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`'=、:::::;;、:、===''ジ゙'==-、、,,,__ `' (´ー` ) <Good job!!
>>1さん!
`~''''===''"゙´ ~`''ー'ー )
| | |
(__(_)
上段左から二番目の姫様(;´Д`)ハァハァ
4 :
名無しさんの野望:03/09/24 03:04 ID:oymhuSbF
3取って散々
音楽を菅野よう子に戻せ!
某FFシリーズのように2チーム体制なのかな肥は。
創世は嵐世記の製作チームが作ったんだよね?
ってことは次回作は蒼天録のアップグレート版のような信長の野望が出るんだろうな。
前田慶次の顔グラかっこよすぎ。っていうか現代じ(ry
スレタイにちなんだ話題なんかを。
五徳たんと信康の結婚イベントがいつまでたっても発生しないので、こちらから出向いて婚姻させようとしたら信康の野郎、既に武田の架空姫を嫁にもらってやがんの。
あまりにも五徳たんが不憫なんで西方で勢力伸ばしてる宇喜多の小倅にでもくれてやろうとしたら、
「どこぞの馬の骨とも判らん小娘なんぞ貰えるか」みたいな事言われて断られた。・゚・(ノД`)・゚・。
>>6 嵐世記クレジットより、創世のクレジットをヨロシク。
A戦犯
長谷川茂(プロデューサー)
和田陽一(ディレクター)
菅原征彦(PKディレクター)(PKゲームデザイン)
加藤準二(ゲームデザイン),田代紀彦(ゲームデザイン)
渡辺尚起(ゲームデザイン),石井達也(ゲームデザイン)
国富隆志(PKゲームデザイン),柄本和昭(PKゲームデザイン)
B級戦犯
伊藤幹(プログラマー),馬屋原憲幸(プログラマー)
大和一(プログラマー),神保弘二(プログラマー)
益田浩(プログラマー),嶋津一洋(プログラマー)
小林哲也(PKプログラマー),多賀康郎(PKプログラマー)
野尻基裕(Pkプログラマー),吉越正樹(PKプログラマー)
印南智仁(PKプログラマー)
恐ろしいのがPKと本体側ではコアスタッフが全く別ということ。
名前だけのプロデューサー以外は総退陣。
普通、入れ換えるにしても一人か二人は残す物。
これがコーエー流なのだろうけど。
昔の音楽はよかったなぁ。
今の楽曲が「らしさ」を演出するためにあえて
メロディーなどを意識させないようにしているってことは
わかっているんだが、単純明快な曲がいい。
好みもあるんだろうが、俺が聞きたいのは「ゲーム音楽」であって
「映画音楽」じゃないんだよね・・・
コーエー以外にも戦国もの出して欲しいなあ。
やっぱ信長にはかなわんとか思って諦めてたりするんだろか。
資料が膨大に必要だからな・・・
よっぽど好きでもないととてもできないだろう
蒼天録
小川亨(プロデューサー)
小山宏行(ディレクター)
以下プログラマ
高野雅文 工藤正史
大和一 小川陽一
小林太志
以下ゲームデザイン
小山宏行(ディレクター)
吉田壱 柄本和昭
鎌田誠 桑田貴行
以下PK
今村一太(プロデューサー)
菅原征彦(ディレクター)
以下プログラマ
石塚靖章 斎藤安弘
野尻基裕 小林哲也
以下ゲームデザイン
菅原征彦 国富隆志
渡辺尚起 高木真吾
勝亦大輔
手間の割には儲からんのじゃないかな
コーエーみたいにデータの蓄積がないと
やれ、顔グラ全部書け。やれ、RTS並の戦闘にしろ。やれ、シムシティをみならえ・・・
・・・・良くも悪くも、光栄はユーザーの満足する水準を上げてしまった
もはや新規参入出来る格差では無くなったのかもね
内政・戦闘・画像、全てが中途半端だからな。
嵐世記の時から言われてるだろ、リアルタイムバトルにするなら
SHOGUN TOTAL WAR レベルにしろと。
SHOGUN は世界観がトンデモ気味なのが
欠点だが、それさえ補正すれば、ゲームとしても、
戦国物としてもコーエーの諸作を凌駕するのは必死。
戦国物の行く末は外国メーカーの奮起にかかってるのだ。
それこそ、コーエーが SHOGUN のスタッフ引き抜くより、
SHOGUNのメーカーがコーエーのスタッフ(ゲームデザインや
プログラマ以外の顔グラ、考証担当)引き抜いた方が現実的だな。
(こ )≡( ( こ))
(从从≡从从)
i(゚−゚リ≡゚−゚∩ …顔グラエディタまだぁ?
| |U) Y )ノ
ノ i(ヽ田/r
U~U
19 :
名無しさんの野望:03/09/24 04:25 ID:+oRj2jrC
16が何気にいいこと言った!
20 :
名無しさんの野望:03/09/24 04:36 ID:NoeARfzB
SHOGUNはどこがそんなにすごいんだ?
>>16 SHOGUNマンセー派のようだけど、SHOGUNは3D合戦のシーンの雰囲気やユニットの挙動
は良いのだけれど、世界観だけでなくその他内政や戦略面はクソもいいとこですよ?
箱庭内政や武将の顔グラ、BGMなどに感情移入しがちな信長ユーザーにとっては、満足し
長く遊べるものではないと思う。
結局、洋ゲーも含めてどれも一長一短なので、中途半端にではなく、どうせ他のゲームから
パクるならそのゲームの良いトコ盗めと。
SHOGUN TOTAL WAR・・・過去スレ見てて、やりたくなったんで
調べてみたら¥2,980で出しててヤスイー(゚∀゚)とか思ったら
2000は対応してないのだね。
つか95さえ対応させてるのに何故に2000だけが・・・・。
いつだったか電器屋で見かけて買おうと思った天翔記もたしかそうだったし o(`ω´*)o
内政直接指示で20城越えると流石につらい…
配置換えも親子は一緒に、なるべく本領に配置とか考えてるから時間かかりまくり
お蔭で1ターン1時間がざらに…
24 :
名無しさんの野望:03/09/24 08:55 ID:0WRW3uIU
中盤以降の内政がシリーズ最高に面倒なわけだが、
これは一回プレイすれば誰でも気付くことで、
発売前にもっとユーザーフレンドリーに改善せねばならなかった。
洋シミュレーションでは、開発陣が単位あたりの目標平均クリック回数○回と決め、
それを目標にシステムを改良していくのだが、コーエーにそういう思想はなく、
むしろユーザーにクリックさせればさせるほど、それは良いゲームだと思っている感がある。
20数城の内政を急いでやると手が痛い。
領地が増えてくると、城や武将に思い入れがなくなってきますね。
信長シリーズ全部そうだけど。
シミュレーションやってると言うよりアクションゲーやってるような感覚だな。
つうか、COMが2年くらいで3分の1制覇ってどうよ?
SHOGUN TOTAL WAR
が海外で高く評価されているのは、ゲームのメインである戦闘が非常によくできているから。
他はいまいちだけど。
光栄はもう少しAIの勉強した方がいいね。
それが最も大変なわけだが。(藁
企画会議
ディレクター「なんでも、戦国シミュレーションの傑作と評判の
天下統一というゲームは歯ごたえあるゲームバ
ランスがウリなんだそうだ。勉強しといてくれ。」
プログラマ 「わかりました。まかせてください。」
2週間後
ディレクター「おお、これが試作品かね(ピコピコ)…
…っ!こっ、これはっ!」
プログラマ 「ゲーム開始後3年でCOM勢力が日本を三分
します。超上級者も納得の速攻です。
ディレクター「しかしっ!これは、いくらなんでも展開がは
や過ぎないか?内政をする間も無い…」
プログラマ 「そのための決戦システムです。(眼鏡キラリッ)
それに、内政はそこが浅いので、このくらい
タンパクでないと、すぐ飽きられてしまうしね。
信長はヌルイなんて、もう言わせませんよ」
ディレクター「よくやった、感動した!君は天才だ。よし、こ
れでいこう。後はバグを取ってくれればいい。
ユーザーは "バグには" うるさいからな。」
プログラマ 「わかりました、残りの開発期間は全てバグ
取りにかけますよ。これで完璧です。」
そして4ヶ月後、
>>18 ファイルサイズを教えてくれ。
30 :
たのむよ。。。:03/09/24 11:33 ID:UFFiaRJZ
こーえーは、原点回帰したシステム某をみならえ!!
のぶやぼや三国志のユーザーは、システムが重くなるばかりの戦術レベルの技術はいらない
個人の能力の成長なんて必要ない
クリック数が多すぎて中身のないイベントなど、必要ない
戦略レベルで、何度でも楽しめるモノを望んでいるんだと、きづけよ
なんで、萎えゲーよばわりされてるか、きづけよ
烈風伝でいいから、外交の共同作戦で、攻め込む月と城を選択出来るようにするだけで大分変る
共同でなくとも、攻め込む月と国とを選択できれば、外交の楽しみがでる
あと戦闘時に、完全優勢な状態で和議を結ぶと、有効度が0→50になる、とか
それで、侵攻の矛先が変えることも出来るので、外交的軍事行動が楽しめる
軍隊が近づくと下ってくる大名がいたり、軍事的圧力がなくなると独立したり
そういう、リアルな環境を整えてくれるだけでも、アホ思考CP大名相手でも楽しめるじゃないか
今後は、システムを重くするだけのヘボい、verupはやめれ
戦術レベルで飽きずに萎えずに楽しめるモノを作ってくれよ・・・
>>30 >戦略レベルで、何度でも楽しめるモノを望んでいるんだと、きづけよ
>戦術レベルで飽きずに萎えずに楽しめるモノを作ってくれよ・・・
どっちなんだよ?w
32 :
たのむよ。。。:03/09/24 11:46 ID:UFFiaRJZ
>>31 後者がまちがい・・・
やっぱ気づいたのね。。。
ほんと、内政は練りこみ不足で底浅すぎだよね
領地グラフにある開発したい方針や物に対して毎月なり一年単位で投資しとくと
自然と人が勝手に建物を建てていく感じの方が箱庭らしいと思う
少なくとも箱物を作れば周りが発展していく形(シムシティやらトロピコの感覚)
これなら領民をクリックして不満や感想を聞く意義も出てくる
(住民の吹き出しから起きるイベントくらい欲しかった)
中の悪い建物が隣接するとどちらかが寂れるか、両方発展しなくなったり、
領地の治安も未開拓地域の量(野武士やら賊が多そう)や町や建物なんかの治安と併せ持つとか
治安維持のために武将を配置したり・・・
まぁ、これだと乱開発になるので「開発」というか「優先区」として
優先する地区を指定できたりすればいいわけで。
その際、内政に武将を置いとくと武将の個性が発展に反映されれば遊んでる武将も減るのでは・・・
あと、合戦の渋滞もたつきは大人数での行動の難しさとして受け入れてもいいが
だ と し た ら 操 作 性 が 悪 す ぎ る。
少なくとも移動指示は進路をワイヤーでピンで迂回や方向指定を可能にするべきだと思う
大航海時代で自社がやってるんだしそんなに難しいことではないと思うのだが・・・
あれ、ワイヤーとピンはネオ・アトラスだったかな!?
35 :
:03/09/24 12:15 ID:IdAYyHOd
内政も本気でやろうとしたら城主の能力にもよるけど一国で10年くらいかかるからな
せめてCOMが理知的か好戦的か選べるようにしないと、委任の性能もよくないし。
パッチで修正てきそうなとこだから早く直して欲しい
防衛側野戦で、2部隊でも勝てる闘い方を見つけてしまった・・・・。
1、イカサマ新武将を一匹用意する(鉄壁・軍神持ち)
2、家中の一番統率高い武将を一匹用意する
3、片方に、ありったけの鉄砲を持たせる(斉射の必要は無い)
4、もう片方は、槍・騎馬(直接攻撃系)で出陣
5、鉄砲隊はすぐに本陣に入れる
6、肉弾隊を敵侵攻側に置く
7、敵が攻めてくるのを待つ
8、楽勝
出来ればイカサマ武将を肉弾にする方が好ましいが、800しか統率
出来ない場合は鉄砲隊にした方がヨサゲ(まぁ、すぐに上がるが)。
肉弾の兵が減ったら、本陣に一瞬だけ入れて回復するのも忘れずに。
本陣が一箇所からしか攻められない場合、雨降ってなければ
鉄砲隊は外に出しておく等、多少の現場の判断とやらは必要かも。
注:雨鉄砲大量に来たら、負けるかも(;´Д`)y-~~~
誰か他にも、弱小勢力の従属しない成り上がり戦闘方法希望。
COMの国つくりが見てらんないので合戦で全部破壊して、しかる後整地。
んで綺麗にシムシティー。
……でも建つ建物ランダムなんだよな。黄金茶室は商人町4つで必ず一つプレゼント物件みたいに
なってたらよかったなぁ。シンボルの大仏殿とか欲しいのに五重塔が並んでもかっこよくないよ。
>>10 大河ドラマ風の音楽はかなりいけてると思うんだが。
将星録の局は特にかっこいい。
39 :
:03/09/24 12:26 ID:IdAYyHOd
>>37 そうだな
バカCOMが最適地じゃないのにいらん宿場町とかたてまくるからな
せめて消すときにターン消費しないようにして欲しいな
内政はシム4みたいで
戦闘は野戦がトータルウォー
攻城戦はストロングロールドをパクるのが理想なんだが
なあ、異名つけられる条件て何よ。
勲功999になったが関係ないのな。
最高値まで行けばつけれるのかなと思ったんだが。
敵の城攻略し終わったら
落とした城の物資ズタボロ・・・金700兵糧1300兵士200以下とか・・・
どうにかならんですかね。
武将はもう要らないんじゃないか?
内政なんかの要素と同じように配下もパラメータ化しちゃえ
で、配下武将なんかのキャラ系路線は太閤立志伝に譲る、と
>>41 それで次ターンに隣国が攻める果てしなき戦い…、
今回好戦的すぎるZO!
ザコ武将の顔がほとんど同じっていうのはいい加減やめないか?
萎える。
>>41 大名が総大将なら野戦の段階でそいつをヌッコロス
それ以外の場合は城攻めの段階で総大将をヌッコロス
まあ、今回は攻め込まれても他国の将兵で迎撃部隊を編成できるから
あんまり不都合はないかもね。
義景ちゃんを撃ち殺したら何か3歳のょぅι゜ょが朝倉家を継いだので
物凄い勢いで責め滅ぼした後、登用。
それからは2人きりで茶をしばいたり能を鑑賞したりデカダンスな日々を送っております。
>>42 初代と二代目まではなかったんだよな・・・
うちも朝倉は姫が継いだ。朝倉は子宝のマスクデータが高いのか
朝倉南
南を甲子園に連れてって♥
>・仕官を求めてくる浪人がいない。
↑
これまじですか?超つまんない
誰でもいいから顔グラのファイルサイズ教えてくれ〜。
体験版と同じかどうかだけでもいい。
>>53 KAO_L.N11 65,179kb
KAO_M.N11 17,049kb
KAO_S.N11 9,049kb
このファイルでよかった?
体験版は持ってないです。
55 :
名無しさんの野望:03/09/24 13:09 ID:CKB2rO5d
黄金茶室(商人)、大仏殿(寺)、交易所(貿易)、大聖堂(南蛮)
本願寺と八幡宮、大社以外で大きい建物ってこの4つしか見たことないんだが
他にも見たことある人いる?
56 :
55:03/09/24 13:10 ID:CKB2rO5d
sage忘れた。スンマソン。
本能寺シナリオの真田でやってるんだけど青森の南部に
戦闘中に田舎侍とか言われるよ・・・お前らの方が田舎もん
だろっと言いたい
>>52 浪人で仕官求めてくる奴は居るよ。
多分大名と浪人の相性の問題
小田原の湯治場で姫武将と・・・
地方特性の欄で源泉がないと湯治場はできない
戦争いって大型施設壊すとアイテム入る率高くない?アイテムなくても
お金3000以上ゲットできるし。大型施設破壊用に何時も部隊を編成
しているよ、おいら
秀吉のイベントがおかしすぎる
ぞうり取りを侍大将になってもやってるのはかなり
65 :
名無しさんの野望:03/09/24 14:03 ID:ya6TgXb9
53が顔グラ交換ツールをつくってくれるみたいなので
期待age
>>63 何も出てこないと凹むけどな(´・ω・`)
キャラ萌えは太閤に譲るしかないと思うな。
今回イベント少ないよね
蒼天録よりもかなり面白いな
セリフだけのイベントなんて作るの簡単だろうから
沢山作ってもらっていいのになぁ
やたらイベントが入ってゲームの進行が止るとウザくね?
蒼天録で苦情が多かったんだろw
イベント多けりゃ、すげぇ萎える
ゲーム開始早々、マウスクリックするだけで飽きたもんな
ifモードをONにすると無駄なイベントが起きすぎる。
OFFにするとイベントが起きなすぎる。
全くバランスが取れていない気がする。
IFでもまだ足りない
秋 「家臣が娘を妾にと申しております。受けますか?yes/no」 (IFイベント)
晩秋 「妾が女の子を出産しました」(通常イベント)
冬 「奥方様が怒って実家に帰ると言い出しています。なだめますか?」(IFイベント)
厳冬 「夫婦で大仏参り旅行に行きました」(IFイベント・城下に大仏あり時)
こんなくらいに連続であってよい。
IFイベント絡みにしておけば、IFイベントを切っておけば出ないようにも出来るし。
これじゃあ太閤立志伝か・・・
天守が意味なさ杉。施設を見殺しにして篭城なんてできないw
投資のコスト掛かりすぎなんだYO!普通街なんか勝手に発展するだろ!
・・・そもそも野戦で負けない罠..._| ̄|○
たしかに、絶対篭城はしないようにするね。
ちょっとでも壊されたらたまらん。
こっちから攻める時も、どうせ手に入るだろうということで、城下には手を出さない。
だから施設を壊すのは援軍に行った時だけ。この時だけは全力で壊すのが楽しいね。
78 :
名無しさんの野望:03/09/24 15:04 ID:ABSCbPQ3
>>75 激藁。涙が出てきた。なんだこりゃ。
敵が全軍壊走、内藤昌豊までも討死。
しかし、「もはや伊達家はこれまでじゃ」って・・・。
寝返りはルーチンというよりも、単に忠誠度の問題じゃない?
しかし全員壊走って凄いね。。始めて見た。。
前に信長でやってたとき柴田勝家に同じこといわられて離反されたよ
あと既出だけど、南蛮文化上げないと天守作れないのも激しく不満。
城下に異人街がないとダメってそんな馬鹿な話ねーだろw
いや、そんなことより篭城=実質敗北ってゲームとしてはかなり終わってる
と思うんだが。敵将にモラルを求めたいw 若しくは打算w
小大名で始めるとチート無しじゃ生き残る事さえ出来ない(ノ_・、)
マジで1ターンで終わるんですけど従属するしかないのかのう
南蛮文化より建築技術が欲しかった。
これの高さで城の強さが変化したり、建設できる町並みを用意して欲しかった。
南蛮文化はおとなしく鉄砲、教会、宝物でいいだろ?
安土城など一部の城には関係してもいいけどさ。
あと烈風にあったように、
・城ごとの特産品を用意して欲しい (今回は城ごとの個性がなさすぎ
・鉄砲、牧場、忍者、南蛮等はイベント後その城でのみ開発可にして欲しい
・道を自分で敷けるようにして欲しい (ていうか変な道が多すぎ
・治水もちゃんと堤防つくって、大雨なったら川岸の町並み破壊とかに汁
町並みごとの相性はよかったが、相性いいのがくっつくと効果うp
とかにして欲しかった
まとまってなくてスマソ
84 :
:03/09/24 15:56 ID:IdAYyHOd
はやくバランス調整したのだけでもいいからパッチだせよ
85 :
:03/09/24 15:59 ID:IdAYyHOd
メルマガキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!
本願寺や足利義輝でやったときは
南蛮文化を100だけあげて大舘にとどめるのが雰囲気あってよかった
川が邪魔なのは分かるが、道が邪魔で思ったより建物が建たないのは納得いかない
城を中心に、道が数本だけあって、そこだけ町などが発展しやすいなどなら良かったが
太閤立志伝5でるみたいだね
88 :
名無しさんの野望:03/09/24 16:24 ID:dil7TAF7
>83
あほのコーエー相手にムリ言うな。会社の体質が変わるか
戦犯を追放しないかぎりムリ。問題はまさにそこにある。
ヤクルトの容器が小さいから、
「もっと大きいの作って」って頼んだら、
30gの容器で販売しやがった。
なんか、そんな気分だ。
今回ほど買わなくてよかったと思ったことはないよ(ニガ
三国志も一緒だけど最初の弱い時だけ面白い。
PUKで修正入るだろうけどパッチで出せよと言ってみる。
烈風伝を引っ張り出してやってみると全然遊べるんだよな。
これを上手く参考に出来なかったのかな?
