Neverwinter Nights -その9-【NWN】
1 :
名無しさんの野望 :
03/07/25 21:30 ID:RDpGiPwy 世界人気No.1TRPG、Dungeons and Dragons 3rd Editionをベースに、
DM(ダンジョン・マスター)としてのマルチセッションの運営、および
シナリオ作成ツールセットによるシナリオの簡単自作を売りとする
無限の可能性を秘めた 3D RPG 「Neverwinter Nights」
(ネヴァーウィンター・ナイツ)に関するスレッドです。
●日本語版:本編が3月20日(木)に発売済み(セガ)
拡張パック1&2に関しては7月25日現在、発表無し
現在のバージョンは1.29
●英語版:本編が昨年6月に発売済み(Infogrames)
拡張パックSoUが6月に発売済み、同2が今秋発売見込み。
現在のバージョンは1.30
各種リンク、TIPS は
>>2-10 あたりに。
4 :
直リン :03/07/25 21:32 ID:WggiNKgG
●TIPS
・2章の塔で進行不能になった場合の回避法
1) SHIFT+@ でコンソール開いて DebugMode 1 と入力、ENTER
2) 続けて dm_runscript 2q6k_startfight と入力、ENTER→戦闘開始
3) 戦闘終了後、同じく DebugMode 0 で通常に戻る
★ソース:
http://nwn.bioware.com/support/known.html#25 http://www2.sega.co.jp/bbs/article/b/baldur/40/tfvgoy/ahweyc.html#ahweyc ・ウィンドウモード (※ 3) と 4) は全て半角、大文字小文字注意)
1) NWN の解像度設定<デスクトップの解像度設定 を確認
2) テキストエディタ(メモ帳)でNWNインスト先フォルダ内の NWN.ini を開く
3) [Display Options] の Fullscreen=1 を Fullscreen=0 に変更
4) [Display Options] に AllowWindowedMode=1 の1行を追記して上書き保存
・オープニングムービー省略 (※ 2) は全て半角、大文字小文字注意)
1) テキストエディタ(メモ帳)でNWNインスト先フォルダ内の NWN.ini を開く
2) [Display Options] に Disable Intro Movies=1 の1行を追記、上書き保存
※ 既にある場合は =0 を =1 に変更
・公式キャンペーン全章(&ムービー)アンロック
1) テキストエディタ(メモ帳)でNWNインスト先フォルダ内の nwnplayer.ini を開く
2) [Game Options]のCODEWORD= という行をCODEWORD=HACKTASTIC に変更、上書き保存 エントリが無い場合は追加する
・FPS (Frames Per Second)の表示方法:コンソールコマンドでtrace fps と入力
あるいはチャットウィンドウに ## trace fps と入力して ENTER
現在日本語版の1.29パッチに於いてクレリックの任意発動が
利用出来ないバグがあります。
英語版のnwmain.exeを上書きでこの症状は直りますが
その他の不具合が発生する可能性もあるので自己責任で。
・日本語キャラ名の使い方
1) ひとまずキャラを作り、英語名をつけておく
2) LETO エディタでキャラの.bicファイル(@localvaultフォルダ)を開き、
名称を日本語に書きかえてセーブ。文字化けする場合は InterFont で解決↓
3) 新規ゲームでリネームしたキャラを選択する
★注:日本語名のキャラをエクスポートするとファイル名が日本語名となるので、
次にインポートする前にファイル名を1バイト(半角)名に変更しないと
キャラ選択後に落ちてしまう。
LETO エディタ:
http://www.weathersong.net/weathersong/leto/ InterFont :
http://www.takenet.or.jp/~ryuuji/minisoft/interfont/ ・チャットログ(シングル、マルチとも。NPC のセリフも残る)
1) nwnplayer.ini の [Game Options] で ClientChatLogging=1 に設定
2) ログは \NWN\logs\nwclientlog1.txt に保存される
★注:ゲームを閉じてから再度実行するとログが上書きされる
サーバーから落ちてすぐ合流しようとする場合に注意
・視界制限解除
1) テキストエディタ(メモ帳)でNWNインスト先フォルダ内の nwnplayer.ini を開く
2) [Control Options] に unlockcamera=1 の一行を追加して上書き保存
★注:↑これを忘れた場合はゲーム内のコマンドコンソールで unlockcamera 1
NWNワショーイ
>>1 乙。
前スレではスマンカッタ。
9 :
名無しさんの野望 :03/07/25 23:24 ID:mMvEmsiA
ヘンチマンクエスト デイラン ドックス船着場→グリフォンイン競技場(襲ってくるドワーフが持ってる斧)→ 南のウスガル族の本拠地 リヌ ブラックレイクメルダネン→トロル洞窟1F→ 光柱が沢山ある派手な神殿周辺 グリムノー ブラックレイク門前民家→ アーケイン墓地→コールドウッドオークキャンプ ボディノック ベガーズシリルパン→トロル奥創造種1F→ムーンウッド・ゴールドドラゴン死体のある洞窟 シャルウィン ペニ・タングルブルック邸1F→ ニンフの家→遺跡の中 トミ ベガーズトーマス修理屋→ ワネフの塔インプの間→エルク族ゾカンの居る砦
11 :
名無しさんの野望 :03/07/26 20:22 ID:FTYpWPDA
公式キャンペーンの2章、時間の止まった城の中、 ディバインポーションの作り方という手紙と その材料(空のビンと治療道具)が見つかりますが、 この後、どうするのでしょう? 聖なる壺で作るのでしょうか、うまくいきません。
前スレが痛い埋まり方してるな(w
前スレ
>>970 にマジレスしとくと、
>作者さんのサイトになだれこんで叩きや新しいMODをせかされたりすると迷惑でしょ?
公開したのに誰一人感想を書いてくれないよりはまだそっちの方がいいと思うが。
大体、2chねらはMOD名からMODを探してD/Lして、プレイしてから作者のサイト叩くのか?
嵐目的じゃそこまでやらんだろ。
元々はお前らがおもしろいと思う日本語MOD教えれ!ってことだろ。
それでMOD名書いちゃダメなんて飛躍しすぎ。
ファイルやサイトを直リンしてたなら別だが。
>>13 勘違いパラノイドをそう責めてやるなよ…彼は日本語MODが増えて
欲しくないんだからさ。
みんな悪気があって言ってるわけじゃないんだから、マターリしようや。 …いやマジでしましょう。してください。
まあぶっちゃけ、MODとかスクリプト作っているサイトがずらーっと載っている リンク集は欲しいよね。もしくはポータル的なサイトとか。
MOD作者が2chネラなら、叩きをスルーすることもできるだろ。 けど、今でもMOD作っても内輪だけで遊んで一般公開してない作者が 多いらしいのに、2ch見たこともないヤシがググルで偶然叩かれてるスレを 見つけて、ビビッて「一般公開はやめよう」になったら悲しいし。 で、和製MODの話題では ・配布サイト・ファイルへの直リン厳禁 ・MOD名の1文字を○とかの伏字にすること推奨(ググル対策) ・ツマランMODは放置 てなとこでどうよ?
「内輪だけで遊んで一般公開してない」MODをどうやったらここで話題にできるんだ?
>>17 禿同。
NWCJがポータル的なサイトを目指してるんだろうけど、D/Lも登録しないと利用できないのがなぁ。
マルチ人口よりシングル人口の方が多いし、シングルオンリーの人がNWCJ登録するかというと…。
登録なんてたいした作業じゃないけど、登録しなきゃいけないって時点で確実に人を減らしてると思うし。
MW VaultのMODサーチに日本語もあるし、日本語ポータルサイトが出来なきゃMOD制作者がみんなあそこで公開してくれればいいかもね。
>>18 MOD名の1文字を伏せ字にしちゃったら、
レスを見て興味を持ったやつが遊びたくても見つからないってことにならない?(w
和製MODのリンク集みたいなのがあって、簡単に探せるなら別だけどさ。
22 :
18 :03/07/27 01:58 ID:FXlZDcD6
>>19 そうでなくて、いま一般公開してる作者が「やっぱり内輪だけで
遊ぼう」になったら悲しい、という意味
>>17 NWCJじゃ不足?
23 :
18 :03/07/27 02:06 ID:FXlZDcD6
>>21 ガーン、それもそうだ…。短いタイトルだったりすると紛らわしいし、
伏字推奨は却下かな…
>>18 いつまでもくだらねぇ仮定だけの話してんなよ。
下らん取り決めより日本語版はしょぼいMODでもどんどん公開していくパワー が求められていると思うけどね。
つうか釣りだよなこれ・・・夏だし
前スレはデムパが一匹沸いてたが放置の方向でよろ
>>15 日本語版MODが増えて欲しくないだなんておかしなことを言っとらんだろ。
作者に対しての配慮が足りないのでは?てことだろ。
まあ、気にしすぎだが。
ネタばれや、直リンも禁じたところでどうせ好き勝手やるんだろうし。
言っても無駄だな。
放置よろ。
なんでこんなくだらない議論で盛り上がれるんだ。。。 夏だから?
パッチでも出ないかなー ホブゴブリンと早く遊びたいよ。ヽ(´―`)ノ
ホブゴブリンの鳴き声が早く聞きたいのぉ
ホブホブ言うと思ったら大間違いホブ
やったこともないよアフォ ホブゴブがホブホブ言うのはTRPGの基本。 少なくとも日本では。
いちいちアフォとか煽るなよ、しょうもねー。
>>40 SoUやっと終了
スフィンクスは飛びませんでした
残念
次のエンジンではドラゴもイヌワシも空を飛ぶことに期待しよう。
>>42 そうすると、影だけが地面に映るわけだね。
影だけでも、写れば登場を予感できるからいいんでない? 頭上を飛び去る影→数画面先にクリーチャー登場! カコイイシュチュエーションだと思うんだけど、どうよ?
Dreamcatcher4ではドラゴン飛んでるよ。 空襲される感じ。
突然だけど、フェイルーンってどれくらい危ないのかな? ドラクエみたく街を一歩出ればいつモンスターに襲われてもおかしくない状態? それとも、何か特殊な事情がなければ一般的には安全?
ドラクエと同じと考えていいかと。
>>47 マジで?
じゃあメチャメチャ危ないじゃん。
俺のイメージじゃ、野原とか歩いてるだけで突然モンスターに囲まれるなんてことはないんだけどな。
地方や情勢によっても違うだろうけど。
49 :
名無しさんの野望 :03/07/28 02:29 ID:NE+cjGoN
>>49 NWN公式の話?
公式キャンペーン中のネヴァーウィンターの街やラスカンなんかは特殊な状況下だからでしょ。
それとも、フォーゴットンレルムのキャンペーンセッティングでフェイルーンでは街歩いてるだけで囲まれるって設定があるってこと?
もっと地域を限定しないと答えようがないよ。 「フェイルーンってどれくらい危ないのかな? 」という質問は 「地球ってどれくらい危ないのかな?」と尋ねるのと同じだからな。
52 :
名無しさんの野望 :03/07/28 23:39 ID:NE+cjGoN
>>51 フェイルーンは大陸一地方分だよ。一応大陸全土がフェイルーンだけど、
大陸に対する方言があること、実際に全土を冒険するわけではないことを
考えうると、フェイルーンは大陸西部と考えてもいいんではなかろうかと。
だから、「ヨーロッパ大陸ってどれくらい危ないのかな?」くらいの質問に
とらえるのが妥当かなぁ。
中世をイメージするなら、かなり危ないです。
魔物がいなくても強盗やら疫病やら戦争やら何やらで。
またageちまった…
政情不安や治安なんかのヒューマノイド由来のものや自然災害はは別として、 モンスターに襲われる危険性って、どの程度のものかな? モンスター警報発令中とかの特殊な状況下以外の。 ドラクエ程度だと一度に複数のモンスターに、それも一日に何度も襲われるって感じだと思うけど。 それだとフェイルーンのモンスターの生息密度はものすごいことになってるんだろうな。 現実世界では、サバンナを一日歩いてもそこまで野生動物と遭遇しないし。 中世のイメージでも当時の人口密度から考えるとそれほど頻繁に襲われるとも思えないな。 そう考えると、6x8のエリアを横断するだけで5、6回くらい平気で襲われるMODとか、すごい世界だな(w
>>54 3eのDMGには一応その辺りのフォローは書いてあるな。
捕食者比率が高いので、被捕食者が多い:環境が豊かだとか、
捕食者同士が食い合う状況にあるとか。
FRCSの年表、歴史などを見ると、かなりの頻度でオークやゴブリノイド、ジャイアントの襲撃が
あちこちで起こっているので、現実世界より危険だろうな。
異世界から危険な連中がやってきたりもするわけだから。
まあ、魔法で食料を生み出したり、怪我が治ったり、あまつさえ人が生き返る世界なので、
あまり現実世界を参考にしても仕方がないような気はするな。
神が望むと、ドワーフの双子が生まれやすくなったりする世界だし。
あんまり詳しく無いんで聞くけど、ドワーフの双子が生まれることって珍しい事なの? (他の種族に比べてって事で。)
>>56 FRCSにはDR1306(Year of Thunder)にMoradin(ドワーフの神)の恩寵か何かで
ドワーフの出生率が上がって、さらに特に双子が生まれやすくなって、
その世代をThunder childrenと呼ぶとか、
その世代はWizやSorに親和性を持ってるだとか、
Thunder Twinという双子がお互いの場所が分かったりする専用の特技を取得可能とか、
そんなことが色々と書いてあるのさ。
なるほど、勉強になりました。
以前どこかのホームページでNWN版CallofCthluhuのことをちらっと 見たような気がしたんですがどこかにそのようなもの(?)ありますか?
狼少年。
「Online Game Magazine EX」にNWNのマンガ載ってたけど 普通のRPGと思って買っちゃった人の感想は やっぱ、こんなのかなぁ…と、思ったり…
そりゃ、よく調べない奴が悪いよ。 安い買い物じゃないんだし。 もっとも、普通のCRPG?としてもプレイできるけどね。 自分好みに、弄ることができるし。
>>55 、57
TRPG自体やったことないから知らなかったけど、すごい世界観なんだな。
やっぱ、ちゃんと理解するにはFRCSとか買わなきゃダメか。
ところで、強大な指導者が率いるモンスター軍みたいなもの以外で、数種族のモンスターが自然に共存することってある?
モンスターが住み着いてる洞窟に入ったら、ゴブリンやオーガにバグベア、果てはアンデッドなんかが一斉に襲ってきたとか。
侵入者を襲う前に互いに攻撃し合うように思うんだけど。
オフィシャルであったな・・・ 少しニュアンス違うけど
>>63 Icewind Dale IIはそんな感じ。
>>63 1)片方が片方を奴隷化する。
アボレス、マインド・フレイヤーなどが奴隷主
2)片方が片方をペットとして飼う
フロスト・ジャイアントがホワイトドラゴンを、ゴブリンがウォーグを、など
3)相互依存、協力、共生
ゴールド・ドラゴンとスト−ム・ジャイアントなど
日本語版MMから例を適当に引っ張ってみた。
その他に、住み分けていて存在を知りつつそのエリアには足を踏み入れないとか、
お互いに敵対しあうとか、当然色々な関係がある。
日本語に翻訳された3eのシナリオ、「地底の城塞」「秘密の工房」なんかを見ると
モンスター同士の関係がきちんと記述されていて面白い。
だんだん卓ゲー板向きな流れになってきたような気が…
>>63 世界観について
ここしばらくは数年ごとに(あるいは毎年)でかい事件が起きているような。
The NorthでHellgate keepが爆発したり、Zhentil Keepが破壊されたり、Xivmが解放されたり、
Amnで例の事件が起こったり、Myth Drannorで例の事件が起こったり、
Cormyrにゴブリノイドの大群が押し寄せて,AzounIVがRed Dragonと相打ちになったり……。
Undersea Warといって海中でも戦争が起こったり、Shadow PlaneからCity of Shadowが帰還してきたり。
数え上げればきりがない。
とにかくパワフルで危険がいっぱい。冒険のネタもいっぱい。
中核となるのは、FRCSだが、地域ごとのガイド本である「SILVER MARCHES」なんかを見ると、
でかい地図の上に印が付いている殆どの場所に冒険のネタが転がってる。
やれドラゴンの巣だの、ライカンスロープが縄張りに入ってきた連中を殺すだの、
山奥でジャイアントの移動があって、玉突き的に押し出されたトロールが街を襲うとか。
地域の歴史を見ても、王国が滅びたとか街が占領されたというのはざら。
Mithral Hallなんかは英雄的な冒険者が取り返したが。
TRPGのシナリオ、サプリメント、小説などで新しい展開や事件が常に供給されるので、
こんなことになっているのだと思う。
D&D3.5eの発売を受けて、来年にはFRCSのような本がまた出るらしい。
またタイムラインが動いて、年表が追加されるかも。
>>67 確かにスレ違いな流れに引っ張ったかも。申し訳ない。逝ってくるわ。
こういうネタならいいんでない? 最近ネタが枯渇してきたし。 FF板みたく、 おまいら、一番強いと思ったボスキャラを書き込め とかやるか。 俺はねえ、クラウス。 つまんないね。
>>69 正直ためになるし、面白いから自分はOKだけど。
ネタ切れでレスが途切れることもあるから、保守も兼ねて。
たまーにならね。
いくらなんでもこういう場所で 特定の個人名をさらすのはどうかと思うが いや、アカウント名なんて好きにでも変えられるから 意味がないというのはわかってるけどね
最近、公式に自治厨が闊歩しちょりますな。 相手は初心者なんだから、言い方を考えればいいものを。 こういった要素の積み重ねが NWN コミュニティの敷居を高くしていくのだろうか。 嗚呼。
>公式 ちょっと書き込むのを躊躇うほど見てて恥ずかしいハンドルが並んでるってのも、敷居をかなり高めてるような。
>>77 それは確かにいえてる(笑
敷居を高めてるっつーか、敷居を臭くしてるっつーか。。。
>>59 Blackfire's~にある
>NWNJ用「クトゥルフの呼び声」MOD 「インスマスを覆う影」 翻訳順調
これのことかな?
漏れも気になったけどなにかは知らん。
>>66 ,68
TRPGの中の人キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
>2)片方が片方をペットとして飼う
>フロスト・ジャイアントがホワイトドラゴンを、ゴブリンがウォーグを、など
ドラゴンをペットにするって凄いな。
フロスト・ジャイアントとホワイトドラゴン、ゴールド・ドラゴンとスト−ム・ジャイアントの関係とかその経緯なんかは凄く興味がある。
ところでフェイルーン(フォーゴットンレルム)を舞台にしたMODをプレイしたり作ったりする上で知っておきたい、基本的な世界観の資料ってある?
神様一人一人の紹介より、この世界の神様はこういう存在、的な説明の。
やっぱFRCSってやつかな?
>>80 うん。FRCS がダントツでオススメ。(日本語版出たら盛り上がるんだろうけどなぁ)
ホワイトドラゴン:ドラゴン族の中で最も小柄で知性の低い種。ほとんどは動物的な捕食者にすぎない フロストジャイアントが天敵であり、食料や鎧の材料にする為に殺されたり 番犬にする為に捕獲されたりする。 ゴールドドラゴン:優美で賢明な種。不正や卑劣な行いを嫌う。 大抵、忠実な親衛隊を持ち、それらは棲息地域の動物や ストームジャイアントやクラウドジャイアント達で構成される ジャイアント達と相互防衛協力を結ぶ事も多い。
スッドレ!!(・∀・)ストッパー!!
誤爆(゚∀゚)
>>81 FRCS、アマゾンで¥4,198か。
TRPGの本って、高いんだなぁ。
>>68 の来年にはFRCSのような本がまた出るらしいって情報からすると、日本語版はその後…?
>>82 ホワイトドラゴンってそんな種族だったの?Σ(゚д゚lll)
ゴールドドラゴンとジャイアントが相互防衛協力結ぶような脅威…想像できん。
なんだかゾクゾクしてきた。
とりあえずFRCS、衝動買いしてしまいそうだ。
即レスサンクス。
一連の書き込みだけでメサクサ濃いと思うのは気のせいですか? いや、悪い意味ではないんだが つーかモデル製作者もうちょっと増えてくれんかなぁ・・・・ 今のままだとふざけたモデルデータ(8頭身とか)を作っても容易に作者が割れるので作りにくい・・・
ダークアライアンスじゃ フロストジャイアントも強い敵だったとは思うけど ボスキャラであるホワイトドラゴンはもっと手強かったでつ。 でも当事者同士でやり合ったらホワイト竜の氷属性魔法攻撃は フロスト巨人にはあまり効かんということか。数の問題もありそだし。 にしても番犬のほうが後に控えてたってことになるのかよ…?>BGDA
>>87 同じホワイトドラゴンでも年齢によって強さは様々なのが一因かも。
現実でも、人間より番犬の方が単純な戦闘能力は高いからそんなものかもしれないな。
英語の勉強を兼ねて英語MODに初挑戦。そして玉砕。 辞書を片手に単語の拾い読みはできるけど、それだけでは今の自分の力じゃどうにもならない所が多すぎたよ。 SoUとかやってる人、尊敬するわ、マジで。
>>90 一人で辛い時は集団(マルチ)で挑戦するのがオススメ。
このスレシリーズでも話題になったことがある 前(93年ごろの)のNwNでは?
>>87-88 公式のホワイトドラゴンは相当な存在だったしね。
自キャラの成長度を考えると、アレが一番手強かった。
そういえば、FRCSではドラゴンは創造種のひとつなの?
ゲーム中に出てくる本ではそう書いてあったような気がする。
複数の創造種の間での戦いみたいなことが。
それとも、創造種ってのは公式だけの設定なんでしょうかね。
>>94 FRCS 261p History the creator races
Supreme among the creator races were the dragons,
powerful enough to raid large cities of other races.
創造種の一つと書いてある。
ビューアー使ってないんで過去ログ読めないから 聞くのだけれどこのゲームって面白いっすか? FFやってたんだが先月で解約して 別のゲーム探してるんだけど、MMOはもう疲れたんでw 昔バルダーズゲートは相当はまり込んだので BG1と比較してどうだとかいう話をしてもらえると 参考になります。(マルチプレイの感覚とか) ストーリーが変わって見た目3Dになっただけで 後は大差なし?
>>96 マルチも含めて考えれば面白い、値段分元の取れるゲームと自分は評価した。
ただ、結構好き嫌いがハッキリ分かれるゲームだとも思う。
BGとかのマルチとNWNのマルチを比べると
3Dになった、ルールが3rd Editionになった、が大きな差異かな?
シングルはかなり違う。
シングルだと自キャラともう一人、傭兵が雇えるだけ。
基本的に自分以外は操作できない。大雑把に命令は出来るけどね。
シングルのストーリーはBGシリーズのと比べると……という意見が多い。
個人的には悪くないストーリーだと思うけど。
人によってはマルチの敷居が高く感じられるかも。
自分から積極的に参加しようと動かないと特にね。
欠点ばかり挙げたけど、MODで色々な話を楽しめたり、
ツールセットで話を自作したりと面白い点も多々ある。
マルチだけでもこのゲーム買ってやってみる価値は充分にあると思う。
ただ、FFと違って女性でも美形は少ないぞ?w
NWNとSoUのOC終わったから、とりあえずShadowlordsやってみた。 chapterごとの長さもちょうどいいし、細かいとこまでちゃんと作ってあるね。 演出も凝ってるし、クエスト一つ一つもおもしろいのが揃ってる。 でも、メインプロットが…。 低レベル用シナリオでも、スケールは大きいんだけどなぁ。 なんか引き込まれる感じじゃないんだよね。 というわけで個人的な採点は7-7.5ってとこかな。 さて、次は何やろう?
>>97 DMが出来るっていう事を挙げないでどうする。
たぶん、コレこそがNWN最大の特徴。
最大の長所であると同時に 最大の短所でもあるわけだがね
>>100 >最大の短所
言わんとしていることはわかるけど、意見の分かれるところではなかろうか。
昔からの伝統だよな。 本筋が糞でサブプロットのほうが面白いってのはさ。 つか元々TRPGは単発のショートシナリオのほうが面白いゲームなんだよな。
>>102 >つか元々TRPGは単発のショートシナリオのほうが面白いゲームなんだよな
そんなことはない、人それぞれ。
個人的な嗜好を、さも世間の常識であるかのように語るな。
>>104 DMがいてこそ本領発揮=DMがいないと本領発揮できない=短所
ということだと思われ。
お、TRPGOnlineのNWNページってニュースサイトになってる? 前からだっけ? いや、見やすいからいいけど。
107 :
100 :03/08/01 23:14 ID:zXf3el5B
>>100 じゃあどういう意味なのかな・・。
最大の短所ってのは一体?
>>106 おおっ、すげぇ〜
相変わらずいい仕事してます。
「OGM EX」にはえらい辛口ですな。
まぁ、私も買いはしませんでしたが。
110 :
山崎 渉 :03/08/02 02:06 ID:Nsi6Npqi
(^^)
>>100 の言いたい事はサッパリわからんけど、
現在シナリオを作成し、DMとしてセッションを行う事が出来るゲームってのは他に無く
この1点に価値が見いだせるならオススメできるゲームだね。
TRPGやチャットTRPGとも違った、代用品としてではない面白さがあるからね。
112 :
名無しさんの野望 :03/08/02 12:02 ID:Oq2ueuK1
>>103 人それぞれと言ってるわりに、その実、他人の発言にいちいち脊髄反射(´゚c_,゚`;)
重箱をつつかないと気が済まない狭量な人ですか。
一番それぞれだと思ってないのはお前だよ夏。
ペン3で頑張っている人いる?
Duron800 + GF4MX440でがんばってる人は居るよ。ここに。
>>112 いや、TRPGはショートシナリオの方が面白いと
決めつけるような言い方がまずいから
それを注意しただけでしょ
そう目くじらを立てなさんな
>>102 ならわからんでもないが
自分がそうだからって他人もそうであるとは限らない罠。
118 :
名無しさんの野望 :03/08/02 12:27 ID:srwMpkE2
結局、ラグナロックやウルティマオンライン等のネトゲの方が軽くて安くて遊びやすいんだよなぁ 特に上の2つは安価でコンビニで売るようになって ゲームソフト売上げ上位になって人が凄い増えてるし NWNやってたメンツみんな喰われたよ… もう少し必要スペックが低けれりゃ良かったのに
go
120 :
名無しさんの野望 :03/08/02 12:36 ID:U85z7FB+
TRPGなんかやった事ないからワカンネ(゚听)
121 :
名無しさんの野望 :03/08/02 12:51 ID:ZttNxBf0
ネトゲはゲームとして遊んだ上に ゲームで稼いだ金やレアアイテムを現実の金で売り買いして小遣いまで稼げるからな…
122 :
名無しさんの野望 :03/08/02 12:55 ID:Oq2ueuK1
>>118 UOの横にちゃっかりROが並んでるのがワラタ。
126 :
100 :03/08/02 13:43 ID:VfpOGsKH
うーん、わざわざ書かなくてもわかるかと思ったんだがね
まさに
>>105 みたいな(105を批判しているわけではないが)
「DM付きセッション信仰」というか「DM至上主義」が問題なんだと思うのよ
実際には、DMがいない状態で適当なMODを拾ってきて
プレイヤーだけで遊ぶ(マルチ)というだけでも十二分に面白い。
なんだけど「DM至上主義」の風潮のおかげで
「DMがいないとマルチではない」
↓
「DMをやるには自分でMODを作らなければ」
↓
「MODを作ろうとしたが途中で投げ出す」
もしくは2番目から3番目へのもう一つのルートとして
「MODを作った。でもDM付きということでなまじ半完成でも
とりあえず*自分が*DMをする分には問題ない。
マルチもする。でも半完成の出来だから公開する気はない。」
↓
「非ビルダーのプレイ可能なMODの選択肢が増えない」
となって
結果としてプレイヤーが減っていくというのが問題なのではないかと
言っているわけです。
ついでにもっと単純に言うなら「DM付きマルチプレイ」というだけで
ある程度はマルチプレイに対する敷居が高くなっている
というのは言うまでもないと思うんだけど。
長文失礼。
>>126 同意。
なんか妙にDMの存在に対して萎縮しちゃってるか、
固執してるかどっちかの香具師が多い気がする。
もっとフレキシブルに遊ぼうぜ。
すいません、盛り上がってるところ。 公式キャンペーンの2章、ラスカンの街に入ってから、 9人の子供がさらわれちゃった、かわいそうな婦人から 旦那の金庫の鍵をもらいました。 これを使うところはどこら辺でしょう?
