トゥームレイダー 新作について語るスレ part2
1 :
名無しさんの野望 :
03/07/26 01:29 ID:og7f+euV
2 :
名無しさんの野望 :03/07/26 01:30 ID:og7f+euV
サブジェクトが長すぎて「マターリ」が入れられなかった。 とりあえずよろしく。
トゥームレイダーって難しくね?
4 :
名無しさんの野望 :03/07/26 01:55 ID:Y2NrDEcd
4
5 :
名無しさんの野望 :03/07/26 12:50 ID:+AGESi1H
5
>>3 今最新のTRAODプレイ中だが
最新作ほど難度が下がっていく
みたいだ
正直、攻略ビデオを見るだけでいい。 プレイするの、うざったい。
お金いっぱい余ってるけど 何に使うんですか? アイテムいっぱい残ってるけど 同上 もう一回プレイするとおまけとかありますか?
正直新作は繰り返しプレイする気にならない。今1周目の終盤だが 飽きてきた。TRの魅力はアクションにあると思うのでバイオもどきは いらない。メタルギアほどの世界観があれば、それはそれで面白いのだが
>10 読んでそのまんまだよ。出来の悪いバイオハザードを想像すればいい。 中途半端なアクションにお約束のストーリー。まさにB級バイオとしかいえない。 俺はTRシリーズが好きで全ての作品をプレイしているが、今作ほど モチベーションが上がらない作品は初めて。
誰か都内でTR3の廉価版売ってるトコ教えて…くれくれスマソ
ヤフオクなら500円で出品されてるぞ
つまらない訳じゃない。 むしろ面白い。 きれいだしね。 クロニクルよりずっといい。(ほめてない?) でも、 >モチベーションが上がらない作品は初めて。 に禿同。 それにハードウエアに対する要求が厳しい割りに驚くようなグラフィック処理がない。
面白いのはごく一部だけ、特に終盤はつまらんよ。
水中遺跡のシーンなんかすごく良かったから もったいないよね。あの辺のノリで続けば 傑作になったかも知れん
>>16 え、TR6って遺跡のシーンって出てくるんですか。
近代建物がメインと思ってるからスルーのつもりなんですが…
18 :
14 :03/07/27 18:10 ID:tqMuqZ9v
>>15 特に終盤はつまらんよ。
すまんかった。居れ、前半だった。
ステージは1〜5の寄せ集めって感じだけど、 1つ1つが短いからすぐに終わってしまう。 すっかり変わってしまって初心者向けになってしまった。
20 :
aike4 :03/07/27 19:59 ID:Od95GGtG
いろいろきつかったけど、何とか自力で終わっちゃった。 でも、最後のFMVの後に何か出てくるのかなって期待したら何もなかった。 ストーリー展開が複数あると言うことらしいから、終わりもいろいろあるの でしょうかねぇ。 ・・・・もう一回出かける前にTR4でもやろっと。
21 :
名無しさんの野望 :03/07/27 20:07 ID:QIlNl94Y
自力ってのは人に聞いたりしないでクリアする事を言うんだよ。 それと露骨なネタバレは避けたほうがいいよ。やってない人のほうが多いんだから。
22 :
10 :03/07/27 23:21 ID:d9Ir2QPf
>>11 出来の悪いバイオなのか・・・。
そう言われるとやる気がなくなるけど
他の人のレスを見てるといいところも少しはありそうだな。
あんまり期待しないで日本語版を待つことにしますわ。
レスサンクス。
中途半端なアクション、てのが気になる・・・。
TR3プレイ中。なんか2に比べると、落ちてるアイテムが見つけヅライね?絵が若干キレイになったのとアクションが増えたのは嬉しいケド。
TR1〜3を今のグラフィックでリメイクしたほうが良さそうだね
正直、TR1をリメイクしたら買う。 が、 操作がTR6を受け継いでいて、鬱なヨカン・・・
今、プレステ版の3をやってるけど、お使い的で面倒くさい。 1と2、リメイクしてくれ。 グラフィック強化して、テクスチャ綺麗にしてチョ。 あと、プログラムをもっと繊細かつ緻密に練って( ゚д゚)ホスィ 3の水中スクーター、壁に張り付くと動かなくなる。
27 :
名無しさんの野望 :03/07/29 07:19 ID:BvMC/Hwf
そりゃお前の操作がへぼなだけだよ。TRは難度の高いアクションを 流れるような操作で一気にこなす「魅せるプレー」を目指すもんなの。
28 :
@v@ :03/07/29 22:38 ID:VSqXOKRU
本日、TR6(UK版)をゲットしましたがスペック不足?で動かない! どうにかならないでしょうか/涙。 インストールは出来ましたが、 最初の画面で白ペンキを塗ったようになって殆ど動きません。 (あるいは超幅広の消しゴムツールで消去状態)。 30秒に1回ぐらい画面が動きますが ホワイトアウト画面が再現します。トホホです。 やっぱりVGAメモリが4MBじゃまるっきり話になりませんか? (最低16MB、推奨64MBですよね?) ゲームオプション設定(Settings)で何とかなりませんか? ちなみにTR2〜TR5までは何の問題もなく動きます。 わが貧弱PCスペック(ショップブランド) ・OS=WinXP ・CPU=IntelCeleron1.2GHz、 ・キャッシュメモリ=32KB(CPU内蔵)/256KB(CPU内臓)、 ・システムバスロック=100MHz、 ・メインメモリ=640MB・SD-RAM・PC133 ・表示機能=TridentBlade2D/3Dビデオアクセラレーター(PLE133)、 ・HDD=40GB・UltraDMA、 ・VGAメモリ=オンボードで4MB ←少ねぇぇぇ! ・購入=2002年夏 やっぱビデオカード挿し込まなきゃダメかなぁ・・・。
29 :
名無しさんの野望 :03/07/29 22:53 ID:/8WESBKE
CPUはまだしもグラフィックが弱すぎだと思われ。 DirectXVer9準拠のグラボが推奨だから Geforce4Ti4200(64MB)は無いとキツイ。 とにかくグラボにはうるさいゲームだよ
30 :
28 :03/07/29 23:04 ID:RXb7QNg2
>>29 やっぱ64MBですか。
PC廻りが物理的にゴチャついているのと
ボード関係を挿し込むのが不得手な非自作派なので
乗り気でなかったんですが、この際、やるしか無さそうですね。
レス、サンクスです。
>>30 苦手も糞もないよ
差し込んでネジ止めして、PC起動してドライバ入れるだけ
> 28 グラボ交換できるPCなの?なんかスペックだけ見ると、かなりの お買い得PCっぽいから本体も小さい省スペース型なのかなと思って。 6をクリアした俺に言わせて貰うと、無理にPC版をプレイする必要は無いと思うよ。 ちょっと待てばPS2国内版がでそうだし、あせってプレイするほど面白く無いし。
33 :
名無しさんの野望 :03/07/30 20:23 ID:ppQbzZUk
国内版の発売日決まりましたね。 所で、TR6の動作環境ってどの位かな?。 OS ME CPU P3、733 グラボ Geforce2GTS 64MB メモリ 256(最大512まで可) これで果たして動くかな?。
相当厳しそうだね 推奨環境 CPU: PIII 1 Ghz or Athlon 1 Ghz, SSE support Gfx: 100% TnL hardware accelerated DX8.1 cards. Sfx: 100% 3D hardware accelerated card with EAX2 support. HD: 100Mb OS: Win2K/XP Mem: 128 Mb 実際にはインストール時にDirect X 9.1が必要となるので ここで引っ掛かる人が多いみたいだよ。
35 :
28 :03/07/30 23:06 ID:dGdf/9Ie
>>31 中上級者の人はみんなそう言いますけどねぇ。
せいぜいLANカードとメモリを挿したことがある程度では
ホイホイとはいきませんすよ、実際の話。
>>32 まさに祖父地図の薄型牛丼PCです。
一応ショップに聞いたらビデオカードの追加は問題なしらしいです。
ただしバイオスかジャンパースイッチの設定やらが必要らしいので
教えてもらいながらやる予定です。
PS2版も買う予定ではいますがやはりPCでの美しい画面を見たいので
無理してでもPC版ははずせませんね。
レスどうも。
やっぱり牛丼でしたか。3Dゲームはグラボが命ですので廉価版では厳しいですな。 まあゲフォの4200クラスなら安いから買い足してもいいだろうね。 私のマシンはPen4−2.4Ghz 512MB ゲフォTi4200(64MB)だけど この構成で全てのエフェクトをオンにしてストレス無く作動します。 去年の秋に11万で買ったマシンだけど満足してます。
37 :
28 :03/07/30 23:32 ID:dGdf/9Ie
>>36 羨ましいぃ。
ゲフォ4200ですね。
勉強しに逝ってきまス。
シークレットのチャラーーン って音のMIDIどっかにありませんかね? 悲しいかな耳コピ出来るほど器用じゃありません
こん平かよ
>実際にはインストール時にDirect X 9.1が必要となるので
全員ダメじゃん
>>38 今までのシリーズのCD−ROM内のWAVやFMV形式のファイル
手当たり次第探せばどこかにあるんじゃない?
WAV形式の音声ファイルはあるんですが、MIDIが欲しいかなーと 言われてみればこん平ですな ちゃらららーん
42 :
33 :03/07/31 19:31 ID:872WOoJA
>>34 レスサンクス。 やっぱ、快適には動きそうにないね。 仕方ないからPS2版でも買うか…。
43 :
28 :03/07/31 19:54 ID:/+KjLXxn
>>42 いや、快適とまではいかないとは思うけど
多少なら動くんでないかい?
諦めるのは早そうな気がするけどね。
映画こけてるらしい
45 :
山崎 渉 :03/08/02 01:58 ID:SHvVhRbf
(^^)
蜘蛛女がめちゃ強かった。でも倒し方が判れば意外と簡単だったね。 2周目どうしようかなぁ、とりあえずやっとくか。
>>46 コツがわかればノーダメージでクリアできるんだよな
だから、ネタバレ無しでいこう
ふむ、TRの醍醐味が全然無いわけだな。 行き詰って泣きながらどうしていいかわかりません、一週間以上同じとこで 詰まってます、とかレス無いからやってやろうって気にならんな。
水中神殿? 兄弟を合わせろっていうやつ、全然分からん! こんな程度のトラップに詰まるとは・・・トホホ
壁に答えが書いてあるがな。壁の答えと像の名前に注目!
51 :
49 :03/08/05 00:14 ID:oYb0azCj
>50 ありがと! FASTモードにしていたから字が読めなかった。 デフォルトにしたらルイビトン・・・・ サンクス!!助かった
デモまだ?
53 :
名無しさんの野望 :03/08/07 10:16 ID:jkcQdoSh
ちなみに先月末、英Eidosは「トゥームレイダー」シリーズの次回作の開発元を、 Core DesignからCrystal Dynamicsに移管する旨の発表を行ない、発売時期は 来年度以降(2004年6月以降)になることを明らかにした。 今回の1年近くにも渡る発売延期を経てなおバグを残して出荷した責任を Core Designが丸ごととった形になる。これによりCore Design印の「トゥームレイダー」は、 「トゥームレイダー 美しき逃亡者」が最後ということになる。 キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!
54 :
名無しさんの野望 :03/08/07 10:18 ID:jkcQdoSh
Crystal Dynamicsは、「Legacy of Kain」シリーズの開発元として知られ、Eidosにおける Core Design、Ion Stormに並ぶ主要パートナーメーカーのひとつだが、英国ではなく北米の デベロッパーであり、最新作「Legacy of Kain: Defiance」のほかすでに数タイトル抱えている ことを考えると、「トゥームレイダー」シリーズの前途は想像以上に多難であることが予想される。 また、当初予定された3部作構想も開発元の変更により事実上白紙に戻された格好だ。 ヽ( ・∀・)ノ
55 :
名無しさんの野望 :03/08/07 10:20 ID:Rv4FhRIG
さみしいね。1からのファンとしてはエンジンを変えずにマップとストーリーのみ新作で 十分だったんだが、開発元としては新しいチャレンジをしたかったんだろうね。 お世辞にも新しい試みが成功してるとはいえない6だが、すでに3周目。じっくり味わいつくそう
56 :
名無しさんの野望 :03/08/07 14:43 ID:trXOSL+O
1 は Ion Storm社が作ったんですよね?
57 :
名無しさんの野望 :03/08/08 00:38 ID:TefJGFCX
トゥ―ムレイダ―はいつもPSでやってたんですがPCだと操作は難しい事ないですか?PS2持ってないので。ちなみにマック使っています。
>>57 少し前にも話題になってたけど、PC版はコンシューマ版よりも操作はむずかしいよ。
ただし、慣れてしまうと、コンシューマ版よりもはるかに快適&細かく操作出来るようになる。
俺はTR2以降、ずっとPC版でやってます。
59 :
名無しさんの野望 :03/08/08 01:43 ID:TefJGFCX
58さんありがとうございました(^O^)
60 :
名無しさんの野望 :03/08/08 07:02 ID:Me1NzAeU
PS版でバク転+半ひねり+方向変えとかの技って操作できる?
61 :
名無しさんの野望 :03/08/08 07:18 ID:6wfWNNGm
PCもPSも操作に違いは無いよ。別にPC版のほうが難しいとか PSには出来ない技とかは存在しない。もっとも俺もPC版を キーボードでプレイするのが好き。パッドじゃやり辛くて駄目だね。
62 :
名無しさんの野望 :03/08/08 11:18 ID:d9sd6YDu
AoDも3周目をクリアしたけど飽きてきた。 一番好きな3をまたやろうかな。 >PS版でバク転+半ひねり+方向変えとかの技 これってどんな操作の事?単なる反転バックジャンプとは違うようだし 最後の方向変えってのが気になる。>60
このスレ見てるPS版TRユーザーさんで崖っぷちからよく落ちてる人! PC版やってみそ。崖から落ちる確率かなり下がると思うぞ。
すごく綺麗な場面に遭遇するとワクワクするのに ただ通り過ぎるだけの場所だったりするとナッカリする
66 :
名無しさんの野望 :03/08/09 01:17 ID:3MaRP/Pi
PS版もキーボードでプレイできればやりやすくなるのにね。 一般的にアクションゲームにキーボーでは向いていないと 思われがちだが、TRシリーズは別。正確な方向入力と ボタンの押しっぱなしや、複数連続・同時押しが必要だから キーボードの方が操作しやすいんだよね。
終わった。 日本語版もやろうっと。
68 :
62 :03/08/09 21:43 ID:tUyj0HFu
おーい>60は居ないのか?早く質問に答えてくれよ
>>62 60ではないが、バク転+半ひねり+方向変えというより、むしろ
バク転+半ひねり=方向変え と言った方が正確ではないかと
70 :
62 :03/08/10 18:59 ID:dCOsE1Oj
ああ!そういうことか。それなら当然PS版だって出来るよね。 でなきゃクリアできないもの。
このスレ、Part3じゃないの?
72 :
名無しさんの野望 :03/08/11 06:09 ID:vctcjeq0
前スレはPart1だよ
73 :
名無しさんの野望 :03/08/11 06:33 ID:f5uOSbFR
74 :
名無しさんの野望 :03/08/12 20:08 ID:O3pvAVAi
うーむ、保守しとこう
>>62 >>69 バク転+半ひねり+左右キーでジャンプ中に方向を変える
裏技系の技なのでクリアには要らないが、一部の超ムズユーザレベルでは
必要になることもある。
76 :
名無しさんの野望 :03/08/14 08:49 ID:tIXbs7F4
>75 それって結局どれくらい方向が変わるの?90度曲がって 後ろの壁にぶら下がれたりするの?バク転ひねりは単に 真後ろの壁にぶら下がる時に使うけど、+方向変えって それだけじゃ収まらない技だよね。
1ブロック左右の壁にはぶら下がれるね
78 :
75 :03/08/14 17:13 ID:pDRJdaUl
>>76 90度は無理。角度的にはほんのちょっとだから
有効な場所は限定される。
斜面を利用すれば
>>77 のように左右にぶら下がったりもできるね。
TR4以降はぶら下がったまま角を曲がれるようになったので
重要度は落ちたかも。
例えば、TR2のTemple of Xianで大滝からつり橋に
ショートカットする時に使うね
>>75
なるほど。あそこのショートカットね。よくわかった今度やってみる
AODを1024x768 16bit クオリティーノーマルで快適にPLAYするには どの程度のグラフィックカードが必要ですか?
Geforce4Ti4200 64MBで十分だよ。俺が今その環境で問題なく動いてるから。 ただ画面エフェクトは調整が必要。水の反射などは好みで調節した方が良い。 ちなみに1024×768 32bitで動かしてる。
84 :
山崎 渉 :03/08/15 14:33 ID:LZiYx9R/
(⌒V⌒) │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。 ⊂| |つ (_)(_) 山崎パン
85 :
名無しさんの野望 :03/08/16 22:40 ID:OAOe5ywN
保守age
>>81 この間見たときはダウンロードできなかったのですが、
復旧したようで何よりです。
もう出てんのか・・・ 買ってこよ
があああ!!! 蜘蛛女が倒れない!!! ところで、ララはいつ2丁拳銃を使えるの???
使えないよ。 蜘蛛女はやみくもに撃っても駄目。顔を撃って毒液攻撃が始まったら 体の横に回りこんで、蓋を狙い打つべし。上手くいくとマガジン3ケースも 消費しないで倒せるよ。
なんかラスボスが強くなくなったなー
歴代のボスキャラで本当に強かったのは2のドラゴンだけじゃない? もっともドラゴンでさえ実は中ボスだったわけだが
おれはTR3のバリアーの椅子に座ったボスが苦手だったな カメレオン男はどんどん湧いてくるし、周りは谷底だったし
カリアケ−ブのボスね。あれはライフル構えてひたすら左右ジャンプしながら バリアの切れ目を狙って打つだけ。カメレオンは無視してもOKなんだよね。 ノーメディパックで倒せます
>>89 開発元がCoreDesignから移管されて、3部作構想も白紙ですか。
いよいよブランド名だけが一人歩きし始めたね(今作もそうだけど)
今回の不評でさらに自作が作りづらくなりそうだなー 個人的にはTRLPのユーザレベルの中から面白いのをパッケージして 出してくれた方がうれしい
98 :
90 :03/08/18 21:20 ID:GWGGHToe
>>91 サンクス!!
なかなかコツがつかめないが、がんばってみるよ。
99 :
名無しさんの野望 :03/08/18 21:28 ID:iUHDMg+x
>98 なかなか蓋を狙ってくれないから無駄弾使わないようにね。 一度銃を収納したり、横に回りこんでから反転を押すと狙いを 変えてくれる時があるのでそこを狙い打つ。蓋自体は2〜3発で 壊れるから。あと残弾が対決の前に60発は欲しい所。戦い始めたら 弾が拾えるのでその分は加算してもいい。ここが正念場、がんばって。
100 :
名無しさんの野望 :03/08/19 18:28 ID:SeissiYa
トンブレイダ
101 :
名無しさんの野望 :03/08/23 00:11 ID:Wof9hPLC
102 :
名無しさんの野望 :03/08/25 01:51 ID:trMCI/Iv
日本語版を待とうと思ったが 先日大須で外国版を目にして ひさしぶりにトゥムりはじめました。 1以外は全部やってるけど 今までと操作感がちがって慣れるのに時間かかりそう。 (操作方法は、より初心者向けに振った感じかな)
103 :
名無しさんの野望 :03/08/25 16:44 ID:LN9+D/pf
サントラCD欲しいけど、俺は無難にPS2版を買うことにするよ。
今回もどうせ糞ゲーでしょ。 海外版評価悪いみたいだし
>>104 今回「も」って・・・_| ̄|○
前作までのあの操作感が好きだったんだけど
コンシュマーゲーマーはやっぱ糞評価なのか
AodはすでにPC版(US)で3周したけど、正直イマイチ。 何周もしたくなる要素がない。でも1周目と2周目は 面白かったよ。
映画のトゥームレイダー見たがララ役の アンジェリーナ・ジョリーがかっこいい! ゲームぽいのは前半だけだったけどw
アンコールワットに行ってからのシーンは、まさにTR3って感じだったけどな
アンジェリーナ・ジョリーってなんで下唇割ってんの?
試写会って各地ですごい人数募集かけてますね。 前評判を総合すると逆効果な気がするのだが。 一般受けはするのかな。
111 :
やっと始めました :03/09/03 01:10 ID:xOAz45qp
3匹の竜の顔があるところってどうやっていけばいいのか分からないのですが・・・
112 :
名無しさんの野望 :03/09/03 11:34 ID:+NiGaeSf
どこのステージだっけそれ?
なんか、スコープで撃つとこだよね。
114 :
やっと始めました :03/09/03 16:18 ID:ZBJHN0zI
始めの辺です。どういう風にしたらスコープで打てるんですか? 質問はかりでごめんなさい。
116 :
名無しさんの野望 :03/09/03 22:46 ID:5gSheLCa
117 :
やっと始めました :03/09/04 15:18 ID:nxpUcnhv
始めの辺です。どういう風にしたらスコープで打てるんですか? 質問はかりでごめんなさい。
118 :
匿名希望 :03/09/04 18:03 ID:RoXz2QgT
い
119 :
匿名希望 :03/09/04 18:05 ID:RoXz2QgT
やっと購入したよん。
>117 何処のステージのことを言ってるんだ?TR6の話なのか?
121 :
やっと始めました :03/09/05 02:57 ID:6UWMxaFt
>120 TR5の始めのあたりです。鐘をどうしたらいいのか分からなくて困ってます。
>121 最初からそういう風に質問すればいいのに。 アイテム画面でリボルバーにスコープをジョインする。 武器をリボルバーに選択し構えたらLOOKを使う。これだけ。
>>121 紛らわしい名前つけるなぁぁ!!ヽ(`Д´)ノ
ララメール来たね。 試写会鑑賞券の当選者が実名でさらされとるw みんな待ち遠しいと思うけど、あと1ヵ月ちょっとガマンしてね! それじゃ!
125 :
やっと始めました :03/09/06 02:08 ID:mgC1OvkT
ありがとうございます。しかし、構え方が分かりません。 あっ、ジョインするのってレーザーSIGHTってのでいいんですよねぇ?
>125 質問を装った荒らしか?それ位色々試せばわかるだろうが。 それにそもそも説明書読んで無いのか?
文面から察しれ。 12歳のかまってちゃんなんだよ。
128 :
名無しさんの野望 :03/09/06 22:40 ID:lrRQlzat
説明書なしの中古だったんですよねぇ。 だから操作とかやってて気づくことがほとんどで。決してあらしとかじゃありません。 ここ3日間同じところから先に進めないんです。 だから、もし良かったら教えてください。お願いします。
銃を構えるというのは、アイテム画面で使う武器を選択したら アイテム画面から抜けて、銃を抜くって事だよ。 ちなみにスコープ付きの武器の場合「見る」で画面が切り替わり さらに拡大縮小が出来る。やり方は試せば分かるよ。
割れ厨は…(以下略
Aodネタバレランキング ボス戦編(難度) 特A 幽霊 (三日三晩悩み倒した。解けたときは感動した) 一位 蜘蛛女(イライラしないでじっくりやれば意外と簡単) 二位 イノシシ(倒すだけなら簡単だが倒し方にこだわる必要あり) 三位 ラスボス(TR4といいあの手のラストはすっきりしない) でも実は通常のアクションの方が難しかったりして。 岩場をジャンプする所とか微妙すぎて難しかった。
>>131 ほぼ同意だが、ラスボス前のEckhardtは?
