2
ネタを振ろう。
次期SRCが間近に迫っているわけだが、
その後SRCはどう進化していくと思う?
またはどういう風になって欲しい?
>>1 乙。
>>8 別に無理にネタを振ることもなかったんじゃね?
前スレでは割と活発に討論されてたみたいだし。
まあこれだけじゃ味気ないので一応答えておくけど。
進化ってほどの劇的な変化は考えにくいなあ。
現時点でプログラムとしてはさておき、表現という視点からすると
不可能なことの方が考えにくいわけで。
mp3以外にもdllが使用できるとか、マイナーチェンジの方向が重視される
ような気がするな。
>>1乙
>>8 MP3使えるようになってたのか!
知らんかった
Dのコンボ導入されないかな。
敵も味方も援護もってない場合には意味薄いけど
とにかく、シナリオが一つのブームに流されすぎなので
そういうのが無くなる位に作者層が広がってくれればな。
>>13 広がってはいるんだろうが、目立たないだけだと思う。
特に等身はここ最近広がりだした分野だろうし、
ある程度初めの方は何らかの色に染まるのは仕方ないだろう。
まあ、熱病のようなものと思えば。
いや、等身って2,3年以上前から
ロボ物と同じか、質を入れると、それ以上に隆盛してたと思ったが。
むしろ、最近の方が一極化が酷くない?
フォル派が興味を持つと、まわりが追従する、って図式があるからでは。
わかりにくかったか、スマソ。
等身主のシナリオ作者が増えてきたということだったのだが……。
>>15-16 ゼンマイ派がTRPGに逝ってしまっているからな。
オリ退魔シナリオって、わざわざオリにする必要がないのがあったりするからな。
BLEACHとか使えばいいのにと思ったり。
オリ退魔で面白かったのって「タイトルのないシナリオ」ぐらいかねぇ?
あれも総合的に見ると、そう面白いものでもなかったけど。
妖都と闇薙はそこそこの作品だと思う。
妖都は無限ダンジョン、闇薙はドレスチェンジと、それぞれにウリがあるからだが。
22 :
名無しさんの野望:03/08/16 00:18 ID:cOOkep23
キターーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!
うわ、ホントだ
>>1 (・3・)エェー スパロボツクールじゃないぬぉ〜?
ずっとそうだと思っていたのに…
玩モラ更新キタ━━━━ヽ(^∀^ )ノ━━━━!!!!
……キシュツか。
>>21 ドレスチェンジ、使いやすさとかから店売りのって全然使わなかったよ
最後はストーリーで手に入るヤツじゃないと歯が立たんし
でもほんとに総集編だ……
なにがきたんだ
>>28 だから玩具のモラルだっつの。
…ああ、まだ無限城クリアしてないよ。はよせな。
>>29 あれか。評判いいなぁほんとに
やってみようかな。ありがd
玩具のモラル、酒の三連星にワラタ。ナツキ氏は何気にギャグが上手い。
スネ夫氏の新しいHN何にする?
スネッキーフィンガー
スレ汚しですまんが、クロスシンフォニーEXを全クリしてしまったので書いてみる。
あいかわらずオリキャラがイタさ全開。
難易度ははっきりいって低すぎる。もちょい手ごたえがあってもよかったかも。
シナリオの組み立てもちゃんとやっていなくて、ラスボスは名前が出てきてただ
殺されただけのように見えたりした。
しかし、少女漫画系共闘作品というのはよく仕上げるのは難しいだろうな……。
なんだかんだ言ってクロスシンフォニーやってるヤツ多いなw
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 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
…漏れのシナリオなんてプレイヤー多いらしいが感想ほとんど来ねぇよ。
「話題になるシナリオ」を作るのって別次元的に難しいなと思った
>>35 __ト、 _,. /
_」 \__,. -- .. _ _,/ L_ /
``ヽ、/ \ 〈 /
/ ヽ' ´ ̄ /
,' , / / /ヽ ト、 i 、 | < 闘
_ i ,! 7iX|/ ヽ!_メ|ヽ.トi-!、 ,' わ
>ヽ`、 l/|〃i´ヾ 7´ヾi リ { ! i な
フ, _`¨ '' ‐┬ヽ| ` ゙- ′ ヾ-' ノ ,ノ`Z| 現 き
´ レ′ `¨'' ‐-|::::::ヽ r-―‐一、 ,._/_\r`| 実 ゃ
ヾ:::::::\| i | i |::::::`:| と
ヾ_::::`¬ ― '´ | | |::::::::::| !!
`i `ー‐ ' ゙┬':::::::::::|
|:::.... r/⌒ヽ__」
|::::::::::::::::::::1 |
|.. `ー一'¬!
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| :::::::::::::: .:゙! ヽ、
つーか、オレモナー。
プレイヤーも少なけりゃ感想も来ねえよ。
クロスシンフォニーは、ネタにはなるのよ、ネタには。
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 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
ネタになったりする分いいじゃないか…漏れのなんかフツー過ぎて相手にされないんだよ?
ネタ探しにじゃがにうむのトコ行ったら漏れのトコより書き込み多くて泣けてきた。
一応GP入選とか投票にも少しくらい名は出てんだけどなぁ…。
>>32 ウンコガンダムで投票して来たぜ!
>>39 シナリオ名晒せば感想書くよ?(・∀・)ニヤニヤ
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俺なんか内輪以外から感想こないぞ、内輪からも平均0,8人
でも2ちゃんに出すと叩かれそうだしさ。
所で、送還のカムハーンて妻帯者なんだな
>>39 >>41 よし、ここで晒すのも気が引けるなら、シナリオ自体を更新するか、
もしくはHPを更新してSRC-Linksでサイトを浮上させてこい。
関係あろうがなかろうが、片っ端からシナリオレビューしてやる。
つーか、俺のシナリオはGPでは一票たりとも入ってねーんだがよ。
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 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
一回2chで晒してみれ。俺はそれで良い感想を貰えた。
ただ、相変わらず一般からは感想が無かったりする……。
もう一回晒すという恥知らずな事まで考えてみたが、ダメだよな……。
>>43 本当の恥知らずはここや井戸端で話題になってしまうような奴だよ。
ガンガレ!!
でも、一度でもここにHNを晒すと、そのことが後々話題になることがある罠。
鹿男氏、彩華氏なんかそう。Nebula91氏も昔は書き込んでたな。
ここで晒されたシナリオをプレイし、レビュってもみたが、
そのシナリオの続きが未だに出ない。
47 :
43:03/08/16 14:21 ID:DyftFVw6
>>46 ちょっと気になるので名前を上げてもらえないだろうか?
>>ケンカ
>人にはひどい目にあわせてるのに、自分はそうでもない事があったり・・・
>一本背負いかまして病院送りにしたり(にわか柔道、基本など知りません)
>首絞めて悶絶させたり(背の差があるので相手は首吊り状態)
>ヒット&アウェイな奴に射撃砲お見舞いしたり(大石ぶつけて大騒ぎ)
>以上全て小学生時代の・・・
レビル将軍の掲示板より、レビル将軍の過去。
小学生とはいえ、やっちゃいけないことの分別ぐらいはつくはずだが・・・。
>>48 おおかた自分の武勇伝語っていい気になってる
ヤンキーの心持なんだろうけど肝心の武勇伝がこれじゃ
読んでる方も苦笑いしかできんな。
てか、こういう自分を卑下した口調の自慢つーのは普通にウザイな。
>>47 勇者戦記セイントブレーダー。
なんか、今見たら、シナリオコーナーから消えてた。
このシナリオのために、拙いながらアイコンまで描いて、
次リリース来たら渡そうかと思ってたのだが。
まあ、いろいろ事情もあるんだろうけど。
男子の場合、第二次成長期が訪れる時期に個人差があり、早い場合小学生高学年から
遅い場合は高校に入る頃までと非常にばらつきが有る。
早熟型の場合、小学生4〜6年時に成長を迎えてしまい他の児童と体格、筋力等の格差
が生まれてしまい、それが原因となって他の児童に怪我を負わせてしまう事もしばしば。
あんまり自慢できたものでも無いし、早熟型の子も被害者なんだよ!!!
と、これを言い訳にしてきたが、どうも普通にガタイの良い家系だっただけだと20過ぎて気付いた漏れ。
52 :
43:03/08/16 16:20 ID:DyftFVw6
>>50 . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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すみません。色々あって更新遅れてます。
応援してくれている人が居る事に安心しました。頑張ります。
なんだこのプチドラマは。
54 :
46:03/08/16 17:08 ID:CniCj3B3
がんば。
以前いろいろ言ったけど、それを手直ししようとして、
袋小路にはまっちゃったんだろうか。
だとしたら、ちょっと心が痛い。
とりあえず、書きたいものを、さくっと書くヨロシ。
あと、アイコン描いたとはいったけど、
「炎のクリスタル」とか「大地のクリスタル」の表情対応アイコン、
というアレな代物なので、あまり期待しないで(笑)
ただ、やっぱクリスタルのアイコンあると、
ロボットの意志(セリフ)を出しやすくなると思うんだよ〜。
既に自力調達してたならスマソ。
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漏れだってさ気合入れてつくったアイコンなかなか使ってもらえなくて
やっと使ってもらえてキタ━(゚∀゚)━!!と思ったてよく見たらブーボーさ……。
いや、需要の低いアイコン作った俺も悪いんだけれどさ。
なんかやるせないよな……。
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32ユニットアイコンが割と書けることに気が付き
何でSRC歴二年をアイコン書く練習せずシナリオだけ書いて
無為に過ごしてきたのか馬鹿らしくなってきた、新人さんは練習しとけ、
32が書けるだけでも大分評価は違うはずだ。
なんか毎日面白いことになってるなこのスレ。
58 :
43:03/08/16 18:41 ID:3aCjikwn
>>54 色々試行錯誤してますけど、そろそろ書けそうな感じなんで。
以前の指摘は凄く参考になったんで、気に病まないで下さい。
>「炎のクリスタル」とか「大地のクリスタル」の表情対応アイコン
こればっかりは代用できそうなアイコン無いんで、
自分で書くしか無いか、と思っていたのですが……まさか書いて頂けるとは。
もし頂けるのなら是非。
>>55 ブーボーの池沼に使われてどんな気持ちになったよ?
自分だったら泣くね。
>>56 早く気付けばな…。
でも今からでも遅くないぞ。
漏れなんていっつも原色多量で明暗付けてないのが多い。
小ばかにされて結構さ。
60 :
55:03/08/16 21:36 ID:RqeNW2Yx
>>59 . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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漏れんとこは面倒だから数は結構あるんだけどアイコンの投稿とかはしていなくて
別に使用許可とかいちいち取らずにSRCになら使っちまえってことにしてるんだけどさ
どんなシナリオに使われているのかって好奇心もあって
本心としては事後報告ぐらいはして欲しいって気持ちもあるし
実際、それなりのシナリオ書きの人は連絡なんてイラネ-ヨって書いていても
御丁寧に連絡してくれるのさ。
でも、ブーボーみたいな香具師に限って連絡もよこさないのな…
偶然使われてるのに気付いてやって見るとなんとも言えないつまらなさ。
しかも、アイコンごとの作者についてまとめてるtxt覗いてみたら漏れのHN間違えてやがるしさ…
いや、そんな細かいことどうでもいいって言っちまえばそれまでなんだけどなんかもう、そこに残るのは虚しさだけさ。
気合入れて作ったものだっただけに余計に……
>>60 . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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HN間違えは漏れ昔やった。
正直そんときの方々、スマンカッタ。
>>60 >でも、ブーボーみたいな香具師に限って連絡もよこさないのな…
連絡されたら余計面倒じゃないのか?
俺も、連絡しなくていいって場合は、連絡されると対応が面倒だと
暗に言っていると理解しているんだけどなー。
あんまりワガママは言うなや。
それはともかく、55が誰だか確かめるためにブボたんのシナリオを落とします。
ハンドルが間違ってるのね。
そういう考えで報告不要って書いてる人がほとんどなんだろうけど、
漏れは雑談ついでに報告もしてる。
66 :
55:03/08/16 22:07 ID:RqeNW2Yx
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>>62 確かにそうだったのかも……
喜ぶべきことだったのかな
>>64 いや、別に連絡無いなら無いで別にいいんですよ。
ただよりによってはじめて使ってもらえたのがそれだったったってのが
あまりにもショックだったもんで……
画像について.txt読んでみた。誤植多かった。アジアか。
専属アイコン描きが欲すぃ…
>>68 良し! 漏れがなってやろう。
まずは何を描けばいい!?
ただし、オリキャラは不可ね(藁
68じゃないけど 描いてくれるなら
キン肉マンのキャノンボーラーのアイコンがないから
欲しいなぁ〜 と思ったり。
>>69 オーケー、とりあえずポニテのベルダンディーと
ショートカットのスクルドと
目と髪が金色のホシノ・ルリ描いてくれや
って、数分ですげぇことになってるな。
がんばって、
>>69
>>70 資料が手元に無いよ!
>>71 資料が手元に無いよ!!
>>72 スマン!
漏れの画力じゃ前二つはトリミングすると普通と変わらなくなっちまいそうだ!
他を当たってくれ!
それから、金色のホシノ・ルリはネタが分からん!
そんな場面有ったっけ!?
>>40 漏れも今ウンコガンダムに投票してきた
おまいらも投票しる!
じゃあ軟弱5の欠けアイコンどれか
>>74 じゃあ、RDSにかぶってない、きっち〜氏のアイコンを。
>>74 ネタが通じなかったときほど悲しいことはない
>>76 ウンコガンダムってDスレで厨サイト潰しに使ってるあれだろ?
スネ夫氏まで巻き込むなよ。
だがむしろスネ夫氏はそういう嫌な名前を期待しているのかもしれんな。
日記の「どんな名前だろうが1位になったハンドルネームに替えます。」ってのはネタフリに見える(w
82 :
69:03/08/16 23:27 ID:Ljf5Zc07
>>82 ・・・今度シナリオ作るかも知れないからその時使ってもいいですか?
ていうかあんた俺なんかよりはるかに上手いです、神。
85 :
69:03/08/16 23:34 ID:Ljf5Zc07
(´-`).。oO(漏れが
>>68なんだけど…まあいいか…)
91 :
69:03/08/17 00:25 ID:3Ez9K1yv
93 :
69:03/08/17 00:29 ID:3Ez9K1yv
しまった!
直リンしてしまった!
>>89 色が捏造になりそうだ!
構わないか!?
94 :
89:03/08/17 00:33 ID:r8EsyPub
95 :
89:03/08/17 00:35 ID:r8EsyPub
あああ、直前のカキコ読んでなかった……
オニムラは黒一色、ラムニー君は体は白、顔は肌色です。
96 :
89:03/08/17 00:37 ID:r8EsyPub
97 :
87:03/08/17 00:45 ID:kFJQrp/M
DSCに投稿してオリキャラの顔グラを
充実させてほすぃのう
99 :
69:03/08/17 01:07 ID:3Ez9K1yv
>>99 いやー、やっぱり他と比べると露骨に少ない。
102 :
69:03/08/17 02:17 ID:3Ez9K1yv
>>102 汎用って○○兵士とか?それとは違う。
いやー、誰でも使える非版権顔グラが充実してないと、色々ツライツライツライなーと。
しかし嫌いなら仕方ない!忘れて!
>>102 匿名で投稿してください。たのんます。
DSCではそれが可能だッ!
>>104 正直DSCの認証使いたくないから、投稿するなら同じ匿名でも
マイナーあたりにして欲しいんだけどな。
106 :
69:03/08/17 02:46 ID:3Ez9K1yv
>>106 ありがとう!
いつか使うときがあれば、使わせてもらうよ。
108 :
89:03/08/17 03:10 ID:r8EsyPub
>>102 ありがとう! あなたは神だ!
これで酢飯キャラが使えるよ……感動……
>>69 凄いなー。特にエルリック、かっこいい。
>>103 確かに、DSCにはオリキャラが少ない。
DSCに少なくてツライって……もしかして三笠たん?
劇場版555を観たので今後のヴァルゴ予想
イヌタクは記憶喪失
>>103 オリグラに山ほどあるからいいじゃん
使うのにへんな規制もないし。
ふと考えたけど、今後はマイナーとオリグラが三笠氏に狙われるのかな。
そのうちこことか井戸端に叩きが湧いて出来てきそう…。
にしても拡張まで合併の対象だったのには驚いたなぁ…
>>111 んまー、ぶっちゃけいえばそうなんだけど
でもDSCてやっぱなんだかんだいって最大手だし、
あそこでオリグラが充実してくれたら、加速度的に絵が集まりそうと思ったり
みみみみみみみみ三笠じゃないぞ
逆に本家のオリグラとは別のスタンスでオリキャラを
揃えていく形は無いだろうか?
と、話題を振ってみる。
>>114 なるほど、そういう考え方もありますね。
でもパックが分かれている以上DSCパックは最大手じゃないしなあ。
GSCパックとして緩い規格で統一されればいいんだけど。
僕もアイコン描きだけどDSC規約ベースの所には投稿したくないのよね。
何か自作品にたいして自意識過剰っぽく思われそうで。
丸投げパックも出来るらしいけど、DLには認証必要なんでしょ?
だから僕としては最大手になったからってDSCパックに投稿が
殺到するとは思えないんですわ。
元々オリグラ自体の需要も供給も少ないですし。
それにしてもDSCオリグラに精力的に投稿していたコミヤ氏が
消息不明なのは痛いんじゃないかと。
キャラじゃなくて背景画像とか各種会話ウィンドウみたいなのをウリにしたサイト
誰か作らないかな
>>117 あ、背景画像といえば、SF風の背景画像って欲しいよね。
満点の星空をバックにしたブリッジとか、
月の地表から地球を見上げるとか、
スペースコロニーの俯瞰とか。
俺は背景イラネー派なんだが。
確かにあったら便利なんだが、イメージが固定されるし
あんまり背景表示が標準になると
「この背景が絶対必要なんです!!!」みたいなヘタレも出没しそうで。
120 :
名無しさんの野望:03/08/17 18:01 ID:yaWncDwq
>>119 文字や説明文、別読の設定資料だけで作者の脳内風景を
語られ続けるのも痛いぞ。
適材適所だと思われ。
そもそもリク厨行為に走るような香具師には背景画像
使うようなスキルなんかもってやしない。
何故ならヘルプを読みとけるだけの国語力が無いわけだし。
以後、無茶な背景リクをしそうな香具師を予想
↓
121 :
名無しさんの野望:03/08/17 18:02 ID:617qhtyv
>>119 文字や説明文、別読の設定資料だけで作者の脳内風景を
語られ続けるのも痛いぞ。
適材適所だと思われ。
そもそもリク厨行為に走るような香具師には背景画像
使うようなスキルなんかもってやしない。
何故ならヘルプを読みとけるだけの国語力が無いわけだし。
以後、無茶な背景リクをしそうな香具師を予想
↓
背景画像扱うのに必要なスキルってなんすか
ただ単に表示させるだけじゃないのかしら
>>123 paintpicture ってコマンドを覚えて、背景ってオプションを指定するんだぞ!
なんてたいへんなんだ(棒読み)
126 :
名無しさんの野望:03/08/17 20:06 ID:QfIiUm9H
>>123 バカ、お前…
厨は背景画像をPaintPictureで表示させる事すら出来ないから厨なんだよ!
