1 :
◆guX5QFqzs2 :
03/07/12 01:12 ID:6mmu4+1t
3 :
2 :03/07/12 01:17 ID:s9K+EG39
初の2ゲットォォォみたいな。
|∧_∧ パシャッ
|・ω【◎】 .∧_∧ パシャッ
| っ 9 【◎】\) パシャッ
|―u' └\ \
. ∧_∧ / く ̄(
( ´∀【◎】 カシャ!
(つ 9 \
>>3 \ . ∧_∧
| | | カシャ! 【◎】ω・` )⌒っ
(__)_) / しと,.__,.,.._っ
∧_∧
( )】 パシャッ
/ /┘ パシャッ
ノ ̄ゝ
/ ―――― ____ ―――― \ / .ヽ / ヽ / __|_ / / l l | ヽ / | / | ヽ\`` / / ヽ ヽ / ./ /へ | | /へ \ ヽ 〜〜〜 \ ヽ/ / / \_ノ ノ V / \_ノ \ つ
ヘイ塩!よくやたー
前スレ埋め立て完了! uwaa- リーチまで逝ったんだが・・・( ´д⊂
前スレ埋め立て完了
>>埋め立て隊 乙
>>1 乙
>>1 乙
次スレからは、この顔でヨロ↓(ダメ?)
/  ̄ ̄ ̄ \
/ _ .\
| /ノ ☆ |
(__/ /つ__________ )
/ /,-‐‐ ‐‐-、 .:::|
/ / 、_(o)_,: _(o)_, :::|
/.| ::< .::| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
..\ /( [三] )ヽ ::/ < うわああぁぁああ
.`ー‐--‐‐―´ \___________
/  ̄ ̄ ̄ \ / _ .\ | /ノ ☆ | (__/ /つ__________ ) / /,-‐‐ ‐‐-、 .:::| / / 、_(o)_,: _(o)_, :::| /.| ::< .::| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ..\ /( [三] )ヽ ::/ < うわああぁぁああ .`ー‐--‐‐―´ \___________ _| ̄ ̄||_)_ /旦|――||// /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| . | |_____|三|/
/  ̄ ̄ ̄ \ / _ .\ | /ノ ☆ | (__/ /つ__________ ) / /,-‐‐ ‐‐-、 .:::| / / 、_(o)_,: _(o)_, :::| /.| ::< .::| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ..\ /( [三] )ヽ ::/ < BFMOD研究所スレへようこそああぁぁああ .`ー‐--‐‐―´ \___________ _| ̄ ̄||_)_ /旦|――||// /| カタカタ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| . | |_____|三|/
>>pBBInJrS ありがとう。・゜・(ノ∀`)・゜・。
/  ̄ ̄ ̄ \ / .\ | . ☆ | (______________ ) | ,-‐‐ ‐‐-、 .:::| | 、_(o)_,: _(o)_, :::| | ::< .::| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ..\ /( [三] )ヽ ::/ < BFMOD研究所スレへようこそああぁぁああ .`ー‐--‐‐―´ \___________ _| ̄ ̄||_)_ /旦|――||// /| カタカタ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| . | |_____|三|/ スレてるかも知れない
おっ、スレてなかった 完成しますた。 しかし土曜の朝から漏れは何をやってるんだか(´Д⊂
21 :
名無しさんの野望 :03/07/12 08:50 ID:1RBKsTi4
22 :
名無しさんの野望 :03/07/12 08:58 ID:kBXdZpXF
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>20ウヒョ〜 我慢汁が・・・(*´д`*)ハァハァ
ゴリアテなどただの飾りに過ぎん。ラピュタこそが(ry
ラピュタMAPというのは製作可能だろうか
ティディス要塞MAPキボンヌ
>>27 空中浮遊状態のMAPって、このゲームでも作れるの?
今までリリースされたMODのMAPでそういうの有るかな
ラピュタModの制作者さんはどうしてるかな ギガントがかなり(;´Д`)ハァハァな出来だったし
今月、なんかMODでないかなー
ゴリアテの中身がゼロ戦とかだったりして・・
ゴリアテ期待age
Leave No Man Behindのムービーってどこにあるんですか? スレ15はHTML待ちみたいだし、Googleで過去ログ探したけど 引っかからないし
>>36 >>39 どうも有難う。
これって日本人が作ったんですか、いや〜マジで凄いね
この手のゲームやってて一度は思い描く事はあっても、実際やっちゃった人がいたとは
それにこの完成度、楽しませて貰いました。
一月ほど離れてたんだけど EOD20%まだ出てなかったんだね。
話が変わるが、 「バトル オブ ブリテン」マップどう思う?
>>43 落としたけど、一人でしかまだ遊んでない
てか、個人的に海とか挟んでるMAPは、あんまり好きじゃない。
>>43 一見、航空機乗りの天下であるように見えて、
俺のようなAA番長の天国。
>>43 コープ64人でやったみたが、人数多い方がやはり面白い
歴史的に見ると、連合不利MAPで良いと思うが・・・
欲を言えばこのMAPもうチョッと広ければ良いのだが、MAP範囲ギリギリなのかな?
あと、破壊されるポイントはもう少し耐久度とAA武装強化してあれば良かった
>>43 一見、
>>45 の天下であるように見えて、
漏れの様なスパナ教団の天国(むしろ地獄か)
連合兵って工兵以外、なる必要有るのか?
>>43 一見、
>>47 のようにスパナ教団の天下に見えて、
漏れのようなAT教団の宣伝の為のMAP
工場で待ち伏せして、急降下してきた敵機をバズーカで撃ち落す。
やっぱりコレしかないよね!
かっこいいと思ったらAT教団へ!
>48の命中率を教えてくれれば検討するかな
「バトル オブ ブリテン」は一味足りずイマイチつまらん。 連合側に攻略ポイントがあり、降下作戦で占領して行ったり V2弾でイングランドの危機っぷりを出して欲しかった。 正直言って、あのマップの海のど真ん中にラピュタなり 空中要塞なり浮かべて攻略戦でもやった方が面白そうだ。
BoBの改善点というと、 たいてい攻略ポイントと船が上がるんだけど、 それじゃBoBじゃないんだよね。 リアルにしすぎないから面白いBF1942といえど、 それでは舞台設定の意味が無くなり過ぎる。
せっかく建物壊すんだから、中に入れるような建物でやってみたいな。 レーダー基地だったら大き目の建物で制御室の中には飛行機やジープなみに やわらかい制御装置があって、TNT仕掛けて一撃でこわけるとか、工場は煙突の穴が 上から下までつながってて、穴に爆弾落としてコア破壊とか。
そういやおまいら! ABFを意識しての事かどうか知りませんが バトルオブブリテンのジープは左クリックでクラクション鳴らせますね!
質問。 兵器類のリスポン時間が短い鯖設定にするにはどうすればいいんでしょうか? 教えてエロい人!
BoBレースマップ、作ったまではいいものの連合のチケット減少が止まらない_| ̄|○ どこを弄ればチケットの減少をめることができるんですか?
>>56 levels/Battle_of_Britain/ConquestのControlPointTemplates.con
これがコントロールポイントの設定。
ObjectTemplate.areaValueの値が100以上になるとチケットが減少する仕組みだから
このMAPの場合連合側(Allied)の値(150)を減らせばOK。
ちなみに両方100以上になると両方減っていきます。
お前ら少しは
>>33 の感想くらい書いてあげないとマッパーがやる気なくしますよ。
俺は現在BFできんので感想かけないが。
テーマを決めてMAPを作りましょう。 第一回のテーマは「恐怖」です。
62 :
名無しさんの野望 :03/07/13 11:13 ID:+MiXzWSe
BoBはやっぱりSWのプレテストみたいな意味合いが強いのかね?
しまった・・・
>61 真っ暗で2m先も見えない仕様キボンヌ
>62 多分そうだとは思うけど、 このままこのシステムでSWを出したら幻滅する。 オブジェ壊したらチケットが100減るとかそういうシステムを作って欲しいな〜。 その方がバリエージョンを増やせるだろうに・・・ 拠点無しで、リスポーンできるAPCが在るだけのMAPと言うのはどうだろうか・・・
>>33 正直、ここまでの兵器の数だとバランス関係は実際に試してみない事にはわからないような・・・
枢軸(だけかどうかは解からないのですが)のバズーカ兵
撃った反動でちょっと下がるようになっていますが、
その時に乗り物や建物を背にしていると、それにめり込んで死ぬ事(もしくはダメージ)があるバグがありました。
まぁ、バックファイア(と言うんでしたっけ??)の影響とも言えない事は無いですが・・・
>>33 飛行機の着陸補給はREFがすでに導入してるからそこらへん参考にすればいいと思われ。
サラリーマンMODでないかなー。 スキンでもいいっす。
BoBってのが見つからないのですが バトルオブブリテンなのかバンドオブブラザーズなのか教えて頂けませんでしょうか?
>>71 おおおおお、サンクスコ。頭のもやもやがようやくスッキリしました
自分にいっちゃった(´・∀・`;)
>>56 おお、サンクスコ
areaValueがチケット減少の設定値だったのか
BoBはKill数的に飛行機よりAAより芋虫天国であると言いたい ターゲット破壊でもちょっとポイントが欲しいよね ジープのクラクションやレーダーの構造(船のパーツ+砲台+AA)が何かMODっぽく EAが負けを認めたという事なのかと思ったりした
おかしい BoBで異常にラグる 60人の所に入ったら 武器の切り替えや匍匐はおろか 移動すらままならなくなってしまった 改めてたった三人の所入っても微妙にラグるし 今までも人数多いところ入るとラグってたけど、これは異常だ・・・。
>>77 とりあえずPCのスペックと回線を書いてもらわないと、どうにもできん
てゆーかBOBはMODじゃないぞ。スレ違い。
EA公式とはいえ、技術的に見れば「MAP一つだけのMOD」だよな。
そうだな、BF1942用マップだからこちらの話題じゃないか・・
んだ、多分シークレットウェポンで追加される目的達成モードへの布石なんだと思うけどね
で?パッチ1.41はで他の?
>>79 素で本スレと間違えたスマソ
>>78 いや、今まで普通にできてたもんでね・・・
>>61 DEFFEND HIROSHIMAとか。
ものすごく細長いマップで、B29エノラゲイが一機、P51が4機体制で突っ込んできて
それをゼロ戦の群れが襲い掛かる。
もちろん市街に到達されて爆弾を落とされたら終わり。
それまでに撃墜できたら勝ちとか。
B29のオブジェクトはエンジンや機体の部位によって分かれていて、
エンジンだけ破壊して落とす事もできたり。
新スターリングラードを今妄想しております。 映画スターリングラードのように噴水に大量の死体を置いたり、廃墟となった工場と鉄道メインでいこうかなと。 環境音も入れて重くならない程度に・・・
死体に隠れて敵をやり過ごすわけですな(*´Д`)ハァハァ
インパール攻略 英VS日。 英軍は村に篭って、山岳のいたることろに 配置された野砲から猛砲撃を受ける。 姿の見えない敵に戦々恐々としていると、空から 空挺部隊の援軍が・・・
DC Battle of Britain のMOD 飛行機が旧式のままで歩兵だけDCだよ。 失敗だな。
別に
>>91 のリンク先読んだ上でなら問題ないと思うけど。
変なレッテル張りでせっかっくの新機体にケチをつけるような
レスはいかがなものか。
DCバグダッドやりてぇ どこか鯖たってないの?
>92 REFに敵意持ってるみたいだが、いささか了見が狭いぞ。
>>95 なんか千葉辺りのニュータウンみたいな光景・・・
>>94 やりてーけどDC鯖で対応してるとこあるの?
>>97 ほっとけ。どっかのMODの狂信者かなんかだろ。
しかしDesertCombatは先月の25日以降全く更新が無い...どうしたんすかね〜? 更新のペースから言ってそろそろ0.4nの発表があってもおかしくないと思うのだが...
DCのVer0.4を激しく希望する。
ヘリフェスタ ウヒャヒャ (゚∀゚)
初心者FAQさんは夏コミ行くのか。自分も行こうかな。
夏コミって言葉になぜか拒絶反応が・・・ギギギ
マルチレスすいません BoBレース仕様マップをverUPしました 詳しくはBF本スレ92,147です
>>105 峠もあるんだ、ちょい試してみたいな
その前にBOB落とさにゃあかんな。
とりあえずスクリーンショットでもアップして概要見せて
つーか、夏コミいかない人っているの?
夏コミでBFの四コママンガとかアンソロジーとか出すんですよね? あぁ〜たのしみだな〜♪
BFのエロパロじゃないの?
夏コミ新刊 「入れー」
夏混みって、手製の軍服着て リアルで「敬礼ッ!(ビシィ」「でた!敬礼でたよー!」 とかやるアレですか? 俺の脳内妄想ですが。
>114 たぶんそれもあるね。 俺的には・・・ (教官役一名) わたしが訓練教官のハートマン先任軍曹である!! 話しかけられたとき以外は口を開くな !口でクソたれる前と後に“サー”と言え!! 分かったか、ウジ虫ども! ! (周りのみんなで) Sir Yes Sir!! まぁ俺の脳内妄想ですが。
夏コミとはそんなとこなのか((( ;゚Д゚))ガクガクブルブルガダルガタガクガク
実際は (しきり役一名) 私が管理役の○○萌えである! 注文するとき以外は口も開くな!死んででも新刊を確保しろ! わかったか、同士よ!! (周りのみんなで) (;´Д`)ハァハァ まぁ比較的現実なわけですが。
>>67 .68
感想ありがとうございます。
兵器の数は多そうに見えて実際はエルアラとそう変わらないです。
(拠点に出てくるのは紙装甲の戦車のため戦車師団の襲来時には戦局の変化は少ないかと思います)
問題は質ですね。Ju88が思った以上に凶悪になりそうです。
(弾薬数などで調整はしたつもりですが)
枢軸バズーカは仕様です。ジャンプしながらだとお空も飛べます。
ダメージは壁に叩きつけられるため起こります。
遊び心の一つと思ってください。
威力も増大してますし、撃った後に敵から距離をおけるためメリットもあるかと思います。
REFMODを拝見してみたところ、既存の回復オブジェクトの弾薬回復速度を極端に下げておられました。
飛行機の攻撃稼働時間を減らすという考えかたは同じですね。
私は補給所という場所を求めましたので回復場所限定という形を取りました。
むろん私の方でもREFMODほどではありませんが回復スピードは下げてあります。
動いても補給できるか。止まらないと無理との差は結構大きいような気がします。
MF-2のオタクMemberはそろっていくんじゃない? MF-2の非オタクMemberがかわいそうなだぁ・・・・本スレ見てると
まぁ非オタならUGOUにでも逝っとけばいいわけで 入った後に気づいたときの悲しさ。
うむ。
(´д⊂ヽ
いくら何でも脱線しすぎだ 難民板に行ってくれ・・・・・・・ 以下、何事も無かったようにModの研究をどぞ
>>119 まぁ、漏れは仕事で逝けないわけだが。
・・・・・カレンダーどうりの生活を送ってみたいものだ。(´д⊂ヽ
MF-2のヲタ連中があの場所で「MF-2参上」とか書いた旗持って 「我々はキティちゃんを連れているー!」「敵の潜水艦を発見!!」 とかリアルやってくれるなら俺も行ってみようとおもた。
そういえばモデルいじってて思いついたんだけど、アンラッピングするときの 3角形のサイズをすべて等倍して形よく並べ、その線をテクスチャの上に重ねた 物を厚紙にプリントアウトすればシャーマンたんとかの紙細工ができないかな? ペーパークラフトって作ってみたことは無いけれども。
>>126 ペーパークラフト展開用のシェアウェアがあったと思うから、
それにインポートできればできるが、モデルはそれ用にはできてないから
数百数千ののりしろを切り貼りするはめになりそう。
DC Battle of Britain 直さんのかねえ?
>>126 デフォのモデルだとつらそう。
ポリゴンを省略するなどして対応させないと辛いかもね。
なるほど。ある程度手を加えないといけないみたいですね。 もし数年前にBFが出てて3Dいじれる環境があったなら、4号戦車の ポリゴンをこつこつ拡大して、建材用の硬めの発泡スチロールを組み立てて 1/1の張りぼてつくりたかったなぁ。
おまいらMF-2よりこのスレから生まれたっぽい悪田軍団のm8sだったかなんとかをなんとかしてください。
( マダム ) (ムッシュ) ・・・・・ホラ!アンタもおいで
)::::::::( ):::::::(
ttp://ibbs.shitaraba.com/game/5612/bfomoroi.html /::::::::::::;\ /::::::::::::; \
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U U U U U U
↑
>>131
バトルオブブリテンのレースマップ、一度マルチでやってみたい 我々はお祭り鯖が不足してきている!
