1 :
名無しさんの野望:
2ゲット阻止
>1
乙華麗
3ゲット阻止
6 :
名無しさんの野望:03/08/31 22:37 ID:hd9lpJRB
4
>1
乙
クロゲパの方に体験版UPしました
>>8 クロゲパってなんだか分からない。
URL教えてくれんか?
今ダウソしているけど、重すぎ。
CGPって全体的に重くて、快適性がなさすぎる。
投稿作品の方にミラーリングしてあるからそっちの方で落とすと良いよ。
>>12 前に書いたのとかぶるけど、
CGPは全体的に重すぎ。
14 :
名無しさんの野望:03/09/01 22:03 ID:l3C/JF3T
>>8 バグ発見!!
最初の城でタル2つが並んでいる右の部屋に入ろうとすると
ファイル オブジェクト8は開けません
とエラーが表示されます
15 :
名無しさんの野望:03/09/01 22:08 ID:tu9Hcn8h
16 :
名無しさんの野望:03/09/01 22:08 ID:tu9Hcn8h
17 :
名無しさんの野望:03/09/01 22:09 ID:tu9Hcn8h
18 :
名無しさんの野望:03/09/01 22:10 ID:tu9Hcn8h
19 :
名無しさんの野望:03/09/01 22:10 ID:tu9Hcn8h
>>14 バグ修正含めてもう一度体験版作り直してみる。
体験版仕様にしたことでバグが結構あるみたい。
21 :
名無しさんの野望:03/09/01 22:11 ID:tu9Hcn8h
22 :
名無しさんの野望:03/09/01 22:11 ID:tu9Hcn8h
23 :
名無しさんの野望:03/09/01 22:18 ID:tu9Hcn8h
アバンのは荒削りながら、
期待できるものがあると思う。
現時点では突貫工事だから
バグも多いのだろう。
実は森に行かなくても話を進められたり、
エンドレスでループしたりする、
致命的なバグもあるが。
「今までのドラクエを整理してみた」をNGワードにしましょう。
あれはこのスレだけでなく、
あちこちのスレでしつこく同じコピペを繰り返している荒らしです。
反応せずに、スルーして下さい。
こういうことずっとやって昔2ch自体アク禁になった奴いるから
そのうちいなくなるだろ
このコピペが張られてる他のスレを見てない俺としては結構便利なんだが。
つうか、ウザがっているのは2CH中毒の廃人だけじゃないのか?
>>27 つーか、あのコピペは新しい体験版とか出るたびに付け加えて行ってほしいよな。
あと、未完成で半年以上音沙汰がない作品はいらない。
やはりゲーム板はこんな奴ばっかか
31 :
名無しさんの野望:03/09/02 00:45 ID:8zIjzH8L
>>28 確かにマルチですが
意味もなくマルチをしている訳ではありません
私がマルチするスレは、このスレ同様
同人ドラクエについてのスレだけです
>>29 新しい体験版が出るたびに追加していますよ〜
いちいち言い訳なんてすんな
漢は黙って仕事しれ
ごちゃごちゃ揉める方がよっぽどウゼエ('A`)
文句有るヤツは黙ってオノレだけNG登録しとけ
マルチするくらいならhtmlファイル1つにまとめてUpってリンクするとか出来ないのか?
34 :
だねダネ兄弟:03/09/02 10:24 ID:3ovMXGpQ
早い話が さっさとオリジナルフリーソフト作れ 出せ やらせろ
ってことだな
前向きでない熱意の源泉は不満や劣等感であることが多い。:p
>>33 それを誰もやらないのがゲーム板だ…。
オレモナー(´∀`)
37 :
862:03/09/02 17:12 ID:a4WjfQmd
だから3~2じゃなくて3^2だと何度言えば(略
間違ったの貼りまくってんじゃねぇ
氏ねよ
もしジャスとか動き出したら一網打尽になるわけだが
42 :
だねダネ兄弟:03/09/03 11:26 ID:rM/RFB9j
自作ゲームを作りたいのだが
無料で配布されているソフト作成のやつあるかな?
RPGツクール2000がいいんだが優良だしな・・・
975 名前: 715 ◆72Z.H5ZoPQ [sage] 投稿日: 03/09/02 22:43 ID:zZjW8e4q
タイトルグラフィック
各章のタイトル用ピクチャー
他数点(本当に簡単なもの)
です
締め切りは
今月中ということでお願いします
タイトルグラフィックは複数の応募があれば一番いいと思ったものを使用させて頂きます
各章のタイトル用ピクチャーはPS版をベースにして文字だけ変える感じを予定してます
完成した場合はDQD製作HPのBBSにUPお願いします
44 :
だねダネ兄弟:03/09/03 14:56 ID:rM/RFB9j
俺もがゲーム作る知識さえあれば大作オリジナルRPG
作りたいんだが 難しいな 見つからん
972 名前:715 ◆72Z.H5ZoPQ [sage] 投稿日:03/09/02 19:07 ID:zZjW8e4q
グラフィッカーを募集したいのですがどなたか描いてくれる方いませんか?
グラフィッカー言っても5・6枚のピクチャーを描くだけです
私はまったく画力が無くこの手の素材は用意できないので・・・
大作をつくるぞ→ツクールを購入→よく分からないがとりあえず製作を開始→
スイッチって何だろう?→2chで聞く→叩かれる→ヘコむ→気分転換に
主人公を無駄に増やしてみる→最初の町が完成→うれしい→俄然やる気がでる
→変数という存在に気づく→2chで聞く→叩かれる→ヘコむ→気を取り直して
製作を再開→しかし、いつまでたっても最後が見えてこない→
あきる→エロゲーをインストールするのに容量が足りないのでツクールをアンスト
→ひまなので2chをのぞく→ageる→叩かれる→ヘコむ→死ぬ
47 :
だねダネ兄弟:03/09/03 15:48 ID:rM/RFB9j
容量は43000MBあるんだがな( ´;_ゝ`)
残容量43Gしかない→どうしよう→ageる→叩かれる→氏ぬ
49 :
だねダネ兄弟:03/09/03 17:15 ID:rM/RFB9j
(( ´∀`))
50 :
だねダネ兄弟:03/09/03 17:17 ID:rM/RFB9j
単位間違った43000GB
残念>48
てか スペック付けるとかなりいくからお前のしょぼいPCと
一緒にするなよ 引きこもりの金無し君と一緒にしないでくれ
( ´;_ゝ`)
あ な た の P C は
ス ー パ ー コ ン ピ ュ ー タ
で す か ?
sage方も知らん厨房は去れ
>>50 >42 :だねダネ兄弟 :03/09/03 11:26 ID:rM/RFB9j
>自作ゲームを作りたいのだが
>無料で配布されているソフト作成のやつあるかな?
>RPGツクール2000がいいんだが優良だしな・・・
>引きこもりの金無し君と一緒にしないでくれ
( ´,_ゝ`)プッ
皆さん、荒らしは放置して下さい。
なんか可愛そうに思えてきた。。。
可哀想だ
43000GBwarota
未来人ですか
まあまあ、
>>50はそれだけ初代ゲームボーイに愛着があるんだろう。
皆さん、荒らしは放置して下さい。
よっぽどネタがないんだね。
荒らしを構うなんて。
荒らしと馬鹿はまるで違いますが
>>59 大して変わらないよ。
迷惑だという点において。
また、放置した方がいいという点においても。
とにかく、ああいうのが来ても放置しよう。
62 :
だねダネ兄弟:03/09/04 11:28 ID:9PBUAViK
お、釣れた釣れた
わざわざネタに付き合ってくれてありがd
どうやら中学校はまだ半日のようだ
64 :
だねダネ兄弟:03/09/04 14:50 ID:9PBUAViK
( ´_ゝ`)
だねダネ兄弟死ねだねダネ兄弟死ねだねダネ兄弟死ねだねダネ兄弟死ねだねダネ兄弟死ね
だねダネ兄弟死ねだねダネ兄弟死ねだねダネ兄弟死ねだねダネ兄弟死ねだねダネ兄弟死ね
だねダネ兄弟死ねだねダネ兄弟死ねだねダネ兄弟死ねだねダネ兄弟死ねだねダネ兄弟死ね
だねダネ兄弟死ねだねダネ兄弟死ねだねダネ兄弟死ねだねダネ兄弟死ねだねダネ兄弟死ね
だねダネ兄弟死ねだねダネ兄弟死ねだねダネ兄弟死ねだねダネ兄弟死ねだねダネ兄弟死ね
だねダネ兄弟死ねだねダネ兄弟死ねだねダネ兄弟死ねだねダネ兄弟死ねだねダネ兄弟死ね
だねダネ兄弟死ねだねダネ兄弟死ねだねダネ兄弟死ねだねダネ兄弟死ねだねダネ兄弟死ね
66 :
だねダネ兄弟:03/09/04 19:11 ID:9PBUAViK
( ´_ゝ`)>>65お前もひまだな 俺もだ
お
/,.ァ、\ 前
( ノo o ) ) 空
)ヽ ◎/(. 気
(/.(・)(・)\ . 嫁
(/| x |\)
//\\
. (/ \)
だねダネ兄弟ダネだねダネ兄弟ダネだねダネ兄弟ダネだねダネ兄弟ダネだねダネ兄弟ダネ
だねダネ兄弟ダネだねダネ兄弟ダネだねダネ兄弟ダネだねダネ兄弟ダネだねダネ兄弟ダネ
だねダネ兄弟ダネだねダネ兄弟ダネだねダネ兄弟ダネだねダネ兄弟ダネだねダネ兄弟ダネ
だねダネ兄弟ダネだねダネ兄弟ダネだねダネ兄弟ダネだねダネ兄弟ダネだねダネ兄弟ダネ
だねダネ兄弟ダネだねダネ兄弟ダネだねダネ兄弟ダネだねダネ兄弟ダネだねダネ兄弟ダネ
だねダネ兄弟ダネだねダネ兄弟ダネだねダネ兄弟ダネだねダネ兄弟ダネだねダネ兄弟ダネ
クロゲパの650氏のドラクエアバンのとこってさ。
U―U保守サイトにあたかも自サイトのようにリンクしちゃってるけどどうなの?
強気に出たな
71 :
前スレ802:03/09/05 04:22 ID:vJpIu4AT
無駄に荒れてるところお邪魔します。
前スレでロト紋作ってるって言った者ですが
ちょっと一人ではテストできない・しきれないトコがあるんで
テスト(って程のもんでも無いけど)に協力して欲しいんだけど
ココでうpっていい?
ああ、ごめんsage忘れ
ごめん803だった。
連投失礼。
いいと思う
>>69 素材はもともとあちこちで流れていて、
半共有状態だから、いいんじゃないの?
直リンに関しても別に目くじら立てるほどじゃないし。
77 :
だねダネ兄弟:03/09/05 11:13 ID:IGpUMPbZ
協力するよ 自分なりのやった感想を言うがよろしく
誤爆した
故意にageる香具師は無視しよう
>>81 MAP見たらDQ3そのままだったけど、
ロトの紋章ってDQ3の世界利用した作品なの?
そうだとしたらDQ3クローンゲーみたいにもなるから、
より多くのユーザーを取り込めるね。
利用したと言うか、DQ3→DQ1の歴史の間に組まれた話だよ。
だからMAPとか世界観は出来る限り似せて
懐かしさみたいなものは感じて欲しいとは思って作ってる。
ただ、DQ3のクロゲにはならないと思う。
主にシステム面で。
酒場で仲間を入れたあとルーラで移動したら
後ろでついてくる仲間が離れてついてくるようになったのですが
>>84 馬車ありの4人だと
ルーラしなくてただ歩くだけでサイドにいる3、4番目のキャラがどっかとんで行く。
最初はアルス、ルナフレア、ヤオ、イヨだったんで
これはきっと神仙術と気功で飛んでるんだとか思ってたらルナフレアまで飛んでいったw
>>前スレ803
がんぱーれ黄身サイコの既望だ
readmeくらい読んで欲しいと思う俺が間違っているのだろうか?
>>87 激しく同意だが、テストしてもらってるんだからそのレスの態度はどうかと。
製作がんばってください
入れ替えは問題なし
その他
・キラ1の左向きグラフィックが動かない
・一人死んだ状態で並び替えをすると死んでないキャラが棺桶になったり、
キャラのステータスがまるごと消える
要望
バグ掲示板は本人すら書き込んでないと誰も書き込まないと思う。
なんとなくカウンターも外した方がよさげ。
>>89 書き方というのもあるけど、ここは803の私用掲示板ではないから
とやかく言われる覚えはない。思いついたら書くだけ。
>ここは803の私用掲示板ではないから
>とやかく言われる覚えはない。思いついたら書くだけ
確かに。
>>87のレスに関しては俺が全面的に悪かった。
反省します。
でも、スレを私用に使いたくなかったからこそ、掲示板(適当だけど)用意したんで
使い勝手悪いと思うけど、出来る限りあっちにお願いします。
このままだと、それこそ私物化しかねないので、当分レスは控えます。
どなたかコミック「天空物語」をゲーム化きぼんぬ。
DQ5の双子が主役のやつね。
アレまだ完結してないじゃん
>>81 マップって自分で作ったの?
まぁチップ自体は素材で出回ってるけどマップの構築は手作業だろうし・・。
アイテム発見したときにポップアップするやつ。
地味だけどそのこだわりにちょっと感動した。
97 :
862:03/09/06 20:14 ID:lYpz4iQn
>>96 結構同感。DQ3が結構再現されてるな。
全体的にはちゃんとできていたと思う。
唯一つ。戦闘は何処でやれるのかがわからなかった・・・
>>97 数字コテだけど、何か作品を作っている人?
ちょっと質問なんだがDQEXの最後の勇者って倒せるのか?
なんか光が降り注ぐのが何回も出て倒せないんだけど、倒した人いる?
100 :
99:03/09/07 10:56 ID:80Ws2+KJ
スレ違いだったら放置してもかまわないけど
101 :
862:03/09/07 14:44 ID:q+djkHeg
DQEXってはじめて聞いたんだが・・・
どこにあるぽ?
>>102 >>19な。
ここ最近の流れだとネタ振りという気もしないでもないが、
まあ釣られたと思ってこたえるよ。
>>101 まぞっほみたいに中途半端なのでもいいから、
もし製作中止でもうpして下さい。
素材として、あるいは資料として使えるかもしれないので。
つーか制作引き継ぐためにうpしてもらったまぞっほ版を誰も引き継がなかった罠
中途半端すぎて
引き継げなかったんじゃない?
下手なの引き継ぐよりは、
自分で1から作った方が早いし。
さらに言えば引き継ぐほどの内容じゃなかったし。
当時は皆大絶賛でした。
完成するという期待感からじゃないの?
いずれにせよ、
結果的には大したものができなかったわけだし、
無視されても仕方ないと思う。
dqdのデモの方がまだ利用価値がある。
d q d は デ モ だ け で も 神
確かにdqdの出来は素晴らしいんだよね。
製作は進行しているのかな。気になる。
せめて第1章だけでもできれば、
それはそれで一応まとまった作品になるのだが。
デモだけで神かよ
めでてーな
デモ作り終わって一息ついたらそのまま・・・・って感じか
この間、久しぶりにクロンパに行ったんですよ。
そしたらなんか厨房とか作品すら作ってないコテハンとかが我物顔で牛耳ってるですよ。
よくみたら投稿作品が増えてて、その作品がDBZとかFFモドキとか厨作品ばっか。
しかもオリジナルの作品までありやがる始末。アフォですか?
素材・スナップうp板は荒れたい放題。ていうか「2ちゃんねるってなんですか」とかいう奴まで
いやがる始末。アフォですか?