あと街づくりが篭城に影響するような、武家町で迷路っていうか横矢係ポイント設置とか、やりたいね。
田んぼで足を取られたとこに射撃とか。むりにリアルタイムにすると大味になっちゃうからいっそ
文章で効果判定を表示、絵はオマケとかどうだろうか。
>>93 これと烈風比べると、烈風ってなにが不満なとこあったっけと思ってしまう。
下手なリアルタイムの戦闘よりユニット移動だから現在地とかがはっきりしてて、
よほど現実味がある。
あぁそうか烈風も1月に何度も同じ日に同じ武将が戦闘できたんだな、
もっともすぐおわったけどな。そうそう大戦闘がジャンケンで面白くなかったんだな。
あえて言うと今より面白かったよ、小田原城やたら広かったけどやりがいはあったし
コーエーよ下手に新しいことやらんで、風雲〜烈風あたりのいい部分だけ
もってきてまとめれば、相当な良作ができると思うんだが。ていうかやれ!
コーエーって、好評だったシステム等を全て切り捨てるからなぁ。
次作に引き継ごうとは一切思わないらしい。
>>95 それはそれでいいだろ
同じテーマで(三国志や信長って素材)ゲームを作る以上
マンネリ化だけは避けるべきだ っていってもマンネリ化してるが
ちなみに好評だったシステムって何? 気になるです。
烈風は城の形を利用すると戦術レベルでいくらでも人間が勝てるから落ち着いて内政できた。
今回も、出る入るとか小ネタ駆使して戦術レベルで真田バリの胡散臭い勝ち方すれば内政じっくり遊べるのは
似てる……かな?
>>99 でも兵糧なくなってすぐあぽーん
今回敵の攻撃激し杉るぽ
小生録の「酒盛」はよかったな。勝ったと思った瞬間、モワワァ〜ン→ワーハッハッハ。
なかなか秀逸だった。
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < パッチまだ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| アクアヴィテ |/
103 :
名無しさんの野望:03/09/24 18:47 ID:tu5B6VlA
>
>>88 >西太后が君臨してるからね
女帝は健在か・・w
烈風伝はよかった、ていうかあれを期待していたのだが・・・
戦闘だけリアルタイムにして、烈風伝2希望。
なぁ、大筒部隊が指定した目標に隣接しようとするんだが・・・
どうしたら距離おいて発射してくれるん?
人壁作れ。
107 :
名無しさんの野望:03/09/24 19:11 ID:6ZE1ZIa2
メールでーすうぜぇ
>>105 その大筒突撃で、ちょっと気になった点がある。
攻撃指定したのがひょっとして雨の日じゃなかったか?
大筒は雨の日は砲撃できないので、その雨の日に指定すると突撃するかもしれない。
・・・しないかもしれない
やってみれ。
俺が大筒使った時は、
攻撃指定したら攻撃範囲まで行ってから離れたまま打ち続けたし、
雨が降ったら止むまでその場で待機してた。
試したのは砦と本陣を攻撃指定
攻撃指定時に雨だとそのまま目標に突撃します。
雨が上がると同時に発砲
鉄砲と一緒ですな
ところで天守は
三層白黒・四層白黒・姫路・熊本・安土・南蛮だけ?
>>110 大坂天守があったと思う
大坂城に大坂天守キタ━(゚∀゚)━!!!!!!!!!! だったんだけど
未完成のまま南蛮天守になってかなりショボーンだた
南蛮度
100-199 御殿
200-299 三層白黒
300-399 四層白黒
400-499 姫路
500-599 熊本
600-699 おおさか?
700-799 ?
800-899 安土
900-999 南蛮
じゃあこう?
間違ってたらごめん
つけたしよろ
25パックと天下創世買い悩んだけど25パック1と2まとめ買いで正解だったかなぁ
信長蒼でいまいち面白さ感じなかったから乗り換えた
シンプルだけどはまり込んでる
昔のゲームって音楽、画像は糞だけどなにかわからない面白さがあると思ったよ
限られた性能でここまでやっていたなんて昔の開発者は偉大なんだなと実感
あしたラッシュアワーなので天下創世はあんいんすこしました
三国志9のPUKで敵が好戦的になって評判よかったもんだから
あほのゲームデザイナーかなんかが(・∀・)ソレダ! とか思ったのかな。
それにしてもオセロみたいにくるくる変わる版図、製作者は面白いと思ったのかね?
ノブヤボファンが何を求めてるのか分かってないよ。
いや、分かっていながらPS2に乗っけて売れる路線の方が大事なんだろうな。
25パックスレあった
すれ違いスマソ
内政は今回わりとマターリ系なのに、戦略部分は慌ただしいからな
なんかゲームデザインが根本的におかしい気がするな
>>113 南蛮文化度
0〜99 館
100〜199 御殿
200〜299 3層白天守閣・3層黒天守閣(南蛮文化>日本文化の場合は3層黒天主になる)
300〜499 4層白天守閣・4層黒天守閣(3層白天守及び3層黒天守がそれぞれ進化)
500〜699 姫路天守閣・熊本天守閣(4層白天守は姫路天守に、4層黒天守は熊本天守へ進化)
700〜799 安土天守閣
800〜899 大阪天守閣
900〜999 南蛮天守閣
開発の建物選択画面で、最後1個だけ空きがあるのが気になる
>>121 空きとか何にも考えずに作っただけだろ。
それか、「ベータ版に無い機能は後々完成版で追加されます」ってヤツだな。
123 :
名無しさんの野望:03/09/24 21:00 ID:nsLhA818
鉄壁や鼓舞みたいな能力つける家宝って等級で差はあるのでせうか?
127 :
名無しさんの野望:03/09/24 21:13 ID:v2oWbgTV
>>126 遊郭の効果は何になるか。
・当然商業
・性犯罪が減って治安向上
・武家町、商人町、宿場町、農村と相性が良い。
・戦争中破壊すると、空メッセージだけでなく本当に士気が上がるが
一定時間その場所に釘付けになる。
128 :
名無しさんの野望:03/09/24 21:16 ID:swqlkSFO
梅毒の蔓延
>>127 (´∀`)ィイね!
女武将に施設攻撃させると忠誠下がるとか有っても良いね
>>128 ある種の疫病効果ですな。
戦国時代の日本に梅毒ってあったのか?
外国から入ってきたとか聞いたような
>>128 梅毒は南蛮関係とくっつけると発生する
アメリカ大陸から広がった病気だからまだそんなに広まってないかと
宝物に囲ってる女が手に入り部下に与えることができる
>127よ 一番相性がいいのは忍びの里だよw
くのいち養成所って事で本丸近辺ににハーレムの館作りたい(;´Д`)
女武将の忠誠毎ターン-5〜10ぐらいなりそうだが
>>127 「混」「挑」の代わりに画面になんて表示されるんだろう?w
結婚してるのにあんまりお熱をあげすぎると。
嫁が実家にちくって関係が悪くなる。
>>128 たしか元々は中米の牛とか山羊とか…そういった家畜の伝染病だったと思った。
いったいおまいらどうやって染ったんだと…w
山中行軍した兵士が感染源だな。
鬼義重が北条に寝返ってたおかげでで滅亡寸前の佐竹家を姫武将が継いだ
早急に周りの城を落とさねば(;´Д`)ハァハァ
加藤清正は梅毒だったって話聞いたことあるけど
どうなんだろ・・・・
スペックが足りないので買ってないが今作の伊達いろはタンはどうよ?
山羊とやったに決まってるだろ
結城秀康も梅毒で鼻が取れたとか・・・。
●梅毒にかかった偉人たち
加藤清正
浅野長政
結城秀康
前田利長
浅野幸長
清正は朝鮮役の時に感染したそうな。
権力闘争で破れた実力者を貶めるために梅毒だったとする説もあるな
公式板のLove&Peaceって親戚のおばはんみたいだなぁ
なんかおせっかいで
147 :
名無しさんの野望:03/09/24 22:48 ID:eUirbtO4
天下人になったら朝廷から関白もらえますよね。
たとえば朝廷から主蔵佑(正八位下)しかもらってない場合、
そこからいきなり関白になっちゃうと、その間の官位はも
らうことが出来ないのでしょうか?
どなたか教えてください。m(_ _)m
148 :
名無しさんの野望:03/09/24 22:50 ID:tO94U96O
>144
普通に、徳川家による謀殺もありえる武将だな
>>148 あずみが殺したとか思ってるだろw
あれは創作なんだって。
なんか太閤立志伝の新作が発表されましたが
あ、吉継はらい病か・・・
決戦で勝ったけど、相手の部隊を多数壊滅させたので、
奪ったどの城にも金、物資、兵糧がなく、兵隊もいない。
仕方ないので、
本拠地から遠くて守りきれないところから、
武将を全員引き上げた。
すると次のターン、
見捨てた国の一つが攻められてもいないのに色が変わった。
よく見ていなかったのだが?
浪人が旗上げしたようだった。
三國志では放浪の末に、空白地で独立ってあったけど、
天下創世からの新機能なんですか?
それとも自分の勘違い?
結局、嵐世紀のがゲーム的にバランス調整するだけで天下創世よりマシだな・・・。
>>147 もらえないね、関白もらえれかもってイベントおきたときに
官位くれっていったらいっきに太政大臣にスッテプアプできた
いまいち、もらえる基準がしっくりこない
>>150 太閤4はライトユーザーには受けたみたいだけど、
俺達からみれば糞。特にカードバトルの戦闘はやってられない。
ついでに、物さえやえば一族だろうが忠臣だろうが、簡単にころころ
裏切るのも…もうおまえらユーザー舐めすぎといった感じだった。
あれと比べれば、信長の方がはるかにマシ。
158 :
名無しさんの野望:03/09/24 23:15 ID:x9bJFf+O
松永で5城確保したあたりなんだが
織田の雨鉄砲が鬱陶しくてやる気なくなってきた。
潰しても潰しても毎回編成のほとんどは雨鉄砲。
まだ全城に各1万丁ほどあるらしい・・・
Love&Peace
161 :
名無しさんの野望:03/09/24 23:17 ID:eUirbtO4
>>155 教えてくれてありがとぉ。
やっぱり官位もらえないのか・・・。
どうやれば順当に官位にもらえるんだろ。
天下人までにお金払う→官位クレの繰り返ししかない?
人事→没収→関白
「考えてみれば 私には官位などは不要だな」→朝廷→官位くれ!
金積んでから「官位くれ」ってやると 太政大臣 左右大臣・・・と順にもらえる。
(順に官位没収してかた交渉すること)
金少なめに官位くれってやると しょぼいのを適当にくれる。
>>153 空白城乗っ取りは覇王伝の頃からあったような
164 :
名無しさんの野望:03/09/24 23:31 ID:g+A4v6xG
>>82 このゲームはチートなんか存在するのか・・・
>ネチケットは守ってほしい。
死語過ぎてワラタ
ネチケットは大事ですよ。
あーそうさ
殿様死亡して若様になったがいいが
明智に「ときはいま・・・」
とか言われた次のターンに
別な血縁者に謀反起こされ
折角、天下統一まであと4分の3までいった状態を
マウスピース状に領土分断されて、しかも
謀反血縁者小大名だから決戦できねーし
やっと鎮圧したと思ったら
若様、弱いから戦争にも行かず
二条城置きっぱなしだったから本能寺だし・・・。
遠い血縁者が継いだら臣下忠誠心10だし・・・。
暇を見て起動しては忠誠心あげている日々が
かれこれ3日目を迎えています。
もうイベントはないよな?ホント勘弁してくれ。
>キツイ言い方しますが、ネチケットは守ってほしい
(‘A`)
>>167 「ときはいま・・・」って言われた時点で普通やめるやろ(汗)
YOJ1キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
「Winning Post 6 パワーアップキット」
■対応OS:Windows 98/Me/2000/XP
■発売日:2003年11月予定
■価格:5800円(withパワーアップキットは1万3800円)
烈風伝は、上の簡易もらった後でも、下の官位の任命権やるって行ってくる。
┌─‐‐─┐
|_____________|
='========='==
/ \ /│
┌|-(・)-(・)-|┐
└| 〇 .|┘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ___ |||||__ | / 自分のPCのスペックは書く
| \__/ | <
| ||||| | \ これ、ネチケットやで。
\__________
なんで謀反起こすのかその動機を上手くpcに見せてほしいやね。
唐突すぎるのはちょっといやん
∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧
デケデケ | ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄|
ドコドコ <パッチ & 顔グラエディタまだぁ !?>
☆ ドムドム |_ _ _ _ _ _ _ _ _|
☆ ダダダダ! ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨
ドシャーン! ヽ γ/( ( こ)) オラオラッ!! ♪
=≡= ( //(从从) ☆
♪ / 〃 |∂リ`Д´)リ / シャンシャン
♪ 〆 ┌\と\と ヾ∈≡∋ゞ
|| γ ⌒ヽヽコ ノ ||
|| ΣΣ ))∪¬ || ♪
/|\人__ノノ _||_ /|\
ドチドチ!
つうか今作、空き城にしたら待ってましたと言わんばかりにすぐ乗っ取られるよな・・・
朝倉の姫大名に二回乗っ取られますた・・・雪で移動できないって・・・
>>172 烈風伝は自分の上が埋まってたら官位くれないんだよな。
威信1000近くいっても「ずうずうしい、分をわきまえよ」とか言っていくら献金しても正八位下もくれない素敵な朝廷様。
ノーセーブプレイはちょっとだけ面白いな
波乱万丈になる
>>177 貢献度は?
あと、使者の政治。
俺は、太政大臣もらった後に、秀長、矢欄丸使者にして、要求したら、これ以上の官位はやれんけど、
このまま帰るとおまえが怒られるだろうからって、下の官位もらったよ。
長男にしか授けんけど。
とりあえず、関白就任要請の使者が来たんでなんとなく「それ以上の何かを求める」とか言う選択をして「覇王」になった。
官位とか見ても何も出ない(´・ω・`)
>>179 そんなのあるのか。漏れのところ今関白になったが義秋が健在だったからかその選択肢でなかったな
しかし関白はいいな。ジャイアンになった気分だ
さからうやつは朝敵。ガハハいい気分だ
関白になったときにはすでに自分(蠣崎家)と大友家のふたつだけしか残ってませんでしたが何か
覇王の効果は?
表示されないし…
伊勢神宮建設イベントは全領土の所持金が20000までだと朝廷からの要求金額が
10000でそれを超えると全領土の所持金の半分の金額で推移していくみたいだ。
(例80000だと40000)
逆に10000以下だとイベント自体がおこらないっぽいので全領土での所持金を
ぎりぎり20000以下まで減らして残りを兵糧・軍馬に換えてそれをあとで売却するのが
損害が一番少ない気がする
今作が拍子抜けだったから烈風伝買おうと思うんだが、どうだろうか
>>183 試しに金MAXで待ってたら90000取られて一級国宝のランタカ砲くれましたヽ(´ー`)ノ
全部の大名を従属させてる大友朝敵にしたら本願寺が全部巻き込んで独立しちまった・・・
漏れの佐竹英タソを育てるプランが・・・(iii゚Д゚)∴ぐふっ
>>180 家督継承シナリオで織田家で初めて、義輝公健在状態で足利家を従属させた状態ですた。
稲葉山城で布武して立て籠もってますた。山城は足利家の所有。
何が関係してるんだろう……覇王
>>185 ちなみに漏れこの方法で金10000で済ませて朝廷から貰ったのが
ランタカ砲ですた(藁
覇王ってEDに関係あるくらいじゃないの?
征夷大将軍だと幕府END、覇王だと大航海ENDって感じで
武田・北条・徳川・今川が敵として残り
くじ引きイベントで武田・北条・徳川連合結成
・・・今川も仲間に入れてやれよ、可哀想じゃねぇかよ。・゚゚・(´⌒`゚゚・。ワーン
相変わらず光栄は城数少ないな。戦国史並に増やしてみろよ
国も全部それぞれ独立させろ。伊豆とか省略するな
くっそー、早世のやりすぎかしらんが、腱鞘炎になった(´・ω・`)まだ2日しかやってないのに…
クリック頻度大杉なんだよヴォケが!!マヂいてぇよヽ(`Д´)ノウワーン
>>193 藁。クリックしすぎ
もっと適当にプレイしる。
伊勢神宮に100000も要求しやがった。0が一個多いよ、まったく。
同盟の延長は共闘で可能みたいだね
そうなんだよなあ、信長が主人公なんだよなあ。
まあ、信長でプレイしてもアレだが。
なんでこんなんになっちゃったんだろ。
>>193 腱鞘炎になるほど熱中できる喪前が羨ましい
そのうち、PUK.Ver2とか出る予感…。
2003年 12月下旬発売予定 \14,800
信長の野望 天下創世 再光臨 (システム、アルゴリズムなどをリニューアル!)
2004年 4月発売予定 \6,800
信長の野望 天下創世 PUK (新シナリオ追加&データエディット機能満載!)
桶狭間信長でプレイ開始して占領地省みず快進撃。
信玄攻めのときに秀吉が寝返った。
後に秀吉と合間見えたときに信長の放った凶弾で秀吉討ち死。
なんかドラマを感じた。
後半は裏切り合戦ばっかりでかなりはらはら出来た。おまえもかーって感じで。
>>201 製品版ですが、顔グラのファイルをプログラムのカレントフォルダに入れて
起動したら「Runtime error 5 at 0040958E」ってエラー出ますた。。
204 :
201:03/09/25 08:10 ID:LM6Ucaef
うぐ、1度削除しておいた。
製品版のファイルサイズを今一度詳細に教えて欲しい。
・Kao_l.n11
・Kao_m.n11
・Kao_s.n11
の三つ、バイト単位で。
KAO_L.N11 66,743,232 バイト
KAO_M.N11 17,458,012 バイト
KAO_S.N11 9,266,012 バイト
あのさぁ、散々既出かもしれないけど
教えて、ヘロいひと。
207 :
201:03/09/25 08:18 ID:LM6Ucaef
うーん、サイズは全く同じなんだけどねぇ。
昼前までに何らかの方法を考えるので待ってておくれ。
合戦の時、簡単命令出来る様になんねーかな
「各個敵部隊に対処しろ」とか撤退する時「殿軍」とか
しかしこのゲーム、マジで内政めんどくせー
担当官決めたら自動的に町発展してくれれば楽なのに
「商業」「農業」「文化」の担当官で適当に発展させてくれや
どうせ投資させるなら城に金かけさせろよ!!
209 :
名無しさんの野望:03/09/25 10:01 ID:6pqBhzsZ
昨日、体験版DLしてやってみた・・・
今迄ののぶやぼは、最初は取っ付き難くても、じき馴染んでいった
特に、戦闘シーンに入ったりするとね
けど、今回のは萎えっぱなしだった・・・
なんだよ、今回の戦闘シーンは・・・
前回のより、何が何だかわかんね
ハッキリ言って、2次元ヘックス戦でいいんだけどな・・・
水滸伝の新作かと思っちゃったよ
でも、システム的にも向うの方が、よっぽどマシ
三国志も7くらいから、おかしくなってきてるけどさ、システム的には、〜インターネットので十分なんだよね
個人の能力の成長とか、イベントとか、立志伝やら曹操伝等だけで十分
意味ないクリックが多いと、まじウザい
次からは、もう少し何度も楽しめるシンプルなゲームにしろよ、こーえー
とりあえず今回は、カワネ
210 :
201:03/09/25 10:02 ID:LM6Ucaef
203はkao_*_n11ファイルがReadOnlyのままじゃないの?
それを解除しないと読めないよ。
212 :
201:03/09/25 10:36 ID:LM6Ucaef
>>211 アア、ほんまや。ちょっとチェックしてみますわ。
ツー訳で一旦削除。
214 :
名無しさんの野望:03/09/25 10:46 ID:zcbAPvJP
公式武将データ第二弾出たぞ
ERROR - 594 もうずっと書けませんよ。
あなたは、規制リストに追加されました。
【解除する方法】
イベント企画板で一時間以上新しい面白いイベント考えてください。
これ以外に解除の方法はありません。
Re: なぜ?/覇王宗茂
-No.6224(2003/09/24 23:21:06)ALLNew!
はあ〜
又々ですか〜
なぜ?と問いかける前に自分の使ってるマシンの環境を記載しないと、アドバイスもできまへん。
慌てて書き込む前にきちんと過去レス等を見ましたか?
キツイ言い方しますが、ネチケットは守ってほしい。
以前にレスしてるようですが、質問する前に他の方々のようにマシンのスペックを掲示してください。
取りあえず、環境がわからんので一つだけ試してみて。
まず、HDDは一台ですか?
二台なら、プライマリーとセカンダリーというアイコンがシステム情報のデバイスマネジャーに出てきます。
HDDのアイコンを右クリックで開いてプロパティから詳細タブをクリックして、その中の転送速度がDMAになるようにして見て下さい。
他にも色々ありますが、詳細がわからないので、あしからず。
なんで、こいつこんなに偉そうなの?w
>>214 コーエーファンクラブ入会者だけか・・・
九州と中国、四国の一部を取っただけで関白になっちまった!
ああ、関白兼政所執事ってのはものすごく複雑な気分だなぁ
>>201 あぁ、やっと神さまが現れました。ありがとうございます。
がんばってください!
武蔵、小次郎もファンクラブだけなのね…
>>221 消えてマッスルな。再upキヴォンです。
224 :
201:03/09/25 12:35 ID:LM6Ucaef
(改良版を)今一度再アップいたしたのでテストを頼もう。
>>201
225 :
名無しさんの野望:03/09/25 12:53 ID:qGl9KYLH
覇王より関白とっとけば良かったと後悔する2003年の秋
226 :
名無しさんの野望:03/09/25 13:00 ID:9/WzCcPo
天下創世よりシムシティ買っとけばよかったと後悔する2003年の秋
今シムシティって何?そろそろ7000とかでてるのか
228 :
名無しさんの野望:03/09/25 13:20 ID:bxRaFkUX
4000では?
