【超期待】SOLDNER : SECRET WARS【BF+OFP+CS!?】
1 :
名無しさんの野望 :
03/07/22 21:18 ID:S2FrkICL ドイツのWings Simulationsが開発中のTactical Simulation FPS。
20年後のベーリング海周辺地域を舞台に、日・中・米・露の傭兵達が戦闘を繰り広げる。
6500x3500km四方のMAPでのダイナミックキャンペーンシステムやADSと呼ばれる
オブジェクト破壊システムを導入しておりOFP的な側面を持つが、
マルチプレイではCSのような購買システム、BFのようなアクション性を取り入れている。
登場する武器、兵器はそれぞれ70種類以上。対戦は通常で64人までサポートする他、
特殊なサーバープログラムでの128人対戦も予定している。
8月にClosedβ、その後マルチプレイデモのリリースを経て2003年9月に発売か!?
■オフィシャルサイト■
http://soldner.jowood.com/ ■Preview記事(PCゲーム道場)■
http://seiryu.cside.to/Preview/Soldner/Soldner.html
ふーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーん
3 :
名無しさんの野望 :03/07/22 21:21 ID:S2FrkICL
スレ建ててみた。βやDEMOリリースの予定がなにげに差し迫っているので、 みんなで盛り上げて行こうYO!
4 :
名無しさんの野望 :03/07/22 21:36 ID:S2FrkICL
っていうかこのシステム全部実現できたら、マジでいいとこどりだな。 多分一番重要なのはシングルはAIのでき、マルチはネットコードだろうけど。 オフィシャルとかプレビュー読んだ人、感想キボン。
5 :
名無しさんの野望 :03/07/22 23:56 ID:3nV7gfi/
期待あげ
読んでみたがむちゃくちゃ面白そうだな。 DirectX 8最後の大作になって欲しい。
TF並の祭りキボン
OFP見たいに何処へも行けそうっぽいね。
9 :
1 :03/07/23 14:59 ID:l49ySqUg
祭りはやっぱOpenβ開始時かと。一応今夏にβの予定しているみたいだから。
ちなみに紹介ムービーのMirror
http://sharky.xhaven.net/soldner/soldner2.avi 主要なシステムが簡単に紹介されてるけど、気付いたこと。
システム面
メディパックを落としているシーン有り。RtCWのメディックと同様。
建物の破壊はダメージ制でいくつかの破壊の段階がある。
建物は全て破壊可能ということでハリボテではないので、言い換えれば全ての建物に入れる?
仲間への指揮をしているシーンではMAP上で味方をクリック後近くの乗り物をクリックして、
乗車命令をしている。OFPのような指揮システムの可能性あり。
面白いのはヘリのロープ。装甲車をロープで吊って輸送しているシーンや、
人が降下するシーンで上にロープが写っているので、ヘリからのラペリング降下が可能かも。
エフェクト面
木などのオブジェクトはかなり遠方まで表示できるよう。
足元の草は自分の近くだけ表示される。風で揺れているのもわかる。
爆発はかなり派手で煙がもうもうと上がる。戦車に撃った弾で弾痕もできている。
グレネードやパンツァーファウストをリロード無しで撃っているのでデバッグモードとは
思うが、一応ゲーム上で動かせる形にはなっている模様。
10 :
名無しさんの野望 :03/07/23 16:14 ID:x8ZSYbxb
>>9 おもしろそうだな
流行の物理エンジンもなかなかだし
ドイツゲーも最近すげーわ
>>9 のムービー
なんで一人称の場面が無いんだ・・・。そこんとこが一番見たいのに・・・・。
http://seiryu.cside.to/Preview/Soldner/Soldner.html 注目ポイント?
・Counter StrikeとOperation Flashpointをベースにしており、
リアルさかアクションかという面ではBattlefield 1942とOFPの中間といったバランスのゲームとなる。
・MAPサイズは桁外れで海の部分も入れると6500x3500kmという代物(日本の面積の60倍以上)。
・Advanced Destruction System (ADS)を導入している。
Map内に存在するあらゆるObjectは破壊する事が出来る
・武器については70種類以上、兵器関連も全部で70種類以上と非常に多い。
・ダイナミック・キャンペーン、Random Mission Generator(RMG)を導入している
・特別なサーバープログラムを使う事で128人対戦をサポートする予定が有る
13 :
名無しさんの野望 :03/07/23 19:51 ID:l49ySqUg
15 :
1 :03/07/24 18:17 ID:Aij8pkU9
>>14 こちら見るの忘れてました。気付いたこと。
・パラシュート降下は自分で操作ができる模様。高高度で開傘すればかなりの長距離を
パラ降下で移動できるっぽい
・3人称、1人称視点ともに標準の十字線がわかる。走ってる間はかなり十字線が開いており、
止まると収束してる。あと1人称時に走った時に構えてた銃が下がってるので、
ちゃんと視点内の銃と実際のキャラモーションは連動してるみたい。
このムービーのままだとするとアクション性はBFよりはOFPに近めになるかな?
あと2本見て思ったのは煙のエフェクトにやたらこだわってること。射撃時の銃から出るものや
爆発時、家の煙突からも出てるし。迫力があっていいけど重くなりそうな予感はある。
しかもかなり濃いから、マシンガンなど連射したら視界が悪くなりそう。
16 :
名無しさんの野望 :03/07/24 23:41 ID:kMEerO2J
{}{}{} SOLDNER. に( ´3`)ムチューなスレ {}{}{}
ムチューの香りがする点 ・微妙なグラフィック、SEも微妙 ・建物破壊可能ではあるが、微妙に貧 ・マップ広大+強力な乗り物多数+便利そうな重火器=大味なゲームバランス ・試すまでも無く、糞であろうネットコード パンツァ構えて建物に侵入・・・おっと敵だ!パンツァ発射!!っと外れて壁にヒット! ↓ (崩れ去る建物、生き埋めなボクラ) ↓ ( ´3`)ムチュー
火力が超強い武器を手に入れた! ↓ アヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャ ↓ ○○(兵器の名前)厨
19 :
1 :03/07/25 02:22 ID:yoCuzqI6
>>17-18 そういった過去のゲームであった不安が付きまとうのは事実だなー。
BFだとかOFPだとかの成功、失敗例をしっかり踏まえてくれることを期待しよう。
しかし、どんなにゲームの質が良くても代理店が糞だと売れない罠。
21 :
17 :03/07/25 06:56 ID:jfQ9qNO4
>>19 なんだかんだ言って俺も超期待してる。
仮にネットコード悪くても、半年もすりゃ良くなるだろうし。
何よりも128人対戦ってのが未知の領域で、凄く楽しみ。
>>20 スマン俺が悪かった。このゲームは面白そうだ・・・
ムービーはまだ動かせる様になっただけ、って感じだが期待。
期待age
25 :
山崎 渉 :03/07/26 06:42 ID:dr9vPY/K
人に教えるときとかSOLDNERってカタカナ英語でなんて読むの
既存タイトルでもBF1942がOFPよりはるかにヒットしているように市場開拓 というのを考えると今後はPCのミリタリーゲームといえどもライトユーザーを 掴むべくこういうリアルさとゲームとしての面白さのバランスを考えたものが 主流になってくるんだろうな。結局は。 OFPのように(もしくはOFP以上に)「リアルさ」に極力比重を置いたゲームと いうのはフライトシム等を除くとFPSではもう出なくなるのかもしれない。
27 :
1 :03/07/26 09:59 ID:dOmhYaQn
>>25 Soldnerはドイツ語で「傭兵」の意味で、カタカナ発音だと「ゼルドナー」だよ。
>>26 同意。BFの例から言っても、FPSヒットの条件は
アクションよりの操作感
多くのPCゲーマーにとって無理の無いスペック要求とグラフィック
優秀なネットコードとマルチプレイ環境
だね。リアルさも単純にシミュレーター的なリアルさではなくて、
戦場にいるような臨場感のリアルさが求められる傾向にあるようだし。
28 :
山崎 渉 :03/07/26 10:29 ID:dr9vPY/K
ありがとう1さん ゼルドナー
29 :
名無しさんの野望 :03/07/26 10:36 ID:Wjq93Mdu
>>27 「ソルドナー」かと思ってた。
外見をカスタマイズできるのが地味に楽しそうで期待。
対戦では一人当たり355000平方キロの領域が割り当てられそうですね 別の言い方では596キロ四方です 激戦区からはなれて生活するヤシが出そうな予感
*Soldner: Secret Wars(出る可能性高い) PCゲーム道場からだけど、マジか? 絶対に年内無理だろうと根拠もなく思ってたけど、どうなんでしょう 期待してます
32 :
名無しさんの野望 :03/07/26 10:53 ID:NWLQO3Fk
>>26 そう?ゲームとしての遊びやすさよりもリアル性に偏重
したものも並行して生き残っていくと思うけどなあ。
プレイヤー人口が 非リアルFPS>>>リアル系FPS という構図は
昔から変わんないわけだし。
将来パソゲー市場が
>>26 で書かれてるようなことになったら
PCゲームも内容がコンソール機ゲームと変わらなくなりそうで
俺はイヤだな。
CSのような購買システム、BFのようなアクション性>
このスレのゲームもこの時点で萎えるし。
ただラリーゲームの露骨なCS重視路線を見てると
FPSジャンルもそうなるのかもなあ・・
このゲームも売れそうだしね。
リアル系ならOFP2に期待しておこう。 てか、シングルでもマルチでも、設定でアーケード寄りリアル寄りと自由に設定できたら良いな。 ミッションバランスとか大変っぽいと思うけど。
なんつーか、言うことだけでかくて実際はダメポな予感。
>>26 OFPとBFどっちがヒットしてるかって微妙なとこだと思うけど
BFはマルチの人数が多いだけだし 国内では日本でプレイできるってのが大きいんだろうけど。
37 :
1 :03/07/26 15:42 ID:Cyh+7JW9
>>30 マルチは行動できるエリアを限定されるようだよ。
実際全体を使うようなマルチ用ミッションは少ないんじゃない?
>>31 俺も今の時点で、年内の可能性高いと判断はできないと思った。
ただほんとに8月にClosedβが開始されればぐっと可能性は高まると思う。
>>36 6500×3500だとこの地図の1/6ぐらいだけど、縮小されてMAPになってた場合
アメリカ領土から飛んでロシア基地に降下とかいうミッションもあるかもね。
なにげ日本軍もいるわけで、シングルプレイ&COOPにも期待している。
38 :
名無しさんの野望 :03/07/26 16:33 ID:JkLo8K3I
JOWOOD製か・・・ それだけでB級の香りがする・・・
日本があるのは良いな
BF1942+OFP+WWIIonline+大戦略+CFS3+HL2=最強
今更ながら
>>1 スレたて乙〜
日本があるってことは89式小銃や90式とかも出てくんのかな?
89式IFVとF-1はスクショあるみたいだが。
60式自走無反動砲もあるみたい(;´Д`)ハァハァ
44 :
1 :03/07/26 20:41 ID:Cyh+7JW9
期待age
46 :
名無しさんの野望 :03/07/27 00:19 ID:kzFpsMTR
ゼルドナーあげ
ゼルドナー
50 :
名無しさんの野望 :03/07/28 14:39 ID:xg+Z8rqF
お気に入りに入れます田。
>>44 サバゲーをしてるおっさんをモデルにしました
>>44 しかも何だ〜あのメガネは、1960年代のメガネじゃねーか。
どっから見ても盆栽いじりの親父にしかみえねー。
53 :
1 :03/07/28 16:18 ID:47XnSSpr
あの日本兵はWW2の時をモデルにしてるとしか思えない。 20年後のゼルドナーの世界観には現行の自衛隊員のイメージじゃないと。 あんまりひどいんで抗議メール出しておいた。あれも面白いからいいけど、 もっと若いアジア人Skinも用意しておいてね と(藁
OFPが売れないのはしょぼいグラフィックと日本語版がないってところだよ 日本語版が出れば売れる
55 :
名無しさんの野望 :03/07/29 12:45 ID:pUhb1jCr
age
54 日本語版が出れば厨が増える BFの二の舞、アボーン
どっちにしろ日本語版じゃやる気でない。 SWAT3のムーブイット、レッツゴーとかGR日本語版の二の舞になりそう。
58 :
1 :03/07/29 15:15 ID:TcKyl6Od
OFPが日本語化されなかったのはプログラム的な問題も理由の一つだったと記憶してるし、 イマジニアの対応も最高に良かったので、そこまで問題じゃないよ。 BFは逆に日本語化の意味があまり無かったな。 BFの購買層が広いのはゲーム自体のわかりやすさが一番の理由だと思う。 ゼルドナーはストーリーラインがあるのかわからないけど、マルチよりのゲームにするなら 下手に日本語化する必要は無いと思う。 ってかJoWoodは過去に日本語版って出したことあるのか?w
guest guest
60 :
名無しさんの野望 :03/07/29 19:52 ID:6E8qMqD/
スコアはどういう風になってるんだろうかね、
61 :
名無しさんの野望 :03/07/30 13:32 ID:V8ASUjsC
期待あげ
>>58 あと、BFが流行った理由として、アニヲタ系ニュースサイトで取り上げられたってのも大きいと思う。
63 :
1 :03/07/30 23:20 ID:OSFxuWwc
10日間サイト未更新age (TT
64 :
1 :03/07/31 14:20 ID:d72ALbpL
やっとサイト更新されました。 内容は一人称視点導入に伴い、武器テクスチャーの解像度を上げたとか。 そのためのNewSSが4枚あります。 どうもこのゲームは3人称視点をメインにして開発されてきたようだけど、 現在のFPSは3人称を嫌う(特にマルチ時)傾向にあるので、どうなるか難しいところですな。 ちなみに乗り物に乗っている時は3人称固定の方向で決まっているそう。
65 :
名無しさんの野望 :03/07/31 23:58 ID:g6oOYO2M
DEMOかベータテストかは、オープンテストなの?
66 :
1 :03/08/01 02:19 ID:0BRJMfPA
はじめ内輪でのクローズドβがあり、その後サイトでのレジストを必要とするオープンβ、 そしてマルチDEMOの順番で出るらしい。
67 :
山崎 渉 :03/08/02 01:56 ID:SHvVhRbf
(^^)
68 :
名無しさんの野望 :03/08/05 06:21 ID:FB3mQCAA
age
69 :
1 :03/08/06 12:44 ID:3xqgC4OA
NewMovieが2つ出ました。
ttp://www.soldnergaming.com こちらの8月4日の記事から落としてください。
1つ目は普通のゲームプレイの模様。
グラフィックが向上した武器の映像や、スナイパーライフルの映像もあり。
匍匐やしゃがみ歩きなどの状態が変化する時のモーションがカットされて
いるので、全体にモーション数は少ないのかもしれない。
過去2本に比べて動画自体の質が悪いのであまりよくわかりません。
2つ目はWings Simulationsのスタッフインタビューなんですが、
すんげぇバカっぽいです。こいつらに繊細なゲーム作りが可能なのかと
不安になる事請け合い(藁
なんてこった、あいつらイかれてるぜ!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」 ―――――――――――――‐┬┘ | 今すぐ窓から ____.____ | 投げ捨てろ | | | | | | ∧_∧ | | | |( ´∀`)つ ミ | ___ | |/ ⊃ ノ | | | | ◎|  ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ | | |:[].|、 | |= |',≡|  ̄ ̄ ̄ ミ
よぅ!べいびぃー! ・・・・・ォナニ・・・・・
73 :
- :03/08/06 14:28 ID:txS4SQ80
69さんで紹介しているムービーを見たくてDLしたんですけど、 うまく再生できませんでした。 ・音が出るが映像は出ない ・プレイヤーに対応していない形式と出てくる なにか特別なプレイヤーが必要なのでしょうか? あぁ、ムービー見てみたいーー。
75 :
- :03/08/06 14:57 ID:txS4SQ80
>>74 ありがとうございました。
おかげでムービーをみることができました。^^
日本には絶対無いタイプの会社だああ。
78 :
名無しさんの野望 :03/08/07 06:09 ID:SukRn0Bd
asage
時々飯
冷やし茶漬け必死すぎ。
81 :
1 :03/08/08 10:10 ID:EF6uP9tb
開発が順調のようで安心。
83 :
名無しさんの野望 :03/08/10 11:24 ID:6iiRFaw1
あげ
84 :
名無しさんの野望 :03/08/11 21:27 ID:FSNObt0L
定期age
(・∀・)ホッシュ!
91 :
名無しさんの野望 :03/08/14 00:05 ID:khmndNiv
92 :
山崎 渉 :03/08/15 14:37 ID:mhoP20HK
(⌒V⌒) │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。 ⊂| |つ (_)(_) 山崎パン
(・∀・)ホッシュ!!
94 :
名無しさんの野望 :03/08/17 13:01 ID:UBWHPWfh
下がりすぎage
96 :
名無しさんの野望 :03/08/18 06:37 ID:N5sbA29n
Openβまだ〜?
98 :
1 :03/08/19 11:31 ID:O4m4GpWF
8月末からClosedβが開始されるので、Openβはまだ先です。 マターリ待ちましょう。
公式FAQ更新age
>>100 この馬鹿者!!
騙されちゃったじゃないか・・・・・。
102 :
名無しさんの野望 :03/08/21 15:24 ID:h6+6e7yi
なんで字幕にしないんだ?
103 :
名無しさんの野望 :03/08/22 14:42 ID:uzXBSGxM
まだ発売しないのか?
PCゲームタダでageますキャンペーンのお知らせ ゲーム研究協会:無料プレゼントキャンペーン ****************************** 皆さん、こんにちは、私はPCゲームの研究をしている者なのですが、この度、材料として使っていたPCゲームが残ってしまいましたので、皆様にプレゼントしたいと思います。 下記のゲームです。 ゴーストリコンゴールドエディション(英語版/パッケージ無し) BF1942+ロード トゥ ローマ完全日本語版 MEDAL OF HONOR ALLID ASSULT+追加パック(リロード)完全日本語版 /MOHAA英語版 御要望の方は、住所、氏名、年齢、職業を、メールに送り下さい。 私のプロバからは、規制の為新スレを立てられないので、ここに書き込ませて頂きました
ソーシャルクラッカーの類でしょうか?