>>133 おお、これいっぱいあってすごいな。ペーパークラフトやったこと無いけど
ちょっとチャレンジしてみようかな。やっぱりシャーマンころころ転がりそう。
恥ずかしながら質問を...StrategicAreas.conにある AIStrategicArea.setOrderPosition Tank 985/1186 この985/1186とはなにを指しているかご存知の方いますか?
King of the Mountainっていうマップは上級ジープレースマップだよ
142 :
名無しさんの野望 :03/07/14 22:55 ID:Dk86C5bl
Modってロードトゥローマなしでもできますか?
>>142 DCなら出来る、EWWUなら出来ないといったように、MODによって違う。
基本的に今出てる有名なMODはRtR無しで動くから、買ってないのなら焦って買う必要はない。
すいませんー。最近始めた者なんですがシングルプレイでの重力の変更なんてのは どこでどーすれば出来るのか知っている方が居ましたらご教授下さい。 過去ログにはそれらしいレスはもう残って無かったみたいなので>< もしスレ違いな質問でしたらすいません。
>>142 あと、次からメール欄にsageと入れて書き込んでください。
連続スマソ
EoDのヘリのミサイルは補充できないの? いつも弾がなくなったら壊してるんだけど
>>145 sageるの忘れてましたね・・・スンマセン
LightningのVer.うp版は BFの4号タンと装甲的にそっくりだな
BFスレに書いてどうするんだ俺は・・・。 誤爆スマソ。
ヘリ入門サイトってどこかありましたっけか? まっすぐ飛ぶこともままならないよ兄弟。
さいきん寂しいな・・・・ここ やっぱMOD祭りがないからだなー 分かってるのは、8/1のスターウォーズMOD だけかな?
>>151 それだって散々延期した上でのことだからなあ。
最初3月とか言ってたのに・・・。
期待はできないぽ。
ABFはたまにやるといいストレス発散になる 馬鹿MODなんだけど 人がいねー・・・
157 :
山崎 渉 :03/07/15 10:12 ID:b08nk8cf
__∧_∧_ |( ^^ )| <寝るぽ(^^) |\⌒⌒⌒\ \ |⌒⌒⌒~| 山崎渉 ~ ̄ ̄ ̄ ̄
NGネーム登録してるのに何故見えると思ったら 苗字と名前の間にスペース入ってやがる。氏ね。
159 :
山崎 渉 :03/07/15 13:35 ID:y/C6L9Hd
__∧_∧_ |( ^^ )| <寝るぽ(^^) |\⌒⌒⌒\ \ |⌒⌒⌒~| 山崎渉 ~ ̄ ̄ ̄ ̄
そのサイト面白いな
ここらでボンドMODキボンヌ MOD内容は、基本的には鬼ごっこMODで 007ことジェームズボンドを追い詰める・・・
*某巨大掲示板には当HPのリンクを 貼らないで下さい おかげさまでファンレター(ウィルスメール)を 連日いただくようになり うれしくない悲鳴を上げております しゃれになりませんので 勘弁して下さい 勘弁しろ
最近寂しいな・・・・ここ そりゃ○○MODキボンヌばかりで、国内の開発者がココ遠ざかってるのではないだろうか 初期のMODスレに比べると、随分とMOD製作者様の発言が少なくなってるし ま、私はマップすら作れないだけど ・・・レース鯖キボンヌ
165 :
164 :03/07/15 19:06 ID:/JQUAwvU
文章激しく変だな 要するに、最近のこのスレ、○○MOD作ってくれってレスばかりだし、、 製作者がやる気無くしてるのではないかと しかも要望する割に、製作者さんが直々にココで紹介した自作MOD、マップに対する感想じゃほとんど無し せめて感想くらい書かないと製作者さんに対して失礼ではないかと思う今日この頃。 ・・・ガンダムMODマダー?(AAry
いや、単にテスト期間中なのでは、と勝手に想像してみたり。
最近MODが出ないんだからしょうがないんじゃない? それに出たMODの感想も別に無くは無いと思うけど
あんたらがDCとか巨大MODの雑談でスレ埋めるから 質問してもスルーされるから遠のいたんじゃないのか?
いまASE見たんだけどBFのノーマル鯖が1200くらいあってDC以外のMOD鯖が100だった。 playerだと2500 対 150 DC鯖は700あって player1400 DC人気はすごいけど、Mod作る人も大変だな。
DCが他のMOD全部足した分の2倍か・・・。 しかも今は欧米圏のゴールデンタイムじゃないしな。
2倍じゃないや。10倍近くか。こりゃすごい。
>>173 昔PCエンジンだったかで遊んだモトローダーを思い出します。
(´-`).。oO(誰か鯖立ててくれないかなぁ)
なんつーか、ボンドカー状態だな・・・。
祭りを・・・MOD祭りがほしい・・・・ 他のゲームのMODスレも同じような感じじゃないの? あれ面白いな、これ面白いなでいいと思うけど・・・ MAP作ってもらっても、マルチで遊ばないと面白くないから MAP作者はまず鯖官に、みてもらわないとダメなんじゃないかな。 わかんないけど・・・
>>172 JeepRace鯖たてますた。
IPは165.76.126.235です。
りどみ.txtに
『運転席 右クリでロケットダッシュ。二発まで』
とありましたが、ある程度の間隔をあけると、何発でもダッシュできるのは秘密です。
>>177 うわ〜い、まだいけないけど
いきま〜す!
Thx!
179 :
177 :03/07/15 21:39 ID:ubtjee1D
すません、ルーター再起動したので IPは165.76.44.171に変わりました。 ASEでもそろそろ見えると思います。
うお、見えた。 イコウカナ、ドウシヨウカナ・・・
181 :
180 :03/07/15 23:21 ID:QMTuj7WD
ゴメンヨ、一人でつっぱしっちゃダメなゲームだったのね。 接続不良かと思ったらkickされてたのね。 初MODで浮かれて、周りが(chatも)見えんかった。
>>181 大丈夫。BF Server managerの不具合だから。
鯖缶も4回kickされました。w
>>182 早速切り替えます。
そうそう、ロケットダッシュの数を50発位にできませんか?
加速もっと楽しめそうです。
>>182 加速は無制限にきぼん。
現場では乗り捨てが普通でだらだらっとなってるんだがレースするにも加速が二回のみであまり使えないのがつまらなくしてる。
加速は無制限だけど速過ぎて上手く使わないと即あぼーん ってほうが爽快でいいなぁ
コース走ってみたけど回数よりも補給場所を増やしてほしいっす そうすれば補給できた人と出来なかった人とで差が出来てイイ コースもレース専用のマップなんてあったら でもこれ色々手を加えていったらすごい面白くなりそうじゃないですか? やっててマリオカート思い出したよ、キノコとってダッシュみたいな
>>182 加速と、減速キボン、クラクションはなくてもいいので
左クリックは加速、右クリックは減速みたいな感じで。
もちろん無限でおねがいしたいわー
TurboMODみたいな感じです。
バックが減速、スペースがサイドでドリフトとか でたぶんみんな一人で乗りたいと思うので右クリックでミサイルとか クラクションはしゃがみキーで
名前忘れたがなんとかVALLEYとかいうMAP 洋鯖でBHを山の上に置いて固定機銃として使ってみた 鬼ですわ ものの2.3分で30人程屠ってきた 癖になりそう
ミラージュ2000かと思った_| ̄|○
195 :
27 :03/07/16 09:23 ID:q/j1d6v3
DCやってて思ったんですけど・・・ ヘリ乗る人達は、なぜ連合に偏るのでしょう? その反動のせいか、枢軸にはチョッパーキラーな人達が集まっている様です。 ボカージュなんかで地上から見てると、アパッチがろくに反撃も出来ずにシルカに 蜂の巣される所をよく目撃します・・・ あんなんじゃ、怖くて練習できねーよ・・・
>>190 ヘタレプレイヤーばかりでよかったな。
普通そんなアホなことやってたらATがワラワラやってくるぞ。
MG付きのジープの作り方教えて (´∀`)
>>195 速度性能と搭乗定員以外のすべてに於いて
アパッチ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ハインド
なのでプライドの足りないヘリ乗りは連合ばかり選びます。
AA食らうのはベースレイプ・レスキルでのスコア稼ぎしか考えない不埒者への天罰です
>>199 解決策キタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!
ついでに200ゲッツ (´∀`)
BHD、ソマリアMODはどうなったんだろうか?激しくリリース希望。
Hindは不安定だけど早くて歩兵運べるから玄人好みだったりもする それにしてもアパッチの安定性は反則だよなぁ
ハインドの後部座席には 乗る気になれないなぁ・・・(;´Д`)
ていうか 絶対に(゚听)ノラネ-!!
ハインドの開閉式の席だと脱出出来ないからなー。(´・ω・`)じたばたして死亡。
ハインドなんて入んど (≧∇≦)ブワッハッハッハ
|∧_∧ 砲兵隊向けの目標があるー!
|・ω【◎】 .∧_∧ 砲兵隊向けの目標があるー!
| っ 9 【◎】\) 砲兵隊向けの目標があるー!
|―u' └\ \
.∧_∧ / く ̄(
( ´∀【◎】 ∧ ∧
(つ 9 \ (TдT;)⌒ヽ \ ∧_∧
| | | U~U^(,,⊃'〜 【◎】ω・` )⌒っ
(__)_) ↑ / しと,.__,.,.._っ
>>208 ∧_∧
( )】 砲兵隊向けの目標があるー!
/ /┘
ノ ̄ゝ
//, , //// シュバッ //// ッシュバッ! />ココココ; , シュバッ! , ,;∠⌒, ;"//////ヘ ヾ (( ( //////));, ,)), , ( (;; ,; ,////||_,/_ , ;),; )(,;; ; , .(, ,;( , ,,|\>==/l\ニニヽ、))(,; ;: , , .,..,;; ; .ハハ ゝ/\._,{\||{゚Д) }|ハ ハ , ,; ; ,,; , , ゝ//\{> ||\ ̄^\ < F1-F1 了解! \ |(0("|||||~)0 F6-F2!! \\ニニニニl ゝ// ̄ゝ//
>>208 __,,:::========:::,,__
...‐''゙ . ` ´ ´、 ゝ ''‐...
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ノi|lli; i . .;, 、 .,, ` ; 、 .; ´ ;,il||iγ
/゙||lii|li||,;,.il|i;, ; . ., ,li ' ; .` .; il,.;;.:||i .i| :;il|l||;(゙
`;;i|l|li||lll|||il;i:ii,..,.i||l´i,,.;,.. .il `, ,i|;.,l;;:`ii||iil||il||il||l||i|lii゙ゝ
゙゙´`´゙-;il||||il|||li||i||iiii;ilii;lili;||i;;;,,|i;,:,i|liil||ill|||ilill|||ii||lli゙/`゙
´゙`゙⌒ゞ;iill|||lli|llii:;゙|lii|||||l||ilil||i|llii;|;_゙ι´゚゙´`゙
>>203 エースコンバット並の作りの良さだな。
F−14のドクロがナーイス。
>>202 せっかくURLをうpしてくれた202には申し訳ないが
武器や乗り物のテクスチャは荒いは、とどめに意味不明に前にも横にも進めない
厳密に言うとジャンプした後なら進む事が出来るのだが、物凄いスピードで
走って意味不明にダメージを食らい、そのまま走り続けると前のめりにこけて死亡する・・・
だめだな・・・
>>213 まったく同じ状態でした。
最初は、自分のパソコンがおかしいかと思ったよ・・・
>>203 のムービーを見る限りでは次のDCでのTomahawkは手動誘導みたいですね
…オハマ枢軸が激しく地獄になりそうな予感。
>>213 >>214 つーか前に出た奴を1.4パッチで動けるようにしただけだからな。
当時輸送ヘリ使えたのはCISだけだったからDC2ぐらいの時か。
>192 おおぅ、サンクスコ
GamespyのIDが居るの? 落とせないや(´・ω・`)
ジープレース導入したら、他にも影響出るんだが MODってそんなもん? 画面上部に少年Aみたいなマスクがでたり。 キャンペーンのミニマップにSTART〜GOALが出たり。
よしジープレースしようぜ 今落としてるからISDNで
ジープレース マップ読み込み時点で蹴り出される なんでや
>>220 ジープレースしたいが鯖がBANリストクリアしてくれないので駄目デゲス。
そなことより
>>221 のマリオカートが凄い。
まさにレース重視でジャンプ台とか駆け引きしだいで展開が変わる。
誰か鯖たててくれないか?1M回線では無理っぽ。
カートレースマップ面白すぎw 空気砲がなかなかいい 引っくり返った場合は地面に向けて噴射すれば起き上がれるし、 崖から落ちそうになっても逆噴射で戻れるw ・・JeepRaceMODのジープをXhaos Cart Raceに登場させてみたけど、耐久力が無くてダメポ JeepRaceMODの作者さん、少々弄ったもの公開してもいいでしょうか?
wakuwaku dokidoki
両方やってみますた CartRaceの方は乗り物やマップがすんごい面白いんだけど操作性がぁゃιぃ JeepRaceの方は空飛んでゴール目指せちゃうのなんとかならないかしら ロケット噴射の間隔をもうちと長めにとってホスィ・・・無限なのは良いと思います
後CartRaceの乗り物は耐久度がヤバイポ 操作性が悪いのと相まってすぐ死ぬっぽ
>>203 のムービーのトマホークは、手動で当てるみたいだけど
いつか忘れたけど、誘導ミサイルMODを作ってくれた人
いたけど、DCチームの人だったのかな?
それとも、アイデアをもらったのかな?
あの時より、速度落ちてるみたいで、操作しやすそうだな。
突っ込んで申し訳ないが・・・ KART・・・○ CART・・・X 荷馬車
ガ━━(゚Д゚;)━━ン!
荷馬車・・・あのMODですか (´∀`)
>>23 あ、でもINDY CARTと言うから安心汁w
KARTの和訳は豆自動(ry
硫黄島をいじって沖縄上陸作戦を作ってます 史実に近づけて米軍は艦砲射撃と歩兵上陸だけにしたので フレッチャーにDCのMLRSのロケット砲台をくっつけたりしているんですが あっちこっちのMODから記述を持ってくるのはご法度かも...と。火炎放射も然り。 やっぱMOD研究所的にはマズーですか?
>>240 OK!OK!なんたって、研究所だからね!
いろいろと、組み換えよろしく!
>>240 conとかはある程度仕方ないでしょや。
んでもそのほかの部分は確認取った方がいいかもね。
喪前ら>215さんは無視ですか?
>>244 デフォでも良いんじゃないかと思いますた。
PAKフロントには感動。特にPAK in トーチカ。
>>220 残業で帰宅が遅れて、今新しいMODで鯖立て直しました。
かなり凶悪なJeepでGJです。
>>225 >画面上部に少年Aみたいなマスクがでたり。
???漏れの画面には出てないようです。霊?
>キャンペーンのミニマップにSTART〜GOALが出たり。
レースのコースを判りやすくするための、作者さんの配慮です。
>>227 >マップ読み込み時点で蹴り出される なんでや
ごめんなさい。鯖側が火曜日に公開された古いMODだったためです。
これからは、JeepRace029とバージヨン入れますので容赦願います。
>>228 >ジープレースしたいが鯖がBANリストクリアしてくれないので駄目デゲス。
BANしてないよ〜。鯖のMODが古かっただけです〜。
また試してください。
今回のJeepRace MODは、圧縮後のファイルの大きさが約1MBと小さいです。
導入も解凍後の「JeepRace」というフォルダーをBF1942のMODフォルダーに
コピーするだけと、とても簡単です。
MOD未経験の方や、ISDNで回線速度の遅い方も是非挑戦してください。
レース飽きちゃったのでごめんね
>>244 無視って言うか、マルチで遊ばないと面白くないしな・・・
>>247 いちいち言うなよ
LG鯖の時も同じタイミングで同じ事言った奴が居たよな。
>>220 さん、やっぱり減速もつけて欲しいな
そしたら、空中でも少しは、制御できるので・・・・
それと、押しっぱなしでも加速できたらいいな・・・
うん、一定時間押しっぱなしで加速しつづけて 切れたら次使えるまで少し時間かかるっていうのがバランス良い気が ブレーキも可能なら是非キボンヌ
>>225 jeepraceのobjects.rfaとかを読みにいっちゃってるのかも
はずしてみれ
>>246 漏れの環境だとcabは中身まるごと解凍なのでフォルダ作られなかったです
それとフォルダ作って突っ込んでやってみてもだめだったので
JeepRace\にinit.con
JeepRace\Archive\にobjects.rfa,sound.rfa
JeepRace\Archive\bf1942\levelsにmapファイル
ってやらないとできなかったです
なんでやろ
>252 自分もファイルのみだったな、 自分でフォルダ作っていれました。。。 みんなこうしてるのじゃなかったのか(´ヘ`;)
\Battlefield 1942\Mods\bf1942\Settingsの ServerSettings.conファイルを開いて SoldierFriendlyFire 0としたんだけど 自分の手榴弾で死亡します。 FireOnSplash 0とすると爆風が利用できない どうしたら自分の手榴弾で死なずに 吹っ飛べますか?
