懐かしいスレが上がってんなぁ
VGA論争ってとっくに結論付いてるんじゃなかったか?
Tomb Raider: Angel of Darkness DX9 Performance:
http://www.beyond3d.com/misc/traod_dx9perf/index.php?p=1 現行FXアーキテクチャはcg使ってもこのザマなわけで、フル32bit世代までは
ATI9500・9700・9800でFAってことだったと思うけど
(まあ、FX固有の機能であるCineFXに期待するって見方もあるけど、
CineFX対応ゲーが出てくる頃には次世代製品が出てくるしね)
ちなみに、9500npと9800seは4パイプラインなのでオススメできない罠
ATIはいろいろバージョン出してるくせに、製品名とパフォーマンスが一致しないんで
ちょっと分かりにくいね・・・
しかも、会社自体もイベントでnVidia煽りすぎてQuakeConに出れなかったりと
なんか会社としてはまだまだな感じ
そろそろ次世代ゲームに合わせてマイナーチェンジ版のビデオカード出すと思うから
今のFX5900か9800proが値下がりするのを狙うか、新製品の廉価版を買うのが正解だろ
5900Valueどうなったんだよ…
事故解決しました。
しかしこれを見るとGFFXを買う気がしなくなりますね。
5900se買おうと思ってたけどRADEON9800pro128MBにしようかなぁ。
GFFXはどっちかつーと、性能云々よりもサイズと騒音をどうにかしろと言いたひ
大容量メモリの場合Largeモデルに設定したほうが良い?
毎度GeForceはドライバの更新で一気に化けるときが1,2度はあるからな・・・
>>523のベンチも正確な結果じゃないし・・・。
かと言ってRadeのドライバの糞さ加減は相変わらずだし・・・
>>529 細かいことは覚えてないけど、それをOFFにしたらトラブルが解決した
ってのを見たことがあるから、とりあえずOFFの方が良さげ。検索すると
2chのラデオンスレとかカノープスのFAQにも記述がある。
ONにしてみるなら、変なことになったときにいつでもOFFにできるように
頭の隅に置いておいた方がいいかも。
534 :
名無しさんの野望:03/09/05 00:31 ID:IphTs+H5
Half-Life 2に関しては、これまで一貫して開発者はATIのボードを薦めています。
また、Beyond 3DのDirectX9機能ベンチの結果については、
HL2に関しても似たような傾向にあるようです:
ttp://hl.fpsjp.org/modules/news/article.php?storyid=127 HL2を主眼に置かれているならば、発売前にHL2エンジンを使ったベンチマークが出る
ということなので、その結果が出回ってからボード購入に踏み切っても良いかもしれません。
Tomb Raider: AODのベンチは、DOOM3、Half-Life 2、S.T.A.L.K.E.R.といった
グラフィックの先進性が話題でグラフィックメーカーの関与が噂されているような
タイトルではないところに価値を感じます。
素のDirectX9で作られたゲームの性能が測れているのではないか、という意味で。
ひたすらベタなリアルタイム表示性能が欲しいゲームソフトにとっては、
nVidiaの現世代 FXアーキテクチャというのは向いていないのかもしれません。
アーキテクチャに気を使ってエンジンを作れば性能が出るのかな?
古い記事ですが。
GeForce FX 5800(NV30)はじつは4パイプ? 不思議なGeForce FXアーキテクチャ:
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2003/0320/kaigai01.htm
まあ、GPUの仕様を自己で解析して、それに最適化できるほどの知識を持った技術者
(カーマックタンとか)が居るとか、nVidiaが技術者送り込んで一緒に開発やってる(S.T.A.L.K.E.R.等)
とかのソフトではFXの方が速いんだろうけどさ
(とは言え、Doom3に見られるように速いのは主に16bit処理になる中レベルの画質設定の
場合のみであって、高画質設定(16bit overの処理を多用せざるえない)の場合では
Radeonに逆転される、もしくはその差がほとんど無くなる可能性もかなり高いわけで・・・)
なんつーか、いかんせん汎用性が無いのが痛いところ・・・
(しかもフル32bit世代になった時には、FX最適化もしなくなるんだろうしなぁ・・・
将来性もかなり疑問・・・)