しかもそいつらにここに来た経緯について聞くと「ドラゴンボールZのゲームを探しにきた」とかほざくんですよ。
もうブチ切れですよ。お前らクロンパをなんだと思ってやがるんだと。ここはDBZの作品展示場じゃないですよと。
ていうかおまえらFFZやった事ある?って聞きますよ。そしたら「知らない」とか言いやがるんですよ。
そこでまたブチ切れですよ。お前らFFZも知らずにどうしてここにいるんだヴォケ。
得意げな顔して何が「DBZ」だ。お前本当に何しに来ているんだと問い詰めたい。小一時間問い詰めたい。
最近の風潮だと、あれだね。「ルール無視」が普通になっている事が問題だと。
ていうか最新作の素材貼ってんじゃねーよ。クロンパ潰れたらどうすんだ。責任取れるのか。
後、謎の作品作ってる香具師。さっさと公開取りやめろと。ここは厨房の遊び場じゃないですよと。
クロンパ通の俺から言わせてもらえばアレだね。やっぱ「FF」作品かと。DQ作品が飽和状態にある中
FFを題材にしたこいつを送りこめばもう祭りだね。それで「体験版公開しますた」なんて言えば完璧。
しかも信者のツボ突きまくりの内容。これ最強。しかし頻繁に更新を繰り返すと管理人がうざがられる。
そして仕舞いには皮肉を言われる。かなり強烈。新米の製作者は注意。
まあ厨房は、DBZでもツクってなさいってこった。
もうだめぽ。
テスト版でいいから、ちまちまうpって欲しい
章単位くらいでうpしてほしいね。
117 :
名無しさんの野望:03/09/10 00:46 ID:CTn7Wq3n
ドラクエ2−2やってるけどしんりゅう倒せないよ〜
助けて〜
遅レスだけど
>>76 >>69が言いたいのは素材や直リンのことじゃなくて
フレーム内でリンクするようにしてることに対してじゃないの?
ほら、新しく開きなおせってことでは。
っていうか消えてるね(;´Д`)
U−Uのマホトラフバーハや頭踏みの修正って需要ある?今更かな。
>>117まあ、そいつが一番強いし。
フバーハとベホマラーで頑張れ。
ところで小耳に挟んだたんだがモナクエ4が明日完成だってさ。
>>120 知っているけど、黙っていろよ。
厨が流れ込む危険性があるから。
完成してから知らせるのがいい。
漏れはそうしようと思っていた。
我々は1が何故このようなスレッドを立てたのかという
疑問を解決するため、1の故郷である津軽半島に向かった。
「まだ日本にこんなところがあったのか…」
思わず口に出てしまった言葉を同行した上司に失礼だと咎められた。
小人が住むような小さな家、ツギハギだらけの服を着る農夫たち、
そして彼らは余所者で身なりのいい我々を監視する様に見詰めている。
パラパラだの、ビーマニだの、トランスだので浮かれていた
我々は改めて津軽の現状を噛み締めていた。
ボロ屑のような家に居たのは老いた母親一人
我々を見るなり全てを悟ったのか、涙ながらに
「息子が申し訳ありません」と我々に何度も土下座して詫びた。
我々はこの時初めて1を許そうと思った。
誰が悪い訳ではない、津軽の貧しさが全て悪かったのだ。
彼はクラブのある都会を妬み憧れていただけだった。
我々は1の母親から貰った干し柿を手に、
打ちひしがれながら東京へと帰路についた。
我々は1が何故このようなスレッドを立てたのかという
疑問を解決するため、1の故郷であるライフコッドに向かった。
「まだ大陸にこんなところがあったのか…」
思わず口に出てしまった言葉を同行したミレーユに失礼だと咎められた。
山頂で見晴らしの良い家、民芸品を生産する村人たち、
そして彼らは余所者で最強装備の我々を監視する様に見詰めている。
「ベホイミ」だの、「はがねのつるぎ」だの、「てつのむねあて」だので浮かれていた
我々は改めてライフコッドの現状を噛み締めていた。
二人で住むにはちょうど良さそうな家に居たのは可愛いらしい妹一人
我々を見るなり全てを悟ったのか、涙ながらに
「お兄ちゃんがお世話になっています」と我々に何度も土下座して詫びた。
我々はこの時初めて1を許そうと思った。
>>123 なかなか面白いが、
「我々はこの時初めて1を許そうと思った。」
以降がないね。
先週のことです。
私が車を止めると、突然三人組みの男が現れました。
一人が優しく声をかけた後、残る二人がかりで
私のボディーを撫で回してくるのです。
なすがままの私にもう一人の男が、両手に余る程の物を
握って突っ込んできました!!
どうすることも出来ない私は、ただ終わるのを待ちました。
そして男は私の中にたっぷり注ぎ込み、最後に穴の周りを拭
きながら言いました・・・・
||
|| ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
||( ´∀`)< ガソリン満タン入りました〜
⊂ ) \_____
||| | |
ガソリンスタンドの従業員に輪姦されたの?
可哀想・・・・
>>125 やってみたけど
山彦の笛が見つからん。
保守
私が車を止めると、
ってとこがおしいな
結局
>>126は
輪姦されたと見せかけて
給油しただけ
と見せかけて
嬲られて最後にガソリンを中田氏されたって話?
>>135 >>133の指摘で初めて知ったが、一人称がおかしい
車を止めたのが私なら、車が私ってのは変だろ?
>>133>>136 車を止めたのが「私」なのだから
「私」が車を止めると、ってのは間違っていないんじゃない?
リア工でスマソ。
出来たら詳しく説明してくれ。
■「私=車」の場合
先週のことです。
車が車を止めると、突然三人組みの男が現れました。
一人が優しく声をかけた後、残る二人がかりで
車のボディーを撫で回してくるのです。
なすがままの車にもう一人の男が、両手に余る程の物を
握って突っ込んできました!!
どうすることも出来ない車は、ただ終わるのを待ちました。
そして男は車の中にたっぷり注ぎ込み、最後に穴の周りを拭
きながら言いました・・・・
■「私=運転手」の場合
先週のことです。
運転手が車を止めると、突然三人組みの男が現れました。
一人が優しく声をかけた後、残る二人がかりで
運転手のボディーを撫で回してくるのです。
なすがままの運転手にもう一人の男が、両手に余る程の物を
握って突っ込んできました!!
どうすることも出来ない運転手は、ただ終わるのを待ちました。
そして男は運転手の中にたっぷり注ぎ込み、最後に穴の周りを拭
きながら言いました・・・・
ここ何のスレだよw
サーバインにも期待保守
140 :
名無しさんの野望:03/09/14 23:08 ID:N2vl9Z/6
>>138 なるほど!
ようやく理解できました。
説明Thx!
141 :
名無しさんの野望:03/09/14 23:09 ID:N2vl9Z/6
sage忘れスマソ。
また忘れてるよsage
ダイ大ゲームを作るとして、
皆様は次の内どちらがよいですか?
1,原作に忠実
2,原作をベースにしつつも、オリジナルキャラやイベントもある。
忌憚のないご意見をお願いいたします。
>>146 イイ!!
オモシロイ!!!
うーーん
俺の記憶ちがいかな、
第6のは、結局バーバラとは結ばれたような気が・・・
結ばれるのは漫画版。
消えちゃうんだよ(´Д⊂ バーバラタソ
>>146 そんなのがあるのか、知らなかった。
やってみよう。
ダイのRPGはここで製作継続されてるんですか?
153 :
148:03/09/16 18:24 ID:AICzqh5k
>>149、150
なるほど、勘違いしていました。
サンクス!!
>>146 やってみたが、つまらん。
HP見てクソゲーの予感がしたが、
予想以上だった。
というかゲームじゃないだろ、それ。
ラウンコ並。
>>154 ラウンジのノリがあってもいいんじゃないか?
作者が叩かれまくった某ツクールスレになっては困るし
>HP見てクソゲーの予感がしたが、
( ´,_ゝ`)プッ
何ひとつ工夫が無いのでラウンジ以下だろ
つーかありゃ評価されるために作った物でもないか。
>>146のみたいな
一発ネタはうければいいが、
そうでないと単なるゴミになってしまう罠。
hosyu
161 :
名無しさんの野望:03/09/18 13:59 ID:6FH898ci
ahya
ニフラーヤ保守
ニフラーヤって何かと思えば
ロトの紋章か・・・
イベント作成開始
タイトル画面のピクチャーを募集
作成してくれる方はDQD製作HPのBBSに書き込みお願いします
>>164 具体的にはどういうピクチャーをご希望で?
Respect遊んでいるが、なんとか(忘れた。スマソ)教の塔、攻略にえらい手間が掛かる。
ボス敵を甘く見すぎて氏んだ。
ドラクエUの大灯台のほうが楽だったよ。
>165
天空の城を正面から見た感じのピクチャーです
715さんがんがってえ
うんこー!!
うんこうんこうんこーーーーーーーーーーーーーー!!!
170 :
名無しさんの野望:03/09/20 17:47 ID:eCV+e/c6
>>143 基本ストーリーは原作。
主人公はポップで選択肢により、女性陣の高感度が変わり
それぞれに対応したイベントやエンディングが変わる。
対象キャラは
マァム、メルル、レオナ、フローラ、エイミ、ずるぼん、レイア、スティーヌなど。
ま〜、俺の妄想だが。素材があれば作りたいな。
>>175 対象キャラにはダイも入れましょうよ(;゚∀゚)=3ハァハァ!
DQ6のボス戦MIDIが入手できないyo・・・。
(つД`) ウツダシノウ
178 :
名無しさんの野望:03/09/21 13:32 ID:5s6I/dO1
あのさぁ。。
いったいいつ出来るんですかぁ??
早く作って下さいよ〜。
いつまでもダラダラダラダラダラ。。
いいかげんにしてほしいものです。。
うまそうな餌だが釣られるなよ
>>174 ちょっとやってみたけど、戦闘バランスは結構シビア(序盤だけかもしれんけど)
あとゲーム中のヒントが少なすぎるかな
バグは今の所あんまない
OPできました
ヒソーリとロト紋の再うpを待つ
183 :
名無しさんの野望:03/09/22 17:44 ID:FklckseX
184 :
名無しさんの野望:03/09/22 18:16 ID:TVTgi73y
ダイの大冒険完成させて〜
>>715 すいません。
715さんのドラゴンクエストU―Uのマップを使ってダイの大冒険つくってもいいですか?
>186
全くもってモーマンタイです
使えるものはどんどん使っちゃって下さい
製作がんばってください
いいのかよ!
寛大な精神持ってんなぁ
189 :
186:03/09/22 22:27 ID:rE6edzJh
>>715 ありがとうございます。
まだ買ったばかりでU―Uのような大作は無理かもしれないけど
目指してがんばります。
>>186 U―Uのマップを使ったら原作と離れていくわけだが。
キャラとイベントだけダイなのか?
191 :
186:03/09/23 02:55 ID:gqp33huU
>>190 全体マップはdqdので、町やダンジョンはU―Uを考えてます。
dqd体験版みたく、綺麗にイベント展開できないんで、
あまり期待されても困るけど、完成したらどっかに、うぷします。
製作サイト落ちてる?
>>191 全く同じなのは勘弁。
なぜなら、どちらかしかやりたいと思わなくなるから。
片方クリアした後に、もう一方をやって同じ町やダンジョンが出てきたら激しく萎える。
少しは改造しよう。
ゲームバランスや町やダンジョンが一番まともというか、ダントツでまともなのはモナクエだけど、ほとんどパクリだからとも言える。
やはり本物のドラクエは金かけてるからレベルが高いと言うことか。
爆裂拳・メガンテ・メガザル・特攻・ドラゴラム・精霊の歌・召喚を再現したらバトルイベントが10個もできてしまった。
この調子だと通常戦闘で15〜18個バトルイベントが出来そうなんだけど大丈夫だろうか・・・。
24個あったウィズマターリで大丈夫だったから全くの無問題
DQの呪文はバトルイベント使わないと再現できないの多いもんな。
他にもアストロンとかパルプンテとか。戦闘コモンあればいいのに。
みんなその辺が面倒くさいからバトルイベントが必要な呪文は殆どカットしてるよな。
俺も面倒だからそうすることにした。
自分もカットした側の者です
やっぱり爆裂拳・精霊の歌などは再現したほうがいいでしょうか?
メガザル・メガンテはちょっと再現不能な状態なんですが・・・
私もDQD製作サイトに入れません
マホカンタ以外はバトルイベント使えば容易に再現できないか?
マホカンタも面倒だが出来ないこともないし。
条件分岐と効果のメッセージが敵キャラ一匹ごとに
必要になるんじゃないかな?
>>200 マホカンタは出来ないに分類した方がいいんじゃないかと思うけどな・・・
206 :
204:03/09/24 23:19 ID:L6bGnz0v
今気づいた、
>>1に張ってあったな(鬱
ちなみに俺も入れる。
鯖が重くて困りますね。
どこかいい鯖があればいいのですが。
>>191 クロゲパに上がってたドラクエ2ディアボロってやつ使えば?
まんますぎるがRTPじゃない方がいいと思う
ツクールでつくったRPGって防御力が高いとノーダメージばっかりなんだな。
本家ドラクエだとこうはならない。
いや、なるって。
ダンジョンや町などのパクリなしで本家に近いレベルのドラクエつくった人いる?
それはドラクエと言わないと思うが
ドラクエでも新作は全く見たことのないダンジョンや町にワクワクするだろうよ。
パクリだとそのワクワクがなくて、見たことのあるものだから逆に萎える。
そういう作品に期待してたわけよ。
ドラクエ3-2というのが自己流で町を作ってたが・・。
214 :
186:03/09/25 21:51 ID:uCLshOp2
>>208 すいませんRTPで作り始めてしまったので、
U―Uのを少し改造しながらやっています。
あと出来たらでいいんですが、
舞踏家マァムとメルル、
女キャラ達の危ない水着orエッチな下着装備中キャラチップを
作ってくれる方いませんか?
215 :
186:03/09/25 21:58 ID:uCLshOp2
ごめん、ageちまった。
>>214 グラフィックもドラクエ本家のものではなくてダイ大のキャラを希望。
ダイの大冒険はRPGもいいが、アクションRPG、アクション系の方が向いてそうだ。
エニックスにダイ大のゲーム作って欲しいな。
ヴァルキリープロファイルのシステムでダイ大を作るってサイトあるよね。
あそこはまだ、活動しているんだろうか。
>>218 でもあそこは自分のところで作るんじゃなくって
作ってもらうっていう趣旨じゃなかったっけ?
ツクールシリーズってランタイム版はカスタマイズできるのかな?
ゲームパッドのボタン割り当てを外部ツール無しで使えればよいのだが。
現在右親指を怪我したので決定/キャンセルボタンを押すのに不自由している。(藁
だめならJoykeyなんとかというツールを使ってみる。
>>218 あれは単なる企画厨。
「トライエースに製作して頂く」そうだ(w
ドラゴンファンタジーも、ドラクエ2-2も女剣新章も
ラスボスはゾーマだったな。やはりドラクエにおいて
ゾーマ様に叶うラスボスはいないのか。
たとえばミルドラースとかシドーとか。
224 :
名無しさんの野望:03/09/27 18:19 ID:8LDSthD+
225 :
名無しさんの野望:03/09/27 18:20 ID:8LDSthD+
226 :
名無しさんの野望:03/09/27 18:21 ID:8LDSthD+
227 :
名無しさんの野望:03/09/27 18:24 ID:8LDSthD+
228 :
名無しさんの野望:03/09/27 18:25 ID:8LDSthD+
229 :
名無しさんの野望:03/09/27 18:28 ID:8LDSthD+
230 :
名無しさんの野望:03/09/27 18:29 ID:8LDSthD+
232 :
名無しさんの野望:03/09/27 18:30 ID:8LDSthD+
233 :
名無しさんの野望:03/09/27 18:31 ID:8LDSthD+
テストプレイヤーを募集したいと思います
2人ほどを予定しています
テストプレイに参加してくださる方はここに書き込みお願いします
235 :
名無しさんの野望:03/09/27 18:47 ID:8LDSthD+
はい!
