2
3 :
_:03/07/17 14:03 ID:YJo7zL7i
4 :
名無しさんの野望:03/07/17 14:40 ID:hid04cfw
体験版やってみたがこりゃ操作面で意見が出そうだな…
というかマップ移動シーンが重すぎて動かないんですが
アスロンXP1600+ Mem512Mで駄目…
グラフィックがBMPで保存されてるのにはワロタ
6 :
名無しさんの野望:03/07/17 15:13 ID:hid04cfw
>>5 うちはP4-2.4G、メモリ1024、Radeon9700Proですが、
移動シーンは問題なく動いてますね。
ただそれでもカクカクしますが。
うちではデフォルトの設定だと戦闘が遅すぎます。
環境設定で全て「速い」にしてみると快適になりましたが。
いろんな意味で古さを味わえるゲームですが、今作から遊ぶ人には
どうなんでしょうね。
ゲーム自体は硬派で楽しいのですが…。
7 :
名無しさんの野望:03/07/17 16:42 ID:hid04cfw
一度裏に回すと真っ暗になって強制終了するしかないんだけど…
8 :
名無しさんの野望:03/07/17 17:00 ID:1mPZo7Fe
しかし今時Windos初期なみの処理はきつくないか?
ノートでテンキーがついてないからイチイチマウスに切り替えるのがめんどい。
10 :
名無しさんの野望:03/07/17 19:55 ID:RbAVZoHe
P4-1.8G GF2 512Mメモリで激重 Dx8.1だからかな?
9.0は入れる気しない
ゲーム自体はおもしろいけど製品版はちょっと様子見だな
>>8 俺もノートでやってる。
テンキー無いと不便だよね。
せっかくキーボードだけで遊べるのに、わざわざマウス付けないとダメだし。
まあマウス付けたらいいだけなんだけど、惜しいなぁ。
シナリオって生成されてます?LV5で終わっちゃうから見れないだけなのかな
重い、重すぎる。
P4-1.7G 256M GF4TI4200
で激しく重かった、正直ゲームならない。
楽しみにしてただけにかなりショックだ。
結論:4年前のスペックでも今のスペックでも大差はない。
元の作りがしょぼいからどーにもならないんだろうな。
なんか、仲間になるオネーチャンが可愛いので買いたい気分だけど
楽しさわからず悩みまくり。
俺は重さ的には問題ないんだが、なんかBGMの再生がおかしい・・・。
なにかキーをおすたびに音が飛ぶ。
不満だらけ。
既にマスターアップしている。
ネット掲示板で体験版の悪口言っても何も変わらない。
お前らの醜い心が露になるだけ。
嫌なら買うな。
>>17 バカ
発売日にパッチ出るって事もあるだろ
つーか出さないとヤヴァイぞこりゃあ
これ以上直そうにも直しようが無いんじゃないか・・・・?
まあロースペックPCでも動くから良いけど、9800円も出して買う気は・・・。
楽しめそうな雰囲気はあるけどテンポが悪いのが残念。
パッチでもっとシャキシャキ進められる様にすれば化けそうな気はする。
21 :
名無しさんの野望:03/07/18 10:04 ID:oSJM2yjB
せっかくノートパソコン用に買おうと思ったのにな
長く遊べそうだし
でも重いのか…
>>16 俺も。
移動したりしてると必ず飛ぶ
駄目だこりゃ
23 :
名無しさんの野望:03/07/18 12:21 ID:bawbi3wl
最低環境がP2-400MからだけどさP4-2000Mであれだけ
もたつくのに、ゲームになんのかな。
重くないって人もいるみたいだけど、それが仕様なのか
バグその他なのか分かるまで手がだせない・・・
24 :
名無しさんの野望:03/07/18 15:51 ID:7+X2irBZ
セレロン550、メモリ512のノートPCで試したけど
環境設定変えたらそんなに重くは無くなったよ。
25 :
名無しさんの野望:03/07/18 16:29 ID:bawbi3wl
環境設定なんか変えれましたっけ?
音と効果音消すぐらいしかなかったような
アニメーション速度・通常メッセージ・戦闘メッセージ・BGM・SE
全部普通でしてるけど重くないです。戦闘の音飛びはすごい。
OSはXPでアスロン2500 メモリー1G 9600pro(DX9.0a)でつ。
俺のはGLワークステーションなので
処理能力は足りててもDirectXで落ちる
システムαとファルコムとエンターブレインはタイトルでハング確定
まあオリジナルのティルナノーグでものんびりやってるよ俺は
>>17 悪口っていうか、正直な感想という気がするんだが。
そんなにけなされたくないなら、バグあるの作るなよ。
搭載RAMが少ないPCだとキツイかもしれないな・・・・。
それ以外はロースペックでもどうにかなりそうな感じだが。
3の体験版の方がちゃんと音飛びもしないで動くなぁ
ティルナノーグが面白そうなのは解ったので3辺り安売りされてないだろうか..
うちのはアスロン950の256MBだが全く問題ないぞ?
>31
なんだか環境依存な香りがそこはかとなくするぞ。
かく言う漏れは、体験版も試さずに人柱になろうかと思っているが。
Cele450だけど、BGMが飛びまくる以外は特に問題ないよ。
全体的に描画がもっさりしてるけどね。
athlonxp2600+ mem512
xabre xwave6000
win2k directx8.1
で問題ないように見えるけど・・
初回起動時より、二回目以降の方が移動が早く感じた
スクロールが偶にカクっとなる以外は普通みたい
戦闘時の音も大丈夫だと思う
ゲームの方に文句はいくつかあるけどどのみちやるから・・
でもセーブしても敵の位置データがリセットされないのとかは
シリーズやってる者としてちょっとどうかと思った
37 :
名無しさんの野望:03/07/19 15:36 ID:YT6DOU7r
動作が重くなる件だけどさGFは一応今標準のグラフィックボードだろ
一回でも起動したらおかしいって気づくと思うんだけど、
製品版の方とかちゃんとテストしてあるのかな
いちいちアクセラレーターOFFにするのめんどくさいし
38 :
名無しさんの野望:03/07/19 19:08 ID:/5SrL7K9
ダウンロードできないんですが
39 :
名無しさんの野望:03/07/19 19:14 ID:BzrhfmRI
つーか動作環境の話題しか出ていないんだが、
ゲーム内容について語ることはないのか?
自分もDLできません。
体験版のDL、ちょっと混んでるようですね。
質問なんですが、このゲームって主人公は自由にキャラメイクできるんでしょうか?
名前、性別、能力値とか。
それとも、FFみたいにはじめっから主人公の名前や方向性が決まってる感じなんで
しょうか。
ハァハァDL後5%
ヤットァハァ〜、やってみます。
>>42 買おうかどうか迷ってるので、体験版レポよろしく
>>40 名前は好きなように付けられる
プロフィールはランダムで選ばれる
面白いと思うが、何度も遊べるかはわからん
何かパターンできちゃいそうだし レベルが上がりすぎるとだれてくるかもっつー不安あり
46 :
42:03/07/19 23:44 ID:NgkDTe1U
伝書システム今のところ牛丼の七味の役割程度。
紅しょうがほどピリリと効かないが白菜の漬物位
には昇格すると思われ。テンキー操作は俺は気に入った。
音楽は定番を持ってきてる。戦闘はだれる、キャラは直角に
カクカク動く、エエィ!とっとと斜めに動いて瞬殺してくれ!!
絵はこんなもんでいいと思う。
暫定的結論、敵出現率見直されてるらしいが、過去作品より
精神、体力とも忍耐がいりそうだ。難易度ハードプレーに期待。
>>46 レポ乙です
できればお使いのPCのスペックと、ゲームの動作が快適かどうか
教えてもらえませんか?
行動で攻撃しに行きながら滅茶苦茶殴られるのは仕様でつか?
体験版は武器いらねぇ・・・
50 :
名無しさんの野望:03/07/20 01:15 ID:H1iUM2j/
>>45 >面白いと思うが、何度も遊べるかはわからん
世界は、なんと!!300億とおりだから
絶対に何度も遊べる!
飽きが来ない!
面白さ保証するYO!
203 :NAME OVER :03/07/20 01:18 ID:???
>>200 評判がいいみたい!
面白さが伝わってくる。
今回は期待して良いみたいですね。
52 :
46:03/07/20 01:26 ID:pViWOiPa
ギガバイトのマザーにアスロン1.1G。メモリー256M。
ビデオRADE9000P。因みにDIRECTX9
・RADE喧しいのでCREのTNT2をデフォで使ってるが、それだと
動きは遅くならないけど、画面の下三分の一に透明縞模様が
現れ明滅して見難かった。ドライバーはNVIDIA改だけど…
53 :
46:03/07/20 01:28 ID:pViWOiPa
>>52 追記
ウィンドウズ98環境。2000では試してない。
54 :
46:03/07/20 01:47 ID:pViWOiPa
追記2
肝心なこと忘れてゴメン。快適です。
55 :
47:03/07/20 02:21 ID:sQVprPfJ
冒頭に流れるプロローグが3と何にも変わんないんで失笑しますた
ああ、また300オク通りの、
最初のダンジョン・・・中略・・・ラスボス、でつか?
なんも変わらんのならスキンだけ別売りにしてくだつぁい
・・・てなこといってても結局買うんだろーけどね
4では2並みのスケールと
1k通りくらいの世界で構わんので物語は100通りくらいキボン
色々と文句はあるが悪くは無い。
これの発売日前後に他に欲しいゲームが無ければ多分買う。
でも俺は正直ルナティック・ドーンの続編の方がやりたい。
PenIII 500Mhz、メモリ128MB、GPUはオンボード8MBで、Win98SE。
全く問題なくキビキビ動いてるけどなあ…皆のPC性能良すぎよ。
ドライヤドがチョトカワイイ。絵は満足。音楽も生音?ぽくていい。伝書は微妙。
操作感もまあ、やるうちに慣れるレベル。戦闘中でもテンキー/マウス切り替えできるね。
街に入ったらイベントキター。フィールドでもイベントあった。種類は多そう。
ファルコンとピスキー強い。漏れ≡(;´Д`)スルコトナイ
敵が普通に頭良い。数分間、敵と追いかけっこをしてるような印象だ>戦闘
最初からやるとじわじわレベル上げられて楽しいねえ。
ただ、やっぱりいろいろ古いかな。前作からのファン向け。ちなみに漏れは禁断の塔からでつ。
装備がキャラごとじゃなくて、
装備選択→誰につけますか(パラメータ変更・装備可能が一目でわかる)だから使いやすいね。
体験版シナリオジェネレートしてねえじゃねえか
今気づいたわ
体験版プレイしてみた。
なんか、仲間が中途退場しまくり・・・
撤退のときも先に逃がしてるのに。本編や過去の作品もこうなの?
なんかP2-400のマシンでも快適に動くぞ
62 :
SEX:03/07/20 20:55 ID:CebJrnCV
, -―- 、
,r'⌒l_〕 「i^ヽ _______
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| | l (l| ( | | || | ! |同人のSEXですよ!
{川i Wハ (フ/リ 川 <
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Σ0二二0《
/ --‐- ヽ
,-ir−ヽr〜'\
└-\. \ ヽ.
ヽ、__ノヽ、_ノ
これと風の探索者2とどっちを買うか悩むな。
ルナドンは飽きるんだよな・・・
でも、毎回買っちまうが。
結婚できるし、子供できるし、子孫繁栄できるそういう所すき。
いいゲームなんだが、同じシナリオ自動生成でも、枠が決まっているのがつらい。
というわけで、ティルナノーグIVに一票
でも、妊娠させてえなあ。
ルナドンは2をベースに前途等の良いところを取り入れられれば
もっと良くなると思うんだけどな。ルナドンと大航海時代は飽きても
たまにやりたくなるゲームだ。
とりあえずデモやった!感想をひとこと!
ハ ジ ケ 足 り な い
以上。
ハジケが足りない?
シナリオ的にぶっとんだモノが欲しいって事かい?
それとも、ハジケ飛ぶような死に方を追加しろってことか?
ちょっと体験版をかじっただけだが、このシリーズはいまいちハマれない。
戦闘で命をかけた戦いなのに、淡々と進んでいくのがどうもね。
緊張感が足りないというか、死んじゃっても
「あ、死んじゃった・・・でもまあいいや。」みたいな感じで。
なんか、悔しさが足りない。
だからその辺りは脳内補完で盛り上げるんだよ。
最近のシナリオ重視RPGに慣れてるとその辺がどうも鈍る。
>>70 あのへんは、もはやRPGじゃなくてADVですよ
思い入れのできた仲間が死ぬとロードするしな
最初に出会う敵と戦うときはちと緊張する
この辺は、よくできてると思うぞ
73 :
名無しさんの野望:03/07/22 15:09 ID:/U4voWm3
ロード of the リング
再開の繰り返しのRPGだから基本的に
社会的にダメなリセットゲーム
妄想というと・・・
酒場にたむろってた兄を冒険に誘い出して
戦闘で見殺しにしたという英雄妖精に復讐するために
妹は偶然を装って英雄妖精のパーティーに加わる
そこで彼に復讐するチャンスを待っていたが
実際の冒険は過酷で何度もパーティーが全滅の危機があり
その都度、窮地を救うのは彼の方だった・・・
しかも彼は私に行為を寄せているらしい
とあるダンジョンの最下層で彼女は復讐の旅だったことを告白。
英雄妖精と和解する。
だが次の戦闘で奇襲されて彼女は死ぬ・・・
「でも満足だから」と言い残して・・・
この物語はロードするたびにマルチエンティングw
ここ読んでたらルナドンに思いが募ってきたよ。
仲間の強制離脱について、一応、スタッフコーナーで説明がされてる。…役に立たないけど。
いっそのこと「信頼度」みたいな目に見えるパラメータがあれば分かり易いのに。
自分はEASYのシナリオで、姫が必ず離脱するようになっっちまった。
現在レベル4直前。どんな点が離脱に影響するのかサッパリ。
@装備品はロッドだけ(防具無し。つーか付けると弱くなるから)。
A隊列コマンドで攻撃に設定。たまに攻撃対象を変えるために指示も出してた。
B宿屋や酒場(飲酒)は一度も利用せず。
C他の仲間はペリング男、ショーニー、ワルキューレ。この中に気に入らない奴が居る?
D主人公の魅力が26に対し姫は33。こんなの影響するのかね?
もしエロい人が居るなら是非教えて欲しい。
ロッドなんて買えなくて、主人公以外ニードル・ウッドアーマー・スモールシールドでつ
それでもニオビレキの洞窟ばっかこもっていたけどLV5まで1回も抜けなかったです。
メンバーはショーニーは同じで他は全部ギャルで固めました。
>>75 1.おそらく姫は防御型
(警戒にするとしょっちゅう防御し、回復魔法を主に使う)
なので、「攻撃」設定だと忠制度が下がるみたい。
2.酒場で宴会は今作マジ重要っぽ。10Gの安酒でいいからコマメにふるまっとけ。
関係ないけど、姫ってMP自動回復しねえ? かなり重宝する予感。
>77 姫MP回復
禁断の塔と同じ仕様ってことかな?
シナリオによっては序盤からメンバーに入るので重宝なり。
79 :
75:03/07/23 12:17 ID:wWZFNj6/
>>77 サンクス。やっぱ防御か。
現段階だと、一度でも戦闘すると(内容問わず)その終了直後に必ず出ていくので、どうやっても離脱を防ぐのは無理っぽい。
まあ今回は諦めて、製品版でこの経験を活かすことにするよ。
>>78 姫がいると序盤が楽ってのは禿同。
自然回復するMP、意外に伸びるHP、馬鹿高い魅力。
ロッド一本装備するだけで、フル装備の肉体派キャラ並の攻撃力だし。
…だからこそ勝手な離脱が悔しいワケだが。
80 :
名無しさんの野望:03/07/23 12:38 ID:g/gXyDE5
英雄妖精と姫の逃避行
あれから2ヶ月が経ったころ3人目のメンバーがみんなの前で暴言を口にする
「姫っておまえより強くねぇ?」
「・・・」
あれから3ヶ月が過ぎた
「もう一緒にいられないから」
「なんで・・・」
カゴの中で暮らしてきた小鳥は
主人との間に入ってきた新入りの鷹(3人目)が恐ろしくなって
英雄妖精から飛び去ったのだった
「俺もう限界だよ」
鷹は小鳥が目当てだった
英雄妖精はまた1人なった
あれから半年が過ぎた
失うものの大小を実感しながら旅は続く・・・
まあ体験版だし…
製品版だときっと凄いシナリオがある、、、と信じたいね
あるさ。
なんせ300億とおりのシナリオが売りなんだから。
一万はすごいシナリオがあるね。
絶対に。
>>82 そのために299億9999万のダメシナリオをがまん
>>83ワラタ
確率300マソ分の1か・・・一生かかってもツモれそうにないなw
GeForce系だと相性あるのか。試してみた。
Pen4 3.06G 1GB SPECTRA WX25:激しくクソ重(DirectDrawアクセラレータ切ると直る)
Xeon 2.4Gx2 2GB RADEON 9700Pro:激しく快適
HTはON、音飛び無し(AP2496/Delta66)
一人で突っ込んでいって、一発殴られるとさっさと逃げ出す根性無しピクシー萌え(・▽・)
音飛びって製品版では直ってるのかなあ。結構萎えるよこれ。
>>85 Xeon2.4x2って・・・・、それになぜ、RADEONがささってるんだろ・・・
音飛びする人何使ってるの?
他のソフトだとオンボードor9XのOSに多そうだが...
姫とかにかなり目かけてやっても、すぐ出て行っちまう。
警戒→AI任せでも出て行っちまうし。戦闘時、防御・撤退指示とかもあまり効果ない。
パーティ維持するだけでもかなりのストレスだな。
楽な奴は放っておいても平気なんだが>ダーナ女とか。
これが相性って奴か?それとも女ばっかなのがいけないのか?
離脱だけならいいが、道連れにしようと他のメンバーに声をかける奴がいたぞ
>>89 確かに戦闘アルゴリズムは馬鹿すぎるところがある。ちょっとダメージ受けただけで逃走
したり(最悪なのがその戦闘後行方不明になる)、逃走中に攻撃を受けて防御に転じて
(その後ぼこられて死ぬ)しまったりとか、もうちょっと操作性が良ければストレスも溜ま
らないんだけど。
姫は、パーティー内にダーナ女がいるのが我慢ならんようだ。
…多分。
とりあえず買いかな
どこをどう読めばそういう結論になるのかと小一時間
>>93 激しく同意。
つーかフライングゲットした奴いるよ。
1万円握り締めてショップにレッツラゴー!!
>>95 いつも思うんだが、PCゲーは全般的に高すぎ。諭吉一人じゃ足りない時まであるし。
システムソフトにゃ悪いが、すげー分の悪い博打な予感。
…いや、どうせ俺も明日買いに行くんだけどさ。
体験版をやった感じ、前2作に比べればだいぶ納得度(満足度じゃないw)が上がってるし。
さて、このスレで発売日買いする同志(勇者?)は果たして何人居るやらw
>>92 ホントだ。ダーナ女を外したら離脱しなくなったっぽい。
製品版買ってこようかな。
店頭価格6千円くらいなら勝っても良いんだけどな・・・。
>>96 PCゲーは需要が少ないからね。作ろうとするとどうしてもそうなる。
値段を上げても下げても客数が殆ど変わらんし、コンシューマーと違って製造コストが低い上にライセンスが無いから、利幅が高い。
一本あたり5000円の純利益で5000本売れれば元はとれると思う。
このゲーム主人公の容姿とか職業は固定なんでしょうか?
体験版はシナリオコードが決まっているので確認できません。
>>100 じゆうにえらべる。
そのかずなんと300おくとおりだっ!!
それはすごいっ!!いつまでもあそべるねっ!!
・・・・・
ワラタ
こう見ると結構痛いバグが多いな・・・。
107 :
85:03/07/25 21:05 ID:elWuMjMz
狩ってきた。
漏れの環境では
>>104のパッチじゃGeForceの不具合直らなかった。
108 :
名無しさんの野望:03/07/25 23:56 ID:B/KBLXqB
ダーナ女「また冒険したいの!」
英雄妖精「いいよ、おいで」
クリック
小妖精A「なぁにあなた?」
小妖精B「あ〜、あなたの噂は聞いてますわ」
小妖精A「きゃははは。きいてますわぁ☆
ダーナ女「さよなら」
英雄妖精「ぉぃ・・・」
冒険は長い戦いだが
女の戦いは一瞬である
EGGで昔のティルナノーグ出ないかな。出ないだろうな。
110 :
名無しさんの野望:03/07/26 16:43 ID:2CwFfx8M
発売したってのになんでまったく盛り上がってないんだ
ここも向こうも。
スレの反応見て買ってくるかどうか決めようと思ったのに。
111 :
名無しさんの野望:03/07/26 16:44 ID:KWpyYBjq
(1)あまりのおもしろさに書き込みを忘れてはまっている
(2)あまりの駄作っぷりに書く気力もなくなっている
(3)買う宣言してたのは社員だけなので実際のところ誰も買ってない
1以外のお好きなものをお選び下さい
値段が値段だからうかつに手だせんのよ
114 :
名無しさんの野望:03/07/26 17:42 ID:2CwFfx8M
今、ソフマップでクレジットカードつくると千円割引券くれる。
で、ソフマップでティルナノーグが6980円だから、
別のソフマップで千円割引券もらってからシカゴ店いけば
だいたい6000円ぐらいで買える。
……秋葉のみで使える手だが。
てゆーか買った人おらんの?
116 :
96:03/07/26 18:40 ID:5bZEndid
とりあえず漏れは社員じゃないけど買ったぞ。
まだレベル4だけど、感想必要な人が居るならうぷしてみようか?
今は仕事帰りで携帯からだから直ぐってのは勘弁。
デモやったけど、
とりあえず、一度突然終了しちゃったのを除けば
変なバグはないし、音も動きも普通だった。
レベルあげると終わっちゃうんで、
Lv3にしてから逃げ回ってたんだが、
敢えて占い師の助言を無視して、
遠くにある迷宮に入ってもLv3とかLv4しか出てこない。
無駄な戦闘避けて逃げ回って、ロードし直しも1,2回
宝箱あさって20000G弱稼いじゃったし、
最下層の宝箱ででデビルプレート拾っちゃったよ。
こんなバランスでいいのか?
前作は少なくとも常に2レベルくらい上のが
出てくるようになってたから、まだ無謀な作戦という感じだったが
これじゃ、その辺歩き回ってるのと同じ間隔で
いきなり終盤の洞窟クリアできちゃうぞ。
118 :
85:03/07/26 19:44 ID:PNE/a6ML
いちおうプレイ2時間のインプレ。
体験版とほぼ変わらない感想。
まだレベル6くらいでNormalでやってるけど、IIIよりバランスかなりキツめ。
20歩に1回くらいセーブしとかないと、不慮の事態に対処できない。
(逃走できても追いかけられて囲まれる可能性が50%程度ある。また、しょっちゅう仲間に出て行かれちまう)
Easyは敵のLv低めで経験値いっぱい貰える。それでも氏ぬ時は理不尽に氏ぬ。
オリジナルに比べてミュドレア、ホレスとかの効果時間が短いので必勝パターンが取れない。
<気づいた点>
・難易度に関わらず、どのシナリオでも必ず出発の街でセントクレイモア(攻撃50)などが入手できるイベントあり。
まあ貰っても売れないんで、レベル上がるまで宝の持ち腐れになるが。
・姫(ピンク以外に水色Verもいる)は戦闘中でもMP自動回復する。
・外歩いてヒューマノイド・妖魔系の敵と戦うと結構良い武器や巻物落とす。
・ジジイ(クルラコーンとか)とニンフ(アルセイド、ドリヤードとか)は相性悪い。
ゴールドドラゴンとか簡単に仲間になるなあ。
「翼」にしたんだけどね。
120 :
117:03/07/26 22:39 ID:LpvNTTBv
うーんEASYだったからか。
NORMALだとさすがに厳しいな。
しかし、序盤はEASYでも厳しいし、
もう少しうまい調整の方法がなかったものか。
121 :
名無しさんの野望:03/07/26 23:47 ID:XsjcNTc3
LV2の芋虫強杉
体験版おとしても解凍に失敗する…
>122
ダウンロードに失敗して途中で切れてるんでは?
私も最初解凍できなくてファイルをよく見たら本来のサイズより小さかった。
正しいファイルサイズは公式のダウンロードページに書いてある。
サイズが大きいから、何かツールを使って落とした方がいいかも。
HARDつらい…
寝てEASYからやり直そう…
戦闘時のAI頭悪すぎ
手前の敵から攻撃してくれよう
>>124 そりゃ、前からだもんね。
(体験版しかやってないけど)
公式ページの説明読んだときは、これは大幅に進化した!
と思ってすごく期待したんだけど
やってみると、良くも悪くも昔のティルナそのまんまな感じ。
既出だけど、「追いかけてきたぞ!」の確立高すぎ。
一度振り切った相手がなぜあんなに肉薄してるのかと。
128 :
名無しさんの野望:03/07/27 10:10 ID:zgQum73F
WIZシリーズよりは面白いな、このゲーム
>>128 昔の作品の方が出来がいい、という点では同等
というか「シリーズ」で括るな(゚Д゚ )ゴルァ!!
散々既出で申し訳ないけど、「追いかけてきたぞ!」の確率がなぁ。滅茶苦茶ストレス
溜まる。それを更に振り切って逃げて、10歩くらい歩いた所で「東の方で何か動いたぞ!」
→「さっきの奴等だぞ!」のコンボを喰らって暴れそうになった事も多数。
せめて現状の10分の1くらいの確率になりませんか?システムソフト様。
それでも高過ぎると思うけど・・・
あと、英雄妖精ヘタレ過ぎ。
ちょっと目を離してたら防御してたり、独りで撤退し始めたりする。
他の仲間が言うことを聞かない(IIIの仲間は皆従順だったなぁ・・・)のは100歩譲って我慢
するとして、せめてお前くらいはプレイヤーの心にもないような行動は謹んでくれよ(;´Д`)
>>128 それはWIZファンを煽ってこのスレを活性化させようという策か?
つーかどういう思考回路で比較対象にWizが出てくるのか理解できん
昨日買った。
ノートでやっているからか一歩歩くごとに音が飛ぶ。。。
遅い。
前作とたいして変わらない。多少味付けを増やした程度。
シナリオなんてない。いつもの出だしで、いつもの敵。いつものマップ。
買ってかなり後悔。
( ´,_ゝ`)プッ
135 :
名無しさんの野望:03/07/27 13:54 ID:BFt/2yzn
結局おもしろいの?
買おうかどうしようか迷ってる今日この頃
つーかこのスレ見てたら買う気萎えたぞオイ
137 :
:03/07/27 14:03 ID:unWcJUzB
天下統一Wでもそうだったが
メッセージは2行のほうがいい。
「●●のダメージを受けた」
クリックorウェイト
「●●●は死んだ」・・・ウザイ
学習しねぇのか?αってのは。
初日にパッチ。確信犯。白々しい〜
学習しね(略
それからパーティーMAXの時は
冒険者の登場イベントは1/10でいいウザイ
鍵見つけてやっと開いた扉の向こうでナニやってんだよオマエ!