DM付きってダイスを無理やりにでも振らせないとだめ? 最近ちょっと疑問に思った。
>>129 好みの問題だと思う。
TRPG版D&D3.0をAMCで味見した盛れとしては手動ダイスロールがあった方が燃える。
そか。 最近のダイス振りまくりもいいけどダイス無しというのもあってもいいと思ったのよ。 NWNはTRPGじゃないし。 でも手動で振りたい気持ちは漏れも一緒だ。
>>131 >最近のダイス振りまくりもいいけどダイス無しというのもあってもいいと思ったのよ。
>NWNはTRPGじゃないし。
>でも手動で振りたい気持ちは漏れも一緒だ。
なるほどなるほど。住み分けの一助として、
「手動ダイスふりの有無」 を NWCJ のセッション情報に足してもらえるよう提案したら、需要あるかな。
↑項目追加の手間の割りに効果が少なかったら申し訳無い気がするけど…
ダイスロールの頻度の違いにより、テンポ等の点でセッションの性格が異なる気はする。 当然好き嫌いも分かれると思うし。 >「手動ダイスふりの有無」 を NWCJ のセッション情報に足してもらえるよう提案したら、需要あるかな。 もし足すとしても有無というより頻度かな。でも項目を追加するほどでは無いか…。
NWNの最大の罪悪はやたら村意識の強いプレイヤーやDMだろ。 ネットワークというオープンなテクノロジーを利用するのに、やたら自分を主張し閉鎖的な世界を形成しようとする。 何の対話もなしにいきなりBANするDMとか、勝手な風説を流すプレイヤーが幅をきかせている限りは未来はない。
>>134 一概にそうとも言えない
実際問題として例えばMMORPGのように
オープンな場所で自分のやりたいようなプレイをやろうとすると
当然そこはオープンな場所であるが故に
プレイスタイルの衝突という問題も出てくる
それと対比するとわかりやすいがNWNの利点は
ネットワークというオープンなテクノロジーを利用して
価値観を共有できる者同士で遊べるクローズな場を作り出すことが出来るという事である
と自分は感じている
>やたら村意識の強い
と感じるのは自分がそのクローズな場に入れていないという疎外感から来る部分が多いと言える
実際問題としてクローズな場をはたから見ていると
そのような感情を抱くのはこれは仕方のないことではあるのだが
かといってオープンな場でごちゃまぜでやろうとするならば
それこそNWNである意味もなくなる
>>135 いや、そういう概念は理解できるんだよ。
ただ、それって結局NWNが盛り上がらない一因にしかならないと思うわけだ。
特にユーザ数も確保できていない今の段階で懐が狭いというのは、
ユーザ減少につながりこそすれ、NWN発展には寄与しないわけだ。
当然そうなればサポートも利益につながらないから打ち切られる。
それでも構わないというならそれまでだが、「価値観を共有できる者同士で
遊べるクローズな場を作り出すことが出来る」ということに固執していたら
確実にNWNは廃れるわな。
実際、上記のような常軌を逸した人材の行動を見ていて、漏れは
なんか現状のマルチの限界を感じたわけだ。
まぁ、これはあくまで私見なので気にしすぎだと思うなら、
それはそれで構わないんだがね。
>>136 NWNやってる連中は確かに(俺含めて)閉鎖的だなとは思うが
皆、貴重な時間を使ってるんだから
自分が一番楽しめるメンバーと自分が一番楽しめるやり方で遊ぼうと
するのは当然の事だろ?
その結果廃れるってんならそれはしょうがないだろ。
っつーか、そういうお前さんは盛り上げる為に何かやってんの?
どんな奴でも楽しめる戸口の広いオープンなセッションを頻繁に開いたりとか。
それとも単に愚痴こぼしたいだけ?
138 :
名無しさんの野望 :03/08/02 22:13 ID:4c/j+2jx
w
今NWCJに登録してみたんですが やっぱり 「今暇になったからセッションやりたいなあ」 っていうのは無理っぽいですね。 うーん、ツールセットでもいじってようかなあ。
>>137 >っつーか、そういうお前さんは盛り上げる為に何かやってんの?
一番腹が立つのがこれなんだよな。
自分では何もやる気も、そんな甲斐性すらない癖に
一人前に危機感だけは感じているつもりらしく
やることと言えばただ愚痴るだけ。
漏れがやってるかどうかなんかは議論には関係ないだろう? それとも何か? 喪前らは漏れがやってないといえば満足なのか? 匿名の世界では、「漏れはSEGAの開発スタッフだ」と言っても 喪前らには、それを覆すこともできないということを知れ。 相手の素性がわからなければ議論できないなら、匿名掲示板にくるな。 喪前らが言ってることは、「MODを作ったことのない人間が、MODの 批判をするな」とかそういうガキの戯言レベルなんだよ。 有体に言えば、自分に都合のいいヘ理屈で詭弁を弄するアジリスト みたいなもんだ。 実際、漏れの周りでもNWNのあまりの閉鎖性に閉口してフェイドアウトした 香具師がいたりするわけだ。漏れ自身かなり気持ち的にフェイドアウトしてる。 一時はイロイロやってみようとは思ったがね。 漏れは、NWNの利点を「クローズな世界を形成すること」においている 喪前らのような存在がNWNをヲタの遊びに変性させてるんだと思うぞ。 まぁ、ヲタはヲタ同士で隔離されてればいいといえばいいんだがな。
>>142 > まぁ、ヲタはヲタ同士で隔離されてればいいといえばいいんだがな。
なに?
それが結局言いたいことなわけ?
そうじゃないだろ。
とりあえず、差し支えないなら「イロイロやってみよう」としたこと
について晒してミレ。
現状に多少なりとも不満を抱えているのは
共通の認識として一致してるみたいなんだし
問題解消の糸口になるかもよ?
>>142 >喪前らが言ってることは、「MODを作ったことのない人間が、MODの批判をするな」
違う違う。
俺はお前が閉鎖的かつ、廃れていくNWNを
どうにかしたくて建設的な話をしたいのか(当然言い出したお前が率先する事が前提だがな)
それとも単に愚痴りたいだけなのか知りたかったんだよ
だけどどうやら愚痴りたいだけみたいだな(藁
遊びの輪に入れてもらえないガキが喚いてるようにしか見えないわけだが 先生にいいつけて 「みんなもいじわるしないで一緒に遊んであげなさい」 って言ってもらいたいのけ?
まあ、別に匿名掲示板なんて愚痴だけでもいいさ マターリしる
そうですか、愚痴だけですか。(´・ω・`)
別に愚痴だけでもいいと思うが。 他人がどう感じてるかわかるわけだし。 だがそれより、そこまで閉鎖的かね。 自分から入っていこうと思えば すんなり入れると思うよ。
自分から入っていけないヤツらが愚痴ってるだけです。 しかし、彼らを責めてはいけません。 言わば現代社会の被害者なのです。
とりあえず、俺がNWNを盛り上がるために必要と感じたもの 1.NWCJ 登録が必要というだけで躊躇している人もいるんじゃないかな。 2.セッション(単発、キャンペーン問わず増えて欲しい) 上にもでてるけどDM無しでも楽しめる(実際俺も一度参加したけど面白かった)し、 DM有り無し気にしないで企画して欲しいよね。言うだけだとなんだし自分で企画するかな。 でも、今の状況だと企画したら確実に自分が誰だかバレる気がするw 3.公式からNWCJ等の国内有名サイトのへのリンク やっぱり、有ると無いのとでは違う気がする。 特に、初心者で右も左もわからない時にはそういうのがあると重宝すると思う。 4.初心者の為のHP これが有るようで実は無い気がする。ホントに1から順番に解説している所って。 5.マルチをやる人口 今、マルチを定期的にやってるのって何人くらいだろ?感覚的には少ない気がする。
いやはや、なにもかもあなたのおっしゃるとおり
151 名無しさんの野望 だからとっとときえろ いやはや、なにもかもあなたのおっしゃるとおり
いやな雰囲気になってきたな。 ここは一発、別の話題で・・・ ネタ無い(´・ω・`)
じゃあ、好まれる運営方法のアンケートなぞ。 1.MMOライク (完全スクリプト制御、24時間運営 DM無) 2.TRPGライク (最小限のスクリプト制御、不定期運営 DM必須) 3.MOライク (完全スクリプト制御、運営時間はどちらでも DM無) 4.対戦サーバー (完全スクリプト制御、運営時間はどちらでも DM無) 5.まったりチャットサーバー (スクリプト不要、24時間運営 DM無)
たらない運営方法があったら加えて。
157 :
150 :03/08/03 14:26 ID:oU11NZ0p
いや、文句とかじゃなくて 単純に足らないと思ったの書いただけなんだけどね。 話題振ったつもりだったけど気分害したならスマンかったよ。 久しぶりに言おう。 回線切っt(ry
158 :
名無しさんの野望 :03/08/03 15:35 ID:JT2L1Gxn
159 :
名無しさんの野望 :03/08/03 16:04 ID:Kr6EEw17
誰も>128の質問には答えないのかYo!! 薄情な奴らだぜ、ヤレヤレ。128よ、気にするな!オレが答えてやる セ ガ B B S で 聞 い て 来 い
>>128 俺は英語版でしかOCやってないから日本語の名前がわからんけど、答えはメール欄。
3日ぶりに覗いたらやたらと書き込みがあるから何かと思えば…。
盛り上がらないのはDM至上主義が一因じゃないか?と言われてDM至上主義者が逆ギレしただけか。
俺はむしろDM至上主義どころかマルチ至上主義が原因だと思うがな。
最初からマルチ目当てで買うやつが少ないんだから、ソロプレーヤをマルチに引き込むこと考えなきゃならんのに。
>>128 みたいなの放置してりゃ、盛り上がらんのも当然だっつーの。
∧_∧
( ・∀・) <責任押しつけあっても何にもならないよ。
( つ旦)
と__)__)
そんな漏れはまだ
>>128 のクエスト見てないので答えられなかったわけだが
163 :
名無しさんの野望 :03/08/03 22:58 ID:i03U4z1r
こいつのNoCDパッチないですか?
煽りは放置で。
>>155 個人的には1か2がいいな。
漏れはTRPGから入ってきた香具師なので2は当然なんだが、
MMOはやったことがないんで、ちょっと興味がある。
最大でも64人なのが微妙なところか。
何時見てもあると安心するよね。>MMOライク 好きなときに勝手に入って、各々の目的を目指して、時にはPTを組み・・・ ただクエストがお使い程度のものぐらいしかできないだろうけど。
166 :
名無しさんの野望 :03/08/04 00:15 ID:0itttQ9S
購入検討しています。BG2と比べてどうですか?
BGっぽさを求めるなら買わない方が良い。 RPGツクールだと思って買えば外れない
>>164 EQが今、ひと夏無料体験てのやってるから
ためしにやってみれば?
悪いことは言わんからEQは止めとけ。 MMO初心者がやるにはヤバイ。
171 :
名無しさんの野望 :03/08/04 12:26 ID:/+p2X7N3
>155 6.MMO,TRPG両立型 (24時間稼働 DMセッション以外完全スクリプト制御 DM定期/不定期セッション有り)
>>170 無料だし。
ものはためしって言うじゃない?
ダメだったらすぐ止めればいいでしょ。
>>171 なるほど、ある意味究極かも知れん。
たしか、そういうサーバーもあったな。
TRPGライクに参加したい人だけDMと一緒にセッションして
他の人は好きにMMOライクで遊べるといううワケだね。
175 :
名無しさんの野望 :03/08/04 15:44 ID:nPIxwyVq
NoCDパッチはどこだ!!??
>来週も新しい情報をお届けできる予定です。ご期待ください。 いつまで期待して待ってりゃいいんだ?
我々が存在する時間は「現在」なので、永遠にそこへは到達できないってやつだな。
>>177 俺たちがいるのは今週、来週は永遠に来週ってこと?
ヽ(`Д´)ノウワァァン!!
「アキレスと亀」か「ビューティフル ドリーマー」か もしかすると、すでに過ぎ去った過去なのかも。 ε≡≡ヘ(;´Д`)ノ
これが噂に聞くクラゲ現象なのかっ!?
ワロタ
おまいら!! その行き場のない思いをもっと健全にゲーム中で発散汁!!
>>175 日本語版にはないぞ!恐らく!
探すのなら英語版のパッチあて済み実行ファイルだ!なんかやばいものも入ってるかもしれないけど!
あと日本語入力と相性悪いかもしれないな!F5キー押すとIMEパッドが開いたりするかも!
そうなるとファンクションキーのショートカット使えなくなるな!
でも任意発動復活するからクレリックにはお勧めかもな!
gamecopyworldとかその辺ぶらついてみろって!
155のアンケートに答えてくれたの二人だけカヨ。 寂しいのう。
NWCJのほうに常設鯖のネタが上がってるね。 本人も言ってるけど、PSO風。 へたなMMOよりも大変そうだけど、実現するとよさ気。
セガはこのままお盆休みに入るのかな・・・。
>>187 僕らのお盆休みを盛り上げるため、お盆休みに入る前にはドーンと更新してくれるYO!
…ヽ(`Д´)ノウワァァン!!
パッチキターーーー! と高らかに言いたい、今日この頃。
1.29の時のように ギリギリまでアナウンスしないつもりかな? 仕事から帰ってきて公式を見るとそこには…… なんて展開を毎日夢見つつ仕事してます。
仕事から帰ってきてここを見るとそこには…… なんて展開を密かにキボンヌしてます。
パッチを待っていても盛り下がるだけだし、 今まで遊んだモジュール(国内・海外)の中で 面白かったものはある?
すいません質問なんですが 公式キャンペーン2章のクエストで、東の街道で受けれる間抜けの母親と チャーウッドの森手前の農園で受けれるエリックの絶望で肝心の品物が手に入れれず困り果てています 具体的には ・間抜けの母親では間抜け本人に会話して依頼を受けたのですが肝心のアイテムが貰えず ・エリックの絶望ではエリックに話し掛け依頼を受けてから娘に話し掛けたのですが クエストに関係する会話が全く出ない。どうしよもなくなったので娘ぶち殺して 依頼の品を手に入れエリックに話し掛けても依頼達成できず… 助けてエロい人!ヾ(;´д`)シ
>>192 今Dreamcatcherやってるけどなかなかよさげ。
Shadowlordsは個人的にはあんまり…だった。
The Cript of Riddles、日本語版だと謎かけ墓地は途中までやったけど、ピンとこなかったからやめた。
IIの方は殿堂入りしてるみたいだからやってみたいけど時間が…。
国産MODはFree Imperial City of ALTAIRシリーズかな。
派手さはないけど手堅くまとまってる感じ。
>>193 エロい人の前にググレYO!
http://www2.sega.co.jp/bbs/article/b/baldur/41/vbngch/vbngch.html 俺は英語版しかやってないけどアイテムもらえたし、娘に話しかけたらクエスト関連のダイアログ出たよ。
両方ともバグじゃない?
メインクエストとは関係ないし、どうしても無理なら無視してもいいとオモワレ。
>>193 やっぱバグっすか(´д`;)
事前にググリはしたんですが余分な単語くっ付けてました…
なにはともあれ、ありがとうエロい人!ヾ(゚д゚)シ
CoRは要するになぞなぞを解いていくのがキモなわけだから 一人で黙々とやってもそりゃぴんとこないだろうな。 複数人とワイワイ悩みながら面白いわけで。 まあそれを言ったらほとんどのMODに同じ事が当てはまるわけだが… 2はパズル度がさらに(鬼のように)アップしてるから 同じ調子でやっても投げ出すこと請け合いだよ
Cazic (・∀・)イイヨイイヨー!!
>>195 エロい人言うなヽ(`Д´)ノ
>>196 マジで?
1があまりにも淡々としたパズルときだったから、2ではもうちょっと演出を…って話だったような。
それにこのシリーズ、ソロプレイベースじゃなかった?
終盤はマルチプレイ時のバグ潰しに時間かかった…みたいな話も。
まぁ当分はDreamcatcherでイッパイイッパイだけど、CoR2挑戦するときはアドバイス念頭においてやってみるよ。
サンクス。
NWCJのモジュール翻訳許可願いメール・テンプレ関連見て思ったんだが、えらくかたいメールだな。 ビジネス以外であんなメールきたら、何事かと思っちゃうぞ(w あっちのEメールは普通、ボス宛てでもDearではじめることなんてないからなぁ。 BBSもデフォで2ch口調みたいなもんだしな。
まあわざわざ砕けた口調にする必要もないんじゃないの? 要は意味が通じればいいわけだし 海外で日本語習う外人が 「○○san」っていう風に必ず付けるのと同じようなことだよ 一応お願いをするわけだから、丁寧に頼むに越したことはないだろうし
>>199 礼儀正しいニホンジンと思われるだろうからむしろ
いいんじゃないの?と思いつつ当のテンプレ見てみたら
まじで硬いな(ワラ
つっても、外国語テンプレが完璧すぎると、「相手に、こいつは
英語が完璧だと思われる」→「口語交じりの長文の返事が届く」
→「辞書に載ってない単語イパーイ、読めない…」てパターンに
なりかねないし、あの「辞書引きながら一生懸命かきました」感
溢れるテンプレはちょうどイイのではないかと思ったり。
しかし、モジュール翻訳する人がなぜテンプレが必要なのだ…?
>>201 「翻訳許可願いメールの返事」のスレッドを読めば分かるよ。
読むのと書くのは別ってことよ
翻訳MODももっと増えて欲しいな。 実際MODの翻訳はカンバセーションと日記を翻訳するぐらいなら そんなに大変な仕事じゃないし。 Excite翻訳とかうまく使えば自分で1からMOD作るよりはずっと楽だろ? まあvaultのMODもどんどん1.30用になってきてるんで、SEGAがこのまま 日本語版のパッチ1.30を放置してるとそうも言ってられないんだが・・・
さて、またしてもセガは期待に応えてくれなかったわけだが・・・。
翻訳MODもいいけど、やっぱ国産MODの方が増えてくれると嬉しいなぁ。 いい意味でも悪い意味でも、邦訳版と原版では別物になってしまうし。 翻訳MODはDMやるときに気に入った海外MODを翻訳→ついでに公開くらいがちょうどいいと思う。 Dreamcatcher、派手だねぇ。 海賊との海上戦はあるわ、ドラゴンに乗って移動はあるわ、6人のNPCを率いての行軍はあるわ。 (;´Д`)ハァハァ
>>204 大変じゃないんなら是非とも喪前がドンドン翻訳MODを増やしていってくれ
俺にはその程度の事でも凄く大変だから無理だ。
207に同意 MOD作るのは凝ったスクリプトを組まなければ簡単だし。
>実際MODの翻訳はカンバセーションと日記を翻訳するぐらいなら >そんなに大変な仕事じゃないし。 とかいってる204は 実際にMODの翻訳をやったことがあるのかな?
この辺で204をつつくのは終わりにしよう。 ”翻訳作業をなめんな”と言う事で終了。
ニヤニヤ
212 :
名無しさんの野望 :03/08/10 17:28 ID:rXg3PJby
Neverwinter NightsからRPGツクールに成り下がったというのは本当ですか? 個人的にはRPGはMODとかいれずに買ってきたまま楽しみたいのですが。 D&DというのをBG2で知ったヒヨッコですが、とりあえずBG2はほぼ全イベントを こなしました。こういうチマチマPlayが好きなんです。(経験値上限解除だけは いれましたが・・・(^◇^;)) ズバリこんな俺も買いでしょうか。
ageだし釣りだろうな。 本気だったとしてもとりあえずNWNにおける「MOD」を激しく勘違いしている上に 結局買ったところでどこかのセガ公式にウヨウヨしてる連中のように シングル一周して「BGよりもつまらん」で終わるだけだろうし。
↑「どこかの」になってないぞ(´д`;)
>>212 買え。
いいか、新品で日英、両方を買うんだぞ。
SEGAには、これからも洋ゲーのローカライズしてくれるように投資をしろ。
BIOWAREには、これからも良ゲーを出してくれるように投資しろ。
お前に合わなかったなんて知ったこっちゃない。
何はともあれ買え。
金ねーよ。
つーかまともな布教をしる!
アマゾンのレビューでも見てくれ。 二人しかレビューしてないけどな。
↑↑不況かよ(´д`;)
おまいら、 D S ス レ に 追 い つ か れ て る ぞ ! もっと盛り上げれ。
ところで、セガの公式に載ってた 「来週も新しい情報をお届け」ってヤツ まだお届けされてないが結局内容はなんなんだろう? SoUの日本語版発売決定か1.30パッチの予定日発表の どちらかじゃないかなと予想しているけど。 皆はどっちだと思う? もしくは、別の何かだと思う?
>>223 DSスレって何?
>>224 どっちかだと思いたい。
いや、どっちもだと思いたい。
でももし別の何かだったら…。
∧||∧
( ⌒ ヽ
∪ ノ
∪∪
>>223 DSは日本語発売から、かなり経っていてアレだから。
対抗意識を燃やさなくても大丈夫だよ。
DSはエディターの扱いがたいへんだけど、読み込み無しの技術とエレベーターや動く床なんかの仕掛けも作れるし
起伏に富んだ地形も良いと思う。
DSのいいとこ取りできたらなあ。
SoUの追加シナリオ、昨日クリアしたんだが仕掛けが凝ってるね。 もう少し長めでも良かった気はするけど。
翻訳MOD、微妙だなぁ。 英語がすらすら読める人は翻訳作業も翻訳MODのプレイもあまりやらないだろうし。 英語に難のある人がどっちもやるから、質があんまりよくないような気がする。 もちろん英語が読めない人には需要あるだろうけど。 翻訳MODはついでに公開くらいにして、できれば自作に注力して欲しいな。
>>228 のような香具師もいれば、漏れみたいに英語が苦手でも、海外の質のいい作品が日本語で出来るってんで
感謝してる事を伝えたい。伝えたい。
TRPGオンライン更新やで〜
久々に見たけど 最近は結構まめに更新してて ニュースサイトみたくなってんのな。
>>229 MOD翻訳者に直接メールするとか、BBSとかNWCJのフォーラムとかに感想書き込むとかすれば?
>>232 記名では書きづらいという人が多いんだろうな。
特にNWCJではセッションとかで本人と会わないとも限らんから
欠点の指摘なんかはしづらいし、無難なお世辞書いてもしょうが
ないし…で感想を書かないんじゃないかと思う。
NWCJのダウンロードあたりで、匿名で気軽に感想が書き込める
ようになれば、レスポンスが増えてビルダーのためにもなると
思うんだが。
NWCJのダウンロードが登録後でないと利用できないってのは正直イタイね 個人的にはフォーラムの利用を登録者のみにしたほうが良いような気がするんだが?
もらうもんだけ勝手にもらってって、 自分からは代価(感想なり評価なり)を何も出さない というのはコミュニティのあり方として かなりどうかと思う だからNWCJのダウンロードについては 現状以下のゆるさにする必要は皆無だと自分は考えている
記名で書きづらいってのはわからんでもないけど、そんなこと言ってたら廃れるしかないと思う。
VaultみたくMODを置くスペースとMOD別に感想を書ける場所を開放したポータルサイトがあればいいけどな。
もちろん登録なしで利用できるやつ。
MOD制作者はみんなここで公開、プレイヤーはここからダウンロード、プレイ後はここで感想を、MODならとにかくここ!って感じの。
でもそんなサイト今はないし、作る気もないプレイヤーはNWCJか作者のサイトのBBSで感想書くしかないと思う。
MOD制作者に感謝の気持ちがあるなら、感想くらいどんどん書こうYO!
>>234 NWCJはマルチやりましょって場所だしなぁ。
少しでも多くの人をマルチに引き込もうとしたらああなってしまうのかもな。
NWCJを覗くと、何か協力しなきゃならない強迫観念に迫られて、 非常に息苦しいんだよね。 気楽に書き込める雰囲気も無いし。 結局DL以外は疎遠になっちゃうよ・・・・・・。
何かダウソ板みたいだな…。 漏れはというと、落とすだけ落としたけど暇が無く未プレイ。 ビルダーの人スマソ。 (´Д`:) ノノ | |_
>>235 シングルオンリーのプレイヤーは?
MODはプレイしたいし感想書く気もあるけど、マルチやる気もないのにいちいち登録とか面倒って人は?
気軽にMODをプレイして気軽に感想を書くという点では要登録は邪魔以外の何ものでもないと思う。
ただ、このスレでMODの感想書こうみたいなレスがあってもスルーされてるのを見ると、匿名でも感想書かないかも、とも思う。
なんだかんだ言って感想書くのが面倒なだけちゃんうんか?と。
そうじゃないならみなさん感想書いてください。
おながいします。
>>239 そもそもNWCJの元になったNWCを見ればわかると思うけど
基本的に
>シングルオンリーのプレイヤー
っていうのは対象外だろ。
あくまでマルチプレイの便宜を図るためのポータルサイトなんだから。
本当は「マルチプレイはサポート対象外」と言っているからには
そっち(シングル専門)のフォローはセガがやって然るべきだと思う。
それがパッチすらなかなか出さず
期日も守らず口ばっかり(言いたかないが)な体たらくだからなあ。
>>236 >VaultみたくMODを置くスペースとMOD別に感想を書ける場所を開放したポータルサイトがあればいいけどな。
それが理想だろうな、ビルダーにもプレイヤーにも。
その上で、せめてセガ公式からリンクくらいしてくれれば…
しかし自己主張の強い人間が集まりやすいゲームだから 日本の場合無責任フォーラムにすると確実に荒れる事は想像に難くない
経験的に少なからぬ作成者(NWNのMODのみならずプログラマとかもな)は 賛美の言葉しかない感想よりも、率直な感想や技術的な助言の方が喜ぶ。 基本的に何かを作って無償で公開する人ってのは向上心の高い人が多いと思う。 自分の労力が自分の所属しているコミュニティ(限定でも非限定でも)の 質を少しでも向上させればという発想を持った人が多いからね。 殆どの人は技術提供に快く応じてくれるし、一度技術交換した人とは長い付き合いになる事も多い。 本当に自分が伝えたいと思った事があるのなら、 遠慮せずにきちんとした言葉で的確に書けば その文章に悪意を込めない限りはネガティブな内容でもきっと感謝されるよ。 そもそも特定の相手に対するメッセージで匿名じゃないと気楽に書けないってのは、 その相手に対して失礼じゃねか? それって文責を持ちたくないって事だろ? 名前出したら恥ずかしい事でも書くつもりなのか? そうでないなら1000人の名無しさんを相手にするわけじゃないんだから、 ちゃんと記名で書いてくれよ(´д`;)
ああ、俺も同意だ。 一人で作っていると自分では見えないものもある。 それを第三者に探してもらうのも大事なことだ。
>>242 まったくだ、このスレがいい例だな。
基本的に自分の言いたい事を押し付けようとするだけで、
相手の意見を受け入れようとする余裕が感じられないレスが多いんだよな。
オウ、何だ居たのかよ! おまいら。
>>243 だったら、匿名掲示板なんかにいるなよ。
喪前はアフォか?
