更に補足です。すみません。
9 名前:前スレ9 投稿日:03/07/06 13:08 ID:rUDywgAq
>>1 新スレ乙
ということで補足いってみよう。
旧シャア板は鯖落ち状態らしい。以下のスレを参照のこと。
http://qb.2ch.net/test/read.cgi/operate/1056886094/38- スレURL自体は前スレで書いた時と変わらず。
Janeである程度までのログが読めた。
吸血大殲の方は鯖がサービス終了したため消滅。
企画自体も頓挫したらしい。
詳細知ってる人がいたらフォローよろ
10 名前:名無しさんの野望 投稿日:03/07/06 13:19 ID:qnRhOb8W
>>9 吸血大殲のシナリオの方は旧偽ちゃんねるあぷろだにおいてある。
「誰か続きを作ってくれ」とのこと。
乙。
お疲れ様でした
>>7 すみません。急いで立てないと、とそっちにばかり気が行っていて……。
補足どもです。
11 :
名無しさんの野望:03/07/28 00:42 ID:E21jUsSW
同じようなスレ2つも立てるなヴォケ
これだからSRCはウザイなw
>>10 ここ何スレかやってるからもはや慣行としてw
削除依頼出した人誰? 依頼スレから削除理由コピペするけど
>削除理由・詳細・その他:
>5. 掲示板・スレッドの趣旨とは違う投稿
>8. URL表記・リンク 荒らし依頼 *
>
>個人叩き目的であり、また継続されているスレッドのルールを
>守らない形で立てられた新スレです。
>削除をお願いします。
これじゃ削除は微妙だよ。
「継続されているスレッドのルール」なんて守られてなくても
別に構わないわけで。板違いとかリンク云々とか、削除理由が意味不明。
>3. 固定ハンドル(2ch内)に関して
> 固定ハンドルが題名に入っている・固定ハンドルが占用している・
>閉鎖的な使用法を目的としている・等は、自己紹介板・最悪板・夢・独り言板・
>おいらロビー・なんでもあり板以外では、原則として全て削除または移動対象にします。
普通にこれでいいじゃん。
なんつーか、ほとんど井戸端のノリで主観交えて依頼するのはどうかと。。
どうせ削除依頼したのはフォル派の誰かだろ。
誰だろうね(・∀・)ニヤニヤ
どっちにせよあんな馬鹿なスレじゃ使えんだろ
やー、依頼は多分誰かが出してたでしょ。
でも出すなら出すでちゃんと通る依頼を出して欲しいのだけど。
つか、
>>13が書いてる>3で十分な削除理由になるだろ
>>13 R-kieが2chでのコテハンならともかく立てたヤツは騙り、本人は外部で使用してる
HNなわけだからコテハン占有またはコテハン叩きには引っかからないだろう。
糞スレの方ともう一方の重複の方にここのURLを張ってから
「重複スレ・誘導済」で依頼出せば通るだろう。
>>18 や、後半部分は自分が「こっちじゃないと却下されるかもしれないのでは?」
ということで提示した理由で、実際の削除依頼には含まれてないよ。
>>19 まあたしかに通常はそうなんだけど、スレタイに入ったコテハンと
同じコテハンでスレ立てているからその辺で行けるような。
板違いだの宣伝だのが理由よりは余程通る可能性があるんじゃないかと。
>>20 「重複か否か」の判断は単純に「スレが先に立った方」では決まらないとはいえ
それが判断の一要素であるのは事実だからなー。レス数とか
>>1の内容とかも判断材料ではあるんだけど。
まあコテハン&重複(は誘導必須)の両方で出すのが良いかもね。
適当に誘導カキコしておいた。
あとよろしく。
23 :
名無しさんの野望:03/07/28 13:36 ID:+TZKCmzF
重複より下ってのもなんだから上げておく
24 :
13の791だった気がした:03/07/28 17:24 ID:NxhUb4Be
何でこんなに厨房増殖…?
夏だからか?
ところで、こないだパソ関連の物を扱ってる店に行ってみた
MOとかってフロッピーディスクらしきものがあったんだが、
これ購入する→専用ソフトなしにフロッピーに保存可能?
MOは専用のMOドライブないと使えない。
>>25 なるほど…うちのPCは恐らく対応してねーな。
さて、どうすりゃええんだ…取り合えず店員に聞いてみるか
MOドライブをデフォで搭載してるPCって普通は無いんでないのか?
高いのならともかく。
MO、使い勝手はいいんだけど普及率がな。
>>24 MOすら知らないおまいも厨臭さを漂わせているんだが。
MOは今でも出版業界なんかだとデフォルトなんだけどな。
でもCD-Rメディアの値落ちとのDVD-RW/RAMの普及で衰退気味だ。
格安に済ませたいなら、中古のUSB接続のMOドライブ(SCSI接続は
面倒だから避ける)か、CD-Rドライブでメディア使い捨てがオススメかな。
一万以下で何とかなるだろう。
>>26 今時Rドライブなんてたいした値段でもないんだから
MOよかRにしといた方がいいんじゃないか?
CD−Rだってウン十枚千円以下で売ってんだし
SRCの話に戻るんだけど
現代系等身大シナリオで拠点防衛戦があるシナリオで有名なのは?
自分ではどうしても等身大で拠点防衛の絵が思い浮かばない
XAK氏のSLGとか。求めてるものの方向性とはちと違うとは思うけど。
削除されました
? フツーに開発版の等身大コーナーにあるけど。
重複スレのことだな
重複スレのほうにレビュが一つあったのが惜しまれる
38 :
転載:03/07/28 20:06 ID:5hQjKY9U
12 名前:名無しさんの野望 本日のレス 投稿日:03/07/28 00:37 bHFv/o7U
削除されるなら、と言う事でレビュ初挑戦
『吹け、星々の北風』
前スレで話題となったモンゴレ注将の作品
基本はスパロボOGのアフターストーリー
そこへラトゥーニと同じスクール出身のオリキャラとマヴラヴの面々が加わった感じ
ストーリーは可もなく不可もなく本家SRWっぽいなぁ程度
戦闘はとにかく敵が多い 敵の偵察でしかない1話で50機近くのいたんじゃなかろうか
ただ敵の地形適応が悪いためそれほど苦労はしないが、一歩間違えると作業感が漂ってしまう
4話はOG組とマヴラヴ組の合流
やたらとお互い離れたところに出るわ、敵が多いので合流できないわ
ロクに改造してなかったマヴラヴ組が落ちそうになる
戦艦を落とせばボーナスらしいがほぼ全資金を注ぎ込んだグルンガストの攻撃がほとんど通用しないのは何なんだ
5話は今までに輪をかけて敵が多い
15ターンまで耐えればいいらしいがあまりの敵の多さに一旦挫折
2時間かかって1話終わらないって何なのよ
6話ではキョウスケ達ATXチーム登場ついでにアイビスが登場。そんなのはいいからゼンガーが早くほしい
特筆すべきはエフェクトの凝り様か。ここまでエフェクトに凝った作品はあまり聞かない
しかし通常攻撃すらエフェクトが凝っているのは敵の多さと合わさってウザったい
気の長い方以外はeffect.txt削除をお勧めしよう
ダーメだぁ 漏れレビュ向いてない
>>38 あの敵数の多さに早々に諦めた記憶が。
その他の点では、他のSRW系シナリオと比べても見劣りしない、もしくは
平均以上だと思うだけに勿体無かった。
>>38 悪くはないが、やはりあのシナリオは駄作の域を脱していない。
やっぱり人間出来ているか出来ていないというのも(以下略
人格と作品をからめちゃ批評はオシマイですよ
>>41 君はゴッホの絵を基地外の描いた駄作だと思うか?
……興味なかったり本当にそう思ってたらスマソ。
ウパの人格は大嫌いだけどFFAは好き。
厨将の場合は人格もシナリオも糞。
>>43 例えが悪すぎないか?
ゴッホの絵と厨消のシナリオが同レベルでないと言えないだろ。
前者は芸術作品だが、後者はよくあるSRWシナリオだしな…
さて、7月もあと3日ほどで終わるわけだが、GPのコメントは
まだつかないのだろうか?
芸術的なSRCシナリオってのも一度みてみたいな。
冷やかしじゃなく。
>>47 アイコンはネオグラッチェとまさかワニで決定ですね
<血液型A型の一般的な特徴>(見せかけの優しさ・もっともらしさ(偽善)に騙され
るな!!)
●とにかく気が小さい(叩かれると日記で「もう書けません」と泣き出す)
●いつもでしゃばり、ファイト満々(実力もなしにマーブルに参加する)
●妙にプライドが高く、自分が馬鹿にされると怒るくせに平気で他人を馬鹿にしようと
する(自分が叩かれると、途端に三笠叩き、マサキ叩きを始める)
●本音は、ものすごく幼稚で倫理意識が異常に低い(普段は大人しいが、実はリク厨で規約違反厨、リレー参加規約すら読めずに追放される)
●権威(フォル氏の日記で紹介される事、セラフ氏へのリクエスト権限)に弱く、弱者には威張り散らす(表で有名人にはへつらい、2chでは個人叩きばかり)
●基本的に悲観主義でマイナス思考に支配されているため性格がうっとうしい(根暗)
●単独では何もできない(いつもフォルチャットで褒めてもらわないとシナリオが書けない)
●集団によるいじめのパイオニア&天才(陰湿&陰険)
●悪口、陰口が大好き(A型が3人寄れば他人の悪口、裏表が激しい)
●他人からどう見られているか、人の目を異常に気にする(2chでリク厨呼ばわりされると
途端に日記で「アイコンだけは自弁したいな」等と嘘をついてリク厨でないとアピール)
●表面上協調・意気投合しているようでも、腹は各自バラバラで融通が利かず、頑固(本当は個性・アク強い)
●人を信じられず、疑い深い(自分自身裏表が激しいため、他人に対してもそう思う)
●自ら好んでストイックな生活をしストレスを溜めておきながら、他人に猛烈に嫉妬
する(不合理な馬鹿)
●執念深く、粘着でしつこい(「井戸端でウパスレ、三笠スレをageまくる」タイプ)
●自分に甘く他人に厳しい(自分の規約違反は棚に上げてまず監査部を責める。
)
●男は、女々しいあるいは女の腐ったみたいな考えのやつが多い
(例:「俺のシナリオが先に出来たのに、なんでや!(ガラナ氏がリク中断する前に
大量リクエストしてやる!!)」)
●基本的にリク厨
51 :
無料動画直リン:03/07/28 23:32 ID:aHUfrnQ/
>49
ツマンネ
>>50 広義な意味での芸術性を内包しているSRCシナリオ。
分からないなら分からないでいいよ。
>>53 俺にもわからない。
芸術って言葉は、その作品を「なんかわからないけどいい」と感じたやつらが
「なんかわからないし、良くもない」って感じたやつらを非難して
自分らの正当性を高めるためだけに作り出した幻想だ、と思えるんだが。
厨将のシナリオは強力なオリロボが大量な時点で引いたんだが……
そういう奴は少数派なのか?
>>54 美や芸術など曖昧なオブジェクトを論理的に解析する学問も
あったりするんだけどな。ほとんど哲学に近いけどね。
キミの言う「なんかわからないもの」というは確かに存在しているよ。
でなかったら人間が古代よりこれまで続けてきた創作活動はまるで
無意味だったということになる。
芸術とはなにか。端的な答えを言ってもいいけど、それは真の理解
からは程遠くなってしまう。
>>53と同じく分かる時が来るまで分からなくていいと思う。
美あキで無芸か>
いまさらだけど、「蒼い血」をやってみた。
ジュースを飲んで「あー、おいちい」なんて寒いギャグシナリオかとおもって敬遠してた
んだけど、ぜんぜんそんなことなく、すっげー面白かった。
だけど、あれだよ。SRCってさー、原作ではほのぼのなキャラクターに、過酷な運命を
背負わせて、挙句の果てには、残酷な最後をあたえる展開って多すぎない?
ガンダムみようとおもったらザンボット3でした。あれもこれもそれもーッ!って感じで
きついっすわ。
ちげぇ! 熱く燃え滾る俺の心のほとばしりが芸術なんだよ!
分かる気がねぇ奴は分からなくていいぜコンチクショウ!
ヒャッホゥ!!
>>58 >だけど、あれだよ。SRCってさー、原作ではほのぼのなキャラクターに、過酷な運命を
>背負わせて、挙句の果てには、残酷な最後をあたえる展開って多すぎない?
原作トレースばかりで、意外性もへったくれもないストーリーを展開するシナリオに
飽きた人たちが確立した一つの方法論。かもしれない。
まぁ、なんていうか落ち着け。
芸術なんて個人個人感性が違うモノなんだしよ………
………って、芸術史の教授に言われた
>>58 ほのぼのと銃火器をもちいて戦闘をするってのもちょっと…。
「殺すか殺されるか」ってのがゲームの目的なんだし
ある程度、過酷なストーリー展開になるのはしょうがないと思うがなぁ。
同じフリーゲームでもCardWirthなんかは殆ど無制限なストーリー表現が可能だけど
ここらへんがSRCの限界なのかもね。
>>62 戦うのが目的というかそこが面白いゲームだからな、SRCは。
反面、CWは戦闘要素がかなり面白くないってこともあり、
そっちの方面に発達するしかなかった面もあるんだろーな、と。
SRCの通常ウインドウがノベルものに向いてないってのもあるし。
CWでも戦闘が面白いシナはあるけどね。
そういや最近本家スパロボみたいな原作再現シナリオってまともなもの見ないな。
原作再現ってのは意外性もへったくれもないが
安心感みたいなものがあるから結構好きなんだがな。
・・・少数派だろうか?
65 :
名無しさんの野望:03/07/29 09:42 ID:U9TMbpwm
OSRWやっとけ(プゲラ
OSRWには原作再現なぞまったく無い。
SWR再現ならあるがな。
・有名作品の原作再現はおなかいっぱい。
・マイナー作品の原作再現は知らない人にとっては全然面白くない。
・そもそもスパロボ型シナリオは地雷の宝庫。
というわけであまり出てこないものと思われる。
聖戦はそういう風潮の中でよく頑張った。
>>58 それが芸術と言うヤツなんだろう…作者にとっては。
俗に言う電波シナリオは、みんな芸術のつもりなんだろうな。
そういうシナリオって、作者がカッコつけてるだけにしか見えないけどね。
一つの方法と言うか、いわゆる「発条派」が確立した手段だよな。
もっとも、やり過ぎると「なんで二次創作作品でコレをやらなきゃ
アカンの?」という事になるんだが。
蒼い血は第一印象があまり良くなかった。
味方パーティの構成が冗談みたいな感じだったし、敵もタイムボカン系。
ストーリーはシリアスっぽいんだけど、キャラとのギャップが大きくて
どういう路線の作品なのか、狙いがよくわからなくて入り込みづらかった。
その辺りの違和感が払拭されたのは、2話か3話あたりだったな。
直球でシリアスな作品なんだ、って分かってからは楽しめた。
倒錯した内容だけど、電波シナリオではないと思う。
表面はギャグっぽいが中身は真剣な作品だからな。
72 :
名無しさんの野望:03/07/29 12:32 ID:u13SNMLM
ラセツおもろいな
電波シナリオって、支離滅裂で意味不明なことをわめき散らしてたりするものだと認識してたが。
蒼い血が電波シナリオとは一回も思わなかったな。
>>69 二次創作作品だからこそって考え方もあると思うけどね。
「原作ではあんなにほのぼの幸せだったあのキャラがこんな悲劇に直面するなんて!」という感じ。
原作での悲劇を回避する本家SRWと真逆を走ってるとも言える。
ただし元になったキャラと性格が完全に別物になってしまっていたり、
全く違う性格になってる理由付けが上手く出来ないと単なる奇をてらっただけのシナリオになってしまうと。
75 :
68:03/07/29 15:09 ID:TLAZZj/s
>>70 >>73 いや、蒼い血が電波シナリオだって言いたいんじゃなくて、
>>58のキャラクターに過酷な運命を背負わせて云々って部分が
電波シナリオにおいては理解できんなー、って話が
>>68だった訳で。
>>68の1行目と2行目はつながらんってことです。
変なこと書いてスマン。
で、確かに蒼い血はいいシナリオだと思う。
キャラクターの使い方も、秀逸なストーリーのおかげで理解できんことはなかったし。
ただ、10話bルートのエンディングは意味不明だったんだが…。
真面目に終わらせてくれればいいものを、何故あそこで某戦隊のパロディ?
>>75 たぶんゼンマイ氏がジェットマンの大ファンだから。
77 :
名無しさんの野望:03/07/29 15:45 ID:FtmLhfSF
蒼い血はケンシロウとラオウと強さが不毛、
いくらなんでもロボットを粉砕できるほどの強さはないだろうが、
ラオウなんてデュオ以外のウィングチーム4人組を4対1で平然と闘ってたし。
「不毛」の使い方が間違ってるぞ。
東方不敗だと思えば、別にそのくらい>ウィングチーム4人組を4対1で
その割に拳銃程度でひるんだりしてるんだよね<ラオウ
拳銃でそれではガンダムのバルカンならミンチにされそうなんだが。
81 :
名無しさんの野望:03/07/29 17:59 ID:TbSLvAzk
昔、ケンシロウが宇宙空間でボドルザーをボコるシナリオがあったような……
確か、のびたをひたすらに虐めるシナリオだったな。
のびたと愉快なオトモダチ、だな。そのシナリオは。
88 :
名無しさんの野望:03/07/30 02:47 ID:MvpGhczN
発条派は歹ヒね。ヒヒヒ比比……。
っと煽ってみたものの、IDがMVPってのはちとうれしい。
あんまり煽りで上げてると昔みたいに
2chから追い出されかねんからほどほどにな。
91 :
名無しさんの野望:03/07/30 03:21 ID:e4DAiXGQ
ゼンマイ派=ゼンマイ、司商会、セツナ、坪川、抹茶・・・
彼らに死なれたらSRCが死にまつ
いや、別にいいよ。いらねーべ。
93 :
名無しさんの野望:03/07/30 04:25 ID:MvpGhczN
いやむしろ追い出さ”れろ”
→リッジの中のふぃと
>>92=神代
と、書いて気付いたのだが最近彼の名前を全然見なくなったな(藁
>>94 それこそいてもいなくてもいい人の筆頭だからじゃないか。
ゼンマイ派も最近はTRPGばかりやっていてシナリオ書いてる人の方が少ないけど。
>>95 禿同。
こんな所で他人を煽ってないで、
サンプルページでシコシコとオナニーシナリオ作ってなさいよ>神代
井戸端教習所に既に負けてるしなw
98 :
名無しさんの野望:03/07/30 11:02 ID:VrHuH3I8
神代イラネ
ただ井戸端教習所は公開がいつになるかわからないという難点が
公開する気あったの?
つか、表には登録できないしする気も無いから
素材を井戸端内で揃えてるんだと思ったが。
101 :
名無しさんの野望:03/07/30 12:38 ID:mOaaXUR3
内紛キター
102 :
wqem:03/07/30 12:46 ID:g3Y1wz1d
このビジネスを始めた月に17万、2ヶ月目に31万、
今では月41万の利益をあげています。
このビジネスをやっていく事によって確実に利益をあげる事ができます。
「初期経費1万円!」
「仕事はHPの広告のみ!」
ビジネス用ホームページの作成も新規パートナーの登録も
全ての業務は本社で行います。
仕事は本当にHPの広告のみでいいんです。
こちらのビジネスは新規パートナー獲得で5000円
そのパートナーが新しいパートナーを獲得すると3000円という2次収入が入ります。
つまりある程度のパートナーを確保すれば何もしなくても収入が入ります。
ほったらかしで次から次へと入金が入る喜びを是非味わってください。
http://www.mahou.tv/nobu/partner.htm ホームページから登録お願いします。
>100
井戸端内での正式公開って意味じゃねーの?
チョイと質問。
現在のSRCプレイヤーは開発版プレイヤーが多いのかな?
開発版の機能が安定版に実装されるから
開発版で出るバグ直せって騒ぐ馬鹿がいるんだが……。
>105
中断セーブとかあるし結構多いと思われ。
しかし、そのバカ本当に鬱陶しいな。
ayataさんのトコなんて一部インクルが開発版に対応してないから
対応可能な書式を書き込んだ人まで居たのに。
福本アイコンは需要あるのだろうか・・・
なんか連邦軍の兵士?とかノーマルスーツ着たカイジもあったが
ボライアン氏のBBS軽く祭りでつね
>>109 取り込みだの言ってる奴はアフォだが、ボライアン氏の対応もどうかなぁと思った。
匿名云々ってのは関係無いし、ゴキブリがどうとか言った煽りも余計。
>>97 遅レスかつ神代と言われそうだが、ちょいと一言。
井戸端教習所の方が公式より出来が良いというのは、事実で有ると同時に嘘でもあると思う。
後発で目的限定、表に出せないような=制約が少ない条件で作って旧式な公式サンプル以下の
品しか出来なかったら、存在意義いずこにありや?(w
言ってみれば、目的限定の教習所が、その目的について勝ることを理由に神代サンプルを
非難するのは、「宇宙空間での機動性においてビグロに劣る」という理由でザクを非難するような
モンだと思うぞ。「新規ユーザーがとりあえず動かす」なんて条件では、井戸端教習所は地上に降りた
ビグロほどにも役に立たんと思うが間違ってるか?
しかも、この場合ザクは良くも悪くも実戦配備されているのに、ビグロは
ロールアウトの見通しも立っていないわけで。
まあ本来は、教習所みたいなシナリオが、新規ユーザー向けサンプルとは別途
存在するのが理想なんだろうなぁ…と、愚痴を言ってみた
113 :
名無しさんの野望:03/07/30 16:19 ID:Q3YJBK89
おまいらに質問
エルザムならヒュッケバイン・トロンベで、
レーツェルならヒュッケバインmk3トロンベに乗せるべきなのか?
それと親分は参式と零式のどちらに乗せるべきだ?
>>113 素人の妄言でよろしければ…
グルメなお兄さんについては、他のヒュッケ3が既に出ているのならMK3トロンベ
それ以外はヒュッケバイン・トロンベが好ましいかと。
親分については、零式>参式>大親分と2回乗り換えもありえるかな?
>>112 言っても無駄だって。こいつらは「井戸端教習所を褒めたい」んじゃなくて
「とにかく誰かを叩きたい」だけなんだから。
井戸端が表に出れば今度はこっちを叩くだけだと思われ
>>114 ただマニアックな話になってしまうが、
MK3トロンベは元々アラドのを黒くぬったくったんだよな?
(他の主人公の場合はMK3を探しに探して…って事になってるみたいだが)
で、ヒュッケバイン・トロンベは
マオ社にあったMkU2体の内、京介達に一度ぶっ壊された(敵側が盗んで運用)のを回収し、
それを修理、黒くぬったくったとされている、んだっけ?
この定義は守るべきか?
親分は俺は零式と三色は別物(斬艦刀も全然違うし)と考えようと思ってた
後ダブルGの武装だが、親分が使用を断ったブラスターとロケットパンチだが
これについてもどうしようかと考え中。
おまいらの意見をキボンヌ
>>116 ゼソガーについてだが。
ゼネラルとナックルの方は
何かイベントでもない限り使わない方が望ましいと思われ。
漏れは強引に使ってやったが。
1:別にイーンジャネーノ?辻褄さえあってれば突っ込む奴は居ないと思うし。
2:壊れたから「直さなくてもいい」って言ってるんであって、あればあったで使ったと思う。
気になるなら開発版対応になるが「親分だけ使用不可」にしておけばいいと思われ。
>>112 単純に公式サンプルの日本語が読むに耐えない、というだけでは?
>>116 そこに拘るか否かは、お話の都合しだいでいいんじゃないかと。特にMK3トロンベは
アラドルート以外では扱い違うくらいだし。
なるほどな。意見サンクスコ
122 :
97:03/07/30 17:45 ID:z8WBo5om
>112
新規ユーザー云々に関しては同意。っていうか、製作する時の基準でしかみてなかったのよ。
>115
別に叩きたいってわけじゃなかったんだが……気を悪くしたんならスマン。
123 :
112:03/07/30 17:57 ID:5a5NPJbC
>>122 判っていただけたならありがたい。私も教習所に期待していることでは
貴殿と同じなのです。
124 :
115:03/07/30 18:03 ID:B9Ue8lNs
なんかほほえましいな。
それはともかくヒマだったんでレビュってみた。
無駄に長いので分割しつつ。
リリース報告に上がってた『スーパーロボット大戦S.P.』
ブーボーのシナリオと迷ったが、さすがに地雷確実な気がするし。
誰か勇気あるものは、そっちのほうレビューしてみてくれ。
なにはともあれ、まずはDLしないとね。
DLページには本体、eve、bitmapとある、eveが無いと本体とは
言わないだろうし、本体ってのはフルセットのことだろう、
そう思い本体をDL、ひょっとしてSRC本体とかじゃねーだろなー
とか考えてしまったが、さすがにそんなことはなく一安心。
で解凍してできたフォルダがSRWsp_full
うん、やっぱこれがフルセットであってたようだ。
安定板にて始めてみる。…なんだ、この会話インクル?
枠が異常に小さくセリフが思いっきりはみ出してるんですけど。
意図的にやってるんだろうか?まあいいや。
ロジャー@ビッグオーが出てきて何やら解説?する。内容は忘れました。
適当に話を進めるとSRXチームやらゼンガーの紹介的イベント
ここで気がついたが、アイコン入ってねーよ!
ロジャーがウチのディレクトリフォルダのが表示されてたので
気づかんかった、また落しにいくのの面倒なので続行。
継続してプレイするようなら、後で落しに行こう。
続き。
進めるていくと、さっきとはまた違う会話インクルが。
これがクセモノで、前の会話文が新しい会話文の上に
重ねて表示されやがる、当然なに言ってるのかわかりません。
ここまで来て、もしかするとこれは開発版シナリオなのでは?
そう思いリードミーを読んでみるとSRC.Ver1.6.60で動作確認済と書いてある。
ここらへんで既に絶望的予感に苛まれながら進める。
会話は(物理的に)読めないので右クリックで飛ばす。
で戦闘シーン、いるのは敵も味方もオリキャラさん。
そうですか、6P、2200ですか強いですね。
オリキャラの強さにツッコミいれても仕方ないので、さっさと
版権キャラ出るまで進めよう、攻撃!!