じゃあ2人目…。
またコピペ荒らしか
>>234 前みたいに捨てアド晒してもらった方がいいのでは?
239 :
236:03/09/27 21:42 ID:BvseLyWc
ツクール2003の体験版がいつの間にか出たのか。
これで2003作品もいじれるようになっていいな。
今までは2003作品を敬遠していたが、
これからは面白そうなのは積極的にやることにしよう。
では236さんと235さんで決定とさせて頂きます
>236さん
近いうちにそのアドにメールを遅らせて頂きます
>235さん
できればどこかで捨てアドを作ってくれると助かります
hosyu
もしかしてここってもう住人いないんですか?
245 :
186:03/10/01 00:51 ID:Qb0jtrBh
私は時々、見に来てますよ〜。
715さんの新作も期待してます。
246 :
236:03/10/01 01:08 ID:ElJUEn19
書き込むようなネタもないので黙ってメールを待ってます。
期待sage
寂れている方が荒れているよりましかも。
715さんの新作はどんな内容なの?
ドラクエ4の100年後の話です
715さんはドラクエ2-2の作者さんですか?
もしそうなら、次回作では戦闘勝利後のファンファーレはちゃんとドラクエにして
マップチップもドラゴンファンタジーとかのを使ってホスィ。
漏れもテストプレイヤーやってみたいけど
もうだめぽですか?
もうだめぽです。
今週中にテストプレイ版(一章)を完成させます
もうしばらくお待ちください
kitaisage
やはり1章は応急戦士とホイミスライムのコンビなのか?
>236さん
テストプレイ版が完成しました
メール送りましたのでよろしくお願いします
俺もテストプレイヤーやりたいな〜
保守のつもりなんだろうか…?
>>264 そうだよ。なるべく無駄に容量を消費しないように、
ああいった形にしている。
割とよく見られるけどな。
誰か話題を提供してくれ。
>>265 上げないと意味無いんじゃ?
まあオレはその辺サパーリだからなんもいけんけど
とりあえず外伝製作中・・・・
268 :
名無しさんの野望:03/10/07 15:56 ID:jemYKBXo
>>265 ぷぷっ
こいつ馬鹿だ・・
なにが、
>ああいった形にしている。
だよ。
いきがるのもいい加減にしろ
消えろよゴミが
DRAGONQUESTALTERNATIVEってどうよ?
>>268 意味もなくageるおまえのほうが馬鹿。
DAT落ち防止ならあげる必要ない
保守なら保守って書かないとスペース荒らしと同じ
ロト紋どれくらい進んだかなぁ
エロドラクエ、竜王のラリホに掛かりすぎ。
全然倒せんよ…
275 :
:03/10/08 16:55 ID:H1EGPfGS
>>274 破壊の鉄球とメドローア(呪文)を
ちゃんとゲットしましたか?。持ってなかったら苦戦すると思われ。
>>276 そうですか。ガンガンレベル上げてガンガン犯しまくるだけでは駄目っつーことですね。
ありがd。
漏れの場合は残りの椅子が三つもある。
ローラたんを救出したときに宿屋で一休みしなかったことに後悔している。
あと、竪琴を守っていたヤシ、一度だけエログラ出したけど階層モードに出てこなかった。
281 :
:03/10/10 23:52 ID:4crIa+9E
そろそろ餌を・・・
283 :
:03/10/11 11:28 ID:Tl6+1Qqd
>>276んなもんあったの?竜王は倒したけどゾーマに負けまくって詰まった。
ロトフル装備なんだけど・・・。
285 :
276:03/10/11 18:38 ID:8g/6NgyS
>>284 ロトの盾だががあるとこの部屋に、ツボがある。
そこから逝けるとこに塔があるので、登りゃよい。げろゆきっぽいボスがいる。
ちなみに、破壊の鉄球をまず入手すること。
他の選択肢は後回しにするべし。
でないと次戦った時にターン制限オーバーするので。
>>285 >げろゆきっぽいボス
わ ろ た !
ターン制って石をどかしていくところにいる敵のこと?
…スマソ、壷がうんぬんってあるから286で訊いた事は愚問だったよ。
今外伝作ってるんだけど
ドラクエに登場したモンスターを図解入りで説明してるようなページってないかな?
いや、モングラをオリジナルで書きたいから参考にしたいなぁ、と
攻略本買えや!というのは禁句・・
>>288 全モンスターデータを
網羅しているサイトさえないんじゃない?
攻略サイトでも、せいぜいボスクラスしか載っていないし。
まして画像となると。
攻略本を買うしかないのでは?
結構面倒だけど攻略本持ってる人にキャプしてもらえば?
俺は5と7の持ってるけどキャプチャーが無いので無理。
291 :
288:03/10/12 20:39 ID:BZNhZRjC
攻略本を買うかぁ・・
買うとしたらどれのを買ったらいいだろうなぁ?
DQM系統は全部未経験だけど、どれを買っていいものかどうか・・(苦
>>292 そのサイトすげえな。
これからDQクローン作ろうとする人にも役に立つだろう。
次スレから「役に立つサイト」として、
>>2あたりに追加してもいいかもね。
295 :
288:03/10/13 06:26 ID:K2TGFZRN
うおおお、すごすぎる・・(w
役立たせてもらいます
>>285今探してみたけど全然見つからない・・・。
ロトの盾があったのってたしかハーゴンの塔だっけ?
ロトの洞窟だっけ?どっちにも壺は無かった・・・。
>>297 無印バージョンなのかな?
改造版にしか壷は出ないぞ
>>299 そのサイト見たけどずいぶん本格的になってきたね。
密かに期待していたりする。
ロトの紋章は未読なので、
そのうち漫画喫茶にでもいこうかと考えている。
ずんこ氏の作品…俺には何一つ落とせない…なんでだ?
302 :
名無しさんの野望:03/10/13 20:39 ID:c4AyDySz
>>299 あいかわらず移動速度が遅いのは仕様ですか?
>>301 ずんこ。とこのスレって何か関係あるのか?
ふと考えた
今までドラクエクローン作ると言った人間はかなりの数いた
しかし完全製作したのは極わずか
本当に作り上げる人と途中であきらめる人の差
@あまりにこだわり過ぎて製作に時間がかかりすぎ作者が飽きる
A完全なクローンを作りたいがツクールのシステムでは不可能なため断念
B実は単なる釣り
@が大半だと思う
これから作ろうとしてる作者は特に気をつけて欲しい
こだわりもいいが完成させることを最優先にするべきだという点に
>>303 レディソード改造版
それと今作ってる作品がドラクエネタのはず
「製作始めました」ってちょっとしか作ってないのに言ってるやつや、全然出来てないのに体験版を公開してるやつは大抵完成しない。
307 :
186:03/10/14 21:41 ID:Rqdtm2t3
ダイの大冒険作るって言ってた者です。
一ヶ月かけてようやくネイル村、マァムと会う所が完成。
しかし、それだけでデルムリン島やオープニングはまだ。
完成はいつになることか、、、
DQクローンではないので、
マップもRTPでしょぼいが完成第一に頑張ります。
>>307 そ、そ。
まずは完成させれ。
そうすればこのスレの住人は一応満足する。
細かい点はその後変えていけば良いんだから。
応援するYO。がんがれよ〜。
おいらも外伝作ってるけど、わざわざクローンにする必要はないよね
おいらのはラクガキ系グラでドラクエを目指してるし、
ようは、ゲェムがちゃんとドラクエしてたらグラフィックは二の次だと思うのです
まあそれが一番ムズイんだけどね・・
>>299 まださわりしかプレイしてないけど、いいですね〜
コマンドウィンドウまで再現してたのは驚きました
#DQもどきのツクールゲーをそんなにいくつもプレイしてるわけじゃないですけど、自分がプレイした中でははじめて見たので
フィールドでの移動が遅い気がしました
311 :
186:03/10/15 17:12 ID:GuIhkVmz
移動速度ってどのくらいがいいのかな?
ツクールの初期のままだと速すぎる気がするんだが。
3^2みたく、フィールドは遅くて、
町やダンジョンは速いのがいい?
ダンジョンも遅くした方がいいかな?
>>311 ドラクエと一緒にしとけば文句言う奴もいないのでは?
移動速度と同じぐらい重要なのが戦闘の頻度だよね。。。
多いとすぐだるくなるし。
>フィールドは遅くて、
>町やダンジョンは速いのがいい?
リメイク3なんかはこれだけど(6からだっけ?)、やっぱ慣れちゃうと遅いのには戻れないなぁって思う
特にドラクエは、歩行以外の移動手段でも遅いままだったから
ドラクエ風オリジナルシナリオが作れん_| ̄|○
作るのあきらめるべきか・・・・
>>294のサイト見て、気になったんだけど
アスラゾーマとかサイコピサロって何?
DQM2はやってないんだけど、
ゾーマとかの新イベントとか追加されてんの?
>>316 特にイベントは用意されてない。
配合で作れるだけ。
318 :
:03/10/17 21:59 ID:8y6y2Feo
320 :
:03/10/19 00:07 ID:bpGi8IIo
321 :
名無しさんの野望:03/10/19 00:31 ID:x1fqLdrY
すいませんm、最近DragonQuest2-2で遊んでる者なんですが、
わからないところとかここにカキコしていいんですか?
攻略サイトには特に見つからなかったんで。
サマンオサの洞窟でラーの鏡が取れない。というか、洞窟に階段が見つからなくて
地下二階にいけない。チャート見ても地下2から地下3に落ちることしか書いてないんで。
なんどもなんども洞窟入ったりしているんですがm、全く進まないんです。
>>313 トヘロスがまったく効かないゲームもある始末だし…。
ツクール2000のシステムに左右され過ぎなのだろうか…?
>>321 あーそれ、おれもおんなじようなとこで詰まった経験あり
一言で言うとズバリその通り、階段だ
説明するのは難しいが、スゲーわかりにくいところに階段がある
さがせ!
325 :
名無しさんの野望:03/10/19 08:53 ID:0U1cWqYl
>>322,324
スレありがとう。すごいわかりにくいところ?
隠し通路とかじゃないっすよね?まだわからない。洞窟の真ん中の上の方に
ある大きな岩が怪しかったんだけどな〜?
327 :
186:03/10/19 16:40 ID:jnTkcKa5
328 :
名無しさんの野望:03/10/19 20:19 ID:fRcMSlc6
ヤッハッハッハッハッハッ
329 :
名無しさんの野望:03/10/19 20:20 ID:8p2scPXT
>>327 そんなスレがあったのか。
FF・DQ板はあまり見ていないから知らなかった。
>>311 多分遅いよりは速い方がいいかも。
エンカウント率が高くて進むのが遅いゲームはイライラするから
途中で投げる確率も上がると思われ。
最後までプレイした後のまともな評価を求めるのなら、投げる人を減らさない方がいい。
苦心して作ったゲームに興味をもってくれる人を逃がすのは勿体無いよ。
投稿者:安納水吉 - 投稿日時:2003年10月20日 21時13分32秒
引用
元・イギ−です。
名前変えましたのでよろしくお願いします。
好きなもの。
ないですねー。
ないですから、1日中暇な時間があっても何もやることないんですよね。
だからパソコンつけっぱなしで電磁波のシャワー。不健康。
ゲーム機は何も持ってないです。2,3年前に、ゲームに対する
情熱が失せちゃったんですよね。
今はアマチュアの世界に少し興味があるだけです。
でもアマチュアの世界に自分も足を踏み入れてみて、ゲームに対する
見方が少し変わり、プロのゲームにも興味が向くようになりました。
たしかにアマチュアが作るものに比べたら、次元の違うクオリティだけど
やはり、小説や、漫画やアニメや映画の世界には存在する
"天才"というものが、その世界にはあまり存在しないなという感じです。
猿真似はよく見かけるんだけど。
とはいっても、とても印象に残ってる特別なソフトは存在します。
『風来のシレン』、『マザー2』、『マリオカート』・・・
とりあえずこの3タイトルは僕の中では別格ですね。
『マリオカート』は、僕がまだ友達とワイワイやってた頃に
爆笑しながら喧嘩しながら協力しながら遊んだ思い出のゲームです。
エノキダケさんのベストゲームは何ですか?
↑気持ち悪いな
334 :
名無しさんの野望:03/10/21 22:56 ID:1thJ3VAQ
最近のドラクエみたく戦闘中に敵キャラを動かすことってできる?
ツクールのシステム制約がかなり苦痛に思える。
DANTE98とかチャイムズクエストのころとちっとも変わらん気もする。
>>335 出来るが、ほとんど自作戦闘に近く
雑魚戦まで,全ての敵を動かすのは大変。
>>337 ラスボスだけでも動かしてみようかなと。
うーん、ずっとやっているがわかんねぇ。
よろしかったらご教授してくだされ。
それともあきらめるべきか_| ̄|○
すいません、
フリーの減色ソフトで何かいいのある?
>>341 高品質な減色ならPadie
一度にたくさん減色したいのならEasyサムネイル
現状報告
現在2章の戦闘バランス調整の作業中です
なんとか年内に完成させたいと思っています
テストプレイヤーが一人いなくなりました(つд`)
345 :
名無しさんの野望:03/10/25 08:06 ID:MzcqfP78
>>344 じゃあ、俺が代わりにテストプレイヤーをやってあげようか
とりあえず募集条件として、
「途中でいなくならない」というのを追加してはいかが?
チョト質問でスマソが、
DQU-Uのエジンベアって中に入れるの?
テストプレイヤーは今後募集しないつもりです
エジンベアへは入れません
>>348 ありがとうございますた。
しかし、テストプレイ募集していないとすれば、協力できることが減ってしまいますね。
影ながら応援いたします。
U-Uは勇者と言う職業が無かったので武闘家連れて行くことができるので大好きです。
勇者はDQVのころから中途半端なキャラなので連れていかなければならないのが苦痛でした。
>>349 板違いになるけど、
DQ3の勇者は結構使えると思うが?
ただ呪文を覚えるのが遅すぎるのが欠点だが。
ベホイミがL29ってのは辛いね。
確かに戦士よりは使えるな
>>351 同意。戦士は素早さ遅すぎる。
装備品が少ないけど武闘家の方がいい。
個人的ベストパーティーは
FC版なら
武闘家、勇者、僧侶、遊び人→武闘家、勇者、賢者×2
SFC版なら
盗賊、勇者、僧侶、遊び人→武闘家、勇者、賢者×2
転職するまで遊び人がほとんど使えないので辛いが、
転職するとかなり楽になる。
賢者は勇者の次にバランスが取れていて使いやすいし、
何より呪文が豊富なのが魅力。
板違いになるけど、SFCの3って舞踏家はHPが上限340だったよ。低すぎる。
武道家はFCでもHP低かったような。
しかも装備は実質鉄の爪に武道着までだし。
俺は戦士僧侶魔法使いでLV7ぐらいで速攻ピラミッド行って
わらいぶくろ狩りして最強装備を整えたな。
SFCだとすごろくやメダルで強い武器取れるけど
FCだとあの辺難易度高くておもしろかった。
まあ最初から最後までずっと防御技使ってたけど
二章完成
少々トラブルが発生したので、
一旦削除しました。
期待させてしまい申し訳ありません。
ダウンロードできるようにしました。
ご迷惑をおかけしました。
360 :
PON:03/10/28 01:20 ID:MEEulieB
実は自分も2-2リニューアル版作ろうとしてたり。
でもどうやら先を越されちゃったみたいですね・・・(´∀`|||)
まぁこれからも地道に続けていくつもりです。自分は画像差し替えだけでなく、エンディング後は
Yとのつながりの部分の話もオリジナルで作っていくつもりでつ(´∀`)
もし完成したらうぷさせて頂きます。
最後に、715さん、勝手にいじっちゃってゴメンナサイ。
先程アップしたのには一部ファイルが不足しておりました。
ご迷惑をおかけいたしております。
今アップし直しましたので、
もしそれ以前にダウンロードされた方、再度よろしくお願いします。
サイズは2528304バイトです。
>>360 「レディーソード鬼」みたいですね。
それはそれで面白そうですね。
どうリニューアルしたのかきぼん。
マップはやはりRTPのままですか?
