1 :
なにわっち ◆NaniwabFpY :
03/06/26 18:46 ID:EDai6zf1
>>1 お疲れ様です。
ベスプレデータの公開はやめたんですか?
最新版はどうでしょう?
ミ ミ ( ,,,,,, ∧,,∧ ∧,,∧ η ミ,,゚Д゚彡 ミ __ ミ,,゚Д゚彡 (/(/ ミ /) て" ミ ミ つつ 彡 ミ `つ ⊂ ミ ミつつ 彡 ⊂ つ 彡" ミ 彡"。γ。ミ ∧,,∧ ∨"∨ 彡 ∨"∨ 彡 ∧,,∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ,,,,,ミ,,゚Д゚彡 ミ,,゚Д゚彡 < 高句麗参上! ⊂,,,,,,,,,,,,,,,つつ ミ ,つ \_____ 彡 〜ミ ,ミつ スタッ ! ピョン! (/
∧_∧ ( ´∀`)
6 :
名無しさんの野望 :03/06/26 19:47 ID:4d9VOq4H
新スレキタ――――(゚∀゚)―――― 乙。
7 :
名無しさんの野望 :03/06/26 21:32 ID:y62F8QLK
7get!
8 :
名無しさんの野望 :03/06/27 03:06 ID:bnTehvV1
村田、古木ともに長打Sに値しないことが、 結果としてあらわれつつありますね。 やっぱ、Aで十分じゃん。
Aでも40本近くいくことあるしね
10 :
名無しさんの野望 :03/06/27 20:19 ID:CjuAHmWs
ひっぱり型 こうかく型の違いでも 年間本数に違うしね
11 :
名無しさんの野望 :03/06/27 20:24 ID:Ntc5CT+h
プルとスプレーではどれくらい成績に差が出ますか?
>>11 自分で検証すりゃいいじゃん。10年まわしたって大して時間かかんないんだし。
>>3 テキトーに作った開幕版から、全然進歩させてないなぁ・・・・w
次はシーズン終わったあたりに決定版的なモノを作れるかどうか。
ちょっと色々と込み入ってるんで、シーズン中はまず無理っぽい。ごめんね。
>>13 ホントに消えちゃったのかなぁ・・・。ぷららのメンテとかだといいんだけど。
年度別のやつ、一応全部DLして持ってるけど・・・。
日米野球とか、マスターズリーグとか色々あっただけに残念。
とにかくこのゲームはチーム数・リーグ数を自由に設定出来るようにして欲しい。それが出来ればかなりプレーの幅も広がると思う。 モレが次回作に望むことはそれだけだ。
マジかいな・・・ 記録とか見ただけで保存してないよ。 やっぱ落とせるときに落とさなきゃね。
WINNYに確か・・
雨天中止プログラム、ケガ人プログラムってどこかにあったっけ??
19 :
名無しさんの野望 :03/06/29 16:50 ID:KdZzdKnP
>>18 シーズン進行中に割り込ませることは不可能だが、
シーズン前に作為的に作り出すことは・・・
雨天中止→日程ツクール
ケガ人→aliceツール
・・・で可能。
21 :
名無しさんの野望 :03/06/29 18:58 ID:KvxuuuR/
FAプログラムて、どこかにあったっけ?
22 :
名無しさんの野望 :03/06/29 19:14 ID:nhK5RrSk
>>13 鉄鎚で打たれたような衝撃を受けた!
あそこのデータが一番公平だっただけに惜しい
来年以降何を頼りにして生きていけばよいのやら・・・
25 :
名無しさんの野望 :03/06/30 00:06 ID:0DFts85Y
>>23 同意。
漏れの戦前一リーグのユメが…ウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン!
26 :
名無しさんの野望 :03/06/30 18:34 ID:0g1LsDvO
リーグ優勝決定方法も年代によって随分違ってるんだね。 最多勝ち数で決めたり、勝率1位だったり、引き分けの取り扱い方も重要なんだねぇ プレーオフについても前期後期に分けられた時期もあったし、セ・リーグとパ・リーグのルールの違いもあるし、 それらをゲームで忠実に再現するのってむずかしいんだね プログラムの知識も少しでもあったほうがいいし、戦前戦後の1リーグ時代の詳しい記録集なども2〜3冊程もっていたほうがいいし
来年もパリーグで、リーグ優勝決定方法変わるんでしょ? あんまりパンパンパンパン変えられてもね〜 まっ韓国や台湾のリーグの変化の頻繁さと比べればマシだけど……
28 :
名無しさんの野望 :03/06/30 23:45 ID:dTZT1Nsq
30 :
名無しさんの野望 :03/07/01 11:20 ID:rl7FQoT/
プレーオフ導入後は… あり/なし の選択制で入れるのかな? どうせなら大学野球のスタイルにも対応できるように勝ち点方式の有無も入れてほしい。 それともパリーグが廃止するまで発売しないとか(こっちのほうが楽w)
31 :
名無しさんの野望 :03/07/01 20:37 ID:g6c662Cs
>>29 >>30 プレーオフって前半戦後半戦方式?
それともシーズン終了時のゲーム差によって優勝決戦やるやつ?
全然知らんかった。。。プロ野球板住人なのに。。。
32 :
名無しさんの野望 :03/07/01 20:39 ID:6iWG9fRL
>>31 1シーズン制だよ。
ただ、今までと違うのは2位と3位で(2勝先勝だったかな?)プレーオフをする。
そして、その勝ったチームが1位と(3戦先勝だったと思う)プレーオフして
その勝ったチームがリーグの覇者となる。
すなわちAクラスに入ればリーグ優勝の可能性があるわけだ。
34 :
名無しさんの野望 :03/07/01 22:02 ID:N6SxEAkE
>>33 つまり勝率5割を切って首位に大差を付けられた3位チームが日本一になる可能性もあるわけだ
しかしゴッシーがここまで1本もHR打てないなんて、 開幕前には思いもよらなかったよ。
ごめん、超誤爆
ゴッシーてだれだ?
ま、いいや
>>34 なんか「シーズン圧倒的な強さを誇ったチーム」を抑えて
「シーズン中しょぼしょぼでタイトル取った選手も誰もいないチーム」が
優勝することもあり得ると?
一般的な感覚とかけ離れているから、セリーグの「勝ち星で順位決定」の時みたく
1シーズンでやめるんじゃない?やっぱ順位は勝率だ!
34>>そういうわけだ。韓国のリーグでもそういう方式を(今ではどうかわからないけど)とってるよ。 37>>野球はサッカーと比べると、その時の好調不調でガラッと変わるから 圧倒的な強さを持っててもエースの不調でプレイオフにバタバタっとやられちゃうことはあるだろうね。 オレも1,2シーズンでやめちゃうような気がする……。
プレーオフ制がいいか悪いかともかく、
何かやる、その姿勢だけはいいかな。
パ、がんがれよ。スレ違いだが。
>>22 遅くなったがサンクス。
しかしよく考えると西武が有利かも。 まずここのところ、近鉄とダイエーと西武の3強でしょ。 さてこの3チームがプレイオフに進出したと仮定しょう。 プレイオフのような短期決戦では水ものの打撃型より投手型のチームの方が有利です。 ここで近鉄が消えます。 さてダイエーと西武。ここ20数年、西武が勝ち越してるらしいじゃないですか… ってことで西武の優勝の可能性が高いのです。オーナーが糸ひいてるんじゃないですか? まだ、前期後期制のほうがいいよ。本当は1年通しての勝率で争うのが理想だけど パリーグの人気、ペナント争いを最後までひきつける為の策なのは分かるが、 これが逆効果にならないことを祈るよ。 去年の大リーグでもワールドシリーズが「ワイルドシリーズ」と揶揄されたもんね。
41 :
名無しさんの野望 :03/07/02 01:30 ID:beklsyYO
話しは変わるけど、立浪ってすごい選手だったんだね。あんまり目立たなかったけど
そうかね?充分目立ってた(過去形ね)と思うけど。 そんな彼ももう33才なのね・・・。ぎっくり腰にはワロタ
43 :
名無しさんの野望 :03/07/02 18:55 ID:3yz3/CEV
前期後期制も変則プレーオフもやったは良いけどすぐ止めちゃったからね。 今回のプレーオフも不評でやめちゃう予感。
>>41 ,42 立波?十分目立ってたよ。安定した成績をずーっと残してるよね。
怪我もあまりせず活躍し続ける選手って最近少なくなってるような気がしてるだけに、頑張って欲しい
もう33歳……いやぁ〜まだ33歳でしょ!2000安打なんて通過点さ。
去年も100打点近くをマークしてるんだよね。
確かに守備の機敏さをはじめ、衰えもすこしずつ見せてはいるけど、
他の球団と比べるとパワー不足な中日打線にはまだまだ必要です。
オレは中日ファンじゃないけどね。ピンチで相手が立浪だと、不安になるんだ。
45 :
名無しさんの野望 :03/07/03 18:28 ID:2yfO05+U
スポーツ紙1面にどれくらい立浪の名前と写真が載るだろうか?
46 :
名無しさんの野望 :03/07/03 20:41 ID:Y+2PvKc6
ドラゴンズの「タツ」波って出来杉だよな。 小松「タツ」雄といい 中日は名前で獲ってない?
>>41 ベスプレと全く関係ないような話で恐縮だけど、立浪のプロ入りを巡っては
直前まで南海もドラフト1位での指名を予定いていたそうだ。1987年オフの
ドラフトなので、南海ホークスとしては最後になるドラフト。
まぁ結局、指名見送り。当時の南海は財政難で高校生中心のドラフトで
指名しても入団拒否されることが多かったので、果たして立浪が南海に
入団していたかどうかはぁゃιぃけど、もし立浪のプロ野球人生が
ホークスの一員として始まっていたら、今頃どうなってたんだろうと
気になる今日この頃。
ちなみに、その87年のドラフトで南海が獲得した選手は
吉田豊彦、若井基安、柳田聖人、大道典良、吉永幸一郎、村田勝喜。
最後っ屁のようなドラフトでした。
当時、ファミコン版ベスプレだったけど、立浪にはルーキーながら
実績・スタミナ・巧打にそれぞれBを与えて遊んでいた記憶があります。
>>47 週刊ベースボールにそのドラフトの模様が掲載されてたな。
オレもそろそろゲームしようかしらね
初めてテレビCM見たよ。PS2版買っちゃおうかなぁ。 でもデータ入力がダルそう
今度こそ発売されるんだなぁ〜
>>47 おい!おまえは著しく勘違いしてるぞ!
南海は立浪を指名「してる」よ!中日にくじで負けて、はずれ一位が吉田豊彦
そもそも立浪は南海で決まりと、ドラフト直前までは思われていたんだよ
中日は直前まで違う選手で行くと報じられていたから、間違いなく一本釣りできるはずと
まあ中日お得意の三味線だったわけだが
だいたい南海は財政難「だからこそ」地元の高校生の立浪を狙っていたんだよ
でなければあの悲惨な戦力状態で、普通なら即戦力に向かう
>>50 あれ?CM流れてるの?
てことは発売は延びない!?
>>52 ちょいと待った。指名したんだったっけか??? もしそうなら、勘違いで生きてきた・・・。
当時、富田林のPLの近所に住んでたもんで、南海のスカウトが狙ってるという話は
どこからとなく流れてきてたんだけど、てっきり指名を見送ったもんだと思ってたよ・・・。
そう思うと、立浪だけでなく吉田豊彦にとっても運命の分かれ道となった抽選だった
わけか・・・。結果的に両選手とも、紆余曲折ありながらも大きな怪我もなく順調に
選手生活を送っているわけで、結果的にはコレで大成功だったと思いたい。
>>50 俺、PS2とか全く持ってないんで分からんのだけど、外部入力でキーボードもどきを
接続したりはできないのかなぁ・・・。昔、ファミコン版の時も思ってたんだよ。なんで
ファミリーベーシック対応にしないんだよと(w
そのサイトの一茂通算本塁打138本に一瞬びびった
>>55 さんくす。大道も5位指名で大洋と抽選で入団してたんだ・・・。
当時はテレビ中継が3位くらいで終了になるんで、下位指名のドラマは
ほとんど放送されてなかった。
それにしても豊作の年だなぁ、この年は。伊良部、鈴木健などの
現役選手もいる。各球団、最低1人づつはレギュラークラスが入団してる。
大道は外したけど、大洋はスゴくいいドラフトしてるね。
>>54 PS2にはUSB端子がついてるんで何かあるかも
PS2にはFFがあるのでPS2対応キーボードはたくさん売ってるよ。 けど、それをベスプレで使えるんかな?
60 :
名無しさんの野望 :03/07/06 02:43 ID:NQVW5myM
ふと思った この世の中でベスプレの虜になった女性っているのかな? 禿しく0のような…
61 :
名無しさんの野望 :03/07/06 02:49 ID:/TaAWAn/
ふと思った ベスプレの虜になった女性っているのか? 下手すると恋愛SLGやエロゲより少ないような気が…
立浪はここ5年ほど LS **CCCD BBBBCAD 0 -1 からデータ変わらず。 これで果たして毎年.290、2000本打てるのかな? 今日から実績くらいAにしておこうか。 なお今年の立浪、著しく守備が下手になっています。 昨日の段階で11失策というのは去年の新井・東出ペース以上じゃないか? どこかケガしているのかなと心配になってしまいます。
63 :
名無しさんの野望 :03/07/06 05:55 ID:VtQfyvSe
>>61 恋愛SLGやエロゲにはまった女性は結構多いだろうがな。
>62 怪我してるよ
内野安打多いし、エラーでの進塁がないし、はっきりいってあんまリアルじゃないね。。。
走力A以上あれば3盗でも高確率で成功するしね。。。 バントに対する策がないから連続してスクイズしても成功するしね。。。 そのせいで、走力A以上のランナーが0アウトか1アウトで塁に出ればほぼ確実に1点入るしね。。。
68 :
名無しさんの野望 :03/07/07 22:38 ID:fIFxUHxn
肩Sで盗塁は結構抑えられるだろ。 今そんな捕手ばかりが揃うオンラインリーグに萎え。
69 :
名無しさんの野望 :03/07/07 23:21 ID:nXfMKNHV
pack
R○Oだろ
71 :
名無しさんの野望 :03/07/08 03:48 ID:cIPSRy/9
アクメい高いね
72 :
須田PIN :03/07/08 08:53 ID:6eXpY3lc
,_ わーい間に合わない お手上げ ,r"<rn ゞミヽ / y'"J | \` ヽ rn, rfレ /`7 `、| ヽ-'ヽ rJllル7 rnh; l´ ´'リ ,rn / r'ン==ト、!__ V ヽ 〉__ソ ヾヽ``ij'l 〉 /、,ハjjj し'l mhレ' /f" |リレ7,,m〉 | | | { rfjn ,;'V _ン',/ //〉r>,、__//リリ ト 〈 }'=‐' ソ 〉トii,_/ j .| i _,-;ゝ_ソ {' ' 'V V /'ハ~ ' ノヽ ヽ,;ヾ レ'⌒jー'-ン Λ'ー'~ヽ, / ! V;;;ゞ''~ ̄ヽ_〉_j,;| ヽ/レ_>' ラ';;/;-‐-{〉⌒|! / / 〉" } V }リ レヽ ヽ彡';,、-l ・ ・ ゜j、=ヾヽ / / `` _,‐'" Y´~j!_ ji!_,-' ヾ,ヽ,=''`ヽ,;;; ;,トー-‐'j リヽ,;'_>' ,/ ‐= |
73 :
名無しさんの野望 :03/07/08 09:26 ID:Mvrg+pqq
75 :
:03/07/08 13:27 ID:fYLIAWqc
ライトとレフトどっちの守備を優先してますか?
76 :
名無しさんの野望 :03/07/08 14:35 ID:dZOxDZW4
>>75 同じ守備力なら肩の強い方がライト。このへんは実際の野球に似てるかも。
ベスプレはセンターの肩を魅せる場面がないのが、ちょっと残念。
センターはとりあえず守備B以上なら、誰でもこなせてしまう。
守備力=守備範囲というのもチョット・・・。走力を守備範囲に反映して、
守備パラは球際判定とか後逸率に影響するようになるとリアルかも。
そうすればG高橋のような、上手いんだか下手なんだか分かりにくい
外野手も再現できるようになるし。
78 :
名無しさんの野望 :03/07/08 20:30 ID:h2sahmO1
どうやったら女性層に受け入れられるか。 千葉マリンに足しげく通うような女性ならこのゲームの良さがわかってもらえることだろう 「アクション性ゼロ」はいけるだろ。操作が複雑でないから彼氏を野球で倒せる。 「ものすごいリアルなんだ」これは微妙か。「ドラマを見ているみたいなんだ」のほうが落とせそう。 自分のチームを好きに作れるってことはジャニーズJrとか作れるんだぞ。…。 あ。そーだ。 「ヒロユキ・ソノベが作るゲームってヤフオクで高価売買されるほど人気なんだよ」 これだ。女性は高級ブランドに弱いからなあ。 しかしオヤジギャルってどこいったんだろ?オヤジギャルなら喰いつきそうなのに。
82 :
名無しさんの野望 :03/07/10 16:07 ID:PZino1mY
いい投手に当たって打線が完封負け食らうのはしょうがないけど、 それをきっかけにほとんどの打者の打撃指数が軒並み下がり始め(不調になり)、 翌日以降も貧打に苦しむことが多い。
ぶっちゃけそんなリアルでもないよ。 アクションゲームみたいに人の手が直接入らないから滅茶苦茶な成績になることは少ないけど。
84 :
名無しさんの野望 :03/07/10 18:29 ID:txjkys9i
>>82 翌日のゲーム 主力スタメン落ちさせななさい
まぁ結局アレだ。 (・)(・) x Y ↑これを見てどれだけ女体を想像できるかみたいなモンで。 ベスプレの試合を見てどれだけリーグや選手を濃厚に 想像できるかってことだ。妄想できるヤツには名作のソフト。
顔に見える
漏れは、実況板の様子を想像してる 「ああ、今キターキターの嵐だろうなぁ」とか「氏ねなんて言ってやるなよ!」とか・・ ヘンジンデスカ...?
なるほど。そういう見方もあるね ある本にあったが ベスプレとダビスタは廃人量産ソフトだとさ。的を射てるね
89 :
名無しさんの野望 :03/07/11 12:59 ID:n65EsHXU
メジャーリーグのチームデータがあるサイト知らないっすか? メジャーリーグでベスプレしたい香具師はたくさんいるだろ?
