2 :
名無しさんの野望:03/09/20 10:05 ID:meDrq2Cg
2get
3
てっこうせん?とはなんですか…
4乙
6 :
名無しさんの野望:03/09/20 10:24 ID:SMJK1KtA
6乙
(つД`)
トータルウォーの画像を見て思ったこと。
こんなごちゃごちゃしたの信長でやらされたら、
RTSが苦手な俺には絶対に手が出なくなる。
今回の戦闘でもちょっとキャパシティー超えてます。
正直、糞つまらない信長よりも、RTSの信長の方が買うのに躊躇する。
ターン制、HEX制の戦闘をした後に、
それを元にこんな映像が作られて、自由に眺める機能であれば楽しいかもしれないが。
8 :
:03/09/20 10:47 ID:HcrwnKZT
まだお前等は光栄なんかに期待してるのかよ・・・俺は5年前から信長シリーズは
糞と判断して買ってないのだがお陰で10万円ぐらいは貯金できたぞ。
1000ゲツ。
西日本を制覇して安土城を作ったはいいが・・・南蛮上げすぎて大阪城に・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
残り大名は南部と北条と織田と今川のみ。北条と南部は覇者以上なんだが織田と今川が・・・群雄(´・ω・`)
その後有力武将を安土に集め4年ほど部下の統率と政治を底上げ。80以上が50人ぐらいになりました。大体10〜15ぐらい上がったな。
その頃今川が織田を滅ぼし覇者になったので速攻決戦→北条と手を切り姫を返してもらって決戦→南部と手を切り決戦でやっと統一(;゚∀゚)=3ハァハァ
・・・3ターンで本州半分(σ´∀`)σゲッツ!!って・・・
底上げした武将まったく使ってねぇし・・・城主への配置が面倒で・・・まぁいいか( ´_ゝ`)
幕府を築き数百年栄えたとさ(´く_` )
気の利いたスレタイつけろや
顔グラ足りねーんだよぉぉぉぉ
ちぃっくしょおおおおおおおおぉぉぉぉぉっ!!!
13 :
名無しさんの野望:03/09/20 11:28 ID:GMxcvPeK
私ね
光栄
くそげーばっかつくってんと本社 火攻めするぞ
14 :
名無しさんの野望:03/09/20 11:33 ID:u92/Vyif
RTSができない奴は低学歴
>>13 火がまわる最中に処理落ちで再起動、火攻めはなかったことに
家康どのが従属後自ら配下になりたいと言って来ますた。
徳川全城・武将( ´∀`)つゲッツ
17 :
名無しさんの野望:03/09/20 11:55 ID:GMxcvPeK
uなんか戦略をたのシムレーション
から
一回やって終わりのRPGに変わっちゃったみたい
・朝敵になっても影響ないの?
・真田でプレイできるにはどうすればいいの?
教えてください。
19 :
名無しさんの野望:03/09/20 12:00 ID:GMxcvPeK
真田は一回クリア
1600年に真田幸晶誕生するがまぼろしの武将です
20 :
名無しさんの野望:03/09/20 12:02 ID:HNH9DrWl
とりあえず前作と今作つくったやつ責任とれ
今作はパッチ次第で化ける可能性はある。
だからさっさとパッチ出せ。
22 :
名無しさんの野望:03/09/20 12:16 ID:RPVwTc4m
上杉謙信の強さはバグですか?
謙信は強すぎでいいと思うが・・・
前作は弱かったからな・・・
24 :
名無しさんの野望:03/09/20 12:32 ID:q2Oqo/uD
島津で真田昌幸を引き抜いたが幸村は生まれネエの??
ちなみにいまシナリオ桶狭間で1568年。
産ませるにはどうすればいいんだ?
っていうか妻いないのだが、どうやったら婚姻できるんだ?
軍神持ち強いよな。
謙信、道雪、幸村は確認したけど、他誰かいる?
26 :
名無しさんの野望:03/09/20 12:33 ID:fVc2SUfA
>>25 漏れに決まってンジャンか!
忘れてもらっちゃ困るぜべいべー
>>22 謙信があんなに強いなんてありえないだろ。
なんとなく今作、謙信贔屓されてる気がする。
やたら謙信関係のイベント多いし。
>>27 上杉謙信はムカシから強かったじゃん。
コーエー名物だぞ。
30 :
名無しさんの野望:03/09/20 12:39 ID:GMxcvPeK
ってか浪人で登場するし
信玄とガチンコだ!と思って突っ込んだら
狙撃されて信玄あぼーん(´・ω・`)
そりゃねえよ、竹中さんよ。
32 :
名無しさんの野望:03/09/20 12:45 ID:GMxcvPeK
幸村も鉄砲で討ち死にした
33 :
名無しさんの野望:03/09/20 12:47 ID:1RKCavz5
そういえば有名な上杉謙信とか武田信玄、島津義弘とかって戦闘関係は
裏で補正かかってるよな、新武将で同じ特技、能力でやっても神速とか
見ても明らかに速さが違うし軍神の発動も全然違う
武将ステータスの信仰ってなんか意味あるの?
神仏のやつが、八幡宮とか大社を嬉々として襲ってるんだけど・・・
服部半蔵と風魔小太郎も知略70台だけど謀略の成功率むちゃ高いね。
マスクデータいっぱいありそう。
36 :
名無しさんの野望:03/09/20 12:57 ID:q2Oqo/uD
妻がいなくても82年に登場するのか?
つーか、幸村が生まれるのは67年だろアホ
城の行動回数は固定?
>>36 普通15、16歳にならんと登場しない
今作はどうかしらんが
てか、信シリーズ初めての人?
>>38 そうなのか?
俺は烈風伝、伊達家、晴宗でプレイした際に、
政宗誕生(1歳)とともに家督相続できたけどな。
まぁ、その際、輝宗、実元が反旗を翻したのには
少々驚いたが、政宗の力の前に粉砕した。
40 :
名無しさんの野望:03/09/20 13:18 ID:q2Oqo/uD
蒼天は友達に借りて、買ったのはこれが初めて。
皆が糞と言っているのしかやってないでつ。
今度、PSの烈風伝withPK買おう迷ってんだが、これは面白いのか?
国崩使った人いる?
大筒の強化版みたいなものなのか?
とりあえず射程は長かったと思う
>>40 漏れは蒼天も早世も面白いぞ。
皆が糞と言っているいるからつまらんとか言うのは
どうかと思うぞ。
ちなみに烈風伝はCOMが一番馬鹿だ。
国中の金かき集めて使ってみた。
一歩も動かずに敵館ふっとばして終了。
戦闘時間2分。めちゃめちゃ快感
>>37 行動回数は城主の政治と統率の合計値による
チュートリアルでも出るし説明書にも載ってる
ちなみに110以上で3回、165以上で4回っぽい
合計200超えても5回は無いから4回が最高かな?
今川や一条のアホは一回だったりもする
自分でも無理だと思ってたけど、今やったら信長包囲網の尼子で毛利に勝てた
いやーいけるもんだなぁ、相変わらず桶狭間の相馬は土下座外交以外無理だが。。。
>>45 5回はかなりの能力者に家宝や官位くれて超人化させれば可能。
48 :
名無しさんの野望:03/09/20 14:06 ID:MOtyeHZi
敵から攻められない領土は武家町なくしても平気でしょうか?
兵士の数だけ増えまくってますので・・・。
兵士多いと季節毎の兵糧減るの早いんですよね?
どなたか教えてくだされ〜m(_ _)m
>>47 5回あったのねthx
>>48 兵士数の兵糧消費は秋だけだと思うよ
ちなみに国の規模に比して兵士が少ないと治安が下がる
最高クラスに発展してる国でも1万いれば十分っぽい
>>48 隣接してなくても攻め込めるの知ってる?
布武城は何処までも行けるし
覇者クラスだと5つぐらい自国領を1ターンで行ける
内政地でも武将が居れば攻めていけるのだが
要らなければ武家町は1つでいい
兵士0だと治安下がるからね
ゲーム中に城開発画面で画面スクロールしてたら いきなり電源が落ちたぞ。
デモ中にもフリーズすることもしばしば。
起動設定を一番軽い奴にしてもだめ
なんだ、このクソさは。
ちなみに、うちのPCはPenV866Mhz メモリは256つんでる。
ビデオカードはnVidiaRivaTNT2
完全に対応内だが。
>>7 total warやってみればわかるけど、ユニットはしっかり命令聞いてくれるし
一体一体動かすわけじゃないし、乱戦にもならないから莫迦な俺でもできる。
電源ごと落ちるなら熱対策や安電源使ってないか調べて見れば
徳川で織田に合戦で勝てないんだけどどうすりゃ勝てるのよ
つーか商人が全然来なくて鉄砲も馬も無いんだが
まずPCがクソだろ
隠しシナリオって一個だけなんですかね?
他にもありますか?
シナリオのフォルダには、4つしかファイルは無かったよ。
>>55 織田を狙うよりも従属を破棄して今川家を狙った方が良いんじゃない?
勿論、織田家とは同盟を組んでだよ。(武田とも組んでおいた方が良いかも…)
あと、島津家とも組んでおいた方が良いよ。
大大名になったときに鍛冶村が作れるようになるから。
60 :
名無しさんの野望:03/09/20 14:37 ID:1kQGnI5O
兵士って移動できないの?
61 :
名無しさんの野望:03/09/20 14:43 ID:J9ETOMII
>>49 なるほど秋にだけなんですね。
(武将に秋支払われるってマニュアルに書いてました兵士もなんですね)
国の規模に兵士数関係あったんですね。
>>50 隣接して無くても自分の領土あればいいんですか。
>覇者クラスだと5つぐらい自国領を1ターンで行ける
1ターンで5つも行けるんですか。
覇者とかなれるの当分先そうですけど^^;;
>要らなければ武家町は1つでいい
治安のこと考えると武家町きちんと置いておかなければ駄目ですね。
49さんもかかれてましたが兵士0にするとかなりやばそうですね。
49さん・50さん詳しくありがとうございました。
また頑張ってみたいと思います。
>>48 厳しい戦国の世を生き残れませんよ。
むしろ死にますよ。
俺も武家屋敷いらないと思った時期はあったけどね。
63 :
名無しさんの野望:03/09/20 15:12 ID:Blg269jw
馬鹿な質問すみません。
セーブデータってどこに入ってるんでしょうか。
有馬九州統一(天下人)・斉藤近畿四国ほぼ統一(覇者)
という状況で斉藤から決戦挑まれたんだが、城主がへたれしかいなかったので
完敗してしまい、布武した城以外全部没収・・・
俺が決戦で勝った時ってせいぜい2,3個しか没収できなかったのに・・・
そんなわけで体勢整えるためにロードして
斉藤に交渉しようとしたら「貢物」「脅迫」しか項目ねーでやんの
もちろん同盟も婚姻もしてない
友好度を親密にしてて決戦挑まれたからなー
交渉でこれだけしか項目でないことってある?