いえ、実話です^^; PCゲームタダでageますキャンペーンのお知らせ ゲーム研究協会:無料プレゼントキャンペーン ****************************** 皆さん、こんにちは、私はPCゲームの研究をしている者なのですが、この度、材料として使っていたPCゲームが残ってしまいましたので、皆様にプレゼントしたいと思います。 下記のゲームです。 ゴーストリコンゴールドエディション(英語版/パッケージ無し) BF1942+ロード トゥ ローマ完全日本語版 MEDAL OF HONOR ALLID ASSULT+追加パック(リロード)完全日本語版 /MOHAA英語版 御要望の方は、住所、氏名、年齢、職業を、メールに送り下さい。 私のプロバからは、規制の為新スレを立てられないので、ここに書き込ませて頂きました
>BF1942+ロード トゥ ローマ完全日本語版 BFは中古だと肝心のマルチが出来ない可能性大なので貰っても意味なし。
私事の迷惑スレ建てられなくてよかったよ。 人の役に立とうとしてるとこは立派でつね。
109 :
名無しさんの野望 :03/08/27 20:42 ID:CjmoQ8BJ
>>53 遅レスだけど。
このゲームで戦ってるのは現役の兵士じゃなくて傭兵だから、
若く元気な農家の三男坊といった感じの新兵よりも、
経験豊富な退役軍人の類を想定してんじゃないだろうか。
>>53 >>109 それに確か自分でSkinを作って
取り込めるみたいなので安心していいと思いますよ。(確かねw)
>>27 ゾルドナーだと思うが、Oの発音はどこいった。
>>111 横レスだがゼルドナーであってるわ。>傭兵
Soldnerのoはウムラオトだもの。
113 :
1 :03/08/29 21:36 ID:uvn0fBrG
>>111-112 oは確かにウムラオトなのでドイツ語キーボード以外からは打てない(と思う)
ので普通のoを使ってるみたい。一応ドイツ語翻訳で調べたので間違い無いかと。
でも実際読むときはソルドナーとかの英語読みっぽい感じでいいと思います。
BF1942はビーエフ、MOHAAに至ってはモハーだし。
ちなみにClosedβは9月第2週までに開始されるそうです。Openじゃないと
我々には関係ないですが、年内には出そうなので気長に待ちましょう。
期待大ですな。FPSは良作がめじろおしで楽しみです。
最初はやばいサイトかと思ったけどうまくまとまってて参考になりました。 ただ、文章をセンタリングするのはちょっと読みづらい気がします。
>>119 >文章をセンタリングするのはちょっと読みづらい気がします。
そういうご指摘を受けながら
少しずつマトモなものにしていけたらと思います。
121 :
119 :03/09/03 03:06 ID:4vB2hni0
あ、いや気を悪くしたらごめんね。 ここまでするのにかなり時間かかったろうと思います。 俺もサイトを持ってるので苦労は良くわかります。 うざいフィードバックが返ってきたら、その十倍 ありがたく読んでる人がいると思ってがんばってください。
122 :
名無しさんの野望 :03/09/03 12:51 ID:0YLztAiD
>>122 どこぞで見たことがあるパッケージばかりだ。
124 :
1 :03/09/03 16:04 ID:XH7v20+x
>>118 個人的にサイト運営できないので、スレ運営だけでもしてSoldnerを
知ってもらおうと思っていたのですが、これで国内初(と思われる)紹介サイトが
できましたね。期待してます。
>>122 これは製作側のギャグも含めてますねー。他のゲームパッケージにそっくりな
やつは実際には採用しないでしょう。前の製作者ムービーも含め、
Wings Simulationsってのはギャグにこだわりがあるようですなw
最近のNewsとしてはNewSS6点、アイアンサイトシステムの正式導入です。
あとこちらにてNewMovie公開されたようですが、Codecがよくわからず見れません
でした。見方のわかる方是非ご教授ください。
ttp://www.soldnergaming.com/
DEMOまだぁ〜?(チンチン
126 :
名無しさんの野望 :03/09/03 20:59 ID:hSmHA4aI
127 :
名無しさんの野望 :03/09/04 20:40 ID:fNN0wcMC
age
129 :
1 :03/09/04 22:15 ID:4JFqCeD9
>>126 無事動画見ることができました。
どうやらGames Convension 2003に出展されていたSoldnerの画面を
直接撮影した動画のようで、4人での(あるいは2人対2AI?)
マルチプレイの様子が約11分にわたって収録されています。
気がついた点としては、まず前の動画の時に比べてモーション数が
確実に多くなっているようです。ただやはり立ち>しゃがみ等の時間は
短め(モーションはある)のようでこのあたりアクションよりと言えます。
あと、倒したときに敵の所持品が散乱するのですが、これが宙に浮いて
表示されてます。これもリアル志向よりはゲームとしてのわかりやすさに
重点を置いていることがわかります。
残酷表現に関しては、血飛沫は出てないけれど、死体は残っています。
このあたりも設定しだいなのか、まだ何ともいえませんね。
グラフィックはOFPに毛が生えた程度だし、 マルチは恐らく快適なネットコードを用意するのは無理だろう。 しかもリアル系ではないから、演出で戦場気分に浸ることは出来ない。 このゲームに注目している点はシングルのダイナミックキャンペーン。 ただそれのみ。 その出来が悪かったら一瞬で消えると思う。 逆によかったら、それだけで俺はいいや。
131 :
名無しさんの野望 :03/09/05 03:24 ID:/oTeFtXI
いやぁ、何より日本軍も登場するって言うから嬉しいじゃないか。 ラジオはもちろん日本語でよろ。
132 :
486dx :03/09/05 09:10 ID:EySWb+EJ
私もFPSのダイナミックキャンーペーンは凄く期待している。 部隊運用もしっかりしているとなおよろし。個人的にめざすはFPS版 メックウォーリアー傭兵部隊。
F1F2
135 :
名無しさんの野望 :03/09/06 08:09 ID:XMLQPD4x
age
136 :
名無しさんの野望 :03/09/06 11:51 ID:h7tpl5y0
ホッシュ
137 :
名無しさんの野望 :03/09/07 13:51 ID:vArxSGXz
現在Closedβということだと、発売は今年冬あたりと考えた方がいいのか?
138 :
名無しさんの野望 :03/09/07 13:57 ID:bH52F59f
age
ageeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
だいぶ前に青龍さんトコでプレビュー読んでへぇ〜ってなってたけど、こんなスレもあったのね。 漏れもダイナミックキャンペーンには期待してる。>>1さんがんがってね
期待してるけど、「最初負けたらジリ貧システム」みたいだからなぁ……それがちょっといやかも。
とりあえず486dxは氏ね
143 :
名無しさんの野望 :03/09/09 14:15 ID:SSRVLMje
ソルドナーと発音するのか?
みんなこのゲーム買うのか? 俺は日本語版でたら買おうと思う
145 :
名無しさんの野望 :03/09/10 13:06 ID:7i8hMDle
146 :
名無しさんの野望 :03/09/10 20:20 ID:pLAyXHpE
これ、マルチでCOOPってあるの?
148 :
名無しさんの野望 :03/09/11 03:15 ID:FWK9+26F
149 :
名無しさんの野望 :03/09/11 05:32 ID:7v6+t7+F
OFP見たいな感じと考えていたけど BFのほうがぜんぜん近いね。
150 :
1 :03/09/11 11:14 ID:9bg8zR1p
>>143 ゼルドナーと発音します。
>>148 音声からして、ドイツのゲームショー(多分Game Convension 2003)の映像かと。
β情報は公式に出される情報以外は基本的にリークしないと思うので。
>>149 個人的にはOFPとBFの完全な中間地点にあると思ってます。
見た目や設定、システムなどはアクションよりなんですが、
移動しながら銃を撃つのが困難なので、その点ではOFPよりですし。
152 :
名無しさんの野望 :03/09/12 15:15 ID:2k+RmrAd
DEMOは秋口くらいかな?
153 :
名無しさんの野望 :03/09/13 00:37 ID:ZV+zUUPF
128対戦、ラグラグでもいいから一度どんなものかやってみたいね。
128人対戦で全員ボイスチャット使ったら・・・
第九の合唱とか出来るね。
>>154 「おまいあそこに行くな!」「誰か航空支援をよこしてくれ!」「敵を1時の方向に確認!」
「わかった!今行く!」「了解、戦闘ヘリは後方で待機」「1時!?あれか!撃てー!」
「ハァ!?何言ってんだ?行くなっつってんだろ!」「だから待機してる場合じゃないって!」「バカ野郎、味方だ!ギャアア!」
「お前が航空支援キボンとか言ってるからだろ!」「敵確認したんだろ!?さっさと来いよ!」「敵を倒した!」
「ちくしょう!隊長がやられた!後ろだ!」「わかった今行く!」「メディーック!」
「敵の戦闘ヘリだ!撃ち落せ!」「攻撃してきやがった!ミサイル発射!回避!」「うるせえ敵だ、やっちまえ!」
こんな状況か?
それじゃ17人しかいないよ。
1人の「援護してくれ」に対して 仲間が20人くらいゾロゾロと・・・ 海底を移動する伊勢海老のように 綺麗に1列でゾロゾロと・・・ こうなったら面白いのだが・・・
159 :
名無しさんの野望 :03/09/13 22:17 ID:NRFT28EU
大して期待してなかったけどムービー見たらかなり良さげでつね。
>>157 全ての台詞が重なってる状況だと思われ
目指せ!聖徳太子
161 :
名無しさんの野望 :03/09/14 00:39 ID:hy6T6HV2
BFのように、全体に聞こえるラジオと 自分の半径数メートルにしか聞こえないラジオと2種類あるといいかな。
162 :
名無しさんの野望 :03/09/14 21:42 ID:R/+WOe9i
age
半径数メートルのラジオと、兵種の通信兵を追加して全体ってのも良いな。
数メートルのラジオって敵にも聞こえると良いね 肉声が直に聞こえてるって扱いで
あんまりアクション系にするとBFみたいになる罠。 まあ糞EAじゃないから大丈夫か
167 :
1 :03/09/16 17:05 ID:vNufZ6aV
Closedβは9月前半開始予定が、9月末開始に延期されたようです。 まぁマターリと待ちましょう。
168 :
名無しさんの野望 :03/09/16 20:16 ID:G+6KU7qH
ドイツが作ってるってことで好感が持てるね。 90式も出るのか(;´Д`)ハァハァ
DEMO! DEMO! DEMO〜!
170 :
名無しさんの野望 :03/09/17 17:57 ID:ArKpSakF
なんだ、朝昼夜の時間経過がマルチでもあるのか、これ。 かなりいい感じじゃねぇ。
171 :
名無しさんの野望 :03/09/18 00:44 ID:sCHVRkcQ
発売日まだー? これって全部英語だよね?売れたらBFみたいに日本語版販売?
172 :
名無しさんの野望 :03/09/19 18:18 ID:1pU1vNah
はやくやりてー。
ニホンゴイラネ
自衛隊のユニットは日本語だろう
90式はブリキ缶だぜ、と言えるのか
これってなに下に89式歩兵戦闘車や三菱F-1が登場するんだよね。 ドイツ人が作っているからかな?
>176 jowoodが日本にも支店を持っているからだと思うが。
178 :
名無しさんの野望 :03/09/22 15:43 ID:8kWfeXSv
樹木や建物がボコボコ壊れるのはいいよね。 しかも、Dx8環境でしょ、これ。
179 :
名無しさんの野望 :03/09/22 15:43 ID:4t0rkQw0
180 :
名無しさんの野望 :03/09/23 14:38 ID:BdFw6oOr
181 :
名無しさんの野望 :03/09/23 18:41 ID:i5sKwvP7
DirectX8ならTiシリーズで大丈夫そうだね
180をみたけど( BF + CS) / 3 ってかんじだな 何より それと大量の乗り物にコクピット(一人称)視点のグラフィックを用意するのは困難という事で、乗り物を操作するときの視点は三人称固定となる。 っていうのが痛すぎる。
コクピット視点じゃないとBF以下になる悪寒・・・ 多少本格的なものを期待してたのに・・・
本格的って・・・ JoWoodらしいB級の匂いが漂う、見た目まんまのバカゲー (Renegadeみたいな面白さがありそうな感じの) と思って期待してたのは俺だけなのか・・・?
コックピットじゃないのか・・ ってかリアルじゃないってちょっと前にわかったからもうこのゲーム期待してないけどね 実際スレに人いないし
186 :
名無しさんの野望 :03/09/24 23:28 ID:mI8zxI8u
まあ、その辺は人それぞれだから、仕方ないでしょ。 兵士の戦闘自体も、開発当初は3人称路線だったのが いまでは、1人称有り、アイアンサイト有りとなっただけでも充分だとは思うが。 自分としては、今までのゲームの良いとこ取りな部分が かえって、なんか不安を覚える。
CSのシステムがイヤ。 最初のラウンドで勝つとそのままグダグダなゲームになること目に見えてるし。
かといって、 復活可能なゲームって、スリルに欠けるんだよなー。
189 :
:03/09/25 19:16 ID:ClLV0mUa
人それぞれとか価値観の違いとか言っても逃げられない 絶対的に駄目なものというものは存在する。 別にこのゲームのことをそうだと言ってるわけではないよ。
>>186 車輌搭乗時の一人称は欲しい。
でも、別にコクピット内をまるまる描けとは思わない。
レティクルと必要な計器を表示してくれれば、俺的にはそれでオケー。
191 :
1 :03/09/25 23:11 ID:Dt0Y4BNU
リアル、非リアルについては様々なFPSで論点になっていますね。 このゲームではCustomizable Multiplayer Modes(CMM)というシステムを採用して この問題に対処するようです。要はダメージ設定、勝利条件、リスポーンの有無など 様々なマルチプレイに関わる設定のありとあらゆる点をサーバーが変更することが できるというシステムです。これによってリアルよりの設定、アクションよりの設定に 幅を持たせるといういうことらしいです。 まぁ大まかにはBFとOFPの間で自由にアクションよりにするかリアルよりにするか 変更できるというイメージでしょうか?ユーザーの声に応えるために意欲的な システムだとは思います。 乗り物の1人称無しについては確かに疑問はありますね。 70種以上の乗り物が出るというのは現状のFPS最高だとは思いますが、 OFPでも既に乗り物内部の再現は成功しているわけで・・・。
>>191 > 乗り物の1人称無しについては確かに疑問はありますね。
> 70種以上の乗り物が出るというのは現状のFPS最高だとは思いますが、
> OFPでも既に乗り物内部の再現は成功しているわけで・・・。
そこはパッチにキボンヌ
>>191 まあBFでマルチするときは飛行機乗るときはコックピット表示消してる人が多いだろうし、
シミュレーターでもないんだから、俺はなくても全然OKだわ。
ただゲーム的にはコックピットで視界を制限してバランスをとってる面もあるから、
一律に三人称だと問題ありそうな気がするなぁ。
194 :
名無しさんの野望 :03/09/26 16:35 ID:LVm3LV1z
BFでは重さゆえに導入を断念したヒットポイント製で 破壊される建物、地形をこっちは選んだってことかな? あとはやたら広いMAP(日本の面積の60倍以上!?)あたりか?
σ゚∀゚)ボーノ!
196 :
名無しさんの野望 :03/09/28 15:37 ID:YfwKQSsa
とりあえず、クソでもなんでもいいからDEMO(~^◇^)やらせろ。AGE
197 :
名無しさんの野望 :03/09/30 12:12 ID:FDDN4vMq
age
198 :
1 :03/09/30 23:31 ID:ErddEilj
予定では現地時間の9月末にClosedβ開始のはずなんですが、 未だにその情報は出ていません。 その代わりにはなっていませんが、公式サイトが更新されてます。 Dev Chatの予告ですね。ゲームに関する情報が途切れてきたので 是非新情報が出てくることを期待したいところです。 まぁそれよりβの方が先ですがね・・・。
199 :
名無しさんの野望 :03/10/02 07:19 ID:yR8wuWrv
新スクショにパラシュート使ってるのがあるな。 ということは降下作戦みたいのもアリなのかな まあ、スクショもいいのだがDEMOはまだなのか・・・
BHD:JointOperationとこっちとで激しく迷っている。 NOVAはチート対策が甘いから今ひとつだし、こっちはこっちでそこはかとなく不安を感じさせるものが…… CSのお買い物システムが最高にいやだしな、ワンサイドゲーム推奨システムだし。
>>201 CSの場合、リスポーンなしのラウンド制+狭いマップ+小人数だから
買い物は問題だけど、Soldnerは、だだっぴろい+リスポーンあり(オプション)
しかも大軍対大軍、だから、そんなにワンサイドゲームにはならないと思うよ。
上手く待ち伏せするとかの戦術は使い放題だし、遠距離だから狙撃が有利なはずだし。
いい装備持ってても集団でつぶせばいい。
まあ俺はCS嫌いじゃないからそう思うのかもしれないけど。
203 :
名無しさんの野望 :03/10/03 16:32 ID:IImv5LNY
日本人の中年親父ソルジャー見るにつけ非常に萎える・・・
かなり面白そう
いったいこのゲームはどこの代理店が出してくれるかな?
207 :
名無しさんの野望 :03/10/03 23:35 ID:Xe/yEfCB
>>207 「あなたの武器、ワタシマスカ〜?それとも弾、クライマスカ〜?」
209 :
名無しさんの野望 :03/10/04 00:22 ID:imk+5nJ6
ドイツとあって低スペックでも安心設計かな。 90式の画像まだ〜?
89式戦車なんてあったのか・・・
212 :
名無しさんの野望 :03/10/04 01:54 ID:1gK9mCCu
遂にデモキタ━━━━━━\(T▽T)/━━━━━━ !!!!!
>>211 89式装甲戦闘車だよ
米軍のブラッドレーみたいなIFVで35ミリ機関砲と重MATが武装
そういやそれと三菱F-1以外にもアベンジャーSAMのところにJGSDF云々
書いてあった気がするけど高機動車とかもでるんだろうか。
89式小銃さえ出てくれれば満足だけど
キタ━(゚∀゚)━!?
こんなおもしろそうなゲームが発売されようとしてるなんて!! 全然知らなかったのは危険だった・・・。 発売日がQ3ってなってたけど、具体的には何月くらいになってるの?
216 :
1 :03/10/04 02:33 ID:i2jhbi7g
>>214-215 とりあえずDEMOはキテません。Closedβが近々始まるとは思いますが、
DEMOに関しては年内に出たら、頑張ったな〜という感じでしょうか?