1.4パッチの改悪により不可能となりました。いまさらながら移行直前に さよならTNTジャンプ鯖がたってたけど、いっておけばよかったなぁ。
スレ違いかもしれませんが、BHDのDVDコレクターズBOXを買って見ました。 ソマリアのモガティッシュのMAPとか無いんですかね? バカラマーケットとか、オリンピックホテルとか、網目のような汚い町並みが 再現できたら最高す。例え、枢軸がイラクでも関係ないです。 DC用であれば、いいのに・・・。
257 :
246 :03/07/17 10:03 ID:v1TciAQc
>>253-254 私の環境では、ファイルの解凍時に自動的にフォルダー作成してくれます。
おそらく、解凍ソフトの差かもしれません。
WindowsXPにデフォルトでついているCABファイルの解凍ソフトでは、
自動でフォルダーは作らないようです。
LHAユーティリティ32、+Lhaca、Lhaplus等の解凍ソフトをご利用ください。
念のため、ZIP形式に圧縮したファイルを下記URLにUPしました。
http://edo.jpn.ch/bfmod0029.zip >>246 の訂正
『圧縮後のファイルの大きさが約1MBと小さいです。』
とありますが、
『圧縮後のファイルの大きさが約100KBと小さいです。』
に訂正します。解凍後のファイル容量の合計も、256KBと小さいです。
ついでに、せっかく作者さんが作ってくれたMODと、
鯖で公開しているMODでは、微妙に異なる可能性が有ります・・・。(´д⊂)
19時頃訂正予定です。ごめんなさい。
エラーファイルっぽいんですが...
>>255 レスありがとう。
やっぱりそうなんですか。
ローマ入れてから気づいて
前は出来たはずなのにおかしいなぁって
思ってました。
(・へ・)
ちゃんとできましたスマソ
やあ
おれもつながんない
262のIDカコイイ
>>251 加速と減速ですか・・・Muraさんの蜘蛛タイガーっぽいものですか?
>>252-3 すいません今度は中身解凍でもフォルダ作るようにします。
>>257 鯖立てていただいでいるのはうれしいんですが自分のCabファイルは約1mbです(´д`;
REF ver0.35公開です。
主な変更点
・一部の橋を破壊できるようにしました。
・グレネード/ランチャー系の威力を修正しました。
・オストヴィンド、Ju-87Gの不具合を修正しました。
・補給形態を見直し、補給車ユニットを新たに追加しました。
・パンツァーシュレッケのモデルを変更しました。
・バトルオブブリテンMAPに対応しました。
各変更点の詳しい情報やSSなどはHPフォーラムにてご覧ください。
REFHP
http://bf42.s31.xrea.com/
>>267 早速やってみたいんだけど鯖がないよー。
>>254 ダメージ設定を 0.000000000000000000000001 に汁
いつもお世話になってます、フォーラムの管理人です
私も今気が付いたんですが、、なんか真っ白になってますね・・ レンタル鯖側からのメールもないんで、今のところ原因不明ですが
FTP接続もできますし、画像などのファイルも消されていないでくアカウント凍結or削除はされてないと思います
ご心配かけて申し訳ありません。復旧にどれほど掛かるかは分かりませんが、
いつかのように急に閉鎖したということではないので、、 ご迷惑おかけして申し訳ないです
・・あぷろだは使えます
http://lade.s10.xrea.com/upload/upload.cgi
>>269 それだあああぁぁぁぁ
ジープスタントはまだ死んじゃいねぇ!ヽ(`Д´)ノ
Xhaos kartファイルプラネットいがいであげてくれる人いませんか? すごくやってみたいんですが・・・・_| ̄|○
>>273 ハゲthx
本日12時まで崇拝します
Xhaos kart鯖のパスがわかりません(・ω・`)
279 :
270 :03/07/18 00:58 ID:7z7zwp7O
DCも、EoDも最近飽き気味だ・・・・ VerUPまだかな・・・ あと、新しいMODも出て欲しいな・・・ 楽しみだなぁー
いいこと考えた。 DCMODの日本での配布元、光の誰かが立候補してその人がMuRa氏を通じて開発チームから いち早くファイルを受け取るというのはどうだろうか。 これなら無駄に海外鯖に負荷かけないし みんなも早くプレイできると思うんだけどなぁ・・・と妄想してみるテスツ。 毎回光の神が配布してくれてはいるんだけど。
,、、、,_ .r!''ーv z¬v \ ゙) .ノ ,ノ 〕 } (!'''┐ ( [,、、.,_ ,ノ.,r'′,,,_ | | .} { _,.,v-┘´_,,、rミrレ||!エ厂^7 | | .] ] __ =<ミ二v-‐'''^ ̄ .゙}.゙'i ,,、u,| .| .} ],,、,,_ } (,、 ,,r<'丁¨゙┐ __,,,ノ冖┐ ] |「ー''゙| ] __,.,、-「 .工,,、> _,,ノ''〕 ,ノ .,r'>'″{ .} ^〜''''^¨′ .} .レ‐'ソ| .l「レ-‐''''! .} =(ニー'''ア ./゙ .,r《ア′ .| .} ,,,,.,v-冖'z .} ./^゙ソ} |. .! ! /′.|,v(ア′ .〕 | .¨''冖¨゙`,,,,__,,,「 .リミリ゙ .〔《゙'ーr ! ! ,ノノ} .ア′ .| } ._,,,、-ミ!「、ノ┘,/゙ ,v .| .\_]│ | ,/乂r′| } .| il─:l))干'''7 .フ ._/゙_/ ! .| ′| } ,ノア'レ'〕 | } .| ,rァ 〔 .) .ノ / ._ノソ'′ | | .} .| /′ゾ } ! } .). _,ノア ミ, |vr(二_iレi)ト'″. .| | .} .} }_/ .,} } 'li_  ̄>'′ \「″ .´.^″ .干>┘ } 7lzー┘ } ` .|, .| .¨^'^″ .^┐ ,ノ ゙\ .ノ ゙ー^ .゙¨′ ゙'┘
sorry TK...
282:枢軸軍]PTK
実はローマ字読み
今更なんだがREFって要RtRでつか?
289 :
285 :03/07/18 11:18 ID:vFYVvLJ3
>>286 んなー事は無いw
>>288 レスTHX!
EoD20%がもうすぐ出るとか、そこで打ち切りの可能性とかの話題では無いのですね?
何れにせよ、年内にEoD100%までは到達して頂きたい。
昨日Jeep Race MOD試したら面白かった。 ショートカットで先回りして、妨害用の地雷を巻いていたら後続車にひき殺される人。 トップを独走中、妨害するために橋で斜めに止まり、後続車に追突されアボーンな人。 そんなブラック魔王とケン犬達がシャバダバ大量発生してますた。 ジェット噴射の加速は凄まじく、平坦で無い場所で噴射すると、たちまち横転するか、 空を飛ぶので、いつ噴射するのかがキーポイントになってます。 小粒ですが、味のあるMODですた。
292 :
270 :03/07/18 12:11 ID:7z7zwp7O
>>291 ハゲド
久しぶりにレースしてて楽しかった
ジェットパック使うタイミングが重要で、なかなか奥が深いレースができたし
ただ、人数増えるとジープが不足してしまったのが残念
>>292 2番席にすわって、アドバイス「次、右急カーブ」をすればいいかも
みんな一番席に座りたいだろうから 君が二番席座ってね、よろすく
2番席はMAP出しっぱなしですな どうでもいいけど XhaosLakeのバグ加速ゴムボートがあついのでゴムボート沸き鯖キボン
水上レースMODもほすぃね。 川から海に出て、海には戦艦や空母が浮いててそれをよけつつ 先に進みゴールを目指す。 とか妄想ってたら、トライアスロンとか出来そうだなとか思ったりして。
>>289 アヤシイ独語知識で意訳してみた結果こんな感じ。
・実際HL2に移りたいって気もあるけど、あっちはあっちで
ヘリやらジェット機やらが作れるのかどーかが問題。
・EoD20%が最終バージョンとなる可能性もあり。
・やたらとリリース遅れてるのは、なんかやる気もなくなってきてるから。(?)
・取りあえず20%のリリースはします。でももうちょっと遅れる。
今までもバージョンごとに1,2ヶ月間あったしね。
ヤバイ・・・。なんかヤバイですよお前ら。
このまま開発陣が愛想尽かしちゃったら20%すら立ち消えの悪寒。
誰か開発陣にヨウカンの差し入れとかしてきてくれ。
ただ、文脈からEAクソとかの話は読みとれません。
多分これEAに対する牽制なんじゃないですかね?
もっと優しくしねーと逃げちゃうぞゴルァみたいな。
だから決定的なことは何も書いてない。
と、一応フォローしときまつ。
貴殿ら期待大のMODである、The Forgotten Hopeはその後は どういう経緯になってるか、ご存知でせうか?
やっぱり、EAは大糞ですな。
EODが熱かった頃、糞EAがベトナム版を出すってイキナリ 冷や水ぶっかけるような事をするから開発陣がやる気なくす ってのも判らなくは無い・・・タダ働きだしナー。
海賊Map もうちょい小島とかほしい感じ
EoDチームかわいそうだな・・・・ EAも、BF売りたいんだったら、このMODが遊べるから BF買おうってなるように、してあげればいいのに・・・・ Half Lifeなんか、俺CSとDoDやりたいから買ったもん。
糞EAに喝入れの意見メールを送ろうと思う。Infoseekの翻訳機能で、英文作るんだけど通じるかな?放置されたりして・・・
>>308 このスレにその英文を書いてエロイ人に訂正してもらったら?
俺?無理ですよ・・・
>>308 英語メールを翻訳で書くときには、すごく単純な言葉で書いたほうがいいよ。
「私は意見を書きました。プログラムにバグを見つけました。〜です。改善してください。」
という感じに小学生の作文クラスの単純な言葉で書いて、
英文にしたものを逆日訳かけてやってきちんと訳されたら成功。
海外通販の時にはこうしてやっているけど、トラブル起きたことも通じなかったこともない。
Greetings I think omaera nani kangaetenda gorua, and I want to say sonnan de user ga fueruto omottennnoka kiai irero ya boke ga. Domono Pizza tabetai teiuka haitatsu jikan owatterusi koremo zenbu omaera nosei da Japanese ga minna sushi bakka kutteru to omottara ohmatigaidazo gora. Thank you
>311 最後はTank youにしてほしかったw
>>311 初めすげーな英語で、文書けるなんて
って思った俺が、あほだった・・・・
でも。ワロォ~タ!
MC1942の1.4対応版使って普通にプレイできます? 入れたらノーマル鯖に入れなくなった・・・○l ̄l_
こんばんは。308です。EAへの喝入れメールを翻訳機能で書いてみました。 日本語を翻訳して英文にしました。infoseekを使いました。 エロイ人、校正願います。 (日本語原文) こんにちは。BF1942が大好きな日本人です。 現在、DCやEODなど大人気のMODが配布されて盛り上がっていますが、 パッチでの制限やSDKの非公開の為に開発環境が制限されています。 BFベトナムの発表など、ファンとしてはとても嬉しいのですが ビジネスを優先するあまり、ユーザーへの心配りが欠けていませんか? 私はHLの成功のようにユーザーに開放的な情報の公開を期待します。それは 長い目で見れば、BF1942のさらなる発展と活気的なMODの登場にも繋がると 思いますし、御社の印象もさらに良くなる事でしょう。 ビジネス的にも幸運な事と思います。 日本のビジネスは顧客主義が中心です。顧客は何よりも大切です。 時には良き先生にもなります。 SDKを公開して下さい。期待しています。 (翻訳文) Hello. BF1942 is a favorite Japanese. Although extremely popular MOD, such as DC and EOD, is distributed and it is rising now, development environment is restricted for secret [ of restriction with a patch, or SDK ]. Isn't the consideration to a user missing just because it gives priority to business, although the announcement of BF Vietnam etc. is very glad as a fan? I expect a user public presentation of open information like a success of HL. In it, if it sees by the long eye, it thinks that it leads also to BF's1942 further development, and the appearance of vigor-MOD, and the impression of your company will also become still better. I think a thing fortunate also in business. The customer principle of business of Japan is a center. A customer is more important than anything. It also becomes a teacher good occasionally. Please exhibit SDK. It expects. 宜しくお願いします。
スルーかも
スルーですか・・・ とほほ。
>>318 スゴイな、君は!
でも、英語わかんないからあってるのか
わかんないや・・・・
>>321 もう間違えててもいいから、送っちゃえ!
なんとなく、分かるんじゃないかな。
>>323 前のバージョンだそれ・・・
If there is more I will add it to this list before release... look for a release by this weekend pending no major malfunctions... ;)
v4.1.4のリリースは今週末(くらい)だって。
可哀想ですがアンインスコを。同情。
NCとATI系は激しくトラぶるなぬようなラブルなるみたいなような
なぬはなるなのかおれもわからん
○l ̄l_うっはぁくっそぅ・・・。
Mercilessのインストールするなら、本当のBF1942インストール場所に入れてはいけない。 適当な別の場所を指定してMercilessを入れて、そこからMercilessを使うのに本当に必要と 思われるファイルだけをBFインストールフォルダの方に手動でコピーする。 そうすればMercilessのインストーラが怪しげな事をしても大体の被害を免れる。 Mercilesのインストーラは他にも、レジストリを参照して本当のBFフォルダ内のファイルも 若干いじるため、\Mods\BF1942以下はバックアップしておいてMercilessインストール後に 元に戻した方が良い。そしてInit.conだけ適切に記述すれば全く問題なくMercilessを利用できる。
>>318 (;´Д`)いや、その翻訳文をもう一回翻訳にかけてごらんよ
Hello. BF1942 is a favorite Japanese.
こんにちは、BF1942は好きな日本人です。
のっけから電波ゆんゆん。。。
んで、ちょっと自力で(日本語原文を勝手に再解釈して)翻訳してみた。
眠いので出来の保証は一切なっしんぐで。(いや眠くなくても同じか
331 :
330 :03/07/19 02:56 ID:f0EaAODP
Hello,I am a Japanese BF1942 Player. こんにちは、私は日本のBF1942プレーヤです。 Today,a lot of MODs are released and we're so liven up. 現在、様々なMODが公開され非常に盛り上がっていますが、 But, there's a limit of development because of 'restriction by the patch','hidden SDK'. パッチによる制限があることや、SDKが公開されていないことから MOD開発に限界があります。 The announce of BF-Vietnum is very glad to us. BFベトナムの発表はとても嬉しいのですが、 But we think that consideration of a user is missing just because it gives priority to business. ビジネスを優先するあまりユーザへの配慮が欠けているように感じます。 We want you to release informations of BF1942. 私は、ユーザへの情報公開を期待します。 I think it makes BF1942 more and more active -like HL-,in the long view. それは、長い目で見ればこのゲームをより活発にすると思うからです―HLのように―。 And this will give you a good image. また、そのことは御社へ好印象を与えるでしょう。 Pursuit of profits is important,but customer is more. 利潤の追求も大事ですが、顧客はもっと大事であると思います。 Please release SDK for more BF1942's developing. BF1942の発展のため、SDKの公開をお願いします。
>>331 いやー、感激です。ありがとうございます。やっぱり、ある程度の英語力はないと
だめですね。翻訳ソフトもきっと、コツがあるんでしょうね。
いずれにしても、EAにメールを送ってみます。
結果は後日にでも・・・。
しまった!米EAへのメールアドレスが何処を探しても、ない。 EA JAPANで教えてくれるかな?
失礼。わかったので、送りました。 おやすみなさい zzz
335 :
名無しさんの野望 :03/07/19 03:50 ID:11cVt6u2
3DS MAX R4で.smファイル吐けるプラグインどっかに落っこちてないかな? 一度どっかで見かけたのだがリンクが切れてた・・・。
最近なんでHDDの容量少ないんだと思ったらModsのフォルダが10G超えてたw いらない物大量にありまくりなので消したいがどうしまひょ
つか、要望メール送るんならある程度の署名も合った方がいいんじゃないの? 日本のユーザーでも、フォーラムで呼びかけるだの。
それと送るならDICEカナダだっけ?
