1 :
引退者 ◆SYSTu7vqoA :
03/09/05 17:04 ID:d4je3q0B
´ ヾ ゛ (⌒) ヽ ((、´゛)) .. ||||| (( ⊂_ヽ |||||| ドッカーン !! ( \\ ∧_∧) )) ((⌒))\ <♯`Д´> ノ火 > ⌒ヽ (⌒((⌒)/:..:″;.へ \)), (⌒( ⌒ )::./)) \\ ファビョ━━━ン! ( (( ⌒ )) ) ヽ_つ (( ⌒ )) )), 从ノ.::;;火;; 从))゙ 从::;;;;;ノ );;;;;从 从;;;;;::人 ;ノ;;;;;从人
1 GJ
7&GJ
8 :
名無しさんの野望 :03/09/05 17:27 ID:Sg5RDfmT
[&GJ
ちょっと修正版 \ _n / \ ( l _、_ グッジョブ / .\ \ \ ( <_,` ) / \ ヽ___ ̄ ̄ ) / _、_ グッジョブ \ / / / _、_ グッジョブ ( ,_ノ` ) n \∧∧∧∧/ ( <_,` ) n  ̄ \ ( E) < の .グ >  ̄ \ ( E) フ /ヽ ヽ_// < ッ > フ /ヽ ヽ_// ─────────────< 予 .ジ >──────────────── ∩ . < ョ > ( ⌒) ∩ good job! < 感 .ブ >. |┃三 /,. ノ i .,,E /∨∨∨∨\. |┃ ガラッ 話は聞かせて ./ /" / /" / .\ |┃ ≡ _、_ もらった ./ / _、_ / ノ' / グッジョブ!! \__.|ミ\___( <_,` )< グッジョブ! / / ,_ノ` )/ / /| _、_ _、_ \ =___ \ ( / /\ \/( ,_ノ` )/( <_,` )ヽ/\≡ ) 人 \ ヽ | / \(uu / uu)/ \
我々にはネタが不足してきている!
ねーがてぃーぶ!
エラーで1000とれなかった。 鬱。
>>14 漏れも規制がかかりましただと「2度と書き込めません」(Jane)・・・鬱
PacificWarxJPN のホニを流用したいんだが、製作者のメールアドレスが分からんで困った。
>>19 ここで公開するのもなんだから明日ぐらいに二十三時ごろIRCに来てください。
で、何に使うんですか?
>>20 自作MODに借用させてもらいたいのでつ。(1号4.7cm対戦車自走砲に似ているため)
ちなみに、IRCの何処の鯖でつか?
テンプ見れ IRCチャンネル「#2ch_bf1942MOD」 (Wide系鯖)
ゲーム内におけるSR-71の役目って何じゃらほい
SR-71よりF-5でナパームを・・・ 「あの椰子畑を焼き払え」とか「石器時代へ戻してしまえ」というボイスを追加...とか
(・∀・)ニヤニヤ
BC1942 editor のことで教えて欲しいんですが、 RTRやSWのMAPをつくるにはどうしたらよいのでしょうか? #RTRやSWのオブジェクトを追加したいのですが・・・
32 :
27 :03/09/06 18:42 ID:X2I/4F0v
>29 よんでみました。 いろいろいじってみた結果、BC42のフォルダにあるbf1942.lstを コピーしてたとえば、bf1942RtR.lstとかにリネーム。 で、中身のオブジェクトの指定をRtRのものに書き換えて、 newmap作るときに、そのlstを指定するって事でいいのかな? もうちょっとがんがってみます。 先達の人がいたら注意点など教えてplz
それもいいが、まずBCで土地を整備して、BF1942の武器を置く。 その後、RFAを解凍し、所定ファイルのBF1942兵器の部分をRtR兵器に変えるのも手かと。
BCじゃなくてもいいじゃん。 editor42とかmadbullのほうが数倍使いやすい
TokyoBから落ちちゃった まぁ鳥人間見るからいいや と言うわけで鳥人間Modキボンヌ
BFに限らずですが、動画をキャプチャするにはどうしたらいいですか? ソフトを使うキャプチャではなく、いったん外部に出力して ビデオにとったりしたいのですが。
>>36 単純な方法だと、S端子付きのVGAを買ってきてビデオに繋げるとかかな
鳥人間コンテストMODでないかな
1982の前バージョンなら 飛行船から飛び降りて 鳥人間できたんだけどな
40 :
27 :03/09/06 21:35 ID:X2I/4F0v
>33 いまのまま作ってあとで変えるって手もありましたか。 それはひょうたんから駒でした。参考になります。 未だいろいろ苦戦中です。(^^;
>42 激しくワロタ 戦国MODの一環かな? 当世具足もつけないとネタで終わりそう‥
オリジナルの兵器作りたいにも関連サイト意味分からん。 初心者にも分かる簡単な手引き作ってくれる人居ないかな。 MAPは専用の製作ソフトまで出来てるんだしそろそろお願いします
↑ (´−`)。oO(そのうちでるよ、それまで試行錯誤
>>41 ありがとうこざいます。
近日中に、「BF1938」というMOD名で煙草部屋のUP掲示板で公開いたします。
>>42 そのスキン?で上陸作戦したらさぞかしカコイイだろうな・・・
>>42 おーい、スナイパーはどうやって隠れるんだ?
バレバレではないかっ!
砲撃要請もしない芋虫なんざダンサーの餌で十分
(・∀・)ニヤニヤ
DCのトマホークは悪魔の兵器ですね。 コンクエストなら、砲撃要請が無くても、歩兵の発見報告だけで飛んで見にいけるし、敵の戦車発見したらそのまま叩き潰せる。 CTFでも、敵に旗を奪われても地上を移動してるなら戦車でもジープでもすぐに破壊できる、ミサイルの速度が速いので、どこまで遠くへ逃げても大体追いつけるし。 さらに、自軍に気に入らない相手が居たら一方的に吹き飛ばせる。 何故かトマホークだと、直撃でもしない限りほとんど自分が殺したことにはならない、敵でも味方でもそうだが相手が勝手に死んだってことになる。 素晴らしい最狂兵器、このアホミサイルの弱点といえば、ミサイル自身が少々堅いことと、水中でも爆発しないことか。 空飛んでるヘリにぶち当てても、爆発せずにガシャンッとかいって弾道曲げられる。 水上を走るボートや水陸両用車両を攻撃するにも、水中で爆発しない、爆風ダメージが使えないので直撃させないといけない。少しでも外れると潜水して、凄まじい浮力で無理やり弾道を上空へ向けられ凄い勢いで飛び出していく。 コルセアみたいなデフォルトの戦闘機の耐久力とスピードでいいのになと思います。
特に、誤爆してもわざとFFしても、 あんまりスコアに響かない、ほとんど罪に問われない。 そんな様子を見ていると、アフガン戦争、イラク戦争の アメリカの空爆による誤爆事件を忠実に再現してるなあ、 と感心してしまう。そんなトマホーク。
スコア厨を排除する為じゃないの? BFの戦艦のようにトマホークずーっと撃ってりゃどんどん稼げるからねぇ。
>>55 B29じゃなくてTu4だろ。
Tu4はB29のコピーだとか。
あんま詳しく言うと軍ヲタといわれるのでこの辺で。
EODは来週か?
>>57 前スレに来週の金曜日辺りって書いてあったっぽい。
地雷と手榴弾の知識がある方はいらっしゃらないでしょうか?
各軍(日・独・伊・英・米・露・仏)の地雷と手榴弾の知識、もしくは資料をお持ちの方が
いらっしゃいましたら是非ご協力をお願いいたします。
地雷・手榴弾に関するリンクや画像等もありましたら是非REFHPまでお願いいたします
REFHP
http://bf42.s31.xrea.com/
>広報官さん 関係ない話で申し訳ないんだけど シークレットウェポン入れたらREF動かないんだけど… 0.4は1.45対応って書いてあるのに動かないのはなぜに? ちなみにパラレルワールドはちゃんと動いてます デザコンは今DL中
>>59 こことかじゃなくて軍板かどっかの質問スレで聞いた方が人集まるような気がする。
>>60 えーと、REFはSWまだ対応しておりません。
Bfの1.45に対応しているだけです。
現在SWに対応するかどうか協議中ですのでお待ちください。
ご迷惑をおかけいたします
>>62 あることにはあるのだが、REFのどのスレに書きこみゃいいんだ?
>>62 ん?それってカスタムでREFに切り替えてもSWが入ってるだけでREFできないってことですか?
SWはまだ地雷なのかな…
なんにしても早速レスありがとうございます
>>63 スレは「武器について」の地雷手榴弾スレかあるいは製作者宛にメールを送っていただいてもOKです。
なにぶん、知識が少ないもので・・よろしくお願いします
DC 0.39kになったらヘリの対戦車ミサイルの威力が極端に弱くなったけど、 どうやったら戦車をうまく破壊できる? あと、ロケット弾が勝手にややカーブするけど、ロックオンとかあるのですか?
戦車に向かって撃って撃って撃ちまくる ロックオンなんて高級なものがこの世にあるとおもってはだめです
SWの誘導対空ミサイルって COOPモードでも出ますか? MAPはどこですか?
ワラタ
うける
ξミヽ(・∀・)ノξ ウンコナゲマクリ
そーいや、昨夜、某鯖でBattleGroup42祭りが有ったみたいだが 参加した人、どうだった? リアル系Modという話っぽいんだが? 漏れ乗り遅れちゃって参加できんかったんよ(´・ω・`)
77 :
名無しさんの野望 :03/09/08 16:32 ID:2tvJjyxw
1.45パッチで水に飛び降りてジャンプしまくると急上昇するバグ消えた?
>>68 そんなに撃ったら、すぐに弾切れになってしまうではないですか。
ヘリは歩兵をロケット弾でプチプチ倒すのが役目になってしまったのか・・・。
でも、歩兵の対空ミサイルで撃ち落されやすいしな〜。
ヘリ、弱くなっちゃっいましたね
>>76 リアル系というか戦車が強くていい感じ。
BFの戦車は歩兵に簡単にやられちまうが、BGはちゃんと威圧感がある。
>>78 ヘリも歩兵と一緒だと思おう。
飛行機ほど速度は出ないし、戦車ほど堅くも無い。
敵ベースの裏から回って攻撃し、すぐに離脱。
正確な射撃力と、ロケット何発当てたら敵の車両なんかを破壊できるか把握しておこう。
弱くなったというか、ちゃんとヘリとしての役目とか、そういうのが立って来たような気がする。
昔は単なるスコア厨の道具だったしね、攻撃ヘリ一機でオールマイティなんでもできたし、チームプレイって何?みたいな出来だった。
コンクエだとやたら単独暴走する奴ばっかりだけど、CTFだとヘリなどの空の部隊と地上部隊の連携が自然と出来ちゃったりしてて、いいね。
この前の某デザコン鯖のCTFは楽しかった。
まずヘリや戦闘機が敵地を攻撃、車両その他兵器を破壊。(素早く攻撃して、反撃される前に離脱)
↓
戦車、歩兵部隊などが到着、旗を取る奴を、他の地上部隊が援護(旗を取った奴はすぐに離脱するが、他の数名は敵ベースに残り、リスポーンしてくる敵と戦闘)
↓
地上部隊完全撤収、引き続きヘリや戦闘機が、敵のベースや各施設を攻撃、追っ手を出さない。
↓
旗GET! GJ>ALL
こんな感じの連携がちゃんと出来ていて、旗もぽんぽん取れて楽しかったよ。
CTFといえば単独潜入とか、飛行機に拾ってもらってスイーっとか、そんなイメージばっかりだけどその時は凄く楽しかった。
チームプレイ、これを一番感じられるのはCTFだな。
デザコンCTFで思い出したが ウェークでイラクだった奴が急にアメリカ軍に来て 空母と戦艦をマップ外にだして沈めたあとに イラクの方に戻っていったのがすごくうざく感じたのは 漏れだけですか?
あの、質問なんですが、EoDの入れ方がわかりません。 詳しく教えていただけないでしょうか? あと、12%ってことは、画面とかぐちゃぐちゃなんですか?
>>82 入れ方って・・・
落としたファイルダブルクリックしてNext→Next→・・・→Closeで完了じゃないの?
>12%ってことは、・・・
そりゃバグだって残ってるけど、ちゃんときれいな画面で遊べます。
>>83 今つけてみたのですが、なんか画面が白い&テクスチャー丸出しなのですが、解決策はないのでしょうか?
Pcのスペックは
Pen4 2.6G
Ge4 420MX
残りHDD 100G
です。
バージョンは最新のもの入れてます。
おねがいします。
>>84 もうやめとけ。オマエにMODは早すぎる。
>>84 せめて、グラボはGF4Ti4600級にしておけ
MXじゃできないのですか?
12%"パッチ"という落ちはなしな
ちゃいますYO!!
>>90 とりあえずEODだけでも再インストールしてみたら。
その前に落としたファイルが壊れてたとか。どこから落としたの?
漏れもデザコンCTFで思い出したが、以前、外鯖ベルリンでイラク側にいたんだが、 害虫の香具師が旗を取られてもずっとバグジャンプに没頭。 真面目に旗を取りと防衛をしているのは8人中3人。 害虫はだめだな。
もし、和鯖で日本語チャットが出来たら、CTFじゃなくても作戦を立てて連携とかチームプレイとかし易そうだよな。 読みやすいし、ローマ字でごにょごにょ書かれても、戦闘に夢中で見過ごすことが多い。 日本語なら、興味のある作戦やチャットは目に止まるだろうしな。 でも、きっと厨房増えちゃうんだろうなあ。日本語チャットは
さすがに戦闘中漢字仮名交じりで書くのはめんどいぽ。
>>94 と同じく戦闘中に漢字混じりはめんどい。
それに英語の出来ない厨房の発言が格段に増えるだろうな。
日本語チャットいいだろうけど、馴れ合われたらやだなぁ。 戦地で戦っている時にくだらない話をプシュプシュ言わせながら話し合われたらたまったもんじゃない。
>95 日本語チャットがつかえるこういうゲームってJaxisしかやったことないけど、 特にゲーム中問題なかったけどな。 >96 そう言う人のために、特定遮断コマンドが実装されたらいいなーっと。
>>88 漏れ MX440だけど普通に出来てるよ。
SWか1.45がくせものなのかも。
キタ-!! けどfileplanetの有料会員になってないから落とせない_| ̄|○
ふつうに落とせるって・・・
ほんとだごめん。ブラウザ変えたら落とせた S9Rからのファンなんで1.45対応うれしいです
どっかEoDがまともに落とせるところってない? もー全然落とせないんだけど
>>103 (クランMF-2サイトにDLミラー有、[Enter]→[Server]→[Download]と進み、アリガト!(´▽`)の気持ちを持って落としましょう。)
日本語チャット使えるとかよりチャットの流れが速すぎる点を何とかしないと、3個までしか見えないしね 出撃前とか専用チャット画面をマップとセットで用意してあるとかじゃないと即連携は難しいと思う
それ以前にチャット詰まりを何とかしてけろ
むしろラジオチャットを充実させてそれだけで十分コミュニケーションが取れるようにしてけれ スパナ片手に駆逐艦の上を走り回ってるときに潜望鏡を見つけたときは 「何時の方向!」が言えないのが悔しくて悔しくて
>>107 駆逐艦なら、レーダーで敵潜の位置はわかるぞ。
ワーゲンというか 台車だねw
111 :
名無しさんの野望 :03/09/09 20:15 ID:LDwYkWVl
REFってどこで落とせるのですか?
>111 REFをDLしていただきまことにありがとうございます。 ただいまの現行バージョンは1.45です。 また、REF対応カスタムマップパックもありますのであわせてDLしていただけると幸いです。 なお、REFを使う際にはRtRが必須となっております。 SWは対応するかどうか協議中です。 マルチプレイにおきましてはexplode様より鯖の提供をいただいておりますのでよろしくお願いいたします。 次バージョンの進行具合等はREFHPにて確認できるのでぜひお立ち寄りください。 ご意見、ご感想お待ちしております
SW対応に当たりまして、REFHPにおいてアンケートを実施させていただきます。
そこにおいて皆様方の意見を募集いたします。
どんな些細な事でもかまいません。
「こうすると面白いんじゃないだろうか?」
「SWのシステムを使ってこんなことができないだろうか?」
「このMAPをREFでこのようにしてもらいたい!!」
などなど・・・
SWにREFを対応させる際にやってほしいこと等を遠慮なく投稿してください。
皆様のご意見をおまちしております!!