発売日に至ってはまだ予想のしようがないという段階ですね。
>>206 代理店について明確なアナウンスはありませんが、海外発売元のJoWoodが
日本にも支店を持っているので、高確率でそのままJoWoodが出すと思います。
JoWood製品で完全日本語版が出たというのはあまり聞かないので、
このゲームも完全日本語版にはあまり期待しない方がいいかもしれませんね…。
217 :
215 :03/10/04 12:37 ID:j+nWqObq
>>216 サンクス。年内発売は無理っぽいかなぁ。残念。
でもクオリティが高くなるのならば、発売日は先でも構わない。
でも早く遊びたいという、わがままな俺。
218 :
名無しさんの野望 :03/10/04 17:59 ID:Wxzf0WpJ
おやじメディックなんだな
221 :
名無しさんの野望 :03/10/04 20:57 ID:vDvZJIaX
体格良すぎてキモイ 体格は変えれないのかな? 日本人はもう少し小柄なほうがいい ミスマッチ過ぎ
>>218 なんか画質汚いな。よくも悪くもOFPのバージョンアップ版程度の画質だ
テクスチャでごまかしてるだけじゃん・・・
画質って何だろう。 これでテクスチャサイズ大きくてハイポリならB級に甘んじているハズがない。 しかしこのB級っぽさが漏れをひきつけるのだ
224 :
名無しさんの野望 :03/10/05 11:16 ID:2D5J10PT
漏れは、Recommended Pentium III - 1.2 GHz with 256MB memory DirectX 8.1b compatible 3d graphics card with 32MB memory で、64人対戦、兵器乗りたい放題、地形・建物等の破壊やりたい放題、 日本の面積60倍以上のMAP、時間の概念有り、 が、本当に快適に実現できるのなら、これぐらいの画質で充分じゃないかと思ってる。 S.T.A.L.K.E.R.とHL2、FarCryみたく最新のVGAを要求してるわけでもないんだし。
船は?船はないのか?
226 :
名無しさんの野望 :03/10/05 11:35 ID:2D5J10PT
そういえば、SSにも公式にも海域、艦船の記述がないね。 Map広いんだし、出てきてもおかしくないのにね。 そこらへんは、想定外だったら悲しいな。 BF,OFP(OFPの船はたいした事ないが)にはちゃんとあるのに・・
227 :
:03/10/05 11:53 ID:GodZBsTu
BFの乗り物は全部たいしたことないが・・
ベーリング海とか言っているんだから、艦船ユニットが出てこないってのもなんだかね。
229 :
名無しさんの野望 :03/10/05 12:26 ID:5PSj7Zwd
航空輸送機も無いね C47輸送機から降下したい、、、、 武器も肝心なのが抜けてる感じがする・・・・・あれで全部じゃネーよな? ジョイントオペレーションの方が面白そうだな
C47って古すぎじゃん、やっぱC130かC17でしょ。 でも確かにいろいろ抜けてるね。AH64DやM1A2、M16A2とかの主力米軍兵器も欲しいし。 ところでAFVの部分よく読みなおしていたら自衛隊の60式自走無反動砲なんてのもあんのね
227はこのゲーム向いてないと思う。 BFの兵器は1人称視点もちゃんとある(そりゃ、計器とかつかえないがな)のに、 Soldnerの兵器は全て3人称視点固定らしいからね。
でかすぎんだよ、眼鏡が。 眉尻も下がってるし…… なんていうかちょっといかりや長助って感じ、口とか。
まあニューヨークの日本人街で寿司レストラン『Yamashita』を成功させた ケリー・ヤマシタさん(57)という雰囲気は出てるよね。 少年時代はいろいろ苦労したんだろうなぁ。
>>232 確かにこの顔は眼鏡かけてひげ生やしたイカリヤ長助かもしれん。
日本人キャラは愛称チョーさんという事で。
>>227 あぁ、俺が言いたかったのはMissionでの艦船の扱われ方や役割、重要度の事をさして
OFPの船はたいしたことがないと書いたまでだよ。
兵器モデルや機動能力の、忠実さ、正確さはOFPの方があたりまえだがリアルだと思う。
こう言うと満足しましたか? w
237 :
名無しさんの野望 :03/10/06 15:34 ID:u2juBKcX
やっぱり、戦車の操作はWSADキーで前後左右に進んで、 マウスで砲塔旋回、左クリで砲撃になるのかな?
238 :
名無しさんの野望 :03/10/06 15:42 ID:zFa3DkoM
このゲームチームファクターと同じ運命をたどりそうだな
OFP厨は過剰反応しすぎ。
CS厨、OFP厨、BF厨、MoH厨・・・ 果たしてこのゲームは厨を生み出す程の出来だろうか
242 :
名無しさんの野望 :03/10/06 19:29 ID:kAmmtn2H
SOLDNERは、どう訳すのだろうか。 SOLDNER : SECRET WARSだからSSWでいいのかな?
なんかOFPっぽいゲームだね・・・ リアル系に傾倒するとマルチがつまらないからな 今はマルチがダメだと売れませんよ
244 :
:03/10/06 22:23 ID:SMGWxlii
乗り物が三人称って時点でリアルなわけないでしょーが。
>>243 それは違うぞ
OFPのマルチがだめなのは、リアルだからじゃなくてマルチのシステム
が糞だから。途中参加不可ってのは致命的だった。
そのとおり。あれじゃストレスたまりまくり。開発陣は馬鹿。 server設定が細かく出来ないのもだめすぎ。 というかあれはゲームとして出来が甘すぎ。
OFP2に期待してあげようよ
途中参加できるリアル系のゲームは何か? それは本当にリアルなのか? そしてリアル系でマルチが盛り上がってるゲームがあるか? OFPだけじゃなくリアル系のマルチは総じてダメダメですよ シングルはリアル系の方が面白いと思うけどね 要するにシングルではやり込む感じが受けて マルチでは馬鹿っぽい爽快感が不可欠ということですよ 両方を追求すると両方失う このゲームにはそれを感じるということです
リアル系、アクション系うんぬんより ゲームとして楽しければいいんじゃない? 所詮はゲームなんだし楽しくてナンボ リアルでも楽しいものは楽しいしつまらないものはつまらない アクションでも同じ そんな俺はリアル系寄りw
>>235 OFPの乗り物はかなりデフォルメされてるぞ。
>>250 比較しての話でしょ。
というかなんでOFPの話が出ると、妙に場がぎすぎすするんだろうな。
戦争モノとして大ヒットして、今後の戦争モノベンチマークとまで評されたんだから、
名前が出るのは当然だろうに。
252 :
名無しさんの野望 :03/10/08 13:59 ID:IXobZ0qY
>>252 内部のディテールも作られてるように見えなくもないので入れる気もしないでもないな。
しかし、このゲームスキン…いかにも傭兵って雰囲気のスキンが多くていい感じだ。
>>252 同じエンジンで野外戦と市街戦をやらせるのは難しいらしい。
255 :
名無しさんの野望 :03/10/08 14:22 ID:G8e9INlW
S.T.A.L.K.E.R.の方が楽しそう
>>252 建物の中には入れるはずです
たしかにインドア系のゲームに比べればディテールは落ちると思うけど・・・
257 :
名無しさんの野望 :03/10/08 22:48 ID:LaNYoLky
252のスクリーンショットはどうやって見るのでしょうか? どっかをクリックする必要ありますか?
S.T.A.L.K.E.Rとはまた、ゲーム性や志向が違うんでねの?
260 :
:03/10/09 00:21 ID:lJwhll9k
なんか他のゲームが挙がると条件反射するのが 流行ってんの?
>>252 の中にキャラセットアップの画面があるが、アレは鯖に入ってから決めるんだろーか?
だったら鯖側でスキン追加したりもOKなのかな
BFよりしょぼいですね。グラフィック
>>260 色んなゲームの信者がこのスレにきているからだよ。
265 :
名無しさんの野望 :03/10/10 20:21 ID:YS5exL/j
age
266 :
名無しさんの野望 :03/10/11 18:41 ID:3bGPkY6A
>>224 S.T.A.L.K.E.R.はすげえ低スペックでうごくぞ
ゲフォ4でのムービーみたか?
267 :
Harry(,,゚Д゚)Ynte ◆Zonu/EfQJ. :03/10/13 21:58 ID:YYxBARzL
懐かしいスレッドタイトルですね〜。 OFP発売前を思い出す。
このスレがdat落ちするのが早いか・・・ それともdemoが出るのが早いのか・・・ 最近、ネタないね・・・
援軍を要請する!
ダメだ!
なんかBFも最近人減ってるしなぁ。
そろそろBFも飽きた輩多いんで無い? で,次はHL2!と思いきやうそ臭い事態になって発売延期だし. けどプレイするゲーム無いんで戻ってくるとおもてる
とりあえず、JOかSOLDNERさっさとデモPlz
はやくDEMOうpしる!
275 :
名無しさんの野望 :03/10/17 20:19 ID:BuiJDrHa
276 :
名無しさんの野望 :03/10/17 21:34 ID:rVFU+Qut
ちょー期待age
BF厨うぜえ
期待age
>>275 まさに これこそが リアル だ!
ほかはみんな リアルじゃない!
ネタないねぇ
281 :
名無しさんの野望 :03/10/22 18:23 ID:Z0rAZ6NS
ベータの動画でもUPしてほしいもんだね。
282 :
名無しさんの野望 :03/10/24 04:33 ID:QCcrtr6o
青龍さんとこからコピペ *"Soldner: Secret Wars"は2004年に延期決定。期待作だったんですが内部テストが上手く 行っていないのか? デモについても未定のようです。 (´・ω・`)ガッカリ・・・
283 :
名無しさんの野望 :03/10/24 08:54 ID:yPdb1aO2
( ´Д`)ガクッリ。
>>282 2004年って言ったら、OFP2が出ちゃうぞ・・・
286 :
1 :03/10/25 13:36 ID:5EW8h4kX
具体的には2004年春にリリース予定とされています。 まぁ当初の予想通り年内にOpenβが出ればよしとしようという感じですね。 確かにOFP2と被ると完全に影に隠れてしまうので、それは避けると思います。 しばらくは情報が出てこなそうなので、sage進行でお願いします。
287 :
名無しさんの野望 :03/10/26 19:04 ID:SqWJvAaO
OFP2は2004の冬から、2005年に延期されたんじゃなかったっけ? 開発もとがE3での情報に期待汁とか言ってたのに、 結局何も情報が出てこなかったしね。
288 :
:03/10/26 19:31 ID:bvuPyOkU
じゃなかったっけ? じゃなかったっけ? じゃなかったっけ? 自信がないなら発言するな。 かといってクレームつけると反論してきたりするし、どっちやねんという感じ。 間違ってたときの予防線をBBSでまで張るなよ。
>>288 別にいいじゃん
確認のために知ってる奴いない?って意味だろ
お前アホ?
>>288 ×間違ってたときの予防線をBBSでまで張るなよ。
○間違ってた時の予防線をスレに書くなよ。
関西は黙ってろと。
保守
発売時期被るかもしれんならOFP2とSSWが意識して高めあって( ゚д゚)ホスィ… グラフィックで意地張り合ってスペック激高は勘弁。
OFP2は早くても2004のQ4、最悪2005年何なんでかぶらないかと。 被るとしたらHL2だね。 まぁこれはジャンルが違うか。
OFPっていうか、Battlefield: Vietnamと被りそうなんですけど…
296 :
1 :03/10/31 15:22 ID:B9sjU7Ig
発表:リリースは2004年春に変更 2003/10/22 JoWood ProductionsとBigben InteractiveはSoldener:Secret Warsの発売が2004年春に変更になった ことを伝える。この製品はGame Convension 2003において数ヶ月のうちに完成するであろう タクティカルシューターのうちで最も優れたオンラインゲームであると表彰された。 さらにクローズドユーザーのグループに対するβテストが間もなく始まる。 この変更は単純にゲームの微調整のためであるし、また最も大きなサイトであるwww.homelan.com との協力のためでもある。e.g. electronics of sport League(www.esl europe.net)においてどれも良く 知られたトップ10のクランから500人以上のβテスターをドイツで開発中の製品(=Soldner)の最も 大規模なβテストに参加させる。(次の一文不明) このタイトルは世界中で親しまれるよう作られた。我々はこの数週間数ヶ月でファン達から 莫大な量のデータと反応をもらった。特にこのβテストによってプロのクランのニーズに あわせることでSoldnerをまだ良くすることができる。我々はプレイヤーたちの予想を超えるゲーム コンセプトをたくさんの素晴らしいアイデアと統合したい。 Soldnerではプレイヤーは世界中の危機における2010の危険な仕事を解決すべき特殊部隊の指揮を 引き受ける。Realistic weapon systems、ダイナミックミッション構造のための新しい地理的システム だけでなく、刺激的なシングルプレイヤーキャンペーンと今までに類を見ないマルチプレイヤー機能 はSoldnerを最高のタクティカル3Dシューターにするだろう。 以上適当に訳しただけなのでツッコミ無しで。つか2010の危険な仕事?マジですか? 確かにミッション自動生成らしいから無理じゃないかもしれないけど・・・。
297 :
1 :03/10/31 15:27 ID:B9sjU7Ig
ごめんなさい嘘です。2010年に世界中の危機における危険な仕事を・・・でした。 ドイツ語>自動翻訳で英語>意訳で日本語は無理がありましたな。
ロースペックの人間でもプレイできるようにしてホスィ
OFP2の発売日が正式に延期になったそうだ
301 :
名無しさんの野望 :03/11/02 05:06 ID:obH4mn9Q
やっぱ、延期はつき物なんだよなぁ・・ マターリまつべ。 下がりすぎなので上げ。
302 :
1 :03/11/03 15:23 ID:qE4/tII4
大規模戦FPSというくくりで言うとSoldner、OFP2ともに延期になって 残るはFar Cryぐらいですが、これもDEMO延期し、発売延期の噂も流れています。 Far Cryはゲーム的にはアクション色が強いので同ジャンルとは言いにくいですが、 AIやグラフィックなどの前評判があるし、なんとなくスクリーンショットの雰囲気なんかも 似ているので、発売時期が被ると客が二分する恐れがありますね。 最近なにかと話題作の延期が続いているので、穴になりそうなこの年末にSoldnerがDEMOを リリースすればかなり効果があるかと思います。
Far Cryはエディターに期待・・・ OFP2はリアルな戦闘に期待・・・ Soldnerは自由な戦いに期待・・・と、こんな感じになるのかな? ところで皆様、Soldnerが発売したら即買いますか? それとも様子見してから買いですか? 私は即買いですが・・・
DEMO次第だな
確かに。DEMOやって良かったら製品版を買っても失敗する事は殆ど有り得んよな
307 :
名無しさんの野望 :03/11/06 22:23 ID:eu+SDF25
DEMOまだなのか 期待age
保守
312 :
1 :03/11/11 13:42 ID:fub8X74w
日本なら128人対戦も夢じゃなさそうだね。
314 :
名無しさんの野望 :03/11/11 22:00 ID:rRj6I/mo
Demoは年始あたりかな? 外国がクリスマス休暇に入るのを見越して出してきそうだな。
315 :
1 :03/11/11 22:05 ID:fub8X74w
DEMOの前にOpenβも行うという話があったので、年内にプレイできる可能性は 十分ありますね。ただClosedβの時点でFPSゲーマーを500人も集めての 大規模マルチテストが行われるようなので、Openβはカットされるかもしれませんが。
保守ですよ ところでネタ無いのかなぁ・・・
317 :
名無しさんの野望 :03/11/14 18:38 ID:fGEcDa04
2月発売ならそろそろDEMO 出 さ な い か
こんなゲームがあったとは知りませんでした。 なかなか面白そうですね〜。 早くデモをやってみたいです。
319 :
名無しさんの野望 :03/11/16 23:02 ID:T1Ftpx+2
保守
( ´3`)ムチュー( ´3`)ムチュー( ´3`)ムチュー
>>1 Closedβのレビューとか感想書いてあるとこないですか?
どれくらいの評価なんだろ
322 :
:03/11/18 14:04 ID:DVuQj8+v
Closedβは現在も未だ行われてません。
こういうゲームって意外にも3,4人でこぢんまり作っていることが多々ある。 下手したら1,2人かも。
325 :
1 :03/11/18 23:54 ID:3sNAtUL8
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」 ―――――――――――――‐┬┘ | ____.____ | | | | | | | ∧_∧ | | | |( ´∀`)つ ミ | ___ | |/ ⊃ ノ | | | | ◎|  ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ | | |:[].|、 | |= |',≡|  ̄ ̄ ̄ ミ
>>326 ( ´∀`) 物の動いてる向きが逆です
バカ、高スペックPCをエスパーで引き寄せてるんじゃないか
329 :
名無しさんの野望 :03/11/21 14:43 ID:TieeBshW
↑コレ何?
>>331 さりげなくスレ違いな上に宣伝してんじゃねえよ。人間のクズが
ちょっと面白そうかと思ったけど結局乗り物なんて3人称視点だし萌えない
OFPは1人称視点を完備しております。
もうすぐGR厨が大量にこのスレに流入してきます。
要求スペックの見解でた。
512MB is key if you run WindowsXP, as WinXP itself uses 256MB.
Todays Videocards are much faster than the good GeForce 4200. Radeon 9800 Pros run circles around it.
We didnt update the system specs simply because we are still optimizing for slower machines.
But it will be something along the lines of
Minimum: 1.4Ghz, 256MB, GeForce3 or better.
Recomended: 2 Ghz, 512MB, Radeon 9600+
http://soldner.jowood.com/forum/showthread.php?s=&threadid=3839
339 :
1 :03/11/26 23:34 ID:TgGZzihP
こちらで定期的にSSが公開されてるので是非見てみてください。
雪の町や天候の描写はなかなかですね。
>>338 情報どうもです。来年発売のゲームと言うことで要求スペックとしてはこんなものですかね。
正直もうちょっと低いかなとも予想していたんですが、OFPタイプのMAPを持つゲームは
スペックを犠牲にして自由度を得ているところもあるので仕方ないですかね。
340 :
1 :03/11/26 23:40 ID:TgGZzihP
341 :
名無しさんの野望 :03/11/29 23:55 ID:kfnTluRV
期待あげ
保留。
最近、書き込みねぇ〜ぞ!(゚Д゚)ゴルァ! 見てるヤシどれぐらいいるんだよ?
