AOC-流血の城郭スレッドPart6 ■【ZONE
1 :
名無しさんの野望:
傑作RTSゲーム"Age of EmpireU TC"における 傑作シナリオ
「流血の城郭」について語るスレッドです。
ゾーン弱い人ワースト3
アース。キューティハニ・・・・。シマサコン。
ゾーン痛い人ワースト3
アース;歴代流血すれで自作自演連発、
シマサコン;切れ落ち連発、最近は蹴られまくってるw
ヨクシン;弱いw最近は相手にする人少ないw
仕方ないから立ててやったぜw感謝しろよ雑魚共
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\ 回回回回回回回回回回回回回回回回
ミ
ミ ( ,,,,,, ∧,,∧
∧,,∧ η ミ,,゚Д゚彡
ミ __ ミ,,゚Д゚彡 (/(/ ミ /)
て" ミ ミ つつ 彡 ミ `つ
⊂ ミ ミつつ 彡 ⊂ つ
彡" ミ 彡"。γ。ミ
∧,,∧ ∨"∨ 彡 ∨"∨ 彡 ∧,,∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ,,,,,ミ,,゚Д゚彡 ミ,,゚Д゚彡 < 高句麗参上!
⊂,,,,,,,,,,,,,,,つつ ミ ,つ \_____
彡 〜ミ ,ミつ スタッ !
ピョン! (/
4get
5 :
名無しさんの野望:03/07/07 19:34 ID:AA4SwZlo
6 :
名無しさんの野望:03/07/08 02:10 ID:6WYA1N1+
ぞねはぞねだけで話したほうがイイッ
7 :
:03/07/08 02:34 ID:adCAPr8G
ZONEの方が人多そうだね
ってかみんなZONEきたらいいのに〜
気楽に出来て楽しいと思うんだけどね
8 :
名無しさんの野望:03/07/09 12:45 ID:h8VYwBSf
名スレage
9 :
名無しさんの野望:03/07/10 10:55 ID:vgaWBOc9
良スレage
10 :
名無しさんの野望:03/07/10 17:00 ID:K1JKjGHz
yokushinって本当に
>>2みたいな顔してそう。
ネタにZONEにおける流血の高防御率文明の話題などいかがでしょう。
1.中国:個人的には最高位の防御率があるように思います、ゴート&イーグルに
弱いとはいえヘビスコもありますし、しっかり守ればそれなりに守れ
るかと、ただし2部隊以上(60人以上)つっこまれると苦しいですね。
2.サラセン:馬キラーことサラセンです、タルカン、近衛、象などがきてもサク
サク倒せるので城への被害を最小のとどめられつつ、Kill数も稼げ
るので頼もしい限りです。ただし城主時代はチューナイにボコボコ
にされるので祈ってでも早く帝王に入りたいところですね。
3.朝鮮:やってきました金さんの御国です、騎数40制限がありますがそれでも高
い防御率をほこります。ゴート&サラセンに弱いという弱点も投石を上
手く使えばそれなりに立ちまわれる気がします。といってもRAMとゴ
−トがいっしょにくるとやっぱり厳しかったり、デオが早めに欲しい所
です。
まだまだありますが、とりあえずこんなところで。以上のものは独断と偏見&自己満足で書かれています。
流血常連の方々には「そんなの当然だろ?」という内容ですが、これから流血始める人達に
「ふーん、そうなんだ。」程度の参考になれれば幸いです。
12 :
名無しさんの野望:03/07/10 18:38 ID:K1JKjGHz
守り最強は日本に決まってんだろ
チンカス
13 :
名無しさんの野望:03/07/10 23:26 ID:9+OdKabP
>>12 せめてくる相手文明によって変わるよな
まあ日本なら2国で攻められない限りは大丈夫かな?
ビザきても滅ぼされる心配ないし
14 :
初心者さんへ:03/07/11 00:57 ID:exWnT53W
@スペインだと、ユニークテクノロジーの覇権を使うと鉄工所が建つ場所に
神殿が建ってしまう。神殿が建っていると鉄工所が建たなくなってしまう。
(鉄工所がたつ前に神殿を壊すと問題なし)神殿を先に建てるか、鉄工所を先に立てるか
は場を見極めて考えよう。俺はほとんど鉄工所を先に建ててる。
Aアステカ、スペイン選択時には爺ユニットが作成できるのはご存知。
HPが自動で減ってしまうトルコ等が味方にいる場合は何人か渡してあげましょう
Bフィールド上のユニットを全滅させるアトミックボム。フィールド上でも端っこにいると死ななくて済む
C敵の柵、家は射手ユニットで破壊できます。これで無理やり使わせることが可能。
最低、ユニットの強弱関係はしっとけよ〜
以上、まあ当たり前のことでした あ ちなみにZONEね
ゾーンの話はもう1つのスレでやれよ。
初心者用だろゾーンは。
>>15 スレタイ読めって…苦笑
kれだからIRC勢は
17 :
名無しさんの野望:03/07/11 05:25 ID:Cx/80SfG
IRC勢:雑魚レベルの自分らの流血をレベルが高いんだとかたくなに信じ込んじゃってる上、簡単な文字も読めない知障集団。
スマソ間違えた
象に踏まれて逝ってきます
キューティハニーうまくなったな
>17
煽りですか?釣りですか?
22 :
名無しさんの野望:03/07/12 19:52 ID:8upXaOl4
あきらかに下手なやつから指示される俺って…(´Д`)
>22
マジレスするとあなたもヘタです
24 :
名無しさんの野望:03/07/13 11:39 ID:ehT1ZqYB
あっちにキューティーハニーとヨクシンのアホなwリプあるぞ。
ケルト
ユニット生産能力がかなり高いのですぐに兵を補充できます
建物破壊がメインですが、帝王入らないと城壊せないし兵士倒せない
城主最弱文明かと思います
しかし一転帝王の時代に入るとその強さは2倍・3倍に跳ね上がります!!
ケルトの肝はズバリスコーピオンでしょう!!
守ってよし攻めてよし!!動きが遅いのがたまに傷ですが・・・
ヴォードレイダーの足の速さを生かして後衛の城簡単に破壊したりも出来ます
狩られすぎて敵に1200Kilされないようにしてください
動かない勇気も大切です!!
対兵戦闘能力C(スコピ攻めに使ってB) 城破壊能力A 防御力S(スコピ無しでC)
戦い方・援護:城破壊・スコピでの味方の城防衛・RAM割
有利文明:朝鮮 苦手文明:弓文明全般・ビザンティン
敵に回した場合は自陣にスコピ置かれた場合滅ぼしにくいので後回しにするのがいいかもしれません
序盤は帝王にいれないようにユニット倒されないようにしましょう
勝手に転載しました
でも、結構参考になるでそ
上のってIRCのほうの攻略じゃねえの?
27 :
名無しさんの野望:03/07/14 02:44 ID:h7guWjbA
ネタ振りでも。
帝王に入ると格段に強くなる文明
1.ケルト:スコが無いケルトはただのパンツ集団。
2.フン:タルカンが格段に強くなる。hp90→150。攻撃、弓防御も格段に上がる
3.日本:武士弱すぎ。RAM3個は脅威
4.フランク:馬居ないフランクはただの木こり集団
5.サラセン:作成スピードが上がるのと、hp65→110がでかい。
最下位.トルコ:射程同じだし、大して変わらん。
28 :
名無しさんの野望:03/07/14 02:51 ID:h7guWjbA
あ、ペルシャ入れるの忘れた。
ペルシャ2位かな
29 :
名無しさんの野望:03/07/14 02:57 ID:h7guWjbA
鉄工所立つと格段に強くなる文明
1.ブリトン:射程12はありえない。巧い人使えば兵が全然死なない
2.フランク:近衛騎士強すぎ
3.マヤ:射程が伸びるとこの文明は手に負えない。兵死なない
4.モンゴル:マヤ同様射程伸びると兵が死ななくなる
5.ケルト:ヘビスコ脅威。鉄工所立ってから破城を。
30 :
名無しさんの野望:03/07/14 03:13 ID:h7guWjbA
破城が強い文明
1.フン:タルカンの足と破壊スピードの為。帝王から破城を
2.トルコ(前衛):帝王に入るスピードと射程8から破城できること
3.日本:作成スピードとラム3つの為。帝王に入るのが前提条件
4.朝鮮:投石も強いが、戦車の破城ボーナスが脅威。
5.チュートン:城主破城は脅威。タルカン以上の破城スピードも足の遅さでこの位置か
帝王の入りやすさ、スピード、相手との間合い取りなど総合的に考えてます
ペルシャは帝王入れるスピードが悪いのと足の遅さでランク外。
31 :
名無しさんの野望:03/07/14 03:22 ID:h7guWjbA
腕によって差がでる文明
1.日本:城主の動きに差が。帝王後はラムの使い方
2.ビザンティン:城主の対弓祈りと帝王後の弓との戦いに差が出る
3.フン:帝王進化、鉄工所作成へのスピードが問われる
4.マヤ:羽織射手の動きに歴然の差が出る
5.モンゴル:マヤ同様。氷上を自分の庭にできるかどうか
32 :
名無しさんの野望:03/07/14 03:30 ID:h7guWjbA
最後に個人的に好きなランキング
1.バイキング:船の動きで見せ場を
2.フランク:斧投の置き場所。いかに早く鉄工所建てるかがおもろい。
3.ブリトン:後ろからチクチク
4.ペルシャ(前衛):象育成ゲーム
5.チュートン:破城するとニンマリ
33 :
名無しさんの野望:03/07/14 03:33 ID:h7guWjbA
えーっと 以上あおけんですたw
個人的な観点から見てるので、異論反論歓迎です。
流血の底上げができればいいな
さ、寝よっと
34 :
名無しさんの野望:03/07/14 03:38 ID:h7guWjbA
あ、ついでに防御力の高い文明
1.中国
2.ビザンティン
3.帝王後ケルト
4.フランク
5.朝鮮
って感じだと思われ
まあZONE版はつまんね
>>742 当たり前。無理に決まってる。
そのLVでなら、カスルートにソウルパッチ当てて
即死以外の状態異常を効かなくすれば敵の攻撃パターンによっては
勝てる見込みがある。
ついでに武器はジャルソーが良い。
耐久値低いけど(平均で7回振るとパー)ボス戦1回限りなら耐えうるし。
1時間もやってりゃ落とすだろうし。
37 :
名無しさんの野望:03/07/14 08:45 ID:gMazWtOL
>>27〜
ほとんど流血のルール上のデータを書き込んで、ステータスupの大小を書き込んでるだけのようだけど?
27の最下位トルコはどうかと、破城で活躍できるのはラムがでて攻撃力upする帝王後。
で、データと個人的観点のどの辺に異論が欲しいのかよくわからん。
あと、あおけんてなに?
38 :
(´・ω・`):03/07/14 15:36 ID:583B2SKY
>>30 破城の3番目にいれるなら、個人的には日本よりバイキンを入れたい。
RAM3つは確かに良いですが、剣豪自身がもろいので安定したバイキン
の方が破城率が高いように思います。ゴートを攻めるなら日本がいいけど。
ペルシャがランク外なのは頷ける、でも帝王入ればチュートンよりはマシなような?
チ○カスな意見ですまそ。
>>27-34 結構まともなランキングだと思ったらあおけん氏か。参考になりますな。
トルコの破城がそこまで強いとは知らなかったな。
イェニチェリは体力低いから城弓だけでも結構死んでしまうと思ってたけど・・・
あおけん(・∀・)カエレ!
>>40 カキコがアオケン本人かどうかわからんけど、
君は彼より上なの?w
彼より下の人のほうが少ないからね、
43 :
名無しさんの野望:03/07/14 20:40 ID:54U8+BRS
戦車って破城ダメ7じゃなかったっけ?
44 :
名無しさんの野望:03/07/14 20:43 ID:54U8+BRS
あとトルコは帝王はいったらさらに強くなるって感じだと思うけど
イュニチェリのダメ+5だからね
射手は固まると異常な強さになるから大問題かと
45 :
名無しさんの野望:03/07/14 23:19 ID:62RUJNXL
日本はRAMが三つでること、生産の早さから弓文明の破城にも優れています。
まず第一陣(80+RAM)を送り込み、敵弓隊を殲滅後に残った剣豪とその間に用意しておいた剣豪で城を叩けば弓文明は手が出ません。
帝王に入るのが早いことからも弓文明にとっては脅威だと思います。
確かにベルセルクは破城にすばらしい成果をあげますが、速攻をかけるには日本の方が効果的。
あとはビザンティンにはあまり腕いらないと思うなぁ。
兵站が終わったあとは弓なんか問題じゃないし苦手文明なんてペルシャくらいのもんだと思う。
汎用性が異常に高い、最強文明のひとつでしょ。
>>45 違うね。ビザの難しさは破城にある。味方が破城できないときは
征服勝ちが難しくなる。しかし素人が扱うと、破城はできないわ点数は落とすわで
どーにもなんねーカタフラは高いからな 歩兵には強いが歩兵の城には強くないってことがわかってれば
なー
あとはビザ対マムで真価を問われる
まーぶっちゃげ 押せ押せの時なんて腕なんかほとんど差はでない
圧倒的に文明不利のときに即死するか、粘って点数で勝てるかの差だな
ビザで陣地のユニット一掃してからRAM待たずにカタフラで城落とす人とかいるぞ
49 :
名無しさんの野望:03/07/15 06:30 ID:hRZnDZue
実際城落とすのに一番有利な歩兵ユニットは何なんだろ?
エリートハスカール
エリートフランカスロウ
エリートウォードレイダー
剣豪
エリートチュートンナイト
エリートベルセルク
>>49 先生南米を差別しちゃいけないと思いまつ(´・ω・`)
エリートジャガーウォリアー
エリートイーグルウォリアー
近衛剣士(いらない?)
51 :
山崎 渉:03/07/15 10:03 ID:b08nk8cf
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
52 :
山崎 渉:03/07/15 13:40 ID:y/C6L9Hd
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
>>50 近衛剣士って実は意外と弱くて、破城に使おうとすると瞬殺されます
54 :
名無しさんの野望:03/07/15 16:03 ID:yHXnIyVK
近衛剣士の役割ってせいぜいRAM割とゴートに対する盾?
みんなどう使ってる?
>>49 歩兵の対城攻撃ボーナスは+3
エリートチュートンナイトのみ+4
剣豪は攻撃速度が+25%
歩兵のみならエロマントことエリートチュートンナイトが
城破壊能力が高い
剣豪も攻撃速度+25%があるjから破壊力ありそうだね
まあ、しかしラムこと破城槌で破壊するのがベストですよね
有利という事になるとやっぱウォードだろ。
エロマントは辿り着けなきゃ話にならん。
57 :
名無しさんの野望:03/07/16 02:14 ID:zgL3gUla
剣豪はうまく3面打ちできればボム使わせられますよ。
うまくっていうか相手が下手な時だろ
59 :
名無しさんの野望:03/07/16 02:51 ID:0tG6BlOb
ウォードは盾うpしないと弓に弱くて食われるだけっしょ
エロマント足遅くても城までついたらバカにできん
味方の攻めの締めで行くのがいい感じ
個人的にはバイキンラブなんですがw
60 :
名無しさんの野望:03/07/17 00:05 ID:iXbvcndw
バイキンは結構扱いやすい部類の文明っぽい。
使う人によって強弱は変わるけど、それらを差し引いても
それなりの戦果を出せそうな気がする。
ちょうど中間位に鎮座してるんではなかろうか?
悪魔化すると歩兵系のなかじゃ一番の鬼だがねw
61 :
名無しさんの野望:03/07/17 08:37 ID:vinuoAA/
・アステカのイーグルとマヤのイーグルとでは性質が多少違う、アステカは
攻撃力が高くHPが低い、マヤはHPが高く攻撃力が低い。またマヤの
イーグルは鉄工立ててフルUpさせないと弓防御が低く盾には使いづらい。
・バイキン船はフルUpさせた場合射程が10ある、ブリ弓に次ぐ射程をもつ。
また帝王以後の船は弓防御8、HP160と弓に対して強力。
・ビザのラクダは馬に特攻をもつが、ラクダだけを象などに差し向けても効果が
見込めない、カタクラフトと混ぜる事で真価を発揮する。とはいえ、ラクダを
攻撃に使うよりは自陣に5〜7匹置いておく事で攻めてくる象対策の要となる。
・ボムなどはKillカウントに入らないが、爆破工作船で倒すとカウントされる。
鉄工など立てたい時に使用するのも手。
↑の事って、みんな知ってる・・・よ・・・なぁ?
62 :
名無しさんの野望:03/07/17 12:50 ID:0DMIqOJK
象を除く馬文明に対して、わざわざカタフを変換させてらくだを出すメリットはあまりない。
マヤの帝王直後のイーグルも十分に対弓・砲撃兵器ユニットとして動ける。だけど、優秀な弓系ユニットの羽弓を削ってまで出差なくてはいけない状況はあまりない。
らくだは城の隙間ふさぎ用でしょ。
64 :
名無しさんの野望:03/07/17 19:38 ID:0DMIqOJK
白の隙間ふさぐのにわざわざらくだ使う意味あるの?
65 :
名無しさんの野望:03/07/17 19:39 ID:WWSJX3nQ
>>64 ビザとかいっぺんに出兵させるためにクリックしたときに城塞ぐユニット選ばれないからそんためじゃね?
67 :
名無しさんの野望:03/07/17 23:17 ID:VxdFBbPg
@ヒットアンドウェイ
A柵
B自分と敵の進化Speed
これを頭に叩きこめ >初心者
68 :
名無しさんの野望:03/07/18 00:50 ID:UvQa+ys+
いっつも達成状況みてて思うんだけど、建物壊されてる奴多いな〜
さっきの流血でも8個〜4個壊されてるやついた
ってかまけたチームのほとんどが自DELしてないんじゃない?
建物が壊されそうになったら、壊される前に自分でDELITE! これは常識ですぞ。
点数だけでなく、相手にフンいたらえらいこっちゃだよ。
69 :
66:03/07/18 00:55 ID:UvQa+ys+
綴りはdeleteの間違いね
70 :
69:03/07/18 00:58 ID:UvQa+ys+
68の間違いれ
>>70 揚げ足取りが好きだなw
そんなもん文意でわかるだろー
と第三者のくせにえらそーに口を出してみるw
つまり、揚げ足取りだけやってるのが
なんつーか面白みに欠ける
スレッド盛り上げるつもりある?
↑馬鹿?
っつか
>>70にレス返すほうが問題あると思うんだけどなw
ところで、70の言ってた建物デリレ!ってのは賛成。
壊滅されるのにすべて壊されてる奴いるんだけど、あれマジでへこむよ
>>74 俺はまだ1国しか滅亡してないのに
9破壊がでたときのほうがへこんだな
特に見張り台とアカーネストタワーは
壊される前に自分で破壊しないとね
>>73 70じゃなく69でしたね
IDが一緒だから放置しちゃったけど
訂正すべきだったかな?
76 :
名無しさんの野望:03/07/18 03:56 ID:WF8BZHeK
建物DELLは大事だけど、
相手にフンいなけりゃ絶対やらなきゃって程でもない
他の要素と比べると、重要度は低い方かな
いや、できたらできたで 越したことはないけどさ
77 :
名無しさんの野望:03/07/18 03:57 ID:WF8BZHeK
「柵忘れてた」
とか滅亡後に言うのは、まじやめてくれ
78 :
名無しさんの野望:03/07/18 03:59 ID:WF8BZHeK
ロングボーのくせに
羽織とか連奴と同じ射程で戦うのも
まじやめてくれ
79 :
名無しさんの野望:03/07/18 04:01 ID:WF8BZHeK
フンで初っ端にタルカン制限40引っかかるのも
まじやめてくれ
ていうかフンで塔バッカねらうのやめてくれ
ID:SXUowFHYとID:WF8BZHeKは頭割るそうだからもう来ないでくれ。
82 :
名無しさんの野望:03/07/18 13:01 ID:cwLIvhGl
80もアホそうだなw
雑魚のくせに話に加わりたくて必死そうw
83 :
名無しさんの野望:03/07/18 15:48 ID:qi3PM3Su
序盤フンで塔狙って帝王に入る、帝王から破城。
中盤で塔を破壊するのも重要な事、相手の視界を狭めるのは奇襲を
しやすくするはず。
また奇襲に備えて歩哨を立てるのも悪い事じゃないはず、制海権取られてなければ
2〜3人置いておく。とくにブリ弓はその射程のせいか脅威の哨戒圏をもっている。
建物2個破壊して帝王に入ったことがある人いる?
俺は今までに一度もないなあ。相手に初心者でもいないかぎり無理だよね。
85 :
欲深王:03/07/18 16:36 ID:hnpf9w25
よしわかったおまえら今夜流血を実際にやろうや
>>84 俺は何度もあるよ
さすがに最近はできなくなってきたな…
俺がフン取ったら、まあ相手の文明とプレイヤーによって変わるけど
タルカンと射手馬を半々くらいで生産してるかな。
塔破壊はかなり重要だけど見方防御手薄にしちゃだめ。
塔破壊無理そうでも、タルカンで相手あっちこっちかき回すのはやってて楽しいしね。
>>82 ワロた
>>83 そりゃブリ弓の視界が3とかだったら長射程の意味無いだろ。アホか?
>>84 お前は初心者と戦ったこと無いのか?
88 :
名無しさんの野望:03/07/18 18:03 ID:qi3PM3Su
翁も射程9あるからかなり哨戒圏広い、まぁ翁を歩哨に使うかは疑問だがな。
バイキン船あるならそっち使うかな?
制海権取られたらけっこうメンドウ。
ブリ弓の射程12なら1〜2人で歩哨は充分、それだけで味方は動きやすくなる。
89 :
欲深王:03/07/19 00:37 ID:+bX8nOrU
そろそろ中級流血たてるがおまえらやるんか?おぅ?
yama6511というヘタクソのくせにうざい消防
なんとかしてくれ
テスト
やめて欲しいのはなんでもかんでもフレアするやつだな。
放置ユニットが狩られてる場合とかならいいんだが、ボムるタイミングとか
敵が突っ込んでるのばればれ状態でスレア連発は腹立つ。
お前だけが気付いてるとでも思ってるのか??
>>92 あんま自惚れんな。
そんな事で腹立てるな。
92は連携覚え立ての初心者。
自分以下の下手くそに文句言ってみたい時期。
95 :
92:03/07/20 01:25 ID:EY4MJL+v
雑魚ってよくほえるよな…
そんなことだから何時までたってもうまくならねえんだよw
自分の悪いポイントはしっかり直せよ
96 :
名無しさんの野望:03/07/20 02:16 ID:FVnlrCnn
はい、まったくその通りですね俺がウ○コでした、ごめんなさい。_| ̄|○
どうかこのウ○コめに、ペルシアの簡単に帝王に入れる方法を御授けください。
祈らせて肉弾戦文明に放り込む方法いがい思いつきません、どうか、どうか、どうか
大いなる慈悲をもってこのウ○コめに御教えください・・・・・・。
・・・・・・・なんちゃってな。
>>96 一応マジレスするが一番簡単なのが歩兵、馬系に突っ込むこと。
射程系多くて引き撃ちされるような時は無理に単独で突っ込まず
味方の肉壁になって味方の進化助けるように俺はしてる。
塔残ってるなら敵も来るだろうしあせらずともそのうち入れる。
初期象で祈るのはもったいなすぎて俺はしない。
さんぺが揃ってから祈ったほうが自陣の耐久力も上がる。
出来たら鉄工フルアップ後がベストだけど攻められたら祈ってる。
隣にチュートンがいる時は即死の危険性大。無理してでも味方に援護してもらおう。
全部俺の主観だから気にしないでくれ。
まぁゾウ放り込むなら文明より人選ぶ方が無難だな
98 :
96:03/07/20 05:34 ID:jou8pdso
>>97 ご苦労さん。読む気しないけど。
95は騙りか?それとも句読点使ったり使わなかったりするあたり、リア厨か?
99 :
96:03/07/20 15:41 ID:7GRWxt4t
100 :
名無しさんの野望:03/07/21 04:18 ID:/+mcImjR
>>96 マジレスしてみると
サラセン、上手い半アンチ文明居なければ祈って放り込んだりしてれば
いつか入れるでしょ。
問題はサラセンとかトルコとかスペインとか上手いフランクとか
上手い中国、マヤあたりが居る場合はそれじゃ入れない。
相手4文明のどれを狩れば(たいがい歩兵)入れるかを考えると、
狩る相手が攻めるところに象が居れば、入れるのよ。
攻めだけじゃなく、守りで帝王入れると、強い。
実際自分赤でペル味方左から中国朝鮮モンゴル、
相手左からトルコスペサラセンゴート
で12分ぐらいに帝王入れ、点数勝ちで勝った。
攻めは考えず、相手の陣地に象で一回も攻めなかったわ
101 :
名無しさんの野望:03/07/21 04:52 ID:OhijpXAh
だからそんな下らない事を長々と書いても読まないってば。
102 :
名無しさんの野望:03/07/21 05:29 ID:okMbWlIq
>>101 読みましたがなにか?
下らない事と批判するなら、下らなくない物を書いて手本見せてみろよ。
それが出来ないんなら、オマエが批判する資格はあるまい?
103 :
名無しさんの野望:03/07/21 05:37 ID:OCkh8SpE
172 :名無しさんの野望 :03/07/21 04:53 ID:OhijpXAh
>>167 誤解って何が?
大半のIRCプレイヤーの総意だよ。
101=IRC房
IRC房ナンダカラZONEニクンナヨw LOL
煽り、釣りしかできないお馬鹿さんだからスルー汁
下らん事でも言ってみないことには何も始まらん
間違ってると思ったらその部分について解説すればよろし
105 :
名無しさんの野望:03/07/21 16:49 ID:XW+xddn7
kog1_mutantという方にホストは神だという教えを受けました。
ホストに逆らってはいけません。
文句を言うなんてもってのほかです。
ホストは常に正しいのです。
詳細キボンヌ
ホストが神というのは言い過ぎだと思うけど
ホストに優先権があるのは確かだよな
確かに初心者が混じると一方的なゲーム展開になることが多い。
そのため初心者は嫌われる傾向にあるかもしれない。でも夏休み
で新規参入者(ランダムマッププレイヤーとか)も増えてくるだ
ろうから、もっと親切に教えてあげるべきです
ちょっと上から見下すような物の言い方する人が多いと感じた
今日此の頃
110 :
名無しさんの野望:03/07/22 01:36 ID:bjAntb3A
見下す言い方のレスつけてるのってスサノオじゃない?
あいつ、自分が負けると人のせいにしてロビーでぐちぐち言ってるし
勝つと得意げに「おつ狩」とか言っちゃってるし。
セーブざアースファミリーの自演でなんか調子こき始めちゃって下手なのを気づかせるのが難しいよw
111 :
名無しさんの野望:03/07/22 02:37 ID:wYzhWOZ6
112 :
名無しさんの野望:03/07/22 04:20 ID:M9frNDw4
>>96 とりあえず象をまとめて相手の陣地へ突っ込ませる。
さすがにはじめっから建物破壊力のある象さんをほっとくわけにはいかないから
仕方なく相手は戦う。
象さんは1体1体が非常につおいので、相手との戦いになると効率が良い。
倒されすぎて帝王の助けになることもないしね。
まあサラセン、スペ、アステカにつっこむのは無謀だけどね。
祈りはもちろん三平が揃ってからだよ。
>>100 象は動きが遅いので守りには向かないよ。
相手が下手だったんでしょう。
>>106 まあ、ホスト優先でいいんじゃないの。
うざかったら、始まる前に自分が抜ければいいだけ。
>>112 状況によるかもしれないけど、元々HP、攻撃力ともに高い象でいきなり祈るのはもったいないね。
おまえら、前から気になっていたがセーブザアースじゃなくてセーブジアースだろう?!アントも同様。
Save_The_Earthの元ネタは確かエビアン云々のキモゲー。
あのゲームでは確かセーブザアースと言ってた気がする
どうでも良いがここに書いてるSaveのヤツが大体わかった。
Save_The_Queens=Save_The_Spuare=haijin_seru
こいつと、
Save_The_Earth=BlueMarks
こいつの二人。
116 :
名無しさんの野望:03/07/22 16:18 ID:nuKPGntr
確かにスサノオへたくその癖にえらそうだよなw
流血以外に人並みにできることないことばればれw
117 :
_:03/07/22 16:18 ID:mGaEGlX/
スサノオのオツ狩りはマナー違反かもしれないな
ちょっとうざいに同意する
ただ、自分がやられても使ってるからあまり自覚がないみたい
119 :
名無しさんの野望:03/07/22 23:21 ID:1IKZAxyi
>>113 >象は動きが遅いので守りには向かないよ。
相手が下手だったんでしょう。
そう思ってる限りでは文明差の壁はなかなか越えられないよ。
相手が殴っていて動かない場所、そこを後ろから象が殴る。
そのイメージを持つべき。例えば敵が味方を殴っているところを殴る。
もしくは味方の城を殴っているところを後ろから殴る。
相手がうまけりゃまずペルシャは城主時代は完全放置なので、
守りで入るなら味方との連携と位置取りは重要。
>>112 アステカなら美味しく頂くよ。
それよりマヤ、中国、スペあたりが辛い。一体も倒せない。
それで相手は1体も死なずに帝王入ったら、ゲーム決まっちゃうよ。
だから最初に祈るって手もある。
そうすれば1体も倒せない、って事態は避けられる。
相手が下手なりゃ適当にやってても帝王入って三平作って祈るのがいいけどさ
相手うまけりゃ20分経っても入れないなんてザラよ
>>119 禿同
例えば味方射手文明の陣に5−6体置いとけば
攻めてきたゴートを木っ端微塵にできるってことよ
敵ゴート陣にサラセンなんかがいて象では無理なとき
守るのもあり、象はラム割りにもいいしな。味方射手に置いとくと
喜ばれるぜ
がっかりな人達
kog1_mutant:うぜぇ、弱いのに吼えるな
sabuhp:弱い指示厨
yama6511:即死にキレオチのス−パーコンボ。勝率0%?