90 :
名無しさんの野望 :03/07/11 14:02 ID:0q4iQx0E
91 :
78 :03/07/11 18:15 ID:Jod9Sd3U
それから今は消えてるけど13でも。
92 :
名無しさんの野望 :03/07/11 22:58 ID:IygBdnqM
>>88 確かに!!僕もこのソフトでいかに時間を失っているか・・・・・
もう捨てよう。もう捨てよう。と思いながらも、気がつけば・・・・
本当に、2ちゃんとベスプレに人生を持っていかれそうな危機感を持つ
20代。男でした。
でも、これだけはまれるソフトを作ったメーカーには素直に感謝です。
93 :
88 :03/07/12 01:23 ID:T83/V8k6
>>92 漏れも20代。このままじゃ婚期も逃しそうだよ・・・
オレも……
みんなaliceツールって使ってる?
>>95 俺は使ってる。
何回か試してみて要領もようやく掴めてきたから、
現在100年リーグを進行中。
97 :
名無しさんの野望 :03/07/14 03:53 ID:Ox0kxk6y
>>95 >みんなaliceツールって使ってる?
どんなツールでつか?
どこにあるのでしょうか?
00ユーザーですが最近1年振りくらいに遊んでいまつ。
98 :
名無しさんの野望 :03/07/14 09:52 ID:taP+8vMA
ALICEツールと、へいじの記録室が俺の人生を狂わせた・・・・・ 10年後も遊んでる自信あり。やめなくちゃ。と思ってる自分もいるが。
99 :
名無しさんの野望 :03/07/14 11:42 ID:UVoYnfUP
エロゲー等に比べ、 犯罪に走る要素がない分 ましだとおもふ
へいじの記録室は良いね。 個人的には年度別成績ランキングが見られれば言うことないが、開発が止まってるみたいだな。
アリスツールの成長ってどうやるんですか? 「make outA」っていうファイルをアリスツールにドラッグ&ドロップしても何も反応しないんですけど。
aliceツールを立ち上げる ↓ 「成長」をクリックする ↓ シーズン終了後にベスプレ本体から保存したチームデータファイルをD&Dする ↓ 「読込」をクリックする ↓ ちゃんと読み込んだことを確認するメッセージが表示される ↓ 「実行」をクリックする ↓ 選手がパラが更新されて新しいチームデータファイルが生成される ↓ ベスプレ本体でチームデータを開く ↓ 新しいシーズンが始まる ↓ ( ゚д゚)ウマー
>>101 シーズン終了時にテキストデータ保存したヤシをドラッグ&ドロップして
「読込」ボタン押してから「実行」。
つかHELP読めや。
104 :
98 :03/07/14 21:49 ID:taP+8vMA
>>99 ありがとうw ポジティブに考えるよ。
将来、社会人になったら役立つものとして。
2リーグ12チームのメンツを考えて、各チームの戦力補強も1人で行い
そして、成績を記録し、その記録を元に戦力を組む・・・・・
社会人でいうと、何スキルなんだ・・・・・?
106 :
95 :03/07/15 00:20 ID:D9Q48HkP
へいじの記録室は素敵ですよね。 aliceツールは使い方がよくわからんままほっといてたんだけど、 96さんや98さんみたいな書き込みを見ると使わなくて損してたかのかもと思う・・・
>>104 全体の状況を把握して公平なジャッジメントができるスキル?
日本競馬のハンデキャッパーは世界でも正確さで定評があるらしい。
競馬ではないがベスプレのデータいじりと「ハンデキャッパー」に何か通じるものを感じ取れるんだよなあ。
うまく表現できないんだけど。
そういうものの考え方みたいなものを育てたいんでしょうな。
108 :
山崎 渉 :03/07/15 10:13 ID:b08nk8cf
__∧_∧_ |( ^^ )| <寝るぽ(^^) |\⌒⌒⌒\ \ |⌒⌒⌒~| 山崎渉 ~ ̄ ̄ ̄ ̄
109 :
山崎 渉 :03/07/15 13:35 ID:1aT3/+Je
__∧_∧_ |( ^^ )| <寝るぽ(^^) |\⌒⌒⌒\ \ |⌒⌒⌒~| 山崎渉 ~ ̄ ̄ ̄ ̄
110 :
_ :03/07/15 16:58 ID:wK8hmD+U
アリスツール動かしたけど、WinXPだと途中でアリスが落ちた。 試しにWin95で動かしたら、同じ場所でモジュール違反だと言われた。 バグ持ちじゃないのかな? 同じ症状出た人いない? PS:アリス1.14使用。
111 :
名無しさんの野望 :03/07/15 19:35 ID:KaaITkkH
オールスターのデータ誰か作れやゴルァ!!
112 :
名無しさんの野望 :03/07/15 19:38 ID:LmswlXBI
オールスターのデータ誰か作れやゴルァ!!
113 :
名無しさんの野望 :03/07/16 07:54 ID:GV/whxXj
114 :
名無しさんの野望 :03/07/16 07:54 ID:HKhIIA/L
116 :
阪神時代不遇だった人&移籍後開花した選手ベスト9 :03/07/16 20:19 ID:zZO0xJc+
右 坪井(日) 遊 久慈(中) 中 新庄(メ) 指 フィルダー(デ) 三 エバンス(西) 左 塩谷(オ) 一 平塚(オ) 捕 田淵(西) 二 平尾(西) 控 大野(ダ) 加藤博(洋) 高波(西) 若菜(洋) 山田(日) 北川(近) 中谷 投 野田(オ) メイ(巨) 山村(近) 抑 江夏(南) 伊達(日) 監督 ブレイザー
暗黒タイガースかw 関川も入れたいな、捕手外野兼用で。
今一番輝いてるかもしんない星野おさむちゃんも追加きぼん
ALICEツールに、シーズンの個人成績を読み込む機能があったらいいな。 若手に経験を積ませる。というのができて楽しそう。 例えばまだ明らかに実力不足の若手捕手を1軍の試合で使う事によって、守備力や実績がUPしたり。
投手を増やさなきゃな、ってことで船木(漢字出ない)も追加で。
122 :
阪神時代不遇だった人&移籍後開花した選手ベスト9 :03/07/17 12:06 ID:Iz+LUBXA
左 関川(中) 右 坪井(日) 中 新庄(メ) 指 フィルダー(デ) 三 エバンス(西) 捕 田淵(西) 一 平塚(オ) 二 塩谷(オ) 遊 久慈(中) 投 小山(京) 野田(オ) 深沢(ロ) メイ(巨) 山村(近) 船木(ロ) 抑 江夏(南) 伊達(日) 控 捕手 若菜(洋) 山田(日) 北川(近) 中谷 内野 星野(近) 平尾(西) 外野 別当(毎) 大野(ダ) 加藤博(洋) 北村(西) 高波(西) 監督 ブレイザー
123 :
名無しさんの野望 :03/07/17 12:14 ID:jZdFUvEe
GBA版【オリックソを初期データのままで戦う】 4大島 8谷 3藤井 7塩谷 9副島 5進藤 2日高 Dセギノール 6塩崎 大島で出塁、谷のロングヒットで序盤に一点というケースが多くなり そのまま逃げ切るパターン。 これで結構な確率で序盤は優位に進められる
しかし、その後藤井、塩谷、副島と続くクリーンナップは心もとないなぁ。 藤井は多分、眼巧長=EEBくらいでしょ(極端かもしれんけど)? これが3番となるとね〜。少し打順をいじくる必要あるなぁ。 でも、投手のデータが全体的に高いんだろうなぁ。 序盤に入れた点を投手力で逃げきるんだろうね。野手の守備力もそんなに悪くなさそうだし。少し藤井の守備力が心配だが。Dくらいついてそう〜。 実際、怪我なかったら結構いい投手陣だし。 これでも開幕前は投手力から、ブラックホース的存在になるかもって言われたこともあったからね〜
125 :
名無しさんの野望 :03/07/17 21:06 ID:z2Z8yCop
>>124 眼 シェルドン<藤井
守 シェルドン>藤井
シェルドンの眼を取るか藤井の守備を取るかです
>>122 移籍後、近鉄で5番打ったりもした代打の切り札 中谷
あと、ロッテに行ってからはパッとしなかったけど 鮎川
ピッチャーでは85年のVに貢献しながらも、のちに放出された左の中継ぎ 佐藤秀
パリッシュにブツけた漢、のちにオリックスでプチ再生した 渡辺
このあたりを入れると脇役が揃いそうだ。
>>122 ダイエー移籍後抑えをやってた池田親興と
今年のオールスターにも出た吉田豊彦も一応該当するかな。
なんか他にも忘れてる香具師がいっぱいいる悪寒。
ダイエーで盗塁王とった大野もいるな。吉竹も西武移籍当初はレギュラークラスになってた。 ある意味、岡田も現役生活の最後はオリックス。優勝決定戦での幻の一打、忘れない。 そして究極は江川。たった一日で阪神をクビになり、のちに巨人のエースとなった伝説の人、 阪神ファンにはボロカスに言われる村山監督や藤田監督やけど、 こうやってみると人を育てる手腕は星野なんかより格段に優れてたのかも。 人を育てる能力を評価できず、育ちかけた人をドンドン切ってしまったために 暗黒時代に入っちゃったんだと思う。
阪神は昔はトレードへたくそだったな。 これからっていう野田を放出してまで、35歳だったFA松永をとったこともあったっけ。
>129 松永か(^_^;、石嶺もいたなぁ。両者とも阪神移ってから成績を急に落とした感じが。 特に松永は喧嘩売ってからダイエーに移った記憶がある。 野田は阪神時代は毎年10敗以上してたと思うが、打線が弱かったのもあったんやろね。 フロントがそこを勘違いして、野田を放出して、打線がまずまずだったオリックスで成功したと…
まあ名前を挙げればキリが無いので 阪神が放出してから大活躍して大損のケースのみにしておこう 獲得失敗例は前スレでうざいほど貼られてたからw
132 :
名無しさんの野望 :03/07/19 15:45 ID:XtIvP9xb
ここは阪神でダメな人のスレですか?
ファミ痛に広告が出ていたね 100%出るということでOK?
まあなんだかんだで買っちゃうんだろうな。 でもPCで出して欲しい。
135 :
95 :03/07/19 19:50 ID:bBnkMRPV
どなたか「どぐされ球団」のデータ作ってくださらんだろうか。 鳴海 RP ------ DCAAACS +2 +1 310
>>135 正直あれこれ考えながら自分で作るのが楽しいと思うのだが。
丸々人に作ってもらったってどうせ文句言いそうな気が。
このゲームはある意味箱庭ゲーに通ずるものがあるからな。 良い意味での自己満足ゲー。
138 :
名無しさんの野望 :03/07/22 19:02 ID:lk3xNpXF
個人打撃成績で左右別打率、得点圏打率、対戦球団別打率、ここ10試合の打率が見られればよい。
ちょいと質問。 スキップで何シーズンもまわしているのだが、 あるチームに競り負ける事が多い。 たいてい、中盤過ぎから並ばれ、しばらく緊迫した 戦いが続き、最後の20試合くらいで突き放される。 こーいうパターンが多いのだけれど、うちのチームと なにが違うのだろう。パッと見、そんなに違わないのだが。 こんな質問しても「チームデータを見ないと分からん」と 言われそうだが。 打者のスタミナかなぁ?
141 :
名無しさんの野望 :03/07/23 01:53 ID:wWZFNj6/
>>139 スタミナに加えて実績も低いことが影響してるかも。
142 :
名無しさんの野望 :03/07/23 11:15 ID:wWZFNj6/
>>138 そういうツールは出てないのか? 投手にも、野手の実績やスタミナに当たるステータス欲しい。 安定とスタミナの項目は1試合毎に関するステータスなので。 長期的なステータスが欲しいのだ。 新人投手でも8月になると、ばてるでしょ。
>>142 投手、特に中継ぎ・抑えの、酷使が再現できてないよな。
年間70も80も登板させてもバテないのに萎える。
投手のやりくりというのも監督の技量だし、このゲームには
是非あってしかるべきなんだけどなぁ・・・。
144 :
名無しさんの野望 :03/07/23 17:17 ID:hoe4NW/t
>>138 対戦球団別打率がわかるツールはあったな。
投手の対戦球団別成績も見れたと思う。
後は野手なら本塁打の方向別本数、死球、併殺、猛打賞等。
投手なら完封、連勝、最多投球数、二桁三振回数等が見れたと思う。
でもこのツールは公開してたHPが消えてるらしく入手できないらしい。
だからこの前そのツールをベスプレワールドで持ってる人が配ってたみたい。
145 :
名無しさんの野望 :03/07/23 17:27 ID:wWZFNj6/
>>143 だよね。 MANモードだと、中継ぎで一番能力の高い投手は70,80試合いってしまう。 投手を12人から少し増やして、長期的な安定度を加えて欲しい 去年の井川を再現するのも面白いでしょ。 オールスター後に調子落として14勝に終わったからね。
プログラムを解析して、ボールのバウンドを修正するとか出来ないかなぁ。 エンタイトルツーベースが多すぎるぽ。
>>146 確かに。ドーム球場とかの高いフェンスを越えられて萎えること多い。
正直バウンドとクッションボールの設定逆にしてみた方が自然になるかもしれん
スローペースで進行中。福井、背景を残すのみです。今月中には
150 :
名無しさんの野望 :03/07/24 10:25 ID:PiVcm2TI
エンタイトル2ベース含めて、全体的に2ベース多いな。 足速い選手だと、外野手が普通に打球止めても2塁打になること多いね。
151 :
名無しさんの野望 :03/07/24 10:50 ID:PiVcm2TI
まっ秋にでるPS2版では改善されてるでしょう。 それと、しょーもないバクは勘弁!
>>151 Ebには期待するな。
パリティビットのゲームをクソ化して出すことにかけてはS
>>145 とはいえ、実際のプロ野球でも投手が12人もベンチ入りしているケースは殆ど
ないわけで、増員にはちょっと反対かな。
PSの1500円シリーズで出てる「THE野球」というゲームがそうなんだが、
あれはあれで交代できまくってつまんないから。
リザーブの選手をCOMも入れ替えながら使ってくるみたいなシステムにして、
投手パラに野手のスタミナに当たるものを用意するか、打撃指数の投手版を
新設するかしてほしかったなぁと。
>>146 ハマスタやナゴド、東京ド、大阪ド、、、ここらでエンタイトルが出たら萎えるよな。
おいこら、三塁打コースじゃねえかよ!と。まぁ、守ってるときは「助かった」と思うんだけど。
>>149 期待してます。がんばれ。
>>153 投手パラに野手のスタミナに当たるものを用意するか、打撃指数の投手版を
新設するかしてほしかったなぁと
→賛成!
155 :
名無しさんの野望 :03/07/25 12:38 ID:5crVB2Z1
1軍選手の平均レベルの能力って BとCが混在してるぐらいかな? ただ投手はベスプレワールド見るとAとBが混在してる選手も多い。 投手の平均パラの基準が難しいところだ。
【タイトル】戦慄のリヴァイアス
【ジャンル】長編RPG
【URL】 ↓のスクリーンショットの画像をクリック(直リン不可なので)
【スクリーンショット】
http://www.currymania.info/imgb/img-box/img20030713151507.jpg 【私のプレイ時間】今のところ31時間(まだまだらしい)
【備考/DL容量】10M弱
【コメント(感想)】
なんかネタとか妄想とか言われてて必死で探しますた。
見つかった時はかなり感動した。で感想。
めちゃくちゃオモロイ。さすが前スレで絶賛されてただけあり。
まずグラフィックは市販コンシューマ並みで、綺麗な素材。全て自作。
絶妙のバランスの戦闘。油断すると即死。超緊迫感があり気が抜けない。
ランダムエンカウントとシンボルとを実に上手く使いわけている。
他のゲームから逸脱した新システム(ここでは言えないが)を採用し、
リアルに”キャラを育てている”という感覚を実感できる。
謎解きは難しすぎず易しすぎず、ダンジョンも凄く凝った作りとなっている。
だがなんと言ってもこのゲームの最大の醍醐味はシナリオにあると思う。
壮大な世界観、圧倒的なキャラの存在感、繊細なシナリオ。
膨大なサブシナリオによってじょじょにこの物語の真意が見えてくる。
オールコンプリートする事はたやすい事ではないが、達成すると
各キャラの驚くべき素顔が明かされるらしい。今頑張ってる最中。
クリアした人いわく、最後はかなり”あっ”と驚かされたらしいが・・・
とにかくおもしろいので一度やってみれ。すぐゴミ箱にやってもいいから。
まあシナリオは好き嫌い別れると思うが。やって損はないと思う。
あと、ルーザ死なん裏技使うと違う展開になるらしいから(笑)
オープニングは結構長いけどとばせます。とにかく一回やってみて欲しい。
>>155 ただでさえ投高打低のゲームなのに、ベスプレワールドは投手データをインフレさせてる。
それに合わせて野手作るものだから、S・Aだらけ。エチェバリアの長打Sってなんだよって感じ。
あの管理人にはカブレラとエチェバリアが同じに見えるんだから、始末に負えないよ。
まあそれ以前に、あそこはパリーグのデータが無茶苦茶だよね。西武・近鉄・日本ハムの
データによく意見がついてるけど、まともに採用されてないでしょ。中日のデータなら
二軍選手に謎の高パラメータを与えるくせに。
158 :
名無しさんの野望 :03/07/25 21:02 ID:ypL5X7m8
SはSでもカブレラのSは たぶんそこ専用ツールカブレラメーカー使ったSなのでは? と言ってみるテスト。 俺は怖くてカブレラメーカー導入しようとは思わないけど。
159 :
名無しさんの野望 :03/07/25 21:33 ID:LvIZaikP
キャバクラでプロ野球の話をしてたらベスプレの話になって、なんと相手の女の子もベスプレユーザーである事が分かった。 メアド教えてもらったので2003年データを送信した。
160 :
_ :03/07/25 21:34 ID:th945lLe
>>157 特に中日は一時、AやSだらけになった事も(今もか?)あったからね。
確かに中日の投手陣はレベル高いけど…。巨人も新人投手に安定がAになってたり。
ウイリアムス(神)は今、Sが三つついてると思う。
まっ確かに選手の能力を項目毎に定める、と言うより、現実の成績により近づけることに
重点をおいてるのは分かるのだけれど。
でも、特に投手の場合、AやSは凄いっと言うよりも、
CやDが大半の選手は球速がよっぽど速くない限り、一軍では活躍できない
っという感じだね。
マメに更新してる凄いサイトなんだけどさ…
全体的に投手のパラを下げてみてはどうだろうね。
またパラ厨降臨ですか?
