ClickCreateを語ろう part2

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1名無しさんの野望
当然個人叩き・荒らしは禁止。今回はClickシリーズ全般でもOK。
前スレ
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1053267336/
2名無しさんの野望:03/08/17 18:51 ID:6f/fMmZQ
2
3名無しさんの野望:03/08/17 20:04 ID:ggyjS63j
4名無しさんの野望:03/08/17 21:14 ID:0h3r8gIy
ぐっじょぶ (^ゝд*
CnCスレも表と裏で2スレ使い分けるといいかもね
5名無しさんの野望:03/08/18 15:15 ID:+pXLW9Vw
        ∧∧  ミ _ ドスッ
        (   ,,)┌─┴┴─┐
       /   つ.  保  留 │
     〜′ /´ └─┬┬─┘
      ∪ ∪      ││ _ε3
               ゛゛'゛'゛
6名無しさんの野望:03/08/22 01:35 ID:iJUA0htc
保全sage
7名無しさんの野望:03/08/25 17:18 ID:2VfCLF1J
レインを叩くスレ
8名無しさんの野望:03/08/25 20:42 ID:djEoy4Jz
9名無しさんの野望:03/08/27 13:21 ID:OSclvPP2
ここはIDにcncとかknpとか出す擦れになりました
10名無しさんの野望:03/08/27 13:31 ID:9xxwmj9W
いいなそれ
11【シューティング】:03/08/27 13:51 ID:uSX8oUtN
よいしょ。
12名無しさんの野望:03/08/27 16:36 ID:6ojPVlG3
テスト
13名無しさんの野望:03/08/27 18:02 ID:qEFSF5MK
とりあえず下までsage。
14名無しさんの野望:03/08/27 18:03 ID:qEFSF5MK
スマソ
15名無しさんの野望:03/08/27 19:34 ID:6ojPVlG3
>>13
dame
16名無しさんの野望:03/08/30 20:09 ID:DcqneQAA
ho
17名無しさんの野望:03/08/31 18:19 ID:wtdXxJMz
出るかな
18名無しさんの野望:03/09/01 06:34 ID:EAtiyRVL
cnc
19名無しさんの野望:03/09/02 02:38 ID:P1xAGRd9
ほ。
20名無しさんの野望:03/09/02 06:47 ID:wFMLKCUJ
cnc
21名無しさんの野望:03/09/02 22:32 ID:fGcscKpr
ほげほげ
22名無しさんの野望:03/09/04 02:16 ID:rUm69pZQ
保管なんて(゜З゜)キニシナイ!
23名無しさんの野望:03/09/04 06:16 ID:e2tKCgQK
しーえぬしぃ
24名無しさんの野望:03/09/05 14:03 ID:NJf36bV1
>>21
なんか惜しいな
25名無しさんの野望:03/09/05 15:38 ID:SvEofKIW
出ないもんだねぇ
26名無しさんの野望:03/09/05 19:51 ID:2zQM4sIr
cca
27名無しさんの野望:03/09/05 21:39 ID:B6HgpQG0
わっほい
28名無しさんの野望:03/09/06 01:31 ID:D6HhMFmj
hoge
29名無しさんの野望:03/09/06 07:56 ID:tQEwBzJe
高原にボールを撃った高原ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!
30名無しさんの野望:03/09/06 17:41 ID:BCkgavYR
30わっほい
31名無しさんの野望:03/09/07 08:59 ID:11/TXidG
ゴルァ
32名無しさんの野望:03/09/07 12:41 ID:6A1o76Kf
今日もはりきって
33名無しさんの野望:03/09/08 01:09 ID:U2hOM/3I
ねみぃ
34名無しさんの野望:03/09/08 22:18 ID:oR0PADxl
delukana
35名無しさんの野望:03/09/08 22:48 ID:2VwLWxK8
mmf
36名無しさんの野望:03/09/09 02:35 ID:otCrA1ku
2時か
37名無しさんの野望:03/09/09 17:08 ID:yfWUdUxH
Cでもいいから出ろ
38名無しさんの野望:03/09/09 17:24 ID:xb807wgZ
c
39名無しさんの野望:03/09/09 18:56 ID:0e4U24xv
本スレより伸びてたり
40名無しさんの野望:03/09/09 22:01 ID:e/yyimoE
>>1のに「cn」が・・・
41名無しさんの野望:03/09/09 22:33 ID:otCrA1ku
cnc knp mmf
42名無しさんの野望:03/09/10 02:13 ID:nz0DOxkZ
 
43名無しさんの野望:03/09/10 15:42 ID:FkEXqZzP
KNP
44名無しさんの野望:03/09/10 15:57 ID:jBZpSkkH
cnc mmf tgf knp...
45名無しさんの野望:03/09/11 15:08 ID:iTOz/5vI
click and create
46名無しさんの野望:03/09/11 17:53 ID:YoowISKk
(ここをクリック)
47名無しさんの野望:03/09/12 07:31 ID:LxyGWIhp
ぎゃ
48名無しさんの野望:03/09/12 15:43 ID:5GglLlgN
出れ
49名無しさんの野望:03/09/12 17:10 ID:010goJYe
こんな楽しいことしてたのか。
50名無しさんの野望:03/09/12 18:01 ID:LnvyB93J
50ゲトー
51名無しさんの野望:03/09/13 01:18 ID:6iL7wV2s
●○
○●
52名無しさんの野望:03/09/15 02:38 ID:NrzgaLir
●●
●●
53名無しさんの野望:03/09/15 18:39 ID:NVzLD0Us
○○
○○
54名無しさんの野望:03/09/17 19:08 ID:8NftcFeF
えもえもえふぉ
55名無しさんの野望:03/09/18 01:16 ID:Cd+4H+0G
(*゚ー゚)&(゚ー゚*)
56名無しさんの野望:03/09/18 19:03 ID:WF6E0z5w
(*゜д゜)=33
57名無しさんの野望:03/09/19 17:01 ID:3aX1f162
Σ(*゜Д゜)
58名無しさんの野望:03/09/19 17:59 ID:MchxEBnD
(^ゝд*  <わっほーっ!
59名無しさんの野望:03/09/20 07:06 ID:AxoqR8Hf
der
60名無しさんの野望:03/09/20 17:23 ID:bQGKrHeY
(・∀・)
61名無しさんの野望:03/09/21 18:57 ID:c01BGEKt
a
62名無しさんの野望:03/09/22 20:58 ID:nUw5uy1k
i
63名無しさんの野望:03/09/22 23:57 ID:2gSMFHgP
胚乳
64名無しさんの野望:03/09/23 09:54 ID:xhhoOmh/
クリックアンドプレイの素晴らしい世界へようこそ
65名無しさんの野望:03/09/23 12:38 ID:XXDj0tEk
プレイかよ!
66名無しさんの野望:03/09/23 21:27 ID:7bOGGPjM
(σ・∀・)σゲッツ!!
67名無しさんの野望:03/09/24 01:51 ID:RgOWt8ht
68名無しさんの野望:03/09/24 20:27 ID:gckGMSU+
CNP
69名無しさんの野望:03/09/26 19:45 ID:8EzRNwHA
ryan
70名無しさんの野望:03/09/27 15:15 ID:gl2PwlOi
クソスレで70ゲトー
71名無しさんの野望:03/09/28 16:20 ID:Lux4g3zq
71
7272:03/09/28 20:37 ID:lTZSS8AP
73名無しさんの野望:03/09/29 10:39 ID:W13pUiQG
74名無しさんの野望:03/09/29 16:45 ID:HqwfNqbu
cc
75名無しさんの野望:03/09/30 15:07 ID:Lp4eAxp9
デロヨゴルァ
76名無しさんの野望:03/09/30 15:51 ID:rNjtxCee
deneeeeee
77名無しさんの野望:03/09/30 17:41 ID:DY6SJpjz
ID:Vitalize






が出たら神
78名無しさんの野望:03/09/30 18:28 ID:yXf/4Nqw
vitalizeだけで作ったサイトは無いのかな?
79名無しさんの野望:03/10/03 15:16 ID:jcU02DIF
ぁぐぇ
80名無しさんの野望:03/10/03 16:14 ID:UgQjzDnp
DERO
81名無しさんの野望:03/10/03 23:01 ID:QYvzaEhI
こんスレがあがりやがた・・・・(ガクガク)
82名無しさんの野望:03/10/06 17:31 ID:fqiuQvz6
クリ
83名無しさんの野望:03/10/07 15:30 ID:FiZY2vkr
84名無しさんの野望:03/10/09 21:44 ID:sNajPq5j
香具師
85名無しさんの野望:03/10/11 11:32 ID:ry6LV6+l
kuri
86名無しさんの野望:03/10/15 16:20 ID:QmbOKjaY
クリクリ
87名無しさんの野望:03/10/19 13:49 ID:aT/AVaGS
さっぱり出ない
88名無しさんの野望:03/10/21 15:49 ID:NDy66Pug
kurikuri
89名無しさんの野望:03/10/21 16:31 ID:NDy66Pug
デリられたー!
90名無しさんの野望:03/10/21 19:08 ID:uTKeavGC
パグ
91名無しさんの野望:03/10/24 06:40 ID:QV+4C3cu
n
92名無しさんの野望:03/10/27 14:36 ID:xLtOWjYH
このスレを見たら「デリられたー!」と発言してください。
93名無しさんの野望:03/10/28 23:48 ID:eiGrWLQf
デリられたー!
94名無しさんの野望:03/10/30 17:34 ID:oIwWeTRr
うんこ
95名無しさんの野望:03/10/31 01:01 ID:BDD5J7ot
>>96
氏ね
96名無しさんの野望:03/10/31 17:59 ID:jbDjStkH
>>95
氏ね
97名無しさんの野望:03/10/31 19:29 ID:Pn9r8pTQ
>>98
イ`
98KBT:03/10/31 21:43 ID:BbRzc+tI
>>97
お陰でやる気が出てきました。

ところでCnCに限らず何の話題でも良いとのことですが、
synchronXでも構いませんか?
99名無しさんの野望:03/11/01 08:33 ID:gi1pDv/M
なにそれ
100KBT:03/11/03 13:03 ID:GQkfPQLx
2つのフォルダを比較して、両方のフォルダ以下の構成を同じにするソフトです。
ブリーフケースみたいなものでしょうか。
101名無しさんの野望:03/11/03 13:20 ID:prI0BUYL
それクリックシリーズには入らないと思うんだけどなぁ
102KBT:03/11/03 17:22 ID:mMO11SRk
それを言ってしまうとMMFもClickでは無くなるのですね・・・少し寂しいです。
103名無しさんの野望:03/11/03 18:32 ID:prI0BUYL
違う。オーサリングツールとユーティリティを混同しないでっていうこと。
MMFはクリックの延長線上でしょ
104名無しさんの野望:03/11/04 17:15 ID:nzMPfhH9
そのユーティリティはCNC製なの?
105名無しさんの野望:03/11/04 20:58 ID:dFrPcr3r
誰かCnCで終了するときに「終了しますか?」って出す方法教えて下さい。
106名無しさんの野望:03/11/04 21:06 ID:ZcLslN5/
AEGIS復活
107名無しさんの野望:03/11/06 08:21 ID:O+N4rLRZ
糞下げ
108名無しさんの野望:03/11/06 20:34 ID:B3MPVITx
>>107
禿同
109名無しさんの野望:03/11/07 23:32 ID:w/3Pm3IQ
heiho-
110名無しさんの野望:03/11/09 22:39 ID:zUXF8lyW
>>105
起動用のstart.exeと本体main.exeを作るとして
start.exeフレーム開始時、外部アプリケーション実行で
main.exe&非表示&終了まで待機 にする。
あとはstart.exeに、終了しますかダイアログを表示させて。

・・って、これじゃmainが終了してからダイアログ出してるだけだった(´д`;)
111名無しさんの野望:03/11/12 17:15 ID:boNqK5gK
savage
112名無しさんの野望:03/11/19 19:33 ID:cYrQaQJk
cc
113名無しさんの野望:03/11/20 01:13 ID:bl/btpid
もうちょいでこのスレの出番も来るか
114名無しさんの野望:03/11/20 11:39 ID:Fc0o3U/S
あー、あと1年ぐらいすればな
115名無しさんの野望:03/11/21 20:57 ID:/2LA0SVt
ぷよぷよの話題で盛り上がりませんか?
116名無しさんの野望:03/11/22 15:17 ID:hM6frMsm
くだらんことで116まで来た
117名無しさんの野望:03/11/22 18:24 ID:5ldGsq0N
じゃーもうすこし延ばすか。
118名無しさんの野望:03/11/23 19:23 ID:ERCKHeGY
アルカイダは自爆テロ。
アメリカは誤爆テロ。
ただそれだけの違い。

どちらがマシかって?
自覚してるだけアルカイダの方がマシ。
119名無しさんの野望:03/11/24 14:12 ID:F81F9ziP
>>118は誤爆?
120名無しさんの野望:03/11/24 18:58 ID:4+htV9Gi
いよいよこちらに移行寸前
121名無しさんの野望:03/11/24 21:38 ID:i3w+J4i5
スレ建て乙

新スレになった事だし否定的な意見より肯定的な事を話し合いたいな
122名無しさんの野望:03/11/24 21:55 ID:9603JzWs
http://grgr.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/imgboard.cgi
CnCup板in2ch
CnC関係のブツならなんでも。
123名無しさんの野望:03/11/24 22:08 ID:1IEt+Pcv
あとは個人叩きな発言は無視しること。
カキコを消してくれればいいんだがアレだしなあ・・・・
----------------------・・・Click&Create・・・----------------------
前スレ
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1053267336/
鬱な関連スレ
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1016903379/l50
クリクリクレクレ野郎共へ
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046002208/l50
124123:03/11/24 22:10 ID:1IEt+Pcv
ごめ、2番と3番逆ですタイ
125名無しさんの野望:03/11/24 22:25 ID:9603JzWs
どっちも鬱になるスレなわけだが。
126名無しさんの野望:03/11/25 00:25 ID:d9mF/DBm
これから皆さんこのスレでがんばって生きましょう!
127名無しさんの野望:03/11/25 00:39 ID:F4W0l4k4
逝きましょうの間違いだろ?
128名無しさんの野望:03/11/25 06:30 ID:HAHShL33
129名無しさんの野望:03/11/25 22:33 ID:dwt0KWPM
(;´Д`)<>>CnC!!もういい、お前は頑張った!
130名無しさんの野望:03/11/26 08:00 ID:QD8zzJOa
行けっ、MMF!!
131名無しさんの野望:03/11/26 11:06 ID:JR/AlmNr
Cncでダメな奴はMMFでもダメだ
132名無しさんの野望:03/11/26 13:45 ID:pPnpHEtU
KnPでダメな俺はCnCでもダメですた
133名無しさんの野望:03/11/26 17:35 ID:cSU/Xr+t
CnCでダメだったけどTonyuで変わりました!








嘘だけど。
134名無しさんの野望:03/11/26 20:00 ID:JR/AlmNr
仕方ないからおまいらツクールで変われ
135192:03/11/26 20:27 ID:H0UsJMhX
何が知性だ!
フェニックス!これが俺の
136名無しさんの野望:03/11/26 21:41 ID:fKLMGkiY
スレが始まったばかりなのになんだこの流れは
137名無しさんの野望:03/11/26 21:55 ID:UWP5G/Ra
ごめん、元ネタ分からなかった。
138名無しさんの野望:03/11/27 08:05 ID:mqI8e+0r
             /ヽ       /ヽ
            / ヽ      / ヽ
  ______ /U ヽ___/  ヽ
  | ____ /   U    :::::::::::U:\
  | |       // ___   \  ::::::::::::::|
  | |       |  |   |     U :::::::::::::| なにこのスレ……
  | |      .|U |   |      ::::::U::::|
  | |       | ├―-┤ U.....:::::::::::::::::::/
  | |____ ヽ     .....:::::::::::::::::::::::<
  └___/ ̄ ̄      :::::::::::::::::::::::::|
  |\    |           :::::::::::::::::::::::|
  \ \  \___      ::::::
139名無しさんの野望:03/11/27 11:57 ID:myjW6L2R
             /ヽ       /ヽ
            / ヽ      / ヽ
  ______ /U ヽ___/  ヽ
  | ____ /   U    :::::::::::U:\
  | | ナニコノスレ // ___   \  ::::::::::::::|
  | | ― ∧_∧ |  |   |     U :::::::::::::| なにこのスレ……
  | | ||_(´Д`;:)|U |   |      ::::::U::::|
  | | \⊂  :::) | ├―-┤ U.....:::::::::::::::::::/
  | |____ ヽ     .....:::::::::::::::::::::::<
  └___/ ̄ ̄      :::::::::::::::::::::::::|
  |\    |           :::::::::::::::::::::::|
  \ \  \___      ::::::
140名無しさんの野望:03/11/27 12:14 ID:AGoMwlrN
こんなんだから牧尾屋なんかにナメられるんだよ!
141名無しさんの野望:03/11/27 12:49 ID:rCnA5D+l
なんかもう、痛々しいから終了って事でいいんじゃあないか?
142名無しさんの野望:03/11/27 17:07 ID:avzgtC1X
じゃあ誰かパート3を作れ
143名無しさんの野望:03/11/27 18:49 ID:Verfc7hA
いや、3とかじゃなく、もう終わりにしよう?
144名無しさんの野望:03/11/27 19:09 ID:avzgtC1X
おまいらCNCDARKSIDE復活おめでとう
145名無しさんの野望:03/11/27 19:21 ID:myjW6L2R
aegisさんのゲームアレンジと作りこみには感嘆する
146名無しさんの野望:03/11/28 16:08 ID:a3qP5TeD
パロディゲームツクールだったんですね・・
147名無しさんの野望:03/11/28 16:10 ID:q0J9dw3b
まあね。
148名無しさんの野望:03/11/29 16:54 ID:vk6FGp8y
おにくさんの日本語パッチ、ついにホットスポットとアクションスポットが
ボタン一発で切り替えられる機能がついたのか
149名無しさんの野望:03/11/29 23:19 ID:pR3Q7hC6
ピクチャーでもボタンが表示されてるところワロタ
150名無しさんの野望:03/11/30 01:54 ID:axxSdBi/
このスレはCNCの貴重な情報源なので消滅しないでくれ。
151名無しさんの野望:03/11/30 13:10 ID:8V47Ok6Y
そう思うなら話題でも振ることだな
152名無しさんの野望:03/11/30 14:26 ID:axxSdBi/
じゃあMOOでMMOでも作るか。
153名無しさんの野望:03/11/30 21:34 ID:6Wt8Ukgj
C&CでC&Cを作れたらほめてりゃル
154名無しさんの野望:03/11/30 22:29 ID:w71RP5ir
K&PでMMF作れたら神だ
155名無しさんの野望:03/11/30 22:43 ID:kHRK/7Wp
http://members.goo.ne.jp/home/inadatomoki
チャリティー募金に協力を!
156名無しさんの野望:03/11/30 23:08 ID:8peCByzI
>>155
市ね
157名無しさんの野望:03/11/30 23:51 ID:QDCF4Yoi
>>155
氏ね
158名無しさんの野望:03/12/01 16:32 ID:7ANTbZ1E
C&CでシンプルイズベストなRPG作成ソフトでもつくってくらさい
フリー作家さんのやつが普及しないのはゲーム中のインターフェースが凡雑だかられす
159144:03/12/01 18:05 ID:PQQsLx4q
おまいらCNCはバグりやすいからこまめにバックアップしる!!
>>158
VBで作った日本語プログラミングソフトを見たからか?だからそういうのか?
160名無しさんの野望:03/12/01 23:29 ID:x5zaFjWg
>>158
お前が作れや。
161名無しさんの野望:03/12/01 23:55 ID:PwC8Pirv
もういいよ、皆氏ね。
そして一からやり直すんだ。何もかも忘れて・・・
162名無しさんの野望:03/12/02 00:01 ID:NF0IeFom
             /ヽ       /ヽ
            / ヽ      / ヽ
  ______ /U ヽ___/  ヽ
  | ____ /   U    :::::::::::U:\
  | |       // ___   \  ::::::::::::::|
  | |       |  |   |     U :::::::::::::| なにこのスレ……
  | |      .|U |   |      ::::::U::::|
  | |       | ├―-┤ U.....:::::::::::::::::::/
  | |____ ヽ     .....:::::::::::::::::::::::<
  └___/ ̄ ̄      :::::::::::::::::::::::::|
  |\    |           :::::::::::::::::::::::|
  \ \  \___      ::::::
163名無しさんの野望:03/12/02 00:19 ID:DAsGwsQ1
>>161
そうやって作りかけのccaファイルだけが溜まっていくんだな。永遠に。
164名無しさんの野望:03/12/02 00:33 ID:L6xIbf6+
このスレの住人キモイ
165なにこのスレ……:03/12/02 00:39 ID:TBfgsjsH
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166名無しさんの野望:03/12/02 01:02 ID:l2Z6KXsn
>>163
・・・言いたくないんだが激しく同意
167名無しさんの野望:03/12/02 01:10 ID:NF0IeFom
話題がひたすらループ
しかもネガティブ
168名無しさんの野望:03/12/02 01:23 ID:NmCUrfuf
↓ポジティブ禁止
169名無しさんの野望:03/12/02 05:07 ID:NF0IeFom
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_no _no _no _no _no _no _no _no _no_no _no _no _no _no _no _no

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170名無しさんの野望:03/12/02 06:36 ID:TBfgsjsH
    ┏━━━┳━┓
    ┃┏━┓┃  ┃
    ┃┃  ┃┣━┛イツノヒカ…
┏━┛┃  ┃┃リッパナ cncゲームサイト ヲ
┗━━┛  ┗┛タチアゲタイ…
171名無しさんの野望:03/12/02 07:50 ID:k88LoJGs
>>144が強引に話題を引き出すぐらいだ
172名無しさんの野望:03/12/02 08:49 ID:cdtmWsWc
このスレをまっとうな書き込みで埋めることができない限り
お前らはまともなccaデータは一生つくれないだろう
173名無しさんの野望:03/12/02 12:09 ID:QG40haA1
それはともかく……
C&Cで作ったゲームの容量が大きいのに気付いて、
少しアニメーションデータの間引きをしたら、削除したデータ分とは
思えないほど容量が小さくなった、なんて経験はありませんか?
何故だろう。C&C側の圧縮の仕方のせい?
174名無しさんの野望:03/12/02 17:23 ID:kiiZBqzv
>>173
気を付けろ!ハイカラーが256色モードになって色情報が欠けてるぞ。(・∀・)ナンツッテ
175名無しさんの野望:03/12/02 18:30 ID:6um4Xmp5
前スレの良質な部分が何も見えないスレになってきた。
糞厨を100人ぐらい叩いているぐらいの。
176名無しさんの野望:03/12/02 18:39 ID:JbvCoy8c
シリコンから染み出してくるあの謎の液体は何なんですか?
177名無しさんの野望:03/12/02 19:23 ID:TBfgsjsH
┏━┳┳┳━┳┳┓┏━┓ ┏━┳━┳-._┳━┳━┳-._┓
┃━┫┣┫━┫  ┫┣二┻ ┃━┫┏┫━┫━┣: :┫━┫
┗━┻┻┻━┻┻┛┗━┻ ┗━┻┛┗━┻┻┛━┗━┛
178144:03/12/02 22:10 ID:z/xmGqKd
>>161
お前、いきなり諦めてんじゃねえだろ。お前CNC界にいらんわ。

