問答無用で評判悪いです。
>>903 だからアンチなんだろ
本当にこうあってほしい という願いが有るなら
それはアンチとは言わない
天使 悪夢の天使 絶望の天使 破滅の天使 ・の紋章の ・の紋章の ガチガチの ゴツゴツの ゴロゴロの くずれかけ 半壊の ひび割れの 苔むした 植木鉢の コオロギが棲む 粘土の プレシェス山の 路傍の 寝起きの悪い 軟骨を好む 菜食主義の 美食家
>>903 だから昔のファルコムは技術力も超絶で先端をいっていたんだがそうでなくなっただけの話。
今は少なくとも技術的に先端を行くには開発の大規模化、スタッフの専門化が不可欠だけど、
ファルコムの旧態依然な少人数の開発ではそれは到底無理なわけ。
まあスタープログラマーというものが成立した古き良き時代を偲んでいるだけの見解とも
いえよう。
オリジナリティということをいえばもはやビデオゲームから離れるしか、せめて最早開拓され
尽くしたRPGへのこだわりを捨てるしか路はないんだけど。今更スポーツゲームを作るとか
いっても無理でしょ・・・・。
今はゲームのジャンルが細分化されすぎていて、
時代の先端を行くほどの新しいシステムのゲームって
中々難しいと思う。
だから、発展途上のグラフィックで最先端を行ったり、
アーケード機やコントローラーなどのハード面で最先端を
行くしかないんじゃないかなぁ。
だから、本当に最先端を行く気ならちまちましたシステムの
改変とかじゃなくて、「大作」っていわれるようなもので行くしかないと思う。
そういうことじゃない?
>>897 おぉ、いらっしゃいましたか
しかし3年後といえばイースオンラインの結果が株価に反映される頃?
実際その頃のファルコムってどうなっているのでしょうねぇ
昔はファルコムのゲームって余計なストーリーってあんまりなかった
ヤツでも感動したけど、今のファルゲーのシナリオって鼻で笑っちゃうよな。
シナリオ書いたヤツが悪いとかのレヴェルじゃなくて、GOサインを出した会社の
体制が問題だよな。
>897
採用枠を広げてたりするのを見ると事業拡大を図ろうとしてると考えることも出来るのよね
ま、今後どうなるかママーリと見物しようではないかみなの衆
>>911 >採用枠を広げてたりするのを見ると事業拡大を図ろうとしてると考えることも出来るのよね
抜けた社員の補充だろ?
やめる社員多いからなw
913 :
名無しさんの野望:03/12/25 21:13 ID:faf8JQz1
>>901 FALCOM の 英雄伝説 I と II は結構面白かったが、III(白き魔女)で
落胆した。白き魔女はRPGではなかった。自分がゲームに働きかけ、
自分を強くし、ゲームの世界に入り込む、という概念からは程遠い仕上がり
だった。これは、「うたい文句通り」であった。白き魔女では、戦闘や
経験値稼ぎという事柄を極力少なくし(実際には戦闘は面倒なくらい生じ
るが、ユーザーが参加できないので退屈でゲーム上意味がなかった。)、
ゲームのストーリーに集中させる、「やるゲームから語るゲームへ」を
めざした。と言うことらしい。偶然こうなったのではなく、ゲームの
コンセプト自体をこうしたそうだ。しかしこれはゲームとしての本質的
な面白さをなくしたように俺には思える。III 以後、英雄伝説シリーズ
は購入していない。少なくとも III は往年の FALCOM ゲームとは全く
違う路線のゲームであり、かつての多くの指示を得た作品群の魅力は
持っていないと感じる。
FALCOM でかつての輝き持っていると感じたのは、BRANDISH シリーズ
の 1〜3 だ。 VT や 4 ではない。 VT は CS 木にも移植されたようだ
が、あれを持って FALCOM ゲームと思っているなら勘違いである。
あれでは会社の評判を下げてしまう。
イースY完全版ではきっと脱ぐな。
ファルコムもういっそエロゲ会社になれば?
ヲタに媚びてんのか、開発者がヲタなのかわからんな
>915
下の2つはコラっぽいな。
なんか水着の塗りが変だし。
>>877 >>ファルゲーって、全部がアニメ顔のキャラが高校生が頑張って書いたようなセリフはくゲームだろ。
>確かに。
スタートレーダーはれっきとしたプロが
やってたんじゃなかったっけ?
>916
20年ぶりとなるファルコム製の18禁イース6完全版か
それも別にいいんじゃない?
どうせ最近のギャルゲーなんてPCの18禁モノを
PS2で18禁要素を省いて出してるだけだろ
ならファルコムもそうすればいいじゃん
PCとコンシューマーで使い分けりゃ二度オイシイぜ
最近のファルコムは金儲けしたいだけみたいだしさ
そうなったら俺は買わんけどな
>>919 今も昔も駆け出しの頃はエロで稼ぐってのは変わってないかと。
923 :
名無しさんの野望:03/12/25 22:30 ID:o6TVktyr
そろそろRPGにエロを導入してくれ。大人テイスト。
924 :
名無しさんの野望:03/12/25 22:32 ID:VEzXeOl/
>>797 とんでもない値段になってきたね。
同じ同人誌を持っているんだが・・・。複雑
コラキター
>>925 ( ´_ゝ`)。o○オルハに限らず、実写で来るとどうもなぁ・・・。
いいじゃんもうエロゲー転向で
その方がみんな喜ぶ
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931 :
名無しさんの野望:03/12/26 10:41 ID:MuOrzhuH
以前、立川市内を訪れた時に日本ファルコムの名前が記された駐車場を見たことがある。
聞いたところによると会長は大地主らしいが。
会長いるの?
まあ、かつてゲーム屋はほぼ全てがヤーサンのものだったわけですが。
当時から小企業でトップが変わってないなら、腐ってるのも当然と言うことですか。
>915>925は何処までマジ?
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