……
…
そもそも背景画像を使おうという考えも持ってないかもしれないけど。
>>126 やつらは形から入るから豪華な(一見)戦闘インクルや
意味もなく会話系インクル、
どこかで見たような背景はご用達ですぜ?
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 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
昔作ったシナリオ見て、「なんてシナリオ作ってたんだろう」と小一時間
悩んださ。
今せっせと修正しているが、4年前はあんなものを書いていたのかと思うと
泣けてくる……。あれじゃクロスシンフォニーのイタさと変わらん
いや、人のこと言えた義理じゃないかもしれんが
129 :
名無しさんの野望:03/08/17 21:33 ID:57qDLk1P
>>127 馬鹿、インクルードそのまま使うだけだから奴ら自身が
PaintPictureを使いこなしてるわけじゃないだろ
>>128 ああ……きっと漏れも少し後にはそうなるんだろうなぁ…鬱だ…
しかし4年前とはずいぶんな古株ですな。
>130
ちょうどノストラダムスの1999年7の月とか書いてシナリオ作ってたから……
まあ、去ってはおとずれ去ってはおとずれだからそんなに長く居座ってないさ。
四年前っていったら装備できる武装の種類が
決まってた気がするなあ
また井戸端危機ですよ、ヤマちゃん
本家の人気ランキング、聖戦がヴァルゴを抜いた。
>>127 形から入るのもどうかと思うけど
形なんか全然考慮しないシナリオもどうかと思うけどなあ。
それをストイックで美徳と感じているなら始末におえない。
プレイアビリティを損なわない範囲で最大限気を使って欲しいものだが。
>>129 インクルードなんてのは「そのまま使って楽する」ためにあるんだから
それが正しい使い方です。
ヤマちゃん=三笠説に信憑性が出てくるな
三笠氏が忙しくなると井戸端の管理がいい加減になるし
裏と表、両方支配か
ヤマちゃんがそこそこ名の知れているSRCユーザーで、
それをカモフラージュする為に三笠氏のスケジュールに
あわせているやもしれん。うむ。
オリグラの話ちらちらと出てたけど、
今回DSCに統合されちゃったエクストラデータセンター、
転載・改造・転用でのフォルダ分けも検討してほしいなあ。
それさえあればオリグラ不足もかなり解消されると思うのだけど。
後は、各派閥の専属絵師になった人がまた開発パックへの投稿メインに
舞い戻ってきてくれるかだよな。
もっとも、趣味の世界で公共の福祉を求めること事態ナンセンスだろうけど。
と、愚痴ってみる
やっぱり、お礼や感想がダイレクトでもらえる
専用アイコンのほうがやりがいを感じるのかねえ。
専属絵師とか言われているけど、開発パックへの投稿量も半端じゃないじゃん。
専属になるとパック投稿量がそれまで
多かった人も一気に減る。
だいも氏みたいに専属でも版権キャラ描いている人なら
いろいろと公開してくれるけれど…
やっぱりオリキャラ描き下ろすと潰しが利かないか?
まぁ、それもフリーアイコン化すれば良いんだろうけれど
フリー<<<自分で描く</越えられない壁/<専用アイコン
という図式もあるし今更フリーアイコン配布を始める
絵師が増加するとは思えないな。
フリーなアイコン描く人のHPがセキュリティ厳しくて入れません。
(´・ω・`)ショボーンクイズワカンナイヨ
>>146 どこのサイトだよ、URLきぼんぬ
そんな自意識過剰な香具師のアイコン使うな。
正直、玩具のモラルはBルートの為にあると言っても過言ではないが
鬱なBルートやったあとAルートやると癒される
専属専属五月蝿いが、それは描く側にも事情があるからねぇ。
対価を伴わない趣味には何の義務も生じないわけで、
描く側からすれば、「好き勝手に描いて何が悪い!」
だろうよ。
だが、アイコンが必要な人に使ってもらいたいから描く。
という人だって居ない訳ではなかろう。
制限の緩いリクエストを受け付けてる人だって居るし、
専属羨ましい、って奴はそういう人とコンタクトを取ろうとしたのか?
まぁ、描いて欲しいのがオリキャラだと難しいかも知れんけどな。
描く側は気心が知れない人の想像の産物を具現化して、
「イメージと合わない!」
とか言われると凹むもんだ。
いっそ本家に、シナリオに使って公開する事辺りを条件にした
アイコンリクエスト掲示板なんかあったら面白いかもな。
どうせ描くなら需要がある物を描きたい、
っていう考えを持ったアイコン描きが居る……かも知れない。
もまいら、オリMIDIはご入り用ですか?
1曲だけなら作らせて下さい。
DSCに投稿してください。おながいします。
オリMidiで欲しいのは、オーケストラ。
ラスボスのバックで流れる壮大なやつをひとつ。
正直な話、Telop、つまりタイトルコールで流せる短い曲が数個、できれば、
他人とかぶりにくいように10もあれば、凄い重宝がられると思った。
>>146 お前、高校出てないか数学苦手だったろ?(w
つか、あの人リクエストとか絶対受け付けないタイプだと思ったが。
向こうから申し出てくれるのを待つんだな。
おまいら、何も言わずスネ夫氏のサイトでウンコガンダムに投票してください。
>>154 あそこなら許可がいらずに使えるから。
その分認証が必要だがな。
まぁ、使えるならなんでもいいや。
>>158 どっちもブー。
俺は無名なヤシだから…
今さらではあるが
>>55の内容が気になってブーボーのシナリオをDLしてみた。
そしたら俺のアイコンも使われてた…。
>>55と同様名前間違ってたけど…。
そういえば先週フォルチャットで誰かが
オリMIDI公開してなかったか?
シャアペン氏も、過去に一曲だけオリジナル曲を公開してたから
>>160氏が彼という可能性も、ありえない話ではない。
まあまあ、詮索は後にしようや。
>>157 やめとけw
もうあそこはSRCと関係無いだろ。
SRCサイトの方はスネ夫のままだって言ってるし。
>>161 俺も
>>55氏の言うことが気になってブーボーのシナリオをDLしてみたよ。
そしたら俺も一つ使われてたよ…
しかも俺なんかHN間違えられているどころか作者を俺じゃない人にされてた・・・・・・
>>167 演奏できねーんですが。
音が鳴らないとかじゃなくて、プレーヤーがフリーズする。
>>167 か…神だ!
このスレにまたもや神が降臨なされた!
神キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
では慎んで無断使用させていただきます。
172 :
168:03/08/19 00:08 ID:wRuRU/6a
すんません、鳴りました。
なぜか演奏開始までに時間かかるけど。
転調するとこカッコいいですね。
>>167 仕事はやっ!グッジョブ。
良い意味でレトロゲームっぽくてわりと好み。
>>168 音源とMediaPlayerのバージョン幾つだ?
こっちはSC88proとMediaplayer8.0で問題無く動いたぞ。
所でこのスレ見てる人の中で実際にmidi作ってる人居る?
実際に公開しているしていないに限らず、そっちの話題もカモ〜ン(AA省略
ダウンロードしてから再生汁…
無断使用させてもらう方向で。
つーか曲調的に何時になったら使わせてもらえるものやら。
ジングル系に超期待。
実際、ジングル系は需要と供給が噛み合ってないと思う。
>>150 うおお、凄い。
いつか無断転載させてもらいます。
ジングル系って何ですか?
無知ですみません。
>>178 戦闘終了のテーマとか、ゲームオーバーのテーマとかみたいに
数秒で終るような感じの曲ね。
後はFF5やFF4,DQ3で宿屋に止まったときに鳴るのもそうだ。
素材サイトにもあんまりないジャンルだから需要はあるでしょ。
一瞬カエルのテーマかとオモタ
なるほど。
自分でリクエストしておきながら、言葉は知らなかった。
ありがとうございます。
>>150さんのMIDI、いいですねぇ。
しかも7時間ほどでここまで仕上げられるとは、仕事の遅い俺は見習いたいですね。
ViolinとStringsを混ぜて使っているあたり、結構研究されている方なのかな。
イントロのViolinのデュレーションを16分音符ぶん長く、
そしてトラック4のStringsも同じように全体的にデュレーションを16分音符ぶん伸ばし、
さらに音域を1オクターブ下げてみてください(実際の楽器ではギリギリでない音域になってしまうのですが…)。
流れるような雰囲気が増し、さらに低音の強化で全体的に安定感が出ると思います。
>>178 テレビ番組のテロップなどで数秒だけ流れる短い楽曲のことを指します。<ジングル
ゲーム的に言えば例えばレベルアップ時や、ぼうけんのしょが消えてしまった時に流れる
音楽などが相当します。
>>167 神!
いつかシナリオ公開するときは喜んで転載させていただきます!
当方、オリジナルオンリー構想中ですが
みんな感想ありがとうヽ(´ー`)ノ
因みに俺、一つ嘘ついてます。
まあそれはともかく、明日ジングル作るからな(・∀・
>>150の嘘を探ってみる…
………『一曲だけ』ってところですか?
>>185 む、近いでつぞ。
お休みなさい、おまいら。
>>69 >>150 すばらしい素材をサッと作ってホイッと使わせてくれる姿勢に
真のクリエイター精神を見た!
感動した!
ぞ!!
SRCって難しいデスネ
同じパイロットとユニットを複数出現させる方法が
さっぱりワカラネーデス!
SRCに登録されている、フリーMIDIを置いているサイトでお勧めとかあります?
>>189 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| "パイロット愛称"はおんなじだけど、"パイロット名称"のちがう
| パイロットデータをべつによういするといいんだよ。
| たくさんだしたかったら、なまえのうしろに(ザコ)ってつけるといいよ。
\___ ___________
∨
__
*::ノヘゝ
川 ゜ヮ゜)丿
ノ( へ )へ
例えばゼンガー=ゾンボルトを複数出したければ、
ゼンガーのデータをコピーして、一番上の『ゼンガー=ゾンボルト』と書かれた部分を
『偽ゼンガー=ゾンボルト(ザコ)』とでも変えたデータを作ってそれを使えばいい。
ヤマちゃん、井戸端がまたピンチなので見てたら帰ってきてください。
>>191 そんな事しなくてもできるんじゃないのか?
味方の場合だったらそれでも良いかもしれんけど
>>191 アアーアーアー
そういうことかそういうことか
わかった、できたぜありがdございまうs
>>191 ザコより汎用の方がいいような気もするが。
でもザコと汎用の違いってメッセで(対ザコ)があるか無いかくらいだったっけ?
今SRCでは、オリアイコン作者とオリmidi作者だとどっちが偉いの?
オリmidiだと再生する側の環境によって曲が違って聞こえるけれども
アイコンはどんな環境でも同じように見えるから有利?
そりゃオリMIDI作者のほうが神ですよ。
と、オリじゃないけどアイコン作者の漏れは思う。
一度挑戦してみたがとても素人に作れるもんじゃない。
>>194 んなこたぁない。
汎用は無印と同等の扱いだが、
ザコはザコらしく特殊効果の発動率に30%色が付いたりする。
特に等身大での影響が大きい。
>>196 アイコンは描こうと思えば一応誰でも描けるが、
MIDIはそうはいかないからなぁ。
と、まがりなりもアイコンを描く漏れは同意する。
ザコは状態異常攻撃(Sとか縛とか即とか毒とかその他諸々)の発動率に30%上乗せ。
だから汎用の方が望ましげ。
>>197 あ、特殊効果があったか。
すっかり忘れてた…。
今まで結構適当にやってたから
状況によって使い分けなきゃならんな…。
>>196 音関連はある程度の持って生まれた才が
無いとできないだろうからなぁ…。
俺の場合アイコンは半年位描き続けて
なんとか見れるレベルにはなったけど
MIDIに関しては正直どうにもならんかった。
やっぱり最低限の音感は必要だわなぁ。
200 :
名無しさんの野望:03/08/19 09:17 ID:2kPk5cJu
もう一つ。(ザコ)は、機体にBGMが使用してあっても、それが
適用されない。(中立で、対敵陣営時は別)
つまり、ボスユニットに乗るのが前提のザコは(汎用)が望ましい
訳だ。これを考えると、魔装機神のヴォルクルス系は(汎用)に
改定して欲しいと思う。
折角だからちょっと便乗質問しちゃえ。
ここの住人でオリmidiが好きっていう方々は、midi音源に何を
使ってますでせうか?
作っている側からすると
PC付属のGM音源でもそこそこ聞けるけど市販曲程派手ではない曲、と
Roland,Yamahaの音源を使うと市販曲位派手だけど、PC付属の音源を
使って再生すると偉くチャチになる曲
どちらの方が喜ばれるのかな、とか気になったりするわけで。
後、一部のオリmidiサイトにあるように、推奨音源で聞いた場合の
rmファイルとかがあったら、皆さんは聴く方でしょうか。
当然の如くGMで。
環境によって大きく左右されるのは痛過ぎる。
例を挙げればLOOL氏の「約束」などがそうか。
GM音源で聴くと、とてもじゃないが聴けたものではなくなる。
>>201 メロディが気になったらrmファイルも聞いてみるけど
それだけで結局は使わないのが普通じゃないの
自分で音作りする人でもなきゃMIDI音源なんて持ってるわけないし
漏れはWinGrooveつかっとる。
2000円位ならゲーム用のデバイスを買い足すくらいの感覚だし
小遣いで買える範囲なので(w
音源がさっぱり分からない。
○○推奨、○○以外では聞かないで、とか言われてもどうすればいいのやら(涙)
結構深刻、誰か教えて。
ちなみに、TMIDI使っているけど、LOOL氏の約束音が重なりすぎて
わけわからなくなっている。
名前欄消すの忘れてるし・・・鬱だ・・・
特殊効果が発動しまくった方がプレイヤーは楽しいだろうから、
漏れは(ザコ)使ってるな、いつも。
208 :
204:03/08/19 13:04 ID:9Q0MIzjC
>>208 あんた良い人だな…ただ、一つだけ言わせて欲しいことがある。
どうか一呼吸置いて落ち着いて聞いてくれ。
A H O は 言 い 過 ぎ だ !(藁
210 :
205:03/08/19 13:22 ID:GQ046oVZ
>>208 いい人だー、おかげで何となく分かった。
どうやら俺のはGSらしい。
ありがとー。
次スレのテンプレに
>>208のリンク集と
WingrooveかSYXGとかのDL先張った方が良くねーか?
>>167 いいねいいね。
だが2ちゃんでの拾い物をシナリオで使うってのはなぁ……
表で公開は無理?
213 :
黒酢:03/08/19 14:50 ID:lNwuN106
たぶん
>>212の言いたいことは、2ちゃん限定公開のmidiをシナリオで使うことは、
=2ちゃん住人ってことをアピールすることで、それが嫌なんじゃないかな?
本家のSRC-Linkに登録してくれたら、2ちゃん知らなくても使う人出てくると
思うし、それを使う=2ちゃん住人の証明じゃなくなるから、そうしてくれた
方が本音としては助かる。まったくもって勝手なお願いだけど。
217 :
212:03/08/19 15:45 ID:FCuSbXIO
>>216 うむ、恥ずかしいが全くそのとおり。
SRCリンクにさえ登録してもらえれば躊躇なく使える。
だけど良質だが2ちゃんねらーしか使えないという諸刃の剣ってのもそれはそれでいいかもな。
>>217 >良質だが2ちゃんねらーしか使えないという諸刃の剣
なんかかっこいいなぁ。
自分はオリmidi作ってるけど、自分が描く絵がヘタレすぎて直視できないので
アイコン絵師が羨ましいと思うよ。自作シナリオのオリキャラアイコンとか描きたいけど無理ぽ。
何気に隠れMIDI屋多いのか、ここ?
井戸端とか2chの素材を纏めて公開してくれる神はいないだろうか
表に晒すにはヤバげな素材もあるからなあ…
そういうのは隔離したほうがいいかもしんない
匿名パックか。
あったら便利かもね。
ここでなんかオリロボシナリオでもやるかい?
無謀。
>>223 ここじゃムリ。そういうのは専用スレじゃないと。
興味のない人間にとってはウザいだけだろうし。
やるなら井戸端でスレ立ててやるのがいいかもな。
まあすでにオリシナスレはあるわけだが。
いっそのことオリジェネのような万夫レオリオンリーのシナリオをきぼん。
万夫レ>バンプレ
あっちのはやたら停滞しがちなのが残念。
でも春に始まった企画(しかも最初は半クソスレ扱い)だったので
ペース速いと言えば速いのかな。匿名板ものにしては。
井戸端オリシナはなまじ出来がいい分参加を躊躇するからなあ……
ちょっと息抜きにって感じで参加できないのが痛い。匿名だから人も集めにくいし。
超オリロボリレーの対極に位置する、周りを楽しませる事に特化したリレーだと思う。
ふと思った事。
SRCでまともにCG描ける人いるのかな…。
いや、ちょっと気になったから。
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高2だけど未だにレイヤーの使い方わかんねーから知人の妹(中1)に馬鹿にされたよ……。
そんなSRC暦2年の漏れ。
レイヤーの使い方は、詳しい友人に実演を見せてもらうか、
そのソフト専用の解説本でなく、CGの書き方を書いた解説書を参考に自分でやってみろ。
一度自分で出来ると、案外解るものだぞ。
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と、えらそうな事を言ってるが、所詮CGは努力と修練以外に上達の道無し…
間違っても道具をそろえたからって、うまくなるものじゃ無いぞ…
ソフトやツールだけは揃えた敗北者の戯言だが…
中学高校の美術2だった自分にはアイコン描くのはムリか…
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レネイシオン戦機の作者、まがりなりにも自分でユニットアイコンそろえてる。負けた・・・
自前で用意できるだけ相当偉いしなあ
>>233 美術の成績なんて全く関係なし。
美術は「勉強」だからやる気起きなかったりするしな。
高校卒業してから絵描きだしてあっという間に上手くなったヤツもいる。
レイヤーはセル画を描く感じだと思えば良いんじゃないかな。
>>231 漏れはSRC暦が五年にもなるのに、
未だにEve書きすら出来ん香具師だ。
諦める事はない、精進しなさい。
そうだな、できるできないのレベルだけが求められてる世界じゃないからな。
やるかやらないかの問題だろう。
239がいいこと言った
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ \
/ ヽ
/ ̄\ l \,, ,,/ | ようし、今からでも練習してやる!
,┤ ト | (●) (●) | まずはデニーの等身大アイ(以下略
| \_/ ヽ \___/ |
| __( ̄ | \/ ノ
ヽ___) ノ
242 :
名無しさんの野望:03/08/19 20:51 ID:2iMXy8OT
正直、MIDI以外はちょっとかじれば何とでもなる。
>>242 そうでもない。
シャアペンを見てみろよ。経験だけじゃどうにもならないってのが分かるだろ。
シナリオ書くにしろアイコン書くにしろ、人並の才能は必要。
244 :
231:03/08/19 21:02 ID:3jIiwX5G
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>>232 とりあえず人並みに描けるような画力なんで努力と根性で頑張ってみるよ。
こんなヤツでもSRC作り始めた頃に比べれば画力はかなり上がってますから。
>>241 出張か?大ちゃん…。
なんか経験と努力云々の話になると必ずシャアペンたんを引き合いに出す香具師が居るんだよな。
シャアペン氏の場合、アイコンは大分マシになってるだろ。
キョウスケやエクセレンは問題ないレベルだと思うぞ。
シナリオは最初の二軍戦隊を二面ほどやって放置してるがなー。
上位層との付き合いとかなさそうだしなー。>シャアペン氏
とっかかりとかあれば、もう少し成長するかもしれんよ。回りの環境は重要だ。
今の段階でもユニットアイコンは結構上手いし、最近はパイロットアイコンも実用に耐えるようになってきたしな。
なにごとも現状に満足せず、向上心があれば
ある程度は上達していくと思うよ。逆に満足したりあきらめちゃったら
そのレベル止まりだと思う。継続って大変なことだけどね。
勢いにまかせて出来てしまったハードロック調のMIDI、欲しい人います?