この板はCNCとは何かはっきり知った奴しか来んなよ。
179名無しさんの野望:03/12/02 22:17 ID:DAsGwsQ1
161=CNC
180名無しさんの野望:03/12/03 00:14 ID:3kGQsYgf
>>144
>この板はCNCとは何かはっきり知った奴しか来んなよ。
( ´,_ゝ`)プッ
181名無しさんの野望:03/12/03 00:27 ID:GRKP2/A/
>>144
そもそもお前が知ってるのかどうかが気になる。
良ければ無知な漏れに教えて下さい
182144:03/12/03 07:31 ID:ssPrE5j4
>>180は知ってなさそうだ・・・
>>181
何を?
183181:03/12/03 11:12 ID:5hwEGfBf
>>182
Cncとは何なのか。知ってるんでしょ?
184181:03/12/03 11:38 ID:5hwEGfBf
説明しなくてもいいから、どういう物が作れるのか見せてくれ。
簡単な物で構わない
185名無しさんの野望:03/12/03 16:06 ID:V6ji68M1
富士通が出したオサーリングツール。
186144:03/12/03 17:33 ID:ItSFEuk8
出そうと思っていた奴はバグッたんで直しにかかるからしばし待たれ。
187名無しさんの野望:03/12/03 17:47 ID:Qv9Lw0X8
C&Cのくそっぷりはいくらでも出るのにいい話題はほとんどでないね
これってユーザーのせい?C&Cのせい?
どっちにしろこのままじゃ何も変わらん。むしろC&C業界が廃れていく一方
188名無しさんの野望:03/12/03 18:29 ID:V6ji68M1
てか、何年も前のツールに期待するのもどうかと思う。
わりかし完成度高いほうだとは思うけど
189名無しさんの野望:03/12/03 18:49 ID:+OXZVfaV
だからキミたち、Jamagicに移行しなって。
こっちの世界は楽しいよ。(・∀・)
190名無しさんの野望:03/12/03 19:35 ID:UXpxMeqx
>>187
多分C&Cのせいだ・・・
191名無しさんの野望:03/12/03 21:04 ID:JQj77BfE
VB厨より、たちわりいよCNC厨は
192名無しさんの野望:03/12/03 21:38 ID:moFH/JmB
ドリブン氏やおにく氏が
成功を収めたばかりじゃないか
193名無しさんの野望:03/12/03 21:44 ID:JQj77BfE
192はレイン
194名無しさんの野望:03/12/03 21:54 ID:moFH/JmB
全力で否定していきたい
195名無しさんの野望:03/12/03 22:24 ID:+GMcJrjX
Cnc自体がダメだって言ってる香具師って、本当に機能を余す所無く使ってるのか?
どうしようもないバグなんて強制終了ぐらいのものだろ?
機能面で満足できない点があるなら是非とも知りたい所だが。
196名無しさんの野望:03/12/03 22:34 ID:+OXZVfaV
おにくが何に成功したって?
197名無しさんの野望:03/12/03 22:44 ID:JQj77BfE
何年も昔のツールに期待することをどう思うんだ?
はっきりいってみれ
おまえ.netに期待してんのか。むしろお前の期待はどんな期待だ。
198名無しさんの野望:03/12/03 23:04 ID:moFH/JmB
俺は、KNPが便利になったなーぐらいしか使いこなせてないヘタレなので
標準でキーボードとゲームパッドの同時入力受付できたり、
標準でボタンが4つ使えたらよかったなくらいです・・_| ̄|○

雑誌立ち読みしてたら、
なんかドルアーガライクのやつが大きめに掲載されてたりしたんで
サイト閉じちゃったけど、ウータさんのやつもバリバリ載ってたりしたような
CNCサイトさんはたまにぶらぶらROMってるだけです

フリゲの世界って、市販のように高い技術力や豪華な見た目重視じゃないし
CNC自体が古いものとはいえ、
今後もCNCがガンガン風穴開けていける存在じゃないかとか思うわけです
つーか、何も作らず勝手に他力本願なだけの俺が実に偉そうなわけですが・・_| ̄|○
199名無しさんの野望:03/12/03 23:39 ID:+OXZVfaV
>>195
ピクチャーエディタがちょっと不満。CnCもMMFも。
FLASHみたいなインタフェースならよかった。
画面に直接書けると大きさの感覚がつかめるし。
それからテキストオブジェクトの色とサイズも動的に変えたい。
スコアオブジェクトの多桁表示も( ゚д゚)ホスィ…
ハイスコアオブジェクトも詳細なレイアウトは変えたい。
AVIとかのマルチメディアコントロールの表示順位をもっと自由にしてほしい。
あとアクティブオブジェクトの回転拡大縮小、出来ればポリゴンも希望。
今のCnCだと、画面描画に使うものの殆どをアクティブオブジェクトの
フレームとして保持しなきゃいけなく、サンプルを作るだけでも全然手軽に感じない。
そもそもKNP時代からの名残が多すぎる。
ゲーム作成なのかマルチメディアオーサリングツールなのかハッキリしない、
オブジェクトを撃つ、があるなら他の範囲を狭めたアクションがあっても良いはず。

もっと言わせてもらうと。あ、MMFにだから無視してくれていいんですが。
メモリ管理をユーザに任せる手段も与えてヽ(`Д´)ノクレヨ!
例えば一つ一つのオブジェクトに「ファイルを開く」アクションがあるのは
同じファイルを開いているのに新たなメモリ領域を与えなきゃいけないので重くなる。
今、アクティブピクチャでRPG風味のマップチップ処理してるけどメモリ使用量がやたら多い。
一つのファイルオブジェクトがあるならポインタなりを返り値でもらってメモリを多オブジェクトで共有して欲しい。

とこんなかんじです。MMF2に期待・・といってもいつも裏切られちゃうけどね。
200名無しさんの野望:03/12/04 00:07 ID:sbT8jAwn
わしゃは何でもかんでもしたいときは素直にコード書いて作っております。
VBやらDelphiならCNCより素早く作れるし。

CNCはCNCと割り切って、その範囲で楽しんでおります。特に不満はなかねぇ
MMF触ってみて、MMF使うくらいならコード書いたが楽じゃったよ
ここは現行CNCに一票入れたいところ。
201名無しさんの野望:03/12/04 01:17 ID:3RwMQ5Cc
>>200
所詮CnCも、プログラムでよく使うまとまった処理を
アクション又はコンディション又はエクスプレッションで提供してるだけだから
どの程度の、「まとまった処理」を用意してあるかで
開発速度が、多言語より早くなったり遅くなったりしちゃうよね。

ただ私は思うに、CnCのイベントエディタのように
完全なイベント駆動型を作り出すUIは素晴らしいと思う。
これは他言語を大きく引き離す可能性のある、とても良い仕様ですよね。
是非この型を多数の言語、又は統合環境に採用して欲しいなぁ。
202195:03/12/04 01:28 ID:WMpINUoq
>>199
レスサンクスです。
改めて見てみると成る程描画関係の機能が特に乏しいようで。
ポリゴン表示は贅沢にしても表示後のそれに対する操作・処理関連は欲しい所ですかな。
この点は否めません。
>メモリ管理
それがCncがオーサリングツールと言われることの所以ですか。プログラミングとの差というか。
メモリ領域まで詳しく弄られればデータ管理・操作とかの幅もグッと広がると思うんですが。
因みにMMF持ってないんで詳しくは言えないです。申し訳無い・・・

見方が甘かったです。機能を使い切ってないクレーマーばっかと思ってました。
てことで首吊って来ます
203名無しさんの野望:03/12/04 02:08 ID:sbT8jAwn
コードを書く生活が長いが
CNCのインターフェースではコードは超えられないと感じる。
たとえ全てのメソッド、型、プロパティ、イベントを備えたとしても。(それはそれで使ってみたいが)
管理の難度が明らかに大き過ぎる。
ただコード書いていて、イベントグループのようにまとまったコードを箱にパコって入れられたら
凄くやりやすい気はした。Goliveに似た感じで。
まぁCNCのシステムが面白いことには間違いない

CNCシリーズで手動メモリ管理とかポインタが標準で操作可能なら
CNCがCNCである意味もなくなりそうな気がするので
メモリ等はCNC側が最適化してくれよとも言いたい。
初心者ターゲットでしょ?これ。しらんけど。
まぁメタセコイアのように入門モード、エキスパートモードという感じに
なってるのでれば「らしい」気はする。
COXでそこらへんの機能が追加される分には良いと思うけど。

CNCのあり方を語ったところでどーにかなるわけじゃないが。
204名無しさんの野望:03/12/04 02:50 ID:aaUKFGWr
>>197
何が疑問かって、このスレで語るべきことがCNC自体にあるのかって事だよ。
ソフトウェアの更新はほぼストップしてる状態なんだし、
もっと積極的に話題振ってかないとそりゃスレッドもストップするわ、って話。
205名無しさんの野望:03/12/04 07:38 ID:ZcJnNQeB
>>193
最近そういうカキコは見られんからまた新手が出たのかもしれないぞ。
206名無しさんの野望:03/12/04 10:22 ID:Lc9EYAiG
>>205
その2人の名前を挙げることからしても奴っぽい訳だが
207名無しさんの野望:03/12/04 10:47 ID:Bkb7zLGM
>>206
>>198がレインには見えないけど。
208名無しさんの野望:03/12/04 12:14 ID:Lc9EYAiG
>>207
確かに・・・スマソ
209名無しさんの野望:03/12/04 14:05 ID:aaUKFGWr
お前らほんとレイソネタ好きだな。
スレのレベル下げてるのが分かんないの?
210名無しさんの野望:03/12/04 14:44 ID:rCbRR8Os
悪かった。控えるよ
211名無しさんの野望:03/12/04 20:05 ID:ZcJnNQeB
>>205=新手の厨ということでこの話題はEND。
ちゃんと話す事にしよう
212名無しさんの野望:03/12/04 20:41 ID:sbT8jAwn
書き込む本人もスレのレベルが低いと思ってるから書き込むわけで。
説教とか意気込みを書き込んだところで、それで終わり。
まぁ、209なんかはこのスレをうまい具合に成長させたいようだが
これから彼がどう話題をつないでいくのかタノシミですな。
144なんぞ、いきなりCNC厨っぷりを発揮してなかなかだしてこない。

逆に204なんかは語ることないなんて言ってるし
なら「どうかと思う」じゃなくて初めからそういえよて感じだが
しかもそれならROMってればとも思えるが。

コレまで通りのログがお似合いだと思う。何か思いついた事があれば書き込めばええだけの話で
無理やり話題をつなごうとする義務感をなぜこのスレにぶつけるのかね
213名無しさんの野望:03/12/04 20:51 ID:jfevi8vw
ようは何かしら新作を作っていけばいいじゃないかと思う
製作ツールなんだし作って何ぼじゃない
それすらしてないからアレなんですよ・・きっと
214名無しさんの野望:03/12/04 21:50 ID:p+YXTNa+
このスレの存在を気にもとめず、
黙々と製作に没頭できれば素晴らしい
215名無しさんの野望:03/12/04 23:26 ID:z0QX/K9X
仮に作品を作ったとして、ここで公開はしないんじゃないですか?
する意味がないですし。

するとしても出来損ないの駄作ばかりのような。
216名無しさんの野望:03/12/04 23:45 ID:z2gQNkRd
そこで>>144の出番な訳ですよ
217名無しさんの野望:03/12/05 13:28 ID:WoSvTjG2
晒すなら厨じゃなくてもっといい方を晒せ、って言いたい。
218名無しさんの野望:03/12/05 15:13 ID:VVgjCycI
別にここで個人作品晒さないにしても何か協力して作り上げていこうとか
技術交換とか・・あとCOX作れるヤシとかいればいんだけど
前のRPGやスノボーも結局音沙汰ナシでポシャッタっぽいから現状は難しいのかね・・
一応漏れはシュミレーションぽいゲームを作ってます(で?っていう・・・)
219名無しさんの野望:03/12/05 15:45 ID:WoSvTjG2
シュミレーションか。気合入ってんな。

てか、RPGとかはソース公開してるんだから再開できるような。
220名無しさんの野望:03/12/05 16:24 ID:WoSvTjG2
てか、シミュレーションな。
221名無しさんの野望:03/12/05 18:54 ID:w2vU1rR/
前スレで
「じゃああんたが晒したら漏れも晒す そのためのこてはん」
とか言ってた奴は>>144
222名無しさんの野望:03/12/05 19:00 ID:VVgjCycI
>>221
そいつの使おうとしてたコテハンからして厨臭かったので
晒したところでどっちみち期待はできてなかったと思われ
223名無しさんの野望:03/12/05 19:29 ID:WoSvTjG2
しかし、ここって末期的に雰囲気悪いな
224名無しさんの野望:03/12/05 20:18 ID:+4wFUESp
ポジティブクリエイターでなければダメだと主張し
賢い振りをしつつ
他人のの様子を見てるだけの奴ばかりだから
雰囲気が悪くなる。
仕方の無いことだ223もその一部だ
225名無しさんの野望:03/12/05 20:25 ID:WoSvTjG2
わけわからん
個人叩きダメって>>1に書いてあるじゃん。
どっちもどっち、とかそういうまとめ方してたらなんにも変わらないだろ
226名無しさんの野望:03/12/05 20:28 ID:+4wFUESp
変えたいと思ってないんだが、お前は変えたいの?なら変えろよ
227名無しさんの野望:03/12/06 11:45 ID:4hl4OvO4
で、>>144
お前もCncとかいうアホと同じで口先だけ?
228名無しさんの野望:03/12/06 12:23 ID:AVDFqgAo
CNCやらフォトショップからなにからタダで違法入手しておいて
それを使って作ったもので
金とろうとしてる
最悪。神に罰せられろ。
229名無しさんの野望:03/12/06 12:36 ID:4hl4OvO4
>>228
誰の話だ?
230名無しさんの野望:03/12/06 14:52 ID:kNDN797Y
このスレのまとめページが消えててがっかりした・・・
231名無しさんの野望:03/12/06 21:35 ID:xHv1nyPI
まとめページなんてあった?
232名無しさんの野望:03/12/06 21:58 ID:PF/rBlUJ
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley/8352/#jyoho
ここにあった。スレのアドレスとか今まで持ち上がった企画の紹介とか
いろいろしてあって良いな〜と思ったんだが消えていた
233前スレ192らしき人:03/12/07 01:21 ID:7NIBZD3J
前スレでうpしてみたRPGの戦闘画面っぽいものをつくり直してみようと思い
CNCで開いて見たらコードが自分でも理解できずもうダメぽ。

このスレ自体今話がもっさりしててダメぽ。ついてけねえ。
ので、ここらでまた皆さん厨ゲーを晒し(ry

前スレの時は結局漏れが数名の人にストレスを与えて終わるだけだったので。
それじゃ漏れがあまりにも悪人みたいじゃねえか(;´д`)
234名無しさんの野望:03/12/07 15:41 ID:w31XV+wL
あーいえばこーいうじゃ何も進まないから
とりあえずせっかく晒し案があがってるんだし
皆で晒していってはどうかね・・だめかねやっぱ
235名無しさんの野望:03/12/07 15:56 ID:vQ+5YzhT
クソゲーとして一応は仕上がっている、か
ゲームにはなっていないけど面白さのエッセンスは微妙に入ってる

おまえらとしてはどっちがやりたい?
236名無しさんの野望:03/12/07 16:57 ID:EuI+vzCh
3番目だな
237名無しさんの野望:03/12/07 17:47 ID:YVDtlBmj
結局、みんなほんとにいいやつは晒したくないと思う。
たとえ開発途中でとまってても
238名無しさんの野望:03/12/07 18:11 ID:vQ+5YzhT
いや、別にいいんだけど、
晒すほどの価値の無いものとの選別が面倒いね
239名無しさんの野望:03/12/07 19:17 ID:TAk5pDKG
>>234のように「Let's」ばっかいっても仕方ないてのに
晒してから言えっちゅーんじゃ。

>>235
選ばず全部晒してください
240名無しさんの野望:03/12/07 22:32 ID:G3LrGCQz
未完成ゲームでも、技術披露でも
プロテクト付きでいいから何か見たいれす
241名無しさんの野望:03/12/07 23:11 ID:L102IJ3E
ホントに何でもいいなら、これどうぞ。
ttp://tesaki.s6.x-beat.com/cgi-bin/source/No_0030.lzh
242名無しさんの野望:03/12/07 23:30 ID:Rwc3yPzy
>>241
オラおめえを絶対にゆるさねぇぞ
243名無しさんの野望:03/12/07 23:38 ID:vQ+5YzhT
242のレスに期待して241をダウソ中
244名無しさんの野望:03/12/07 23:39 ID:TAk5pDKG
おもしれーおもしれー
でもインストーラやめて。
245名無しさんの野望:03/12/07 23:47 ID:8bvxeRSy
良作アゲ!
246名無しさんの野望:03/12/08 00:47 ID:CvPr4vxT
プレステでやったらスゴそうだ
247名無しさんの野望:03/12/08 13:29 ID:E6sEMEGA
おまいら、漏れはインベーダーが無性にやりたいでつ。

やりたいでつ。
248名無しさんの野望:03/12/08 18:53 ID:JFkjC3CA
ハードですゅく漁ってたら酷いのが出てきた。
http://grgr.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/img-box/img20031208185132.zip
249名無しさんの野望:03/12/08 19:21 ID:+FtJzkRF
250名無しさんの野望:03/12/08 21:50 ID:U8/z+7Dx
>>249
うほっ、いい弾幕
ていうか01はギャラクシアン?!
251名無しさんの野望:03/12/08 21:55 ID:E6sEMEGA
>>248
育成&連打(・∀・)イイネ!!
252名無しさんの野望:03/12/08 23:46 ID:qfQSPOS5
>>248
すっごい懐かしかった良かったです、うpありがとう

漏れはいまだに重力の仕組みが分からないへたれなんですが
どなたかすっごい初歩的な簡単なイベントでも良いのでサンプルUPしてくれないでしょうか
253名無しさんの野望:03/12/09 08:46 ID:PKh1vQX6
>>252
このへんとか
ttp://f21.aaacafe.ne.jp/~cncfaq/c_bbs_01.htm#07

2ちゃん初投稿・・・。(;・∀・)ドキドキ
254名無しさんの野望:03/12/09 19:19 ID:uMpcNx0T
なんだか盛り上がって来て嬉しい。
俺もなんかUPしちゃおかな、糞でも良いなら・・・・
255名無しさんの野望:03/12/09 21:11 ID:NpoNsIQI
暫く顔見せなかったと思ったら何だよこの和気藹々な雰囲気は?
また漏れが荒らしという名のテコ入れしなきゃならんのか。

手始めにAEGIS消しといたわ。
256名無しさんの野望:03/12/09 22:06 ID:6i1gqm+b
ぁぁぁ、また消えとる!
257名無しさんの野望:03/12/09 22:30 ID:sR+NNMmQ
ギャース
258名無しさんの野望:03/12/09 22:32 ID:g5aGVeNe
なんで消えたんだろ?
またデリられたのか・・・
259名無しさんの野望:03/12/10 13:52 ID:VG+jj3Jc
>>255
ネ申キタワァ━━━━━━(n‘∀‘)η━━━━━━ !!!!!
260名無しさんの野望:03/12/10 15:19 ID:GG+lloO8
ELさんが…
261名無しさんの野望:03/12/10 15:25 ID:VG+jj3Jc
えりかとさとるの夢冒険がなぜランクインしてるんだ・・
262名無しさんの野望:03/12/10 20:20 ID:a+NwzZXR
>>ELさんが…
本当だ!何でこんな事になったんだ・・・。次はどこが・・・?
263名無しさんの野望:03/12/11 03:03 ID:GS/+fDKh
>>ELさんが…
中は消えてないな
264名無しさんの野望:03/12/11 13:49 ID:JUPIJs3Y
>>ELさんが…
topがなくなっただけでなんもかわってねーじゃん
265名無しさんの野望:03/12/11 15:03 ID:dumpe6aW
なんか、過去ログ以外のCNCコンテンツが見つからないような
266名無しさんの野望:03/12/11 16:24 ID:FokvkrYH
業界消滅カウントダウンいってみよ〜〜?
267名無しさんの野望:03/12/11 23:54 ID:nsHdoaAl
あとはEGSとKBTが消えれば業界消滅カウントダウン終了
268名無しさんの野望:03/12/12 15:35 ID:TNS/6zgX
EGSはきえてるに等しいだろ
269名無しさんの野望:03/12/12 15:49 ID:5Wn4+9mt
EGSって初期の頃にけっこーお世話になったけど、まだあんの?
270名無しさんの野望:03/12/12 17:31 ID:OvDILU7L
みんな、EGSのことなんか忘れるんだ。
271名無しさんの野望:03/12/12 18:22 ID:7Wi/JSUe
ここで厨ゲーが晒される限りは未来はあります
272名無しさんの野望:03/12/12 18:30 ID:TNS/6zgX
もれもさらそっかな・・
またインストールしなきゃなんないけど・・・
273死々舞:03/12/12 21:23 ID:0Oue1T7R
何故か敵が表示されなくていきなり断念した糞厨ゲーでふ。アクションでつ。
がむしゃらにうp。Zでかかとおとし、Xでキックですたが・・・
http://grgr.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/img-box/img20031212212113.zip
274名無しさんの野望:03/12/12 22:10 ID:7Wi/JSUe
おおっ、軽快で気持ちいい操作感。マリオ作りたい。
画面表示エリアを離れた敵が消されてる罠です。有効にすれば現れました。
275名無しさんの野望:03/12/13 19:19 ID:FCE6R+ei
>>274の反応でやる気が出て、マシな前Verで作っていたら、
何故か当たり判定が破壊されませぬでした。がんがりますわ。
276名無しさんの野望:03/12/14 10:55 ID:fFS3eWjJ
じゃあ俺も試作段階の厨ゲーを・・・
前にも違う板で晒した事あるんだけど、それでもいいならッ
ttp://yahee.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/pkbrd/upload/highwaystar.lzh

・・・・つーかその板の人たちに漏れがココROMってる事バレちゃうよ_| ̄|○
277名無しさんの野望:03/12/14 13:56 ID:PWa7VCFQ
KNP→CNCでコンバートした時の再現度がたまに悪いのがカチンとくるよね。
KNPでスペランカー作っててCNCで読み込んだらすげえバグって泣きそうになった
278名無しさんの野望:03/12/14 14:06 ID:5xVSJeGP
>>277
チャンチャチャンチャ チャンチャチャンチャ  チャン  チャン  チャン
279名無しさんの野望:03/12/14 14:45 ID:zyEL+pSA
>>276
ぉぉ、これは某所に晒されたやつですね。俺はただのROMですが。
多重流しのスピード感と何故か撃ちまくれるビームが素敵。
あとは、自車と敵車の表示順位の問題が少々気になります。
重なっている時に、Y座標が低いほうを一番後ろにすればいいかと。
アスファルト部分はそこで同時に一番後ろにするか、
このまま動かさない場合は背景オブジェクトに変えてもいいかと。
280名無しさんの野望:03/12/14 14:50 ID:zyEL+pSA
なんかIDにヨレ氏が入っていますが、当然別人となります。
サイトどうなっちゃうんだろ…
281名無しさんの野望:03/12/14 15:02 ID:PWa7VCFQ
今色々フォルダ漁ってたら
面白いモンとか色々出てきた

KNPファイルとCNCファイルをごっちゃにして(容量結構でかくなるけど)
うpしてみていいかしら?
282名無しさんの野望:03/12/14 15:39 ID:5xVSJeGP
ドゾー
283名無しさんの野望:03/12/14 15:53 ID:vsYixfxO
>277
それやるとモザイク壁紙、
テキストオブジェクトの挙動が
おかしくなるんだけどみんなもそうかな?

