今どきMarathonシリーズを語るスレ Part3
konoge-mu tumaranaiyo
/ ,,r'~ ̄`ヽ、ヽ____/ ,,r'~ ̄`ヽ、 \
/ .ヽ / ヽ / __|_ / / l l |ヽ
| ヽ / | / | ヽ\`` / / | )
ヽ ヽ / ./ /へ | | /へ \ ヽ _|
\ ヽ/ / / \_ノ ノ V / \_ノ \ つ r'ノ
なつかしい。。こんなスレがあったのね。
昔macでそりゃあもうマラソンに猫夢中状態で、それから流れ流れて今UT2k3なんかをやってます。
これから早速aleph-one試してみますよ。
幸いというか、2,3年前にikeshopでbungie action sack packという6ゲーム入りのcd買ったのが
まだ残ってたので。
ちなみに、そのパックには
minotaur
pathways into darkness
abuse
marathon 1,2,infinityが入ってます。カナリお得。
7 :
@Soldier:03/07/08 08:53 ID:kLZQsAVT
8 :
まりん:03/07/08 21:42 ID:dCXyflKJ
三(つ・∀・)つずさぁー
新スレわっしょい。
まりんがマラソンやってた頃生まれた子供は、小学校入学?
みはさん、おひさしぶりです。
みんながんばれー。
皆さん、マラソンの中で一番好きなキャラは何ですか?
私は、ハルクが好きです。
コンパイラー。M1の頃は何故か恐くて恐くて、目の前に出てきたら目をつぶってたくらいなのに(当時小学生)、
今じゃ彼が出現しないマップがつまらないくらいだ(現在大学生)。
>>7 そろそろ誰か立てるかなぁと思いつつ勢いで立てました。初スレ立て(w
ファンサイトは、漏れとかあると失礼かと思いましたので、一切入れませんでした。
挙げられる分が分かればテンプレ化しても良いかもしれませんね。
12 :
9:03/07/09 19:36 ID:hi0FTZbZ
私も現在大学生です。
中学1年ぐらいの時に初めてやったんですけど、かなりびくびくしながらやってました。
中学時代、うちの近所に出没すると噂された変質者は
俺と友達の間で「コンパイラー」と名づけられました。
ロングコートを羽織って近づいてきて、攻撃態勢に入ると前を開くから。
15 :
名無しさんの野望:03/07/10 11:42 ID:be9SLVpE
ワラタ。確かに似てるなあ
日本語ムリなのか…。残念。
20 :
13:03/07/11 00:51 ID:VRmcHd3w
セクシーコンパイラー外伝 すごいよ!スフトさん
初めてコンパイラーと対面したとき、
「なんだ・・・こいつ敵か?にしては攻撃する様子はないぞ・・・でも近づいてきて・うわっ!!(バリバリ!)」て感じでした
>>22 漏れはフロアのボス的存在なのかな〜とか勘違いしてますた...まさか奴隷&あげ底だったとは。
>>19 あの技はセクシーコマンドー以上だと思われ。 ヘンなもん見せるのんと攻撃がほぼ同時だしw
24 :
名無しさんの野望:03/07/12 20:46 ID:XoJGwfdD
それにしても永遠の謎なんだけどさ、marathon1のラストの方にエイリアンの王様みたいなのいたよね。
あれ結局なんもしてこない上、周りの近衛兵の攻撃の巻き添えで即死してたんだけどなんなのよ?
25 :
O塚:03/07/12 21:03 ID:ymmo9/sB
26 :
名無しさんの野望:03/07/12 21:08 ID:31ge1ksz
>>24 スフトに変態行為を強要していた元凶
・・・だったと思います。
たしか、ただそれだけのコンピュータだったような。
反撃もできないし。
久々にM1A1やったら、レベル2でコンパイラー4体に囲まれて集団猥褻行為されますた・・・
( )
i'人`i
('(0)`)
| | |
i_人_i
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i'人`i
i⌒'(0)`⌒i
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|ノ:::::::::::::::|ノ
コンパイラーに見えるかな…
( )
i'人`i ~~
('(0)`) ~~~
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i_人_i
..........
( )
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|ノ:::::::::::::|ノ
>29ワロタ
32 :
週刊大衆:03/07/13 13:01 ID:WUOE30eL
>>28 「・・その時でした。いっけん紳士風の彼らが、あたしを取り囲んで、
いっせいにコートをまくり上げ、その汚らしいモノを、あたしに
見せつけたんです。あたし、どうしていいか分からなくって・・・
電撃に打たれたみたいに、フラフラになって・・・気がついたら
床に倒れてたんです・・」 (マラ子 18歳)
その後、拳骨で撲殺しました。
34 :
山崎 渉:03/07/15 10:31 ID:b08nk8cf
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
35 :
山崎 渉:03/07/15 13:29 ID:b08nk8cf
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
36 :
名無しさんの野望:03/07/15 21:10 ID:5gxviL/q
G3化したUMAXのPULSARを捨てることになっちゃったから、
WindowsでMacエミュ走らせてマラトンやろうと思ったら、
視点がぐるぐる動いてゲームにならんのよ。激しく鬱。
37 :
名無しさんの野望:03/07/16 17:01 ID:qznEbxGK
おい、おまいら!初期のAlphaOneに付いてたMarathonのBGMのリミックス版(っぽいの)。あれはどこ逝けば
落とせまつか?
それはM1A1(big house)やResirrectionで落とせるMP3とは別物ですか?
昨日、ふとソフマップに立ち寄ったら何かベンチマークソフトが流れてたんだけど。3Dmarkかな。
その中で宇宙船内部での銃撃シーンみたいなのがあって、激しくMarathon∞を思い出しますた。
今の技術でリメイクしてくれんかなーBungie…
最近の3Dゲームやってて、このクオリティーでマラソンをリメイクしてくんないかなーとよく思います。
41 :
名無しさんの野望:03/07/18 14:24 ID:T84r20rD
あのう質問なんですが、AlephOneのWindows版で、MarathonInfinityのMac版の
データを使いたいんですが、ターミナルの日本語が文字化けしてしまいます。
MMLをいじれば日本語が表示できるらしいというところまでは調べたのですが、
どのようにいじればよいのかわかりません。多分過去ログの2に書いてるような
気がするんですが・・・
過去ログに書いてあるように、Windows版ではその技(というか本来は出来て
当然なんだけど)は使えません。
43 :
名無しさんの野望:03/07/19 07:30 ID:Zu/ol01Y
>>42 そうなのですか・・・(´・ω・`)
ところでその後色々調べてたらFontsはただの
リソースらしいので、ちょっと色々と試してみます。
ありがとうございました。
いやっほぅ!家のMAC復活!
いろいろ集めてたもの(MAPとかMAPとか、あとMAPとか)全部消えたけどこれでまたMarathonな日々をすごせるぜ、、、
>>43 ただのリソースらしいのは既知っぽいです。が、結局プログラムのソースの方を
いじる必要があるらしいですよ。やってる人もいるようですが、うまくいってない
ようです。
46 :
名無しさんの野望:03/07/22 22:46 ID:qEOmvgas
>>40 激しく同意! BUNGIEなんとかしてよ! ストーリーと構想とキャラデザインとか
おおまかなのは出揃ってるからあとはHALO2のグラフィックエンジンを用いてニューマラソンを発売してくれよ
・・でもまてよ? 完全3Dになると明らかにMARATHONのあんなに長い面をどうやっていれこむのかなぁ
>46
ほんと、マラソン2はリメイクされないかな。
これほど面白い対戦FPSは無いと思うんだけど。
48 :
名無しさんの野望:03/07/25 00:32 ID:M1FqHVKF
Aleph-one win版を日本語化してくれ!
言い出しっぺの法則
がんがれ!
51 :
名無しさんの野望:03/07/26 23:04 ID:AXy+sYPt
リア厨時代にInfintyはまって今大学生って奴イパーイいるね。俺もだけど
アテインオフとか面白かったなあ...
52 :
名無しさんの野望:03/07/31 01:28 ID:zUFVwRXO
ほしゅー
53 :
名無しさんの野望:03/07/31 22:37 ID:kR7qjx4R
なんか技術的なお話ばっかでねぇ。
ネタ話とか思い出とかもっと語って欲しいものだ。
んじゃabuseの話しようぜ、
なんかの付録でさぁFULLバージョンもらったんだよ。
スゲーオモロカッタ。サスガバンジーみたいな。爽快感っつーの?はまったよ。
マルチもパパとやったりしたんだけど、おもろい。すぐ死ぬ辺りとか。キモチイイ
abuseはバンジーが販売代理してるだけとは言わないでおきたいところ☆
販売代理はアテインだったんじゃ?
58 :
名無しさんの野望:03/08/01 18:34 ID:tQ024wZl
バンジーの開発したゲームじゃない
59 :
名無しさんの野望:03/08/01 21:20 ID:fQRmEUxU
abuseはCrack Dot Comって会社の作品。でも面白いのは確か。なかなか爽快なゲームだった。
それよりPathwaysやろうぜ!
60 :
名無しさんの野望:03/08/01 21:33 ID:tQ024wZl
パスウェイズもリメイクしてほしいなあ。独特の気持ち悪さがあるよね
パスウェイをリメイクしたらえらくホラーなゲームになりそうだね。
62 :
名無しさんの野望:03/08/01 23:51 ID:fQRmEUxU
パスウェイズはゲームバランスを完全に見直す必要がある。アイテムの説明とか。
63 :
山崎 渉:03/08/02 01:46 ID:MzobuQFo
(^^)
64 :
Miha:03/08/07 11:39 ID:opy/aPdP
確かに、そんなのわかんねえよ!てのが大杉>Pathways
なんとかクリアしたが、その後怒りがこみ上げてきた(笑)
でもあの閉塞感にはどっぷり浸かったな(^^
65 :
名無しさんの野望:03/08/10 15:07 ID:hxWl4UKM
今Marathon2のWIN版プレイ中。
うらやまスィ・・・(´・ω・`)
さすがにWin版はどこにも売ってないね。
67 :
名無しさんの野望:03/08/12 01:13 ID:xym6yI1I
とりあえずデモ版やればいいかと・・・
そういえばマラソン1に出てきたロランって誰だったんだろ?
69 :
Miha:03/08/14 23:59 ID:YbuaUD9w
70 :
山崎 渉:03/08/15 14:54 ID:LZiYx9R/
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
71 :
Miha:03/08/18 01:34 ID:9mVSKE//
でDurandalっていうのはそのロランが持っていた剣の
名前だったりする。
Pathwaysの前に作られたMinotaurというゲームでは
Durandalが剣として登場しまふ(^^
そうだったんですか!
あげまん
さげまん
75 :
名無しさんの野望:03/08/22 10:04 ID:9ByTMEGX
もうMarathonが発売されてから8年近くつけど、
全然古い感じがしないなぁ。
76 :
名無しさんの野望:03/08/23 03:59 ID:aWeuWaVn
marathon関連でググッっていたら2chに専用スレがあるようなので久しぶりに来てみた。
前スレ(googleのキャッシュでしか見れん)でARNSについて聞いている方がいたので
当時のメモは紛失しているけれども使った感想と覚えている限りの内容を書いてみる。
まずARNSはappletalkをIPトンネリングする仕組みでありかつ当時のマシンにはあまりにも重すぎる仕様だったので
各セグメントごとにプレイするマシンとは別にARNSのgateway専用機を用意する必要があった(必須)。
また利用時間に制限があって、遊んでいる最中にブチ切れる事もしばしば、これはライセンスを入手すれば良かったようだが
後述の問題でそこまでする気にならなかった。
ARNSにはいくつかバージョンがあったが、セッション開始寸前にARNSごとお亡くなりになることがよくある。
色々と調べてみたが結局原因はつかめなかった。(opentransportの問題かと思ったがそうでもないようだ)。
そしてARNS最大の問題はやはりパケット遅延の問題だろう。localtalkの方が100万倍マシだと思える位の
遅延が発生して快適な対戦なぞできなかった。(当時のISDN回線で互いにパケットロス低め、遅延低めの人を厳選してもダメ)。
MarathonだけではなくCarmageddonなどいくつかやってみたのだが、ARNSは使い物にはならないという結論だった。
とはいえQuakeに対するQuakeWorldのようなMarathonが仮にあったとして、プレイヤーがそれで満足するかといったら決してそれはあり得ないのと
同様な理由で結局はLAN対戦に回帰すると思う。
(同期式の厳密な判定が得られる代わりに動作がギクシャクする方を望むか、快適に動作するかわりに判定結果はいい加減な方を望むか、ってことだけど)
77 :
Miha:03/08/24 23:23 ID:FDpey10w
ISDNの時代には
>>76の人と全く同じような経験しました(^^
いまはブロードバンドのおかげでARNSも使い物に
なりますけどね。
前にも誰か書いてくれてたけど私の実験報告はこれ
http://homepage2.nifty.com/mihashimoto/ って今気がついたけど、去年末に改訂した報告では
実験結果ちうものが書いてないやん(w
私がADSL(下り8Mbps、上り 1Mbps)でホスト(ゲートウェイ)
を行ない、相手が光ケーブル(100Mbps)一人の場合は
30fps出てEtherNetによるLAN対戦と体感ちがいませんでした。
このとき使用マシンは何だったか忘れた気味。
もう最近は忘れっぽくていけません(^^;
まあそんなに苦労しなくても今はAlephOneのIP対戦が、
どうなってます?(^^;
うおお、こんなスレあったのね
なつかしい…
毎日サルのようにプレイしてたよ
UTでマラソンの再現ゲームできるやつあるじゃない?
あれプフォール(ふぁいたー)とスフトとハルクたんしかいないんだが。
だれか新しいキャラ(特にハンターやトルーパー)ダウンロードできる所
しっている人いますか?ちなみにいれがでてからオレのマックはいわゆる
ソスになってるよ。
ってかそれはプフォールがゾンビみたいになっているんだよなぁ。
ちなみにここってmihaって人いるけどまさか攻略本作ったあの人
ですか?あと僕は初めに2をやったから1をやってあのデュラン君が
悪者だと知って驚いた。ホントに。とくにレベル10や6の彼のセリフ
はワロタなぁ。6はオレダオレダ・・っとか言って、10はまだいたのか?
あっち行け。シッシ。・・おまけに歌まで歌うし。ちなみにそれから
僕は1が一番好きです。
>80
ニセ者かも。(笑)
本物だと思うよ。いろいろ知ってるし。
昔キャラクターにこんな名前つけてた。(M1)
プフォール→プフォール(なんとなくプフォールの代表っぽい)
スフト→電気マント (バリバリ言うし食らったときの画面とかから)
wasp→キーカー (死ぬときキーキーカーカーうるしゃいから)
トルーパー→ひし形 (頭がひし形だから)
ハンター→狼 (動き出す時の声が狼っぽい。)
エンフォーサー→エイリアン(普通のエイリアンっぽい)
ジャガノート→ジャガイモ(形、名前からして)
日本のマラソンのえらい人が普通ににちゃんに書くあたり
それだけ成熟したゲームなんだろかw
言わしてもらうならば、あのmihaさんが本物だとしたら彼も2ちゃん
ねらーであることが何故か一番驚いた。
ねらーぽくはないけどな。てか本物でそ。web知らんのかね…
>>86 3時9分って、ずいぶん遅くまで起きてるなー
昨日は1時ぐらいに寝たんだかな。
そういや昔、ちょうどMIを進めてたら17面にいたんだよなぁ。
そのころ学校でリレー物語やれ、って言うから、発想力0のオレは、
なんとなんとあの意味不明な悪夢物語をパクルことにした。
で、トモダチにわたったころこの「デュなんとか」を解読したなんて
困ったストーリーで止まったまま俺の番にきたっけ。でなんだかんだで
先生に出したら、残酷だと言われた。あれ、あれって残酷なんだっけ?
って思ってたら「761人の手足がない死体」って言うのがあったんだっけ。
いやーあの頃はバカだった。
アホでスマソ。
今Marathon : Resurrectionで新しいキャラ出たんですか?
同じことを言うのですが、僕のにはプフォールとハルクとボブとハルクしか
いないんです。もし新キャラあったら教えてください。
>>88 訂正。ハルクとファイターとボブとコンパイラーです。
オラはこれだけは言えるぞ!!俺が作ったmarathonのmapの数は日本一だぞ!
ターミナルなども設定してマージしてあるmap→31個
ノーターミナルでマージしてあるmap→6個
マージしてない単独のmap→89個
クリアに10分もかからない短編map→26個
狭い空間に身動きできないジャガイモがうじゃうじゃしているような駄作→15個
アホなアイディアmap→4個
どうだ!!勝てるやつがいたら誤ります。
全部公開してくれ、話はそれからだ。
>狭い空間に身動きできないジャガイモがうじゃうじゃしているような駄作→15個
ここワラタ
公開・・って、、どのように?
漏れのmacはインターネットできないからXPでやっているんだ。
誰か教えてください。
そうだ、所で今、HALOのスレでmarathonの話題が結構盛り上がってますよ。
見てみたら?マジで。
PCゲーム道場に載ってたけど、PC版HALOは発売とほぼ同時にエディターもリリースされるんだってね。
武器の発射速度やら弾速、エフェクト、同時発射数等をを弄るGuerillaってのと、MAPエディタ。
前者は特に知識がなくても簡単に弄れるんだと。なんとなく、Marathonのanvilを思い出すな。
ボブロケットとか、阿呆な武器を毎日のように作ってたもんだよ・・・
>>93 Mac上でzipかlzhあたりで圧縮してWindowsに持って行ってWebにアップ。webはフリーので良いんじゃ。
>>95 ってことは、HALOのシステムでMarathon再現しちゃったりする人必ず出ますねw
>>93 余程古いMacじゃ無い限り、Etherの口ついてると思うのだが・・・・・
ルーターでネットにつなげてるなら、つなければ設定だけだからがんがれ。
98 :
名無しさんの野望:03/09/04 20:09 ID:2sgq/bM2
>>96 圧縮は知っていますが、解凍は出来ても圧縮方法が分かりません。
Winに持っていくのは出来ると思います。ただ、Webにアップロードって
どのようにするんですか?それにフリーのって?アホでスマソ
99 :
名無しさんの野望:03/09/04 21:10 ID:48MEqkhx
Kah-co-kh やりたぁーーい!!!
やりたいのだけれど、白紙ファイルになってワケ分からない。専用のアプリが必要だというりだが、
まだ使えるか、何処から手にするのか、使い方、解凍とか・・
>>97 よほど古かったりするんじゃないの? IIシリーズだと、トランシーバないと繋がんねーし。
>>98 圧縮はMacLHaとか使ったり。もう漏れもMac触らなくなって長いんで詳細は教えられんが。
フリーのWebスペースてこと。GeoCitiesとかInfoseek iswebとか、そんな奴。
101 :
名無しさんの野望:03/09/05 17:01 ID:YRXmcx5B
>>100 thx
とりあえず試してみます。
馬鹿なのてまたつまずいてしまったら教えてください。
久々の新mapなるか!?
M1のmap作りたいのだが、だれかpfhorteってツールの使い方教えてくれ。
みんなすごいなあ。
漏れなんてマップのマージが全然上手くいかないレベルだよー
ターミナル作ってみたい(つω・`)
105 :
名無しさんの野望:03/09/06 14:41 ID:9pJR/G9y
>>104漏れも昔はそうだった。(今公開準備中)
すべてが駄作で、ターミナルを成功するためにテストを何個も何個も作っている
内に、はーどディスクがmapで溢れて、もうわずかしか残ってない状態。
所で、まだ作っているの?ターミナルだったら攻略本かmihaさんのページを
見たほうがええ。ちなみに、ターミナルの文はかなりいいかげんです。漏れ。
しかも、画像はまだ出来てないのです。(藁
106 :
名無しさんの野望:03/09/06 14:56 ID:9pJR/G9y
>>96 それでなんですが、早速つまづいてしまいました。(TДT)
GeoCitiesでいいとはつまり、自分でホームページ作ってそこで公開するって事ですよね?
実は漏れまだ厨房なんでそれ作るのは不安で不安でなりません。(´Д`;)
なにかnalicityのように出すとかメールみたいに添付してどっかに出すとか出来るのはありますか?
あと、MacLHaはもうmacが古くなって捨ててしまったみたいなんです。
圧縮はダウンロード時に時間かからないようにサイズを小さくするって事ですよね?やっぱ、
圧縮なしで公開は出来ないのでしょうか・・何も進んでません。スマソ
今は、圧縮なしのmap3つがXPのデスクトップに放置されてます・・・
>>105 MihaさんのHPはもちろん、mapもダウソして熱いロケットバトルも楽しみました^^
どうも漏れはマージエラーが起きるらしく、T00マップ名と名前をつけて
ターミナルテキストを書いてもエラーが起きるようでつ(´・ω・`)
>>107 プレイは出来るの?マージ終了後エラーが起きたってやつだったらプレイできる
可能性は高いよ。出来なかったらエラーの起き方で何がダメだか分かるよ。
ターミナルにアクセスした瞬間にフリーズ・・・・マップ名とテキスト名が違うハズ。
ターミナルにアクセスできない・・・・・・・・・書法が間違っているはず。(スクリプトの番号間違いなど)
こんなところかな。何十回も失敗したから分かります。
ただ漏れのパソコンだけそうだったという可能性もあります・・
暇だったんで友人一人とWin版Marathon2でネット対戦してみた。(自分・相手ともにADSL)
しかし相手との同期がズレズレでゲームにならず
_| ̄|○
>>109 AlephOneでIP対戦したんじゃないんすか?
ハハホホという間抜けな声と
カクケカコ!という不気味な声
どちらが好きですか?
>>106 質問ばっかやねぇ(藁
自分でなんとかしようって気にはならんわけ?
>>90で大口叩いてんだからさ。
このスレの人たちは結構優しいから色々教えてくれるけど、自分でもなんか考えてみなよ。
>>111 焼いた時のフォオオオォォォ!!が好きです。
>>112 いつか、そういわれると思ってた。確かにその通りなんです。スマソ
数だけやたらあって、内容は駄だから公開しろと言われると、ちょっと逃げ腰になっちゃいます
で、やっぱE-mailでファイル添付して送っていこうかなと思ってるわけです。
名前か何処かに目印となる感じの物を書いて、その人にやると。できるかな?
115 :
名無しさんの野望:03/09/08 17:26 ID:zrgCFepL
自分は小学6年の時にマップをガンガン作っていました。
小学生(普通の小学生だった)でもできるくらい簡単にマップが作れてホントにいい ソフトだったなぁ
116 :
名無しさんの野望:03/09/08 19:35 ID:RsUFK5Np
>>114 これについて考えたけど、ウィルス送ってくるだろとか言われそうかもしれない。
>>115 僕も同じです。MARATHON知らない友達も結構いいの作ってたよ
(ただ、多少例のジャガイモ駄作を作るのがいた)
で流れ流れて最近UNREAL2のUNREALEDやりはじめた。かなり難しい。
117 :
懐かしのアテインオフ:03/09/08 22:49 ID:RxNdupi6
誰かまだマップ作ってる人いない?
作りかけで、ずっと放置し続けてるMapいくつかあるんだけど、
素材として使ってくれる奇特な方いらっしゃいませんか?
マックにデフォで入ってた木の板や石や竹なんかの和風壁紙を流用して
日本式庭園なんてーのを試しに造ったことはある。
120 :
名無しさんの野望:03/09/09 17:16 ID:WDCDUyCP
>>119 そんなのがあったんですか!?thx
本当何も知らないみたいです。漏れ。
そうだ、聞いてくれ。おれの悲劇を。
BEST3
ゼアスピストルをためまくった!これでジャガノートを倒せる!!
ぴっ・・ぴっ・・ビュュン!!
ピシュウ!(倒れない)
キュイーーン ブン・・パシュン!!(うぁぁぁぁ)
あれだけ長い時間ためたのに!!(このころは現実を知らなかった)
BEST2
MARATHON1で、目標のプフォールの宇宙船にたどりついた!!
・思ったより怖い
・特に音がないのでいつ何が息を潜めているかも分からない
・されで、音楽を流してみた!(そういうのあるとほぐれる気がする)
・プォォォォォォン・・プオーオオーオオ・・・(レベル16)
・恐怖を引き立たすなぁぁぁ・・・ FIN
プフォール宇宙船内のBGMはいかしてたなー
BGMのおかげでかなりビクビクしながらプレイしてたよ。
>>123 これは、かなりの悲劇です
・MARATHON1のmapを見てみた
・m1のが作りたくなる
・ちょっと改造してみる
・エスクポートで保存してみた(mapで)
・いつのまにか、marathonのmapがなくなっている!(当たり前)
・保存ファイルからとかプレイできなくなった
・どうせ必要ないだろうと捨ててしまったM1のCD
>・どうせ必要ないだろうと捨ててしまったM1のCD
んな奴いるのか?
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|ロケットランちぁーー
\
 ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄
∬∫∬ \ _ ∧_∧__
⊂巛巛巛 --☆○) (´∀` ) )
/ ⊂二二 )  ̄
Y 人
(( (_」 J ))
128 :
名無しさんの野望:03/09/10 20:12 ID:bTWf5HVH
>>126 多分捨てた。
多分というのは、例の出来事の後、再インストールのため家中CDを探したが
なかったので捨ててしまっかもと。で、今も探してる。
懐かしいな〜。俺もリア厨の頃全部セットのやつ買ったわ。
あの頃の知能ではストーリー全く理解できなかったけど。
>>124 漏れはレベル15のスフトのチッブ拾う面のBGMが好きだ。
あそこは溶岩の飛び込む部屋の上に隠し通路っぽいのがあってなー。
何回もやってやっと行けたら行き止まりだったよ・・・
131 :
名無しさんの野望:03/09/13 16:39 ID:fRcAxcVM
思うにmarathonプレイヤーってトロンボーン奏者の心情に近いものがあるね。
133 :
名無しさんの野望:03/09/13 18:51 ID:fRcAxcVM
>>132 ストイックで精神主義者ってこと。
楽器を持ち替えたりしないで手持ちの一本でなんでもこなそうと努力する人。
そういえばインフィニティのnormal endでプレイヤーが神にも等しい永遠の命を持ってこれからも生き続けていくのだろうと思わせる一節があったんだよね。
すみませーん質問があります。
M1のwaspって泥吐くキャラ、M2ではいなくなっちゃったんですが、
あれは何の種族なのですか?一つ目だからプフォールではないですよね?