概出だが逃走→追いつかれの確率はパーティーの人数で
変化すべき。3人寄れば離脱の知恵。
英雄妖精なのに、可哀想なくらい仲間になりたくて
懇願してくるやつを会話もなしに「去る」と無視しなくてはならず
かなりおサムイ状況。同情して会話しても意味がないので冒険の緊張感が無くなる。
それでもシムピープルのようなhtml出力やイベントを記念に
bmpに残せるような機能があれば買っただろうな。
アートディンクならそういうことをする。
個性的な商品が数千種類ではなく
品質・出来の差でしなかないランダムシナリオ
テレビデオを買ったら1年で壊れた。日本製じゃないから仕方ないか
修理に出そうとしたら委託の修理やからハズレ宣言されるようなもの。
iアプリのミニゲームで作ってろよα
もうゲームを創る資格なし!逝ってヨシ・・・・
>132
では、「ヴァーチャルハイドライド(SS)よりはマシ」って事でOK?
139 :
名無しさんの野望:03/07/27 15:00 ID:MYQ/i++R
ヴァーチャルハイドライドはある意味WIZより面白いぞ。
背後で何か「キーキー」物音がするので恐る恐る
振り返ると、自分の背丈の1/2ぐらいの子鬼が立ってる
感覚とか。
140 :
名無しさんの野望:03/07/27 15:16 ID:zgQum73F
正直、ぬるくて3Dになったりダンジョン以外のフィールドも作られ
変な方向へ進み続けるWIZシリーズより
こういう古いシステムでずっと続いてるゲームのほうが面白い
141 :
:03/07/27 15:41 ID:WAQ6uu76
>>140 その9割が迷作となっているのだが・・・
なんか純粋に評判悪いね
やめた
とりあえずNORMALで6Lv、最初のダンジョンを制圧した所まで。
どうやら主人公のLvに対応して貰える経験値も倍増するらしく、
EASYだとぬるそうなんで10分で止める
NORMALは一番原作のバランスに近いかも。
3Lvまではじっと我慢の子、原作は2Lvになれば結構行けたんで戸惑う。
HARDは敵が強すぎて2Lvで断念、4、5Lvになればなんとかなるかも。
結局、追い討ちの多さと囲まれ具合の酷さが一番のネック
一人犠牲にして逃げ切れるぐらいのバランスにして欲しかった。
それ以外はちゃんとティルナノーグなんだよな。まあまあ満足
144 :
名無しさんの野望:03/07/27 20:18 ID:C+96Fy9L
EASYクリアしました。
レベル12でラスボスに挑み、何回かやり直して
全員死なずに倒しました。
クリアしてゲームを保存すると、
キャラクター図鑑やイベント図鑑が出ます。
自分はIしかプレイしたことありませんでしたが、
ティル・ナ・ノーグらしさはそのままでしたね。
この雰囲気が好きな人は楽しめると思いますよ。
ファンタジーが好きで脳内補完できる人向けですね。
ちなみに、自分のところでは勝手にパーティ出ていく
キャラは全くいませんでした。
ただ、エンディングの部分で、街の名前が一部
表示されないバグがありました(大騒ぎするほどでは
ないですが)。
万人受けするゲームじゃないと思いますが、
体験版が楽しめた人は、買っても楽しめると
思います。
145 :
名無しさんの野望:03/07/27 20:41 ID:GSMVGxcp
正直(゚听)
>>144 体験版でEASYとNORMALをプレイした感じだと
EASYはパーティの離脱も少な目な感じ。
あと、出てくる敵が、特殊攻撃の無いのが多い気がする。
EASYでも後半はもう少し敵を強くしてもよかったんじゃないかと思う。
147 :
名無しさんの野望:03/07/27 20:58 ID:zgQum73F
面白いよね
この歯がゆさが懐かしい
12でクリアできてしまうのか・・・
せめて士気のパラメーターぐらい表示してくれよ・・・
150 :
85:03/07/27 21:57 ID:Z+9MD77Q
追い出し、追い出された組み合わせ(仲悪いと思われる)
ピクシー:ドゥエルガル、クルラコーン
妹姫(ショートカット水色ドレス):プラントアンヌーン女 ※姉姫(ピンクドレス)と同じかは不明
うちのピクシーはジジイを罵声付きで追い出すよ(;´Д`)
でも、小妖精限定ベポワイヤリング装備で、魔法を使い放題だから、主戦力で外すわけにもいかず…
>>150 グルアガッホ、レプラコーン:シルフ
というのがあった。
(理由を言うわけじゃないけど、左側をメンバーから外したら出て行かなくなった。)
あと、逃げ回ってばかりいたら
最初の頃は攻撃してたオレアードとシルフが防御->撤退ばかりするようになって
シルフは無理に攻撃させると出ていってしまうようになった。
うーん、せめてちゃんと理由を言って欲しいな〜。
>>150 俺んとこの場合、
オレアード:プラントアンヌーン女
だった。アンヌンに外れてもらったらオレアードの癇癪はぴたりと収まったw。
あともしかしたら、
妹姫:オレアード、ないしダーナ女をはじめとする一部の女性キャラ
かも。姫を諦めたので今は確認しようが無いけど。
現在進行形で困ってるのが、ドラゴンパピーの離脱。他のメンバーは、
オレアード、エルフ男、にわとこの木の老婆。
パピーを仲間にしてしばらく後に婆さんを仲間に。さらにしばらくしたら出ていくようになっちまった。
宴会はほぼ毎晩、町特有の酒で飲み明かしてる。戦闘では警戒に設定。
だれか見当つく人の意見キボンヌ。
153 :
85:03/07/27 23:04 ID:Z+9MD77Q
>>151 シルフは英雄妖精、姫、ピクシーのみのパーティでも出て行った。
たまに防御させてたりしたんだけどなぁ
漏れも酒や宿屋は関係あるかと思って、地上に出るたびに飲みに行きます。
ラナンシーがようやく戦列に加わりますた。姫、ピクシーと相性悪くないことを祈る。
154 :
85:03/07/27 23:37 ID:Z+9MD77Q
姫:ラナンシー 予想通り相性悪し (´・ω・`)ショボーン
>>154 まさか姫、他に魅力の高い女がいると嫉妬するのか?w
…笑い事じゃねえYO(´・ω・`)
156 :
sage:03/07/28 00:36 ID:c0GTdpF7
52-19-94-28-87「ミナーンナルア王国」でのこと
スタート直後に妹姫を仲間にして、その後LV10までは
タルウィスティグを探して地上を行脚。
ふと入った町にて酒場で仲間を募ったら、魅力が
ぶっちぎりに高いダーナ女を発見。仲間に。
その後、町を出た直後に姉姫であることが判明し、
生まれて初めて姫2人が仲間状態。
・・・ところが、ダンジョンに入ってしばらくしたら、
いきなり「私は出て行くわ!」と姉姫が出ていきましたが?
もしかして姉妹仲悪いんでしょうか?
それにしても持ち逃げしたホーリーロッドだけは返して欲しい。
>>154 ラナンシーと姫は相性悪いです。
一度ラナンシーが抜けてしまったので、なんとかどこぞの酒場に
いたのを目の前で宴会して篭絡しなおし、再度仲間に。
でもやはりその後10戦闘くらいで抜けられました。
姫が仲間にいる場合、ラナンシーは仲間にしても抜けてしまう
ようです。
158 :
名無しさんの野望:03/07/28 01:41 ID:tay9QBCW
Hardは洒落にならないくらいハード…。
苦労を重ねてレベル3まで上げても逃げ回りっぱなし…。
全然楽にならないから楽しみが見いだせない…。
3龍ゲームデザイナーと3龍プログラマーの最強タッグだなこのゲーム
もちっとユーザーの意見を取り入れろよなー
システムが糞というよりは今更すぎるくらいに大味なだけだと思うけど。
なんか体験版でおなかいっぱいになっちゃった。
うわあ、予想以上にアレな内容っぽいなあ。
買った人に質問。製品版のキャラ絵やアニメパターンは例によってBMPで
入ってるのでしょうか。だったらテクスチャ取り用に買うんだけど。
先頭開始直後にバマいいよ
NORMALもいけた
バマ以外にも味方全員の能力が上がる魔法とか召喚は使えると思う
姫か魔力回復するアイテムつけて毎回戦闘に使えば楽
序盤は逃げてください
英雄妖精・エルフ♂・ピスキー♀・ショーニー♀・フェリー♀でやってるけど
全員攻撃設定で誰も出ていかない
設定で忠誠って変わるの?
あと付いて行きたいってやつうるさいから倒していいですか?
>>161 いま見てみたらgraphicってフォルダに全部bmpで入ってました。
164 :
名無しさんの野望:03/07/28 11:23 ID:JhGNVC9p
>>162 エルフ♂が怪しい
エルフ男は美形♡とメッセージを見たことあるし
165 :
162:03/07/28 11:49 ID:u4/B7euf
>>164 そういえばそのメッセージみたことあるなぁ
♀の忠誠度↑って効果もあるのかもね
ただ、姫は出て行きましたw
EASY2回クリアしたけど
全員攻撃設定で出て行かなかったよ
本当に設定で忠誠度は変わるんですかね
種族の相性の方が重要な気がする
>>165 「初期設定は信頼度に関係無い」とスタッフが書いてた。
ただ、そのキャラの好きな行動を推し量るために、
警戒にして放っておいたらどういう行動を取るかを見た方が良い、という話だったはず。
うちの姫は何時もロッド持って敵を撲殺に向かうわけだが。
種族間の相性はあって然るべきだけど、監督役である英雄妖精の手腕次第でフォロー
できる
くらいのバランスにして欲しかった。
魔術力目当てに若い女子の妖精を雇ったら、姫とか髭面オヤジ系が皆こぞって出て行った(つД`)
今回は、仲間に巻物を持たせておいたら、自分の判断で呪文を唱える事があるのね。
直接攻撃系(ファダナとか)の巻物とかを仲間全員に持たせておくと、一斉射撃で敵をボコボコに
する事が希にあって(゚д゚)ウマー
まぁ全面的に良い事とも言えないかも知れないけど、ベポワの薬とかも好きなだけ購入できる
ようになって、残魔術力の心配も軽減されてるし。
168 :
161:03/07/28 14:24 ID:LE+8Zc3V
>>163 どうもです。ではこれからティルナ素材セット第4弾を買ってきます。
いや〜この絵描きさんは毎回いい仕事してますね。
bmpなので、キャラグラのすげ替えも可能。
ロッド装備の英雄妖精(ミュドの薬でドーピング済)をアルセイドたんにしてみた。
まあ、男言葉なんだがナー。
しかしまぁ、イベントが増えてるらしいのは良いけど
ゲーム時間の大半を戦闘に費やすというスタイルは今時どうかなぁと。
数歩歩いてエンカウントというのは、ストレスたまってしょうがない…。
ここさえなければ、そんなに悪いゲームじゃないと思うんだけど。
172 :
名無しさんの野望:03/07/28 22:03 ID:tay9QBCW
戦闘は確かにたるい。
戦闘に参加するキャラの数が多いと重くてストレスたまる。
DirectXの技術を使えば、もっとキビキビした
動きができるはずじゃないかと思うんだが。
表示は全部bmpデータだし、このへんの技術面は
ちょっと市販ゲームとは思えないレベル。
ティル・ナ・ノーグという舞台は好きなんだけど、
技術面は全然進化していないし、ちょっと工夫すれば
快適にプレイできるのに、という部分もいくつかある。
それが残念。
かといってノートで動かないようなハイスペックを求められるのは嫌だけど。
それでも重すぎる。旧き良きRPGを偲ぶため意図的にそうしてるのかもしれないけど
それを勘定してもかなりうざい感じがするのは自分がヘタレだからなのか?
174 :
名無しさんの野望:03/07/29 00:17 ID:IvzPiOy8
大昔のPCならともかく、今のPCのスペックでこの動きのたるさは
結構問題ではないかと重う。
1ターン(行動してから再指令が効くまでの間)が0.5〜1秒程度に
なれば、ストレスは大きく削減されるはず。
エンカウントや逃げて追いかけらるのが煩わしいのも、
戦闘時の重さが大きな原因だと思うので、その点だけでも解決して
もらえるといいんだけどなあ。
アニメーション削ってもいいので、超最速モード希望。
>173
「うざい」の意味するところが良くわからないが、
一般的な視点から見ても、市販のゲームとしてどうか?と思うところは結構あるよね。
頻度とか、(アニメーションはそれほど凝ってないのに)処理の重さとか。
こちら側で戦闘を減らすことはまず無理だから、
パッチでこのあたりのバランスが改善されることを祈るか
セーブデータを弄って戦闘に時間を取られないようにするか。
しかし、手紙を出して消息不明で帰ってきたときはチョト切ない…。
シリーズで初めてファルコンに出て行かれてびっくり。
ピクシーあたりが不仲の候補か・・・獣が仲間を選り好みするとわ、生意気(ぉ
戦闘タルいですよねぇ。
まぁ、元々ティルナと言えば戦闘に明け暮れるゲームなんで、(プレイヤー自身が)
経験を積んで戦況判断や命令指示(≒キー操作)が的確にこなせるようになれば、
結構楽しめるんじゃないかと思ってますが。
レベルが上がって仲間も装備も充実してきて、そう思えるようになってきました最近
・・・単にタルさにマヒしてきただけかも知れないけど。
マヒと言えば、パーラムやミュドレアで行動不能状態の筈の敵が、こっちの
攻撃を避けたり、仲間を呼んだりする事が多々あって、これまたびっくり。
なんか、いろんな意味でティルナの伝統を打ち破ってるなぁ、IV。
処理が重いって、スパイウェアが働いているんじゃないのか?
パーフェクトなんかで平然とハッシュが晒されていたし
ユーザーに対する疑念の塊りなんじゃないだろうか
このメーカー
とりあえず戦闘時のメッセージスピードを最速にすると気持ちテンポが良くなるが・・・。
というかあんまりアイコン表示とかにすればよいのに。
DEMOやった限りだと重いといってもCPUが必死こいてるよーな重さじゃなくって
微妙にウェイトが入ってるような雰囲気。
プログラムが少し処理する度に、1フレーム?分の待ちが入ってる感じでどんなに
CPU速くしたところで、効果あるのかはっきりしないし。
180 :
162:03/07/29 03:12 ID:1KNoVHQ1
HARDでレベル5まで上げたらやっと先頭が楽になってきた
最初の洞窟でジェム系いっぱい出ると嬉しくなるよ。。
おれのPCだとたいして重く感じられないわけだが
重い人はどういうときに重くなってんの?
>>180 独特のテンポの悪さを「重い」と表現してるんだと思われ。
遊んでてマジで苛々するんだよなー。
ゲームスピードが遅いんだよね。戦闘にしろ移動にしろ。
今の2、3倍無いとたるくてやってられん。
旧作(88&98版)Playした事無い人にはわからないかもね。
例えるならスーファミDQ3のフィールド移動速度かな。
演出のためにwait入れまくりみたいな・・・
シルバーウルフ♀萌え。強いし、お姉言葉がかわいい。
公式にスタッフの意見出てるけど、ちゃんとテストプレイしてねーだろ ゴルァ(゚д゚)
>>184 駄目ね。他のゲームでは速くなるのに・・・
HARDこんな感じでした
Lv1-5 ・・・
Lv5-10 やっと普通のハードって感じ
Lv10-15 楽。NORMALと変わらない。
ラスボスの塔 こっちのレベルが低かったせいか難易度高め
バランス悪いとしか言いようがないですね・・
修正されるのかなぁ
さてと、のんびりNORMALやろ・・
188 :
:03/07/30 01:48 ID:Ta/1Y3WR
●●●に翼が欲しいゆうたら、指輪もらった。そしたら
●●●●でまくりパーティー4匹とも●●●●だし戦闘で
出てくるのも●●●●
189 :
名無しさんの野望:03/07/30 04:52 ID:bx1FGF3V
P4 1.7Gで体験版やったら激しく音がぷつぷつと途切れるのだが
スパイウェアが起動しているから
191 :
名無しさんの野望:03/07/30 10:10 ID:p+5kKiSk
全員警戒にして戦っていると、戦闘開始直後で防御、そして撤退。
気が付くと、英雄妖精一人で戦っている・・・・・思わず苦笑。
なんとか一人でがんばって戦闘を終わらすと、全員帰ってきて
経験値だけはちゃっかり貰う。また苦笑。
既出かもしれないけど、
DirectDrawを無効にすると早くなるよ。
オレはこのゲームの処理、アニメあっても無茶苦茶行動早いんだがな?
早すぎて、命令を下す間を脱して何度ヌっコロされた事か・・・
皆さんと、何が違うんだろう?OsがWIN/MEのせいか?
まあ、それはともかく、初期の話だがやたら仲間が離れやすかったんで魅力が低いんだと思っていたら。
中盤戦、最初に仲間にしたアルセイドのお嬢ちゃんを再び仲間にしたら全員「オレは抜けるぜ」といって、消えやがった。
どうも、この女のせいで序盤の仲間が抜けやすかったみたいだ。
(最終的にはその娘と二人になって一度解散した)
そこで、妄想した。
主人公を慕うあまり、他の仲間に意地悪して一人づつ追い出すアルセイドの女の子。
・・・そう考えて、オレは、思わず気味が悪くなった。離しても空きがあれば、こいつは、無理やり仲間になる。
一計を案じて殺す事にした。そう、一人敵陣に突っ込ませたのだ。
逃げるオレの背中に「援護を」という女の子の声を聞きながら、心の中で「すまないと」呟き見殺・・・いや、殺した。
そして、再び、仲間を集めて思った。「もしかして、オレの方がヤバイんじゃないか?」
その後のプレーはちょっとウツになったが、しかし、あの娘が入ってきたときに仲間に全員逃げられた時のインパクトは今でも忘れられん。
妄想を書き立てられる素晴しいゲームだな。一本小説が書ける。
194 :
:03/07/31 01:16 ID:tvUSAYMu
能力が上がる装備の数値が 白→赤
下がるのが 白→青
バグじゃないの?
1.02出たね
修正出るの早くていいな
某野球ゲームなんて(ry
寝ようと思ったけどちょっとだけやるか
うちはNORMAL、警戒でダーナ男、スルーアマイ、グンナがメイン
ドゥエルガルとドラゴンパピー男には離脱された。
まあ、一度パーティーを組みさえすれば、またどこかで会えるから、あまり気にしてない。
ダンジョンに入ると、昔仲間にしたプラントアンヌーンがストーカーのごとく付き従ってくる。
それにしても、スルーアマイはチートだな(藁)
おっと、忘れてた!
野外やダンジョンで睡眠しても、一度も襲われた事が無いのだが(for normal)
誰か襲われた人はいる?
オレ、教われました(のーまるで)マリモみたいなヤツに。
当直らしき一人だけ起きていて、あとはグッスリ。
ただ、偶然にもファルコンが起きていたので、仲間の所にたどりつく前に全員殺したが。
クリアするまで夜襲にあったのはフィールドとダンジョンで一回づつ計二回のみ。
追撃戦と違ってあんまり襲ってこない。意外と紳士的な魔物どもですな。
ちなみに、オレにとってはアルセイドがストーカーだった。
>193
ちょと面白いけど、処理が速い速い言ってる香具師はスペックキボンヌ。
200 :
名無しさんの野望:03/07/31 06:55 ID:q8d6zQ6g
1.02 で音飛び直ってます!
201 :
85:03/07/31 07:42 ID:mLjW3Jip
>>193 >>85。速いとは思わないが、遅くもない。Pen3-S1.26 Dualや会社のCele900でも変わらない。
CPUやVGAに依存してるわけではないと思う。
そりゃオリジナル版を486搭載高速PC98でプレイした時の戦闘速度が基準だと
Xeon3.06 Dualでも叶わないと思うが。
>>197 漏れも5時間くらいプレイしてるけど、1回襲われただけ(Normal)。
前作とかよりも頻度がかなり低いみたい。ほぼ安心して寝てられるかと。
ようやく妹姫、ピクシー、グラム女、ピスキーの機動力最重視パーティで固定しますた。
英雄妖精にミザリー何とか付けて、おとり&盾にしてる。
今回の姫は器用さが高くMP回復あるから、飛び道具&巻物持たせて後方支援でかなり役に立つね。
※呪文or巻物を選んですぐにキャンセルすると、再度選びなおしても使えないね。バグ?
>>197 for nomarl......?
もしかすると(ny
203 :
:03/07/31 15:38 ID:wZTU3Mpz
持つ者が幸せになるという花を手に入れたらそれを欲しがる
小妖精のピスキーが仲間になるから花をくれという
かわいいから仲間にしたら
年齢をみたら35才
おぃ・・・・英雄妖精、おまえはそれで幸せなのか?
泣いてる女の子が居たので仲間にしてみた
種族はバンシーらしい
年齢は・・・
31歳ですか・・・(´・ω・`)
パーティーの中で一番強いけどね。
205 :
名無しさんの野望:03/07/31 16:00 ID:QePezlsX
ピスキーやバンシーは人間の年齢の感覚では無いと脳内補完するしかないな
206 :
:03/07/31 16:02 ID:wZTU3Mpz
バンシーならいいじゃん、8才くらいで死んじゃって
ばんしってから23年って考えれば
本の通りだとバンシーは老婆の姿をしていて、
その乳首を吸ってやると願い事をかなえてくれるらしい。確か。
そうそう。
気弱な人なら逃げ出しそうな真っ赤な目に醜い顔というから
乳首吸う奴もそうとう強者だな。
ダーナ♀15歳が誰かに追い出されたんだけど
伝書送ったら返事に「○○お兄ちゃん」と書いてあって
正直萌えました。
>>199 キボンヌと言う事で書いておきマス
●CPU:1G●メモリ:128●OS:win/me●グラ:エヌビデオTNT
一昔の最新型・・・SoF2が出来てもバトルフィールド1945が出来ない中途半端な性能。性能なら
>>201氏の方が上
所で、このゲーム三回目なのだが、難易度が下がると面白さも下がる気がする。
難易度が低いとドンドンに先に進むから、出てくる敵の種類もイベントの量も少ないし、簡単にラスボスまで行って終わってしまう。
※そもそも、最初にやったシナリオが「魔王にさらわれた二人の王女を助けてくれ」という何の捻りの無いベタな内容だったせいかもしれないが。
ちなみに、今回のやっているシナリオは「突如狂い始めた王妃が、国政に口を出し、愛する王様が苦悩しながら言いなりになって圧制をしき、遂には反抗した姫を追放する」というもの。
しかしこの1.02パッチの修正内容って、ここのスレでガイシュツな事が多いな。
意外とここらあたりをヲチしてたりするのかしらん。
なにはともあれ、修正パッチを出してもらえるのはありがたい。
…ほんとは発売前にきちんとしたも(略
>>203-206 ある漫画に出てきた美少女のセリフ
「わたしまだ100年ほどしか生きてないから
人間のことはよく分からないけど…」
やっぱそういうものでしょう。
1.02当てたら、異様に敵が弱くなった気がします。
ピクシー(Lv11)に、同レベルの敵(ゾンビとか)に肉弾戦挑ませても、ノーダメージで勝ってしまう事も。
「最速」に設定した戦闘が異様にテンポが良くなった事も合わせて、かなり快適に遊べるようになりました。
ただ、副作用でBGMや効果音の再生が少々おかしくなってしまいましたが。
敵を倒した効果音が、数秒してから再び再生されたりして心臓に悪い(;´∀`)
>>211 実は、シスの本サイトの方が五月蝿い罠。
古くからのファンとかいて、もう大変。
でも、今回はシステムの根本がおかしく無いから「天下○一」や「大○略」より、ちゃんと遊べて結構満足w
215 :
名無しさんの野望:03/07/31 23:21 ID:hc6jpuR6
>>211 名前は伏せるが、過去二回ほど、一流クリエイターが公演の最初に「2ちゃんで晒すのは止めてね」と冗談交じりで言っていた。
ダイレクトな意見が聞けるし、作る方には格好の情報収集の場じゃないのかな<2ch
>>213 パッチは関係なく、ピクシーが強すぎるだけじゃないかな?
折れんときは1.01だったが、英雄妖精より攻撃力も守備力も強かったし、なにより素早く連続攻撃できるから、相手にかすらせずにヌっころした事も何度もあるぞ。
ただLV18でも体力は30前後だから死ぬときものも早いけど。
ニスナスのバマによって視界を封じられ、適当に剣を振り回し
一撃でピスキーを闇に葬り去る英雄妖精。
(´・ω・`)
218 :
:03/07/31 23:52 ID:vFGUhobS
ここSTAFF見てるの?
じゃあ試しに言ってみよう
緑の犬のイベント、あれバグってるよ
緑の犬助けてさらに言うとおりにしてBATな結果になっても
戦場から逃げ出すだけで経験値がもらえる
逃げ出したらそれっきりでしょ?
経験値貰えるせいかイベントが継続するんだけど・・・
さあ、どうかな〜?
HARDだと小妖精一番死にやすいよ。
でも、入れる価値はあるが。
>>218 おれも緑の犬のイベントおきて逃げたら入った。
逃げて経験地が入るのは知らんが、
緑の犬のイベント2回あるのはバグじゃないと思う。
220 :
213:03/08/01 00:07 ID:+A3h5LmX
イベントと言えば、人捜しを頼まれて「○○○の町の占い師に聞いてみたら」と
勧められたのは良いけど、その町には占い師がいない・・・って時は、どーすれば
良いんでしょうか?>>システムソフト御中
>>216 いや、ピクシーってのは物の例えで、他のキャラも、同レベル程度の敵なら白兵戦で
打ち負かされることは殆ど無くなってる(と思う)のよ。
しかも、ゾンビに白兵戦を挑んで勝ったピクシーは素手でしたし・・・
>>220 レベルも5を超えれば大体負けなくなるよね。
どの難易度−と言っても、はーど&の−まるしかやった事無いけど−
でも、たぶんそうでもないと戦闘、戦闘、また戦闘のこのゲームは辛いっスよ。
何せ、体力回復に鬼のように魔力は消耗するけど、一日一回しか寝れないくせに大して回復しないし。回復薬の代金ばかりかかるよ。
それに後半でも、余裕と思っていたら意外とあっさり死ぬ事もおおいよ。
まあ、全滅じゃなくて一人だけ死ぬとかだけど、私の場合、ロードしちゃうから実質全滅と同じだし。
※特に主力魔法使いの小妖精が死ぬと
新キャラクター:キングドラゴン
Lv13 攻撃力140 防御力140 力140 知73 敏52 器65 魅68 洞36
飛行・ブレス付き
魔法を装備できる
狙った敵は1ターンで倒せるが
このLvの他のキャラに比べかなり遅い。
お、おい!