EAとしてはあんまMODに頼みというのは本音は嫌だろうな。 いつMOD側が「やっぱヤーメタ」となるか判らんし。 BFの場合はそういうのは少なそうな感じだが。
342 :
名無しさんの野望 :03/07/19 11:46 ID:qOfeEhPU
まだBC42関係だけなんだけど[EA US] Battlecraft 1942 Factotumのスタッフとかがコメントしてくれる フォーラムがあるんだがこのスレや研究所の人はどうもスルーしてるのかな? そのフォーラムではDCやEoD関係のlstファイルなども配布しているんだけどね。 HLと比較してどうかなんてのはよくわからんけど。
343 :
名無しさんの野望 :03/07/19 11:47 ID:qOfeEhPU
あげてしまったスマソ
ゾヌがおかしくなってしまった
いや、単に知らなかったか、そこまで探求していないんじゃないかな・・
再起動してみたのでテスト
IDがDC35だったのでなんかうれしいな。
_| ̄|○
DC公式更新ってことで、また理想のDCを妄想してみませんかおまいら。 俺はクラスをもっと増やして、 スナイパー アサルト グレネーダー アンチタンクアサルト メディック エンジニア スペシャルOPS くらいにしてもっとややこしくなることを期待。 米軍に関してさらに妄想 ライフルマンの装備はM16A2(マガジン5個くらい)に手りゅう弾と土嚢 グレネーダーはM16+M203でM16のマガジンは三個くらい、土嚢無し メディックはマガジン三個くらいのM16にメディックパック。 アンチタンクにもランチャーの他にM16をマガジン二個くらいつけて、 エンジニアはショットガンに各種工兵セットと迫撃砲! SPOPSとスナイパーはどうでもいいや。 まぁ、こんなこと妄想しても確実にDC開発陣の目に届くはずもなく、届いても確実にスルーされるけどね(○´∀`○)
>>352 残念ですが、BFの仕様上クラスは6個までしか認識しません。
増やすことは出来ても、有効にならないわけです。
これはSDK出してもらうしかないですね・・・
>>345 う、じゃ文句だけはいっちょまえだったって訳ですか。
スンマソン。
356 :
名無しさんの野望 :03/07/19 15:07 ID:ZuBSg+i7
336さんありがとう、これです。
EODが無くなった程度で廃れるとは思えないけど。
しばらくBF休んでて、久々に戻ってEODってやついれたんだけどこれ凄いね。 他のMODは武器とかだけ変更ってのが多いけど、これは世界観が出てる。 断崖絶壁の川のマップとかは凄い入りこめた。 スレ見てたら盛り上がったのは少し前みたいだけど。しかももうじきBFでの 開発終わるとか書いてるし・・・ EAからもBFベトナムのが出るようだけど、いまのBFをそのままベトナムチックに しただけで、EODの発想を超える事が出来なさそう。 BFやRtRっておもしろいけどこじんまりまとまってて、奇抜なマップとかが無いからなー。
>>357 出来の良い期待の大型MOD一つ無くなるだけで心理的状況は変わる
DCの良きライバルと見ていたから誠に残念・・・
>>375 ノーマルBFへの飽き具合によると思う
EODのクロスファイアが良いと言う意見をたまに聞くのは
敵が何処にいるか予想しやすく白熱した戦いが出来るからかな
つか従来型FPS(Mapが狭くあまり無駄が無い)のMapに近い物を感じるけど
>>355 EoDが20%を最後に移るってそれは公式HPでの発表ではないから当てにならないのでは?
大体Half-Life2に移るといってもいつリリースされるかわからないしね〜,今から移ることを宣言してもソフトがないと話しにならないのでは...?
仮にEoDが無くなっても【GALACTIC CONQUEST】あたりが牽引してくれるのでま〜大丈夫かな...
http://www.swbattlefield.jolt.co.uk/
>>361 全然設定が違うので比べにくいかな・・。でもMODの中では1番期待してる。
延期されまくってるのと、敵役と思われるストームトルーパーのSSが全然無いのが
気になるけど。
>>361 >>299 で既出だがHL2は無理っぽい。
ただ、
>いつリリースされるか〜
これは関係ないんじゃないかな。
EODスタッフはBFに不満じゃなくてEAがクソだから移るって言ってるように感じる。
これが公式での発表じゃないから〜てのは同意だけどね。
個人的には
>>360 の言うとおりEODはBF向けじゃない気もする。
他のゲームでのEODを見てみたい・・・とも少しは思うな。
EoDチームも大変だね・・・・ しかし、MODだからタダで遊べるし、BFベトナム出る時は PCのスペックも高くないと、出来ないんじゃないかなと・・・・ そしたら、PCを頻繁にパワーアップできない人達は EoDをプレーすることになるんじゃないかと・・・ いや、わかんないけど・・・・
BFVの開発者を本気にさせたらそれはそれで良し。 なんにせよ楽しめる方をやる。
アリガd
だいぶ良くなったけれどテクスチャの発色がかわったのでテクスチャ作り直しになってしまった。(´Д⊂
>>360 やってくと、あんまり良くないMAPに感じたけどね。
ベトコンが有利すぎる気がする。
Editor42ってまだUndoとかの機能使えないの?
ウンドー機能使えないらしいですな 使えるのかな?
書き忘れが1つ・・・ シングルでもプレイ可みたいですよ
375 :
373 :03/07/20 00:51 ID:xSfOb+xC
376 :
371 :03/07/20 00:54 ID:xSfOb+xC
↑ 途中で送ってしまった・・・ Undoできないの自分だけじゃなかったんだ。 手動で直すしかないのね。レスthx
まあ、漏れはBFベトナムでもForgotten Hope MODが WWU物出してくれることに期待。
Undoはオブジェクトやテクスチャ貼りモード以外は余裕で出来るよ。 デフォだと10回までさかのぼれる仕様になってる。 あと、ED42のテクスチャをBCで開くことも出来る。 手順が面倒でおそらくATI系だと無理そうなんだけど。
379 :
371 :03/07/20 02:22 ID:xSfOb+xC
>>378 マジっすか!?
うちではUndo押しても全く反応ないよ。
何が駄目なんだ・・・○l ̄l_
NetFrameWork以外に何か必要なのかな?
うちの場合植物も表示できるようにしているのでED42のフレームレートが20くらいまで落ちてしまう マテリアルMAP関係のエラーもあるようなのでED42はテクスチャモードと地形編集専用にしてる。 ちなみにBCは影と基本ファイル作成専用。 まあマッドブルとED42同時起動してるのでED42のUndoはあってもなくても気にしない。 (1つのMAPのファイルは同時に3個つくって合成してる。) おれはTOOLなんかは好き嫌いあまりないし、使えるのを使ってるだけなので特に問題ないんだけど MAPのテストかなりやるので飽きちゃうんだよね。
ネタ不足気味でスレ停滞気味。
ゴリアテの続報まだか!
うーむ、構想だけは有るんだが、それを作る実力が無い罠。 陸上(ホバー)戦艦とか双胴艦とか色々思いついてはいるんだがなぁ。
>>383 素直に、誰か作ってくださいとお願いしなさい。
誤爆ヽ(;´Д`)ノ
__ ../_☆| ∠√´Д`) n モハメド・アリ  ̄ \ ( E) フ /ヽ ヽ_//
我々は、ネタが不足してきている!
REFやりたいな。 Muraさんみたいに英語のHPがあると世界規模で鯖が立つんだが。
血が出るAddonって「Merciless 1942 v4」を入れないとダメなんでしょうか? v1.4対応してないみたいなんですけど。
>>393 GJ!毎度、お疲れです。
今までのスキンはどこに置いてあるのでしょうか?
>>393 Σ(°□°;) なんと入院してらしたのですか!
Skin(・∀・)イイ!! ですなぁ〜
お大事に〜
>>395 はい。今までのは何処にも置いて無いのでうpしますね。
チョト、PSDファイルとskinを整理しないと訳解らない状態ですので
ヽ(´ー`)ノマターリ待って下さいでつ
・・どれがどれだかグチャグチャでして・・
>>393 久しぶりです!
入院してたなんて大変でしたね。
お大事に。
>399 え、出てたの? >384 ちゃんと詳細書けよ わかんねーだろ、ボゲッ でもGJ>384 今から落としてみまつ
HALOMODなんだけどエルアラしかなさげだったんでそこでやったんだけど ただ車がいっぱいあってスナイパーの拡大の視点がHALOっぽいかな?って感じなだけだった
>384 車はかなりいい感じ かなりHaloっぽい 車しかないからさみしいけど せめてマスターチーフスキンだけでもあるとよかったなあ だれか作ってくれないかな… 喪れは3Dソフトがないので作れません
MODのことよくわかんないんで聞きますけど SDKってのがもしでたらどう変わるんですか? MOD製作が容易になるってことですか? 今出来ないことが可能になるとか 今でも十分すごいことが出来てると思うのですが?
>>404 それ俺も聞きたかったんだよな。
で、どうなの?
全然違うゲームじゃん。みたいのできるわけ?
>>404 SDKはSoftware Devolpment Kitの略、
UTだとUnrealEdにあたる物、UnrealEdというのは開発者も使う非常に優れたツールで基本的なエンジン部分以外全てこれで作られてる。
戦車や航空機といった基本クラスが決まっているBFとは違いスクリプトベースの為、AIが操作する砲台など色々なものを自由に作ることが出来る、
ゲームのルールやGUIを変えることも出来るし、テトリスなんかも作れたりする。
それに比べてBFの場合は大半が実行ファイルに含まれている為、
乗り物と武器とマップを変えることくらいしか出来ない。
BFは開発段階からMODの事を考えていたわけでは無く、後からとって付けただけだから大半が実行ファイルに入っていて、MOD開発者の為のSDKも当然無い。
これからSDKを作るとなると、複雑なSDK本体を作った上に更にそれ用にファイルをコンバートしなければならない為、膨大な作業が必要となる。
BFのSDKが出るかどうかは、SDKを作る作業とあまりにも未完成な公式のマップエディターとBFVの事を考えるとBFのSDKが出る確率は1%も無い。
こんばんは。米EAとDiceカナダに喝入れメールを送った308です。 内容は406さんが書かれている様にSDKのリリースについてです。 返事は来てませんが、絶望的ですね。
BF42フォーラムにも書き込んで署名運動だ!
つか、BFベトナムがSDKを出せるようにしてくれれば問題ないが・・・
>>406 非常にわかりやすい。
初めて知ったよサンクス
要はリフレクター2エンジンを使ったゲームが作れるということかな
ふとPCゲーム道場をみて今デザコンやってる香具師は SOLDNER:Secret WARSとか言うのに結構行きそうだなぁと 選択可能なのが米・露・中・日でEU諸国(ドイツ戦車)が無いのと Mapに関しての記述を読むとロード長そうな感じなんでその辺りが微妙だけど SDKでないならSDKのある似たようなゲームに行くのかな?MOD陣は 今のところBFとOFPぐらいしか兵器に乗れるFPS無いけどさ
>>406 通りすがりの漏れにも良く分かったさw
サンクス
>>415 これらが一つになればかなりの物ができそうだね。
くどいがBFベトナムにも参戦キボンヌ
英雄と言う名のレイープ鯖立てました。 暇つぶしにどぞ
>>418 これじゃぁ月光仮面だよウワァァァアアアン!!
いや例えが悪かった
BFservermanager(20beta2)を詳しく解説してくれてるサイトありますでしょうか? ・プレイヤーのBanやKickの方法 ・プレイヤーが何人か入ってても、ServerManager内の[Players]タグの中が空になってるけどこれでいいものなのか・・ (´・ω・`)
>>417 なかなか雰囲気でてますなー
8/1に期待しよう!
一応捕捉。 1.4パッチによる改編でgame.listplayersでプレイヤーのIPアドレスの 取得ができなくなり、そのため[Players]タブの表示ができなくなりました。 んで、それを解決するために出たのがBFSM v2.0beta3。 最新はbeta3eだけどまだ[Maps]タブにバグがあってMAP巡回を変更しても うまく反映されない。でもそういう場合はBFRMの方でやるとうまく行ったりする。
BFServerManager20beta3eを落として適応してみて、幾人かプレイヤーが入っても [Players]タブの中は相変わらず空になってまつ・・(´・ω・`) [Server]タブ内のIPADDRESSは 192.168.1.3:14567(ルータ越しに繋いでます) 一番下のステータスバーは左から 192.168.1.3:14667 Game 0/0/0 0/0/0 Disconnected Ready (・ω・)
>>429 Remote Consoleが有効になってないみたいですね。
[Admin]タブの「Enable Remote Console」と「Enable Remote Admin」を有効にして、
UsernameとPasswordの設定はすませてます?
>>429 Remote Consoleを設定したらいけましたよ〜多謝多謝です。
板汚し失礼しました〜
EoD12%いれたら、出撃の出が文字化けした。sage
EoD12%の11%からのUPFILEでないFull Fileあるのしらねえだろう。
434 :
432 :03/07/21 09:51 ID:u7ROJisI
>>433 俺のは「eod_demo12_full.exe」なんだけどね。
周知のバグで回避方があるなら教えてくれんかのー?
EodにUPFILEがあるのは知ってるんだが、 DCにUPFILEってあったっけ? 0.35から0.38へのやつ
>>406 >乗り物と武器とマップを変えることくらいしか出来ない。
んなこたぁーない。Menu.rfaの中のファイル見てみるとスクリプトみたいなので記述されてたりする。
SxBMODのクラス増やしもこのMenuファイルを改造したもの。
SDKはここらへんの部分をいじくれるものがでるかと。
けどテトリスやルール変更は無理っぽいな。
FPSのCounter-Strikeが無料でプレイできるようになりましたよ。
まず下記HPで【Steam】をダウンロードしインストールしてください。
【GET STEAM NOW!】をクリック,【DOWNLOAD LOCATIONS】のどこでもよいのでダウンロードしてください。
http://www.steampowered.com/ インストールの際にメールの登録(hotmailでも可能),パスワード登録,暗号登録(好きな色は?,どこの都市で生まれたか?,に対する答え)をするとインストールが完了します。
そうすると【Steam】のアイコンができるのでクリックするとGames,Friends,Server,などのアイコンでGamesをクリック。その後に【Counter-Strike】をクリックするとサーバー画面がでてくるので空いているサーバーをクリックすればプレイできます。
最初は色々とマップやサウンドなどをダウンロードするので時間が少しかかるようです。
攻略HPは↓。
「Counter-Strike」
http://www.na.rim.or.jp/~work/cs/
↑マジで?
もともとCSはフリーだろ それにハーフライフのMODでしょ? ハーフライフいらないっての?
<<440 Half-Lifeなしでプレイできます。Halfe-Lifeのシングルも無料でプレイでき,Team Fortress Classicなどもプレイできます。
CS落とそうと思って順番待ちしてるんだけど暇だからCSスレ覗いたら 凄いことになってるね。面白いの?
>>442 Counter-Strikeはっきりいって(・∀・)イイ!!
FPSの中ではグラフィックは一昔前だけどゲームの質は未だに衰えていないです。
Half-Life2が発売されてMODのCounter-Strike2がでたら他のFPSゲームは足元に及ばなくなるかも...