それともEckhardt=ラスボスという意味か?
>132 Eckhardtも弱すぎ。蹴りで倒れるボスなんざいらん!と思ったよ。 今作は自由度が低すぎ。色々試す楽しみが少ない。
敵キャラの動きもトロいよねえ TLRのスケルトンくらいネチっこいキャラが欲しかったよ
135 :
名無しさんの野望 :03/09/09 03:58 ID:Cbg70gX4
お勧めできないな。
映画、1の20倍面白かったよ。
神様、ララのイラスト描いて下さい。
ワーイ、ララたんだー。
スレのレス数からしてトゥームファンの中のすごいコアな奴しか買って無いんだな。 次作とか出るようなエンディングだったかい?>クリアした人様
気が付けばTRらしいTRというのはTR1とTR2しかなかったんだよな。 TR3はぼみょ(LAは良いとしても)。 TR4以降は汚点。
>140 おもいっきり次作を意識した内容だったよ。 「これで終わりかい!」って思ったからね。
>>140 今までのシリーズを手がけてきたトップが首切られたのと制作会社が
移されたので、三部作構想だったのが全くの白紙に戻された。
次が出ないわけはないと思うが、今回不評だったエンジンをそのまま使う
ことは考えにくいし、かといって他のゲームのエンジンを流用すると
全然違ったララになりそうだし、で先が読めん。
たぶん、制作側も今悩んでいるところだろう。
グラフィックとかは1〜5作程度のレベルでいいから中身の濃いもの作って欲しいよね
>>142-143 レスありがとう
そっかぁ、、次回に繋がるようなストーリーなら一応買おうかな。
単発作品なら駄作としてすっ飛ばそうかと思ってたところだったよ。
146 :
名無しさんの野望 :03/09/12 19:02 ID:JRYUYn2W
PC版の2を買おうと思っているのですが、何か注意点てあります? バグが凄いとか、変なサウンドカードだと音が出ないとか・・・・。 2やりたいけど、コンシューマ機持ってないからPC版買うしかないんですよ。
前スレがDAT落ちしてて見られません。 誰かUpしてくれぇ〜。
>>146 Mac(初代G3)で遊んだら、PSの方が良かった............。
>146 OSは? 98や2000なら安心だがXpだとバグが出るよ
150 :
146 :03/09/13 22:16 ID:9Ja5yexq
で、2を中古で買ったんだけど、取説がなかった(涙 箱付だったから、取説も当然ついてると思ったのに・・・・。 これからインストールするんだけど、キーの割り当てだけ 教えてもらえませんか? あとUSBパッドつないでやろうと思うんですけど、大丈夫ですよね? キーボードで操作する自信ないんで・・・。 あと、取説ってどんなことが書いてあるんですか? PCゲームの取説って結構あっさりしてるから、なくても惜しくは ないかと思うんだけど、もし詳しいストーリーとか設定が書かれてたら 欲しかったなぁと思って。
乳は揺れますか? 映画(前作)ではラストで盛大に揺れてましたが。
>>146 人それぞれではあるが
俺はキーボードの方が微妙な操作に向いてると思うんだが
> PCの、2を中古で買ったんだけど、取説がなかった(涙 CDの中に取扱説明書ファイルがあります。 開くとテキストファイルで読むことが出来ます。 キーの説明も書かれています。
155 :
146 :03/09/14 09:18 ID:hf1rBmC/
>>153 >>154 ありがとうございます。
でも、いろいろ調べた結果、ゴールデンマスクっていう追加シナリオ付のも
出てるんですね。自分が買ったのは普通の2だったので、結局ゴールデンマスク
を買いなおす事にしました。
ちょっと操作してみた感じ、確かに微妙な操作はキーボードの方がいいかも
しれないですね。
でも、やっぱパッドの方が感覚的には操作しやすいんだよなぁ。
>146 キーボードに慣れるとパッドでの操作を逆に受け付けなくなるよ。 特にTRシリーズはキーボードの方が絶対楽。とりあえず1面クリアできれば 慣れると思うよ。
157 :
名無しさんの野望 :03/09/15 14:12 ID:nx426lkP
TRV-LAは2枚組でしたっけ?。
159 :
157 :03/09/15 19:23 ID:nx426lkP
>>158 レスサンクス。 少し補足。手元に有るのに「DISC・A」とあるる。 発売間もない頃に、確か近くのコンビニで購入の覚えが…。
160 :
名無しさんの野望 :03/09/15 19:30 ID:7x+1BTKT
あえて聞こう。 シリーズ最高傑作はどれだと思いマグか? オレは2ゴールデンマスク。
>160 3LA
オレは1と2
II、IIIは廉価版あるんだから、黙って面追加説明書付きの廉価版買えばいいのに。 次回作ではHL2エンジン+Havokでウネウネ動くLALAとLALA胸、LALA尻希望。
漏れは1しかやったことないんだけど、3以降の評価が微妙に低いのはナゼ? 漏れの勝手な推測によると、 ・アクションが増えたせいで、それを「使わせよう」とする場面が多くなりテンポが悪くなった。 ・わけのわからんモンスターの出現、厨房化したストーリー等により冒険活劇っぽさが激減した。 ・万人受けをねらった難易度の低下のせいで、なんのためのゲームか分からなくなった。 ・美麗化したグラフィックを何度も見せたいためかなんだか、おつかい的要素が多くなった。 こんな感じかと思ってるんだけど、どう? もう一本やりたいと思ったんだけど、新しい方の作品はなんだか評判あまり良くないし、 2は今やるには古そうだし、どれやったらいいんだ? 全部やれって言われそうだけど、社会人の漏れには金はともかく時間がない。
166 :
名無しさんの野望 :03/09/16 18:41 ID:Y5mRcQ49
下げちまった。 ageで。
地味にプレイすればよいと思います。週に一回くらいで1年に1本くらいで、 4は前作に囚われずにプレイすれば良い作品です。ステージ量もシリーズ中最大です。 出来るなら、1から順番にプレイしてゆくと理解しやすいでしょう。
168 :
名無しさんの野望 :03/09/16 20:49 ID:Y5mRcQ49
>>167 うーん。そう言われればそうなんだけど、そんなに気長にも構えてられない感じもあって・・・・。
ところで、シリーズ通して時間に追われるシーンが多い作品と少ない作品を教えてください。
なんつーか、同じシーンでうまくコントロールできなくて何回もチャレンジするのはまぁいいんだけど、
時間制限に終われて慌てて操作するの苦手なんですよね。
あまりうまくいかないと投げ出したくなっちゃうんで。
時間制限はお約束だからなぁ。無い作品は最新のTRAOD位かも。 ただ時間制限はパターンを掴めば楽勝だよ。そのパターンを探すのが ゲームの醍醐味でも有るわけでして。 個人的にはTR3をお勧めしたい。難度の高さはシリーズ中一番かもしれないけど その分やりがいが有るよ。
AoDにもパリで起爆装置が作動するところとか (ここは厳密な意味での制限時間ではないけど) 終盤のSplintでJumpするところとかであるですよ。 あとHang状態でメーターが付くようになり、 コレがレベルアップシステムと絡んで 一種の時間制限トラップにもなってるし。
>170 ああそうだった。確かにあったね。でもどちらもたいして難しくなかったので 記憶にあまり残らなかったよ。
今日TRAOD買って来たのですが操作感が従来のシリーズより重いというかなんか違和感を 感じたのですがこれはうちの環境が悪いのでしょか?それとも仕様なのでしょうか? ただ移動してジャンプしてってだけでも大変でゲームになりません。
通常移動のでがかりの一歩が以前よりもトロいのは仕様。 狭い空間をうろうろするのなら、Walkモード(Walkボタンちょん押しの方)で 行ったほうがいい。 周りをみたい時&Walkで平行移動したいとき、Splint&Walkキーを 押してワンテンポおかないと有効にならないのも仕様。 武器構えたときの状態が腐ったゼルダみたいなのも仕様。 ってか、今回の改変で最低最悪の部分。 おまい勝手にヘンなステップ踏むな&勝手に真後ろに標準あわせるなと。 それとは別に今回けっこう重い&Video設定が妙に細かいので、 環境によってはやばいことになってる可能性もないわけじゃない。 その辺は環境をさらしてくれなきゃ、誰もアドバイスできんだろう。
>>173 なるほど、、やはり仕様の部分が大きいのですね。
一応スペックは
AthlonXP2500+
Radeon9600Pro
PC2700 DIMM 256MB*2
Win2000SP3
です、スペックが足りない事は無いと思うのですが、、
正直かなり遊びずらくなってますね、果たして最後まで遊べるか不安です。
>174 それだけのスペックがあれば大丈夫。 ただ1面とそれに続く所は今までのシリーズに慣れていると 格別にとろく感じるはず。ゲットーに行くころには慣れるはずだよ。 走れるようになるのもプラハからだから全体に遅い動きになる。 でもそのころにはシステムに慣れているから気にならないと思うよ。
慣れた頃に終わってしまうのが悲しい。
178 :
名無しさんの野望 :03/09/20 21:56 ID:le7XRTZH
昨日、ギガバイト社のRADEON9600PROを購入したところ 「トゥームレイダー 」が付いてきました、さっそくプレイ しようと思ったのですが、英語版で何言ってるのか台詞が わかりません 日本語にする方法無いですか?
駅前留学しる!
映画を見たけど、まあまあだった 潜水のシーンでは画面の隅にライフゲージを出した方が良かったかもw
映画1作目の方がハデで楽しめた だが手錠プレイ ハァハァ
182 :
名無しさんの野望 :03/09/22 05:18 ID:wVe+uHxb
トゥームレイダーって、日本のゲームだったの? 王様のブランチで、映画に関連して紹介されてたけど。
違う。イギリスとアメリカ
だからTVが間違い。 もともとはイギリスのコアデザインが開発したもの。 アイドスはアメリカのゲーム会社で日本にも法人がある。 「日本”でも”発売されたゲームがオリジナル」って表現なら 正解だったけどね。
アイドスはイギリスの会社だっつーの
だね。本社は英国ウィンブルドン。
>>184 ひでえなあ
これだったら見た人は誰もが「トゥーム」は日本のメーカーが作ったと思うわ
トゥーム踊るマハラジャ.....意外にありそう。
TBSは日本のゲーム機で動いてるのは みんな日本のゲームだと思ってるんだろう。
バイオハザードとごっちゃになってるんじゃないかねw
193 :
名無しさんの野望 :03/09/27 10:22 ID:SPSH197G
やっとAODが終わったぁ。 何が原因なのか分からないけど、フリーズ寸前まで動きが遅くなって おまけに サウンドまで聞こえなくなる(OS自体を再起動すると復活する)という症状が 多発。グラフィックカードはギガバイトのRADEON9000だったんだけど、もしかしたら DirectX9を入れたのがまずかったのか…。8.1のままにしておけばあるいは まともに動いたのだろうか。
>193 無理。 インスコ時に強制的に9になるからね。
2と3が一番おもしろかった、というよりその2本しかクリア出来なかった。 ロンドンの夜の場面が一番好き。
196 :
193 :03/09/27 11:12 ID:SPSH197G
>>194 いや、最後にDirectX9と それから何かのアプリ(?)は別インストールになってて
横にチェックボックスがあった。それをはずせばDirectX9は入れずに済んだはず
だと思ったのだけど。確かゲームの必要環境もDirectX8.1位だったんじゃなかったっけ?
パッチがでたようだが
皆の衆は、日本語版を予約したのでしょうか?
>193 グラボの方にパッチ当ててみれば?俺のはGefoceTI4200という 今ではしょぼいグラボだが9を入れても全く問題なく動く。 8.1でいいなら9を入れさせようとはしないんじゃないか? >198 英語版が面白かったら日本語版も買うつもりだった。 買わないことに決定したよ。
ゲームの内容そのものはさておき、今現在の英語版最新パッチあてても あんなにバグバグなのに、そのまま日本語で出して大丈夫なのだろうか。 ボロクソ言われることが最初からわかっているわけだが。 オブジェクトの裂け目から落ちて無限落下とか、すごい遠くなのに突然 壁越しに横移動してアイテム取るとか、壁とオブジェクトの間の小さな 隙間でララが降りようとして振動しまくってそこから何もできなくなる とか、最初から一向に治る気配がないわけですが。ビデオカードのドライバ がどうこうとかいう以前のところでバグバグでむかつきまくり。
>200 君の環境を参考に教えてくれないか?俺のマシンじゃ特に目立ったバグは無かったんだよ。 ちなみに俺の環境 Pen4 2.4ghz Mem RD−RAM512 グラボ Geforce4TI4200 64mb
200はどこでも起きてる話だよ。たとえば国内で有名な某ヒント集ページの 掲示板とか見てみ。 v.49でもまだすり抜けとか裂け目に入るとかは起きてたよ。すりぬけは 普通にいろんなところで起きるし。裂け目とかは博物館でまだ起きてました。 v.52出てるけど、どうもv.49で追加したベンチ機能を無効にしただけみたい。
AoDって銃でターゲッティング(っていうのかな?)してる時の動作が最悪だな。 敵の周囲をぐるぐる回りながら撃つ事が出来ない。 敵に近づいて行くなっつーの!それから、おもむろに後ろに下がるなっつーの!
すり抜けでいきなり次のステージが始まってしまうのには 正直、 (゚Д゚)ポカーンだった
PS2で日本語版出るけどファミ通のクロスレビューは何点になるんだろう あれは会社との力関係が窺えてオモロイ
てゆーか、PS2版はPC版と操作方法が同じになるのだろうか? (PS2英語版は移動方向がカメラ相対。)
PC版ですでに終了したがPS2版は操作が違うとは初耳だ。 >(PS2英語版は移動方向がカメラ相対。) これの意味がよくわからないんだが?
208 :
206 :03/10/03 14:43 ID:QwJEMeW6
>>207 方向ボタンの意味がララにとっての前後左右じゃなくて
画面の前後左右となっているみたい。
PC版でも壁に張り付いて移動するモードでは左右が逆転するけど
あれはその名残じゃないのかな。
Tomb Raider Hints フリートーク板の「トゥームレイダー最新作!」
というスレの90-92に実際買った人のコメントが載ってるので
確かだと思う。
PS版のTR4でフレア無制限っていう裏技は無かったっけ? PC版の場合は、その手のサイトがあるけど・・・。 フレアを使い切ってしまったため画面が暗くてたまらんヨ。 誰かおせえてくらさい。
210 :
名無しさんの野望 :03/10/04 23:47 ID:1Fjhhnkp
TR4で出来るかは知らないけれど PSのTR2では暗闇で銃を撃ちまくって照明代わりにしてた
おお、撩ちゃんもっこしですな.
212 :
209 :03/10/05 00:30 ID:WGQrFaKU
>>210 漏れも暗闇では拳銃撃ちまくりを
フレア代わりにはしているけど、
暗い場面が多すぎて・・・。
これからシティオブデッドをやる予定だが
気分が萎えてきてる。
裏技あるが、フレアと同時に武器やメディパックも無制限になってまうで。
214 :
209 :03/10/05 19:34 ID:sNbF4KIP
>>213 おお、やっぱりあるんすか。
是非、おせえて下され。
フレア以外も無制限になっても気にしないっす。
215 :
名無しさんの野望 :03/10/05 23:54 ID:6eCQTM3Y
Pen3 866MHz メモリ 256MB GeForce2 64MB w2ksp4 だけどちゃんと動くよ。 ただ、キングスフィールドとバイオハザードもどきになってたのは頂けなかった。 あと操作性がかなり悪くなってたことと。 PS2版は改善されてたらいいんだけど・・・・。 あとあまり熱くならない。英語のニュアンスが読めてないからかもしれんが。
もしかして日本のPS2版ていろいろ修正されているのかな あちらのは酷い上にパッチが出せないからあんなに叩かれてたわけだが
218 :
209 :03/10/06 19:25 ID:q68BOXH9
>>215 なるほど、英語で検索ね。
チートも(Cheat)気がつかなんだ。
辞書引きつつ色々とやってみます。
サンクス。
220 :
209 :03/10/07 00:17 ID:nRdCi6Sg
>>219 いやはや、やはり日本人には日本語サイトですねぇ。
215さんが教えてくれたのは英語サイトだったんで
色々とやってみたんですが結局よくわからず、
あきらめていたんですが・・・。
フレアの無限、が可能になりました。
嬉しいっす。
ただし、気をつけて設定しないと「全アイテム」が出てしまい
ストーリー上で順番に出てくるべきアイテムが出てきて
何がなんだかわからなくなるところでした。
もしもやるヒトがいたら気をつけて!
何はともあれ助かりました。
215さん。219さん、サンクス。
すみません スレ違いですが 洋ゲー専用スレって無くなったまま立ってないんですか?
↑代わりに貴方のペニスでも勃ててください
そういえばTR2のベニスでかかっていたBGMは 何ともいえない哀愁がただよい、 ボートのモーター音と絡んで思い出深い場面が多いわ。 リボルバーが入手出来なかったため 敵の屈強男たちが襲ってくるのを防げずに 何度死んだことか・・・。
224 :
名無しさんの野望 :03/10/11 20:31 ID:/M5V4HzU
TR6をクリアしたんだが・・・・レイラが最後に超能力者の道具に引かれて 部屋から出ていきなり終了・・・・・・。これってマジで終わり?お金全然使ってないし。 もしかしてマルチエンディングですか?
それで終わり。マルチエンドではない。 進め方でお金を使う場合と使わない場合が有る。 途中の展開が多少違うだけで大筋は一緒だよ。
終わりですか(´・ω・`) せめてEDぐらいつけて欲しかった。また消化不良だ。
まあでも劇中悪い言葉使いを試して殺されたりするのも一興かと。 2周は楽しめるよ。
ところで、このスレではレイラが主人公の名前のデフォ?
>228 当初(TR1)は「レイラ」だったような?
>228 レイラでもララでも好きな方を使えばいい。 俺は昔ッからララだけど別に人に強制はしない。 TR1は英語版PCから始めたんだがOPのムービーで 「ミス・ララ」と呼ばれていたのでララがデフォだと思ってたよ。 日本だけだろ?レイラって呼ぶのは。
231 :
名無しさんの野望 :03/10/12 21:22 ID:ndheb4KZ
ハムナプトラTVでやってるよ 映画のトゥームレイダーもインディも好きだが 遺跡物じゃハムナプトラも大好きだ!
スフィンクスとか見ただけでゾクゾクする(;´Д`)ハァハァ 風邪か
>>231 俺も今見てる
さっきの2丁拳銃のシーン見てたら
何となくここに来てしまったよ
シリーズを通しての疑問なんだが、なんでララの武器の一つである イングラムM10がウージーと称されてるんだろう?TR1で誤って ウージーと称してしまい訂正できずに至ったのかな。
あの殺人カブトムシって、TLRのパクリ?
スカラベ(;´Д`)ハァハァ
日本語版ほしい
>>235 ハムナプトラは1999年の公開(日米とも)
TR4(TRLR)も1999年8月の発表(英国で8月に発表、10月に発売。
日本では12月にPC版、PS版が2000年7月に発売)
殆ど同時期に発売されており、どっちがパクッたかは不明。
来週だな。
ララタンに早く会いたいYO! やべぇ勃起してきた
ララマニア
予約しなくてもオマケDVDもらえるだろうか?
今週のハミ痛、浜村通信が8点つけてたな。他は7・7・7。
7点か。・・・微妙だな。
どうしようかなー
悪い事言わんから中古にしといた方がいい。あんなもん 新品で買うほどのゲームじゃないよ。オクで安いの買った方がいい。 その方がショックが少なくて済む。
PS2でも出るって時点でしょぼい予感 エンターザマトリックスの悪夢再来だな
TR6だけは攻略サイトに頼ってしまったよ。 だってやってても面白くねーんだもん。シリーズ初だよこんなの。 TR6出るまで時間つぶしでNOLF1,2やってたんだけど 気がついたらそっちのほうがよっぽどおもろかった。
>>248 なーんだ、当選したと言うからタダなのかと思ったら
有料だったのね。
お約束の国辱的難易度下げが今回はどんな感じかレポートよろしく。
バグも直すと言ってたけどどのくらい直ってるもんですかね。
251 :
248 :03/10/21 07:38 ID:nbeJYKJi
>250 英語版でクリア済みだからその点は比較できると思う。 だがバグはちょっと無理かな。俺の環境じゃバグらしいバグに 遭わなかったんだよ。手足が伸びたララを見てみたかった。
TR-AODで裏コマンドは発見されましたか? 武器無限大とか自爆とか
253 :
248 :03/10/21 21:25 ID:ufyBbz9z
聞いたこと無いですな。自力で解くのが信条なので 過去のシリーズのチートコードにも興味が無いんです。 ただデバッグモードがあるとか無いとか聞いたことが。
映画のトゥームレイダー2に出てきた 木のおばけって、ゲームのほうで出てる?
>>243 ファミ通から攻略本出すらしいから酷いと思ってもそうは書けないだろうね
しかし海外では糞味噌に言われているというのを日本のPS2ユーザーは知っているのだろうか?
らら
ララメールがきたわ。 言い訳&営業がましくてヤダわ。 キャバクラ嬢ぽいなれなれしさが怖いわ。
今回は廉価版を待つよ。
すんません。 日本語版って今日発売じゃなかったの? なんか、昨日までにに手に入れている人も いるみたいだけど?
今日キタよ、PC晩。 パッチ分容量が増えてCD3枚セット。 英語版で分からなかった内容を確認しつつ、 人の家に勝手に忍び込んで泥棒行脚中。
262 :
名無しさんの野望 :03/10/23 22:02 ID:SLnutr/U
PS2版買ったけど、操作系が複雑になりプレイしにくい(怒)。
早く犯りてぇ!
AODのプレイ時間ってどれ位ですか?レスみてたらいい評価されてなくても 一応プレイ時間が長ければいいかなぁと思ってるんですが、短いのであれば 購入断念しようかと思ってるんで。
265 :
名無しさんの野望 :03/10/24 00:59 ID:hmtixrH/
この手のゲームは始めてなんだけど、最初の建物を抜けて、催涙弾のところで 先に進めない・・・・ どうやりゃいいの・・・・・ 2階の上に行けないよ・・・・・・
266 :
遅レス :03/10/24 09:00 ID:t42jGOYW
>>265 飛べw
漏れは、もう少し先のとこでつまった。
ガレージの先からいけない・・・
銃で男二人を撃ち殺したのがいけなかったのか?
267 :
名無しさんの野望 :03/10/24 10:58 ID:WpR+QU6+
>>266 ありがとう。
壊れた階段は飛び越せてたんだけど、床に大きな穴が開いているところが
あるでしょう? あそこが飛び越せない。うろうろしているうちに死んでしま
います(W
もうちっと工夫してみますよ。
>>255 ,
>>259 同感
英語版をやったんだが、海外攻略サイトのお世話になった。
そこには『このクソいまいましい自動照準のおかげで・・・』とか
もう色々書いてあったよ。
>>266 もう少し進んでる…
そこはレコードのあった所の壁をチェックシル!!