…ターゲットインクル警報が発令されました。
もうやめてもいいよね?結構がんばったよねオレ?
スパロボフロンティアはザフト視点で楽しめたのがよかった
よって未来へ飛ばされたその後の展開は糞だと思う
シナリオGP各部門1位のレビュ
仮面ライダーヴァルゴ(ストーリー&等身)
○シナリオ専属の素材屋を付け、豪華絢爛な演出を見せてくれる。
ストーリーも各話に起承転結があり、TVの特撮作品を見ているような感覚。
×演出が派手ではあるが、逆に無駄な演出も多い。
ストーリー面では、新キャラを出し過ぎな感がある。
もう少し既出キャラを使って欲しいところ。
暗黒世界をやってみた
1話にしていきなり龍騎vsスクライドみたいな感じになった
カズマ達が最終形態ぎみなのはシナリオ展開的にもったいないような気がするが
気にせず倒すことにする
で、倒した後
「俺達は操られてたんだ!」
ってちょっと強引だが気にしない
2話
大神さん登場
この人SRCでいつもこんな役だなと思いつつ進める
敵増援でコンボイ現る
「レベル35」
……は?
何なんですかこれは!?
色々とまだつっこみたい事はあるが
まだまとまってないのでまた今度の機会で
SRWK〜逆襲ののび太〜(ギャグ)
○話の流れで小奇麗に笑わせるのではなく、メリハリを付けてボケてるのが◎。
キャラが多いSRWモノにありがちな、いるだけキャラが少ない(ジュドーぐらいか)ことにも好感が持てる。
ストーリーの大筋もそこらのSRWより練られており、尚且つ冗長でない。
×戦闘が退屈。難しくは無いのだが、たまには捻った勝利条件が欲しいところ。
人魔戦線(戦闘)
同着の2つは未プレイなのでノーコメント。
○戦闘難易度を選択可能というプレイヤーへの配慮が素晴らしい。
ストーリーは王道。ほぼ全ての味方キャラにストーリー上で見せ場があり、且つ脇役も光っている。
×難易度選択可能なのだが、ノーマルを選択しても難易度は高め。
セックス&ホモ描写はひいた。
スーパーロボット聖戦(巨大)
○原作に忠実に作られた非常にSRWらしいSRW。
難易度は低めで、SRC入門者に薦めたいシナリオ。
×これと言った特長が無い。良くも悪くも教科書通りに作られたシナリオ。
中盤から導入される隣接イベントは、発生させるために味方達の隣接を繰り返す自分が滑稽に思える。
送還直前即興曲R(オリジナル)
○軽快な台詞回し。
演出は水準以上。
×台詞が軽快ではあるのだが、それが何度も繰り返されるため若干寒く、ヲタ臭さもある。
もう少し普通の台詞を喋らせて欲しい。
自由枠1位は未プレイなので割愛
>>134 >発生させるために味方達の隣接を繰り返す自分が滑稽に思える
そうなんだよね。気力が上がってゲーム的に+だし、会話も短いながら
考えるのに苦労しただろうな、と思わせるものがあるけど、クリアボー
ナスのことも考えて、考えられる組みあわせをひたすら試す自分が少し
可愛く、少しむなしく思える。
>>136 そういう意味では、EternalApocalypseみたいに
誰と誰で会話イベントが発生、と明示してあるのはありがたいね。
(えたあぽにはそれ以外の隣接イベントあるけど)
あと、聖戦はちとキャラが多いのも作業感が増すんだろうな。
次回作は知らないけど、ヒゲVS髪ならキャラ数もそんなに多くならない
だろうから、期待。
サムズアッパーのHP…
555カットイン凄ぇYO!
これはヴァルゴに出る確率大か!?
140 :
名無しさんの野望:03/07/30 23:18 ID:ZoANYk8I
聖戦って数少ない原作再現のシナリオ?
ageちまった・・・スマソ。
原作再現自体は少なくないけどな。
原作再現しつつクロスオーバーも盛り込み面白くなってる数少ないシナ。
ガンダムで原作再現とか需要あるのだろうか?
マイナーなのはメカはともかくキャラのアイコンがないので大変そうだが・・・
>143
演出とそれに至るまでの過程と内容次第
でも、SRWやら何やらで散々見せられてるものを
やられるとかなりキツい
そこでククルスドアンの島ですよ
ククルスドアンたぁ懐かしいなオィ!
>138
ヴァルゴはともかく、このページでも「仮面ライダーSPILITS」(原題ママ)っていう、
シナリオ作ってるらしいから期待。
再来週辺り公開予定だそうな。
148 :
名無しさんの野望:03/07/31 02:04 ID:z1rOdSYP
>>143 そういや、ギャン氏って、SRCは原作トレースこそに価値があるとか
言ってたような。その上で自分の好きなロボット達がデッドリーな戦闘
をしてりゃいいって感じで。
ヴァルゴで使ってるカットインって使わせてもらえないのかな
150 :
名無しさんの野望:03/07/31 02:24 ID:IRw/RvSA
>>149 だいも氏に頼みなさい。全ては彼の胸先三寸
ただ、キカイダー変身とか、1号〜ライダーマンの変身は故・エース
藤井氏作だからもう使用不可だろう。残念ながら、彼は早川のしか
EDCに投稿してなかったし。
公式サンプルは、シンディがキモイ
>>152 公式サンプルの最大批判点「日本語が壊れてる」を一身に背負ったキャラですね。
アリスも痛いが、シンディのほうが顔を見る機会が多いし。
異論はあるだろうが、俺的には他のキャラはかろうじて許容範囲内なので
(あくまでもかろうじてね)彼女を何とかすれば、日本語云々の問題は
かなり改善されるんじゃないかと思う。
154 :
143:03/07/31 09:19 ID:dH+efXSL
ジオン側になって次々プロトMSを乗り換えていく実験部隊を主人公にして
有名キャラ(ランバ・ラルとか)はNPCでプレイヤーが増援したり、助けてもらったりして登場
といった話を作ってみたいと思ってます
アプラサスゲーの「御神楽」のパワーアップの様に
武装やMSを購入できるようなシステムだとおもしろくなると思うのですが
可能ならばギャンとゲルググの試験機をもらい使ってみて
一定期間後に次期主力MSをどっちにするか選定するとかもしてみたいです
>154
面白そうじゃん。聞く限りでは。
ジオ魂然り0079然り、一年戦争モノのシナリオって結構頓挫する事が多いんだよな。
>126
それ、一話版権キャラ無しっぽい。
>>154 ジオ魂に近いのかな。
目新しいコンセプトではないけど、需要はあると思われ。
ブーボーの新しいシナリオ…。
3話しかないのに2M弱もある…。
当分シナリオに参戦しないキャラのアイコンやらカットインやらは、
出てくる時に差分ファイルとしてageてくれよ…。
アクセルフォームとかさ。
で、感想。
未登録作品である『仮面ライダーシザースリボーン』の
二番煎じのような展開に萎え…。
正直 ま た ス ク ラ イ ド か、とか思ってしまった。
ターゲットインクル使ってるし、しかもそれがエピローグの下に置いてあるし…。
お前は本当にそのインクルを使いたいのかと小一時間。
しかし暗黒世界よりは、全体的に地雷度が下がっているような気もする。
まあ地雷である事には変わりは無いんだがな。
暗黒世界を最終話までプレイした人はいるのだろうか。
あれは1話DLしてeve覗いて即ゴミ箱だったので…。
162 :
名無しさんの野望:03/07/31 12:34 ID:EV2YUiwd
今のSRCって、インクルによる特殊システムやカットインを使用しない
ストレートなシナリオはゴミ扱いなんだろうか?
なんか、EVEの処理の仕方にまでゴチャゴチャ文句をつけられるし。
(名目上はPLは見ない所だろ?)
>>160 てゆーかアクセルフォームのカットイン
明らかに取り込みじゃね?
>>162 ほっときゃよろしい。
まあ、別にストーリーも戦闘も楽しくないから、
じゃあせめてカットインやシステムにでも凝れよ、
ってことではあるかもしれない。
>>163 なるほど、DSCに投稿されているbalga氏のカットインは
明らかに取り込みなのか、へぇ
……本気で言ってる?
先日のボライアン氏といい、もうこの手の煽り聞き飽きた
>>165 いや、全部ではないが明らかに取り込みだと思われるのが
マジで何点か存在している。
技術的に上手い下手云々以前の話でね。
本格的に調査するべきだと思うがどうか。
……やっぱり釣りだったか(´・ω・`)
>>167 問題と思われる画像のファイル名をあげておくれよ。
疑われるぐらいの物を描いてみたいもんだ
偽ろだに上げてみた。
>>171 おいおい、全然違うじゃねえか。胸のふくらみ具合とか。
その上部にあるカクカクした部品の造形も。
>>171 ところでDSCのカトイン勝手に上げていいのか?
ボライアン氏はアイコン作成手順はどうでもいいから
線画トレスをせずにあの原画を書く方法を提示してほしかった
176 :
名無しさんの野望:03/07/31 15:48 ID:h618lHlE
さて、再び質問してみる。
ヒュッケバインmk3トロンベの攻撃力についてなんだが…
どれ位がいい?
グラビトンライフルのだけわかれば、後は適当に数値合わせるんで、皆の意見キボン
後大親分についても頼む(最強武器の攻撃力)
個人的な感覚としては、コンV≒算式≦下駄G≦零式<大親分<魔神皇帝
くらいに考えてdata作ってたんだが
まー、2700位が妥当じゃないかと。>グラビトンライフル
>>177 やっぱGインパクトキャノンと同値くらいがいいかね?
漏れは2500くらいで考えてた
>>176 2500〜3000の間かな?敵がどんなヤツかにもよるけど
MS相手なら2500で必殺でしょうけど、ゲストやスーパー系のごつい怪獣とかが
相手ならもう少し欲しい。
>>171 難癖つけた上に無断転載とはいい度胸してるなオイ。
>>171 俺は取り込みんだ物をなぞっているとみた。
そういう書き方なら大丈夫なのか?
まあbalga氏も見てるだろうしさ、真実は彼しかわからないわけで。
本人にやましい部分があれば今後変わっていくんじゃねーの?
balga氏はSクラスのドッターだってのを分かってるんだろうか。
トレースじゃあんなドット打ちはできやしない罠。
他のアイコンなりカットイン見てれば
あの程度の代物が作れるのは
容易に納得できるはずなんだがな。。
素朴な疑問なのだが…
>>175の
>ボライアン氏はアイコン作成手順はどうでもいいから
>線画トレスをせずにあの原画を書く方法を提示してほしかった
は、どう掲示すれば良いのだろうか?
・紙に書いた奴をデジカメやスキャナで取り込む→完成品を見せてもねー線画トレスじゃねーの?
・CGツールの新規作成で線画を書描く→出来上がったモノを見せてもねー線画(略
よもやと思うが、白紙→途中工程の記録→途中工程の(略→途中工(略…
と、製作工程の中間報告でも記録しない限り、
トレス疑惑は、ナンボでも掛けられる訳だが……
または「このカットが出ている資料は持ってません」と言ったところで、
本当に持ってないかどうか確認出来るわけでもない訳だが。
>>183 邪スパーロボット大戦
○SRWの雰囲気を壊すことなく独自のストーリーを作り上げている珍しい作品。
王道なのか邪道なのかよく分からないストーリー展開で、原作再現推奨派も反対派も楽しめるだろう。
×中盤以降戦闘バランスが崩壊。1話辺りのプレイ時間もかなり長くなる。
後半はデータ改造が必須かもしれない。
クライマックスで難儀なシステムを導入してしまったため、このまま最終話を残して凍結するかもしれない悪寒。
ボライアン氏のとこで恥かいた「著作権の人」たんが、
こっちで暴れてるのか?
>>162 >今のSRCって、インクルによる特殊システムやカットインを使用しない
>ストレートなシナリオはゴミ扱いなんだろうか?
カットインはともかく、インクルードで演出なりシステムなりを表現するのは
もはや珍しくも何ともないので、それがないシナリオは減点も仕方がないのでは?
とはいえそれが全てではもちろんなく、あくまでストーリーや戦闘などと同じ
いち要素でしかないわけで。ないなら他の要素で挽回すれば良いだけの話。
>なんか、EVEの処理の仕方にまでゴチャゴチャ文句をつけられるし。
プレイヤーとライターの境目が割と曖昧だし
オープンソースな以上しょうがないかと。
ていうか、「見える」以上それも批評の範疇です。
>>160 仮面ライダーシザースリボーン自体の出来がアレなのに、それの二番煎じ……。
今更ながら掲示板みたけど、取り込み云々はおいといて
二次著作であるのはたしかなんだから
通報されるのはしょうがないよな。
疑わしきは排除する、これは存続のためには当然の事
また馬鹿が沸いたか
ボライアン氏、balga氏レベルで疑惑がいくなら、DSC運営組合管轄第一分類に
トレス疑惑レベルのモノならヤバ過ぎるほど有る。
うむ、しょうがないよな。
版権持ってるほうがお目こぼししてくれるのを、
どきどきしながら待つしかない。
シナリオは基本的に読み物扱いだろうから、
直接版権者の脅威に晒されることはないけれど、
アイコンはな……
そういう意味で、アイコン作者とMidi作者は、結構苦しい立場にあるなあ。
(Midiはお金払えば、公認になるんだろうけど……)
2次著作で通報〜なんていったらSRCに限らず大半のHPが消し飛び(ry
>>192 馬鹿が排除された方がよっぽど存続の為になるが。
まぁ、SRCにとって切っても切れない関係だから言うだけ野暮か。
「行動的な馬鹿ほど迷惑なものはない」って本当だな
つまり、馬鹿だと疑わしい
>>192は排除されるわけですね(w
まあ版権どうのこうので即アウトだってんなら
SRCなんてとうの昔にあぼーんな訳で
201 :
名無しさんの野望:03/07/31 18:00 ID:EAi0LFMu
前にガリュウ氏のゾイドアイコンが取りこみだと騒いでたのもいたな。
後、だいも氏のヴァルゴ用カットインにまで
巧すぎるってのも損なんだな
ヘタだと叩かれる。
巧いとクレ厨と著作厨が寄ってくる。
難儀だな…。
>>203 で、作者の画風が入ると「キモい」と…
ほんと難儀だ…
これからはオリの時代です。
ちょっと待て。
balga氏のアレ、ドット打ちなのか?冗談だろ。
>>207 そうですか、JOJOのアイコンも取り込みですか
おまいら!!
本当に取り込みだったら若干白っぽくなってるはずだぞ!!
元の絵がなくても取り込みって出来るんだ
>>209 凄い自信だけどその自信はどこから来るんだ
>>211 実際取り込んだことがあるから
使ってはいないが
>>204 キモイという香具師が具体的にどういう香具師だろうか?
こういう香具師むちゃくちゃ嫌い。
>>209 実際本当にテクのあるヤツなら何の痕跡も残さずに取り込みを行うことが可能だ。
取り込みを本気でなくしたいのなら、64アイコン全面禁止・SRWと同じ構図の32
アイコン禁止ぐらいしないと。
コミヤ氏の時といい今回のbalga氏といい、
DSCに投稿している人が叩かれている気が。
考えすぎか?
>>215 コミヤ氏にも取り込み疑惑がかけられていたのか?ウソでしょ?
考えすぎというか恣意的なものすら感じてしまう。
コミヤ氏の場合は画風がキモいとかいう理不尽な香具師もいたよな。
なんつーか、SRCって恐いな……。
>>182 ( ゚Д゚)ポカーン
スゲー…さすがbalga氏。
>>217 この手の世界は偏執狂な人も居るからねぇ。
無視するしかない。
220 :
160:03/07/31 20:56 ID:rdUYLD+7
あれ、もしかして漏れの発言が元で荒れた?
スマソ…。
まーあれだ、取り込みかと思うほどうまいってことで
三笠に関わるから叩かれるんだよ。
>>220 160が元で163の目についたのかもしれないが160が謝る必要はないだろ。
これからも適度に感想よろ。
「○○ではない」事を証明するのは「○○である」事を証明するより
はるかに難しい…というより、事実上不可能である為、法曹界では
「悪魔の証明」と言われております。
どんなに怪しくても「明確に有罪を示す証拠」が無い限り無罪に
なる(しなければいけない)のはその為です。
つまり、「取り込みではない事」を明確に証明するのは事実上不可能
である為これをご覧のアイコン屋の方は、自衛の為に「著作権厨は
荒らしとみなし発言は即座に削除する」事をお勧めします。
「著作権厨を削除する」のは別にいいけど
「取り込み排除はSRCローカルルール」ってのを理解しない
たまに外部の取り込みにまで口出す厨がいるよなあ
二次著作を過剰に擁護する一方で取り込みは徹底的に叩く、
これはSRCの中だけにしておいてくらはい
>>187 一時的に合流する29話以降大軍戦・長期戦の傾向が強くなったんだよな。
俺はあの位ハードな方がやり応えが合って好きだが、ヌルゲーマーにとっては投げ出したくなるのも分かる。
最終話はどうなるんだろうね。シナリオだけ取れば俺はセインと並んで推すが。
>>227 ハードというか、時間かかってめんどくさいだけで
難度はそれほどでもないんだよなあ。
クリア寸前でエラー出たときはショックで2ヶ月くらい放置したよ。
>>228 それでも話によっては極悪難度のこともあるけどね。地上編44、46話や47話後半とか。
もっとメリハリを付けてもらいたかった気もする。
序盤を除き大体大軍vs大軍だったからなあ。
230 :
名無しさんの野望:03/08/01 01:25 ID:TazPDWAl
>>216 メールで実は取り込みのアイコンもあると言ってたがな。
取り込みかどうかって難しいよな
ロックマンゼロのアイコンが激しく怪しく見える
GP最終結果発表キター
…次回は年末かぁ。
ところでお前らに質問なんだが、
資金を0にするいい方法って無いもんかね?
システム変数に「資金」ってのがあったから、試しに
Money -$(資金)
とやってみたんだが、ダメだったもので
資金ってマイナスにしたらインターミッションで0に戻らなかったっけ?
Money (-1 * 資金)
で出来たはず
>>235 おお、ありがとうございます。 その方法で出来ました。
ちなみに>234の方をやってみたら
インターミッション画面でも資金はマイナスのままでした。
それともう一つ聞きたいんですが、
総ターン数を0にすることは……できませんよね?
>>クラリスジン
無理だと思われ
いつの間にか、オリジナルSRWが最終話まで再リリースされてる。昔のまんまだけど。
単体動作対応は諦めたみたいだな。
誰か勇気と根性のある奴OSRW対応化作業を引き継いでくれれば…
240 :
最大攻撃力:03/08/01 06:32 ID:GKNu5o3r
mk3トロンベ:2700
参式:3300
零式:3500
ダイゼンガ−(この名前あまり好きじゃない…):4000
こんなもんか?ダイゼンガ−の攻撃力が高すぎる気がしなくはないが
マイナー更新。
つか、今回はまたえらいことになってるな。
242 :
名無しさんの野望:03/08/01 09:18 ID:/P3w1iSb
マイナーは、管理人がアイコン描きってのも
あるけど、ゼンマイ派とフォル派の二大派閥
の協力が得られてるのが大きいな。あとは規約が
緩いせいで有望な新人が台頭してきてる。
EDC、DSCもうかうかしてらんねーぞ。
新着をいくつかやってみる。
・スーパーシザース大戦 とりあえず2話までプレイしてみる
蟹刑事人気あるね、なぜ? そしてまたスクライドか! と思ったりした。
1話は、登場キャラに驚いた。サクラ大戦3のキャラの使い方は面白いとも思った。
ただ、戦闘ボーナス、結構とるのに苦労するわりにもらえるアイテムがしょぼい。
それと、これを言っては身も蓋も無いしシナリオの内容とは関係ないし失礼でもあるが、
グリフィスのアイコンを見た瞬間に萎えてしまった。ゾッドがかっこいいぶん余計に。
2話、蟹刑事とあやせのやり取りが強引に見える。
そして555登場は嬉しいが……やっぱ巧のアイコンで激しく萎えてしまう。
自作する根性は買うが、グリフィスや巧という、シナリオ上(おそらく)重要な
キャラでこれはつらい。雑魚とか1話限り登場キャラだったらここまで気にならないが。
連戦がめんどい。バトル・ロワイアルのキャラの登場が唐突&その後のフォローがない。
いくらなんでもアバウトすぎやしないか?
登場作品がわりと珍しいので、もう少しストーリーをしっかり練ってほしい。
現状では全体的にいまいち。
うわ、相変わらず見にくいな。
・超絶! 退魔坊主!
また退魔ものか!
とりあえず、フォルダ名がbouzuなのはいいとして、正式タイトルが分かるような
Readmeとか欲しいかも。これは個人的な嗜好の問題。
弟子坊主は役立たず、一見活躍しそうなボクシング学生も距離が遠い上に最初は
操作できないから戦場にたどりつけず。
師匠坊主が嘘だろ!? とばかりにバリバリ活躍する。SP520は何かの冗談
かと思った。こいつの無茶なスーパーぶりがたぶんギャグなんだろう。あまりに無茶で
少しは笑えたし。
そいつをのぞけば、話自体は至極まとも。最後が綺麗にまとまりすぎていると
思ったりもするが、たぶん美しい。青春って素晴らしいのだろう。
その綺麗さがいまいちに思えるあたり、俺はひねくれているんだろうな。
主役が、ライトノベルのような少年少女や美形ではなく、渋く坊主をもってくる
あたりが新鮮に思える。退魔ものが好きで好きでしょうがないなら、一度プレイし
てもいいんじゃなかろうか。
あれ、トリップ、スペース入れないと変わるのかな?
ま、いいや。
・超オリロボ大戦
随分いざぎよいリレーだな、こりゃ。
確かにどのロボも強い。版権ものシナリオの中に混ざっていたら厨扱い
されそうなものばかりだが、全部オリジナルでどれも強いと、ほとんど気
にならなくなるのが不思議だ。
ストーリーは確かにほとんどない。申し訳程度か。戦闘もメチャクチャ簡単。
サクサク進めるのはいいかもしれない。5話までかなり短時間でクリアできた。
こういうの、一つぐらいあってもいいかもしれない。
特別面白いわけではないが、何話かプレイしてこのスタイルに慣れるとわりと楽しい。
RDSはもう更新されないものと割り切って使うのがいいかと思われ。
・魔に魅入られし者たち
また退魔ものか!!
01.eveから始めると、いきなり変なユニットステータス画面から始まって
ユニットはありませんとか書かれている。始める場所を間違ったかと思っ
たが「戻る」でインターミッション画面へ戻れた。妙なインクルはやめてくれ。
プロローグみたいな文章が凄い勢いで出る。
長いのより百倍いいが、少し次の文へ移るのが早いと思う。
キャラの口調が少し不自然。特に、キョウスケの台詞がかなり説明口調。
戦闘は、集中かけて何とかなりそうだが、3発くらうと死ぬ。根性などの
回復精神コマンドや、もちろん回復アビリティーがなく、底力などもない
のでわりと厳しい。
死んだらそのまま終わった。Gameover.eveを作ってクイックロードさせてくれ。
切なくなったので終了。
キャラの説明口調をのぞけば、わりとよさげな気がする。
1話途中で投げ出して適当言うなって感じだね、すまん。
上のに追加。
これもフォルダ名がmanimiraだけで、Readmeを読んでも作者名やHP、タイトルが
ないので分かりにくい。
もう少しReadmeに気を使ってもいいと思う。
・Snow Road Plus Edition
また退魔ものか!!!
これは、結構面白いと思った。黒い魔方陣みたいなものが出る演出が凝っている。
全体的に同人ゲームというか、何かどこかにありそうな雰囲気があるけれども、
それを言ったら多くのシナリオがそうか。
六花路〜やっぱ説明口調が気になる。仕方はないんだろうけどさ。結界を張るときの
台詞演出がよかった。作戦目的、最初に法事されるだけで右クリックで見られ
ないのが気になる。戦闘はかなりギリギリだった。
アナザー〜こっちは戦闘楽。ただね、登場キャラの会話が意味不明なのよ。作者は設定
を知っているだろうからいいんだろうけど、俺知らねーっての!
二つのシナリオをクリアするとおまけが出る。てっきり、2サイドの話をクロスさせた
まとめの話が出て、それをクリアして完結だと思ったら、続きの話は別シナリオでとか。
だったら、完結なんて無理に銘打たないで、おとなしくこのシナリオで続き書けよ!!
せっかく、どうまとめるのか楽しみだったのにさ。後味が悪いじゃないか。
数多くの退魔ものでも、水準は平均以上だと思う。
ただ、設定ありき、設定優先なので、名前だけ出てくる意味の分からない単語の多いこと
多いこと。それがあまりにマイナスで、ストーリーが平均以下になってしまっている。
やはり、分かりやすい話にしないとまずいだろう、惜しい。
251 :
名無しさんの野望:03/08/01 13:18 ID:Zo5pM74s
誰かスーパー退魔大戦でもつくれや
>251
マーブル
退魔モノの安売りはもうイラネ
『このシナリオは・・・生身のキャラクターを操って敵と戦うという、等身大サイズのシナリオです。』
照会文がこれで始まるシナリオが大量生産されてるけど、何?
マーブル用量産シナリオとか?1話完結ばっかりだし、何か気になる・・・
>>254 がめますた氏の短編連作シナリオか。
雰囲気や演出やキャラが好きだ。
なあおい、シザース大戦の中に入ってたカットインの
RRK_ScissorsF(9).bmp〜RRK_ScissorsF(10).bmpって奴、
ブーボーは自作とか言ってるけど、ヴァルゴの中に入ってたシザースの
ファイナルベントのカットインの改変じゃないのか?
所々ごまかしてるけど、これ黒だろ。
>>256 参考にした程度かもしれんが、今のところ黒に近い。
サイズが同じなのは別に気にならんが…。
258 :
名無しさんの野望:03/08/01 15:40 ID:qRrmWrQW
すまん、事故解決した。吊ってくる
連続ですまぬ。
そもそも単体動作とはどういうことなのだろうか?