まぁ、キツイつっこみはさておき、
「賛美の言葉しかない感想よりも、率直な感想や技術的な助言の方が喜ぶ」
んなわきゃねぇだろ。みんな賛美されたくて公開してるの。
コミュニティのために公開、なんて善人はほとんどいねぇ。夢見すぎ。
というか人間が理解できてなさすぎ。NWNにはないが、いろんなフリーソフトの
感想サイトなんてのは大抵叩かれてる。とくに辛口のとこはね。
「作ったげてる」みたいな性根が作り手側にある限り、「遊んであげてる」みたいな
性根が遊び手側にある限りどうにもならん。それでも普通はお互いに戦争
しながら発展していくものだが、NWN界隈の住人は変に物分りがいい振りを
する偽善者が多いから(コレは陰口が多いってことね。ワルチやってると見かけるけど)
前に進まない。
というようなことを書くと「喪前は何もしてないくせに」とか的外れなことを言うんだろうな(藁
まぁ、そういう人種が幅を利かせているうちは前には進めないだろうねぇ。
どこを縦読みするんでつか?
現フリーソフト作家、非MOD作家な漏れは
>>243 に激しく同意。
賛美の言葉も嬉しい事は嬉しいけど、駄目出しの方が嬉しいかな。
駄目出しされるって事は、それだけ自分の作った物へ
相手が期待しているって事だし。やる気が出るよ。漏れはね。
寂れるくらいなら多少荒れる方がまだマシだと思うが…。 NWNみたいなゲームの場合、人がいなくなったら終わりだからなぁ。 荒れるからって縮こまってりゃ廃れる一方でしょ。 荒れないためには感想と批判や要望とは別物だってことをビルダもプレイヤーも理解しないとな。 プレイヤーが意見を反映してもらうことを前提に要望したり、悪意で批判したりすれば荒れる。 ビルダにネガティブな意見の中から有用だと思える物を選んで汲み取ってあとは受け流す度量があれば荒れない。 でもどーしても記名で感想書くのが嫌なら、とりあえずここで感想書く練習してみるか? ここなら荒れてもそれほど問題ないだろ(w
要するに、「自分の能力の向上につながる提案」が嬉しいんだよ。 賛美とか叩きとか、表面上の形はどうでもいいの。
そうは言ってもポータルサイトが必要なほど国産MODがまだないのが現状。 数少ないビルダーやDMも自分のMODは公開する気のない人が多いし。 DM必須MODでもどんどん公開していってもいいと思うけどなー。
オレは今年のG.W.位までガシガシMOD作ってNWCJ上でも公開した人 ですけど、やっぱりリアクションはあった方が燃えますな。 このMODの○○なところは気にくわんけど、こんなシナリオがあるから作ってくんねー。 とか、 ここがしょぼいので、次回はこうしろとか、更新してくれ。 とか書かれるとまたやろうって気にはなりますよ。 あくまで一クリエイターの私見であり、人のためだけにやってるわけではないから 参考程度に。
>>247 は痛杉。
誰も叩かれたいわけじゃないだろ。
なんでそう極端な悲観しかできないんだよ。
Bug探ししてもらうのも完成度を高める手段のひとつだろうが。
中にはマンセーしてくれる人もいるよ。
色んな奴がいるから、色んなデータが取れるんだよ。
独り善がりになりがちなシナリオも、第三者の手によっていいものになったりする。
市販のゲームもそうやって作られてるじゃないか。
反応怖がっていたら、誰もフリーウェアなんて作らないっての。
あとね、大抵の人は匿名掲示板と普通の掲示板を使い分けてるの。
少なくともこのスレの住人はそうだと思うがな。
>>254 使い分けた結果が、現状のNWCJか・・・・・・・・・
>>251 攻撃する。悪口を言う。手ひどく批判する。
「徹底的に―・く」「マスコミにさんざん―・かれた」
表面上の形も何も、叩きの本質は攻撃だぞ。
揚げ足取りと言われるかもしれんが、文意を汲み取れないor正確な文章が書けないなら荒れる原因になるぞ。
ま、確かに現状のNWCJは方向性がいまひとつ見えない。 2ちゃんとは路線の違うものを目指したとしても、住人の本質が2ちゃんにある以上、 そこに別のものを見出そうとしても、結局上面だけのものになるのも否めない。 これは日本人の性格と2ちゃんの功罪かもしれないな。
>249 俺はモノつくりをはじめた頃は、 社交辞令でも誉めてもらうと自信になって嬉しかったよ。 今は技術上の問題点を指摘してもらう方が嬉しいけどね。 俺は作ったものが2chで叩かれた経験があるけど、 大抵の叩きって事実の裏づけがないからちっともこたえないのな。 トンチンカンな憶測で妙な裏事情を妄想してたりして、 かえって笑わせてもらった。 逆に自分の好きな作家や作品が叩かれてると猛烈に頭にくる。 なんでかね。
このスレの住人はあ〜だこ〜だ言いたがるからねぇ。 それじゃないとTRPGなんて出来ないが
建設的意見なら、多少耳に痛くても歓迎だ。 むしろ悲観的になってスレもNWCJも衰退するほうがいやだなあ。 >逆に自分の好きな作家や作品が叩かれてると猛烈に頭にくる。 これよくわかる。俺もそういうタイプ…。
くそぉ、できねーよ。 何で起動しねーんだよ!!! ヽ(´Д`;)ノアゥア...
>>261 きちんと購入したものなら、日本語版であればSEGAのサポートを受けるべき。 英語版ならBIOに。 ココで騒いでも誰も助けてはくれないぞ。
TRPG Onlineのニュースをみてると、 NWNの海外の盛り上がりってすごいのな。 プレイヤー人口の差が如実に出てるな。
Dreamcatcher、やっと終わった。 演出、ものすごいな。 でもシナリオは並だし、長編のキャンペーンである必要があんまりないな。 むしろ船上戦や小隊を率いた行軍といった演出を独立したミニゲームMODとして出していた方が楽しめたかも。 このMODはキャンペーンをプレイヤーとして楽しむよりも、ビルダとしてツールセット開いて演出やスクリプトの参考にする方が価値があるな。
>>265 レビューおつ。
どんな主人公キャラでプレイしましたか?
今週末でシリーズ通しプレイに挑みたいのでお奨めクラスがあれば是非。
>>266 シリーズ通してというと、Shadowlordsからか?
ShadowlordsもDreamcatcherもクレリック♀、パラディン♂、ローグ♀の3人のヘンチマンが登場する。
あまり言うとネタバレになるけど、俺はモンク♂でずっとローグ♀と旅して恋愛を楽しんだ、という風にヘンチマンそれぞれがストーリーに関わってくる。
状況に応じてヘンチマンを変えることはできるけど、特定のヘンチマンのストーリーを進めたいならずっと同じヘンチマンがいい。
だからその場合、使いたいヘンチマンとの相性でクラスを決めた方がいいな。
戦闘のバランスはそれほどシビアじゃないから、クラスによる有利不利は考えなくてもいいと思う。
persuadeだけじゃなくloreやspellcraftのチェックもあって戦闘が回避できたりするから、非戦闘系のクラスを選んでもいいかもしれん。
DreamcatherはShadowlordsでどのヘンチマンのストーリーを進めたかによってスタートから違う(もちろんメインクエストは共通)。
Shadowlordsを未プレイでも問題ない作りになってはいるけど、やはりShadowlordsからプレイして同じキャラを使った方が楽しめると思う。
グダグダと長く書きすぎたが、とりあえずこんなとこでドーヨ?
>>267 うぉぉぉ! グダグダどころかグッジョブ!
読んだだけでプレイ意欲が倍加しますた。
クラス選択のアドバイスもサンクスです。今から楽しみ。
NWNの拡張版の日本語版 出るかなぁ〜?
>>269 JGC 2003 に NWN が出展されるらしいんで、スタッフを尋問してきまつ。
完全な予想だけど JGC 2003でNWN出すってことは拡張パック日本語版の 発売決定とかやりたいんじゃねーの? 流石に更新放置、拡張パックの翻訳も未定じゃ出展してもカッコ悪いべ と、思うんだが・・・ 270タン、行ってもなんの新情報も無かったら小一時間説教してきてくだしぃ
拡張パック1は出すでしょ。バルダーも2も拡張版出してたし。 発売時期は冬以降と予想。
出してもらわなければ困るよ
英語版は拡張と本体セットになった安い奴って出てないの?
オフィシャルサイトの告知すらまともに出来ないメーカーに期待するだけ無駄
>>268 1チャプターあたり2-3時間でメインシナリオの牽引力が弱いから、週末とかに一気にやるより毎晩ちょこちょこやった方がやりやすいかも。
でもうまくまとめられたMODだし派手な演出が盛りだくさんだから楽しめるのは保証する。
気が向いたら自分なりのレビュー書いてくれると嬉しいかな。
またSEGA叩きか。 丁寧な仕事をしてると思うんだけどな。 ツールセット入門編やチュートリアルは見やすいし、 ツールセットの解説ムービーも良い出来だった。 仕事が遅いけどね。
セガPC叩く奴はカプの仕事っぷりみたら発狂するねマジで。
まああそこは一番ダメな例だから比較するのは間違いなんだけどさ。
AD&Dシリーズのローカライズは今まで見てきたなかでは、いずれもかなりの出来だ。
回を重ねるごとに翻訳精度も上がってる。
それに他の代理店が薄い日マニで茶を濁すところを、
セガPCチームはバカ丁寧に完訳してるんだぞ(w
あの読む気も失せるようなぶっといマニュアルをだよ。
それだけでも評価に値すると思うがな。
とりあえず
>>275 はカプの工作員ということに決定した。
あんまりマンセーするとSEGA信者必死だな、といわれそうな悪寒。 なのでちょっと厳しいことを言ってみる。 盆 休 み 返 上 で 働 け パッチマダー? マチクタビレ(ry
TRPGオンラインまた更新か。 いいとこだなほんと。
BioWareの方でもまだ英語以外のパッチ(フランス、ドイツとか)は1.29な 訳だけど、SEGAが1.30出せないのと関係あるのじゃないか?
282 :
名無しさんの野望 :03/08/15 13:02 ID:dHdal76F
買ったけどマシンがボロ過ぎた しかし推奨ぎりぎりだからってまともにゲーム出来ないのはおかしい。。。
残念だったな。 まぁ、最近のPCゲーなんてそんなもんだ。 PC買い直したらまた来いヨ。
ああ、空HAK使いたい・・・ いいなーアレ。
285 :
山崎 渉 :03/08/15 13:55 ID:kycVwimy
(⌒V⌒) │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。 ⊂| |つ (_)(_) 山崎パン
Baldur's Icewind Nights : Torment
TRPG Onlineでも紹介されてるKinky Kingdomやりたいんだけど、 これって、まだVaultでもDLできないよね? で、紹介ページ・Description中の「This page is obsolete now」てVaultを指しとるの? PCゲーは英語が読めないと満足に楽しめなくなる時代が到来したのだろうか・・・。
> 287 NW Vault のモジュールのスレッドも停止されてるし、 モジュールのファイルも削除されたみたいだな。 公開を中止せざるを得ない事態が起きたのかなぁ。 制作者のメアドもわからんし……残念。
マルチプルヘンチって使って見たけど面白いね。 普通にシングルは4人PT組めりゃいいのにな。
幻のMODかー 参考にしようと思ってたのになぁ・・・ めっさ気になるじゃんか。
ブラスターワーム食らったのかも!
TRPG Onlineまた更新されてる これは脱帽物ですな
293 :
名無しさんの野望 :03/08/16 18:10 ID:hq5iv/KA
age
セガはShadows of UndrentideとHordes of the Underdarkをセットにして出すかな?
>>294 そこまで待たされるのなら、本編から全部英語版を買います。多分・・・
>295 もう買いましたが何か?
コンプリート版としてでる可能性はあるかも。 でも単品売りは普通にするだろ。
本当あほな事お聞きしますが Hakの導入ってどのようにやるのでしょうか? ツールセット開いて編集→モジュールのプロパティ→詳細設定 までやったのですがHakの追加というメニューが見当たりません HP巡り等するとオープニングムービーの下にHakファイルってあるのですが 私のツールセットだとメニュー無いのですが 何か設定が違うのでしょうか?
>299 モジュールのプロパティ>Custom Content HAKを一覧から選んで追加だ、OK? 複数導入するときは先に登録したHAKが優先順位上だからきおつけるよーに
>>300 どうもありがとうございます
無事導入できました
302 :
初心者 :03/08/18 01:32 ID:c1/RDpAC
3章でオークの王オボウルドって奴が見つからないです。 どこにいるんですかね? あと3章でヘンチマンクエストレベル15まで上げなきゃならないみたいですが 無理っぽい。4章に持ち越しは可能ですか? 教えて君で申し訳ないですが、誰か親切な人教えてください。
>>302 ホントに申し訳ないと思ってるなら、まずは自分で努力しろ。
テンプレのリンクは辿ったのかよ。
攻略サイトでも載ってないような事だったら、親切な人が教えてくれるから。
俺はまだラスカンにいるから教えてやれん。
俺も今ラスカン 八月中に本シナリオおわらせたいな
俺なんかPCデータ全部吹っ飛んだおかげで 最初からやり直しだぜ! …(つД`)
306 :
初心者 :03/08/18 02:54 ID:c1/RDpAC
調べてわかんないから此処できいてるだ。 お願いしますだ。教えてくだせえ。
まぁ俺は拡張1のUndretideをUndertideと信じて疑わなかったわけだが。 英語あんまり得意じゃないくせに英語版しか持っていなくて 海外鯖に入るもよくわからず一人で黙々とモンスターを狩っているわけだ。 こりゃ参ったなHAHAHA(→この後しばらく一人で落ち込む)
初心者を名乗れば、やさしくしてもらえると思ったら大間違いだな。
>>302 昨日3章終わったところだよ。
オボウルドは、ムーンウッドの最初のマップ、東端の洞穴にいるよ。
私も3章ではぎりぎりLv15になれなかった。
経験値制限にかかるようなクラス構成にしてるからかも。
最後のワードをアーリンに渡したところでレベルアップしたけど、
強制的に4章突入しちゃうんだよね。
もちろん持ち越しはできません。
310 :
初心者 :03/08/18 11:23 ID:c1/RDpAC
>>308 まぁ、喪前のような香具師がNWNコミュを排他的にしているわけだが。
>>308 上級者を名乗れば尊敬してもらえると思ったら大間違いだな。
NWNコミュが、Give&Takeで成り立っていると思ったら大間違いだな。
314 :
名無しさんの野望 :03/08/18 14:15 ID:30OJKZQS
もう下火じゃないのか、このゲームは。
>>初心者 質問するときに「初心者」「教えてください」は嫌われるので使わないように。 2chに限らず、一般の掲示板でも好ましいことではない。 自ら反感を煽っているようなものだよ。 名前と最後の1行がなければ、すんなり答えてもらえてた確率高いよ。
316 :
名無しさんの野望 :03/08/18 15:00 ID:oU9DZZs5
>>314 うーん、公式シナリオを3章途中で放りだして
すでに3ヶ月経過した
まるでやるきなし
同じことの繰り返しで、派手なイベントないし
マルチもこったMODになかなかお目にかかわらないし
うーん、最初のころははまったけど
なんでだろう?
教えて、やるきなくなった原因を・・・
答えたくなゃ放置で良いだろうに 教えるつもりの無いのに偉ぶったり説教したり世話好きですな 初心者がやってくる度にそんな態度してるのか?(笑
318 :
名無しさんの野望 :03/08/18 16:45 ID:C6AGnG4g
実生活が鬱屈してるから、こういうところでは無意味に尊大になる奴なんだよ。 可哀想な奴なんだからほっとけ。
放置スキルの低いスレだな(藁
で、そういう香具師がNWNコミュを排他的にしているわけだが。
>>316 モノはよくても、そこにいる人間がウザイ。それに尽きるんでないかい?
新規参入者を歓迎できないコミュニティなんざ、淀む一方だしな。
漏れにわかることなら教える気はあるけど、そこまでプレイしてないから答えられん… 未だに2章(´・ω・`)
ココはお人よしが多いな。
ただ多数側から煽りたいだけだろ、理由はどうでもいいんだと思われ。
>>321 逆に新規参入者を歓迎してるコミュニティってどんなんだ?
手取り足取り教えて、マルチのお誘いをして〜〜うざいだけじゃん
>>325 喪前のようなクソが過半数を占めないコミュニティだよ。
氏ね、このクソ蟲が。
マジレスするとだな、
普通のコミュニティは新規参入者を歓迎してるの。モチロン、全員がそんなハズは無いがね。
でも、リーダーシップをとって組織的に、或いは単独で新規参入者が入りやすいような
コミュニティを作っていく。
もちろん、それは手取り足取り教えることではない。
「過去ログ嫁」や「オシエテクンウゼェ」「初心者を装うな」などというクソにも劣る
輩が支配していないようにすることだ。
じゃぁ、喪前が城って、いうんだろうな。ここの香具師らはクソ蟲ばかりだから。
で、実際にすると邪魔をする。ああ、クソ蟲万歳!
>>326 いいねぇココは。
本音が吐ける。
NWCJじゃ絶対吐けないよね、本音って。
着飾らない本音を、薄汚い言葉で吐けるっていいよね。
328 :
sage :03/08/18 22:58 ID:30OJKZQS
ここで口汚く罵っている連中だって、一歩外に出ればまっとうな ことしかしてないと思うから、厨の率うんぬんよりも、人数そのもの が少ないことが盛り上がらない原因だろうね。 まぁ、プレーヤーがそれほど増えていないってことが けっきょくはボトルネックになっていると思われ。 犬畜生にも劣る連中はどんなスレにもいるわけだし、NWCJみたく のほほんとした人たちばかりのコミュニティってのはそれはそれで すばらしいかもしれないけれど、どこか信じがたい。 みんな善人なんて、現実でもありえないんだし、多少の毒はみんな かかえてるんじゃないかと思うよ。つまりここはこんなもんだよ。
>>328 概ね同意。
ただ、「ここはこんなもん」じゃなくて、これでいいんだと思う。
330 :
名無しさんの野望 :03/08/18 23:07 ID:AAxA9fHC
>>328 タテと横は別のことを書かないと面白くないよ
もうすぐJCGだな。 行くのか、おまいら? レポよろしく!
OH! JGCネ〜 sry マチガエマシター
2章のラスカンのタワーで行き詰まりましたぁ。 1Fから順に8Fまで行き 8Fで敵を全滅させ フロアじゅう探索したんですが 重要アイテムは4Fへのルーンストーンしかありました。 上に進めない。 どうやって、これから先に進めばよいのか教えてください。
334 :
名無しさんの野望 :03/08/19 01:34 ID:Rohscx/C
>333「他の階へのルーンストーンが見つかりません」 神 「キョロキョロしてみるんだ」 ・ ・ ・ 住人(今>333がキョロキョロしてるんだな) ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ 住人(・・・長いな)
335 :
名無しさんの野望 :03/08/19 01:54 ID:NS924kSS
>>326 至極もっともだが、ここの香具師らという人間を脳内ででっちあげてるところがマイナス5点。
君もここに書き込んだ時点で仲間なんだよ。
自分だけが「他の劣った人間どもとは違う」という認識は捨てたほうがいいね。
336 :
33 :03/08/19 03:22 ID:Jq/watAv
無事三章に入りますた
337 :
333 :03/08/19 03:23 ID:Jq/watAv
の間違いでスタ
どう?このゲーム面白いかい?
人によってはこのスレをヲチしてたほうが楽しいかもな
もっとセガがサポートしねなーとなぁ〜どんどん離れてくよ。 もともとライトユーザーがとっつきにくいゲームなだけになぁ。
SoUが出ればまた盛りあがると期待
おまいらどんなMODで遊びたいんだ?
○AZY が意図的に煽ってるのか、真鍮なのかがエンディングで判明するモジュール。
あれはあれで面白いが、NWCJ住人たちは、うざそうに扱ってるな(w
>>343 ある状況が設定されていて、それに対して様々な手段が有効なソロプレイ可能なMOD。
シンプルかつ特殊な状況のみをを設定したMODでアドリブで20組くらいを相手にDMして
各パーティが用いた異なる手段が全て有効になるようにスクリプト組んで結末まで用意するとか。
どんなキャラでも簡単にクリアできる必要はないけど、色んなキャラで違った展開になった方がおもしろい。
一つの目的に対して複数の手段でも十分だから、結末を複数用意する必要はないかな。
もちろん目的や結末が複数あるにこしたことはないけど。
ただ敵を倒して話を進めて2時間遊ぶよりも、自分のキャラにあった目的、手段で20分間ロールプレイできる方がいいな。
キャラプレイをできるMODはあっても、そういう意味でロールプレイできるMODってないからな。
「Deus Ex」を作れ、とおっしゃいますか…_| ̄|○
漏れも、例えば悪の根城があって、入るために色々な手段を選ぶようなのがいいな。 問答無用に正面から突撃、兵士や商人とかになりすまして入る、裏口を見つけてこっそり侵入、のどれでもいけるみたいな。 これならやる度に違った展開になりそう。
さて、おまいらの妄想を実現してくれる神は現れるのだろうか。
>>347 別に大作である必要なんて全然ないんだよ。
例えばマップは1部屋のみで、PCはここに捕らわれてる。
扉は一カ所、鍵がかかっていて門番が1人。
さて、どうやって脱出しよう、みたいな状況でどういった手段があるかを考える。
芸能や説得の技術で門番と交渉したり、力押しで扉を破壊し門番を倒してもいい。
隠れ身の技術が高ければ隠密行動をとったとき、門番が逃げ出したと勘違いして扉を開けるかもしれない。
捜索の技能が高くなければ見つからない仕掛けがあるかもしれないし、その仕掛けは伝承知識や呪文学、魔法装置使用の技能がないと作動させられないかもしれない。
いくらでも考えつくと思う。
作り込むのが大変だからとありきたりなMODを作るのもいいけど、メチャメチャ短いMODからでもそういうのに挑戦してみて欲しい。
○
ノ|)
_| ̄|○ <し他力本願だががんばってくれ
>>346 ちょっと微妙に違うだろうけど、
今まさにそういうMODを作ってる
>>351 MODの神キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
カタチになったらNWCJやVaultで公開キボーン。
プレイして感想書くくらいのことはするからさ。
>350 気持ちは痛いほどわかるんだがまず作られないタイプのmodだね。 逆に考えれば突破した以外の膨大な”手段”は全部ムダになるってことでしょ? それで「君は無事に部屋を脱出した、終わり」となったら多分いい確率でクソmod 呼ばわりされると思うんだが。 もちろん無限大選択判定機会のDMは話が別なのだが
>>353 たしかに、無数にある手段の内の1を選んでも満足できるボリュームがなければ一般ウケしないかも。
でもそういうMODが出てこないと結局NWNは廃れるような気がする。
日本ではとっくに廃れてるのかもしれんけど(w
>>346 注文が多いぞ(笑
俺もそういうので遊びたいし作りたいのだが、
いざ作るとなると相当大変な作業になるんだよね。
美人モンスターとのラブコメ物きぼん
357 :
名無しさんの野望 :03/08/20 06:29 ID:qb72ansg
英語版パッチ1.31到来アゲ しかしアップデート最中にファイルサイズが合わないなどと 出やがりやがってやり直し、きびしー年頃
ダンジョンシージのエンジンでNWNがやりたい。
>>357 Camera Hack を適用してたり、NoCD 使ってたりしない?
あるいはパッチサーバー側の問題かな。
( ゚д゚)ノ 先生、2章・サブクエストの質問です。 グールロード・・・下水道でアミュレットを取り返すアレですけど、攻略サイトで下水道内の 一番右下の所にいるという情報を得たのですが、該当する場所には誰も いません。依頼主は「早く取り返して」と言うだけだし。 イルスクの遺跡・・・入口の祭壇にハイ・キャプテンの首(2つ)を乗っけても 何も起こりません。それ以外に該当しそうなアイテムを持っておらん のですが、あの門番の骸骨も何も落とさなかったし、何の首を 乗っけりゃいいのかがわかりません。 どうも、データが壊れたんじゃないかと思っとるんですが。
>>361 グールロード……一番右下ではなく、確か下(南)の中央あたりだったような……。
掘建て小屋じみたテントの周囲にたむろしているグールたちの中に
お目当てのグールロードがいます。確かAmulet of Powerが該当する
アミュレットです。まだ所持していないなら、テントの周囲の床を、
目を皿のようにして見なおすのがいいかと。
イルスクの遺跡……ハイ・キャプテンの首は無関係です。1階のガーディアンである
強スケルトンの首を乗せねばなりません。これも所持していない
なら、床を目を皿のようにして再確認しましょう。
データ破損の場合は、なんともいいようがありません。
>>359 おぅ!カメラハック使ってたよ!
話変わるがカメラハックを使って地面スレスレまで視点をさげると
エバクエみたいになりますな。
日本語版の1.30はまだか。。。_| ̄|○
おれもカメラHak使ってキャラ視点でやりたい でもカメラHakって日本語版には使えないんだよね
1.31ではカメラHakど同様の効果が得られるようになるそうだ。 まあ、当分先だろうけどな。
少々お尋ねしたい事があります。 ディスク3枚インストールしてプレイディスクを入れて「プレイ」をクリックしましたが、 変な眼のロゴが出てそれより先へ進めません。 このような症状になられたことのある方、打開策など教えていただけないでしょうか。
>>369 マシンスペックきぼんぬ。
なるべく詳しく。
>>369 純正品使用者じゃなかったらカエレ!ということで
一般的な回答になるけどとりあえず思いつくのは
1.スペック不足で起動に必要なリソースが十分に確保できない
2.インストールが正常に行われずに一部リソースが破損している
3.OSがW2KでSP2以降を未導入
4.ビデオカードとの相性が悪い
上の場合の解決策として
1はPC買い換えてください
2は再インストールしてみるのが吉
3はマニュアルにも書いてあるので顔洗って出直して下さい
4はデモやってみなかったのかと小1時間説教です
とりあえずマシンパワー足りていそうで、デモはちゃんと動いていたなら再ンストールしてみてくだしぃ
インストール中にファイルが破損する事って無いようでたまにあるので
これは私の経験だけど、tlkファイル弄った時にきちんと弄りきれてなくて
そんな状態になったことがあるような気がする
推測ばかりだけどサポートなわけじゃないし参考程度にどうぞ
こんな厨質問に、よくそこまで答えられるよ…。GJ
しかし、アレだな。 英語版の1.31パッチ出たわけで。 もしかして、セガはこれを待っていたのかな? 何らかの事情で英語版より一つバージョンを遅れさせないと駄目だとか。 と、好意的に解釈してみたからセガよ早く1.30を。
>>369 はラデでパッチを当ててないに10リヌタソ。
なんか昔そんな話なかったっけか?