163 :
名無しさんの野望 :03/07/25 22:46 ID:+FdT4QZV
バラメータに不満のある人は各自で調整しましょう
まぁシーズン中に随時パラメータを変更するのは難しいよね。
ヲチ板いけよ、自分ではサイトすら公開できないくせに
167 :
名無しさんの野望 :03/07/25 23:57 ID:ypL5X7m8
カブレラメーカー使うとしたら ドカベンキャラの岩鬼に使いたい。 打率2割前半で50本塁打とか。
>>167 無理。打ちすぎる。打率5割で80本とかいっちゃう。
どうあがいても2割台前半まで落ち込まない。
169 :
名無しさんの野望 :03/07/26 00:13 ID:lHn5wwCj
眼・巧打をEにしても?
一度自分でやってみろ
171 :
名無しさんの野望 :03/07/26 01:58 ID:5bZEndid
00版は長打で結構打率引き上げられるんだ。 走力があれば、眼巧長EEAでも3割行くどころが首位争いすることだってある。 だから本塁打50本で打率2割そこそこってのは難しいと思う。
172 :
名無しさんの野望 :03/07/26 06:24 ID:SwPDl3uY
強いて言うなら信頼を下げるぐらいか
173 :
_ :03/07/26 06:38 ID:EMHbkSbp
174 :
名無しさんの野望 :03/07/26 15:28 ID:5bZEndid
>>172 そうだね。 後は実績とスタミナを低くすると2割50本は無理だろうが近づくだろう。 しかし、そうすると打率は実現するかもしれんが本塁打が激減するおそれ有り。
指数を下げてもそのままベンチ行きだしねぇ。 岩鬼作りたいんだけどなぁ RP ---B-- ABECSES -2 0 250 って感じか?でも研究本かなんかだと 岩鬼の高校通算打率は3割超えてて殿馬より全然上なんだよな
176 :
名無しさんの野望 :03/07/26 19:30 ID:5bZEndid
スタミナSだし、結構いい成績残せるんじゃないか。 守備力もいいんだなぁ。 走力実績スタミナ同じ条件で、眼巧長=BBEよりいい成績残すかも。
177 :
名無しさんの野望 :03/07/26 21:36 ID:uMuPFnn/
>>175 信頼-2は4番に座らせないための配慮か。
守備はAに近いかな。
カブメーカー(08)よりもよく飛ぶ値(30など)にすれば、パワー以外オールE&-2、打撃指数150、でも全試合出場で2割台後半。HR数は60本台。
179 :
名無しさんの野望 :03/07/27 02:50 ID:8wpT1AMz
長打力の威力は凄いな。 パワフルプロ野球みたいや。 旧ベスプレならカブレラメーカーは便利だが00版はバランス崩しかねん。 あるサイトのデータでロッテ時代の落合、2年連続で60本記録してしまった。
180 :
名無しさんの野望 :03/07/27 13:07 ID:S8J9kqUh
>>178 カブメーカーとはなんですか?
パラメータをいじる話をちょっと聞いた事があるんですが、
よくわかりません。
教えてください。
181 :
名無しさんの野望 :03/07/27 15:07 ID:8wpT1AMz
長打力をSよりさらに上の能力にするやつでしょ? 使ったことないけど、ベスプレワールドにあるよ。
182 :
age :03/07/27 15:14 ID:yjRW5l8d
祖父地図傷ありで1080円age
183 :
名無しさんの野望 :03/07/27 22:29 ID:f88oUfOL
184 :
名無しさんの野望 :03/07/28 10:28 ID:cFOZSzIb
ベスプレのソフトはなかなか見つかりにくいようやね。 まだ持ってない人はヤフオクで購入することになるかな。
185 :
名無しさんの野望 :03/07/28 21:24 ID:UkoPx7WJ
>>144 さん
’00用のツールが無いんですよね。
(´-`).。oOどこかに落ちてないかなぁ
186 :
144 :03/07/28 23:57 ID:mNMl8YUt
187 :
185 :03/07/29 00:21 ID:MhGxyAo1
>>186 さん
ああぁ、ありがとうございます!
ずっと探してたんです!
ありがたく使わせていただきます!
。゜・o(iДi)o゜・。
188 :
名無しさんの野望 :03/07/29 09:10 ID:crpyt7fJ
>186 うわ!!すごい!! ありがとうございます。僕も頂きました。 これで、僕もベスプレ地獄への誘いがw そして、作った方。本当にリスペクトです。
>>161 そもそも「S」評価の概念がこのゲームに導入されたのは
ブライアントを作るためだったらしいね。そういう意味でいうと、
S=「超人レベル」的に使うのが本道なのかなぁと思う、俺も。
ただ、マメにS使わないと、なかなか思い通りの数字が出ない
というゲームバランスの問題も否定できないよな。
個人的には、このゲームは監督能力を競うゲームだと思ってるんで、
COM采配での数字にあんまりとらわれないようにして遊んでる。
自分でデータ作るときは、パラメータの分布はできるだけ数字で
機械的に切るようにして、いかにして現実やCOMに近い(あるいはそれ以上の)
成績を達成させてあげられるか、采配の奥深さで補正する技術を
磨くよう心がけてプレーしてます。COM采配用とMAN采配用だと
どうしても違うデータバランスが求められちゃうから。
>>186 これはスゴいツールだな。
マジデ(・∀・)イイ!!!!!
自分でオリジナルデータ作るときなんかに、バランス測定でも使えそう。
いまテキトーに作ってるマイデータだと、阪神の強さがどうしても
表現できずに困っていたが、これでかなりヒント掴めた気がする。
>>188 残念ながら、このツールだけであと2年くらいは遊べちゃうかも(w
俺も、このゲームが廃人養成ソフトと言われる所以が分かってきた・・・。
190 :
名無しさんの野望 :03/07/29 14:22 ID:lt58XyvR
例えば三振の多い四球の少ないスラッガーなら 眼巧長=DEAくらい。 でも現実の成績に近づける為に、打率が低すぎるとして、眼巧長=BEAとすると 成績は現実に近くなるが、違和感感じるよね。 ベスプレでは、こういう成績になってしまうっと割り切った方がいいんじゃないかな。 このゲームはいろんなツールが出ることによって、さらに遊べてしまうんやね
>>186 これはすごい・・・・すごい。すごい。
製作者様、アナタは神。
>>186 そこって最近?よく使われてるけどファイルが残ってても24時間でDLできなくなるぽ
再アップしてホスィ
195 :
186 :03/07/30 16:16 ID:ioioPq/3
だれか、186のツールの使い方教えてください。 全然どう使ったらいいのか分からない・・・ file not foundって出る・・・
>>197 DATAのフォルダに入ってるbd2ですよね?
ちゃんとやってるんだけど。
ああ、分からん
199 :
名無しさんの野望 :03/07/31 00:25 ID:Stuw14pZ
>>198 bp2ファイルはこのツールと同じフォルダにおくんだっぺ。
これマジでいいっす。186さん大感謝。
さ、ロッテV4に向けてがんばりますか。
と、現実逃避してみる。
>>199 ありがとうございます。ようやくできました。
ついでに200ゲット
201 :
名無しさんの野望 :03/08/01 14:47 ID:/P3w1iSb
200よ、それで満足か
202 :
名無しさんの野望 :03/08/01 18:39 ID:aeacvsAv
1001目指して盛り上がろうや!
203 :
名無しさんの野望 :03/08/01 20:23 ID:fsrc3SOU
って優かどこ行っても手に入らないんだけど何とかしろ! 中古でもねえ視新品もねえし。 どうなってんだ?
あぼーん
205 :
名無しさんの野望 :03/08/01 20:26 ID:fsrc3SOU
だれかMXで流して。
206 :
名無しさんの野望 :03/08/01 20:39 ID:fsrc3SOU
一生遊べるっていったって手に入らないんじゃどうしようもねえなあ。
208 :
名無しさんの野望 :03/08/01 20:56 ID:fsrc3SOU
ny使えません。
>>186 さんのツールって、
1解凍したフォルダにbd2ファイルを移動してbestplay.bd2に名前を変える
2bptool1〜6をダブルクリックしていく
3そうして出てきたファイル全てとbestplay.bd2ファイルをDATAフォルダに戻す
4ゲーム起動
5bestplay.bd2を読み込む
でいいんですか?
おれはMXしてないからなあ。 どうしたらいい?
>>209 出てきたファイルをノートパッドかなんかで直接開く。そんだけ。
212 :
山崎 渉 :03/08/02 01:49 ID:Nsi6Npqi
(^^)
90 :なまえをいれてください :03/08/02 01:34 ID:??? シンプルシリーズの野球2がベストプレーとほとんど同じ。 待ちきれない人にお勧め。
’99なら本体あるけどいるか? 7.1MBぐらいだ
215 :
名無しさんの野望 :03/08/03 00:20 ID:s5cVgaW9
今年の今岡は巧打Sでいいよな?
216 :
名無しさんの野望 :03/08/03 08:01 ID:v/Jsi/xk
00ってzipで25MBくらいしかないのか。 KOEIシリーズやってると500MBは超えるのが当たり前と思ってたのに。
217 :
_ :03/08/03 08:04 ID:OScQyh8c
>>215 デフォルトデータ
篠塚(巨)イチロー(オ)
20年近くなろうとしてるベスプレの歴史でも2人と少ない。
ベスプレワールド
清水、斉藤宜(巨)宮本、真中(ヤ)今岡(神)
前田(広)金城(横)小関、高木浩(西)城島(ダ)谷(オ)
計11人。ここではもはや「巧打力」ではなく「単にヒット打つ頻度」でしかない。
ベスプレ総研
意外にも0。他のパラも軒並みSは少ない。
そのかわりA評価は多い。
参考になるだろうか。
219 :
名無しさんの野望 :03/08/03 16:50 ID:TG1cZnnJ
ベスプレワールドでは成績を実際の成績に近づける為の調整だからね。 斎藤宣や高木浩とかそんな感じがする。 まっS〜Eフルに使って選手を表現してるってことかな。
220 :
名無しさんの野望 :03/08/03 17:25 ID:NC8YAarf
>>219 成績の再現>>>>>>>>>>>>>>>選手の性格・特徴
なるほど。ベスプレワールドはこういうことなんだね。
>>220 それをわかってない奴が多すぎるんだよな。
223 :
ひまわり :03/08/03 19:12 ID:PtNxP/tf
>>186 確かにそのツール、いいのだが。
得点圏打率とか、盗塁阻止率だとかを出すためには、bv2を解析しないとできないんだよね?
難しそう・・・。
それがそんなに近くならないんだよね 清原の長打Sだったりするし
227 :
222 :03/08/03 23:39 ID:yHPQVKj3
たしかに清原は長打Aにするだけでかなり実際に近づくね。 ちなみに自分がまわしたところ、Sで平均.280 30本、Aで.250 23本ってとこ。
229 :
名無しさんの野望 :03/08/04 02:30 ID:oNAyvTXU
- 清原 R S - D - - - - C E C A D D A +1 +1 280 こうしたほうがリアルだな。
230 :
侑 ◆zRMZeyPuLs :03/08/04 07:59 ID:NhQP95X0
俺は清原は長打Sでいいと思うな。ただ、フルシーズン動けないように スタミナはEにしてるが。ほどよくスタメン落ちして、代打ででてきたり、 よりリアルだ。
足が遅いけど率はそこそこ残す右打者を再現するには長打を1段階くらい上にしないと無理だしな
俺の長打Sの基準に「天井直撃弾」を打ったかどうかなんだが。 昨今飛ぶボールが使用されるようになってそれすらあやふやになってしまった。 とりあえず清原は大阪ドームで落ちてこないファウルがあったのでS この法則では通天閣打法の坂田もたぶんS
233 :
名無しさんの野望 :03/08/04 11:34 ID:yTkDQvey
>>227 長打A→Sにすることで打率が結構引き上げられるな。 清原は確かに当たれば飛ぶけどね。 AかSは微妙だね。
234 :
_ :03/08/04 11:36 ID:ebAn3OHy
235 :
_ :03/08/04 11:44 ID:ebAn3OHy
>>232 まったくそうだ罠。
「HRが増えれば客が喜ぶ」という単純な思い込み、アホかと言いたい。
本拠地別に「飛ぶボール使う/使わない」設定がいるかもね。
それにしても今年の現実のペナントレースは異常だね。
29得点を筆頭に、チーム打率3割だの、1イニング2桁得点続発だの、
現実のペナントレースなのに、思わずパラメータいじりたくならない?(w
>>236 やっぱ球場の距離をいじっちゃうね(特にハマスタ)
238 :
名無しさんの野望 :03/08/04 15:25 ID:aLysuoYG
40本以上打ったことの無い清原をSにするなんて○カ?
239 :
名無しさんの野望 :03/08/04 16:53 ID:yTkDQvey
>>236 同カードで二試合で26点29点やもんなぁ。 吉井、マック、おい!って感じやね。
>>238 清原Sの根拠はおそらく格闘家並の背筋力等
某民放のイメージ戦略に見事にはまったものと思われ
だったら長嶋一茂もSになる罠
GBA版みたいに試合途中からSKIPに出来る機能が欲しいな 1球1球見るのはめんどくさい
244 :
名無しさんの野望 :03/08/04 20:56 ID:YRmVgCaa
246 :
名無しさんの野望 :03/08/04 21:08 ID:aLysuoYG
背筋力で決まるなら福地は長打力Aですね。
247 :
名無しさんの野望 :03/08/04 21:48 ID:3EWHlLsq
カブレラの、岩鬼並みの悪球打ちを見ると、 長打Sなら打率もあがるのも納得しちゃうよ。
248 :
名無しさんの野望 :03/08/05 00:24 ID:PM7maF7m
>>240 じゃあ森脇コーチ・川相・久慈は要求するところに球がいくので巧打S
249 :
222 :03/08/05 01:56 ID:qoYfgMUn
>>238 だからさー、
>40本以上打ったことの無い
ってその他のパラの関係で、大体俺が上でかいたような成績になるんだよ。
あそこのサイトってまず巧打、長打以外のパラ設定してその上で現実に近い
成績になるように(現実に近くなるようにじゃないところがポイント)巧打、長打
を設定してる気がする。
250 :
名無しさんの野望 :03/08/05 09:32 ID:AKdHjgl/
あの設定だと、 清原が3割50本130打点打つことがあって、 それじゃなくても毎回40本以上打ちまくる、 そんな清原のどこがリアルなのか小一時間問い詰めたい。
251 :
名無しさんの野望 :03/08/05 11:21 ID:5ug0vXlC
>>250 やってみた
ベスプレワールドの清原和博内野手(8月3日現在)
R S - D - - - - C E D B B E S +1 +1 280
レギュラー(4番)
指数280 → .286 48本 106打点
指数250 → .224 37本 87打点
指数200 → .271 38本 104打点
指数150 → .243 32本 88打点
ベンチ(後藤と交替)
指数280 → .251 26本 77打点
指数250 → .241 26本 79打点
指数200 → .222 26本 57打点
指数150 → .216 11本 46打点
レギュラーから下げるだけで大分違った
とはいえ打ちすぎだなあ。
確かにFULLの清原ならそれくらいの能力はあるだろう
だが2003年、今の清原は満身創痍だ。とても30後半も打てるものではない
仮にスタミナを下げてみる事にした。
スタミナC → .275 40本 111打点
スタミナD → .250 40本 97打点
スタミナE → .260 18本 49打点
この能力ではDでも40本打つのだ・・・
252 :
名無しさんの野望 :03/08/05 11:34 ID:A7rhwlyn
今季の清原(78/96試合) .278 15本 48打点 あと40試合近くだから30本前後じゃない? 長打をAにしてちょうどいいくらい
253 :
名無しさんの野望 :03/08/05 11:39 ID:GEFgMRSt
254 :
名無しさんの野望 :03/08/05 19:53 ID:T9ekYki1
255 :
名無しさんの野望 :03/08/05 20:43 ID:jY9JmVh2
やっぱ、実際検証してみると、説得力あるね。
256 :
名無しさんの野望 :03/08/05 22:02 ID:fnxh51Ka
説得力ねーよ。 .263 22本 65打点 240打数 .267 52本 120打点 full .261 36本 112打点 full .277 41本 97打点 full .237 41本 91打点 136 .249 38本 102打点 full
257 :
名無しさんの野望 :03/08/05 22:23 ID:hoz40bsA
ベスプレワールドって走力Sいない気が。 そのためか盗塁王争いのレベルは低い。
話は微妙に変わるが、試合をMAN操作で走力A以上にすると盗塁が年間150以上いくんだよな。 特にSなんて盗塁失敗が年間2個くらい。 打率にもかなり影響するし、もうちょっと走力の能力を落として欲しいよ。
259 :
名無しさんの野望 :03/08/05 23:27 ID:ZLioSUHJ
>>257 赤星が走力Sです。
MANで走力A以上の選手がゴロの併殺したの見たことある人いる?
今まで何度かMANでペナントやったけど1回も見たこと無いんだが
261 :
名無しさんの野望 :03/08/06 01:13 ID:Bn+i5ERg
COM監督に任せて観戦。 9回裏、同点で二死一塁。四番打者の打席。 四球を選んで二死一、二塁となる。 ここでCOM監督、一塁走者の四番に代走を起用。 ・・・って何でやねん! 二塁ランナーが生還したら試合終了だから、一塁走者は関係ないじゃん! こういうアホ采配は何とかしてほしい。
>>261 二塁走者がホームインする前に一塁走者がアウトになったら得点は認められないが。
>>262 このゲームってそんなデリケートな部分まで再現されてたっけ?
