ストロングホールドstrongholdCrusader_map6

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1マイロード
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||γ ~~ ~~ ~~ ~~ ~~ ~~ ~~ ~~ ~~ ~~ ~~ ~~ ~~ ~~ ~~ ~~ ~~ ~~ ~~ ~~ ~~ ~~ ~~ ~~ ~~ ~~ゞ ||
||ζ       ◆書記官からの報告◆                        ζ. ||
||ζ  /二二) 資源集める→武器作る→兵隊雇う→城作る、兵隊配置 ┐  ..ζ ||
||ζ  ((・ω・) 油で焼き払う←激戦開始!←敵キタァ━(・∀・)━━━!┘  ..ζ ||
||ζ  /V[二]ゝ └→敵が城壁に梯子をたて掛ける→上から叩き倒す       ζ ||
||£ ,,,,   ☆ ,,,, ,,,, ,,,, ,,,, ,,,, ,,,, ,,,, ,,,, ,,,, ,,,, ,,,, ,,,, ,,,, ,,,, ,,,, ,,,, ,,,, ,,,, ,,,, ,,,, ,,,, ,,,, ,,,, ,,,, ☆〆.. ||
└─────────────────────────────────┘
Stronghold DEMO
http://www.4gamer.net/patch/demo/data/stronghold.html
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010925/demo0925.htm
Stronghold CrusaderDEMO
http://www.4gamer.net/patch/demo/data/strongc_mp.html
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20020812/demo0812.htm
前スレ
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1041394557/
過去ログその他は、>>2-8 あたりに
(追加で15、18面攻略サイトとエディタアップ掲示板)
2マイロード:03/07/28 03:17 ID:FMG4mBvJ
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  彡彡彡ミミミミ
  彡彡彡彡ミミミミ
 彡彡彡彡彡ミミミミ
 |llil|三三三三三|liil| /二二二i  ./|
 |liil|;;;:::::::   : ::::;;;|liil| ( ´∀`). [;:_|
 |liil|;;;:::    :::;;;|liil| と};;;}_,i、_};;}つ||
 |liil|;;;:::    :::;;;|liil|  ==∞=.   ||
 |liil|;;;:::    :::;;;|liil| (_,ハ,,_) /.|
(三三三三(@)、

【過去ログ】
ストロングホールドっていいのでしょうか?(重複)
http://game.2ch.net/game/kako/1010/10109/1010985223.html
-StrongHold-
http://game.2ch.net/game/kako/1001/10011/1001171139.html
stronghold -ストロングホールド- #3
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1025451794/
3名無しさんの野望:03/07/28 03:17 ID:FMG4mBvJ
  ._______                       |
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 ├┼┼┼┼┼┤;;;:::|ロロ||                と》¥ l' ̄`l
 ├┼┼┼┼┼┤;;;:::|ロロ||                 #W;\/
 ├┼┼┼┼┼┤,,,:└ '"                 し`J
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インプレ
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011120/yuki03.htm
日本語版
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011018/strong.htm
日本語版のメディアクエスト
http://www.mediaquest.co.jp/game_r_stronghold_w.html
日本語版のSS
http://www.4gamer.net/shots/sh_j/shots_sh_j_main.html

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4マイロード:03/07/28 03:18 ID:FMG4mBvJ
 ノノ彡彡ミミミヾ
  ノノ彡彡彡ミミミヾ
 ノノ彡彡彡彡ミミヾ
 |llil|三三三三三|liil|  /二~ヽ
 |liil|;;;:::::::   : ::::;;;|liil| iiiノ(,,゚Д゚)iヽ
 |liil|;;;:::    :::;;;|liil| と};;;},i_};;}つ}   ,.-、,,.
 |liil|;;;:::    :::;;;|liil|└(、,,i,,.) lノ  /;;;;) ヽ
 |liil|;;;:::    :::;;;|liil|  し`J    (;;0ノ::__,.゙=3   (゚д゚) ニク ウマー

stronghold&Crusader
http://www.stronghold-game.com
STRONGHOLD CRUSADER(十字軍。拡張パック9月末発売予定?)
http://crusader.godgames.com/
Stronghold Heaven(非公式優良サイト/マップデーテタなど有)
http://stronghold.heavengames.com/
ストロングホールド公式ドイツ語サイト
http://www.stronghold.de/
ストロングホールド公式ドイツ語サイト
5マイロード:03/07/28 03:19 ID:FMG4mBvJ
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            ノノミミミミミミ
          ノノ目ミミミミミミ
 从   从   从|ii|==|ii|三|i|   /⌒ヽ
彡%ゞ彡%ゞ彡%ゞ;;;;;|ii|三|i| (二__二)
彡森ミ彡森ミ 彡森ミ /|      ( ´∀`)
  |ii|   |ii|   |ii|  //;;::     (,,ii`==ii,)
井井井井井井井井/;;::      |;;;;;;i;;;;;|
                    (__)_)

Stronghold&Crusader英語版購入サイト↓
http://www.ensof.com/
http://www.kiyoman.com/
http://www.gamers-inn.com/
http://www.w-gamers.com/

シリーズの概略
Stronghold(初期版。いくつかのバグがある→パッチが公式サイトからダウンできます)
Stronghold deluxe(廉価版。エクスカリバーパック。新たにいくつかの城が追加(初期版の人も公式サイトからマップはDLできます))
Stronghold日本語版(おそらくdeluxeと同じ仕様)
Stronghold Crusader(十字軍。続編にあたります。拡張版ではなく単体で動きます。好評発売中)
6マイロード:03/07/28 03:19 ID:FMG4mBvJ
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Q&Aよくある質問
*****質問をするまえに基本的な操作方法などは説明書を読みましょう*****

Q:pigの城を落とす15面、最後のウルフの城がクリア出来ない
A:過去ログに丁寧な解説がいっぱいあります。探しましょう。
 又、このスレの閣下が作成した攻略サイトも参考に。

Q:AOEとどう違う?
A:町の人を操作しなくてよい。お城から矢を放つのを眺めていればよい。→マターリできます。
AOEが忙しすぎて苦手だった人はこちらに満足しているようです。

Q.クルセイダーの新ユニットの特性がいまいちわからん。
A.
アラビア弓兵=ノーマル弓兵
騎乗弓兵=走りながら射撃可能。他は弓兵と同じ
奴隷=たいまつで建物に重いダメージを与えると点火。虚弱
火投げ兵=近距離に火炎瓶(w)を投げる。狭い範囲に火炎ダメージ
アラビア剣士=パイクマン?剣士よりは柔らかい感じ。通常の矢に耐性?
暗殺者=遠距離では敵に不可視。壁、塔、城門を登れる。戦力としては槍兵くらい
スリング兵=攻撃力は弓兵以下。射撃速度≒クロスボウ兵。しかし低コストで鉄鎧に対抗可能
火バリスタ=火矢は一定ダメージで建物に点火。塔には無力
7マイロード:03/07/28 03:20 ID:FMG4mBvJ
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Q.http://stronghold.heavengames.com/ からMAPデータを落とす手順は?
A.
1. 左フレームのDOWNLOADSの中の
Siege Scenarios
Invasion Scenarios
Economic Scenarios
Free Build Scenarios
Multi Player Scenarios
Siege That! Castles
の、例えばEconomicを選ぶと自作経済シナリオの一覧表が出てくる。

2. そしてその中からFreki's Fjordを選ぶと、
Freki's Fjordのダウンロードページが開くのと同時にfrekisfjord.zipのダウンロードが始まる。
これはzipなので、StuffIt Expander� が入っていれば(普通最初から入ってると思う)勝手に解凍してくれる。

3. で、できたfrekisfjordフォルダのなかのFreki's fjord.mapをStrongholdのMapsフォルダに放り込めばいい。
たまにフォルダでなく○○.mapがナマで来る場合もあるが、上に同じ。

4. ゲームを立ち上げるとEconomicのマップにFreki's fjordが加わってる。

なかなかイイ!のもあれば、しょうもなすぎて笑っちゃうのもあるので、
まとめて10個ほど落としてから実際にマップや条件などを見て
つまらん奴はポイポイ捨てるのがよろしかろう。
8マイロード:03/07/28 03:20 ID:FMG4mBvJ
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  l^il^il^il^il^il^il^il^il^il^il^i`i`i`i`i
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  | il il|l ̄ ̄ ̄|::|::i|::i|:il|;;;;;;;;;;;;;:::| ◎ .◎ iii(( ´∀`)/ヽ
  | il il|l      |::|::i|::i|:il|;;;;;;;;;;;;;:::|  ||  || [];;( ((つ;;つ}→
  | il il|l      |::|::i|::i|:il|;;;;;;;;;;;;;:::|  ||  ||   〉 〉、`ヽ丿
,.-""",,.;''゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙  ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙  (_,,)、__,,)
[このスレの閣下達によるサイト]

最難関、15.18面攻略サイト
http://titou.hp.infoseek.co.jp/stronghold/stronghold.html
日本版SHファイルアップ掲示板など
http://raf.s14.xrea.com/
9名無しさんの野望:03/07/28 03:42 ID:jWeSMIKj
>>1-8
乙!
10名無しさんの野望:03/07/28 05:30 ID:cEnZzY+f

-------------------------------------------------------------

Q.クルセイダーと、前作ストロングホールドの違いは?
A.
 1.アラビア傭兵が増えたため、ユニットの種類が倍増。
  特に、ファイアバリスタ、火炎投擲兵、奴隷等のユニットにより、防御だけではなく攻城の際に
  火攻めが出来るようになった天は、大きな違い。
 2.前作がキャンペーン中心だったのに対して、今作はプレイヤーと同じように
  城を造り、資源を集め、兵を増やして攻めてくるAIプレイヤーとの対戦が中心。
  又、カスタムゲームでは、様々なMAP (自作可能) で、AIプレイヤーとチームを組んだり
  しながらの対戦も出来る。
  比較すると、キャンペーンストーリーはあまり重視されていない。
 3.日本語版にて、書記官以外の兵、敵AIプレイヤーの声が吹き替えていない。
  その代わり、ラーメンパスタ、メルシービタミン、ビンラーディン 等と喋ってくれます。
 4.エディターモードにて、前作に比べるとメッセージの指定、侵略してくる敵軍の君主の指定などが無い。
 5.全体的に、前作より慌ただしい場面が多い。
 6.梯子兵が使用できない用に変更がされている様子。

 クルセイダー日本語版公式サイト
http://www.kids-station.com/game/SH_Crusader/index.html
11名無しさんの野望:03/07/28 07:32 ID:QzbXA6yF
>>1
お疲れ様でした。

>>10

 1.アラビア傭兵が増えたため、ユニットの種類が倍増。
  特に、ファイアバリスタ、火炎投擲兵、奴隷等のユニットにより、防御だけではなく攻城の際に
  火攻めが出来るようになった天は、大きな違い。
                    ~~
これはわざとこうなってるの?
1210:03/07/28 07:37 ID:cEnZzY+f
前スレにあったのをコピペしただけなんで・・・スマソ
13名無しさんの野望:03/07/28 08:22 ID:QzbXA6yF
>>12
ただの間違いなのかな?
次スレの時に直さないといけないな。
コピペお疲れ〜。
14名無しさんの野望:03/07/28 09:22 ID:UpMH9VVP
クルセイダーは、やり応えがあるね
15名無しさんの野望:03/07/28 10:20 ID:rXAf77VH
閣下、前スレより下に落ちています
16テンプレ追加:03/07/28 11:47 ID:/AKd8ccp
前作のSpeechフォルダを上書きすれば前作からいるユニットは日本語音声になります。

だれか、アラビア傭兵にサクっとはまるような、ナイスな音声あるとこ知りませんか?
17名無しさんの野望:03/07/28 12:40 ID:e6fog31Y
クルセーダー
前作の守りメインのキャンペーンで、強力な陣地と軍隊つくってもその後で
イマイチ成果が発揮できないと思った人には、敵の攻勢がハードだからいい
と思うけど。
クルセイダー序盤11面の対pig3はなんかは、ごく普通にやると休む暇もなく多勢
で攻めてきて、序盤ボケッとしてるとやられるし、いい加減オワラネと思ったら、
好きなように攻めて勝てる。そんなプレイが好きな人。
もっと難しいのがいい人はその後が続々とあるし。

ヒストリカルキャンペーンも3章までやったけど面白いし、全体のボリューム感からしても
前作好きで買って損した気分になるとはまず思わないと思うけどな。
18名無しさんの野望:03/07/28 12:44 ID:ahtPaL0R
(´-`).。oO(アラビア兵の声は別売りであったら買っちゃうだろうなぁ
19名無しさんの野望:03/07/28 12:51 ID:kspxlBvP
(´-`).。oO(そういや、アラビア語って一つも知らないや
20名無しさんの野望:03/07/28 13:17 ID:6VruzXsm
クルセーダー12面までしかやってないけど、資金が豊富な面
は市場で武器と防具買って石弓兵がそろえられるので
序盤の防御が割りとラク
21名無しさんの野望:03/07/28 13:50 ID:roeWQbHI
キャンペーンは防衛だけでいいと思った。
攻めはなんか全作もそうだったけどおもしろくない。
22名無しさんの野望:03/07/28 13:53 ID:UpMH9VVP
やっと31面まできたよ
まだまだ、先は長いなぁ〜
23名無しさんの野望:03/07/28 14:05 ID:0P9Y8N1A
(´-`).。oO(BBgamesにマルチロビーができないかなぁ。。。)
24995:03/07/28 16:59 ID:4cOT35HY
35面ではなく36面でした。む、難しい (´д`;)
25名無しさんの野望:03/07/28 17:27 ID:7TWCs99T
対戦とかしたいのですが、閣下!
26名無しさんの野望:03/07/28 18:08 ID:ahtPaL0R
Stronghold Crusader

-Cheat Codes
When you are at the main menu, press shift+alt+a to enable cheat
mode. now at any time during gameplay, press any of the following:

alt+c : all missions
alt+k : no resources required to build anything
alt+x : 100 popularity and an extra 100 gold

-Extra Peasants:
Use the following trick to get a lot of extra Peasants (more than
the campfire limit of 24) for buying whatever kind of forces you
need from the Mercenary Post or Barracks. For example, put your
Quarries (3 Peasants each) and Oxen to sleep. There will be that
many more in your available amount when buying Swordsman or
something else. Then just turn them back on when you are done and
they will go back to work. This works if you do not want to wait
until your Peasants fill up your campfire again, or you just need
them immediately.

27名無しさんの野望:03/07/28 18:09 ID:ahtPaL0R
-Conversation keys:
The following is a list of things that will be said to an enemy
after the corresponding key is pressed.
Note: The spelling is the same way as it appears when done in the
game.

Key Comment
[F1] Oaf
[F2] Varlet
[F3] Fool
[F4] Knave
[F5] Peasant
[F6] Help Help
[F7] I win you loose
[F8] Ill string you up
[F9] You Damn Fool
[F10] Mwahaha (Snort) haha
28名無しさんの野望:03/07/28 18:09 ID:ahtPaL0R
[Ctrl] + [F1] Jack o napes!
[Ctrl] + [F2] Buffoon
[Ctrl] + [F3] Straw Pole
[Ctrl] + [F4] Slubberdagollian
[Ctrl] + [F5] Dastard
[Ctrl] + [F6] Dolt
[Ctrl] + [F7] Lollard
[Ctrl] + [F8] Dotard
[Ctrl] + [F9] Weasel turd
[Ctrl] + [F10] Popinjay
29名無しさんの野望:03/07/28 18:46 ID:roeWQbHI
>>26-28
俺様は英語がわからないんで、訳してもらうのは他の人に頼みな。
30名無しさんの野望:03/07/28 19:50 ID:lqWpZdGU
クルセイダーのメニュー画面で剣振ってる十字軍騎士の足が
(服のせいか)むっちりムチムチしてるように見えて気になりまつ。
31名無しさんの野望:03/07/28 21:06 ID:StQqVFKq
RAT4人のステージ、開始5分後には4人とも燃えてました。

こんな漏れは長期戦苦手なんで後半苦戦テウ・・
32名無しさんの野望:03/07/28 23:16 ID:5bDAKAqq
18面
蛇x5は激しかった
33 :03/07/28 23:55 ID:3Sqcegcl
閣下、Crusader日本語版をnyに放流してください。
34名無しさんの野望:03/07/29 00:12 ID:d9o5vmHs
>>33
あったよ
35名無しさんの野望:03/07/29 01:26 ID:1RIer2Zr
ny偽者いぱーい。
img、cueが本物でし。2つとも落とすでし。
36名無しさんの野望:03/07/29 01:33 ID:4gwx0cXb
13面でカリフ×2の生産地帯を弓で撃ちまくって
カラカラに干乾びさせながら、こっちはチマチマ
っと稼いで騎兵で荒らして野原にするのが楽しかた
そのうち行き詰まるんだろうけどそれもまたよし
37名無しさんの野望:03/07/29 01:51 ID:tPiqSkX8
>>35
ccd同梱バージョンもありますた。
38名無しさんの野望:03/07/29 02:21 ID:b7SxfC8s
音楽は前作の方が良かったなぁ〜・・・とか思ってしまったりして

戦闘時の音楽は(・∀・)イイ!!!と思ったんだけど、平和になるとなんか無音に近い音楽になるし・・・
39名無しさんの野望:03/07/29 08:50 ID:TasXBRCJ
nyいらんからNOCDくれ。
40名無しさんの野望:03/07/29 10:19 ID:OE72GM6E
舞台のせいだろうけど、漏れも前作の音楽の方が好きだなぁ。
音楽だけどじゃなくて、クルセイダーは味気ないというか何というか淡々と進める全50面のパズルみたいで(´・ω・`)ショボーン
41名無しさんの野望:03/07/29 10:24 ID:XJnUzogd
10:22 <#ron:Tooru> フランスが強いって言っても
10:23 <#ron:Tooru> フランスが不得意な時間に強力な軍で攻めてくるところがあるし
10:23 <#ron:Tooru> 得意な時間帯でもスペインには勝てないんだけどね
10:23 <#ron:Hato2> いやー。
10:23 <#ron:Hato2> スペインはずるいんで。
10:23 <#ron:Hato2> なんで重歩兵が距離攻撃できますかっ。
10:23 <#ron:Tooru> 何がずるいの?
10:24 <#ron:Tooru> 中国もずるい?
10:24 <#ron:Hato2> うん。

こいつはけんか売ってるとしか思えん。
42名無しさんの野望:03/07/29 10:44 ID:5RPz5frE
        \ また釣られたモナね? でも怒らないで! / 私、シャア・アズナブルは
          \       ∧_∧                 / ,イ      │   謀りました
 釣 れ たw   \     ( ´∀`) だって貴方は. /  //,. -/r‐- 、| !
             \    /,   つ  「いいひと」 /   /,/ ./ |  _」 ト、
              \ (_(_, )  だから!/.    /.\`/  |二...-┘ ヽ
   釣 れ た ね w   \  しし'        /      i   ,.>、;/ー- 、    l
                   \          /        ! ∠.._;'____\   |
 入 れ 食 い だ ね    ∧∧∧∧∧        ,!イ く二>,.、 <二>`\.
                  <         >     /'´レ--‐'ノ. `ー---- 、 |\ ヽ、
                   <       釣 >    \  `l  (!"      Jfヽ!  `''-;ゝ
  (・∀・)ニヤニヤ        < 予   氏 >.       `‐、jヽ ヾニニ>   ゙イ" }_,,. ‐''´
                  <      の >         `´\  ー   / ,ィ_}
 ――――――――――― < 感     >――――――――――――――――――
 また釣られちゃったんだね< ! .    >          /ヽ       /ヽ
  ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧<       >          / ヽ      / ヽ
    ∧_∧     ( ´Д` ) ∨∨∨∨∨______/U ヽ___/  ヽ
    ( ´Д` )   /⌒    ⌒ヽ.  |  | ____ /   U    :::::::::::U:\
.   /,  /  /_/|     へ \|  | |       /○     ○   ::::::::::::::|
   (ぃ9  |  (ぃ9 ./    /   \ |  | |       | ├──┤    U :::::::::::::|
   /    /、    /    ./       |  | |  また  |U |   |      ::::::U::::|
   /   ∧_二つ (    /     |  | | 釣られた |  └―┘ U.....:::::::::::::::::::/  
43名無しさんの野望:03/07/29 11:13 ID:OIGrG3yM
敵の拠点がすぐ近くにあるマップは正直ストレスが溜まる。敵領主の館の上の弓兵に
焚火の周りの人間が殺されるたびに、何か違う、と思う。
44名無しさんの野望:03/07/29 12:13 ID:R22U7xxP
>>26のチート上手くいかない
うまくいった人いる?_
45名無しさんの野望:03/07/29 12:28 ID:d9o5vmHs
>>44
あくまで海外バージョンのだからね
46名無しさんの野望:03/07/29 12:30 ID:R22U7xxP
>>45
ガ━━━━━━(゚д゚lll)━━━━━━ン
47名無しさんの野望:03/07/29 12:34 ID:1Id7loxI
>>46
鶏でも使っとけ
48名無しさんの野望:03/07/29 12:49 ID:FujkIDaf
感じ方って色々なんだね。RTS上手い人が50面をシャカリキになってクリア
を目指すと疲れちゃうのかな。
自分は上手くないからヒーコラ言いながらやってるのが結構楽しいけど。
前作のキャンペーンはクリアしたけど、これの全50面クリア出来る自信は
いまんとこ無い。
49名無しさんの野望:03/07/29 14:09 ID:nRcaOnLf
まぁもうすぐアトム製造な訳だが・・
50名無しさんの野望:03/07/29 14:43 ID:zhp2oI2O
前作のキャンペーンの最後がクリアできない。。。。
過去スレにあるのかもしれないけど、DAT落ちしているらしく、見れませぬ。。

だれか攻略法教えてください。
51名無しさんの野望:03/07/29 14:56 ID:R22U7xxP
クルセイダーって難易度選択できないからヘタレゲーマーには厳しいね
マターリできない
52名無しさんの野望:03/07/29 15:29 ID:49fMCyXQ
>>50
あれなぁ・・・、弓兵でちまちま削るぐらいしか知らないなぁ。
53名無しさんの野望:03/07/29 16:26 ID:OlFVRFxq
なんで今回はわざわざ日本語化にあたってチート消したんだろ
それともやりかた変えただけかな
54名無しさんの野望:03/07/29 17:41 ID:mskujflo
このゲームってシングルで遊ぶのがメインですか?
それとも、WARCRAFTみたいに、マルチプレイヤーで
やるのが主流ですか?マルチをやるときは
自動的に対戦相手を探してくれる機能ついてますか?
あとSTRONGHOLD WARCHESTってのをみつけたのですが
これは、どのようなものでしょうか?
返信よろしくお願いします。
55名無しさんの野望:03/07/29 17:46 ID:EzEcDRMi
>>54
とりあえず・・・・





落 と せ ば い い じ ゃ な い
56 :03/07/29 17:50 ID:SINtAH5Q
閣下ご命令を

矢を放てー!>>>>>55
57名無しさんの野望:03/07/29 17:59 ID:r/EyA1TP
>>50

剣兵を最後まで温存して、最後の所では2手に別れて突撃。
58名無しさんの野望:03/07/29 19:24 ID:BhlDWmKk
59名無しさんの野望:03/07/29 20:13 ID:b4KkjO2a
英語版でもチートきかんねぇ・・・

・・・おれだけ?
チート使いたくてしょうがないけどつかった後激しく公開するよね・・・
6054:03/07/29 21:31 ID:mskujflo
54です。購入を考えているので、ぜひとも教えてください。
61名無しさんの野望:03/07/29 22:27 ID:zkjVMPiW
25面(忘れられし者)
確かにムズイ・・
pigが激しく強いのだが
鶏使うべきか
62名無しさんの野望:03/07/29 22:32 ID:grULZjJS
どうしても33面がクリアできましぇん
63バカへぼー゙ら ◆oywuHEBORA :03/07/29 22:39 ID:HgPdfwo4

 25面、最初は取りあえず速攻でRatあたりを大人しくさせてみようかと考えたけれど、初期資金の差がかなり兵力差に出てしまうので断念。
 次は地味に城壁でアオシスを含む川辺と中央の島付近まで壁と塔で固めてみるが、石切場、鉱山はすぐに壊されるため断念。
 その姿勢で、資源集め妨害に徹して、かつ食料販売中心で軍資金を集め、初期から弓と槍の生産に入って地道に資金を蓄える戦法に進むと。
 Snake、Ratは退けられても、Wolf、Pigが攻城兵器まで出し始めた辺りから厳しくなる…。
 うーんむむむ。かなりバランス難しい。

 ユニットが相変わらずアホなので、例えばバリスタが敵攻城兵器を射程に収めていても、近場の牛とか農夫ばかり撃ったりするので、気が抜けない。
 ユニットの状態コマンドに、非戦闘員無視とか、戦闘員優先みたいなのがあればなぁと偶に思う。
 あいつら城塞に乗り込んで、もう君主タコ殴りにするだけだってときにも、いちいち農民殺しに散らばったりするからなー。
 そんで無駄に動き回って焼け死んだりする。
 まさにRatの気分。
 「えぇい、使えぬ能なしばかりだ! 何故俺の言うとおりに動けン!?」
6450:03/07/29 22:52 ID:MRvGdNAe
>>52>>57>>58
情報thx
頑張ってクリアして、
心置きなくクルセイダー買いマス
心情的に前作クリアしないでクルセイダー買えない・・・
65名無しさんの野望:03/07/29 22:53 ID:b4KkjO2a
鶏ってなんですか・・・?
゚。(ノД`)゚。゚
66名無しさんの野望:03/07/29 22:58 ID:zkjVMPiW
>>63
速レスどもん

確かにユニットへの指令系統は見直しが必要かと。
放っておくと遠方から弓で攻撃されてるのに(ユニット自身が)気付かず部隊全滅なんてのもある・・・
一つ一つ面倒見ればいいのだがなかなかそうも逝かない
激しい戦闘になるほど間抜けさが出てくる
悲スィなぁ

堀堀作戦・・・
これもあまり効果ないのぉ

もうちっとガンバッテみよぅ
67名無しさんの野望:03/07/29 23:23 ID:KFFzpIyp
>>54
書き込みの内容見てシングルでも死ぬほど遊べるんじゃないの
マルチはナローバンドなのでやったことないから分からない
68名無しさんの野望:03/07/29 23:36 ID:grULZjJS
50面すべてクリアした人って居るのかな?
69名無しさんの野望:03/07/29 23:39 ID:b4KkjO2a
十字軍のNOCDパチゲト試してないからどうかわからんけどホスィ香具師いる?
70名無しさんの野望:03/07/29 23:41 ID:grULZjJS
>>69
ホスィです
71名無しさんの野望:03/07/30 00:00 ID:270GadXl
やっとストロングホールドスレめっけ。

18と22は鶏、25面でまた詰まってしまったよ。
18はたぶん、いまやり直せばいける可能性があるけど、22が厳しい。
資源も土地もないあの面、皆はどうやってクリアしてるん?

25面は>>63と全く同じパターン。
バリスタより投石の方が射程が長いせいもあって、攻城兵器のせめぎあいで
押し負ける。つうか石がなくなるw
結局Rat滅ぼして、Snakeの頭側半分をバリスタで制圧したあたりで、攻めてる
余裕がなくなって乙。

Snakeまで滅ぼせば、西部川岸を占拠することができるんで、中央の島も
確保できると思うんだけどなあ。
72名無しさんの野望:03/07/30 00:04 ID:OjH9CA6Y
>>63
本当に即効で坊主を使えばラットなら落ちるはず(こちらも相当くらうが)
即効の最大のメリットは初期資金Getにあるわけだし。
>>68
英語版だからだいぶ前に終わらせてる
50面ずーっとやること同じだからといって、同じ方法だと勝てないあたりが○
けど普通のRTSと変わらんといわれればそうかも。
73名無しさんの野望:03/07/30 00:14 ID:fucTebfV
>>62
33面は砦のすぐ右上の鉄鋼、左の近いほうの石切場で資源確保。
砦近くの浅瀬付近に塔を建て、バリスタを載せて弓兵を出来るだけ配備。
この塔を第一の防衛拠点としつつ石切り場に近付く敵弓兵等を射殺。
その間に双方の敵の石切り場に出来るだけ奴隷を派遣して燃やし続ける。
満足するまで防衛強化できたら反撃開始、という感じでクリアできました。

・敵の投石器からの攻撃に対しては何重にも壁を築いて生産拠点を守ります。
74バカへぼー゙ら ◆oywuHEBORA :03/07/30 00:21 ID:3cbzl97+
>>71
 22面赤いくちばしは、鉄採掘所前に城壁、堀、塔で防御を固める。
 同時に奥にも何本か監視塔を建てて、カリフの石切場を実質機能停止させておけば、向こうは土地の利を活かせず困窮する。
 食料は小麦→パン主体でほぼ問題なし。
 注意しないといけないのは、鉄採掘所に対する奴隷兵の放火のみ。
 というか、実はこれさえ凌げる体制、弓兵と槍兵の現場警備さえキチンとしておけば、鉄売りで簡単に資金が貯まるよ。
 出口側の端に角塔か丸塔も建てられるので、そこからの攻城兵器による攻撃だけでもカリフの城壁は破壊できて、そこにピッチ対策として二段階で混戦部隊を送り込んだら決着、という感じ。
 18面(不毛の地) は、俺は弓騎兵による内政荒らしと、石切場の安全確保を第一に進めた。
 Snakeもカリフに負けず、奴隷肉弾攻が好きなので、出来れば城壁と堀はあった方が良い感じ。
 右側の離れSnakeは、意識を石切場に集中させるためにも、速攻で燃やし尽くすか叩きつぶすかしておきたいところ。

>>72
 そうか、坊主速攻か!
 どうも俺の中で、速攻→アラビア傭兵、という固定概念が勝手に出来上がってしまっていた様子。
75バカへぼー゙ら ◆oywuHEBORA :03/07/30 00:26 ID:3cbzl97+

 そいや25面やっているときに、そろそろ試しにと真ん中に石切場立てたら、速攻でSnakeが奴隷で放火にやってきた。
 まぁ当然燃やされたのだけど、又ちょうどそのときにWolfとPigの歩兵部隊が進軍してきていて、Snakeのお陰でみんな火だるまになってしまっていたという事があった。
 ある意味使えるかなぁと思ってみたり。なかなかタイミング良くはいかないだろうけど。
7669:03/07/30 00:28 ID:6R4ilCGS
>>70
ttp://www.et-ja.de/downloads/patches/Stronghold%20Crusader.exe

いちおう未確認。当方パッチ入れてないんで。
77名無しさんの野望:03/07/30 00:42 ID:UbbuMb6E
>>73さん
>>69さん

ありがとう、試してみます
78名無しさんの野望:03/07/30 00:45 ID:270GadXl
>>74
Thx.
でも小麦作れるような場所ありました?
それとも店で買うとか?
あんま細かく考えたことないんですが、小麦買って粉ひいてパンにしたほうが
安そうですやね……。


それにしても坊主速攻って、すごい新鮮。
いきなり1000使って宗教投資する勇気はなかったなあw
79バカへぼー゙ら ◆oywuHEBORA :03/07/30 01:01 ID:3cbzl97+
>>78
 一ヶ所だけあるアオシスに、木を一本切れば確か畑が2つまでは作れるはず。
 人口が少ないうちは林檎でも大丈夫だけど、何れは小麦→パンにもっていかないとしんどいので、だとしたら早めに小麦生産を始めた方が良いかと。
 忘れていたけど、そういや鹿狩りも出来るんだっけ、このMAPは。
 狩人小屋も外に造っておくと、奴隷特攻に少し対応できるのでちとだけ有利よね。

 あと多分、坊主速攻っというのはメイス兵(ハゲ)の事だと思う。
 前作では生産できなかった修道士ユニットが生産できるから、確かにこの言い方は紛らわしいで砂。

80名無しさんの野望:03/07/30 02:12 ID:HIbncVIy
25面クリアしましたっ
速攻で鼠、蛇 攻略後
この面はナニかとタイミングの問題やらセワシナイのでゲームスピードを落として
じっくりチマチマ売り買い、防衛にまず徹する

資源島制圧へ
カナーリの消耗戦になるが妥協せず頑張ると
(牛を投入してくる 苦笑)
敵も資源が無くなったのか攻撃が甘くなる
ココで焦らず自軍の兵力を増大させ豚から攻め込む
狼は要塞!?みたいな強固な城壁だが兵力はそれほどでもない
攻略と言うより物量戦?


26面(ハゲタカの爪)
81 :03/07/30 02:34 ID:utEOeZSD
閣下の人望がさがっています
NOCDパッチをあげてください
82名無しさんの野望:03/07/30 08:31 ID:UVJRo7y1
やばい・・クルセダー面白すぎる。
83名無しさんの野望:03/07/30 08:43 ID:UVJRo7y1
>>76
駄目だこれ。
避難させておいてよかった・・
文字化けで目も当てられない+マップが表示されないでゲーム不可能。
84名無しさんの野望:03/07/30 10:52 ID:4wZMvHwL
そらもー面白すぎる
8569:03/07/30 12:30 ID:KQ0PRDgI
そうでしたか、スマソ

英語版なのかな・・・
86名無しさんの野望:03/07/30 14:25 ID:8b/e71Pr
STRONGHOLD WARCHESTってなんですか?
87名無しさんの野望:03/07/30 16:10 ID:ZY6Kv/P5
>>86
無印ストロングホールドとクルセイダーのセットらしいです。
88名無しさんの野望:03/07/30 17:37 ID:/RwoLzrO
41面クリアでけた?
激しく難しいのだが・・・
89名無しさんの野望:03/07/30 19:01 ID:UZK2KOLc
やべぇ、坊さん軍団つぇぇ・・・
最初の木材で家立てまくって
有り金で全部雇うと強烈だ・・・
90名無しさんの野望:03/07/30 19:05 ID:fHmIaI7U
あんまりへぼい悩みで申し訳ないのですが
ヒストリカルキャンペーンの王の聖戦の、パンを1500貯めるシナリオで
どうしても攻め込まれて閣下自ら民を守るため出陣→奴隷に責め殺される
という屈辱的なパターンに陥ってるのですが( ´Д⊂ヽ
外の畑を守るために壁で囲んだのはいいけどその後石が足りなくなるし、
木も常時不足しているし、どうしても2回目の敵の攻城塔を防げない・・・
何かいい知恵はないでしょうか、閣下?
91_:03/07/30 19:09 ID:TFa+Jc89
92名無しさんの野望:03/07/30 19:18 ID:PFzy6WX0
>>90
いきなり畑も囲おうとせずに、少しずつ広げた方がいいぞ。
畑なんて壊されても安いし。
あと、敵の通り道に円塔建てて石弓*10、投石機を配置しる。
攻城兵器は騎兵出してさっさと破壊しましょう。
93名無しさんの野望:03/07/30 20:06 ID:fucTebfV
>>90
序盤〜中盤はオアシス近辺の防衛より、ピッチ採取所と石切り場、鉄鋼採取所の防衛を
優先する。そしてひたすら城の防衛力強化。安心できる態勢が整ったらパン増産開始、
道標付近に大量の槍兵・剣兵待機。という感じです。

・まずはピッチ採取所付近の円塔に弓兵・石弓兵をできるだけ配備します。
・敵の進軍経路にピッチを撒いてタイミングよく点火します。
94バカへぼー゙ら ◆oywuHEBORA :03/07/30 20:22 ID:3cbzl97+
>>89
 マジで!?
 坊主速攻ってマジ修道士なのか!?
 うーんむ。試してみるしか…。
95名無しさんの野望:03/07/30 20:30 ID:1TBdhigT
>>93
それまでの食料は?
96名無しさんの野望:03/07/30 21:38 ID:fucTebfV
>>95
普通に小麦畑・粉引き小屋・パン屋を作って調達します。足りないようであれば
配給を半分にして、エール・教会で人望を補強。或いは最初から配給0でも
いいかも知れません。エールの原料は市場で入手可能なので有効活用すると
いいと思います。
97名無しさんの野望:03/07/30 22:00 ID:fHmIaI7U
>>92>>93
ありがとうございました閣下!!!
ピッチは使い方がわからなかったので眠らせて、
序盤は畑近くに奮発して円塔を置き、近寄ってくる奴隷どもを射殺し
石が溜まったら全体を囲み、採石場近くにも塔を置く、という方法を取りました
採石場は囲めないのでどうしても燃やされてしまったのですが、以前よりはずっと長く持ちます
木不足はどうやっても解消が難しいと判断して、民から搾り取った税金で購入しました

さて、次のシナリオは更に忙しそうだな・・・異教徒どもめ、根絶やしにしてやるっ・・・!
98名無しさんの野望:03/07/30 22:55 ID:fucTebfV
>>88
スキップ。厳しすぎる。本能寺での信長の気分。
99名無しさんの野望:03/07/30 23:01 ID:8haNzJ57
今日から始めたばかりで、あまりに初歩的な質問で申し訳ないのですが、
ヒストリカルキャンペーンの武装召集の2つめでパンを300集めるシナリオがクリアできません。

ヒントに書いてある通りに、槍兵をつくって各所に配置しても、敵の弓馬兵のほうが足が速いんで
追いつけず、弓兵を8体ぐらい配置しても普通に負けます。1回目の襲撃を多大な犠牲を払って
止めても2度目で確実にやられます。ちなみに2度目の襲撃の時点でパンは200ちょっとぐらい
です。どうすれば守りきれるでしょう。
100名無しさんの野望:03/07/30 23:06 ID:xwWk6Q7K
100
101名無しさんの野望:03/07/30 23:09 ID:PMnZVbxC
nyで偽物つかまされたage

ハッシュさらせやボケども
102名無しさんの野望:03/07/30 23:35 ID:YhIhlPfW
日本の夏、厨房の夏
103バカへぼー゙ら ◆oywuHEBORA :03/07/30 23:40 ID:3cbzl97+
>>99
 道標に槍兵を攻撃モードで常駐させちゃってください。
 1回目の襲撃は少しキツイですけど、その後民家増やして、槍製作所を4軒程度に増やして、とやっていくと、2回目以降はマップに登場した途端タコ殴り状態に出来ると思います。
 道標から移動されてしまう場合の事を想定するなら、木こり小屋を比較的バラけつつ、相手の動くルートにあわせるように配置すると、きこりが足止めをしてくれるので槍兵でも追いつけますし、弓兵の攻撃も当たりやすくなります。


 25面、坊主(修道僧)速攻は、まさに時間が命でスねぇ。
 城門作られてしまうと、攻撃力の弱い坊主ではなかなか壊せない…。
 ぐむむ…。
104名無しさんの野望:03/07/31 00:07 ID:0WTJLRZK
>>99
それか、住民の食料はりんご畑で十分間に合うから、撃退できる武力蓄えてから、
麦束をためといて後でゆっくりパンつくってもいいよ。
木こり小屋2件、槍工房2件、弓工房件2件つくって、槍兵は分散しない
でまとめて特攻、弓兵は後方から射撃。1回しのげば家を建てて、工房を建て
増しして戦力拡大再生産で楽勝モード。ゴールドは人望と税率適当に調整して。
105名無しさんの野望:03/07/31 00:33 ID:/w34a9SA
33面(霧の河)
ココは開始早々投石機に襲われるが
弓騎兵を両敵の石切場付近に置き(少し離れめ)
鉄鋼を採取(結構高く取引できる)しつつ軍事力を強めて
ライオン1世から攻め込む

1世が落ちるとカナーリ楽になるので
またまた軍備増強する
この時余裕があれば癒やしモノを大量に設置すると
攻撃力が +25% アップするので試してみる
石弓兵などの速射性が遅いユニットには効果的かも・・


34面(ココナッツの林)
106名無しさんの野望:03/07/31 01:16 ID:NJD+xGUa
クルセイダーで盛り上がっているところアレなんだが、前作ストロングホールドの
キャンペーン9面がクリアできんヽ(`Д´)ノ

Pig軍の撃退まではなんとかできるのだが石切場や木こり小屋、狩猟小屋全て破壊して逝きやがるので
続いてやってくるRat軍の攻撃に対してはまともな反撃すらままならない・・・

どうすりゃいいのさ!ヽ(`Д´)ノウワァァァァン
107バカへぼー゙ら ◆oywuHEBORA :03/07/31 02:40 ID:+Gt/wlUM
>>106

 まず真っ先に、材木での木の城壁でも良いから、道標から石切場に向かう道を、完全に断つ。
 立ててなおかつ、そこに槍兵を攻撃モードで常駐させておき、進入されたら即対応出来る様子に。
 早めに城の外に家を増やして、木こりも増産。住人は多めにとる。
 弓工房、槍工房も増やして、兵力増強は怠らない。
 石は最初、まず道標側の角に小塔。
 それから、城外、石切場との境に少し意志の城壁と塔を立てておくというのも良いかも。
 道標の出現値に届く位置。
 食い物は小麦からパンでも、チーズでも、状況によりけりで。
 意志売り食料買いでも凌げるので、そんなんに気にする必要は無い。