なんか機能に制限あるらしいよ。
それでもな人は
>>444 で。
おれは、CSからBFに乗り換えたよ DoDも面白かったよ。
447 :
名無しさんの野望 :03/07/21 16:24 ID:ZA8CHSD6
Chromeに期待age
めずらしくREF鯖が起っている
だからdendenタンはどこにでもマルチコピペするなよ・・・
英語がわかんなくてCS 挫折したもれは へたれでつか、そうでつか。
>>449 懐かしいネタだが、ここで言わずに是非直接言ってやってくれ。
でも信者からの反撃が怖いんだよなあ・・・。
と思ったら
>>437 がそのマルチポストなのか。ああ・・・。
>>453 信者って言っても、ネチケットも知らない奴ばっかだしねぇ・・・
コピペしてる彼も含めて。
最後の書き込みが20:26って見事な廃れっぷりですなー
スタレスターレ。
「なぜヨーロッパにベトコンが登場するのか」なんて考えちゃ駄目だよお前ら。 きっとあれだ。 社会主義国がどーたらこーたらで複雑な世界情勢がなんたらかんたら色々あって モンテカッシーノで戦うことになったんだ。 エルアラの灼熱の砂漠でも、バルジの極寒の地でもベトコンがサンダル履いてるのは 靴ずれするからだ。水虫も怖いしね。 そう思い込め。思い込むんだ。俺達は間違ってない。
んじゃ、とりあえず世界観とか無視でいろんな兵器が出るMODキボンヌ
MODはMAPに同梱できるみたいだから、各MODから代表MAPをもってきてMODを同梱。 それらをサーバー側が巡回させれば・・・いいとおもわない? 問題はいろいろあるだろうけどね・・・。
だからDC用のソ連兵スキンキボンヌと言ってるのに職人どもときたら! ゴメンナサイゴメンナサイ、ナマイキナクチタタキマセンカラユルシテクダサイ・・・・
EoDに出てくるのは表示だと北ベトナム軍なんだよな。 なんで北ベトナム軍がベトナム笠かぶってるのか謎だが。 Eodチームのメンバーが北ベトナム軍とベトコンを一緒だと勘違いしてるのかね。
>>462 うーん。
ものすごい大容量のカスタムMAPを
鯖利用者にDLさせることにはならないだろうか。
MAPごとに使う兵器に対してMODをスリム化して
同梱させるといいだろうけど、労力が並大抵でないな・・・。
何?MODはMAPに内臓できるのか! てことは、そのMAPだけドイツ兵を降下猟兵に変えたり、 どっかのMODから流用した兵器を出現させることもできるのれすね。
過去ログ読み漁ってみたんですが、全然わからなかったので質問。 試しに既存のMAPの中に、BG42の4号H型を組み込んでみようと 思ったのですが、objectsへのテクスチャの貼り方が サパーリわかりません。テクスチャ貼るには、conファイルのような 何か定義ファイルみたいなものがあるのでつか? それともモデリングツール上でテクスチャを指定しするといった ような感じなのでしょうか? 教えてエロイ人!(;´Д`)
絶対に無理で厨房な意見なのは承知で、征途MOD案を提案します。 太平洋戦争末期から ・レイテ海戦 ・沖縄海戦 ・ソ連侵攻(樺太、満州) 北海道戦争から ・オタモイ山 ・真岡防空戦 ・アイアン(海戦) ・フィスト(陸戦) ベトナム戦争、湾岸戦争から数種類、 統一戦争からも数種類を用意するのはいかがでしょうか? 問題点は戦艦を幾つか作ること、兵器数が多くて巨大になることですね。
忘れた頃にやってくるメタスラMODキボン。 出来てる分だけでもお願いしますよ・・・。
す、素晴らしい… …でもジャンプはやはり不可能ですよね。
>>471 うほっ!いい仕事・・・!
>>メタスラが出来てないのだから公開するに出来ないよ。
そ、そこを何とか・・・。
い、いや、出来ないんならいいんですよ(´・ω・`)
>>474 ギャッハッハ
なんかやろうとしてるアイデアに笑った。
つか、正直欲しいですそのスキン。よくできてると思うけど・・
イラク兵でヨーロッパ戦うよりはずっと良い。
>>474 ベレー帽かぶってる限りテクスチャ変えてもロシア人にはならないと思う・・・
>>477 そう言ってくれるとうれしいでつ(・∀・)
元々既存のものの寄せ集めでつが、なんかクリエイティブな気分になってきまつた。
>>478 漏れの情報ソースOFP(笑)のソ連兵の指揮官はベレー帽被ってますた・・・。
そういうことで脳内補完してください><
ロシア兵の皮はずれるので、ドイツ兵の皮を貼り付けてみますた。
http://www.j-friends.net/upload/icon/20030722213816.jpg ズレもなくなって骨格にフィットするようになったんで、一応人間には戻ってくれますた。
でも、どう見てもジャーマンな顔つきで、ますます国籍不明軍へなっていきまつ・・・。
同じやり方をすれば、日本人顔のイラク兵や、アメリカ兵VSアメリカ兵ってのもできるはずです、
くだらないですけど、簡単なんで興味ある人は試してみてください・・・。
>>476 待ってましたーMC1942v4.1.4そろそろダウソできるのかな?
光のエロい人頼みますぞ!
>>480 いただきました。
マジでイイ!雰囲気出てる。
ありがたやー。
すげー単純な質問なんですけど・・・・・・・・・・ Merciless 1942 Addons! って、なんなのでしょうか? 新しいMODなんですか? それとも普通のBFに関係あるもの?
>>483 君のBFライフを楽しくさせるものだよ!(特にオリジナルBF)
>>483 別に新しいMODじゃなくて新しいバージョンが出るから話題になってる。
こいつを入れるとスキンの変更が楽々出来ちゃう優れもの。
MC1942のニューはまだ?本家サイトが開かないよ。
>>486 MC1942v4.1.4導入する前に、味の違いを知るために
オリジナルBFの乗物・地形・効果音等の違いを覚えておきましょう
>>487 直接ブラウザから表示はできます
MC1942どこで出るのかな・・・やっぱFilePlanetかな?
お。IDがDCでBHとはいい感じだ。
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
DL始まったけどさすがに遅いなあ。 残り1時間とか出てるぞ。
EoD20%まだかな? てか、出してくれるのかな?
20分前にDL開始してあと4時間。 光なのにウワァァァァン!
☆ チン マチクタビレタ〜 ______ マチクタビレタ〜 ☆ チン 〃 /o_卍⊥ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(\・∀・) <漢のミラーまだ〜? \_/⊂ ⊂_ ) \_____________ / ̄ ̄ ̄ ̄旦 ̄ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | U.S.ARMY |/
あぁーADSLで推定2時間(転送率33KB/s) by FilePlanet ・・・寝るかな この場合は回線切って光のエロい人に任せた方が良いかな?
Merciless_1942_[1].4.1.4.zipダウソ中・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 残り1時間15分・・・・・・・・・・・・ 曰 | | ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ノ__丶(〃´Д`)_ <>> ダウソ完了した神いないの ? ||宝 ||/ .| ¢、 \__________ _ ||焼 ||| | .  ̄丶.) \ ||厨 ||L二⊃ ̄ ̄\ ||\`~~´ (<二:彡) \ ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ . || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
落ちますた。かかった時間〜1時間56分。53.4KB/秒。 今から動作確認した上でうpします。 気の早い方が落としに来られてますが、まだうpしてませんよ。名前だけです。 DLミスしてませんよーに。
502 :
ひみつの文字列さん :2024/12/23(月) 13:15:39 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
むむ。変です。Merciless Configuration Utility(だっけ?)の インスコがうまく行ってないみたいです。 そのくせMC1942自体はうまく動いてます。Wakeもok。 今からBF再インスコしてみます。 一応共有始めました。もし同じようにインスコが途中で止まったりしたらお知らせ下さい。
>>503 有難やサンコス!
我が家も残り30分位で完了予定です
ダウソ失敗の際はお借りします
>>502 If you are getting the Error executing file. (#1, Line 1) at the end of the install... DO NOT PANIC!
This was the install of the old Texturepacks and I forgot to remove this. Don't worry... you have
all the texturepacks now preloaded before this error. It is just a simple bug at the end of the
installer... when you play OMG, BOB, Wake, Omaha, CoralSea, or Midway you should have our
TexturePacks already working.
Also the auto MC configurator was not included in this release do to not getting it coded in time. If
you use the old 4.0 one you may run into problems.
だそうだ。
>>505 おお!まさにそれです。問題ないのですね。
では多分okと言うことで公開します。
注意書きも付け足しておきますね。
前のEODの時と同じく[MF-2] Webサイト
http://mf-2.s26.xrea.com/ から[Server Information]→[Download]と進んでください。
あ、例によってアドレス転載とかはしないでください。念のため。
>>506 こちらこそダウソさせてもらって、サンクスコです
やっぱし、こっちの鯖の方が速いです。w
MCv141入れての感想! 極一部の和外鯖しか試してないけど、一部nV鯖で弾かれたみたい(?) その他は普通には入れてます やはり、MC入れてあると楽しいよ!お試しあれ・・・
スマソ・・・MCv414でつ もう寝まつ
>>506 よくやったぁ〜
また、利用させていただきます。
>>506 いつもDLさせて頂きありがとうございます。m(_ _"m)ペコリ
>>509 そなたの報告を見ると国内鯖はチートを許してる無法地帯ってことか
┐(´ー`)┌ヤレヤレ
MC1942入れると元のBFに戻せない。悲惨だ! ゲームもすべてMC1942のアドオンになる。 元ファイルがガタガタでアンインストールするとBFが起動しなくなる。 オリジナルデータの保存は不可欠だ。 なんだか前バージョンのほうがしっかりしてたな。
MC1942入れたら EA #1.... 系のサーバーに蹴られるよ。
( ゚Д゚)ハァ? オリジナルファイルのバックアップなんて取ってませんって しかもテクスチャおかしいくなってるし。 自分でテクスチャ入れれないみたいだし。わけわからねぇ。
MC1942 V4.1.4インストール時の一番最後にエラーがでるよ。
テクスチャは今回から同梱になってるんだね。 あと、照準も自分ですきな物を選べなくなってるのか。 音ディテール;中だと、手榴弾の音が鳴らないのは前と一緒だな・・
あと、気のせいか飛行機の当たり判定がエンジン部分のみになってて その分、デフォルトよりもダメージを喰らわない(与えられない)ようになってる? 1人コープでBoBやってたけど、翼とかに当たるとカンカンって音(戦車に銃を撃ったときと同じ音)がする。
話がそれて申し訳ないけど 出撃前に他の人に視点が切り替わったり 動かせたりするのってServersettingの Freecamとかいう項目を0から1にするんだよね? やったんだけどならないんです・・・
結局システムの復元で4.0に戻しましたとさ・・・。
>>522 よろこんで頂けたなら漏れも幸せでつm(_ _)m
よかった見送って・・・ どうやらTextureSetだけinit.conに入れた方ががいいな。 カスタムサウンドも消されたら困るし。
日本帝國海軍だっけ?
おれも、興味なくてよかった・・・・・ MC1942
調べたらアンインストーラでinit.conが消されてしまう見たいです。ものすごいバグだ。 と言うか、実際はインストーラでEA GAMES\cons\にinit.conファイルを 保存する設定みたいなのですが、これがうまく機能してないようです。 更に、QuickLaunchにMC1942あり、なし両方のショートカットを作成したり、 ASEであり、なし切り替えてジョインできるようになってたりと言った 機能もあるようですが、実装されてません。ナンダコリャ さっさとパッチ出してもらわにゃ困ります・・・。 あと、アンインスコするとBFがダメになるとおっしゃてる方いますが、 init.conファイルをバックアップしておけばokです。 でもCRCが変わってるところを見ると、完全にアンインスコできないみたいで、 これではcontent chek onの鯖に入れませんね。
ひょっとしてinit.conの中のMCに関する2行を 消せばいいのかと思って試しましたが不可。 pure鯖あるいはcontentCrc32.conを書き換えてないunpure鯖には入れないみたいです。 ちなみにEAのフォーラムによるとnVIDIA鯖はcontent check offっぽいですが・・・。 僕も2,3試しましたが、MC onで余裕で入れました。
MC1942牛を殺すと死ぬらしい。
なんかめんどくさいことになりそうだな。 そんなSkinを変えたいのなら、漏れがカスタムしたSkinPackでも上げようか? ・・・400MB越えてるがな
牛とか出てくるの?MC そういえばデザコンの画像でラクダみたいなのが出てる写真があったけど・・・。 いつか非戦闘員、市民とかの再現もできるようになるのかな?
>>531 今現在でもオブジェクトを自動で動かすことは出来てるからな。
レーダーとか風車とか。
だから市民の形をしたオブジェクトにダメージ設定付けて自動で動かすのは可能なはず。
ただどこまで複雑でリアルな動きができるかは謎。
だからMercilessのインストーラはやばいって俺が
>>329 で注意したのによ。
どうにもならんMC1942のMod部分を取り出してBF本体を再インスコしたよ。 とりあえずコーラルシー関係のシングルの空中戦がほしいので。 ついでにDCとEoDのModも取り出して手動インスコで 時期のDCとEoDのバージョンに備えまする。(w
MC1942ですが C:\Program Files\EA GAMES\Battlefield 1942\HELP\BFswitch_Utility\NT\C\ のconsをフォルダごと C:\Program Files\EA GAMES\にコピーして C:\Program Files\EA GAMES\cons\のpure.butかunpure.batを実行すれば BFをpureかunpureに切り替えられますよ あとコピーするconsフォルダですが OSがNT系か9X系どちらなのかとBFをCドライブかDドライブどちらにインストールしてるのかで フォルダが違うので自分に合ったのを使うと良いです。 説明下手ですみません。。
ATIカードでMCを入れると高確率でBC42がおかしくなるらしいんですが、そのへんはどうですか? DLはしたもののインストールに踏み切れないような...
>>535 ああ、なる。そこにファイルあったのでつね。
で、実行してみると・・・init.conファイルが消されて起動不能になりますた。ガーン(゚Д゚)
ワケワカメ。
pure化、unpure化、うまく行きました。
>>535 thx
MC入れてcoopやってみたけど飛行機硬くなってない?
>541 それすごいね。 FUCKポーズとかやってる。 ボイスチャットでそういった挑発があるんだろうね。 そこのチームは兵士のアニメーション弄れるのかな?スゲーな。 そのうち素手での格闘が実現するかもね。 期待。
FUCKポーズに藁田 面白そうだ、期待。
ショートカット簡単だなw
>>535 それ教えてもらってすごく助かりました。
MODテンプレにも載せたほうがいいね。ありがとう
ショートカット余裕と思わせておき、実際ショートカットを するとアボーンな罠。
でMC入れて良いの?
>548 挙動不振だから見送ったほうが正解だと思う。 俺もアンインストした。
>BFをpureかunpure Pureにすると、BFがデフォルトになるの? さっぱりわからん。
アマゾンの原住民MODキボンヌ
V4.0どこにも無いんだが・・・
REF復権の予感‥ よかったよかった。
REFcoopに対応して欲しいけど 無理そう
マップ作ってるんだけど 少しでも遊んでもらえるようにとシングルに対応させたいけどわかんねぇ・・・ ログや日本のBFMODフォーラム日本サイト見てみたけど 対応させるのに成功したというかやろうとしてる人いないんかな。。
ウダイとクサイもデルタに殺されたことだし、まさにDC0.4のリリースを早急に希望する! F7F7!
>560 ばーか。既に自分では試してる。 同じことをやろうとしてる人はいないかと書いてんのよ。
>>560 漏れもシングルに対応させたいんだけどさっぱり・・
需要が無いからわざわざやる人もいないのかも。
>>562 MODスレに
>>560 のレス、
明らかに我々の部隊を混乱のきわみへと落とそうとしている。
デコイだ、これは夏休みという季節が生んだ不正規ゲリラだ。
敵の精神は病み消耗している、当方も兵力温存のため、
シカト作戦にてこれを自滅させよ!
えー?だってーお前今すでに反応しちゃってるよ?プゲラ
>>564
>564 煽りと分かってたけどあえて書いたのよ。 そこで流れ止まると書いた本人からすると悲しいし。 まぁあまり需要の無い話ならどちらにせよつづかんか・・
>>558 先っぽさんGJ!
まだskinpackはまとまってないんですかね?
>>480 これいいね。これで米軍に人が偏る現象少しは改善されるといいな。
デザコンの鯖すらないけどね。今
心無い人間がいて悲しいです・・・・ これも、夏のせいなの?
夏だねぇ。 暑さにまけるな野郎ども
悲しいときー ミグで飛び回ってたらBHに撃墜されたときー 脱出して着地したらhumveeに轢かれたときー
眠ぴ・・・・・。
EternalSilenceのHPって全く見れないんですがこれって無くなったんですかね?
>>568 国内に60人クラスの鯖が2つありゃ十分だと思うが・・・。
アメリカ行けばping100台のも結構あるし。
DC AIR ガザラ のMODシングルの空中戦がたまらんね。 DCのすべての機体がでてきてよくできている。
必死だな
>>581 上井戸さんがチャットで「ジープが埋まってるよ!」と教えてくれて感動したのがなつかしい
EoDチームがんばれ
>>585 いや、だからリンク張るんならコメントぐらい書け、コノヤロウ
>>581 多分関係ないけど、BC42で車とか配置すると、たまに埋まっちゃうことがある
で、爆発して、リスボンして爆発して…ってなってた
>>584 始めの方の雰囲気はいいけど、後の方はなんか他のEODスレと同じように厨が混じってるな。
出来ない物は出来ないという事が何故分からないんだろうか、
BFはMODで出来る事が非常に限られてるから、MODの可能性が高いHL2かUT2004に移るのは当然の事。
ED42、BC1942共にUndo機能が使えないのは漏れだけ? 何か設定が必要なのだろうか・・
よく分からんがBC42にシングル作成機能が追加されるのか?