弱いのは仕方ないが、可愛く死のうぜ。弱いだけなら問題なし
>>115 わざわざ名前まで晒してくださってthx.
今後流血とも、底辺スレとも関わる予定は無いです
そろそろ大人になりなさいな。Saveの話が出ると決まって貴方ですね
晒し返して同類は御免ですので、これで失礼
123 :
名無しさんの野望:03/07/23 10:32 ID:wWZFNj6/
やばいゲームだなこれ。3年たった今でもまだやってる・・・
UO FFとかのオンラインゲーやっててもこれが気になってもどっちまうよ。
ってなわけでこれからもよろしくな おまえら!
柵を使うタイミングが難しい。
たまってから使おうかなーとかやってると揃うの早い奴にボコボコにされて後悔する羽目に。
序盤、相手が祈ったらあんまり揃ってなくても祈り返しは基本ですか?
いや、状況によるんだろうけど。
こんな雑魚な俺に、文明と柵を使う大体のタイミングを御教授願えませんか。
既出ですが、祈りの返し方について昔述べた方の
カキコをそのまま転載します
無許可ですがお許しください
祈り武士に限らずウォードにも言えますがまともに戦うのは得策ではありません。
祈り返せば返せる場合はありますがそれでも多少は狩られるため柵が無駄に終わる可能性が
あります。(トルコは祈って動き次第で余裕で返せます)
城主で祈るのは祈りユニットが精鋭化しないため多少のリスクがあります(特にブリの場合射程が
短いままになる)そこで塔を守っている場合でも塔は放棄して自陣の城の隙間や城内に立てこもり
射程ならば攻撃し、直接攻撃系ならば城を打ってくれば攻撃しましょう。陣内に40体以上来れば
ボムを使ってもいいかと。
初期の歩兵祈りは帝王に入る手段であるため絶対に狩られないようにすること。
そこでうまく立ち回り帝王入りを阻止すれば自軍がかなり有利になります。
まとめると
1中央で戦わない
2戦う場合は2国または3国がかりで
3塔にこだわらない
4祈り返すのも手
5陣内にまとまった数祈りユニットが来ればボム
このあたりを気にかけてやって下さい。
まあみんなわかってるとは思うけど、少人数で敵と立ち向かうのはどうかと…
>>119 >>120 象は遅いから味方の陣地に行くのも一苦労。
ラム割にも向いてないと思うけどな。
>相手がうまけりゃまずペルシャは城主時代は完全放置なので、
象はエリートになるとかなり強くなる。
ペルシャはかなり防御が弱い文明だと思うけど?
>それで相手は1体も死なずに帝王入ったら、ゲーム決まっちゃうよ。
HP減ったユニット、ちゃんとデルしてる?
127 :
119:03/07/23 23:06 ID:bAEcIAoJ
>>126 アホすぎてレスする気にもなれん
もっと文章読め
帝王入るまでの最初の10分位の立ち回りを言ってるだけだぞ
128 :
名無しさんの野望:03/07/23 23:18 ID:bAEcIAoJ
>>124 マニュアル化した祈りのタイミングは以下の通り
貯まったら即祈り・・・日本、ケルト、トルコ、マヤ、朝鮮、ばい菌、
アステカ、フランク、フン、チュートン、中国
帝王入ってから祈り・・・ペル、ゴート、
鉄工所建ってから祈り・・・ブリ、スペ、モンゴル、ビザ、サラ
城が3つ以下になってから祈るのは、あまり良くない。
129 :
名無しさんの野望:03/07/23 23:25 ID:bAEcIAoJ
>>124 【実践編】日本、ケルトの城主祈り特攻に対して
上限まで揃えて祈り返しで対応できる文明・・・マヤ、トルコ、朝鮮
上限まで揃わずに60ぐらいで祈り返す文明・・・中国、フランク
相手の兵数が多い場合ボム後に祈り返す文明・・・スペ、フン、ブリ
単国ではどうしようも無い文明・・・サラ、ペル、ゴート
130 :
126:03/07/24 00:31 ID:7w88yB3Q
>>119 プププ
よくいるんだよね。
反論できないから「あほ」とかこきおろすだけのやつって。
森の連中もおもしろかったけど、さすがに流血の連中も面白いな。
楽しんだからもういいや。
スサノウ ちっとは黙れ
132 :
名無しさんの野望:03/07/24 01:05 ID:c3bLV2mR
ロビーで言い訳は見苦しいぞ。すさのォ
133 :
119:03/07/24 01:14 ID:MxIiWjC1
>>126=130
プププ
よくいるんだよね。
「あほ」ってホントのコト言われて返す言葉が無いから「楽しんだからもういいや。 」
とか負け惜しみ言うやつって。
ププププ
134 :
_:03/07/24 01:15 ID:lmP1j2l1
135 :
名無しさんの野望:03/07/24 02:00 ID:c3bLV2mR
もっかい言うぞ スサノオ黙れ
お前の指示通り動いたらえらいことなるわ
【タイトル】戦慄のリヴァイアス
【ジャンル】長編RPG
【URL】 ↓のスクリーンショットの画像をクリック(直リン不可なので)
【スクリーンショット】
http://asylumeclectica.com/malady/archives/harlequin/harlequin1.jpg 【私のプレイ時間】今のところ31時間(まだまだらしい)
【備考/DL容量】10M弱
【コメント(感想)】
なんかネタとか妄想とか言われてて必死で探しますた。
見つかった時はかなり感動した。で感想。
めちゃくちゃオモロイ。さすが前スレで絶賛されてただけあり。
まずグラフィックは市販コンシューマ並みで、綺麗な素材。全て自作。
絶妙のバランスの戦闘。油断すると即死。超緊迫感があり気が抜けない。
ランダムエンカウントとシンボルとを実に上手く使いわけている。
他のゲームから逸脱した新システム(ここでは言えないが)を採用し、
リアルに”キャラを育てている”という感覚を実感できる。
謎解きは難しすぎず易しすぎず、ダンジョンも凄く凝った作りとなっている。
だがなんと言ってもこのゲームの最大の醍醐味はシナリオにあると思う。
壮大な世界観、圧倒的なキャラの存在感、繊細なシナリオ。
膨大なサブシナリオによってじょじょにこの物語の真意が見えてくる。
オールコンプリートする事はたやすい事ではないが、達成すると
各キャラの驚くべき素顔が明かされるらしい。今頑張ってる最中。
クリアした人いわく、最後はかなり”あっ”と驚かされたらしいが・・・
とにかくおもしろいので一度やってみれ。すぐゴミ箱にやってもいいから。
まあシナリオは好き嫌い別れると思うが。やって損はないと思う。
あと、ルーザ死なん裏技使うと違う展開になるらしいから(笑)
オープニングは結構長いけどとばせます。とにかく一回やってみて欲しい。
↑なんだこの中途半端な画像は。
取り合えず覚えたてのグロコピペしたくて
適当に見つけたのを貼っただけみたいだな。
もっと強烈なの持って来い。
キン肉マンが赤ちゃんの時の写真かと思ったよ。
>>138 グロ画像苦手だけど ものすごい見てしまいまつた
141 :
名無しさんの野望:03/07/25 00:36 ID:J+7ABuKE
142 :
名無しさんの野望:03/07/25 04:18 ID:8G0XAzuq
144 :
名無しさんの野望:03/07/25 15:26 ID:5crVB2Z1
真魂斗羅のゲーム画面だよ。
たしか5面のボス
145 :
名無しさんの野望:03/07/25 15:28 ID:d2Pnk/wH
少なくともIRCスレよりはこっちはまともだ
Byacusi> 文明さ云々で文句たれながらゲームやるやつうざすぎ
Byacusi> さっさと降参しろっての
Byacusi> 欝(´・ω・`)
↑こいつのほうがうざい
雑魚は分明さがちょっとでもあるとすぐあきらめるからなぁ。
そんで、切れ落ちどうこう言われんの気にして文句たれつつだらだら続ける。
さらに2ちゃんでまで愚痴たれてるなんて終わってんな。
もう人間として小さすぎ。
来もいでぶおたヒキーは新でいいよ、146さん
148 :
名無しさんの野望:03/07/25 19:29 ID:/f/5JR2R
不利な文明で粘って点数勝ち
とかがおもしろいのにな〜 ごちゃごちゃ言う前に腕みせろよボケドモ
って感じ
>>147 Byacusiの人間が小さいのは間違いないな
この文面よんでもなw
>>149=146
図星さされて怒り心頭、顔真っ赤にしながら震える手でやっとこ書いたのがそれか( ´,_ゝ`)プッ
まじで一回新でやり直したほうがいいんじゃない(プププ
>>151 釣りは楽しいな
ここまで見事に釣れるとある意味おもろいw
Xk3tTjBS、かわいそうなやつ・・・
犯罪でも起こされたら困るんであんまりたたかないでやってくれ・・・
154 :
138:03/07/26 00:21 ID:3M8w2jxy
155 :
138:03/07/26 00:22 ID:3M8w2jxy
図星されてて図星されてて図星されてて
図星されてて図星されてて図星されてて
図星されてて図星されてて図星されてて
図星されてて図星されてて図星されてて
図星されてて図星されてて図星されてて
図星されてて図星されてて図星されてて
sevenfreet_kick> 勝てる文明なのに・・・w
157 :
143:03/07/26 13:02 ID:I8UPwPNw
勝てる文明だったのに
>>156が度を越した知障だったせいで負けてしまったんですね^^
あほしかいねえな…
160 :
144:03/07/26 18:15 ID:Lbxf19zp
ぼけたつもりだけど、俺ももう一回見てみたくなったよ
ほんとに5面のボスに思えてきた
161 :
コヨーテ:03/07/26 22:43 ID:7sbTDeZT
162 :
名無しさんの野望:03/07/27 03:11 ID:R7sQNWf1
あればどう見ても5面のボスだろ。
よく見たら明らかにゲームのグラフィックだし。
163 :
名無しさんの野望:03/07/28 00:44 ID:ZQSkLJ+U
今日から流血やりはじめました。まだよくわかんないです
だれか教えて
165 :
名無しさんの野望:03/07/29 00:12 ID:S26eYUyu
gabugabegabe見なくなったね。
ZONEの最強って今誰だろう?
最強って言えるほどの人なんていないんじゃない?
結構強さ平均化してきてるし、頭の悪いやつは弱いままだがw
167 :
名無しさんの野望:03/07/29 02:07 ID:seBB5YkN
>>165 自作自演や労が湧き出して、スレが荒れるだけだろ。
ガブガベもアースが自演をもっともらしくするために適当に名前を出しただけだろ、どうせ、
sabulime_rose初級流血立てて初心者蹴っ飛ばした割りに自分が下手すぎw
変なところに援軍送って自分の陣責められて立て直せなくなっておつだとさ。
171 :
名無しさんの野望:03/07/29 23:38 ID:4dEHdC87
172 :
名無しさんの野望:03/07/30 00:27 ID:c85I8OsJ
先生!!
アステカの使い方がイマイチわかりま千円!!
173 :
名無しさんの野望:03/07/30 00:28 ID:0vOY3fF1
sabulime_rose, Brinaryboat, Sleeping Beeなどは
地味だがなかなか手ごわいよ。←実話
>>173 おいおい 本気かよ あんたの経験談か なら 弱い だけか
175 :
名無しさんの野望:03/07/30 15:42 ID:Yt7qjDHl
>>172 城主時代はスコが劇的に強い。だから城主に敵に攻められる事はほとんど無い。
かといって相手に攻めに行く程生産速くないし、弓にも弱い。
故に、味方の陣地に攻めてくる敵を迎えうつのが大事。
相手の歩兵祈り特攻がどこにくるのか?それをイメージするべし
それで来るであろう所に、城の後ろから祈りスコで兵を狩るのが理想的。
タイミングによっては兵50程度でもスコがはまってれば、祈るべし。
相手に歩兵が居なければ、スコを全面に出し、弓を狩る。
上手くいけば、前衛対決でブリにも圧勝できる。
帝王に入ればいきなりエリート、鉄工所開発がされてるので
帝王に入った直後だけなら最強文明と言える。積極的に城を攻めるといい。
補足・・・神殿の信仰をやると神殿のhp+500 兵のhp+50 になる。
信仰+祈り+スコップ=hp255のエリートジャガーできるので
これで破城狙ってもおもしろい。余裕があればの話だが。
>>175 アステカで、戦車とマングにネチネチ責められた時は泣いてもいいですよね?
塔壊そうとして刈られて、速攻で帝王はいられて泣きそうになった。
やっぱ祈らないで動くのは厳禁?
アステカ対朝鮮の注意点があれば教えてもらえると嬉しい。
>>173 SleepingBee以外の綴り間違ってる。よってお前はSleepingBeeだ
>>177 その程度じゃ確実とはいえないよ
ワトソン君・・・
戦車って歩兵に弱くなかったっけ?
投石器で木っ端微塵ですがな
>>179 ハスカール、マムルーク、らくだ、近衛騎士
なら戦車に勝てる
が、投石で木っ端微塵にされるw
182 :
名無しさんの野望:03/07/30 20:44 ID:mEI7wLyu
援軍考えないのなら、象が最適かと
183 :
名無しさんの野望:03/07/30 23:03 ID:omqlosQI
らくだじゃ戦車に勝てないような?てからくだださんでいいし。
アステカじゃ朝鮮せめてもだめ。
せめてイーグルで対応しませう。移動はやし、射手防御高くて兵器?に対して強い。
184 :
名無しさんの野望:03/07/31 01:29 ID:ccHKaYJ4
>>173 SleepingBeeはまあまあ。残りの二人はおいしく食べて帝王入るための餌にしましょう
185 :
名無しさんの野望:03/07/31 01:55 ID:3bG2Xub1
>>172 アステカのイーグルはマヤのに比べるとイマイチなんだよな。
アステカのHPが60にたいしてマヤのは100,アステカのほうが攻撃力は高いけど
マヤのはある意味ハスカールよりも使える場面もあるしな。
アステカは帝王入ってそくなら研究されてて弓防御8なんだが・・・・
どーにも脆く感じる、生産も遅いし。
翁で援護しつつ、イーグルで味方のRAM割、スキみてジャーガーで破城
こんぐらいじゃねぇの?俺もよくわかんねーやw馬鹿ですまん。
186 :
名無しさんの野望:03/07/31 02:22 ID:aHXwY87r
185は防御重視だからそのように思うのだろう
自分の場合は攻撃重視だから、しろ殴っても意味ないマヤイーグルが
弱く感じられてし方がない。
187 :
名無しさんの野望:03/07/31 02:55 ID:PFXPHhNU
>>176 アステカについて
対マング・・・ジャガーは圧倒的に狩られる。スコも狩られる。
イーグルも一対一なら上手い人には狩られる。圧倒的に弱いです。
結論、モンゴルとは闘わない。
故に、城主時代は祈るまで動かず、祈ってもマングの側には近づかない。
入り口に待ち伏せされたら、スコを前にしてどかして、抜ける。
帝王時代はイーグルで闘うふりして、相手がヒットアンドウェイしだしたら
Uターンして他の文明と戦う。
ジャガーをマングに狩られる行為だけは最悪。
塔を叩いてる後ろから射られるなんて、愚行です。
188 :
名無しさんの野望:03/07/31 03:00 ID:PFXPHhNU
>>176 アステカについて
対戦車・・・スコで負ける。ジャガーも狩られる。
イーグル作れるまで戦車と闘わないことが大事です。
闘うなら、祈ってから殴ること。それで相手が逃げるなら追わない。
帝王入っても投石の範囲では闘わない。
投石が氷上に出てきたら、イーグルで叩く。それぐらいしか仕事が無い。
ジャガーで戦車叩くぐらいなら、聖職者で転向しまくったほうが効率良い
聖職者を番号登録してすぐに5体くらい転向できる腕があるなら
朝鮮にも一対一で戦えると思う。
189 :
名無しさんの野望:03/07/31 03:06 ID:PFXPHhNU
>>183 戦車は馬だよ。ラクダで圧倒的に勝てる。
ビザ使ってるなら対朝鮮はラクダだしまくり。
範囲攻撃も戦車相手だと効きが悪いしね。
投石に気をつければ、ウォードも戦車に強い。
戦車は位置取りで強さが全然違うから絶対的なことはいえんけど。
190 :
名無しさんの野望:03/07/31 10:10 ID:ccHKaYJ4
基本的に射程を持つユニットに直接攻撃系がくっついてしまえば有効
戦車は足が遅く部隊の足並みが遅くガ体がデカイのでヒットアンドアウェイ
しにくい(またしないひとが多い)。ラクダに襲われたときでも前数体を
犠牲にして残りが下がって撃てば矢に弱いラクダなんて敵ではない
しかもラクダに変換すると点数が下がるし、他部隊にやられる可能性大。
カタフラのほうが確実に押していけると思われる
マングダイとマムルークが戦うと、離れればマングダイ、接近すればマムルーク
に歩があるように、戦車とラクダも同じ
戦車にはカタフに決まってるだろ
>>189は雑魚決定
対戦車の場合、
カタフラクトは倒しにくく、倒されにくい。
らくだは倒しやすく、倒されやすい。
どっちが強いかは場合によるのでは?
馬系は戦車の安置ユニットだから、わざわざラクダにする必要なし。
カタフらは倒しやすく倒されにくい。
ラクダは倒しやすく倒されやすい、
勉強になるな。
サラセンの弓騎兵はどのような場合に使う?
195 :
名無しさんの野望:03/07/31 13:26 ID:ewOAV7pq
対チュートン。防御時は前マム後弓騎兵の攻撃効率UP化。
しかし弓に強い文明が敵の時はつくる必要なし。
HPハンデのために使う必要は無いと思う
攻める場合はマムのみで破城はラムと味方にまかせる
後は悪魔の時に使うくらい
196 :
名無しさんの野望:03/07/31 13:29 ID:9RKpgl55
>>194 チュートンとか、歩兵系のときはもちろんだけど、
相手が弓系のときは防御に使う。でもわざわざ正面から戦うことは
すくない
197 :
_:03/07/31 13:33 ID:m/RGwHS/
>>193 馬系が弓に強いのはHPや弓防御が高いからであって、
ボーナスを持ってるからじゃない。
その点では馬に対して十分な攻撃ボーナスを持ってるラクダの方が
戦車に対しては有効な場合もあるのでは?
まあラクダが死に易いってのは同意。
前から気になってたけどカタフラの範囲攻撃ってどういう効果なの?
201 :
名無しさんの野望:03/07/31 20:01 ID:PFXPHhNU
対戦車
ラクダの方が若干足が速いことも使う理由の一つ。
タコ殴りできる(挟み打ちとか)状況なら絶対ラクダ。逃がさないし逃げれるし。
入り口をふさいで硬い戦車は状況によってはカタフラもありかと。
敵の他国文明もあるから、生産はカタフラのほうが割合は多くなるだろうが。
ってか、カタフラって特別弓に強いわけじゃないぞ。
ビザ使うなら、馬にはラクダ。歩兵と射手にはカタフラで確定。
モンゴルには・・・どっちで行くか微妙。ってか俺なら逃げる。
問題 以下のHNのプレイヤーの能力を評価するとしたら
いくらになるでしょうか?AからEまでで示せ
yama6511,yokushin,bierileft,_A_H_O_
yama6511 E-
,yokushin E-
,bierileft A
,_A_H_O_ E-
204 :
名無しさんの野望:03/07/31 20:36 ID:8ra2M59r
age
正直上の4人はストラテジー向いてないと思う。
206 :
欲深王:03/08/01 00:16 ID:5hS57nit
また勝った うはは
207 :
欲深キラー:03/08/01 01:54 ID:FvLjgjtI
俺も今日は5連勝だったよ
>>202 bierileftとかいう奴クソじゃね?
もう随分前だが、人の城の隙間に何体も象置き去りにしやがって
変換ユニットが詰まって困ったわ。
どかしてほしいということを優しく伝えたが全て無視。
で、ボムも使わず勝手に滅んでいきましたとさ。
後日また同じチームになったけど、どうやら奴は他の人の言うことは全く聞かないようだった。
ゲーム中チャットは一切せず、まさか外人か?と思ったが
ゲーム前のチャットで日本人らしいことは確認できた。
俺はもうやってないけどここに名前が挙がるということは未だにクソということか。
209 :
欲深王:03/08/01 15:43 ID:5hS57nit
初心者の人
敵に攻められたときは状況によるけど城の弓も有効に生かそうね
射手が城内はいってきたときに歩兵で叩きに行くなんてやめよう
マムとかビザきたときとかもそれほど城たたき強くないんだから
城はいったりして考えようね、まあすべて状況によるけど
211 :
山崎 渉:03/08/02 01:53 ID:Nsi6Npqi
(^^)
212 :
名無しさんの野望:03/08/03 01:35 ID:/7T754RO
点数について
今の流血は点数をいかに高くするか、という要素は非常に大事である。
点数はいかにして高くなるか?それを知っている事は必須だと思う。
どのような要素があるか。ちなみに重要でない要素(例えば開拓率)は無視する
@倒した敵&建物のコストの20%がポイント増
A死んだ兵(変換した時の差額も含む)の10%がポイント減
B受け取った贈り物の10%がポイント増
C開発したコストの20%がポイント増
D作成した兵、建物のコストの20%増
の5点です。まとめると次の通り
213 :
名無しさんの野望:03/08/03 01:56 ID:/7T754RO
(上で補足。Aは『保有している資源の10%が増』という意味)
気をつける点は以下の通り
(1)自分が死なないように相手を殺すのはもちろんだが、
自分の兵が死んだ総コスト>相手の死んだ兵の総コスト
であるべきである。故にマヤは点数が高くなりやすく、ペルシアは逆に低くなりやすい
(2)変換する時に2体一緒に入れて、変換ユニットを1体だけしかださないのは
点数がさがる一つの要因である。ケルトやフランクがなりやすい。
(3)
>>210さんのように城の矢を使うことで
相手の死んだ兵の総コスト>自分の死んだ兵の総コスト=0
となるので非常に点数差が出る。以下に例を二つ挙げる。
チュートンの城矢は非常に強いのでこれが顕著に出る。
城矢が届く範囲で闘うと点数が高くなり、外で戦うと鈍足の為点数が下がる
(4)三番目の意見の逆の理論で、兵で城を打ったり殴ると、
自分の死んだ兵の総コスト>相手の死んだ兵の総コスト=0
となり点数が非常に下がる。
戦車やコンキスタドールで城を打つことは有効だが、
点数的にはかなり下がる。
極端な例で戦車40が城を打ち、城を一個壊したところで全滅。
ある意味いい攻めだが、攻めた相手と2030点の差が出る。
城打ちにはリスクが伴う。フンが点数が低くなる要因の一つとも言える
214 :
名無しさんの野望:03/08/03 02:11 ID:/7T754RO
>>212のAとDを見るとわかるが、
作成の回転率が高ければ高いほど自国の点数は上がる。
但し作った兵が相手に次々倒されて回転率が良いというなら
相対的に点数は相手に負ける。
ここで大事なのは
@自陣地で闘わずに篭っているだけだと点数が上がりづらい
A現存する兵、建物(城を除く)の20%がポイント増
・予約しただけのユニットは、現存しないのでコストの10%のポイントが下がるだけ
→城を壊す、壊れる場合もしくはゲームが終る直前は予約を全て解除するべき。
・城のポイントは入らないのでデリートしても点数は下がらない。
→ゲームの最後(残り60年以降)は兵を強くする為に積極的に悪魔をするべき
215 :
名無しさんの野望:03/08/03 02:24 ID:/7T754RO
>>214のAの例
「ペルシャで残り城が3つ。三平を40作り城の後ろに隠す。
そして象を自動生産できるので、制限かからないので管理が楽。
だから予約いっぱいでもダイジョウブだ。やっほい」
実はこれだけで275*15*3/10=1235点低く表示されている。
予約解除するだけでチームで考えると410点上がるわけだ。
最後の点数の接戦ではこれは非常に大きい。
もっと良くある例を挙げると、フンの場合
弓騎兵を60作り、あとはタルカンを自動生産。
フンの戦いの基本中の基本であり、自分もそうやっている。
しかし実は120*15*4/10=720点も低く表示される。
これらの知識は覚えとおいて損は無い。
216 :
名無しさんの野望:03/08/03 02:30 ID:/7T754RO
Bの貢ぎ物
基本だが、国が滅ぶと(悪魔で生き残っていても)貢物が少なくなる。
故に相手を一国滅ぼすだけで、点数的に優位に立てる
しかし相手を攻める→相手の城矢をくらう→コスト比率で負ける
ので、滅ばないのなら、守っていたほうが点数で優位に大概立てる。
ここの釣り合いがあるから、
流血は他のシナリオと比べると非常にバランスがとれているゲームである
217 :
名無しさんの野望:03/08/03 02:34 ID:/7T754RO
で、一番俺が言いたいのは
「城叩いても点数は上がらない」
と言う事。
参考にできる所があれば、参考にしてください。
以上、駄文長文すいませんでした。
218 :
名無しさんの野望:03/08/03 02:36 ID:/7T754RO
>>213 (1)自分が死なないように相手を殺すのはもちろんだが、
自分の兵が死んだ総コスト>相手の死んだ兵の総コスト
であるべきである。
↓
自分の兵が死んだ総コスト<相手の死んだ兵の総コスト
であるべきである。
ですた。いきなり駄文だ。鬱だ氏のう
219 :
名無しさんの野望:03/08/03 02:44 ID:/7T754RO
>>215 チームで310点じゃん だめだ俺。割り算できねぇ
220 :
_:03/08/03 02:49 ID:OScQyh8c
221 :
名無しさんの野望:03/08/03 10:29 ID:XwoNUkF7
たしかに城は点数計算に入らないとかかいてあるが
実際は城をDELすると点数が下がっている
実際点数みながらDELしてみよう
また城をDELする時期によって下がる点数が全く違うという不思議な
現象もおこる。GAME序盤ではほとんど下がらないが、終盤だと1000点くらい下がる
これどゆこと?
城が無くなったらDELしてようがしてまいが自分の点数は減る。
ただし、城を敵に破壊されたら敵に点数が加算される。
>>/7T754RO
グッジョブ!
テンプレに加えてもいいくらいためになる解説だな
225 :
名無しさんの野望:03/08/06 11:04 ID:zd9gwZC1
なかなかためになること書いてるな
226 :
名無しさんの野望:03/08/06 12:41 ID:pilrinJr
間違いだらけなので・・・・・・・・・・・・・・・・一例を示すと
>>214 >AとDを見るとわかるが、
>作成の回転率が高ければ高いほど自国の点数は上がる。
んなこたーないんだよ。0〜85体までなら確かに育成すれば点数はあがる
が、しかし、そこから新たに育成するには兵を減らさなければならない
すると点数は下がる。回転率だけたかければいいのなら、育成速度、コストの
高い文明で育成とDELを繰り返せば点数が伸びることとなる。
よって
ん な こ た ー な い ん だ よ !
>>226 育成されたユニットが普通に成果を挙げることを前提とした説明じゃないかな。違うか。
228 :
名無しさんの野望:03/08/06 17:07 ID:tVnPGOq8
点数勝ちはださいと思うけどなー
征服こそが本当の勝ちだろ
229 :
名無しさんの野望:03/08/06 18:01 ID:gUd4B4F5
ださいとかいう問題じゃなくて
うまい人同士だと、かなり文明差がないと途中で点数すら跳ね返されるからね。
それでも征服を狙うって人もいるけど、班員全員がまとまらないと
喧嘩になるし・・・。
難しいところですね。
230 :
名無しさんの野望:03/08/06 20:37 ID:HfAcSGMk
投石器で自軍ユニット倒しまくって点数稼ぎしてるヤツどうよ?
231 :
名無しさんの野望:03/08/06 22:49 ID:gUd4B4F5
それって稼げるのか?
233 :
名無しさんの野望:03/08/06 23:46 ID:yceWBML0
>>230 やってる人最近居なくなったが、やると点数ガンガン上がるよな〜
まぁ、阻止できなくないから、いいんじゃね?
まぁ今度はユニット論でも書くさぁ
>>233 阻止不可能かもしれない
例えば、
朝鮮が1100行ったくらいからやり始める。
点数勝負で残り100年くらいからやり始める。
とか
235 :
名無しさんの野望:03/08/08 02:30 ID:v01CkZOV
朝鮮が1200行くような展開なら点数で楽勝だけどね。
236 :
名無しさんの野望:03/08/08 13:55 ID:RZ/LL6iW
朝鮮は結構強いと思う
ゴートとサラ、ペルが居なければ、例えビザやバイキンが居ても高Kill、高得点いけるか?
朝鮮て城2個になっても生産力がガタ落ちするけど、
どのみち限界数は40だから最後まで残りやすい気がする。
鉄工たってからの朝鮮は射程8、弓防御7、HP250、投石・・・弓文明はRAM上手く
使わないとキツイよな、朝鮮はRAMがネックだしね。
マヤはイーグルいっからそんなにキツくもねぇか?
まぁモレはチ○カスだから朝鮮を使いこなせんが・・・・上限40が面倒くさいんDAETH
制限引っかかるヤツはへたくそ。
どんなにクソでも1ゲーム2回までが限度だな。
普通は、制限付き文明10回引いて1回起きるか起きないかくらいだろ。
ラム割送ってくれないと熱くなって制限引っかかってしまう
239 :
名無しさんの野望:03/08/08 16:05 ID:QKzJPy5g
横からですまんが、ラム割なしでテオドリックとアーサーなし
ひたすら戦車を上手く動かす事で敵のラム+攻撃を
耐えつづけた勇者もいるよ
まあ、ラム割は送るべきだけどなー
240 :
名無しさんの野望:03/08/08 22:07 ID:jOa7xIDc
敵が何体倒してるとか、どこ見たらわかるんですか?