108名無しさんの野望:03/07/31 03:59 ID:RFYdVQ4K
>>103.104
どうもありがとうございました。何とかクリアできました。武装召集は全部終わらせられました。
このゲーム足が遅いユニットと早いユニットの差が大きいように思います。
畑を作るスペースの確保が難しかったり、粉引き所やパン屋の数の配分など
中々うまくいきませんね。まあしばらく頑張って遊んでみようと思います。

一番手間取ったのは、左クリックでユニットを選択して左で移動場所を指定することだったりします。
最近やってたストラテジーはどれも右クリックで移動場所指定だったので
109名無しさんの野望:03/07/31 06:06 ID:cAZXxUlH
漏れは小麦畑*3、粉挽き所*1、パン屋*6くらいかな。
畑は2でもいいかも。
パン屋も場所が確保できれば8までいけるかな。
110名無しさんの野望:03/07/31 13:36 ID:z0EyyYfL
食料生産の効率だいぶよくなったな
なにがちがうんだろ、小麦畑くさくなるのおそくなった?
111110:03/07/31 13:37 ID:z0EyyYfL
「くさくなる」じゃなくて「腐る」な…
112名無しさんの野望:03/07/31 13:57 ID:zBbGq6C1
そういえばクルセイダーで木の柵ってないよね?
あれ結構好きだったからちょと残念(´・ω・`)
113名無しさんの野望:03/07/31 14:42 ID:M0nJ3BGa
傭兵のアラビア弓兵って普通の弓兵より攻撃力や耐久力が
強いとかってあるの?
同じなら市場で弓買って兵舎で徴兵した方が、少し手間か
かるけど安いよね?ノーマル弓は堀も掘れるし。
114名無しさんの野望:03/07/31 14:53 ID:aXSI34Fa
アラビア兵と石弓兵の射程距離って同じ?
あと攻撃力も

石弓の方が矢の速度速くて動いてる敵にも当たりやすいのは分かる
115名無しさんの野望:03/07/31 16:07 ID:zUkDGRbj
>>112
同意。雰囲気が良かったのにね・・。エディタでいろいろ作ろうと思ったんだけど。
116名無しさんの野望:03/07/31 20:53 ID:fw9b2Vz5
ようやくウチも25面クリア。
ゲームスピード落とすのは、いい作戦ですね。
デフォ値っていくつでしたっけ? わからんくなってしまいましたw

鼠と蛇はバリスタ3〜5台で塔上の敵を潰しておいて、暗殺者20人で特攻(蛇はそれを二回)。
豚と狼への渡し場は、防衛のため堀を掘ってしまったので、敵陣への上陸が非常に困難に……。

とにかく火鉢つけた見張り塔を建てて敵を掃討し、隙を見て角塔&バリスタ設置。
バリスタ角塔三つ程度建てると、ようやく豚の攻城兵器に対抗できるようになるので、そこからは投石角塔。
中央島もほぼ支配できるようになるので、ここからは時間の問題。
あとは相手の資源切れ&自分の資金溜めなのでゲームスピードアップしましたw。

投石角塔二台程度の放置で豚は骨抜きになるので、これまた暗殺。

5000程度資金がたまったら、中央島に大投石を林立させて、狼の大投石や角塔、篭城兵を潰していき、
そのまま資金を溜めて、最後は角塔からの投石で低くなった城壁を破城槌で掘削し、騎兵をなだれ込ませて
内側を掃討後、暗殺。

かなり無駄なことしてるっぽいですが、面白かったです。
117名無しさんの野望:03/07/31 21:58 ID:zBbGq6C1
>>115
そそ、足止めの仮砦って感じで愛用してたからさらに無念だわ
次回作(あるなら、つーかあってほしいw)で復活キボンヌ
118名無しさんの野望:03/07/31 22:04 ID:c3x8YnjA
>>117
低い石壁が変わりにある
石の量半分で低い壁。
塔立てて入り口作るための壁としても便利。
119バカへぼー゙ら ◆oywuHEBORA :03/07/31 22:09 ID:+Gt/wlUM

 坊主速攻って、やっぱりメイス兵で良かったのねー!
 25面序盤、弓騎兵10騎と、速攻で買ったメイス&皮鎧10を使ってRatに特攻したら、メイスの残り6でボロボロなれど陥落。
 Snakeはちょろちょろ奴隷や弓兵でちょっかいを出すも、監視塔と堀で中にまで入らせず、それだけで資源島は完全に掌握。
 弓兵を増やし、林檎を売りつつ、民家も増やして、石切場、鉄採掘所を。
 ただ、Wolfの投石機が資源島を射程に収めているので、なかなか厳しいところ。
 Snakeに対しては弓騎兵とバリスタあたりで弱体化を図るも、いまいち中途半端になっていてまだ巧く行かず。
 そうこうしているウチにPigがカタパルトを準備し始め…。
 
 というあたりで、まだ巧く行かず。だいたい見えてきましたが。


>>117
 まぁ、アラビアという地勢を考慮しての変更なんでしょうね。
 一応木の城壁の代わりに、低い城壁、というコトで。

 ところで防衛用として投石兵や火炎投擲兵を城壁に置くとき、高い城壁の内側に一列、低い城壁を作って、そこに並べる様にしている。
 こうすると、敵の弓が当たりにくいンじゃなかろうか、と思っているのだけど、実際効果あるかどうかしらン。
120名無しさんの野望:03/08/01 00:00 ID:2yYdzi18
>>118>>119

ああ〜、だから低い石壁があったのね
なるほど

色々試して自分なりの使い道でも探しますわ
THX
121名無しさんの野望:03/08/01 00:14 ID:ngeWg31F
低い壁に敵は積極的には攻めてこないとどっかで聞いたけど、未確認〜
122名無しさんの野望:03/08/01 01:50 ID:RHXn+7fV
大軍で敵の城に攻めに行って、呆気なく火だるまになって
全滅した時ほど空しいものはないね。
123名無しさんの野望:03/08/01 02:25 ID:hPlf0e1B
>>122
禿胴。
124名無しさんの野望:03/08/01 02:46 ID:OqLMYSyk
RTSはフリープレイと対戦しかしない派(よーするにキャンペーンしない派)
なんですが、クルセイダーズはこんなオレにもベストプレイスですか?

教えてエロイ人!
125名無しさんの野望:03/08/01 02:55 ID:OFljI485
>>124
…いや、回避した方がよさげ。
前作でキャンペーンの面白さを知る、ってもいいかな。
キャンペーンが面白かったRTSは無印ストロングホールドとAoMだな。
126名無しさんの野望:03/08/01 03:10 ID:wt+7Mwy+
>>125
前作のキャンペーンは面白かったな。
漏れもキャンペーンはあまりやらない方だが
完結させたのってアレしかないよ。
127 :03/08/01 04:14 ID:w4a4JAUM
日本語版のチートって存在しないの?
128名無しさんの野望:03/08/01 04:54 ID:RHXn+7fV
ふぅー、やっと40面まできたよ
129名無しさんの野望:03/08/01 05:24 ID:F6s+ZuJQ
前作の話で悪いんだけど、侵略ミッションの「Ratの復讐」だけ
異様に重くなるんですが仕様ですか?
特に木こりは木を切って材木に加工してから一歩も動かなくなる。
他のユニットは動くことは動くけど、亀の歩み・・・。
時々軽くなることもあるんだけど、全体の8割が重いですね。
他のキャンペーンやミッションでは全くこういうことないのに・・・。

クルセイダーやりたいけど、俺のPCじゃ推奨環境に
わずかながら達してないから前作のみで我慢してます。
キャンペーン15から進めないし。・゚・(ノД`)・゚・。
130名無しさんの野望:03/08/01 13:55 ID:dGM+o8iz
>>129
PC環境を書いていただけないと何とも言えないのですが、仕様じゃないと思います。
私は前作をK6-2 500Mhz メモリ192 VRAM8MBでやっていましたが、極端に重いと感じたことはなかったです。
ただ、この面に限らずマウスの認識(クリックしたとき)が若干もたついてた感がありました。
131名無しさんの野望:03/08/01 14:49 ID:UOEREARx
閣下たちにお尋ねしたい!
クルセーダーモードで複数の敵と同時に戦わねばならんときに、 

速攻で1国、2国抜く→内政→残った敵が要塞化→攻城戦→萎え

という悪循環に陥ってしまいます,sir。野戦は上手いこといくんですが、城攻めになると俄然ダメです。

投石orカタパルトで壁に穴あける→騎士様、敵場内に闖入→剣士様&シミターがノロノロ随行→騎士様、敵城内にて壮大に火葬→敵の城壁修復→剣士&シミター城壁の側にてしめやかに火葬

という体たらくでございます。買ったはいいがこのままでは先が思いやられるので、諸卿のテクを紹介してやってください。
132バカへぼー゙ら ◆oywuHEBORA :03/08/01 15:22 ID:CorLCAl4

 城内で火葬にされるのを防ぐには、

・城内部への進入と平行して、弓騎兵を城外周囲に巡回させて火鉢の側の弓兵や、油壺を持った技術兵、火炎投擲兵などを射殺しておく。
・アサシンで城門から潜入。同時に槍、メイス等の軽装歩兵を城壁に散らして塔を占拠。弓兵、石弓兵を配置し、上記同様城塞上の兵を射撃。
・面倒なので一旦奴隷や槍兵を突っ込ませ、ピッチ抗を消費させる。(巧く行けば、敵歩兵も火葬に巻き込める)

 等が定石かと。
 一番簡単で、少ない兵力で出来るのは3番目かと。
 2番目は半端な兵力で野郎とすると目も当てられない。でもスマートに決まるとなかなか気分が良いでス。
 1番目、弓騎兵や攻城兵器での城外からの援護は、何れにせよ必須、でありましょうか。
 又、城門を破城槌で破った場合、技術兵を離脱させてから城門跡にそのまま破城槌を残すことで、城門を建て直させない、というセコイかつ目面倒な手も。
 離脱させた技術兵は、取りあえずバリスタでも作らせたりして。


 25面クリアしましたが、Wolf城は固い。
 片側からじわじわ攻めて、弓兵、塔の上の平気をじんわり黙らせてから、第一の城門をアサシンで突破するも、弓兵不足も手伝い内壁内の射撃兵を始末できず第二の城門をクリア出来ず。
 慌てて第二陣の編成をして、というていたらく。
 牛投げはしかし地味に有効ですナ。特にWolfみたいに、ガチガチに固めるタイプには。
133名無しさんの野望:03/08/01 15:26 ID:Xliy7z4r
みなさんのテクは参考になりますな
もっと晒して下さい
134名無しさんの野望:03/08/01 16:53 ID:6DSNP5yq
今のところ10〜20年ぐらいで
矛兵とアサシンを大量生産したあと特攻で大抵方がつく
木があまり取れない場合はアサシン・奴隷・石弓兵で・・・・

次回作はNPCをもっと頭よくしてほしい
135内政じっくりでノンビリ屋な閣下:03/08/01 16:53 ID:2yYdzi18
>>131
ピッチ消費は同じですね〜
私は奴隷+雑魚部隊(槍+弓+槌を適当混ぜる)で
ピッチ消し&あわよくば内政潰ししてます

攻城戦になる前はできるだけく相手の城外にある畑やら採石場
やらを壊してそこに自軍の物を設置して敵に再設置させないように
します。いざ攻城戦となったら相手の攻撃が届かない位置から
カタパルトで壁を崩します
壁攻撃してる最中に城攻部隊をカタパルト隊の少し後方に待機させます

敵の塔&壁がイイ具合に崩れて穴が開いたら上記のピッチ消耗部隊を
突入させすぐ後から騎士中心の主力を送り込みます
騎士さんは鈍足なので待機位置にもよりますが
消耗部隊より前に侵攻させたほうがいいかもしれません

まだ3面か4面あたりで手を焼いてるような私の方法が参考になるか怪しいとこですが(汁
136名無しさんの野望:03/08/01 18:00 ID:B06GqWFT
俺の使う攻城は、
カタパルトや投石器で塔破壊、やり方としては全壊じゃなく半壊にする、
ただ停止のタイミングが非常にむずいんだが....

あとマップが狭くて自分の城壁建設エリアが敵付近まである場合は、
投石器を地上に設置して、投石器に密着状態で城壁を4,5重に重ねる。
ただし目標に近すぎて設置すると軌道が低くなり、自分で防御用の城壁を壊してしまうので注意。
この方法だと塔建設→投石器(塔)より、攻撃力も防御力(投石器が壊されにくい)も良い。

あとは、ピッチ対策や、弓で敵城壁の兵を掃除で、剣兵突入かな。
ちまちま小細工するのがかったるい時なんかは、
石弓x100とかそろえられる場合は、敵の城壁付近まで石弓を進めて、
そこから射撃みたいな強引なやり方する事もある。

とりあえず今29面だけどここまではこれでなんとかなってた。

137名無しさんの野望:03/08/01 18:20 ID:RHXn+7fV
みなさんは、自分の領主を館の上からどこかに移動させてますか?

オイラの場合、館の近くに塔を立ててそこに領主と弓兵を移動させます。
そして階段を壊しておいて、敵が塔に登ってこれないようにしてます。
138名無しさんの野望:03/08/01 19:07 ID:YoZ92vzz
アラブ側でプレイするキャンペーン、一個しか無いね・・・。
139129:03/08/01 20:29 ID:w+kxiFRV
>>130
俺のPCはAthlon896Mhz、メモリ240MB、VRAM16MBですね。
他のマップでは全く重くなるといったことはないんです。
フリーマップで遊びで敵を1000騎くらい呼ぶとかくかくなりますけど、
普通に遊ぶ分には問題ないんですけどね。
何でかな〜。Ratに嫌われてるのかな(;´Д`)
140名無しさんの野望:03/08/01 21:01 ID:CjAYxDZj
クルセイダーを遊んでいて思ったのだが
基本的に足の速いユニットを使うのが効果的

城がやたら接近している所では
速攻が決め手なので弓騎兵+鉄槌兵(資金があればだが)がいい
無いときは奴隷等を使い敵の食料庫等を積極的に攻撃する

敵が城壁、塔を設置すると後々やっかいなので
攻撃は極力絶やさず行う
弓騎兵は移動中でも攻撃できるのでナニかと便利

剣士に関しては重装甲でいいのだがその装甲のおかげで激遅
コストの掛かる割にはあまり効果的な戦果は出ない
無論大兵力なら別だが・・

141名無しさんの野望:03/08/01 21:02 ID:CjAYxDZj
攻め込みのポイントは
>>132とほぼ同じ
攻城兵器による城外郭の破壊
奴隷等で相手のピッチを消費させ
弓騎兵による攪乱を行い
弓兵(石弓兵でもいい)を敵の中枢を攻撃出来るように配置
敵の戦力が弱まったら
鉄槌兵による突撃
大体このパターンが多いかな

攻め込む前にはゲリラ的戦法で
”資源取らせないよ作戦”とかを行っておくのが良いと思う
まともな戦法は殆ど通用しない事も分かってきたのと、
とにかくマメにユニットの面倒を見ないといけない
マターリ禁止 笑
手抜きすると後が厳しい

>>116
デフォは40


最終面(最後の勝利)
これも激しいんだろうなぁ
142名無しさんの野望:03/08/01 21:33 ID:3frauRvr
速攻がさっぱりできない。

弓騎兵で荒らしても、相手の所持金が8000とかあると
それだけでハゲ大量に突っ込んできませんか?
143名無しさんの野望:03/08/01 22:41 ID:f/FFEd28
漏れは相手に弓兵が出てくると止められる・・・
どうしたらいいんだろうか
144名無しさんの野望:03/08/02 00:47 ID:rbCSdl1+
142.143
相手の城と自分の城の距離を考えてからやっるべき
失敗したらお金と資源の無駄で終わるだけ、それなら内政をやったほうが

所でまともな戦法ってのはどういう戦法の事を言うんだ?
教えてくれ
145山崎 渉:03/08/02 01:50 ID:SHvVhRbf
(^^)
146名無しさんの野望:03/08/02 02:24 ID:1wL+DKtF
>>144
おいらが”想像”している”まともな戦法”とは大部隊による正面からのぶつかり合い
この時代にふさわしい戦いだと思う。実に単純である
しかし、序盤は殆ど防衛に強いられる場面が多いので部隊作成もままならない。
そこで敵に打撃を与えるには資源採取をできなくするのが効果的かと
これをやっておくだけでも敵の攻め方が変わってくる。
ただしその場面によって刻々変わるので一概には言えないが。。。

防衛のポイント
塔+弓兵+火鉢+バリスタor投石機を設置して極力損失を避ける
それと城壁だが過去レスにもあるように敵の来るルートが大体分かるので
その部分だけをわざと開けておく(出来れば1ブロックだけ)のがイイ
敵の戦力がその部分に集中するので迎撃し易いからである
城を囲む必要も無いし城門も作らない つか必要無い
投石機が来た場合は足のある弓騎兵での撃退が便利

最終面まだクリアせず
147名無しさんの野望:03/08/02 02:40 ID:+Nk11nRq
火あぶりになって死にたくないと
このゲームをしていて思いました・・・
148名無しさんの野望:03/08/02 03:45 ID:InzLpogp
18面Snake×5。試しにメイス25人で速攻やってみたら全滅と引き換えに
3匹潰せたのでそのまま勢いでプレイ、防御が遅れて残り2匹に守りを
破られるかどうかギリギリのタイミングでなんとか(何回かリロードシマスタ)。
Snakeの城は見るからに攻めやすそうでイイ!
奴隷で放火して大火事。。石弓50人で紫蛇を撃ちながらマターリと見物。

19面はWolfの攻撃になんかビビってしまい、こちらもマタリと堀ほってWolf
に負けない大要塞つくってしまった。Wolfの資金が10万超えてどうなること
かと思ったけど、攻撃くるのを待って撃退直後に守備兵全部崩して、
石弓100×2で二方向から攻めて、槍100メイス80で城門破壊。剣兵25惜しくも
たどりつく前に陥落。このあたりでもうドキドキしてるよ。
149名無しさんの野望:03/08/02 04:12 ID:ykzEmqM1
今作、移動式バリスタ鬼です・・。
CPUが要塞化してしまったら、バリスタ主体の戦法を展開すれば、攻城戦は
かなり楽になるかと・・。

我流バリスタ戦法

1:バリスタ平均20個と防護壁10個程度、破城槌1個作成、弩をバリスタの後方に待機させ、
防護壁を先に城壁前まで前進させ餌にして、バリスタと弩を前進させて射撃。
これで敵兵を殆ど射殺出来ます。敵の城から出陣して来る兵士達はバリスタの後方から
弩で対応。

2:破城槌で城壁に穴を開けます。後は御自由にどうぞ(藁

金さえ有れば、内政荒しにもバリスタが有効かと。

・・強過ぎて味気ないですか、そうですか。_| ̄|○
150名無しさんの野望:03/08/02 05:21 ID:BlzZGlmj
クルセイダーモードクリアしました。面白かったです。色々な意味で。

印象に残っているステージは36面と49面。36面では最初のしのぎ方が
中々分からずこのモードで一番悩みましたが、基本的なことを思い出したら
あっさりと解決。49面は盟友が倒されないように色々と援助・救援しながら
やっていたらかなり時間が掛かってしまいましたが、盟友・カリフの各場面での
台詞に味があり、奇妙な友情のようなものを感じました。

>>149

経済力がある時の味気ない攻城戦の戦い方。弓騎兵100〜200騎で敵城の
周りを旋回し、敵弓兵や塔上兵器を取り除いてから、中の敵歩兵を射殺。
城の中にほぼ領主一人になったらアサシン突入。

ウルフの城は防衛力が高く、弓騎兵100〜150騎くらいでは全滅することが
よくあるので、最初出来るだけ多く雇って出撃させ、損害が出たらその分を
雇って出撃隊に補充するようにします。


151名無しさんの野望:03/08/02 05:48 ID:DgfXaavY
5人、10人ずつ徴兵とか出来ないの?
152名無しさんの野望:03/08/02 06:58 ID:qPq2SNAK
井戸の周りにいる暇な人が徴兵されるので、家を建てて暇な人を増やせば、
一度に多くの兵士を徴用できる。
153名無しさんの野望:03/08/02 07:25 ID:Of4cYuSJ
>>152
1クリックでって事じゃない?
154名無しさんの野望:03/08/02 07:55 ID:rbCSdl1+
矛兵300とアサシン300による攻城戦が熱いっていうより気持ちいい

それはそうと他の閣下達は自分の兵士を捨て駒と考えたことはありますでしょうか?
155131:03/08/02 10:43 ID:Bfym1LrG
いろいろな戦術が公開されて参考になります。
ところで閣下は投石兵や火炎瓶はお使いになりませんか?

あと、速攻は今のところ決まっているんですが、今後のことを考えてどんな編成で速攻部隊を編成しているか訓示していただきたく候。
156 :03/08/02 10:57 ID:rBkAXBTO
日本版のチートコードきぼぬ
157名無しさんの野望:03/08/02 12:56 ID:flLqGFfa
18面まで弓騎兵一回も使ってなかったけど
使ってみたらめっちゃ強いYO
移動し流れ攻撃できるのが最高
動き早いし
200騎あれば3人連続で一掃出来る
158名無しさんの野望:03/08/02 13:08 ID:1wL+DKtF
>>155
投石兵や火炎投擲兵は射程が短いので攻め込むには不向き
火炎投擲兵は決まったポイントに確実な攻撃せず無差別攻撃を行うので注意が必要かと
相手が弓兵等、射程の有るユニットが存在しなければ別だが
自陣の防衛には役に立つと思われる。(城壁及び塔に配置がイイ)

速攻部隊は資金に余裕があるなら
足が速くかつ即応性のある鉄槌兵+支援として弓騎馬兵の付随
資金に余裕が無ければ鉄槌兵のみでおいらは構成してみたが
どちらにしても敵の城壁+塔が配置されてしまうと効果は厳しい
そうなると速攻ではないが。
159名無しさんの野望:03/08/02 14:20 ID:8F5jqJLl
固くなった城落とすのは、攻城塔+弓+坊主。
城内にせめると大抵、萌えて被害甚大なんで、城壁だけを占拠。
石弓兵もいると、君主も直接攻撃しなくていい->萌えなくてもいいから、次に攻めるのも
かなり楽。
160名無しさんの野望:03/08/02 15:05 ID:l0ZJYfgn
火炎瓶兵(バリスタでもよい)と騎士と弓。それぞれ10人づつくらいで中部隊編成して、
騎士と弓が相手の注意引いている間に相手の城内に火炎瓶投げつける。
上手くいけば再起不能。
161名無しさんの野望:03/08/02 15:31 ID:Q1RB1LfH
今日高台の上にいるサラディン攻めた時、100人アサシンとか100騎弓騎兵とかやってみたけど、
どちらも塔上の敵を掃討するどころか、高台まで到達できずに全滅した。

やっぱり地形の助けを得て硬くなった敵を崩すには、破城槌や攻城塔などを前に出すのがいい。
矛槍の大群も、騎士の安価版みたいな感じで使うとGood。

最後のとどめはハゲ、それでもだめそうならアサシン追加、って感じ。
162名無しさんの野望:03/08/02 16:06 ID:1wL+DKtF
最終面クリアしましたっ
”おめでとう”とか言われた 笑
色々な戦略、戦術のレスも参考になりました
感謝!


ヒストリカルキャンペーン
武装招集
163名無しさんの野望:03/08/02 19:00 ID:r9lFXU7Y
ヒストリカルのラストクリア致しました。
最後はバリスタ25台、剣兵100,150の波状攻撃で狼城陥落……。
力押し、ここにきわまれりって感じですね。 

次はクルセイダーモードだ!!
164名無しさんの野望:03/08/02 20:34 ID:bFE9nAOD
硬い城を落とす場合だけど
弓騎兵50〜100+矛兵150+アサシン100+攻城塔+石弓兵50+奴隷100
攻め方は各閣下がかんがえてください
165名無しさんの野望:03/08/02 22:01 ID:0kqiQlcI
何も考えずに全軍突撃
166名無しさんの野望:03/08/02 22:04 ID:QQyReX3q
下積み必要な場合もあるけど、500近く雪崩れ込ませれば、まあなんとかなる。
167名無しさんの野望:03/08/02 22:34 ID:DgfXaavY
弓騎兵*50だけで4000Gだもんなぁ…
どうやって金稼いでる?
宗教とエールと食料で税金を+12くらいにしてるけど、そんな大軍を構成できるような金は捻出できない。
168バカへぼー゙ら ◆oywuHEBORA :03/08/02 22:58 ID:Nea+C1VZ

 マシンスペックの問題もあって、あまり一度に大軍を動かすと動作が遅くなるのですよ、僕ぁ。
 だからせいぜい、重装部隊100、射撃部隊50、弓騎兵30の、攻城兵器2〜3ぐらいかなぁ。
 場合によって軽装部隊50のアサシン30の。
 アサシン100の大部隊とか、考えた事なかった。
 門のこじ開け専門で、戦闘に使うつもりとか全然無かったし、あいつらアホだから、ワケのわからんところで勝手に壁登始めたりしてまめに動きチェックしないとなんないし。
 (移動の仕方というと、一度に城内から大軍動かそうとしたときに、ちょっと他の奴らとぶつかるからって言って変な遠回りや前線の真ん前通ったりし始めるのは勘弁していただきたいモノです)
 
 金はやっぱ、MAPにもよるけど石と鉄ですかしら。 
 長丁場になった場合、人口は100前後で、立てられるなら石切場と鉄採掘所5〜6立てて、貯蔵場と石切場の距離に応じて荷牛を数個。
 野戦の無さそうな時期には環境低下で物資を多く持ってこさせて、決戦に向けて環境向上で戦力補強、とかもしたりする。
 税金収入は、序盤の物資が少ない時期には重要だけど、物資がコンスタンスに入り始めたらたいてい0。
 食料でもエールでも、余剰が出来たらポンポン売っちゃう。
169名無しさんの野望:03/08/02 23:34 ID:QQyReX3q
防御がほぼ固まったら、ゲームスピードUPしている。
税金だけでも、そこそこ貯まるよ。
170名無しさんの野望:03/08/02 23:56 ID:r9lFXU7Y
>>167
パンを売る。 
配給などやってたまるか!!という外道閣下です。
エールが行き渡っていると、奴らは余り文句を言いませんから。
171名無しさんの野望:03/08/03 00:23 ID:sUSTXS1J
170作業効率さがるど
172名無しさんの野望:03/08/03 01:12 ID:wzdOMmRJ
>>171
し、知らなかった。 
173名無しさんの野望:03/08/03 01:33 ID:RoiTVG22
酒と宗教で誤魔化して、税金ギリギリと搾取したほうが儲かるんだろうなあ。

小麦一束から、何袋の粉が取れて、何個のパンが出来るんだろう?
小麦粉って、けっこ高いよね……?
174名無しさんの野望:03/08/03 01:46 ID:uQKwwl6+
私の場合はできる限りの鉄と石の生産をし、余剰分を売っています。
食料は人口100人ぐらいになるまで生産し、余剰分を売ります。
これと少しの税金で何とかやりくりしています。
175名無しさんの野望:03/08/03 01:51 ID:w0NPfXAm
そうそう、小麦粉高いんだよな。
小麦一束=小麦粉一袋じゃないのかな…?
小麦粉一袋からできるパンの数にもよるけど、鉄と並んで高値で売れる。
176名無しさんの野望:03/08/03 02:22 ID:fZXw9mqq
まったり金を稼いでやってるんですが、このままだと十字軍遠征が21世紀まで続きそうな勢いです閣下!
177名無しさんの野望:03/08/03 03:22 ID:Bt5moaFc
俺は鉄をとりまって、出来るだけ多く貯めてから売ります
その方が高く売れます
石も売価高くていいDETH
178_:03/08/03 03:25 ID:OScQyh8c
179名無しさんの野望:03/08/03 03:38 ID:d8QG4CHu
>>177
俺も昔はそう思ってたけどある日気づいた
180名無しさんの野望:03/08/03 03:43 ID:eQR05HA+
そっとしておこう
181バカへぼー゙ら ◆oywuHEBORA :03/08/03 03:43 ID:LKcTHzQz

 単価が上がっているのではなく、在庫の過多により1クリックでの取引数量が増減しているという事に!
182名無しさんの野望:03/08/03 04:35 ID:Bt5moaFc
笑いたければ笑いなよ
183名無しさんの野望:03/08/03 04:39 ID:GX4KIeyp
あっはっはっは
184名無しさんの野望:03/08/03 04:50 ID:1Llg4Q9K
ウェーハッハッハ
185バカへぼー゙ら ◆oywuHEBORA :03/08/03 04:51 ID:LKcTHzQz

 わしもじゃ、わしもじゃ!

 昨日気が付いたのだけど、Snakeと同盟組んでいるときって、堀を掘る場所の指定さえしておくと、向こうが勝手に槍兵を派遣して掘ってくれるのね。
 掘りたい場所が的の射程内だったりすると便利かも。
 セコイけど。
186 :03/08/03 06:45 ID:qEq8TVri
クルセイダー日本版のチートコード教えて
187名無しさんの野望:03/08/03 07:17 ID:iY7orBjk
なんとか島征服ってやつが難しいよ!助けてママン!!
188名無しさんの野望:03/08/03 07:39 ID:w0NPfXAm
漏れ感覚の射程なんだけど、こんなモンでしょか。
大型投石機>塔バリスタ=塔投石機>火バリスタ=カタパルト>弓騎兵>弓>石弓=投石兵>火炎瓶

搭載タイプは塔のサイズによって射程変わったりするのかな…?
189 :03/08/03 07:53 ID:qEq8TVri
チートコード教えて
はやく
190名無しさんの野望:03/08/03 08:29 ID:DkUX4Ojg
ねえよ
氏ね房
191名無しさんの野望:03/08/03 09:20 ID:OG+OdecZ
日本の夏、厨房の夏。
192名無しさんの野望:03/08/03 10:07 ID:dQVuB/Mt
いじり方知ってるけど
説明するの怠いからやめた
193名無しさんの野望:03/08/03 10:29 ID:nlGr/3hZ
高台の上に塔を立てて、投石器を載せても、低地にある敵の塔まで届かない。
なのに敵の投石は当たる。

これ、なんでだろう……。
塔と塔の間には、敵の畑や採石所があるだけなのに。

何もない陸地にターゲットすることって、できるんでしょうか?
194名無しさんの野望:03/08/03 10:29 ID:nlGr/3hZ

補足。敵も塔の上の投石です。
195名無しさんの野望:03/08/03 10:45 ID:GqOuQdx4
>>193
投石選択

左下の停止、巡回、移動等のボタンで攻撃を選択。

投石したい位置(これは陸地でも建造物でもOK)を指定

ウマー
196名無しさんの野望:03/08/03 11:17 ID:X0OFILPB
>>193
投石器の攻撃アイコンをよーーく眺めてみよう
197名無しさんの野望:03/08/03 11:31 ID:Sdua45VC
ヒストリカル始めたらなんか城から遠すぎるとか言われて城壁が作れないんですが。
この範囲って広げられないんでしょうか?進入路ふさげと言われても、無理なんですが。
198名無しさんの野望:03/08/03 11:36 ID:sjIh1avV
なんか読んでると激しく難しそうなんですが
前作の15面や18面並の難易度のマップがゴロゴロしてたりするのでしょうか?>クルセイダー
199名無しさんの野望:03/08/03 12:10 ID:NBeOFg/F
>>198
前作からやっている人なら、難しいと感じるマップはだいたい2〜3つではないでしょうか。
ただ個人的には、前作も含めて最も難しいと思われる鬼のようなステージがあります。
200バカへぼー゙ら ◆oywuHEBORA :03/08/03 13:30 ID:LKcTHzQz

 前作15面や18面と同じ様な意味で難しいマップは内ですよ。
 多分。
 限定条件でのパズル的な攻略と言うより、多くの選択肢の中から、いくつかの適切な選択肢を選び取って攻略する、という感じ。
201198:03/08/03 15:27 ID:sC3aivag
前作と比べて極端に難しい訳では無いのですね。良かった。
早速注文しようと思います。有難うございました。
202バカへぼー゙ら ◆oywuHEBORA :03/08/03 16:49 ID:LKcTHzQz

 おごわー。
 28面「安息の地」がやたら手間取りますよ閣下!
 狭いMAPで豚×2な↑、資源、オアシス共に敵射程内、初期資金敵4倍だもんで、ニッチもサッチも。
 豚が鼠や蛇より手間取りやすいのは、あいつ資金に余裕があるとすぐに石弓&メイスでガンガン攻めてくるとこなのよねぇ。
 だから火計も塔からの弓兵資源潰しもなかなか巧く行かない。
 この場合、高台の地の利を活かそうとしたら、やっぱり豚に合わせて石弓を揃えたいけれど、初期資金の格差がなぁ。
 豚は嫌いだ!
203名無しさんの野望:03/08/03 17:22 ID:PKzl0ntF
クルセイダー最近やり始めたんですけど、アサシンの使い方がいまいち・・・

とりあえずキャンペーンから始めてるんですけど、アラビア兵の2面のアサシンで
城門を開けて・・・というシナリオのクリアの仕方がよくわかりません

アサシン上の方に向かわせて城壁登らせるまではいくんですが、その後何をやったら・・・
城門向かわせたら石弓兵にぬっころされるし・・・
204バカへぼー゙ら ◆oywuHEBORA :03/08/03 18:06 ID:LKcTHzQz
>>203
 アサシンだけを移動させると狙われるので、みんなで移動しましょう。
 城壁の上の石弓兵はスリング兵で攻撃。
 監視塔に一部シミター兵を向かわせるなどすると、アサシンへの攻撃を逸らせます。
 アサシンが城門の上に登ったら、スリング兵を城門上に移動させ攻撃モードにして援護。
 監視塔は無視しても良いし、シミター兵かアサシン数人で殲滅させても良いです。ま、やっちゃった方が良いですね。
 ここではまず、奴隷兵での放火に集中し、敵シミター兵を殲滅します。
 奴隷兵は細かく動かし、損失を減らして効果的に火を付けます。
 同時に、一部シミター兵やアサシン等を火の無い方向から第二の城門へ向かわせるなどやっても良いと思います。
 

 しかし奴隷の火付けとファイヤバリスタを比べると、不奴隷の方が延焼しやすい気がするが、実際どうなんじゃろ。
 
 
205名無しさんの野望:03/08/03 18:27 ID:kfQWApEF
>>201
クルセイダーモード
前作の攻めミッションと違うのは、こちらが次々と兵力を増産
出来ること。前作の15,18面もそれならクリアできるでしょ。

戦闘は確かに大味なんだけど、大兵力で打ち負かすのは最後の華
っていうかそこに行き着くまでの攻防が面白味だと思うんだけど。
面によっては砦の置かれた周りの環境が良くないので、むしろ経済
ミッションの感覚かも。


マターリ派の自分は21面まで終わったんだけど、21面が一番しんど
かったYO! ハゲ10で近場のラット速攻で損失4と、これ以上ない
スタートだったのに、5時間ぐらいかかっちゃったよ。
中盤ハラハラして楽しくて、やりがいももの凄くあるんだけど、
終わってヘトヘト。
206名無しさんの野望:03/08/03 19:04 ID:xOLxX0C6
>>203-204
クリア条件は時間内に大聖堂壊すだけでいいんだよね?
タイミングがすべて。アサシンが開けた城門が殺されて閉じられないうちに門
から侵入。投石兵で塔上の弓を全滅させて(塀の上を周回の剣兵にぶつかって
もこっちは投石兵大勢なので倒せる)。
シミター兵で大聖堂破壊して終り。失敗しても何回がやってれば出来ると思う。
自分は右端の方の死角になるような壁からアサシン登らせてみた。
207名無しさんの野望:03/08/03 19:09 ID:dQVuB/Mt
後半は敵x7なんてのがイパーイあるよ
更に激しいゾ
208バカへぼー゙ら ◆oywuHEBORA :03/08/03 19:13 ID:LKcTHzQz
>>206
 あ、しまった。
 俺、3面の方どごっちゃになっていた。
 >>204 の、奴隷云々は関係無いです、閣下。
209Mな閣下:03/08/03 19:13 ID:X0OFILPB
>>207
タマラン(;´Д`)ハァハァ
210名無しさんの野望:03/08/03 19:23 ID:dQVuB/Mt
”閣下は本当に王国でもっとも残忍な暴君です”
と嫌われながらも労働稼働率150%はイイ
しかし軍隊は25%sage
211205:03/08/03 19:30 ID:xOLxX0C6
>>207
基本的にマターリ派なんで、それじゃさらにスキルアップか
やり方を変えないとダメかもなぁ。。
それ以前に体調整えて臨まないとデキンw
212名無しさんの野望:03/08/03 20:21 ID:0GwoqVlK
今作は基本的に速攻必須ですな
213名無しさんの野望:03/08/03 20:26 ID:EVhRlp0L
五時間どころか、その日のうちに終わらないこともある……。

>>202
自分は見張塔に壁1ブロックと階段をつけたものを、もってる石ギリギリまで使って
何本も建てて(四本?)、そこに火鉢つき長弓を配備しました。
主な進入口となる下から二番目の通路と、鉄工所の立つ上のほうは、必ず建てます。
階段の下には、落とし穴を配置。
これで相手の石と鉄を締め付けます。
ここまではゲームスピードを落とした方が無難かもしれません。

自分の採石は、一番下の岩場で行ないます。これが生命線になるので、死守します。
畑も下のオアシスだけで我慢。

続いて可能な限り早く工兵を作り、一台でもいいのでバリスタを製作します。
これで坂を上がってくるハゲを、正面から打ちまくりましょう。
三台くらいできたころには、もう対歩兵防御に不安はなくなるはずです。

どちらの豚も、城門がこちら向きなので、出入り口を通る民間人を片っ端から殺せる状態に
なれば、あとは時間の問題です(なんて悠長なことしてるから時間かかるのかもw)。
214バカへぼー゙ら ◆oywuHEBORA :03/08/03 21:16 ID:LKcTHzQz
>>213
 アドバイスどうもです、閣下!
 どうも位置が近いと速攻に意識が行きすぎていたみたいですが、このマップは要所防衛のマップだったみたいです。
 長弓では防御が不安、と、石弓を揃えて監視塔で高所から射殺しまくっていたら、なんとか相手の内政つぶしが利いてきたようです。
 長丁場になりそうなので一旦セーブしておきましたが、この調子で行けそうです。

 取りあえず20前後の弓兵と塔。
 ひとまず全て城壁で囲う。
 槍兵は画面上のオアシスと鉄鉱山確保の為の施設潰し。
 画面下の石切場の絶対保守(城壁で序盤のカタパルト攻撃を回避する等
 
 取りあえず今こんな感じで進めてます。
 角塔の上には、バリスタで無く大投石機置いちゃいましたが。
215名無しさんの野望:03/08/03 21:55 ID:YjG7bDpL
りんご畑の農民って、敵のりんご畑が近くにあって実がなってると
そっちまでちゃっかり取りにいくね。カゴ一杯に獲って帰って来る。
せめぎ合ってると撃たれるなよと言いたくなるが。
216203:03/08/03 22:13 ID:PKzl0ntF
みなさんどうもサンクスコ

一番はじめにアサシンがあっさりやられてしまったんで、てっきり巨弱かと・・・
意外と耐久力ありますね

なんとか3個目のキャンペーンまできて、ようやくクルセイダーになれてきました

ところで、アラビア兵はともかくふつうの兵の音声って初代から移植することできますか?
剣兵とかめちゃくちゃはりきった声だすんで毎回びっくりします
217名無しさんの野望:03/08/03 22:26 ID:52Q1zcaS
>>216
前作のSpeechフォルダを上書きすれば前作からいるユニットは日本語音声になります。
218名無しさんの野望:03/08/03 22:40 ID:6HRwjKm5
スウォーズマン、アタアァーーック!!
219名無しさんの野望:03/08/03 23:20 ID:GqOuQdx4

ザッ
  ザッ
   λλλλλλλλ......
   λλλλλλλλ......
   λλλλλλλλ......

ゴォ
从从
从从λλλλλλλλ......
从从λλλλλλλλ......
从从λλλλλλλλ......
从从

GYAAaaaa.....