135 :
名無しさんの野望:03/09/14 11:49 ID:ZNgsoZbf
3の体験版最初のステージは何をすればよいのですか?
>>135 ひたすら探索。行けそうなとこ行ってれば道は開かれるであろう…w
>>135 とりあえずそこらの赤いのとか緑のとかかたっぱしから殴れw
138 :
名無しさんの野望:03/09/14 13:01 ID:l6u7GjzI
この前パンチ構えたらエンフォーサーが後ずさったのがビビった・
ププォールの宇宙船の液体はプフォールの排世物だって。かなり笑える。
139 :
名無しさんの野望:03/09/14 15:50 ID:cMt7LAdI
Durandal3着。
140 :
名無しさんの野望:03/09/14 19:44 ID:+kzjfyAs
M1のレベル10、無敵モードでハルクに部屋の隅でメッタンメッタンにやられてると
たまに床に沈み込んじゃうからその隙に部屋から部屋へショートカットして
遊んでいた。ミサイルを天井に何度も撃ってても出来る。ドア突き抜けとか。
>>140 追い出し処理のバグというか仕様の利用ですな。
marathonシリーズ伝統です。
142 :
名無しさんの野望:03/09/14 22:14 ID:+Ug0PMZQ
機関銃の発射音をハハホホにすると、うけるよ
ハカハカハカハカハカハカハカハカハカハハホホ!!
143 :
名無しさんの野望:03/09/15 10:00 ID:4wBG6a4r
攻略ページない?
144 :
今時本気ではまってます:03/09/15 11:09 ID:VF5WHi9P
145 :
名無しさんの野望:03/09/15 11:18 ID:UbqbPLbl
INFINITY
146 :
今時本気ではまってます:03/09/15 11:31 ID:VF5WHi9P
>>145 >>2の公式サイトからmarathon's storyをクリック。そん中に1〜3まであるから。
アドレスは張らないでおく。(
>>2にあるから。)
147 :
名無しさんの野望:03/09/15 11:33 ID:UbqbPLbl
>>146 サンクス!
2はやりこんだなぁ…(体験版だけど)
あのキャタピラーつきの砲撃する敵がいやだったなぁ
148 :
名無しさんの野望:03/09/15 11:35 ID:VF5WHi9P
>>147 あいつは、確かに倒してもあまり楽しい感じしないね。破壊するときの音鈍いし。
あんな新キャラでるならハルクたんを残してほしかった・・・
149 :
名無しさんの野望:03/09/15 12:43 ID:S1AaM3q0
>>139 やっと何の意味か分かったよ
競馬だろ?ティコとかデュランダルとかいう馬いたからなぁ。
>>148 俺はサイボーグ好きだけどなぁ。
でも生い立ちを考えるとカワイソウだよね…
151 :
今時本気ではまってます:03/09/15 19:29 ID:LJe9ffvE
今もMAP作っている人はどれくらい?
152 :
名無しさんの野望:03/09/15 22:21 ID:hm0moMmf
うー、パソコンのやりすぎだー
目が痛い 六時半からずーとやってます。。。
久々にレスしてみる
>>134 >M1のwaspって泥吐くキャラ、M2ではいなくなっちゃったんですが、
>あれは何の種族なのですか?一つ目だからプフォールではないですよね?
プフォールが狩猟用に訓練した生き物と思われ、泥ではなく$#%を吐いて攻撃しています
M2ではその代わり、修理用ロボットが出てきますがかなりお馬鹿なので、
よく誤射してはプフォール達に打ち壊されています
でもよく似てるのは、丸い体に四つの羽(?)の付いた『アレ』かも…
>>153サンクス
僕的には、「アレ」はチュルチュルと言ってボン!となる奴に似ていると思われ。
>>152のIDもう少しでmarathonインフィニティだったよ。
155 :
追伸:03/09/15 23:35 ID:hm0moMmf
二連続スマソ
根拠は、「アレ」カミカゼという奴が、例のチュルボンと行動が似ているため
爆弾ボブは凶悪
スフト氏族カーの攻撃、あれなんなんだ?
最初は刃物かと思ったが、壁に当たったときブニャというのと、音。
もしかしたら彼らの<転送エラー>の加工品か!?
160 :
名無しさんの野望:03/09/16 20:32 ID:1tkAXV6V
モードを厳しくするとともに同士討ちが多くなる。
M2の敵ってどんなのがいたっけ。
161 :
名無しさんの野望:03/09/16 21:15 ID:rCAyJQsl
緊急システム放送
今日の午前8時10分、マラソン選手は不明の敵軍に性的な攻撃され、
結果重大な損傷を受けた。
爆弾ボブに対抗して爆弾プフォールなどという武器を作ったりしたのも
今となっては良い思い出。
163 :
名無しさんの野望:03/09/16 22:31 ID:3v3cCB1Q
<最強の物理>
やっぱり最強だったのはスーパー電磁ボム。エイリアンの武器から
グレネード発射されるかと思いけやダメージタイプコンパイラーの電気攻撃の最小ダメージ300の核兵器である。
何より怖いのはこれのダメージタイプの飛ばされる性質を利用したものなのでまともに食らえば
>>140の用に壁を突き抜けたり、
まじでめっちゃ吹っ飛ばされて3分は部屋の隅から身動き取れない。しかも瞬間移動をビュンビュン隅から隅へと繰り返し、
きずけば意味わかんない場所にいるのだ!!是非ためしを。本当に吹っ飛びます
昔、マラソンディフェンスドローン[MDD]が2とInfに居なかったので、敵のドローンを改造して
作ったことがある。
サイズを少し大きめにして、HPを上げ、武装はコンパイラーの誘導電撃弾。
2体入れたら漏れの出番が無くなった...
165 :
名無しさんの野望:03/09/16 23:06 ID:sw+1gP8Z
何か知らんが、MAP作っていると嫌いな敵に限って置きたくなる。
>>165 分かるぜその気持ち。
手強い敵も、ただ単にムカツク敵も、倒すのが楽しいからな。
167 :
名無しさんの野望:03/09/17 15:37 ID:8czSfrkG
marathonサイコー
昨日の敵は今日も敵
169 :
名無しさんの野望:03/09/17 18:13 ID:UQHlrVN1
・社会の教科書と間違えてmarathonの攻略本持ってきたのは漏れだけだろう・・・・・
・なくなったと勘違いして遅くまで探してなく、家にあると気付かなかったのも漏れだけだろう・・・・
・今日の出来事。今帰ってきたんだよ
>>169 ワラタ
社会の教師をロケットランチャーで攻略しようとしたのかい?
まじでびびったよ。教師が「172ページの円グラフ見てくださーい」といって、見たら一瞬本気で
円グラフかと思った。あのmapの攻略ページだったから。(レベル33)
>>157 爆弾ボブはキルミィ〜って言ってんじゃねぇかな? と。
174 :
名無しさんの野望:03/09/18 16:53 ID:z+EcM2db
あのさ!!みんな、marathonのトリビア教えてくれぇぇ!!
っと、そういうのはまず自分から言うンだよな。
みんな知っていると思うが、俺としては・・・
<MARATHONの敵は、格子や柵をすり抜けることが出来る>
ぐらいかなぁ・・・
おお、こんなスレがあったとは・・・
日付を何度か確かめつつカキコ(笑
最初のカキコでいきなり質問も何だとは思うけど
marathon2 デュランダルの
浄水施設?の奥へはどうやって行けばいいんだろう・・
スタート地点から見て左側にある
電灯スイッチの裏側にあるスイッチを押して入れるようになる部屋の奥。
日本語になってなさそう・・・
ゴメソ
>>174 Shapesやターミナル画像はエイリアスでもマージできる…とか。
なんかみんな知ってそう。
>>175 体験版の最初のレベルかな?
俺も気になってるんだよね…
177 :
名無しさんの野望:03/09/20 06:59 ID:uGcfWgbo
178 :
名無しさんの野望:03/09/20 07:15 ID:30aqvdzt
>>175 奥の扉?
入り方しるまでは、何回も死んで挑戦しますた。
179 :
名無しさんの野望:03/09/20 11:45 ID:kN8BTI3h
>>176 正直、知らんかった。俺からだと80へぇぐらい逝くかも。
俺から一つ。marathonのダメージタイプ「ハルクの平手打ち」は、
2でも3でも存在するが、いざ使えばプフォールの杖となんら変わらないものである
(ただし、エラーが出るので予想)
>175
>marathon2 デュランダルの浄水施設?の奥へは
>どうやって行けばいいんだろう・・
1面の最初に見るターミナル(デュランダルからの状況説明がある)から見下ろせる
部屋の左下に二つの水槽(?)が見えますが、奥の水槽は、通常の攻略ルートでは
比較的奥側にある部屋へのショートカットになってます。
(機関銃が手に入る部屋と対になっている部屋)
その部屋の敵を蹴散らした後、部屋の出口(階段側)と向かい合った壁
を探ってみましょう
シークレットゾーンではショットガンとその弾が手に入ります。
ちなみに手前の水槽は隣(シークレットゾーン)から戻るための
プラットホームになっています。
181 :
名無しさんの野望:03/09/20 16:30 ID:pbU1zlH6
みんなは、どのAIが好きなのだ?
漏れリーラに一票。
デュランダルに一票
183 :
名無しさんの野望:03/09/20 17:07 ID:pbU1zlH6
M1のステージの名前の意味、さっぱり分からん・・・予想だと、
レヘル1・到着レベル2・偉大な銃が近くに・・・
レヘル4・これを守れ!レベル6・バラまたは目覚め
レベル8・FUSIONカコイイレベル12・奴らが使う前に・・・
レベル13・炎、炎、炎!レヘル14・船のためにセール?
レベル17プフォールの目だけレベル19・許されない者達
レベル23・プフォールが神でない時レベル24進化へようこそ・・
レベル25・再び挑戦・・
超長い文スマソ。あってればいいな・・・
そういえば1のレベル12で取ったプフォールのエネルギー変換器だっけ?
あれは結局何に使うものだったの?
185 :
175:03/09/20 17:19 ID:4TxlPeJy
186 :
名無しさんの野望:03/09/20 18:46 ID:wS5mqabS
>>180 体験版2面の溶岩が抜け出せなくなった。
どっかまちがえたかな?
スイッチ殴って必死で溶岩逃げたのに…
187 :
186:03/09/20 18:55 ID:tGbOY6EB
>>186 マラソン2の体験版
上に砲撃屋置きっぱなしにしたけど、大丈夫かなぁ…
赤ゲージ
--
188 :
名無しさんの野望:03/09/20 19:28 ID:Tw9PDAb4
AI達の後が本気で気になる・・・
ティコはドナータのか?結局リーラはまだ凶暴化したまま、ネットワーク内
をうずまているのか?ってか凶暴化したリーラに会いたい。どんな事いいだすかな。
>>187 大丈夫でょ。余談だが、ターミナルに近い方から破壊するべし。ケージについては、
ひたすらがんばれ。ヘルスは遠くない。少し進んだ所の階段の上だ。
189 :
名無しさんの野望:03/09/20 20:54 ID:EKJ/hxqX
>>187 サンクス!
1時間かけて脱出しました。
あと、セーブした後、どこかで死体の周りに赤く光るものがあったけどアレ何?
190 :
189:03/09/20 20:56 ID:EKJ/hxqX
現在地(最終セーブ地)は脱出して、奥のセーブポイントです。(体験版ステージ2)
洞窟?出た途端、救援軍がやられてた。
そういえば、プフォールの眼の付き方が
Marathonと、Durandal・Infinityで違うのは何故だろう?
192 :
名無しさんの野望:03/09/21 00:56 ID:QRdU4mIv
>>191 17年たったからとしかいいようがないな。
>>189 marathonの中では、赤く光るような物体は確認されないはずだが・・
>>184 あれ見たときの第一印象はウルトラマンだ。
193 :
175:03/09/21 02:13 ID:v08BojXW
MARATHON2の体験版やってたんだけど(今もやってるけど)
結局敵の名前が未だにわかりません。
プフォール以外・・・。
槍持ってる人型のがプフォールだよね?
白くて羽の生えた変な丸っこいのとか(蠅 と呼んでる)
上半身は人型で下半身がキャタピラになってるグレネード撃ってくる奴とか
誘導弾撃ってくるマントとか(露出狂みたいな動きだな 攻撃モーション)。
>>193 白くて羽根の生えた丸いの…ってM2体験版に出てきたっけ?
たぶんそいつは「ティック」かな?
で、キャタピラは「サイボーグ」。マントは「コンパイラー」。
コンパイラーの露出狂疑惑に関してはこのスレの前半で語ってるよw
195 :
175:03/09/21 02:39 ID:v08BojXW
>>194 ああ、あれがコンパイラーって呼ばれてるのかw
ありがd。
体験版に出てますよー
ティックか・・・なるほど
ボブとかスフトとかってのが
1やってないからなのかな さっぱりわからん。
もっかい最初からやり直して 今2面
溶岩で基地全滅させた後
螺旋階段登ってすぐのパターンバッファがある小部屋ですが
ここから通路に戻って少し先に進むと
上からプフォールが降りてきますよね・・
あれってどこから行けるんでしょうか?
あのクソ狭いところでグレネード使って
死体になりつつも登ったらアイテムが転送される音が聞こえたので
どこかから行ける筈だと思うんですが・・・
>>195 2枚目のパネル壊すところの道あるだろ。
あそこ左側に落ちて(溶岩の中ね)進むとエレベーターのスイッチがある。
着く前に死んだりして(w
197 :
175:03/09/21 03:54 ID:v08BojXW
>>196 溶岩の中 何度も潜りましたが見つからず・・・
2枚目のって 壊すと溶岩が溢れてくる方のパネルですよね?
左側落ちても何も無かったんですが・・・(´・ω・`)
198 :
175:03/09/21 03:58 ID:v08BojXW
と、質問ばかりでもアレなので
ひとつトリビアを。
2面の ショットガンとその弾が手に入った後に
最初の場所に戻るエレベータがあるが
その脇にある意味不明な長い横穴(溶岩の排出口かな?)
にコンパイラーを誘い入れると(ちびっこモードだと簡単)
天井に頭をぶつけまくりながら追ってくる。
>>197 パネルを壊すと道が現れるようだぞ。
俺も今まで知らなかった。
そして一度は
>>196の言う通り途中で死にましたw
タイミングがかなりシビアだね。
200 :
名無しさんの野望:03/09/21 04:25 ID:OlbJcMS7
201 :
名無しさんの野望:03/09/21 04:27 ID:OlbJcMS7
203 :
名無しさんの野望:03/09/21 05:55 ID:dDOZ6+cX
>>202 ありがとうございます。
焼けるんですか?
ティックという敵は体験版の何処で出るのでしょうか?
204 :
175:03/09/21 10:14 ID:v08BojXW
>>203 一面にいっぱい出ますよ。
てか 一面はプフォールとティックしか出ません。
205 :
175:03/09/21 10:26 ID:v08BojXW
>>199 行けました〜。
まぁ 一回場所わかれば余裕ですねw
ゼウス級核融合ピストルはチャージずっとしてると死んじゃうのは何で?w
暴発ですかね?
>>204 2の1面に出てくるのはティックじゃなくドローンですよ。
207 :
名無しさんの野望:03/09/21 12:24 ID:bnPGhBjU
デモ版と製品版ではターミナルの文が少し違うみたいね。
ところで、製品版のPICT自分のに使うと権利を侵害することになるみたいね。
デモ版も同じかな?使っても問題がないPICTないかなぁ。
208 :
名無しさんの野望:03/09/21 13:02 ID:8z7aMkww
大急ぎで書いたプフォール
○ ◇
|--|
|--|
/\
ハハホホ
209 :
175:03/09/21 16:28 ID:v08BojXW
>>206 ドローンですか すみません(´・ω・`)
拳骨でサイボーグに突っ込んで来ます
あと一撃で死ぬ所までダメージ負わせると
速度が上がって 敵味方区別しなくなるんですよね
狂乱状態?w
210 :
名無しさんの野望:03/09/21 16:29 ID:ijli+8ey
<犯人当てクイズ>
***リーラからの受信***
わずかに生き残ったボブから、ある種族を見たと証言していますが、いまだなにものかは分かりません。
ボブA「宙に浮いていたなー」
ボブB「汚らしい奴だ」
ボブC「大きさは少し小さめです。」
ボブD「近づいたら、ブスッと刺されたんだよ!」
犯人は( )だ!
***情報終了***
>>199 パネル壊したあと慌てて戻ろうと落ちて気づいたのだ(w
>>205 オメ
初めてやった時ずっとためてたらいきなり死んでビビッタ>核融合ピストル
>>210 ティック(?)って刺してきたっけ?
怖くてマシンガン撃ちまくりだったからよくわからん…
Infinity日本語デモの最初のターミナルテキストわかる人居ませんかね?
彫刻が云々ってやつ。
Macアボーンしてて確認できない(;´Д`)
ティック、近づいて刺してくるよ。なんかエネルギーがチュウチュウ吸われてく様な感じで。
213 :
名無しさんの野望:03/09/21 17:52 ID:EUsZJ+vI
プフォール同士のケンカ、一つ思うのだが、
勝敗の鍵は「攻撃の頻度」だ。
>>213 確かに攻撃力より攻撃頻度の方が重要っぽい。
敵集団の中に瀕死の青プフォールを投入すると結構活躍してくれるよね。
215 :
名無しさんの野望:03/09/21 21:47 ID:CF5Ff0Pc
今日「二つの塔」を見て、基地を守るようなMAPを作る事を決意した。
でだが、missionタイプの「救助」を有効にする方法を誰か知らんか?
サイボーグの誘導グレネード撃つ奴(火炎放射してくる)
あれが同士討ちしてくれると楽しい。
焼きプフォール一丁上がりぃ。
217 :
ティコ:03/09/21 23:49 ID:CF5Ff0Pc
人工知能のくせに生意気な!デュランダル!
>>196補足
溶岩プールの真中の柱に破壊すべきパネルが隠されているが、そこにつながる細い橋(?)と周囲の通路がぶつかる角に隠し通路があります。
柱の傍まで行かず、その角の所からスイッチ切り替え可能な武器(ショットガン、グレネード、ゼウスピストル等)でパネルを破壊し、すぐ
溶岩プールに飛び込み、隠し通路の奥のプラットホームで、貴方を待ち構えているプフォールの背後に出られます。
ただ、三倍体力か、バリアーが無いと、大抵隠しプラットホーム上で焼死しますが…
>>205 入手面か何処かでデュランダルが語るように『海賊版のコピー』製品だから
>>212 シナリオ中では確認出来ないが、敵から何かを吸い取る『卑猥な』動きのテクスチャが存在する
>>215 確か、救助すべき『BOB』が必要なはず…
後、成功した時と、失敗した時のシナリオ分岐も必要かな
>>196補足
溶岩プールの中の柱の所に破壊すべきパネルが隠されているが、そこに渡る細い橋のたもと
(角になった所)にもパネルに連動した隠し扉があり、その奥に溶岩に没した隠し通路がある。
柱のパネルを、そのたもとの位置からスイッチ切り替え可能な武器(ショットガン、グレネード、
ゼウスピストル等)を使って破壊し、すぐ溶岩に飛び込んで後ろに開いた隠し通路を奥まで進めば、
プラットホームが起動して貴方を頃そうと待ち構えているプフォールの後ろに出ることが出来ます。
しかし最速移動を知らなければ(3倍体力かバリアーが無い限り)、隠しプラットホーム上で焼死の定め…
>>196補足
溶岩プールの中の柱の所に破壊すべきパネルが隠されているが、そこに渡る細い橋のたもと
(角になった所)にもパネルに連動した隠し扉があり、その奥に溶岩に没した隠し通路がある。
柱のパネルを、そのたもとの位置からスイッチ切り替え可能な武器(ショットガン、グレネード、
ゼウスピストル等)を使って破壊し、すぐ溶岩に飛び込んで後ろに開いた隠し通路を奥まで進めば、
プラットホームが起動して貴方を頃そうと待ち構えているプフォールの後ろに出ることが出来ます。
しかし最速移動を知らなければ(3倍体力かバリアーが無い限り)、隠しプラットホーム上で焼死の定め…
うわーん、調子が悪くて多重書き込みに(泣
回線切手、ジャガーノートに撃たれて逝ってきます…
222 :
210:03/09/22 18:01 ID:lpSX7eiO
>>212実際、吸われた事あるよ。漏れ。(自作レベル12の途中)犯人はティックカミカゼ特攻隊だ!
救助に成功したときは確かFINISHEDの方のメッセージが・・・あ、あれ?どっちか忘れてしもうた。
二つの塔ね・・・・あれほどスケールは高くは出来ないけどね。一万対3300だっけ?
実現できたら、絶対映画を保存しとくね!(藁
電灯が銃で壊せると言う事を今初めて知った
ごめんなさい 虐殺モードで攻撃せずにクリアしてきます
224 :
Miha:03/09/22 19:08 ID:Wyekmcth
>>191 MARATHON2でデザイン担当者が1とは別の人に
交代した際に、1で格好悪いと不評だったプフォールの
目の配置を変更した、という話だったと思います。
あの間抜けっぽさも含めて、1のデザインが好きでした(^^
>>215 Forgeで救助ミッションを作っても機能しなかったような
気がします。他に何か方法があるのかどうかは知りません。
神降臨!
でも、1でそういうミッションありましたよね。出来なくなってしまったのでしょうか?
気のせいか、いろんな意味で1が一番技術高いような気がします。
にしても、敵の数多くするとうまくスタート地点から始まらないの今も悩まされてます
Mihaさんさって、いろいろトリビア知ってそうですね
>>224のなんて100へぇ逝くのではないでしょうか?
227 :
191:03/09/22 21:33 ID:SEfc6ZTu
>>224 プフォールの眼の配置にはそんな裏話があったんですか〜。
俺もさっき(攻略本片手にw)救出ミッション試してみたけどダメでした。
犠牲になった多くのボブ市民のご冥福をお祈りいたします。
コンパイラーの誘導弾をぐるぐる回して遊んだ人が
漏れの他にもいるはずだ!
229 :
名無しさんの野望:03/09/22 22:20 ID:icX2xiUc
>>228 やった!
赤ゲージ減らして、どれだけ逃げ回れるか!
体験版しかやってないけど、2の体験版3面、ゼウス式が置いてある部屋の近くのブロック、
天井に近いから(穴開いてるし)グレネード使って一段登ったけど、次の段で死ぬ。
230 :
名無しさんの野望:03/09/22 22:27 ID:aphFdY0U
うーん、そうか。でも、あの映画見てやっぱり基地を守るようにするゆうなMAP
が作れないかなぁ。だれかアイディア出してくれ!
231 :
名無しさんの野望:03/09/23 00:33 ID:qfDyLUqt
プフォールって色で分けて強い順番は?
青が1番?
青>紫>赤>緑かな?
>>232
灰色が最強でしょ、たしか。
耐久力
↑ 青(放射性武器使用 2発ずつ)
| 茶(放射性武器使用 1発ずつ)
| 紫(直接攻撃)
↓ 緑(直接攻撃)
灰色ってナンダ・・・
236 :
名無しさんの野望:03/09/23 08:11 ID:7sPFXYm4
灰色プフォールって、インフィニティの特定のMAPに出てきたやつかな。
異様に耐久力高いヤツ。
238 :
名無しさんの野望:03/09/23 20:48 ID:ZPB7Jd85
>>235茶色?赤じゃなかったっけ。
それと特別な色はプフォールだけでなく様々なキャラについているよ
スフトは青色もあるし、エンフォーサーは赤がついていて、
なんとボブにも灰色がある。顔まで灰色。ゾンビだね。
スフト氏族カーも灰色があった。サイボーグは黄土色があった。
しめくくりはー。ティックにも灰色があること!
そんなことより、ハルクにオレンジバージョンがあったの知ってる?
240 :
237:03/09/23 23:37 ID:+xR7QGoj
>>239 知ってるよ。1のトルーパーに青と赤がある事も
あのページ見れば分かるでしょう。チュルチュルボンも2種類ある事も知ってた?
241 :
240:03/09/23 23:38 ID:+xR7QGoj
スマソ。238だった。
5年以上前に買ってクリアしないまま投げてしまっていたInfinity、
AlephOneでさっき初めてクリアしました。
疲れたー…。でも楽しかった。
じゃあ漏れも1つ。
水中や真空での酸素消費は、
走ってたりジャンプしたり、つまり運動してる時と、
じっとしてるのとでは違うらしい。
どっかのサイトに載ってた。
>>243 へぇ〜。
あとこんなのもあるね。
溶岩の中にいる時、
全身浸かってるのと足元だけ浸かってるのとでは
シールドの減り方が違う。
常識かな?
誰か、「スフトドア・キー」って奴の使い方知らない?鍵かかってるドアに対して、
これ持ってても開かないのだよ。使い方が違うのかな?
ちなみに
>>243 85へぇ
>>224 98へぇ
>>198 70へぇ
すぷらっしゅまらそん(・∀・)カコイイ!
AlephOneって日本語シナリオ実行できるようになったの?
>>247 その質問の根拠は?なんかそれらしい噂でも聞いたの?
>>248 >>242でクリアしたって書いてるからさ...