もうすぐ750体倒されてしまう とか言ってたので…
241 :
名無しさんの野望:03/08/08 22:15 ID:Rqe5WyiY
前衛ならラムが城まで来るような立ち回りするなって。
入り口ふさいでりゃいいやん。味方が気付いて壊してくれるさ
前衛朝鮮は最強に近い。
後衛朝鮮はきつい。俺は苦手だな。
体でかいのがネックだし、隙をついて兵とラムを流されやすい。
氷上でhit&awayとか色々使ってがんばるのがだるいし。
ってかラムが割れないとかいうのは、連携がなってないからじゃね?
ラムが割れないから朝鮮弱いとか言うのはどうかと思うぞ。投石あるし
スペとトルコならラムに弱いのはわかるけどね
連携なってないって向こうも連携してくるんだよ?
243 :
名無しさんの野望:03/08/09 03:21 ID:k7y2XeBT
RAM割を味方に頼ってる時点でもうダメぽ
連携は大事だけどな、「守り」を味方に期待するのは間違い
期待して裏切られるのが関の山さ、自力でがんばれ。
鉄後の強化戦車は HP200 弓防8 朝鮮は今のzoneでは予約生産が主流かな?
RAM割が欲しいときはチャットで要請すれば大体すこしは来てくれる。
>240
感だとおもう。流血に慣れるとあと10くらいで帝王かな?、もうすぐ1100ーとか分かる
ようになってくる。 750はアトミのことで、悪魔などが成功しづらくなる。
流血しりとりしようぜ
じゃぁ
りゅうけつ
つぎ「つ」からな
「つ」か・・・
強いぞ悪魔!
次は「!」からな
!。また切れ落ちかよ、シマサコン
つぎ、ンな
んじゃめな
249 :
名無しさんの野望:03/08/11 00:56 ID:4aaS3Ato
なくとふぁるこん
Nacht_falcon
コンキスタドール
nachtはドイツ語で夜って意味だな。読み方はナハト
どうでもいいことで知り鳥中断させてスマン
以下何事もなかったように知りとり続けてください
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
ちなみにドイツ語で鷹はfalke(スペル自身なし)な
以下何事もなかったように知りとり続けてください
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
>>251 そうなんだ。知らなかった(´・ω・`)
254 :
名無しさんの野望:03/08/11 18:36 ID:auZB+YM2
ユニットに番号ふるのってどうやるんですか?
爺操作うまくなりたいもので
255 :
名無しさんの野望:03/08/12 00:54 ID:3qbYDF9p
>>254 道ゆく人に向かってだな、両手を向けたままシンダーラーとかウンダーラーとか
言いながら念を送ってれば、翁の操作どころか翁そのものになれるんじゃね?
周りの人達に白い目で見られてもモレのせいにすんなよ
じゃな、がんばれよ。
257 :
名無しさんの野望:03/08/12 21:05 ID:4gsxaVwj
シマサコンって最低だな・・・
258 :
abc:03/08/12 21:21 ID:mecT8DmZ
259 :
名無しさんの野望:03/08/12 21:37 ID:S6QeIoni
260 :
名無しさんの野望:03/08/13 12:13 ID:KONe7R9U
悲しいときー
ゲーム始まっていきなり負けたなとか言う奴がいたときー
261 :
名無しさんの野望:03/08/13 14:08 ID:rue18ZDr
>>260 ああ、それ多分俺だ。
相手にビザとサラのコンビが出来てたら言ってたかも、
ほぼ9割以上負け決定っぽい、1割勝率あるじゃんと言えるほど腕に自信ないし。
悪気はなかったんだけどね・・・・・いや、すまん。
味方にサラ、ビザのコンビ出来てた時は負けてなかったし、俺ウ○コ並に弱いのに。
単なる偶然に思えないんだよね・・・・・どーにも。
262 :
名無しさんの野望:03/08/13 15:18 ID:2ho/lGeY
>>261 このスレの流れからすれば、
1.勝ち負けにこだわるな
2.負けると思ってもあきらめてがんばれ
3.チャットでくだらないこと口走るな
以上でよろしいでしょうか?
勝ち負けは文明ではなく
プレイヤーで決まるのだよ
>>263 まったくその通り。
仲間一人速攻キレ落ちもう一人回線落ちしたが、
2v4で勝てましたよ。
>>261 ビザとサラでもモンゴとマヤがいればダイジョウビ
勝ち負けが文明ではなくプレイヤーで決まる時というのは
よほど酷い奴が混じってる時だけだよ
267 :
名無しさんの野望:03/08/14 14:33 ID:SuGk7LE3
相手にビザ、サラセン居ても、
こっちに2国以上歩兵がいるとか、象がいるとかじゃなきゃ
勝率こっちの方が上だと思うがな。
サラセンはビザ、象には圧倒的に強いが、それ以外は並だぞ
268 :
名無しさんの野望:03/08/14 15:04 ID:H1Im1VSr
267は初心者だとよくわかる
270 :
名無しさんの野望:03/08/14 16:30 ID:SuGk7LE3
あんたらの方がイマジネーションが欠けてるな
腕が上手くなっても射程の差はほとんど埋まらない。
足の速さもそうだがな。
ビザ、サラじゃ文明によっちゃ、篭り逃げ打ち射手に点数負けで逃げられる
>>270 やっぱりあほだな
サラセンはビザ、象には圧倒的に強いが、それ以外は並だぞ
これがあほ発言なんだよ
ビザに圧倒的ですか?
それ以外には並の力しかないですか?
>腕が上手くなっても射程の差はほとんど埋まらない。
マヤ・モンゴルがブリに勝てないとでもおもってるのか?
おいおいオマイラ、あんまり責めるなよ。
270のイマジネーションでは爺で全部の
敵を転向できるアステカが最強なんだから。
>>267 そんなんだからおまえはヘタレの域を抜けないんだよ。
おまえはアンチ文明をまったく理解出来てない。
>>271 禿同
276 :
名無しさんの野望:03/08/14 20:58 ID:ZbDzjbCs
いくらなんでも267はあほすぎ
277 :
:03/08/15 01:59 ID:Ec/wGY+6
>>270 攻撃力とか防御力とか命中率とか攻撃速度とかボーナス知らないのか…
そんなんでAOC語られても困るんだけど
270は
ビザ、サラでは城を破壊するのは難しいと言ってるんじゃないかな
射手文明相手だと城の後ろや隙間とかに入って守られたら
サラなんか木っ端微塵だ ビザ、サラに加えて優秀な歩兵文明がいれば完璧かもね
>>射手文明相手だと城の後ろや隙間とかに入って守られたら
ramで(゚д゚)ウマー
278もあほ
281 :
名無しさんの野望:03/08/15 13:29 ID:wUPnxaHm
俺なんてゴートで、サラセン・モンゴル・バイキング潰してやったよ
282 :
山崎 渉:03/08/15 13:54 ID:kycVwimy
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
284 :
名無しさんの野望:03/08/15 21:26 ID:6vKZboU3
age
ゲーム中に喧嘩すんなよ
他の味方はすげー気まずいんだよ
>>285 いやその逆だ
味方のヘボ喧嘩をみてると
プププ
アースファミリー自作自演age
てか4回ぐらいパーティー申し込まれてキャンセルしても よろ とかいわれたりしてるんだがなんなんだ?
これが普通のパティの誘い方?
>>289 そうなのか、漏れには合いそうにないよ(;´Д`)
291 :
名無しさんの野望:03/08/21 01:51 ID:k7mxBQ2O
ZONEの顔役を分析してやろう。
susanoo_G_soul
タイプ 攻城型
攻撃 B
防御 A
攻城 A
連携 B
総合 A
強文明 中国 トルコ スペイン
Pikachu_1MV
タイプ 援護型
攻撃 B
防御 S
攻城 B
連携 B
総合 B+
強文明 ケルト モンゴル サラセン
Save the Ant
タイプ 攻撃型
攻撃 A
防御 B
攻城 B
連携 A
総合 A
強文明 スペイン トルコ
292 :
名無しさんの野望:03/08/21 01:53 ID:k7mxBQ2O
Byakusi
タイプ 援護型
攻撃 C
防御 S
攻城 C
連携 B
総合 B
強文明 ブリトン マヤ
superuma_nishiji
タイプ 攻城型
攻撃 B
防御 D
攻城 S
連携 B
総合 A-
強文明 フン バイキング 日本
chon aoken
タイプ 援護型
攻撃 B
防御 A
攻城 B
連携 S
総合 A
強文明 ビザンティン サラセン
293 :
名無しさんの野望:03/08/21 01:57 ID:k7mxBQ2O
Save the Earth
タイプ 防御型
攻撃 B
防御 S
攻城 B
連携 B
総合 A-
強文明 朝鮮 スペイン
yokusin
タイプ 攻城型
攻撃 B
防御 B
攻城 S
連携 B
総合 A-
強文明 ゴート バイキング
ほかにも評価してほしい奴がいたら名前書け
評価してやる。
顔役といえば この人!
kog_1_mutanto
あとあんまりうまくないくせに初級部屋立てて主観のみで他人を評価した挙句をけりまくってる
saburime roseは?
あと、分析のなかの攻撃っていうのは何
>>291=chon_aokenだということが分かりました。
298 :
名無しさんの野望:03/08/21 05:13 ID:BBH0Uwdn
いいじゃん、ネタも尽きてたし。
Nacht_falcon
maya111112(・∀・)アヒャ!
jyousyu25 (・∀・)アヒャヒャ!
tenten_soul
niea66
Air_fortress
この辺も評価、まぁ・・あてにならんがなw
つーかビャクシ援護がたってなんだよ!
こいつ援護シネーヨ!連携もクソ!
そしてaoken。Earth。yokusinがなんでAなんだよ!
こいつら普通に最下層だろうが!
自演もほどほどにしろよアオケン!
Nacht_falcon =名前からしておわっとる、中途半端にかじったドイツ語で名前付けてんじゃねーよ
maya111112(・∀・)アヒャ! =餌
jyousyu25 (・∀・)アヒャヒャ!=餌、切れ落ち
tenten_soul =そこそこ
niea66 =最下層
Air_fortress =切れ落ち野郎。そのくせ他人の切れ落ちには厳しい
kog_1_mutanto =ゾネの神、ホストもやってくれる神
saburime rose=雑魚のくせに初級部屋立てて主観のみで他人を評価した挙句をけりまくってる
302 :
名無しさんの野望:03/08/21 11:49 ID:K6Y0wO5a
ZONEはゾーンとよみます(w
Byacusi
スマソ
Byacusi氏は援護うまいと思われ、あと城破壊もかなりうまい。
兵操作にくせがある。
305 :
名無しさんの野望:03/08/21 14:59 ID:8jigpBNI
>>304 本人だってバレバレですよ。今度からは工夫して書き込もう
306 :
名無しさんの野望:03/08/22 05:15 ID:J+9+nm3S
チャットは重要だけど、操作でいっぱいいっぱいな時に思う
インカムのような物で意思の疎通ができたら楽だろうな・・・・と。
バカくさいか?w
( ´,_ゝ`)プッ
('c_,' )プッ
>>306 MSNメッセンジャーでも起動しておいて、音声チャットでそういうの
出来なくもないが・・・知り合い限定な罠。
あとは音声入力な日本語入力ソフトあたりか。
310 :
名無しさんの野望:03/08/22 16:23 ID:Y/FHNUjE
Save_The_Haizinってだれ?
Save_The_Haijinに改名したほうがいいよな。
>>306 ネトゲー向けのボイスチャットソフトがあったはず。MSNメッセンジャー
のシステムと連携取るやつ。名前忘れたけど。昔友人とやろうと思ったが
VoIPはルータを越えられない罠。UPnP対応ならいけるはずだけど
314 :
名無しさんの野望:03/08/23 03:01 ID:o9l04zlh
流血じゃないけどさオロチよずーとはいったままにして偽名隠すなよ
あほが
315 :
名無しさんの野望:03/08/23 20:43 ID:njhqy1AD
>偽名隠すなよ
隠さなかったら偽名の意味ねーからな
>>315 切るところを間違っている。
×偽名隠すなよ
○ずーとはいったままにして偽名隠すなよ
ポイントはここだ。
そして、
>>316はオロチ
320 :
名無しさんの野望:03/08/25 17:18 ID:Vuq1Nq0f
定期age
321 :
名無しさんの野望:03/08/25 18:58 ID:IyI1ihjT
zoneに行ってみたけど、ほとんど流血だったw
ソレデ?
323 :
名無しさんの野望:03/08/28 04:32 ID:CR44XTLJ
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
324 :
名無しさんの野望:03/08/29 22:14 ID:N/2RXllI
いま募集してるGAME4 カス連中ONLY
325 :
名無しさんの野望:03/08/31 07:36 ID:6mi2flVO
トルコの破城とスペの破城
トルコのほうが効果的にできるのはなんでだろ
射程8だから?攻撃力が高いから?なんでだろ
攻撃力が高いから。ちなみにできるだけ建物に近づいて撃った方が効果的
327 :
名無しさんの野望:03/08/31 12:38 ID:kt8mJwm2
Eイニィチェリの城破壊力15 破壊槌へは3
Eコンキスタドールの城破壊力13 破壊槌へは6です
Eコンキスタドールは破城槌に攻撃力ボーナスがある
329 :
gotomaki0:03/08/31 15:57 ID:SdTHxVoP
ち〜す^^すまんがワシの流血も評価してほしいな〜
ごまきさんは流血を馬鹿にしてるし、森とかLNのほうがメインだから
流血の腕はやや低いのではないでしょうか?
森やLNメインの人は流血メインの人と較べてやり方が洗練されていないような
気がする
盾がいるならトルコが良いけどスペの方が使い勝手いいよな〜。
昔の流血は強い人多かったよな…
今は…2chはアースファミリーの自演ばっかだし流血は雑魚ばっかだし…
sakotuとかSIMが流血をやっていた時代に戻りたいな…
そういやさっきリプレイ漁ってたら去年の2月のリプレイを見つけた。
某クランのリーダー・sakotu・SIM・rosuaがチーム。
皆動きがいいんだよな…懐かしくなったよ
今じゃもう殆ど見ない、危なくなったら建物デリート、
HPが減ったユニットだけを選択して城に入れて回復、
前線で戦ってるユニットでHPが減ったらデリート…
ちょっとした事なんだけど誰もやってない…
ZONEで上位に挙げられてるsusanooやnachtfalconですらこういったことはしてない…
少し前某クランリーダーとSIMが久しぶりに流血で組んでた。
この二人の相手になったのはsusanoo。
これが圧倒なんだよ…文明差無し、SIM&某のチームには初心者一人。
相手の2.8が上記二人だったんだけど8一人で1.5は抑えられる、
2一人で自分は抑えられsusanooは攻め滅ぼされる…更に8は序盤で1200宣告までしてきた。
まぁ結局1150で終わったんだけど…初心者がいても連携次第では(恐らく初心者は指示されてた)
圧倒してくるんだな、と…
今の流血のレベルの低さを感じたよ…嘗て栄華を誇った上位陣は今の上位なんて赤子みたいに捻るんだな…
ソレデ?
このスレを立てた人がわかった気がする
>1200宣告までしてきた
>恐らく初心者は指示されてた
>2一人で自分は抑えられ
このへんで334は1側っぽいことをいっているけど
どう考えてもこれは2側の人物の書き込みだ
もっとうまくやらないとバレバレだよ、、、
まあ自デリすると点数下がるんだがな
そんな大げさに言うほどレベル下がってないし
339 :
名無しさんの野望:03/09/02 05:31 ID:KNEIKAV/
>sakotuとかSIMが流血をやっていた時代に戻りたいな…
時代は変わる・・・・あきらめろw
>334
どうせならそのリプUpしる、嘘か本当かそれでわかる。
>>334 てかその時は流血なんてのは片手でもできるお気軽シナリオゲーとして
あったわけで真剣にやってたのはすくないんだよ。
>>334 だいたい流血は時間つぶしゲームでしょ?
オレは、どんだけやっても情熱わかないよ。
思うんだけどさぁ、文明差があって勝てないとか言って即放棄するのって、
ひょっとして、あなたみたいなタイプ?
342 :
名無しさんの野望:03/09/03 03:47 ID:JPljnEsI
>334
どうせならそのリプUpしる、嘘か本当かそれでわかる。
343 :
名無しさんの野望:03/09/03 05:36 ID:CKzNORb5
334はナ○ツの自演なんだからそっとしておいてやれよ・・。
344 :
名無しさんの野望:03/09/03 06:58 ID:jmJLNkBH
SIMなんてめちゃくちゃ弱いじゃないか。
345 :
名無しさんの野望:03/09/03 12:01 ID:8vBt8WiM
なんつうかなぁ… 俺は弱くてもやる気見せてがんばってるやつは歓迎する。
そりゃ誰でも始めは弱いんだからな。
ウザイのは文明で簡単に諦めて、勝ち抜こうなんて気がまったくないカス。
こないだも○○○○ってやつと組んだんだが(そいつゴート)、そいつは攻められてボム使わずに城一個に。
ボムあるわ兵は40以上はいるわ余裕で逃げれるような状況だったのに「おつ」の一言で試合放棄。
なんてわかりやすいおつり方!
結局残された俺たち3人は抵抗続けて微妙な点数差で敗退だったよ。
こういうことってたまにあるよね?
おまえまともにやってりゃ勝てる試合だっつうの! 常連のくせにヘタレ杉!
まあこんなことで名前は晒さないがほんとひどいヤツ多い。
347 :
gotomaki0:03/09/03 13:48 ID:0Mp2TMsP
ぼく切れ落ちしたことないよ〜ほんとだよ〜
348 :
gotomaki0:03/09/03 13:49 ID:0Mp2TMsP
正直、フンとサラセンとビザは責任重いから引きたくないでつぅ^^
ZONEで同一文明4つづつでやろうと提案したらどうなったか?
誰もこなかったよ
正直、そうなると一人一人に責任がかかってくるから嫌なのだそうだ
はっきりいってそんなのでやりたくないと言われると萎えるんだけどどうよ?
>>343 なんつーか、傍から見てアイツと対立してるアースファミリー一家の誰かってばればれなんだが…
あ、アースファミリーに悪いから晒さないでやるけどな
351 :
Faust_knights:03/09/03 16:24 ID:+yqpFLT9
352 :
名無しさんの野望:03/09/03 20:14 ID:S9FZXCFr
アースもファウストも解かったから餓鬼の喧嘩は他所でやれよ
353 :
Faust_knights:03/09/03 20:18 ID:+yqpFLT9
アース+クイーンだな(ワァラ
ここでしか叩けないんだから勘弁してやれよ
354 :
名無しさんの野望:03/09/03 20:29 ID:S9FZXCFr
350と351は内容が不自然なのになんでID同じなの?
どっちもどっちだな、たまにレス多いと思ったらこれか(´ー`)
まあ文明教えてくれよ
>>334 スサノオは強いはずだから文明聞くまでは信じられん
350は自分をアイツ呼ばわりしている
おそらくIDを変え忘れた自演隠蔽工作失敗ってやつだろう
アースの自演とかよく言ってるけど
見る限りナイツの自演だなコノスレハあとは市長か?
もう自演はアキタ
で、りぷはないんだね
>>349 ああ、それと似たような質問された事ある。
対角線上にあるプレイヤーの文明同じでやってみようってやつだったんだが、全然集まらんかった。
何でだろうね?とホストに聞かれたから「ヘタレさがわかるからじゃねーの」といったら偉く憤慨していたな。
半分冗談で言ったようなもんなんだがなあ。半分は本気だったけど。
実際の所
流血の楽しみ方は二つ。競い合うか、ただ楽しむかだ。
ランダムではなくしかも「同じ文明」というところに面白さを感じるかどうかというと、ちと難しい。
「ヘタレさがばれる」というのも確かにあるだろうが、どちらかというと「おもしろくなさそう」というのが主な理由だったと思う。
腕を磨く事を主眼とする人から見ればその態度はヘタレで萎えるかもしれないが、選んだ道が違うだけのことだ。
どちらが高尚も糞もないだろう。
それを考えもせんとただ「萎える」と言われては、少し悲しい。
まあ、最低限の事すら出来ないヘタレってのはさすがに言い訳無用かもしれんが……それは論外で。
競う事に特化してる人はいるちゃんといるから、腕比べがしたいならそーゆー人に声かけて楽しんでくれ。
競いたい奴は競いたい奴と、ヘタレはヘタレと遊んでるのが一番。
所詮ゲームなんだからあんまムキにならんと、楽しくやろーや。
358 :
Faust_knights:03/09/03 21:14 ID:+yqpFLT9
>>355 やぁセル(ry 最近ROの方はどうだい?
359 :
名無しさんの野望:03/09/03 21:49 ID:rkxQBUZ6
俺が流血の好きなポイントは文明がランダムで、チーム
構成によって戦法を大きく変えないといけないことだな。
L,,, _,,(y''" \_''ヽ,' "'''ー、,
,r''" ,r''"/ ., , / , \ i-、,`\`ヽ
.i,,,__,/ ,r'// / ,r' / / , \,, 'ー,ヽ'、
/ // / / / .,' ,/ / , , `!r┴''''"7 _,,,_
 ̄i/ / ./ ∠/∠レ,,! .,' // / , .i /'" ./
,,.レ∨! ./! ./'";;;;;r`ヽ、レ! ,//, ,/ / | ./ ,/
,.-''":::::::::::∨,レ';;:-:;;;;i,_,i;;! ', /"/メ、i ./!. , i,,,.イ '''"`''ー-、,,_
,/::::::::::::::::::::::::',/ '、;ー;;;;;;;;;;;;;r' .` _,r;;;;;;;;;ヽ! ',. ,' ., ',_ノ ,,.r'"
.ト、;;:::::::::::::::::::::::::i `'--‐-''" !;;;;;;;;;;i'⌒ヽト、,!,,_ ,' .! i i ,,_,,..-''"
.',. `''ー、;;;;;;;;:::::::'、 , i;;;;( );;;;ゝ,ノ;ノ / / /i .| ! .!
`、 `>',\ r‐、,_ `''、;;;;;;;;;;;;;ノ.レ' ,/ .// ノ/ .イ
\ /_,,..-`'\ー-、`''ー-、 `''''" ∠-''/,,.-'"7/! ∨ ',
く | __,,,..-く\_ `''ヽ、,,) ,,.-'‐,-‐''":::::::::::::::::'、 i, !
/ ./! ,,..く:::::77''''''''7"" ̄ .,r'"::::::::::::::::::::::::::::::::i .i.!|
/ /レ', ''" ノ/,r=ニ二}、_ .,.r'"`''ヾ::::::::::::::::::::::::::::::i/,リ
./ rr‐''":::::! .i"i''" l. l | ). ヾ:::::::::::::::::::::::::|
./ .,,,..| |:::::::::::::'、, ,ノ''". ', i i ./ ヾ:::::::::::::::::::::|
/ '" '、'、::::::::::;;;;::`''7i _,,.-'>--、 ヾ::::::::::::::::;!
,' ヾ==-//! '、,,__,,,..-'''":::::;:! `'''''==/
', /=' .レ|i:::::::::::::::::::::::/ /
自作自演なんて、ひどいですよー
>>357 実はIRCで募集かけたらうまった上に
ゲーム後には面白かったという意見が多かったのです
文明が4つに限られるので華やかではないという面はあるのですが
それでも人が操っているのでそれぞれ特徴がでるし連携によって
展開が変わるので面白かったです
362 :
名無しさんの野望:03/09/04 02:38 ID:MfblwVs3
>334
どうせならそのリプUpしる、嘘か本当かそれでわかる。
363 :
名無しさんの野望:03/09/04 03:44 ID:EDaCWxVe
作り話にリプなんかないって
364 :
名無しさんの野望:03/09/04 06:30 ID:darqlOvB
, -──- 、
/:::::::::::::: ::\
/::::::::::: ::∨ト、
:::::::::: :: レ'ノ
:::::::::::::: ::: レ'⌒ヽ
ヽ-───i===i─-}ァ' ノ
、` ー-===-゚---゚==‐' /
、`¨フ>;''ニニゞ,;アニニY´; ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_、;;)¨´,ニ=゚='" ,.ヘ=゚:く {ッリ' | こいつはくせえッー!
i1(リ r;:ドヽ K ∠ 自作自演のにおいが
ヾ=、 に二ニヽ `|; ) | プンプンするぜッ────ッ!!
_,ノ| i. {⌒゙'^ヽ.{ i;; ヽ \____________
_,ノ!i ヽ、 ヾ二ニソ ,';;; ;;冫=:、
_;(|.!. \ ‐っ /!;;; ;;/ 、''"\__
'ト、\. ,ゝ、.二..イリ\ / ー1\'ニゝヽ_
:ヽ `ニア ,. -┴‐‐' ー-:l :=ゞ=ソ」=ヽ
:::::\ ニ=ト、.i___`ー-┴-、ノ . l __l| ,ニト、くヽ
l::::::::::\ー:ト __}/ト、゙ ー-‐| ,ニ|ゞ=ハ `¨´ー-
;ニ=ー:::::::ヾト、._  ̄ ノ|::ヽ ニ._‐-ゞ=' .ノ ::|:::::::::::
:\:::::::::::::::ヽ  ̄ ̄ !:|:::::  ̄ ̄ ::::|::::::::
365 :
名無しさんの野望:03/09/04 08:01 ID:5XcIVkVS
で、最後に本物か騙りかは知らんがナイツ=
>>358の発言で、
ぴったりとナイツ叩きが止まったわけだが。
これはやっぱりセル(ry って奴が私怨で叩いてたのか?
過去ログにあったんだがセル=アースファミリーだろ?
結局アースファミリーって自分らが貶されると粘着するのな。
何がいいたいかというと
Save一家=屑 ってコトだな。
セルってだれよ
365もナイツ あかな
368 :
名無しさんの野望:03/09/04 16:02 ID:XRyEgRHy
_| `ヽ,;;;ノ;;;;;;;;_,,____ '''‐-、,,\;;;ノ/〉///
) / ̄\ ゙'''‐、,,_゙'''‐、,,_゙'''‐-、,,_゙'''‐-、,,)//
/ //ヽ、| _,,-''~_,,,,二_,_‐、,,>∨/''‐-、 ~\〕
/^ 〈 ( /( |_,,,/ `ヽ、`ヾ、ッヾ、_ ゞソ_,,,,_〕~\ ヽ
| \\ > _ , ,,二二 -'´ ノ_=;;-‐''( ヽヾヽ、
,ノ゙ 〉、oノ| / |`='/ )ノ \\
r' / ' ::::::| / ,,_,,___| / 〃 ::::)
,ノ゙ /( :::| ' \,::''"/`'‐‐‐(--- --- '´
_∠-‐'''""~ ̄~"~ ̄ ̄~`ヽ _,.......、_,.. /
/"~ ̄ _,-‐-,_,ィ'⌒ヽ // ‐''''''-==-`/ だが、どうやら自作自演をしてた馬鹿は見つかったようだな
〉 ./ { | //\ "''ー-‐''/
369 :
名無しさんの野望:03/09/04 16:10 ID:XRyEgRHy
,... -‐'''ニ ̄三二ヽ
,∠二二∠..--――/| / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
∠__――_,,... -‐''"///| ∠
>>334よ…|
|―三'''" ̄||| ノノ,,ノ//| ヽ____ノ
ヽノ ミ、、/-''""`ヾ//ニト、_ /ミ''ヽ
/// / l ヾ /^i/// ̄`ーj |.| ト-'┴-
く〈〈 〔__ |;::: ヽ 〈_//ヘ|j_j_jj_jノ_ノノ/:::
./ \_/ヽ| /__,,..-;;;、 2 / ヽ:::::: / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ / |テッvレ`‐'ニ!ツ7 |‐'| !、 .|::: < 人は成長してこそ |
. | | |  ̄ヽ `‐ / :| |__| o|――-| 生きる価値ありと |
| | :| | l: | /.o.V':: | 何度も言ったよ |
ヽ. | ::::l. └' l //`―/::::......... | なあ………… |
/ | :::::::::l ^二”` /二二========= \__________ノ
ヽ l:::::::::::::/|__/:::: 〇::
/ :: ヽ:::::::::| |::::::::::::::::
`l:::: ::::ヽ::::| |::〇::
| :::: ::::::::`ヽヾ::::
. | :::: ::::::::::\ヽ――――――
370 :
名無しさんの野望:03/09/04 16:13 ID:XRyEgRHy
ゞ'""゙゙ ̄`i' ̄ ̄ ̄``````````````''シ
ヾヾ ii| ,.彡 /
ヾヾ iiレ'彡彡..... /
ヾE二i,二.ji_ri==r `ヾ彡 /
E_/>'三7/,__,,... iミ. /
r^ヽ>{i_ 〃ラ_,....__;´ {ミへ / オレの自作自演はァァァァアアアア
ロ ||==o'´┴゚'-`; └' h }
ヽ_〃 l ;; ~~ ̄` ; 、_'_ノ 世界一ィィィィィイイイイ!!
| | .;; ; |:|
| `==''' 、 ; |:|
.l `r====ィ` |:: |
ヽ. ヒ二二.ソ /::: |
ヽ` ー--‐ _ィー―┴r―r
____,.>-;;; -'"/ヽ-‐' ̄ /
∧ ;; ;;;;;;; | :::::: /ヽ ,.-‐' ̄
/ ヽ ;;;;;;;; | ::::::/;;;;;;; ̄
>>367 ほらほら、顔が真っ赤ですよ?