ついでに言っちゃうと、
個人的には2−2はフロッガーが毒もってたり
おおがらすが2回攻撃したりするのが許せなかった。
ポイズントードやデスフラッターの立場が・・・。
363 :
PON:03/10/28 02:17 ID:MEEulieB
えっと、今落としたのですが、オープニングで止まっちゃうのは漏れだけ??
もしや、
>>357のリニュ版って、グラフィックが変わっただけ?
未だにサマル皇女にムーン皇子が踏んづけられるんだけれど。
軽くいじっただけで内容はほとんど同じです
漏れの環境では主人公は青髪のまま、ウィンドウも半透明にならず。
367>それって環境がどうのこうのではなく作品が違うんじゃねーの?
SSはPON氏のものであって、715氏のリニュ版ではないと思うのだが。
PONさんバージョンうpキボン
気が早い。いい作品になるように見守ろうぜ。
>>364 OPにはウェイトがあります。
それを止まっていると勘違いしたのでは?
>>364 もう少し正確に言えば、
ロトのテーマのBGMが一周しないと
先に進まないようになっています。
それまで待ちましょう。
これ勘違いされる可能性があるから、
どこかに書いた方がいいでしょうか。
つーかいらないんだよな、あのウェイト
最初、テストプレーでShiftキーで文章全て
飛ばしてたから「止まった!?」と滅茶苦茶焦った覚えがある。
ロンダルキアまで進んだのですが、
祠に行く途中の橋が壊れていて先に進めません。
ツクールで中を見てもイベントがあるわけでもないので、
どうにもならないようです。
すぐに修正します
378 :
名無しさんの野望:03/10/28 21:03 ID:jDU1xaS2
中を覗いたところ
ラーミアがいるようなんですが
何処で戦えるんでしょうか?
エンディング後です
380 :
名無しさんの野望:03/10/28 22:31 ID:zoadmZxk
■正式タイトルキタ━━━(゚∀゚)━━━!!
ドラクエ[ 紺碧の大空
思いっきり日本ファルコムの英雄伝説とかぶるじゃねぇか!!
>>357 ロンダルキア、修正ファイル入れて、
祠には行けましたが、
城にBOSSがいなくて進みません。
バグでしょうか?
382 :
名無しさんの野望:03/10/28 23:01 ID:jDU1xaS2
>>379 地獄ですか?
それと、以前のセーブデータが使えたんですが、仕様ですか?
何か不具合でもありますか?
隠しボスラーミアの出現場所は考えてください
すぐにわかると思います
>381
城の何階でその現象がおこりますか?
ハーゴンのいる階ではないでしょうか?僕も進めませんでした。
>>381 >>384 バグです。原因は分かっているので、
715さんにお知らせしておきました。
いずれ修正ファイルを出して下さるでしょう。
386 :
名無しさんの野望:03/10/29 01:03 ID:ytLBvpmJ
それと、以前のセーブデータが使えたんですが、仕様ですか?
何か不具合でもありますか?
>以前のセーブデータが使えた
気にせずつかっちゃってくださいw
>>386 うらまやしぃ。漏れんとこのデータは全部アクセス違反キターで使えなかった TT
389 :
名無しさんの野望:03/10/29 02:45 ID:Nix9Xx82
うぉわー、リニューアル版ですか。やり込んだ者としては大変嬉しいっす。
マップチップはDFのでしょうか。アリアハンがFFしてますね。
是非今からさせてもらおうと思います。ラーミアとか楽しみ。
>>388 多分、旧U−Uをプレイしたときと同じ実行ファイルである必要があるみたいです。
私は前のフォルダからコピってきたら起動できました。
390 :
381:03/10/29 02:58 ID:gOxnLK2n
>>715 えと最上階です。
ハーゴン?がいません
王座の前がダメージ床みたいに
なっていました。
391 :
名無しさんの野望:03/10/29 05:19 ID:2lvZS0lj
バグ(?)報告です。
まず、ゲームの進行に影響はないのですが、ロンタルギアのほこらで、
入り口付近以外の壁が全く機能していません。
あと、ハーゴンの神殿の5Fの一本道で、下の壁に沿って歩くと、
アークデーモンが出現しませんでした。
392 :
388:03/10/29 08:08 ID:SZOa6DmR
>>389 thx !
で、クリアデータ使って、さっそくラーミアと戦ってみた。何か微妙・・・。
できれば何かご褒美アイテムとか用意して欲しかった気が・・・。
遅レスだが他人の作品を勝手にリニューアルするのは個人的には最悪だと思うぞ
もちろん作者の許可取って作るならわかるが許可取らずリニューアルするのはもう
他人と言うのはメーカーも含まれるの?
だとすれば、許諾など、とても得られん罠。
メーカーは含まれないだろw
たぶんPON氏のことを言ってるんだと思われ
俺も今回の勝手にリニュにはちょっと疑問にオモタし
まずは許可もらってから作るべきだと思う
今までそういういざこざでいくつもの作品が消えてきたし
それから修正ファイルその2をアップしました。
重大なバグが修正されているので、
是非落として下さい。
本当はメーカーも同じだろうが、
自分の作った作品を他人が、かってに改造して配布してたら、
自分の作品が見てもらえなくなる事だから嫌だろう。
メーカーの許諾は無理だろうけど、
個人の古い作品なら、言えばOKしてくれると思うから
改造して配布する時は一言 言っておいた方がいいと思う。
399 :
PON:03/10/29 14:21 ID:8L2caqnK
>>393 >>395 >>398 確かに勝手にリニュするのはまずいですよね・・・。
正直、自分も作りながらこんなことしていいんだろうかと、ずっと引っかかっていました。
でも皆さんに言われて決心がつきました。リニュは断念します。
これからは、2−2に負けない面白い作品を自分の力で作っていこうと思います。
別に止めることもないと思うけど。
今から許可取ればいいじゃない。
2-2ってキャラの並び替えってできないの?
2-2リメイクって勝手に作ってたの?
403 :
名無しさんの野望:03/10/29 21:14 ID:KsgfdtXh
PONさんのYに繋がる物語とかも見たいから
715さんとはまた違う、別のUの続編を作って欲しい。
半透明ウィンドウやUのマップも凄いと思うし頑張ってください。
修正ファイルその3アップしました。
なんと言いますかその〜〜〜〜〜〜
ダメとは一言も言ってないのですが(;´д`)
406 :
名無しさんの野望:03/10/30 04:46 ID:/Pf9hZZr
リニューアル版の追加要素は
ラーミアだけですか?
まあ作者の方がいいなら、いいんじゃないでしょうか?
僕も最初、ん?と思いましたけど。
>>407 同意。
715さんもダメとおっしゃっていないようですし、
PONさんのもなかなか良さそうなので、
個人的には作り続けて欲しいと思います。
旧2-2ってどこで落とせんの?
というか、リメイクなんだったら別に問題ないっしょ
それに、2−2を含むドラクエクローン自体、ROMから吸っ(ry
ってか このスレで715氏が 認可してたじゃん
って言って見るテスト
412 :
名無しさんの野望:03/10/30 20:55 ID:jre/47v0
リニューアル版の追加・変更要素は
ラーミアだけですか?
413 :
PON:03/10/30 22:38 ID:Kw126MJ0
そうでつかねぇ・・・。
中には気に入らないと思ってる人もいるかと思いまして・・・。
でもちょっと期待されてるみたいだからやっぱり続けましょうかねぇ(´д`*)
414 :
PON:03/10/30 22:39 ID:Kw126MJ0
715さん、製作を続けてもよろしいでしょうか?
お好きなようにいじくっちゃって下さい
やさしくしてね(*´▽`*)
あのー、DQ3^2の攻略・データがあるところってあるんですか?
418 :
PON:03/10/30 23:26 ID:Kw126MJ0
715さんありがとうございます!!
よーし頑張るぞー(・∀・)
ガムバレ!!期待してます
>PON
製作頑張って。
でもいちいちageないでね。
421 :
名無しさんの野望:03/10/31 02:06 ID:OBWa28SL
リニューアル版の追加・変更要素は
ラーミアだけですか?
無視しないで・・・
422 :
:03/10/31 02:45 ID:OTLvODxd
2回目のハーゴンの神殿(シドー編)でアトラスを倒して階段を上ると、
ハマリます助けて・・・。修正パッチ4はあて済みです。
____ ________ ________
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 ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 。  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧__ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/(*゚−゚)つ./\<. ここに「sage」(半角)と
/| ̄∪ ̄ ̄|\/. .| 入れるとスレがあがらないの。
|____|/ | そうするとマターリできるの。
,,,,∪∪,,, ,, \___________
PONさん、頑張って!!
ドラクエクローンのスレって今何個あんの?
>>422 未修正のバグです。
715さんが修正されるまで待つか、
自力で修正するかどちらかしかない。
パッチ最新版を公開してもらいました
ジパングの武器屋が言ってる「洗練」は「精錬」の事なのかなぁと言ってみる
リニューアル版の追加・変更要素は
ラーミアだけですか?
sageました
質問に答えてください
2-2でロンダルギアの洞窟を抜けたんですが、北の祠に行く(?)橋が壊れていて渡れないんですが
ほかに道があるのでしょうか?
446 :
:03/11/01 12:37 ID:6yQoHQXZ
ゾーマの城で動く床があるところの、中央上の通りから右の動く床に乗るとハマります。
メニュー画面にもいけないからリレミトで脱出できなくて今までのがパーに_| ̄|○
448 :
447:03/11/01 15:17 ID:c/IlRdaV
2−2ね。
作者さん修正おねがいします。
>>447 それ自分もなりました、その部屋にはそこともう一箇所ありますね
どうやらツクール側のバグみたいです。
450 :
447:03/11/01 15:29 ID:c/IlRdaV
>>449 もう一箇所のにハマりました(´・ω・`)
451 :
:03/11/01 22:12 ID:wUy4CFg9
クリア後に行く???の城でB1で階段を上るとハマって進めないです。
修正の方お願いします。
このゲームでメタル系のってどーやったら倒せるの?。
ウザいだけなんだが。
453 :
:03/11/01 22:43 ID:wUy4CFg9
>>391氏
修正内容見てたんですが、
ホビットの抜け道って何かアイテムありましたっけ。。。
あと、ロマリア地下室も鍵あけて1つアイテムあるだけだった気がするけど旧バージョン
でも取れたんですが。。。
クロゲパに期待の新作ランキングが登場
バグ報告
ネクロゴンドの祠、入れるんですがマップ何もない普通の地形でした。
>>455 あれだとネタバレになるので、
ああいった書き方をするかどうか迷ったのですが。
この際だから答えを言ってしまいます。
ホビットのいる部屋のツボにアイテムがあります。
>>457 こちらで再度確認したところ正常に祠に入れる上、オーブも取れます。
マップチップ画像が入っていないのでは?
リニューアル版はDQのチップを使っているので、
これがないと何も表示されません。
恐らく旧バージョンにマップファイルだけを
上書きしてしまっているのでは?
一度最初からダウンロードしてみてはいかがでしょう。
セーブデータは、実行ファイルさえ入れ替えれば流用できます。
>>457 意味を勘違いしていました。
なるほど、確かにマップ上には何もありませんね。
自分は入口をあえて隠してある仕様だと判断しました。
この作品はDQ経験者向けなので、
経験者なら恐らく分かるでしょう。
2-2でネクロゴンドの洞窟を抜けても祠?がないのですが
どうしたらいいのでしょうか?
461 :
:03/11/02 19:39 ID:W0RsWiJG
>>460 >>459 に書いたように祠のグラフィックがありません。
近辺をくまなく歩けば入れます。
あの辺りは歩ける箇所は少ないので、
すぐに見つかるでしょう。
ルプガナに行く橋のグラフィックが壊れた橋になってます(通れる)
あと、、、ホビットのいる部屋のツボにアイテムなかったような。。。
気のせいかな(汗)。
アレフガルドにも一箇所同じように通れるけどグラフィックでは壊れてる橋がありました。
あと、メタルキングの盾の説明文が兜になってます。
修正ファイル5の状態のでゾーマの城3階でフリーズしちゃって修正ファイル6をその場で
ぶち込んだら宝箱が1つ取った状態のまま保存されちゃったのでRPGツクール200の体験版DLして
編集しようと思うのですが、可能でしょうか?
>>463 修正ファイルを入れましょう。
っていうか後者は配布ページと
>>458にちゃんと書いてあるのですが。
そのくらいちゃんと読まないと・・・
>>465 ツクールを使えば、使用の範囲内ならなんでも可能です。
>>464 メタルキングの盾は気づきませんでした。
動作には支障はないので、
ひとまずそのままということで。
他に何かバグが見つかったらそれと
一緒に修正するということで。
それと壊れた橋のグラフィックは、
修正ファイル6で修正されるはずですが、
それでもまだあればご報告お願いいたします。
なるほど、、、内部データをちょいと覗かせてもらったんですが、今回のバージョンのは
転職しても能力引き継がれないのかな。。。そんな気がしたのですが。
469 :
468:03/11/04 01:41 ID:uCCTj7S4
すみません、イベント関係ちょっと勘違いしてました(汗
470 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/05 20:55 ID:cIDmY+fG
もうちっと試行錯誤してほしい
クロゲパに新作のどらくえキタヨ−。
システムや世界観はドラクエまんまで全然本編と関係ないのがやりたい
DQ3^2でグリンガムの鞭を装備できるのはどの職業ですか?
DQ2-2(修正ファイル6込み)のバグ報告です。
ロンダルキアの祠内部で旅の扉の下の横1列分が歩行可能になっているので、
外側の黒い部分を普通に歩けてしまいます。
世界観がちがうし
ちょいとお邪魔しますよ…
漏れのIDが素敵な事になってます。。。
ドラクエドラクエイオか
>>479 すごいIDキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
二つもつながるなんて珍しいですね・・・
そんな漏れのIDもちょっと面白いな・・・
タコの75Pか。
まさにタコの乱交パーティー。
スレ違いスマソ。
作者の皆さん製作頑張ってください。
483 :
名無しさんの野望:03/11/07 03:00 ID:YldnuBDz
>>479-482 いちいちIDに反応してる馬鹿はさっさと死ねよ。
なにが「キター」「カコイイ」だ。
くだらねえんだよ。
特に
>>482 >タコの75Pか。
>まさにタコの乱交パーティー。
君、あたま大丈夫?
>>482にはすごい笑わせてもらったんだが・・・
IDに関する話題が嫌なら2ch以外のトコ行きなさい。
485 :
名無しさんの野望:03/11/07 09:41 ID:qV6dKn7y
いちいち目立つように空白空けてる馬鹿はさっさと死ねよ。
なにが「さっさと死ねよ」「くだらねぇ」だ。
くだらねえんだよ。
486 :
名無しさんの野望:03/11/07 10:56 ID:4tTEP3Ig
ていうかオレも483と同意見なんですけど・・・
っていうか荒らしや煽りを放置できない連中も他所へ行きなさい
↓以後、何事も無かったかのようにどうぞ↓
春ほどの時間がないので製作ペースは遅いです
もうしばらくお待ちください
投稿者:安納水吉 - 投稿日時:2003年11月05日 16時45分32秒
引用
申し訳ありません。
どうにも体調が良くないので、『カオス・ブラッド〜アレンジ〜』は
前編完成と共に、製作を完全に中断しようと思います。
体調が良くないといっても、一過性のものではなく、本当に
四六時中製作が困難なものなんです。不甲斐なくてすみません。
後編は、完全に病気が完治してから製作したいと思います。
いつになるかは全くわかりません。
前編はもう少しで完成しますので、近い内にベクターで
DL出来るようにしたいと思います。
ではでは。
イギーの夏風邪キター!!!