デモ版クリアした位でわざわざ報告にこないだろうし。
250 :
242:03/09/24 19:33 ID:WwOZlFT6
>>249 Mac版のAlephOneでは日本語のターミナルを表示させる方法があるみたいですよ。
僕はWindows版ユーザーなんで、ターミナルは終始文字化けしっぱなしでしたが。
ターミナル読めないもんだからMihaさんの攻略本が大活躍でした。
|
. ||
|..|
. ||ブワーン
|..|
... ||
|
|
. | |
|Λ_Λ
(.<()>)
|| ⊂ )
... | |
|
∧_∧
(.<()>) シュタッ
( )
| | |
(__)_)
│
△ │
│ △
│
────■────
│
△ │ ■
│
15M
ヘタ。スマソ
このスレに触発されて久しぶりにマラソンでの地図造りをやろうと
家のマックを動かしたらキーカタカタカタと何やら怪しい音がして……
H D が ヌ ッ 壊 れ ま す た
しかも内蔵と外付けが同時に……
修理するまでしばらくマラソンはおあずけです…(´・ω・`)
話は代わりますがここで話題になってるAlephOneってフリ−ソフトなのでしょうか?
いまいちわからなくて手が出せません。 マジデイマサラナシツモンデスガ……
>>256 AlephOneはオープンソースでフリーだぎゃ。ばってんMapはA1(一作目)以外はデモ版のみ
がフリーでごわす。まー製品版からコンバート可能だから問題ないっしょ。
http://source.bungie.org/ Macではそのまま使えるんかいな? Winではコンバートせなあかんからな。
>>246 M:RのMP3?
今日初めてその存在を知って、今全曲ダウンロード中。
"black hole"なんてかなりカコイイね。
スマソ、"black hole"じゃなくて"gravity"ですた、俺のお気に入り。
>>259 marathonと言うより、まさにUTの曲のような気がするね。
marathonという観点で見たら、rushingが好き。まさに孤独な戦い、って感じ。
marathonというのを漏れから見たら、swirlsはちょっといきすぎな気がする。
261 :
名無しさんの野望:03/09/25 20:24 ID:cYPtbFl2
Forgeとかってどこにありますか?
Forgeやanvilは、攻略本(infinity)についてたCDの中じゃなかったっけ?
あまり覚えてないや。
263 :
名無しさんの野望:03/09/25 22:48 ID:JaXezwg+
ForgeとかってWindowsじゃ使えないかな?
あ、あれ?しもうた。フシアナやってしもうた。どうしよう・・だれかヘルプ
まさか、fushianaと書き込む以外にそれらしいのを書くといけないとは・・
こうなっては、漏れは2ちゃんねる小心者としかいえませんね・・(1ヶ月)
ところで、表示されると一体何が起こるのですか?IPではなさそうだし。
>>267 remote hostってやつ。
まったく実害ないから気にしなくてok。削除要請板ではデフォで表示だし。
ただ物好きがそのアドレスにアクセスしようとはするかも(でもクラックはまず不可能)。
>>268 ありがとう。これで安心して眠れるよ
(あれ時から節穴についていろいろ調べてた)
ところで、あれはフュージャネイザンっていうみたいですね
>>269 騙されてはいけない。
「フュージャネイザン」は厨を釣るためのトラップとして生み出された単語だ。
普通に「ふしあなさん」と読むのが正解。
俺もバシリスク入れたけど漢字Talkをインストールするところで躓いてる…
ここは良いインターネットですね
感動した
VAINに挑戦してやるぜ!
274 :
270:03/09/26 04:08 ID:fjG+UAoE
BasiliskIIで漢字Talk7.5.3がインストールできた!
どうやら画面の色数が少なかったのがエラーの原因だったようです。
今までありがとうPerforma630。
これでWindowsでサクサクMap作れるぜ、イヤッホウ!
275 :
270:03/09/26 07:56 ID:fjG+UAoE
>>275 MONATHON・・・どんな人工知能なのだ?
やっぱ2ch用語で喋るのかねぇ
>>276 おまけにネットワークに引き篭っててなかなかターミナルに出てきてくれません。
>>278 そのキュラ設定おもしろすぎ。
>>275 どのように画像を張ったのか?教えてくれ。mapも尾奈場ように出来るのか?
>>274 漏れは我が道を逝く!macでつくり続ける・・(藁
1994年頃に初めてやったMarathon
なぜか今年になってまた熱くなり初のMAP作りに挑戦
最初は簡単なアリーナから渋谷の街、迷路、流れるプール、動く通路といった
変わったMAPまで全部で10個くらい。
ターミナルはもちろん2ちゃんねるW
281 :
279:03/09/26 18:24 ID:+oKa+K4c
間違いすぎだ。
キュラはキャラ、尾奈場は同じ
>>280 街的なmapを作ろうとすると、透明のライン多すぎます、っていうのよく出てくるよね。苦労した
動く道路??漏れの技術ではそんなの想像できない・・もしかして、水平にスライドってやつ?
漏れが作った中一番変だと思うのは、infのレベル10にあった水の壁を利用はまくったの。
まず、超水の流れが激しいのがあって、流されると水の壁をとおりこし水の空間から出てしまって、
そのまま下の落ちてしまうmap。
282 :
280:03/09/26 18:39 ID:egKaMJL1
>>279 >街的なmapを作ろうとすると、透明のライン多すぎます、っていうのよく出てくるよね。苦労した
はい、何度もラインをやり直しましたW
>動く道路??漏れの技術ではそんなの想像できない・・もしかして、水平にスライドってやつ?
たぶんそうです。最強にするとふっとびます。
あとぷよぷよした生き物をサッカーボールのテクチャーに変えて
武器を使ってMarathonでサッカーをしました。
ところでAOはIPで二人以上だとつながらないんでしょうか?
283 :
275:03/09/26 18:48 ID:U+/QXtz/
>>279 >>275の画像はWindows版AlephOneのスクリーンショットです。
エミュレータ上でスクリーンショットを取ろうとしたんですが何故か上手くいかなかったもので。
284 :
279:03/09/26 20:16 ID:Tu9aa4Ht
>>283 そうなのですか。100%理解してないけれども;
サッカー・・それはまた、自滅のオンパレードにならないようにしませんとね(藁
やっぱ、ふっとばすといったらロケットだもんねぇ
285 :
名無しさんの野望:03/09/26 21:27 ID:Abpt/3p4
ひとつだけ疑問があるんです。BasiliskIIでwinで作ったmapは、
そのままmarathonのmapとして扱われるのいですか?それともAlephOneですか?
それとも、なんか特別のファイルになるのですか?
>>286 AlephOneの付属DocにMac->Winにmapをコピーするときに
リソースフォークやデータフォークどちらかでコピーする云々の
指示があったはず。
すみません マラソン2 体験版の事で質問なんですが
体験版でもネットゲームは出来るんでしょうか?
通信 の所で詰まるんですが
何を書けばいいのかわからなくて・・
どなたか教えて下さい。
>>289 ARNSを使わないならLAN対戦のみとなります。
あ・・漏れはreseditとかポットショップとかないからターミナルの画像作れないよ。
LOGON 714(ないよ)、#INFORMATIONをいつも使ってる。たまにAAを作ったりする。ヘタだしめんどー。
292 :
名無しさんの野望:03/09/27 15:08 ID:HayYPaym
通信相手がいない…
293 :
名無しさんの野望:03/09/27 15:24 ID:Yo78n00v
昨日のお話
「リーラにボブを守るようにいわれる」
「目の前にボブを見かける」
「目の前でボブがハルクにやられる」
「怒り爆発!グレネードをかなり叩き込む」
「俺の獲物を奪うな!ゴルァ!」
何でみんなINFで挫折しちゃうの?いや、自慢とかの意味じゃなくて、
もともと意味不明と評判のINFなんだから、そんなの気にしなくて、
難しかったら難度どんどん下げて、サクッっていきましょうよ。
それとも、プライドが許さないのですか?ストーリー分からないと駄目なのですか?
>>297 そんなに挫折するような難易度でもないと思うけど。
そりゃ無駄に弾薬消費してれば追いつめられるのはINFINITYに限ったことじゃないけどさ。
>>297 というか誰もそんな話題はしていないと思うけど…
300 :
297:03/09/27 22:53 ID:FvcG4gGB
※古いゲームからといってモンスターのAIをなめてはいけません。
一度動いたらどんな道だろうとどこまでも追ってきます。どこまでも。
彼らには目に見えなくても主人公にたどり着く一番の近道を知っているのです。すごい人工知能です。
※そして、後ろに爆発ボブがいようともリーラ達のギャグには大笑いしなくてはなりません。
(初めて遭遇する爆発ボブは、自分から体当たりして爆発したと勘違いする人最高です。)
通信の仕方がわからない・・・
吊ってくる前にどなたか詳しく教えて下さい
ネットゲーム→モデム選択→ネトゲ内容選択→通信
で・・・何を書けばいいんでしょうか・・・
>>304 同じような質問が・・でも体験版への答えしかないよね
ふー、やっとmapつくり終えた。でも、プレイしてみて最大の欠陥が。
1からやり直すとはこのことだ。そして、完成した爽快な気分から一気にどん底に突き落とされるこの気持ち。
欠陥とは、階段を0.4ずつアップさしたが上れない事が判明。map中のエレベーションを直さなければならんのだ。
それよりモデム持っているのかと小一時間
308 :
242:03/09/28 03:03 ID:M7Tn4uTq
>>297 僕の場合はマシンパワー的な理由もありました。
それにとどめを刺すようにLv20(スイッチ押しまくるところ)で
シークレットを使わずにクリアしようとしたのが投げの原因ですかね。
今思えば難易度を下げればマシンパワーによる反応の遅れも
さほど気にならなかったでしょうし、素直にシークレットを使うことも出来たでしょう。
結局その時は飽きがきてしまってたんでしょうね。
でもAlephOneでの再プレイでは標準難易度でシークレット無しでクリアできましたよ。
虐殺&オプションレベル制覇はこれからマターリ目指します。
>>306 どうしてもめんどいならPhisicsをいじるとか…
でもマラソンに慣れた人だと「昇れなさそう」と思われちゃうかも。
DualShifterでハマったよ。
なにあのスイッチの位置は・・わかんねーよ(怒
良い子のみんなは充電する時色々見るかもしれないけどおれは悪い子だからさっさと通り過ぎちゃうんだよな。
>>308 いいさ、「昇れなさそう」なんて思われないよ。だって公開しないからね。
だって公開方法知らないからね。だってそいうい意味ではネット初心者でからね。
だってシングルプレイ暦8年だからね。ネット暦0年だからね。
デュランダルっていうのは剣の名前。
それはレベル13にテレポするときのデュランダルって画像でわかる。
でも上の方にあるデュランダルの顔はやだったなぁ。骸骨みたい。
>>311 それは2をプレイしてる人ならみんな知ってるはず。
あ、あれは1か
marathon2の画像は分かりやすいけどINFはとても分かりにくい。
プロローグなんて意味不明。あれは手?プロローグと何の関係が・・
絶望のビルもよー分からんし・・
ってかこのスレが気になって勉強にならへん。
>>308 マラソンに慣れた人はグレネードジャンプする気が。。。
316 :
306:03/09/28 16:00 ID:v1HO/+m+
>>315 20段ぐらいあるのでまず出来ないと思います。
いいよもう。公開しないんだし、この話題終了。
>>306
>>309 INFのレベル12はさぞかし迷ったんだろうねぇ
M1のレベル16の丸い部屋の階段、やり方によって一気に上ってショートカットできまつ。
HORE!でまた迷ったw
4F位までのぼってターミナルがあるはずと思ってしらみつぶしに探しても見つからず。
3時間くらいうろうろして最初の所にもどったらなにげにグレネードジャンプしないといけなさそうなポイント発見。
飛んだらスフトカードキーが隣のブロックに!!
でもそこにいくためにもグレネードジャンプが必要....
ここって距離が長くて何十回に1回くらいしかグレネードジャンプが成功しないんで2度目のジャンプまでまず行けない。
まだカード取れないよ...
くそう俺様専用のでっかい葉巻きが欲しいぜ
>>320 いいなぁ・・漏れもそういうのダウンしたいなぁ。
スフトカードキーって結局使えるの?
くそーまたハマったぜ。HORE!って詰まるととことん詰まるぜ〜我慢大会だぜ〜
カー族がジャガイモ瞬殺で生き残ってるの見てちょいと感動。
>>323 forgeで見るべし!いや、ダウソできる所は知っているのだけれど、
ダウソしたファイルがなんかmarathonのものではないんだよな・・
どうしたら元に戻せるかっていうのが分からなくて・・
ちょっと言い方が変だったのかかな。でもそこ知らなかった。サンクス
ところでみなさん、Marathon : Resurrectionをやっぱみんなダウソしているのですか?
>>325 俺はUT持ってないので落としてませんぜ。
それに3DポリゴンなMarathonより、2DなMarathonのほうが好きだな、俺は。
そうですか...Marathon : Resurrectionでmap作ってるんだけどね...
でも、キャラは確かに私は納得いかないです。ハルクなんて攻撃遅くて、お相撲さんみたいになってるし、
プフォールは骨だけに見えるし、スフトはマントがひらひらになって怖い感じがしません。
えー、いろいろな実験の結果、プレイヤーの体格が分かりますた。
身長:1M80cm ウエスト:1M 腕力:無限 持久力:無限
生命力:0(シールドが消えちまえば所詮パンチかすりで死ぬもんよ)
体重:自在に左右が可能 年齢:無限 好きな物:空想 嫌いな物:お父さん
っと自分なりに予想たてますた。違う点があるかもしれないでつ。
>>324 すまん俺様はそういうインチキ使わずにクリアするのが流儀なのだ。
そしてどうにも詰まったら人に聞くというヘタレぶりであーるw
なんか例の詰まってるポイントはどうみてもスフトカードキーをぶちこむ場所しか怪しい所がないんだよな。
これは1面に戻ってやりなおせってことなのかも(鬱
教えて!エロい人!!
>>325 Unrealで動くなら環境はあるけどUTは持ってないな。
Unrealでいける?
>>328 海兵隊員が通行できる通路の高さは0.8WU以上。
1WU=2mだから、プレイヤーの身長は160cmになるはず。ちっさ!!
追加項目としては、しゃがんだりジャンプしたりという基本動作ができない、とか。
332 :
フォウド:03/09/30 13:55 ID:BUsdfj4g
ボブ達や主人公の背が比較的低いのは28世紀には宇宙船やより性能のよい車、動く床、
空飛ぶ電車、テレポート機があるなど移動に便利な機械が非常に多いので足が自然に退化して、
短くなったためという設定になっていると思います。
戦車乗りとと宇宙船乗りは小さい方がいい。
MARATHON2の音楽の18秒前後に、macの音が入ってるらしいのだが、よく聞こえない・・
あのさ・・・
ティコはデュランダルのことを彼と言って、デュランダルはリーラのことを彼女と呼ぶ。
人工知能に性別なんてあるの?
プフォールの宇宙船で一番印象的だったのはヤッパリレベル22でスフト達の憎き存在の首を討ち取った瞬間ですな
ただ透明がいるのはビビった。ただでさえ暗くて不気味な場所だというのにさ・・
>>335 映画「エイリアン」のコンピュータは「お袋さん」だか「お母さん」だったよ。
ぐちゃぐちゃのめちゃめちゃに重ねまくったmap完成。
エレベーシォンシステムはとてもじゃないけど使えんのでビジュアルモードのCapslockを使ってやった。
でもなんか知らないけど透明の壁、透明のテレポートがmap中に仕掛けられているんだよなぁ
MAPを公開したいと思っています。今の段階では、
macで作ったmapをXPで圧縮して、どこにあpするか悩んでいます。
現段階では、gamezooあぷろだとか言うのにしようかと思っています。
でも、UNRになんと書けばいいか分からなくて・・
>>340 UNRじゃなくてURLのことかな?
あそこは自前のサイト持ってる人だけ書けば良いからべつに空欄でも良いかと。
>>341 ありがとうございました。
XPで圧縮したので解凍はXPでするればいいかなと思います。
しばらく勉強した後(多分一時間かな)あpしてみます。
デュランダルとか登場させるのは著作権上問題ないと思う(?)し。
>>343 落として解凍したけど、Mapファイルらしきものが見当たらん…
WindowsXP上で解凍ってことでいいんでしょ?
>>345落としてXPで解凍して、その解凍したファイルをmacにもっていけばあると思います。
今テストプレイしてきたのですが、レベル2の終了ターミナルに間違いがありますた。
でも、途中のコントロール室っぽい所からてれぽできまつ。
あと、ひとついっときます。
「私のmapのターミナルは画像を用意してありません」
どかーーーん!!とキタ人どれくらいだろう・・もうやってしまったのでどうにもならない・・
>>345 Marathon Resurrection(要Unreal Tounament) のファイルだと思われ。
M2やINFではプレイできないよ。
>>347 正直、違うのですが・・おかしいな・・意味わかんないファイルになってしまったのでしょうか?
INFのmapのはずですが・・分かってると思いますがAlephOneのやつでもありません。
THEINVA.TIOってやつが漏れのmapでつ。ついでですがTIOってどんなファイルなのか漏れも分かりません。
macで作ったmapをwinにもってきたら自然にTIOファイルになっていたわけです。
だから、プレイするにも逆にwinからTHEINVA.TIOをmacに持ってけばいいと思います・・(なんか大変なことになってないだろうか・・)
>>348 というか、それを自分で試してみましたか?>upしたファイルを落として解凍。場合によっては
WinからMacへ移動。
俺がやってもうまくできません。
(WinでDL、解凍後Macへ 不可。 WinでDL、Macへ移動後解凍、不可。ちなみに
MacはBasiliskII上のQuadra650。MarathonInfinity。もちろんWin上のA1でも不可)
>>349 解凍したINVA.TIOをMACに移動させるには僕はフロッピーでやりますた。
ちゃんとMAPフィイルになっています。ただ・・、今日改めてやってら、
MAPファイルになってても作ったはずのMAPが跡形もなく消え去ってしまっていて、、
そこまではためしませんでした
>>350 そこのページ見たんですか、ALLADIN_DOROPSTUFF_51J.SIT.HQXでいいのですか?
なんか得体の知れないファイルだと前から思ってたからあまり手を出したくなかったんですよね・・
圧縮なしでさっきの方法ってのは出来るかな?長文スマソ
そうでつか・・macのmapをフロッピーでwinに持っていき、また戻した時点ではちゃんと出来たのですが・・
圧縮かあPしてから駄目になったと自分は思います。やっぱmacのをXPでいじるのが問題なんですかかね?
>>353 RESOURCE.FRKってフォルダーがおそらくファイルのリソースフォーク部分だけが展開されたような感じなんだよね。
データフォークの部分がないような奇妙な展開だけど。
フロッピーの場合だとWinでフォーマットしたものをMacにマウントしてMacで作られたファイルをそこに入れてXPへって経路だよね?
うろ覚えで確証はないけど、この場合macbinaryがそのまま書き込まれるんじゃなかったかな。
レガシーな機種は押し入れに突っ込んでるんでひっぱりださないとすぐには再確認できないのが申し訳ないけど。
>>353 色々原因は考えられるんだけど、無難なのはMac側で圧縮する事かな。
stuffitがいやならMacLHA(.lzh)とかもある。
MacLHAを使うなら圧縮時のスイッチでリソースフォークを含めるか(for mac)含めない(データフォークのみ提供、for win等)など選べる。
みなさん本当にお世話になります。ありがとうございます。
MacLHAは、消防1年ぐらいかな?そんぐらいの時に雑誌か何かについてたのを覚えています。
でも、消防1年ぐらいの知識だから、壊したり、なくしたりやりかねない年代ですから、、
そんなこんなでやっぱなくなってるんですよね。きっとあの時代に何かしでかしたのでしょう・・
僕のmacはゲーム用なのでインターネット、LANといったものほとんどそのわっていません。
みなさんが張ってくれるアドレスはみんなwinでダウソしてます。
>>357 では上のmacbinarycutterでも使ってみて。
データフォーク部だけ1ファイルになるから、単純にそれをアップすればいい。
>>358 実は、データフォークが消えたこの奇妙な展開によーく考えてみたら心当たりがありますた。
ファイルを圧縮したら、普通のファイルよりfinderとinva.tioってファイルが増えたんですよね。
自分ではマージ素材が出てきたのかなと思って捨てたんです。それがデータフォークとやらなのでしょうか?
あと、このファイル、開けませんでした・・前にも言いましたが無防備なmacで、PCexchangeがありませんと出てきました。
winでも開けませんでした。lhaも同じでした。とりあえず今は、前にいったレベル2の終了ターミナルのエラーを直したりと、
いつでもあPできるように自分のmapを改良しております・・
360 :
359:03/10/03 00:33 ID:mNoOZPTf
macbinarycutterインストールできますた!!
インストールした物を間違っていたようです。
これで漏れのmapのショートカットをドロップして、XPで処理できます。
また変なファイルにならなければいいですが・・
>>357の持ってる実機が68kならばBasiliskIIを導入することをオススメするなぁ。念のため。
ちなみに漏れ、68k機4台、PPC機2台あるけど、BasiliskII上のQuadra650しか使ってませんw
はじめてマップ作ったら広すぎるって怒られまくりの透明ラインが大杉だの制限きつい!!
まーあの時代のものだからしょうがないっていえばしょうがないけど。
ペイントするとカリングしてるラインは自動的に透明ラインにされるんで1ラインごとにチクチククリックしてソリッドラインに変更しないといけない。
これショートカットとかないのかなーもの凄い不便。
あとライト依存スイッチってのがどうもよくわからないが、指定のライトをon/offするものかと思ったらどうも違うような。
プラットフォームの”床から天井へ”のスイッチは逆の意味になるというのはちょっと・・w
>>363 ライト依存スイッチは、そのスイッチのテクスチャに適用されている
ライトがONになってないと作動させる事が出来ないスイッチじゃなかったかな。
「床から天井に」って何か不具合あったっけ?
>>364 床から天井のスイッチOFF→床から天井へプラットフォームが動く
床から天井のスイッチON→天井から床へプラットフォームが動く
って事です。
ライト依存スイッチの解説サンクス、ちょっとやってみる。
>>365 ライト依存スイッチに関して訂正。
スイッチの動作に関係するのはライトのON/OFFではなく、ライトの強度でした。
ライトの強度が75%以上だとスイッチを作動させられるようになるようです。
あとプラットフォームに関して。
「床から天井に」は「自動計算による最低/最高の高さ」が有効になっていることが前提。
「床から天井に」を有効にすると、プラットフォームはそのポリゴンの床と天井の範囲で動作する。
「床から天井に」のチェックを外すと、プラットフォームは、隣接するポリゴンのうち
「最も低い床」から「最も高い床」の範囲で動作する。
こんな感じでした!
プラットフォームに関して追記。
開始位置を「天井」に設定し、「床から天井に」を有効にした場合、
動作範囲は隣接するポリゴンのうち「最も低い天井」から「最も高い天井」でした。
複雑ですね。
macbinary使ってみたのですが、nomacbinaryと出ています。こんな時、必要ないということですか?
データフォーク部、これはマージされた一つのファイルがwinにある状態のことですか?いま、これがあります。
>>357にあるように、結局maclhaが開けなかったので圧縮なしでupするか、
>>359の時消したファイルを消さないであpするかに結局僕は結びつけてしまいました。
今テストしますた。マージした一つのMAPをメールで自分から自分へファイルを添付して
送り、ダウソ、MACに持っていったらプレイできますた。
>>368の上の方法です。
これらならみなさんダウソ出来ますか?
>>369 よく分からんが、そのファイルをアップしてみればよいのでは?
>>369 あと、アップ関係の話題の時は名前を「340」にするか
コテハンを名乗ってもらえると、他の人と区別しやすい。
>>368 macのファイル構造(=macbinary format)というのは大雑把にいって
[header][ resource fork <resource#1><resource#2>...<resource#n> ][ data fork ]
ここまでまとめて1ファイルになってる。
UNIXやDOS系はdata fork部分しかないので1 file = 1 datafork。
なんでresource forkがあるかといえばresourceの部分を切り分ける事ができるのでサムネイルイメージを収容したり、なんらかのキーを格納したりとdata forkと独立して操作できるメリットがあるから。
上の方でresource fork部、data fork部というのはこの部分が分解されてwin上に出来ているかも、ということ。
win側では1 file = 1 dataforkで格納しないといけないのでresource forkの部分を表現しようとすると先のように
RESOURCE.FRKなどとフォルダーで区分けしてその中にresourceの内容をファイルとして埋め込むしかない。
- - -
macbinarycutterを使ってnomacbinaryと表示されているならおそらくそのファイルはmacbinary形式ではないから
そのままアップしても構わないと思われ。
しかし、それならそれで前回のファイルを圧縮した時になんでRESOURCE.FRKフォルダーが出来たのか説明がつかなかったりするし
使った圧縮ソフトがmacbinary形式を認識するものでなければ上記のような分解作業は決して起こらず、単純にただのバイナリファイルとして圧縮されるだろう。
なので色々と疑問点があったりする。
>>368 あとマージされているかどうかはmacbinaryとは関係がなくて、マージされていようがいまいが、そのデータは1 datafork中に格納されてるはず。
375 :
340:03/10/03 21:33 ID:mZFhgmHQ
>>375 OSXからのエミュだけどrededitでちょいといじれば遊べたよ。
typeを "sce2"にセットすればOK。
ただターミナルのところでPICTリソースがないせいか怒られるわけだけど
何かPICT張り込んだ?
ちびキャラがわらわら出てきて楽しいなこのマップw
後でじっくりやりまつ。
379 :
340:03/10/03 23:17 ID:mZFhgmHQ
そうですか!!
やっと成功できて本当うれしいですw
>>378 後々たくさんちっこいの出てきます。なんか大きくするより可愛いくて外観もなんだか面白いし。
でかいのもいます。こいつの機関銃によくやられましたw
弾薬がきついー
だっしゅぱんちだしないとw
>>379 まだ途中までしかやってないけど、面白い!
見慣れたキャラが思いもよらぬ攻撃を仕掛けてくるのが何か新鮮w
しかし敵強いね。風呂入ってから再挑戦します。
>>379 レベル1ラスト(?)の、アホみたいに強いサイボーグ、
あれは倒さずに進むのが正解?