何なんじゃこの操作性は!
何がなんだかさっぱりわかんねー
変えようにも設定コマンドがないし・・・・ウィンドウモードにも出来ないのか?
体験版やってから買うべきだった。
224 :
名無しさんの野望:03/08/01 12:11 ID:r/gnUjKv
誰か所持金とか能力値いじれるツールキボンヌ
15歳の金髪美少女姫が色と欲の権化の竜王に囚われている間に何をされていたのか
詳細キボンヌ
母乳をチューチュー吸われてますた。
そんなマニアックなプレイを・・・
(;´Д`)ハァハァ
寝たきりの母親の介助をやらされてました。
229 :
名無しさんの野望:03/08/01 13:46 ID:AOSZep3D
話に聞く「奴隷介護」か・・・
(;´Д`)ハァハァ
むしろ、魔王の方がイジメられて部屋から追い出されていたとか。
サディスティック15歳金髪美少女姫・・・
(;´Д`)ハァハァ
232 :
名無しさんの野望:03/08/01 16:30 ID:ixMOdKzM
何か変な流れになっとるぞ(w
早く中古に流せ
早く中古に流せ
できれば未開封のまま希望
234 :
sage:03/08/01 18:48 ID:w8CRdd2W
島に渡れなくて、数時間うろうろしてるよ・・・(;´Д`)
島に渡れるであろうダンジョンにも入れなくて
うろうろしてるよ・・・
ダンジョンに入る為のアイテム、どこにあるんじゃ〜〜〜
うぉ、sageの位置もまちがえとる
鬱だ・・・
>>234 公式ページより
○イベント発生について
最後の塔に挑戦するとき、島への渡り方がわからなくて非常に困り
ました。結局、英雄妖精のレベルが低かったことが原因でした。
レベルが16になった時、初めて小妖精の国が出現し必要なアイテ
ムが手に入りました。レベルが一定に到達しないとイベントが発生
しないというのははっきりいって分からないですし、それまでいろ
いろなところをさまよってゲームの面白みがなくなってしまいまし
た。
また、いろんな人との会話で「・・・の町で何か起こる」みたいな
ことをいわれましたが、結局その町では何も起こりませんでした。
発生条件が分からないのはかなり問題だと思います。
そういえばさあ…
俺、NORMALでレベル13までやってるんだが、発生したイベントは、
最初の頃に起きた「不老不死の薬」(仮)の一つだけなんだよ。
ここを見てるプレイヤーが何人居るかは知らないけど、みんなこんなもん?
根本的な大欠陥があるということか。
>>236 情報、ありがと
でも今レベルは16
で、魔法で最後の塔らしきものも発見済みなのよ・・・
>>234 幻影の町行った?
全部の町の中歩き回ると宝箱あって
幻影の町に行けるアイテムあると思うが
んでそこで船かなんか売ってると思われ
クリアするのにイベントの発生条件が難しすぎるとこあるよな。
まぁそれを解くのが楽しみともいえなくも・・・
>>237 占いで○○の町で何かが待ってるってのは
ほとんどイベントだから行ってみれば起きるかも
>>237 オレはノーマルでクリアまで7個ぐらい。
外出のケットしーの「ここほれワンワン」イベントは繋がっているが、別々のイベント扱いだった。
ちなみに、フィールドで商人から「品物を買わないか?」というのもイベントらしい。
別に、旅の商人ぐらい普通に出せばいいと思うのだが。
というわけで、イベントと思って無くても意外と遭遇してるかもよ。
まあ、クリア後にイベント一覧が見れるから確認してみたら?
>>240 霧の町みたいな所は行ってみたけど
そことも違うんだね
町は全部回ってみたんだが宝箱は無いのよ
がんばってもう少しさまよってみるよ
情報thx!!
243 :
名無しさんの野望:03/08/01 22:45 ID:e/sy/2De
不幸の手紙が知らない奴からいきなり送りつけられてきたがなんだこれ、
町とダンジョン一つごとにイベント起きてる感じなんだが・・・
>224
ベータバージョンは作った。VBScriptで。
とあるASPを入れなければならないし、ユーザーインタフェースもなくて
変更値はスクリプトで決め打ちされてる。
武器データも弄れたりするスクリプトも作ったわけだが、これも決め打ちだ。
IE向けのhtmlかなんかでうまくまとまったら公開してみよう。
あれならおなじみのリストボックスとかテキストボックスで
↑のASP以外には何もインストールしなくて済むはずだから…。
期待しないで待っていてもらえると嬉しい。
凄いな。本当に作っているのか。
でもまあ、テルなのーグは戦闘が・・・とつっこもうとしたが止めた。
漏れ、シナリオでレベル1から始めるのに疲れてきたから。
頑張ってくれ草葉の陰から応援するよ
247 :
237:03/08/02 00:33 ID:AL1lO7Pc
ごめんなさい嘘つきました。「芝居に乱入」もやったのを思い出した。
でもそれ意外はホント何もナシ。ひたすらダンジョンに潜る日々。
>>240 「不老不死」も「芝居」も占い師が教えてくれた。
でも今はただ「○○の闇に××の光」を順番に言っていくだけ。
…ちょっと思い当たる節があるので報告。
占い師が教えてくれる「ダンジョン探索洩れ」と「イベント発生」は、
もしかしたらどちらか一方しか表示されないのかも。
実は俺、レベル1のまま大陸中を行脚して、見かけた街とダンジョンに
片っ端から踏み込んだんだよ。そのせいで占い師に、
「コイツ探索洩れダンジョン一杯あるよイベント発生報告できねーよ」
と思われてるのかも。
分かりにくくてスマソ。真偽は次回のシナリオプレイ後に報告しまつ。
248 :
237:03/08/02 00:45 ID:AL1lO7Pc
つーか分かりにくすぎ。
要するに、「ダンジョン探索洩れ」の報告がされている間ってのは、
イベント自体が発生しなくなっているんではないか? と言いたいわけです。
実際、ダンジョンの中でも変わったことは何も起きないし、
街にはかなり頻繁に立ち寄ってる。酒場で情報も集める。
それでも何も出てこないので、そう疑っている次第。
探索とイベント両方出たことあるよ
イベントが2個と探索ってときもあった
今「○○の町の町で何かが待ってる」って出てるんだけど
町の町ってのは表示のバグだが
イベントが何やっても発生しないんだよね。
・全部の店に入る ・町の中と外をうろつく ・宿屋に泊まる ・酒場で飲む&情報
他に何かあるのかイベント自体バグで発生しないのかがわからん
250 :
山崎 渉:03/08/02 01:47 ID:Nsi6Npqi
(^^)
251 :
名無しさんの野望:03/08/02 04:02 ID:nz7Yqqch
4なんて出てたんだ・・・
体験版落としてやってみたんだが
もの凄い進化だな、こりゃ
小学校時代にひたすら98で1と2やってた自分としては
本当、びっくりだよ 確か3年くらい前に
システムソフト(だよな?)の社員にティルナノーグのファンがいて
リメイクどうたら言い出して、2年くらい前に1が出たんだっけか
それはクソゲーで1回クリアして売ったんだが
4は凄いね 体験版を30分やった限りでは音飛びするし、
なんか重い感じがするけど かなりの進歩だね
この調子でティルナノーグは進化させていって欲しい
テンキー操作がかなり良いです
252 :
_:03/08/02 04:03 ID:nXjVhdC4
254 :
名無しさんの野望:03/08/02 05:18 ID:nz7Yqqch
いや、本当にそう思ってます
ティルナノーグ5に期待ですw
ラgオhルdj
4はもう忘れて5を待つよ
>>251は十五年前にコールドスリープには入って、ついさっき出てきたばかりなのです。
てか音飛び直してから体験版出せよと言いたいな。
260 :
名無しさんの野望:03/08/02 11:59 ID:iDQA0uXn
ティルナノーグ4は
スペシャルエディッション出ますか?
音飛びユーザーの環境報告って一軒もないよね。
もしかしてアンチの嫌がらせ?
>>251 音とびが治った動作の軽い体験版のバージョンがもう出ているが?
・・・過去ログだけ読んで書いたのダケのアオリーくんか。南無南無
まあ、上げている時点で分ったが、今回はそんなに悪くないから一度やってみそ。
とアンチや工作員を優しく引きずり込もうとするテスト
263 :
213:03/08/02 13:54 ID:k94i3Sm6
>>261 1.02適用したら飛ぶようになりましたが何か?。・゚・(ノД`)・゚・。
具体的には、演奏がいきなり最初からやり直しになるという、本当に昔のレコードの「曲が飛ぶ」ような症状。
まぁ、BGMは殆どOFFにして遊んでいるので、あまり気にならないけど・・・
まぁ251が工作員なのかアンチなのか知らんが
おれの環境じゃ音飛びもなく遅くもなく
そこそこ楽しめてるわけだが
公式にも「早急に対応すべく検討しています」って書いてあるし
もう少し待てば?
今のPCゲームでバグのない製品なんてないだろ
266 :
251:03/08/02 15:24 ID:qJhQMgV5
いや、煽りじゃないんだが・・・・
寝不足だったからかなり厨房っぽく書いたから誤解されたな
進化した、と言った後に否定してるから 皮肉にとられたなぁ
テンキーでのフルオペレーション、
グラフィックの3D化の成功、
メッセージスピード、イベントの超多様化増加、
武器持ち替え、最強装備(2の取り合いをしたかったけど)、
あともっとあるだろうけど、ユーザー(人柱)の痒いところに
届いてる気がする 1はひどかったけどな 3も少しやったけど・・・・
今回はかなりいいと思うぞ マジでこの路線で進化させていってほしい
>>262 治りました
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/ftfalan とりあえず作ってみますた。
読み込んでちょっと弄って書き込みくらいならうまく動いているようなので
このバージョンで暫定公開します。ダウンロードして解凍してくだされ。
ファイル名はマイドキュメント配下の「tir4edit.lzh」です。
あんまりひどい不具合が発覚した場合は、いきなりファイルが消えますのでよろしく。
ル○ドンのファイルも置いてあるけど気にしないように。
魔法・武器防具もエディットできるので、そっちのツールもそのうち作りたいですが
面倒くさかったり、パラメータに不明な部分が多いので実現はしないかも…です。
これって、ル○ドンの雑誌オマケが全部みれるのかな?すごいなぁ
270 :
262:03/08/02 17:01 ID:uX9VP64z
>>266 治った?それは良かった。
煽りじゃなかったのか。アオリーくんと言って、すまん。
>267
チョト修正。
長い名前を短い名前に変更したときに元の文字列がうまく消えない状態を修正。
2番目以降のセーブデータを読み込むときに、1番を読んでしまうのを修正。
↑タグの修正漏れですた…。
ゴメソ。
FROMスタッフに、ティル3からのセーブデータ持ち越し法載ってますね。
まぁ、3でコンプしたセーブデータなんて持ってないわけだが。
出来たひと、報告よろしくお願いします。
P.S 1.2パッチ入れたらプチプチ音が出た気が…それ以外は最初から問題無しです
ティルナ初心者のリア厨です。
イージーとノーマルを1本ずつプレイし、両方行き詰まっています。
歩いて行ける町とダンジョンを制覇し、占い師に次の行き先を尋ねたら
島のダンジョンへ行けと言われたところです。
霧の町や小妖精の町の話は酒場で聞くことができるのですが、
それらに関係する占いは聞くことはできません。
この先どうすれば進めるようになるのか、教えてください。
>>263 何使ってるのさ?ただ音が飛ぶってだけじゃなんの参考にもならないって。
OS:Win2kSP4、YMF744(WDMドライバ)では問題無し
問題無い人がダラダラ書くよりも問題ある人が書いた方が建設的だと思わない?
って事さ。
>>273 ダンジョン全部制覇したならワープで渡る手段じゃないな
どっかに島に渡れるアイテムが売ってるはずだ
飛んだり橋を架けたりする
276 :
sage:03/08/03 02:03 ID:KUvHYClV
パッチあててもフィールド重すぎだよ。
町の中とか戦闘シーンは速いんだけど。
音は問題なし。
277 :
273:03/08/03 02:09 ID:Fuq3BC2d
返答ありがとうございます。
・・・ダンジョンの最下層に小島へのワープがありました。
トラップじゃなかったんですね・・・
見事な厨っぷりを発揮したところで去ります。
体験版の話だけどVer.1.01パッチ当てたら速くなった。Ti4200(4403)
音も変化無く正常。
製品版102パッチ+GF4Tiで問題ある人居たら報告ヨロ。
279 :
名無しさんの野望:03/08/03 04:06 ID:6jLwhiuI
>>267 ネ申!! 資金いじれたらもっとネ申だったのに
281 :
名無しさんの野望:03/08/03 08:13 ID:7sbIfF3J
Ti4600だめぽ
213
>>274 OS : Windows98SE
CPU : PentiumIII 800MHz
MEMORY : 128KByte
VIDEO : MillenniumII G400
SOUND : SoundBlasterPRO(ISA,not WDM)
音飛び以外は問題無し。
今や化石みたいなハードとソフトの組み合わせなんで、文句言える筋合い無さげ(´・ω・`)
>279-280
tir?0005の中に所持金データってあります?
数値そのままで検索しても出てこなかったので、放置してますが。
当面の方針としては、tir?0005とweapon.dat、item.dat、chara.datのみ対象ファイルとしていたので。
ファイルとアドレスさえ分かれば、エディタと一緒に別スクリプトでつけましょうか?
「所持金だけ」固定の数値で書き換えてもいいのなら、すぐ作れますけど…。
100万とかそんなのであれば、ベースにしてるスクリプトに数行書き足すだけですので。
とゆーことで、情報プリーズ。
その他、どなたか解析しているかた居られましたらよろしく。
頻繁に更新…というわけには行きませんが、お盆休みもあることだし、このゲームは好きなので。
このゲームMODも作れそうだよね・・・
>>282 オーディオのアクセラレータ切っても駄目?
>>284 画像は確かそのまんまらしいから、根性さえあれば、すぐ作れると思ふ。
確か英雄妖精のグラ変えたって言う人がいたね。そのきになりゃあ。英雄妖精をマジ○ガーZにすることだって可能さね。
所持金分かりますた。
夜頃までには修正してアップします。
>278
製品版102パッチ+GF4Ti42(4403)で問題無し
>281は上のカノプユーザー?ドライバ何?
エディタ更新しました。
昨日・今日は休みでよかったですわ…。
所持金変更欄と報酬金額の変更欄を追加しました。
多分動くと思いますが…。
あと、武器・防具のweapon.datのエディタも何とかなりそうです。
よく分からないのは武器についてる攻撃時の特殊効果?のあたりと
アイテム入手時かシナリオ作成時に影響してそうな部分ですか。
基本部分は抑えることが出来たみたいなので、お盆休みのあたりにでも
作りたいな〜、と。
種族に関する部分は良く分かりません。
これ、解決できると性格とか何かのあたりがかなり分かると思うんですけど。
攻略本というか、オフィシャルガイドブックなんて出ないだろうし…。
追記。
気力さえあればホントにMOD作れそうですね…。
なんか起動の度に重くなったり早くなったりするのはなんなんだろう・・
スパイウェアだな
>>289 1以外のセーブデータ読み込めなくない?
セーブデータ1はtir10005cであってるけど2はtir10105c、3はtir10205c。
対してEDITで出来上がるデータはX0005c。(X=番号ね)
1.02パッチ適用済み。
>293
すみません…。
ファイル名の定義を間違えてました。
修正したものをアップロード済み。
(いい加減に作っちゃいけませんな…)
>>294 早い対応サンクスです。
(これ買っちゃったからシリンダーキーは当分使いません)
難易度ノーマルで一週目プレイしてます
ダンジョン内で敵が鍵以外の宝箱を落とさない
隠し部屋を探しても宝箱がなかったりする
これはノーマルだから?
ハードでやってる人どうなんでしょう?
もしこれ仕様だとしたらダンジョンで戦うことが多いこのゲームだと
かなりダンジョンが詰まらない・・
敵のエンカウント率も高いし、倒しても何ももらえない
ダンジョンの宝箱開けてももらえるアイテムが
地上の敵と戦ってもらったアイテムより弱いことが多くて
かなり捜索意欲がなくなる
いちいち戦ってるから金と経験値ばかりたまるよ
ダンション内は調整してもらいたいなぁ
tir4edit.lzhが解答できないんだけど、何で解答したらいいの?
厨房でゴメンナサイ。
単にファイルが壊れてるだけ。再DL汁。
>295
うへぇ。類は友を呼ぶスレ…。
ご試用、ありがとうございます。(苦笑
>297
LHA形式の圧縮ファイルなんですけど…。
解凍できませんか?DLLは1.87以上でおながいします。
UNLHA.DLL使ってるものならいけると思うんですが。
300 :
297:03/08/03 23:17 ID:0uisITWc
Win2000でもMacOS10でもどっちも解凍できないっす。
Winは疎いので、よくわからんのです・・・。
>>300 8.34 KB (8,548 バイト)
>>296 あとのほうになると、ダンジョンの敵からアイテム入手するほうが一般的になってくるので、そのへんは安心しる
Hardやった。レベル10あたりから最後の搭までがアホみたいに簡単になること以外は、わりとおもしろかったよ。
つーか、複数回攻撃できる武器が壊れてるな。。。
実はハード・ノーマル・イージーの違いは序盤の苦しさのみ。
中盤以降になるとサクッといけて大して代わらない。
まあ、序盤の苦しみを全編通してやってもらっても、神経が持たんが。
305 :
300:03/08/04 09:21 ID:FuqEJoi0
>>302 親切にありがとうございます。
帰宅したら早速試します。
WinServer2003評価版では起動すらしない_| ̄|○
XPに戻すかな(つД`)グスッ
>>289 ネ申キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
種族変えれればサイコー
相性以外で仲間が出て行く要素って何?
勝手に出て行っても『是非一緒に!』とか言って帰ってきてそのうちまた出ていく。
これの繰り返し。何が気に食わないんだ?ハッキリ言ってくれよ・・・
買ってきてインストールしてCD入れてんのに
『CD入れてください』ってなんだよ… _| ̄|○
ユーザー登録も面倒だし、公式見に行っても何も書いてないし
さっそく中古屋に売りに行ってくる。
>>309 それってドライブがトップになってないとかの予感
312 :
309:03/08/04 17:21 ID:6ZRh4+p1
>>310 Q:DVD-ROM、R:CD-R、S:SCSI CD-R、T:DVD-RAM/Rなんだけど、
どれに入れてもダメだった…
昔のニオイのするRPGがやりたくて、
このスレを見て買いに行ってきたのに、とても残念です。
あ、断じて落としてきたのでは無いですよ。
インストールに使用したドライブが「マルチメディア」とかで「使用する」になってないと
だめなんじゃないかな。そういうゲームがあった気がする。
ダメならさっさとあきらめて中古屋へ売ってくる。
これよろし。
バックアップはしとき
NOCDパッチ有志が作るから
まあ、なんですか
旧版1の「序盤の苦しさ」が再現されてるのは良いことだと、
私は思うのですが。
>>309 いい機会だからwinの再インストールしてから入れてみては?
ってそんなもんで解決しそうにないよなぁ、なんだか。
ガンガレー!!
「ふざけるな!! ババア」
なんで占い屋のババアはあそこまでキレられるんだ……藁田けど
仲間になる種族が大体同じのしか出てコネ━━(゚Д゚)━( ゚Д)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(Д゚ )━(゚Д゚)━━ !!!!!よ
そろそろ新しいキャラに変えたい予感
コウアトル出現のシナリオコードキボン
>>320 白ヘビに羽生えたヤツだよな?
好きなのかい?マニアだねえ。
教えてやりたいが、間違って上書きしてアポーンしたんでワカラなくなった。
もしよければ「ドキ★ドラゴンだらけのシナリオ」を教えようか?(意味ね〜)
>307
種族はわかんねぇっすよ…。
パーティ所持品一覧エディタとか、weapon.datエディタとか、item.datエディタあたりなら
わりと解析が進んだんで、休み中くらいには出せるんじゃないかと思うですが。
リソース差し替えツールくらいにしかならんなぁ…。
誰かシナリオ解析して(はぁと
323 :
282:03/08/05 00:25 ID:QjBmtiZZ
>>285 「DirectX診断ツール」における「ハードウェアサウンドアクセラレータレベル」の
事でしょうか。残念ながら、どの設定(4段階)にしても、効果有りませんでした。
エンディングにたどり着きましたが、予想通り途中から無音のエンディング・・・(ノД`)
(余談ですが、ディンク爺さんと、にわとこの木の婆さんがゴールインしてましたw)
気を取り直して、2本目プレイ(NORMAL)。
やはり、1.02当てる前より敵が相当弱くなってると思いました。「III」並のヌルさ。
自分らより格下の相手に呪文唱えまくってヒイヒイ言っていたのが嘘のよう。
それはさておき、エルフ(♂)が仲間になったのですが、何故か迷宮が2歩先まで見える
ようになりました。ドワーフやノームより余程ダンジョン探索で頼りになるわぁ( ´∀`)
ただ、パーティから外してみようとすると「俺と一緒じゃ嫌か?」とか言って頑なに
別れるのを拒むのが、ちょっと・・・エンディングでくっ付いたりしないだろうな?(苦w
精霊(サラマンダー35才女)まで結婚する・・・あなどれぬゲームよ。
ドワーフでも視界2マスにならない?
リマルカ要らずで便利だよな。
今、姫姉妹・ジーニー・リムニアドでやってるんだが
リムたん以外全員戦闘で防御→逃げようとする…。
英雄妖精、せめておまえだけは逃げるなこのチキンw
最初逃げてることに気付かなくて、いきなり戦闘が終わるから何かと思ったよ。
スルーアマイでも視界2マスになる。
でも、ワープゾーンでは役に立たない罠
ワープゾーンで道しるべをしてくれる種族って、何がいましたっけ?
ノーム、クルラコーン、レプラコーン、プラントアンヌーンだったかな
とにかくダンジョンで仲間になる奴。
攻略サイトきぼん
某RPGじゃエルフとドワーフはインフラビジョンという暗視能力がある。
ところで、取扱説明書に書いてあるシナリオメイキング時の
「オプション 経験地×2あり 巻物あり」ってどうやれば出現するんだろう。
一度クリアしたら出るのかと思ったけど出てこないし。
「幸せの花」とやらを手に入れたらシルフ(ピクシーの上級種?)たんが
仲間になりますた
ピクシーソード持たせたら英雄妖精より強くなっちまった
あとドラゴンパピーがウザいんですがぶっ殺してもいいんでしょーか
仲間にして育てたら成竜に・・・なんてあるわけねーよなあ
いくら攻撃力があっても敏捷さと器用さがないと駄目だからね。
>>331 別種族だよ。シルフ:風の精。
それはそうと漏れは仲間を断ったら枯れて「不幸な花」になっちまった。
突然、強そうな敵とエンカウントして勝ったら、アンラッキーソードを貰った。
売って金にした。
ドラゴンパピーは「翼」を選んでればキングドラゴンへの変身の道があるらしい
>>333 別種族かぁ
シルフたんが入ったので(最初33歳だったけどリロードすると??歳になって安堵)
それまで切り込み隊長を務めて頂いたピクシーとオサラバしました
(シルフが全パラメータでピクシーを凌駕してたため)
あとセイレーン仲間にしたけど歌ってばっかで役に立たぬ・・・
シルフとピクシーだとピクシーの方が好戦的だね。
ピクシー:攻撃魔法使いまくり。回復してくれない。 シルフ:補助・回復魔法メインって気がする。
従来Verだとシルフって根性なしで防御状態になることが多かったけど、今作はそういうこともないな。
ティルナ4は小妖精は専用アイテム多く、他の種族は逆に使いたい武器を装備できないから、
小妖精が特に強く感じる。殺られる前に殺れ!だけどね。
ううん、確かにピクシーほどバカスカ敵叩いてくれないなぁ
それでも初めてイベントで仲間になったキャラなんで大事に育てて生きたいと思います
あと、一度出て行かれたキャラとの仲は修復できないのかな?
再び仲間にしても一度戦闘が終わったらすぐ出て行っちゃう
しかしうちのPT、一番強い武器がファイアスリングでいいのだろうか・・・
シルフいい!
あの子を仲間にして専用装具つけると魔法に困らなくなる。(難易度は一気に下がるが)
(´Д`)ハアハア<シルフタンもう離さないよ!!!
>>336 仲間との絆は修復できるよ。
やりこんだ感じだと、伝書で分かれた仲間に手紙を出していくと、信頼度が上がっていく感じがする。
何度もやっているうちに「貴方に会えたから〜」とか書いてきたり「〜の街にいるから来て」とか書いてくるし。
ただし、他の仲間との折合いが悪くて逃げた場合は、仲間にしてもすぐ逃げ出す。
でも、その場合は主人公との信頼度は下がって逃げたわけじゃないから、折合いが悪い仲間を首にすれば、問題無く仲間にできる。
ちなみに、一〜三回位の戦闘で逃げ出した仲間は、折り合いの悪い仲間がいる可能性が高いよ。
やりこむと面白くなってくるね。
>>337 なるほどサンクスです、手紙送りまくるかぁ・・
そいつ(すぐ出て行くやつ)は出て行くたんびにシルフたんをナンパするのがなんとも
その度にシルフたんが「やだ」と言ってくれるのが素直にウレスィ
しかしピクシーロッド高いっすねー、金が全然たらねぇ
あと最初に仲間になったダーナ♂は一度も出て行かない忠義者、パラメータ低くても愛着わいて
捨てられません そんな友情?を感じられるのがいい感じ(脳内補完だけど・・)
>>338 自分はティルナ初心者でいろいろ不安だったけどやり込むと楽しいですね
何だかしらんけど、戦闘中に姫が火の精霊ギマに変わっちまった(((;゚д゚))) ガタガタ。
戦闘終わっても元に戻らないんだけど、バグでつか…。
なんかレベルで仲間に出てくるキャラが決まってるみたい
15ぐらいからクリアできるから出ないうちにクリアしてしまう
あいかわらずバグ多いな〜
>303
どうもです
LV15すぎたぐらいからダンジョンの敵が宝箱出すようになりました
でも結局地上の敵のほうから割といい物貰った・・
>320
55-00-25-28-67
LV15辺りからしつこく出てきては勝手に仲間に入ってきました
あと、妹の方の姫が出ない人もどうぞ。最初から仲間になります
俺はこのシナリオで最初にサーベルハルバードを最初に拾ったので楽でした
というか最後までこの武器でクリアしました
複数の敵同時攻撃の武器がティルナにあるなんて知らなかったです
3からかな?
LV15ぐらいでクリアできるみたいだし
鍵がダンジョンを繋げてるとはいえ
最後の塔に必要じゃなければ途中のダンジョン飛ばしていいかも
あと霧の都のイベントがバグってた
ダンジョン飽きるなコレ…
LVで出現する敵が変わるからどのダンジョンでも似たような敵で達成感が無い…
作りもグラフィックが違うだけで同じことの繰り返しだし…
死んだ奴のアイテム回収できないのかな?