从从
从从λλλλλλ......
从从λλλλλλ......
从从λλλλλλ......
从从   ヒィ  
----
お前ら避けろと。
220名無しさんの野望:03/08/03 23:33 ID:EFVg2IY9
閣下、いつも建てたい場所に、ちびっこが動かざること山の如しで棒立ちしてます。
これは嫌がらせでしょうか?なんとかどかす方法は有りでしょうか?
221名無しさんの野望:03/08/03 23:41 ID:PbXppMco
>>219
21面の最後で、一番奥のライオンハートの城攻めるときに門前の石切場と採鉱所
に喜んで火をつけてから、メイス軍団突っ込ませたらそのようになった。
タイミング良すぎてほとんど火だるま。とても情けなかった。
222名無しさんの野望:03/08/04 00:10 ID:/BfokNTj
あ、でも同じく21面で、青色の豚の大酪農場地帯をメイス(敵守備ド兵撲殺担当)
と奴隷(火付け役)のセットで一面焼け野原にしたときはコレは爽快だったな。
223名無しさんの野望:03/08/04 00:26 ID:FrM/7ST+
49面まで来たんだけど、ここも厳しいなぁ・・・
224名無しさんの野望:03/08/04 01:06 ID:mT4XIutM
五つ巴を制して次の面見たら、なんだか高台のライオンハート二人に
挟まれているという、すさまじいイジメ配置にちょっと疲れて、昔飛ばした
18面をやってみたり。

>>220
酔っ払いとかも腹立つよ……。

同盟軍の畑が、自分の城に接したオアシスに出来た時なんかは、
壁で囲むと放棄してくれるんだけど、人はどうなんだろうね……。
225名無しさんの野望:03/08/04 08:50 ID:yV1acZQR
エール供給による人望のプラス補正が4だったり8だったりするんだけど、アレってどうなってるの?
一軒で8だったり、二軒で4だったり…
宗教も安定しないし、やっぱり食料で人望上げるのが一番よさげ。
226名無しさんの野望:03/08/04 09:06 ID:aBJBcVUw
エールの供給率が多いほど、プラスになるっと。

1軒でも人口が少なければ、人民すべてにエールがいきわたるじゃん!!
2軒でも人口が多ければ、みんながエール飲めないじゃん!!
227名無しさんの野望:03/08/04 09:35 ID:jgalUYMi
うむ〜、前作が好きだったから買ってきたんだけど、
スタート直後からやることが多すぎて大変な感じ。
1面から建物全部使えるし。

資金ある面だと敵も速攻で攻めてくるから、
こっちも市場と傭兵所をフル活用しないとあっという間に滅んじゃう。

まだ3面までしかやってないけど、そのうち慣れるんだろうか。
とりあえずがんばります。
228名無しさんの野望:03/08/04 13:05 ID:dpsTw96o
>>227
序盤の弓兵雇用も必須と思われ。初期資金と相談して、金あれば石弓
が最強だと思うけど。そのあたりは慣れでコツつかめるとと思うよ。
229 :03/08/04 14:10 ID:sSVdXw6i
閣下と少女だけを塔に閉じ込めていろいろ想像しながらプレイしてるんだけど
どう思う?
230名無しさんの野望:03/08/04 14:14 ID:l3b7/oKA
>>229
人望が下がっていませんか?

閣下の体力メーターが減っていませんか?
231バカへぼー゙ら ◆oywuHEBORA :03/08/04 14:22 ID:M9UGPOjm
>>229

 木こり ピーター・モナース

 i二二二ゝ __/| 「閣下が幼い少女と 塔に閉じこもっておいでというのは
 (´Д` ,,). [;:_|  本当で御座いましょうか?」
と};;;}_,i、_};;}つ||
  l=∞==). ||
232バカへぼー゙ら ◆oywuHEBORA :03/08/04 15:01 ID:M9UGPOjm

 昨日やりはじめて、いやまてよと思い直した29面、(血の川)。
 豚+鼠4 vs. 俺 vs. スルタン という変速MAPながら、どれも守りが甘いタイプ。
 試しに速攻で使いしつつ総計メイス50弓騎兵50くらいの編成でガンガン攻めたら、あっという間にカタがついてしまった。
 このマップの場合、全てのプレイヤーが8000所持金で始まっているから、序盤に倒すと相当金が手に入る。
 まさに、資金は倒した相手からブン盗る戦。
 こういうマップが偶に混ざっているのが、クルセイダーの面白いところだなぁ。
233名無しさんの野望:03/08/04 16:09 ID:mHjyIfAI
弓騎兵50 メイス50くらいじゃあスグに全滅しませんか?
速攻って上手くいった試しがない・・・・・
234名無しさんの野望:03/08/04 17:29 ID:iknDrym7
前作のシナリオ12面「身代金」で塔を建てまくって石弓兵を配置し、
やってくるSnake軍を虐殺するのが快感になってしまった・・・

道標に限りなく近いラインを塔で囲んで一斉射撃・・・身動きすら取れずに壊滅するSnake軍(;*´Д`)ハァハァ
235名無しさんの野望:03/08/04 18:56 ID:FrM/7ST+
最後の50面がものすごく難しい
クリアできましぇん
236名無しさんの野望:03/08/04 19:00 ID:yibx0bzk
>>234 閣下は王国一残忍な暴君です
237名無しさんの野望:03/08/04 19:01 ID:vX1Z6Tpm
初心者に毛が生えた程度なんですが
ネットで対戦やりたくてしょうがないです。
友達で一人やってるやついるけど、激強で1on1でやるのがきつすぎ。
このゲームロビーとかないけど、一緒に対戦やるクランとかないでしょうか?
238名無しさんの野望:03/08/04 19:05 ID:3idz+NH+
弓騎兵200騎あればどんな城でもだいたい型が着くと思うんだけど
甘い?
239名無しさんの野望:03/08/04 19:17 ID:TS5SIdvE
>>238
力押しなら、大抵クリアはできるかと。
240名無しさんの野望:03/08/04 19:56 ID:hMl0WuaT
>>88
もうクリアされているでしょうが41面難しいと感じる人多そう(自分もその一人)なので・・

 速攻ですぐ近くのカリフを倒せればよさそうですが、敵陣にたどり着くころには相当の
準備をされてしまうので断念。
初期条件が厳しい場合は序盤は引き気味で守りたい気がしますが、そうすると結果的
に敵の攻城兵器にやられ放題でジリ貧になってしまうので、やや前に出て守る感じに
します。
 開始後できるだけ早めに右上の崖下とその左の一帯に石切り場と鉄鉱採掘所を建て
て(目安として石切り場5〜6、鉄鉱所3〜4)、それから鍛冶屋と甲冑工房、馬小屋を
作ります。木こり小屋を適当に。
 カリフの城が左に見えるように画面を回転させて(Xを3回)、円塔を敵城監視塔の射程
外ギリギリ、ホップ畑からだいたい円塔3個分くらい手前地点に建て、その右側に
監視塔を1〜2個隣接させて、弓兵を総勢24〜30人配備。この監視塔は、カリフ城
右側から出てきて天幕に向かう敵技術兵をできるだけ射殺する為のものです。搭上に
はバリスタ。シミター兵に備えて、移動式バリスタをとりあえず2〜3台、少し塔から引
いた場所に配備。
 次に上方の浅瀬付近のやや右寄りの地点(目安として砦の北東の地点)に円塔
を建ててバリスタを載せ、ライオンハート陣地前にあるカタパルト2台を狙います。
弓兵を24〜30人配備。ライオンハートが号令を掛け、矛兵が浅瀬を渡って向かって
来る間に移動式バリスタを塔から右下方向に少し引いた場所に4〜5台配備。
放火に備えて井戸もしくは水瓶を石切り場付近に設置。騎兵の出撃準備。

ここまで順調にいけば、あとは騎兵とバリスタで敵の攻城兵器、移動式バリス
タで敵歩兵、弓兵でその他に対応するという形で序盤はしのげます。そして
十分に防衛力・経済力を強化できたら反撃開始、という感じです。

・円塔の階段を作る時には移動式バリスタの死角を増やさないように注意します。
・余裕がない場合には食糧やエール関係の内政は後回しにします。
・序盤はとにかくその時売れるものは何でも売って軍事資金を捻出します。
241名無しさんの野望:03/08/04 23:37 ID:jgalUYMi
しかし過去ログのhtml化がされませんな。
いい加減に3,4辺りが見たいです、閣下。
242名無しさんの野望:03/08/04 23:50 ID:k+MqKV7L
>>233
私も速攻は苦手ですが、29面の隣に居る鼠二匹は、初期費用で雇えるメイスで一気に倒せますよ。

さすがに全部潰しに行く勇気はありませんでしたがw
243名無しさんの野望:03/08/05 00:44 ID:DGZRqLju
33面、霧の河。

ライオンハート二名による高台からの攻撃で、序盤すら凌げないのですが……。
なんかコツみたいなものがあるんでしょうか。

開始と同時に採石しても、とても攻城兵器潰しのできる環境が整いません。
244名無しさんの野望:03/08/05 01:43 ID:Bzjc7u1S
>>243
確かに33面はむずかった。
私の場合は、砦のすぐ横に塔を建てて、序盤はそこにひたすら石弓兵を集めつつ、
すぐ左の川にかかる道路は壁で塞ぐ。
すぐ上の、鉄を掘り、下の方に、小麦畑二つ、ホップ一つ。その際、壁で、鉄堀場と畑を守る。
ポイントは、低い壁を使うこと。普通の壁では、石が足りない。
鉄を売りつつ、石を買い、城全体を低い壁で囲んでいき、敵の陣形が間延びするよう
一カ所壁を開けておき、そこに落とし穴を設置し、敵の剣兵を防ぐ。
対攻城兵器は、壁を何重にもしていき防ぐ。右側の石切場にぎりぎり届くところに
塔を建てて、掘るのを邪魔できるようになると、右側からの攻城兵器は数が減る。
ここまで来れば、敵の防御力は弱いので、なんとでもなる。

この面のポイントは、何処に塔を建てるか及び、壁の張り方にかかっていると思う。
あと、序盤から積極的に、壁の内側に投石機を作って行くのも有効かな。
245名無しさんの野望:03/08/05 03:01 ID:KzJYa0Xm
23面Rat×5、穴熊のように隅っこに引きこもってシコシコとやってます。
食料がまったく取れない戦いも乙なものですね。鉄と石でタップリ蓄えて
明日川べりのお宅の畑まで進出するからね、ラット君! 
246名無しさんの野望:03/08/05 04:02 ID:NzGghkeb
やっと、50面全てクリアしました!
疲れたけど、面白かったなぁ
247名無しさんの野望:03/08/05 08:52 ID:SXBycpA2
よかったらクルセイダーやってる人たちのマシンスペック教えてください。
248名無しさんの野望:03/08/05 10:37 ID:jXcvJ0ED
ゲームスピードの変更だけど、前作よりも最低速度が速くなってる?
前作って15か10くらいまで落せなかったっけ?
249名無しさんの野望:03/08/05 11:25 ID:Vw8n248z
前作は10だな。
それほど困ったりはしないけど。
250 :03/08/05 15:25 ID:Gljqtuzd
>>247
P4(2.40B) DDR333(1G) GFTi4200(128m)
AX4SPE(i865PE) Revolution7.1

最新PCには及ばないけど
前作もクルセイダーもラグ・落ちともになし。
251バカへぼー゙ら ◆oywuHEBORA :03/08/05 20:04 ID:GUtjvT2N
>>233>>242
 書き方間違えましたが、総計のべ50メイスじゃなくて、補充しつつだいたい50前後のメイス部隊で、でした。
 状況によりけりですけど、確かスルタンと青ラットあたりはほぼ同時で落とせた気も。

 敵ユニットの動きが、一度攻撃目標と定めたユニットがあると、途中で対象ユニット以外が来ても無視する、という特性を利用すると、以外と巧く行きます。
 29面の場合、近所の鼠×2は何等問題なく強襲だけ倒せますよね。
 その間に右側渡河地点に塔を配置して弓兵&火鉢で川向こうの鼠×2を牽制。
 弓騎兵はスルタンの方へと移動。
 するとスルタンはシミター兵を弓騎兵を倒すために城の外にまで動かします。
 で、倒されないように微妙に弓騎兵の位置を調整しつつ、こっちを囮として最初に鼠×2を倒したメイス部隊をスルタン城塞へと向かわせると、シミター部隊とは闘わず、被害は少なく出来ます。
 ンで、スルタンは火炎投擲と投石をごたごた雇っているので、メイス部隊も動きを少し分けて、一方に火炎攻撃が来ている隙に、回り込んで城塞へ進入、という手順だと、ここも少し被害が減らせます。
 弓騎兵も移動させ、火炎投擲をピンポイントで射殺。
 で、この最中に渡河して残りの鼠×2を倒すための弓騎兵とメイス部隊の増強。
 こっちは既に結構な槍兵を雇っているので、スルタン同様弓騎兵で槍兵をひきつけてからメイスで壁をガンガン壊して城塞に進入。
 弓騎兵を使わなくても、渡河点の塔へどんどん送りんでくるので、こっちの鼠も兵力を分散させやすいです。

 んで、最後は残った部隊全部で豚へ総攻撃。
 石弓兵は全滅覚悟の弓騎兵で相殺し。豚は低い城壁を使っているので、メイスだけでも結構簡単にイケました。

 普段は守備固めからの総力戦ばかりしていて、ここまで巧くハマるとは思わなかったので、我ながらビックリはしました。
 速攻は、細かい指示の仕方によって結構差が出るなぁと思いました。

 


252名無しさんの野望:03/08/05 21:26 ID:+6fFUpei
>>247

AthlonXP1700+(1.5v) @2700+ DDR333 (512M) RADEON9500(128M)

sis746fx

最近のゲームは大体動き待つ。
253名無しさんの野望:03/08/05 21:39 ID:NzGghkeb
大聖堂建てて、モンクを戦闘に使っている人っているのかな?
254名無しさんの野望:03/08/06 00:04 ID:9kNxo0ij
たまに使ってるよ。
モンクは大聖堂さえ建てれば10Gの格安で雇えるのがいいね。
だからそこそこ強さのある捨て駒と思えば結構役に立つ。
ただ走れないから、最終的に敵陣に切り込むのは奴隷と鉾坊主になるんだよな。

だれか上手い使い方してる人はいるかい?
255名無しさんの野望:03/08/06 01:23 ID:AbmmCVyV
モンク=畑の番人
256初心者:03/08/06 01:55 ID:vyXqyqO7
基本的なことなんだけど家で増える人口量には兵士の数は含まれてないよね。
でも減る食料の量やまかなう宗教やエールには兵士の数も含まれてるの?
257名無しさんの野望:03/08/06 02:00 ID:AbmmCVyV
軍隊は含まれてないよ
試しに奴隷100とかやってミソ
258名無しさんの野望:03/08/06 07:27 ID:1CJ7U4Qd
>>255
弓で知らないうちに全滅させられてたりしない?w
259名無しさんの野望:03/08/06 10:13 ID:O8DenReD
これ一人で黙々とやってるんだけど
砂漠ばかりの所苦労する
260名無しさんの野望:03/08/06 12:26 ID:DfNfBYU8
ヒストリカルキャンペーン「王の聖戦」のミッション2がクリアできないです。
なんかいい方法ありませんか?
261名無しさんの野望:03/08/06 13:56 ID:Hf0pcimK
無印でチートつかっちまったせいで、十字軍マトモにできない・・・


使わなきゃよかった。
262名無しさんの野望:03/08/06 14:14 ID:CPeNPaK2
>>260
とりあえず最初の西端の襲撃終わるまで、遠い方の二個のオアシスは諦める。木こり建てる位か。
石と鉄は井戸作るくらいの防衛、壊されたら再建する位のキモチで。

序盤の防衛戦は近いオアシス付近に塔立てて、後は最初の城壁に塔補充。初めのオアシスの塔の位置は弓が城壁周辺に届く位がいいかと。
そのうち南からも敵が沸くようになるので、それに近いオアシスの周辺に塔で防衛。後々余裕できたらオアシス全部を壁で囲ってしまう。
オアシスには基本的には奴隷兵主体で攻められるので、ノーマル弓でいいので数多目に。

オアシス防衛が最重要です。城壁の方に敵が多く来たらラッキー位の気持ちで。
大体そうですが時間さえ掛ければどうにでもなります。ので、最初は貯めるべきパン売った金で石と弓兵買って塔と壁作る勢いで。


すんごい基本的な事ばっかですが_| ̄|○ 
263名無しさんの野望:03/08/06 14:27 ID:gZ0h71g6
画面左上に市場の売買ショートカットあったら便利だよな。
と、RoNやってて思った。
264名無しさんの野望:03/08/06 14:47 ID:FsfhbcwM
気になるのが、エールと宗教だけで人民が満足していること。
食料なしでどうやって生活しているのか不明。
265名無しさんの野望:03/08/06 15:06 ID:RhBhEV3e
>>264
光合成

そう言う自分は素麺だけですが・・・。

266名無しさんの野望:03/08/06 16:49 ID:DfNfBYU8
>>262
どうも、ありがとう
がんばってやってみます
267バカへぼー゙ら ◆oywuHEBORA :03/08/06 18:48 ID:PJdeE+TW
>>264
 税金を取りすぎると、人民が
 「子供達にパンも買ってやれません」
 と言っているので、基本的に彼らは自分たちで衣食その他をまかなっているものと思われる。
 でもそれは最低限なので、配給が無いと実に寂しい食卓なんじゃないかと。
 つまり配給は、彼らが自分たち得る最低限のものに、さらに施しをする、というものなんだと思う。
 食い物の代わりに金でも良いし、食い物が最低限でも、信仰や酒やらをふるまえばそれなりに満足はする、と。
 
268名無しさんの野望:03/08/06 18:54 ID:9kNxo0ij
ところで酒って、環境向上施設みたいに労働効率落ちたっけ?
よっぱらいがうろうろしてるのが気になる。
269名無しさんの野望:03/08/06 20:16 ID:s9WTEq3j
クルセウダーモードの26面でつまっています
速攻でカリフ倒そうとしても無理です
アドバイス下しあ
270名無しさんの野望:03/08/06 20:26 ID:fiuLUh3G
25面しんどいですね。
Wolf1匹残してハリネズミのように防御を固めて、たぶん負けることはないだろう
と思うところまで来ました。前半最後の難所のようなので参考までに。

Ratはスタート直後にハゲで速攻潰し。Snake方面は監視塔数本で防衛線&食料
生産妨害、漏れて入って来るヤシを刺せるように下に槍兵中隊配置で守ってると、
どんどん攻めて来ては死んでそのうちに資金枯渇するので、しばらく放置。

Pig,Wolf方面の渡河地帯2ヶ所も、序盤は監視塔(石弓)&槍兵隊の防衛線で間に合う
が、中盤Pigのカタパルトの連続攻撃で守りきれないと分かり、監視塔壊してことごとく色
んな物売って石材の購入資金を捻出、円塔角塔計3本とバリスタ3基配置でなんとか
しのげる体制に(このあたりが一番しんどい)。Pigもじきに資金が枯れてショボーン状態。

対Wolf防衛線の石弓兵は追加していって増強。中盤しのぎながら、エール生産・配給
で高い税金を取れるようにするとかなり大きい。この辺で木に余裕があったら石切場
を建てると、Wolfが投石してくるが破壊されるまでに石積んで戻ってくる牛もいる。

Wolfの大規模攻撃に難なく耐えられるほどに防御が固まったら、Snake,Pigを順に始末。
各種畑を建て増し、大聖堂も建てて生産と税収を万全にしてから、打倒ウルフ!

Wolf城は兵糧攻めを目下画策中。ウルフ資金が1万2千位あるので、なんとか
オケラ状態にしてから殺りたいと思ってるけど、上手くいくかな。
271名無しさんの野望:03/08/06 20:26 ID:rfbYutaP
はしご兵作る→立てかける→上れない→残念
272名無しさんの野望:03/08/06 20:37 ID:TB5X0dAM
>>269
それぐらいテンプレのサイト見て、自分で解決しましょう
273名無しさんの野望:03/08/06 20:46 ID:OIsc1k5t
>>269
GTAVCはもうクリアしたのですか?
もうやらないのですか?
ストロングに浮気ですか?
みんながあっちのスレで待ってますよ。
すぐ来て下さい。
274名無しさんの野望:03/08/06 21:39 ID:9kNxo0ij
>>269は何処かのスレの有名人なんでつか?
275274:03/08/06 21:42 ID:9kNxo0ij
GTAスレみてきたよ。なるほどなるほど。
276名無しさんの野望:03/08/06 22:04 ID:3k233Pxq
マルチで対戦したい方いらっしゃいませぬか?
277名無しさんの野望:03/08/06 22:07 ID:AIMJYxNF
>>273
ワロタ
278 :03/08/06 22:58 ID:zI4aJMwA
このゲームって食料とか金とか生産制度は「資本論」を実践してるよね。
ってことは製作者は共産主義社の隠れコミニストってことでいいの?
279名無しさんの野望:03/08/06 23:21 ID:3k233Pxq
>>278
そんな難しい事を考えないでゲームやろうぜ
280名無しさんの野望:03/08/06 23:29 ID:AbmmCVyV
戦時中はコミニストも糞もないの
281名無しさんの野望:03/08/07 00:50 ID:i7GLV23D
このゲームのマルチって面白いのか?
俺なら城から出ないぞ。
速攻失敗したら勝負つきそうにないな。
282名無しさんの野望:03/08/07 01:36 ID:Ty1CsCEy
中世以前に共産主義もクソもないな。
283名無しさんの野望:03/08/07 02:46 ID:8XQVpCe6
281
やってみればわかる。
防御だけだったら絶対に勝てない。
284名無しさんの野望:03/08/07 03:54 ID:mZQnDVOu
>>283
塔たてまくり&弓兵わんさかじゃないと
つーかそれでも引きこもりは不利かと・・・

俺が下手なだけかもしれませんが
285名無しさんの野望:03/08/07 04:23 ID:8XQVpCe6
以前マルチやってた方々に聞いてみるといいかもしれない
286名無しさんの野望:03/08/07 10:16 ID:CnCurJpJ
ヒストリカルキャンペーンやっているんだけど、女君主の顔色が
ものすごく悪くて怖いなぁ・・・
287名無しさんの野望:03/08/07 10:18 ID:wIt6p952
ストホのマルチは15分攻撃禁止。
15分経つまでに、経済整えて城作らないといけなかった。
まあ初期資源が金200木75石60食料各種10個だから経済も楽しかったよ。
正直、クルセイダーの初期資金4000とか8000とかはなんだかなぁ
288名無しさんの野望:03/08/07 10:28 ID:6O/bIXgd
クルセイダーのエディットで、誤って削除してしまった閣下を復活させるには
どうすればいいのでそうか?  _| ̄|○
289名無しさんの野望:03/08/07 11:26 ID:BU2I/LBD
>288
やり直しじゃなかったですか?
290名無しさんの野望:03/08/07 11:36 ID:MuwinXr/
単なる廉価版だと思ってたStronghold Warchest。

新しいAIが8人増えたとか、新しいMAPが50増えたとか、
30ミッションからなる新しいスカーミッシュトレイルが増えたとか、
攻略本がON CDで付属するとか、らしい。

サイトいろいろ眺めた限りの違いはこれぐらい。
うーんうーんうーん。
291名無しさんの野望:03/08/07 12:06 ID:yqWAs6Q8
>>281
開始時にはげの集団があなたの城を襲う
292名無しさんの野望:03/08/07 12:07 ID:N15TGASq
>>288 Alt+Vで復活する!
1度くらいは取説に目を通そう
293名無しさんの野望:03/08/07 13:17 ID:bO32ph5Q
>>281
攻城兵器の方が射程が長いから立て篭もりは不利
294名無しさんの野望:03/08/07 13:42 ID:6O/bIXgd
>>289
>>292
レスありがとうごうざいます。解決しました。
295名無しさんの野望:03/08/07 16:15 ID:8XQVpCe6
速攻は禁止じゃなかったっけ?
15分立った瞬間200人の禿げに襲われたら
けてねーよ
296289:03/08/07 16:43 ID:BU2I/LBD
>>292
復活できたんですか・・
知らなかった_| ̄|○
297名無しさんの野望:03/08/07 17:37 ID:yHonbqAy
>>296
2chで聞く前に取説見ようぜ
298名無しさんの野望:03/08/07 17:50 ID:GniNo75C
攻城バリスタが凄く頼りになる。
WW2時の欧州で突撃砲が重宝された理由を思い知った気がする。


ワケワカラン事書いてスマソ
299名無しさんの野望:03/08/07 18:24 ID:ClQ5R7fF
>>298
機動力はなくとも待ち伏せで威力が発揮できるってことかな?
俺はともに100人単位の、奴隷で放火+ピッチ埋め立て→鉾ハゲラッシュ
をよく使うけど、ソ連兵士ってこんな感じかなってやりながら思ってるよ。
300名無しさんの野望:03/08/07 19:22 ID:WgSE9yhI
前作の15面で、敵城突破して先にある沼地に潜めって言うから
狩人に追われるという屈辱に耐えながらも命からがら突破できた禿10人を潜ませていたら
豚野郎が到着して「閣下は負けたのです!」(゚Д゚)ハァァァァァァァァァァァアアアア????

最初から殲滅しろって指示ダセやゴルァ
301名無しさんの野望:03/08/07 19:33 ID:lynIqPIb
移動式のバリスタ、強いけど全然当たらない時あるよね。

弓騎兵とか、20台以上のバリスタ攻撃を延々とかわし続けていたことがある。
302名無し:03/08/07 19:46 ID:9fs7zatO
34面のココナッツ林がどうしてもカリフからの射撃にあって人民がつぎつぎにやられるんですけど・・
やっぱり速攻がいいんですか?
303名無しさんの野望:03/08/07 19:52 ID:hHUM8M1b
鶏を使いなさい
304名無しさんの野望:03/08/07 20:54 ID:ClQ5R7fF
>>300
そこで勘違いしてても、殲滅してから突破した方が遥かに楽だったような・・・
305名無しさんの野望:03/08/07 21:13 ID:lfW+ELgF
>>300

俺もそう思った(過去ログ参照)
ちなみに突破するだけなら殲滅よりはるかに楽だと思う
そういう「突破シナリオ」もあると良かったのに
306名無しさんの野望:03/08/07 22:03 ID:NgYcjGae
ふう、やっと41面クリアした、
ここは5,6回くらいやってもどうにもならなくて、
240の方法も試したけど、難しくて再現できず、
あきらめて鶏を使おうかと思ったけど、
海外の攻略サイト見て、後ろの山まで後退して守ったらめちゃくちゃ簡単だった、、
開始位置の資材置場を破棄して、山の中に作り直すなんてやり方全然気づかなかったよ。
307名無しさんの野望:03/08/07 22:35 ID:aS9rEsoS
どなたか、以前うpされていたクルセーダー用の
文字化けを解消できるファイルをもってませんか?
308名無しさんの野望:03/08/07 22:40 ID:aS9rEsoS
見つかりました
309名無しさんの野望:03/08/07 23:12 ID:grgwQxDE
マルチやりたいってどこかに書いてあったきがするので書きコ
もしやる場合は是非よんでくださいね!
310名無しさんの野望:03/08/08 00:01 ID:5wjz8OJ3
33面、ほんとにムズい。

左右から投石が来ると、もう対抗できなくて
そのまま建物軒並み破壊されて終わる。

>>244で最初に立てる塔は角塔?
見張り塔?
バリスタ三本くらいそろえないと、投石潰しにならないし、
壁で対抗しようにも石がない。

石を買うと石弓が揃えられない。

落とし穴作戦も、敵のトンネル作戦で回避されるし、ホントにムズい。
311名無しさんの野望:03/08/08 02:15 ID:xRBRzQSA
クルセイダーはなんで城の中心の開始位置を選ばせてくれないのだろう…
312名無しさんの野望:03/08/08 02:35 ID:iqSlmbqM
>>311
難易度の調整の為だと思う。好きな場所で始められたら簡単すぎてしまうから。
313名無しさんの野望:03/08/08 02:52 ID:xuYXHI9A
25面以降難しすぎ
314名無しさんの野望:03/08/08 04:24 ID:1uux79nu
25面以降という根拠がよくわからないが、石や鉄を確保できる面なら比較的簡単だぞ。
315名無しさんの野望:03/08/08 04:55 ID:65QzUhIw
25面以降でナキ入れるようじゃ 以下略
316名無しさんの野望:03/08/08 08:20 ID:2weVXTat
昨晩33面の序盤を越えたんだが、これをもう一度やってもクリアする自信はないなあ。

まず畑は林檎二枚とエールにした。後に小麦を増やすが、最初から風車を立ててもすぐ破壊されるのであと。
自領に建物を増やすとひたすら破壊されるので、南西隅のほうに家や兵舎は建てるほうが安全。
とりあえず左の浅瀬を壁で封鎖、要塞に隣接した角塔を建て火鉢とバリスタを設置し、射手を全員上げる。
気付くとすぐ封鎖した壁を破られているので、いちいちふさぐ。
もの置き場は南へ伸ばす。東からの投石が厳しいので、食料庫や武器庫は少しでも遠い川沿いに置く。
角塔と食料・武器庫を守るために壁を張る。他は諦める。
工兵を急いで用意しバリスタを操縦(手動。放置は意味無し)し、交易所を建て皮鎧と石弓を買う。
最初はせいぜい5-10くらいしか買えないので、これまた手動で矛槍や騎士に照準してやる。
20くらいになると、放置しても頑張れる。

収入は北側の製鉄場ひとつと、南東の採石場ひとつ。
余裕があれば二騎いる騎兵で、敵の採石場や農場を潰す。
鉄、ホップ、板などを売って、石や皮鎧、石弓を買う。
チャンスがあれば石弓を自作してもいいが、相手の投石が厳しい時代だと守りきれないかもしれない。
石が貯まったら最初の塔の隣に、また角塔&バリスタ。同様に三本めの角塔まで建つと、ようやく投石が
怖くなくなってくる。すぐ隣に立てるのは、東からの投石を受ける塔と、西からの投石を受ける塔、という風に
被害を分散するため&石の節約。
角塔三本のあとは、畑を守り相手の採石する人を殺せるような位置に見張り塔を建てる。
一本(射手五人)だとすぐ死ぬので、二本立てて十人送る。すくなくとも半数は石弓にしたい。
ふたつを繋いで、階段なら一段目を消し、門なら跳ね橋や堀(奴隷にやらせるのが無難)をつけて強化する。
塔の南側にあるオアシスはいただく。小麦やチーズを育てるといい。
317名無しさんの野望:03/08/08 09:47 ID:yHc/mIkv
>>306
41面、そのやり方は気づかなかったなぁ、目から鱗です。
>>240のやり方でわたしはダメだったので、
開始と同時に、すべての人民で石を掘らせ、砦のすぐ横に、丸塔3本建てて、
バリスタ3機置いて、ひたすら壁拡張しまくりでどうにかクリアした。
すぐ上の資源のみ活用で、左上の方の鉄と石は無視した方が通常方法でクリア
を目指すなら無難だと感じた。
結局、33と41が一番難しかったかな?
318名無しさんの野望:03/08/08 11:35 ID:iqSlmbqM
33面はそんなに難しいとは思わないけどなあ。最初から結構人員揃ってるし。
砦の脇に塔建ててバリスタ置けば北側のカタパルトは壊せるし、南側のは騎士
を行かせればいい。あと奴隷使って敵の石切り場燃やすといいよ。結構長い間
燃えてるし、攻めて来る矛兵とかが炎に巻き込まれたりして (゚д゚) ウマー
敵に資源取らせないようにしてればむしろ簡単にクリアできる。
319名無しさんの野望:03/08/08 11:40 ID:PEyyXSbF
わたしもマルチやりたいけどルータだからポートを開けなきゃ
いけないのかな?どのポートを開けるのかとかやり方がいまいち
よくわからなくて出来ない・・(´・ω・`)ショボーン
320名無しさんの野望:03/08/08 13:19 ID:cuY09dLF
俺の場合、33面よりもヒストリカルキャンペーンの方で
てこずったりしてます・・・
321バカへぼー゙ら ◆oywuHEBORA :03/08/08 15:37 ID:4EzAEfFT

 33面、クリアすましたよ。
 最初は場所の不利と資金力の差でニンともカンともでしたが、既に書かれているとおり、鉄採掘所の確保を第一。
 監視塔ではなく角塔、丸塔での防衛を第二にしておくと、地道になんとかなってきました。
 結構地味ながら、槍兵の遊軍を派遣して、敵の鉄採掘所や何かを破壊して回るというのも、地味に有効っぽい。
 破壊してそこにとどまっていると矛槍を派遣してくるけれど、ライオンハートは性格上、わざわざそれらを倒すための部隊を遠くまでは派遣したりあまりしない。
 カリフと違って、火攻め奴隷部隊とかも使わないから、遠方に施設を作るっていうのも使える。
 ライオンハートの白兵部隊が建物を壊すのは、本丸に攻め込む途上で巧く攻め入れなかった場合だけらしい。
 このマップは意外と、とにかく遠くの建物でも壊して回るメイス部隊中心の豚か、放火魔カリフ相手だった方が手間取ったかも?
322名無しさんの野望:03/08/08 18:48 ID:grxSuyqH
本日、会社帰りに購入していま帰宅しました。
いまからインストールします。
これからよろしく!!
323名無しさんの野望:03/08/08 19:17 ID:84KErBKr
>>322
この週末は寝不足ケテーイ!

でもそんな徹夜するようなゲームでもないか、毎日ちびちび進めてくって感じかな。
324名無しさんの野望:03/08/08 20:19 ID:y7stdaYJ
確かに26面でしょっぱなに面食らってこれはヤバイって感じがしたけど、
あと28面まではなんとか。

26面は砦の上方にカリフの城門一帯がギリギリ射程に入るように角塔3&
大投石器3に石弓補充、角塔バリスタ追加などをしてカリフが資金欠乏に
なるまでしのいで状況好転。後方で石が取れまくりなので塔の追加や修理
がラクなので助かった。しかしラッキーで乗り切れた臭いノリもあります。

27面はPigがカナーリ頑張るので、自分はあまり頑張ることなく味方勝利。
美味しいとこだけ頂こうとスルタンの首は頂いたが、サラディンの首は豚
に取られてしまった。

28面は鉄命で引きこもりプレイしてます。めいっぱい採掘所を詰めて建てて
いって槍兵の集団で施設と付近の入り口を防衛。他の進入口は全部低い城壁
でふさいで、監視塔に石弓兵で届く範囲をまんべんなく敵の生産妨害(Pigの門前
は石弓兵を多めに)。中盤まで食料と石は全部鉄を売ってやりくり。弓は石弓を
製作、皮鎧は購入。Pigの鉄槌兵が上部の入り口しか襲ってこないのが禿げしく
頭悪いので助かってるんだけど。。
今は貯めたゴールドで角塔2本に大投石器据えて豚城内に石の雨降らしてます。
325名無しさんの野望:03/08/08 21:25 ID:38um2o+m
前作の18面なんですが・・・
城を出て攻撃してきたハゲを一掃した後、攻略サイトにあるみたいに遠方から石弓で
塔の兵を狙っているのですが、殆どあたりません。

そこで暇だったので、ハゲを一人だけ動かしてみたところ誰も攻撃してこないので調子に乗って堀を埋めて
塀を破壊し、バリスタと弓兵が待機している塔に侵入し殲滅してもなお攻撃してきません。
数人の弓兵との殴り合いによる相打ちでハゲが死んだので更にハゲ一人を送り込んでも
誰も攻撃してこないので力尽きるまで敵の弓兵を殺しまくりました。
そして3人目のハゲでようやく塔の上に陣取っていた石弓兵達が攻撃してくるようになりました。

この段階ですでに攻城兵器とか一切使用せずにPigへの突撃が可能な訳なんですが・・・
難易度「低」だからでしょうか?
326名無しさんの野望:03/08/08 21:30 ID:5Y9LR5R+
今日クルセイダー買った
土日は台風なのでコレばっかりできそうだ

とりあえず 説明書読みながらシングルであそんでます
327名無しさんの野望:03/08/08 21:56 ID:3cdS9UkA
いいね外は台風だから
雨音を聞きながらゆっくりクルセイダー
328名無しさんの野望:03/08/08 22:53 ID:npRyjtXT
停電には気をつけてね
329名無しさんの野望:03/08/08 22:59 ID:cuY09dLF
敵の領主が一人で攻めて来たんでびっくりしたよ。
こんな事もあるんですね。
330名無しさんの野望:03/08/08 23:47 ID:1gNTOxV7
>>329
侍だなw
331名無しさんの野望:03/08/09 00:44 ID:214N3+cj
>>329
一人で城斬りに挑んだCOM領主に敬礼(゚д゚)ゞ
332名無しさんの野望:03/08/09 01:08 ID:sKf1xnVo
野生のライオン退治は閣下におまかせがいちばん?
333バカへぼー゙ら ◆oywuHEBORA :03/08/09 01:15 ID:KQdk91pS

 城まで切り込む、というのは見たこと無いけれど、序盤の城が完成していない時期に、兵力がさほど無い時期なんかは、弓騎兵や何かの攻撃に反応して城塞から出刃ってくるよね。
 勿論弓騎兵数騎をそのままほうっておけば、当然ざっくざっくと斬り殺されるのだけど、タイミングを合わせてメイスあたりで城塞へ戻る途上を負債でしまうと、偶に巧くハマって殺せる。
 まぁ速攻のバリエーションの一つ、という感じだけど。

>>304
 しかし34面、確かに厳しい。
 速攻しようにも圧倒的兵力差でどうにもならない。
 Snake側は投石に気を付けていれば良いのだけど、下手にカリフ側に監視塔なんぞを立てても、数の違いであっという間に。
 まず真っ先に全体を囲わないと話にならないスね。
 平民に対する壁は、カリフ側の城壁に小塔を並べることで、矢除けはなんとかなるものの、向こうがファイヤバリスタあたりを持ち出してくると、これがまた厳しい。
 とにかく鉄を貯めて、石は城壁をどんどんブ厚くする為に使い、初期物資のピッチを周りにはまんべんなくまき散らし、Snake側、城塞脇に監視塔で弓攻撃。
 城壁は低いのと高いのと狭間付きの構成で、低い位置から投石兵で壁壊しを始めるシミターやらをこまめに潰して…。

 と、やっても蟻の一穴に奴隷がわんさか入り込む…。
 むむぅ。
 ニンともカンともです。

334名無しさんの野望:03/08/09 01:49 ID:zJ1+yO5m
>>
34面は真っ先にスネーク倒して財布を豊かにした後、投石器で近いほうの
監視塔をつぶせばよいかと。(カタパルトだと射程が厳しい)

守りに入ると難しいMAPかと。
335302:03/08/09 02:34 ID:73BgcZmE
クリアーしましたよ34面!!スネークは、はげ頭で楽に倒せましたね
そっからがむしゃらに監視搭たてまくってカリフに射撃しまくってたらいつの間にか相手の弓兵がシンデイマシタ
しょうじき驚いた。そっからはまあpigが神のように石弓兵をつくってきて、監視搭をpig側にも配備したぐらいですかね
とにかくpigには正直ビビッタ。ション便ちびりかけました。。汗
336名無し:03/08/09 02:38 ID:73BgcZmE
38面の暗殺者の面では速攻できないですか?
できるんなら横にいるやつを滅亡させてがっぽりかねを取ろうと思うのですが・・・
337名無しさんの野望:03/08/09 03:01 ID:AsAW/KWk
34面、スネーク側に速攻だったのか。
カリフに速攻決まらないので諦めて、防御重視でやってたよ。

低い壁で囲った大投石機三台でカリフの見張り塔を潰し、角塔に載せた投石二台で
荒廃させ、敵の攻城兵器は、いちいち移動バリスタ二台を立ち向かわせた。
最後は波状槌で開けた穴から雪崩れ込ませて乙。

そのころには豚が蛇を滅ぼしていた。
今度は見張り塔四本を豚側に建て、豚の大兵力と対決。
補給を切らさず、移動バリスタも増援して押し返し、丸塔四つに投石載せて荒廃。
頃合を見て弓騎兵で掃除してたらスルタンが襲撃し乙。

スルタンはそのまま弓騎兵の掃除〜攻城塔&いままで守備に使っていた石弓半分で
城壁占拠、そのまま火炎瓶で内部を荒らし、最後は余ってた暗殺者で乙。
338名無しさんの野望:03/08/09 04:12 ID:G8J1/469
STRONGHOLD WARCHEST ゲットしました
ちびっと遊んでレビューします
339名無しさんの野望:03/08/09 04:21 ID:kyRnzlP4
いまクリアしたとこだけど28ってたいしたことなくない?
俺はすぐ下のオアシスのところに角塔建てて 
そこに石弓兵10人くらいとバリスタ置いたけど
それだけで下の豚はほとんど沈黙したよ。
そこから石を取ってすぐ上にも塔建てればもう勝ったも同然。
そのタイムラグの間に一回上豚に襲われたけど
それはまあ閣下に自力で撃退していただいた。

俺の感覚ではむしろ25が辛かった。最後狼狩りをしようとしたら
城がわけわかんないくらい巨大化しててちょっと時間食った。
340名無しさんの野望:03/08/09 12:40 ID:kfQFaO7E
狼の城は堅いね。
やたら城壁を分厚くするから投石器も効果が薄い。

ただ奴の城は胸壁が無いところが多いから、
弓騎兵で攻める方向の敵を軽く殺したら、攻城塔をくっつける。
であとはソコから大量の弓兵を突っ込ませて壁沿いに制圧すると、
かなり簡単にカタがつく。
というふうに、普段役に立たなくて影が薄い攻城塔だけど、
こと狼戦に限っては驚くほど使えるよ。

壁を完全に制圧した状態で、城の中に弓と火炎瓶の雨を降らすのは楽しいぜ。
敵の資金が3万とかあっても見る見るうちに減ってく。
341名無しさんの野望:03/08/09 13:21 ID:NADEZDFQ
壁に穴をわざとあけて、細い通路みたいにしておいてピッチ燃やすのが最近のお気に入り
342名無しさんの野望:03/08/09 13:29 ID:tHuSsW+V
>>341
堀壁壁ピ壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁堀
堀壁壁ピピピピピピピピピピピピピピピピピピピ壁壁堀
堀壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁ピ壁壁堀
堀壁壁ピピピピピピピピピピピピピピピピピピピ壁壁堀
堀壁壁ピ壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁堀
堀壁壁ピピピピピピピピピピピピピピピピピピピ壁壁堀
堀壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁ピ壁壁堀
堀壁壁ピピピピピピピピピピピピピピピピピピピ壁壁堀
堀壁壁ピ壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁堀
堀堀堀ピ堀堀堀堀堀堀堀堀堀堀堀堀堀堀堀堀堀堀
343名無しさんの野望:03/08/09 13:33 ID:hKDH6kYT
今回は火炎瓶兵がいるからピッチ穴あまり使わないな。
防衛のためならこっちの方が柔軟に対応できるし。
344名無しさんの野望:03/08/09 13:40 ID:yzgrx9/r
スルタンハァハァ
345 ◆KXFDiRX4jE :03/08/09 13:58 ID:ziSHYc7W
チートなくなったのは自分としてはよかったな
前作で使いまくったんでこんなに抜群のバランスのいいゲームとは思わなかった
346名無しさんの野望:03/08/09 14:48 ID:x9SYfmY3
30面以降どうにもならないのでチートしようと思ったけど
お金のアドレス書込み禁止が解けない
アドレスは775D69DD
書き込み禁止無視できるメモリエディタないかな
347名無しさんの野望:03/08/09 15:04 ID:gpahLttd
>>338
追加要素がなにげに気になりまつ。情報少ないだけに期待。
348バカへぼー゙ら ◆oywuHEBORA :03/08/09 15:14 ID:KQdk91pS

 34面。
 SnakeとRatを、メイス30程で速攻したら、めちゃめちゃ簡単になった。
 2人分の初期資金をブン取れる上、2ヶ所の石切場と鉄鉱を独占できるから資金に困ることはまず無い。
 ンで素早く、かつ広めに城壁を囲い、カリフ側を少し集めにしておいて、金で大量の石と石弓を40くらい集め、丸塔にバリスタと大投石機、監視塔でガンガン押せれば、こちらも簡単に無力化。
 あとは頃合いを見て(ピッチ警戒のため、監視塔をつぶして、火点に弓兵が居なくなるまで叩きのめして)白兵部隊を育てて突っ込ませる。
 残った豚とスルタンも、せいぜいふた手間くらいで陥落出来る。
 
 中盤から、最初の一手をどうするか、がかなりのキーになるタイプのマップが増えてきた感じ。
 

349名無しさんの野望:03/08/09 15:36 ID:8Ze5uIgu
>>342
それ(・∀・)イイ!!!