セ ル さ ん
>>366 セル=Save_The_Queen=Save_The_Haijinだな。過去ログ参照
372 :
名無しさんの野望:03/09/04 17:59 ID:u+oNxINO
どう考えても必死な自作自演で粘着しているのは一人だけだな
顔を真っ赤にしてリロード連打しているキモオタもな
334はリプまだなの?やっぱり口だけ?嘘つき?武勇伝語るのは良いけどさー、リプあぷしようよ
>>361 ああ、やっぱりそうか。
IRC型流血は文明差を埋めて腕を競うことを主目的としているからね〜。
それだけにそういった流血が立っても入る事に抵抗が無い。
なんかIRCとZONEの顕著にでてるねぇ。
IRCでフンのみにしたらすげーつまらなかったな
今スサノオとゲームやったんだけどさー
7人中あいつと対等に出来てたのって一人しかいなかったぞ?
なんとか_Emuって奴だったかな。
とりあえずスサノオ叩いてる奴が多いけどさ、みんなスサノオより強いのか?
ここの常連の意見が激しく当てに出来ん。
誰かもっと晒す時は公平な意見言ってくれよ。
俺弱いからここで色々見て参考にしてんだからさ。
>>375 Rily_Emuって雑魚じゃん。何言ってんのお前。
だからさ、君は人の悪口言ってるだけじゃん。
そんな強いならHN晒してくれって。参考にするから。
そしてまた自演が始まった、と('A`)
>>377 アースファミリーかファウストナイツかどっちかにしとけば?
どっちも強いんだから。このスレではな
>>378 毒男なんて使ってたら本ヌレ住人ってバレバレですよ?^^;セルさん
アースもファウストも毒男もセルもお前の脳内設定通りでいいが
365,371,375,376,377,379は同一人物なのは一目瞭然('A`)
もっと上手くやろうな
>>380 別に自作自演なんかしてませんが?(ワァラ
普通に書いててもお前の脳内では自作自演なのな。セル君
>>350=367=372=378=380=セルってのも一目瞭然('A`)
もっと上手くやろうな。
後ナイツって呼ぶのは身内ぐらいなもんだぞ?
おいおい馬鹿言ってんじゃねー、自分で名乗るアホ以外イコール個人名で名指しはしねぇよ
>後ナイツって呼ぶのは身内ぐらいなもんだぞ?
このスレの名物=「ナイツ」なんじゃ無かったのか?
必死な自作自演
そんなに大好きなセルたんの名前をコピペ用に用意してやったよ使いたまへ
セルセルセルセルセルセルセルセルセルセルセルセルセルセルセルセルセルセルセルセル
セルセルセルセルセルセルセルセルセルセルセルセルセルセルセルセルセルセルセルセル
セルセルセルセルセルセルセルセルセルセルセルセルセルセルセルセルセルセルセルセル
セルセルセルセルセルセルセルセルセルセルセルセルセルセルセルセルセルセルセルセル
セルセルセルセルセルセルセルセルセルセルセルセルセルセルセルセルセルセルセルセル
セルセルセルセルセルセルセルセルセルセルセルセルセルセルセルセルセルセルセルセル
セルセルセルセルセルセルセルセルセルセルセルセルセルセルセルセルセルセルセルセル
セルセルセルセルセルセルセルセルセルセルセルセルセルセルセルセルセルセルセルセル
名物にしていただいて光栄ですよセルさん
アースファミリーの自演の方が名物だけどな(ワァラ
じゃあお休み、お前も程々にして寝ろよ^^
いい人を褒めちぎるスレにしよう
387 :
名無しさんの野望:03/09/05 07:50 ID:e4yTi490
(・∀・)カエレ!
388 :
gotomaki0:03/09/05 10:35 ID:UxJnVhEz
わしっていいひと?
後藤牧男?シラネ
チャットでの言葉遣いが悪い奴は人間性を疑います
392 :
名無しさんの野望:03/09/07 04:31 ID:akQJ5S51
チャットでの言葉遣いが悪い奴は人間性を疑います
kog1_mutant
--------------------------------------------------------------------------------
/ ヽ
/ : な ・ い ・ |
| : い ・ い ・ |
{ : か ・ ん ・ |
゙i : じ ・ }
`ヽ : ゃ ・ /
,-='"´ヾ\ : あ ・ /
⌒T^ヽヾミリr‐-、,_ ,-='⌒\
ヾ、 ! iミ、ヽ、゙" /ノノ_/|// _ノ´ノヽ
ヘ,=、,,_ヽ、 ^ト、,_二=、,, /‐|
"^___,,,ノ` `ヾ-=、ノ 彡 ,ィ
(彡‐'´ ,、==、、 } -彡'
,、r==、 !"r‐、ヽ `i",ィ'
ゝ ソ r' 。i ヽ゚,シ }_シ
{ 、`ーノ /⌒ヽ  ̄ レ⌒ヽ
ノ  ̄ _,,ィァ //^} }
ヽ、 ト─=ニニ‐ノ iヽ / ノ
、{、i, ``'ー─‐‐'´, i-‐'/
、`ー-i, `ー‐ /ー'´
`'ー‐'ヘ /
r'~`!`'、,ー、,,___,/-/-v'⌒ヽ,r-、
-‐'^, -'ヽ `'=---┬''~´/‐-リ r==、|
'´ \ □] i| □ノ /ヽ,ー‐' |
゙──┴‐'~ / `ーイヽ
394 :
名無しさんの野望:03/09/07 09:54 ID:BSyj1r7C
>371
Save_The_Queen = Save_The_Haijin
別人
395 :
名無しさんの野望:03/09/07 10:10 ID:6f/eJnje
マヤのフルUpイーグルの使い道はRAM割と弓系に対する盾ぐらい?
アステカになって相手に弓文明が2国いた場合
帝王はいったらイーグル生産すべきだろうか?
ビザで相手に象が居た場合、自陣にラクダ5〜8匹ぐらい作って置いとくべきだろうか?
サラになった場合、チュートンが居なくても弓騎兵作るべきだろうか?
日本の場合、砲撃手が必要なのはどんなときだろうか?
396 :
名無しさんの野望:03/09/07 10:57 ID:BSyj1r7C
ユニットは混ぜるのが基本です。臨機応変に対処できるように心がけよう
397 :
名無しさんの野望:03/09/07 13:30 ID:SUNfVf3u
アステカでは基本的にイーグルが主になるのが普通だよ。
ジャガーはほとんど使えない。
イーグルでも攻撃力17あるから破城もできるし、足が速いので奇襲もしやすい。
守りもスコピあるのでビザとフランク騎士以外には耐えれる。
逆にマヤのイーグルは破城向きではないが、ラムとともに羽根飾りの盾にすることで
トルコやブリを相手に有利に進められるよ。
後、朝鮮がいる時も一方的にやられずに済む。中国には勝てないかなw
日本の砲撃手は守りの時以外は使えないね。少ないし。
でも前衛なら絶対生産しておくべき。歩兵に攻められた時に有効。
武士と砲撃手で守る日本はなかなか堅いですので。
サラ弓騎兵はチュ−トンや日本がいれば必須です。
後、相手に弓文明が3国いれば作ったほうがいいけど、
マムのがキル稼げるから、それ以外ではあまり有効ではないかもなあw
象は孤立させることが一番。相手に連携取らせると強すぎるので
らくだ作る以前にフィールドを支配することが重要ですね。
らくだ6〜8体では速攻で象にやられ、それから破城されるね。
398 :
名無しさんの野望:03/09/07 16:37 ID:XK94i3M5
399 :
名無しさんの野望:03/09/07 17:19 ID:D6jGWqA8
>>397 たしかにアステカだとEイーグルが主体になってくることが多い。
でもジャガーウォーリアーの存在を忘れちゃダメ。
対歩兵ではジャガー主体で!
栄誉戦で攻撃+4な上に、ジャガーは歩兵相手に+10というすげえボーナスがある。
唯一チューナイにタイマンはれる歩兵だよ。
>>400 日本は攻撃速度が25%?早いね。
剣豪はユニークユニットに+12もあるんだけどいまいち強いイメージがないな…
逆に生産が早いので狩られすぎないようにするのに気をつけつつさっと破城ってのが理想ですね。
さっきの話ですがEイーグルは歩兵からボーナスダメージくらうので、やっぱり
対歩兵のアステカはジャガーメインにしましょ。
>>397さんが大体言ってますが追記
サラセンの弓騎兵は建物にボーナス持ちます。弓防御も高く、H&Rが出来ます
一方、マムルークは弓に弱いです
歩兵弓や戦車相手では馬ならではのHPの高さと攻撃の高さでゴリ押ししますが、
城の弓にはめっぽう弱いです。よって、破城するときにはマムで雑魚を片付け、
弓騎兵で城を撃つ、というのがかなり有効です。
更に城が4個しか建ってない場合、弓騎兵を限界まで出すことで、
マムルークのHP減少を抑えられます。弓騎兵は弓相手にも歩兵相手にも結構使えるユニットですので、
相手にフンがいる、あるいは戦車がいるとき以外は自分は弓騎兵を出します。
403 :
名無しさんの野望:03/09/08 13:14 ID:SY6+Ar1q
397ですがジャガーを味方の自軍に配置する重要性を書き忘れてましたw
ゴートが攻めてくる弓国の城前にジャガーを置いておくとグッドです。
ケルトなんかが攻めてきても有効ですね。
でも破城はイーグルの方が奇襲できて効果的だと思います。
二国、三国同時で攻め入る場合にはジャガーもいいですが、
それ以外では弓に弱すぎるため使いづらい気がする。
武士やチューナイと互角かもしれないけど、生産力で負けてるしw
後衛の後ろ城の奇襲などできるイーグルのがつかってて楽しいしね。
404 :
名無しさんの野望:03/09/08 13:23 ID:R+B8E3fs
あおけんって奴
ここに書かれてる通り痛い奴だった
ゲーム中はいい人でもここに来て本性あらわしてる奴いるなw
406 :
名無しさんの野望:03/09/08 23:20 ID:wfRC1pn3
イーグル変換って4回しとかするの?
すげぇ生産速度落ちるけど・・・
408 :
名無しさんの野望:03/09/09 09:28 ID:zJtuE6Qj
>>406 「イーグルの変換を、四つの城で生産したジャガーを毎回全部使っちゃうの?」
って所でしょうか?違うかな?
歩兵系で唯一生産速度がトロい文明なのは確かだけど
そこまで致命的でもないんでは?
神殿残ってるなら翁を活用しよう、慣れないと大変だけど使わなきゃ慣れないんで
慣れてくると翁で転向する楽しみが分かるようになってくるw
相手に朝鮮がいるなら転向は有効だと思う、自陣に近衛騎士とかが攻めてきた時も
翁で転向すると多少は良いでしょう。
上手い方々に質問。
流血で一般的に知れ渡っている以外のちょっとしたコツとかありますか?
>>409 俺は自分が知ってることはみんなが知っていると思って行動している。
自分が成長するときって戦った相手や仲間の上手い操作を見たときだと思う。
だから、上手いやつと戦っていけば自然にわかるよ。
411 :
NNQ:03/09/09 21:57 ID:I44m9jVO
俺ってうざプレ?
SIMCity_4> 我ながら流石な守り。
_ONE_ROOM_> やられた
_ONE_ROOM_> 朝鮮うまかった
SIMCity_4> うむ
SIMCity_4> そーすい流石だな。
_ONE_ROOM_> うむ
_ONE_ROOM_> 隙がなくせめても手がでん
(Exit)> speed_shock
tenten_soul> GAME1 流血
(Exit)> Byacusi
Quattro_V_NZ> てれるなーw
SIMCity_4> 11
SIMCity_4> 俺の堅実な篭城も地味ながらすごかったとおもうがな。
誰か市長の相手してやれよ!
何もしてなかっただけだなんて絶対言っちゃダメだぞ!
リアル留年工房の戯言ですからさわらないように
414 :
名無しさんの野望:03/09/10 04:50 ID:eN/mUETn
久々にIRC行ったが、フンが相手にいる時の塔デリ
以前と比べたら徹底されてるようだね。良い事だ。
前は5分帝王とかよく見かけた。
壊さなくても10分帝王になったしあんま重要じゃないな
416 :
名無しさんの野望:03/09/10 09:24 ID:0U11OU/2
このシナリオってどこでダウンロードできる?
対戦の時にダウンロードさせてもらうだけで初心者扱いで
ぼろ糞に言われた記憶があるんだが。
417 :
名無しさんの野望:03/09/10 12:45 ID:OjqbCuoW
パソコン変えたって言えばいいんじゃない?
まあ、実力で証明すればいいんだけどねw
>>416 ぼろ糞にいった奴ってsabulime_r○seあたりだろ、どうせ。
そういう奴はごく少数だから気にしなくていいよ。
419 :
名無しさんの野望:03/09/11 00:07 ID:SJ+WFF9D
SIMCity_4 って自慢ばかりで実は雑魚
420 :
名無しさんの野望:03/09/11 23:34 ID:EKAmfROR
ぞねに入れん・・どうすりゃいいんだ
最近ちょっとうまくなった奴らがえらそうにいってるけど
初めに祈りを使うなんてへたくそのやることだね。
はっきりいって鉄工所後に祈るほうがより強いのは小学生でもわかる論理
ただ帝王入るだけなら祈る必要はない。まあ、
めっきりそれだけの腕を持つ人は減ってしまって
てんで弱い奴しかいないな。
祈りを城主で使ってるようじゃまだまだだよ。
れんけいも忘れずにな。
!
422 :
名無しさんの野望:03/09/12 01:00 ID:c52YeEy3
メンテナンスかよっ
423 :
名無しさんの野望:03/09/12 10:29 ID:7oxIwwON
>>421 歩兵は祈ったほうがええと思うけどなぁ
侍なら祈らんでもええけど、パンツはきついでじっさい
それに歩兵は祈り残しておいてもメリットなんかあんまあらへんて
弓系は朝鮮とかいなけりゃ残しとくのはありやね
まぁでもどっちにしろその時その時でええんちゃう?w
祈りを鉄鋼後にやる余裕があるってことは、祈りしなくても勝てる文明・面子な訳で
今皆が即柵するのはさ、昔プレイヤーの絶対数が多く
システムの理解・戦略っていう物が今ほど確立されてなく、何も考えず単に兵をぶつけるだけの人が多かった頃
その当時に上手い人の即柵土木で瞬殺てのが多くて、それに対応する為
今でもやっぱ祈りにやられて、いくら鉄鋼後に祈ろうが手遅れでチームごとずるずると負けるのがあるから
結局は先手先手でいった方が良いんじゃないかな、ってことで皆落ち着いてるんだと思うけど
まあ臨機応変が一番てのが当然なとこなんだけどね
425 :
名無しさんの野望:03/09/12 16:03 ID:0ZoMudu0
まあ展開によるでしょうが、文明をみて確実に狩れる相手ならいいけど、
そうでない場合は祈って先に帝王入りしたほうがいいよ。
でもブリ、ペル、モンゴ、前衛の中国は鉄工所祈りがいいね。
逆にスペ、トルコは射程上がらないから城主祈りでいいけど、城主時代はラムないから
普通に祈らないでも強いよね。後衛中国は帝王にはいるのがきついから祈りで。
フランクとフンも100%祈りでしょうね、でないと帝王入れないもん。
この二つは鉄工所できたらすでに最強でしょう・・・。
サラ、ビザはどっちでもいいんじゃない?
以上歩兵以外です。
426 :
名無しさんの野望:03/09/12 17:22 ID:AoBSkSu0
>>421 敵の鉄工立ってから自分が帝王入るようなことはないように・・・
敵の爆破工作船出てて、祈りが一網打尽とかにならんように・・・
427 :
名無しさんの野望:03/09/12 18:07 ID:1M1MHeBn
自兵死ぬ=敵チーム有利
いかにも
423、424、425、426は自分の愚かさに早く気付き悔い改めるべき
どこの横読みですか?(藁
431 :
名無しさんの野望:03/09/12 21:06 ID:uqCxyGK+
もう一個の流血スレどこだっけ
432 :
名無しさんの野望:03/09/13 03:28 ID:GR93KaGx
敗因はmaya111112だな
どうにかならんのか貴様
ならぬ
mayaがいても勝てるくらい精進せよ
始まってすぐ放棄してくれるなら勝てるかもしれねーが
弱い奴を叩くのはよせ
痛い奴だけにしろ
436 :
名無しさんの野望:03/09/14 03:31 ID:tn3TkyJx
>>436 ?
縦読みってものは本来そういうものですよ。。
矛盾してるからこそ本文はカムフラージュとなる
これ世界の常識
438 :
名無しさんの野望:03/09/14 12:21 ID:5G47hT4q
ビザとスペが1vs1になった場合、どっちが有利かのぉ?
腕とか抜いて単純に
俺の斜め読みだけは誰も気がつかない・・・良いんだけどね
>>438 同じ数でくっつけばビザ。離れればスペイン。
よって腕がどうしても絡んでくる。
でもスペインが若干有利かな
こちらが止まっているところにビザが来たら
二発くらい撃って逃げればいいだけだし
441 :
名無しさんの野望:03/09/14 17:14 ID:5G47hT4q
_,,..i'"':,
|\`、: i'、
.\\`_',..-i
.\|_,..-┘
442 :
名無しさんの野望:03/09/14 20:07 ID:tNAY4Dvh
saru06> (゚Д゚)体育祭=体操服=女子=盗撮
saru06> (゚Д゚)ウマー
saru06> (゚Д゚)盗撮汁
saru06> (゚Д゚)うp汁
saru06> (゚Д゚)ウマー
443 :
名無しさんの野望:03/09/15 00:43 ID:caWWP9k8
saru06> ゲヘヘヘ 女汁ウマイゼェエエエエエエエエエエエエエエエエエ
444 :
名無しさんの野望:03/09/15 22:02 ID:YuLuEYWq
最近見なくなったけど、Pakara_QやEmpire_Takon、gabugabegabe
などは強かったなあ。今の現役最強はミルフィーユGAかな。
445 :
名無しさんの野望:03/09/15 23:16 ID:6vqO3NtP
ミルフィーユGAはたしかに強い
でも現役なのか?あんまし見ないけど
仲間がヘタレでもミルフィーユ居るだけで
その穴埋められちゃうしね
怖い奴だよまったくw
それと・・・・どうでも良いけど
阪神優勝オメデトウ!
ミルフィーユ=ピカチュー
>>446 正解。彼[彼女?(笑)]が本気をだす(エース文明等)と手が付けられん
やる気なさそうなときに叩けw
448 :
名無しさんの野望:03/09/16 07:32 ID:3fl6JjlM
んあこたーない
俺は雑魚だがミルフィーユたんが紫のチュートンで叩きまくれたときは
すっごくハアハアしたよ
嬉しかったなあ
まあそれだけやられてたってことだけどね
450 :
名無しさんの野望:03/09/16 17:13 ID:Paqz8d6u
エース文明ってフン、サラ、フランク、日本、ゴート?
それとも使う人によって上手さが変わる文明のことかな。
上にあげた文明はうまい人がつかうと脅威だよね・・・。
451 :
名無しさんの野望:03/09/16 19:16 ID:BXJ704XB
MASA_AJE> 優勝と言う事で 全裸で川に飛び込んできました
_Dororo2> つかまった?w
MASA_AJE> 捕まらなかったよ
MASA_AJE> パン一が多かったけど
MASA_AJE> 警察 放置してたからw
_wangoro_SKY> (゚Д゚;)
MASA_AJE> 歩道の警備が多かったかな
yama6511> Game1 流血 募集
SIMCity_4> 5600人が道頓堀にだいぶしたそうね。
komomo_chan> ・んな臭い川に・・・
MASA_AJE> トランクス と ノースリーブ が 紛失したw
SIMCity_4> 11
彼は馬鹿ですか?
彼とはSIMCityのことだな
彼は自分を物知りのように見せかけるからな
現実世界でも頑張ってるんだろうな
昔
「SIMCity君て何でも知ってるんだろうね」
と言われて調子に乗って雑学に目覚めたタイプだろう
453 :
名無しさんの野望:03/09/17 09:42 ID:lpRf2omT
アホだろ、間違いなく
ミルフィーゆ自演下手すぎ(藁
ゾーン流血の自演野郎たち(雑魚)
・セーブファミリー
save_the_earth=brue maなんとか
アント
ピカチュ=ミルフィーユ
スサノオ
・ソロで売名行為がんばってる人
masa_aje
sablime_rose
kog1mutant
上の人々は自演しようがしまいが強いことには変わりない。
特にピカチュウは最強のうわさも高い。
機を見るに敏だし、何より流血を知り尽くしていることが大きい。
彼らは自演する必要なく強いんだから、自演自演って言っている人達は
負けて逆恨みしてしているような心の貧しい人たちなのだろう。
自分の名前がうまいと思ってるのに出てこないから、寂しいだけでしょ。
そっといしておいてあげたほうがいいよ
図星をつかれた雑魚自演ファミリーが必死です
確かにぴかちゅーは強い。前衛でも攻撃文明なら上手いし後衛なら援護上手い
けどsave_the_earthって強いのか?BlueMarksだろ?
仲間にいてもそれ程(スサノオやぴかちゅーが来た時ほど)嬉しくない
下手なヤツ(yamaやmaya)が来た時よりはマシ程度で、上手いとも思わない
無名の精鋭の方が彼より上手い事は良くあるしな
ぴかちゅーやスサノオの自演は腕が伴ってるから気にならない。まぁ自信家だなと思うだけ
けど他のはな…SIMとかセーブファミリーとかマサとか普通クラスだろ
上位に割り込みたいのはわかるがお前らじゃ残念ながら無理
後最近kogがそこそこ戦い方を覚えてきたっぽいな
maya、yamaは相変わらずだが。
460 :
名無しさんの野望:03/09/18 10:40 ID:vqfS3XFe
強いやつと一緒にチムなると嬉しいってのが俺には理解できん。
逆に相手になったほうがやりがいあって燃えるよね。
正直、勝ち負けよりも戦い自体がおもろいんだし。
ピカチュウは弱いだろ、陣内での守りは堅いけどフィールド上ではポロポロ狩られてる。
前衛の攻撃文明が来ても陣内に引きこもって見方に合わせて攻めようとしないし、攻めたら攻めたで相手陣着く前に狩られまくってるし。
にしても
>>444-447のピカチュウ本人による自演は寒すぎ。
ピカチュウ=ミルフィーユだなんて本人か身内しか知らないだろ、流血はともかく頭は弱いようだな。
あと、スサノオ、ピカチュ、セーブなんかの毎日のようにゾーンに顔出す廃人さんは自演もあいまって腕も伴わないのになぜか有名になってるけど、
たまに顔出して暇つぶし程度に流血やってくライトユーザーのほうがうまいやつたくさんいるな
わかりやすいように書くとこうだな
流血の腕
ランダムマップ(h2h)出身のライトユーザ>>>>越えられない壁>>>流血メインの廃人さん
人間性
流血を暇つぶしくらいに考えてるライトユーザ>>>>>>越えられない壁>>>>人生において流血しかとりえのない廃人さん
463 :
名無しさんの野望:03/09/18 11:53 ID:JPP9OtPP
yokushinが総合的に一位か!?
464 :
名無しさんの野望:03/09/18 12:03 ID:vqfS3XFe
俺はUOメインで飽きたらAOCの流血やるって感じだな
何でも自作自演とか言ってる奴は病気か?
とくに
>>444-447がピカチュウとかいってさすがにないだろ。
あの人がそんな下らん事する人間には思えんしな。
自演自演って、今まで見る限り言いがかりが一人歩きしているだけにしか見えない
名前がある程度知られている人は、チャットでの連携がとりやすいし、
一人走った行動も少ないと思う。場数を踏んでいるから、慣れているんだろうけれど。
一連の人たちが、味方になっても嬉しくないというのは、強がりに聞こえなくもない。
もちろん、その人たちと戦いたいとか、個人的に抱く感情がある場合は別だけど
これは、名前が挙がるたびに弱いだの、自演だのと言われてしまう人々を
擁護する意見になってしまうけど、あまり面識が無く連携のとりにくい人・・
つまり、話を聞いてくれなかったり経験が薄い人と組んだときより気持ちいいゲーム
になるのは確かだと思う。けど、その人たちが敵で、戦ったほうが面白いというのもある。
それはやっぱり心のどこかで相手の腕を認めてるからなんだと思う
機械じゃないから、時にはミスもする。思わず「ああ〜」と声を上げたくなるようなことがあっても
それを補って余りあるファインプレーの多さが、一緒に組んだときの安心感をくれるよ。
自分は人のことをどうこう言えるほどの腕じゃないけど、
常に完璧なプレーが出来てないって解かっているから、そういう面での「強さ」が
よく解かるかな
味方のミスに気づくことは結構あるけど、すぎた事を言っても仕方ないし
そちらに気をとられて自分もミスをしてしまっては踏んだり蹴ったりだし。
もし、そういうのに気づいたら出来る限りフォローするのが自分の役目だと
思ってます。勝ち負けもいいけど、見方同士ちゃんと連携できてるっていう
満足できるゲームメイクをするのも一つの楽しみ方だと最近思うようになりました。
4
>満足できるゲームメイクをするのも一つの楽しみ方だと最近思うようになりました。
キャプテン キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
セブンフリートキックってくそだよな
スサノオうまいとかよく出てるけど、奴と流血マップの中央フィールドで戦って負けたこと一度もないなぁ
なにやらこのすれで出てる流血用の小技?を必死でやってるみたいだけど、操作レベルがある程度ないとまったく逆効果だということに気づいてないっぽいな
ピカチュウはこもりっぱなしでてんで話んなんないだろ・・・
こいつは味方にきても敵に来ても萎えるな、はっきしいって流血マップでは守りなんか初心者でもできるしな
操作量で上の二人を圧倒してるちらほらいるのになぜかよわっちいやつばかり名前が挙がるのはやっぱりほとんど自演なんだろうな
>>471 まぁ自慢するならまずは自分の名前出そうぜ
お前の名前さえわかれば腕もわかるわけだしな。
スサノオより上手いなら皆納得するだろ
>>470 同意
こいつだけじゃないけどすぐ終わった事をネチネチ言い出す奴はウザイ
474 :
名無しさんの野望:03/09/19 06:41 ID:DivPZWXZ
過去ログのURL知りませんか?
475 :
名無しさんの野望:03/09/19 08:15 ID:0MmGFXYa
みんなウザイだろ、どいつもこいつもクズばっかだ
むろん俺も含めてな。
クズ同士罵り合っても仕方あるまい?
>>472 それは無理だ。そんなことしたら今まで散々一人で喚きちらしてきた香愚師
がばれるじゃないかぁーーー!!!
なにぃ?もうばれてるって?(藁
>>476 出してみれば?その香具師の事も気になるしな
実力が充分に伴わない人間が他人を正しく評価することはできない。
相手が自分より下手のように見えても、相手にはそれ以上に自分の下手な部分が見えているかもしれない。
ていうかここで自演野郎の勘違いっぷりを指摘してやると、お前の名前さらせとかいうレスが必ずつくがレスかいてるやつ( ゚,_ゝ゚)バカジャネーノ
何がうれしくて2ちゃんのしかも流血すれごときに名前出さなきゃいけないんだよ(藁
幸い流血廃人とちがってほかにもたくさんとりえあるんでこんなところで必死こいて売名行為する必要ないんだがね
∧,,,∧ 2chの流血スレごときに流血で使ってるハンドルを
ミ´ー`彡 <だすのがそんなまずいことなのかね・・・。
ヾ(っ_uuっ 別に本名だすわけじゃなかろうに。
∧,,,∧
ミ´ー`彡 <たかが暇つぶしのゲームにそんなムキにならんでも
ヾ(っ_uuっ =@ええじゃないか。アステカとかゴート引くとリセット押したくなります。
ゴートはともかくアステカは流血じゃ最強文明のひとつだろ
アステカ使えないって言ってるやつ何考え店の?
483 :
名無しさんの野望:03/09/19 18:41 ID:vaZ1JRHD
使う人によってどの文明も最強or最弱です
アステカはかなり柔軟性に富んだ文明なのにねぇ。攻めも守りも、点数稼ぎもできる。
そういやzoneでアステカ使いこなせてる人二人くらいしか見たことないのう
確かにアステカはおもしろい。
自分も使いこなせてないから練習したいし、確かに攻めも守りもOKだよね。
苦手文明はビザとかフンぐらい。後の文明には何とか対処できるし。
後衛アステカは悪魔で守られるとウザイので、つぶしたほうがいいかもね。
∧,,,∧
ミ´ー`彡 <基本的に歩兵系全般きらい。
ヾ(っ_uuっ 白殴りとかすっごい苦手。
アステカはともかくゴートは最強文明、の方が正しいと思うが
∧,,,∧
ミ´ー`彡 <他の人が使うと最強なのかもしれないけど
ヾ(っ_uuっ うまが使うと友軍に最凶。ごめんなさいごめんなさいがんばってます。
>>471 はいはい。
その自慢の操作量も相性の前にはほとんど役に立たない。
流血とはそういうゲーム。
あんた以外はそれを分かって楽しんでいるんだって。
>>482 >>484 生産が遅いからね。
柔軟性があるというよりはくせがありすぎだ。
∧,,,∧
ミ´ー`彡
ヾ(っ_uuっ
↑このAAつかう必要あるの?微妙にむかつくんだけど・・・
491 :
名無しさんの野望:03/09/20 01:58 ID:EK1wZPAo
なあー もちっと肩の力抜いて楽しんで流血やろうよ
俺は空いた時間にちょこtっとたしなむくらいにしか考えてないんだからさー
そんなに強くもないし
おもしろけりゃいいとおもうんだけど
∧,,,∧
ミ´ー`彡 <これはトレードマークですよ。使い始めてはや2年。
ヾ(っ_uuっ ちなみに必要性は0
susanoo pikachuって何時くらいにいるの?
全然見たことないけど。
何回かやったことあるけど
そんな強くなかった気が。
494 :
名無しさんの野望:03/09/20 02:35 ID:sdLbiGSC
jyousyu25
彼はチャットの文字が見えていないのだろうか。
そのくせ自分からは不満ぶーたら・・・
彼の味方になったときほど苦痛なことはない
>493
毎日来てる奴らなのに…
さては貴様モグリだな?!