ありました。スマソ
PCでバグチェックしてPSで完成版?→光栄(信長の野望)
PSでバグチェックしてPCで完成版?→タイトー(電車でGO!)
>>64 自分か相手国がどこかの国に従属してない?
従属中は他の国と同盟できないから
69 :
名無しさんの野望:03/09/20 15:28 ID:U/19FRQ9
肝付家でやっとこさ決戦が出来るようになった(九州の南中部制覇)とたん
毛利家が決戦挑んできてへっぽこ勝ってしまったらいきなり全国制覇してしまいました(他家が全て従属)。
これは仕様ですか?
今回やたらと長宗我部がシビアな気がする。
シナリオ2,3双方で数回やったけど、必ず2,3年で三好に殺される。
序盤から三好は兵力も武将数も遥か上で迎撃は一度くらいしか出来ないし、
外交で友好度高めようとしても相性悪いらしく関係「普通」でも貢物拒否られる。
ど う す れ ば い い ん だ
ちなみに野戦は敵砦落として士気上げてくのと、本陣のみ集中攻撃して潰すのどちらが効率いいんだろ
良スレ化の予感(´-ω-`)
>>70 三次に従属してQ州・西日本を制圧しる!
そして手切り
行動回数少なすぎじゃね?
4回じゃ忍者にやられた施設の修復だけでおわっちまうよ。
毎月金500消費で統率馬鹿警備につけたりできたらいいのに。
忍者暴れすぎ。
関所だって怪しいの取り調べるだけで金なんか徴収せんでもいい。
維持費かかってもいいから対策の選択肢が欲しい。
最初は面白いけど、決戦あるしすぐ飽きるね。
2、3年でほとんどの大名が攻撃さって2つくらいになっちゃうし。
なんで皆そんなに叩いてるのかと思ってたけど、
3回くらいクリアすると、その気持ちわかるような気がする。
>>70 あ き ら め ろ
漏れは野戦は
敵本陣が容易に攻められそうな位置に有ったら本陣攻め、
微妙に攻め辛そうだったら敵を迎撃>本陣攻め
みたいにやっとるけど
>>70 ゲーム開始直後、一条滅ぼし
2ターン目に西園寺滅ぼしつつ毛利、大友と同盟して
3ターン目に河野滅ぼせば
三好なんて雑魚ですよ
決戦ってちょっとおかしいような気もしてたけど、
やりこんでみると 決戦勝利→ほぼ全て従属もそんなにおかしくないな。
畿内制覇し毛利を従属させた秀吉は九州征伐は一瞬で終わらせてるし、
北条征伐もピクニック気分でこなしてた(w 東北征伐はそのついで。
地方征圧→隣接地方も征圧し地盤固めたら
次のステップ全国統一は一瞬で終わっても何らおかしくないね。
このゲームで決戦勝利→速全国統一になれるような状態だと、
他大名が従属してこなくても ちまちまと力攻めで1国づつ攻略していっても数ターンで攻略おわるし。
大筒はあるだけで敵が退却します。
前作までは大勢力同士の衝突でも実際は国境の戦いで
勝利すればあとはスカスカの領地をつぶしていく作業なだけだったし
戦闘システムというよりゲーム全体がスピード重視のRTS思考になってるな
ついに一期に平均忍者15回出現するようになった
何人潜んでるんだよ
住民の10%は忍者です
決戦システムおかしいぞ。
なんで各城1人ずつなんだよ。
最初それ知らなくて後方地域は全部兵士減らしちまったから泣く泣くやり直す羽目に。
F-16
>>70 従属するのがお勧めだけど、商人いるなら家宝買ってから外交に挑むと良いかも。
金500渡そうとすると、拒否されるか家宝ねだられるか。家宝ねだられたら 外交成功。
買わずに三好以外の城へ攻め込み 家宝目的で焼き討ちかけると良いかも。
これってアルコールじゃないと動かないの?
焼けないの?
ppっぱああああああっち地tttまあ駄々あああだああああああああ???!??
GAME CITY 一番最初に少女漫画みたいな絵・・・なめてんのか_| ̄|○
と思ったら見るたび変わるんだね・・スマソ
>>88 あなたこそ何?
今のコーエーの主力であるボーイズゲーに対して
戦国オタごときが文句言えるとでも?
なめてんのか
91 :
名無しさんの野望:03/09/20 17:51 ID:CeG2BIcu
GAME CITY 一番最初に少女漫画みたいな絵・・・なめてんのか_| ̄|○
だからああぱあああ尾あっ利一地とあまああだだかあああ;あああああ
決戦で勝ったのにおいしい城を何故残す?
改易・取る城を選べる・遠くに転封・島流しw
など選ばせて欲すい
94 :
名無しさんの野望:03/09/20 18:06 ID:foIBhFR0
>>70 ちょうそかべでやるなら、三好はあくまでも「敵」です
プライドにかけて従属などしてはいけません。
鼓舞を持つ元親はじめ、優秀武将が揃ってるんだから余裕で撃退できます。
始めは領地数が少なくて強攻すれば兵の回復が追いつかなくなるんで
城の力責めは控えましょう。大将をおびき出してね。
あとは仙石秀久さえくびり殺せばクリアです。
くそう・・・あんまり良く止まるんでサポートに連絡入れたのに放置かよ・・・
>>95 1週間後に「仕様です」って答えが返ってくるよ
取りあえず、今日買ってクリアしたけど、やっぱりCOMが馬鹿杉ですね。
もうね、信長関連シナリオは秋田よ。本能寺の変・桶狭間はもう(゚听)イラネ、
今後は関ヶ原以降のシナリオを充実させてほしぃ
勢いだけはあるね、このスレ。
ぺース配分を考えずにスタートからがむしゃらに全力疾走してるマラソン選手のような。
>>98 ペースはかなり落ちてるよ
大体、最高速は発売前日で後は落ちる一方なんだな
>>97 関ヶ原いらね。戦国の始りでもある応仁の乱を完璧に再現して欲しい。
なんなら応仁の乱のきっかけでもある嘉吉の変からでもいいw
101 :
名無しさんの野望:03/09/20 18:32 ID:gyPAqJNJ
やっぱ大阪の夏冬がやりたい
103 :
名無しさんの野望:03/09/20 18:34 ID:HGZqomkG
戦国の世に自衛隊が舞い降りる
どうして肥はユーザーのクリック数を極力少なくしようという努力をしないんだろうか。
>>103 もうね マイクロキャビンに制作させようって感じか?
敵が過分に忍者を送り込んでこないシナリオがやりたいです
>>105 マイクロキャビンかよ・・・
そーいえばうちの近所に本社があるんだっけか?
人がいるのを見たためしがないが。
今回の天下創世はユーザー様からも好評で不具合も少ないため、パッチは出ません
(サボート担当)
パッチまだ〜?
111 :
名無しさんの野望:03/09/20 18:55 ID:Tt/LD/gm
上戸の大変だな
112 :
111:03/09/20 18:57 ID:Tt/LD/gm
誤字付きの誤爆をしてしまってそうろう・・・・
113 :
名無しさんの野望:03/09/20 18:57 ID:U/19FRQ9
信長の野望の購入=年貢
ユーザー=民百姓
不具合=悪政
114 :
名無しさんの野望:03/09/20 19:00 ID:fVc2SUfA
お願いだから
カードゲームシステムなんて
馬鹿や餓鬼やデブオタがやるような、キチガイじみたものは入れてほしくないなぁ
あくまで硬派にたのんます
太閤様(ナムナム
で、結局このゲームは買いなの?
とりあえず、買っても損は無いですか?
池沼↑
2800円なら損はないな
朝鮮出兵シナリオきぼん
俺は今作、それほど駄作とは思ってない。
PKで上手くやれば大化けする可能性があると思う。
例えば…
○民忠は「その土地に居る武将に対しての感情値」に変更。
古くからその土地に居る人間は元々高めに設定されていて、施しや内政投資などを
行ったら+修正、略奪をした連中は−修正とか、武将に対して修正が加わっていく。
大名は官位や国数で修正が加わり、城主だと修正が×3とかになる。
各土地の「民忠」はその総合値とする。
○利点
1.敵方に居たザコ武将だって「旧領安堵」って形で使い道ができる。
2.信長、秀吉が略奪をしないことで各土地の住民の反発を押さえたっていう
史実どおりの展開も可能になるし、短期の戦略として略奪、長期の戦略として
住民感情を考えた略奪禁止令などのバリエーションもできる。
3.民忠と出兵できる兵士数とを相関させれば一国攻めてすぐ次に…って状況には
なりづらいから、序盤で弱小大名が姿を消すことも少ない(と思う)。
覇者以上になってしまえば本拠地から出陣できるので後半は面倒じゃなくなるし。
4.今作では決戦システムのために各土地に武将を城主として配置する必要があるが、
3と同様に民忠との関係を上手くやれば「最大兵士数を確保する」か「能力の
高い武将を配置する」か、のバリエーションができる。
こういう意見ってコーエーに送ってもシカトかなぁ?
どこかに意見をまとめたサイトでも作ろうかな。
特技の「威圧」と「軍師」ってどんな効果があるんだろうか。
織田家でプレイしてたんだが
IFイベントで義秋を庇護しなかったら
3時節後に朝倉を立てだして、全大名朝倉に従属
日本規模の信長包囲網が完成しました
>>119 悪くはないが、PKとしてはあり得ない内容だな。
>>119 そんな変更がPKでされるとは思わないが・・・
それにしても今回は「おしい」とか「駄作とは思わない」「化けるかも」といわれる割には、
根本的な変更を要求している人多いよね・・・
民忠にしても統率にしてもSLGとして数値化する際にどういう情報の扱いとするのか、
その数字にどういう意味合いを持たせてゲームに反映するのかってところがダメなSLGってマヌケすぎ。
今作システム的には好きなんだがいかんせん糞な部分が多すぎる
コーエーの精神は腐ってる
取りあえず、城から出兵したらその出兵数÷100民忠マイナス
民忠100で収支予定値の100%が貰える。民忠が10なら通常の10%しか貰えないってな感じ。
後は民忠が最大出兵数に依存
こんな感じどう?某ゲームの劣化コピーだけど(w
126 :
名無しさんの野望:03/09/20 19:47 ID:fVc2SUfA
兵農分離コマンドを追加する
春と夏は動員率によって出撃できる兵力が変わる
動員率が100%になればいつでも行動可能
士気低下が抑えられる
その代わり維持費がかかる
春夏には総動員コマンドを追加
コマンド実行によって石高、民忠低下
一向一揆勢力を
摂津、加賀、越中、伊勢に追加
兵力は1部隊50000人単位で
伊賀は忍者の自治国とする
凶悪な軍団をココに常駐させて
現行の忍者の凶悪さをなくす
以上
タイトルは”信長の天下統一”でオナガイシマス
天下人だったけど「脅迫」と「従属」間違って名声が半減・・・
おかげで覇者に落ちてしまったけど「手切」しても名声がもどらん・・・
今まで従属はなれると名声もどらなかったっけ?