5000出たのかな?
今4000。
今日拡張パックが出る。
230 :
229:03/09/25 13:31 ID:M76Fqhen
正確には4000じゃなくて4ね。
早世の内政、マジめんどくさい・・・。
担当武将と投資額を決めとけば金がなくなるまで勝手にやってくれたほうが良かった。
その方が毎ターンごとに発展して行く様子を見る楽しみもあると思うのだが。
ところで、義理が100でも忠誠って減っていくのか?
>>201 問題なく作動しました!ありがとうございまする。
ところで、普通にどっかからDLしたCGとかをいれようとすると激しく色あせますね・・・
256色様でかかれたCGを用意するしかないんでしょうか?
つうか密かに忠誠度ってどーでもいいパラメータちゃうんかな
裏切らない奴は絶対駄目ぽいし
家の血統と
マスクデータになってる義理を見せて、忠誠度を隠せよって感じ
本能寺で真田でプレイ。5分後、上杉に襲われあぼん×3。
貢物も拒絶されてどうしようもねえな。
2000円払ってファンクラブに登録して、武将データでも落とすか。
>>237 従属も駄目?
従属って断られても友好度上がるから貢物よりはるかに有効。
んで、親密になってから同盟でOKなケースも会ったよ。
頭下げておだてて利用する、真田っぽくていいじゃん。
>>238 レスサンクス。貢物→同盟じゃなく従属→同盟ね。やってみるわ。
>>237 開始直後に滝川攻略しる!
その後上杉に従属。
先週購入しますた。天下人になり、イスパニアイベントも相手が覇者になるまで
好きなだけ暴れさせた後で決戦であっさりケリを着け、ようやくマターリ内政出来るようになったYO!
ただ城も武将も増え過ぎてめんどくさい事この上ないので
内政したい土地2〜3に絞って後は委任。
しかし浅井久政が決戦に2度も敗れてる癖にまだ何か企んでるのが気になるw
>>241 え?そうだったのか。しらなんだ。隣接してこっちしか攻められないとかだと無理なのかな。
そうなるとやばいね。先読み外交が生き残りに必要とは戦国史並だな。
開始してから程なく信長さんが足利将軍家につぶされマスタ・・・
なんか、萎えた・・・
信長、家臣いっぱいいるんだからもっと攻めりゃいいのにな。
桶狭間ではじめたんだが、ずーっと引きこもってやがる。
城主じゃなくても謀反起こすんだね・・・・びっくりしたよ
これからは義弘は手元に置いておくことにしよう
>>244 足利でプレイする時は即刻織田潰すけどなぁ
>>246 今島津でプレイ中だけど、一門なら大丈夫かな?
奴、布武したとこの城主なんだが。
OPやゲーム開始時のムービーが全部見れる時と、勝手にスキップ?する時がある。
なんで?教えてエロい人。
KOEI SYSTEM VIEWER Version 1.00
[システム]
本体CPUIntel(R) Pentium(R) 4 CPU 1700MHz
周波数1686 MHz CPUの個数1
システムソフトウェアMicrosoft Windows XP Personal Service Pack 1 (Build 2600)
メモリ容量:255MB : 空き領域:104MB
ビデオカードNVIDIA GeForce2 MX with external TMDS (Sony)
チップGeForce2 MX VRAM32.0MB DAC Integrated RAMDAC
ドライバnv4_disp.dll バージョン 1.4.6.1 ベンダーID4318 デバイスID 272
サブシステムID1109856323 改訂版レベル178 WHQL認証レベル1
利用可能VRAM容量 25.8MB 使用可能テクスチャメモリ容量79.0MB
DirectXのバージョンDirectX 9.0b
サウンドカードYAMAHA AC-XG WDM Audio
サウンドカードドライバ yacxg.sys バージョン 6.13.10.2152
251 :
名無しさんの野望:03/09/25 17:37 ID:XUnKAPAK
今回も..1週間もたなかったよ...
>>250 立ち上がるのおせーから、そん時何げにしたクリックで屯田じゃん
253 :
250:03/09/25 17:43 ID:82SaChpQ
>252
そんだけ?ありがと。
PC詳しくないから、相性とか部品とかが関係するのかと思ったよ。
公式だと聞きづらいし、KOEIは遅すぎるだろうし。
>>251 争点録のとき、俺も一週間持たなかったんだけど一月位してまた2,3日週末に集中してやって、
ってのを繰りかえしたから結構遊んだ。SLGは同じ戦術、戦略になりがちだから間をおくといいと思うよ。
PCソフトは田舎だと買い取る店がないってのもあるんだけど。
とりあえず島津義久でやったら義弘が独立したけどな
なんなんだこいつ? こんなに軽いヤツだったっけ?
>250
俺もなる、環境で合ってるのはビデオカードだけ
別にゲーム自体に支障はないから気にしてないがな
>>255 嵐世紀で義久、義弘なんかを引き抜きさせるときは、
どんなに知略が高い奴でもてんで首を縦には振らなかったなあ。
その他の、知略が高くて、ちょっとでも義理硬い武将も
なかなかダメだった。そこが面白かったんだが。
松永あたりに暗躍させたりして。
すいません、チートわかる人教えて頂けませんか?
弱小大名を天下統一させたいので・・・
●野戦のチート
囮部隊で左端の櫓(砦)を攻撃し、そのすきに本陣をかすめ取る
●攻城戦のチート
城には目もくれず、城下町を荒らし回る
>>258 升の何を聞きたいのかわからん
とりあえずどんな弱小でも2年で統一できるのだが
何したいんだ?
出陣が簡単でいいね。
自国内を1ヶ月かけて行軍とかいうアフォ臭いことはなくなった。
籠城してるくせに何でやつらは最初から士気が高いんだろうなぁ
毛利のオッサンは籠城開始時に混乱を自動ではなってくるしよぅ
女湯壊してたら謙信が怒って突撃発動で突っ込んできたよ、
みんな死に顔は満足げだったがなw
>>258 オリジナル武将の作成機能自体がチートやろが。
贅沢言わんと現有戦力でなんとかせいっ!
>>233 256色なので昔のエロゲーの絵とかしか・・・
新武将10人程度作成で十分イカサマになるがな。
10人作成→1ターン目で無能な大名隠居&武家街作成&投資→隣の弱小大名より兵数上まったら速攻略
>>259 そういうのはチートとは呼ばない。
攻略法とかじゃ(ry
決戦異常に遅い。12対12は漏れのPCには荷が重いのか…。
よくもまあ染料問屋からここまで成長させたもんだ。
ゲーム自体は大して面白くもないのに、
独特の商法に辛抱強く付き合い、
御布施を絶やさない信者あってのものでしょう。
(-∧-;) ナムナム
>>269 そうかなぁ〜うちのへっぽこ化石マシンでもやれるぞ
ゆにっとが集合するとつらいが
そもそも8対8しかやったことないて、2日でかたつけるし
272 :
名無しさんの野望:03/09/25 20:01 ID:YzrAMFZ5
本体CPUAMD Athlon(tm) Processor
周波数1309 MHz
システムソフトウェアMicrosoft Windows XP Personal Service Pack 1 (Build 2600)
メモリ容量:223MB : 空き領域:67MB
ハードディスク[C:\]空き容量:16.27GB 総容量:23.84GB
ハードディスク[D:\]空き容量:52.08GB 総容量:52.47GB
ビデオカードSiS 650_651_740
チップSiS 740 Rev 00
VRAM32.0MB
ビデオカードSiS 650_651_740
チップSiS 740 Rev 00
VRAM32.0MB
ドライバSiSGRV.dll
利用可能VRAM容量80.5MB
使用可能テクスチャメモリ容量75.0MB
システムモデルPCV-JX11GBP
システム製造元Sony Corporation
この↑システムで起動すらしなかったので。
昨日ヨドバシでGeForceFX5200GPUを店員に薦められて
買ってきてきてしまいました。
取り付けても認識はするみたいなのですが。
モニターをつなぎ変えても、 ZENZEN Windowsが起動しませんでした。
(; ゚*゚)ガーン
グラボ代 \11800 転迦葬逝 \9800
計 \21600 +消費税
・・・・・・ 無駄・・なの?・・・・・
このPCに合うグラボ誰か知りませんでしょうか?
お願いします・・・。
273 :
名無しの野望:03/09/25 20:08 ID:p+eK6oVy
>>237 ただ単に勝ちたいなら、最初のターンに
矢沢頼綱→内応(魚津城上忍潜伏)
矢沢頼康→引抜(斉藤朝信)
真田信幸→引抜(直江兼続)
鈴木重則→引抜(本庄繁長)
相性の関係か上級でも99%成功します。
最後の一人は内応約束になるので厄介な本庄、優秀な直江引抜いて
飯山城攻めとるのがベストかな?
滝川攻め滅ぼしても北条の攻め込み&計略が厄介なので
一益以外全員引抜き、攻め込む力奪って北条との緩衝勢力へ
対上杉が整ってから攻め取ればよいかと
(前田利益は直江兼続で引抜易い)
そんなの真田軍団じゃないって人は引抜き後、追放か処断。
とりあえず 元に戻して800x600とかっていう低解像度にする
SISのドライバ削除
電源落とす
Geforce装着し電源ON
Geforeceのドライバ入れる。
利用可能で実用的な解像度にあげる
終わり
GFFX5200は明らかに地雷
かわいそうに・・・・。
>>272 内蔵のグラフィックをbiosメニューから切ってみれば?
そうすりゃゲフォを認識すると思う
>>274 いや>272はWindowsが起動しないといってる以上それ以前の問題だろ
自作初心者ならこの板じゃなく自作板へいけ!
278 :
123:03/09/25 20:21 ID:YzrAMFZ5
<<276
ありがとうございます。
バイオスは試してなかったので
早速やってみます。
あ オンボードVGAなのか・・・だとすると オンボード殺さなきゃ駄目だね
でないと オンボードがプライマリ 後付けのがセカンダリVGAとしてマルチモニタ環境になってるかも。
GeForceつける前に
解像度下げてSISのドライバ削除
再起動
Winが立ち上がる前にDELキー連打
BIOSでオンボードVGAをオフに
F10押して設定終わり
Win起動させずに電源ボタン押してPCシャットダウン
Geforce繋げる
ドライバインスト・・・
こんなかんじ?
>>273 >>237みてから真田でPlay
1ターン目で滝川滅ぼし上杉に従属
2ターン目移行織田信雄軍攻略3つくらい
ここまでは あっさりいける。
徳川 及び北条の侵攻にも余裕で対処できるが 攻めるのはキツイ。
織田信孝軍攻めるか 柴田にいくか思案中。
上杉に従属でなく同盟なら 北条徳川とも同盟して織田&柴田に攻め入れるんだが。
・従属させた大名を家臣にする方法は無いですか?
向こうが勝手に臣従してくるのを待つだけ?
いつも待ちきれずに手を切って攻め滅ぼしてしまうのですが。
・征夷大将軍になるためには足利義輝はやっぱ斬っておかないと駄目ですよね。
おまいら優しいな
>280
攻め滅ぼして逃がして登用のほうが早そうだな。
織田でやってる時は義昭も斬っとかないと面倒なる
大抵関白になってしまうようなきがする
282 :
272:03/09/25 20:35 ID:YzrAMFZ5
>>279 ありがとうございます。
試してみます。
283 :
名無しさんの野望:03/09/25 20:45 ID:LI6rQVKW
質問です、よろしくお願いします。
なんか我が家のPCで天下創世を動かすと、マウスカーソルが消えたり出たりを繰り返してまともにゲームになりません。同様な症状が出ていて、なおかつ良い対処方法が分かっている方いらっしゃいましたら助けていただきたく思います。
PC構成
CPU AMD AthlonXP2500+ (FSB333)
m/b Gigabyte GA-7N400L1
RAM DDR400 512MB*2(no brand 相性問題は出ていません。)
HDD Seagate ST3120026A
CD-ROM Teac DV-W50D
Video Card ATI Radeon9600Pro 128MB
主要なところはこんなところでしょうか。普通にインストールして起動してみたところ、こんなことになってしまいました。やはりAthlon系統では駄目なのでしょうか?
よろしくお願いいたします。
284 :
名無しさんの野望:03/09/25 20:48 ID:LI6rQVKW
質問です、よろしくお願いします。
なんか我が家のPCで天下創世を動かすと、マウスカーソルが消えたり出たりを繰り返してまともにゲームになりません。同様な症状が出ていて、なおかつ良い対処方法が分かっている方いらっしゃいましたら助けていただきたく思います。
PC構成
CPU AMD AthlonXP2500+ (FSB333)
m/b Gigabyte GA-7N400L1
RAM DDR400 512MB*2(no brand 相性問題は出ていません。)
HDD Seagate ST3120026A
CD-ROM Teac DV-W50D
Video Card ATI Radeon9600Pro 128MB
主要なところはこんなところでしょうか。普通にインストールして起動してみたところ、こんなことになってしまいました。やはりAthlon系統では駄目なのでしょうか?
よろしくお願いいたします。
∧_∧
( ´・ω・) キノウコタエテタノニ・・・
( つ旦O
と_)_)
287 :
名無しさんの野望:03/09/25 21:08 ID:JvGYv8Lf
>>280 群雄以上で、家臣化させたい従属大名の周り全てを自分の領土にしたら、
家臣化イベントが起きるよ、IFモードでは。
288 :
272:03/09/25 21:17 ID:YzrAMFZ5
ありがとうございます。
オンボードのグラボの削除を何回か
やって見ましたら
GeForceFX5200GPUが起動しました
今までは削除したつもりでしたが、
完全に削除できていなかったみたいです。
本当にありがとうございます。感謝
KOEI SYSTEM VIEWER Version 1.00
[システム]
本体CPUAMD Athlon(tm) Processor
周波数1305 MHz
CPUの個数1
システムソフトウェアMicrosoft Windows XP Personal Service Pack 1 (Build 2600)
メモリ容量:223MB : 空き領域:17MB
ハードディスク[C:\]空き容量:16.04GB 総容量:23.84GB
ハードディスク[D:\]空き容量:52.08GB 総容量:52.47GB
ビデオカードNVIDIA GeForce FX 5200
チップGeForce FX 5200
VRAM128.0MB
DACIntegrated RAMDAC
ドライバnv4_disp.dll
利用可能VRAM容量127.0MB
使用可能テクスチャメモリ容量149.0MB
DirectXのバージョンDirectX 9.0b
サウンドカードYAMAHA AC-XG WDM Audio
サウンドカードドライバyacxgc.sys
システムモデルPCV-JX11GBP
システム製造元Sony Corporation
290 :
284です。:03/09/25 21:49 ID:LI6rQVKW
289さま、ありがとうございました。一発で解決です。感謝しています。お金無駄にしないですみました。
292 :
名無しさんの野望:03/09/25 22:11 ID:PavdoiHZ
すいませんセーブデータや武将データはどのフォルダにありますか?
違うパソコンでもやりたいので、、
>>233 24bitを256色に変換するとよい。
注:ペイントでやると悲惨なので、フリーで写真屋みたいな良いソフト探せ。
294 :
名無しさんの野望:03/09/25 22:11 ID:voczQhoG
>>280 >>281 足利家滅ぼされてうろうろしてたところを木下「人たらし」秀吉で登用しますた。
確かに征夷大将軍のままなんだよな。いきなり中老待遇だし。
統率やたら高いのが魅力で処断するのがもったいない・・・。
296 :
292:03/09/25 22:17 ID:PavdoiHZ
ありがとうございました>295さん
10/1の環境税??前にパソコン買い換えたもので・・・
297 :
名無しさんの野望:03/09/25 22:23 ID:nL9uremT
>>279 漏れも本能寺真田でプレイしてるが
最初のターンに上杉に貢物→同盟いけた。何回かロードしたけど。
その後は共闘で滝川滅ぼして北条、徳川ともに同盟後織田信雄の城を攻め取っていく。
今は同盟切れた徳川に攻め入って滅亡させて覇者になりマッタリ内政プレイ中。
299 :
名無しさんの野望:03/09/25 22:53 ID:G9OPVMxq
今回、伊達家でやるとなかなかうまくいきません。
なにかいい方法はないですか?
頼むから毎ターン攻めてくるのやめれ!
>>302 むしろ、簡単に蹴散らせることが問題だよね
城主がいない空き地が浪人に取られて旗揚げされた。
めんどくさいから委任した奴らに任せていたら、なかなか
倒せないんでいらいらしていたら・・・・・
西日本を制圧していた大友が何を思ったか、その成り上がり
浪人と手を結んだ、しかもイベント付きで・・・・・
くじ引きして、大友が盟主になって、その浪人は大友の子分
こいつ元大名なのかもしれない・・・・
異名の条件ワカンネ・・・(´・ω・`)
201タソベリーサンクス。
漏れは2次元キャラ出さないとまともにプレイできないヲタ性質なので・・・
まさしく201は神!
>>279 >>297 上杉家臣には信濃系や元武田家臣の武将がいるからそいつを引き抜く。
勝家や北条と共闘(勝家は自国と隣接してなくても攻めてくれる)するとか、
手はあるぞ。
北条は最終的にヘたれるが(結城に負けたりするし)、その間に織田領を
それだけ切り取って戦力を蓄えれるかが勝負かと。
>>305 里見でプレイしてた時に、正木時茂が一番槍2回(野戦&攻城戦)+αでイベント起きたよ。
んで時茂には当然「槍大膳」の異名を進呈。
思うに一度の戦いで勲功をあるポイント以上得たら発生するんではないかと。
信長初心者で今回からプレーしてみたんだけど、最初は苦戦したけど、慣れるとあまりに野戦や攻城戦が
簡単すぎて、西日本制覇したあたりからすっかりプレーに緊張感がなくなって今違うゲームやってる。
コーエーのゲーム今回のしかやってないからよくわからないんだけど、コーエーものってどれもこんなに
AIアホなの?友達がプレステの三国志7やっていて(プレステ2じゃない)、かなり歯ごたえがあるって
いっていたんだけど、やったことある人ほんとですか?かなり疑わしいんですが。
>>308 レスサンクス
勲功ね、色々試してみるわ。
>>310 309にもある通り、今回は特に馬鹿だが、他作がAI良いかと言うとそうでもない。
対人だと楽しめるのもあったが・・・。
>>309 たしかに1部隊でも勝てるわな
でもこの画面だと最初4部隊いて退却させてから撮ったとも受け取れるぞw
>>312確かに…。でも4部隊出したら砦2つになるんじゃね?まぁいいけどw
おっしゃ、やっと顔グラ入れ終わった〜
\ (((こ))) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,、,、,,, / (从从)) < ものども、出陣じゃーーーー!!
/三√リ゚−゚)リ \____________ ,,、,、,,,
/三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,、,、,,, U (::::田::::) ,,、,、,,, \オーーーーーーーッ!!/
//三/|三|\ ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
∪ ∪ ( ) ( ) ( ) )
,,、,、,,, ,,、,、,,, ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
,,、,、,,, ( ) ( )
歴代の顔グラエディタってのは公式から出てるの?
会員はいればとれるのかな
>>299 最上家でやって1560年にやっとこさ奥州&北海道平定。
…が、従属先の上杉が北関東を拠点に上洛秒読みまで来とります…。
兵士数もさることながら人材面で持ってしても、戦力比…
ボール(ヲイラ)VSジヲング(影虎タン) 状態デス。
…もっけでがんす。
武蔵や小次郎、真田十勇士の若い連中をゲーム内で見かけることは絶対に無いだろうな(´・ω・`)
318 :
:03/09/26 03:19 ID:DxjZ+2T8
烈風伝pkを引っ張り出してやってみた
こっちの方がゲームテンポ、見易さ、インターフェース、ゲームバランス
全て上だね
なんでどんどん退化してくんだ
>>317 真田十勇士や新撰組は第一段
剣豪や忍者は第二段の武将追加パッチに入っているのだが
あぁ、ちゃっちゃとクリアするからって意味か
関ヶ原シナリオないとみれないね
_
γ_ヾ ヾ ) 新武将登録するだけで
(ニ\ //)
||:::ヽ∂リ ・・・もう、寝る時間だ。
|!i :::::|U)
ノ,;, ;;;リ =r
∪~∪
早世で関が原シナリオやったら
1時間でクリアする予感。
>>322 従属しまくってるだろうが、小大名とか大大名クラス多そうだから
シナリオ1とあんまかわらんと思うぞ
領地増えるとだるい、内政だるすぎて戦闘もやる気が起きん
内政は商業地帯、農業地帯等をあらかじめ範囲指定、年間予算と担当者を設定
あとは自動で発展してくって感じでやってくれないもんかなぁ
スロット 信長の野望とどっちが面白いですか?
大名を滅亡させても登用できる武将が少なくて
わざわざ人事で登用しなおすのめんどくさくて慢性的に人手不足
感覚的に今までで一番登用しにくいのは気のせいだろうか
あと内政は総天禄に武将割り当てて勝手にやってくれた上で、見た目は天下創世
っていうほうが感動大きかったような気がしないでもない
330 :
名無しさんの野望:03/09/26 11:34 ID:4eLQ/oXx
ノートPCなんかでVRAMをメインメモリから共用して使ってる人、動く?