言ってることも微妙に意味不明…全然見たことない><何回かやった
なんじゃこりゃ?
∧, ,, ∧
ミ´-ω-`彡
ヾ(っ_uuっ
必要性0なら使わなくていいんじゃねーの?不愉快なAAで見てる人煽ることもないだろ
>>489 >その自慢の操作量も相性の前にはほとんど役に立たない。
流血とはそういうゲーム。
初心者が勝てない言い訳によく使うな
>>491 敵味方に分かれて勝負を決めるゲームである以上、チームを勝利に導く努力をするのは最低限のマナーじゃないの?
自分だけたのしめりゃいいんだとかいって、チームの指示に従わなかったり、強くなる努力もしないのはどうかと・・・
自分だけ楽しけりゃ委員だったら楽しい一人用ゲームでも探してやってなさい
>>494 jyousyu25はきレオち常習でもあるから部屋に入ってきた時点で蹴るのもありかと
>>496 なんつうかお前心に余裕なさすぎ、沸点低すぎ
お前とは同じチームになりたく無いな
>>499 流血は一度もやったことない通りがかりのAOC好きだが、
激同。
後さ、シナリオってランダムより治安悪いのかね。
切れ落ちとか普通はありえないと思うが。
流血だと良く(タマに?)あるんでしょ?
>>499 ∧, ,, ∧
ミ´゚д゚`彡 うっせー、ハゲ!
ヾ(っ_uuっ
∧,,,∧
ミ´ー`彡 <ずれまくってるわけだが。
ヾ(っ_uuっ
503 :
名無しさんの野望:03/09/20 13:11 ID:IX+5AJyf
>>494 jyousyu25は下手なのに勘違い指示を出してくるから嫌いだな。俺は。
∧ ,,∧
(*´д`彡 うっせー、ハゲ!
ヾ(っ_uuっ
ていうか、しまうま ◆tCzebra3V. はこてハン作って何がしたいの?
>>505 名無しからの脱却
↓
目立つ
↓
うざい
↓
隔離
↓
死
∧,,,∧
ミ´ー`彡 <コテハン作ったというかもとから他板のコテハン
ヾ(っ_uuっ =@なわけでカチュいちいち名無しにするのめんどいだけー。
>>507 そのAAをはっつけるのはめんどくないの?
それに、意味のない書き込みつづけるのはめんどくないの?
509 :
名無しさんの野望:03/09/20 19:37 ID:7XTl+WDi
三回やって・・・三回とも得点一位だぜ?
上級流血でもたたんかのー
510 :
491:03/09/20 19:49 ID:ai3mPgO4
>>498 ちょっと言葉足らずだったかな
別に俺だけが楽しけりゃいい、とか指示に従わない、とか
強くなる努力しない なんて一言も言ってないよ。
俺は毎日1〜2戦くらいやってるけど、まじめにやってるわけで。
もちろん皆揃って楽しみたいしね。
指示ばっかだされるほど弱くもないし(2年はやってる)
まあなんだ、ゲームなんだから狡猾な争いはやめて楽しくやりたいな と
∧,,,∧
ミ´ー`彡 <うーんもう2年近くこのAA使ってるし、
ヾ(っ_uuっ =@なんか無意識にやってるかも。また負けた。
空いた時間にちょこっとたしなむとか言って毎日かよ
こてハン使うデメリットは生活習慣がばればれになっちゃうことだな
最近の流血は瞬殺がおおい。
というわけでもう流血も終了でしょう
プレイヤーレベルの低下著しいしね
というわけで終了。次スレはなしの方向で
死死死死死▼死死死死死死死死▼▼▼鬱死死死死死死死死
死死死死死■■▼鬱死死死死死▼■▼鬱死死死死死死死死
死死死死▼■■鬱死死死死死死■■▼鬱死死死死死死死死
死死死▼■■▼鬱死死死死死▼■■▼▼▼▼■■▼鬱鬱死
死死死■■■鬱鬱▼▼死死死▼■■■■■■■■■▼鬱死
死▼▼■■▼鬱▼■■▼鬱▼■■▼▼▼▼▼■■■鬱鬱死
▼■■■■▼▼■■▼鬱鬱▼■■■鬱鬱鬱▼■■▼鬱死死
▼■■■■▼▼■▼鬱鬱▼■■▼■▼死▼■■■鬱鬱死死
死▼■■■■■■▼鬱▼■■▼▼■■▼■■■▼鬱死死死
死死▼■■■■▼▼鬱▼■▼鬱鬱▼■■■■▼鬱鬱死死死
死死死▼■■▼▼■▼鬱▼鬱死死鬱▼■■■鬱鬱死死死死
死死死▼■■鬱鬱■■▼鬱死死死死▼■■▼▼鬱死死死死
▼▼▼■■■▼■■■■▼死死▼▼■■■■■▼鬱鬱鬱死
■■■■■■■■▼■■▼▼■■■■▼■■■■■■▼▼
■■▼▼▼■■鬱鬱▼▼■■■■▼▼鬱鬱▼■■■■■▼
▼▼▼鬱鬱■■鬱▼▼▼■■■▼▼■▼▼▼▼■■■■▼
鬱■■■▼■■▼■■▼■■▼鬱▼■■■■▼▼▼▼▼鬱
死■■■▼■■▼■■▼▼▼鬱鬱▼■■■■■■▼鬱鬱鬱
死■■■▼■■鬱▼■■鬱鬱鬱死鬱▼▼■■■■▼鬱死死
▼■■■鬱■■鬱▼■■▼鬱死▼鬱鬱鬱▼■■▼鬱鬱死死
▼■■■鬱■■鬱死■■▼鬱▼■■▼▼▼鬱鬱鬱鬱死死死
▼■■▼鬱■■鬱死■■▼鬱▼■■■■■▼▼鬱鬱鬱鬱死
▼■■▼鬱■■鬱死▼▼鬱鬱▼■■■■■■■■▼▼鬱死
▼■■▼鬱■■鬱死鬱鬱鬱鬱鬱▼▼■■■■■■■▼鬱死
死鬱鬱鬱鬱■■鬱死死死死死鬱鬱鬱鬱▼■■■■■▼鬱死
死死死死死■■鬱死死死死死死死死鬱鬱鬱▼▼▼▼鬱鬱死
516 :
491:03/09/20 23:51 ID:ai3mPgO4
>>512 俺の空いた時間てのはUOの休憩時間だからな
PCは毎日起動してるぞそりゃ
>515
名前だせこらこのチキン市長!
死死死死死▼死死死死死死死死▼▼▼鬱死死死死死死死死
死死死死死■■▼鬱死死死死死▼■▼鬱死死死死死死死死
死死死死▼■■鬱死死死死死死■■▼鬱死死死死死死死死
死死死▼■■▼鬱死死死死死▼■■▼▼▼▼■■▼鬱鬱死
死死死■■■鬱鬱▼▼死死死▼■■■■■■■■■▼鬱死
死▼▼■■▼鬱▼■■▼鬱▼■■▼▼▼▼▼■■■鬱鬱死
▼■■■■▼▼■■▼鬱鬱▼■■■鬱鬱鬱▼■■▼鬱死死
▼■■■■▼▼■▼鬱鬱▼■■▼■▼死▼■■■鬱鬱死死
死▼■■■■■■▼鬱▼■■▼▼■■▼■■■▼鬱死死死
死死▼■■■■▼▼鬱▼■▼鬱鬱▼■■■■▼鬱鬱死死死
死死死▼■■▼▼■▼鬱▼鬱死死鬱▼■■■鬱鬱死死死死
死死死▼■■鬱鬱■■▼鬱死死死死▼■■▼▼鬱死死死死
▼▼▼■■■▼■■■■▼死死▼▼■■■■■▼鬱鬱鬱死
■■■■■■■■▼■■▼▼■■■■▼■■■■■■▼▼
■■▼▼▼■■鬱鬱▼▼■■■■▼▼鬱鬱▼■■■■■▼
▼▼▼鬱鬱■■鬱▼▼▼■■■▼▼■▼▼▼▼■■■■▼
鬱■■■▼■■▼■■▼■■▼鬱▼■■■■▼▼▼▼▼鬱
死■■■▼■■▼■■▼▼▼鬱鬱▼■■■■■■▼鬱鬱鬱
死■■■▼■■鬱▼■■鬱鬱鬱死鬱▼▼■■■■▼鬱死死
▼■■■鬱■■鬱▼■■▼鬱死▼鬱鬱鬱▼■■▼鬱鬱死死
▼■■■鬱■■鬱死■■▼鬱▼■■▼▼▼鬱鬱鬱鬱死死死
▼■■▼鬱■■鬱死■■▼鬱▼■■■■■▼▼鬱鬱鬱鬱死
▼■■▼鬱■■鬱死▼▼鬱鬱▼■■■■■■■■▼▼鬱死
▼■■▼鬱■■鬱死鬱鬱鬱鬱鬱▼▼■■■■■■■▼鬱死
死鬱鬱鬱鬱■■鬱死死死死死鬱鬱鬱鬱▼■■■■■▼鬱死
死死死死死■■鬱死死死死死死死死鬱鬱鬱▼▼▼▼鬱鬱死
>>516 uoと流血やってるとき意外はなにやってるの
∧,,,∧ バージョン3.5あたりまでのペルとゴート瞬殺は
ミ´ー`彡 <しょうがないでしょ。バージョン4.0は変換すれば
ヾ(っ_uuっ =@ がんばれるけど。以前は友軍の援護の問題でしょ・・
∧,,,∧ あとホスト有利って上にあったけど、ホストが有利なのは
ミ´ー`彡 <メンバーみてある程度組み合わせ1212か1221で
ヾ(っ_uuっ 変えられるからでしょ。それが嫌ならホストか8番とればいい。
死死死死死▼死死死死死死死死▼▼▼鬱死死死死死死死死
死死死死死■■▼鬱死死死死死▼■▼鬱死死死死死死死死
死死死死▼■■鬱死死死死死死■■▼鬱死死死死死死死死
死死死▼■■▼鬱死死死死死▼■■▼▼▼▼■■▼鬱鬱死
死死死■■■鬱鬱▼▼死死死▼■■■■■■■■■▼鬱死
死▼▼■■▼鬱▼■■▼鬱▼■■▼▼▼▼▼■■■鬱鬱死
▼■■■■▼▼■■▼鬱鬱▼■■■鬱鬱鬱▼■■▼鬱死死
▼■■■■▼▼■▼鬱鬱▼■■▼■▼死▼■■■鬱鬱死死
死▼■■■■■■▼鬱▼■■▼▼■■▼■■■▼鬱死死死
死死▼■■■■▼▼鬱▼■▼鬱鬱▼■■■■▼鬱鬱死死死
死死死▼■■▼▼■▼鬱▼鬱死死鬱▼■■■鬱鬱死死死死
死死死▼■■鬱鬱■■▼鬱死死死死▼■■▼▼鬱死死死死
▼▼▼■■■▼■■■■▼死死▼▼■■■■■▼鬱鬱鬱死
■■■■■■■■▼■■▼▼■■■■▼■■■■■■▼▼
■■▼▼▼■■鬱鬱▼▼■■■■▼▼鬱鬱▼■■■■■▼
▼▼▼鬱鬱■■鬱▼▼▼■■■▼▼■▼▼▼▼■■■■▼
鬱■■■▼■■▼■■▼■■▼鬱▼■■■■▼▼▼▼▼鬱
死■■■▼■■▼■■▼▼▼鬱鬱▼■■■■■■▼鬱鬱鬱
死■■■▼■■鬱▼■■鬱鬱鬱死鬱▼▼■■■■▼鬱死死
▼■■■鬱■■鬱▼■■▼鬱死▼鬱鬱鬱▼■■▼鬱鬱死死
▼■■■鬱■■鬱死■■▼鬱▼■■▼▼▼鬱鬱鬱鬱死死死
▼■■▼鬱■■鬱死■■▼鬱▼■■■■■▼▼鬱鬱鬱鬱死
▼■■▼鬱■■鬱死▼▼鬱鬱▼■■■■■■■■▼▼鬱死
▼■■▼鬱■■鬱死鬱鬱鬱鬱鬱▼▼■■■■■■■▼鬱死
死鬱鬱鬱鬱■■鬱死死死死死鬱鬱鬱鬱▼■■■■■▼鬱死
死死死死死■■鬱死死死死死死死死鬱鬱鬱▼▼▼▼鬱鬱死
522 :
名無しさんの野望:03/09/21 14:55 ID:ZVaj3ayQ
上級流血にkog1-mutant
( ´,_ゝ`)プッ
>>522 上級流血よくたてる、マサアジェ。サブリメ。ヨクシソがかなりの雑魚だから別にいいんじゃね?
>>520 オフ板の常連
ゲーマーだったのか、キモイ。
∧,,,∧ ゲーマーだったのだよ。でもキモイって
ミ´ー`彡 <おまいも見てるじゃないか。
ヾ(っ_uuっ =@別にスレでなんと言われてもかまわんけど。
>>525 というか、そのAAだけはやめていただけませんか
あなたも、見ているレスに不愉快なAAが延々貼られたらいやでしょう?
まぁ別にいいですけど。
あ、やっぱゲーマーじゃないかも。
今はやるゲームはAOCくらいだし。
>528
それは残念。
さっきモンゴルでえらい得点低い方が・・・。ペル並。
得点勝負だっただけに辛い・・。
530 :
名無しさんの野望:03/09/21 22:01 ID:7yurLFO0
ってかコテハンに固定AAはつきものだろ。
AAくらいでごちゃごちゃいわんでいいでしょ。
531 :
名無しさんの野望:03/09/22 03:15 ID:lugHkdNY
初心者のフンは最悪だね。
はじまってから10分くらい弓騎兵0でタルカンでひたすら相手の塔狙って成果なし。
いくら殺されてんだよとおもた。
初心者のフンていうか低脳児の扱うフンだな
上のほうに名前が出てる奴でもフン使えてるやつ一人もいないしな
初心者のフン、ケルトは目も当てられない
まあ別にかまわんけど 経験つまんとわからんもんだしな
534 :
名無しさんの野望:03/09/22 08:43 ID:4U+P/TvZ
それとだな、相手にフンいるのに塔DELしない初心者
完璧に守れる自信あるならまだしも
敵が二分帝王でELタルカンになってると泣けるぞマジで
2分でELタルカン
祈りでHP250
城主兵では撃退不能
隙つかれるとボム必死
ひどいときには
城が2個くらい落ちたあげくにボム
おつ〜
ここで上手い人で名前上がってる人は上手いでしょ。
もちろん上がってなくても上手い人もいるけど。
でも少なくとも彼らより明らかに上手い人はみたこと無いけど。
だから下手とか言う人のHN教えて欲しい。
煽り叩きじゃなく是非みてみたい。
それに何度もやってれば一度二度のミスやら失敗はあるでしょ。
流血は面子と文明がうまくマッチした時のみいいシナリオ
それ以外の時は正直くそゲーとしか思えないな
>>536 ゾーンでも普通に流血に参加してるだけで上の連中より動きがいいやつかなり見えてくると思うんだけどな。
戦果だけみても彼らよりは明らかに格が上ってやつもちらほら。
だったらHN出してみろとか言う書き込みよくあるけど、流血しかとりえのない自演厨にあることないことかかれて攻撃受けるのは目に見えてるし、
実際、ここで俺から見てもかなり巧いやつが2、3挙がった子とあったけど無意味にたたかれてたしな。
普通に流血そのものをゲームと楽しんでる人たちにとってはそれは迷惑だろ。
このすれもそこそこ見てるやついそうだし、ここで名前挙げることでゾーンに居づらくさせたりしたら申し訳ないしな。
>>536 書き損ねたが、人のHN出せっていうなら自分のhn晒してからじゃないと言葉に重みないぜ
それと、自分の名前にしろ人の名前にしろ2ちゃんに晒すときは自分の頭でメリット・デメリット考えてからにしような
あぁ、言い方悪かったかな。
彼らより”明らかに”上手い人は見ないというだけで、
時に彼らよりいい動きする人はもちろんいますよ。
別にその人達の名前あげろとかも言ってないです。
ただ別に彼らは下手ではないでしょーっていいたかっただけですよ。
あと自分のHNはこの名前のまんまですよ。zebra
というか流血って運の要素が大きいでしょ。
腕も関係あるだろうけど。それなのにはっきりと誰々は誰々より下手とか
明確に分けるのは無理っしょー。
明らかに腕に違いがあればまだしも。たまにミスとか誰だってあるし。
煽り、釣りが趣味の人達にそんなこと言っても意味ないだろー
そもそも自信があればHN出せるはずなんだけど出せないのは
よほど自信が無い人、つまりへたれな人だよ
HN出しても匿名で叩かれるだけだから意味無いしなー
いやーどうせゲームなんだし楽しくやろうよ。
あと落ちるのはしょうがないけどロビーに戻ったら一言いってほしい。
戻ってきて無言だとキレ落ちに思えちゃう。
とくに攻められてる最中に落ちられると。
zebraなんていたっけ?
うまい人しか目いかないから覚えてないだけかな
>>540 上の連中より明らかにうまいやつは結構いるよ。
流血で運の要素が絡んでるのは認めるけど、結構文明さあっても腕でカバー可能。
文明差が激しかったとか見方が弱かったとか、自分の負けた理由を運のせいにしたがるのはほとんど初心者なんだよな。
>>542 自信があっても普通の人間なら2ちゃんになんか名前出しませんよ(笑
うまい人なら一度や二度はここに名前挙がってる。
うまくて知名度ひくいHNは大体偽名。
ほほう、結構いるのか。
あまり当たったことないだけかな。
ここってゼブラぐらいの奴しか書き込みしないの?
>>529 の発言でしまうまさが誰かわかってしまった( ´Д`)
あああああ、いや別に悪く言うつもりじゃなかったんですよ。
でもあとで見ると嫌な書き方でちょっと反省。
まぁ聞いてくれ。
点差900時間勝ち、
勝ち側2より時計回りにバイキング、マヤ、フン、日本
負け側1よりモンゴル、サラセン、アステカ、チュートン
マヤ以外城4、フン・バイキング・日本ともにボム1.他はボム2
アーサー・マムでの絨毯押さえあり、100年ほど続きバイキングは船無し
序盤チュートンがバイキングに速攻、バイキングはマヤがいなかったので即ボム
同時に日本がモンゴルに速攻、帝王はいるも相手モンゴルも帝王に
800年までの間、日本→モンゴル、チュートン→バイキングが続くも、どちらも無傷。
その間にマヤ・サラセン・チュートン・バイキング50キル達成。この時点で点差は1000
日本・マヤ・フンの連合+バイキング船がモンゴルを入り口で迎え撃ち、点差3000になる
だがモンゴル・サラセンの防御厚く、モンゴルの城には届かず。700年、フンが帝王に
更に攻防が続き、点差は1000まで縮む。この間にバイキング・チュートン・フンを除いて鉄工所。
このままでは逆転され負けると思い、「攻めない方が」と提案。その結果このまま両者動かず、時間切れ
この提案は正しかったのだろうか。突っ込めば敗北は確実だったが、突っ込んだ方が良かったのだろうか。
確かに勝ったが、多分(いや確実に)周りは楽しくなかっただろう。
だが、突っ込んで惨敗というのもまた楽しくないのではないだろうか(一部は楽しいだろうが。)
ここで自分は確実な勝利を選ぶべきだったのか、それとも敗北であれ血を流すべきだったのだろうか。
意見求みます。
提案が正しいとかってんなもんまわりが賛成すりゃ正しくないものも
正しくなるんだよ
あーよくわかる。そういうケースたまにありますね。
サッカーのパス回しに似てて勝つには勝つんだろうけど、
見ててもつまらない。
ケースバイケースじゃないでしょうか。
味方が意見一致してるならかまわないかと。一致しないと面倒ですが。
一致してない場合状況を理解してないなら事情を教えて
それでも突っ込む場合はしょうがないから一緒に突っ込むしかないですね。
状況が理解できてるが突っ込むと言われた場合はこれも攻めるしかないですし。
もうここらへんは腕というよりゲームに対するスタンスの問題なので
どちらを選ぶかは人それぞれですよね。どちらが良い悪いではなく。
zebraっていったらraou、yama1112?にならぶゾーンの最底辺だろ
>>554が
言いたいことはzebraごときが
>>551の批評なんてするなってことですね
俺は、zebraは昔に比べると成長してると思う。
前のあいつは最底辺で間違いなかったなw
別に批評くらいしたっていいじゃないかっヾ( `Д´)ノ
発言を抑えこむための釣り煽りかよ
2ちゃんらしくて(・∀・)イイ!w
いや別に批判したっていいけど、zebra程度の腕で人がうまいとか下手とかの判断は無理だろ。
zebraの書き込み見てると
zoneの流血廃人に負けたとき=腕の差
普段見ないやつに負けたとき=運がなかった
って思い込んでるみたいだな。
上にでてる自演廚よりうまいやつよりいないように見えるのは、zebraの腕と頭が足りなくて人の動きが理解できてないだけ
いや別に普段みかけなくても上手いと思う人はいるよ。
何度もいうけど”明らかに”ってことね。
というか流血なんてそんな1回2回で明確な差なんて判断できないでしょ。
だから普段見ない人と比較するのは難しいでしょ。
どうもひねくれた子がおおいね・・。
>>551 勝ち目のない方がさっさと降参して次のゲームに行くべきだった
ある程度経験あれば、普通1回見ただけでうまい下手わかるんだけどな
操作の精密さとか、操作量とか、アンチ対策etc...それだけ見ても「明らかに」このすれの自演廚よりうまい人はたくさんいる
事実を述べてるだけなのに、なぜひねくれになるのかわからん。
人のことあおる前にまず自分の腕磨こうな、まぁ無理だろうけど・・・
うーんまぁなんでもいいよ。
意見が合わなくても困ることもないし。
おいらはzebraさは好きだ
ありがちょー。´ω`)ノ
>>562 なんでもいいなら最初から発言スンナよw
それはほら。あれだ。
ひま。
>>しまうま ◆tCzebra3V. =563
自分から話し振っといて反論があると相手を中傷したり、暇つぶしだから最初からどうでもよかったとかいうのはどうかと。
あと、2pcつかっての自演ご苦労様
>>567 自演は2pc使わなくてもできますよ。自演を見破ろうとする前に
知識付けてきたほうがいいと思います。
と脊髄反射レスをしてみる
ん?ちょっと違うよ。
暇だから好きに自分の意見書いてたってことね。
別に意見そのものはどうでもいいということではないよー。
あと中傷した覚えないけど、どのあたり?
というか元々書いてたのはこのスレに上手いって名前出る人が
下手だ下手だ言われてるけど、十分上手だと思うけど。
ということだったのだけど。
名前名無しにしないのは面倒なのもあるけど、
彼らの自演とか言われるだろうからってのもある。
どうもひねくれた子がおおいね・・。
暇で好きに自分の意見書きたいんだったらメモ帳にでもかいとけば?
あまりうまくない人の意見なんて聞きたくないし、
煽るようで悪いけど…
このスレにzebraより強い香具師っているのか?
zebraより弱いやつはいないんじゃね
んじゃ573が手本見せてくれるかzebraに勝ったスクリーンショットうpしてくれないか?
偽名で良いからさ。めんどくさいとか言うんだろうなどうせ
めんどくさいとか以前に流血なんぞのリプとかスクリーンショットなんてとるかよ、普通。。
どうしてもっていうんなら今度とっておいてやるからupできる場所かいとけ
なんかこの板けなしてばかりだなぁ・・
好きなゲームスレで煽り合いして楽しいかね・・。
いやうまが下手なのは別に反論しないけどさ。
というか流血なんてほかの内政アリゲームなんかより
8人の文明、さらにその配置、他の友軍の腕がかなりウェイト占めてるんだから
そんなムキにならんでもいいじゃないか。´ー`)
もちろん本人の腕も重要という前提だけどね。
友軍が狩られまくってとっとと帝王はいられたりしたり、極論1200いかれて
本人の腕関係なしに負けることだってあるわけだし。
そんなことよりバージョン4.0になってからペルとゴート強くしすぎ。
まぁゴートは上手い人が使うと城主ではほとんど止まらんね
下手すると重弓は羽飾射手とかより強いし。
けど4.0verが作成された理由を知ったら納得すると思うぞ
ちなみにペルシアはある程度の人に対してなら城主祈りで圧倒的な強さだが、
上手い人に当たると三平射程外から象を逃げ撃ちされる、三平は歩兵で狩られる。零距離だと反撃不能
強すぎるとは思わない。今までみたく城主のまま500年過ぎるとかが無いだけ。
以前ここで重弓制限(40)した方が良いか聞いたが別に誰も意見無かったし俺は改良する気ない
他のトリガいじれる人に頼めば良いんじゃないかね。
ちなみに今考案してるのは弱体化しつつあるチュートンに50キル後から砲撃手出すというもの。
現状ではチュートンは当たり外れが大きい。
今まで狩れてたペルシアゴートが狩れなくなったので城主〜帝王でうろうろすることが多くなり、引くと鬱になる
ただこれしちゃうと上手く帝王入ると無敵になる可能性もある。よって砲撃手制限は40辺りでいこうと思う。
これについて意見求む。引き続きゴートの重弓制限の方も意見求む。
>>579 砲撃制限は40じゃなくて20ね。40じゃ強すぎか…
後は銃眼の城攻撃力UPを削除ぐらいかね。砲撃いれば防御は十分だし
ちなみにある程度未満の人なのでエリート階級の象さん20体が
自陣に訪問されると歓迎するのが非常に困難で困ります。
当店の同時入店はは象さん5体までとさせて頂きます。
他の象さんは合図があるまで自陣入り口でお待ちください。
なんかずっと流血のバランス修正について話してるけど
文明個性あるのがZONE版なんだからあんましさわらないでほしいな。
安定した流血だったらIRCのがあるし…
まぁアンチ弓歩兵文明であるゴートが、
本来であればサポート用弓をメインにして戦う現状を文明個性とはいえないと思ったわけで。
ゴート強すぎ、との意見も結構多かった(改良に反対意見は無かった)
だから弓に制限をつけて以前のようにしようとしているまで。
排他的なZONEの事だしこの流血が気に入られなければ消えていくだろう
それもまた良し。ただ現状に不満を感じる人が多かったから手を加えたまで。
一般公開は本日夜辺りからになる予定。変更点は
・チュートンは銃眼付胸壁の攻撃力+7の恩恵を受けない。これによって以前は
錐状矢じりを研究した後銃眼付胸壁を研究をするのと逆とでは射程が1違った点が改善される
・チュートンは帝王(50キル達成)以降は砲撃手を20体変換できる。重騎士は廃止(希望によっては騎士の数増加Ver作成)
尚、鉄工所以降は以前と同じく砲撃手は40人作成可能。
・ゴートは城主の時代重石弓を無制限に変換出来ていた点を40体制限に変更。
尚、帝王以降の変換ユニットは重石弓(20)とする。城主時代に作成したユニットも当然数に含まれる。
以上。アステカの改良や日本の改良を望む声も多かったが別に現状でも問題は無しと判断
俺的には文明差が云々だのキレオチ云々だのが嫌なだけ
4.0導入で大分文明差によるキレ落ちや即死が減ったと思う。まぁ以前のVerが良いと言う人も多いけど。
あ、ちなみに銃眼付胸壁の攻撃力増加を抑えたのは、
帝王以降すぐに砲撃手が作成という事は防御は十分だろうとの判断より。
城に入れれば弓本数20本だし砲撃手自体迎撃には使える
まぁ希望次第では再び攻撃力増加も入れる予定
長文すまんね。変化を望まない香具師とかはあぼーんor読み流しよろ
ID:ZxaXgEcH
こいつ頭悪いなリプは取れなくても自分の画面の動画は
取れるしUP出来る場所も自分で探せばいいだろうが
そんなこともできないやつが強いとは思えないな。
ついでに、zebraはたいしたことない普通以下だが
指示したら従ってくれるから問題なし。
>>585 >リプは取れなくても自分の画面の動画は取れるし
自分の画面の動画=リプなんじゃないの?ちょっと理解不能
>UP出来る場所も自分で探せばいいだろうが
人にデータのup頼むときはup場所も合わせて書くのは礼儀だろ、何でうpしてやるほうがそこまで手間かけなきゃならんのだ?
>そんなこともできないやつが強いとは思えないな。
上の二つと流血の腕がどう関係あるのか説明求む。
お前の文章見る限りでは俺より頭のいい人間には到底思えないんだがw
まぁ信用できる画像またはリプが用意されたらされたで
またうp場所ぐらいは確保するよ。ただ相手が用意するかどうかもわからない内から気を揉みたくない
ちなみに動画=リプではないと思う。連続で画面キャプったものは動画。リプはゲームのりプレイ
まぁここで585が言いたいのは恐らくスクリーンショットの事だろうが
>そんな事以下略
皮肉じゃないの?
そろそろリプとるようにすればいいんじゃね?
今時重いやつなんていないし
うまい下手もわかるしね
周りから見ると頭悪いのは
>>586で決まりだな
こういうやつはソースも見ないでup場所と書かれた
リンク先のページでIP抜かれたりするんだろうな
ネットで礼儀とか言ってる時点でおまえは雑魚
ビデオキャプチャも知らないおまえは雑魚
文明のバランスに口を出せないおまえは雑魚
頭悪いやつは何をやってもダメ。 だからおまえは雑魚
>>583 ゴートに重弓に反対意見は結構あったとおもうけどな
まして無制限に重弓なんて論外だろ
重弓40というのでも多いと思う
ぎりぎり30が許容範囲じゃないかな
チュートンに関してはなんともいえません
個人的に嫌いなのは爆破工作船です
工作船は有利な方をますます有利にするために活躍することが多く
しばしば後衛に配置されて塔の守備に使われます
即死、きれおちを促進している原因ではないかと思います
>>585 パソコンはレポート作成とかちょっとゲームたしなむくらいにしか使わないから、用語とかよくわからないんだよね。
連続で画面をキャプるっていうのはスクリーンショットを連続でとれって言うこと?