>250
きぼん。
しまったァ!? もう祭りは去った後だったのか!
気のいい職人さんがいたらリクしたかった…。
オーケストラ風の物凄い勢いのバトル曲を…。
今でも居るんだったら作ってホスィ…。
旅行に行ってた間に…! 家族サービスしたばっかりに…!
気が付いたらLOOL氏、総MIDI数100曲行ってたのね。
最近行ってなかったから分からなカターヨ。
>>230 参加してよ〜。
完成度の高さはスレの皆が意見寄せてくれたり手を入れてくれたりの
結果でもあるわけだから、あまり気張らずにさ。
新人さんはもちろん、今現在制作に行き詰まってるそこのシナリオライターの君!
参加を待ってるぞ。
255 :
250:03/08/19 22:47 ID:zj2gwBZ+
>>254 出張ごくろーさん。
せっかくだから、井戸端シナをレビュ対象としてURL晒そうと
思ったんだが、ひょっとして格納庫死んでる?
偽ろだにあるのは古いのや、断片的なのばっかだし……
257 :
250:03/08/19 22:58 ID:zj2gwBZ+
データに不備があったので差し替えました_| ̄|●|||ゴメンナサイ
>>246 正直、アルフィミィは初期の物の方が良かった・・・
>>250 つうかあんたがここ見てるとは正直シランカッタ
SRC-Link登録しましたよ。ありがとうおまいら。
>>255 雰囲気が格好いいでつよ。
ドラムも表情豊かだし、楽器の使い方も上手い。見習いたい…( ゚д゚)
一つ気になったのだけど、イントロの低音ギターの音をもっと短くしてみてはどうだろう。
そうすればもっと鋭い感じになりまつよ。
かっこよかったでつ。
>>150氏の曲を聴いてみた。
(゚∀゚)イイ!
何というか、シナリオ内でターニングポイント的な時、
特にPC側が攻めるタイプの展開…「今だ! 反撃開始だ!」的なノリの時に是非使いたい曲だ。
>>250氏の曲を聴いてみた。
(゚∀゚)カコイイ!!
此方は中盤〜終盤の強ボス相手の時、
あるいは味方キャラでワイルドな奴の戦闘曲に使いたい曲だ。
264 :
250:03/08/20 00:18 ID:CUl3XLK4
日付変わってID変わっていますが250です。
>>259 いきなりバレてる!?Σ(´・ω・`)
いろいろあって一年以上のブランクが開きましたが、ぼちぼち活動再開しはじめております。
既に一件依頼を請け負っているので、そのうちまた表に現れるかと。
まぁ、やってることは裏方なワケですがねー。
>>262=150
あー、妥協した部分をピンポイントで指摘されたなぁ。
MIDIって作りこもうと思うとキリがないんで、見切りをどこでつけるかが肝心なんですよねぇ。
↓修正しましたー。
http://members.tripod.co.jp/dissonanz/charger.mid >>263 ありがとうございますー。
こういったハードロック調のものはもともと得意分野ではあるんですけどね。
一発ネタならともかく、数をこなそうと思うと発想のレパートリーが貧困な俺には
単調になりがちなのが悩みどころです。勉強しないとなぁ。
当MIDIファイルはもちろん転載可なので、ご自由に使ってくださいませ。
>>255 ぐえーーーかっけええ!!
こういうのふんだんにあると、少なくとも曲的には
デアラングやあれ系のSRPGっぽい雰囲気に仕立て上げられるよね。
これ使っていいんですかいいんですかハァハァ
266 :
265:03/08/20 00:29 ID:045h1lpV
保存してしまいますた。まあいつシナリオ完成するか
わかったもんでないが。
>>231 SRCリンクとかアイコンナビで絵描きサイトまわってみ
現状がよく分かる
どんな業界だって
底辺が末広がりのピラミッドになるのは仕方ない
シナリオでも絵でもおんなじだけど、なぜかSRCって音関係に限っては
やたらクオリティ保たれてる気がするね。まあ絶対数が少なくはあるけど。
デアラングって言えば、「光、落ちて……」か何かのマップで、
味方ターンのBGMになってる奴が好きだったなー。
あと、一つ聞きたいんだが、ゲームの最終戦BGMでベストって何かある?
シナリオ書いててアイコンも自分で描くようになった、って人は見かけるけど、
SRCのためにMIDI作り始めた、って人はいてるの?
>>250 か、かっこいい……
俺のシナリオに使いたい……って言うか使わせて
>>270 ワイルドアームズ2の。
あれがラストバトルで流れると今までの戦いが思い起こされて感動するんじゃなかろうか。
実際にプレイしたこと無いからしらんが。
あと、古くてすまんが月風魔伝の龍骨鬼戦、メタルマックスのノア戦のも好き。
「圧倒的な力を持った神レベルの次元の違う敵ですよー」って感じの
デロデロした重い曲は食傷気味。味方の勢いを感じられる曲が好みかな。
FF7のラスボス曲は、もはや聞いても笑いしか浮かばない。
タシロ! タシロ!
グローランサー(1限定)の戦闘音楽は全部カコ(・∀・)イイな
>>271 (´Д`)∩
公開はしてないけど、オリMIDI作ってる。
作曲支援ツールだから完全に自己満足でしかないものを。
>>250 めちゃめちゃかっこいいYO!!
触発されたので俺もなんかMIDI作ります。
>>250氏
すごいかっこいいです。
早速、製作中のシナリオのラスボス戦に使わせていただいたので、お礼申し上げます。
しかし、たいがいのスレは夏になると荒れるってのに
なんでこのスレは良スレ度が増すんだ。
あんまり一行レスでマンセーすると、逆に不自然だからほどほどになー。
いや、漏れもここで上がったMIDIは素直に良いと思うけど。
まあ夏休み前半はとことん荒れてたけどな。
SRC関連のスレッドは本家の荒れ具合と比例する!
盛り上がってるなぁ。
よーしパパもMIDIリクエスト受け付けちゃうぞー。
版権・オリどっちでも良いよ。スパロボノリ、ロックノリならなんでもOK。
当方社会人故、納品遅れは簡便な!w
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>>271 SRCのオリMIDIブームに触発されて、学生時代の機材でまた作りだしたんだけど…
年のせいかペースがあがらん…
ここの職人のパワーが羨ましいよ…
>>283 金色のガッシュベル!のOPでカサブタ。
ガドガードのOP。
あとはステルヴィアのOPを戦闘音楽的にするとか。
無理でつか? やっぱ。
>>283 ジャーマンロックで戦闘に使えるようなのをお願い
286 :
名無しさんの野望:03/08/20 12:46 ID:9ARin/9t
わーい! じゃあ、僕もパパにおねがいしちゃおー!!
旧スパロボのBGMから、「VIRTUOSITY」(悲しみをこえてとも言う)、
「The Last Judgment」、「はるけき彼方で」「マルス・ベルセルク」
なんかがいいなあ。いずれも今は無かったり、過去にも無かったりしたしー。
サブタイトル表示の時の5〜10秒ほどの曲が欲しかったりします。
需要あると思うのですが…。
ギャラクシーエンジェルのEternal Love〜光の天使より〜はどうかな。
開発支援センターの需要調査では1位で需要はありそうなんだが
前奏が難しいのか、誰も知らんのか、誰〜も作らんな……。
MIDI作り始めて30分でギブした俺は負け犬さ…。
版権曲のリクエストは……いや、まあいいか。
アンサガ風の戦闘BGMをキボンしてみる
版権曲は使う場面がどうしたって限られるから、
せっかくフリーで使えるならオリジナルがホスィ
おれも
>>285と
>>287のキボンヌ
いやおれはブリティッシュロックのが欲しいかな・・・
そうか。
「マノレス・ベノレセノレク」つ出来かけてたがもう捨てるね。
ステルヴィアのOP
ギャラクシーエンジェル3期の最終回で流れたED
書くだけ書いてみよう
294 :
292:03/08/20 15:22 ID:pAjF5aKg
>>292 おお、こいつはすごい。
ときに識者に質問。
これ、シナリオでMidi指定する場合、なんて名前にすればいいの?
前あったってことは、BAC氏が指定してたってことだよね。
ステルヴィアのOPは探せば見つかる、つーか以前DLした覚えがある。
他のにしてみたらどうだ?
サンプル画面のゲームって一体何?
299 :
名無しさんの野望:03/08/20 16:28 ID:YN1T3ufa
>>292 わーい! パパありがとう!!
ちなみにはるけき彼方は以前、MAP8.midで指定されていた。その順番で
いけば、マルス・ベルセルクはMAP9.midなんだろうが、調べるとMAP9.mid
は存在する。で、MAP7.midが欠番なので、マルス・ベルセルクをMAP7.mid
で指定するか、はるけき彼方をMAP7.midで指定し直して、マルス・ベルセ
ルクをMAP8.midに指定する手もあると思う。
>>291 ところで、
>>286の三曲は、版権曲の中ではかなり汎用性の高い方だと
思うぞ。旧シリーズスパロボのクライマックスでのMAPBGMと、
悲しい場面用の曲だから。
>>292 >>300 待った待った。
俺は「使う場面の限られるものは〜」って言ったんであって、
そりゃあスパロボのオリジナル曲なんてものなら事情が違うよ。
言葉足らずだったか
じゃあ三次の敵増援の曲もリクしてみよう。
今のEnemyAppears.midも好きだけど、
さすがに増援のたびにこれしか鳴らないのは……
漏れはIMPACTのインターミッション曲をきぼん。
お前らリクしすぎ!
俺は激しいがギャグ調の曲を希望。
と、まさにリク厨がいかにワラワラと沸いてくるかという見本でした。
とりあえず、リクは受け付けても、その中にやりたいと思うやつがたま
たまあれば作成するというスタンスなら、気楽だと思うよ。
取り合えず次回予告向けのジングルと戦闘曲作ってみるよ。
GAのエターナルラブは、アレンジしてみたいけれども手元にCDが無い…
後、ステルヴィアはもうCMCに投稿されてたYO.
ZOEアヌビスのOP「BeyondTheBounce」をお願いしましょう。
最近使用率高いし
>>299 DSCではMap8.midは火星の決戦な訳だが。
存在してたMap9.midって、どの曲?
ホント、一気に雰囲気が変わりましたな。
夏休みだから厨が多いのは仕方ない
……とりあえず版権MIDI欲しけりゃちゃんと検索しる
リクしてるやつ全部現在DL可のものばっかだろ
「リク受付ますよ」というレスがあってめいめい好き勝手なリクがある。別に構わんと思うけど。
こういう場なら特に作者側だってバックレも取捨選択もしやすいしな。
受付表明して反応皆無な方が悲しいだろ。
で、リク厨だなんだと空気読めない場を盛り下げるような風紀レス付ける人って
きっとシャアペソたんみたいな人なんだろーなーと想像してみる。
リクの受け付けなんて自サイト作ってそこでやってくれよ…。
それだけでスレが埋まるだろ。
月島氏の新シナ来たね。
ラストサマーに決着がつくのは何年後だろうか
別に埋まってもいいじゃん。
埋まって困るような話題があるならともかく。
作るほうが飽きたらそこで終わりなんだから
たまにはこういう流れもいいんじゃないか。
317 :
292:03/08/21 02:59 ID:eqd9OWlI
マノレスも作ろうと思ってMap7はあけといたんだが途中で飽きたんだよ。
ちなみにMap9はラソグラソの風。
というわけで、マノレスは多分Map7.mid
318 :
277:03/08/21 06:30 ID:BR2KN4zM
たしかに、ちょい長いね。
サブタイトルよりは次回予告って感じかな。
無いものは皆で作ろうぜ、と言うのがSRC当初の合言葉だったんだよなー。
ここでアレコレ作っている職人達を見ると、何かそんな昔を思い出す・゜・(ノД`)・゜・
>297
あれはオリグラ(本家トップ→開発者→画像サポート)のアイコンを元に
でっち上げた画像なので、ああいうシナリオは無い。
オリグラと言えばまさろー氏の和田ア○子風姐さんが非常に気に入ってるのだが
シナリオに使うとなるとあれほど使いにくいものは無いw
パロディキャラとして使うのが妥当か?
>>309 スパロボEXのメインテーマ。
「ラングランの風」だったと思う。「ラ・ギアスの風」と混同しやすいので注意だ
>>302 3次の増援ってEnemyAppears.midじゃないのか?
「ぞうえん部隊」ってタイトルでまんまあるぞ?
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Λ_Λ . . . .: : : ::::/( [三] )ヽ:::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
童貞なんて絶対言えへん
map9のMIDI持ってるよ。
どうかする?
>>322 GODねーちゃんにするとか…
まぁ、下手すりゃ王シュレットの二の舞だけど
>322
芸能界を舞台にした拡張等身大シナリオ。
トップスターになるため、業界を裏で操る和田さんと戦います。
和田サンはもう捕まってますよ?
>>331 そりゃ超自由だ!
と優しい俺は突っ込んでやろう。
シナリオを第一話まで作ってみますた
オタくさい等身大ものです
うpしたら誰か遊んでくれますか
334 :
名無しさんの野望:03/08/21 16:36 ID:7u6Fm8lQ
最近SRCという物を知って、足を踏み入れつつあるんだが、
幻魔のなんたらという人は、なんであんなに毒が強いんだ?
っていうか、何様なんだ、あの人は。他人の批判しかできないのかと。
面白質問を皮肉レシーブされましたか
336 :
306:03/08/21 16:43 ID:oOFyVov2
最近思ったんだけどさ、オリジナルのロボユニットアイコンはたくさんあるのに、
オリジナルの等身大ユニットアイコンって少ないじゃん?
オリジナルのユニットアイコンを一つにまとめたパックがあれば超便利っぽい。
収録が無理なら、HPで公開しているサイトの紹介を。
パイロットアイコンがセットになっているかどうか、別のパイロットアイコンの
ユニットアイコンにしてかまわないか、などを明記して。
>>334 厨を駆除するための除草剤みたいな役目だとでも思っておいてくれ。
>>334 君がまともな感性の持ち主なら、半年もすればわかるようになる。
逆に質問版のゴミ達と同じ感性なら……、今より嫌いになると思うよ。
>>334 確かに。でも、多くの質問に皮肉まじりながらも、きちんと答えていることもまた事実。
常人ならば言いにくい、「自分の能力をわきまえてシナリオ作れ! あれもこれもできる
と思うな、ボケ!」という内容をさらっと言ってくれるので、少し溜飲が下がることも
ないとはいえないし。
正直、あそこで質問している人の多くは、おそらく具体的なスクリプトを提示されなければ
すぐには理解できないだろうし、質問するときもそういった具体的なものを望んでいると思う。
だから答えるほうも具体的なものを提示するほうが親切のように思えるが、それではいつまで
たっても上達しないんだよね。HELPを読みながら頭をうんうん唸らせて頑張れば、結局は
本人のためになることも多いと思う。つまりは愛の鞭? 半分以上は性格だろうけど。
話が途中から脱線したが、まああの程度の皮肉は見過ごしてやってくれ。
過去ログ見ないでこれまで何度も繰り返されてきたつまらない質問をされたり、タイトルは質問の
内容がわかるようにしなければならないのにそれを無視する輩があとをたたないし、自分でろくに
HELPを見ないで質問して楽しようって魂胆が見え見えの輩も多いし、初心者ってHNは言い訳
じみていて吐き気がするんだよ!!!!!!
341 :
名無しさんの野望:03/08/21 16:58 ID:51Eryqny
>>334 おまいは郷に入っては郷に従えという言葉を知らんのか?
彼がどれだけ初心者の増長を食い止めてるのか勉強してみるべきだな。
彼が他人の批判しかできないわけじゃなく、彼に批判される香具師には
その程度の価値しかないんだよ、判ったか夏厨!!!!!!!
>>334 >っていうか、何様なんだ、あの人は。他人の批判しかできないのかと。
としか思えないのなら、多分、君が厨房だからなんだろう。
リロォォォォドしなかったら擁護レスがイパーイだったよ。
では
>>338-342=幻魔、必死だなw
月島氏の新作面白かった。これがきっかけで時代劇シナリオが流行れば
個人的には嬉しいんだが。
347 :
334 :03/08/21 17:16 ID:7u6Fm8lQ
ふーん、そういうもんなのか。
まぁ確かに俺もHELP見て唸りながらもやっとある程度は作れるよう
になってきたところだけど。
ただ、他人のシナリオを「ありきたりでつまらない」「ゲーム内容が簡単すぎる。まぁ、ヌルゲーマー達には
丁度いいかもしれませんけどね。」
みたいなこと言ってたから、そこまでいうんならどんなに凄いのを作ってくれるのか?
とは思うけどね。
348 :
336:03/08/21 17:17 ID:lsNgOEWD
エラーがでてしまっておる…
手修正してプレイしてみるけど他は大丈夫かな…
# D:\src\mk977_gei\芸頼み戦学記\01.eve:674行目
# Talkに対応するEndがありません
# 673: Wait 7
# 674: Talk ツナ
# 675: わかんないじゃないわ。 馬鹿。 ボカッ
>>347 論点変えてまでして必死に食い下がってる時点で
お前は厨なんだよ。
>HELP見て唸りながらも
あわててでっち上げた文章なのがミエミエで反吐が出る。
350 :
346:03/08/21 17:30 ID:xWDQ9IwT
>>348 ほんまや・・・
ほんとすいませんどうもすいませんマジで申し訳ありません
最後にちょこっといじったときの名残なんで、他は大丈夫のはずです・・・
351 :
346:03/08/21 17:33 ID:xWDQ9IwT
352 :
336:03/08/21 17:39 ID:kw3VVknf
>>346のシナリオをレビュってみる
時代物パロ+美少女物、コンシューマだと王道だけどSRCでは
あまりないパターンなので新鮮。
出だしの戦いのきっかけというか世界観の説明は、まぁこういう
ノリの話だから突っ込みはしないという方向で。
状況説明には"talk ナレーター"ではなく、テロップも使わず
語り部と言うキャラクターを使うのは逆転の発想。
-続く-
353 :
名無しさんの野望:03/08/21 17:39 ID:7u6Fm8lQ
>>349 ???
論点変えてまで必死に食いさがってんのはそっちじゃ?
あわてて文章でっちあげたつもりなんかないし、なんでそんなに喧嘩腰なんだ?
俺は、上にも書いてるとおり、幻魔氏は、そこまで毒吐くんだったら、自分はさぞ素晴らしいものが
作れるのかなぁとおもっただけなんだが?
批判に対して
「だったらお前が作れや」
は典型的負け犬セリフ。ちょっと頭を冷やせ。
355 :
336:03/08/21 17:46 ID:kw3VVknf
>>346レビュー続き
色々と面白い試みはあるのだけれども、戦闘バランスが他の
等身大とはかなり違う。α基準なのかな?