>>588 でもHL2とUT2004は乗り物使えないじゃん。
それって可能性が高いとは言えんだろ。
SDKがあるかないかの問題で、出切るであろうことはBFの方が多いと思う。
>>591 UT2004は兎も角、HL2は立派に乗り物使えるぞ。
>>592 そういやE3のビデオでオフロードカーに乗ってたような気がする。
でもMAP狭いからやっぱりBFみたいに艦隊戦や空中戦は出来ないと思う。
HL2とBF1942は方向性が全然違うからな。
EODでもジャングル戦とかならHL2で出切るだろうけど
飛行機が出るMAPとかだと厳しいだろ。
MAPせまけりゃヘリの意味が薄れるし。
MAP広げられないの?
HL2のムービーで異星人?のヘリ飛んでたけど、処理が激重そう。 こんなのが沢山でたら処理おいつかないね。 まぁBFには大人数何でもあり大戦ができるのが魅力だしね。
HL2の空間はBF並かそれ以上になるよ
だからこそEODチームは悩んでるんだろうな・・・。 EAもたいしたもんだ。他のゲームにできないことをBFで実現させたんだから。 そしてそれを一番認識してないのがEA自身だな。
前々から思ってたんだけど、EAって発売元じゃないの? 開発したのはDICEだったような気がするけど。
DCで戦闘機飛ばしてるとBFでも狭く感じるがな
>>598 監督:DICE
製作総指揮:EA
みたいなものだと思ってたけど。
元々の企画をどちらが出したのかは知らないが。
海外のゲーム制作事情だね。 EAは販売代行会社、DICEはゲーム制作をしてあとはEAに売り込む。 こんな形じゃないの?
じゃあ、EoDは20%を最後にするのかな? それなら、次でるのは100%でだすのか? おもしろいMAP出れば、EoDはまだまだ遊べそうだな。
>>602 テト攻勢MAPがまだ出てないな。
まだかまだかと待ってるんだが20%でも出るかどうか・・・。
前から思ってたんだが、なにが20%なの?
おまいら、ゲーム内で連携プレーしてください(´・ω・`)
612 :
604 :03/07/25 18:10 ID:B2XzTDIg
なんだか沢山レスが来てどれが本当なんだか・・・ でも609以外はネタみたいですね。 勃起度とは意外でした。 ありがとうございました。
DC0.4まだかなぁ。 いまんとここれしか生きる楽しみがないんだけど。
(;´Д`)ハァ・・・ もう3回目だ、ブラックホークダウンまた観てしまった。 RPGの発射音をロケット花火のようにしてくれ>DC
>>614 DCSoundPackとかなんとかでなかったっけ?
ピュー!って音。
>611 ワラタ
それはそうとDCのM203,GP30やMortorは激しくバランスを崩していることで 有名ではありますが、Mario鯖でまわされているCarentanくらいでは使用を 自粛してほしいかなーと。 MAPインスコしてる人数少ないのに スポッ ドカーン でレスキルとか もうちょっと白兵戦しましょうよ。・゚・(ノД`)・゚・。 ついでに。GoGo鯖の掲示板が書き込みできなかったんですがこれ私だけですか?
>>618 あんま使わないな、M203はおれ
使うと、リロード時間かかるから、キライ!
あと、自分も巻き込むからキライ!
まあ、へたなだけなんだけどね・・・・
レスキルは腹立って、絶対ぶっころしたる!!っておもうが
どうにもできない・・・・・
>>618 やっぱりグレネードは拾うようにしてほしいよね。
迫撃砲とか重火器はキットを拾う方式にしてほしいにゃ。
でもまぁ、どこから攻撃されてるのかわからないままあぼーんされるのは、イラク側としてはある意味リアルヽ(;´Д`)ノ
ところで、ヨーロッパ戦線用スキンさ・・・。
とりあえずここの住人が作ったソ連スキン使ってるが、どうも顔がドイツなんだよなあ。
公式に出ないかなあ・・・兵器とかもあわせてさ。
先っぽ神とか作ってくれないだろうか・・・。
ぽひゅっ>どかーん でうまくいけば3Killぐらい とかいいながらAT兵ばっかり使ってる俺にとってはスティンガー狙撃が出来るのがうれしかったり
DCの話題に便乗するけど米鯖でSuperPenisNinjaって鯖が立ってる・・。 M203については弾は2発で手榴弾1発くらいとかにして欲しいな。 後双眼鏡装備ってのは情報戦を意識してるんだろか。 0.40は前回どうようアサルトの装備ががらっと変りそうな予感。
とりあえず土嚢復活キボン
誰か22khzでも使えるDC用の良質なサウンドパック知りませんか?
>618 かれんたんでのグレネードはマジで萎えるね… リスポン→いくぞー→すぽっ→あぼーん→エンドレス 最近はヘビーアサルトでヘリ落としてニヤニヤしてます(・∀・)ニヤニヤ
お前等、DCのサウンドトラックは何方か購入されましたでしょうか?
DCのバズーカはかなりズームきくもんなぁ。 あんまり遠くだと素直に直進しないのが最後の良心。
スティンガーの狙撃で楽しんでますが、間違ってますか?
練炭MODってないんですか? 戦車の中へ練炭放り込んで搭乗員を窒息死させるって感じで。
>628 SMAW/RPGで照準つけて、 マウス動かさずにスティンガーに持ち替えて撃てばいい罠。 ちなみに、SMAW/RPGの照準でハンドガン撃っても ほぼ照準通りに飛びます。かなり先の標的でもOKっぽい。
ヘルメットを投げつけたり石で頭をゴッとしたりするMODが欲しい
そらのテクスチャの予感
さえてるね。
The Forgotten Hope はその後、どうなったんだあ!コルァ!
地面テクスチャ(Tx00x00.ddsこんなやつ)が既存の場所には塗れるけど、 これが無い部分に塗ろうとすると落ちるみたいです よく見たらフォーラムにも書かれてありました それでもEDは動作が不安定ですね。 たまに落ちてしまうので、まめにセーブしないと(´・ェ・`)
しかしそれにしてもDC0.4は遅いな...先月の19日から既に1ヶ月経過... やはりGALACTIC CONQUESTのリリースにぶつけてくるのかな?
>>642 なんか、かなりパワーアップするらしいから
遅れるとかなんとか、書いてあったような・・・
>>642 バグ取り&新兵器の追加&新マップ
があるため時間がかかるそうだ。
結構前にDCやって、兵器祭りっぽいのが肌に合わずやめたんですが 今でもあの方向性なんですか?
ObjectLightmapでObjectに当たる光の色を変えるにはどこ弄ればいいんですかね? あともう一つ、TreeMeshとかは地面に影を落とせないんでしょうか? MyLevel作って試しにObjectLightmapやったら、建物も木も影がきちんと落ちてる・・・
>>645 今も、あんま変わらんと思うよ。
でも、スティンガーがいいね。
AT兵ばっかり選んでるよ。
>>646 Init.con開いて
renderer.globalAmbientColor
renderer.ambientColor
renderer.diffuseColor
renderer.specularColor
このあたり弄ればOK
私はあまりBC使わないから悪いが分からん。
追記 BCの場合LightSettingで色変えればオブジェクトの明るさが変わる てかこれくらいなら調べてすぐわかるでしょ 詳細は俺もよく分からないから、色々自分で試してみ
>>648 うーん、そこは暗い色に弄ってやってみたんですけどねぇ。
他にもShadowSetingとか弄ってみても、明るいままで・・・
え、、 そこの設定全て黒にするとオブジェクトは真っ暗になるはずだが・・ 夜戦マップ作るなら、地面はdds開いてフォトフォトショップかなにかで暗く、 空は自作のSkyTexture用意しないと駄目ですが・・ これだけ設定すれば夜になるはず
確かに土壌などはその色になることは分かってたんですが、建物などはどうも変わりませぬ。 まあ、暗いマップなんでLightmapしても些細なことですが・・・ 地面に影が落ちない問題は、Generate Terrain Shadowを実行して一回PC落としてから Merge Terain Lightを実行したからかな・・・ 広いマップだと何時間とかかるので・・・
>>647 THX、スティンガーですか。
EODではATばっかやてるし、再挑戦してみようかな。
神様、旅順のマップ作ってくださいませ
>>645 まだまだDCは素材の段階。
兵器の配置や種類とかも今はまだゲームバランスなんて考えていない。
MAPや兵器のバランスを見るためのテストであり、データ収集の段階である。
そのため、歩兵の携行兵器を含めて、火力万歳平気祭りの雰囲気がある。
これも、後にベストバランスなDCを作るためのものだ。
無料で遊んでる奴は、後の正式拡張パックとしてのデザコンのための、テスターってことだな。
バランスとかがまともになったBF拡張パックDCなら金出して買うね SWは買う予定無いけど
正直これ以上拡張パックやら何やらで金を出したくないんだが でもプレイはしたいがね
うう、何故かIRCチャンネルに繋がらない・・ 私だけなのか?・・
と思ったら繋げました 板汚しスマソ
>>660 トランスフォーマーまで輸出されてたのか・・・。
輸出するのはいいが、日本でこの手のModは作らないのかな メタスラも更新止まっちゃったし
初めてEoDてのやったんですけど面白いですね。マップも面白いのあるし。 てかベトナム軍の武器強いですね。サポートのなんだっけ?トンプソン1928みたいのとか サポートってか突っ込めるじゃん。バズーカも狙撃できちゃうし。 まあ何が言いたいかというとヘリをかたっぱしから横転させていくのはヤメテということです。
>>663 すいません、ヘリの操縦席に乗って待ってたらコロコロ転がって爆発しますた('A`)
もう乗りません
ちょっと標準の音がいまいちなんで自分なりに作ろうかと思って音を作ったのですが、 なんか微妙に音が長くて途中で音が消えたりします;; 音を短くすればいいのですが、SoundEngineで音の始まりと終わりを少し切ったら 変になってしまいました。 こういう場合はMODとか作ってる職人さんはなんかツールとか使って短くしてるのですか?
666 :
名無しさんの野望 :03/07/26 23:20 ID:KpRhPcUr
>>665 Time Compression (タイムコンプレッション)っていう機能がついてたらできる。
タイムコンプレッションの機能がついたソフトは結構値段高い・・・。
フリーで、シンプルな機能がついてるやつあったら教えて〜
>>663 ヘリに関しては操作感覚がとっつき悪すぎるというのもある。
今のところはある程度仕方が無いかもしれん。
20%でまともになってくれたらいいんだが・・・。
俺はとりあえず笑って楽しんでる。コックピットには着かんけど。
ここ2ヶ月、飽きたんでやってない。EODとDCの新バージョンが出たら、又やりだす けど1ヶ月もしない内に飽きるんだよね。
漏れのマシンスペックが低くて、快適プレイが出来ないってのも理由なんだろうな。 50人クラスの鯖で紙芝居だもの。イラついて、やめちゃうのよこれが・・・。
誰かオブジェクトMakerとか作製キボンヌ 家から乗り物までカヴァー
ユーザー作成のマップって入れている鯖少ないね。結構な数が出てるから、 公式マップよりおもしろいマップもいくつかあると思うのだけど。 他にMODとか入れたりするゲームしてないから分からないのだけど、 世界中で多数のユーザーが「あのマップは良い」とか言って、そのマップを 入れていて当たり前とかって状況は無いのかな。 今のままだとマップ作成する人は、有名MODのマップとして入れて貰わないと 中々沢山の人に遊んでもらえないよね。
サウンドファイルの中身を書き換えたのですが、そしたら入れないサーバーとかが出てきてし ました。 なぜなのでしょうか?
>>675 RFAの圧縮の仕方が間違ってるに100パスタ
なんだか(・∀・)カコイイ!ID
>>673 確かに、現状のBFではmap職人さんはあまり報われてないかもなぁ
mapのインストールもフォルダに入れるだけで
比較的簡単だと思うんだけど・・・・
現状でカスタムmapが、比較的多数の人に遊んで貰える機会は
某鯖に採用される位しか無い・・・・・
漏れも色々遊んでみたいとは思うのだけれど
たまに建つカスタムmap専用鯖とか、何処からmap落とせば良いのか解らないし
色々調べて、map探す手間を考えると(大した手間でも無いのだけどね・・・)
「まぁ、いいや」とか思ってスルーしてしまう・・・・
だから少しでも遊んでもらえるようにシングルに対応させたいんだけど ログでもあるようにやりかたわからんw(なんか難儀そうでもあるし・・)
ギャラコンMODはまだ?
>>681 8/1の予定だけど・・・・どうなんかな?
すこし不安・・・
デザコンだが・・・。 良いMAPが無いとお嘆きのあなた、DCRTRを使ってRTRのMAPをDCで遊ぶと良い感じですよ。 ハスキー作戦とか熱くて、コープでいつも一人でハァハァしているんだが、あんまり人気無いな。 RTR自体人気ないからかな? ふと思ったんだが、RTR自体もMODのようなもんだよな? ということは、俺のMODフォルダに入ってるXpackを固めて流したら。 もうちょっと人気出るだろうか、やったら犯罪だけど。
>>682 それは無理だべ。
RTRにもCDKEYチェックもあることだし。
って他MODでマップだけ使うならできるな・・・
>>683 俺もそれを考えた。
世間に出回ってるカスタムMAPって、大体MAPのデータをレベルフォルダに突っ込むだけじゃん?
だからRTRのレベルフォルダに入ってるMAPデータをオリジナルのBFのフォルダに突っ込んだらどうかな、と思って。
>>682 StandardMesh.rfaファイルだけUPし(略
アメリカのDC鯖で港の攻防MAPがあるじゃん。あそこで顔文字がチートしてやがった。 毎度毎度船チートは簡便してくださいと思った。
>>682 カスタムフィルターでDesertCombat RTRでアップデートしてもサーバー無いけど
それはマルチプレイでの話しなの?0.38eパッチでRTRをプレイしようにもサーバーが無い....ハゥゥ
Leave No Man Behindみたいなかっこいい動画ないですかねぇ〜?
おいおい、普通のBFにRtRのマップ突っ込んだら大半のオブジェクトが出てこないだろうが・・ ということでRtRに出てくるオブジェクトを全てMAPに同封し、普通のBFで遊べるRtRマップを作ったんだが これ流したら通報される、、かな?・・ てかMAPサイズがが80MBもある_| ̄|○
>>689 EA or DICE に確認してくれ。頼む。
>>686 船の下に潜って?上方にいる敵を殺しまくるってやつ?
・・最近レス進まないな まあ既存大手MODの話題がないからなんだが MOD制作の話はどこえ消えた MOD開発者様の意見交流を聞くのが好きだったのに いつの間にやらコテハンの書き込みが無くなってしまった
ハーフライフみたいに、自分が入れてないMAPが回ってきたら 少し時間がかかるけど、自動でダウンロードしてくれたらいいのにね。
>>678 拡張版とかに作者の許可とって封入するのが一番望ましいね
>>689 うpるなら串経由でどっかのあぷろだとかNYくらいしかないんじゃないか?
>>693 ここでマップやスキン紹介しても反応が全くなくスルーされることが
最近は多いからだと思う。大手MODが出れば全く相手にされないでレスが延び忘れられるし。
前にも言ったけどねぇ。
だからDC鯖の話とか禁止しようっていう動きもあったんだが。
じゃあ、早速質問なんだけど renderer.fogstartを-xにするとなんか意味あるんですかね? renderer.fogendとの差が0なら−でも関係ないのかな? 他のマップが-とか使ってるから −にすると濃度が上がったりのかと妄想してみたり・・・
>>665 サウンドのconファイルの時間の設定が合ってないんじゃない?
それとも音を短くしてループさせたとき切れ目でおかしくなるという意味?
それならフリーソフトでも簡単にループのつなぎ目を滑らかにできるぞ。やり方は何通りかある。
A.音の前後をただ切るんじゃなくて、フェードイン・フェードアウトさせる。
B. 音全体をコピーして時間を反転させて後ろに貼り付ける。
C.音を半分に分けて後半を前に持ってきて、前半を後ろに移動する。そのとき境目をフェードで合成する。
仮に現行のEODチームが開発を終わらせてもその開発を誰かが受け継ぐ事ってできるんですかね? これだけのMODであれば世界の誰かが受け継ぎたい人もいると思うのだが....
>699 startが-なら意味あるんじゃない? StartからEndの値に向けて次第に霧濃くなるってことだから 目の前を暗くすることができる ってなるほど、今気が付いた 夜戦マップで濃い黒霧作ると、足元は霧薄いためライトで照らしたように明るくなってしまうから Startの値をマイナスにすることでこれを防ぐことができる・・のか。
>>703 thx.