普通にリプレイ、結果画面のスクリーンショットといってくれればわかりやすかったんだが。
ホストすることもあまりなから、、リプレイは難しいと思うが結果画面のスクリーンショットくらいなら簡単に取っておけるんで、見たいのならup場所あらかじめ用意しておいていただけるとありがたい。
>>そんな事以下略
>皮肉じゃないの?
ちがうだろ。文にまったく脈略ないし、皮肉というより無理にでも相手を中傷したかっただけかと
>>583 ID変えてまでご苦労さん。
>ネットで礼儀とか言ってる時点でおまえは雑魚
ネットにも礼儀はありますよ、
>ビデオキャプチャも知らないおまえは雑魚
知らないことない人なんていませんよ
>文明のバランスに口を出せないおまえは雑魚
あなたも口を出してないようですがw
>頭悪いやつは何をやってもダメ。 だからおまえは雑魚
頭に血が上ってるのかもしれませんが、書き込みする前に文を読み直しましょうw
すまん583は589の間違いだった
593 :
名無しさんの野望:03/09/24 17:38 ID:3h7MBuDl
>>590 >工作船は有利な方をますます有利にするために活躍することが多く
言われてみると、たしかにそうといやぁそうかな?
でも工作船はIRCに存在しないしZONE版の醍醐味の一つとも思える
あれで大量の敵をドッカンするのは実に楽しい
つまりだ、工作船はKill数で出現でなく
タイマーで城五つ目と共に出現というと完全とは言えないが
それなりに公平という事になるだろうか?
まぁ出現方法は兎も角として、工作船自体を無くすのは忍びない
もう一回言うが工作船はZONE版の醍醐味の一つだろうしね
相手が上手く使えなきゃ威力ないんだから
594 :
欲深王:03/09/24 17:41 ID:Oe74eJal
工作船は逆転の可能性があるぜ 有利なまま終わることだってあるぜ
必要ってこったぜ じゃねえと鉄工所たたねえもん
100killで出現することが問題だろう?
それから鉄工所が船無いとたてられないなんてことないだろ?
がんばれば200キルくらいいけるさ
というわけで20分後に出現ならいいかもな
>船20分に出現 20分の時点で8プレイヤーが船持つのちょっといやじゃないか?
20分になったとたんでつらい。普通にこのままでいいとおもうけど。
>チュートンは銃眼付胸壁の攻撃力+7の恩恵を受けない。これによって以前は
錐状矢じりを研究した後銃眼付胸壁を研究をするのと逆とでは射程が1違った点が改善される
俺的には射程+1攻撃+1 よりも攻撃+7のほうがありがたい。
重騎士→砲撃20 微妙。
>579
ゴート弓
昔に城主は石弓20(25?)帝王 重石弓 20があった。個人的に強すぎもしないし
バラバンスが取れてるとおもった。
ペル
敵次第とペル次第だな、>三平は歩兵で狩られる。 ペルもある程度腕持ってれば
三平が歩兵で狩られることはない。
10killごとに工作船だしていこう
>>590 重石弓無制限には反対意見が多かったから改良、ね。
ちなみに40ってのは運用しやすいだろうから
城主と帝王以降の変換ユニットを同じにしてあるから、城主の時代だけ40体、
帝王以降は20体が限界。以前も重弓40のVerがあったが、それは帝王以降で石弓がさらに出てた。結局合計で60体とか。
チュートンは様子見程度。自分的にゴートペルシアの強化で戦えなくなってるのをどうにかしたいだけ
砲撃は40固定でも良さそうだけど…初心者にぶつけるとそれだと強すぎると思ったから20
>>591 よくわからんのだが575=591なのか?
>>596 城主で石弓20だと根本的な問題の解決にならなかったらしい。
重弓をある程度そろえる事によって問題が解決した。けどそれに制限がつけられなかったから現状みたいなことに。
40でもまだ強すぎたらまた考えるさ
射程が12しかないってのは元々トリガ作用によるバグ。トリガによる攻撃変更後はテクノロジーの影響を受けないってヤツ。
本来なら13無ければいけない。錐状矢じり+銃眼付城壁の双方を研究した時に攻撃+7すればいいんだが、
その時点で砲撃手40体出てるしな。防御は問題ないんじゃないかと判断
騎士→砲撃手は様子見な。ただ、重騎士じゃ大抵活躍できないだろ。RAM投石スコピ破壊程度にしか。
工作船は今のままで良いと思うぞ。鉄工所立つまではどうしても倒しにくい祈りを一瞬で倒せる。
つか大々的に変更すると間違いなく反対意見が出る。問題点も出る。
あくまでもこれは改良だからな。まぁ俺に言ってるんじゃないのかもしれないが、今回は見合わせ。
微妙にチュートン反対意見が出てきたのでまた色々と考えてみよう…他文明が強化された現状では弱すぎると思うんだがなぁ…
とりあえず21時頃からVer4.1の配布やるから暇ならこないか?偽名で構わんよ
その時に意見貰えると嬉しい。
チュートン変更の件に関してまじめに自分なりに考えてみると
矢の強化なし、はじめから砲撃手40あり、中心を使っての進化なしが
妥当ではないかと考える
強さ的にも問題ないし、バランス的にもいいのでは?
ただ、ここまで改造すると大々的な変更ということになって
反対されるんだけどなー
>船20分に出現
俺も反対出る時刻がわかってたら
守備体勢の船なんて意味ない
>重騎士→砲撃20 これも意味なさそう
ナイトの弱点を補強する騎士で問題ないと思う
てか、
>>596に完全に同意
何人か来てくれてたっぽいね。飯食ってたよ。スマソ
まぁ20分で工作船固定だとそこにユニット乗せられて出なくなるわけで。
今のままでも問題ないような
>>599 それすると現在のチュートンの主流戦法のエリート祈りが出来ないわけで…
一気にそれを使って加速しないとチュートンの足の遅さは問題ありすぎ。
そうすると主力は間違いなく砲撃手になる。それだと文明個性も何も無くなる。
反対意見も当然多いだろうな
>>600 重騎士20じゃ弱すぎなんだよなぁ…得意であるはずの羽飾弓射手とか戦車にすら
同数でも敵わないこともしばしば。現状で騎士使って鉄工所入る人もほとんど見ない。守って鉄工所が一般っぽいし。
塔を壊すのに使うか、盾代わり程度だからなぁ…近衛20か、重騎士30-40だと少しは変わるかもしれない
重騎士20じゃチュートンナイトのサポートにもならないと思うが。チュートンナイトの苦手な弓・砲撃ユニットにすらまったく手が出ないんじゃな…
ある程度上手くないと鉄工所立たないで終わるだろ?チュートンとかフンって。フンは腕次第だが。
ああなんか棘棘しいな。
>>599 とりあえず今後の参考にさせて貰うよ
ただまぁ大規模な変更は出来ないけどな。
時刻で船を出すのが駄目ならやっぱり工作船を廃止すべきだと俺はおもう
祈りや悪魔の逃げるのを工作船で一網打尽にするのも確かに楽しい
しかし、船を使ってタルカンの攻めを防いだり20分塔を守ったり使われたりする
というのはおもしろくないのではないだろうか?
ラムと歩兵の大群で後衛に奇襲をかけても工作船で半滅させられ
奇襲自体防がれることがある
工作船は攻めよりも守りで活躍するので攻めを好む俺としてつまらなく思う
とはいえ、この板の雰囲気では工作船は現状維持でOKということなので
仕方ないかなとも思う。長文駄文すまそ
なんつーか、多分現状では歩兵に対してより弓に対して使ってると思うぞ
祈ったユニットを一気に爆破とか、相手の後衛が援護に来るのを見計らって爆破とか。
塔に命をかけてるヤツの前に持っていって爆破とかして無理矢理こじあけて突入とかもある
守備よかぁ攻撃側のが使えると思うぞ。守備側は船出る瞬間を見極めてないと近くにいる敵ユニットに当たるしな
ぶっちゃけ爆破船が出てる時点でタルカンが塔壊せる状況もほとんどないだろ。弓か歩兵20体ぐらいで塔囲めばタルカンの相手なんて十分だしな
攻め手だったときに爆破船が来ても部隊二分してよけるとか味方陣地にいけば良い。固定しなければいけない守り側の方が辛いと思う
Game4流血が埋まったら立てる予定。良ければ来て欲しい。まぁゴートチュートン出る確率は低いかもしれないが
>>601 俺は仲間と一緒に城を攻めるとき仲間やチュートンナイトに
弓が攻撃する隙に騎士が弓を攻撃したり
歩兵文明が攻めてくる所に配置したりするのがチュートンの
役目だと思っている。
チュートンは周りの文明によって強さが大きく変わるという
今までの流れでいいと思う。
チュートンの使い方が難しいだけだと思う。
まぁ周りの文明が強くなって置いていかれてるだけだと俺は思ってる
よって変更してみただけ。いわば個人のエゴだから問題あったらすぐ戻すよ
現状は使い方以前の問題だと思ってるからな。
確か重騎士20が敵う歩兵ユニットはハスカールとウォード程度だったと思う。
弓は…いないわけで。重騎士の方がいいとしても少しぐらい数増やしてやりたい気はする
というわけで干した。
596だが
>>598 個人な感覚だが
俺はゴートやチュートンの足の遅いところやもろいところは特徴、仕様だと受け止めてる。
ペルみたいなものだ。
重弓
俺も城主に重石弓反対だがバランス面などは前に出ているの意見とほぼおなじで、
帝王時代のユニットが城主にでるのもどうか。
チュートン
重騎士使えないの意見もあるが俺はチュートンのときは結構重騎士重宝する。
弓や歩兵攻める時はラム+チューナイ+重騎士で結構バランスいいし、
守りにだって結構使える(ラム対策とか隙間埋めとか)。余裕あるときは鉄鋼まで
取っておいて近衛騎士にする。
>>599 >>601とほぼ同意見だが。
IRC版と似てるね、城主に砲撃40あるとすると、祈ったらものすごく進化が楽になる思う。
城主では射程はトルコ以外負けないし、hp減らないしね。ノーマルチューナイでも
祈れば壊城力(攻撃力)はフルアップウォードなみでhpは近衛騎士くらいあるから
城主は攻めてよし守りってもよしのトルコなみの強さになる。
ELチューナイ柵速攻→瞬殺がダイナミックでzoneに似合ってると思うけど、自分としては
zoneはいろんなバージョンがあるし、こういうバージョンが有ってもいいと思う。
4.0以前の主流であった3.5は1.8を基にしていたため
ゴートに弓が出ずペルシャの城主に散兵がでなかった。
4.0はゴートに弓が出てペルシャの城主に散兵がでる1.6をもとにしている。
バージョンの数が大きいのが大体主流になるから、1.6系の方が主流になればと思い4.0を作った。
というわけで改良するなら1.6系の方にしてほしいです
609 :
名無しさんの野望:03/09/24 23:04 ID:t/WK3Qq+
悪魔がイラネ
とりあえず試してみた
一般の人の使うチュートンは重騎士でも砲撃手でも変わらない事判明。
上手い人だと砲撃手は有効だった。チュートンは攻め辛いようで、結局城の攻撃ダウンはわからず
ゴートは上々。弓文明として前に出られる事も無く、守りもそれなりに出来てた。
>>607 城主石弓、帝王は重石弓にしようとしたがそれだと石と重石は互いに制限数に入らず共有可能になる。
60体の弓がいると強すぎ。やっぱり文明個性はないような感じ
城主20帝王20案はver1.6,ver4.0の本来の主旨に反してるっぽいし、このままで行こうと思う
まぁ城主は40石弓、帝王は従来どおりの石弓でも良いんだけども。4.0が重石弓だからそのままにした
チュートンが問題だなぁ。相手が下手だと別に従来どおりで良いが、そうじゃないと外れ文明って感じが否めない。
まず攻めれない。騎士とチュートンナイトの進軍速度違いすぎ。
弓相手にRAM出して騎士が全部倒しその間にチュートンナイトが進軍〜と上手くはいかず、
騎士即死、続いてRAMが破壊され、やっと到着したチュートンナイトは弓の餌食になった。
両方を一斉にぶつけても、弓が下がって結局騎士とチュートンナイトが分離させられ餌食に。
守りに入ってもほぼ相手は放置してくる。城の弓12は厄介なのだろう。まぁ攻めない方が餌に出来ていいのかもしれないが。
相手が初心者なら攻めも守りも強いけど。どうにかならんかね…重騎士30-40とかも試すべきか?
砲撃40とかしたいならまたそれは自分でいじるか別の人に頼んで欲しい
まぁアステカの神殿を鉄工所位置に建てろという案が出てるのでまた別Verとしていじるかもしれない。
>>608 4.0をいじってる。
611 :
名無しさんの野望:03/09/25 01:34 ID:pzn+QLpM
シナリヲいじる前に腕を磨け
まったくをもってそのとおりだ。
シナリオいじってるやつは雑魚ばっかだな
>>613雑魚はあなた
バランス良く仕様変更するのも良いけど、最近は腕で勝ち負けがはっきりすることも多いし
ハズレチュートンとか、ペルとかゴートとかあっても良いんじゃないか?
613みたいなヘタクソでも勝てるように、勝ち負けに文明の要素が強い試合があってもいいとおもうよ。
運のゲームでしょ?流血って
615 :
名無しさんの野望:03/09/25 16:51 ID:zr6LGaVQ
いや、まぁ運といえばたしかにそうかもしれないけど
相手全部弓で、自分チューナイで序盤ドコにも狩りに行けなくて
ほぼ半泣きというのもたまーにあるけど
んな状況でも味方と連携すれば城潰す事もできるし
ようはあれよ、強くなれば勝つ可能性も上がるんだから
努力して運を掴めって事つーかなんつーか、んな感じ。
シナリオ遊んでる奴は雑魚ばっかだな
まぁ俺も弱いけど、雑魚ばっかって言ってるヤツはもっと何も出来ないんだろうね。
ランダムマップは全然出来ないし、挙句シナリオすら雑魚。もちろんいじれないわけで
プレイヤーが流血のレベルに合わせる時代は終わった。流血がプレイヤーにあわせるようになった。
自分ひとりの腕でどうにかできる状況を作り出せる香具師はほとんどいない。
味方の腕、自分の腕があって始めて連携は完成するんだからな。現状、上手い人と組まない限り連携ってないだろ?
このすれは煽りにむきになって反論してくるやついるから飽きないな(笑
連携といえば味方に併せて動くようにしてると上手い、下手ってのがよく分かる。
上手い人は動きの意図するところが分かって先を読んで動けて優勢に立てる事が多いが
下手な人は自分勝手で意図が読めずなんだこりゃって感じ。無能な指揮官に率いられた
軍隊ってのはこういうものかってのが実感できる。
余裕で守りきれるのに祈りユニット巻き込んでボムつかうのはやめて欲しい・・・
敵陣に歩兵を攻め込ませたとき先に攻め入ってた味方が
うまい人ならちゃんと城を殴れるようによけてくれる
ヘタクソはよけてくれないばかりか邪魔して城を殴れない
うまい人はちょっとした配慮が行き届いてる
なんつーか最近プレイヤーの限界点に達してるヤツが多いよな
良い意味でなく。最早成長もしないってコトな
superuma_nishij> すささん
superuma_nishij> これから敵同士になったら
superuma_nishij> 切れ落ちしていいですか?
↑こういうヤツ見ると反吐が出る。コイツは指示多いくせに弱いな
Air_Fortressとかももう限界だよな。昔はそれでも強かったが、当時から全く変わってない
Susanooも限界だな。確かに今のゾーンじゃ逸脱してるがこれ以上は強くならんだろ
コイツは成長株!ってヤツいないか?やる度に強くなってるような。
∧,,,∧
ミ´ー`彡 <どうでもいいけど逸脱の使い方がまず先に
ヾ(っ_uuっ 常識を逸脱してる。
全員限界
末期ゲーなんてそんなもんよ
マターリ進行でGO
ゲームを純粋に楽しむのではなく強い弱いにしか関心がないとは
本末転倒もいいとこだな
625 :
名無しさんの野望:03/09/26 01:11 ID:AFnVHp5a
>621
精子にスサノオを雑魚扱いするお前は誰だ?
明らかにZONE上位陣だろ。
>>624 下手がゲーム荒らすと楽しくないからしかたがない。
下手が来るのがいやなら上級流血なりなんなりを立てて
弱い奴はどんどん蹴ればいいでしょ
ここで愚痴たれるのはやめな
ここは流血スレであり流血プレイヤースレではないのだ
精子にスサノオはもはや中の下ぐらいだな、あいつらよりうまいやついっぱいいる
まぁどうせ625は精子かスサノオだろうけどなw
なんでここの人は誰かが上手いって言われると
中の下だなって言わないと納得できないのか。
たまには中の中とかさ、中の上とかも言おうよ。
まぁ貶した俺が言うのも何だがSusanooは上の中ぐらいじゃないのか?
ただ、アイツよりも強くなるだろうヤツも多いし、既に強いであろうヤツもいる
精子はもう雑魚だな。上手いヤツに指示して逆に仕返されてたってのが最近の印象だな
にしても、スサノオとかピカチュとかブルーマークス(アース)とかって哀れだよな。
流血しかとりえがなくて、せめてその中では上位に食い込みたいんだけど自分達よりうまいやつが大勢いて、どうしても上位には入れない。
そこで、連日連夜ゾーンにあらわれたり、流血スレッドで必死に自演したり・・・
もうかわいそうだから、スサノソとピカチュとアースが流血トップ3ということでいいよ;;
>>631 スサノオも雑魚だよ、最近あいつロビーで何連勝中とか勝率何%!とかいわないべ。
それは、俺がスサノオの立てた部屋に入ってスサノおを狙って狩りまくってるからw
まぁあいつの言ってた勝率とか怪しいもんだたけどなww
スペルマさんは、HOSTしてくれるからいい人だ。
ホストを大事にしようよ。
だれも干さなくなっらどぉーすんのよ、
635 :
名無しさんの野望:03/09/26 08:18 ID:g5VEce2q
うっさいおまえら!
誰が強い弱いなんてどうでもいいから
おまえの腕上げろよ このチンカスども!!
いつものことだが貶しているのは一人のみ。哀れだなぁ
深夜にご苦労。哀れな廃人さん・・・と言ってみる。
まぁ大体>>1が最悪なんだけどね。毎回表示されるところで個人叩き。
おかげでやめちゃった人とかもいるんでないかい?
ひどいことをする人もいるもんだ。
残念だが今回は3人だな。身内を庇うのは構わんがブルーマークスなんて最早雑魚
ああお前も構って欲しいのか。Bluethunder_ZXに改名したお前らのリーダーに構ってもらえよw
思えば、敵がただ圧倒的なゲームだった。私は何が起きているかわからぬまま、追い詰められていき、滅亡した。
あれは人間業ではない。今でも、そのときのことを思い出すと全身に鳥肌が立つのだ。
ゲームは、昼の心地よい日差しの時間帯に立った。
5分、10分待てども埋まらなかったが、私は待ち時間にコーヒーをいれ、どんな楽しいゲームになるだろうか、
自分が戦場を蹂躙して回る姿を想像して悦に浸っていた。そのときから、自分が負けるなどとは、それも、まさかあんな形で
敗北しようとは。微塵にも考えていなかったのである。
(--中略--)
−−私は目を疑った。
なぜお前がそこに居るんだ!?
間違いない。ほんの数秒前に、反対側の前線陣地に、祈りを捧げたユニットたちの大群が居たはずだ。
大軍の出現は、ありえないことだった。私は、必死に兵を陣地に戻そうとしたが、もはや間に合わなかった。
ユニットのほとんどが、味方の援軍に出向いてしまってもぬけの殻になった私の陣地が落ちるのにさほど時間はかからなかったのだ。
守りの要をうしなってしまった軍に、その時点で結末は敗北しか残されていなかった。
私はどうしてもぬぐえない疑問を確かめたかった。・・
敵の陣地には、戦闘も行われていないのに沢山の死体が転がっていた。
その、奇怪な光景に動揺しつつも、ようやく私はそれに気づいた。
敵は、祈りユニットをおとりにしたのだ。その攻撃目標が、強固に守られていることを知っていて、
祈りユニットを、戦わせるわけではなく、ただ、囮のために、犬死させるために。そこに配置したのだった。
ようやく、居るはずの無い大軍が出現した理由がわかったのだった。
どうしても自演に結び付けたいんですねぇ・・・
正直誰が強い弱いってのは確かにあるんだけど、
それは自分の胸の内に秘めておくべきことで
掲示板なんかに書き込んではいけません。
書き込まれた人は不愉快極まりないことでしょう。
もっと文明論とかシナリオ改良論とかを話し合うべきです。
自演に結び付けたいのはお前じゃないのか?
>いつものことだが貶しているのは一人のみ。哀れだなぁ
自分で言ってるだろうが。
書き込むな?んなこと2chで言うなよ。ここは自由に書き込んでいいはずだぜ?
大体そんな事言うならお前らの仲間の一人が開催した「流血プレイヤーランキング」はどうなるんだ?
強い奴をそこで決める。強弱をつけてるのはお前らも同じだ。偉そうな事言うんじゃね
シナリオ改良論は上のほうでやってる奴いるだろうが。俺は改良された内容で不満ない
文明論?誰が読むんだ?お前か?参考にしたいからここに来る奴がいると思うか?
参考にしなければいけないようなプレイヤーはこんなとこ見てない
まあ落ち着けって。結局、自演かどうかなんて書いた本人にしか解からないし。
どんなにそれっぽくたってさ、結局証拠が無いんだから、憶測でしかないよ。
そんな無駄なこと言い合ってるより、
>もっと文明論とかシナリオ改良論とかを話し合うべきです。
こうしたほうが良いじゃないか。
煽り、罵りあいが好きなら話は別ですが・・。
はっきりいって、そういうスレなんだけどね。
642 :
名無しさんの野望:03/09/26 13:50 ID:h3sJw+sL
最近制限死にとか見てないような
上手いやつも減ったけど初心者みたいな下手な人もいなくなったよね。
バランス的には昔よりも今の方がいいと思う
スペルマの制限死はよくみるな
あと、「おっす、尾らスペルマ」とかいうの本人面白いと思ってやってるのかな。
kero_oboroの
「鬱」とかいうの本人面白いと思ってやってるのかな。
645 :
名無しさんの野望:03/09/26 18:22 ID:o1gupc8N
( V,_ゝV)
人の事なんぞほっといて自分の腕磨けよ
下手がいると楽しくないなんていうのはマルチプレイを遊ぶ上において禁句
それを言い出したらマルチをやるなとしか言えない
みんなでワイワイ楽しく遊ぶのが本筋だろ
(~~.旦
.~旦 )
(( 旦~ グラグラ
.旦
..旦~
(旦~~
/⌒ヽ みなさん ごくろうさまです
/V,_ゝV)
| / お茶がはいりましたよ
| /| |
// | |
U .U
オレは別にヘタクソがいても気にしないけどな。暇つぶしにやってるだけだし勝ちにこだわってる
わけじゃないからかもしれないが。
そんなオレの目標は750kill。しかしこれ達成するとたいてい負けるんだが(ワラ
750キルしても
1000キルドされてたら意味ないけどねー
650 :
gotomaki0:03/09/26 22:35 ID:RbhxxaN9
わし流血うまい?
まさあじぇがまた凄い流血作ったな
まさあじぇにはバランスをとるセンスがないと思う
さすがに象のHPが1000は問題あるな
以前ここの奴
>>579が開発したらしい流血まだ出回ってないっぽいんだが、
名前なんていうんだ?
>>650 いてもいなくても気にならないくらいの強さ
sugeekotohakkennsitazo!!!!mazusaisyonikorehaperusiakahurankunominitukaeru
wazadatoiukotowosittemoraitaisaisyoniteiounihairukotowomezasu
sositaratutiwonaitobanndonoueninokkerunndagakoregamatabimyounannda
tuinononakaniheisiwoiretutunaitobanndoniheisiwotikaduketutoumakuyukeba
mugennnihurannkunarakisizounarasannpeitoittahuunikanarinotairyounakazugadetekuru
toiukazityuhahurannnkuyaperusiazyanakutemodekirunndakedone
kokomadeyonntahitogokurousandemokoreha1nennguraimaenoba-zyonnnaradekitanndakedone
imahanaitobanndonitutinoserutokowaretyaukataikinaindakokomadeyonndekurete
arigatouoreiniwatasigadarekaosieteageyouwatasinonamaehasadakotyanndesuaisatunotokiha
itumosuuziwoutukaraaakonohitonanndanatteomottenekokorononakadakede
kessitewatasigadarekahittoniosienaidenekokokaraatohadami-nobunnsyoudesu
sosittekarayarututokougekiryokuga100izyounimoagarihphaagarimasenngakanarinokazudekuemasu
omakeni10ninntyuu1hitorigurainowatriainanodenakanakakidukaremasenntoiukazettaibaremasennnodeuhauhadesykanoyuumeina
yatumokonowazawotukattenannrennsyoutokahozaitemasitaga,demowatasinihonnmouhakonowazawohirometetukaenakusurukotodesu
gemagatumaranakunarimasunode
>>656 昔からいる人なら誰でも知ってるな
xxxUDE5xxxだかなんだかってヤツが最近は良く使ってる
でもあれ相手に見つかると気まずい。相手が陣地に攻めてきたときにラム割れば良いんだが、
相手に先に気づかれたら終わる。ある方法使えばすぐに使ってるかどうかわかるしな
卑怯者の名を被ってまで勝利して嬉しいのかは本人次第だろうな
658 :
欲深:03/09/28 00:23 ID:Zar9HQ1F
「下手な奴を蹴るなんて俺にはできん」
659 :
ラバーソウル:03/09/28 00:25 ID:Zar9HQ1F
「キレ落ちなんて良くないと思う、チームで相談して相手にも納得してもらってから
放棄するようにしています」
660 :
名無しさんの野望:03/09/28 00:54 ID:zkhs59t6
バージョン4.2のコピーというかトリガをいじって意図的にバグが発生するようにした
バージョンの流血があるらしい。誰がいじっているのかはわからないが。
まぁ注意してくれってことだ
>>659 さっき蹴ったな
662 :
名無しさんの野望:03/09/29 11:38 ID:oyZWxHks
諦めておつるときくらい、なんか一言言えよ! と思う。
よくあるのが負けパターンで城が全部つぶされた仲間の行動。
まあ普通なら負け試合でも悪魔なって仲間の敷地に逃げ込むもんだけど、
もうユニットほったらかして時間切れなって落ち。
しかも一言もしゃべらないまま…
こういう奴ってネットゲーやらないで欲しいよ。
お前と一緒にゲームしてるのは人間なんだから挨拶くらいしろ
663 :
名無しさんの野望:03/09/29 18:35 ID:oyZWxHks
>>662 俺は切れ落ち推進派です。
やってても意味ないゲームは、はやく終わって欲しいし
一方的なゲームはスキルアップにあまり繋がらないから
それに切れ落ちされると笑っちゃうんだよな
ただ、勘違い切れ落ちは嫌だなこれは、
弱いやつだから先が見えないのが原因だと思うが
これやられたら最悪だな。
motonariって間違いなくここ見てるな。
バージョン4.2とほぼ同じにするぐらいなら斬新なシステムでも取り入れればいいのにな
すさのおとピカチューがいるチーム相手に転向137出して点数勝ちに持ってった神がいました
668 :
名無しさんの野望:03/09/29 22:03 ID:oyZWxHks
>>664 ってか 「降参しない?」
の一言くらい言えや!
負けゲーでも仲間ほったらかして勝手に落ちるな
これだからゲーム脳自己厨は困る。
スキルアップとか言える人間でもないだろうが
日本最高!!
>>669 ああ、最高だな。yujiro2003japaとかmayaとかyamaに使わせるとすごいな。
30/890とか出してくるもんな。凄いよな
>>670 そんな結果出ないだろ。馬鹿にしてんじゃねーよ。ヴォケ
15/300位で切れ落ち。戻ってみたら別ゲー行ってるに決まってるじゃねーか。
自分が勝てないゲームをしない前向きな奴等だよ。見習わないとな
ケルト日本がくるとヒドイのヒドクナイのって
そりゃもうヒドスギるのよ
もちろんその前をスタガードやらで封鎖しなくちゃならんのよ
そしたらどうよ?フレアやチャットがうるさいのなんのって
ここで根負けしたら元も子もないからうるさいの我慢して塞ぎ続けるのよ
そしたらどうよ?ボム撃ちやがったよ
んでもって切れ落ちよ
言っても聞かない、実力行使したら切れ落ち。どうしろってんだぁー?
でもその頃、逆サイドで相手が一国滅んでたよ。よく見たら相手にもいるじゃーないか!