バランスはギリギリ取れているけれど3P属性、特殊武装山盛りと
かなりクセがあるので覚えるまでが大変そうだ。
台詞回し等は特に問題ないと思う。
歴史パロとしては申し分の無い出来なのだけれども、いまいち
盛り上がりに欠けてしまっているのが残念。
設定等は面白いので表に一般公開するときは、是非とも
もっと感情移入できる要素を入れた上で、リメイクして欲しいでつ。
乱文スマソ
| |
| |∧_∧
|_|´・ω・`)
>>353あの・・・お茶ですけど
|雲| o o旦~
| ̄|―u'
""""""""""
| |
| |∧_∧
|_|´・ω・`) 置いとくんで、飲んでね。
|陽| o ヽコト
| ̄|―u' 旦~旦~
""""""""""
>>353 人の発言引用するなら元記事示そうや。
ちなみにDSCレビューのことだとしたら、あれはそういう企画です、としか言い様無いが。
というか某リーオーとかあれを堂々と載せちゃう管理側とか差し置いてそっちに不快感示すのが不思議だ。
質問板にそれっぽい記事なかったから勝手に邪推したけど、ここまで書いて違ったら鬱だ。
359 :
353:03/08/21 17:52 ID:7u6Fm8lQ
そうね、わかった。ちょっとムキになりすぎた。
でも幻魔氏の作品は見てみたいわ。
>>353 そこまで幻魔氏に食らいつく理由は何なんだ?
君に毒吐いたわけじゃないのに?
幻魔氏はヘルプも読めない厨房や日本語の不自由な香具師の質問に毎日答えてるんだ。
人間なんだから毒の一つでも吐きたくはなるさ…
彼を質問に答えてくれる便利な機械だとでも思っているのだろうか。
あくまで立場は、質問する側<答える側だろうが。
漏れもSRC初心者の頃は1、2回お世話になったし。
ちなみにレビューは相手の技量に関わらず聞くべきだと思う。
他者から頂ける貴重な意見だもん。厨房十傑集ならともかく…。
幻魔氏は本家質問掲示板の削除権限持ってる管理側の人なんだよな。
だから、基本的には彼の言うことが、あの場所のルールなわけだ。
(管理権持ってるのは彼だけじゃないけど)
幻魔氏は確かに時々言葉が荒いけど、
同時に必ず相手に役立つ返事をしてるのも確か。
役に立たない放言してるだけの、
シャアペンたんとか天月きゅんあたりとは大違いだ。
362 :
346:03/08/21 17:56 ID:xWDQ9IwT
>>355 レビュー、本当にありがとうございます。
盛り上げ方については、正直まだまだ勉強不足ということで耳が痛い。
現在の自分ではこれ以上どう手を入れたらいいか、見当のつかない部分です。
かといって確かに欠けていることもわかりますし。努力します。
バランスについては相当行き当たりばったりで、後々の修正を前提に作っていますので
クセどころではないかもしれません。この点もどうにも難儀です。
設定へご評価いただき、ありがとうございます。
一般公開へ向けて精進したいと思います。
>>359からはリッジの香りがするのだが、どう思うかね皆の衆
364 :
名無しさんの野望:03/08/21 18:21 ID:BHmODgKt
359のせいでせっかく雰囲気が良くなってきたスレが
台無しじゃねえか。
MIDIやレビューがアップされてもこれじゃ全てがぶち壊し。
どうしてくれるんだよ、さっさと謝罪文書いて消えろ。
>>364もちつけ。今は夏だ。
今まで夏だと言うのに、神が多数降臨され、良スレとなっていた事が奇跡なんだ。
MIDI屋・レビュ屋の神々よ、良い夢を見させていただきました。
ありがとうございました。
ま、どっちもどっちということで了。
次のネタはなんだ
367 :
287:03/08/21 19:35 ID:buotib7b
>>318 リクを聞いて頂いて、ありがとうございます。
サブタイトルに限らず、特撮系のアイキャッチに使えそうな感じでした。
>>336氏だけれども、
>>334と
>>340の煽り合いの真っ最中という
思いっきり悪いタイミングでMidi投下しちゃったなぁ。
ここまで不憫な職人も珍しいw
>>336 ファンタジーシナリオの予告に使えそうですね。
これ使いたいなあ。マイナーに投稿してください。
どうして直ぐに「投稿してください」なんでしょうかね…。
>>336氏は評判が良ければ、
表に出すと言ってるのですから、それまで待てば宜しいのでは?
>>370 いや、投稿して、ってのは一つの評価では?
出来が良くなきゃ投稿してくれなんて言わないだろ。
マターリ行こうよ。
ってか、マイナーデータ板じゃMIDIは扱ってないのに
何故マイナーに投稿してくれなのか、逆にそっちの真意が知りたい(w
つまり、『認証メンドクセエ』の一言につきるんでしょう。
夏休み終了まで良スレであって欲しいもんです。
ってことで誰かオリアイコンの番付キボンヌ。
>>373 一行目と二行目が相反しているのは仕様ですか?
それともコミヤ氏撤退で嬉しいだけ?
375 :
370:03/08/21 22:48 ID:cQo9+oBb
>>371 私が言いたいのは、使いたければ336氏のサイトで
正式に更新されるまで待って欲しいという事です。
投稿に関しても、更新された後でも宜しいのでは? と思ったのです。
>>374 そのツッコミはちょっと無理があると思うぞ
もしかして俺釣られました?
番付はどうでもいいがアイコンレビューは見たいな。
アイコン描かないしシナリオも作らない俺が読んでも面白い。
「こーいうところに注目するわけかー」って。
アイコンレビューかぁ。
アイコン描いてる連中(漏れ含む)にはしにくい事だよなぁ。
○○さんのここが良いです(漏れには真似できねぇ……)
○○さんのここは駄目です(漏れのアイコンにも言える……)
こうなってしまうw
ヤマちゃん復活したな。一安心
アイコンじゃないけど、レボゼロのスフィーの立ち画像は凄いね。
作者名はreadmeになかったようだけど、あれも坪川氏の作なんだっけ。
しかし、相変わらず何で18禁なのかさっぱり分からんシナリオだ。
後々エロとかグロとか予定してるのかもしれないけど、このまま
「ちょっといい話」路線で一般作として続けてもいいんじゃないかと思う。
>>381 一転して救いのまったくない話になるのでは、と予想して警戒している。
しかし更新されるのかあれ。
tomatoウザイ。何が規制対象か解らんから、迂闊にカキコできねーぞ!1
>>381-382 なんか恋愛パラメータみたいなのが表示されるから、進展の仕方次第で
ヒロインと結ばれ、まぁ、その手の画像が表示されたりするような
所謂エロゲーっぽい感じになるんじゃないかと予想してみる。でも、
382氏の見解が妙にそこはかとなく説得力がある気が……。
>>383 半角イコールと ? が同時に文中にあるのがアウト、と聞いた。
真偽は知らん。
>>382 = 作者
と疑ってみる。で、誰が死ぬんでつか?
>>381 坪川氏。>立ち絵
チャットでも何回か晒してた。
うわ、更新されてたのか。>れぼぜろ
新着シナリオからダウンロードページに入ると404になるんで注意。
俺は1話しかしてないんだけど今までにも更新されたことはあったのかな。
だとしたら泣く。咽び泣く。
>>385 誰か死ぬと救いがないって単純やな
最近流行りの寝取られかもしれん
エロ描写なしでなんかイケメンが現れて
スフィーが段々そいつに夢中になったあげく
「ほんとはあんたのことなんか全然好きじゃなかった」「ウザい」とかいわれる
そのイケメンが最終話間際で死亡、スフィー悲しむが
誰も彼女を相手にせず…といった修羅場展開を希望
393 :
名無しさんの野望:03/08/22 08:25 ID:bILV8LSX
なんでいきなりエヴァ板みたいな雰囲気になりますか、おまいら。
正直鬱展開って、自分が考えたり書く立場だったら結構面白いけど、他人が書いた鬱展開は
本当に鬱になるんだよな。特に、自分のお気に入りにのキャラや女性キャラが鬱の原因だと。
考える方なら楽しいってのが、鬱展開にすれば一本道よりも何かストーリーが深く見えると
勘違いし、プレイヤーの気持ち、プレイしたときに感じる思いを無視する原因になっている。
何故鬱展開なのか?
作者はそんなに鬱展開を書きたいのか?
鬱展開でなければ表現できないテーマがあるのか?
テーマのない鬱展開は訳がわかんなくて不愉快になる。
どうしても作者の自己満足にしか見えないというか。
だからって、テーマがあれば鬱展開でもいい、と言う気はないが。
>394
>作者が「鬱展開にすれば一本道よりも何かストーリーが深く見えると勘違い
個人的には、こういう考えのシナリオ作者は、確実にいると思う。
王道とか熱血とか、そういう展開を幼稚と思ってたりとかね。
だから幼稚に見えないようにするための手段として、鬱展開に走るのだろうか。
それも安直な気がするが……。
黒白は鬱展開から無理矢理ハピーエンドに持ち込んでたな。
397 :
395:03/08/22 11:25 ID:CP1EC/Mt
395の文中の
>作者が「鬱展開にすれば一本道よりも何かストーリーが深く見えると勘違い
↑の“作者が「”の部分は、俺が引用時に文をいじろうとしてて
そのまま修正を忘れたところだ。気にしないでくれ。
あと394スマソ。
本当に暗鬱で死にたくなるような話って、書く側の苦痛は見る側の比じゃないけどな。
「こんなものを書いてしまう人の精神状態っていったいどれだけボロボロなんだろうか」
とか思わずにはいられないようなストーリー、見たことないかい?
商業ではるろ剣の和月が安慈編で鬱になりながら書いたらしいが。
>>399 ……和月ごときをストーリー議論の引き合いにもってきてどうなるヨ
エンタメ少年漫画としては大好きだけど
>>401 ん、なんだ?
もしかしてるろ剣は嫌われてるのか?
そんな事より只今レボゼロダウソ中。
どんな鬱展開か楽しみ。
正味な話、寝取られ系は男の場合も女の場合も大嫌いだが…。
403 :
名無しさんの野望:03/08/22 12:27 ID:MtXV+G2N
特定キャラのカプに入れ込みすぎて、自分の好きな男性キャラが寝取られる
エロ話でないと興奮できなくなってしまったって、難儀な人はいるな。
主に、エロ好きには寝取られ話好きが多いな。また、ネット小説書きなんか
を見てると、一筋縄でいかない人間関係の描写に、主人公が寝取られる話
を使用するのを好む人種も見られる。(ここでは、厳密には寝取られでは
無いが、主人公の好きな女性が他の男と関係を結んでしまう話も、主人公
はヒロインと結ばれるという常識に当てはまらないので、広義の寝取られ
とする)
そういや、寝取られって、NTRと略すんだってな。
>401
いや、引き合いと言うかたまたま覚えてたからさ。
405 :
名無しさんの野望:03/08/22 12:42 ID:XxjAkcCV
さて、久々にSRCでもやってみようかな
何かこれやってみれって作品教えてくださいおまえら
聖戦かな。何だかんだいっても一番安定してるシナリオ。
等身大なら玩モラと送還はいいな。
>405
クロスシンフォニー。
……という冗談はおいといて、私もなにかの感想書かないとなぁ。
SRCの少女漫画系シナリオって、これとマジカルヒロイン以外に何かあったっけか?
409 :
名無しさんの野望:03/08/22 12:59 ID:XxjAkcCV
>>all
聖戦は途中までやってみたが、どうも性に合わずにリタイア
どうもなぁ・・・悪い作品だとは思わないが、最後まで続かんなぁ・・・
等身大はバルゴ以外にやった事ないが、
>>407はやってみよう
レボゼロやってみた。
鬱じゃねえじゃん。
でも龍騎と君が望む永遠って、符合する部分が多いんだな。
親友も同じ名前だったか。
『スター・ロード』をプレイ.1
選んだ理由は、新着コーナーと間違えて、更新コーナーを探したせいだと今気づいた。
せっかくプレイしたので感想を書く。
オリジナルオンリーの巨大ロボもの。
作者のセーブデータが、別フォルダがあるのにかかわらず残っているのはお茶目だろう。
始めてすぐ、「日本は絶滅寸前であった」って、日本はたくさんいるのかよ、壊滅とか
使ってくれ、と思いつつもグッとガマン。
そして、冒頭すぐのオリキャラたちの会話が寒すぎる。具体的には「じゃあ後で覚えといてね…(不気味な笑顔)」
正直やる気がかなり萎えたものの戦闘開始。
MAPがすげー! 緑の草原一色の上に、基地・国会議事堂・破壊された街並み、が
ポンポンと置かれている。手抜き感をここまで感じさせるのも珍しい。一見の価値あり。
戦闘は、まあこんなもんか。敵も味方も運動性100で命中率100%の応酬は、数の少ない
こちらにやや不利だが、基地の上で戦えるからいいだろう。
致命的に会話が不足しているので、舞台設定やキャラの設定がさっぱり分からない。
オリジナルものは、そこの描写にもっと力を入れるべきだと、俺なんかは思うが。
とりあえず寝取られがあるのはええがそれを回避するルートを作ってもらいたい。
『スター・ロード』をプレイ.2
2話、唐突に始まる寒い会話。よく分からないが、機体が強化されたらしい。
使いにくかったので強化は歓迎、そしてなぜか戦闘へ。
まあさっきよりかはましなMAPか。
EN回復とかついたりして一見強そうだけど、敵の攻撃を回避できないので
援護を利用しても弱い。むしろ、援護しあって3体とも傷ついていく姿に涙
を誘われる。
1機落ちた、せめて集中があれば。けちって信頼使わなかったのが悪いんだろうが。
1機落ちたらゲームオーバー。Gameover.eveがないらしくそのまま終わり。
ま た か ー ー ー ー ! !
こういう初心者が作りましたってシナリオ、Gameover.eveが抜けていることが多い。
ここに書きこむたびに、一つはそういうシナリオにあたる。
俺の腕がダメダメ? ほっといてくれ、頼む。
疑問なのは、なぜこうも平板なシナリオでオリジナルものにするのか。
版権ものなら、まだキャラの魅力で続ける気になることもあるのに。
オリジナルものなら、続きをプレイしたくなるような何かが必要となる。
とりあえず、BitmapのPilotフォルダの085.bmpに笑った。
HPから直接保存するとこうなる。アイコンセットをちゃんとDLしなさい。
これってシナリオではどう表示されるんだろう? そのためにプレイしなおす
つもりは毛頭ないが。
表情アイコンを全部無節操に入れるようなことをしていないのは好感が持てる。
使用する表情アイコンだけを使っている。
とりあえず、もっと他人のシナリオをやって研究した方がいいと思う。
>>409 聖戦は誰がやっても面白い作品じゃなくて、誰がやってもつまらなくはない作品。
大衆ウケはするけどそんなに優れたシナリオではない。
( ・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >__Λ∩
_/し' //. V`Д´)/ <主人公が女でどの”ヒロイン”ともラブラブになれるシナリオきぼ…
(_フ彡 /
>>405 とりあえず邪スパ。ただし大軍戦が苦にならない人向き。シナリオは○。
人魔もいいね。ただ、収拾付くか謎だけど。難易度もかなりキツイのでそれが大丈夫なら。
後はセインとか。…今気付いたが俺のやるシナリオって全部難易度鬼の奴ばっかじゃん(汗)。
>>405 開発版DLしてるなら、LostWingsはお勧め。
話は破綻せず完結してるし、オリには珍しくゲーム的な面でも楽しめる。
……っつってもまあ、乗せ換えでいろんな武装や特殊能力が付くってだけ
なんだけどね。俺はそういうの好きなんで。
運が良くてやる気があれば4000+貫+夢で魂とかカッコいいこともできる。
SP120固定だから他にSP使えないとか、多少リスクはあるが。
あとは、だだいこ氏の短編三作はお勧めだよ。ギャグが嫌いじゃなければ。
それから、SRPGWと天魔召喚は何も聞かずにとりあえずやっとけって感じ。高難易度だから、ヴァルゴ以外やったことないならきついかもしれんが。
418 :
417:03/08/22 17:47 ID:SfeTEtVX
最後の行改行忘れター。スマソ。
難易度の話が出てきて思ったんだが
低難易度と高難易度のシナリオの区分ってどの辺にあるのだろう?
敵の多寡、味方のデータの強さ、マップの広さくらいか?
難易を決める要素は。誰かカテゴリー分けキボン。
>敵の多寡、味方のデータの強さ、マップの広さ
これだけでは、難易度を決定する要素にはならないと思うな。
プレイヤーが考えることを強要する戦闘が「高難易度」なんだと思う。
漫然と突っ込んで反撃してればクリアできるようなのが「低難易度」。
自動反撃だけでクリアできるようなのは、低難易度の局地ってやつかな。
どっちが良い悪いって訳ではないと思うけどね。
また、単にクリアが厳しいだけだと、高難易度というよりバランス悪い、
という区分になるっぽい。
プレイヤーの創意工夫でなんとでもなるってのが、良い高難易度って奴だろうか。
SRCメルマガで「面白い戦闘」って回があったけど、
あれも結構参考になると思われ。
>415
リトルウィッチ・パルフェがお勧め。
王子ルートさえ考えなければお望みのエンディングを迎えられるげふんげふん。
ってこれSRCのシナリオじゃないじゃん。
低難易度:・特にSPを使わなくてもクリア可。
・「ひらめき、集中、熱血、必中」と言った、主役御用達のSPだけでクリア可。
・敵やボスめがけて、ユニットを勧めるだけで勝てる。
・ユニットの能力を把握(精々、回復役が誰かくらいでOK)する、とくに必要はない。
・相手ユニットの能力を把握する必要なし。
・確率? 当たるか当たらないか程度の認識で十分。
中難易度:・ポイント事に主役御用達のSPを使えばクリア可。
・防御系や回復系分のSPを残す必要がある。
・妨害系のSPを使うと有利になる。
・ある程度、地形効果を利用したり、進行速度の調整が必要。
・ある程度、ユニットの役割(壁役とか回復役とか)を把握する必要ある。
・ボスや拠点防衛している敵ユニットのデータは把握する必要がある。
・幾分は確率による変動を視野に入れた方が吉。
高難易度:・効率よくSPを使わないといけない。
・ユニットの損傷率や、瀕死系技能発動を見越した運用が必要。
・妨害系や防御系SPを確実に、必要なタイミングで使う事が必要。
・地形効果や、自軍の進行速度ならびに敵軍の進行具合を計算しながら、
ユニットを勧めないといけない。
・各ユニットの能力をきっちり把握し、その上で各ユニットが互いに援護しあう様な運用が必要。
・MAPに登場する全敵ユニットの能力を把握、さらに地形による修正や、
各敵の位置による影響などを考えないとイケナイ。
・数%の確率による変動も視野に入れる必要有り。
って、こんな感じだろうか?
長文スマン。
>>420 422
ありがd。
ふーむ。短・中編シナリオはともかく、
長編は様々な難易度の話を入れたほうがいいのだろうか?
長編はメリハリつけたほうがいいよ。
難しいのばっかりだとしんどいし、簡単なのばっかりだと飽きる。
425 :
名無しさんの野望:03/08/22 18:32 ID:opYgDZex
そういや、ザコ戦は低難易度、ボス戦は高難易度って構成はどうだ?