でも、目視だと色々試したけど変わってない気が・・・
漏れの環境下での不具合直ってるといいな。
709 :
708 :03/07/28 21:49 ID:B7AjoeR7
ti4200でsamplesはできたけどDCのオブジェクトの影の生成ができなかった。ちょっと様子見します。
ちとごめん。 XWWU入れてから、DCその他のメニュー画面とロード画面の音楽が 鳴らなくなったんだけど、解決策を教えてください。 ini.conではちゃんとミュージックファイルが指定されてあって、 問題ないみたいなんだけどなぁ・・ 確か同じネタを過去に読んだ気がするんだけど、見つからないのでスマソ。
BC42のパッチ出た?
建物のテクスチャ化け直ったーーー ( ;´∀`)けどすげぇおみぃ・・・
Editor Option変更したら軽くなった。スレ汚しスマソ。
ED42みたいにペイントできるようになったのがいいかんじですね。
今回のBC42大きな変更点ってどんなトコ?
>713 >Init.conを、 >Game.setMenuMusicFilename "music/slaughter4.bik" >Game.setLoadMusicFilename "music/vehicle4.bik" >Game.setWinMusicFilename "music/vehicle3.bik" >Game.setLoseMusicFilename "music/menu.bik" >Game.setCampaignLoseMusicFilename "music/theme2.bik" >Game.setDebriefingMusicFilename "music/briefing.bik" >に書き換えればとりあえずOK。前もこんなことがあった気がするよ。 だそうです
724 :
713 :03/07/29 16:19 ID:F2BYbnAz
>>722 いやぁほんと助かりました。ありがとでした。
1.1で追加されたconfileeditorが便利。
>>705 遅レスで申し訳ない。
自分も試した事があるのですが、
霧の濃度は確かに変わってないように見えました。
多分使われてない機能の一つかと・・・
ほかにも、SkyAndSun.conに雲を表示する設定ががあるのですが(Sky.addCloudとかいうやつ)
これも使われてない機能っぽい。
BC'42でTest this levelがちゃんと動作しないのは俺だけでしょうか。 RtRだと「ちゃんとしたCD入れろヴォケ」って言われたので BFのDisk2を入れたら、 Ctrl-L>BFのロゴ>警告音*2>何事もなかったかのようにBCの画面に ってなります。俺だけなのでしょうか。
おれはTest this levelは使わないので(というかBCでは影などしか作らないので) 大勢に影響ないような気がするけどDisk1でないと起動しないかもね。
BFのDisk2? 動くはず茄子
ベルリンの水路でジャンプするのはよそうな。 ちゃんと旗守れよな敵兵が取っていったぞ。 CTFなんだからな。
BC42の1.1はED42でつくったMapもひらけるね。
>>722 thxです。今までノーマルのオープニングが負け音楽(♪ダーダーダーとかいうの)
に替わってしまって鬱になってました。
でも、EWWUのオープニング音楽は聞けなくなってしまったよ。トホホ
>>734 EWWの中弄って音楽名変えれば普通に聞けるのでは?
確認したわけじゃないからできるかどうかは判らんが
MOD研究所はずしたのいいかもね。
やっとテスト終わった・・・。 これでのんびりとMOD制作ができるもんだぁ ・・・のんびりと。
>>737 ガンガレ
・・ひょっとして潜水艦MODの製作者さんですか・・?
ジョイスティック買ったんで馴らしたいんだけど、犬鯖はそゆ理由でのログインは迷惑?
ゴメソ・・間違えました。
>>742 民衆((((;゚Д゚)))ガクガクガクブルブルブル
>739 Σ(´Д`lll) 思いっきりバレてる・・・
UnderTwentyWarキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!
>>742 この写真自体は見たことないが、あのときのモノみたいね。多分本物。
ちなみにこの間出たBHDのDVDに入ってるドキュメンタリーは必見。
市中引き回しの模様がバシバシ出ております。
米兵の死体の上で飛び跳ねて喜びを表すソマリア民兵とか・・・ガクガク((゚Д゚;))ブルブル
最初派遣した時は二万人以上いたんだがね。 調子に乗ってどんどん減らしていった結果がこの様か。
BHDの通常版を特別版が発表される前日に買ったよ・・・(ノД`)
そもそもアメリカがソマリアに軍を出したのが間違いだ。自業自得。
BHDの特別版出てたんだ・・・発売当初に買っちまったよ・゚・(ノД`)・゚・
>>734 EWWの音楽聴きたいならもうそれで我慢するしかない。
普通のBFの音楽を聴きたいのであれば、
>>722 さんの
書いた内容をEWWのInit.conに書き込めばよい。
もしかしてbf1942のInit.Conに記述してないか?
>>753 オブジェクトのロックがかかってると思う。
1.1になって追加された機能だけど、配置するとロックがかかるみたい。
ツールバーの右の方にある鍵ボタンで解除できるはず。
若しくはキーボードの/で。
で、俺は1.1でオブジェクトのD&D移動ができないわけだが。
オブジェクトを選択して、プレスしたままカーソル動かしても反映されず。
クリックした箇所に移動するのは1.1の仕様なんでしょうか。
755 :
753 :03/07/30 14:43 ID:K8sBtYQM
>>754 返信ありがとうございます。ロック解除できました。
>754 Nudge Toolボタンでいけるよ。
>757 いいね。 現在製作中なんかな。
>>757 AKとM-16に飽きてきたから結構楽しみ。
で、暇だから3点バーストstg44作ったけど微妙だ・・・。
>>754 クリックしたところに移動するので、クリックしたままの移動は不可。
GOGORACING鯖に入れないのは私だけでしょうか
すいません、マルチだと鯖に入れないというバグが・・ 修正して出直してきます
私も入れませんね。あと一人マルチでPowやDDが緑色っぽかったのですが 私だけでしょうか
>>752 レクthxです。
仰せのとおりEWWUのInit.conに書き込んでます。
ただ、今までのS9RMの時みたいに、ノーマルBFではノーマルのオープニング音楽で、
EWWUでは専用のオープニング音楽を楽しみたいんだよね。どうしてもとは言わないけど‥。
>>722 さんの対処法だと、EWWUのオープニングは無音になります。そういうMODも多いけど。
Palette.palが入ってるか見てみたら?
766 :
名無しさんの野望 :03/07/30 22:46 ID:XF2jW64R
↓ドクター中松がこのsureを見て一言
フライングシューズMODを作ってください
GOGORACINGやりたいです。 頑張ってください。
スターウォーズMOD明日なんだけど でるかな?
>>764 EXWW2のbikファイルの名前もノーマルのに変えて
EWWUのInit.conもノーマルにしてみ
GoGoRACE作ってる者ですが、落ちる原因が何なのか全く見当がつきません マップ開始直前で落ちるということは、何か欠けているとか参照先が間違っているのかと思ったんですが 一人マルチでは問題無く起動するということがどうも引っ掛ります とりあえず参照パスなど見直したんですが、ワカンネ ObjectLightmap入れてないことが落ちる原因とは考えられないし・・ 誰か教えて!エロい人
>>771 エロい人でなくて申し訳ないですが、
Init.con記述されている
game.setLevelCheck 2242588848
を消せば良いかと思われます。
最近飽き気味なので、スターウォーズ楽しみ! ピチュンピチュン!
一人マルチと実際のマルチはMAP検証の観点からすると別物ですね きちんと別サーバ立てて試さないと某鯖ボカージュ2の時みたいな事に・・・
>>774 のムービー見たけどゲーム内の音が出てないみたいね。
あ〜ピチュンピチュンって音聞きたひ(;゚∀゚)=3
>774 (・∀・)イイ!!
マップに出てこない乗り物objectsを追加する時は どのファイルを設定すればいいのでつか? 例えば日本軍マップにタイガー戦車を出現させる技などです。
GC夏祭りだな! 金曜日は徹夜だ!
>>779 それはわざというか・・・
conquestフォルダのobjecttemprates.conを見てれば分かると思う。
GoGoRACEのエロイひとオフィシャルは無いんですか?
すいません質問です リモートコンソールの使い方がわかりません どこか参考になるサイトか、詳しい人がいましたらおおざっぱな使い方を教えていただけないでしょうか おねがいします
StarWarsMODにはギラン君が登場するという噂
GALACTIC CONQUESTのリリースは現地時間の8月1日だから 日本だと土曜早朝か...またリリーズはAM6:00だろうな。
ライトセイバーも無いしマップも1つだけだし。 今後に期待だね
StarwarsMODって反乱軍側に戦車類って出るのか?
なんで世界でも1,2を争うほど著作権に厳しい スターウォーズのMODなんて作れるの?>もち無許可だろうし その点日本ってなんでこの手の作る奴いないの? まぁ根本的にスキルが無い奴が大半だってのは分かるが
>>792 実は…以前GCMODのチームがルーカスアーツに呼び出された。
で、なんかイヤーンな雰囲気が流れてたんだけど、チームが
「利益を得ようというわけではない」とか、
そういう事を説明して和解した、という事が少し前にあった。
だから無許可じゃぁないんだよな。多分。
>>794 アメリカって【訴訟国家】と揶揄されるくらい著作権などの法律はうるさいですからね。
もしこれでGCチームが利益を得ようとしたら即損害賠償で訴訟でしたね...
EOD 20% は今月中にはもう出ないのか…
>>792 なんか癪に障る言い方だ。
(・A・)カエレ!
これだけ待たされてマップ一つ?あれだけ?ハハハ・・・
悔しいけれど
>>792 は事実!
ギャランドゥ!
>>798 おい、せっかく公開してくれるのに、贅沢は言っちゃ駄目だろ
あれだけ良質なマップ作るのはかなり時間かかるだろうし、
マップ作ってるくらいならMOD部分に凝ってくれた方がいいと思うけどな
MC1942の照準ってみにくくない?普通のBFのやつ使いたい
>>801 \Battlefield 1942\Mods\MC1942_FX1\ArchivesにあるMENU.rfaを抜き出せば
デフォの照準に戻るよ。
これ、その照準を変えるためだけのファイルだから、抜いても差し障りはない・・はず。
>>791 それ以外になかろう。
AT-ATは「全地形用装甲歩行兵器」
AT-STは「全地形用偵察歩行兵器」だ。
805 :
801 :03/07/31 17:21 ID:wKQGgbQe
そういや、ガンダムMODはどうなったんだろ。
ガンダムMODマダ?
著作権に引っかからないように実はガソダムMODのはず
やっぱ同盟の飛行機は墜落はしないんだろうか?
DC0.4でイラク側の戦艦が万景峰号になるらしい
その船からスカッドが発射できるのか?
そのうちデススター上空での空戦MODとか来そうだな。
ヤベェ。むちゃくちゃ期待。 ゆくゆくはEPISODE IIの大乱戦を再現できたら・・・。 友軍が100万超えてますが。
>>814 ボコスカウォーズみたいに、一人で5万人操作するんだYp!
壁に引っかかって徐々に減っていく味方(てか自分)
すすめーすすめーものどーもー♪
817 :
771 :03/07/31 19:35 ID:27R6GtTm
>>772 THX!
game.setLevelCheck 2242588848 消しました。
が、また落ちる・・ もうダメポ・・_| ̄|○
何故落ちるんだろう? 記述ミスは何度も見直したから無い筈なんだけど・・
>>817 落ちた時のlogファイルを見れば解かるかも知れませんよ?
>>781 thank you sir!
なんてことは無かったです、すんませんでした。
Galactic Conquest will be released at 7 - 8am GMT on August 1st. Stay tuned to
BF42.com for a mirror from our fileserver and more news!
ってことは日本時間だと明日の夕方?
ttp://www.bf42.com/index.php?site=news
>>821 グリニッジ標準時間だと日本時間1日4-5pm
1日夜には祭りだ!・・・徹夜しなくて済むな
??1日夜?これってアメリカで公開されるんだよね?
こんなの見つけたんだけど今落とせないみたい。
DC Extended 0.38d.7
These are the simple highlights of what DC_Extended adds to Desert Combat
- Player guided SAM missiles
- Player guided SCUD missile
- SAM sites and SAM site complex
- M.O.A.B.
- Parachuting Humvees
- More guns on Hind and Blackhawk
ttp://205.177.13.79/index.php?site=file&id=141 書いてある内容的にかなり興味あるんだけど・・・・・。
人誘導SAMは置いといて 人誘導SCUD(&Tomahawk) 、MOABは余計兵器マンセー化を 促進すると思うのですが…(((;゚Д゚)))
>>823 米国東部時間だったらEST、米国太平洋岸時間だったらPSTとなるはずだが・・・?
GMTはグリニッジ標準時間で良いと思う・・・延期しなければ良いが・・・・・
DCは既にヘリと戦闘機をスティンガーで打ち落とすゲームになってるよ・・・
DCはどんどん兵器が強力になってんだけど、歩兵の火力も上げることで バランス取ろうとしてる感じだわな 歩兵の火力を下げて、ヘリやらタンクやらの脅威がもっとあっても良いと思うなぁ その代わりスモークグレネードみたいな殺傷能力の無いアイテムを持たせれば面白そうね
>>829 ダウソ時間は重そうな悪寒・・・光のエロい人!ヨロシコ!!
>831 昨日ここで上がってたムービーの最後にAugustってあったような・・・ ついでに時差もあるし・・どうなんだろ。
>>832 日本時間はGMT+9時間だから8月1日ではないかな?と思うのだが・・・
連レスでスマン アメリカ太平洋岸時間は、GMT-8時間で丁度日本時間PM5時で8月1日になるよ!
DCのイラク兵に、ここで貰ったロシア兵スキンを当ててるんだけど ボイスもロシア語のやつって抜き出せるかな?
>>836 俺も落としたけどなんか納得できないよ、あれ。
ロシアっていうかドイツじゃん、ただのBFから抜いてきただけだし。
あれくらいでMOD作った気になってるような奴がいるからこのスレのレベルが下がるんだよな。
>>835 多分そうだと思うよ
あとは夏時間で修正して、アメリカ太平洋岸時間の日付が変わるPM4〜スタンバイでFA!
DC talelonmってどこから落とせるの?
昔日本のスタウォズファンが自分でダスベダか何かのフィギア作って あまりに出来が良かったんでルーカス充てに誉めて貰おうと送ったら 「おらっ!てめぇ舐めてんのか?金払ってやれや!この黄色いゴミ虫野郎が!」 って手紙が送り返されてきたとか まぁ別にそいつがどんな内容の手紙書いてたのかは知らんが 昔っからこの位キツイとこなんだよね でも利益得ようとしないならOKって事なんだ、日本の万代とはえれぇ違いだね 今ならWINNYと2chがあるから発表と報告なんかは全て匿名で出来るしね やろうと思えば利益あげようとしない限り、調べて特定しようとはしないだろ つーか出来難いだろな。で、ガンダムMODは外人が作ってるし 英語圏のサーバーで英語のページ作ると一切ノー問題な日本の会社ってのも笑える
>>837 カエレ
お前みたいな香具師がいるからMOD制作が廃れるんだよ このスレのレベルが下がるんだよ
モッダーとしてこういう香具師がいると非常に腹が立つ
大体MOD制作も最初はああいうことから始まるもんだし、
それを使わせてもらってる香具師がなんでそんなこと言えるんだ?
それを作った作者さんだって、初めて作ったSKINって言ってただろ
少しでも誰かに喜んで欲しいと思って作ってるものに対して
こんな意見が出たら、そりゃ誰でもやる気無くすって
とにかく最近お前みたいな香具師がMODスレに多すぎるんだよ
もう少しMODを使わせてもらってるということを自覚しろボケ
ルーカスっていうとさ、むちゃくちゃ有名な厨監督ジャン。 単なるオタクで、自信過剰で、自分の考えた話マンセーなんだよな。
>>841 ウッセボケ
あんなスキンもっと出来の良いやつでたら速攻捨てるし、誰も使わないだろ、
MODって使ってもらいたいから発表してんだろ?ならもうちょとレベルの高いもの出せっつーの。
あんなの作ったくらいで満足してっからここの質が落ちるんだろ、つーかあんなの作り方さえ解れば誰にでも作れるじゃん。
844 :
名無しさんの野望 :03/08/01 01:40 ID:UeGAHLx3
>>843 とりあえずお前の作ったスキンorMODを見せてみな
話はそれからだ
>>845 (・∀・)香ばしいなぁ・・・。実に香ばしい・・・。
アメリカだとSWに限らずミッキーマウスとか出銭系も酷いからな。
SWMODが出るだけマシでしょ。
847 :
名無しさんの野望 :03/08/01 01:48 ID:UeGAHLx3
悪い、ケンカ腰で書いたのが間違いだった ついでに私はSkinなんか作ったことない。あるトータルMODの製作者ですが何か? とりあえずaGCdqNLRを何とかしてくれ
やっぱり
>>841 は作者ですか?( ´_ゝ`)プッ
SWMODが出るからDCみたいな兵器祭りMODはもう遊ばないけどねwwwww
>>848 何がトータルMODだよ、聞いたことねぇしそんなMOD(禿藁
I have a target for artillery!