互換性あるってだけで結構幸せな気もするけど。
284名無しさんの野望:03/12/14 16:30 ID:dIjY09P3
テキストは確実にずれる。
285名無しさんの野望:03/12/14 16:36 ID:dIjY09P3
>>281
いいともー!
286死々舞:03/12/14 17:10 ID:Pbxrxycr
前カキコのブツをうpだてしますた。攻撃方法が増え、空中でZを押すと回転でツ。
T.Nihei氏の暴人間を真似したわけでは・・・
http://grgr.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/img-box/img20031214170711.zip

皆さんのはレベル高いですな・・・とてもとてもかないませぬ。
287281:03/12/14 21:02 ID:PWa7VCFQ
http://www48.tok2.com/home/taroh/TEST.lzh

ごめん
昔作った駄作とか全部入れたら5Mになった
解凍すると15Mぐらい
ほんとごめん
ナローの人に申し訳なくおもいます

でも大半が昔作った厨ゲーだからどうでもいいや…
288281:03/12/14 21:20 ID:PWa7VCFQ
ああ、何て事だろう
目玉であるはずのQUESTに致命的バグが見つかってしまった…
もうダメだ…
289名無しさんの野望:03/12/14 21:25 ID:Jx5RZBOA
スペランカーイイ!
290名無しさんの野望:03/12/14 21:42 ID:zUul5AlL
でもQUESTは良かった
もすこし発展すれば普通にやりこめる面白いゲームになってんじゃなかろうか・・
なんとなくアレに影響されてると感じてしまったが・・・
とにかくUPお疲れ、楽しませてくれてありがとう
291281:03/12/14 21:57 ID:PWa7VCFQ
>>289
チップを入れ替えると好きなようにステージが作れますので
どうぞおためし下さい

>>290
・計算式のミス
・ボスが一体しかでないバグ
・クリティカル関連のバグ
この辺のバグをうpした後に気付いたのです

あとAMにちゃっかり影響されてます
影響されてこんなゲーム作りてえと思ったら作りたくなる性分で
292281:03/12/14 23:01 ID:PWa7VCFQ
http://www48.tok2.com/home/taroh/quest.lzh
これだけうpしてとりあえず名無しに戻ります…

QUESTのバグ修正版でやんす。
5分は遊べると思うのでヨロシクお願いします
293名無しさんの野望:03/12/15 22:17 ID:AOyAaY1f
MMFとかやってると
勝手にボリュームが最大になってうるさいったらありゃしねーんだけど
アレってなんとかなんないんですかね?
294名無しさんの野望:03/12/15 23:19 ID:yr/nRham
WAVE MAXを基本に
スピーカサイドで音量調節
295名無しさんの野望:03/12/16 00:00 ID:GqAg5ccg
なんてアナログな方法だ
296名無しさんの野望:03/12/16 16:26 ID:88WQDiia
MMFの欠陥部分発見でふ。(遅


死々舞なるやつへのレスの無さにワロタ。でも恥ずかしながらも
晒しているわけだから、なんかレスやろうよ。>>ALL

漏れ的には皆が厨ゲーといっている物に対して期待している。
297名無しさんの野望:03/12/16 18:53 ID:ss9WFYJw
>>死々舞
がんがれ
298名無しさんの野望:03/12/16 19:09 ID:78c+wQmD
>>296
欠陥もあるけどそこをどう魅せるかが制作者の腕
299名無しさんの野望:03/12/16 20:06 ID:1OtdRs6n
>>296
だから人にいわんで自分でいえよ
300名無しさんの野望:03/12/17 19:30 ID:6tYLQkIY
>>296
たまに居るんだよねこう言うの。
301名無しさんの野望:03/12/17 21:43 ID:jhjXhJVp
>>296
「漏れ的には皆が厨ゲーといっている物に対して期待している。」
の中に入れてまとめたつもりか?
302名無しさんの野望:03/12/18 00:08 ID:ueDXIght
他人の作品って改良したくならない?
昔は人のやつの改造ばっかやっててオリジナルができた試しなかったなぁ。
今もできないけど。
303名無しさんの野望:03/12/18 00:21 ID:TeDtviEk
>>302
                     l
                     |  ワ  こ
                     |  ハ  や
             __.__     |  ハ  つ
            (:::} l l l ,}     |  !  め
             l::l ̄ ̄l    l
             l::|二二l    ヽ
           , '´ ̄ ̄ ̄`ヽ    )ノ ̄ ̄ ̄ ̄
           ,'  r──―‐tl
           { r' ー-、ノ ,r‐l
          ,-l l ´~~ ‐ l~`ト,
          ヽl l ',   ,_ ! ,'ノ
           ハ. l  r'"__゙,,`l|
           / lヽノ ´'ー'´ハ
        _,へ,_', ヽ,,二,,/ .l
      _,<´    l      ト、へ
304名無しさんの野望:03/12/18 01:12 ID:0NsFk2xn
まず誰かが1ステージ(1フレーム)だけの厨げーを作り、
それを各々クリッカーが独自のノリを加えつつ他のステージに改造。
それらを組み合わせてこのスレで1つの壮大な厨げーを作る!

…ってのはどうなのでしょう。1から作らなくていいから楽なのでわ。
最初の元となる厨げー次第で名作が生まれますよ!


…などといい、じゃあまずお前から作れやと叩かれてみるテスト
305名無しさんの野望:03/12/18 10:01 ID:1dys9Vxl
CNC厨げー大集合?

じゃあまず俺が作りますからお前も参加してくださいよと誘ってみるテスト
306名無しさんの野望:03/12/18 15:48 ID:+5p0G3aS
>>305
誘われて見るテスト
307名無しさんの野望:03/12/18 18:51 ID:njSdMNgd
>>305
俺も釣られてみる(悪い意味じゃなく)
308名無しさんの野望:03/12/18 20:46 ID:gMEoH/F0
二人目がMMFで作り直してその後続けられなくなりアボーン
309名無しさんの野望:03/12/19 01:16 ID:rtJ3GZJW
>308
MMF使ってる人はCNCインストールしてないんかな。
オイラはCNCの1.03と1.06両方入れてたりするけど。
>305やるならCNCの1.06での製作キボン
310名無しさんの野望:03/12/19 07:44 ID:5SZ1PHd5
ところで皆CnCを生かしてる?おいらはCDにデータをリッピングする時に
インストールメニュー作って一人で楽しんでまつ。
311名無しさんの野望:03/12/19 21:36 ID:Sr/Uq/E7
>>310
あれほどの致命傷を与えたというのにまだ生かしてたのか
312名無しさんの野望:03/12/19 21:47 ID:kOovPO3l
C&Cコンテストこのスレで再開希望!
313名無しさんの野望:03/12/19 23:28 ID:07CuBZht
314名無しさんの野望:03/12/19 23:48 ID:vxVqbs87
>>312
コンテストやるならまとめページ作ったほうが良いのでは?
315名無しさんの野望:03/12/20 09:55 ID:vWwo6anJ
>>312
誰か個人がページ作って運営するようになったら"また"ここの奴らに
袋叩きにあって終わるのが落ちだと思います。
316名無しさんの野望:03/12/20 11:44 ID:HtipqKj2
誰が袋叩きにあったって?
317名無しさんの野望:03/12/20 17:28 ID:mPorITxJ
パケットは常に最適な経路を選択して相手に届いてるはずなのに
tracertでは1経路しか表示されないのはどうしてですか?
318名無しさんの野望:03/12/20 18:55 ID:pdEWHsrY
誰が袋叩きにあったって?
319名無しさんの野望:03/12/20 19:13 ID:yd7/gJNQ
>>313
いやはやともかく難しかったです。でも爽快感があってよかったです。
できれば二面とかも遊んでみたい(まだ一面のボス倒せてないけど)
320名無しさんの野望:03/12/20 19:54 ID:mPorITxJ
生徒会長よりも書記の方が偉い国があるって本当ですか?
321名無しさんの野望:03/12/20 22:29 ID:1v1ocK4m
>>320

いえ。それは、有事の際に生徒会長ではなく副会長が学兵を動かす権限を持つ、と言う

「有事権限管理法」では?
322名無しさんの野望:03/12/20 22:49 ID:pdEWHsrY
わざと無関係な話をしている馬鹿がいるな

>>317
その1経路が最適な経路では無いと、どうしてお前は判断出来るんだ?

>>320-321
(・∀・)ジサクジエーン?
323名無しさんの野望:03/12/20 23:20 ID:1v1ocK4m
>>322
ちがうわ馬鹿が
324名無しさんの野望:03/12/20 23:42 ID:pdEWHsrY
>>323
ならスレ違いにレスつけるなよ
325名無しさんの野望:03/12/21 00:44 ID:awD8fcS1
ココニキテルノバカバッカ
326名無しさんの野望:03/12/21 00:57 ID:6CZ1EqAa
とりあえずこのスレでは厨ゲームをお待ちしています
327名無しさんの野望:03/12/21 01:37 ID:/doTSzvg
>>325
他人を幾ら貶しても自分の価値が上がらないことに気付けバカ
328名無しさんの野望:03/12/21 08:50 ID:S9utZ14v
じゃあ>>313が元ネタで>>304の企画を!
329名無しさんの野望:03/12/21 09:43 ID:hdvi/j63
>>321
ソ連のことだと思う
330名無しさんの野望:03/12/21 16:12 ID:od+uIN8T
>>315
掲示板なぞ無ければ良い
作品に投票できればよし
331名無しさんの野望:03/12/21 16:48 ID:NWIMYmdL
ここを掲示板代わりにすれば?
332名無しさんの野望:03/12/21 17:45 ID:TBM9J2N/
じゃコンテスト開催??
開催するなら漏れは参加してみたいものだ・・
333名無しさんの野望:03/12/21 23:32 ID:S9utZ14v
ここって掲示板じゃなかったのか
334名無しさんの野望:03/12/21 23:58 ID:W+4aYVg8
めちゃワロタ
335名無しさんの野望:03/12/22 08:43 ID:bJNwffzk
俺は参加してみるよ
今がんばって作ってる
336名無しさんの野望:03/12/22 08:52 ID:nF04mFUo
だれか前ここにUPされたJOJOのやつUPしてくんさい。
337名無しさんの野望:03/12/22 09:07 ID:u0K1Qhpn
338名無しさんの野望:03/12/22 12:36 ID:haEGtYWY
339160オラ:03/12/22 13:44 ID:E9DZSct2
>>338
GJ
340名無しさんの野望:03/12/22 15:44 ID:Whzua7+D
見た目がちょっと汚い
まとめHP作ってみたんだけどUPしていい?
341名無しさんの野望:03/12/22 16:07 ID:yaCsKpvE
>>340
乙!UPよろしくおねがいします
342340改め塩:03/12/22 16:14 ID:Whzua7+D
では
http://banana.kakiko.com/cncsupport
一応まとめサイト。↑


今後はスレで作品紹介→まとめサイトでそれを保管
みたいな流れでやってく予定だけどそれでOKッスか?>スレのみなさん
343名無しさんの野望:03/12/22 17:33 ID:bJNwffzk
>>342
グラッツェ!これで皆の活動にも張りが出るってモンだ。
TOPページのが石仮面にミエタヨ

>>337のゲームはなんだか好みだったんで出てくるとちょっと嬉しかったり。
ていうかジョジョラーだしね
344名無しさんの野望:03/12/22 20:31 ID:NfAsrHQQ
棒人間て誰が流行らせたの?
345名無しさんの野望:03/12/22 20:48 ID:u0K1Qhpn
>>344
ラスコー洞窟の壁画を書いた人です。
346281:03/12/23 14:35 ID:hPLAu3OE
遅レススマソ

>>313
感動しますた。
347名無しさんの野望:03/12/23 17:18 ID:usPFbUSV
せっかくまとめページもできたことだし
もっとこのスレも活性化させましょーよ!
348281:03/12/23 17:29 ID:hPLAu3OE
ただクソ恥ずかしいのであの、ほら、あの…
何だ…えと。
>>342さん、TEST.lzhの紹介画像はアレは勘弁してくだせ
349:03/12/23 19:03 ID:CBNKYl4K
>>348
スマソ-、早急に対応します。
350名無しさんの野望:03/12/23 20:39 ID:yBWwDnCK
>>347
今企画物をボチボチと作ってるヨ
351名無しさんの野望:03/12/23 21:24 ID:pz004nyl
あと昔のスレのすぼげーとかRPGのサンプル(?)
もうpしたらよろしんでないかと>塩

漏れも何か作ってるんで完成したら紹介してくれるとうれしいなぁ
352:03/12/24 00:05 ID:xGewo10X
>>351
スノボーゲーやらRPGのサンプルのファイル、保管して無いんっすよ…_| ̄|○

>漏れも何か作ってるんで完成したら紹介してくれるとうれしいなぁ
もちろん紹介します!ガンバってツクって下さいね
353名無しさんの野望:03/12/24 00:48 ID:oey0gz8X
>352
あ、とってあるよそれ。どうしようか。
354名無しさんの野望:03/12/24 17:27 ID:IW5JCKic
今新しい企画が進行中だから下手に持ち出さない方がいいような気も駿河
まあ聞き流して
355名無しさんの野望:03/12/24 20:13 ID:PMX3Ne5h
今更活気づいてももう遅いんだよ。
356名無しさんの野望:03/12/24 22:06 ID:9sryfpFq
>>355
そんなこと言うなYO!
漏れも今ゲーム製作進行中だYO!

・・・・・・・・クリスマスイヴに・・・・
357名無しさんの野望:03/12/24 22:24 ID:U+YE/2Ab
RPGツクールでのゲーム製作は ツクツクする といいますが、
Click&Createでのゲーム製作は クリクリする でいいのですか?
358名無しさんの野望:03/12/24 22:31 ID:9sryfpFq
>>357
C&Cでも「クリプレする」って言ってるよ

ところで、変数の値設定で乱数1〜6を設定する(つまりさいころを振る)
には計算式のところでどういう文を書けばいいんだっけ?
激しく文法エラーするYO
359名無しさんの野望:03/12/24 22:37 ID:U+YE/2Ab
random ( 6 ) + 1
360名無しさんの野望:03/12/24 22:38 ID:mXs2xaFb
お前らクリックアンドクリエイトでゲーム作れって
をラウンジに立ててください。
嘘です。ごめんなさい。

>>358
乱数(6)+1か乱数(5)+1のどっちかだと思う。
確か乱数(X)のXより1引いた数がランダムに生み出されるんだよな。
記憶違いだったらごめん。両方で試してくれ
361名無しさんの野望:03/12/24 22:51 ID:U+YE/2Ab
お前らクリックアンドプレイでゲーム作れって
なら立てちゃっていいのかもしれませんね

fol School用の日本語化パッチは存在しているみたいですし
2chAAキャラとかのアニメーションでも揃えられれば…
362名無しさんの野望:03/12/24 22:57 ID:7rpzgTqG
乱数3とした場合
0〜2 って誰でも知ってるか・・・
363358:03/12/24 23:05 ID:9sryfpFq
サンクス!
もまいらのおかげでできたよ!
完成したらうpするYO!
とりあえず1ステージはできそうなんだけど体験版うpしてみていい?
364名無しさんの野望:03/12/24 23:45 ID:U+YE/2Ab
いいですとも。止めはしませんとも。
365358:03/12/24 23:54 ID:9sryfpFq
http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1072277536.lzh
この漫画知ってるかなー
知らなくてもゲームとは関係ないけど
366名無しさんの野望:03/12/25 00:14 ID:sGjIJm2i
おおっ、面白い操作感。動きも滑らか。
乱射しつつダイナミックに動けていいですね。
作りこめば爽快でかっこぇぇゲームになりそう。

こいつで>>304の企画とかやったら面白いはず。
いろいろアイデアを仕込みやすいですね。
367358:03/12/25 00:21 ID:OJZbY64H
>>366
ありがとー!FPSをC&CでやりたかったYO!
>>304の案に賛成するよ。漏れもステージつくっていくけど、
他の人がどんどん追加していってくれたら感涙ものだよ。
改造師きぼんぬ!
368名無しさんの野望:03/12/25 01:41 ID:bxQ+SJiT
ナンダカ面白そうなことになって来たな
369名無しさんの野望:03/12/25 03:18 ID:DMHqV4NS
究極のくそげー
ttp://grgr.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/img-box/img20031225031900.zip
昔作ったもの。
370名無しさんの野望:03/12/25 07:49 ID:rd9v9ZiG
>>365
激イイネ!マウスの照準と軽快な操作感が絶妙に相まって。
これにもっと細かいエフェクト等加えていけば・・・・・ドキドキ


ていうかエフェクト加えてみて良い?
371名無しさんの野望:03/12/25 09:56 ID:DMHqV4NS
>>304
TGFでの参加は無理でつか?
372名無しさんの野望:03/12/25 10:07 ID:mpVCOa2o
>>365
そういやアレみたいな超高威力兵器を使えるゲームって
STGには多いけどアクションで見たことは無いなあ
次は重力子放射線の追加キボン

>>369
無駄にスリルがあって良いかも
373369:03/12/25 11:43 ID:DMHqV4NS
>369のバグフィクス版。
http://grgr.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/img-box/img20031225114252.zip
Zキーでショット。
(・∀・)を倒すとクリア
374名無しさんの野望:03/12/25 15:37 ID:sGjIJm2i
スピーディーな動きと覚えゲーなシビアさが熱いですな
こんなに手強い(・∀・)を見たのははぢめてでつw
弾幕をすり抜けられないのがちょいキツめ
375名無しさんの野望:03/12/25 17:10 ID:WE2G9eoa
>>373ムヅー

でもやってて面白かったよ。
376369:03/12/25 17:18 ID:DMHqV4NS
>374-375
感想ありがとうです。なにしろ初投稿なもので・・・。
ちなみに>373の続編製作中・・・、予定では
 /■\
( ´∀` )がボスです。

それでは。(敵には当たっても死なないでつ、ジエンも同じ)
377名無しさんの野望:03/12/25 17:31 ID:UbzeQbjV
378名無しさんの野望:03/12/25 17:33 ID:UbzeQbjV
ああっ!
ホストを!ホストを!けしわすれていた!
これでは ダイレクトアタックに たえきれない…
ただ このまま しをまつのみとなった…
ざんねん!わたしの2chせいかつは くらいものになってしまった!
379名無しさんの野望:03/12/25 18:16 ID:b40i4jXk
ここは「ClickTeamのツールでシャドウゲイト作れって」になりましたか?
380358:03/12/25 18:32 ID:OJZbY64H
なんかわからんが賑わってるネ!(・∀・)

>>370
いくらでもドゾー
>>372
ソンナムズソウナノチョトムリ・・・ダレカ・・・

しゃがみを可能にして1ステージ追加しました
PLAME! バージョン3
http://grgr.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/img-box/img20031225183129.lzh
381名無しさんの野望:03/12/25 19:30 ID:rd9v9ZiG
>>379
あと15年くらいしたらなるからそれまで待ってて
382名無しさんの野望:03/12/25 19:39 ID:acFgYAhj
>>371
TGFはgam形式だよ
中身はccaと同じかもしれないから誰か実験汁
関係無いけど、TGFの日本語化ってもうされてる?
383名無しさんの野望:03/12/25 20:16 ID:C9wQcwgQ
今からここは業者ホイホイになりました。
384名無しさんの野望:03/12/25 20:47 ID:rd9v9ZiG
>>371
CNCで開けるからOK牧場
385名無しさんの野望:03/12/25 21:48 ID:k9V5xg6l
>>382
cca(1.6まで?)はgamに直せばTGFでも開ける。逆は知らん。
日本語化はどこ探しても無いんで自力で作った。
CNC1.6の奴を改名しても一応いけるけど、コンパイル時には戻さないと駄目ぽ。
386371-358:03/12/25 22:25 ID:jwEolTUP
了解。
とりあえず時間があれば参加してみまつ。
387名無しさんの野望:03/12/25 23:12 ID:i4Hmw0Ie
>>369
慣れるまで時間がかかりそうだ・・・
388369:03/12/26 17:34 ID:EkKpk1o/
究極の糞げー(ジエン強化版)
何とか弾幕を抜けられるように設定
http://grgr.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/img-box/img20031226173256.zip
これで(・∀・)を倒せるか・・・。

ちなみに自機真ん中の丸が当たり判定です。
389369:03/12/26 17:35 ID:EkKpk1o/
ちなみにジエン以外は何も変わってない・・・。
390名無しさんの野望:03/12/26 17:37 ID:KIhyFNKU
ボスまでいけない・・・
いや、一応死んだ後放置してボスを拝んだには拝んだけど
391名無しさんの野望:03/12/26 19:08 ID:QEBWaX7H
Jamagicで投稿したやつは神
392名無しさんの野望:03/12/26 23:06 ID:A/HwsEWF
俺もすげー気になるJamagic
393369:03/12/27 00:19 ID:UlDTyOYW
jamagic試してみたけどぜんぜんわからんです。
唯一わかってるのは従来のようにイベントが形成できないくらい。
あと、読み込める3DオブジェクトはLightwave3Dで作ったものなら可能。

これ以外はわからないです、以降は情報待ち・・・。
394名無しさんの野望:03/12/27 03:21 ID:y33NqWod
PLAMEの方は皆さんどないなっとんの〜?
395名無しさんの野望:03/12/27 03:38 ID:PCJJ21gL
安心しろ、邪魔はCncと同じ感覚でお前等が扱えるような代物じゃない
396名無しさんの野望:03/12/27 10:15 ID:lYAoa2iS
>>393
Lightwave3Dなんて持ってねぇよ!
六角大王で手を打たない?
397名無しさんの野望:03/12/27 14:41 ID:/WfSD4+3
shadeで手をうt(ry

まあ>>395の言う通りJamagicなんて(少なくとも俺には)到底扱えそうも無い
代物だし、何よりここはCNCのスレだしね。企画に集中しようZE!
398名無しさんの野望:03/12/27 22:50 ID:NsEh8J6n
age
399名無しさんの野望:03/12/28 01:11 ID:HpQiw16G
http://www5d.biglobe.ne.jp/~hotaka/toukou/games/Bou.exe
これのタイトル画面で放置しておくと中心を基点に魚眼になるやり方誰か教えて
400名無しさんの野望:03/12/28 02:39 ID:/su2Za6A
>>399
あぁ・・・某団子虫ACT作者の掲示板を閉鎖に追いやった厨房のゲームか。
魚眼は仮想三次元座標で表示位置を判別しながら視点の座標を変更してんじゃね?
401名無しさんの野望:03/12/28 02:47 ID:wXKTOy+7
>>400
あ、なるほとね。ありがと
402名無しさんの野望:03/12/28 03:42 ID:/su2Za6A
つーかエディット画面、モロに誰かさんのパクりじゃねぇか
403名無しさんの野望:03/12/28 09:17 ID:5m/8XDDa
>>あぁ・・・某団子虫ACT作者の掲示板を閉鎖に追いやった厨房のゲームか。