492 :
186:03/11/07 13:41 ID:eMR7k4bZ
製作サイトが更新停止状態で寂しい限りです。
私は地道にダイを製作しているので、
戦闘で使うダイ大のボス画像(六団長、親衛隊、バーン一行など)
の素材を作ってくれる方がいたら助かるのでお願いします。
>>493 暗闇の部屋なので階段のグラフィックはありませんが、
ちゃんと進めますよ。
>>494 真下に動いて下りれなかったんで言ってるのだが? ちなみにリニューアル版。
>>495 仕様でしょ?
むしろ、旧版で真下に動くだけで下りれたのがバグだったと思われ。
>>495 なんだ、旧バージョンの話か。
リニューアル版は若干変更されているから、
まるっきり同じというわけにはいかない。
少なくとも当方がチェックした限り、
きちんと最後まで進めるようになっている。
リニュ版ってリメイクだろ?
DRAGONQUEST'(ダッシュ)そろそろバグが取れてやりどきだと思われ。
DQ' ? 漏れはなんか肌に合わんかった。
507 :
名無しさんの野望:03/11/10 21:58 ID:Um9FrWHP
男根と化した触手による『ニプル・ファック』だった。
女は、触手の先端が変化したペニスで巨乳を貫かれ、よがり狂っているのだ。
『んふぁっ!ちくび・・・犯されてる・・・!
ちくびの先から、奥まで・・・んあぅっ!』
>>506 >>474 だから制作中のはやめようよ。
このスレと関係ないんだしさ。
作者だってここで晒されたって嬉しくないでしょ?
>>508 「同じ製作者同士頑張ろう」という感じだったらいいけど
このスレの場合、気に入らない作品があったら荒らしと一緒だからな>例:deek
製作者をこれ以上減らさないためにもむやみに貼りつけるのはヤメレ。
それに製作者全員が2chねらというわけじゃないし、晒されるのは不快かと。
deekさんはツクール2000じゃ”無理だろ”って言われただけじゃなかった?
そもそも作品じゃなくてスクショだし
>>511 どこにある?
今つくってるのか見当たらないが
deek違い
deekの例はちと違うな
できるものだしてないし
>>513 俺も例のdeek氏だと思うんだが。
クロゲパでは言わなかったが、あの態度は『逃げ』と思われても仕方ないと思う。
唐突だったし。
あそこまで観客(?)を煽っててステージ上から姿を消すのはひどいと思った。
まあ、今となっちゃどうでもいいけど。
このリンクのおかげで掲示板荒らしが出てきたリして
モノ作りに関わってきて思うのだが、
いま作ってます、とか体験版できましたとかやると、
その時点でやる気が一気に落ち込むことが多い。
本当に完成と言えるまでは表に出さない方がやる気が持続すると思う。
あの程度の煽りで凹むぐらいなら
最初からスクショ出さないでほしかったよ。
もうやめたんだからいいだろ
2−2の旧版とリニューアル版の違いは何なの?
あとPONさんどこいった?
ドラクエで言うFC版とSFC版の違いみたいなもんか?
>>518 実際体験版だして消えるってのが多すぎだからな
体験版はやらない方が完成版やった時イイ(・∀・)!!
製作者側からすれば、
早くみんなの意見を聞きたいから
体験版だしちゃうんだろうな。
結果、叩かれたり満足したりで辞めちゃうんだが。
あれだ。
体験版の出来と現在の完成度が一致してるとマズイ
現在の完成度の6割ぐらいを体験版にすればいい
つーか体験版出して完成させた香具師いるのか? 思いつかねえ
3章完成しました
ドラゴンリスペクトの完成を引き継ぐヤシいないのかな?
DLAGON QUESTとかも…。
二つとも中途版とも知らずに必死で遊んで途中で中途半端と気づいて禿萎え。
321STERSとやら・・・タイトル画像がDLAGON QUESTなんだが・・・
いいのか?
DQRespectの作者ってリアルで氏んだの?
>>530 おいおい、続きがしたいからって他力本願しちゃうのか?
「必死で遊んだ」くらい入れ込んだのなら、自分で引き継いでみては?
俺もがんばって仕上げよっと。
作者と連絡がつかなくては引き継げないのでは
>>534 レディーソードみたいに勝手に作るのもありかも。
どうせ「著作権」なんて概念は存在しないし。
仮に思っていても主張できないし。
もともとが無許可パクリ。
他人に好きなようにいじくられても文句は言えない。
でも連絡つくならひとこと言っておいたほうが。
同じ地下世界の住人なんだから。
>>536 まあね。一言断れば無難。
ただ、作者が逃亡してしまった場合は
仕方ないから無断で・・というのもありではないだろうか。
538 :
PON:03/11/13 18:31 ID:qkHG5ZmU
>>521 俺は死んでないよw
今大学がちょっと忙しいもんで製作が滞ってます。
自分のペースでのんびり作ってく予定なので完成は・・・来年ぐらいですかね。
楽しみにしてくれて悪いのですが、首を長くして待っててください。
本物のDQも出すの遅いって事でカンベンしてくださいw
っていうか先走って書き込んだのが良くないんだよなぁ・・・。反省してます。
ではでは。
>>535 ぬご、漏れの事言ってるのか?それともH出版?
一応漏れはFF455氏に許可貰ったんだが。
漏れも一応女剣とは別の中編作成中です。
ドラクエのキャラ借りただけの別作品になるかもしれないが。
トリップいくつ持ってるんだおまいは
541 :
541:03/11/13 21:51 ID:41IIzWLz
542 :
名無しさんの野望:03/11/13 22:29 ID:vbcynbTz
>>538 配布サイトに
「ドラゴンクエストU―Uリニューアル版」は715さんが製作された作品です。
って書いてある。
リニューアル版はPONさんが製作したと思ってた。
>>535 >仮に思っていても主張できないし。
ちっとずりーな。仕方無いけど
>>544 今のところDQ2-2は715さん作のだけだね。
紛らわしいからモナクエ4みたいに
「PONバージョン」とでも命名すればいい。
完成すればの話だけど。
>>546 モナクエ4の場合はそれぞれが別々に作り始めた結果。
モナクエ、なかなか良いね。DQ4ベースなのが気に入った。
他のは1や3がベースなのでつまらんかった。
ベースっつーかコピーっつーか
550 :
名無しさんの野望:03/11/15 11:19 ID:+QMSUWgf
U-Uっておもろい?
551 :
名無しさんの野望:03/11/15 11:53 ID:capOsFRo
>>550 このゲームが、クソなら
世界中のあらゆるゲームがクソになるだろう
552 :
名無しさんの野望:03/11/15 12:02 ID:aIZowkRQ
>>551 了解。今DLしたんだけど、フルスクリーンだと左が表示されねぇ。。。
全体的に左にずれてるんだけど仕様?
>>541 GJ!!
音楽が違うだけですごい雰囲気が出る。
ダイ製作サイト閉鎖?
557 :
186:03/11/16 04:40 ID:68FMsvw7
558 :
186:03/11/16 04:53 ID:68FMsvw7
_| ̄|○
ごめんなさい。自作自演です。
体験版も出来てないし、画像も見せられないけど作ってます。
完成したらUPするので待っててください。
途中で叩かれるの嫌だから、体験版は出さないつもりです。
製作を断念する時は、その時点で完成にしてUPします。
恥ずかしい事をしてしまい。申し訳ありませんでした。
しばらく書き込むのは控えますが、
見てはいるので素材作ってくれる人いたらお願いします。
>>559も自演だったら俺は・・・俺はぁぁぁぁぁぁ!!!!
186さん激しく萌え。
>541
えー、WAVにデコードして突っ込めば良いのかな?
あと数が元のMIDIとは違うようだけと併用すりゃええのかえ?
いま気付いたけど、ネグロゴン洞窟にいるハグレと
満月の塔にいるハグレは別の生き物だったのな・・・
リニューアル版?
天使のローブが僧侶時のルーシアに装備できないのは謎だなあ
銅の剣と鉄の槍も僧侶時は装備できて修行時は装備できない・・・
ルーシア・・・不遇だ
566 :
541:03/11/16 21:44 ID:qccMp21m
>>563 DQ2-2リニュ版はツクール2000Ver1.51のexeが搭載されているので
MP3がそのまま使えます。
数が少ないのは仕様です。
DQ1,2,3,5はSFCエミュから補完できましたが、
DQ4はFCエミュしか音源が無かったのであえて入れませんでした。
曲数自体は少ないですが、「フィールドDQU.mid」や「おおぞらをとぶ.mid」などは
実際にはゲーム中で使われてないのであまり支障はないですw
567 :
563:03/11/16 22:46 ID:sBtmIECH
>>541 ご親切にども
旧版からEXE引っぱってきたから出来んかったわけね
>DQ4はFCエミュしか音源が無かった〜
PS版が・・・(ryw
旧&リニュ
ロレンス戦士がロトの兜装備できる・・・
569 :
541:03/11/16 23:07 ID:qccMp21m
ヤフブリに、自分が作業に使用したSFC版DQのSPC音源を置いておきます。
曲名は分かる範囲でつけてますが、それ以外は適当ですw
KbMediaPlayerだとGCAのままでも聴けます。
WAVEにしたい場合は解凍して黒猫SPC辺りで変換してください。
186さん頑張ってくだせぇ!
素材作りなら、オレが手伝いましょうか?
っていっても、オレもそんなにグラフィック得意ってわけじゃないし
こっちはこっちで製作中のものがありますけど。
おおロト紋作者が。。。
他のドラクエクローンにも、あの
自作メニューにしてほしいくらいだが・・・。
自作自演は許すとして、著作権の問題は結局シカト?
自分の責任です
>>569 SPCをWAVEにするとむちゃくちゃでかくなると思うが。
SPC→MIDI変換ツールってあるの?
あれば移植が簡単だな。
法に五月蝿いヤシが黙っていないだろうけど。
577 :
名無しさんの野望:03/11/17 16:05 ID:eNyjB3c7
psf→MIDI変換ツール
はありますか?
>>577 CDから直接ぶっこ抜け
やり方は自分で調べろ
>>577 脳内から直接ぶっこ抜け
やり方は自分で調べろ
ぶっこ抜くって言う香具師はまずネトラン厨
暗闇をぶっこ抜け
がんがれいやむー
U-Uで( メールらん )ではまる。バグ敵は出てくるから動いてるとは思うけど。
バグなのかな。。。それとも俺だけ?
U-Uで( メールらん )ではまる。敵は出てくるから動いてるとは思うけど。
バグなのかな。。。それとも俺だけ?
真っ暗なだけでマップあるから探せば階段みつかるよ
>>587 それはわかってるんだけど、、、B3を参考にするんでしょ?でも実際階段がない・・・
>>588 真下に行く奴は前のバージョンので違う所にあるよ
591 :
585:03/11/21 21:57 ID:15fSS07/
592 :
名無しさんの野望:03/11/22 00:09 ID:0QsUDcgR
邪道かもしれんが、ツクールで中身除く方が
一番てっとり早いと思われ
俺もU-Uでクリア後のB4で階段がない。
結局そこで放置したままさ〜
>>594 ないわけじゃない。見えないだけ。
君たち何度同じこと言われれば分かるんだ(w
旧版とリニュ版ってそこ違うの?
うだうだいっているやつは、
素直にツクールで中身見ろ。
それで全て解決。
599 :
186:03/11/24 02:04 ID:UYx0L3S8
>>598 そんな事、言わないでくれよ。
中身見たら、ツマンなくなっちゃううー
600 :
186:03/11/24 02:07 ID:UYx0L3S8
_| ̄|○
また、やっちまった・・・・・
愛の鉄拳!
_ _ .' , .. ∧_∧
∧ _ - ― = ̄  ̄`:, .∴ ' ( ) ←
>>186 , -'' ̄ __――=', ・,‘ r⌒> _/ /
/ -―  ̄ ̄  ̄"'" . ’ | y'⌒ ⌒i
/ ノ | / ノ |
/ , イ ) , ー' /´ヾ_ノ
/ _, \ / , ノ
| / \ `、 / / /
j / ヽ | / / ,'
/ ノ { | / /| |
/ / | (_ !、_/ / 〉
`、_〉 ー‐‐` |_/
186よ、、、面白すぎるんだがw
>>186 600getおめ!
ところで製作は順調か?
DQ2-2でメタルスライム系の敵ってどうやって倒すんですか?
あひぃすいません。サンクス
607 :
186:03/11/24 23:19 ID:UizVT1oX
>>603 サンクス。がんばってます。
ロト紋のイノシン酸さんがマトリフの歩行画像作ってくれました。
感謝感謝。
何事もなかったかの様にレスを付ける186に萌え
このスレもdeek煽りたてた後は萎んで終了か。
二番目のねーちゃんが常に浮いてる…
漏れだけ?
>>610 たぶんDQ2-2のことだな。浮いているというより、キャラ自体が
上層チップの下に隠れないというのか。
マップによってはちゃんとなっているけど、
ほとんどのマップでは浮いた状態になっている。
612 :
名無しさんの野望:03/11/26 03:13 ID:h32P3aZG
ロンダルキアの洞窟越えた後の橋壊れてるの修復するファイルもってる人いますか?
あったら下さい おねがいします
最新パッチで修正されてるよ
614 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/26 18:37 ID:GhhyUwEa
>>614 このスレが終わったらそちらに合流するのがいいかも。
このスレほとんど盛り上がっていないし、
次スレをわざわざ立てる必要もなさそう。
>>616 いや立て読みじゃないけど。
確かに「ここ次」となるから、
一応意味は通じるな。
ストレートにそのまま解釈してくれい。
今更だけど誤字訂正
「立て読み」
↓
「縦読み」
時間がなくてあまり製作が進んでません・・・
それでもがんばってるのでお待ち下さい
で・・・DQDはどうしたのでしょうか?
元々それまでの暇潰し用作品として作り出しのですが
DQDが製作停止したのなら製作意欲激萎えなんですが・・・
>>619 そんなこと言わないで!
あなたの作品はあなたの作品で
楽しみにしている人間がいるのです。
>>620 製作意欲を殺ぐような
不快なレスをするんじゃないよ。
>>620 お前なかなかおもろい
ワシのチームに入らんか?
私もツクールでドラクエ作っています。 とりあえず今、自作戦闘が完成したところです。 イベントは20%ほどしかできていませんが。
>>619 製作サイトが停止しただけだろ。
製作は続いていると信じたい、、、、
製作は続いていないに500ペリカ
628 :
624:03/11/29 17:08 ID:hO+ATzaA
715さんとかぶってるのだが、ドラクエ4の数年後です。
自作戦闘が完成したってのは何気なく凄い。
スクリーンショットとか見たい。
被っていません
自分のは100年後ですw
>>628 ほほう。面白そうですね。
勇者&シンシア、アリーナ&クリフトの
セクースきぼんぬ(w
632 :
名無しさんの野望:03/11/29 19:59 ID:L16msCLN
誰かがdqdのデータべースの設定を
引き継いで作ってくれればいいかも。
マップも出来ている部分は使わせてもらって。
633 :
624:03/11/29 22:03 ID:hO+ATzaA
>>633 BMPはやめてくれ。
JPGかPNGにしてくれ。
635 :
629:03/11/29 23:32 ID:JQ2RnDSy
>>633 おお、すごいなあ。ちゃんとドラクエですね。
これは早く遊んでみたい・・・
636 :
名無しさんの野望:03/11/30 00:25 ID:e46zXcbX
>>636 レディドーゾとレディドーゾ2はある意味精神的ブラクラなので要注意。
少なくともエロを期待すると痛い目を見るよ。
それにしてもURLからして裏作品保管庫みたいだが、
復活したのか。
H出版に晒されてあぼーんしたのだが。
ドラしか落としたいんだけど大丈夫?
>>637 そちらはやったことないので知らない。
でも、ラウンジでは割と評判はいいらしい。
>>636 コラァーッ!ファイルへの直リンクを貼るんじゃねぇえええーーーーー!!