SoUは冬発売予定なんだね。
>>375 年内と見せかけて2月までかかったりして…_| ̄|○
377 :
376 :03/08/21 14:19 ID:UUgllfwf
>>375 ソース探しまわったけど見つからず。どこかの記事か何かかな?
JGCっていうアナログゲームのコンベンションパンフにあった。
えっと、とりあえずスペックはこんなもんでいいのでしょうか?
OS: XP
プロセッサ: AMD Athron(tm) Processer,MMX,3DNow.~1002MHz
メモリ: 240MB RAM
DirectXバージョン:8.1
メモリ合計:16.0MB
>>371 さん
dクス。ちなみにデモ版やってないので4番かもしれないです。
インストールは3回しましたし、アップもしました。
>>379 オンボードビデオっぽいな。
動くだけって感じになりそうな予感。
>>379 NWCJにあったが、XP起動だけでメモリ378行くそうだから
メモリ240は無謀だと思う
つか256だよね?もう1本買って512にして
安いGF4MXを買うってのはどうですか?
>>379 ・オープニングムービー省略 (※ 2) は全て半角、大文字小文字注意)
1) テキストエディタ(メモ帳)でNWNインスト先フォルダ内の NWN.ini を開く
2) [Display Options] に Disable Intro Movies=1 の1行を追記、上書き保存
※ 既にある場合は =0 を =1 に変更
これを試してください。
あとビデオカードの名称(オンボードならチップ名)も書いてくれると有難い。
(dxdiag.exe)
いくら安いからってGF4MXはやめとけ。 >変な眼のロゴが出てそれより先へ進めません。 Rに焼いたりしてないか? コピープロテクトまでちゃんと焼けてないとこうなるよ。
>>381 それだと俺のスペックとおそろい・・・
OSはMeだけどね。
動かない事も無いけど、大き目のMAPとかはカクカクします。
グラボは新しいマシンを買っても使いまわしが効くので
お金があればもっと良いのにしたほうがいいと思うよ。
>>378 情報サンクス! JGC参加はやはり SoU:J のための布石みたいですな。
第四章 3体のドラゴンによる恐怖を防ぐ良い方法はありませんか?
>>386 防御魔法って知ってますか?
ポーションオブクラリティって知ってますか?
リムーブフィアーかと思ってました。 アドバイスありがとう 第四章クリアしましたー
( ゜д゜)ポカーン・・・
アリ○スがフェン○ックの事を愛していて アリ○スが、ネヴァーウインターに復習するために 裏切るなんて
( ゜д゜)ポカーン・・・ ばればれやん。 嫌がらせか?
>>390 分岐があるからな〜
裏切らないシナリオもあるぞ
ア○ベスがプレイヤーとただならぬ関係になったり
裏イベントでア○ベスとデ○ターの(;´Д`)ハァハァ画像があったり
ネタバレすると最後のボスは、アーリン・ゲンドなんだよなー
>>395 それは本当のエンディングじゃないよ
2章でとあるNPCからスリ働くとフェ○シック生存をほのめかす手紙が手に入る
それをアリ○スに持って行くとある指輪くれて
3章でそのアイテムを持っているとシナリオが分岐する
>>394 画像じゃなくてムービーの間違いだな
でも○スターの口臭が凄そうであれは正直萎えた
397 :
名無しさんの野望 :03/08/22 16:44 ID:lqY4OXdB
黒幕はフェン○ック。
398 :
返事がない・・ ただの犬のようだ :03/08/22 17:05 ID:I/bxu+uQ
__ _ /日=「' '日\_\ {' │\ \ ┃しぃ作| ____\∧∧ |_/__/ |____(゚ー゚* )(@)目〓〓」┐ _=∪∪=―― ̄ | <_<_|└――┘ </</√
399 :
返事がない・・ ただの犬のようだ :03/08/22 17:16 ID:I/bxu+uQ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ |名無しさんの野望!糞スレ立てやがって!終いにゃ耕すぞ!ゴルァ! | ................:::::::::::::::::::::::::::::::::::............. \____ _________________/ ............::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.............. |/ ミ __________ ヽ .\ ////\|//////\ / \ \ ////|___|./////:::::\\ ∧_∧/  ̄ /∠∠∠∠∠ ∠∠∠∠/:::::::::::::::\\ (;´Д`) i i i  ̄| ┌┬┐┌┬┐ |::::::::::::::::::::::::::::| ̄ ''""~"'''"/ ヽ''"~"__i i i--i | ├┼┤├┼┤ |::::::::||||||||||:::::::| ./| | | |  ̄ ̄ ̄ |:::::| | └┴┘└┴┘ |::::::::||||||||||:::::::| iiiiiiiiiiiii/ \ヽ/| |iiiiiiiiiiiiii::.. ノ__ノ || ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| |::::::::||||||||||:::::::| / \\| | ||_||_||_||_||_||_|::::::::||||||||||:::::::| / /⌒\ し(メ .i i i .|| ̄ ̄|| ̄ ̄|| ̄ ̄|| ̄ || ||乃三三-_ / / > ) \ ノノノ / / / / .\_ ザックザック し' (_つ /:::::/::... ザックザック ノ・ ./∴:・: ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~( ゚∀゚)アヒャヒャアヒャヒャ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
SoU日本語版発売決定はいいけど パッチは結局1.31が出来るまで待てってのは ずいぶんふざけんなよ、って感じだよな #「パッチが出るだけマシ」は却下で
1.30はスッキプしちゃうわけ? まぁ、SoU発売が決まったのは 純粋にうれしいけど。 この前のナイジェリア戦みたいな微妙な 発表だな。
1.31がすぐ出せるなら文句ないよ。 早いとこ頼むわ。 何より動きがあってほっとしている。 よかよか。
最新版が1.31なのに1.30出してみてもあまり意味がネーだろと思うんだが違うのかな? むしろ今更1.30出す言われた方が1.31出せよと切れていそうな気がするんだが… それとも1.30出さないうちに1.31きちゃった事に切れてるのかな? でもSoUが冬ってのは結構がっかりだな その頃にはHoU出てそうな予感
1.31出すって事は、 「当分パッチは出ませんよ」ってことでしょ。 SoUにしても「今冬」とか言って、ばっちり春まで ずれ込んだ前歴があるから、 燃料切れになるのが心配。
これでまた最低一ヶ月は放置だな・・・。
海外の最新 HAK や MOD がパッチのバージョン違いで導入できないという 事態は、これからも続きそうですな。
ネガティブな奴が多いなあ。
小一時間、小躍りしたいぐらい嬉しくはあるけど さすがに「冬」とか言われちゃうと、指折り数えるよりも なんか遠い目つきになっちゃうわけよ。 せめて「年末」ぐらいだったら、印象も変わるんだけどなぁ。
>>410 そんな単純な君にちょっと萌えた(´д`*)
とにかく出すという行動には感動した。
発表があっただけで待たされた結果、我々の手元にはパッチもSoUも無いわけだが・・・
兄ちゃん、フェンシックなんですぐ死んでしまうん・・・?
>>404 とりあえず現状で
Vaultにある1.30以上のモノが使えるようになるだけでも
ずいぶん大きいよ
ビホルダーのデザインがちょっと変わっちゃったんだよね。 俺は昔のほうが好きだったな。土下座衛門的なやつ。
ダークアライアンスのビホルダーはよく出来ていたな。今までキモいとしか思えなかったけど、 アレはカッコいいと思ってしまった。
ビホルダー用のタイルセットとかあったりして ずいぶん力入れてますなぁ。 ドロウは分かるんだけど、マインドフレイヤーや ビホルダーって独立のタイルセットを作るほど 特別な存在なん?
ビホルダーもマインドフレイヤもDMが本気で使ったら力押しじゃまず勝てない敵だよな… どちらも「純粋な悪」的イメージがある。 あの純粋な邪悪さ破滅的な凶悪さ、生理的嫌悪をもたらす異形っぷりは、 D&Dの産み出した悪夢みたいなもんだ。 注:ビホルダーにウインクさせると怒られます
424 :
420 :03/08/23 14:45 ID:t0djxz06
>>421-422 なる。
もいっちょ質問なんだけど、Epicって
どうなん?
まぁ、現状でも10レベルオーバーな環境で
プレイすることなんてそうないし…
あっちでは違うんかねぇ。
>>422 >注:ビホルダーにウインクさせると怒られます
CAPCOMのアクションゲーム タワーオブドぅームのオカマビホルダーを思い出した。
「ビホホ」と笑うんだよな。
NWCJにある RoadtoFaenya-DailPublicRelease100Full.zipは、データ壊れてませんか? 私の方で落とす時データ破損してるのかと思い 何回か落としたのですが非書庫とでて解凍できません 使っている解凍ソフトはLhasaです 他のZipファイルを解凍するときちんと解凍できまたので 解凍ソフトには問題無いと思います
>>426 よーしパパクソレス付けちゃうぞ〜
解凍ソフトに問題がないかどうかそのやり方じゃ完全にはわからんよ
全く別のエンジンもつ解凍ソフトで試してみるとかしたのかと。
考えられる可能性としては、
1.オマエはアフォだからキャッシュ持ちの串利用でキャッシュ破損中の可能性を考えない
2.オマエはアフォだからHTMLデータ(ZIP以外)を右クリック保存してる(拡張子はZIPだが中身が違う)
3.オマエはアフォだがファイル自体も本当に破損してる
4.オマエはアフォだから聞く場所が間違っている
5.オマエはアフォだから暇人を釣って遊んでいる
6.オレは暇人だからアフォのオマエに釣られて遊んでいる
さ あ ど れ だ ?
>>427 Noahで試したら解凍できました
情報ありがとうございます
7.オレはアフォだからLhasaならZip全て解凍できると信じ込んでいた
7番でした
>>428 Noahで解凍してみたらできました
どうも情報ありがとうございます
へ・・・へいわだ・・・
( ´ー`)y-・~~
NWCJ見て気付いたが、暫定的にMODを置いてくれるサイトがあるんだな。 MOD置き場を用意するのが面倒ってビルダのアナタ、UPしてみない? って俺はサイト管理者でも何でもないが(w
434 :
名無しさんの野望 :03/08/25 08:28 ID:cWnIB9En
ネヴァーウィンターナイツを買おうかと思ってるんですが、 日本語しか分からない( ゚Д゚)y―┛~~シメジ な俺でも、マルチ楽しめますか?
435 :
名無しさんの野望 :03/08/25 09:34 ID:QsACto/g
>>434 マルチやってる人がいるならね・・・。
ちょっと遅かったね・・・。
>>420 その威力は天下の少年ジャンプの編集者を土下座させたほどです。
>>437 連載で出してしまい、単行本では手足を足して鈴木土下座衛門という別モンスターに
なってた。
担当の鈴木さんが土下座して謝罪したからついたらしい。
当時やってたD&DのキャンペーンのGMがかのモンスターを出したとき「その名を口に
出すのも憚られ、呪われることがある」とNPCに言わせてたw
ソーサリアンにも出てたぞ。 呪われたオアシスに。 雑魚扱いだった。
>>440 ばれなかっただけじゃないんかな?
親告罪だし。
>441 ファルコムの場合は名前と見た目が目玉っぽいというだけだから。 荻原はD&Dルールブックの解説を丸写ししてた。
443 :
434 :03/08/25 16:33 ID:UK81osMY
>>435 ってことは、マルチに人がいないんですか?
>>443 最盛期ほどはいないし、夏休みももうすぐ終わってしまうから
平日のプレイヤー人口は期待できないけれど、Gamespy と IRC を使えば
プレイスタイルの似たプレイヤーくらいすぐ見つかるのでご安心あれ。
>>443 英語版ならたくさん居るよ、外人が。
日本人とだけやろうとすれば・・・正直少ないだろうね。
NWCJやIRCを使って積極的に参加すれば、当分遊べるだろうね。
まあ拡張キット出たら帰ってくる人もおおいでそ。
どうだろう? 他のRPGと違って拡張セットが出たからって そんなに変わるもんでもないかと… NWNでのプレイ環境っていうのは 他には、なかなかないものだから、 細く長くつづいていくとは思うけどね。
むしろ、今やってる人間の中の何割かだけが買って 現在惰性で続けてる人間は 買わずにそのまま引退で更に人数が減る気がする・・・
長続きするんじゃないの? できる事一杯あるし。
相変わらずここは 悲観的な脳内妄想を進行させて 机上議論を交わすのが好きな人たちの多いスレですね
だって元が机上ゲームだもん
日本語版に限って言えば、これからユーザーが増えてどんどん盛り上がるぞ!! といった要素がどこにも見あたらないしな。
☆-(ノ゚Д゚)八(゚Д゚ )ノイエーイ
NWCJがあの雰囲気である以上、人は増えない気がする。
>>451 ワラタ
>>454 アンチNWCJな発言が定期的に出てくるけど、書いてるヤシはNWCJに入ってるの?
入ってないの?
入ってないアンチが多いんなら、そういうプレイヤー向きにオープンなポータル
作れば人集まるんじゃないの?
それとも、1人の粘着がずっと叩き発言繰り返してるのか?
TRPGオンラインの記事。 ココであったビホルダーの話題が・・・ 見てますねー? いつも楽しみにしてますよー。 がんがってくださいねー!
見てるかどうかは知らないが、 ここに触発されてビホルダーを記事にした訳ではないだろうよ。
”著作権侵害をゆるさない”の見出しがそう思わせたのだけど。
>>458 別にビホルダーなら、普通に某漫画とそれにまつわる著作権問題を想起すると思うけど
あれって、著作権が問題だったのか。 初めて知った。 あの作者のことだから、悪ノリのジョークだと思ってたよ。
462 :
名無しさんの野望 :03/08/26 01:51 ID:/A8RXvUs
うあーん 今日このゲームはじめようと思ったんだけど 検出でチェックすると「CPUが必要環境を満たしていません」ってでます。 実際はP4-2.4積んでるんですがコンフィグのCPU速度をみても「-1926」ってなってます… こんな状況は俺だけでしょうか?
>462 漏れはpen4 2.0AでCPUをOCすると同じようになる。 定格なら問題はないな。
464 :
462 :03/08/26 01:55 ID:/A8RXvUs
>>463 うーん そうなのですか。
うちは定格で動かしてるし、温度も45度くらいなんだけどなー
ちょっとクロック下げてみようかな。
>462 あー、そのままでも手動で設定すれば問題ないと思われ。
自分も2.4Gで同じ検出結果が出た。 手動で最高パフォーマンスに設定しなおしたが特に問題はおきてないよ。
467 :
434 :03/08/26 07:16 ID:42PU1+oP
皆さん色々教えてくださり、ありがとう!! マルチがワイワイ楽しめるやつがいいので、今はディアブロ2を買うことにします。
DIABLOも、もうさすがに… まぁ、こっちよりパイがでかいくて ストレートに遊べる分、楽しめるか…
NWN買ってディアブロMODで遊ぶ。 これ最強・・・!?
Diablo ってアクションゲームだろ。 厳密なルールにのっとった RPG と比べるのは、 Diablo にも NWN にも失礼な話だろう。
>>470 言わんとしたいことはわかるが微妙に勘違いしていない?
一般的にはDiabloもNWNもアクションRPGにジャンル分けされると思う
RPGの定義を変な風に認識しているかDiabloを全く知らないかのどちらかだと思う
ディアブロにも一応シナリオはあるしRPGと定義して問題無いよ
(クラスによって会話やクエストで貰えるアイテムなんかが「若干」変化するしね)
確かにDiabloはH&S的な要素が中心でアイテム集めや
キャラ育成に重きをおいている(というかそれがほぼ全て)のに対し
NWNはD&Dというバックボーンを持ち卓ゲ的な要素、
つまり会話やストーリー重視という傾向が強くなっているから、
その違いを知る人にはアクションというジャンルに括ってしまう事に違和感がありそうだけど
その傾向の違いを知らない人にはどちらも似たような物に映ると思うよ
ちなみにお勧めかどうかという問いに対しては
NWNは良い意味でも悪い意味でもオタ色が強いから
あまりライトなゲーマーにはお勧めできないぽ、とは思う
私はDiabloよりもNWNの方が好きですが;)
TRPGオンラインでここが紹介されてるね。
Diabloもやっとこさ1.10βパッチが出たことだし、また人も戻ってくるかもしれん。 よりスピーディなアクションを楽しみたいならあっちの方がいいとは思う。 もはや不正品が出回りすぎて初心者には敷居が高いかもしれんけど。
ディアブロはディアブロ。 NWNはNWN.。 まあ、ディアブロじゃRPは難しいだろうが。
ディアもNWNもいわゆる普通のMORPGからはかけ離れてるな。 両端といっていいかもしれん。
NWNにもDiabloモジュールがあったなw
Masacy's WeblogのNWCJはどこへ行くを読んだけど、なんかここで出てた話題を勘違いしてるみたいだな。 マルチオンリーでNWNを盛り上げるのは限界があるからシングルも視野に入れたポータルサイトが必要なんであって、NWCJのポータルサイト化なんぞ期待してないと思うが。 あくまでマルチオンリーな人間の「NWCJがあるから十分じゃん」って意見に対する反論だろ。 NWCJがポータルサイトとしては不十分なのも、マルチ専用のサイトだってこともみんな十分わかってるわけだし。 むしろ今の中途半端なNWCJのせいでポータルサイトが出てこないって面もあるし、マルチ専用ならもっと特化してもいいと思う。 それで別にポータルサイトが出てこなけりゃ日本のNWNコミュニティに未来はないとも思うが(w
>>462 うちはP4/2.6だけど、たしかCPUは-1600ぐらいで不適格と表示されたよ。
無視してマニュアルで綺麗最高なセッティングにしてるけど。
たぶんCPU速度かクロック数の判定で上限を突破してフラグ反転してるん
でしょう。古いゲームによく起こる現象。必要HDD300MBとかいうソフトを
数十GB空いているHDDにインストールしようとすると容量不足で止まると
いうこともあるし。
で、私も先週購入してプレイしておるのですが、日本語訳が酷いなあこれ。
あと、ポーションがぶのみプレイになる点がTRPGの本質から逸脱している
と思う。 かなり古いPC-RPGシステムにADDを載せただけ、というのが
ここまでの感想。ボス戦中に離脱して休息の繰り返しができるなんて、
20世紀レベル?
じゃあ
>>477 は早速シングルに特化したサイトを作ってくれ。
今必要なのは論客ではなく、自分から動く奴だ。
ひとつでも多くのサイトが欲しいってのは、みんな同意だろうしね。
ちなみに俺はSoUが発売されたら作る予定さ。
>>478 >かなり古いPC-RPGシステムにADDを載せただけ
載ってるのはADDじゃなくてD&D3eだぞ
喪前もかなり古いな・・・
発売前は、"シングル(公式キャンペーン)はモッズ作りの手本でしかない" とか言ってる香具師も居たな。 発売から1年近く経ったが、いまだ公式キャンペーンを超えるモッズは出ていない(はず)。 冷静に考えれば、公式キャンペーンとは延べ百人を超えるであろう人間が、1年以上 かけて作った物なのだ。アレを越える物を作ることは不可能に近く、並ぶ物を作ることさえ 非常に難しいだろう。ダンマス付きマルティ以外の活路の前途は厳しい。
>>477 おまいさん、漏れが思ってたことズバリ書いてくれてるね。
禿同、禿同。
おれはNWCJだろうが何だろうが日本語MODを沢山置いてくれれば 何処だろうが構わんのだがNWCJにMODが沢山あればDLするし 他のサイトにあるのならそこでDLする ただそれだけの事なんじゃないの?
>>478 ADDにはちょっとワラタよ
でも批判がちょっと見当違いじゃないかな?
新規参入者ぽいのでちょいとマジレス
日本語訳が酷い:そうかも知れんが及第点レベルではあると思います。
文字データは自分で簡単に編集できるので、気に入らなかったら
その個所を自分で訳し直せばイイ。私はそうしてます。
ポーションがぶ飲み:これは前にも議論がされていたけど
公式シングルでのバランス調整という意味では
止むを得ない処置であるという結論だったと思います。
それが気に入らないなら自制すればいいだけですし、
自作MODではその不満点を自分で修正する事が可能です。
(ポーションや休憩の制限が可能ってことです)
そして少なからぬMODは何らかの形でこういったものに制限を加えています。
MOD作成者に許容されている変更可能事項が凄まじく多いので
こういったバランス調整は完全に作成者次第といえます。
「公式シナリヲだけやってNWN叩きすると鼻で笑われる」ので注意です。
ちなみにTRPGの本質という表現は決定的な勘違いな訳ですが、
NWNはTRPGのルールをベースに変更を加えながら作られたゲームであって
TRPGそのものを視覚的に行うために作られたゲームではないって事です。
卓ゲとNWNは違うんだって事をきちんと理解していないと、
「卓ゲ至上主義者は卓ゲ板にカエレ!」とか言われたりするので注意です。
多分478氏は自作した事が無く、公式シングルのみプレイ(中)で
「ネットでTRPG」とかいう文句をどこかで見て
NWN買ったっぽいなと思ったんだけど違うかな?
自作を始めるとNWNの凄さが実感できると思うのですが・・・
あとある意味当然ですがマルチは面子次第です。
>>477 >NWCJがポータルサイトとしては不十分なのも、
>マルチ専用のサイトだってこともみんな十分わかってるわけだし。
この辺をわかっていない連中も多いわけで。
実際問題としてそういう風に勘違いしているからこそ
あそこでシングルの攻略方法を質問したりするような奴が
出たりするわけだろ。
だいたいにしてNWCJに登録だけして
そのまま発言もなし、マルチ参加もなし
っていう人間がかなりの数いるだろ。
そういう連中に対する意思表明という意味では
アレは十分意味のあることだよ
>>484 まぁ、そこら辺をを「自分で自由にカスタマイズできる」と
とるか
「ちゃんと遊ぶのに、いちいち手を加えないといけない」と
とるかは人それぞれなわけで…
そして、この手の話題は発売直後から、
めいっぱい既出なわけで…
なんか新作メールが来たな。EpicLevelできるん?
>>487 拡張パックでもレベルは20までって聞いたような。
ソース探してきまふ
489 :
名無しさんの野望 :03/08/27 17:14 ID:KPi5CopH
SoUじゃなくて、HoUのことじゃないの? ・Epic levels allowing for characters up to level 40 とか書いてあるけど。
491 :
名無しさんの野望 :03/08/27 17:27 ID:KPi5CopH
>>490 おおー恥かいたなあ。日本語版しか追ってない人間なんでスマソ。
492 :
初奴 :03/08/27 17:40 ID:CV3HR/9l
PC買い換えた記念に買ってみたよ、NWN。 D&Dはおろか、テーブルトークRPGは全くの未経験。 D&Dには元々興味アリ、あとシナリオが作れるとかそれでマルチプレイができるとか グラフィックが尋常じゃなさげなパッケージにつられますた。 とりあえず戦士で作って、能力値設定とか全部推奨任せにした。 最初の訓練場襲撃イベントを終えて、ホールオブジャスティスだかに来た所。 まだちょいしかやっとらんが、けっこう面白いねコレ。 今は一息ついて、MoDだとかモジュールだとかセッションだとかの用語をNWNJで学習中。 シナリオ一通り終わったら、マルチプレイとかなんとかに手を出す予定。 漏れを見かけたらよろしくでつ。
>>492 「公式シナリオが一通り終わったらマルチ」っていう人結構多いけど
終わらせるまで待つ必要は全くないと思うよ。
さんざん既出だけど
シングルとマルチだと正直別物といっていいゲームだし。
操作方法だけとりあえず覚えたら
旬を逃す前にマルチにGO!
>>492 シングル、マルチ、モジュール自作、セッションのDM。
興味のある範囲をしゃぶりつくしておくんなまし。
がんがれ。漏れもがんがる。
495 :
初奴 :03/08/27 18:59 ID:KeNvhlj0
>>493-494 ありがとう。
とりあえず操作やらシステムやらなんやら確実に掴んでからマルチに行くよ。
足引っ張る真似は恥ずかしいんで。
あと、NWNJの企画されてるセッションのリスト見ると、
ロールプレイよりとか中心とかオンリーとか、今ひとつ程度の違いがよくわからんのです。
それよりヤベエヨ、漏れ他のオンラインRPGでもRPなんてした事ネエヨ。
みんなどうRPしてまつか?
俺にとってNWNは底の見えないおもちゃ箱なんだけどなぁ・・・・
>>495 強烈HS>HS中心>HSより>中間<RPより<RP中心<強烈RP
まあこれは企画者のフィーリングで決めるようなモノなので
あまり厳密な違いがあるというわけでもないかも知れない。
>それよりヤベエヨ、漏れ他のオンラインRPGでもRPなんてした事ネエヨ。
>みんなどうRPしてまつか?
慣れだと思う。
やってみたいと思うなら適当に参加してみて
やりながら一皮二皮剥けるのも結構なことだし、
「特に強制RP」っていう場合でもなければ
普通に素(の自分)でやっていても、
要は場の雰囲気を壊すような発言さえしなければ
それはそれで問題もない。
クラスごとの技能の違いやら、クラス特有の呪文やら何やら
特に魔法使いの呪文というのはシングルとマルチで
何を重視して使うか、というのが大分違うから
ある程度は割り切って実際のマルチで
迷惑をかけながら学んでいくのが手っ取り早いし、吸収も早いと思う。
(HSカリカリとかでもなければ、普通は失敗しても笑って済む場合がほとんど)
一つだけ注意しておいた方が良いのは
2chの外に出たら「でつまつ」は止めろということだけ
つかセッション内だけじゃなく、MMOでも2ちゃん語はやめとけと。
モナーのRPということでひとつ。
先生、「俺はバリバリRPやるからよろw」とか言いながら キャラクター発言でバリバリ2ch語使うヤシとはどう接すればいいんですか?
501 :
初奴 :03/08/27 20:17 ID:IJSVjaz0
>>496 ふむ、なるほど。
ところで今囚人脱獄騒動どうにかしろ言われて、その地区進んで刑務所入ったんだが
そこで突然フリーズ・・・。囚人の断末魔だけが不気味にこだましてます。
漏れの時間をカエセ
ちなみに2ch外じゃ2ch語なんて恥ずかしくて使えません。
502 :
名無しさんの野望 :03/08/27 20:28 ID:3TmX5q1P
アジアンテイストただよう巨乳美女です。
このオッパイの張り具合はかなりのもんですよ。
押したらはじき返されそうな感じです。
顔の好き嫌いは分かれると思いますがエロ度が高いので
どのシーンでもボッキしてしまいます。
無料動画をどうぞ。
http://exciteroom.com/
>>499 D&D3eにモナーなんてRoleあんの?