128 :
名無しさんの野望:03/09/20 19:50 ID:fVc2SUfA
石高の上限は国ごとに決まっており
国数で大名の称号が変わるのではなく
石高によって
小大名や覇者の称号が変わっていくようにする
「信長も野望」
「ユーザーは絶望」
てつまらんギャグは置いといて。
投資可能地区が簡単にわかるようにして欲しい。建てこんでくると探すのが面倒だ。
あと城攻めのとき委任で城下町焼き払えるようにして欲しいな(極悪)。
131 :
119:03/09/20 20:11 ID:0Ytsn0lo
>>122 >>123 そうか?昔のPUKには基本システムにまで手を入れたものもあったはずだが。
記憶が曖昧なんでどの作品のどのシリーズか覚えてないけど、PUK導入で
全く別の雰囲気のゲームになったことがあったはず。
ボーステックの銀英伝IVだったかな?PUKは「1から作り直しました!」だったぞ。
上に書いた民忠の話は、俺の考えた修正の中でもかなり現実的な方だったのよ。
1000人(だったか?)の武将のデータを作り直さなきゃいけなかったり、COMの
思考パターンをいじらなければいけないってのもわかってるんだけど、最近のコーエーの
戦略(その後でベスト版として再販売)から考えたら次作はまた違うコンセプトの作品に
なるんだろうから、「PUKで」って言い方になってしまう。
なんていうか、修正箇所が思いつくってだけで、俺の中では「悪くない」のよ。
ここ2作では「どこをどういじれば面白くなりそうなのか」が想像つかなかったからね。
>>128 まんま天下統一だがwそのほうがいいと漏れも思う。
うわ〜
こりゃ驚いたなぁ
一体どうしたんだろう?
なぁ?なんで
>>131はコーエーのPUKと
ボーステックのPUKを同じに考えてるんだ?
ハッ ネタか?釣りなのか?
あははは、よ〜し釣られちゃうぞー
今日の昼買ってきたんだけどさー
まずなにしたらいいの?開墾?町造り?
どっちにしろ金なくなってなんもできないんだけどさー
135 :
名無しさんの野望:03/09/20 20:26 ID:5OZ48JPN
とりあえず思考ルーチンの並化だろ。
まぁ作ってる人間の知能が投影されるからコーエーには言っても無駄かもな。
「馬鹿が作る思考ルーチンは馬鹿」以外のナニモノでもない今作。
つーか誰なの?この馬鹿丸出しルーチン作った奴?恥ずかしくない?
とりあえずすぐできる改善としては
・戦闘時のルーチン:防御側は砦、大将は本陣に篭り、砦が攻撃を受けても全部隊で応援に行かない。
思考ルーチン以外では
・砦等の防御効果大幅増、回復効果大幅低下。
・戦法コマンド廃止。
・内政にかける金の量を選択可能にし複数の武将で担当できるようにする。効果は適当に調整して・・・
これだけでもかなりマシなゲームになると思うがどうだろ?
当然こんなのはパッチとして出すべきものでPKとして金を取るようなものではない。
「〜たら」「〜れば」だらけのゲーム。
それって、ただの糞ゲーじゃん。
139 :
名無しさんの野望:03/09/20 20:28 ID:fVc2SUfA
>>135 >この馬鹿丸出しルーチン作った奴?
まルーチン・ルター
一年に何度も出陣できる国って、現実世界じゃ考えられないね。
バカみたい。
>139
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
142 :
名無しさんの野望:03/09/20 20:40 ID:U/19FRQ9
143 :
名無しさんの野望:03/09/20 20:44 ID:pCajfBS7
謙信強いんだって?
新潟県の誇りだねこりゃ
迷っていましたが太閤が出るそうなので買うの止めました
145 :
名無しさんの野望:03/09/20 20:44 ID:FZICWlAZ
そんなに否定してるけど歴代の中でなにがいちばんおもしろかったの?
烈風伝?
146 :
名無しさんの野望:03/09/20 20:53 ID:vHQvPxM2
ま〜これからの問題は光栄がPKで
我らから幾らボルのかを議論しようではないか!
フリーげーで十分楽しめるからわざわざこれ買うこともないけど
>>146 また5800円は許せん!
そもそもユーザーのお知恵を拝借しておいて
ボッタくるのはいかがなものか。
金取るにしてもあの内容では高くて1980円だね
149 :
名無しさんの野望:03/09/20 21:01 ID:fVc2SUfA
つーかいい加減無料パッチとして出せよ
上杉謙信使って、上洛しようとしたら、
神保の鉄砲隊に撃たれただけで死んでしまったんですが…
こんなのありなんですか?覇者にすらなってないんですが…
153 :
名無しさんの野望:03/09/20 21:14 ID:vHQvPxM2
本当ならパッチで修正なのだが
普通には出さないのが光栄の汚いとこ
追加武将とかもファンクラブ入んなくても
サービスとして無料でダウソさせろ!と言いたい
>>148 まだユーザーの意見を光栄が修正してくれていれば
可愛いものだが、、、
現実はパラいじくるだけの粗悪なものができそう
ユーザーの意見か・・・
なぜか光栄系掲示板ではペナルティばっかの追加ルールを望む声が多いが、
シンプルでやってて楽しい修正にしてほしいな。
ファンでもないのに
有料ダウンロードの為に
ファンクラブに入らせるのは変だぞ光栄!
三国志1、14800円のころからさかのぼって役所は捜査しる!
三国志・信長は独占禁止法に触れないだろうか?
他のメーカーが出さない独占状態を利用して
法外なソフト価格さらにで販売。
PKなる修正アップデータをPS2のソフト1本買える金額でボッタくる。
なのに独占できないギャルゲーなどは平均価格。
>>153 のぶやぼファンでなく、鋼鉄ファンなので昨年ファンクラブ入会
上の記事でPK発売でファンクラブ延長したから 武将ファイルは落とせたけど、
こんなののために金払うのは馬鹿げてる。
新規武将はユーザが自力で作れるんだし、ファンサイトで
真田十勇士作成して公開しよう!ってなレベルの物だ。
公式HPで有料会員向けのコンテンツではない。
不具合修正や不足した機能を補うことをパワーアップとはよく言ったものだ!
>156
ブランドとしての付加価値ってことなんだろうね
むかしっから、PCからFCやらPSなんかへの移植のときも
「どのプラットホームの方にも同じ価値で提供したい」などとサラッと言って
13800円だとか平気でつけてたしなぁ・・・
そろそろ、買わないという態度で示さないとダメなんだろうね
家庭用の方でも真三国無双でもPKのようなことはじめてるし
何かとパックにしてお得感出しつつ一年起きに旧作も売ってるし・・・
161 :
名無しさんの野望:03/09/20 21:42 ID:vHQvPxM2
最終的には有料ダウソの内容までPKに入れお得感を演出
早くやりたいなら金払え!みたいな感じ
もっと最終的には以上を含めてPS2に出すのが最近の光栄
そもそもPS2に出すのが前提で作ってるのか?
PCユーザーはなんなんだと、、、、
DVD版になってDL内容や攻略メールや連載記事が入ってお得!
なんてこともしやがったしな(鬱
164 :
光栄:03/09/20 21:46 ID:TJYbKejB
皆様のご意見を聞いたところ
本体→PKの発売路線は不評のようですので
これからは
β版(11800円)→完成版(5800円)の路線に変えたいと思います
無論β版をインストしていないと完成版は起動しないようにしておきますので
どうぞご安心ください。
こないだからちょくちょく見るが
光栄という漢字だからまあいいんだろうが、
社員を語ると危ないこともあるぞっと
166 :
名無しさんの野望:03/09/20 21:53 ID:vHQvPxM2
>>162 テスターか、、上手いこというなw
いまんとこ創世もそこそこ遊べているんでPKでの良ゲー化に
期待してるんだが、、、
20周年で光栄とさよならか?(´・ω・`)
>>165 正直俺も恐くて出来ないな・・・伏字でもやばいらしい
そもそもこういうゲームでは内政の人口とかは考えてはいけないのかな?
農民が主体の軍隊なら、遠征で全滅したりするような被害を受ければ内政は
低下するし、軍事力も下がるからしばらく攻め込んできたりしないだろうし。
それに砦であっという間に兵力が回復して、決戦でも死者がほとんど出ないなんてのは
まずありえないと思う。魔法使いでもいるのか?
テスターってガンダムSEEDに出てくる髪の赤い女?
170 :
社員:03/09/20 22:00 ID:RITVBd5K
うるせー馬鹿
改造ツールとかってまだないですか?
難易度あげたいんですが。
>>168 それは「戦闘可能の兵士数」と解釈すればいいのでは。
砦に戻って治療した結果「戦闘可能の兵士数」が回復する。
それでも100%戻るってのはあり得ないが。
173 :
名無しさんの野望:03/09/20 22:07 ID:vHQvPxM2
>>167 すまんのだが
ちょっと詳細を下りだけでもおしえてくれなんだか、、
174 :
名無しさんの野望:03/09/20 22:08 ID:le7XRTZH
本日から「天下創世」やってます
でもしょっちゅうフリーズして困ってます
構成は
ペン4 2.53G
M/B ギガバイトGA-8PE667PRO
ビデオカード RADEON9600PRO
メモリ 合計1G
マザーとビデオカードは共にGIGABYTE社製で
同メーカーのマザーとの「動作検証済み」と書いて
ありました
マザーボードのBIOSは最新の物に変えたりしましたが
ひょっとして不良品でしょうか?