難易度下げても全然勝てる見込みが無いんだけど。
俺って下手なんかなぁ…(´・ω・`)
383 :
340:03/10/04 09:46 ID:uOakXcRw
>>382 逃げるのが正解ですね。あれ2発で死んでしまいます。
たまに攻撃しないで接近ばっかしてくる時もあります。
ちびっ子で接近してパンチ攻撃モードに入ってくるときに火炎放射機かサプマシンガンで
動きを封じながら戦ってください。ただし生命力めちゃめちゃあるので弾薬がほとんどなくなってはまいます。
|
. ||
|..|
. ||ブワーン
|..|
... ||
|
|
. | |
|Λ_Λ
(.<()>)
|| ⊂ )
... | |
|
∧_∧
(.<()>) シュタッ
( )
| | |
(__)_)
385 :
382:03/10/04 11:27 ID:eHw43/fx
>>383 サンクス。
今からバイトなんで、帰ったらレベル2いきま〜す。
すんまそん。
クリアできないんでforgeで立派な葉巻き置いていいでつか?w
玉切れしまくり(泣
387 :
340:03/10/04 12:32 ID:5oVcl4Cy
>>385 がんばって下さい。
また、僕は第二段のmap「steal」をupしようかなと思っていますが、
もうちょっと待ちます。
388 :
340:03/10/04 12:35 ID:5oVcl4Cy
>>386 難度を下げてやってみてください。
どうしても駄目なら、結構です。けどレベル1からいろいろ手に入るはずですよ。
最初の方にはゼウスがあるし、最初のセーブの近くの沼り中にもあります。
っと、これ以上はいえませんが、よく探せばたくさんあるはずです・・
389 :
名無しさんの野望:03/10/04 17:02 ID:NAYJGXQ7
!THEINVA.TIOを落としたけど、その後が分かりません…
どうすればプレイできるでしょうか?
391 :
訂正:03/10/04 18:03 ID:BFxb4apA
393 :
340:03/10/04 20:08 ID:gAmCWaeH
>>392 その武器を、、作るのですか?
作るとしたらターミナルの画像も作れない漏れには無理です。
!THEINVA.TIOってのでいいのかな?
動かないっす(T^T)
395 :
名無しさんの野望:03/10/04 21:05 ID:ecbrD70z
win userはどうしたら…
>>393 上のおもちゃのミサイルランチャーバージョンをTAKARAが作ってくれないだろうかと思った。
で、マラソン武器一式揃ったらみんなで持ち寄ってマラソンオフ。
>>394 ファイル名をTHEINVATIOに直して、reseditで強引に開いてcommand-iとかでtypeをsce2に変えるべし。
winのmarathon環境だったらわからないのでスマソ。
398 :
340:03/10/04 21:56 ID:iCH3eY5R
みなさん、苦労させます;やり方がきつくてスマソ。
>>397 ところで、弾切れはなんとかなりましたか?
>>398 いやーちびっ子でも全然だめだわw
forgeでもりもり武器おいたらsaveできなかった。
merge済みだともしかしてだめなのかと思ってレベル単位にexportして再mergeしようと思ったらエラー頻発でどうにもならずw
まー気長にやろうかなと。
400 :
340:03/10/04 22:26 ID:IfCZYkkR
>>399 何処で弾切れになるんですか?状況などへを詳しく教えてください。
自分では、はっきりいって大めに弾薬をおいたつもりなので、
どんな感じで駄目になってしまうか知りたいのです。
>>400 一発目に出てくるエレベーターありますよね、そこ上がって二股、左にいって水中の2xとか色々とって、二股まで戻って
右方向にいって広場まで。
広場にいったら右奥のスイッチ押してから左へいって、左の丘のスイッチをグレネードで押してドア開ける、
その先に敵がうじゃうじゃいて、玉が切れちゃいますー
丘上にいる敵とかだと一匹倒すのにピストルならマガジン二個、グレネードなら4発位使っちゃう腕前なんでまあへたれちびっ子ということで。
>>399 パンチを極めるべし。
初期装備(?)なので一見弱そうに見えるが、
実は驚異的なコストパフォーマンスを誇る素晴らしい攻撃である。
プフォールやハンターをパンチでぶち殺すようにすれば、
かなりの弾薬の節約になるよ。
1、近づいてパンチを喰らわす
2、すぐに下がって敵の攻撃を避ける
とりあえずこれだけでOK。
2の時に横移動を加えると弾丸系統の攻撃も安全に避けれます。
詳しい方法は上手い人のリプレイフィルムを見ましょう。
なお、パンチは
「十分な助走距離」を「走りながら」繰り出さないと
威力が大幅に下がるので注意。
がんばってください。
>>401 あの要塞ゾーンですか・・確かに、あそこが全シナリオを通しても結構難しい
ポイントですね。序盤、ミニウィッチを倒してからはパンチを使って進んでください。
そうすればその場所になっていくらか残っているはず。
あるいはシークレットのやつで無敵手に入れている間にパンチを繰りかえすとか。
でもミニサイボーグの攻撃には注意してください。
やはりだっしゅぱんちだ三号になるしかないのかw
逝ってきまつ・・w
>>395 そのままAlephOneのフォルダに入れればMapとして認識されるよ。
Environmentでmap変更。これでOK。
試してみ。
406 :
340:03/10/05 00:43 ID:5uhANbA7
今日自分のmapL1のデモでも一応取っておこうかなと思ってやったのですが、
「普通」でやってみて改めてきついと感じました;
あいつの一発はあんなにダメージあるのか、二個も投げさせんじゃんかった....
なんだあのミニサイボーグは!!あんな頻繁にゼウスのサブ出してきやがって!!ありゃ悪魔だ....
タイニーウィッチ50M5秒でいけるんじゃない?とか思いました。
407 :
405:03/10/05 00:55 ID:QayfH15d
で、今始めたけど、文字全部化けてる by Windowsユーザ
だから、英語じゃなくてローマ字でも良いから、変換してくれるとありがたいな・・・
Win版のAlephOneってそもそもターミナルにマルチバイトコード出せる仕様なの?
Mac版はうまくいってないみたいだけど。
410 :
340:03/10/05 01:28 ID:/Q41kT/W
ローマ字だと格好悪いけど、よければ。
あと、ついでだからつくりなおします。
みなさん漏れのmapで直してほしい所とか、あります?
弾薬大めにしてとか、もっと難しくしてとかでも結構です。
ってかみんな何処までいきましたか?それがずっと知りたいわけで。
411 :
395:03/10/05 08:23 ID:YRqE4mGt
最新版にしたらできますた。
|
. ||
|..|
. ||ブワーン
|..|
... ||
|
|
. | |
|Λ_Λ
(.<()>) シュワワ
|| ⊂ )
... | |
|
∧_∧ シュタッ!
(.<()>) <1面クリア!
( )
| | |
(__)_)
413 :
340:03/10/05 16:41 ID:8pWeC/V7
>>412 おめでとうっす!!
例の国がモデルのステージに突入ですね。がんばってください。
でも、あっさりクリアはつまんないのでさらに厳しい敵を置きましたよ!!
そうは簡単にはいかせません!!ところで、ボスサイボーグを倒せましたか?
414 :
394:03/10/05 19:23 ID:IZnKjT9+
>>397 Macです。Mapファイルとして認識してくれないですぅ。。。
ひょっとしてMarathonのMapじゃぁない?!
415 :
394:03/10/05 19:32 ID:IZnKjT9+
あ、あと、強引に開いてもコマンド+iは使えないです。
Get Resource Infoですよね?
ここがいけないのかな・・・
コマンド+KのCreate New ResourceでSelect New Typeと出るので
そこにsce2と入力してみましたが。。。
416 :
340:03/10/05 21:46 ID:wTNr1UTh
>>408 しばらく時間がかかります。スマソ
最近やっぱ忙しいものので・・・
>>415 スマソ。漏れは技術的なものは分かりません・・スマソ。
417 :
408:03/10/05 23:40 ID:QayfH15d
>>416 npです。とりあえずターミナルすっとばしでプレイ中。
ずっとヘタレKinderGardenだった漏れなので、びくびくしながらプレイw
>>413 1面最後のボスサイボーグはぐるぐる回れるステージだったんでなんにもしないでぐるぐる回ってますたw
少し打ってみたら堅そうだったんでプカプカ浮いてるやつとサイボーグになるまで待って、浮いてるやつがサイボーグに近付いてる時にグレネードで狙ったりせこいことしてますたw
>>415 command+Iじゃなかった、ファイルメニューのGet Info xxxxxでいける。
command+Kは無関係。
420 :
340:03/10/06 00:18 ID:AUQlAtgP
>>418 >>383にあるような状態ですね。あれなら最後楽にクリアできます。
攻撃態勢の時は注意ね いま何処らへんですか?
もう最終面にいった人いるかな・・
>>420 二面の最初のパターンバッファからってかんじで逝ってきまつ
|
. ||
|..|
. ||ブワーン
|..|
... ||
|
|
. | |
|Λ_Λ
(.<()>) シュオォォ
|| ⊂ )
... | |
|
∧_∧
(.<()>) シュタッ! < 二面クリア!
( )
| | |
(__)_)
423 :
415:03/10/06 07:25 ID:4fmdDgg2
>>419 Mapファイルとして選択するところまでは行けました。
んが、プレイしようとすると
「地図または保存ゲームファイルのオープン中に(以下略」
諦めます(T^T)
ありがとうございました。
>>423 ファイル破棄してもういっぺんダウソしてからやってみそ。
普通にできるはずだから。
425 :
340:03/10/06 14:50 ID:N72OPDe6
二面クリアですか!!
三面まで行けば多分楽にいけるかなと。二面の奴の攻撃が近くを飛ぶと
ある声がでるんですよね
|
. ||
|..|
. ||ブワーン
|..|
... ||
|
|
. | |
|Λ_Λ
(.<()>) シュオォォ
|| ⊂ )
... | |
|
∧_∧
(.<()>) シュタッ! < オールクリア!
( )
| | |
(__)_)
427 :
340:03/10/06 20:47 ID:V3uLLICE
おめでとっす!!
思ったより早かったすねw
敵があなたには生ぬるかったのですかね?
最後のアホジャガノートの代わりにボスサイボーグおいとけばよかったかな?
>>427 途中からエイリアンの武器がたっぷり入手できたので弾薬余りまくりですたw
最後の方は3xチャージとかもあったので滅茶滅茶楽ですたw
全面通しての感想だと1面が最高にきつかったなあ。サイボーグの攻撃がかなり強烈だったんで気付く間もなくあぼーんってかんじで・・w
1面の例の二股の所までいっちゃうとパターンバッファがないからやり直しに時間がかかるってのもあったかと。
というわけで次のマップキボンヌ
429 :
340:03/10/06 22:10 ID:r9LFoeOO
>>428今、準備中です。
準備中というのは、問題が結構あるまま放置したままなんで改善したりとか。
ちなみに1面が一番きつかったのはあれは別のシナリオでの最終面だったからです。
それは、次に何だすか悩む範囲内の「ateal」なわけです。
でも、あれははっきりいって最終面の前がつまらない・・
もう一つのシナリオは「invation前編」です。レベル2の前のお話です。こっちには
あの物理があります。もう一つは、今製作中(最近あまり進んでませんが)の「way」
のレベル1〜3(the defend)です。
>>429 よーやっとクリアしたよー。
はっきり言って戦闘が厳しすぎた。
それとも「ちびっこ」でも苦戦しまくった俺がヘタなだけ?
せめて「ちびっこ」ではスカッとクリアできるくらいの難度がよかったかなー。
弾薬は十分あったから敵の攻撃を弱めてくれると俺的にちょうどいい。
まぁ、終わってみれば楽しかったんだけど。
いつもあんな厳しいマップをプレイしてるの?尊敬するよ…
あと、マップデザインがすごく好き。歩き回るだけでも結構楽しかった。
俺が作るといつも平坦で一本道な単純マップになってしまうので見習いたい。
あー、長文スマソ。楽しめました、有難う。
431 :
340:03/10/07 00:36 ID:naMeNv2j
>>430 おめでとうっス!!そしてありがとう。そしてスマソ。
いつもあんな厳しいのを作ってるわけではありません。
あれがおそらくまともに作ったmapの中で一番難しいものかと。
>>417 あの、ノーターミナルでクリアして、どうせ英語版作るのだったら
>>410 のように違うものを出したいと思ってますwやっぱり英語にしただけだとつまらないので。
何か変えてほしい所とか、あります?
=≡= ∧_∧
/ (・∀・ )
〆 ┌ | | ∈≡∋
|| γ ⌒ヽヽコノ .||
|| | .|:::|∪〓 .||
./|\人 _.ノノ _||_. /|\
=≡= ∧_∧ サテ・・・
/ サッ |(・∀・| )
〆 〃⊂ ⊂) .∈≡∋
|| γ ⌒ヽヽコノ .||
|| | .|:::|∪〓 .||
./|\人 _.ノノ _||_ ./|\
_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_
デケデケ | |
ドコドコ < 次のマップまだぁー!!? >
☆ ドムドム |_ _ _ _ _ _ _ _ _ _|
☆ ダダダダ! ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨
ドシャーン! ヽ オラオラッ!! ♪
=≡= ∧_∧ ☆
♪ / 〃(・∀・ #) / シャンシャン
♪ 〆 ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ
|| γ ⌒ヽヽコ ノ ||
|| ΣΣ .|:::|∪〓 || ♪
./|\人 _.ノノ _||_. /|\
ドチドチ!
433 :
340:03/10/08 00:10 ID:g5ygziqb
>>432 テスト近いので、そこまで待ってください・・;
僕の計画では次の土日ですね。待ってね;
本当に。スマソ。
馬鹿でかい溶岩池の上にプフォールやらボブやらがワラワラとテレポートして降ってくるくるとか、
圧死プラットフォームにモンスターが次々とテレポートしてきて潰されていくとか、
そんなアホなマップしか作ってない俺はどこか病んでいるのでしょうか。
無限に増え続ける爆弾ボブ達が連鎖爆発していくアホマップ作ってんですけど、
どうにもうまいこといかないんだよね。
>>435 体力と爆発力、それに爆発範囲の問題かな?
それより、爆弾ボブの属性を『核爆死』にすると楽しいかも…
数減らさないと、癲癇発作起こしそうなくらい画面フラッシュしまくりやがりますが(藁
後、ハンターやドローン、スフト氏族カーを『ダブル発射可能』にして、左右から弾を打ち出せるように
物理設定いじっとくのも面白いかも
しかし、いじり過ぎるとエラー起こす罠(爆
あー、誰か助けてくれ。
数学の文章問題全滅。問題集やったけど、計算はいいものの文章から式を
立てるまでが全然できなくて。ある理科のA先生は、「二つの法則しかないゲーム
の世界ばっかやっているから3つの法則の問題が出来ないのだ。」という。
それが本当ならば、漏れはどう対処すればいいのだろうか?
マラソンのプレイばっかじゃなくて、頭使うマップ作りでもしたらいいのかな?
それともマラソンをやめてしまうべきなのか。それだけは避けたい・・・・・
>>437 その先生が「2つの法則しかないゲームの世界」しか知らないだけ。
Marathonには、プレイヤーの数だけ法則が存在する。
つまり、「自分だけの法則」を信じて突き進むんだ。
答えになってないが、とにかくがんがれ。
>>437 ゲームはほとんど純粋に数学の世界だが、問題文はそうじゃない。
そこは読解力がものをいうから(間口を広く採っている)ゲームだけじゃ難しいなぁ。
止めてしまう事はないが、他の事もやるのが良いよ。
私は当時マラソンのコンソールに出てくる文章が気になって「ロランの歌」を買ってきたよ。
そこからギルガメシュ戦記やら何やらに…。
まあ、雑学は増えたね。
ゲームも面白いが、それ以外にも面白い事はあるという事。
>>439 実は、囲碁をやっています。
一応やると頭がよくなると聞いたもんで・・・・・
実際はある漫画のせいですがね。ってか二つもレスまじありがと。
442 :
340:03/10/10 20:52 ID:jNASoqva
明日にでも第二団公開できそうです。
ただ、invationよしグッと難しくなっています。
前編なのに....でも、map数が結構多いので。
前編も入れて一つのストーリーで、容量が心配で分けたのです.
それで、前編の方が難しいうようになっています。
marathon1のMAPって結構沢山作られているんですね
漏れも作りたいな・・・
噂(?)では、mapのパーツを抽出するやつを使うとか。
でも漏れの場合ドラッグまで出来てそれらしい動作が始まるのですが途中で作業が
中断されてしまいます・・誰か教えてください
/||ミ
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|:::::::::::::::|| ||
|:::::::::::::::|| ||
|:::::::::::::::|| ガチャッ
|:::::::::::::::|| ||
|:::::::::::::::|| _ ノ) ||
|:::::::::::::::||oγ~ \||
|:::::::::::::::||/ 从从) )
|:::::::::::::::||| | l l |〃 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|:::::::::::::::|| ハ~ ワノ)|| < さくら、うpするまで待ってるもん!
|:::::::::::::::||/)\><|つ| \_______
|:::::::::::::::||/ 8/ ||
|:::::::::::::::||._ヘ_/ ..||
\:::::::::::|| し' ̄ ̄
\ ::::||
\||
446 :
340:03/10/11 12:55 ID:pCiEHYnU
|┃三
|┃ 、))
|┃, --" - 、
|┃〃.,、 ヽ
|┃ノ ノハヽ、 i
|┃l'┃ ┃〈リ
|┃|l、 _ヮ/从 < 激ムズー!!
|┃/∀_ヽ.
______.| (ゝ 〈、つ
|┃/___ゝ
|┃/-/-|
|┃二) ニ)
ガラッ
448 :
340:03/10/11 18:18 ID:7NmCvtFB
やっぱ無理があるかな....一応自分は最低でもちびっ子でクリアできたのですが...
>>447何処で苦戦したか教えてください。
>>448 テストプレイは「虐殺」でやるべき。
自分が「ちびっこ」でクリアできたからといって他の人がクリアできるとは限らないからね。
あでも虐殺だと持てる弾薬に制限なくなっちゃうから、
虐殺とその一つ下でプレイしてみるのがベストだろうか。
少なくともちびっこは「何これ簡単すぎるよ」ぐらいの印象がちょうどいい。
ふと思ったんだけど、オリジナル・エンジンとAleph Oneって、敵の知覚範囲に差があるみたいで、同一マップでも難易度に差が出ない?
452 :
340:03/10/11 19:23 ID:6MYPLsPl
では、「虐殺」でクリア出来るくらいにしてきます。
助言サンクス。でも何回もあそこにUPすんのなんか抵抗がありますね;
453 :
名無しさんの野望:03/10/11 20:03 ID:LHVx+C73
えっと…最初の扉が開きません…
454 :
340:03/10/11 21:41 ID:EMu15jJC
>>453 最初のトルーパーは、一発だけ撃って放置してください。
そのさきにあるトラップにまんまと引っかかり死ぬはずです。
>>448 最初の圧殺エレベータのスピードが早すぎて何十回かそこで死にますたw
安地あるけど狭いし微妙なのでやっぱきつい。
緑のやつの誘導弾が早すぎ&誘導きつい&ダメージがでかいので足場悪いと即死でつw
逃げられる余裕があるかダメージが薄いかの二択だとやりやすいかなーと。
あと溶岩地帯越えてエレベータで上がる最初のポイント(x2あるとこ)一回抜けて二回目以降いくと
例によって絵が乱れまくりでつね。自作マップ系だとときどきこの現象が出てたりするけど原因不明。
やっぱ最初のパターンバッファにたどり着くまでが非常に遠いんでそこでつね。
二度目のパターンバッファの先のドア、一回開けて先にいかずにもう一度開けようとしても開かないでつ。
>>455 最初の圧死プラットフォームは、画面をマップに切り換えて
確実に安全地帯で止まるようにするといいぽ。
あと画面が乱れるのはテクスチャを張り忘れた壁や床や天井、
もしくは境界にテクスチャの貼られていない液体の側面。
/:::::::::::::::::::ヽ
l/^_,ヽ,_:::::::::::)
从. `Д´> ̄´ #257の起動スイッチ教えるニダよ…
/~ヽ ; i )
(⌒'J⊂ノ⌒)
(_) (_)
458 :
名無しさんの野望:03/10/12 06:13 ID:zFgT5MjC
くそうプラットフォームが動かねぇ
やっと1面終わり?と思ったらマップの読み込みでエラー出たよ。
もういっかいあそこまでいくのはしんどいなー
461 :
340:03/10/12 18:15 ID:mIMGwlH0
>>455 X3の所の無敵シールドがきいてる時にヤシを倒してください!!
ドアは、、そうです。言い忘れてました。
>>459 何処のでのすか?
>>460 そ、そんな馬鹿なあああ
いま、簡単バージョンを大急ぎでつくってます。あと、
>>408さんのために英語版作らないと。。
まじ最近忙しいです。
462 :
名無しさんの野望:03/10/12 20:33 ID:+988ZA81
Win環境でマップ作れませんか?
MAC持ってません…
463 :
340:03/10/12 20:52 ID:ghL+Un+n
>>460 あ、それはきっとターミナルではない方のクリアですね。
ターミナルの方でクリアしてください。あと、がんばってください・・・
>>463 うん、だから#257のプラットフォームが動かないんだよー
隠しスイッチでもあるのかなー
465 :
340:03/10/12 23:52 ID:TfQS2n+J
>>464 257といっても自分のプリゴン数何か覚えてないですが・・とりあえいず、
X2がある所のドア・・・・・壁が塗ってありませんが、そこに突っ込んでしまえばドアを突き抜けます
最後の方のエレベーター・・起動ポリゴンにより動きます。少し下がってからまた進んでください。
最後一歩前のドア・・・・・一回しか開きません・・・
スエジがいる部屋・・・・・X2の先にあるチップと、スエジが倒した時に落とすチップ二つで開けてください!!
最終ターミナルの所・・・・ハンターがいたところまで上って、上の方にスイッチが見えます。
この中に入ってますか?
あと、訂正
>>461のやつ、無敵シールドは簡単バージョンの方じゃないとなかったです。
467 :
名無しさんの野望:03/10/13 04:35 ID:0L7yUCzp
468 :
名無しさんの野望:03/10/13 05:25 ID:eRqaV14s
エーと…alphe oneでプレイできません…
やっぱり#257を動かすスイッチみつからんです。
最後の所までいって上の方とか下の方とか探したけど見つからず。
自動終了のポリゴン踏むとマップの読み込みエラーが出るのを再確認。
うーん困った・・
470 :
340:03/10/13 12:34 ID:e8DYVn8x
>>469 どうしてもなら、裏技がありのます。
最終ターミナルに向かって落ちて、一瞬でアクセスし、落ちる前にエンター連打。
あまり長い文章じゃないし、それでもクリア出来ます。スイッチは、最後のゾーンに入って
すぐ右の弾薬が集まっているところから後ろ向いて上向くとあります。しかしこの位置からは届かないので
そこは工夫を。あと、自動終了はシークレットレベルへの道ですが、数を1つ間違えてしまったようです。
でも、そこに逝くにはもう一つの道がレベル5にあります。
リターナの街までサクサクいきますた。
やはり1面が激ムズなのはこれからもデフォかもw
とりあえずドカンドカンと最高にスカッとしますw
472 :
340:03/10/13 19:37 ID:vysmeNDc
>>471 おめでとっす!!これからもがんばってください。
>やはり1面が激ムズなのはこれからもデフォかもw
うーん、やっぱその癖が僕にはあるみたいですね・・
レベル3の有様を見たのですね。
確かにこのシナリオはとにかく敵をある武器で徹底的に粉砕してくのがテーマなんでw
>>472 たった今クリアしますた。
しかしよくこんな複雑なマップ作れますなw
ルートやギミックが単調じゃないんで面白かったっス。
474 :
340:03/10/13 21:24 ID:nlQMlqGO
>>473 おめでとっす!!かなり速いですねw最終面も結構難かしくしたと思ったのですが・・
やっぱり1面が一番難しかったのですか。シークレット面はもう発見しましたか?
そこも是非発見してください。あれは自分なりの自信作ですので・・・
ところでみなさん、簡単バージョン出来ますた。あの、どうしても駄目という人いますか?
>しかしよくこんな複雑なマップ作れますなw
自分の雑な性格が剥き出しになってるmapほどそんな感じです・・
475 :
名無しさんの野望:03/10/14 20:20 ID:j+vc6iaG
無敵シールドはどこ?
477 :
名無しさんの野望:03/10/14 21:21 ID:V1zhV7Ov
ははほほage
479 :
340:03/10/15 16:04 ID:6606uk/A
>>477 最後のゾーンのトルーパーがいる所にあります。
480 :
名無しさんの野望:03/10/15 21:15 ID:IEm6pb/W
1作目の1面の無敵シールドが取れない…
481 :
340:03/10/15 21:21 ID:wBUeNJvq
>>480 あれは普通に逝っても取れません。最初のエレベーター上がって分かれ道を左に逝くと、
X2とかある湖ありますよね?その部屋の隅の方に普通には上がれない所があって、
そこに上がるとテレポして取れます。ただし、効果時間に限りがあるしその先は難関なので、
グレネードでなくシヨットガンで上がることをお勧めします。
482 :
名無しさんの野望:03/10/15 21:56 ID:RC343pdV
ていうか、俺まだ全然やってないんだけど(1作目の1面の途中)、次から次へと
ネタばらしされてますねw
いや、見なきゃいいかもしれないんだけどね。
と、思う人は他にもいるはず・・・
>>483 リリースしてから5日もたってるのである意味仕方ないかも。
みなかったことにしてがんがれ。
逆に5日「しか」経ってないのに作者様自身から完全回答が
出てくるのもどうかと思います。
いや、別に変な意味で言ってるわけではないんですが、自作マップで
他人の意見などは凄く参考になるし気になる点ではあるとは思うんです。
が、ネタばれに関しては別に掲示板なりネタバレスレを建てて欲しいかな
と思うだけで。>>作者様
>>486 マップ作ってくれる方はそれだけで貴重なんだから余計な作業させちゃだめだよ。
作ってくれるだけでありがたいのだから、別途掲示板とかそういった事をしたければ他の人がやらないと。
この板でmarathon自作マップスレとか作っても批判くらいそうだから回答に関しては暗号投稿でぱっと見読めないようにして
キーを公開しておくという方法もあるけどね。
俺はネタバレ構わん。
Marathonってどちらかというと、頭で考えるよりも体感するゲームだよね。
だから別にネタバレされようがそのマップを体感するまでは未知の世界なわけだ。
初めて歩くときの新鮮味は損なわれないはずだよ。
ま、あくまで俺の意見だけど。
名前を「ネタバレ」にしてもらって
ネタバレするのがいやな人がNGワードにするのが楽じゃない?