トクトクは一定時間内に大量の負荷が掛かると
自動的に回線が切断されるんじゃぁあーーーーー!!
リンクはちゃんとページに貼れって!
頭に来たんでURL変えてやった。
だれか剣神ドラゴンクエストつくってけれ
644 :
名無しさんの野望:03/11/30 12:25 ID:UjKjUnPE
LadySword新章-SABBATH NITE's MIX
ってもうとれないの?
>>641 管理人自ら乙。
直リン厨に対抗するには、
定期的にURLを変更すべし。
>>641 それにしてもどうやってこのスレのことを知ったんだ?
誰か通報したのか?
>>644 ラウンジのRPGツクールスレのテンプレを一通り回ってこい
>>646 レディソードの製作者だから一応ここをROMってるんだろう
>>647 あの人作者だったのか。
ところで、644みたいなのに構わない方がいいよ。
ああいうクレクレは放置するのが一番。
ドラクエで屍2の第2章の黄金の腕輪取るところで
吉澤が開けないって言って終了するんですけど。
振ると音出る奴じゃないの
655 :
624:03/12/02 01:16 ID:zapnW0Hq
>>655 名前フォントはドラクエ純正のを使ったほうがいいと思う
ツクールで作られたエロゲーて
これぐらいしかないのでしょうか?
オマシカダッシュのようにドラシカダッシュ
作ろうかと思ってるんだけど、需要あるかな。
作成者不明だけど許可必要なんだろか
俺もドラシカ2ダッシュつくりたい!!
かまんかまん
かってに作ったれ!
作者行方不明なら仕方ないだろうな。
元々その作者自身だってエニクスの許可を得ていないわけだし。
>>626 DQDの製作者さんは、どうなってんの?
行方不明?
引き継ぐにもあのクオリティを維持するのは大変そう・・・
素材ほとんど揃ってないし、
出来きてる部分もホンとに最初の最初までだしな〜
それでも作ってくれる神がいたら希望するけど。
>>661 エニクスの許可なんて誰も得られないだろう。
664 :
名無しさんの野望:03/12/05 00:43 ID:+maGpw1i
>>662 デモ版が出るまでも半年以上かかったからなあ。
気長に待ってみよう、と言ってみるテスト。
とはいえ、1ヶ月に一度くらいは報告して欲しいなあ。
製作断念ならそれはそれで仕方ないけど、
ちゃんと報告して欲しい。
DQD音沙汰がなくなってからしばらくたつね。
何かを作るとき、自分の構想を練ったりそれを公開するときって一番楽しいから
あのデータベースで情熱が尽きないようにって心配はしてたんだけど・・・
そうでないことを願いたい。
666 :
名無しさんの野望:03/12/05 10:59 ID:+maGpw1i
ま、他にも作っている人はいるようだから、
その人達に期待しよう。
いつのまにか消えることもあるが・・・
ツクールってシステムがどう考えてもドラクエなんだから何作っても突っ込み食らいそうな気がする。
エニクソは類似品の横行は無視しているんじゃないかな?
TDQは黙認している
>>666 たしかDQDの前にも
ダイ作ってる人いたが、その人も
デルムリン島出る前に消えていったんだよな・・・・
670 :
名無しさんの野望:03/12/05 22:05 ID:+maGpw1i
>>669 まぞっほのことだね。
初代スレの1「ヒュンケラー」なんてのが
スレ立てたのがそもそもの始まりなんだが、
やつは初代スレの最初の方で早くも逃亡だからなあ・・・
>>670 過去ログ見たけど、
ヒュンケラーいきなり完成度70%って・・・
あとダイの2D格闘なんかも作ってた人いたんだね。
マッスルファイトみたくなれば良かったのに・・・・
>>671 嘘だと思うよ。
0からクレクレだと叩かれやすいから、
「もう少しで完成、でもあと少し足りないので下さい」
ということにしたかったのでは?
本当に7割完成ならそれうpしたはずだろうし。
苦戦中
久しぶりにここ見に来たんだけど
715氏のサイトは閉鎖したの?
すぐ上にあるじゃねぇか・・・_| ̄|○
吊ってきます
というより私のサイトじゃ無いです
管理人は私です。
分かりやすくサイトにそう記載すべきでしょうか・・・
いあ、漏れがアフォなだけなんで
大丈夫でしょう( ´Д`)
マジでお恥ずかしい
一応記載しておきました。
391 ◆M8b6vRtHScさんはDQDの作者と連絡とれないの?
前から気になってたんだけど。
DW1のキャラチップって絶対需要あると思わない?
>>681 できるのならとっくにそうしています。
私もどうされているのか気になっています。
ドラシカバグの修正と微妙に新特技追加したけど画像入れ替えがちと面倒だ…
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
dragon warriorだろ
何をいまさら。
ドラクエU−Uの賢さって何の意味があるんだ?
あれだけageても何の意味もないじゃん
かしこさは確か本家でも4以降は無意味。
>>691 dクス。
賢さ300くらいあがる装備があるが、意味のないものageてもなw
>>690 スクルト、バイキルト、ルカナンの効果が上がる
賢さ=ツクールでいうところの「精神力」は
魔法の効果に影響する場合が多い。
DQではMPの上昇のみ関係したけどね。
DQ2-2の攻撃魔法は精神依存のものはないっぽい。
>>693の追加としてラリホー・ラリホーマも精神依存。
DQAで月の紋章は、泉の底にあるとされていますが
どこの泉ですか?
最初の町の北の泉では、石の斧を落としても月の紋章は貰えませんでした
だれか教えてください
715さんの製作はどこまで進んでるのか気になる
かなり前にくろんぱにSSがあがってたけどそれっきりだし
あとどれくらいで出来るんだろう
699 :
696:03/12/10 12:32 ID:lTiy6EMP
>>697 レスどーもです
やっと入手することが出来ました
装備まではわかっていましたが
正直者なのでいつも石の斧を選択していました
まさか、あれを選択すべきイベントだったとは思っていませんでした
おかげで、魔法の聖水はたくさん手に入りましたが_| ̄|○
これから、がんがって塔に乗り込みます(・∀・)
700
前作の時ほど時間が無いので大幅に遅れるかもしれませんが
来年の二月までには完成させたいと思っています
製作状況はイベント製作&戦闘バランス調整をしているところです
クロゲパにSSを出してもいいのですが
プレイ時の楽しみが損なわれる恐れがあるので公開はあまり気が進みません
かといって通常画面をUPしても意味無いと・・・
〜アンケート〜
@内容は非公開でSSも必要無し
A完全に内容公開のSS希望
B興味ねーよバカ(▼▼メ)
どれがいいでしょうか
>>701 個人的には1がよろしいかと。
その方が後でプレイする楽しみがありますから。
>>701 内容にはふれない方向でSSだけうpとか
ダメカ
どうかこのスレが沈みませんように・・
今年は無理だけど来年落ち着いたら
正真正銘ダイのRPGを本気で作ってみたい。
D
という冗談は抜きにして
マジで答えてくださいオネガイシマス
あとDQDはどうしたのでしょうか?
来年の2月までに書き込みが無ければ製作中止と考えて私も製作を停止します
>>701 @
おおまかなゲーム概要のスクショくらいはあってもいいかも
>>701 715さんの 好きにすればいいんじゃないの?
SS2〜3枚見たって 内容が全部わかる訳じゃないでしょ
>>708 そんな殺生な。今の作品だけでも完成させて下さいよ。お願いします。
ダイの強さスレに載ってた。
ダイの格ゲー
tp://www.ajisai.sakura.ne.jp/~asobesoft/newrelease_daidai.htm
713 :
名無しさんの野望:03/12/12 10:36 ID:jb4Sa0C7
age
DQ5の賢さは50の倍数ごととかで敵の耐性一段階貫通したとおも
たしか賢さ200のイオナズンがグレイトドラゴンに100%通ったとかいうどうでもいいようなおはなし。
>>712 イイ(・∀・)!!
でも、CD-ROMてことは、配布なのか?シェア?フリー?
しばらくぶりでした。
たまに見てました。
わたしのほうについては
1dqdについて
製作は続いています。公開は未定です。
2情報について
完成するまでは進行状況などの情報を出さない方向にします。
ゲームの企画紹介はデモだけで充分という判断です。
3方針について
もし何か事情があり中止になる場合はここで中止と書きますが、
基本的には無理せず作れる時に趣味として作っているので、
忙しくて中止、みたいなことにはならないと思います。
忙しかったらすすまないだけ、と今まで通り。
遅いとか書かれてもどうしようもありませんごめんなさい。
なんかムカつくな
あと補足しとくと、煽っても何も出ません。
公開日は未定でもいいだろうけど進行状況は公表しないとダメだろ
こういう場所で「作ってます」って書いていろんな人の協力を得たのに何も出さないのは問題だ
製作日や製作状況の公開が嫌ならこんなとこに書かずに一人で篭って作ってればいい
とにかくどちらかは公表するべきだ
なんかムカつくな
なんかむかつくわ。
そりゃあフリーソフトの作者は何をしようが自由なんだけどさ…
作者が要望に応える義務は無いんだけどさ…
なんか人としてむかつくわ。
人としてなら何もせずただ騒いでいる輩の方がどうかと思うわけだが。
まあ、辞める気はないようで安心した。俺は気長に待つことにするよ。
>>716 キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!
どうもです。
制作は続いているんですね。
その言葉を聞けてよかったです。
マターリ頑張ってください。
私の書き込みが無ければ製作を辞めるという方が居るようなので、
あえて現在について報告しに参りました。
実際、すすみ具合を公開するのは楽しいですし、
早く遊んでほしくて体験版の続きなども出していきたいのですが
それらの作業で先に充分私が楽しみを味わってしまうと
最後まで作る部分は、ツライだけでやってられなくなる気がするのです。
>>724 俺も作品作ってんだけど、後半部分はすっごいわかる。
技術云々より自分自身のモチベーションが全てだから。
完成までいかに持続させるか。
体験版出した直後は結構頑張るんだけど、そのうち飽きちゃうんだよね。
他の作品作ろうかな〜なんて浮ついた気持ちを抱いたりねw
頑張って下さい。応援しとります。
完成するまで
DQDの事は中止になったと思い込んで
忘れておいた方がいいね。
楽しみに待つのが悪だというのか
どうせ作る気ないんだろ
今までDQクローン完成させた作者は結構いた
モチベーションがどうとか言うなら最初から公表するな
まぁあれだ。
趣味で作ってる物に協力者を募集するな、と。
>>モチベーションがどうとか言うなら最初から公表するな
禿げ胴。
それなら完成してから初めて宣伝・公表しろよってな。
体験板をUPするのとここに来てちょっと進行について話すのでは全然意味合いも違うだろ。
見に来てるのならちょっとぐらい書きこめるだろ。
そんなんでモチベーションが維持できなくなるのか?
まぁこれは俺の思いを言ったまでなので気にしないでくれ。
好きなようにがんばってくれ。
もうね
781の考え方がキモイ
このスレ終了ってこと?
dqdだけが全てじゃないでしょう
お前らの中で終了したならここをブックマークからはずして二度と来ないでね
アバンのを作っている人もいることだし、
もう少し長い目で見守りましょう。
dqdも製作中止でなくて安心しました。
あ、逆に作る気無いって言っておいたほうが好都合かもなあ
それでいいよ。やる気ねえー。
ところで、DQ with a Dreamってやった香具師いる?
>781様
それじゃあ二度とこのスレに来ないでくださいませコンチクショー
ふぅー…やれやれだぜ。
「・・・様、あなたはそうやって何人のツクーラーを殺してきたのですか!?」
「百人から先はおぼえていない!!」
>>736 やる気ないじゃなくて、中止しましたと言って
完成した時に、いきなり発表して驚かしてくれ。
中途半端に期待させないでくれ
>>741 中止発表したら715氏が製作をやめてしまうんだが?
それは困る
744 :
名無しさんの野望:03/12/14 01:20 ID:HEFi3SDe
>>721 >なんか人としてむかつくわ。
お前はTOKIOの城嶋か
馬鹿なところもよく似てる
クズは死ねよ
ジエン
誰がジエンなんだかなあ
あらあら。
もう書き込まんほうがよさそうやなあ。
わかってんじゃん。個人の趣味で作ってて、
進行状況書き込むとモチベーション下がるってんならここに来る必要ないよ。
715が制作中止するって言ってても、そいつの勝手なんだからほっとけばいいじゃん。
後は自サイトでも立ち上げて勝手にやってね。
それと「煽っても何も出ない」と強がったにも関わらず
煽りに反応しまくりでワロタ、出まくってるよ。
出るの意味が違うかと
>>746 それでも、
みんな期待してるからレスが沢山来る訳で。
荒れそうだから、
確かに書き込みは控えた方が良さそうだけど
製作は頑張ってください。
781の自演がバレバレです
自演するなら少しは文体変えましょう
で、ここで煽ってる奴って結局何がしたいんだ?
前から常駐しているみたいだけど色んな製作者の足を引っ張ってるだけだよな。
確かに煽りと思えるような書き込みも多いんだけど、
>>719や
>>729にもあるとおり
dqdに限っては協力者や素材提供者がいたのも確か。
管理人の391さんとか、絵を描いた人とか、MIDIを作った人とか・・・
そういう人たちのことを考えたら、方針を転換するのならもう少し早く
かつもう少し思いやりのある言葉で説明しても良かったと思うよ。
途中から口調が乱暴になっているけど、ひょっとして騙り?
781が自己擁護に必死なようだけど
クルクートの時みたいに今回は完全に作者側が悪い
恐らく本人はそのことに気がついてない
精神年齢が低いと思われる
正直ここまでDQNとは思わなかった。
781のどこが悪いの?
叩く時にはいきなり元気になる連中だな。それこそ少数が自演してるのかも知れんけど。
つうか、別に製作をやめてるわけじゃないのに何が悪いのかさっぱりわからん。
むしろここで辞めるように仕向けたら協力者のやった事も完全に無駄になるんだが。
>>757 同意。
俺達はプレイするだけだからいいけど、作ってる奴の身にもなってみろよ。
みんな製作状況を知りたがるのもわかるけど、強要しちゃだめだって。
本当にわかりやすい自己擁護だな
752がしっかりと書いてるだろ
制作状況がどうとかの問題じゃなくて
態度のあまりのDQNぶりに失望した人が多いのでは?
どうせ自演にされると思ったよ。本当にわかりやすい反応だなw
あと、757はそれをしっかり読んだ上での発言なんだが。
781氏は定期報告しなくて正解かもね。やってたら多分もっと頻繁に煽られてたんじゃない?
391氏くらいには連絡しておいた方が良かったんじゃないかとは思うけど。
>>758 人の身になれる人間は無責任に煽らないよな。
>>760 736や746が煽りに付け入られる内容なのは確かだな。
好き勝手に煽るような奴にDQNなんて言われたくないだろうけど。
(・∀・)ニヤニヤで始まり(・∀・)ニヤニヤで終わる
>>756 たまに見ていながら
さんざんこのスレで話題が出て、制作はどうしたんだろう?
って出てるのに無視し続けたのが悪いと思う。
絵や曲、HPを作ってくれた協力者くらいには
せめて、「続けてますよ」の一言でも伝えるべき。
おかげで、制作サイトはあんなになっちゃったし。
証拠も無いのに自演呼ばわりか。まぁ好きにやっておけ、、
私は本人証明して発言してる意味すら無いというわけか
>>764 トリップは騙り防止にはなるが、それ以外の使い道はあぼーん対象にされることくらいだよ。
取りあえずいちいち相手にするのはよそうな。何を言おうが相手が喜ぶだけだから。
普通に応援している奴も俺も含め何人かいるんだから今まで通りやってくれ。
自演がどうとかくだらないことには過敏に反応するくせに
>>752や
>>763みたいなまともな意見は無視なんだな。
制作サイト管理者に謝ったりしたの?協力得といて放置はないだろ。
あとこれは個人的に心配してることだから別にどうでもいいけど
dqdってまさか全編通してデモ版みたいなノリじゃないよな?