331 :
名無しさんの野望:03/09/26 11:56 ID:PfEGfGPh
>>330 俺のノートではうごいた
KOEI SYSTEM VIEWER Version 1.00
[システム]
本体CPUMobile Intel(R) Pentium(R) 4 - M CPU 2.40GHz
周波数2385 MHz
CPUの個数1
システムソフトウェアMicrosoft Windows XP Personal Service Pack 1 (Build 2600)
メモリ容量:511MB : 空き領域:270MB
ハードディスク[C:\]空き容量:5.14GB 総容量:38.10GB
ビデオカードMOBILITY RADEON 9000
チップMobility Radeon 9000 (LF)
VRAM64.0MB
DACInternal DAC(350MHz)
ドライバati2dvag.dll
バージョン6.14.1.6292
ベンダーID4098
デバイスID19558
サブシステムID13897768
改訂版レベル1
WHQL認証レベル1
利用可能VRAM容量63.2MB
使用可能テクスチャメモリ容量110.0MB
DirectXのバージョンDirectX 9.0
>>331 VRAMをメインメモリから共有して無いじゃん。
>>328 簡単に寝返られるのもどうかと思う。
人材登用については内政にも戦争にも使えない武将を一国に集めて集中して登用させる。
登用した武将達は城主コマンドを使って忠誠上げ。
その後能力に応じて割り振り。
内政についてはあらかじめどこに何を建てるか順番を決めて指定しておけばCOMが
やってくれるとか。民忠・治安・治水が一定値を切ると自動で回復させるとか。
もうすこしきめ細かい指示ができると良かったのに。
武将なんて数字ですよ
解放した元大名を次節に登用かけると「願ってもない」とか言って喜んで配下に・・・。
遺恨フラグって何時から廃止されたんだろ。
信長の野望 真・天下創世
平成15年 11月下旬 \16,800 ついに発売!!
ユーザーの熱い要望に応えたバグFIXとバランス調整版!進化したAI!
よりスリリングな展開に!
信長の野望 真・天下創世パワーアップキット
平成16年 春 \7,800 発売!!
ユーザーの熱い要望に応えてシステムをちょっとだけ改良!
関が原シナリオ・武将エディッタ搭載!再び進化したAI!
※信長の野望 天下創世では動作しません。
>>336 初級ですら、次のターンでずるずると忠誠下がる元大名いるんだけど・・・
違うゲームやってるのかな?
すごいネタフリだw
創世の"相性”って物凄く極端だよね
徳川で配下にした島左近、次のターンで忠誠40もさがってワロタ。
義理の値高いくせに・・・。
島津で先に引き抜いたオヤジ吉弘鑑理で高橋紹運を引き抜いた。
義理の値高いくせにあっさり主家見捨てやがった。
ひょっとして義理の値が高い奴って戦場で捕らえようとしたら自害するだけなのか?
>>337 >進化したAI!
収入面と交戦度が変わるだけだろ
あれ以上臨時収入あげても使いこなせないから意味ないな
でも、戦闘であれ以上馬鹿な動きがみれるならやってみてもいいかも(買わないが
345 :
名無しさんの野望:03/09/26 14:16 ID:Ckc7RnsS
戦国自衛隊みたいに戦車とかヘリとかがでてくる信長をやりたい
技能のレベルアップがあった。条件は分からないけど。
半兵衛に鉄砲もたせて出る入る利用して一人で敵部隊を全滅、一人射殺したら
「感状」プレゼントで斉射レベルアップ
信長の野望 真・天下創世 猛将伝
平成16年 9月 \11,800 発売予定!
ユーザーの熱い要望に応え、上杉謙信をさらにパワーアップ!
※信長の野望 真・天下創世が必要です。
>>348 CG使いまわし武将で上位独占させたいな
>349
いちどガツンとやってやりたいけど
どう考えてもデキレースな訳で・・・
351 :
シブコウ:03/09/26 15:26 ID:Q5G0ecel
ごめんね、お金は返さないよ (・∀・)
352 :
K社員:03/09/26 15:30 ID:PfEGfGPh
買ってから文句言うのイクナイ(・∀・)
買わずに文句言う方がどうかと思うが
>>348 これって、実は「戦国無双」に登場させる武将を考えるのが面倒だから、
一石二鳥でアンケート調査するための投票だったりして…
355 :
名無しさんの野望:03/09/26 16:17 ID:/F/lnrw9
風雲禄の「む、無念…」顔グラ真っ二つ
はもう有りませんか?
357 :
名無しさんの野望:03/09/26 16:44 ID:9IT3wSvM
>>354 という事は正宗が無双に登場するってことだな!
>>357 ところで、
×→正宗
○→政宗
なのは、既出ですか?
漫画家かも
島津で始めて九州統一した後は
毛利→武田→北条→南部
と決戦4回やって全国統一
・・・・もう一度やる気が起きてきません。
戦国無双は道雪が使えればいいや
>>362 なんで駄目なの?
今までの信長だと、九州統一の時点で勝利確定で、
あとの終盤までダラダラ作業が続くだけだったじゃん。
決戦のおかげで、中だるみする前に終わって良いですよ。
いや、完璧なシステムではないけどね。
前よりマシだと俺は思う。
>>363 馬じゃなくて輿の上で火縄銃と太刀もって暴れるのかw
>>364 > なんで駄目なの?
> 今までの信長だと、九州統一の時点で勝利確定で、
> あとの終盤までダラダラ作業が続くだけだったじゃん。
> 決戦のおかげで、中だるみする前に終わって良いですよ。
オレも同感。というか、決戦がイヤだけど
終盤のダラダラ作業もイヤな人はどうして欲しいんだろうね。
>>364 今回は九州統一どころか、城を2つ3つ取った時点で勝利確定なんですが。
368 :
名無しさんの野望:03/09/26 18:38 ID:YOeNIuJ8
後方の守りが薄い土地に盗賊や山賊でも出しとけ
ぬるげーにやり込み要素無し
370 :
名無しさんの野望:03/09/26 18:44 ID:E6Bh9MOC
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < PKまだ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 青森りんご |/
371 :
名無しさんの野望:03/09/26 18:45 ID:eN3whuT+
二つ三つだと決戦でけんのとちがうか?
三国志9みたいに異民族として朝鮮や中国、中国さん沸こう、
など出したら広後半だれないんじゃないか?
三国志9で日本は異民族として出されてるんだし。
__∧_∧_
|( ^^ )| <ぬるぽぬるぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
>>371 決戦以前で小大名が城3つくらいに広げられれば
自分の中で「もう統一したでいいだろ」という
最近のシリーズすべてで行われてきた思考のこと
剣豪で一番強いのは上泉頼綱(石舟斎の師匠)ですな
グループリーグとトーナメントみないなもんか。
377 :
名無しさんの野望:03/09/26 19:12 ID:6BVKlv1X
つまり強い敵が必要なんだね
コーエー最強ですな
チートなし、バランス調整なしの理不尽に強いAIだしてみろってんだ
ターン制ならそれでも負ける自信がない
自国領の派閥(軍団)どもがいつ謀反起こしてもおかしくない
そんな殺伐とした状況がいいってことですか?
381 :
54:03/09/26 19:24 ID:8kZQgbdC
>>201 すげーよキミ!それに「ID:Lf+ecrmm に捧ぐ」なんて入ってるし!!
ありがたく使わせてもらいます。
今作品は顔グラの使い回しが多いのでちょっと残念だよね・・・
しかし20周年ねぇ ゲーム業界の歴史もそんなもんだとおもうけど(コンピュータゲームね)
今後40年続くとして信長の野望55?(w WITHPK55?
正直やっぱ光栄はいつか近未来にぽしゃると思うな
>>380 そっちのほうが今よりおもしろかろう
ついでに忠誠度もマスクデータでw
やっぱ軍団制で、しょっちゅう改変すると中精度が下がるとか
領地換えで謀反とか起きてほしいね。それくらい縛りあるとおもしろい。
前線にいつでも精鋭部隊をそろえておけないというジレンマ。最強。
>>362 同じく島津で始めて、
九州統一→幕府の命で三好が全大名を従属→
三好が毛利を吸収→決戦
決戦に勝ったら全国統一しちまった。
いくらなんでも極端だろ。
386 :
名無しさんの野望:03/09/26 19:58 ID:xbn3YuHP
つーか光栄作品は
治安維持に兵が少なくて済んだり下手すると全くいらなかったり
治安のシステムが非現実的でおかしいものが多い
ゲーム
武田信繁って戦闘で死にやすくない?
部隊全滅=自刃率いまんとこ100%なんだが・・川中島のマスクデータかな・・
>>386 いや、嵐世記はその点結構しっかりしてたような。
警備奉行?おいて置かないと海賊に略奪されたり、国人が一揆起こしまくったり。
あれは良くできていたと思う。
嵐世記が良いのはソコだけ……
戦闘がいらいらする。
斜め方向の攻撃目標のところへ移動するのに斜めに移動しないで
直角に移動するなんてアホすぎる。
90年代末のRTSでもこんなのなかったぞ。
後は天候。これは毎回だけど一年中梅雨か台風でも来ているのか
と思ってしまうほど雨が降りすぎ。
もしかして戦国時代は異常な降雨量の時代だったということをシミュ
レートして僕たちに教えてくれているのか?
〃∩ ∧_∧ キモイヨネー
⊂⌒( ・∀・)
`ヽ_つ/ ̄ ̄ ̄/
\/___/ カタカタッ
∩ ∧_∧ 漏レガナ・・・
⊂⌒( ´_ゝ`)
`ヽ_つ/ ̄ ̄ ̄/
\/___/ ピタッ
砦とかの破壊命令だして
群指定で同時に場所指定すると
「後ろでほげーっと順番待ちされる」の勘弁だよなぁ・・
飽きちゃった(´・ω・`)
謙信謁見イべントで「並々ならぬ器量」とか「聡明であることがわかる」
とか言ってる割には智謀22・・・前作、前々作と一緒じゃん。
義輝たんの能力値設定したアフォは平蜘蛛抱いて爆死しろヽ(`Д´)ノ
PK無の現時点では、激しく糞なのは間違いない。
改めて言うことではないけどw
PKあっても糞だろがそこまでしてPK買わせたいのか?
>>396 器量は統率、聡明さは教養で表されています。
諜報や破壊工作や扇動などは小物に任せるものなのです。
400 :
名無しさんの野望:03/09/26 21:44 ID:pnIqPd8F
PKあっても糞って言うなら
出ても買わなければいい話
愛−喜び−悲しみ
402 :
名無しさんの野望:03/09/26 21:46 ID:aLI7wDdL
ささやき−いのり−えいしょう−ねんじろ
ブブー
** 忍者は戻りませんでした **
石の中にいる
406 :
名無しさんの野望:03/09/26 21:50 ID:qYW6V6gI
くびちょんぱ
THE DUNGEON
408 :
123:03/09/26 21:53 ID:wgPA0CPF
金がなくなり夏から厳冬にかけてすることがない。
収入増やすため商業を上げても忍者が・・・
>>408 そんな時は徴収、施しコンボ
農民どもを締め上げて金銭、兵糧を搾り取り、奪った兵糧バラ撒いて民忠復活でそ
小大名だと出来ないけど。
>戦国無双は道雪が使えればいいや
今更ながら突っ込み
立花道雪は雷に下半身を打たれて半身不随だと思ったが
どうやって無双に登場させるんだよ
だから輿に乗るんだよ
流れ読め
馬鹿
412 :
名無しさんの野望:03/09/26 22:11 ID:OMldw90g
若〜〜
413 :
名無しさんの野望:03/09/26 22:11 ID:1ptIA9Y5
御輿に乗せる
いや下半身はガンダ(ry
雷に打たれる前の道雪でいいじゃないか
416 :
名無しさんの野望:03/09/26 22:19 ID:InhGhBQk
それを言うならザクタンク(ry
>>415 打たれてからの働きが鬼神のごとくあつかわれてるんだから
やっぱ輿にのせないと
大公立志伝新しいの出るんだね
話題が古いな
>>382 歴史ネタは維新を寝かしてあるし
架空ネタを持ち出せばいくらでも延命しちゃうんだろうなぁ
信長の野望というタイトルをつけない戦国物を出すこともありうるし
昨今の映画のように「劉備」と「信長」を対決させちゃう企画モノもまだあるだろうし・・・
421 :
名無しさんの野望:03/09/26 23:23 ID:pkyWLHgw
ケンタウロス道雪
422 :
396:03/09/26 23:23 ID:HTZXIex4
>>399 成る程、将軍たるもの小細工を弄せず堂々と構えろ、ということか。
何か納得できたよ、サンクソ。
そして毎回律儀に混乱にかかる義輝たん(;´Д`)ハァハァ
個人的には鎌倉〜室町を希望
Battle Field 1600 - War of SEKIGAHARA -
鎌倉〜室町か?難しいな?
とりあえず源平合戦。
次点で応仁の乱。
一休さんとかどうよ?
全国とんちで敵を負かしていくSLG。
とんちはスペースキー連打ですね。
>>424 芋虫(鉄砲兵)ウゼー
騎馬に乗ったら馬もろとも死ねよ、相手に取られるなボケ
水車小屋防衛もう少し考えろや
東軍の人に言いたいけど本陣レイプって楽しい?
こんなレスで盛り上がるのかな・・・
小夜ちゃんを手篭めにする一休さん。
一休さんを手篭めにする新右衛門さん。
密談する新右衛門さんと桔梗家さん。
信長でプレーしてんだけど、序盤なら敵の兵力もしょぼいので所構わず潰していったんだけど
天下人になって次のターンには朝廷から使者がくるってところで20人くらいが出奔
前のセーブデータをロードして忠誠調べてみたらいつのまにか殆どのやつが忠誠40以下に
はぁ、民忠治安治水忠誠気にしながらやってたらだんだん敵が手強くなる
既に四面楚歌ってわけじゃないからのんびりでもいけそうなんだけど、やっぱり早いうちに倒しておきたい
432 :
名無しさんの野望:03/09/27 00:14 ID:Vu4KI6B/
それをカメラで取る将軍さま
このゲームは序盤のほうが面白い。
序盤だけ何度もやったw
>>425 封神演義でなく、真面目に史記を題材にして殷周記とか。
項劉記みたいにw
日本はやるとしたら源平、太平記、応仁の乱のあたりしかないねぇ。
鎌倉〜室町は太平記題材にすれば武将数も多いし、面白いと思うよ。
昔どっかがゲーム化して失敗したけど。
435 :
名無しさんの野望:03/09/27 00:41 ID:0/uG3k43
信長や信長親父が苦労したような地方平定に凝ったようなゲーム出ないかな
>>436 國ごとかおもしろそだが
「尾張」「安芸」「相模」「備前」
などそこそこ売り上げあるなら調子こいて肥が全部だしてまうぞw
438 :
名無しさんの野望:03/09/27 00:52 ID:0/uG3k43
ねよねよ (:D)┼─┤ごろん
>>436 戦国史とか、初期の天下統一などは駄目?
源平合戦は肥が出してたよ
光栄のゲームって序盤は結構面白いんだよね。
後半になると段々作業げーに・・・
SLGって大概そんなもんじゃないか?
444 :
名無しさんの野望:03/09/27 01:34 ID:TO4Fw4Pm
そうでないのが名作・良作なんだよ(苦笑
重い……
>>442 今作は最初から作業げーのような気がしなくもない。
>>442 それを作業と見てダリーと感じるか
それをマターリとこなすとで違うんだろうなぁ・・・
448 :
名無しさんの野望:03/09/27 02:17 ID:JLSVhxH+
大河ドラマ「立花道雪」 出演 乙武くん
>>442 エンディングがすごい訳じゃないから、序盤だけやってればいいんだよ。
漏れは、いつも最大勢力になった時点でやめる。
450 :
名無しさんの野望:03/09/27 02:27 ID:K3QG0BF/
エンディングが市のエロ画像とかならやるかもな
大名ごとに違う画像
シナリオによって市、まつ、淀とか
>>450 軟弱な要素は漢のゲームに要らんわい。
クリア後に街の開発具合とかで点数とか見れたら面白かったかな
>>441 練り直して続編出して欲しいね。
平家、木曾源氏、鎌倉源氏、後白河法皇、寺社の個性と力関係の調整が
難しいかもしれない。
>>440 どっちも知らんかったから調べてみたら面白そうだたよ サンクス
歴史小説とか読んでたらこのシリーズ、ゲームとしては面白いがすごい陳腐に感じる
陳腐に感じるのではなく陳腐なのです
本能寺の変 真田プレイで上杉と同盟 滝川攻略 織田攻略 北条も手をつけた。
1982冬 ifイベント発生 義昭画策により上杉&真田以外全大名毛利に従属・・・。
あほすぎる。
>>425 太平記あたりはゲームにしても面白くないのかなぁ
まああれだ、結論としては
12000円の価値は充分ある!
だな。
「こんなのに\12000も出しちゃったよ」というネタにするための価値はな。
俺にはそんなサイフの余裕は無いから、友達に返したら今回のは黒歴史に葬り去るよ。
>>434 「項劉記」 は以前出ていたから遊んだことがある(自分はSFC)。
同時期の 「三國志V」 あたりと比べるとシステムは単純だった。
戦闘は部隊の向きで、攻撃力とか防御力が変化したようだ。
イベントは、四面楚歌、など有名どころはあった。
>>436 嵐世記PK?のミッションモードであったような。
かなり面白かったんだが。
パズル的な要素もあったし、あまり使わない大名でプレイするきっかけにもなった。
終盤だれるのは仕方ないとしても、クリアボーナスとかつけばそこそこ面白くなるのに。
ってこれも大航海時代Wであるんだよな・・・。
加えてこれのリセット技を回避する為の仕様も、結構緊張感があって面白かった・・・。
つくづく良いシステムを生かせないKoeiかな・・・。
合戦時の移動、
AOCみたいにシフト押しながら複数指定して
ルート設定できるようにしてほしい
Koei、このスレ読んでるでしょ。たのむよ。
海賊や寺社、国人などの独立勢力が欲しかったな。
もういいからMSから権利買ってAge of SENGOKUでもつくれ
465 :
名無しさんの野望:03/09/27 08:50 ID:Pd3Cl/3D
>>456 仕方ないから義昭引き抜いたらイベントは起きなくなった。
466 :
名無しさんの野望:03/09/27 09:18 ID:3oO5aaXy
((((;゚Д゚)))デカルチャー!!
>>465 発生しても、義昭か盟主が死んだら解除されればいいのにな。
漏れは秀吉にやられたのだが2人とも死んだ1601年でも
秀頼が9家を従属させてる・・・・
こっちは真田・徳川・日根野(柴田の後継)・佐竹・結城の同盟共闘連合軍
で対抗。
勝家死んだら、勝家>西園寺>日根野という意味がわからん流れに。
勝つ家の一門や利家が継がないんだよな、なぜか。
>>425 源平合戦とか太平記とか題材はあるけど、やはり戦国時代の
面白さに比べれば、武将数も質も落ちてしまうんだよな。日本
であれほど群雄割拠した時代は「戦国時代」だけだからな。
日本を崩壊させた足利善政に感謝。
あと項劉記もやったことがあるけど、やっぱり「三国志」のほうが
題材としては上。やはり中国物だと「三国志」が一番になるな。
ただ、蒼き狼と大航海時代もいい感じだから続編作れといいたい。
あとはせっかく再来年に「坂の上の雲」が大河化されるんだから、
それにちなんで日露戦争テーマにしたゲーム作ってもいいかも。
>>463 確かに欲しかった・・・
嵐世紀とか蒼天録は諸勢力があったから、攻め込むのに準備が必要だった
あと、あったほうが国内統一したり敵を引き裂いたりして戦国ぽっかった
諸勢力なくなったから、準備要らずに攻められるし、大勢力が圧倒的に有利になっちゃてる
なんか、野戦勝ってから退却すると
次のターンにもう敵の見張り台が復活してるけど
なんでだろ?
1560年信長でプレイしてはや7年。
ようやく天下人になり、1582の織田領そっくりに領土を拡大。
よし、安土城を作るぞ(あるのか?)と思い観音寺に移動し内政に励む。
そしたら、信長が京都に移動し、明智と会話・・・
丹波から兵を率いて来い?とかそんな感じ(クリック連発で覚えてない)
なんか嫌な予感がしたら、、
「是非に及ばず!」
丹波・京が水色桔梗の紋に。。
大名は、まだ登場してなかった信忠。。
もうだめぽ _| ̄|○
信忠は史実では信長と一緒に本能寺であぼーんじゃなかったっけ?
>>471 >まだ登場していなかった
1Stプレイは義輝公でクリアしたんだけど
そういえば義昭が1570年すぎても出てこなかったな。
キッチリ三好に謀殺されないと現れないのか?
それともIFをONにしたらいかんのか?