490 :
340:03/10/16 15:49 ID:Zwvk5N3w
ええっと・・見てからレス返すのにかなり時間がかかりますた。
正直、自分のマップは多分2・3人くらいしかプレイしてないと思っていました。
あと、言い訳に聞こえるかもしれませんが、自分のマップがどう思われているか気になるんですよね。
やっぱり。それで最近このスレを頻繁に見るようになって、難しいとか、スイッチが見つからないとか
言われると、やっぱ自分が作った物だからその辺は責任持ってちゃんと答えようと思ったのです。
最初、回答はメール欄に書こうかなと思ったのですが、そこらへんで判断を間違ったのでしょうか。
これから質問には名前を「ネタバレ」にして答えます。確かに、漏れは回答だけでなくネタバレ的レスありましたからね....
ごめんなさい。
>>490 自分の提供するものに対して責任を持てることは素晴らしいよ。
これからもがんがれ。
492 :
名無しさんの野望:03/10/16 20:08 ID:1IZh3t22
494 :
340:03/10/16 23:45 ID:Uq3CtTAG
>>493 最高です!!ありがとうございます。
使わせてもらいますねw
携帯からごめん。
うちに攻略本が全部揃ってる。
ヤフオクでマック買って、やってみるか。
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < INVITATION3まだ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 愛媛みかん |/
497 :
340:03/10/17 23:20 ID:jODhIU4j
invationシリーズは、あれで正直終わりですね。
ストーリーが繋がらないかもしれませんが。次は、そうですね、やっぱ[steal]でいきます。
よしおまいら!
マラソン好きのおまいらにプフォール焼きを伝授するぞ。
朝ごはんはママに頼んでみよう。
1. フライパンに油ひく
2. 中火であたためる
3. たまご三個落とす
4. コップ半分の水をいれる
5. ふたをする
6. いいあんばいになったら出来上がり
ハハホホうまうまですよおまいら。
499 :
名無しさんの野望:03/10/18 08:29 ID:KzcNvm5g
500 :
340:03/10/18 18:45 ID:RlcKX+wg
あの、最近気付いたのですか訂正があります。恥ずかしい事なのですが、
「invation」はスペルを間違っていて 「invasion」が本当の名前でした。
>>500 てっきりINVITATIONの間違いだろうとマップ名勝手に直してますたw
俺はinnovationかと思ってた。
invasionを今辞書引いてみたら、発音は「インベイジョン」だとさ。
ところで
>>498の元ネタって何?
「美味いゆで卵の作り方」っていうテンプレなら見たことあるんだけど。
あれは確か卵を電子レンジにかけるという恐ろしいトラップだったが。
ハッ!!
もしかして目玉三つでプフォールとかいうオチか!?そうなのか!?
三連投スマソ。
いまHALOのデモ版やったんだけど、あちらこちらにマラソンのマークが使われてた。
スレのパート1にもそんな話題があったような気がする
そもそもタイトルのど真ん中にでかでかと
∧_∧
( フ´∀`)フ < stealまーだー?
( )ノ
/ / /
(_)_)
_,,..-―'"⌒"~ ̄"~⌒゙゙"'''ョ
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ
T | l,_,,/\ ,,/l | マーダー?
,.-r '"l\,,j / |/ L,,,/
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ / マーダー?
_V\ ,,/\,| ,,∧,,|_/
>>508 AlephOneは試しましたか?
Marathon全編、2デモ、Infinityデモがフリーで遊べますよー。
MAC版のmarathonするために、
ヤフオクでノートPC購入を計画しているのですが、
どの程度のマシン買えばよいでしょうか。
PowerBook 2400c程度を計画していたのですが、
Marathon : Resurrection などプレイできます?
とりあえずは marathon 1 2 infinity
が出来ればよいのですが。。。
>>511 marathon 1,2,INFのシリーズだけなら2400cでもなんとかいけるが
(おそらく256colorでないと快適じゃない可能性あり)
resurrection = unreal tounamentは無理。
どちらもやるならpowerbook G4シリーズがお勧め。
>>511 PowerPC G3/300前後くらいの性能があれば、
一番ストレスもお金も掛からずベストかも…
メモリーはなるべく多い方がいいぞ
携帯からごめんなさい。
G3のノート購入を検討してみます。
ちょっと高いけど……。
>>514 powerbook G3シリーズだとまともにunreal tounament動かないよ。
予算がきついなら8500/9500あたりにG3/500とか入ってるのをヤフオクで見つけてVoodoo5/5500とかぶちこむのが吉。
どうしてもノートで攻めるならpowerbook G4シリーズでないとまともにunreal tounamentは動かねえっすよ。
516 :
名無しさんの野望:03/10/20 16:48 ID:gzcvHdwp
携帯からごめんなさい。
あれってアンリアルのことなんですね。
アンリアルは別にやりたくないかもです。
マラソンの新しいバージョンかと思ってました(@_@;)
ノートは場所取らないという理由だけです。
winマシンが二台あるもので……。
マラソンが快適に動くなら予算は気にしません。
当時LC575で悔しい経験をしてますので。
>>516 まあまあ、やりたくないなんて言わずにやってみなよ。>Resurrection
UnrealTournamentならWindows版が廉価版がちょっと前に出てるからさ。
確か1980円。
わざわざMacでやる必要は無い(UTは)。
518 :
517:03/10/20 19:13 ID:2R7dQSQx
ちなみに漏れは当時LC630でやってたよ。630はハードウェアアクセラレーションが
かかるので040系ではマシな方だったのかな。Quadra650もやってみたけど、いまいち
だったし。
今はBasiliskII上のQ650でやってます。PM7600/166とかも持ってるけど、楽なんでw
519 :
517:03/10/20 19:15 ID:2R7dQSQx
ごめんもう1点。通常はBasiliskIIじゃなくて当然AlephOneでプレイね。文字化けはしゃーないが。
575と588と7200で普通に対戦してたと思ったけど・・・
携帯からごめんなさい。
ノートG3高いですね。
どうせなら、いっそのこと最新の……いやいや、無理です。
マラソンしかやらないし。
妹に「何これ、右クリックは?」なんて言われて、
「マック、可愛いね、貸して!」と奪われるのがオチ。
ヤフオクで眺めてましたが、
G4のデスクトップ欲しくなっちゃって、慌ててページ閉じました。
アンリアルはやらないです。UT2004もやらないです。
Q3AとCSでお腹いっぱいです。HL2も出るし。
当時、LC575にRomDoublerという機能拡張をいれたのを思い出しました。懐かしい。
M1A1をプレイ中・・、難易度ノーマルですがかなり難しい。
今プレイしているステージではマシンガンが使えない(ステージが始まると無くなっている、また地面に有る物も拾えない)様なのだがこれは仕様なのか??
敵の数が多くて火力が足りない・・、逃げたら殺られると思い、広場に突っ込んで敵を全滅させたは良かったが何故か突然死亡・・(゜゜;
>>523 真空のステージだからだよ。ライフゲージの隣にある青いゲージが酸素、無くなると死亡。
マシンガンは真空だと使えないからマグナムと核融合ピストルで戦う。
そういえば、Win版のAlephOneで、アップリンクチップを同時に2つ以上持てないのは仕様?
そのせいでM1途中でクリアできなくなって止めちゃったんだけど。
=≡= ∧_∧
/ (・∀・ )
〆 ┌ | | ∈≡∋
|| γ ⌒ヽヽコノ .||
|| | .|:::|∪〓 .||
./|\人 _.ノノ _||_. /|\
=≡= ∧_∧ サテ・・・
/ サッ |(・∀・| )
〆 〃⊂ ⊂) .∈≡∋
|| γ ⌒ヽヽコノ .||
|| | .|:::|∪〓 .||
./|\人 _.ノノ _||_ ./|\
_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_
デケデケ | |
ドコドコ < STEALまだぁー!!? >
☆ ドムドム |_ _ _ _ _ _ _ _ _ _|
☆ ダダダダ! ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨
ドシャーン! ヽ オラオラッ!! ♪
=≡= ∧_∧ ☆
♪ / 〃(・∀・ #) / シャンシャン
♪ 〆 ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ
|| γ ⌒ヽヽコ ノ ||
|| ΣΣ .|:::|∪〓 || ♪
./|\人 _.ノノ _||_. /|\
ドチドチ!
>>526 学生さんみたいだし、そんなに急かしたら悪いよw
携帯からごめんなさい
ヤフオクばかり見て、
仕事が手につきません。
>>526 きっといっぱい時間をかけていい物を作ってるんだよ
>>528 LC575持ってたって言ってたなら、過去に一度はプレイしたことあるんだよね。
それならとりあえずMac買う前にWindowsのAlephOneに変換して遊んだら
どうかな。日本語は化けちゃうんで読めないけどさ。やりこんだなら体が覚え
ているはずw
532 :
340:03/10/21 23:33 ID:RSbvQMYK
えっと・・今stealが遅れているのは、問題点改善してマージする時に原因不明のエラー
がおきてしまい、今いろいろ探っているのですが.....とりあえず問題はターミナルテキトスファイル
にあるみたいなんです。
だから、
>>530 そういう時間のかけ方ではないんです。ま、あまり期待しないで気楽にやってくれるのがいいかな。
むしろ学校でマップデザイン
535 :
340:03/10/22 01:24 ID:WY4hQTUf
>>534 漏れは、ぶっちゃけそれやってます。
テストの時なんか問題用紙の裏に書いてたし、今日も理科の時目をつぶって
マップ考えてますた。でもそれが教師に寝ているように勘違いされ、いきなり
問題出されてひやっとしたが得意教科だったのでなんとかなりますた....
緑のやつは逃げるからいけないのだと今頃気付いた漏れ....w
突っ込んで直前によけてれば無問題ですた。
pc版haloデモキター
最初はなんか普通のFPSぽく感じたけどやっぱりmarathonの人間が作った
テイストが入ってて楽しい
、/:::⌒::> -:::::::::: _−- 、
/、r / ::::::::/ ̄::::::::::\ゝ−-、 + 。☆
i ::{::ヽ\レ‐'´:::::::::::::::::::::::::ヾ:::::::::\ ゚. ,゚ 。
| :::{ :::: //:::::::::::::::::::::::::::::: ヽ ::::::::::ヽ
i::::ヽ:Y::::,:::::::::::::::::::::::,::,:::イ‐r┐:::::::::::::::}
i ::::: i/レ!::::::::::::::::::ノ::/:./ ` ̄!::i:::i::::::::::!
i ::::: |,イ〈::::::::::/-フ'フ''/ ト'i、:i:::::::::ト MARATHONの続編が出ますように..
. i ::::::: Y:::::i 、_ _,. !:/::::::乃
i ::::::::::: !::::i  ̄ `‐-‐'/:::ノ
i ::::::::::::: i:::::i _.,.,_ ノi
. i :::::::::::::: i:::::i`': 、_ ///;ド::i
i :::::::::::: /::i::::i\ `i;┬////゙l゙l::i
i :::::::::,.:く:::::i:::i \ 〉l゙l ' .! |:::i
i ::::/:.:.:.:\!::i.::.`:、ソ/.| | |i:::i
/.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:У:;l ././ i:::i
. /:.:.:.:.:.:.:.r'´`‐,`、:/.,.:‐{ | !`:、
,'.:.:.:.:.:.:.:.:.';_,゚.,ノ.:./,:':.:.:.:', | |`、:.:|
!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.゙、:.::/:.:.:.:.:.:.ヽ, / ,!:.:`、
>>537 えっ、作者って同じなの?
てっきり会社だけが同じであって作者は違うと思っていたよ
たしかに飛び降りるときや左右に避けるときの
もったり感はMarathonのまんまだな。
デモ版でのシャフトに飛び降りたら死んだが。
HALOは別物だよな、なんにしても。
リーラのその後でストーリー作れると思うんだけどやってくれないかなbungie。
M1ではプフォールの宇宙船に弾薬はないものだと思っていたけどレベル21にあったね
そこにも火星の反乱者とやらがmarathonの弾薬隠したのだろうか
あと質問があるっす
スフト・ドアキーなどを何個も持てるようにするにはどうすればいい?
酸素ボンベは満タンにせず特定の量だけUPするけどヘルスパックもそのように出来ないかな。
いきなり満タンっていうのはなんかやなんたよな
>539
スタッフロール見れば懐かしい名前がぞろぞろ出てくるよ。Jason Jonesとか
Alex Seropianとか、、、
ショットガンでバシャンバシャンと薙ぎ倒していく爽快さはM2の殆ど完全な移植だわ
,
,/ヽ
,/ ヽ
∧_∧ ,/ ヽ
( ´∀`),/ ヽ
( つつ@ ヽ
__ | | | ヽ
|――| (__)_) ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ヽ >>steal
/⌒\/⌒\/⌒\/⌒\|彡~゚ ゜~ ~。゜ ~ ~ ~ ~~ ~ ~~ ~ ~~ ~~ ~~
⌒\/⌒\/⌒\/⌒\/⌒\彡 〜 〜〜 〜〜 〜〜 〜 〜
545 :
名無しさんの野望:03/10/24 20:43 ID:EkAHVL12
546 :
340:03/10/24 21:11 ID:LGwcge10
547 :
名無しさんの野望:03/10/24 21:30 ID:EkAHVL12
>>546 おおっ釣れた!!(w
さっそくやらせてもらいまつ!!w
ずいぶんマップの雰囲気が変わったような気がしまつ。
とりあえず続行ー
∧∧l||l
/⌒ヽ) < またハマった...
〜(___)
''" ""''"" "''
>>542 >>そこにも火星の反乱者とやらがmarathonの弾薬隠したのだろうか
地球人の武器弾薬についてプフォールの科学者が研究していたか、
デュランダルと内通していたスフト達が、プフォールの目を盗んで
隠していたかのどちらかでは?
>>スフト・ドアキーなどを何個も持てるようにするにはどうすればいい?
パターンバッファーで保存したデータを書き換えるソフトがあれば可能
スフト・ドアキーは、通常は意味の無いデータですが…(実装されてない)
>>酸素ボンベは満タンにせず特定の量だけUPするけど…
物理設定ファイルをいじれば可能だと思う(ちょっと忘れた)
溶岩ステージおかしくない?
空中歩けるんでつけど・・
553 :
340:03/10/25 22:01 ID:yg6dUDfj
>>552 ああ、そのステージについてはターミナルから説明があるハズです。
,、.'" __,,,,,_ ゙' 、
,.':: ,、- ''"´ `゙゙゙''‐ 、 ゙' , ,,、、、
,.'::: .,. " ゙'.、r'" ゙'、
,.':::: , " , ., , ,, 、, , 、 、 ,r" ',
_,i、 ,.' .i ,','l !l .!l l. ! ',, l .l、/ ........ !
゙,~ ,.ri. .{ .!.!,i,',l ,',!,! l', l',l,,,!/ .::::::::::::::!
゙、:::::,.' .::! l゙、'l"l,' !,'!'!'.レ !' .'''.,' .:::::::::::::::::l
>>553 . ,>' .:r"l ',.l,、‐''''i- ''i;' .:::::::::::::::::::,' ちぃ、おぼえた!
〈-、::::゙'‐!. ,. '、ゝ;;;:j /. .::::::::::::::::::::,'
. ゙、 ゙''‐-l ', .ヽ`.´ ' ,.' .::::::::::::::::::::/
`,i‐、..}i '.;:. ゙ヽ ヾソ' .:::::::::::::::::::,.'
. / ;. ゙,゙, ';: ノ,,、-''" .::::::::::::::::::,r'
/ ,.'-‐゙'',-,、,i'"゙! " .::::::::::::::::,r'"',
/ i'r"゙'´` `'''>' ゙,::::::::::;r':! ',
. / .,、'´ ::、 .:,r'" ゙、:::::'::::::',. ',
, _ ノ)
γ∞γ~ \
| / 从从) ) ほえ〜 進んだよ〜!
ヽ | | l l |〃
`从ハ~ ワノ)つ ズドドドド…
( つ\></
⌒ヽ / ⌒) Y⌒ヽ
人 /__ し ノ⌒ヽ 人
Y⌒ヽ)⌒ヽ し Y⌒ヽ Y )⌒ヽ
∧∧l||l
/⌒ヽ) < またハマる...
〜(___)
''" ""''"" "''
556 :
340:03/10/26 12:28 ID:INDXfzPY
例のステージはかなり広い範囲を探さないときついと思います。
最初いけない所が山ほどあると思いますからその辺を頭に入れながら進んでください
、))
, --"- 、
/ 〃.,、 ヾ
l ノ ノハヽ、 ヽ 溶岩面クリア〜♪
i | l'┃ ┃〈リ
从|l、 _ヮ/从
⊂ヒ丱コ⊃
ノ_二〕つ
'リ
558 :
340:03/10/26 16:52 ID:p/lNriJ/
早いですねw最後までかんばって下さい。
559 :
340:03/10/26 17:25 ID:p/lNriJ/
ところでMarathon : Resurrectionのページでなんか新しくなってますけど
あれって何ですか?
__ /⌒ヽ
_,.-ニ二ヽ〃´ ̄ ̄`ヽ、
(⌒⌒) / _,.-‐''"´`ヽ/⌒ヽ、 `ヽ、
\/ 〃 / _,.-‐- ‐- 、 ヽ \ヾ、
,-‐/ / / / \ ヽ ヽ
/ / /_//_/l/|l l /|_i,,,_ヽ ヽ、!
/ /イ ハ/l/__l | ヾN/ _!」,,i/ト lヽ、 じゃがいもゲットよ♪
`ー--‐|/| イ/ |` ゙̄'' 〃::゚!i!| l ヽ
__ レト_lヾi、 __ ' ヾ;;ツ,l!.レ' !. l \
ヽ、ヽ (ヽ ヽ|\ `‐' `/)| レi |`ー-一'
(⌒ヽ`ヽ `レ|>、,.-r‐ニ´ ̄´|ハ| レ'
{ `二)-、ト、_i´ ̄`ii´ ̄`!___ \
,へー'____ハ \,.-、/ ̄ } ̄ヾ、__/ハ
//ハ、____,イ >{___}< 〉 ` ̄´ }
{∨ 〉 l /l| |i\_/-‐'-、/ ,ノ
\ /i |´ |l !| L-‐-、/ ̄
`ー| | || || | |
さくら!クリアしたよおぉぉぉ!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ おもしろかったですわ〜
 ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
, _ ノ) ---
γ∞γ~ \ ホエー γ==== ヽ ハニャーソ♪
| / 从从) ) ヘノ) |_|||_||_||_| | \ヘ
ヽ | | l l |〃 \ (´´ __||ー. ー |) ゞ / \ (´´
`从ハ~_ーノ) ヾ / (´⌒(´ |0.ハ ワ ~ノ| ヽ ___ / (´⌒(´
⊂ >< /⊂ __/つ≡≡≡(´⌒;;;;≡≡≡ └⊂ >< /⊂ _」__/つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
(´⌒(´⌒;; (´⌒(´⌒;;
ズザーーーーーッ ズザザーーーーーッ
562 :
340:03/10/26 23:00 ID:SLIHnaPf
おめでとうございます。
シークレット面は発見しましたか?
実際、あるターミナルで丸で示された所です。
それと、わざわざAA張らなくても......
>>562 んーシークレット行ったかどうかわかんないかも。
とりあえず猿のように打って逃げて集めて進むをリピートしてたw
>>563 漏れもテストプレイでは例のステージでは何回も逃げては撃つのを繰返してました。
最終面の「あれ」、結局どちらにしました?それと、X2の所もどうだったッスか?
気になって仕方がない....(やっぱ自分のMAPをプレイしてもらってるからか)
565 :
563:03/10/27 00:16 ID:JCVdO9kp
名前付け忘れますた。スマソ
340です。
566 :
340:03/10/27 00:18 ID:JCVdO9kp
三連続スマソ
>>562 考えてみればネタバレになりかねないから、聞き流しても結構です。
>562だけじゃないよね。
反応があって嬉しいのはすごく分かるけど、なんつーかな、
「ふへへ、シークレットあるなんて死んでも教えてねぇぜ。てめぇら苦しめ、苦しみ抜け」
くらいの方がMap作者はいいんじゃないかと思う(w
プレーヤからのネタバレより作者からネタバレする方が多いねw
まあ、止めませんが。
とまあ批判はともかく、マップは凄いです。難しいけど久々ワクワク(・∀・)
>>564 ノ:::::::::::::::::::::ノノ ヾ:::::::j
i:::::::::ノノ::ノ,-‐' ー-、|:::::/
/":::::::::ノ -tテ, (テ- ヽ、:|
i ::::::::/ ^ ´ ヽ´ iし/ 美味しいカレーで
ヾ:::::ゝ ノ(`_ _) /::/ お腹いっぱいになれる方よ!
`r" ノ、_,イ ` jノ
/;;\ ヽ ソ 丿
/;;;;;;;;;;;;;;ヽ、 、___ ノ
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙ー――'ヽ __ __
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; 、,,-―;";;;;;;;ヽ_/つ |
;;;;;;;;;;;;;;;;/⌒つ( (ー---""-"). )__|
ダウソしてチンするだけで使えるようにしてくれる神はおらんか・・・
571 :
340:03/10/27 16:34 ID:nlr6/04v
えっとさっき気付きましたが訂正に訂正をします;
>>565の名前564です。563の人ごめんなさい;
そういえばなにげに4D構造してる所があったなーと今頃思い出したなり。
/||ミ
/ ::::||
/:::::::::::||_____
|:::::::::::::::|| ||
|:::::::::::::::|| ||
|:::::::::::::::|| ガチャッ
|:::::::::::::::|| ||
|:::::::::::::::|| _ ノ) ||
|:::::::::::::::||oγ~ \||
|:::::::::::::::||/ 从从) )
|:::::::::::::::||| | l l |〃 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|:::::::::::::::|| ハ~ ワノ)|| < さくらSTEAL2おとなしく待つもん!
|:::::::::::::::||/)\><|つ| \_______
|:::::::::::::::||/ 8/ ||
|:::::::::::::::||._ヘ_/ ..||
\:::::::::::|| し' ̄ ̄
\ ::::||
\||
念願のMACを手に入れた。
いきり立って、marathon infinityをインストール。
いざ、起動!!
「下のボックスに、名前をマニュアルの最後にあるシリアル・・・・」
ガーーーン!!!
シリアルなんて!!!ねえよ!!
家のどこかにはマニュアルはあるはずだが、
探して見つかったのはなぜか2のマニュアル・・・。
「2をやれってことか・・・・」と思ったのもつかの間。
2はなぜかwin版CD-ROMしか見つからなかった・・・。
>>574 とりあえずがんがってマニュアルさがすべしw
おいらも作ってみようかなぁ
>>340さんほどのモノは作れないだろうけど
マニュアルとかもうどこにあるかわかんねーから
ターミナルとかよくわかんねーし
どっか分かりやすい解説とかないっすかね
作ってみたい(たかった)マップ。
船の防衛戦。
壁に配線がむき出しになってる機関室に敵がどんどん侵入してくる。
敵の流れ弾でどんどん配線がアボーン、そのたびごとに船の機能が徐々に麻痺していく、みたいな。
あるいはもっと積極的に、敵はプレーヤーよりもむしろ配線を狙って破壊活動をしてくるとか。
配線のある壁はドアにしてその後ろに敵対属性をつけた別のエイリアンを配置し
見えない程度にドアを開けておけば破壊者達はドアの後ろの敵を攻撃するので
配線破壊活動を演出できると。
配線を破壊したら次の配線へ、のコントロールが難しいかな。
それから機能麻痺といってもどの程度のことができるかというのもあって
出来ればシナリオ分岐くらいさせてみたいけど
せいぜいエネルギーチャージャーのある部屋のドアをロックする程度かなぁ。
なんにしても「これを守らなければヤバい」みたいな動機付けがあると
結構燃えると思うんだが。
579 :
340:03/10/29 19:01 ID:LZtit3r/
>>576 実際漏れはほかの人のmapで遊んだことありますが自分のmapよりずっと凄い感じの
ものが多かったのできっとあなたもすぐ漏れを越しちゃいますよ。ってか漏れは画像が
ないのが痛すぎるし。つくり方のわけが分からんです。
>>577 いつか公開しようと思っているwayに似た感じのmapがあります。でも演出のレベルが違いますねw
てか敵の攻撃も配線を壊すことができるのは初めてしりますた。
作って失敗したマップ
コンセプトは"kill them before landing."
深い洞窟の底に作られた人間の基地。
その天井に穴を開けエイリアンが次々に降下、侵入してくる。
そのエイリアン達をずらり並んだBobが狙撃し
彼等が着地する時にはすでに死体となっているという目論み。
ご存知の通り、エイリアンが宙に浮いている時には
攻撃できない事を利用したもの。
しかし何という事かBobの狙撃がまったく命中しないのだ。
敵の位置特定→その位置に向けて発砲
してるらしいんだが、弾がそこに到達する時には
すでにエイリアンはもっと下に位置しているので
絶対に命中しないのだ。
床と天井の距離を最大にとり、重力も小さくしてゆっくり降下させてみたがやはりダメで
Bobにミサイルを装備させたら脇の壁に命中した爆風で
ダメージを与えられるようにはなったが
なんだかなぁという事で作成を放棄した。
582 :
580:03/10/30 00:04 ID:G2554ktG
マグナムは、ずれて当たらないですね。
今考えるとそれ程色々やった訳ではないんで
何か解決策があるかも。
583 :
340:03/10/30 00:04 ID:S/fe+Q6N
確かに演出のある面ではボブかよく登場しますがこれがなかなかうまく動いてくれないんですよね
漏れのmapの場合もズラリと20体ぐらい並んでいるのですが、彼らったら目の前の敵に集中砲火しないで横の
敵ばっか狙うのです。当然隣にボブが何列にも並んでますから彼らの打った弾はみんな目の前
のボブにあたって一瞬で軍勢が消えてしまうんです;で、今調整中って感じで...