あんなイベントと戦闘だけのゲーム誰もやらんぞ。
そんなことないとは信じてるけどさ。
前半部分はまだ同意もできるが、そんな喧嘩腰でまともな返事をもらえると思ってるのが凄いな。
後半は信じてるとか言っておいてただ貶してるだけだしな。よくそれで人をDQNなんて言えるもんだ。
意見が見事に真っ二つに割れておりますなぁ。
ROMってた者の意見だが
>>766の意見(前半部分)で正しいと思うぞ
荒らしてる奴も言わんとしてる事は結局そういう事(
>>752>>763)なんじゃないか?
ただ面白がってる奴も一部いてるようだが・・・
781氏、協力を仰いだ時点でアナタは一人で作ってるんじゃないんだよ
製作者として、製作ペースを乱さないようマイペースで作るのも大事だけどね
製作サイトの方へ
長いところ連絡付かず申し訳ありません。
多忙による音信不通・進行の遅さなど、
度々迷惑をかけてしまいました。
これ以上ご迷惑をかけることもできませんので
スレでの公開製作を中止することに致しました。
このスレで待ってくださっていた方へ。
もし、完成の目処が付くことがあるとしたら、
あらためてご紹介できればと考えています。
その時はぜひプレイしてやってください。
(スレが生き続いていれば、の話ですが…)
今回久しぶりの登場でしかも身勝手を書いて
困惑させてしまってすみません。
各方面で協力してくださった数字付きの方々含め、
煽りの方も含め、名無しさん全員に
お詫びを申し上げます。申し訳ありませんでした。
楽しみに待ってるんで製作頑張れ。
>>770 始めからそう言っておけば良かったんだよ。
まぁ反省する所は反省してこれからもガンガレ!
781氏は社会人とお見受けしますので
製作時間もなかなか取れないと思いますが、
自分のペースで頑張って下さいね。
あんた大人やねえ
正直びびった
ツクール公開によく使われるうぷろだってあるの?
するどい奴はもうわかってると思うが
781の自演の特徴
書き込み時間の間隔が非常に短い
煽りに反応するが応援やまともな意見には反応しない(自演だから)
言ってることが滅茶苦茶(例↓
たまには見てました
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
長いところ連絡付かず申し訳ありません。
多忙による音信不通
もう駄目駄目ですね
必死になってボロだしまくり
781さんが中止ということは、残っているのは715さんとアバンの人とロト紋の人かな。
>>775 ラウンジのツクールスレで使われているのや、
モナ板のモナーRPGスレで使われているのがある。
あとは半角系の板に行けば色々なアップローダーを知ることが出来るだろう。
>>776 俺781氏じゃないけど応援のカキコしたよ。
するどいもなにも自演じゃないと思うな、たぶんだけど。
止めたんだからもういいんじゃない?それより他の作者の応援するべ。
>>776 別に自演でもそうでなくてもどうでもいいだろ?
書き込まれた時間を考えても、その時間に2chに
見てる香具師はゴマンといると思われ。
粘着ウザイ!(・∀・)
そもそも781さんが趣味でやり始めたことだろ?
それに漏れらがとやかく言うことはできないと思われ。
マターリ待とうよ(´ー`)y─┛~~
じゃあ俺も2chで一般的な粘着の特徴を教えてあげようか。
自分が敵とみなした書き込みは全て自演と判断。
スレの流れなんて関係ない。気が済むまでいつまでも騒ぎ続ける。
無茶苦茶でも筋が通ってなくても叩ければいいだけだから初めから気ニシナイ。
自分の妄想を素晴らしい思い付きだと勘違いして皆の前で発表するのが大好き。
>>777 ひとつ言っておく。
影でコッソリ作っていきなり公開して
皆を驚かせようとしてる奴も少なからずいるぜ。
>>770 製作中止とは残念です。
もし事情が変わって公開できるようになったらまたおいで下さい。
お待ちしております。
趣味でやりはじめたことなら数々の協力者を裏切ってもいいのか?
781必死すぎw
てか製作中止とは言ってないわな。
スレで公開しながら製作していく事はしないって意味だろ
>>786 俺もそうだと思う。
読解力の無い奴多すぎ。
718 :781 ◆tvKYDsa2/. :03/12/13 14:05 ID:eBnt7+xQ
あと補足しとくと、煽っても何も出ません。
736 :781 ◆tvKYDsa2/. :03/12/13 23:47 ID:HhBzO1MK
あ、逆に作る気無いって言っておいたほうが好都合かもなあ
それでいいよ。やる気ねえー。
764 :781 ◆tvKYDsa2/. :03/12/14 16:35 ID:6JcImIV9
証拠も無いのに自演呼ばわりか。まぁ好きにやっておけ、、
私は本人証明して発言してる意味すら無いというわけか
770 :781 ◆tvKYDsa2/. :03/12/14 19:10 ID:6JcImIV9
製作サイトの方へ
長いところ連絡付かず申し訳ありません。
多忙による音信不通・進行の遅さなど、
度々迷惑をかけてしまいました。
これ以上ご迷惑をかけることもできませんので
スレでの公開製作を中止することに致しました。
このスレで待ってくださっていた方へ。
もし、完成の目処が付くことがあるとしたら、
あらためてご紹介できればと考えています。
その時はぜひプレイしてやってください。
(スレが生き続いていれば、の話ですが…)
今回久しぶりの登場でしかも身勝手を書いて
困惑させてしまってすみません。
各方面で協力してくださった数字付きの方々含め、
煽りの方も含め、名無しさん全員に
お詫びを申し上げます。申し訳ありませんでした。
>>719>>729>>752>>763等結構まともな意見はことごとく無視。
どうでも良いような煽りにだけ反応。
挙げ句出てきた答えのレスも矛盾。
たまには見てました
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
長いところ連絡付かず申し訳ありません。
多忙による音信不通
自演云々はどうでも良いけど2ch見る時間あるならHPの管理してる391氏に
メール送るくらいの時間はあっただろうに。
というか時間はあるものじゃなくて作るものなんだからそれくらいの時間は捻出しる。
すべてがただの言い訳。
もう781叩きはやめろよ…
とりあえずここの関係ない奴らへの対応はどうでもいいから、
協力した人にだけは誠意を見せろ。
そこだけは煽りと言われようが叩きと呼ばれれようが譲れん一線だ。
社会人ならば常識だよな?>781。
荒れてるねぇ・・・781氏は本人じゃなくて騙りかもよ
もし本人なら391氏みたいに製作サイトにトリップ置くでしょ
ここまで来ると粘着も一種の病気だな
715さん
DQDはこんなになっちゃったけど
製作やめずにがんばってください!!
>>782 俺もそのうちのひとりだったが、
そう容量が500メガぐらいになりそうだったので、発表する前に消えてしまったよ。
>>789 2ch依存症の君には分からないかもしれないが、
実生活が大変だと2chを見ることはできても
レスをつけるのはかなり億劫になるんだよね。
メールだって読みはするけど返事書くのは3日後だったりしてね。
読むより書くほうが労力なんだよ。
2ch大好きで、暇で暇でしかたない君の常識で語らないでほしいね。
>>796 500Mとはすごいな。
それまさかツクールじゃないよね?
>>796 まさかBGMが全てWAVEとかいうオチじゃ・・・
漏れは2ギガの超大作を作ったよ。
全部ムービーだけどね。
>>797 長い作文を書くわけでもなく、
たかが数行の文章も書けないほど忙しかったら
こんな所にも見にこれないだろう。
>>801 それ以前にゲームなんか作らないだろう。
715さんの製作がどうなるかが気になる。
dqdがああいう状態になっても作ってくれるだろうか?
個人的には715さんも781さんも完成したら公開してほしい。
だから製作がなかなか進まないんだろ。
まあ、実際に忙しくなって見れば数行の書き込みを考えるのがいかにダルイかもわかると思うよ。
もう、
781に関するする書きこみはやめてくれ、
荒れるから。
>>804 時 間 は 作 る も の 。
つーかだるいならだるいでそのまま出てこなければ良かったのにな。
今頃のこのこ出てきて中途半端な言い訳するからこんなことになる。
じゃあ時間の作り方が上手いらしい喪前が頑張って何か作ってくれ。
つーか出てきたのは715氏がレス希望したからだろ?
たかだか100スレ前くらいしっかり読めよ。
スレじゃなくてレスだったw
>>808 715氏だけじゃなく、
もっと前からみんなレス希望してたのに
出てこなかったら、みんなキレてるんだよ。
何十時間も懸けて作るゲームを作れといってるんじゃなく
数分で書ける返事をもっと早くに出してればよかったのにと言っているんだよ。
781氏はきちんと謝ったのにしつこいなんてもんじゃないね。未だにキレてるのは一部の厨と粘着だけだよ。
もういいからどこか別の場所に行け。はっきり言ってお前らの方が遥かに迷惑でウザイ。
あほか。気まぐれに出てきて中途半端なレスする方が気分が悪い。
お前の方が出て行け。
この板も終わりだな。
板?
817 :
796:03/12/16 13:29 ID:01K1Xryt
>>798 いや、ツクールのドラクエクローンだったんだけど…
自作メニュー作ったら一つのマップが1.5メガになっちまったのよ。
200マップとして300メガ、300なら450メガと…。
サイズを小さくする方法は考えたけどそうするとコモンイベント
ほとんど作り直しなので気が遠くなってるところ。
>>817 FFとかは別マップに移動すればいいけど、
DQはピクチャーで処理せにゃあかんからね〜。
マップイベントの内容をコモンイベントに貼り付けてもダメ?
スイッチと並列処理で作ってると思うから何とかなると思うんだけど。
>>816 ナイスw
ドラクエをベースにした
アクションRPG作ってまーす。
よろしくね。
820 :
名無しさんの野望:03/12/16 17:20 ID:8FY3QwRx
>>817 俺なんてコモンイベントで処理させたら
イベント数が上限を超えましたっていわれて
強制終了して制作意欲が萎えた
すまんあげてしまった
>>822 既出じゃないけど、スレ違い。
そもそも、それ有料なんじゃないの?
コミケに出すみたいなこと言っているし。
ドラクエキャラの名前かりてるだけって感じだしね
ギャルゲーじゃんか
そいや、ここってリレーでDQクローン作ったりはしないの?
>>826 リレーやれるほど人数いないでしょ、このスレ。
あとはまとめられる人間がいないと。
>>827 そうですか・・・|ω・`)
荒れてるときかなり人いたみたいだけどなぁ・・・。
>まとめられる人間
こういう人もいないとダメですよね、、やっぱ_か
誰か、リレーやりたい人、手上げてみて
他にも人いればやりたいなぁ
うpろだを作って管理できる暇な奴も必要になる。
まあ厨だらけだからやっても多分すぐ荒れて終わりになると思うけど
自分のせいで大変なことになってしまって非常に出にくいのですが
DQDの製作が中止されたので自分は今後DQクローンの製作はしません
現在製作中のモノは数人に協力してもらっているので問題が起こらない限り必ず完成させます
それと今回のことで製作状況は公開した方がいいと感じました
近いうちにクローンゲームパーティのSS版にUPすることにします
>>820 イベント数の上限は10000らしいので(普通そんなにいかない)
イベント呼び出しの永久ループに陥っているだけなのでは?
>>832 厳密に言うとDQD製作中止ではないと思いますよ。
完成まで一切公開、進行状況の発表をしないということでしょ。
dqdの公開製作中止は715さんのせいなどではないですよ。
715さんが言わなかったら781さんはきっと出てこなかったと思います。
少し残念な結果ではありますがdqdの製作そのものが中断されたわけではないので
781さんの書き込みで安心した人も多いはずです。
あと、協力を受けたからと言って必ずしも製作状況を公開する必要はないと思います。
715さんはHPなどで大々的に協力を仰いでいたわけではないですし。
協力者が製作者の方針に納得しているのであれば製作状況を公開する必要はないと思いますよ。
中途半端に公開することで面白味が欠けることだってありますから。
製作頑張ってください。期待しています。
>>833 アイテムを変数で管理し
8の分岐(アイテムをもてる数)に各200(アイテムの種類)の分岐を
5人分処理させたらなった
>>835 協力者でもないのにどうしてそんなことがいえるんだ
838 :
835:03/12/17 22:06 ID:8w+Nzyse
>>837 えーと、そのレスは
>協力者が製作者の方針に納得しているのであれば製作状況を公開する必要はないと思いますよ。
この一文についてでしょうか。違っていたらごめんなさい。
確かに自分は715さんの協力者ではないですが、
協力者が納得していれば完成までSSなどの状況公開をするかしないかの判断は
製作者に委ねられてもいいと思います。
かねてから715さんは製作状況の公開には慎重でしたから。
>>832を読んで、715さんが製作状況の公開を義務的に捉えてしまったのではと感じたのでそう書きました。
>>837 まあおちつけ。
>>838 >>832に書いてある通り、最終的に715氏はSSを公開することに決めたんだよ。
そもそも今回は781氏が製作状況を報告しないことで荒れたんだからね。
俺達が口を出すことじゃない。応援だけにしとけ。
しかし715氏が次の作品で終わりだとすると
このスレも次で終わってしまうのかな・・・
ツクれって
まあ DQは素材もそこそこ揃ってるし 参考にする作品もわりとあるから
やる気さえあればツクれるからなあ
ここで製作しても 有益な情報があるわけじゃなし
>>826位しか スレの使いみちは無いような…
今、ここに来ながら製作してるのって、
715さんだけ?
>>843 ログ嫁。コテつけたり発表してないだけでいるぞ。
まあその方が賢明だと思う。
やっぱり完成するまで発表するもんじゃないな。
クロゲパにスクショ出してる奴の9割がネタだしね。
deekを筆頭にエミュで画像吸い出して編集してるだけ。そして叩かれる…と。
完成しそうなのはドラゴンファンタジー2くらいじゃないの?
最近のクロゲパは閑古鳥状態…
大きく出たな
確かに完成するまで発表しちゃダメだな。
deekって人はよく知らないし9割ネタってのも言い過ぎだと思うんだが
有言実行は思うより遥かに難しい。途中で引っ込むとカッコつかないし。
まだ715氏しかいないよな。このスレで予告した製作物完成させたのは。
いやホントに今回dqdの一件でそれだけは思った。715氏は男だ。
849 :
819:03/12/19 13:09 ID:yRNsiNEe
わたしのドラクエ系アクションRPGは
最後まで作りますよ。
>>848 2ちゃんにまで沸いてくるなよ
フリソスレの時も思ったが痛い
852 :
819:03/12/19 14:51 ID:yRNsiNEe
ゲームボーイの聖剣伝説+ドラクエのキャラという感じで
作っております
スクリーンショット出してもいいんですけど
画面そのものは地味だからあまり意味ないかな
と思ってまだ出してません。
作っております、と作りました。では天地の差があるからなぁ…。
モナクエの作者と715氏とドラゴンファンタジーの作者は偉い。すごい。
ドラゴンファンタジーの人って一回もスクショとか出してないよね。たしか。
ってか、スクショとか体験版とか出す奴は、まず完成しない。
いや、出すタイミングを間違えてる香具師を多いだけ
完成間近って時に「物語の半分」くらいまで収録した体験版を発表。
体験版をやってもらってる間に戦闘バランスや細かい修正。
そして頃合を見計らって完成版発表。
ム、間違えた、
>間違えてる香具師が多いだけ
物語の半分を体験版で出すのはやりすぎだと思うが
まぁ出すタイミングがやたら早い奴が多いのは同意。
戦闘バランス調整に自信があるやつならむしろ出さなくてもいいくらいなのに。
いきなり完成したやつが出てくるインパクトって凄いしね。
ン
かつてこのスレでまぞっほが作ってたとき
橙色の空という人がザボエラの敵グラ描いてたけど
あの画像誰かもってない?制作サイトの素材集の中も探したけどみつからない。
二回攻撃が・・・・できない・・・・・
>>864 普通に「通常行動」-「連続攻撃」でいいのでは?