「天下創世」をやっている方で同じような症状の方
いらっしゃいましたらどのように克服したか教えてください
177 :
名無しさんの野望:03/09/20 22:17 ID:DLamx1es
総攻撃を命じているのに、騎馬隊や槍隊が、敵や砦から離れたところでじっとしてる。
騎馬隊が、槍隊を追っても追いつけない。
国崩し買ったのに、国崩し隊作れない、マニュアル読んだら、さらに大筒がいるようなこと書いてあるので、商人と交渉しても、売ってない。
>>177 大筒は金持ちにしか買えません。
金16625で一基しかかえません。 一国の総予算で6基しか買えません。
なんでみんなradeでフリーズしてるんだ?
9700で3.7だが全くそんな不具合を微塵も感じないんだが
>>177 さっさと決戦してチートで大筒と鉄砲をたんまり溜め込んでる大名からごっそり奪い取るのが最短
182 :
名無しさんの野望:03/09/20 22:42 ID:ppL6qLcd
砦にはネクロマンサーが存在します。
>>168 それ以前に普通は戦争でそんなに死人でないぞ。
現実的には総兵力の10%でも死んだら大変なこと。
全滅するなんてことはまずあり得ない。
前線の小規模な実戦部隊が全滅することはあっても・・・
それに大規模な戦争なんて滅多に起きない(起こせない)
戦争でお互いの兵が0になるまで殺しあう、
また地方の有力豪族、大名等指導者は皆ひっきりなしに戦争が起こせるほどその地方の支配権を完璧に確立している
というデフォルメされた世界なんだからそのあたりは気にしてたら・・・・
184 :
名無しさんの野望:03/09/20 22:50 ID:JTvC1mcd
>>174 確か前の投稿でRADEON9600PROでフリーズするって見たような
自分はGeforce4 420Goだが1回もフリーズした事はないけど
はたして他にフリーズした方っているのかな?
どうせドライバが最新じゃなかったってオチでしょ。
>>183 嘘付け。
川中島の戦いだと、両軍会わせて3万5千の決戦だったが、
死傷率は70%だぞ。歴史を勉強してください。
普通じゃないから有名なんじゃないの?
マサダ砦の戦いは全滅
トイトブルグ森の戦いは全滅
タラワ島の戦いは生存者132人
189 :
名無しさんの野望:03/09/20 22:58 ID:DLamx1es
>>186 ネタなんだろうけど、第四時川中島決戦は、例外中の例外だ。
で、大筒なんですが、
売ってないんです。
金はあるんです。
商人が持ってないんです。
>>186 だからそういった総力戦は滅多にないって言ってるのだが・・・
書き方悪かったか・・それにスレ違いだな・・すまぬ
だから史実では天下統一が1600年代に入らないと出来なかったんだよw
俺等は全滅クラスの戦闘を毎ターンごとにやってるから1500年代で天下を統一出来るw
アラモ砦の戦いも全滅
ハルツームの戦いも全滅
でも大丈夫!
砦にネクロマンサー配置すれば直ぐ復活しるよ!
玉砕と言えば高橋ジョウ運の玉砕は男らしいよな。
大友家を救って、自分の息子の命を救って、
宿敵島津の九州統一の悲願を全て阻んだんだからな。
ああいう玉砕はいい!
>>191 普通じゃないというか、同民族、同宗教、同文化の縄張り争いとそういったのを同列に語られてもな・・
>>186 死傷率と死亡率 ごっちゃにしないでね。
死亡10% 重軽傷者なしなら(そんなことはありえないけど)、
死人をほっとけばいいだけなんで戦力ダウンはほとんどないが、
怪我人3割超えたら 戦力壊滅です。こういう状態を全滅っていう。
>死傷率70% そんな無茶な戦いしてるから天下取れないんだよ。
「人は城 人は石垣〜」なんて言ってた大名は息子の代になったら
あっさりと引き抜きにあって潰れたしな。
弱小勢力でも2年あれば天下統一できるすさまじいバランスの悪さ・・・
みんな殺されそうになったら逃げるんだよ。
殺されても砦に入ったら生き返るよ。
ささやき−いのり−えいしょう−ねんじろ
202 :
名無しさんの野望:03/09/20 23:16 ID:DLamx1es
だから、ロストもあるんだ。
絵がリアルになればなるほどリアルでなくなっていくという最近のゲーム事情をよく反映したゲームだ。
>>198 それ本当?適当に言ってない?
カエサルの部下のサビーヌスとコッタがケルト人と戦って全滅した時、本当に全滅だったよ。
マサダ砦のハスモン朝ユダヤもウェスバシアヌス皇帝に攻められてほんとに全滅だったし。
タラワ島の戦いも全滅じゃなくて7割の人が生きて帰ってるの?
誤)
ささやき−いのり−えいしょう−ねんじろ
正)
ささやき−えいしょう−いのり−ねんじろ
>>204 >>198氏のは近代戦の事を言ってると思う。
確か近代戦においては戦力の三割で全滅と定義された
ような気がした
208 :
名無しさんの野望:03/09/20 23:28 ID:fVc2SUfA
ようは
天下分け目の戦いや、逃げ場の無い戦いでは
死傷率は高くて
体制を維持しながら戦うなら
死傷率低く抑えなくちゃ自壊するって事じゃないのかな?
209 :
名無しさんの野望:03/09/20 23:31 ID:DLamx1es
混乱一発で八割混乱。
こっちの混乱には、馬鹿でもかからんのに、相手の混乱に、信長、秀吉、勝家、利家。
勝てるか。
>>206 タラワは近代戦、しかも日本兵ですが・・・・・・・・・・・・・・
関係ないけど書き込み規制がでるね。
本当に全滅だったよって・・・
そう昔の本に書いてあっただけだろうになぁ
逆だ逆、ナショナリズムが発達した近代戦はモラルが高いから
敵前逃亡が少なくなって死傷率が格段に上がった。
それ以前は敵前逃亡当たり前で支配者もいちいち咎めなかった。
一部の戦いや宗教戦争は例外だが、基本的にそんなもん。
>>211 んじゃガリア戦記はまったくのデタラメと言うんですね。
当時ローマ市民すら熱狂させたリアルタイム日誌なのにね。
それなら、有史という概念自体成り立たなくなる。
う〜ん戦術論に書いてあったんだけどな・・・
「軍が全滅する」ってのを「全兵士が死傷する」と思ってないか?
軍の機能が崩壊して、個々の兵隊が散々になって逃げていっても「全滅」だ。
216 :
名無しさんの野望:03/09/20 23:42 ID:f6w637hS
>>204 日本史と西洋史での戦争を同次元で扱うのはどうかと。
ちなみに、織豊時代の戦争では、死者の多くは武装のチープな足軽さんで、
死因は飛び道具がほとんど。肉弾戦なんてほとんどしない。
全滅するまでやるのって、古代と近代だけじゃないかって感じがある
(新兵器や戦術の導入で訳も分からず殺されちゃってる)。
思えば、弓矢がバンバン降ってて、縦でようやっとしのいで、
そのあと突っ込んでくりゃ死にたくないものは逃げちゃうよなあ。
武将とか側近とかはそうもいかんだろうが、
戦争で一旗挙げよというような、山師みたいな有象無象も多かったろうし。
それだから、宗教がかった兵士って、
死ぬこともいとわなかったろうから強いのかなあ。
218 :
215:03/09/20 23:43 ID:0Ytsn0lo
って書いたらまたなんか言われるな。
>>215の状態を、当事者達が把握できない限りは「全滅」と扱うってこと。
極端だなあ(;´Д`)
220 :
名無しさんの野望:03/09/20 23:44 ID:HoOlLOiQ
>>213 落ち着きなさいって。211はデタラメ、なんて極端なことはいってないでしょ?
そうじゃなくて、211がいわんとしていることは、「歴史」とは<his story>、
---ある一人の著者の視点によって取捨選択された過去の出来事の一部分、ってこと。
そこには著者や為政者にとって都合のよいことが紛れ込まない可能性なんて、まったくない、
ということよ。
>>216 >183 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 03/09/20 22:47 ID:3FSK4MSb
>
>>168 >それ以前に普通は戦争でそんなに死人でないぞ。
>現実的には総兵力の10%でも死んだら大変なこと。
それ以前にって出ます。
そもそも
>>183は全滅はありえないって、きっぱり言い切ってるから、
別例をだしたんです。
全 滅 戦 は あ り え ま す 。
>>それ以前に普通は戦争でそんなに死人でないぞ。
>>現実的には総兵力の10%でも死んだら大変なこと。
>それ以前にって出ます。
>そもそも
>>183は全滅はありえないって、きっぱり言い切ってるから、
>別例をだしたんです。
「普通は」っても書いているが。
おまいらは議論が大好きなんですね
全滅するなんてことは あり得ない
じゃなくて、
全滅するなんてことは まず あり得ない
って書いてるし。
そもそも何の話かさっぱり判らなくなってきた。
三割以上の死傷者を出したら全滅って事じゃ
ないのか・・・
この時代の日本は世界史的にみても奇形的に医療が発達した時代で、
腕の一本や二本を失っても簡単に再生させることができました。
「渋沢孔日記(1568)」には、頭がやられても治療して最前線に復帰させたという記録があります。
信長の野望天下創世はそういった史実を忠実に反映しているに過ぎません。
「総兵力」の定義をしろよ。
一国で3万から5万くらいの兵力というのは総兵力といえるのか。
当時の日本の人口から考えれも、
日本の他の時代の戦期を考えても、
あるいは他の国と比較してもそれほど多い数じゃないぞ。
ああ、書きたい事忘れてた。
頑張って、1600年ぐらいで統一ってなれば面白いのに。
1年を8ターンでやるとかじゃなくてさ。
でも、その言う3割死傷者だかが実際取り入れられたら
恐ろしくイライラするだろうな。
やっぱり、内政重視、富国強兵重視、
COMのインチキ無しがベストなんだろうか。
いいなー、みんな話ができて。
俺なんてゲーム中頻繁にフリーズするから放置中。
ゲーム推奨環境は満たしてます。
>>225 近代戦の定義はそう
信長のころは1割も死なないうちに全軍壊走になる。
有名な話だが尾張兵は日本一臆病な兵士と言われてて
ちょっと旗色悪くなると民兵はおろか正規兵も逃げる。
信長は逃げた兵を咎めるどころか戻って来易くして
負けても負けても戦力の再編ができるようにした。
宗教戦争等で相手の存在自体を許せない場合や、
他民族支配や支配からの脱却のための聖戦(やっぱ宗教がらみ?)、
古代の戦争なら全滅=生存無しが成り立つが、
中世〜近世においては全滅=3割死傷
3割死傷すると、その軍は軍としての行動力が無くなる。
攻める事は兵数が減ってるのだから当然出来ない(玉砕なら可能?)、
3割の兵は負傷者そのものだから行動不能。
1人の負傷兵の面倒を見るのに2人必要。
(看病するわけではなく、警護、補給・・・で現状維持するのに直接戦闘以外の役割に使われることになる)
自力での撤退すら不可能になる。(撤退のために援軍を呼ばなければならない)
誤って石の中に入らない限り復活できます
>>227 戦国〜江戸時代で100万石で2万5千〜3万。1万石で200〜300人がやっとです。
>>221 全滅戦がありえるのはいいとして、全滅した軍が次のターンで全回復するのは絶対にありえない。
つーかゲーム中で表示されてるのは生き残ってる兵士数じゃなくて戦える兵士数だろ。
減ってるのは9割方逃げた兵士だ。
235 :
名無しさんの野望:03/09/21 00:20 ID:M+J2ga7n
川中島のは濃霧で両軍が鉢合わせしたので
ものすごい死傷者が出たんだと思った
>>230 逃げる時は信長自身が、いの一番に逃げるしね。
すぐ逃げる=無茶な玉砕戦をしない→兵力損耗が少ない→そもそも兵数的に無茶な戦争自体しない。
仕掛けるときは圧倒的戦力を持ってしかける。
信長は「ランカスターの法則」をその当時で経験的に知り、実行してた?