>425
個人的には、ボス戦はそのボスの性格が現れるような展開がいい。
武人と真っ向勝負する展開だったりするのに、パズル的な戦術の必要なシナリオ
はちょっと考え物。
高難易度か低難易度かといわれるなら、「ボスによる」でいいんじゃないかな。
あっさり死ぬやつもいていいし、すごく倒すのに苦労するやつがいてもいい。
>>420 メルマガかあ…あれバックナンバーも配信してくれればなあ。
誰か1〜5号まで、うぷしてもらえんものだろうか。
>>353 遅レスだが、幻魔氏はシナリオ作ってるぞ。一年も前に放置してるが。
どこでも話題にならないあたり、出来は推して知るべしだがな。
別に話題にしてもいいんだけど、話題にすると叩く以外方法がないというか……。
簡単に箇条書きすると、
・主人公をポイント振り分けで製作できるが、バランスは破綻
・LF以下の文字インクルでLF以下の文章
・1話から敵の増援は無限、敵多し、戦闘はかったるい
個々のアイデアは悪くないんだけどな……惜しい。
>>429 それやったことあるんで、ちこっと感想をば。
ストーリー展開は、2話終了段階でヒロインとの関係がどう進展するのか
なかなかハラハラする展開だったので、続きが気になったり。
ゲームバランスは、まあ装甲値の低い自軍ユニットは論外として、安定性のある
版権キャラ(マサキの乗っている機体とか)を前面に出しながら、徐々に強くなっていく
敵の援軍をギリギリまで粘って倒しておけば、その後の展開が楽になると思った。
2話は、敵の出現する空間を阻止しないとクリア不可能になるが、これは
戦艦ナデシコを上手く利用する(盾にしたり、これに搭載して補給したり)ことで
自軍ユニットを減らさないようにする必要があり、少し厄介か
(↑の人が上げている基準だと、中難易度相当?)
あと援軍は一発屋なので、当てに出来ないこと位だと思う。
ヌルゲーマー以外なら結構楽しめると思うが、ただ
インターミッションで現れるコマンドが意味不明。
何故かザクがどうしても倒せない。
スネ夫氏のHP、日記の過去ログがないから、もしかしてSRCページに飛べない?
何でこうも分かりにくい仕様にしたんだろう?
公式のページから飛ぶしかないのか…。
同じ正式名称のザコユニット何機かに、
指定してアイテム持たすうまい方法ってないっすかね
Createコマンドで配置する時にID付けて、そのIDで指定すればいいんでない?
あ、すいません、ひどい言葉不足でした
持たすというのは、そのアイテムを落とさせるようにする、ということです
SRC上では全然違いますね、これ、ごめんなさい
まあ、結局433の方法で良いわけだが。
破壊ラベル以外でも方法があるということすか?
そのユニットが持ってるアイテムって、ひょっとして倒せば落とす?
Create 敵 ロボロボ 0 たなか(ザコ) 1 8 8 落とす奴その一
Exit
破壊 落とす奴その一:
Item ブースター
Talk
ブースターをパクった
End
Exit
つーか理解力鍛えろ。
>>437 いやヘルプ見るかぎり破壊でID指定ができると書いてないもんで、てっきり。てへへ
なるほど、その方法で行けるわけすね。ありがdございますた。
>>431 もうあそこはハッピーウンコさんのサイトですよ。
別人のサイトなんだから飛べなくても仕方ない。
>>438 >複数のユニットに対して同じIDを使ってユニットのグループを作ることができます。グループ名として指定されたIDはイベントラベル、
>ChangeModeコマンド、ForEachコマンドでのみ指定可能です。
"イベントラベル"とバッチリ書いてあるので、しっかりヘルプを読みませう。
つーか、それですら"複数のユニット"に対して同じIDを使った場合の話。
同じIDを使わなければ他のコマンドにも使えるだろ。
>438
何がてへへだ。ぶっ殺すぞ。
いや嘘なんすけどね。
444 :
名無しさんの野望:03/08/23 13:01 ID:hbqvSywV
誰か…逆シャアの戦闘シーンのように、
臨場感ある?シナリオをおせーてくれぃ
だいもの掲示板にいるわかうとかいう香具師
めらうざいわけだが
>>446 ありゃ本気で相手にしたら負けだ。
だいも氏の対応はいい感じだな。
448 :
これか:03/08/23 13:37 ID:hbqvSywV
えっ!じゃ〜ダグバの角の色自分で緑に変えてよろしいですか?(主人公が変身できないとそれ以前の問題に....)。
どうしても駄目だというならまず第一話を作ってから気に入ってもらったら作ってもらえますか?
開発進行状況(第一話)
データ.....★★★★★(57%)
シナリオ...★(11%)
アイコン....★★★★★★★★★★(100%)
=58%
となる状況です。
DDDの第12次というのは12話という事ですか12だったらもうすぐ2話終わって........あと10話で.......2話開発期間が一年で.......あと十年〜〜〜〜〜〜〜!!!!!!。
十年後はまだSRCやっているかどうか.........
まっ、夏だし気にするな。馬鹿は放置が基本だ
でも最後の「2話開発期間が一年で.......あと十年」は何となく同意(w
>どうしてもできません(涙うえ〜ん)。
>お願いします描いてくださいうううううううう。
に殺意を感じるわけだが。
>>449 だいも氏の「第12次〜」で、普通は自分がバカにされてると気づくもんだが、
全然効いてないどころか、逆に制作期間の遅さを指摘しちゃうんだから恐ろしいよ。
>制作期間の遅さ
ああ…変な日本語に
>>431 >何でこうも分かりにくい仕様にしたんだろう
鯖の容量が足りないって言ってなかったか?
逆のびの前作が封印されたのもそれが理由だったと記憶しているが、移転しても未だDL不可。
俺はやっとことないが、前作は公開できないぐらい糞なの?
やっとことない→やったことない
わかうって香具師、女だぞ。みゆき氏のBBSに
男と別れたとかどうとか、書いてた
>>455 微妙にハンドルが違うみたいだけど同一人物なのか?
まあどっちにしろ関わりあいにはなりたくないが。
シナリオを書こうとしてみたが、かなり難しいね。
つーか資料がないのがネック。
DVDなんて買えんよ。
レンタルしろ
461 :
名無しさんの野望:03/08/23 17:23 ID:RDS+Ptkb
>>458 バイトしろ。学校で禁止されてたら親の手伝いしろ。
>>458 一部のアニメ作品によっては
フィルムブック&コミックという手もある。
誰か構造改革以前のシナリオファイル晒してるトコ知らない?
最近のSRC作者はみな優等生っぽくてSRC草創期の熱さが足りないと思うのは俺だけ?
わかうってたしかリアル消防だっけ?
たしかみゆき板でそう書いてたような…
465 :
名無しさんの野望:03/08/23 18:36 ID:ujGpU4/7
そーせーきなんて糞シナリオの比率は今以上でしたよ
思うに拡張が登場して全体的なシナリオのレベルが底上げされたと思う
演出然り話然り
拡張が出てきて……というよりは、ゼンマイ派が出てきてだと思うが。
等身大も初期の頃には微妙なのが多かったぞ。
ゼンマイ派がなにをした??
レベル向上はフォル派のおかげ
これ常識ね
469 :
名無しさんの野望:03/08/23 19:54 ID:mgb/bg3z
等身大初期の名シナリオ(当時の基準で)と言えば、
「スーパーヒーロー大戦」
「彼女は微笑み、そして・・・」
「戦略無き戦い」
なんかが代表格か?
ゼンマイ派
ゼンマイ,司,坪川,刹那,はるかぜ,その他少し
フォル派
フォル,風,ラ行,白夢,セラフ,その他大勢
顔ぶれからいっても、フォル派の勝利
ゼンマイ派はもはやザコ、過去の遺物
471 :
R-K○e:03/08/23 20:10 ID:+w+UHtXy
拡張シナリオのレベルを上げたのはフォル派を代表する
この俺に決まってるだろう!
だから俺のキャラをマーブルの主役にすればいいんだよ!!
ゼンマイ派も三笠派もだいも派もクソなんだよ!
みんな俺のために素材つくってレビューして褒め称えればいいんだよ!!!
だから俺を褒めて褒めて褒めろckjvdふぃべvp
またゴキブリか
ところでお前等、ドイツ語って名前としてはもうお腹一杯ですよね?
斬新な奴を狙ってイタリーでやってみようと思うんですが、
あとアラビア語とか……。
釣りが多いな。
>>468や
>>470は、
>>468と
>>470=フォル派の自演とか思われたいんだろ?
正体はアンチフォル派か。
あからさますぎるから、単に荒れることを望む野次馬根性の持ち主が妥当な線か。
>>470,475
ゼンマイ派
ゼンマイ,サガ
司,星の、LF
坪川,ブギクロ
刹那,ラセツ
はるかぜ,575
フォル派
フォル,妖都、マーブル
風,送還
ラ行,不空
白夢,現代、超オリ
セラフ,闇薙
ただの煽りかと思ってたがそうでもないような
今はフォル派の時代か
うざいからR煽りはくるなよ
そうかなあ。
>>476 フォル派の人気シナリオって送還ぐらいじゃん。
他のは内輪ウケしてるだけで一般人気はイマイチ。
現代鬼は人気あったけど、作者は完結させる気なさそうだし。
ちなみに俺の主観で言えば妖都以外は全部つまらん。
っつーかジャンル偏り過ぎ。
470は現状を考えるとただの煽りとは思わないが468は完全な煽り
演出、ストーリー共にゼンマイ派が中心となって
シナリオのレベルをあげてきたのは事実だろう
フォル派はそれの影響をうけているのはほぼ間違いない
直接聞いてみないとわからないがな
フォル派を中心とした現在連載中のシナリオは昔に比べるとレベルは上がっている
昔のシナリオが5,10,10,15,45,85,90,90くらいの出来だとしたら
今は35,40,45,50,55,60,65,80,こんな感じだろう
だが平均点は上がっても突き抜けたシナリオは昔ほどない
それはゼンマイ派らが実験めいたことをやってきてレベル上昇に貢献したの
に比べフォル派はそういった点では明らかにかけるからだ
フォル派をさらにつきぬけるだけのシナリオライターが登場するのを期待しよう
>>474 ラテン系やポリネシアあたりは手垢ついてないな。
ただ、かっこよくなるかは別だが…w
荒れそうだったから、流れを変えようと思ったのに……。
いや、どうぞ、派閥ネタを続けてくれ。
悪かったな。
>>478 なら聞くがゼンマイ派のほうはどうなんだ?
MIDI祭りが終わったら、途端にくだらない流れになったな
>>480 南国系は書店で辞書が見当たらない…。
まあ、ネット辞書があるが。
アフリカ系とかで日本人にも違和感の少ない響きの人名を見かけたら
なるべく書き留めるようにしているがなかなか見当たらない。
テラーダに習ってロシア語はどうよ
フォル派は発足したてなので、これからに期待というところ。
定着するのかは疑問だが。
>>484 そっか…やはりマイナーどころはきついな。
欧米系は厨受けがよさげなので個人的には避けたいところ。
素直に漢字文化圏から持ってきたらいいのに
古代日本からネタ持ってくるだけでもカコイイのイパーイ
というか日本人は創作するときネタを海外に求めすぎ
中国辺りならまだ理由もわかるけど
>>490 漢字系は一歩間違うと厨くさくなる危険性があるので諸刃の剣かと。
外人系キャラに漢字はそれこそだし。
古代日本系ロボは昔考えてた事があったけどな。
>>492 例をば
戦艦「タケミカズチ」
…ちょっと厨臭い気もする
>ゼンマイ派
リレーシナリオもいっぱい。
やっぱりフォル派はセラフ氏と風雲氏にLOOL氏の存在が大きいな。
彼らがいる分素材で有利なわけだし。
>>492 外人に漢字なんて中国人や江戸期日本人のお家芸だよ
当て字って頭捻らなくても考えつくし、案外いいアイデアでは
>>493 なぜ・・・
>>494 タケミカズチ、ヒノカグツチ、ツクヨミ
なんていうそれ系の漫画で使い古された名前持ってきたらどうしても
厨臭くはなるじゃん。サルタヒコとかタムラマロ新鮮な有名どころもあるというのに。
辞書の入手が容易という点で、ラテン語はどうだろう?
サルタヒコなんて正に使い古された前例のような。
手塚の治虫ちゃんにさ。
>>498 一番手っ取り早くて無難な線としては
金剛、榛名、比叡、霧島、長門、陸奥、扶桑、山城、伊勢、日向と軍艦の命名式とか…
地図眺めりゃ幾らでも出てくるし
502 :
492:03/08/23 21:24 ID:X1kcfuMj
>>498 すまん、言葉足らずだった。
外人に漢字ってのはパイロットが外人でユニットが漢字系って事。
しかし当て字ってのは確かにいいアイデアやもしれんな。
厨からは思いっきり批判されそうだけどw
>>500 手塚のオッちゃんが描いたのはそのものズバリのサルタヒコやん
ゆうきまさみが古代ネタの漫画描いたときは出てきたっけかな?
代案出せば日本名を全てカタカナ表記、外国名をあえて漢字表記、
日本名はマイナーな地名から持ってくるとかすれば斬新でカッコイイかもしれない
もうハングルでいいじゃん
>>495 そうだがフォル派の方が上回る
もうすでに過去のシナリオ
>>496 いっぱいあるだけで大したシナリオはない
>>501 やっぱりおんなじこと考える人いっぱいいるなw
>>502 ああなるほど。なんか最近微妙に増えてきたパターンだな
>外人パイロット漢字ロボ
当て字にする理由を作中で説明すれば、なにもいわれなくなる気も
508 :
名無しさんの野望:03/08/23 21:36 ID:XZnG3X9k
モノノフI式ってのはだうだ?
天地無用は、キャラの名前を岡山県の地名からとってたな、そーいや
地名からとった名前は元ネタを探すのが結構楽しい
俺も図書館いって北海道の古地図でもコピーしてくるかな
>505
フォル派のシナリオしかやってないんだろ?
やっぱり荒れ出したか……。
派閥の話になるといつもこれだ。
途中までは良スレだったのにな。
515 :
474:03/08/23 23:08 ID:s/gDWIaX
荒れ(゚∀゚)テタ━━!
>>490 でも今でも、自分でもよく分からない漢字を多用したがる厨がいるが…。
やっぱりここは一つ、無難にアラビア(ry
いくつかの版権作品のキャラ名を組替えるというのはどうだろう。
自分の好きなマイナー作品ならあからさますぎる物は出来ないと思うし。
逆に、何から取ったかという元ネタがわかる人は自分と趣味の似てる人間だという事で友達に。
最終手段として、電話帳とか昔の学級名簿からとか。
映画監督のもじり、ってのがあったな。カールビンソンで
>>476 ゼンマイ派は半分くらいやってるけど、フォル派のシナリオはまったくやってないな。
食指も動かされないって時点で、俺の中でのランキングはフルメタルランサーやSOSEED以下だ。
>>518 だから、派閥話は荒れる元になると小一時間(ry
役者の名前も良さそうだな。
幾らでもいるし、外人の名前ならそのままヒーロー名にも使えるし。
誰出藻・否火素とか、絶対に読めないような当て字を使われるよりは
セイン・コスギの方が良い……ような気がする。
固有名詞を出さないというのも一つの手かも
ある意味斬新だがキャラ
司氏のオリシナリオがそうだったね>固有名詞を出さない
名前があるのは少年の姉だけだったはず。
523 :
名無しさんの野望:03/08/24 00:47 ID:mS0XCmgE
ステルビアのようなローカルなものもある。<片瀬、町田
こんな会話の途中だがとりあえず…
逆のび(゚∀゚)キタ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━!
>食指も動かされないって時点で、俺の中でのランキングはフルメタルランサー
厨房の時はこういう思考だったな。20代になって激しく後悔することになったが。
さとみの謎の自動なまえ作成システムを使え
づょーぱみ
ふぐうちぁ
>>527 カタカナして全機体をその系統に統一すれば
何だかそれなりに格好良くないか?
クトゥルフ系みたいな感じだ。
逆のびワロタ
最近の話の中で1番おもしろかった
おまいら逆のび信者の気がしれん。あんなんが面白いのか。
・・・って、ただ俺と相性が悪いだけなんだが。10話で止まってるし。29話まで連続プレイする気にはなれない。
どちらにしろ、回りが逆のびマンセーで俺だけが取り残されている気分。
うわ〜ゼンマイ派漏れの嫌いなブギクロ入ってるよ・・・最悪。
良作・名作と言われてるシナリオをDLしてはやらずに放置してるのが多い…
なんで派閥とか気にするのかねえ。
「俺はつのだじろうのマンガ嫌いだから
藤子不二雄も赤塚も読まないぜ」ってヘンじゃない?
あの時代の派閥ってトキワ荘一個しかねえ・・・
トキワ避けたら読む漫画なくなっちゃうよ・・・その例は正直どうか
派閥気にするのは中の人だからだろ。以後ここではやらんで欲しい。
>>530 逆のび信者の俺だがヴァルゴと聖戦と送還とナインナンバーととびらとetc…
とにかく、良作と呼ばれるシナリオでも俺には何が面白いのか理解できないシナリオは多い。
送還とナインナンバーはむしろ嫌い。
万人に受け入れられるシナリオなんかないだろ。
537 :
名無しさんの野望:03/08/24 08:51 ID:Eh2dIr+Z
pol氏のオリジナルシナリオは、どれも楽しめた。
今DL出来ないのは辛いけれど。
540 :
名無しさんの野望:03/08/24 09:55 ID:Eh2dIr+Z
>>538 プンプン!
もうわかった。そんならOSRWでもやってろ!
これで文句はあるまい!
結局軟弱ダンジョンしかやらなくなった俺
俺も軟弱かなあ。
「ストーリーが無いと」って人もいたが
それはテトリスにストーリーを求めるのと変わらん行為だと思う。
リリース日からほぼ毎日少しずつやってた軟弱5がこないだ
ようやく全員ランク10に。到達階1036階。
とりあえず、エンディングを見たような気分にはなれた。
>>542 バカ!
お前、テトリスには凄い壮大なストーリーがあるんだ。
あの巨大なブロックの正体はテトリス星人という侵略者で、
主人公は重力コントロールレーザーでテトリス星人をグルグルと
回転させて撃退してるんだよ!
お前みたいな素人はテトリス100万点出すまでネット禁止だ!
545 :
名無しさんの野望:03/08/24 11:40 ID:Eh2dIr+Z
漏れは軟弱大嫌い。
あれならまだストーリーのある超オリロボのほうがまし。
七梨タン、元気そうで良かったね!
genhome.hp.infoseek.co.jp/diary1.html
軟弱ダンジョンを他のシナリオと比べるのは3Dと2Dのゲームを比べるようなもの
軟弱面白い。
暇なときにコツコツやるのが。
ツマランストーリー読ませられるくらいならいっそ戦闘だけでいいという意見もあるだろうし
でもまあ、未だに「無限ダンジョン」と言えば軟弱の亜流ばかりでその辺は少し閉口
なんかこう、斬新なものもそろそろ出ないかな
>>547 >3Dと2Dのゲームを比べるようなもの
ゲーム性と視覚効果に大きな関係ないのでちゃんと比喩になって
いないような気もするが。
パズルゲームとアドベンチャーゲームを比べるようなものでどう?
>>549 オマケで付いてる無限ダンジョンが軟弱超える必要ないじゃん。
552 :
名無しさんの野望:03/08/24 16:15 ID:q9kcrg3k
ブギクロは正直ヴァルごと同じ大風呂敷という袋小路に入ってしまってるな
よし。ここはこの俺が裁いてやろう。
つまり、軟弱ダンジョンはガレージキットなわけよ。
そしてストーリーがついてくるシナリオは食玩なわけよ。
どうだ、わかったか?