早速やってみる!
350240:03/08/09 16:27 ID:gpahLttd
>>306
>>317
うーん・・・改めて41面やってみましたが、 >>240 のやり方で序盤から
ほぼ問題なくクリアできたんですが・・・。(スピード40、セーブなし)
ただ、最初から途中までほぼノンストップで何かしらしている必要があり、
施設の配置の仕方などを含めて、多少慣れが必要かもしれませんね。

目安としては

・カリフの弓兵が攻撃してくる前までにカリフ城前の塔設置&弓兵配備。
・浅瀬前に塔設置、バリスタ搭載、ライオンハート城前のカタパルト1台破壊、を
 号令が掛かる前までに。

これくらいのスピードは必要で、厳しいようならゲームスピードを落とした方が
無難かもしれません。(自分は最初、20でクリアしました。)
351名無しさんの野望:03/08/09 18:05 ID:dB9z22IL
(´-‘).。oO(エディタで大阪城みたいな城つくって攻めてみようかなぁ〜
352名無しさんの野望:03/08/09 19:49 ID:z+bjpfT7
今夜、マルチやってもよか、という閣下はおりませぬか?
1、2時間してまた2chに戻ってきますので、相手してやってもよかという方、手あげておいてください。
詳細は、IRCで部屋を作って話しませう。
ただ、CRUSADERではマルチやったことないので、出来なかったらごめんなさい!しますが。。
353名無しさんの野望:03/08/09 20:08 ID:NADEZDFQ
最近買ったばかりで、自分の城に篭もっちゃって陥落して大ピンチに陥る閣下ならいます

あと
射程
弓兵=アラビア弓兵>弩兵

威力
弩兵>弓兵>アラビア弓兵 であってますか?
354名無しさんの野望:03/08/09 20:32 ID:z78bpYVK
・射程距離
        アラビア弓兵
  弓騎兵 > 弓兵
        石弓兵

・威力
        アラビア弓兵
  石弓兵 > 弓兵
        弓騎兵

・射る速度
  弓騎兵 > アラビア弓兵 > 弓兵 > 石弓兵

※弓騎兵は停止時の場合であり、移動中は能力が落ちる。
355名無しさんの野望:03/08/09 20:37 ID:kfQFaO7E
>>352
今夜は暇だけど、AOEの対戦の殺伐感から逃げてきたマターリ派の閣下なので対戦はゴメン。

>>353
威力は 弩兵>アラビア弓兵>弓兵 だね。
ただアラビア弓と弓は実感できるほどの違いが無いから、
安い弓兵を大量に採用した方がいい。

アラビア弓雇う金があるなら弓騎兵さ。
356名無しさんの野望:03/08/09 20:40 ID:x9SYfmY3
放たれた矢の速度自体はどうなんでしょう
石弓兵は移動している敵にも当たりやすい感じなので早いのではと思ってるんですが
357_:03/08/09 20:41 ID:9H6ZJAok
358名無しさんの野望:03/08/09 20:47 ID:NADEZDFQ
>354 355両閣下
ありがとうございます
弓騎兵って攻めるときは以外に使えそうですね
よく アラビア弓兵雇っちゃうけどもったいなかったんですね

マターリやってるので攻城兵器出してくるCOMだと苦戦するようなレベルですしね
359名無しさんの野望:03/08/09 21:12 ID:kfQFaO7E
>>356
矢の速度はよく解らんけど、
石弓は他の弓に比べて描く放物線が緩いから速く感じるね。
その分着弾も早くなるから動く敵には断然当たり易い。

>>358
弓騎兵は篭り時の攻城兵器破壊にも活躍しますよ、閣下。
メインとして使わなくても常に城内に20〜30機は囲っとくと何かと便利。
360 :03/08/09 21:50 ID:v2P5GO5L
石弓はリロード時間がうんこだからな

>>358
弓騎兵は守備で使うのはもったいないよ
弓兵を塔にあげたほうが強いし
361名無しさんの野望:03/08/09 22:24 ID:G8J1/469
STRONGHOLD WARCHESTですが
内容は

Disc1
STRONGHOLD 本体Ver1.2
STRATEGY GUIDE(PDF)
ショボイおまけ
(Super Castle Attack)

Disc2
CRUSADER 本体Ver1.1
STRATEGY GUIDE(PDF)
ショボイおまけ
(Crossbow Commander)
(Space Colony Alien Horde)

>>290
新しいAIが8人増えたとか、新しいMAPが50増えたとか、
30ミッションからなる新しいスカーミッシュトレイルが増えたとか、
攻略本がON CDで付属するとか、らしい。

つまりこれはCRUSADERの事みたいです

前作とCRUSADERを持っていればWARCHESTになる!?
無いのはショボイおまけと攻略本だけか
日本で言うところのお買い得版みたいなものかと
日本語版が出るのかは不明(多分出ない)
362名無しさんの野望:03/08/09 22:46 ID:G8J1/469
訂正
キャンペーンでミッションが30追加されてました

って事で訂正しておきます
363名無しさんの野望:03/08/09 22:50 ID:uLI6spnN
キャンペーンでミッションが30も追加されたのなら日本語版欲しいよ
364名無しさんの野望:03/08/10 00:46 ID:EovxucmY
矢の早さって、関係ないんじゃない?

矢を射る前から、命中判定とダメージ判定が済んでるような感じするよ。

まだ最後の敵が死ぬ直前なのに、全滅させたことになってるとか
建物立てられたりとか。。。
365名無しさんの野望:03/08/10 01:10 ID:Wsy/9lgO
訂正+追伸
別モードで追加キャンペーンは51面からスタート
新規AI確認しました

前作がなつかしい
366名無しさんの野望:03/08/10 02:34 ID:Y4aXT9GB
アサシンが命令無視して岩の陰で休んだりして困ってます

でも、こいつが根性持ったら最強部隊になっちゃうのかな?
かなり近づかなきゃ弓兵なんかにもおそわれないし・・・

キャンペーンの一番下のやつ、開始早々有り金はたいてアサシン増殖&整い次第順次特効
で、こまめに指示してやったらほとんどクリアできたよ
ただ、ほんとにちょっと目を離すとおかしなとこで休憩してたり迷い込んでたり・・・


カタパルレディマホ!!
367名無しさんの野望:03/08/10 03:33 ID:GmOjt3ae
31面一日掛かりダターヨ 10時間ぐらいw
まぁ下手なんだけど、うまい人だと2〜3時間で終るの? 
さすがに満腹 また腹減るまでお休みでつ
368名無しさんの野望:03/08/10 09:09 ID:TIEqsu+k
>>367
今確認したら、31面1時間かかってなかった。
開始と同時に、Wolf三匹の前に塔建てて、石弓配置していけば、速攻終わった
と思う。何匹づつ配置するかが、結構難しかったような気もするが。
369名無しさんの野望:03/08/10 09:29 ID:JJV91caM
WARCHEST 自分もいろいろわかったので報告。
Stronghold
・MAPが追加されている。城だけじゃなくてシングルミッションも追加されてる
・大体がユーザー作ったモノ(FireFlyのチェックは入ってる模様)だがFireFlyが
新たに作ったのも少しある。
Crusader
・Crusader Trail2が追加されてる。(30ミッション)
・新規AIが8人追加されてる(過去にBonusPackとして発表された3人も含まれてる)
・Crusader Trail2は新規AIも出てくる
・スカーミッシュ用のMAPがいくつか増えてる。

CrusaderのVer1.1ってところを見ると既存ユーザー向けのパッチはなさそうな
雰囲気ですなぁ・・・
Strong HoldはMAPのみの違いだけど、Crusaderはコードが変わってるしなぁ。

あと、新作のSPACE COLONYがさーぱり想像できん。
発売は9月らしいが、DEMOが出ないことには、判断できんな
370名無しさんの野望:03/08/10 12:28 ID:7h25wkW5
敵の閣下って弓じゃ死なないんだね
系三百人の弓騎兵 弓兵 弩兵で10分ぐらい射撃し続けたけど周りの護衛は死ぬけど本人はHPへらない
371名無しさんの野望:03/08/10 12:39 ID:udsVdpSU
>>370
弓で倒せるよ。
ただHPかなり高いし、こっちの領主と同じく自己回復機能ある。
弓騎兵200人くらいで囲んでゲーム速度90で10分くらいかかった。
372バカへぼー゙ら ◆oywuHEBORA :03/08/10 14:41 ID:1kEAR3rw

 たま〜に君主が焼け死ぬこともあるよね。
 町中が火の海になってめんどくせーなーと思っていたら、勝手に死んでくれた。
 Ratだったというのがなかなかツボ。

 トレイルを進めるのを一旦中止して、今までのMAPで速攻クリア出来そうなのをやってみている。
 自己資金2000程度で、敵がRat、Snake、Pig、スルタンあたりだと、何人居てもだいたいなんとか出来る。
 相手の資金が多いときは、事前に傭兵詰め所を破壊するとか、弓騎兵で揺動するとかも必要だけど、まぁだいたいメイス20の特攻+追加でなんとか。
 カリフは火をやたら使うのと、かなり砦を完成させるのが早いので、位置関係や資金によっては難しい。
 Wolfはこっちに資金があれば大丈夫。WolfAIは序盤は城づくりに専念するらしく、タイミング+場合によっては攻城兵器でかなり早く落とせる。
 ライオンハートとサラディンは、速攻相手としては多分厄介かも。
 重装兵やバリスタを早めに用意しているし、環境向上で兵の士気も何げにUPしているし。(数値的にどんくらい有利かはわよくわかんないけど
 まぁ基本的には、資金の差ではありますが。
373名無しさんの野望:03/08/10 19:18 ID:ESWzvtdm
18面は普通にクリアしたけど、20面で詰まった。
敵の射程内にしか畑作れないし、範囲外には資源もオアシスもないし。
開始5分くらいでラッシュ来るし。
メイス20人ラッシュは火だるまだし。
どうしよう閣下。
374名無しさんの野望:03/08/10 19:26 ID:r67xM+6H
20面ってどんな面だったっけ?書記官
立ち上げれば調べられるんだけどマンドクセーので
375名無しさんの野望:03/08/10 19:38 ID:Wsy/9lgO
鶏クリクリで
376名無しさんの野望:03/08/10 20:03 ID:7h25wkW5
クルセイダーのマルチって流行ってますか?
377バカへぼー゙ら ◆oywuHEBORA :03/08/10 20:06 ID:1kEAR3rw
>>373
 ここは速攻は諦めて、貯めでやる方が無難です。
 黒カリフ側には、速攻で高い城壁、城門を。
 城門は無くても良いかもしれない。
 城壁は、出来れば低い城壁と高いのの二段構えにして、低い位置に後で投石か火炎投石をおける様にしておくと、壁をほじくられ始めたときに対処し易い。
 渡し場を挟んで向かって左手側のオアシスは、城壁である程度は矢を防げる。
 (それでも農夫の動きによってはやられる)
 右手のオアシスも同様に壁は合った方がよい。
 早めに立てないとライオンハートに場所盗られてメンドクセーですが。
 それと、右手の渡し場にも城門は必須。
 で、監視塔の位置は、黒カリフからの射程外に立てる。
 ま。アオシスはここでは基本的には無視しても良いです。
 小麦1程度でも良い。牛は牛投げ好きでもなきゃいらんです。
 ここはとにかく、ライオンハートの城を補強して、奴隷の放火にだけ気を付けて石切場と鉄採掘所を立てまくる。
 ンで、なんとか石と武器を金を貯めまくったら、一気に黒カリフ側に角塔を二つくらい建てて、20以上の弓兵、バリスタと大投石器辺りで、黒カリフの監視塔とファイアバリスタを黙らせる。
 そこまですると、黒カリフはあまり資源を集められない立地なのでほぼ無力化。
 あとはライオンハートと協力して黄色カリフから落としても良いですし、黒カリフから落としても良いです。
 ここの面のポイントは、多分いかにライオンハートを巧く生き延びさせるか、にあるかと。
 勝手に壁を厚くしたり弓騎兵で援護したり。

 
378名無しさんの野望:03/08/10 20:32 ID:bK09Jetb
>>373
そこライオンハート全く無視・放置でやった自分は薄情モノ。
資金0、HP黄色になりながらもずっと弓の雨に耐えてました。
畑は脇の2面位は取れるよ。石と鉄とれ放題なので貯めてから
カタパルト派遣して、監視塔ぶっ壊してやったら蘇り始めた。
379名無しさんの野望:03/08/10 20:32 ID:r67xM+6H
>>377
確かに速攻は無理なようでし

私は、黒カリフ方面に、速攻で角塔2本建ててカタパルトを設置して傭兵弓兵を駐留させて
黒カリフの陣に石と矢を雨霰の如く降らせて消耗を強いる

あとは、石鉄採りまくり→換金→弓騎兵100で黒カリフを襲撃→
矢の豪雨の下メイス兵ラッシュ→黒カリフあぼーん

でクリアしますた。クリアに要した時間は8年。あんまり効率よくないかな?
380名無しさんの野望:03/08/10 21:41 ID:s8kgovH5
>>379
基本的に自分も同じ感じ。弓兵配備して塔から投石→放置。気が付くと敵城は
ボロボロになっていて、空いた所から進入→放火がいつものパターン。
マターリできて良いですな。ウルフ・サラディン・ライオンハート以外の城に関しては
塔一個からの投石でも十分な効果があると思う。

それに加えて、この20面では早めに投石器(地上に建てる方)で敵の監視塔を
近いものから一つずつ潰していくようにすると自分の内政地の防御になり、また
ライオンハートへの援護にもなっていい感じ。

3〜4年くらいでクリアできるような気もするけれども、まぁとりあえずクリアできれば
OKなのかと。

381名無しさんの野望:03/08/10 21:55 ID:1FlkQblp
ここの住人でまるちやりませんか?
誰かIPさらしてw
382バカへぼー゙ら ◆oywuHEBORA :03/08/10 22:17 ID:1kEAR3rw

 今ちっと20面をやり直したけれど、ライオンハートは確かにほうって置いても平気かも。
 前やったときはかなりボロボロにされて板のだけど、その辺り結構ランダムなのかも。
 ただ彼、塔の上にあまり弓兵配置しないので、奴隷放火隊をぬるっとスルーしたりする。
 そんで1回鉄採掘所を焼かれたけれど、まぁほとんど彼のトコだったのでモウマンタイ。
 まぁ一応、こちらがわに近い方だけは、壁で奴隷除けだけしておきましたが。
 基本的には島内にこもって、採石&換金の繰り返しでもなんとかなりますね。
 
383名無しさんの野望:03/08/10 22:32 ID:7h25wkW5
ダメだっ…… オレはダメなんだ……
わかったんだよ……
オレには もう…… わかった…

閣下には二種類ある…と

敵の城を簡単に陥落させる閣下と
ぜんぜん陥落できない閣下と…

俺は…… そのダメな方……
…ダメなんだ…

どうしてもマイナスのイメージが拭えない…
敵の城を攻撃したとしても……
ピッチで全員焼かれるんじゃないかって…
震えが止まらない………
本当に………
もう 防衛だけでギリギリ…
精一杯なんだ………
384バカへぼー゙ら ◆oywuHEBORA :03/08/10 22:35 ID:1kEAR3rw
   r―――――――‐、
    >、!!! _,,〃-‐ '''l≡≡|   ククク・・・ 素晴らしいっ・・・・・・!
.   / ヾミ-==    l ≡ |   歓迎するぞ・・・・・・
  〈ヾ.、  r==-   /_ ≡|   道開く者・・・・・・
   た。〉 "r_‐。ラ  |n.|≡|   閣下よ・・・・・・!
   |` 7  ‐-‐   |リ.| ミト、
   | l  ,, 、    リノ ミ.| \_
.-―! !`二二二フ |\ ミ|   |   ̄
  /\ ≡    _ !  \|   |
. /  `ァ-‐ '' "´    /|   |
385名無しさんの野望:03/08/10 22:48 ID:s8kgovH5
>>383
死ねば助かるのに・・・
386名無しさんの野望:03/08/10 22:48 ID:8GsYEaHa
いきなり福本祭りか?
387名無しさんの野望:03/08/11 04:10 ID:2HhdxLsC
25面、やっと終わるよーー
余りに長丁場何で、saveして休んでますけど

RATを速攻した後、残った三者の砦を何れも
防衛用投石機による都市爆撃の攻撃範囲に捕らえたよ。
蛇と豚は、ズタボロのまま放置、
次にはWOLFを攻め落とせるくらい、余裕有る状況まで持ち込めた。

上の方に書いてある、メイサーでRAT速攻と食料は金になるってのは、
自分はその発想がない甘ちゃんだったので、非常に助かりましたわ。

WOLF達の攻城兵器は、バリスタ3基で待ちかまえて射撃体勢入った直後に
速攻各個撃破で対応しました。
これが上手く行くと、楽に進められるね。
388名無しさんの野望:03/08/11 07:37 ID:fB7MUVpE
Crusaderで盛り上がってる中申し訳ないですが
WarchestイケテマスCrusaderをコンプしたらトライすることを
お奨めします
389名無しさんの野望:03/08/11 09:57 ID:WYH9Vy7b
キャンペーンほとんどやらずにカスタムゲームで遊んでるよ
やっぱWolfが最強AIなんかな
390名無しさんの野望:03/08/11 10:02 ID:fB7MUVpE
>>389
段階的にいくと狼が一番みたいだけど
個人的には豚が驚異だったかなぁ
ハゲ使いが得意みたいだし
391名無しさんの野望:03/08/11 10:15 ID:fB7MUVpE
追伸
Warchestキャンペーン途中ですが
修道院長のモンクが大量に来たり (弱すぎ)
若干マターリ感が戻ったような・・・
いやいや キットこれから厳しくなるんだろう

音声ファイルを日本語版Crusaderに差し替えて
遊んでますが何故かそのまま使えたり
また使われてない音声が出てきてみたり ハテ?
392名無しさんの野望:03/08/11 13:47 ID:Qumuemgn
warchest 注文したよ。両作持っているのでちょっと悩んだけど。
日本語版としてはそのうち拡張パックという形で出るのかな・・・

ともあれレビュー乙。
393名無しさんの野望:03/08/11 16:45 ID:hhhq6S0p
旅順要塞(ロシア)みたいな要塞が作れるストロングホールドがやりたい。
機関銃に大砲、サーチライト、肉弾、血しぶき、ミンチ。
394名無しさんの野望:03/08/11 18:52 ID:GppTf4Ub
>>393それだ!!m9`Д´)
WW2もののRTSって無いのかなラピュタの砲塔ニョキニョキな要塞つくれるような
395名無しさんの野望:03/08/11 19:04 ID:H+wfl0aq
WW2までいっちゃうと、要塞ってあまり重要じゃなくなってしまうのではないかな
396名無しさんの野望:03/08/11 19:23 ID:DSz54+Ei
36面、速攻ダメろう城ダメ誰かクリアした人
序盤のヒントだけでも教えて。
397名無しさんの野望:03/08/11 19:48 ID:ktaGJNpe
>>393
金貨盗むユニット(ルパン)もいればさらに盛りあがるな
あと昼夜の概念あれば違った楽しさありそう
398バカへぼー゙ら ◆oywuHEBORA :03/08/11 20:28 ID:W2soOzZv
>>396
 まず真っ先に、城塞左側、黄色Snake方面で鉄鉱の近くに角塔を建ててください。
 ポイントは、黄色Snakeの本丸からは矢が届かない位置、です。ここを間違えたらやり直しましょう。
 弓兵の撃ち合いになると資金力で負けるので、要するに黄色Snakeは本丸から動けない、程度に押さえ込めばOK。
 この角塔には大投石器を起き、延々黄色Snakeの本丸を爆撃し続けて下さい。
 次に人口を増やして、城壁で保護して、鉄採掘所を建てます。
 ここが一番の収入源になります。というか、序盤は鉄と木のみが収入源です。鉱床の半分くらいをカバー出来ればなんとかなります。
 無理に全部を囲おうとしたり、オアシスに手を出そうとしたりすると無駄な浪費になりますので、割り切りが肝心。
 早めに石を買いたして、オアシス側、青Snake方面を完全に塞ぎます。
 角塔を建てて、弓兵か石弓兵を追加し、青Snakeの散発的な攻撃を凌ぐと共に、黒ライオンハートの攻撃が始まる前にバリスタ (或いは、ファイヤバリスタでも過) で、カタパルト対策を。
 騎兵も温存し、攻城兵器退治用として置くと良いでしょう。
 オアシス方面を完全に塞いだら、奴隷を雇って (別に槍兵でも何でも良いですけど) 奥側に堀を掘ってください。
 で、完全に塞がない。
(続く)
399バカへぼー゙ら ◆oywuHEBORA :03/08/11 20:30 ID:W2soOzZv
(続き)
 こうすると、黒ライオンハート及び青Snakeの白兵戦部隊は、自軍と黄色Snakeの脇を抜けて、奥から回り込もうという移動経路をとります。
 だいたいが、弓兵の射撃で殺せます。殺しきれなかったら、剣兵か、或いは鉄売りで得た金でシミターかメイスでも雇って殴り殺してください。
 石投げあたりを堀のこちら側に配置する、というのも有効です。
 そのくらいまで進められると、そろそろ黄色Snakeが虫の息になっているので、初期から居る剣兵で御陀仏させれば、Pigとの連携で石切場へと進出できます。
 あとはもう簡単です。
 このmap、結構堀は使えます。また、基本的に高台が本拠地なので、監視塔より角塔で対攻城兵器を中心に考えた方が良いでしょう。
 多分他にもっとスマートなやり方があるかも試練ですが、ボキはコレでなんとかしました。
 中盤、オアシス方面に丸塔6くらい建てるまで、オアシスには進出できませなんだ。
 鉄、木、石で小麦粉、という感じ。

 しかし今確認のためにやり直したけれど、本当に最初の角塔の置き場所如何で、全然展開が変わりますわ。
 バリスタの用意が遅れただけでも黒ライオンハートにかなりボコボコにされますし。
 因みに今ボキは、38面、「暗殺者」 の序盤から手間取ってます。
 アサシン対策は、消極的ながら門を作らない、という方が良いのじゃろかしらーねー。
 となりのサラディンはファイヤバリスタで燃やせることが分かったけど、遠くから来る弓騎兵が厄介ですわ。
400名無しさんの野望:03/08/11 20:32 ID:Qumuemgn
>>396
序盤は防御重視。騎士を活用。城前の鉄鉱採掘所は守備隊に対する
敵の攻撃を緩和してくれるので、出来るだけ増設・維持するようにする。
木材の需要が多くなるので、木こり小屋は多めに。隣のスネークを
少しでも早く攻略する為に、早めに塔の上から投石を開始。遠くの
石切り場の利用も状況によってはそこそこ有効。敵が襲撃に向かったり
するので戦力を分散できる。クリアには結構時間が掛かったと思う。
401名無しさんの野望:03/08/11 20:46 ID:Qumuemgn
かぶった (´д`)
402名無しさんの野望:03/08/11 20:52 ID:b43lU2DT
>>398
>>400
有難う頑張ってみます。
403あさがお:03/08/11 21:26 ID:zgO8wBwp
404名無しさんの野望:03/08/11 21:42 ID:gu/rdnzf
内政時の音楽が寂しすぎる・・・
405名無しさんの野望:03/08/11 21:45 ID:BG74z8HB
前作キャンペーン、pig攻め理不尽すぎ・・・
ピッチの海を攻城塔で渡れってか・・
406名無しさんの野望:03/08/11 21:53 ID:BG74z8HB
テンプレぐらい読めよ俺
死ね俺・・・_| ̄|○
407名無しさんの野望:03/08/11 21:55 ID:WV8PEGuD
逝岐路
408名無しさんの野望:03/08/11 23:18 ID:j88MahDT
>>407
逝くか逝かないかの分かれ道、みたいな当て字だなw

オイラもこれから36面。
やっぱライオンハートは嫌な相手だよね。

ウルフは慣れれば怖くない。
貧乏時代に攻めてくる、豚やライオンはキツイ。
409名無しさんの野望:03/08/11 23:47 ID:u6iyMSPk
>>405
あそこは意外と簡単
0、とりあえず避難と集合
1、槍で正面の堀埋める。(このとき先に100人ぐらい送ってピッチ使わせる。
2、掘削兵で門の脇の壁破壊。
3、ハゲ100人ぐらい送って最初の所制圧で、戻す。
4、ハゲ3、40人送ってピッチ使わせる。
5、消えたところで攻城塔つけて全兵力投入。
6、50人ぐらい自分で操作して城壁の敵倒しつつピッチから避難
7、火が消えたら突撃

以上。
3で戻さないで4をやってもいいかもしれない。
俺はこれで普通でクリアした。
別に弓とか石弓とか使わなかったなぁ。
410名無しさんの野望:03/08/11 23:56 ID:KGeWyzdZ
前作最終ウルフ攻め、難易度「高い」でクリアした閣下はいらっしゃるか
2枚目の門を破壊した時点で騎士しか残ってないよ
411名無しさんの野望:03/08/12 00:30 ID:m69ZBoVA
>>409
なるほど、正攻法でも行けるんだなぁ
俺あのマップで2000人ほど戦死者出したんでカキコしたんだよTT(やり直しによる)

で、テンプレに書いてあったサイトに載ってた「矢が届きませんを届かせる方法」を
弓兵でやりながらチマチマクリアしましたが、パソがしょぼいため時間かかったヨ
412名無しさんの野望:03/08/12 14:12 ID:R/v2hDY9
33クリア。確かに難しかったけど2〜3回でなんとなくコツが分かった気がする。
序盤さえしのいでしまえば後はなんてことなかった。
最初、すぐ上で鉄が取れるのに気がつかなくてよく死んだけど、その鉄で
金を稼いでなんとか兵を増強してけば少しづつ勢力圏を広げられる。
でも敵も投石器持ってるから石切り場のあたりは何を置いても
お互いにすぐつぶしあう感じだったから石は金で調達するしかなくてちょっと辛かったかな。
東側のライオンを倒せばもう資源取り放題になるから西はあんまり困らなかった。
413名無しさんの野望:03/08/12 20:24 ID:SudauD49
>>410
おれは難易度「高い」でクリアしたぞ。
といっても弓・弩でせこく削りながらだけどな(゚∀゚ )
でも15面は無理だった。兵隊少なすぎ・・・。もう1度挑戦する気も起きない。
414名無しさんの野望:03/08/12 22:05 ID:DJUhhVBf
教会と大聖堂の追加ボーナスって人が居なくても入るのね。
415名無しさんの野望:03/08/12 22:19 ID:hGBP7ULJ
このゲーム堀掘るのも結構重要?
後3対1とかになるとかなり辛いね
416名無しさんの野望:03/08/12 22:59 ID:QjqciDfu
剣士、騎士、弓騎兵が埋め立てできないのがポイント高いな。
兵の構成によっては完璧な壁になる。
417名無しさんの野望:03/08/12 23:12 ID:vxIPQ+pr
クルセイダートレイルって思ったよりうけがいいのね。
これでスコアの算出がより短時間かつより被害が小さければ高くなるなら
面白かったんだけどな・・・・
いまだと、だらだらと長引かせたほうが高くなるのがさびしい
418名無しさんの野望:03/08/13 00:06 ID:HFNqU3Uq
>>417
現状でのやり込み要素となりうるのはタイムアタックだけだと思う。
といいつつマターリ派なのでトレイル制覇が20世紀になってる訳だが・・・
419名無しさんの野望:03/08/13 00:10 ID://D292dA
志半ばにして、すでに21世紀な漏れ。
420バカへぼー゙ら ◆oywuHEBORA :03/08/13 00:19 ID:7WZVPl5x

 噂の41面に突入。
 立地云々もあるけれど、放火魔カリフと、投石大好きライオンハートという組み合わせが実に厄介ですなぁ。むむぅ。
 
 30いくらかのあたりで17世紀に入っていたのですが、その後メイス速攻を知って何面かやり直したところ、1世紀分くらい時間が巻き戻りました。
 比較的マターリ派ですが、死罪の在庫処分とかが頻繁になり始めると鬱陶しいので、後半はけっこう投げやり。
 
 堀と言えば、基本的に奴隷で掘らせる事が多い。
 安いし。
 槍やメイスが、堀掘っている最中に弓兵に殺されるというのも憎たらしいし。
 アレは重装歩兵重視かつ非速攻型のWolf、サラディンあたり相手にするときはかなり有用ですね。
 サラディンは弓騎兵もよく使うので、相手資金によっては掘るのが遅いと殺られますが。

421名無しさんの野望:03/08/13 00:25 ID:JYwMcUdi
「閣下は随分長い間プレイしています」って言う台詞って
「おまい、なかなか上手くなったなぁ〜〜〜」って俺のプレイぶりを誉めてくれているのかと思ったら
「そろそろ寝たら?」っていう意味だったんだな・・・

ちょっとショック・・・__| ̄|○
422名無しさんの野望:03/08/13 00:30 ID:XQGtKjR3
age
423名無しさんの野望:03/08/13 00:37 ID:IKiDkXqU
>>421
俺はいつも「うるせぇよ黙ってろ泣くぞ(;´Д`)」って返事してる
424バカへぼー゙ら ◆oywuHEBORA :03/08/13 01:08 ID:7WZVPl5x

 「ちょっと疲れたなー」
 っつって、コンフィグ画面にしてから一旦ベッドで横になったりして、気が付くとうたた寝したりして。
 ンで戻ってくると、書記官がもう鬼のようにブツブツ言っている。
425名無しさんの野望:03/08/13 01:17 ID:x/1x2rK6
クルセイダーは日本語音声の追加がほとんど無いのが弱点だな。
完全日本語版の楽しみのひとつなのに。
ラーメンパスタもいいけどさ。
426名無しさんの野望:03/08/13 04:16 ID:Ke8apfDk
ナニ食べる とか言ってない?
427名無しさんの野望:03/08/13 07:41 ID:aHuvV9CF
弓騎兵を選択時に 「ナニ食べる」 と言ったりするね。
命令時には 「ラーメンパスタ」 とたまに言う。
このコンボが決まるとおもしろい。

その他に 「顔洗います」 とかも言ってない?
428名無しさんの野望:03/08/13 09:16 ID:fZbDW7bU
>>421
深夜にばっかりプレイしてると「閣下は何日も眠っておられません」って文句
言われるよ。
いやぁ・・・生活がちょっと普通と違うからって不眠不休でゲームしてるわけじゃ
ないんだから
429名無しさんの野望:03/08/13 13:02 ID:4UfIqfpA
取説に書いてある石工達の「聖なる儀式」
ず〜と観察してるんだがやってくれん。(俺も暇だな
430名無しさんの野望:03/08/13 13:13 ID:JkNb3PYm
ストロングホールドに新しいの出てたのか〜〜
無印に結構ハマった覚えあるけど、
クルセイダーは買いですか?
431名無しさんの野望:03/08/13 13:29 ID:DO5xPXow
市場無しのルールでクルセイダーモードやりたいな。
CPUども開始と同時に金にモノ言わせすぎ。
432バカへぼー゙ら ◆oywuHEBORA :03/08/13 15:26 ID:7WZVPl5x
>>429
 あの解説は多分全部シャレというか、システム的には何の関係も無いのだろうね。
 石工の聖なる儀式、は、秘密結社のフリーメイスンとかけたジョークなんでなかろか。

 それにしても41面が、もうウンザリするほど序盤すら越せない。
 ものの数分で、ライオンハートの大軍&カタパルトに、放火魔とのコンビネーションだわ!
 対カリフ用の塔の位置とかが微妙なのかしらン。
 崖の上から、対ライオンハートの内政荒らしとかした方が良いかしら。
 最初にその資金は無ぇなぁ。
433名無しさんの野望:03/08/13 15:59 ID:4wM31m/5
初代にはまったものですが、
どちらかというと城造り&死守好きで攻め嫌いだったんですけど
クルセイダーはおもしろくないですかね?
434名無しさんの野望:03/08/13 16:07 ID:gnLc4N32
のんびり城造りだけやってると、敵の城がすごい事になるんで
攻めもできないと進めないゲームです

無論、守りが一番大事なので城造り楽しいよ〜
435名無しさんの野望:03/08/13 17:24 ID:nuHh5yU/
つーかこのゲーム、正規軍いらないんじゃ・・・
弓騎兵とアサシンで大体の城は落ちる・・・
436名無しさんの野望:03/08/13 17:46 ID:po3wdn/X
>>435
攻めはそれでいいかも知れんけど、守りが駄目じゃん。
それに、実際のプレイで、守備隊+城を落とすに足るほどの
数の弓騎兵とアサシンを雇うような余裕はなかなかないんじゃないかな。

俺の場合、守備隊がそのまま侵攻隊になるからさ。
(城に残すのは弓兵と剣兵と矛兵くらい)
437名無しさんの野望:03/08/13 18:08 ID:103C/f4d
5面で詰まった…

スネーク3人との戦いのステージで
各方面(本丸から上と右の部分、他は壁で閉鎖)に防衛塔と角塔建てて火弓兵とバリスタ 下に火バリスタでひたすら防戦一方状態です
兵をそろえて突撃しても3軍の包囲攻撃で簡単に壊滅しちゃいますし
食料が沢山取れないから畑はポップだけでエール+宗教で税金も何とかとれてますが
終わらない波状攻撃に完全に押さえ込まれてしまってます

こんな前半で苦戦してたら後半どうなることやら…
438名無しさんの野望:03/08/13 18:08 ID:103C/f4d
あ、クルセイダーのほうです
439名無しさんの野望:03/08/13 18:31 ID:gLSb6KIP
>>436
鉄も石も全て売り払って弓騎兵に全てを賭けると結構早く大軍揃います、閣下。
守備も弓騎兵でやるから塔も壁もいらんです、閣下。
多方面から攻められる時のみ、塔に石弓満載して弓騎兵の守備範囲を狭めるです、閣下。

相手が剣兵の時はやたら苦労します、閣下...._| ̄|○
440名無しさんの野望:03/08/13 18:33 ID:Lm2oSroK
>>437
貯蔵場を南西の石とオアシスの間に移動してみてはどうだろう。
あといきなり城を攻撃するより、弓騎兵なんかで内政を荒らすと良いかも知れない。
「巡回」で常に動かしておくと、敵の弓も交わせるのでおすすめ。
441弓騎兵大好き:03/08/13 18:39 ID:gLSb6KIP
>>437
敵との間に川があるマップでは、その渡河ポイントに射撃部隊を置いておくと敵は勝手に死んでくれます。
初期資金を使って弓騎兵を雇い、上と左の渡河ポイント付近に一隊と、本国に一隊展開すると良いでしょう。

この場合壁や塔を渡河ポイント付近に置けないため、弓騎兵での防御に適しており、
そのためにはこまめに敵陣を見て、進軍してくる敵を早めに叩く必要があります。
442名無しさんの野望:03/08/13 18:45 ID:a0zb4dHr
>>437
いきなり坊主を30人生産して敵陣地に突撃。
2人は殺れますよ
443名無しさんの野望:03/08/13 18:55 ID:103C/f4d
沢山のレスサンクスです
とりあえず貯蔵庫の移転 弓騎兵の大量作成でもして見ます
444名無しさんの野望:03/08/13 23:02 ID:Di8wlS3r
十字軍モード、ストーリー欲しかったなぁ
なぜにライオンハートを倒さにゃならんのかわかんね
445名無しさんの野望:03/08/13 23:11 ID:iDsA4IYs
それいっちゃあおしまいよ。
なんで前作で殺った4人とか出てくるかとか、しかもそいつら敵の時と味方の時とあるし。

ストーリー持たせようとしたら破綻しそうだから、
あれはあれでよかったんじゃないかな。
446名無しさんの野望:03/08/13 23:12 ID:Di8wlS3r
あぁなるほど、そだね
「旧友」でなんであいつが出てくるのかと小一時間自分を納得させたもんな・・
447名無しさんの野望:03/08/13 23:19 ID:iDsA4IYs
ま、良くも悪くも馴染みの顔ぶれだからね・・・

しかしこのゲーム、どのAIもキャラが立ってていいね。
スネイクの城の城壁が自分の頭文字の形になってるのがダサくて実にいい。
448名無しさんの野望:03/08/13 23:28 ID:3QQjRKM1
あのさ、
十字軍モード終わったら
自分のプレイデータ取り出せるようにして
カスタムモードで敵または味方として遊べるように
ならないかなー。
他の人のも持ち寄ったりして・・・w
きっとみんな特徴のある城なりプレイスタイルしてるんだろうなぁ

妄想は膨らみます(;´Д`)ハァハァ/lァ/lァ/ヽァ/ヽァ ノ \ア ノ \ア / \ ア / \ ア
449名無しさんの野望:03/08/13 23:36 ID:NbwP5d+u
36面むずいログのと同じ戦法とってるけど
黒スネークの攻撃が始まるまでに防御整えられない・゚・(ノД`)・゚・
450名無しさんの野望:03/08/14 00:00 ID:zjnqPQS1
AI作る方法ないかな
451名無しさんの野望:03/08/14 00:14 ID:3TtYPUY8
前作が一通りプレイできたんで、クルセイダーやり始めたんだけど
槍兵の声質のあまりのギャップにワロテしまった
452名無しさんの野望:03/08/14 00:14 ID:gySDp+4W
前作の話で申し訳無いのですが
政治経済キャンペーンの4面(抑止力)が解けません。不作と火事のラッシュで泣きそうです。
もう3回ほどトライしたのですが挫折。以下プレイ履歴。

一回目。
不作と火事に食料が底をつく。慌てて金を与えるものの人望が30を下回りリセット。
二回目。
教会と酒場で人民を掌握だ、と教会を1つ酒場を二つ作り井戸も大量に置くが
またも不作と火事で人望が30を下回りリセット。
三回目。
小麦に頼ならければ良い事に漸く気づき、りんご畑と酪農場、加えて井戸も大量に設置。
いけるかと思いきや食料庫の近くで火事が次々発生。食料を置きにきた民が大量焼死。
あっという間に食料が底をつき「閣下、城から人が・・・」でリセット。

たぁ〜すけぇーてー。閣下さまぁ〜。
453名無しさんの野望:03/08/14 00:45 ID:KfuyqGBO
「閣下、お疲れではありませんか?」
454名無しさんの野望:03/08/14 01:04 ID:Qm9xa4zN
>>452
過去ログ読めない環境?
散々既出だけど、一応ヒント?みたいなの。

1.最初の盗賊襲撃は適当に防ぐことできるので、これ撃退したら既存の城壁と門を全部ぶっこわす。道標封鎖するかしないかはお好みで。盗賊は閣下狙いじゃないので、弓兵数人を砦に置いておけば倒してくれるかも。

2.木こり小屋をとにかく建てまくる。火事が発生したら、江戸時代風に延焼するまえにぶっこわす。材木は最初は足りないけど、中盤以降大量にあまるので、砦の周りに死の罠を作りまくる。

3.食糧盗難+小麦疫病+牝牛死亡は絶対に避けられない。小麦畑は適当に設置しておけば中盤以降はどうにもならないくらいあまる。武器生産も同じ。序盤は焦るかもしれないけど。

4.サーカス中に税率MAXにするのもいいかも?