ピスキーがいつの間にか死んでて、セーブしちまったよ(´・ω・`)
ルナファとメディ、ナリュクとかの有効な巻物どこ行ったんだろ。
>>346 前作だと、新たに仲間にした奴が持ってたりしたが・・・
>>339 しまった。重要な事を書き忘れた。
あんまり手紙を出しすぎて信用度を上げすぎるとフィールド上で合った時、仲間に空きがあると無理やり仲間に入ってくるから気をつけろよ〜
>>347 ラナンシーを入れましたが、持ってませんでした。
>>349 次に入れた奴が必ず持ってる、というわけではないです。
多分、氏んだキャラの代わりに、新たに生成されるキャラがあって
そいつが持つことになるんじゃないかと。
ただ、あくまで前作の話です。
今回は、例えばもとあった場所(店、ダンジョン)に戻るとかかもしれません。
351 :
323:03/08/05 22:18 ID:kqygHNZh
自己レス
>>やはり、1.02当てる前より敵が相当弱くなってると思いました。「III」並のヌルさ。
>>自分らより格下の相手に呪文唱えまくってヒイヒイ言っていたのが嘘のよう。
今、自分らより格下の相手にヒイヒイ言ってます(汗
いつ頃からか、こちらの肉弾攻撃が殆ど敵に当たらなくなりました。只今Lv8ですが、ゴブリン(Lv6)と
タイマンで殴り合いしたら、大抵負けます。酷い時は1ポイントのダメージすら与えられなかったり、
「会心の一撃で1ポイントのダメージ」なんてのが出る有り様ヽ(`Д´)ノ
しかも英雄妖精は事ある毎に防御撤退を繰り返すようになって泣きっ面に蜂。
どうしてこうなったのか、どうすれば元の勇敢な主人公に戻るのやら・・・
種族のデータ格納場所がわかりますた。
ついでに装備できる武器の種類も。
エディタに実装したいところ。
主人公が英雄妖精属性のお姫様…ってのもできそうで。
問題は、セリフはどうなるのかって事でしょうか。(試してない)
あぁ、そうそう。
ステータス画面や何やかやのグラフィックで表示できない(ファイルがない)
ものを表示しようとすると、ストーンと落ちます。(苦笑
暇な人はファイルコピーでダミーを作るか、
規定の大きさで絵を描いてしまうのが良いかもしれません。
まだ戦闘中のCGがどうなるのか試していなかったり。(汗
しかし、ホントにMODいけそうな雰囲気ですわ。
なんでSSAさんはエディタを出さないんだろう…。
なんか死神の鎌だけ装備者があぼーんしても所持品に戻ってるな
>>340サンクス。
ケルトの世界にコアトルやブーメランが存在するのは不自然だけど、好きなもんで。
>>351 うちの英雄妖精も、攻撃がまるで当たらなくなった。
LV8(ぐらい?)から現在の12に至るまで、なお続いている。
せっかく複数回攻撃の装具ゲットしたのに・・・
357 :
名無しさんの野望:03/08/06 04:34 ID:OzYhwuh3
EASY。レベル9でラスボスに挑戦!
…勝てない。
攻撃が命中しないバグか・・・
致命的だな・・・
英雄妖精や仲間が弱腰になったら
酒場で飲みまくって騒ぐとやる気になるっぽい(゜∀゜)
三日三晩酒盛りしたら、みんな結構やる気になったーよ。
これって「士気」のパラメータがあって影響してるのかな?
360 :
351:03/08/06 09:21 ID:kSZGnf3U
>>352 試してみました。
どうせ一時しのぎにしかならないんじゃないの?と思ってたんですが、戦闘突入の度にファナスルを
唱えていたら、いつの間にかパーティ全員がやけに好戦的になって、しかも攻撃も面白いように当たる
ようになってビックリです。感謝感謝。
仲間達の好感度と同じように、数値には出ない、戦闘意欲を司るパラメータ値があるんでしょうなぁ。
心の病とでも脳内補完するか・・・今後は、もう少し良い酒を飲ませてやろうと思いました(;´∀`)
正直全然期待しないで体験版やったんだけど、結構面白いね。
>>359>>360 そういえば、「士気」なんてパロメータがあるんだよな。
べつに画像が変わるわけでもなく、数値があるわけでもないから分らないが。
宿屋で寝たり、酒場で飲んだりすると信頼度が上がる(ような気がする)んで、よく使っているが、考えてみりゃあ、確かに士気も上がるぐらいの付加価値がないと意味が分らないな。
このゲームは謎が多すぎて、システムを解明するのも、ある意味クエストだな。
いいんだ、もう。10もシナリオクリアしていまだに地下小人が仲間になってくれないが
もうマッピング慣れたよ。もういいよ。フン!
俺も地下系の香具師が仲間になってくれたことないなぁ・・・。
地下茎はいらん。
地下にこもるヒッキーだから、体力はないし、さりとて力があるわけでもない。器用なわけでもなく魔力も精霊系にくらべれば大して無い。
探索以外じゃあシットの役にもたたん、名前負けのこんこんちきばかりだ。
「とりねこナンタラの老婆」って婆さんが仲間になったけど
そのまま年月が過ぎるとポックリ逝くのかな
今回、相性のせいで、好きなキャラでパーティー組めないのね・・・
( ・ω・)∩あのー、ある洞窟(ここでは洞窟Aとする)で「ゴールドウォーカーの鍵」を手に入れて、そこでいったん外へ出て
別の洞窟(同様に洞窟B)へ行ったら、そこでもこの鍵が使えてしまえたのですが、この場合手に入れた場所である
洞窟Aの上記の鍵で開けることの出来た扉はもう開けることが出来ないのでしょうか?
占い婆に「金の扉の奥へ重要な何かが〜」とかいわれたんでこのままでは気になって仕方がないんですが・・
>368
今回は
ダンジョン同士が鍵で繋がってるみたいだからそれでいいと思う
洞窟Aにはゴールドウォーカーの錠は無いはず
つまり
洞窟Aで鍵1をとって洞窟Bで鍵1を使う
洞窟Bで鍵2をとって洞窟Cで鍵2を使う
みたいに繋がってるみたい
最終に必要なければすべてすっ飛ばせると思うけど
>>368 他の洞窟で鍵が使えるんなら、その鍵は洞窟Aでは不要。
洞窟Aにまだ占い婆が「〜重要な〜」とほざく場合は、まだ洞窟A内の、壁が崩れる隠し部屋に鍵が宝箱の中に入って存在する可能性が高い。
また他の洞窟で鍵を手入れる可能性もあるが、最深奥の宝箱の鍵は大体同じ洞窟(この場合洞窟A内に)ある可能性が高いので無視しても構わないだろう。
隠し部屋(崩れ壁)は一度で見つけられない可能性があるので、何度も妖しい場所を歩いて仲間が見つけるまでがんばろう。
※オレも見つからず五回も洞窟の全階層歩き回った事がある。ファルコンとか感のいいやつを仲間にするべし。
まあ、どうしても見つからんときは「この扉の鍵はどこにある?」魔法が手に入れば一番いいんだが・・・
>>367 こまめに宿泊まったり、酒盛りすればそんなに頻繁に出て行く事も無くなるよ。
それでも絶対的な相性はあるっぽいから、油断できないけど…。
ちなみに1.02パッチは必須でw
>>370 敵が鍵を持ってる事もあるので要注意。
しかも、例えばコボルトとかのいかにも「持ってる」敵が出ても
オーカージェリーとか「持ってない」系との混合パーティーだと出ないことがある…。
バックグラウンドで何か動かしてたら軽くなったよ
373 :
368:03/08/06 18:54 ID:T+1nuzeB
皆さんどうもありがとうございます。
イベントがさっぱり起こらないので(今までこなしたイベントは3つぐらい)、
例の鍵のイベント?をクリアすればほかのイベントに繋がるかもしれないとばかり思っていました・・・
キングドラゴン キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
ファルコンクロウ装備で反則的な強さだ。さらにナリュクで分身させれば…
でも、IIのラスボスのイメージが強いよなぁ
なんか、ゴールドドラゴンより、シルバードラゴンの方が強かった・・・
なぜに?
別のシナリオだと英雄妖精がばかみたいに体力上がるし、
(同レベルのドラゴンよりも体力あるってアンタ・・・)
もしかして能力もランダム設定になっているかな?
LVUPのボーナスはある程度ランダムでしょ
セーブロード繰り返してるよ
俺の英雄妖精もドラゴンより体力あるし
マッドドラゴン出せ。俺の脳内ではあれこそ究極のドラゴンだ。
Wizみたいにリアルタイムセーブ&死んだらデータDELモード欲しかったな。
バンシー強えな。ロリな外見とは裏腹に無敵の砲台と化してる。
遠距離最強はこの子だな。
隠し部屋が無い階もない?
>>381 無論無い場合もある。
IVになって、無い可能性が上がった気がする。隠し通路の先に何も無い場合もあったりするし。
余談だけど、たまたま隠し通路の側で戦闘に入った時、初代〜IIIまでは、隠し通路の方向が
通路扱い(その方向に撤退可能)だったのに、IVでは壁扱いになっている。
これで隠し通路に気付いた時は、なんだか得した気分になれたのに、ちょっと残念。
>382
やっぱそうか
何も無い場合とかに腹が立ったので面倒だから必要な時以外探さなくなったよ・・
死神キャラゲット。
何度殺られても戦闘が終わると蘇ってるゥゥゥゥゥゥーーーーーーーーー!!!!!
とってもシュゴー(゚Д゚)
386 :
名無しさんの野望:03/08/07 02:00 ID:aGSaQirE
王冠>キングドラゴン
鎌>死神
剣と杖はなに?
デバックする人も金も時間もなかった。というかこの会社の製品みんなそう。
388 :
357:03/08/07 03:15 ID:m3hyLdR5
レベル9でラスボスを倒すことに成功しました!
あれから何度挑んでも倒せないので、
方策を思案しつつ、戦略的撤退。
まだ最後の塔の宝を全部入手していなかったので、
帰りしなに入手作戦を敢行し、
少し苦労しましたが全部の宝を入手することに成功しました。
その際、「メデリト(結界方陣)」の呪文を入手!
これを活用しつつ、再度ラスボスに挑戦しました。
ボスとのレベルが違いすぎるので武器攻撃が当たらないため、
魔法が主体になりました。
一言で言えば、「英雄妖精様が結界の中で攻撃魔法を撃つだけ」と
いう、とても英雄とは思えないような方法で倒しました。
もっとも、時間もそれなりにかかりましたが。
仲間は結界の外で勇敢に戦ってくれましたが、あっさり全滅…。
アルセイドさん、ラバキンさん、ペリングさん、ペリさん、
こんな僕を今まで助けてくれてありがとう…。
いやしかし、低レベルクリアに燃えたのは久しぶりですね。
最近はこういう楽しみ方ができるゲームが少なくなっているからなぁ…。
ちなみに、コードはEASYの00-00-00-00-00でした。
ドラゴンオンパレードシナリオ(?)です。
英雄妖精、ラナンシー、ラナンシーの3人でクリア。
姫の病気を治すシナリオだったのだが、エンディングでは
3重婚になるかと思いきや結婚したのは姫だけ。
プレイ中もそうだったが、腎虚が恐ろしかったのだろうか。トロールブレス無かったし。
少人数でプレイしたいのに、勝手に仲間に入ってきやがるのがウザイ・・・
>>390 そういう時は、殺すに限る。
フィールド上で出会うと「戦う」コマンドがあるのはそのためなのだよ!
・・・鬼畜か、このゲームは?
戦って殺してもゲーム進める上で不利にならないかな??
悪評が高くなって街に入れなくなるとか。
>>391 出会った途端、問答無用で勝手に仲間に入ってくる場合があって、その時は無理。
普段から仲間を手厚く扱っていると発生しやすくなる模様。
隠しパラメータで「巷での評判」なんてのがあるのかも?
>>390 町が近ければ、すぐ別れれば手切れ金も少なくて済む。
2度と会いたくなければ、生命力値を4の倍数に調整してキャンプ中にベボワの呪文を
唱えさせて息の根を止めるって手段も、ある事はある。
(IIIまでは特におとがめは無かった、IVは不明)
なんか塔っぽいものが山脈にぐるりと囲まれて入れないんですが
後で行けるようになるのかな
シナリオコードは忘れたけど
>>392 殺すと、そいつの種族が出なくなる。
それが、ペナルティといえばペナルティ。
まあ、ノームとかダーナはいらんから殺しても大丈夫だろう。
>>394 後でいけるようになるよ。
>>395 サンクス、後で行けるんだね、安心安心
それはそうとうちの王国「フォフォフォー王国」ってなんだかなぁ・・・
姫とかどこにいるんだよう!もうLv13だし・・・
それは姫が一般ダーナに化けてて見過ごしてるパターンでは・・・??
道中のダンジョンか塔に幽閉されているのかも知れない。
(・∀・)フォフォフォ なネーミングはティルナの世界観の重要な一要素。
シナリオを何本かこなすうちに、「アフォ姫」をツモってガッツポーズする日が来るよ(w
1.03出てますよね
【修正項目】
キャンプの状態画面に種族系統の表示を追加しました。
「ティル・ナ・ノーグIII」のインストール先を初期状態から変更していた場合に、セーブデータを読み込めないことがある問題を解消しました。
最後の敵を倒した時に、鍵が取得できないことがある現象を修正しました。
魔法や道具を選択するメニューで、「唱える/使う」のコマンドが反応しなくなることがある現象を修正しました。
キャンプの戦闘隊形で、防衛対象の表示を常に行うようにしました。
キャンプ睡眠中に奇襲を受ける確率を修正しました。
一部の魔法の効果時間を変更しました。
キャラクターが分裂する確率を修正しました。
・・・1.04出そうですね
ダンジョン制覇し尽くして、町も探し尽くしたら占い師に「島にある塔に行け」
といわれたけど、行く方法が分からない(;´Д`)
それらしきアイテムも側に洞窟も無し。イベントで秘蔵の酒というのを拾ったが、
これを使うのか?1,2と詰まったことはなかったけど、初めて詰まった。
>>400 大抵の場合、島に行くためのアイテムとか魔法は、
ワープダンジョンの最下層からワープして行くダンジョンを超えたところの(島とか山で囲まれた)街か、
幻影の街(リオネスの宝石)とか霧の街(霧の中)とか
小妖精の街(森の中)なんかの特殊な街で売ってるか拾う。
指定日時だけ島と繋がるってパターンもあったな。
あと未確認だけどLv16にならないと出現しない街もあるらしい。
>>401 >島とか山で囲まれた)街
ここにはなかった。
>>402 >Lv16にならないと出現しない街
ひょっとするとこれか?
買うも何もすでにわれてたりする世の中です
なあおまえ〜 天国ちゅうとこはそんな甘いもんやおまへんで〜
とっとと出てけ〜
1.02で作ったシナリオだと相性悪いと思われる組み合わせでも出て行かなくなったな。
姫とキングドラゴンとラナンシー一緒にいるけど士気も高いままだし。
イベント完遂しなくてもクリア後のイベント一覧に表示されるねこれ
しかし一度クリアしただけだと出たイベント8つ・・・
全部やる前に死去の予感
>>408 なんか、やっている感じだと、1つの洞窟(遺跡)をクリアすることに、イベント1つ(2つの時もある)って感じだな。
占い師の婆さんのおかげで見逃すってことはないが・・・
たかがクエスト300程度・・・だと高をくくっていたが、メインシナリオと合わせて意外とボリュームあるもんだ。
今、二回目の最中でダブりのクエストは無いが、全てのシナリオ出したヤシはこのゲームを極めるぐらいやりこんだヤシだろうなあ。
>>399 あれ?結構、バグあるもんだね。
今回はあんまり気にならなかった。
(前回購入したのは天下○一W・・・何もきかんでくれ)
>キャンプ睡眠中に奇襲を受ける確率を修正しました。
これ、気になるんだけど、今回そんなに悪くはなかったはずだけど?
逆に奇襲率が上がったのかな?でもパッチあてても別に奇襲は受けないな。
魔法の効果時間も良く分らない。確かに効果時間は短かったが、パッチあてても変わらないような・・・微妙で良く分らない。
後は、結構やりやすくなったからグッジョブ!でいいが、奇襲と魔法持続時間の二つはさっぱりワカラン。
たのむ詳細を知る社員光臨してくれ!
411 :
名無しさんの野望:03/08/08 10:31 ID:qCmDzRn8
まだ地上・ダンジョンでの移動速度が極端に遅くなる現象治ってないの〜
いちいちハードウェアアクセラレーション切るの、めんどくせぇよ(゚ε゚)
町の中は普通なんだけどな〜
移動速度は漏れは全然なんともないが?
個別ごとに、変に作動がおかしいのは何かようワカランな。グラぼーどのせいか?
まあ、それはともかく、早く仲間の会話をふやしてくれや。
俺はceleron366MでVRAM8Mだけど快適に動いてる。
必要環境満たしてないが。
RADEON9700Proで普段は問題ないが、突然動作が重くなったことがあった。
再起動しても直らなかったが、パッチ上書きで直った。
裏でなんかすると速くなるとかいう話もあるんだから
割り込みやタスク処理が特殊ってかクソなんだろね。
変なウェイト入れてるとか。
普通に考えて重くなるような処理も描画もしてないよな。
本来
>>414の環境で十分。
変な人は裏で適度に処理を続けるソフトでも走らせるといいかも。
>416
裏のタスクに付いて書いたの俺なんだけど
確かにあの時はそうだったんだけど
最近やったらそれでもだめだった時があった
起動のたびに早かったり遅かったりほんとに訳がわからない
面倒じゃなければ再起動してきてからゲーム立ち上げたりしてるよ
>>416 裏とか、変な人とか、なんか、ようワカラン書き方だな。
あげく文句でお茶を濁して、何がなんだかさっぱりだ。
もうちょっと自分以外にも分るように書いてくれ。
それともただの煽りか?
>>417 ゲームやってると、そういう事あるなあ。
起動させようとクリックさせても、ぜんぜん始まらず再起動させたり。
まあ、このゲームに限らず他のゲームでもそうなんだが。
残りの容量が足りないせいだろうか、それともメモリが無いためか・・・
王冠ってパピーだけじゃなく、途中で味方にしたゴールドやシルバーの
ドラゴンにも使えるのかな。
>>419 装備は出来てもキングにはならないと思う
パピー以外が装備してても竜石落とさないし
ダウソロード始めますた
あと5時間とか言ってるよ(藁
しかし170Mダウソロードさせるなんて、
つごい時代になったもんじゃの
>>422 分るなあ。
オレは現在ISDN・・・かつて、「すげえ、早い、未来の回線」とまで言われたのに・・・
今の時代じゃあ、時間係りすぎだぞ〜
ちくしょう〜、太陽のバカやろ〜
ふぅ、2本目クリア(NORMAL)
1.03パッチの副作用(?)だと思うけど、ラスボスの根城に踏み入ったら、英雄妖精の
レベルが13しかないのにレベル18〜19の敵がドカドカ出て来てビビッた。
(しかも倒しても経験値(゚д゚)マズー)
レベル12あたりから、英雄妖精と同等の敵に遭遇する事すら希になってたのに、
何かバランスおかしいくないすか?>>SystemSoft
というワケで、次はHARDでやってみます。
レベル15以上の敵の図鑑も、早いこと埋めていきたいな・・・
ダメだ結局落とせねー
5Mぐらいで止まってしまふ。。。まったくSS(A)ってやつぁ。。。w
ま、自社鯖簡単に落としてるようだしね
で、このスレ読んでると、どうやらシステム的にはオモシロそうだね
Windows環境になってからのSS社の技術力の著しい不足、は相変わらずのようだけどw
ただまあ、漏れもソフト開発系の仕事やってるけど、数百〜数千万円レベルで受注した
システムでも「とりあえず動けば(・∀・)イイ!! や!」程度のテストで出荷しちゃってるから
なあウチも。。。
ヨソの会社のことも言えん罠
さて、盆休みのヒツマブシに、体験版もプレイできぬまま買っても良いものかどうか。。。
426 :
名無しさんの野望:03/08/09 02:05 ID:AozHfnZY
>>425 あなたと波長が合うようですので
是非買いましょう!!
>>424 もともとラスボスの根城は敵キャラ固定
たとえレベルが25くらいあっても出てくるのは18〜19のデビルやらレッサーデーモンやら
エディタ機能追加中…。
ツール使わずにテキストエディタでシコシコ書いていると、結構時間食いますなぁ。
とりあえず、性別/種族/CG等は変更できるようにするつもりですのでよろしく。
あとこれでアイテムの一覧とかエディタとか、結構盛りだくさんな内容。
連休中に終わるかしらん。
429 :
名無しさんの野望:03/08/09 04:01 ID:AozHfnZY
連休って何のことですか?
430 :
名無しさんの野望:03/08/09 04:07 ID:IZeE3iES
DLマネージャ使ってヤト落とせたよ>体験版
で、やってみたけどデキ(・∀・)イイ!! じゃん!
動きとかも別にストレスないし、ウィンドウモードがないっつっても昔のみたいにムリヤリ
ってカソジもないし、音もわりとキレイ。あとはわりとテンキー操作が洗練されたかな?って
カソジ。まあ項目が増えた分煩雑になった感もあるけど、それなりにイミはありそうな煩雑化
かな?と今の所感じる。
1,2はオリジナル(DOS版)の最初からやってたけど、今の感触としては初代(DOS版1)
以来の傑作かも?と思った。もしかすると3もインターフェースとかはこのレベルになって
た?だとするとSSAを侮りすぎてたかもw
とりあえず買ってくるかなー
432 :
名無しさんの野望:03/08/09 10:20 ID:AozHfnZY
>>431 全てにおいてはげどうです。
SSアルファー始まって以来の大傑作ゲームなのです。
とりあえずといわずとりもなおさず
3スペシャルバージョンと一緒に買いましょう!!
3のデータを反映できますので、是非あなたは3から
買うべきなのです!
>>432 なんか烈しくSSAのマワシモノ臭いんですけどw
ま、とりあえず4のデキは体験版の序盤やる限りは良さそうだよ
このスレ読む限りでは、エンディングが近づくと飛ぶ!とかいかにもSSAがやりそうな
バグはないみたいだから、コレは買っても良さそうだね。
434 :
名無しさんの野望:03/08/09 10:34 ID:AozHfnZY
そのとおり!
買ってもいいですよ。
社員来ましたね
まあパッチがあたってバランスとか良くなってく未来があるなら買いか
437 :
411:03/08/09 10:46 ID:yrZ9ulKs
このあいだ移動中の動作が遅ぇっていった者です。
環境ぐらい書けと言われたんで、とりあえず列挙。
AthlonXP1800+
512MB PC2700(256MB*2)
GIGABYTEマザー(VIAチップ) ま た V I A か
GeForce4200ti
試しに吸い出してDaemonでやっても遅かったです。
GeForceだとダメなんかな〜
>>436 それ、天下統一のときにも同じ事例が。
システムソフトに未来を求めるのには信頼性が既に(ry
この前にSSAで買ったのが天下統一3なので、
激しく名作に感じます。
普通に結構おもしろい。
俺も体験版やって結構出来が良いのでどうしようかな〜とここ数日考えてたけど、
その間も結構プレーしててかなり嵌ってるんで通販で注文した。
フィールドのグラフィックがかなりしょぼくて今後の改善を期待したいところだけど、
キャラが武器持った時のグラフィックが細かく変わるとことか地味な部分もわりかし
キチンと創ってあるのとテンキー操作でさくさくプレーできるのが決め手になった。
演出が弱いので脳内補完が要求されるし、いろいろ頭の中で想像しながらプレー
できるルナティックドーンとかが好きなのでこれも似た雰囲気で良いですね。
体験版Easy終わったー
とりあえず文句ナシです漏れ的には
スペックはP4 1.7G、メモリ512M WinXPheですがストレスも全く無かった
スピード系の環境設定は全部普通でやってたけど、まだ早すぎかな?ぐらい
正直、ダンジョンとかでの移動速度は1歩ずつ進んでる感の方が良かったような。。。
今のだとなんか玉砕突撃隊になってる気分だ
あと強いて言えば、この画面レイアウトがイマイチ慣れない
やぱ、敵味方は上下より左右の方が(・∀・)イイ!! 気がする。慣れの問題かもだけど
左右だと視認要求される範囲が広すぎて、キャラの台詞が拾えないことが多いと思う
ま、雨も上がってるみたいだし新宿逝って買ってきますわ
442 :
名無しさんの野望:03/08/09 11:54 ID:AozHfnZY
>>441 まだ行ってなかったの?
3も見つけたら買おうね!!
>>431 >1,2はオリジナル(DOS版)
Dos版なんか出てたっけ?88DOSなんかあったん?
>>437 うちもTi42で最初遅かったけどパッチ当てたら直ったよ。ドライバ44.03
(体験版、製品版共に)
445 :
名無しさんの野望:03/08/09 12:33 ID:AozHfnZY
>>443 PC-88版、MSX2版もありますよ〜
まあこれで1500円ぐらいなら文句は無いんだけどね
>437
GeForce4 Ti 4800 SE だけど、とりあえず問題はないみたいだ。
>440
グラフィックは改善されませんな。
可能性としてはゼロではないかもしれないが、普通に考えるとまずやらない。
漏れももうちょっと何とかならんかと思ったけどね…。
マップ生成は縛りがいろいろあって大規模な改善は無理かもしれないけれど、
マップチップをもっと美しい物にすることくらいは可能じゃないかな。
これやるだけでも格段に現在に比べれば美しく見えると思うんだけど。
店内等のグラフィックはとても美しいですね、そのぶんしょぼいフィールドマップ
との落差が目立ってチグハグな印象を受けるのかも。
>440
うみゅ。攻略とか適当ににひたすら雰囲気の中でマターリ旅するのが吉。
マップと、ダンジョンの画像は改良の余地あり・・・
っていうのは、ファンやスタッフ掲示板でも書いてあったな。5に期待。
戦闘は、現状の視点では上下でも左右でも重なれば同じような気も・・・かといって今更、見下ろしってのもな。
やっぱり、斜め上視点が一番いいのかな?
ルナドンみたいに、固定は止めて欲しいな。今の戦闘好きだから。
※ルナドンも2以後、リアルタイム戦闘をやめたのも視点周りのせいかな。
しかし価格と釣り合う価値はないなあ。
3000円でも高いかなって感じだ。
買っちゃってかなり後悔。
そうして昔からプレイしている爺達は
またまたまたまたダマされた気がするのであった。。。糸冬
英国騎士ゲット。
>>444 98->88だったんだね・・・で、発売日調べようと思ってぐぐったんだが
88ゲームライブラリってカタログっぽかったサイト、閉鎖したの?