単体動作>
本体側のフォルダに依存せず、
アイコン、MIDI、データが添付されていること、かな?
漏れも良く知らないので識者の降臨願う。
>>260 まず落ち着け。
話はそれからだ。
単体動作は検索すれば出てくるはず。
>>240 ダイゼンガーの名前が嫌なら
ダイナミックゼネラルガーディアン(だっけか?はちょっと長いから、
D.Gガーディアンとかにしてみては?
265 :
名無しさんの野望:03/08/01 16:09 ID:pcciQfSn
みんな、マーブル参戦目的のハイエナどもだよ
おい、誰か受け皿つくったれ!
>>264 漏れはダブルGが好きだったり
質問ばかりで本当に申し訳ないんだが、どっかに確かOGのメッセ置いてあったサイトがあったと思うんだが
去年12月くらいだったかな、確か井戸端かRDS掲示板に貼ってあった気がしたんだが
誰か知らないですか?
>>263 折れは全然聞かない用語なんで、検索すれば出てくると思ったのだが…
268 :
名無しさんの野望:03/08/01 16:17 ID:cNljTM0Y
>>261>>263 MIDIは版権物使用のケースも多い(OSRWはもろ版権だろう)から、
とりあえずアイコンとデータが揃えてあれば単体動作かな?
ちなみに定義だけなら、アイコンが無い状態でも一応単体動作は単体
動作だ(藁
>>267 構造改革(何次かは忘れた)で出てきた言葉じゃなかったかと。
それから暫くは「単体動作対応しました」ってリリース報告見かけたな。
>>267 単体動作だけでは何かパソ関連のサイトがたくさん出てきた
で、単体動作 SRC で検索したら開発サイトの三笠氏の言葉とおぼしきものがあった
それで類推してみたんだ。
>>268 なるほど。サンクス
構造改革って確か2年くらい前だからな。
今じゃ当たり前のことが当たり前じゃなかった頃の話<単体動作
>ニャー氏、乙。
やはりブーボーのシナリオは地雷だったか、やらんで正解だった
もっとも、オレが選んだシナリオも大地雷だったが。
・デジモンアドベンチャークロニクル
デジモンは良く知らないが版権物が好きなのでやってみた。
結論から言うと良作、デジモンの原作を知ってたら更に楽しめると思う。
各原作は終わった後の話らしく、主人公はオリキャラっぽい。
オリ主人公は一話の時点では戦闘に参加せず。
会話インクルはボライアン氏のメタルソルジャーズと同じ物を使用してる
セリフが一文字づつ表示されるのはテンポが悪いのでオレは好きじゃない。
あまりアイコンを描く人いなさそうな作品だが、ほとんどアイコンは
揃っている、一部透過処理されてないのが気になるが。
また一話にしては戦闘がキツイ。が、バランスは悪くないかんじ。
変形のシステムが煩雑でわかりにくいのもマイナスか。
しかし、気力の増加によりどんどん強い形態になれるのは楽しくもある。
キャラ図鑑などもあって親切設計なのも○、また今回のIMでは無かったが
会話からしてショップなどがあるっぽいのも楽しみだ。
物語として気になった点は、主人公がアニメのキャラに
「君達は自分の世界ではアニメのキャラである」との説明に
まったく抵抗なく納得してるのが気になった。
この手のシナリオは続きが作られないことが多い印象がある
ぜひ、がんばって続きを作って欲しい。
今はプレイするだけなら汎用データ入れてるだけでOKだけど、
昔はRDSやEDCのデータとアイコンを全プレイヤーがダウンロードし、
SRCフォルダにブチこんでおく形式だった。
で、シナリオにはそれらでカバーできない一部のアイコンやデータ、カットインを
ローカルとして入れとくだけだった。(つづく)
アイコン関連でよく見かけるな、構造改革という単語。
恥ずかしながら、それで折れは顔アイコンから等身アイコンに移行する
という事だと思ってた。
今も不明…。
>266
したらばのどっかのSRW板?
そこで台詞収集やってるスレが井戸端に出てたような記憶が無いでもなく。
>>274 今273が説明してるのがそれだと思う<構造改革
>>275 正確には思い出せないんだが、どっかのスレか何かにアドが貼ってあって
そのサイトに収集途中だったけど確かメッセを公開してた気がした
htp://tosikai.hp.infoseek.co.jp/MIDIBOX.html
・・・ホントにここで公開してたのか?<二アルファのMIDI
>>279 ホントにも何も「公開してた」って書いてあるだろうが。
何を疑うんだよ。
もちろん実際にあったよ、ちょっと前までは。
>>279 いや、MIDI捜してたらここに辿り着いて、思わずびっくりだったんでな。
聞いてみた。というか、このサイトの掲示板の画像は手書きか?
取り込んでるんじゃねーかと思ったんだが…勘違いか?
>>273の続き
しかしこの形式だと、常に全プレイヤーがデータやアイコンを最新のものにしておく必要がある
でないと足りないアイコンやデータがでてきてプレイに支障をきたす。
全プレイヤーがDLするため、更新のたびに鯖に多大な負荷がかかった。
素材集は更新のたびに巨大化。ユーザーもどんどん増える。
ついに、鯖から高額コースへの変更を要求されることに。
で、シナリオ作者だけが素材をDLし、必要なものだけをローカルにブチこむ現在の形式に変更になった。
これが第一次構造改革。
これなら新着に欲しい素材があるシナリオ作者だけがDLすれば済む。
シナリオ単体で必要なデータとアイコンを全てまかなっているため、
単体動作可能シナリオとよばれた。
プレイヤー自身が素材を導入しなくなったので、
単体動作未対応シナリオは当然動かない。
長編シナリオになると対応作業は相当なものになるので
ここで黒歴史となったシナリオも多い。
>>281 十中八九取り込みだろうが、別にSRC関連のページじゃないし、
どうでもいいよ。
おまけ
第一次構造改革時のアイコン問題
構造改革によって、シナリオにアイコンを添付する事になった。
つまりアイコンの二次配布をすると言う事。
不特定多数のシナリオ配布サイトで。どこで二次配布されてるかの把握は困難。
良識のある使い方をされるとは限らないから、アイコン作者にとってはリスクが大きい。
それまでのアイコンは、二次配布はされないという前提で投稿してもらったものなので、
当然そのまま移行はできず、改めて全アイコン作者に連絡をとり、許可を願った。
この時に引き上げられたり、作者に連絡がつかず削除されたアイコンは多い。
単体動作対応作業とのコンボで、シナリオ作者を苦しめた。
更に付け足すなら、DSCがまどろっこしい制度を敷いているのは
「どこで二次配布されているかの把握」をするためのものだったはず。
>>281 そのとある事情についてだが。
確かMIDIの取り込みがバレたからじゃなかったか?
287 :
名無しさんの野望:03/08/01 19:11 ID:cFd4hwSM
物凄く久々にRDS掲示板見たが…
Zガンダムの強さにタマゲタ
288 :
名無しさんの野望:03/08/01 19:15 ID:Y9qFEr+H
>286
やっぱそうなんだ
つか、ガンア−ストとか作ってた椰じゃあるまいし、んなことするなってな。
みっともない…
289 :
名無しさんの野望:03/08/01 20:33 ID:Y9qFEr+H
焼いたシナリオを落としてら…
CDの方が氏にやがった…何故?
今秋発売のスパロボにラーゼフォン参戦かぁ…
>>288 ガンアースドとは懐かしい…
お前さん、よく覚えてたね
冥王聖譚曲というシナリオやったんだが…
星の組曲のように暗い…物凄く鬱だ…
293 :
山崎 渉:03/08/02 01:49 ID:MzobuQFo
(^^)
294 :
名無しさんの野望:03/08/02 10:30 ID:iRbgBe34
怪奇結晶シャドウステイクには期待してる
アニコンもあるんだし、古畑シナリオキボン……と思ったが、扱いにくいキャラだよな。
今泉は比較的使いやすそうだけど。
>>292 オラプルってそんなに暗いとは思わないな。星の後継者に暗さを感じない自分が
特殊なだけかもしれないが。
>>295 実写刑事ものを葉鍵キャラと絡めてシナリオ書こうと思ったが挫折した…。
つか、あぶ刑事の参考資料が無いのが厳しい。
ファミコンのもっともあぶない刑事しかないんだよう…。
>>295 基本的にあのドラマ、犯行を先に見せるからな
今泉はいくらでも使いであるんだろうが
あぶ刑事なんて、「タカー!」「ユウジー!」って叫ばせて銃を乱射させときゃ
それっぽくなると思ってる俺は間違ってるんだろうか(w
連投スマソ。
古畑と室井さんはayata氏が使うって言ってた。
多分、またフォル派のリレーで出すんじゃない?
>>286 確か違う。MIDIの直リンクが多くなってサーバー負荷が大きくなった
かららしい。
>>266 前にRDS掲示板にアドレスが載ってた。少し前の見ればわかると思う。
>299
昨日のフォルチャットで1話が完成してテストプレイしてた<ayata氏の古畑シナリオ
えらく原作再現度が高いらしい
刑事ものなら旬は「踊る〜」だろう
まあ神宮寺を溺愛してる彼ならどうにかしてくれるだろw
304 :
名無しさんの野望:03/08/02 15:55 ID:roSeUriw
>>300 その前日か前々日に、SRW掲示板で取り込み疑惑が話題になったのよ。
あまりにタイミングよすぎたんで、「やっぱり取り込みなんだろう」ということで
その掲示板では完結していたみたいだったが。
上げてしまった……すまん
だからsage進行のスレでもないのにいちいち謝罪するのがうぜーっての
そういやあ、昔特捜最前線の刑事がアカレンジャーに変身してパトレイバー他と
共闘するシナリオがあった。
…恐ろしいことに、結構面白かった。
>>307 そんなシナリオあったんか。
やってみたいな…。
オリジナルも面白いが共闘も良いよな、今一番旬の
共闘になりそうな組み合わせはなんだろか
310 :
名無しさんの野望:03/08/02 17:16 ID:/9uK2waO
色んな作品のキャラを、龍騎ライダーやファイズライダーに変身させまくる
シナリオとか(藁 本来のキャラを差し置いて、中の人がコロコロ変わりまくる
シナリオ。ファイズなら原作にも忠実だ(藁
>>304 で、結局あれは取り込みだったのだろうか?
312 :
名無しさんの野望:03/08/02 18:43 ID:+YY+CkN4
SRCと関係がないサイトで取り込み画像使おうが何しようがどうでもいいだろ
>>312 画像取り込みじゃなくてMIDI取り込みの話じゃないのか?
>>313 どっちにせよ、SRC系サイトで無い限り、無関係。
聖戦のように宇宙世紀系のガンダム(アナザーのぞく)を一切外したシナリオはなんか新鮮みがあって面白い。
>>315 宇宙世紀系入れると本家SRW色が濃くなるからなぁ…
>>314 もっと言うと本家にサイトやシナリオをリンクしてない限り
取り込み素材をシナリオに添付しようがSRC用とうたって配布しようが問題なし
リンクしてないなら開発パック使うのはアウトだがな
宇宙世紀系を正式な仲間にせず、ただの脇役としてのみ使う(アムロなんか
は別部隊所属)ってのはどうかな? 毎回敵にやられてる場面ばかりのMS達(W
逆のびがそうだな。>アムロ達別部隊
クロスシンフォニーUか… 元気だよなと傍目で見つつ、
このペースで生産してたらそのうち良シナ作家になってくれるんじゃないか、
と夢をみたりもした夏の夜。
でも
>新規参入は・・・ヒ・ミ・ツ
男の使う中黒だけは許せねえ。
じゃあ女ならいいかというと微妙だが。
>このペースで生産してたらそのうち良シナ作家になってくれる
シーラカンスのシャアペン氏のように定期的にリリースして進化しない人もいるからな。
>321
いや、むしろ退化してるような……
だんだんつまらなくなってきてるぞシャアペン氏のシナリオ
今まで、評判が悪いんでSRW系シナリオをやってなかったんだが、
最近になって聖戦をやり始めた。
で、質問なんだけど、SRXに改造が引き継がれる(?)のって
R−1でいいのかな?
後半で合体するユニットの改造引継ぎの仕組みって、
どうなってるんだろ?
進化というか成長している、というのがはっきり判る作者っている?
>323
引継ぎはない。でも、無改造で十分だと思うが。
アヤを努力使えるまで育てておいて合体後はハティの祝福かけて
ボス落とせばいいんじゃないかな。
>>323 『ライが交戦』でもらえるボーナス多いので育てないなら
ダミーバルーンか装甲アップ系つけるが吉
>>324 やはりNebula氏か。「とびらのむこうに」がここまで化けるとは思わなかった。
それと白夢氏かな。この人も、目に見えて成長してきた気がする。
あくまで、成長がはっきり分かる作者さんであって、最初から一定以上のものが
書けている作者さんはのぞいた。
シナリオ作者さんじゃなきゃ、ボライアン氏のアイコン。
これが一番目に見えて分かりやすいと思う。
そういやデータサイト更新ごとのアイコン批評、
井戸端でもあんまやらなくなっちゃったね。
>>327 じゃあ、最初から一定以上のものが書けている作者さんは?
>>329 >>327じゃないけど、S-Saeki氏とかは?
初作品が「宝島」(開発版)、次が「雨に濡れた蜃気楼」。
現在は「真紅の微笑」を製作中の模様。
作品名はこのスレでもたまに出てたし、識者の間では評価が高め。
実際、わりといい作品を書かれてると思うよ。
そういや、Nebula氏腎臓結石だってな。
水分取らにゃあかんよ。夏場でもあるんだし。
>>330 俺はあんま好きじゃないなあ。
宝島で感じたウェイトの重さが蜃気楼でさらに酷くなってたし。
それに、ゼンマイ氏やフォル氏の好みに合ったというだけで
「識者の間では〜」って持ち上げ方もどうかなあ。
332 :
331:03/08/03 07:15 ID:FiBilb4T
あ、好きじゃないってのはシナリオのことで本人がどうこうってことではないです。
>>331 あー、識者ってのには特に深い意味はなかったんだけど。
最近はともかく前はレビューやら感想やら書く人がほとんど
いなかったので(質の割りに<俺観点での)「識者」って使っただけ。
「雨に濡れる蜃気楼」のwaitは確かにひどかったな。
ただ、比較対象が悪いが最近見た某中将のシナリオに比べると話の中身が
あるだけ大分マシなように感じられたが。
>>331 好き嫌いじゃなくて、純粋に上手いか下手かってだけで見れば
S-Saeki氏はかなりレベル高いよ。
今言ってるのはそういうことでの実力なんだから、
好みは抜きで語らなきゃ意味ないぜい。
うーん、やっぱり最初からある程度実力がなかった人のほとんどは
上手くなる前にやめてるのかな。
期待してた類の感想がもらえなかった、とかそもそも感想自体こなかったとかで。
やはり、感想の存在は大きいと思うよ。
いくら自己満足のためのシナリオとはいえ、何ら反応がないと虚しくなって、
シナリオを書く時間を割くことがもったいないように感じるんじゃないかな。
感想があったら頑張ろうと思うし、感想の数が多ければそれだけ意欲も沸く。
そして、数をこなしていけば、自ずとシナリオを書く腕も上がるだろう。
批判的な意見や感想があるとなおいいかもね。
一定以上の実力を持つ人のHPを見ると、シナリオリリースされるたびに
掲示板に感想がある程度書き込まれていくし、シナリオプレイ日記とかに
取り上げられていることも多い。匿名掲示板なども含めると、二桁はいっ
ている。
数をこなしてもうまくならない人もたまにいるのが……
努力や研鑽が足りないというよりもセンスがズレているというか
こればっかりはどうしようもないんだろうけど
中将はあの腐敗した性分がなければ有益な製作者なんだが……
ところで、今まで手を出してなかった聖戦をやってみたんだけど、
轟世剣ってチェーンイベントでないと手に入んないの?
339 :
338:03/08/03 15:02 ID:m/YkXQ4Z
今見たら轟世剣あったよ……
スマソ。
>>337 もうシャアペン氏はあれでいいような気がしてきた。
求めればいつでもそこにある安心感。
実際、新作SRWクリア後のリハビリにはちょうど良かったり。
しかしなぁ…ヘタレなアイコンで痛いセリフを口走られると結構つらいものがある
>>338 >中将はあの腐敗した性分がなければ有益な製作者なんだが……
338はヤツのシナリオ、最新話までプレイしたのか?
最新話なんか、最悪だぞ。7話なのに1万前後のゲスト陣と
やたら高性能で超回避を使いまくるZOE敵、2万オーバーな
戦艦がわらわらでるんだぞ?確かにシナリオは悪くないが、
このシナリオ1話クリアする時間があれば、超オリロボ大戦の
リリース分までクリアできるぞ。敵を多くするんなら、
ショップを導入するなり、オマケつけたりしないと
どんどんやる気がなくなってくるよ。
要は毎回、邪スパ後半レベルの戦闘が続く。
プレイする奴は本当、注意した方がいいよ。
そんなシナリオなら、こちらも自ユニットにスーパーサイフラッシュを
搭載させることを躊躇しなくてすみますね。
>>343 俺の場合は以下のイベントをInclude.eveに追加だな。
*行動終了 味方:
ForEach 味方
BossRank 5
Next
Exit
攻撃力が上がりすぎると興ざめって人や敵ターンを自動反撃で過ごしたい
人にお勧め。
最新話は特にひどいよな
高機動・高装甲なZOE敵に無駄なぐらいに硬いボス。
更に味方の半数は今回出せない。しかもアルトアイゼンだのグルンガストだのの主力級が
今までプレイし続けてたが今回でやる気が失せた
346 :
名無しさんの野望:03/08/03 20:43 ID:n+MkCmOw
>>344 すると、味方が全滅しないと先に進まないMAPのあるシナリオで詰まる罠
(おのれ「○o! ○o! ○i○n!!」)
よくわからないけど、気持ち悪い人たちの集まりですか?
そうです。
>>347は「厨将キタ――――(ry」と言うところですか?
厨将、全然反省するそぶりすら見せない辺り
思い上がりもいいところだ。
お前なんか来年も浪人生だよ。
まああの調子じゃ来年も浪人なのはわかりきってる事だな。
もうあきらめてるのかもしれんがw
>>345 素朴な疑問なんだが厨将はテストプレイしてるんだろうか。
難易度をどのように調整したらいいのか解らないんだろうな<モンドレ厨
やはり他人にテストプレイを頼むのは大切だよな
でも実際の所、難易度の調整って難しいんだよなぁ
何十回もテストして、確実にPC側が勝てる様に作ったつもりが、
「ムズイ」って言われた事ある。
そう思うと、難易度ってどの辺りが適当なんだろう?
個人的には地形適応と、ここぞと言うときにSPを使えばPC側有利が、
一番と思うのだが。
改造やアイテム交換があると更にバランスが変わるしな
しかも人によっては高難易度でも簡単にクリアして
「これってヌルいよ」というとんでもない感想を出したりするし……
>>353 してなかったらバグ付のままリリースしてるだろうて
>357
公嵐とかその典型か。
まぁどっちにしろ
テストプレイしてもバグでるときはでるけどな
361 :
バン・ドゥ・モンゴレアス中将:03/08/04 01:05 ID:0R0IWTBK
あなたたちはこんなところで人の悪口を言って恥ずかしくないのですか。
わたしはこんなにシナリオを書いて努力しているのによくもこんなことを陰に隠れて匿名でかくなんてひきょうです
止めときなさい。
プラモ狂四郎のレッドウォーリアのアイコンってどっかないですかね?
RDSのパックに普通に入ってるだろ。MSVのとこ
>>356 そういうヘボPC殿はホットケーキでいくな(漏れは)
367 :
名無しさんの野望:03/08/04 13:07 ID:jxIp4UZ0
厨将ハァハァ
368 :
名無しさんの野望:03/08/04 14:04 ID:GDWa9kwh
時代は厨将と大佐だな。
将軍も入れとけw
階級つけてる奴は厨ばっかだな、オイ。
SRCがVBじゃ無くなるっぽいね。
遠い先の事だろうけど。
過去総帥を名乗ってた三笠も厨房
>>371 教えて厨で申し訳ないが、「総帥」って階級なのか?
ギレンの場合、役職が総帥で、階級は大将。
三笠本人はギレンを気取ってるんだろうけども、
階級が無いから名前と役職で呼び合ってるネオジオン軍を思わせる。
ガンダムチームに壊滅させられてしまえ。
>>374 おまいが規約違反指摘されてカリカリしてんのは判る。
まぁ水でも飲んで落ち着け。
クロスシンフォニーの続編をDLしてデータだけ拝見。
ガッツ=成せば成る!, 1
精神, 80, 熱血, 1, 必中, 1, 鉄壁, 5, 覚醒, 30, 魂, 40, 奇跡, 55
こいつ、絶対特殊能力の効果を理解してない……。
>>376 まあ、俺はあえて意味のない特殊能力を持たせたこともあるが。
この場合、質問板でわりと基本的なことを質問していた将軍だしなあ。
それにしても、もうちょっと隙くらい作っとけよな。
奇跡持たせるなら、他にも鼓舞とか戦慄とか、消費の大きい精神揃えるとか。
378 :
名無しさんの野望:03/08/04 19:34 ID:nuZtUTFt
黒須は取るに足らないクズシナリオだからどうでも良いよ。
というか作者痛すぎ。
作者の人格が崩壊してる。
逝って良し>クロスシンフォニー
そういや、GPの黒巣のコメントって、かなりベタ褒めだったね
クロスシンフォニーをなめてはいかんよ、もまえら。
キン肉マンや、闘将!!拉麺男の読者投稿キャラのような痛い設定のオリキャラ、
オリキャラマンセーで版権キャラ置いてけぼりなシナリオ、
そのオリキャラにいちいちお伺いをたてる版権キャラたち、
すでに伝説となったパイロット/ユニット能力(笑える!)、
素晴らしい特殊効果別名指定。
まだまだあるが、どれをとってもオリジナルシナリオ作成者の、最強の反面教師だyo!!
未プレイなら、いますぐ第一作をプレイせよ!
おい、おまいら!
DSCとRDS、EDCが合併だそうですぞ!
>>382 前、「EXからまともになってつまらん」とか言われてたので
2をやってみたが……おまえらおかしいよ。
おい、おまいら! メールチェックすれ、重大な告知が出とるぞ。
なんにしろこれでRDSの更新が早くなりそうだ。
かぶったケコーンw
合併かー。とりあえずRDSについては一安心。
こりゃ実質RDSの救済合併だな。
それはそうと、三笠氏、マサキ氏を説得できたのか。
自作自演じゃねえの?
390 :
389:03/08/04 23:21 ID:JnZlfk2+
>>387 合併ダー。
あー、漏れも長いことシナリオ書いてきたけど、ちょうどいい機会だ。
もう版権モノは作れん。撤退しよう。
>キン肉マンや、闘将!!拉麺男の読者投稿キャラのような痛い設定のオリキャラ
煽りに言うのも何だが、いくら投稿とはいえ、ゆで作品で設定うんぬんと
語ることが既に間違いのような
RDSとEDCのパックは規約変わらないんだよね。
……三笠氏がそこまで嫌いか?
つか、RDSとEDCのアイコン、データは元の規約のままらしいが。
合併しようが認証必要なのはDSCパックだけでしょ?
397 :
391:03/08/05 00:55 ID:XDG+UNP3
>>395 >>394 嫌い。ってーワケじゃないんだ。本当だ。彼はいいヤツだと思う。
ただ信用できないだけだ。
なぜに?
399 :
名無しさんの野望:03/08/05 01:20 ID:aXsyh7fr
よかった。
もまえのような粘着作者はとっとと消えろ。
三笠氏個人が嫌い、とか言う方がまだ話がわかる気がする。
管理人としての信頼性で見れば、概ね満足できるレベルだし。
結局、偽時代の自作自演がすべてだと思うな。相当ひどいこと言ってたし。
かくいう自分もそんな粘着の一人なんだが、これに関しては
今となっては知らないままの方が幸せだったかなと思う。
>>401 そんなにひどい事言ってたの?
俺偽があった頃は2chとかこっち関連知らなかったからよくわからん…。
できればログキボンヌ。
>>401 同意。結局それに尽きる。ただ実際のところ、霞薙氏とかも
かなりえげつなかったから、何で三笠氏だけ叩かれるのかってのが疑問かも。
最近の人はほとんど知らないだろうし、今更感が強いけどな。
今更掘り起こしてどうこうなるモンじゃないしなぁ。
漏れなんかはいい加減しつこく感じてるクチ。
405 :
名無しさんの野望:03/08/05 01:59 ID:FvhdDtKW
新参の彼が中枢にくいこむための必要悪だろ。
ラインハルトだって虐殺した。おまえらは、つまり、キルヒアイス気取りですか?
406 :
名無しさんの野望:03/08/05 02:07 ID:759U1iuD
ウーパー氏には失望させられ続けてる。
もっと大局的に物事をとらえてほしいよ
おまいら、過去に拘る必要性なんてありませんよ
408 :
銀英ヲタ:03/08/05 02:13 ID:AjmOsC8G
>>405 惜しむらくは、三笠氏がラインハルトでありオーベルシュタインでもあることか。
オーベルの部分を誰か別の人が担っていれば話は変わってきたんだがな。
もっとも、そんな完璧な布陣なんざ現実にはありえないけれども。
三笠氏は、各派閥ともそこそこの関係を築き、
やることはしっかりやる。一方で、憎まれ役も
やっている。オベの位置を誰かやってやれ。
いまの彼は、近藤と土方を同時にこなしてる。
ウパ氏、相当権力というか序列志向強そう。
自分より後発で、シナリオもデータもアイコンも作ってない三笠氏が
猫王氏に匹敵する地位に上り詰めたのを歯噛みして見てそうだ。
権力で思い出したけど、三笠氏ってコネとか使ってシナリオ作ろうとしないのが不思議でしょうがない。
DSCチャとか見てると「やってるヒマねぇ」ってのが実情らしい。
まあ、シナリオ書いた所でここで叩かれるのは目に見えてるしな。
ウーパー氏はシナリオであそこまでの評価を得た。
三笠氏は分際を弁えているのか、根回しスキルが
生きる組織運営に活路を求めた。
たとえるなら、イノキと新間。君は光、僕は影。
413 :
名無しさんの野望:03/08/05 02:41 ID:T/A0QTXX
偽のあぷろだにあがってるのが、
件の自作自演のログなの?