237 :
名無しさんの野望:03/09/21 00:29 ID:GA3ETN78
信玄も慎重な武将だったが、最後だけは博打に出たね
まあ義景のボンクラが勝手に信長包囲網を離脱して
越前に帰ってさえいなければ、いい所までいけたんだろうが
それを再現してみるのがゲームだべ
脱線しすぎかと思うのでスレタイに沿った進行でよろすこ
240 :
名無しさんの野望:03/09/21 00:45 ID:f5J2uAPV
人生とはすなわち時の運ってこった
タイミング&判断次第
実力がないと運が逃げるけどね。
買いか?
そうでもないか?
推奨スペックはクリアしてるがめちゃ重い
変化球でバランス取ってるから、好き嫌いが分かれる。
俺はこんなのがあってもいいと思う。
あれだ半年を1ターンにすれば(・∀・)イイ!!
騎鉄あったんだ・・
騎鉄移動早いしなかなか強いね
でも雨で使えないのはご愛嬌か・・・
(雨鉄砲は使えるのに)
おすオラ魔王信長。
従属大名の朝倉が「もうダメだ、家臣にしてくりー」っちゅうからオラん家に取り込んでやったんよ。
したら次のターン、謀反して独立しやがったべよ。
うちの土地18城のうち14城も持っていきやがったんよ。
なんじゃこりゃバカにしとんのか。
ボケ
群雄武田が天下人である里見を支配してるこのままの状態で日本統一してみたいが、
信玄と謙信の合戦を手伝いに行くとポカーンです・・・
AI馬鹿すぎ、信玄が情けなさすぎ、軍神に呆然。
従属先の信玄公は共同作戦でお礼を断るナイスガイ
どうせなら日本全土を3Dの一枚マップにし、そこで内政も戦争もぜんぶやればいいのに。
まあコーエーの技術力と志の低さじゃむりだろうが。
織田信忠、村井貞勝、木村重成、豊臣秀頼、織田秀信、森可成。
この辺のそこそこ有名な武将の顔グラが使い回しなんてひどすぎる・・・
うわあぁぁあぁあぁぁぁ!!!
またとんだぁ!!
もうゲームになんないよ、なんだよこれ。
255 :
名無しさんの野望:03/09/21 01:58 ID:McFBiT6l
シナリオ3で始めると面白いね 今回は飽きずに1週間もちそう
信長の勢いが再現されてていい。特に誰も攻めて来ようとしない所とか
ただ敵が物凄い数の鉄砲揃えているからそろそろ合戦勝てなくなってくるけど。
堀秀政に佐久間信盛も使いまわしだ・・・果てしなく手抜きだな
しかし、プロデューサーもどの面さげて、あんなコメント
出せるんだか……厚顔無恥にもほどがあるだろ。
俺MOVIEをOFFにしなきゃゲームできないんだけどよう
MOVIEはどうですかぁ??
エンディングもさっぱりしてたぜこっちはよう(TT
259 :
名無しさんの野望:03/09/21 02:39 ID:G+wdjG2u
MOVIEっつったって桶狭間と本能寺しかないじゃん
自家の武将一覧からWクリックで居城に飛べば楽なのに、論功とするのに不便。
つまり今回再現できたのは略奪だけと・・・・
このスレ見るのも時間の無駄に思えてきた今日この頃
うがー いつのまにか朝敵になってる!!
朝敵指定解除するのって やっぱり朝廷貢献度高くないと駄目?
金500づつ貢ぎつづけるのか?
めんどくさい 朝敵のまま征夷大将軍エンド迎えるか・・・。
と 進めていると
本願寺イベント(ぬっ殺してもいいの? 本願寺復興させても1ターン後には潰すけど。
征夷大将軍イベント(中部日本支配し 上杉 羽柴と同盟してるんで あんまり痛くない
本能寺の変イベントは当然無しだろう とおもったら いつのまにか光秀が配下に居るんだけど 明智軍と戦った憶えないぞ?登用した覚えも無い
(天下人殺す謀反起こしといて 天下とれずに 名も変えず、のうのうと生きていけるのか?)
イスパニア(未経験)
基督教信者大名イベント(すでに征夷大将軍イベントで同盟国以外敵なんで 何か変わったところを感じれない)
というか Q州の大名とまったく係わりなかったんですけど!?
基督教も迫害して無いし むしろ一国に3〜4は南蛮寺建ててやってる大スポンサーなんですけど。
正直、天皇家いらね。
朝廷うざい。なんで朝廷に頭下げる必要がある?
正直、ぶっ潰すイベントってないの?信長は朝廷
ぶっ潰そうとして光秀の怒りを買ったという話も
あるし、そういうイベントほしかったな。
>>264 それやったらHOIみたいに発売中止になるからダメー
という建前だけ続いていて、実質的な権力は常に奪われつづけていたんだが・・
そこらへんもゲーム的に面白くなるように取り入れたらいいのに
>>269 うまく取り入れられなかったら抗議が大変なことに。
え?PUKで対応(ry
>>269 商人のように公家がやってきてて官位に値段がw・・・・
オルドシステムを早く導入しる!
とらえた女武将は地下牢に閉じこめ当家に代々伝わる秘技・絶技によって(;´Д`)ハァハァ なんか違うがまぁいいよね
>>272 オルドだけでは「女性差別だ!」といらぬ横槍が入るので、小姓システムも!
信玄「もうお前をはなさぬぞ〜」
高坂「殿、まだ日が高こうございます…」
(;´Д`)…アレ?
>>272 オルドシステムいいよな。
場合によっては自害したり、子供生んで派閥作り出したり、
他の息子を暗殺しだしたりするイベントもキボンヌ。
くのいち調教システムはイイ!!
>>274 そういうシミュゲがやりたきゃ大悪司でもやっとけ。
ちょくちょく書かれてるフリーのSLGってたとえばどんなのがお奨め?
>>275 信長は日本統一が目的。好きな戦国大名でプレイ可能。
大悪司は大阪統一が目的。それも主人公はヤクザの若旦那一人だけ。
へんな部下ばかり。正直萎える。
全然スケールが違うんだよ。
だからって鬼畜王やれとか言うなよ。あれも世界観が気に食わない。
山本五十六は好きだけどね。てか犯したい。
捕らえたくのいちを拷問したい
279 :
名無しさんの野望:03/09/21 08:11 ID:L00bXF87
>>264 信長は天皇制を潰そうとは思ってなくて
取り巻きの公家連中を一掃しようと思ってたんですよぉ
安土城の天主の横には、天皇の御座所まで作ってるんですから
潰すつもりならそんなんいらねっしょ?
信長がやりたかったのは
明治政府みたいに天皇を象徴としてとしておいて
各国の大名を議員みたいに役職につけ
安土に集め日本の政治をやっていくってシステムじゃなかったのかなぁ?
信長はそのシステムが定着するまで監視役みたいな存在になろうて思ってたように
思える。1個1個のちっこい国の集合体じゃなくでっかい日本て国をイメージしてタンとちゃうやろか?
>>279 安土城の天主の横には、天皇の御座所まで作ってるんですから
( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェー
御座所建設イベントなんて面白そうだな。
建設すれば朝敵にもされなくなり、
さらに気に食わない大名を朝敵扱いに出来たりして
(・∀・)イイ!! と思うんだけど
281 :
風の谷の名無しさん:03/09/21 08:15 ID:+vVshubd
>>278 光栄にメール送れ
もしかしたら信長の野望(18禁)
を作ってくれるかも
昔光栄も18禁ゲー作ってたし
結局、信長をやる奴の90%はエロゲオタだと言う俺の推論が、
このスレによって確かめられてしまった・・・鬱
キモイヨ〜、死んでね(^^)
>>279 あれは天皇を拉致して自分の居城の中に幽閉し、
自分が勅命(もちろん天皇が発したということで)を出そうと
してたんだろ?だいたい信長は自分が天皇の様な傀儡は
なくそうとしてたんだからな。自分を神とか言い出して寺院
破壊しだすくらいの人だからな。
まぁ天皇家を潰しておくことが正解だったんだろうな。徳川
なんて天皇家を残したせいで、薩長土に滅ぼされたんだ
からな。
285 :
名無しさんの野望:03/09/21 08:34 ID:L00bXF87
>>283 >あれは天皇を拉致して自分の居城の中に幽閉し、
あなた、アフォですか?
>自分を神とか言い出して
漫画の読みすぎです、洗脳されすぎ(^^;
>寺院 破壊しだすくらいの人だからな。
あのね、八幡宮みたいなのは手厚く保護されてますよ?
なんでもかんでも壊したように言わないで下さいよ(w
>徳川なんて天皇家を残したせいで
あのね、徳川家が潰れた原因は
生産階級は虐げられたままで
なんも生み出さないただ飯ぐらいの、武士が増えすぎたせいなんだよ、解ってる?