挟殺プレーは存在しないし、二塁走者が帰ってこられるような当たりで
一塁走者がアウトになるケースはないし・・・。
個人的には走者2・3塁で打者がフェンスギリギリのHR。
三塁走者が念のため帰塁しはじめたところに
二塁走者が突っ込んできて三塁走者を追い越しても3ランになる現象に禿しく笑った記憶あり。
264 :
名無しさんの野望 :03/08/06 12:29 ID:DmaAk1Rf
走力Sがいたっていいじゃん? 松本、福本、高橋、緒方、赤星 を、そういう理屈で走力Aにとどめておくほうがおかしい。 イヤなら盗塁のサイン出すな。
>>259 走力Aの併殺は結構あるよ。特に多いのは5-4-3ちゃうかな。
当たりの強い打球という条件がハマってるっぽい。
逆に6-4-3や4-6-3は殆どみた記憶がない。
走力Aで多いのは、ショート後方のハーフライナーでの飛びだし。
離塁距離が長い分、いとも簡単に刺されてしまったりする。
まぁ、俺も走力Sは萎える派かな。普通に正面に飛ん遊ゴが
全部ヒットになる。たとえば無死一塁で打者が走力Sだと、
送りバントのサイン出すだけで自動的に無死一二塁だし。
投手球速140、捕手肩S、サイン走者警戒でも、走力Aなら
7割近い確率で三盗を成功させる。いかに足Sとはいえ、
リスクがないと采配する方のドキドキ感が薄れる。私もMAN派
なんでその辺はよく分かる。確かに赤星の俊足は相対的にはS評定に
値するんだけど、ゲームのバランスを考えたとき自分は走力の頂点は
Aの置いて遊んでる。
>>264 みなさん、走力にS評定の存在を否定してるんじゃないと思うよ。
走力Sが速すぎて現実感に欠けるってこと。現実に置き換えれば、
走力Aのスピードでも赤星レベルより速いくらいなんだよ。
盗塁だけが走力じゃないし。
走力Sの左打者でも併殺はあるよ。 すごい勢いの真正面の投手ゴロで1-4-3とか。 走力Sの左打者は、 無死か一死で走者が三塁以外のどこかにいれば、 バントのサインでほとんど内野安打になる。
盗塁の成功率は現在のBくらいが最高でいいんじゃないかな
268 :
266 :03/08/06 22:14 ID:HXlg9xcQ
走力Sの左打者を一番打者で全試合スタメン起用し、 「無死か一死で走者三塁以外のどこか」という状況ですべてバントをすると、 打率は5割近くなり、安打数は300近く行く。打撃指数は500超える事も。
おい!おまいら! '00なんだが、「北海道日本ハムファイターズ」って、 チーム名のとこに入らネーヨ!一文字多いYO!ヽ(`Д´)ノ ・・・北海道「日ハム」ファイターズか北海道「日本ハム」ファイターズにするか・・・_| ̄|○
270 :
名無しさんの野望 :03/08/07 04:44 ID:Of7kxc1Q
北海道「日本ハム」ファイタ−ズだな 複数の企業が出資して道民球団を目指すのに そこまで企業名にこだわるの(・A・)イクナイ アメリカでは「喧嘩するハム」の意味になって嘲笑の対象なんだぜ! シマッタ それ以前に知られていない・・・_| ̄|○
公
272 :
名無しさんの野望 :03/08/07 11:48 ID:YiPOHuTm
走力AだとCOMの盗塁数は低いなぁ でもMANだと走力Aが一塁に出ると、もう無意識に盗塁サイン出しちゃうもんなぁ。
>>268 打率や指数が暴発するのは、さらに問題だなぁ。 自分で規制ルール作るしかないなぁ。
273 :
名無しさんの野望 :03/08/07 12:54 ID:U5kVCLy9
┐(公)┌ <長いチーム名なんて最低だね、ヤレヤレ
>>270 気持ちはわかるが、チーム名から企業名を外してしまうと、
親会社からの「広告費」名目の資金投下ができなくなるからな。
パ・リーグじゃ厳しいだろう。
>>272 たとえばMANモードで、自チームに走力Aの1番バッターがいたとする。
で、その後の2、3番打者の眼が低いとする。
エンドラン空振りと、単独盗塁だけで30個近く盗塁決めちゃいます。
「積極走塁」を多用すると、COM監督でもそれくらいの数字を残す。
276 :
名無しさんの野望 :03/08/07 16:10 ID:YiPOHuTm
>>275 その状況で走力Sだったらもっと盗塁数増えるんだろうね。 捕手の肩をワンランク上げてみたらどうだろ? 弱肩B、普通Aそして強肩S MANモードならなおさらした方がよさそう。
277 :
名無しさんの野望 :03/08/07 19:50 ID:NgrhCxeO
>>276 走力Aと肩S、走者警戒サイン中の対決でも、かなり高い確率で成功すると思うよ。
変化球だったら限りなく100%に近い成功率。140後半の直球でズバと決まらない
かぎり刺すのは難しいんじゃないかな。
ちなみに肩Bレベルだと、走力Cの盗塁を刺すのも難しい。
「敬遠」コマンドを使ってウェストすりゃ高い確率で刺すことが出来るけど、COMはスクイズ・盗塁阻止のためにそれを使わないんだよな
>>278 盗塁阻止のためには使うと思う。ウエストで刺されたことあるよ。
でもスクイズにも使ってほしいね。成功率高すぎは萎え
走力A以上だと、肩AやSでウエストしても阻止率5割くらいじゃないかな。 完全に読み切ってても刺せない、逆にいえば完全に読まれてても成功率50%。 采配シミュなのに、ちょっと萎える現実。
281 :
名無しさんの野望 :03/08/08 23:24 ID:2tbFiXfr
どっか、まともなベスプレ00用のチェックツールない? ベスプレワールドにある奴は、どこが間違ってるかよく判らないし、読み込めるのに 最後のピッチャー数のエラーが表示されるし、正直つかえねー。
投手のモーションを盗んでスタートする能力と足の速さは別の パラメーターにすべしだよな。 あとは走塁判断力、バント力は当たり前に欲しいけどそれすら 実現しないなんてな・・・ つーか作者は野球の事を知らな過ぎなのか?
283 :
名無しさんの野望 :03/08/09 01:26 ID:Jj+kUPZ+
>282 パラメーターが百個ぐらいあれば満足か? 入力が面倒になるだけだ。
↑ おまえの手間なんて知るかよ(w
286 :
名無しさんの野望 :03/08/09 06:48 ID:yIpWJQbV
いっそのこと修正パッチ作れば良い。
>>283 同感。最低限あればそれでいい。
あれでも発売当初は「面倒」って評価だったような。時代は変わったねえ・・・
>>282 バントは長打に反比例するぞ(裏パラ)
つまり長打Eかつ巧打Sならバントのスペシャリストが!!!ということ
仁志はかなりの盗塁成功率を誇る。そりゃ走力と走塁技術は分けるべきだろうと思う。
だが分けたとして殆どのユーザーは多くの選手の走力と走塁を同じ能力に設定してしまうと思うよ。
それなら分けてもあまり意味ない。
288 :
名無しさんの野望 :03/08/09 10:09 ID:abmUP5ub
薗部と282=284とは、野球の知識は大差ないかも知れんが、 ゲームの知識で雲泥の差があるな。 パラメーターには適正な数というものがあること、パラメーターの数を むやみに増やしたからといってゲームがおもしろくなるわけではないことを、 薗部はよく知ってるよ。 単なる野球オタクと常識人との差だな。
289 :
名無しさんの野望 :03/08/09 14:37 ID:Avr5YFpm
>>288 でもさ、薗部は1回作って流用してるだけだが
ユーザーは10数年も遊んでいるのだから
パラに不満もでてくるし、昔とPCの能力も違いすぎるし・・・
ベスプレにはベスプレの良さがある。
パラメータに関してはこれ以上増やさないほうがいいかも知れない。
ただ、ルーチンが糞。進歩がないとは言わんが、マイナー進歩と変わらん。
PC性能(スピードUP)・環境(ツールが作りやすい)が上がった恩恵のほうが大きい。
>>287 ビギナーモードとエキスパートモードを作るという手もあるが
そういえば、薗部は、いつかの雑誌で難易度調節をつけるのはプロじゃないと語ってたな。
だが、PC版ならではの冒険もあってもいいと思う。
増やすなら監督パラメータとパラメータ幅。思考ルーチンを進歩させ、擬似AI搭載とか。
まぁ、下手な進歩はいらんが、遊び心をもって仕事しろよ。薗部とその部下よ。
291 :
薗部 :03/08/09 21:01 ID:Rk44DMuo
だってやる気無いし。
オクで新品未開封が三万だと。 正気か?
>>292 nyで落として¥1000で売るよりマシだな
と釣られてみる
295 :
名無しさんの野望 :03/08/10 16:24 ID:GKO7TZY8
シミュレーションゲームは数字のバランス難しいな。 でも結果が現実っぽい成績になるのはベスプレが一番だな。 確かに不満点あるけど。 他のパラメータ多い野球ゲームあるけど、かなわへんやろ。
296 :
名無しさんの野望 :03/08/10 17:33 ID:L3soJ4C8
ベスプレ’00って先発投手に代打を送って、その後、例えば 5番リリーフ投手、9番代打の野手 っていうオーダーは可能だったっけ?
297 :
名無しさんの野望 :03/08/10 17:42 ID:yJFirv4S
298 :
名無しさんの野望 :03/08/10 20:39 ID:sjLqiAmy
じゃあ、不満点をまとめて行きましょうか。コピペ&書き足し(書き足しは一番上に)。 ・怪我モードがないから、怪我人がジャンジャンスタメンに出て打ちまくる。 ・足が速すぎるくせに、盗塁企図が少なすぎる。盗塁数は少ないが、成功率馬鹿高。 もっとこお、盗塁でアウト、セーフ、よよいのよい!を出して欲しいの松山野球拳サンバ。 ・けん制の上手さくらいは入れるべき。 ・監督のパラメ設定による差が小さいと思われる。 ・バントの成功率高すぎ。 ・昔の野球マニアとしては、回復値を60くらいまで可能にして欲しい。稲尾、 杉浦。
299 :
_ :03/08/10 20:42 ID:+Me0bTJw
300 :
名無しさんの野望 :03/08/10 20:46 ID:sjLqiAmy
302 :
名無しさんの野望 :03/08/11 11:21 ID:auZB+YM2
今秋に発売されるPS2版で、これら不満点がどこまで解消されているかだね。
303 :
名無しさんの野望 :03/08/11 14:10 ID:Ax0Id9Q4
PC版は発売されないの?(新作)
304 :
名無しさんの野望 :03/08/11 14:32 ID:auZB+YM2
>>303 PC版の新作は聞いてない。 PS2版が出た後、PCに移植して欲しいな。 ただしバグやGBA版のミスを修正した後でね! PS2版はバグやミスが心配だ。PCと違って修正できひんし・・
>>304 大丈夫だと思う
2年前には出ていたはずのソフトだったから
306 :
名無しさんの野望 :03/08/11 15:00 ID:Ax0Id9Q4
PC版の新作・・・ 特に新しい要素はいらないから、せめてバグを修正した版を出して欲しい。 一番萎えるバグ?は東京ドームでのエンタイトル2ベース! ありえないだろ?あのフェンスの高さで・・・
>>306 多分新作でそれは無くなると思う
なぜなら今度は画面が3D、球場の細部まではっきり描かれるわけだから
PS2版を移植したら球場などのカスタマイズが難しくなりそうだから できれば2Dでの演出を極めて欲しいと思うのは俺だけか?
309 :
名無しさんの野望 :03/08/11 18:53 ID:jJ4oSnLg
310 :
_ :03/08/11 18:56 ID:lMWfmXZr
>>308 次回作は2Dに戻して
スタジアムエディタ(距離を変更したりパーツを切り貼りして作成、みたいな)をつけてほしいということで
いっそ4次元にしない?
つまらん演出でPCの必要スペックを上げることだけはやめてほっしーな。。
>>306 それが一番萎えるバグだとおっしゃる貴方は幸せ者だと思います
とりあえずスコアボードを横並びにして欲しい>PC版 今時縦並びはかなり萎える
そういえば縦並びは少ないな 神宮と広島ぐらいになっちゃったのか・・・
広島は横並び 千葉マリンが縦並びだったかな
ファーストかサードのバントシフト ランナー1・3塁で、内野の中間守備でのゴロゲッツー 1点もやれない状況(ランナー2塁)での外野の極端な前進守備(内野は普通) サード(ショート)ゴロでセカンドランナーを牽制し、ファーストへ送球 失点時の中継内野手のカット 野球を知ってる人なら普通のプレーだよー
320 :
名無しさんの野望 :03/08/12 04:42 ID:NadYfYSX
>>318 そうだったw広島は電光式にしたんだっけね
千葉マリンもベスプレも、
ファミスタやパワプロもオーダー提出の際は縦並びを採用してるから
別に萎えたりしません
記録面の充実。これはやって欲しい。 得点圏打率、対左、盗塁成功・阻止率、最低でもそのあたりは追加キーボー。
>>306 10年くらい前リアルで見たような気がする。
斎藤雅のサヨナラヒットがワンバウンドでスタンドインしたと思うが
ソースが出てこない。
いずれにせよそれだけ珍しいということには変わりないけど
324 :
名無しさんの野望 :03/08/12 13:13 ID:aRY1bFH8
COMにまかせているとローテーションの投手まで中継ぎに使われてしまう。 これも改善してほしい。
326 :
鯉ファソ :03/08/12 17:09 ID:XVNBnPJ1
>>324 カープの応援してるとなぜかその采配は受け入れられるんだよね・・・
327 :
名無しさんの野望 :03/08/12 21:40 ID:liag6B1O
>>319 センター前ヒットで、センターが突っ込んできたら、バックホームカットは
ファーストだ! というのも入れといて。
329 :
名無しさんの野望 :03/08/13 10:29 ID:1KLzOgnM
パワプロみたいに怪我の要素も追加して欲しい。 浜中をスタミナEにして、スタメンからはずしても、COMが勝手に スタメンで使い、100試合経過した現在、HR38本・・・ あと、COMが勝手に打順を変えるのを何とかして欲しい。 今岡や二岡が4番を打ってる・・・
パワ厨逝ってよし 怪我なんて不確定要素要素がランダムに発生したら、シミュレータにならない。 調子が落ちたらベンチから外せばいいじゃん。たしかにその作業が手間だから そこは改善して欲しいけどね。特殊能力厨も同様だが、そういうものを求める人は パワプロやっとけっつーの。 ベスプレの魅力は「箱庭感覚」でしょ。何も元から現実志向である必要なし。 現実味のあるゲームバランスがあれば、あとはデータ変更と采配プランの変動で 数字がどう動くかみえればそれでいい。
yahooBBスタジアムどっかにないですかねー
>>330 は、ベスプレの魅力をよく分かっている。好感が持てる。
333 :
初心者 :03/08/13 17:58 ID:rNR/XHbS
先輩方に質問です。対左打率はどこで調べてらっしゃるんですか? どなたか教えてくださいm(__)m
334 :
名無しさんの野望 :03/08/13 18:01 ID:4Nbk4O5V
>>329 それは勝手にインフレ的なデータにしてるだけでは?
335 :
名無しさんの野望 :03/08/13 18:04 ID:qjR9zBRc
336 :
名無しさんの野望 :03/08/13 18:05 ID:qjR9zBRc
>>333 Niftyでみれます。他にも個人サイトで載せてるところもある。
チャネラーの基本。とりあえずググれ。
漏れは右打者は全員無条件で+1、 左打者は全員無条件で-2にしてる
>335 ありがとうございます。このご恩しばらく忘れません!
>>334 同意
Buローズを.270〜.290でHR40〜55で安定させるのが通のデータ
ただでさえ打高投低なのに某カブレラメーカーという発想がアフォ
まぁ、SがSたるようにバランス組みなおしてくれるのが一番かな。 初代FCからやってる人間にはSってパラが恐ろしく感じたもんだ。 E〜Aでそれなりにシミュレートできるようにバランス操作してくれるのが最高。 それで表せない能力をSとするのがいいと思うんだが。
>>329 ひとまずケガ人を表現したいときは打撃指数最低にするのが定石では?
342 :
初心者 :03/08/14 00:44 ID:eLdZz9by
>>336 得点圏しか見れませんでした…
ググってもそれらしいサイト見つかりません。
ご存知のサイトを教えてくださいm(__)m
343 :
無料動画直リン :03/08/14 00:46 ID:Erc7BCje
344 :
336 :03/08/14 02:25 ID:nNfU6qB6
345 :
名無しさんの野望 :03/08/14 03:00 ID:X1pQrm/U
346 :
初心者 :03/08/14 05:36 ID:eLdZz9by
>>344 さん
(o^-')b サンクス!
どうもです!!
>>330 そうか大事なこと忘れてた。これの原点はゲームではなくシミュレーターなんだよな。
348 :
名無しさんの野望 :03/08/15 00:38 ID:cnhvjUzi
COMはあのたまにやる無意味な一人一殺継投をやめてほしい
>>349 あれなんなんだろねー。左投手でやるなら萌えるが、左相手にわざわざ右を出してくるし
準抑えの位置にあるやつを先に出して、だんだん起用する投手のグレードが落ちてるし
何を意図してやってるのかさっぱりわからん。そのくせ負けてるときのリリーフはやたら引っ張るし
352 :
山崎 渉 :03/08/15 14:13 ID:mhoP20HK
(⌒V⌒) │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。 ⊂| |つ (_)(_) 山崎パン
保守派の多いスレや
354 :
名無しさんの野望 :03/08/15 23:42 ID:v3iHBEeK
>>353 おう!じゃあ、おまえさんの意見を聞かせてもらおうじゃねーか!