>>452 でもないよ。初代ティル・天下統一UPK以降、
SSにはずーっと騙されてたと思ってるけど(個人的にはティル2もイマイチ)
今回はやっと期待に応えてくれた気がする
発売日に非パッチ状態でやらされてたらまた気分は違うと思うけど、
現行パッチまで当てた状態なら
漏れの場合、そーゆージジィだからこのグラフィックでも
「(640x400だった)初代よりキレイやん?」と思うしw
>450
ルナドンがリアルタイム戦闘やめたのって、
移動に難があったからってことは無いかな。
攻撃対象を指示したり退却したりするときに
なかなか思うように動いてくれなかったように思う。
敵も結構素早くて挙げ句囲まれてボコられて……
457 :
名無しさんの野望:03/08/09 18:43 ID:AozHfnZY
ユーザーサポート充実してるよね。
このメーカー。
ルナドンは敵と味方の両方が壁に引っかかって要リセットになることがしばしばあったからな…
でもこれだけRTSが出てるのに今時「難がある」ってことはないんじゃ?
>448
うん。可能は可能だけど、ロジック変更のほうが現実味がある、といいたいわけ。
グラフィックに関しては、プログラムの修正とは違って新規作成になるから
いろいろと手続きが面倒なんじゃないかと思う。デザイナーさんに頼むんだろうし。
実際には、SSAの会社の中身のことまでは分かりませんが。
>450
次回作が出れば改善されることはありうるよね。
チョト期待していたり。
グラフィックスは、エリュシオンの方がきれいだったような気がしないでもないけど、
記憶は美化されるし。う〜。
次回作って。。。
またマイナーチェンジして壱万で買わせるってことでつか。。。?
いい商売でつね。。。
このスレ、工作員が必死で褒めちぎってるって某所で藁われてるしね
ID:GeHBMHSHは、まだ買ってきてないの?
>>463 褒めちぎっているというより、あんまり悪口が無いってのが正しいが。でも、結構悪くないぞ?
漏れの場合は、前回買った、天下統一が酷すぎるから反発でよく見える・・・ってのもあるかもしれんが。
まあ、グラフィックは別に「最高!」というわけでもなし、派手な演出もない地味なRPGだが、二時間ぐらいぼ〜とゲームをしていると、脳内麻薬がジワ〜と出てきていい感じになる。
↑
工作員
↑
余所の工作員
>>467 わかるなあ、それ。
たぶん漏れはその麻薬に冒されて初代リメイク版買って後悔。
でも4にはそこそこ満足してる。…初代がダメ過ぎた反動でなw
あと、他人には絶っっっっ対に勧めないな。
むしろ一種のクソゲーとして紹介する。「ハマると後悔するよ?」みたいに。
469 :
468:03/08/09 21:22 ID:Sg/OYQu3
工 作 員 自 爆
工作員がここまでしつこいスレも珍しいよな
473 :
名無しさんの野望:03/08/09 23:38 ID:91Ckw4GV
だめすぎ。
GeForce4200ti使ってるけど、1.03パッチ当てても
移動速度遅すぎ。
これじゃやる気になんないよ。
責任もって仕事しろ、馬鹿。
「西になにかいるよ」とかのメッセージは、うざいよね。
475 :
468:03/08/10 00:43 ID:9rs06//X
>>474 しかも発見者がファルコンとかだとさらにウザいな。
ファルコン「○×△□☆!!」
英雄妖精「何が起きたかわかんねーだろ言葉喋れよヴォケが」
しかもパーティ内でファルコンが洞察力最大だった日にゃ…
周囲に何か居るのは分かるが方向はどちらですか?と。
一応矢印も出てるが複数あるともうイジメだな。
386で出た話題、分かる人いる?
剣は何も変化がないっぽいんだけど。
>>478 をを、やっぱり特別なイベントめいた物があるのかな。
剣を構えていても、冠でドラゴンが出るようになるような
目立った変化がないから分かりにくいんだけど。
アートディンクの人も大変だな。
>>479 最後の一人ゲットしてからならメール欄あたりに
ネタバレ書いてもいいんだけど、Do?
>>481 最後の塔寸前で、レベルが足りなくて行けないという状況だけど、
〜人ゲットという状況がまず分からんw
480warota
>>473 移動速度遅い、ってどーゆースペックでやってんのか謎
Pen1とかなんじゃね?
むしろ移動速度速すぎなんで、環境設定で「遅い」にしてるけど
工作員のレスわかりやすいなw
>>473 移動速度遅いって、それ糞パソ使用してるからだろ。
最近駆ってけど結構おもしろい。
ロールプレイングゲームというよりロールプレイングをゲームで楽しむといった
ニュアンスかな。
面白いけど
>>468じゃないが、万人には進められないよなあ。
1.ロールプレイングは、派手な演出はいらない。
1.感動的で壮大な流れの「シナリオ」ではなく、「世界」に身を起きたい。
1.戦いが好きだ。
1.アイテムを集めたり、探検するのが好き。
1.だらだら、とやりたい。
1.時間が無いので短いRPGをしたい。
1.何度でも遊べるゲームが好きだ。
1.ぼーとすると脳内麻薬が出てくる。
この中で、6つ以上該当項目がない奴にすすめるには難しいなw
つーか、今回のがティルナ初めて、って人は少ないのでは?
Wizと同じで昔からのファンが買ってるのがほとんどだろ。
>>337-339みたいな楽しみ方ができる人なら適性あると思うけど。
ところで「魔」を選ぶと精霊召還魔法がMP3になるだけ?
こっちは仲間になる奴いないのかな?
>>473 WX25+鴨プの最新ドライバのマシンだとDirectDrawアクセラ切らないと遅いままだね。
nvidiaのリファレンスの最新版当ててみたら?
ティルナノーグ4がシリーズ初プレイ。
懐古趣味の人にはいいかもしれんが、正直9800円の価値は無いと思った。
しかし何で国産PCソフトはこんなに高いんだ?
即売っぱらったからいいものの。
戦闘単調、AIアホ、うろついて洞窟潜って終わり。
これ買うんだったら、日本語化された海外RPG買ったほうが数倍良い。
>>491 まあそうかもしれんが、体験版くらいやってから買え。
>>483 いや、一シナづつクリアしてるから全部のアイテムイベント見てないだけって事
>>490 まだイベント起こしてないからわからんけど、
おそらく公式HPでシルエットになってる杖持った女
>>494 サンクスコ。そういや公式HPの新キャラでシルエットになってる奴らって、
まんま力、魔、闇、翼に対応してるのか。
9800円が高いってつってるチキンは本当に9800円で買ったのか
PCソフトはお前みたいなおこちゃまがいつもやってるプレステのゲームと
違って2割3割引きでの販売が当たり前なんだよ
実売価格で判断しろ実売価格で
↑
怒り狂った工作員w
↑
ボルタック商会の店員
判断するのは定価に決まってるよ
都市圏で量販店とかがあるとこなら2〜3割引きアタリマエかもしれないけど
通販使わないでイナカのパソコンショップみたいなとこだと定価売りしてるとこは
結構あるからね
それに3割引いてもまだ一般的コンシューマソフトより全然高いし
コーエーのほうがずっと高いだろ
なんでシステムソフトαの悪口ばっか言ってるんだここの連中
コーエーの工作員ウヨウヨだな
ちょっとでも誉めると社員扱い。
ちょっとでも悪口言うと工作員扱い。
…アフォですかあんたらは。
それが2chってもんだと言われたら終わりだが。
でも、価格が高いって言われて逆切れする人が多いというか、同じ人が逆切れしてるっぽい。
単なる信者だとしても、あんまり価格での逆切れはないと思うんだが。
それに加えて宣伝臭い書き込みがSSアルファのスレで多いのも考えると、
結局社員ががんばってるんだろうなあとしか思えないわけです。
それにしても、昔(初代ティル)はドレアードなんてトレントの子供に毛が生えたような
木のバケモノみたいなもんだったもんだが
人間に、いや女になったな。。。(しみじみ)
ちょっと聞きたいんですが、このゲームで発生するイベント、例えば護衛や
退治等はルナティックドーンのようにプレー中にどんどん自動生成されて
いくのですか?それともシナリオ作成の段階で総量は既に確定しているので
しょうか?
>>503 公式は、宣伝というより要望の方が多いけどな。
確かに価格で切れる人はようわからんな。まあ、オレ的に(ひいき目に)みれば定価7500円位かな。
でも、PCソフトの値段が高いのは仕方がない。一般的コンシューマソフトは、クソでも5万本は軽くいくが、PCソフトは5万本も売れれば大ヒットだ。
つまり、購入者が少ないから、量産が少なく結果、高くなる。これはゲームだけでなくどんな商品にもいえる市場原理という奴だな。
※でも光栄はFCやSFCでも1万円代で売っていた。ある意味、漢の会社だ。
ではコーエーとシステムソフトを叩こう。
これなら問題あるまい?
叩いてる人達へ
年をめされた方は昔からダマされまくられてますから
この程度では動じません。
「少し値段高いな・・・2,500円くらいならいいのだが・・・
だけど昔から遊んでいたモノだし、ノスタルジィに浸れるゲームだからな、
騙されてみるか」
などと思っており、値段が明らかに海外のゲーム等に比べれば
高いのに将来への投資だと自分をゴマカして妥協して購入しています。
>>506のようにそれが市場原理だ、としたり顔で納得し、そう言われても
その原理が新規参入者への狭き門となり
いつまで経ってもこのクオリティでこの値段かよ( ´ー`)フゥー...
って言う人が絶えないのです。
システムソフトの方はシステムソフトの方で
前回この値段でこれだけ売れたんだからこの値段で差し支えあるまい。
このクオリティでもw
俺らはこの値段(例えば1万円)で販売しなきゃオマンマ食えねぇんだよ
という本音もあり
それらを勘違い&狙って販売しています。
こういう循環のお陰か日本のPCゲーは海外のゲームの後塵に喫しています。
その辺をふまえて叩きましょ。
>>507 お前の言うことはもっともだが、こうゆう風潮は日本PCゲーじゃ
当たり前すぎて、今更声高々と言われても「あ〜そうだね」くらいしか言えない。
もう充分分かりきってるんだよ。
若いって素晴らしいね。
若者と老人の関係はいつもかわらないなあ
そしてお前は「イースに比べれば、まるで天使の様に良心的じゃねえか>システムソフト・アルファ」と言う。
>叩きましょ
って、言われてもなぁ。
天下統一3ぐらいの怒声を期待しているんだろいけど、そんなに気合入れて叩くゲームじゃないし。
って、ゆーか、このゲームの内容じゃなく、
システムソフトとコーエーの体質を叩きたいなんてのは、激しく板違いじゃないか?
ここは、あくまでもゲームのティルナノーグを語る板なんだから、企業の体質なんか知らないよ。
・マイナーチェンジ繰り返して何回も売る
・価格は高め
・クォリティは低め
・新要素なし
・・・これじゃ叩かれて当然ではあるな。
工作員の宣伝ぽい書きこみも多いし。
お前、素で嫌なヤツだな。
まあ言わんとしてることはわからんでもないし、漏れもそれに近い思いはある。
Win移植なんてのは完全に移植作業だけなんだから、開発費にはゲームシステムの
企画設計とかの費用はいらなくなってる、あるいは極めて小さくなってるはず。
それなのに一般的PCゲー価格の上位帯にしてるのはオカシイでしょ?ってのはね
ただ、Win版での1⇒4(3は漏れがやってないのでわからん)では大きく進歩していた。
と思う。その半分以上がゲームシステム的な進歩ではなく、商品としてアタリマエレベル
のプレイアビリティにすること、だったりするわけだけど、システム的な進化(サブイベント
増加、戦闘中の台詞とか、装備システムの変更とか、まあいわば
「ティル・ナ・ノーグT Ver4.0」
ぐらいのメジャーバージョンアップ的なものとして、この商品は評価する。
PS2HDとかで、同じようなゲームでもっと(・∀・)イイ!! のが出てるなら確かにこんなの
必要ないだろ?っつーかもしれんけど、ない。ないから漏れは買ってるわけ。
しかも体験版でほぼ完全に事前にプレイアビリティも確認できるようになってるし、
今回に関してはSSA頑張ったな、といってやりたいと思う。
まあたいして内容変わってもないのにちょっとだけ弄って5、とか同じ値段で出すなら、
そのときは否定派さんに与しますよボクもw
>>514 つまり4万払って「ティル・ナ・ノーグT Ver4.0」を買ったって事になるわけだが。
ユーザーは救われねえな。w
まあ、まあ。夏だからって、皆さん熱くならず、マターリいきましょう。
所で、ラナンシ〜の妖精の恋人ってどういう意味。
妖精がいないと仲間に入らないって事なの?
>>516 馴れ馴れしく質問するな夏厨。
ラナンシーは恋人として人間にとりつく妖精なんで妖精の恋人と呼ばれる。
物語ではとりつかれた人間は寿命を失う代償に霊感を得るが、
クソゲではそのへん再現されてないから安心しる。
なんか殺伐としてますな。
>>514 盲目的に買っても3万じゃないかな?Win版の2は出てないし
まあ今回にしても体験版やってダメだこりゃ、だったら漏れも買わなかった
開発費貢ぎたいってヒトばっかではないよ。このゲームがあのまま消えるならそれは
それでしゃーない、ぐらいのもんだ所詮ゲームだし
>517
怒ってる口調だだけど、キチンと答えてくれるなんて・・・結構良い人だなw
まあ、工作員が宣伝カキコを続ければ反作用で荒れるね。w
このスレの工作員はミエミエすぎるからなあ。
>>520 ぞんざいな口調で、優しく答えるヤシは恥ずかしがり屋さん。
「猫の恩返し」で言えばムタみたいなもん。
>>517は可愛いヤシだなw
ラナンシーは仲間にいると英雄妖精のHP吸う
524 :
名無しさんの野望:03/08/10 20:54 ID:Yeb8TEox
>>523 そう言えば、ラナンシーは死にそうになると主人公の体力を吸うような事を辞典にも書いてあったな。
仲間にして、すぐ分かれたんで一度も見たことがないけど。
へいしゃ 1 【弊社】
自分の会社をへりくだっていう語。
三省堂提供「大辞林 第二版」より
>>526 あはは、
言葉を間違えたのか、ボロが出たのか・・・
2ch的には後者と思って祭るべきか。
ティルナユーザーと天下統一ユーザーって被るのかな?
俺が宋龍の書き込み読んで真っ先にイメージしたのは
ルナティックドーン2のエンディングだった。
それを全く売れていない天下統一4のエンディングに
例えるなんて。
あと、宋龍の書き込み→2003年8月9日14時52分
このスレの
>>450→03/08/09 14:55 ID:ErakEj/P
非常に近いね。偶然かな?
突然公式掲示板の話題を振る↓のくだり、5に期待というのも不自然。
>ファンやスタッフ掲示板でも書いてあったな。5に期待。
姫の有用性が上がり、MP回復のアイテムがあるし、
結婚も他種族とできるようになったので、
前ほどラナンシーのありがたみは薄れたな。
それでも他の魔法系キャラより死ににくいって利点はあるが。
>525
Win版ダーナの末裔で見ました。
戦闘でラナンシーにベセム使わせまくってHP回復させずに放置してたら、
その後歩きまわってる間に普通なら回復していくHPが、主人公だけ逆に
少しずつ減ってました。
そこまでは観察してなかったけど、たぶんその分ラナンシーが本来の
回復力よりもりもり回復してたんでしょう。
531 :
....:03/08/10 22:52 ID:z+LBsTDu
aaaaaaaa!!!!!!
この重さ何とかならんのか!?
いちいちアクセラレータきらにゃならんのかよ
532 :
_:03/08/10 22:58 ID:Ptl0P1L0
>515
昨今の情勢では、リメイクや連作モノのクオリティは下がる一方。
今更もうどうでも良いわけで。ダメとは知りつつ、とりあえず買ってみると。
独身社会人の間だけかなぁ。ゲーム買えるの。
>531
環境による。
君の環境ではそうなのだろう。
しかし、SSAはテスト環境が全然整備できなかったのかね。
文句言ってる人とそうでない人の差がありすぎる。
最初の町に早速花売りのバンシーが現れました。
大金ゲットのチャンス!しかし始まって間も無い今ではリリスに勝てなさそうだから、
仲間と装備が充実するまで放置していたら。
いつの間にか居なくなってしまいました(´・ω・`) あぁ、3万Gが・・・
>>504 いや、初代でも普通に人間ぽい姿恰好だったぞ・・・?
>>531 解決する気ないならコテハンなりトリップ使って欲しいな。
>>528 >ティルナユーザーと天下統一ユーザーって被るのかな?
居ると思われ、というより漏れがそう。
そう言えば、天下統一の板にも
ティルナノーグのリメイクと天下3を買って離れた。
というヤシがいたな。
リメイクは評判悪いが、そんなにクソなのか。
537 :
名無しさんの野望:03/08/11 00:58 ID:ut9bh4XW
>>536 天下統一 Win移植版各種(3以前) 過去の遺産を潰してるなあ。。。Windowsでプログラム作れるスタッフいないんだなこの会社 評価↓↓
(伝説の)天下統一3 ( ゚д゚)ポカーン 評価↓↓↓↓↓∞↓
ティル・ナ・ノーグ(T) Win移植版 まんま移植だけすればいいのに。。。それもできぬとは
評価↓↓↓
ティル・ナ・ノーグ3 知らない
天下統一4 3よりはマシというもっぱらの評判 評価↓↓↓
ティル・ナ・ノーグ4 個人的には評価↑ ただし今評価がどの辺にあるかは。。。
ちなみに漏れは天下3より前、ティル1Win、ティル4、あとは98時代のはほぼ買ってます
(ブルトンレイも)
体験版やってみて、
この戦闘バランスはこのシリーズとしてはいいのかもしれんけど
ヌルゲーマーのオレには辛すぎる・・・
なにより値段がたかすぎて気軽に買えるしろもんじゃない。
>>538 このぐらいの戦闘でも、このスレには
楽 勝
という強者がいる。
戦闘メインだから(多分ゲーム時間の7割)
戦闘が辛かったら買い控えした方が吉。
>>537 そういやあ、前レスみると、「〜天下統一3の後にやったんで名作に見える」って書込みがけっこうあったよなw
540 :
名無しさんの野望:03/08/11 01:42 ID:ut9bh4XW
がーそれにしてもワーラットやなやつぅ
>>540 麻痺持ってる分、他の獣人系よりタチが悪いな
>>537 マスターオブモンスターズFinalのWindows版だけはそこそこ良かったよ。うん。
…ほぼそのまんま移植だけど。
543 :
名無しさんの野望:03/08/11 08:30 ID:cnKqsqI7
採点!
1・AIがアフォ
2・移動時が激重(Gforce系椰子は激しくお勧めできません)
3・序盤のゲームバランス崩れてないか?すぐ氏ぬぞ仲間
でも女系キャラグラは良いので
40点とします
実際初代に比べればハードですら楽
545 :
名無しさんの野望:03/08/11 09:40 ID:ZvhN8qnt
>>542 エルフのマスターが不細工になったのを除けばね(つдT)
>543
GeForce系でも問題が全くない場合もあるんだよな。
だから余計に性質が悪いというかなんと言うか。
>>544 初代はこんなに敵のレベルにバラツキは無いと思うんだけど。
自分がレベル1なのにコボルトやバーサーカーが
出たり。これほど戦う相手を選ばなくても良かった。
ダンジョン内での話で、屋外は別だけど。
4の場合いきなりダンジョンに入るよりも、屋外を探索して
弱い相手からアイテムを稼いだ方が良い感じ。
いきなりウィザードの杖みたいな物が手に入ったりするし。
>>547 序盤戦の激しさが面白いという者も中にはいるから世の中だな。
しかし、1つのレベルがこれほど重要だと思うゲームは無かった。
レベルが1つ違うだけで(特に序盤は)確実に生死に関わる。
ワーカーアントもLv3とLv1じゃ、神とミジンコほどの差がある。
549 :
名無しさんの野望:03/08/11 12:59 ID:7CitnQSS
つーかこのゲーム、マヒさせるもんスターが多すぎると思う
せめて序盤(LV3ぐらいまで)はマヒさせるモンスターなくしてくれれば
強い武器がバカバカ出るから楽
レベル1でバーサーカーとかドラゴンとか出てもカモ
バーサーカーがカモって事はないだろうけど…
翼を選んどけばシルバードラゴンとか序盤から味方にはいるのは
助かるな。
>>543>>546 >GeForce系
環境書かずにただ「重い!重い!」とのアピールだけ。ネタとしか思えないんだが。
もしかしてドライバVerの確認方法すら知らないとか?
必死な工作員が相性問題などないと言いたげな様子w
↑痛いとこ突かれた初心者ですかw
555 :
495:03/08/11 17:11 ID:Nx1FprQ6
エレメンタリスト、ゲット。
作り方:魔を選んで、ダーナ女を仲間にする(たぶん姫ではダメ)。杖を装備して、
精霊召還をメインに戦闘をこなしているうちに、イベントでクラス(種族?)チェンジ。
MP回復あり。全般的に能力が高いが、武器変更不可(精霊の杖)。
まあ格好イイのが取り柄といえば取り柄か。
556 :
名無しさん:03/08/11 17:25 ID:hlYVNl1I
ファルコンはLv上がらないの?
というより
なんであの程度であんな重いのか小一時間・・・
相性合わせるくらい発売前にテストしとけっていうんだよ。
559 :
名無しさんの野望:03/08/11 19:28 ID:RM4r/mpm
矢野健太郎は当然プレイしてんだろうな
>>558 環境書いとかないと、社員にどやされるよ。
英国騎士の出し方はどうやるの
割と序盤で出るんだなあ。
レベル13まで英雄妖精に持たせてて、この後気づいて
ダーナに代えたから、もう手遅れかも。
>552
漏れは>546だが、問題は全然ない。だから環境書いてもしょうがない。
わざわざこのゲームのためにパーツを買い換えるやつもいないだろう。
「問題がある」といっているほかの人のレスに嘘はないと仮定して
>546を書いてみたわけだが。
ちなみにAthlonXP2600+、A7S333、ノーブランドPC2700 DDR SDRAM 1GB
GeForce4 Ti 4800 SE(ASUS V9480/TVD)、YMF744という環境で使っている。
ビデオカードのドライバは Detonator 44.03 → 44.69 → 44.71 で試したが問題なかった。
ちなみにA7S333のAGPドライバは1.16aだ。
他のゲームでも目立った不具合は出てないな。
どっちみち、ここで「問題あり」と騒いでいる限りは、本気で解決する気はないんだろうから
適当に同調するか、スルーしてりゃいいんじゃないかと。
漏れ的には、とりたてて書くこともないので「テストしてない」雰囲気でレスを進めているだけ。
気に障るなら止める。
566 :
名無しさんの野望:03/08/11 21:37 ID:O1zWl0Qb
ベポイヤ超つかえるね!
567 :
名無しさんの野望:03/08/11 21:38 ID:O1zWl0Qb
ところでピクシに防御指示しとくとアサーリ撤退してくのは仕様でつか?
568 :
名無しさんの野望:03/08/11 21:39 ID:IgBBII8H
悪霊に取り付かれているという千穂ちゃん。
除霊をしてあげるという男に乳もまれるはオマンコ触られるは挿入されるは・・・
本当に悪霊は退散したのでしょうか?こんな気持ちのいい除霊だったらいつでもOK!
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569 :
_:03/08/11 21:39 ID:MY6+PsKg
570 :
_:03/08/11 21:46 ID:MY6+PsKg
とまぁ半ば八つ当たり気味に>565のレスを書いたわけですが、それはさておきエディタアップしました。
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/ftfalan 生成されているアイテムリストと、パーティ所持品のエディタを追加しました。
別ファイルなので、面倒ではありますが。
(レジストリからインストールディレクトリの値をとって来るのもできますが、
Windows2000以外の環境でのキーの値が分からないのと、
個人的にレジストリを弄るのは嫌なのでやりません)
あと、キャラクターエディタの名前は変えたのでお間違えのないよう。
最近まで気付かなかったバグ、魔法に「なし」を入れた場合エラーが起きるのを修正してます。
weapon.dat、item.dat、chara.datのエディタはまだ手もつけていません。
chara.datは不明部分が多くて、作っても意味をなさないんじゃないかと。
weapon.dat、item.datに関しては不明パラメータもエディットできるようにはしたいですが。
バグ対応は今週中なら何とか。
>>571 サンクスコ
ささいなことだが、力強さ、知性の欄が反対。
>572
修正してみますた。
多分直っているかと…。
キャンプで寝る音がエロゲーのめいどいんばに〜のゲームオーバーの音でつね。
んなもん知るか。
エロゲーの音パクッたの?
っていーうか、よくその音を覚えているな
>>574は、歌とか背景音楽ならいざしらず、昔やったゲームのゲームオーバーの音なんか普通おぼえてねーべ。
パクリとかじゃなくて、同じ音素材使っただけでしょ。
いやエンディングシーンがかなりアレなシーンだったんじゃないのかきっと
それ見ながらで
>>574がアレをアレしたりして
。。。そこそこ長時間聞いてた(から憶えてる)ということでは?
てか、あれは一応18禁だけど、全然エロくないし…
主人公にメイド服着せて剣の代わりにホウキ持たせたゼルダですよ。
漏れがへたれなので何度もあぼんしたから覚えてただけ。
>>579アレをアレなんて終始しなかったよヽ(`Д´)ノ
スレ違いなので逝ってきます。;y=ー(´・ω・`)・∵. ターン
むしろ、漏れは仲間にアレな事や、こんな事したい。
自分よりレベルが低いワルキューレタンを仲間にして。。。
(;´Д`)ハァハァ<ED後に結婚。。。冒険中に何したんでつか?
582 :
.....:03/08/12 00:17 ID:fQUnmrql
花が・・・・
枯れた・・・・・・
んで、アンラッキーソードって持ってていい事ありますか?
ぜんぜん使えなさそう
最初になんかケモノ用アイテム貰った時って、
ドラゴンパピとか飼ってると(・∀・)イイ!! ことありまつか?
何もないなら捨てたいんですけど。。。この子使えないしw
あと、パピーに冠を装備させるとドラゴンが出てくるようになるので
シルバードラゴンを仲間にすると良い。パピーを仲間にするのは
レベル11を超えてからで良いと思う。
>560
テクノポリスの漫画か
あれが無ければやってなかった
>582
売れば幸せ
俺の仲魔
ドリアード・ネイレード・ケットシー・ダムデュラック
全部お姉さまキャラ(笑
新しい香具師入れようにも信頼度がMAXなのかもうパーティから外れません
もしかして頃すしか方法がないの?
>>584 ありがとう
なるほどキングドラゴンへの道があるかもなわけですね
仕方ない育てるか。。。
>>585 確かにわらわら出てきてまつ。。。
シルバーには会ってないけど、ゴールドには会いますた
仲魔にはしてません。空きがない。。。
今メンバーはドリアード・クルラコーン・ピクシー・ドラゴンパピ
今回って赤帽携帯推奨ダンジョンってなかったりします?