5.城の完成は一番最後に。クリア条件に必要な物資が貯蔵場にあったら、城壁で砦をコンパクトに囲む。出入りできなくてもOK。これで「城の完成」にチェックが入るよ。

6.とにかく火事がおこったらすぐ壊す。井戸を等間隔に置くのも手だけど、全ての建物をカバーできるほどのお金は無いかもしれないよ。武器生産・食糧庫・武器庫の側くらいは念のため必要。

以上、健闘を祈る。

455名無しさんの野望:03/08/14 01:06 ID:XRC74HFU
>>452
とにかく火事対策。
建物3個に井戸2個くらいの心構えで。
建物は縦横三マス離して建てる。
パ パ    パ=パン屋
 井     井=井戸
パ パ
こんな風に。
食料庫ははじめから必要な数だけ建てて、井戸で囲んでしまえ。
人口の3割を火消しにする覚悟で。

農業は麦*3、ホップ*1、あとはご自由に。
序盤はすぐに収穫できる林檎で凌いで、安定してきたら麦畑に作り替えるのも良い。
456名無しさんの野望:03/08/14 07:42 ID:j0T7g2TJ
休み中はストホで終わりそう
457名無しさんの野望:03/08/14 09:59 ID:deAsyMmx
壁の後ろに堀を作っておいて防戦してたら、いつの間にか敵アサシンが忍び寄っていた。
壁の上に次々と登ってくる敵アサシン。
しかし下は堀で降りられないせいか、そのまま塀の上を門に向かって一列で移動し始める。

実にいい的でした。
458名無しさんの野望:03/08/14 13:20 ID:1AwM/DR5
つーか人望が30を下回ったぐらいであきらめるな。
459452:03/08/14 16:40 ID:ngCxZqWl
何とかクリア出来ました。
アドバイスありがとうございました >>454 >>455

指摘通り、敗因は火事対策の不徹底でした。
2回目以降ブロック毎に距離を置いて設置したりはしていたのですが、
まさか建物毎に対策する必要があったとは・・・。井戸の数も中途半端でした。

序盤は正攻法っぽい井戸作戦でいったのですが
中盤危なくなり、江戸作戦を発動。何とかクリアにこぎつけました。

建物破壊は目から鱗。一人でやっていたら多分気づかないです。
助かりました。

> 過去ログ読めない環境?
過去ログ検索を怠っていました。申し訳無い。もうしません。

>>458
へたれですいません。
次々焼け死んで行く人民にめげてしまいました。

今からクルセイダー買ってきます。売ってるといいなぁ。
460名無しさんの野望:03/08/14 16:50 ID:deAsyMmx
ここのログを読んで、33面までは辛い所は無いなと思いながら始めたノーマークの31面、
ウルフ3匹相手にボコボコにされるんだけど・・・

高台の利を生かして敵陣に投石やバリスタで攻撃を加えれば、
敵のカタパルトやバリスタには勝てるけど、敵城の脇に建てられた遠投投石機が厄介。
3方向から石やら牛を投げ込まれて、豊富にある資源で修理を頑張るも、
じりじりと力負けしてしまう。
騎士と弓騎兵で突撃隊を編成して投石をぶっ壊してもまたすぐ作られてしまうし。

今まで速攻や力押しばかりやってたから、まともな攻城戦のスキルが不足してるよ。
何かいい攻略法は無いかな?
461名無しさんの野望:03/08/14 17:16 ID:iyubguAx
過去ログ読んだけど36面俺はちょっと違うな。
好みの問題だと思うけど俺は投石器使わないから(塔作ったら全部バリスタ)
まず左にいる蛇の近くに塔(角塔以上)建ててその上にデフォルトでいる
弓兵を全部移動させた。しばらくほっといたら弓兵の射程の届かない投石兵が
数名残ってるだけになるんで(その間に石弓兵を追加したけど)
剣兵かメイス兵数人で殺せると思う。それ以降はもう下にだけ防御を集中。
たまにライオン軍が迷い込んでくるけど大事にはならないと思う。
俺の場合時たま石切り場が壊されるくらいで。
んでこの面はすぐ下のオアシスをすっぽり覆えるような城が作れないので
要所に塔を建てるだけで我慢した。ライオンはほとんど重装部隊しか送ってこないから
城の近くに石弓兵大量、畑の近くに弓騎兵少々(蛇用)でなんとか凌げるんじゃないかと。
なんとか蛇を黙らす=食料を確保できれば鉄が大量に取れるから
すぐ資金も兵も困らなくなるんで後はライオンと力づくでやっても勝てる。

449の言うような困った事態にはならなかった気がするな。
初めは軽装兵しかこないから弓騎兵数人で抑えられる
(白兵戦にならないように注意すれば)と思うし
攻城兵器を出してくる頃には
左の蛇を何とかしてこっちもそれなりに準備できる・・と思う。
デフォルトの騎士もいるし。
462名無しさんの野望:03/08/14 17:45 ID:iyubguAx
連続投稿。ウザイと思うなら言ってくれればこれから自重する。

31面は速攻でいけたと思う。ただ、時間的に一匹しとめるのが精一杯だから
俺は下にいる狼を倒した。そしたら西から南にかけてのエリアがほとんど
敵のノーマークで使えるようになる。城も思い切って北と東部分だけ作れば充分だと思う。
ウルフ兵は施設壊しは興味ないみたいだし壁で覆ってしまうと城内が狭くなりすぎてしまう。
せっかく資源が自由に確保できるのに通行路を限定するのももったいないし。

そういえばこの面、北の狼のほうが堅そうだったんで東から仕留めに行ったけど
東を殺した後見てみたら北の狼城がボロボロというかスカスカになってたのはなんでなんだろう?
城門も塔も武器も食料も全部なくなってた。狼特有の分厚い城壁は残ってたけど。
俺が時間をかけすぎたから難易度が下がったのかな?なんて思ったけど、
そんな親切な機能がついてるとは思えない(てか意味ないし)から
なんか別の理由なんだろうな。
いくら狼同士で仲良いからって自分の城を壊してまで東の狼を援助したんだろうか?
463367:03/08/14 17:50 ID:rcQaij73
>>460
おお、友がいた! 31面 早い攻め苦手なんでクリアに約10時間かかったさねw
序盤が全然しのげなくて、角塔をかなり引いた位置に3つ立てて、どこから敵が来て
も3つのうち2つの塔の石弓が対応出来るようにして、もうひたすら死守して・・
負けない体制にはなったんだけど、何しろ城が狭くて、そこから反攻して勝つのが
エライ大変ダターヨ 
要領悪いなぁと思いながらもやり直してもうまくいく保証ないから、膠着状態でドツ
ボにハマリながら80年かかったよ 篭城戦は得意な方ってか、好きなんだけど疲れた
参考にはなんないねw
464名無しさんの野望:03/08/14 17:52 ID:zkLWTQ1Y
クルセイダーのキャンペーンやっと終わった。

これから速効で、初代日本語版買ってくるよ!!
465名無しさんの野望:03/08/14 18:04 ID:kJRsY36/
Pigからのメッセージです。
「 や ら な い か ? 」
466バカへぼー゙ら ◆oywuHEBORA :03/08/14 18:45 ID:k3isISBB
>>460
 31面は、基本としてやっぱ塔+バリスタでこまめに攻城兵器破壊と、あと左手を空けて、そこを弓騎兵巡回させつつ資源基地にしていた。
 そんなに特別なコトはしなかった気がする。
 対攻城兵器としては、本来の城壁や塔から、少しスペース明けてダミーの城壁を建てて時間稼ぎするとかいう効果あるンだか無いンだかなのも。
 ファイヤバリスタの手前なに、弾除けの壁建ててから敵城内の施設を燃やすとか。
 右手の壁は、かなーり厚くしたのは記憶にあるなぁ。
 ダミーと言えば、小塔とかを弾除けとして置いたりもしていた。
 別に誰も乗せないの。ただの弾除け。

 確かにWolf3方向だと、最初は焦るけれど、ウルフは基本的に速攻をしないから、ポイントを押さえつつ何度かやれば、そんなに難しくは無いはず。
 これでこのマップが、Wolf、カリフ、サラディンとかの組み合わせだとかなりキツイだろうけど。

 しかし41面はもうにっちもさっちもいかんのでチキンしてしまった。
 憎らしいコトに42、43とすげー簡単。
 鼠なんぞ何匹居ても同じじゃー。
 というか鼠退治はスカっとするからそれはそれで良いのだけど。
467460:03/08/14 20:23 ID:deAsyMmx
アドバイスありがとう、閣下方。

何度か速攻に挑戦してみたけど、すぐに本丸周りに剣兵を配置されて失敗してしまうので断念。
坊主、アサシンじゃだめぽ。
弓騎兵でも陽動に出せばよかったのだろうか。

やり直して、空いている南西側に施設を作る作戦で行くことにしました。
お陰でかなり資源に余裕が出てきたので、環境向上施設を建てて攻撃力UP。
石弓で剣兵を撃ちまくってます。
あと何時間かかるかわからないけど、今回はいけるかも・・・
468462:03/08/14 21:04 ID:iyubguAx
いま確認したけど やっぱり少なくとも南にいる狼なら速攻で倒せるよ。
メイス50人ぐらい作って二手に分けて、城の両サイドから切り込ます。
そのとき近くに兵舎と傭兵詰所があるからそれぞれつぶす。
ほとんど時間差がないとはいえ剣兵とかシミターとか増えたらやっかいだから。
兵士50人集めるくらいの時間だったら城壁の上には誰もいないから
割と安全に壊して侵入できる。要塞の上は弓兵がほとんどだから
メイスのどちらかの部隊が剣兵にぶつからず雪崩れ込めばまず倒せると思う。

5000Gくらいかかるけど速攻だからある程度回収できるし
それでもまだ5000残ってるからやる価値あると思う。
469名無しさんの野望:03/08/14 21:33 ID:bwwReYuI
海外の公式サイトにある追加AI
(シェリフ・ノッティンガム 皇帝フりードリッヒ1世 フィリップ1世)
DLしたんだけど、ゲーム中で名前表示や説明文が日本語で表示されて驚いた。
既出かもしれないけど、まだの人はぜひ。
http://www.stronghold-game.com
470バカへぼー゙ら ◆oywuHEBORA :03/08/14 22:06 ID:k3isISBB
>>469
 ホントだ!
 早速落としてみたよ。
 

471名無しさんの野望:03/08/14 23:16 ID:SoIWM2N4
最後の「ビクトリー!」が聞きたくて夜中までやってしまうな。
472名無しさんの野望:03/08/15 00:16 ID:8aG6P/fk
クルセイダー・・・2面で早くも挫折しそうだ・・・l|li_| ̄|○il|li
473名無しさんの野望:03/08/15 01:23 ID:n0Ml1ynt
>>472
挫折するのが早すぎです、閣下。

2面は石を相手に握られてしまうので、城壁で自陣を囲うのは諦めましょう。
防衛は一番大きい塔を自軍本丸のやや下あたりに建て、石弓満載すると良いでしょう。

また鉄が堀り放題なのでそれを売ると大金ゲットです。
その金で石を少量買い、右のオアシス辺りにもう一つ塔を建てるとより良いでしょう。

そして残りのお金で弓騎兵を雇い、下の沼や敵の石切り場などを巡回させて内政を削りましょう。

ちなみに初期資金を使っていきなり弓騎兵を10〜20騎揃え、敵の放火魔(奴隷)を自陣に接近する前に駆逐すると楽です、閣下。
474名無しさんの野望:03/08/15 01:25 ID:n0Ml1ynt
↑追記
俺は確か、右のオアシスと画面上の間の狭い部分は壁で封鎖したような記憶があります。
475名無しさんの野望:03/08/15 11:11 ID:6hyJ9Nlg
食料の取れないマップって
食料買うより大聖堂や酒場たててエール買ったほうがいいのかな

あと木を買って弓・石弓を作らせて売って微妙に利益上げるのは
良い得策と言えるのでしょうか
476名無しさんの野望:03/08/15 11:39 ID:4/UpGwKh
2面は最初に有り金全部使ってシミターを雇って
突撃→圧勝だった。
敵が城壁を囲いきらず、なおかつ石弓が登場する前が勝負。
477名無しさんの野望:03/08/15 12:17 ID:9wSQssMm
さ〜て Warchestの続きやるか
Warchestやってる人居るのかな?
478名無しさんの野望:03/08/15 12:51 ID:M65/lSyd
もし漏れがここでIPさらしたらマルチやりにくる香具師います?w
479名無しさんの野望:03/08/15 13:03 ID:0xj180Qc
やりに行くほうはIP入れるだけでいいのかな?
480名無しさんの野望:03/08/15 13:16 ID:HKXQ0WfN
kuruyo
481名無しさんの野望:03/08/15 13:26 ID:aiMJ8Xh4
マルチは初めてなんで不手際合ったらスマソ。
10分たってもこなかったらIPつなぎ変えます。
r199162.ap.plala.or.jp
482名無しさんの野望:03/08/15 13:26 ID:aiMJ8Xh4
あ、十字軍です。
483名無しさんの野望:03/08/15 13:37 ID:0xj180Qc
IP入れてみたけどだめっぽい
484名無しさんの野望:03/08/15 13:42 ID:CrZ7phdk
参加しようと思ったけどよくわからん。
485名無しさんの野望:03/08/15 13:58 ID:eovY5o2I
>>477
現在トレイル2の75。思ったよりサクサク進むね。
新AI はアサシン主力のNizarが手強い感じ。
新鮮味のあるマップが続いているので飽きずに
楽しめてる。
486山崎 渉:03/08/15 14:01 ID:mhoP20HK
    (⌒V⌒)
   │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  ⊂|    |つ
   (_)(_)                      山崎パン
487481:03/08/15 14:10 ID:aiMJ8Xh4
すいません、先に来た方と一戦交えました。

もう一回立て直します。今度はしばらく待ってます。
てか俺すごく弱いので手加減(ry
488名無しさんの野望:03/08/15 14:11 ID:HKXQ0WfN
マルチプレイヤー→Internet TCP/IP Connection→IP入力で入れますよ
489名無しさんの野望:03/08/15 14:16 ID:6hyJ9Nlg
ネト対戦したいならIRC使ったほうが良いと思うよ
490名無しさんの野望:03/08/15 14:30 ID:i7m+6I6W
もう一回立てようかと思いましたが、スレの消費も早くなるし
ご迷惑かかると思うのでまたの機会にします。

オサワガセスマソ
491名無しさんの野望:03/08/15 14:33 ID:gK+Rd8ty
(;゚Д゚)待ってたのに
492名無しさんの野望:03/08/15 14:35 ID:hHE8CGMu
フリーモードで好きな城作ってから篭城戦を楽しもうと
F1の「侵略」を押しても「異教徒が攻めてきました!」とアニメーションが出るだけで
敵が現れない・・・。
盗賊、国王の弓援軍とかはちゃんとイベント起こるんだけど。これ何故に?
493名無しさんの野望:03/08/15 14:36 ID:i7m+6I6W
すこしIRCの勉強をしてきます。
494名無しさんの野望:03/08/15 15:08 ID:9wSQssMm
>>485
75って え。。後 5面でコンプじゃないですか・・・ハヤ
ナジルのアサシンどもは見えないからコワイですね
おいらもガンバロ
495名無しさんの野望:03/08/15 16:20 ID:K+kP0x6G
とりあえずIRCチャンネル作ってみました
ttp://www.ad.wakwak.com/~poppo/irc/
↑IRCについて(ググって上のほうにあっただけ)
サーバー名 irc.tokyo.wide.ad.jp
ポート番号 6667
チャンネル名 #Stronghold_2ch

自分は戦うかどうかわかんないけどもしよかったらどうぞ
496名無しさんの野望:03/08/15 16:28 ID:bbGDLjBH
おお!サンクス!
一足おそかったw
497名無しさんの野望:03/08/15 17:56 ID:bbGDLjBH
IRC立ててくれた方サンクス!

いい感じでマルチできました。途中で来た方スマソ・・・
498名無しさんの野望:03/08/15 18:10 ID:Ldnm6L9y
山崎パン来たからちょっとageときますよ。
499名無しさんの野望:03/08/15 18:37 ID:RyPcsAOF
このゲームの一番の魅力は
やたらと閣下というところにあると思う
500名無しさんの野望:03/08/15 18:42 ID:DIQm2F1X
閣下!カッカしてはいけません!冷静に!


























スマソ
501名無しさんの野望:03/08/15 18:42 ID:8iwrEfvK
IRC立てサンクスです。
とりあえずこっちも初心者なので
2面で挫折の閣下と互角の勝負をしてみたいな。
502名無しさんの野望:03/08/15 19:12 ID:vtigAJh3
漏れがクルセイダーにはまっているのを見物していた奥さんが、
漏れのことを閣下と呼ぶようになった。

「晩御飯です、閣下。早くしてください」
「へいへい」
503名無しさんの野望:03/08/15 19:21 ID:HKXQ0WfN
回線不良なのでしばらくマルチから離れます。
何度もすみません
504名無しさんの野望:03/08/15 19:37 ID:5hyBtJ6D
>>502
なんか微笑ましいな。
ただ閣下というよりその返事じゃ穴掘り兵だなw
505名無しさんの野望:03/08/15 19:40 ID:5hyBtJ6D
>>492
馬鹿でかい城&過剰な人民軍隊養ってない?
恐らく城壁、施設、人民、兵隊の限界まで作ると
建築出来なくなったり、敵200人単位で呼んでも
数十人しかこなかったりしたことあったよ。

前作だけどね。
今回もそう仕様変わってなさそうだから上の可能性はあるね。
506名無しさんの野望:03/08/15 20:36 ID:3SwnM1JG
>>502
ケコーン記念日とか誕生日を忘れると人望が下がります、閣下。
507名無しさんの野望:03/08/15 21:04 ID:8UaRP+gm
閣下、家から人が出ていっております(;´Д`)
508名無しさんの野望:03/08/15 22:30 ID:5LuRSZKU
>>502
対抗してハシゴ兵のように受け答えしてみては?

「イ、イ・・・イエッサーッ!!」
509名無しさんの野望:03/08/15 22:35 ID:Ej27MIbw
カッカってどこかの国の言葉でウンコのことですよカッカ
510名無しさんの野望:03/08/15 22:41 ID:xX0ivh4A
41面、閣下孤軍奮闘
うわさの41面ここのログを参考に資材置き場を後方の丘に、つでに円塔2台を砦の後ろに(塔2個分くらい)
壁を2重巻いてバリスタ2、石弓40、あと奴隷50くらいで砦の前方塔3個分くらいから砦の横を石切場
まで一箇所だけあけて(砦の後ろ)くの字に堀を掘る。砦と円塔の間も掘ると敵兵が遠周りしてくれる。
塔には階段をつけず小型城門で出入りする。通り道に落とし穴も有効、時折すり抜けてくる奴隷には戦闘モードの
奴隷をあてがうモタモタしている間に弓兵がかたづけてくれる。
閣下砦に一人だけポツーンの状態にして、敵の攻城兵器にはバリスタ2で手動で対応、序盤はかなり塔の補強を
しながらで厳しいがなんとかしのぐ。カリフ側の移動バリスタは閣下しか狙わないみたい、閣下は弓、バリスタ
の猛攻にも不死身です。その分円塔上の石弓兵の生存率が高くなり敵兵への対応が可能です。
内政面は、石切場、採掘所、畑、パン、木こりで軍資金をかせぐ序盤はほとんど石に消えたかも,それも余裕が
出来てきたら塔を増やしていくか、川の上流少し東側の丘の上に移動バリスタを5台ほど置けるようになると
ライオンハート側の攻城兵器は、全然怖くないです。正面のカリフに対しては、塔を増やすバリスタ、石弓兵を
のせるでOKです。これで安定してくれば軍資金を貯めこんで反撃です。敵の城はあまり堅固ではないので、いろ
いろ攻め方を楽しめていままでボコボコにされた分やり返してください。
ちなみに閣下は、最後まで丸裸でしたが、生命線は緑のままでした。それと、今回一度掘った堀は堀戻せません
でした。
511名無しさんの野望:03/08/15 23:06 ID:GMJ6GI7n
俺の実家には猫が三匹いるが、それぞれ「閣下」「睨下」「殿下」という名だ(本当)。
「陛下」だと「睨下」と音があまり変わらないせいで呼ばれた猫が混乱してしまうため避けている。
512名無しさんの野望:03/08/15 23:25 ID:IoU6uRwX
専用マルチ対戦用IRCチャンネル

サーバー名 irc.tokyo.wide.ad.jp
ポート番号 6667
チャンネル名 #Stronghold_2ch
513名無しさんの野望:03/08/15 23:38 ID:QtBtxBCh
自分でAI作る方法教えて〜
514472:03/08/16 02:21 ID:TAuh+hhZ
>>473>>476
閣下!クリアできました!(正確にはまだクリアしていないけど・・・)

放火魔に林檎畑燃やされたのが激しくむかついたので
敵の建築物を全て破壊した後、敵の砦の真ん前に騎士を4人ほど侍らせてマターリ溜飲をおろしていますヽ(´∀`)ノ
515名無しさんの野望:03/08/16 07:53 ID:3l1oqNag
放火魔はホント怖い。

食料庫燃やされたら・・・ガクガク
516名無しさんの野望:03/08/16 08:41 ID:byRo/HBX
城壁の外にパン屋とかが密集してるの見ると、放火せずにはいられない
517名無しさんの野望:03/08/16 09:00 ID:PnEHlVr1
41面が一番難しいかな?
518名無しさんの野望:03/08/16 09:02 ID:2yXYI5xl
染みた塀と憲兵だったら、やや憲兵の方が強いのね。
519名無しさんの野望:03/08/16 09:35 ID:KGWAmYNN
その代わりシミター兵の方が快速だけどね。
520名無しさんの野望:03/08/16 09:42 ID:2yXYI5xl
ああ、確かに。やや、快足なんだね。
521名無しさんの野望:03/08/16 10:33 ID:XW9wJGMb
>>515
満載の武器庫がファイアバリスタの標的になった時も目まいがしたよ
燃える前にやっつけられたけど また来るから
522名無しさんの野望:03/08/16 11:02 ID:k8vDCdEN
慌てて壁で補強して、都市計画が滅茶苦茶になった時の
寂しさったらないよな。

逆に綺麗で効率的な街並みが出来ると、ちょっと気持ち
良かったりしませんか閣下。
523名無しさんの野望:03/08/16 11:31 ID:byRo/HBX
>>475
材木1個を買うのに4ゴールドで石弓1個は30ゴールドで売れるから
実は結構いい商売になるよね。ただし石弓工房作るのに100Gと
材木20(80G分)で計180Gかかるのでこの減価償却をする為には
石弓7個以上を製作しなければならない。木こりで材木を調達できる
とすると4個作れば元は取れるわけだけど、基本的に石と鉄の採取
の方が効率が良いと思われるのでそちらの方を優先するべき。

石も鉄もピッチも採れない(遠い、敵の妨害激しい)かつ緑地なしの
状況においては試してみていい方法だと思われ。
524名無しさんの野望:03/08/16 12:18 ID:/1UN76Nv
>>522
おいらは増築と補修でつぎはぎになった城の方がそれっぽい雰囲気が出てて好きかも。

特に自分で掘った堀は埋める事ができないので、序盤に防衛の為に掘った堀が、
後半、自分の城の真ん中に無意味に溜まっているのがたまらん。
それと一緒に3重くらいになって半壊してる壁とかがあると、
今回の戦いも激しかったなぁ
って感じで、まだ戦闘中なのにマターリと思い出に浸ったりしてる。
525名無しさんの野望:03/08/16 12:32 ID:Y1L1vD4u
堀って×で消えなかったっけ?
526バカへぼー゙ら ◆oywuHEBORA :03/08/16 12:39 ID:YlYo3zXU

 堀は削除で消せます、閣下。
 削除押しっぱなしでも消せて便利です。
527名無しさんの野望:03/08/16 12:46 ID:exaCOAMZ
カタパルトの直球萌え。苦しい戦いでやっとこさ敵の城壁崩した後に
食料庫・武器庫を吹っ飛ばした時の快感が忘れられない。人望下がる
のを眺めてみたりする。
528名無しさんの野望:03/08/16 13:29 ID:5lEr5vZT
まだMQでは発表されてないけど・・・

ストロングホールド 価格改定版、発売決定記念age
ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B0000C0F6I/ref=sr_aps_sw_2/249-9320095-1725939
529名無しさんの野望:03/08/16 13:49 ID:i3A7cmmR
>>528
一週間ぐらい前かな?リストには載ってたよ。
定価が\5,980ってなってたから「廉価版にしちゃぁ高いよなぁ」と思ってたけど

530名無しさんの野望:03/08/16 13:59 ID:/1UN76Nv
ほんとだ・・・ じゃあもう掘りまくりだよ。

堀りの話題ついでに情報提供。
ライオンハートは堀を埋めれないみたいです。
奴は一応埋めれるユニットとして弓兵を作れるのだけど、
例え自陣の周り全てが堀になっていても、弓兵を休ませるだけで埋めようとしません。
スルタンとウルフも埋めれないかも。
ピッグやスネイクはどうしようもない状況なら埋めに来ます。

はっきりいって有効活用できない情報だけど、とりあえず。
531名無しさんの野望:03/08/16 16:28 ID:RsU047hj
>>530
つまり堀で経済封鎖ができるということでつか?書記官
532530:03/08/16 16:42 ID:/1UN76Nv
>>531
いんや、堀は壁と一緒で本陣からある程度の距離までしか掘れないので、
経済封鎖というより鎖国です。

自陣内に資源がある状況なら有効活用できるだろうけど、
相手がライオンハートの面は自陣内に資源が無い所が多いから、
結論として余り役に立ちません。

ただ相手の剣兵と鉾兵を完全に無効化して、
飛び道具の相手だけに集中できるから考えれば使いどころはあるかも。
533名無しさんの野望:03/08/16 16:56 ID:UMmM7RLO
>>505
作ってますた(´Д`;
今度はある程度小規模の城にしたんですが、「侵攻」時に
攻撃せずに道標につっ立ってる敵がいます、、、
どうしたらいいんでしょ?
534名無しさんの野望:03/08/16 17:07 ID:jARgIeXo
眠いので、寝ても良いでしょうか?閣下…
535名無しさんの野望:03/08/16 17:10 ID:G+nrkur1
>>533
動かない弓兵とかは結構有名なはず。
他には砦までの道が無いとか。
解決法はひたすら待つだった・・
あとね、マップでかすぎると駄目。
砦までの道が長いとCOMは必殺のアメーバ知能超単純行進してくる。
536名無しさんの野望:03/08/16 17:19 ID:6B8GqkHe
IRC人すくなw
ほぼ固定ですなぁw

あんましマルチ需要ないのかな・・・
537530:03/08/16 17:23 ID:/1UN76Nv
実験で33面を再攻略してたのでレポート

スタート直後、まずはセオリー通りに砦の北脇に角塔立ててその上に弓兵とバリスタを配置し、
それから奴隷を大量に雇って一気に掘り開始。
左隣の浅瀬は僅かな掘りだけで完全に塞げるが、右サイドは全て平地なのでかなりの距離を掘る事になる。
後から食料を生産する事も考えて下の緑地の一部も自陣の中に入れ、半円形に囲い込む。
途中敵の弓攻撃で邪魔が入って奴隷が殺されるので、
焚き火前の人が溜まる度に奴隷を雇っていかないと本格的な攻撃が始まるまでに間に合わない。

全て囲い込んだら塔を攻撃してくる投石器をバリスタで狙い撃ちしつつ、
北の鉄鉱で投石対策に壁で囲った採掘所を作り、鉄資源を集める。
資源置き場を採掘所の脇まで伸ばすといい感じで集まります。
剣兵や鉾兵の相手は考えなくてよいので、
石弓どころか弓もあまり作らずにひたすら石を買い、角塔とバリスタを生産。
3本ほど立てたら投石もほぼ無効化できるので、後は思う存分引きこもって金を稼いでから攻め込む。

と何とか安定状態まで行った。
鉾と剣兵がまったく来なくなるので、掘りを終わらせれば比較的マターリと作業できるのが利点。
ただ掘りを埋めて攻めに行くときは注意。
溜まってた剣兵どもが100人近く出てきます(w
バリスタ30台は用意してから攻めましょう。
敵の投石が家などの施設にあんまり集中する場合は、ダミーの壁を適当に張ればOK。
538名無しさんの野望:03/08/16 18:02 ID:x2PImiMM
跳ね橋を使うとどうなるんだろう?>剣兵
539530:03/08/16 18:15 ID:/1UN76Nv
>>538
直前で跳ね橋が閉じると剣兵はその場で座り込みます。
撃ち放題。
ただし門を壊されると、跳ね橋のかかっている部分も埋まってしまうので危険。
後半、攻めに行くとき用かな。
540ん00b:03/08/16 19:07 ID:zknSAqPa
ステージ20越えた辺りから自分真ん中になったり、資源少なかったり
手こずりますな
541名無しさんの野望:03/08/16 19:11 ID:2yXYI5xl
十字軍国家のキャンペーンは、最後の面以外全て、坊主速攻で決まりますね。
 最後の面もラット国家群は、坊主速攻で壊滅。あとはウルフとマタ−リ
正面勝負。騎士と弓騎兵で内政いじめしつつ、バリスタさん団体と
投石器で城を破壊。
 ちなみに遊び人が居ない時、新兵が足りませんと言うが、家内はなんで
甚平が足りないって繰り返し言ってるの??と不思議がってました。
542名無しさんの野望:03/08/16 19:15 ID:R+bATRCI
>>541
今回は面白くありません。
543名無しさんの野望:03/08/16 19:22 ID:2yXYI5xl
>>542 駄目だしが・・・・ショック・・・__| ̄|○
  といいつつ、クルセイダ−キャンペーン突入!!!
  うほほほ。こいつは、悪いがおもしろいぞー。
544>>2ちゃんねらーの皆さん:03/08/16 19:23 ID:JdnZbTqm
(1-4件目)  http://www.z-shoten.or.jp/
http://www.tctv.ne.jp/matuti/
http://www5b.biglobe.ne.jp/~ryumyoin/
http://www1.ocn.ne.jp/~tatsueji/
(5件目)
寺院名    吉祥山唐泉寺
通称     江戸川不動尊
所属宗派  真言宗泉涌寺派
住所     〒133−0051
        東京都江戸川区北小岩七丁目10−10
        京成電鉄の小岩駅から徒歩約15分
        (JR線の小岩駅は、
        京成電鉄の小岩駅とはもの凄く離れているので不可。)
電話番号  03−3658−4192
住職     高田正圓
        (女住職で、先代住職(高田真快)の奥さんであった模様。) 
本尊     不動明王
祈祷日及び祈祷時刻
        通常は毎日午前6時より(150分前後かかる模様)
        行われるが、毎月28日には(不動明王縁日として)
        午前11時にも(2時間ほどかかる模様)行われる。
祈祷料
(普通護摩)   3000円 5000円 10000円
(特別護摩)   30000円(21日間) 100000円(108日間)
          300000円(365日間)
545名無しさんの野望:03/08/16 19:42 ID:riOeQgBL
(´・ω・`)マルチ出来ない・・・
546名無しさんの野望:03/08/16 20:26 ID:6B8GqkHe
>>545
ルーターではありませぬか?

てかIRCで挨拶してくれた香具師返事できなくてスマソ(´・ω・`)
547名無しさんの野望:03/08/16 21:14 ID:riOeQgBL
そうです。ルーターですヽ(`Д´)ノウワァァァン
(*´д`;)ポートって何番を開放すれば良いのでしょう?
548名無しさんの野望:03/08/16 21:42 ID:kCouqg0O
PCD・UDP 2300-2400
TCP 47624

コレを開放すればヨシ
549名無しさんの野望:03/08/16 22:28 ID:/1UN76Nv
閣下がライオンに喰われた・・・
ライオンの直接攻撃力高すぎ。
550名無しさんの野望:03/08/16 22:34 ID:kyJ4GDgq
本日IRCにてマルチします。

専用マルチ対戦用IRCチャンネル

サーバー名 irc.tokyo.wide.ad.jp
ポート番号 6667
チャンネル名 #Stronghold_2ch

人が少ないので一応告知w
551名無しさんの野望:03/08/16 23:07 ID:kyJ4GDgq
連投スマソ

マルチはかなりマターリしてます、初心者でも怖がらずに( ゚Д゚)σ
さぁ!地上の楽(ry

というかだれでもいいからカモーソ゚。(ノД`)゚。゚
現在3人・・・
552名無しさんの野望:03/08/16 23:42 ID:2yXYI5xl
始めた4面。くそー坊主速攻が効かん。向こうも坊主使ってくるし。面倒だなぁ。
こいつ。
553名無しさんの野望:03/08/17 00:12 ID:MW68U+CM
坊主。メイスぶらぶら。
554名無しさんの野望:03/08/17 00:29 ID:F/hHNRZl
最近やりだしたけど防御万全&物資豊富なら、遠くの城を攻める時に兵舎や
取引所なんかを前線近くに配置しなおすとマターリできるね。スクロールの頻度を
少なくできるし新兵を補充する時もクリックした後は到着するまで放置できる。

弓兵満載した塔のバリスタが壊れた時の再配置をサクッとやる方法はないもの
だろうか・・・



555名無しさんの野望:03/08/17 00:29 ID:pzTBJfEQ
4面やってみた。
大聖堂建てて、モンク100人雇う。
突撃。ハゲは全滅したがピッグ倒せず。
石を全部売って、モンク追加。
再突撃。ピッグ倒す。
所要時間5分
556名無しさんの野望:03/08/17 00:33 ID:MW68U+CM
おお。大聖堂ですか。坊主といっても、ナチュラル坊主の方ですね。
 すぺしゃるさんくす。やってみます。

 あんまり敵と近いとどうもやる気がしなくなる。
557名無しさんの野望:03/08/17 00:51 ID:pzTBJfEQ
>>556
俺は近いほうが好きだけどね。
投石器を壁で隠しながら攻撃できるし。

新たに就任された閣下も頑張ってください。
558名無しさんの野望:03/08/17 01:03 ID:MW68U+CM
>>557 ははっ。ありがとうございます。先輩 閣下
   閣下のおっしゃる通り、様々な攻めのバリェーション
   があることに感心いたしました。
    取説に修道士は、足も遅く・・謎のみたいなことが
   書いてあったので、速攻にはむかないと思っていましたが、
   数をそろえると恐ろしいことになりまして、先輩閣下の
   おっしゃる通り、あっけなく陥落しました。
    この先厳しい面も多数あるとお聞きしておりますので
   引き続き頑張っていきたいと思います。
    改めて、親切な先輩閣下に敬礼!!!!
559>>2ちゃんねらーの皆さん:03/08/17 01:03 ID:B7kWrk5k
560名無しさんの野望:03/08/17 09:48 ID:MW68U+CM
やばい。徹夜しちゃった・・・おもしろいぞ。これ。
561名無しさんの野望:03/08/17 10:40 ID:RxKUKFmL
兵舎と市場を隣り合わせに最前線に建てるとかなり楽
その画面内でカチカチするだけで兵隊増えてく。
562名無しさんの野望:03/08/17 11:22 ID:CiE22jqk
マターリと修道士を攻撃態勢にして置いといたらピッグが攻めてきて自ら攻撃に。
そのとき100人近くの坊主がメイスばりのダッシュかましたときは笑った。
攻撃にしかつかってなかったからあんなに頑張って走ってくれるの知らなかったYO
563名無しさんの野望:03/08/17 11:37 ID:1ls04FL3
閣下。防護壁は大変便利なのですが、一つ一つ作成するのが面倒です。
564名無しさんの野望:03/08/17 11:52 ID:vlxm0DmD
クルセイダー3面の速攻ってどうやるのが一番効果的ですか?
565名無しさんの野望:03/08/17 12:47 ID:TpNZ4AqR
>>563
壁に隣接していればいっぺんに引けますよ。

>>564
その辺なら普通に引きこもって、思う存分資源蓄えてから攻めれば勝てると思うけど。
どうしても速攻で勝ちたいとなると少し話が難しくなる。
カリフの城は監視塔の建築とピッチ撒きを早くに終えるから、単純な突撃ではちと無理。
弓騎兵を使い敵の前を行ったりきたりして、ピッチ消費させつつ敵アラビア弓の相手をする。
それと同時に坊主部隊を突入、アラビア剣士を大量に雇われる前に傭兵育成所は真っ先に壊す。

それでも上手くいかんかも。カリフは速攻耐性高いよ。
566名無しさんの野望:03/08/17 13:31 ID:MW68U+CM
>>564 開始早々、家2件と食料配布を多めにして、武器庫2軒と商店、兵舎を
   建てて鉄球と皮鎧を買えるだけかって、メイス兵を雇えるだけ、そう
   30人くらいで近めのカリフが壁建てる前に突撃、その間も石も全て
   売り払い、メイス兵を生産しつづけて、近くのカリフで生き残った
   メンス兵ともども遠くのカリフにまとまった大人数で突っ込む
   壁を建てられたら門を集中攻撃で壊してそのまま突入。
    メンス兵はとにかく大人数で勝負。これであっという間に
   かたがつきました。
567名無しさんの野望:03/08/17 13:36 ID:fjEHbuu1
メンス兵・・・ハァハァ
568名無しさんの野望:03/08/17 14:17 ID:MW68U+CM
ハァハァ
569名無しさんの野望:03/08/17 14:19 ID:RktSUEdZ
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/9429
自分で言うのもなんだけど
ゲーム作りができるホームページ
570名無しさんの野望:03/08/17 14:21 ID:MW68U+CM
8面だっけ。さすがに、椰子の木エリアのサラディンあたりだとよく城を早く作るね。
 だんだん速攻がつらくなってきているなぁ。
571名無しさんの野望:03/08/17 14:30 ID:w01iBAtD
572名無しさんの野望:03/08/17 14:32 ID:8OFPAH/V
閣下、コミケが開催されています
573名無しさんの野望:03/08/17 15:13 ID:v01lL+nd
クサイクサイコミケ
574名無しさんの野望:03/08/17 16:15 ID:MW68U+CM
8面は速攻メンス兵で、スルタンを最初につぶして、次にサラディンの硬くなった城
をどうするかと思っていたら、やたら城内が密集している。
 そこで、奴隷150人とアサシン100人で火攻め。アサシンが城門を開け、全ての塔を沈黙
させた後、奴隷150人を城内に突っ込ませた。残ったのは本丸と水がめ1つだけですた。
 燃え盛る城内はそれは壮観でしたな。この世の地獄、おそろしや・・・。
 その後わずか19人のメンス兵で城は落ちますた。
575名無しさんの野望:03/08/17 16:35 ID:0c+s/7T0
硬くなった城・・・ハァハァ
576名無しさんの野望:03/08/17 16:37 ID:u984SfjR
スルタンハァハァ
577名無しさんの野望:03/08/17 17:27 ID:MW68U+CM
13面 砂漠のなんたらの放火カリフ お近くにお二人の面ですが、目の前のカリフ
は速攻で倒せるのですが、もう一人が、みなさんどのように倒されていますか。
 速攻に疲れ果てると奴隷が・・・
578名無しさんの野望:03/08/17 18:03 ID:TpNZ4AqR
>>577
抜けるなら一国速攻で抜いて、その後守りを固めて防備を調えてから普通に攻めては?
見てるとここまで速攻メインのえらく早いペースでカタを着けてきたみたいだけど、
そろそろ軍資金が少なかったり敵が多かったりで、速攻が通用しないか、
速攻するにしても序盤に1,2国抜いてから防御を整えるというタイプの面が増えてくるよ。
速攻だけでなく序盤の凌ぎを覚えておかないと、25辺りでハマるかも。

13面はオアシスの一部を壁で囲めるから、
そこで小麦栽培してマターリして軍備を整えてカウンターで勝てます。
579名無しさんの野望:03/08/17 18:37 ID:8zFUIqLL
カリフハァハァ
580名無しさんの野望:03/08/17 18:47 ID:tOBcJ0/R
矛兵硬すぎだな。
30面の真ん中に100人の矛兵突っ込ませたら10人しか損害なかった・・
581名無しさんの野望:03/08/17 19:02 ID:b11o+9lO
このゲームおもしろいんか?