355 :
名無しさんの野望 :03/08/16 00:12 ID:1B6BBhWW
今度PS2で出るのを始めて買ってみようと思うんですが、このゲームはかなりの時間楽しめるもんなんですか? 教えてちょ。
356 :
名無しさんの野望 :03/08/16 00:26 ID:iDM5s/Pf
>>355 ソフトさえ買えば何年でも。
自分で采配振るうもよし、
COMの采配で試合見るもよし
SKIPで瞬時にシーズン終わらせて
シーズン終了時の成績を見て楽しむもよし。
それと各年代ごとのデータや現時点の最新データ
扱ってるサイトが2、3あるから
そういうトコからデータをダウンロード
させてもらえばずっと楽しめる。
最新年度のデータでのプレーを望む場合
ファミスタやパワプロは1年毎に買うようだけど
ベスプレならCDーROM一枚で事足りる。
ai
基本的に、ベスプレってのは誕生以来、演出で楽しむもんじゃないからな。
ファミスタ全盛時に裏でコソコソと遊ばれていたものだし。
このあたりは十年・二十年のヘビーユーザーと新規ユーザーで
少しづつ見解が分かれるところだろうな。
>>356 俺もファミコン時代からやってるので、君のいいたいことがよく分かるよ。
ベスプレの基本は「脳内補完」。やりこんでいくと、黄色い顔のキャラが
真っ黒なブラッグスに見える。それがこのゲームのいいところ。
直感や視覚に訴えかけずとも遊べるのが、ベスプレが今日まで生き延びた
最大要因だと思う。
>>358 例えば、バッティングフォームをリアルに再現したゲームのイチローよりも、ベスプレで再現するイチローのほうがリアリティあるよね。
360 :
名無しさんの野望 :03/08/16 09:46 ID:sytq3Y6E
age
361 :
356 :03/08/16 10:59 ID:iDM5s/Pf
俺はPC98時代の”91年度版データからのユーザー。 初期データでCOMに1シーズンやらせると このバッターの○打席目は抑えたり打たれたりと ある程度パターン化されててそのパターンの1つとして オリックスの中嶋が21HR打つパターンに当たったりするとちょっと笑えた。 それと名前をカタカナ入力すると勝手に外国人と認知されて 「ベンチを覗く」コマンドで 「ワタシ、ガンバリマース!」という台詞だしてたね。 日本人イチローでも「ワタシ、ガンバリマース!」
363 :
名無しさんの野望 :03/08/16 13:36 ID:ZnzudFEG
>>358 演出がしょぼいと脳内妄想ってやりやすいが、濃いと逆にやりりくくて萎える(w
要は成績と試合展開がリアルであればいいわけだし。
最近興味を持ったんですが、なかなか見つかりません。 どこかに売ってないでしょうか。
昨日、ヒマだったのでマスターデータで遊んでみた。 「S」はイチローくらいしか入ってないわけだが、 ベスプレワールドのものを使うより現実っぽい数字が出たことにあらためて驚き。 「野球は投手」の格言に倣うかのように、やはりマスターデータは投手のデータが インフレしていないため、巧守においてバランスのよい采配が求められる。 なんとなく球速の高い投手の乱用でピンチを交わすという手は通用しない。 これ遊び終わってからベスプレワールドの2003年版を読み込んだが、 これが同じゲームかというくらい紫(S)と赤(A)が多い。
実績のパラが低い選手も多い>マスターデータ こういう選手に、どうやって現実に近い数字を弾き出させてあげるか、 起用法という采配の一要素もあるんだなと思った。 がむしゃらに実績パラをインフレさせると、つまるところ誰が采配しても、 何シーズン繰り返しても同じ数字にしかならない。監督という視点で 楽しむことを第一としてるゲームなんで、ここが重要なんだと言いたい。
368 :
名無しさんの野望 :03/08/17 01:42 ID:SqhHi8Xb
でもベスプレワールドも昔、 イチロー巧打D長打Cというような時代があった。
>>368 しかし、ベスプレワールドにおけるその理由が「左の俊足打者は内野安打が増えるから」だったりする。
だからイチローが4番に座ったとき、あそこのデータは狂い始める仕様なんだな。
イチローを巧打S長打Cのようにすると、それを抑えるために投手陣のデータをインフレせざるをえなくなる。
結果、「数字を合わせるため」という理由で無駄に高いパラメータの投手が大量発生し、
普通の打者が普通に打てないというループにハマってしまった。バランス合わせがバランスを崩している。
大体、D森岡の巧打Aなんて無茶もいいとこだよ。確かに将来的にはそれに見合うものを持っている
選手に違いないけど、巧打Aはやりすぎ。しかも、ここでも帳尻発動させ、巧打Aのかわりに
他のパラメータをガクっと下げたりする。選手の成長を一環的にみようという姿勢は全く感じられない。
ヲチはヲチ板でやれよ
371 :
名無しさんの野望 :03/08/17 03:41 ID:Z6Emwbws
>ベスプレワールド 阪神の強さが全然正確に反映されてねーな それと、極端に左でも打ちまくる選手とかは+でいいだろ
あぼーん
後半1行は同意しかねる つーか氏ね
375 :
名無しさんの野望 :03/08/17 08:01 ID:Z6Emwbws
>>369 極端選手は萌えなんだろうな。気持ちはわかるが
捌け口として「五年後この選手はこうなる!」みたいなデータを別に作ったらどうなんだろう
377 :
名無しさんの野望 :03/08/17 11:42 ID:GTBtZC4d
昨今ビデオカードを買い替えようとすると、 98SEが非対応な事も多くなってる訳ですが、 皆さんはこのゲーム、メインマシンで遊んでます? Me買うのも気が進まないし、 2台目置くスペースがないし、 2000やXPだと動かないらしいし・・・
378 :
無料動画直リン :03/08/17 11:46 ID:sS+AXb+y
俺は最近98SEからXPにOS換えたが、問題なく動いてるぞ
380 :
名無しさんの野望 :03/08/17 12:50 ID:wfYgYR+n
俺もXPで問題なく動いてるが
381 :
7 :03/08/17 12:51 ID:c4zTUnwd
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377 :03/08/17 13:10 ID:GTBtZC4d
マジですか。 動かないのはXPじゃなく2000だけですか。 XPに乗り換えを検討します。 しまった、漏れのofficeって大学の研究室から持ってきた割れ(ry
383 :
377 :03/08/17 14:09 ID:ovoMpmYz
度々、すまん。 よくパッケージ見直してみたら、 2000非対応はベストプレーじゃなくダビスタだった・・・
384 :
名無しさんの野望 :03/08/17 14:48 ID:w01iBAtD
385 :
名無しさんの野望 :03/08/17 17:26 ID:qfM1CdrH
なんにしろ手に入らないからMXがんばってます。 でも応じてくれないんですよ、みんな。
>>385 タイ━━━||Φ|(|´|゚|ω|゚|`)|Φ||━━━ホ!!!
ベスプレユーザーでMXやってる奴なんているんか?という疑問
389 :
名無しさんの野望 :03/08/17 21:42 ID:qfM1CdrH
だって中古屋にも売ってないんだもん
390 :
名無しさんの野望 :03/08/17 21:49 ID:qcwXf9Pa
>>388 やってますが、なにか?
ただ、ベスプレのファイルは共有フォルダにいれてないけどね
人間のクズだな
投手にも打撃指数と巧打・長打をきぼんぬ 打撃指数とバント技術の2つでもいいけど
バント成否で勝敗が左右されるドキドキ感欲しい 投手みんなが軽々とバント成功決めるのは萎える
日本橋に’99版が180円で売ってた
'98年のデータなのに'99年版ってどうなんだろう
396 :
名無しさんの野望 :03/08/18 16:32 ID:vymixVSl
アリアスやウッズと、カブレラやローズの再現がうまくできない
>>396 MANモードなら、君の采配が悪いということも考えられるし、
COMモードなら、機械の采配を過信しすぎということも考えられる。
完全に同じものを作ったって仕方ない。
ベスプレとはそういうもんじゃないかな。
上の方で誰かがいい言葉を書き残してくれた。「脳内補完」と。
君の箱庭には、君だけのアリアスが住んでいる。それで充分素晴らしい。
398 :
名無しさんの野望 :03/08/18 18:12 ID:LR+YIHbX
age
うちのブライアント4割打ちました。 眼と巧打が低く、長打A以上、足C以上はボテボテ内野安打が多くなるなぁ。 ; 野手 席 タ C 1 2 3 S O 肩 走 眼 実 ス 巧 長 信 左 指数 -ブライアント L P - - - - - C C C E C A D S +1 -1 265
>君の箱庭には、君だけのアリアスが住んでいる。それで充分素晴らしい。 んなこと、全部の野球ゲーにあてはまるじゃねーか!w
2時間番組を録音してたら終わる手前でぱっくがログインしてきやがった! 音入っちゃったじゃないかよ!何が「まいど〜」だ!腹立つよ!
ヴァカがいるな 個のデータなんぞ何の意味も持たんぞ
>400 デストラーデも同じ感じや。あいつ3冠王とりよった。内野安打なければ打率.280くらいやな。
大した能力でもない選手がありえない成績を残すことがまれにあるな 投 タ 球速 切 制 安 質 術 ス 回 指数 R A 148 A C A C C A 24 200 これで防御率2.78 21勝0敗だった
>>402 それ別にぱっく悪くないじゃんw
腹立つのは分かるけど。
ぱっくって何のこと?
410 :
名無しさんの野望 :03/08/20 00:43 ID:vODX/ft9
ベスプレ送検は糞だし、 ベスプレワールドは中日びいきだし 更正中立な評価サイトってないものかな?
>>110 ツッコミどころ多すぎなんですが...
藤澤がセカンドなのはネタですか?(ショートが本職)
飯塚が3番なのはネタですか?(チームでも2番なのに)
澤多がショートなのはネタですか?(サードだよ)
西郷の長打Dはネタですか?(いくら何でもDはないだろ)
一瀬がセカンドなのはネタですか?(ショートが本職)
林がホンダ鈴鹿なのはネタですか?(富士重工だよ)
香月がエースなのはネタですか?(今年絶不調なのに)
田中明が入ってるのはネタですか?(もうほとんど投げてません)
田村が左腕なのはネタですか?(右投げです)
永田が抑えエースなのはネタですか?(抑えやってるか?その前に活躍してるか?)
素直にベストナインとか全日本の選手から選抜したほうがいいと思うけどなー
>>410 は野球小僧でも見て作ったのかな?
努力は買う。でも人選はちょっと。
>>412 山下しく同意です。理由なく煽りでもないのに投稿削除するし。
パラメは片寄ってるし。以前から管理人の態度が
嫌われてる理由がわかる気がします。
いつも最終的に行きつくのは「文句あるなら自分で作れ」だと分かっているだろうに、なぜそう蒸し返す・・・
>>417 オマエが偉そうに言うなよ。オメーが作れ(プ
森岡の巧打はA
420 :
名無しさんの野望 :03/08/20 10:29 ID:ca1v1rvv
「文句あるなら自分で作れ」という香具師にweb上でデータを公開する権利はないと思う
>>421 堺筋通りの天王寺方面の隅っこに、
PLUSとか言う中古ゲーム店の2階で、
エロゲーばっか置いた店舗のワゴンジャンク売場にあった。
この店たまに一般PCゲーの激安掘り出し物があるからチェックしてるよ。
前もMAX PAYNE 980円で売ってたし。
>>420 別に無料で公開してるわけだし
実害が出る訳ではないから公開する権利が無いというのは違うだろ
しかしベスプレワールドも香ばしいやつが増えて大変だな
題 名:[2210] 阪神の選手について 投稿者:阪神 投稿日:2003年08月19日 (火) 03時01分50秒 本塁打ペース30.7と以上に低い今年の金本は長打BからCにさげるべきだと思います。 逆に打率、本塁打数共に小笠原らに大きく及ばないのに四球はリーグトップなので眼をSにしてはいかがでしょうか? それと、片岡は対左の方が右より大きく高いので-2から-1へ、 失策の多い沖原の遊撃はA→Bにして、対左に強い今期の成績を反映して0→+1に、 ゴールデングラブ候補のアリアスの華麗な守備はファーストA、サードBがいいと思います。 君の場合個人的見解は自分の胸に秘めておいた方がいいよ
金本の長打Cは賛成だが、アリアスの守備に固執する理由が分かりませんな。 いや、たしかにアリアス上手いんだが・・・。それならと下で片岡を比較例に 出してる人もいるようだが、そんなのお構いなしにアリアスの守備にこだわる。 なんであそこまでアリアスの守備Aを押しつけたがるのか、阪神ファンの俺にも 理解に苦しむ。
>>426 そんなに守備を高くしたいのなら
なぜオリックス時代から言ってくれないのか
所詮贔屓のチームは良く見えるだけの話だろ?コイツ
という様な内容の書き込みを以前しました。
今、ベスプレワールドには見るだけで書き込めません。俺は管理人に締め出された!
ヽ|/ / ̄V ̄`ヽ、 / ヽ / ノ'' ll ''ヽ ノ( | | (●) (●)⌒ .| ベスプレワールドむかつくでえ | / ̄⌒ ̄ヽ | | | .l~ ̄~ヽ | | | ヽ  ̄~ ̄ ノ | |  ̄ ̄ ̄ |
>>427 あそこってアク禁とかあるんだ。知らなかったよ。
まあ個人サイトで、時々今回のような空気読めない坊やもくるから
管理人さんも大変だとは思うけど、、、
412 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:03/08/20 00:58 ID:fUCF17dh
ベスプレ送検は糞だし、
ベスプレワールドは中日びいきだし
更正中立な評価サイトってないものかな?
415 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:03/08/20 04:37 ID:fUCF17dh
いいじゃん。他にネタないんだから
>>110 にツッコんでる
>>413 さん
416 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:03/08/20 04:48 ID:fUCF17dh
>>412 山下しく同意です。理由なく煽りでもないのに投稿削除するし。
パラメは片寄ってるし。以前から管理人の態度が
嫌われてる理由がわかる気がします。
418 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:03/08/20 08:15 ID:fUCF17dh
>>417 オマエが偉そうに言うなよ。オメーが作れ(プ
424 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:03/08/20 18:01 ID:fUCF17dh
>>423 みたいな厨房がな(藁
一応この情けない自演も晒しておくか
夏だねぇ、、、、
432 :
名無しさんの野望 :03/08/21 18:45 ID:HKVbjUID
俺の場合、シーズン中のデータは インフレ気味と思いつつベスプレワールドのを 打席数、登板数などが多い選手を エントリーして使わせてもらい シーズン終了時の最終的なデータは 今は消えてるけどJambarで。
433 :
名無しさんの野望 :03/08/21 19:06 ID:7GZO7ifz
>>366 やっぱ、マスターデータはプログラムを知り尽くしているから、パラメータをインフ
レさせなくても現実に近い成績を出すことができるノウハウがあるんでないかい?
スキップを繰り返しての調整だけじゃ、あっちこっちいじってる間に、インフレしち
ゃいました・・・・・って結果になるんじゃないかと推測してみるテスト。
434 :
名無しさんの野望 :03/08/21 20:51 ID:BUqgw5u3
>>433 確かにそれ繰り返してるうちにデータがおかしくなってくね。
435 :
名無しさんの野望 :03/08/21 20:52 ID:zASsVlTA
べすぷれ初心者ですが、質問です。 全体的に好巧力が高いチームと、低いチームでは、 シーズン結果にどのような違いがでてくるのでしょうか?
437 :
名無しさんの野望 :03/08/22 03:51 ID:gD0mp60s
最強投手は L B 158 ESSSES 40 でいいんだよね? ちなみに旧ベスプレだが。
438 :
名無しさんの野望 :03/08/22 04:15 ID:oE3fLBED
>>436 打率が格段に違うんでね?
あと犠打数も
煽りや叩きが多くて嫌な感じだね。他に楽しみないの?
>>437 切れEは、直球の割合が増える → 速球の効果が増す
技術Eは、ゴロ・フライアウトが減る → 三振数が増す。
ってとこかな。(゚д゚)ウマー
375キロ投げるPがSAIKYO
442 :
名無しさんの野望 :03/08/22 10:40 ID:P9+WnhGs
活躍を見たい選手を見ようとディスプレイにかじりついているとと凡打を繰り返し、 よそ見しているときに打ちまくるのは仕様ですか?
manモードだとなかなか四番が打たないのは仕様ですか?
444 :
名無しさんの野望 :03/08/22 12:55 ID:P9+WnhGs
445 :
名無しさんの野望 :03/08/22 22:14 ID:ZZIwDKmB
たまたま中古を見つけて買ったんですが、 皆さんにお聞きします。 球場やユニフォームのデータがあるサイトは結構あるんですが 応援歌が置いてあるサイトってあるんですか?
応援歌はただのmidiから作れるから、探せばたくさん見つかる
447 :
名無しさんの野望 :03/08/23 09:56 ID:cEWZdwNE
20節で9本しかホームラン打ってない田中幸雄が COMで対戦したときに一日2ホーマーってこれも仕様? でほぼ最強パラメータの4番が凡退を繰り返すのもしよう?
ダイエーの和田って作るの難しい 球速遅いから技術高めにしないと通用しないけど、 でもそうすると奪三振数が少なくなっちゃうし
チームデータの打撃精液のところを下にスクロールすると、投手の打撃成績が見れることに初めて気付いた俺はベスプレ暦3ヶ月
>>447 ありえない事は無い。
長打を何にしてるか知らんけどまれな光景をたまたま目撃しただけの話。
また最強パラだからといっていつでも100%打ちまくるというわけではない。
松井だって長期の不調はいつもだったし。
某漫画の言葉を借りると「一流の選手でも三割しか打たないんだよ」と。
451 :
名無しさんの野望 :03/08/23 21:23 ID:4X0iE/2Z
>>449 ベスプレ歴5年・・・、今知った。
といっても、いつもDH制だから関係なかったが。
実験してみたところ、左投手のほうが打率はいいようだ。
453 :
名無しさんの野望 :03/08/23 21:49 ID:fd2LjMfQ
ベスプレワールドで自分の意見が採用されなかったら 駄々こねる奴が多いな。
454 :
名無しさんの野望 :03/08/23 22:02 ID:SC2kZ0uf
>>451 ベスプレ暦14年だが、左投手の方が打率がいいとは気付かなかった。
確かにそうだろうなw
ファミコン版いらいベスプレやってない者ですが質問です。 WIN版ベスプレ'00ってXPじゃ動作しませんか?
>>454 そんな数字には頓着しないベスプレ歴15年。
リアル消防からの付き合いは古いかな
458 :
名無しさんの野望 :03/08/24 11:25 ID:ejItGb4u
あげとくね
>>455 未だにやってる’99版がWin2000で問題なく動いてるからXPでも大丈夫。
Win95でやってた時はよく保護違反エラーが出て止まったよ。
RBOツール使ってる人いる?
使ってる=オンラインリーグ主催者って事?
462 :
名無しさんの野望 :03/08/25 08:35 ID:R7poZleX
hoshu
>>460 検索かけてさわってみたけど運営方法わかりにくいな・・・
監督のパラメーターが選手の成長に影響、選手の名前を自由に付けれるとか面白そうなんだけど
本家のトコの参加要領を1度読んでも、 分からない人、続出だからなぁ
465 :
名無しさんの野望 :03/08/26 11:50 ID:LXiVbC6P
ルールが煩雑化するの生稲! 上に立つ人間は下の気持ちになってルール作ってるのかって話だ。 下がやいやい言った結果でそうなったなら仕方ないが
466 :
名無しさんの野望 :03/08/26 20:27 ID:clQO12zJ
ミキティー!