それホント?
404名無しさんの野望:03/12/28 14:03 ID:zBKpg+SA
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   〈::::::::/ノ ヾ,jヽ='. ,,ヽへ-(ヾ::゙、 ゞ',.,.、 //::::/
    ヾ:::::゙、゙、 {{) {:::jj' ",,,,、 c;、ヽ='  ゙、::゙;ヾヾ/_
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     ゙ー' /:::::;}}`",.,rt:、゙´ //::::/ ゙ー',.r::::、  _`'’
     r:::、、ヾ-''n.く:::;:::゙、゙、 ヾー' { ̄:::::ノ!,ィ'r':::|
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405名無しさんの野望:03/12/28 14:25 ID:S+sNuImY
>>404
氏ね
406名無しさんの野望:03/12/28 17:25 ID:ZaxiHeSs
>>403
そうだったと記憶してる。
407名無しさんの野望:03/12/29 19:15 ID:zu9D8cYT
>>391
Jamagic持ってる時点で神
408名無しさんの野望:03/12/29 19:41 ID:2J0ToMIm
あの新語くんがここまで高度なものを作るとは正直やられた!と思いましたね。
409シンゴ:03/12/29 20:01 ID:74VlEzcN
>408
ありがとう
410名無しさんの野望:03/12/30 00:32 ID:ZpEsk9Bn
人様に迷惑をかけるのだけはやめましょうね。
411名無しさんの野望:03/12/30 08:15 ID:H2PMxssg
>>410
何故このスレに良識人が?
412名無しさんの野望:03/12/30 13:53 ID:k1NnQgLL
>>409は偽者
413名無しさんの野望:03/12/30 18:51 ID:zYV9CDrI
・・・で、また企画ストップでつか
やっぱおめーらダメだわ
414名無しさんの野望:03/12/30 22:24 ID:pPpNxd10
「お前らクリックシリーズでゲーム作れって」で人口の開拓を
415名無しさんの野望:03/12/30 22:46 ID:1kjDcH7Q
TGFで人口の開拓を
416名無しさんの野望:03/12/31 15:06 ID:jHl8mSvL
某スレからTGFをダウソ⇒アップデート⇒おにくさんの日本語化パッチ
これ最高
417名無しさんの野望:03/12/31 17:47 ID:8GERTCFW
ttp://www.cs.uu.nl/people/markov/gmaker/index.html
誰かこれを使った猛者はいない?
どうなん?これ
418名無しさんの野望:03/12/31 18:04 ID:c7HtBPXA
>>416
レインウザい。氏ね
419名無しさんの野望:03/12/31 19:39 ID:8XHr/bJk
>>417
ここはクリックシリーズのスレだからInstallMakerとか
PatchMakerとかGameMakerとかは余所でお願いします。

つまりJamagicもタブーなのな
420名無しさんの野望:03/12/31 21:26 ID:Hf1hEF/h
>>418
レインの兄だったりして

冗談はさておき、ゲームメーカーか。似ている事は似ているが・・・
421名無しさんの野望:03/12/31 22:35 ID:Jfw7q5Vz
特化しすぎる程のスレでもなかろうし
興味のあるやつが多少いるなら許容範囲は少し広げておいて
ええんじゃないかね。
CNCを使うやつにはゲームをつくれるツールをイロイロ探してる
という層の連中もいそうだしの。
jamagicとかclickteamの製品について知識があるのもここの連中以外ほとんどおらんだろうし
タブーなんて言い切れるもんかね。
ある程度の許容は持っててええんじゃないかね。
422名無しさんの野望:03/12/31 23:11 ID:vUEpeyo2
俺はやっぱCNCについて語り合いたい&晒しあいたいけども
423名無しさんの野望:03/12/31 23:57 ID:e1ftFi9R
やはりポツポツと厨ゲー晒しが必要
424どこぞのスレの54:04/01/01 02:50 ID:D7v+xdRT
>>416
そこのアド書いたの俺だが、後で探したらTGFの尻ぐらい普通に落ちてたよ。
TGFが欲しいならマンドクセー手順踏まずに尻探したほうが吉。

なんで年越し早々2ちゃんやってんだ俺_| ̄|○
425名無しさんの野望:04/01/01 03:22 ID:5mDCoBdp
とりあえず、
イベントエディタをマウスホイールでスクロールできたらいいのに、
って思う。

んだけど。
426名無しさんの野望:04/01/01 04:04 ID:aR4H1KPN
>>425
同感
427名無しさんの野望:04/01/01 05:04 ID:mOJuCUSz
>>422
語れ語れ。存分に語れ!
それでも話題の少なさは埋められまい
428名無しさんの野望:04/01/01 10:45 ID:HTZc+p3F
>>425
MMFに乗り換えればスクロール出来るぞ
429名無しさんの野望:04/01/03 18:13 ID:D0ShLKLw
まだだ…まだ終わらんよ…
430名無しさんの野望:04/01/04 17:22 ID:REkQGJmU
誰かオブジェクト環境設定の半透明とかの詳しい解説してるサイト知らない?
ROEみたいにカッコイイゲームが作りたいでつ
431名無しさんの野望:04/01/04 22:54 ID:cgOgjrMB
Transparent color(透明色あり)、Opaque(不透明)
Semitransparent(半透明)、Inverted(反転)
Xor(排他論理和)、And(論理積)、Or(論理和)
432名無しさんの野望:04/01/05 14:45 ID:4WYQ1eY+
>>431
3行目が全部分からん・・・RGB値を掛けたり足したりってこと??
433名無しさんの野望:04/01/05 18:00 ID:3yOSJcsH
あれ。今年はお正月ゲーム作らんの?
434名無しさんの野望:04/01/05 20:18 ID:MbWDZ/xD
そう言えば某サイトのC&C流行語大賞って去年も一昨年も
「強制終了」だったけど、いい加減別な単語に投票しない?
435名無しさんの野望:04/01/06 03:18 ID:i7OW6RaB
>>430
Orは加算合成のような見た目になるため光る弾や雷に向いている。背景が明るいと見えにくい。
Andはグラビティって感じを醸し出す。
Xorのほうは癖があるからあまり使わない。
436名無しさんの野望:04/01/06 19:02 ID:iNXbAeYx
半透明よりAndやOrの方が処理が軽いみたいだけど何で?
437名無しさんの野望:04/01/06 23:22 ID:+I8WDg6U
透明処理の計算は大変なのです
438名無しさんの野望:04/01/07 17:37 ID:o7LhUgsK
ウェイト処理はCOXでできるらしいんだけどどのCOXつかえばいいんだ?
439名無しさんの野望:04/01/07 21:12 ID:8QTqDeao
>>438
TimeX
440名無しさんの野望:04/01/08 02:09 ID:Zx2MP6l4
>>439
あり。
これで処理速度をなんとかFPSで30を保てるようにつかえないかと考えてみた。





でもぜんぜんできねーぽ・・・・・。
441名無しさんの野望:04/01/08 05:15 ID:cZ0Mmvpz
そんな彼方にAutoFPS
442名無しさんの野望:04/01/08 18:31 ID:mdCeQHya
CNC総合サイトは何処行った?
443名無しさんの野望:04/01/08 20:14 ID:MmAQcpAM
>>442
あんなのよりDarkSide復活して
444名無しさんの野望:04/01/08 23:29 ID:mdCeQHya
>>442
あんなの言うな
AEGIS氏も復活して欲しいが。
445名無しさんの野望:04/01/09 07:05 ID:1kTMn57p
>>442
あんなのマターリ待て
446名無しさんの野望:04/01/09 21:20 ID:feRXeFBZ
>>444
実はもう両方ともどこかに移転してるんじゃ?
447名無しさんの野望:04/01/10 13:14 ID:iZjl3Til
心の中に移転
448名無しさんの野望:04/01/10 13:53 ID:cFjhpD0A
何方か、低迷するcncワールドを救う新たな神サイトを…
449名無しさんの野望:04/01/10 18:14 ID:n5h3eXdf
>>448
もうそろそろcncから次のステップに進みませんか?
450名無しさんの野望:04/01/10 21:48 ID:R8eahCxu
2Dアクションゲームツクールとか出ないかなあ
451名無しさんの野望:04/01/11 10:26 ID:R5wP0cvq
なんで皆ネ申サイトに頼るの?自分で作ろうよそれがClick&Createじゃん
452名無しさんの野望:04/01/11 12:47 ID:WpTPXOef
>>451
自分で作ると晒し上げられた後に叩かれるだけで何一つ利点がないのです。
453名無しさんの野望:04/01/11 17:43 ID:CA+oPsGc
>>449
MMF?
454名無しさんの野望:04/01/11 18:17 ID:oFukwvDV
>>451
そんなのがC&Cと思ってんのか
C&Cユーザーに自発性を求めるなよ
クリエイターじゃないんだから。
夢さえ見れれば満足できるんだろ
455名無しさんの野望:04/01/11 19:48 ID:phiiwAJg
Cncさえもろくに使えない香具師はMMFもダメ。
Cncで満足できない香具師はMMFでもダメ。
アンインストールしてプログラミング始めれ
456369:04/01/12 11:01 ID:oyzCe6X1
http://grgr.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/img-box/img20040112105744.zip
AASTG hiper jien edition
最終進化形態、これで(・∀・)を倒せるか・・・。
457名無しさんの野望:04/01/12 14:22 ID:zhhCqXlX
ヒッパー?
458名無しさんの野望:04/01/12 18:02 ID:gDNtasoG
MMF輸入してるとこってありますか?
459名無しさんの野望:04/01/12 21:13 ID:lGS01wpu
>>458
ない。
っていうかほしけりゃ公式で落とせ。
460名無しさんの野望:04/01/13 18:49 ID:3xRTtG9Y
じゃあ誰か交換して頂けませんか?
461名無しさんの野望:04/01/13 18:55 ID:Kh6lmtkT
ライオンになりたい女の子だってなれなかったんだ
おまいもおとなしく諦めれ
462名無しさんの野望:04/01/13 19:11 ID:JQm4V6NI
>>460
交換って何と何を?
463名無しさんの野望:04/01/13 20:09 ID:i1x7N25H
CNC1.06を日本語すると致命的なバグが出るからやめとけって某CNCユーザーに言われたんだけど大丈夫かな?
具体的にどんなバグなんだろう?
464名無しさんの野望:04/01/13 20:41 ID:DY/5NjmO
>>460
ウザい。英語の勉強してから来い
465名無しさんの野望:04/01/13 20:54 ID:/qPOl/bY
交換してやってもよい。俺が誰かを当てて直接メールくれたらな。
466名無しさんの野望:04/01/13 21:44 ID:Kh6lmtkT
>>465
あんた名無しさんの野望だろ
俺には全てお見通しだ
467名無しさんの野望:04/01/13 21:48 ID:3xRTtG9Y
>>466
ここって一人が自作自演してたんですか
468名無しさんの野望:04/01/14 00:57 ID:hsFABJyu
>>467
そんな事も知らなかったのか・・・
もういい、帰れ
469名無しさんの野望:04/01/14 18:01 ID:lL4FhiTe
厨発言で申し訳ないのだが、TGFで作られたゲームもランタイム必要?
470469:04/01/14 18:58 ID:lL4FhiTe
自己解決しました。
471名無しさんの野望:04/01/15 11:23 ID:i9fveDzg
>>434
どこ?
472名無しさんの野望:04/01/16 13:22 ID:uP5EBXnW
つーかいっそRPG作らないか?
473名無しさんの野望:04/01/16 21:45 ID:GbHbewAX
>>469
頼むから「厨発言でスマン」とか「初心者ですが」はやめてくれ
厨や初心者なのは決して「発言」じゃない。お前自身だ。
これだけ言えば後は分かるだろ?
首吊って氏(ry
474名無しさんの野望:04/01/16 21:57 ID:Ef0u0SFy
教えて厨 が発する 発言で 申し訳ない

ということだから、誰も発言が厨と言っているわけでは無いと思うけど。どうでもいいけど。
475名無しさんの野望:04/01/16 22:02 ID:rYOuUJdc
どうでもいいがレイソって去年まで小6だったのね・・
どうりで・・納得。
476名無しさんの野望:04/01/16 23:13 ID:uaKiuGKy
謙遜の心、日本の心からくる言動

厨である事を盾にした言動
の違いも知れ
477名無しさんの野望:04/01/17 10:10 ID:qNYvGBgU
>>476>>469へのレス?
478名無しさんの野望:04/01/17 10:56 ID:wmanOC8Q
473ヘ だ。
ポジティブ精神厨は敏感になりすぎ
そんないちいち脊髄反射すんなよなと思った。

474の解説で理解できるかと。
479477:04/01/17 12:10 ID:qNYvGBgU
>>472
RPGは作れない事も無いが・・・
某サイトでもCNCでの製作を断念してVBに移行してたから
頭で考えるより難しいんだろうなぁ

>>478
解答サンクス。ん?
>>474の解説は
教えて厨 が発する 発言で 申し訳ない
だから>>469が厨であることを盾にした言動をしているってことだよな?
謙遜の心、日本の心からの言動は誰がしたんだ?

漏れはオツムが弱いから見当外れなことを言っているかもしれん
480名無しさんの野望:04/01/17 13:12 ID:fj/sqYIt
RPGなんてこりごりですよと言ってみるテスd
481名無しさんの野望:04/01/17 13:27 ID:wmanOC8Q
469は
中途半端な位置にあると思う。
ただ、質問をしたのであれば、469程度の質問は叩かれる
だから、ばかげた質問をすることを恥じ「申し訳ない」を付け加えた
という意図は読める。
それが盾か謙虚か、どちらに当てはまるかは…どちらにもあてはまろう。

俺的に473は過剰反応しすぎではと感じただけ。
「自己解決しました」から、694が
「もうこの話題には触れないでくれ俺がわるかった、も
うこんな質問は書き込まないよ」
と言ってるような気がしたからだ。可哀想かなと。

…激しくスレ違いだがな。

激ミニRPGならまだ実現みがなかろうか
482名無しさんの野望:04/01/17 14:17 ID:hhCZJ5aS
激ミニRPGに色々と新要素を加えてみるとか・・・
あと自由度の高いRPGにしてみたりとか・・・
CnCはバージョンアップとかマップ変更とかしやすいと思うからとりあえず未完成なの作ってうpしてもいいかもしれない
483名無しさんの野望:04/01/17 17:31 ID:zcql7EoY
RPGならツクールの方が(
484369:04/01/17 18:47 ID:c9iTN19i
CNCならアクションRPGはかなり自由度が高いと思われ。
と言っても、ドラクエ系はちょっと難しいかもしれない。

と、いってみる。
485477:04/01/17 19:08 ID:qNYvGBgU
RPGで盛り上がっているところへスマソ。
TGF製:製作時間3時間ちょい
http://grgr.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/img-box/img20040117190610.zip
SFCa○eを真似て作り始めたが変な物になったのでここへ投下。
486名無しさんの野望:04/01/17 19:22 ID:YwreVJLd
おそくなったけどAutoFPSのしょうさい希望
487名無しさんの野望:04/01/17 19:31 ID:fj/sqYIt
>>485
よくわからんけど硯?
488名無しさんの野望:04/01/17 22:30 ID:DiU2nRpG
>>485
ジンギスカン?
489名無しさんの野望:04/01/17 23:16 ID:DmJoECAT
>>488
ジンギスカン知ってる奴いたのか。
でもアレってなんでジンギスカンて言うんだ?
490名無しさんの野望:04/01/18 09:38 ID:qbOErA14
>>486
モンゴルの偉い人が発明したから。
ちなみに当時のジンギスカンのタレが何と
491:04/01/18 14:21 ID:+kAzqLZe
http://banana.kakiko.com/cncsupport/index.htm
まとめHP更新しました、
492名無しさんの野望:04/01/18 17:39 ID:Gt7H1QBC
493名無しさんの野望:04/01/18 18:27 ID:zUcnm6yI
>>491
お疲れ様、UP板のリンクがアドレスは合ってんだがクリックしてもリンク先に飛べないので
修正キボン
494369:04/01/19 08:21 ID:KwZNalEu
>491
乙です。
495名無しさんの野望:04/01/22 20:13 ID:3R6RWLV4
で、皆さんいかがお過ごし?
496名無しさんの野望:04/01/22 20:40 ID:pAsAKHkB
まさに今新作作ってます
497名無しさんの野望:04/01/22 20:47 ID:xVJKNUiA
テスト勉強中。
498名無しさんの野望:04/01/22 20:48 ID:xVJKNUiA
まとめのジョジョのやつってオリジナルじゃあないんじゃ?
499名無しさんの野望:04/01/22 21:21 ID:FYNnYejY
HD3つ付けてストライピングRAID構成にしてるんだけど、繋がってる
HDの順番を変えてからローレベルフォーマットするとデータがバラバラに
なって復元出来ないって本当ですか?
500名無しさんの野望:04/01/22 21:39 ID:Vm/4T1mL
なんと壮絶な誤爆か
501名無しさんの野望:04/01/22 21:42 ID:pAsAKHkB
>>498 ごめん
作者だけど、お手数ですが消しといて下さい塩さん
502名無しさんの野望:04/01/22 22:24 ID:v2VRwX1J
どっちかというとツクール某スレ300記念用にゲーム作ってます
503369:04/01/22 23:21 ID:yxcgWw3I
現在新作製作中。
公開はまだ先です。
504名無しさんの野望:04/01/24 16:14 ID:1Zeu0sUf
>>498
著作権侵害ってことか?
この程度なら壁にキャラクターの落書きするのと変わらないような…
505名無しさんの野望:04/01/24 17:06 ID:/jwAiBG3
いや、そういう事じゃあなくて、
マッシュ村っていうサイトに置かれたゲームだったので、
一応指摘しておいただけで
506名無しさんの野望:04/01/24 20:28 ID:fkxCA6d8
>>505
あそこのゲームは結構楽しいぞ
507名無しさんの野望:04/01/25 16:16 ID:/Mj9hreL
・・・・・
だからなに?
508名無しさんの野望:04/01/25 21:15 ID:+03G2PAs
>>505
マッシュはこのスレの住人なので安心しる
なぁ?>>501
509Teleport ◆xESHTelet. :04/01/25 22:44 ID:PwIrRmVn
私もこのスレの住人ですよ
私なんて誰もご存知ないでしょうけど
510名無しさんの野望:04/01/25 23:49 ID:OJMHXK18
MMFDEMOの30日ごにょごにょってどうすればごにょごにょ?
511名無しさんの野望:04/01/26 00:10 ID:qFzRTvqK
>>510
尻版で聞きなされ

そろそろMMFユーザーが増えてきたな
日本語化マダー?
512名無しさんの野望:04/01/26 02:53 ID:dr+OQNjH
誰でつか?>:Teleport
513名無しさんの野望:04/01/26 17:45 ID:/ZMb/lrj
突如現れたTeleportなる人物の正体とは一体・・!!
514名無しさんの野望:04/01/26 18:02 ID:/ZMb/lrj
>>510

ADDRESS 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0A 0B 0C 0D 0E 0F 0123456789ABCDEF
----------------------------------------------------------------------------
000F1360 -- -- -- -- -- -- -- -- 6A 00 FF 15 98 39 A8 00 7E.・.u.j.�.・ィ.
000F1360 -- -- -- -- -- -- -- -- 90 90 90 90 90 90 90 90 7E.・.u.瑞瑞瑞瑞

004FB230 -- -- -- -- -- 56 FF 15 04 37 A8 00 50 FF 15 54 $.u.V�..7ィ.P�.T
004FB230 -- -- -- -- -- 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 $.u.瑞瑞瑞瑞瑞瑞

004FB240 35 A8 00 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- 5ィ.ヌ..カ・.....ポ$
004FB240 90 90 90 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- 瑞ヌ..カ・.....ポ$

004FB2C0 -- -- -- -- -- -- 56 FF 15 58 35 A8 00 -- -- -- ・.....V�.X5ィ._^[
004FB2C0 -- -- -- -- -- -- 90 90 90 90 90 90 90 -- -- -- ・.....瑞瑞瑞神^[
515名無しさんの野望:04/01/26 18:50 ID:YwvPuBpj
>>514
そこまで書いたら厨房でも出来ちゃうじゃないか!
ある程度のランクに達していない人に来られると
また暗黒の時代が到来するかも知れないから嫌なんだよね。
516名無しさんの野望:04/01/26 19:44 ID:8wg0GyaB
>>508
うっす   でも某オラオラは暇つぶしにヘラヘラと作っただけの恥ずかしすぎる
作品なので消しといてプリーズ

CNCはもう駄目ぽって言ってる人いっぱいいるけど、俺はCNCが好きです
517名無しさんの野望:04/01/26 20:06 ID:/ZMb/lrj
>>515=スーパーハカー
518名無しさんの野望:04/01/26 20:08 ID:YwvPuBpj
>>516
MMFに乗り換えないことをただ願うのみであります。
519Teleport:04/01/27 15:26 ID:wJEj077x
>>512-513
わたくしこのスレでは>>287だったり>>377だったり
前スレでRPGの戦闘サンプル作ったり合作という名のクソゲーを作ったり
マリオのクローンゲーを作って晒したりしてた人でございます。

最近はCNC離れが著しいですが。
520名無しさんの野望:04/01/27 17:50 ID:Xz3MyKyz
ああ、ハムの人か
521名無しさんの野望:04/01/27 18:40 ID:pvvq3wuv
ハムの人か。どうりで。
522名無しさんの野望:04/01/27 19:05 ID:1DoI3Ev8
>>519
CNCやらんならここに居ても意味無いから別なところへ行ってみては?
まぁCNCやってたとしてもここではあまり為になる話など出てきませんが。
523名無しさんの野望:04/01/27 21:08 ID:mi37srS3
>>514
バージョンいくつ?
見つからないよ…(´・ω・`)
524名無しさんの野望:04/01/27 21:18 ID:pmWBqlKH
>>518
??  つーか乗り換えるも何も  MMF難しすぎてイジれません(´д⊂)
CNCで十分だぜー
525名無しさんの野望:04/01/27 21:56 ID:075PFjpQ
>>523
カエレ
526名無しさんの野望:04/01/27 23:50 ID:1DoI3Ev8
>>524
MMFは難しいがCNCはもう極めた、そんな貴男にオススメなのがこれ


MMF1.2!
527Teleport:04/01/28 01:35 ID:RM3klePv
>>520-521
やっぱお中元はハムですよねー!
528名無しさんの野望:04/01/28 19:50 ID:gOHOi4On
結局ポリンキーが三角形の理由は何だったんですか?
529名無しさんの野望:04/01/29 00:35 ID:5Vh+mtlT
>>527
で、だれだっけ?