REFHP
http://bf42.s31.xrea.com/
プライベートライアンMOD作らないか? 俺はオマハ作り直すからラメルを頼む。
イイクニ作ろうBattle Field1192ってのを近所の電気屋で買ってくる夢を見た… 目が覚めてからどんなゲームだったんだか考えてみた 選べる兵種は槍・刀・弓くらいか… ほとんど接近戦しかないから伏せても意味なし 武器選択にほら貝とかありそう「ぶおぅぉ〜ぶおぅぉ〜」 そこらへんにいる馬を捕まえて「乗車」 牛がひっぱる兵員輸送車 風まかせの大発で上陸作戦 激しくテンポの悪いゲームになりそうだ
3Dモデリングに興味を持っているんですが Metasequoiaでモデリングして、Mura氏の プラグインで.smファイルを作成する、ということはわかりました。 しかし、その先はどうしたらいいのでしょうか? また、プラグインの各パラメータもいまいち理解できていないので BF内に登場させる方法ののっているサイト等ありませんでしょうか?
>>116 しかしネタは揃ってるぞ
源氏側の国は 頼朝 義経 義仲
平氏側は 維盛 知盛
Mt.Ishibashi 山に立てこもる源氏を平氏が攻める
Fuji river 川挟んでの戦い
Kurikara hill 谷を挟んでの戦い
Iti-no valley 崖を駆け下りて・・ ハァハァ
Battle for Dan-no-ura 揚陸艇を飛び越えて ハァハァ
>>117 恐ろしく過去スレのどこかに書いてあったような気がしましたが発見できなかったので、簡単に言ってみます。
枢軸のナイフを任意のモデルに置き換えるやりかたです。
RFA Extractorとかの解凍ツールを使ってmods>bf1942>standardMeshを解凍します。解凍してできたstandardMesh
フォルダをEa games>Battlefield1942>の下におききます。(Modsフォルダと同じ階層です。)Mods>bf1942>standardMesh.rfa
のファイルを、astandardMesh.rfaとかにリネームします。(こうすると起動時に、展開されたファイルのほうからデータをよみます)
axisKnife_m1というのが枢軸のナイフなので、作ったモデルをこの名前で保存し、axisKnife_m1.smとaxisKnife_m1.rsの2個を
standardMeshフォルダーに入れます。rsファイルはノートパッドとかで編集できる、テクスチャ情報のファイルです。
とりあえず、この状態で起動すると、枢軸ナイフがテクスチャは反映されてませんが自作のモデルになります。
テクスチャをあわせるのはもうちょっと手間をかける必要があります。
121 :
120 :03/09/10 00:06 ID:HjkhBGJu
122 :
111 :03/09/10 01:16 ID:oIXoipD7
REFやるにはRtRなきゃ駄目なんだΣ(゚д゚lll)ガーン
123 :
117 :03/09/10 01:52 ID:ZJxFxez7
>>121 ありがとうございます、試行錯誤しながら頑張ってみます。
とりあえず何かのmodを落として それのobjects.rfaを解凍してみることを勧めます あとはmura氏のobjets解説テキストを読んで試してみると出来ると思います わからないことがあったらいつでもいってください
誰かEoD鯖キボンヌ、我々はEoD鯖が不足している〜
DCのヘリ、攻撃力が弱すぎるよ。 特に対戦車ミサイル。 戦車には4発くらい当てても破壊できない・・・。 アパッチもハインドも対戦車攻撃ヘリだろうに。 ロケット弾は多少効果範囲が広がって対兵士に対して強くなったような気が するが。 直撃2発くらいで戦車を破壊できるようにしてほしい。装甲車なら1発。 その代わり、対空戦車や高射砲の対空攻撃力を上げて、ヘリに対して凶悪な天敵 にすればいいんじゃないかな(特に高射砲の攻撃力は低すぎると思う)。 対空兵器の攻撃に晒されない場所なら、ヘリの独壇場(それでも歩兵の対空ミサイル があるから油断はできない)。 ヘリが対空兵器に攻撃されると簡単に撃ち落される(近づくこともままならない)。 このくらいが、実際の戦場っぽくてリアルだし、ユニットの特徴が強く出て 面白いと思うんだけどな〜。
自分で武器を作って自分の兵士に持たせることはできたのですが、 手の位置などがめちゃくちゃです。 これを合わせるには、どうすればいいのでしょうか? やはり3DSMAXが必要なのでしょうか?
>>128 それはたしかアニメーションに設定されてナかったっけかな。
詳しいことはよくわかんないんだけど、、、
似たよな動きするアニメーションをリネームするなりしてその作った武器に対応させたらどうかな。
間違ってたらごめん。。
\\L、 __.. - -r-- 、._. V/:: ゙i r'o o o|:::::i . ..:.:>-―- 、|L ,r. 亠-::、| ||o__o o.|:::::i . ../ィr-、―--、V レ': : : : :::::;;;;ヽ 誰か作って!! \__\oノ二ニ::/__`r'-、O━ /-{: : : : :::::::::_::::j  ̄//⌒ヽ〈 ̄ `´_.. - ''/;;;;;\_/^\\ { ..::;;::/ ̄ ̄ /::::::;;;;;;;;\ ヽ.ヽ | ...::/._::: ./:::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;\r'=へ、「|\ | ....:/.._.. - '' " / .rirヽ ̄ ゙i二V//二\`|;;::| . |::;;;;;;7rー'''ヽ 〈 ゞシ____j二7イ/ ∧ .ヽ /
>>129 今は、方法がわからないのでその方法でやってます。
でも、全然合ってないので・・・
とりあえず3DsMaxでやってみます。
ありがとうございました。
133 :
名無しさんの野望 :03/09/10 17:54 ID:LKHW07Yf
DC4マダーーーーー
EOD-20% はまだかなあ?
ABFの建物建てるときの工兵の口笛が頭から離れない・・・ あれってBFのテーマ曲を吹いてるんかなぁ? 今更ながら建物はスパナでキコキコしなくても建つことを知る。
SW買ってきてやってみたんだがMODも面白そうなので入れてみた しかしDCとパラレル以外はまともに動かず。 EODはロードが始まるとすぐおちる REFも似たような感じ GCはできるけど何故か専用のマップが選択画面に現れない DCもできるはできるけどバグダッドマップが使えない おかしいと思って一度全部消して本家のみを入れて1.45パッチを入れてみた が、結果は変わらず これってどうして?
verは1.45対応の最新ver使ってるか? すぐ上にも書いてあるが、REFはRtRが必要。SW買ってもRtR無かったら動かない。 バグダットマップはマップファイルが壊れてるか、使えないんじゃないか? 再インスコしても動かないってことは 喪前の単純なミスだと思われる
EODは1.45対応してないはず。1.45対応にするパッチは出回ったけど。 他も同じ様なものじゃないかな?MODごとにバージョンの確認してみて。 「GC」って聞いてあのメインテーマを思い出してしまった。 グルグルベットングルグルベットン…
え、アレはグルグルベットンだったのか。 てっきりヌルヌルベッチャンだと思ってたよ。
EOD12%は1.45でもできたよ。
>>140 そう、なにかすごく単純なミスをしてるきがしてるんだけど…
RtRは入れてあるのでREFも問題ないはずなんだが…
もしかしてRtRは入れないといけないけどSWは入れちゃだめとか?
ドイツ語のページで見つけたのだが、1.45パッチにも種類があるようなことが書いてあった
で1.45.18パッチってのを落としてみたんだが普通の1.45パッチとサイズが1バイトも違わなかった…
一応入れてみたがやっぱり状況改善されず
もしかしたらSWとかが悪さしてるんじゃないかと思ってBF1942関係を一度全部アンインストしてレジストリもEA GAMESで引っかかる値を全部削除して
改めてBF1942本家のみを入れて1.45パッチを当ててみたがやはりだめ
>>143 EODは以前1.45未対応だったって話はあっちこっちのフォーラムで見かけますね
GCは海外のフォーラムで1.45対応パッチがあったのでそれを指示通りlevelフォルダに放り込んでみたけどやっぱだめ
普通にプレイできちゃうけど対応マップがでてこないので普通にBFやる羽目になる
MODごとに症状が違うってのがどーにも解せないところなんですが
もうちょっと色々いじくりたおしてみます
なにかご存知でしたら教えてください
パッチ1.45の第2版をいれたら、通常BF以外うごかなくなった。 もう駄目だな。BFも。
>>144 ご迷惑をおかけいたしております。
REFはRtRのCDで起動していただかないと動きません。
また、1.45パッチに関しましては個人差があるのでなんともいえませんが
私はBFインスコ→1.01パッチ→RtRインスコ→1.45フルパッチ→SWの順で入れてREFが動いております。
今後ともREFをよろしくお願いいたします
147 :
名無しさんの野望 :03/09/11 16:07 ID:zrurZUlf
>>120 のやり方で、自作の兵器の名前を変更し、standardMeshに上書きして
それ自体はゲームに反映できたんですが、テクスチャーは
反映できませんでした。他に何処をいじれば有効になりますか?
親切な方がいましたら、教えてください。
テクスチャーも同じようにしろって
てか、sageろよ。 頼むぞ、おい。
保守AGE!!
152 :
name :03/09/11 20:08 ID:KdwHYtpM
幽霊が出てきそう。
>>152 GJ!です。既存のオブジェクトしか使ってないはずのに、かなり斬新な感じです。
迷路系はオリジナルモデル作らなきゃむりぽと思ってましたが、こういうやり方もあるのか・・・
地下道のルートがいっぱいあって、RTCWみたいで面白いです。
>>154 怖くて最後まで見れませんでした・・・。
>>152 おお、久しぶりに国産優良マップがキター
相変わらずオブジェクトの配置にセンスを感じます
だれか鯖キボン
む、そんなに優良Mapなのかー 煙草に推薦してみるか・・・・・・・
>>152 いやー、すっごく良いMAPです。GJ!
マルチプレイで楽しみたいので、誰か鯖で一緒に遊んでください。
ねえ、EoD20%祭りって土曜の早朝なの?
>>161 大体土曜日のAM6:00前後がダウンロード開始の相場ですね。
>>152 なかなか面白そうなMAPだね。地下通路がナイス。
右側にある旗は通路を抜けないと取れないようにしてもいいと思うな。
そうなると待ち伏せがキツイので進入口を増やさなきゃ駄目っぽいけど。
ふと思ったんだが
本格的な迷路MAPってのも面白そうだな・・・。
>>152 さくっと歩き回ってみますた。
斬新だ…地下通路をあんな技で実装するとはすげー、感動した。
しかも、軽いし、雰囲気抜群だし、実戦しても良い戦いができそうだし。
このマップが回されるなら久々にノーマルBFを起動してみたいと思いますた。
どっか回してー。
>>164 回ってる鯖はあるけど如何せん人がね・・・。
夜も更けたし・・・。
>>165 あ、確かにあるね。
うん、誰も居ないね(´・ω・`)…シカタナイカ
変な艦船が追加されるのか?
珊瑚海とかアバディーンって1.45いれちゃうともうあとから入れることはできないの? アバディーンはインスコしてもでてこないし 珊瑚海はそもそもインスコの途中でパッチのバージョンがどーのこーので止まってしまう
>1.45いれちゃうともうあとから入れることはできないの 1.45にフリーマップ全部入ってます。よってフリーマップの個別インスコ は不要だと。
SW入れてたんだけど入ってないよ? 上のほうにも似たような人がいるみたいだけど、MODとか入れてもマップが一覧にでてこないんだよね でもバトルオブブリテンはちゃんと出てくる フリーマップはともかくMOD系の不調には泣かされるね
ひょっとしてIncremental Patchだと不具合有るとか? Full Patch当てた人で別に不具合聞かないし。
デザコンの空母がニミッツ級になる日は来るのだろうか・・・ ていうかイラク側困るな。
DC0.4キタ割りには、話題がでませんな?かなり変わったんでしょ?
だって来てないし・・・。
newsのみですが何か
おいおまいら!
暇だったら
>>152 のMAPで遊ぼうぜ!
F1F1!
EOD 0.2 ナパーム爆弾キター!
185 :
171 :03/09/12 17:56 ID:PObTbHAb
MCのMOD入れたら何故かアバディーンも珊瑚海もでてきたよ
理解できん…
パッチかき集めてパッチ1.4の状態にしてみましたがやっぱEOD12%もREFも動作せず
ついでに
>>152 のマップもマップリストに表示されない
もう必死です
今日はねれないな
name氏のMAPで土嚢が人の高さくらいまで積み上げられているのも凄いと思いました。 あと、連合本拠の空母に乗るとすり抜けてしまうのは仕様ですか?
あれ? 普通に歩けなくない? 場所によってすり抜ける所があるのかな? マルチは未見なので何とも言えんけど…
>>nameさん とりあえず煙草BBSに紹介していいですか? 確実に採用されると思うのですが
おまいら!取りあえずは
>>152 のMAP落としてEdo鯖に集合だ!
nameさんの
>>152 のMAPってノーマルBF用マップだよね?
Edo鯖に入ろうとするとノーマルCDだと「CDが違うぞゴルァ!」と言われ
SWのCDだとロード画面までは出るんだけどその後落ちる・・・なんでや。
>187 驚くとこ間違ってるぞ 土嚢2つ積めば普通に(ry
DC0.4はいつ EOD20%はいつ?
>>152 連合空母レスポン時に空母をすり抜けて海に落下してしまうね。
落下ダメージも受けてしまうしコレは早急な対処が必要じゃなかろうか。
「20%」という物は永遠に出ません(゚Д゚)アト7ジカン?
>>199 漏れのEoD0.2予想は午前5時頃だと思うよ、4時半からスタンバイ!
・・・本当に出ればの話だが
すいません、nameです。 報告ありがとうございました。 空母がすり抜ける件ですが、 今試してみたところ、マップをリスタートした時 もしくはロードをしなく2回目の試合の時(実際には試していませんが)に起こるみたいです・・・ たしかsakura_hillの時も同じ状況で女神像が無くなるという事があったような気がします。 直し方がさっぱりなので、当分の間は仕様ということで_| ̄|○ 申し訳無いです。
204 :
名無しさんの野望 :03/09/13 01:39 ID:zcD8E9Qd
EOD0.2は確実に延期の予感。理由を聞かれても困るが。良くて来週。最悪は無期。リリースされても、鼻糞1.45パッチのせいで全く役立たずの罠。
>>202 了解しました。そのような現象でしたら、鯖側で対処できます。
1ゲーム毎にMAPをリロードするか、単一MAPではなく、他のMAPも
巡回するようにすれば回避できます。
sakura_hillの1.45対応版と巡回なんてどうでしょうか?
>>204 なんで、知ってるのか位
おしえてよーー!!
>>204 よく分からないんだけど、
理由を聞かれて困る理由は何なの?
1、理由を言うとあなたが消される等
2、単なる直感だから
DC専用スレがないのですが、建ててもいいですか? それとも、別の掲示板で盛り上がっているのですか? あったら、紹介してくだせぇ。
>>204 おらー!なんとかいえよ!!
楽しみなんだから、うそつくなよ。
早くナパーム弾でメラメラと燃え上がる故意の炎を感じたいワン。
光の人二次配布キボンヌ
眠い・・・。ちょっとだけ寝るかな・・・。
F1F2!
F3F4!
DC Extended 0.39k.5キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
EOD0.2 キテ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
なにーもうきてたのか
てかFPの垢無いから落とせないし(つД`)
30分待ちかぁ2次配布してあげたいけど 長引きそう
ミラーキボン
他の所から探し出したが・・・DL2時間ってなんじゃ〜ヽ(`Д´)ノ
キボンヌ・・キボンヌ・・
もー限界だ。寝る bye all
>>208 バズーカが(・∀・)イイ!!
これのためにSWを買ってみるべきか
ダメだ、20%過ぎた頃から全然落ちてこない、、、もう寝るぽ。
ftp amandla.ath.cx ID:2ch pass:2ch 適当に設定してるだけなので無茶は勘弁 後落としたそのままなので確認してないです
あと59分・・・眠たいがDL完了まで起きてるぞー ところで先っぽ氏のスキンカッコ(・∀・)イイ!!
231 :
229 :03/09/13 06:43 ID:WbBGgjeT
後、あんまり早くないので落とし終えた光の人ミラーよろしくです
バズーカがトプソン持っているのは気のせいですか? ショットガンがBFのライフルに見えるのは気のせいですか?