345 :
344 :03/12/01 23:21 ID:pkiOGETV
チラッとサイト回ってみたら乗り物一覧見つけた ■Vehicles BMD-2 BMP-1 BTR-70 HDT-10P T-80 Tunguska Type 98 Kampfpanzer Type 63 Type 85 BTR 90 BRDM-1 Spahpanzer BJ 212 A Jeep Type 60 Humvee Avenger(US)/Type93 (JGSDF) Humvee Type 89
■Helicopters Z-9 (SA 360 Dauphin 2) WZ-9 Angriffshelikopter RAH-66 Comanche KA-29 Helix B CH-47 Chinook AH-64D Apache Longbow ■Airplanes An-72/74 Coaler FANTAN Q-5 F-1 Mitsubishi A 10 F-15C Eagle F-16C Fighting Falcon F-117A Nighthawk F/A-18 Hornet
>>343 ノシ
ちなみに最初の方からいるが初カキコ
20年後の未来が舞台なのに、60式自走無反動砲が出るのかよ!
352 :
名無しさんの野望 :03/12/02 12:36 ID:36s7gtz2
typeXX だと中国の糞兵器との区別が付きにくいな。 国別にしてくれYOと。
354 :
名無しさんの野望 :03/12/02 22:04 ID:1jTwc1OX
期待age
356 :
名無しさんの野望 :03/12/02 23:15 ID:v6pyFzF0
>>352 この顔の組み合わせの香具師ばっかりになりそう。
Soldner: Secret Wars Interivew Q:あなたのhpが0になった時、死は即時だろうか。 それとも、医者はあなたを復活させて、治すことができるだろうか。 A:無意識になるだろう。また、medicは、あなたを復活させるために約20秒を持っている。 しかしながら、max hpはその時間80%まで制限されている。 100まであなたを得るために、Med-Evac vehicle(それはgameの中の特別のユーティリィティ技術である)に到着する必要がある。 Q:あなたが「zoom」modeにいる時、狙撃兵の光学機械の十字線はmoveに旋条を施すだろうか。 A:Yes。 しかし制限された。急上昇したか鉄の光景modeの中の武器は100パーセントではなくよりよい精度を持っている。 Q:それは、ISDNが32のプレーヤのために必要であるとFAQの中で言う。 それは64kのISDNあるいは128kのISDNを意味するか。 A:64KのISDN。我々は働く‥‥で‥‥1つの‥‥秒帯域幅限界当たり5kb。 Q:重火器はあなたをより遅くするだろうか。 それは、持っている重要性あるいはより多くの「CS-Based」システム(手に持っている武器上の従者)に計算されるだろうか。 A:より重い武器はあなたを遅くさせる。 要因はweapon designerまである、つまり‥‥ない‥‥取り扱いが因数分解するとともに、 直接weapon weightに結び付けられた‥‥さらにあなたを遅くさせることが可能である。 あなたがhand(つまり類似のCS)に武器を持っている場合、それらの武器はあなたを単に遅くさせる。 Q:多重物語である建物のいずれかである? それらは複雑さのようにrooms(etc)を持っているか。 A:はい、我々はmulti物語建物を持っている。 それらのうちのいくつか‥‥4-8の物語‥‥高く。ほとんどの我々の建物は内部と家具を持っている。
Q:あなたがgameの中のUS sideにいる場合‥‥
米国および連合軍の武器だけを買うことに制限されてくれませんか? (例:OICWを買う中国の兵士)
A:いいえ、gameの中のどんな武器も買い使用することが可能である。
あなたはそうである‥‥1つの‥‥金銭上(aka Soldner)結局。
Q:撃退(ヘリコプタから)は初期のリリースに含まれるだろうか。
A:少しもなく不運にも‥‥ない。
我々は、下がる兵士およびtime constraintsに関する多くの問題に対して持っていた。
それらの特徴は、加えられるかあるいはリリースを記入するためにmovedされる。
Q:できる‥‥行うことができるbotsを備えたsingle playerの中のあらゆることをする‥‥
マルチプレーヤー(つまりbomb runs、hostage rescue?)
A:はい‥‥そしていいえ。
我々のsingle playerはbotsを備えたマルチプレーヤーのmapではない。
single playerでは、あなたがattacker(不快なsoldier)である。
使命はほとんどある‥‥使命(つまり‥‥そこからobject Aを得る‥‥あるいは救助人質B‥‥そこから)を抽出するか、
使命(目標‥‥通常兵士、乗り物あるいは建物)を破壊する。
Q:Betaはどのようにやって来るか。任意のdate set?
A:Betaはよくやって来る; 我々は、今週(12月の最初の週)startすることが可能であると思う。
Q:実際のリリースの前にデモがあるだろうか。
A:依存する‥‥Betaは、どれくらいよく行くか。
それがうまくいく場合、Betaは公のBetaに変更されるだろう、つまり‥‥マルチプレーヤー。(単に)
MPとSPとの完全なデモは、リリースの後にいつか利用可能になる。
・・・・・・原文読んでください(;´Д`)
http://www.fraggamers.com/xs/modules/mx_kb/kb.php?mode=article&k=16
直役か? よくわからねぇw
>Betaはよくやって来る; 我々は、今週(12月の最初の週)startすることが可能であると思う。 キタ--------(゚∀゚)--------!!
訳GJ だが次からはせめて自分の言葉で訳してくれ
363 :
名無しさんの野望 :03/12/03 00:17 ID:pbngSJyq
ベータ版ワクワクキタイアゲ
366 :
361 :03/12/03 01:19 ID:L1RO6xBW
>>365 > We were very fortunate to have the opportunity to ask Teut Weidemann
え〜とわたしたちはでした、とても運命で持ってましたザ機械から質問するTeut Weidemann・・・以下(ry
これって待ってれば日本語版出る可能性あるかねえ? なければ英語版買うが、正直英語サパーリだからシングルのミッションとかキツイんだよな…
368 :
1 :03/12/03 05:10 ID:EH8yXuN5
ついに今週クローズドβ開始ですか。β版のスクリーンショットなどが大量に放出されれば ネタに事欠かないのですが。今月末までにオープンに意向してほしいですね。
369 :
名無しさんの野望 :03/12/03 12:14 ID:93Tdb5L2
クローズドで問題がなければすぐにオープンに移行するのかな?
オープンテストはしないよ
371 :
名無しさんの野望 :03/12/03 14:17 ID:UNsksaqi
>>358 正式なdemo版は製品版が出たあとって事なのねん。
まぁ、どうせリーク版が出るのは目に見えてるからこちらに期待かな。
374 :
名無しさんの野望 :03/12/03 22:26 ID:pbngSJyq
デモ版 チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ?
保守
保守age デモマダー!?チンチン☆⌒ 凵\(\・∀・)
あがってないよ?w
>>357 の俺訳、間違ってたらスマン
Q:HPが0に達した場合、すぐに死んでしまうのですか?それともメディックによって蘇生可能ですか?
A:意識を失って倒れるが、20秒程度以内ならメディックが蘇生可能だ。ただし蘇生されたプレイヤーは、元々の8割までしか体力を回復することができない。100%までに回復するには医療ヴィーグル(多分ヘリかなんかだろう)で治療するしかない。
Q:スナイパーライフルのスコープ時にぶれはありますか?
A:ぶれるがある程度制限されている。アイアンサイト/スコープ使用時は武器の命中精度が大きくあがるが、100%の精度にはならないだろう。
Q:FAQのなかで32人同時サーバに参加(多分、そこんとこ詳しく書いてなかった)するにはISDN以上が必要とありますが、これは64Kですか?128Kですか?
A:64K ISDNだ。5kb/プレイヤーで製作している。
Q:重火器の携帯で移動速度の減少はありますか?あるとすればそれはその時点で所持している武装全体の重量を元に計算されるのですか?それともカウンターストライクのように、使用中の武器の重さのみで可変するのでしょうか?
A:重火器は移動速度を下げる。減少要素はその銃そのもの特性に繋がっている、つまり銃自体は重くなくても取り回しに苦労するようなものならプレイヤーを遅くさせるだろう。これらの武器はプレイヤーが使用する際だけ移動速度に制限を与えるだろう、CSのように。
380 :
名無しさんの野望 :03/12/06 15:28 ID:uVKfKCUl
Q:多重構造の建物はありますか?部屋に入れたり、団地のような統合ビルはありますか? A:ああ、多重構造ビルはある、4〜8階建てくらいの高さのものまである。ほとんどの建物は中に入れるし、家具なんかも置いてある。 Q:もしUS側などのような組織別けがあるのなら、US軍側のプレイヤーはUS・連合軍の武装しか購入することができないのでしょうか?(つまり中国軍がOICWを買ったりはできないなど) A:いや、皆全ての武器を購入可能だ。プレイヤーは傭兵だからね。 Q:ロープを使った降下(ヘリから)はゲームの初期出荷時に実装されますか? A:残念ながらできない。兵士がぶら下がるモーションなどで問題が多い上に、ちょっと時間がかかり過ぎる。これらの未実装システムはAddOnとしてリリースするつもりではある。 Q:シングルプレイヤーはマルチプレイヤーでの可能なことは全てできるでしょうか? A:答えはYesとNoだ。シングルプレイヤーはマルチのマップ+BOTというようなものではない。シングルではプレイヤーは常にアッタカー、攻め手だ。 作戦目的は主に回収任務(機密物Aをどこそこから回収しろ、人質Bを救出しろ、など)か破壊工作(標的は敵兵士、乗り物、建物など)になるだろう。 Q:ベータテストはどーなってんだよ?いったいいつ始まるんだよ! A:準備は順調に進んでおります。多分12月の始めには。。。 Q:製品発売の前にデモのリリース予定はありますか? A:ベータテストの内容次第だ。上手くいけばクローズドテストからパブリックテストに移行するだろう。完全なMP+SPのデモは製品発売後になる。
あいや〜、改行してないので読み難いですな。
訳お疲れ様です。やっぱり機械翻訳とはえらい違いだ、読みやすい。 それからあなた361ですか。
383 :
361 :03/12/06 16:31 ID:VfmtPReg
384 :
379 :03/12/06 16:35 ID:uVKfKCUl
>>382 んいや、週末に暇を持て余したSOLDNERファンさ。。。(´・ω・`)
何だてっきり361かと思ったのに、、、、 さらっとこういうことのできる379はエライ!
日本語版発売されるのかな?
388 :
名無しさんの野望 :03/12/06 19:41 ID:ozPPpel5
シングルって大きなストーリーとかないから、別に日本語版じゃなくてもいいんじゃないかな?
389 :
1 :03/12/06 22:19 ID:Lr8I7K9r
>>379 お疲れ様です。時間できたら訳そう訳そうと思って先のばししてしまっていたので助かります。
下から2番目の質問だけ腰が低いのには笑いましたw
>>386 日本代理店もJoWoodなのでかなり出る可能性は低いと思います。
確かにシングルのシステム上会話シーンとかは無さそうですね。それ以外は単語調べれば
分かるレベルでしょうし。
ミッション中に会話で指示されたりとか、ストーリー性があるわけでないんなら英語版でも問題なさそうだね。 とりあえず早くデモやりてー!
391 :
名無しさんの野望 :03/12/07 13:19 ID:PZcNVIEK
なんかあんまり活気ないな。 age
いまだ、未知数な部分が多いしなぁ。
というよりつまらなそうだからだろ
デモが出てから購入は考えよう・・・。
397 :
名無しさんの野望 :03/12/09 15:52 ID:eCfdK9g3
推奨OSに98/MEないよ、ヽ(´Д`;)ノアゥアアァァアァン
CPUだけえらく高いな。
ベータが取れるころに、わざとテスト版をリークしたりしないのかな?
400 :
名無しさんの野望 :03/12/11 13:38 ID:zVqpzjSz
hosyuあげ
401 :
名無しさんの野望 :03/12/12 13:27 ID:CV0aAPIE
早くβを終わらせなさい。
デモはまだ加代ーーー
もう超必死で保守(゚Д゚;≡;゚д゚)
405 :
名無しさんの野望 :03/12/13 04:53 ID:g0zZuNVv
早くやりて〜 期待∩(゚∀゚∩)age
406 :
名無しさんの野望 :03/12/14 14:14 ID:BfAdUqhL
オレ、かなり昔からこれに期待してたけど、 このスレに書き込むのは初めて。 はやくデモでないかな〜age
409 :
名無しさんの野望 :03/12/15 11:20 ID:ZSxy9O7h
はやくやりたい・・・・・
410 :
名無しさんの野望 :03/12/15 13:44 ID:GdS6ytDS
メディックあるだけでも買いだな 孤立した小隊を救出すべく ヘリで護衛の仲間と共に急行して負傷者を搬送したり AAを持った敵に待伏せされて撃墜されたり してみたいしてみたいしてみたいしてみたい
ダイナミックキャンペーンが両軍に適用され、尚且つマルチが出来るなら…もうあっぁぁっぁぁ
ダイナミックキャンペーンって何?
ダイナミックキャンペーンとは、従来のゲームで良くある「用意された」ミッションではなく、プログラムが作り出す擬 似的な戦場のことである。ダイナミックキャンペーンでは、各兵器がそれぞれの人工知能に基づいて動き回り、戦いを展 開するので、戦況は刻一刻と変化するのだ。また、プレイヤーの戦果は当然、戦況に影響を及ぼす。
>>413 その説明じゃわかんないと思うぞ……
>>412 普通、キャンペーンゲームと言うと、ミッションをいくつか集めて通してプレイするスタイル。
で、これだとミッション毎の結果や行動と言うのは、あくまでミッション内への影響だけで
大枠であるキャンペーン事態の進行はあらかじめ決められたとおりに進んでいく事が多い。
それがダイナミックキャンペーンの場合、1ミッション内での戦果や行動の結果が次のミッ
ションに動的(ダイナミック)に影響を与えたり、分岐をしたりする。
415 :
名無しさんの野望 :03/12/15 17:16 ID:E5ddVpLD
>>414 ( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェーヘェーヘェー
わかりやすいね
ベトコンをちょっと興味を持ってサイト見てたのだが、ベトコンはトラップ仕掛けることができるみたいだけど このゲームも仕掛けれるの?
>仕掛けれるの?----× 仕掛けられるの?----○
ガンパレみたいな感じって事か。
>>420 このゲームには無縁のものだからどっちでもいい
ダイナミックキャンペーン 複数の鯖の戦闘結果が其々の戦闘地域の戦況に反映され、 擬似的に大規模戦闘を感じられるというものだったらスバラシイな
426 :
1 :03/12/16 12:36 ID:yeCs/Mc5
>>419 のSSの何がオカシイのか、誰か解説plz
>>414 はうまくまとめているから、
>>413 の書いてることが違う事は分かってるはずなのに
「わかんないと思うぞ」って表現をして説明しなおしているあたりに、2ちゃんねららしからぬ
優しさを感じる。
>>413 が言うことは別に間違いじゃないと思うよ。
ダイナミックキャンペーンと言ってもいろいろで、
>>414 が言うような、
あるミッションの結果が後半の展開に影響を及ぼすというものから、
より高度な413みたいなフルダイナミックキャンペーンまでいろいろなはず。
フライトシムの高度なダイナミックキャンペーンは、
>>413 みたいに、PCの中でひとつの戦争をシミュレートする事が目的。
その場合、単にミッションの結果が次ぎのミッションに影響を及ぼすだけでなく、
巨大な戦場の要素一つ一つが、お互いに影響を与え合ってゲームが展開していく。
例えば、プレイヤーがミッションの途中で敵に包囲された歩兵部隊を救った、
という場合、普通のゲームでは単にクリアしたときの得点が上がるだけだったりするけど、
完全ダイナミックキャンペーンの場合、
↓
その歩兵部隊が基地に無事帰還し、次の任務で敵の輸送部隊を叩く
↓
その輸送部隊は空港への物資を運んでいたため、敵航空部隊は燃料が枯渇
↓
敵の戦闘機の活動が減少し、味方の爆撃機が大活躍、味方の支配領域拡大
とか言う風に、ひとつの行動が世界全体に波及していく。プレイヤーが見てないところでも。
>>414 はうまくまとまっていると思うけど。
>>427 有効射程の短い拳銃にスコープ付けても意味ねえだろって事じゃないの?
漏れも銃器明るくないから最初何がオカシイかわからんかった
>>427 あのタイプの銃は射程が短くて、しかも命中精度も同じサイズの別のタイプの銃に比べて
低いから、遠距離を狙う為のスコープをつけても意味がないどころか逆に、
銃本来の使用目的である近距離戦闘でも狙いにくくなる
ということ。
開発β版のスクショを見てると、チームチャットやラジオ、死亡情報から鯖情報 まで、全て同じ場所に表示されてるみたいだね。 リナックス鯖で128人対戦が可能だとして、128人満員状態で対戦した場合、 1箇所に全てのゲーム情報を表示すると、あっという間にログが流れたりして 何がなんだか訳が分からなくなりそう。 せめて、色を区別するとかして欲しいね。
>>419 でもこういうタイプの拳銃+スコープってゲームでは良く見るよね。
それほどおかしいようには思えないんだが。
やっぱ変なのかな。
>>433 見たところ、ルガー・レッドホークみたいだし、それだと1.5〜2倍のスコープをつけることは
現実では良くある。
このゲームって自分の好きな銃同士をガッターイしたりできたりする?
>>436 ?
よーし、パパ、バーレットライフルとMP5を合体させちゃうぞー。
これで遠距離攻撃と近接戦闘はバッチリさ!
>>437 フルオート射撃できるバーレット、(;´Д`) ハアハア。
>>438 それって、限りなくCal.50重機なのでは……
ロケットランチャーをマシンガン並みに連射・・・(゚д゚) ウマー?