554 :
549:03/08/24 16:32 ID:cYN78HSv
>>551 別にシナリオとして越えろなんて書いてないよ
新しい発想のが出ないかな、ってだけ
別におまけじゃなくて単体でもいいし
>>555 敵が出ないなんて斬新過ぎ
だけどゲームじゃねえじゃねえか
それはまだ作りかけだろ
558 :
名無しさんの野望:03/08/24 18:34 ID:trLoOyVV
>>552 そんなこと、とっくにみんな気づいていると思うが…多分…。
しかし、キャラを増やしすぎたり、ストーリーを仰々しくしすぎて
風呂敷が畳めなくなるっていうのは、厨房がよくやる失敗だよな。
そういう点を好意的に解釈すれば「先の読めない意外性に満ちた展開」になるし、
ヴァルゴもブギクロも、実際そういう評価を受けているわけだが…
それってなんかおかしくないか?
> 先の読めない意外性に満ちた展開
それは主と従が違うだろう。
ヴァルゴやブギクロはが意外性を重視して新キャラを積極的に導入した結果、
その風呂敷を畳めなくなっているわけだからさ。
ただ大風呂敷を広げただけで意外性があるわけじゃない。
みゆき氏は何とも言えんが、坪川氏の場合はサクリャやPTAなんかのリレー
シナリオの最終話を担当していて、話に整合性をつけるのは得意な印象がある。
にわか厨房とは違ってSRCから失踪することもないだろうし、更新をもっと
早くしてくれれば、大風呂敷な状態からの畳みかけを堪能できるんではないだ
ろうか。とかマジレスしてみる。
更新速くってのは言っちゃいかんとはわかってるだけどね。
代表作が止まってるのに二個も三個もリレーに参加してたら
「なにやっとんじゃオラー!」って思うときもあるな。
坪川氏に限った話でなく。
所詮は無報酬なんだから作者の勝手、というのもわかってるけど、ねえ。
>>561 それの代表格が白夢氏だな。
やるだけやってすぐやめるから彼のシナリオはやる気にならない。
まぁ、作者的には1番上手い楽しみ方なんだろうけどね。
いや、白夢氏はSRCに貢献した。
超オリロボの隆盛を見たか?あれは彼の功績だ。認めようぜ。
>563
認めた上での発言と思われ
お前ら!何か作ってますか?
MIDI作ってます
敵作ってます
子供作っ…たけど死産ですた…
夢を作っています
スマソ、もう2年前の話だ
嫁さんがあんまり体が強くなくてなぁ
>>568 自分で書いてて鬱にならないか?
どうでも良いが、子供なんてまた作れるから、
気にするなと同じく子供が死産だった叔母が医者に言われた事があった。
思い出すと結構、な
今は息子が生まれたわけだが
つか、俺のまわりって結構死産経験してる人多くてなぁ
ネタみたいにゆうってことは、もう立ち直ってんだろうけども
おれはこんな重たい話聞きたくなかったっす
キツ
ああいうのは嫁さんの方がダメージでかいからな…
俺の方が立ち直りが早かったのは事実
ズレた話題スマソ、つうわけで寝まつ
むぅ・・・漏れもスマン。
シナリオ製作を再開するか。
世の中には
>>568みたいなもあれば、コミケに子連れで来る痛い女も居ると考えると気が重いな。
こないだの夏コミで危うく子供蹴っ飛ばしそうになった。
親、ちゃんと手元に置いとけやゴルァ
>>578 気をつけろよ、迷惑行為を働く子供の親は大抵DQNだ。
そしてDQNな親は子供の迷惑で問題が発生しても逆に
人のせいにして逆ギレするぞ。
>>578 そのまえにお前が人混みで走ってたんじゃないのか
581 :
578:03/08/24 21:56 ID:21CEMUu7
いや、走っちゃいねえ。
大手とか行く人間じゃないからな。
歩いてたら人ごみからいきなり飛び出してきたんだよ…。
まあコミケに限った話でもないしな。
なんだかなぁ
しゃ、シャドウステークですよ奥さん!
シャドウステーク、話自体は王道だ。相変わらず水準は満たしてるけど、BGMがないのは辛い。
それと少々テンポのよさを殺してでも描写を深めるべきかな。
3話の終わり方が555ぽくてワラタ。
弘樹氏がアイコン描いてるやつか
シャドウステークは既存の版権曲を指定するよりどこかからオリMIDIを借りた方がよくないか?
あとSASIシステムってのは面白いね。
それとMSキャラクターズの復活が嬉しいな、これもある種の無限ダンジョンか。
SASIシステム、DDDのタイマンシステムをスッキリさせたような感じか……
個人的にはSASIシステムの方が気楽に遊べて好きだ。
時代はSASIなどではない。
今やSCSIを通り越してIEEEとUSB2ですw
>>585 >【これが必須】
>(略
>・ユーザー向けMIDIパック(SRC開発支援センター)
>MSキャラクターズ
ウホッ!復活したんだ
久しぶりにSRCインスコした時に探したけど見つからなくて(´・ω・`)だった
コミヤコサメ氏のサイトってなくなった?
595 :
593:03/08/25 22:38 ID:8G4Kr8ZH
>>594 夏姫亭が最後に見た姿だった・・・
なんで閉鎖したの?折れ好きだったのに
>>595 >なんで閉鎖したの?折れ好きだったのに
いきなり消えたんで、ここや井戸端でも話題になったけど
理由は誰も知らなかったな。
厨に付き纏われたから、だと思う。
あの独特な画風は心底惚れていたのに。もったいない
わかう君すげぇ
井戸端に帰れ。
シャドウステークの戦慄!! タコ少女の人のカードが埋まら
ないんだけど、そういう仕様?
どうでもいいけどオレンジの人、猪だったらファングじゃなくて
タスク(tusk)なんじゃなかろうか……
>>602 一話でタコ少女を倒せば入手できたような。
まあ、マジンガーが明らかに(ミネルバと比して)男性形なのに
ブレストなのと同じと思え<ファングじゃなくてタスク(tusk)
すまん、ミスった
>>604 ブレストって、胸部って意味だろう? 男性・女性は関係ないんじゃなかろうか。
ファングって牙って意味じゃ…?
>>602 オレンジタスクじゃ名前が冴えないからなあ。
>604
サンクス。
厳しいけど、確かに倒せるな。
ある意味ヒーロー的って事か……>tusk
>606
一般的には女性の胸をさす事が多いらしい。
>608
漏れもそんなに詳しいわけじゃないけど、
肉食動物とか蛇の牙がファング(fang)で、
ゾウとか猪とか、セイウチなんかの牙がタスク(tusk)。
男はチェストか?
女性の胸ならバスト(bust)にならないかなぁ、とか。
……と思ったけど、調べてみたら乳房もbreastなんだな。
まあ、男性の場合も乳房=Breastみたいだし、ブレストプレートなんて言う代物は別に女性用というわけでもないので、
マジンガーは間違っている訳じゃないと思うよ。
……乳のこと調べてたら、妙に気分がウキウキしたのはナゼだろうw
>>612 そこはそれ、国語辞典のえっちな言葉を調べる小学生の心境ですよ。
乳なんて、巨乳・魔乳・美乳・微乳・洗濯板、で覚えときゃ十分だ
俺の周りでは激乳・絶乳・超乳というのもある
まあほとんどマンガレベルのもんだけどな
おいおい、爆乳を忘れてもらっちゃ困るぜ?
……ごめん。話題変えよう。
では、ふたなりについてというのはどうか?
カンベンシテクダサイ
誰か開発版では性別指定にアンドロギュヌスを入れてくれと
リクエストしる。
620 :
名無しさんの野望:03/08/26 14:17 ID:xcTiFaU3
乳技能も欲しいな。
Lv0 洗濯板
Lv1〜Lv3 貧乳から微乳の範囲
Lv4〜Lv6 通常〜巨乳
Lv7〜Lv10 爆乳・ギガンティック
マイナスレベルを指定すれば抉れ乳。
魅属性の攻撃の威力が上昇といったところか。
>>621 しかし、大きくなれば成功率が上がるとも限らない罠。
アニコミ等のキャラにすら、貧乳萌えとかデブ専とか色々いるから。
623 :
619:03/08/26 14:38 ID:JNrSgsS8
悠里愛画伯のキャラは全員Lv10でなきゃダメだと
データ屋が力説する姿を想像してしまった。>胸
何だこの流れはw
ふたなり至上主義
>>623 データ屋A「全体的に乳レベルが高すぎます。
乳レベル10が採用されているのは、主にロボポン漫画版のロルなどがありますが、
これに及ぶ乳描写が成されていない限り高レベル、それも全キャラの乳技能は避けた方がよろしいかと」
お前らそんなに乳(とついでに蓋也)が好きなのかと小一時間
まあ乳Lv6以下なら漏れも好きだガナー
↑は参考リンクw
じゃあ貧乳で母乳がでる場合はレベル上乗せなのですか?
ところで、サイズが普通で複乳の場合はLvはどの程度にすればいいのでしょう。
>>630 データ屋A「ちゃんと規約は読まれましたか?
母乳・乳汁持ちは水準Lvに1前後色をつけたものが、
複乳はバストの平均値が適用されています。
また、ニセ乳の場合、技能Lvを-1にすることで対応しています」
どうでもいいが、シャドウステークは色+武器で表してあるだろ…
影+杭だし。オレンジ+牙で何の問題もないだろ…
猪はただの見た目だろ。それじゃあ影杭はシャドウマスクじゃん
>また、ニセ乳の場合、技能Lvを-1にすることで対応しています」
ワロタ
小錦にも乳Lvを付加するべきだと思います!!!
パシャッ パシャッ
パシャッ
∧_∧ パシャッ
パシャッ ( )】Σ お、馬鹿ハケーン!!
. / /┘ パシャッ
ノ ̄ゝ
複乳にも人権を
乳房よりも問題は乳輪だ
640 :
604:03/08/27 02:01 ID:TC71oKvO
漏れがつまんない例上げたために、すっかり乳ツリーに…
つか、なに丸一日、乳話してんだよオメーら!w
それはそれとして健朗氏の新作キター!
リメイク前と比較してみるのも一興っぽいなあ。
コンボ技能と歪曲フィールドが欲しいなぁ。あと地形適応にSも。
そろそろ入れてくれてもいいと思うんだけど。
最近の地形適応S=SRCでの地形適応A
だと思うんだけど。違うのか?
アルバトロスのリメイクか。
ターンAが無くなっちゃったのは残念。
ゲイナー出るのかな?
おお、健朗氏の新作がきたのか。
>>641 Sより、地形適応で最も低い奴が適用されるのを修正して欲しい。
SRWEOW、「凄い!」と思うより「悔しい!」と感じてしまった……
BURNの扱いがな……俺も修行せな……
EOW、面白かった。
今回のリリース分はアルバトロスの10話くらいまでを濃縮して焼きなおしたもの。
前二作で言われてた「序盤が地味でかったるい」ってのは大分克服されてる。
いちいち探すの面倒だった、戦闘イベントボーナスの重要度が落ちてるっぽいのも好印象。
貰えるのが汎用性のある資金やアイテムじゃなくて、
個人でしか使えないPPだから、育てる気の無い奴のは無理に探さんでいいのが気楽。
最近のビックバイパーは変形すんのか!? って驚いたがアヌビスにも出てたのな。
参戦作品見たら真ゲッターとネオゲッターが同時参戦してるからどうなるのかと思ったら
かなり面白い処理してる、聖戦よりもオリジナル要素が高いね。
最近基本シナリオに聖戦タイプの佳作が少しずつ出てきた感じ。
スーパーロボット大戦CRASHとかLegendRobotStoryなんかは結構楽しめた。
>>635 >>635 データ屋「乳技能を指定した場合、対女性用の台詞が適用されてしまいます。
従って、男性には採用されていません。(ローカルでブリジットなどの例外はありますが)」
>>650 横槍失礼します。
性別指定により自動判別されるので最近のデータでは男性でも乳技能をつける傾向があります。
いでじゅうの藤原(ノーマルモード)などが代表例でしょうか。
スーパー爆乳大戦のリリース文
↓
乳話そろそろやめれ。面白くない。
うむ、話題が気に食わないのなら流れを変えられるネタをふるべきだ。
>>655 こういうのって評論家に対して「じゃあお前がやれよ」って言うのと一緒だよな。
一緒なのか? どこが?
>>656 レビュアーに文句つけてるんならともかく、今の場合それは
ちょっと違うと思うぞ。
ちょっとどころか全然違うと思うます
660 :
まだ夏だからなんだろうが:03/08/27 16:14 ID:cHR/0O1A
地形適応Sに関して
未だにこんな厨発言する馬鹿がいるんだな・・・と思ったのは俺だけ?
フィールドは100歩譲ろう。けどそれも普通にダメージ軽減フィールド張れば済む訳で
ダメージの軽減量はそのシナリオのデータにもよる。バランス取れてれば問題なかろう
>>643 FとかCOMPACT2ではそうだな。攻略本で調べてみたんだが
Aは1倍以上、Bが1倍で。Cが0.7倍
だったとオモタ。SRC的には確かうる覚えなんだが、Aが1倍
Bが0.7倍、Cはそれ以下・・・だったような。違ったらゴメソ
ともかくだ、まず自分でデータいじって、
どうやったら最近のSRWの地形S再現できるか考えれ。
そもそも、そんなんあるからと言って良いシナリオが量産される訳ではないし
コンポはまだまだだろ。つーかごく最近生まれた要素だし
とりあえず、SRCではAが1.2倍、Bが1倍、Cが0.8倍……な。
開発版のHelpに乗ってるんで。
どうでもいいがインクルでどうにかなる機能を
安易にリクしようとするヤシうざい
自分で自作不可能なら作れとは言わんから
せめて適当な所で質問してみろよ
いつから乳スレになったんだここは?
あのさ、乳ばっかりいってないでさ
誰かTバック桃尻のアイコン描いてくれよ。
>>663 確かに、なんでもスパロボと同じにすりゃいいってもんじゃないしね。
ただ、流入してくる新人はスパロボ好きがほとんどだろうから
何でも同じようにやりたい、って声は絶えないだろうね。
いくらでも同じようにやればいいじゃん
インクルードで
インクル作れない上におねだりすればかなえてもらえると思ってる厨が多いんですよぉぉぉ
じゃあ開発版はいらないってことで
単に見た目だけだろう>地形適応S
ABCD- → SABC- なだけで。
開発版で新規に導入された機能はインクルードじゃどうもならないのがほとんどじゃん
地形適応Sは別に必要性を感じないが、以前ちょっと出た
地形適応の仕様変更案には賛成かな。
ユニットと武装の適応に別の意味合いを持たせるってやつ。
ただ、その後Kei氏からの音沙汰もないし、盛り込むのは
難しいのかもしれない。
話は変わるが、つきしま氏の新作「風まかせ 三匹が斬る」はどうよ?
俺としてはあの規模なら全話まとめてリリースしてもらいたかったが。
楽しめたし、上質なシナリオだと思うけど、あっさり巴を殺されそうで
何か安心できん。
中途リリースには「アイコン描いてくれる人求ム」
って意味合いもあるんじゃないか?
地形適応に関して
現状、Aが普通でB以下は苦手…でほぼ全てのデータが組まれている。
しかしデータ的には陸戦用ユニットなんかの適応を上げてやりたいわけだ。
例としてはガンダム:陸戦ガンダムの陸適応をB:Aくらいに。
とはいえ、ほぼ全てのデータがA標準となっているのに一部データのみ
対応したところで意味は薄いし、全体でやろうとすると影響が大きすぎる。
そこでSの登場となる、上限引き上げて緩やかな変化を促す、と。
パワーゲームになりかねないけども。
スパロボの適応Sの効果ってのはどれくらいなんだ?
インクル対応にせよ、もしSRCで導入するんなら、Aの1.2倍に対して
せいぜい1.25〜1.3倍程度までにとどめてほしいところだが。
「空も飛べるけど陸戦のほうが少し強いスーパーロボ」みたいなのは
移動力との兼ね合いもあって結構面白いように思う。
地形効果の恩恵で充分、て気もするけど。
あと「上にSがあるから」ってんで
海適応AとかBとか大盤振る舞いされやしないかと心配。
677 :
名無しさんの野望:03/08/28 08:32 ID:WFSsHQ2I
そして、いつの間にかSがデータの標準となる。
陸戦ユニットは、普通に能力高めて、
陸以外の適応をB以下にすれば済むんじゃないのか……?
ていうか、海中戦ユニットは、大抵そういう形になってんじゃん。
宇宙適応Sが凄い勢いでバラまかれそうだな。
>>665 聖戦のドモン&シュバルツの尻カットインで我慢汁。
>>676 S→従来のAとして調整すると詰めシナリオのバランスが一気に崩壊するからねえ。
でも下手に増やすのもあれだし、やっぱり無い方がいいと思う。
>>678 AとBの差はかなりでかいから調整用のSがあれば、ってことだろ。
AとBの差>>AとSの差
っていうか、データなんて各シナリオ添付なんだから
自分のシナリオはB標準にすれば…ってダメだな
シナリオの掲示板で厨が
「○○がBなのは納得できません」
と書く光景が目に浮かぶ
>>683 READMEに「地形適応はBが標準です」って書いとけばどうにか…ならんね。
685 :
名無しさんの野望:03/08/28 13:26 ID:YCeMqNQ5
Sを導入したら、「○○がSじゃないのは納得できません」
と言うのが増えるかな?
つか、フツーにデータ書き換えるのがメンドイだけ>S
何を今更って感じだ。
本家の細かい部分なんか真似してどうするんだ?
S地形なんか表面上大して変わらないし、リスクでか杉。
データ屋総動員でもする気か?
地形にSが欲しいって声は本家SRWに導入される前からあったよ。
Aが標準で最高値だから、もう一段階が欲しい、と。
黎明期の基準が第4次のようにBだったらよかったんだがな。
しかし、現状のABCDの地形適応でさえ、
使いこなせてるライターがどれだけ居るというのか。
そしてABCDを使いこなせるライターにとっては、
S適応など別にあってもなくても良いという罠。
それよか正直、BとCの間にC+みたいなのが欲しいよ。
あんまりにBとCの差がありすぎる。
いっそのこと適応を数値化すりゃいい
意見交換板の貫属性ツリーのレンブラントとかいう人のレス見ても思ったけど
別に新機能が追加されたからって、指針だのなんだのと必ずしもデータ掲示板で使う必要ないじゃない
特定掲示板内の暗黙の了解で「その機能は使わない」としとけばいいだけの話
ライター的には選択の自由が多い方が喜ばしいと思うけど
最近、深グラとかヴァルゴのサイト見たが、
わかうって言う厨房がうざい!!
>>693 あれはリア消。相手にするな、そのうち消されるから。
わかうが出現した各サイトでも相手するの飽きた宣言する人が
ぼちぼち出てきたからそろそろ終結じゃないか?
なんかアイコン無断添付やら版権MIDI添付してたらしいけど。
>>695 消防以前にカナダ在住で見たことない版権(SEED)を出そうとする真性
むこうの夏休みは長いらしいからな…
わかうクライシスは、まだまだ続きそうだ。
宗教大戦って無断転載とかそのへんのことしか言われてなかったけど
デキはどうなの? 面白いの?