やっぱりマラソンって好きな人はずっとすきやね
最近やってないよぅ やろっかな
オススメのMAPある? stealはやらせてもらうつもりだから 他のでいいの
585 :
340:03/10/30 00:13 ID:S/fe+Q6N
>>582漏れが思うには、まず物理でマグナムのスピードをできる限り高くして、ダメージも高めにしておく。
ボブの戦闘設定で命中率のエラーを0にして、mapでは落ちる高さを4.00ぐらいするといいと思います。
これでどうですかね?
>>584 レオポルドアイとかなかなかよくできてるよ。
あとカコクシリーズかな。
stealの前作のinvation , invation2もやってみよう。
このスレ見つけてから、無性にマラソンやりたくなってきた。
ただいま昔に購入した∞を捜索中。まだクリアしてなかったような気がする。
今のクオリティで本当にMARATHONリニューアルしてくれないかなぁ・・。
初代うるふぇんと現RtCWぐらいの差でリニューアルしてほすぃ・・・。
って、それじゃあMARATHONじゃないって?
マラソンの要素に、「ジャンプ」とか「しゃがみ」とか、
そのへん追加するだけでもっと面白くなると思うんだけど。どうだろうか?
はたまた自分の好きなタイミングでリロード出来たりとか・・。
ついでに、フレチェット軽機関銃(だっけ?)にストックとスコープの付いた遠距離戦仕様とか。
要するに武器全般もリニューアルしてほしいなぁ・と。
すげえ厨臭いな、俺w
>>577,
>>580 いいなぁ、そういうマップ。
とくに580のはやってみたいな。
Bob君がしっかりと敵の移動も考慮して攻撃してくれればウマーなんだろうけど、
悲しいかなそこまでAIが賢くないのであろうか・・・・
なんにしろ、確かに「守るべき要素」があると燃えるな。
それとは別だが、向こう側からわらわらやってくる敵を段の上だかビルの上(違
から味方と共に撃ちまくってみたいな。
要するに、俺は「とりがーはっぴー」ってやつなんだろうか?
>>587 しゃがみやジャンプは実現されてるけどね。UTで
えーと、何かやり方全然覚えて無いけど、Anvilなんかで物理ファイルいじって、
ボブの耐久力をほとんど最大限に上げて、速度も上げて、敵の設定をプレイヤーにしておく。
そんで対戦用のマップを利用して、追いかけっこもといターミネーターとかやってましたよ。
どこに居ても奴さんピストル一丁で猛スピードで追いかけてくるから怖い怖い。
>>589 俺もトルーパーで同じことやってるよ。
速度と耐久力と攻撃頻度上げて、こっちもマシンガン一丁で応戦。
ちょっとした対戦気分になれる。
>>586 mihaさんの攻略本あるから レパードアイは ありすよぅ
かこくやってみたよぅ ダメだ〜 きつい 照準ほしいんだけど haloのやりすぎかな
592 :
580:03/10/31 00:35 ID:UcirvuRx
>>580、出来た!
スフトの誘導電光弾をBobに使わせたら当たるようになった。
それならってんでピストルの弾の「誘導」のチェックを入れたら
これでもOK!
(プレイヤーが撃つ分には誘導はかからない。)
前にミサイル使った時は当たってたんだね。
かなり昔のことなので記憶が曖昧だったよ。
それから弾速を速くすると、当たるようにはなったけど
近距離の敵をすり抜けるみたいで
あまりよろしくないかも。
AOでコマンド打つとジャンプできるよ。
ジャンプ? アホか!
漢だったらグレネードだろ!
あと這いつくばるときは死んだときだけじゃ!
597 :
名無しさんの野望:03/10/31 19:33 ID:DjzBtvfb
>>466のソフトでマップが作れるようになったもののボブの敵味方変更はできない?
>>597 そのソフトの事はよくわからんけど、
マップ作成しか出来ないんだったら
キャラクターの敵対関係を変える事は出来ないはずよ。
あ、でもミッションタイプか何かで「反逆」っていう
敵味方が入れ替わる項目があったような気がする。
それがそのソフトで使えるかどうかは分からないけど。
>>577 Rubiconの7、8面くらいにシナリオ分岐があったね。
その後はまだやってないから知らんけど。
宇宙船のエンジンが爆発してしまうとかで、
制限時間内にミッションをクリアするかどうかでシナリオが変わる。
とある部屋にその制限時間を表すバーが四本立ってたんだけど、
こういう演出ってどうやるんだろ。
>──四つ全てがゼロ水準に達した時、Chimeraのエンジンは爆発するだろう。
>棒の全てがゼロへと落ちていくのをぼんやりと坐って眺めていろとは言えない
>が、炉心がどれだけの早さで危険な質量に近づいているのか見ておくほうがい
>いだろう。
なんて訳を作っていたなあ。
>>600 そのマップの事は知らないけど、多分「隣のプラットフォームを作動(もしくは停止)」を使って、
大事な通路を塞ぐような仕掛けを作ったんじゃないかな。
それか、「作動するのを遅らせる」を使ったプラットフォームで同じく通路を塞ぐとか。
602 :
600:03/10/31 22:03 ID:Xvdt6d9P
知らん間にレスが増えていてキリバンですた。
>>601 ごめん、まぎらわしかった。
うまく説明できないけど、通路を塞ぐとか、そういうのじゃないんですw
宇宙刑事キリバン
>>592 _.-~~/ パカ
/ /
/ ∩ ∧ ∧ < マップまだー?
/ .|( ・∀・)_
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪
>>603 元ネタのflashを知っているぞ.......
607 :
名無しさんの野望:03/11/01 12:09 ID:7Ll7AcU3
>>605 ____
/封印 /
/ /
 ̄ ̄ ̄ ̄
608 :
340:03/11/01 12:57 ID:kn6SbVIq
>>608 , --- , _ ノ)
γ ==== ヽ γ∞γ~ \
| |_|||_||_||_| | | | / 从从) )
. | |ー. ー |) | ヽ | | l l |〃
ノ人 ワ ~∩| | `从∩ ワノ)
( (つ 丿ノ ( ⊂) はにゃ〜ん 新作ゲト!
( ヽノ ヽ/ ) ドンドン パフパフ ホエー
し(_) (_)J
はや
苛酷クリアしたぜ ベイビー!
苛酷って昔DLしたやつだからどこにあるかわからない しょぼーん
612 :
340:03/11/01 14:32 ID:xu7CxDc7
最終面のことなんですが、これクリアまでに相当時間がかかります。
ドローンの出現が遅くて、最悪の場合待ちぼうけです。
つということで、最終面はだいだい全滅させたかなぐらいでやめてしまっても
構わないです。
あと
>>610さんみたいに追いつかない人もいるみたいなんでしばらくはupやめます。
613 :
名無しさんの野望:03/11/01 15:59 ID:AblXCeYK
>>612 あまり無理をしないように頑張ってください。
, _ ノ)
γ∞γ~ \
| / 从从) ) ほえ〜 新作激おもしろいよ〜!
ヽ | | l l |〃
`从ハ~ ワノ)つ ズドドドド…
( つ\></
⌒ヽ / ⌒) Y⌒ヽ
人 /__ し ノ⌒ヽ 人
Y⌒ヽ)⌒ヽ し Y⌒ヽ Y )⌒ヽ
615 :
名無しさんの野望:03/11/01 18:05 ID:XTypjryE
>>612 あ、ゴメンね そういう意味じゃないんだけど
upスピード早いねって意味 ちなみにstealとかは 残念ながら解凍が出来ないし
winからmacに送る手段がありません なんとかそのままmacでプレイできる 形式sitに直せませんか?
無理ならいいです すいません・・
>>616 既出だけど、素でアップされてるからreseditでtype=sce2にするだけで遊べるよ。
winからmacへ持っていくにはDOSフォーマットしたフロッピーにつっこんでmacに入れればそのままマウントできる。
実はたいした問題でもなかったりする。
どうしてもsitで欲しければ作者の代理で今までのシリーズをすぐ遊べる形になっているものをsitアーカイブしてうpしまつよ。
というわけで準備できますた。
作者の許可があればいつでもうpしまつ。
619 :
340:03/11/02 00:39 ID:abWnJs7r
>>318 神です!!もちろんOKです!!ってかこちらからお願いしたいぐらいです!!
なんかもう...正直感動してしまいますた。本当にありがとうございます。
620 :
340:03/11/02 00:42 ID:abWnJs7r
あ。でも一ついいですか...あの、どうせなら今までのシリーズと同じのうPするなら、
こっちで改善したのを作ってそれをやっていただきたいのですがいい...ですか?
もちろん、めんどいとか、待ってられないならすぐそれやってももちろんいいですよ。
>>620 いいでつよ。
例の所にアップしてくれたらこっちで勝手にまとめてうpしなおしまつ。
622 :
616:03/11/02 10:46 ID:ue5w40lC
>>621 マジですか!? 神降臨ですよ 貴殿は神だ
で どこにupしてくださるのでしょうか 340さんがupしてるところですか?
実はハングオンとか書いてあるHALO2の絵は俺が書きました すいません
>>622 そうでつ、同じ所にうpしまつ。
っていうか作者の改良版待ちでつね。
624 :
340:03/11/02 15:10 ID:cHWdFoL7
>>623 とりあえずstealは最悪な所がないのでそのままうPしていいです。
最初はinvasion1うpするのでそれでよろしくお願いします。
625 :
340:03/11/02 15:27 ID:cHWdFoL7
なんかあそこに書き込むとエラーが起きて書き込みできない.....
二回連続は駄目なのかな?
じゃあとりあえず最初はstealってことで。
あと漏れのmapにはターミナルの画像がないっス。すいませんデス。
627 :
340:03/11/02 19:18 ID:fp6D2a+H
>>626 ありがとうございます。というかコメントがすごいですね。
漏れはお借りしますしか書いてませんから。
あと四部構成とありますがinvasion,steal,wayのみっつは全く別のストーリーで、それでいて
全く関係ないのでこの四つのmap全てで一つのストーリーとなるわけではないですよ。
いや、漏れが誤解しているだけかも知れませんが一応もしそう思っているなら言っておきます。
あとINVASIONうPしますた。今回もok出しますのでよろしくお願いします
628 :
340:03/11/02 19:24 ID:fp6D2a+H
あ。あと言い忘れたことで、前回のSTEALはすぐ遊べる版がでたので消去しますた。
言い忘れが多いな..これがターミナルに結構影響してるんすね....
再upはsitですか?
ごめん 変なこと聞きました
invasionがUPされるのは何故ですか? 改良版っていっても
631 :
340:03/11/02 21:08 ID:urogk88K
>>630 うーん、なんていうかな、同じのを再うPされるなら、どうせなら最近きずいた問題点
を直してうPしてもらおうかなと思いました。結局は良くなったというよりは変えたというような
感じにはなったのですが...STEALはまだしも、INVASIONはサイボーグの行動が最悪でしたので
これだけは改善したかったんです。あとは改めて慎重にテストしたらINVATION2のほうに欠陥がありましたが
シークレットのやつなんでまあいいかなと思いINVASIONだけをうPしますた。
>>627 では次のうpの時に訂正いれまつ。
とりあえずINVASIONの作業今からやりまつ。
検証してからなのでちょいと時間かかりまつ。
_,,,,,,___,,,,,--,,_
_,-,_i_ , l-ノヽ
. / \ ヽ i, _l,,/ ~''-,_
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. ,_i'-,,,,_,,-'::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::~'ヽ,_l
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. /::::ヽ::::/l ===== ===== /ll::::/:ヽl
. /:::;-''i:ヽl::l //// //// l::l/~''-;ヽ うあ”ーまたハマった
/;;-'' .ヽl::::l,_u ___ /:l ~''ヽ
/'' _..,l::::l-ヽ,,_ ヽ,,_____ノ _,,-'''l::::l~~''''--,,,_
_,,,,-''''~ .l::::l.-==/~''i--,,,,,,,--,'~-'' l::::l /
ヽ l::::l_,-〈 ~''''人'~ ヽ''- l:::l /
. \ l:::l ヽ .(⌒) l l::l /
.l::l ヽ,_,ノ'~'''~ヽ,_ノ .l:l
l| / l ヽ l!
本日未明、東京都在住のマラソン愛好家と名乗る名無しさん(仮名)が
ピッキングツール所持の現行犯で逮捕された。
調べによると2面の#419隣のコントロールパネルにチップ挿入しても
動作せず、腹を立てた被告がピッキングツールにて無理矢理こじあけようと
している所を友人に見つかり、通報された模様。
マラソン専門家によると処罰よりもピッキングツールが平和的に使えるよう
法整備をすべきであろうと語っている。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
(@∀@-)
_φ 朝⊂)_
/旦/三/ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 高級紙面 |/
636 :
名無しさんの野望:03/11/03 06:46 ID:xo9IEiYA
このスレって平和的でいいところですね!
638 :
340:03/11/03 11:56 ID:SUAAdRoK
>>635 ちゃんと動きますよ。
本当にチップ挿入したんですか?
>>638 チップ入手してコントロールパネル触っても全然反応しないっす。
640 :
340:03/11/03 13:06 ID:iba1TEiT
>>639 触るんじゃなくて、チップ手に入れた状態でtab押すんですよ。
そしてプゥーンという音とともにチップがなくなる状態までいかないと
挿入になりません。そうすればドアが動きます。
>>640 触るというのはtab押しのことでつ。
念のためもう一回やってみたらやっぱり動かなかったでつ。
642 :
340:03/11/03 13:28 ID:iba1TEiT
>>642 いや、コントロールパネルがなんとも反応しないでつ。
音なしのだんまり状態でつ。
なかなか盛り上がってるじゃないか?
またMARATHONやりたくなってきたよ。
645 :
340:03/11/03 14:51 ID:UMdF/g3o
>>643 それじゃあ、チップを拾ってないか、もっと近づいて触るべきですね。
漏れ自身はテストプレイでちゃんと動くのできっと何か問題があるはずなんですよ。
ちなみにチップの場所はターミナルで説明があります。(多分読まれてると思いますが。
>>645 >>639で「チップを拾った」、と言ってるんだからその言い方はないでしょうに。
お二人さんよ、言い合いよりもまずお互いの実行環境を明確にすべきでない?
マシンはMacなのかWinなのか、
エンジンは純正MarathonなのかAlephOneなのか。
ちなみにWin版AlephOneではアップリンクチップを同時に2個以上持てないという仕様があるっぽい。
俺はまだプレイしてないので、Win×AlephOneとMac on Win×Marathon∞で俺も試してみる。
647 :
340:03/11/03 18:26 ID:gh6/ybJt
>>646 えーと、試すにはいろいろとやる必要があるのですが大丈夫ですか?
ちなみに例の問題箇所ではチップは一つなので2個以上もてないというところは
あまり関係ないと思います。さらにいうともれの場合も2個以上もてません。
実行環境を言いますとmacで純正marathonでやってます。alephoneとかなどいろいろなのは
なんかついていけないので完璧ノーマルな状態です。
あと
>>645についていいますとチップも入れても反応しないというのはどう考えてもおかしいなと思ったので
改めて自分なりに考えられる可能性を二つあげたみたんです。
いかんいかん、バグチェックのつもりだったのにすっかり楽しんでしまっていた。
一応Win2k+AlephOneでは問題なく作動しました。
プレイするだけじゃちょっと分からんのでForgeにかけてみてもOK?
>>647
>>646 >>647 Macでつ。
むろんチップは取得済みでつ。
べったり張り付いてtab押しても案の定だめですた。
650 :
340:03/11/03 22:00 ID:U1Rfx80D
>>348 いいですよ。ってか雰囲気的にもう全クリしたように見えるんですが....
>>649 macでも駄目なんですか....一体どうなってるでしょうか?漏れには全然分かりません。
うーん、すいません、一回無敵モードのやつでチップ挿入してもらえますか?
これで一回出来るかどうか確認してもらえませんか?
>>650 二面の最初の方から最短コースでやり直したら開けられますた。
ただこれだと行ってないところも結構あるんで微妙かな〜
今三面でつ。
652 :
340:03/11/03 22:42 ID:U1Rfx80D
>>651 いやいや、良かったです!!本当に。
その後どうするかは自分で決めちゃってください。そのまま突き進むか、
改めて最初からやろうかななど。では三面、がんばってくださいね。
-‐-
__〃 ヽ !
ヽ\ ノノノ)ヘ)、!〉
(0_)! ; .( i i 〈リ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
__Vレリ、. ; lフノ_< はっ!もうこんな時間?マ、マラソンやらなきゃっ…!
| 〃 ( つ つ | \____________________
|\ ⌒⌒⌒⌒⌒⌒\
| \. ちぃ \
\ \ \
\ |⌒⌒⌒⌒⌒⌒ |
\ |_______|
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ねえ、4面のいい時に異常終了するんだけど……
\
 ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
____
/´ ヽ
i,,イ从从,j
li.、゚ ー゚ノl / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
l⊂レ>i]つ ∧ ∧ < 作者に聞いてくれ!!
ヽく/_|jノ (゚Д゚,,) \____________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (つ_つ__
 ̄ ̄ ̄日∇ ̄\| BIBLO |\
 ̄ ======= \
あのsit形式にしてupしてくださってるかたになんですけれども
INVARTIONでしたっけ? がsitファイルが壊れています・・
>>655 ダウソしたけどちゃんと展開できますたよ。
stuffitのバージョンが古いとかないでつか。
657 :
340:03/11/04 19:09 ID:knuu0dQh
>>654 い、異常終了ですか?えっ本当ですか?
何処でなったか教えてくれませんか?
>>657 赤いのわらわら出て来てしばらくするとプッツンでつ。
メモリは50M割り当ててるんでメモリ不足ってことはないと思うので原因よくわかんないでつ。
659 :
340:03/11/04 19:14 ID:knuu0dQh
赤いの・・?とはなんですか?カー?コンパイラー?すいませんわかりません。
もしかして丸い塔みたいなのがあるところですか?
>>659 当たると痛いのいっぱい出すほうでつ。
場所は関係なくプッツンしまつね・・
661 :
340:03/11/04 19:22 ID:knuu0dQh
あっエンフォーサーのことですか?
あれがわらわら・・4面、プフォールの宇宙船ですよね....やっぱ塔みたいなのか、
ボブが一斉に焼かれるところか、ああ、あとX2のところから下に落ちて間もないところですか?
>>661 いやだだっぴろいとこで宇宙船じゃないでつ。
目立つところにでかいエレベータがうぃんうぃんしてまつ。
663 :
340:03/11/04 19:28 ID:knuu0dQh
5面ですか!?あそこですか。あそこは、多分基地の外からとりでの中を
精一杯見渡したか、敵が増えすぎて処理しきれなくなったとか。
あそこを作ってる時よくforgeで広すぎといわれたので基地の外にはあまり出ないで
やってください。そのためにもターミナルであーゆうこと書いたので。
でもそれが原因かどうか分かりません。
Λ ヘ
γ⌒⌒ヽ
i ノ ハヽ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽゝ‘ヮ‘リ < やてみるアル!リップンチェンシン!
(つ .⌒.0 \______
く/ ▽ つ〃
| u /
.ノ ,/
レ "
665 :
340:03/11/04 19:39 ID:knuu0dQh
>>664 どうしても駄目な場合は、多分難度を下げると良いかと。
ってかさっき別のスレで昔切れて大暴れした内容のやつがあったから
またさっき切れて名前が340のまま爆弾発言しまりだったです。今なんとか頭冷やしましたが
時すでに遅しですね;、、
>>665 なんか終わんないのでターミナルいったら終わったことになってたみたいでつ。
タイトル画面に戻らないのは他に行くとこあるのかニャー
>>656 stealはちゃんと解凍できたんですけどね
>>667 ちなみにどんなエラーがでまつか?
あとstuffitのバージョンとOSのバージョン教えてくださいでつ。(osx/os 8.x - os9.x等)
stealとinvasionは同じdropstuffでアーカイブしてありまつ。
とりあえずもう一回ダウソしたらこちらの環境では展開できたのでちょいと原因探らないといけないでつね。
669 :
340:03/11/04 20:53 ID:ymcq0tdo
>>666 すいません、漏れの完璧なミスです、、
よく最後まで戦いましたね、というか。虐殺でやったら本当笑えてしまいますよ。
是非一度やってみてください。(もうやってるかも)
stuffitのバージョンが分からないでつ・・
OSは Mac OS9です!
>>669 虐殺でやったらピチュー☆ピカッ!!チュー☆
ですた。
ふらふらしまつ〜
//
/ /
/ / パカ
/ ∩∧_∧ 次のマップまだー?
/ .|( ・∀・)_
//.| ヽ/
" ̄ ̄ ̄ ̄"∪
_____ヾ パタン
/ /
 ̄ ̄ ̄ ̄"∪
>>673
_ _
ミヾ____ヾ____
彡 / ヽ
"/ ____《_》__|
ヽ(_____> 小さい秋〜小さい秋〜♪
| / 从从) ) 小さい秋〜ま〜ら〜そん〜♪
ヽ | | l l |〃
`从ハ~ ワノ)へつ 目〜隠しハンタ〜ゾーンボーダの方へ♪
√ ヽ_ .| 呼〜んでるコンパイラ〜カーの声〜♪
/│ ヽ 丿 )) _ ___ ___
/ \ |つ ,‐ '´ ヽ-, <_腑落> <_理蘭>
/ ヽ__ノ / i レノノ))) \ / i レノノ))) \ / (ハ((iヽl, i \
く │ .人il.゚ ヮ゚ノ人 .人il.゚ ヮ゚ノ人 人゚ヮ ゚∠イ
ヾ=====┘ /((つ .⊂)Yiつ qIV!,,つ
し し ⊂ヽノ! ⊂<_/:| ⊂く_ :|〉
し' し じ
マトリックスレボリューションズ観てきた。
ああいう派手な銃撃戦を見るとMarathonで再現したくなる。
677 :
340:03/11/06 21:22 ID:t0nYFfi1
>>676 漏れも見に行きたいな。
実は漏れ、かなりの映画好きなんですよ。今までのシリーズも、
たまにある映画に出てきたようなストーリーを参考にしてたりするんですよ。
例えばwayの最終面なんて下手だけど砦に何百とくる敵を大勢の味方とともに雨のように
もう攻撃しかけるあの場面を再現したくて。途中から他の増援がくるところとかもやってみますた。
>>663 >あそこを作ってる時よくforgeで広すぎといわれたので基地の外には…
プレーヤーから見える距離と範囲が問題になるみたい。
遮蔽物を使って、一度に多くのポリゴンが見えないように視界を限定すると良いらしいです。
(見えないポリゴンが繋がっているのも不味いらしい)
>敵が増えすぎて処理しきれなくなったとか。
敵オブジェクトの出現数に制限を掛けといた方が良いですね。
無限に出現させるなら、一度に出る数を制限したり敵の出現率を下げたりとか…
そうしないと、敵オブジェクトがメモリー食い尽くして落ちちゃいますよ>ゲーム
679 :
340:03/11/06 22:08 ID:t0nYFfi1
>>678 無限ではありません。しかし限りなく無限に近いかもしれません。ミッションタイプが皆殺しなので、流石に無限はありませんが、
たしか設定したのだと、ボブ40%70体、トルーパー60%70体、ハンター70%75体、ファイター80%100体ぐらいだったかなと。(他ジャガ、エンフォー、マザハンなど
ただ最初始めたほうだと大杉で敵が全く動いてくれないときが結構あります。でもちょくちょく倒しているうちに突然みんな動き出してどどどっと味方を全滅させてくれました。
遮断物については高さでなく完璧にポリゴンを塗ってないやつでないと効果がないらしいです。ただそれだと
天井までグイーンと伸びてしまうので砦としても場所がなんか格好悪くなってしまって...ま、forgeに鞭打って作ったmapなんです、あそこは。
それがpcによっては厳しいと、そういうことですかね?
確か、Forgeのビジュアルモードは、ゲームと同じ描画プログラムを使用してたはずだから
警告が出たところは素直に修正した方がいいよ。
同時に描画可能なポリゴンの数は、マシンによらず、プログラム側で制限をかけてるはず。
あと、同時に出現する敵の数を減らしても、その死体の数が半端じゃないと
突然敵が出てこなくなったり、自分の撃った弾が着弾前に消えてしまったりもする。
>>679 forgeもバグ持ちなんでなんとも言えない場合ありますがね(普通は気にしなくてイイでつよ)
>ただ最初始めたほうだと大杉で敵が全く動いてくれないときが結構あります
敵の挙動は『物理』ファイルを、敵の出現方法の調整は『マップ』ファイルで調節かな?
『物理』ファイルは敵の攻撃方法や体力・凶暴性など、細かくいじれますが一度にいじり
過ぎると収拾がつかなくなります。いじる時は直前のファイルバックアップしながらやる
とベストです。
『マップ』ファイルでは、『ゾーンボーダー』が鍵ですね。
詳しいことは神であるmiha氏の本を参考にして下さい(藁
確か、いけてる砦が出てくるシナリオマップもあった気がするのだが…
>>わからないので 最新版いれまつ!
しばらくMacいじってないから違うかも知れないけど、割り当てメモリって影響しますか?
>>683 シナリオによっては増やさないとだめでつ。
mihaさんの攻略本もってまつ!