>>411 暇が無いってのは嘘だろ。もし本当に忙しいならRDSの救済合併なんてできるはずが無い。
暇が無いってのは多分建前で、色眼鏡かけて見られた上に
叩かれるのに嫌気がさしてるんでないかな?
実際氏がシナリオ登録したり、DSCリレーの担当話が上がった時はあまりに酷かった記憶がある……。
オーベル役がいないなら別HN立てるとかいくらでも方法があるだろうに。
自作自演してたなら朝飯前だと思うけど?(w
416 :
名無しさんの野望:03/08/05 02:52 ID:2VEPG6tz
まあ、なんだ、人の嫌がる仕事やってくれてる
三笠氏を叩くなよっつーことで。
DSCの認証は漏れも嫌だけどさ
漏れはどちらかというと三笠シンパだが、シナリオに関しては逆色のめがね
をかけて見てもアレだった。>氏のシナリオ
DSCリレーに関しても締め切りを一ヶ月も延長して流れを止めた上に2ヶ月
かけて作った割にアレだった。
向いてないと割りきったんじゃないか?>シナリオ
>>414 あれ、救済合併か?マサキ氏はそのまま管理業務を続けるわけだから
救済になってないでしょ。
スレの流れに関係ない書き込みで申し訳ないのだが。
レボゼロってあれ(一話というか0930?)しかないの?
あと年齢制限の意味合いもよく分からないし。
仮面ライダーナイトと花山薫のタッグは燃えるものがあったし、
ブギクロより面白そうなので期待したいんだが…。
第二次オリSRWとか鋼鉄の伝説とか木星とかそのへんの
更新の望めそうにないシナリオが、有志の手に引き継がれ完成。
という夢を見た夏の夜。
421 :
名無しさんの野望:03/08/05 05:19 ID:CDizrOs6
レボゼロが18禁なのは花山と蓮がうわ何をするやめ
マフィアとPTAプレイして待つべし。>レボゼロ
なんか色々凝った仕掛けを作ってるみたいだし、期待できるかね。
今度こそきさらぎがラスボス100ガバス。>レボゼロ
三笠はリアルで死んでいただきたい。
って思うくらい俺はあいつが嫌いだ。
あいつの存在価値なんてDSCの素材だけだし
でもSRCあんま知らない人から見れば、三笠は「可哀相な人」なんだよな。
最近は概ね間違ってないと思うが。
三笠氏叩いてる奴って、厨将叩いてる奴と違って
具体的に何が気に入らないかを全く書かないんだよな。
結局、規約違反厨や認証システムを理解できないAHO達が
逆恨みしてるのがまるわかり。
427 :
名無しさんの野望:03/08/05 12:18 ID:ajlUO5mH
>>424はマサキ氏の右腕なのに運営組合に入れてもらえなかった為
嫉妬している神代に5000尼月。
神代氏が今回の件は完全に蚊帳の外だったらウケるな。
2002/02/12某所にて
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神代 :まあ、エースのアイコンだけは仕方ないけどな それならばエース以上のクオリティで補完すればいいのだよ 出来るかどうかは別問題だがね(笑) 22:59
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三笠 :はっはっは、そりゃそうだ。今や時代は民営化。 // ま、普通足踏みすることには変わりはありませんが。 22:58
--------------------------------------------------------------------------------
神代 :まあ、マサキがムカツクなら自分でデータサイト作ってマサキ以上のものを作れって事ですな(笑) そうすれば晴れて引退と 22:58
--------------------------------------------------------------------------------
三笠 :んー。開発パックだけならそれほどでも無いですよ。DSC全部だと死ねますが。(笑) 22:56
--------------------------------------------------------------------------------
神代 :UOはUO SRCはSRC 自分の仕事を放棄するような真似はしないよ する用なら人では続けられる仕事じゃないって事は貴方が良く知ってるはずだ(笑)>み〜ちゃん 22:55
--------------------------------------------------------------------------------
神代 :まあ、それくらい彼はやるってことさ〜<更新 さらに趣味だし 更新しなきゃ彼のストレスも増えるし(笑) 22:54
--------------------------------------------------------------------------------
三笠 :まあ、それだけの勢いがまだ失われていないのなら安心です。UOに心奪われたのではと気が気ではなかったり。(笑) 22:54
--------------------------------------------------------------------------------
三笠 :うーん、社会人としては問題あるような。私だって試験があるときは先延ばししたし。(−−;<仕事と更新 22:53
--------------------------------------------------------------------------------
神代 :ん〜ある意味srcに人生救われた男だからなあ(笑) SRCにかける思いは強いよ それこそKeiさんと同じくらいに 22:53
物凄く因果めいた気がするのは漏れだけでしょうか
>>426 @権力欲まるだしの性格
偽での自作自演
アイコンなどの素材はDSCを繁栄させるための駒 発言
シナリオレヴューなどの企画はDSCを繁栄させるための手段 発言
アイコンもシナリオも作れない自分は素材配布で権力を掴む 発言
@ダブルスタンダードっぷり
他者のMidi配布は禁止するが自らは配布するダブルスタンダード
HP上での歌詞の掲載を禁じておきながら自らは行うダブルスタンダード
@口だけやろうっぷり
自らのアイコンの技量の低さを棚に上げ他者のアイコン批評
自らのシナリオ技量の低さを棚に上げ他者のシナリオ批評
@時間にルーズ
リレーシナリオの期限やぶり
シナリオグランプリのコメント発表の遅さ
具体的に何をしたから気に入らないってより総合的にウザイ。
一つ一つ矛盾を検証してみる
>アイコンなどの素材はDSCを繁栄させるための駒
>シナリオレヴューなどの企画はDSCを繁栄させるための手段
ソースがありません。
>アイコンもシナリオも作れない自分は素材配布で権力を掴む
じゃあマサキ氏はどうなるの?
製作者じゃないと開発パックの編算をしてはいけないのかな?
むしろ製作者の片手間でやれる仕事で無いのはRDSを見れば明らか。
作者は作者、パック管理はパック管理でSRCでの役割分担ではないのかな?
>他者のMidi配布は禁止するが自らは配布するダブルスタンダード
三笠氏が出てくる前から版権曲のシナリオ添付は禁止されています。
別に彼が禁止したわけではありません。
ただBAC氏の仕事を引き継いだだけの事では?
>自らのアイコンの技量の低さを棚に上げ他者のアイコン批評
>自らのシナリオ技量の低さを棚に上げ他者のシナリオ批評
作者ではない一プレイヤーがアイコンやシナリオの感想を
書く事はあるし、シナリオレビューもグラフィックレビューも
作者の同意を得てのもの。
432 :
431:03/08/05 12:50 ID:sgWHUZ10
省略対策として続き
>シナリオグランプリのコメント発表の遅さ
仕事でやっているわけじゃないから遅れることもあるわな。
他のサイトよりは作業量に対してのスピードはまだ良い方。
>430
>他者のMidi配布は禁止するが自らは配布するダブルスタンダード
ジャスに金払ってるんだから構わんだろう。
>自らのアイコンの技量の低さを棚に上げ他者のアイコン批評
>自らのシナリオ技量の低さを棚に上げ他者のシナリオ批評
これに関しては構わないだろ、それが自身の向上に何らかの形で繋がるだろうし。
まぁ他は概ね同意。
擁護も叩きも必死過ぎてキモイ
436 :
名無しさんの野望:03/08/05 12:55 ID:6YNr691R
2chを追われた430が顔を真っ赤にして井戸端で暴れ
ヤマちゃんにアク禁を喰らいバスジャックに走る姿を想像した(藁
すごいね。会ったこともない人をここまで憎めるって。
そこまでの過ちを犯しているなら三笠氏はおのずとSRC界隈から放逐される
筈だし、そうなっていないのは、そのマイナス面を補って余りある実績を残し
ているからでしょう?
まあ、会ったからといってタメ口ばりばりで敬称略しちゃう神代氏もどうかと
思いますけれども。
>>@権力欲まるだしの性格
>>偽での自作自演
>>アイコンなどの素材はDSCを繁栄させるための駒 発言
>>シナリオレヴューなどの企画はDSCを繁栄させるための手段 発言
>>アイコンもシナリオも作れない自分は素材配布で権力を掴む 発言
自作自演に関しては弁明の余地無しだが、
サイトを活発化させる為の活動を批判されてもなぁ…
>>@口だけやろうっぷり
>>自らのアイコンの技量の低さを棚に上げ他者のアイコン批評
>>自らのシナリオ技量の低さを棚に上げ他者のシナリオ批評
一応、言っておくが…作成能力と批評能力は全くの別物だぞ。
コレを批判するなら、DSC以外…それこそココでの批評も大問題となるぞ。
>>@時間にルーズ
>>リレーシナリオの期限やぶり
>>シナリオグランプリのコメント発表の遅さ
アレでルーズって言ったら、SRCには追放処分クラス罪人だらけだぞ。
で、これらの批判を”あえて正しいもの”として、
>>430に訪ねる。
君は、三笠氏を”批判できるほど活動”してるのか?
活動してないのなら、”口だけ野郎っぷり”と言う言葉を贈ろう。
活動しているのなら、”権力欲まるだし”と言う言葉を贈ろう。
∩
| |
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∧_∧ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´Д`)//< 先生!
>>430の頭がおかしいです!!
/ / \________________________
/ /| /
__| | .| |
\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
権力欲というけど、シナリオを発表する行為だって大きくとらえれば
自分の作品を楽しんでもらいたい、評価されたいという欲からきてい
るといえます。欲を否定したら何もできないよ。
短時間の連叩きは自演にしか見えん。
欲の伴わない活動なんて存在しない。
____________ ・・・なんで・・・・・・?
ヽ _ `i ・・・なんでこんなことに・・・・・・!
V`lヽ、 _, -イi~| | |~ヽ | 書かなきゃよかった・・・・・・
く丶| |υTT | |υl_, -'_フ ヽ | こんなこと・・・・・・
/ ヽ\υ , -''_~- ''~ u / |
| 〜ヽゝ|| ||, -ー〜 フ ::| |⌒i | もう・・・ やめたい・・・・・・!
|)_ o/u ≡丶o_ ノ ::::| .|⌒| |\
. |( /,' U ( ) υ::| lD | | |`ー- レスなんかいらない・・・・・・!
__|/,' υ υ し' ::::|.|_,ノ | |ー-- もういらないっ・・・・・・!
 ̄ | |_/ __, -ヽ O ┌::::||. | |
 ̄ | |  ̄| i┬┬┬┬┬┬、 ::::∧ | | DSC潰しが成功すれば・・・ 規約違反厨房・・・
| | | ||二二二二二二/ :::/:::;ヽ | | この底辺作者の汚名とも
| | | lト┴┴┴┴┴' :::/::::: ';Y | さよならできる・・・ と思って・・・
| | .| | υ≡ υ :::/::::: ,, | |
| | | |______/::::: /~ | | けど・・・・・・
|__ |\::::::::::::::;;:-‐''~~ /| ____| もういらないっ・・・・・・!
. | ~'''冂'~ / | レスなんかいらないっ・・・・・・!
444 :
401:03/08/05 13:08 ID:T0eskN9b
>@権力欲まるだしの性格
権力を乱用するような場合は話は別だが、そうじゃないのなら
権力欲を持っている事自体は非難するような事柄じゃない。
それでも非難するのは、自分にも権力欲があって
それを横取りされたと感じているからじゃないだろうか。
>偽での自作自演
弁護の余地無し。積極性の表れとか言うが、手段が拙すぎる。
>アイコンなどの素材はDSCを繁栄させるための駒 発言
>シナリオレヴューなどの企画はDSCを繁栄させるための手段 発言
>アイコンもシナリオも作れない自分は素材配布で権力を掴む 発言
ソースが無い。また三笠氏自身がこう思っていたとしても、
サイト運営をする人間がそのサイトの繁栄を目指すのは当然のこと。
>他者のMidi配布は禁止するが自らは配布するダブルスタンダード
>HP上での歌詞の掲載を禁じておきながら自らは行うダブルスタンダード
MIDI、歌詞の掲載が禁止されているのはシナリオ内であって事実誤認。
一度規約を読み直してくることを勧める。
446 :
445:03/08/05 13:12 ID:4i0lTnp4
>@口だけやろうっぷり
>自らのアイコンの技量の低さを棚に上げ他者のアイコン批評
>自らのシナリオ技量の低さを棚に上げ他者のシナリオ批評
何度も語られている事だが、批評力と実践力は全く別物。
>リレーシナリオの期限やぶり
三笠氏本人の姿勢に対しては弁護の余地無し。
ただし、基本的にリレー管理人は相手が誰であれ
期限に間に合いそうもなければ切らないとならないので、
リレー全体への影響で見れば管理人が躊躇したのも罪。
>シナリオグランプリのコメント発表の遅さ
一応事前に宣言した期限内に発表しているので問題無いかと思う。
宣言した期限が遅い、というのは理解できなくも無いが、
1ヶ月が遅いと断じることができるかというとそうでもない。
こんな感じか。つか、井戸端に移ったほうがいいかも。
>>444のログ
エックス、モモプリン、憮憮漬け、etc…
昔懐かしい厨達の名前がある事にワラタ
もうみんな、
>>424 =
>>430を許してあげようよ。
精神的とはいえ、幼児に接するにはこちらが大人にならなくちゃ。
子供は影響を受けやすいからな。
なんか……夏だから、というよりは
「赤信号みんなでわたれば恐くない」って心境なのか?
雰囲気に流されて「叩いても煽っても大丈夫な季節が来たぜ」みたいな。
>>433 >ジャスに金払ってるんだから構わんだろう。
DSCって金払ってないんじゃなかったっけ?
あ、別に叩きとかじゃなくて確認したいだけだけど
>>451 申請して金払ったけどJASRACからの応答が無いと聞いたが。
>>451 金は払って無いんじゃなかったっけ。
申請書を出したけど放置プレイ食らったって言ってたような。
まあSRCじゃJASに金払わないとHPでのMIDI公開は禁止なんて
規約は無い。DSC以外にも駄魅州氏や影慶氏もJASに金払ってないしな。
あ、やべ。どっちだったかわからんようになってきた。
JASRACの対応も雑だしなぁ。
金払う意思はあるみたいだから結構なものだと思うが。
457 :
名無しさんの野望:03/08/05 15:12 ID:pZXwFC96
ここぞとばかり擁護書き込みしまくってる三笠の姿が目に浮かびますね。
458 :
名無しさんの野望:03/08/05 15:25 ID:T/A0QTXX
誰かジャスに通報しる
別に三笠は嫌いじゃないしDSCは必要だけど、
>>430を必死に叩いてるのは同一人物だな。
どっちかってーとミカーサ嫌いでDSCも利用しないようにしているわけだが
ここや井戸端に現れる同一人物とおぼしき粘着アンチには同調する気にはならんなあ
だってレスが頭悪杉なんだもの
申請出していて、金払う準備があれば十分。
>>448 わりと同意、もう許してやれ。
それよりクロスシンフォ2のレビューを誰かキボンヌ。
>>459 正直
>>430のレスってツッコミ所ありまくりだし…
批評に実践に求めたりとかサイト活性化が目的の企画を否定したりとか。
まあもう
>>430へのツッコミはいいよ
>>430の発言に少なからず頷ける部分があるオレは
この中では少数なんだろうか。
なんつーか、三笠氏って行動としてはSRCの繁栄に
大きくプラスしているとは思うんだが
人間的なモノがなあ。少々出しゃばりすぎといいますか。
「素材サイトDSC」じゃなくて、「総帥三笠が管理している素材サイトDSC」
にしたいんだよ感がアリアリ。そこら辺が鼻につく。
464 :
430:03/08/05 16:05 ID:Gs2ryC7q
ひどく荒れてるな。そんなに俺の書き込みは痛かったか?
まー三笠を擁護するレスの主張も分からないでもないが
だいたい、書き込み間隔が短すぎ。
しかし1時間で20件もレスつけりゃ自演だってばれますよ三笠たん?
つーか、せっかく合併するんだったらDSCのコーナーを
リニューアルしてくれ。糞みたいな画像掲示板とか無くせよ。眼鏡男とかな(プ
で、左フレームはEDCとRDSとMidiのリンクだけで良いよ。
もっといらねーのが、運営体制。お前の権力自慢は
すっげー痛い。厨房はよく階級名乗ったり組織つくったりす
るよな? それはそうと一つハッキリしたな。三笠擁護連中は
か ら か う と お も し ろ い
折角話題が収束したのに自分からバカにされにくるなんて……
まあ、匿名掲示板で何言おうが所詮負け犬の遠吠えなのだが。
467 :
463:03/08/05 16:12 ID:x8OxaDlA
ああ、こんなオレだが430が空気読めない脳みそってのは強く感じる。
脳みそだけで済んでればいいけどな…
またサイトーさんの仕業か?
それとも濃い散ろう?
ウパ氏はSRC撤退かね。あれだけ怨んでた三笠氏に頭を下げるつもりはなさそうだし。
まあ、これが原因で撤退する奴は、撤退させとけって気もする。
もういいよ、FFAはプレイアビリティ最悪だし。
運営体制のページって、ただのサーバー情報と
管理人の一覧だけで何も気になるものは無いんだが、
これすら気に障るような基地外なのか、
>>464は。
ウパ
シナリオ→つまらん
アイコン→元よりほとんど使えず
自分的には撤退しても損害のない人
それはともかく、汎用オリユニットアイコンって意外と充実してない気がするのは気のせい?
黒歴史になる前に、ウパ氏のサイトで配布されてるシナリオ全部保存しなきゃ
気のせいではなく、全く充実していないと思われ<オリユニ
メカと違い、等身ユニットの場合、
時代や状況によって、服装に変化がありすぎるためと思われる。
(学生服、中世の鎧、羽織袴、宇宙服、裸。等々)
パイロットはある程度どんな状況にも対応できるが、
ユニットはそうはいかないからなあ。
でも、一部の絵師のサイトには、何枚かあるようだ。
そうなんだよなあ、ファンタジーものとかになるとFEのを改変するぐらいしか手がなかったり
するし、他にも賊とか一般ザコのバリエーションが少ない。
かといって自分で書いたらろくなのにならんし、練習するしかないか。
なんかネタに上がったので現在クロスシンフォニーをプレイ中……なのだが。
痛い次元が違いすぎる。オープニングを作るならクライムバスターズだけでまず
オリオンリーを作ってみたらどうなのだろうかと考えてしまう。
版権系より明らかに高スペックなキャラを用いた自己満足なんかを誰が見たいもの
か。
少女漫画系を主体に使いたいなら等身大の少女をちゃんと表現するべし。とくに
オリジナルを作る場合、別になかよし読者の女の子が好くようなネタを使えとは言
わないが、絶対不可欠の事項である。
それができない少女漫画系作品は少女漫画の皮をかぶったSRW等身大版である。
(もちろんこのタイトルはSRCで量産されている地雷に等しい意味を持つ)
ちなみに、版権とオリを混ぜた作品としてファンタジーロボット大戦をあげておく。
古参SRCユーザー以外に知る人はいないと思われるが、オリキャラを前面に出しても、
最初から強くしないだけでイタさは相当に軽減されるものなのだ。
オリジナルキャラ=最強
この図式が作者にある以上、ゴミシナリオが減る事は有りません。
オリキャラは、飛びぬけた数値がないかわりに、どんな状況でも
それなりに戦える器用貧乏がいいかな。
ギリギリ一軍って感じで。
幸運でも持たせれば、それなりに使用価値が出てくるし。
484 :
名無しさんの野望:03/08/05 19:53 ID:SkbZhHTu
SRWの主人公キャラはとりあえず最強という図式の悪影響がSRCでも
出てるなあ。もっとも、二次創作に手を染める奴は大概なにかの原作の
キャラと、それより強いオリキャラとの共演という妄想を考えた事が
わりとあると思う。ただ、それを形として発表する事に羞恥心を持たない
のが問題なのだ。
あ。そうだ、今思い出したけど、
DSCのパックには、そこそこ等身オリアイコンがあるし、
改変用素材もあるよ。
EDCでも転用可なアイコンは多いし、そういうのを組み合わせれば、
ファンタジーはそこそこ揃うんじゃないかなあ。
むしろ現代モノのほうが辛そうだ。SFは絶望的。
> へぼくてもいいので、全員分のUnitアイコンをお願いします。
なんで厨って専用のアイコンを欲しがるんだろうね。
へぼくてもいいのでと来ましたよ?
>484
実は私もその病にかかったことがある。
だが、SRC関係者に諭されて克服できた。
SRW主人公は、プレイヤーが感情移入しやすい配慮をしている。
それをわからないで版権より強い作者オリを出したがってはいけない。
権力を握られて困るのは、権力争いをしている人間だけ。
猫王氏のようにハイペを作るわけでも無し、マサキ氏のようにOSRWを作るでも無し。
神代のように企画だけ立ち上げて逃げる様でも無し。
むしろ大きなシナリオを作る構想とスキルが備わった奴が就任して、コネを使いまくって
有名アイコン作者はそのシナリオで大忙しとかになるほうが問題だ。
更新はこまめにするんだし、権力握らせておいてもさほど我々一般ユーザーには問題無いよ。
比較的軽い神輿だと思うんだがなぁ(笑
>>488 神代氏だけ呼び捨てなのはなんだかなだな、とそれはどうでもいいことだが
それ以外の文章に関しては同意なんだが、
まあ神代氏の企画は一応「サンプル」と言う形でいびつではあるが残ってるわけだから
むしろ並列関係として名前を出すとしたら乾氏か異論はあろうがみゆき氏を上げるべきでは
なかろうかと思う
サンプルシナリオって、神代氏何かやってるの?
だいもが仕切れば万事解決
>>488 お前さ、ようやく話題が違う方向に向かってたというのに、
蒸し返すなよ。
>>490 サンプルを作ろうという志を立て、ひとを集め…
集めたスタッフに迷惑をかけている
やれやれだぜって言葉が似合うキャラだな(w>神代たん
>>491 正直、大風呂敷とも言える構想のでかさに関してはみゆき氏と同格だと思うんで
似たような物でしょ。だから波長が合うといったところか
DDDはまだ更新されてないわけだし。
ただ、やっぱりだいも氏はアイコン作家という野が先だから
なんか最近のシナリオで面白げなのない?
異能戦役ってのがそこそこ面白かった。
思ったことは、マイナーキャラって知らない人から見たら、
オリキャラっぽくなってしまうんだな、ってこと。
つか、鍵とCLAMPはメジャーだろう。
萌え系興味無いと全然わからんとは思うけどさ。
>>490 サンプルシナリオ書いてるのは神代氏だよ。
白石氏などのメンバーは監修や素材の製作をしている。
異能戦役はなあ……
なんていうか自軍がカトンボみたいな柔さなのが気になった。
それでもギリギリまで頑張ればヘタレでもそれなりに熟練度は取れるバランスは結構いいとおもた。
>>499 失礼ながらちょっと意外でした。ストーリーとかはともかく、
あの膨大なコメントをはじめ、「純技術的」には結構参考になるシナリオと
思っていたので。神代氏ってSRCのシステムには結構詳しいのですね。
>>501 シナリオ中のコメント文は白石氏やひろ2号氏が監修入れる段階で加えるらしい。
監修時に解説が処理だと感じた部分へコメントを書き加えてるんだろう。
本文は神代氏が書いてるってことだったわけだが、分かり難かったかな?
503 :
501:03/08/05 22:50 ID:jWI9lyZC
>489
乾氏は代表格ではなかろうか?
ドラグリュートは嫌いではなかったんだが……
んで。
クロスシンフォニー続報。
シナリオは極力矛盾をはぶくものなのだが、はっきりしない主人公と覚醒したて
のとまどいを表現できてない。
しかも、すでにできあがったものにのっけられている感じがして、これからでき
ていくものに乗っかっていくことができないのがなんかくやしい。このやり方は
作者の自己満足が完結していなければできない手法であり、もちろん悪手である。
とりあえずオリ強すぎ。とりあえず敵の出し方ワンパターン。
仲間が加わったら自己紹介するワンパターン。
ボスはみんなオリ系でかるくいなせる。
第4話、今までかなり短期間に大量の敵をさばいてきたのに「久しぶりに大量に」
ってなんだよ。
これを50話ずっと続けて、さらにEXや2があると……
1とばして2とかやろうかな……こんな単純な作業やってられん。
>>504 あんたは……よくやったよ。
誰もせめはしない。さあ……
クロスシンフォニー続報。
いきおいで飛ばして2をやってみたんだが、わけがわからなくなってきた。
登場人物がどういう役割でどういう相関なのかちゃんと説明してほしいのだが。
もっとも、1がへたれすぎて最後までやりたいという気になれない;;
いや、それよりも2の組み立て方自体がぬるいのか。
通常、続編を作る場合はどの作者も相当苦心するものである。全く新しいもの
を見せるのはごく当たり前で、前よりも高い水準を提供し、前の不具合を修正
し、前の欠点を克服して制作されるものだ。
ビジュアルはそれでも多少は良くなったが、やはりそのヘタレはかわりようが
ないし、完全に前作のキャラが継承されてしまっている。
だいたい、この作者はSRWをやった勢いでシナリオ作っていたりしないだろうか?