EODのNEWMAP(・∀・)イイ!! かなり気に入りますた
ECLIPCEは本物の夜戦だな、朝日が差し込んでる今の部屋じゃ 真っ暗すぎて何も見えん。 ロード中の画面にノーパラシュートって書いてるから「なんだ?」と 思ったんだけど、やってみて納得。いきなり崖から転落してあぼーん
EODのベトコンの攻撃ヘリ、操縦性いいよ。 それにくらべAH-1コブラは定点旋回できんので使えんよ。
BF-TRI鯖 お帰りなさい! おれは待ってたよ!
241 :
229 :03/09/13 08:59 ID:WbBGgjeT
さて、いい感じでミラーも増えてきたので落とします
AH-1コブラなんかベトナムにでたっけか・・・ ヒューイ違いのUH-1イロコイでは? 違ったらスマソ
atarasiku tuika saretanoka sry_| ̄|∴:.
EoDついにきましたか。 最後の出撃、華と散るッ!
>>242 - added AH-1 Cobra Helicopter
- added Mi-4 Hound Helicopter (2 versions)
- added F-105 Thunderchief with Napalm Bombs
- added Huey with Speakers (possible to play "Ride of the Valkyres")
- added M-35 Truck (2 versions)
- added M-46 Howitzer (stationary)
- added US and VC Mortar (stationary)
- added DShK Heavy Machine Gun (stationary)
EODのF105サンダーチーフのナパーム弾が使える面は TWO_BRIDGESだね。他の面あるかな?
MF-2の中の人です。共有始めました。寝るんじゃなかった・・・。
ナパーム凄いな、スペックしょぼい人には結構処理がきつそう
>>242 AH-1G:
ヒューイ・コブラ最初の生産型。
武装としてはチン・ターレット(TAT-102A)にGE製のM134 7.62mmミニガンを装備し、
スタブ・ウィングに2.75inロケット弾ポッドまたはM18E1ガンポッドを搭載できた。
後にチン・ターレットはミニガン2門または40mmグレネードランチャーを搭載可能な
エマーソンM28A1に換装されている。ボロンカーバイドによる乗員周辺の装甲、セルフシーリングタンク等
も装備しているが基本的に地域制圧用に特化した対ゲリラ戦の機体である。
1967/9の初陣ののちベトナム戦争中に1000機以上が調達され、海兵隊でも小数が使用された。
15日が水曜って来月なんじゃないの?
>>251 september15thってなってるから、月曜だね。
うへへーー!!
253 :
名無しさんの野望 :03/09/13 11:49 ID:zcD8E9Qd
二大祭り開催のヤカン。ええじゃないか、ええじゃないか!
DCそろそろ空母なんとかしてほしいよな(w
ここは是非FHも加わって、三大祭りになってほしい! ・・・SWが駆逐される予感・・・
ってか空母でもなんでも対空砲ってもっとたくさんあるはずなんだがなぁ 第2次しかり
ダウン完了!!
>>232 THX!
あんた、ええひとやわ。
BGMやムービーが変わって妙に雰囲気が切ね〜
>>247 今回もお世話になりました。
でも今から仕事・・・・・(´Д⊂グスン
連合の工兵のショットガンって使えてる? なんか敵撃っても死なないし、壁に撃っても弾が出てる気がしないのは漏れだけ?
EODさあ。既存のマップもリファインされて彩色がはっきりして色も全体的に 色合いが変わった。 木の植え込み数や場所、人が歩く通路も見直されて登れない崖とか 地形も細部にわたりリファインされている。 なんだっけか?エアートーキングだっけ海戦のマップ?あのマップ消えた。
EOD、俺のアメ兵トンプソン持ってるよ バグ?
ヴェトナム戦争でも使われてたんじゃなかったっけ?
264 :
名無しさんの野望 :03/09/13 13:58 ID:iIVZiTud
12 :名無しさんの野望 :03/08/30 21:04 ID:mzsDGEEH 今日のEAの大会一人だけネームタグ確認できたパルチのやつがいるんだけど、 MS-05ZAKUってやつ、 なんか全身にアメリカ軍の軍服みたいなの来てた、 あかほりさとるの唇を厚くしたような顔、おそらく体重は誇張なしで100kg超えてると思う 他のメンバーも凄かったな、 超派手なアロハシャツ着た韓国人顔のやつとか 髪の毛ボーボーのデブとか(こいつは他のメンバーとあんまり仲良くないみたい、ずっと黙ってた) 13 :名無しさんの野望 :03/08/30 21:05 ID:HKp++KY/ ただいま秋葉から帰投しますた、今日の二回目の大会にでたけど酷かったねあれ、、、、、 「連続参加はなるべくおやめください」って係員が言ってるにもかかわらず 一回目の試合にも出た[PrTzN]のメンバーが一番前に6人連続で並んでたのには呆れたね、 しかも全員「枢軸で」とかいってるし。 おかげで通りがかりのリアル小学生やらで構成された連合はレイプ状態、もう腕前とかの問題じゃなかった。
なんか結構バグが多いな・・・今回のEOD ショットガンが使えないし、バズーカ兵がバズーカ持ってない・・・。 ターゲットプラクティスもなんか使えないし・・・。 不具合出てない人いる?
>>265 ATがバズ持ってないのは書いてあるじゃん
ちゃんとブリーフィング画面読めって。
ただ、ショットガンの着弾痕が残らないのは気になる
Eclipseのマップ、ヘリあるのにパラ不可、
着陸できそうな場所も見あたらないってのは
どういう意図なんだろうか。ずっと空中から頑張れってことか
DCの艦船関係って再現難しいよな。 今回ミサイルフリゲートっぽいの出るらしいけど、イラク海軍に空母いないらしいし、 アメリカの空母再現したら対空兵装までミサイルに・・・
>>204 の言ってた事は、このことだったのか・・・・・
EoDの不具合・・・・
MOD製作に詳しい人なのだろうか?
基本的に夜間Mapはアメ軍バズなしっぽいね。 なんだろう、夜間でアサルトMapだからという意味なのかな。 トラックがたくさん出て来るMAPは、アメ軍工兵の銃がNo4になってるのも何か意味があるのだろうか。 トラックの荷台立って乗るには、フロントのエンジン部分にジャンプで飛び乗って 運転席の屋根をつたっていけば乗り込めるね。これで一気に10人ぐらい輸送できそう。 3.4.5.6席から降りた時は、地面じゃなくて二台に降りるようにしてほしかった。 ヘリがあるのにパラ不可っていうのは、自分は賛成かな。 拠点からはずれた場所に、着陸して兵員降ろして、5.人でまとまって拠点制圧するのがイイ。 パイロットの腕次第だけどね。へたれパイロットのヒューイに乗り合わせたときは 素直に運がなかったと諦めるのも、なんか雰囲気でててイイ。
( ・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >__Λ∩
_/し' //. V`Д´)/ ←
>>275 (_フ彡 /
あかんあの闇マップとてもじゃないが戦えねぇ。 相手が見えない以前に、自分がどういう地形を歩いている のかさえワカンネ。
>>271 あのMAPにヘリがあるけどいつの間にか墜落する・・・・
目が、目がぁぁぁ
EoDの鯖入るためやむなく1.45パッチ当てたらRTRのCDで起動できなくなるし・・・。 なんなのよ、このパッチは・・・。
やっぱ、EOD面白い。基本的に歩兵戦がメインのMODだからかな。
>>274 分かってると思うけど、BF1942のCDがいる。
まぁ、イメージ化すればなんのことはない。
なんかEODも飽きてきたな BFも終わりかな・・・
277 :
名無しさんの野望 :03/09/13 18:23 ID:uxgAFoEE
なんか飽きが早い・・・。 どれもこれも。
BFやめるかどうかは置いといて、他のFPSやってみるとか。 MOHAA、COD、GR、RVSとやってきて今America's Army(無料)で落ち着いてたり。
>>276 そんな時は、MOHBTデモの牢屋戦でもやってみろよ
息抜きにいいぞ
あ〜 ・・・CODはただの体験版だからちょっと遊んだにしか過ぎないか。
息抜き用にConditionZeroでも買おうと思ってるんだが、いつ出るのやら・・・
nameです。
Port_town_Meeres_breamをバージョンアップさせました。
2回目の時に空母が消える現象を直す事が出来ました。
御手数かけて申し訳ありませんが、もう一度落とし直してください。
ttp://namemap.hp.infoseek.co.jp/ >>205 鯖提供ありがとうございます。
上記のように訂正致しましたので、大丈夫・・・のはずです。
sakura_hillはテクスチャを作りなおしているので、いつになる事やら=□○_
あの暗すぎるMapは明るさをディスプレイ側で限界ぐらいまで上げないとゲームになんないね クロスファイアもパラ不可で難しくなったね道狭いし待ち伏せされるとあっという間に皆死んでしまう
とりあえず今時点で上がってるEoDのバグは -連合工兵のショットガンが弾を発射してない で仕様なのは -連合工兵がNo.4を持っているMAPがある -連合AT兵がトンプソン持ってるMAPがある でいいのかな?
>>285 イラクって言うよりベイルートって感じだな
>>285 スペインなどに見られるような街にも似ている。
288 :
名無しさんの野望 :03/09/13 23:46 ID:NFNobRrf
結構期待してたんだけどEodは終わった感じがする。 ベトコン厨が多いこともあるけど、もともとの形を作った連中が放り出した のが痛いかもね
DCの予告ムービーうpきぼんぬ
Hill937でアメリカが勝つ為のいい方法はないものか・・。
P3-733 384MB PC133SDRAM geforce4ti4400 128MB 30GBHDD ATA100 win2000 SP3 ADSL 12MB 実測7.5MB のスペック前後でBFを始め、MOD類をプレイしている方はいらっしゃいますか? MODのバージョンが上がるにつれて、どんどん重くなってます。 設定変更でパフォーマンスを改善するにも限界のような気がして・・・。 PrescottのPen4まで何とか買い替えは我慢したいのです。
>>293 ノ
P3-800
511MB
geforce4ti4200 128MB
正直、かなりきつい・・・
イ`
>>293 正直そろそろ本体買い替えかも....15日にはDesertCombat0.4でるし,今のPCではさらにきついのでは?
適当にB.T.Oの20万円程度の奴を買った方が良いと思う。
ちょっと穿ちすぎじゃないの?(・∀・;)
よーしパパスペック晒しちゃうぞー P4P800 PEN4 2.6C FSB800 DDR PC3200 512MB x 2 GFFX5600 DVD-R/RW 4倍書き込み HDD 120GB x 2 SB Audigy2 ケース 電源 ファン WINXP HOME 他のPC用にコードレスマウス、キーボード しめて20万円ですた(3ヶ月前)
('A`)オメデトー
EODって他のMODと比べて、だいぶ軽いんですかね? 低スペックでもなんとか、カクつかずにできます。
>>302 乙。いただきますた。
>>303 MAPによってかなり重い気もするけどどうなんだろ
今回暗いMAPは軽いかもね
真っ暗マップと新しいクロスファイアはワンサイドゲームにしかならなくない? バランスが厳しいよー
eclipseはナイフを有効に使わないとな。 銃撃つと一人倒しても次見つける前に撃たれるし
>>307 なるほど。
>>306 拠点が白旗になるまでの時間をも、あと2割ほど短くしてもらえると嬉しいよね。
開幕ダッシュを失敗すると、そのまま一方的に攻められレて終わるパターンが多いからなぁ。
でも、たまにその状況から逆転できて勝つこともあるから止められない。
EoD米軍側が空挺のみのMAPってEvenで勝てるの? 勝負にならないので疲れるよ・・・
EoDだめぽ…バランスが劣悪… やってっとストレスが溜まってしょうがねェ。
DCとかEoDとかって忙しないよね
今日、始めてEoDをやってみたけど ほとんどのMAPでベトナムが圧倒的に攻めていた MAP構成が悪いのか、ヘリボーン作戦が実施できていないのか どちらだかわからん 空挺MAPはAAが多すぎてやってられん ヘリに乗れる人数が8人くらいになったらなーと思った
EoDは歩兵中心だからアメリカのアサルトは弾数関係で微妙に不利。 お互いに打ち合いすると打ち負けるし、弾数が少ない代わりに威力が 高いわけでも無いしな。
EODの新MAPはバランスが良くないな。 どちらか一方が異様に有利だったりして練りが足らない感じ。
ズタボロだなEOD
>>311 マップ職人とモデリング職人、双方とも凄腕で合作してるからな
国内でもマッパーさんとモデリングできる人が集まれば・・
>>319 そんなMAP企画したなぁ昔。
でもなんか微妙だな。
今更ながらPW0.62で祭りが出来るFactory and NestみたいなMapをキボンヌ。 先行者VS先行者で遊びたい・・・
どこいってもEoD落とせない・・・ 欝だ・・・
>>318 でも国内MODでDCなみのモデルやテクスチャ作れる人っている?
REFやMura氏はモデルは良いけどテクスチャが今ひとつなのが残念。
たぶんDC作っている人たちって、本職なんだろうな。
エンジェルから資金を調達しやすくする足がかりにするため
名を売る手段としてMODを作っていたりとか。
>>311 なんかもうBFらしさが微塵も無いね
歩兵FPSのMapに近付いているのかな
先に兵器類を熟成させてからMAP作りに重点を移すのは 手順としては正しいよね。
326 :
名無しさんの野望 :03/09/14 14:49 ID:vwm/Q3Nu
そろそろ金田バイクが公開されるらしいよ
EODのヘリMAPだけど、復活する感覚が長いのと、数が少ないよね。
56人満員だと、かならず拠点で待ちぼうけするはめに。
パラ降下不可になって、ちゃんと敵がいないところに
キッチリ着陸できるパイロットが必要になった部分は、
輸送パイロット教団員からするとかなり、とてもハァハァモノでいいんだけどね。
あと、トンプソンとNo4はやっぱりミスなの?
>>322 >>237 氏のところと、あとクランMF-2のところにあるかと。
Eclipseは山頂のだと着陸地点に強行着陸しかないかな、そのかわりパイロットは 乗員下ろしたら即効で離陸して打ち落とされるのを待つしかない(後続のヘリのため) 下の旗は手前部分に平たい部分があるんで余裕で着陸できるけど 敵がマシンガンとRPG装備してると即ヘリあぼーん 上の旗はベトナムベースの近くに着陸できるっす HILL937はわかんね、とにかくヘリとトラックで輸送しつづけなきゃ勝てない ワンスアンドフォーエバー気味でお願いします(ナパーム使えると良いのに) あと初心者パイロットの皆さんヘリ着地中は下方向にキー入れっぱなしにすれば 揺れないっすよ、その場でヘリ大回転は勘弁してください
乗員下ろしたら自分も降りればいいじゃん すぐ誰かが壊す
とりあえずMODMAP作ってみます。 これからなんですけど、インドシナ、マレーシアどっちがいいですか??
東京キボンヌ
自衛隊VS在日米軍キボンヌ マップは横須賀・横浜(MM21or中華街)・新宿(西口都庁付近or歌舞伎町) そしてラストに国会議事堂を・・・(;´Д`)ハァハァ
漏れは新潟の某港キボンヌ
レインボーブリッジ封鎖作戦を・・・(*´д`*)ハァハァ
串良
>328 下方向って↓(arrow down)?
>>332 デザコンMOD用MAPにして、在日米軍はアメリカそのままで
イラク軍を日本軍にして、自衛隊スキンを作ってMAPのrfa内に組み込めばできるよね。
あとは、兵器だなぁ・・
つーかさ、デザコムの枢軸兵、 クルスクとかのMAPでもデザート仕様のイラク兵なのが激しく萎える。 アメリカ兵士のスキンだけなら結構色々出てるのに、枢軸兵は全く無いな・・・。 誰か作ってくれ、クルスクとか、ああいう場所にも似合うイラク兵のスキン。
>>339 おうそうさ。
つーかパンフロやってたから
BFのベルリンにえらい違和感が・・・
今のマリオ鯖、なんじゃありゃー! キャラだけEoDで内容がノーマルBF1942。 バトルアクス戦闘終了後に青画面で落ちたよウワァァァン!
342 :
名無しさんの野望 :03/09/14 19:43 ID:p6YMzzRn
>>341 EoDとBF1942のマップを混在させてると酷いことになる模様。
トブルクにてAT兵を選んだと思ったら、武装は衛生兵というEoD仕様....