582名無しさんの野望:03/08/17 19:02 ID:MW68U+CM
>>578 了解いたしました。どうもせっかちな面がとほほほ。
    前作では結構のんきに攻めていたんですが、どうも
    クルセイダ−は勝手が違う。
     この面は確かにどちらかの国は抜けるんだけど、
    どちらも等距離だからなあ。
     よしっ。そろそろ腰据えて正攻法で楽しんでみよう。
    ありがとうございました。先輩閣下!!!  
583名無しさんの野望:03/08/17 19:19 ID:HYI0NGEo
いつも小麦生産しつつマッタリ侵攻な折れ。
10面にも達していないが速攻が必要な場面はあるのかな?
どんどん相手放置していると収拾がつかなくなるとかさ。
584名無しさんの野望:03/08/17 19:23 ID:pj3mUgrA
速攻は城攻めが楽しめないのでやってませんが、別に何とかなります
585名無しさんの野望:03/08/17 19:49 ID:kOyG9Vlu
ある程度発展してから、敵の門前に民家を建てて
入り口塞いだら大変な事になったw
586名無しさんの野望:03/08/17 20:04 ID:TpNZ4AqR
>>585
発表しちまったか・・・それは禁断の技・・・封印しとくべきさ。
587名無しさんの野望:03/08/17 20:18 ID:F/hHNRZl
Crusader Trail2 制覇!
全体的に設定というか雰囲気が楽しめるMapが多かった。
特にラス面はマターリの極致・・・攻略には実に一世紀以上を費やしてしまった。

>>585
その技を知る前に全クリできて良かった。本当に良かった。
588名無しさんの野望:03/08/17 22:40 ID:MW68U+CM
18面、先輩閣下のおっしゃる通り、マターリと壁を張り、不思議と攻城兵器を出さない
敵を、塔の上に弓兵集めて、パンと鉄の売り上げだけで、弓兵とメンス兵と石弓兵
を雇い、ひたすら民衆を狙撃、奴隷で放火。気がついたら、両方の城に人の気配
がなくなってました。
 そして一気に攻めてえんど。だいぶ時間がかかりましたが、速攻とはまた違う
魅力が・・・でも疲れました。これで、今週の攻略は終わりにします。ありがとうございました。
589名無しさんの野望:03/08/17 23:04 ID:MW68U+CM
>>585 そうすると敵に民家は破壊されるのでは?? またためしたくなってきたが・・・
    寝なきゃ・・
590名無しさんの野望:03/08/17 23:08 ID:4slUUYTL
相手の角塔などを破壊して、そこに樵小屋など建てると、
何故か上から平気で角塔を建て直されたりする。
気のせいではないと思うのだが……。

ウルフやライオンハートなどの場合、その樵小屋を潰そうとして、
自分の城内であるにもかかわらず、投石しまくったりする。恐ろしい。
591名無しさんの野望:03/08/17 23:22 ID:uP+9UIno
思ったんだけど、発展した城を大軍で攻め落とすとき、
やっぱり画面には見えないどこかで強姦とか起きてるんだろうか
592名無しさんの野望:03/08/17 23:53 ID:MLl6cW/V
>>586
禁断の技だったんか・・・。スマソ_| ̄|○
593バカへぼー゙ら ◆oywuHEBORA :03/08/18 00:05 ID:I5kF3Jsn
>>583

 速攻が絶対に必要な面は中盤以降いくつかある。
 けど、 マターリでやれる面は、結局マターリで最後まで出来る。

 正直、クルセイダーモードの一番物足りないところは、そこだと思う。
 相手AIはある程度まで城を成長させると、後は同じパターンで攻撃を繰り返すだけで、それ以上に発展させたり強大な軍勢を育てたりというコトがまず無い。
 クルセイダーモードでキツイ場面は、殆どがスタート時に地理的、資金的問題でこちらが体制を整えられないで潰されるか、序盤で巧く凌ぎきれなくて城を固められないウチに攻められるかのパターン。
 殆どの面は、そこをしのぎさえすれば、後は相手AIの城のパターンに会わせて落とすだけの軍勢を整えるだけ。

594名無しさんの野望:03/08/18 00:18 ID:hodKfDQB
前作しか持ってないからクルセイダーでもつかえるかわからんのだけど
CPUは防壁に隙間があると、そこをめがけて来るから
わざと城内へと続く迷路みたいな足かせを作って
そばに塔を作ればマターリ迎撃できる
595名無しさんの野望:03/08/18 00:41 ID:5PIkhtQO
前作の話なんですけど
スコアって面クリしたとき以外に見る方法ってないんですか?
596587:03/08/18 01:20 ID:nyIFrTjm
>>583
>>593
「速攻が絶対に必要な面」はないと思う。確かにやった方が有利になるかも
しれないけれど。資材置き場の移転とかもそうだけど、何か不自然な感じ
がするので速攻はしない派。

AIはやっぱり少し物足りないね。資源採り放題の状況でも一定数以下しか
施設作らないし。
(かといって最大限に経済性を高めようとさせると強くなり過ぎてしまうが)
ゲームバランスはいい方だと思うけど、もっと強いAIがいても良かった。
前作のように難易度を変更できれば・・・と思ったらまたやりたくなってきたよ。



597名無しさんの野望:03/08/18 05:41 ID:bQ1yF+os
あんまりAIを強化するとだな
クルセイダーモードの初めてWolfと戦う面なんかだと、
こっちの20倍ぐらいWolfはお金持ってるのでやばいことになる。
ついでにAIが坊主速攻なんて覚えたらもう勝てねぇ・・
598名無しさんの野望:03/08/18 09:28 ID:w+loDfQT
>>594
使えるよ〜
前作では落とし穴+ピッチや油持ち技術兵だったけど、
今回は火炎瓶兵で資源消費無しの火炎地獄が作れる。
599名無しさんの野望:03/08/18 10:15 ID:+BtoVdI1
>>597
ん おりも同意
タダでさえハゲ速攻だの貯蔵庫移設だの
通常考えそうもないワザを使わないと攻略出来ない面もある訳で・・・・

>>596
>「速攻が絶対に必要な面」はないと思う。
とあるけど。具体的にどの様な対策してるのか説明きぼー
おりの経験談からいくと速攻しないとクリア出来ない面もあった訳だが・・・
600バカへぼー゙ら ◆oywuHEBORA :03/08/18 10:50 ID:I5kF3Jsn

 AIで難易度を調整するコトが出来なかったから、立地や資金なんかの序盤の圧倒的不利で難易度を調整しているワケじゃないですか。
 だから逆に言えば、それを速攻だとか貯蔵庫移動だとかの、いわば奇策で対処しなきゃならないバランスになったりもするわけで。
 そしてそういう “難しいMAP” の殆どが、序盤を奇策でしのげば、あとはルーチンワークになっちゃう。
 AIの強化っていうのは、別に強い弱いだけのコトで無く、状況に応じた戦術幅ってコトで。
 ライオンハートは堀を埋めないとか、WolfやPigが、塔を建てる予定の位置に弓兵を置いておいて、石が足りずに弓兵を壁で閉じこめたままにしていたりとか。
 初期設定の設計図の城塞からいつまでも発展しなかったり、設計図の位置に障害物があったりすると城塞に穴があったままで居たりとか。
 キャラ的にも、Ratはバカでも良いけど、Wolfなんかはもっとワンパターンじゃない戦術家であって欲しいとか思うわけですよ。
 pigなんて前作の難攻不落の城塞を築いていた面影なんか何も無いし。
  (む。もしかしたら前作のPig城は、Pigが築いたのでなく盗んだのもしれん。あり得る)
 隙間作戦で敵兵を一ヶ所に集めて焼き殺すなんてのも、実際十分不自然な戦術なわけじゃないですか。
 特に、カスタムゲームでのAI対戦をしていると特に強く感じますよ。
 そういう部分に関しては、他のRSTより正直弱い。
601596:03/08/18 14:09 ID:nyIFrTjm
>>599
防衛の際には円塔にバリスタ、石弓兵をできるだけ配備するのが
基本。初期資源でピッチや鉄がある時は売って資金の足しにする。
油関係や火炎瓶は射程が短いし、城内の施設を誤って燃やしてしまうのが
怖いのであまり使ってこなかった。

具体的には各々のステージの初期条件を見て対策を考えていくのだけど例えば
 初期資金が少なくて石弓兵をあまり配備できない場合には、とりあえず弓兵を
配備しておいて初期からいる槍兵あるいは閣下を護衛につけておき資源の回収を
待ってファイアバリスタを塔の後ろに置いていく。 
 敵城がすぐ近くにある場合には序盤から投石機で攻撃、放火も積極的に行う。
大投石機は一度置いたら石がなくてもずっと投石可能なのでこの状況では
防衛(攻めにもなっている)の主力。
 敵が攻城兵器を多く繰り出してくる場合には塔を比較的前の方に設置するように
して、天幕に入ろうとする技術兵を倒す。必要に応じて騎兵も出す。

こんな感じでやってきている。人それぞれ色々なスタイルがあっていいと思う。
速攻や貯蔵場移転も個人的には許容範囲。(でもやらないけど。繰り返すけどこれが
絶対必要ということはないと思う。通常はトラボコロコロしながらマターリとやっているので
デフォのスピードだと難しいと思えるMapもあるけど、それなりのマウスで本気でやれば
奇策を使わなければクリアできないようなことはない、というかなかった。)

>>585 は論外と思うけど要は自分が楽しめる方法でクリアを目指せばいいのでは。








602名無しさんの野望:03/08/18 14:33 ID:nyIFrTjm
↑の最後の方について、「結局はマウスを持ち出さないとクリアできないマップは
なかったけれどもマウスを使っていたらもっと簡単にできたはず」という内容を含み
ます。日本語難しいな・・・
603名無しさんの野望:03/08/18 15:33 ID:QncDiNMO
>>600
ちょっとwolfは拍子抜けですよね^^;
例えば各AI、城の囲みをもう一回りくらい増設する設定の方がよかったな。
ただ隣の敵キャラと極端に隣接する際には自重するような設定で。

あとは・・・敵AIも場所とマップによっては貯蔵場と食料庫を3、4箇所増設するくらいの方が
よかったな。
持久戦したら絶対あいての方がくたばるの早いし。
604名無しさんの野望:03/08/18 16:06 ID:O1yNtNy2
円塔をお互い近くに配置しすぎると
大投石機が味方をも粉砕するのが萎えで萌え
605名無しさんの野望:03/08/18 16:10 ID:6Z+xUAN4
同盟国に投石による破壊工作が出来ないのに萎え


でも奴隷による放火は出来るので萌え萌え(;*´Д`)ハァ〜ハァ〜
606名無しさんの野望:03/08/18 16:14 ID:O1yNtNy2
>>605
その他の破壊活動はできるのに、なぜか投石による破壊だけできないのな
破城兵で同盟国の壁こわしてたら、生き埋めにされたりするのな
どんどん兵減っていく
607名無し:03/08/18 16:40 ID:ul5BUmTa
>>605
一回十字軍のときに豚がカタパルトで俺の壁を小さくしやがった
あの時は血管が逝ったね
608名無しさんの野望:03/08/18 17:19 ID:b84XUwB1
(,,゚Д゚)∩先生質問です
工兵で作った投石器の石が無くなった場合、どうやって補給するのでしょうか?
609名無しさんの野望:03/08/18 17:27 ID:AT9p13d7
マニュアル読め
610名無しさんの野望:03/08/18 20:26 ID:PzOMzrPg
斜面でカタパルトの集団に投石させるとかなりの数の被害が出るなりよ
611名無しさんの野望:03/08/18 23:15 ID:w+loDfQT
意味なし技

工兵が着いている兵器が壊れると工兵も一緒に死んでしまうけど、
死ぬ寸前に兵器から離れれば工兵はHP全快で生きられる。
でも兵器が壊される状況では、直後に工兵も殺されるので意味なし。

遠くの城まで遠征に行っている時に、
1戦闘終わって瀕死のカタパルトがあったりする場合は、いい体力回復技になるかも。
612名無しさんの野望:03/08/18 23:20 ID:9B05IriA
「暗殺者」攻略中に堀で通路を閉鎖したら、奴隷が出てきて
埋め始めた。

ライオンもたまには埋めてくるのね。
613名無しさんの野望:03/08/18 23:36 ID:6oLsHy+C
>>611
火バリスタやカタパルトの集団を使う時、それ普通にやるだろ
614名無しさんの野望:03/08/19 00:25 ID:qShthzQw
今日は昼飯食いつつ攻略法を考えていたら、仕事が忙しくとてもできませんでした。寝まつ。(鬱)
615名無しさんの野望:03/08/19 01:26 ID:niryTtwm
普通にプレイしてたら1ステージに300年もかけてしまった。現在10面。
こりゃ21世紀突入どころのさわぎじゃないぞ。
616名無しさんの野望:03/08/19 01:38 ID:wor20WxI
遊び方は自由
漏れは軍隊の人数限界まで集めて突撃するのが好きじゃ
時間掛かるけどね
617名無しさんの野望:03/08/19 01:44 ID:1Ymv1unO
漏れも大軍で攻めるの好きだな。
CPUがヘボくて100人越えるとカクつくけどなー。(;´д⊂ヽ
618名無しさんの野望:03/08/19 02:03 ID:C+Pu3iqg
放火奴隷411人で攻めたら、もう大変な(ry
619名無しさんの野望:03/08/19 09:53 ID:/93tDXge
>>615
300年はいくらなんでもありえないぜ。
その前に鶏で面飛ばしたんじゃない?アレ使うと1回で100年進むから。

マジで10面までに300年かけてたら、ある意味神。
620名無しさんの野望:03/08/19 15:03 ID:hi2YOBTz
20世紀に突入したら戦車が使えるとか
21世紀に突入したらメックが使えるとか
22世紀に突入したら転送装置が使えるとか

そういうお遊び的な隠し機能は無いのかな?
621名無しさんの野望:03/08/19 15:06 ID:HYVSNSCH
俺もそう思うな。
後半の10面ならともかく初めからそれは時間かかりすぎな気がする。

とはいえ俺も25に60年もかかってしまったからあんまり笑えないけど。
現在41で俺の生まれた年までいってしまってるから順調に行っても
クリアする頃には22世紀になってしまいそう。

世間の閣下方はどれくらいでクリアしてます?
史実どおりに14、15世紀くらいで終わらせるのって可能なんだろうか。
622名無しさんの野望:03/08/19 21:29 ID:h4Pbv4Mb
このゲームのマップの大きさってかえられますか?(カスタムゲーム)
623名無しさんの野望:03/08/19 23:12 ID:x4TVejHh
自分見てみたら10面で1346年だよ、マターリ好きだとそんな感じ。
624名無しさんの野望:03/08/19 23:18 ID:zmhVF+GL
専用マルチ対戦用IRCチャンネル

サーバー名 irc.tokyo.wide.ad.jp
ポート番号 6667
チャンネル名 #Stronghold_2ch
625名無しさんの野望:03/08/20 00:01 ID:y4UrVUzO
今日は阪神応援に逝ったので、先を攻略できず。また来年!!!阪神も負けますたな。
 速攻で。
626名無しさんの野望:03/08/20 06:05 ID:ADgF7B1v
最近思い切り失速してるね。
本当に危うくなってきたよ・・・
627名無しさんの野望:03/08/20 07:44 ID:HZEX7LWw
スレはそこそこ流れてるのに、どう失速してるのかと思えば
スレ違いネタですかw

もうすぐ噂の41面。
1日1面クリアが精一杯だったりします。
すごく疲れませんか、このゲームw
628名無しさんの野望:03/08/20 11:10 ID:oF7OmFHM
てかクルセイダーモードがセーブされてない・・・なんでだ・・・
629名無しさんの野望:03/08/20 11:55 ID:HfL4Z3oh
最近(俺・ウルフ) VS (ウルフ・獅子心)とかで遊ぶんだけど。味方のウルフが見事なまでにへたれ
土地を城壁だらけにするわ、武器作るだけで兵士にしないわ、食料はつくらんわで

逆に敵がめっさつよい
序盤にメイス・奴隷で生産つぶししてくるわ
弓騎兵→カタパルト→歩兵、みたいなことしてくるわで

面とかCOMの組み合わせで全然違うのは気のせいだろうか
630名無しさんの野望:03/08/20 12:28 ID:z6fbYBIU
>>627
俺も1日1面クリアが精一杯
昨日、5面をクリアした後一気に6面も・・・と思ったのだがマップ見た瞬間、急速にやる気無くした。

・・・つーか1〜5面までで楽勝だったのが4面だけってのが・・・先行き暗すぎ
631名無しさんの野望:03/08/20 12:57 ID:ADgF7B1v
>>630
なーに、先に進めば難易度も上がるが、実力も同じだけあがるさ。
マターリ行こう。

あと6面は見た目より簡単だよ。
前衛のライオンハートがかなり頑張ってくれるから、
自分は後衛でメシが取れない時の凌ぎ方→別資源を取って金に変えるをゆっくり学べばいい。
さらにウルフの頑強な城相手に攻城戦のレベルageもできる、勉強になるいい面さ。
632名無しさんの野望:03/08/20 17:35 ID:3wVVcPJu
六面も速攻……。 メンス兵と剣兵の複合で。
下の方にでてる1181年っていうのが、第一回十字軍の終了年? 
それとも、この数字がでてるのは俺だけなんだろうか
なんとか、それに近づけようと、全ての面に速攻掛けようとしてますが
3面でいきなり6年かかるからなぁ。 カリフにどう速攻掛けたらいいのやら……
633名無しさんの野望:03/08/20 17:57 ID:jKgmfG8k
>>585
>>586
試しにやってみたが上手く行かない
どんな風に置くの?

なんか敵に近すぎて置けないとか出るよ

まさか何十個も置くとかそんな感じ?
634名無しさんの野望:03/08/20 18:51 ID:NXZhw9G5
>>629
不毛な土地だとウルフは弱そうな感じ。
あの城あってのウルフだし。

しかしあの不気味な顔&声のメッセンジャーにはなかなか
馴染めないよ・・・
635名無しさんの野望:03/08/20 20:12 ID:bDL2mt2S
>633 木こり小屋を置くのだよ・・・
636名無しさんの野望:03/08/20 20:49 ID:NXZhw9G5
荷牛でもいい。でもつまらんからやめとけ。
637名無しさんの野望:03/08/20 21:40 ID:22c/8geH
なんだかなぁ……同じマップに敵の城があるのって今ひとつ燃えられない。
いつどこから攻めてくるのか分からないのがいいんじゃねーか。

かと言ってカスタムシナリオもなぁ。
個々のシナリオに合わせたナレーションって意外と重要なんだなと思いました。
638名無しさんの野望:03/08/20 22:09 ID:Z4jTrw+W
11面のピッグ三連星・・・こいつらに負ける
自分のふがいなさが泣けてくる。
639名無しさんの野望:03/08/20 23:31 ID:J0uBkckv
30面のウルフ三連星・・・負けると思ったけど
たいした事なかった。
640名無しさんの野望:03/08/20 23:43 ID:Jf3rtKmi
>>638
傭兵を使うと勝機が見える
641名無しさんの野望:03/08/21 00:14 ID:/KjRQ1Py
伸びるな、このスレ
642名無しさんの野望:03/08/21 00:21 ID:WbD1PVdi
よし次は15面。14面はいろいろ資源が豊富でがっぷり町作りが楽しめてうれしかったけど、速攻
で2国を滅ぼしたら、のこるスルタンは、勝手にピッグに責められ自滅しました。
643名無しさんの野望:03/08/21 01:25 ID:kEIv4oK8
40面、豚一匹を速攻で潰したのはいいが、ライオンハートがヘタレ。
さっぱり何もせずに滅びてしまった。
援護しようにも余裕がなかったこっちもこっちだが。

敵にするとあんなに強いのに、なんだろうかね……。
644名無しさんの野望:03/08/21 03:09 ID:r7xna1X1
40はこっちは資源が全然とれないのよね。
代わりに珍しく初期資金では上回ってると。
AIは内政が下手だからこういう面ではライオンハートお得意の戦法を使う
資金が稼げないからだと思う。それに豚全部から攻められる位置にあるし。
だからこの面って前半はライオンハートが盾になってくれるし、
例えライオンがやられても内政のバランスが難しい面だから豚みたいな
内政下手が大軍を組織して襲ってくるってまずないから
この面って負ける要素がほとんどないんよね。
645名無しさんの野望:03/08/21 04:22 ID:ds5RHvlY
(;゜〇゜) 馬が壁の上を歩いている!

・・・夢を見た。
646名無しさんの野望:03/08/21 08:44 ID:uUuzxPFB
>>643
あの面は下手に速攻をせずに、
初期資金で弓兵をがっぽり雇ってライオンハートの塔の上に配備するのよ。
そうすれば敵の石弓にライオンハートの塔バリスタと投石が潰されなくなるから、
奴得意の塔攻撃でガンガン豚共を弱らせてくれる。

後は豚が弱ったところをこちらの兵士で頂けば勝ち。
弓援護だけしてほっといても、それのお陰でライオンハートも内政が安定するから、
そのうち剣兵や投石を送り込んで勝手に始末をつけてくれる。

ライオンハートは序盤の内政荒しに弱いから、
そこだけ援護してあげれば楽勝だよ。
647名無しさんの野望:03/08/21 09:16 ID:+UXtckoC
>>645
やり過ぎには(ry
648玄人神様 ◆Jnsc878ZhE :03/08/21 10:46 ID:WP+skrWy
クルセーダー
面白い?
買おうかな。
649名無しさんの野望:03/08/21 16:48 ID:sB8SH6mK
つーか 攻城兵器だれも使ってないの?
650名無しさんの野望:03/08/21 17:41 ID:Yy5zExjF
弓騎兵→攻城兵器→歩兵でいつも攻めておるが
651名無しさんの野望:03/08/21 18:34 ID:tYzU6Hmr
マルチしたいんですが、どうすれば出来るでしょうか?
652名無しさんの野望:03/08/21 19:07 ID:b7XXKR7F
>>640
いけた!ありがと。
653名無しさんの野望:03/08/21 19:10 ID:xmSj8clO
オイラも39面のウルフ城で、分厚い城壁の上を弓騎兵が疾走しているのを
見たような気がしないでもない……。
654バカへぼー゙ら ◆oywuHEBORA :03/08/21 19:20 ID:5NE6Xcth

 弓騎兵、攻城兵器で弓兵、油窯を持った技術兵、塔の上の攻城兵器を潰す。
 ↓
 騎兵で城門外の施設、兵舎等を潰して、相手に兵の補給を出来なくさせる。
 ↓
 攻城塔、又はアサシンで弓兵部隊、メイス部隊、矛槍部隊突入。

 最近はこのパターンが多い。
 アサシンは用意しておいて使わないと言う場合もある。

 騎兵、弓騎兵、今作では城壁を移動するね。
 雇用されたときから、兵舎や詰め所に移動するルートとして、だけど。
 最初見たときビックリした。
 前作だと、例えば石切場を停止して騎兵を補充、とかしたときに、たまたまその人民が城壁の上とか、階段を使わないと移動できない場所に居たりするとそこで止まってしまっていた。
 
 取りあえず50面まで来たのですが、二回のチキンもあって、20世紀少年に突入。
 ふぅむ。
655名無しさんの野望:03/08/21 19:30 ID:BcANMw4b
なるほど、移動のために通ることはあるのですな。


最近ショックだったこと。
ライオンハートが中心に剣兵満載させていたので、確保した城壁に
投擲火兵を配置。
焼け死ねやオラー、と攻撃すると……地面が燃えていました。

そんなアフォなヽ(`Д´)ノ
でも考えてみたら、牛投げも効きませんよね?
656名無しさんの野望:03/08/21 19:41 ID:VLAKW8Iv
そう言えば……
牛って効いてる? 敵に疫病が広まってるのか、
今ひとつ分かりにくいんだが……。
657名無しさんの野望:03/08/21 19:59 ID:0WGtdQPC
32面で詰まった・・・
どこに塔置いても守れないです。カリフに放火されたり・・・
ご教授お願いします
658名無しさんの野望:03/08/21 20:25 ID:DYwnVxHL
クルセイダークリアして、初代をやりなおしてるけど
緑の地形で、気がゆらゆら揺れてるのを見ると
なぜかホッとしてしまう・・・
659名無しさんの野望:03/08/21 20:30 ID:b7XXKR7F
>>656
どうも疫病はあの煙が出ているところにしか
利かないっぽい。疫病というイメージが悪いのだな
臭い匂いで死ぬと考えると分かりやすい。
塔の上とかには届かないしな。
660名無しさんの野望:03/08/21 20:43 ID:fsx8RYCz
使わなかったor殆ど出番がないユニットを書きなさい
はしご
661名無しさんの野望:03/08/21 20:57 ID:uUuzxPFB
はしごは初代なら、なぜか攻城塔が上手く設置できないスペースが多かったからよく使ったんだけどね。
クルセイダーだとバグでそもそも機能しないみたいだね。
辛い話だ。

それを抜いたら穴掘り職人かな。
662バカへぼー゙ら ◆oywuHEBORA :03/08/21 21:20 ID:5NE6Xcth

 疫病は、毒ガス兵器と考えると良いのではナイカシラ。
 あの緑のガスに触れていると、火のトコロを通るよりいささかやんわりHPが減るらしい。
 しかし殆ど地面にしかいかないので、敵兵を殺すのにはさほど向かない。
 使い方としては、
1.広場に落として、広場前の兵士と人民を殺す。
2.城門前等に投下して、出てきたり入ってゆく兵士、民衆にダメージ。
 殆ど、内政荒らしの一種。
 人民はだいたい、触れたらほぼ即死。
 戦闘ユニットは触れている間少しずつHPが減る程度なので、大きなダメージは期待できない。
 ただ、火と違ってある程度自動では避けないので、動きのルートが分かっている剣兵や矛槍兵を撃退したいけど弓兵が足りないときなんかは、使いようもある。


 はしごは、公式によると使用禁止ユニットにされているらしい。
 どうも強力すぎるからと言う事らしいのだけど、どう強力なのか分からぬままだ。
 クルセイダーのマルチとかで、何かはしごを使った凶悪技か何かが流行ったのだろうか。謎。

 穴掘り職人は、なんとなく使い捨てユニットという感じがして余り好きでは無いぎょ。
 でも大軍で来たときに使われると、意外と効くのよね。侮れねー。

 一度防護壁の有効利用法を探そうと試みたけれど、正直本格的に城攻めやり始めた時期に使うことなんかあんまねーです。
 何より技術兵のコストを考えると序盤もなかなか使う気になれない。
 離脱した瞬間とかアホみたいに無防備でかなりギャンブルだし。
663名無しさんの野望:03/08/21 21:25 ID:uUuzxPFB
>>657
アトゥムの平原ですな。ここは右カリフの処置がポイント。
といっても初期資金2000じゃ速攻は不可能。
じゃあどうするかというと、無視。これ。

まずスタートしたら大急ぎで砦左下の石場の少なくとも半分を壁で囲み、
石切り場を2つ以上配置して石を取り始める。
モタモタしてるとスルタン達に先に石切り場を建てられてしまう。

で、石の確保が出来るようになったら、これまた急いで自陣を囲む。
この時の囲み方がポイントで、壁と建物の配置でカリフのファイアバリスタを無効化するように建てる。
具体的には砦右下、カリフ方面にギリギリまで近づいたラインで高い壁を張り、
その壁に隣接させるように施設をいくつか建てる。
そうするとカリフが城門前に作ったバリスタは、射程内にあるそれらの建物を真っ先に狙おうとする。
しかしそれらの建物を狙った火矢は全て高い壁にさえぎられるので、
結果としてカリフのバリスタは全く動かずに壁に向かって無駄弾を打ち続けるだけとなり、
終盤まで無視できるようになる。

後は適当に。砦に隙間を開けて敵を集める場合の防衛ラインは、
砦左から右上までの陸地のあるラインにした方がいい。
沼を歩く敵には弓の先読み撃ちがズレて当たらないからかなり被害が出る。
664名無しさんの野望:03/08/21 21:31 ID:uUuzxPFB
>>具体的には砦右下、カリフ方面にギリギリまで近づいたラインで高い壁を張り

間違い。砦の右上から右下にかけてね。
右下のオアシスに畑が2,3作れるから、ついでに食料生産も出来るようにすると一石二鳥。
665名無しさんの野望:03/08/21 21:37 ID:V51AElwq
私的防護壁の使い方

技術兵一人雇う

防護壁製作←┐
↓        .|
塔の上へ ..... |
↓       .|
技術兵を外す┘

初代しか持ってないから十字軍でもこれ使えるのかわからないけど・・・
666名無しさんの野望:03/08/21 21:50 ID:r7xna1X1
41はどうも難しいみたいなんでチキンして42にとりかかったら詰まった。
正攻法で行こうとしたらどうしてもジリ貧で時間ばっか経つわりに勝てるような気がしない。
仕方なしに何か奇策を考えてみようと思ったんだが、そもそも何故この面が辛いかというと
こちらの本陣が敵の投石器の射程内にあることが一番の要因と気づく。
かといって後ろに引いてしまっては内政に支障をきたす。
というわけでそれだけ陣地が近いなら思い切ってこっちが相手のまん前に
塔を建てて弓兵でガンガン射撃。そもそも投石器など置かせないようにしてみた。
しかし、やはり資金の差が厳しく、上に置いた弓兵で殺しても殺しても
どんどん敵の兵士が沸いてくるし気がついたら投石器もちゃっかり置かれてる、
おかげでこちらの弓兵の数もみるみるうちに減ってる・・・と思いきや、
よく見たらうちの塔の上でバッタバッタと弓兵を切り殺してるのは
敵領主ライオンハート自身だった。すぐさま槍兵を十人ばかり召還して
暗殺に攻め込ませたらあっさりとカタがついてしまった。
こんなんでいいんだろうか?

あと関係ないけど、この面のサラディン強くない?援軍呼んだらすぐ来てくれるし
ほっといても他のライオンハート結構追い詰めてるし。
667名無しさんの野望:03/08/21 22:16 ID:/KjRQ1Py
はしご兵もせっかくあるんだったら使えるようにしてほしいけどねぇ

公式にはゲームデザインの都合から使えなくしてあるって書いてあるけど
ガンガン梯子立てまくるのを壁の上の兵士が叩き落して廻るというのが
城攻めの原風景ではなかろうか。


まあゲームバランス大崩壊ってことなら仕方ないのかもしれんけど・・・
668名無しさんの野望:03/08/21 22:21 ID:0ZmMobsb
矛兵ってどういう時に使います?
守備も攻撃も剣兵で十分かな〜と思うんだけど・・・
669名無しさんの野望:03/08/21 22:32 ID:2ogScS8+
マルチで人間同士でチーム戦してみたい……
いまAIvsMANがメインになってるというか
670名無しさんの野望:03/08/21 22:48 ID:PmckJxLs
>>668
剣兵を「攻撃部隊」に編入しない理由。
1, 遅い。矛兵も遅いけど。
2.実は矛兵の方が剣兵よりも”弩兵”の攻撃に対しては堅い。矛兵17発?に対して剣兵12発?だったっけ。(弓ではそれぞれ50:200だから、なぜか逆転してる)。でもこれ、クルセイダで設定変わっているかも。

あと、剣兵はメイス兵に弱いって聞いたことあるけど、どうなんでしょうか。
甲冑は打撃攻撃に弱いってこと?
671名無しさんの野望:03/08/21 22:50 ID:abURbfBh
>>668
一応守備用として存在してんだけど、別にいなくてもいい。
剣兵も力攻めするとき以外は資源の無駄。攻城兵器量産ででスマートに攻略。
672名無しさんの野望:03/08/21 23:14 ID:vtyzv0ww
42面は確か、すぐ前方にある敵が何故か城壁の外のこちら側に兵舎を
建てていたので、ファイアバリスタで放火。
そしたら城壁内の施設にも火が移って敵城は辺り一面火の海に。ウマーでした。
塔の上に乗ってる投石もファイアバリスタ複数で狙い撃ち。
673666:03/08/21 23:22 ID:r7xna1X1
なるほどファイアバリスタか。
初期資金が少ないから技術兵を使うってこと頭から外れてた。
しかし偶然発見したとはいえ敵の領主を誘い出して暗殺するってのは
狙って出来るんだったらかなりウマーな手段かも。ある意味速攻だし。

そういえば38も初め苦労したな。同じように敵の投石器をファイアバリスタで
狙い撃ちにするってことに気づかなかったらクリア出来なかったと思う。
674名無しさんの野望:03/08/22 02:48 ID:sKtRkEhk
>>665
クルセイダーでもできましたよ。

大事な弓兵、バリスタを守れるのでいいですね。
初期資金が少なくて兵の損失を最小限に抑えたい時
に使ってみたい技です。

675名無しさんの野望:03/08/22 07:39 ID:atKMM86B
疫病は対人戦だと手が回らなくて部隊とまってることがあるから
以外に使えることがありますね。
676名無しさんの野望:03/08/22 13:54 ID:wXBVO7+E
43面、豚蛇鼠各2匹のフザけた戦い、皆どう攻略した?
鼠は速攻で殺せるんだけど、その後の蛇と豚までは押し切れなくて、
その後防衛に回って逆にじわじわ押し込まれる。
どうもあのマップは苦手。
壁で囲める範囲に資源がほとんど無いから、どうしてもジリ貧になってしまう。
677バカへぼー゙ら ◆oywuHEBORA :03/08/22 14:23 ID:vobExUrv
>>676
 あのマップは基本的にいつも同じだなぁ。
 最初に右手の奴らを速攻で落として置いて、鉄採掘所をある程度セーフティーに。
 上(石切場近く)、右共にギリギリ限界の位置に監視塔、角塔乱立して弓兵&バリスタ。
 とにかく安定するまで延々弓兵制作。
 弓兵の防御さえキッチリしていれば、Snakeの中途半端な奴隷放火攻撃はさほど恐くないし、オアシス、資源も集中しているから内政荒らしにもなる。
 石切場、鉄工所近くに、槍かメイスの防衛部隊を置いておくとより確実かも。
 石と鉄の安定供給の段階に進んだら、攻城の準備。
 (俺はこいつら相手なら、手っ取り早くメイスと弓騎兵中心だけど。対pigには矛槍とかも使う。気分によってはファイヤバリスタも)
 それぞれの攻略法に乗っ取ってやれば、ここは手間かからない。
 あとここは他にあんまりやる事無いから、いつも趣味で堀を沢山掘って遊んでいる。
678名無しさんの野望:03/08/22 15:11 ID:6R6HpmAs
44か。ここはこのマップを使う面の中では一番簡単だと思う。
鎧を着た敵がいないから石弓兵とか火炎瓶兵がいらないし、攻めて来る方向も
オアシスと石切り場の方向に限定されてる。だから壁は作らずに塔だけ建てて
その上に大量に弓兵を置く。攻城兵器も出てこないからバリスタも必要なし。
オアシスに塔を3〜4本も置けばそれが内政嵐にもなるから
無理に奴隷で焼き討ちに行く必要もないと思う。余裕があればそら行った方が良いけど。
677の言う鉄採掘所の確保も実はあんまり重要じゃない。敵の城との距離が遠いし
以前の同じマップでのライオンハートみたいに投石器の射程に入ってるわけでもないから
石弓兵数人置いとけば守れた。最後攻め込むときも敵の城は揃いも揃ってショボイのばっかだから
兵士の数さえキチンとあれば特別な戦法はいらない。
速攻じゃなくてマターリで行けばすんなりいくんじゃないかな。
俺も途中から暇になってしまったんで人民からどれだけ税金を搾り取れるかの限界にチャレンジしてた。
679名無しさんの野望:03/08/22 17:44 ID:jdLRZSWM
人はパンのみで生きるにあらず
680名無しさんの野望:03/08/22 17:45 ID:Ym3oem2A
配給なしでも生きていけるさ
681名無しさんの野望:03/08/22 17:48 ID:Z4nF3bLF
敵がカタパルト壁の上に乗っけているのを見て乗っけられるか実験してみた・・・見事実験成功!
だけど上ったあと何処にも移動できなくなる諸刃の剣だった(´Д`;
682657:03/08/22 18:13 ID:j6sjT/Xy
>>663
クリアできました。閣下。
30以降からやけに地形が厳しくなりますね
683名無しさんの野望:03/08/22 18:26 ID:7ZveAqSK
 レビュー読んで面白そうだと思った者なのですが。
StrongholdとCrusaderどちらから買うべきか悩んでおります。
RTSはAOMとコサックスをシングルで遊んだ位です。
是非アドバイスをお願いします。
684名無しさんの野望:03/08/22 18:36 ID:S8EVfKn0
私としては、Strongholdをお薦めいたします
まずは、まったりとしたStrongholdの世界を楽しんでみてください

いつの日か、あなたが閣下として帰られるのをお待ちしております
685名無しさんの野望:03/08/22 18:58 ID:jdLRZSWM
9面で詰まったです
軍備拡張中に敵の部隊が襲撃。敵ファイヤバリスタにより我町は炎上
破壊による炎上食い止めを試みるが、敵が近く破壊できず

アドバイスをお願いします。
686名無しさんの野望:03/08/22 19:24 ID:A12k9P5O
>>683
はじめはストロングホールドの方がいいと思うよ。
ゲーム進行や、ストーリー、世界観なんかも受けやすいのを狙ってるし。
(日本語版の吹き替えが出来がいいってのもある。オヤジいっぱいだし)

クルセイダーはストロングホールドをやって面白いと思った人むけ。
英語版でも全然OKなら最近でたセット物をお勧めしますが。
687名無しさんの野望:03/08/22 19:27 ID:jdLRZSWM
ストホはもってないけど
クルセイダーだけでも楽しめてるよ

でも登場人物とか前作の人とかもいるみたいだから買ったほうがいいのかもね
688名無しさんの野望:03/08/22 20:02 ID:Co/tRWsf
>>685
9面てーと、「オアシス」かな?