信長には信孝という優秀な息子がいます。
そいつに跡を継がせれば問題なし。
間違えても信雄には継がせないように注意しましょう。
>>471 俺なんか、55年頃に本能寺が起きて斎藤義龍が跡を継いだぞ。w
香具師は、織田家に服従した振りをして天下を取る日を密かに待って
いたんだな。
>>463 決戦志向のゲームになってしまったからね。
ああいうチマチマした小競り合い要素は邪魔になったんだろう。
嵐世記で一国に引き篭もって、ずっと周辺の諸勢力をいじくり回して遊んでたから
いろんな紹介記事で、今作は嵐世記系統の進化形
みたいな書かれ方がされてるのを見て
あれの幅が広がった遊びができるのかと思って期待してたんだが・・・
織田信包も使いまわしか・・・
信勝も…
479 :
名無しさんの野望:03/09/27 10:38 ID:r9/HMSH1
結局、バランスとCPUのAIなんだよな
いつも一番問題になるのはw
ゲームセンスないとしか言いようがない
斬首するようなキャラだったら別に使いまわしでも構わないが
それなりに使えるキャラも使いまわしだもんな・・・だめぽ。
>>480 だがしかし、そのおかげか新武将で何人登録しようとも違和感があまり無い
>>480 顔グラがあるだけマシ。
天下統一シリーズとかは顔グラすらない。
名前と数値だけだし。肥はその点、ユーザ
フレンドリー。
しかし顔が能力で決まってきてるのはどうかと…
有能武将→全員美形揃い
無能武将→アホズラ
483 :
名無しさんの野望:03/09/27 10:59 ID:jbb7fQx5
フルスクリーンからウインドウ表示にしたいのですが
レジストリのどこをどういじったらいいのか分か
らないので、参考になるHPを教えてください(ぺこり
485 :
名無しさんの野望:03/09/27 13:14 ID:Qgc52tJT
信長でプレー
できるだけ決戦を起こさずに、関白でなく覇王を選んで義秋はとっとと処分して
10年くらいかけて統一しました。
観音寺を布武で安土に改名させて当然天守閣は安土城でとめました。
統一しちゃったんで秀吉に後継がせて大阪城をつくることができませんでした。
しかし委任してても委任した城主って全然せめこまないんですね、完全委任してたのに。
委任城主は空白地に武将移動させるぐらいはやって欲しかった
もっと働け!
これだけは辞めて欲しかったのは。
雪が降った国へ攻め込む→勝利→空白地になった自国に武将を
送り込む→雪が降ってるので武将移動出来ない→次のターンに
わけ判らん浪人武将がその国で旗揚げ→・・・・・・・
委任城主は物資移動も登用もしないように見えるけど、そうでもない?
489 :
名無しさんの野望:03/09/27 14:31 ID:1wBe167N
比叡山焼き討ちの後、武将の忠誠度さがってバタバタ謀反おこすんだけど、これってまた一人づつ
ロンコウせにゃならんの?激しくメンドイんだが・・・
490 :
名無しさんの野望:03/09/27 14:44 ID:1o0eRg4V
領地にある本願寺や大社などの建物って、攻城戦の時に破壊したら
何らかの副作用を起すのかな?
たとえば武将の忠誠度が下がったり、一向一揆が起こったり。
逆に本願寺を建設しすぎると、門徒に国を取られるとか。
光栄に限ってそんな決め細やかな仕様にはしません。。
残念ながら。
たぶんここを見て
「そんなの面倒だよ、お前らが作れよ」と
のたまっているのがいいとこでは。
小勢力の頃に、進軍して
建物壊して家宝入手して
売って金入れて、まったりとするのが楽しい。
領土が増えるとどうしても面倒。
何より論功が面倒。
忠誠心ってのは見えないほうがいいし
すべての行動で上下したりしたほうがいいなぁ。
それにあきらかに指針の違うもの同志が
金だけで連結してるってのは萎える。
内政もそろそろ数値だけで商業値をかせぐような領土経営なものと
家臣をたばねていくための指針表明みたいな部分も追加して欲しい。
●●家を攻めるとか、●●家に追従するとか
朝廷をどうするや、将軍家がどうのとか。
個々の思想ってのがもっと反映してもいいのではないかなと。
思想に反した行動を実行するときは大義名分をとりつけるとか。
自由奔放に独裁するのであれば家臣団を心服させるための
行動が必要とか。
血縁武将や友誼の通った人間が敵方にて
それを処断するとやはり影響するとか
単純に忠誠心の上下でもいいから
それをメッセージなんかで表示して
きちんとデータをリレーションしてるで〜ってところを見せて欲しい。
データベースに無意味なフィールドを追加しているだけなら
アホーマンスが低下するだけなのでやめて欲しい。
そんな部分でボリュームがあるように見せるのはかっこ悪い。
なんだか、武将イラネって気がしてきたなぁ。
有名武将だけ残して、名無しユニットが活躍するようなのでもいいや。
武将はユニットにつけると攻撃力や防御力アップ
それでもせいぜい攻撃力+20%ぐらいに、
無能武将しかいないおうちにも光を。
なんか急に決戦ができなくなったんだけど
発動するのに必要な条件ってなにがあるの?
これだけ無駄な武将いるんだから
一部隊に大将・副将・先鋒・斥候等配属できれば(・∀・)イイ!!のでは
海でも可だから地続きじゃねえな…
>>496 その点はクリアできてるみたいですができない・・・
>>499 自分や敵の名声が覇者に足りてないってことは?従属とかなんかの拍子で
国数はあっても名声が足りなくなるってことがあるけど。
>>500 ごめんなさい・・・
もっかいよくみたら地続きになってなかったです
解決しました
内政や外交のときには私にお任せ下さいしゃしゃりでてくるが、
武士の華ともいうべき戦争ではだれも名乗りを上げないチキンばっかw
>>503 一条兼定「この戦まろにおまかせくだされ」
・・・でもよろしいか?
>>502 国ごとの線引いてあるからな、隣接してるが道が繋がってないので攻め込めない
道だけでいいのにな
>>504 まろでも時間かかるが倒せるし、よし逝ってこい!w
なんかNoってやっても忠誠度下がらないような・・・
季節外れに、「姫が髪結いの義を終え、隣室で待っています」だって。
ついにキ(゚∀゚)ター!
ところで姫、というか女性の武将って実在したん?
教えてエロイ人!
細川ガチャピン
>>507 大谷吉継はオヤジ死んだから娘が顔隠してたらしいよ
ついでにみっつちゃんとねんごろだったらしい
>>507 武将といってはイカンのだろうけど河野水軍の姫大将とか武田の巫女軍団の元締めとか。
あとァ千代タソだろ。
関ヶ原のとき私兵の鉄砲隊で加藤清正迎えうとうとしたり旦那が朝鮮行ってる間に猿にヤラレちゃッたり(;´Д`)ハァハァ
まあ詳しくは知らんけどね。
512 :
名無しさんの野望:03/09/27 16:43 ID:WVxFV3my
えっと、初級島津でシナリオ2をプレイ中。
10年かけて、九州を制圧。その間に他は三好家が勢力を伸ばして、他の17大名を従属させてました。
さて、そこで我が島津家は関白に任ぜられたので朝敵を三好家に指定したところ、従属してた北条と
神保家のイベントが発生。で次の瞬間、うちと三好家以外の領地は他にも大名があったにもかかわら
ず全部北条になってました。
これって正常な挙動なんでしょうか?
>>512 どんなイベントか書いてないからわからないけれどくじ引き盟主のイベントじゃないの?
514 :
肥:03/09/27 17:16 ID:KuXCOoYD
正直、戦国ifのほうが面白かっt
∧_∧
( ・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >__Λ∩
_/し' //. V`Д´)/
(_フ彡 / ←俺
516 :
名無しさんの野望:03/09/27 17:35 ID:jez+taEs
>>490 修復するときに日本文化が落ちていれば塀と門がそれだけ粗末なもの
として修復される。
本願寺家のある国に侵攻したら、田んぼと街と武家町が各一つくらいで
あと10個くらい本願寺。_| ̄|○
商業なんかたった4桁なのに日本文化だけ999まであがってやんの・・・。
半兵衛に大砲三門持たせて立派な漆喰塀も鉄城門も木っ端微塵にして
やりますた。スキーリ
姫武将に殺される信長(;´Д`)ハァハァ
518 :
名無しさんの野望:03/09/27 17:53 ID:N7MUZMYY
>>512 俺とまったく同じ目にあってるな!北条と神保というところまで一緒だ(w
俺もこのイベントでゲームやめたよ。ifをoffにすれば起きないのかな?
ところで日本文化が突然上げられなくなるのはどういう原因なの?
本願寺が関係している??
519 :
名無しさんの野望:03/09/27 17:58 ID:KHTqWAxo
なんか、体験版やってみたけど・・・・
信長の野望は、テープ版から、ずっと買ってたんだが、今回はどうも・・・・
初のスルーになりそうだ・・・・
同じ境遇の香具師いる?
520 :
名無しさんの野望:03/09/27 18:03 ID:3R9dZSNJ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
O 。
, ─ヽ
________ /,/\ヾ\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|__|__|__|_ __((´∀`\ )< というお話だったのサ
|_|__|__|__ /ノへゝ/''' )ヽ \_________
||__| | | \´-`) / 丿/
|_|_| 从.从从 | \__ ̄ ̄⊂|丿/
|__|| 从人人从. | /\__/::::::|||
|_|_|///ヽヾ\ / ::::::::::::ゝ/||
────────(~〜ヽ::::::::::::|/ =信長の野望 天下創世 完 =
漏れはしばらく買ってなかったけど今回は買った
スルーでいいんじゃない?
烈風伝以降グラフィック以外は退化してる気がするから。
>>518 日本文化が999になっている→1000にはなりません
開発地30に達してしまった→どこかを更地にする
大名の規模が10もしくは20しか開発できないレベル→天下人などになる
寺町や本願寺、公家などを建てられぬ→同盟か最初から開発可能な国ゲット
イスパニアやくじ引き等はオフにすれば起きない。でも、決戦の押し売りは…
今回武将少ないな…
前作まで通常版でずっといた武将で消えてるのがいる。
525 :
名無しさんの野望:03/09/27 18:22 ID:rzvvWGj+
>>518 俺は全部伊達になったよ。鬱。
伊達って東北なのに、なんで九州の島津まで伊達になるんだよ。
お か し い だ ろ 。
源氏繋がり
どちらも源氏だっけ?
源氏と平氏しかいない世の中だからねぇ
伊達は藤原氏でしょ
ていうか、お茶飲めってヽ(`Д´)ノ
検索したらどちらも藤原系でした
藤原繋がり
雨降って地かたまるスレはここですか?
まあ時々このゲームくさってるんじゃないか?と思うことはある。
でもたまにやるならいいんじゃないかなあ。
534 :
名無しさんの野望:03/09/27 19:32 ID:1o0eRg4V
決戦って挑まれたら回避は不可能なの?
それとも威信が落ちる等のペナルティがあるだけ?
少なくとも卵生争点よりは面白い
1万円以上して1週間楽しめないってのも酷いよなぁ
>>534 戦争を見ない、または見るかどうかを選択しといた上で、
戦争を見なかったら多くは引き分けに終わる、らしい
見ないで勝手に負ける場合は、手動で引き分けるしかない。
(見ないで勝手に勝つ場合はそもそも挑まれないと思う)
538 :
名無しさんの野望:03/09/27 20:05 ID:QQezPdZA
何言ってンのデモ版で製品版買わなくても充分楽しめるほどの素晴らしい良作ではないかw
クリアするのが面倒になってきた。
自分は天下人&50以上の領地持ってる信長。
敵は、群雄が5つに雑魚が1つ。
武田信玄・大友・竜造寺・島津・南部そして雑魚佐竹。
決戦で倒せないし、脅迫やってもひれ伏さないし。
いちいち一国ずつ切り崩して行くのも面倒。
誰かクリア直前のセーブデータUPしてくれーーーヽ(`Д´)ノ
PC本体買おうと思ってるんだけど、
セレロン2GHlz、メモリ256M、ビデオカードRADEON9200くらいで
信長天下創世は快適でつか?
>>540 一条兼定「そのうぷまろにおまかせくだされ」
・・・でもよろしいか?
ガキにヒゲ生やしたようなキモイ奴がいたんだけど
なんか、起動してくれないんですよ・・・
このゲーム・・・
「別のユーザーが云々・・」とかで
「少々お待ちください」の画面は出るんですけど・・・すぐディスクトップに戻っちゃうんですね・・
コレは私が悪いんでしょうか?パソコンにはあまり詳しくないもんで・・・助けてください
もう、何度もインストールし直してるんですけど、なんかもう・・・だめポ(泣)
友人に5000円で押し付けた漏れは勝ち組ですか?
真の勝ち組は、このゲームを楽しめる人間。
>>546 名言だな
でも最近はずれ引きすぎだ・・・漏れ・・・・
太平洋戦記・大戦略・これ
だめぽ
竹中重治雑魚化してねぇ?前作はヤヴァイくらい強かったのに。
>>544 ×ディスクトップ
○デスクトップ
そしてサポートに電話しろ。
というよりは前作の半兵衛が強すぎなんだと思うが
混乱→同討は卑怯としか言いようがない
顔グラ作ったり新武将登録するのが一番楽しいな・・・
ゲーム起動したら(´・ω・`)
552 :
名無しさんの野望:03/09/27 21:31 ID:giLAwg/7
>>541 余裕なんじゅない?
PV1G 256MB GF4TIだけど普通に動いてる。
でもRADEONは信長と相性悪いみたいで、苦戦してる人が
前スレとかでもけっこういたから注意。
起動じゃなくて開始だった(´・ω・`)
>>549
やっぱソレしかないのか・・・
うん、レスありがトン
>>552 げふぅ、マジっすか。
Gフォースの方がいいのかなぁ・・・
武田勝頼の顔グラはどれじゃ・・
>>485 覇王ってどうすればなれるの?いつも関白の位貰ってるんだがさ
あとエンディングって何種類あります?自分が確認したのは
島津で公家に政治実権移して島津の苗字が藤原に並ぶ名門になった。
足利で自分で何百年にも渡る幕府を作り人々に武神と呼ばれた。
この二つだけですけど他にもありますかね?
>557
覇王は信長でやったら出たよ。ひょっとすると信長専用かも
しれない。秀吉が自分は商人で天下一を目指すとかいって
た。そして、世界に乗り出して行くという感じだった。
謙信、信玄あたりも専用のエンドがありそうな気がするが。
正徳寺の会見は起きたが道三が息子と戦うイベントがなか
ったので最後は手切れで帰蝶たんと別れて決戦で終了。
歴史イベント、ちゃんと収録しているのか心配になったよ。
>>558 道三が義興に頃されるイベントは見たな。
イベントっていくつあるんだか。
IfOffにして俺が見たのは
・信長・信玄のOPイベント
・平手切腹
・正徳寺
・桶狭間
・影虎の関東
・影虎の上洛
・信玄と今川の婚姻
・三本の矢
・元就氏ぬ
・信長・元康の同盟
・岐阜城
少ないか…
雨降りすぎだろ
一日一回は絶対降るぞ
馬鹿ですか?肥
っていうか、合戦時間経過遅杉。引き分けなんて有り得ない。
>>560 開発していたあっちではしょっちゅう降るんだろうと思われるが。
それか黒澤映画の影響なのか。
熱帯雨林気候のスコールかとオモタw
>>560 戦国時代の日本は熱帯雨林並みに雨が降ったのです
>コーエー
14へ行け
2回目のプレイは、天下統一までやろうと思わん・・・
内政は、かなりの自己満足?くさいな。。
567 :
名無しさんの野望:03/09/28 00:02 ID:xDKEe0mt
光栄ってエコだかなんだかパッケージちゃちくない?
とっても11800円客から取れるものではない
ディスク入れるのもしょぼい厚紙だし、、、
内容悪いから余計頭にきます
2800円くらいの価値はあるかも
11800円は、ぼったくり
まぁ、あれだな。信長シリーズの11800円は次作への投資だな
まぁ、何時になっても結果は出ないがw
570 :
名無しさんの野望:03/09/28 00:20 ID:KUov26yI
姉小路エンドは
公家風 たぶんこうなるのは あとは一条ぐらいしかいない
姉小路が藤原性と同様に朝廷から認められ
日本は公家社会になり蹴鞠や和歌などの公家文化が栄えた
571 :
名無しさんの野望:03/09/28 00:22 ID:KUov26yI
とりあえず3回クリアしてみて
覇王エンド 織田
幕府エンド 真田
公家エンド 姉小路
あとは関白ぐらいか?
法皇エンド 本願寺
も忘れるな
573 :
名無しさんの野望:03/09/28 00:27 ID:KUov26yI
包囲網の姉小路は
上杉武田織田と同盟結んでるので楽
信長が殲滅された後 浪人になった信長を登用して
浅井朝倉連合を滅ぼしたらそれで終わり
朝倉とは最初は同盟結んで自家の国力がましたら一気に攻略するのがコツ
武田信玄で「内政に力を入れて外国との交易も積極的に行った」
みたいなエンドになったけど、これは何エンド?
まったく関係ない話なんだが、4年も前から使ってるメールアドレス
(友人にしか教えてないし、今までイタズラメールや広告メールが来た事無い)に
信長の体験版を落とすために18日に登録したら
22日から光栄と何の関係も無い広告メール(アダルトグッズや違法ソフト販売)が
毎日4〜5件来るようになったんだが・・・・・
光栄を信じた俺がバカだったのか!?
下手にアドも書けないこんな世の中じゃ
577 :
名無しさんの野望:03/09/28 00:38 ID:TJh9DcBU
俺も光栄登録したらエロメールがたくさんくるようになったよ
578 :
名無しさんの野望:03/09/28 00:41 ID:yv2al5Cq
>>575 体験版もnyで落としたのは正解だったな。登録めんどいし、落ちるのも速いし。
579 :
557:03/09/28 00:43 ID:jSIvPV+e
>>570 俺が見た島津のエンドもこれだった
今まで出たのをまとめると
覇王エンド 織田
商人エンド 豊臣
公家エンド 姉小路 島津
法皇エンド 本願寺
幕府エンド 真田 足利
んでありそうなのが
関白エンド
これを見ると公家と幕府エンドは汎用って感じか?
秀吉が関白じゃない?
秀吉が商人になるのは覇王エンドの中だけだったと思うけど
581 :
名無しさんの野望:03/09/28 00:51 ID:6zRxSFhN
>>575 それはコーエーと関係無いだろ。
クッキーも知らないのか、もまえが行ってる怪しいサイトがメアド抜いてるんだよ。
クレジットカードの番号とか抜かれたら大変だから気をつけろよ、いやマジで。
光栄・・・メールアドレス売ってるのか・・?
>>579 「公家エンド」は従属大名を残した統一じゃないかな。
織田でやって覇王+全国統一の場合は商人エンドになった。
584 :
名無しさんの野望:03/09/28 01:00 ID:RW5DSZXa
あ、俺も来たよ
他にも迷惑メールが送られてくる人もいるんだ
迷惑メール先に「不要ですので送らないで下さい」と送ったら
送って来なくなった良心的な?迷惑メールもあったけど、殆どが無視して送ってくるし
フリーメールで登録すればよかったとちょっと後悔してるよ
信長の体験版やった限りでは、なかなか面白いので来月の頭頃には買ってそう・・・
って俺は本当にバカなのか!?
>>585 迷惑メールに返信するのは、
「このメールアドレスは実在し、今現在使用しています。これからもどんどん送ってきてください」
と宣言しているようなものなので、やってはいけない。
これ最近の常識。
光栄メールアドレス売ってるんだ・・・・
>>586 どっちにしろメアド扱ってる業者に載ってしまった以上
無視しようと、しまいと同じような気がするのだが・・・まぁ、これからは無視しますわ
ごめんね、みんな・・・本当に関係ない話で話の腰を折って
多分と言うか絶対買ってしまいそうなので、買ったらまた来ます
法皇エンド 本願寺
ってあるのか?
俺がシナリオ2本願寺でやって、関白に就いてたら、
汎用の幕府エンド(愚痴こぼすやつ)になってがっくりしたのだが・・・。
あとシナリオ4は将軍が居ないからか(毛利家辺りに居そうなもんだが)、
天下人になったら「俺は幕府を開く!」とか勝手に言い出して関白になれんかった。
細かい条件などがあるのだろうか・・・。
591 :
590:03/09/28 01:28 ID:i7J3xpJd
シナリオ4は秀吉でやったときの話
商人エンド 豊臣
ってのも、信長の覇王エンドの時に
信長「武士を減らそうと思う。武力じゃなくて各々の才覚の時代じゃ」
秀吉「私は商人になります!」
みたいな話のことじゃないのかな?
593 :
557:03/09/28 01:40 ID:jSIvPV+e
すみません、商人エンドに関しては592さんの言うとおりです。私が勘違いしてました。
それと上杉謙信で修行僧エンドがでました。
内容は全国統一後、高野山に上がり修行・・・ある日、高僧に戦争が終り人々の心に開いた
穴を埋めて欲しいと言われ俗世に下る。って感じでした。
公家エンドと関白エンドって違うの?
古河公方でやって 関白で公家からも反対される中 領地官位等全て返上
藤原と並ぶ性となったってやつ。
596 :
名無しさんの野望:03/09/28 01:56 ID:2MyLLJxx
今、山岳で戦ってる武士達の映画観てるけど
狭い山道じゃ
ほとんど遊兵だらけだぞ
弓が非常に重要のようだ
肥はもっと映画観て勉強汁
598 :
名無しさんの野望:03/09/28 01:58 ID:KUov26yI
たぶんこの4つで全エンディング
覇王エンド 織田信長専用
秀吉が自分は商人で天下一を目指すとかいって、世界に乗り出して行く。
信長「武士を減らそうと思う。武力じゃなくて各々の才覚の時代じゃ」
秀吉「私は商人になります!」
公家エンド=関白エンド 汎用
島津 姉小路 古河足利など
従属大名を残しておくとこうなる?。
関白で公家からも反対される中、領地官位等全て返上して
公家に政治実権移したあとに自家の苗字が朝廷から認められ藤原に並ぶ名門になる。
その後日本は公家社会になり蹴鞠や和歌などの公家文化が栄える。
幕府エンド 汎用
足利 など
平和になってつまらないと愚痴をこぼす。
何百年にも渡る幕府を作り人々に武神と呼ばれる。
内政に力を入れて外国との交易も積極的に行う。
法王エンド=修行僧エンド? 汎用?