441 :
1 :03/12/16 22:57 ID:J8c7s56l
IGN.comのPreviewが出ました。
ttp://pc.ign.com/articles/445/445865p1.html?fromint=1 注目点をいくつか、
・250以上のダイナミックミッションタイプを持つシングルプレイキャンペーンの中で
1人の兵士としてプレイする
・32人のマルチプレイモード(Linuxサーバーを使用することで128人まで可能)
・マルチプレイタイプはデスマッチ、CTF、捕虜救出、暗殺、コンクエスト、他多数
・それぞれのチームは戦闘前に1人のコマンダーを選出する。このコマンダーは他のクラス同様に
キャラクターモデルとして戦場に表現されるため、敵の標的にもなりうる。
遮蔽物があり、また最大限の視界をを考慮した良い位置を見つけることはコマンダーが正しく働く
ために重大なことがらである。コマンダーは自分のチームメンバーのためにレーザーウェイポイント
を置くことができ、大規模なレベルで部隊行動を指揮できる。
もしあなたが著しく下手なコマンダーに指揮された時は、いつでもそのコマンダーを立ち退かせるための
投票を呼びかけ、違う誰かに置き換えることができる。有能なコマンダーなしでも、このゲームは
Voice Commander(ボイスチャットのことか)をサポートしているので、チームメイトと話し合い、作戦を
立てることができる。
・乗り物は壊れると復活するが、バトルフィールドのようなゲームと違い、放置された場合は
リスポーンしない。
漏れ128人鯖立てようかな? Pen4 2.8CGHz PC3200 512MBx3 回線はBフレ のママンがあまってて使う予定ないし。
443 :
1 :03/12/16 23:07 ID:J8c7s56l
また
>>441 の記事中の
・スナイパーはこのゲームは1ショットキルを認めないと言う事実によってその力を制限される。
敵を倒すのには最低2発を要求される
との記述について以下のサイトで詳細が載っています。
ttp://www.secretwarsnet.de/ ・ストロングウェポンが防護していない敵の頭部に当たることで一撃死する。
・ストロングウェポンが防弾チョッキやヘルメットで防護している敵の頭部に当たっても一撃死とは
ならない
・スーパーストロングウェポン(Mark83、50.cal)が当たると一撃死する。
とのことです。
>>443 むき出しの眉間をライフルで撃ち抜けば一撃死
対物用兵器であれば防護してあっても一撃死になるって事か
基本的に芋虫は嫌いなんだが、このシステムだとスナイパーやりごたえありそう。
暗殺マルチで無口なM16使い1人VS要人+その警護とかだと16人鯖でも楽しそうだな。
今までは固定機銃に付くといい的でしかなかった訳だが、設置場所によっては圧倒しそうだな。
そして、それをつぶすのにその場で作戦立てたりとか、ウゥ妄想がとまらん・・早く出てくれ〜
>>442 ぜひお願いします。
妄想が一人歩きしてるんだけど・・・・ デモまだ?
447 :
1 :03/12/17 12:25 ID:8my1A6Kj
>>445 ちょっと訳が悪かったようですみません。そうではなくて、
「防弾チョッキやヘルメットで防護している敵」の頭を撃っても一撃死にはならないというのが
英語ソースでの意味になります。
そのキャラクターが防護用の装備をしているかどうかで防御力が変わるというイメージでしょうか。
マルチは購買システムですから誰もが防護装備をできるわけではなく、またクラスによって
装備の制限があるようなので、その辺の差を反映するようなシステムになってると言えますね。
あと重機関銃が一撃死なのは確かに戦略性が上がって面白そうですね。
完全MAP固定式なのか、あるいは購入できるのかは謎ですが、できれば購入可能でその代わり
高額、固定しないと撃てないというのが良さそうですね。
味方の肩を機銃架代わりに使いたいのは俺だけではあるまい。
>>447 少し考えたらそんな複雑な当り判定が難しいことはわかるよな
。 ∧_∧。゚
゚ (゚ ´Д`゚ )っ゚
(つ / うぁぁぁぁぁん
| (⌒)
し⌒
鼓膜が破けたら周りの音が聞こえないようになるらしいよ
空母を出してくぇぇぇぇ・・・ ってその前にユニットで船は出るのか? シングルだと船を拠点に、戦地を移動するらしいのだが。
454 :
1 :03/12/19 12:38 ID:OKVfzWk2
>>452 現在公開されている乗り物は45種程度で、製作側の発表では70程の乗り物をを搭載するという
話なのでまだ公開されてはいませんが船舶がある可能性はあります。
またベーリング海周辺地域ということで、海も当然あり、空母のような大型の船舶が
の導入も十分考えられます。
455 :
名無しさんの野望 :03/12/20 08:01 ID:n7e60qk1
>>455 映像最後のパンツァーファウスト(?)の発射アクション、あれはないだろーw
開発中ってのはわかってるんだけどさ。
ドイツ人のセンスってわかんない・・・
誘導ミサイルとか出てきたりしないよな?
俺としては、ジェットがあんな場所から離陸するのが納得いかん・・・
>>461 あんな草原のところにジェット機があるわけないだろ・・・。
緊急着陸でもさせたのでは?
>>462 微妙に意味取り違えられてる、俺の書きかたが悪いんだけども。
あんな場所ってのは、あんな路面でって事。
STOLやVTOLじゃあるまいし、超短距離滑走で舗装も整地もしてないところから飛びたっちゃうのがなぁと。
WW1の頃だと不整地での離着陸でのパンク対策にスペアタイヤ積んだ飛行機とかもあったが・・・
あんな簡単にどこでも離着陸できるとなると、飛行機ムチャクチャ強くなっちゃうんじゃないかなぁ。
>>465 あれは単なるデモンストレーションじゃないの?
林に戦闘機つっこませて、木が倒れるの見せたかっただけな気がする。
製品版ではあんな仕様じゃないと思うけどなあ。
ドイツ人て・・・
走り方がカマっぽい
ってか掘ってるし
キャラメイクはできるのに女性キャラは作れないのかと考える今日この頃・・・
あんなに上下に腰を動かすのって必要なのか?w
472 :
名無しさんの野望 :03/12/22 08:16 ID:PgW4wbkf
馬鹿テイストも結構だが…離陸といいAT発射といい、ちゃんと作ってから見せれ
そのへんは軍オタくらいしか気にしないだろうからいいんじゃない? 今のところ着せ替えとダンス、あと思ったより画質良くていいかんじ。 衣装はデフォルトの物以外にも自分で作ったりできるみたいだし、胸パットとデカ尻つけて背の高い女くらいは表現できるきがする。 顔もお面でごまかす。
>>474 軍オタでなくても、他のFPSをやっていた人にとっては不満だと思われ
>>475 リアルじゃないからクソか?
面白ければ何でもいいべ
まぁ、跳弾考えなきゃならんFPSがあったりすると、屋内戦なんか危なくってしょうがないしな。
478 :
名無しさんの野望 :03/12/24 15:38 ID:p+FEGdoF
ちょうだん(←何故か変換できない)といえばマズルフラッシュ! リアルからは程遠いけどね
>>476 リアルとかじゃなくて、エフェクトがしょぼ過ぎるのではないかと・・・
アレが完成品で無いのなら良いのだけど・・・・
もうそろそろ、ナローも切り捨ての時代か。
>>479 あれ、ちょうだんって読むんじゃないの・・・?
でも変換できないな
何でだ?
再変換しても[ちょうたま]だし。。
兆弾(ちょうだん)ってちゃんと変換できるよ?
「跳弾」俺の使ってる腐れFEPだと問題無く返還できる。
>483 間違ってるぞ
ゴルゴ13みたいに跳弾で狙撃・・・(・∀・)イイ!!
488 :
名無しさんの野望 :03/12/25 15:39 ID:xfhaSSGq
製品版発売日まだきまらんの〜。
跳弾は無理でも二人抜きが出来ると嬉しい。
ったく、イントロムービーはカコイイな!(;´Д`)ハァハァ デ、デモまだ〜?
491 :
名無しさんの野望 :03/12/25 22:54 ID:j6vvc2Zf
パソコンゲーム雑誌に発売日が2月14日とかいてあったぜ
494 :
名無しさんの野望 :03/12/26 13:44 ID:oevqKRbS
なるほど、3つも発売日が分かれてるのか・・・・。 本当にQ1期にでるのか? なんかこんなあいまいだとまた延期してもおかしくないな。
495 :
名無しさんの野望 :03/12/27 01:02 ID:/Vx5IowT
496 :
質問 :03/12/27 01:21 ID:qpp4WA4J
Forgotten Hope これ、シングルプレイに対応してないんですか?
497 :
質問 :03/12/27 02:23 ID:qpp4WA4J
ロード中に強制終了させられるんですが。
もうデモとか出たの?
496-497はスレ違いのうえマルチだな オマケに、本スレの人に回答もらっておいて挨拶なしかよ 発売を前にして、早くも厨房に目付けらちまった
↑ れ
501 :
質問 :03/12/27 12:45 ID:qpp4WA4J
ラグで横移動してる相手にはマシンガン乱射でも当たらないから手榴弾系の範囲効果のある武器しか利用価値のないゲームなんてやりません
>502 一時考えたけど、日鯖が無くて有料ってのが痛すぎるな。 そうでなくてもFPSは金のかかるゲームなんだから。 あと、害人とコミュニケーション取れないと面白さ半減だと思うし。 実際どんな感じですか?
>>504 中学生レベルの英語わかればなんとかなるよ
コミュニケーションは
略語とか多そうだけど、それもFPSerならすぐ覚えるだろ。
>>503 がどんなゲームをやったか気になるが・・・
>>504 鯖は一番近い鯖でping150〜200ぐらいかな。
このpingでも結構平気だね。もちろんラグが全く無いわけではないけど、問題ない程度。
スペックはFPSerの平均スペックなら問題なく動くと思う。ただし、メモリは1G以上ないとスワップがきつい。
課金については、まあ我慢するしか。継続的アップデートがあるから、多少は我慢できるかな・・・
あんまり宣伝しすぎるとウザイ!って事になるのでほどほどに・・・ 今はPlanetSideやってるけど、SOLDNERにも期待してる。色んなFPSのいいとこ取りって感じで。 建物やら地形が壊れて変形するってのもすごそうだ。 アクションよりなOFPみたいになるのかなあ・・・ともかく激しく期待。
509 :
名無しさんの野望 :03/12/29 17:19 ID:8RORrRt5
SOLDNER < PlanetSide で 糸冬 了
511 :
504 :03/12/30 00:37 ID:UJDt7aZE
亀レスだがTHX >505-507 なんか少し荒れちまった見たいでsry ただでさえ少ない国内のFPSプレイヤーが分散されることの懸念は解かるが、 面白そうなFPSあったらどれもやってみたいよ。 でも、今のところSOLDNERにかける期待が一番大きい。 敵を誘い込んで建物ごと爆破するジェド豪士プレイ、 本当に踊るダンシングスナイパー、 馬鹿っぽいところを含めてすごい面白そうだ。
そしていたるところでカマ掘りプレイ
誰も書き込んでない… みんな、あけましておめでと…
514 :
名無しさんの野望 :04/01/01 04:22 ID:EYejgT6G
あけおめage
515 :
名無しさんの野望 :04/01/01 04:25 ID:84Gz6HCC
これも一人用キャンペーンは米軍マンセー物語?
>>515 多分、敵軍も使えるかと。
今の時代、軍を選べないゲームは皆買わないと思うし。
軍が選べるっていうか・・・ 傭兵の戦闘だからあまり軍は関係ないのかも
作ってるのドイツだしな ミッションのバランスが良ければたいしてストーリーなんか無くて良いよ。 どうせ厨レベルの英語力なら読んでも解からないからな。ドイツ語だけならマルチもやばいな。 武器はどの陣営でも好きなの買えるんだろ? M14とM19が使えるといいなぁ
武器って買うの?!
521 :
名無しさんの野望 :04/01/01 18:57 ID:IgX2R9WB
>>518 M14とM19が使えるといいなぁ>
え?これWWU設定なん?
( ゚Д゚)<ポカーン M14ってベトナム戦争で使われた銃じゃないのか?
ん?確かM14って狙撃銃としてM21になったんじゃ?
素のM14が使いたいんだろ。
M14そんなに変か・・・
>>523 の言う通りスコープ付いたらM21って名前の現役狙撃銃だよ。
アラスカの雪原とかだと弾でかいほうが良いと思って・・・
古い武器大事に使ってるほうが傭兵らしくてかっこよくないか?
20年後だからレーザー銃とか出てくるのかな?
銃なんて何十年、すごいのだと100年近く使われてるのもザラだから、 良くてXM8とかOICWが出るぐらいだと思うよ。
AK47もまだまだ現役続けそうだしな。
>>528 たぶんあと50年は続くよ。
もしかしたらこのスレの住民が死滅した後も現役かも知れない・・・
傭兵は国の為に戦うのでは無く、金の為に戦う。 当然死んだら金を貰っても意味が無いので、 傭兵同士の戦いは死亡率がやたらと低くなる。 だからこれもバリバリ撃ちまくる割に、滅多に人死にが出ない Aチームの様なバランスになってると良いんだけどな。
・・・
532 :
名無しさんの野望 :04/01/05 21:37 ID:I250toXo
とくになしか?
あ…あの… デモは…まだ?…なんでしょうか?
まだみたいだな。
>100年近く使われてるのも なんのこと?
>>535 拳銃とかじゃないの?
あんま知らんけど。
ワルサーP38とかって、相当古くなかったっけ?
あと、ルガーとか
540 :
名無しさんの野望 :04/01/07 18:19 ID:SqYGCogp
っで、発売日決まったのか?
海外のサイトでもばらつきがある。 4月〜5月ぐらい?
うがー、SOLDNER のスレと間違えて何度も何度も何度もSoFのスレを開いちまう。
543 :
名無しさんの野望 :04/01/08 23:42 ID:2fAeVfgV
お気に入りに登録しまくりの漏れ様には無縁の話ですな。
発売日2月中の可能性あり。らしい。
546 :
名無しさんの野望 :04/01/09 23:38 ID:8axZ87Zb
>>544 previewを読む限りでは、
期待せずにはいられない〜〜〜〜〜〜〜〜〜。
発売延期はないよな!?頼むよ!
Linuxでは128人対戦可能みたいなので鯖を用意しようと思うのだが、スペックはどれぐらい必要なのだろうか?
549 :
名無しさんの野望 :04/01/10 00:20 ID:PCPM/O51
待ちきれんo(`ω´*)o
前から面白そうだとは思ってたけど、 記事読んで更に期待が大きくなった。 早く出ないかなー。 2月発売ならもうDEMO出ても良い頃だと思うんだけどな。 出来ればマルチプレイDEMOきぼん
4gamerの記事はどうも信じられん。 デバステの時も散々持ち上げてたし。
>>551 同意。
それより2月って大丈夫なのか?ムービー見た限りまだまだ先っぽいが。
俺も鯖たてるぞ、販売されたら・・・ LinuxならXEON DUALかOpteron DUAL with 64bitLinuxがよさげ・・・ とりあえず、P3-1G Dualで様子見てそれから鯖スペック増強考えます。 DEMO出てくれないと様子もみれんが・・・ それ以前に本当に面白いのかが問題。
>>554 >それ以前に本当に面白いのかが問題。
確かにそれが鯖以上に大きな問題。
128人鯖は公式とかでも運営してくれるといいなぁ
556 :
名無しさんの野望 :04/01/10 14:53 ID:6xNnTsbR
日本軍(自衛隊?)が出るんだ? 現代物では珍しいね
自衛隊じゃなくて日本に雇われた傭兵って感じみたいね(中米露も同じ?) 日本製兵器はどの程度出るんだろうか
>>557 89式IFV
三菱F-1
申し訳なさ程度だよ・・・
グラヒクしょぼいな
Coopができるのは魅力的だよなー 早くやってみてー
>>559 かつてグラフィックに注力して成功した事例はほとんどないぞ
俺は128人で烈魚が踊りたい
ヤりたい盛りばっかだな
564 :
名無しさんの野望 :04/01/10 16:51 ID:vMUT6lwg
Soldnerのマルチプレイヤーモードは,通常のデスマッチやキャプチャー・ザ・フラッグに加えて, チームデスマッチ,VIP,Hostage Rescue,Assassination,Bomb Runなどが標準で用意されている。 個人戦かチーム戦かを選択した後に,Extract(フラッグやNPCなどのオブジェクトを移動させるモード), Destroy(VIPやBomb Runなどの破壊行為),Conquest(片方のチームが複数の地点を占領していくBattlefield 1942で人気となったモード)の三つのオプションを選び, さらにマップや季節,使用兵器の制限などを細かく設定できるようになっている。 かなり自由にカスタマイズできて,例えばキャプチャー・ザ・フラッグ系のモードでは, オプションで"フラッグ"を"ジープ"に変更しておくことで,旗を背負って走り回る代わりに, 敵陣のジープを略奪して自軍の陣地に運転して帰って来るというようなゲームになる。 ↑、これって鯖側の設定が自由すぎて、逆に混乱を招きそな気配もするね。 とりあえず、出てみないと分からないかな。 あとDEMOをだす時に、下手な制限をつけると糞化しそう。
このゲームやヴぁすぎるだろ。 無限大の可能性を感じるよ。 買いだ!!!
>>565 君の無限大は小さすぎる!もっと夢をもて!
567 :
1 :04/01/10 21:07 ID:sJjx8Akp
>Wing Simulations社では,今後も序々にマップや国家を増やしていって,
>最終的には地球全土に及ぶ領域をフィーチャーした常時接続型のマルチプレイヤーモードに
>発展させていくという壮大な計画も持っているらしい。
ここのスレでは初となる情報ですね。実際に発売前の今からこれを望んでしまうのは、
間違いだと思いますが、少なくともこのようなシステムを将来的組み込めるということ自体に
価値があると思います。
>>551 4gamerなどの国内サイトは海外サイトのPreviewや公式情報をもとに書いているはずなので、
デバステの時もそうですが、発表と製品にギャップを生じさせた開発側の問題ですね。
とりあえずDEMOで失敗するFPSが最近多いですし、プレイヤーもそうした雑な作りに敏感なので、
急がずにしっかりとしたDEMOをリリースしてほしいところ。
自分の国の兵士を使って"第一次ネット世界大戦"とかw
OFPも最初はそういう話があったよね。 結局シングル主体のゲームになったけど・・・
まぁこういう世界観は誰しもが持つモノだからなぁ・・・
おおっ?
最近、微妙にスレが盛り上がってきてるなぁ
そうゆうことで、僕ageちゃうぞー!
>>567 >とりあえずDEMOで失敗するFPSが最近多いですし、プレイヤーもそうした雑な作りに敏感なので、
>急がずにしっかりとしたDEMOをリリースしてほしいところ。
確かにその通りだけど、散々待たされてるんだし、
そろそろDEMOくらいやりたいじゃん?
572 :
名無しさんの野望 :04/01/10 21:58 ID:shCrCnZW
盛り上がってキタ─wwヘ√レvv~(゚∀゚)─wwヘ√レvv~─ !!!
573 :
名無しさんの野望 :04/01/10 22:13 ID:jiWCERX9
sage
574 :
名無しさんの野望 :04/01/10 22:28 ID:wnuiyE46
BF+OFP+CSの字に反応してついつい覗いてしまいました。
「女だらけの水着大会」の字に反応してついつい覗いてしまいました。
BF+OFPなら判るけど なんで+CSなのかね?