>>495 苦手意識があるなら「RP初心者です」とことわった上で
「自分の選んだクラスならどう行動するべきか」を基準にプレイすればいいよ
変に語尾とか変える必要はまったく無い
>>500 「逝ってよし」
と言ってから蹴りだせばOK
505 :
名無しさんの野望 :03/08/28 08:42 ID:XmtwbLfe
>>503 NWNでやるならポートレイトに作って、メンバーにも配ってノームあたりでプレイすればいいんでないの?
D&D3EでやるならDMGに拡張種族の作り方載ってるからそれで作ればいい。
なに真面目に答えてんだ、ネタにしても勘弁してくれw モナーのポートレートなんて送られてきた日にゃどうすればいいんだ
507 :
名無しさんの野望 :03/08/28 09:54 ID:XmtwbLfe
>>506 ネタだからこそマジレスするのが楽しいんじゃんw
>>506 どうすればって、普通にRPすればいいじゃん。
そこまでやるからにゃ、ちゃんとモナーとしてRPしようってこったろ?
それとも何か?
お前さんの脳内D&DイメージをぶちこわすようなキャラとはRPできんってことか?
>>508 >お前さんの脳内D&DイメージをぶちこわすようなキャラとはRPできんってことか?
正直できない。
510 :
478 :03/08/28 10:52 ID:wv27XSMN
>>484 >>480 古いぞ。英語版のAD&Dを輸入してやってたからな。PC98用PORで頭を
抱えた世代。だからAD&D系列をD&Dと呼ぶのには正直、抵抗がある。
まAD&Dは2nd以降クソだと思ってるけど。
日本語訳に関しては、おそらくオリジナル(英語版)において、同一NPCに対する
リアクションが最適化され過ぎていて、単純な返答、たとえば"I will."が男盗賊だろうが
女パラディンだろうが同一のテキストを兼用しているんだろう。だが日本語では
ほとんどすべての返答に性格や性別が反映されるから、本来なら応答の構造
そのものを作り直さなければならないのに、応答を逐語訳するだけで済ました
ために、あのような目も当てられないものになったと思われる。
しかし、公式シナリオ批判を笑うコミュニティは糞だな(´ー`)
511 :
名無しさんの野望 :03/08/28 11:35 ID:XmtwbLfe
モナーRPするプレイヤーと一緒にプレイしたくないってポリシーはそれはそれでいいじゃん。 モナーRPを本気でやりたいって人間と逆にやりたいってプレイヤーもいるだろうし。 別にいいじゃんってポリシーのプレイヤーもいるだろうし。 人それぞれってことで。
512 :
506 :03/08/28 11:55 ID:RyEpodBZ
じゃあ折角だから漏れもネタにマジレス。 世界感やRP云々以前に、2ちゃんねらってことを場違いなとこで 嬉嬉として晒す人間とは関わりたくないって事だYO
ほら、みんなもっと溜まったものを吐き出そうぜ! で、みんな同じ穴の狢だってことを悟るって寸法さ。
出たよ、レビュー厨 誰も聞いてねーっての。 >AD&Dは2nd以降クソだと思ってるけど。 じゃあ買わなきゃいいのに・・・
>>510 >だが日本語では
>ほとんどすべての返答に性格や性別が反映されるから、本来なら応答の構造
>そのものを作り直さなければならないのに
Int6ですか?
それなら例えば「I will」に対する返答の選択肢として
「わかったぜ」
「おいらに任しといてくれよ」
「…わかった」
「わかったわ」
「わかったわよ、もう。やるわ。」
「わかりました、やりましょう」
という風にキャラクターの「性格(笑)」にあわせて作れと?
あんたの批判の見当違いさって
TEE非公式ページの管理人に通じるものがあるな。
TRPG的なモノを再現しようとすれば
NWNの場合当然マルチプレイをやるのが前提になるわけなんだから
このゲームのコンピューター相手の補完シングルに何を求めてるわけ?
516 :
515 :03/08/28 13:07 ID:/quAQIKP
間違えました >TEE ↓ TESね まあわかるとは思うが一応
>>511 あのな、それRP違うんだって
お前が力説してんのはD&D3eのルールで
モナーごっこして何が悪いという
意味不明な理論だ
おまえみたいな頭おかしいのがいるから
日本RPG界は衰退の一途をたどったんだよ
518 :
名無しさんの野望 :03/08/28 13:43 ID:XmtwbLfe
>>517 そういう他人に俺理論押し付けが日本TRPG界の衰退を招いたと俺は思うんだが……
>>517 とりあえず、すれ違いなのでsageるが自戒の念も込めてTRPGプレイヤー全般に言いたい事な。
・社会性、協調性を持とう。
・RPに関してポリシーを持つのは良いことだと思うが、ポリシーが合わない相手に自分の
ポリシーを押し付けるのはやめよう。
・無意味なポリシー論争はやめて、譲れるところは譲って、譲れないところは譲れないと
はっきり主張しよう。
・どうしてもポリシーが合わない相手とは一緒にプレイしなければいいだけ。
メフィット類(アースメフィットとかインプとか)の叫び声が 「ミコミコナース」に聞こえるのは気のせいですか?
発売前の予想に反したボリュームと出来のシングルのお陰で TRPG厨やレビュー厨が、これは予想どおりNWN叩きをするわけだが NWNやってる半分以上のプレイヤーがシングルなんてどおでもいいわけよ 正直操作系が覚えられるとか、自作モジュのサンプル程度でよかった 俺なんか1章クリアしてすぐマルティいってそれっきりだしなw マトはずれてんだよね。マルチやってからいえと(RPのみとかのな) あとくだらないゴタク並べるのは他でやれと
522 :
名無しさんの野望 :03/08/28 13:55 ID:XmtwbLfe
>>521 スマソ。
以後NWNから離れた話題はやりませぬ。
>>522 そしてスレ違いだろうがなかろうが
変なのが寄り付くとうざいから
sageてくれ
>520 漏れは 「え!?ここ女子高?」と聞こえる。
今ココで必要としているのは叩きじゃなくて 盛り上げるためのネタなのよね。 ゲームシステム不満はBIOWARE。 翻訳の不満はSEGAへどうぞ。 ココはお客様苦情係じゃねーぞ。
526 :
初奴 :03/08/28 15:42 ID:CtR1V7xK
おかげさまで囚人脱獄イベントクリアできますた。 で、初めてマルチ入ってみたんですが、 ゲームタイプの違いがさっぱり。 なんとか村というサーバー選ぶも、プレイヤー自分一人(⊃Д;) やっぱりNWNJで企画されてるセッションに参加せにゃ駄目でつか?
>>526 サーバー一覧で、プレイヤー人数の項をクリックすれば
人数順(昇順←→降順)に並び替えることができるはず。
プレイヤーが多く、初心者向けのサーバーは 「アクション」 のカテゴリに多かったと思う。
最初は誰でも戸惑うから、懲りずにがんがれ。
528 :
526 :03/08/28 15:55 ID:W2RNkXKl
ごめん、わかりにくかったね。 「現在参加しているプレイヤーの人数」 順に並び替えられるってことっす。 これで降順にすれば賑わっているサーバーがみつかりやすいかと。
>>526 とりあえず常設鯖のG_serverにどうぞ。
夜になると人が20人以上集まりますよ。
>>526 昔は色々なカテゴリ(ロールプレイやストーリー)にサーバーが立っていたけど、
今はアクションカテゴリにしかサーバーは立ってない(パス付き除く)。
だからカテゴリなんてものは特に気にせず、どんなゲームタイプかを知りたいなら詳細を見るといいです。
ちなみに時間的に人が増えるのは22:00以降かな。
>520 おめーのおかげで俺までミコミコって聞こえるようになっちまったよ・・・・
532 :
初奴 :03/08/28 17:07 ID:CtR1V7xK
>>527-530 ご教授痛み入ります。
とりあえず夜にでもアクションカテゴリ張り付いてみる事しまつ。
MOD拾ってきて自分で立てても可。
>>526 散々言われてることだけど
GameSpyで適当に入るゲームでは
NWN本来の楽しみ方はできないと思うよ。
MMOライクなのがやりたいなら
それこそ他のMMORPGの方がバックボーンも総プレイ人数もシステムも
どれを取っても優れているわけだし(最初からそういうものであるが故に)
535 :
初奴 :03/08/28 18:10 ID:iiE+kGGJ
>>534 うーん、NWN本来の楽しみ方と言うと?
そんな事言ったらMMOライクなMOD作りをしてる人が萎える訳だが。 幻のMMOライクなMOD(Kinky Kingdom)はどうなったのだろうか・・・
>>534 MMOほど大規模でなくても、オリジナルな舞台の構築したいひとと、
その舞台を楽しみたいという人は居ると思うよ。
隙間ゲームかもしれないけどね。
>>534 は海外旅行行ってもマイナス評価ばかりで楽しめないんだろうな。
別に何が本道ってわけでもないでしょ。 国内ではNWCJのカラーもあって TRPG風のマルチがはやってるだけで 常設MMO鯖を目指してもいいし DiabloチックなH&Sに明け暮れるゲームでもいい ツクールチックに自作MODの作成に明け暮れるのもよし ゲームもせずに、シコシコMDLいじっててもいい NWNが持っているものを自分で自由に 調理すれば(・∀・)イイ!! まぁ、パイの大きさとのジレンマがあるので、 人が集まりづらい隙間なゲームを 続けられるか、その環境で充分に楽しめるか という問題はあるけど…
>>517 TRPG自体、一定のルール内でのごっこ遊びなんじゃねーの?
あんたの言うRPってどういうものよ?
他人のことを頭おかしいとか言い出すんだから、せめてRPとはどういうものであるってのを述べてからにしろよ。
もちろんDMが設定した世界観に合わないと判断した場合、モナーキャラがNGになるのはありだと思うよ。
でもそれはRP云々とは別の話。
いくら世界観に則ったキャラを使ってても、LGのくせに他人の家を無断で家捜ししたりして、そのくせいやに作ったセリフを吐くキャラプレイに比べれば
ちゃんとモナーになりきってRPした方がずっとマシだと思うが。
>>540 そういう小便臭いオナニー愚痴は
てめえのサイトの日記だけでやってろ
>>540 だからD&D3eにモナーに関するルールがあるかっつーの
一塁でバット振ってるヤツに「おまえ野球すんな」つって何が悪い
543 :
名無しさんの野望 :03/08/28 21:12 ID:XmtwbLfe
>>540 ガンガレ。アンタのような人が増えたら、NWNに復帰しようとも思うんだがね。
>>541 &542
カエレ!
別にモナーやってもいいと思うぞ。
>>541 &542
別にお前らに参加しろなんて言ってないだろうに。
猛烈に反対するのはなぜ?
>>545 よくねぇよ
お前ら見たいのがいるからルールブックもサプリメントも売れねぇんだよ
割れ野郎となんも変わらんね、実際
お前らみたいな低レベルプレイヤーしかいない限りは
頼まれても参加なんかしねぇよ
まぁそういう没入型妄想ヲタ共には
これが愛ゆえの発言だっつーこともわからんだろうがな(クソ
はぁ? それが愛って……喪前はストーカーか! なるほど、納得。 そんな変態さんと話し合う余地は無い。以上。
個人的にはどっちも変わらんね。 スレ違いだとは言わんが RP論を戦わしたけりゃ、卓上板ででもやってくれ
ルールブックとサプリメント買ったら、一流のTRPG厨になれるんだね! 今から買ってくる・・・・・ わけねーだろぼけ!
普通に考えてモナーのような物を許可するDMなんて存在しないと思うが DMGがどうとか、DMがNG出さなければどうとか言ってる奴らは 本気でそういうふざけたキャラを認めるDMが居ると思ってるのか? そして、そんな所で一緒に遊びたいと思っているのか?
551 :
名無しさんの野望 :03/08/28 23:52 ID:kScufbBX
なんか3yBMkn7Pから強力な電波が発生しているようだが。 他人の遊び方にいちいちさしで口を叩かなければ生きられない人ですか。 純正ルールで遊びたい奴と、変則的に遊びたい奴。 NWNは双方を容認するフレキシブルなゲームだと思うがな。 海外でも色物MODがいろいろ出てるだろが。 モナーやギコがでてくるものがあっても面白くていい。 遊ぶ相手を選べばいいだけのこと。
>>551 >海外でも色物MODがいろいろ出てるだろが。
>モナーやギコがでてくるものがあっても面白くていい
つまり、お前もそう言う特殊かつ例外的な状況でないと
認められないと解ってる訳だ。
擁護派は初めからその前提で話してるんじゃネーノ? つーか当然のことだろ 否定派が過剰に反応してるように見えるが
554 :
名無しさんの野望 :03/08/29 00:22 ID:Wpg4WdSl
>>552 特殊な状況には2種類ある。
極端な原理主義とアナーキニズムだ。
両者はしばしば対立構造として描かれるが、その本質は同一のものだ。
わかるかい?
>>NWN初心者の人へ NWNプレイヤーの中で3yBMkn7Pみたいなのは極めて少数なので 怖がらずにマルチに参加してみてください
>>550 2ch世界を題材にしたMODでおもしろいものが出ればやってみたいよ。
モナーが気に食わん奴は、どこまでを認めるんだ?
NWNが採用してる一部修正されたフォーゴットンレルムの世界だけか?
ルールブックやサプリで出てる世界までか?
バイオウェア公式のWitch's Wakeは独自世界を作ってるわけだが、あれは認められんのか?
Vaultで発表されている独自世界を展開するMOD達はどうなんだ?
NWNはD&D3Eのルールをベースに作られ、公式キャンペーンはFRの世界をベースに作られてるってだけだろ。
そのNWNを使ってどういう世界観を創造するかはDMやMODビルダの自由じゃないのか?
D&D3EであることにこだわったりFRの世界観を尊重する人がいるのと同じように、モナーを組み込んだ世界観で楽しめる人もいるとは認められんのか?
>>553 そうか?ただのネタだったモナーRPを最初に真面目に擁護し出したID:2dxqYnbCは
>お前さんの脳内D&DイメージをぶちこわすようなキャラとはRPできんってことか?
>DMが設定した世界観に合わないと判断した場合、モナーキャラがNGになるのはありだと思うよ。
とか、明らかに普通のセッションに入ってきて禁止されない限りは可って感じで
書き込んでたんだが。
否定派がムキになってたのも、9割がたこいつの意見が許容出来ないからだと思われ。
>>557 喪前はアフォか?
例示という言葉を知ってるか?
野球で例えると フォーゴットンレルム -> 大リーグ モナー -> キックベース まぁおもしろければどっちでもいいんじゃね?
この雰囲気が新規プレイヤーを寄せ付けないんだろな。 何のためにPCで出来るのか考えようや。 ガチガチなTRPGやりたきゃ本物のTRPGやればいいじゃん。
俺も同感だな。 そもそもTRPGの自由度と面白さはNWNでは表現しきれないんだから、 NWNならではの楽しみ方を見つけて遊ぶことに、なんか問題でもあるんだろうかね。 正直3yBMkn7P見ていてなんかイヤになってきたよ。
ま、他所にモナー持ち込んでもイタい奴扱いされるだけだと思うがな。 できれば自分でサイト立ち上げてそこでやってほしいなぁ。
563 :
名無しさんの野望 :03/08/29 01:13 ID:PpX3FLcm
★野中窮地!元秘書口利き5千万醜聞発覚
反小泉勢力スキャンダル連発、倒閣戦略に暗雲
・9月20日投票の自民党総裁選をにらみ、小泉純一郎首相の再選阻止の急先鋒
にいる橋本派幹部で抵抗勢力のドン、野中広務元幹事長を突如、スキャンダルが
直撃した。元秘書官が巨額手形詐欺事件の関連会社から計5000万円余もの
資金提供を受けていたもので大打撃は避けられない。
「信頼して秘書にしたのに。知らなかった。情けない…」。「影の宰相」とまで
言われた野中氏は21日までに、報道機関の取材にこう答えた。
関係者によると、野中氏が自治相や官房長官当時に秘書官を務めた加藤芳輝
元秘書(47)が、総合商社「ニチメン」巨額手形詐欺事件の被告が会長だった
電子機器メーカーやゼネコンから計5000万円余の提供を受け、見返りに国の
融資保証をめぐり通産省幹部と面会させていたという。
政界実力者の威光をバックに、秘書が自らのカネ集めに奔走する永田町の
あきれた実態が白日の下にさらされたわけで、「打倒小泉」を掲げて秘策を練る
野中氏の打撃は計り知れない。(一部略)
http://www.zakzak.co.jp/top/top0821_1_07.html
3yBMkn7Pはどう見てもアンチTRPG厨の煽りだろ お前ら釣られすぎ
565 :
初奴 :03/08/29 01:52 ID:DBVExxk5
なにやら議論が展開されているようですが、 今オーロラツールで作ってるMOD、 ドラクエ3のイベントのひとつをパクったもんなんですが、 これができたとして、公開したりマルチで使ったりしたら 僕叩かれるんですかね(;´Д`)
>>565 今現在あなた以外に自作のmodを公開したりマルチで使ったりしてる人で叩かれてる人はいるかい?
藻前ら落ち着け ○AZYに釣られてるぞ
568 :
名無しさんの野望 :03/08/29 02:14 ID:J4qKazFo
あずった、みやすみ… 懐かしいな。
>>567 ワラタ
おれは当事者じゃないから良く知らんけど
手前のよくわからん無茶苦茶な因縁付けというかいちゃもんで
キャンペーンひとつ潰しておきながら
よく臆面もなく面と向かって潰された本人に文句言えるもんだよなあ。
まさにカオティック・イービルの典型か、アレw
572 :
名無しさんの野望 :03/08/29 07:20 ID:Wpg4WdSl
EAZYか。 香具師は言ってることが支離滅裂で日本語もおかしいね。 本格的に電波基地だなぁ。
>>565 MOD製作者は現状、多くないので
かなりの場合歓迎される。
安心シル。
>>572 まぁ、単純に若いだけだろ。
言葉遣いを丁寧にしようと、変にしゃちほこばった
あげく、空中分解してるんだと思う。
ユルーク見守ってやるヨロシ
>>571 それってもしかしてあのフォーラムのこと?
俺が見たときはすでに削除済みだったんで何が書いてあったのか気になってるんだよ。
まあなんとなく想像はつくけど。
>>565 んなこたーない。みんな愉しみにしてるよ。
ま、気が向いたら公開でもしてくれ。
俺もなんか作るかな。
みんな、「本当の」って言葉、好きだね。
>>520 何のことかようやくわかったYO!
メフィットの声「c_mephit_bat1」だな…
コピベしてカンバセーションエディタで再生すると聞ける(`・ω・´)
なんかここの最近の雰囲気、 ホ ビ ー ジ ャ パ ン の 公 式 B B S み た い で す ね 。
そのまんまの雰囲気でやってきたやつがいるんだろう。 PCゲーム板まで来て、押し売りしにくんなっての。
テーブルトークRPGのプレーヤーで、かつNWNを遊んでいる 人間でも、まともな人間はいると思うけれど、 その手の話題をすると痛いヤツが目立ちますなあ。 一般人とそういう痛い連中との違いって、どんな要素でしょうね? 友達を必要とするゲームであるのに、友人が少なそうな・・・
いや、痛い奴はTRPGでも痛い奴だと思うぞ。 一般人との違いは他人が自分のことをどう見てるか考えない、 つーか、人の目を気にしない自己中心的といったとこだろうな。
所謂オタ体質というやつですね
SoU、Grenade like WeaponにDiceを 入れて欲しかったなぁ…
しかしまぁキックベースしかできん奴ばっかりなのも寂しいなぁ みんながまともまとも言ってるのも所詮大衆に迎合した負け犬達だからなぁ たまには普通のRPGしたいなぁ そしてまた俺もこの発言について散々どやされるんだろうなぁ やるせねぇなぁ
>>584 例えばキックベースで遊ぶ小学生が増えれば、ソフトボール出来る奴も、軟式出来る奴も、
硬式野球が出来る奴も増える。
何も知らない初心者の頃から最初からバリバリのRPが出来たのか?
>>585 ふざけたキャラを上手くRPするのは
真面目なキャラのRPより数段難しいと思うんだが・・・
TRPGオンラインでニュースがないと嘆いておるな。 ・・・ところで、スクリプトチュートリアルの更新まだー?
>>585 理論的にはそうだけど、実際はどうだか見ればわかるよねぇ
>>586 突き詰めればそうだけど、ふざけたキャラでちゃんとRPできてる人なんてそうそういないよねぇ
ネタが無くて愚痴ばっかになっちゃったねぇ
ごめんねぇ
589 :
名無しさんの野望 :03/08/30 10:17 ID:9g8oI5VO
語尾が近所のババア臭いので以後放置で
Lawful Evil がどんな存在なのかは良くわかった。 その点については感謝をしなくてはならないな。
こだわりある奴は、住みわけをすればいい、ただそれだけのことじゃないのか? 感性の近い奴とだけ遊べばいいのに、何で無理して誰とでも遊ぼうとしてんのかわからん。
同感だな。 でも、やつらに取っちゃ存在自体が気に食わないんだろう。 余計なお世話だよな。
意味不明な煽りやってんのは○AZYですよ 相手してたら調子に乗りますよ
あのさ
なにさ。 言いかけの言葉を途中で止めないでよ。 気になるワイ。
596 :
sage :03/08/30 20:20 ID:Y/sVnGV9
つか、RP語るのなら、世界観と世界設定の言葉 使い方ぐらいわけよーよ
597 :
名無しさんの野望 :03/08/30 20:50 ID:SU7d0508
腕に時計の日焼け跡がある侍
他スレでは痛い人は大概初心者だったりするけど、 このゲームに限っては玄人にも痛い人たちが多い気がする。
○A○Yは天然なのか 確信犯なのか"w"の使いどころとか もうオーラがただよってるYO
痛い人の中にも 天然100%痛い人と、 天然100%痛い人を演じる痛い人がいるぽ まぁどっちも大して変わらないわけだが・・・ このスレだと面白いように釣れるからなぁ もっとも、釣られた香具師演じて遊んでるのや 暇潰しの自演自作組なんかも居そうだが。 卓ゲ流れが多そうなだけあってなかなか奥が深いな(藁
今ね、作ってる最中のMODをTESTしようと思って できあいのキャラクター選んでプレイのボタン押そうと思ったら、 なんか黒くなってて押せないの。 キャンセルしてもう一回ロードし直したら・・・ ”ロードに失敗しました。モジュールのデータが破損してる場合があります。”だってさ! アヒャはひゃふひゃぬっはうひゃげはむひょうひゃ・・・ もうだめぽ・・・・・_| ̄|○
>>591 だから理論的にはそうだけど、住み分けようにも同志がほとんどいない
興味を持ってTRPGに新しく入ってくる人も
その他多数のキックベースプレイヤーに圧倒されて
気持ち悪がって逃げていくか、そのまま染まるか、いづれにせよ
普通にプレイできる人が全然増えない
俺は別にキックベースプレイヤーがいても良いとは思うけど
どう見たってキックベースプレイヤーしかいないじゃん
そりゃ愚痴も言いたくなるよ
>>602 そうだったら
自分の思うRPをNWNで実現するために
行動を起こすかすれば?
それこそBLOGに趣味の近い奴に向けて
「俺は野球がしたい!」
って書きゃいいじゃん。
ないものは自分で作るのがNWN流だろ?
ここは2chだから愚痴を延々吐いてもかまわないけどさ
>599 セッションおねだりスレッドの新カキコとか、どこをどう読んでも煽りだよなあ… なぜ名乗りながらあんな書き込みができるのか不思議でならんが
>>604 だね。まわりもまるで相手にしなくなってるし。
英語覚えてマニアな外国人とやれば? 本格的な西洋風ファンタジーRPを楽しめるんじゃないの?
外人とヤりてー
なんで正統派を名乗る人ってのは異端の存在を認めないのかねぇ? こっちは好きでやってるんだからもう放置しといてくれと思うんだが・・・・
ぼうやだからさ。
原理主義者とはそうしたもの。
611 :
名無しさんの野望 :03/08/31 03:50 ID:avCaIOZT
正統派を名乗っているのではなく、正統派のプレイスタイルを 唯一神として盲信しているだけ。 狂信者は異端を排斥しなきゃ気がすまないもんだからな。
根本的なことを言わせて貰うと、 N W N 自 体 異 端 だ ろ w 正統派ならちゃんと机の上でダイスを振(ry 自分以外の人間が皆、異端だと気がついてしまったヤシだよなw
アチャー ハズカシ
コアなRPがしたいなら、卓プレイヤーを誘うなり、WEBやチャットで公募するなりすりゃええ だけだろ。 どんなに愚痴ったってキックベースの方がいい奴は多いし、キックベースをけなした所で 趣向はかわらんよ。 ベースボールに賛同よびかけても人が増えないなら、需要が無いってことだあきらめろ。
>>612 正統派でも、学生はともかくオフラインで集まるのは頑張って週一とかがほとんど。
知人のTRPGグループでは手軽なネットプレイ、戦闘重視がお手軽なNWNはNWNで
別に楽しんだり、セッションをオフラインとNWNで交互にやってたりしてるよ。
618 :
名無しさんの野望 :03/08/31 09:27 ID:EDReuWz6
EAZYマジでウザイね。
話に絡んできても無視すればいいべ。
620 :
名無しさんの野望 :03/08/31 12:07 ID:SDDqAP9c
金増やすチート教えてください
622 :
名無しさんの野望 :03/08/31 14:30 ID:tFyNOlwW
アイテム強くするチート教えてください
チートってか自分で作ればいいだけだろ。
相手にするな。 からかわれてるんだよ。
625 :
名無しさんの野望 :03/08/31 20:37 ID:EDReuWz6
【質問したいときは?】 いちいち新しいスレッドを立てずに下記の方法で検索しろ (検索の仕方) まずは名前欄に「 fusianasan 」 メール欄に「age」 調べたい内容を本文に「箇条書き」 例) チート MOD レベル制限解除 など調べたいことをできるだけ事細かに書く そうすると質問内容に沿ったスレッドを発見できる。 この方法で然るべきスレッドを見つけろ。 もう二度と質問するためだけにスレッドを立てるなよ。 はっきりいって迷惑。できないのなら2ちゃんに来るな!
(σ ・∀・)σ<情報ゲッツ!