ベストプレープロ野球'00で テキストデータをメモ帳で開いて変更して読み込むと 「チームデータが足りません」 と表示されてしまいます。何故でしょうか? 過去ログに全く同じ質問があったけど、 DAT落ちの関係で読めないので… よろしくおねがいします。
468 :
名無しさんの野望 :03/08/27 11:41 ID:B32qcPYe
べスプレワールドにチェックするソフトがあったよ。
>>468 ありがとうございます。
さっそくチェックを通してやってみました。
が、正常に通っちゃいました。
と思ったら、間抜けな理由がチェック直後にわかりました。
データ編集につかっていたテキストエディタが、
編集時にファイルに書き込み禁止ロックをかけるらしく、
それが邪魔していたようです。
一旦編集を終えたら閉じなければいけないようです。
(メモ帳などだと開きっぱなしでも大丈夫だった)
お騒がせしてすみませんでした。
471 :
名無しさんの野望 :03/08/27 18:31 ID:RODtwQtm
472 :
名無しさんの野望 :03/08/27 20:04 ID:DkpHkF/9
いったいアリアスのどこ見て一塁守備Aなんだ?
>>472 珍ヲタの脳内では全選手・全パラメーターSかAなのれす。
そのうち誰か書くぞ。井川の速球はもっと速いとか、矢野の守備はSだとか・・・。
アリアスの守備は巧い。多少贔屓目に見ればAという人も居るかもしれない。それだけのこと
>>474 禿同。1001もゴールデングラブ候補言ってるしな
>>472 こういうのは実際に見てみたヤツしかわかんないんだろ。
せめてTVぐらい見ろよ
阪神ファンだけど、横浜ではバント処理でチョンボしたし、 昨日の虚塵戦でも藤本の送球を弾いた。 他と比べて特別上手いとは思えん。
なんだまだ粘着してたのか 自演厨いい加減ウザイ
アリアスの一塁守備は間違いなくAだろ・・・お前らちゃんと中継観てるか?
>>476 むしろ藤本の送球がワンバンなのがいつものこと。
普段は良く取っている。
480 :
名無しさんの野望 :03/08/28 12:17 ID:K/opfmFV
むしろ送球の安定性のパラみたいのあるといいな。 肩は強いけど正確性が低いヤツみたいなの結構いるしね。
481 :
名無しさんの野望 :03/08/28 16:01 ID:6Pm4Pxpg
>他と比べて特別上手いとは思えん。 同意
482 :
名無しさんの野望 :03/08/28 17:13 ID:6vAR4AwZ
483 :
名無しさんの野望 :03/08/28 22:30 ID:1cHDXrmM
ああ!
アンチ必死だな(プ
485 :
名無しさんの野望 :03/08/29 01:00 ID:/iMRzdgQ
強攻策を採ると実際のプロ野球よりゲッツーが多いが、 送球や(送球の)捕球でエラーが無いからだろう。 あと、飛び出しゲッツーも実際より多いように思う。 というわけで、オレはバント野球。
ベッツの守備ってAなんだ
487 :
:03/08/29 09:32 ID:87LcEeSZ
「守D肩B」と「守B肩C」という2人に ライトとレフトを守らせるとき どう振り分けてますか
488 :
487 :03/08/29 09:36 ID:87LcEeSZ
いっつも裏目に出てるような気がして 被害妄想とは思うがなんかイイ決め方あったら教えてクレ
489 :
なにわっち ◆NaniwabFpY :03/08/29 14:29 ID:9QYsAEFi
>>487 セオリーなら肩の強い方がライト。レフトは肩力・守備力とも低くても大丈夫。
なわけだが、もちろん味方投手の球威とか相手打線の左右比率でも変わる。
>>486 あれは、ベッツの守備がAクラスなんではなく、出場頻度を上げるため
調整目的でアップさせてるんだと思うよ。だからベッツの一塁Aを例に
してアリアスの守備を云々するのはナンセンスかもね。俺もアリアスの
守備は上手いと思うけど、他と比べて特別うまいとは思わんなぁ。
ゲームバランス的にも一塁は最高Bの評価基準でいいと思うし。
MXでこのゲーム流れまくってるね。 定価で買った漏れは負け組か・・・
491 :
名無しさんの野望 :03/08/29 15:43 ID:P/u0mPfx
MX3.3でこのゲーム落とし放題。金払って買う奴なんているのか?
493 :
名無しさんの野望 :03/08/29 16:14 ID:P/u0mPfx
どなたかメジャーのデータ持ってませんか? あったらうpしてもらえないですかね・・・
495 :
名無しさんの野望 :03/08/29 16:43 ID:P/u0mPfx
>>494 キタァァァ(゚∀゚)ァ( ゚∀)ァ( ゚)ァ( )ァ(` )ハァ(Д`)ハァ(;´Д`)ハァハァ
激しくサンクス!!!
496 :
名無しさんの野望 :03/08/29 17:08 ID:P/u0mPfx
>>494 さん
チームデータはそのままテキスト形式でコピペするのは分かるんですが
オリジナル日程表はどうすればいいのでしょうか・・?
本家のは拡張子がprgになってます。初心者ですが、教えて下さい・・
497 :
なにわっち ◆NaniwabFpY :03/08/29 17:20 ID:9QYsAEFi
>>496 メモ帳にコピペして、拡張子をprgで保存。
498 :
名無しさんの野望 :03/08/29 17:20 ID:P/u0mPfx
↑に続いて質問で申しわけないです。最後の質問です・・・・m(--)m
>>335 さんの球場データをスタジアムフォルダにぶちこむと
ベスプレが強制終了してしまいます。さっぱり原因がわかりません。
499 :
名無しさんの野望 :03/08/29 17:26 ID:P/u0mPfx
>>なにわっちさん ありがとうございます。できました。
500 :
なにわっち ◆NaniwabFpY :03/08/29 17:27 ID:9QYsAEFi
>>498 ’00だよね?
元からあったスタジアムフォルダをどっかよそによけて、
それから新しく解凍したやつの中身だけを移し替えてみて。
それでもダメだったら私にはちょっと分からないかも。
501 :
名無しさんの野望 :03/08/29 17:33 ID:P/u0mPfx
>>500 おお!!できました。神様ありがとう。いろいろと。はまりそうです。
502 :
なにわっち ◆NaniwabFpY :03/08/29 17:40 ID:9QYsAEFi
唐突だけど、意外と使われてない動画機能を使って、ドラマティックな試合なんかをアップしてみませんか。
とりあえず言い出しっぺとして・・・
http://no.m78.com/up/data/up037944.lzh 解凍して、ベスプレのメニューの[試合]→[VTR再生]で読み込ませれば再生できます
再生時の操作方法
X - 早送り
F10 - 一時停止
Z - (押している時間だけ)一時停止
ちなみに試合内容のほうは、最終回にキター(゚∀゚)-!!!!というオーソドックス?な内容(先攻がMAN操作、後攻はCOM)
モレはこの機能にはもっと可能性があると思う・・・というわけで良い試合があったり良いアイデア思いついたらどんどんうpってください
505 :
名無しさんの野望 :03/08/30 09:35 ID:L5vPYUb7
ぉぉぉ〜
>>504 3-9で
阪神がズルズル点を取られて終わってしまうのだが
509 :
名無しさんの野望 :03/08/30 15:35 ID:vGYYsOMa
>>503 アイデア…
とりあえず演技種目みたく10点満点で採点評価してみる、とか
510 :
名無しさんの野望 :03/08/30 15:38 ID:xpl9NBmT
なあ、マジで発売延期になったのかな… アマゾソで予約したら9月2〜4日配送ってなってるんで嬉しい誤算に期待。
>>510 心配するな。
プレイしたとたん鬱になるから
512 :
名無しさんの野望 :03/08/30 21:46 ID:2oqCJkVT
ふぅー。やっと12チーム×28人=336人をアイドルに置き換えたよ。 出身地別にチーム別けして。 さすがに現役だけでは無理なんで、昔の人もかなり入れたけど。 さてと、ペナントレースをやってみるか。
513 :
名無しさんの野望 :03/08/30 22:20 ID:GzAo7s/p
514 :
_ :03/08/31 00:35 ID:oxpT1ige
ある日を境に、(EQ体験版をインスコしたら) 突然ベスプレが立ち上がらなくなってしまった。 DirectX8.0、XPで動かしていたんだが・・・。 再インストールしても状態変わらず。 DirectX9.0bって安定してるの?
515 :
名無しさんの野望 :03/08/31 00:58 ID:O+VusnE9
阪神の能力設定みんなどうしてる? 誰か良かったら自分の晒して
赤星 L S -----BDSCCCDE 0 -1 320
517 :
なにわっち ◆NaniwabFpY :03/08/31 02:17 ID:BSakCXdJ
>>514 まずはじめに1回試してほしいのが、「最近使ったファイル」の中に
BD2ファイルが入ってたらそれを削除すること。上書きの連続で
進行してるBD2だと、不整合が起こる場合があるみたいだから。
で、そうでなければ、単純にBD2ファイルが壊れてるという可能性もあるよ。
どっかで何か新しいBD2ファイル落としてきて、BV2なしで起動させてみそ。
DirectXは8でも9でも、理論上はベスプレ起動できるはず。
どうしても無理だったら、Windowsがブッ壊れてるかも(ワラ
518 :
515 :03/08/31 03:40 ID:O+VusnE9
>>516 悪くないけど、左の走力は年間100盗塁以上いくよね
赤星でさえAにして、ようやくバランスとれる感じ
>>518 COMとかSKPモードで?
逆に30くらいで盗塁王になっちゃうが。
>>518 10年間以上SKIPで回してるが、平均して35盗塁ぐらいなんだけどね。
俺のベスプレもSKIPの赤星はSでも30ちょっとで、 MANで使ってる巨人の鈴木はAで50以上行く
522 :
_ :03/08/31 11:51 ID:kT0yXVNr
>>517 WinXPが壊れてるみたいぽ
しくしくしく
Winampも立ち上がり難かったりしてるし・・・。
523 :
名無しさんの野望 :03/08/31 14:47 ID:La2W1vK6
ぬー
走力A以上だと盗塁の成功率が高すぎるのはもうどうしようもない リアルな成績にしたいなら1試合計1個以内に自粛するとかしないとあかん
525 :
名無しさんの野望 :03/08/31 22:52 ID:O+VusnE9
>>519 主にMANとCOM切り替えで。COMで見てても内野安打がすごく多くなる。
相手捕手の肩Sでも、
余裕で三盗もダブルスチールもできるよね。
>>520-521 SKIPだとSでもちょうどいいよね
>>524 禿同。
結局、自分で縛りプレーするしかないんだよね…
526 :
名無しさんの野望 :03/09/01 01:52 ID:yO7vlN0F
PS2版、投手の打席(左右)も設定できるみたいですね。
527 :
名無しさんの野望 :03/09/01 02:44 ID:fR5aowVK
このゲーム、ファミコン版ですでに完成されてるなw
ていうか、作者やる気なしだからね 小金持ちになって
PS2版もいらないね。 どうせ糞だし。 ダビスタ新作もいらないよ。 どうせ作る気無いんだろうし
530 :
名無しさんの野望 :03/09/01 17:41 ID:8JspnoN9
PC新作をほしい
531 :
名無しさんの野望 :03/09/01 18:36 ID:1JG4Ptr6
たぶんPS2版もバグがいっぱいあるんだろうなあ。 PCならパッチが公開されるけど、PS2だったら無理だよね。 また「仕様です」でごまかされるのかな・・・ それがイヤでPS2版は買う気がしない。
PC版ったって既にシステムは完成されてるから 新たに出す意味無いんだよな。 データさえあれば一生遊べるし
533 :
名無しさんの野望 :03/09/01 18:58 ID:0B1OTILQ
そうそう。 しかもデータはマニアが勝手に作って流布するしw
ベスプレワールドいい加減和田の制球と安定をさげろや
PS2のベスプレは買わない まぁ俺がプレイステーション持ってないからだけど PC版の新作が出るとしたら絶対欲しいのは二軍枠の追加ぐらいかな…… 出来れば、で欲しいのは ・観客数の調整 ・投手の打撃パラ追加 ・野手16人投手12人制度の撤廃 → 一軍28人制(野手13投手15とか) ・中継ぎ投手の詳しい起用方法(ワンポイントとか敗戦処理とか) ・怪我、雨天中止、オールスター む・・・これだと別のゲームになるか・・・
実際、PC版の改善の余地は多々あるが、それをパリティービットは分かっているかが問題だ
, _ ノ) γ∞γ~ \ | / 从从) ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ | | l l |〃 < 正直… `从ハ~ ーノ) \____ / つ つ (____ ) ) |;;|しし' |;;| ヽ;;;;;;) , _ ノ) γ∞γ~ \ | / 从从) ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ | | l l |〃 < ここまで読んだ `从ハ~ ワノ) \____ /, つ (_(__, ) .しし' ...λ ..(;;;;;;;;) ..(;;;;;;;;;;;;;;;;) (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;) 折れさま用おしり 読むのメンドイから糞レスはすんなよ、チソカスども
538 :
名無しさんの野望 :03/09/02 00:23 ID:VuqZCIlQ
多すぎるライナーゲッツーや、 ショートやサードゴロで2塁ランナーが3塁進塁、 COM監督の投手交代のまずさなどを改善して欲しいです。
539 :
名無しさんの野望 :03/09/02 13:58 ID:Y7ife28P
>538 doui
540 :
名無しさんの野望 :03/09/02 15:07 ID:3vDYSzdV
日本シリーズ直前の阪神のオーダー スタメン 4 今岡 R S - - B C C - A C A A B S C +2 +1 350 8 赤星 L S - - - - - S C S B C C C E 0 -1 330 7 金本 L S - - - - - C B B S B S D B 0 -2 310 5 片岡 L P - C - B - - B D A B B C C +2 -1 300 3 アリ R P - A - B - - A D C A A E A +1 +2 280 2 矢野 R S S - - - - - A C A B B A C +1 +1 300 9 早川 R P - - - - - B B B C D B B B 0 +1 280 6 藤本 L S - - C - B - B B A D C A E -1 -1 290 控え 控 八木 R P - D - - - - D D D A D B D +2 +2 280 控 檜山 L P D - - - - C C C B B B B C -1 -1 280 控 野口 R S B D - - - D B C C C C C D 0 +1 260 控 広澤 R P - D - - - - D D C A B E B +1 +1 280 控 濱中 R P - - - - - C D B A C B C A +2 0 270 控 沖原 R S - - - A B - B B C D B B D +1 +2 280 控 秀太 L S - - A B B D A A D C D C E 0 -2 240 控 中村 R P - - - - - B A B C D C C D 0 +1 270 左のショート久慈は落ち、左キラーの沖原が残留。 今期勝負弱い(.241)檜山は控えに回し、売り出し中の 早川を先発 データも含めてこれってどうですか?
>>540 ベスプレワールド的調整(成績優先)なら大体いいのでは。
ただいくらなんでも早川は高すぎ。そんなにいい選手ならロッテクビにならないって。
追記 でも自データ晒す勇気には素直に敬意を表したい。
543 :
名無しさんの野望 :03/09/02 16:45 ID:YWoE0OBH
てかこのゲーム内野安打多すぎ。 あと、ランナー1塁でショートがセカンドベース付近でゴロ取った時 ゲッツー余裕で間に合うのに、普通にファーストに投げてる。 つまり、セカンドベースを踏んでから→ファーストへという概念がない。 そして1番困ってる事だけど、自分のチームをMANにして試合するよね。 でも全部の球見てると長くなるじゃん。そのために打席ごとの結果だけ見る COMモードに試合中でも切り替え可能だけど(こっちのランナー出た時とか、 相手にランナー出された時以外は余り指示出す事ないから) それだと(COMモードだと)勝手にCOMにP変えられたりとか 代打送られたりとかするじゃん。それが1番最悪だと思った。 これじゃCOMモードにできないじゃん!同じ思いの人いますか?
>でも全部の球見てると長くなるじゃん 全部見るから面白いんじゃないか。
ウエスト出来るようにしてくれ
546 :
名無しさんの野望 :03/09/02 18:00 ID:B8xFn1pZ
みんな全球見てるの?
>>535 素晴らしい
特に2番目と3番目と5番目は実装して欲しい。
4番目は、中継ぎの起用方法以前に
控え野手の起用方法を設定できるようにするべきだと思う。
すくなくても、代打の切り札がすぐにスタメンで出ないようにして欲しい・・・。
守備位置無くすしかないのか・・・。
549 :
名無しさんの野望 :03/09/02 20:38 ID:b5TC4PPc
打順や投手の役目の固定だな。 今のシステムじゃ一番松井は不可能だし、中継ぎが3イニング以上なげるなんてザラ。 これじゃスキップさせてもリアルな成績になるわけない。
投手起用は逆に柔軟にして欲しいが。 エースが不調で20敗してるのにローテの軸として投げ続けたりしてると萎える。 調子悪ければ中継ぎに落として2番手を軸に回すとかして欲しい。
>>545 のは
>>550 が言うように
ウエストしたい時に敬遠を指示して
次の投球前に取り消しを指示すればいい
ただ、ウエストしても盗塁阻止率が上がる感じはしないが・・・
553 :
名無しさんの野望 :03/09/03 02:02 ID:rWgAR8XJ
>>547 とりあえずPS2のは総勢432人とあった。
÷12で36人。リザーブがあるとしても3番目はちょっと期待できるかも。
5番目はないでしょう。
確かに別のゲームだって薗部氏も言ってた。
とりあえず2番目の打撃パラかな。
9人制野球が時代遅れとはいえ
これが無いと高校野球や草野球に対応できないのも事実。
554 :
名無しさんの野望 :03/09/03 02:45 ID:BqR72Bnt
, _ ノ) γ∞γ~ \ | / 从从) ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ | | l l |〃 < 正直… `从ハ~ ーノ) \____ / つ つ (____ ) ) |;;|しし' |;;| ヽ;;;;;;) , _ ノ) γ∞γ~ \ | / 从从) ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ | | l l |〃 < ここまで読んだ `从ハ~ ワノ) \____ /, つ (_(__, ) .しし' ...λ ..(;;;;;;;;) ..(;;;;;;;;;;;;;;;;) (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;) 折れさま用おしり 読むのメンドイから糞レスはすんなよ、社会のクソカス・チソカスども
555 :
名無しさんの野望 :03/09/03 02:49 ID:RCH2j/dT
バカな野球オタクの「アレもコレも」に妥協してパラをやたらに増やすのは
やめて欲しい。基本的なシステムは完成しているゲームなので、そこはイジる
必要なし。COM監督の思考力強化とか、周辺的な部分を改良して欲しい。
あと、
>>543 COM監督のパラ調整である程度は対応できる。
>>552 敬遠とウエストで区別して欲しい
敬遠、緩い球で完全に歩かせる
ウエスト、速い球を高めに外す
>>551 投手起用を現在のようにパラだけで判断させるか、
それとも成績を含めて判断させるかは悩むところだな・・・。
打者の方は打撃指数があるぶんまだいいが。
>>556 正直ベスプレでそんな区別つけても無意味だと思われ。
558 :
:03/09/03 11:07 ID:nCJFXZjF
ファミコン版スペシャル92 オリックスの守備についてですが セカンド福原A(打力は皆無) DH福良 レフト石嶺E ライト高橋D と セカンド福良C DH石嶺 レフト高橋D ライト本西B どっちがいいですか?