>>576 オレはCSやったこと無いからよく分からんのだけど、
CSって面白いんじゃないの?
CS入ってたら嫌ないのかい?
>>576 マルチ時装備する武器を、ゲームで勝ったり敵を倒したりして稼いだ金で買うってシステム
>>578 ああ、購買システムのことか。ありがとん。
稼いだ金の半分はチームにプールされるらしいけど、
ヘタクソなオレは自前での収入少なさそうだし、
分け与えても無意味だと思われてプール金も貰えなさそう…
購買システムはいやだなぁ
装備ってどこまでがそうなんだろうな。ヘリや戦車も買うんだろうか
ぉぃぉぃ・・・ このゲーム89式登場するよ でも購入できるようになるまで一体何年働けばいいんだろうか・・・
オープニングムービーはやヴぁいな。めっちゃおもしろそうだ。 けどプレイムービーみてちょっと「あれ?」って思ってしもた。
>>579 それに加えて、人が死にづらくて武器の特性が完全なリアル系では
ない(BFよりもゲーム的)という意味もあるのかも。
とにかく期待age
BFよりゲーム的ならよっぽどだな・・
たしかスナイパーはワンショット切るできないよう設定されているはず たとえヘッドを直撃しても死なないらしいよ
587 :
名無しさんの野望 :04/01/11 12:45 ID:tClNzqiH
このゲームのムービは結構綺麗だけど 実際のゲーム画面のたいしたことないが ムービはゲーム中のものではなく 特製なんだろうか
>>587 おちけつ
特製って何だよ?同じモデル使ってるんじゃねーのか
もっとも、ムービーの方がFPSが多くて動画として
綺麗に見えてる可能性はあるし、良く言われてる事だと思う
ムービーはゲーム画面とはまったく別物。共通点は一切なし。
知らんかったよ><
>>579 お金がないので仕方なく何も買わずに、ナイフのみで略奪&拾得を繰り返す。
そんなやつが増えるかも。
ってか俺がそうなりそう(´Д`;)
でもスリリングでいいかもね。「いかに手に入れた武器&兵器を使いこなせるか」みたいな(w
592 :
名無しさんの野望 :04/01/11 18:29 ID:tClNzqiH
>>589 ってことは、CFS3と同じで、ちょっとサギですね。
特にCFS3はデモがなく、知らないとデモムービの画面と
ゲーム画面が同じと思ってしまう。
OFPは、デモムービはゲーム中の画面そのものだった。
デモムービはゲーム中の画面にしないとサギと思われる。
>>592 あれはオープニングムービーであってプレイムービーは別に出てるから
詐欺もくそもないでしょ。
>>586 体を撃ってもワンショットキル出来ない設定ってのは、まあいいんだけど
ヘッドショットでも死なないってのはちょっとやだなぁ。
その辺はゲーム中で設定できるようにしてほしいな
ところでオフィシャルサイトずっと落ちているみたいだけど、どうしたんだろ?
>>596 んー?
何故かオレの所からは繋がんないーよ
598 :
1 :04/01/12 00:04 ID:iXPco4Te
>>576 我ながら安易なスレタイだと思いますが、+CSは購買システムからですね。
あとはBF、OFP、CSどれで検索してもヒットするという集客効果を狙った部分もw
>>585-586 製作側はBFとOFPの中間的な位置と言ってるので、BFよりゲーム的ということは無いと思います。
スナイプによるヘッドショットについては、マルチプレイでスナイパーが多くなるのを防ぐために
あえて弱体化させているようです。ただし部位ダメージはあるようですので、
普通のライフルでもスナイパーでも頭部はダメージ大だが一撃死はしないという感じでしょうか。
あと強力な設置型マシンガンなどは一撃死させるようです。
今までのFPSだと、「スナイパー強すぎ」「設置型機関銃弱すぎ」な傾向があったから
>>598 なバランスにしようとしてるのかな?
期待できそうだ。
OFPのスナイパーはワンショットキルできるけど別段 マルチでスナイパーは大人気じゃないけどなぁ・・・ 接近されたらたちどころに形勢不利になるし別にスナイパー の力を落とす必要性は感じないんだけど・・・
CS並のグラフィック、BF並の厨ゲー、OFP並の過疎マルチ まさに至高のFPS。
ドラえもーん! 早く殺りたい!殺りたい! 早くDEMOだしてぇーん!
603 :
名無しさんの野望 :04/01/12 03:16 ID:7l01mBLn
>>600 OFPはちゃんと弾道計算されてるから(風の影響は無いけど)
動いてる敵には弾当てづらいからな。
400mぐらいの距離だと撃ってから着弾するまで0.5秒くらいかかるし、
弾も重力の影響で結構落ちるから、先読み射撃必須だし、
当てるだけでも至難の業。腕に自身のある奴じゃないとスナイパーできない。
このゲームは弾道計算されてるのだろうか。
撃つ即着弾のレーザーみたいな銃は正直勘弁して欲しい。
CQBならまだしも野戦シムだからね。
>>605 このゲームはBFよりもリアルじゃないしましてやOFPと比べたら・・・
期待しないほうがいいと思うんだが
>606 B F と O F P の 中 間 だ と な ん ど い っ た ら わ か る ん だ
てことは…… BFP?
・・・・別府
ゲップ
指揮官が誰かによって激しく楽しさが変わりそうなシステムに萎え しかし期待大
613 :
432 :04/01/12 12:38 ID:YK5qCK6t
>>432 書き込んだものだけど、やっぱり一箇所で戦闘情報垂れ流し状態なのだろうか・・・。
公式サイトにメール送ってみたら?
ドイツ語にサ行の発音はないらしい…。 サ行はすべてザ行になるらしいので、ゾルドナーが正解と見た。 らしい、なんだけどね_| ̄|○
>>615 いや、公式を見るとOの上にウムラウトがついているので
「ゼルトナー」がもっとも近いと思う
ドイツ語で -ER の発音は「エル」 例:Nerv→ネルフ
だからSoldnerは「ぞるぅどぅネル」のはず
>>616 もしOの上にウムラウト(:)がついているならアルファベット表記では
Soeldnerにして欲しいところだが・・・
その場合読みは「ぞぇるどぅネル」になる
S?LDNER ÒÓÔÕÖ
SÖLDNER これで(・∀・)イイ!!のかな? S&Ouml;LDNER &は半角にしてね。
S&Omul;LDNER
で、結局これは信憑性が高そうな
>>617 のを参考にすると
ゾルドナーかゼルドナーなわけだが、どっち?
ってかこれはFAが出たら
>>1 に書いておいたほうが良さそうな気が…。
まーこういう時の為の辞書ですよ。 発音は「ぜるどぅなー」に近い感じ。Tigerの「てぃーがー」と同じerですね。
間違えた_| ̄|○ SÖLDNER あってるかな?
デモまだー?
ドイツ語で後に母音字の続かない「d」は英語で言う「t」と同じ発音でつ。
だから「ぜるとなー」あるいは「ぜるとねる」に一票。
まーどうせアメリカ人は「ぞるどぅなー」って読むんだろうし、
どうでもいいかも。
あと、
>>616 サ行の発音は「ss」または「エスツェット」を使います。
そーでんねん ってのはどう?
>624 サ行の文字なんかあるか?
ヤパン人ならソルドナ-
628 :
1 :04/01/12 17:27 ID:iXPco4Te
SÖldnerは日本人の耳で聞いてカタカナで表すと 「ぜるどぅなー」「ぜるとぅなー」あたりに聞こえるはずです。 オーウムラウトはカタカナ表記では「エー」が多いので最初は「ぜ」 「どぅ」「とぅ」は母音ナシですのでかなり聞き分けづらい感じ。 最後のerはこの場合「ねる」でなく「アー」ですね。 あとは表記の仕方自体の問題なんですが、某国産ゲームで全く同じ単語がそのように 表されているので、とりあえずはゼルドナーでどうでしょうか? あと略称ですが、これはSSWでいいのかな?海外でSSWとされているのを見たのですが。
暇だからテンプレサイト作ってるのでよろしこ。
あー、こんなゲームがあったんだ OFPの雰囲気とかMAPのデカには魅力感じてたんだけど、 あまりにリアル操作(?)すぎてDEMOで付いていけなかったから これは凄い楽しみだなぁ
>630 乙です!
なるほど、&Omul;で&Omul;か・・・ メモメモ・・・ ところでドイツ語の教師は&Omul;の発音は 口の形は「お」にしたまま「え」と発音しろと言っていた(・∀・)YO・・・
爆撃で地形がかわってオブジェクトが壊れて人がうじゃうじゃ動いて戦車や戦闘機が火吹きまくるってか。 若干グラフィックは遅れてても↑が全部再現できるなら俺はぜんぜんOKOKOK!
俺はFPS入門がGR・BFだったもんで スポーツ系はお腹一杯&リアル系にスゲー引け目と憧れ感じるんですよね。 BFの方はスレも低Lvだったしね、俺が言うなって感じですが。 なんで、SOLDNERにはいい意味での敷居の高さを望みます。 そんで段階的にOFP2に繋げれたらいいな。
637 :
名無しさんの野望 :04/01/13 00:51 ID:gKPoKtw5
兵器の1人称視点がないのがつらいところ。
コマンダーキット持った人は責任重大だな
639 :
583 :04/01/13 07:22 ID:O12MYN08
>>598 今更遅いけど、「BFよりもゲーム的」と書いたのは、ダメージの話です。
プレビューなんか読んでも、結構人が固いらしいので。
>キャラクタの動きに関してはリアリティよりは爽快感という味付けであり、ジャンプも可
>能だし移動スピードも特に遅いという事は無い。姿勢はProneも可能。ロケーションダメ
>ージを採用しているが、死の扱いはそれほどシビアでもないバランスになりそう。ヘル
>スパックによる回復という事も可能になっている。
とか。BFは全体としては大雑把だけど、人体へのダメージはそんなに甘くないですよね。
>>636 GRとBFって完全なリアル系ではないにしても、スポーツ系でもないと思いますよ。
特にGRはかなりシビアじゃない?
つかー未だにデモも出ないってどうよ おかげでこのスレほぼ死んでる(泣
中途半端系のゲームだなw DEMOも中途半端じゃないように願う。
今また、オープニングムービーを見直してみたんだけど、 128人対戦が実現できれば、ムービーみたいな戦いを再現できそうだな。 んー、楽しみ!早く出てくれよー!
Q2の意味がいまいちわからない漏れ。
海外版は日本で同時発売とかされるのかな?
>>644 Q2=クォーター2
クォーターとはまあ、分かるだろうけど「4分の1」で
1年間を四つの期間に分けること。
で、Q2は5〜8月のことを指した気がする。
オレも2月発売が本当なら海外版を買うけどね。
海外版発売からそんなに待ってられるかっての!
647 :
1 :04/01/13 22:16 ID:v2rq3Cju
>>630 遅ればせながら、お疲れ様です。
>>643 海外でQ1に発売されるのであれば、日本語マニュアル版がQ2に出る可能性は大いにありますね。
問題は本当に海外でQ1に発売されるのかどうかなわけですが・・・。
>>644 Q2とは第2四半期、つまり一年を4つに分けた2個目なので4月〜6月のことですね。
海外版を買うとすると、それは輸入という形になるんですか?
649 :
1 :04/01/13 22:18 ID:v2rq3Cju
被った上に見解が違いますねw まぁQ2という言い方自体が曖昧にしてる部分がありますし、4〜8月「あたり」ということで。
650 :
1 :04/01/13 22:26 ID:v2rq3Cju
>>648 海外ゲームの輸入を行っている店舗や通販サイトなどで購入できます。
時間軸としては
海外で発売>数日後日本の輸入ゲーム取り扱い店で発売
>日本代理店があれば1、2ヶ月後日本語マニュアル版発売
>場合によっては完全日本語版がさらに数ヵ月後発売
という流れが多いです。多くの場合日本語マニュアル程度の内容は国内のファンサイトで
代用できてしまうし、輸入版より日マ版の方が高いことが多いので、
海外版の輸入品か日本語版のどちらかを購入という形がいいと思われます。
651 :
名無しさんの野望 :04/01/13 22:34 ID:6upbgAzE
>>630 小隊長!その衛生兵オヤジ、ハーフライフか何かで見ました!
GamersInnでは 海外では2月24日発売または3月30日発売 とありますね 掲載次第即予約します?皆さん
655 :
654 :04/01/14 09:22 ID:sSahx797
今見たら、発売日が3月30日に変更されてました(;´Д`) 2月中の発売は厳しいかもしれませんね。
こりゃ夏ですね。
夏には こりゃ冬ですね とか言ってるかもなーw
冬にはこりゃ来年ですねとry
来年にはこりゃry
HL2しかり、なぜPCゲーはこんなにも発売日がいいかげんなんだろう。
まぁ無理に発売日に間に合わせようとして 酷いデキの物を売るよりは偉いと思うよ
でも、3月30日までには発売されて欲しいな。
>>652 そうか、やっぱりゴードンさんだったのか
パッケージ画像の候補を見てたらドッグタグの奴が シンプルでかっこいいかなぁ、と思ってたんだけど、 ドッグタグって一つは軍に死亡確認のためか何かに送られて もう一つが家族に送られるものだよね? 正規軍でもない傭兵がドッグタグなんて着けるものなの?
>>667 片方は死体に残される。
戦争では死体が山ほどあるので間違えないためにも。
こういうのを見せられるたびに興奮してしまう(;゜∀゜)=3 延期してくれるなと
>>668 コマンダー用PDAいいですね。
ますます、期待が膨らみますよ。
671 :
名無しさんの野望 :04/01/15 00:56 ID:9cnIy7wI
>>668 ロケットランチャーが前出てた動画のやつよりよくなってるな
よかったよかった
ちょっとちょっと、動画みててどうしても連想しちゃうんですけど。プロジェクトミネルヴァ
BFのように?ありゃマルチ専用ってもおかしくないだろ 肝はダイナミックキャンペエンですよダイナミックキャンペエン
675 :
名無しさんの野望 :04/01/15 02:57 ID:sqpSco1n
668たんのムービーが見れない クイックタイムで
676 :
名無しさんの野望 :04/01/15 04:50 ID:yubfUTMg
開閉できる扉の概念があるのは嬉しいね。
>>675 最新のにすれば見れるんじゃない?
よっしゃ漏れがコマンダーとして皆を率いてやるからな! 名前はもちろんソベル大うわなにをs
>>668 なんか、Video3のジープが落ちるところとか
BFのあれにそっくりだな
このゲームはマルチがメインとなるのでしょうね。 Coopもサポートしてるから、いろいろと楽しめそうです。 MODにも超期待。
682 :
1 :04/01/15 12:05 ID:vgWOneZ0
>>668 Movieの注目点をいくつか
・モーションが昔にくらべ細かくなっている。(姿勢変更時、武器切り替え時、障害物乗り越えも)
・影の描写がない(前回Movieでバグが見られたが、それがどうなったかわからない)
・乗り物は3人称オンリーのはずが、ジープ乗車中の映像で1人称が確認できる
(正確にはフロントガラス視点だが)
PDAについては
>>9 のMovieで出たことがありますね。
AIについては不安大きいですね。発売前はマルチオンリーのOpenβしか出ない予定なので、
AIが見れない可能性が高いですし。まぁBFほどひどいことはあり得ないと思いますが。
684 :
683 :04/01/15 13:32 ID:lgzFAHKL
すみません、画像が逆でした。
パッケージ案にOFPのパクリがあったり SSや壁紙にウケ狙いがあったり お笑いジェスチャー多数用意してたり 一見硬派なミリタリーFPSにしてはとんがってますね そこにシビれる!あこがれるゥ!
686 :
名無しさんの野望 :04/01/15 16:38 ID:NHy/1eHe
688 :
1 :04/01/15 18:58 ID:vgWOneZ0
乗り物が三人称固定ってのがすごく嫌だったんだけど、 ノーズカメラありかもしれないんだね。 アニメーションも大分改良されたみたいで、ますます楽しみだ。 でも発売日延び延びになる予感・・・ パッチ充てまくりでいいから早く出て――(`∀´)――!!!
デモムービーに三人称が多いのはプレゼンテーションの意味合いが大きいからなのかな? 一人称の操作性悪いと困るなぁ。
>>689 発売日は未だ正式に決まってないようですね。
サイトによっていろいろです。
なんとか、3月下旬までには発売されて欲しい
それで、用語集に入れるものが思いつかないので 何か入れてほしい方はここで発言してください。
SEX l 気持ちいい。
>>695 乙です。
用語集には、AGSとかADSなどの説明あるといいかも。
外人から見た日本人って、眼鏡をかけてる人が日本人だってイメージあるらしいが このゲームも日本人って眼鏡かけたヤシしか、みたことがないのだが皆眼鏡かけてたりする?
>>701 ミリタリーフィギュア好きにはたまりませんな(;´Д`)ハァハァ
>>702 たまりませんか?たまる方法教えましょうか?いやですか?そうですか。
>>703 マジレスなのかどうなのか判断に苦しむのですが・・・
705 :
名無しさんの野望 :04/01/17 02:27 ID:OXymW9wy
敵味方の判別つけにくそうだなぁ・・。
>>705 そこもまた、リアルでいい!
敵と見間違えて仲間を撃つ!味方と間違えて敵に撃たれる!
まるで湾岸戦争だな・・・
>>706 同意
味方の振りして近づいて、ナイフでサクッとしたり(EODで結構やった)
「アパァム?」て一声かけてから壁越しにヌッ殺したり、
あと、おそらく住人もほぼ固定になるだろうから顔見知りとかできて、
「敵に回すと厄介だが、味方となると頼もしいぜ。」
てなシチュエーションも楽しめる訳で、
あああ・・・また妄想が止まんねぇぇ!
浦澤直樹のパイナップルアーミー読んで予習しておくように >ALL
米・露・日・中の四カ国が選択できるみたいだけど、 マルチプレイは2カ国vs2カ国って形になるのかな? それとも購入できる武器が違うだけで自由に入り乱れる形?
>>710 たぶんBFみたいに、MAPによりけりでしょ
もしかしたらこれもサーバーの設定で変えられるのかも…。
暗視ゴーグルとか出てくるのかな?
これって日本語版でるの?
過去ログに腐るほど書いてある。
国ごとの対戦じゃなくて国に雇われた傭兵という形での参戦でしょ? だから武器はきっちり決められているわけではなくて傭兵がある程度 好きなように選べるはずだよ。だからAKとM16が混在した部隊とか 同じ部隊に89式とBMP3が、なんてことは珍しいことじゃないのでは?