AT兵なしの軍隊で、どう戦えっていうんだよー・・・(´Д⊂グスン
いや、むしろEoDの場合、工兵の存在意義が… 米だと攻撃すら出来ない始末… 最初l、何が起こったのか判らなかったもん…ショットガンバグ。
>>337 自衛隊が使ってる兵器は結構アメリカ軍が使ってるのと同じっぽいから最小限の変更で済むかも
問題はMAPか・・・
DCの武装そのままで 北vs自衛隊できそうだな。
色々言われてるけどEODマンセーなんだが・・・ 初めてBFやった時より楽しいと思えたかもしれない。
そろそろ金田バイクが公開されるらしいよ
都庁をリアルサイズにしたら面白いだろうなぁ エレベーターは電力遮断で閉鎖中で階段でえっちらおっちら展望室まで昇って拠点ゲットとか このMAPのためだけに一個大型建造物を造るのは勿体ない気がするけど そう言えばDCか何かでエレベーターが出来るって話はどうなったの?
オブジェクティブモードなら色々とターゲット候補があるけどな… ネタ的にヤヴァイものばっかりだけど…
リアル日本マップ面白そうなんだけど、いかんせん資料が・・・ 国際展示場作ってみたいけど、取材しようにも地方在住だし_| ̄|○
>>348 都庁内のみのMAPなら乗り物いらないし手間かからないかもな
>>349 日本海側の原p(略
>>350 なんで日本のMAPで資料が足りないんだよ。
DC0.4何時ごろ公開ですか?
明日が(・∀・)イイ!
EOD工兵の修正パッチまだ出てねーのかゴルァアアア 今までバグに気がつかねぇで3時間もやってたぞゴルァアア
今回のこのクソ加減はEODメンバーのやる気の無さが出ているな。 でもしかたないね。BFVが出ちゃうんだから。 自己存在を否定されたみたいな感じだし。心中察知するよ。 EODは完成度の高いMODで期待してたんだが仕方ない。
>>350 年末の一大イベントの時に行けば大丈夫さ
国際展示場のほぼ全ての箇所を動き回れる
他のイベントだとビッグサイト全館貸し切りってあんまりないから実は貴重
なんか勘違いしてないか? マップ作るといっても、都庁のような立体建造物は モデリングでオブジェクトとして作らなきゃ駄目なんだから・・ BFはMOHやその他FPSと根本的に違うから、大規模建造物は無理だろ
>>362 区間ごとにオブジェクトを作って
それらを積み木みたいに組み立てる方法じゃ駄目かな。
しかしそうなると凄く重そうだけど。
EODの音楽が寂しい・・・
>>363 たぶん、それでいけると思います。RtRのカッシーノみると、頂上の修道院は、全体を10個ぐらいのパーツに分けて構築してあるみたいです。
>>361 油田MAPの飛行場のある枢軸基地?の奥まったところにタワーがある
そこにエレベーターがあるけど、上手に乗れない
>>366 情報は有り難いんだけど上下に動くエレベーターじゃなくて、乗り物の要領で1〜6キーで階層移動が
出来るエレベーターの情報なんだ
昔ここで聞いた気がして、それ以来聞いてないから気になってね
登ったけどどうって事も無かった
上下キーを使ってエレベーターを上下させれるようにするのは出来そうだけど 番号で好きに動かせるのはけっこう難しそう
MuRa氏の掲示板にテスト画像はあるね
>>359 あと、たしかEODのリーダー格がDCチームに引き抜かれたのもあるかな。
まぁ、トンプソンとNo4をまずなんとかしてくれ。
Khe_SanhMAPは枢軸側にT34-85やらPT76装甲車があるのに、
アメ軍AT兵はトンプソン装備ってなに、これ・・・・。
EoDのパラシュート無しMAPでヘリパイロットやってる人に一言。 すんなり着陸できねぇ奴ァとっとと降りろ。
おお! いよいよだな! thx!
15日はやっぱりきついなぁ DLできてもミラーする時間が・・・・ とあるHPの中の人より
いつもだったらアップ祭りが開かれるんだが・・・ 今日はやけに静かだな。ある意味恐ろしい
DCのバージョンアップ。なんかいつものVerUPの時よりも静かだなと思って。 まだ公開されてないけどね
・・・・ 現地時間の15日ですよ・・・・
>>376 >BFにとって代わる
いくら何でもゲーム性が違いすぎるだろう。
史実を元にしたBFと完全SFのUTではMAPの傾向が違いすぎるし、
歩兵の動きだって、スポーツ系の中では「もっさりしてる」と言われるUTでも
BFみたいな(偽)リアル系とは比較にならんしね。
最大人数少ないことも相まってBFよりずっと個人技主体のゲームになるだろう。
>>381 いつもなら「あと〜時間!」とかいう書き込み多くなかった?
気のせいか・・・
DCはやっぱり兵器祭りだからな。 ちょっとやればすぐ飽きてしまうよ・・・
EoDの米兵はノーマルBFの兵士より弱そうだな・・・
>>386 WW2の米軍は志願制、ベトナムは徴兵制だったからその違いはあるかもね。
>>389 いや、どちらも徴兵制あったよ。
徴兵制がなくなったのはベトナム戦争の後。
>>381 ってことは、今日の夜、深夜から早朝あたりですか?
>>386 ベトナムのほうが、士気が低かったから・・・(ベトコン+ジャングルは日本兵やナチス以上に怖い・・・)
>>391 時差14〜17時間くらいかな?焦りすぎだなオレ・・・
でも!キテ━━━━(。A。)━(゚∀゚)━(。A。)━(゚∀゚)━(。A。)━━━━!!!!
ベトナムに送り込まれた兵士のかなりの部分が麻薬漬けになったので・・・ 士気以前の問題やね。 しかし、AKがM16より精度高いのありか? 弾数と威力は納得できるが。
EoDで、米をしばらくやったあとにベトコンやると、 あぁ…こりゃ米じゃ勝てねェわ… …って思うよ、マジで。 歩兵の性能差+敵戦車の存在、空挺のみのスタート(しかも簡単にレイープ可) どーゆーバランスで作ってんだろう、凝ってるだけに勿体無い。
今日はベトコンでプレイしてみた 激しくレイープできて気分爽快 あっちに敵が降下したぞ、戦車出動、殺戮完了 こっちにヘリが来たぞAA発射、汚ねえ花火だ のん気にヘリが降下しているぞ、降りたところを射殺 M113が来たぞ、、、、どうでもいいか オリジナルMAPが多くて楽しいけど バランスはアレだと思った
>>394 アフガンの手馴れた狙撃手ならスコープなしで数キロ先の敵を打ち抜ける。
泥水につけても撃てる。トイレに落としても撃てる。
そういえば、EoDでM60相手にSKSで勝ったとき(接近戦)は一瞬、呆然としてしまったよ。
まだ20%どころかパッチ1.45も入れていないが、20%はどんなもんだろ。
>>397 >アフガンの手馴れた狙撃手ならスコープなしで数キロ先の敵を打ち抜ける。
おいおいあまり適当なこと言うなよw
AKの飛距離は知らんが、いくら銃が高性能でも狙撃は風、温度、湿度、太陽光等々
様々な影響を受ける。遠距離ならなおさらその影響は大きくなる。
アフガンの狙撃手が数キロ先の的を落とせるというそのソース出してみろ。
横レス悪いが、漏れの乏しい知識ではAK47は初弾の命中率はいいが、弾がでかいので フルオートでは悪いんだったと思う。
逆にM16では弾はAKに比べて小さいしバーストしかできない(ベトナムのはできるが)から全体の命中率は高いかな?
全てのAKが抜群の性能を持ってるわけじゃない。 ちゃんとした工場で、ちゃんとした手順で作られてることもあるが、 ただの町工場のおっさんが手作りでゴリゴリ作ってる場合もある。 正式ライセンス品や違法コピー品、大ベストセラーのAKだけに生産地などによって精度はまちまちだ。 AKが世界に溢れる理由は、安くて頑丈で作りやすいって事。 しかし数キロ先の敵を打ち抜けるって、普通に無理だと思うぞ。 AKは狙撃銃じゃないし、まず数キロ先の目標が打ち抜けるほどの目を持ってる奴が居るってことが怪しい。 そこまで離れるとただのコメ粒だぞ。
AKはサブマシンガンよりじゃないの?M16はアサルトライフルだし命中率に関してはM16のほうが上でしょ
AKは流石にサブマシンガンではないと思う。弾丸の種類から違うし。 M16関係も命中率が高いというが、フルオートで撃てば初弾以外はまず当たらないらしい。 命中率が高いというのは、バーストだったり単発の場合でしょう。 それなら、AKも単発、バーストで撃てばM16並みの命中率が出るかもしれない。 どっちの性能が上か、なんてことは少なくとも日本で平和に暮らしてる俺らにはわからんことだな。 誰かグアムにでも行って試してきてくれ。
まぁどちらも使い手による という事でいかがでつか?
>>392 進軍するにも、ベトコンの仕掛けたブービートラップ。
ベトナム人は全てベトコンのゲリラに見え。世論的にも反戦の声が強くなって、
クソ熱そうな見通しの悪いジャングルで、いつどこから敵が来るか解らない。
激しくストレス貯まりそうだなあ。そりゃ士気も下がりそうだ。
WW2の日本軍といい、ベトナム戦争のベトナム軍といい、アジア人はジャングルに強いのは仕様ですか・・・?
EODでもそんな戦いをしたかったんだけどなあ。
物量で勝る米軍が、ポツンと密林のジャングルに派遣され、物量で劣るがトラップや奇襲が得意なベトコンに徐々に切り崩されていく・・・。
BFVに期待しろってことか・・・。
そもそもAKとM16は弾薬の種類が違うから反動が全然違うよ。 AKはしかもその形状のせいでフルオートどころかバーストで撃つのも困難。 2発目はかなり上に反れて3発目はかなり明後日の方向へ行ってしまうとか。 まあ、でもそれをゲームで実現するとちょっと面白くなくなるかもって事かもね。
外人って暑さに弱いの多いよね。
>>408 アジアは湿度が高くて高温多湿な状態なので、アメリカ人には苦手だと思う
あっちは湿度が低いから、30度以上あっても、そんなに暑さは感じないからね
落とせねええ
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!??
キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!
キタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!! けど 1時間待ち∧||∧
ミラーキボン(涙
我々はパッチのミラーが不足している!
肝心の元がないからミラーできない!!
リゲで落とし始めたら残り4時間とか出てます。
あと2時間くらいはかかるかな。
それより
>>411 すごいな。漏れがクリックしたとき待ち時間0だったぞ。
チクショウ・・・仕事中だから祭りに参加できん
さて光補完をのんびり待つか
こっちはファイルプラネットで一時間待ちだってのによゥ・・・
んーだめぽ 遊びにいくので祭りには参加できないかも。 できるだけがんばってみます。(DC0.4に備えてもう一個サーバ確保できたのに・・トホホホホホ) byとあるHPの中の人
待ち時間無しでDL始められたけど後一時間三十分・・・・ こう言う時だけ会員になっておけばなあ、と思う
426 :
397 :03/09/15 12:13 ID:JDjj0460
>>398 スマソ、噂の域を超えていないことを忘れていた。
いくら何でも数キロは無理だよな。
WW2時の日本兵は、裸眼で10q先の小型機を発見したとかしないとか って推定のこり時間が一時間四十分に延びてる_| ̄|○
順番待ち中... >406で挙げられているようにああいう銃の射程はそんなに長くないですってば BFやってる人って意外と軍オタ少ないのな。俺も大した知識無いけどさ
順番待ちで30分か・・・DLにも時間かかりそ 飯でも食ってきますyp
>>427 WW2の日本兵って、もはや人間にはありえない能力を持ってたらしいので納得。
敵の戦車に肉弾攻撃したり、B29を戦闘機で体当たりして撃墜したり、
蜂の巣にされても刀で切りかかってきたとか。
下半身を敵の砲弾に吹っ飛ばされても砲撃を続けた砲兵とか。
日本兵が化け物のように語られてる伝説がいっぱい・・・。
この辺りを激しく再現したMODキボンヌ・・・。
日本軍は装備がムチャクチャ乏しく、刀くらいしかないが、
米兵と比べてジャンプ力二倍走る速度二倍体力数十倍
水に浸けても溺れない、崖から飛び降りても死なない。
ボイスチャットは全て雄叫び。
これと物量で勝り、最新兵器を駆使する米軍で戦うと・・・。
「ジャップは化け物か!」
トンプソンで撃ちまくってもビクともしない日本兵に切り殺されながら叫んでみたい・・・。
だって戦車でやっと数キロ先でしょ 射程 無理よね・・・ ってかDCキタのはなぜーー明日の朝じゃなかったの
>>407 ジャングルで長時間伏せてると
M16は故障して弾出なくなるとか。
駄目だな
>>432 銃のガスシステムと弾薬の質の問題とは別?
>>432 しかもジャングルでは弾が葉っぱに弾かれるとか
なんか知らんが回線が途切れてDLが途中で止まった レジューム出来ないしもうダメポ_| ̄| ...○ また最初からだYP!
おまいら、日本のご老体方を尊敬しる。
>>435 本当かよ。
エアガン(秒速80m以下)でさえ至近なら葉を貫通するのに、
その10倍近いパワーで葉に弾かれるなんてな。
ミラーを頼むー!!!!
枝の間違いでしょ それにエアガンとAKじゃエネルギー差100倍以上あるのでは
M16は初速948m/s 最大射程3600m 有効射程550m 通常戦闘射程200m以下らしい DL、ミラーが出るまで暇なので誰かDC4のバージョンアップ履歴訳してくれんかの・・・
葉っぱに弾かれるなんて事はないでしょ。 木に当たって跳ねることがあるの間違いだろ。
どうして葉っぱが出てくるのかがさっぱりわからん
一枚の葉っぱはたやすく貫通するがジャングルのような 密生地だとその葉は何重にもなる 何重にも重なった葉っぱに弾道さえもたやすく変えられてしまうだろう
自衛隊の64式しか撃ったことないけど、 最大射程はともかくスコープ無しじゃ静止目標500メートルがやっと。 動態目標なら200メートルってところ。 しかも伏せ撃ち単射。 立ったままじゃ照準がぶれまくって、とてもじゃないけど当たらない。
視力も関係あるよね
ミラーキボンヌヽ(`Д´)ノ
葉枝に当たって弾かれるじゃない 弾道が変わるの間違いニダ>5.56×45
工兵の迫撃砲がなくなった(´・ω・`)
>>449 _人人人人人人人人人人人人人人_
> w...wtf!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
_,,.-‐-..,,_ _,,..--v--..,_
/ `''.v'ν Σ´ `、_,.-'""`´""ヽ
i' / ̄""''--i 7 | ,.イi,i,i,、 、,、 Σ ヽ
. !ヘ /‐- 、u. |' |ノ-、 ' ` `,_` | /i'i^iヘ、 ,、、 |
|'' !゙ i.oニ'ー'〈ュニ! iiヽ~oj.`'<_o.7 !'.__ ' ' ``_,,....、 .|
. ,`| u ..ゝ! ‖ .j (} 'o〉 `''o'ヽ |',`i
_,,..-<:::::\ (二> / ! _`-っ / | 7  ̄ u |i'/
. |、 \:::::\ '' / \ '' /〃.ヽ `''⊃ , 'v>、
!、\ \. , ̄ γ/| ̄ 〃 \二-‐' //
サポート兵の火力がめちゃ激減_| ̄|○
対空ミサイルよりも土嚢とイラク兵の自爆の復活を希望・・・
>>MXかnyで交換汁!!
F-15キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ ?
455 :
454 :03/09/15 13:54 ID:Ig8BIZSl
すまん、あったねw
456 :
sage :03/09/15 13:58 ID:WaeBRxf6
ミラーまだ〜?
ミラーイボンヌ!
枢軸 .50 calを装備したテクニカルが登場 枢軸 pickup truckの上に無反動(反動の少ない)ライフルが搭載 新しく民間人の車が登場 F-14が登場 PilotとBomberの二人乗り 枢軸 SA-3 SAM Site が登場 枢軸 OSA級対艦用艦艇(フリゲート?)が登場 Tomahawkのコードを修正 F-15C戦闘機が登場 枢軸 Mirage戦闘機が登場 全武器のコードを現実的な設定に修正 3の新しいMAP(DC Weapons Bunkers, DC Medina Ridge and DC Basrah) 新しいM249のモデルとviewpoint(視点?) 新しいPKMのviewpoint(視点?) M249とPKMがTracers(曳光弾?)を装備 爆発を弾丸の新しい音響効果 CockpitとUH-60とM-16/ AK47/ M249/ PKMとHarrierとDune Buggy(バギー)の新しいサウンド Oil Field と Kafju Docks のMAPでスポーンポイントをいじった バランスをとるためHind と BMP2を更新 砲兵隊の威力を増加 ただし正確さとバランスのため砲塔を遅くした A-10の新しいコックピット バランスのため重装甲車両に対する手榴弾の効果を修正 バランスのためヘリと航空機に対するM249とPKMの効果を修正 ヘリやA-10/Su-25を落とすのにStingerが2発必要になるように修正(でもLagで3発いるかもしらん) 後半かなり適当になりましたが約してみました。
>F-14が登場 PilotとBomberの二人乗り .............