今日トゥームレイダー 美しき逃亡者をインストールしたんですが… 音がでません 最初のロゴの部分は音出るんですがムービーから音がでなくなります サウンドの設定を色々変えてみたけど解決できませんでした 他に何か設定する項目はあるんでしょうか?教えてください ちなみにドライバは最新版です
271 :
名無しさんの野望 :03/10/24 17:05 ID:RrBlzZBo
随分書き込みが少ないな。こんなに人気のないゲームだったっけか。
過大評価されてるゲームリストに載ってたからなw
>>271 EIDOSとかCOREのロゴが出る時の音はなるんでオフにはなってないです
サウンドのチップセットは何? 基本的にこのソフトは不安定だよ。 うちの場合AC97は、早口言葉で いくつかの音声が再生されないが サウンドブラスターデジタルPCIだとOK。 少々枯れたチップセットがよろしいようで。 とにかくコンパネのサウンド関係の再生について いぢりまくってダメならサウンドボード交換かな。
>>275 色々試してみましたがダメでした(´・ω・`)
サウンドボード交換するか…
dクスですた
Pen4 2.2 メモリ 1280MB GeForce3 Ti500 だけど ちゃんとうごくよ
278 :
名無しさんの野望 :03/10/25 17:19 ID:eGRbnfJY
PC版にCDサントラって付いてた?
トムレイダ PC版 サ・・ 重くない? 微妙にだけどw
280 :
名無しさんの野望 :03/10/25 19:52 ID:azDXauj4
>>267 そこは助走をつけてジャンプでブラ下がることが
できたのですが、その上のガラクタに塞がれた階段
が通れなくて困ってるっす。
現実世界ならいくらでも通る手段がありそうなのに
ゲームの中では・・・
SB Audigy使ってて台詞の場面で止まってしまうの解決出来たみたいなんで報告。 セッティングのSound開いてOptionのBasic CoreAudio 3Dの所チェック入れたら直りました。 動き始めがもっさりしていてイライラするのPC版だからかな・・・・
282 :
248 :03/10/25 21:19 ID:5XoogLJH
>281 もっさりしてるのはアナログコントロールが前提だからみたい。 俺はキーボードプレイなんだが慣れれば別に気にならないよ
283 :
248 :03/10/25 21:22 ID:5XoogLJH
ついでに英語版と日本語版の比較 ・最初のアパートでエレベータが動かせなくなっている ・人型の敵が弱くなっている。動物系はそのまま ・フォンクロイのアパートの拳銃弾無限バグが直っていない まだ半分だけどこんな感じかな。
>248 PS2版にするか悩んだけど、PC版どこでもセーブは捨てがたい。 動き回る時トラックボールで方向変えてるのがいけないのかな。 意地でも最後までやったる。
うぐうぉお!なんじゃこのつまんなさわ〜。 なんかやけに動作がもっさりしてないか?それにグラフィックも駄目駄目でしょー 謝罪と賠償を要求
286 :
284 :03/10/25 22:04 ID:RP0pFcot
>282レスに対する間違い ちなみに281=284
CPU: P4 2.2GHz VGA: i845Gオンボード というグラフィックが貧弱な環境でやってみた。 低解像度かつエフェクトほとんど無効ながら一応遊べる。 しかし、これ全然TombRaiderじゃないね。 むしろHITMANに近いシステムな気がする。
TRAOD日本語版買ったけど、OPでフォン・クロイ殺したのマヂララ? あとまだちょっとしかやってないけど操作性悪いな、移動するとき パンチドランカーのどうにぐにゃぐにゃと移動するような気がする。
289 :
248 :03/10/26 10:35 ID:G1qJU+XO
やれやれ。日本語版はただでさえ低い難易度をさらに下げてある。 せめてボスくらいもっと強くしてくれてもいいのにな。なんだよ キック3発で終了するボス戦ってのは。
290 :
名無しさんの野望 :03/10/26 12:20 ID:ebViGgpE
>>280 助かりました。
ガラクタのところで、こっちもひかかってます。
しゃがむといけるのかな・・・
291 :
248 :03/10/26 12:30 ID:qJ+FM1ia
>290 踊り場にある箱を動かして手すりに向かってジャンプ
ハイエンドPCで遊ぶと絵がめちゃめちゃ綺麗だね! TRシリーズ初プレイにつき、楽しんでますハイ
走りながらジャンプすると移動速度が速くなります。
>>289 >キック3発で終了するボス戦・・・・・
ウソでしょ?ホントに?
295 :
名無しさんの野望 :03/10/26 16:27 ID:ELay9cwJ
質屋の家でトラップに引っかかって逃げるとこで 炎にまかれてしまう・・・・
難易度的には簡単だけど、個人的にはまった。 1〜5までプレイしたけどAODも言われるほど悪くないと思ったよ。 物足りなさは感じるけど。
298 :
295 :03/10/26 17:26 ID:ELay9cwJ
上下する照明のフレームに飛び移って先がわからねぇ ぶら下がっても反対側には回り込めないし・・・・
鉄骨登って、回り込んで、よいしょっと。
thx、>300 ってか も一回反対側に飛び移らないと駄目だったのか
そういうこったね。 まんどくさいのはTRの真骨頂。
廉価版は何時出るの?
rんかばん以前にヤフオクに溢れるよ
光の具合で壁の凹凸とかの見え方が変わるのが 細かいなぁと思った(バンプマッピング?)(´・ω・`) PS2版ってそういう凹凸の表現とか、水面の反射とかできてるのかな。
>> 重くない? 微妙にだけどw 16bit色で640x480に画面設定するとキビキビ動く。
>>306 操作がモタモタしてるという意味でしょう。
今までのシリーズはかなり機敏なレスポンスで動きまわれたのに、
コンシューマの操作性を重視しすぎたのか今回のはいちいち
オーバーアクションでモタモタし過ぎ。
キーボードのコンフィグが無いのもキツイなあ。
[Shift]+[Alt] が同時に押されると何かのシステムメニューに引っかかるみたいで
マウスカーソルが出てきて[ESC]を押すまでゲームが止まってしまったりして…(;´Д`)
PS版は綺麗だよ。影も出るし。たまに処理落ちするけど。 うちのGeforce2だと影が出なかった。
>307 今回のはアナログで操作しないと面白くないだろうな。 今まではPC版>家庭用、だったけど、今作からは コントローラーの為、家庭用>PC版になった感じがする。 動きがもっさりって言ってる人は、アナログ操作に慣れてないだけだろ。 PS2版だけど、キャリブレーションとか調節が付いてれば 操作が不満に思う人ももうちょい減ったと思うけどなぁ。
銃構えて自動照準に入ると、タダでさえウンコな操作性が更にめちゃくちゃになる・・・ TRモウダメポ
PC版もアナログに対応してるけど? 完全にPS2と一緒かどうか知らんが、 これならデジタルのほうがマシ。 アナログ操作でWalkできるけど、Walkボタンのほうがぜんぜん便利だし。 もともと、ラジコン操作+Walk、Splintボタンがあって ゲーム上では問題なかったのに、アナログ化する意味がわからん。 ただまっすぐ走りにくくなってるだけやん。
>>309 アナログに慣れるも何もPCでキーボードで操作する人はどうしようもないからな。
PCの場合ゲームのためにアナログスティックを買う人もそんなに居ないだろうし…。
(欧米人はゲームデバイスを色々持ってそうだが。)
>>311 の言うとおりPCの場合は従来通りの操作モードも入れて欲しかった。
海外の評価が酷かった理由が解りました
PC版は従来どおりだよ。後ずさりできるし。 反応が遅いのは同じだが。 ところで日本語PC版はデバッグモードとか面選択はできる? 例の未完成面とかは残ってる?わかる人よろしく。
設定のフレームレート固定チェックをはずすと 超高速動作になります。
>>315 具体的にはどこをどうするの?
英語版だけど。
AOD Audigy2でプレイしてEAXの設定ONにみんなできてる? 俺のとこはグレイになってて強制OFF状態になっちゃってる・・・・
↑ あ 海外の公式HPみたら解決した・・・
319 :
名無しさんの野望 :03/10/28 18:37 ID:OExuZLDN
まちがって旧いやつ買って来たのかとおもった。。。 がっくしだこれ
>>317 Socket774 sage 03/10/28 16:16 ID:qznfv0+X
あれ〜 Audigy2なのにトゥームレイダー美しき逃亡者のEAXの項目
ONにできないけど なんでだろ〜(;´Д`)
マルチすんなボケ
>>318 だからどうすんのさ。
リンクはるなり、書くなりしてくれると
オマイイイヤツ
となるだろうに。
前作はTR史上最悪だったのに今作はさらに上をいくのか。 ぜってーかわねー。
>>321 CD1の(海外版はCD2とか書いてあった)EAXUnifiedフォルダの中の
SETUP.exeを手動で実行してインストールする。
俺のところはこれでいけたよー 海外公式フォーラムに乗ってた。
海外公式フォーラムなんかいちいち覗かなくても Readmeにちゃんと書いてあるじゃん。
326 :
名無しさんの野望 :03/10/28 21:12 ID:u3RsB7Gk
>>326 うぉ、この人MaxPayne2のヒロイン?役にクリソツだな
モデルか?
少し古いネタだけど、これて古き良き TombRaider に原点帰りしてくれないかな?
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030804/eidos.htm > ちなみに先月末、英Eidosは「トゥームレイダー」シリーズの次回作の開発元を、
> Core DesignからCrystal Dynamicsに移管する旨の発表を行ない、
> 発売時期は来年度以降(2004年6月以降)になることを明らかにした。
> 今回の1年近くにも渡る発売延期を経てなおバグを残して出荷した責任を
> Core Designが丸ごととった形になる。これによりCore Design印の
> 「トゥームレイダー」は、「トゥームレイダー 美しき逃亡者」が最後ということになる。
>
> Crystal Dynamicsは、「Legacy of Kain」シリーズの開発元として知られ、
> EidosにおけるCore Design、Ion Stormに並ぶ主要パートナーメーカーのひとつだが、
> 英国ではなく北米のデベロッパーであり、最新作「Legacy of Kain: Defiance」のほか
> すでに数タイトル抱えていることを考えると、「トゥームレイダー」シリーズの前途は
> 想像以上に多難であることが予想される。また、当初予定された3部作構想も
> 開発元の変更により事実上白紙に戻された格好だ。
美しき逃亡者ちろっとやりました、が、 いきなり市街地ステージでゲンナリ・・・ 正直グラフィックも今時の物ではないですよねぇ PSの1は衝撃的で今でも忘れられないゲームの1つですが、 その良さというのは、あくまで遺跡の巨大な空間だと思うんです。スケールを感じました。 最初ステージの恐竜はマジびびった。
美しき逃亡者 遺跡もあるし、洞窟もあるし、
美しき逃亡者 グラフィック今時のだし、
334 :
名無しさんの野望 :03/10/29 09:11 ID:BRtb4nt4
>>326 laraはノーブラなんだとばかりおもっておりますた
335 :
名無しさんの野望 :03/10/29 10:19 ID:1etos6Tn
だいぶ慣れてきたよ
>297 先に悪い評価を聞いてると、ちょうど良いくらいの感じになるかもしれんね。 おれももの足りんかったが。 そういえば海外攻略サイトを見たとき、 まだ工事中で全ステージ書いてないんだと思ったよ。
337 :
名無しさんの野望 :03/10/29 18:18 ID:Mof6sDCC
ヌードパッチもしくは、ヌードコードなんてものは無いのかな?
超高速ララを体験してみてください。
グラフィックなんかそこそこ見れればいいからキーコンフィグを 細かく設定できるようにして欲しいと思った。 特にキーボードで方向キーを変更できないのが痛い。 せっかくマウスが使えるんだからWASDに割り振れるようにして欲しかった。 PS2版は店頭デモでやったけど操作がクソ杉で漏れにはできなかった。
キーボードのキー配置を変更するプログラムがあるだろう
PC版は分からないけど、PS2版は全くキー設定が出来ない。 そろそろ慣れて来たけど、やっぱ今までのキー設定の有り難さが分かる・・・ 未だ咄嗟の操作が旧式になる時がある_| ̄|○
342 :
248 :03/10/29 21:55 ID:VWxcToF1
>339 英語版なら変更できるよ。 英語版をクリアしたあとで日本語版を入れたら 変更できなくなっていたけど英語版のときの 設定が生きてた。
歳をとると、急激な変化についていけなくなる罠
344 :
名無しさんの野望 :03/10/29 22:30 ID:eeg4I2zF
しかしなんでこんなグラフィックきしゃない?PCげーむじゃないぜこれ
レジストリにキー配置の設定項目があります。それを変更すれば出来ます。(日本語版)
絵が汚いとかしょぼいって言ってる人、マシンのスペック何よ? おれRadeon9800Pro+Pen4 3.2Ghzで遊んでるけど、 めっちゃ綺麗よ?
アソビットの試遊台でプレイしたけど、GeForce系カードが刺さっててね、わりとピクセルシェーダーの 表現が酷いことになってました。 DX9に完全対応してないカードユーザーは設定を落とした方がかえって奇麗な画面になるかも。
348 :
名無しさんの野望 :03/10/30 05:20 ID:AXr9wfQa
いやぁ、キーボードのモッサリ動作のおかげで質屋の地下で爆風に巻き込まれて死にまくったよ…。 んっとに、アナログ動作はイライラするな。 大体、TRシリーズはアナログにする意味ネージャンよ。
被写界深度エフェクトを受け付けないヒトはそれなりにいると思う。 普通のPCゲームっぽい絵が欲しければDepth of Field切れっつーこった。 あとFSAAはドライバから設定するんじゃなくMulti Samplingのほうから設定してやる。
トゥームをクリアしたら次は Project EDEN
てゆーかTRLEのユーザレベルが1000以上あるからね。 遊ぶには事欠かんだろ。最近の製品版より面白いものもイパーイあるし。
ダッシュできるようになったら、だいぶ快適になった。 ダッシュくらい最初からできるようにしとけよ
TR6はTR5のGOLDということでよろしいか?
>353 君はGOLDをわかっていないから駄目
355 :
名無しさんの野望 :03/10/31 01:40 ID:BW4KtKkx
なぁ。 SHIFT+Alt が同時に押されるとIMEの切替ダイアログが立ち上がって来ない?
日本語版が難易度低くしてあるなら買わね TR終了
>356 難易度低くなってるよ>日本語版PC 英語版でも低かったけどさらに低くなってる。
358 :
名無しさんの野望 :03/10/31 18:19 ID:N7tsklqu
難易度低い割に、つまらないところでじれったかった。 散々言われてるけど動きがとろいし・・・ 最後の面なんか、しつこく同じ場面が繰り返されるし・・ それでいてあっさり終わってしまった。。(´・ω・`) 。。 TR3のネバダみたいに爽快なシーンとアクションが漏れは好きだニャ
TR3のロンドンが好きだ。迷いまくりでわけわからん!と ウロウロしていたのが懐かしい。すでに何10回もクリアして 手順はほぼ完璧なくらい覚えているがそれでも飽きずにやってしまう。 中毒性があるんだよなぁ。
361 :
名無しさんの野望 :03/10/31 22:07 ID:BW4KtKkx
今、四季の間の攻略中なんだけど…何か、もう、キレそう…(;´Д`)
どこが?
363 :
名無しさんの野望 :03/10/31 23:53 ID:yAc4j3YP
攻略サイトでも見て、さっさと先へ進んじゃえば?
364 :
名無しさんの野望 :03/11/01 00:00 ID:o63Ktn/R
TR3持ってるのだがWIN2000にしたせいで 遊べなくなった。
365 :
361 :03/11/01 00:07 ID:tSe8gFt0
前作の動作ならサクサク先に進めるような所が、 モタモタ、ベタベタした動きでタイミング外して死にまくり。 しかも、HDDに全データが納まっているクセに、 LOAD再開は10秒近く待たされるし。 不快だよなぁ(;´Д`)。 謎自体は全然難しくないのに…。
>>365 PS2の場合は
単なるロードで20秒
ゲームオーバーからのロードは30秒
セーブからのロードは7秒。
画面をじーっと見ているのはつらい。
3Dモデルの向上とか、イベント発生場所の注目アイコン表示とか、
良くなったところは結構あるのに、基本的な所でブチ壊してるような基がする。
次作は製作会社が変わるって事だけど、大丈夫かな?
>>366 > ゲームオーバーからのロードは30秒
これはキッツイな…。
ところで、アナログスティックの操作性はどう?
TR3のWIN2000用パッチがあるよ
TR6はネットゲームへの過程だからね ゲームエンジンはネットゲームのことを考慮している
うう、もうこんな時間だ… スマソ、誰か青い光を取るところのオバケの攻略方法教えて_| ̄|○ ガクッ ララはクルクル敵の周りを回ってマトモに操作できないし、 敵に体当たり喰らうと殆ど一触で死亡だし、 敵が止まってもララが牛歩ないので光が取れん…。 漏れが適応力無さ過ぎるのか、それとも何かコツがあるのか? こんな所で3時間も足止め喰ってる(;´Д`)
>370 3時間くらいで泣き言言うなんてにわかトゥーマーだな? ここの仕掛けは意味を考えればわかるだろ?距離の制限 敵への攻撃。色々試せばわかる。ちなみに俺は英語版を ノーヒントでプレイしたので、ここが一番苦労した。4日程ハマッタよ。
ここネタバレOKだたのか まだ進んでないところの答えがいきなり書かれててちょっとへこんだ
373 :
名無しさんの野望 :03/11/01 12:11 ID:Kmidt4Um
>>370 ネタ晴れチウイ
確かに動作には一定の法則が見いだせるとは思うけど、
何回もトライしている家に、いつの間にか取れていたって感じだった気が汁な。
しゃがんでいると攻撃を受けないので、ハイハイしてぎりぎりまで近づき、
後は極力死なない様に自分の動きを適当にパターン化して何度も頑張ってると、
ありぁ、、何となく取れちゃったぜおい、何だこりゃあ??
その後も、そんな感じで何となくクリアしちゃった修羅場がいくつかあった気がする。
なんか釈然としないんだよ PCだけど
で、エロはないのかね
376 :
370 :03/11/01 16:17 ID:tSe8gFt0
お騒がせスマソ。先に進めなかった原因が分かったよ。 ゲームのバグだった…_| ̄|○ アイテム取って扉が開いた先に行ってもドアも開かずに全然先に進めないので、 全部の像に対してアイテム取得せにゃならんのかと勘違いしてた。 前のセーブデータからやり直したら先の通路に水面が出てきたよ。 参ったね。
377 :
名無しさんの野望 :03/11/01 16:46 ID:5miSesZL
なんか2巡目行く気がしない TR3でも再インスコしてみるかな
TR3が一番おもしろいんでしょうか?
TR6を終えてから口直しに前作をプレイする確率・・・99%
とりあえずララタンで抜くために買ってくる明日
381 :
名無しさんの野望 :03/11/02 00:50 ID:HE0KCqj1
ララタン、ケツをもう少しふっくら豊かに描いて欲しかったよなぁ〜 胸の揺れは良いとしても、ケツも多少は揺れて欲しいよ
ララちゃんのキックとパンチの追加は良いね
↑のレビューで奥がボヤける処理があるらしいけど、 Geforce4Ti4200では見られない。。。 DirectX9.0正式対応のグラボじゃないと無理でつか?(´・ω・‘)
TR2が一番楽しかったかなぁ。 3もかなり面白かったけど。 4と5は完全にマニア向けだったし。 6はただの駄作。
漏れのシリーズの評価は
1>2>3>
>>4 >5>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>6 な感じ。
6のダメっぷりはシリーズファンとしては悲しい。
Core Designは謝罪汁!
6はゲーマーには不評かもしれないが トゥームが始めての初心者には好評だろうね
数年ぶりにTR2で遊んだ。 ララの家に財宝を保管してある 地下室があったことに今更気が付いた。
同じく、久しぶりに TR2 を遊んだらララの家の迷路の抜け方を忘れていた。
TR2の隠し部屋は難しいからねぇ。3の方が簡単で なおかつバギーで遊べるから楽しいよね。 6でもより豪華になったララ邸を期待していたのになぁ
390 :
すー :03/11/03 02:11 ID:z2l2LWi9
うーーーフォン・クロイのアパートで赤外線のとこで待ち伏せされてんだけど赤外線張られた後になぜかもどれてしまって前に進むとかならず爆死してしまうーーー セーブデータそれにきずかず上書きしてしもうたぁ!!どなたか親切な方がいらしたらだいたいフォン・クロイのアパートあたりのデータでいいのでゆずっていただけないでしょうか PCです
391 :
すー :03/11/03 02:12 ID:z2l2LWi9
バグっぽいですぅ
やり直せばいいじゃねーか。最初ッからってわけでもあるまい?
393 :
アーアア〜〜〜 :03/11/03 09:32 ID:nT2FRJp2
PS2版 トゥームレイダーの改造コード教えてください 落ちたときにセーブしてしまって ロードしてもロードしてもおちてしぬから ってわけよぉぉ〜〜
394 :
アーアア〜〜〜 :03/11/03 09:33 ID:nT2FRJp2
かいぞうこーど教えてください
現在、発見されておりません。
396 :
すー :03/11/03 11:05 ID:z2l2LWi9
いや、、、、それが、、、、、最初からそこまでクイックセーブのみしか使ってなくて、、、、バカだった、、、 でも親切な方からデータいただいて解決しました!ありがとうございます!
TR2でOffshore Rigクリア後にFATAL ERRORで落ちるのはウチだけですか。 OSはXPなんですが。
セットアップ画面でFMVをオフにしてみてください。
工業地帯の最初でロープつかんで移動したら足を上げられるとかいわれて 足あげたんだけど移動できない、だから落ちて死ぬ だれか教えてよ
テンキーの1を押す。 押しているときだけ足があがっている。 そのまま↑キーを押して前進する。
ここ見てると新作ダメダメ過ぎるな。
6は グラフィックスはとても丁寧に作ってある。 ララのモーションアニメーションも滑らかで階段のぼりも良い ポリゴンデザインも緻密でフォンクロイの家はすばらしい。 ただ、
403 :
名無しさんの野望 :03/11/03 20:06 ID:RJcZvhQv
トゥームレイダー 美しき逃亡者で グラフィックカードはWinFast A250 Ultra TD MyVIVO(GeForce4 Ti4600)なんですが、 ドライバ更新しても音だけなってムービーらしき所が映りません。 同じ症状で設定わかる方いらっしゃいますか?