せめて武器だけは、陣営ごとに分かれてて欲しいなぁ。 発砲音で敵味方の判別すらつけにくくなる。
>>717 そんなに発砲音にこだわったゲームではないかと・・・
見分けがつきにくいと売れなくなりそう。 もちろんFFoffにできれば済むんだけど
んなこたーない
見分けがつきにくいと売れなくなりそうって なんか、凄いですね 良くわかりませんが凄いと思います。 そうですね、きっと発想が凄いんですね、はい。
BFベトナムはあまり評判が宜しくないのでコケそうでつ。
BFVスカスカジャングル萎
JOもありだな。けっこうおもしろそうだ。
ニュースとかで陸自の装甲車見てたらベーリング海より イラクで自衛隊で暴れたくなってきた
2chとかで
>>728 の不謹慎カキコ見てたらベーリング海より
>>728 の自宅で珍走団で暴れたくなってきた
そんなあなたのIDはAK
731 :
名無しさんの野望 :04/01/20 11:01 ID:O1ZiFoq1
しかしこれ遠くの草が描画されないってのは問題だな。 自分は隠れてるつもりでも敵からは丸見えだし、逆に敵はこっちから丸見えだし。
「今日は何食べようか」 「フグ食べましょー」
>>735 なにいってるんだい。
この画像のしょぼさが
ゲーム内容の充実やらネットコードのすらばしさを期待させるのさ
......_| ̄|○
そう言われれば、なんとなく立体感に欠けるねぇ。
>>249 ビキニカラテMODキタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・* !!!!!
BFスレと誤爆った。 鬱。
だからBF房は来るなって
>>735 そんなに汚いか?
あんまり綺麗だとスペックがきついし
しかもこれ64vs64もできるんだし
>>742 建物とか木と文字とかキャラクターとか1世代前のゲームみてーだぞ
みてーも何もそうだろう。これで綺麗だったらどうよ?大作の仲間入りしちまうじゃないか
STALERはマルチが未知数だし HL2でMoDが充実するのはいつの話になるやらだし 最新美麗グラフィックで多人数戦場シムFPSなんてのはまだ夢ですよ。 動作が軽くてネットコードが優秀ならグラフィックはGRレベルでも十分。
仮にも戦争シチュエーションに萌えたりするゲームに画質がここまで悪いとどうかと思うんですが・・・
>>744 そうしたら間違いなく大作だ
それよりも、ショットの右下のバナーが気になる……
期待してただけにかなりナエーだな。('A`) 遠景でのテクスチャがのっぺりしてて臨場感台無し。 まあアレだ。これってまだ開発状況10%くらいなんだろ? これから発売までにこの10倍きれいになるんだよな?
DirectX8.1ベースで樹木やら建物地形も壊せるし、 最大128人対戦で兵器乗りたい放題と開発側が言ってるんだからよしとしようじゃないか。 あと、シングルはミッションジェネレータも付いてくる事だし。
>>748 遥か昔からこんな感じのSSばっかりですが
何をみて期待してたのかね
素晴らしい(と思われる)ネットコード 64vs64(lanだけだっけ?) 兵器乗り放題 自衛隊 地形、建物破壊可能!(今まで思ってたがコレが出来ずに何がリアルなのかと小一時間) 極めつけはかゆいところに手が届きそうなミッションジェネレータ 多彩なキャラモーション 画質なんてどうでも良くないか
自衛隊ってのが一番どうでもいいけどな。
おい、忘れちゃ困るな。 コンバットメディックサラリーマンオヤジが登場するげーむはこれ以外にないぞ。
今
>>754 が大切なことを思い出させてくれた!
まあ、HL2並みの美麗グラフィックでメディックオヤジが見れたらいいんだけどね。
オレも、
最大128人対戦 、地形、建物破壊可能、ミッションジェネレータ、おバカなジェスチャーに期待。
あと、独自の物理計算システムもはいってんじゃなかったけ?
↑の事を実現しようとしてるんだから多少グラフィックがショボくても納得出来る。
ただ、個人的には最低スペックを引き上げてもいいから画をもう少し綺麗にしてもらいたかったな。
だから自衛隊じゃなくて日本人傭兵だってのに。 毛利元貞だ。落合信彦だ。
これで、じゅうぶんです
>>757 GJ!
1人のプレーヤーの持つ情報量が多いからな、これだけ綺麗なら十分だろ?
俺なんか今だにPSのメタルギアにハァハァ出来るぞ
>>757 綺麗に見えるスクショだけかき集めただけだろ・・・
綺麗さはさほど求めないけど、遠くの草が描画されないのは致命的なような……
どう致命的なのか
>>761 あなた、前にも
>>732 のような書き込みしてるようだけど、そんなに草に隠れたいのですか?
致命的ではないにせよ、問題おおありなのは間違いではないのではなかろうか。
建物破壊がの要素があったり、爆風で地形が変化するようになってるんだから ある程度、地形が汚くなるのは仕方ないんじゃないか? それで、地形とかまで美麗グラフィックだったら、それこそ劇重になるぞ それに、少なくとも人物と乗り物に限って言えば、グラフィックは十分許容レベルだと思うが・・・・
766 :
761 :04/01/22 02:05 ID:cnFJMfci
>>763 >>732 は俺じゃないよ。
同じ考えの人がいただけ。 普通に考えてまずいっしょ、丸見えは。
しかし、この程度のカキコでなんで突っかかられるのかが謎だ……律儀にレスする
俺も俺だが。
対人視認限界距離より手前のオブジェクト草が消えるってことですか?
う〜ん・・・、草のエフェクトが近距離のみってのはPlanetSideもそうだったけどな つか、近距離でも草のエフェクトかけるとfpsがガタ落ちするし、 遠距離まで草のエフェクトかけるなんて状態になったら 最新スペックでもカクカクなゲームになると思われ
建物破壊といえば、あれしかないな。 日 本 ブ レ イ ク 工 業 ! このゲームはこの会社の社歌にピッタリじゃないか。
770 :
名無しさんの野望 :04/01/22 06:26 ID:HjI5hZk0
ブレイク∩゚∀゚∩age
テレ東で流れてたなw あの外人ねーちゃんは何だ、、、
772 :
1 :04/01/22 09:44 ID:MPOmpQSP
ttp://www.nvidia.de/object/game_soldner_de.html こちらにも新SSあります。確かにやや立体感に欠ける感じはありますが、
同じDirectX8.1世代のOFPと比べたら綺麗ですし、何より地形破壊や広大なMAPを
組み込むためにグラフィックを多少犠牲にしていると思えば十分ではないでしょうか。
>>721 このゲームの売りの一つが服装や武器などを陣営に関わらず好きなように
組み合わせられることなので、見た目で見分けることはできないですね。
SSなどを見る限り、どうやら味方の上にだけ名前が出るようになっているようです。
>>732 遠方の草を描画するには、どんなPCスペックのプレイヤーにも平等に表示させる必要があるため、
結果としてゲーム自体の要求スペックを高くしてプレイヤーを狭めることになります。
Soldnerでは草は雰囲気を出すための近場のみの描画とし、要求スペックを抑えるという方を
優先したということでしょう。ちなみにSSなど見る限り、「OFPやBF1942の草」=低木は、
遠方でも表示させているようです。
773 :
名無しさんの野望 :04/01/22 13:17 ID:/na++56j
結局、グラフィックに関してはGhostReconのほうがなんぼかマシって事ですか。
ええ!?それは違うと・・・
こんなにグラフィックにこだわる奴が多いのに驚いた 俺はグラフィックよりシステムに惹かれてこのゲームに期待している
いやもちろん俺もそうだよ。 だけど叢に隠れられないのはちょっと悲しかった。 糞UbiのFarCryのdemoが予想外に評判いいから、SOLDNERやばいぜ。
777 :
1 :04/01/22 15:39 ID:MPOmpQSP
>>775 グラフィックについて今話題にしている方は、ごく最近初めてSoldnerのSSを見た方だと思います。
なので、Soldnerの持つ特徴的なシステムなどは知らずに、純粋にSSを見た感想を
言っているのではないかと。
HL2やSTALKERなど次世代グラフィックエンジンを積んだゲームが最近話題ですが、
発売前のゲームについてプレイヤーが実際に感じ取れるのはSSで見るグラフィックや、
Movieからの音などの情報だけで、ゲームシステムなどはまだ文章に過ぎません。
このゲームがシステム面を売りにしている以上、そのシステム面は早くともOpenβまでは
評価されないというのもわかる気がします。
ちなみにSoldnerがどんなシステムを持つゲームか知りたい方は下のテンプレ集や
そこから飛べるPreviewを見てみてください。
ttp://faren.nce.buttobi.net/
>>776 >糞UbiのFarCryのdemoが予想外に評判いい
どこが?
まあ、草むら云々の批判とか、そういう細かいところは デモなんかで実際にプレイしてみない限りはなんとも言えんと思うけどな ところで体験版とかはいつ頃になるんだろう・・・
>>776 ありゃグラフィックが綺麗なだけ(綺麗かも微妙)
目の前で撃ち合いしてもがんがん弾外すし、手榴弾なんか目の前にゴロンと落とす感じだし・・・。
アサルトライフルよりSMGの方が強かったり、敵のAIが物凄く馬鹿だったり・・・。
781 :
1 :04/01/22 16:21 ID:MPOmpQSP
おいらはグラフィックというより キャラのモーションが気になるな・・・ RvSはクソだったし・・・
FarCryイラネ
グラフィック至上主義者もイラネ
>>776 >糞UbiのFarCryのdemoが予想外に評判いい
悪くも無いけど、いいってほどでもないけど。
FarCryスレでも( ´3`)ムチューしかいってないし。
>>782 踊ってたりしてるモーションはバカっぽくてよかったな
FarCryはシングル系じゃないの? 比べる意味が分からない。 SOLDNERと比べるなら、OFP2とかBFVとか。
結局このゲームは、ダイナミックキャンペーンに関しての開発はどうなったの? 64対64の対戦が可能なマルチ+ダイナミックキャンペーン付きのシングルなんて、 ほんとに会社ひとつで開発可能なもんなのかな? もしシングルのキャンペーンシステムがただのランダムミッションジェネレータもどきなら、 JOとの戦いは厳しいものになりそう。
>>765 > 建物破壊がの要素があったり、爆風で地形が変化するようになってるんだから
激しく日本ブレイクMODがつくられる悪寒・・・
どうせ爆風で地形が変形して草木なんか吹っ飛ぶんですから そんなこといちいち気にするなと
地形変形って今更なんだけど、本当に出来るのかね? 建物破壊のSSやムービーは見たことあるけど、 地形変形のSSとか見たことないからなぁ。(オレが見逃してるだけ?) まあ、なんだかんだで期待age
穴の大きさや深さが全部同じだな 地形を破壊した武器で違ったりしたらおもしろそうだが さすがにそこまでは無理か
草の表現はシステムの一部だと思うからなんとかならんか…… 匍匐で草陰に隠れながら移動している時、遠方からは丸見えでパスパス撃たれ ちゃうじゃないか。 しかも撃ち返そうとしてもこっちは目の前の草のせいで前が見えん、なんてのはイヤじゃないか イヤだろう? 少なくとも俺はイヤだ。
>>794 草が消える範囲だとキャラも表示されないんじゃないの?
さすがに草だけ消えて丸見えってのは無いと思うぞ?
>>794 草の表現に関しては俺も同意。
ただ草と同時に匍匐状態のキャラクターも描画されないならOK。
796とかぶった。 まあこの辺の扱いはDemoが出て実際にやってみないと分からんがな。
>>796 残念ながらそういう仕様になってるんだな。
SSとムービー見なおせばわかるよ。
でもさ、SSみると草から頭だけだすと地面から頭が生えてるように 見える感じすんだよね。 なんか、お互いに近づいていくと突然体が現れたり・・・ そんな感じの絵じゃない?
草に隠れていても、タゲするとカーソルの色が変わる罠
>>792 ありがと。
オレが見逃してただけか。
>>793 も言ってるけど、穴の深さとか変わるといいんだけどな。
あれだとあまりにも規則的過ぎて不自然。
もう少し、自然な形だといいんだけど。
でも、地形変化だけでもゲーム的には十分面白そうだなぁ。
早く発売しやがれー
804 :
名無しさんの野望 :04/01/23 14:25 ID:7ip0EX/k
やばいな、このゲーム。 夜になると星空の下で戦闘かよ!!! 時の流れがあるってのが、またいいね。 戦闘していて、気がついたら昼から夜になっていたとか 妄想したらモウタマラン。 でも、こんな広大なマップだと みんな単独行動になりそうだな。 やっぱこれも、サーバーを設定する人の 考えによって面白いか、つまらないかが分かれるな。 デスマッチなんかにしたら、死んだ人は相当暇な時間を過ごしそう。 マップが広いから、なかなか人見つからないだろw
厨がそこいら中壊しまくる悪寒。
806 :
名無しさんの野望 :04/01/23 15:58 ID:y7vvcv9X
ワクワクキタイアゲ
>>805 Linux鯖で最大128人だからなぁ、それだけ厨率も高くなるよね。
ところで補給車ってあるのかな? 装甲車が補給担当?
サーバの設定によって地形壊せたり壊せなかったりできたら尚good!
>>807 死んでメディに回復してもらうと、時間が経ってると80%までしか回復しないとか
まとめに書いてあったような…。その場合は補給車なんてのがあるんでない?
809 :
名無しさんの野望 :04/01/23 19:17 ID:7ip0EX/k
さっき気がついたんだが、BFVと発売時期がカスっているから ちょっと心配になってきたよ。 俺は、かなり期待しているんだけど いざマルチプレイをしたときに 人がいなかったら寂しすぎるぞ。 広大な土地で、一人ジープを運転する自分 孤独死するよ、僕。
でもプレイヤー人口とお子様の混入率(絶対数じゃなくて)は比例すると思いますよ。 CSやBFに辟易してる身としては適度に過疎であって欲しい。
核兵器の爆発もシミュレート出来るそうだから、 威力によって穴の大きさが変わってくるのは当然有るだろう。 ちゃんとしたシステムならパラメータを変えれば結果も変えられるのは ごく自然のことだしな。 しかし傭兵が核兵器を持ってどうしようというんだ。
草刈りするのか?
818 :
名無しさんの野望 :04/01/24 02:51 ID:ZcWa4M8L
うっほ!!いい草刈り
漏れのジャングル草刈してしまったら痒い・・・。
>>820 黒さがVer.うpしてまた生えてくるから心配すんな'`,、('∀`) '`,、
>>820 おいおい、環境破壊は許さんぞ!
っていうか、なんで自分のジャングル伐採したんだ?
この時期だと息子が寒がるんじゃないのか?
>>820 痒いんだよな、あれ。
1度肛門の毛そったらえらい事になったよ。
825 :
名無しさんの野望 :04/01/25 10:12 ID:R+pF7DmE
草刈 チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ?
>>810 日本語版が発売される事はないと思うので、厨の混入はかなり防げると思いますよ。
厨混入率 無料>日本語>萌>MMORPG>可愛い系キャラ>>>RTS>>>FPS
乗り物は購買システムの対象なの? 初期配備&壊れると勝手にリスポーンだと雰囲気でないなぁ 「爺さん、A10を持ってきてくれ(ry」とか飛行機一機買うにも大変ってのがいいよ 貧乏歩兵が仲間見捨てて乗り物厨とかは見たくないよな
830 :
1 :04/01/25 17:13 ID:rnO7glJB
>>829 公式FAQのマルチのところに書いてあるのですが、
乗り物は購買システムの対象になっています。しかしサーバー側の設定によって
BF1942のようにスポーンする乗り物を登場させることもできます。
ちなみにSoldnerではBF1942のように乗り捨てると自然に壊れるということはなく、
完全に破壊されるまでは新たにリスポーンすることはありません。
また購買システムについては、ライフルが$1600に対し、戦車が$20000という例も
挙げられています。この値段のバランスについても設定で変えられる可能性はありますが。
>>830 > ライフルが$1600に対し、
たけぇ〜。どこぞの国のライフルですか?
> 戦車が$20000という例も
やしぃ〜。
自分の持ってる武器とかセーブデータいじれば書きかえれそうですな。 それとも鯖にデータ保存されてるのかな?
833 :
1 :04/01/25 18:41 ID:rnO7glJB
>>832 鯖にデータ保存ということはマルチプレイのことですね?
マルチではクレジットに関しては、数ラウンドごと、あるいはMAPごとなどにリセットされて、
サーバー側が設定した金額に戻るのがCounter Strikeなんかの購買システムです。
なので、例えば昨日ある鯖を出るときに$15000持っていて、ライフルを装備していたから、
今日同じ鯖に入ったら同じ金額、装備で始められるということはありません。
ただしシングルプレイのキャンペーンに関しても購買システムを導入しているようなので、
こちらに関してはセーブデータに金額や装備などが保存されているでしょうから、
弄って数値など変えることはできてしまうかもしれませんね。
また
ttp://soldner.jowood.com/?RubrikIdentifier=952&lang=en#1 の将来的なマルチプレイの計画によれば、プレイヤーのデータをサーバーに保存させることも
考えられているようです。これによって世界規模のMAPでクラン同士の陣取り合戦をしたり、
賞金獲得額の世界ランキングを作るなども可能になるとか。
>>831 国から補助金が出てます。ライフルには適用されずに経費も込みです。
1さんいつもTHX そっか、両方あるのか、良かった・・・ 今度からマンドクサがらず公式読むようにします(`・ω・´) それにしてもこの所スレが早くなってきましたねぇ 次スレまでにはせめてデモ出てくれ
世界規模のマップができて、各地の紛争地域で (つまり世界どこに行っても戦争が行われているわけだが) 傭兵としての活動が余すことなくできれば最高だね。 まぁ大規模MMO並の巨大中央サーバーが必要だから PCゲームには無縁の話しかも知れないが・・・
>>837 もしくはPlanetSideをどうぞ。
せっかく高い金出して買った戦車とか装甲車を厨に乗り逃げとかされたら、かなり鬱になりそうだなw
確かこのゲームだったと思うが月々何$か金とられるみたいなこと書いてたな。。。。まぢ?
>>842 BFの初期のスレでも、そんな噂が流れてたなぁ。
漏れの中ではP90と5-7が出るというだけで買いだ。
>>846 CSにもあるよ、CQB&アクション系&厨房で対極のゲームだけれども。
848 :
名無しさんの野望 :04/01/26 23:26 ID:An2MOtK/
5-7?