「Marathon Infinityを永遠に楽しもう」 永遠って 無理だろ
686 :
340:03/11/07 19:26 ID:0DI4K1rx
687 :
340:03/11/07 19:27 ID:0DI4K1rx
>>687 , --- 、_
/ミミミヾヾヽ、_
∠ヾヾヾヾヾヾjj┴彡ニヽ
/ , -ー‐'"´´´ ヾ.三ヽ
,' / ヾ三ヽ
j | / }ミ i
| | / /ミ !
} | r、 l ゙iミ __」
|]ムヽ、_ __∠二、__,ィ|/ ィ }
|  ̄`ミl==r'´ / |lぅ lj WAY2マダ〜〜?
「!ヽ、_____j ヽ、_ -' レ'r'/
`! j ヽ j_ノ
', ヽァ_ '┘ ,i
ヽ ___'...__ i ノ
へ へ ヽ ゙二二 ` ,' /
\\ \\ ヽ / \
チン \\☆ / \\ヽ、__, '´ ヽ
チン☆ \\/ \\ _ |
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ / ̄ ヽ / _
\回回回回回/ ̄ ̄ヽ / ̄ ̄ /|
\___/ ヽ____/ / |
/ |
/ |
689 :
340:03/11/07 23:37 ID:d7qMRqJT
way2は現在製作中なんでしばらく時間がかかりそうです。
現段階ではなぜか最初にいきなり最終面を作ってるのですがこれがまたforgeにプンプン言われて大変ですよ。
結果遮断物だらけで格好悪くなってしまいますた。ぶっちゃけこの面はforgeで可能な限りの範囲を隅から隅まで
ドンとひとつのポリゴンとして塗ったのを改造したバカ広い面なのでかなり苦戦してます;
あと
>>626さん、wayのすぐ遊べる版のうpok出すのでよろしくお願いします!!
これにそのプフォール400体VS人間71体の戦争の舞台の砦があるっす、、
>>686 まぁね マップ作るのにあまりにツボにはまった奴じゃないと無理です
invasion むずすぎ・・・
693 :
340:03/11/08 09:55 ID:gjBpJG5c
>>692 がんばってください!!
確かにinvasionシリーズは漏れのシリーズの中でもかなり難しい方に属すんです。
難度を下げるだけ下げてやってください。
invasion やっと終わったよ。ちびっ子だけど・・
壁や扉を上手く使わなきゃならなかったり、
武器の使い分けが必要だったり、すごくおもしろかった!
695 :
名無しさんの野望:03/11/08 15:21 ID:u0o697EX
流れを切って悪いが,おまいらにとってM2で一番使いやすい武器って何?
おれは核融合ピストルかな。
僕は MA-75 が使いやすいですね。
近距離ではマシンガン、遠距離はグレネード。
マグナムで遠くの敵をプチプチ狙うのも好きですが。w
んん〜 なんか微妙だな 「バカマップ」
>>695 _,..._ ,,.= 、 ,,.=、、 _
,. -‐ll⌒-、┴,‐''- 、〃、 .,,ヘ/ \
/ ,,=/ノ | V | ヽ i |.|< , へ.\
ノ 《. /´ l ´` ヽ. _\ l l\ヽ(○ヽ\.、
ー=´ / i〃 . / , ヘノメ ヽU. \ヽ´, へ.〉〉
| !l. |.| i , '7,二、 ヽ .l | iヽレ'ソ. / ./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ.!ヽ| ! .| l/{.jlハ. ,ィ=' .|,ノレ' ! / ./ | えいりやんの武器を
' ヽ从|' ヽ”:} ,`┐ 人 } | i <
l | |`i. 、 _ ヽノ /ノ,ノノ ┌- -‐i、 | チェキするデス!!
__ レ/´レ,-┬! ̄ |┬- '、 |`'ー--‐'〉 \_______
(´ )' ! ./ |_ヽ. !_,| ヽ、`ヽ、 ! ./
r「´'、"´ / 〈 | `ヽ/´ |/i ` l. /
〈ヽヽ >_ノノ〉,lヽ! 。〉 | |丶、 ./
`‐`- '、__/ / |. | |. l ` 、 /
ヽ、_/ ./ .ノ 。| l / ` ' "
/ / ,イ ! /
男なら、拳骨!!
700 :
名無しさんの野望:03/11/09 00:33 ID:/stTErkY
Windows版M1A1で使えるCheaterはどこ〜?
701 :
340:03/11/09 00:35 ID:hIpmPPBi
いやぁ、12時から久しぶりにSOFやりますた。まじ熱くなったです!!
これほど熱くなったのは本当久しぶり、ここでつい言いたくなるほど熱かったです。
あ、ちなみに漏れが好きなのはショットガンですね。SOFの影響です。(SOfではショットガンのオンパレード)
>>700 A1に標準搭載してるだろ。まあ、程々になw
なに!? どんなチートだ
M2の溶岩投げてくるやつには核融合ピストルきかないの?
>>704 火炎放射器とゼウスは全く効かないです。。。
/..:..:./.:./ /.:..:.ハ::::::|..:..:..:.::\
/.../..:../..:/:/::/:::jl |:!:|ヽ::..:..:..:..:ヽ
?V:/:::::/:::/:/_!L|::/! |:|:L.l::|L!::::::::::|
/::|:::::::||:l/l/=リ、|/ リ|:!__V|ヽ|::::::::|
|::l|:::::::|! レr':(.ヽ /::(ヽヽ|:::::::| 溶岩プールに落ちちゃった
|ハ:|::::| | |:::::::::} |::::::::} | }::::/ お兄ちゃん助けて・・・
}:!ヾ` ヾ==' ..:::::::::::::..ヾ=' ' リ|;イ
ヽ.(ヽ ::::::::::::::::::':::::::::::::::::: /レ/
`ーヘ、 _ ∠r'′
>!::iヽ、 `´ ,.ィl|:「|!
∧{|!リ `ー ' ´ |川∧
'´ |:::\ `/::::「`
>>705 やっぱりか・・・。
溜めまくって遠くから撃ちまくってたのに
あれ?はじかれてる?ってかんじだったもんな・・・。
>>708 弾があたっても相手が動じない、または制止出来ないときなんて免疫がある証拠。
それで見分けるといいよ。ところで今レベル13ということ?
>>709 レベル13とか良くわかりませんが,いま2回目にハンターが出てくる次のところで
微妙に詰まってます。
何か細い道を行き,脇には溶岩があるところ。
M2のレベル14はM∞のオプションレベルに移植されてたやつだよね。
あれはしんどい。今の俺には虐殺クリアなんて無理だ…
712 :
710:03/11/12 19:24 ID:Nz0ajgVv
>>711 今そのレベル14かはしらんが,爆弾ボブ君が出てくるところに逝った。
・・・何あれ?敵の数多すぎだろ。まだいまいちそうさが稚拙な俺には無理でした。
あそこ何で戦うといいの?
>>712 アホみたいな数のトルーパーと爆弾ボブとハンターを
ショットガンでバシバシなぎ倒していくところじゃない?
If I Had a Rocket Launcher〜とかいうレベル名だったらそれだと思う。
敵を全て倒そうとせず、とりあえず道を開けて
先に進むことを優先した方がよかったんじゃないかな。
714 :
710:03/11/12 20:45 ID:Nz0ajgVv
>>713 何とかショットガン撃ちまくってロケットランチャー手に入れるまで行けた。
でもショットガンの弾切れた・・・(T T
ところでまだ火炎放射器てにはいらんの?
もしかして見逃した!?
>>714 marathon1のレベル16に出てくるmapに似たmap[Sorry I don't make it so]って所の
池の中にあるから多分見逃してないかと。今、レベル14ってところですか?
あとさっきflashゲームとかいろいろやってたど飛行機でミサイル撃って
敵倒すゲームの牛みたいな敵の攻撃の発射音あれ間違いなくゼウスピストルのためる音だなー
と思った。
____________ ・・・なんで・・・・・・?
ヽ _ `i ・・・なんでこんなことに・・・・・・!
V`lヽ、 _, -イi~| | |~ヽ | やらなきゃよかった・・・・・・
く丶| |υTT | |υl_, -'_フ ヽ | 虐殺モード・・・・・・
/ ヽ\υ , -''_~- ''~ u / |
| 〜ヽゝ|| ||, -ー〜 フ ::| |⌒i | もう・・・ やめたい・・・・・・!
|)_ o/u ≡丶o_ ノ ::::| .|⌒| |\
. |( /,' U ( ) υ::| lD | | |`ー- 葉巻なんかいらない・・・・・・!
__|/,' υ υ し' ::::|.|_,ノ | |ー-- もういらないっ・・・・・・!
 ̄ | |_/ __, -ヽ O ┌::::||. | |
 ̄ | |  ̄| i┬┬┬┬┬┬、 ::::∧ | | 葉巻さえあれば・・・ 青ハンター・・・
| | | ||二二二二二二/ :::/:::;ヽ | | 紫トルーパーとも
| | | lト┴┴┴┴┴' :::/::::: ';Y | さよならできる・・・ と思って・・・
| | .| | υ≡ υ :::/::::: ,, | |
| | | |______/::::: /~ | | けど・・・・・・
|__ |\::::::::::::::;;:-‐''~~ /| ____| もういらないっ・・・・・・!
. | ~'''冂'~ / | 葉巻なんかいらないっ・・・・・・!
誰か説明書の武器説明キボンヌ。
俺の英語版だからわかりづらい。
fist 拳
以上。
/ヽ、へ ,ヘ、/ヽ
| l ゝ/  ̄ ` ヽー┐ヽヽ
| lく i ,、 ヾ/ l |
.| l ヾi/レ/!リノノ )))ヽ l |
.| l |ld' ┃ ┃〈リ| l |
| l |゙ 、 _lフ / | l l | < ..................WAY2マダー?(チンチン
| l l / ハノlヽ | l l |
|l l ∪__`^'_∪ |,、l l |
ノ'リ/レ' く//-'、-ゝ リ l/レ
ヽl⌒ll⌒l
.`-' `-'
おい、お前ら!
Part1がhtml化されてますよ。(゚∀゚)
∧_∧ /
〃∩ < `∀´∩ < モニターの前のチョッパ─リ
⊂ ⌒.m9 人) \ WAY2はまだニカ?
 ̄ ビシッ
724 :
名無しさんの野望:03/11/16 11:02 ID:dhzpQTBT
>>517 BassiliskII上でMac版Infinity動作させようとしたら、
なんか視点が定まらなくて大変ダターヨ
725 :
ぽんきち:03/11/16 21:50 ID:vTOacyt9
MACのmarathonって今でも手に入るのですか?
726 :
340:03/11/16 22:28 ID:F4QvA7Ij
>>723 製作中なんです、当分の間待ってくださいです。すいません。
>>724 標準がないですからね。恐らく最初誰でも苦労するかと。
ばんじーの歴史を綴った付属のブックレットが面白かったな。
というかアメリカにもゲームデブオタが居るんだと感心した。
ところでみなさん、プフォールの宇宙船内のBGMでは何が一番好きですか?
私はNewPacificRepriseが好きです。
当時sister act 2 のサントラとoff spring聴きながらやりまくってたから、
今でもそれらを聴くとなんか変な感覚が
X1は赤、X2は黄色までは分かるけどX3が紫なのは以外だった。緑かと思っていたから。
>>733 赤と紫ってぱっと見で見分けつかなかったりするよね。
シールドギリギリで、遠くにシールドパックを発見!
「よっしゃー、3倍パックいただき!」
ポーン
「1倍だった・・・_| ̄|○」
てなことがしばしば。
砂漠で見つけたオアシスが蜃気楼だった時ってこんな気分だろうか。
高所から飛び下りると足がすくむのはオラだけでつか?
足はすくまないけどジェットコースターみたいに胸まあたりがすーっとする時はある。
いまM2ではじめてにジャガーノートが出てくるステージの次逝ったんだけど,
あれどうすればいいの?
周りがよくみてなかったからわからんかったけど,ターミナルがあったと思うが,
それにアクセスすればワープできるの?
>>737 >M2ではじめてジャガノートが出てくるステージの次....
それってもしかしてワープした直後いきなり溶岩の底
にいるって所か?だったら、同じような溶岩地が他に3つあって、
その中のひとつにターミナルがあるはず。もしそこだったら他の溶岩地のスイッチ押してから
ターミナルにアクセス、それでワーブしよう。
>>738 あ,そこです。
なるほど
ところで敵は全部倒さないとだめなの?
740 :
739:03/11/20 19:30 ID:goeZIOql
というか毎回ジャガーノートの自爆に巻き込まれて死ぬんだけど。
M2の最後の面の最後のターミナルの所でしょ
あそこかあ。
あれって事前に葉巻きとショットガン満タンになるから溶岩のぼって外周まわりながら葉巻き使いきって両手ショットガンで打つ時に隅にいれば問題なしだったような。
>>740 自爆はしないでしょ.....
あと一つ思っていたのだが虐殺でやるとジャガノートよりマザーハンターの方が
爆発の影響を受ける範囲が広い気がする
-‐-
__〃 ヽ !
ヽ\ ノノノ)ヘ)、!〉
(0_)! ; .( i i 〈リ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
__Vレリ、. ; lフノ_< はっ!もうこんな時間?マ、マラソンやらなきゃっ…!
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|\ ⌒⌒⌒⌒⌒⌒\
| \. ちぃ \
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/ )))
/ /// /―――-ミ
/ 彡彡 // / ヽ))
/ 彡彡 iiiiiiiiiiiiiii iiiiiiiiii|
/ 彡彡 < ・ > 、<・ >l
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/ ( | | __) | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ | ≡ /, ――― |ゝ < 中川、WAY2はまだ仕上がらんのか!?
/ | | L ___」 l ヾ \_________
_ミ l ______ノ ゞ_
| l ヾ ー / | l
| | \ー ‐/ | |
Marathon2でどうしてエイリアンの船抜けたあと武器何もなしで
何か変なとこにいんの?
英語表記でわからん!
誰か教えてください
>>746 せかしちゃ悪いんじゃない?
せかしてないであんたが作れば?
>>748 わかってないようだけど作者様は時々せかされる方がいいんでつよ。
黙ってるのが一番悪いファン。
>>747 あれはエイリアンに捕まって捕虜になってるからだよ
>>747 確かチャプターは捕虜。つまりプフォールにつかまって出られなくて
しかも武器も没収〜って感じ。この面に入ってショックを受けない人はまいずいない
と思うから安心してみー。ただし次の面で、この状態でシールドまで遠いだろ!
という人も多いと思う。
752 :
747:03/11/23 11:17 ID:6V0/PxTR
へぇ
どうも
ずっと昔未来の絵を描こうなんてのが学校であって、みんななんか空飛ぶ自動車など
いろいろ書いてたけど(ドラエモンを書いてるのもいた)そのとき俺はテーマが
「2794年、火星の衛星デイモスを殖民船に改造されたマラソンが、謎のエイリアンに襲撃される」
なんてう絵を描いたことがある。ちなみに絵はmihaさんのコミックの最後のコマにプフォール
の宇宙船を付け加えた感じにしようとしてたけどぐちゃぐちゃになってしもうた。
754 :
724:03/11/24 22:19 ID:Dsl5VSqB
んーと、そういうこっちゃなくて、
「マウスとキーボード」でやってるんだけど、なんかマウスの調子がおかしいのよ。
変な方向向くっていうか。
Halo買っちゃった
ナイス。
俺様はトラックボールでマラソンさ。
Haloの宇宙船にMarathon号のマークはいってるね
艦長の制服にもマークが入ってたし
地震が12月に来るぞー
もう売ってないからマラソンのCDとmacを保護せよ。
>759
さんざん既出。
俺もHALO日本語版買って、いまやってるとこ。要塞内は単調だが、爽快感は
BUNGiEっぽくていいね。
疑似HALOみたいなMap作る神いませんか? いないか…w
762 :
340:03/11/27 12:43 ID:ThhacNFA
やっとテストの時期が終わってくれました。
ぶっちゃけやっと今から作る時間が取れてきます、、
今まではテストで大変でほとんど進んでなくて...
,.. --―ー- .、、
,,. ''" `ヽ、
,. '" `::.、 ゙:.、
/ , ,. ,:' ゙:::.. ゙:、
/ / / ; 、ヽ ヽ、 ゙:::. ゙:、
/ /, /,' ; /゙l :l ト、N゙、 ヽ ゙ ::. ゙:.
/,//',イ',' ,'; ,'|l゙l| ! ゙!':ヾ:、゙、ヽ ゙、 :. . ゙:.
l:,' ,';': l l| 」_l l| l | ゙!l !l ! | l゙i l::. . ゙;
l l l l川 ::N: |、!| !|-‐l厂l| ノ'l l | l l::. : ;
l ;' l l:'::':.:':.l ;f''リ ゙ ,;r‐┬、l l レ‐| l::. :. ゙;
>>340さん
|!';'|.l'::.::.::;' i ゙:;;! ┌'::::l l/ ;''l : l:::. :.゙、 がんがれ〜!
ヾ! ゙:'.:::::!、 、 `ーツ"' ,:'"l :. ゙l:::. ::.゙、
`、 ゙:.'::.:ヽ、 ‐っ /::l、゙、. ゙:::. ゙l:::. '::.`:、
}:':.::.:':::;`;..、__,,,...、..::' \::..゙:::...`:::. ゙、ヾ:、
|: ':::;゙;'l:: ; i'´ f ヾ:: ,.. `丶ミ、 ゙:、゙:、ヾ:、
l' :::;': !:゙:..! ll ' / ゙i:'::::....`:、 ` ヾ:、
! :;:: ゙l、 :| 》 i l.::::::', ゙:.、 `
! :::' ゙':、l |lヽ i l:;::::::', ':;゙:.、
゙l ':::. | l| | . r:ー- 、、/ !:'::::::', ';::゙:.、
゙:、゙':.、 ! `!!、 ,'.:'"厂``ー、_`ー- 、、,:::, ;':,:::゙:、
` 、 ゛:、! |l,>',.ィ'/ /、``┬ァr'::::, ;::l'::::::;
`ヽl <ヘ,>:, / / \、ノ"!::::::; ',:':::l ゙;::::'
l l ;:' / / ,!、:;::,.':::::ノ ,':::;'
764 :
340:03/11/28 23:21 ID:EY4xd/jx
marathonシリーズネタバレ掲示版が今日見てみましたが大変なことになってしまってますね....
今何も聞かれてないから確かにもれ今まであそこ使っていないですね.....
way2,ちょっと謎解きのある面にしてみましょうかね......
>>763 どうもです。がんがります!
765 :
名無しさんの野望:03/11/29 11:13 ID:KQ5OS8yr
HALO Combat Evolvedのロゴの"A"と"L"の間にもMarathonのマークが・・・
ウホッ、コレは・・・・
私は発売日前にそれを最初に見た瞬間から、XboxはHALO専用機となったよ。
現在でもそのまま。
買収されたとはいえBUNGIEカラーはそのままなので、面白いぞ。
今だプレイする程のMarathonファンならぜひ買った方がいい。
>>764 >marathonシリーズネタバレ掲示版が今日見てみましたが大変なことになってしまってますね....
うわぁぁぁぁぁん(汗
その掲示板は何処ですかぁあ…
768 :
340:03/11/30 00:19 ID:m7/zAnQu
納得しました
770 :
340:03/11/30 23:42 ID:vrP6+pPz
いつ見てもM1とM2の変わり様はストーリー・プレイ時共にかなり違いますね。
haloかぁ・・・・今無茶苦茶悩んでるよ・・・・
UT2004とかあるし・・2003はまだしもUTやUNREAL1、2最高、つい期待してしまう。
HALO重いよ。あと、よくエラーで落ちたりもする。
まー昔LC630でMarathon2とかやってたと思えば俺は別に問題ないけどねw
773 :
340:03/12/03 02:31 ID:FdIWpYY0
漏れはmarathon1のBGM流しながらプレイしてると突然止まる現象で
一面もクリアできなかった。で、いい温顔なのになぁーと思いながらBGMとめました。
最近は何故か無事動くんですけどね。ってか眠いですおやすみなさい
AAサバイバー見てました。
marathonの効果音とかを公開してるページ無いかなぁ
PCの警告音とかにしたいんだけど…
musicファイルはAIFFファイルだから簡単に聴けるけど、soundは無理なのかなぁ。
ResEditで抜けなかったっけ?
警告音がなる時に変わりにハハホホとかくるのは面白そうだね
marathonのやつて、いろいろあるんやね!!
ここまでたくさんあるんて、全然知らへん。
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < WAY2まだ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 愛媛みかん |/
誰か、M2、MINFでもM1のBGMを使えるようにする方法、またはそれを可能にする
のがある所とか、知りませんか?
782 :
名無しさんの野望:03/12/10 20:02 ID:Gap1PjX3
age
783 :
340:03/12/10 22:03 ID:wEwbqaeK
すいません今3つ目のmapを作っているのですが突然訳の分からぬワープ
や透明の壁が出来てしまって、それでいろいろずらしたのですが全然良くならないのです。
同じラインに複数のラインがあるという形を一つもないぐらいにずらしました。
ちなみに立体交差の形になってます。
これは一度ポリゴンを消してからずらした形でまた作るべきなのでしょうか?
>>783 もしかしてまたポリゴン数オーバーとか?
真面目にマップつくった事ないからトラブルとかはよくわからないが。
-‐-
__〃 ヽ !
ヽ\ ノノノ)ヘ)、!〉
(0_)! ; .( i i 〈リ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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| \. ちぃ \
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初めてマラソン、いや、初めてこういう系のゲームやってまもない人に、
M1のレベル2って、少し厳しくない?回復もしばらくないし、
スフトは突然降り立ってはさみうち....そのクリア直後のシールドまでもまた
長かった。変なシンキャラでてるし。最初のセーブがある部屋に立てこもって
必死でMA-75で「うわぁぁ!!くるなぁぁ」みたいに撃ちまくってたよ。
AlephOneのマウスセンスってどこ見てんのかな。
ゲーム中だとMouseWorksの設定が全然生きてないし、かといってシステム標準のマウス設定も生きてないしで
あまりにも反応が早すぎて遊べないっつうか。
LLorentzシリーズの汚いテクスチャがAlephOneだとそれなりに補完され&目にも優しいのでなんとかしたいねえ。
マウスの反応が早いっていうのは厳しいよね。振り向いたつもりが実は
ぐるっと回っていたり。そして「なんだなんだ?どうなっているんだ??」
なんて思ってるうちにあぼーん。
あ〜Metro2ハンギューする〜
marathonってDOOMに似てるとかよくいうけど全然違うと思わない?
>>791 そもそも似てるっていう奴なんているのかと。
UNREALも発売された初期にはmarathonに似てるって話題になってたことがあったな
キーボードでやりますが何か>Marathon
もちろん以前はキーボードでやってたんだけど、こう他のFPSをバンバンやっちゃうと
もうキーボードだけには戻れないっつーか。
という心境ではなかろうか。いや俺もそうなんだが。
俺も当時キーボードでやってた。
そんでマウス+キーボードになれなくて。
しばらくキーボードのみでやってますた。(Q3あたりまで)
797 :
796:03/12/19 00:41 ID:zZjwfleT
ほかのFPSもしばらくキーボードのみでやってますた。っつーことです、すいません。
799 :
796:03/12/19 01:21 ID:zZjwfleT
トラックボールってなんか玉をころころ転がすマウスもどきみたいなヤツ?
マラソンをマウスでやるとよける動作が出来ないからきつい。
しかしキーボードでは上下に向く操作が難いからまたきつい。
でも、虐殺とかでやるんならキーボードだね。
正確に撃つよりも、とにかく避けないと厳しいから。
frontmission 4 に durandal
>>803 frontmissionイイ!
大きいのに乗ってドンドンしたり小さいのにドンドンしたり、遊びで壊してケツに火ついたり。
八方向+ROTレバーで萌えるよね。
PC版ある?CMで見る限りそうじゃなさそうだけど。
PC版ヘーロー買ったけどマップエディターないの?
マップエディタはHALO Infinityにくっついてきます。
809 :
807:03/12/25 00:52 ID:PjqlgC7Q
>>808 そうなんですか!!
教えてくれてありがとうございます
へぇー
やっぱHALO infinityと来るのか。また意味わかんない文とか出てきたりしてw
あのー、Halo Infinityは冗談のつもりだったんですけど…
813 :
811:03/12/25 20:50 ID:xGMONeFx
どかーん
814 :
名無しさんの野望:03/12/25 23:55 ID:sBUp3yIX
>>813 でもHALO3 ( HALO infinity )は製作者の気合いの入れようが違うようだね。
メーカーサイト見てるとMAPエディタが付くだけじゃなくてGA採用のAIロジックが強力で「毎回同じシーンはない!」との事。
予測しにくい多種多様な攻め方をするBOTとプロシジャ生成マップによって常に新鮮なマップに入れるってのはやっぱすごい。
ただ惜しむらくはプレイヤースキルをかなり要求することで、初心者はお手上げっぽいね。一応救済策でAUTO AIMのレベルを変えられるみたいだが。
シナリオがまたMARATHONシリーズを彷彿とさせる奇抜で難解なものになるようで、今までのHALOファンは面食らうかも知れない。けどMARATHONファンには嬉しい、ってとこか。
こんなところかな、ソフィー。
815 :
811:03/12/26 02:03 ID:WkHIE767
>>814 本当?だったら嬉しいですね、私は。(もちろんmarathonファンだから)
思うにHALOはずいぶんとmarathonを意識したゲームみたいですね
味方敵また入れ替わったりするのかな?