TombRaiderは初めて買ったが、何だこりゃと思いつつ今終わりました。
昔からのファンの間でもやはり不評だったんですね。
UIの変更は出来ないし、走り出す手前のもたもたや攻撃時に勝手に
回り込むなど、アクションに限っては腹立たしい限りの作りでした。
カメラワークのせいで死んだところもあるし、何でこんな半端な
アクションなのか理解できん・・・
せめてStrafeぐらいは付けて欲しいよな。
ストーリーはまあ面白かったよ。
>>403 FX5900ではDetonatorのアップデートだけで解決したよ。
(ボードメーカのでは駄目で、nVIDIAから直接DL)
406 :
名無しさんの野望 :03/11/03 22:01 ID:2fJxueaF
>>402 そうそう、グラフィックは綺麗になったなとオモタよ
TR6を煮え切らないまま終えてから、TR3を久々に入れてやってみたけど、
ララが紙に書いた絵みたいに感じてしまう。
でも動作の機敏さだけはスカッとするな
407 :
名無しさんの野望 :03/11/03 22:20 ID:pRBL/NDs
TR3のWIN2000対応パッチ エイドスのHPのパッチではだめみたいです。 起動すらしません。 動いてる人URL教えて ちなみに アスロン2000+ KT600 512MB ゲフォ4200
>>405 方向キーをさわらず、WALK押しっぱなし→
ワンテンポおいてから左&右>Strafe
望んでいるものとは違うかもしれんが、
従来から基本的にジャンプ時の位置合わせ用なので。
>>409 レス、サンクス
でもおっしゃる通り、そのStrafeでは無いんですよね。
側転での代用にも難があるし、結局敵に向かって斜め前方にダッシュして
ロックオンを外さないと自由に動けないのでイライラしてしまいました。
(銃を収めて横向いてなんてやってると余計にもたつくし)
Strafe(横走り)があると爽快感が増すんだがなあ・・・
3英語版のパッチを当てると敵が強くなるでしょ
>>412 うーん、そんな場面みたことないなー。
たぶんスレ違いだよ。うん。
412は結構ドキッとする今作の嫌な所。視点変更でグルグル廻してると 出る場所があるんだよ。 >412 相性があるから今の時点で面白くなければさっさと売っちまって、 以降TRには近づかない方がいいよ。TRはユーザーを選ぶゲームだからね。
>>412 最初ステージの上の方だな。
漏れはこの画面を見て、ちゃんと眼球がモデリングされている事に驚いたよ。
>>414 よりによってTR6初プレイで見限ってしまうってのもあんまりだろ。
せめてTR3あたり中古で買ってきて遊んでみそって事で。
>>412 バグのあったカフェのオヤジかなこれ?
最初は後ろを向いているのかと思ってたよw
教会の隣にある格子からサングラスの親父が墓地に入れてくれた。
どういう手順で入れてくれたのか、さっぱり覚えてない。
>416 412はララの顔を内側から見てるんだよ。 墓地は賄賂渡しルートだなそのパターンは。
418 :
名無しさんの野望 :03/11/05 00:33 ID:almkIcPw
>408 ありがと 動きました。
カーティスよ、お前の腰にぶら下げた一物はハッタリかゴルァ(゚Д゚)
420 :
名無しさんの野望 :03/11/05 23:51 ID:9KvBgZmY
話題も尽きた模様だなあ>>TR6
2週目にも新鮮味が無いしな 1週目で覚えたアクションをフルに使いこなさないと逝けない 場所や隠しステージがあれば良かったんだが・・・
セント・アイカード教会の天井裏で遊ぶか 二丁拳銃で遊ぶくらいかな
423 :
名無しさんの野望 :03/11/06 12:09 ID:eYTQtyz6
そう言えば武器だってマシンガンとピストル以外何も使わないで済んじゃった。 麻酔銃って必要な場面あったのかな 前作までに比べるとアイテムや武器の種類も乏しかった バギー、バイク、カヌー、水中スクーター、水中銃・・・ tr6には何にも無かった気がシル
電車もあったし、ガレージに自動車もあったし、バイクもあった
425 :
名無しさんの野望 :03/11/06 13:09 ID:JwcynAFZ
2週目はさんざん悪態ついてメディパック使わずにクリアしてみたけど何だかなぁ・・・ あのオートエイムじゃノーセーブやる気しないし 評判良さそうな2か3の廉価版でも試してみるか
427 :
名無しさんの野望 :03/11/06 21:23 ID:JMLXA4/P
おれは墓地ぐらいからおもしろくなってきたし絵もそれなりにみえてきた
操作性最悪だし、バグ多いし。。 このゲーム・・イイとこが見つかんない・・(´・ω・`)
429 :
名無しさんの野望 :03/11/07 12:27 ID:ImbdXudR
6もそれなりに面白かったけど、過去の名作と比較するとあっさりし過ぎ。 3とか4なんかもう、攻略サイト梨では絶対クリアできないほど大変だったが、 その分何度もリピーターになって、何年も(2〜3年)遊べたもんね。 5もセーブできないバグとかあって頭に来たけど、6よりはずっと面白かった。 6をもう一度プレイするのはいつなんだろう。その日が来るのか疑問だ(´・ω・`)
裏技もない、シークレットもない、乗り物にも乗れない こんなのTRじゃない シリーズから引き継いでいるのはバグだけかw
432 :
名無しさんの野望 :03/11/07 23:25 ID:xNKVX7W2
旧作を懐かしむスレ にタイトル変えますか?
TR6の自動照準も他のゲームのようにプレイヤーの操作に支障が出ない程度なら、 動きがもそっとしてても我慢できるんだけどな。 ところでAmazon見てたらこのゲームを買った人はこれも買ってますリストに Thiefが出てたけど、他にも買った人います? (TRと関係なくてスマソ・・・本スレがアレなもんで) 他のゲームとは違った意味ではまってしまったので、IIIが待ち遠しい罠
あぁ、以前は楽しかったボス戦が本作では苦痛の限りだ (;´Д`)
ピョンピョン跳ねながらの戦闘アクションが良かったのに…。
>>433 漏れは本作はYS6と一緒に買ったよ。
これの軽快なアクションシーンがまたTR6の戦闘シーンのイライラを増幅させる。
TR2の時は確か MDK だったな。
因みに MDK は 2 になって製作会社が変わったせいで
「1作目の方が良かった…」と思えるゲームになってしまった…_| ̄|○
>>434 レスありがd
YS6はお買い得っぽいけど値下がり待ちしてます
俺はMDK2は持ってる(MDKはデモしかやってないんでMDK2との違いは良く判らない・・スマソ)
ラスボス相手も3者選択出来るしアレくらいしつこいと楽しめるかな
436 :
名無しさんの野望 :03/11/08 06:12 ID:FdX9EpzA
>436 お前「ましらう」だろ?ヒント集は2chじゃないんだから勘違いなカキコすんなよ。 攻略と関係ない書き込みは読んでてみっともないぞ。
438 :
名無しさんの野望 :03/11/08 10:41 ID:FdX9EpzA
>>437 そうか・・・、スマン。以後、気をつける。
ところでで、TR3のツールは試してみた?
>438 あと「tara」にはかまうな。無視しろ。あのヘタレはみんなが散々教えてやっても 理解しようとせず、自分で工夫する事が出来なくて泣き言ばっかり言う奴だ。 まともにレスするとこっちが疲れるだけ。taraの書き込み読み返してみ、あまりの ヘタレッぷりには苦笑いするしかないよ。 それとツールは興味が無いので試してない。悪いな。
TR2のIce Palaceクリア後に流れるムービーで、敵の言葉がチベットの坊さんと同じなのはなんで?
最近LA●XのCMに出てくる緑色の宇宙人が、MDK2に出てくる奴に似ていて笑える
結構、MDK持ってる人居るのね…。 MDKは、2になって謎かけが難しくなった(TRを意識したのか?)せいで シューティングアクションの爽快感は間違いなく失われた。 といいつつ、実はOSをMeにしたら突然動かなくなってしまったので、 まだ解き終えてないんですけど…>MDK2 ところで、TR6は解き終えたらムービーを見るオマケとか付いてる? アクションシーンから筒全モーションムービーに入る所とか、 キーボードが押されてスキップされてしまった所とか結構あるので、 いっぺん通しで見直したい気がする…。
444 :
名無しさんの野望 :03/11/09 00:39 ID:7xb+fWJt
>>439 レス遅れてしまった! って、待ってないか・・・。
今日、実は新しい自機PCが家に到着してネットワークつなぐ暇なかった。
SoundBlasterAudigyが、移行後の調子が悪く、苦戦してしまった。
なんか、TR6に縁があるらしく、TR6英語版がバンドルされてた。
今、家に不本意ながら、TR6が2つある状態です。
損したような得したような妙な気分・・・。
445 :
名無しさんの野望 :03/11/09 00:47 ID:7xb+fWJt
>>444 のつづき
それにしても、ヒント集の掲示板であんなことしなきゃよかったよ。
taraさんの自分へのコメントよくよく読むと、
「言語学的な含蓄を述べようとしてたみたいだ。」
という風に思い始めた。
文章自体が、尻切れトンボで終わっているため誤解してたみたいだ。
脳がどうとかという文章を途中で終わらせたら、悪意あるコメントに思えてしまったわけだが。
でも、taraさんには、悪いことしたかな〜。
落ち込んでなきゃいいんだがなぁ。
P.S
俺のトラブルを高見の見物したい奴は、
http://tomb.cside3.jp/tr6bbs/bbs.cgi へ、GO!だ。(やや自虐)
ところで、TR1のDirectXパッチなどと言う物は無いのでしょうか? 当時はVoodooカードで遊んでたので、今パッチ無しで遊ぶと画面が あまりにもしょぼくて悲しくなります。
>>444 英語版と日本語版のDBファイルを比較してみてください。
英語版には2800以上の文字列があって、ゲームで使われていないものも
多数含まれています。たぶん使わないものまで翻訳しないだろうから、
日本語版にはないでしょうね。あったら面白いんですが。
>445 買いかぶりすぎ。掲示板の検索機能を使って過去のカキコを読んでみれば とてもそんな気持ちにはならんと思うよ。単に頭の悪い人なだけ。 2chにも沢山居るでしょ?色々説明しても理解が遅い上に思い込みが激しく、 それでいて自分への悪意には驚くほど敏感なやつ。 今日もなんかカキコしてるけど他の人のレスをちゃんと読んでカキコしてないのが 丸わかり。「そういうことを言ってるんじゃねーよ」っと苦笑い。
449 :
名無しさんの野望 :03/11/09 20:52 ID:ZzW3AY0f
ルーブル美術館の配水管でパワー不足でバルブが回せないんだが、 やっぱり町のデータをロードして、パワー上げないとダメ?
その必要は無いよ。 壁際のパイプを登ってみ
451 :
名無しさんの野望 :03/11/09 21:04 ID:a/R+uP8w
さっきTR3のバギー乗ったら、酔ってきた>>>おえっ、クラクラする
式の間なんだがもうおなかいっぱいになってしまった、まだ先は長いですかなもし?
>>452 そこで2/3位かな、
長いムービーシーンを鑑賞した後は一気に逝けたような気がする・・・
455 :
名無しさんの野望 :03/11/10 03:27 ID:egY1xnUv
アングラってあんた・・・ そこまで怪しくはないだろう(w
457 :
名無しさんの野望 :03/11/10 12:57 ID:wn/xHm0e
自作レベルいっぱい置いてあるとこ知りませんか?
やっと、解いた……EDもネーノかヨヽ(`Д´)ノ
459 :
名無しさんの野望 :03/11/11 09:18 ID:5UKsUtW0
水生物研究所の二階のタガメ魚の標本がある部屋。 奥の高くなってる所から標本水槽の上にジャンプしたら なぜか紫色の空間に落ちてしまいました。 しかも、いつまでたっても落ち続けてます。 時々、ララの位置が少し変わるのですが、底がどうなってるのか気になるので 明日また様子をみてみます。
TR6は関係ないけど、デーモンツールのありがたみをひしひしと感じる今日この頃。
>>459 ララの足のポリゴンが壊れて凄い方向に伸びている時とか、
ときどき床に何もない所でハンドアイコンが出てきて、
そこでアクションボタンを押すと延々と壁をつきぬけて
カニ歩きを続けることがあるよね。
あるレベルの開始地点で少し横に動いたらハンドアイコンが出てきたので
ボタンを押したら、5分くらい壁を突き抜けてカニ歩きして一気にゴール地点に
到達してしまったときはワラタ。
TR6始めたとこなんですけど、これ最悪じゃないですか?いわゆる糞ゲー 動きは遅いし、意味のない選択式の会話、それにマップが狭くてすぐ 切り替えになるし遅い。 あー割れ物でよかった(TR4まではちゃんと買ってますよ)
売れなければ新作が出なくなるだろ?そんな事もわからんやつが あれこれ言う資格なんて耳糞ほども無いとは思わんかね?
464 :
名無しさんの野望 :03/11/12 11:09 ID:ORRRdtuM
6がはトゥーム初体験なんだけど、 最初は操作感の悪さと、思い通り動かないララにちょっとイラついたりもしたけど、 ルーブルあたりからかなり面白くなって来た。
>>464 TR6を物足りなく感じるようになったらTR1&2をやるといいよ。鬼畜だからwww
>464 TRが気に入ったのならぜひとも過去の作品をプレイしてみ。 なんで新作がけなされるかわかると思うよ。難しさは 3>4>2>1>5>>>>>>>>>>>>6って感じ
折れは2が一番ムズイと思うが。
1と2だけ持っていないのだが、入手可能なの? and xpでも走るんだべか?
気になるならやってみることだ。 もちろん互換モードは98モードにしておくべし。 これで動かないのは、Rundllのコール、プロシージャなどが違うから どんな手を尽くしてもNT系統用に「移植」しない限り無理だ。 ゲームに関わることで(大雑把だが)言うと、NTと9xはここが大きく違う。
TR1 なら 最近、TR6の口直しに始めたんだけど、Me でなら問題なく動いてる。 Xpはどうだろ? しっかし ・インターレスのザラザラムービー ・声優、超絶ヘタッピ (漏れのTR1は日本語版) ・「レイラさん」と呼ばれる ・320x240 256色画面 ・機敏な動き もうどれを取っても懐かしすぎ…つД`)
TR1はXpでも問題なく動かせるけど、次の症状が出る(ちなみにオンボード) 1.パッチを当ててもゲームの起動で頻発にフリーズする(最悪) 2.次ステージへの移行でもフリーズする 3.サウンドノイズが酷い 1と2はOSのインストールによっては全く症状が出ない時もある
ボアズとやってるんだけど、カーチスゆっくり歩くし銃の狙いはずれてるし最低。 みんなよくこんなのクリアしたね。
>>472 ブチ切れつつも、30回ぐらいやり直したからな。
>472 実はゆっくり動いた方が確実に倒せるんだよ。恐れずに突っ込んでみ。
>471 >2.次ステージへの移行でもフリーズする この現象はステージクリア時にステータス画面が表示される時に BGMがなったままの状態でエンターを押すと発生する。 BGMが止まってからエンターを押せば回避できるよ。
TR1や2、リニューアルしてxpでも完動するようにして再発してくれんかな しかも安くね
>>478 Oh! サンキューです
だが肝心のソフトを持ってないのよね、1と2 ・・・シクシク・・・
今さら売ってないよね、どこにも
glidos でTR1を試してみたのだけど、ハングアップしてまう。
Xp じゃないとダメなのか…。
>>480 PS版ならハードオフなんかで安値で売られているのを見た事あるけど…。
捜せばPC版も見付かりそうだよ。
>>480 たまに3点物の廉価版詰め合わせSET(英語版)なんかに入ってるよ。
けど輸入物のソフト売ってる店自体少なくなってきたし。
秋葉のアソビットに売ってるよ
TR2 や TR3 なら今でもメディアカイト版が買える。
amazon.co.jp Great Series トゥームレイダー 2 ゴールデンマスク 3点在庫あり。 買うなら急げ。英語版でよければエンソフにも在庫あるみたい。
急がなくても、2以降ならいくらでもあるでしょ。
一番ずばぬけて品薄なのが1だなーPC版はDOSベースだし素直にPS版買うのが一番だ。
もまいらの中で、GLIDOS で TR1 動かしてる人居る?(゚Д゚)
>>488 XPで動かしてみたよ。
購入はしてないので3面以降はプレイしていない。
(でかい文字が中央に出現して遊べない)
PS版買ってエミュレータ通せばええやんか。 少なくともエミュレータ自体はオリジナルのプログラムだから違法ではない(米裁判結果) ちゃんとゲームCDを買えば何の問題もない
PS版ドット荒くて萎える、DOS版SVGAイイぞ
TR1 発売当時に買った MONSTER 3D は、ちゃんと手元に残してある。 あとは PC に挿すだけ……
PS版もエミュ使って補正かければ十分きれいだぞ。
494 :
名無しさんの野望 :03/11/15 15:57 ID:Q0+Qkx7Y
GeForce4 Ti4400 ドライバを最新にしてもやっぱりムービー再生されんぞ? nVIDIAは死ねってことか・・・。
>>491 TR1、ウチはソフト描画だからPS以上にボッコボコ。
だから GLIDOS を試してみたかったのだが、
何故かOS(Me)ごとフリーズしてしまって動かない。
VCARDは GeForce2 なんだけどね。
PS版買ってきてエミュの高解像モードで遊んだ方がイイかな?
>TR1、ウチはソフト描画だからPS以上にボッコボコ。 F1押せば幸せになれます
場所と動きによって顔が裏返るのが怖い 人体標本みたいな顔が一瞬見える
>>496 ああ、ホントだ。マニュアル探し出してきたら書いてあった。
[F1]:解像度切替
[F2]:ゲーム画面縮小
[F3]:ゲーム画面拡大
[F4]:背景グラフィックレベル切替
だね。
解像度はショートカットでしか切り替えられないのか…。
PC版の1は画質はひどいがフリーセーブなので攻略が楽。 PS版のほうが画質はいいけどクリスタルセーブ制なので 難易度が高いね。PC版もVoodoo挿せば結構いけるけどね。
>>499 > PC版の1は画質はひどいがフリーセーブなので攻略が楽。
知らなかった。1は難易度高いなーと思ってたんだよ。トラップ3つ連続クリアーしないと
いけなとこあるし、トラップひとつひとつも緩くないし。PC版の方が楽なのか。
501 :
499 :03/11/15 22:44 ID:wK7eLhOV
>500 3連続トラップというとアトランティスか。あそこは確かに難しいね。 TR1はPSのほうがはるかに難しい。PCはトラップそのものは PS版と一緒だが、どこでもセーブできると思うと今ひとつ 緊張感に欠けるのも事実。ムービーもPSのほうが綺麗だしね。
PS版は海外仕様、難易度もセーブ方式も一緒。 PC版は日本仕様、難易度、セーブ方式ともに甘くなってる。
この間、HARD-OFFに行ったらサターン版のTR1がゴミのような値段で(\100)売られてた。 漏れが始めてTRに触れたのはコレの体験版で、即PC版を買いに走ったものだが… まともに動くサターンエミュってあるのかな? いや、サターン自身も捨て値(\1000)で売られているわけだが…(゚∀゚;)
サターンのTR1は影とか水の半透明処理がやばかったな、、
サターンエミュはほとんど進んでいない。 プロテクトかかっているのはともかく、CPU二個とコプロセッサと言うのが痛いところ。 30MHzのCPU二個くらい昨今のAMD、Intelなら真似するくらい楽勝だろうと思うかもしれないが 命令セットがまったくもって違うので解析に時間もかかるし 命令を置き換えて対応させるにも最適なものなどないし コプロ渡しにしても同じようには渡せない=パフォーマンスが出ないので 実機ほどの性能はほとんど無理。 逆にドリームキャストのほうが何倍もエミュレートしやすい。 基幹がWindowsCEなのもプラス要素の一つ、1CPUであることもそうだが なんといってもプロテクトが全くかかっていないのが嬉しい。 解析と開発がしやすい+開発元が放棄状態ってーんで 最近はそういう使われ方ばっかり研究されてる やってるほうは何か楽しそうだし
>>502 その後難し過ぎるから日本では売れないんだとなって、逆に簡単に調整して売るようになった
2はわからんが3のPS版はトラップを無くしたりとマップの内容自体をあちこち変えてる
だからPC版の方が難しい
>506 PS版3には海外版も同梱されているので難易度は一緒だが ブラウン管は低解像度 ガンマ値補正による明るさ変更が出来ない 等の理由により、やはりPS版のほうが難しい。 俺は1,2,3,4,5はPS版もPC版も全部持ってるから ちゃんとプレイした上での評価な。セーブロードも圧倒的に PCのほうが速いからストレスがたまらないんだよね。
書き忘れた。 >502は何か勘違いしてる。PC版は全てのシリーズがセーブフリー。 TR1PC日本語版は残念ながら持っていないので、これに限って クリスタルセーブだったら謝るが、PC英語版(つまりオリジナル)は 全部フリーセーブだよ。
TR1 の PC 日本語版のセーブ仕様は英語版に同じ。どこでもセーブ可能。
510 :
名無しさんの野望 :03/11/16 11:09 ID:BFUHc4Tg
動かないで。できれば息もしちゃだめよ。
>>508 じゃあ家庭用ゲーム機向けTR1が難易度最高になるなwww
2作目からPCでやったんだけどぬるいなと思ったよ
512 :
名無しさんの野望 :03/11/16 15:33 ID:UYfJFU62
PC版TR1はVooDooかRenditionチップのビデオボードで幸せになれた GlideとかRedLine今となっては懐かしい
MATROX MYSTIQUE でも、ちょっと幸せになれたよ。
515 :
508 :03/11/16 21:08 ID:RWwRPIaG
>511 そのとおりなんだよ。PS版TR1が一番難易度が高い。 シークレットを全制覇するときの難しさッたらないよ。 なかでも「St. Francis' Folly」はアトランティスをしのぐ難度の高さ。 セーブクリスタルをどう使うか順番まで考えてプレイする必要がある。 クリスタルを惜しんでプレイしていて、何気に落っこちて死んだ時の ショックったらなかったね。またやり直しかよ〜って。
難しすぎるのも問題だ
517 :
508 :03/11/16 21:39 ID:RWwRPIaG
いやあれくらい難しくないと達成感が無いよ。TR6はその点で糞。 コントローラーをウェットティッシュで拭いながらプレイしたのが 懐かしいよ。
そういえば本編クリアする以外にシークレットを解く楽しみもあったな。 TR6って難易度だけじゃなくて密度も低いし一遍終わったら2度とやる気になれない。
St. Francis' Follyは坂の途中のシークレットがむかつくだけだべ。 転落ミスしやすい上に場合によってはトラップルームをノーセーブで 連荘クリアしなきゃならないので、ビギナーには壁となるステージではあるが、 アトランティス以上ってのは言い過ぎ。 シークレット全制覇で縛るのならPS版TR3日本版もアレだぞ。 シークレットステージセーブ不可(w まぁ、ローカライズしたスタッフがアフォなだけだが。
水生物学のとこでプールに赤い石ころを落とすのって 何か意味があったんでしょうか? 泳いでるあの生き物はマシンガンで倒したので 関係なさそうだし
521 :
sage :03/11/16 22:27 ID:GxX0KUMe
プールの変なお魚さんは倒せるんかい?。 漏れは餌も与えず泳いだぞ。
522 :
521 :03/11/16 22:31 ID:GxX0KUMe
チョンボしてまった。スマソ。
>>521 あれ餌だったのか
落としてる間に潜るってことなんだな
なるほどねえ
サンクスコ
524 :
508 :03/11/16 22:42 ID:RWwRPIaG
>519 St. Francis' Follyの坂の途中のシークレットは実は簡単にいける。 後ろ向きに滑り降り、一回掴まって上がり、また落ちるからジャンプするだけ。 これでバク転でシークレットの部屋にいける。だからここは楽勝なんだけど 最後のシークレットがきつかった。下まで急いで降りる所。 アトランティスは橋と扉のレバーを引くところのゾンビが強いのと セーブポイントが遠い所があったが苦労したのはそこだけだったな。 ノーメディパックチャレンジすると、ここが鬼門だった。 >520、521 あそこの仕掛けは、本来魚が強力で一撃死する設定だったらしい。 だから水中に餌をまくことで、ララが自由に水中を泳げるように する為のものだったようだが、肝心の魚が簡単に倒せる上に ララが触れても即死しない設定なので、仕掛けを作動させる事無く 進めてしまう。結局あのエリアは電源を回復させるだけで 先に進めちゃうんだよね。
>>524 >後ろ向きに滑り降り、一回掴まって上がり、また落ちるからジャンプするだけ。
SS版はそれじゃシークレットとれねえです。
というわけでサターン版最凶を提唱(違
526 :
508 :03/11/16 22:51 ID:RWwRPIaG
>525 サターン版だと駄目なんですか。サターン版は画質が悪くて 違う意味でも最強でしたね(画面写真しか見た事無いんですが)
>>526 俺の始めてやったTRはサターン版だったよ
今みたいにネットで簡単に情報を仕入れることもできなかったし..........