あと鎖国も原因の一つ
資源の無い日本が自ら貿易やめてどうすんのさ
そろそろ皆飽きた?俺は飽きた。
諸勢力は全部潰せるかどれも潰せないかにして欲しい。ウザイし。
遙か昔に出てるかもしれんが、前スレとこのスレに見あたらんのでウインドウモードでプレイする方法とか書いておく。
HKEY_CURRENT_USER\Software\KOEI\Nobunaga11\Configs
"FULLSCREEN"=dword:00000000
でウインドウモード。
"FULLSCREEN"=dword:00000001
でフルスクリーンな。
あと、FLAGDATA1もffffffffにすりゃ本能寺の変出るから。
>>285 >>あれは天皇を拉致して自分の居城の中に幽閉し、
>あなた、アフォですか?
歴史を勉強してください。
>>自分を神とか言い出して
>漫画の読みすぎです、洗脳されすぎ(^^;
事実です。自分を神として総見寺を建てました。
>あのね、徳川家が潰れた原因は 生産階級は虐げられたままで
>なんも生み出さないただ飯ぐらいの、武士が増えすぎたせいなんだよ、解ってる?
>あと鎖国も原因の一つ
それはたくさんある要因のひとつに過ぎません。
あくまで天皇性があったことで、薩長に利用され、幕府は滅亡しました。
天皇性がなければ、徳川が滅びるのはまだまだ先立ったはず。
まぁ、ここら辺は表面上の歴史しか知らないと理解しにくいかもしれないので、
幕末関係の書籍を読み漁って勉強してください。
290 :
名無しさんの野望:03/09/21 08:48 ID:kpJ1E0u3
283の勝ちだな。
だな。んで終了。
だがそれがいい
関白の音楽を少し聞いたらなかなか良かったので、
シナリオ4を秀吉でやって関白音楽を堪能しようとしたら、
天下人になったら強制的に「俺は将軍になる!」イベントが発生して、
関白か将軍かを選ぶ選択イベントが出てこない。。。何故秀吉なのに。。。
294 :
名無しさんの野望:03/09/21 08:52 ID:GA3ETN78
そうでもないだろ
単に憶測でしか物を語ってないし
>>293 秀吉は源氏じゃないのに将軍になれるのですか?
>>295 秀吉は足利義昭と養子縁組し、源氏になって
将軍になるつもりだったはず。
297 :
名無しさんの野望:03/09/21 09:06 ID:L00bXF87
>>289 >薩長に利用され、幕府は滅亡しました。
平清盛
源頼朝
北条泰時
足利尊氏
みんな天皇陛下利用してますが?
権力の頂点に立つとき利用して
滅ぶ時に利用されてるのを繰り返してますよ?
別に徳川だけじゃなかろうに(^^;
本気で潰そうと考えてたのは足利義満くらいですよ
貴方も日本の歴史を通して読んで勉強してみてください
>>297 だから織田信長は天皇を廃止しようとしたんだろ?
徳川も信長のような考えができれば、天皇を担ぎ
だされることで滅ぶことはなかっただろうね。
ID:L00bXF87
登録っと(^^;
300 :
名無しさんの野望:03/09/21 09:20 ID:kpJ1E0u3
左翼(中学教科書)史観VSナショナリスト(司馬など)史観だな
301 :
名無しさんの野望:03/09/21 09:36 ID:L00bXF87
>>298 だから、天皇制廃止を考えてたって根拠は?
安土城天皇御座所が幽閉場所ってやつか?
幽閉しようって考えてたって何で解るんだよ?
第一信長は天皇をないがしろにしたことなんて
無いぞ、利用したって感はあるが
一応筋は通してる
潰したかったのは権力にしがみついていた寄生虫の公家共だろうが
302 :
名無しさんの野望:03/09/21 09:40 ID:L00bXF87
あとなぁ
安土城天主と御座所は
渡り廊下で直接連結してたんだぞ?
幽閉するなら、行き来できるようにつくらんだろ?
それに
わざわざ天主の横に
それも京都御所を模した豪勢な建物なんてつくらんだろ普通
どっちも続きは他板でやってね(^^;
んなことより武蔵も小次郎もいないのね。
柳生兵庫助も十兵衛もいないのね。
新武将で作った御子神典膳や山上道及が出てきて(´・ω・`)
どうでもいいけど302の方が説得力あるな。
で、ここは信長の野望スレであったような気がするのだが?
気のせいか?
305 :
名無しさんの野望:03/09/21 09:54 ID:7s1q5Bd9
このゲームはPKで化けますな。
三国志9のように・・・・
どーでもいい議論でageんなよな。
307 :
名無しさんの野望:03/09/21 09:56 ID:w8ieGcKu
RADEON9600のハングアップは
ハードカーソルをOFFにすれば直る事が多い。環境設定のね。
自分はそれで解決。それまではゲーム初めて直ぐにハングアップしまくった。
手が滑って前田慶次斬っちゃった。ごめんね(^o^)
パッチまだ〜?
>>302 そもそも天皇を自分の御所に強制移住させようとした時点で、
天皇をないがしろにしているということに気付いてください。
あなた、根本的なところで破綻しているので、まともに話ができないですよ。
しつこい、三戦でやれよ。
>>308 割れ対策というよりDL武将用かPUK用にとってあるんだよ。
本気で割れ対策するなら認証鯖方式にすればいいのにアフォだな肥。
隠居したいのだができない。60超えてるのに。
何か条件てあるの?
315 :
名無しさんの野望:03/09/21 10:32 ID:L00bXF87
>>311 あのねぇ
じゃあ明治政府は東京遷都やったけど
西郷隆盛も、大久保利通も、勝海舟も、みんな天皇制廃止論者だったわけ?
君勉強した方が良いよ(^^;
>>315 東京遷都したのは京都では対外交渉しにくいこと、
江戸幕府の行政機関があるため、政府としての
機能を確立し易かったからだろ?信長とは理由が
違う。時勢を考えようね。
あと、勝海舟は明治政府の人間じゃないよ。
もう、馬鹿とは話してられません。ごめんなさい。
歴史厨肝杉っていうか必死杉 厨が通振るのが一番見苦しい
318 :
名無しさんの野望:03/09/21 10:50 ID:kpJ1E0u3
何度も言うが、316の勝ち!
315は同じ論を歴史板でぶってきたら。
ガイシュツだったらスマソ
天下って蒼天の自作武将のファイルって読めんよな?
なんか変換ツールみたいなのはないの?
蒼天にデフォであった、嵐世自作武将→蒼天自作武将に変換みたいなやつ
くだらん質問でスマセン ・゚・(ノД`)・゚・
322 :
名無しさんの野望:03/09/21 11:08 ID:L00bXF87
>>316 でたよ
反論できなきゃそこで打ち止めってか?
たかがしてれんな(笑
じゃあ信長も京都は政治がやりにくいから
安土に政府機関をうつそうとしたんだな
よって天皇制廃止論者ではなかったと
君自ら言ったことになるね
君の負けだよ
はっきり敗北を認めなさい(^^
>>322 反論にえらい時間がかかったな
必死で考えてその内容とは…
324 :
名無しさんの野望:03/09/21 11:10 ID:L00bXF87
朝生見てます
君みたいにゲームでチンコモミモミしている暇人ではありませんよ(^^
325 :
名無しさんの野望:03/09/21 11:11 ID:yrnM7i+j
いい加減
今回(天下創世)面白いですか?とか
私のスペックで動きますかはウザイ!!!
まずは体験版やれ!!
それでも解らん知障は過去スレ呼んで来い!!!!
読んでも解らんヤツは氏ね!!!!
326 :
324:03/09/21 11:12 ID:L00bXF87
煽る阿呆に見る阿呆、同じ阿呆なら煽らにゃ損損
おまいらいい加減釣られすぎ
330 :
名無しさんの野望:03/09/21 11:15 ID:L00bXF87
>>329 仕方ないでしょ
相手が絡んでくるんだから(^^;
331 :
名無しさんの野望:03/09/21 11:18 ID:kpJ1E0u3
そうか、L00bXF87は釣りだったのか。
あんだけ論理破綻かつ奇妙な性格だと、よほど実社会生活で逼迫してるだろなーとひと事ながら心配しちゃいまつた。
>>315の発言でL00bXF87は負け決定じゃん
>330
uzee
クソゲーから話題をそらそうと必死だな社員
339 :
名無しさんの野望:03/09/21 11:24 ID:L00bXF87
>>331 いえ、年収2400万の亭主を持つ中産階級の主婦ですよ(^^
貧乏人な軍事オタクやろうどもは、ゲームで人生棒に振っちゃってくださいな
洋ゲーなら、コーエーの出すパワーアップキット程度の内容なら無料パッチで出るぜ・・・
そーか、主婦だったのか
旦那はあんたの相手でさぞストレス溜まってるでしょう
で2400万ってのはペソですか、ウォンですか
>>337を見る限りL00bXF87の言うとおりだと思うが
346 :
名無しさんの野望:03/09/21 11:32 ID:L00bXF87
>>342 あはは
米$ですがよぉ(^^;
まだまだ会社大きくするので躍起です
でもたまに、うちが2chにこんなかきこみあったよぉ
っていうと
いつも暇人な奴おおいんだなぁって驚いてますよ(^^
347 :
名無しさんの野望:03/09/21 11:33 ID:kpJ1E0u3
なんとか麦茶みたいなヤシだな。
あんまり責めると暴発しそうだ。
348 :
名無しさんの野望:03/09/21 11:33 ID:L00bXF87
”米ドルでがねぇ”を”米ドルですよぉ”って修正しようとして
ミスった(><
350 :
名無しさんの野望:03/09/21 11:35 ID:L00bXF87
>>347 心配しなくて大丈夫
暴発しても人生棒に振るだけです
まだまだ上には上がいますから
亭主を助けつつ、より高みを目指そうと思っていますよ(^^
351 :
名無しさんの野望:03/09/21 11:36 ID:L00bXF87
>>349 いえ、うちが正論を言ったので
相手の頭でっかちが血管ぶち切れたみたいで
それから人の揚げ足ばっかとって
粘着したんですよ(^^;
ああいう自称俺って凄いぜって香具師を
看破するのが楽しくて楽しくて
>>337 御座所じゃなくて行幸してもらうつもりだったんだな。
秀吉の聚楽第みたいなもんか。
353 :
名無しさんの野望:03/09/21 11:40 ID:L00bXF87
>>352 あ、そうかもしれないです(^^;
自分はNHKの特集で見たのがソースだったので
もう天皇なんざどうでもいいから創世の話しろや。
>>346 2400万米$って、年収25億くらい?
もしかしてビルゲイツの奥さん?