ミラー・・・
ミラーマン
我々はミラーが不・・・
DC-0.39からDC-4へのパッチが223MBで、あと48分でダウン官僚でぷが何か?
DC0.4 573MBって・・・_| ̄|○
ミラッ、シポンヌ(´・ω・`)
>>467 グッジョブ!!
_,,../⌒i
/ {_ソ'_ヲ,
/ `'(_t_,__〕
/ {_i_,__〕
/ ノ {_i__〉
/ _,..-'"
/
どこもかしこもミラー死にまくってるんだが・・・。
あと39分
落とし終わったけどあげられないのよねん 迫撃砲はマップによって無かったりするだけの模様 市街地マップには無いけど、武器庫マップにはあった よかったよかった
MODスレのIRCで渡してみるとか・・・
>>468 DC1.0になると1G超ファイルサイズの悪感・・・
どうもFTPで送ってくれる人います? いませんか、そうですか
実速300kbps、ADSL界の最底辺な俺への嫌がらせか?
みなぎる期待と底知れぬ絶望感
あとはクラス別に人数制限があればバランスもいいし現実感もでるんだけどなー 特にバズーカ、スナイパーは実際そんなにいないし
つか、光住民は今いないのか・・・(ノД`)
光ですが現在15k/sでっし・・・
あと18分
ケーブルで66.5KB/秒ですがなにか?
糞ADSL、CATVはDLするなといってみる。 光ミラーを待ちませう
>>483 にすべてかかっている!
誰かが更にミラーしてくれるとなおよし!
元がないからミラーできません。 てかDCのためにサーバを借りた漏れは・・・・ ウツダシノウ
489 :
名無しさんの野望 :03/09/15 15:07 ID:rkuofrqK
やっぱDCは期待度がほかのMODとはおおちがいだな
>>483 にすべてかかっている!
誰かが更にミラーしてくれるとなおよし!
>>488 サンクスです。
UP800kのヘナチョコDSLですが、DL終わったらIRCで配布しますので、どうぞ
>>488 グッジョブ!!
_,,../⌒i
/ {_ソ'_ヲ,
/ `'(_t_,__〕
/ {_i_,__〕
/ ノ {_i__〉
/ _,..-'"
/
つか、物凄い勢いで殺到されて怖いよ・・・
FTPつかえるのか? 495は
同じく
ミラーミラーキボン 神の一歩に出遅れた・・・
ああ2chからのクリックでなぜかHTTPになってた。ごめん コピペでいけました。
501 :
名無しさんの野望 :03/09/15 15:19 ID:rkuofrqK
よく見たらftpだった。。欝。。 アクセスできますた
>>488 マジでありがとうございます
海よりも深く山よりも高く感謝。
>>498 F1F1!
パッチ落とし終わったらミラーするyp
>>489 不安なんでMD5ハッシュとって貰えませんか?
IRCで手渡しって方法は却下? 自分はIRCを殆ど使ったことが無いからよく分からないけど
そろそろミラー先が出てくるころだから、マターリ待ちませんか? これ以上アクセスが集中して鯖が潰れたら困るし
スマン、迫撃使えるステージもあった
DL完了したヤシは鯖に突撃ー!!
508 :
ひみつの文字列さん :2024/11/26(火) 03:41:12 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
>>505 そんな事言って自分だけ先にGETしようったってそうはいかねぇ!
すんません、接続数が30超えて光の人は最高速出なくなってます・・・
なんだ、もう随分、落とし終えてる香具師がいるんだなあ。 ミラーしてくれりゃいいのに・・・
あと20分後にIRCで配布します。 (といっても、どんどん速度落ちているのでどうなるか微妙ですが)
>>508 ハッシュの値はうちのと同じです
たぶん大丈夫か
>>512 うpする場所が無いのよ(´・ω・`)ショボーン
ド初心者です。質問があります デザコン0.39がすでに入ってる場合はパッチだけで良いんですよね?
>>516 グッジョブ!!
_,,../⌒i
/ {_ソ'_ヲ,
/ `'(_t_,__〕
/ {_i_,__〕
/ ノ {_i__〉
/ _,..-'"
/
>517 うん
あり
もう300超えてるけど鯖大丈夫かな
>>517 差分パッチを入れればO.K.
フルVer.と間違えないようにね
ドサクサにBoB落としてる人ハケーソ まぁ、問題ないけどもw
IRCで配布開始します。 2名程度なら速度出せそうです
Full版あげてくれる猛者はおらぬか・・・。 うちは残り1時間・・・。
>>529 手元にあればミラーするんですけどねぇ・・・
ファイルプラネット絶望的っす
>>529 素直に?0.39kからのほうにしたほうがいいよ
パッチだとちと不安でね。前変なことなったこと有るし。 しゃーない。あと1時間。Fileplanetから落ちてくるの待ちます。
負荷低減のためにこっちでもDesertCombat0.4J_Patch.exeの方ミラーしました ftp amandla.ath.cx ID:2ch pass:2ch 適当に設定してるだけなので無茶は勘弁です
スモークグレネードが追加されてるねえ
なんだかな、まだDC落としてないけど、 BF買ってよかったと思うよ。 捕虜やレースを筆頭にDCやEODのような 本格Modまで、いろいろな遊び方ができるね。
捕虜って懐かしいなw 最近じゃBOBもヒューイレースもないし、 めっきりやらないな。捕虜プレイ。
0.4パッチ落としたけど、インストール中にエラーでだめです。sound001.rfaの何とか が見つからないとかです。sound001._CRCがなんとかとか。フル版の方がいいのですかね?
ボカのF-15重厚感があってイイ!
鯖がない罠
枢軸ガ島で登場したフリゲート、座礁させると 2番砲塔で頂上拠点を延々と爆撃できた(;´Д`) F-14どこで出るんだろー
rfaバラして調べれ。
今、害鯖のDC Basrahs Edge とかいうマップで一戦交えてきたけど 多人数で市街戦やったら目から鱗状態だろうね。
MF-2の中の人です。 Full版やっと落ちたので共有しました。 例によってインストーラなし、圧縮したDesertCombatフォルダを そのまま共有してます。(50MB以上小さくなりました)
>>542 F-14はウェーク連合の空母にF-16の代替で出てますよ。
>>539 すいません。落としたファイルのプロパティの概要で値の欄をしらべるのでしょうか?
教えて下さい。今後の事もあるので知っておきたいのですが?
508の数字の列をどうするのでしょうか?
やっぱり差分パッチじゃばぐっとるよ(つД`)
>548 ウェークやらボカージュで出てましたね、さっき確認しました ウェーク枢軸のフリゲート、あれものすごい勢いでリスポンしますね(;´Д`) AHの左武器*16+右武器*8(ごめん名前知らない)で沈んだけど、 艦影が消える頃にはもうリスポン… 俺こんなことしてる暇無いのになぁ('A`)
ヘリに対するスティンガーの被害率が上がったね 今まで煙を噴いている時に当てても落ちるイマイチ効果が分からなかったけど、 煙を噴いている時に当てると落とせた 自分の腕は上がってないはずだから、たぶん当たり判定の変更か、ダメージが上がった のだと思う それとRPGの弾道が変わった気がしないでも無い これは気のせいか
なんかM-16威力増したのかな? シングルでF-14をコンピュータが乗り逃げしようとしたから うしろから叩きこんだら、あっさり落ちたよ。 たしかにリスボンはやいね。
>>546 404(つД`)
しかしフルバージョンすんごいでかさやねー。
556 :
546 :03/09/15 17:18 ID:moKo19/D
なおしましたです。すんまそん。 落とせるようになりました。
バスラがモガディシュっぽくてイイ!! 障害物多くてテクニカル上手く使うのが難しそうだが・・・
>>556 キター(゚∀゚)ーthx。
いつもありがd。
559 :
546 :03/09/15 17:24 ID:moKo19/D
うわわ。httpdのプロセス数が70超えてたり。だいじょぶかな・・・。
>556 thx
スモークグレネードの音が何もでなかったので サウンドのディティールを「中」にしてみたんだけど出なかった。 ふと砲撃要請したら別のボイスが出てあれッと思いF1F1押したら「駄目だー」。 ・・・以前ラジオチャットがおかしくなるって言ってたのはこれが原因? で、スモークグレネードは音がでないものと思っていいんかな。
563 :
562 :03/09/15 17:44 ID:RiVhNUix
間違えた。 「サウンドディティール中を高にしてみたら〜」でした( ;´∀`)
漏れのPCではいよいよ厳しくなってきた。 鱈セレ1.2Gゲフォ3でこれまでは何とかなっていたが・・・
とりあえず米軍SPOPSがノッポさんなのが激しく欝なので、これを機に自分で改造してみようと思う。 素人の考えだが、オブジェクトの中から、普通のヘルメットのデータを取り出して、ノッポさん帽子のデータの名前にリネームして投入すればOKなのだろうか・・・。 誰か助言プリーズ・・・。
デルタ装備キボンヌ
DCのロゴからとうとうαの文字が消えたか
>>566 一人でコープとかやる分にはやってやれないような気はするけど、マルチやるときに「データがサーバと違う」とかエラー出そう
じゅんぷ →ジャンプ 。
結局DCにしろEoDにしろ、新verでも米軍はレイープされる運命なんだなぁ… 米軍やる人は 「藻前ら喜ばせる為に向こうにまわってやる」 って感じでボランティア精神旺盛なイイ男達ですか?
524さん 今落とさせてもらってます ありがd
>>524 私も落とさせていただいております。
まことに感謝感謝であります
しかしサポーターが持ってる迫撃砲のモーター。 イラク兵にはあるけど米兵にはないよ。 かなり米兵のほうが不利じゃないかい。
米兵も持ってるよ。 さっきバカスカ撃ってた。
>>560 無事Full版頂戴しました!
マジthxです
579 :
ひみつの文字列さん :2024/11/26(火) 03:41:12 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
>>576 拾い物でしょう。
それよりガダルカナルのシングルが堕ちてできない不具合判明。
パッチのミラーしたのですが もう遅いですよね・・・・ フルの方はいまDL中なんですが・・・・
>>582 パッチミラーキボン
本家(?)は全然落せそうにないですし・・・
DC-ver0.4のフルバージョンもパッチバージョンも シングルとマルチのガダルカナルが読み込み終わり 出撃画面が出た瞬間に堕ちてゲームが不能です。 皆さんはどうでしょうか?自分だけの症状かな。。(泣
>>585 dクス。
早速利用させてもらっています。
588 :
名無しさんの野望 :03/09/15 21:33 ID:AL7DC4Bt
ボイスチャットの1部の音がガタガタに鳴るのはやっぱりわたくしだけですか。そうですか。 0.4Jで直っているか期待したのだけれど・・・・。とりあえずフルで再インストールしてみます
前バージョンでMCを入れてるとボイスがおかしくなるのは出てたね
>>587 マルチは何とかできますた。
シングルはだめです。
俺もガダルカナルできないや・・ A−10の先っぽ氏スキンも当たらなくなっちゃったし spopsがカコワルイし
だよなあ、SPOPSカッチョ悪いよなあ。 MURAさんなんとかしてくれ・・・。
漏れはかっこいいと思ったけど・・・まあSPECOPSというよりは小隊長って感じだが。 M4A1もたせてほしいな。
EoDの米軍基地で時折かかっているカッコイイ音楽の曲名・バンド名をご存知の方いらっしゃいませんか? 別の映画かなにかで使われていたのを聴いた事があるような覚えがあるので多分有名な曲だと思うんですが
>>595 ストーンズ。フルメタルジャケットのエンディング。
>596 おおストーンズでしたかありがとうございます!今度借りてじっくり聴いてみようと思います
>>590 MCいれてないっす。
ってかフル入れなおしたらCRCエラー。。萎ええ
デザコンの格納庫を襲撃するマップは結局どうすればよいの?
>>599 武器庫を破壊すればいいらしいけど破壊の仕方がわからんな
DC0.4結構バランスは好印象だな。相変わらず兵器がすごいけどそれは仕方ないね
>599 内部にTNT撒いて爆破すればおk
>>600 普通に攻撃して壊せばいい。
バトルオブブリテンや、SWのオブジェクティブモードと同じだと思う。
SW持ってない俺だったが、まさかこんなところで本格的オブジェクトモードが楽しめるとは・・・感激。
そういえば、昼頃行った鯖のあのMAPは楽しかった。
武器庫から、スモークグレネードの煙がモクモク上がってて、誰かが火事だー!って叫んでたりw
米軍の攻撃が激しくなったとこで、誰かがスモークグレネード炊きまくっていたる所から煙が上がってた。
本当に空爆か砲撃でも受けたみたいな光景だったな・・・。
それとタンクローリーって凄いのなぁ。
基地の入り口に米軍の特殊部隊数名が潜入しようと近づいた時、一台のタンクローリーが突進してきて、誰も轢かれたりはしなかったんだが直後にタンクローリー爆発。
特殊部隊員全員と周囲にいた数名のイラク兵を即死させた。
>>594 すまん、あの帽子の形が悪い。
俺にはEODのベトコンかノッポさんの帽子にしか見えん。
第一なんかずれてるし、アゴにベルト残ってるしな。
変な工夫しなくてもヘルメットのままのほうがカッコよかったのに。
せめてもうちょっとカッコイイ帽子だったらなぁ・・・。シールとかが被ってそうな。
連合のノッポさんに殺されると死んでも死にきれない・・・ 死んだ後の幽霊カメラで自分を殺した兵士を見るとノッポさん 幽霊カメラで周りを見るとノッポさんが複数。微妙に笑いがこみ上げてきて困る
バスラははマジでソマリアのモグ!!思わずRPG!!と叫びたくなる
DCパッチでいれてみたけど 声が表示と食い違っちゃう。 フルいれてみますかね。
>>607 日本語ではなくて、各国語でもやってみた?
ゲームオプションで設定して。
なんか昔そんな話があったような。
ブッシュハット(ジャングル用)と チューリップハット(神工作兵専用) は違うんじゃないか?
>>607 とりあえずフルでいれてみて
駄目だったらやってみます。サンクス。
つうことは日本語化は無理ってことかな?
DC今日初めてやってみた子ですいません。
やべぇ、フル版でもパッチでもインストすると途中でCRCエラーが起きる・・・・ 強制的に入れようとしてもそのマップだけ無いといわれる始末 うちの環境だけか? EODしかMOD入れてないのに・・・
>>612 落としたファイルのmd5はチェックしたか?
DLミスってるかもしれないぞ。
md5とは?CRCみたいなものですか?
バスラで鯖落ちを既に3回ほど経験してみました、何故だー 港で米が激しくキツイです、民間の車しかないやんけー M16のグレネードが手動リロードになってますた BHのバルカンの音とヘビィーアサルトの機銃の音が似ていてなんか変にドキドキしますた
>>615 言うならばCRCの上位版。ググってみ。
最近はnyで使われるのでごく一部では常識。
618 :
608 :03/09/16 01:01 ID:UE/BUAlp
>>613 ああ、そうなのか。
前か、その前のバージョンの時に日本語ボイスとテキストが一致してなくて、
各国語表記にしたら一致したような記憶があったもんで。
混乱させてたらゴメンね。ま、オプションのチェック外すだけだから、試してみてね、位で。
MD5ハッシュってnyで有名なのか… tar玉やらを以下略 >武器庫 中にSMG持った兵士がたんまりいると死ねる 手榴弾放り込んでも脇の部分にいる兵士は倒せないし。 外側を攻撃してもOKなのかな?
>>609 その一枚目の画像の教官らしき人、絶対物凄い勢いで
罵りまくってるよな。ハートマン軍曹ばりに。
621 :
ひみつの文字列さん :2024/11/26(火) 03:41:12 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
>>621 MD5ハッシュが不一致なら落としミスだと思われます。
おとなしく落とし直してみては?
日本の鯖菅って対応はやいね(・∀・)
武器庫を破壊するMAPをイラク側でやってたんだが 俺が米側の基地近くに潜伏してたとき 突然俺のチームの人たちが一斉に落ちていった。 残ったのは俺だけ。一体何が起きたんだ? その後死んでリスポンしたら武器庫が破壊されてたので 彼らは爆発に巻き込まれて死んだのかと思われるが じゃあ何で落ちたのだろうか? 鯖から蹴られたようには見えなかったしな・・・。
F-14 どこにあるかご存知の方いませんか どうかご教授下さいませ お頼み申し候
エルアラメイン ウェーク
JOLLY ROGERS F−14有りました 即レス THX
エルアラはF15かと
630 :
名無しさんの野望 :03/09/16 07:08 ID:d4biy8Y+
エルアラメインのdayなんたら。。
>>577 頂きました〜〜〜〜〜〜〜〜!!!!!GJ!!!