528 :
名無しさんの野望 :03/11/16 23:46 ID:oj4/S1NS
TR3の最初の1個目のシークレットって見つけるの不可能でないの? と言いつつアトランティスのシークレットを未だに全部見つけられない ヘタレプレイヤーなのだが汗
529 :
名無しさんの野望 :03/11/17 00:27 ID:D0ipkpMi
ライフルのある所ね
>528 何故にスタート地点の横に廻りこめる足場があるのか?を 考えて色々試してたらわかったよ。結構TRシリーズって スタート地点とゴール近辺にシークレットがあるからね。
531 :
名無しさんの野望 :03/11/17 00:42 ID:D0ipkpMi
潜水をする時に、息を止めて、水面にでたらハアハアするのは 私だけではないハズ
532 :
名無しさんの野望 :03/11/17 00:43 ID:D0ipkpMi
ちなみに、Mac版の12345もあります。
PS版の初代TRは好きだったなぁ 怖い通路とか通る時は、銃連射+ジャンプ連打でやり過ごすの 新作やったが全然だめだね・・・ グラフィックは綺麗だったけど
534 :
名無しさんの野望 :03/11/17 00:52 ID:D0ipkpMi
初期の123は、「初心者おことわり」こんなスタンスだったよね 6の場合は、「初心者大歓迎」のスタンスだから 当然ちがうさ
>>534 レベルの問題は許容できるとしてもさ、
あの操作性だけは許し難い…。
6はイージーとハードのレベルを選べるようになってればよかったね つーかこれからのTRはシステムは1みたいので ストーリー無視のステージクリア系のアクションゲームになってほすいな ステージクリア後にボーナスゲームでシューティングとかやって高得点で ボーナスステージに行けるとか・・ ファミコン時代に戻ってほすい
537 :
名無しさんの野望 :03/11/17 02:58 ID:HHQdZ0Dj
>>520 >水生物学のとこでプールに赤い石ころを落とすのって
あなたは悪くない。悪いのはビデオカード。
>>536 >ファミコン時代に戻ってほすい
なんと!
ファミコンかぁ〜 懐かしいねぇ〜 マ イ ク が ! w
ボタン 2 つのファミコンでプレイしろと。
1作目みたいなトンデモ話を毎回デッチあげていろんな遺跡を 回ってくれれば俺的にはOKなんだがなあ。グラフィックはまあ そこそこキレイに越したことはないが。 新作の何がダメって、複雑な人間関係とか因縁とかトラウマとか アメコミ風のとってつけたような世界観が余計過ぎるんだな。 まあこの流れは4から始まってるんだけど。 でもTR6も中盤に来たら結構トゥームなので、まあ楽しんでるよ。
>>540 プリンスオブペルシャに先祖帰りしとるな(笑。
543 :
名無しさんの野望 :03/11/17 18:20 ID:D0ipkpMi
プリンスオブペルシャ3D トゥームと同じでおもしろいよね
大昔、マック版の初代2Dのやつしかやったこと無いよ〜だ な つ か す い な あ
プリペル3Dはなぁ・・・ トゥームのバックステップ&ランニングジャンプシステムがないと、 どんなに恐ろしいことになるかを思い知らせてくれたゲームではあるな。 まぁ、アレはなかったことにして、今度のプリペル:MATRIX(違 はわりと期待してるんだが・・・
だけどPC版AODのもっさり感はプリペル3Dを彷彿とさせる者があるな、そういえば。 AODは掴まりが高性能で救われてるのか(w
tomb1の一番よかったところは「広大な遺跡の中で一人ぼっち」感を心ゆくまで味わえたこと。 人間(敵)に会うとほっとしたりしてね。 4まではやったけど、あまり楽しめなかったなー
そそ。ララはひとりぼっちでいいんだよなあ。
ペルシャ王子、PC98版を持っていたけど、あの緊張感とアクション性が大好きだった。
敵兵とのチャンバラはキツかったけど…。
友人はクソゲークソゲー大合唱していたよ。
>>548 クマだのゴリラだの狼だの、野生動物を問答無用でヌッコロしまくるのが快感。
英国で緑平和のアホウが『残酷だ!』とクレーム付けていたという話をどこかの掲示板で見た事あるなぁ。
緑平和ってグリンピースかや、、、チト考えてシマタ
>>549 漏れもPC98版持っていた。
時間制限の緊張感とジャンプの連続等個人的に大ヒットだった。
ただ、インターネットなんて物は無いし、攻略は自力しかなかったので、
クリアするまでかなりかかった記憶がある。
>>551 自分はワナよりもチャンバラで死ぬことが多かったので、
バッ活か何かの改造情報を見て、チャンバラのアタリ判定を潰して何とかクリア。
3D は買おうと思ったけど、レビューの評価が悪くて買わなかった…
TRみたいって事は、面白かったのかな?
改めて1をやり直したら何なんでしょこの重量感と言うか引力感と言うか 「地面に足がついてる」感覚?(それに比べて6のフワフワ感と来たら・・・) コレって確かモーションキャプチャとか使ってないんですよね。 すごいよなー。
みんなの話を聞いていると、ますますTR1をやりたくなってくるなあ。 xp動作保証で再発してくれないかなあ、廉価版で。2とセットでもイイ
TR1は全作の中で一番最後にゲットしたけど、やっぱり良かったよ。 すでにTR1でこのシリーズの基礎は完成してたんだと痛切に感じた。 岩石が崩れる音、モンスターの奇声、ガラスの割れる音、 どれをとっても臨場感があって心臓バクバクものだった。
556 :
名無しさんの野望 :03/11/18 20:41 ID:v49jmqKS
ルーブル美術館-ギャラリー-モニターを覗ける1つ手前の部屋にある棚のアイテム このアイテム取れます。△押しながら○でなぜかララが下から手を入れて ガスマスク3っつもとってしまいます。
4ヶ月前からガイシュツ
558 :
名無しさんの野望 :03/11/18 20:49 ID:tIzqlf/F
>>549 プリンスオブペルシャ!懐かしー。
何度も遊んで、しまいには30分くらいで全ステージ駆け抜けてたっけ。
敵兵もなるべく殺さず、すり抜けたりして遊んでました。
確かボス以外はみんなすり抜けられたような・・。
>>555 TR1の臨場感は同意だなあ。エジプトの敵に追い回される夢でうなされたw
559 :
名無しさんの野望 :03/11/18 22:29 ID:jt32n1MZ
TR1にララが素っ裸になるパッチがあるって聞いたんだけど、 どこにあるの?
>559 Nude Raiderか、懐かしいな。TR2でも使えたけど 特に面白いもんじゃなかったよ。検索すればすぐ見つかる
四季の間のおばけ怖いよ(つД`)
>>559 ヌードパッチはTR6でこそ威力を発揮するよな。
早く出回らないかな。
563 :
名無しさんの野望 :03/11/19 00:10 ID:C5SONT8D
>>564 少なくとも1〜2あたりの段階ではモーションキャプチャーは使わず
全部手で作った動きだと言ってたはずだけど。
確かに動きは凄いけど、本当のリアルというよりアニメ的なリアルで
かなり整理されたモーションだと思う。
カットシークエンス(ポリゴン芝居)では場面によってはもしかしたら
使ってるかもしれないが・・・
昔のモーションキャプチャは有線式。背中側に纏めればいいのだが 頭から爪先まで線だらけだったので激しい動きは採れない。 今は無線式が主流なるも 製作現場を見たことのある人ならわかるだろうが 単なる「点」しか採れていない。 足の動きなら、膝から爪先までちゃんと捉えているのかと思いきや 膝、脛、足首の位置、動き程度しか捉えられない。 こんなのでどうやってモーション付けりゃいいんだと思っていたら やっぱり最後は人力でモーションを「作る」のだ
マトリックスのメイキングを見たけどいまだに全身タイツ+ピンポン玉なのな。 でも顔の表情を取る時は米粒大のものを顔につけて撮影してた。 ただTRは昔のシリーズの方が「ゲームとしてリアル」だよな。新作は 地に足がついていない感じなのに、もっさりしていて違和感がある。
今6やってて、ちょうどサナトリウムって所なんですが バイオハザードっぽくてイヤな感じ このシリーズで毎回思うんだけど、遺跡探検以外の面は あんまりおもしろくない・・・。
TR3のロンドン面はシリーズ中一番好きだな。俺は。 遺跡はもちろん面白いんだが、あの地下鉄の練りに練った 仕掛けはすごいと思う。博物館(ルッドの門)もよかったが。
TR2の沈没船の中の面も好きでつた。
>>568 サナトリウムの所のゾンビもどきはバイオというより
ドリフの八時だよ全員集合で志村を追っかけるお化けの
すわしんじを思い出した。
殺さないで逃げまくって「志村うしろーうしろー」とかやったよ。
オヤジだなオレ・・・゚・(ノД`)・゚・
ごめん、おせ〜て カレル!? ってララが知っていたかのように名前を言うんだけど、 途中どこで出てきましたか? ストーリーが脳内で整理できません。 それとも整理しない方が幸せですか
プリンスオブペルシャって元祖モーションキャプチャだよね。 つーかロトスコアニメなのだが。
574 :
名無しさんの野望 :03/11/20 00:22 ID:uu6hDp0g
TR6 やっぱ面白くないね? みなさんはどうですか? バイオハザード同様、2以降はダメだね〜?
>>574 はあ? 3まで十分面白いよ。4も合格。そっから後下り坂
576 :
名無しさんの野望 :03/11/20 01:10 ID:OYtOEfqP
>>569 賛同。地下鉄ステージがGood。
なんで、地下鉄内に人が住んでんだよ!と思ってたら、
2、3年前に日テレの「世界まる見え!テレビ特捜部」で、
出てたらしい。
本当に住んでたとはなぁ・・・。
TR6では、パリが陰鬱に描かれてるけど、実際にそうなのかな?
Parisian Ghettoのモデルは、実在するのだろうか?
5も4の追加ミッションと思えば辛うじて許容範囲かな。 6は画面きれいだし細かい所はよく出来てる。でもなんというか もうTRの基本を見失ってる感じなんだよ。まとめる人がいないのかも。 これだったらもう製作会社が変わってるようなもんだ。 次回作の担当クリスタルダイナミクスには新鮮味を期待。
578 :
名無しさんの野望 :03/11/20 05:03 ID:l+jUINo3
とりあえず6クリア記念カキコ
トゥームに匹敵するおもしろさの他のゲームソフトで、みんなのお勧めって何? PC用xpで完動版、入手可能ってことで。。
TR5の評判があまり良くないようだけど、ミッションインポッシブル風の
アクションが結構ハラハラ出来ておもしろかったけどなぁ俺は。
>>579 NOLF2は簡単すぎて面白くなかった。ViceCityかなやっぱり。
今回の操作性、慣れれば悪くないと思う。 いかんのは、カメラ固定が多すぎる事。 TR5もそれぞれ、小品として楽しめば、結構いい感じだと。 4は遺跡という事にこだわりすぎて、ちょっと間延びしたかな。 3は地下鉄が全てだね。まあ、いろんなステージという点では1番だけど。 2は寺と、海底の船。1は全部。 結局、ちょっと無理な設定とかが面白いんだよね。ゲームなんだし。
>>581 > 今回の操作性、慣れれば悪くないと思う。
古参ユーザーのほとんどは、そう思ってないでしょ。
6がシリーズ初プレイって人も、戦闘シーンを体験した後は大概文句つけてる。
正直、TR6をやっただけでTRシリーズを全否定するような感想言われるのは心外だし…。
因みに、バイオオタクの友人はTR6を初プレイして、固定カメラのシーンで
「何で画面の下方向に進みたいのにレバーを上に倒さなきゃなんねーんだ。」
と怒っていたが、オレらに言わせりゃ、方向キーを画面に合わせる方が違和感あるよね。
N64のゼルダも最初はかなり混乱した。
>>579 MDK のスナイパーモードで気分はプライベートライアンだ。
>>582 バイオってバイオハザード?
あれこそ固定カメラのラジコン操作そのものなんだが。
トゥームもまあラジコンだけど、今までは視点がほぼララの
後ろにあったのでFPSっぽく感じてた人が多いと思う。
俺のお気に入り度は2>3=1>4>5>6。 その中でも特に印象深かったのは2の浮島。 ステージが始まって早々、何やら空に浮きながら近づいてくる物体が… 「ヒイィィィッ!」 心臓をギューって握られたような怖さがあった。 それと、一歩間違えるとすぐに奈落の底へ落ちていくという緊張感。 手のひらが汗でベットリ。建物などの色彩やデザインのセンスも抜群で、 この世の事なのかあの世の事なのかそれすらも分からん。そんな不思議な 世界にドップリとはまり込んだよ。
>>583 哀しいかな、日本のコンシューマーユーザーの認識なんてそんなもん。
知名度も人気も売上げも、
バイオ>>>>>TR
自分等から見れば、バイオなんて単なるシチュエーションゲームでADVと大して変わらんと思うのだが、コンシューマーでは事実上あれがスタンダードだから、TRはマニアックな扱いになっちゃうんだろね。
俺はTRシリーズは全作プレイしているし、好きで好きでしょうがない。 PC、PS版では飽き足らず、サターン、ドリキャス版まで買うほどの 重度のトゥーマーだ。だから今作も平気。PC英語版、日本語版、 PS2版まで全部購入した。 やりこむと面白いよ。操作性にけちをつけるのは適応能力が低いんだよ。 洋ゲーに快適な操作性を求める方が間違ってると思うね。
587 :
名無しさんの野望 :03/11/20 23:17 ID:iBtYtdwL
>>584 > 不思議な世界にドップリとはまり込んだよ。
BGMが殆ど無くてSEで臨場感を盛り上げるのが(・∀・)イイ!
体力無い状態で迷路をウロウロ歩き回っていて、
突然近場でケモノの声がしたときの驚きと来たら...
>>586 漏れはTRのゲーム性が好きなんだよな。
だからゲーム性が改悪されたら不快になる。好きだから尚更だ。
> 洋ゲーに快適な操作性を求める方が間違ってると思うね。
こんな事言ってる香具師が適応能力とか語る資格なんてあるのか?
TR6は操作性以外でも未完成と思えるようなところが多い。別の言い方をすれば手抜き。
589 :
名無しさんの野望 :03/11/21 00:14 ID:AqfhE9/T
おまいらTR1のこと話してるから、漏れもやり直したくなったじゃないか ヽ(・∀・)ノ ウヘ〜 ということで、始めました ソフト描画は粗いけど、この機敏さ、タマラン(・∀・) すごい 機敏な レイラさん そういやあの頃はMYSTIQ使ってたな
>>585 というか、バイオマニアと言われる人がそんな事(ラジコン操作に
対する不満)を言うはずないと思うんだけど。
コンシュマーの認識云々以前に人として記憶力ないんかと。
>>590 いやいや、よく見たら話が逆だ。
ラジコン操作のバイオを好きな人が、ゼルダ操作になってしまった
TR6に文句を言ってるって事なのか? (それだと説明が逆か)
592 :
名無しさんの野望 :03/11/21 01:45 ID:AqfhE9/T
>>582 多分、その友人はBIOと比較してじゃなくてZELDAやFFと比較したんだと思うが。
アレ、ディノクライシス3は絶対方向だったっけ?
BIOが絶対方向操作だと、通路とか曲がった瞬間に別方向に走り出しちゃうからな。
自分は3Dゲームだったらラジコン操作の方がやり易いや。
カメラが急に切り替わる作品では普通ラジコン操作以外ありえないよな。 逆にゼルダ風に見た目方向の操作ならカメラを勝手に変えちゃいけない。 (マリオやゼルダは時々ゆっくり変わる事はあったが・・・) PS2のICOはそのへんで微妙にイラついた。 ただ、DCのブルースティンガーってのが「カメラが変わっても入力を維持 し続ければキャラはそのまま動く(つまりその時だけラジコン化、落ち着いて 一度手を離せば見た目操作に戻る)」という修正ワザを開発した。 今回のPS2版TR6もなんとなくそれを曖昧に踏襲しているような気がする。 まあ歴戦のトゥ−マーならラジコンしかねえだろって事だけど・・・
594 :
名無しさんの野望 :03/11/21 09:34 ID:lSiUEoKq
PC版TR1って、ゲームパッド使えますか?
Legacy of Kain は見た目方向の操作だったような …ちょっとイヤな予感
>594 USBは使えないと思たよ 俺はキーボーでやてるよ 上手く動けなくてすぐ死ぬよ
サウンドボードに繋げる奴は普通に使える。
TR6にスマートジョイパッドでPSコン使ってるんだけど、なんで 設定出来ない項目があるのかねえ。前作までと同じにしたいのに。 見回し用のR2をL1にと、上下をリバースに変更したいなぁ そのくせデフォルトではPS2版とはやっぱり×と○が逆だし・・・
TR1、ようやくエジプトに到着。 やっぱり、ミイラアニマル、こえ〜よ。
今のグラフィック技術でPC版TR1やってみたいよなあ・・・
601 :
:03/11/22 16:19 ID:8ILFoiLI
PC版TR6でキーボードの設定を変更できないんですかね? マウスの設定メニューしか見当たらん 移動キーをWSAD、ジャンプをスペースキーなどなど いろいろ変えたいのだが
>>601 英語版だと変えられるらしい。日本語版は駄目、ださいね。
そうなのか。PCでもPSコンだと主要キーが変えられるだけマシかね。 歩きをR1、しゃがみをL1、銃を△、ジャンプを□、反転を○に変えてる。 デフォルト(PS2版と同じ)の歩きがL1ってのは指が疲れるんだよ。
>603 今作から歩きは一度押すだけで有効になり 今までのように押し続ける必要は無くなったよ。
>>604 ラッチモードがついたのは理解している。
でも探索でずっと歩き続ける時はそれでいいんだけど、横歩きする時は
押し続けないといけないし。それにやっぱり押し離しでコントロールした
方が感覚的にやりやすいんだよね。
ゼルダのZ注目でもラッチモードは使いにくかった。
606 :
名無しさんの野望 :03/11/23 10:22 ID:phjzL9Gz
TR2〜5のBGMは、4bitWAVE形式なのでwmaやmp3にエンコードしようとすると、 音とびが発生するんで直接の圧縮ができない(試しにやってみればわかる)。 当方では、ある泥臭い手法でwma形式(128kbps44kHz)でエンコードすることに成功したんで、 公開してやろうと思ってるんだが、誰か、wma形式のファイルほしい奴いる? 自HPだと、容量制限があるんで無理。 400MBほど無料で貸してくれる剛腹なサイトとかご存知ないですか? ・・・そもそもTRのBGMデータにニーズがないか。
>606 TR2のエンドクレジットの曲だけ欲しいな
DD変換にこだわらないからアナログで録音して済ましちゃってるなあ。
609 :
名無しさんの野望 :03/11/23 12:49 ID:Jx5zpkkm
>>607 書きミスです。スマソ。
TR2は、フツーの音楽データ *.cda なので、WMPで *.wma変換できます。
TR3〜TR5に訂正します。
ちなみに、どうやってエンコードしたかバラすと、
1.WAVEファイルを再生・自動終了する「スクリプトから呼び出し用exe」を作成。
2.マウスポインタを指定の位置に移動したり、
キーボードから自動入力する「スクリプト呼び出し用exe」を作成。
3.SoundBlaster Audigyに付属のCreative Recorderで、録音ソースをwavに指定した状態で起動。
4.Perlスクリプト(VBやbatに疎いもんで…)から
1と2のexeを利用して、指定ディレクトリ内のWAVに対して、
(録音開始→音源を再生→再生終了待ち→録音停止→ファイル命名)を繰り返す。
ようするに、見かけ上、透明人間が処理を実行しているような感じ。
この方法なら、DD録音できる(はず)。
録音ソースを「再生リダイレクト」にしなければ、WAVEソースのものをDD録音できる(はず)。
ただし、実行中はキーボードやマウスをうかつに触れないし、時間も再生時間分だけかかる。
透明人間スクリプトに、興味のある奴いる?
少々面倒だがフリーソフトでよくある録音ソフトを使ってwavに録音。 そこからエンコード というのは使っているソフトが違うだけで同じ手法ではある
611 :
TR1中古で980円の時買っときゃよかたなぁ。 :03/11/23 16:49 ID:UlvQpbsn
TR1のときどーき流れるBGMが染みるんだよなぁ。 最初のトゥームはサターンでした。
>>606 漏れはTR6オマケのサントラ欲しさにわざわざ発売日の昼休みに会社を抜け出して買いに行ったのにサントラがもらえなかった不幸な人なので、ニーズはあります…つД`)
でも、ブツをうPするというのはアレなので、特殊なツール無しで自分で吸い出せるならそっちの方が良いですな…。
4bitのWAVが8bitに変換できれば録音ソフトを使った再録の手順は必要なくなるのかな?
613 :
名無しさんの野望 :03/11/23 17:26 ID:Jx5zpkkm
>>611 TR3でもインド音楽風にアレンジされて出てくる曲のことでしょ、多分。
自分もTR1のその曲が好き。
最初のトゥームはプレステでした。
PC版のTR1もってないんだよな〜。
すごく買いたくなってきたよ、今頃になって。
614 :
名無しさんの野望 :03/11/23 17:48 ID:Jx5zpkkm
>>612 >4bitのWAVが8bitに変換できれば録音ソフトを使った再録の手順は必要なくなるのかな?
Creative社のサウンドカード環境では少なくとも可能。
ちなみに、TR3〜TR5のBGMのエンコードに関する前述の不具合は、
海外サイトでも指摘されてました。解決はされてないみたい。
>>611 >>613 さっきPC版TR1のCD-DAを吸い出してみたけど、その挿入音楽CD-DAじゃなかったよ。
TR2はCD-DAだったのに。
効果音と同じ扱いで、どこかのデータ中に書き込んであるんだろうな。
ちょっと探してみるか…。
頑張って自力でサントラ作るゾ〜。
616 :
名無しさんの野望 :03/11/24 01:59 ID:RXJDZSL9
PS版のTR1の音楽はホント良かった。ときどき男性コーラスが流れてくると ゾクゾクしたもんです。緊迫感なテーマも良かった。 そのあとMacでもやったんだけど、BGMがほとんどなくて これはちょっとストイックすぎるなーと思った。
617 :
613 :03/11/24 02:52 ID:Ggw+Fdgp
>>615 なにっ!