>>852 こんな奴に教えてあげるなんて人が良すぎる・・・。
自作SkinやMap、SoundなどすべてまとめてMODと言うから
DCやEODやPWのようなものがトータルMOD
いう意味で言ったんだけどな
あまりにも
>>837 の発言があれだったから、ちょっと熱くなっちまった
これ以上釣られるのなんなので、以後放置で
とにかくaGCdqNLR、早く寝たほうがいいぞ ラジオ体操サボるのはイクナイ
夏だなぁ。>aGCdqNLR でもMOD制作者が怒るのも無理はない。 実際マップ作ってる漏れでも殴り倒したくなるがな。
腐ったバカは放置。これ鉄則。
つついても腐臭が漂うだけ。
>>848 只々、静観する。
彼にわなくても誰も困らない。
困るのは本人だけだと思っておこう。
858 :
857 :03/08/01 02:26 ID:g3d0nRLw
>>彼にわなくても誰も困らない。 彼にかまわなくても誰も困らない。 ガッデム
はいはい悪太様の釣りでした(禿藁
こんな簡単な釣りに引っかかってくれてありがとさんwwwww
過剰反応しやがって悪太も嬉しいよwwwwwww
悪太様降臨だよ、喜べよ愚民ども(禿藁
>>854 つまりお前の頭の中ではトータルMODがSkinより偉いんだろ?wwww
解ったよこの夏厨wwwww
>>856 殴ってみろよ、ほらほら。
まあ、ひとそれぞれだからなー いちいち気にすると体に良くないしね。
まぁぶっちゃけあんなSkin誰も使ってないってことでFA?
うーん、wの数だけ厨ってのはどこでも共通だな。 脳内デフラグでもするかな。
イタイ
まぁ、ここで厨とか罵られても俺痛くも痒くも無いけどねwwwwwwwwwww
この玩具の賞味期限は何時までですか?
久々の、祭りか・・・・ 前回は、なに祭りだっけかな? 忘れた。
Merciless 1942 v4.1.4落とせなくなった... _| ̄|○
>843 私はあのスキンの作者ではありませんがレスします >ウッセボケ 自分の意見を伝えるんだったら、この言い回しから入るのはよくないな 釣りだと思われてもしょうがない >あんなスキンもっと出来の良いやつでたら速攻捨てるし、誰も使わないだろ、 うん、出来がよくって気に入ったのがあったら、そっちを使うだろうね でも選択肢は多いほうがいいと思わないか? >MODって使ってもらいたいから発表してんだろ?ならもうちょとレベルの高いもの出せっつーの。 いや、多分みんな作りたいから作ってるんだろ?(作ってみたい→ある程度のものができた→発表してみよう) あんたもMOD製作者ならわかるだろ? 違うんだったらあんたは何のためにMOD作ってるの?(慈善事業?) >あんなの作ったくらいで満足してっからここの質が落ちるんだろ、つーかあんなの作り方さえ解れば誰にでも作れるじゃん。 達成感はあるだろうね でもある程度作ったら「あぁ、あそこはこうしておけばよかった」とか思って、次につなげていくんじゃないの? 私はいつもそのパターン その繰り返しがレベルアップにつながると思ってる >つーかあんなの作り方さえ解れば誰にでも作れるじゃん。 鉛筆の使い方を知ったからといって、すばらしい絵がかけるとは限らない このスレ見ている人みんなに言いたいんだが、とりあえずMODやMAPやスキンが出たらスルーや否定ではなく意見がほしい それは日本のBFのMOD全体のレベルアップにつながることだと思ってる
aGCdqNLRは泣き出しました。
aGCdqNLRはアフォなので長文は読めません あとアフォなので何を言われても理解できません アフォは人の意見を聞いて理解できないからアフォなのです アフォは放置汁
「トータル」の意味が分からないようじゃなぁ・・・ 最近じゃ小学生でも英語の授業があるんだろ。 リア園児か?それともリア新生児?
873 :
869 :03/08/01 04:55 ID:fufVNiNh
はぅaGCdqNLRはMOD作者ではないんだね >MODって使ってもらいたいから発表してんだろ? >つーかあんなの作り方さえ解れば誰にでも作れるじゃん。 このあたりでなんかMOD作ってる人かと思ってしまった ただの素人さんでしたか スマソ 869の真ん中らへんは忘れてください 話がずれるけど、日本の(BFにかぎらず)MOD製作は「レベルが低い」というよりは「層が薄い」と思う アメリカなんかに比べると(BFにかぎらず)MOD系のフォーラムとか寂しいし まぁとにかく、このスレ見てて作ったことのない人は、(GCdqNLRも含め)何かつくってみてほしい スキンやマップあたりが入りやすいと思う 「やっぱつまんねぇじゃん」で終わっても、それはそれでいいと思うし もしかしたら、将来すごいMOD製作者に育つかもしれないし(BFより後のFPSでかもしれないけど)
実際のところ、質の高いことをやっていた人たちは最近見なくなったな。
BC42でDCの兵器配置するにはどうやってやったらよいのでしょう?
Fileplanetでずっと前から配布してるの差分ファイルがあるのでそれをいれればおk ここの連中は無視してるようだが。
MC1942の導入の仕方がややこしいようだけど、 MC1942フォルダをMODSに入れてBF1942のinit.conで....MC1942を追加するだけじゃだめなのかな?
>>878 問題ない。
てかインストーラでやってるのはまさにその作業だが。
ただ、アンインストーラが禿しくヤヴァイ。
でも、HELPフォルダがどうのこうのとか、書いてあったし・・・ サウンドはobjectで鳴り方を変えてるようだけど、スツーカの急降下音が変わったらOK?
プレイヤー人口はそこそこいるのに MODやスキン作る奴が少ないのはなぜなんだ? MUGENやらツクールだと結構人多いし作ってる種類も豊富なのに 3Dの方がより感覚的に作れるだろうし、何よりオンラインで対戦も可能に なるのに、そんなに作るの難しいの? 作ってる人も比較的ミリタリー系が好きな人が多いみたいで>これは単に好きずきだが 新規を呼び込むネタとしては弱いよね>まぁ好きでやってるんだろうから問題無いんだけど もっと話題集めるような事しようって人居ないのかな?>ネタ好き?な人 てめぇで作れって?>ごもっともです。
882 :
875 :03/08/01 13:32 ID:2PbOspg6
詳しい、説明ありがとうございますた。
>>880 そのconsフォルダやらは、MC1942を外したい時の方法だね。
やり方は一見ややこしそうだけど、実は無茶簡単だと思われ。
適応できてるかどうかは、サウンド関連もそうだけど
バルジをシングルでもコープでもやって見ると分るよ。
一面銀世界になってるはずだからね。
>>881 MOD作ったって金にならんだろ、定期考査のあがらんだろ。
そんな暇じゃねぇんだよ。
>>883 >>884 そりゃそうなんだが
まぁそれほど大規模なって訳でも無く受けがイイ小粒でもピリリとって意味ね
MOD作成してる外人って暇持て余してるって事になるのかな?
共同プロジェクトでやってるんだろうけど、よくぞあそこまで作れるな>金にもならんのに
ってのが多数あるのはほんと驚くよ
本格的なゲームを作りたかったり、お金が目当ての人は わざわざMOD開発などせずに、1からゲーム作るだろうね。 1から本格的なゲーム作るのも、一人じゃ無理だろうけど。 まあ、趣味で気軽にゲーム開発したいとなると、プログラミングとかをするよりも、 MOD開発をしたほうが簡単・身近なんだろうなと。 ちなみに、DesertCombatは、商品として売りに出す予定があるから、 モチベーションも高く、がんばれるんだろうね。
MOD作ってる人達は、なんらかでゲーム開発とかの仕事 とかに着きたいとか、おもってるんじゃないかな? んで、腕試しでMOD作ったりしてるんじゃないの? 自信にもなるしね。
890 :
名無しさんの野望 :03/08/01 15:40 ID:LrVzuuWY
4時過ぎでしょうね!
>>892 久々の祭りだ!!なんかドキドキするなーー!
894 :
890 :03/08/01 15:56 ID:LrVzuuWY
ありゃ、まだだったね。
なんか始まるのか?ワクワク
DLはじまったけどサイズ300Mくらいあるよ
ADSLなのであと30分くらいかな。
ダウソ中の人ガンガレ!
新規MOD 週末に間に合って よかったネ
903 :
名無しさんの野望 :03/08/01 16:10 ID:X9YJmFHW
なんか極端にダウン速度が下がったYO(*´д`*)
とりあえずMF-2の中の人がうぷしてくれることに期待。
今日中に鯖立つかな・・・。
906 :
名無しさんの野望 :03/08/01 16:18 ID:7rFcWBSi
光の神よ ガンバレ
フォースを信じろ
(;´Д`)ハァハァ(*´Д`)/lァ/lァ (*` Д´)//ア//ア!!
待ち時間ながいよー
オーパー オーパー オーパー オーパー
>>909 今後FilePlanetは実際の表示時間の倍と考えておこう
前から思ってたけど順番待ち時間って表示の2倍くらいかかるような・・・
>>912 フォースを信じるんだ
もうね、待ちきれなくて脳内でプレイ開始してるオーパーオーパー
30ぷんでおちるとおもったのに結局1時間半くらいかかるのか。
FTTH以外の人はDLしないように・・・ 優先させてうぷしてもらったらまったり落としませう
あと13分(;´Д`)ハァハァ フォースを感じる・・・
なんだミラーサイトいっぱいあるじゃん。200kに復活した。
スターウォーズMODって日本時間で明日じゃなかったっけ?
920 :
919 :03/08/01 16:51 ID:HcwHq3Vl
と思ったらちがった。スマソ
後25分だ。
曰 | | ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ノ__丶(〃´Д`)_ <>> ダウソ完了した神いないの ? ||宝 ||/ .| ¢、 \__________ _ ||焼 ||| | .  ̄丶.) \ ||厨 ||L二⊃ ̄ ̄\ ||\`~~´ (<二:彡) \ ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ . || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
しまった・・乗り遅れた。
924 :
919 :03/08/01 17:02 ID:HcwHq3Vl
スターウォーズMODのページでDLできるのは何だ? やたら重い。
925 :
924 :03/08/01 17:03 ID:HcwHq3Vl
ファイル名は「gcmod0.1a」
爽やかな風の音と共に ダウンロード開始キターーー!!
ダウソ開始キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! あと35分
DL完了・・・だけどバイト(ノ´∀`*)
後六分だ。 しかし300メガじゃうpする場所がねえな。 火壁でFTP使えんし。
鯖立てたけどスゲー重いModだよ。
ASEからも落とせるみたい?
MF-2の中の人です。 共有始めました。 MF-2 Webサイトから[Server]→[Download]と進んでくださいませ。 今回はちと祭り乗り遅れてしまいました。 このファイルも知人が落としたモノをコピーしたものです。 一応インストール成功は確認しましたが、まだ遊んでませんのでそこんとこよろしこ。
神様ありがとう
>932 頂いてます。ありがとん。
ありがとう
>>932 おれからもありがとうをいわせてくれー。
thx 4分でDL完
おっしゃダウソ完了
一人ポッチでGCやってみたけど重くはなかったよ 誰か!鯖立ててーくだしい
やっぱりマップって一つしかないの? まだおれできないけどキタワァ━━━━━━(n‘∀‘)η━━━━━━ !!!!!
↓ここで颯爽とJフレ中の人!
ライトセーバーが無かった・・・・・ ナイフの代わりにあると思ってたのに・・・・ ヴォーンヴォーンしたかったなー
お、いきなり光のお客さんだ
まあライトセーバーはジェダイ&シス専用の武器だから 無いって事で・・・。
軽やかなStarwarsテーマと共に 外鯖覗いてきた・・・結構面白かったョ
MF-2の中の人DL開始しますた、感謝します。
Rebel本陣付近が異様に重いですなこのMOD。 その他は割と快調。
PCがなんか調子悪いのでおとします。
んータマにカクつくなーGC・・・ 仕方がないな、まだ乗せる気なかったけど 新しいマザボに、替えるか!
あと4時間11分 キターーーーー`(・∀・)ノーーーーーーーーーー
珍しく梅隊が来ないな
カンコックにGC鯖立ってるが・・・どうしよう
左右にマウスを振るとガクガクなのは俺だけかな?
GC鯖建ててみました。 61.213.136.8:14569 なんですが見えますか?
>>951 Rebel本陣は建物内だからね(漏れの環境だと重く感じないが)
ただ、ミレニアムファルコンの操縦はムズイな微妙に操作しないと・・・建物内で爆発!
・・・漏れがヘタレなだけかも?w
あれ?次スレ立ってるのかな?
963 :
959 :03/08/01 18:18 ID:MAXEbWdI
建てたはいいですが、出かけることになってしまいました。 もし問題が起きたらMF-2 BBSの該当のところにでも報告してください。 ではまたー。
次スレ立てて良いなら立ててみようかな。
>>1 と
>>2 をつけりゃいいんだよね?
May the force be with you.
DLたった15時間くらいで終わるなISDNって最高だね!
>>967 さぁ、涙を拭いて・・・
↓ハンカチのAAきぼんぬ
GC微妙だな・・・・MAP一つしかないし・・・ あと、ジープとか欲しかった。
あんだけだだっ広いMAPでろくな移動手段が無いのが痛いな。
973 :
名無しさんの野望 :03/08/01 19:08 ID:7rFcWBSi
GC微妙に重いな。 でも、空中戦はおもろい。
>>973 自分も重いです、空中戦はやったことない・・・
PCパワーアップしよっかな・・・
GC重いからつらかった。全体的にカクカク。 あとミレニアムファルコン(?)、あれダメすぎます。 出すのに一苦労する割にすぐ落とされるし・・・
GCMODはまだ始まったばかりの0.1aだからね! 不満点は、今後のバージョンうpに期待汁! 埋め
残り30MB辺りでDL止まりやがりました。 ファイルプラネッ糞め。(つД`)
うめええええええええええええ
重いってういうか重杉。エピソードUあたりに出てたバイク?みたいなのが欲しい・・。 2本足の化け物に飛行機ぶつかって物凄い勢いで跳ねてるのはワロタ。 ついでにうめ。
TIE Bomberの虜になりました
ATの代わりとしてあるロケットみたいな奴がすげー強かった ズームしても照準ついてないからディスプレイにマジックで点書いて使ってみたら(・∀・)イイ!! しゃがんだり 伏せてると一発であぽーん 梅憎
>2の
Name's MOD PAGE
http://namemap.hp.infoseek.co.jp/ は今度から要らないと思うのだが、どうでしょう?
嬉しくはあるのですが、そこに並べられるほどの物は作ってないので本当に勘弁してください・・・
λλ 晒されているかのようだ
/::::::: ゚)
~~~ ~~  ̄ ̄
ついでに埋め
Starwarsワッショイ!! \\ Starwarsワッショイ!! // + + \\ Starwarsワッショイ!!/+ + . + /■\ /■\ /■\ + ( ´∀`∩(´∀`∩) ( ´ー`) + (( (つ ノ(つ 丿 (つ つ )) + ヽ ( ノ ( ヽノ ) ) ) (_)し' し(_) (_)_) ume
/\___/ヽ ヽ / ::::::::::::::::\ つ . | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ | 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ . | ::< .::|あぁ \ /( [三] )ヽ ::/ああ /`ー‐--‐‐―´\ぁあ
ヽ|/ / ̄ ̄ ̄`ヽ、 / ヽ / \,, ,,/ | | (●) (●)||| | | / ̄⌒ ̄ヽ U.| ・・・・・・・・ゴクリ。 | | .l~ ̄~ヽ | | |U ヽ  ̄~ ̄ ノ | |  ̄ ̄ ̄ |
ギャラコン、兵器の出し惜しみが過ぎるぞ。 公式のvehicle.のところに、まだ出てない兵器が乗ってたぞ。
/\___/ヽ / \ あ . | .,-― ―-、 |あは | ⌒ , ⌒ .|はっ . | .< |は \ ヽニニ=' / /`ー‐--‐‐―´\
今夜22時からカオスカートレース鯖たてます
/\___/ヽ ヽ / ::::::::::::::::\ つ . | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ | 、_(θ)_,: _(θ)_:::|ぁぁ . | ( ( ::< ( ( .::|あぁ \ ) )( [三] ) ) ::/ああ /`U‐--‐U―´\ぁあ U U U
埋め
音楽気に入った
>>995 そうします.IPもさらさないと…
1000げと
1999
999 :
名無しさんの野望 :03/08/01 20:42 ID:Gzr6sQ9C
1000ゲットォー!!
1000
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。