本願寺 上杉 など
全国統一後、高野山に上がり修行していると、ある日高僧に、戦争が終り人々の心に開いた
穴を埋めて欲しい、と言われ俗世に下る。
買うか悩んでるのですがシナリオは多いですか?
公式見てもでてなかったので
お勧めのシナリオとかありますか?
>>599 基本は定番の
家督相続・桶狭間・包囲網の三つ
んでクリアーすると本能寺の変直後でる
信長生存の本能寺が無いのが特徴かな
601 :
557:03/09/28 02:25 ID:jSIvPV+e
>>598 足利の時は「内政に力を入れて外国との交易も積極的に行う。 」なんて
出て来なかったから別のエンドだと思う。
従属エンドもあったぞ
せっかくお祝いの挨拶にいったのに
そんざいに扱われて(´・ω・`)ショボーンなEDだった
島津でクリア寸前のデータで決戦を繰り返して遊んでいたら、
一回目は公家エンドだったのに、2回目は幕府エンドだった。
同じデータなのになぜ?
ちなみに一回目は敵の大将を雨鉄砲x12で速攻撃ち殺し。
2回目は本陣攻め落としたのだけど関係あるかな。
605 :
名無しさんの野望:03/09/28 04:05 ID:wB7gyMFj
おまいらに聞く!!!
コーエーのゲーは、PC版のが上なのか!!!
それとも家庭用ゲーム機の方が上なのか!!!
どっちなんだ、おしえれ!!!
(;´Д`)ハァハァ
606 :
名無しさんの野望:03/09/28 04:15 ID:wB7gyMFj
ところで、このゲー、歴史音痴でもええんかい?
おおおん、ええんかい?
(;´Д`)ハァハァ
光栄:PC用>家庭用
コーエー:家庭用>>>>PC用
つーかコーエーのPC用ゲームは家庭用で出すためのベータ版。
やっとこさ手に入れて、インストール→ゲーム起動したんだけど、マウスポインタが
表示されたりされなかったり、って状態になっちゃって、満足にゲームをすることも
できない。
これってなんなんだろ?
新武将を作れなかったのは諦めたけど、ゲーム始めたら軍事とかに移行することすら
できない。
ちょっと困ってます。
海外だと全部コンシューマーらしいよ
ユーザーから文句言われてる
610 :
名無しさんの野望:03/09/28 04:39 ID:wB7gyMFj
なんじゃい・・・
このゲーも最終的にはプレステ版が出るんかい・・・
そっちのが性能ええにきまっとるやんけ・・・
待と・・・
(;´Д`)ハァハァ
解像度だけは PC版のほうが上。
PCだと最低でも800x600 1024x768以上が想定される通常の使い方だが、
PS2版だと どうあがいても720x480までしか上げられない。
信長でプレイ中に京に呼ばれた。
予想通り本能寺発生。信長あぼ〜ん
信忠が後を継いで、次の季節に信雄が独立。
領土の6割持ってかれた。
次は誰が独立するのかワクワク。
大名が68歳のジジイなんだが姫は生まれるんか?
ていうかエンドの条件は出生に関係しているのではないか。
守護代とか、武士とか。
>>613 生まれますた。
家康が70歳過ぎてからも子供孕ましてたこと考えると、普通な気もする。
616 :
名無しさんの野望:03/09/28 08:25 ID:N5cpntIS
これってCD革命でも動きます?
織田でやってて、武田(くじ引きで北条も合体)と決戦をやったんですよ。
勝って一気に30カ国ぐらい増えたんですよ。
ちまちま内政やって国力をアップさせるのが楽しかったけど、
そんなに面倒見切れないわけですよ。かといって委任させるのもやだし。
したら、また伊達から決戦挑まれ勝ってしまったらまた国が大量に増えますた。
東北なんていらねーよ・・・。手がまわんねーよ。箱庭に手をかけさせろよ。
なんで2時節で国の数が3倍以上になるんだよぉ
一カ国ちまちまふやしてちまちま内政やりたかったよぉ。・゚・(ノД`)・゚・。
決戦いらね
>>617 決戦なくても、一カ国ちまちまふやしてちまちま内政してると
世間から取り残されてしまいますな。せめて初級はもうちょっとマターリさせてほしい。
619 :
617:03/09/28 10:18 ID:cAUH/c+o
>>618 一カ国「ずつ」ですた。スマソ
覇者くらい大きくなってしかも従属するとケンカふっかけてくる香具師
も少なくなってややマターリできます。
でも、他の地方の国がどんどん一色にそまってく(東北の伊達とか九州
の大内とか)のをみると確かにあせってきますです・・・。
COMの進行速度が尋常じゃないからね。
1ターン1城や2城落とすなよ・・・
>>620 さっき4城を持つ織田家と同盟・共闘組んだ次のターンで
織田家が攻め滅ぼされました。(´・ω・`)
623 :
622:03/09/28 11:59 ID:7NufHyGU
武将コラか、俺もやってみようかな
でも俺の使ってるの汎用顔の大名だったか・・・
高坂弾正は面頬つけてた頃のが一番良かったよなぁ。
創世では殆どの武将の雰囲気変わっちゃったね。
過去の顔グラ使いたかったら、武将コラしかないね
それかLサイズは人影だけのを用意しておくとか
あと、今作品は使い回しが多いから、公式の顔グラエディタには
顔グラの差し替えだけじゃなくて、武将個別の顔グラナンバーの
変更がないと意味ないよね。PUKで出来る顔CG変更みたいに。
たぶん差し替えしかできないんだろうけど・・・
627 :
名無しさんの野望:03/09/28 12:40 ID:a56Xig1k
>>596 映画で細かな勉強するのは不可能。大まかな事はためになるが。。。。
光○が真に受けてビートの「座頭市」を観たら・・内政→施し→タップダンス
が可能になり、人事→褒美→1級ブリーチも可能になる。
628 :
613:03/09/28 12:40 ID:kkIzyM3l
上杉家外交無し(ただし伊達と共闘されてる)
忍者も全く無し。
戦闘→開始直後
上杉配下の武田信玄「上杉家はこれまでじゃ、お味方仕る」
・・・・・・・
そこまでして信玄と謙信戦わせたいのか肥よ・・・_| ̄|○
まあ、おかげで信玄だけで抹殺プレイができるようになりましたが(´ー`)y-~~
>>625 高坂は黒い仮面つけてた武将風雲禄の時が一番かっこよかったな。
前にみたドラマでは高坂と勘助が瓜二つのそっくりさんだったという
のがやっていたが、本当なんだろうか?
632 :
名無しさんの野望:03/09/28 14:58 ID:WKUeyQH/
>>631 ていうか、軍師山本勘助は実在しなかったと聞く。
633 :
名無しさんの野望:03/09/28 15:04 ID:lXb1k06E
http://cgi2.gamecity.ne.jp/cgi-bin/gcbbs/bbs.cgi?ct=nobunaga&cm=u&r=6245 >Re: 何もしてないのでは?/加賀守アッキー
>-No.6252(2003/09/28 12:32:38)TREE
>> 使いまわしの顔で顔変更エディタなんか作られても
>> 全く意味ないし使う気もない。セーブデータが作られて
>> いたが、こんな駄作ではダウンロードする気もない
>> 内政重視ゲームなのにクリアに内政不要、
>> 忍者だけやたら暗躍し、馬鹿なコンピューターAI、
>> 使いまわしの顔CG、これ以上プレーする気もない。
>> コーエーの最高の手抜き作で笑える。
>う〜む、すさまじき罵詈雑言。ゲームシティ市長に削除されてもつまらんですぜ…と言いつつ、
>私も含めて大半のユーザーの偽らざる本音だったりして。
>スペックが高すぎて動かないとか、そういう議論は、今となってはどうでもいい。
>信長の野望だけが、特別高いスペックを要求しているわけじゃない。
>要求スペックが高い!ってコーエーに文句を言うのは、もしかしたらお門違いなのかもしれない。
>この辺は、私も最近考えを改めた。
>でもね。
>メーカーは、ユーザーの要望・批判に応え、常に完璧なものを提供する義務がある。
>フリーソフトならいざ知らず、あれだけの暴利をむさぼっているなら、なおさらね。
>もし顔グラフィック製作が間に合わなかったのなら、正々堂々と発売延期すればよかった
>正当な理由のある延期なら、ユーザーさんも怒りゃしないでしょ。
>初めからこういう仕様、あるいはパワーアップキットで配布しようという腹積もりなら、
>あからさまな手抜き。製品を提供するメーカーとしては、悪質と言わなければならない。
>…ふぅ、すっきりした。
この馬鹿に暴利だと思うなら買うな
本当のことでも不特定多数の人が見れる掲示板で言うと
名誉毀損で訴えられることが可能になることを教えてやってくれ(-_-;)
しっかり汁、肥よ・・・_| ̄|○
なんか・・・もう、糞ゲーに慣れたけどな
決戦→従属→謀反→決戦→従属の無限ループどうにかならんか
はあ・・・
>>633 俺達の代弁して特攻かましてくれてる英雄に馬鹿はないだろ
つか、コーエー無反応だな。
どうせ信オンで、放置してれば信者が同情して逆叩きが起きることを覚えたんでしょ
しかし、なんで肥がこんなに叩かれるんだろ?
他にも歴史SLG作ってたメーカ数あれど、肥ほど多くの人から支持されてる
メーカってないと思うよ?戦国に限っても他のメーカは淘汰されたじゃん。
それに最近では、
MMO(信長の野望online)
戦略SLG(信長の野望シリーズ)
自由度志向(太閤立志伝)
と3つの戦国物をだして、誰もが好きな道を選べるようにしているし。
正直、セキュリティーが厳しくなったりしたのは、Cloneとかで焼いて
不正にプレイしてるユーザが多かっただろ?そういう面では我々も
反省しないといけない。
>>633 それを名誉毀損で訴えたら、本当に愛想つかされて歴史SLGユーザー激減だろうな。
尤もコーエーはせいせいして開発を打ち切り、無双その他の新展開に邁進するだけかもしれないが。
他のツリーに「さよならと書きましたが、今だやってます」などという書き込みがあるが、
嫌いだけど分かれられないというか、切るに切れないというか、鶏肋というか、
そんなファンの心がよく出ている・・・・
>>641 過去の遺産にぶら下がったまま、いつまでも煮詰まらないからイライラしてるんじゃないかな?
コーエーはコーエーで、良くも悪くもばっさり変えて、新商品として出し続けることを大事としてるし。
それに他のメーカーが支持されなかったかというとそうでもなく、
ある程度支持されても商業的な問題で勝手に撤退したりするので、
コーエーに頑張ってほしいというのもあるのだろう。
コーエーも歴史SLGの売り上げは下がりっぱなしで、苦しいのだろうがな。
あとゲームに限らず「みんなでやるから共通の会話が出来て楽しい」というのも重要なので、
みんなで叩くのも恒例だけど楽しいんだろう。
体験版をダウンロードしました。
城、一つも増やせないよ。
拠点に戻って回復するのがめんどくさすぎ。
敵の数も多いし(⊃Д`)
>>644 ヘタレ過ぎ。
とりあえず信長なら斎藤と共闘して、斯波を攻めれば簡単に勝てるだろ。
それで勝てないなら、買わないほうがいいかも。
646 :
名無しさんの野望:03/09/28 16:49 ID:Kv9SlFZS
けいろく けいろく
かおぐらつくるのめんどくさくなってきた
かおぐらつくるのめんどくさくなってきた
かおぐらつくるのめんどくさくなってきた
かおぐらつくるのめんどくさくなってきた
かおぐらつくるのめんどくさくなってきた
かおぐらつくるのめんどくさくなってきた
かおぐらつくるのめんどくさくなってきた
でもFDの時代からピーコはあったわけで、今更ワレだP2Pだっていうのは関係ないんじゃない?
昔々はウィズサウンドウェアなんて糞をだしてたわけだし、肥の魂胆は昔からだと思う
スパイウェアを仕込むのは良くないな。
一体誰の許可を得て送信してるんだ?
コピー問題を建前にして好き勝手やるのは絶対に許さん。
DirectXの問題やて言うとるやろヴォケが
651 :
名無しさんの野望:03/09/28 17:20 ID:WKUeyQH/
宴会奉行の言ってた2頭の象さんってどういうこと?
そんな時代に象が日本に来てたのかな?
信長は「むぅ! 宴会奉行め、いつの間にそのような技を・・。」
とか言ってるし。
>>646 むぅ、このゲームからは撤退しろと仰るか?
653 :
名無しさんの野望:03/09/28 17:29 ID:mHn6KLYg
追加データ持ってるんですが、どうやって使うんですか。
BUSHOUフォルダに入れて読み込みしようとしても読み込めないんですが・・
すまん、オレも顔コラ作ってみた。
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/cgi-bin/../source/1064737618.zip
もはやゲームよりこういった作業の方が面白くなってきた。
655 :
名無しさんの野望:03/09/28 17:33 ID:mHn6KLYg
追加データ持ってるんですが、どうやって使うんですか。
BUSHOUフォルダに入れて読み込みしようとしても読み込めないんですが・・
>>654 蒼天PKもイベント作るほうが楽しかったしなw
>651
『ぞぉ〜〜〜さん♪ぞぉ〜〜〜〜〜さん♪』
ってしんのすけがやってたヤツ
>>641 最後の3行…
なんで「我々」なんだよ
なんも悪いことしてないのに反省する必要あるのか?
660 :
名無しさんの野望:03/09/28 17:49 ID:hByTTT+O
買おうかどうしようか迷ってるんですけど、どうでしょう、正直買いですか?
過去の信長シリーズは一通りやってますが、あまりにつまらないと感じた作品はありません。
天翔記が一番好きかな?
蒼天録も楽しめました。
あと、アニバーサリーパックって何入ってるんですか?
メリットは?
よろしくご教授ください。
取りあえず売ってきた。まぁ一週間持ったから満足。
>>659 ∧_∧
< ''`∀´''> <チョッパリはとにかく反省する必要があるニダ
>>653 マイドキュメントのkoeiフォルダに入れてるか?
>>660 買うのはパワーアップキット同梱版が出てからでいいんじゃないか。
>>654 グッジョブ
隅部親永もぜひたのむ
>>667 うほっいい仕事
やっぱりこうでなくっちゃな!
天下創世の一番の欠点が解消されますた。
>しかし、朝比奈信置と花房正幸もこの顔になってしまうです
隈部のせいで彼らにとってはいい迷惑だw
>>668 いや、コレで充分かと。
できれば蒼天面貌アリで240*240のをきぼんヌ。
1時間程度で固まる原因がわかった
一度固まった後再起動しても5分以内に固まる
グラボ入れ替えるとまた1時間程度で固まり
グラボのヒートシンク触れないほど熱くなる
Geforce4ti4600でti4200に入れ替えてテストした
グラボの熱暴走っぽい
グラボ脇に12Vファン追加、ヒートシンクにアルミ板で延長してケースにつけてテスト
合戦しなければ落ちることはなくなったが野戦しまくってると3,4時間程度で暴走する
ケースで目玉焼きできそう
このゲームやるには俺の場合熱対策で苦労中
>>674 とりあえず中で熱風をかき回す前に排気を整備すれ。
(´-`).。oO(エンド直前データうぷしたら需要あるかな?)
(;´-`).。oO(公家、幕府、覇王、従属、修行僧だけだけど)
677 :
668:03/09/28 20:55 ID:naFfOEzz
>>676 (´-`).。oO(書き忘れた。幕府・従属・修行僧キボンヌ))
排気に12Vファン追加したんだよ
ケースの側面に2.6mmのドリルで大量にパンチングしたそれでも熱い
G550に変えると熱は出ないが重たい
ハードウェアアクセラレータ機能の設定もっと細かくできたら
ここまでする必要ないのになぁ
どんなケース使ってるの?そんなに熱こもっちゃうのかぁ〜〜
682 :
676:03/09/28 22:18 ID:ZKR5/iBb
260のど゛りるでなくて、もっとでかいのであけれ!!
と、言ってみるテスツ
熱問題これ以上はスレ違いなのでまともに動くようになったら帰ってくるよ
スレ違いでスマンコ
いままでののぶやぼはSAVEDATAっていうフォルダがなかったっけ?
みつからん・・・
>>684 がんがれ
でもそこまでしてやるゲームなのかちょと考えてもいいかもしんない
信長でプレイ
↓
決戦にて三好家を潰すと同時に従属となる
↓
貿易がなんたらかんたらと出て従属解除
↓
徳川も三好家となり従属解除
ありえん ( ̄д ̄)
>>687 そうだったのか。Dドライブも検索かければよかった・・・
ありがとう。
676さんもサンクス。これから見逃してるエンドを見させて貰います。
この内容で12000円は安いよ。即買いだね。
買ってよかったぁ。すんげえ面白い。シリーズ最高傑作の予感!?
買おうか迷ってる人、騙されたと思って買ってみな。ちょーはまる。
で、実際に騙されるわけだが
謙信のエンディングって特殊なのかな??
関白でクリアしたんだが、またまた隠棲→復活見たいなのだったが
693 :
_:03/09/28 23:42 ID:E82FghVs
昨日、買ったよ、アニバサボックスで。
まあ、蒼天よりマシかな?とオモタ
忠誠ageんのだるすぎ
新規参入した同階級の人間集めて城主変更しまくって1期で全員忠誠度100。
って無茶だよなぁ。
1期に何度でも論功を与えられるのも問題だけど。
めんどくさいのにオートで忠誠が下がっていくのが問題だ
697 :
鍋島光茂:03/09/29 00:11 ID:tGk1nL2t
201氏作成の顔グラエディタで150人分の武将をnamen11.txtに書き込んだので上げてみました。
ttp://www.h5.dion.ne.jp/~aptibaka/namen11.txt ↑のテキストをエディタのフォルダ内にあるnamen11.txtにコピペして下さい。
残り大多数の汎用型武将は放置のままなので殆ど役に立つ気がしませんが
とりあえず有名所の顔と名前が一致出来るという事で(蹴
因みに誤字脱字等は貴方の脳内で変換又はnamen11.txtで各自書き換えて下さい。
統一直前に叡山焼き討ちイベント発生配下全員厨制度50
従属してた大名が独立して連合
しかも敵領地が飛び飛び
しかも群雄止まりで決戦できず
せめて焼き撃つか焼き撃たないか選択させてくれ・・・_| ̄|○
全員の忠誠0なってもえーから朝廷の焼き討ちきぼんぬ。
城主変えまくりの忠誠上げ便利だけど決戦の連発で
城が一気に増えると、それさえもめんどくさくなるね。
PKで今回の城下のマップ使ったシムシティができる文官城主モードつけてくれ
絶対買うから
702 :
名無しさんの野望:03/09/29 02:25 ID:8fbj3O1s
ぷろでうさー浅野「どんなアイデアを入れたら おもしろく なるのか、非常に苦労しました」
非常に苦労した上に面白くないというのは最悪ではありませんか。
>アイデアを考えたり実際の開発は、実行部隊ががんばってやってくれてます。
浅野はアイデア出してない。
704 :
名無しさんの野望:03/09/29 02:30 ID:JylmTr8t
こんなひどいゲーム作っても黒字になるから懲りないんだよな。
ユーザが甘やかしすぎ。
>>701 うん、それ作ってほしい。
あのグラフィックで街造りゲーやりたい。
もう面白くて面白くて2日も寝てないよ!
買ってない人は借金してでも買うべきだね♪
708 :
名無しさんの野望:03/09/29 02:50 ID:5/zmYHlv
つーかPKは戦争面倒だから
統一した後
幕府でも何でもいいから
国作りだけでよいよ
今、最初のプレイしてるけど、言われてるほどひどいゲームとも思わないな。
なかなかお手軽でいいよ。
野戦のAIも馬鹿で楽だし。
合戦と内政のバランスがもう少し取れるといいんだけど。
1ターン1ヵ月にして、合戦は季節始めだけしかできない、とかすればいいのに。
それはそれでうざいか。
>>654氏の二階堂盛義の顔CG差し替えようと思ったけど創世ではいないのねw
ともあれ顔コラの作者さんたち、乙でした。
711 :
名無しさんの野望:03/09/29 08:02 ID:r9wEbrFA
俺的に内政なんて、天下統一した後でいいんだけどな・・・
戦略性が、のぶやぼシリーズで最悪だな
712 :
名無しさんの野望:03/09/29 08:06 ID:pmqbRMyE
COMの反則的内政は何とかならんのか?
>>709 >野戦のAIも馬鹿で楽だし。
ここをよい点ととるのか、悪い点ととるのかで信者度が決まるわけです。
まぁ、ヌルゲーブームだしな・・・・・・
>>711 内政なしの戦争オンリーなんか、糞一直線だろ
>>715 だがもう内政か戦争かどちらかに特化した内容でないと
肥は中途半端な作品しか作れない気がする。
内政に特化するとシムシティのような感じか。これはいいけど
戦争を凝ると一回の戦闘で何十分かけてんの?てな感じになりそうで心配だ
718 :
名無しさんの野望:03/09/29 10:36 ID:BV4LQP0x
全体のシステム的には、小生か烈婦でいい
銭湯システムは烈婦
あ と は C P が リ ア ル に 行 動 す れ ば い い
凝 っ た グ ラ フ ィ ッ ク や シ ス テ ム い ら ね
俺的に、それで満足
のぶ野暮インターネットの延長でいいんだよ
楽しむなら
もう11作めか?