よっしゃ、シークレットネタ発見!
TR1を買うぞ絶対っ!
618 :
613 :03/11/24 03:03 ID:Ggw+Fdgp
>>432 本格的に、「旧作を懐かしむスレ」になってきた・・。
あぁ、まだTR6日本語版発売から1ヶ月しかなってないのに・・。
619 :
名無しさんの野望 :03/11/24 04:13 ID:8mSL80HE
俺はTR1が一番好きだったなぁ・・・。 中学の頃にはじめて自分の部屋にテレビが来て、これで夜もゲームしほうだいー! ってT1やりまくったよ・・・夜中にドキドキしてたなぁ・・・なつかしいなぁ・・・。
>>616 > BGMがほとんどなくてこれはちょっとストイックすぎるなーと思った。
PC版もBGMらしいBGMは無いよね。
CD-DAには「ドドド〜ン…」と「カポーン」と「ピチャピチャ」しかBGM(というか環境音楽?)の種類が無かった。
もしかしてPS版とPC版って若干違うのかな?
>>619 TRは画面が薄暗すぎて、夜電気を消してやらないと遊びにくかったよね。
1はポリゴン汚すぎてどこがアクションポイントか分からなかったんだよなぁ・・・。 でも1時間以上うろうろした末に、ここ上れる! って上っていって降りたらティラノザウルスが遠くから走ってきてる・・・。 急いでもと来た道を登りなおしたね、僕は。 あの喜びとスリルをもう一度ください。
>>621 同じところで悩みましたよ。
PS 版は上下方向の視野が狭かったから……
>>620 PS版を持ってる人には常識だと思うけど、PS版のディスクを普通に
CDプレーヤーに入れれば正味30分ほどのBGMと音声が聞ける。
もちろんCDDAで高音質なもの。
たぶんゲーム中にかかるBGMはほとんど網羅しているし、未使用と
思われる曲もある。カットシークエンス(ポリゴン芝居)部分の音声も
あるし、ララの家での練習指導音声も1声1トラックで入ってる。
PC版やった人も、30分のサントラと思えば買って損はないかも。
PSの方が既にがたがきてます そろそろPS2買うか PS2でも動くかな?TR1,2,3
>>624 動くよ。読み込み高速化もテクスチャー補間も一応効く。
6はチートないの?
627 :
名無しさんの野望 :03/11/24 12:23 ID:4lec2mbS
>>626 TRAOD_V52_Patch.exe で検索すれば?
添付のテキストがあったはず。
例: <InstallDir>\bin\TRAOD_P4.exe -godmode
とかの事でしょ?
PC版TR1の話で盛り上がってますね。1は今でもBestGameの1つですね。 やはりTombなんだから遺跡とかダンジョンのほうがイイですよね。2以降は人大杉・・・ グラフィックの話が出ていたのでお役に立てるか分かりませんが、eVoodoo等でGlide環境作れる人は試すべき! GLQuake知ってる人ならグラフィックの差がどれほどのものかは説明不要でしょう。 おいらはこれとGLQuakeでVoodoo購入しますた。なつかしいな・・・
629 :
名無しさんの野望 :03/11/25 00:15 ID:6R1xgXei
>>628 あ〜・・・わかる、2以降は人多すぎだったなぁ。
2なんか、ポリゴン汚くて銃で撃たれてるのわからなかったよ。
なんで体力が減ってんだ?って死ぬまで気づかなかった。
今のグラフィックでTR1のリメイクだしてくれねーかな・・・。
630 :
名無しさんの野望 :03/11/25 00:31 ID:AUauHimN
・・・で、TR1の流通自体がシークレットなみになってるのだが。 入手方法を指導してくれ。
631 :
名無しさんの野望 :03/11/25 00:39 ID:gX2uStaF
96〜98年あたりなら 音楽フォーマットはXA併用ちゃうんか
漏れのTR2は英語版なのでストーリーを把握してなかったりして…。 まぁ、日本語版TR6もイベントスッキプが多かったせいで良く分かってないのだけど…(;゚Д゚)
633 :
名無しさんの野望 :03/11/25 02:13 ID:6R1xgXei
俺なにげにTR@はサターンだったんだよなぁ・・・。 クオリティは雑なぶん、明るくて見やすかったよ。 PS版みたらララがまあスリムなこと。
PC版TR1をオークションに出したら高値がつくかなぁ…( ゚Д゚)ドキドキ いや、もちろんそんなことしないけどさ…
TR1はなかなか出ないよね PCなら高画質でプレイできると思ってさ 毎日オークション見てた 半年くらい前にオークションで 英語版トリロジー(TR1、2.3.)をやっとの思いで落札した 1は画質悪いしUSB使えないしでやってない 2は潜水艦?までで飽きた 3は手つけてない PS版で全部クリア済だからイマイチ
TR1のPC版は英語版なら今でも海外通販で確実に買える。 3本パックのトリロジーも新品で5800円、TR1だけなら確か 1500円しなかったと思う。ただ画質はPS版のほうがマシ。
637 :
名無しさんの野望 :03/11/25 11:58 ID:g/WfDfsB
先日TR1をオークションでゲトしたが、音が出ない…
638 :
名無しさんの野望 :03/11/25 13:41 ID:+U7R1lEJ
PC版TR1の入手は当分ムリっぽいので、 記憶の中のPS版TR1を美化しておくとするよ・・・。 今更TR1を手放す物好きもおらんだろうしね。
昔買ったVoodooRushにTR1がついてたなぁ。
MillenniumII +VoodooII 是最強
>>635 もったいないな。
俺も1〜3はPS版で一通りクリアしてからPC版をやったけど、PCの
クリアな画面と高解像度でやるのはまた格別なものがあった。
遥か遠くまで見えるしPSと違ってポリゴン歪まないし。
642 :
TR1中古で980円の時買っときゃよかたなぁ。 :03/11/25 22:50 ID:EAUARcpi
皆さんTR1にも思い入れ結構あるんですな。 特に1のマップは秀逸だったと思います。スフィンクス探索とかやってて ぞくぞくしたもんです。苦労して進んだ時にあのテーマが流れてきて 目の前に広大な遺跡が広がっていたのを見た時、ああ、このゲーム 買って良かったなと思いましたねぇ。このシリーズ全部やりましたが ヤッパリ俺的にTR1が最高。レイラ・クロフトがんばれ。
TR1に限って標準的なPCでは画質がPS版に劣るのは確か。 Voodoo+GlidとかじゃないとTR1は高解像度でプレイできない。 2,3についてはPC版のほうが遥かに高画質+セーブロードが早く快適。 特に3は高解像度でプレイできる上に、ガンマ値を調整する事で フレアいらずの高明度でプレイできるのも強み。PS版は暗いからね。
>637 サウンド関係は自分でセットアップする必要がある。 アドレス 220 DMA 1 IRQ 5 にセットしてみ。ただXpだと音が割れる。
646 :
名無しさんの野望 :03/11/25 23:16 ID:VmSo4FrX
TR1は、NINTENDO64でも出てたらしい。 PS版より綺麗らしい。買わんけどな。
美しき逃亡者では、主人公は2丁拳銃を使えるんですか? 最後まで1丁だったけど。
>>646 そりゃあの頃のいきさつ考えりゃ有り得ないと思うが。
もし出てたら絶対買うけど。
649 :
名無しさんの野望 :03/11/25 23:31 ID:VmSo4FrX
>645 当然知ってるよ。F1押してもPS版のほうがましだよ。 Glid入れてやればもっとマシになるけどな。
651 :
646 :03/11/25 23:54 ID:VmSo4FrX
>>648 マジ?出てないの?
はるか以前、自分がN64ユーザーだった時、
N64でTR1が出たという情報を雑誌で読んだんだが?
記憶違いか・・・。スマソ。
年をとったかのう・・・、ゴホッ、ゴホッ。
あ
654 :
名無しさんの野望 :03/11/26 00:09 ID:3FuYnwkX
まあまあ、けんかすんな。 TRを偲ぶ会だろ、ここは。なあ、みんな!
655 :
647 :03/11/26 00:10 ID:4Sc3qHrG
>>649 普通にプレイしていて2丁拳銃どこかにあって、
使えたのかなーと。
ないってことか。
別に喧嘩なんかしてないよ、単なる見解の相違だ。 俺は重度のトゥーマーだから全部の作品が好きだ。 Aodも十分面白くプレイしている。バグが多い所も好き。 ただ懸念してるのはこれ以降新作が出ないのではないか? という点だな。だからPC英語版日本語版PS2版全部買ったよ。
657 :
名無しさんの野望 :03/11/26 00:28 ID:3FuYnwkX
>>656 そうか、ならよかった。
>ただ懸念してるのはこれ以降新作が出ないのではないか?
>という点だな。だからPC英語版日本語版PS2版全部買ったよ。
抜け目ないのう、おぬし。
>>656 > Aodも十分面白くプレイしている。バグが多い所も好き。
あれは名前はTRだけど別物のゲームだと思うが、物でいったら
ブランド名だけ使った国産OEMみたいな。
>>642 >苦労して進んだ時にあのテーマが流れてきて
>目の前に広大な遺跡が広がっていたのを見た時、ああ、このゲーム
>買って良かったなと思いましたねぇ。
禿同感。
660 :
648 :03/11/26 08:56 ID:N0y4upi9
>>651 たぶん出てない。
俺は今もN64ユーザーで海外物も結構買っているが聞いてない。
TR2発売前に、アイドスはTRに関してソニーと独占契約したしね。
ただあの頃のゲームショウでアイドスの新作発表ムービーがあって、
N64に「ララの出るTRではない新作」を製作中という内容があった。
だが結局出たのは同じコア-アイドスではあるが「Fighting Force
(日本名:メタルフィスト)」というマルチプラットフォームものだった。
内容はまあダイナマイト刑事みたいな感じ。
でももし何かの間違いで出てたら本当に買いたい。
PS2版でもいいから出して欲しいよ。
とにかく 大評判のTR1は xp完動・グラフィックをリメイクした後に、 PC版の再発をするべきだ。 ここのスレは関係者もみてるでしょ、きっと。
662 :
名無しさんの野望 :03/11/26 12:34 ID:jk7dsdTw
>>661 そうだといいけど・・・。
精神衛生上つらいわな、関係者からすれば。
TR5のレベルエディターでTR1を再現した人がいたけど、あれの出来はどうなんだろう? やっぱり完全再現はムリ? 俺は廉価版買ってレベルエディター付いてなかったので分からん。
なんと、廉価版ってレベルエディターついてないのか、、 正直レベルエディターが無いのは痛すぎるぞ。AODがどんなにクソでもなんら問題すら感じないほど。
665 :
名無しさんの野望 :03/11/26 18:49 ID:CvSX7KIU
666 :
663 :03/11/26 20:03 ID:KUOpt2BO
>>665 フリーがあったんですね、情報ありがとうございます。
667 :
名無しさんの野望 :03/11/26 23:04 ID:wBq2/1TE
668 :
名無しさんの野望 :03/11/27 00:11 ID:xOaJFtSd
レベルのCIL3で最初のシークレット(矢)取れた人いる? 溶岩部屋に入る前に斜面をジャンプで上がっていく所で どうしてもすき間に入り込めない・・・
AOD、のんびりやってるのでやっとカーティスを操作する所まで来た。 しかしこのカーティスのモーションのヘボさはなんだ・・・萎える・・・ これを見ると、ゲーム自体はエンジンから作り直したと言っているが、 ララのモーションは結局最初に作ったものを修整・流用してるんだな。
ONIとかトゥームレイダー好きなんだけど 他にお勧めのゲームありませんか?
TR6で赤い亡霊が出て絵を取る所がどうしてもできないのです。どなたかヒントをいただけないでしょうか。よろしくお願いします。
ありがとうございます!!
4亀必死だな(藁
ヨンキーズ?
676 :
名無しさんの野望 :03/11/28 15:07 ID:8NmF1kHj
>>670 Indiana Jones And The Infernal Machine
確か2年前の作品なので海外からの輸入は可能だと思う。
Indiana JonesをTRがパクッタのでお返しにTRのよいところをすべてパクッタ感じです。
ただインディーの動きがのろいのでイライラしてしまいましたが、TR6で
カーティスを体験した今となっては我慢できます。
ゴムボートやジープにも乗れますし、とんでもないお化けも出てきますが
蛇や蜘蛛の嫌いな人は止めといた方がよいでしょう。
キーボードの使い方はほとんど同じです。
銃を構えながらゆっくり歩いていると突然痙攣したようにビクビク動いて、 ガスボンベの周りをグルグル回り始めました。 しばらくグルグル回っていると、ララの首から上がビヨーンと伸びて画面外に・・。 気持ち悪い!
ワロタ
(ネタバレ注意) うーむ、PC日本語版、クモが倒せないなあ・・・ サイドステップで突進をよけ、走って横に回り込んで緑液を 吐いてるうちに攻撃してるんだけど、どうにもカーティスが 急所を狙ってくれていないような気がする。脚のあたりに着弾 してるような。 反転キーを押して照準を変えようとしても全然当たらない。 時々脇腹から緑弾を飛ばして来るが、その時に攻撃しないと いかんのかな。ホーミングしてくるんで避けるのに精一杯 なんだけど。 今まで一発たりとも当たらないってのはなんか変かも。
>>679 操作性の悪さで難易度上げてる糞ゲーですから。まあ難しいのはここだけですよ。
>>680 つー事はやってることはこれで正しいのか。
どうしたら弾が当たるんだぁッ・・・
>>681 最初は人面を撃って噛まれる前にサイドステップ。
液吐き出したら、その袋?を撃つ。この繰り返し。
>>682 サンクス。人面を撃つあたりが抜けてたかな。
がんばってみます。
ダメだ・・・ 攻撃を横跳びでかわして撃つのは慣れたけど、弾が当たってる 気がしない。液吐き中に横や後ろの近くから遠くからガンガン撃って みてるんだけど。照準切り換え押しても特に変わりない。 弾が当たると、何か反応ってありますか? うちのカーティス絶対狙ってくれてない気がするんだがなあ・・・
(ネタバレ) お騒がせしました。やはり大きな勘違いをしてました。 緑液を口から吐いてる時に狙ってたんですが、そうではなくて 顔を撃った後、背中から緑液弾を出してる時に狙うんですね。 この緑液弾は顔を4発撃たないと出ないようで、そこまで行って なかったという事でした。ふう・・・
やっぱりドキドキしないなあこれ。 シリーズは1が一番好きなんだけど、2以降は罠の見せ方が下手だと思う。 突然出てきた罠に殺されて嬉しい人はいないと思う。 ボタンを押すと見えてる玉が転がってくるのはわかっているけど、押さなくちゃならないので覚悟しながら押したり、 今にも落ちて来そうな剣の下をドキドキしながら歩いたり。 やっぱり罠はあらかじめ見せるのがうまい演出だと思う。 スイッチを押す前に逃げ道をあらかじめ覚悟させないとね。 1はやっぱりよかったなあ。 今でも大好き。
TRの良さって画質とかクールさじゃないよね トラップと謎解き・・TR1の高所から落ちた時の キャーーーーーー・・グシャ
うぉ〜〜〜〜 ますますTR1やりたやぁ〜ン、もう そのために今さらプレステなんか買ってられん さっさと再発せい
>>687 そうそう、キャーーーーー・・・コキャ!ってヤツですよね。
あと、私はあのでかいヤツに振り回されて、手足がブランブランになってるときが好きでした。
なんか見事すぎる死にっぷりに、あんまり死んでも悔しくないんですよね。むしろその度に笑えて。
>>688 ぜひ何とか手に入れてください。トゥームの1と、天誅の1は傑作だと思います。
TR4、5、6と「こんなもんだったかなぁ」と思って TR2を久々にインスト。 RADEON9500Proだとムービーが再生されない・・・ 原因究明は面倒なので GeFo440MXにしたら軽々再生。 ぐぅおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!! こんなに面白かったんかぁあああああああああああああああああ!! って感じ。 TR1やりたい。
>>690 TR1さっき解き終わった…(;´Д`)つかれた
こうして改めてやり直してみると、凄くボリューム有るよなー。
最後のトラップオンパレードなんて、しつこ過ぎるくらい。
ガイシュツだけど 確か、TR5出したときに、コアデザインの開発が 「これでTRはもう打ち止め。次回は全然違うものを作る」 って言ってたよね(随分前の話) だから、TR6出るって聞いたときは、えっ!って思って、 「やっぱりドル箱はそう簡単に手放せんよな・・・」 と、業界の内情を考えて、悲しい気持ちになった・・・ だから本来、TR6はTRの名前をかたっただけの、全然別物のゲーム TRはやっぱり既に終わってる・・・
とりあえず次作があるんだったら あの猿男は出さないで欲しい 動きは遅い ジャンプするとモンキー 唯一便利そうに見えた円盤は腰の飾り
でもゲーム性を除いて映画的なシナリオ作法から見ると、今回は カーティスのお披露目がメインだった気がする。特にラスト。 構成を作った人間の思惑としては、これからララとカーティスを 軸にアメコミ風ぐちゃぐちゃ人間関係を発展させたいんじゃないか。 絶対やめて欲しいけど・・・
うん、カーティスいらいらする。 でも例のバグで、ララとしゃべっている最中ずっと前髪だけがビヨーンって伸びて、 画面外に繋がっていたのには笑えました。 でもあの男全然魅力無いよね。 あんなのよりララの執事の方がずっといい。
ただシナリオ以前にゲームとして完成して無かったから、せっかくの ストーリーも台無し。カレルって誰よ?カーティスの目的は何よ? 本当はその辺を語るエピソードがあったはずだとおもう。
> でもあの男全然魅力無いよね。 まったくだ カフェで座ってる時もなんかイラついてた うぜーって感じでw ルーブルでララを襲った時のあの俊敏さが 操作する時はかけらもなかったし
698 :
名無しさんの野望 :03/12/02 00:15 ID:5MSqNUxu
初めて1やったとき地面と同化してて見えなかった鍵を探して 延々数時間うろうろした。めちゃくちゃいらついた。 そんとき平行してやってたメタルギアはアイテムが回転してるからやけに感心した
TR1のアイテムは2Dで背景ポリゴンから浮いてるから 同化しては見えないと思うがなあ・・・
薄暗いところだとアイテムの明度が違うから見つけにくいという事は無かったかも知れないけど、 明るいところで灰色の床に灰色のカギとか落ちてると遠くから見えなかったりしたかも…。 水中の壁のレバーも場所によっては見つけにくい所があったかな? まぁ、自分のはPC版のソフトウェア描画でプレイしたときの話だけどな。 それよりも、TR1は最後の島でフラグを立てる順番が狂ったせいなのか何なのか、 プラグは出るべき場所に出てこないは、クレーン宙づりの部屋は宙づり部と 床に置かれた部が二重で存在するわ、凄い状態になりながら無理矢理クリアした記憶が。 ブロックでふさがれて通れない通路は角に背中押しつけの斜めバクテンで無理矢理スリ抜けたりして…(藁。
1はアイテムが地面に立ってなかった?2か3以降で寝ていたよね。確か。 自分はシリーズのどれかで、海の浅瀬のようなところで寝ている鍵が見つからず、 「おいおい、不自然でも1のようにアイテム立てといてよ。」と思いました。
俺は3だったかインドで始まるとこ あの猿倒して拾うカギが全然見えなかった ネットで聞いてキレた その後も動く金網にはさまれるとこで やっぱりカギが見えなかった おまけに金網をすり抜けるバグがあって 生き残ったのに出れなくなったw
>>702 > 生き残ったのに出れなくなったw
ワロタ
どのシリーズも鍵は寝てるぞ。 1だけはブロック(MAP上)の真ん中じゃなく端にもアイテムが 配置されていた為とりづらいパターンの場所もあった。
アイテム持ってる敵を斜面で殺すと取れないことあったよね。 斜面を滑りながら泣きそうになったなあ。
確かにスイッチやアイテムは、グラフィック・モニター環境で 相当差が出るね。1〜3までは最初PS版でやったんだけど、 PC版をやったらあまりに見えやすくて難易度違うぞと思った。
>>705 斜面上のアイテムに向かってジャンプ。着地と同時に拾える。
709 :
名無しさんの野望 :03/12/02 20:40 ID:C98bRMr3
PSの1と2やってすっごく面白かった。 今日久々にTRやりたくなって、PS2版のTR6買ってきた。 プレイして1時間、一言でいうと、 「明日売ってくる」
>>709 まあ止めはしないけど、最初の1〜2時間は一番ダメな部分。
中盤は多少今までの雰囲気が出てきて楽しめる所もあるよ。
>>710 それだったら3までのTRをやり直した方がよっぽど面白い。
712 :
名無しさんの野望 :03/12/02 23:08 ID:/M97lGc/
今までの中で一番クソだと思う。素直に。 まず操作性がウンコ。歩く操作が特に使えない。 オプションの映像で製作者の方々が大層なこといってたけど、全部アホ臭くなった。 そんだけやって何でこんな腐ったモン売り出す気になる訳だか。 売り出す前に自分らでやってみろっつうの。腹立たねえのかね? 操作性だの画面だのは余計な事しなくていいんだけどなあ。 ストーリーとかに凝ってくれれば。 とりあえずかなーりムカついてます、このTR6。 どうしてPS2に移植されるとくだらん映像に凝り過ぎて つまらなくなってしまうのでしょう。 FFしかり、メタルギアしかり・・・。あー悲しい・・・。
どっちが面白いか、じゃなくてTR6をやる意味があるかどうかだろう。 TR6は作品としては俺も失敗だと思うが、ファンならやってもいいと思う。 冒頭のパリの街ステージ群は本当にひどいが、ルーブルあたりからは そこそこ楽しめるじゃん。あそこまで行かずにやめるのは損じゃないか。
714 :
名無しさんの野望 :03/12/02 23:19 ID:/M97lGc/
まあねえ…、意味が有るか無いかつうたらTRファンとしてはね…。 でも、ほんっとムカツクんだよマジデ!! ホントにファンをなめとるのか!出しゃー買うだろ位のつもり? こんなのにGOサイン出す製作者の気が知れん! 馬鹿にしとんのか、クソーー!!!!