俺の分身の英雄妖精が、小妖精(ピクシーかシルフのどっちか)と結婚
してしまったのだが、不満なんだか大満足なのか、複雑な気持ちです。
>>赤帽携帯推奨ダンジョン
ある。キャラクター図鑑を見る限りでは、割と頻繁に出る
プラントアンヌーンでも良いみたい。
錆びた剣のイベントでもアンラッキーソード貰えるなぁ
ルシネマの巻物と一緒に
>>587 『外しますか?』を4、5回選べば出て行くんじゃない?
お金掛かるけど。
>>590 ただ赤帽もプラントアンヌーンも普段は糞の役にも立たないけどな
赤帽は総じて敏捷性がかなり高いのでけっこう使えますよ序〜中盤では
肉弾戦要員にしてはMPもまああるから回復要員としても使えるし
プラントアンヌーンは。。。まあまあ体力がある(エルフ・ドリに比べて)シューター、かなあ
ボクはLV8〜11ぐらいまでプラントアンヌーン使ってますたw
LV1〜10までシャーマンとか使ってたし、今回変なの使ってるな漏れ
姫様用にお薬もってこーいってシナリオで、一ヶ月ぶらぶらしてたら、
お城が(メール欄)になったんだけど、これってもうどうにもならないのかな?
やっとLV7になって唯一のパートナーのドライアード用吹き矢まで拾ったのになぁ(´・ω・`)吹き矢つええ…
次は姫が仲間に入るのでやるかな・・・。
597 :
.......:03/08/12 08:27 ID:bRlypkCY
シナリオが全然進まないぞ・・・?
ティルWから始めたユーザですが
今の所攫われた姫様と王様助けるシナリオだよね?
もうLV11いっちまったけどどこいったら良いのか・・・・
>>597 レベル16にならないと現れない町があったりする
3回クリアしたけど3回ともお気に入りの娘が別の男と結婚してしまった。
NTRゲーですか?これ。
ソルジャーってHardじゃないと仲間になんないのかな?
Normalとかで仲間になった香具師いる?
ソルジャー、イベントでは出てきたけど仲間としては会ったこと無い。
>>601 おそらくHardだけっぽい
敵でも金のスライムもどきとかサムソンティーチャーとかもHardだけみたい
ところで未だにエルフ見たことないんだけど、見つけた人いる?
>>603 NORMALシナリオで男エルフ仲間になたーよ。
予想つくとは思うけど、MP・知性・器用さ・魅力が高かった。弓や杖系を使わせると安定。
素早さもそこそこ高いほうだったから、HPの管理さえきちんとすれば、鞭で接近戦やらせても強かった。
土曜日に通販で注文したんだけど、未だに発送してくんない(´・ω・`)ショボーン
気を紛らわそうとルナティックドーンをやったら、ちょっとした手違いで育てた
キャラをぬっコロされてデータ消去されてしまうし、納車された車はその日の
うちになぜか幅60センチくらいの大きな傷が出来てるし(´〇`)やれやれだ・・・・
お祓いしる!
607 :
:03/08/12 14:48 ID:eFnI7RDu
イベント図鑑で誤字発見
お花イベント
「・・・お花をねだってくうので・・・」
喰うのかよ!
ドラゴンパピ、レベル12でコトバを憶えました
。。。でも能力的につかえねーけどw
>>608 そこまで来て石8個集まらないのは珍しい。
ソルジャーはHardで仲間にできました(Lv12あたり)。今、姫二人パーティにいます。
妹はダーナ女に変装してたのを仲間に、姉は途中のダンジョンに捕まってますた。
能力的には妹の方が使えるんだよね。回復が全体、器用が高いので。
姉姫はNPC(助けた時にパーティ5人だと6人目になってNPC)のままの方がよかったかな…ちと後悔。
石集まったことないよー
>>611 経験的に遭遇数が少なかったのは、シードラゴンとブルードラゴンかな。
前者は海岸で、後者は砂漠に出現する。
んでこちらは今、死神ゲットの条件をプレイ前に考えているところ。
ダーナが死神の鎌で斬りまくれば、武器の説明に書いてある「生ける屍」イベントが起こる?
613 :
名無しさんの野望:03/08/12 18:43 ID:ige+ZtEZ
>>601 ソルジャー、Normalで仲間になりますよ。
たしか、ソルジャーのピンチを英雄妖精が救うイベントです。
お礼に仲間になってくれます。
ソルジャー強い?
ちょっと聞きたいんだけど、シナリオってどうやったら進んでいくの?
ダンジョン探索ってやらないとダメ?
どこの町の酒場もくれる情報同じだし、どこのダンジョンも作りが同じような…。
今作から始めたんで、よく分からないところが多い(´・ω・`)
シナリオなんていうのはちょっとしたオマケ。ダンジョンハックして
レベルを上げてボスを倒すのが本道。
今作から始めた者です。
占いの婆さんにマシャの洞窟に行けと言われ
それらしい場所発見出来たはいいんだけど離れ小島。
どうやって海の上渡ればいいんでしょうか。
気合で
>>617 バグじゃなきゃ、多分そんなところの洞窟は言わないと思うが・・・
まあ、近くの岸に洞窟があるなら際深部まで行ってみたら。
それは多分、攻略しろというのではなく、イベントがそこで起きるということだと
おもう。まだ行けないダンジョンならば。
ちょっときつい言い方かもしれないが、不親切な謎解きが(とは言ってもそれほどでもないが)
楽しめる昔のゲームの雰囲気を残しているからなんでもここで聞かないで、まずは努力して見るのを
勧めるな。それで何か発見したら過去レス覗くのが一番楽しいと思う。
うむ。聞くと簡単だが、面白さが下がるからね・・・
手段はそんなに多くないから、フラグは意外と簡単に見つかるハズ。
他のダンジョンから繋がっているとか、道具で何かを買って使うとか。
624 :
617:03/08/12 22:37 ID:k/tLvGNh
色々試してみてそれでもダメだったので
ここで聞いてみたんですが・・・。
もう少し探してみます。
レスくれた方、ありがとうございました。
どうしても分からなかったら、シナリオコード晒してみると
誰か検証してくれるかも。
もしくは素直にあきらめるか。
ちょっと今来た伝書を見て思ったんだが
漏れのツレを用心棒にしてるらしいフォンビニーの町のみなさん!
アレを用心棒に雇うってのはどうよ?
シルフだよあの子w
>>624 他のダンジョンも探索し尽くして行く場所がないのなら、
レベル16まで上げる。新しい町が出現し、島へ行く手だてが
見つかる場合がある。
繋がってるダンジョンと言えば今回、スタート地点から普通に徒歩で行けるダンジョン
同士が繋がってる事があるんですな、今回。
何の意味があるのかワカランけど。
>>614 HPは英雄妖精より低い。当然MPは0。力・敏捷:高 器用:かなり高 他は…。
ティルIIのような無茶苦茶な強さはないけど、安心して使える。
それにしてもピクシーのHPがせめて50あれば無敵なのだが…
やっとドラゴンパピがキングギドラになったよー
諦めないでよかった〜
恋人探しのクエストで、〜の街にいる占い師をあたれという話を聞いたが
行ってみても宿屋に占い師は居らず、屋外にもそれらしいキャラはいない…。
フラグ立てのミスかな?
ソルジャーは2の激強ぶりが印象にあるけど、今回はそこまで強く無いのね。
>632
酒場の恋占い師じゃない?
話を聞いてると出てくる
>>626 町の人の意見「いやあ、どちらかと言うと一日署長といいますか、名誉用心棒といいますか、
うちの町のアイドルなんですが、本人がどうしてもと言いますんで・・・」
>634
ははぁ、なるほど。
何回か情報収集はしてたんですが、5回くらいじゃ出てこなかったんですよね。
酒でも振舞いながら、夜通し頑張ってみます。
城が魔王に落とされて誰もいなくなった・・・
でも、別に街の奴等は平気で生活している。
支配者が変わってもやることは同じだからっていっても、全く動じぬとは、この世界の奴等は逞しいな。
でも、一言いいたい。
「城が魔物に襲われて、いまじゃ廃墟らしいよ」
他人ごとかよ!
重税課して圧政をおこなってきた王族がどうなろうとしったこっちゃないっつうか、
むしろソイツらがいなくなって他の香具師が統治したほうがまだ新鮮味もあるし
希望もあるからだろ。
全くだ。長年光の末裔に支配されていた閉塞感が打破されていいだろう。
まあ、光の末裔といった所で、それ王族だけの事だし、主人公を呼んだのも自分たちの体制を守るために呼んだに過ぎない。
さらに、主人公と結婚するなんて言うのも、「光の末裔」がさらに強調され、自分たちの基盤が安定するからだろう。
街の人達にとってみれば、魔王を倒せば、また王族の統治が始まるだけだ。
へたすりゃ「ガイバー」みたいに、敵側(の魔物)に支配された方がずっといいかもしれないぞ。
ただ言えるのは、後で決めようと思って保留してた
「力 魔 闇 翼」のNPCが城襲撃後に居なくなっていたということ。
(´・ω・`)
お気に入りだったタルウィスティグ25歳が…
ディンクのじじい78歳に寝取られました。( Д ) ゚ ゚
2回クリアしたらもうおなかいっぱいになりますた。
それにしても色んな意味で古い。
漏れは新しくやったので新鮮でした。
でも2回もやると、お腹イパーイ・・・
根性なしだから300もイベントみれねーよ。(TДT)/
644 :
。。。。:03/08/13 21:53 ID:wGxvgbdV
俺も新規プレイヤー。
EASYクリアしたあとのNORMALがきついよー。
ダンジョンの広さと、戦闘回数が。
>>641 ラナンシーにさんざ吸い取られたあとで、レプラコーンのジジイに・・・っ。
おまえらのお気に入り教える!
漏れは
萌え
1.ピクシー:負けん気強いチビ。玉砕覚悟の特攻が得意技。でも、そこがいい。
2.シルフ:とにかくかわいい。大人しめ。お嬢ちゃん。ピクシーと違って回復もしてくれる。
3.アルセイド:服透けてますよ?(;´Д`)ハァハァ 能力低くても健気に頑張ってくれる。
お役立ち
1.姫(妹):MP回復&飛び道具で後方支援最強。それにお手軽だし、HP高いし。
2.ラナンシー:シリーズでお世話になってます。必ず出るんでこれもお手軽。魅力ドーピングでゲト。
3.バンシー:マシンガンょぅι゛ょ。IIでのみCGが大人になったおかげでヘタレてた。
647 :
641:03/08/13 22:39 ID:glgl6j32
俺も今回初なんだけど、Normalから始めたから
ダンジョンの広さと戦闘回数がきつかった。
(エンカウント低下魔法とアラートドール使っても)
戦闘自体はLV1〜3さえ乗り切れば簡単だったかな。
現在Hardでやってるけど、LV2で探索魔法V(どっかの町の中の宝箱?)と
1階層分丸ごと暗闇取り払う魔法(お店)ゲットしたので、ダンジョン探索が凄い楽です。
コードは12-34-56-78-90ですた。
>>646 1.ドリヤード:初プレイで開始1歩目で仲間に。LV15ぐらいまで二人旅。
2.シルファー:ダンジョンで罠を見つける度にあんあん、いやーんって言います。
3.タルウィスティグ:後半魔力と知力が禿高に…ウィザードスタッフ強し。
俺は、リーダー・英雄妖精。通称ミランドリサ。
角笛演奏とタップダンスの名人。
俺のような天才策略家でなければ百戦錬磨のつわものどものリーダーは務まらん。
俺はタルウィスティグ。通称ムッシュハンター。
自慢のルックスに、男はみんなイチコロさ。
ハッタリかまして、少年から老人まで、何でも落としてみせるぜ。
よおお待ちどう。俺様こそシルファー。通称ファラ。
罠・魔物探知機としての腕は天下一品!
虚弱?即死?だから何。
種族はドリヤード。通称ピリム。
吹き矢の天才だ。ドラゴンでも何でも撃ち殺してみせらぁ。
でもゴーレムだけはかんべんな。
649 :
645:03/08/13 23:50 ID:1Cf0Z3Rb
>>647 ども。リマルカめちゃくちゃ便利。
しかし、戦闘回数が減って霧の町や小妖精の国が遠くなる罠。
少数精鋭のメンバーで挑もうか…強制仲間加入が面倒だけど。
>>649 アレはいいものだ。隠し部屋までわかるしね。
今更ながら(パッケージの後ろを見て)気が付いたんだけど、このゲームはシナリオによって出る魔法(道具/武器)や、出ない魔法(道具/武器)あるんだね。
全部探せば出るのかと思った。
リマルカって必ず出るんじゃないの?
今まで出なかったこと無いんだけど。
シナリオコードの下二桁は変えても大元のシナリオは変わらんのね。
真ん中の二桁もそうみたい。
88版含めてシリーズ何作かやったけど、
はじめてEDまでたどりつきました(ヘタレなのでEasy)。
しかしキングドラゴンのその後が「剣の鍛錬に励んでいる」
……彼になにがあったのだろう?
ドラゴン系は「その後彼を見た者はいない」しかでたことないな。
シルバー、ゴールド、カッパー、ブロンズあたりも仲間になったけど。
「ラナンシー アフォ」 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
>>654 仲間にしてすぐ外したり、さらに手紙も書かなかったりしてるとそうなるっぽい。
グンナタン、ハァハァ
スレンダーなのにあのくびれがたまらんです。杖を持たせると一層強調される。
ダーナ女は別に入れたくないのだが、信頼度が上がると言う、
「お兄ちゃん」
は卑怯だぞ。
・・・やっぱ一人旅はやめよかな・・・
>>656 しかしダーナ男に「お兄ちゃん」と言われるのは気色悪い。
659 :
:03/08/14 14:44 ID:wok5Lg/Z
なあ、9日(土)14時に投稿された伝書を
(公開される期間まで時間があり土日なのに)
10日(日)21時に「賛成!」できるほど更新してるか?
やっと通販で注文したのがキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!
野郎どもの絶えることのない加入希望を無視しつつ、妖精を入れて仲良くレベル
上げ。
なんかわからんが開始早々、見知らぬおっさんから良い剣を貰えたので遠慮なく
使ってるが、これがなかなか使い勝手良いかも。
NPCがいるゲームはやっぱ面白い。(ハチャメチャなことやるところが特に好き)
それにしてもマニュアルはもう少しくらいは演出をしてくれないと・・・、
ちょっと手を抜きすぎだ、徹底して必要最低限のことしか書いてない。
後の商売の事を考えてのことかもしれないが、あまり露骨なことはヤメレ!
662 :
名無しさんの野望:03/08/14 17:16 ID:SbWE5Kzc
この会社、別にあとの商売とかはやらないよね
663 :
名無しさん?:03/08/14 18:03 ID:LzpV2HCG
マニュアル読んだけどマップの表示し方が判りません。
どうすればいいのですか?
>663
5と7
>>663 ミニマップ表示が3ってのは説明書に書き忘れてるんだっけか?
ルーラみたいに町やダンジョンへ移動可能な魔法何て名前?
上にあるツールで追加しようとしたんだが名前が思い出せないっす
2、3シナリオやったけど出ず。EASY専用?
>>665 自作自演書き込みが2chで晒されたから、
慌てて、賛成する書き込みをしたんだよ。
晒された時間と近いだろ?
>>667 難易度じゃなくて、シナリオによっては
出ない魔法もあるらしいよ。
ちなみに、漏れも魔法の名前はようわからん。
>>667 Hardでも出たよ。
しかしアレだな。イベント全然おこらん。。。
イベント発生率5倍ぐらいならいいのになぁ。
メインシナリオの薄さと迷路の単調さが(ry
まぁ、アレだ。今回の諭吉はXへのお布施と…。
正直、1〜4ってグラフィック以外大筋で変化無いしな。
>>668 なんか、もう病的だね。
まあ好きに邪推したらいいけど・・・
659は宋龍のカキコが出る前に
「賛成」の投稿があったんじゃないかと勘ぐってるわけだろ?
(つまり、社員だから公開前に投稿できたんじゃないか、と・・・)
それについて妄想しすぎ、と言ったまで。
コールパスなんてあったのか
そんな便利な物いつから付いたんだ
676 :
:03/08/14 22:46 ID:bKJdAh/T
スタッフのやる気が減退しているようなので
呪文をかけてやりませんか?
ファイッ!
フアイッ!
ファイッッッ!!!
ソルジャーがパーティから抜ける条件が謎だ・・・
勝手に抜ける分には手切れ金要らないし、そうさせてやろうと思って装備を全部外して
放置してるんだけど、そうすると全然抜けたがらない。
武器の1つでも持たせてやると、そそくさと出ていくのに。
>>675 最後の塔に行く手段の1つで、98版初代からあるよ。
出現率は・・・10シナリオに1本くらい?
>>676 >>ファイッ!
そんな呪文は無いよ。
>>677 そういえば、あんまり気にしてなかったけど、勝手に抜けるときは装備も持っていくのか・・・
>そんな呪文は無いよ。
・・・そんなに冷静に返答せんでも。
でも、ちょっとワラタw
ティル・ナ・ノーグに限らないんだが
あの邪魔なだけのデカいパッケージは何とかしてほしい。
よほどのマニュアルでもついてなければ
普通のDVDとかPS2ソフトのサイズで十分間に合うし。
箱がデカいのは、古い体質のメーカに多い気がする。
昔は箱がでかくて重いほうが売れたからね。
そういやあ、外国の製品を買ったら、
中身の入ったCDケースだけ送られてきてビビった事あったな。
箱ってのは、あれば邪魔だが、無いと寂しいもんだね。
箱だけでかくて中身スカスカだからな
手に持って余りに軽いと売れない
98後期は笑えたな。容積の8割がスポンジだったりして。
ところでなんで今はプラスチックの外箱って使わないの?
コストがかかるという話は聞いたけど、昔は採算取れてたのか?
ヤフオクに出品されてるPC-98版ティル・ナ・ノーグのパッケ見たけど、
そっちのほうが断然カコイイ。
GSのゲームみたいに鬼のように分厚いマニュアルが入っててズッシリ
重い場合はデカイパッケも良いけど、種族の紹介さえ端折られてペラペラ
のマニュアルくらいしか入ってないものをあんなデカパッケにいつまでも
入れんな。
3みたいにあとからキャラクター図鑑みたいな特典がついたもの発売しよう
としてるのかな、あの徹底した端折りっぷりは凄い。
新規ユーザーを根底から否定する造り、「うちは一見さんお断り」ってか。
日本のPCソフトの伝統だからね。
店頭でいかに目を引くか、ってのは昔からの重要な要素だ。
今でもエロゲなんかはパッケのデキで売り上げ変わるから。
最近はネット環境の普及から、もうそういう時代でもないんだけどね。
ビジネスソフトでも一太郎や業務ソフトは最盛期で重さ5kg、
MSのVisual-Cに至っては15kgってのもあった(これはマニュアルの重さが大半なのだが)。
CD-ROM普及の前でFD40枚組とかね。
5は予約時に指定したフィギュアが1体入ってます
いきなりでかい箱だと買う特に青年たちは恥ずかしいと思ったので
4から箱だけでかくしておきました
そういう伏線だと良いのですが
二回クリアでお腹一杯になるぐらいなら、
いっそジェネレーター機能とか抜いて
普通のRPGにしてくれた方がマシなんじゃないかなんて思う。
難易度Hardでも簡単過ぎるし。(LV3まで辛いが)
>>688 HardプレイでLv3を超えりゃあ簡単だと?
そりゃたいしたもんだ。
漏れはLv5を超えても辛かったがな。
世の中には大した人間がいるもんだ。
690 :
山崎 渉:03/08/15 14:24 ID:kycVwimy
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
691 :
名無しさんの野望:03/08/15 15:47 ID:jUkBc+Me
5ではラブドールつきの限定パッケージ出すらしいね
しかもエルフかラナンシーかバンシーかは外からはわからん仕様らしい
炉なヤシが「漏れのラナンシー、バンシータソと交換してくり!」と大騒ぎするのが見えるね
シナリオジェネレーターと言ってもジェネレートするごとにウルティマになったり、
マイトアンドマジックになったりするわけじゃないから・・・
ダンジョンハックとかの拡大版くらいに考えないと、つまらないかもな。
さてダンジョン4つ踏破してまだ一人旅だよ、やれやれ。宿屋で誰か捕まえるか。
Lv5くらいになると押しかけが来ないか?なかなか一人旅は難しかったが。
出会う仲間、出会う仲間が死んでいく罠
洞窟に入る人数と出る人数が違う・・・ひゃあああ〜
駄目だー。
ハイランダーはできたけど死神がゲットできない・・・
今回、結婚相手ってどう決まるんだ?
姫2人助けて一緒に行動してたが、2Lvくらい付き合って、初期に別れたドリアードと結婚した。
戦死者がいるとダメなのか?
>>696 逃げたり、仲間を死なせると信頼度がへるらしいからね。
一番信頼度の高い者と結婚するものと考えれば、たぶん、そうかも。
>>696 初代からの伝統で、1人でも王族に死者が出ていると姫とは結ばれないので、
恐らくそれじゃないかと予想。
王様か王妃様か、何れかがお亡くなりになってないですか?
王族は誰も氏んでないんだけどな…(氏んだのはLv1ドゥエルガルの爺さん)。
長く付き合ってるので姫達の信頼度もMAXだと思うし。つーか、最初に別れた奴だぞ>ドリヤード。文通はしてたけど。
勝手にパーティ出て行かなくなっただけで、初期Ver同様、姫達の気に入らない奴でもいたのかな?
エンディングで「(地名)にて幸せに暮らす」、の地名部分が出なかったんだよな。1.03でもバグじゃん。
HardのLv16で塔入ったら、キツかった。Normalなら楽勝だったのに。
Lv19スタチューとかレッサーデーモンとかドラゴンどもにボコられまくり。
まあ初代は平均Lv19-20まで上げてたこととを考えれば、こんなもんかもしれないけど。
Hardは序盤と終盤が厳しいのう。
文通続けてればずっと一緒にいるのと同じような扱いなんじゃないかなー
というより離れてると、文通は信頼度は上がるし、他に下がる要素がないからな。
702 :
名無しさんの野望:03/08/16 09:23 ID:BfZbPx/8
>>695 考えられるのは、死神の鎌で敵を倒しまくったり
「一緒に冒険したい」と言ってくるNPCを斬りまくったりする…かな。
死神に魅入られるのだから、英雄妖精装備だったりして。
混乱させたらスマソ。
とりあえず例の奴らは全員Getしたけど、携帯からしか書き込めん・・・
>>695 死神げとのヒントはメル欄参照のこと
【夏季休業のおしらせ】
たいへん恐縮でございますが、8月9日(土)〜17日(日)は、夏期休暇のため休業とさせていただきます。
だってさ。
鎌を使って死ねばいいのか??
ミュドの薬で初期からドーピングしたらレベルうp時に魅力が上がってくれないのな・・・
>>707 一番使い勝手がいいのは竜王かな
次点は遠距離攻撃と芯でも蘇るという点で死神に一票
(ただし、高レベルで精製したほうがいいが)
一番うまみが少ないのは精霊使い
あれなら姫様に杖持たせてたほうが使えるな
709 :
名無しさんの野望:03/08/16 22:01 ID:7a3oXe52
〜町へ行けって占い婆が言うんだけど、その町って今いる町なんだよね。しかも、最初の町。どの店行って何しても何も起こらないんだよなぁ。萎える。
それから、ドラゴンがバンバン出てくるから、ドラゴンだらけにしようと思って、姫殺したのよ。その後城に行ったら、ティルナ強制終了しちまいやんの。
同様の症状の人いますか〜?
711 :
....:03/08/16 22:23 ID:iAN8AkaG
王様と姫様塔で死んじゃってたぞ
助けに行ったら屍骸だけ残ってた
712 :
名無しさんの野望:03/08/16 23:10 ID:7a3oXe52
>711
II以前の例だと、一番最後の宝箱に姫は入っているわけだが(w
時間がたちすぎると宝箱開けても、姫が死んじゃってたりすることがあったような気がする。(w
713 :
名無しさんの野望:03/08/16 23:12 ID:7a3oXe52
>>710 あ、レスさんきゅ(w
丁度昨日ビデオに取った
仄暗い〜
を見ていたので呪いはしゃれにならん(w
連続スマソ
714 :
....:03/08/17 00:11 ID:zE0nGTSP
あー!!
やっちまった
何気に今までやっていたシナリオ上書きしちまった
>>709 英雄妖精1人でないと起こらないイベントがあるぞ。
いくつか見た。
>>712 >II以前の例だと、一番最後の宝箱に姫は入っているわけだが(w
>時間がたちすぎると宝箱開けても、姫が死んじゃってたりすることがあったような気がする。(w
なんか、呪いの話と一緒に聞くと物凄く怖いのだが・・・
宝箱に詰められた姫の死体・・・
それからというもの宝箱を開けると七日後には・・・
ヤバイ。書いていてマジで怖くなった(^-^u)
街に出たり入ったり昼に行ったり夜に行ったりしてれば出ると思う
718 :
714:03/08/17 01:50 ID:zE0nGTSP
初めからやり直して
いきなり姫が仲間で精霊の杖をゲトー
強すぎ
でも仲間のピスキーが劇弱・・・
719 :
名無しさんの野望:03/08/17 12:15 ID:zE0nGTSP
イベント始まらないなぁ
これってダンジョン巡ってるよりは外に出たほうがイベントおき易いんだよね・・?
多分・・・
もうLV13にまで上がっちまった
Easyだとイベント起きないよ
>>719 わかっているとは思うが占い師を活用するべし。
金が惜しい場合、ちとせこいが占いを聞いてからロードする手もある。
722 :
....:03/08/17 12:47 ID:zE0nGTSP
>>720 うえ?!
EASYだとイベント起きないののののののののの?!
これまでの俺の苦労はいったい・・・_| ̄|○
Normalは難しすぎるるるるるる
1LVも上がらんまま頃されまくり
723 :
7:03/08/17 12:52 ID:c4zTUnwd
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自分しかいない時や宿屋に泊まる金もない時しか起きないイベントとかあるね。
町の近くで起きるイベントもある。伝書がらみもある。
占い師の言うとおりに町に行ってもイベント起きない場合、いろいろ試してみるしかない。
3シナリオ終わらせてやっと22。300なんてとても集まらない。
死神デキタ━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━!
のは良いけど、「おまえ実は正体隠してる姫じゃね?」と思って同行させてたダーナ♀を
うっかり死神化させちゃったのね。
大丈夫だよな。英雄妖精がそうであるように、姫も変化の対象外だよな・・・?
あぁ、エンディングが不安・・・「姫→未だ、消息は不明」とか出たらどうしよう(;´Д`)
なんかさ、ヘンなボトルみたいのに入ってた姫助けたんだけど
パーティには入ってないのに戦闘シーンになるといるんだよ姫
あれは何?もしかして幽霊??