UH-60の音が本物っぽくなってる(・∀・)イイヨイイヨー
634 :
607 :03/09/16 08:42 ID:1OzLWBsL
0.4フルでも駄目でした。ただ、各国語だと正常でした。 いろいろやってみた結果、0.38は正常、0.39からおかしくなるみたい。 環境としてはRtR,SW,EoD入ってます。 あとは全部消してからやってみる位でしょうか。 以上報告まで。
635 :
607 :03/09/16 09:06 ID:1OzLWBsL
どこかでこの現象見たと思ったら 結構最近のスレに書いてあったよ… スマソ
DCの自砲走装甲車はバージョンが変わるたびに 爆撃到達距離が短くなったり、砲塔の動きが悪くなったり 手が加えられているけど何かあるん? せっかく覚えた爆撃位置が1からやり直しじゃん。
BattleCraft1942についてご質問させてください。 先ほどダウンロードしてマップを作成中なのですが、霧の設定でつまづいてしまいました。 霧の濃さを変更しようと、霧の有効と距離を設定してやったのですが ゲーム内でデフォルトの濃さのままになってしまい設定が反映されません。 試しにfog startとfog endをinit.conに直書きしても反映されませんでした。 これは他に何か設定が必要なのでしょうか?
>636 > せっかく覚えた爆撃位置が1からやり直しじゃん。 これが目的
DC4.0フル インスコしたんですが、シングルキャンペーンののウェーク島で 枢軸で始めると最初のスポーンポイントを選択した時点で強制終了。 連合ではキャンペーン中に突然強制終了。 環境はP4 2.4BG・512M DDRSDRAM PC2700・GF4Ti4200 8x 128M です。 これってバグですかね?同じような現象起きた人いませんか?
DC4.0フル版ミラーしてる者ですけど 毎秒3.48KBでDLされてる方、あまりに時間がかかるので ファイルプラネット等から直接落とされた方が良いかと思います。 一応24時間稼動でしばらく再起動の予定もないですが 安定性に絶対の自信があるわけではないので・・・ 先週もブレーカー落ち一回と青画面一回ありましたから。
(;´Д`) スミマセンスミマセン...。 ( 八) 〉 〉
>641 お、IDに2chが
643 :
640 :03/09/16 12:17 ID:mMy5bm/x
と、おもったら今 毎秒3777KBで落としていった人が居ました。 デジタル格差って奴ですか?
>640スミマセン 禿しく私でつ(´д`) @freedで落とさせていただいてまつ 今adsl回線がないので落としても 皆さんと戯れることはできないのですが DCのパチが気になって・・・
バサラで絶対鯖が落ちるのは仕様ですか? 全然楽しめません
バサラ・エッジだっけ、あれ追加マップで一番熱そうなだけに 早く修正パッチが欲しい。
バサラで落ちまくってる鯖管です。 なぜかあそこで必ず落ちますね・・・。他のMAPでは問題ないのに。 今度落ちたら40人設定に変えて様子見てみようと思います。
ホバー出るのどのマップ?
DC かなり重いね(;´Д`) 解像度1024で快適に動いてる人は、どのくらいのスペックなのかな? 俺はP4 2GB, GF3Ti500 64MB , 1024MB SDRAM で、かなりガックガク。・゚・(ノ∀`)・゚・。
>>650 そのスペックでは1024は無理だろ。
Ti500だしSDRAMだし。
EODの0.2落とせるところ無いですか? FPは垢持ってないです
SDRAMが致命的だな。 FSB100になるんじゃないの。
>>654 んなこたーない。
でもネックになってるのは確かだ。
>>637 遅レスでスマン。
予想だけど、霧の設定をしたがオブジェの表示範囲の設定はしてないのではないのかと。
その設定は
Terrain.conの[GeometryTemplate.lodDistance]だったような・・・
DCの新しいリアル市街地マップ.....米側でやってみて思った事 クリスマスまでには帰りたい 逃げ出したい 怖え〜 後は日本に任せる、お金&人 BFmodって国際情勢をリアルに考える事が出来る
>>657 だめっぽいですね
出かけてる間に落とそうと思ったけど
また 後で試してみます
geppa様のサーバーでフル版を2回落とさせていただいたものですが、2回ともCRCエラー・・・。 他に落とされた方大丈夫ですか?
>>661 パッチ版だけどCRCエラー出た
無視したら民間の車のテクスチャが剥げた
>>661-662 だからmd5を・・・
次はテンプレ入りですか?
「でかいファイル落としたときはmd5が合ってるかどうかチェックしてください」
パッチ版でやってみたら、トブルクとガザラでシングル・マルチとも落ちる・・・。 フル版をDLしてみるか
geppa様の(Full版)はどうも壊れてるっぽいね。 オレも2回落としたけど同じところでCRCエラー出たし。 でも、毎回UPしてくださる労力に感謝、先日EoD頂きましたし。 560さん有難う、無事に遊べたよー。
>>663 もちろんハッシュチェックはしてますYO
667 :
ひみつの文字列さん :2024/11/26(火) 03:41:12 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
やくにたたないの中の人です。 フル版もう少しお待ちくださいね。 どうもエラーがでるんでfileshackで必死に落としています。 このファイルが正常だといいんだけど・・・・・
>>668 ガンガレ!超ガンガレ!
ミラーとか作ってくれる人、本当感謝です。
彼らがいないとDCとかEODとか遊べてないからなぁ・・・。
>>666 あ、「CRCエラー」ってハッシュのチェックのことだったのね。スマソ
DCModを回してる鯖のマップ構成を Umm Qasr Harbor→Al Khafji Docks→Road To Basra→Basrahs Edge→Iraqi Dam→ BAGHDAD AIRPORT→Baghdad と回してくれると海岸からバグダットまで米軍が攻めてるようで面白そう。 DCを回してる鯖の鯖管さんにキボンヌ
GOGO重い
GOGOラグ酷すぎ 外人kickされてねぇし…
他いきますか・・・でも他人いないしなぁ。 Pingのいい海外鯖いこ。
まだ早いですが、次スレのテンプレでBFや代表的なMODの安定動作の可能性が高い、 インスコの順番などを載せるのはどうでしょうか? 結構、質問に毎回でてくるので効率化の為にも。
本スレから追い出されてきましたw すんません、既出だと思うんですが新しいEoDのエンディングの曲の詳細教えてください! あと、音楽だけ抜き取って聴くことできませんかねぇ・・ ↑これお願いします。
申し訳ない ftpのUP用に使ってるHDDがやばい模様。 フル版のファイル、MD5ハッシュ値が計るごとにコロコロ変ってました・・・ いろいろ試した感じではATA転送でエラー出してる予感。 DLされた方は手元のファイルのMD5ハッシュ値を調べた方がいいかも。 自分がDLする際に置いたHDDではエラー出さなかったので気付かんかった凹 貼ってあるMD5値も安全な方のHDD上に置いたファイルで取った物です。
むしろ難民板 とたらいまわししてみるテスト
>>678 エンディング?何じゃそりゃ。
とりあえず曲はMods\EOD\Musicに入ってるはずだけど。
682 :
678 :03/09/16 21:46 ID:Q37JGF+6
あ、マジれすありがとうございます! エンディングという表現は不適切だったかもしれません・・ 一ゲーム終わった時の曲なんですが、綺麗なギターと怪しげなベースの曲なんですが・・ .bikって言う拡張子みたいでなんともかんとも・・・
やくにたたないの中の人です 2回DLしましたがMD5がなぜか一致せず もうだめぽ
>>682 MODスレテンプレ見ろ
”BGM変更作戦”というHPで詳しく説明されてる
687 :
682 :03/09/16 21:49 ID:Q37JGF+6
>>684 ご親切レスありがとうございます!!早速逝ってきますっ!!
>>685 こわくて踏めませぬ・・・
688 :
682 :03/09/16 21:54 ID:Q37JGF+6
( ´;゚;ё;゚;)
>>689 さーん♥
人 ヘ つ )ヘ
691 :
679 :03/09/16 22:16 ID:mMy5bm/x
とりあえず大丈夫なHDDに移行完了
だめぽ2状態ですGOGO鯖、鯖管さんたすけて〜
>>692 さっき、米軍があと1チケットって所で落ちた気がする
ちょうど休もうと思ってたからよかったけど
>>692 え〜、ダメダメ鯖の鯖缶です・・・
せっかく来て頂いたのにスミマセンです。
一応PingKickは設定しておいたんですが、上手く働いてないようで
タト人さんがワラワラ押し寄せて来てしまって・・・(´ω`)
おまけに、今メモリー1枚抜いちゃってるんで余計ダメダメで〜
明日にでもBF鯖用のマザーをP4B533からA7N8Xに乗せ返る予定なので
メモリー周りが大幅に改善されるかと思います。
そうすれば今よりはマシになるのではないかと考えてますので
今後ともよろしくお願いします。
今回のDCに例の地下通路はあるの?
>>695 例のかは分からないけど、あるよ
一本道の長い直線だと、敵と向かい合ったら がくがくぶるぶるだよ。
重くてネット参戦できない・・・ コープだと新しさは実感できないね。
やくにたたないの中の人です やっとMD5があった&ノーエラーでインスコできました。 FTPにアップ中ですのでもうしばらくまってね。 (このまま寝てしまうかも・・・・・)
重いー
重いって時は、解像度とか下げてみると良いよ。 俺は今まで画質最高でやってたけど、ちょっと前のVerからゲーム中に世界が止まりまくって戦いにならなかった。 それでもDCは遊びたいし、ムリして参戦してた、PCの処理が追いつかないなか、重力を数倍くらいに感じながらも頑張ったよ。 ある日、いくらか妥協して、テクスチャクオリティ等諸々を60%くらいにまで下げて遊んでみた。1.45パッチ出たばっかりで、ラグもかなり小さくなった頃だ。 もう快適だったね。 重力数倍の界王星で修行し終わったような気分だった。 実際に、あの重さとラグの中でプレイしていた俺は確実に鍛えられていた。 今では対人戦にかなり自信がついた。 戦車戦で、一度自分にケツを向けた戦車は逃さない自信もわいた。 そして初めて、ミグをフレッチャーの大砲で落とせた。 解像度とか最高でプレイしてる人、たまにはグレードを落としてみると目から鱗だよ。
>>700 テクスチャ下げるのは効果あるよね。マウスを激しく動かしても引っかからなくなるし。
画面がへぼくなるのはそのうち見慣れるし・・・というかへぼスペック使ってるからこれくらいは妥協。
あとエフェクトのクオリティはあえて中にしてる。
自分の砂煙や水しぶきとかで見難くなるw
やくにたたないの中の人です。 サーバにUPしたはいいのですが MD5の確認方法わかんないんでミラーは明日にしますね・・・・・
DC0.4でミラージュって存在してる? なんか全然見ないんだけど
MARIO鯖鯖管です。 人数設定下げても相変わらずbasrahで落ちて困ってます。 他のMAPは50人超でも大丈夫なのに、 basrahだけは30人超えると途中で落ちてしまいます。 これうちだけなのでしょうか? とりあえずどうしようもないので巡回からはずしました。 32人以上ではやるなってことなのか・・・。
>>707 乙です。GOGO鯖では落ちなかったですね。
DC4.0でインスタントバトルとかでは滑らかに動いているのに、ネット対戦を するとガックンガックンになるんだけど、同じ症状の人いませんかね? まさにコマ送り状態で、3歩進んで2歩下がる状態。 プレイするサーバー変えてみたけど駄目。 自分のISPに障害でもあるのかと思ってスピードテストをしてみたけど3.5Mbpsくらいでてる。
>>708 そのとき何人ぐらいのゲームでした?
うちの場合30人超えてまともにゲームが終了したのは2回だけです。
一回目は33人、二回目は60人。こう見ると人数は関係ないのか。
総合的に見ると二回に一回は落ちてる悪寒・・・。
DC0.4今日やったんだけど、スモークグレネードいいね!! モクモクおもしれーな!
DCのミサイル倉庫を壊すマップだけど、 あの倉庫、外から迫撃砲を撃ってるだけで壊れるわ。 無理して中に入らなくていいみたい。 壊しかたがわかるとちょっと面白いマップになるね。 タンクローリーを倉庫に近づけて爆破、とか。
>>712 そんなのできるの!?タンクローリーで誘爆すげーや!
突然ですがIDがDC。
DCの多人数鯖がアメリカにないのだけど あんまり人気ないの? 兵器が強力でバシバシドンドン撃って壊されて また乗ってまた壊されてという大味すぎるDCはアメリカでも人気ないの? あんまり大味すぎるのはアメリカでも駄目なのか と思った
イラク如きと対等の条件で戦わねばならないのが 彼らにとっては屈辱なのでしょう 「なんでウチのM1がT-72と同列扱いなんだよァ」とか言ってプリプリしてるんです
今、DCアメリカ鯖を調べてみたら 64人鯖と48人鯖が各1つと 32人鯖が無数に有りました どれもこれも15-35人程度入っていたので 人気はあるようでした 30人程度でプレイするとみんな兵器に乗れて万歳だからかな
>716 現実的にすると ゲームバランス以前の問題になるから アメリカ人もDCのバランスには納得しているみたい だがM1とT-72がなんで同列なんだ!!!とは関係のない俺も思った
>>718 アメリカのMBTがM1
イラクのMBTがT-72だからでは?
性能的に同列ってのが、 にんともかんともってことでお願いします あとアメリカDC鯖ではまだ3,9鯖がかなりあるのが不思議
アメリカDC鯖をプレイしてきた感想 広くて兵器が多数あるMAPは話にならない 占領しなくてはいけないフラッグに誰もいかないで 砲撃砲撃砲撃、旗を取りにいったらまず殺される 市街戦MAPは激しくいい 右?左?上?下?注意深く索敵をしながら 旗まで接近、接近戦は反射神経命 索敵の速さと照準を合わせの速さがすべて これぞFPSって感じで楽しい パスワード入れろバグと 高pingerキックでなかなかゲーム出来ないのがつらいね
バスラ好きなのでMARIOで落ちちゃうのが残念・・・ 海外でも逝ってきます
>>658 レスありがとうございます。
さっそく該当部分をいじってみましたが、効果なし(つД`)
今現在、fogで全検索かけて解決策を模索中…。
DCって、テクスチャクオリティ落としてもあんまり変わんないなあ。 画質MAXとあまり見た目は変わらないが、軽くなる。
つーか、DC4.0バグが多すぎ。 上にも報告があったけど、ガダルカナル、ミッドウェイMAPをプレイしようと するとロードが終わったあたりでデスクトップに落ちる。 マルチプレイでガクガク。 0.39kは、ほとんど問題なかったけど4.0にしたら不具合でまくり。 俺の環境だけ?
残り10分待ちなのにー20分以上かかってるーあうーちアハハ
ところで、EODのヒューイに備え付けられてる機銃の威力は、 DCのUH-60ぐらいに強力にすれば、空からの威嚇射撃が有効になっていいのにと思う。
728 :
名無しさんの野望 :03/09/17 17:23 ID:2Z/IITVQ
DCの自走砲装甲車使い物にならなくなったな。 砲塔の動きが悪いくせに砲弾の飛距離、直進性はあげられた。 さらにバツーカの飛距離、直進性をかなり落とされて、対戦車に当たる前に こっちが外してやられる始末。
DC重すぎる・・・・ もうだめぽ
DEMO版にも使えるMODってあるんですか?
DCもEODも新Verになって色々賛否両論出てるようだな。 MARIO鯖人多すぎてラグがきつい。 MARIOに集まっちゃって他の鯖には全く人が入らないしなあ。 他の鯖にも行きませんかおまいら。
F15どこー
デザコンのガタルカナル結構すきだな アメリカ軍駆逐艦からの誘導ミサイルで敵陣地にミサイルぶち込みまくり ただデザコンなだけあって歩兵が余りいないし だがイラクのミサイル艦の襲撃で成すすべなく撃沈ってのが落ちだが
736 :
名無しさんの野望 :03/09/17 18:31 ID:2Z/IITVQ
DCはマルチとシングルで出てくる戦闘機種が違うね。
0.4でホバー実装じゃなかったのかYO! あとエレベーターのあるマップとか。
MuRaさんのビルが実装されるのはいつだろうか・・・。
DCもうすこし歩兵が活躍できるMAPを増やしてホスィ… 新しい市街戦MAPはスゴク(・∀・)イイ!! んだけど…激しく重い。 DCの歩兵面白いんだよねー。 AT+地雷の組み合わせが最高デスヨ!