意識するんだったら、PCに移植するときにMapくらいなんとかして欲しかったな。
もういいよあの単純なマップ。>HALO
817 :
811:03/12/27 00:00 ID:iiRsPfuP
>>816 私の場合、HALOに対する正直な感想は、ます最初に思った以上にリアルじゃないこと。
ってかえーと思うほど汚い感じだった。もう一つは動きが重い。マルチやったら大変だろうなと思って
まだ手を付けてない。で、いいなと思った点は戦闘が面白いかな。味方が言うセリフは耳障りだったけど。
mapの構造についてはあまり気にかけてないや。
818 :
816:03/12/27 22:04 ID:gpk5vI3/
なにげに名前が816(はいろー)だったw
それはともかく、第一印象は確かに仰るとおり。他のFPSで十二分な綺麗さ、軽さの出てる
PCでやっても全然駄目駄目って思えるくらい設定落とさないとってのがイマイチ・・・
マルチは結構楽しいよ。ただ、車両多すぎると萎えるけど。
Mapに関してはもう1点。Marathonみたいなエレベータがあれば良かったのに…
819 :
811:03/12/28 00:09 ID:a5xsKWb6
ちょうど先ほどまでやってました。CTFが楽しいですね。
確かに車両勝負が多いですね。特に飛行機みたいなのが超人気で
そらに乗るために仲間同士の裏切りのオンパレードでしたw
戦車のドライバー席にいたときに他の人が乗ってきてそれで進むと
私は完全な乱暴運転ですのて何回も転倒しました...ああ、しかも何回仲間を引いたことか。
ってかミサイルがマラソンと全く同じじゃん!!
さっきまでUTやってたら[Miha-]という人がいたよ.....
偽者だと思うケド。
他にもピンと来る名前があった。arwen,Neo,gollum....
AlephaOneでインフィニティやってるんだけど何か、フィルムの再生がおかしい気がする。
ヴィドマスター(?)やMiha氏の虐殺クリアフィルム再生してもクリアできずにゲームオーバーになっちょる。
キャラの動きも変だし。
普通に遊ぶ分には問題ないんだが…
822 :
340:03/12/29 17:18 ID:63F6Smqa
あと一つのmapを作れば完成.....かな。
823 :
名無しさんの野望:03/12/29 20:11 ID:4oHNPmPq
824 :
名無しさんの野望:03/12/30 05:42 ID:V5bLtALA
>>821 AlephOneはあともう一歩という感じだね。
AlephOneでM1M2INF全部まとめたやつと番外編混ぜたコンプリートパッケージ出してくるんじゃないかなー
825 :
名無しさんの野望:03/12/30 19:32 ID:5PEFh7gr
人のMAPに手を加えてタイニーボブの大群と戦うマップ作ったなぁ…
>>825 面白そうw
いっきにグレネードとかで片付けたい(w
>>825 面白そうw
いっきにグレネードとかで片付けたい(w
828 :
825:03/12/30 22:19 ID:oClVCMOe
でも、ヘタしたらすぐ死ぬ。
例え紫ゲージでも。
829 :
826:03/12/30 22:36 ID:+n6ga6oc
ってか....
二重カキコスマソ.....
>>821 もしかして物理の設定がstandradになってないんじゃない?
832 :
821:03/12/31 03:40 ID:E1IjXW1L
833 :
名無しさんの野望:03/12/31 08:37 ID:MtesaFPe
年越しマラソンきぼんぬ
M1コース
M2コース
INFコース
M1-M2-INF トライアスロンコース!
難易度は申告制とか。
836 :
833:03/12/31 16:43 ID:MtesaFPe
では年越しマラソン開催に際していくつか列挙してみますんで、修正訂正あればよろしく。
<年越しマラソン 諸条件>
1. 開始時間 本日21:00〜2004/1/3の4日間、フライングは無しで、スタートは遅れてもOK。
2. コースはM1 / M2 / INF / M1-M2-INFトライアスロンの4コース。
3. 難易度は自由、申告制。
4. 現在〜の地点を通過しました〜は各自適当にカキコ。
開始時間とコース、難易度の3点だけスタート時点でカキコよろしく。
ゴールしたらかかった時間と苦労した所とか適当にカキコ。
参加者どれくらいいるの?
838 :
833:03/12/31 17:49 ID:MtesaFPe
>>837 どれくらいって聞かれても(汗
走りたいなら参加しる。
ワラタ
途中からのやつでもいい?
レベル15から16へ(○時○分)みたいに。
841 :
833:03/12/31 18:36 ID:MtesaFPe
>>840 途中から〜等の例外の場合はその旨申告しておいてもらえればOKでつ(スタート時とゴール時のカキコ)。
842 :
833:03/12/31 18:41 ID:MtesaFPe
>>841に追記。
基本はフルマラソンなので例外の場合(途中からとかVID Master Challenge等含む藁)はどういうコースかを明記しておいて頂ければALL OKということで。
ホイッ!
M1コース・虐殺
九時〜九時21分でレベル15〜レベル17
それじゃあまた挑戦するぜ!
844 :
833:03/12/31 21:48 ID:MtesaFPe
乙ーっつうか早っw
説明書久しぶりに呼んでたら、武器解説で笑っちゃった。
MA-75B
グレネード砲は、グレネード砲であってグレネード砲なんだ。
....意味わからん!
847 :
833:04/01/01 02:56 ID:ftQoKX2T
初詣から帰ってきますた。
>>845 marathonできるマッシーンがちょっと問題アリなので今回応援することしかできないですスマソ。
M1は改めてやってて怖いなぁ....特にこの時間は。
HALOやってたらM1のチュルチュルとくる蜘蛛みたいなのが登場したよ。
で、内容は爆発ボブ。怖い。
チュルチュルボンか、ガキの頃はあれ見てひっくりかえってたな。
誰か次スレキボンヌ
852 :
名無しさんの野望:04/01/03 20:28 ID:39t037vg
なつかしぃ〜!
そういえば、オープンソース化したらしいけど
Linuxとかでできるようになったのかなぁ。
Windows版がまだあるのなら買ってもいいな。
853 :
340:04/01/03 23:33 ID:XseqTtRC
最後の一つのmapが完成しますた。あとはターミナルとテストプレイなので、
うまくいけば明日うp出来るという感じでよろしくです。
期待age
855 :
名無しさんの野望:04/01/04 19:48 ID:M9a6pGXp
がんがれage
856 :
340:04/01/05 01:09 ID:PaPhGuYV
すいませんなんか漏れが今までうpしていた所に逝けないのですが
誰か分かりませんか?
GameZooは管理の都合上もぐもぐタウンと併合させて頂きましたm(_ _)m
?これかな?
どこか他のあぷろだを確保する?
858 :
340:04/01/06 15:40 ID:tBNASUYh
探してますがなかなか見つからないです、、、
859 :
名無しさんの野望:04/01/06 20:01 ID:x4vk44f4
じゃあいっそのこと340氏の歴代の作品をまとめて置いておくHP作る事にするよ。
結構数出てるんでいつまでもあぷろだ頼りにするのもなんだし、サポーターチックにこっちでHPのメンテ、340氏は気が向いたら作ってるみたいな感じでいいかなと。
他の方でも公開したいけどHP作りとかまで手が回せないって方がいたらレスよろしこ。
とりあえずフリメ取ってくるので340氏はあぷろだ探さなくてもいいでつよ。
862 :
816:04/01/06 20:51 ID:ly/3YIqO
そうだよ、よく考えたらそういう当たり前のところにあったんだよねw
oops 名前消し忘れてた。スマソ
865 :
340:04/01/06 23:12 ID:MJ0Tet/L
え!?ここ見たとき感覚で感じるほど電撃が走りましたです!!
えっ本当なの?えっでも待ってどうしよう。ちょっと落ち着いてまず。
>>861 そこの場所は知っていますがまだ登録出来るとは思ってなかったです。
ってか新作のHORE!から二年もたってるのでなんか出しにくい...それに、漏れ
がうpするのって、変の形になってreseditでいろいろやらなければならないようですし....
>>864 勘違いしてるかもしれませんがプレイ中のショットを取りたければアップルキーとシフトと3です。
HPの件は少し待ってくださいです、、
>>865 編集するのは漏れなので340氏に手間かからんですよ。
せいぜいストーリーのアウトラインくれとかレイアウトこれでいいかとか確認取るだけなので。
>>866 そういうのじゃないんですすいません。
なんか、HP作るほどのmapじゃないのでなんか恥ずかしいというか....
ターミナルもinvasionとかなんて無茶苦茶ですよ。勉強用に文法の覚え書きなんて
のもしたですし、「このスレのみなさん〜」なんて文があるからもしHP作ってダウソした
人がこのスレ知らなかったらどうなるだろうとか....
とにかくHP作って公開されるほど自分のmapに自信がないんです。ここまでしてくれるのは
すごくうれしいのですが。ストーリーのアウトラインとやらも、ストーリーなんてほとんど考えてないですし...
ま、wayは少し挑戦してみましたが。
....なんかわがままですねすいません....
>>867 それならブラッシュアップしてターミナルの文とか公開版向けに修正するとかどうでつか。
マップ自体はかなり出来がいいと思うのでこれを機に前進してみるとかどうでしょ。
869 :
340:04/01/07 01:20 ID:Ik6NdXcu
あれっ、漏れのMAPプレイしてくれた人なんですか!!?
もしかしてあなたは
>>617さんですか?
>>869 そうでつよ。
全シリーズ最後まで遊んでまつよ。
871 :
340:04/01/07 01:29 ID:Ik6NdXcu
そうなんですか!!
sit形式とかに直してうPしてくれたり、本当お世話になってます!
>>871 とりあえず、トップページからリンク貼らない形で最新作のファイルだけでも置いてみんな遊べるようにしたいんでつけどダメ?
OKならメル欄の所に送ってもらえればやっておきまつよ。
873 :
340:04/01/07 01:39 ID:Ik6NdXcu
アア!!もういいや!!ターミナルpictの画像がない、敵の物理がアホ、マップに手抜きがある、異常終了した、、
そんなのもう気にしないやぁ!!
どんな形でもとりあえずいいですよ。でもこうなるとヤッパリway2で放置してる問題を修正しようと
決心したので、すみませんがヤッパリ待っててください。
>>873 とりあえずコンプリートしてるinvasionからinvasion単独のサンプルページつくりますた。
これでよければ使い回していきたいので確認よろしこ。
(・∀・)イイ!
877 :
340:04/01/07 21:22 ID:fFx5pyGn
>>875 すごくいいです!!
しかしターミナルがそのままでうpされてるから一瞬ヒヤリとしましたが
まだ住人のみなのでホッとしますた。
ここで来てしまったらあのいい加減すぎるターミナルをなんとかしなければ....
>>877 では他のも作っておきますでつ。
Downloadsの所のデータ差し替えは柔軟に対応できるので修正入ったら送って下さいでつ。
なおここのサーバーは取得してから三日以内にトップページをそれなりのものにしないとアカウント抹消というトンデモルールなんでこちらの方も急ぎまつ。
879 :
340:04/01/08 00:57 ID:Tni2M61Z
あ、invasion2はよしてもらえますか。あれはヒドイので。
>>879 作ってあったんだけどまだうpしてないでつ。
修正待ちってことでいいのかな。
一回ひな形できると次々出来るんだけど一番やっかいなのがスナップショット撮る作業でつw
戦場のカメラマンってこんな気持ちなのかしらみたいな。
881 :
名無しさんの野望:04/01/08 10:52 ID:wUBbSgCr
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882 :
340:04/01/08 10:54 ID:IfmQeGZF
>>880 あ、それなら漏れがショット取って送りましょうか?
>>865の方法で取ってのでいいんですよね?
あと少し頼みたいことがあるのですがいいですか?
そのページにアップロード機能みたいなのをつれることはできませんか。
メールだとサイズが心配なので。
アップロード機能つけると他の人から使われる可能性がでて、おすすめできない。
本命のものまで流されてしまう
>>882 スクリーンショットでつが、command+shift+3では撮れなかったのでつよ。
仕方ないのでalephoneで撮ったのが先日うpしたページでつ。
この関係でWAYのスクリーンショットが撮れなくてまいってまつ。
さくーしゃさんの方でこのスクリーンショット使ってほすぃというのがあれば送って下さいでつ。1タイトル10枚でよろしこでつ。
うp機能は難しいんでメールの方に送ってくださいでつ。
容量はそれなりにあるんでまず溢れないはずでつ。
たのみたいことってなんでつか?
どうでもいいけど、普通に喋れないんだろうか。ちょっとキモイw でつか、とか
本編シナリオにもあるお遊びを真似て、
隠しターミナルに
>>881入れちゃうとか(藁
アドレスは偽者にした方がより面白いと思うけどw
トップページのデザインがしっくりこなくて悪戦苦闘中でつ。
>>885 もっと煽ってくれないとやめませんでつ。w
889 :
340:04/01/09 00:11 ID:E3Us3eOC
>>888 ターミナルに触らなくても外に出られますよ。
ターミナル付近にポリゴンに踏み込むと出られるようになってますので。
>>889 スナップショット撮れますた。
ついでにinvasion2のダウンロードできないページをうpしますた。
例によってトップからのリンクなしでつ。
wayも後ほどうpしまつ。
http://2.csx.jp/~marathon/invasion2 あと各シリーズのピクチャなし状態が影響しているのかAlephOneがうまく動かないため対策したいと考えてまつ。
自分は1から絵を起こすのは苦手なんでスレ住人の有志の方から各タイトル毎のデフォルトピクチャを頂けたらなんて考えてまつ。
しょぼいので良ければこちらでも作れまつが・・
誰かMarathon Trilogy Box に入ってた壁紙うpしてくれませんか?
>>886 なんかM2とM1にセールでエアコンを売るだのどうとかという隠しターミナル
があったよ
ABANDONED HOMEWORLD FOR SALE, CHEAP!!!
Custom desert-marsh conversion in galactic
core, 12% oxygen atm., great weather,
friendly native life (missing one moon).
Great fix-er-upper. Must sell, alien
invasion imminent. $3995 or best offer.
http://www.sanyo.co.jp/cc/power/html/tikyu/image/021.jpg CAS.qterm//CyberAcme Systems, Inc.
ずいぶん安いな
HALOの敵のAIって、なかなかすごくない?marathonと同じ感じだと思ってたら、
隠れながらの攻撃、隠れて待ち伏せ、乗り物に突然乗ってうまく操縦してくる....
大したものだ!
AIって程でもないような…
このスレ急に寂れすぎだよ・・・
あれだね。Winのalphaoneでやると変になるみたいだね。
invasionとか武器のグラフィック変わっちゃうし(普通の銃がミサイルになったり)
で、ほんとに寂れてるけどなんかあったの?
>>892 WAY2のMacをダウソできません(TT
壊れてるってMacに言われます・・・
904 :
903:04/01/26 23:47 ID:aUdMee3X
すみません。WAYも同じでした。
ウチのMacが古すぎなんでしょうか・・・
9500、OS9.1です。。。
>>904 最新版のstuffit expanderを使ってもらえれば解決です。
906 :
340:04/01/28 18:38 ID:bofNsL2I
>>905 あ、レベル2大丈夫でしたか?WAYのレベル5で止まったのなら、
あのレベルなんて...あれ程広ければ...心配です...
>>906 AlephOneでのチェックはレベル1までしかやってないでつ。
撮影のためだけなんで・・
それより修正分できたら送ってほしいでつ、あと最新作とか。
908 :
340:04/01/28 23:25 ID:23LDcvp5
>>907 そのサイトのトップページまだ進んでないのですが大丈夫ですか?
なんか、三日以内にどうとか、あったような...
最新作はレベル1の途中なのでまだまだですが、修正版は送れます。
出来れば次の土日あたりに。最近マックあまり触らないんですよね....
>>908 トップページは出来てるんでつが、ちょいと思う所あってまだうpしてないでつ。
サブページのリンク貼る時にデザイン変更する可能性があるんでその時でつ。
とかうだうだやってたらいつのまにか3日過ぎててページは消えていなかったというオチ付きでつ。
それで修正版送る時に例のMacLHA使ってほしいでつ。
MacBinaryのチェックONでおながししたいでつ。
910 :
340:04/01/29 16:55 ID:5jZ/hfnj
>>909 すいませんそれフロッピーから出したら白紙アイコンになっていて、
開こうとするとPcexchangeが見つかりませんと言われて出来ないです。
>>910 その状況だと実行するのは無理でつね。
とりあえずMacLHAの件は棚上げで従来通りのやり方でいきまつか。
912 :
340:04/01/29 21:38 ID:ZKSu7T1p
913 :
903:04/01/31 09:15 ID:ED+bA9Ru
>>905 解決しますた。ありがとうございました。
>>913 IDがED(マップエディター)+バクル.....
=マップ作るとバクル....
勝手に呼んですいません なんか最近すごいIDが連発なので
915 :
名無しさんの野望:04/02/07 19:43 ID:B9vSJOgy
保守
まだ、あったか。
最近、HALOスレばっかし見てて、忘れてた。
なにげにクラシック環境でインフェニティが動いた。
マウスはダメぽだけど、キーボードだとイケるなぁ。
トルーパーが一番パンチで倒しにくい。
なにげにって・・・昔から動くのではないのか。
マラソン全シリーズを通して一番苦戦した所は?
自分はMinfのレベル20のスイッチ地獄がクリアに三日かかった.....
ああ、あそこか...階段作りの!
924 :
名無しさんの野望:04/02/11 00:32 ID:ftYsfHHW
>>922 おおお!思い出した!
悪夢のような階段とスイッチ地獄!!
たしかに最悪だったなありゃ。
確かクレームついたんだっけ、あのマップのせいで。
でもあそこ、一番ゴールの通路に近い階段の上に立ってゼウスかなんかで
左の法にあるスイッチをうまく押せれば面倒な階段作りせずにその場で
上に上がれるよ。
あのマップ、階段ゾーンはクリアしてもまだまだ続くんだよな。
なんかエスカレーターみたいなのだった。ターミナルの位置もどうかしてるし。
ボブの射撃が正確すぎてレベル19もやだった。INFのね
久しぶりに走ってたら酔ってしまった・・・
自分はリアルなゲームをやりまくってて久しぶりにマラソンとか今から見れば画像が
汚いゲームやると酔うことあるっす。
画像が汚いと言えば汚いけどそれよりも3Dの処理が特徴的で
例えば水平から45度上方向を向いてもプレイヤー視点から見て柱や壁は垂直なまま
なのでどうも三半規管がやられる。
M1のジャガノートと、M2以降のジュガどっちがいい?
漏れはM1の。見た目は失格だけど持ってる武器が格好いい。
機関銃とか、キュンキュンパンパンパン!って。
932 :
名無しさんの野望:04/02/22 17:29 ID:48vLN7L8
破壊されて「ピー、ピー、ピー」つって墜落する途中のお顔が怖い>ジャガーノート
バンジーってとっくに倒産したと思ってた
現在のテクノロジーでマラソンリメイクしてクレー
>>932 そう?エンフォーサーの出す焼けたレンコンを出すときパンチが届くぐらいの
至近距離にいると変な顔がもう一つ浮かびあがってそっちの方が怖いな。
>>993 Halo2が最新作だって。
>>934 激しく同意!やっぱ、UTの奴だけじゃ全然物足りない。
marathon1のMIDIファイルってどっかに落ちてませんかね?
今winのAlephOneで対戦しようとしたんだけど、
鯖側のリストに自分の名前が出ないらしいんですが、何が原因かわかる方いませんか?
自分はルータなんで、設定とかわからないから鯖立てられないし・・・
ネット対戦できるようになったの? 鯖とか・??
>>936 MP3ならあるが、MIDIと、見たことないです。
940 :
名無しさんの野望:04/02/27 03:08 ID:MIQwz7MU
Haloエンジンでmarathonリメイクキボンヌ。
今のバンジーにはリメイクはあんまり期待できそうもないなぁ
しばらくはうまい儲け口のHaloの続編をリリースし続けるだろうし。
Haloはゲームもストーリーもなんかしっくりこなかった。
Marathonリメイクしてくんねーかな。
要望とかはもちろんあるんだろうが・・・一体何年先になるやら。
>>941 Haloはネット対戦が一番!!ドライバー席に乗って仲間・敵引きまくって
仲間が乗ってきたら飲酒運転でロッドに吹っ飛ばされるコース!これ最強。
シングルは。そうだね。しっくりこないっスね。特に自分は超リアルなUNREAL2
もやってるのでその後のhaloのグラフィックと来たら.....
>>941 きっと、10年以内には出すかも知れないけど(予想)、きっとそうなったら絶対儲かると思うよ。
あのゲームのリメイクだもの。XBOXの方も出たら売れると思うよ。
窓版M2の出来がもう少しよかったらなと、悔やまれてやまない。
あの時代で武器の攻撃パターンが二つあるのって、marathon以外に
何かあるの?
>>940 Haloエンジン・・・_| ̄|○
フリーズしまくるからやめとけ、と激しく言いたい。グラボ本気で最新じゃないと綺麗じゃないのも糞園児。
>>942 そそ、Unreal2とか綺麗だよねー。本気でそっちのエンジンでHalo, Marathonを・・・って思うもんな。
>>943 無理矢理Mac風のファイル構成にするのもどうかと思ったよ当時w
とりあえずDemo版でのネット対戦は研究室で大流行した訳だが。
ああ、自分もmarathonの対戦やりたいよぉー。
でも条件そろってないし、マック持ってmarathonも持ってるような友達いないし。
UTならできるんだけどなぁ。
948 :
947:04/03/02 23:27 ID:YjOCf8Tv
あ、保存できました。
ネット対戦じゃゼウス使えない。ショットガンは弾少ないから後ろ取っても
緊張してなかなか撃てなくてただ追いかけてるだけ。サブマシンガン
はリロード頻繁すぎてあたりません!
などの考えを持つ漏れだが、仲間いるか?
950 :
名無しさんの野望:04/03/03 00:27 ID:XPSsRS2Z
>>949 エイリやんの武器が置いてないのは許せません。
951 :
949:04/03/03 01:46 ID:ok+regit
PCゲーム道場見てたけど、いろいろな事実を知ってしまった。
最初の起動画面にBungieの次にMicrosoftが出てくるのが妙に思ったが、
まさかBungieが吸収されたとは!Xboxで勝負するMicrosoftのキラータイトル
とし、予想以上に人気が出たらしい。特にAiの評価は高いとか。
あと、やっぱレベル・エディターあるっだってよ!漏れ今から挑戦してみる。
952 :
949:04/03/04 23:13 ID:4x6rVT49
Sapienってレベルエデイター、一体何処にあるんだ....
ソースも公開したんだから
この際ゲーム自体もフリーでダウンロードできるようにして欲しいな。
相当古いゲームなんだし。
2しかやってないから1と3もやりたい・・・
M1はフリーじゃん
唐突だけど火炎放射機からの発射物を物理でミサイルに変更するとすごいよ
>>953 1も2も3もAlephOneで、フリーですが。
このゲーム始めたいんですけど、どーすればいいんですか?
ちなみに環境はWinXP Homeです。
どっかに説明ページなかったっけ
AlephOneの説明ページか。あったなそういえば。
どこだっけか・・・
おお!MARATHONのスレが…懐かしいなぁ。
消防の時にこんなもんやってる自分は相当キテるなと思ってましたが、
意外に消防体験者のほうが多そうですねw
AlephOneの導入解説だったらここに来る前にみかけましたよ。
気がついたらアンリアルのMODにまでなってるのね…。
ttp://www.asahi-net.or.jp/~ud8m-tk/Marathontop.htm 本当はMARATHONのストーリーを探し回っていたのですが、
日本語の解説をしているところはなかなかないですね…
消防の頃にMAC POWERの体験版でM1,M2,M∞とやっていたのですが、
3面までしかできず、その後トリロジーを買いそびれ、英語版の
バンジーアクションサックを購入するも、挫折…
ターミナルの文章を抜き取るソフトをつかって無理矢理翻訳作業を決行するも
謎の用語が多すぎて、撃沈。
あっちこっちの日本語サイト覗くと「プフォール陣営の指令官は人類だ」とか
「プフォールと人類、実は同じ種だった」とか「実は主人公がレプリカントで、最後は神になる」
とか、もうわけがわからない…皆さん日本語で用語解説とかストーリー紹介とかを行っているサイト知りませんか?
>>965 トリロジーは、まだ売ってる。アテインに問い合わせ。
967 :
958:04/03/08 12:28 ID:qbiH6bdk
>>964さんの解説ページを見たら出来ました。
ゲームコントローラーが使えない(無理すれば使えるけど)のが辛いですね。
どうもありがとうございました。
968 :
名無しさんの野望:04/03/14 22:02 ID:UT9wlXK1
marathonかぁ、またやりたくなっちゃったなぁ。
古いmac引っ張り出してまたやろうかな。
>>968 OS9なら、最近のMacでも動くよん。
って、最近のMacは、OS9じゃ動かないのか・・・_| ̄|○
970 :
ハハホホ:04/03/15 23:38 ID:1L6cKet4
Aleph oneで初代プレイ中。
Durandalしかやった事なかったから原点である初代をプレイできるのは嬉しい。
だけど英語ダメだからターミナル読めない・・・・
マラソン号が舞台だからか狭い通路が多いな。接近戦が多い。
ここぞとばかりにMA-75機関銃が唸る!プフォールが蜂の巣!グレネード誤爆!アァーッ グシャッ
核融合ピストルが変な発射音で気持ち悪い。
どうせだったら2と3もフリーに汁!!
>>970 M1A1の日本語ソースってあったと思うけど。
このスレか、前スレにリンクしてなかった?
972 :
970:04/03/16 01:34 ID:Avgd4blh
>>970 うーむ今ざっと見たんですがこのスレにはなさそうです。
前スレは見れないみたいだし・・・
973 :
970:04/03/16 01:35 ID:Avgd4blh
>>976 M1、M2、M∞が、OS9で動くのは本当。
オレは、G4 450Dualでやったよ。
サクサク動くよ。昔、LC630で、デモ版やって、こりゃダメぽって、
あきらめてからの失われた日々を取り戻したよ。
M1A1入れたけどウンともスンとも言わない…
win版だとなんか特別な事しなきゃいけないんですかね?
ゲーム中で表示するフォントの設定しなくちゃ駄目なんだけど
Mac版じゃないとできないんじゃなかったっけかな?
.sitファイルってMac用?ファイルなのね。
win版AlephOneでは
>>975の日本語ソースは使えないのかな。
多分使えない。使えてもWin版A1は日本語表示不可能だから結局無理。
過去ログには書いているハズ。