627 :
620 :03/09/01 02:18 ID:xF3AV+TO
自己解決しました ありがとうございました
翻訳MODもあるShade : A Thief adventuresをプレイした。 ステルスモードや解錠技能は使うけど、ローグらしさをフルに使わないと解けないような考え込ませるトリックなんかは出てこないな。 とりあえずクリアした感想は10点満点中5-6点ってとこか。 ステレオタイプなローグのキャラプレイとしては及第点。 でもD&Dらしさというか、NWNのシステムを活用したローグのロールプレイって点では失敗作。 もちろん俺が見逃してる部分があったり、単に俺の趣味に合わなかっただけってことかもしれんけど。
あいつはなにがしたいのかなあ… NWCJ管理側も頭が痛いだろうね
とりたての Skill Focus(Taunt) を試したくてしょうがないだけでしょ。
しかし、CHAがもとより少ないので 相手にされないと…
>>628 私は特にローグ用MODを作りたいと勉強中です。
D&D3Eのローグはスキルの取り方で自分のローグ像に合ったキャラを作ってねって
いう感じなので、さまざまなタイプのローグに対応したMODを作るのが夢です。
今のところはまだ実験用ショートシナリオ作るのが手一杯な状況ですが……。
もっと時間がホスイなあ。
>>632 ビルダの中の人キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
「シナリオ」としてまとまってない実験的なショートMODでもテストプレイ&感想フィードバックくらいは喜んでやるよ。
実際に感想書いてる人ほとんどいないけど、それでもダメ元で公開して欲しいなぁ。
ガンガレ!ヽ(`Д´)ノ
翻訳MODもあるMystery of Daorsainn Manorをプレイした。
B級ホラーって感じで雰囲気は出てるしRPとしては及第点。
もう少しPCのキャラを反映させて変化を演出できればよかったんだけど、一本道な総当たり調査って感じなのが減点。
オチはありがちだけど問題ない、でもそこに至るまでの過程が強引だし、マップが狭い割に無意味に走り回らされる感じも。
NWNのシステムはShade以上に使えてないけど、演出作り込み次第でもっと良くなったんじゃないかという意味で6点ってところかな。
みんな、オススメのMODとかある?
俺はレジェンドオブゴールデンアックスみたいなのが好きだな。 H&S物はそれだけでやらない人がいるみたいだけど、色々と参考になるアイデアが詰まってる。 横スクロールとか死体を残したりとか、あとはキャラを選択できたり敵がパワーアップアイテムを落としたりとかね。 派手なスクリプトを用いず、原作を再現しようとしているのはいいなぁ。 俺は点数をつける基準がわからないけど、 633みたくこうこうこういう理由があってこの点数ていうのがあると自分でも確認してみたくなる。 ただ10点とか、3点とかついててもいいのか悪いのか、今後に期待なのか観点がわからないからね…。 海外物挙げたけど贔屓してるわけじゃないよ。ただ俺はこういうのが好きってだけ。
MOD作ってるヤシは、もうそれだけで神なわけで、 神に対して糞MODとかそうそう言えんな、 自分がそれを凌ぐMODを作れるのなら良いが。
短所や要改善点を 「糞である理由」 としてではなく 「直せば確実によくなる点」 としてフィードバックしてもらえると、ビルダーのモチベーションの一助になると思います。 薄皮一枚のオブラートでもいいから。 もちろん程度問題はあると思うけれど、プレイヤーとしての経験 (遊んだモジュールの数ないし幅)が豊富な椰子からのフィードバックは たとえそ其椰子がビルダー経験皆無であったとしても、非常〜に参考になる場合が多い。 …てなわけで「自分じゃ作れないから」という理由だけで批評を遠慮してしまわないでほしいっす。 飴と鞭でビルダーのケツを叩いてやってくだされ。ぴしぱし。
そのMODを凌ぐ物を作れる人間の方が逆に 相手の作った物を簡単に糞MODなんて言えないと思うけど。
ふむ、あんたらみたいないい香具師がいるとNWNも安泰だな。 今はまだ細くて切れそうな糸だけど、共にがんばろうではないか。 チト、臭かったかな?
>>637 つまり誰にも他人のMODをクソだなどと言えないというわけだね。
他のどんなゲームよりも、自分が感じた不満点を 作者が改善してくれる可能性が高いんだし。 クソの一言で切り捨てたらもったいないじゃん。
他人のmodを糞だ!なんて絶対に言えない。 戦時中や北チョンのように、言論の自由は無い。
アホな子みたいに糞糞言うような奴にはやってもらわなくてもいいしね。 例えばEASYとか。 世のビルダー達は猿を喜ばせるために作ってるわけではない。
しかしここ数日の間でEAZY大人気だなw やっぱりみんな内心むかついてたんだね
> 神に対して糞MODとかそうそう言えんな、 ↓ > 相手の作った物を簡単に糞MODなんて言えないと思うけど。 ↓ > つまり誰にも他人のMODをクソだなどと言えないというわけだね。 ↓ > 他人のmodを糞だ!なんて絶対に言えない。 以上、「そうそう言えない」から「絶対に言えない」までの変化でした。 勝手に極論化して詭弁を弄するのは荒らしの常套手段です。
言えやしないよ。 ツールセットを弄ってる奴なら苦労を知ってるからね。
>>634 レジェンドオブゴールデンアックスは未プレイだな。
原作を知らない上にH&S系があまり趣味でないんだけど、時間のあるときにでも一度やってみるよ。
ちなみに同一作者のMODでそれらしき物が3つあるけど無印、II、Battle Chessの順?
ところで何でいきなり糞MOD発言がどうとかって話になったんだ?
このスレじゃそんな発言なかったような気がするんだが。
そんな話題より、みんなちゃんと感想書こうYO!
やっぱりNWCJや配布サイトのフォーラム、PMやメールで直接ビルダに伝えるのがいいと思う。
匿名で書きたいときやビルダではなくプレイヤーに対して書きたい場合はここかな。
ここ一ヶ月で更新された国産MODは
Training Field、Free Imperial City of ALTAIR、Free Imperial City of ALTAIR2
青蛙亭再び、ソーサラー・ソリティア
ゴブリンと薬草、戦火の町
こんなとこか。
他にもあれば情報キボン。
>青蛙亭再び 漏れが始めて買ったゲームブックだ・・・
>>648 それはソロアドベンチャーで、ゲームブックではなかったりする。
まぁ、似たようなもんだが。
>MOD批評 評論家としての能力は、批評対象となるものを生み出す 能力とはまた別物だという考え方もあります。 文芸批評するためには優れた文学作家でなければならない道理は ないわけだし、料理がおいしいかどうか評価するために一流のコックで ある必要もない。 もちろん、評価する人の持っている経験とか、バックボーンがあるほど、 その意見には説得力や重みが増すとは思います。 でも肝心なのは、MODに対する意見やアドバイスをするにしても、 相手をこきおろしたり、変に見下したり、あるいは刺激するような 言い方はよくないという点。 モノには言い方があるし、それは対人関係でも同様ですよね。 意見する側がそれをわきまえていれば、評価される側としてはプラス になると思う。 結論としてはEAZYは最悪の見本だから、絶対まねするな。あいつ とは一緒に遊びたくもないな。
EZAYのせいでやめた人間は少なからずいるね そういった内容を思わせる書きこみもある 俺の知り合いもやめてしまったんだけどな >647 そのリストから 青蛙亭再び をやってみるよ D&Dのリプレイ読んでたせいか○○亭って言葉に心が踊る(ワラ
終焉しかけたゲームボーイがポケモンひとつで再興したように、 MODひとつで火がつくこともありうるかもなぁ。
漏れのよく遊んでるGSのMODの掲示板でもEAZYが暴れてて。掲示板じゃDKって名乗てたけど。そんな前歴あったのしらなかったから偉い人かと思って不安だったんだが多少は安心した。 香具師がいるとDMが逃げちまってセッションやってくれねー。
最近までPL募集してたあのフォーラムで、EAZYサンがはじかれた事に 正直ホッとしたのは私だけじゃ無いハズ…
そのうち誰からも相手にされなくなって、奴のNWNはシングル専用になるのさ。(笑 あ、もうなってる?
昔はいい人だったんだけどな。 何が、彼を逝き急がせるのか。
>>647 無印>Uの順だね。
chessはBiowareのmod「ネヴァーウインターチェス」のパロディ版だとおもふ。
NWCJに翻訳済みのTがあるね。Uの方は確か現在翻訳中だった気がする。
>戦火の町
敵の攻撃パターンがちょっと単調だけどタイムアタック要素(クリア後に評価される)は燃えた。
モンスターがもう少し速攻クリアの妨害をするような攻撃をしてくれるといい感じになりそう。
>>655 そうなればいいけど、BANされても串さして入ってきて「さっさとBAN解除しろ」
とのたまわれる方ですからね、
>>653 見る限り。
あれ? CDKEYのBANって無かったかね。 それにしても、何という図々しい奴だ。
>>653 DKってG氏の掲示板で「武器の種類を増やしてくれー」
ってお願いをした人を夏房扱いして叩いてた香具師のことか。
いろいろとRP論を振り飾すので、漏れもてっきり偉い人なのかと思っていたが・・・。
663 :
名無しさんの野望 :03/09/02 22:38 ID:Ilf5Yc74
偉い人間はそんなことしませんよ。 香具師はただの厨です。
おまえらもたいして変わらんだろ
>>664 確かにそうだが、2chとその他とのけじめがつけれるかどうかだと思うよ、EAZY君
>>653 URL までとは言わないからログきぼんぬ。
ホシ以外は伏せ字でもいいから。
我がギルドの面汚し、E〇ZYを始末してもらいたい。 奴はDKと名乗り他人様のナワバリで好き放題してやがる。 もはや我々の手にも負えなくなって、あんた等に白羽の矢が立ったってわけだ。 報酬は金貨300枚。 どうだい、やってみないか?
>>657 情報サンクス。
戦火の町はH&Sの苦手な俺でもそこそこ楽しめた。
戦術、戦略的に練ればいいMODになりそうな感じだよな。
>>666 気が向いたら簡単なレビューもキボーン。
>653 そこの掲示板見てきたけどあれは酷い。冗談抜きで酷い。 完全に荒らし行為になってんのに気づかないのかな。 BANされた理由をわかってないよね。 RPしたいなら自分で鯖立てて内輪で遊んでればいいのにね。
奴曰く「煽り屋」を演じているつもりらしいんだが それこそ自分でいつも言っているような 「ロールプレイだから」の名の元に厨行為を正当化する連中に 自分が成り下がっているってことに気が付かないのかね。 ああいうのを飼ってるって時点で 人気の(藁)G鯖とやらも行く気が失せるよ、実際
673 :
名無しさんの野望 :03/09/03 01:00 ID:ZASMCtQ6
途中でRPの例として出してるのを見たが、あれはRPかもしれないがRPGやる態度じゃないだろ、と思った。 それに結局偉そうな振りだけしてRPがなにかとかも自分の論をまったく言ってないな。 まさしく知ったか厨房の態度爆発だった。
なんていうかさMMORPGとかでもよくあるんだが
>>671 も言ってるように
詐欺や腐れ行為をRPだからで正当化したがる奴多いな
たしかにネガティブ的なRPってのはありだとは思うけど
厨行為で楽しんでるような奴はRPじゃないと思うよ
どう違うんだと言われても困るんだがな(´Д`;)
ああやって荒らされるおかげで、有望でフレンドリーに楽しめる プレイヤーがどんどん離れていく気がする。 実際に被害にあったことはないが、あの掲示板見るだけでも、 いい気分はしないし、そこで交流しようと思わなくなる。 管理人が気の毒に思えてくるよ・・・。 頼むから、もう少し大人になって欲しいね・・・。
>>651 青蛙亭再び、結構おもしろいよ。
俺は原作はしらないんだけど、国産MODの中では演出が派手で(・∀・)イィ!
まぁスクリプトが不安定ってのはあるんだけど、最初の会話中の選択肢で口調を決めたり、実験的なMODだな。
新作も公開してくれてるし、がんばって欲しいな。
相変わらずEAZY大人気だな。
いい加減スレ違いだし、そんなに叩きたきゃヲチ板逝きか専用スレ立てて欲しいとこだが。
キャラを不愉快にさせるのがRPで PCを不愉快にさせるのが厨。 この違いのわからんバカはRPするな。
PCとキャラは同じだろ、といいたい。 >管理人が気の毒に思えてくるよ そうか? 漏れはむしろ、何の対応もしない腐れ管理人に見えるが。
680 :
名無しさんの野望 :03/09/03 07:09 ID:ZASMCtQ6
PCじゃなくてプレイヤーだった∧||∧
>679 対応するとさらに荒らされるからじゃないの?>それまでの経過見てると
荒らしや煽りは放置が基本だしな。それに串規制とかしてたっぽいじゃん。 フツーはそれぐらいやれば管理人としては十分だろ、 ただ相手がフツーじゃないので無意味だったっぽいが
香具師はCDキーごとBANで、あとは完全放置っつーことでFAだな。
正直このスレまで香具師に侵食されたくない気がしてきたよ。
まあつまり
>>677 にほんわり同意。
>>666 ,669
ネタバレはしないようにするけど、
PSTの後日談です。
一本道の感は否めないけど、PSTをやった人ならウレシイNPCが結構出てくるよ。
PSTやってないと分からんと思うが割とまともなMODだと思います。
DK'sServerってあるが、つまりあれがEAZY鯖?
今見たら消えてたや
パッチ1.32アナウンスあったぽいな 当 然 英 語 版 で す が
>>687 先日リリースされた英語版 v1.31 にバグが見つかったので、
急いで直した、というのが v1.32 らしい。追加仕様などは v1.33 に繰り下げとか。
よって日本語版もいきなり v1.32 まで飛ぶんじゃないかな。(その分遅れるんだろうけど…)
>>683 ここを読んで、意図したことがどうか分からんが
自分とこに「匿名掲示板」を開設しとりますな。
アクションに立ってたM鯖ってもう無いのかな? 参加者全員で戦争してる感じで面白かったんだけど。 ノール、ミノタウロス、オークの軍勢……。 館の中で、強烈に強いゾンビから逃げまくるサバイバルってやつとか。 鯖管よくやってるのが伝わってきて楽しかったんだけど。
691 :
名無しさんの野望 :03/09/03 16:31 ID:GkGQ4gse
最強Meleeクラス組み合わせ ファイターlvl2+パラディンlvl3+レンジャーlvl15、合計lvl20 クラスボーナスにより、カリスマボーナスをSTに加算できる、病気耐性、 恐怖耐性、両刀使い、二刀流強化、仇敵x4をただで得られる、 武器開眼を取得できる。 特技 追加HP、回避、強行突破、武器熟練x2、クリティカル強化x2、 武器開眼x2、技能熟練(挑発) 技能 不動と挑発、あとはなんでもいい 注意点 キャラクターレベルが18になった時点でファイターをlvl2にすること。 こうすることによって武器開眼を2個取得してなおかつ、 不動に高いポイントを消費できる。 キャラクターレベルが20になった時点すなわち最終レベルアップ時に パラディンをlvl3にすること。こうすることによって挑発を最大まであげられる。
懐かしいなぁ。 古竜に踏み潰されたり、首ナシに瞬殺されてた日々が懐かしい。 思えばDK氏もあの頃は面白い人だったんだけどなぁ。 自鯖を立てた頃からじゃないかなぁ、おかしくなったのは。
693 :
名無しさんの野望 :03/09/03 17:03 ID:GkGQ4gse
バトルクレリック モンクlvl2+ローグlvl3+クレリックlvl15、合計20 クラスボーナスにより、ウィズダムボーナスをACに加算できる、薙ぎ払い、 素手攻撃強化、朦朧化打撃x2、矢止め、連打、身かわし、急所攻撃(+2d6) 直感回避Iを得られる。レベル8以下のクレリック魔法を使える。 特技 追加HP、回避、強行突破、武器熟練(素手)、クリティカル強化(素手)、 戦闘発動 技能 てきとうに クレリックの領域 欺き、植物、力、治癒のうちどれか2つ。 戦闘は拳がメイン、魔法は補助。プロテクションフロムイービル、ブレス、 エイド、ブルズストレングスなど長持ちする補助魔法は常にかけておく、 戦闘開始と同時にプレイヤー、ディヴァインパワーを使ってさらに強化する。 仲間や自分がヒールまたはマスヒール、仲間が死んだらリザレクション。
694 :
名無しさんの野望 :03/09/03 17:04 ID:GkGQ4gse
「傷ついたら」
バードにも光を(;´Д`)
なんか思い出を語るスレになってない? なつかしがってるだけじゃダメだぞ。
HoU早くでないのか?
HotU と呼ぶ方が望ましいらしい。
気がはえーな、おい。
>>675 奴等の言うロープレ=素の自分の姿
奴等の言うリアルの自分=ロープレ
なんですわん。
ウザいのに限ってこの傾向強し。
>>697 せめてSoUにしとけYO!
で、1.32パッチまだー?
しかし前も言われてたと思うけど、SoU出たからって本当に盛り上がるのかなあ 逆にSoU買うまでもないからってやめる人間も多いんじゃないかなあ って俺自身がなんかそんなふうになりそうなだけなんだけどさ、 テンション落ちないうちになるべく早く出てくれるといいんだけど・・・
そりゃ飽きてきている証拠だよ。 ツールセット弄りや、マルチプレイに積極的に参加してる? MODを拾い食いしてるだけじゃすぐ飽きるよ。 特にツールセットは、弄ってるうちにいろいろな発見があってまったく飽きる気配が無いね。 ゲームのプレイ時間より圧倒的にツールセット弄ってる時間が長い(笑
ツールセットは二日弄ったら飽きた。
そりゃ飽きたんじゃなくて、めんどくさくなっただけだろ。 スクリプトを使いこなして思うように動かせるようになったの? たかだか二日で何ができるっていうんだい。
>>704 誰もが使えるツールじゃないんだから仕方ない。
気軽に手が出せるものじゃないしね。
やれるヤシにやらせておくのが一番だよ。
二日で飽きようが三日で飽きようが人の勝手だろ。 それは飽きたんじゃない!とか言われても困る。 飽 き た ん だ よ
ああそう、そりゃ悪かったね。 まあ自分には信じられないからそう思っただけなんだが。 必死になる事もあるまいに。
俺は違うぞ。 708も違うと思う。 ちょっとおせっかいがすぎたのさ。
つくり手が一人でも増えて欲しい、と思う 気持ちがちょっとばかり暴走したみたいだな。 何事にも、向き不向きがあるもんさ。 作り手も遊ぶ側も「NWN」を楽しんでるのに 変わりはないさね。
作るほうは力の限り作る。 遊ぶほうは力の限り遊ぶ。; 作るほうはどうやったら遊ぶほうがウハウハするか考えて、 遊ぶほうはどうやったら作るほうがウハウハするか考える。 それでいい
>>691 、693
PvPに特化したモンク20lvlモンクのビルドだと、どうする?
某香具師の匿名掲示板だが、ログとられてるから全然匿名じゃないと言ってみる。 ぼくの肛門も閉鎖されそうです を立てようとしたが、串は受け付けないようだな。
彼の言うことを真に受けるのが間違いってやつだ。 「何もしないからホテル行こ」と同レベルの信憑性だな。
案の定、罠でしたか。
大体今必要なのは「NWNの未来を語ろう」なんて曖昧なものじゃなくて、 いかに面白いMODをつくるかってことだろう。 なんというかこう実体のない抽象的なものに逃げてるってかんじだな。
正直、糞のようなmodが送れない内はどーしようも無いと思うが。
しかしこのスレでここまで意見が一致してるのは正直気味が悪いな… いつもはwの是非や教えて君との接し方とかのくだらない事でもすぐ罵り合いになるのによ 誰か一人ぐらいヤシを激しく擁護するのはおらんのか?
所詮ここは便所の落書き
釣りで擁護してもいいんだが、あんまりそういう気分になれないんだよな。 ま、2スレ住人の意見が一致することだってあるわさ。
擁護ねぇ… ここや他人のHPでグダグダ愚痴を言うのを止めて 自分で「野球をやりたい」って旗を掲げたってことは 評価できるな。 その旗にも本人にも賛同できんが。
この辺であいつに振り回されるのはやめにしようや。 無理して付き合う必要なんて無いんだし。 話題にすればするほど調子に乗るんだぞ。 ほっとけほっとけ。
727 :
名無しさんの野望 :03/09/04 20:00 ID:mO/wN4Ct
PvPモンク モンクはシングルでクラスレベル20でも十分恵まれてると思うんだが あえて変化を取り入れてPvP用にするなら、両手カマ装備を極限まで強く するのがいいと思う。 ファイターlvl4+レンジャーlvl10+モンクlvl6、合計20 クラスボーナスにより、ウィズダムボーナスをACに加算できる、薙ぎ払い、 朦朧化打撃x6、矢止め、身かわし、打ち倒し強化、移動速度+120%、 病気耐性、精神系魔法に対するST+2、両刀使い、二刀流強化、仇敵+3、 を自動的に得られる。武器開眼を取得できる。 特技 追加HP、回避、強行突破、武器熟練(カマ)、武器開眼(カマ)、強打、 強打強化、クリティカル強化(カマ)、頑健無比、鋼の意思、神速の反応、 仇敵を人間→ハーフエルフ→ハーフオークの順に。 技能 不動 備考 武器開眼習得のためにBAB4以上かつキャラレベルが偶数の時にファイターの レベルを上げること。不動をMAXにするため最終レベルアップ時にもファイター を選ぶこと。 仇敵は想定する相手によって変えてもよい。
クラスつながりってことで SoUのプレステージクラスって、どうなんよ?
729 :
名無しさんの野望 :03/09/04 22:09 ID:mO/wN4Ct
Angry Bard バーバリアンlvl12+バードlvl8、合計20 激怒x4、移動速度+10%、直感回避III、ダメージ減少1、歌x8、 を自動的に得られる。 特技 追加HP、回避、強行突破、戦闘発動、武器熟練、クリティカル強化 技能 精神集中、不動、芸能、魔法装置使用 魔法 プロテクションフロムイービル、メイジアーマー、ブルズストレングス、 ゴーストリーヴィセッジ、インヴィシビリティ、シーインヴィシビリティ 備考 精神集中をMAXまであげるため最終レベルアップ時にバードを選択すること。 芸能は15まで上げればよい。魔法装置使用は5まであげればよい。 魔法装置使用を5まで上げるとすべてのスクロールを読むことができる、 スクロールさえあればタイムストップであろうと唱えることが可能になる。 また、テンサーズトランスフォーメーションやシェイプチェンジを使用中でも 激怒と歌は使用可能。
>>ID:mO/wN4Ct どうでもいいがとりあえずsageてくれ 煽りはEA○Yだけで十分なんだよ (これ以上寄り付かれると困る)
どうでもいいんだろうけどさ。
>>727 モンクよりもレンジャーの方がレベル高いんですが。
見た目はどこから見てもモンク
>>727 確かにカマ2刀流モンクはPvP接近戦最強キャラの1つだな。
ヘイストと連打モードで11回攻撃/ラウンドだっけか?
アイテム制限にもよるが、いくとこまでいけばアタックロールで20を出さなきゃお互いダメージを与えられない状態になるからな。
1ラウンドあたりの攻撃回数が多い方が圧倒的に有利だし、虚身を使えば相手の20ロールの半分はかわせるし。
まぁ虚身はSoUのBlind Fightで対抗できるらしいが。
そういう戦いだと不動はあってもなくても変わらん気がするな。
SoUといえば、複数の敵を相手にするときCircle Kickで更に攻撃回数が増えるな。
まぁ、一匹を集中して攻撃したいときでも勝手に目標変更しちゃうからあまり使い勝手が良くないが。
とだらだら書いてみたが、やっぱモンクは素手でピュアモンクでないとダメだろ。
>>728 プレステージクラスの何について知りたいんだ?
凄く気を使うゲームだ…これ。 自分のプレイが、相手と関わることより このプレイは相手に対して不快を与えてないだろうか、とかそればっかり気にしてプレイするようになった。 もちろん相手の立場を無視したプレイをするのは良くないけど、 他のネットゲームでは無かったほど必要以上に気を使ってる自分がいることに最近気づいた。 某所では数少ないDM?の晒し上げまで始まってるし。 色々と難しいゲームだ。
キャラクターは経験値、プレイヤーはストレスが貯まるゲームだね。
某所ってどこよ? そんな奴こそ晒せ。
>>735 例のDKの掲示板ね。
初心者さんがあそこを見てしまって悪い気分になるといけないから
リンクは貼らないでおくよ。
>>737 以下ネタバレ
NWCJのフォーラムを読めば道は開ける。
>>735 このゲームは確かに気を使うけど、そこが面白さだと思うよ。
漏れも最初は他人を不愉快にさせやしないかという不安で一杯だったけど、
慣れてくるとそれよりも他人を楽しませる楽しみの方が大きくなってきて、それでハマったんだよね。
基本的な人付き合いの常識さえわきまえてれば、たいてい問題ないし。
馬鹿丸出しの厨房王国だったよ・・・
マルチの本質はコミュニケーション。 気を使うのは 人 と し て 当 た り 前 できてないほうがおかしいのである。 で、NWNWが他のネトゲよりその傾向が強いのは、相手が見えるから。 狭いコミュニティだから、お互いが誰かがわかる。 当然、たいがいなことをやれば、その伝播も早い。 そして何より、NWNのマルチは商売じゃない。 気に入らないヤツはBANできる以上、たいがいなことはできないのである。
だいたい匿名じゃないと言いたいこと(本音)が言えない って時点で既にヘタレだよ。 要するに自分の文責を負うのが怖いから 隠れないと言えないってことだろ? 言いたいことがあるなら記名だろうと何だろうと言えばいいし 変に気を使ったつもりになってるのかも知れんがそれは逆効果だ。 どうもEA○Yを始めとするNWCJアンチ派は 「NWCJ=本音を話さず建前だけでお行儀良く、 上辺だけのキモい似非コミュニケーション場」 と捕らえているらしいが。 頭悪過ぎ。
なんだか釣り針っぽいのが見える…
>>743 2ちゃんでそんな事言われてもナ。
ここに何しに着てるん?
746 :
743 :03/09/05 15:06 ID:FasRf6YN
ごめん NWCJでの一連のDK掲示板が立つまでの経緯について 言ったつもりでした
きっとオマエモナーってAAが欲しくて書いてるんだよ。 ちなみに顔文字板にいくといっぱいあるよ。
即レスサンクス。 742氏の言う事で納得できた。 modにしろプレイにしろDMさんにしろ、これらを提供するのが企業ではなくユーザーの有志だから、 そして狭いコミュニティな分、より相手のことに気を使っていたんだろう。 当然こういう状況で気を使うのは俺も人として当たり前だと思う。 最近のRP論争を眺めていて、740氏の言う他人を楽しませる楽しみに悩んだけど もう少し肩の力を抜いてやってみる事にするよ。 その方が一緒にやる人も楽しいだろうし。 くだらんことをスマソ。
さて、某鯖がE○ZYさんを、CDキーBANしないのはなぜでしょう? とある人をCDキーBANして、 IPまで晒してるのに彼だけしないのはなぜでしょう? 自分のHPからリンクまで貼ってるのはなぜでしょう? 答え: E○ZY=さくらで、DMと話はついている。 よって、DMにとって追い出したいのは他の人ってことになる。
>>743 の発言や最近の流れ(ここだけのじゃなくてな)を見て思ったんだが
本来は正しい主張は匿名だろうがコテであろうが正しいし、
匿名であってもその発言の重さは変わらないという事を忘れてはならないと思う。
問題の発端となっているのは、匿名で書き込む奴ってのが文責を持たずに書く事にあると思う。
匿名であってもきちんと論理的、理性的に説明、反論し、必要であるならば訂正、謝罪もきちんとする。
そういう事をせずに、感情に任せて適当な文章を乱暴な文体で書き殴り、あとは放置する。
そういった奴が多いから匿名じゃ云々という台詞が出てきてしまうのだろうな。
コテハンも名無しさんも究極的には差異が無いんだよ。
肝要なのは投稿内容と投稿後の取り扱いだからな。
もっとも、真っ当な発言をコテで出来ないような状態ってのはそうそうあるものじゃないとは思うがな。
ただ2chなんかは名無しが標準なんだから名無しさんのままで別に良いと思う
例えば
>>743 がコテで書き込む理由も無いしな
まあ私も
>>743 読んだときは心の中で思い切りツッコミ入れていた訳なんだが(藁
>>749 真性DQNをあからさまな形で拒絶するとその後が怖いからじゃねーの?