715 :
名無しさんの野望 :03/12/03 00:06 ID:1mq0Am27
>>714 とりあえず、サクッと解くべし。
今までのシリーズに比べると明らかにボリューム不足だけど、
不快感を感じる分プレイ時間を長く感じる事が出来るかも知れないぞ(藁。
後は次回作に期待しよう。
>>715 これまでの流れからみると期待はできない。
この変な新ゲームシステムを考えたのはコアデザイン 決算月に間に合わせる為に無理に発売したのはアイドス どっちの方が罪深いのかはわからん 次作はコアではなくてアイドスが作成するのでどうなるのかはこれもわからないな
ずっと以前に見上げた、まさかそこに行けるとは思ってなかった高所に今は立っている。 という感動が今作には無いよう! あの、上から下界を満足感と共にゆっくり眺めるのが好きだったのに。
>>717 まあ誰の罪とかはわからないけど、今まで年1作で納入してきたのに
2年かかって完成しなかったコアデザインは責められても仕方ない。
でも監督責任はアイドスにあるので、それで切るというのも納得いかん。
今作は構成をもうちょっと考えればそうひどい作品ではなかったと思う。
シリーズのファンで、冒頭パリでやめた人には最悪の印象だろうが(その
気持ちもわかるけど)。
ちなみにアイドスはエニックス同様スタジオを持たないパブリッシャー。
次回の製作はクリスタルダイナミクスとここでも情報があったはず。
720 :
sage :03/12/03 19:27 ID:FZG28eZa
TR6は本当に、間違いなく、ありえないほど クソです。 コアデザインつぶれろ、ボケカスー。 いまだかつてここまで改悪したのはおまえ等が一番じゃ。 ドイツフィルの方々に謝って来い。 どうしようもないシステム作った奴ら全員クビじゃ。 ムービーでゴタク並べてるおっさん達、土下座せーい。
721 :
名無しさんの野望 :03/12/03 20:04 ID:9SIPjUY4
ドイツフィルじゃなくて、ロンドン交響管弦楽団だぞ、多分。
そーだった、ロンドンだった。 ロンドンに謝れーい。 ここにいっぽんの匕首があるから、 潔く腹を切れーい。
うん、確かに今回のは勇ましい音楽だけが空回りして、 かえって間抜けになってたね。 ヘリコプターも攻撃したと思ったら、以後は単なるオブジェになってたし。
まあ実際、旧スタッフも社長もいなくなったコアデザインは既に つぶれたも同然でしょうけど。 総合ディレクターだった社長の弟はいつやめたのか、今どこに いるのか、それが知りたいなあ。
子供がTR6のブックレットというか取説を破かれちまったよ‥ これじゃ買い取ってもらえんヽ(`Д´)ノウワァァン!!
×子供が ○子供に スマソ
>>725 きっとお子さんがつまらないゲームにお腹立ちになられたのでしょう。
>718 俺もその感動を味わってTRにどっぷり。 6は賛否激しく別れてるみたいだけど、先へ進むとそこそこ楽しめる。 まだそんなに進んでいないけど、最初のころは確かに「クソ」だと思ったよ。何度コントローラーを投げ付けたことか。
レベルエディタで1の再現っての探してやってみたけど(まだ2面しかない?) なかなか良く出来てまんな。水は流石にきれい。 しかし・・・クマさんがいないのかぁぁぁぁ
730 :
名無しさんの野望 :03/12/04 00:26 ID:RRVeqjY7
>>729 TR1のクマさんの立ち上がり「ガオー!」は可愛かった(藁
あの頃はウブでクマさん犬さん殺すのも抵抗を感じたっけ。
733 :
G :03/12/04 09:03 ID:cRzmupRq
PC版TRAOD日本語版買って、あまりのエンディングのしょぼさになにかチートとか
できないかな〜なんて探してたらやりかた探してたら下のサイトにやり方書いてあるんだけど
http://www.cheatnexus.co.uk/cheats/files/cheats-5311.asp 別にドスプロンプト立ち上げなくてもいいような気がするんだけど。
binフォルダーに入ってるTRAOD.exeのショートカット作成して
-godmode -debugkeys -selectlevel -nofmv
をつけたして、実行すると、レベルセレクトのダイアログはちゃんと出てくるんだけど
空欄で空っぽ、そのまま起動するとエラーでゲームができない。
うまく起動すればgodmodeでも遊べるような気がするんだけど・・・・・
なんかランチャーとか通さないと起動しないようになってるのかな。
今は仕方なく
http://www.tombraiderchronicles.com/tng/updates.html ここにある
The Angel Of Darkness Configuration Utility
で、全武器使用可能とデバックキーでのF8でのカメラズーム
F11でのワイヤーフレームモード、ノンテクスチャーモードで遊んでるけど
なにか他に良い方法知っている方いませんか?
>>733 カレントディレクトリをaodのフォルダにしてやらんとダメ。
ショートカットなら、作業フォルダを"d:\game\TRAOD\"
みたいな感じに設定してやる。
godmodeはまじめに遊ぶにはちょっとねえ、ジャンプ軌道が・・・
735 :
名無しさんの野望 :03/12/04 14:10 ID:++bHJqwk
あと、godmodeはカーティス面でやるとむなしいよな。
736 :
G :03/12/04 14:15 ID:cRzmupRq
>734 ありがとうございました。ゴットモードできるようになりました。
737 :
名無しさんの野望 :03/12/04 14:25 ID:++bHJqwk
で、漏れのIDは前置型インクリメントされてるわけだが。
>>735 TR6は簡単だからgodmodeがいるのはカーチスのクモ対決だけ
ここだって操作性がまともなら余裕なんだけど
739 :
名無しさんの野望 :03/12/04 18:41 ID:qyaePnnX
たった今、英語版TR6をアンインストールしました。 PC日本語版を解いた後、英語版の雰囲気を確認したくてやってたのですが、 ボアズ攻略をてこずるうえに、ストーリーがその後どうなるか知ってるので、 全く燃えなかったからです。 アンインストールして陰鬱な気分がすっきりしました。 さようならTR6。当面、棚の中でじっとしててよし。売られないだけ感謝汁。
>>739 評判悪いから割れ物でやって、買わなくて良かったと心底思ったよ。
HDの無駄だから終わったら速攻削除した。
俺はもう最近のTRはTRではなく「TR関連グッヅ」だと思ってる。 そう思えば結構遊べるしハイグレードなビジュアルのララも鑑賞出来るし (乳揺れも見れるし)まあまあだ。バグはいただけないが・・・ TRをTRたらしめたメインスタッフはもういないんだから仕方ない。 今作を叩くのはいいけど、悪口だけじゃなくてどこが許せないとか 違うとか、せめてネタとして楽しもうぜ。
6買ってないからわかんねーよ
743 :
名無しさんの野望 :03/12/05 19:22 ID:15E0FQ2r
>>741 いいと思ったのはララがはしごを昇るシーンを後ろから眺めてる時だけ
他は糞
いやーん
以前のララって、運動神経が達者だけど自己流って感じだったけど。 今作のは、軍隊で訓練しましたって感じの動きがちょっとイヤ。 趣味のお宝泥棒が、だんだんシュワルツネッガーの映画みたいに。
階段上るときの動きはおばちゃんの小走りに見えた。
748 :
名無しさんの野望 :03/12/06 00:23 ID:8ZH6wlrJ
TR5やったけど、PS版ってPC版にくらべてかなり簡単だね。 PS版に出てくる中ボスとかはショットガン換算でも2倍以上打ち込まないと PC版は死なないし。PS版をやったら敵が弱すぎて簡単すぎ。
「階段上るときの動き」に関しての注文は、 もう少しケツをふっくらさせ、 ぷりんぷりんと振動させる位のサービスがあっても・・・・・ イッテキマ〜ス
ルーブルで監視員撃ち殺すのは誰もつっこまないのか 忍び寄ったり電気使ったりしたがどうしても殺してしまう 殺さないでほうっておいても赤外線のとことか いつの間にか部屋に入ってきてて 棚の周りをうろうろしてるし あれで殺さずにできるように作ってくれてたらまだよかったのに
>>750 同感です。
襲い来る野生動物を迎え撃つのは良いけれど、
美術館の警備員をバンバン殺しちゃまずいでしょう。
それじゃあただの強盗です。ララは大量殺人犯です。
752 :
名無しさんの野望 :03/12/06 18:00 ID:33YMA0ps
raiderの定義に忠実すぎますな。
過去のシリーズをプレイしていればララが決して正義の味方じゃないと思わんか? 信者を大量に殺戮したり、民間のビルに不法侵入し研究員を撃ち殺したり。 新作でやってることは今までの延長に過ぎんと思うが。
うん。自分の欲望のために罪も無い民間人を殺すのは昔からやってる。 ララは最初から極悪人だよ。 だからこそTR6の甘っちょろい愛憎トラウマ設定にも辟易するんだが。
その通り。 だから1以降は好きじゃないんです。
>755 で?どうしろと?
757 :
名無しさんの野望 :03/12/06 22:56 ID:O1Rn46pW
1以降駄目っていうことは全部駄目っていうことか カエレ!
TR1 最強、やっぱ初物だけに全てが真新しく感じられてよかった 高低差、奥行き、フィールド・・夢中にさせてくれた TR2 さすがだけど 2作目だから感動半減、でも夢中でやった TR3 このへんから萎えてきたな、犬歩きが増えたけど ふーーんって感じ TR4 デモ画面で惹かれた、少女時代のララってのも魅力だった 遺跡だらけでウンザリしたな TR5 プレイ中たびたび雑念が頭を過ぎるようになってしまった TR6 買ってない、ここ見てて買う気が失せた
弾無限のピストル2丁でバク転しながら敵を蹴散らすのがTRの売りじゃないか!! そこを削ってどうすんだ!! 漏れの家族に最近TRシリーズにはまって「クリスマスにTR6ホスィ」何て言ってんだよ!! 鬱だ詩嚢
760 :
名無しさんの野望 :03/12/07 00:48 ID:9oMAY5gl
>>759 間違ったふりをしてインディジョーンズにしましょう
>>759 一カ所に留まらずに回転しまくってボスを倒すのが醍醐味だよね。
それでミスって自分から真っ逆さまに落ちちゃうの。
762 :
G :03/12/07 07:58 ID:fCcaeIaK
TRAODのチートやってたら本編に出てこないアイテムが結構あったしました。 「アミュレット」シークレットアイテム 「対人地雷」置いて攻撃できる、投げる事も可能 「水中銃」小、刺さるだけ 中、爆発する二種類ある。 一番謎なのが一番上の「アミュレット」シークレットアイテムってなんやねん
TR3って、デザートイーグル一発で死ぬ敵でも、二丁拳銃だと30発ぐらい 打ち込まないと死なない。バランス悪すぎるだろ。
だからこそ拳銃プレイが燃えるんじゃん
>>762 それってチート無しで全部手に入るでしょ
766 :
名無しさんの野望 :03/12/07 12:44 ID:j7fJ8eBi
アミュレットは確か水中遺跡で手に入ったような…?
767 :
名無しさんの野望 :03/12/07 13:11 ID:69OkllnP
トゥームを零とかリメイクのバイオみたいなグラフィックで作れないんですかね?
ねぇ、ララって「貴族のお嬢さま」じゃなかったっけ? 最新作見ると「暗黒街のネェちゃん」って感じなんだけど・・・ それにもう、35歳くらいだよなぁ・・・ 改タイトル「胸揺れるプチおばぁの冒険」- 強盗の手引き -
悲しい性でエンターブレインの公式アートブック注文したよ。 もう出てると思うけど誰か見てない?
770 :
名無しさんの野望 :03/12/07 16:59 ID:j7fJ8eBi
>>768 藤原ノ○カのキャッツアイよりマシだぜ…( ゚∀゚)アヒャ
ゲーム界の由美かおるを目指して欲しいな。
771 :
名無しさんの野望 :03/12/07 17:54 ID:RpyzIJka
毎回ララのシャワーシーン ハァハァ
ララの公式サイト行ってプロフィール見たら年齢不詳になってた。
>>774 tomb4からなくなったんだよね。
4は最初にチュートリアルみたいのあるけど、横移動で角を曲がれるようになったことに触れてなかった。
まあたぶん作ってるほうが 飽きたんだろうな>家 いっそ若い執事と変なメカヲタクを 配置してはどうか
>>773 昔は誕生日が1970年2月14日になってたんだけど、最近は
設定見てもただ2月14日になってるね。
ララの家がなくなったのは、コアデザインがあそこから引っ越した
からじゃないかな。
映画は借りて撮ってるのかな
スカパーで「ダークエンジェル」見ててふと思った。 タイトルといい準主役の優男といい、影響受けてる・・・?
780 :
名無しさんの野望 :03/12/10 15:22 ID:9FSllPAJ
やっぱ1が最高。 6は操作性がメチャクチャ。 自分の不注意で死ぬのはいいが、勝手な画面入れ替えで 操作が逆になって落ちて死ぬとか最悪や! 金返せコラ!
思ったんだけど、1のマップの神がかっているところは 「土中に埋まった遺跡」というシチュエーションにあるんじゃなかろうか? なんていうか、元の遺跡の原型は留めていないの、 一部洞窟だったり、土砂崩れが起きてたりしてもの凄く複雑怪奇な作りになってる。 でも部分部分は、ちゃんと遺跡としての形も残してるところがあって、 トラップなんかもちゃんと作動してたりして……こんな雰囲気が良かったんだと思う。 これが4とかになると、遺跡が元の形を留め過ぎちゃってて これじゃ普通の建物探索してるのと変わらないじゃないかってなって そんで単調でつまらないと感じてしまうんだと思う。 まあ、相当に過去作を美化してる部分もあるとは思うけど。 自分なりの分析。
>>781 そんな印象は確かにあるね。
TR1はインカ・ギリシャ・エジプト・アトランティスと全部楽しかった。
まあそういう意味ではTR2の前半でもう充分「終わったな」って
感じがしたもんだけど。ベニスと海・・・つまらなくはないけど、
延々つらかった。
でも1面に万里の長城を持ってくる構成のうまさに騙された。
(TR6冒頭のパリにはそういう気遣いもなかったもんなァ)
>783 そんな糞サイトどうでもいいから一々載せんなバカ!
なんていうか、1は全て地下での出来事だったわけでしょ。ムービーを除いて。 で、ゴールドで初めて外に出た時(夜だったけれど)の感動みたいなのがあった。
今からTR6買いに行こうと思ってたんだが・・・・・止めとこ。
788 :
名無しさんの野望 :03/12/12 16:39 ID:zMF9AtXb
>>785 コロシアムは一応、野外じゃね〜のか?
どんより曇った空に見えたけど
TRは1作目が最初で最後の良作だった気が・・・ シリーズが進むほど悪くなった。 特にガーンってなったのが4でララの家が無くなった事。 TR1、TR2、TR3って全部ララの家の内装が変わるのが結構好きだったのに・・・ 何だよあのララの家代わりのステージ!! いちいちムービー入れやがって。 TR2とTR5の海底ステージは個人的に好きだがw
>>786 ,
>>787 TR6が初TRの俺でも、操作性の悪さを覚悟してプレーすればストーリーはそこそこ面白いんだけどな・・・
ところで前にNOLFの方が良かったっていう人がいたけど、爽快感で言ったらこれなんかどう?
ttp://www.4gamer.net/patch/demo/data/bloodrayne.html アクションと言っても難易度HARDにしても簡単なほうだし、謎解きもストーリーもオマケ程度なのでTRやNOLFとはジャンルがかなり違うが、爽快感はかなりあるよ
同じ自動照準でもアクションの自由度が違うとこんなにも爽快なんだと感動するし、何よりも控えめなエロがイイ
ところでこんな俺ですが、ポリゴンカクカクさえ我慢すればTR1は楽しめそうですか?
792 :
名無しさんの野望 :03/12/12 21:07 ID:GgQsVd5j
ステージの面白さは1,2,3だけど、操作系は 4, 5 の方がイイかな? ダッシュ機能はかなり使える。 あれ?スナイパーモードがあったのって4だっけ?
今作には無かったけど、トーチが出てきたとき嫌だったよ。 トーチを点けること前提だから画面が暗いの。 せっかくの美しい背景が見えないんじゃ魅力半減だよね。 あと斜め飛び掴みが出てきた時もガッカリ。 シリーズ1はアナログっぽいけど攻略はデジタルでしょ? 中身はパズルゲームだから、頭で良く考えた後、 操作手順を間違えずに素早く行うことで進める事が出来たのが、 すごく好きだったのに。 悪いところがあるのはまだいいけど、 良いところがドンドン無くなっていくのが悲しい。
ヽ(`Д´)ノ ワァァァァァン!!
ヽ(`Д´)ノ ワァァァァァン!!
796 :
102 :03/12/13 01:09 ID:CcAxPXPx
ふー いま終わたよー。 パリのゲットーでつまんないと思って一回投げ出したけど そこを過ぎたくらいからはまあまあ面白かったじゃん。 あの操作系にも結構慣れたし。 漏れはそんなに悪くなかったな。今回の。 グラフィックもきれいだったし(RADEON9800pro) 日本語版も買っちゃたので(なんとでもいってくれ) 明日から日本語版で2周目やってみる まあ、漏れはこのスレでの大方の評価と違って 4>2>3>6>>>>>>>>>>5(1はやってない) って奴なので変わりもんかも。
797 :
名無しさんの野望 :03/12/13 01:36 ID:oBeX1Akx
>>793 俺も暗いシーンは目が疲れるだけで大っ嫌いだ
だから好きなのはTR2のベニスとかTR4の列車のシーン
特に後者の方は感動して体が震えたよ
798 :
名無しさんの野望 :03/12/13 01:52 ID:jbVpfkay
>>796 グラフィックのことなんだけど、
なんか、影つきでやると遠くの景色ぼけてなかった?
影なしにすると、遠くの景色が鮮明になる。
なんかなー。
>>793 >あと斜め飛び掴みが出てきた時もガッカリ。
>シリーズ1はアナログっぽいけど攻略はデジタルでしょ?
歩幅とかがきっかり決まってたりブロック単位なのがよかったんだよね。
今TR1のGOLDひさびさにやってるんだけど、斜め飛び掴みはあったよ。
しかしやっぱ神ゲーだね。
無駄にデカすぎ!ってぐらい広大で入り組んだマップにはため息が出るよ。
>>799 巨大な石ころを見ながらレバーを引いたり、
沢山の剣やでかい金槌の下を歩いたりするのがいいよね。
ヤバイよ〜、これ絶対落ちてくるよ〜。ってビクビクしながら。
test
4でゴキブリがたくさん出てくるシーンから進めません。 クモはいいけどゴキは勘弁してくれ。
803 :
790 :03/12/13 17:02 ID:lLEXpN7e
>>791 ,
>>792 THX
過去レスの評価もあわせてみると1,4の評価が高いようですね。
とりあえずこの2本を探してみます。
Mac版のTRAoDは移植作業中なんだね
805 :
名無しさんの野望 :03/12/14 10:56 ID:Qu3Xrjs5
6のル・セポーン・ルージュで 箱取った後外に出たいんだけど 出口が分かりません。 どっから出るんですか?
>>805 2巡目やってないし、TR6のことなんかもう忘れたよ・・・
攻略サイト行ってみればすぐ分かるよん
みんな攻略スレで悩める子羊のカウンセリングしてるのかな?
809 :
テキトー :03/12/15 12:52 ID:nv2wSecv
>>783 ツーム好きなら検索で出るからな一応・・・皆いちどは見たサイトかも知れんが、
ほんっっっとにここセンスのかけらもないサイトだよな(w
役にも立たないし
>>802 ジャンプして天井掴め!!
あと彼ら(?)はゴキちゃんじゃなくスカラベですよ。
あとは松明。コレ最強。
ハムナプトラ見ておけばバッチリ。
>>811 補足。「スペシャル」の中の「3Dゲームエクスタシー」参照。
ララをアナログ操作してる人いますか? どんな塩梅ですか?
>>813 PS2の方ではアナログ操作しか出来ないからやってるけど、とてもやり
づらい。いきなり走りたい時はスティックをかなりの勢いで倒さないと
まず歩き動作に入ってしまう。逆に歩いているつもりでも指の加減でつい
走りになってしまう事も多いので、結局確実に歩く時には歩きボタン併用
という事になる。
ただ方向をうまく調整出来ないのはアナログのせいではなくカメラシステムの
せいだけど、右スティックのカメラとアナログ移動を活用すればPC版よりも
うまく方向調整が出来る場面もある。
PC版だと今作はちょっとキーを押しても角度が45度くらい変わってしまうと
いう謎な仕様になったので方向調整が厳しい。
PC版も先進のとき開始は歩きから始まり徐々に走りに変わる。
>>815 いやでもPS2のアナログ操作にミスった時の比ではないよ。
両方やったが慣れるとPS2版も思い通りに動かせるようになる。 しかもアナログの為グニャグニャ自由自在で結構楽しい。 走りながら急にバックを入れたときのズサーって感じは必見。
>>817 あと究極的には、右スティックを動かしてカメラを回しながら華麗に
アクションを決めるってのをやってみたいね。
TR6のPS2版現在攻略中だけど、ルーブルあたりからちゃんとTRっぽくなってきて一安心。 とはいえ、マリオ方式はやっぱやだな。勝手に視点が変わるゲームでこれは反則。
820 :
名無しさんの野望 :03/12/18 00:45 ID:tRxD5mQC
>>547 遅レスですが同意。大いに疑似体験できました。
あまりに入り込んでしまい、人間(敵。フランス野郎?)の影が
柱と柱の間をチラッと通ったときは、マジ怖くて動けなくなりました。
あんな空間であんな現われ方されたらリアルでも撃ち殺しそう。
>>820 シスターンなんか、本当に自分がそこにいたような記憶があるなあ。
初期のような「仮想現実感」は新作には全然ないよね。 グラフィックの精密さとリアリティってのは比例しないんだな。
今回のは見上げる見下ろすって出来ないの? 教えてトゥームマソ!
出来るよ
TR2 はじめマスタ。 昔はアレほど難しいと感じたのに、今やると結構簡単。 大ジャンプの間合いとか感覚的に分かるように成ったからだね。
どーしたら出来ますか? 解説たのんます。
Aspyr releases Tomb Raider: AOD for Macintosh
>826 PC版ならLOOKを押しながら方向キー。 PS2なら右スティック。 つーかマニュアル嫁
あれ?もう一度マニュアル読んだんだがわからんかった。 何ページでしょうか?マジ、ばかかも...ごめんなさい。 プレイしているのは美しき逃亡者PC版です。 LOOKキーってデフォルトで何処でしょうか...(泣)
830 :
名無しさんの野望 :03/12/20 00:11 ID:DvgaYCb7
なんで今回からLOOKの上下が逆になっちまったんだろ?