迷走気味にも見えるシステムの変更は
どれか一つでもはまった奴がいれば後のシリーズに進化の期待をよせて
買ってくれると踏んでるからじゃないの?
日本のゲーマー好みのキャラ(武将)ゲーの基本は押さえてるし、
地雷踏んでも心のどこかで満足してしまうんかな。
720 :
名無しさんの野望:03/09/29 10:38 ID:BV4LQP0x
あと追加
ヘ ボ 大 名 と 覇 者 と を 同 じ ル ー チ ン で 動 か す な
能 力 値 だ け で 差 別 し て る の が 間 違 い の も と
あれえ、まだパッチだしてないの?
724 :
名無しさんの野望:03/09/29 11:16 ID:MGBjmZ89
それぱっちちゃうわ
726 :
名無しさんの野望:03/09/29 11:21 ID:6fb0z7Wv
思ったけど 俺も含めて
何も出来ないヤツが批判するのもどうかと
うわー・・・楽しんでるのって漏れだけかな?
>>727 オレも新武将作ったり顔弄ったりして楽しんでるよ。
まだ一回しか統一してないけどね。
ところでお前らの作った新武将をどこかにうpしてオレに下さい。
>>727 すこし飽きた
やることないんで石原家作って遊んでる。
>>727 いや、そうてんろくよりは面白いよ
ところで家督相続の六角家ではじめたら、
斉藤&朝倉&浅井&同盟切れた足利に毎季攻められて兵糧なくなってあぼーんしてしまうんだけど、
何か対策法ないですか?
>>728 同じく新武将作ったり巣ポイら使ったりして楽しんでまする
昨日顔グラ作ってるだけで1日過ぎても歌。
1ターンに同じ武将などで10回攻め込んで町を全て焦土化して退却したり
やりたい放題
本城以外には武将を全く配置せず戦場で捕らえたら(メジャー武将以外)全員斬首
実は1度もクリアしていない・・・初っ端からまともなプレイしてない漏れって・・・・
>>727 洋ゲーで遊べるなら、ソコソコ遊べるかもね
>>733 洋ゲーのRTSほとんどやった事無いね
昔AOE少しかじったが馴染まなかった・・・
漏れにとってのぶやぼは所詮自己満足のオナニーゲーなんだよね。
つうか良質洋ゲーやってたらあまりのちゃちさに今作できないって・・・
>>734 そうなん・・・
てっきりそっち系かと思ったよ・・・
俺的に、昔の何回も手軽に遊べる飽きない頃のイメージが残ってるから、今回のはどうもね
体験版あるって知らなかったので、損しちゃったな
知ってたら買わなかった
三国志7/8も嫌気さしたけど、ノブヤボも前作と今回ので踏ん切りがついた
2回も萎えると、続編って買いたくなくなるっぽい
三国志は1から、ノブヤボは全国版からずっと買ってたんだけどな・・・・・・
さよなら、光栄
>>736 そう言ってみんな去って行きPKや続編が出たら戻ってくる・・・
逃れられない因果の渦の中に居るって感じだな
koeiが付け上がるわけだ・・・
このゲームは漏れみたいに変則的に遊ばないと楽しめないわけで・・・
(´・∀・`) ま、漏れみたいな変態専用ゲーだな
>>730 1.足利に従属する。
2.足利と婚姻する。
3.流言を用いて他の大名と戦わせる。
4.購入可能なら鉄砲を500程度揃える。野戦で粘って力を蓄える。
1、2は最安全策。3は上手くいけばいいけど不確実。4はこのゲームのバランスの悪さを用いた技で
500人の鉄砲隊が1つあれば1万人近くの敵兵を撃退ます。
ただし金が6千ぐらい必要で商人もいないと購入できないので厳しい。
流言で敵の友好度を下げまくったら、晴信と影虎が手を結んで業正を潰しに掛かってるんですが…
741 :
名無しさんの野望:03/09/29 14:05 ID:gxxvp/NJ
>157 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:02/02/03 02:30
>アドバンスドワールドウォー・千年帝国の興亡がいいね。
>特に負けシナリオ入ってからのソ連軍
>(奴らは陸でこちらと同等以上の質と3倍以上の数。
>空で質こそ劣るがやはり3倍以上の数で攻めてくる)
>を蹴散らしたときの快感といったら!!
742 :
名無しさんの野望:03/09/29 14:26 ID:ljd0I7ej
官位の昇進が無茶苦茶だ
信長プレイで朝廷ほったらかしで征夷大将軍になってから官位ねだったら弾正→右大臣→太政大臣
飛びすぎだろ・・・
お陰で部下に論功で官位叙任しようにも手持ち二つ(どうも習得した官位しか与えられないようだ)
どうにかしてくれ・・・
>>742 おまえは役職と官位の区別もつかんのかと・・・
745 :
名無しさんの野望:03/09/29 15:10 ID:ljd0I7ej
>943
没収?
それからまたおねだり?
やってみる
>744
?
レスの意味がわからんのだが?
>743
できたできた
サンクス
発売日の翌日に買ったけど、浪人を登用できるって昨日初めて気付いたヨ
買わずにダウソしてくりゃいいのに
何のためのWinnyだよ
俺は関所の設け方昨日気付いた
関所は確かに分かり辛いね
そういや関所の設け方知らないや。
気付いたときチョピーリ嬉しいかもしれんから、知らないままでいようっと。
戦場に行くと敵の大将は夜叉美濃の〜とか地黄八幡とか
異名で呼ばれるのかっこいいな
756 :
名無しさんの野望:03/09/29 19:19 ID:jNmOQEna
領国が7までしかマターリ遊べないのが致命的。
8を超えるといきなり大味なゲームになってやる気ショボーン。
決戦を回避できればねぇ。決戦しかけられて戦う気がなければ家老以上の
人質出して従属するシステムはどう?あとで手切れすると家老は切られて
アボンされるというのはどうだろう。
「投資」ボタンとかはお金が無くても表示はされているのに、
「登用」ボタンは浪人が来ていないと表示すらされてない。
こういう設計のダブルスタンダードはイクナイYO!
>>757 でも、そのお陰で、毎季節初めに一通り浪人の有無を確認できる。
だから、金が無いときは投資ボタンが出なければいいんだけどね…
まぁ、反転して選択できないんだから良しとしよう。
ある意味今がチャンスだよな
技術とやる気のある(かつ、2ちゃんでユーザーの声を聞いている)メーカーがこのジャンルに手を出せば、
皆そっちに流れるだろ、独占状態だよ、もうウハウハ。
で、コーエイも負けじと気合いいれはじめるだろ?
競争→品質向上→(゚Д゚ )ウマー
もうコーエイには頼まん。まともなメーカーさん、カモンチャ!
>>759 オレもkoei以外に出して欲しいな。このジャンルのゲームを一社が独占供給している
今の状況は望ましくない。PUK商法を確立してしまった今だとkoeiががんばれるとは
思わないよ。
洋ゲーの拡張パック類をみればわかるけど本編が十分面白い上で更に面白くする要素
を追加するために発売されているものが大多数なのに、koeiは本編から意図的に機能
を削ったりた、パッチで供給されるような改善をPUKに回してるからユーザー側には
最悪なゲームメーカーになってるからな。
とにかくライバルソフト大歓迎。マジでどっかのメーカー出してくれよ。
2chの声聞いてるメーカーってどこ?
762 :
名無しさんの野望:03/09/29 20:41 ID:BUs0V2sN
なんか昔出たPS2の決戦より面白くないんですが・・・
何の冗談なんでしょうねぇ
妨害がありそうだが
システムソフトの討死が痛かったな
765 :
名無しさんの野望:03/09/29 20:45 ID:mzhlgPxX
ifモードにしようか、ノーマルにしようか迷ってます。
ifの良い点、悪い点教えてください。
766 :
名無しさんの野望:03/09/29 20:51 ID:mzhlgPxX
ifとノーマルどっちが面白いですか?
イーマル
768 :
名無しさんの野望:03/09/29 20:55 ID:lKF+sUlf
ノーマフ
769 :
名無しさんの野望:03/09/29 21:16 ID:R9xyvRup
>>756 決戦って勝っても負けてもいい気しないから、今度ふっかけられたら
ねばってわざと引き分けにもちこんでやろうかと。
大筒の斉射でさっさと敵の砦落としといて占拠せず、後は自分のところ
に籠もって30日来るまでねばるとか。
>761
GS(ジェネラルサポート)くらいしか思いつかんなあ。
次回作は「陸戦」(歩兵中心?)ものやりたい、って言ってたな。
ここが三国志やったら、屯田制とか北伐の兵站(南蛮→蜀→漢中)とか
やたらリアルになって面白面倒くさそうw
>>739 ありがとう!!
後で足利に従属してみるよ
浅井を潰したいんだけど、相手鉄砲数千もってるから倍以上の兵つかっても負けるんだよなぁ・・・
>>759 前チェンウォンの三国志っていうやつがでたけど売れてなかったっぽい
そういえば過去レスでコンシューマーの方がバランスいいってでてたけどそうなの?
三国志はV以来、信長は将星録以来PCでしかやってないからわからなかったけど、
今度やってみようかな
772 :
名無しさんの野望:03/09/29 21:37 ID:0gqnLPku
>>771 PCユーザーは社外テストプレイヤーでつ
「金コル」は面白いらしい
わけわからん会社だな。
昔、SFCで「横山光輝の三国志」というのがあったな。
あれは肥のより楽しめた。マジで。
なんといっても絵が横山光輝ですから。
もう、肥も横山光輝にキャラデザしてもらえといいたい。
張飛はあの孫悟空みたいな頭巾がないと様にならないし、
趙雲は目が線で角突き兜じゃないと嫌だ。そして徐庶は
サリーちゃんのパパ。董卓はやたらガリガリじゃないと。
>>774 冠がないと劉備と見分けつかない諸葛謹もお忘れなく。
でも三国志といったらナムコ。
システムソフトアルファーの天下統一3以降を
購入したおれには肥はまだ良心的なメーカーに見える
日本統一したら、チンギスハン編にならないかな。オルドありで。
時代ちょっと違うけど。
778 :
いやいや:03/09/29 22:39 ID:eB8L3Xpa
公式掲示板であれだけ批判を浴びながら依然沈黙を続けているコーエー。不気味だ。
しかし、いまだにPKに期待とのたまう輩が多いが、PKまで待たされてはかなわない。
1万円以上払っているんだから、パッチで無償修正が筋だ!
それにPKって要らないモード満載で肝心要のシステムはバランス修正ではい、おしまい
ときたもんだ。そういや蒼天録って、売りがカスタマイズだったな。あんなもん、普通なら
オプション機能だろう。結局何たら三昧なんて1回もやらずに売ってしまった。高い買い物
だったなあ。
決戦で取り上げる国が1国だけとは・・・
ためしに負けると90%以上取り上げられるのに・・・
決戦→手切れ→攻略→決戦→手切れの繰り返し
せめて取り上げる国選べないのかなぁ
決戦で勝ったときPOINT消費で取り上げるとか
決戦 勝利200ポイント
摂津 30 山城 150
あと謀反イベントで一門、宿老ことごとく
謀反人になびくのはいかがなものかな。
PKでは開発が進んで電車とか走るようにならないかな
ってなるわけ無いけど。この3D画面で水攻めとかしたら迫力あるだろうなと思った
いっそのこと、すぃ〜と三国志をだしてくで
買おうと思ってるんだけど、ひょっとして三国志\よりクソ?
それはありえない
三国志IXはPKでマシになっちゃったからなぁ。
ってか三国志9はPK入れてやっと完成品
素のままではゲームになりません
毛利兄弟って仲悪いのか?
隆景で元春を引き抜こうとしたら
(・∀・)カエレ!って言われる
お約束の真田プレイやってるが、、、篭城戦異常に強いな
昌幸(混乱)と幸村(軍神&挑発&突撃&鉄壁)の二部隊だけありゃ
周りから攻められまくっても余裕
(普通は野戦だろうが)
>>780 最後にアルコロジーができたら最高だ
って別のゲームか・・・
>>786 隆景と元春が仲悪いだけ。
まぁ、関ヶ原で本陣危機の際に街道の真ん中で弁当食べてて
西軍を壊滅させた基地外武将吉川広家と、裏切り者の小早川
秀秋の親じゃしかたがないかもな。
俺はこの両家、日本史の汚点を残したので大嫌いです。
二人とも領主止まりと御家断絶。ざまあみろ。
うちも佐竹義重を妹で引き抜こうとしたら殺されそうになったよ(;´Д`)
幸村に昌幸の鎧を上げて鉄壁も獲得
10万ぐらいの屍を築いてまさに最強と思っていたが
鉄砲混乱コンボにはまりあっけなく撃沈
長尾家は騎馬ばっか優れててオツムが弱いのはいつもどおりッスか・・・。
いともまあ簡単に挑発に乗り腐りやがって。
人
(,,゚Д゚) 戦後処理で道雪切ったら歩いちゃったよ・・・
>>791 あれって引抜で捕まったら殺される事ってあるのかな〜
忍者に助けてもらって捕まった事無いけど。
殺されたら・・・ロードだな。
>>796 余ったへっぽこ武将でひき抜いてたら斬られてあぼ〜んした
出自が剣豪だと大丈夫なのかな?
でも相性がすべてだからな
798 :
名無しさんの野望:03/09/30 00:21 ID:OFhyJkiH
>>796 捕まって切られることあるよ。
助かるときは忍者が云々とか出るので忍びの里が関係しているっぽい。
出自が忍者なら計略で上忍送り込める確率上がりそうだが
出自が剣豪で何か良いことあるんかいな。
>>790 どうでもいいが、秀秋は養子じゃなかったっけ?
秀吉が毛利宗家に養子に出そうとしたけど、あまりにも
愚昧なんで、隆景が小早川家で引き取って
毛利宗家を守ったとか。そんなだった気が。
広家は、毛利宗家の取り潰しを免れるために
東軍に接触持ってたような・・・
ま、漏れも西軍びいきなんで両家は好きじゃないが(w
ゲムと関係なくてスマソ
>>799 合戦の時に最後の100人が異様に強いとかじゃね?
まぁ体感したことはないが。
800人の兵で6000人を撃退した
砦まで奪うほどの圧勝だった
欝
藻前ら、新武将の配布とか交換やってるとこ知ってたら素直におしえれヽ(`Д´)/
804 :
名無しさんの野望:03/09/30 00:54 ID:5JAvfB96
>>792 引きこもりプレイ楽しいぞ
守備側は混乱挑発かけまくれるし
気がついたら兵糧あふれてるし
でも、兵が減りまくった家康滅ぼしたら萎えた
Kao_l.n11 というファイルはどこにありますか?
検索かけてるけど、何時間かかることやら・・・
>>806 *\Koei\Nobunaga11\Grp\の中
809 :
806:03/09/30 01:29 ID:HqvV2b6j
>>808 あれ、ふつうにありました。
即レスどうもです。
しかしwindowsの検索は使いづらいなぁ・・・
家臣構成:漏れ、姉*1、妹武将*5.その他女新武将*7
捕らえた武将は全員斬首・・・登用後も即、処罰でぬっ殺し。
そして本城以外は全部城主無しの城。
んでもってスポイラーで全武将無限行動可
とりあえず大友滅ぼすために1ターンで17回攻城戦をした。
しかもクリア回数0と来たもんだ・・・・(´・ω・`)ダメぽ。
811 :
名無しさんの野望:03/09/30 01:56 ID:/Hv5OCPB
812 :
名無しさんの野望:03/09/30 02:06 ID:Bn/Pi8Pe
スポ苛どこにあるの?
滅ぼした大名(中老)は登用しても忠誠下がるっぽいねぇ。
放逐して登用したら元に戻らないかなぁ。
滅亡させた大名からは強制的?に嫌いリストに載っちゃうみたいだけど、
初めっから相性以外で嫌いな相手の設定あるみたいね。
足利義輝だったら松永久秀とか。チート以外で解除できなそ
>>810 (;´Д`)俺と似たようなことやる奴がいるとは・・・。
今回、バランスはそんなに悪いでしょうか。
私は今2回目をやっているのですが。
一回目はシナリオ1、2回目はシナリオ2の信長です。
一回目はロードとかもして、速攻でクリアしてしまいましたので、
2回目は、じっくり内政をやっているのですけれど。
そうすると、バランスはそんなに悪いとも思えないんですけど。
しっかりと国力と兵力を蓄えていれば、敵も諦めて、それほどは攻めてこなくなりますし。
忍者に国力や忠誠度をガシガシ削られても、それ以上にあげればいいだけ、となります。
また、国力を背景に貢物を送りまくり、全国の大名と仲よくなっておけば、
とりあえず今攻めて来る相手をやっつければしばらくは平和、ということになります。
そうやってさらに国力をつけ、絶対に勝てるだけの国力差をつけた相手にだけ喧嘩を売ると、
そういう、信長のようなことをしていれば、結構バランスはいいですよ。
内政をしなくてもクリアできる、とかいう不満も出ていましたが。
内政をしないとクリアできない、という作品が、今までそんなにありましたか?
ここ2作ほど、内政にほとんど意味がない作品が続いたので、
ユーザーの方が速攻に慣れてしまっただけなんじゃないか、とも思えるんですけど。
序盤は小競り合いを繰り返し、弱いと地道に国力が磨り減っていくけれども、
一気に滅亡とかはなかなかしない。
それである程度強くなれば、国力を十分につけ、勝てる相手に着実に勝って行き、どんどん勢力を広げる。
そして圧倒的な戦力を身につけた後は、決戦などで一気に天下の大勢を決する。
こうやってみると、かなりリアルなシステムに仕上がっている、のではないでしょうか。
序盤から最後まで、史実の感じを出せるシステムは、これが最初だと思います。
雨鉄砲が使える状態(覇者)で騎鉄になるとどうなるのでしょうか?
また覇者になる以外雨鉄砲使う方法ってないですか?
>>817 >騎鉄になるとどうなるのでしょうか
雨のときは打てない
>覇者になる以外雨鉄砲使う方法
ない
とりあえず序盤は
・商人町しか作らない
・2国以上あるなら城主コマンド使って忠誠上げ
・1国なら電撃戦で手近な国を落とす
とかやってとにかく覇者を目指すべきだな。やっぱ雨鉄砲は強い。
>>816 そういうゲーマーには受けてるかもね、今回のは
俺は、戦略ゲームの基本は、まず外交、次に軍事だと思う
内政なんてのは、ある程度、国内が落ち着いてからやるものだと
外的の進入の可能性なくならないと、おちおち出来ないと思うから
だから、今回のは萎える
同じこと言ってる香具師も、大体同じ感覚だと思う
今までのは、ある程度国数を確保してから、生産国を作って内政させてた
コッチの方がリアルだと思う
そういう感覚持ってる連中には、内政なんて最低限のコマンドでいい罠
軍事にしてもリアルになるほどウザくなってくるわけで、何度も楽しめるゲームは皆どっかで簡素化が必要
あとは、ゲーム進行のレスポンス
これが悪いと、ゲームを楽しむ以前に萎えて、途中で止めるハメに陥る
これが、最高に最悪なんだよ、今回のは。
>>816 ってゆうか
信長以外でやってみそ
三木さんとか
今作に与えられた評価
< なんとも大味な手抜きゲー >
>>813 だめぽですた、うちの伊東義祐は
伊東滅亡→登用→大友に寝返り→大友滅亡→再登用
これでも毎ターン忠誠度下がりまくり…
>>821 ・・・・・
釣られてレスしたが、やっぱり社員だったのか・・・・
つーかさっさとパッチ出せっつーの。
覇者になって、マッタリ内政しようと思ってたら
同盟切れた直後、上杉と毛利が毎y=ー( ゚д゚)・∵. ターン 決戦しかけてくる。
UZEEEEEEEEEEE!!!!!
ボコボコにしてやって、30日時間切れにしても次の季節に
また決戦をしかけてくる。 ウザスギ。
COM同士決戦しないくせして、ユーザーにだけ決戦しかけるんじゃ
ねぇよ、ウゼェなぁ。 修正しる。
>>827 細川いい感じだね。個人的に太閤立志伝Wの顔のこけた文化人風の顔グラが
好きだったな。
わずか1時節で四国を統一し畿内をも半ば手中に収めた長宗我部氏が
次のターンで滅亡・・・・・・・・・彼らにいったい何が?
と、ボーゼンとしているうちに漏れの滝川家も瞬殺(´・ω・`)
上級でやると敵に攻められる時に篭城戦だと施設破壊されまくるんだな・・・。
それとも領地が育ちすぎてるとなるんか?
初級の頃は篭城なんかした事無いからわからん。
せっかく異名つけようと思ったのに(;´Д`)
今回の野戦、烈風伝のように陣形と指揮範囲があれば
かなり面白くなってたような気がする。
やっぱり斉射持ちの武将は飴鉄砲なかったら弓隊を編成しますか?