珠玉の等身大SRCシナリオをプレイしていればここまでSRWチックなシナリオには
なっていないはずなのだが。少女漫画をちゃんと再現しようと思うならこうはなら
なかったはずなのだ。
その片鱗がオリジナルの声優リストにあった。
声優選択が相当ロボット物の有名どころに偏ってるところがある。
しかも例示までロボット系である。
結論。
まず、他の等身大SRCシナリオをプレイするべし。
作者はSRWのことは忘れるべし。
想定声優配分はイタさの原因になりかねないが、どうしてもやりたければジャンル
にあわせて声優を選び、例を示すべき。
あと、シナリオ内のラベルごとの改行が多すぎるのをなんとかしてほしい。
とどめとして、2は凍結して新しいシナリオを作るべし。
構造改革後起こった開発サイトの多核化には3つの目的があったと思う。
ひとつは本家サイトからの版権分離運動。もうひとつは転送量問題の分散化。
そして副産的では最も重要であると思われる目的に、いづこかのサイトの
運営が危うくなった際の受け皿として機能、リスクコントロールがあった。
DSCは今回この役割を果たしたのである。これでDSCの存在意義は
充分に証明されたのだ。
しかし問題はこれからである。仮に巨大化したGSCの運営が立ちゆかなく
なった時、果たしてリスクヘッジは機能しているのだろうか。
GSC誕生の喜びと同時に不安も感じるのは私だけであろうか。
第一党となったGSCに対するカウンターとしての開発サイト、
第二のDSCの出現が待たれる
第2のDSC……ああ、マイナーの事ねw
>>502 つ、つまり、一番どうしようもない部分が神代氏ってことか……。
救いようがねぇ。
マイナーに任せるのはどうか>第二のDSC
リスクヘッジって面ではDSCは組織力、作業力とも万全だったからなあ。
それに対してマイナーは個人運営で鯖も心もとない。
GSCが倒れた場合は後釜になりうる場所は難しい。
となれば、GSC内での負担分散を徹底するしか無いんじゃないか。
GSCで管理業の経験を積んでおけば、独立することもできるしな。
GSCのGはGODだろうか、GREATだろうか
ガンバレという説も
Global のGじゃない?
GGGにしようぜ。>GSC
>515
CCCに弱いぞ。>GGG
>>509 「こういうコマンドを使うにはどういうシチュエーションが必要か」という要求に従って
シナリオ書いてる訳だから、あながち神代氏の責任とも言えない罠。
>>517 シチュエーション主体なら主体で、もうちょっと会話のつくりよう、
キャラの立てようがあるだろっていうか……なんていうの。
ここで言われる糞オリロボシナリオを増長させるのが目的としか思えねー。
実際、あのサンプルが参考になった初心者ってどれくらいいるんだろ?
操作なんかはわざわざ教えてもらわなくても、カンで充分って気もするがね。
スパロボやったことない友人でもすぐ飲み込めてたし。
>>519 個人的には驚くべきことと思うが、チュートリアルは操作がわからないという
新規ユーザーが意外に多いという、切実なニーズがあって作られた模様。
それと、Welcomeに顕著だが、導入のやや複雑なSRCが正しくインストールされて
いるかのテストシナリオとしての要素もある。この意味では、内容はともかく
動作が保障されていて、アイコンの欠けもなく使い古されているが故にどんな
トラブルが起きているか判りやすいサンプルシナリオは有用と思う。
シナリオ作成上の参考という意味では、EVEを開ければ技術的な参考には
なると思う。開ける手間を惜しむような人はこの際度外視、と言って良いなら
優れているとは言わんがそれなりかな。あくまでも技術上の参考ね。
オリジナルオンリーは正直どうなんだろ<サンプル
やっぱ版権の方がとっつきやすいんじゃないかって気もする。
そもそも、本体が版権分離の一巻として、ヘルプの非版権化を行ったわけで。
サンプルはヘルプの延長線上にあるわけだから、
版権を使うことだけは出来ないと思われ。
ていうか、版権分離で以前のWelCome・サンプルが使えなくなったから、
今のを作ったみたいだし。
>>521 ご存知なのかもしれないが、一応経緯を書いておこう。
初代サンプルは版権キャラ(魔装機神とダンクーガ、エヴァ)を使ってた。
ところが、版権分離の動きの中で、いったんサンプルは廃止された。
で、それを惜しんだ神代氏が、同じく版権キャラが使えなくなったヘルプで
それらのキャラに代わって作成されたキャラで、サンプルを復活させたという次第
(ちなみに2代目サンプルのeveはKei氏作の初代サンプルのキャラを入れ替え、
コメント書き加えただけ。従って、ソースを書いたのが神代氏といっていいかは少々微妙)
その後、チュートリアルとミニキャンペーン(これは初代サンプルにはなかった)が
追加されて現在に至ると。
神代たん出張ご苦労様です。
本気で神代たんが書いたとしか思えない文章だ
526 :
523:03/08/06 13:25 ID:IXJJZVfl
文体でそう言われるのか?だとしたら不本意の極み。
文章の書き方を修行せねば
サンプルのコメントは「解説」としてはあれで構わないのだが
「コメントのサンプル」としては不適切なんだよな。
コメントって全然ないのは論外だけど、冗長過ぎるのもアレなので。
どうやってコメントの適切な書き方を身に付けるかといえば
他のソースを覗いたりして見につけるしかないのだが
SRCでは参考になりそうなeveがほとんどない罠。
>>527 「コメントのサンプル」という概念持って書いてるかな?
というか、想定する対象が素人なほど長くなるのはある程度仕方ない。
もっと簡潔に必要事項を伝える文章力というのは求められるのかもしれんが
「コメントのサンプル」であるより「解説文」であるべきなんじゃ?
むしろ、長いままで、別文書として解説本にしたてる方が有効かな?
その場合は、イベント内のコメントは
>>527氏が想定しているであろう
「初心者向きサンプルではないシナリオにつける、本来あるべきコメント」で
事足りるのだろうから。
邪スパも聖戦もいいけど、作者オリキャラがいないと寂しいと思う俺って異常?
>529
多分ここでは少数派。
ついでに邪はオリいてる。敵だが。
531 :
名無しさんの野望:03/08/06 18:25 ID:+6SutA7t
レビュしろってシナリオある?
あれば落としてやった後にでも感想書くけど
発条派のリレー新作、姫様武芸帖とかはどう?
まだ1話だけど
>>531 SRCジャンプとか、宗教大戦とかの
2ちゃん発シナリオ
>>531 第5回シナリオグランプリの作品を片っ端からというのはどうか
>>531 痛そうなオリジナルを片っ端からというのはどうか
特ヲタは氏ね
538 :
名無しさんの野望:03/08/06 20:34 ID:/Cq48n/W
☆DL前
タイトルを見てDQ4のアリーナ主役の水戸黄門風萌えシナリオかと予想。
予想ははずれたわけだが、リレーなので今後次第か。条件は揃っているし。
☆導入
所謂ホットスタートというやつ。攻撃イベントで発生する回想で物語と個々の背景が語られる。
最近の有名シナリオでは見る機会の減った手法。ゆえに、新鮮さと同時にいきなり戦闘に放り出された戸惑いも感じた。
☆戦闘
難易度は簡単だが、敵全滅後予告なしの増援があるため、実質連戦に近い。
まあ、味方は全員強いので、それでも楽勝なのだが。
☆展開
先が読めない。リレーの1話で、旅シナリオだから当然といえば当然だが、全5話予定とのことなので、毎回物語を動かす必要がある。
道中、多数のキャラが登場し、一行と関わっていく…ような華やかな展開はないだろう。そうなったらなったでまとめるのが難しくなるだけだろう。
とりあえずは2話に期待、といったところか。
☆キャラクター
マリエル:SPの揃いが良く、使いやすい。3倍精神もあり主役の貫禄は十分。
柳生十兵衛:侍魂の方じゃないのね。高い切り払いと格闘攻撃力。更に加え飛び道具、先制攻撃を持つので最前線で戦わせるのが良さげ。奇襲も強力。
ラーメンマン:ビクトリーの方。遠近両用なので使いやすく、柳生と並び主力。キャラの描写はこれからに期待か。
カーラ:原作ではボスだっただけあって能力が高く、強力。しかし他のメンバーに比べると使い辛い気もする〜。ちなみにこいつも奇襲持ち。
リレーという舞台でどういう働きをしていくか楽しみなキャラである。
最後があの人なのが気になるが。
特撮板にファィズMIDIきた
中島氏は頑張りすぎ。
良くあんなに頑張れるなと感心する。
漫画サロンにまた変なのが湧いてるな
邪スパってキャラ図鑑あったんだ…知らんかった。
Systemフォルダに隠れてたよ…
最初バグ出るけど、ルートフォルダに映して「@汎用」を入れれば見れる。
普通に見れたけど?>キャラ図鑑
>>544 中島氏はかつての自分を省みて厨を脱却できた好例だな。
悪い例がシャーペソたんとかw
>549
シーラカンス(生きた化石)どころか、逆に退化してしまってるもんな>シャアペソ
シャアペンはプロ市民予備軍
綾波系キャラってオリジナルよりかなり性格が変わってる物がような・・・。
特にヴァニラ
アイコン描きのえあろ氏とコンタクトを取りたいんだけど
誰か氏が出没するサイトとか知らない?
ヴァニラは原作でも性格結構変わっている。
アニメ1期、2期・アニメ3期・漫画(とゲーム) の3種類。
他の4人は大して変わっていない。
主人公がマイナー作品というのはなんかオリキャラみたいでアレだが、
使い古された作品のキャラをいちいちメインにするよりはいいかも知れない。
戦闘メッセがちょいと、トロンベ乗りがそのまんまだったり、
長瀬がカミーユだったり、もう一ひねり欲しいところ。
ある程度キャラのイメージに合わせてあるのはわかるんだけど。
556 :
555:03/08/08 02:14 ID:s5kjO/5h
いかん、うっかりレス読み返し途中で書いてしまったので変なタイミングに。
異能戦役の話題な。
557 :
名無しさんの野望:03/08/08 03:25 ID:gLRr3kPg
1.7系のシナリオをやってみた
先頭アニメに驚きつつ、精神コマンド作れるようになったんやなと関心してしまった
で、それに合わせたデ−タを今作ってるんだがひとつ聞きたい
魂は2.5倍でいいと思うんだが熱血はおまいら2倍と1.5倍どっちがええよ?
魂は3倍、熱血は二倍。チマチマしたセコい数値等いらん。
敵が防御するなら二倍。
敵が防御するのは勘弁して欲しい。
熱血が安全に攻撃するためのものに成り下がる。ひらめきかよ。
>>560 自分で作ったシナリオを1.7系に対応させ、敵が精神コマンドを使用して来るよう
設定を変えたら、ラスボスがもの凄い勢いで激怒と戦慄を掛けて来やがるんです。
ジャジャジャジャジャーン! シャシャシャシャーン!!
(落雷)(髑髏)
もうね、アフォかと。ヴァカかと。
>>561 敵の精神もやめて欲しい
どれだったか敵が精神使ってくるシナリオやったら
ザコ敵が集中、ひらめき、熱血、ド根性持ってやがる
おかげで攻撃がサパーリ当たらねぇ
敵は精神コマンド使わないこと前提でデータを組んでいいるから、いざ
敵が精神コマンドを使用するとゲームが崩壊する。
もはや、雑魚は精神なしにするか、せいぜい根性1回使えるだけにするとか
しないと、もうだめぽ。
敵ユニットスペシャルパワー使用のオプションはうまく使えば効果的なんだろうけど
困ったことに使いたがるのは厨房ばっかでゲームバランスなんざまったく考えてないのよね
565 :
名無しさんの野望:03/08/08 11:16 ID:bR0W44M9
個人的には、敵側の援護もやめてほしい。「彼女は微笑み〜」でそういう連中
が出てきたが、はっきり言ってうっとうしい事この上なかった。
α外伝の影響なんだろうけどねえ。
難易度を上げるというよりもダルサを上げてるだけだし。
敵の援護は嫌いじゃないけど、対抗手段が欲しいですね。
マップ兵器でズドンとか、直撃持ちを多めに入れるとか。
568 :
名無しさんの野望:03/08/08 12:30 ID:stU9Po2N
>>567 MAPで攻撃したら、敵全員が援護しあったりするんだよな。
個人的には、援護は味方オンリーにしてほしいね。
イベントで消費0の広域バリアとかはどうだろう。
だいもの日記より
>今まで絵柄の統一感という部分で出来るだけ他のアイコン作者さんの
>アイコンを使ってこなかったんですが、最近お世辞抜きで
>オレやべーよと言うレベルの作者さんが増えてきまして。
>
>今後のヴァルゴでは、そのアイコン作者さん達のアイコンも
>使わせて貰おうと思っています。
>なんかえらそーだオレ。何様だアンタ。
>
>使わせて頂けますでしょうか?ホントこれぐらいの気概で。
>いずれお願いメール送ろうと思っています。
これを見てガッツポーズを取るドリ(ry
>570
ヴァルゴ取扱説明書にドリル氏の紹介文が入るのか
#---以下予測
合言葉はニャス!の好青年(以下省略)
ヤバイ、吹いた。
>>570 これで少しはヴァルゴの更新も早くなるニャスか?
もしドリルがエース藤井氏並の腕前を持っていたとしても
冗談抜きでヴァルゴにドリルの参加はないだろうな。
以前だいも氏のBBSに無礼なカキコしてたしな。
思いっきりスルーされていたけれど。
実際に使われるのはサムズアッパー氏、あしん氏、ガード氏のアイコンだろうか。
ヴァルゴってアイコン待ちなんかをのぞいた
シナリオ本体の作業ってどれくらいなんだろうか。
>>575 早川が必殺!のパロでクモ怪人を倒す場面は10時間くらいかかったらしいが。
577 :
名無しさんの野望:03/08/08 17:55 ID:3yPGyuFA
援護があるとマップ平気でもかばいあうのか…知らなかった
これさ、マップ平気そのものに直撃と同等の属性つけれないのかね?
ところで、スパロボD解禁な訳だが
やはりマクロス7やビッグオーだっけか?あの手の新規参入厨シナリオは増えるんかね?
>>577 その理屈でいえば、電童はもっと使われてていいはずなんだが…
>>578 インクルードができたら(Rの特殊システムな)厨が食らいつくと思う
マクロスは雑誌とか見た限りでは普段はアビリティ、7の敵出てきたら武器使用可能にするとかで
再現できそうだけどな。無論ヴァルゴの龍騎データに習って「歌」とか適当に属性つけて
7の敵以外には効かないようにするとかしなきゃならんがな
>>579 システムができても(SRCでの)元々のファンが少なかったらどうにもならんぞ…。
マクロス7は厨が喜んで参戦させそうだが
ビゴーは通しか参戦させない気がする
メガゾーンは言わずもがな
582 :
名無しさんの野望:03/08/08 19:07 ID:Ulwl+5TH
バサラは実働しないデータ(ちなみに精神コマンドに”熱気”というダミー
精神があり、特殊能力にV.ポジティブ=操縦センス(昔のバルキリーパイロッ
トにはこれが付いていた。マックスが最高7〜8くらいで、プラスの二人が9くら
い)が最高値Lv10まで上がる)が公式データとして投稿されていた頃からギャグ
キャラとしての扱いがメインだったな。
>>575 実際問題lineコマンドとアイコンのアニメーションやるのは手間だ。
>>581 「マクロス7のmidiがどこに行っても見つかりません!!」
とかやりそうだもんなぁ…
>584
そういやちょっと前にガイキングの〜とかいたなあ。
もしかしたらこのスレじゃなかったかもしんないけど。
バサラの熱気いつの間にか無くなっちゃってて(´・ω・`)ショボーン
>>585 つーか集め始めるのが遅かったって素直に諦めりゃいいよな、そういう連中
>>587 お前みたいな奴が584や585みたいな行動起こすんだと思うよ
>>585 それは確か本家の質問板だった気がする
ニルファ発売の直後だったかな
見つからないならないで勝手にそれっぽい曲当てときゃいいじゃねえか。
俺のMaskedRiderSUPER1.mid は長いことアルカイザーだったぞ。
ダウソ板にMIDIスレとか立てたら需要あるんだろうか
>>582 藻前の理論を適用すると
木藤氏やべーた氏は通だということになるが
593 :
592:03/08/09 02:48 ID:YOH0fNMA
失敬、582ではなく581でした
>591
意外とあるかも。
もせはもうあるのでは?
C:\Documents and Settings\デスクトップ\新しいフォルダ\○○○○○R\Story_1.eve:489行目
MindAnimeというコマンドは存在しません
488: End
489: MindAnime 神速 UnitID(○○○○(初期))
490: Wait 5
というエラーが出たのですが、コマンドとはなんでしょうか?
プレイヤー側で補完できますか?
これって新手の釣り?
いえ、釣りではなく。間抜けな質問に見えるでしょうが、
なにぶん右も左も不案内なもので。
よろしくお願いします。
1,全角になっていないか確かめる
2.ヘルプを読む
>599
とりあえず汎用データを最新にしてみれ
>>602 全角になっていないか確かめる、のはどこを確かめたらいいでしょうか。
>>603 汎用データは本家サイトから最新のものをDLしたばかりです。
ああ、本当に厨ですね自分
>>604に必要なのはよォ〜……『フォルダ構造』を見直すことと
嘘を嘘と、煽りを煽りと『理解する』事だと思うけど、どうよ?
とりあえず、汎用データを置く位置を間違ってる臭いがプンプンするぜェーーーッ。
『フォルダ構造』がどうなっているのかッ それをちょっと書き込んでみろッ
ええと、
src1661_
│
─Bitmap
Midi
Lib
Sound
汎用画像html
汎用戦闘アニメサンプル
フォルダに関してはこれで全てです
そのLibフォルダに”精神コマンド.eve”は入ってるかい?
>>607 入ってませんでした。そして入れそこないを入れたら動き出しました・・・
本当にすみません、皆様ありがとう。なんていい人たちだ。
>>608 っていうか本家行けよ。
幻魔氏が丁寧に毒を混ぜつつ答えてくれるぞ。
超オリロボ大戦、普通につまんねえ…。
まあコンセプトからして期待はしてなかったんだけど。
容量に制限があるから戦闘メインにしないといけないのだが、
まったく知らないキャラを単に動かしてもつまんねえっての。
軟弱みたいな戦闘シナリオは原作を知ってるとより楽しめるし、
知らなくても仲間が集まっていく過程や強くなっていく過程が
楽しいんだけど、こいつはねえ…。
参加者やこれを楽しんでる人に尋ねてみたいんだけど、
これ、どこがいいの?
失礼、上のは「単に動かすだけじゃつまんねえ」だな。
自分の作ったスーパーメカが動くとこ、じゃねえの?
オリロボ大戦はサクっとプレイできる暇つぶしシナリオだから、
戦闘も動かすだけで簡単にクリアできるようにしてるんだろ。
利点は手軽であるがゆえに、初心者でも気楽にリレーに参加出来るところか。
個人的に肯定するのは抵抗があるシナリオだけど、これはこれでアリだと思う。
>>613 >オリロボ大戦はサクっとプレイできる暇つぶしシナリオだから、
戦闘もストーリーも面白くないシナリオじゃ、暇つぶしにもならないような…。
パンブレット氏とか日記で絶賛してたなけどどうなんだろう。
面白さは二の次で、新しい人脈を作るのが主目的のシナリオなんだと思ってた。
参加表明をする時が一番楽しそうだ。
>>613 シナリオ作者にとっては、気分転換も兼ねてそうだ。
参加すると、それなりに楽しそう。普通じゃあんなデータのロボをシナリオに
出すと厨データって言われるが、あのリレーでは全部がそうだから目立たない。
まったくの第三者でプレイするのはつらいものがあるが、
あ、別のシナリオで、戦闘が難しくて詰んだ後にやったら、なんか嬉しかったよ。
超オリロボのデータ見てみたが…
たしかに厨的なデータだが、数値なんかはかなり押さえ気味だな。
RDS配布データと同時に出しても、大して問題ないんじゃないかね。
あれは参加者のオナニーであって、第三者がやって面白いシナリオじゃないよ。
プレイヤーじゃなくてライターの息抜きだろ。
ゴメン、マーブルよりもこっちの方が面白いw
へぇ
うええ〜、事務カスタム氏にサムズアッパー氏、きっち〜氏が
RDS・EDCからDSCに一本化かよ。
どうせなら霞薙たんみたいに規約の緩い方に合わせてくれれば
助かったのに。
直接各氏からアイコン借りるようにした方がいいかな。
>>620 直接の方が確実だろう。
それができない香具師にはつらいと思うが。
毎回、DSCの規約がキツイという意見がでるが、
そこまでキツイ代物か?
実際、認証を配布HPに張り、DSCにサイトを登録以外、
残りの作業は、EDCもRDSも大差無い気もするのだが。
HP作成に関しては、本家に登録する際に、嫌でも作らないといけない代物だし。
キツイっつーか、めんどい。
いまだに踊らされてる感も拭えないし。
>>622 ちょっと作ってみたいって香具師にとって
認証って作業で「義務」が発生するのが面倒なんじゃないかな?
まぁ、三笠氏としてもそういう丸投げパック作るらしいから
そういう連中向けのことも一応考えてはいるみたいだけど…
認証を受けられそうにないジャンルを扱ってる
と言ってみるテスト
626 :
名無しさんの野望:03/08/10 17:45 ID:7rKYrh2S
事務氏やサムズアッパー氏みたいなアイコン作者はどっちか選べと言われたらDSCのがいいだろ
霞薙氏は兼シナリオ作者
DSC認証の問題点のひとつは三笠氏の権力志向だろうな。
"三笠氏の認証を受けなければ使うことが出来ない"という事実は
反権力属性持ちにとってはあまり素通し出来るものではない。
もうちょっと欲の枯れた人物が管理人だったらこれほどのアレルギーは起こらいんだろうけど。
そして最大の問題点はフリーウェアとして認証を必要としていること。
認証が必要なソフトが全くないわけではないが、本体が認証を必要としないもので、
素材のみがそれを要求しているケースはほとんど考えられない。
SRC素材は二次創作物の再配布という特殊な例ではあるが、この不整合には
感覚的な矛盾を感じる人が少なくないということなのだろう。
それにアイコン描きとしての意見として、たかが二次創作アイコン程度に
認証をさせてまで作家性を保護してもらいとは思わない。
これは人それぞれだろうけど。
628 :
627:03/08/10 18:12 ID:BsTtGfr5
誤解がありそうなので補足。
"反権力属性持ち"というのは単に厨房ということではなく、
朝日新聞愛読者とか、自民党・巨人嫌いとかそういうタイプの人達のことです。
十分厨房という気がするけど。まあ要はシャーペンみたいな人でつね
朝日新聞は反権力かな?と思うがとりあえずウーパーみたいな人だな?
631 :
名無しさんの野望:03/08/10 20:08 ID:nKxkc4oK
はじめてオレロボ大戦作ってみた。しかし…
厨シナリオ確定になってしもた…
オリキャラ使うにしても
名前をプレイヤーに決めさせたり、複数の候補から選ばせたりすれば
多少「押し付けられ感」が軽減されるような…
まぁ、最終的には作者の腕次第だろうねぇ
ウの字も十分権力志向な気がするけど
>>634 ウの字は権力無いからただの路傍の石
漏れとしては三笠氏の仕事は認めるけど
監査部とか自称総帥とか節々イタイ部分があるんで尊敬はできない
認証云々は叩くポイントじゃないような気がする
三笠氏本人も認証のデメリットを認識してるし
(そのための丸投げパック構想だろうし)
ただ、その認証が監査部の活動と結びついたからアレなのであって
636 :
631:03/08/10 20:49 ID:yG0zazgK
戦闘は楽しめたりするんだけどIFコマンドでバグ乱発で泣く泣く変えたり
けど台詞回しが自分で言うのもなんだが相当痛い。起こってる事象の原因がありがち+厨なんだよなぁ…
改めて叩かれないシナリオ作る苦労を知った今日この頃。まずは痛くても完結を目指す。完結したらここか本家に晒す
まぁ叩いてくれぃ
だから、だいもに任せればいいんだってば
DSCのアイコンを使うのが面倒だって話をよく聞くけど、
作者に一人一人許可とっていく方がずっと面倒な気がするんだけど。
>>624のような面倒にしたって、DSC以外ならば
軽い気持ちでアイコン使ってるのか、って話になるし。
それに「三笠氏の認証を受けるのが嫌」だって話にしたって、
今後三笠氏が編集作業をするRDSパックを使うのは何も思わないの?って事になる。
まー、これも漏れはもう認証受けてDSCの素材使うのには
何ら抵抗が無いから言えるのかもしれないけれど。
一生十八氏、引退するのか…?
シナリオのレビューしねぇ香具師は井戸端に逝け
じゃー、何かシナリオ名挙げてみ? 適当にレビュるよ。
……ただの感想になりかねないけど。
>639
マジで?
異能戦役ってまだ完結してないんじゃないのか?
>>642 スーパーロボット大戦フロンティアあたりどう?
SRWベースは本当に駄目なのかという検証として一つ。
645 :
642:03/08/10 23:33 ID:VqOBk4xU
>>644 了解、とりあえず五話程度やって見ます。
>>643 氏は自ホムペでやたら鬱になってるっぽい事書いてる。
異能戦役もDLできなくなってる。
>>638 >それに「三笠氏の認証を受けるのが嫌」だって話にしたって、
>今後三笠氏が編集作業をするRDSパックを使うのは何も思わないの?って事になる。
これはよくわからんな。
国が運営する国立図書館を使うことと、同じく国が管理する住基ネットを
認めることを同列に語るようなもんじゃないか?