ワロタワロタ
>>672 スタガードで封鎖より退いて城の射程内で戦ったり、城に入ったりする方が大切
それでもしつこく来たり全軍ぶつけてきたら即ボム。マヤなら祈って返せるけどな。
スタガードは進軍を止めれるが結局稼がれる。相手が帝王に入っちゃ進軍止めても元も子もない
>>672 >>668 俺はzoneにいるんだが
一緒にやらなければいいんだよ俺はそういうやつが
2人以上いたら絶対そのゲームには参加しない。
1人だけでも最近はほとんど参加しない
まあ、勝負じゃなくて遊びでやるなら笑えるからいいけどなw
ひどいやつなんて一回やれば名前覚えるから一緒にやる
ことはほとんどなくなる
675 :
名無しさんの野望:03/09/30 01:57 ID:0Ir3npjN
このスレに名前書き込むのは「キレ落ち常習犯」「自己厨で言うこと聴かない」
とか痛い香具師だけにしようよ。
弱い人とか強い人ってくぐりで名前出すと自作自演とかなるし、弱い人は落ち込んで
強くなる前にたこなくなっちゃうよ。
ってことで一緒にすると痛い目見るヤツの名前キボン
今日はIPで飛んできた「allow」ってのが
バイキンひいてキレオチ
っていうか全然序盤で勝てるゲームを放棄した
頭も腕も雑魚レベルでした
・キレ落ち常習犯
maya111112 yuujiro2003 loversoul1, hetimayuzu(こいつは降参という時と無言オチの2通り)
・自己厨で言うこと聞かない
luyge_mansyon, MontKaunter, maya111112, yama, _ONE_ROOM_
kero_oboro, cocoricon, KAIOHMARU_2003
・とことん重い。とりあえずこいつがいるゲームでの敵はラグ
MASA_AJE, hikaruno_5
・やけに回線落ちが多い。しかも負けてるときに限る。
そういう時は一気に止まるのではなく、何秒か止まり、また動く、の繰り返しが起こる。一応予備軍
tenten_soul, MASA_AJE
一応今までまとめてた奴。条件に当てはまる行動を3回以上している奴のみピックアップ
んでなんだ。自治厨というかここでの上手い下手晒しを極端に嫌ってる香具師がいるな
まぁどうせいつもの家族か
>>677 どうも。
しかしそのメンバーぬいたらまともに流血メンバー
あつまらんな…
キレ落ち常習犯に名を連ねるメンバーは
流血超ド級初心者なのにキレ落ちするとは片腹痛い。
(´-`)ついでにjyousyu25も加えてあげて下さい。キレ落ち神様です。
最近はおとなしいが昔は欲深もキレ落ち常習だったな。
まぁこんなこと書くと出現しそうだがな。
>>680 海上保安庁の試験受けたらしいぞ。もしもアレが通ったら世も末だな
欲深を入れるならSIMASAKONNも入れるべきだろう。
>>681 海上保安庁ねぇ。アレに救助だけはされたくないな(ワラ
あそこの学校は結構キツイらしいからマトモになるかもよ。
キレ落ちは別にいいが重いのはほんと勘弁
重いのは何が問題なんだろ。
PCのスペックなのか回線なのか。
685 :
名無しさんの野望:03/09/30 10:13 ID:e9epe97r
お前ら ひきこもりも見習って仕事しろ!!!!
686 :
gotomaki0:03/09/30 10:44 ID:FFApA6pO
最近みんなりうけつうまいっすね〜
流血の平均レベルは確かに上がってるねえ
ちょっと昔は1200KILLとか余裕だったのにぃ
>>684 俺ISDNだけど亀出たことないからやっぱりPCのスペックかな?
それとも自己厨な奴がWinnyでもやってるのかな。
まあ考えられるのは低速回線(64k等)か、裏で何か動かしてるかだろうね。
ほんと思いやつは存在自体がウザイ
ふむ、、どっちだろね。
ただ大規模な戦闘はじまると重くなることが多いのは
誰かのPCスペックが悲鳴あげてるんだろうね・・・・。
ここに名前でてるやつで転向100over出したことあるやついないべ。
守りにも点数稼ぎにも便利だし、爆破船転向しちゃえばかなり優位に立てるのにな
>爆破船転向しちゃえばかなり優位に立てるのにな
頭悪そうだな。自分が考えてることは相手も考えてると
思ったほうがいいぞ
爆破船は神の敵を押し戻す力があるから
使い方次第で戦況に大きく影響するからはやく覚えるのが吉
自分はまだ大局的に見ることができないから頑張って叩かれないようにしないとなw
温存しとくから転向されちゃうんだよ
俺はさっさと使っちゃうね
694 :
名無しさんの野望:03/10/01 13:25 ID:5hlN2tRw
たまにやるくらいなんで いまいち上手くなれないな〜 流血。
なんか一箇所で戦闘とかしてると他の場所に気が向かないです。
いつのまにか爆破船なくなってたりとかしょっちゅう。
こればっかりは経験つむしかないですかね?
敵にやられて嫌なことを今度からは自分がやられないようにして
自分がやるようにしていけば自然と腕が上がると思う
696 :
名無しさんの野望:03/10/01 17:42 ID:GJfDwliE
ゲームが上手くなったって何の得にもならないよ。
それよか、俺は今ウェイトトレーニングにはまってんだよ。トレーニングは週3で
プロテインは毎日摂取。まだはじめてから二ヶ月だけど、全体的にサイズが大きくなって、
体脂肪率は8%もダウン。来年の夏は海でナンパしまくるよー
697 :
名無しさんの野望:03/10/01 19:45 ID:EfcbuF8z
ファルコンは流血以外知らないようだw
当方も流血と夏の陣以外しりません。
内政は大嫌いでございます。
699 :
名無しさんの野望:03/10/01 21:04 ID:C869H2kI
しばらく(1年ぐらい)AOCやってなかったんだけど、まだゲーム建ってますか?
人いるならZONEに戻りたいんで。
流血専門プレイヤーは操作量や全体の状況判断ができてないね。
Susanoo_G_soul> わしは爺派ですからね
sevenfreet_kick> 激しく暇だった(*´д`)ノヽァノヽァ
Susanoo_G_soul> 爺80やってみてぇ
sevenfreet_kick> やったこと・るな
Susanoo_G_soul> 11
superuma_nishij> 前ジジイ20でマム悪魔40返せたぞw
sevenfreet_kick> 激しく暇だった
superuma_nishij> 11
Susanoo_G_soul> わしすぐ使ってまう
sevenfreet_kick> 回復早かったけどね
Susanoo_G_soul> ブリ転向するの好きやねんw
こいつらうそばっか( ´,_ゝ`)プッ
私怨カコワルイ ZONEにはもっとダサい会話がイパーイ在るとゆうに
>>695 敵にやられて嫌なこと=キレオチ
自分がやるようにしたらだめだな
>>702 私怨じゃなくてほんとに奴等爺操作まで手回ってないんだけどな。
上のほうにゾーンの流血常連は爺操作もできないとか書いてあるのみて、必死になってアピールしだしたんだろうな( ´,_ゝ`)プッ
705 :
名無しさんの野望:03/10/02 05:02 ID:P7hhLsAe
爺はうまいことつかえないなあ
一応10までふれるからそれで転向してるけど…
20対とかどうやって操作するの??
706 :
名無しさんの野望:03/10/02 05:08 ID:mojlDRql
>>704 完全なる私怨じゃん?頭悪いなぁ もう何も言うまい
( ´,_ゝ`)プッ
>>707 まぁ確かに精子程度の腕で爺20扱えるとは思えん。スサノオも爺使いはそこまで上手くない
アイツが前転向してたのを観察したが、爺一体一体指定ではなく、全ての爺を選択→一体を転向、だった
これじゃ無理矢理突っ込んできてよほど馬鹿な事をして時間を潰してくれないと40は転向できん。
一体一体を指定転向しても20で40の悪魔を転向だけで返すのはかなり難しいだろう。精子じゃ絶対無理だな
後は爺80ってのが嘘だろ。城が五つあったとしても20人しか軍事ユニット作れない。攻められたら終わりだ
相手が余程下手でその爺の大群を見ても攻めてこなかったのなら別だが
709 :
名無しさんの野望:03/10/02 13:13 ID:hMSfayek
爺85人伝説は欲深王しかできないだろうな
上のログ本当かどうかわからんが
>707
かなり微妙だけどアステカで後半に味方が悪魔作戦の時、ありえない話ではない。
爺4、50はやった事有るし見たこともある。80はないがね、そこまで作る必要はないし
爺つくってれば転向10は行ってるだろう、スコラムテオなどもある。
80ってのは少し拡張してるかな。本当にいたとしてもダサイ篭りゲーをやったか
80まで作らせた敵を相手にぬくっただけだろう。
でも俺もやってみたい(`▽´)
スペルマは爺いじる前に拙い兵操作どうにかしろよ
ていうか、スペルマがうまいとか言い出したやつ誰だよ。rraou、yama1112?レベルの雑魚だろこいつ。
あ、そうか自演か
712 :
名無しさんの野望:03/10/02 19:05 ID:NzVvKFOi
スペルマはそんなに人の恨み買うようなこと言わないし
うまくないにしても普通レベルは十分クリアしているのに
そういう風に叩けるのは何でなんだろう?w
何が目的なの?
言ってごらん
vama6511とか言う奴、キレ落ち禁止とかかいておきながら、キレ落ち・・・
こいつラバソ以下だよ、弱すぎだし・・・。
>>712 上手い人に対して指示、それで相手に反論されると粘着
十分叩かれる要素はあると思うが。
正直keroは強いと思う なんか今日の戦いではっきりわかった。
弱いとか書いてあったからちょっと遊んでやるかとか思ってたら
ボコボコにされたよ 操作はすごい強いわけじゃないけど(でも、十分強い)
頭良いというか 城delとかの細かいところがしっかりしてるから強く感じる。
あと、欲心は弱いなw
>>717 アイツは城DELなんてしてないだろ…つか最近の試合で、負けて壊された建物が2未満ってヤツ一人しか見てない
別に弱いわけじゃないが、正直強いわけでもない。鬱々五月蝿いだけだ
欲深は弱いぞw
あ、ごめん。あんま城デルしない。だってたまに50とかで生き残るからさ。
かわいそうで。もはは。あ、フン相手の塔はさすがにデリるけど。
kero_oboroってやつのことか?点数勝負の試合のときに
あいつが滅ぼされた勝負のとき破壊された建物 0 だったよ
僅差で負けてたけど
細かいのって爆破船とか悪魔のことも入ってる?さっきやった
試合でそのへんの操作は上手いと思った
とりあえず言わせてくれ
自演オツ
まぁkeroを強いと思ってるこのスレの住人がそれよりマシであろうスサノオを卑下する理由がわからんな
やってみりゃわかるだろうに。
722 :
名無しさんの野望:03/10/02 22:46 ID:Gn8qfjaC
弱いと言われつつ欲深王は流血No1を維持!
>>721 おまえ粘着しすぎw
自演てのは最後の言い訳らしいからなw
書き方直した方がいいぞ。バレるからw
・
あ
今kero_oboroと同じゲームだった。詳細いるか?活躍してなかったが。
ちなみに発掘したリプでのkero_oboroは相手フンなのに塔DELもできてなかったぞ
正直yama1112は強いと思う なんか今日の戦いではっきりわかった。
弱いとか書いてあったからちょっと遊んでやるかとか思ってたら
ボコボコにされたよ 操作はすごい強いわけじゃないけど(でも、十分強い)
頭良いというか 城delとかの細かいところがしっかりしてるから強く感じる。
729 :
名無しさんの野望:03/10/03 11:33 ID:pp0OCobe
欲深のこと弱いとか言ってるヤツ見かけるけど、実質流血最強は欲深だろ。
何言ってんだこいつら?口だけ野郎ばっかだな。
欲深より上位のやつ、名前あげれるのか?
こういうことかくと自作自演オツカレ とか書かれて話そらされるわけだが…
>>729 小物でよければAir_Fortressでも十分欲深レベル
>>731 yama様でいいだろ。欲深相手なら十分だ
マジレスするならcocoricon程度
欲部下ねたはスルーしろよw
ネタに反論カコワリ
まぁ自作自演で必死なkero_oboro待ちなだけだ。
折角スクリーンショットも用意して詳細もまとめてやったのに出てこないんだな
なんかいろんな意味で必死なのが一人いるんだが
736 :
名無しさんの野望:03/10/03 17:21 ID:maix5+zl
∧,,,∧
ミ´ー`彡 <えいじおぶねいしょん面白い・・・。
ヾ(っ_uuっ 困った。
738 :
名無しさんの野望:03/10/03 19:26 ID:qeopjZKM
欲深王とやってきたが8人の中では最強だった
739 :
名無しさんの野望:03/10/03 20:10 ID:YwiD6mgs
>>729 >>738 欲深関係で嫌な目にあったのは2回くらいなのでそこまで粘着できるほど嫌い
じゃないけどなw
740 :
名無しさんの野望:03/10/03 21:04 ID:Kze5vEzP
欲深王やっぱ強いな・・・・
741 :
名無しさんの野望:03/10/03 21:28 ID:YwiD6mgs
悪魔でつっこむべきところで突っ込まない
援護するべきなのに気がつかない
あほかと思った
聖職者がうまく扱えん
転向とかのコツについて熱く語ってくらないか?
745 :
名無しさんの野望:03/10/04 01:20 ID:SE+/Wmzg
登録するのは爺何人づつですか?2?3?
746 :
tenten_soul:03/10/04 13:00 ID:/Rrb8BQ/
ここか、欲心様を愚弄している掲示板は。貴様らみたいなはったり連中に
欲心様も呆れてるとのことだ。欲心様が弱いというならまず私を倒してみ
なさい
欲深ネタは俺的に飽きたんで禁止ナ
749 :
名無しさんの野望:03/10/04 15:18 ID:w+11rWod
欲深王は恨まれてるがZONE最強
なんでヨクシンネタはageなんだぁぁ?
鬱
今日も5連勝
ぐはは
ヨクシンうざいよ〜
昨日も重いってほざき続けて見方敵ともゲンナリさせてれたよ
勇者がヨクシン中央出たときにアトミしてヌッ殺してたのがウケタ
しかも見方にw
正直raouは強いと思う なんか今日の戦いではっきりわかった。
弱いとか書いてあったからちょっと遊んでやるかとか思ってたら
ボコボコにされたよ 操作はすごい強いわけじゃないけど(でも、十分強い)
頭良いというか 城delとかの細かいところがしっかりしてるから強く感じる。
>>753 >城delとかの細かいところがしっかりしてるから強く感じる
出来て当たり前。
お前の基準はこんなもんなのか(藁
756 :
yokushin:03/10/05 02:23 ID:ikjpT6Ol
正直raouは弱いと思う なんか今日の戦いではっきりわかった。
強いとか書いてあったからちょっと遊んでやるかとか思ってたら
ボコボコにしたよ 操作はすごい弱いわけじゃないけど(でも、十分弱い)
頭悪いというか 城delとかの細かいところが全然なってないから弱く感じる
城DELだけどメリットがそんなにあるのかな?
建物9個やフン、点数微妙(2000点以内くらい)のとき以外は
あんまし意味無いと思う。DELするってことは少なくとも速く壊れるってことだし
カッコつけ
正直yuujiro_japa?は強いと思う なんか今日の戦いではっきりわかった。
弱いとか書いてあったからちょっと遊んでやるかとか思ってたら
ボコボコにされたよ 操作はすごい強いわけじゃないけど(でも、十分強い)
頭良いというか 城delとかの細かいところがしっかりしてるから強く感じる。
760 :
名無しさんの野望:03/10/05 11:00 ID:pT+/Ik0s
正直masatoreは強いと思う なんか今日の戦いではっきりわかった。
弱いとか書いてあったからちょっと遊んでやるかとか思ってたら
ボコボコにされたよ 操作はすごい強いわけじゃないけど(でも、十分強い)
頭良いというか 城delとかの細かいところがしっかりしてるから強く感じる。
しかもあのネーミングなに!?w
点数もあるし、細かいところに手が回せるかどうかの自分への挑戦の意味もあるかと
睨み合いの状態で、HPが減ったユニットを城に入れる、またはDELも同じだろうね
そういった細かいところに手が回せる人は他人から見ると強く感じるわけだ
ここでもよく名前があがってるスサノオとかはそういうのは無いな
攻める(押し切る)のは確かに上手い。だから強い強いと言われる。勝敗に拘っている、ということだろうな。
だから攻められた時はスコアも悲惨なもの
逆に防戦的な人で、あまり上手いと感じなくてもスコアが高い人もいる
そういったヤツは勝敗よりもスコアをいかによくするかを考えている。細かい所に気を使えているわけだ
攻めは下手でも守らせれば上手い。スコア勝負だと劣等文明でも常にトップ。
前者と後者、どちらも違ったタイプだが、どちらもある意味強い。勝敗に拘るかスコアに拘るかの違い
建物DELはそういったヤツの細かい気遣いの一つだ。
なんか滅茶苦茶だが、俺はこう考えてる
正直yuujiro_japa?は弱いと思う なんか今日の戦いではっきりわかった。
強いとか書いてあったからちょっと遊んでやるかとか思ってたら
ボコボコにしたよ 操作はすごい弱いわけじゃないけど(でも、十分弱い)
頭悪いというか 城delとかの細かいところが全然なってないから弱く感じる
にしても、kero_oboroよえーなぁ
毎日、何時間も流血に時間費やしていつまでたっても雑魚のままだったら。そりゃ鬱にもなるわな
正直NAOKINGは弱いと思う なんか今日の戦いではっきりわかった。
強いとか書いてあったからちょっと遊んでやるかとか思ってたら
ボコボコにしたよ 操作はすごい弱いわけじゃないけど(でも、十分弱い)
頭悪いというか 城delとかの細かいところが全然なってないから弱く感じる
ゾーン流血永遠の初心者リスト
kero_oboro、raou、yama1112
ゾーン流血すれバレバレの自演廚リスト
スサノオ、ピカチュウ、ケロオボロ
スルーしかないな
同意
普通に同意
正直オレは強いと思う なんか今日の戦いではっきりわかった。
弱いとか書いてあったからちょっと本気でやるかとか思ってたら
ボコボコにしたよ 操作はすごいってもんじゃない(見えない 光速)
天才というか 城delとかの細かいところも全然見逃さず 神だと感じる
スサノオがボロボロにやられてるスクリーンショットあったぞ。相手はフンやらなんやら。
52/289/0/3、ご自慢の転向も11体だけだ。
なんつーか…「Susanoo_G_soul> わしは爺派ですからね 」これは何なんだろうな
kog1mutantが最近腕を上げてきてる模様。射程外から狙撃されてるのに待機とかはまだあるが、
yama、maya辺りのランクからは抜けてきてるな
で、最近流血のバージョンを三つ見かける
Ver4.2、ZONEVer23、流血2003。どれがお前らの中では一番いい?
kog1はケロオボロを抜いたな
製作者の方ですか?
1.62が一番いい
775 :
名無しさんの野望:03/10/06 11:51 ID:yj8LyoCx
絶対的に扱いにくい文明ってのはあるだろうな
象、糞、チューd、朝鮮
まぁ上のプレイヤーが使うと強力な文明になるけど
ちとクセがある文明と思わん?
とくに象は攻撃に関してはサラいなけりゃ非常に強力だけど
防御に関しては苦労する、歩兵80&RAM突っ込まれると
三平だけじゃ祈ってても防ぐのミリ、デオいりゃ何とかなるか?
そういえばRAMだけで滅んだ象文明ってのが昔いたぞw
776 :
名無しさんの野望:03/10/06 14:00 ID:kN1KA6JZ
象について
敵に突撃系がいる場合は、自陣に象
を4体は残しておくのをお勧めします。
三平で城の表面積を狭めて、後ろから象で叩くと
結構効果的に侵入者を潰す事ができます。
でも、なんだかんだいって、見方にも守備に協力してもらう
のが最良であると思われるので、危険を察知したら知らせる
ようにしませう。
kero_oboroはkog1にぬかれたか。
毎日、何時間も流血に時間費やしていつまでたっても雑魚のままだったら。そりゃ鬱にもなるわな
>717みたいにアホな自演やらかしてしまう気持ちもわからんでもないな
778 :
名無しさんの野望:03/10/06 15:44 ID:hFeDzfBR
(´ー`)y━~~
Ver27まで出てるっぽいな。どうでもいいがmotonari=amaya5208か
改良するのはいいが改悪はしないで欲しいもんだ
>>774 いや違う
象でずっと制限かかってるやつにはあきれる
新バージョン作るなら制限がかかったときに
11や20の音が出るとかして欲しい
そうしたら恥ずかしくて制限かかる人が減ると思う
点数勝負じゃなきゃ別に気にしない
782 :
名無しさんの野望:03/10/06 23:15 ID:GYjlCcaQ
>780
もちつけ
制限かかってそんな音をみんなに聞こえるようにしたらかわいそうだろ
温かく見守る精神が必要だよ
しかしよく見るとα4.0以降は全文明の制限かかったときに出る字に
チームごとの色がつき以前のverより目立つようになっている
象制限なんか気にしてたら無意味に操作量多くなるだけじゃないの?
点数にしたって制限死以前に20匹ずつしか出せないし、敵を狩りにくいしで全文明中屈指の稼ぎにくさ、
よっぽど文明配置に恵まれてない限りは点数狙うよりも、
休みなく生産して、積極的に征服狙ったほうがいいと思う。
兵が死んでから生産してたら大幅な時間ロスだしな、象に限っては
786 :
名無しさんの野望:03/10/07 13:08 ID:GwprNv1O
象は制限死にしても全然きにならん。
ひっきりなしに生産しててもOKとおもう。
まあ微妙な点数差の時はそんなこといってられんけど、自軍の外にちゃんと出てれば
問題なし。 戦車やマングとは違うのだから
正直オレは強いと思う なんか今日の戦いではっきりわかった。
弱いとか書いてあったからちょっと本気でやるかとか思ってたら
ボコボコにしたよ 操作はすごいってもんじゃない(見えない 光速)
天才というか 城delとかの細かいところも全然見逃さず 神だと感じる
さっきyokushin建物2つ破壊されてたよ。
制限死してるってことは象は17,8体しかいないってことだ
ちゃんと調整すれば20体で戦える
自陣に攻めてこられても生産止めてれば象で守れるし
790 :
名無しさんの野望:03/10/07 23:34 ID:64ULFBk6
象
死ぬのを予測して生産をはじめれば、垂れ流し生産とほぼ
同等の生産力を得る事ができる。
象はわざわざ数合わせて溜めていくよりも
ある程度固まらせて突っ込ませた方が効率いいよ
普通に
殿いるね
まだやってたのか…
ずっと偽名だったんかいな?
790は雑魚だな、完全にw
>>793 790の言いたいことは、強い象を使えるだけ効率よく消化していこう!
ってことでしょ。 おかしなことは言ってない。
ぶっちゃけ象が伝染病で死のうが抑えてようがヘたれには大差ないだろ
上手い人なら伝染病で死のうが抑えてようが強い
そこらのレベルまでくれば見た目の美しさを選ぶか効率を選ぶか、だ
>>761が言ってるようにな
796 :
名無しさんの野望:03/10/08 19:45 ID:mqxHm3vt
プレイヤー確認してから1221とかいう香具師は
強いプレイヤーと同チームになりたいからで、そこまで
して勝ちたいから1221にするのだろうか
意地汚い
まぁそれがホストの特権かもしれんが、前もって予告
しておくべき
わかった??seven nantoka kick
797 :
名無しさんの野望:03/10/08 20:07 ID:9ZwDo7R6
ホストの特権だと分かってるんだったらいいんじゃないの?
ホストって面倒だからそれくらいの特権は認めてやれよ
798 :
名無しさんの野望:03/10/08 21:04 ID:v6NZovao
>>796 違うよ
前衛か後衛かを選べるんだよ、ホストの特権で。
後衛やりたいときは1221にするんでしょ。
俺はたまにホストするけどずっとエヴォだな、こんな風に思われるのやだから
まぁそれはあるぞ。精子、セブンフリート、スサノオは大体知り合いと同じチームになろうとする
この前なんか「○○、8番にこい」とかラウンチ前に言ってた。それで1221な
800 :
名無しさんの野望:03/10/08 21:17 ID:v6NZovao
>>799 それはむかつくな さっさと始めろって感じだ。
800ゲトおめでとう俺!
>>799 ラ ウ ン チとか言って目立とうとするんじゃねえよw
発音に自信ないなら英語で書け
こいつがちゃんと発音できるかどうかで強さがわかるなw
>>801 やぁスサノオ、突っ込みどころ用意してあげたら即釣れましたねw
ラウンチは貴方がよく言う台詞ですよ?w
803 :
名無しさんの野望:03/10/08 22:59 ID:dGSXihBE
強い奴発見!⇒Popo_and_nana
一回やってみ
>>802 自分が使う言葉を自分で突っ込む人がいると思いますか?
わかってるのに粘着して釣れたとか言うなんてありえませんよ
調べればすぐわかるようなことなのに・・・・・・
いつも釣りなんてしてるから、こういうバカなことをしてしまったのですよ
釣りしてる最中に勉強したほうがいいのではないでしょうか?
ID変えてご苦労様w
人に忠告するより就職した方がいいと思いますよ、スサノオさん
確か妻に逃げられたんでしょ?w
>>796 それは俺も前から思っていた。
誰かは忘れたけど、直接言ったこともあるな。
バランスを取る目的で1221か1212か選んでいるならいいのだが。
>>798 本当に後衛がやりたいだけなら、ランチ前に予告しとけばいいでしょ。
部屋に書いておくとかさ。
>>805 妻に逃げられて職もないくせに、毎日のようにゾーンに顔出して2チャンで自演とは名に考えて生きてるんだろうな。
俺だったらリアルでそんなんだったら恥ずかしくていきてけねーよw
自演厨と自演扱い厨 どっちが真実かしらんが
どっちもウザイ
見てると腹立つわ。毎度毎度同じ受け答えしかできんのか、お前ら
俺がたまにZONE行くときはいつもここに名前載ってるやつと対戦するようにしている
名前みただけじゃ強いかわからんけどホストが1221にするときは
自分の有利なようにしてるのがおまえらのおかげでわかったよ
ZONEじゃ無理なのかどうか知らんがIPで入れば
メンバー選びが難しくなるんだからそうすれば良いんだよ
今度からホストと敵対するように入るよ特に
>>799に載ってるやつら
でも、俺強くないから2になったやつらは負けるかも
そのときは諦めてくれ
あと発音を注意しただけでここまで叩かれるとは2chとは恐ろしいなw
801に対して802が「つれた」といっているのであるが
どこらへんがつれているのか俺にも教えてくれ
別に特に意味はないんじゃね?たんに805みたいな事言いたかっただけじゃないのかと。
強いとかで名前でてるヤツとやるより一般の流血にいったほうが楽しめるぞ
名前でてるヤツは馴れ合ってる仲間を呼ぶから面子で勝負が決まる事が多い
息があったヤツとやる方が強いのは当然だからな。Susanooが名前の出てないヤシ7人とやった時にぼろ負けしたというのは恐らくそのせいだろう
あ、superumaはやめとけ。西嶋だっけか?アレのメンバーが同じゲームにいたら必ず味方になるようにしてくるからな
あいつら3人の中に入れられたときはどうしようかと思ったぞ…
>>810 釣れた【つれた】[名]
自分の当てずっぽうレスを大勢に突っ込まれ&馬鹿にされた時に厨房が
悔し紛れに言う単なる逃げ口上の最後っ屁。
その後放置される。
釣り【つり】[名]
他人を騙す行為のことを言う。
>>802のような場合周りを納得させるためには
メール欄にそのむねを明記しておけば後者のように
なったのだがそれをしなかったため前者のようにとられても
文句は言えないのである。
ぶっちゃけた話し
>>802はいきなりスサノオと断定しているので
>悔し紛れに言う単なる逃げ口上の最後っ屁。
このことから前者のようにとられる
わからない言葉があったら2ch専用の辞典があるので見てみてください
結構おもしろいし今まで意味不明だった言葉がわかるかもしれません。
おいおい・・・弱い奴や房な奴と組みたいと思うのか?もまえらは
人が良いっていうか・・・・甘ちゃんだなおぃw
ホストという立場を最大限に利用して何が悪いんだよ?
もしかして弱い奴とかに優しくしなきゃダメってか?
アフォか、弱肉強食がZONEの基本じゃボケ
そんなんだからサラのくせにペルシアにコテンパにされるんだYO!!
イ ヤ ナ ラ 自分でホストやれ
ホスト側5人とかホスト側は文明選べるとか好きなことホストはやっていいんだよ
嫌ならお前がホストやればか
ホスト論議には既に答えが出ていたハズ
kog1の曰く、ホストは神なのだよ
>>811 テメーのせいであらぬ因縁つけられて迷惑してんだよ。
発言控えろタコ
817 :
名無しさんの野望:03/10/10 05:32 ID:qyx71NwT
まぁ弱いやつは弱い!!強いやつは強い!!弱いやつらの集まりだなこりゃヽ(*´з`*)ノップ
819 :
欲深王:03/10/10 18:50 ID:rD6CbVV9
下手すぎて見ておれんな お前ら
今日の夜しめてやるから ZONEきとけよ!!!
このゲームってもう定石通りするだけだから糞だよな
味方がしょぼければそれで負け
もう飽きた
821 :
名無しさんの野望:03/10/11 17:29 ID:1Nacx9Ms
>>820 まぁ負け犬はそういって辞めていくんだよな
味方が弱くても勝てるぐらい自分が強くなれよ
もっと修行しろ、がんばれ。
822 :
名無しさんの野望:03/10/11 19:30 ID:E9+3kAaV
820雑魚過ぎ
ああ。切れ落ちまじやめて。
久しぶりにスペインだったのに。
きれおちする人リストアップしる!!
切れ落ちしたことはないわあほー。
おまいと一緒にすな。
いやちょこちょこ仕事してたよー。
ほとんど興味本位でだったけど。´ω`)y-~
無職は俺です・・・・。
社会の底辺です・・・すいません・・・すいません・・・
流血していつも負けてストレス発散どころか貯めこんでます・・・すいません・・
流血部屋に入ると大抵「悪いけど抜けてくれない?」と言われます・・・
すいません・・・・すいません・・・・すいません・・・・・・・・・・・・
・・・・・すいません仕事ください・・・・。
>>しまうまさん
どういう人生歩んでこられたんですか?
あの、、オフ板の人ですか?
ここはゲームスレなんで・・・。
>>しまうま ◆tCzebra3V. [さげde sage]
ネタも無いし、ホストとAV男優の経験談で盛り上げてくれ。
834 :
名無しさんの野望:03/10/16 10:54 ID:JBSNdyFh
せんでええわ 流血スレやっちゅうねん!