味方だったら2回攻撃の武器を持たせればいい。
自作戦闘だったりして( ´Д`)
おそらく2回行動のこと言ってるんだと思われ。
1ターン中にイオナズン放って炎を吐く。みたいな。
ドラクエの後半の敵ではお馴染みだね。
だれか、ダイの素材を補完してくれる神はいないものか・・・
>>737 遅レスだがドラクエ外伝としてはいまいち。
ただwizクローンとしてはそこそこいいと思った。
870 :
863:03/12/21 12:32 ID:9jk19HDZ
>>868 黒い衣をまとったハドラーとザボエラ以外は
全て制作サイトの素材集に入ってると思う。
俺が欲しいのはそのザボエラなんだけどね。
>>864 スイッチとバトルイベント使えば出来ないことはない。面倒だけどね・・・
>>870 いや素材集の中でも
歩行グラは完成してるのダイ達だけだし
敵グラもフレイザードまででしかないじゃん。
現在発案中の二回行動
その1
・敵の攻撃でスイッチ01がON
・発動条件「スイッチ01がON」のバトルイベント発動
・バトルイベントによりPTキャラ全員1ターン行動不能
短所:敵の行動により発動するため敵より素早さが低いキャラの行動は無視される
その2
・バトルイベントで毎ターン全員行動不能>可能を繰り返し敵に二回行動させる
短所:イベント発動がコマンド入力後なので実際には敵の攻撃を無条件で2回耐える形となる
例
1ターン目
コマンド;一人目>攻撃 二人目>メラミ 三人目>ベホマ 四人目>防御
イベント発動:PT全員行動不能
敵の攻撃:敵行動1
2ターン目
コマンド:行動不能によりスキップ
イベント発動:PT全員行動可能
敵の攻撃:敵の行動2
3ターン目
略
>>872 そういうことか。スマソ、早とちりした。
>>873 その2の方がよいと思います。
バトルイベントを組むのも楽ですし。
条件を2×xターンにするだけですし。
以前発言したドラクエで屍を越えてゆけ「ターボ」がもうすぐできあがりそうでやす。
主要部分はアレンジし終わったんだけれども。
不必要な呪文封印システム作ろうとしてるんだがインターフェイスが面倒くせー
宝くじをおもしろくしようとしてるんだが何もアイデアが浮かばねー
転職入れたらつまらなくなりそう
擬似マホカンタも頓挫するぽ
deek?がクロゲにSSうpしてるぞ
釣り上手な方ですね
そして釣られるほうも釣られるほうですね
あんなの一発でネタだとわかるのに
俺は馬車のSS見た時点で釣りだと理解しましたがね
SS見て腹よじれた。
deekよ、俺を笑い殺す気か!
今度はネタじゃない!俺は信じている!
HP表示枠 1
名前&数値3人分 9×3=27(以前の発言より)
モンスター 3(SSより。スライムもMAX3?)
特技表示 8
選択カーソル 1
左右カーソル 2
特技選択時現在MP 消費MP 5(各3、2桁)
技説明表示 1
作戦表示 1
戦闘背景 1
技表示枠 1
合計ピクチャー表示 51
う〜ん、もし敵の数がMAX2なら可能かな。
やっぱりネタかな…
で、SSうpしたきりダンマリか・・・・
本人は確実に付いたレス全部見てるだろうけど
いやー
ホント戦闘画面って加工しやすいよなー
tp://mahyaros.s18.xrea.com/upload/img/rpg2ch_1403.png
>882
俺を笑い殺す気か(藁
本気で窒息するとこだったぞ
クロゲパに張ってください
>>880 特技選択時現在MPは表示してないぞ、と。
>>880 自作メニュー&自作戦闘を志していたものから言わせてもらうと
作る側の手間をふやせばいくらでもピクチャ数は節約できる。
戦闘背景…1
HP枠・作戦枠・コマンド枠=メッセージ枠背景…1
同上外枠…1(点滅を嫌うなら2…上下をわける)
名前&数値…4×3=12(三桁数字のピクチャを1000個用意)
特技表示…8
作戦表示…1
選択カーソル+特技説明+消費MP…1
現在MP…1
左右カーソル…1
合計ピクチャー数(モンスター以外)…27(8)
と、ネタであるかどうかはともかく理論上は問題ないと思う。
問題なのは快適な動作が保証されるかどうかとかのほうかな。
>>888 確かに…でも現実的じゃない。
素材、イベント量共に格段に増えそうだし…
ま、結論は出てますな。
>>888 ちょっと聞きたいんだけど あの画面で戦闘動作させる自信はありますか?
オレはヘタレなんで自信ないんだけど…
>>888 数字文字カーソルは
キャラチップで出来るよ
俺はそれで作ってる
なんかさ、そんな必死にDQの戦闘画面に
近づけて何か意味あるのかな?
ぶっちゃけツクール2000のディフォルト戦闘なら
たいして変わらないと思うんだけど。
>>888 あれだけの画像でピクチャ計算してもしょうがないと思うぞ
コマンドはまだまだあるんだからな・・・得にアイテムとか大変そうだ
894 :
名無しさんの野望:03/12/22 19:18 ID:SCKFLxDh
>>891 いやいや
>>888はSS見る限りピクチャーを使ってしか
表現できないと判断したんでしょ。
だってあれフィールドマップから場所移動せずに戦闘画面表示してるから。
もしキャラチップでやるとなるとマップ毎に用意しなきゃだめだからね。
>>893 まぁ、全部「手間」で片付けられるんだろうけどな。
896 :
888:03/12/22 20:30 ID:O4lbb2hn
いや、俺は「理論的には不可能ではないよ」といいたかっただけなので…
ちなみに、戦闘背景がピクチャーだとすると、キャラチップはピクチャーの
上に表示できないので(テク研に詳細があったはず)
数値もピクチャーを使うしかないと思いますよ。
仮に戦闘背景からずらしたとしても半透明ウィンドウとは相性が悪いので
多少面倒ですな。(これは「手間」さえあれば解決できるけれど)
>>892 多分「誰もやっていない」ってことに意義があるんじゃないかと…。
正直デフォじゃ再現できないからってだけで自作するんじゃ
デメリットの方が大きいよ
>>894 >もしキャラチップでやるとなるとマップ毎に用意しなきゃだめだからね
これやったらマップファイル一つが1.5メガになってしまったのですよ。
変数の増設を依頼したいんですが、
製品版2000使ってる人いらっしゃいませんか
変数等の増設を依頼したいんですが、
製品版2000使ってる人いらっしゃいませんか
899 :
ネタ:03/12/22 21:09 ID:RqGJNQql
氏ね
作者が過去に「ピクチャーです」って明言してるのにな(藁
>>903 そういや言ってたな、キングレオかなんかのSSで。
それが原因で叩かれ始めたんだっけな。
お、このスレも900突入か
ラウンジじゃなく、このスレに投下するメリットってある?
>>906 特に無い。がDQ系ならスレタイの意からして
こっちに投下して欲しい限り。
レーヴァテインとかいうやつか?
>>906 ラウンジというだけでクソゲーのレッテルを貼られやすくなるから、
他の板で紹介した方がまともな扱いを受けやすい。
_| ̄|○
キャッスルクエストでDQキャラ使ったら面白そうじゃない?
キャッスルクエスト単体も面白いし、マップ・バランスに個性が。
キャッスルクエストってなに?
マニアックだなw
その筋では有名なのかな
あれはいかに連続攻撃を決めまくって対戦相手をムカつかせるかが鍵
このスレのバカが一人クロンパにぶっこみやがったな。
ネタでも何でももうチョット釣られてみたかったんだが
これでdeekはまた拗ねてどっか逝っちゃうかな。
つーかいちいち別サイトで「ちゃんねら」って名乗るなよ。
頭悪そう
いいじゃねぇか
拗ねてどっか逝かせろよ
>>916 確かに馬鹿丸出しだが、言ってることは正しい。
deekの次のセリフ
「気分を害したので、製作を中止することにしました。」
明日の東スポの一面に載るよ。
中止マダー?
920 :
deek:03/12/25 00:21 ID:QHwlKeAf
ネタだとうるさいひとがいてやる気なくしました。
製作中止します。
921 :
deek:03/12/25 05:43 ID:KXOGGpyq
922 :
deek:03/12/25 07:27 ID:mm9D7rKA
さて、ヴォイスの練習やっとくか。
これはまた違う人か(藁
クロンパに来てる奴ってリア厨がほとんどなのかな?
ある程度まともな物作ってる人は20代前半が多い気がするんだけど…
deekが製作中止した時ゴクウ?だかって奴が
「ネタっていった奴出てこい!俺がぶん殴ってやる!」
とか言ってたのがすんごい印象に残っててさ。
ネタって言われて「制作意欲を無くした。」
ってのはネタってのを認めたって事になるよね?
まあどうでもいいけどね。
>>924 920のメール欄をよく見てみるんだ!!
クロンパのSS消えてるぞ(藁
あーあ これでまたリア厨が
荒らしのせいで消されたとか言うんだろうな…
>>923 あそこにある幾つかの掲示板見ると
制作してる人は別としてそれに群がってるのは殆どリア厨とわかる。
「〜はどこですか?」「〜はどうすればできますか?」「〜を教えてください」
こればっかり。
素材の事も、7zの解凍方法も、ちゃんと書いてあるのに
読まずに出来ませんとか言うやつが
毎月のように現れてるしな。
多くの人が見にくるから
仕方ないといえば、仕方ないがウンザリだよね。
荒らしに反応する人が荒らしというありがたいお言葉は
どうやらPCゲーム板では通用しないわけで
が じゃなくて も だったわ
deekってホント何したいんだろうね。
自分のホームページまで晒されているのに。
もしかしたらあれもネタだったりしてね。
馬車が一番無理っぽいんだよな。
ドラクエ式移動は主人公が歩いた場所、つまり歩行可能な場所を後続が歩くから
可能だったんであって馬車の横を歩くキャラができるあのシステムは無理だと思う。
主人公の位置を常時監視して
一歩ごとに主人公の向きを調べて斜め後ろにキャラを配置。
歩いた先の地形IDを歩く前に取得して歩行可能かどうかを判別、歩けないなら斜め移動で馬車と重なり・・
なんてことをやればひょっとしたら理論上はできるかもしれないが
仮にできても実際のDQの馬車のような動きをするとは到底思えない。
まぁネタにマジで考えて馬鹿みたいだが。
ドラクエ外伝製作スレ5 改めdeek画像診断スレ
>>934 馬車移動はほぼ完璧に再現できたよ。
やり方はあなたが書いてあるとおりで。
>>925 いや、それは分かってたよ。
deekのHPのURLキボーンニュ
荒らすんか。ご苦労。
DQ失敗作を見た感じだとあのSSもネタ画像じゃなくて一応まともに作ってたっぽいね。
実際に完成出来るかどうかは別として。
まあ、ここで煽ってる連中にとってはそんなのどっちでもいいんだろうが。
>>941 体験版があの出来だよ?
俺もメニューと戦闘自作しているけどあれはちょっと…。
deekのSSをツクールで完成させるのは現実的に考えて無理ですね。
どなたか二回行動のいい案ください
バトルイベントで戦闘メンバーにダメージを与えるのは無しの方向で
更新履歴を見ると体験版が出たのは
8ヶ月も前みたいだが
>>943 いっその事、HP共有のモンスターを2体配置するとか
あのSS貼ったdeek自体、ニセモノだったんじゃね。
>>946 俺もそう願いたいが、おそらく本物。
フォントも一緒だったから。
>945
さすがにそれは・・・・
ていうかホント、二回行動できなきゃ製作が・・・
>>945 それだとこっちが攻撃するときのターゲットがおかしくなるな。
例…エスターク
エスターク
みたいな感じで、
ターンの途中で登場させても行動してくれないし。
まあつまり、バトルイベント使う以外に方法はないってこった。
そんなに面倒なことじゃあるまいに。(パーティ編成が任意でターゲット指定技使うってんなら別だけど…)
>>873 で結論が出たのでは?
私は1ターンおきに味方全員を行動不能にして、
擬似的に敵の2回行動を実現すればいいと思いますが、
それではまずいのでしょうか?
というか
>>875の意見は無視ですか?
次スレタイトル
【俺が】ドラクエ外伝製作スレ【ぶん殴ってやる!】
その方法だと大きな問題がありました
ボスの素早さが高いと3回連続で攻撃に耐えなければいけません
これでは余裕でバランスが崩れます
やはりバトルイベントで作成することにします
主人公キャラが200近くいるので苦労しそーですが(;´д`)
素早さ999のキャラ作って試してみたけど三回行動はしなかったぞ?
コマンド入力が途中に割り込むのを除けばいい具合。
むしろ素早さは中途半端な方が二回行動の間に味方の行動が割り込んで変な感じだった。
>>952 主人公200人もいるのかスゲーー!!
がんばってくだされ
ふと思いついたんだがいっそ敵の行動ターンと味方の行動ターンを完全に分けるのはどうだろう。
1/3…味方1ターン以上の状態異常
2/3…味方の状態異常を回復
3/3…敵、同様の状態異常を変化回復
見たいな感じで。
こうすると、一応敵の二回行動の間にコマンド入力は割り込まないからそれらしく見える。
問題はこうやってターンを飛ばすと毒ダメージなんかもその分増える点と、
敵味方の行動順が固定なので戦術が単純になる点だが。やっぱり防御は無理だし。
>>945がベストだろ。楽だし
例…エスターク
右腕
左腕
こんな感じなら違和感ないし
バトルイベントつかうと防御が判別できない。
結論:戦闘中可能な処理の自由度クソ過ぎ
(;´д`)
(゚ー゚*)
つまりエンターブレイン氏ねよっつー事で
715氏か953氏 二回行動サンプルをUP希望。私も経験があるので修正できるかも
別にUPしてもらわなくても自分で1から作ってみるのでいいのでは?
>>952で作ってるとしたらかなりの時間がかかるだろうし
ドラクエ2−2でメタル系のてきたをたおせないんですけど、
どうやってたおすんですか?(;´д`)
>>453 にありますた!!
ちなみにメタルスライムはブルーメタルのけんでたおせる
二回行動の方法について、今思いついたのですが、
2回攻撃用の特技を作るのはどうでしょうか?
例えばメラとヒャドを同じターンに使うとします。
「メラヒャド」という名前の特技を作って、
戦闘アニメもメラとヒャドのを一緒にします。
そうすると1つの行動なのに、あたかもメラとヒャド、
2つの特技であるかのように見えます。
ダメージ表示はどうするのですか?
ぶっちゃけ完全に再現なんて自作戦闘でもしない限り無理だろ。
取りあえず今迄出た案で妥協するか、きっぱり諦めた方がいいんじゃない?
クロゲパのSS版をお借りしてSSをUPしました
二回攻撃・・・・・・・・・
あと少しだけ考えてから結果を出すことにします
イベントの攻撃を作らないなら
もう他に方法は無いんじゃないかと思うが
>>586-596 リニューアル板でもラストまでいけますた!
真っ暗なとこはバグでなく上の階を参考にすすむ。
俺はデジカメつかってやったが突き当りじゃないとこもありかなりむずかった。
下に行くだけのは旧バージョンのようですね。
そろそろ次スレ立てるか?
ドラクエ外伝製作スレY〜幻の大地〜
みたいな
>>975 へぇ〜そんな方法があったのか!ありがd
>>2回行動
それでできるの??漏れには無理に見えるが・・・
>>975 2ちゃんで機種依存文字なんて語ると笑われるぜ。
漏れは『「Y」は機種依存文字』といったとき
本家のYで外字フォント使う必要があるからツクール製作に難がある
という勝手に認識をしてしまったよ。