>>699 その辺の事しか言われなかったって事は……つまり、そういう事なのでは?
質問スマソだが、
DSCのMidi需要ランキングに入っている、
「遥かなる戦い,開幕(オンステージ)ってIMPACTのどの場面の曲だっけ?
感じからしてインターミッションのBGMだったような。
話の腰を折って申し訳ないが、
以前「メカンダムウォーズ1654」ってリメイクシナリオがあったと思うんだが、
とにかくギミック類が圧倒的だった事を記憶している(反してテキストは正直ハァ…だったが)。
最近のシナリオでギミックが充実してるシナリオないかな。
本家のリンク見てもストーリー紹介がメインで、
仕込んだギミック関係を書いてるシナリオ少なくて。
一口にインクルードといっても色々あるけど
>>701 とっくにパックに収録されているわけだが
つーかあそこに挙がってる曲って現状でも拾えるものがかなりある
やっぱ検索するって事知らんのか、厨って
邪スパ、最終話の内一話が漸く完成したらしい。
年内リリースは無理とのこと。(´・ω・`)
因みに邪スパの最終話構成はこんな感じ
最終話 「罪と贖罪と(仮)」
第48話「幕開く終劇」←これが漸く完成。
|
第49話「新たなる人類」
|
第50話「戦場のメリークリスマス」
>>708 3部構成の一つが完成してるなら、そこだけでもリリースして欲しいなあ。
DSCの版権パックはスパロボBGMスレとかからの転載を載せるぐらいなら管理側がちゃんと検索してMIDIリンク貼らないといけないんだけどなぁ、普通は。
形としては転載ではあるが作者が投稿してるんなら何の問題もないだろ
つか、作者が投稿してるんだから転載でもなんでもないじゃん
ってか、検索してリンク貼るって…
駄目じゃんそれ。
>>714 昔のBAC氏管理のMIDIリンクはそういうのじゃなかったっけな。
BAC氏は基本的にユーザーから「○○のMIDIここにありました」みたいな報告があって
なおかつリンクの許可貰ったサイトしか載せてなかったよ
パック主流になって楽になったけど、
リンクまわるのも他の曲に触れられるから好きなんだよな。
つまりC+はハードなC、あるいは特殊なCかね。
パック外のmidiをボコスカ指定するのも構わないが
ちゃんとURL掲載許可位はとってくれ>シナリオ屋達
もっとも、掲載していない人のシナリオは大抵その程度の
レベルなわけで…(うわ何をするやめry
>>720 そういや意外にも聖戦も書いてなかったよね、そういうの
掲載許可なんて「無断リンクは厳禁です!!」みたいな
化石もののDQN主張しているサイトに限って
その意を尊重して得ておけばいいんじゃないの?
それともシナリオ規約で決められていたっけ?
ん?
つか、「指定するなら使用MIDIの入手先くらい載せろ」といいたいのかな
724 :
名無しさんの野望:03/08/30 12:05 ID:73UzwSwm
現在入手不可のmidiを指定しているのは?
>>724 そりゃお前、逝って良しというしかないだろー。
小一郎氏が昔、ガール・フォース内で、そもそも誰も作ってない曲まで
山ほど指定したときには呆れたもんだが。
誰かが作ってくれると本気で信じていたのだろうか?
所持者へのサービスとして、古いmidiを多重指定してるケースは
どうかな? ちなみに参戦作品によっては、現在入手不可のmidi
を指定せざるをえないケースもある。
mp3でやってるからあんま問題ねえや<入手不可のmidi
最近、企画段階のものも含めてリレーシナリオ多くなったね。
リレーシナリオは結局のところ、どうすれば成功するのだろうか?
とりあえず企画段階で気になっているリレーのことでも雑談しよう。
俺はシャアペンたんのリレーが今後どうなるか興味あったりする。
>>723-726 よし、どっかに手持ちの現在入手不能のmidiをうpしてや…あれ、違うの?(w
今残ってるのかわからんが偽うぷろだにあったな<入手不可のmidi
入手不可の古いmidiって海外に手を伸ばしても見つからないのかしら
自分はそれで集めたけど
>>730 残ってるな。ちなみに内容はこんなもん。(()内は、SRC使用時にリネーム
すべきファイル名)
サイレント・ヴォイス(ZZ Gundam.mid)
Armageddon(Armageddon.mid)
銀河旋風ブライガー(Braiger.mid)
燃え上がれ闘志〜忌まわしき宿命を越えて〜(Burn My Heart.mid)
今がその時だ(Change!GetterRobo.mid)
逆襲のシャア(Char's Strikeback.mid)
立て! 闘将ダイモス(Dimos.mid)
夢色チェイサー(Dragonar.mid)
F−91ガンダム出撃(F-91.mid)
FLYING IN THE SKY(G Gundam.mid)
トップをねらえ!〜Fiy High〜(GunBuster.mid)
WHITE REFLECTION(Gundam W_Video.mid)
Dreams(Gundam X.mid)
復活のイデオン(Ideon_OP.mid)
コスモスに君と(Ideon_ED.mid)
メロスのように 〜LONELY WAY〜()
フェード・イン(Raideen_FadeIn.mid)
我が心明鏡止水−されどこの掌は烈火のごとく(Serene Mind and Burning Fist.mid)
トライダーG7のテーマ(TryderG7.mid)
Don't Stop ! Carry On !(V Gundam_OP2.mid)
思春期を殺した少年の翼(Wings of Lonely Boy.mid)
ザンボットコンビネーション(Zambot3_Combination.mid)
>>731 海外にオリ系がほとんど揃うところあるしな
全部持ってたんで意味無かったが
手持ちのMIDIの中で入手難な物を上げていく?
>>734 やめれ。
そんなことやったら自分の首を閉めるだけになる。
リアルロボット戦線のmidiがみつからねぇ…
元からないのかΣ(´Д` )
midi厨スレかここ。
739 :
名無しさんの野望:03/08/30 20:57 ID:6XTIZRRv
現在入手困難なmidiを戦闘BGMに指定したいので、パイロットの
指定はそのままに、ユニットのBGMに入手困難なmidiを指定しよ
うかと考えてるが、これはダメ?
>>739 プレイヤーが入手できなかったら意味無いだろ。
>>741 いや、昔から所持してる人には特殊指定が鳴り、そうでない人には普通の
指定BGMが鳴るってだけの話なんだが……。
古参はちょっぴりラッキーという程度の認識でよかろう
俺は古参じゃないんでアレだけど…
Silve氏がいつにも増して凄いことに。
開発版に司氏の新シナリオがッ!
R?Rなのか!?
>>739 俺も似たようなことやってるな、自分用だけどさ
登場作品、一杯あるように見せかけて、
殆どガンダムとゲッターだな>R−Evolution
某ツクールのRPGにThe Arrow Of Destinyが入っておった。
誰が作ったんだこれ?
ここじゃウザいだけだし
泥沼にうpスレでも作るか?
濡れが制作するシナリオの参考にするために
輝けるジオン魂プレイしたいんだけど・・・、
もしかしてもうDLできない?
753 :
751:03/08/31 01:18 ID:IZh1EHuw
752に指摘されてあちこち探しまくったら見つけることができたよ。
これでシナリオの参考にできまつ。
どうもサンクス。
>>750 泥沼のほうがかえってやりにくくないか?
あのさ、今まで動いてたSRCがいきなり
アプリケーションエラーで動かなくなったんだけどどうすればいいかな?
iniファイル消しても駄目なんだけど…
したらば全域に繋がらないのはどうしてだろう
>>754 井戸端はLRで「無断転載は勘弁」となってるよ
どっちにしろやめとけ。
どうしてもやりたければヘッドラインにも載っていないような所で
こっそりとやってくれ。
それじゃ人来ないじゃん
仮に人集まっても集まった時点で載っちゃうかもしんないし
つか、表で止めとけなら話もわかるが
泥沼辺りでやるなら別にえーんとちゃうの?
>>760 確かに。
別に泥沼では無断転載禁止とか言ってないしな。
>>760-761 おまえら流れ読めよ。
MIDIの無断配布なぞどこでやろうが禁止に決まってるだろ。
どうしてもやりたきゃnyとかでヤレ!
そろそろ夏休みも終わりのはずだが。
終わらない夏休み
>>763 今日は激戦だと思うぞ。
最終日ゆえに宿題終わらせた香具師も多そうだし。
おまいら、表で公開するシナリオのテキストに
nyで落とせ、海外違法サイトで落とせと書くのか?
>>762 別にもう閉鎖したサイトのMIDIなら問題ない気もしない事はないが。
だってもう作者とも連絡がつかないわけだし、
作者も使われてても別に気がつかないだろうし。
わかった、リードミーに
「2chにうpされているので取ってきてください」
と書けばよいのだな。
>>762 表でやるといってるわけじゃないのに
何でそんな過敏になっているのかしら。
潔癖厨のシャアペソたんでつか?
禁止言うのなら二次著作だって厳密には禁止ですよ。
つか、nyでやり取りするのと
匿名掲示板でやり取りする違いがワケワカランなのだが。
泥沼にnyやmxのスレ立ててハッシュなり晒すのはOKっつーことですか?
>>766 規約上は問題ないんじゃないの? 添付していないんだし。
もういいよ・・・
馬鹿に何を言っても無駄
というわけですね
最近の夏厨は匿名掲示板にも最低限のルールがあることも知らんのか。
【禁止事項】
犯罪行為につながる話題:違法コピー・ファイル交換ソフト・エミュレータetc
エロ・下品ネタ、コテハン・個人プレーヤー叩き、宣伝コピペ
>>774 そら「匿名掲示板」じゃなくて「2ch」の削除ガイドラインでしょ。
「2chじゃウザがられるから井戸端なり泥沼ではどうか?」という流れなのに
何故2chのガイドライン持ち出しているのかしら?
関係ないが、nyのハッシュは「確認できる環境にない」削除人が多いので
現状は黙認になっている筈。
だから話を続けたかったらとっとと板を移るなり泥沼へ移るなりしてくれって言ってるんだよ
>>776 禿堂。
じゃあちょっとお題だが今話題のエロシナリオってどうだろう?
ハイペ退魔風味とか言われてるけど。
俺はエロ絵見て終了だったがw
実際のうpに関しての話題じゃなくてその是非についての話題だろうに
何をそんなにヒス起こしているのかしら┐(´-`)┌
>>770 したらば規約
>第9条
>
>(2) 犯罪的行為に結びつく又は結びつくおそれのある行為
>(3) 著作権・知的財産権を侵害する行為
ここ。
MIDIが欲しいのは解るけど、最低限のルールは守ろうね。
>(3) 著作権・知的財産権を侵害する行為
では井戸端の「○○が作るスレ〜」で版権ネタはアウトですな
つーかウェブアーカイバを探したら発掘出来るから、そっから落とせよ
表で「版権シナリオは違法だから止めよう、著作権法を守ろう」と主張して
作者から「自己責任でやってんだからいいじゃん」とウザがられる風紀厨、といった図に見える
シャアペソみたいな香具師ってことか
必死にシャアペソを持ち出す辺り、おまいは
魔沙たんでつか?(藁
魔沙氏とシャアペソ氏の間に昔何かあったのか。
とりあえず表で「風紀厨」という形容にふさわしい人物が彼以外にいないしなあ
…と、意見交換板で「注意」なるタイトルでレスするシャアペン氏を見て思った
風紀厨には大御所三笠がいるだろう。奴こそ風紀厨の典型。
もうこの話はいいよ。
シナリオの話でもしようや。
確か、シャアペンたんが昔でしゃばりまくってた頃に
色々釘刺しまくってたんじゃなかったか。>魔沙氏
魔沙氏を叩いているのがむしろシャアペンたんだと思われ。
>>777 ハイペ退魔風味って、ようするに絵と音楽以外はダメってことか?(w
確かに、キャラ紹介見ただけでお腹一杯って気になったが。
EDC更新sage
R-Evolutionがおもしろい。石川賢作品を追っかけたくなった。
こてんぱんスレ、DAT落ちしてる?
シャア板の持ち込みシナリオ、試作ながら全話完成したね。
799 :
名無しさんの野望:03/09/01 09:06 ID:eYzN9cUG
マイナー更新
ブーボーの魔の手が…
投稿自粛するように言った方が良いか?
それとも我々にそんな事を言う権利は無いか?
しかし…
801 :
名無しさんの野望:03/09/01 11:45 ID:Mvc9sNMH
ハマラー氏の時のように一回取り下げて腕上げてからまた来い、と。
まあ最終判断は抹茶氏な訳だが…。
出来が悪いからって自粛要請したらそれこそマイナーの存在意義に関わるだろ。
今でこそ上級アイコン描きが揃っているが元々あそこは
シナリオライターが穴埋めのために描いたアイコンとかが投稿されていた場所なわけだし。
容量が問題ではない限り、ヘタレでもあった方がいいじゃん
あれば使う使わないはライター任せにできるのだから
ヘタレアイコンが存在するデメリットって容量問題以外に何があるのかしら?
少なくとも前管理者のはるかぜ氏はこんなスタンスだった
自分もそう思う
>>803 被りアイコンが投稿しづらい。
別にヘタレに限ったことではないが、それで遠慮してしまう絵師もいるだろう。
>>804 しかし被りアイコンを描かないことによって、
他の作品を描く余力が出てくる訳なので、
それ自体は別に害とは言い切れないかと思われ。
まあ実際俺も、ヘタレでも既にアイコンあるなら、
そのアイコン描こうとは思わない。
>>804 それは「し辛い」と感じる側が勝手に遠慮しているのだから
少なくともそれを理由にヘタレ作者を糾弾・排除するのはどうかと
投稿し辛いなら別サイトに投稿するとか
自分のサイトで公開するとか色々手段もあるしな
ちなみにブーボーは前にあのアイコンをDSCだか
EDCに投稿して断られたらしい。
だからマイナーに投稿したのか。
( ・∀・)つ〃∩ ヘェー
上で名が挙がっていたシャアペンはまめに自分のアイコン差し替えてるよな。
個人的には昔のやつの方が味があって好きなんだがな。
ところで開発パックに入っているアイコンってDLがID制になってから一時より総数が減ったよな?
アイコンを差し替える選択肢はプレイヤーにあるのだから、今はシナリオと同梱されていて
確かに手間は省けるが、今流布している大元のファイルを落せるようにして欲しい。
・・・もう作品数的にもアイコン数的にも管理しきれなくなっているのが現状なんだろうけど。
810 :
名無しさんの野望:03/09/01 16:29 ID:ohFA/TZ/
ヘタレを悪く言うつもりは無いが、正直な話
ブーボーのアレはまさかワニとかと同等だろ。
彼自身に悪気は無くともSRC全体に対する
嫌がらせにしかならんのよ。
RIO氏あたりがまたビシッと指摘すれば万事解決なんだがねぇ…
とりあえずトランスフォーマーだけ見ればドリル猫-くらいのレベルだし
ユニットはまあギリギリ使えるレベルか?
ユニットオンリーに転向して腕を磨けばそこそこにはなりそうだが。
まああくまで好意的に見ての話だけどな。
トランスフォーマーは色彩を明るくすればいいかも知れない。
ブーボーの事だから知ったこっちゃないけど。
他の作品は酷すぎると言われても、仕方のないレベルだろう?
サクラ大戦とか寄生獣とか、凄いぞ。
個人的にはシザース大戦の中に入っていた、
G3マイルドの中の人(名前忘れた)のアイコンが酷いと思った……
いちどブーボー氏にここのURL教えて
俺らで指南してやるか?
このまま突っ走られても被害拡大するだけだし
たまには役に立つ事しようや
七梨事変を知らない人も増えたのかな。
触らぬ○○にたたり無し。匿名掲示板でそういう行動おこしたって
良い方向には行かないよ、きっと。
それにしてもいつも思うんだけど、
年齢制限コーナーの背景、どうにかしてくれないだろうか…。
ピンクって、アナタ……、別に白で良いじゃん……。
だから何でそうヘタレアイコンを排除しようとするのかわからんのだけど
>>817 駄目コンが増えても何の特にもならないと思うが?
なんつーか「煽りを放置できない」という特性と同種のものを感じるなー
「自分にとってウザイ」ものを「スルー」で解決しようとせずに
積極的に排除して視界から消えないと我慢がならない、みたいな
>>820 同意。
ていうか、「ないよりマシ」はあっても、「ない方がいい」っていうのはあり得ないと思う。
しかし、作った本人はどういうつもりで投稿したんだろうなー。
自分でもないよりマシと割り切ってるのか、結構いい出来だ
と思ってるのか。
ウザイとかじゃなしに、ああいうのを投稿するというその心理が
理解できないと思う部分は正直ある。
823 :
名無しさんの野望:03/09/01 22:26 ID:kpls4JG6
>>822 >ウザイとかじゃなしに、ああいうのを投稿するというその心理が
>理解できないと思う部分は正直ある。
正直、同意見。
「どっからどう見ても、ヘンだよソレ」なモノは本人気づいてるのだろうか、と思うことがある。
基本的に自己満足が総てのこの世界で、
己の身分に気づかないとすごく恥ずかしい。
と思って過去に投稿した作品は総て消した経験がある。
自分がゴミだと気づいたモノを人前に晒したままにできるか否か。
SRC界でも結構重要なことだと思う。
それって、糞シナリオは発表するな、って意見と同じだよね。
糞シナリオは叩かれてしかるべきだけど発表するのは自由だと思う。
同じように糞アイコンも、叩かれてしかるべきだけど、
投稿するのは自由、でいいんじゃないかな。
問題は、アイコンを自由に批評する場がほとんどないだけの話でさ。
……難しいな。
>>823 また豪快に取り込んでくれるな、逆に清清しい。
>>823 背景画像、Midi転載。転載元無し
スペシャルサンクス非記載。EDC規約無視
取り込み画像多数、著作権完全無視と思ったら
>あと、著作権はMr.Xにありますので、転載・改ざん・商用利用はご法度だよ☆
全部自分で作ったというつもりなのだろうか
アイコンの無断改変もあった(アンクル氏のミレーヌ)
さらに版権キャラアイコンをオリキャラに使用してる
SRC関係で存在するほぼ全ての規約を無視してるな
…これで堂々と本家とリンクか?
新手の釣りだよね……きっと
退魔伝奇「アウトサイダー」をやる前に
「アウトサイダー」の詳しい起動方法や攻略法は「文章」フォルダにありますのでそちらを読んでね♪
あと、著作権はMr.Xにありますので、転載・改ざん・商用利用はご法度だよ☆
>>829 確定した、釣りだ。
>>823 酷いな、これ。上でもあがってるけど規約無視しすぎ。
ここまで凄いシナリオも珍しいんじゃないか?
>>830 取り込んでアイコンにする=労力使う=著作権は俺だ
って脳内変換されているんじゃない?
マジでそう思っていると思う、釣りとかではなく。
いくらなんでも表で釣りはしないと思うしなあ…
久々のビッグバン厨降臨?
アウトサイダーのレビューきぼんぬ!w
>>834 よし、やってみよう。
レビュ初めてだから、へちょいかもしれんが。
>>834 オリキャラシナリオだからフォル氏がレビューしてくれるよ
……たぶん
それはそうとスパロボCBのアイコンを32で取り込んでるサイト見つけたんだが
SRCとは無関係のな
srcと無関係なら、ここで言われても困るずら。
MIDIも恐らくは許可を取ってないか。
まぁそのうち飽きてサイト閉じるだろ。
更新された戦闘アニメ、具合はどう?