559 :
名無しさんの野望 :03/09/03 11:40 ID:xhkb4fJE
あげ
>>543 まったく同意。
漏れも同じ。走者が出てないときと、出ていても100l何も動かないときは
COMモードにしてるよ。
だから突然代打を出されたり、投手を代えられて憤ることもあるよ。
「COMモードだけど選手変更なし」モードとかあればいいのに、と思ってます。
でも、代えられそうなときは先回りしてMANモードにすればいいんだよね。
攻撃時はリードしてないときに3打席以上ノーヒットだと、
四番打者でも代打を出されることがあるので特に注意。
561 :
名無しさんの野望 :03/09/03 15:03 ID:M8zZRayC
>>558 セカンド福原A
DH石嶺E
レフト高橋D
ライト本西B
で
あのチームなら多少の打を犠牲にしても大丈夫。
562 :
なにわっち ◆NaniwabFpY :03/09/03 17:54 ID:fgKqzSkg
>>555 「操作できないパワプロ」にはなってほしくないですな。
あくまでデータと采配にこだわるゲームで、
ビジュアル不問なのがこのソフトのよいところ。
>>556 ウエストなんて本来はベンチが1球ごとに指示するもんじゃない。
よって「走者警戒」のルーチンを変えるだけで十分だと思う。
アホなキャッチャー使う監督が悪いとしておいた方が、このゲーム的には◎。
>ウエストなんて本来はベンチが1球ごとに指示するもんじゃない。 ノムさんとかバリバリ指示与えてた気がするんだが。
564 :
なにわっち ◆NaniwabFpY :03/09/03 19:16 ID:fgKqzSkg
>>563 そりゃ究極の場面で捕手が頼ってくりゃ出すだろうけど、
普通にランナー出るたびに1球1球サイン出す人なんていないよ。
第一、そんなのやりだしたら配球までベンチからサイン出すこと
あるっしょ。ルーキーイヤーのG阿部なんて、一球ごとに
ベンチのサイン見てたくらいだし。
565 :
名無しさんの野望 :03/09/03 21:46 ID:HftB8rVu
>>562 今回はビジュアル化して民意に問うという腹か?
566 :
名無しさんの野望 :03/09/04 14:12 ID:JN5Rhb8R
, _ ノ) γ∞γ~ \ | / 从从) ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ | | l l |〃 < 正直… `从ハ~ ーノ) \____ / つ つ (____ ) ) |;;|しし' |;;| ヽ;;;;;;) , _ ノ) γ∞γ~ \ | / 从从) ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ | | l l |〃 < ここまで読んだ `从ハ~ ワノ) \____ /, つ (_(__, ) .しし' ...λ ..(;;;;;;;;) ..(;;;;;;;;;;;;;;;;) (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;) 折れさま用おしり 読むのメンドイから糞レスはすんなよ、社会のクソカス・チソカスども
最近ストッパー毒島読んだんだけど、これのデータってない?
569 :
名無しさんの野望 :03/09/04 16:08 ID:OMqEbScu
このゲーム糞つまんね。やきゅつくの方が1000倍オモロイ。
571 :
名無しさんの野望 :03/09/04 16:42 ID:OMqEbScu
リーグ制無しで12球団で160試合ぐらい戦うとかは無理ですか?
>>569 HPのキャプ画像とかみるかぎりでは、
それはそれでそこそこの完成度に見えなくもない>PS2版
でも「これがベスプレです」と言われても、これまでのベスプレを
知ってる人にはやはり違和感が・・・。私も何か違う空気を・・・。
ついにベスプレも「見て考えて楽しむ」から「動かして楽しむ」の
直感的かつ反射神経を競うゲーム化しちゃうんかなぁと。
そうだったら、すごく残念。
>>569 だったらそれでいいから、気が済むまでやきゅつくで遊んどけって。
>>572 の上は
>>568 へのレスです。スマソ。
>>571 現行のプログラム上は、そういう日程が組めないから無理だと思う。
単純に160試合の公式戦日程なら組めたはずと思うけど・・・。
574 :
名無しさんの野望 :03/09/04 17:18 ID:OMqEbScu
そうでつか・・・リーグ戦でも全然OKですが。 皆さんは弱いチームを自チームにしますか? それとも強いチームを自チームにしますか? 単純に好きなチームを自チームにしますか? 俺は、自分のチームが強いとなんか萎えるので、弱く設定して いかに上位に絡めるか、采配を楽しんでるんですが。 そろそろ新しい楽しみ方も必要だと思います。 チーム構成もふまえてこれが1番楽しい!ってやつがあったら教えて下さい。
>>574 配球読むのが面白い
基本的に西武使ってるけど
エンドランとかが成功すると感動する
あれ? 12球団160試合総当りってできなかったっけ??
>>574 私は、毎年セパ1チームづつMANで遊ぶチームを決めて、そこのデータを作る。
それを基準に、毎日試合見てる中で気づくことや思い入れを反映させて
データ作りながら遊んでる。で、シーズンが終わってデータが出来上がると、
そこから開幕。冬の間かけて前年のシーズンを自分なりに楽しんでみる。
>>576 スマソ、1リーグで総当たりだと出来るっぽい。
デフォルトで入ってる日程表をベースにイジったら出来そう。
ただ、いわゆる「交流戦」チックな変則日程は無理ですな。
交流戦もできるでしょ。 2000にはサンプル日程で交流戦アリの日程も入ってるじゃない。 >12球団160試合総当り 160じゃ11で割れない。
579 :
名無しさんの野望 :03/09/04 22:00 ID:6m/eqss/
>いわゆる「交流戦」チックな変則日程は無理ですな。 根性さえあれば出来る。オレは出来ないけど。 それでもデフォルトの「総当り132試合」に追加して、 「総当り152試合(同地区16回戦、他地区12回戦)」は作った。 これで仮想シナリオ「巨人追放」を遊んでる。 巨人を追放して、その選手は各チームにドラフトで分配。 エクスパンション・チーム「仙台アスレチックス」を設立。 東西二地区制(延長18回、DHあり)。 球団名から企業名を外す。 など。
>>579 俺は某サイトにあった162試合の交流戦あり日程を使わせてもらっているよ。
>仮想シナリオ「巨人追放」
ワラタ。
俺も一人で12球団リーグやってる。
オンラインリーグに参加してもいいんだけど、
「姓が高橋チーム」とか「阪神暗黒期時代チーム」とか「ガイジンズ」とか自由に作れないし(w
>>578-580 週末にでも一回チャレンジしてみるぽ>交流戦入りの日程。
それっぽいのできたら、うpしまつ。
>>580 オンラインリーグはどこも危機的状況。
普通の礼儀を知ってるなら、参加汁。
して。お願い。うまい棒あげるから。
うわぁぁぁぁぁぁぁん(つД`)
>>583 正直、礼儀知らずのリーグに遭遇するのもなぁって感じ。
ここはやはり2chで設立するしか!もう一つのスレも機能してないし!
585 :
名無しさんの野望 :03/09/05 02:46 ID:OlOMNGg7
GBA版なんでやらないのか不思議
>>583 ドラフトリーグには興味あるけど、あれなら自分ひとりで運営できるしなあ。
アリスツール等の架空球団を運営するのは選手に愛着が持てないし。
>>584 やりたいのは山々なんだけど、一人だけコミッショナーに、
つまり犠牲者にならんといかんので、実現は難しそうかな。
俺みたいに夜間学校通ってる人もいるだろうし、時間的理由で人集めも大変だと思う。
>>585 バグが多いらしいよ。バグの内容は過去ログ参照してみて。
わざわざバグのある物を購入する気になれない、心理的にね。
オンラインリーグの管理を3年近くやっていた事があるが 恐ろしく疲れるよ、どうしても問題児が出てくるし。 たまに今でも運営しているHP見に行くけど 人手不足や、礼儀知らずの喧嘩ばかりで再びやる気にはとてもならない。
589 :
名無しさんの野望 :03/09/05 12:34 ID:n8sPAXFh
オンラインリーグは勝負より社交的雰囲気を大切にするべきだと思うね。 感情むきだしでやるのは構わないんだけど それを言葉に出すな。 一点差が追いつけないだけで ああああああああああああああああああああああ ってお前はガキか。
590 :
名無しさんの野望 :03/09/05 13:38 ID:wd03BnYz
とりあえず、オレの浜中。 結構ひ弱だからこれでいいだろ? 濱中 R P - - - - - C C C C C D C A +2 0 280
591 :
名無しさんの野望 :03/09/05 13:56 ID:o5yucpih
久しぶりにプレイしてみたいんだけど 今年の成績が反映されているデータが 公開されているサイト等はありますか。
592 :
名無しさんの野望 :03/09/05 14:12 ID:MC7MCZ4i
↑ 田代砲で討伐決定
毒島のデータを手に入れたはいいが、アスレチックスのユニフォームが見つからない。
>>594 どっかで見たんですけどね・・・思い出せない。
思い出すまでユニフォームエディタで自作して凌いでてください。
>>590 データだけでワラタ
これなら4番にも座るし後半欠場も増えるだろう。
案外新作のデフォルトもこんな感じでは?
ベスプレ総研の管理人が入院中ってホント?
597 :
名無しさんの野望 :03/09/05 18:11 ID:OlOMNGg7
>>588 そこをなんとか…。
_| ̄|○ この通り…
総研の掲示板に入院中だとか書いてるけど、信憑性は全くないね
デイビーの切れはAorBのどっちでしょうか?
>>601 能力(実際の球威)を考慮し、絶対的なパラで考えればAかもしれん。
しかし、奪三振率が低いので他のパラとのバランスいかんでBが適当ではなかろうか?
>>586 のように自分でやりたいという人も多いので
特に上を立てず持ち回りでやってった方が長続きしそう
>>604 それは、やめといた方が。
アリスツールとかだと、管理者以外分からないデータもあるし。
全員がツール使えるわけでもないし。
>>600 どことどこがいいですかねぇ。
そとの人から見ると。
607 :
名無しさんの野望 :03/09/06 16:39 ID:oNDvwK4S
>>606 自分で責任持って決められないんだったら
辞めた方がいいよ
>>608 いやー、「どことどこがいいよ」と言われたところで、
「はいそうですか」と当事者だったとしても、いうつもりは無いし。
そとから見て、どう映るのかのか聞きたかっただけ。
610 :
名無しさんの野望 :03/09/06 21:19 ID:Raf2BGdF
皆さんはベスプレツールを使ってますか? 新人とか外国人とかトレードとかキャンプとか2軍とか引退等の 要素を取り入れてますか? 完璧なツール等もちろん無いので、ある程度は自分で12球団分 やりくりしないといけないのが正直辛いです。 自分の球団以外のチームの運営もやってたら競争感覚が味わえませんし。 何か良い方法は無いでしょうか?そこは妥協するべきでしょうか。
今日は日曜日か・・・朝メジャー昼ベスプレ夜プロ野球で決まりだな(  ̄ー ̄)y-'~~~ 球団運営ツールっていくつあるのかな。知ってるのをちょっとまとめてみた。 ●アリスツール わかりやすい。能力の成長、老化バランスを変更可能なので、 がんばれば(データを自作すれば)「やきゅつくベスプレ版」も楽しめる。 ツールの性質上、ひとりで運営するのは辛い。 ●RBOツール 特訓や監督能力など追加ルールが多い。そのせいでわかりにくくなっている。 運営方法が難しく、ルールも詳しく書かれていない。これもひとりで運営するのは辛い。 ●みんなのリーグ ものすごくわかりやすい。ひとりで運営するならもってこいのツール。 二軍の概念がない。二軍を作ると6球団リーグになってしまう。 怪我ルールがないが、自分でルールを決めれば問題なし。選手成長は適当。
>>611 おお。お疲れです。
ここは「みんなのリーグ」でしょう。
ファーム組織は別にいいかなって感じ。
アリスツール使ってシーズン楽しんでるけど、退団・ドラフトを12球団分面倒みないといけないのがね・・・。 俺は野手は一番出場試合数が少なかった選手、投手は一番防御率が悪かった選手を解雇させてる。 まあ、年齢・タイトル・怪我に絡んだ条件とかは別に設定してるけど。
時代は、ぱっくみたいなイカサマコミッショナーよりツールだな。
それでもやはり12球団全ての管理をしなければならないのが一番のネック
616 :
ぱっく(本物) :03/09/07 17:19 ID:6FGDnrkA
うるせぇんだよ、2ちゃんのオタクども。俺に何か文句あるのか? 俺が運営してるリーグを、俺がどう操作しようと、俺の勝手だ。 不満があったら自分でやれ。俺は俺が勝つために俺自身の手を 煩わせながらやってんだ。俺は勝って当たり前だろが、ダボ。 ここで吠えてる負け犬の元メンバーよ、貴様が誰か見当ついてるぞ。 悔しかったら俺のチームを倒してから言ってみろっつうんだ、バ〜カ。
俺は少し前に出てたが、fcsが好き。能力値非公開のリーグ。 シーズン始まる前にどうなるかわかんないから、外野も楽しめる。
>>616 あえてレス。本物かどうかはどーでもいいが。
>俺がどう操作しようと、俺の勝手だ。
>俺は勝って当たり前だろが、ダボ。
この状況では、
>俺のチームを倒してから言ってみろっつうんだ
無理w
ぱっくって真性だな。相手しない方がいいよ、馬鹿がうつる
>>618
>>617 漏れもfcs好きだなー。
参加したかったんだけど、予備登録もう受け付けてないのね。ショボーン(´・ω・`)
漏れはベスプレのヘビーユーザーで、 ファミコン時代からだともう何百シーズン何万試合プレーしたか分からないが、 オンラインリーグで他人とやりたいなんて思ったことはないな。
>>615 盆栽を育てるくらいにゆっくりやったらいいさ。
そしてシナリオは君自身が作るんだ
>>621 漏れと逆だな。
一人でやっても、限界があったからなぁ。
624 :
名無しさんの野望 :03/09/08 02:48 ID:1OYayMDO
対戦は趣向の合う人が少ないからなあ。 大抵は「ファミスタやろーぜ」だった。
前に所属していたリーグ潰れちゃったしなぁ。 手間掛からなくて、締切とかとかでギスギスしてなくて 1シーズン3ヶ月くらいの、ゆったりリーグが欲しい
627 :
名無しさんの野望 :03/09/08 12:07 ID:5UPk94u0
とりあえず・・・
>>625 それは遅すぎだろうw
だれてしまうぞ。
629 :
名無しさんの野望 :03/09/08 14:08 ID:XjUcgg+U
にしても、PS2版の話題盛り上がらないね これが売れないと次回作はほぼ絶望的だろうね
>>629 あと17日?まあ発売したら嫌でも盛り上がるだろうけどね。
俺はやっぱり様子見。 不良品掴まされんの嫌だからね。
>>580 色々調べてみたんだが、やっぱりよく分からなくなってきた。
その「某サイト」のURLか、現物きぼんぬ。
>>601-602 俺は、奪三振率は技術パラに放り込むようにしてる。
技術を下げると打たせて取る回数が減るので、三振が増えるという式で。
切れパラは、勝負球の変化球率を左右する傾向なんで、
直球勝負型は切れをCやDにすることが多い。なんでもかんでも
切れで調整しようとすると、やたら変化球が多くなって萎えちゃうんで。
634 :
名無しさんの野望 :03/09/09 11:29 ID:arv4u/5G
人手不足で悩んでいるコミッショナーの皆さんへアドバイス ・6チーム12チームにこだわる必要はないでしょう。 日程をいじくればチーム数は変えられるのですから。 パリーグの源流とも言える国民リーグは4チームでリーグ戦をこなしたのです。
635 :
名無しさんの野望 :03/09/09 13:16 ID:5kFZslTG
\ えっ…と、ここでいいかなっと /  ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧∧ ∧∧ __._ ∩゚Д゚,≡,゚Д゚) |.| `ヽ |)==== | _ |〜 .|__|.| U U 阪神優勝まで あと ∧∧ ミ _ サクッ ( ,,)┌──┴┴──┐ / つ マジック 5 | 〜′ /´ └──┬┬──┘ ∪ ∪ ││ _ε3 '゛'゛゛゛'゛'゛
636 :
名無しさんの野望 :03/09/09 20:29 ID:5kFZslTG
\ えっ…と、ここでいいかなっと /  ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧∧ ∧∧ __._ ∩゚Д゚,≡,゚Д゚) |.| `ヽ |)==== | _ |〜 .|__|.| U U それでも阪神優勝まで あと ∧∧ ミ _ サクッ ( ,,)┌──┴┴──┐ / つ マジック 4 | 〜′ /´ └──┬┬──┘ ∪ ∪ ││ _ε3 '゛'゛゛゛'゛'゛
637 :
名無しさんの野望 :03/09/10 03:49 ID:xZYi92oq
アメリカのベスプレサイトってないのかなと思って探したけど、 やっぱりなかったよ。
台湾や韓国に輸出しないのかな。
>>637 このゲームはアメリカ人には向きそうにないような・・・・。
いかにもマメな性格の日本人を対象としてるような・・・・。
他国とはリーグ戦の細かいルールも違うだろうし チーム数とかデータバランスとかいろいろ難しいわな。 ある程度べスプレやりこんだ人間ならともかく 初めてやる人間に「このゲームは日本仕様です」とか言うのも無理がある。
Baseball Mogulとか、MLBのシミュレーション野球ゲームもいくつかあるようだけど、 人気のほどはどうなんだろうね
そりゃ、アメリカ人にしてみりゃ 野球ゲームなのに自分が選手を動かせずに 見てるだけなんて糞だろ
「Out of the Park 5」(OOTP5) tp://baseballsimcentral.com/index/Games/Out_of_the_Park_5/indexscreen-PC.shtml 「PureSim」 tp://baseballsimcentral.com/index/Games/PureSim/indexscreen-PC.shtml OOTP5は評判いいようですよ。
644 :
名無しさんの野望 :03/09/10 23:33 ID:hrr0ymm1
\ えっ…と、ここもいいかなっと /  ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧∧ ∧∧ __._ ∩゚Д゚,≡,゚Д゚) |.| `ヽ |)==== | _ |〜 .|__|.| U U ついに念願の阪神優勝まで あと ∧∧ ミ _ サクッ ( ,,)┌──┴┴──┐ / つ マジック B | 〜′ /´ └──┬┬──┘ ∪ ∪ ││ _ε3 '゛'゛゛゛'゛'゛
>>642 だって日本人だって
> 野球ゲームなのに自分が選手を動かせずに
> 見てるだけなんて糞だろ
と思ってる人もいるわけだし
646 :
名無しさんの野望 :03/09/11 16:27 ID:mjh9M4IZ
ベスプレワールドの横浜ふぁんって、 村田と古木を長打Sにしろってしつこく言ってた奴だよね。 今度は、小笠原 左打者で、眼A実績AスタミナA巧打C長打A 現状でも高評価なのに 眼S実績AスタミナA巧打S長打A にしろってほざいてるよ。
愚痴はベスプレワールドの掲示板で直接言えば
648 :
名無しさんの野望 :03/09/11 19:36 ID:Z3Mw952l
見てみたけどすごいなあ、横浜ふぁんってw
多分この横浜ふぁんは98年以降のファンだね オールドファンならこんな無様な真似はしない。
650 :
名無しさんの野望 :03/09/11 21:44 ID:vog+ieQo
やっぱり基本は脳内妄想でしょ。 その脳内妄想を他人にも押し付けるのはイクナイ!!