356 :
名無しさんの野望:03/09/21 11:43 ID:L00bXF87
>>355 ドルというのは冗談です
円ですよ円(^^;
なんだこの粘着共??案外
>>336が真相なのか・・。
L00bXF87様、申し訳ありませんでしたぁ
今までの暴言はあやまりますから
年収の一割ちゃぶだい
・クソゲーから話題をそらそうと必死だな社員
・まだまだ会社大きくするので躍起な奥さん
この二つを掛け合わせると、L00bXF87はコーエーの社長である彼女だとわかる
>>359 核心を突いたようだな!!グッジョブ!
それはともかく、シナリオ4秀吉で始めたら、
天下人になったら強制的に征夷大将軍になるって無茶苦茶だ。
秀吉くらい関白に就けさせろ。。。
本物はあまり弄らない方がいいと思うぞ
どこでどんな被害者が出るか判らん
うわぁ
>>330の発言痛すぎ・・。
これだけ叩かれているのにまだ自分の立場が分かっていませんか?
L00bXF87
ところで、頑張って国崩し隊3隊作ったけどヤバイ強さでつね。
364 :
名無しさんの野望:03/09/21 11:50 ID:FkMx5jS6
いまさら
>>233さんへ
戦国期には1万石で500人とか平気で召集かけてますよ
>天皇論者
確かに安土城に御所にそっくりな建物が併設されていたのは事実です
しかし信長が天皇政策に関してなにか残しているということはないので結論はでない
と思います
今後新文献とか出てくれば結論がでるかもしれませんが、こと天皇に関することを
文章にしている可能性は少ないかと思われます
365 :
名無しさんの野望:03/09/21 11:51 ID:L00bXF87
>>359 >L00bXF87はコーエーの社長である彼女だとわかる
いやぁ、うちは会社に入ってくる美人な女性社員をいびるような悪趣味はないですよ
それに会社には一切ノータッチですもん
女性が表に出たって良い事無いですもん
生まれが九州なもので、男尊女卑な風習が染み付いちゃってるんですね(^^;
366 :
名無しさんの野望:03/09/21 11:52 ID:L00bXF87
>>363 そういう君も
たいした粘着君だねぇ(^^;
そう言ったパワーがあるなら
もっと別な方向へ向かわせた方が良いよ
若いんでしょ?将来をもっと大事に!
今一番気になっているのはL00bXF87の発言は何故行頭が1マス空いているか。ということだったりするのだが。
ID:L00bXF87は放置で。
ところで、悪いトコは出尽くした感があるが、そろそろ
こうすれば面白くできるっていう縛りプレイ、特に銭湯時のやり方についてききたい・・。
陽動作戦は飽きた
謙信が自害した・・・
入社六年目で年収300万切ってるオイラが一番配車だな・・・_| ̄|○
毎日サービス残業終えて、信長楽しんで遊んでマツよ
。 。 + ノノノハ
゜ 。・ 。 +゜ 。・゚ (;゚;` Дフ。<L00bXF87のバカ━━━
ノ( /
/ >
>>355 馬鹿っ
もうすでに引っ込みの付かなくなったデムパ君に
追い討ちかけんな
なまあたたかく見守っとけ
372 :
名無しさんの野望:03/09/21 12:02 ID:L00bXF87
>>371 引っ込みって(^^;
別に信じる信じないは君の勝手ですよ
うちは同じ境遇のやつらどうしで傷舐めあってるのみてると
痛々しく感じて、可愛そうに思えてくるけどね
:::::::::::/ >>L00bXF87ヽ::::::::::::
:::::::::::| 現 な 戦 i::::::::::::
:::::::::::.ゝ 実 き か ノ:::::::::::
:::::::::::/ と ゃ わ イ:::::::::::::
::::: | 。 ゛i ::::::
\_ ,,-'
――--、..,ヽ__ _,,-''
:::::::,-‐、,‐、ヽ. )ノ _,,...-
:::::_|/ 。|。ヽ|-i、 ∠_:::::::::
/. ` ' ● ' ニ 、 ,-、ヽ|:::::::::
ニ __l___ノ |・ | |, -、::
/ ̄ _ | i ゜r ー' 6 |::
|( ̄`' )/ / ,.. i '-
よくもまあこんなひでーゲームこさえやがったね
375 :
名無しさんの野望:03/09/21 12:17 ID:oJUETalA
コーエーつぶれたな
じゃなくても
これで信長シリーズ終わった・・・・
糞ゲーで認識した上で楽しんでやってますがなにか。
失礼。
糞ゲーで→糞ゲーと
些末な訂正スマソ。
378 :
名無しさんの野望:03/09/21 12:20 ID:oJUETalA
これがとうとうとどめをさした
信長シリーズ最終作
なぜ光栄を貶めたいのか理由が分からん
つまらければやらない買わないでいいのでは? 気づいてないみたいだけど少し粘着気味ですよ
リンクから日本史板にとんでみたら
金正日を天皇にして
哀れ天皇
昭和天皇は糞
天皇っていったい何?やる気あんの?
ひでぇスレタイが並んでるな・・・
381 :
名無しさんの野望:03/09/21 12:24 ID:oJUETalA
かってないよ
掃天からnyだし
382 :
名無しさんの野望:03/09/21 12:25 ID:oJUETalA
全国版からやってるおれは
もう信長も卒業だなとおもうわけだよね
これでつまんないからもうPKもやらんと思う
>>288 一応1回クリアしたFLAGDATA1のDWORD貼っておく。
ゴミが気になるひとはどうぞ。
"FLAGDATA1"=dword:0100f82f
勝ち誇ったようにWinnyが出たり、なにかというと「社員ですか?」となったり
ここは本当に厨スレだな
ゲーム一つ止めるのに、一々発言すんなや
>>372 >>16 l
| ハ こ
| ハ や
__.__ | ハ つ
(:::} l l l ,} | ! め
l::l ̄ ̄l l
l::|二二l ヽ
, '´ ̄ ̄ ̄`ヽ )ノ ̄ ̄ ̄ ̄
,' r──―‐tl
{ r' ー-、ノ ,r‐l
,-l l ´~~ ‐ l~`ト,
ヽl l ', ,_ ! ,'ノ
ハ. l r'"__゙,,`l|
/ lヽノ ´'ー'´ハ
_,へ,_', ヽ,,二,,/ .l
_,<´ l ト、へ
>>368 野戦は二個以上の砦を同時に狙った囮を縛り
城攻めは城下町に手を出すの縛り
これだけでかなり違うと思うが
まあシムシティ4ラッシュアワー買うからいいや
>>386 つまり性交法で挑むということですな。
それはそれですぐ飽きそう・・。
389 :
名無しさんの野望:03/09/21 12:48 ID:7s1q5Bd9
>>384 激しく同意。
winnyでタダで落とすことが良いことだと思っているのか?
厨房め
そもそも、「今開発してます」の第一報からたったの2ヶ月で発売したという時点で
やばい予感はしていたのです。
>>389 その上ユーザー気取りで、光栄に執拗に文句言ったりもしているようだ
>>388 城攻めは城によって弱点探したり結構楽しいよ
野戦は囮使わないと被害避けられないから
被害をいかに少なくするかだね
被害無視できる大名規模になるとつまらないのは確かだから
弱小で序盤だけってのは基本かなぁ
お勧めはシナリオ3の尼子、山中鹿之助に七難八苦が降り注ぐのを
獅子奮迅の活躍してもらって乗り越えて行くのが楽しい
連戦で統率もガンガン上がるから鹿之助マニア垂涎
こんなモンこんな値段で売ってるようじゃ
次はwinnyでとか思う奴が出てきても
それは仕方のない事かもね。
ま、俺も次回作は・・・
買ってきた
_| ̄|○
なんか数年前に朝敵指名→城主独立イベントが有って朝敵になってたのを
なんとか解除したんだけど、その直後朝的指名→城主独立発生。
ナンダコリャ。
397 :
名無しさんの野望:03/09/21 13:52 ID:ksPt/lgh
とりあえずクリアしたんだけどあんまイベントとかなかった。最後はみんな商人になりました。
イスパニアのイベントてなに?どうしたらでるの?
なんか、イベントが強引過ぎるというか、
こんなゲームでifイベントなんて三文小説以下のイベントを盛り込むより他にすることあるだろうに・・・
それにしてもRPGにしてもSLGにしてもイベントでゲーム性の貧弱さをごまかすゲーム増えてきたね。
三国志9pkにもシナリオクリア型盛り込んでるし、
マルチシナリオ・マルチEDな信長AVGをつくればうれるんじゃねぇ(鬱
ようやく統一しますた・・・
これで心置きなくアンインスコできる
インスコ終った瞬間・・・・
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!!
情報収集のためにこのスレみて・・・
_| ̄|○
401 :
名無しさんの野望:03/09/21 14:21 ID:eoXKuNaJ
やっとメモリエディタでたね!これで心置きなく
改造プレーできまつ( ´Д⊂
Winnyが選択肢の一つとしてある時点で痛い
もう書き込むなよ
403 :
名無しさんの野望:03/09/21 14:25 ID:QUbz9aOr
N11ERROR.txtに
file:ファイルのオープンに失敗しました指定されたファイルが見つかりません。
が いーぱい。
誰か分かりますか?
イスパニアイベント削除きぼん
九州に武田領が出来てしまった(´д`)
406 :
名無しさんの野望:03/09/21 14:30 ID:cNTgReGk
まぁ、20周年記念に
ある意味での金字塔を打ち建てた訳だ
松永久秀で、筒井の城をとった後に、二条城に攻め込もうと思ったら、
選択肢すら出てこない・・・・・・・・
バグか、それとも群雄以上じゃないと将軍家を滅ぼせないという縛りでもあるのだろうか・・・
桶狭間合戦の信長スタートで本能寺が発生しますた。
しかし、光秀が城二つ持って独立しただけ。
織田家が分裂しなくてツマンネ
8歳の信忠が後を継いだり、未誕生の蘭丸が登場したのはワラタけど
シナリオ4スタートのときもこんな感じなのか?
まだ一周目だから本能寺シナリオ出てないので調べられない
>>407 上洛は群雄以上じゃなかった?
群雄になった時配下が、上洛できますなどと言ってくるので。
412 :
名無しさんの野望:03/09/21 14:50 ID:RHz3POt9
今から外に出るのだが
まだスレタイが普通って事は
買いなのか?
>>412 Winnyで体験版試してからでも遅くはないと思う
>>412 買ってこい。笑いが止まらないくらい面白いぞ。
兵糧のアドレスどこですか;;
戦力あっても連荘で攻められては兵糧もちませぬ・・・
さてと。このゲームも遊びつくして
メモリーエディタツールをUPする
英雄待ちなわけだが。
とっくにでてるわけだが
>>418 へ?w
マジェ?