>>528
理由ではない
「三角形の秘密」だ
530名無しさんの野望:04/01/29 12:53 ID:KpKo6u1x
ポリンキーが三角形の秘密を自ら解き明かす旅に出るRPG
531名無しさんの野望:04/01/29 18:15 ID:cU0b3hPQ
>>514
最新の1.5じゃなけりゃ意味無し。
532Teleport ◆xESHTelet. :04/01/29 18:23 ID:I0YW67to
>>529
ハハハ!超ド級がつくほどマイナーなツクリエですよ!お気になさらず!

>>528
三角形である事は内なるジレンマを内包しつつもそこに小宇宙(コスモ)を抱いているわけで
無限の広がりがあの小さな三角形の中に存在しています
あれが三角形でないと宇宙の均衡が崩れ、終末を越えてカオスに近づいてしまうのです

>>530
スレ違いですよ。ラウンジへどうぞ。もうすぐ300記念ですから
533名無しさんの野望:04/01/29 19:48 ID:cNUwRPr0
>>531
1.5のBuild117ですよ

>>532
コスモと読んだ天晴れさには脱帽ですがマジレスすると三角形の方が
従来の製品よりも早く広がるから、と言うのが答え
534名無しさんの野望:04/01/29 20:57 ID:VcRxTrA3
>>526
極めてないんで遠慮しときます
535名無しさんの野望:04/01/29 21:07 ID:5Vh+mtlT
536名無しさんの野望:04/01/29 21:08 ID:Cetl4Qmw
>>533
トライアル版ってBuild17なのですか?
日付変わってないけど。
537名無しさんの野望:04/01/29 21:11 ID:Cetl4Qmw
>>533
もう一つ。
上の改造でSave stand-alone applicationsは有効になりますか?
538名無しさんの野望:04/01/29 21:25 ID:5Vh+mtlT
>>536
たった今落としてみたら116だった…_| ̄|○

>>533
URLキボン
539名無しさんの野望:04/01/29 22:05 ID:Cetl4Qmw
海外のMMF事情を見てた。
そしたらこれの裏情報BBSでのMMFカキコが軒並み消されているBBS発見。
ほかのカキコは無事なのに、MMFは全て片っ端からDEL…。

なんかヤバゲ。
540名無しさんの野望:04/01/29 22:13 ID:Cetl4Qmw
なんかウイルスねじ込まれそうになったんでもう詮索止める。
TGFで作りますわ。
541名無しさんの野望:04/01/29 23:38 ID:5Vh+mtlT
TGFは日本語化できるしね
自分もMMFはもうちょい様子見しとこ
542名無しさんの野望:04/01/30 00:12 ID:6UCPWe00
>TGF日本語化
現在公開されてるパッチってあるの?
543名無しさんの野望:04/01/30 08:06 ID:7ZBEZlKf
>>536
サイトは更新遅いからForum経由で入手するのが吉
パッチも全て先にForumで公開される
544名無しさんの野望:04/01/30 19:40 ID:WvF+DUC+
>>543
Forumほぼ見たがBuild117体験版本体は無いような気がする…。
Build117パッチって体験版も当る?
ケツが無いんで試せん。
545名無しさんの野望:04/01/30 22:11 ID:7ZBEZlKf
>>544
検索だけでなく登録して新着メッセージとか見た?
546名無しさんの野望:04/01/30 23:53 ID:WvF+DUC+
>>545
登録したし色々試した。
でも、
Standard version (2.5 Mb)
PRO version (4 Mb)
上記のUPDataだけでBuild117の体験版本体は無いよヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
547514:04/01/31 15:01 ID:u7vxTLSP
昔に書き換えたものなんで変わってるのかな。
もう一度落として試してみます
548名無しさんの野望:04/01/31 15:37 ID:/UQNbPZt
>>547
おつかれ〜
して、この体験版のコード書き換えたのってスタンダード版?それともプロ版?
30日制限が無くなっても「これはMMFDEMOバージョンです」というダイアログが消えて
EXEクリエイト(コンパイルセーブ)が使えないと全く意味無いのだが…。
その辺コメントよろしこ。
549名無しさんの野望:04/01/31 16:27 ID:rXFCxmkI
だからその話やめろって言ってるだろ?ウザいよ。
下手に厨房増やすだけってのが分かんないかな・・・
550名無しさんの野望:04/01/31 16:38 ID:tMcxlKzV
>>514
連絡されたくなければ止めろ
551名無しさんの野望:04/01/31 16:42 ID:T8xbPVAG
>>549>>550
突然そんなにすごい勢いで否定されてるのを見ると
私の自作自演見極め厨としての血が騒ぐ!
552名無しさんの野望:04/01/31 17:14 ID:u7vxTLSP
   ↑厨房その他はこちらへお引越しください

−−−−−−−−−− その話は終了 −−−−−−−−−−−
553名無しさんの野望:04/01/31 19:44 ID:OPB7m1Hf
−−−−−−−−−− このスレも終了 −−−−−−−−−−−
554名無しさんの野望:04/01/31 20:18 ID:hBcRtuOs
ぇぇぇ
555名無しさんの野望:04/01/31 20:31 ID:DQccjcu1
>>552
了解です。
以後そちらでカキコします。
556名無しさんの野望:04/01/31 21:19 ID:mhV7u7q8
↑厨房その他はこちらにもどうぞ
557名無しさんの野望:04/01/31 22:18 ID:YhOg+jNS
1 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/01/31(土) 17:30 [ umD.7mb6 ]

やっぱりパッケージ変わってました。
ちなみにスタンドアロン化は出来ませんよ。
そういうコード自体が含まれて無いと思います。


2 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/01/31(土) 20:30 [ vmZv0Pyg ]

ちゅうことは買うしかないって事ですね。
558名無しさんの野望:04/01/31 22:37 ID:yTG5cbEp
C&CでGIFやJPEGとかの画像ファイルを表示できるかな?
ピクチャーオブジェクトはBMP以外は表示できないみたいだし・・
559名無しさんの野望:04/02/01 01:04 ID:0ZkWmpYg
ピクチャーオブジェクトはgif読めたような・・?
560名無しさんの野望:04/02/01 01:22 ID:lGQo/oiP
c&cって外部画像読めたんだ・・・
561369:04/02/01 01:51 ID:rZl5WWv+
BMPにかぎっては読みこめる。
それ以外はわからん。
562名無しさんの野望:04/02/01 09:32 ID:uRYnLV+R
flaだかflcだか使ってアニメーションにチャレンジした人は
居ないですか?
563名無しさんの野望:04/02/03 00:53 ID:FGASdqCb
はるか昔にスレで出た伝説のクソゲーを忘れるな。
スレがかなり荒れていた時代に出たあれを。。
ボブばっかとか・・・覚えてるやついるかな・・・?
564名無しさんの野望:04/02/03 03:35 ID:wexN3ZOi
>>563
あぁ漏れも覚えてるそれ
たしかAEGISのサイトにも出没してたやつだな。
どうしてるんだろうか、奴は・・・ってかこのスレ見てるかな?
あと一回だけCnCコンテストに参加したスナフキンってなぞの奴もいたな

また再開しねぇかなC&C総合サイト
565558:04/02/03 05:36 ID:Md9f8gut
>>559
ごめん。試してみたら、GIFは表示できた。しかしJPEGはやっぱり駄目。

ライブカメラの画像をC&Cで表示したかったんだけど、
C&Cとなにか他のソフトウェアを組み合わせてやる他ないかな
566名無しさんの野望:04/02/03 08:12 ID:Yzss8EOB
>>564
コンテストよりもまずサイト自体再会してくれないと。
567 ◆HpGXY7d6Ug :04/02/03 21:57 ID:i/7t5Qgb
AASTG hiper jien edition
http://www.frgm.org/cgi-bin/stg/235.php
掲載させていただきました。
ご意見などはメールにてお願いいたします。
568369:04/02/03 22:56 ID:yUU3Tda1
>567
作者です。
掲載報告乙です。
569名無しさんの野望:04/02/03 23:20 ID:+4gT4KSE
k&Pの英語版でシコシコACT作っているのだが、
キャラクタをジャンプさせて左右の壁にぶつかると、その壁にくっついて落ちてこなくなってしまう。
これは改善可能なのか?

570名無しさんの野望:04/02/03 23:37 ID:rrxleEIn
>>569
2ドットぐらいの小さな背景オブジェクトなり壁紙オブジェクトなりをまわりに敷き詰めればいいと思う
571569:04/02/04 00:14 ID:EYUuxorY
>>570
うむ。あっさりと改善できた。ありがとう。
572名無しさんの野望:04/02/04 08:06 ID:eDnwd8WQ
>>570
詳細キボン
573369:04/02/04 16:02 ID:wH53vccd
>572
背景オブジェクトは自機がくっつかないそうだ。
574名無しさんの野望:04/02/04 20:17 ID:eDnwd8WQ
>>573
壁を動的に動かしたい場合は?
575369:04/02/04 21:15 ID:wH53vccd
>574
スマソ・・・そこまではわからない。
て言うか試してないです。
576569:04/02/04 22:42 ID:EYUuxorY
シーン切り替え(例えばsatge1からstage2)の時に、カウンターやライフの数値を、そのままの状態で
次のレベルに持ち越すにはどうすれば良いか教えてくれ。
577名無しさんの野望:04/02/04 22:46 ID:eDnwd8WQ
>>576
ライフって元々グローバルじゃ?
578369:04/02/04 23:16 ID:wH53vccd
>576
カウンターの場合は切り替え前に値をグローバル変数に記録する。
切り替え後の最初のイベントで数値を代入する

上の方法はC&CおよびTGFでないとできない(KNPにはグローバル搭載されてないので)
579569:04/02/04 23:25 ID:EYUuxorY
なるほど。これを機にTGFにのりかえるか。ありがとう。
580569:04/02/05 03:09 ID:+yZ85e8v
やはり英語はキツイな
581名無しさんの野望:04/02/05 11:04 ID:Ageh/iNw
しかし慣れるとKNPのインターフェースには戻れなくなってくる
582名無しさんの野望:04/02/05 11:40 ID:zlR+YGN6
>>569
583569:04/02/05 20:30 ID:+yZ85e8v
戦車が上手く作れないーあー
584名無しさんの野望:04/02/05 20:37 ID:xoaVEfsv
>>580
CNC日本語化パッチ改造しる

>>582
オマエガ(ry

>>583
騙りか??
585369:04/02/06 00:11 ID:6RsiIPLz
>583
戦車は単体としてなら簡単。
胴体と砲身を分けて作る。
ただ・・・某シューティングみたいに大量に作ろうとすると
めっちゃ複雑になる。
586名無しさんの野望:04/02/06 15:38 ID:bf+bWeSV
アクティブオブジェクトの代わりに画像カウンターを使えば
グローバルに絵を使い回しても不正落ちしなくてすむんだろうか
やっぱ調子に乗りすぎると不安定になるのかな
587569:04/02/06 20:32 ID:v6JRh2bL
>>580
いろいろ不具合があるらしいから辞書片手に頑張ることにする。
>>585
上から見下ろすステージで戦車を動かすのは一応できるけれど、
砲身を回転させるには、砲身のアクティブオブジェクトを Always/position で
戦車本体(player)の上にくるように合わせることで良いのだろうか?
そこまでは終っていて、「ボタン1を押すと砲身が右に、ボタン2を押すと左に」
というように設定したいけれど、Directionの設定の仕方がいまいち分からない。
「ボタン1を押すと右に方向+1」のやり方があれば教えてくれ。

588369:04/02/06 22:17 ID:6RsiIPLz
>587
設定としてはボタン1押しっぱなしで砲台のアクティブの方向-1(右回転)
ボタン2押しっぱなしで砲台のアクティブの方向+1(左回転)
を設定するとよかです、ちなみに上は方向を計算式で行ってる。
イベントでは「 Dir( "砲台オブジェクトの名前" )-1」とやってみるといい。
589569:04/02/06 23:12 ID:v6JRh2bL
>>588
その通りに設定したらできたよ。ありがとう。
しかし、砲台を戦車本体にはりつけている為、戦車の方向を変えると問答無用で砲台もその方向を向いてしまう。
戦車本体の方向が砲台に影響しないよう設定するにはどうすれば良いだろうか...?
590369:04/02/06 23:33 ID:6RsiIPLz
>369氏
戦車と砲台の動作は一緒にしてはいけない。
この際、砲台は停止設定で位置を戦車に固定にしてしまうといい。

見当違いだったらスマンです。
591369:04/02/06 23:33 ID:6RsiIPLz
上は>569氏です、スンマセン
592569:04/02/07 00:18 ID:cG0RbOrd
>>590
上手くいったよ。何度も質問してごめんよ。
もう少し基本から考えて設定してみる。
593名無しさんの野望:04/02/07 01:30 ID:1J2nYFv/
>>589
本物の戦車は車部分が1右に向くと砲身も砲身の方向+1右に向くけどね。
モデルがルクレール戦車なら何も言いませんが。
594569:04/02/07 01:39 ID:cG0RbOrd
>>593
言われなくても分かっているよ。
595CnCup板”管理”者:04/02/07 10:23 ID:tHVZuETv
色々今更ですが。

初期のRPG等のUP作品が消えてしまってほんと申し訳ない限りです。
しばらく放置してた間に自動削除件数を越してしまったよーで。
ここまで活気付くとは思ってもn(ry

最大100件くらいに増やしましょうかね。そこまで負担かかってなさげですし。

あと塩さん、まとめサイト製作おつです。
さらなる発展を祈るとともに微力ながらも協力させていただきます。

>>353
激しく遅いですが再upなんかしていただきたいです。
353さん以外にも初期の頃のを持ってる方いらっしゃったらお願いしたい。
596595:04/02/07 10:53 ID:tHVZuETv
さっそくup板改変いたしました。
見たら大体分かるんで見てくださいな。
クッキーなんかにも対応してみました。

>>塩さん
Iswebは外部からのリンク受け付けないんで
一応まとめサイトにもその旨書いてたほうがいいんじゃないでしょうかー
597名無しさんの野望:04/02/09 14:49 ID:Z+YBaLKU
塩様のページで、画像と掲示板が見えないの俺だけ?
俺だけだったらはいさいおじさんでも聞いて寝てる・・・
598名無しさんの野望:04/02/09 14:54 ID:/OvAMDRs
>>597
寝てろ

俺も寝る。
599369:04/02/09 18:32 ID:F7cer2F3
>597
そして俺も寝る。
600名無しさんの野望:04/02/09 18:35 ID:mLTEu1Xe
600geto-

MMF、かなり重いけどガーピチ作のFOMALHAUTのダウンロードを最初から
見届けていた俺にしたら目でもないな、20MBなんてよぅ。
601:04/02/09 18:47 ID:RG/u9/0z
>>595
ご協力&指摘ありがとうございます、リンクの所を直しときますね。
今までリンク報告もしなくてスミマセンでした('A`)>UP板管理者様

今後も微力ながら(更新遅いけど)このスレッドをサポートしますんで。
よろしくお願いします>スレのみなさん
602:04/02/09 18:54 ID:RG/u9/0z
>>597
掲示板はまだ未設置ですスマソ。
画像は作品紹介の画像が見れませんか?
こちらでは見えるんですが、なんでだろ。

次回大きく更新するのでそんときに直しますね。指摘感謝!
603名無しさんの野望:04/02/09 23:01 ID:jTsLMxEi
K&Pデベロッパーキットまだぁ?
604名無しさんの野望:04/02/10 13:24 ID:DEdDf7hz
>>603
黙れ婿養子
605名無しさんの野望:04/02/10 18:03 ID:Cm70aQA4
どんどん発表しろ
606名無しさんの野望:04/02/11 01:04 ID:V+FyHLgf
>>605
ハイハイ自分から発表してね
607名無しさんの野望:04/02/12 02:14 ID:RHsu98Cu
こうして・・・ 無意味な雑談の日々を重ね・・・
やがて・・・ このスレは・・・
dat落ちしていくんだろうな・・・

荒らされ・・・煽られ・・・
結局・・・

何も残さないで・・・!
608名無しさんの野望:04/02/12 07:07 ID:LMvYAtQm
>>607
じゃああんたは何をこのスレに望んでるんだ。
またーりいきながらまだかろうじてCnC生きてるんだなって実感できるスレ
それだけで価値はあるんじゃないだろうか。
609名無しさんの野望:04/02/12 20:32 ID:kdvnRasd
>>608
ネタにマジレス…香ばしいですね
610名無しさんの野望:04/02/12 22:40 ID:YANRJwWN
来週月曜は将軍様の誕生日だろ?
AAあれば祝い記念に何か作りたいね
611名無しさんの野望:04/02/13 04:58 ID:us27Ov8q
ちょいと質問なんですが。
障害物を降りるときに何故か空中を歩いてしまうのです。
どうにか解決する法は無いですかね?
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1076615296.png
612名無しさんの野望:04/02/13 08:58 ID:oFEjhDGj
>>611
重力ちゃんと設定してるんだろうか?
もっと具体的に書いたほうが良い
それが現在のデータうpするとか
613名無しさんの野望:04/02/13 11:18 ID:NLHL/TsL
>>611
バランスのとれた画面だな。おもしろそう。
背景を入れて奥行き感を出すとより変化があっておもしろい
614名無しさんの野望:04/02/13 11:39 ID:egeeX4r0
>>611
俺もよくそうなったりするけど俺も原因わからないのでかなり気になるなー
>>612
今実際に「空中を歩くバグ(?)」のサンプルを作ってみました。
611氏の言っているものとは違うかもしれないけど
一応俺のはこんなかんじです
http://grgr.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/img-box/img20040213111604.cca
全部で8箇所くらい浮いてます

階段動作のバグかな?と予想してます。でも色々試してないので根拠なし。
これを機に自分でも原因探してみますかね。
615名無しさんの野望:04/02/13 15:12 ID:exDfqBwD
空中浮遊バグにいらついたら、重力部分の自作が近道なのかも。
うまく作りこめば、ボタンの押し時間でジャンプ力を制御したり、
押しっぱなしでひたすら飛び跳ねる仕様ともおさらばできるはず。
ただ、坂道を作るのが難しい…
616611:04/02/13 17:43 ID:j+p6OLSs
>>612
重力は設定してあります。
現在のデータはこちら。全くできてませんが
http://grgr.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/img-box/img20040213172054.cca
>>614
614氏の症状と同じようです。
2段目(8dot)、1段目から落ちようとすると空中を歩いてしまいます。
地面までが3段(12dot)以上ならきちんと落下するのですが。
617名無しさんの野望:04/02/13 20:15 ID:2elUI3MZ
>>616
階段動作やってたら重力イベント意味ないだろー
というより微妙に言ってることの意味分かってくれてない??
618614:04/02/14 02:32 ID:5BhaKHYz
>>615
レスありがとう
なるほど、やはり自作すりゃ解決するんでしたか。
これからアクション作るときのためのテンプレにするためにも
ちょっち気合いれて作ってみるかなー。
619名無しさんの野望:04/02/14 09:59 ID:VoNB4VBA
>>618
ナイスです
620名無しさんの野望:04/02/14 19:34 ID:5Ye+Y505
>>615
坂道・・・あれは確かに。

俺の提案なんだが、みんなレイソのうp板使おうぜ。
有効利用ってことで。↓
http://www31.tok2.com/home2/darkrain/joyful/joyful.cgi
しかしこれなんで消されないんだ?
621名無しさんの野望:04/02/14 20:15 ID:eFVAVxoF
>>620
別に奴の板使う必要ないだろ?
他にいくらでもあるんだし。

もしかして本人ですか?
622名無しさんの野望:04/02/15 09:20 ID:kkDd6JMc
何でもいいからGoogleのロゴ変えてくれ!
623名無しさんの野望:04/02/15 11:59 ID:CgqzRlHv
>>622
毒男ですか?
624名無しさんの野望:04/02/15 15:36 ID:CBhZ9nhk
>>620
遠まわしに晒してるのか・・・?
625名無しさんの野望:04/02/15 16:18 ID:HMJEvqwz
遠まわしに晒してるのか本人なのか
それともマジでいってるのか
どれにしても香ばしい厨ですね。
626名無しさんの野望:04/02/15 19:19 ID:ocdRGfzJ
>>625
あんたもね
627名無しさんの野望:04/02/15 20:19 ID:s81fG/0F
はぁ…
628名無しさんの野望:04/02/15 20:56 ID:kkDd6JMc
少し前のマクドのCMも見てて殴りたくなったね。
629名無しさんの野望:04/02/16 00:19 ID:kgQTGiuO
くだらない煽り合いはやめようね

>>611
とりあえず強引な方法で解消させてみました。
重力がちょっと重くなっちゃうけど。
http://grgr.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/img-box/img20040216001152.cca

みんながうpしてくれたccaファイルがなぜか読み取りエラーになって開けない・・・
Windows2000だからかな?
630名無しさんの野望:04/02/16 11:03 ID:z6u4gTo+
>>622
しょうがねーなぁ
ほらよっ変えてやったから見てみな
631名無しさんの野望:04/02/16 21:41 ID:9h3coBiH
>>629
そんな単純な方法で防止できたとは。
さっそく使用させていただきます。ありがとう。

ccaのエラーですか。バージョン違いってことはないんですかね。
ウチWindows2000のCnC1.06で全部みれてます。
632名無しさんの野望:04/02/18 09:05 ID:Cs+b3CA/
もぅいや・・・
633名無しさんの野望:04/02/20 19:34 ID:Pit4FrM8
結局将軍様ゲームも流れたみたいね
634名無しさんの野望:04/02/20 21:17 ID:4md+FYon
AEGIS復活なるか!?
635名無しさんの野望:04/02/20 21:22 ID:70cRvuMe
まだAEGISネタ持ち出してくるヤシがいたのか
いい加減しつけーな
636名無しさんの野望:04/02/21 10:34 ID:Ow9dJ3Ao
>>635
ネタなのか?
ホントに復活してるぞ
637名無しさんの野望:04/02/21 18:32 ID:6W7V8Ke3
>>636ずっと前に復活してます
638名無しさんの野望:04/02/21 21:22 ID:g6e9mV0z
1+1は2ですと互いに教えあうのが趣味なのかおまえらは
639名無しさんの野望:04/02/21 21:49 ID:M/SFhNJe
1+1は10にも20にもなるんだ――ッ!!
640369:04/02/21 22:40 ID:cbA8X1Cc
ttp://grgr.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/img-box/img20040221223810.zip
いまさらなんだといわれそうだが・・・
ケイブの攻撃方法
Zキー連打でショット、押しっぱなしで集中ショット
641名無しさんの野望:04/02/22 02:43 ID:UTN5yIkb
こいつで爽快感バリバリのSTGを遊びたいですな
642369:04/02/22 04:18 ID:yxcgWw3I
>641
お前に託す!
おもろい作品を待ってます。
643名無しさんの野望:04/02/22 08:45 ID:esrWf6D2
>>642
w
644名無しさんの野望:04/02/22 10:08 ID:YmH+v5If
>>639
相乗効果が期待できるほど大人な香具師がどこに?
645名無しさんの野望:04/02/22 11:16 ID:wOFjxivb
馬鹿ばっか(俺以外)
646名無しさんの野望:04/02/22 18:03 ID:BsJASs4N
>>645
オマエモナー
そしてオレモナー
647名無しさんの野望:04/02/22 18:06 ID:PehdAcqM
>>646
オマエモナー
648名無しさんの野望:04/02/25 21:14 ID:gQTa/Sg6
さて、なぜひもじ村スレより過疎化しているのか。
その訳を考えてくれ。
649名無しさんの野望:04/02/25 21:26 ID:IaYktnl0
話のTaneが無いからだと思います
たとえるならRPGツクールの良作を語るスレとChildDreamスレの関係みたいなもんで
650名無しさんの野望:04/02/26 19:13 ID:W15m59T7
お前らひもじ村に負けないくらいリッパなゲーム作ろうとか言うきはないんですか?
漏れは毛頭ありませんが
651名無しさんの野望:04/02/26 19:36 ID:YyBzNJa0
お前らひもじ村に負けないくらいリッパなゲーム作ろう
652名無しさんの野望:04/02/26 19:42 ID:NjXxt7WQ
お前らひもじ村に負けない立派なゲーム作れってPart1
653名無しさんの野望:04/02/28 00:00 ID:/YEPydit
誰かゲームのFPSを固定する方法しらないか?
PCを新型に変えたらゲームがえらい速くてこまってるんだが・・・。
654名無しさんの野望:04/02/28 02:08 ID:RW8Tld+g
>>653
バージョンupしる。
655名無しさんの野望:04/02/28 09:12 ID:vvyXTPhC
設定でPCの速度に合わせるっての無かったか?
656名無しさんの野望:04/02/29 04:45 ID:VUDxSEjb
>>655
それつかうと動作が不安定。ついでにゲーム内の動きも変。
速度機能つかうとキャラがワープしたりする。
どのPCでもFPSが30で固定できるようなものがいいんだけど。
657名無しさんの野望:04/02/29 11:27 ID:wmYQ6HFp
もうだメポ
658名無しさんの野望:04/02/29 19:08 ID:ODU8I+8Z
ノートが低スペックなので速度問題を実感できません
659名無しさんの野望:04/02/29 20:59 ID:IEyaII4Y
なーんかこのすれここんところつまんねぇなぁ・・・
660名無しさんの野望:04/03/01 18:38 ID:fOXytBO7
わかった。気が向いたときに作ってる駄作を一通り出来たらうpする。
出来たらね。
661名無しさんの野望:04/03/02 00:29 ID:Y/pH69mC
あげとくわ
662名無しさんの野望:04/03/02 19:52 ID:p+6PWS/S
俺のCnCバージョン1.03なんだけど
どうやったらバージョンアップできるの?
663名無しさんの野望:04/03/02 21:08 ID:1/VIXcPw
>>662
正規品所持者なら富士通に連絡汁
664名無しさんの野望:04/03/03 02:11 ID:sOgqLiBy
>>663
ムリムリ