>>726 メンバー最大の時に姫を助けたりするとそうなる。
戦闘中以外見ることができないが、一応一緒に旅をしてることになってる。
ワープに入って出たとことが見知らぬ下位フロアで、上に戻ろうとしても鍵がかかったドアに阻まれ
いくら敵と戦っても鍵を落とさない…ひょっとしたら鍵って上のフロアの宝箱にあるってオチ?
やべ…保存しちまった…モーラの灰を買っておくんだった…(;´Д⊂ヽ
>>728 悲惨だな…無理かもしれんがイ`。
そういう漏れも、巨石で塞がれた洞窟にどうしても入れなくて困ってる。
「月の聖盃」は持ってるんだが、もう一つ「太陽の〜」見たいなのが必要なのか?
他のダンジョンはほぼ隈なく漁り尽くしたし、街中の宝箱も2個取った。
でもキーアイテムらしきものが無い…。
誰か、どうすれば進行するか目星のつく人おらん?
漏れは普通にコールバスで入った。('A`)
>>728 別のダンジョンで鍵を取り損ねたに1シルフ。
ただ、どうしても上の階に行きたい場合、ワープトラップがあったら、
ワザと引っかかって上の階に行く方法もある。
>>729 「月の聖盃」は、単独で使用するアイテム。使うのには、場所の他に、もう1つ条件がある。
いや、厳密には2つかな・・・?もうチョット悩んでみそ。
>>733 時間(昼夜)とレベルは試してあるんだけど…他の要素ってなんだろ。
全然わからん。根性無しで申し訳ないが是非正解を教えて欲しい。お願いします。
月夜
時間すっ飛ばす魔法使いまくって年月重ねまくったら、
ルナ丼みたいに寿命とかあるんでしょうか?(・ω・)
シナリオごとに一ヶ月の日数違うんだよな。ちゃんとキャラ歳食ってくし。
やっぱ一年以内くらいにクリアしないと
>>712みたく問題出るのか?
738 :
....:03/08/17 22:29 ID:zE0nGTSP
イベントって文通でも始まる奴ありますか?
仲間外すお金すらなくなって来た・・
ノーム「地の底に済む同志達にあったことがあるかの?ノームやレプラコーン達じゃ。彼等は迷宮のことに詳しいぞ」
ノーム 必 死 だ な。
>>734 巨岩にもヒントが記されているとおり、使うのは「2つの月が重なる」時。
暦を買って見てみそ。ある1ヶ月だけ「月が重なってる」ハズ。
>>739 ワロタ
あいつら、何度断っても押しかけてきやがるからなぁ(;´Д`)
741 :
728:03/08/17 22:52 ID:l5+mySq0
>>732 同じ境遇に遭った人いたのか…で、当方も同じやり方で無事扉の向こうに行けますた。
助言をしていただいた皆さん、どうもありがとうです。今から光の速さでモーラの灰を購入してきます。
>739
スフィンクスを思い出した
突然謎があるからなぁ
743 :
734:03/08/18 00:01 ID:IQCuzLx3
>>735・739
おかげさまで先に進めた、dクス。
しかし暦か…いつのまにか「とりあえず買っとく」だけのアイテムになってたYO。
>>742 漏れもそれ思い出した。あん時は必死で暦売ってる町探したなあ…
酒場で乱闘すると同じ酒場で二度と酒飲めなくなるよね?
で、暴れる段階でやめてる酒場ばかりになってしまったんだけどどうすりゃいいんだ?
酒って何回か呑むと売り切れるみたいだね
>744
うちの冒険者軍団もあちこちで出入り禁止になってます。
まあ、酒は飲まなくても情報は手に入るし、
宿屋で泊まることでも結束が高まるようだから(?)なんとかなるんじゃないでしょうか。
>745
秘蔵の酒は5、6回ぐらい飲むと品切れるようです。
町の名前がついた酒って品切れるのだろうか。
安酒の方が悪酔いしやすい、てのは多分気のせい、かな?
>宿屋で泊まることでも結束が高まるようだから
よ、夜に何が!?
や ら な い か ?
死んでも死んでも連れのダーナが死神になってくれない・・・。
ぽやぽや口調(あんっ、いや〜ん、お婆ちゃま)の種族ってどれくらいいるのかな?
まだドリヤードしか出会ったことないけど。
うちのドリヤードは「***だよ〜」口調ですた。(妹姫もこれ)
シルファーがあん、いやーん口調ですた。
日頃おとなしい女が酒飲むと豹変して大暴れして、飲み屋出入り禁止になるのは
にんともかんとも。
何にそんなに憤ってるんだ、つか嫌なら1人くらいバックレてくれ。
定着率100%なんてやってられん、いろんな子と旅がしたいんだ。
いつまで経ってもイベントが起こらないから試しに仲間全員と別れてみたら即起こりました
酒場で4人と別れたのに町を出る時にはまた5人・・・いや1人と4匹
魅力系武器+魅力ドーピング強すぎ
あれはヌルゲーマー救済措置だろ。
>>753 有り金はたいて仲間と別れて、今さらLv2猫4匹なんて貰っても…ってなイベントだな
仲間4人パーティに呼び戻すのが面倒だったぞ。
別れたセイレーンに出した伝書が宛先人行方不明で戻ってきたんですけど、氏んだのかな?
>>752 一瞬「着床率100%なんてやってられん」に見えて
ど、どんなゲームやねん!って思ってしまったw
男と女のラブゲーム。
759 :
名無しさんの野望:03/08/18 14:40 ID:tNW6oG7n
>>751 うちのアンヌン子さんは16歳になった途端、「***だよ〜」口調から
アタイ口調に変わっちまったよ…いつの間に擦れたんだよ。ショック。
微妙な年頃やね。
反抗期だな
16歳になったお祝いにやられちゃったんだよ・・・
英雄妖精にな!
そんなイベントまであるんでつか。イベント番号は何番でしょ?
>>762 12でやったつもりだったのに( ´・ω・`)
766 :
759:03/08/19 00:33 ID:9xtgydF/
>>763 マジレスすると、年齢による口調区分のこと。
妹姫には歳を取らせたくないと思ったよ。小妖精の国行きたくない…
767 :
763:03/08/19 00:59 ID:9I4DmfUJ
ネタにマジレスされてしまいまつた
>>767 ・・・マジで聞いていたのか。
冗談で聞いているとばかり思つてた。
しかし、どうやりゃあ、女のキャラを英雄妖精になびかせる事ができるんだろう。
好きなキャラをヒイキにする事もできんし、
道具をプレゼントすることもできんし、告白も出来ん。
いっそ、全部入れてくれれば・・・ルナドンになっちまうか。
769 :
759:03/08/19 03:04 ID:9xtgydF/
>>768 姫をヌッコロ(ry
今、お気に入りのドリヤードたんが・・・
撤退させたらはぐれて・・・間違ってセーブして・・・
伝書出したら・・・消息不明だって・・・
。・゚・(ノД`)・゚・。
ドリヤードたんまだ会ったことないYO
Hardで一度クリアしたらシナリオ作成時に巻物オプションつけられるようになるのね。
ヴォクトIII、モーラ、リマルカを最初から持ってまつ。
小技だが、袋小路で出口に敵がいる場合、その場でセーブロードすると消えるのな…。
ジジイにファルコン連れてこいと言われるイベントで、
ファルコン連れてったらファルコンが画面左下で小刻みに動きっぱなしになって進行が止まる現象が起きまつた。
女狐ってENDと図鑑ではダーナ女に化けてるシーンがあるけど、なにか条件を満たすと人間タイプになるのだろうか
姫は便利だけど、絶対結婚しないといけないくなるから余計だ・・・。
で、もうパッチも何も来ないのか…?
流石にコレで1万円h(略
バマ使ってくる敵うぜえええええええっヽ(`Д´)ノ
と思ってたら、こちらが先にバマ使う事で相手のバマを封じれる事に気付いた途端にザコ化。
昔はメルキナなどの嵐系の魔法で無効化出来たらしいのだが。
ボスまで含めてすべての敵は雑魚だ罠
つーか、ボス弱すぎ。
ハードでもLV14〜15で終わるしな。
リマルカ必須だが。
>>778 Hard塔のザコ敵は極力スルーしないとね。マトモに戦うとそのLvだと氏ねる。
鍵くれる奴、2匹くらいを狙ってひたすら上へ。
>>779 そうでもないよ。
ビスキーだけドラゴンの炎一撃で沈んだりしたけど、他は平気だた。
でも、風の指輪(?)攻撃回数二回にするやつがあるから、
小妖精足手まといと思いつつ、どうしても外せなかったよ(;´Д`)
バマ食らったハイランダーの複数攻撃に英雄妖精以外を全滅させられた・・・
占い師のばあさんに既に探索しおわった迷宮のことについて、
どうたらこうたら云われるんだけど、本当に何かあるのだろうか。
>>772 というか、人間タイプに変身した女狐に化かされるってイベントはあったけど。
>>782 その迷宮で入手できる鍵のどれかをまだゲットしてないからだと思われ。
>>782 自分もある。
全部回ったのに、まだメンバーがまだ行ったことがないかのような
反応をしたり、逆に行ったことのない迷宮に対して「まだ何かあるのか?」
という反応があったりした。
これらの場合は、たぶんフラグの設定がうまくいってないバグかと。
787 :
782:03/08/19 22:52 ID:xm7uvTm7
いろいろレスありがと、とりあえず鍵探ししてみまつ。
トロールども、たくさん出て来い。
>>782 私もある。
というか、Hardを3つクリアしたが、どれも同じように占い師が嘘吐く。
まだ発見もしていない迷宮に探索漏れがあると言われたり、
完璧に探索済みの迷宮なのに、そこに新たに入れと言ったりする。
もちろん、再度全階層を歩いてみたがイベントはなし。
最新パッチ当ててコレだから、多分バグだろうな。
Normalでは問題なかった。
789 :
786:03/08/20 00:25 ID:xG1g5Eaa
>>788 そういえば自分もHardだった。
Easy、Normalは確か問題無かったと思う。
>>788 俺はもHardで、一度も行っていない洞窟に取り残しがあると言われた。
なんか、見つけてもいないのに、見つけた事になっているから場所も教えてくれないので、洞窟を探すのがひどく面倒だった。
もしかしてハードは占い師の「占い」が当らなくなるのが売りなのか?
確かに占いが当らないと難易度は上がるが・・・
今回って必ずしも塔が最後じゃない?
海凍らせる魔法使って逝くとこだしいかにも(自分のレベルも17でいかにも)
なんだけど、まだ全く入ってない(占いババァにも薦められてない)洞窟が
自分が知ってる限りでも2つあるんだが。。。
漏れのやった範囲内ではラストは全部塔だな。
クリアするだけなら行かなくていい洞窟なんていくらでもある…シナリオもある。
例えばコールバスでいくタイプとか。
昔のバージョンからそうだが、ダンジョンの上を通るだけで、
そのダンジョンに入ったことがあると見なされる。
だから、そのダンジョンについて占い師が何も言わない場合がある。
特に、霧や森に隠れてるのを見つけて、踏んじゃうと
どのタイミング(順番)で入ればいいのかわからなくなるので、
そういうときは、ロードしてやり直してた。
Hard3つクリアしたが、Normalだとワープダンジョン→島にあるダンジョン→塔の順に言われるのだが、
Hardだとワープダンジョン→島にあるダンジョン→塔→行ってないダンジョンx2の順に占い師に言われる。
ちなみに最後の行ってないダンジョンx2は行かなくてもクリアできる。
シナリオによってはここに姫が捕まってたりした(片方がカギ、片方が姫を幽閉)。
>>795 漏れが今やってるシナリオずばりそれっぽい。
二人姫が捕まってるはずなのに一人しか助けないうちに塔に行け言われた。
ところで、妹姫と王妃が一緒に捕まってたっぽいんだが、助けに行ったら姫だけいて、王妃は手遅れと言われた。
Hardで、ゲーム内時間だと5ヶ月くらいで、レベル10だったと思う。
占い師の言うとおりに回ってたらこうなったわけだが、実際王妃生存のタイムリミットはどのくらいなんだろ?
>>796 タイムリミットは分からんけど、俺も王・王妃に死なれたことはある。
多分、シナリオ的にそういう流れになってしまうのでは?
>>796>>797 俺の場合、姫の一人が最後の塔に魔王に監禁されていた事があったよ。
魔王は姫様を直接監禁して何やってたんだか・・・
そんときゃ、王様、王妃、死んでたと思ったのに生きていた。
微妙に違うもんですな。
799 :
名無しさんの野望:03/08/20 14:49 ID:b6+S21Nd
ところで、改造とかはせんの?
そういえば、改造ツールを頂いたが、使ってないな。
まだ改造ツールを使うほど、やり尽くしてないせいか。
98のときはパーティ全員魔王とかやったけどな。
正直、ステータス改造ツールとかそういうのより、
図鑑コンプデータがほすぃ(・ω・)
婆さんと結婚したのでリセットしますた。
>802
すんません。ツール作者です。
図鑑データですが、Dataディレクトリにある「ZukanDsb.dat」をバイナリエディタで
全てFFhで埋めると、全開になります。副作用は分かりませんので自己責任で。
イベントに関しては「EvFtMkDsb.dat」に対して同様の事を行えば、全開になります。
なお、Saveディレクトリにある「tir10000e」ファイルを01010101に書き換えると、
シナリオを一つもコンプリートしなくても、図鑑の参照および
シナリオオプションの選択が可能になります。
私の環境では今のところ正常動作していますが、保証はできないので
くれぐれも自己責任でお願いします。
P.S. DATエディタ、全く手をつけていませぬ…。スマヌ。
808 :
802:03/08/21 01:42 ID:CTxHZAdD
あいや、わざわざスイマセン(;´Д`)
後で試してみます。
>>794 NORMALのみかもしれないけど
ダンジョンの上を通過しても地図に載ることは無かったし、
占い師が何も言わない場合は無い(←これはちょっとあやふや)
占い師賢くなったジャンと思ってたが、Hardは甘くないみたいですね。
ところで他の仲間に告白されるイベントってもう見たヤシ居る?
序盤に必ずカーバンクルが出てきてガーネットを落としてくと思うんだが、これって何か意味あるのん?
最初の2回はすぐに売ってしまったけど、図鑑でカーバンクルのところ見ると「持ってると富と幸福が・・・」みたいなこと書いてあったから、3度目はずっと持ってたんだが、結局何か変わった感じではなかった。
運が上がるらしいという噂
ハードモード、経験地2倍にて。
レベル6パーティーで頑張ってレベル11ゾンビ3体を倒したのに
獲得経験値が168ってどういうことじゃー!
せめてレベル差のうまみは残してホスィ・・・
>>812 噂を信じちゃいけないよ♪
ゲーム序盤の救済処置ではないかな〜
売って武器にするよろし。
>>813 あ、なんかそれ、漏れも思ったわ。経験値2倍じゃないけど。
なんか自分のレベルと敵の種類によって決まってるよーな。
例えば同じ数のレベル3ワーカーアントを倒しても自分がレベル1のときとレベル2のときで経験値が違わない?
↑レベル2のときのほうが多い
あと、仲間の数が増えるとその分貰う経験値が多くなる?
結局、一人旅でもパーティでも、ラストまでの戦闘の回数はほとんど変わらない気が
まぁHardだと序盤から一人旅っつーのは無理だから試してないけど
816 :
名無しさんの野望:03/08/21 22:22 ID:/47L+mrn
喪前らなにシステムソフトのゲームスレでマジメにゲームのハナシしてんだよ!
システムソフト系スレでは貶して貶して貶して貶して貶して貶して貶して貶して貶して貶して煽る
のペースでスレすすめるのが鉄則だろ
天下の英雄妖精様に「不幸の手紙」を出す不届き者がおりまして、サイフに穴を開ける
ハメになりますた(つД`)
普通、「不幸の手紙」には何かしら不幸の回避法が記されているモンだろうがチクショー。
とか言って、かつての仲間に次々「不幸の伝書」を送るのも、どうかと思うが(w
>>816 あなたが貶めなくてもティルナノーグは全く売れてません。
2000本も行っていません。
大戦略の肥やしになればいい程度の存在です。
まあこの程度ならいいんじゃないの、と思ってる昔からのファンがいる限りシステムソフトは潰れません
エアーコンバット4きぼんぬ
エースコンバットのことをついエアーコンバットと言ってしまう。
なので続きだせ。スーパーは没。
6つシナリオ解いて、イベントは45。
先長すぎ・・・。
>>815 ハードでも一人旅できるのか。
ノーマルではやったけど、ハードだと漏れはへタレだから無理だな。
>あと、仲間の数が増えるとその分貰う経験値が多くなる?
一人でも出る魔物の数と経験値が同じじゃなかったか・・・漏れはノーマルで一人旅をやったときは同じだった。
でも、その後仲間を入れた後に、一段落上の魔物に襲われたが。
それを考えると、パーティの総合計Lvで相対的なレベルの魔物が出る・・・と思うのだが。
今回ヴァンパイアって仲間になる?
勝手に仲間に入っては金ぼったくっていくクルラコーンむかつく
挙句EDでは妻まで取りやがって
なんか仲間よりも文通で友好MAX?の方が優先されるかも
仲間だと友好MAXを維持できないでラストバトルになるからかな?
友好度はそんなに気にしてないけど、この前やったシナリオのENDでは、
姫以外の女のキャラが全員「エルフ〜を慕っていた彼女は・・・」になった。
何となく敗北感が・・・。
>>824 >一人でも出る魔物の数と経験値が同じじゃなかったか・・・
経験値 = 英雄妖精のレベル^2 × 魔物固有の経験値 × 魔物の数 × パーティの人数
のような計算をしてるんじゃないかと思われるのだがどうだろう?魔物のレベルは関係ないような気がする。
あと、出てくる魔物のレベルは
Easy -2〜英雄妖精のレベル
Normal -1〜英雄妖精のレベル〜+1
Hard 英雄妖精のレベル〜+3
みたいな感じじゃないかと。(細かい数字は違うと思うが)
Hardでの一人旅は魅力ドーピング+魅力系武器+魅力系防具で、ワープダンジョンのマッピングが苦にならなければなんとかなると思われ。
もちろんそれでも死〜ロードを繰り返すのはデフォ。催眠・麻痺系の敵が出てきたらアウトですな。
>>815で序盤は無理と書いたが、ちと試してみたらレベル2〜3くらいからできそうな感じ。
ファルコン2〜3匹連れて城から一番遠いダンジョンを最初に攻略すれば序盤からかなり金持ちになれる。
>催眠・麻痺系の敵が出てきたらアウトですな。
結構、効き目が短いからパーティでやるとあんまり問題じゃないんだけどね〜
でもパッチ入れた後に、ハードでやったら麻痺が長くて焦った。
ノーマル(前バージョン?)だとすぐ回復したから何の用意もしてなくて、麻痺が治るまで何回か戦闘を経なければならなかった。
一人旅は、まさしくセーブ、ロードと退却がでふぉですな。
駄目だ。
AtlonXP2000
Geforce4
で重くてやってられん。
ログに書いてある対処法を全て試し
最新パッチも当てたけど一向に改善されず…
Geforce系での不具合みたいだけど
かなりの人が悩まされてるんでないの?
自分の場合はAthlonXP2400+
とGeforce4Ti4600(CanopusのWX25)
メモリは384MBでマザーボードはGA7-DXR+だが
特に問題なく出来るなあ
>827
がーん
今までのシリーズでそうだったからてっきり経験値をパーティ人数で割ってるのかと思ってた
公式で誰かが文句つけてたような気がしたがほんとにそれ採用されてたのかー
つーことはがんばって少人数で旅する意味はなかったのか・・・
あと魅力上げると勝手に仲間が入ってくるから
そのたびにロードする気力がいると思う
>>829 フィールドが重く
キャンプ画面は普通で
町はそこそこ
じゃあなく、全部重いの?
少し前に
AthronXP 1700+
ABIT AT7(KT333)
で快適に動いていたんだけど
AthronMP 1700+ *2
MSI K7D Master(AMD760MPX)
に環境変えたら少し遅くなった。
でも、1.02で音が飛ぶとかゲーム出来ん程遅くなるとかは無い。
メモリ・VGAは
バルクPC2100 256M nonReg *2
GeforceTi4200 128M
で共通です。ご参考になれば幸いです。
834 :
833:03/08/22 23:01 ID:lhHswyHB
ごめん、1.02は1.04のことです。
なんだかM/Bとの相性問題ぽいな。
メモリアクセスに関係するところで何か変なことやっているのだろうか。
ということで、みんなSiSマザーにしる。 ←漏れの好みか
メリファトスの呪文で風精召還
↓
直後にバマで煙幕
↓
風精メリさん凄い勢いで英雄妖精どつきまくり
↓
(゚д゚)マズー
・・・ドリフのコントじゃないんだから。
(1.04適用済)
アルモスって能力的には英雄妖精よりも使えそうだな
脳みそは足りないけど
nForceだろ、やっぱり!
>>829 AtlonXP2000+
GF4Ti4200 45.23
チプセト KM266
問題無し。
参考までに教えて欲しいんだけどマザーボード何?ギガだったりして(w
>>839 AsusのA7V8Xだよ。
>>832 >フィールドが重く
>キャンプ画面は普通で
>町はそこそこ
の通りなんだけど
過去ログの通り音を切ってみたり,アクセラレータを切ってみたり
最新パッチもあてたけど駄目だった…
とりあえず新パッチがでるまで(でない気もするけど…)
気長に待ちます。
今のままじゃ全くゲームにならん…
>>831 >あと魅力上げると勝手に仲間が入ってくるから
>そのたびにロードする気力がいると思う
仲間が入ってきたら即敵に突っ込ませてあぼ〜んしる(外道)
>>840 ちなみに44.03でも問題無かったよ。Ti4200。
ドライバ4403も4523も駄目?6.14.XX.YYYYのXXが10以外の使ってるとか。
>>841 それをやったら、士気がみるみる下がっていって、
まともに戦闘できなくなるぞ。
844 :
名無しさんの野望:03/08/23 10:16 ID:u7mvdDUv
うちは
AthlonXP1800+
ギガ母(VIAチプセト)
Geforce4Ti4200
で最初フィールドが重かったけど、4亀でリンクされてた最新のDetonatorで
改善されたよ。
ヽ "゙ー-、、 / : :!
i 、 :. ヽヽ_,,.....、,,,....._;/ ,;' ;,.!
i., ..;;;ヽ ヾ ,,;_ , /
ヾ_:::,:' -,ノ
ヾ;. , , 、;,
;; ● , ... 、,● ;: どうする?ファイタル?
`;. C) ,; '
,;' '.、 -‐-ノ ,;'、
;' ;:
;: ';;
_| ̄|○
>>847 心配するな、ファイタルは必要ない。
なぜなら、私の仲間は、同志が殺されると奮起する者達だからだ!
「見てろ友よ、お主の敵は俺が取る!」
俺はMSX版しかやった事無いんだけど、これがPC-9800系列の仕様なの?
MSXだと王国を3つくらい渡り歩いたり、敵が仲間になったりするのにな〜。
スライムやアリのような雑魚を仲間にしてボスを倒したかったのに。
英雄妖精・王子・スライム・ゾンビ・ワーカーアントのパーティは楽しかったよ。
色んな意味で世界が狭くなったような気がして、ちょっとガッカリ。
良かったのはグラフィックと伝書システム位かなぁ・・・。
次回作はMSX版の良い所も取り入れて欲しい。
>849
俺は全シリーズやったのだけど確かに98のIより
テンキー操作とかは98系列に近い操作だよ
ヴァンパイアが仲間になるのもMSXと88だけみたいだ
MSXと88版はティルナ界隈だとマイナー扱いだよね
圧倒的にやってる人が少ないから
851 :
名無しさんの野望:03/08/24 18:10 ID:QUksGzS8
今回のはアクセサリでMP回復できるようになったのがサイコーですね
魔法メインの妖精系が格段に使いやすくなった
今までのだと、わざわざコマンドでべセム使わせたりメンドかったけど
今回はオートで勝手に魔法使わせまくっても全然ヘーキ
スゲー快適になったと思う
ある意味MPの高さにはあまり意味がなくなってしまった気はするが
社員さんこんばんは
853 :
名無しさんの野望:03/08/24 18:25 ID:0yvQLQ44
【芸能】雨上がり決死隊がホークスに抗議!「表現の自由の侵害」
http://tv3.2ch.net/test/read.cgi/geinin/1060061213/600 フジテレビのバラエティー番組「ワンナイ」でダイエーホークスの王貞治監督を侮辱したコントを放送し、王監督およびダイエー球団から抗議と謝罪
を求められていた件について23日夜、雨上がり決死隊の宮迫博之さんが初めて公式に会見した。
宮迫さんは会見で、「王監督が怒ってしまわれるのは当然です。しかし、我々芸人は常にリスクを背負いながら笑いをとっていかなければならない。
それを承知の上でやっているんです。これくらいのコントで過敏に反応されると、これから非常にやりにくくなる。だからこれからも笑いの方針を変え
るつもりはない。」と、間接的に抗議した。
先日の「ワンナイ」でフジテレビの須田アナウンサーが謝罪して間もないこの発言は再び物議をかもしそうだ。
854 :
849:03/08/24 18:45 ID:Q5eDVghq
なるほど、MSXと88は異端だった訳ね。
初プレイでヘビ・ムカデ・ネズミ・ダークエルフが仲間になったから
「すげえ!こんな雑魚まで仲間になる!」
と感動したのを覚えてるよ。
こんなパーティでもアイテム使うと武器装備出来るから、なんとかなるんだよね。
(つーか、ヘビやスライムがどうやって剣装備してるんだろう)
ま、この自由度の高さが魅力だと思うんだけどなー。
社員が見てるのかどーか知らないが、次回作では検討してほしいよ。
どうせならボスクラスの敵もイベントで仲間にさせてください(・∀・)
むしろ、ボスを仲間にして城を落とせるイベントキボーン
豚みたいに不平不満ばかり言って、小野田くんを困らせるなよ
857 :
850:03/08/24 22:58 ID:xxU2FV3G
>854
>こんなパーティでもアイテム使うと武器装備出来るから、なんとかなるんだよね。
あれはバランス狂うほど強くなるけど面白いよね
シリーズで言えば魅力ドーピング見たいなものだけど・・
敵も仲間にしたいとは俺も思う
でも一般には受けるかなぁ・・とりあえず鍋はバランス狂うので没だと思う
normalでやった時はあっさりキングドラゴンが出来たのに、
hardだとlv.15になってもドラゴンパピーが進化しない。
もしかしてメスはキングになれないの?