まあ一度認証受けた者にとっちゃどうでもいいことなんだろうけど。
税金って対価払ってる国とボランティアの個人を比較するのもどうかと。
というか、三笠三笠と意識しすぎていると損するだけなんじゃなかろうか。
今の今まで気がつかなかったが、開発パック投稿しているのに
本人から直接アイコン許可取ろうとすると嫌がられることってあったんだ・・・・。
650 :
642:03/08/11 01:10 ID:Er7cOA8A
スーパーロボット大戦フロンティア
ガンダムSEEDをメインにしたシナリオっぽい。
SEEDに登場するガンダムの元になったというオリガンダムと
それに乗るオリキャラが主役のようだ。
一話の最後の選択肢によって、二つのルートに分かれる。
宇宙編
アークエンジェルを追っかける話。
こっちの方が強いオリキャラも合流して楽。
地上(?)編
オリキャラとアスラン、ミゲルが、∀ガンダムの世界へと飛ばされ、
フラガ大尉やらヒゲやらと協力しつつ、ディアナカウンターと戦う話。
難しい。ウォドム堅いって。フェイズシフトとかもっとデフォルメしようよ。
話の内容について
両ルート共通しているのは、ナチュラルとコーディネーターの対立。
∀ガンダムの、地球人とムーンレイスの対立を織り交ぜたりしていて個人的に好印象。
ただ、何か物足りない気がする。説明もちょくちょく不足している気が。
三話くらいしかやってないから、この先盛りあがるかもしれないけど。
後、微妙に難しいです。私がヘタレなだけかもしれませんが。
なんかただ長いだけになってしまった。お目汚しスマソ。
>>648 単に権威の象徴として国をあげたんだが理解してもらえなかったかな。
それとも反論に窮してベクトルをずらしたのかな。
損はしてるのかなあ。でも議論のネタを与えてくれる存在としては貴重ですよね。
ロボットものより学園ものでなんかよさげなの
レビューしてクレクレとねだったり
ぶっちゃけ戦闘アニメないロボットものなんて(ry
654 :
642:03/08/11 01:22 ID:Er7cOA8A
>>652 学園ものって言われてもよく解らないんで、具体例を出してくれればレビュります。
……
>>650みたいなので良ければ。
655 :
648:03/08/11 01:25 ID:TW6t1PsG
>>651 反論に窮してるってのが何に対して言っているのか分からないけれど、
喧嘩腰っぽいのは分かったような気がする。
その権威の象徴って考え方がよく分からないんだよ。
そもそも、SRCの中で権威や権力って持てるのかな、とか
そんなもの持ってても使えるのかな、とかさ。認識が甘いのかなー。
657 :
648:03/08/11 01:30 ID:TW6t1PsG
スマソ、全く空気読めてないね。回線切って首吊ってくる。
658 :
642:03/08/11 01:37 ID:Er7cOA8A
マーブル・ファンタズムかー、良し、今回は短く簡潔に纏めちゃる。
マーブル・ファンタズム
サリサ萌え。カムハーン燃え。以上。
ウソ、ゴメン、ジョウダンダッテバ。
これで終わらせたら詐欺だよね。うん、じゃあこうしよう。
アーサーも意外と燃え。雅は絶対に譲らん。
……なんか自分でも文章メチャクチャになりつつあるのが解るんで、
寝て起きたら急いで再プレイして書きなおします。何卒ご容赦を。
というか、正直この作品は語られまくってて、私がレビュ書く必要があるのかなーと。
頼まれた以上、ちゃんと書きますけどね。
>>658 がんがって
リレーってことで敬遠してて最近やったもんだから
他の人の感想が見てみたい
>>660 これは文字のみで見ると面白いが、
シナリオでやっちゃうと、リズム感が損なわれるような気がする、と半端にマジレス。
>>638 ゥはそれがイヤだから撤退とか言ってるんだろ(w
まあ筋金入りのアンチミカーサというか
まあでも、ゥがアンチミカーサになったのは偽での一件が原因だろうし
元を辿ればミカーサが悪いよな、と擁護してみる
露骨に反感剥き出しにするゥは厨房だと思うけど
本人あれで隠しているつもりなんだろか、
それとも取り繕う気なんてそもそもないのか
みちひろさんのページがなくなっています。
ウがアンチになった理由って、単純に規約違反指摘されて
逆切れしたんだっけか。
なんというか、彼も大人げないというか自分が一番SRCのなかで
愛されて当然みたいな身の振り方は好かんなぁと言ってみる。
皆に問う、そこそこ腕のある専業アイコン屋なら、シナリオ屋や
開発パック管理人やMIDI屋、プレイヤー等の他業種を見下しても
許されるし、どんな身の降り方をしても愛してもらえるのか?
>>666 その最たる例はこいちろうな訳だが。
今やたらとヨイショされているセラフ氏や風雲再起不能氏も
同じ轍を踏まないようにして欲しいと言ってみるテスト。
DSC設立当時(以前?)に三笠氏がアイコン作者に勧誘メールを出してそれの内容がかなり
失礼だったって話を聞いたような。ウがアンチになったのってそれが原因だと思ってた。
それがほんとならウ氏以外にもDSCというか三笠に対してよくない印象をもっているアイコン作者は多いんじゃないかな
実際に故参のアイコン作者はDSCに投稿していないし。
実際どうなんだろうそういうメールをもらったアイコン作者いる?
それはそうとウ氏って種でいうならフレイだね
666は情報操作もしくは内幕を知らないんだろう
本当の原因は
某リレーに三笠が参加
↓
三笠は管理者もしくは参加者どちらかが認証をとっていれば
問題ないと発言。
↓
その某リレーの参加者がDSC素材を利用
↓
三笠が管理者が認証をとっていないと規約違反を指摘
↓
前と話が違うとウパ激怒
↓
論争の末何人かが仲裁に入り、そのうちの一人
アンクル氏が三笠を説教
実状を知らないんならだまっとけよ
情報操作なら片腹痛い
先にいっておこう、漏れはウパじゃない
670 :
R-Kie:03/08/11 10:50 ID:J3NnTaXU
先に言っておこう、漏れはアンクルだ。
ウパ氏は駆け出し時代に当時の2chスレで手酷く叩かれてその怨念をバネにして
這い上がってきた人だから今ああいう態度なのは納得できなくもない。
小一郎氏は瓜と同じで人間が腐ってるのがたまたま腕のいいアイコン屋だったと
いうだけの話。
某シナリオとか書くから情報が混乱するんじゃ。
サクリャ2に三笠が参加
↓
三笠は管理者もしくは参加者どちらかが認証をとっていれば
問題ないと発言。自らサクリャ2でそれを実践
↓
ウパ騙りに対して、三笠が管理者が認証をとっていないと規約違反を指摘
↓
前と話が違うウパとウパ激怒
仲裁云々は知らない
サクリャ2とウパ騙りの間でリレーに関する規約が追加されている。
ただし、DSCの更新履歴やメーリングリストでは規約改正のアナウンスはされていない。
ウパ氏が切れたのはアナウンス無しで規約改正されたことに対して。
三笠氏にウパ氏をはめる意思があったかは不明。ただメール暴露事件後DSCチャットで
規約は利用者をはめるためにあると三笠氏が発言し、失笑を買いその場にいた誰かに諌められていた。
先に言っておこう、漏れもウパでもアンクルでもない
サクリャの件は対立をより深めただけでそれ以前から対立はあったよ。
>>672 それも何気に違うような。
サクリャ2に三笠が参加
↓
三笠は管理者もしくは参加者どちらかが認証をとっていれば
問題ないと発言。自らサクリャ2でそれを実践
↓
当時の認証は今のサイト単位ではなくシナリオ単位。
サクリャ2には一切規約違反は無いが、別のシナリオで
DSCを使う場合は再度の認証が必要だった。
↓
ウーパーが認証を受けないままウパ騙りでDSCを利用
↓
三笠が規約違反を指摘、ウーパーがキレて指摘のメールを
HPで晒して、匿名リレーだったはずのサクリャ2で名指しで
三笠の締め切り遅れを批判
↓
三笠チャットでウパに対する非難轟々
こうだったはず。ちなみにDSCの更新履歴には規約改正のアナウンスはあるが、
サクリャ2の前後で規約改正はされてなかったと思う。
恐らくウーパーは三笠がサクリャ2に限った話として言った
「参加者か管理人が認証を受ければいい」というのを、
規約自体を読まずに勝手に他のシナリオにも広げたんじゃなかろうか。
三笠チャットでの会話はROMっていたけれど、
はめる云々の発言や仲裁云々の話は知らないし、
アンクル氏も漏れが見ていた時点では三笠に同調していた。
>>673 漏れはそこが長年の疑問。
なんで三笠氏は対立しているウ氏のリレーに参加したのか。
事情通いない?
最初からはめるための複線を張っていたとしたら最悪なんだが。
一連の事件が起きる前から多少言い合いする事はあったけど
まだそこそこ仲は良かったんで無いか?
チャットとかでのログを見る限りは。
>三笠氏のメールが失礼だったから古株はDSCに投稿していない
アンクル氏やTKO氏が今でもサイメビとかのアイコンを投稿しているし
三笠氏自身もネチケットに精通している以上、それは無いだろ。
単純に勧誘されること事態を嫌に思った絵師は居ただろうが
いかんせんソース不足。
関係ないけれど、DSCは当初ウリの一つだったオリアイコンが
最近は不作だなぁ。
誰かオリアイコン大量投稿しろやゴルァ
>>675 仲裁の情報が多分ごっちゃになってる。
誰かは知らないけれど、対立してた三笠氏とウパ氏の間を取り持つために
三笠氏をサクリャ2に引き入れたってのが参加の経緯だったはず。多分。
確かに、参加するってアクションを起こしたのが疑問だ。
リレー管理人として「あんた嫌いだから参加するな」なんて言えるわけないし。
やっぱ、ウ氏、はめられた?
あの当時はウ氏がまだゼンマイ派と懇意にしてて三笠氏もゼンマイ派に接近してた…
とかじゃなかったっけ。
>>679 そうかも。発条派の人ならサクリャ2にも参加してるから接点がある。
チャットのログとかで残ってないかなあ。
>>679 その可能性は低いような。
ウ氏は三笠氏が嫌でゼンマイチャットに来なくなったんだし
本家チャットからウ氏がいなくなったのも三笠氏が出没し始めた時期だし、
ウ氏は行動がわかりやすぎ。
>>681 逆に考えると、ウパ氏がいても三笠氏はチャットに入るのよね。
もしかしたら、その時点までは対立って言っても温度差があったのかもしれない。
規約違反したら吊るし上げできるならいざ知らず、
ウ氏がサイトで大吐露ぶちかまさなければ誰も知らなかっただろうから
ハメる意思があったってのは疑問だな。>三笠氏
つか、あんなんウ氏が規約ちょっと読んでりゃ
起こるはずが無い出来事だったんだし、勘繰りすぎ。
三笠チャットでウパ叩きのあった数日後に
何食わぬ顔でウパチャットに入室しているんだよな、三笠氏は。
X倍HPをSNEWSで取り上げてもいいかって聞いてた。
偽や自チャットではウパ氏を叩くのに表では良い子ちゃんぶってるつーか。
そんなん当たり前だろ。
フツーに社会人でもそうしてる。<表で良いツラ、裏で悪口
三笠はあれだ、上手く隠せないんだよな、ハッキリ行動が見えすぎるんだよ。
下手くそっちゅーか。社会人になったら苦労するタイプだ。
>表で良いツラ、裏で悪口
結局、規約ちゃんと読まず逆ギレするウパはまず悪い。
徹底的に悪い。リレーの管理責任不足に過ぎないんだから。
あの時点で素直に謝れば何事もなく済んだのにな。
で、三笠も、知り合いなら一言じかに指摘するなりなんなり方法あっただろう。
コミュニケーションが不足しているのはいななめない。
友達少ないんじゃないかコイツ、と思うくらいまわりを見て動いてない。
結論。もうちょっと積極的に会話しようぜ、みんな。
いつの間にこんなキモイスレになったんだ?(;´Д`)
十年一日
690 :
:03/08/11 14:21 ID:cRsTFlkh
>>689 この場合は「三日会わざれば括目してみよ」…いやこれも誤用だな
マーブルはラノベ好き以外楽しめないんだろうなあ。
ラノベは大嫌いだがそこそこ楽しんでる。
確かに時々うんざりすることもあるが。
ラノベってなんぞや?
ライトニングノーベル
>>693 スレイヤーズやキノの旅といったライトノベルと分類される一般的な文学とは
違う読みやすい小説。場合によってはオタ向けの萌え本、とかのはず。
ライトノベルだけ読んだ奴がライトノベル書くとつまらないが、様々な小説を読んだ
奴がライトノベルという形式で本を書くと見識が広いから面白いらしい。
ていうかぶっちゃけいえば昔は『童話』や『絵本』と分類されてたものの
オタバージョンと思えば間違いはない
つーか鹿男氏、シナリオ更新したならどっかに書いてくれ
8話どころか7話すら知らなかったぞ
Imtationって続いてたのか。知らんかった
699 :
642:03/08/11 18:30 ID:MhVhk1+c
今更
>>656の依頼に応えてみるテスト。
マーブル・ファンタズム
フォル氏を始めとする、いわゆる「フォル派」の人達のオリキャラ共闘リレーシナリオ。
恐らくここ最近で最も話題になったリレーシナリオではなかろうか。
賛否両論なこのシナリオだが、私は割と「賛」寄りである。
個性強いキャラクター達が、他作品のキャラクターとのクロスオーバーによって
燃える王道少年漫画的展開を繰り広げ、そういうノリが好きな人には
実にたまらない内容になっている。
ただ、私などが言える立場ではないのだが、少々技量不足なライター、
個性の無いキャラクター等がいるのが残念である。
実力派ライターの手により、息を吹き返したキャラクターもいるが、
そのキャラクター本来の個性では無い事が悔やまれる。
色々言ったが、なんだかんだ言ってこのシナリオは面白い。多分。
後、やっぱりカムハーンがカッコイイ。
なんか「ガイシュツじゃヴォケ」という声が聞こえてきそうな内容に。なんか偉そうだし。
まぁこんな感じで。まだレビューしてもらいたいシナリオがあったら遠慮なくどうぞ。
>699
クロスシンフォニー、クロスシンフォニーEX、クロスシンフォニー2をきぼん。
いろいろ言われてるが、長編なので手が出ない。
実際はどーなのか教えてくだされ。
気付いたんだが、風雲再起不能氏もセラフ氏も共に
アイコン製作ペースはかなりはやいのに前者は一度も
オリのフリーアイコンは描いていないんだよね。
描けば間違いなく目玉になる筈なんだけどなぁ(笑
氏がここを見てくれる事をこっそり期待してageてみたりするテスト
やっぱ風雲さんは厨の標的にされるのを恐れてるんだろうな。
これだけじゃなんだからなんかレビューするよ。
お題キボン。
>>702 じゃあ開発版シナリオで、適当にお願い。
彼のサイトにモンゴレとレビルと亜麻月が殺到する光景を
想像して、不謹慎ながらも笑ってしまった。スマソ<風雲殿
それ以前に彼自身自分の描くオリキャラに愛着を持っているだろうし
何よりも他の人の描くオリキャラ以上の価値がある事を
あちこちの評価から悪い意味で自覚しちゃってんじゃないだろうか。
こういう値踏みする言い方は良くないけれど。
それ考えると、プライドが人一倍高い小一郎氏が
アーマードエンジェル用に描き降ろしたオリキャラを
オリグラコーナーに投稿したのって凄い決断じゃないかな。
この描き込みから数ヵ月後のオリグラコーナー更新で送還の
アイコンが全部投稿され(ry
>>700 戦闘バランスがクソ。
オリキャラ=神=マンセー! ことあるごとに、そのあまりの強さに、版権キャラが
「凄いわ・・・」「次元が違う・・・」と言いまくり。
長いインターバル会話では、いかにオリキャラが凄い奴らか、ということを、
これでもか!! っと語る。
唯一の利点は、オリキャラをまじえた等身大シナリオを作る際の反面教師として
もってこいのシナリオだということ。
なんでオリキャラがそう強くなるんだろう
自分の脳内で適当に出来たキャラに負ける程度の愛着しかない版権キャラを使ってるのか?
708 :
656:03/08/11 20:43 ID:OFyjy81/
>>699 やっぱり感想ってそんな感じになるよな
飛翔系少年漫画好きなら確かに結構面白い。
ただ俺はやればやるほど悪役のボスが単なる馬鹿にしか
見えないのが気になって仕方ない
まあアルクが可愛くてユウも可愛くてカムハーンがイカれてるのを
また見れたからそれだけでプラス評価だ
>>707 いわゆるU-1現象デスネ
版権キャラ大好き!!
けどオリキャラはもっと好き!!
だから僕の作った伽羅は最強なんです!!
…うわ、マジで考えてそう…。
>>707 やっぱオリキャラを「主役」と考えてるからじゃないか
開発版は入れてないので新着から一つ。
「無責任な男たち」
まず最初に感じたのだが、紹介文に「生温かい目で見守ってください」などと書かれていると
先行き不安なものを感じるのだがどうか。
とりあえずDL後、ゲーム開始。
テロップがたらたらと流れるがメンドイからフィーリングで読み飛ばして本編へ。どうやら宇宙世紀モノにフルメタとか色々合わせたっぽい。
場面が変わったかと思ったら空アイコンで味方がぽつぽつと。
会話を見るに艦隊のようだ。で、今度は敵が。こっちも空が殆ど。
初っ端からやる気失せるなあとか思いながら会話進行。
やっと空じゃないアイコン(ガザD)が出てきたと思ったら中途半端なトコで場面転換して地上。
版権キャラが出てきたが空アイコン。作者は構造改革以前の人間だろうか?いや、初めての作品らしいからそれはないよな?
とりあえず戦闘開始、味方は一機でユニットアイコンはあり。
戦闘は非常に簡単で気力を110以上にしてしまえば一切のダメージを受けなくなるが、楽というよりはダルイ。
戦闘終了後、市長との会話云々で飛び出した(汗)などの表現でやる気なくして終了させた。
結論:やる価値無し。導入部に魅力がなくてどうするよ。とりあえずアイコン添付して下さい。
以上、乱筆乱文スマンカッタ。今度開発版入れてやってみる。
「轟き聞こゆ竜の咆哮」をプレイしてみた
細かいところまでよく作ってある
思わず右クリックで飛ばす程に
ストーリーはまだ1話の時点で全く不明
戦闘バランスはだいぶいい感じである
・好点
戦闘アニメが細かいところまで作られている
・悪点
演出が細かすぎてウザイ
715 :
631:03/08/11 22:19 ID:4gwzLSxR
あや〜すんげ−叩かれてるな
けど俺も版権キャラがオリ褒めまくりは素で引くな…
じゃあてめ−のシナリオはどうなんねん言うたら…ごめん、版権キャラがそんな事したりはしないが
こうして叩きの対象になりそうなシナリオしか作れないがな…戦闘バランス以外糞であることは間違いないと思う
クロスシンフォニーもシザース大戦も確かこのスレで既出。
評価はどっちも地雷扱いだが。
SUWでもレビュってみようか?
開発版シナリオではわりと目立たないけど表では結構話題っぽいし。
718 :
642:03/08/11 22:49 ID:DeYb9Of2
>>714の言ってるシザース大戦をレビュってみた。
『仮面ライダー龍騎』中、もっとも不遇なライダーとして有名な、
仮面ライダーシザースこと須藤雅史が主人公のシナリオ。
シザースは好きだし、ファイズも出るので期待して進めて見ましたが……
……文章がまず凄い。句読点とか無茶苦茶。
おまけにキャラが原作と違う。
何だ、この頭悪そうな巧や、別ベクトルのナルシーになった草加は。
次、戦闘、というかデータ面。
オートバジンを召喚した後でも、ファイズがオートバジンに乗れる。
つまり、オートバジンが二台ある。豪勢だなファイズ。スーパー1かよ。
思わずガラ悪くなるほどつまらなかった。容量が多くてDLに時間掛かった分、余計。
719 :
名無しさんの野望:03/08/11 23:28 ID:sajMl4QR
スーパーロボット大戦CRASH!
キンゲやパトなど参戦作品が自分の趣味にストライクなんだが
前にイルハンのシナリオで禿しく裏切られたから手を出せない・・・
誰かやった香具師いるかえ?
いたらやる価値あるか無いか教えてくれい
720 :
719:03/08/11 23:30 ID:sajMl4QR
∧||∧
( ⌒ ヽageてしまった・・・。鬱だ氏のう・・・。
∪ ノ
∪∪
オリキャラが強くなる原因
・フリーハンドで作れるため、SRCのサポートしている機能を詰め込む傾向にある
(超回避、シンクロ値、プラーナを導入する等)
・数値の参考が多岐に渡りがち
(回避、命中はMSパイロット基準、攻撃力はスーパーロボット基準等)
オリキャラ強くなっちゃうのはしょうがないのさ。
だって妄想だもん
単に自分の理想を投影してるからだろ?
少年漫画の快感刺激方法論にまんまとハマる少年のような心の持ち主だらけ。
だからオリジナルで
「聞いたこともないよーな闇の名家」とか
「聞いたこともないよーな難しめでしかし意味はわからない漢字多用の名前」とか
「聞いたこともないよーな超常パワーを振り回す登場人物」とか
出てこないだけで、おお!と思って評価しちゃうんだけど。
>>722 オリジナル作品に明確なイメージを持たないと強くなりがち
まぁ、プレイヤーサイドでも「何の説明も無く強い」って部分で余計に
”(解っている)版権キャラに比べて不当に強い”と感じている側面もあると思う
製作者はオリキャラ出す場合にその辺を心得ておけばイタさ一割引きくらいにはなるかも…
あー、あと物凄い力を秘めてるのに普段はお間抜けいざとなったらビッとする
っていうのも腹いっぱい。冴場良みたくほんとにかっこいい兄ちゃんならともかく、
妙に気取った喋りすぎの台詞回しでスカされても、「またかよ」としか思えん。
商業誌などでは何の抵抗もなく受け入れられるけど、オリ小説とかになるとどうにも
熱血系はウザイし、クール系もキモく感じるのはどうしてだろう?
727 :
名無しさんの野望:03/08/12 00:56 ID:Hnz+BmFV
>>725 俗に言う掛け合い症候群だね。
一時期のライノベで気取った文句の掛け合いが流行ったから
取り合えず掛け合いすれば由という風潮が出回ったのは否めない。
>>726 クール系がキモい(不快)に感じられるのは結局
中途半端に稚拙なボキャブラリでかっこつけるから幼稚に見えるわけで。
小学生が無理に刑事ドラマの台詞真似しても痛々しいだろ、やっぱり
(例え方が無茶苦茶でスマンかった
マーブルについてでも書いてみる、良い点は他の連中が述べてたりあえて書く必要も
無いだろうから悪い点を。ネタバレアリ
1、まず生かされていないキャラが多い、実質レギアスと同じ位置にいるスゥがただの
ロリ萌えにしかなっていない。またワラワの奇襲の際縄抜け出来る店長は何を
やっとりましたか?
2、世界の危機に全く説得力が無い、パナウェーブ研究所のほうが日時を指定するだけ
まだマシというレベル。ショッカーの世界征服には到底及ばない。
世界の危機ならヴァチカンあたりも動かないの?
3、悪役に魅力が無い、これが世界の危機を演出できない最大の要因。
電波なアフォはいても狂気がいない、版権ものでいうヘルシングのマクスウェルや
アンデルセンのようなイカレ系もいない、マーブル最大の弱点。
とにかく、『悪役に恵まれていない』のがつらいところだと思う。
730 :
名無しさんの野望:03/08/12 09:55 ID:VLwxmGwI
>>729 まあ、本編終了後とか「本当に悪い奴はいない」という
理由で悪役が少ないのかもしれん。
マーブルの最大の欠点は、味方側キャラのキャラ萌え、もしくはキャラ燃えに
よってたっているところが大きいからではないだろうか。
まずキャラありきで全てが構築されているので、キャラに関する遊びが度をこして
いることが大きい。
フォルチャットをROMっていると、味方キャラに関しての談義は活発だが、
敵キャラやストーリの流れに関してはほとんど論議されていない。
仮に完成したeveのテストプレイでも、「○○が〜」「××が〜」と、キャラの
萌えどころ、燃えどころのみ焦点が当てられている。
732 :
730:03/08/12 09:57 ID:VLwxmGwI
無意味に上げちまった……吊って逝って来る。
さらに、参戦キャラのほとんどがセラフ氏が描いていて、送還も風雲再起不能氏自身が
絵師だから、遊びのアイコンができると、それが利用される。
特にセラフ氏は萌え、燃えアイコンをバリエーションで描いているから余計に。
そうなると、アイコンから物語ができあがっていくので、必然的にストーリーも
そうした方向に流される。
これが、限られた表情のアイコン(場合によっては1枚のみ)のキャラだけで
構成されていたら、また違った展開を見せていたはず。
絵師が異なる妖都キャラとか割りを食っている気がする。
DSCリレーのレビュキボンヌ、といってみる。
やってみようかとは思うのだがいまいち基本だと踏み切れなくて。
ごめん、急だけどクロスシンフォニー2やりたくなった。
ちょっくら落としてくるわ。
>>734 井戸端のシナリオスレで少し話が出てる。
レビューってほどじゃないので、こっちでレビューしてくれる人がいるんならその方が参考になるだろうが。
つーか、三話がなぁ……。
738 :
735:03/08/12 15:30 ID:6izCA6fG
レビューは苦手だが、クロスシンフォニー2のレビューを…。
会話は漫画の様な吹きだしで行われるのだが、
会話に名前が入ってないし、
セリフ更新が行われる毎にいちいち画面がちらつく。
オリキャラ同士が冒頭からノロケているのは痛い。
尚且つ、余り健全では無いと思われるセリフが少々…。
プレイしてみれば分かるので触れないでおく。
戦闘は、キャラの戦闘の時にこれまたいちいちMIDIが掛かり、
ウザいという訳では無いが、邪魔なので全員MIDI指定を無しにしてプレイ。
マップで固定してやってくれ、頼む。
ユニットは1の時から言われているので、
今更どうのいう事では無いので省略。
シナリオはギミックを用いて作られた、
擬似インターミッションで行われる選択によって、
プレイしたいシナリオを選べるようになっている。
(勿論、本来のインターミッションにも戻れる。セーブはそこで)
何だか依頼をこなして行くといった感じ。
結果的には1とはまた違った痛さを感じた。
739 :
735:03/08/12 15:31 ID:6izCA6fG
追記:
相変わらず、オリキャラの名前が皆ドキュソっぽい名前なのでワラタ。
赤ん坊と思しき物体が出てくるが、それの名前もDQN。
カッコ良さを追求した結果だと思ってみる。
あと、作者の方に言いたい事がある…。
赤ん坊は「みゅ〜〜」なんて鳴かないぞ。
740 :
名無しさんの野望:03/08/12 15:39 ID:BOpycVr6
>>739 どんな名前なの?ドキュソッぽい名前ってさ
741 :
735:03/08/12 15:46 ID:6izCA6fG
>>740 ゼロやら、シオンやら、どう見ても日本人なのにスメラやら…。
一番キタのは鯛穂と書いてタイホ。
こんな奴現実で居たら、イジメられっ子かDQNか、どっちかだぞ。
因みに赤ん坊の方は、『姫瑠』と書いてヒメルだそうな。
ゼロとかスメラギとか最初に言い出したのはー
だーれーなーのーかーしらっ
駆け抜けてゆーくー厨房シナリオー
タイ━━━━|Φ|(|゚|∀|゚|)|Φ||━━━ホ!!!!!