>>662
Clickteamってとこでパッチ落とせる。
665名無しさんの野望:04/03/06 00:39 ID:6sxNyeeA
例のアクションゲー製作どうなったんだろう
666名無しさんの野望:04/03/06 02:06 ID:tx2TMPxx
久しぶりに覗いたものの、uchuzineさんの更新がない…。
でも地道に頑張ってるみたいな。
しかし、作るものの規模が素人目にも大き目だなぁ。
集まったアイデアだけでは全体の部品として不足だろうし
期待のレスを受けながら続けていくのは大変そうだ…。
667名無しさんの野望:04/03/06 13:44 ID:Do+FOC6f
CNCユーザーにもアホが目立ち始めたな。
複製モノをヤフオクで出品したり、
正規ユーザーでないのに作成したアプリを販売したり
668名無しさんの野望:04/03/06 20:13 ID:+POWcEzq
去年の年末ごろうpしたゲームの完成版。
ttp://kanria.hp.infoseek.co.jp/ot2/031230.lzh
マウスでの操作に執着しすぎて、操作に少し無理がでたかも…
669名無しさんの野望:04/03/06 20:23 ID:Gto2b2Ne
ヒギョパムかよっ(w
670名無しさんの野望:04/03/07 01:14 ID:u1C6h8yi
>>668
あきさん乙

>>操作に少し無理がでたかも…
特に無理は感じなかった。

漏れ的には、
面倒でも背景と敵だけを動かす擬似スクロールにしたほうが良いと思った。
そうすれば照準がぶれないし、端でストップしないで無限スクロールも出来る。

ってか右下のピカピカはなに?
671名無しさんの野望:04/03/07 09:38 ID:JNXyRwfv
>面倒でも背景と敵だけを動かす擬似スクロールにしたほうが良いと思った。
なるほど…今後の参考にします。ホントは無限スクロールにしたかったんです。

>ってか右下のピカピカはなに?
遊んだ人から「レーダーをつけてほしい」との要望がありまして、
でも本格的なレーダーを追加するには時間がかかりそうだったので
取り敢えずつけた簡易レーダーです。
672369:04/03/10 23:42 ID:EvxSa6km
あげ
673名無しさんの野望:04/03/12 00:21 ID:tPZ0ogKD
他のツールでつくった絵をコピペでC&Cにもっていけないんだが・・・・。
674名無しさんの野望:04/03/12 00:31 ID:GnBBhYaf
ctrl + V
675名無しさんの野望:04/03/12 13:33 ID:NXbs2KuB
>>673
アニメーションエディタ等の編集画面で>>674
676名無しさんの野望:04/03/13 03:44 ID:DyWj/kd6
皆のCnC近況報告聞かせて
漏れはまったくいじったり触ったりしてないわ
677369:04/03/13 03:46 ID:aZdtddtR
現在偽スターソルジャーっぽいものを製作中・・・・・・
678名無しさんの野望:04/03/17 21:59 ID:EO1rXoIb
蝶頑張れ、お前ら。
679名無しさんの野望:04/03/19 22:41 ID:wPMNXou8
たずねモノ

数年前、Click and Createで制作され、公表されていたゲーム
『MISSILE SHOOT (2/2 limit)』のインストーラーを探しています。

というのも、今まで使用していたPCがお亡くなりになる寸前なので、
PC乗り換えにあたって今まで入っていたゲームを
移動させようとしているのですが、
このゲームはドコを探しても現在配布されているところが見つからず、
作者の栗原正匡(user MKR)さんも消息不明となっているのです。

大したお礼は出来ないかもしれませんが、
所持して居られる方がおられましたら、分けて頂けないでしょうか。

また、『MISSILE SHOOT』がインストールされているPCは
まだなんとか作動しているので、
レジストリ(dll)ごと移動させたりする方法をご存じの方が居られましたら
お教え願えますでしょうか。

長文スマソ
マジで困ってます(´Д⊂)
680名無しさんの野望:04/03/19 23:29 ID:EY0PzMe9
>>679
メールしても駄目ならこういう系のスレで聞いてみれ

配布終了した優秀フリーウェア 6
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/software/1078834826/
681679:04/03/19 23:58 ID:wPMNXou8
>>680
誘導サンクスです。助かります。
なんとかなって欲しいなぁ…
682名無しさんの野望:04/03/20 01:37 ID:o7SEBxVp
CnC製ならレジストリは滅多に使ってないだろうし
DLLもCncs32.dllくらいなんじゃ?

インストールフォルダごと新PCにコピーして実行してみたら?
683名無しさんの野望:04/03/24 23:06 ID:zF3n7i7Z
BOB
684名無しさんの野望:04/03/26 01:21 ID:yy6+yxam
>>683
?
685名無しさんの野望:04/03/27 02:31 ID:s4LgycnQ
ボブちゃんカレー
686名無しさんの野望:04/03/29 00:42 ID:FtC32y0l
あげるりますよ
687名無しさんの野望:04/03/29 23:02 ID:JTI3QiC7
688名無しさんの野望:04/03/30 06:23 ID:QBZGx8H5
bob・・・なつかしっ!
689名無しさんの野望:04/03/31 22:32 ID:3tYzOQbV
あのルーカスの映画?
690名無しさんの野望:04/04/01 00:32 ID:a3kMsv1o
これからやでcncは
691名無しさんの野望:04/04/02 18:28 ID:xYfiHazi
B・O・B! B・O・B!
692名無しさんの野望:04/04/02 20:13 ID:anQkDD5A
こんなことやめましょう…BOB君…ね?
693名無しさんの野望:04/04/02 23:01 ID:Ub76GKJI
・V・ ・O・
694名無しさんの野望:04/04/03 09:23 ID:vxHU9Bne
ここは何のスレですか?
695名無しさんの野望:04/04/03 10:26 ID:2+OnZYDK
お前らClick&Createでシャドウゲイトを作りつつ
ボブとかその他多方面に渡り雑談もこなしてやっぱりそれでもゾウさんはキリンさんよりすき
696名無しさんの野望:04/04/04 01:48 ID:ykAEMxDv
俺のゾウさんをキリンさんにしてくれないか
697名無しさんの野望:04/04/06 21:02 ID:VlJI8l7g
>>696
上野クリニック
698696:04/04/07 02:32 ID:7dGCGePo
侮辱された。
699名無しさんの野望:04/04/08 01:02 ID:yyDlgwRX
長く硬くしたいんだろ?
700696:04/04/08 16:41 ID:USuBruPx
俺は被っちゃいない!
701名無しさんの野望:04/04/08 20:30 ID:qo5veY2H
>>696
がんばれよ、人生の一度や二度三度四度五度辛いこと苦しいことあるさ。
702名無しさんの野望:04/04/09 01:07 ID:2v7KoT7E
六度目ですどうすればいいですか
703名無しさんの野望:04/04/09 21:26 ID:suoOqukz
704名無しさんの野望:04/04/10 11:16 ID:rC1frI9m
Action, Shootingのが超簡単なフリーのklik play
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081524391/
705名無しさんの野望:04/04/11 23:30 ID:5AA5zWT2
>>704小学生もスレを建てるようになるなんて時代は変わったなぁ
706名無しさんの野望:04/04/12 13:23 ID:SoUATNy2
俺は、CNC、KNPのやたらシュールなサンプル素材がとても好きだった。おわり。
707名無しさんの野望:04/04/12 15:33 ID:ZE7WeGhx
Action, Shooting(を作る)のが超簡単なフリー(ソフト)のklik(&)play
708名無しさんの野望:04/04/13 13:41 ID:L4wdXkSW
おまえらクリック&プレイでゲーム作れって@ラウンジ2ch
709名無しさんの野望:04/04/13 13:47 ID:ZyDz7ZJY
ラウンジshine
710名無しさんの野望:04/04/13 18:03 ID:MX8x4U8l
ClickTeamのオーサリングツールでゲーム作れって
http://ex2.2ch.net/test/read.cgi/entrance/1081846987/

ヤター!スレ立てられたよー!
おまいら即死回避してください手伝ってくださいおながいします
711名無しさんの野望:04/04/13 21:34 ID:MX8x4U8l
>>377で立ててたり>>708とかで話題に登ってるから立ててみたものの
先走りすぎたかOTL

もうみんな居なくなったのだろうか。
712名無しさんの野望:04/04/13 23:48 ID:ZyDz7ZJY
あーあ、やっちゃった・・
713名無しさんの野望:04/04/14 01:49 ID:hcTYxWhW
少々準備が必要だったかも。
714名無しさんの野望:04/04/14 02:40 ID:hcTYxWhW
ん、>>122のアプロダは余裕で生きてるのね。
715名無しさんの野望:04/04/16 23:32 ID:9sZVLtZ5
Games Factoryの日本語化パッチってないかなぁ・・・
716名無しさんの野望:04/04/17 01:28 ID:F+Tval4c
http://grgr.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/img-box/img20040409204909.zip
おにくさんのパッチを参考にして作ってみた。
バックアップ必須。ろくにテストもしてません。それでも良ければどうぞ。
717名無しさんの野望:04/04/17 19:24 ID:u2VDEV2S
718名無しさんの野望:04/04/17 21:51 ID:F+Tval4c
>>717
訂正ありがd

それにしてもてっぽどんムズ杉
719名無しさんの野望:04/04/17 22:04 ID:0OMqFLeN
ごめんひもじ村スレで完全クリアしたーって騒いでたの俺
720|ヽ||´ ∀`||:04/04/23 17:38 ID:8m+x99Zi
久しぶりにSTG習作をうp
ときどきリプレイ保存に失敗するみたいです

http://members.jcom.home.ne.jp/2chstyle/qof43.lzh
721名無しさんの野望:04/04/26 04:23 ID:7zzU2Scs
浮上
722名無しさんの野望:04/04/26 10:13 ID:mxbOjzf4
重力の自己設定詳しく書かれているサイト教えてけつかれ
723名無しさんの野望:04/04/26 13:06 ID:VJ/iwK5w
>>722
それぐらい少し考えれば分かるだろ・・・
724名無しさんの野望:04/04/26 16:32 ID:mxbOjzf4
>>723
たのむけつかれ
725名無しさんの野望:04/04/26 17:56 ID:mxbOjzf4
あと物が爆発した時吹き飛ぶ破片などの設定の仕方もヨロシクネ
726名無しさんの野望:04/04/26 18:23 ID:WBLMJKRQ
CnCとMMF1.5ってそんなに操作性が違うの?
誰か解説希望
727名無しさんの野望:04/04/26 18:43 ID:c5bUfurl
>>720
ttp://www.vector.co.jp/vpack/browse/person/an018221.html←等の
有名C&C作者のアプリケーションを覗いて自分の物にしちゃいましょう、
何事もまずは模倣から、がんばってね。(棒読み)
728名無しさんの野望:04/04/26 20:39 ID:mxbOjzf4
>>727
閉鎖中
729名無しさんの野望:04/04/26 23:43 ID:RyJMEwjm
他力本願やめようぜおまいら

寝るぽ
730名無しさんの野望:04/04/26 23:51 ID:L6yfaMis
>>722>>724>>725
消えてけつかれ
731名無しさんの野望:04/04/27 18:07 ID:5yWfq2zk
>>730
いいから教えろよ暇だろ馬鹿
732|ヽ||´ ∀`||:04/04/27 18:35 ID:Y+1/3HiR
>727
わざわざお勧めC&Cゲームへのリンク張ってくれてサンクスです
これからも頑張りますんで生暖かい目でオチっててくださいね
733名無しさんの野望:04/04/27 20:43 ID:5yWfq2zk
>>732
騙り?
734|ヽ||´ ∀`|| ◆gD3fzFkzCQ :04/04/27 21:46 ID:Y+1/3HiR
>733
騙りじゃないですよー
その証拠に懲りずにバージョンうpです
http://members.jcom.home.ne.jp/2chstyle/qof47.lzh

これからはトリップ付けますね
735ペポ:04/04/27 21:56 ID:RL7pHOMb
>734
面白(・∀・)イイ!
漏れ弾幕シュー好きだったり。
CnCで今アクション作ってます。
少しできたら、うぷします
736ペポ:04/04/27 21:58 ID:RL7pHOMb
そだ、敵の弾とかの素材も今度うぷしますね。
そのときはご自由にどぞ
737名無しさんの野望:04/04/27 23:46 ID:F4gy0/mz
>>734おお、リプレイの速度が前回と全然違います。 スゲー、中身どうなってんだろ
個人的に使用COX等をテキストファイル等に追記して下さればありがたいです。
リプレイ等の構造がどうなっているのかさっぱりわからないので(;´Д`)

自分は製作も音も絵もできない駄目クリック製作者ですが、
こうやって頑張っている方を見れば元気が出ます。サンクス!(´∀` ) 
738名無しさんの野望:04/04/28 07:01 ID:Bmo3YJhj
coxがバシバシ使えるようになりたいとしみじみ思う
739ペポ:04/04/28 17:03 ID:SlJBzY3f
漏れも同感
G−GRtrialやっと完成したが
色々やりたい。
740名無しさんの野望:04/04/28 21:30 ID:NCzPlFmu
>>734
もう流れてる・・
最うぷきぼん
741|ヽ||´ ∀`|| ◆gD3fzFkzCQ :04/04/28 23:29 ID:5MnPSQ3E
前回まで公開していたSTG習作に
一定条件でOSごと落ちてしまう致命的なバグを発見しました

こちらから最新版をDLしてください
http://members.jcom.home.ne.jp/2chstyle/qof48.lzh

CnC開発者用ccaファイルはこちら
http://members.jcom.home.ne.jp/2chstyle/qof48open.lzh
742|ヽ||´ ∀`|| ◆gD3fzFkzCQ :04/04/28 23:43 ID:5MnPSQ3E
ペポさんへ
別のスレでG−GRtrialをDLしてやりましたよー
ボスや巨大虫の演出はけっこう好きなんで
是非もっと作りこまれた完成版G−GRを見てみたいです

>737さんへ
741のOPENccaファイルに使用COXのリストを同梱しておきました
恥ずかしい出来ですが、何か参考に出来る所があれば幸いです
自分も頑張るので、737さんもやる気出してCnCを盛り上げましょう!

>738さんへ
個人的には技術とかより何をどれだけ作りたいって気持ちの方が
大切だと思いますよ ファイト!

>740さんへ
741に書いてる理由で消しました。迷惑かけてすみません
743名無しさんの野望:04/04/29 13:07 ID:B2DacZoI
Binary objectは
clickteamのところですよね…?

あれ、全部落として入れたんですけど無い様子…。
744名無しさんの野望:04/04/29 16:30 ID:DA1QBTjm
>742さんへ
G-GRtrialプレイありがとうございます。
巨大が好きですかーw
自分は迫力第1で製作してます
あ、バランスの方が第1かも(おぃ
ではこれからもG−GRを作らせていただきます。

>CnCユーザーさんへ
http://members6.tsukaeru.net/pepo//rm1.zip
↑こんなものを作ってみました。
 中身はロ○○マンっぽいです。(ぇ
 ステージなどを改造してこのスレに
 あpしてもらえるとうれしいですw
 もちろん自作の敵を作ってもOK。
 色々なステージを期待して待ってます。
745ペポ:04/04/29 16:42 ID:DA1QBTjm
あとMSNメッセで話してみたい+α(何
αは秘密ですがw
CnCユーザーの皆さんMSNメッセよろしかったら
しませんかー?
自分のアドレスは[email protected]です
ご自由に登録お願いします
もちろんCnCユーザーでなくてもOKですw
Knpもちょっとやってます(何
待ってますw
746名無しさんの野望:04/04/29 23:38 ID:IwFTcdYc
おかしな香具師が紛れ込んだな
747名無しさんの野望:04/04/30 00:48 ID:V/b6EWJn
ロ○○マンがかなりそれっぽい動きでいいなぁ
748名無しさんの野望:04/04/30 07:21 ID:K2pUq0vH
>>744
できないんだけど・・
749名無しさんの野望:04/04/30 07:37 ID:rvURSjOu
>>744
俺もできんかった
750|ヽ||´ ∀`|| ◆gD3fzFkzCQ :04/04/30 09:17 ID:tF0tHlWM
>743さん

すみません、今確認したんですけど
ClickTeamさんのところには無かったみたいです

ttp://click.spatang.com/ext/view.php?ext=binary
こちらのサイトでDLできるようです
751名無しさんの野望:04/04/30 16:35 ID:oFNIjy+4
>>ペポ
宣伝ウザい。
+αって大方「アプリとかファイル送ってくれ」の類だろ?
752ペポ:04/04/30 21:16 ID:8MCz966n
>748
>749
すみませんでした。EXEファイルを更新してなかったようです。
早いうちにあpします。
ちなみにバージョンアップしていて色々追加機能ついてます。
色々作れます。(CnCで)

>751
勝手に宣伝してしまってすみません。

+αは送ってくれとかクレクレではないです。
なんか変な風に思われがちなのでネタばらします。

自分がコツコツ作ってる体験板や
配布されてない自作ソフト、CnCユーザーのために
色々アドバイス、手助け
などをします。
気が向いたらどうぞ
753名無しさんの野望:04/05/01 00:43 ID:eNpGqD1Y
>>752
そいつはありがたい、是非教授して欲しい。
上の人とは違うけど重力とかどうやるのやら…。
数学弱くてスミマセン。
754369:04/05/01 00:57 ID:JkeAzWS1
久々のカキコ・・・

>753
重力は下向きに加速値を加えてやればいいんです。
例として・・・

常に使う・・・オブジェクトAの変数Aに1を追加、オブジェクトAのY座標にオブジェクトAの変数Aの値を足す

とやればオブジェクトAが落ち続けるプログラムができます。
755名無しさんの野望:04/05/03 12:18 ID:sHcUtLjn
ペポウザい。
756名無しさんの野望:04/05/03 13:20 ID:KlWtQDWL
うpマダー?
757名無しさんの野望:04/05/03 16:13 ID:5DVdNWnA
K&Pがフリーになってるそうですが・・・
Mac版は無いんですか・・・?クリックシリーズデ ユイイツノMacタイオウ タイトルナノニ...
758名無しさんの野望:04/05/03 22:19 ID:im/FFtUU
MACはツクールも使えないな
簡単にゲームを作れるようなツールは他にあるんだろうか
759名無しさんの野望:04/05/03 23:23 ID:5DVdNWnA
とりあえず学校でC&C使うにあたって、
一番近いK&P体験版で何が出来るかを調べてみようかと・・・ところが。
K&P体験版では・・・
・保存出来ない
・スタンドアロンで書き出しできない
まぁ、上記は仕方ないというか当然なんですが・・・
・イベントエディタが使えない(=ステップスルーで全てどうにかするしかない)
・レベル追加できない
・ライフやスコアオブジェクトが使えない
etc...