859 :
849:03/08/24 23:55 ID:Q5eDVghq
一般受けしないかぁ。
自分以外全員スライムなんて組み合わせだったら
色彩豊かだし面白いと思うんだけどなぁ。
アンデット系パーティで死の王に挑むなんてのも可能だし。
もし女悪魔系も仲間になれば嬉しい人も居そうな気が。
この中にもいるだろ?自分以外全員女でハーレム作ってる奴。
ノーマルシナリオクリア。
概出ですが、レベルが5を越えたあたりからは、まあ楽ですね。
後半はイージーとあんまり変わらないような。
ダンジョンが広いっていうのはありますが。
それにしてもエンカウント率の高さには辟易したなぁ…
あと、イベントって一回のシナリオでどのくらい遭遇するもんですかね。
私はノーマルで四回だけでしたが…
(幸福の花、いじめられてるモンスター、山賊、不幸の手紙)
関係無いですが、イベントの名称が結構とぼけている事に今気が付いた。
6295717060HARD
王様と後妻の王妃が邪悪になる系のシナリオ。
ダーナに身をやつしていた先妻の姉姫を見つけた後、
二回目に城を訪れ後妻の妹姫を仲間に出来るんだが、
二人とも英雄妖精を呼んだのは自分だと言うんだな。
で、一歩歩くごとに姉姫から順に仲間が抜けて行き、
最後に妹姫も抜ける。その後妹姫には伝書を送ろうにも名前が一覧にない有様。
バグでないとしたらどうなってんだろ。
それと宣伝文句にあった「国中を揺るがすようなイベント」って何か見た方います?
俺はノーマルで8回だった。
865 :
名無しさんの野望:03/08/25 23:12 ID:tL3to3Mn
866 :
名無しさんの野望:03/08/25 23:32 ID:dYtTlSQd
このゲーム、ルナドンと比べて、どっちが
面白いですか?
ルナドンは持っていてティルナノーグは持っていないので
面白かったら、検討しようかと思ってます。
体験版やってみたら。
この板も廃れてきたかな。
それはそれとしてバグキター。
酒場で酒を振舞ったら、盗賊が声を掛けてきて(キャラグラはハマドリアード)
「おい兄ちゃん、この石を500Gで買わねえか?」
→はい
拾った石なのに500G儲けたぜ、みたいな事を言ってイベントは終了。
こちらは獣装具ゲット、同時にハマドリアードが仲間に参入。
魔法使いを探していたのでラッキーだったが、ワケわかんねえ。
869 :
名無しさんの野望:03/08/27 01:07 ID:wV/fUXX3
>>868 イベントの足跡では確かに盗賊だった。言葉使い悪かったし。
>>868 それ、同じ現象出たよ。シナリオは普通に終えたけど。
ちなみに仲間にしたハマドリアードはずっと「酒場の客」の名前のままだった。
>868
何が問題なの?
>>868 そのイベント、てっきりハマドリアードを買ったのかと思ってたよ
874 :
名無しさんの野望:03/08/28 01:23 ID:ZnS8dlXT
そのイベントもナゾだが、にわとこのばばあのイベントは?
ばばあメンバーにしたら最悪だったぞ。
最後に木を切る許可が出たことを依頼者に伝えて終了ナリ。
お婆ちゃん、吸収系の魔法は良いんだけどノロいからねえ。
ハイランダーできたー。
けど、後援射撃部隊(バンシー、アマゾネス、トリプルボウ持った英雄妖精w)が
強力すぎてあまりパッとしない罠(;´д`)
トリプルクロスボウ強いねえ。ノームやレプラコーンが輝く。
878 :
名無しさんの野望:03/08/30 18:34 ID:gSydY76u
海が割れるとか湖がどうって占いばばあに言われるが、
一度もそんな場面見たこと無いんだが俺だけか?
アイテムが無いなら時限イベントだと思われ。酒場で情報収集して暦を買うべし。
女ダーナ >姫の変身 って キャラクタのLvが発動条件だったけ?
現在Lv5で、シルバーウルフのスロットに、女ダーナ入れるか迷Ing・・・
>>880 姿はダーナ女でもステータスは姫のままなので、簡単に見分けられるよ。
標準のダーナより魅力が異様に高い(姉姫)、魅力と器用が高い(妹姫)。
酒場とかで仲間になりやすい。正体明かすのは街出た直後とか。
ハイランダーは囲まれてから真価を発揮するのです。
>>882 妖精、妖魔には弱いままなん?
もしそうならサーベルハルバードの方が遥かに使えるような
884 :
880:03/09/01 09:52 ID:OscQGm7s
>881 返信どうもありがとう御座います〜。
魅力は多少高いかな。。。しばらく様子を見てみることにします。
すいませーん。
このシリーズ初めてやるんですが、
どっかにキャラごとの解説(ステータスの伸びとか、育て方の指針みたいなの)ありませんか?
886 :
880:03/09/01 10:24 ID:OscQGm7s
このスレって、あとは自力でキャラコンプイベントコンプの報告を待つだけのような。
889 :
885:03/09/01 23:49 ID:x26dP7Fe
>>886 即レスども。 早速ブックマーク入れときました。
とりあえず適当に1stプレイ中。
魔法使いにするぞ っと最初の選択で魔を選び使えない杖もらったり、
ずーと仲間にいる方が女ダーナでこの杖装備できるとLv7で気付いたり。。。
8シナリオ終わらせてイベントが39。
もう無理ぽ
>>890 俺もそんな感じ。
さすがに飽きてきた・・・。
各シナリオあたりのイベント数が多ければね
一本大体平均して4〜5程度かな。
ちょい少ないよね。
一本あたり10〜15位出ると変化に富んでて面白いんだけど
>>892 いや、多分一シナリオに6〜7くらいはあると思われ。
しかし、重複多い・・・。
「ケットシー貰って」とか「カーシー貰って」とか毎回あるのがウザイ。
うっ・・・んじゃ見過ごしてるイベント抱えてるのか(^^;
もうちょいマメにあたるか。
確かに重複も結構あるよね。新しいのじゃないと萎えたりとか(w
そういや、錆びた剣とか幸せの花のイベントでアンラッキーソードとれますよね?
あれ、普段うっぱらってるんだけど、派生でイベント発生したり、
使ってると何かに変化したりするのかな・・?
895 :
名無しさんの野望:03/09/04 20:05 ID:0a5q0mKA
1.04出たけど・・
にぎわってないね
シナリオコードを特定しなくても、ここの人間とだいたい会話できてしまいのが・・・ね。
スーパーマリオ256面みたいに、もっとランダム性っていうか、たまにはメチャクチャな
マップ、バランスの面などがあってもいいと思うんだよな。
だいたい同じような陸続きのマップが出来上がってしまうし。
やっぱり、経験値2倍になってなかったのね。
1.04でやっとこさ改善されてるってことは、
みんな不思議に思ってても報告してなかったわけで・・・
バグ見つけたらもっと積極的になろうぜ。
>>897 いや、そもそも元の経験値がどういう基準で算出されてるかがよくわからんし。
なんとなく、「あー、これで2倍なんだなー」とか思っとった(汗
今のところ、OHPで不満やらバグやら報告すりゃ
SSAちゃんと対処に動いてるしな。
報告しながらぼちぼち良くしてこーや。
このゲームの屋台骨はとてもいいもんだしね。
1.04当ててみた。
経験値(゚д゚)ウマー
敵出現レベル見直し(゚д゚)ウマー
「○○○の迷宮へ行け」と言われて行ってもず〜っと何も起こらなかった場所でイベント発生(゚д゚)ウマー
チョット前から気になってる、自動回復系アイテムを装備している仲間(or自分)が
指示を反古にする事がある不具合がまだ直ってないのが残念。
誰か報告してあげてちょ(ぉ
901 :
名無しさんの野望:03/09/04 23:59 ID:PZ/mZBEq
>「○○○の迷宮へ行け」と言われて行ってもず〜っと何も起こらなかった場所でイベント発生(゚д゚)ウマー
これはメイキング仕直してからのこと?
>>896 マリオなつかしい。
ぶっこぬき&テニスのカセットでものすごいバグ面でてきたよね(w
って関係ないね、、、
>>898 「これで2xなら1xじゃやってられないなぁ」と思いながらやってたよw
そうか、2xになってなかったのか・・・
×2モード恐るべし。
戦闘を極力避けても一時間やっただけでレベルが10以上上がっとる。Easyだと。
905 :
900:03/09/05 13:04 ID:0vj9mNK9
>>901 メイキングし直さずに、です。
パッチの更新履歴にはそんな修正については記されていないので、偶然イベントの
トリガが入ったって可能性もありますが。
あと、経験値2倍オプションについては、出現する敵のレベル及び得られる経験値も
一緒に上げられた事もあって、2倍どころの恩恵ではなくなってます。終盤は1回の
戦闘で経験値2万なんてザラ(HARDでの話)
伝説の武器イベントが初めて出てきた。
これってレベル制限20くらい?
今までレベル12〜16くらいでクリアしてたから全然気づかなかったヨ
907 :
名無しさんの野望:03/09/05 14:35 ID:Qfr1/ys/
ところで、これっていつマップをジェネレートしてるの?
PC-98の頃は、マップ作成に時間がかかってたけど、ジェネレート状況が見れて
あれはあれでおもしろかったのに。
>>907 ちゃんと最初にメイキングしてるみたいよ
ただ当時の98と今のマシンだと速度にそれぐらいの差があるわけで
3の頃も一瞬だったのだけどわざと長くしてたとか・・
>>905 俺も発生してなかった洞窟へ行け系のイベントが発生したよ
ただこれ他のシナリオだと発生してたので微妙
あとオフィシャルでセーブデータ管理ツールみたいなのが公開されてる
もう900超えたか。
次スレは……どうするよ?
910はせっかちさん。
特定の月に海が割れて最後の塔に行けるシナリオなんだが
暦で確認すると、海が割れていたのは先月。
幻影の町やその他の場所にも時間を進める魔法は無し・・・
宿屋で長期休暇でも取ろうかねえ。そんな私はのんびりさん。
ちょっと前に買って、Easyで今日初クリア!
最終Lv18、6ヶ月間くらい、王と王妃どちらもしぼんぬ・・・(まにあわず・・)
構成:英雄妖精、グラム♂、姉姫、ファルコン、ラナンシー
その後・・・ラナンシーとケコーン!kita---
だが、それ以外の女性はグラム♂と乱交ぱーてぃー・・・
(サラマンダーもいたからあそこ焦げたかも知れんがw)
やっぱり戦闘で真っ先に突っ込むタイプはモテル模様・・・
グラム&ファルコンのコンビで敵に立ち向かい、
英雄妖精を見事にブロックしてたからねえ・・・彼らは素早くて、地形関係ないし・・・
戦闘配置を変えたらあっさり解決したけどねw
街にある隠しダンジョンの発動条件は、Lv18以上だよ。
伝説の武器が入手可能。
(といっても、力&敏捷とかで、力のみの普通の武器のが強かったり)
あと、ここの宝箱はあほみたいにお金がでる。
一個7万Gとかそんなん。一気に金欠さらば。
ちなみに、ここの伝説の武器の宝箱を取る時に出る敵が、
わたしのやった中では、最強の敵だった(^^;
レベル18の時点で金欠ってそもそも有り得ないだろ。
そいえば1.04だと英雄妖精を姫より後ろに配置してるとたまにイヤミ言われるな。
>>913 だから、その魔法が売ってないと書いて有るじゃないか。
ウェアラットが八頭身モナーに見えてしまうのですが...
、:
∴
:;. _
:;;:; /._\
。 `:,´∴// \ /"つ
`:,´∴`:,´∴ ' ( /´
', ・,‘・,‘ / /
/ / /
/ _,.:-ー―--、,_ / /
// /∧_∧/⌒ヽ ̄ヽ/ <麻痺れよごらぁっ!
// /(Д`# )ノ ノ ノ
// / ノ `'ー-/ / /
/ 〈 〈 ひ'| ノ
ミ 'i ( 〈
ミ ! \ `ヽ
ミ,, ' 〉 ,)
(_ノ
>>916 ツール使えや!どんな魔法でも手に入るんじゃ!
>921
チート前提に語るな
チートしないと飽きる
それと人に勧めるのはまた別の話だろ。
一つのシナリオが短く、1.04適用でレベルも非常に早く上がり、序盤以外金欠になる可能性も低い。
さらに、それほどレベルを上げなくてもボスを倒すことが可能。
>>911みたいな特殊な状況を除いてチートを使う意義はないだろ。
1個シナリオクリアしてみたが、
小妖精を見たことが無い・・・
どんな床にいるんでしょうか?
>>921 シナリオによっては生成されないアイテムや魔法があるのでは?
ファルコンクロウがあったりなかったり。
まあ普通使わんわな
経験値2倍設定+高レベル敵の経験値、最初のうちは、ボコボコレベルが上がるんで
嬉々として稼ぎに勤しんでたけど、敵のレベルも英雄妖精のそれに比例して上昇する
けど、英雄妖精たちの装備は貧弱なままなので、相対的に辛い罠(;´Д`)
何事も程々がよろしいようで。
>>926 シルフ/ピクシーは、地上なら何時でも何処でも出る可能性はある。
(シナリオによっては出ない)
その他の小妖精は、英雄妖精のレベルが出現条件になっていて、ほぼ毎シナリオお目に
掛かることが出来る。生息域は主に森林地帯。
>>930 そうか?金も2倍だし、MPが増える分補助魔法が使えるから戦闘もかなり楽になるだろ?
そりゃあ、何の補助もなしに正面から殴り合ったら不利に決まってるわけで。
932 :
926:03/09/08 02:23 ID:6ctDHbRf
>>930 サンクス〜です。
2シナリオ目でlv13になりましたが、まだ会ったこと無いです・・・
(シナリオコード、全部ゼロでノーマル)
今の構成は、英雄22歳・姉姫??歳・ワルキューレ33歳・ペリ25歳・セイレーン33歳の
おねえさまパーティになってしまってますw
出てきても、空きがない&相性悪そう・・・鬱
>928
ヤフブリ氏のツールではそのシナリオで出るものしか追加出来ない。
海を凍らせる魔法と町から町へ移動する魔法が良い例。同時に出ないよ。
他のツール使ってるなら話は別だが。
セントクレイモアのキャラはどうすれば覚醒しますか?
この剣にはまだ俺の能力が足りない
とかいってLV4ぐらいで出て行って8ぐらいで帰ってきたはいいけど
それ以降一向に何も起こらないのだけど
935 :
930:03/09/08 13:19 ID:mpMqpNuV
>>931 いや、漏れも最初そう思ってたんだけど、戦闘で重宝しそうな魔法(ホレスとかバマ
とか)に限って売ってないシナリオで、地上の敵から強奪しようと国中ウロウロして
いて、いよいよインキュバスとかが出没しだして、流石にマズイと思って、半泣き
状態で迷宮探索中という・・・
まぁ、後半は肉体的レベルに相応しい所持品レベルでないと辛いって事で認識は一致
してるかと。
1.04適用前は思いもしない事態だったなぁ。経験値が渋すぎるから稼ぐ気がしなくて、
レベル13くらいで全国土&全ダンジョン制覇してしまってたから(;´∀`)
因みにパーティーは、サラマンダー、シルフ、ナパイア、フェリー。
ナパイアのキケアーヌが命綱という現状。ラナンシーを雇用すれば悩みは解決する
だろうけど、そこはコダワリって事で。
>>934 文通しる。
>>930 漏れ10シナリオくらいやったけどまだナパイアに会ったことないよ。
>>933 え、そうなの?
ヤフブリ氏のツールはどんなアイテムでも出せると思うのだが・・・
ItemEditの上の段で「datファイル内ID」をいじってみたら?
273がコールパスで274がダーフォだろ?
それとも俺が大きな勘違いをしてるのかな?
938 :
934:03/09/09 00:20 ID:0u7b0oAw
>>935 なんか普通の文通にしかならないんだけどやりつづければいいのかい?
>933, >937
ええっと、すみません。ツールの解説は全くしていなかったので。
魔法に関しては2通りの方法があって、
1. シナリオで生成されているアイテムとして追加する方法
2. キャラクターが保有(修得)している魔法として追加する方法
の2種類があります。
1. は文字通り巻物として登場するわけでして、もしかしたらシナリオの整合性は取れなくなるかもしれません。
詳しい知識のある方向け。実を言うと自分ではあまり検証していなかったり…。
2. は、なんとキャラクターが修得している魔法はシナリオと無関係なので、datファイル内にあるものは全て登録できます。
こちらは検証しましたので、間違いなくできるはずです。…というか、ティルナIIIからこういう仕様でした。(汗
魔法といいつつ、消費する道具も修得魔法として登録できてしまったりするわけですが…。
いずれにせよ、シナリオに登場しないアイテムを無理やり登場させることは可能です。
(もともとゲームがそういう仕様だったので、パーティ所持アイテムエディタはそのつもりで作りました)
940 :
937:03/09/09 01:15 ID:gKiuKUm1
なるほど、そうなんですか。
コールパスは常に最初から持つようにしてたんですが
幼龍シナリオの時にツールで精霊のワンド出しても
精霊召還不可だったのでやはり無理はダメなのかもしれませんね。
わざわざ解説、ありがとうございました。
漏れは初めて冒険に出た英雄妖精でつ。
経験値0のときから妹姫とずっと2人きりでした。
他の香具師が入ってきてもすぐに酒場で追い出して
ずっと2人でがんばってきますた。
レベル18くらいで洞窟に幽閉されて
フテ寝してた姉姫を救っちゃたので
しょうがなく3人組で歩いてました。
このたびめでたく魔王をやっつけたのですが
姉姫が漏れの愛する妹姫を押しのけて
漏れの奥さんになってしまいますた(´Д⊂グスン
漏れは苦労をともにした妹姫と添い遂げたいのでつ。
何とかして姉姫をあきらめさせる方法が知りたいのでつ。
まだセーブしてません。どうしたらよいでしょうか。
教えて厨なのはわかってるので、
漏れのやったマップのコードをメル欄で晒しまつ。
初回プレーなのでよくわからないのでつが、
ここを見てるとどうも珍しいらしいコアトルたんも出まつ。
「アフォ」って名前の妖精さんもでまつ。
長文スマソ。
殺せ
犯せ
重婚
>>941 魔王との戦いで姉姫を殺せばよし
(脳内で)お涙頂戴感動のエンディングになるぞ
946 :
941:03/09/09 10:17 ID:+/n+5UcB
姉姫をパーティーからはずしました。
妹姫が15歳だったので結婚できないのかと思い
ケリュクを連唱して16歳にしてみましたが
それでもケコーソできません。またいろいろやってみます。
ストーカーと紙一重だな。
妹をパーティから外して文通でMAXまで上げてみたら?
同時に姉を放置とか
見かけ上は姉姫とけこ〜んしてるが、
実は妹姫と親交が深いと脳内補完しれ。
夜、ひそかに妹姫のもとを訪れる英雄妖精・・・。
もちろん、姉妹丼も、君次第で脳内補完可能だ。
全ては想像力の中に答えはある。
姉と妹とどちらとケコーンできるかは、王家の掟によって決められている。
妹姫との馴れ初めはどんな塩梅だったのか。「貴方をこの世界に呼び寄せたのは私」
と言ったなら、妹姫と結ばれる筈。そうでないなら・・・
>>938 >なんか普通の文通にしかならないんだけどやりつづければいいのかい?
残念ながらNG。
再入隊させた事で条件がリセットされちゃった模様。次のシナリオで再挑戦するべし。
951 :
941:03/09/09 13:19 ID:kt8nASxz
皆さま大変にサンクスコでつ。
アホな私の書き込みに親切に御返事を下さり、大いに感謝しておりまつ。
なるほど、馴れ初めが問題なのでつね。
最後のテロップでは、呼び寄せたのが姉姫、ということになってますた。
呼び寄せた姫がケコーソするのが王家の掟だと言ってまつ。
つまり妹姫とは結ばれない運命だったのでつね・゜・(ノД`)・゜
もうレベル23になってしまったのでつが、
クリア後の保存をしないで次の世界に再挑戦しまつ。
なんとしても妹姫と結ばれたのを初クリアとして保存してやる!
待ってろ、妹姫〜♪
ばい・妹姫ストーカー
>>951 あ〜ちなみにシナリオによっては絶対に姫(両方)とは結婚できないのもあるので注意な。
言われてみれば、意外と条件厳しいのな→妹姫とケコーン
・姫と結ばれる結末が可能なシナリオであること
・姫が姉妹であること
・英雄妖精を呼んだのが妹であること
単純計算で8分の1か・・・まぁ焦らずがんがれ
>>941
954 :
938:03/09/09 14:24 ID:nzdXUTOh
>>941 俺が344で晒したシナリオコードなら妹と結婚できたよ
>>950 次回か・・
そいつ首にして他の奴に持たせなおしてみるか
文通し続けてると、修行の進み具合を教えてくれる>修行中ダーナ
ある程度使いこなせるようになった、と書いてきたら近い将来ハイランダーにクラスチェンジして現れる。
セントクレイモアの真の力が発揮されるのはLv14-15くらいからだけど。
>>953 王族の誰かが死ぬパターンも(戦闘中も含む?)
結婚できないんじゃなかったっけ?
姉姫を前衛、英雄妖精を中後衛にして
小言言われつつ戦うといいかもw
最後の手段は脳内ロミオとジュリエット
933は莫迦(w
やばい、俺も>728状態。(ワープじゃなくて落とし穴だけど)
ワープトラップも無いっぽいので戻るに戻れん…。
>732の掲示板、過去ログ見れないんだが、具体的に一体何が書かれてたの?
>960
無事出られますた!!thx!!
肝心の鍵はやはり上の階での初戦闘であっさりと…。
>>911と同じ状況になったのでツールに頼ってみた。作者殿に感謝を。
で、ちと気になったのだが。
「真の名前」って何でつか?空白になってましたが。
あと、ヌァザのなんたらとか、凄そうな名前の武器が一覧に見えるんですが、今まで出会ったこともありません。
なぜでしょう?
963 :
911:03/09/12 00:12 ID:DsJ4MN91
え〜、私も使わせてもらいました、ツール。
バグ(なのかな)による面倒を避けることが出来、本当に助かりました。
>真の名前
姫が出奔したシナリオで、仮の名前とを区別する枠みたいです。
>凄そうな名前の武器
おお、神の名を冠した武器……確かに見たこと無いです。シナリオじゃなくてイベント?
さて……次スレはどうするよ?(w
妹姫が正体を明かすときに、自分が呼びましたというのに
エンディングでは姉が呼んだことになってるのはバグ?
>962-963
またまた説明不足ですみません。そのうちReadMeに書こう…。
>真の名前
放浪中のお姫様ズは、正体を明かす前は名前の欄にダーナ・オシーのありきたりな名前が
ついているわけですが、本当の名前(〜姫)は「真の名前」に相当する部分に記述されているわけです。
正体を明かすと、通常の名前欄に真の名前が記入されます。…確か。(うろ覚え
お姫様ズ以外のキャラクターには全く意味のないデータです。
>ヌァザの魔剣とか
特定のシナリオでしか出ないのかもしれません。あるいは特定のイベントかも。
光の神々の名前を冠した武具はPC-98版からおなじみの登場ではありますが、イベントで入手できたはずです。
…まだこっち(Win版)では見てませんが。
>964
バグではないでしょうか。
シナリオの整合性取るのは大変そうですしね。
>>965 2ではイベントアイテムだったね。攻撃力50。
銀の手のヌァザって、エタチャンのコルムのモデルらしい。
あの剣が「反逆者」とすると、ちと弱い。呪いはないけど。
王、お妃、魔王等を仲間にすると、必ず最終の塔の最終階でティル強制終了。
>>967 シナリオでなく、ツールでやった場合だろ?
それは、自業自得なのでは。
「アイアンスリング」
名前は鉄っぽいけど、ダーナも装備できる。
直接鉄球に触らなければOKなのか?
伝説の英雄ア・イアンの使ったスリングです(嘘
占い師のバアさんに「何かが待ってるから○○の迷宮に行け」と言われて行ったら、
盗賊3人組が待ちかまえていたわけですが、実はバアさんもグルですか?
エルフが見つからないよママン (⊃дT)
条件はLvl3以上の森じゃないのでしょうか?
「草原で、美しい顔をした妖精が狩りをしていた」という情報を聞いたかい?
ないなら、そのシナリオでの出現はあきらめるがよろし。
974 :
951:03/09/15 05:30 ID:/ehF85hb
妹姫ストーカーをしておりますたがようやく妹姫をゲトしますた。
城下町の外に出る前に妹姫といっしょになることができ、
なおかつ妹姫が英雄妖精を呼び寄せるシナリオを
半日かけて見つけ出してプレイしますた。
メル欄でコード晒しまつので、興味のある方はどぞ。
この板でたくさんの方の助言をいただきますた。
今一度お礼を申し上げまつ。
ちなみにケコーソしたとき妹姫は14歳でつた。
>>973 情報ありがとうです、
_| ̄|○ 草原だったのか・・・
976 :
323:03/09/15 20:52 ID:eY9Lu3B8
遂に我慢できずにサウンドカード買い換えました。
(SoundBlasterPRO→同Live5.1)
今のところ音飛び皆無。快適快適。
心機一転って事で、久しぶりにEASYでプレイ。
こちらも、1.04パッチに至る過程で随分バランス調整が施されている模様で、
低レベルのうちにあまり遠出すると、ちゃんと強い敵が出てボコボコにしてくれる
ようになってますね(w
>>976 今ごろlive買っちゃったの?
PC関係の板逝ってみ。最悪の評価だよ。
ヤな香具師。
977は嫌われ者だな
>>977 具体的に これこれこういう理由で こっちのがおすすめだったよ
っていう意見じゃないと、ただの嫌がらせにしか聞こえないよ(汗
折角善意で言ってくれてるのかもしれないのに、言い方がもったいない
976はEAX使う洋ゲーをやりたいかもしれんし…
でも、それにしたってAudigy2を選ぶよな。今更Live!か…。
このカードじゃ音楽は聴くに値しないから、ゲーム専用と割り切ればいいかな。
IDかえて自作自演ごくろうさん(w
PC板いったらわかるだろうが!ば〜か(w
煽り房もご苦労さん
おやおや・・・プ
985 :
976:03/09/16 21:25 ID:yS6xECRo
┌─┐
|も.|
|う |
│来│
│ね│
│え .|
│よ .|
バカ ゴルァ │ !!.│
└─┤ ウワァァァァン
ヽ(`Д´)ノ ヽ(`Д´)ノ (`Д´)ノ ( `Д)
| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─□( ヽ┐U
〜 〜  ̄◎ ̄ . ̄◎ ̄  ̄◎ ̄ ◎−>┘◎
冗談はさておき。
目的は「ティルナIVで音飛びを無くす」で、これが解決できたので個人的には
OKです、ハイ。今のところ不具合もないし。
次の機会にはネットなり何なりで、チョットは情報を仕入れるとします(つ∀`)
ところで、次スレはどうなんでしょ?
>>985 ヲレもずっと気になってた
このまま消えていくのも悲しいので誰か次スレよろ!
987 :
985:03/09/16 23:54 ID:yS6xECRo
あ、漏れIDイース6(だから何)
>>986 いざとなったら、レゲー板のティルナスレに避難するべし。
イベントが同じのばっかり起こるから飽きるよ・・・。
全イベントクリアなんて不可能だな。
>990取った人が次スレを立てるということで。
やなこった