最近の新聞の出生欄の名前もなかなかスゴイがな(w
ある意味時代を先取りですよ。
DSCリレーれびゅ
世界観の説明が微妙に足りないような気がするが、オリジェネとαシリーズ
を足したみたいな世界観のSRWシナリオ
やっぱり敵も味方もバンプレオリ軍団なので好き嫌いは別れるかも
個人的にはSRCではあまり見ないSRW64主人公チームがレギュラー
として入るのがちょっと嬉しい
ストーリーはほぼ完全オリジナルでキャラの使い方など、なかなか面白い
戦闘パートの難易度はバンプレオリ系敵はかなり強いのでやや高めだが、
クリア出来ないレベルではない、うまいバランス。
最近では元気のないロボ系の中ではかなりの良作かと
ただ問題点もある。
・キョウスケが2軍直行レベルの弱さ
・64連中強すぎ……
・3話で世界観から明らかに浮いている逆シャア連中が参戦
・3話で味方増援時に大量のNPCが登場
・3話の逆シャア連中のチーム名がロンドベル……
・2話〜3話まで2ヶ月以上放置されていた。作るの遅すぎ
・4話が二部構成にも関わらずEVEが1つなのでやたら時間がかかる
などなど……ミカーサ、お前は何もするな
三笠担当の3話はかなりの地雷だが、それ以外の出来はいいので
プレイしても損はないと思う
748 :
734:03/08/12 18:18 ID:VLwxmGwI
>>747 サンクス。ちょっくらやってみるとします。
>>747 一応5話で、合体技追加&飛行アイテム登場&リーゼ登場の伏線と強化の兆しはあるけど……それでも、スイームルグやグルンには対抗しようがないよなあ。<キョウスケ
InputコマンドとGlobalコマンドで主人公の名前を変えられるようにしたいんだけど、何故か空白になるんですけど…。何故?
751 :
名無しさんの野望:03/08/12 19:56 ID:ZAhTEBjc
DQNつーより、明らかにネット上では美少年を気取る
デブオタ厨が使うハンドルネームだな>ヒメルにシオン
今、ふと思いついたんだが
「本当に質の良いオリシナリオを作りたいorプレイしたい」と
考えている人達だけで構成されるオリシナリオ支援サイトが
あったらどうかなと思ってみた。
そこの構成員達がシナリオ作者達の相談を受け付ける感じで
シナリオ作成のアドバイスをチャットやメールでじっくり
アドバイスしてあげたり、レビューしたり、場合によっては
専用アイコンを描いてあげたりする、と。
構成員達からの支援を受けるには先ず一次試験(簡単な適性検査?)を
パスした上で、シナリオの序盤数話分やプロットを提出して
構成員達が「この作者に脈アリ」と判断した場合に限る、と言った感じで。
いわゆるSRC版マネーの虎、どうかな?
その構成員とやらはどう決めるんですか?
>>752 現状それを担うのがフォルチャットじゃないの?
755 :
名無しさんの野望:03/08/12 20:28 ID:sJUHul8Y
虎は叩かれそうだな。
>>752 企画はいいけど、それを実行できる人間がほとんどいねえ。
管理人自身がある程度質のいいオリロボシナリオをリリースしてないと
笑いものになるだけだし、構成員にもそれ相応の実力が要求される。
評議会みたいに匿名でやるのも面白そうだけど。
>>752 あれは話題に乗る為におべっかつかったり話題に乗る為に
リーダー格が勧めるライトノベル買ったりするのが参加義務と
されているので却下な。
やるなら匿名だな、んで、勘違いしてやってきたレビルやモンゴレは
容赦なく叩き出すし、本当に脈のある奴は徹底的に可愛がってやると。
雑談用のチャットも利用規約内に「版権作品の話題は禁止」とすれば
内輪での癒着も減るだろ。
>>754=勘違い作者
フォルチャットに入り浸っておけば中堅作者だとか
おもってねーか?
片腹痛いわ、このド腐れ厨房が。
>>757 >>758 スマン、フォルチャットの顔ぶれだけ見てそう思ったんだが、違うのか。
ゼンマイチャットがTRPG化してるから、シナリオ屋の受け皿は
フォルチャットなのかと思っていたよ。
とはいえ、現状フォルチャット常連以外で優秀な人材がいっぱい
集まっている場所はあるの?
>>752 良案ではあるが、誰が構成員になるのか、
やたら敷居の高いものにならないかが心配だな。
予断だが漏れはシオンと聞くと吐血ボイスな歌手を思い出す
ここのスレの常連からして、まぁレビューできる人も居れば
オリジナルシナリオに対して厳しい評価が落とせる人も居る。
後はアイコン絵師だが、まぁシャアペン氏前後位の、
実用には足りるレベルの絵が描ける人が居れば、OKじゃねーの?
興味ある人は試しにオリアイコンUPってみては
どうかなと言ってみる。
>>759 つうか、フォル派にはそういう企画期待しても仕方ないと思うぞ。
発条派とは毛色が違うし。
井戸端の廃棄スレ使ってやってみるとかはどうだろうか。
>>763 そうなのか……。
じゃあ今挙がってる案に期待するよ。
ここでやってもいいんじゃないの?
>>762案指示。アプロダは例によって偽の借りればいいし。
ここだと余計な煽り騙り荒氏入らないか?
絵もMIDIも挿入しないシナリオのみでのうpとかだったら
ここでやっても問題ないかもね
2ちゃん発で別サイト立ち上げるというパターンは大抵
サイトのほうがスレから忘れ去られて衰退するから
やるならここでやるしかないだろうけど、そしたらスレの機能が変わってしまうね
>>761 手の甲に傷のある、歌モノの癖に歌がダメダメなゲームのメインヒロインですか?
シオンか……
うろたえるなこぞうどもー
>>769 NieA_7のOPを歌ってたブルース歌手の方かと。
というかシオンがアニメの主題歌を歌う日が来るなんてと驚愕したけど。
今更逆のびプレイしたけど、これメチャクチャだね。
ほぼオリキャラの巨大ジャイアンが東方不敗をあっさり殺しちゃってるよ……
でも厨シナリオだとは感じない。このシナリオがよく出来てるからか?一応ジャイアンは版権キャラだからか?
結局オリキャラの強さってのはシナリオが面白ければどうでもいいのかもしれないな。
>>773 版権キャラが原作にない性格だったり 信念を持っているのは新鮮。
どんなに原作と違くても オリキャラとはまた違うような気がする。
(シャアペソ氏のブライトはさすがにマンネリだけど)
ただ、逆のびの場合は ジャイアンはオリキャラでも良かったかもしれないと思った。
ただでさえ主人公が影薄いから (オリジナルの)明確なライバルと言うか目標が必要だったかもしれない。
ようは厨シナリオは
自分の脳内で作ったキャラを 強く、カッコよく見せようとしてるのが
ことごとく 失敗してると言うところがイタイのだと思ったり
初めてシナリオ作ろうと思い立ったんですが、
みなさんツールはどんなの使われてますか?
>>775 メモ帳。他にもいいツールがあるんだろうけどなぜかメモ帳。真似しないように。
メモ帳で充分って気もするね。
よく使うコマンドやなんやのリストを別に作っておいて、
必要に応じてコピペ。
ユニット配置だけはツール使わんとめんどくさいかも。
>>776 ええ真似しません。しませんとも。
>>777 テキストエディタは元々使ってるんですが、
そのSRC用ツールというのがどうも使用法がわからないで。
でも、やっぱりみなさんその中から組み合わせて使ってるんですよね?
>>778 やっぱりそんなものでしょうか。わかるといえばわかるなあ。
皆さんどうも、参考になりました。
>>775 MKEditor
初めてテキストエディタを触った人間でも使える優しいツール。
タブ機能で複数テキストを開けておけるのが便利。
ユニット配置er2
なんだか便利。
後、ツールじゃないけども、MAPの缶詰は便利。
SimpleReadWriter for SRCは?
ファンクションキー一発でコマンド出せるから結構便利だと思うんだが。
>>778 Talkの羅列みたいな単純なシナリオならそれでもいいかもしんないけど
インクルードで色々やるなら最低限、強調表示や行番号表示くらいは欲しいよ
とりあえず俺はMK-editor
>>781も言ったけど、タブ表示も出来るし
強調表示だって出来るしな
>729
遅レスだけど、幹部級の悪役にクールな美形キャラを狙ったようなキャラがやたら
多いのも欠点だな。(味方もだけど)
もうちょっとオヤジとか爺さんとか醜男とか化け物とか、バリエーションが多ければ……
あと2と重なるけど、悪役が何をやりたいのか良く分からない。
トリプルの方のメガネっこはまあ分かるんだけど、第一部ボスのツインテールの
メガネっこの方の最終目的はさっぱり……
なんか言ってた様な気はするんだけど、長いセリフにまぎれて記憶に無い。
「刻を継ぐ者」ってシナリオ、DLサイズは5M超だったのに、
解凍したら3Mちょい…。
何か怪しいもんでも入ってたのか…?
>785
そのバリエーション広い悪役に十分な背景をつければなおよし、かな。
マーブルって作家の力量差と、構成の崩れが顕著だからなぁ。リレーシナリオでも
作業分担をして、一つの構成を組み立てていけばこうはならなかっただろうに。
それに、ラ変氏はマーブル参加者の中では優秀な作家なのに、妙な妥協が入るあた
りがどうもぬるい。2話で不空の仕事の前提を崩されても認めてるし、R-Kieの書い
たシナリオにも、へぼくなるのを知っておきながら十分手入れしてないし。
788 :
787:03/08/13 13:03 ID:wBsSYSBr
×誤
マーブルって作家の力量差と、構成の崩れが顕著だからなぁ。リレーシナリオでも
作業分担をして、一つの構成を組み立てていけばこうはならなかっただろうに。
○正
マーブルって作家の力量差と、構成の崩れが顕著だからなぁ。リレーシナリオでも
手番の人に任せきりで作らずに、一つの構成を分担して組み立てていけばこうはな
らなかっただろうに。
どれもこれもライノベ風ってのがなあ。
もっと伝奇風にしようとか思うやついなんかねえ、夢枕獏みたいに
ドロッとした世界観のやつ、馬鹿強い爺ィがいっぱい居たりしてさ。
ケンイチ(但し一話限定)だけじゃないの?
マーブルで悪役として機能してるのって。
結論:R-Kieが悪い
オリでシナリオ作ろうと思ってここ見たら不安になってしまったぞ。
一体どんなシナリオ作れって言うんだよ。
とりあえず少年漫画っぽいのを作ってみるが。
>>792 頑張れ。作り続けてればきっと報われる……はずだ。
>>792 出来たら先ずここにUpってみ。
煽りとかヌキでレビューすっからさ。
>>792 >ここ見たら不安になってしまったぞ。
ここ見て不安になることはない。こういう場所では、○○は嫌いという書き込みをする奴が
圧倒的に多いだけ。
なぜかというと、○○が好きと書き込んだら、本人うざい、シンパうざい、俺は嫌い、あれは駄作、
と一つの書き込みに対して数倍の叩きが書き込まれることが多いので、好きな作品のために書き込ま
ないようにしていることが多いと思う。
エラーはいたり、データが壊滅的にバランス悪いとかではない限り、一定数はプレイするよ。
そして、どこか見るところがあったり趣味があったら、プレイし続けてくれるだろうし。
とにかく、匿名掲示板を鵜呑みにするのはよくない。
>791
まあ正直、香具師の担当話でロッカジが味方になって余計に悪役減ったしな。
雅対ロッカジでのLine演出は結構(・∀・)イイ!! と思ったんだが、いかんせん他がね。
もしかしたらそれもラ変氏がやったのかもしれないけど。
>792
退魔モノか?
797 :
792:03/08/13 17:04 ID:hXKJ2f71
>>793-795 ありがとう。
シナリオ更新しても500くらいは来るんだけど
感想(別に求めてるわけじゃないけど)とかあんまり来ないから不安なんだわ。
プレイしてくれる人のために頑張ってみるよ。(ここにはうpできないけど)
>>796 退魔物っぽい感じもあるけど
大筋のストーリーは強さを求めるドラゴンボールみたいな感じ。
退魔物って聞くだけでマンネリ臭くなってしまいますから…。
なんか超オリロボが物凄いスピードで進んでるんだが、
一体何が起きた?
そういや、前どこかにシナリオを代理公開してくれるサイトってなかったか?
>798
月神絡みじゃねーの?どうせ。
>801
今もあったと思う。どこにあるかわかんないけど。
>>802 サンクス。尼月の所業まとめてみると凄まじいことに
なりそうだな。
ぜーだいじんしゅーぜーだいみょうしゅー
805 :
名無しさんの野望:03/08/13 23:54 ID:C6XVmsmM
アイコン屋から一言だけ言わせてくれ、なんで最近の
シナリオ作者って傲慢なの?
いちいち種シナリオやらオリジナルシナリオやらの完成報告
されたって感想なんか、かけやしないよ…
>>805 使用報告を兼ねた告知だったら好意のつもりなんだ、適当にあしらっておけ。
シナリオ屋っていうのはアイコンを使ってもらえたらアイコン屋は嬉しいと思ってるから。
自分のアイコンとまったく無関係のシナリオの告知をする奴は厨房だから相手にするな。
>>805 それは傲慢とは言わんと思うが。むしろ使わせてもらってるから
報告するのは半ば義務だと思ってるんじゃないかな。
つか、あんたのほうがよほど傲慢に見える。
超オリロボリレーで、フォルチャットに上条氏(インクル)、
弘樹氏、ちゃあしゅう氏、Pao氏(アイコン描き)が出入りするようになったね。
フォル派、ますます素材に不自由しなくなったか?
話題提供のAHOも忘れるな…って彼はチャットに出入りしてないか。
皆がどういう反応するか楽しみだけどな。
まぁ、あそこはみんな大人しいから祭りにはならんだろうが。
RIO氏か三笠氏がフォル派入りすれば良いんだけどねぇ。
上条・蒼城両氏は三笠氏がフォル派にコネ伸ばすために差し向けた刺客。
とか言ってみる。
もーコネでも派閥でもなんでも、シナリオが面白くなるならどうでもいいってば。
主だったチャットってフォル氏のところ以外に何がある?
>>813 つまり三笠氏自身もコネ作りに熱心なわけだ。
>>814 本家(都都逸が消えてRIO氏が占拠?)
DSC(水平派の巣窟に?)
萌えチャ(チャッターの隠れ家)
ゼンマイ(TRPGの話が多いけど)
こんなところかね。
後はウパチャットやだいも氏のチャット(ヴァルゴ派の打ち合わせ場所)。
>>816 なるほど、後は各リレー作者が集まる掲示板やチャット、それ以外はメールとかか。
818 :
名無しさんの野望:03/08/14 01:17 ID:JkvOlWkk
ageてしまった・・・スマソ
>>787 リレーシナリオという枠組みの中で自分の作品の設定に固執し過ぎるのはマズいんでないの?
それに、他者のeveを原型を留めないほどに加筆修正を行ってももとの作者に失礼やん。
>>805 その気持ちわかる。
ウチのBBSはシナリオリリース報告掲示板じゃないっつーの。
大しておもしろいと思わないシナリオだと特に。
>>821 激しく同意、まぁあれだ
アイコン屋>>>>>>>>>>>>>シナリオ屋=リク厨
シナリオ屋はだまって頭下げれば良いんだよ
それ以上勝手な真似してんじゃねえ。
厨シナリオ屋にしかアイコン使ってもらえない人は大変ですね。
まあ、その完成報告とアイコンの詳細が
不明な以上、何とも言えないんだがな。
メールで来てりゃ何も問題無いし
BBSなら場所選べと。
リクアイコンなら、むしろ義務だが
投稿アイコンなのに来たら、確かにウザい。
投稿アイコンって三大サイトのことだよな?
それなら確かにそうだろう。
トップに「アイコンの使用報告はするな。されても無視する」って書いておけば?
構造的には無断リンクとか相互リンクとかに似てる問題だし、なぜか
無断リンク=悪っていう価値基準があるから、報告した方がいいと思うのも無理はない。
無断リンク=悪なんていう旧世代の遺物みたいな概念が未だにあるのか
無断リンクの害も大きいからなあ、リンク先から厨が流入することも多い。
829 :
名無しさんの野望:03/08/14 10:50 ID:EqvfexQA
悪役=ダークヒーロー、黒騎士系はもうやめようや。
むしろ北斗の拳とか野島ドラマに出てくるように、徹底的に
憎らしくて憎らしくてたまらないような敵キャラが欲しい。
そういうリアルな描写出来る人は居ないんだろうなぁ。
議論ageしてみる。
>>829 そういう外道系悪役は書く力量がないと小悪党になったりただ下品なだけになるから。
それにダークヒーロー系悪役の方が書いててストレス溜まらないものかと。
悪い奴を悪く見せるためには主人公周りを追い詰めたり一般人に甚大な被害を及ぼす
描写が必要なんだけど結構そういうのは難しいし。
>>829 あと、よくある「物語の書き方」みたいなものに
「悪役にもドラマを」ってあるのが大きいんじゃないかと思う。
>>831 そう言うのが多すぎて飽きているのよ。
悪ならとことん悪っぽくしてもらわないと。
星の後継者のゼゼーナンみたいな感じに。
外道悪役に必要なのはやっぱ強さと思われ。
クールな美形やら萌えキャラやらが実力勝負で負けるようなタイプで
最後にやっと倒して溜飲を下げる。そういう香具師。
ただこれだと話数必要だからリレーとかには向かないよなあ
実力は弱くても組織力や権力が強大で倒しにくい、っていうのもアリだけどこれは
もっと話数がいるからなぁ。
836 :
829:03/08/14 11:51 ID:EqvfexQA
思ったよりレス貰えてびっくり。
やっぱり書いてて楽なんだよね、美形ダークヒーローが
「(前略)500年前から俺の一族はお前の一族を殺してきたんだ」ってのは
その最たる悪例がR−Kie氏のシナリオなワケで。
後は、シナリオの中盤で思いっきり媚を売った萌えキャラの敵が
ファンを裏切るかのようにレベルアップした主人公の前に
あっさりと惨めに死ぬような演出も欲しいなと言って見る。
萌え悪役でウケ狙う図式は正直言ってイヤミっぽいんで。
>834
クランシーやシェルダンの小説は参考になりそうだけど、あれ
活字ビッシリ二段組の長編ばっかりだからボリューム肥大に繋がるか。
そもそもラノベオタがシェルダン読んで面白いと思うか微妙だw
>835
135人居て最後は「それも私だ」だもんな。
あの位発想飛躍させなきゃ駄目だわな。
>>832 俺はあの作品は敵より味方の不甲斐なさに腹が立ったね。
「兜甲児はこんなバカじゃない」
「BURNなんかどうでもいいから無印ダンクーガを活躍させい」
とか。
最近はあまり見ないけど、普段味方として使われるキャラを敵にしたり
ひどい目にあわせる、ってのもワンパターンだよな。
じゃあ原作では三流悪役に過ぎなかったキャラが強大な力を手にしてラスボス級の敵になるとかどうだ。
ブクオフで適当な100円の海外文学読み漁ったら参考になるかな?
>>838 そういうのもいいかもね。
鬼のように強いジャマイカンとかあしゅら男爵とか、ちょっとだけ
見てみたいかもしれない。
あー……。でも結局のところよっぽど陰惨なことをさせない限りはギャグになっちゃうなあ……
マイナー作品でやると元々こういうキャラだと思われそうだし。
>>837 ブギクロとかLF2001でよく使われる手法だな>普段味方として使われるキャラを〜
意外性のあるキャラが敵になるとかじゃなければ、確かにマンネリになりがちかもな。
折角だから今日はじっくり議論しようゼ。夏だし(w
>>838>>840 有名なのにあんまり出番の無い∀ガンダムからスウェッソン・ステロ
なんかは良いかもな。
シャピロはダークヒーロー一歩手前だから、書き手次第か。
F主人公のアーウィンやグレースなんかがラスボスというのは
どうだろ。
これでもかと言う位にプレイヤー側を苦しめる戦略を披露する事で
悪役度を高めていく方向で、あまり内面は語らない様にする。
でないとダークヒーローになってしまう。
とりあえず、まずSRWオリで考えてみる。
リュウセイとか……ギャグにしかならんか。
親分……ダークヒーローになりそうだ。
SRWオリは、主人公属性あるから829の言う
奴等以外は悪役に向かないかもしれんな。どうだろう?
途中で送信した、逝こう。
ゼンマイ派のリレー、OneDaysではトキメモの詩織がクトゥルフ悪役
だったのはウケたな。
クトゥルフいかなくても、ギャルゲのヒロインのうち一人が実は
人の心を手玉に取る宇宙人やモンスター、という設定は
面白いかもしれない、誰か書かないかな。
>>839 アメリカとかのアクション物小説とかサスペンス小説は
(文学物じゃないよなぁ)外道で強すぎる悪役の宝庫だよ。
ちなみにシェルダンの「神の吹かす風」にはエヴァの
ゼーレそのものパクりが悪の秘密結社として登場し、判り易い位
悪事の限りを働いてくれる。
んじゃ名無しに戻るわ。言いたいこと言い過ぎて大量投稿スマソ。
848 :
840:03/08/14 12:33 ID:rA1gD58b
漏れも名無しに戻る。スマソ。
849 :
:03/08/14 12:34 ID:4leGgG5Z
ダークヒーローにならないように、迫力ある悪役の見せ場作りってのは
聞くだに難しそうですな。単なる悪役が、最後の時だけ
「お、いつもとちょっと違うな」
という感じの見せ方が出来ればいいのかも。たとえばあしゅら男爵の
仇討ちに来たときのドクターヘルみたいなヤツはどうだろう?
ただのデブ髭巨漢オヤジが「うはははは!」とか言いながら
仲間を次々と倒していく、とかベタなシチュエーションでも
演出次第では燃える物になるとは思うが。
>>829 悪例スマソ。吊って逝って来るわ。
味方が特攻したあげくその仇を討った味方を、さらに味方が殺す、ってのはアリか?
ここでいやがられてるオリが殆どあてはまって鬱なヤツより
いちいち気にしてたらそれこそ
ひねくれた奴しか作れなくなるぞ。設定とかシチュエーションより文章力を磨け
やはりかっこいい悪役といったらヨミ様だな
一貫して野心と悪逆の華
思うに悪役なのに「正義の心」を持ってるからいけないんだろう。
悪には悪の信念があるのですヨ
>>853 ヨミとはまた懐かしいね。
何度もバビル2世にやられてるうちにビビリ癖がついてくるんだが、
それでもなお戦いをやめなかったあたりは燃える。
案外部下思いってところも最近の悪役とは一味違うな。
あとは大魔王バーンとか、ジョジョ各部のボスも悪役としていい感じ。
永井豪漫画の悪役なんて残忍で良いと思うけど
>>854 バーンはよかったね。最初から最後の散り様まで
少年王道のボスとしてふさわしい内容だった。
永井漫画の悪役ってロボ系だとまんま横光だし
ロボ以外は純粋な悪じゃないしなあ。
たぶんしょぼい悪役は悪役のくせに悪事をするに当たって
「これこれこういう事情があるから仕方ないんだ」っていう言い訳がつきまとうから
かっこ悪くなるんだろう。きっと。
悪役っていったらムスカ大佐じゃね?