・・・一体何を体験しろと?どうやってゲームにしろと?(´Д`;)
760名無しさんの野望:04/05/03 23:46 ID:5DVdNWnA
微妙に追加。。。
・ユーザーアニメーションが使えない。

・・・大人しくROMEOでパイデビルでも倒してきます。
761名無しさんの野望:04/05/04 01:33 ID:frJycsnM
乙パイデビノレage
762名無しさんの野望:04/05/04 05:08 ID:hBcHIeMG
>757
イキロ
763名無しさんの野望:04/05/04 11:05 ID:WoMAzEHG
>>761
そのゲーム改造しまくって、オープニングで主人公が連れ去られるように
したりした。
764名無しさんの野望:04/05/04 11:07 ID:0YcOR+fG
ペポはどこへ
765名無しさんの野望:04/05/04 12:03 ID:lqkOx+sO
>>763
うp
766名無しさんの野望:04/05/04 12:53 ID:SunuRC/o
まともな常連が居付くのを居やがるテイノウ
767名無しさんの野望:04/05/04 17:41 ID:zWj+3Evu
まともならともかくとして。
まともじゃない常連なら居ついてほしくないでしょ
768名無しさんの野望:04/05/04 22:12 ID:C2YTnlnl
>>766は誰のこと言ってるの?
769名無しさんの野望:04/05/04 22:24 ID:ohPOZBO3
今日も明日も厨ゲーをひたすらに待つ。
770名無しさんの野望:04/05/04 22:32 ID:M9lerKG4
ロックマン普通にやりたいんだが
771名無しさんの野望:04/05/05 22:58 ID:M1P7VQLD
>>770
やってみたけど素材があれば10分で作れるレベルですよ?
772名無しさんの野望:04/05/05 23:18 ID:8cVRZZxU
その素材さえあればって言い方が俺は気に入らない。
773名無しさんの野望:04/05/06 00:00 ID:UFCktd9a
何も作らない人の典型ですな。
素材があってもまず取り込まなきゃならないし。
774名無しさんの野望:04/05/06 05:19 ID:BMKPusFP
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se309147.html
ところでこのやたらでかいSTGはCnC製らしいんだが
HDDの空き容量が250Mb程度しかないんでダウン自体不可能。
どうやったらこんなサイズにできるんだ?
775名無しさんの野望:04/05/06 07:04 ID:4PnA+iKj
この人が作ってるゲームは3Dのムービーファイル大量に使ってるからね。
重くなるのよ。

ちなみにあんまりおもりろくない
776名無しさんの野望:04/05/06 11:24 ID:cG/u51w9
ところでこのSTGを見てくれ。
こいつをどう思う?
777|ヽ||´ ∀`|| ◆gD3fzFkzCQ :04/05/06 12:09 ID:fY98/dwH
>776
すごく…大きいです…

僕のSTGなんか、まるでマッチ棒のようです…
http://members.jcom.home.ne.jp/2chstyle/qof51.lzh
778名無しさんの野望:04/05/06 12:54 ID:dqXBMJVu
>>771
おまいはロックマンのなんたるかをまったくわかってない
あの絶妙な難易度は素人では再現不可能
779名無しさんの野望:04/05/06 17:11 ID:b1rWRzf9
はよーうpしてけれ
780名無しさんの野望:04/05/06 19:34 ID:F7w8Unwl
哀れ
781名無しさんの野望:04/05/06 22:29 ID:AOYjzahP
ペポ氏こない
とりあえず更新だけし直して揚げちゃダメなのか
782名無しさんの野望:04/05/06 23:35 ID:unkYNEtC
プロテクトかかってないみたいだから
普通に1.06で開けるよ
783名無しさんの野望:04/05/06 23:36 ID:dqXBMJVu
いいよいいよー
784名無しさんの野望:04/05/07 01:17 ID:bq7nWDC0
785771:04/05/07 01:43 ID:XvBrDEYb
>>773
何も作らない人って決め付けないでくれ
一応このスレでも作品晒してるし
それと、素材を取り込むのは一番楽な作業だと思うんだが…
>>778
本家ロックマンが10分で出来るのではなく、
ペポのRockman?が10分で出来るレベルってこと
本家を作るのは漏れの技術じゃ無理ポ
786名無しさんの野望:04/05/07 01:53 ID:gOYkIZM3
作品晒してるかどうかを聞きたいんじゃなくて
具体的に何を作ったか教えていただきたく候
787名無しさんの野望:04/05/07 02:05 ID:0F4wotKT
>>785
10分レベルとか簡単に言い放つのはきついとおもわれ。
実際、落ちる床とか細かいところはしっかりとできてる。
788名無しさんの野望:04/05/07 02:26 ID:K9aBa9Su
やってみたけどさすがに10分じゃできないだろ
アクションだからって簡単にできるとか言うのやめれ
789名無しさんの野望:04/05/07 09:38 ID:68A3Y1kH
改造してみて良いですか?
本家ロックマンやったことないので世界観変わるかもしれませんが。
CDisplayX cox探してみます。
790名無しさんの野望:04/05/07 22:27 ID:0F4wotKT
埋もれたリンクを貼り直し

CNCまとめサイト
http://banana.kakiko.com/cncsupport/
CNC用up板
http://grgr.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/imgboard.cgi
791名無しさんの野望:04/05/07 22:40 ID:VZBeOPwb
まとめの更新ないね・・・
792名無しさんの野望:04/05/10 01:34 ID:9n1/qFEl
なんてこった。無料版KNPでも
終了時の著作権表示ダイアログは出ないのか
793名無しさんの野望:04/05/10 08:26 ID:nXZEIfHj
リレー企画やりたいんだけど
794名無しさんの野望:04/05/10 12:37 ID:ugpCqcS/
>>793
どうせ無理。
止めといた方が無難
795名無しさんの野望:04/05/10 13:28 ID:e1r/hSHX
よく2chのAAで見るように、どんどんあらぬ方向に改造されていく形式なら
出来なくもなさそうなんだけどね
796名無しさんの野望:04/05/10 21:50 ID:1tvqyyVK
↑やってみればいいんでないの?
797369:04/05/11 00:34 ID:YVceS73K
http://grgr.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/img-box/img20040511003248.jpg
文化祭公開予定のSTG・・・まだまだ開発途中。
798名無しさんの野望:04/05/11 12:39 ID:yDI55s8I
面白そう。プロテクト付けたので遊んでみたいな。
799369:04/05/11 16:55 ID:YVceS73K
とりあえず、当分こいつの開発で忙しくなります・・・。
スナップぐらいはうpできるんで、まあよろしくお願いします。
800名無しさんの野望:04/05/15 23:26 ID:4GwQhF1Y
保全
801名無しさんの野望:04/05/17 20:52 ID:MvX22ojJ
ago
802名無しさんの野望:04/05/23 07:46 ID:Tkmfb9nD
ぶなぴー
803名無しさんの野望:04/05/23 08:08 ID:7pskw1Ih
804名無しさんの野望:04/05/25 01:09 ID:IX+eATnl
何か最近になってからCNC製のゲームから一部の効果音が出なくなっちゃったんだけどどういう事だろう?
805名無しさんの野望:04/05/25 11:37 ID:RyAKeC8U
>>804
俺のも随分前から効果音が出るときと出ない時がある。
何でだろう?
まぁDMC2使っているから関係無いけど…
806ペポ:04/05/25 23:20 ID:V98/jP3R
http://grgr.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/img-box/img20040525231354.zip
この前はロックマソアップできなくてすいません。
お詫びとして縦シュースコアアタックシューティング作ってみました。
時間がたつごとにレベルがあがっていって最終的に、何かがまってます。
弾幕好きに持って来いです。
ちなみにキーボード、ジョイスティック両方で操作可能にしたので
Ctrl+Yは要りません。

ではでは、これからも色んなもの作るのでよろしくです。
807名無しさんの野望:04/05/25 23:30 ID:2Vi6XxyD
エスケープ押したら凍った。
正直こういうのはやってられん。
808名無しさんの野望:04/05/25 23:40 ID:2Vi6XxyD
そもそも『縦シュースコアアタックシューティング』というジャンル付け自体がおかしいとは思う。
シューティング2回も入れるな。後綴り違う。

まあ、それは置いといて、フルスクリーンにする必要性が感じられない。
小さくするのなら小さいままウィンドウで遊ばせてくれ。
後スコア計算がおかしい。もうちょっと何とか出来ないのか。
システムの作りこみが甘い。手抜きはよくないと思う。
フルスクリーンで遊ばせるならハイスコアの記憶体系ぐらい自作して欲しい。

一番の問題は弾幕STGと言って置きながら、
「ただ適当に避けづらそうな弾うってみましたー」みたいな配慮がいかんと思う。
弾幕とは弾幕美あっての弾幕だから、そういうのはあんまり良くない気がする。
ボムで切り抜ける事を前提としたような弾幕はいかんちゅーこっちゃ。

一番身近な例だと、やはり怒首領蜂大往生になるのかな?
あれは、極僅かな当たり判定が敵弾にも自機にもあって、
一見かわせそうにない弾幕も避けられるよう計算されつくした上で撃って来る。
少しは参考にしてみるといいと思う。

↓「作らないクセに偉そうにいうなよ」とかいう類のレスである事を望む。
809ペポ:04/05/26 00:33 ID:2r3HKXQo
>807 808
来てみればなんですかこの有様は?
誰が弾幕美とか作ったなんていったんですか?
まぁ個人的にそう思ってるんだから別にいいですけど
文句ばっかり言われるのは困ります。
ちなみに自分未熟者(12〜18才あたり)なので計算とかいまいちです。
そこのところは申し訳ありません。
あとご指導のほう有難うございます。
これはこのまま公開しますがこれから作るに当たって
参考にしてみようと思います。

ちなみに画面サイズ112x160なのでつらいです_| ̄|○
すみませんがそのままお遊びください
810名無しさんの野望:04/05/26 07:45 ID:mjjK8Qk9
ひねくれすぎ
811ペポ:04/05/26 15:30 ID:2r3HKXQo
スマン、漏れが悪かった
812名無しさんの野望:04/05/26 16:20 ID:Y/al6TS1
>>811
なぜ急に口調を変える?
しかも態度デカくなってるし
813名無しさんの野望:04/05/26 16:28 ID:qRYELC87
正直な話どうでもいいよ
814810:04/05/26 19:11 ID:mjjK8Qk9
ちなみに808へのレスです
815名無しさんの野望:04/05/26 19:24 ID:UWRr50M5
きつい事言われて色々言いたくなるのは分かるけど
そこを抑えて、参考にしていかなきゃ良いものは作れないと思うよ

もちろん他人から駄目といわれて何でも直すんじゃなく、
自分の中でどうしてもこれは外せないと思うものがあれば
多少の批判は気にせず、自分を信じて突き進むことも必要だけどさ、

それはともかく厳しい言い方とは言え、
まともに問題点を指摘してくれた>808に対して
その辺はちょっと酷いと思う

>↓「作らないクセに偉そうにいうなよ」とかいう類のレスである事を望む。
ってのは>808もキツイ事言ってるってのを自覚しているから
遠回しに「スレを荒らすような発言で申し訳ない」って言ってるように見える
(これは自分の思い違いかもしれないけど)

まぁ、ペポ氏はこれにへこたれずにいいゲームを作れるようになって行きなさいってこった。
長文スマソ
816ペポ:04/05/26 20:54 ID:2r3HKXQo
>815
はい、すみません
これからも頑張ります。
詳しい説明有難うございます。
>808感謝します。
817名無しさんの野望:04/05/26 22:20 ID:7R3M+90X
コテやめとき。
それからフルスクリーンより窓のほうがいい。
818名無しさんの野望:04/05/26 23:56 ID:4yp5kBLO
今のトレンドはペポいぢり!
819名無しさんの野望:04/05/27 15:43 ID:RjeWoRvO
漏れも作成したゲームをネタに
いろいろいぢられたいです
820名無しさんの野望:04/05/27 21:07 ID:i8997azA
http://grgr.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/img-box/img20040527210152.zip
MiniShoterです。
画面モードを選べるようにして
フルスクリーンでのバグを多少直してました。
あとスコアを弱い敵から10,20,30,40,50にしてました。

ちなみにボムの件についてですが30秒耐えれば1000スコア。
たえられなければスコアはそのままになるって感じです。
またバグやなんらかがあったらどうぞ言ってくださいm(_ _)m
821ペポ:04/05/27 21:13 ID:i8997azA
http://grgr.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/img-box/img20040527211051.zip
色々修正してみました。
あと画面モードも選べるようにしました。
指摘、感想などなどお待ちしてます。

敵の攻撃とボムについてですが悪いのですが
このままで行かせてもらいますm(__)m
822ペポ:04/05/27 21:17 ID:i8997azA
あう、成功してる・・(汗
連レスすいません。
823名無しさんの野望:04/05/27 23:01 ID:wG5Zw3Lf
2004/5/22 ver1.02 ENTERで一時停止できるようにしました。
2004/5/22 ver1.01 ランキングの1万の桁が見えないバグを修正
2004/5/22 ver1.00 完成。
2004/5/21 ver0.90 システムが完成
2004/5/20 ver0.01 とりあえず体験板が完成。

スゲエ細かい割にスゲエ適当だな
ってか体験版が完成した後にシステム完成って…ハァ?
824名無しさんの野望:04/05/27 23:03 ID:wG5Zw3Lf
2004/5/22 ver1.02 ENTERで一時停止できるようにしました。
2004/5/22 ver1.01 ランキングの1万の桁が見えないバグを修正
2004/5/22 ver1.00 完成。
2004/5/21 ver0.90 システムが完成
2004/5/20 ver0.01 とりあえず体験板が完成。

スゲエ細かい割にスゲエ適当だな
ってか体験版が完成した後にシステム完成って…ハァ?
825名無しさんの野望:04/05/27 23:14 ID:wG5Zw3Lf
連レススマソ
826808:04/05/27 23:31 ID:eC8nkmfl
>>ペポ
俺は>>823-824ぢゃないんだけど、
つーか腹たたせたみたいで悪かった。ゲーム自体はそう悪いもんじゃないんだよ。
俺が指摘したとこは悪いとこばっかりだったけど、
半分狙って悪いとこばっか指摘したのもあるんだけど、良いとこももちろんたくさんある。

俺は「作らないで傍観しているだけ」で、
ペポは「面白いシステムを、楽しめるゲーム性を」目標にしてがんばってるのは良くわかる。
すごい作ってる。賞賛に値する。ただ、何か、何かなんだけど、ね。
俺もいろいろ言いすぎた。昨日はどうかしてたみたいだ。ホントすまなかった。

色々努力しようとしてるのはみんなに見えてるたぁ思う。

まあ、まずは名無し・メール欄に『sage』を入れることからはじめようや。
『sage』じゃなくてもさ、メール欄空はさすがに間抜けに見える。
良い意味でも悪い意味でも2chにあわんのかも知れんけどね。
827名無しさんの野望:04/05/28 01:02 ID:tocdrWma
よっぽどねたがないんだなここ。
828名無しさんの野望:04/05/28 01:28 ID:iVnKouIh
808に惚れた
829名無しさんの野望:04/05/28 01:42 ID:RGY0CGR9
808たんハァハァ
何気にレス番号が八百屋なのもハァハァ
830名無しさんの野望:04/05/28 02:57 ID:GuAnxrum
・敵弾が大きくてスローなため、張られた弾幕が逃げ場を完全封鎖してしまう。
 ばら撒かれたら対処できないので、出現を叩くだけの展開になりやすい。
・難易度にばらつきもあり、5ステージごとに区切る表記の意味がいまいち薄い。
 中ボス戦ステージを入れたりなど変化がほしい。
・至近距離でも普通に撃たれる他、ほぼ画面外へ消えかけても弾を撃たれる。
・ボス敵は倒せるべきかも。最善の努力をしてもやられて終了なのは儚い。

とりあえずなかなか面白いと感じました。
831名無し:04/05/28 21:43 ID:h4cUgpH4
>823-824
システムと体験板の順番間違えてしまった_| ̄|○
なんてアホなんだ漏れ(汗
直しときます。

>826
いえいえ、こちらこそ変なこと言ってすいません。
これからも頑張りますのでよろしくお願いしますm(__)m
あと名無し、メール欄sageにしてみました。

>828-829
カナリ激しく同意(*´Д`)

>830
中ボス激しく同意です!
攻撃方法は弾幕美を目指して作ってみます。
至近距離で撃たれるのも直してみます。
あとボス倒せるようにしますね。
貴重な発言有難うございます。

長文スマソ
832831(ペポ):04/05/29 00:40 ID:0DB9BihF
作るのに少々時間がかかりそうです。
お手数ですがもう少しまってやってくださいm(__)m
(※念のため連絡)
833名無しさんの野望:04/05/29 00:52 ID:0DB9BihF
http://grgr.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/img-box/img20040529005031.png
ただいまこんな感じです。

あと連レスすみません;
834名無しさんの野望:04/05/29 04:15 ID:0DB9BihF
http://grgr.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/img-box/img20040529040911.png
とりあえずカナリ遅いので今日はここで(汗
また起きたら製作始めますー。

[追加したもの↓]

・ スコアにコンボを導入。

・ 押してないとき、連打しているときは移動スピードが少し早い。
 押しっぱなしだと移動スピードはこれまでと同様。

・ 弾の種類を増やした。

・ ボムをやめて必殺技?みたいなのを追加。

などなどです。


でぁおやすみなさい
835名無しさんの野望:04/05/29 23:14 ID:0kQFzUhA
ホントに頑張ってるみたいだから叩くのは辞めとく
ガンガレ
836名無しさんの野望:04/05/30 00:25 ID:2XN3jiMe
>>834
サンプルしか使わなさそうな俺とは大違いだ。
がんばれ!
837名無しさんの野望:04/05/31 02:42 ID:UVT+PFs8
838名無しさんの野望:04/06/01 17:15 ID:ZMVCoDyY
>>837
おぉ、なんか演出やらフォントやらが増えて本格的に。
技術力が羨ましいです。
839名無しさんの野望:04/06/02 02:10 ID:m5F7Wz9x
http://yahee.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/pkbrd/upload/MSv2.zip
Minishoter ver2.00完成しました!
まだまだ適当なところもありますが、がんばって作りました。
感想や指摘もらえるとうれしいです。
840名無しさんの野望:04/06/02 09:14 ID:Pn3uvMoq
面白い!ここまで大きく作り直したのはマジで偉いぞ。
かなり再プレーを誘発させる作りになった。
ただ、その際プレー時にクラッカーの残弾が回復しないような…
841名無しさんの野望:04/06/02 20:03 ID:m5F7Wz9x
>840
有難うございます
クラッカーの初期化直しときました。↓

http://yahee.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/pkbrd/upload/MSv21.zip

あとLVUP時の光るやつをオブジェクト作成でやってたので
位置で処理するようにして出ないときがあるのを防ぎました。

[今やってること]
・ステージセレクトの製作
・一度会ったボスと戦えるボストライ
・雑魚の追加
・その他色々
などなどです
842名無しさんの野望:04/06/02 20:16 ID:RuTTfgPz
うん、面白い。かなり面白い。
ただ、前々から気になってたけど4と9のドットが区別しづらい。
あの狭いドットで数字を書くのだったら4の一番上の段真ん中のドットはない方が良いと思う。
843名無しさんの野望:04/06/03 00:01 ID:kCJdbzBt
Minishoter
今、上で言ったこと以外にこんなこともしてます。
・隠しボス(ある条件ででてくる)
・?(マテ
どんどん作っていくので完成までお待ちください。
844名無しさんの野望:04/06/03 00:01 ID:kCJdbzBt
>842
4直しました。
報告有難うございます。

連レススマソ
845名無しさんの野望:04/06/03 20:01 ID:kCJdbzBt
Minishoter ver2.60完成しました!
http://yahee.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/pkbrd/upload/MSv260.zip

隠しボスができて、ステージセレクト
ボストライ(一度会ったボスを練習できる)
などを追加しました。

そろそろ公開しようかと思います。
846名無しさんの野望:04/06/03 20:41 ID:aNYX6xRD
とつぜん質問だが100%メーターの作り方はどうすればいいんだ?
例えば体力が700/1000やら2000/2500やらの時も一定に保って70%とかにしたいのだが。
こういう質問は受け付けてないのか?
847名無しさんの野望:04/06/03 20:44 ID:Vuw9QTbv
別に受け付けてないわけじゃないよ。

最近CNC離れが激しくて質問に答えきれない俺が居る。
848名無しさんの野望:04/06/03 20:50 ID:aNYX6xRD
>847
そうですか。なら安心。

CNC離れか・・・。俺も作りたいものが出来るまでは離れてたな。
849名無しさんの野望:04/06/03 21:08 ID:QwqWqJXp
100%メーター用にバー形式のカウンタを作る

適当に変数用にアクティブオブジェクトを作る
例えば変数Aを現在体力
変数Bを最大体力にする

メーター用のカウンタに
イベント条件「常に使う」で
カウンタに値を設定で”変数A*100/変数B”にすればいいんじゃない?
850名無しさんの野望:04/06/03 21:12 ID:kCJdbzBt
100%メーターってどんなのだかよく分かりませんが
こんな感じですか?
http://grgr.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/img-box/img20040603211047.cca
851名無しさんの野望:04/06/03 21:28 ID:aNYX6xRD
>849
>850

おお、さんきう!

でもそれは数値が確定している時にしか使えない罠・・・。
RPGとかだとLVUPとかすると最大体力+2追加とかなったりして変わるじゃない?

>849氏の「変数A*100/変数B」だと数値が100の時とかじゃないと旨く使えないし

>850氏の作り方では数値が500と確定していないと使えない罠。

でも即効作ってくれたのは凄く嬉しい!ありがd
852名無しさんの野望:04/06/03 21:59 ID:kCJdbzBt
Minishoter ver2.60感想やバグお待ちしておりますm(__)m
853849:04/06/03 22:08 ID:QwqWqJXp
ごめん、「変数A*100/変数B」じゃなくて
「(変数A*100)/変数B」だった。
この計算で現在HPは最大HPの何%かを求めて
カウンタ設定で 最小値0 最大値100に設定した
水平スクロールバーに代入するんだった


いちおうサンプルうp
http://members.jcom.home.ne.jp/2chstyle/100.cca

エディットボックス内の数字をいろいろ変えて確かめてみてください
変更方法はマウスでエディットボックス内クリック>キーボードでよろ
854名無しさんの野望:04/06/03 22:26 ID:aNYX6xRD
>849
おおお!さんきう!
色々試してみたけど完璧だよ!
電卓でこの式でやって上手く出来てたのになんでC&Cでは出来ないんだ?
と3日も考えてますた・・・(汗
なるほど、括弧が必要だったのねん。
ありがd!もう849氏にベタ惚れだ!
855名無しさんの野望:04/06/03 22:27 ID:MRJHtyLv
アホすぎて15分程度かかったもの。
http://grgr.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/img-box/img20040603222336.cca
856名無しさんの野望:04/06/03 22:38 ID:QwqWqJXp
>ID:aNYX6xRD
どういたしましてー
C&Cはこういう仕様(バグ)が結構あるからキツイんだよね
これからも頑張ってゲーム製作に励んでくださいな

あと、Minishooter 2.60の感想とバグ報告とか
とりあえずコンティニュー使いつつ全面クリアしました
ゲームバランスは自分的にはこのぐらいでいいと思います
特に気に入ったのはコンボ有効時間が延びてること、
3-4とか4-2、3、4とか全部つなげると点数が軽く100万超えて最高!
ちょっと気になったのは3-4と4-2,3が敵の数が違うだけで
基本的に同じ展開な事かな、稼げるのは嬉しいんだけどね(笑)
あと、TIMEの文字の下に黒い点が見え隠れしてるんだけど気のせいかな?
要望としてはステージセレクトで左右で一つづつ進むだけではなく
上下にキーを押したら1-2から2-2というように面ごとに選択できたら良いと思った
857名無しさんの野望:04/06/03 23:07 ID:aNYX6xRD
>856
ありがとう!
そうですな。バグも工夫すれば回避出来るけど
その分イベントがスマートじゃなくなるからなぁ。
リストボックス周りの処理があやうぃ・・・。
"アイテム "+(カウンタ 個数)+"個 買取値"+(カウンタ 買取値)+"円"
なんぞやっても何故か反映されない罠。
858名無しさんの野望:04/06/03 23:12 ID:aNYX6xRD
>855
あ、855氏も作ってくれたんですな!
ありがd!
こんなに良い人達がいるとは思わなかったよ。
こういう時なんて言うんだっけ・・・あ、そうだ
ここは良いインターネットですね!
だ。
859名無しさんの野望:04/06/05 21:05 ID:wNVgX46K
http://yahee.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/pkbrd/upload/MSv280.zip
Minishoter完成しましたー!!
結構時間かかりましたがなかなか面白い作品になったのでうれしいです。
もうバシバシ遊んでやってください。

[追加]
・全クリ後現るおまけモード
・バリアアイテム(一回攻撃防ぐ)