大聖堂建設
   ↓
モンク100人雇う
   ↓
  突撃
   ↓
サラディンあぼーん(゚д゚)ウマー

モンク40人ほどあまったから100人もいらないかもね。
689名無しさんの野望:03/08/22 20:34 ID:jdLRZSWM
>>688
ドモです
文句突撃ってのは結構使えるんですねぇ

どうしても詰まるような面がでてきたら何度かやってみますかな
690名無しさんの野望:03/08/22 21:05 ID:N/Ak3uVd
>>689
漏れも今9面やっているんだけど、円塔を敵の領域限界のラインに建てまくって
バリスタと弓兵を満載しておいたら内政荒らされることなくなって(゚д゚)ウマー
相手の内政もチョコッと荒らせて(゚д゚)ウマママー

大聖堂建てて酒場開いて税金を搾り取れば資金繰りに困ることはないよ。
足りなくなったら鉄鉱や石を売ればいい。

物量戦になること必死だけどこんなんどうよ?
691676:03/08/22 21:34 ID:wXBVO7+E
>>677,678両閣下
アドバイス通り、ひたすら弓兵だけ作って篭ってたら楽勝ムードになってきました。
下手に手を広げて金を浪費してたのが前回の敗因だったみたい。
マターリと攻撃隊を編成して、一人一人順番に潰してやります。

43面はラット6匹でしたね。
あそこで苦戦する人は居ないと思うから、攻略情報なんて必要ないとは思うけど、
あの面は剣兵で速攻すると、かなり爽快な勝利が味わえます。
剣兵はラットの作る槍と弓の攻撃ではほとんどダメージを受けないので、
メイス兵で速攻するよりも損害少なく、楽勝で6人抜きできます。
692名無しさんの野望:03/08/22 22:31 ID:GBJ6tGNo
とりあえず10面まで来ましたが・・・

今のところ、
・食料はリンゴ畑のみでエールとか一切なし
・大聖堂一個建ててその他教会は無し
・資源は近場のみで取れるだけ取る
・とにもかくにも禿量産
・おとり用に騎兵8匹

で、攻めは単調で、
・射程ぎりぎりに投石器?(移動できないやつ)2〜3でピンポイントで城壁破壊
・城壁破れそうなタイミングでおとり騎兵回遊
・後は禿でごり押し

こんな感じでやってますが、やっぱり限界はありますか?
693名無しさんの野望:03/08/22 23:06 ID:S8EVfKn0
閣下!今回から使用できる兵種も増えたことですし、
ハゲだけとは実に勿体無いことです
面白み半減ですぞ

694名無しさんの野望:03/08/22 23:16 ID:wnQjr4pw
奴隷使用のみの縛りプレイでもやってみるか
695名無しさんの野望:03/08/22 23:52 ID:6R6HpmAs
食料はリンゴのみが辛いな。面によっては小麦畑一枚分くらいしかオアシスがないこともあるし。
それに皮鎧が全部買いのみになってしまう。エールはどっちでもいいと思うけど
食料が乏しいところとかで少ない配給の誤魔化しになるからあれば便利。
もちろん数さえいればどんな城だってぶち壊せるけど、そのやりかたじゃ
サラディンとかウルフの城相手だと内政潰しとかに時間かけないと数百クラスのハゲが必要になりそう。
696名無しさんの野望:03/08/23 01:42 ID:9OOpSdvS
うむ。
オアシスが狭いなら小麦畑が最優先であろう。
小麦>酪農>ホップ>リンゴ だと思う。
オアシスが広いなら序盤は収穫の早いリンゴで凌いであとで小麦畑に作り替えるのもアリ。

ちなみに小麦粉は結構高く売れる。
緊急時の財貨獲得にどうぞ。
そんな意味でも小麦畑が最優先だと思う。
697683:03/08/23 01:54 ID:DVbrtEuS
 レスありがとうございます。Stronghold価格改定版が
近日発売だそうなので、それを待って買う事にしようと思います。
ありがとうございました。
698名無しさんの野望:03/08/23 04:05 ID:7YRdKrRr
気のせいかも知れないですが
弓って放置相手して適当に撃たせるよりも、一斉射撃させた方が命中率が良い気がします。
「構え〜」キリキリキリ「撃つべし!撃つべし!」ヒュンヒュンヒュン ザクザクザク
って感じで
映画のHERO見て思ったんだけど、単発で100本飛んできても頑張れば避けられそうだけど、
100本まとめてだとジェット・リーでも無理かな、と
699あぼーん:あぼーん
あぼーん
700692:03/08/23 13:58 ID:eURFTyny
どうもみなさんありがとうございます

やっぱリンゴだけじゃだめですかね・・・
あ、一応皮鎧用に牛も一匹飼いますが

初代の頃はとにかくパン焼いてたんですけどクルセイダーになってからは
人工のかかるパンはじゃまくさく感じ始めちゃって・・・

関係無いけど、焼きリンゴ作戦が懐かしい・・・
基本的には攻城より不沈城作って敵一掃の方が好きなんだけどな
701名無しさんの野望:03/08/23 15:41 ID:XalUldfu
いよいよ最終ステージ。

・・・・ハァ?(;゚Д゚)
702名無しさんの野望:03/08/23 15:44 ID:9OOpSdvS
人口多い方が税金も多く入るから、持久戦プレイの時は80人以上まで増やしてる。
一気に徴兵できるように、常にフリーの人間が10人くらい。
703名無しさんの野望:03/08/23 17:57 ID:R/vfmr82
サラディンって城壁の中に建物密集させるから火ぃついたらもう止まらないな。

敵ながら悲惨な光景やなぁ〜っとハァハァしながら眺めていたら画面の外でカタパルトが破壊されていてちょっとショック。
704名無しさんの野望:03/08/23 19:30 ID:eURFTyny
12面ハゲ速攻は無理ですか?

塔建てて(石)弓兵とかで削りながら騎兵で内政荒らし?
705名無しさんの野望:03/08/23 19:55 ID:XalUldfu
ライオンもよく燃えるよ。
武器庫が激しく出火するからなぁ。
つかラストステージ誰か助けて・・無理。
706名無しさんの野望:03/08/23 20:22 ID:wEylsLXo
>>704
12.入り江

1.投石器を6つ作成。→敵の角塔、兵舎等を狙う。
2.角塔を一つ作り、石弓兵を20人乗せる。
3.ハゲ45人作成。
4.突撃だー!!ウォーーー!!
5.ハート死亡(゚д゚)ウマー

約11ヶ月
707名無しさんの野望:03/08/23 20:42 ID:qKdjVfVq
40面当たりから敵の数が増えて、
しかも資金一杯で始まる面が多いからカクつく時が多くなってきたよ。
708名無しさんの野望:03/08/23 20:55 ID:oYPgKnTi
48だか47面だか、工兵でカタパルトしか作れないじゃん!

いつも工兵主体の戦術だったので、えらくキツい。
709名無しさんの野望:03/08/23 21:19 ID:P/eVvPV2
>>705
がんがれ、あとひとつだ。

序盤は壁や堀でウルフ側からの侵入を防ぐといいと思う。
710名無しさんの野望:03/08/23 23:06 ID:OPFxykHu
クリアデーターうpキボン
711名無しさんの野望:03/08/24 01:46 ID:52l1ZfGh
漏れも
712名無しさんの野望:03/08/24 01:51 ID:LAztSkN7
クリアすると何かあるの?
713名無しさんの野望:03/08/24 03:32 ID:aPCbdoGB
さっぱりする。
714名無しさんの野望:03/08/24 04:01 ID:LAztSkN7
(´Д` )ガーン
715名無しさんの野望:03/08/24 11:00 ID:DGRgo03X
漏れも48面「冥府」で詰まった。
ファイアバリスタに頼った編成だったのが辛い。

しかも獅子と豚の投石部隊がゾロゾロ出てきて、
それに対抗できぬまま圧死する。
716名無しさんの野望:03/08/24 12:54 ID:AJNZa3Zt
46面できないよ〜誰か助けて〜
717名無しさんの野望:03/08/24 13:02 ID:CikHHLkl
>>716
今19面だからちょっと待ってろ



「待てねーよ、馬鹿」なんて言わないでね
718名無しさんの野望:03/08/24 13:24 ID:N5AL4kLt
いまからマルチできる香具師いる?

IRCでまってまつ
719名無しさんの野望:03/08/24 13:26 ID:FqglYi9H
後半無茶すぎるよな。俺も41,46,48とクリアできん。
あんまりやられてやる気すら萎えてしまったから、
最近はマターリとクリアした面の再攻略してるよ・・・
半月くらい置いといて、やる気が溜まったら再び攻略にかかる予定。
720名無しさんの野望:03/08/24 14:26 ID:N72EeWOB
41面はマターリ派の鬼門。クリアできないこともないが「またやってみよう」という
気が起きないくらい精神的に消耗してしまう。これではマターリとはいえない。
ちょっと次元の違う難しさに思えるが、それでこそ攻略のしがいがあるというもの。
721名無しさんの野望:03/08/24 14:52 ID:LAztSkN7
46面は鉄の下に塔を配置すると良いかも。
鉄を売って食料にして、石弓を量産して防御力を強化。
あとは坊主を適当に配置すれば防衛はできるはず。

下手に敵を減らすと大軍が押し寄せたりするので、
戦力を整えてから一気に攻略すべし。
722名無しさんの野望:03/08/24 16:38 ID:dLmv3+bB
なんとか48面攻略。
もう一回やってもクリアできる自信なし。厳しすぎる。

まず豚からの攻め口を壁でふさぐ。
ここは小まめにチェックして、突破されないように。
商店や武器庫、食料庫、家は左の小島や採鉄所奥の隙間に
建てて、投石による被害を防ぐ。
どうせ最初は武器製作やパンつくりをやってる暇はない。

次に急いで北側の敵を攻略。
まず鉄球で兵営所と武器庫、商店を潰し、そのまま壁の裏側
にでも駐屯して再建設を防ぐ。カタパルトや石弓で弓や剣兵を
掃除し、鉄球を再雇用して増加、突撃。初期費用の半額くらい
が手に入ったと思う。

北攻めの移動の合間に、豚が左下に採鉄所を立てるので、
槍で潰して採鉄所を立てる。メイン収入源なので、5つくらい
欲しい。石も二つ、できれば三つ建てる。

奴隷は食料庫や商店が攻められないせいか、奥の採鉄所へ
向かうので、通り道に北攻めで余った鉄球を配置しておく。
石弓が揃うまでに攻めてきたカタパルトは、鉄球で潰すしかない
ので、できれば常に数を揃えたい。
暇さえあれば、武器を買って石弓を増やす。
北攻め中、豚からの投石を防ぐために左側の川岸に角塔を
建てるのもいいと思う。
723名無しさんの野望:03/08/24 16:39 ID:dLmv3+bB
北攻めが終わったら、左下に向かう浅瀬を守るために、豚から
守る形で壁を張る。そのまま角塔につなぎ、石弓を満載させる。
10人程度石弓が乗ると、それなりに圧力が掛けられるようになる。
そのまま東の川沿いに壁を張り、角塔を密に建てる。

東側には二つ三つ角塔を建てる。全て投石を載せ、射程ギリギリ
飛ばすと、豚の工兵雇用を邪魔できる。この状態になると、豚は
おとなしくなるので、再び北側に目を向ける。

そのまま壁と角塔を西に向かって伸ばす。角塔には常に石弓を
5人以上揃え、西側の川岸近くになったら北へ伸ばす。
どの塔からもカリフ城そばにある浅瀬付近を狙って、投石しまくる。
投石が数台そろえれば、充分な防御力が得られる。

ここまで来て、ようやく畑が維持できる。
食料庫、武器庫を貯蔵場の近くに建て、豚>カリフ>獅子の順に
倒す。投石のおかげでカリフと豚は、かなり痛んでいるので、すぐに
落とせると思う。
724名無しさんの野望:03/08/24 19:18 ID:QV8UHU8e
48面「冥府」は初期資金が結構あるので、メイス速攻で敵二人潰しもいける。

まず食料庫、武器庫、市場、貯蔵場増設、家2件くらい、兵舎を建設。
メイスと皮鎧を80人分くらい購入。

まずメイス30〜40人で上方にいる敵へ(ライオンハートだったかな)。
兵舎は城壁の外にあるので、それを壊してから領主の所へ行く。
それなりの速さで行けてれば、相手の城壁はまだ出来上がってないので楽勝。
うまくいけば20人くらいのメイスが生き残る。

これと同時に右側にいるピッグ軍用にメイス兵を新たに40人くらい準備。
こっちはもたもたしてると相手が石弓兵とメイス兵で防御してくるので、
素早く実行。30くらい溜まったらピッグ領地に向かわせて後から追加
していくといいかも。
ライオン戦で余ったメイス兵を合流させるのも良い。
ピッグ軍の城壁(薄いのですぐ壊せる)をメイス兵で破壊後突入。

うまく敵二人を潰せたら、あとはマターリできます。
生産できない武器が結構あるので、石と鉄を売って軍勢を整えましょう。
ゲームスピードはデフォルトで十分OKだけど、操作が忙しく感じるようなら
ちょっとスピード下げてもいいかも。
725名無しさんの野望:03/08/24 20:00 ID:sarbOdYr
ユニットの体力は回復可能なのでしょうか。
ざっと過去ログ読みましたが書かれていないようでしたので、
教えていただけるとありがたいです。
726名無しさんの野望:03/08/24 20:28 ID:aPCbdoGB
>>725
無理だと思われ。
しかも解雇しても装備&お金は戻らないから捨て駒に使うのがいいかも。
727名無しさんの野望:03/08/24 21:35 ID:FqglYi9H
敵ユニットが近いところにいると、壁とか軍関係の施設が作れない制限があるけど、
敵AIとこっちで距離が違うような気がしない?
AIの場合、ホントに密着してないと制限されない感じ。

速攻したら4,5歩くらい先に一瞬で壁張られて道塞がれて、速攻失敗したよ。
俺の操作が遅すぎるのか・・・ 
728名無しさんの野望:03/08/25 01:00 ID:UquTBdJh
>>727
するする。
いくら兵舎を潰しても、即回復されると困ってしまう。

その上、相手の塔を潰したところに樵小屋を立てても、
何事もなかったかのように塔を再建することもある。
729名無しさんの野望:03/08/25 01:51 ID:3KzKlUr7
だからカタパルトが城壁相手には使いづらい。
せっかく壁壊しても兵士を突っ込ませたときにはもう再建してるし、
かといって同時に突っ込ましたら味方の兵士を石で潰してしまうし。
何人か死ぬぐらい気にしないでもいいのかもしれないけどなんか忍びなくて。
だから敵の塔とか城門を乗ってる兵士ごと破壊するときぐらいしか使わない。
730名無しさんの野望:03/08/25 03:14 ID:JXEaSgWV
城門ふさぎ・・・マジ聞きたく無かったよ・・・

しかしこちらの建物に着いた火は相手の建物には燃え移らないんだな
731名無しさんの野望:03/08/25 03:38 ID:d4SzFJGi
>>730
試すの面倒だから解説してくれよ。バグ系?
732725:03/08/25 06:03 ID:QH9xWGoS
>>726
ありがとうございました。
733名無しさんの野望:03/08/25 06:30 ID:olVx2Lum
家で敵の城門ふさごうと思ったら敵に近すぎて建てれない
万能技じゃないね
734名無しさんの野望:03/08/25 07:21 ID:DY0C78UH
もうその話題やめれ。ムカつく。
735名無しさんの野望:03/08/25 09:48 ID:ozahXasO
裏技教えるな
736名無しさんの野望:03/08/25 10:15 ID:i3n5J4Us
OUTPOSTは、フル3Dミリタリー・オンライン・アクションRPGです。
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1060052247/
737名無しさんの野望:03/08/25 10:29 ID:sJj3YomT
内政自動スクリプトみたいなのがあるとすげー楽なんだけどな。

何を  条件           動作
 材木  無くなったら      市場で20買う
 ハゲ  金と武具がある限り ひたすら雇う

こーんな感じで。
面白いけど、利き手が腱鞘炎になりそうだ・・・
738名無しさんの野望:03/08/25 12:29 ID:F9PQo1qc
50面、塔を立てる位置がわるいのかジリ貧
みんなどの位置に立ててる。
739名無しさんの野望:03/08/25 12:31 ID:zCvairSU
九月七日(日)に全国のコンビニでうまい棒を買占めようというオフ会です

更に突然売れたことを記念して、製造会社がうまい棒の日に制定する事を目論む予定です。
方法は単にコンビニでうまい棒を買えばいいだけ! 簡単です。
九月七日はコンビニにゴー
元ネタスレ(お笑い板)
http://human2.2ch.net/test/read.cgi/owarai/1058701840/l50
本スレ

http://off.2ch.net/test/read.cgi/offevent/1061691902/
740名無しさんの野望:03/08/25 13:10 ID:6b/CqJ7H
38面 暗殺者で詰まった・・・

水堀とジグザグ迷路で射殺すという
必勝パターンが弓騎兵に破られてしまい
対応間に合わず総崩れを数回

クリアした人は、この面で弓騎兵はどう対処した??
741名無しさんの野望:03/08/25 13:14 ID:UDN7WEZi
やべえ、このスレ見てたらまたやりたくなってきた
742名無しさんの野望:03/08/25 14:35 ID:iztyHkSS
>>740
普通に壁はって塔に石弓のせれば大丈夫では?
743名無しさんの野望:03/08/25 15:07 ID:DY0C78UH
>>740
動きの早い弓騎兵には、迷路作戦をするとかえって当たらなくなる時が多いから、
自陣右、マップ上中の平原への出口辺りに塔を建てて、
そこで平原をまっすぐ来る敵を迎え撃てば大丈夫。

迷路の出口にシミターでも配置すれば、あっさり防御できそうな気もするけど。
744バカへぼー゙ら ◆oywuHEBORA :03/08/25 15:55 ID:qRvXb4hd

 38面は、オアシスは切り捨てて地味に3方を壁で完全に閉じて引きこもって内政パターン。
 弓騎兵には監視塔&弓兵で主に対応。
 アサシンは門を作っていなければ待機メイスや槍でも問題なし。
 シミターも石弓増産でほぼ問題ないけれど、序盤に火炎orピッチ技術兵を壁の内側、弓に射られない物陰に待機させておくと壁削りに対処が楽。
 真上のサラディンは最初に角塔と大投石器、弓兵やっておけば、ほぼ無力化出来るので、白兵戦力が貯まった潰して、そこから順番に落としてゆけばまぁ順当にいけます。
 残りの二つはそれなりに力付けているので、時間は結構喰うかもしれない。

745名無しさんの野望:03/08/25 16:56 ID:iOQ2kUSw
46クリア。後半戦に入ってはじめてやり直し無でいけたから俺的には簡単に感じた。
詰まってる人もいるみたいだから俺のやり方が参考になるかもしれないんで感想を。

自陣には鉄と木しかない。敵も資金が少ないってのがこの面の特徴。
普通にやってたら内政どころか施設置く場所もなさそうなんで速攻でスルタン、ラット、スネイクを倒す。
俺はこの順で行ったけど逆順のほうが被害が少なくて済むかも。
すぐ近くに速攻可能なAIが固まってるわけだからそれでいいと思うが、
速攻なしで行こうと思ったら序盤だいぶ辛いと思う。スネイク側になんとか畑を置くか?
この面は食料が厳しい。オアシスまで遠いし、定期的に弓騎兵に襲われる。
だから俺はエールを作って配給半分、ただし税金なしにして金は鉄で稼いだ。
速攻のときの残りのメイスを右側に配置してたまにやってくるカタパルトをつぶせば
塔は作らなくていい。入り口が限定されるように壁を作っただけで城門も作らなかった。
さっき言ったように敵も資金が少ないんで内政潰しをキッチリやれば、
大軍が来るどころか近くまで来られることも結構まれなんで石はそんなに必要ない。
売るための資源は近いし守りやすいんで鉄のほうがいいと思う。
自陣右にある石切り場を押さえればライオンハートは城壁を囲うことさえできないから
移動バリスタをうまく使えば無傷に近い感じで落とせると思う。
残ったサラディンとピッグは位置が遠いし、別の資源採掘所を使うんで
ここまで持ってこれれば後はいつも通りの必勝パターンをかませばいいと思う。
ただ、皮鎧が作りにくい、移動距離が長い、要塞から離れたところに兵を配置することが多い、
っていう理由から弓兵、メイス、奴隷、シミター以外のユニットは使わなかった。
746名無しさんの野望:03/08/25 17:20 ID:iztyHkSS
ラットよりスネークの方が弱く感じる
747名無しさんの野望:03/08/25 19:01 ID:6b/CqJ7H
レスどうもです。おかげで38面解けました

迷路を左右にうねるのでなく
射線にあわせて直進を繰り返すように設置。
オアシスへの道へ迷路と砦を作るのではなく
上端部へフロントラインを形成したら、結構スムーズに行きました。

まだまだ自分は甘いと実感・・
748名無しさんの野望:03/08/25 19:20 ID:vMpsIduQ
あの面は堀も有効だったな。もう遅いけどw
749名無しさんの野望:03/08/25 21:57 ID:gGRSWtsK
専用マルチ対戦用IRCチャンネル

サーバー名 irc.tokyo.wide.ad.jp
ポート番号 6667
チャンネル名 #Stronghold_2ch


750名無しさんの野望:03/08/26 00:16 ID:iH8brSAE
48はなんかいまいち不可解な面だった。弓製作所は作れないのに弓は買えるとか、
油釜は作れないのに敵の城にはちゃっかりあるとか。俺的にはバリスタがどっちも使えないのが痛かった。
敵は使ってるのに。おかげで城攻がしづらかった。
攻略は初期資金でどう兵を配置するか、これに尽きると思う。
ほっといても撃退してくれるようになれば問題ない。
油釜はないけど火炎瓶は使えるんで右の豚さえ潰せば残りの敵は全部上から来るから
通り道を作ってあげて丸焼きにすればだいたい防げると思う。
カタパルトは出てきた瞬間に使い捨てのつもりでメイスを突っ込ませる。
751名無しさんの野望:03/08/26 09:43 ID:C4vH3rSl
駄目だ・・・46速攻できないぽ。
敵も金無くて一国潰しても5、600Gしか手に入らないから、
その金を全部ハゲに回しても、敵君主にやられた分の補充もしきれない。
で、次の時間が経って少し戦力が整った敵をギリギリで落すも、
コチラもほぼ全滅状態になって三国目は落せなくなってしまう。

特にスネイクが駄目。
兵舎が本陣より少し奥にあるから、兵舎壊す前に資金全部使われて弓を雇われてしまう。

誰か詳しい速攻フローチャートをお願い・・・
752名無しさんの野望:03/08/26 11:59 ID:iH8brSAE
何度か試してみたけど、運も必要かもしれない。とはいってもよっぽどじゃない限りいける。

まず、メイス兵15人雇う→スルタンに突っ込ます→到着した頃に槍兵をラットへ→落としたらその金でメイス五人追加
全員で兵舎、ラットの順に攻める(三つの部隊が同時に到着するように)→残った部隊をいったん本陣へ戻す
→さらに十人追加し、一斉に攻め込んでスネイクを殺す

スネイクを攻めるときに20人のメイスが確保できればまず大丈夫だから、
ラットまでで15近く残ってれば最後の追加は5でも可か?
あと、どうせその頃にはスネイクは資金を全部兵に変えてるから兵舎は無視。

ゲームスピードは下げたほうが無難だと思う。
他の人はどうか知らないけど俺はだいたい開始一年くらいは最低でやるし。
753名無しさんの野望:03/08/26 16:26 ID:X4QLxPnQ
このスレかなり参考になる。さっきこのスレ見て25面クリアできますた。
いまから33面やろうと思ってます。
754名無しさんの野望:03/08/26 17:47 ID:Ma+TdnXE
そろそろ、このスレに出てきた攻略法を集めると結構なものができそうだな
755名無しさんの野望:03/08/26 18:12 ID:GINr9bzz
専用マルチ対戦用IRCチャンネル

サーバー名 irc.tokyo.wide.ad.jp
ポート番号 6667
チャンネル名 #Stronghold_2ch
756名無しさんの野望:03/08/26 18:48 ID:X4L7TvwI
なんでAI追い詰めたときに自分で建物を壊すのかずっと疑問だったけど、
あれは余剰人員を作って兵士に換えるためだったとやっと分かった。
757名無しさんの野望:03/08/26 18:58 ID:C4vH3rSl
>>752
情報サンクス、しかし駄目だった・・・どうやら俺は速攻下手らしい。
最後のスネイク戦、メイス20人いても敵本拠地の上にびっしり弓兵が配備されてて、
近づくまでに10人、近づいてから弓兵との接近戦で5人以上やられて、
残りがばっさり君主にやられてしまうよ。

飛ばして48面やったら、速攻キマって安定状態になれたから、
こっちを先に落としてからまた挑戦しまつ。
758名無しさんの野望:03/08/26 19:31 ID:j9aiu3sa
>>756
軍資金調達の意味もあるみたいだ。
759名無しさんの野望:03/08/26 19:57 ID:Wp86gl21
全面クリアできたー!長い道のりだった(;´д⊂)。
クリア時には2036年になってました…。宇宙に飛び出せそうだw。

46面は752閣下と同じように、速攻で自分の島(?)にいる3匹を潰せます。
何回かやり直せばコツがつかめるんじゃないかな。
760名無しさんの野望:03/08/26 20:09 ID:C4vH3rSl
む、ライオンハートに限らず、敵は堀を掘るときと掘らない時がある。
まだ条件は不明だけど、同じAIでも
掘らないとこちらを攻めれないのにまったく掘らない時と、
掘らなくても壁一枚壊せば攻めれるのに掘ってくる時がある。

堀はあまり過信せず、やっぱり壁と組み合わせるのがベストみたい。
76146面、モンク突撃:03/08/26 20:32 ID:ECZDu4BE
>>757
・大聖堂を建設。
・監視塔をスルタン側に一つ建て、弓兵を5人乗せる。
・モンクを40人集め、槍兵(初期からいる者)と共にラットに突撃。
・間髪入れずに20人ほどモンクを雇いスルタンに突撃。
・スネーク側に監視塔を建て、弓兵をそこへ移動。その間もモンクを追加。
・スルタンとラットが死に、残ったモンクと追加モンクの合計が100人ぐらいになったら、スネークに突っ込む。
・スネークを倒した残りのモンクを、ライオンハートへ。
・モンクを70人集め、豚に特攻。(マップの中心に集めてからのほうが被害が少ないかも)
・ライオンハートを倒した残りのモンクとさらに追加したモンクも中央へ。
・豚を倒したモンクは右側の石のある辺りへ集結。
・おそらく200人ぐらいはいるでしょう、そしたらサラディンに突撃。

約3年4ヶ月

・メモ
大聖堂、兵糧庫以外の建物はイラネ。
大聖堂を建てたら、税率を「やや高い税率」に(-6)。
暇な時間があれば、ひたすらモンクの製造を。
突撃するときの指定先は、大将ではなく砦の上に移動するように。(↑↑↑)
利き手が疲れるので適度に休憩をしましょう。
762名無しさんの野望:03/08/26 20:35 ID:i5I3kllX
弓騎兵を39面にして初めて使った

60騎でウルフの城、2周したら防衛部隊が壊滅してた
あとは攻城塔で流し込み。。。

今まで弓壁多数+攻城兵器でしわりじわり行ってた
自分の戦術って一体・・・・


パリを一瞬で落とした独軍な気分だ。。


763名無しさんの野望:03/08/26 23:41 ID:l3loLWI0
>>761
なんか笑えるw
764名無しさんの野望:03/08/27 00:18 ID:sLIJnAOC
>>762
漏れも、初めて弓騎兵使ったときは世紀の大発見気分だった(笑
765名無しさんの野望:03/08/27 03:01 ID:Nawbin8b
18面のスネークに遊びで閣下1人速攻かけたら一個落せた。
ボスユニットの性能って自軍のが強いのかな
766名無しさんの野望:03/08/27 03:04 ID:7wnzPsb0
>>765
閣下の強さも敵によって違うと思う。
ウルフはかなり堅めだった。
767757:03/08/27 08:32 ID:Rkiii3s2
>>761
いけた!ありがとう!
モンクで速攻とは序盤だけの奇策かと思ってたけど、
敵も金が無い状態なら、あんなに圧倒的に戦えるとは。

環境向上施設建てて攻撃力と税率上げとくと、
シミター兵に10人抜きされたりが無くなってさらに磐石。
768名無しさんの野望:03/08/27 13:13 ID:NrXDtXDP
クルセイダーの書記官はプレイ時間が長くても、深夜にプレイしていても一言も突っ込んでくれないんだね(´・ω・`)ショボーン
769閣下はお休みになられますか?:03/08/27 13:29 ID:TUhiCTri
pigに「俺は食べるのが仕事なんだ。」と言わせたい。
ラットは性格が面白い。
770名無しさんの野望:03/08/27 13:51 ID:1hNzP8QU
漏れ的に面白いのはカリフだな。 「貴様のせいで戦に負けてしまうではないか」
771名無しさんの野望:03/08/27 14:07 ID:PBF4b2cw
>>767
ホントだ・・・「環境向上施設」などほとんど使ったことないから気づかなかった。
同じやりかたで3ヶ月ほどタイムが縮まったよ。
772名無しさんの野望:03/08/27 18:12 ID:tpxxd8Wd
俺の作戦は完璧だ!!
773名無しさんの野望:03/08/27 19:34 ID:MvOHdGNx
うん、36面はムズイよ。クリアできね
774名無しさんの野望:03/08/27 19:44 ID:ByIJKFAX
やっとこさWarchest終わりました
Crusaderに飽きたら遊んでみてはいかが
775名無しさんの野望:03/08/27 23:26 ID:RhnMIO/l
とうとう50面を攻略し、残るはチキンした41面のみ。

ここは本当に難しいですな。
高台に獅子がいるだけで、かなりいやなもんですが、カリフが
いつも以上に攻城兵器を出してくる。

>>240の方法は、塔の位置が微妙すぎて再現できず。
カリフ見張り塔からの攻撃が届かないで、かつ工兵だけ殺す位置が
つかめなかった。
余裕で攻城兵器を作られまくって乙。
獅子側に建てる塔も、カタパルトに押されて乙。

インチキくさいけど、やはり奥地へ非難するしかないか……。
776名無しさんの野望:03/08/27 23:42 ID:Rkiii3s2
確かに、41面のカリフは奴にしては珍しく投石機作るね。
777名無しさんの野望:03/08/27 23:49 ID:8OBUzaN5
>>774
Warchestって何?(´・ω・`)
778名無しさんの野望:03/08/28 00:03 ID:k/l11LIF
>>777
聞く前に検索しない子はメッ
779名無しさんの野望:03/08/28 02:49 ID:V2uR69PB
41面は、崖のに塔を配置してバリスタでライオンハートのカタパルトを破壊。
壊れない領主の館の後ろにも塔を配置して、カリフの攻城兵器に対抗。
早めに石弓の生産体制を整え、領主の館と崖の塔に、防護壁と共に配置。

堀で鎖国すると楽になるけど、坊主の大量配置でも何とかなると思う。
安定するとこんな感じ。
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1062005638.jpg
780名無しさんの野望:03/08/28 03:17 ID:T1aIdeIN
>>779
貯蔵場って砦の側から移動させること出来るんですか?
781名無しさんの野望:03/08/28 03:31 ID:V2uR69PB
>>780
貯蔵場は全て破壊すると、新たに好きな位置に作れるよ。
ちなみに最大数は貯蔵場が埋まり次第、順次際限なく増やせます。
782名無しさんの野望:03/08/28 07:36 ID:mOPfOxDo
>>777
下記参照してね
>>290>>338>>361>>369
783名無しさんの野望:03/08/28 10:41 ID:zQ/A65UA
>>779
他人の城(?)を始めて見たけど、こりゃすごいな。
移動式バリスタで火つけて〜(;´Д`)ハァハァ
784名無しさんの野望:03/08/28 13:03 ID:efDLZgUr
同盟軍がいるって面白くない?クルセイダーモードならではのシステムだし。
敵のときはあんなに嫌な奴も味方のときは何気に励ましてくれたりするし。
キャンペーンではほとんどがライオンハートだけど。

AIだから全然融通が利かないかと思いきや、援護とか侵攻とか声かけたら
わりと聞き入れてくれるし。まあ、資源を要求するばっかで何も助けてくれないやつもいるけど。

一度、何故か味方のスルタンが大量の資金を援助してくれたことがあって、
何なのかなって思った瞬間、スルタンの断末魔が聞こえてきたことがあった。
敵に資金を渡さないためなんだろうけど、援助の要請もせずにただ黙って死んでいく姿に、
某マンガの石田さんの姿が重なって涙があふれそうになった。
よりによってスルタンだし。
785名無しさんの野望:03/08/28 14:05 ID:Uxj3SAlQ
>>784
。・゚・(⊃Д⊂)・゚・。
786名無しさんの野望:03/08/28 14:12 ID:lL29YSpm
開始早々、皮鎧5を要求してくるPig萌え
そんなにハゲがつくりたいか
787名無しさんの野望:03/08/28 14:30 ID:X3yjWFhb
カリフがよく要求してくる「Iron20」
何に使うのか・・・
788名無しさんの野望:03/08/28 16:36 ID:jeHttkji
でもみんな49面ではスルタン見殺しにして、カリフを助けるんだよな(w
789名無しさんの野望:03/08/28 19:24 ID:JJ0aAoHY
>>779
建物の影で見えなかったからつい右クリックしながらマウス動かしたよ……
790名無しさんの野望:03/08/28 20:26 ID:vof8Mdx0
49面だっけ? スルタンとカリフを仲間に、獅子3豚2を相手に
する面。あれは面白かったな。同盟の良さが楽しめる。
左右どちらが落ちても、きつくなるしね。
カリフとスルタンの間を繋ぐように角塔と城壁を連ねて攻略した。

で、漏れはスルタンに援護したけどなあ。
カリフはあれで結構、頑張るし。敵側の城壁が崩れていても、
奥の見張り塔があるから、豚の攻撃を押し返す。

スルタンは壁が崩されたら、ほぼシミター兵で肉弾。危なっかしい。
しかし金がたまると、弓兵とシミター兵を山ほど送り出してくれるので、
城壁まわりを掃除しておくと、そのまま突撃してくれる。

獅子2国は、スルタンとともに落としたよ。
カリフは息が合わなかった。内政荒らし専用か。
791名無しさんの野望:03/08/28 20:35 ID:T1aIdeIN
18面、皆さんのカキコ参考にしてハゲ30人で特攻かましてみました。



・・・2匹しか落とせなかった・・・l|li_| ̄|○il|li

1対3なら何とかなるだろうと思っていたら怒濤のように攻めてきやがる・・・
それでもなんとか石弓の量産体制が整いつつあったのでヤレヤレと一息つこうとしたらWin98落ちやがった・・・


                O ←Win98
      _O       ・’
       ノ\/・’ヽ∵.
        │ _ノ ヽ
            〉
792名無しさんの野望:03/08/28 21:15 ID:DDrO1ms0
ついに41面終了。
結局普通にカリフ方面へ角塔二個建てて、バリスタ2台と
火鉢つき弓兵を順次増量した。ライオンハート側も同様。
一時期はカリフ方面軍が全滅したけど、向こうも資金が尽きたのか
復旧が間に合った。
最終的にカリフ側に角塔8本、ライオンハート側に角塔3本&見張り塔
2本で落ち着いた。

・・・・しかし779は凄いな。
あっという間に貯蔵庫満杯になりそうな風車の数だw
793名無しさんの野望:03/08/28 21:18 ID:DDrO1ms0
ところで>>779、どうやって画像取ったんでしょ?

こんなにズームアウトできるのでしょうか?
それとも継ぎ接ぎですか?
794名無しさんの野望:03/08/28 22:03 ID:jeHttkji
継ぎだね。継ぎ目が見える。
しかし大規模な城だなあ。
俺いつも60人くらいで止めちゃうよ。
795名無しさんの野望:03/08/28 22:21 ID:k/l11LIF
>>791
ハゲ35人作成+環境向上5個
左上のスネークから順に倒していき、倒したときの獲得資金でハゲ5人追加。
これを繰り返せば2年ほどでクリアーできる。
796779:03/08/28 22:21 ID:V2uR69PB
スクリーンショットは継ぎ接ぎで作ってるよ。
内政拡大するのがが好きなので、攻める前はいつも処理落ちでガクガクですw

ふと思ったけど閣下をこの中に隠すと、「ウォーリーを探せ!」みたいになるね。
797名無しさんの野望:03/08/28 23:28 ID:mrrdiIZ8
最近始めたんだけど木の壁作ってたのに狼がスルリと抜けて襲ってきました。
こちらの狩人もスルリと抜けて狩りに出かけました。


 ■■

こういう配置ってNGなんですか?
チュートリアルが凄く短かったんで部隊化も後から知りましたよ。。
やっぱマニュアル読まないとダメですね。
ところで部隊化ってフルマウス操作では無理なんですか?
798名無しさんの野望:03/08/28 23:40 ID:JHYLZDDo
>>779
「閣下を探せ!」シリーズを作ってくれ。
もの凄く煩雑なマップで、もの凄く雑多な城を築き上げてくれ、頼んだぞ!
799名無しさんの野望:03/08/28 23:45 ID:jeHttkji
>>797
壁は斜めでも基本的には繋がるはず。
ただし地形の合わさり方によっては、上手く働かない場合がある。

   壁
  壁


例えばこんな場合は壁と壁の間は抜けれないけど、岩の壁の間で抜けられたりする。
壁だけの時に隙間を抜けられるっていうのは無いはず。見難い位置に隙間があったんじゃないかな。
スペースキーやvキーでこまめに確認するといい。
800名無しさんの野望:03/08/29 00:17 ID:EbMdZQcV
子供や酔っ払いが、高い所にいるときに「V」を押してすぐ離すと・・・ ポンポン跳ねる
801名無しさんの野望:03/08/29 00:59 ID:cE8MghDk
F1キーからF10キーまででちょっとした罵り愛が出来る訳なんだが、
既に死んでいるやつまで返事しやがるなw
802名無しさんの野望:03/08/29 13:46 ID:QN9Dl119
閣下、堀の作り方がわかりません
部隊を選択して、堀を作る予定の場所にカーソルを置いてもシャベルになりません。
どうすればいいのですか?
803802:03/08/29 14:04 ID:QN9Dl119
閣下、802が自己解決しました。
804名無しさんの野望:03/08/29 14:09 ID:7CLvOMbn
アラビア兵で掘ろうとしたな(・∀・)ニヤニヤ
805名無しさんの野望:03/08/29 14:43 ID:ztCiYRSj
ラットのセリフは毎回笑わせてくれる。

唾が飛んできそうな感じ
806名無しさんの野望:03/08/29 14:53 ID:eTsFeFH7
基本的にどういったユニット構成で攻めればOKなの?
いろいろ兵種があってわからないんですが。
807名無しさんの野望:03/08/29 14:57 ID:NbFEtVJZ
>>806
まずはヘルプか説明書を読んで、ユニットごとの特徴をしるべし。
808名無しさんの野望:03/08/29 17:38 ID:YqxdOwt6
Stronghold=拠点
か、今日知った
809名無しさんの野望:03/08/29 18:10 ID:CD7QuVUd
18面、禿用武器40くらい作って雇えるだけ雇って左上から速攻

途中なんか売ったりしながら禿全部雇って応援

一気に紫以外は全部倒せたよ
810名無しさんの野望:03/08/29 23:03 ID:DEVmeV3r
無印のAct5「パン初登場」なんですけど、これってみんな簡単なの?
とりあえず浅瀬を壁で塞いだまではいいんだけどカタパルトがくるとは思わなかった。

城門ないから足場から6人くらいで応戦したけど虫ケラだったね、こっちが。
というか相手の弓兵の数かこっちの倍以上いた時点でダメだと思ったけど。

攻略サイトによるとそんなに難しくないらしい・・つか具体的な攻略が無かったです
みんなどうやって攻略したですか?
811名無しさんの野望:03/08/29 23:41 ID:Jjnmw4ut
>>810
あんま古過ぎてよく覚えてないんだけど、カタパルトが来るのは最後だけだったような気がするから
もっと射手量産しとけば問題無いかと・・・・。幾らなんでも6人はヤバイ。
まぁ足場とか木の城門なんて、投石ですぐ潰されちゃうから落ちたら砦へ撤退みたいな事しながら戦えば行けた筈。

というかその攻略サイトが知りたい・・・・。
何かストロング系サイトってあんまり無いよね。まぁ俺がちゃんと探してないだけなんだけど。
でもやっぱり2chで晒すってのはヤバイのかな?管理人が嫌ってるって事もあるだろうし
812名無しさんの野望:03/08/29 23:59 ID:1alhXnVX
このスレは2chにしては良スレだよな
ストホが良作だから?
それとも皆が紳士な閣下だから?
813バカへぼー゙ら ◆oywuHEBORA :03/08/30 00:03 ID:mG1q6Ynq
>>810

 とにかく弓の生産を早めに始めて、中央の島だけでなく道標の両脇にある丘の上にも足場と弓兵の配置をする。
 そうすると、Mapに入ったばかりの敵をガンガン射殺せる。
 特にこうして、兵器を作る前の技術兵を殺すというのは、今後もかなり使う。
 
 又、敵カタパルトは直線で砦を結ぶところの間に城壁を設置しておくとそちらを攻撃するという性質があるので、そういうダミーの城壁で本当に壊されたらヤバイところが狙われるのを遅らせるという方法もある。
814名無しさんの野望:03/08/30 00:07 ID:X446VvHp
マルチの需要はないのでしょうか、このゲーム。
815名無しさんの野望:03/08/30 00:17 ID:NYuFhwaQ
41面むずい... 
816名無しさんの野望:03/08/30 00:41 ID:U7oKug+l
マルチしたいけどスペック低いから怖い(´・ω・`)
817810:03/08/30 02:28 ID:UxDqf++/
みんなありがとうです。

攻略サイトというか攻略メモみたいです。
http://www2.netwave.or.jp/~sinsi/revu/sh.html

ほんとに・・攻略サイトがあればなぁ
818名無しさんの野望:03/08/30 07:00 ID:JMnHtXxY
ついにクルセイダートレイル制覇!
50面は立地がいい分、41面よりは楽だった。
後半は堀を使って投石に壁を壊された時の保険にしておくといいね。

>>810
もうクリアした?
無印は中盤まで市場を使った武器の仕入が出来ないから、とにかく早めの生産を始める事。
5面なら初期資金を利用して、
スタート直後に麦畑1,2枚、木こり小屋3,4件と一緒に弓製作所を1件建て、
以降木が溜まって粉引き所やパン屋を追加するのと同時に、弓製作所も追加していく。
3,4件くらいは建てれたはず。
で、初期資金を使いきる頃にはパンの生産も安定しているだろうから、
畑とパン屋追加して、その分食料供給と税率UP。
後は金が溜まり次第順次弓製作所を追加していけば、
Ratの襲撃までに6~10件の弓小屋が回っている状態で、50人ほどの弓兵が出来ているはず。
それだけいれば楽勝。