F15はボカージュにアルよー
>>737 ホバーなら前バージョンくらいの時にどこかのMapで見た記憶がある
湖のMapだったっけかな。Map選択画面の所に思いっきりホバーが描かれてたし
バスラMAPすっげぇ楽しいなあ。 歩兵戦がたんまり楽しめるし、すごいスリリングな戦いが楽しめる。 さっきのGOGOは楽しかった。自然と部隊行動になってたし、互いに敵を警戒し、フォローし合いながら敵の拠点へ・・・。 これぞBFの醍醐味って感じだったなあ。 今までのMAPは、大体敵と遭遇すると向かい合ってひたすら撃ち合ったりマトリックスみたいな銃撃戦したりばっかりだったけど、今回の市街地戦は素晴らしい。 裏路地から出ようとしたら敵のマシンガンナーに狙撃されて慌てて路地に身を引っ込めたり、緊迫した銃撃戦。 策敵重視の良いバランスに仕上がって、なんとなく皆の動きもプロっぽい仕草。 兵器の配置も良い感じだった。 派手に鳴りすぎず、寂しくなりすぎず。 一方的な展開になることもあまりないし、 バスラ重いって人は、テクスチャレベルとかモロモロ最低LVにしてでも、この空気を最大限に味わってほしい。
バスラは楽しいな。広いけど兵器が少ないからそれほど重くないし。 ハンヴィーが大活躍ってのも萌える。 メディナはアイディアは良いけどマップ自体は失敗作って感じだ。
そうそう、M2もBMPも、単独でベースレイプとか行けないような感じになってるな。 単独でいっても、狭い路地に入らないと拠点制圧できないし、あのデカイ車体で一人でいくのは激しく危険。 歩兵との連携が重要になってくる、 お互い連携し合えば凄く強力な部隊になれる。 歩兵の壁となり、輸送車となり、 拠点制圧や細かい路地の掃除は歩兵に任せて、 M2やBMPは歩兵を援護しつつ、増援や敵装甲車、狙撃してくるマシンガンナーなどを排除する。
デザコンって何時の間にグレネードガンが一回きりになったんだ? 一時期辞めてたけど、最近バージョンあがったんでやってみたが 確か補給すれば何回でも使えた気がしたが 強力だから制限かかったのかな?
手動リロード
そろそろ金田バイクが公開されるらしい
バスラいい感じだね。 路地が入り組んでて、 M2とかが最強兵器にならないのが良い。 DCで歩兵の機動力がフルに生かされるステージは珍しいと思う。
749 :
[kimuchi]manse-(;゜;ё;゜;) :03/09/17 21:47 ID:dWOI/4z/
ピピピ
誤爆か?
GOGO鯖せっかくバスラ専用鯖になってるのに人がいない。 いつものお祭りクランの連中いないから安心して来ればいいのに。
T72を駆り、敵軽戦車一台撃破しM1に一発浴びせた時、 こちらも車内にアラームが鳴り響き、 「うるせえ静かにしやがれ」と愚痴りながらMLRSを撃破、 その直後、後方にいたM1に止めを刺された。 熱かった。
>>752 さっきまで居たけど、狭い路地とかがある歩兵戦Mapだから気が抜けなくて
気力の消耗が激しくてね
面白いんだけど2〜3ゲームで落ちてきた
>>755 Modだと既に銃剣は出てるから気にすんな
SWで出てきた兵器は結構Modで出てたし
DCの港マップ止めて欲しい 改悪されて激しくつまらん
>>756 >>757 どもです。そろそろPacificWarxJPN改めLight of the Rising Sun、を
公開しようと思います。(PacificWarxJPNじゃなんかおかしいと思って...)
DCの港、イラク側で迫撃砲の照準さえ合えばロストビレッジみたく 米軍封じ込めできちゃうのかねー。 迫撃砲って距離の制限ないのかね?
761 :
757 :03/09/17 22:26 ID:dhKT7coz
>>759 期待してます。REFとかぶらないようにつくってね
質問してよろしいでしょうか。 「Physics.con」というファイルの中の、Engine設定の中の ObjectTemplate.setMinRotation -1/0/-1 ObjectTemplate.setMaxRotation 1/0/1 ObjectTemplate.setMaxSpeed 4/0/10 ObjectTemplate.setAcceleration 4/0/10 というパラメーターは、どういった意味なのでしょうか。 車の知識が無いと理解できないのかな・・・なんて。
EOD、1つの鯖(日本)にしか人がいない DC4.0もう少し遅らせてくれればよかったのに(;´Д`) バスラおもろいね(・∀・)
>>762 >>3 にある、Muraさんのページの、チュートリアルってとこみると、全部の疑問がかいけつするでしょう。
基本的な性能を変更するぐらいだったら、あんまし車の知識とか無くても問題ないと思いま。
バサラで落ーちーるー
767 :
762 :03/09/18 00:34 ID:mI2O+aT/
>>765 あ、はい。そこ最初に見てみたのですが、
回転数というのが意味わからなくて……。
4/0/10 というみっつの数字は、それぞれどういう意味なのでしょうか。
漏れの歌をきけー
汗も重いしやっと鯖入ってもDC鯖落ちるし DCクソ?
>>769 ASEに金払えば軽くなるよ
DC鯖が落ちるのは、バスラで大人数になったら落ちるらしいからバスラは避ければいい
>>769 Modifiers→Japanにチェック入れれば。和鯖検索のみではやくなるよ
DC Basrahs Edgeは本当に面白い!! さきほどカナダのRedAlphaという64人サーバーで満員で対戦したら映画のBlackHawkDownを彷彿とさせる撃ち合いでした。 あの市街戦はとにかく"スモークグレネード"が活きる!! 真ん中の旗を連合軍が奪取して枢軸よりの旗を取りに行く際のゲート付近で撃ち合いの際にスモークグレネード投げまくって,中&遠距離狙撃を無効化できます! 補給機能付ジープを傍らに延々とスモークグレネード投げれば効果大。 ただ枢軸よりの旗は道路の真ん中にあるのでビルからの狙撃で狙い撃ちされるのであれを奪取するのはかなりムズイ。 やはりあの旗もスモークグレネードでごまかして奪取するしかないのかな.... ちなみに地下下水道はDC Basrahs Edgeのどのあたりにあるのか教えてください。
EoD hill937 night の東のほうで聞こえる「・・・fuck you」というのは なんなんでしょうか?歌?
いや〜ん!fuck you! (;´Д`) ( (ノ ) 〉 〉
今日のDCの感想。 ”米軍キャンプ” …以上…ハァ。
>>773 DC、スモークが使えるようになったので戦闘の幅が広がったね。
スモークまきつつ装甲車にも接近TNTで対抗できるようになった。
DCの自走砲が弱くなったと言うけど、 まだまだ結構使えるね。 昨日、エルアラで北拠点丘の上から砲撃してたんだけど、 戦車2、3台の戦闘グループを3回くらい阻止できたよ。
EoD hill937ノーマルとnightはコブラなくせば米軍勝てるんじゃないのか? ヘリ待ちのヴォケどもがいなくなっていいだろう
>>781 ヘリ待ちで兵員が前線にいかないというもあるが、
ヘリの降下着陸ポイントを効果的に確保する
という展開が曖昧なので、ゲームがだれる様な
気がする。
>>781 敵に盗人されるよりいいかもな。
なんでお前(敵)が乗って攻撃してくるの?
とかいうことないかい。(w
俺が言いたかったのは攻撃ヘリ待ちです >ヘリ待ちで兵員が前線にいかないというもあるが、 でもこの場合もあるね 言葉足らずでごめんなさい_| ̄|○
>>783 そういえばあったね
ロケット降ってきたよ(;´Д`)
前線のポイントを奪取しても延々とベースでリスポーンしてヘリ待ちを 続ける役立たずのせいで、すぐに取り返されてしまう。そんなときは枢軸に移って ベースレイプに向かうのが通の楽しみ方。
すみません。MOD初心者なんですが MODなるものをプレイしてみたいのですが 無料で人気のものなどありましたら教えていただけますか RtR,SWはあります
マルチで市街戦行ったらカクカクだった・・・ でもあの面白さはたまらんね。 coop対応まで待つか・・・
790 :
787 :03/09/18 13:49 ID:8Om32VEm
>>788 ありがとうございます。
取り合えず右も左もわからないのでDLして悩んでプレイしてみます
BFのプレイヤーって、どんな激戦だろうと変な現象が起きてる場所があると 前線に出ずにそこの溜まるよね。 ドックでボートが勢いよく陸地に乗り上げたらその乗り上げたボートに皆で乗ったり機銃撃ってみたり バグなのか両手をバタバタしてそのばで停止しながら死んでる奴がいると囲んで見たりとか。
敵がわらわらいるところが見える絶好の位置で 迫撃砲を用意する頼もしい味方。 しかし次の瞬間、彼は地面に吸い込まれるように埋まり、 次の瞬間、足下が大爆発して俺も即死。 何かワロタ
DCやってみようとダウンロードサイトに接続。 ぜんぜん落ちてこねー。・゚・(ノД`)・゚・
>>772 Modifiers→Japanで日本指定出来たのか。
普通に知らんかった、ありがd
795 :
名無しさんの野望 :03/09/18 16:27 ID:cTCPz/y/
IDにTCPキター・・・どうでもいいけど
>>793 本家とか海外のサーバーはいつも重いからね、
そういうときは国内でミラーしてるサーバーから落とさせてもらおう。
有名どころだとMF-2のサイトとか。
トップページからServer Information→Downloadで落とせるぞ。
アドレスはテンプ集に載ってたはず。
うわ、ageちまった 連続レスとage、両方スマソ
IDがかっこいいから 許す
>796 FTK
>>795 THX・゚・(ノД`)・゚・ソルヂャー
迫撃砲バグ多すぎ 戦艦の上で迫撃砲の店広げてたらいきなり下にもぐって海に落っこちてしまったよ でも戦艦を必死に狙ってたイラク軍のミサイル艦を海底から迫撃砲で破壊という荒業をやったが・・・ 結構頻繁にこういうことが起こるんで使う場所が難しい 建物の中じゃ中にもぐりこんで使えない(それを利用した技もあるが)
ドックのマップで船の上にに何度迫撃砲置いても消えてたのは下に落ちてたのか
バスラって楽しいんだけど、祭りプレイな奴が味方に混ざると途端に戦いが厳しくなるな。 たった一人の人数差でも大きく響くMAPなだけに、マジメに戦ってる時に祭りだとか捕虜プレイとかやられると人数はイーブンなのに戦力はアンイーブンになる。 さっきのGOGO鯖で、味方の兵士が数人、「俺は観光客だから撃たないでw」とか言って敵に殺されまくってた、PrTzNのヤシだったが、味方は殆ど真面目に戦い始めてもまだ「捕虜プレイしよう」とか言ってたな。 俺も祭りとかは嫌いな方じゃないが、物には限度ってもんがある・・・。 おかげでより必死なプレイが楽しめましたけどね。
DCねー、面白いんだけどさー… 米側でやってると、乗り物待ちベースキャンプ&敵ベースレイプしかしない ガイジソが大量にやってくるんで、すげェ厳しいんですけど… 頼むから少しは援護に来てくれおまいら… 拠点に障害物が多いDCで、戦車一台で拠点制圧を続けるのはつらすぎるデス。
>>775 地獄の黙示録って映画でベトコンだか北ベトナム軍の兵士が
米兵を挑発して"fuck you GI !!"とメガホンで叫んでたやつ。
映画では夜のメコン川に掛かる橋の攻防戦の場面だったんだけど。
フルメタルジャケットでもベトナムの市民が"Fuck you GI !!"って叫ぶ場面あるね
スナイプマンセーな漏れにはEoDもDCも最高だ。 それに比べて本家のあの使いづらさ。 なんで照準決めんのにあんな時間かかってんだか。
808 :
名無しさんの野望 :03/09/18 20:37 ID:PptFnGyi
どっかDCの1.4Jアップデートのファイル軽い所教えて ください(^^; おちてこない。
IDがパワーポイントだけど 許しません
ageてるしそんなファイルは存在しないから教えられない
ケコーンついでにワラタ 1.4Jって何よ?w
813 :
名無しさんの野望 :03/09/18 20:58 ID:PptFnGyi
初心者ですいません、ageってなんですか?
ネタ・・・・・・ですかな?
きっとドリキャスのファームのことを言っているのだと思われ。
>>815 いや、ドリキャスじゃなくてドリカスだろ
あんまり来て欲しくない気もするな
ageと言えばR3とR4の・・・って全く同じネタが本スレで前あったぞ!
EOD和鯖は2つ合って少しずつ人が。 かたやDC和鯖はたくさんあって2つの大規模鯖がほとんど満員。 やはりDCは強いな・・・。0.4になってバランス良くなったのも大きいが。 このままじゃEOD0.2はDC0.4の人集めのために出たようなもんだ・・・。 がんばれEOD。
>>820 DC鯖が沢山あってもレベルが・・・・
正直、もっと敷居を高くして欲しい・・・
バスラの途中サーバ落ちを早く何とかしてもらいたい
DCは…今のところ場当たり的な散発戦闘が連続するだけになってるね。 拠点防衛もクソも無いし、スゲェ大味。 日本人onlyとかでやった時、MAPバランスがどうなるのか興味あるな。 少なくとも乗り物待ちベースキャンパーは減るだろうし。
ポストBFが出たらMOD制作者たちは、一気に流出しそうな悪寒。
バスラで、妙に引っ付いてくる香具師、 頼むから3、4メートルくらいは離れてくれ! 拠点制圧する時とか、 完全な安全地帯は無い。 どっかしらの建物からの射程には入っているので、 一気にやられるのは避けたい。 あと、こっちに向かって走ってこられたんじゃ 普通に隠れて居る位置がバレる。 頼んだぞソルジャー・゚・(ノД`)・゚・
EODの修正パッチがまだ出てないところをみると 故意にバグ入れたっぽいなぁ スネてんだな
おいおい、久しぶりに国産MOD製作者さんが召喚したのに スルーは駄目でしょう、スルーは そういえばPxWとSxBの統合の話はどうなったんでしたっけ?
829 :
821 :03/09/18 23:53 ID:LFyuWfiq
>>828 FHがでたら止める、らしいので。
自分も一回統合してみたいんだけどね…流れ者さんどうでしょうか?
SPRxBOBやPxWなどはFHに入れて貰ったらいいと思うんだけどなぁ。 断片的に良質だけど、ちょっと観察したら終わってしまうのは悲しいものがある。
>805 サンクスコ
834 :
名無しさんの野望 :03/09/19 04:58 ID:S1sJKvXA
やべぇ俺の時間だ
核なんか撃たれたら拠点ごとなくなっちゃう
BattleField1962 〜13Days〜 撃ったら負け、東西冷戦MODキボンヌ。 キューバミサイル基地オブジェクティブとか…
EoDの修正パッチ、来週の中あたりに出るらしい
>>838 F1F2マルチデキネ--
エラー起こして鯖立たないよ〜
よくチャットで「 |o| 」 って出てくるんだけどどういう意味なの?
ド、ド、ドリフの〜
>842 スターウォーズにでてくる帝国の戦闘機のこと。
>>826 しかし単独行動は結局、殆どの場合僅かなKILL数を稼ぐ位にしかならない。
敵の拠点を征圧しに行く時は、少なくとも三人くらいのチームで行った方がいい。
入り組んだ市街地戦で、一人で周囲を警戒し、突然の奇襲や待ち伏せに対応するなど、立ち回るのに限界がある。
一人なら死んでしまえばそれで終わりだが、互いに援護し合いながら行けば、敵の防御網を崩しやすいし、拠点も制圧しやすい。
そんな即席チームプレイを感じられるのが、バスラの最大の魅力のような気がする。
>>841 (;´Д`)ハアハア
FHマダー チンチン
847 :
名無しさんの野望 :03/09/19 17:02 ID:1wlXREmk
MOD初めてするんですが、DC0.4以前のバージョンも落としてきて インスコしないといけないのですか?
いや、、、0.4のfullバージョンだけ落とせばいいよ。 それと、sageようね
なんで質問するやつに限って sageないんだろうか
>>849 質問するから人目につくようにageるのでは?