そいつのサイト等だけじゃなく例えばNWNJとかまで飛び火しそうだしな・・・
個人的にはE○ZY=DMで、あれはEA○Yによって周到に仕組まれた
壮大な自演自作というシナリオをキボンヌしたいんだが。
DQNによるDQNのロールプレイ。まさに神性DQNプレイダネ!(藁
つか香具師の話題はやめてくれ。もう秋田。
同感だな。 ホントに嫌な奴なら、思い出したくも無いだろう。 わざわざ人気者に仕立て上げる必要もあるまいに。
では、新ネタを。ヲチばかりですまん。 ---------- こんな服とか、どっかにないですか。 ないならDMが作るといいです。 ついでに欲しいアイテムを。 ・Song of Private Army AC−10 移動速度減少 筋力ー10 耐久力ー10 敏捷−10 芸能+50(多すぎw?) 使用制限、一日一回(とか。) ようは、アイテムとして、すううううんごい歌を出して欲しいのYO! ---------- 久々に大物の予感。こんなプレイヤーがきたらDMも大変だなぁ。
なんと言ってもこの一言。 ---------- ないならDMが作るといいです。 ---------- 漏れなら、こんな香具師と一緒にプレイしたくない。
ここで演技する必要が無いから、別にいいだろ。 同じテンションで入ってきたら言えっての。
シングルめっちゃ面白いじゃん けど3章から急に敵強くなったり、クエスト難しくなった・・・ それで質問なんですが 3章ホワイトドラゴン?と戦うとこなんですけど、すぐ臆病なって倒せません アミュレットが関係してるのは分かってるけど、ドワーフが直してくれてもドルイドは狂ってるから 魔力吹き込んでくれないし あと北のウスガルド本拠地は鍵かかって入れないし・・・ う〜ん急に難しくなったなぁ シングル攻略やってるサイトないんで、分かってる人教えて下さい。 今レベル11のモンクなんだけど防御力が低すぎ、このゲーム面白いけどアイテム少ないね
>>753 芸能+50(常時)の魔法の指輪で(服でも)市価5万GPって所だから
予算が幾らか知らんがそれだとペナルティ付けすぎだな。
>>756 スノーグローブ一旦外にでて
クリスタルを回して中はいってみれ
>>734 モンクはピュアモンクでっていうのは同感だね、マルチクラスにする必要性
があまりない気がする。ただ727はピュアモンクに飽きたらという前提で、
これがピュアモンクより強いかどうかは分からないし。
不動と挑発はないよりはマシ程度なんだが他に使える技能が思いつかないしね。
ところでテンサーズトランスフォーメーションなんだけど、この魔法使った時
ストレングスが下がってしまう場合があるんだけど、これって
レベル1の初期ステータスにボーナスを加えて強制的に変えられてしまうのかな
それとも最高STRが決まってるとか・・・
いずれにしてもBG2と同じ効果を期待してるとガッカリだね。
>>758 即レスサンクスです。
クリアーしたらマルチ参戦いきます。
シングルはあんまり・・・とかいわれてるけど、サクサクいける分BGよりNWNのほうが性に合ってるよ
>>750 DM=EA〇Yありえるかもです。
あの鯖、複数DMらしいから。
>>756 >今レベル11のモンクなんだけど防御力が低すぎ、このゲーム面白いけどアイテム少ないね
漢なら裸モンクだろ(w
>>759 >不動と挑発はないよりはマシ程度なんだが他に使える技能が思いつかないしね。
確かにPvPメインで考えるとそれ以外の技能がないけど、どっちもクラス技能じゃないのが痛い。
HotUではようやく不動がクラス技能になるって話だが。
ついでにSoUではTumbleが必須だな。
ハーフリングの女って妙に魅力的に思えるんですけど、俺だけ? アカデミーのローグ教官とか、女脱獄囚とか。 女脱獄囚の前ではスッポンポンになっちゃったよ。 後ろにひかえてたデイランが殺しちゃったけど。
ロリコンの方ですか、そうですか。 風の噂で、1.31では一部NPCのポートレートが差し替えられている と聞いたが、本当なのかな。
ハーフリングは小柄でもよく見るとナイスバデーなのでロリじゃないと思うます。
心の動揺が語尾に出てるぞ
767 :
763 :03/09/05 22:58 ID:+mO2tje7
背の低い女の人は好きですが、子供は嫌いなのでロリじゃないと思うます。 蓮っ葉な言葉や憎まれ口を、でも見上げられながら言われるのがイイ!!
相手を見上げながら蓮っ葉な言葉や憎まれ口を聞く背の低い女って、つまり子供の事だと思うます。
>>757 芸能+50してくれるなら、ペナルティを付けても良いぜって
話なのだろうが、あんなペナルティ付けたらDMが困るだろよ。
公式だけでもアイテムバランスが狂ってる(ry DMをやることに躊躇する原因の一つに思うのだがどうよ?
エゴだよそれは!
正直すまんかった
「狂ってる」の後何が略されてるのか気になるが。
そのまんまでしょ。
770の意味わからないです。 このアホウに説明してやって頂けます?
>>756 マニュアル57ページを参照。
”鎧を身に着けることは、モンクの戒律を破る事になり、能力が大幅に制限されてしまう。”
モンクというのは装備に頼らないクラスで、防御力よりは体さばきで攻撃をかわす。
WIZの忍者みたいなものだ。
回避や耐久力を強化する事を薦めるよ。
このスレ平和だな( ´ー`)y-~~
778 :
756 :03/09/06 13:54 ID:rc0lY7xc
う〜ん雑魚相手なら回避できるんですが、ドラゴン相手だとね・・・ またつまってしまいました レッドドラゴン倒すためのスフィアを台座にのせてしまって倒せない てか、どのドラゴンも強すぎて歯がたたない・・・ 金もないし、経験値も稼げないし やりなおすしかないのかなぁ チート希望かも
779 :
名無しさんの野望 :03/09/06 14:03 ID:bu0UwYCy
現在ファイターでレベル7なんだけど、そろそろマルチにした方が いいのかなー。 まだ何とかなるかナ? それともやり直した方が 早いか?
Shift+@でコマンド DebugMode 1 dm_levelupとかdm_allspells 1とか
相手がドラゴンなら、まともに組みあわない方法を考えるんだな。 たかだか二人の冒険者に倒されるほど、ドラゴンは弱くないって事。 まともにやりあったら、即死ものだ。 軍隊が束になってかかってもかなわないもんだし。 と偉そうなことを言っているが、まだ2章が始まったばかりで公式を放置の俺。
結局マルチプレイでヘルプを求めるか780の方法でやるか、 帰還石使いまくり泥試合プレイか( ´ー`)y-~~
>>778 ドラゴン相手って、普通にドラゴンとタイマンはれるようなキャラはおかしいだろ。
心配しなくてもレベル上がって虚身とか覚えれば大抵のドラゴンとは裸でも戦えるようになるぞ。
とりあえず装備整えてポーションがぶ飲みヒットアンドアウェイでがんばれ。
ていうかモンクだと自分で使えないアイテム一杯手にはいるから、片っ端から売れば金に困ることなんざないだろ。
どんなプレイしてんだよ?
>>776 の言うような回避や耐久力の強化って、例えばとにかくDEXとWISに能力つぎ込んであとはCON。
STRは無視する代わりに武器の妙技をとって命中判定を上げる定番のDEXモンクとか、そういうことだろ?
やり方次第でなんとでもなるぞ。
>>779 最終的にどういうキャラにしたいのかをはじめに決めておいて、計画的にキャラを成長させる。
そのときそのときに必要な能力を得るためにマルチクラスをする。
このどっちかだが、どちらにしろプレイヤー本人にしかわからん。
具体的にこういうキャラを作りたいんだがどの特技をとっていいのかわからんとか、そういう質問でないと助けてやれんぞ。
784 :
名無しさんの野望 :03/09/06 16:53 ID:S2L74rXE
2章に入ってからホールオブジャスティスにアイテム大量に置いてきたことを 思い出してとりにかえれず鬱・・・。
785 :
名無しさんの野望 :03/09/06 16:58 ID:zjpMY6e1
このゲーム買って、シングルの1章をちょっとした時点で飽きたんだけど 最近、カメラ視点をドライヴモードにして始めてみたら面白かった。
>>778 あのさ、ちゃんと会話とかめんどくさがらずに全部きちんと読んで
日記も読んで、アイテムの解説も読んで進めてる?
読むの面倒になって、力押しでやろうとしてないですか?
よっぽどそうでもない限りは
シングルで詰まるっていうのは
片手で漫画でも読みながらプレイしてたとしか思えないんだけど。
>>786 禿同
>>778 シングルでそれじゃ、マルチは辛いんじゃね-のw
あぁ、H&Sやりすぎて、力押しで何とかなるって思ってんのか?w
ドラゴンの属性、調べるとかやってみたか?
教えてクレクレ君は、嫌われるぞ!
788 :
名無しさんの野望 :03/09/06 18:16 ID:9Omx77UH
>>783 確かに言うとおりだ。肝心な事を書き忘れた。
レベル20までに魔法もそこそこ使えるようにしたい。
今現在魔法が全く使えないキャラなので、戦闘時にサポート系の
呪文が使えるようにしたいと思っております。
特技は戦闘に役に立ちそうなもの全般(大雑把でスミマセン)
アライメントはローフルグッドです。一応
2章半ばまで進んでいるバーバリアンオンリーの友人が敵が強くて
詰まっております故(難易度はイージー)
>>787 H&Sの方が力押しなんて通用しない
何も知らんくせにアフォな事言ってると嫌われるぞ!
たしかにH&Sは戦闘に重きを置いているため、うまく立ち回らないと死にまくりだな。 敵を次々となぎ倒すには、相手がどんな奴だという事を熟知し、的確な攻撃を与えて処理していく必要がある。 一見単純そうではあるが、実は奥の深いジャンルであると俺は思う。
>>789 >>790 正直すまんかった。
つい腹たって、変なこと書いちまった、悪い。
そうだな、H&Sでも頭使って戦略たててる人もいる罠。
自分が出会った最悪の香具師のことだけ考えてたよ。
すまない。
792 :
名無しさんの野望 :03/09/06 23:16 ID:Y35Gh9aA
素直なんだね。 H&Sというジャンルに対しての誤解が解けてよかったよ。
公式シングル、 肉弾戦向けのクラスなら、きちんと育てていればドラゴンともガチでやれるよ。 モンクだと判らないけど、ファイターやバーバリアンなら十分行ける。 ただし、石を使って帰還しまくることになるけどね。 公式を「楽に」クリアするなら、肉弾戦特化キャラが一番てことだ。 仲間はどちらにせよびびって使いものにならない。 フェイルーン最強の生命体クラウスでさえ、ガチでやれないことはないよ。 ・・・そこがこう、公式の萎えなところなんだけどね。 自分に縛りかけときゃよかったよ。
公式のドラゴンだと人でも倒せるしょぼドラゴンなので萎え。 どう考えてもゴジラ(松井じゃねえ)よりも強力なドラゴンを人ごときで 倒せるかよ。 ドラゴンてのは人の手に負えないからドラゴンなんだぜ。 しかし、公式のドラゴンは成竜じゃないかもしれんが。
グレーターブラウワーベルト装備してけ>ドラゴン戦 他のグレーターソードマンベルトとアーチャーズも常に持ち合わせて マクロに登録して敵の武器によって使い分けると良いぞ。 耐性がまず先、ACは二の次。 (これがこのゲームをつまらなくしてる気もするが) あとステータスはSTR最優先でいい。武器の妙技なんぞいらん。
でもバトルクレリックの時はウィズダム優先ね
>レベル20までに魔法もそこそこ使えるようにしたいファイターlvl7 まだ間に合う。 ヒールが使えるクレリックの最低レベルが11だから、 ファイターレベル9+クレリックレベル11を目指すと良い、 ウィズダムが足りてればだけどね。
>>797 Fig専業をもくろんでるとWIS振りが10以下の可能性が高い
>>793 フェイルーン最強の生命体はエルミンスター先生。
そうでもないよ
2章の城で2人を裁くクエストをやっているんですが 宣誓書を2人分渡したのですが、2人が召還された後も 「宣誓書をもってこい」しか言われず、話が進みません。 ちなみに悪魔は倒したのですが話の選択肢などにはまったく出てきません。 どなたか解決方法をご教授ください。
802 :
名無しさんの野望 :03/09/07 17:08 ID:1JLFCU7E
>>797 ウィズダムは10でございます。(推奨振り分けで作成した為)
一応、ウィズダムが+1になるペンダントはあるのだがダメかナ。
基本能力値を上昇させるアイテムは多分この先出ないんでしょ?
>>802 呪文の使用は基本能力値依存だったと思う。
ところでこのゲームって何すればいいわけ? ワードナはどこだよ。
10じゃ話にならね 作り直せ
>>794 レベル10超えたようなキャラは、もはや人じゃないと思ってもいいんじゃないかな
今日買ってきたー。 さっそくやってみマッスル(・∀・)
斬撃にはソードマン、追突にはアーチャー、殴打にはブラウワーね
俺的には、単純に生命力と言う点でドラゴンよりもゴジラの方が強いと思うのだが・・・。 魔法および知能という点が加わればなんともいえないが・・・。
>>810 >>795 の
>グレーターブラウワーベルト装備してけ>ドラゴン戦
ドラゴンが殴打攻撃してくるってことか?
踏みつけは?
815 :
名無しさんの野望 :03/09/08 01:45 ID:UO/MysDX
意味がわからん てか、ウィズmod?あるのな早速落としてみるよ サンクス子
816 :
名無しさんの野望 :03/09/08 06:38 ID:MxkvqZWq
なんかゲームインストールしてプレイを押しても 目のマークの画面が出てきて、その後になぜか画面が消えて プレイできないんですけど・・・
最近の厨房は早起きなんだね。
369以降のレスを見るべし。 話はそれからだ。
再インストールしたら出来た。
宣伝ご苦労さん
>敬愛しているファンタジーアーティスト、DKさんのHPです。 >Gは彼のRPが大好きです♪ とか書いてリンク載せてる時点で終わってるな。
過去スレで名前のあがってたような気がするRoot of All Evil II: The Kurst MurdersってMODをプレイした。 翻訳MODもあるMystery of Daorsainn Manorを拡大した感じ? こっちは嵐の孤島じゃなく殺人の頻発する街の調査で、一本道じゃなくマルチエンディング。 脅したり殺したり説得したりとキャラに合わせてRPできるし、PCの行動で人が死んだり死ななかったり死ぬ順番が変わったりと自由度は高い。 でも会話中の選択肢は少ないし、フラグもスクリプトも甘いし、タイポも多い。 作り込めばメッチャおもしろいMODになりそうって所までMystery of Daorsainn Manor風味なんだよなぁ(w 個人的には7点、でも人に勧めるとなると難しいな。 ShadowlordsやDreamcatcherみたく完成度の高いMODだと勧めやすいんだけどな。 とりあえず、Mystery of Daorsainn Manorを楽しめた人はやってみれ。 誰か国産推理MOD作ってくれんかな…?
推理モンって聞くとソードワールドSFCを思い出すなぁ。 そういやNWCJのアンケでもシティアドベンチャーが票率高かったね
えええぃ、自分で作ろうとは思わないのか!
>826 推理ものは自分で作っても楽しめないじゃないか
無理にスクリプトをどうこうしようとしなくても箱庭とNPCさえ用意すればどうにかなるかもしれん。 と入っても肝心のシナリオが思いつかないわけだが。
川見亭殺人事件
830 :
名無しさんの野望 :03/09/08 18:52 ID:EUrdSDqq
>>806 ウィズダムが最低どの位なら魔法使っていけるのかな?
参考までに最低値ってどの位?
今の状態だと、レベル20までに4回能力値を振り分けられる
のだが、ダメ?
>>830 説明書読めハゲ
クレリックなら判断力-10LV呪文まで使用可(判断11なら1LV呪文、15なら5LV呪文まで可)
ウイザードなら知力-10、ソーサラーなら魅力-10
>>832 他のゲームをやることも考えると、PCI用のビデオカード買ってきてさした方が良いと思われ。
っていうか、そういうことは自分で調べられるようになったほうがよさげ。
氏ねと言われてもおかしくないぞ。
あえていうなら自作しとけ。
上に書かれてるとおりデモやってみるべきだが、 まあプレイできると思う。 ただ、グラフィックオプションはかなり速度優先にしなけりゃならないが。 あとドラゴンとか出るとカクカクになるだろね。
837 :
名無しさんの野望 :03/09/08 23:34 ID:w0yL8ClY
>>831 説明書に書いてあったヨ。スマン。
ファイター一筋でガンバッテみるヨ・・・・
クリアーできるかナ・・・
838 :
832 :03/09/08 23:49 ID:SHH8Qdn9
>>833-836 スマソ。ごもっとも。
今Demoダウンロード中です。
レスサンクスでした。
ヘ イ コ ラ リ ン
>>832 俺の連れはセレ+Radeon9000(PCI)でまぁまぁ快適に遊べたらしい。
>>837 バードかローグ1Lv取ってスクロール使いたまへ
・・・ローフルグッドだっけ?
>>811 映画で比べると「ドラゴンスレイヤ」ーのドラゴンは音速超えてそうな飛行速度で
「歴代ゴジラ」のゴジラはその突撃だけでアボーンだろうな。
>>844 ゴジラと戦った(そして負けた)空を飛べる怪獣はほとんどマッハで飛べる罠
怪獣王の称号を舐めてはいけない。
( ・∀・)ノ゛∩ ヘェーヘェーヘェー
例えるならヤムチャはLv5くらい?
バーキラカのタ-パサはいくつだろう? 素手でプレートアーマーやヘルムを凹ませていたが。 あいつら、かなり人間離れしていたな・・・ ゴッドハンドはアウトサイダーだから、ベイラークラスだろうな。
>>847 そこまで弱くねーだろ。
つーか一応神レベル超越してるから、LV20オーバーだろ?
>>848 ベルセルクかー。
そういや使徒ってどれくらい強いんだろ?レッサーデーモンくらい?
ガッシはバーバ10/ファイター6ぐらいか?
>>850 大砲とか投げナイフ使うからローグ5くらいも
MODのレビュー書くやつ、ホント少ないな。 NWCJやビルダのフォーラムで記名で書くのが嫌だってのはわからんでもないけど、このスレでもほとんどいないもんな。 MODが増えて欲しいと思ってるやつもビルダが一番欲しいのは感想だっていうのがわかってるやつも多いみたいなのに、不思議だな。
じゃ、すでに誰かがレビューしてくれたRtFDを(外部MODは、まだこれしかやってない)。 俺はBGシリーズは名前だけしか知らなくて、プレイした事が無かった。 と最初に断っておく。 まず、出だし。素っ裸のオヤジ(クラスはファイター)の語りがいい感じ。 しかし、その後が俺は嫌だった。みんな揃って、台詞回しがやたらアニメチック。 本編の日本語訳の文体が気に入っていたので、こりゃしんどい。 ヘンチマンはエアリーだけじゃないんだなぁ。 でも、話の筋から察するに、エアリーと行かずに誰と行くっていうんだ!? というわけで、最初から最後までエアリーと一緒。しんどかった。 戦闘バランスは結構シビアだと思った。やたら死んだ。 しかも「ゲームのロード」を選ぶと、何故か落ちる。 一度タイトルに戻ってロードしても、やはり落ちる。 本編では、こんなこと無かったのになあ。 チームで作ったMODだけあって、完成度は素晴らしく高い。 パワープレイが基本のようだが、 プレイヤー自身が知恵を働かせにゃならん所もいくつかあった。 ストーリーも結構、楽しめた。唯一の欠点は、 やはり所々に漂う(俺だけかも)アニヲタ臭か。 こんな感じで、どう? 長いね、スマソ。
>台詞回しがやたらアニメチック BGシリーズを通してやってると さらにそれ(同人臭さ)が鼻につくんだよなあ。 自分はそれが嫌で止めた
>>853-854 キャラのセリフの言い回しは多少気にはなったけど、
翻訳家による日本語表現の差異程度の問題に感じた。
BGをSEGA以外が翻訳したら、こうなった可能性もあったかも、みたいな。
BGの世界観はちゃんと継承しているし、作品自体の出来はかなり良かったと思う。
>>853-855 感想有り難うございます。
#台詞回しがやたらアニメチックという点
作者は全然アニメ見ないし、テスター間でもこういった意見はなかったので少し驚きました。
ごくごく個人的な感想としてSEGA訳のBGシリーズやNWNは、翻訳精度を重視するあまり、NPCの感情表現や心境の変化がセリフから伝わってこないという不満がありました。
うまくいえないんですが、語りが無機質過ぎるというか…日本人が普通に原稿書いたらこうならねえだろと。
あとNWNのダイアログ表示の画面構成は、かなりシンプルだったので、雰囲気を出すために演出を多く盛り込んだり、必要以上にくどくどセリフを書いてしまい…。
とここまで書いた時点で気が付いたんですが、BGファンの人ってこういうところは自分でイメージできる人達でしたよね。
私のお節介が過ぎたってことでしょう…。
なにぶんゲームなんて作るの初めてだし、あんな長文を書いたこと無かったので。至らぬところはお許しを。
#ちなみにセリフ回しで参考にしてた(と思われる)文献といえば、脳内にわずかに残っている鈴木氏のGB「ドルアーガの塔」、セガSSのRPG「アゼル」かな。信じられんかもしれませんがw
所詮は同人ゲームってことだ
>>852 みんなヘタに叩いてビルダーが減ることを危惧してるのかな。
かといってファミ痛みたいな上面レビューはしたくないときてるわけで、
殺伐とした2chですら感想を言いづらい雰囲気が出来上がってる模様。
やっぱスクリプトよりなにより、台詞回しが一番難しいよ。
小説でも作家の文体が気になりだすと、場合によっては読む気が失せてしまう。
(例えば、内容がよくても体言止や現在進行形を多用しすぎでウザイとか)
そう考えると、セガPCチームの翻訳は上手いんだろうな。
シンプルな文体は、逆に人を選ばないのかもしれない。
>>856 表現というのは難しいですな。
俺の場合、脚本の段階では、あまり映効果像を考慮していないので、
MODに流し込んだときに、表現過多になってしまうきらいがあることを
つい最近ハッケソしますた。(気づくの遅ぇよ)
いつも推敲の段階で8割がボツ原稿 _| ̄|○
>>853 グッジョブ!
俺もBGシリーズ未プレイで、RtFDは後日談MODってことで回避してた。
俺もアニメチックかどうかは別として、確かにセリフ回しがやたらと芝居がかってると萎えるな。
>>856 ビルダの中の人降臨?
RtFDってBGシリーズ未プレイだとやっぱ厳しい?
>>859 自分がダメだと思ったものを正直に言うのと叩くのは別なんだよな。
もちろん表現には気をつけなくちゃいかんが。
んで、特定のプレイヤーにとってダメだったものが=ダメではないんだよな。
ビルダ側はあくまでレビューを参考にして、自分がいいと思ったものを作り上げればいいわけだし。
レビューを書くプレイヤーも読むプレイヤーもビルダも、そこんとこちゃんと理解してレビューがどんどん出てくるような雰囲気にしないと。
正直、自分はNWNの標準MODより、 RtFDをプレイした時に「ああ、買って良かったな」と思った。 自分の中では一番のお気に入りクラスのMOD(※ソロプレイ)。
俺も国産MODのレビューを少し。 Free Imperial City of ALTAIRとFree Imperial City of ALTAIR2。 シナリオは一本道で、ここで希望があったようなキャラやスキル、フィートを活用した自由度というのは無い。 でも短編と言うにはボリュームがあって、長編ほど大げさじゃない程度にうまくまとめられてるし、素直におもしろいと思う。 凝った演出や派手さは無いけど、その分堅実で安定してるしな。 セリフもキャラを描き分けつつ、変に芝居がかってないからいい感じ。 1プレイ2時間程度で2、3日で終わらせるくらいが丁度いいかな。 個人的には不必要に大きいマップや無意味に多いモンスターが欠点かな。 エンカウンターの出現ポイントとかも甘くて、いきなり囲まれて殺されるなんてのもよくあるし。 総評としては、ウリと言えるほど突出したところはないけど万人にお勧めできるってところかな。
>>794 モンスターマニュアルによるとVeryOldクラス(中の上あたり)のドラゴンでヒットポイント
数百、ACもBABも30代中盤以上。
ブレスのダメージは18dx(使うダイスは種族によって違う最低d4〜だけどd10とかのも……)
ってな感じなんだけど。
成竜(Adalt。中の下あたり)だとACやBABは30弱、HPが200前後でブレスが12dxとか。
公式に出てくるドラゴンはどんなくらいなん?
LV(BAB?) : 34(Dragon) HP : 706 AC : 38 CR : 30 STR : 39 DEX : 10 CON : 29 INT : 24 WIS : 25 CHA : 24 一番強そうな龍のデータ、レッドドラゴン。
上のドラゴンの場合、 Breath は 22d10 らしい(確証無し)。
こんなクエストは嫌だ。 ・依頼人がことごとく先回りして、事件を一人で解決してしまう。 ・先に進むための扉の鍵が出現率低すぎ。 ・おばちゃんが黒幕。 ・ゴブリンのXPが1万点。 ・近所の店に日常品の買い物を頼まれる。
868 :
名無しさんの野望 :03/09/11 21:53 ID:gWpyPUFN
クレリックとウィザードのウィズダム&インテリジェンスって キャラ作成時にどの位振り分けてる? 一応上記能力値を各キャラ15で作成したのだがどーよ?
>>868 4レベル毎に能力値上げるときに必ずウィズダムかインテリジェンスに割り当てないと、
ハイレベル魔法が唱えられなくなったり覚えるのが遅くなったりするよ。
>>867 そのうちいくつかはバルゲッツ(トブ)に登載されている。
>>865 エインシャトドラゴン相当だね。BABは+44
モンスターマニュアルに紹介されてるレッドドラゴンの間では、上の下あたり。
15LVソーサラーか15LVクレリック(ドメイン限定)と同等の魔法能力も持つ。
>>871 HPとCRはオールドドラゴンをぶっちぎってるけどな
873 :
872 :03/09/12 00:22 ID:EZLlSJMk
×オールドドラゴン ○グレートワーム
>>865 クラウスでしょ。
あれはゲーム世界的な設定とゲームバランスとの間の妥協の産物だよね。
世界設定的には、もっと強くてもおかしくなかった。
そもそも「創造種」の世界設定上の位置づけが微妙だったから。
ドラゴンは創造種の一種で、中でもこのドラゴンはワードよりも古いわけであって。
>>868 15じゃ低いとおもうよ。
自分はソーサラーよく使うけどCHA18にするよ。
まあそこまでやらんでも16は必要だろ。
呪文のDCは能力値で決まるんだから。
先週買って、オリジナルのモジュールで3章まで進みました。 個人的には面白いと思います。ファイターで力押しですけど・・・ マルチプレイもしてみたいのですが、H&S的に短時間で 遊んでもらえるような所ありますでしょうか? 登録していないんですが、やはりNWCJですか? BGは経験済みですがRPってかなりコアな知識が必要ですよね、きっと
肩の力は抜いていいと思う。 みんなで楽しもうよ、て気持ちだけで十分。
>>878 そこの常設鯖探しても見つからない。・゚・(ノД`)・゚・。
もう終わっちゃったのかな
常設系のmodを公開してるからそれをいただいてご自分でサーバー立ててみては?てことでわ? ちなみにそこの常設さんはだいぶ前に閉じてしまったぞ。
882 :
名無しさんの野望 :03/09/12 12:13 ID:MqBRRaIC
>>869 >>875 ナルホド。今後の参考にします。
そろそろ攻略本(?)をドコか出版してくれないかナー
モチロン日本語訳で。
話は変わるが、クレリックとウィザードのマルチで
ウィズのビショップみたいなキャラをプレイしてる
方っている?