>>832 自分で配置しなきゃならないんだよね。
んで配置してたら施設にひっかかって破壊しだすし。
そしたらなんか敵が城から打って出てくるし。配置終わってないYO!
ただ鶴翼で包み込んで逃亡不能にしてやると(オマケに後方から銃撃)最高に気持ちいい。
>>820 >内政なんてのは、ある程度、国内が落ち着いてからやるものだと
別に否定する訳じゃないんだけど、ゲームでは国内は落ち着いてるわけで、、
また、外敵の進入の可能性があるから内政しない、できないって、、、そんな国存在しない、、、
ほんとの戦争とかで有れば、どの時代も軍事や外交意識以上に内政があり
内政の延長線上にそれらが存在してたわけで
そういうゲームのとらえ方はリアルではない気がする
天下創世を肯定してる訳じゃないぞ
つづき
>今までのは、ある程度国数を確保してから、生産国を作って内政させてた
>コッチの方がリアルだと思う
全然リアルじゃないかと
それはゲームの中だけのお話で、最初から内政をかまけてる国で大国になった国は歴史上存在しない
大きくなる国は軍事の前に内政が他よりも優れている と意見しておきたい
上のほうにある顔データはどうすればゲームに組み込めますか?
>>836 コピペにマジレス行きます
>大きくなる国は軍事の前に内政が他よりも優れている と意見しておきたい
旧独は内政をうやむやにするために戦争
三国志の放浪君主は内政すべき国すらなく支援好き
チンギスカンは略奪を当てにした領土拡大
内政に勤しむより奪うことのほうが相対的に利益あるからこそ戦争なんだよ
そもそもリアルリアル言ってるのがおかしいわけだが
一応”シュミレーション”ゲームな訳だから、リアルっぽいのを求める人が居ると思うけどな。
俺はゲームとして面白ければ、リアルからかけ離れても悪くはないと思う。
面白ければそうそう悪くは言われない思うのだが・・・今作はどうも。
↓>836
,,-―--、
|:::::::::::::;;;ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|::::::::::( 」 < ば〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜か
ノノノ ヽ_l \_____
,,-┴―┴- 、 ∩_
/,|┌-[]─┐| \ ( ノ
/ ヽ| | バ | '、/\ / /
/ `./| | カ | |\ /
\ ヽ| lゝ | | \__/
\ |  ̄ ̄ ̄ |
⊂|______|
|l_l i l_l |
| ┬ |
これと同じだと気づいてくれ836
>>836 >最初から内政をかまけてる国で大国になった国は歴史上存在しない
すまんが、オレは他の星の歴史はしらない
845 :
名無しさんの野望:03/09/30 16:02 ID:Mx0eXYMZ
>>824 滅ぼされた大名(義理堅い配下武将も)は、
その大名を滅ぼした相手を「嫌いな武将(遺恨相手)」として
認識しちゃうので、また違う大名にそいつが仕官して、
プレーやー以外の大名にその仕官先が滅ぼされれば、
「嫌いな武将」の対象も自分でなくなるかもしれない。
まぁ一番いいのは、国力を減らせるだけ減らして、
後は他大名に攻め込ませて滅ぼせば、
お気に入りの武将も忠誠度を下がらせることなく
配下にすることができるっつーわけだ。
846 :
名無しさんの野望:03/09/30 16:04 ID:BS7BXEGC
田んぼが10コ20コ程度でなにが内政だよ
まったくだ。最低31個はつくらせろってんだ。
>835=>836はきっと、対人戦やったことないんだよ
アホPCばっか相手してるから、平和ボケしてるんだよ
のぶやぼインターネットなんかやってたら、真っ先に滅亡するタイプ
内政シコシコやってるうちにね
で、こんなのリアルじゃない、逆キレするタイプ
こういう香具師らり意見が、肥をダメにしていってる
>>850 信長に対人戦がどうのとか言い出す方がらりってるだろ
そもそもこのシリーズに戦闘only期待してるのもアフォだがな
今回戦闘がRTS風味に変わったんで勘違いでもしたか?
ププ
やっと真打登場か・・・・
853は851へのラブレター
>>852 >849=>835=>851だよ
既存の武将用のエディッタとかないですか?
dUzQaybuがなんでそんなに必死なのか分からんが、違うんだがな・・・
つか、リアルかどうかなんてのはどうだっていいんだよ。
内政なかったらつまんねーよ。信長で戦闘だけってどんなゲームなんだ?
結局今のRTSが和風になるだけじゃねーの?
リアルかどうかの問題じゃないよなぁ。
俺は、武将集めて、またりと内政して、たまに戦争するようなノブヤボがやりたい。
そもそも、RTSには馴染めなかったし。
>>855 プレイ中のメモリ読み込んでEditできるやつならあったような。
859 :
855:03/09/30 17:03 ID:Z6Ic8k7P
860 :
850:03/09/30 17:08 ID:CNrupJzc
>>856 俺は850のdUzQaybuだ、837/843/853/854は知らん、
別人だろうが、近くに住んでるのか・・・
俺が言いたいのは、戦国の基本は外交
そのオマケが、戦争なんだよ
で、内政はその次
それに、別に戦闘だけのゲームが良いなんて、言ってもないが・・・
安土か江戸時代のゲームで、シムシティみたいなのならわかるが・・・
どのみち、そんなのも俺は萎える方だけど
近くに住んでるとIDが同じになるの?
そして突然変わるの?
いつから戦国の基本が外交になったんだろう・・・
終盤はそうかも知れんが
とりあえず各々自分なりの思いでプレーすりゃいいじゃん
漏れは富国強兵だな
>>861 LANで繋がっててもなるよ
しかし、今、家で繋がってるのは、電源入ってないし誰も使ってない
よって、別人だ
俺IPは結構変るよ
1日3,4回は変ってるっぽい
俺は国土によって戦略が替わるのが面白いような。
寂れた土地だと打って出て、富んでる国だと内政&外交の富国強兵しまくり。
>>862 戦国時代は外交はかなり重要だったと思う。
というか何時の時代も外交大事・・・。
(ゲームだとないがしろにされてるっぽいけども。)
内政好き、外交好き、戦争好きが、
全て納得できるようなゲームを作ってほしいわけだが・・・
うおぉぉぉぉ〜い、おまいら!!
最近の武将風雲録のオープニングがしょぼいのはなぜだ!
スーファミで初プレイしてからOPテーマが気に入りサントラまで買う始末。デモもかっちょいい。
で、久々に風雲録やってみっかとプレステ版を買ったわけ。PSだから音楽良くなっただろうな〜。
電源ON!!
あれ?OPが簡略されてるぞ?なんじゃこりゃ?デモもないじゃん!?
仕方がないのでPCの定番シリーズを購入。昔、友達のPCがうらやましかったな〜。
おや?ゲームはしょぼいままなのに、OPはPS版と同じようににアレンジされちまっている。
ど〜ゆ〜こと?天下創世限定版CDには収録されてるから問題があったわけじゃないよね?
BGMだけじゃなくOPの信長の舞(だったかな?10年以上前の記憶)と共に楽しみたいんだよ、俺は!!
XPで昔の風雲録は諦めるべき?教えてえろい人。
天下創生は外交の効果が高すぎ。
戦国の基本は外交というが 早世なみに簡単に同盟できるもんでもないし、
同盟の効果もほとんど無い せいぜい不可侵条約程度がいいところ?
終止 攻守同盟貫いたのは信長と家康くらいのもんだ。
同盟国の利用価値が無くなり 弱体してれば即攻め込まれる その程度の不可侵条約がいいところ。
逆に婚姻がほとんど出来ないのも問題。
当時は大名間の婚姻はバンバン行なわれてたし、敵対状態だけど縁戚関係なんてのはザラ。
ご機嫌伺い→同盟→ご機嫌伺い→縁組→////→手切れ→姫斬首!?→攻略 はぁ?
(プレイヤ対COM大名)
COM大名からの同盟打診はまず無いし、同盟破棄もない。
しかしCOM全大名でのくじ引き包囲網は簡単に行なわれる・・・。
天下兵法指南書 第2回 キタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━ !!!!
>>864 禿同
外交で決着つかないから、戦争になんだよな・・・
どっかでレスがあったけど、何月にドコの城を攻めてくれ、まで出来ればいいと思う
インチキなしで、信玄ばりの包囲網もそれで出来る
また、合戦で圧倒的優位で講和を結ぶと、有効度0→50に回復とかなれば、尚よし
信玄がやってたことが、インチキイベントなしで出来るよ
結局、システムがしっかりしてれば、ウザいだけのイベントはいらないんだよな
どうでもいいイベントなんて、意味もなくクリックするだけで、萎えてくるし
_| ̄|●||| 誰か
>>833に答えを頼む・・・
>>864&
>>869 いや外交大事なのはわかっていますよ。
ただ外交決裂→戦争の形じゃなくて、
より有利に戦をするための外交という特色の方が強いんじゃないかな? 戦国時代は。
圧力外交や共闘といった外交の方が盛んだったと・・・
で今作でつが、漏れがまず最初にやることって隣の強国に従属することでつ(´・ω・`)
>>870 では答えよう。
弓隊は弱いので使わない。
斉射持ちでも、能力(統率、智謀)が高ければ槍隊にでもした方がまし。
馬がいたら騎馬隊にした方がいいね。
漏れ的順位
鉄砲≧大砲>>騎馬>槍>>>>>>>>>>弓
新武将を作ってみたのですが、
新武将を大名にしてスタートすることはできませんか?
大名を隠居させてスタートしてみたのですが、
それだと姓が変更されてしまいました。
何かいい方法は無いでしょうか?
>>872 アリガト・・・雨ばっか降るので斉射持ちを全員弓隊に変えてみたんですが
施設壊すのに時間かかりすぎ&接近戦でぼろ糞にやられますた。
でも鉄砲は雨降ったら全然使えないし・・・
無理して飛び道具使わせる必要ないんですね。レスthxです。
俺もエディタ探したけど見つからなかったぞ。 一体どこにあるんじゃい!
>>873 >それだと姓が変更されてしまいました。
変更されるか?されないだろ?
新武将を大名の子供に設定
↓
隠居
のコンボでいけるはずだけど
S2織田で内政メインプレイをすると実にバランス良く富国強兵を実感できる。
が、今までのシリーズでは楽すぎた織田でちょうどイイというのもな〜
で、S4滝川で始めると内政はほどほどに・・・というか
手持ちの戦力・収入で渡り歩こうという気に嫌でもさせられた。
実際開き直ると、これまたバランスがイイ。兵と米を増やしていけば事足りるバランスになっている。
なぜこの絶妙なバランスのゲームで箱庭をできるようにしたのか激しく疑問だが・・・
878 :
877:03/09/30 19:32 ID:zw4bHndl
カキコしたあとに思いついたのだが、箱庭は当時の大勢力が実施していた
本拠城下町への資本の集中投下を再現できているなーと。
さすがに全領地で民忠・治安・治水のUPだけでは寂しいしね。
>>873 もう何度も出てる話なんだが、「大名の姫を予め作っておき婚姻させ隠居」だ。
例のツール&顔CGを使わせてもらって始めた「二階堂盛義の野望」。
上杉謙信公の騎馬突撃の前に敢え無く討死。
>>876 それじゃ駄目。
新武将を大名の子として作成(性は変えておく)→隠居で新武将に継がせる
=いったん他家に出された新武将(性を替えて作成)が本家を継ぐわけだから(出戻り)、性を元に戻し正当性を高める。
例)北畠信雄→織田信雄
なによりも性が重要視される。
新武将を大名とは血縁を無く作成→縁組→新武将に隠居。
=新武将の大名家のっとり。
ほんとに必要な内政は治安、施し、序盤の農地開発だけ
金は略奪宝物うっぱらえば余裕でやってける
滅ぼした国の元大名が、登用した後もりもり忠誠度下がる問題は、
プレイヤー(大名)が代替わりすれば多分大丈夫になる。
島津忠良で滅ぼした伊東、大友とかが貴久になった途端下がらなくなった。
>>882 農地は開発じゃなく投資だけでOKのところが多い。
超弱小大名だと武家街開発投資しなきゃどうにもならん。
初期配備兵数(上限)1200でどうしろ!?ってんだ。
施しはどうしても必要なわけではなく、「微収」x1「施し」x2のコンボでの資金稼ぎのために必要。
初期は施しよりも治水を上げて 治水&民忠一緒に上げたほうが得策(金無いけど)
886 :
873:03/09/30 21:06 ID:kBHWG9Mn
皆様レスありがとうございます。
879さんのおっしゃる「大名の姫を予め作っておき婚姻させ隠居」
どうやって予め姫を作っておくのでしょう。新武将では作れないのですが・・・。
>>885 失敬農地開発ってのがよくなかったかな、農地発展の意でいったので
投資も含んでたのよ。
施しは仰るとおり資金稼ぎです、武家屋敷は忘れてた
基本的に1武将分しか兵いらなかったのでw
治水は初期から大体80くらいあるし、治水が必要なる災害って
めったに起きないしまぁ必要ないかなって思いやした。
Q.新武将で苗字を変えずに大名にするには?
A.大名の姫を作る(新武将作成、女・元服前・大名を親に)→新武将と婚姻→隠居
治安=金収入に影響
治水=米収穫量に影響
場合に応じて。
ただし治安が悪いと物資輸送時に略奪にあう。
890 :
873:03/09/30 21:24 ID:d891mfZH
>>888 なるほど〜ありがとうございますm(_ _)m
急に開発できなくなってしまったんだがなんででしょう?
金は潤沢にあるのですが、開発する種別が灰色になって更地しか選べません
他の開発はしていません
最大数なんだろ。
894 :
名無しさんの野望:03/09/30 22:25 ID:XVfj6nXj
最大数ナノカ・・・
ちょこっとしかつくれないんだねぇ・・・
忍者がうぜぇぇぇぇぇぇぇ!
「計略」の中に「防諜」でも作ってくれよ。
自国で忍者衆作れたら良いのに・・・
鉄砲が無い時、弓はまとめて篭城戦とか
壁(壁ユニット)が頼りになるときに使うと十分使えるぞ
もちろん後半は鉄砲に切り替えてく感じ
ただ鉄砲と違って、総兵力の半分弓とかにしないと火力無いから効果は薄いね
ただ、今回は兵種より士気が全てという話が
敵の謙信が突撃発動した瞬間アレは何回見てもオトロチィ・・ガタガタ・・
内政好きな私としてはクソゲ
さっき全国で長雨になった
そんなこともあるんだなぁ
日照りで雨が一滴も降らないと言っておきながら戦場でザバザバ降るミステリー
>>899 漏れも昨日全国で豊作になった。
何か嬉しかった (´∇`)
毎年行動不能になる北国は良いとして、
早世では台風が少なすぎ。
暗殺したいんだが・・・。
武将の同じ顔が多すぎるぞ!
姫の顔に力入れるのも結構だが
本末転倒にならんで欲しい
家宝を全部集めたいが資金を数十もある領地から集めるのが激しく面倒だ・・・
なんでまとめて管理できないんだよ・・・
つーか軍団制にしろよう・・・
>906
本当に軍団制はじめてやった時の感動はね
天翔記マンセーでつ。
軍団制だったら 今回のイベントもけっこう納得行くシナリオになってたかも試練のにね。
これって数値を直接入力できないの?
最近民忠と治安は、税率の調整で何とかなる事に気付いた。
金かける必要ねー……というかこれも城主のアレと同じだよな。
今回は其の辺も杜撰だよな。
関所作ると忍者潜入率が下がり
治安コマンドを行うと忍者をたまにしょっぴいてくる
位のパッチ変更がほしいかもしらんね
まぁPUKっていうパッチだと思うんですが(プ
パッチがでる頃には立志伝やってる気がするな・・・
体験版をダウンロードしてインストールしようとしたんですが、
「このインストールに必要なキャビネットファイル'Data1.cab'は
壊れているため使用できません…」と表示されて、
インストールできません。
同じようになった方、もしくは分かる方いませんか?
本陣に戻ると、兵士回復するのやめろよ。
永遠に終わらんし、すぐ逃げてコソコソ回復させた方の勝ちだろ。現実で
はありえんしアホらし。
>>913 もう一度、ダウンロードしなおしてみる。
ついにコーエーがパチスロ業界の片棒を担ぐような会社になってしまったよ。
>>914 怪我人が回復するのはアリだと思うが、全快じゃあな・・。
>>917 回復するのがあまりにもはやすぎる
陣にはいったら1日もたってないのに回復してしまう
城より硬い一夜城の野戦砦ってのも納得いかんね。
920 :
名無しさんの野望:03/10/01 02:10 ID:YlI9qRHp
il||li _| ̄|○ il||li ←買った勇者
\○
|> ←買わなかった冷静なファン
| ̄|
_| ̄|○ .|
921 :
名無しさんの野望:03/10/01 05:00 ID:zQ1HD2wU
最弱大名プレイが好きな自分。一条で天下統一できる?
新武将なしで。。。
>>921 むりぽ・・・。
大名の能力 政治26統率6知略3教養28 初期配備兵2400 行動可能回数1(し 一門及び姫無し。
幸い西園寺と同盟中で長宗我部とも仲良く相手から同盟打診してくるから
速滅亡は無いが、打って出るにはきつすぎる。
しかし西園寺と長宗我部に守られてるのも束の間 あっというまに三好が2家を滅ぼしちゃう。
三好と同盟できれば良し 駄目でも従属したいところ。
初年度新春リロードで姫出たら 婚姻隠居で行動回数1→3程度になれるが、それでは一条で統一とは言えないし、
そんなこと(リロード)するくらいなら新武将でやったほうがマシ。
ちなみにリロード無しで2年目に姫出て婚姻隠居で行動力3になるも 時すでに遅し。
従属中の三好に囲まれ行動不能に。
1560年には開発&投資も完了し やる事無くなった。
ひたすら忍者を送り込むだけ。
商人きたら鉄砲かったりと備えるだけ。
長宗我部が同盟打診してきたところで西園寺と手切れ共闘したいところだけど、
行動力1がネックに(し
923 :
922:03/10/01 07:16 ID:Am0JEZm8
謎の僧は現れてくれました。
>>906 家臣に家宝やるのも面倒。
全武将一覧から(金や米は複数名に)褒美与えられる天翔記マンセー。
___
(_|___|
(・∀・ )つ ←復刻版購入ユーザー
( と ) ___
( 人、⌒) (_|___| ←創世購入ユーザー
(_)  ̄ (´Д`; )
...,,‐‐‐( つ と )‐‐‐,,,..
‐‐゛゛ (⌒)(__) ゛`‐
>>926 知力98に政治86か、モーヲタの目にはそんな風に見えるのか、、、、、
まぁ、それ以前の問題だがな。
兵糧の収支の計算方法が知りたい。
単に農業x税率だけではないよね。
マニュアル見ても載ってないような。
載っているならページ数だけでもお願い。
このゲーム・・・最初の1時間は名作とおもった・・・
930 :
名無しさんの野望:03/10/01 10:39 ID:eDusUgyW
シナリオ2の織田家でプレイ。内政をがんばりつつ8つの城を抑え覇者になりました。 したらイベントで他の全大名が三好家に従属…。 次のターンで決戦挑まれ雨鉄で撃破。 天下統一…。萎えました。
931 :
名無しさんの野望:03/10/01 10:48 ID:9wiYO/zK
長宗我部でプレイ中に三好が攻めてきたので迎撃。互角の兵数だったのでCOMに委任した。
すると、敵は本陣を一部隊に攻めさせておいて、残りで別の砦を総攻撃。瞬く間に落とされ、
まさかの敗北。二つの砦を同時攻撃なんて初めてみた。たまにはこんな攻撃もできるんだ・・・
珍しく感動した。
大名規模あがると、同じ開発値でも収入減ってない?
小大名が一番収入多い気がする
武将にあげる俸禄が増えたのかと思ったけど、違うみたいだし
兵糧も減ってるしね
>>926 知力98ならそれらしい画像使えよ。
まぁ、それ以前の問題だがな。
935 :
名無しさんの野望:03/10/01 12:10 ID:p7VJNTuV
隠居のさせ方がわかりません・・・
誰か教えていただけないでしょうか・・・
_| ̄|○
>>935 「人事」の「隠居」
大名と一門が同じ城にいないとかかな?
>>936 まさにそれでした。
ありがとうございました。
>>911 関所を設けると忍者活動を抑えられる旨はマニュアルにあったよ。
でも民忠が下がるとの事
>>926 芸能界はドロドロしすぎてて嫌いだが、
実写を使ってる所為で減色具合がヘンだな。
サーバーメンテか・・・
決戦の勝ち方で得られる城の数が違ってくる?
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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>>941 UPしたらのぶやぼの掲示板消えてるかもよ
(〇 〜 〇 | \______________
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>>942 違う様な気がする。
大将残してなるべく多くの敵を
945 :
名無しさんの野望:03/10/01 15:22 ID:OTH2OF9F
砦や本陣で回復するのを無しにする
バッチというのを出すのは無理?
>>943 1.掲示板を消す。
2.今までのログを消す。
3.否定的、批判的ログのみ消す
4.御都合規約を付け加えて、書き込み内容を制限する。
どれが好き?
>>946 どれも好きってのは答えにならないか・・・
とりあえずあの掲示板に対する何らかの対応を(良い意味で)期待したいのでつがね〜
顔の種類で「登録武将」ってのがあるんだけど
この種類の顔って自分で選ばない限りはゲーム中にでてこないのかな?