早速探してくるわけだが
422 :
名無しさんの野望:03/09/21 15:33 ID:oJUETalA
城下町全部金閣寺にできる奴希望
ウエストサイドになんかないよ
いってもむだだよ
おとうさんがいってたMON!
425 :
名無しさんの野望:03/09/21 15:55 ID:Kkk4cAc7
決戦うざいねぇ、勝手に従属するなー 一つ一つ手切れして潰してこっと
顔グラ変更はまだかぁぁぁ?
おんどりゃ〜 こんちくしょ〜〜
はお・・うお・・おおおおおお・・・
あぐぉあ・・あがぁあああああっ
431 :
名無しさんの野望:03/09/21 16:16 ID:Kkk4cAc7
>>430 それはもう試したよ…レジストリいじるツール使うの?
ファイル名を指定して実行
↓
regedit と入力し、OKをクリック。
後は上に書き込まれているから、それを参照。
433 :
名無しさんの野望:03/09/21 16:35 ID:Kkk4cAc7
>>432 どうもありがとー
でも本能寺のシナリオで滝川が真田のすぐ右にいたり
秀吉が大阪を押さえていなかったりするのは仕様ですか?
シナリオ増えてもやること同じ・・・
本能寺真田で始めたけど群雄以降はもうやる気出ない・・・・
436 :
名無しさんの野望:03/09/21 16:42 ID:ce+OKu05
で、おもしれえの?このゲーム?
>>433 歴史の仕様でしょう。
光秀謀反直後のようなので、織田家による配備を基本としてる。
滝川は真田のすぐ右に居るというより、関東支配を任されてたが、
本能寺の変で関東支配を実行し切れなかった。
秀吉は大阪は抑えていない。
大阪は信長が欲しくて欲しくてたまらない土地だったので、
そんなところ所望するのは自殺行為。
山崎の合戦後大阪の地を入手してます
438 :
名無しさんの野望:03/09/21 16:44 ID:oJUETalA
絶対おもしろい
すごい買いだよ
最高傑作!
数々の洋ゲーやSSαや光栄の作品やってきた俺でも
こんな面白いゲームはじめてだよ
civ3 RON Total war コサックス こんなのよりも100倍はまる
439 :
名無しさんの野望:03/09/21 16:45 ID:Kkk4cAc7
あーおもしろかった
そういや内閣総理大臣織田信長とかいうマンガがあったようななかったような・・・
それでは新防衛大網について発表します。
現下の逼迫した財政状況にかんがみ、自衛隊を改変。
民営化独立採算性をめざし、『自営隊』としてがんばっていただきたい。
443 :
名無しさんの野望:03/09/21 16:58 ID:9B/jpMIP
早速プレイしてみたが・・・私のPCではBGMは流れないらしい(;´Д`)
効果音だけのプレイほど悲しいものは無いw
しかし謙信はほんとに強いですな。倒すコツとか無いでしょうか?
>>436 あいも変わらず、適正価格6000前後の面白さ。
…とでも言っておこう。
445 :
名無しさんの野望:03/09/21 17:01 ID:1e7EoGU+
大筒攻撃はなかなか爽快だね。25門持ち込んだら、本丸が射程圏内に
入った最初の一撃で陥落。w
>>443 鉄砲隊で遠距離から倒すか
味方砦の近くとか士気を回復できる場所で戦う
大砲でやぐらを粉みじんにぶっつぶすと占領したことになるのは妙な話だ
448 :
名無しさんの野望:03/09/21 17:08 ID:j00ItW5X
中弛み防止の謀反は面白いよな・・。ノーセーブプレイは
まじでドキドキだ。
あと大内義隆は難易度高いだろ。勝手に隠居するし。
覇者までは楽だが・・謀反で半分領国もってかれた。
姉小路最強伝説
前ターンに登用した奴に謀反されて城半分、人も半分ほど持っていかれたが、
こいつはどうやって根回ししてこんなに賛同者を得たのだろうか?
元々居た不満分子が便乗しただけだろ
452 :
名無しさんの野望:03/09/21 17:33 ID:e6iFzTcw
創世ではなく早世だったな、今作。
覇者になるまでは楽しい
蝦夷でプレイ。
むずすぎ
論功を一切しないプレイはスリルあるぞ。
順調に勢力拡大して決戦で勝利したのに、なぜかそのタイミングで人材大量放出。
城ごとに5人くらいずつ配置してたのに、もうつぎはぎだらけだ(TT
ダイソーのシリーズとまでは行かんが、The1500シリーズで出す程度だな。
458 :
名無しさんの野望:03/09/21 17:53 ID:HkgPzKHx
軍隊の維持費固定にしてくれないかなぁ。
兵士がいるのに米不足で派兵出来ないなんて不自然すぎ。
一回プレイすれば、中盤以降褒美をやるのがむちゃくちゃめんどくさいのに気付くはずなんだが、
なぜもっとユーザーフレンドリーなシステムにしなかったのだろうか。
もしかしてテストプレイしてないの?
食い物無かったら派兵は無理だろ
休み返上でパッチを作ってらっしゃらないのでしょうか
>>459 褒美なんか一回もやらなかったよ、
裏切った香具師は捕まえてハラキリ、ただ飯ぐらいの無能もFack
>>462 勿論作ってるよ、有料パッチ=PUKだけど
ところで今回のセーブデータ
どうなってんの?これ
いじれなくしてあるんか
やっぱり開発チームは一作品完成させると打ち上げパーティーとか
開くんでしょうか?
そこでは酒を飲みながらどんな会話をしてるんでしょうか?
>>462 作ったところで・・・
同じ月の同じ日に同姓同名の武将が、全国数ヶ所で同時に出没するのを
とめることができるのだろうか?w
ちなみに前作の致命的な部分は結局(ny
>>465 信長の野望をやるのは十何年ぶりですか?
また糞なの?
4gamerで記事みてああまたかと思ったんだけど
もうこのげーむ最初の一人だけかってあとnyで落とすとかしないと
気づかないんだろうね糞メーカーは。
謙信が強いっていうけど意外と弱かった。
討死させたよ。
パワーアップキットで要望したいのは
戦闘フェイズで「本陣へ戻る」ボタンが欲しい。
特に攻城戦では、敵城と本陣の往復が頻繁に発生するからね。
あと逃走する敵を追撃してる時にボサッとして止まらないようにしてくれ。
盾の部隊作って、鉄砲でパンパンしてれば謙信も楽やな
ただし突撃発動中の香具師に触れられたら即逝けます
>>472 城を何個かもってる大名を1月に連続で攻めると、
各城の野戦ででてくるメンツは大体同じだよ
あと自分でも攻められるから、300km離れた場所にも同時に出現できる
まさにエスパーゲー
必要ないシステムを復活させてどうすんだKOEI
PUKでは城を増やして欲しいね。
播磨に二つしかないって不自然。
上月城か室津城か置塩城か龍野城、どれか欲しい。
播磨なんかどうでもいい。
ああー播磨灘
みんな色んな要素を入れろっていう要望が多いけど
反対に要求スペックが高過ぎるっていう意見もあるし
コーエーにしたら「どないせえっちゅうねん!」
って感じだろうねw
漏れは社員じゃないからね。
480 :
名無しさんの野望:03/09/21 20:05 ID:hdwHHKA9
信長シリーズ最近のは面白くなかったが、
今作は久々に面白いと思うけど。。。
将星録はかなりやった。
烈風伝は買ってないのでやってない。
嵐世記は買ったけど3時間位しかやってない。
次の作品は名前も忘れた。とにかく全然やってない。
合戦は一時停止と進行を使いまくって、ちまちま指示与えられるのがいいね。
嵐世記の時の戦闘はすごくやり辛かったのでね。
圧倒的兵力差でも、戦い方次第で、相手の攻撃を退けられるのもいい。
俺はいつも通り、浅井家で最初のシナリオやっている。
もちろん難易は難しいほうで。
とりあえず、1回目のプレイでは、六角と激闘。結局そこは朝倉に漁夫の利されて。
最後は斉藤に攻められまくって、なんとか野戦でしのいでたが、米が無くなりギブアップ。
現在2回目。
同じく浅井。シナリオも同じ。
今度は速攻で六角を滅ぼし、大大名に。
現在やはり斉藤と激しく交戦中。防戦一方だがw
あーはやく遠藤直経とか浅井長政出てこないかなー。
浅井の最初の大名弱すぎ、指示2回しか出せないし、早く隠居させたい。
>>479 中途半端だからだめなんじゃん
グラフィックに凝るとすぐシステムがおそまつになる
既出だが天守閣つくんのに何故、南蛮なんだよ
南蛮の代わりに建築技術を導入汁!
布武のメリットってどこにも出陣できる事と、安土城を建てられるくらいしか
メリットがない? 無理してまで2万捻出する必要はないかな。
>>477 どうでもよくなくない。
姫路も秀吉の中国(地方)攻めも赤穂浪士も平清盛の福原もみんな播磨関係。
上月城なんて関係した事件多いし、イベントにも使える。
>>479 コーエーは基本的にアンケートとか掲示板等、ユーザーの意見は採用しない方針だよ。
今回みたいに動作しないのが多いのは対処してくるだろうけど。
PUKの内容は前もっと考えてあるしね。
今回のは必要な物が無さすぎて、代わりに必要ないものが追加されすぎた結果だよな。
外面だけいい、やっつけ仕事って感じだよね。ハリボテっぽい。
PCの性能をヴィジュアル面ではなく
システムの処理に活用してほすぃ
まっ、そんなシステム作れるわけないけどね。作る気もw
元大名の浪人を登用すると最初から勲功が高いのもどうにかして欲しいな。
余程有能でない限り、登用しないのが一番なんだろうけど。
>>481 嵐世紀もspaceキーを押せば戦闘は止まるよ。
256色のドットでいいじゃねーか>画像
それよりも内政に凝るとか言ってるんならそれ周りの表示を見やすくしろよと言いたい。
どこの施設が投資可能だとか、水滸伝みたいにその領土での施設数を一括で見られるようにするとか。
各武将を城主にした時の最大行動数もどっかにかいとけよ。
城主にする時以外分からないのはおかしいって。
一番難しい大名家は?
っていうか、野戦で一括命令で攻撃させているにも関わらず、遊んでる武将って結局何もやってないの?
実はダメージ与えてる?
>>490 それ、漏れも気になる。ってかどうなってるのかわからない時点
でゲームとしちゃダメだろ・・。