>>881 なるほど、そういうことか…。鯖立て勉強してみよかな
>>882 ヘンチマンとしてモジュールに登場させてみたけれど、レベル半々だと非常に中途半端な能力になってしまう。
「クレリックの領域特典をもつウィザード」
とか
「ワンドやスクロールを全て使えるクレリック(ソーサラーかウィザードとの組み合わせ」
として組むならまだマシになるかな。
今ある常設系で人いるところっってーと 1〜2つくらいか?
>2003年9月11日
>『ネヴァーウィンター・ナイツ 日本語版』アップデートパッチにつきまして、
>v1.31での不具合を修正したv1.32をリリースすることに決定いたしました。
>現在テスト段階に入っており近日公開する予定ですので、今しばらくの間
>お待ちいただけますようお願い致します。
>SEGA PC ローカライズチーム
>ディレクター
http://sega.jp/pc/baldurs/news.html より。
まあ、ガソバッテ欲しいね。
ただ、1.32も公開後すぐ修正1.33とかになったら、香具師等も浮かばれないな。
セガ、がんがれ
ガンガレ!
セガの人見てるかどうかわかんないけどがんがれーー 昔のRPG仲間を三人引きずりこんでやったからなー 拡張パックも期待してるぞー その次のEpic可なのも頼むーーー
見てなきゃBBSのところに /* 度重なるスペルミス、申し訳ありません。 */ なんて書かないでしょ。
>>890 2chにしか指摘する人間が居ない、と思うのは自意識過剰と思われ
>878-879 876です。情報どうもでした。 さっきNWCJ登録してみたら、その初心者セッションは既に 人数が埋まっちゃっててダメでした。 またこういう企画が出るのを待っています。
NWCJ見ると、それ以外も初心者歓迎ってのあるよ
つい先日、英語版NWNを買いました。 英語版と日本語版では一緒にプレイできないと聞きましたが、 日本で英語版プレイヤーはどのくらいいるんでしょうか。 それともう1つ質問なんですが、マルチクラスした際のスキル上限は どうなりますか? 例えば、FIghter2/Rogue6の場合、Fighterのクラススキルである Discipline、RogueのクラススキルであるSet Trapの上限は いくつになるんでしょうか。
>>894 難しい質問だな。
スキルはキャラレベル+3が上限。
その例だと普通に上げてった場合、
最後にとった方のクラススキルが11だな。
ポイントを残してた場合はもちろんどっちも11に出来るし、
上げ方次第で効率よく取れたりする。
>>894 英語版”も”持ってるヤシは、結構いるんじゃないかと思うが、
英語版”だけ”持ってるヤシは少ないだろうな。
日本語版発売前ならともかく、今、日本人同士で英語版使って
マルチやってるヤシなんているのかねぇ・・・
>>896 ありがとうございます。
今まで取ったクラスレベルに関係なく、最後に取ったクラスの
スキルの上限は「キャラレベル+3」になるって事ですね。
つまりFighter19/Bard1でも、スキルポイントさえ貯めておけば
最後にBardを取る事によってPerformを23に出来ると。
>>897 マカーゆえ英語版しか選択肢がないんです。ハァ…
MOD製作ツールが付いてないというオマケ付きで。
もうね、NWN辞めるかWIN買うかって勢いですよ。
せめてオリジナルアイテムが作れればなぁ…
>>898 マック”も”持ってるヤシは、結構いるんじゃないかと思うが、
マック”だけ”持ってるヤシは少ないだろうな。
ウィンドウズ発売前ならともかく、今、日本人同士でマック使って
マルチやってるヤシなんているのかねぇ・・・
>せめてオリジナルアイテムが作れればなぁ… 作れるぞ。 ただし、アイテムの効果一覧から選択方式だが。 そういえばMAC用が出てたんだっけな・・・ わすれてたよ。
>>898 のマカーの方
Win買いなはれ。ゲーム用として。
俺も数年前はマカーだった。 UOやりたいのとデータのやり取りが異種OS間で面倒なので乗り換えたよ。 まあ転職してMACの必要性がなくなったからなんだけど。
903 :
900 :03/09/13 11:20 ID:N7O6MS+Y
げ、よく読んでなかった。 >MOD製作ツールが付いてないというオマケ付きで。 MAC用てツールセット付いてないじゃ、ダメダメじゃんか。 MOD作れないんじゃ世界狭すぎ。
Windowsユーザーより一般的にマカーの方が 創造力は優れていそうなのにな。 俺もはてなと思うよ。
>>904 それは偏見。
デザイン関係の会社がmac使うのは、もともとadobeが使いたかったから。
今、のりかえないのは金がないから。
というか、海賊版とかガンガン使うデザイン会社ってどうよ。
自分らは知的所有権で金稼いでるくせに、人の知的所有権は侵害しまくり。
これがマカーの真実。
>>906 知らないの? 弱小制作会社なんか、ほとんどそうなんだって。
デカイとこは別格だけど、デザイン会社なんて大半は社員数数人の弱小ばっか。
おかげで、こっちの環境もいつまでたってもwin化できない。
入稿とかの関係上、同じプラットフォームのマシンが必要とか言われちゃってさ。
正直、そんなとことは取引して欲しくないが、部署も違うし、
そもそもマトモな会社がほとんどないから解決策がみあたらんしね。
ホント、CW界隈というのは知的所有権の尊重度が高い素晴らしい界隈だよ。
この意識だけは失って欲しくない。
>>プラットフォーム win-macのos間のコンバートが容易になってきたとはいっても、 まだまだフォントとかの関係は互換性が低い。 PPとか使うとレイアウトグシャグシャとかしょっちゅうだそうだ。 スレ違いスマソ。
マカーは好きで使ってる奴と、仕方なく使ってる奴の半々くらいじゃないかな。
俺は後者だった。DTPの仕事してたんだけど、フロア全部Mac。
申し訳程度にWinマシンが2台くらいだったな。
重要なのは使いたい環境がそこにあるかどうかだけ。
あくまで道具だからね。
>>905 割れは
>>907 の言うとおり、小さいとこならどこでもやってるよ。
別にMacに限らない。Winアプリとかも堂々とコピーしまくりなのが現状。
いま不正コピーで問題になってるのは個人の割れ厨よりも企業なんだよな。
貧乏学生じゃあるまいし、企業は金持ってんだから払えといいたい。
開発止まって一番困るのはお前らだろが。
皆さんレスどうもです。 やっぱWIN買えですか、そうですか。 PC本体の方は知り合いから借りられるので、 WIN版も買ってLAN接続でマルチプレイ出来るように してみたいと思います。 ちなみにMAC用拡張版は出てませんが 無理やりMACにもインストール出来るみたいです。 余談。 WinnyやらMXやらが使えないので、割れ関係でも不利だったり。 もはやセキュリティ面以外のアドバンテージはないような気もしますが かれこれ10年以上も使ってるので今さら乗り換えるのも… 以上、WINが使えない馬鹿マカーの独り言でした。
>>割れ関係でも不利 そういう考え方はやめようや。 割れの誘惑にかられなくて有利、くらいに思え。 というか、割れユーザはNWNにいらん。帰れ。
WINには魅力的なタイトルがいっぱいあるから乗り換えを奨めるね。 あと、割れ厨発言は痛いぞ。 恥ずかしげも無く貧乏人宣言してどうする。
不用意な発言でした。申し訳ない。 俺自身が割れユーザって事ではなく、上の方で 「マカーには海賊版やら不正コピーの使用者が多い」 みたいな趣旨のカキコがあったので、 それを否定する一例として出した次第です。
>>914 だから否定できない事実なんだって。
いや、喪前は違うのかもしれんが、マカーの大半は割れユーザ。
これ世間の常識。
何がマズイって個人ユーザより、企業ユーザのほうがマカで割れ使ってるってとこ。
Mac版NWNの話はいいとして、Macがどうとか割れがどうとかっていうのは完全にスレ違いだろ。 The Odyssey of Communarchy - Chapter 1のレビュー。 推理MODを期待してたんだけど、メインプロットは一本道だった。 自分で考えて動くんじゃなくて、あれこれ指示されて動く感じ。 NWNのシステムはほとんど活用されてない。 でもシナリオは展開の予測がつかなくておもしろい。 Chapter2が出てないから続きが気になるな。 視覚的に派手な演出はなくて、バグが多目。 高得点MODや殿堂入りMODとの大きな違いはここだな。 おもしろいシナリオを求めてる人や探偵もののノリが好きな人はバグ覚悟でやってみれ。
これから日本語版買うって大丈夫ですかね?
発売してそれなりにたっているので今でもユーザーがいるのかと 初心者でもついていけるものなのかなと・・・不安ぽ
水昌球には長く安定した人気が映し出されています。 恐れずに買うのです。 なお、わたしが占いをはじめたのは今が初めてです。 あたるも八卦、あたらぬも八卦・・・
>>920 マルチのメンツであれば、テンプレにある NWCJ を上手く使えば十分見つかるはず。
初心者の参入は細々と続いているみたいなので、
現在コンスタントにプレイしている面々は暖かく迎えてくれると思う。
(初心者対応に慣れている
&ゲームが全盛期を過ぎているので仲間が増えるのは嬉しい
&今やってるメンツはマターリプレイ派が少なくない)
生の声が聞きたかったら IRC の #NWNJPN でも覗いてみるのも一手かも。
#メンツや話題によっては逆に引きかねないが…
初心者ならDM付きセッションがいいかも。
むしろ初心者ならDMなしセッションがいいだろ
2ヶ月ぐらい前からNWCJ利用して、何回かマルチやったけど みんな初心者大歓迎ムードだったよ。 自分もちょっと慣れてきてからは、 マルチ初めての人とか来ると嬉しいって感じるようになったし。 最低限人と人の付き合いってことさえ忘れなきゃ、 ミスとか、RP上の勘違いとかは全然平気だと思う。 (自分的には)
俺、あんまりマルチやってないけど、”聞き耳”っていう特技有るよね? 4人パーティーでダンジョンに潜ったんだけど、扉を開けようとするたびに ”聞き耳”を持った奴が「待て、聞き耳を使ってみる。」とか言って、毎回ウザかった。 扉が10箇所くらい有るのに、毎回”聞き耳”を使って流れを止めるから、大して広くも無い ダンジョンを攻略するのに4時間くらいかかった。 途中でブチ切れそうになった。
>>926 D&Dとしては正しいっつーか、ごく普通の行動だな。
NWNはぬるめな戦闘が多いから無駄といっちゃぁ無駄な行動なのかな・・・
ちなみに聞き耳は特技じゃなくて技能
切れそうになる前に抜ければいいのに、4時間も付き合うなんて・・・ H&S型のセッションに参加する事を奨めるね。 RP型は合ってないんだよ。
聞き耳を毎回行うのは当然なのだが、ダンジョンの広さなどを考慮してDMが上手いこと裁いてやるべきだろう。 とはいえ、NWNだとプレイヤーが苛ついてるってのが伝わってこないんで難しいかもしれない。
TAB視認できちゃうNWNにとって永遠の課題だな どこまでRPに徹することができるか
要するに
>>926 みたいな恐れもあるから
>>924 なんだな。
少なくともシングルとは全然違うということは分かるし
っていうか聞き耳や追跡の成果がゲームの成果に生かされてないのが原因なんじゃないか? たとえば聞き耳に成功すると悪の幹部同士の会話を盗み聞きすることができ、その結果 シナリオキーの獲得に非常に有利になった、とか PT全員がが逝っちまうほどの罠を回避できたとか 追跡にしても成功することで敵のアジトに対して非常脱出口から潜入できたとか 中で足音が聞こえるとか水のはねる音が聞こえるとか以外にも有益な情報が得られるチャンスが あると判ればウザクも思わない・・・・と、思うんだが
933 :
894 :03/09/14 22:10 ID:V99TvTZe
Win用英語版NWNとSoUも買って 家の中でLANプレイが出来るようにしようと思うんですが、 SoU導入のNWNと通常のNWNで一緒にプレイで来ますか?
>>933 モジュールがヴァニラNWNの素材しか使っていない、という条件下でなら可能。
>>926 扉開けるときは聞き耳じゃなくて捜索技能じゃない?
どっちにしろ探知モードをクリックするだけ。
捜索技能はマニュアルによると探知モード有効時に
>1ラウンドに2 回、20 フィート以内の罠に対して1 d20 +技能修正値で判定
誰かが扉を開けようとする→ちょっと待ったコール→扉に近付く→探知モードをクリック→2、3秒待つ
これだけだろ?
そこまで時間かかるとは思えんが…?
でも途中でぶちぎれそうになったら素直に言え。
「扉開けるたびにモタモタしてちゃ、やってらんねーぜ!」とか言ってしびれを切らしたバーバリアンが強引に扉を開けて罠がドカン!ってのもRPだし。
でもセッションプレイ時間も普通は決めてあるわけだし、タイムマネージメントはDMの仕事。
プレイ時間が大幅に延びて迷惑したなら、きちんとDMに言ってやらないと成長しないぞ。
このゲーム買おうか迷ってます・・・ MMORPGはよくやるほうなんですがどーも長続きしないんです。家庭用のほうはストーリーがあるからずーと 続けてやってるんですがMMOだとストーリーがないため延々と繰り返しで飽きてしまうみたいなんです。 このゲームはストーリーあるし人が作ったやつをプレイできるし・・かなりおもしろそうですが 1万か〜・・・まぁ買えないことはないですがそれに見合う面白さは私にありますかね? とりあえずdemoやってみます。皆さんご意見お願いします。*当方はかなりのRPG好きです。
937 :
894 :03/09/14 22:36 ID:V99TvTZe
>>934 どうも。とりあえずSoUは1つだけ買ってみます。
先がどうなってるかわからないTRPGなら、探索系の技能は必須なんだが、 NWNではあんま意味ないんだよね・・・・。 一人称視点ならば活きてくるんだろうけど、トップビューだからなぁ。 なんでFPVにしなかったんだろうか。
酔うから
940 :
926 :03/09/14 23:58 ID:JyNt3q16
>>932 そう!そうなんですよ。
聞き耳しても、ただ足音が聞こえたりするだけで、意味無かったんですよね。
”聞き耳”を使う意味が分からなかった。
>>926 仮にプレイヤーがリアルの生身の人間として冒険していくなら、
毎回聞き耳立てるのは当然であるし、そうせずにドアをばんばん開けてく馬鹿はいないだろうね。
これってゲーム<>リアルでの永遠の命題だよなぁ。
シューティングゲームについて「弾が無限に撃てるのはおかしい!」とかケチ付けてるようなもんで。
実際、そんなリアルシューティングやりたいならフライトシミュがあるし、
根っからのシューターがプレイするならそれなりのゲームが山ほどあるよね。
NWNっていうのは、TRPG派とPCゲーム派が入り乱れてるから、
そこら辺の所は互いに上手く妥協していくしかないんだろうね。
おれ、ファイナルファンタジー11でRP企画してた奴しってる ゲーム中、よく中学生にブチ切れられていたらしい しかしそいつはめげない 訥々とヴァナ・ディールの世界観を説く さながら宣教師だった すごい忍耐力だなとおもった アホやけど
>>936 >>943 ごった煮MMOと違ってまさにNWNの良いところは
RPをしたいならしたいで
そういうのを事前の了解として得ているプレイヤーを集めて遊べるから
すばらしいと思う(それについてまた新しく問題が出るというのは置いといて)
だからそういう点では
>>936 はNWNがきっと楽しめるよ
>>935 タイムマネジメントってDMの仕事なの?
伸びてる理由によっては、DMが管理しきれないこともあるように思うけど。
935は前半部分でも的外れなこと言ってるから疑わしい。
結局このゲーム、元のTRPGでは 「ゲーム内では時間がかかっているが、実時間では一瞬で終わる行動」 をバカ正直に時間とってるのが問題なんだよな。 再生・停止だけじゃなくて、もっとDMが時間経過を細かく管理できるように ならないと、DMが時間管理するのも限界があると思う。 1ターンを1秒で経過させるとかあるだけでだいぶ違うと思うけど。
>>938 扉が閉まっていると、敵の姿が見えないこと無いっけ?
たとえ上から見てても。
扉を閉めたら、ぱっと敵の姿が消えたような気がするが・・・気のせいか?
それはそうと、いやでも慎重なプレイをさせたいのであれば
きついデスペナルティと回復手段をあまり与えない事だろうな。
死にたくない→ダメージを抑えたい→慎重な行動。
難しいスクリプトを組まなくとも、エリア休息制限にチェック入れて(休息できる安全な場所も設けておく)
店ではポーションの在庫制限をかければできることだし。
>>935 DM付きセッションの多くは、
エモートワンドやダイスバッグを使う。
扉を見つける>聞き耳技能の高いキャラがロール要求
>DMが承認>ワンドなどでロール>結果を見てDMが適当に伝える
>その結果をパーティに教える>どうするか相談
って感じになる。
聞き耳高くもないのに、サイコロ振りたがるプレイヤーとかいると
さらに時間かかるね。
確かに冒険者としては聞き耳するだろうし。
耳を澄ますだけなんだから、全員ロールしたって構わない訳だがね。
なれたDM、PLの場合は
>扉見つける>聞き耳高いキャラが前にでてロール
>DMは結果を全員に伝える(メンバーに教える部分を省く)
聞き耳するのが暗黙の了解になって
ほとんど時間はかからないけどね。
活躍トリガーで済ませられないの? アレは便利な代物だ。
調べてみたんだが、扉の向こうにいるクリ-チャ-は見えないね。 扉が閉まっている場合、TABも無反応で地形以外は情報が遮断されてしまう。
>>949 俺はその場で振るのが面白いと感じてるので、トリガに入ったら自動で処理
というのはちょっと違うように思ってる。
DM不要のシングルModでは大活躍だと思う。
済ませていい所は済ませたほうがいいだろうがね>活躍トリガー ただ 296が言いたいのは聞き耳などで得られる情報がゲームに生かされてないよ! ってことでしょ? 足音が聞こえるにしても”複数なのか””足音は軽いか、重いか””会話などをしてるか” ”聞き耳から判別するおおよその位置は”とかの的確な情報をプリーズって意味ならトリガでは キビシーんではないかね。 DMつきなら即興で”扉の向こうに複数の軽い足音が聞こえた”>”足音が近寄ってくる” >”扉の前で止まった”>”他の足音も止まった”>”なにも聞こえない”>さあ、どうする?1分以内に決めてくれ とかができるんだが。
953 :
952 :03/09/15 18:38 ID:YbQPRpVM
はう、926が の間違いですた。
954 :
936 :03/09/15 18:48 ID:MG6H4gne
demoやってみたけど酔った・・・ 操作がムズカシイ
確かに言われてみれば、全自動でやってしまうのは味気ないだろうし有益な情報が少なそうだね。 DM付きはやっぱダイス振ってなんぼか。 「獣のような息づかいが聞こえる・・・」とかでライカンスロープの出現を予想させ、べラドンナを使わせるとか 使えん事も無いだろうけど。
>獣のような息づかい これでライカンスロープと判ったら神だね! まぁ、TRPGとNWNは似てるけど所詮は別物だということを認識してれば こんな事態には陥らないんだろうけどなぁ。
あれ?やっぱそれだけじゃわかんないかな・・・
>>957 >獣のような息づかい
これで、なにかわからない生き物の出現は予想できるが、
一気に「ライカンスロープ」までは、無理ってことじゃないかな?
そのダンジョンに(ライカンスロープが隠れている)とかいう設定が無い限り、はね?w
つーかさ、すべての扉に対して聞き耳は普通しないだろ? やばめなところとやばめでないところと把握した上で、 やばめのところだけをきちんとチェックするってーのが成功する冒険者じゃねーの? いちいちすべての扉を慎重に調べるやつなんて成功なんてしないだろうな。 死にもしないだろうがさ・・・。 まーなにが言いたいかというと、冒険は大胆かつ慎重にってことだな。
>>959 それはそのダンジョンの危険度次第。
常時悲鳴や唸り声があがってるような見るからにヤバゲなダンジョンなら
全ての扉を聞き耳してもまだ足りない。
でも、そういうのって結局描写なんだよね。
DMがそのダンジョンの情報として、どの程度の危険が見込まれるかを
事前に、あるいはプレイ中に与えないといけない。
『天井から染み出した水が君の頬に落ち、ひやりとする。
ビックリして呻き声を上げた君の視界の端を、黒い影がサッと横切った。
その先には扉があった。扉は僅かに開いているようにも見える。
暗がりから何かがこちらを見つめているような不安感にかられ、
君はゴクリと唾を飲み込んだ』
こういう状況なら、誰でも扉を聞き耳するわな。場合によっては扉まで行かずに、
剣の柄を握りこんで忍び歩きだ。
TRPG的にプレイするということは、ビジュアルに頼らないということ。
そういうTRPG的スキルを持ったDMがいないというだけでは?
TRPGを意識してる割りには、プレイ自体はただのCRPGに成り下がってるってこった。
そろそろ次スレの準備を。
>>959 そのやばげなのかやばげじゃないのかを把握するために
聞き耳とかして危険に備えてるんじゃねぇのかよ
安全に見てるところこそ危険が潜んでいる確率がもっとも高い場所
ってのが俺の周囲の鉄則だったなぁ
>>959 がどうやって「やばめなところとやばめでないところと把握」してるのか
是非聞かせてもらいたい。
まあ、聞き耳は設定すれば持ってる奴が自動で実行するようにして欲しい、って話だな。
965 :
959 :03/09/16 00:28 ID:XL1O9IGD
>>960 そのとおりすねー。
>>962 ,963
基本的にはダンジョン製作者の意図を読みとることだろ?
一般的住居の役割を果たしているようなところなら、
基本的にはすべての扉にたいして罠仕掛けるようなことはないしさ。
そういうダンジョン(?)なら重要なところにしか仕掛けないと思われ。
まぁすべてがすべてそういうもんじゃないけど、
出てくる扉すべてに対して、聞き耳、罠チェックするってのはーどうかと思われ。
微妙にかみ合わない会話が続いているな…。 ちなみにDM無しのMODだと、聞き耳は隠れ身の対抗判定ぐらいにしか使われなかった気がする。
公式キャンペーン第2章のバラムの住処にて、中央のホールの扉が開けられずに困っています。 ネクロマンサーは青いままで攻撃できませんし、左のホールの祭壇に対してもなにもすることができません。 右側のスケルトンが拝んでいる部屋も最初はなにもおこらなかったのですが、一度外にでて入り直すと、 攻撃してきてくれました。 この後はどうしたらいいのでしょうか。鍵をどこかで取り忘れたのかもしれません。 ご存知の方いらっしゃいましたら、教えていただけないでしょうか。
968 :
967 :03/09/16 14:38 ID:sxMNZK5G
解けました。 すみませんでした。
NWNは皮肉にもTRPGに不向きな構造をしてるんだよね。
CRPGの利点を活かしつつ簡易TRPG用ツールとして開発されたわけだが、
TRPGを即興劇とするならば、CRPGは映画だ。そしてDMはここでは講談師なわけよ。
即興劇におけるDMは、役者であり、脚本家であり、演出家であり、さらに舞台自身でもある。
常にリアルタイムに劇に介入でき、そして役者もフレキシブルに場を読みながら織り込むように演出をしていく。
しかし映画ではあくまでPCは観客になってしまう。DMでさえ映画に添った講談しかできない。
自由度があるといっても、あくまで想定された範囲内のものに過ぎない。
そもそもCRPGはTRPGの七面倒な部分を自動化したものであり、
NWNではそれをさらにTRPG用に戻してるわけだ。
そりゃ矛盾もでるし、必要ないものもでてくる。
本来、欠落したビジュアルイメージを補うためのものが、逆に足かせとなる皮肉さ。
>>960 の言うように、DMによる状況描写を、NWN自身が自動的にやってしまうため、
その情報はDMを素通りして、限定されたタイルセットの範囲内でしか表現できない。
本当にネット経由でTRPGしたいなら、テキストアドベンチャーみたいにするしかない。
素材として音声や書割を用意して、全ての描写はすべてテキスト表記。
つまりテーブル上での会話をチャットに置き換えるだけ。
ダイスを自動化すればテンポもいいしね。
ま、これはNWNの仕様の限界というか、表現形態だからどうにもなんないけど。
俺はあくまでNWNはTRPG風MOと割りきってるよ。
マルチヘンチマンって公開停止しちゃったんですか? ダウンロードできるところがない
ふとこのゲームは有志によりネット上に公開されたサーバーがあることを思い出して繋いでみた。 人の家にお邪魔するような気分でサーバー上にキャラを作っていざログイン。 数分で死亡…。 夜忙しい人間には向いてないと思た。_| ̄|○|||
GameSpyでもセッション募集あればいーのに。常設はあまり好きくねーけど、NWCJは敷居高そう。
>>974 spyのチャットは全世界共通だし、チャットに目通してる日本人も少ないだろう。
かといって、ぼけーっとセッションだけたてて待ってても、入ってくるのはろくでもないのばっかり。
Pubでやってると結局そうなるね。 それでモチベが低下して鯖立てるの辞めてしまう人が多い。 NWCJで募集かければそういうことも少ないが、常設鯖をやるからには、 門戸を広く開けておきたいという欲求も捨てがたいんだよな。 この辺のジレンマが如何ともしがたい。
チャット鯖立てて、セッション開始ボタン作っておいてチャットで意気投合したら、ボタンをポチっとな。 もしくはセションしたい人だけ、クエストMAPに転送して遊ぶのはどうか? それより次スレは立てなくていいのかな? 自作スレも950超えてるし。
ありゃ。突っ込みThx ! じゃぁこちらの環境のせいかな。
>>980 よろすく
さて、そろそろ俺の我慢も限界だぞ、セガ。
>>981 我慢の限界って、何が?
パッチのこと?
英語版の1.32もまだBeta 1なんだし、セガの責任とかじゃないと思うが。
そりゃ確かにドイツ語版もフランス語版も1.30が出てるけど。
それともあれか?
スペイン語版やイタリア語版まで1.32 Beta 1が出てるんだから、日本語版もベータを公開しろってこと?
>>983 来週発表とかいって期待を持たせつつズルズル引き延ばしたり、セガのやり方もどうかと思うぞ。
ビルダ的に1.30以降はかなり魅力的なんで、とっとと出せって感じです。