GSCになったけど、変わったのは外見だけかよ。
RDS
>GSC
EDC
って形になったのなら、左のフレームあたりから一発で両サイトに行ける
ようにしてくれ。
以前もそうだったが、本気で利用者のためになることを考えているとは
思いがたい部分があるな、三笠氏ってばよ。
>>839 許可取ってても、Readmeに名前さえ記載しないのは間違ってるだろう。
素材制作者を道具としてしか見ていない、って典型だね、こいつは。
844 :
ジュデッカ・アールキィ:03/09/02 08:15 ID:HMyO9dZv
845 :
南光太郎:03/09/02 08:32 ID:fIsYTUw5
ジュデッカの仕業だ!
R-Evolution、Dataフォルダが入ってない……
なぜに?
ゴルゴム=ジュデッカ=R-Kieですか?
848 :
名無しさんの野望:03/09/02 09:52 ID:4XskFzeB
ま た ゴ キ ブ リ で す か
夏は終わったよ、(・∀・)カエレ!!
>>846 今試しにDLしてみたけど、Dataフォルダあったよ。
ついでだからプレイしてみる。
>>823 修正したと言っておきながら規約違反は変わらず続行中だ。
'z, ヽ、_ ソ ;i,,.;;..、i ゚ " ヽ-ー'゙ ,r"
゙ヽ、 ''''' !i||||!''゙'. i ) _, '、r''゙゙
゙ヽ-/, =|l||!!'゙゙ ゙ l.ノ、 '● ';
/ ̄``ヽ、 Z;: ,. ≡' ● /;;;;;;ヽ -'i
| 救 | Z',.; ',. !||l /;;;;;;;;;;;;'、 ;;|
| え | 彡;' '゙'|i!i;;!| ヽ、;;;;;;/ :;l
| ね l...,, 彡、、- i|li ,,..-='゙l ;'r'
| ェ | ̄ ツ ゙''゙゙ノ;; l /,/
\__/ /'゙'゙''''r(-t_ ,, ,, ヽ、,,.ノ/;;;\
/;;;;;;;;;;;;ヽ ゙゙/''''〉'''''フ;;;;;;;;;;;;;ヽ
笠氏出陣は未だか?
>>850 EDC、RDS、DSC、シナリオリンク全ての場所で規約違反。稀に見る厨房オブ厨房だな
852 :
名無しさんの野望:03/09/02 20:44 ID:xJiXsBV/
>>839 許可取ってても、Readmeに名前さえ記載しないのは間違ってるだろう。
素材制作者を道具としてしか見ていない、って典型だね、こいつは。
>
頭の不自由な禿が大量発生して荒らす
↓
サイト主凹む
が嫌だから、
「紹介していい?」って書いてメール、んで返事でその話に触れてなかったら
暗黙の了解でURLとかを書かない。
ってのも間違い?
>>852 それならそれで、許可を受けている旨くらいは記載するんじゃないかな、普通。
>>823に動きあり
規約違反通知は荒らしなので削除します。
釣りじゃなくて真性厨房か
「アイコンはMUGENからパクったものですよね?」
→「書き忘れてましたが、素材は拝借してきたものが大半です」
のような流れだったと思う。ログ保存しときゃ良かった。
で、人魔がいきなり6話ほど一気に更新されてるわけだが。
相変わらずキビシー難度でいいっす。
掲示板に傘出現。重大な違反と警告。
また荒らし扱いで消すかもしれねえからログとっとけ
858 :
名無しさんの野望:03/09/03 00:16 ID:53/OEH01
三笠キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
>無効なメールアドレスでのSRC公式サイトへの
>登録もまた、規約違反となります。
>サーバーが落ちているのか判断はつきませんが、
>もしそうでない場合はそちらも修正してください。
うわぁ。ダミーアドレスかよ。
警告の書き込み消されてるな。
>>860 一応、シナリオも消してるようだね。
消した理由を一言も書かず”(暫時見合わせ)”と、お茶を濁しているが。
不都合なものは全て揉み消しか。
なんつーか、潔くない野郎だ。
>>861 まぁ、俺は前もってDLしてたわけだが。
……間に合った
三笠氏をクソミソに叩き、SRCにケンカを売るような行動を期待してたんだが(w
さすがにそこまでアホではなかったか
真性に恵まれてるな、SRCは。
GSC合併記念にふさわしい大仕事だな。
俺も前もってDLしてた。
掲示板に感想書くフリしてチクチク突ついてみるのも一興か。
つまりこれは、「貴様はSRCを舐めたッ」と考えてよろしいものなのか。
取り込み画像が無くなっただけでそれ以外は変わってないな…。
とりあえず古いのと別にしてとっておこう。
>869
グラッツエ、サンキュー、謝謝ですよー!
「リンク外した」という事だから必死こいて他のHTMLファイルの題名からアドレス予測してた俺は何だったんでしょうか。
とりあえず、「夜の皇子〜」プレイしたのでショートレビュー。
シスターのえちシーンが分岐した所で、思いっきりお約束の肛虐に走った俺は戯け者です。
で、全体的には詰めに欠けるというか。
「退魔物」というジャンルの選択とか、えちシーンのテキスト・CGの分量、モブのパイロットアイコンと
上げればちょっと切りが無いくらいに。
俺が思うに、えちシーンはちょっと使い古されたくらいのベタな展開が入ってるくらいがちょうどいいかなと。
歯が当たるとか汚いよそんな事無いよ綺麗だよとかおかしくなっちゃう死んじゃうとか。
とりあえず、先生のCGが全面的に描き直されたりしたら最萌えになるやもしれんでした。
スーパーロボット大戦R-Evolutionのレビュきぼん。
結局またグロなの?
「また」ってしょっちゅうグロ描写やってるような言い方だな
877 :
名無しさんの野望:03/09/03 16:04 ID:bpnGItMu
ミスターエックスは確実にここを見ているな
取り込みアイコン消して、リドミー書けばいいだけだろうに。
考えてる事が分からん<ミスター×
>>879 いや、取り込みアイコンは消えてる。
しかし無断改変アイコンとか他色々といっぱい残ってた。
やまさん氏がヤフー登録したせいでSRCの項目が出来ちゃったね…
これから更に厨が流れ込んでくるかと思うと鬱…
>>879 既にシナリオコーナーそのものが消えていた。
しかし、あのHPにあるイラストはミスター×が書いたものなんだろうか。
俺だけ上手けりゃ、わざわざ取り込みなんかしてなくても良いのに。
仮に友人作だとしても、その人に頼めば良いのに。
わかうみたいに大暴れする前に、撤退してくれたのは良かったけど……
ホント何がしたかったんだろうか、この人。
若生君、またピンチに陥ってるし…
ばかうはいかにも小学生らしい墓穴の掘り方してるからなぁ
わかうの奴また出てきたのか
何処に出たんだ?
>>885 本家質問板とやまさん氏のサイト。
自作自演の嵐。
R−Evolutionプレイした。
健朗氏のEOWもかなり面白かったけど、やっぱこれと比べると劣るな。
描写力が段違いだ。特にオリキャラ。
888 :
887:03/09/03 18:19 ID:nwIAoF7J
何か分かり難い文章になってしまったな。
Rエヴォと比べるとEOWは劣る、って意味な。
>>889 ケバいオバサンがおります。グロくはないか。
R-Evolutionの感想をダラダラと書いてみる。
SRWベース!作者オリキャラ!スーパーロボット軍団が噛ませ犬に!?
……でも面白いんだよな。
人類の進化だのタイムパラドックスだのデイジーデイジーだの、SF人間なら失禁して喜ぶのかな。
まあ、ガンダム・ゲッター・ナデシコという時間経過のあるシリーズモノでタイムマシンネタをやるのは面白いと思った。
いつもより壮大なスケールでお送りしております。って感じ。
戦闘も面白い。
引き寄せ武器や吹き飛ばし武器で敵の援護陣形を崩すという、今までに無かったバランスが○。
それと、Bossrank適用ユニットを引き寄せられないのは仕様だろうか?納得いかねー
スパロボシナリオでも、まともな作家が普通に作れば良くなるという好例か。
これがSRCの標準になればいいのにね。
>>881 厨が流れ込んできた方が、笑えるネタになって本当は嬉しいんだろう?
叩くこともできるしな。
厨がなりを潜めると本音はつまらないんだろ?
893 :
キバヤシ:03/09/03 19:30 ID:HoaiK95i
>>881 >>892 我々はとんでもない勘違いをしていたのかもしれない。
いいか、厨を叩いている間は、派閥同士の醜い争いでSRCが自滅する事は無い!
民族は外敵を恐れ、団結しているときにこそ最も栄華を誇る…
つまり、やまさん氏がyahoo登録を行い、厨房の大量流入を図った理由は
我々SRC民族の団結を図る為の壮大な1000年計画だったんだよ!!
で、グロって何よ?内蔵とか?
ババァが素っ裸とか?
>>893 質板見てみなよ。
マジでネタで済まなくなってるから。
>>895 そんなに気になるなら
実際にプレイした方が早し。
>>897 やってみます。
で、なんてシナリオですか?
>>896 マジにヤベえ。
また幻魔氏に文句言いそうだな。
その時ばかりは幻魔氏擁護するかも。
また
神降臨してくれねぇかな。(´・ω・`)
>>893 そこはかとなく説得力があるよーな気がしないでもない
SRPG大戦更新されたね。そろそろタコを食料にするべきかな……。
>>902 タコは貴重な「縛」属性もちですよ?
インターバルの戦闘訓練でレベル上げれば、
魔人アリスに対する縛り確率が10%超えるし
食料の消費のないステージなら縛り屋さんとして大活躍も
夢ではない……かも
>>900 グラ掲とかはリクしにくい雰囲気だしなぁ。
聖闘士大戦打ち切りか…(´・ω・`)
結構続きを楽しみにしていただけに残念だな…
>>881 SRC - オリジナルブランド「コンフュージョン」等のロックファッション、インディアンジュエリー等の販売。
???
Yahoo登録で、良い方向に転がって欲しい物だね。
例え厨が100人来ても幻魔氏が切り捨ててくれるだろうし
悲観する事は無いと思う。
逆を言えばその100人の厨のうち1人が大バケして
優秀なシナリオ屋やアイコン屋になるかも知れないわけで。
>>907 次ページを見てみそ。
>>905>>906 >聖闘士大戦打ち切り(詳しくはSRCシナリオ用掲示板で)
全然詳しくねえ……SRCにあいそつかしたニュアンスではあったが…
監査部掲示板無くなったのか?
>>910 不調になったので作り直してます>監査板
拡張の長編は完結少ないねー。
まあ、第二部完という形であっても、
きちんと終わりにはなってるのでいいんじゃないかな。<聖闘士大戦
拡張は歴史が短いこともあり、長編はまだ完結しようもないのかもしれない。
また、本家と違ってギミック等に凝ることが必須になってるから、
ストーリー展開は遅くなりがちだしな……。
投げ出すなら、マクロス+Uみたく展開予定のプロットとか公開してほしい。
鋼鉄とか今川とかZEROとか続き気になって仕方ないよ。
また懐かしいところを。たしかにあらすじだけでも知りたいなあ。
特に今川大戦。
>>913 基本だってその辺なおざりなシナリオはマイナスだろ>インクル
インクル周辺がおざなりなシナリオ=糞という風潮の結果、気軽に書けない&ストーリーに関係ないとこで時間を使って疲れる→リリースが遅くなる→作者も飽きて作りたくなくなる
なんだろうね
ただこんな風潮じゃなければシャアペン氏のようなのが大量生産されそうな悪寒
いや、別にいいんだけどね。 破綻してない程度の作品の大量製造でも
聖闘士大戦か…
戦闘自体は単調な感じもあったけどアイコンを自給自足しているのと
カットインアニメの数々はすばらしかった…
またこうして良シナリオが一つ消えていくのか…
じゃあ演出(ギミック系)が地味だけど面白いシナリオってなんかないかな?
>>919 ここでは邪スパと答える連中が多数派だと思う。
あと個人的な意見だが超オリロボ大戦とか(こら、そこ厨って言うな)
>>917 ストーリー担当と演出担当で役割分担すればよろし
…今は無きクジラみたく
まああれは両者共我の強い性格だからか知らんが
ケンカ別れしてしまったけど
>>921 あれは司商会氏の方がウーパー氏を怒らせたんじゃなかったっけ?
そもそもあれはきちんと分担はしてないしね。
ストーリーも演出も、両者が意見ぶつけあってたっぽい。
画像効果はほとんどウパ氏っぽいけど。
ストーリーで誉められたい、とかウパが前言ってた。
ウパが司氏のストーリーばっかり誉められることに嫉妬したのが
発端じゃなかったかな。
お互いの考え方にズレがあったんだろうね。
司氏のレベルから見れば、ウパの文章は全部修正しなきゃ
使い物にならないだろうし。
>>924 それは司氏の傲慢だろ。自分の気に食わないからって
修正を振りかざされれば、ウーパー氏だって腹が立って当然。
漏れは、正直文章のことは解らない。
ただシナリオに対して真剣なのを傲慢と言われると、
それはどうかと思うよ。
作ってる側が楽しくやろーよってリレーとは対極をなしてたわけか。
ウ ー パ ー 警 報 発 令 中
>>926 その経緯が、実際はどうだったかは知らないけど、
シナリオ書きの端くれとしては誤字や脱字、各イベントで変な所の修正や、
演出面での強化(BGMを付けたり、溜(Wait)の調整)は兎も角、
展開そのものを弄られるのは、あまり気持ちのいいものじゃないぞ。
>>921 ストーリー担当と演出担当で役割分担といえば、
flat氏が懸命に作業してた艦隊戦統合版って誰か遊んでる人いるの?
932 :
907:03/09/05 02:23 ID:QGVZMEwv
>>908 あ、カテゴリー登録って、そういうことか。
おかげさまで見つけ出すことが出来ました。ありがd
933 :
名無しさんの野望:03/09/05 07:55 ID:qndHKla6
>>931 遊んでるけどそこそこ面白いよ。
ちょこっと難易度も下がっているし、プレイしてみれば?
>>920 超オリロボ大戦は最近データ盲の厨房どもが迫ってきてるから一ユーザーとしてお前も頑張れよ。
防波堤として
超オリロボやったけど、プレイオンリーの俺には全く楽しめなかった。
シナリオライターはああいうのが好きなのか。
>>935 「プレイヤーのストレス解消」のような事は書いてあるが、
実質的には「シナリオ書きのストレス解消」と言う面も少なからずあると思う。
オリキャラのシナリオなんて叩かれるのが必死な訳だし、
「赤信号みんなで渡れば怖くない」ってところじゃないか。
あくまでも最初から参加しているメンバーに限るだろうけど。
>>887 漏れは EOW>>Rエヴォかなぁ・・・
どっちも面白いんだけどね、好みの差ってことで
でもEOWのオリキャラへた絵には萎えw
>>937 リメイク前もあのねーちゃんとライバルが好きになれなかったんだよな……
>>937 俺はアルバトロス自体が合わないなあ。
いけよやーとか言われても困る。
絵そのものは全然許容範囲なんだが。
ていうかEOWプレイできない。
『「ハンターLv2=非表示」の指定の後に「,」が抜けています』っておい・・・。
>>940 それ通常版のsrcで起動しているせいだよ。
シナリオファイルをダブルクリックするんじゃなくて、開発版のsrcを立ち上げた後、
そこからシナリオファイルを開くようにしないと駄目。
実は、俺も最初それをやって混乱した(w
942 :
940:03/09/05 20:59 ID:oO4MK9aB
>>941 まぁそれは俺も解ってる。
ファイル開こうとしたらエラーが出る訳よ。(940に書いてる奴
それでそれを修正したら『「ハンターLv2」のレベルが指定されません』と出る訳だ。
さらにそれを修正したら『精神の設定がされません』出るんだよ。
そしてそれも修正したら『竜馬の「ハンターLv2」(ry』と出る訳さ。
それでそれも修正してやっとマップが出たと思ったら、
またエラーが出てシャアが勝手に戦闘してるんだよ。(もうダメポ
健朗氏に何かあったのか?
>>940 お前さん開発版の扱い方分かってるか?
バージョンのチェックはどうだ? 最新版使ってるか?
それ以前にもう一度DLやり直すべきだと思うが。
うちでは全然エラー出ないぞ。
毒吐く前にやるべきことをやってしまえ。
945 :
940:03/09/05 22:12 ID:oO4MK9aB
>>943 すまん、開発版ダウンロードして問題なくプレイできた。
やっちまったよ・・・。
それと941、俺は何にも解っちゃいなかったようだ・・・。
ちょっと回線切って吊ってくる。
>>945 まあ、誰にだって一度はそういうことがあるさ。あんまりヘコむなよ
ただ、今度からは、自分しかエラーが出た奴がいないときは、作者じゃなくて自分を疑うように(w
948 :
名無しさんの野望:03/09/06 00:04 ID:+2/66ToJ
>>947 それだったらスルーしろや、別にここに晒す必要はないだろうに。
晒し云々はさておき、誰かレビュー投下キボンヌ。
>>947 ふにょろん氏って龍騎のヘタレアイコンしか印象に残ってない。
作品を完結させたことがあるらしいから、プレイしてみるか。
『抱擁』
主人公の一族は昔、神魔を自らの体に封印した一族
ただしその神魔はたまにその一族の体を使って復活するらしい
……ありがちすぎて泣けてきました
1話
2回殴るだけのあってなきが如し戦闘
街中でしかも通学中に襲われてるのに通行人はいなかったのだろうか
2話
連戦警報発令
いくらなんでも3連戦は無いだろ。
しかも3戦目は周りを敵に囲まれ逃げ場無し&一人倒されるとゲームオーバー
修理屋が倒されて1戦目からやり直しになったので放棄
魔物連中は主人公を襲いに来てるはずなのに修理屋ばかり狙うのはいかがなものか
総評
ストーリーはありがち、戦闘はメンドウ
曲の指定もそれほど上手いと思えず
ちなみにEVEを覗いてみましたがオチもありがちでした。
あー……褒める所が見つからないカモ
952 :
名無しさんの野望:03/09/06 01:29 ID:+2/66ToJ
2話途中までやったけど感想は
>>951とほぼ同じ。魔物とタイマンで普通に勝利する一般人に衰え。
せめて鉄パイプとか何らかの武器を持たせて、どうにか倒せるぐらいにしてほしかった
衰えてどうする。
そう言えばシナリオコーナーの人気ランキングって一回クリックする度に
1カウントなの?
見ててちょこっと気になったんだけど……
つーか40位から下はようわからんのばっかだw
次ぎスレ立てていいの?とりあえず旧シャア板のスレは削除して、三戦板のは次スレにしとくが。
>>953 スマン、衰えじゃなくて萎えだった。
俺もやってみたけど、
>>951にほとんど近い印象しか残らない。
同氏のジェミナマインドはそれなりに好きだったんだが
test
埋め
理め
埋め
安定版だと連属性が再攻撃になってるんだな。
どうでもいいけど
965 :
名無しさんの野望:03/09/22 15:35 ID:b9cTHwEZ
age
967 :
名無しさんの野望:03/09/28 14:32 ID:1cqUsGmb
ウホッ!!
やらないか?w
このスレは現在最深部でござい