僅かでも供給があるとないとでは大違いなので、
スタート直後に無理して1件建てておくのがポイント。
819810:03/08/30 10:04 ID:UxDqf++/
>>818
昨日の深夜にクリアできたのですが軍の8割を失う苦戦を強いられました。
>>813さんに言われたとおり道標付近の丘に6人程度配置し
強襲を試みるも失敗に終わりました。

前回はカタパルトであっけなく制圧されてしまったので
対策として内岸、そして川向こうの対岸にそれぞれに2枚重ねの城壁を設けました
結局半壊されてしまいましたが戦闘終了まで城壁としての機能を果たしてくれました。

生産が間に合わなくて20人くらいしか準備できず、後は戦闘中に2人づつ
追加するしかない状態で閣下の出陣も余儀なくされました。。

50人ですか、まだ始めたばかりで人数の相場がわからないので今後の参考させて頂きますね
ありがとうございます。
820名無しさんの野望:03/08/30 10:21 ID:S34ID3Ss
>>817

ttp://www2.tky.3web.ne.jp/~archon/game/sh/stronghold.htm


ここ良いよ。今でもお世話になってます。
821名無しさんの野望:03/08/30 17:43 ID:pXdlqDFg
>>820
お!ここみたことある。Webもでそろってきたみたいだね。
あとは、マルチ用のBBSとかかな?
822名無しさんの野望:03/08/30 18:48 ID:U7oKug+l
手伝ってくれるなら攻略サイト作っても良いと思う人の数→(1)
823名無しさんの野望:03/08/30 20:44 ID:8Z7F1Met
このスレの攻略レスにリンクつけるだけでも、たいていの面は
抜けれるんじゃないか?
824名無しさんの野望:03/08/30 21:33 ID:AqlZY6gw
ここスレに載ってた
↓に初めて行ってみたんだけど誰もいなかった(--;

専用マルチ対戦用IRCチャンネル

サーバー名 irc.tokyo.wide.ad.jp
ポート番号 6667
チャンネル名 #Stronghold_2ch


もしかしてマルチ人気ない?
人が集まる時間帯があるなら教えて下さい。
825名無しさんの野望:03/08/30 21:49 ID:EBNt3RUU
初心者さんとかこないので廃れてしまってますねぇ>IRC
826名無しさんの野望:03/08/30 22:31 ID:AqlZY6gw
>>825
そうなんですか
30分もがんばってIRCを入れたのに。。。
827名無しさんの野望:03/08/30 22:46 ID:B2LB4N24
よっしゃー!皆でマルチしよ!!
団体戦とかしてぇよマジで。
828名無しさんの野望:03/08/30 23:00 ID:L3ltScUj
攻略サイト作るんなら、技術的なことは分からないから手伝えないけど、
攻略の中味についてなら協力できるよ。ほっといたって勝手にやってることだし。
おそらく実際攻略情報を書き込んでるのはほんの数人だと思うけど、
何気に自分なりの方法論持ってる人多いと思うし、結構集まるかも。

マルチも機会があるなら俺も参加したいけど、設定とかちょっといじるから急に言われても対応できないことが多い。
あらかじめ、例えば日曜日の14時からとかみたいに告知しといたほうがいいんでは?
いつもいつもircに常駐できる人ばっかじゃないと思うから。

俺の提案としては、2chで開催する時を告知。
主催者がipなど必要な情報をircで発表。
プレイ。場合によっては数グループになることもありうるか?
それ以外の単発的なマルチはirc上でお互いに情報交換をして自由に行う。
って感じでどうだろうか?
829名無しさんの野望:03/08/30 23:01 ID:/H7Qy5b5
ケーブルだからできねー
830名無しさんの野望:03/08/30 23:12 ID:19bJsVT4
マルチっていっても両者とも守り続けそう・・
831名無しさんの野望:03/08/31 01:19 ID:2UG52AVk
マルチだと激しく瞬殺されそう・・・

COM相手だと攻めてくるルートが絞れるけど対人だとメタメタにされるだろうな、漏れのやり方じゃ・・・(´・ω・`)
832名無しさんの野望:03/08/31 09:46 ID:hijG5Q02
たしかに、強固な城を作られたら長期戦になりそう。。。
833名無しさんの野望:03/08/31 10:55 ID:jx2ZuAbp
強固な城になりますし
軍隊が物凄い量になります(総勢200人とか)
834名無しさんの野望:03/08/31 11:23 ID:xJ5GefET
マルチやってて、もし自分がフリーズとか強制終了になったらどうなっちゃうん
ですか?
自分だけ敗北ならまだいいのですが、他のプレイヤーも強制終了みたいに
なっちゃうんでしょうか。

マルチには興味あるんですが、スペックが微妙なので迷惑かけたらと思うと
ちと怖い。
835名無しさんの野望:03/08/31 11:44 ID:hijG5Q02
>>834
たぶん、他のプレイヤーまで終了はしないと思う。
それに、オートセーブが定期的にあるから、
やろうと思えば、少し戻るけどやり直しが出来るはず。。。(試したこと無いから、たぶんだけど)
836名無しさんの野望:03/08/31 11:48 ID:jx2ZuAbp
>>834
落ちた人だけが敗北したことになります(いきなり閣下が死ぬ)
オートセーブなどでセーブしておけば(ホストのみセーブ可能)
一度ゲームを終了させ、同じメンバーを集めてデーターをロードすれば巻き戻りますがやり直せます
837名無しさんの野望:03/08/31 12:19 ID:3m28EGHP
本日、NHK教育テレビ 15:00より、「欧州城物語」放送
838名無しさんの野望:03/08/31 12:54 ID:X7KlYDNH
うーむ。最近少し疲れてきました。16面やろうか・・どうしようか。
 寝るか。
839名無しさんの野望:03/08/31 13:50 ID:xIIWXHRp
閣下!無印の20面がクリアできません!敵大杉・・・(´・ω・`)
ってか面倒だ・・5面あたりが好きだから・・
クルセイダーも欲しいけど、「ゴールドが足りません、閣下」状態・・
840名無しさんの野望:03/08/31 14:07 ID:4lo93vIz
やっと50面までいった。 使った鶏の数(2) 25面:忘れられし者 41面:稲妻の丘
ちなみに50面は未クリア。

前作のストロング・ホールドははっきしいってめんどくせーRTSだなーって思ってチートつかって遊んでたけど、(武器生産とか
今回のクルセイダーをやってみてストロング・ホールドがここまで作りこまれていたRTSだったなんて思いもしなかったよ。
特に城作りがこれほど楽しいとは思わなかった。若干他のRTSより時間がかかるのが難点かもしれないが?
それでも敵の攻めを守りきれたときは感激したし自分が敵の城を落としたときは(゚∀゚)って感じだったし

感想
いろいろな意味でバランスがとれてて再度RTSを見直した作品だった。
841名無しさんの野望:03/08/31 14:29 ID:HC8D/2Q+
>>839
馬小屋多めに作って騎士を出来るだけ増やして攻城兵器つぶせばなんとかならんか?
842名無しさんの野望:03/08/31 15:11 ID:GrCbE3PE
NHK教育お城(゚д゚)ウマー 
843名無しさんの野望:03/08/31 15:29 ID:/xDA/VH6
このシリーズいつも見てるが今日のは凄い難攻不落の城だったな。
ゲームでは城の中にはあんまり掘らんし角塔にも橋かけてたね。
城壁も3mと極厚なのでああいうの見ると攻めたくなる
844名無しさんの野望:03/08/31 15:32 ID:hijG5Q02
お城見たかった
こっちは放送無かったよ・・・
845名無しさんの野望:03/08/31 15:54 ID:HC8D/2Q+
見忘れた。・゚・(ノД`)・゚・。
846名無しさんの野望:03/08/31 15:54 ID:DRDDefnp
うわぁぁぁっぁぁぁぁっぁあ!!!!!
俺も見たかったぁぁぁあぁっぁ!!!!!

てか毎週やってんの?
847名無しさんの野望:03/08/31 16:09 ID:4lo93vIz
やべー見忘れたーー
848名無しさんの野望:03/08/31 16:28 ID:HC8D/2Q+
来週あるのか調べた





(´・ω・`)
849名無しさんの野望:03/08/31 16:30 ID:hf9Y5qAv
DVDで照るぞ
850名無しさんの野望:03/08/31 16:55 ID:Xhuyi29R
最初に出てきた、ポルトガル初代国王の城は
ストロングホールドそのままの城だったな。
角塔かっこいい
851名無しさんの野望:03/08/31 17:05 ID:GrCbE3PE
ポルトガルのギマランエスにあるお城の話でした

今は城壁だけ
ttp://www.geocities.co.jp/SilkRoad-Ocean/4881/castelo.html
852名無しさんの野望:03/08/31 17:36 ID:X7KlYDNH
まさしく城だな。
853名無しさんの野望:03/08/31 17:37 ID:X7KlYDNH
塔乱立で壁あまり張らない今日このごろいかがおすごしですか。
854名無しさんの野望:03/08/31 17:39 ID:IJwGzETq
城を見たらつい攻め方を考えてしまう閣下方が集うスレはここですか?
855名無しさんの野望:03/08/31 19:42 ID:X7KlYDNH
日本の城でも考えてしまう・・・病気だな。こりゃ。
856名無しさんの野望:03/08/31 19:59 ID:w+RJy+IV
日本の城はすぐ燃えそうだな
857名無しさんの野望:03/08/31 20:02 ID:YjUupPu1
そもそも攻城兵器充実してなさそうだね日本は。
858名無しさんの野望:03/08/31 20:12 ID:Bz0G7VLM
投石して威力のあるような岩が、あんまり落ちてないからね。
859名無しさんの野望:03/08/31 20:22 ID:Wbi8VrL5
おまいら、実際に日本の城行ってみろ
攻めにくくする仕掛けいっぱいだぞ。
やたら緩やかで長い階段の頂点に銃眼がいくつもあったり
立体交差の橋が落とせるようになってたり
石垣に人が埋まってたり(人柱の語源はここらへんかららしい)
妄想ポイントがいっぱいだ
860名無しさんの野望:03/08/31 20:29 ID:X7KlYDNH
20面のサラセンはいかが攻略されていますか?
 速攻するにはやや資金差が大きいと思われ、同盟軍のライオンハートは
あてになるのか。
 渡河ポイントを防ぐことも一つの手なのか。
861名無しさんの野望:03/08/31 21:05 ID:2UG52AVk
>>860
俺がやった時はスゲーライオン♡強かった。
ヤツと同じ大陸のカリフ2匹とも滅ぼしそうな勢いだったんで
最後火炎瓶をライオン♡の砦の上から投げまくって妨害しまくったが。

だからもう一方のルートに兵を集中させて突破されないようにした。
862名無しさんの野望:03/08/31 21:09 ID:4lo93vIz
クルセイダーやるようになってから城が好きになってしまった。
863バカへぼー゙ら ◆oywuHEBORA :03/08/31 21:18 ID:DwZYzqPI
>>860

 このへんに。
 >>377-382

864名無しさんの野望:03/08/31 22:54 ID:X7KlYDNH
>>861 863 ありがとうございます。きちんと過去ログ読むべきですね。
     また、ご丁寧なご返事ありがとうございました。
      しかし、やりすぎて、過去ログ読む目が霞みます・・・閣下 
     20面は無事通過しました。
       ライオン強いですなぁ。確かに。
865名無しさんの野望:03/08/31 23:10 ID:OsknLc1H
同盟軍の砦での攻防戦と言えば、
47面、スルタン*2にサラディン*2の4国連合と、自分+ライオンハートの2国同盟との戦い。

初期資金の差もあって、いきなりライオンハートが4国連合の凄まじい規模の軍隊に襲われる。
蟻のような列を成して進軍するシミター兵の大群を見て、
こりゃまずいと思いこちらも自分の兵をライオンハートの城へと配置して迎え撃つ。

激しい攻防戦が始まったが、兵力の差は歴然としていて遂に壁が破られてしまう。
壁の隙間からなだれ込んでくる100人はいる敵シミターを見て、
「あー、終わったか」とミッションをやり直そうとしたその時、
こちらが派遣した火炎瓶兵の投げた火炎がライオンハートの建物に引火した。
密集して建物が建てられた城内に、あっという間に燃え広がる炎。

味方の城を丸ごと使っての、シミター100人丸焼きの火計は実に爽快でした。
866名無しさんの野望:03/08/31 23:16 ID:OsknLc1H
>>822
作るのなら、データ取りとか攻略情報書きとか手伝うよ!
867真性:03/08/31 23:58 ID:lvzadSmq
閣下!夏休みが終わりそうです!ヽ(`Д´)ノ
868名無しさんの野望:03/09/01 00:12 ID:0dvhN8oC
閣下!宿題が終わりません!
トレイルもまだ21面です!(;_:)
869真性:03/09/01 00:14 ID:GaAN66qr
閣下!このゲームのせいで宿題が!ヽ(`Д´)ノ
870名無しさんの野望:03/09/01 00:21 ID:M6VG3sad
47そんな辛かったっけ?
俺の記憶では東側はライオンハートに完全にお任せして西側だけ簡単に防御固めたら
後はかなりマターリしてた覚えがある。兵が整い次第順番に時計回りに攻めていって。
途中でライオンがすぐ横のスルタンを滅ぼしたから二時くらいまでしか回らなかったけど。
871名無しさんの野望:03/09/01 00:23 ID:buNOEQGG
閣下!これからというところでフリーズしないで下さい!l|li_| ̄|○il|li
872名無しさんの野望:03/09/01 00:34 ID:vH9P8iFr
>>869
ファイアバリスタで点火してしまえ!
873名無しさんの野望:03/09/01 01:15 ID:cLpAKtTn
火攻めは決まるとすごいですね。
 敵の城内に木こりの家を建てると、城内だというのに
敵の奴隷が放火して周るのですが、その際に、周りの他の敵兵
や民衆を巻き込んで延焼しますね。
 そこで、わざと敵兵の近くに建てたりして。ただ既出と思いますが
敵の建物は燃えないんですよ。
874名無しさんの野望:03/09/01 01:53 ID:VSeORSow
>>870
漏れは47面のライオン、途中で滅びたよw
875名無しさんの野望:03/09/01 02:16 ID:sORxmiev
無印の質問。
「蛇狩り」だったかな?建造途中の城取る奴。
敵の城を取って自分の物にするミッション作りたいのだがどうすれば出来るの?
あとスネークの援軍とか。
やっぱり特別なんですか?
876名無しさんの野望:03/09/01 04:39 ID:dRLm8iIC
>>873
そっち関係の話題は止めな。
それはチート若しくはそれから派生したモンだから、
このスレにも嫌ってる人が結構いる。

俺もそれを策略みたいにして紹介して欲しくない。
877名無しさんの野望:03/09/01 09:17 ID:cLpAKtTn
>>876 なるほど。そうなんですか。なんで火が延焼しないのかなあと
   単にそういう仕様かと不思議に思っただけですけども。
   そう言われればそうですな。まさしく「蛇」(スネーク)道ですな。
    ゲームバランスが崩れるのでつまんないですよね。 
   蛇狩りされないように、やめておきますね。 
    では話変えますが、このゲームつくづくよくできていますよね。
   一つだけ不満を言えば、徴兵する時、いちいちクリックしないといけない
   ので疲れますね。ある程度予約徴兵か、もしくはまとめての徴兵ができれば
   助かりますね。もう少し2段階以上に画面が引いて全体がもっといいですが。
878名無しさんの野望:03/09/01 09:40 ID:r8FrnX4H
25面をやっとこさクリア。正攻法で。(速攻なんて可能なのでしょうか・・・?
26面・・・また疲れそうな面だ・・・グテ。
これからこんな面がずっと続くのでしょうか、閣下。
879名無しさんの野望:03/09/01 13:14 ID:M6VG3sad
25は弱い奴だけ速攻して後は正攻法。それだけでだいぶ楽になる。
俺はそれに気づかなくて四者からガンガン攻められて泣きそうだった。

25はこのゲームでもトップクラスに難しい面だから大丈夫。
人によって難しいと思う面がいろいろあるけど25は誰が選んでもだいたい入る。
880名無しさんの野望:03/09/01 19:43 ID:M6VG3sad
マジで詰まってしまった・・
41って本当にクリア出来るのか?ライオンはなんとかバリスタで止めれるけど
すぐ横のカリフがどうしようもない。こちらの生産が追いつかないレベルで兵士を繰り出してきて
兵の補充が到底間に合わない。資金がほぼ無尽蔵にあるなんてズルイ。
240にしたがってやろうとしたんだが攻城兵器に取り付く前に技術兵を射殺すってのが出来てないみたいだ。
結局バリスタを持ち出されてプチプチと殺されてしまう。騎士を突っ込ましても辿り着く前に死ぬことさえある。
かといって資材置き場を山の中に置くってのもなんか反則っぽくてやりたくないし、
どうか閣下方の助言をいただきたい。
881名無しさんの野望:03/09/01 19:47 ID:4k75rRLC
無印やってるけどおもしろいなー、ひだびさのヒットだ
AOEシリーズも嫌いじゃないんだが壁作って閉じこもるのが好きだったから
このゲームはピッタリだな、失敗しても飽きずに何度でもやり直せる

ただ投石器が標的クリックで自動で射程内に移動→自動で攻撃をしてくれないのと
城壁の前に木の柵とか障害物つくると敵の挙動がちょっとおかしくなる
時があるのがちょっと残念だ
882名無しさんの野望:03/09/01 20:44 ID:a5syIyHu
>880

別に反則でも、インチキでもないと思うけど、
ゲームのシステムとして、全貯蔵場の破壊と再設置、領主自身の移動は出来るようになってるんだから、
それに41面のタイトルが"稲妻の丘" っていうぐらいだから後ろの丘(山?)でたたかうと有効みたいな意味があるんじゃないのか?


それか779のやり方みたく堀で囲むとか、
ただ779のやり方も壊れない領主の砦を囮にしてカタパルトの相手をさせる点は、
後ろの山にさがる方法とあまり変わりがないが、貯蔵場の位置を変えずにやりたいならまだこっちの方が、
240の方法より再限度が高いと思うけど。


240の方法はここのレスを見ている感じでは攻略法というにはあまりに再現度が低すぎる気がするが。
バリスタはこまめに指示してやらないとターゲットが矛兵や剣兵に代わっていて、
新しく出てくる投石器、バリスタにやられ放題だし、騎士もこまめに指示しないと炎に焼かれて死んでるし。
で、戦闘に集中しすぎで内政できずにいつまでも生産が安定しないし。
RTS慣れしてて、操作が素早い人は出来るのかもしれんが、マターリ箱庭系RTSが好きな俺には無理すぎる。

883名無しさんの野望:03/09/01 20:45 ID:92PFfPqv
マルチしませんか〜
884名無しさんの野望:03/09/01 22:06 ID:mqdva11/
マルチしてー
885名無しさんの野望:03/09/01 22:08 ID:dRLm8iIC
>>880
マジに真正面から挑むなら、勝つ方法は塔の位置の微調整に尽きる。
自軍の砦入り口からカリフ方面に13か14マスだったかな。
そのラインに角塔を建てれば、
敵の塔と打ち合わずに壁の外を歩く敵を撃てるポジションが取れたはず。

最も限界ギリギリまで離れているせいか、移動中の敵にはほとんど当たらない。
攻城兵器が作られた後に弓の斉射で破壊する事になる。
それでも塔バリスタのリロード中に撃たれ放題って状況が減るから、かなり楽になるはず。

後、そのカリフ方面の塔には石弓よりも、弓やアラビア弓を優先すること。
火バリスタは何故か、石弓でも弓でも与えるダメージがほとんど変わらないので、
石弓で挑むとリロード時間の差でこちらの損害が大きくなる。
シミター兵は塔から少し引いた位置に火バリスタを置くか、
堀を使って(壁だと持たない)ライオンハート方面軍の塔に誘導して始末すればいい。
当然ライオンハート側は敵の重装兵対策に石弓メインで配置。

で、俺は何とか勝てた。
なるべく早い段階で内政を安定させて投石機と酪農場を作り、
カリフの城門前辺りに定期的に牛を投げ込めるようにすればもっと楽になる。
とにかくがんばれ。

>>883
マルチは1戦どのくらい時間かかるの? 今日はもう無理だけど程々な長さなら次回行けるかも。
886名無しさんの野望:03/09/01 22:33 ID:92PFfPqv
>>885
1回しかしたこと無いからよく分からない;
ただ、そのときは1,2時間かかった。
887名無しさんの野望:03/09/01 23:56 ID:A5oduu9B
ところで、マルチについて質問したいのだが
ホストのIPを打ち込むだけで、できるのでしょうか?
ルータの設定とか必要なのでしょうか?
888240:03/09/02 00:15 ID:TbFjEbim
240の方法は、確かに序盤から忙しすぎるかもしれませんね。うまくいくと最初から
敵の攻撃をほぼ受けきることができるのですが・・・。ただ、あの文章では色々と説明
不足だったと思いますし、41面をまた何回かリプレイしてみて改善点も見つかりました。
この戦法の骨子は、

「カリフ側とライオンハート側にひとつづつ塔、バリスタを設置して弓兵または石弓兵を配備」
「崖下から優先して少なくとも2つは石切り場を設置」

という部分で、参考にしようとされる方はこれに今まで培ってきたプレイスタイルなりの
アレンジをされるといいと思います。間違いなく最難関と思われますので一筋縄では
いきませんが、はまれば意外とあっさり攻略できる時もあります。

1・カリフ側に建てる塔&監視塔(主に監視塔)の弓兵は、実はマニュアルで天幕に向かう
 技術兵を狙います。さすがに忙しすぎるかも、と思ったので240には書きませんでしたが
 天幕が発生してから技術兵が出てくるタイミングを覚えると他のことをしながらでも
 対処することができます。
2・が、忙しすぎる場合には、1はやる必要はありません。騎兵も作らなくてもなんとか
 なります。カリフ側に建てる塔の位置も、敵監視塔弓兵の射程外なら比較的アバウト
 でいいと思います。出来るだけギリギリ近づけるか、あるいはやや自陣寄りに建てるか
 によってそれぞれ長所短所があると思われ、一概には決められませんので
 アバウトでよしとしますが微調整した位置に建てる場合でも実際の設置の時には
 躊躇なく一発で建てるようにした方がいいと思います。監視塔は省けます。部隊への
 数字の割り振り(グループ化の機能)をするのは2つのバリスタだけでいいと思います。
3・ライオンハート側の塔には石弓兵を配備した方がいいかもしれません。いずれに
 しても、浅瀬を渡ってくる技術兵を狙える位置に塔を建てるようにするといいと思います。
 また、その塔の後方にファイアバリスタを設置する際に、弓兵が討ち漏らした技術兵
 を狙える位置に数台配備しておくと安心できます。
889名無しさんの野望:03/09/02 00:39 ID:Whe/05A1
25面疲れました。なんなのこれ・・・といいつつ久しぶりに手ごたえがあるので
にやにや喜んでいる私。
 25面は前半の山場という過去ログもありましたが、まさしくそんな感じ。

堀を掘りまくって、塔を建てまくっています。食料を増産しつつ売りさばき資源
をカバー。 いやがらせの弓騎兵で敵の生産拠点つぶし。
 しかし、序盤が厳しい。特に豚。坊主 こいつら敵に回すと嫌なやつだなぁ。
とつぶやきながら弓騎兵で距離を取りつつ狙撃で対処。

 この25面の、序盤の皆さんのしのぎ方はいかに。過去ログでもいくつか
ありましたが、改めて語ってください。

 そしてクリアすると26面もすごい初期資金差だな。これは今日はやめよ。
890名無しさんの野望:03/09/02 00:47 ID:jdJ6dBDX
>>887
ややこしいから、DirectPalyあたりでぐぐれ
891880:03/09/02 01:02 ID:4XehPv5K
多謝。明日にでも早速試してみる。
882、885、240(888)のどれも大変丁寧な説明で本当にありがたい。

41は自力ではもうどうにもならなそうだったんで、最後に取っとくつもりだった
50に取り掛かってた。それなりに歯ごたえのあるステージだとは思うが、
敵の数が多いだけでとりたててどうということはなかった。
初期資金が豊富だったので、要所に火バリスタを大量におけたので防衛にはあまり困らなかった。
892名無しさんの野望:03/09/02 07:32 ID:MxtI6ym2
50は地形がいいし、速攻もそれなりに使えるからなあ。
やっぱ41が一番難しいね。
893878:03/09/02 08:33 ID:X7VSirSa
>878です。確かに25面に比べると、その後はグンと楽になった感じです。
ウワサの41面目指してがんがりますマイロード。

25面、自分のやり方を書いてみます。
25面の辛かったところは、中央の石鉄島の資源を敵が採りに来るのを妨害、
及び自分が資源を採るのを援護するために、川沿いに塔を建てるの
ですが、それが狼城の大投石器の射程内だということ。
資源採取施設も射程内なので、資源採取効率は著しく悪い。たまに蛇が放火に来るし。

最初に豚がメイスで来るので、それに備えて下側の浅瀬近くに
ファイアバリスタ×2配備。資源島制圧の為に、角塔+バリスタと
見張塔+弓。クロスボウも早めに五人くらいは見張り塔に乗っけておく。
見張塔は角塔の陰になるように。そうすれば大投石器の被害は
角塔がほとんど引き受けてくれる。材木に余裕ができたら、
資源島に石切り場などを建てておくと、大投石器及びトレビュシェットの
攻撃を少しは逸らせることができる。
資源島の敵施設はファイアバリスタでまめに点火。自陣にバリスタが揃えば
狼と豚が同時攻撃をかけてきたところで、楽に制圧できる。(堀すら必要なかった

あとは少しずつ軍隊を育成して、ネズミ、蛇、豚、狼と制圧していく。(それが長いのだが
894名無しさんの野望:03/09/02 09:34 ID:9H/V2UD2
初代のデモ版やってなかなかよかったので製品版買おうと思っています。
ただボタン上の文字化けがひどいのですが、これは製品版も変わらないのでしょうか?
(デモ版はV1.4です)
勉強をかねて英語版にしようと思っているのですが。

あとダメージを受けたユニットを直す方法はないのでしょうか?
投石器が壊されると悲しい...
895名無しさんの野望:03/09/02 11:40 ID:jdJ6dBDX
>>894
セットモノのwarchest以外は化ける。
バイナリ触ればいいが、はるか昔の過去ログ読まないとわからん。

あと、回復はできん。

単品の英語版なんて在庫しかないはず。
896名無しさんの野望:03/09/02 11:58 ID:VGNQTgQV
すいません。購入しようか迷っています。アドバイスお願いします。
中古でクルセイダーが5600で売っているのですが、
中古で大丈夫でしょうか?

あまりマルチとかの話を聞かないので
中古のデメリットが無い様に思われるのですが・・・
897名無しさんの野望:03/09/02 12:25 ID:NVrHbY9O
>>894
日本語版なら化けないから、日本語版にしときな。
DXはどうなのか解らない。

>>896
まず大丈夫。SHは最近の他のゲームに比べてずいぶんセキュリティが緩い。
898名無しさんの野望:03/09/02 12:48 ID:ouFH2E0H
>>894
製品版だけど>820 のサイトに文字化け対策の方法載ってますよ
899名無しさんの野望:03/09/02 20:37 ID:AS3FIDuD
昨日は逝けなかったので、
暇な方マルチしませんか?
900名無しさんの野望:03/09/02 20:48 ID:4oQlpO/j
マジで?ちとしんどいが、マルチ出来るのならしたい。
901名無しさんの野望:03/09/02 22:28 ID:nZhqx2kA
古い映画の話でなんなんだが、ストロングホールド好きな人にお勧めな一本。
1952年のアメリカ映画「黒騎士」
中盤のトーキルストーン城攻防戦が、まんまストロングホールドの世界。
数百人の弓兵が雨あられの矢を降り注ぐ中、工兵が堀に浮橋をかけ、はしご兵が壁に迫る。
守城側は、クロスボウで応戦。跳ね橋を降ろし、騎士のファランクスが出陣。
終盤の決闘シーンでは、斧対鉄鉾の戦い。
お互いの盾がボッコボコになりながらも殴りあうシーンが良いし、序盤の馬上槍試合も迫力あり。

レンタルビデオ屋で見かけたら、ぜひ見てください。
ストロングホールドが、ますます楽しくなること請け合い。
902894:03/09/02 22:52 ID:9H/V2UD2
>895,897,898
ご親切にありがとうございます。
WARCHESTなら文字化けないんですね、これ探します。
ないようだったらあきらめて日本語版買います。
ほんとにTHXです。
903名無しさんの野望:03/09/02 23:39 ID:NjrB51of
904894:03/09/03 00:48 ID:Oo0niXa7
すみません、初代のデモ版で、INVASIONのハードが難しいです...
読める過去ログを漁ったんですが、「敵が出てくるあたりに壁を張って...」と言われても、
遠すぎるから張れない、と言われます。
ギリギリのところで張り巡らしても、岩場との境で、壁は張れないけど人は通れる
ところができてしまい、塞げないです。
これは諦めて、正攻法しかないんでしょうか。
外に牧場作ってもすぐ壊されるんで、城の中にハンターポストを作りまくるとか、
そんな感じ?
905名無しさんの野望:03/09/03 01:17 ID:ZhD2Ky8v
>>900
GJ
906名無しさんの野望:03/09/03 01:53 ID:uM3Bi5mQ
ぐお〜、CDドライブ壊れちゃったよ
CDR/RWあるが誤魔化し起動するのが面倒くさい
ライトンだけに耐久性の心配が…

あと、あの裏技使ってみたけどほんとに卑怯だね・・・
907880:03/09/03 02:08 ID:j1TQ0iLB
凄い昔だから覚えてないけど、敵が来るあたりってのは出てくるところじゃなくて
進入経路を壁でとめるって意味だと思うよ。とにかく直接砦に向かえないようにする。
それが正攻法だと思うし。
後、煽るつもりはないけど用語は日本語で統一したほうが混乱を招かなくていいと思う。
×ハンターポスト ○狩猟小屋
×牧場      ○酪農場
ミッションのタイトルは仕方ないから第何ステージとか。
908名無しさんの野望:03/09/03 02:10 ID:j1TQ0iLB
880消し忘れてた。
いやまあ書いても書かなくても確かに俺は880なんだけど。
ちなみに今日は忙しくて41はまだやってない。
909名無しさんの野望:03/09/03 03:37 ID:lY78NNWY
スネーク*5は熱かった…
剣兵250人で特攻しちゃったよ
910名無しさんの野望:03/09/03 03:42 ID:uM3Bi5mQ
>>909
人数増えると
進軍させた時に一列になってウニョ〜リ進むのがなんともいえん
911名無しさんの野望:03/09/03 04:55 ID:Vq54UXwI
マップがもっと広かったら、ウルフとかすごい城を作ってくれそうなのに・・・
投石器x20ぐらいで、ドッカンドッカン壊すのが好きなのに。
400x400じゃせこい城しか作ってくれないよ・゚・(ノД`)・゚・。 ウェェェン
912名無しさんの野望:03/09/03 07:29 ID:Vq7+64/A
用語は>>907のやつより、鉄球ハゲの坊主って呼び方が困るよな
913名無しさんの野望:03/09/03 08:16 ID:erXJCiNN
>>912
同意。しかし考えてみると妙な話だ。鉄球ハゲの頭はまさにハゲており、
坊主ではない。当然ながら僧侶でもない。ではなぜこう呼ばれるのか。
モンクを同じ用途で運用する閣下がいたために混同されたということだろうか。
914名無しさんの野望:03/09/03 08:32 ID:H/jM9eQV
鉄槌兵→ハゲ、鉄球
モンク→坊主

鉄槌を呼ぶ時は坊主って言葉を入れないほうが混乱しなくていいね。
915名無しさんの野望:03/09/03 09:38 ID:kbs6oXI6
ハゲはハゲなんだからハゲでぇぇゃん
916名無しさんの野望:03/09/03 17:07 ID:rrmUYnbz
「閣下、お疲れではありませんか?」




疲れてにゃいよ。
917880:03/09/03 17:18 ID:j1TQ0iLB
なんとか41クリア。我ながら不細工な勝ち方だったけど勝ちは勝ち。

基本的には240氏の方法に沿ったつもり。氏ならもっとスマートに勝つんだろうけど、
俺は状態が安定するまでに十年近くかかってしまったのでクリアまで結局20年弱・・
資材置き場も動かさず、閣下も盾にしなかったからある意味ガチンコかもしれない。
今までの敗因は弓兵一斉掃射でのバリスタ破壊と敵兵の誘導が中途半端だったことにあるようだ。
奴隷さえ射殺せば施設を狙ってくる敵はあまりいないので大事なのはファイアバリスタをどう使いこなすかだと思う。

俺はまずカリフ側に円塔二本、ライオン側に一本建てて途中に奥のカリフの方面にももう一本建てたがほとんどその三本でいった。
カリフ側に二本建てた理由は、俺はRTSがあまり得意ではないようなので、マニュアルで指示しきれない部分を数でカバーするため。
それでもやはり目を離したらいつの間にか増えてるバリスタに苛められてるというシーンは多かったが。
それから石が増え次第半分だけ城壁で覆った。そうすることで塔のふもとのバリスタが敵の射程に入らず、
かつ敵歩兵を遠回りさせることができてだいぶ楽になった。
実際、要領が悪く塔の上の兵士を全滅させられたことが多々あったが、近寄ってきたバリスタや投石器を
こちらのバリスタで一方的に破壊する、というのが出来なかったら無理だったと思う。
石の供給だけは確保できていたので、近づいてきたらバリスタで確実に殲滅して、遠くからの投石器は
こちらの弓兵がある程度の数になるまでただ黙って修理するだけで凌いでいた場面が多かった。

これからやる人へのアドバイスとしては、序盤は無理してでも多めに施設を建てたほうがいいと思う。
木材があればまず家を建てる。食糧供給はわりと融通が利くステージなんで。
城壁や堀は覆ってしまわずに隙間を残しといたほうがいい。ライオンハートは矛兵で堀を埋められるし、
正面からぶつかり合っては数で負けてしまうので、相手の侵攻ルートをこちらでコントロールして
なるべく長い間自軍の弓やバリスタにさらされるようにする。
二つ目はゲーム全体にいえることかもしれないが。
918名無しさんの野望:03/09/03 18:24 ID:/zOKPm3M
書記官からの報告
閣下、32面の時点でドラえもんが開発されてしまいました。
919名無しさんの野望:03/09/03 20:48 ID:OuVmRpnf
書記官からの報告
閣下、マルチをしたくはありませんか?
920名無しさんの野望:03/09/03 20:52 ID:7GBtZv2U
書記官からの報告
閣下、むしろマルチ「と」致したく思います。
921名無しさんの野望:03/09/03 21:06 ID:0imhTwnf
閣下からの報告
書記官、何かちがうぞ
922名無しさんの野望:03/09/03 21:28 ID:+AgthWHA
25面、遂にキタ━(゚∀゚)━!!!という感じです。

最初Pig側の浅瀬越しに円塔建てて石弓10人にバリスタ乗せて
ハゲの特攻に備えていたらラットとスネークしかこねぇし!
今度は自陣の間近に円塔+石弓10人、弓兵10人、バリスタを配置しておいたのに
放火魔がドンドン突破してきやがる!〜 ヽ(  ゚∀゚)ノ ア-ヒャヒャ
三度目の正直でラットの城門の真正面に円塔、石弓、弓兵、バリスタを配置したら
ようやくラットとスネークは沈黙した。

ウルフによる戦の仕方とやらの勉強時間にも耐えることが出来たのでもう大丈夫っぽい。

つーか・・・・・・Win98墜ちるんじゃねーよっっtぅ!!!セーブデータ返せヾ( ゚д゚)ノ"バカー
923名無しさんの野望:03/09/03 22:54 ID:lY78NNWY
http://raf.s14.xrea.com/upb02/file/1062597182.jpg

30秒も経たないうちにライオンハート氏を残して生き物が全て死滅しました
924名無しさんの野望:03/09/03 23:01 ID:Goej0rx5
>>923
すごいw
925名無しさんの野望:03/09/03 23:04 ID:b0THmynX
今ひとつ26面がやる気がおきないで、途中で投げ出しております。
 26面の資金差と高低差をみなさんどう埋めておられますか。閣下!!!
926922:03/09/04 02:24 ID:rUWWtRTT
25面ネタで申し訳ないのですが、石鉄島に最も近いウルフの角塔を半壊状態で放置しておくと
塔を新築しようとしないため邪魔されることなく石の確保が出来るようになりますね。

You are the Greatest Lord!!!キタ━(゚∀゚)━!!!
 ↓
 _∧∧__   / ̄ ̄ ̄ ̄
 |( ゚∀゚)| < 寝る!
 |\⌒~\  \____
 \ |⌒⌒|
927名無しさんの野望:03/09/04 02:36 ID:VLQ7Df5Q
>>923
アラブの黒い悪魔ですね(゚д゚||l)コワ〜
ライオンハートの城が真っ赤に染まってる。

>>925
初期資金でハゲブタ量産してスルタンに特攻→資金10000ゲット(゚д゚)ウマー
928725:03/09/04 06:10 ID:/UN89Xn+
>>923
何騎いるの?
929名無しさんの野望:03/09/04 09:06 ID:9cHuijFL
>923

「閣下、城の外に黒い馬が集まっております。何が起きているのでしょう?」
930923:03/09/04 13:29 ID:Br8QIfR9
騎兵912 剣兵342です
10万くらい資金つぎ込みました
931名無しさんの野望:03/09/04 13:37 ID:PsSK9MCV
激しいな。
しかし俺のだと軍隊の合計が500くらいになると作れなくなっちまうんだよね。
PCがヘボいのだろうか。
932名無しさんの野望:03/09/04 16:17 ID:R2VBoi0D
俺も400くらいが限界だな
兵数というよりすべてのオブジェクト数で決まってるんかな?
城とかみっちりいつも作っちゃうし
933名無しさんの野望:03/09/04 16:23 ID:L2KyR9Tg
塔の高さによる有利ってなんぞや?
無印のマップエディタでいろいろ試してみたけど
弓の飛距離も威力も小塔と円塔で変わらないような気がするんだが
ついでに弓兵と石弓兵の飛距離も変わらん気がする
934名無しさんの野望:03/09/04 16:33 ID:zGG+OZuY
>>933
命中率が変わるのでは?
平地から見張り台の弓兵を倒すのはかなり苦労するよ。
935名無しさんの野望:03/09/04 16:55 ID:L2KyR9Tg
>>934
あーそうか、塔からの平地にいる敵に対しての有利ばかり考えてたthx
936名無しさんの野望:03/09/04 17:42 ID:eMT4DlDH
>>933
敵の発見率が極めて良いような気がします。

…まぁ、体験談的な意見なんで、正しいかどうか判りませんが。
937名無しさんの野望:03/09/04 18:51 ID:pxCXhLDy
塔の丈夫さやバリスタ・投石の設置を考慮しなければ、見張り塔の方が
いいのかな?

円塔に弓兵5人乗せた場合と、見張り塔に五人乗せた場合だったら
見張り塔の方が強いんだろうか。
938名無しさんの野望:03/09/04 18:58 ID:URqa/hyD
屋根とか高さで見張りのほうが被害は少ないと思う
見張り塔はあまり被害無いけど丸とか角は結構被害でる
939名無しさんの野望:03/09/04 19:15 ID:tIUYAWGv
>>937
yes

・見張り塔 5人 vs 円塔 5人
円塔の兵がいなくなったら5人追加。
見張り塔、3回戦まで進んだ所で全滅。
940名無しさんの野望:03/09/04 19:22 ID:URqa/hyD


り 角
塔 塔

こういう風に並べるのは良い策とはいえるんだろか
941名無しさんの野望:03/09/04 19:40 ID:EMrzWXGF
見張り塔って矢避けになるから良いよね
畑の周りに塀代わりに並べると安全地帯に
942名無しさんの野望:03/09/04 21:20 ID:+BY0oGoU
どなたかマルチやりませんか-?
943名無しさんの野望:03/09/04 21:27 ID:7xP3ia3L
( ´3`)ムチュー  → ( ´ろ`)ムチュー  → [´ろ`]ムチュー  → ≪ ´ろ`≫ムチュー
子供        厨房        工房          おっさん
944名無しさんの野望:03/09/04 21:59 ID:+BY0oGoU
諦めます。。
945名無しさんの野望:03/09/04 22:59 ID:KaSO+cZa
>>940
状況による。資金・資源共に乏しく特に石の供給が少ない・ない場合には
有効な場合もあると思う。
946名無しさんの野望
>>944
       ○  
       ノ|)
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