∧,,,∧
ミ´ー`彡 <サラセンの弓騎兵城主から出るようにして欲すぃ
ヾ(っ_uuっ
これ以上チュートンの取り柄をウバワナイデ・・
城主サラセンを殺るのはチュートンでできる数少ない活躍の一つだ
うん。書き込みしてからそれ思った。
チューd・・・
838 :
名無しさんの野望:03/10/19 01:28 ID:5k1rYu3d
味方の糞みたいな操作量と猪突猛進しかしらない戦略?に萎えるなw
流血プレイヤーカルタ
Air_Fortress
Byacusi
cocoricon
deisidevirus
e ....
Air_Fortress
Byacusi
cocoricon
deisidevirus
eternaldelight
FU_RG
garagara_3
hetimayuzu
irrupe
そんな無理やり自分の名前公表しなくても…
843 :
名無しさんの野望:03/10/19 20:21 ID:7XX21+6R
>>841 afo da warakeruna w
844 :
名無しさんの野望:03/10/19 23:26 ID:n+ywZs14
ID:oXKgEZbm=eternaldelight
今日のAOC日記
半年ぶりくらいに一人で内政アリシングルプレイした。
イノシシがぼけーっとしてた。
殴ってみた。
殺された。
二人送った。
皆殺し。
どうも機織というのを研究しないといけないらしい。
これで一つまた強くなった気がした。
おしまい。
>>845 イノシシは自衛まで引っ張ってきて皆で攻撃するのが常識
>>845 本当に流血しか知らないんだな君は。
俺も今は流血しかしないけど昔はアラビアのh2hをよくやったものだ。
マヤの即城主が熱かった。
848 :
名無しさんの野望:03/10/20 20:05 ID:maSOJIuT
すごい!!yokushin象70頭(合計150頭)転向してる!!!
851 :
名無しさんの野望:03/10/20 22:17 ID:Ve65IvLO
象じゃないけどIRCで333転向していたという話は信じる?
欲心じゃないけどね
そんな記録だしたら誰か一人くらいはSSとってるもんだろ
ネタだと気付け
転向合計150ってのはわかるかもしれんが
SSとっても象70ってのはわからんよ
リプでもとって一体づつ数えたか?w
うん。流血オンリー
内政はどうも好きになれない・・・。
上手くなったら面白いのかもしれないけども。
いのししって肉一杯もってるのねーヽ(´ー`)ノ
856 :
名無しさんの野望:03/10/21 11:48 ID:vCAUmIYw
\ /
\ /
\ /
\ /
\ /
\∧∧∧∧/
< 俺 >
< 予 し >
< か >
─────────< 感 い >──────────
< な >
< !!! い >
/∨∨∨∨\
/ \
/ \
/ (-_-) \
/ (∩∩) \
/ \
あれ、、日本語ロビー入れない・・・。
ふむ・・・ZONE大幅に変更されてるね。
日本部屋消えてるし・・・。
どこか日本人で乗っ取って日本ロビーにするしかないねw
イーグルウォリアーくらいがいいかなw
日本部屋あるよー
下のほうに
ビクトリアス
というか部屋が見えない。
なにしたんだMSN・・・。
861 :
名無しさんの野望:03/10/21 23:33 ID:kuHoAXNX
ヴィクトリアは元々日本サーバとして設置してたから、皆そっち行ってるよ。
部屋が見えないというのは意味わからん。
かわいくなったよZONE
862 :
名無しさんの野望:03/10/21 23:36 ID:vK/g+F7j
ZONEほんとに部屋が見えない。というより無い。
863 :
861:03/10/21 23:38 ID:kuHoAXNX
げ ほんとだ
さっきはちゃんと入れたのに、今入れなくなってる!
まあそのうちメンテ入るし ほっとこっと
カスタムシナリオ2しかないぞ!?
どうなってんだ
今一個だけ見えた部屋に入って+メンバーに聞いてみたら
どうもゾーンのインストールが完了してないから多くのユーザーには
もうちょっとの間、部屋が見えないけど勘弁してね。
というようなこと言ってた。
でもここ見ると見えてる人もいるみたいだし、どうなんねん。
866 :
名無しさんの野望:03/10/21 23:41 ID:vK/g+F7j
いま部屋が全部無いですう。
というか今プラスを皆で問い詰めてたらゲロったけど
正直言って、サーバー側のインストールが失敗したらしい。
復旧はいつになるかわからないらしい。
868 :
名無しさんの野望:03/10/22 17:08 ID:6k4JA1as
復旧したみたい
869 :
名無しさんの野望:03/10/22 20:19 ID:eGFHK3gk
どこ行けばゲームできるの?
#流血の城郭
872 :
名無しさんの野望:03/10/23 01:14 ID:1NeM2DaR
papaorpapy_rozeって奴まじうざい。人数集らなかったら、6人でやりませんか
とぬかす馬鹿、挙句指示厨だし
873 :
名無しさんの野望:03/10/23 04:36 ID:e79sY/+y
同意。指示厨これ本当に勘弁して欲しい。
指示厨は自分の行動は間違ってないと勘違いしてる
からね。自分の指示に従わないと連携悪いだの
言い出すから、おれは厨だとわかった奴のいる
ゲムはなるべく避けてる。
↑に加えて
daraias
yama
とかも厨。口は悪い、勘違い指示。自分は強いと思い込んでいる奴等は本当にシンゴにおえない。ZONEってこんな奴等ばっかりですか?
>>874 残念ながらそのとおりです。
強弱があるにしろアナタやワタシを含めほぼ9割がたそうでしょう。
自分だけは違うなんていうのは、ある意味勘違いなので気をつけましょうね(^^
876 :
名無しさんの野望:03/10/23 13:43 ID:T35+CIpN
ZONE入れないぞ。 みんなどこでやってるの?
また落ちてたね・・・。
文字化け直ったのはいいけど、こんな不安定なら前のままでよかったのに・・。
878 :
名無しさんの野望:03/10/23 16:14 ID:PrFml2lD
lilac_vicこいつもかなりの房。
つうより重すぎてゲームになんねよ。
こいつ常に亀出てるからね。
879 :
名無しさんの野望:03/10/23 17:19 ID:8BtUjjW3
880 :
名無しさんの野望:03/10/23 17:22 ID:jF+WPw/9
881 :
名無しさんの野望:03/10/23 17:39 ID:HH/kPvcp
Miyata_Hana> (*´Д`*)
lilac_vic> ゲーム3流血@1
Miyata_Hana> LN @2
Miyata_Hana> ( ´-`)。o○(ゲノムさん やろうよ
Miyata_Hana> @1
_pinoki_mochi_> @
suiren enters.
lilac_vic> ge-mu 3流血@2
lilac_vic> ゲーム3流血@2
saikutu_joe> ( ゚Д゚)y-~~
saru03_da_joe> 臭い靴キタ━(゚∀゚)━!!!
saikutu_joe> ((;゚Д゚)ガクガクブルブル
Brown_Carrot> speake anyone english
saru03_da_joe> やばいLNが8に建ってるよ(´,_ゝ`)プッ
882 :
名無しさんの野望:03/10/23 17:57 ID:HH/kPvcp
EmpyreanColt2> 1,0dの改良点どこなんでしょうかね
lilac_vic> 起動がはやいとか聞いたことがあるけど ためしたことがない
EmpyreanColt2> (゚Д゚)
Brown_Carrot> what i must download on this site
lilac_vic> 1.0dpach
lilac_vic> bye
Brown_Carrot> thank
Brown_Carrot> thank
Brown_Carrot> thank
Kabuto_mochi_> GAME4 流血
kyaster_mild> 白川さーん
kyaster_mild> 完了よろ
883 :
名無しさんの野望:03/10/24 00:17 ID:00aY8N/U
ヨクシン弱すぎ( ^∀^)ゲラ
884 :
名無しさんの野望:03/10/24 03:23 ID:8ab5gIe3
yokushin 1人で4人相手してたぞ・・・強すぎる・・・
885 :
名無しさんの野望:03/10/24 03:33 ID:bho4egoU
(´・ω・`)ー3
886 :
名無しさんの野望:03/10/24 07:16 ID:EPoMp/Gg
yokushin 口だけはイッチョ前だからな
887 :
名無しさんの野望:03/10/24 07:54 ID:uzxt2O1h
yokushin 無謀なゲームも勝てるって言うしな
ヨクシンねた、いい加減に飽きないの?喪前ら
889 :
名無しさんの野望:03/10/24 18:08 ID:JNmobes0
yokushinワケワカラン
30年で4000離れてるのに勝つ気でいるw
yokushin雑魚だししょうがねーよw
てか、yokushinねた秋田
891 :
欲深王:03/10/24 18:18 ID:CVcjfkIC
なるほど俺煽りは「hana_no_yousei1」こいつだったか
こいつはトルコで今さっき俺に狩られまくってあえなく全滅してたぜ
ヒヒヒ 俺に10万6000点も狩られてよ
>>891 本人かどうか知らんが捏造はよくないなw
モンゴルのくせにトルコ一国相手に滅ぼされてたのはそっちだろw
893 :
名無しさんの野望:03/10/24 20:05 ID:8ab5gIe3
そのガメにいたけどトルコは欲深王にやられてた
894 :
名無しさんの野望:03/10/24 20:58 ID:zlj1v2gL
そのガメにいたけど滅んでたのはヨクシン一人だった
895 :
名無しさんの野望:03/10/24 21:11 ID:C/GTdghE
ZONE久しぶりに行ったら大きく変わってましたね〜
ところでどうやったらAOCのZONEに入れるんですか?
最初にサインインしてから全然ワケわかりません…
対戦したいので教えて下さい。
896 :
名無しさんの野望:03/10/24 21:59 ID:oEPFhtyS
それくらい自分で調べて入れるくらいじゃないと困るぞ
AOETと一緒になってるから探してみそ
897 :
欲深王:03/10/24 23:29 ID:CVcjfkIC
負け犬みっともねーなー
898 :
名無しさんの野望:03/10/24 23:58 ID:zlj1v2gL
>>897 負け犬はお前。
口先だけの雑魚はゾネ来ないでいいよw
てか、お前飽きたから2チャンにもくるなよw
899 :
名無しさんの野望:03/10/25 00:09 ID:iAFE7CrE
もまえら全員必死すぎw ウケるw
900 :
名無しさんの野望:03/10/25 01:28 ID:hdM0E83C
yokushinワケワカラン
4年で4000離れてるのに勝つ気でいるw
901 :
名無しさんの野望:03/10/25 01:52 ID:e3JMNeh0
yokushinが味方にいると勝てるきしない・・
902 :
名無しさんの野望:03/10/25 02:27 ID:hdM0E83C
yokushinが敵にいると負けるきしない・・
これって一人でよくしん叩いてるのか?
ちょっとウザ気味…
904 :
名無しさんの野望:03/10/25 08:10 ID:6aGGczBx
新しいゾーンすっごい使い辛い・・。
キレイにはなってるけども。
前のが良かったな。
インターネットの小年齢化に伴い厨が増えてきてる…鬱
907 :
名無しさんの野望:03/10/25 12:45 ID:njVnFDFz
>>904 みんなじゃねぇよヴォケ
お前らみんなまとめてウザいんだよハゲ
zoneの連中は消えろ
908 :
名無しさんの野望:03/10/25 12:47 ID:Ii/Nzgpk
低年齢化か・・・(;´Д`)
909 :
名無しさんの野望:03/10/25 13:17 ID:hdM0E83C
yokushin嫌い!
yokushin嫌い!
yokushin嫌い!
yokushin嫌い!
yokushin嫌い!
yokushin嫌い!
yokushin嫌い!
910 :
名無しさんの野望:03/10/25 13:32 ID:se0vZhRs
悲しいね・・・・
大人でもダメな人はダメだけど、若い人は精神が安定してない人が多いから
すぐに怒るし我慢することができない・・・・・我慢して大人になろう。
人文学部の教授がそう言ってた。
話し変わるけど、最近IRC側で改造されたZONE版流血がたまに干されてるね。
中身はバランスがあって面白い、フランクが城主から騎士でるのは驚いた
が城主戦ではあまり意味ないのかもね、ほとんどの人柵るので。建物破壊で
帝王&鉄工が全ての文明で行けちゃうのは・・・・うーん微妙。
IRCvsZONEでなんか一部イガミあってるけど、漏れ的にはこのまま融和してって
両方で使えるVerが出てくれるとプレイヤー幅が広がると思う。
馬鹿みたいなレスだけど、漏れ実際馬鹿だから気にしないでKURE。( ´∀`)モナー
よく言った!感動した!
912 :
名無しさんの野望:03/10/25 14:58 ID:nCtLRq6G
lilac_vic> そこであくまはないよな・・・・
Pikachu_1MV> おつかれさま<一様勝ちましたw
triumph_hal> もつ
lilac_vic> あんなに箱にフレアうってるのに
lilac_vic> あくまするなら
lilac_vic> 60きってから
lilac_vic> それと城ひとつくらいのこしてほしかったな
lilac_vic> 俺がはいれれば 点差がちだし
speed_shock> あれは終わったものだと・・
lilac_vic> 赤さんも黄色さんもすぐ死ぬし・・
speed_shock> おつで解散d
speed_shock> だとおもったよ
speed_shock> だから適当にあくました
913 :
名無しさんの野望:03/10/25 15:47 ID:hdM0E83C
Galaxy_Heros> 協力願います
914 :
名無しさんの野望:03/10/25 17:42 ID:gZz/Fzfw
奴はspeed_shockにそこまで言えるほど強いのん?
lilac_vic←こいつ要らない
重いし弱い
916 :
名無しさんの野望:03/10/25 18:52 ID:QbBV8dip
yokushinくそよえーし、使えねー。
こっちスペイン・モンゴル・日本・サラセンで負けたよ。yokushinのスペインが
使い物にならんかったからな。
917 :
欲深王:03/10/25 19:30 ID:t8Q3NV1j
そのガメ オレ指示ひとつもしなかったからだろうなー
ちなみにサラセン モンゴル ニホン ともにたいしたことなかったぜ?
918 :
名無しさんの野望:03/10/25 21:35 ID:0dZvvfUi
サラ・スペ・モン・日本で負けるとはな
919 :
名無しさんの野望:03/10/25 22:11 ID:NVxxQOda
シングルで、難しいで勝てるくらいの私ですが、(1時間ほどで)
レベルはどれくらいなんでしょう?
大雑把でいいんで教えてください。
今度、ネット対戦してみようと思うんで、ある程度できるようになってからやりたいと思うのです。
周りの人に迷惑掛けたくないので・・・
>>919 25人RR、18分台即城等くらいができなければ
全く役に立たない
>>920 もうちょっとがんばってから、また来ます・・・
毒男スレなら出来ない香具師もいるのでネット対戦初でも問題ないが
923 :
名無しさんの野望:03/10/26 00:12 ID:CAF4uLz1
ゾーンに入れなくなった!どうしよ〜どうしよ〜
誰か入り方おしえて〜
924 :
名無しさんの野望:03/10/26 05:32 ID:3nKZmM19
>>yokshin
いつまでも口先ばっかりで空しくない?
925 :
名無しさんの野望:03/10/26 12:08 ID:xWLvlnG5
>>923 一番下から一つ上のビクトリアスにみんないるよ
その部屋まで自力で来なさい
というかそれできんかったらマルチネットゲー自体無理
926 :
名無しさんの野望:03/10/26 12:22 ID:hrvTOvrx
Susanoo_G_soul> 象いると楽だわ
suenaga51> 2血
SYUU_SIRAKWA_S> すさのおさんいると楽だわ
suenaga51> 2流血
SM_superman5 enters.
Susanoo_G_soul> 11
927 :
名無しさんの野望:03/10/26 13:23 ID:y0UHkChv
923>はいれました^^
でも・・・・次入ろうとしたら下の方切れてて入れない(泣
928 :
名無しさんの野望:03/10/26 14:44 ID:dXczYCPg
>>919 兵士の相性や戦い方を知ってないと糞の役にも立たない。
というか足引っ張る。
929 :
欲深王:03/10/26 17:07 ID:NI1UIkTa
>>924 記録をとって オレとお前の立場をはっきりさせて
ここがあーだこーだ 言ってもいいんだぜ 三下
決定的な差をよ!!!!
930 :
名無しさんの野望:03/10/26 17:49 ID:hXMedbw6
ピカチューさんってメチャ上手いですね。
931 :
名無しさんの野望:03/10/26 18:49 ID:sjhFsFCw
>>919 対COM戦と対人間戦はまったく別と考えた方がいいかも。
俺も初心時代、非常に難しいに勝てるようになったから対人戦したけど
ぼこぼこにやられましたから… しかも超×3初心部屋で…
流血精鋭ってだれよ
933 :
名無しさんの野望:03/10/26 20:34 ID:bS7mLvNn
>>930,932
また自演がどうのこうのって騒ぎになるだけだよ
934 :
スサノオG:03/10/26 21:13 ID:O48f8Po8
>欲深
ほんとお前みたいに口先だけの雑魚ほど目障りなものはないよ
しかも、頭も弱いから自分が強いのだと思い込んじゃってるし・・
ほんとにすくいようないよな(ハァ
935 :
名無しさんの野望:03/10/26 23:08 ID:kE9nr9FC
おまえら 茶でも飲んでおちけつ!
そんなことより日本やケルトの祈りについて教えてチョ
ためて祈って突っ込んで帝王入るけど相手も帝王入って。
しかも敵援護兵にもかられてるから
その後直ぐに敵は2国ほど帝王入ったり・・・
そうすると味方的にはスゲーやりにくくなるってこともある。
敵帝王、味方城主 みたいな〜
>919
多分普通のゲームの対戦を言ってるとは思うのですが、
一応書いておくと流血は内政無い戦闘部分に特化した別のゲームみたいなものですよー。
ルールしらないといくら普通のゲームが上手でもあまり活躍できないでしょうし、
逆に言えば慣れれば内政がいくら下手でも問題ありません。
というかむしろ自分も内政できません。イノシシと互角に渡り合うほどの腕です。
でも上手い下手は別として一応流血ならゲームできます。
たまに怒られるけども。ヽ( ´ー`)ノ
全くやったことなくても部屋でその旨言えば教えてもらえると思います。
ただあまり歓迎されないこともありますので、できれば別の部屋で軽くルールだけでも
教えてもらってからの方がいいかもしれません。
ちなみに普通のゲームも難しいに勝てるくらいなら少ないですが対戦相手いると
思います。もしくは上手い人についてもらってチーム戦とか。
自分も同じくらいですがたまーに部屋の人たちに許可とって普通のゲームやります。
大体上手な人をつけてバランスとってもらえるので、勝つこともありますし。
チャットだけでも行ってみてはどうでしょう。
ちゃんとコミュニケーション取れるひとであれば一緒にゲームしてくれる人も
少なからずいると思いますよー。(っ´▽`)っ
938 :
名無しさんの野望:03/10/27 08:47 ID:lUnKeqj5
yokushinが流血キングだろう
939 :
名無しさんの野望:03/10/27 08:49 ID:k85AgXay
TONOが流血キングだろう
940 :
名無しさんの野望:03/10/27 13:19 ID:pctsFYTy
ピカチュウとか流血しかやらない厨だな
941 :
名無しさんの野望:03/10/27 16:53 ID:O58dn7+9
consadole(コンサドーレ)=ゲーム妨害・キレオチ注意
942 :
猿ゴルファー・プロ:03/10/27 18:52 ID:QLmTfomk
いやいやスサノオさんが最強でしょう
943 :
名無しさんの野望:03/10/27 19:28 ID:OlnrZTY2
944 :
猿ゴルファー・プロ:03/10/27 19:46 ID:s3pDElD7
最強とか言うからもめるんだよ。
相手チームにいると嫌な人ランキングにすればいいよ。
でも一番いやなのはキレ落ちする人だけど。
上手く攻めたらゲーム終了。
>>945 とりあえず、あなたと対戦したいのでIRC #流血の城郭 に来てください。
949 :
名無しさんの野望:03/10/28 00:21 ID:M0xKLuCF
取り敢えず全員篭って、敵の城が五個になろうとも
敵に狩られなければ勝てますか?
城主でも破城力のある日本やチュートン象がいなければいけそうな気がする
ブリトンがいるとダメ
>946
いいですけど別に上手くもなんともないですよ・・・?
ゾーンではやってないんですか?
というかこないだの交流戦参加しましたよん。
ルールがだいぶ違うのでちょっと大変でした・・・。
953 :
名無しさんの野望:03/10/28 11:48 ID:7MLIvorz
俺 ピカチュウが攻めてるの見た事無いんだけど・・
954 :
名無しさんの野望:03/10/28 11:57 ID:7MLIvorz
このスレを厨の巣窟と命名します。
956 :
質問です:03/10/28 17:56 ID:DRE1ZH/7
AOE、AOCをディスクを買わずにダウンロードする方法ってありますか?
あるけど違法です
可能性は限りなく0に近いですが、もし警察に見つかったら刑罰を受けます
20歳以上だと前科がつきます
なので、ディスク買ったほうがいいとおもうけどな
中古で買えば安いとおもうよ
958 :
名無しさんの野望:03/10/28 18:25 ID:UGd5wcur
959 :
919:03/10/28 19:02 ID:8uj8PIfx
ありがとうございます。
AOCやっている友人を発見し、その友人の友人もやっていて、
その中に入れることになりました。
ぜんぜんCOMと違って大変です。
皆に認められるくらいになったら、ネット対戦しようと思うんで
そのときはよろしくお願いします
>>959 流血ならアラビアとか出来なくても上手くなれる
961 :
名無しさんの野望:03/10/29 00:51 ID:jnYoUofH
>>919or959
ガンガレ
楽しみに待っている、流血は楽しいぞ。
コンサドーレさん評判どおり切れ落ちしてた。
963 :
名無しさんの野望:03/10/29 11:43 ID:m7Qtmo4Y
糞スレ〜〜〜ッ!!ばっo(⌒▽⌒)oか〜♪ハジメマシテ〜〜〜ッ☆☆(*⌒ヮ⌒*)
なんで厨房って言われてるかしってるのぉ〜〜〜っ?(#⌒〇⌒#)キャハ
うーんとー、私ぃすっごくすっごく暇でー、\(⌒∇⌒)/
探してたら(◎_◎)なんとっ!☆彡(ノ^^)ノ☆彡ヘ(^^ヘ)☆彡(ノ^^)ノ☆彡
馬鹿みたいな掲示板♪を発見!!!!(^o^)//""" パチパチパチ
さ・む・い〜{{ (>_<;) }} ブルブルすごい数のレスがありますけど、
これ全部1人の方がレスしているんですか?(@@;)すごすぎ …
てなわけで、ついつい書いちゃったのらー(o^v^o) エヘヘφ(`∇´)φカキコカキコ♪
削除以来、出してくれるよねっ。(*^-^*) お・ね・が・い♪(* ̄・ ̄)ちゅ♪ッ
え?くれないのぉ〜?(;¬_¬)そんなのいやいや〜〜、ガ━━━(゚ロ゚)━━━ン
出してくれなかったら、( `_)乂(_´ ) 勝負! \(^o^)/
☆○(゜ο゜)o ぱ〜んち、☆(゜o(○=(゜ο゜)o バコ〜ン!!( ゚▽゚)=◯)`ν゚)・;'パーンチ
(>_<) いてっ!ダメ!! ゛o(≧◇≦*)oo(*≧◇≦)o″ダメ!!
(☆o☆)きゃ〜〜(@_@;)やられた〜〜(o_ _)o ドテッ ガ━━(゚Д゚;)━━ン!
(+_+) 気絶中。。。。・゚゚・o(iДi)o・゚゚・。うぇぇん <(゜ロ゜;)>ノォオオオオオ!! (゚□゚;ハウッ!
なあんて(#⌒▽⌒#)こんな私っ!σ(^_^)だけど、(///▽///)
お友達になってm(_ _)mくださいませませ♪('-'*)フフ ドガ━━━Σ(ll◎д◎ll)━━━━━ン
ということで。(^-^)vじゃあね〜〜〜♪(⌒0⌒)/~~ ほんじゃo(゜▽゜ヽ)(/゜▽゜)o レッツゴー♪
あ、怒ってる? に・げ・ろ〜C= C= C= C=┌(^ .^)┘
(*^-^*)ノ~~マタネー☆'.・*.・:★'.・*.・:☆'.・*.・:★
964 :
名無しさんの野望:03/10/29 12:22 ID:c46zUFEq
コンサドーレきたら蹴った方がいいよ
965 :
名無しさんの野望:03/10/29 12:50 ID:bXQOmS5y
966 :
名無しさんの野望:03/10/29 15:34 ID:oBYFmcnv
くだらんな
まあそういうスレッドだからしかたないか
yokushinに蹴られた
馬鹿じゃないの?
yokushin死ねyokushin死ねyokushin死ねyokushin死ね
yokushin死ねyokushin死ねyokushin死ねyokushin死ねyokushin死ね
yokushin死ねyokushin死ねyokushin死ねyokushin死ねyokushin死ね
yokushin死ねyokushin死ねyokushin死ねyokushin死ねyokushin死ね
yokushin死ねyokushin死ねyokushin死ね
>>967 まあ俺は欲心嫌いだけどそういうカキコはしない
2,3いやな目にあったがそういう奴としか思わない
そうな事カキコしてるから蹴られたのでは?
>>968 匿名で書き込んでるのに誰かわかるんですか?( ´,_ゝ`)プッ
>>969 God9549> yokushin死ね ←あなたですか?
971 :
欲深王:03/10/29 22:03 ID:u3r21QN7
967はGod9549 下手すぎるばかりか切れ落ちもするっていう最狂プレイヤー
なんとゴートでビザに突撃するオバカさん
流血初心者でありながら2chラーで顔文字を使用
謙虚さのかけらもないクズプレイヤー もうこなくていいよ(* ・д・)ノシ
yokushin> God死ねもうくんな ヘタクソ死ね
yokushin> ゴミクズが
yokushin> 流血4
yokushin> Godは落ち逃げ常習ヘタクソ極まりないゲスヤロウ
God9549> オマエガナー
yokushin> 202.232.147.7@1流血
God9549> ヘタレはお前だろ( ´,_ゝ`)プッ
yokushin> 202.232.147.7@1流血
yokushin> 202.232.147.7@1流血
yokushin> 202.232.147.7@1流血
God9549> yokushin死ね
yokushin> クッソ
yokushin> ゴッドにハックされたわ
973 :
名無しさんの野望:03/10/29 22:08 ID:vOWlfOlJ
{{謙虚さのかけらもないクズプレイヤー}}
あんたが言うかw
974 :
名無しさんの野望:03/10/29 22:26 ID:i8oyHfR6
レベルの低い喧嘩見てるほうは面白いんだよねw
ヨクシンもっとやってwwww
975 :
名無しさんの野望:03/10/29 22:48 ID:nzzmlh/P
あほばっかだなw
God9549もがんがれ
yokushinを流血で倒せる日が来るまで修行しる
977 :
名無しさんの野望:03/10/30 04:09 ID:YloRobBK
流血が強い奴が強いっと・・・・(マナーは守ろうね)
上手い下手はどうでもいいけど
キレ落ちはやめようね。
979 :
名無しさんの野望:03/10/30 12:58 ID:TLSbGLW5
べつに切れて落ちてるわけじゃなくて、勝ち目がないから落ちてるんじゃないの?
味方がやられて破城での勝利が無理そうでも、
1200キルや得点、象徴で逆転勝ちすることができます。
あきらめてはいけません。
981 :
名無しさんの野望:03/10/31 01:31 ID:ONWkNeVo
IRCの流血には象徴勝ちがあるんだったな。
zoneの流血はどうやっても勝てない試合があるんだよな。
982 :
名無しさんの野望:03/10/31 10:29 ID:j2benbSk
983 :
名無しさんの野望:03/10/31 12:12 ID:LNIggFLR
正しくは、キレオチ=ぼこぼこにやられたり、ウザイ仲間からの指示がウザかったりしてキレオチ。
でも大抵はあきらめ落ち、負けそうなので仲間ほったらかして放棄落ち とか多いね。
984 :
名無しさんの野望:03/10/31 12:59 ID:nV/m1ttL
>979
あぁ、そういうのはいいんですけども。
両チーム合意で終了ってのは。
まぁ実際もうどうしようもないって時もありますし。
上で言ったキレ落ちは
城が一個おちたり塔守れなかったり包囲されて全滅したときに
味方にすら一言もなくいきなり放棄終了。これはまだいいけど、
多分シャットアウトしてるんだろうけど、放棄すらせずに終了されると
他の人は暫く止まったまま待ってないといけないし。
とりあえずIRCってやつのアドレス教えなさいってこった
987 :
名無しさんの野望:03/10/31 23:41 ID:PmF+Queb
IRCはチャットソフト
それを教えなさいってこった
ウホッ!香ばしいw
と、釣られてみる
1000まで埋めますか?
992 :
欲深王:03/11/03 01:43 ID:sxaOdslW
10満点余 得点一位
993 :
名無しさんの野望:03/11/03 08:45 ID:6FR5eWMc
8
994 :
名無しさんの野望:03/11/03 09:19 ID:hEvuEKBp
13満点 1500KILL
995 :
名無しさんの野望:03/11/03 09:59 ID:6FR5eWMc
5
996 :
名無しさんの野望:03/11/03 10:00 ID:6FR5eWMc
4
997 :
名無しさんの野望:03/11/03 10:01 ID:6FR5eWMc
3
998 :
名無しさんの野望:03/11/03 10:03 ID:6FR5eWMc
2
999 :
名無しさんの野望:03/11/03 10:04 ID:6FR5eWMc
1
1000 :
名無しさんの野望:03/11/03 10:05 ID:6FR5eWMc
1000げ〜〜っと
1001 :
1001:
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