リアルなら金正日
詰まるところはムスカ、レプカ、カリオストロのように
何が何でも自分が欲しいものを手に入れようとする、意地になる、あらゆる手段で
主人公に立ちふさがってこその敵なのさ。
それを運命論やらなんやら入れてかっこつけるから逆にヘコくなるわけで。
嗚呼、等身オリブームの弊害ここにあり
ブライキングボスやブッチャーもいいね。
861 :
:03/08/14 17:49 ID:2rrY5yiE
小賢しいのは百も承知で、ここまでのレスを分析するに、
魅力的な悪役とは
1:信念がある
2:その信念は行動で示す。うざい理屈はこねない
3:強い。出来れば小細工とか卑怯な特殊能力ではなく、王道的な強さが望ましい
といったところであろうか。
>>861 その信念は、正義と対立する悪の概念
ってのが必要なんじゃない。
>>828 「無断リンク禁止」とか言ってるヤシも負けず劣らず厨が多そうだけど
>>861 悪役が現実主義で主人公が理想主義という手法もあるな、
他に狂言師みたいなタイプは卑怯なだけでなく強さが伴うと面白い。
確かにバーンは甚振るのは楽しいと開き直ってて凄みもあった、
連載当時大魔王からは逃げられないとか言う描写でDQ思い出して感心したし。
>>862 問題は、その悪の信念がただの抽象的な運命論で片付けられてるって事。
ウテナの鳳暁生を見よ、ただ「力が欲しい、その力でこの世の全てを手に入れたい」
これだけのために生徒たちを決闘ゲームで操り、妹を抱き
その妹をイケニエにする(笑
この位ストレートな方が清々しい。
>>865 その手の悪役で究極的なのはDIO様かな、既に手垢つきまくりだけど。
しかし、そもそもオリキャラ物の場合、
ラスボス出てくるまでやってくれるかどうかのほうが問題のような。
まずは主人公周りを固めたほうがいいと思うな。
ここ最近の流れはかなり参考になるなぁ。もっと続けてホスィ。
>>866 もっともな意見だと思うが、たまには悪役からスタートして、
「その悪役と対峙した時に映える主人公」に話を移しても良いかと。
最終回から逆算して物語を作るみたいになるかもしれないが。
初心者の場合は特に有効だね>話のオチから逆算
後は、思いついたシーンをばっとシーンごとに
メモしたカードにすると良い、そしてシーンカードを
並び替えて話を組む、そして足りないシーンのカードを
また書いてメモする。
この流れに入る前に悪役と主人公の行動理念をきちっと
決めておくと良い。
悪役は納得させる理由とかいるよな。
悪役が「悪役」であるためには、主人公たちは「正当」でなければならない。
つまり、主人公たちの行動をプレイヤーが応援できないのではせっかくの魅力的な
悪役も台無しになってしまう。
現実的に、何が「正当」かを語ると永遠に議論が続いてしまうが、少なくとも悪役
を滅ぼす理由としてプレイヤーが納得できる「正当」であればいいのではないだろ
うか。
>>870 主人公の甘ったるい理想論に対して、
受け手に疑念を持たせるという手法もあるけど
ゲームの場合は「主人公=プレイヤー」になるから、
主人公の心情に対する疑念は
主人公を操作する上でのモチベーションに関わるしねぇ…
872 :
名無しさんの野望:03/08/14 19:25 ID:TLoRI3hC
>>870 絶対的な正義など無いから、主人公サイドの行動理念も
負の感情によるものでよい。
例えば妹を殺された、喋れなくされた、とかでも良い。
アニメでは規制が厳しいから
「復讐しても妹は喜ばない,復讐は何も生まない」
とかでこの手の行動理念は否定されるが、現実的に見ると
復讐劇の生む興奮は忠臣蔵やエレクトラ等の中世劇等で
証明されている。
ここまでの流れから行けば、DIOみたいなのに妹を殺された主人公が
(まかり間違っても魔物退治の一族の生まれにしてはいけないし
当然、小難しい屁理屈を並べてはいけない)
妹の仇をとると同時にこれ以上の惨劇を見過ごすわけにはいかないと言う
理由で魔法や法術以外の手段で敵と戦う話にすれば良いわけだ。
判っていると思うが、相棒に吸血鬼や天使、錬金術師、神父を入れる奴は素人。
そしてage
>>832 なるほど。
素人考えと笑われそうだが、相手が魔物の場合は、主人公は魔物退治な
一族の人でないほうが、「魔物に対抗する手段を手に入れる」エピソードが
作れてよいように思えるけど、なぜか初めから魔物に対抗できる主人公が
多いのは不思議ですね。
874 :
873:03/08/14 19:38 ID:2rrY5yiE
やっぱ親玉には貫禄があって欲しい。
タイムレンジャーの敵組織のボスのドルネロは、見た目チビでデブのクジラかカエル
みたいなやつな上に、食事したり、寝る前にちゃんと歯磨きしたり、目的がお金稼ぎ
だったり、お金がないという理由で熱出したりと言う、ギャグすれすれのキャラだったけど
(オマケに当然ながら全然強くない)妙に貫禄があった。
敵と取引したり、殺した相手の事をいちいち覚えてなかったりとか、いろんな行動が
良かったんだろうな。
自分が死んだ後でも、部下がちゃんと生き残れるように面倒見てたし。
>872
復讐すること自体は世間にてらして「正当」ではないけど、
プレイヤーがその復讐を「正当」だと思えればそのシナリオは成功している。
>873
もともと力を所持したものが悪役を滅ぼす伝統自体はつい最近に始まった話では
ないが、確かに最初から魔物退治の力を持った一族とかいうのが相当に多い。
原点は知らないが、そんなサラブレッド主人公への感情移入は難しすぎるな。
プレイヤーはそんな一族の人間ではない。
まず凡人なのだ。
877 :
名無しさんの野望:03/08/14 20:03 ID:VVPIwzpn
>>874 実際問題、超絶パワー手に入れるまでのエピソード書くと
かったるくなるぜ?
SRCじゃないけれどTVアニメ版のスト2、波動拳を
ラストに覚えるまでの第一話から数十話先までの話が
どれだけ悲惨な出来だったか・゜・(ノД`)・゜・
どうせDIOみたいな魔物に対抗するなら「それから一年後」
とかのテロップ入れた後に、主人公は傭兵として腕を磨き裏ルートで
バズーカや長剣、アーミーナイフ、ハンドレールガン
(ウラン鉄鋼弾を使うので被弾すると大概の生き物は被曝してカタワ者になる)
を手に入れて登場。
摩天楼のてっぺんでDIO軍団相手に一大銃撃戦を…
アメコミの世界だなこりゃ。
やべえ、本当に作りたくなってきた。
>831
悪役側のドラマは「悪役ならではの活躍(?)」って事なのかもな。
怪獣はやっぱり大暴れしてくれないと面白くないし、マフィアもマフィア
ならではの悪事を書いてくれないと面白くない。
たまには悲しい過去がある奴がいてもいいけど、悪人として暴れるのが
悪役の第一の務め。
主人公も序盤はヘタレってタイプだとヘタレすぎて感情移入出来ないことがあるからな、
それで駄目ゲーを踏んだことがある。
現代ものだと魔物系の強さの線引きが難しいかもな、警官一人でもダメージは
与えられるのか、全くダメージが通らないのか。
主人公のわけわからん攻撃が通るのに戦車砲が通じないってのは特撮のノリだし。
刑事になって銃を持ちつつ893から押収した機関銃で対魔活動……は駄目だな
880 :
名無しさんの野望:03/08/14 20:16 ID:HfW8BKpp
昔あったTRPGに合わせて、敵に原則無効化=物の付いている退魔物
なんてのは? 一部肉体のある奴や、肉体を構成してたり、器物に憑依
してる状態の奴には普通の攻撃が効くが、それ以外は『魔』属性が
ないと一切ダメージが通らない。おまけに素体Lv16がデフォなので、
とどめは必ず『浄』属性で無いとダメってのはどうだ?
881 :
877:03/08/14 20:17 ID:VVPIwzpn
>879
昔は武器への批判、科学への批判の意図があったから
特撮ヒーローの不思議な力しか相手に通じなかったんだ。
今ではその意図が消えてただ、パンチは通じるけど
戦車砲が通じないと言う演出が一人歩きしてるだけ。
最近の退魔ならただのナイフでも敵はダメージ喰らうし
機関銃やミサイルで1000年ぶりに目覚めた吸血鬼を
一撃でふっ飛ばしてもいーんじゃねーの?
バイオハザードやれば一目瞭然、現代科学マンセー(笑
>876
波動拳ごとき技のためだけにそこまで引き伸ばしたのか?
よく知らないのだけど……。
何も親玉を倒すための力を手に入れるまでを単調に作る必要はないっしょ。
力は段階を踏んで身につけていくとか、小目的のように力のかけらがあるとか。
実感として「強くなっていってる」ことを印象づけていくRPG系のパワーアップ法は、
王道だがわりとシナリオにしやすいし、ド●●ン●ー●のような覚醒のごり押しよ
りは見た目がきれいだったりする。
それをやると新世黙示録な罠
>>881 うしおととらなんかその王道の逆やってたねぇ…
(主人公達の攻撃が通用しないから誘導して戦闘機のミサイルを使用)
波動拳1発撃つのにBパート丸々使ったこともあったな。
いや、スト2は単に脚本がへたれてただけ。
でもいきなり軽機関銃とか重機関銃持ってたら引く。
他の重火器も然り。
普通に考えてそんな代物、まず手に入らんだろ。
どうあがいてもさ。
結局、悪役に過去やらなんやらはあってもいいんだけど
大事なのは「やった! 倒したぞ!」ってカタルシスだと思う。
「実は結構いい人でした」→「正義としてこれでいいのか?」
ってのが安易に多すぎるんだよな。
889 :
877:03/08/14 20:26 ID:VVPIwzpn
つーか数分のうちになんでこんなにレスつくんだよ!
なんか間違ってるよこのスレ。
>>884 そんな反則演出あったんか!
今度探してよんでみまつ。
>>882 伏字わかんねー、今すぐ答え書き込めやゴルァ
>>887 見せ方の問題だと思うな。
>普通に考えてそんな代物、まず手に入らんだろ。
>どうあがいてもさ。
この疑念をクリアするギミックがあれば、読み手の想像を
超えたことになりシナリオの勝ちとなる。
読み手の想像の範囲で普通に起こりえることだけを書き続ける
物語はそれこそ素人仕事。
891 :
882:03/08/14 20:31 ID:+3hoSULl
>889
ドラゴンボール。
最初の頃は修行とかいろいろやっていたが、Z後半やGTあたりは力の覚醒や合成だけ
でパワーアップしていた。
>>891 マテ、その伏字はわからんて。というか2chで伏字してどうする。
まあ言ってることは同意だ。
>>881 なるほどなあ。
バイオハザードは俺も好きだ、現代科学は怪しげなプラズマやオカルトには
敗北しない(wすべて自然現象だ。
主人公のパワーアップと言えば何かのゲームで某悪役キャラが
幻影を苦戦して倒す→苦戦して分身を倒す→本体と互角→前菜扱い
と敵の対応で表してたのがあったな。あれはわかりやすかった。
894 :
861:03/08/14 21:05 ID:k6IHcUuz
むう、わが分析はかなり甘かったようで。
改めて「悪役の条件試案」
1:明確な目的がある。目的自体はお金でも世界征服でもいいが、本人には
わが身が滅んでも、世界を滅ぼしても達成したいくらい重要である。
2:主人公と対立する理由が明確。対立の理由自体は怨恨でも路線対立でも
プレイヤーを屁理屈抜きで納得させればOK.ロボものでありがちなのは
地球を攻める者と守る者とかかな?
3:余計な理屈をこねない。言い訳を持たない。
4:強さ、賢さ、あるいは侠気、何でもいいからひとつの魅力を
と、ここまで書いて悩む。「5:自分を正義だと思い込まない」は必要か?
ダークヒーロー化を避けるためには必要な気もするし、ハイネル、リヒテル
といった例を思うと、「我こそ正義」な悪役を否定すべきでは無い様にも思えるし。
5:
>>894 そんなに硬く考えなくても良いでしょ。
それに、その試案にはあんたの主観が入りすぎてるように見えるよ。
別に悪役はプレイヤーから見て魅力的に見えなくてもいい訳だし。
どうしようもない腐れ野郎上等!
必ずしも魅力的である必要はないつーか
「キャラとして魅力的な悪役」か
「悪役として魅力的なキャラ」かってことだな
後者は吐き気するほど嫌なやつでも構わない。
プレイヤーとしてそれを倒すことそのものに快楽がともなえば。
でも結局どういう話が作りたいかで、ここまでの流れに従って作れるのって
結局勧善懲悪ものだし。勧善懲悪ではないストーリーを作れる能力が備わってるなら、
前者を物語にぶち込んでもいいだろうけど、必要なのは気概じゃなく能力だ、あくまで。
ぶっちゃけ趣味で書いてる奴は、ハゲ、デブ、チョビヒゲな悪役オサーンを書かないわけよ
だから悪役でもオリキャラはどこか美形な奴が多くなるわけで
ガイゾックのぶっちゃーみたいな憎らしい奴の方がいいよ。
からくりサーカスのフェイスレスこそ魅力ある悪役だと思う
罪の意識ゼロなところが特に
顔の見えない巨悪なんてのはどうだろう。
末端の敵からは悪意がひしひし伝わるのに敵の全体像が見えてこず主人公側は
焦りと苛立ちを覚える・・・と。
その実態は原作「仮面ライダー」のショッカー=日本政府、みたいな捉えどころの
ないものだったり。
ラストが自分の中で決まっていれば、それでもいいんじゃないかな。
ラストのビジョンがない段階でそういうのやっちゃうと、
自分で自分の首をしめるだけだよ。
いっそ悪役を主役にすりゃいいんでないか?
D・Sみたいに微妙にいい奴入ってない純粋な悪党がプレイヤーキャラ。
まあ、誰かがやっちゃうと以後2匹目のドジョウも狙えん荒業だが。
悪役系が一番かけているのは星の後継者だ罠。
>>900とはちょっと違うが地球滅ぼしたゼゼーナンがどっかに消えて
ラストのラストで○o○oがゼゼーナンだったと言う設定で登場するし。
星の後継者に限らず、司作品は悪役の描写がほとんどないね。
>>902 ピカレスクロマンは勧善懲悪よりよっぽど難しいぞ。
はらそうぎゃーていぼーじそわかー
悪夢の紳一や、魔世中の星四郎のようなド外道悪役をきぼんぬ
悪役なら悪夢の木戸の方が…
そういえば、絶望Ver.の紳一を悪役にしたシナリオ考えたことあるな……。
魔世中はスバラシィ
あれぞまさにピカレスクロマン
あの業界でなきゃ書けない話だな、あれは
凌辱奇行や、巫女狂もなかなかだったが、
魔世中は主人公の○チガイっぷりが凄かった品。
そろそろ新スレの時季か
SRCEditorのBBSにもアホが五月に湧いてたんだな。
ところで、君たちそんなにエロゲーが好きか?
エロゲーの悪役なんざ、所詮下半身重視なんで物語の悪役としては
いささか不足しているのばかりだと思うんだが。
>>913 まあ、等身大作品でギャルゲ主体だったらそれもありかと。
最近は探せば人外やはっちゃけた強さの奴らなんてゴロゴロ居るし。
>>913 エロというのは突き詰めればおよそチンポを立たす役には立たず、
どころか脳髄に分け入って掻き立てるような精神破壊的力を持つに至るのだよ
ここでは他者と自己の物質的区別すらなくして形而上下の境も曖昧に混ざり合う
山田風太郎の各怪作を例にあげて、あれもエロスだと申し述べよう。
いやしくも夢野久作に至っては、本能的エロスの揺さぶりに他ならない。
もっと簡単にいえば、人間一番拒否反応を示すのは常軌を逸した
セクシュアリティーであり、それを思いのままに操って臆面もない人物であるということだ。
ということをエロをオナニーの役にしか立てたことのない
人間に言ったところで詮無いだろうが。
ザブ・アド氏の「ひなみこ」やってみた。
OPで「おっ」と思った。でもそれだけだった。
つーかよ、このスレとかでもさんざん「ラノベノリ寒い」「良くない」って
出てんのにまーだこういう奴が出てくるかね。
ラノベじゃなかったら「黒猫寒い」でも良し。
どっかで見たようなキャラとシチュはお腹一杯です。
もっと工夫、っつーかオリジナリティ出せよ。
ないんだったら細部にこだわることから始めろ。
やっててうんざりしないシナリオを遊びたいヨ…。
巫女って言葉が出たらもう駄目だろ。
どうせ出すならみこみこナースをだなぁ…
いや、正直スマンかった。
>>917 なら、お前が作ってみれば?
そしてこの流れを変えてみるくらいの事はしてくれよ。
……ちょっと煽りっぽくなっちまったな、スマソ。
聞いた事ないシナリオだと思ったら新着か。
OPの動く文字とかはけっこう凝ってると思ったけど
キャラの設定とかありふれすぎてて今更な感じのシナリオ。
アイコンが全部自分で作ったのは努力賞だが…。
…あとザブ・アド氏、あとがきでベタだとか愚痴るならもっと面白いシナリオ書いてくれ…。
もっとも、漏れも上手いシナリオ書けないダメ作者だし、せめて5話くらいまでプレイするからさ…。
いつも通りキャラぶっ壊したギャグ書けよ。
つまるところ求めているのは
魅力的なキャラなのだよな。
……それは萌えと何か関係あるのかなぁ、いまだに萌えがよくわからないんだが
あ、燃えなら分かるぞ
>>921 本人のカキコに見えたか、鬱だ……。
いや、漏れも食傷気味なんだわ、正直。
ここの住民から新感覚のシナリオが飛び出すといいかもしれんと思って
書いたつもりなのだが。
吊って逝って来る。
>>919=923
所詮関係者の愚痴溜め場だから、シナリオ自体は現状とあんまり変わらないんじゃないだろうか?
>>922 SRCでキャラ萌えすると作者のオナニーとして叩かれるのが普通。
ところでラノベノリってのがイマイチピンとこない。
小説読まないからさ…。
基本的にはスレイヤーズのノリって事じゃないかな?
ラノベとしては銀英伝の方がメジャーだけどあんなノリのゲームは嫌だ
>>925 ラノベとは、
角川スニーカー文庫や電撃文庫、富士見ファンタジア文庫なんかに
代表される、若者向けの「ファンタジック」な小説群のことを指す。
小説というよりはガンガンなどの漫画に近い構成をしたものが多数を占める。
こんなところだろうか? ツッコミヨロ。
ヲタ向け小説と考えればいいですか?
版権だって(リアル以外は)原作は漫画だったりするわけだし
結局のところ「オリウゼー」の口実のような気がするけどね<ライトノベルノリ
プレイヤー側のキャラが、最初は役立たずの凡人だったのが、
戦う力を身につけるっていうのをちゃんとやってるシナリオってある?
>>924-925 サンクス。
あー確かにガンガンとかでやってそうなノリだね>ザブ・アド氏の新作
>>929 わざわざオリやって叩きに転じるのもどうかと思うがなぁ。
ここでは嫌い比率高くてもオリキャラ好きも少なからずいるだろ。
ラノベ
銀英伝・ロードス島・スレイヤーズ・キノの旅・ガンガン系のオタ作品
普通の小説や伝記
エル=シードの歌・三国志演義・ニーベルンゲンの歌・三銃士・アルケミスト
ざっとあげてみても大分違うな、ラノベ朝ってのもなんとなくわかる気がする。
所で、オリキャラにしても何にしても、主人公或いは敵の能力を相手の無能以外で
示す良い方法無いか?
>>932 敵の能力の強大さを示しておいて、それを更に上回る、
ってのは無能のひとつかな?
そういうのが駄目なら、後は岩とか瓦10枚とか、
無機物を相手にするか……
アカシックレコードを改竄、とかハッタリで攻めるか……
なんかどれもアレだな。
つーか今のラノベのりのオリオンリーシナリオなんぞ
作者の文章レベルに若干バラつきがあるだけで
(某AHO氏のようにどうしようもない日本語のもあるけど)
後は代わり映えしないわ。
評価に関わる分なんぞ、ドラマパートで凝った背景画像出すか
そのシナリオ用に良いアイコンをどれだけそろえるかしか
方法は残されて無いんじゃないの?
>>932 無理に「戦闘力」で表現しようとすると行き詰るんじゃないか?
むしろ絶望的な状態で周りが全員諦めている中で、それでも
諦めようとせずに一人で皆を主人公が鼓舞するとか。
それだけじゃプレイヤーが置いてきぼり食らうから、幾つかの
カッコイイ台詞をプレイヤー側に選択させてあげるだけで
感情移入も出来ればヒーローの内面的な強さを表現できると思う。
逆に敵ボス側も「信念」で戦う以上、最終話間際で自分達の勢力が
壊滅しかけた際に、自分の部下を全員逃亡させ、あえて主人公に
少数精鋭で対決を挑む(この場合敵ボスは前よりも数段強化しておく)
とか、そういう武人っぽさを入れてみるとかね。
但しこの時にボスが自分の信念の説明を延々と語るのは素人だ。
>>920 キャラぶっ壊したギャグってのは、あくまで既存の版権キャラに頼り、あえて
その性格を思い切り壊す一種のパターンギャグ。4コマやパロディに多いネタ
で真新しいものではない。
ただ、SRCではそのテのギャグは寒いので、あえて書いているやつが少ないから、
シャアペンやザブアドがそれなりに名前が知られる理由になる。もっとも、その二人は
某4コマの二番煎じくさいが。
やるなら逆のびぐらいまでやってほしい。逆のびが、先の2人の作品と違って長く
愛されているのは、真新しい崩し方だから。
つまりは、オリキャラは版権に頼れないぶん作者の技量がモロに出る。
ありきたりなネタしか書けないのは、所詮自分で小説書いてもデッドコピーで、
小説対象に応募しても一時審査にも通らないようなモノ。
いや俺が言ってる無能ってのはそういうことじゃなくて、
わけわからんパワーで叩きのめされるとか相手が主人公を侮ってて
自滅する(この場合結果的にそうなったのも含める)とかじゃなくて、
相手がちゃんと作戦を立ててそれを利用して主人公を追い詰め、
また主人公側もそれに対し策で応ずる。
とか艦隊リレーとかファンタジー戦記とかでも使われる手法についてなんだが。
味方を鼓舞した主人公にいきなり負けたり勢力壊滅寸前まで追い詰められる時点で
無能じゃん。
もんく あるなら じぶんで つくろうぜ
そこ考えると、SRCのオリキャラオンリーライターはどれも
創作畑へのメジャーデビューは無理だな。
最近はSRCで修行していつかプロ作家にって夢を持っている
初心者達も居るみたいだけどここみたいなぬるま湯に浸ってちゃ駄目。
SRCが2次創作だってこと忘れてるような気がするがな。
ありきたりと言えば
黒字のバックにフェードイン/アウトのテロップ表示は
いい加減工夫がないよな
もう少し市販ゲームのパクリでもいいから
目新しい表示にしようとは思わないんだろうか
>>940 工夫すりゃ良いってモンでもなし
演出に奇を衒う前にシナリオを練りこむべきかと
今941がいいことを言ったっ!!
>>941 正直、きょうびそんなのやってるシナリオは演出に力入れなさすぎだと思うけど
「〜前に」とかそういう問題じゃなく、両方練りこむべきでしょ
個人的ににはストーリー・戦闘・演出は等価
>>940 等身オリならまぁ戦闘前のドラマでもユニットをマップで
動かし続けるとか出来るが、基本サイズならテロップ表示が妥当だろ。
艦隊戦でも後半のシナリオや統合版とかではテロップと一緒に
自作の背景画像を結構使うようになった位か?
まさかSRWベースシナリオの戦闘前の会話シーンで等身大ユニットの
ブライトやアムロに基地内部マップを動き回らせろとか
そういう無茶言うなよ、リク厨が増殖しまくるゾ!(w
オリといえばソードワールドSRCが好きだった。評価が高かったのは主に
よく練られてた戦闘だろうけど、話も特別なことをやってるわけじゃないのに面白かった。
今はダウンロード出来ないのが残念だ。オリシナリオ作るなら是非やって欲しい作品なのに。
スネ夫氏のサイト、逆のびダウンロードページが消えてる。
凍結じゃないだろうな……
>>946 場所が変わっただけ。
本家の更新のところ、見てみな。
>>939 二次創作だからって手抜きでいいって道理はないよ。
遊ぶなら真剣に遊ばないと。
>>944 テロップ表示がどうこうというより
未だに黒字バックでフェードイン&アウトの繰り返しという手法に
全然進歩も改善の努力も見られないというか
例えばオープニングがこんなのの羅列とか↓
For i = 1 To 255
Font RGB( i, i, i, )
PaintString - - "西暦うん年、宇宙はなんたらかんたら…"
Next
ツクールだからかもしんないけど、
ストーリー面ではラノベが云々と「ありきたり」にはやたら厳しいのに
スクリプトの部分で何だか現状に満足しすぎというか
やたら甘々な印象が無きにしもあらず
>>950 Refreshがないから表示されなかったり。
たまに、その羅列に加えてWaitが入ったりして、
右クリック押しっぱなしでも時間を喰ったりするのがあって、
プレイ意欲が下がってしまうことがありました。
画像とかの演出で飽きをこさせないことが大切なのでしょうかね。
Wait全然入ってないと処理速度が機種に依存してしまうので、
それはそれでアレなんだけど
954 :
山崎 渉:03/08/15 14:21 ID:LZiYx9R/
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
956 :
944:03/08/15 14:42 ID:dRZnUtdP
昨日はワリと既存シナリオへの批判と同時に代案もあったから
良かったけど今日は代案が不作だな、みんな睡眠不足かw
>>950 画像っつても限られてるし、そうするとまた「〜の画像飽きたよ」
ってなるのがオチだしな。
talk ナレーター
宇宙世紀〜
end
なんてのは問題外だが、テロップ+背景画像以上の演出方法あるか?
>>956 テロップの出し方で斬新さを追うと、読みにくくなりそうですね。
ユニットを並べて、人文字(?)でテロップとかのイロモノは許容してもらえる?
959 :
950:03/08/15 15:03 ID:v001+GuI
次スレトライしてみたけどダメですた
>>956 や、例えば文字ごとにフェードの時間差を付けるとか
座標移動を加えるとか色々工夫の余地はあるじゃん
読みにくいのはたしかに論外だけど
ただのフェードの繰り返しは正直Telopコマンド並に芸がない
960 :
956:03/08/15 15:26 ID:dRZnUtdP
>>959 ああ、テロップの出し方の話だったのか。
何事かと思ってしまっていた、正直スマンかった。
で、文字制御関連のインクルを漁ってみると色々あるのな。
弄って面白そうなのできたらUpってみるわ。
>>935 なんかシャアペン氏とザブ・アド氏共通するトコ多いな…。
アイコン無かったらリクせずに自分でヘタレなアイコン描いて補充するトコとか。
でもシャアペン氏は年齢的に成長するどころか退化気味だしなー。
いや、二方の年齢は知らんが。
>アイコン無かったらリクせずに
>自分でヘタレなアイコン描いて補充するトコとか。
いいことじゃないか。リクしまくるよりは。
>>961 亜麻月氏みたいによっぽど見るに耐えないアイコンならともかく、
まぁ見れるレベルの絵なら良いんでないか?
むしろガラナ氏とかの有名絵師に次々とリクエストをしておいて
描いてもらえて当たり前のような顔をしている比較的新しい中堅シナリオ書き達も
人間的に問題が無いとは言えないだろ。
ここまで周りへの感謝の念も無しに生きているモラトリアム世代が日記や掲示板で
巨匠ずらして井の中の蛙を地で行っている姿は片腹痛いね。
↓次スレよろ。
次スレは任せろ
>>963 >日記や掲示板で巨匠ずらして井の中の蛙を地で行っている
>掲示板で巨匠ずらして井の中の蛙を
>巨匠ずらして
>ずら
(゚∀゚)アヒャ
>>963 人間的に問題とか簡単に断定できるわけないだろう?
お互い、礼節を守っていて納得していれば、第三者が口を挟む余地はない。
その上、感謝の念も無しと勝手に断定してる。
まあ、釣りだろうし、俺は釣られたわけで。
匿名掲示板は、こうしてわざと叩きあいをさせたい奴が出るから困る。
そんなにSRCが嫌いなのかね?
>>969 釣り師はふつう釣り場に思いいれなんて持ってない
もしも嫌いで
>>963みたいなことがいえるなら、相当なエネルギーと知性を秘めた既知外だね
上三行だけにしとけばよかったのに。
とりあえず…
誤:巨匠ずら>正:巨匠づら
…だな。
こっそり1000狙いの予感
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*::ノヘゝ
川 ゜ヮ゜)丿
ノ( へ )へ