852 :
名無しさんの野望 :03/09/19 17:25 ID:Q82J+RM7
多くの人がFHを期待するのはのはいいけど、もしつまらないとなったら 一気にBFのプレイヤーが減りそうな気がするんだけど・・・。
854 :
名無しさんの野望 :03/09/19 17:26 ID:Q82J+RM7
やば、直リンしちまった_| ̄|○
ageてしまった・・ ほんとごめん、逝ってくる
defultのT−34−85が本当気に食わないからBG のT−34−76に変えたんだけどtextureが灰色で 反映されない。これを解決できた人います?
>>856 何を、どうやってそうなったのか書かないとアドバイスのしようもない。
858 :
842 :03/09/19 17:44 ID:lHtKKbgu
ねぇ、どういう意味なの?
何でMODスレで聞くの?
861 :
842 :03/09/19 17:59 ID:lHtKKbgu
ドリフ?馬鹿じゃネーの?
馬鹿って言われたよ… みんなコイツをどう思う?
866 :
856 :03/09/19 18:06 ID:QvSfmGHU
えーっと、BFのStandardMesh.rfaとtexture.rfaの中身を開いて、 BGのt-34をデフォルトのt-34-85にそれぞれ書き換えたんだけど・・・。 Obijects.rfaを変えるとサーバーに入れないから変えたのはこれだけ。
867 :
842 :03/09/19 18:07 ID:lHtKKbgu
本スレで聞いたら分かったよ。もうテメーら馬鹿どもに用はネーや
>>865 じゃーな馬鹿
869 :
856 :03/09/19 18:10 ID:QvSfmGHU
ちなみに灰色は砲塔の部分だけね。
検索したら1分で分かる質問をその馬鹿共にした無知な867自身の 馬鹿さ加減は無視ですか・・・lol
>>866 オブジェクトの形が違うから当たらんのじゃないかと推理してみる。
ageるとこんな奴きちゃいますよ っていう典型的な例でしたね。 釣りかもしれんけどね。
878 :
866 :03/09/19 19:05 ID:3HphR/v8
オブジェクトの当たり判定なんか問題にしてませんよ。 textureを反映させたいんですよ。灰色じゃおかしいでしょ?
(´・ω・`)
>>878 これが2ch名物釣りというやつですか、ほほぅ
>>878 その程度の事もわからないのだったらrfa解凍すんなボケ
>>878 876はオブジェクトの形が違うから(テクスチャが)当たらないと言っていると推測。
ファイル名を変えただけではモデルが違うと認識されてテクスチャが当たらないのでは?
883 :
878 :03/09/19 21:36 ID:3HphR/v8
>>881 ボケで結構、少なくともあなたには訊いていませんがね。
>>856 どなたかわかりませんか?
まぁ、
>>878 と
>>866 はIDが違うので釣りかどうかもわからんが、
少なくとも人にものを聞く態度じゃないな。
>>883 俺はMODの事は分からないから、こう言う事は言えた義理じゃないんだが
正直言って
>ボケで結構、少なくともあなたには訊いていませんがね。
みたいな事を書く奴には教える気失せるぞ
886 :
878 :03/09/19 21:48 ID:3HphR/v8
>>882 ファイル名を変えただけでも他のtextureは反映されます。
例えばt-34のtextureをt-34-85変更してもそのまま認識されます。
ですから、形が違うから当たらないと言うことはないと思うんですが・・・。
>>886 形が違ったらテクスチャはられないよ。
どうやってテクスチャーがはられているのか調べてきたら?
聞いてばっかりじゃなくて自分で調べろや
888 :
878 :03/09/19 21:57 ID:3HphR/v8
>>884 >>885 そうです、その通りですね。
自分でもかなり大人気ない書き込みしてしまい
大変失礼いたしました。深くお詫び申し上げます。
今後は十分注意するよう気をつけます。
いいぞ!MODスレ本来の姿になってきた
やっぱりガザ地区MODは触れてはいけない領域でつか? 欧米で作ったらえらい騒ぎになりそうだよな。
あ〜、霧で困っていた方。 int.conの[Game.setViewDistance]の数値を renderer.fogendよりも上であるか調べてみてください。 こっちが、オブジェの表示距離設定だった_| ̄|○
どういうことでっか
893 :
821 :03/09/19 23:24 ID:K6j+AT/K
>>893 その名前何回見ても「指輪物語」に見えてしまう・・・。>LOTR
何はともあれ乙。
>>892 それは自分(891)にむけてのレスでしょうか??
一応、637・723へのレスです。
DCのMAPで1.2.3って番号振ってあるMAPで、 オリに囲まれた旗の取り方おしえてください。 看板に英語で書いてあるが読めない。もうダメポ・・・・・
自衛隊MOD作ってる香具師いません? BOHをBFでやりたい・・・
公開されているマップをCOOP対応させるのは 難しいのでしょうか?
>>896 アメリカは1-2-3の順に旗をとらなきゃダメ。
イラクは逆。
>>398 各マップファイルにAI設定加えなきゃいけないから、
普通に考えて無理だろう。
AI関連は全くワケワカメ 国内にAI職人っているのかな?
>897 OFPでBOHを作っているチームから モデルデータを貰ったら即効で出来そう
DCにしてもEODにしても兵器やマップについてのHELPファイルの1つぐらい付けてもいいんじゃないか? オブジェクトなどは目的が分かってない人も多いみたいだし。
◎知らない人のために◎ 3つのミサイル庫?を爆破するステージは、倉庫が並んでるとこの左右両方にこっそり?入れる穴がある。そこから入れば倉庫もすぐ近く!さっき1個爆破したが・・・ イラク側に穴が知られたらしく・・・全然入れなくなった。今度からは正面、側面両方から突撃!アメリカ軍にも勝ち目はあるぞ!
あの倉庫は最後に真ん中残さないほうがいいのかな? でもフェンス側を残すと、そこ固められてキツイかな?
>>904 Weapon Bunkersではやはり真ん中の倉庫を後に残すときつい。
真ん中だけ残るとフェンス下の隙間から入るとスペースがあるのでスナイパーの格好の的になる。
スモークグレネードで中,長距離狙撃を無効化するにも真ん中まで距離がありすぎてきつい。
やはり迫撃砲で長距離から破壊するのが確実。
迫撃砲はジープを傍らにおいておけば弾薬を補給できるので有利。
907 :
608 :03/09/20 10:14 ID:igz0zZtA
あぁ、昔のオレが...。 これで神が鯖がたてられるんですかね。楽しみ。
女医棒使いの皆さんはヘリも女医棒でつか? 漏れは女医棒でヘリ飛ばすとほぼバランス崩して落ちるんですが、、
>>909 倒す量を半分以下にしてみて
それとワンテンポ遅れて動くから、なかなか動かないからといって倒しすぎは禁物
最初はチキンプレイでいいから、慎重に動かすことをお勧め
>>821 やくにたたないの中の人です
ファイルを当サイトでミラーしてもよろしいでしょうか?
912 :
821 :03/09/20 11:38 ID:sxI7qzyu
やくにたたないの中の人です ミラーしました。
おまいら、DCで盛り上がってるけどLOTRSも激しく良いMODだぞ。 結構昔から俺はMODスレを見てるが、SPRBOBのアメリカ軍が出てくるのが凄く懐かしかった・・・。 パッチでてからはBOB遊べなくなっちゃって凄く寂しかったが、これでまたプレイできる! この際、SPRBOBのドイツ軍も使わせてもらって、合併って形でヨーロッパ前線とかも遊びたい。 のMODの良い所はシングル対応と、衛生兵とエンジニアがちゃんと存在してるところにあると思う。 やっぱり鯖が乏しい頃にはシングルで遊べるってのは大切だし、マルチに疲れて一人黙々と遊んでみたりできないとな。 REFは衛生兵とエンジニアが違うクラスにされちゃったし。俺の中ではREFは当初のリアル系って方向から外れてからどんどん違う方向へ走っていってる感があるし、シングルにも非対応で寂しいもんだった。 やっぱり、リアルな衛生兵でロールプレイできるMODってのは素晴らしいと思う。衛生兵教団のワタクシ。 SPRBOBの良いところを受け継ぎ、さらなる良質なMODへ進化していってほしい。 色んな意味で期待してます。
>>916 同意。SPRxBOBってBFのMODの中でも随一の
バランスの良さを持っていたと思うので、
是非ともあのコンセプト、あのバランスを継承したMODを
lotrsの作者さんには作って欲しいとオモタ
>>917 ジャクソンのライフルが撃てるのが好き・・・。
ウェイドゴッコが出来るのも好き・・・。
今小一時間ほど遊んできたが、日本軍の軽機関銃の性能が良すぎるね。
アメリカのBARの反動に比べて、九十九式はおとなしすぎて命中率が良すぎる。
立ち撃ちの時もうちょっと反動をつけるとか欲しいところ・・・。
それと米軍のスナイパーに比べて日本のスナイパーの傾向弾薬が激しく少ないのは仕様だろうか、
やっぱ弾薬不足の日本軍をリアルに再現?
ああ、しかしヨーロッパ前線でもまた遊べるようにならんかなあ。
Tokyo Bフレ鯖官にお願い! DC鯖をやってくれてるのはうれしいんだけど、 初代からあるMapは少なめで回してほしい。 せっかくのイラクMapとか新Mapが遊べないまま終わっちゃうんです。 古いMapはもう飽きちゃった正直。 他にもIraqキャンペーンMapで回してくれてる鯖があるけど あそこはとにかく落ちすぎだから、安定してるTokyo Bフレ鯖官様、 お願いいたしまする<(_ _)>
>>920 それもそうだね!おれも0.4にしたけど
まだやってないMAPあると思う。
建物いっぱいで、乗用車とかおいてあるMAP。
922 :
821 :03/09/20 22:02 ID:sxI7qzyu
>>916 >>917 どうもありがとうございます。SPRxBOBMODへの統合は
作者様に聞かないとわかりません。前に話したときはシステムの問題とFHの存在で断念しました。
一度マルチを皆でやってみたいのですがいかんせん鯖が立てられず…
>>919 次のアップグレードでは九九式軽機関銃の反動を強く、でスナイパーの携行弾薬を増やします。
現在のすごく少ないのはミスです。(汗
どなたか鯖立てられませんか…
>>920 他の鯖が落ちやすいんじゃなくてバスラのMapが落ちやすいんだと思うが
TokyoBはバスラ回してないからね
とうとうオリジナルマップ飽きてしまいましたw みなさんの「これぞ!」と思うお勧めのマップ ありましたら教えてくださーい。
>>922 ガンガレ!超ガンガレ!
SPRBOBと統合できたら夢MODだなあ。
SPRBOBの捕虜キットでまた遊びたいナリ。
拳で頭を殴ると、ナイフとダメージ設定同じだったせいか敵が即死(笑)
脱走捕虜どころか、危険なゴリ男として追われたっけ・・・。
マターリ捕虜プレイしたいヨ(´ー`)
>>922 賞賛レスに吊られて遊んでみました。
とりあえずウェーキだけやってみました
気になったのは
・日本軍の狙撃銃、ズームしてもいっさい照準がぶれないのは仕様なのか?
・飛行場北側の擲弾筒、バズーカが置いてある建物でキットを拾ったときに
衛生兵のアイコンで武器を何も持っていない状態になった
・銃剣ではなくナイフ(小隊長は太刀でしたが)になっていた
今後のさらなる発展に期待しています。
心からGJ!
928 :
821 :03/09/20 23:31 ID:sxI7qzyu
質問なんですが、DCのA10とかの飛行機って女医棒でコントロールできないんでしょうか? あとヘリの操作知りたいんですが、どこか良いページありませんですか
>>920 の言ってるのの具体案。
上の方に出てきた希望DCマップに一個追加して
Umm Qasr Harbor→Al Khafji Docks→→Oil Field→Road To Basra→Basrahs Edge→
Iraqi Dam→BAGHDAD AIRPORT→Baghdad
にすると(・∀・)イイ!
海岸線に橋頭堡を確保したらまずは石油を確保するアメリカ軍。
そのあとじっくりとバグダットへ進行(;´Д`)ハァハァ
途中に他のマップを追加するのも面白そう。
Tokyo Bの鯖管理様お願いします。
>>929 パッドで出来るから女医棒でも出来るかと。
女医棒持ってないから何とも言えないけど。
自分が知ってる範囲内でBFのヘリ操作説明サイトは無いけど難民の方にヘリスレが
あるからそこを覗くがいい。
ヘリの操作は練習あるのみ。
説明読むよりも体で覚えた方が早いかも。自分はそうだった。
連書き子すまそ
thanks 寂しい鯖探して練習してみる。
>>933 わざわざ何処かに繋げなくても一人マルチで十分かと思われ。
やり方はカスタムゲームでやりたいModを選択した後にマルチプレー→ゲーム作成→LAN対戦
LANで別のPCに繋がっていて入られるのはイヤンヌって場合はパスを掛けるべし。
>>920 >>924 の中の人が書いたように、江戸鯖でも落ちるのはバスラだけだったよ。
TkerやHight PingerもKickやBanされていて、かなーり快適でしたが、
変な外人がギャグで煙幕炊いて踊りまわっていたのにはΣ(^∀^;)。
>>928 迅速な対応、丁寧なご教授ありがとうございます。
今度はシングルで遊んでみます。
BOB復活キボン
そういやgogoの延々バスラはけっこう安定してたよな。 ありゃなんでだ?
誰かタンカーマップ以降で、カスタムスキンが反映されるrfaファイル持ってる人 居ませんか? デルタフォーススキンにおまけで付いてたrfaファイルだと反映されなくて困ってます
そいやdamepo鯖さんとこもバスラ結構安定してたような・・・ てかチケットが多すぎてなかなか終わらなく、途中ダレてくるので TKでもしないとおもしろくなくなってくるのでもう少し少ない方が良いのでは? 、、、とお願いしてみるテスト
damepoさんのとこ、めちゃ長いんだけどMEDINA RIDGEなんかは あれぐらい長くてもすごく楽しいよ。
>>938 最大人数の違いじゃ?
今まで「バスラ落ちすぎ」報告があったのは50人超の鯖ばかり。
なんとか'74とかいうとこは激しく苦行だった。スカッドとロケットでレイープ(;´Д`)ハァハァ ところでスマンですが、ウェポンバンカーのアメ側からのチケットの減らし方教えてください…
>>891 おお、ありがっd。
さっそく試してみましたら霧の濃さを調節できました。
ちゃんと距離によっても濃度がかわる。
ほんとにほんとにありがとうございました〜。
>>944 Weapon Bunkerは3つある格納庫を全て壊すのが条件で従来の旗取りマップとはクリアー条件が違う。
迫撃砲でも壊せるし,ダイナマイトでもO.K.。ただあのマップは真ん中にある格納庫を残すとクリアーが難しくなる。
ちなみに両サイドのフェンス際に隙間があるのでそこからま侵入可能。
固定砲台の前にスモークを転がして(・∀・)ニヤニヤ 芋虫の前にも転がして(・∀・)ニヤニヤ
格納庫でしたか…。一生懸命敵のトラックやらミサイルにEXぱっく特攻爆破してたのに だめだわけだ。サンキスコ
次スレよろ
>>956 おお!更新していたの見過ごしてたスマソ
952 ( ・з・)< BFMOD研究所スレへようこそ! 953 ( ・ з ・)< BFMOD研究所スレへようこそ! 952であってる
959 :
952 :03/09/21 18:03 ID:UILY5uLv
う、、、952であってるのか。 漏れのブラウザおかしいのかな…
962 :
952 :03/09/21 19:25 ID:UILY5uLv
>>960 THX。
で、スレ立てマダーーー?(・∀・)
964 :
963 :03/09/21 19:26 ID:aARivj2H
補足 DCマップってDCオリジナルマップの事ね
965 :
963 :03/09/21 19:33 ID:aARivj2H
あ、ごめん。rfaファイルはDCのフォルダのlevelsの中に入れるんだった・・・スマソ
下らん質問で恐縮ですが DC,EODにマンネリしてきた漏れにオススメなMODは何でしょう?
のあー、EoDとDCをインスコするとDCにだけ情報表示用黒窓が出るー。 何度再インスコしてもダメだー。 工兵が不足しているー! みんなはうまく両立できてる?
埋めついでに。 DCの迫撃砲バグで壁の中に入りつつ白旗維持するのやめて下さい。 in Damepo#8
>>966 それ以外では大々的に流行ってるMODがないから難しいところだね。
REFとかXWWIIとかは人が集まれば面白いとは思うんだが・・・。
漏れはlotrsが流行るのに期待。