>>829 > あれ?もう一度マニュアル読んだんだがわからんかった。
> 何ページでしょうか?マジ、ばかかも...ごめんなさい。
良く今までのTRクリアできたな
832 :
名無しさんの野望 :03/12/20 02:34 ID:U0Hqr4YG
TR6は、0キーやShiftキーをチョイ押ししただけでは、 以前のようには、反応しなくなった。 Shiftキー:ほぼTR6ゲーマー全員が、横歩きしようとして失敗して、 「くるくる回る」動作を経験しているはずだ。 0キー:気長にLOOKモードに入るのを待つ必要がある。
>>832 それだよ。改悪だよなあ。何を意図してるのかわからん。
>>830 これも意図がわからん。そのくせPS2版の右スティックはリバースのまま。
835 :
名無しさんの野望 :03/12/20 03:22 ID:U0Hqr4YG
>>834 さらにいうと、監視カメラを操作するときは上下キーが逆転するという、
不可解な操作系。
836 :
名無しさんの野望 :03/12/20 13:53 ID:DvoKxuOz
質問です。 「古代の墓」で深く水の浸かったところで悩んでます。 深く潜るとレバーを二つ見つけたのですが、引けません。 何方か教えて下さい。
>>836 >>375 に行けば大抵のハマリ箇所は書いてあるよ。
ただ最悪なことに、バグでハマる事もあるんだよな、これが…。
>>836 水中では移動がノロマなので、レバーをクリックしてからレバーを
引くための定位置まで移動するのにえらい時間がかかります。
このため、レバーを引いてくれないと思って何度もクリックしていると
何度も移動開始の初期動作を繰り返すために一向に定位置まで移動できず、
そのうち溺死します。
・・・なので、レバーをクリックしたらしばらく放置してみてください。
(俺は、これはバグと言っても言い過ぎでは無いと思う)
TR6はゲーム自体が未完成のゴミ=バグ
本日、秋葉のTWOTOPにいってまいりました。 するとPowerColor印のTomb Raiderが980円で、エロDVDもしくは 500円ソフトと抱き合わせ販売されておりました。 いつのバージョンかなと思いつつ、サブタイトルをみると、 「The angel of darkness」と書いてあるし、DirectX9.0および 対応ビデオカードがRadeon9600/9800とあるので、これって最新版 なのかなと思った。アソビットシティでサブタイトルを確認して 迷わずゲット。 購入を控えてる方はとりあえず検討してみてはいかがでしょうか。
在庫過多ですかね
糞ゲーに何千円も払えるわけない罠
今週のイリヤッドは ヴェネツィアでゴンドラカヌーで隠し通路であった。 やっぱりダンジョンは(・∀・)イイ! くそ、仮想空間で遊びてえ トゥーム新作が遊びてえ トゥーム旧作的新作が遊びてえ
そういや、ゴンドラってボートで破壊できるんだよね。 最初プレイしたときは、それに気付かずワザワザ遠回りしてたなあ。 TRもその内日本を舞台にしてくれないかな。 外国のフィルター掛かったトンデモ日本の情景、京都とか日光のステージなんかで遊んでみたいや。
> 旧作的新作 ワロタ でも同意 > トンデモ日本 ソレ(・∀・)イイ!
やっぱ皇居の地下だろう。 ・・・って随分前にもそんな事書いてたな。w
作りな
>>864 確かに宝物殿は世界中のお宝が・・・
あ、戦利品でなくてよw>サヨ
テイジンのCFはララのコスプレですな
>>848 >テイジンのCFはララのコスプレですな
ちっちゃい女の子がいろんなパターンでやってるCMね。
俺も見た瞬間「あ」と思った。
現皇居は歴史がないから、やはり京都の旧建築物地下に
何か過去の凄いものがあるというのがいいかなあ。
TR2の修道院がもっとも日本に近いのではないか ショボイ大仏もあったし
エンターブレイン社刊 「ララ・クロフト トゥームレイダー オフィシャルアートブック」 12月17日発売! トゥームレイダーの全てがここに!!! 最新作「トゥームレイダー 美しき逃亡者」のCG集、貴重な設定画の数々が収められた ファン垂涎の一冊!
TR1って初期型のサイドワインダー使えないの? コンパネではちゃんと認識されてるんだけど 何でだろー??
>>852 漏れんとこは使えてるよ?
接続は SoundBlasterLive 。
OS は Me だけど。
レスサンクスでつ OSは98SEっす SoundblasterPCI これば問題なしでつ わざわさ3年振りで押入れに入り、2時間かけて掘り起こしてきたのになぁ・・ TOMBの起動前に何かのファイルで編集できませんかね? 手持ちはメモ帳とバイナリエディタしかないですが・・(´・ω・`)
>>851 買ったけどあんまりたいした内容ではなかった・・・。
>>854 TR1は既定のIOポートを自動的に捜しに行ってるみたいだけど、
SETUP.EXE 実行すると勝手に環境設定されない?
>>855 (´・ω・`)
やっぱり、Lala の魅力はゲームで動いてこそだよな。
Lala → Lara
エンターブレイン社刊 「トゥームレイダー美しき逃亡者 公式ガイドブック」 2003年12月6日発売! 週刊ファミ通のエンターブレインが総力を結集して制作した完全攻略本がついに発売!
Mac版にはレベルエディター付いてないんですか?
>860 レベルエディターが動く程度のPCなら1万もあれば買えるだろ。 ゲームやるならMACは駄目だよ。
オフィシャルアートブックに TR1の輸入版はシークレット全部とると2周目から 空中遊泳が可能になると書いてあったのだが、 本当ですか?みんな経験済み?
>863 嘘だろ。そんなのは聞いたことも無い。
>>852 俺はゲームコントローラーソフトウエアをキーボードに割り当てて使ってる。
真横にスライドができないけど。
今、TR2やり直しているのだが、タイトルのララが MEGUMI に見えてしかたがない…(´・ω・`)
>>863 確かそういうチートパッチはあったよね。
って事は、アレってセーブデータを弄ってるのかな?
>>863 しかもあの書き方では海外PS版で出来るように取れるね。
今からでも海外PS版を探して試してみようかな。
フライトパッチの存在は昔から知ってるけど、TR1でシークレット全取得の 特典なんて話は聞いた事無い。デマか嘘だろ。
869 :
名無しさんの野望 :03/12/26 18:37 ID:+aHJnkL2
TR6に手動照準と歩き/走り選択のパッチでたらまあまあ使えるゲームになるのに
たった今、ヤフオクで落札しました。 クリニクルが最後と聞いていたのですっかり忘れていました。(w 1〜5までクリアしています。 ざーっと見るとどうも面白くないらしいですね。 前ジャンプ後転前転でつかまるみたいな技は必要ないのですか? せっかく落札したのにやる気が・・・_| ̄|○
高速ララを体験できますし、ダッシュランニングジャンプは爽快です。
>>870 グラフィックは格段に良いので、期待し過ぎないでコレクターズ
アイテムのつもりでやればそこそこ楽しめると思うよ。
グラフィックと手間のかけかたと面白さって比例しないもんなんだね
そりゃそうだ。ファミコンのチープなグラフィックでも面白いゲームは作れる。 思うに、最近はPC等の性能が上がりすぎて開発も逆に苦労してる気がする。 別に無理して綺麗にしなくてもいいのにな。特にTRみたいなゲームの場合。
TRの場合、綺麗さ重視による失敗もあるが、 アナログな3Dを実現しようとしてドツボにハマったっぽいw。
>>876 やっぱりN64ゼルダのいいとこ取りしようとして大失敗したのかな?
自分は始めてゼルダやったときはクネクネしてて非常にやりにくかったのだけど、
ステージやゲームのシステムがアナログ用に設計されていたから、アレで良かったんだよね。
TRは正方形ベースの堅いステージだからなぁ、3Dの動きだけ取り込まれても…。
>>877 >やっぱりN64ゼルダのいいとこ取りしようとして大失敗したのかな?
結果には全然表われていないが、そういう面はあるかもね。
昔のインタビューでも「ずっとマリオの影を追いかけてきた」という
発言があったし(社長兄弟)。
とにかくいろんな事やろうとし過ぎたってのは基本的にあるな。
トゥームレイダーの原点はプリンスオブペルシャです。
1〜5の紙細工で作ったような世界観は好きだったな。
草が平面だったよね。 まるで学芸会の舞台にある草みたい。 壁の向こうのアイテムが透けて見えたり。
作る側も難しいだろね ハードに追従した作りにしないと制作レベルが問われ評判にも関わるし、 そのためにゲーム性が失われるリスクも考えなければならないからね。
>>882 はあ?今までのシステムでグラフィックだけ良くすればTR6はこんなに叩かれてないよ
>>879 最新のPoPも悪しきインターフェースになっちまった
俺まだ買ってないんだけど TR6ってさFF7〜FF8の時みたいになっちゃったの?
887 :
名無しさんの野望 :03/12/29 20:07 ID:YrjaiMCJ
まだ買ってないって? (゚∀゚) すばらしいゲームだよ。いわゆる推薦ゲーだね。 2003年のベストオブPCゲームの候補だよ。
買ってやるから、早く廉価版だしてくれ。
俺はTR信者だからPC英語版・日本語版・PS2日本版を全部予約して買ったよ。 糞なのは英語版でわかってたけどそれでも買った。
890 :
名無しさんの野望 :03/12/30 12:20 ID:Ysb7DDrE
>890 ありがとう。ただね、英語版ではよくわからなかったストーリーを確認する為に 日本語版を買った。PS2版はアナログコントロールを楽しむ為に買った。 どれもクリアしたから単なるコレクターじゃないよ
892 :
名無しさんの野望 :03/12/30 22:26 ID:PKOClJRl
チートやりたいんですけど、733まではできるのですが、 734の説明が私にはいまいちわからないのです。 >カレントディレクトリをaodのフォルダにしてやらんとダメ。 >ショートカットなら、作業フォルダを"d:\game\TRAOD\" >みたいな感じに設定してやる。 この文章なんですが、なにをどうすればよいのかもう少し わかりやすく説明できる方がいらしたらお願いします。
日本語勉強して来い
DOSの勉強が必要だと思われる。
>>892 ショートカットアイコンを右クリックしてプロパティを開けばわかる。
用語がわからなかったら何処かで調べてくる。
MS−DOSの知識がない人はやらない方がいいよ
プログラム組むわけでもない、ゲームやりたいだけの人が今更DOSまで戻る必要は無いと 思われるが、Windowsの基礎知識くらいは身に付けといてもゲームやる上で損は無い。 (というか、ズルするのなら必須) どのバージョンのWinを使っているのかは知らないが、入門・基礎・応用・裏技系の HowTo本と、自分が理解できる内容のパソコン用語辞典を買って目を通しておきましょう。 それぞれの本は自分の理解度に応じてグレードアップすると投げ出しにくくてヨイ。
898 :
名無しさんの野望 :03/12/31 20:51 ID:1y9fWL1L
TRって何作出ているの? なんかいっぱいあるように見えて把握しきれないよ・・・
900 :
名無しさんの野望 :04/01/02 17:05 ID:tUstgiT3
>>870 です。
鯖移動?でこのスレが見つからなかった。
あまりに下がっているので途中でHidden&Dangerousスレ見て
ダウンロードしています。無料なので。(w
ようやく質屋の爆弾シーンに来ました。
4度死んだ。まだクリアできない。
これくらいならいい感じ。前のシリーズなら100回やっても無理だろ
という場面がいくつもあったからね。
操作方法が前のシリーズと少し違っているので
ちょっとやりにくかったのとヒント出し過ぎ。
やっぱり拳銃の弾は無制限でないと面白くないです。
ここまで数回しか落ちて死んでいない。
簡単にし過ぎです。秘密の部屋も無いし。
数日かけて壁をひとつひとつチェックしていくほうが良かった。
でも買って良かったです。だいぶ勘が戻ってきた感じ。
>>900 教会の中やマンホールは少し探索できるよ。
いまどきのノートPCはePSXeでTR1が何気なく遊べるのね。 しかもどこでもセーブできる。
>>903 PSエミュです。
800x600とかだとテレビ(PS本体)より綺麗です。
TR2以降はWindows版があるんでいいんだけど、
TR1をいまどきのPCでやる一番楽な方法かも。
そうそう、セーブクリスタルに周りの景色が写りこんでるって、 エミュで初めて知った。
昔Bleem!っていう初期のエミュが流行った時にTR1やってみて、 SXGA解像度とかには感動した。でもエミュが不完全だったようで ララの体が変なツートンカラーになってしまい気持ち悪かったし、 クリスタルなど一部オブジェクトが表示されなかった。 それにPSをエミュしても結局ポリゴン歪みは直らなかったし。 今のエミュはもっと進化してるんだろうな。改めてやってみるか。
昨日、アニメの攻殻機動隊初めて見たよ。 目をつぶると、まんまララ演技と同じだった。 この人は姐御役がよく似合う。 TR5の10代ララのブリブリした演技はかなり違和感あったし…(;゚∀゚)
TR1をこよなく愛するあなたは Mac版TR1を導入すべきです。 Mac版はTR2を移植した後にTR1を移植しました。 1024x768の解像度でプレイすることが可能です。 現在では旧型iMac中古は2万円程度です。
MAC版トリロジーならGOLDも全部入ってるから得だよな。 俺もそろそろ買ってみようかな。トリロジーが問題なく動く程度の MACのノートって幾らくらいかね?もちろん中古で。
Mac版の動作環境の情報どこかにないかな。 PantherにしたらATI Rageを刺してるとDVDプレーヤーが動かなくなったんで抜いたんだよ。 で、CVGSはあきらめた(CVGSはATIを要求する)。 nVIDIA GeForce2 MXでも動くんならいいんだけど。 MacOS X+OpenGL版ってのが出るといいんだけどなぁ(それはPCでも一緒か)。
ゲームパッド JC-U912VBKの十字キーが動作しないのは使用ですか?
913 :
名無しさんの野望 :04/01/11 14:57 ID:OsNkkLg6
TR1,2,3とPSでクリアしました!! PCに5.1サラウンドシステムをつけたので、TR4はできればPC版がいいのですが、PS版と何か違いってあるんでしょうか??
>913 PC版のほうが圧倒的に画質が良い。セーブロードも早い。画面が明るくプレイしやすい。
>915 ありがd。↑で聞いてみます。
PC版標準変更ってどうやってやんの? ボアズ倒せねーーーーーーー
↑反転を押せ
920 :
名無しさんの野望 :04/01/12 07:17 ID:iazVLf5g
>920 そのページでわかるのはIIIがOpenGLだから、OpenGLが動く環境なら OKそうだってことだけ。IとIIは不明。3dfxだと微妙って程度。 現行iBook、iMacは9起動できないから「全モデル」なんつーことはない。 一応Classic環境でも動くことは動くけど、レンダリングをソフトでやっちゃ 厳しいでしょ。しかもコントローラが使えない。
要はちょっと古めのiBookなら大丈夫って事だよね?OS9以前のもの。 あれかね、iBookの300mhzくらいのマシンで十分って事かな?
うちは初代iBook300MHz、OS8.6で1〜4やったけど まったく問題なかったです。 今はiMacでClassic環境でやってるけど、「1」以外は問題なく動きます。 なぜか「1」だけは、ソフトレンダにしないとまともに描画されない。
Macか…流石に道楽でそこまでするのは何だから、 漏れは今のPCを強化してエミュでPS版のTRをやってみよう。
俺は基本的にTRシリーズ以外のゲームはほとんどやらないから Mac版にも興味あり。いよいよ手を染める時期が来たってかんじ。
926 :
名無しさんの野望 :04/01/13 08:54 ID:ZkjuCHXY
iBookのCPUがG3ではMacOS9.2.2までをサポート。 MacOS9上でハードウェアモードTR1が動きます。1024*768 表示モードは3種類(3DFX,ATI,soft)から選択 iBookのG4からはOS9が無くなり、OS-Xのみになりました。 MacOS-X上のTR1はソフトウェアモードのみ Mac版TR1で強化された部分 ムービーの画質が良い。 ハードウェアモード(3DFX,ATI)で1024*768,32bitColor 「あは〜ん」の設定が可能 TR1 動作環境 PowerPC 603e/180 MHz 以上(iMac 対応) Mac OS 8.6 以上 RAM 32 MB 以上(64 MB 以上推奨) CD-ROM 4 倍速以上 QuickTime 4 以上
うちのQUADRA800改でぎりぎり動きそうだな。 G4-800、MacOS9.21、RAM384MBだがCD-ROMが2倍速で ちょっとつらい。殻付きCD-ROMにこだわりがあるからなあ。 ちょっとやってみるか。
やはりTR1が要求するのはATI(Rage)なのね。時代的にそうなんだけど。 DOS版程とは思わないけど環境を用意するのはやはり厳しいな。
>>924 エミュだと解像度は上がるがPSのガタガタ仕様ポリゴンは直らないぞ。
>>929 それでもPSでやるよりずいぶんましだし綺麗だよ。
今更ながらTRAOD終わった。 この作品はTR外伝だよね?TR6じゃないよね? 次のタイトルがTR7とかなってたらどうリアクションとればいいの? TR1>>>TR2>TR3>>>>TR4>>>>>>TR5>>>>>>>>>>>>>>>>>>>TRAOD TRAOD製作者はTR5作目までに謝罪しる!
TR6クリア後フラストレーションがたまってるのでTR1をやってるわけだが。
>>932 新シリーズなので元々6ではないぞ。
次もたぶん別の新シリーズだが。
>>933 何で、このスレの連中は、こうもやることが同じなのかと(tbs
シリーズが進むにつれて、狭いチューブをうおーさおーするハムスターの気分に なってくるんだよなー。作業的というか。
いかにTR1が孤高の名作かってことだ。 せめて亜流でもあれば流れてもいいのに。 (2・3が類似品、4・5が亜流かも)
> いかにTR1が孤高の名作かってことだ。 ティクスチャの張り忘れいっぱいあるし、 アイテムの置き忘れもあるし、 シークレットのバグもあるし、
>>938 そんな些細な不備があっても揺るがない魅力が名作の証し。
破綻なくキレイに出来た秀作よりもその方がいい。
>938 TR5(TRC)に比べれば・・・
俺は3が一番好きだな
今のTRはルパン三世状態になってるな。 次は製作会社が替わるしどうなるか予想つかない。
所でTR3のバギーコースにあるバギーをコースの外に持ち出した猛者は居るかい? コースの仕切りの草をジャンプ台にして行けないか頑張ってるがあとちょっとジャンプ距離が足りない・・・
マップデータを改造するんですよ
945 :
名無しさんの野望 :04/01/16 20:47 ID:gGNrVfsm
Core Design社から重大な発表があったようだ
>>945 ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
,. -─- 、._ ,. -─v─- 、._ _
,. ‐'´ `‐、 __, ‐'´ ヽ, ‐''´~ `´ ̄`‐、
/ ヽ、_/)ノ ≦ ヽ‐'´ `‐、
/ / ̄~`'''‐- 、.._ ノ ≦ ≦ ヽ
i. /  ̄l 7 1 イ/l/|ヘ ヽヘ ≦ , ,ヘ 、 i
,!ヘ. / ‐- 、._ u |/ l |/ ! ! | ヾ ヾ ヽ_、l イ/l/|/ヽlヘト、 │
. |〃、!ミ: -─ゝ、 __ .l レ二ヽ、 、__∠´_ |/ | ! | | ヾ ヾヘト、 l
!_ヒ; L(.:)_ `ー'"〈:)_,` / riヽ_(:)_i '_(:)_/ ! ‐;-、 、__,._-─‐ヽ. ,.-'、
/`゙i u ´ ヽ ! !{ ,! ` ( } ' (:)〉 ´(.:)`i |//ニ !
_/:::::::! ,,..ゝ! ゙! ヽ ' .゙! 7  ̄ | トy'/
_,,. -‐ヘ::::::::::::::ヽ、 r'´~`''‐、 / !、 ‐=ニ⊃ /! `ヽ" u ;-‐i´
! \::::::::::::::ヽ `ー─ ' / ヽ ‐- / ヽ ` ̄二) /ヽト、
i、 \:::::::::::::::..、 ~" / ヽ.___,./ //ヽ、 ー
コアデザインはこれからもうTRにもララにも関係ないけどなあ。
TR1やってて涙でそうになっちまった。 俺、このゲーム好きなんだなぁ。
Shadow of the Cat について語れ
TR1ゴールドはやってないんだよなあ・・・
TRAODアングルがララの正面オンリーになるバグに遭遇(糞 クイックばっか使ってたから暫く前にもどんねーと・・・ これで致命的なバグ4つ目、こんなゲーム発売すんなよ!
>950 とにかく難しいが面白い。クリアした時は震えが来たね
這いつくばってる時にあたりを見回す操作って、できないよね?>AOD TR3ではできたんだけど…
レベルエディターでTR1を再現したやつはいないのか?
>>955 前のほうか前スレあたりでガイシュツだったと思う。
そろそろ次スレ立てたいけど、スレタイはどうしよっか。 AoDもそろそろ新作とは言えなくなってきたと思うし、 テンプレ作って、『トゥーム・レイダー』総合スレにしちゃう?
>>960 乙。さっき書き込めなかったが今やったら書けた。
・・・さて、埋めますかな。 アンビリバボーに、巨人族ネフィリムの話が出てくるみたいです。 どのくらい時間が割かれるのか知らんけど。板違いかな?スマソ。 フジテレビ アンビリバボー 「緊急報告・実在した巨人」 2004年1月22日 19時57分 世界各地で発見される謎の巨大な化石。 かつて地球上には巨人が存在したのか。 高濃度酸素を用いて生物を巨大化させる実験や、 マイナスイオン化酸素を発生させた水の中で 育てた金魚の実物を見ながら、巨人伝説を検証する。 など
963 :
名無しさんの野望 :04/01/25 10:32 ID:buZeZkhQ
Patch for Tomb Raider: AOD MAC! Aspyr announced today that they have released a patch for Tomb Raider: Angel of Darkness. The patch, version 1.0.1, is 949KB and fixes a bug in the Louvre level. Fixlist: (version 1.0.1) Fixed bug that caused lever on Louvre sewers level to not work if Distance Fog was turned on Mac版AODの修正パッチです。
> レベルエディターでTR1を再現したやつはいないのか? よく言われることですが、ちょっと考えるとわかることです。 TR1は現在販売されているゲームで権利が存在します。最悪訴訟問題になる TR4からは作る事が出来ない部分があります。 もし作っても評価が低く移植作業を行った人としてしか認知されません。 多くの人が作りますが自己満足としてだけで公開されることはありません。 もしレベルエディターで作って公開されるとしたなら、 TR1ステージの続編シナリオとか伏線シナリオのような外伝ステージになります。
レベルエディターを売った時点で黙認前提だよなあ。 というかファンがそこまでやって盛り上がってくれれば メーカーとしても得になる。商売する訳じゃないし。
レベルエディターでの盛り上がりは 独創性のあるステージに対してです。 TRファンは常に新しい冒険を望んでいたからです。 本編ステージを上回る独創性とパズルに対して勲章が与えられるのです。 TR1のコピーとして作り出されたのは第一ステージ、第二ステージ、ララの家 です。英国アイドスのエディターフォーラムで公開されました。 もちろんユーザーから注目を集めましたが、それ以上にはなりませんでした。
公開されてんじゃん。 それで充分じゃん。
ラデについてきたTRAODやってますが、グラフィックの綺麗さに感激。 ララのうなじあたりがそそられる。 なんか評判悪いみたいだけど、今、四季の間?あたりでなかなか楽しいよ。
>>970 昔からのファンは期待が大きすぎて失望が上まわっちゃったんだよね。
単純にゲームとしての完成度が低いだけ。 特に銃を構えたとき。
フラグ管理も滅茶苦茶だしな
もうだめぽ
トゥームレイダーの123が好きな人はレベルエディッターで遊ぶのが最良です。 自分で作ることも、公開されている追加ステージで遊ぶ事も出来ます。
エディッター(・∀・)イイヨイイヨー
AODにそういうのってないの?
AODのエディッター(・∀・)ナイヨナイヨー
プロがちゃんと作れてないのにエディターなんか作ってる余裕が あるわけないわなー。
てゆーか、TRAODがエンジンから全く別物になるので、TRC出したときに用済みのエディタを解放したわけでしょ。 TR7が別会社に移ってエディタから新規に作ってるとしたら、不要になったAODのエディタが出てくる可能性もあるね。