>856「ステージセレクトで左右で一つづつ進むだけではなく
    上下にキーを押したら1-2から2-2というように面ごとに選択できたら良いと思った」より

・1-2から2-2というように選択できるようにしました。
・ステージの敵配置をちょっとだけ修正
                        ΛΛ        _____________
ではベクターにアップして参ります =( ゚Д゚)つズザー  | ベクター
860名無しさんの野望:04/06/06 01:06 ID:um2ruz1W
私のノートのグラボ、MobilityRADEON9600なのですが
320*240でフルスクリーン化するゲームで
画面が崩れてしまいます。
例に漏れず>>859のゲームもです。
同じ症状の人いませんか?
また、最近のグラボほどこういった現象が起こりやすいなら
ゲームデベロッパーとしては、640*480のフルスクリーンに
画面拡大オプションをつけることをデフォルトとしていったほうが良いかと思うのですがどうでしょうか?
861名無しさんの野望:04/06/06 14:05 ID:Cr9y3QtN
>>859
画面上方に表示されてるスコアとかが邪魔で敵が見えないから
余白(黒?)に表示したほうが良いかと

それとベクターに登録するなら多くの人の目に触れるわけだから
Readmeをちゃんと書くべき。見てて痛杉
862名無しさんの野望:04/06/06 19:32 ID:h0Dy/WDp
>861
スコアについてなんですが
CnCのスコアは0でも見えるのでうまくそれでかくしてます。
この前黒い物体がありませんかと>856に言われたので
こんな形にしました。すみませんがここはこのままにさせてもらいます。

あとreadmeのどこが痛杉なのでしょうか?
どこがどうだか詳しく教えてもらえるとうれしいです。
863名無しさんの野望:04/06/07 16:38 ID:dT2XKrLM
864名無しさんの野望:04/06/07 17:06 ID:9GpVN33c
MINI SHOTER
製作者:ペポ

 カーソルキー:自機の移動/カーソル移動
 SHIFTキー(ボタン1):ショット/決定
 CTRLキー(ボタン2):クラッカー/キャンセル
 ENTER:ポーズ

このゲームはスコアアタック縦弾幕シューティングです。1ステージ5面あります。
ボム使うと敵とか敵弾少し消えます。各ステージ5面にボスいます

メルアド(メッセもやってるよ):[email protected]
ホムーペーシ:http://www.geocities.jp/pepo4649/
無断転載とかしたら怒るよ



俺だったらREADMEなんてこんなもん。
865名無しさんの野望:04/06/07 17:36 ID:y/33w0Hi
スペシャルサンクスのところが自己満足くせーくせー
866名無しさんの野望:04/06/07 20:53 ID:dT2XKrLM
>>864
そんなもんでいいんじゃね?
ペポは余計なこと書き杉
867名無しさんの野望:04/06/08 00:41 ID:4wrEXCTd
タイトル綴りは結局SHOTERなのか。まぁいいけど。
868名無しさんの野望:04/06/08 01:18 ID:2itPR/tN
>>867
俺もそれ気になったんだけど。
きっとそういう単語なんだろうなあとry
869名無しさんの野望:04/06/08 17:24 ID:C8KgvcfI
ペポは消防か?
870名無しさんの野望:04/06/09 19:22 ID:DFN2+8OC
吉田だろ。
871名無しさんの野望:04/06/11 00:16 ID:huA8f4uY
多分ショタコンなんだよ
872名無しさんの野望:04/06/11 23:07 ID:1eE7p6+3
age
873名無しさんの野望:04/06/11 23:46 ID:XVkMIGwZ
cnc1.6な諸君は日本語化についてどう考えますか?
874名無しさんの野望:04/06/12 03:00 ID:g8u/ZvZG
何か某氏に聞いた所日本語は辞めとけって言われたんだけど…
俺は両方入れて基本的に英語版を使って確認用に日本語版を使っている。
875名無しさんの野望:04/06/12 13:12 ID:k9IbV2HZ
日本語にばっか慣れてると後々困るよ?
876名無しさんの野望:04/06/12 13:29 ID:fnEE8kws
リソースハッカーでDLL開いて、英語フォント使ってるところを日本語フォントに
置き換えていったら、いくらか文字化けが消えたんだが、
よもやこれだけでも深刻な問題が起きちまうんだろうか
877名無しさんの野望:04/06/12 15:34 ID:iIKdUvZ/
1.06は英語環境で使用する事を前提としてると思う
なんか特定の2バイト文字を作業中に使用すると強制終了する…
878名無しさんの野望:04/06/12 16:10 ID:L03eovIm
その文字を晒さんでどうする。
879名無しさんの野望:04/06/12 16:16 ID:iIKdUvZ/
スマソ自分もいまいち把握してない…
まあ一応気をつけたほうがいいと思う
880名無しさんの野望:04/06/13 01:54 ID:KfYqI1Fn
正直、VBとどっちが作りやすい?
881名無しさんの野望:04/06/13 02:09 ID:Vwtbl522
何故VB。作りやすさを追求するならHSPだと思うけど
882名無しさんの野望:04/06/13 03:27 ID:R3JiqLZr
こういったツールは「想定の範囲内」を逸脱すると途端に作りにくくなると思う。
例えば、「階段」では飽きたらずマリオみたいな操作感がほしければ
ジャンプの高さを調節する・ダッシュ中にストップさせる機能・Bダッシュなどなど....
一々、定義する量も多くなるしな。

その、逸脱した機能を無理に作り上げるのもこういったツールのおもしろみであるのは
確かだが....
883名無しさんの野望:04/06/13 11:08 ID:Mxf01sYA
ようするに3DアクションRPGをCNCで作ろうぜって事か
884名無しさんの野望:04/06/13 14:34 ID:IJKV/3DW
クォータービューが関の山
885名無しさんの野望:04/06/13 20:28 ID:9OKLqWiZ
いかに上手く妥協できるかがカギだな、このツールは。
886名無しさんの野望:04/06/14 11:03 ID:kwYm+7Bh
DARKSIDE転送サービスから開けねぇぇ
887名無しさんの野望:04/06/14 13:39 ID:osvhUQ93
今更だけどKLIK&PLAY→CLICK&CREATEの変更点、互換性の問題をまとめないか?
とりあえず今解っている事は、
・グラデーションのパターンにチェックを入れてもディザ処理かからなくなった
・テキストの改行がおかしくなる
・スタンドアロンで作成した時小さいアイコンの上の部分が欠ける
・出現&消滅アニメーション時停止しない
・効果音の音質が若干違う
・アニメーション終了の条件が発動しない事がある
・ボタン同時押しでも個別に認識する
888名無しさんの野望:04/06/14 13:46 ID:RzUT2O0V
な、何故?(^^;
889名無しさんの野望:04/06/14 21:33 ID:ffrbsZxO
>>888
は?
890887:04/06/14 23:38 ID:aS0AYFnX
俺じゃない俺じゃない…
まあほんの思いつきの気まぐれだから気にしないで。
891名無しさんの野望:04/06/15 20:18 ID:ualaO9Y+
クリッカーがなかなか増えませんな。
Klik&Playならタダなのにな。
892名無しさんの野望:04/06/16 01:11 ID:VgkcNPR5
語ることなさそうなので燃料投下。こより程度にしかならないだろうけど…
気の向くままに改造してください。
どう変えてしまっても結構です。

ttp://jp.y42.briefcase.yahoo.co.jp/bc/paper_4_4_4/vwp2?.tok=bcSqq9ABv9D3znt8&.dir=/&.dnm=block.cca&.src=bc
変な場所に置いてすいません。
893名無しさんの野望:04/06/16 18:13 ID:umTHyae+
>>892
>>122にうp板あり
しかし…燃料というかマッチだな

ってか塩氏のまとめサイトは逝ったか?
894名無しさんの野望:04/06/18 14:48 ID:q0c7CDYa
Minishoter、もうvectorから落とせるようになってるな
詳細表記がタイムアタックシューティングなのが気にかかる
895名無しさんの野望:04/06/18 17:24 ID:HkfXirbl
896名無しさんの野望:04/06/18 18:49 ID:IpzOAsaS
俺も子供のころは星のカービィが好きだったな・・
897名無しさんの野望:04/06/18 19:59 ID:ZKGjZe7x
いやいやまだリア消だしその事を考慮すれば痛くは無いだろ。
むしろ他の消防サイトよりはしっかりしているんじゃないか?
898名無しさんの野望:04/06/18 21:00 ID:l1fwKaAu
リア消だったのか…
CnC発売されて数年経ってるから
高校一年ぐらいネット慣れしてない人かと思ってたよ
それはさておきもうそんな低年齢にまでネットは浸透してるのか…
899名無しさんの野望:04/06/18 22:56 ID:l6Zv+G35
こないだの事件見てもよくわかるな
900名無しさんの野望:04/06/18 23:42 ID:VBFwTKwk
901名無しさんの野望:04/06/19 11:10 ID:SyjUWxxz
ミニショターage
902名無しさんの野望:04/06/19 12:04 ID:a6+OGZ+v
まぁ熱意は認めたい。
なかなかcncを使いこなしているみたいだし。
903名無しさんの野望:04/06/20 11:09 ID:vRO3j1wA
ccnって何の形式だっけか。ペポのサイトのゲームのとこを見てて思ったけど。
もしかして遊べないんではなかろうか。

それはともかく、ペポを痛い痛いとかホザいてる奴は他所でやってくれ。ネトヲチとか。
ここはあくまでもCNCに付いて語るスレ。人格云々は二の次。三はパス。ダメなのよさ。
904名無しさんの野望:04/06/20 14:50 ID:OFPminqp
ccnはインターネットアプリケーション形式ですな。
完成時にこれを選ぶことで、ブラウザ上でCNCゲームを動かしてFLASHの真似事が出来る。
ただ、当然ながら専用プラグイン「Vitalize!」が必要。
インスコ時の英語ダイアログが嫌われやすいかも。
905名無しさんの野望:04/06/20 15:31 ID:vRO3j1wA
おうthx。知らなかったぜ。Vitalize!か。そういえば昔がまん和尚とか…
906名無しさんの野望:04/06/20 15:35 ID:vRO3j1wA
遊んでみた。
ccn形式ってのはFLASHみたいにブラウザのサイズにあわせて伸縮するわけか。
でかすぎて話にならなかった。製作者の予期しないサイズで起動したんだろう。
やっぱ専用のサイズで新しくウィンドウ開くとかそういう方法を取ればいいのかな。
907名無しさんの野望:04/06/20 16:08 ID:OFPminqp
いや、アプリ設定側の「画面サイズに拡大」が反映してるだけのはず。
オフにすれば画面中央に表示されて、余白は設定した背景色で埋められる。
908名無しさんの野望:04/06/20 16:17 ID:vRO3j1wA
ん、よくわからんな。
ようするにゲーム作った側の設定如何?
909名無しさんの野望:04/06/20 16:20 ID:OFPminqp
そうですな。ペポが良かれと思って画面いっぱいに映すようにしただけで。
910名無しさんの野望:04/06/20 22:10 ID:1U/nzN2e
漏れの超ハイスッペクマッスィーンがファミコン並になっちまったぜ!やるなペポ!
911名無しさんの野望:04/06/20 22:11 ID:h8jUu6NH
ミニショタage
912名無しさんの野望:04/06/20 22:11 ID:1U/nzN2e
あとペポのMIDIはなかなか良い出来だと思うぞ
913名無しさんの野望:04/06/20 22:12 ID:h8jUu6NH
orz
914名無しさんの野望:04/06/20 23:26 ID:irq//jjf
nullpo
915名無しさんの野望:04/06/21 00:13 ID:XCjSLau3
あの頃の制作意欲が欲しい
916名無しさんの野望:04/06/21 14:58 ID:E2Ul9emK
遅れ馳せながら…

  ( ・∀・)   | | ガッ
 と    )    | |
   Y /ノ    人
    / )    <  >__Λ∩
  _/し' //. V`Д´)/ ←>>914
 (_フ彡        /
917名無しさんの野望:04/06/21 20:49 ID:BeMIouWz
ぬるぽをガッとするゲームを作ってください
918名無しさんの野望:04/06/21 22:55 ID:hqZvS81u
PEPOCENTER更新されてる!?
MUSICに最近のものをおいたらしい。
今からみてみるとするか
919名無しさんの野望:04/06/22 00:37 ID:JAdILWWK
リターンオブエジプト完全版100円かよ!
920名無しさんの野望:04/06/22 00:59 ID:/UihDO2I
>>918
ペポ様、自作自演ご苦労様です
921名無しさんの野望:04/06/22 02:14 ID:7t0tJkZR
>>919
DRIVEN様、自作自演ご苦労様です
922名無しさんの野望:04/06/22 09:26 ID:JAdILWWK
ドリブン氏でいいからドラキュラもどき作りたい
923名無しさんの野望:04/06/23 00:08 ID:9fnVAW3Z
CnCでMIDIを再生すると、完全ループできずに
つなぎのところでゲームごと途切れるのは何とかならんものか
924名無しさんの野望:04/06/23 00:28 ID:lXcCnCqv
MCIを使えば何とかいけるんじゃないの?
925名無しさんの野望:04/06/23 18:51 ID:HFUZ3Vy9
>>923
つなぎのところってフレームとフレームのつなぎ?
それならDMC2でいける

>>924
IDおめ
926名無しさんの野望:04/06/23 20:15 ID:dD/e1Eft
なぁ、メッサーシュミットとかROEとかCNC製の物が普通に100円ショップで売っていたり売られるという話を聞いたりするけど、
CNCって商用目的で使う場合何かライセンス必要じゃなかったっけ?

コミケでCNC製同人ソフトを売ったりするのはアウトかな?
927名無しさんの野望:04/06/24 14:52 ID:kn1/mfbV
「このアプリケーションはCnCで作られました。フリーソフトとしてのみ配布できます」
とかいうダイアログも出なくなっちゃったからなぁ。
KnP for Schoolでさえ出やがらない。
928名無しさんの野望:04/06/24 19:31 ID:CeCIpoRU
あらやん氏はデヴェロッパライセンスを持ってたような気がするが
929名無しさんの野望:04/06/25 16:52 ID:q5uT2n/x
このスレの皆は普段何ビットカラーモードで制作していますか?
「効果音合成」とか「マシンの処理速度にあわせる」とかにチェックは入れてますか?
930名無しさんの野望:04/06/25 17:31 ID:VkUqTUMo
俺は今でも256色現役だぜ。
サイズも320×200だ。
931名無しさんの野望:04/06/25 17:47 ID:3IGAHxOx
>>930
200ってとこが粋だな
932名無しさんの野望:04/06/25 18:48 ID:Ol1JPbiv
所で最近CNCの販売元の「EUROPRESS社」ってあまり聞かなくなったけどどっかの会社にCNCの版権でも売ったんだろうか?
933名無しさんの野望:04/06/25 19:16 ID:+epnzsUi
>>929
「マシンの処理速度にあわせる」はチェック入れたほうが良いと聞いたが…

ところで効果音合成って例のバグに関係してるんだろうか?
934名無しさんの野望:04/06/25 19:31 ID:Ol1JPbiv
俺は効果音にDMC2使っているよ。
標準の効果音より自由度高いし後から差し替える事も楽だから個人的にお勧め。
935名無しさんの野望:04/06/25 19:35 ID:5Db9y7RC
>933
効果音合成すると5音(だっけ?)まで合成するので
普通よりバグりやすくなります。
バグりたくない人はDMC2触ったほうが早いかも。
936名無しさんの野望:04/06/26 03:53 ID:2kqokSps
EL氏のHPのメイン掲示板に随分前から居座っているの何者なの?
937933:04/06/26 07:48 ID:vAyUNRXe
>>934
>>935
レスサンクス
DMC2使ってみるわ

>>936
ただの荒らしだろ?しばらくすりゃ飽きてどっか行くさ
938名無しさんの野望:04/06/26 09:21 ID:vAyUNRXe
ペポがCGPにまで出没している悪寒
939369:04/06/26 18:48 ID:mzzoqdPh
TGFじゃdmc2が使えん・・・
940名無しさんの野望:04/06/26 22:12 ID:vAyUNRXe
>>939
coxをgoxに変えてもだめか?
941名無しさんの野望:04/06/27 16:40 ID:FE4jwYwh
あげ
942名無しさんの野望:04/06/27 17:47 ID:ZaqKNrgG
CNC1.06にバージョンアップして英語表示になったけど、テキストオブジェクト等で日本語って使える?
943369:04/06/27 20:43 ID:KygBOKH5
>940
変換してもだめでした・・・
944名無しさんの野望:04/06/28 18:26 ID:8aZiEfmF
>>942
おにく氏の日本語化ファイル

>>943
どんなエラーがでるのか分からないとどうしようもないが、
最新版にしてdmc2.goxとbass.dllをTGFのフォルダにぶちこめばOKだったと思う
945名無しさんの野望:04/06/28 21:34 ID:VJt/LLHW
プ
946名無しさんの野望:04/06/28 21:36 ID:VJt/LLHW
↑スマン(・A・)マチガエタ
947名無しさんの野望:04/06/28 22:54 ID:UjPjSZoN
プと笑ってしまうゲームの盲点は人それぞれどこにあるのだろう
見た目が痛いのか、遊んでみると痛いのか、それとも作者がまず痛いのか
948名無しさんの野望:04/06/29 00:46 ID:fM+zpPmO
俺が痛いからだ。
949名無しさんの野望:04/06/29 00:51 ID:rdmjKXyj
↓次スレ任せた
950Teleport ◆xESHTelet. :04/06/29 00:53 ID:MY4+XtSv
ふむ。
951Teleport ◆xESHTelet. :04/06/29 00:57 ID:MY4+XtSv
ClickCreateを語ろう part3
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1088438239/

ふむ。
952名無しさんの野望:04/06/29 09:12 ID:vULd7ihv
>>947
意味がわからんな。というよりも
遊んでみておもしろけりゃ良い。それが一番、重要。
953名無しさんの野望:04/06/30 19:06 ID:KveEsMEj
>>939
普通に使えてるけど?
954369:04/07/01 16:43 ID:ArYOonWh
>944
944の方法を試してみたら動きました
ありがとうございます
955名無しさんの野望:04/07/04 07:36 ID:i3cIUoRr
age
956名無しさんの野望:04/07/04 14:55 ID:1dIklhf6
sage
957名無しさんの野望:04/07/04 15:07 ID:K3X368Kc
mage
958名無しさんの野望:04/07/10 19:52 ID:prRVPJUW
誰もいない…コッソリ1000を狙ってみよう
959名無しさんの野望:04/07/10 19:55 ID:Y4r2fDgl
いるぜ
960名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 14:41 ID:TB4RH80w
クッ…しかし1000は渡さないぜ!!
しかし返事が早い…。
961名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 19:44 ID:TB4RH80w
埋め
962名無しさんの野望:04/07/12 15:58 ID:I5XWrTKp
んじゃ俺も参加させてもらおうかな埋め
963名無しさんの野望:04/07/12 17:12 ID:EKhymtW7
健全に1日1埋めでがんがります
964名無しさんの野望:04/07/14 21:11 ID:6YjuztKf
埋めたて
965名無しさんの野望:04/07/14 21:37 ID:9S+5yMTI
チキショウ規制が…
966名無しさんの野望:04/07/14 21:38 ID:9S+5yMTI
書けた━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!
967名無しさんの野望:04/07/14 22:58 ID:pvqMDH4U
>>966
おめでとう!
968名無しさんの野望:04/07/14 23:03 ID:9S+5yMTI
ぷららは規制されやすいのだろうか…
969名無しさんの野望:04/07/15 01:28 ID:rWruaKCE
はやくMMF2だせや
970名無しさんの野望:04/07/15 01:29 ID:rWruaKCE
コンベンションなんて開いてないで開発室で黙々とコーディングをしろ
971名無しさんの野望:04/07/15 01:32 ID:rWruaKCE
ゲーム作成ツールのKNPに毛の生えたようなCNCを育てただけのMMFはもう沢山だ
我輩はMMF2をアプリケーション・ゲームの両方が完璧に開発できる
真のオーサリングツールになるだろうと心から期待している
972名無しさんの野望:04/07/15 01:34 ID:rWruaKCE
だからさっさと開発してくれえええ
973名無しさんの野望:04/07/15 02:02 ID:1kBDeMhg
いったい何が不満なんだおじさんが全部聞いてあげようじゃないか
974名無しさんの野望:04/07/15 22:08 ID:1kBDeMhg
作品が仕上げられる人とそれができない人の違いってなんだろう。
975名無しさんの野望:04/07/15 23:04 ID:pNuoVCyV
飽くなき探究心 > 納期
976名無しさんの野望:04/07/15 23:49 ID:M0g8udyu
>>975
>飽くなき探究心 > 納期
全くもってその通りな訳で。
エターナりたくなければ妥協、これですよ
977名無しさんの野望:04/07/16 00:16 ID:aKKU5/XD
RPGツクールスレの回し物がいる気がする
978名無しさんの野望:04/07/16 00:47 ID:duoYHJqi
探究心か…

探究心フルにしていろんなテクニックを駆使した挙句
こんがらがってあぼーんなんてことn(ry
979名無しさんの野望:04/07/16 01:18 ID:iVxz37Lk
プライドを陰で言い放つかどうか
言い放つタイプは仕上げられない。
980名無しさんの野望:04/07/16 01:57 ID:duoYHJqi
妙なこだわり持ってると仕上がらない…ということか?orz
981名無しさんの野望:04/07/16 10:06 ID:8lPGIJKS
陰でひっそり、あれもできるんだ、これもできるんだ
とCNCの機能に酔いしれ、これなら自分もできる。
なんだ難しいことなんかないじゃん、自分が一番!
と自己暗示。
自分がユーザー向きであり、製作者向きではないことに気付かない。
憧れとゆーか、ミーハーとゆーか。

手を動かす人は、妙なこだわりをもってても仕上げる。
982名無しさんの野望:04/07/16 21:42 ID:duoYHJqi
心に刻み込みます
983名無しさんの野望:04/07/17 00:24 ID:B/9NlWEY
>>981
それは直接には関係しないな。
やはり妥協を考えるべきだ。
984名無しさんの野望:04/07/17 00:32 ID:JBrIVSu1
>>983
限定せずに
いろいろ良く考えなおして見るべきですよ。
985名無しさんの野望:04/07/17 01:00 ID:B/9NlWEY
考えたってだめなものはだめ
986名無しさんの野望:04/07/17 01:02 ID:JBrIVSu1
作れない人間は
妥協するポイントも分からない
つくれる人間は、初手の計画の段階で
自分のもつ技術、技能、生活時間帯、根気、でできる範囲で
必要な素材、プログラムの数量が大まかにでも把握できる。
把握できていれば、それを実際に描くなり組むなりすればいい。
自分のできる範囲を見極めることは妥協とは違う。

その付近が分かっていなければ、
安易に妥協しようが完成はしない。
下手に妥協するやつは、シンプルすぎるゲームに走る。(ここからステップアップできるなら良いが
つまりCNCのサンプル拾って、これで俺も新技術ゲット!
とかいって悦に浸ってるだけじゃ、使い物にならない
ミーハーじゃだめ。

全部つながってるのよね。
ハイパーマジレスさげ。
987名無しさんの野望:04/07/17 02:02 ID:B/9NlWEY
それってあなたの体験談?
988名無しさんの野望:04/07/17 02:15 ID:JBrIVSu1
もち。
989名無しさんの野望
そうか。不躾なこと聞いて悪かったね。
じゃあ漏れの作りかけゲーも基本計画からやり直してみるわ。