849 :
名無しさんの野望 :04/01/26 23:35 ID:DS76FqKI
5-7 派と 45口径派とで撃ち合いをして決着をつけますか
>>848 FN5-7という拳銃。
P90と同様5.7mmの特殊な拳銃弾を使用した銃。
49とかp9とかってぜってー売れてねぇな… ポリマーフレーム後発組って2003年のFPS並だな… と話をPCゲー板風にしみてる。
853 :
名無しさんの野望 :04/01/28 09:54 ID:pZ38D0Oi
24時間以上書きコが無いとは・・・ 保守age
854 :
1 :04/01/28 15:45 ID:v13peECW
ttp://www.secretwarsnet.de/ 新SSが数点あります。テクスチャがのっぺりという話がありましたが、
天候の変化なども含め、景色の綺麗さはなかなかのものじゃないでしょうか。
あと前から予定されていたClosedβの最終段階、EsportsリーグのFPSトップクランからの
500人のテスターによるβが始まったようです。これがマルチプレイの最終調整で、
この後Openβ>発売>DEMOという流れになるはずです。
>>854 天候の変化はいいとしてエフェクトしょぼいな
発売まで後二ヶ月・・・。 やるゲームがない(;´Д`)
>>854 うーん、ゲームのシステム部分は魅力的だけど、
絵のセンスはあんまりない開発チームなんだね。
大規模戦だから描画は抑え目、というのとはまた別に。
スクリーンショットで見るとなんかいつも汚いんだよな。
なんかちょっと古めのゲームって感じかな。 腰から下と上で動きが別々で変な動きをしそうw
>>858 >腰から下と上で動きが別々で変な動きをしそうw
何を見てそう思った?
このゲームは、DX8.1世代の物だから最新のゲームと比べれば
多少は色あせて見えてしまうのは仕方がない事。
俺は、ゲーム自体が楽しければグラフィックはそれほど気にならない。
飛行機とかも買うんだよね・・・? 片方のチームが飛行機ばっかりとかならないようになってるんだよね?
そこらへんはバランスによるよな うまく相性関係ができていれば、偏ったらそのチームは勝てないんだし
いや、制空権を取られたら地上戦は無茶苦茶不利になる ようなリアルなバランスにして欲しい。 よってお互い空戦ばかりに終始して終わり。
>>862 ゲームとして成り立ってないと思うが・・リアルさ求めるなら1CD1兵士だな。これだとマシンガンの強さが良く判る
しかし04年のいつ出るかも判らんのに、Dx8.1か・・どうせFPSはヘビーゲーマーばっかなんだし、9で開発した方が長持ちしそうだが
グラフィックは二の次だ。 問題は命中判定とネットコード、そしてメモリのリーク具合。
865 :
名無しさんの野望 :04/01/29 13:37 ID:mEdGb7W+
Openβはいつ頃になるんだろう?
4人目が漏れに似てる・・・・
>866 History見て絶望しかけたのは俺だけか?
>>868 More to comeらしいから大丈夫でしょ。最近のは入ってないみたい。
それに昔のタイトルん中にも名作が混じってる。
でもWINGSって、確かPanzerElite作った会社じゃなかったっけ?
そういえば草地の色とか妙に地味な風景とか戦車の質感とか
ちょっと似てるかも。
870 :
869 :04/01/30 06:30 ID:sSbeiLUd
と思ってGames見たらやっぱりPanzerElite作ったスタッフだった。 PE作った後ずっとSoldner開発してたんだね。 そういえばPEも、志は良かったけど仕上がりはかなり微妙なタイトルだったけど…。 だ・・・だだ大丈夫か・・・な・・・・?
サウンド周りがしっかりしてるとエフェクトが若干しょぼくても、ある程度はよくなるんだけど、 どうなんでしょ。
873 :
870 :04/01/31 02:34 ID:QsrRWO2k
>>872 別にPEが糞ゲーだとか言うんじゃないけどね。
近年稀に見る超硬派戦車シミュレーションだったし、それなりに楽しめたよ。
動く歩兵が登場するという画期的な面もあったし。
ただ、地味すぎるグラフィックとかっこ良さのかけらもないサウンドは
最後まで好きになれなかったな。AIも賢いとは言えなかったし、バグも
結構長く残ってた。
Soldnerも、物凄い大風呂敷を広げたゲームだけに、ちょっと不安…。
でも1さんもがんばってるし、凄いものに仕上がってることを祈ります。
874 :
870 :04/01/31 02:39 ID:QsrRWO2k
PEってあの硬派な戦車シムだろ んならSOLDNERの乗物系も多少BFテイストにデフォルメされてるとしても リアル風になっていいんじゃないか 絵が旧いのは4年前位のゲームだから当たり前
PEのDEMOやったことあるけど、 町並みが綺麗で雰囲気もあった、そこそこ面白かったかな。
>>874 おおー、パンツァーファウストの照準器がリアルっぽい
BFV←−−−−JO−−−−−SOLDNER−−−−−−−−−−−−−→OFP2 ゲーム←−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−→リアル こんな感じであってる?
俺はこうだな。 BFV←−−−−−SOLDNER−−−−JO−−−−−−−−−−−−−→OFP2
>>880 リアルさの度合いでしょ
BFとOFPの中間って話らしいし
OFP2はまだなんの情報もないからなんとも言えないのでは?
>>882 かれらはいろんなことを妄想してしまう妄想家です
そっとしてやってください
ドッカン ━━━━━) )= ☆ゴガギーン ∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( )| |_____ ∧_∧ < おらっ!出てこい、SSWスタッフ!!DEMOはまだかー? 「 ⌒ ̄ | | || (´Д` ) \___________ | / | |/ / \ | | | | || | | /\\ | | | | | へ//| | | | | | | ロ|ロ |/,へ \| | | | | ∧ | | | |/ \ / ( ) | | | | > | | | | / / / / | | 〈| | | / / / / | | || | | / / / / └──┴──┘ | |
885 :
1 :04/02/01 17:07 ID:ySxnvlFC
乙 戦車と対空ミサイルは一緒に行動すると強そうですね。
このソフトは発売日決まったの?
>>887 扱ってる店では発売が3月30日〜31日、日本入荷が4月頭とある
だいたい\6,980です
889 :
1 :04/02/01 18:47 ID:ySxnvlFC
'04年3月30日発売か!! それまでにPC組み替えておかねば。。
勝手に発売日書いてるだけなので 間違いなくそれ以上に伸びるよ。 まあ洋ゲーよくやってる人なら判ってるだろうけど。
七人目 加藤茶に 似ている。
893 :
1 :04/02/03 17:36 ID:eFJcFUpX
894 :
名無しさんの野望 :04/02/04 16:50 ID:kJ+HnZ7B
最近、書き込み少ないね… DEMOの一つや二つ出れば盛り上がるんだがなぁage
GOLD宣言でもあればねー。
俺は、あまりの話題の無さに鯖のOS LINUXに入れ替えちまったよ。 オープンβ早くでねーかな。 速攻、鯖立てるのに・・・
>896 愛してる
HL2はリークに、一年もの発売延期、ATIもイライラで問題が山積み。 FarCryを作ってるCrytekも違法ピーコで結構揉めそうだし。 FPSで良いNEWSないなぁ。 CoDは発売前倒しっていう珍しく良いニュースがあったけど、パッチがかなり遅れたしな。 SOLDNERは大丈夫かな? 既に発売延期をしてるわけだが、これ以上問題延期はしないで欲しい。 HL2みたいな延期はイヤよ
早くwinny BBSに移行するぞ
901 :
1 :04/02/07 13:24 ID:UP32WWpM
このスレでもMovieでおなじみTeut氏のインタビューが出ています。 非常に重要な発言がありますので、まとめておきます。 □シングルプレイにおいてあなたのチームは様々な国に雇われる。 □<ダイナミックキャンペーンについて>あるミッションの結果が次の複数のミッションに影響する。 しかしマルチエンディングではなく、あなたのチームが十分な装備を得るあるいは全ての装備を 消費するまで続けることができる。 ■<AIについて>SoldnerのAIは(現段階で)シングルプレイだけに使われる。 敵のAIは聴覚と視覚を持っている。AIは地形と遮蔽物を認識して、 有利な位置を確保しようとする。AIは状況を記憶することができ、自分のチームメイトに知らせる。 ■<COOPについて>実はCOOPモードは延期された。AIはMPモードでも機能するが、 そのテストは非常に多くのことを要求するので、アドオンか後発リリースに延期せざるを得なかった。 私はこれが一部のプレイヤーにとって最も好きな機能であることはわかっているが、 辛抱してほしい。COOPモードは開発中だ。 ■月1でSoldnerのアップデートを行い、武器、兵器、MPルールなどを追加する。 □いくつかの乗り物はチームメイトと操作することによってだけ、最大の能力を発揮する。 例えばT-90は1人で操縦すると70〜80%の速度と装填時間になるが、仲間が乗るとすぐに あなたは運転、仲間が射撃となり、100%の能力を発揮する。 ■(爆発による)クレーターはいくつかの問題を複雑化するので、現在テスト中である。 もし調整が終わらなかった場合、延期することになる。 □現在二つのアドオンを製作する予定で、これは新たなマップや兵器だけでなく、ゲーム自体の 改良を含めたものである。
902 :
名無しさんの野望 :04/02/07 13:25 ID:gZ5yZWRw
903 :
1 :04/02/07 13:31 ID:UP32WWpM
COOP延期は個人的には痛いですが、逆に言えばQ1発売を実現するためとも考えられます。 月1のパッチや2つのアドオンなど、いろんな面でOFPと似ていますね。 OFPも発売当初に比べ、パッチで大幅に良くなったゲームなので、 同様に発売後に進化するゲームとなるかどうか、製作側のサポートの体制が問われるかと。
WWIIOLのようにマルチを課金制にすればしばらくは 派手なアップデートが続きそうだが・・・
1さんオツ〜。 >例えばT-90は1人で操縦すると70〜80%の速度と装填時間になるが、仲間が乗るとすぐに あなたは運転、仲間が射撃となり、100%の能力を発揮する。 面白いアイデアだが、速度、装填時間によって戦車の能力が決まるなら…。 やはり装甲HP制なのかな
RTSでHP制ならうんざりするが、FPSなのでまあ仕方がないのでは。
月一パッチかー。忙しくなるな。
月一パッチで少しずつでも進化してくれれば文句ないんだけどなぁ。
ううーん・・でもこのゲームの発売までの流れみてると、売り出す前から促販勝負が始まってるのにと思うなぁ・・日・米代理店とかあるんだっけ? 発売が数ヶ月に迫ってるなら、もうちょと情報を小出しにしてもいいんじゃないかと思うが・・本家ドイツのフォーラムとかでは、色々情報が出回ってるんだろうか
まだテスト中の項目があるのに、3月発売はありえないだろう。 早くても5月じゃないか?
こういう勝手な発売日を信じてたら、とっくに発売されてるよ
信じてるけど、発売されてないがな
そろそろWWIIOLの現代版が欲しくなってきたな。 月々の課金精度あってもいいから大規模マルチ実現して欲しいよ。 もしくはオプションでこじんまりしたマルチ鯖立てられるようなオプションあってもいいかも。 月々の支払い能力のない厨たちはほそぼそマルチで遊んでもらって 18歳以上のリッチな大人は大規模オンラインで大人の戦いを展開すると。
>18歳以上のエッチな大人 に、見えた(;´Д`)ハァハァ
>>915 はまだ若さと精子が溢れる高校2年生
若いって素晴らしい…
週一パッチでもいいから早くゼェィルドゥヌァー出ないかな〜
917 :
名無しさんの野望 :04/02/10 15:03 ID:FqOMvm48
>>917 パラシュートにぶら下がってる奴
デコがはげてるw
確かにキレイ、地味だがキレイ
最近オフィシャルサイトの動きが全くないね。
921 :
920 :04/02/11 22:51 ID:zUoNL+fr
今見たら更新されてました。新SS紹介のみですが
924 :
1 :04/02/12 21:01 ID:uLcIbHXE
車のグラフィックショボ・・・ でもスピードとタコがついてるのが評価できる
ってかやっぱ乗り物って一人称視点はないのかな?あったほうがいいと思うんだけど
うぉぉぉぉ SSが多くて整理しきれない(;´д`) これも発売が近付いてきたということで、喜んでいいのかな…? by Soldner Net管理人
928 :
名無しさんの野望 :04/02/12 23:30 ID:dWurWuXQ
>>927 ガンガレ! フレーヾ(゚ー゚ゞ)( 尸ー゚)尸_フレー。
>>926 きっと発売後に出るパッチで追加され…たらいいなぁ
しかし、ホントに車のグラフィックはしょぼいね…。これじゃお菓子のオマケみたいだよw
まあ、動きがそれらしければいいんだけどさ。
930 :
1 :04/02/13 11:36 ID:Cq+/eB0M
>>927 いつもお疲れ様です。自分は今のところサイト作る予定がないので、
何かお手伝いできればと思っています。
とりあえず、次スレ近いですし、既出質問のまとめなどしてみようと思っているのですが、
よろしければ載せてもらえますか?
サイトの方に捨てアドなど晒してもらえるとありがたいです。
>>930 もちろんOKです。というかこちらからお願いします。
捨てアドは晒しておきますので、完成しましたら送信してください。
Soldner Net管理人
グラフィックスがしょぼいということは名作の悪寒というやつでつか?
まぁあの程度の出来なら延期も当然かと・・・
夏以降になるな これは
おいおいHL2の二の舞いはごめんだぜメーン!
もう、驚かないわよ。
>>933 広いマップ描画するから仕方ないんじゃないかな。
俺的には 軽くてグラフィックショボメ>重くてグラフィックキレイメ
PCのスペックによって上下するPCゲーのグラフィックが軽いも重いもないだろう。 スペック低いなら解像度やら下げる、スペック高いなら上げる。そういうもんだろ? それにしたって、どーもビジネス的な立ち回りが「??」なのはドイツの伝統なのかね。む、そう考えたら日本産PCゲーだって海外販売弱そうだな・・
941 :
1 :04/02/14 23:09 ID:jdCichHP
>>934 この延期情報に関しては、オフィシャル筋からの直接のアナウンスではないですし、
延期前のリリース日である3月4日というのも確かな情報ではないので、
国内サイトの3月30日というのも含めて、発売日についてはまだ全くわからないと思っていた方が
いいかもしれません。
ちなみに2、3週間のうちにbetaのNDA(情報の外部流出禁止)が解かれるという話もありますが、
これもまだ確定ではありません。
なんか、あのスタッフど〜でもいいような ジェスチャーのモーションにこだわって すごい無駄に時間をかけたりしてそうだ ドイツ人は珍品造るのが得意だからな 伸びるなら伸びるで、BFVとずらして欲しい 例のMMOのおかげで最近ほんとFPSに人がいない
>>942 ゼルドナーの発売日は早くても5月以降だろうね。
発売までの道のりは遠いようだし、おれもBFV予約したよ。
>>942 正確な発売日は知らないがJoint Operationsももう少しのはずじゃない?
多分オレ、Joint OperationsもBFVも買うんだろうな。
FPSゲーマーとMMOnerって人種が違うのかと思ってたらそうでもないみたいだな
>>944 スレの人数≒鯖の人数だからなぁ
JOは様子見かな
948 :
1 :04/02/17 10:01 ID:ZvTG4zFb
>>932 捨てアドにFAQの原稿送ったのですが、届いているでしょうか?
949 :
1 :04/02/17 10:52 ID:ZvTG4zFb
イギリスの代理店、BigbenUKは発売が2004年Q2(4月〜7月)に延期された と発表しました。この手の情報はかなり流動的で一々取り上げない方がいいのですが、 どのサイトも「ほぼ」正確な情報であろうとしています。覚悟しつつ、オフィシャルの発表を待ちましょう。 またSOLDNERがPixcel/Vertex Shader搭載のビデオカードを必要とすることが明らかになりました。 これはGeforce3、4(MX除く)以上が必要であり、実質的な必要動作環境の引き上げになります。 また今週の半ばに2回目のDevchatが行われます。多くの情報が出てくると思われます。 近々マルチプレイの様子を収めたMovieも出るそうです。
(・A・)Bad news!!
1さん乙です 970あたりで次スレ建てもお願いできますか? もしくはコテハントリップを 正確なニュースをいつもありがとうございます
>>949 > またSOLDNERがPixcel/Vertex Shader搭載のビデオカードを必要とすることが明らかになりました
あのショボイグラフィックスでねぇ・・・
>>951 一応トリップ付けておきます。次スレ了解です。建てられなかったら代理お願いします。
で、テンプレとりあえず以下のようにしましたが、追加項目等あれば教えてください。
あと次期スレタイは何がいいですかね?それと数え方も。
いよいよSSWも第2スレ突入か…
960 :
951 :04/02/17 22:02 ID:vmqT9Dd7
>960 まだデモすら出ていないのに人を集めても仕方ないと思うのだが…
(゚д゚)ハッ
(・∀・)スンスンスーン♪
>>955-956 了解しました。
>>960 【128人マルチ】SOLDNER:SECRET WARS 2戦目【BF+OFP+CS!?】
とかですかね〜。なんか全くひねりないんですが(藁
あと女性キャラについては、現状のままでは導入できないそうです。
どうやら3Dモデルの骨格上の問題か何かで、製品版の状態では女性の体型を表現できないとか。
ただアドオンなどで追加するかもしれないとのこと。
なんでもかんでもアドオンですね。 そういう事言ってて、ゲーム発売後にあっという間に解散しちゃった チームもありましたね。
【】イラネ、BF・CS流れイラネ、人が来ても厨ばっかじゃしょうがねぇべ。 デモでも出て、物自体がちゃんと出来てりゃ人は集まる。
>>964 【128人マルチ】は良いと思います。
128人マルチなんてFPSでほとんど存在しないと思うし、魅力的。
【BF+OFP+CS!?】は変えても良いんじゃないかと。
もう、ある程度人は集まってるわけだし、CS、BF、OFP組みは
前から存在してて、これから新しく来る人も少ないだろうし。
【建物破壊!?】とか、SOLDNERならではのポイントを名前につけてはどうでしょう?
まあ、ここの1さんは非常にまともな人なので任せても大丈夫だと思うしね。
>>968 だから、デモも出てないのに人を呼びこんでもしょうがないだろう。
普通に何も付けないで欲しい。
何つけてもいいけど、何もつけないってのだけは勘弁な。