>>641 Baseball Mogulはデモをちらっとやったことがあるなあ。
なんか球場つくったりチケットの値段決めたりマイナー契約結んだりなんやらで
英語力の乏しい僕には難しすぎました_| ̄|○
けど内容の濃さはかなり伝わってきたなあ。雰囲気はかなり好きだった。
日本でまともな野球球団経営シムってやきゅつくぐらいしかないのかな。
652 :
名無しさんの野望 :03/09/12 04:43 ID:4Q+SCUEi
a
653 :
名無しさんの野望 :03/09/12 17:15 ID:W8hPqrxG
age
>>13 ArchiveにURLを入れればログが残っている所もありますね。
1981年巨人
; 投手 投 タ 球速 切 制 安 質 術 ス 回 指数
P 江川 R A 148 A A A D B A 26 200
P 西本 R C 140 A A A C B A 26 200
P 加藤初 R A+ 140 B C A C B B 24 200
P 定岡 R B 142 B C B C C B 22 200
P 新浦 L A 142 B C D C C C 18 200
P 藤城 R A 140 B C D D C C 14 200
P 堀内 R A 136 C C D D B C 10 200
P 鹿取 Rs C 138 C B B C C D 22 200
P - R A 138 C C D C C E 00 000
P - R C 140 C C C C C E 00 000
P 浅野 R C 136 B B C C B D 24 200
P 角 Ls A 142 A C B B D D 26 200
空欄のところに入る投手の名前を教えてくれませんか?
それと昔の球団マーク(巨人、中日、近鉄など擬人化したもの)が
載っているページがあれば教えてもらえませんでしょうか?
656 :
名無しさんの野望 :03/09/13 02:14 ID:bn0ptA32
GBA版だと長打を高くしても打率上がらないね 最新版だけに微妙にいい方に調整されてる感がある
test
658 :
654 :03/09/13 22:39 ID:RZadn/Gi
こっそり書かせてくれ。 川相、おつかれ。
これでまた一人ベスプレ草創期からのメンバーがいなくなるわけだ とはいえKKコンビとかも健在だし、まだまだだな
KKの片割れも今年までらしい・・・・
番長と黒子の「黒子」のほうだな。 彼の半生を描いたマンガを以前読んだ者としては 40歳までは楽に現役でやれると思ってただけにちとショックだ。
あとは立浪ぐらいですかな
未だにファミコン版の ベストプレープロ野球を一生遊ぶ本 を持ってるよ…
タイトル確認したらちがった ベストプレープロ野球のすべてがわかる本 だった
紀藤 立浪 川相 桑田 広沢 吉田豊 加藤伸 田中コユキ 清原 伊東 こんなところか。
この本を元に、初代ベスプレに出てて、まだ現役で続けている人をピックアップ 阪神:広沢(Sひぽさわ) ヤクルト:なし 広島:なし 中日:紀藤(Cきたう) 巨人:桑田(Gくわわ)、工藤(Lくどふ)、清原(Lきおはら)、川相(Gかあい) 横浜:なし ダイエー:なし 西武:伊東(Lいとう) 近鉄:吉田豊(Hよしとよ) 日ハム:田中幸(Fたなかお) ロッテ:なし オリックス:吉井(Buよしひ)
近鉄:加藤伸(Hかとふ)を追加で
うわー 中日:立浪(Dたつまみ)忘れてた…スマソ
>>668 初代のたなかおはクソみたいな能力だった。
やっぱ15年は長いな
673 :
名無しさんの野望 :03/09/16 09:36 ID:qO2npWCI
>>665 選手データの後に永谷脩の解説が書いてる本だろ?
677 :
名無しさんの野望 :03/09/18 04:51 ID:w2YfMO2b
一番最新の GBA版をしっかり査定してるサイトないねぇ…ハァ
次回作からはホーム球場とともに使用球を選択させて欲しいかも 飛ぶボールと飛ばないボールで
PS2版、PCに移植してくれないかなあ・・・ 140試合が1時間というのが萎える PCならすぐなのに
>>678 ファンがスタジアムエディタを作ってしまったので搭載は難しいとみた
>>679 FC版から比べれば長足の進歩だ。
買う!ずえっっっっったい買う!てか予約した!
FC版は130試合全SKPが8時間ぐらいかかっていたよな。 寝る前にしかできなかったよ
>>683 学校行く前に仕掛けておいたら、掃除で部屋に入ったオカンに消され、
親子喧嘩になったことが何度となくあったなぁ・・・・・。
ベスプレとシムシティは家庭不和の原因になる罠。
オートモードにして学校行ったのに1試合しか終わってなかったときー
>>684 うちのオカンは、シムシティとシムピープルに熱中してるぞ。
687 :
名無しさんの野望 :03/09/20 23:29 ID:oj3vTHV8
今さら6月時点のデータってそれだけで萎えるな 入れ替えやら調整やらですぐにはゲームとして始められないのがイタイ ここまでかかったんだから決定版にして欲しかった
初代FC版は140試合、3日かかったよなあ。。。SKIPがなかったんだっけ。
今思えば試合の同時進行が出来なかったんだよな そりゃ時間もかかったわけだ
今週のファミ通読んでたら園部さんは 「将来的にはダビスタみたいにテキストで実況をつけたい」 とおっしゃっておられた・・・ 別にいらないと思うがな、そんな機能。 画面や演出を充実させる前に、他に充実させるべき箇所が いっぱいあると思うのだが・・・
日程を簡単に作れたり、リーグのチーム数を増やせたりさせて欲しいね。 せっかくストライクゾーンとかボールの飛び方なんかを変えられるんだから 大リーグのデータを入れてプレーしたい人もいるだろうし。
↑ 今更かよw皆知ってるだろ
695 :
名無しさんの野望 :03/09/21 13:24 ID:w70DF5a8
age
696 :
名無しさんの野望 :03/09/21 14:45 ID:UupphAfF
>683 俺は結局、ファミコン版のスペシャルがいちばん楽しめた。 リーグ戦も1日2時間ずつで4日ぐらいかけてやってたから 試合展開や順位の変動、タイトル争いの様子を見ながら楽めたし、 ひとシーズンを見終えるとかなりの充実感が味わえた。 球場やユニフォームにもこだわる必要がなかったから、感情移入もしやすかった。 win版が出るまでずっとデータ更新して遊んでたよ。
697 :
名無しさんの野望 :03/09/21 16:12 ID:lQXB7Uei
99年に初めてWin版が出るまで、 ファミコン本体もしくはFM-TOWNSなどを 手放せなかった、という人は多いはずだ。私もそうだ。
>>697 俺の場合ベスプレが出る機種を買うので
98年までファミコンでストップしていた
漏れ…実は未だにMSX版の新ベストナインプロ野球遊んでるよ MSX本体壊れてからはエミュだけど
700 :
名無しさんの野望 :03/09/21 18:15 ID:6pZDFZ3V
700
COMのバカさ加減に合わせて、選手パラを作るのは本末転倒じゃないか、と。 1番打者タイプ 1(3,2,9) 2番打者タイプ 2(1,3,9) 3番打者タイプ 3(5,4,7-8) 4番打者タイプ 4(5,6,7-8) 5番打者タイプ 5(6,4,7-8) ↑タイプは適当にしたが、優先打順のルーチンの改良をお願いしたい。 カッコ内は左から優先度が高いという意味。 新たにパラメータでタイプのようなものを作らなくても 先発打順を考慮したルーチンでもいいのでそれらしいものをお願いしたい。 それらしいもの ≒ プロ野球ファンがニヤリとできるもの つーか、ルーチン見直し&改良を激しくきぼん
702 :
名無しさんの野望 :03/09/21 21:46 ID:8ZOcQ+qI
'00で得点圏打率見れるツールないですか?
>>690 もはや名前だけで新規顧客開拓できるゲームじゃないしな…
見た目や演出でごまかすことしか頭にないんだろw
2chリーグもテスト開始したようだ。 もうちょっと人が集まったら参加しよ。
画はFCのままでいいから、詳細なデータをとことん追求して欲しいんだよ! わかってねえな!
>>707 禿同
でもせめてPC版くらいのクォリティーは欲しいけどな<画
朝刊にコナミのゲームの広告がのってたがどんなんだろ? ベスプレ潰しか?
713 :
名無しさんの野望 :03/09/25 01:06 ID:3Qi5lu0/
PS2版発売記念age ボジョレーヌーボー解禁ほど盛り上がらんな
やっぱ球場、応援歌、ユニがダウンロードできないってのがかなり致命的なんでない?
715 :
名無しさんの野望 :03/09/25 03:59 ID:oEmt4zc4
ベスプレのツールで年棒を自動で決定してくれるツール・・・なんて無いですよね?
716 :
名無しさんの野望 :03/09/25 07:05 ID:3Qi5lu0/
>>714 PCで便利さを知ってしまうと物足りないのはわかるが。
ユニは自作汁。
応援歌は作曲ツクールと連動とかすれば良かったな。
球場だから音響効果が余分につくよう設計されていたらgood。
ネット対戦やダウソ等オンライン機能は次回作(予)では検討するらしいから期待しよう。
今回の作品はPS版『'99』の位置づけ。俺はとりあえず買う。
'00が入手困難になった時'99も手元になく途方に暮れるユーザー達を思い出したから。
非常にどうでもいいが薗部は江守徹に似てきた
>>712 案の定、ベスプレワールドの管理人評判悪いなw
>>717 ひとり浮かれてるよなアイツ
図に乗ってるのがムカツク
719 :
名無しさんの野望 :03/09/26 23:18 ID:7iUssQIE
勘違いも甚だしいよな 人の土俵で相撲とってるくせになw
うぉ! 00’を発売日半年後に投売りワゴンで980円で手に入れたが ヤフオク見ると結構いい値段ついてるんだね 知らなんだー
>>720 ラオックス開店セールでは500円だったからね
買占めときゃ良かった
人の土俵で相撲をとることがなぜおかしいのか 相撲は自分の土俵じゃないととってはいけないのか ひとのふんどしじゃないのか
わるぐちならワールドの掲示板かメールで言えばいいんじゃないかなぁ?
いやなら見なきゃいいだけだし
だから見てねぇよ
726 :
名無しさんの野望 :03/09/27 14:42 ID:0ZnPRkPt
横浜ふぁんの悪口言っていい?
>>726 是非聞きたい。あいつマジでバカだから。
PS2の新ベスプレ、発送したとアマゾンからメール来た。 さて、どんなもんかな・・・。
一つ質問 普通のMIDIシーケンス(mid)のファイルを、 '00対応の".mds"として使用することってできるの?
>>729 ええ
そのへんに落ちてる変換ツール使ってください
>>730 何だ、案外簡単にできるんですね。サンクス
>>729 うちも来たよ。今頃になって。遅いっつの。
とりあえず返品する構え。
どないやねん
735 :
名無しさんの野望 :03/09/28 05:56 ID:94Qr3lBF
ぱっくより悪質な横浜ふぁん
736 :
名無しさんの野望 :03/09/28 07:04 ID:iIEgcA7G
改変されてないPSの初期データを探してるのですが、どなたかご存知ありませんか? もしくはwin00に移植されてる方がいましたら、 ファイルまたはデータなんか公開して頂けると大変ありがたいのですが。
6月くらいまでのデータで 薗部自身も阪神の強さを表現出来てないと認めてるモノだぞ・・・
一向に構いません。FCの92年verも7〜8月頃のそれでしたから。 パラメーターを向上して調整されがちなのにはどうも抵抗があって。
739 :
名無しさんの野望 :03/09/28 12:44 ID:u8BRPsoX
>>738 でも、その気持ちわかる。
自分でエディット出来るのがこのゲームの醍醐味なんだけど、
自分が指揮するチームをパラ補正するとインチキしてる気持ちになるんだよね。
俺も前、「ブロワーズは野村の糞バカが悪口言うだけで、実際は選球眼いいぞ。」とか
「ジョンソンも結構、四球選ぶだろうが、野村のクソボケ。」とプラス補正してるうちに、
この二人が3割20本以上の活躍で優勝して、その後虚しい気持ちになったから。
>>739 あ〜やっぱりいるんだ。同士よ。
昔の新ベストナインプロ野球の頃のように、毎年メーカー公式の更新データが
欲しいと思うのは俺だけ?
今ならメーカーがWebに貼り付けて、各自が入力するって手もあるのに。
741 :
名無しさんの野望 :03/09/28 17:46 ID:lHMRbjb3
横浜ふぁん=Sふぇち あれの言うことを全部かなえたら、 横浜がゲームでは常勝球団になりますな。
742 :
名無しさんの野望 :03/09/28 22:52 ID:a/Gze/fG
NHKのサンデースポーツ見ていたら。荒木大輔氏がタイロン・ウッズについてこのように言っていた。 「彼は広角に打てる」ですって。 ウッズのタイプをPからSに変更したほうがいいでしょうか? でもぉウッズは当てて率を稼ぐタイプではないし・・・
ベスプレの想定してるスプレーヒッターっていうのは、 和田や川相のように右打ちが巧いとか、 ホームランバッターでも、バースや落合みたいなボールを引きつけて、 右にもうまくボールを運べる打者だと思う。 一方、タイロン・ウッズはパワーがあるから、芯でとらえれば、多少振り遅れだろうが、 外の球だろうが、力で右方向にも持っていけるタイプという意味だと思う。 実際、外の変化球を泳がされて三振してるケースも多いし。 横浜戦を見てると、「ウッズは選球眼がいい」らしいが。 スプレーヒッターって感じではないな。 タイプがPでも右へのHRが無くなるわけではないので、Pのままでいいと思うな。
744 :
名無しさんの野望 :03/09/29 00:16 ID:99bXX7o5
745 :
名無しさんの野望 :03/09/29 00:48 ID:qQphREXY
同じ能力なら 巧打が低いほうがホームラン数が若干多いですか?
746 :
名無しさんの野望 :03/09/29 01:14 ID:ctijNZwi
長谷川昌幸 R A 146 切制安質技ス 回 指数 ADCECB 20 200 これでいいよな?
>>743 広角に打てるパワーヒッターで確かオバンドーが巧打B長打Aでした。
ウッズもそんな感じなんですかね。
>>746 訊く時点で、その考え方がアフォだと言うんだ
個別の選手のパラメータはオナニー並みに意味がないことに気付け
横浜ふぁんと同じ発想
97年 99年 00年 左/50(14) 左/38(8) 左/36(8) 中/55(13) 中/27(5) 左中間/5(3) 右/36(4) 右/19(3) 中/27(2) 右中間/5(2) 右/17(2) 上はドミンゴ・マルティネスの内野安打を除いた安打方向(括弧内は本塁打)。 ちなみにwin00では「P」でした。
>>739 与えられた戦力で指揮するのも一興ですからね。
92年verでは新庄の守備をC→B、高田誠、清水雅治の打法を
それぞれBS→LP、BP→RSに変えたくらいでした。
>>740 こちらもそれを痛切に願って止みません。
薗部氏監修でデータ集を企画してもらいたいけど…。
749が何を怒っているのか誰か教えて下さい
753 :
名無しさんの野望 :03/09/29 09:23 ID:2KvMNloQ
>>641 >>651 デモやったけどおもろかた
年度ごとに成績が積み重なってくのはたまりませんな
これにドラフト外国人を加えた日本版も出てくれないかな
すれ違いすまそ
755 :
名無しさんの野望 :03/09/29 21:44 ID:Df8UtzL4
756 :
名無しさんの野望 :03/09/29 22:43 ID:0qcy1pbR
>>755 いわゆるチャンピオンシップマネジャーの野球版ってことか
こういう細かいこだわりってスポーツだと海外だよね、やっぱ
>>755 面白そうですね
日本で買えるの?
日本語版発売してほすぃ・・・
$19.95って、安いな
760 :
ジミー :03/09/29 23:40 ID:JU2bHQwL
早速注文してみました
>>754 >これにドラフト外国人を加えた日本版
アリスツール、みんなのリーグなどで我慢我慢(w
>>760 おお!感想とか聞かせて下さい
DEMO版やってみた 英語の壁は大きかった っつーか日本語版って出るのか? ベスプレもこのくらいやってくれたらな
私もDEMOをいじってみた。 テッドウィリアムスにジャッキーロビンソン…… ……注文しました
英語の壁、英語の壁っていうけど、コレ全然厳しくないぞ。 ひとつひとつ項目試してみろ。すぐ理解できるはずだ。 問題はそこじゃなくて、2年目以降の年棒の高騰(ry
面白そう…やってみよ
>>755 エキサイトで翻訳したらゲームタイトルが
「野球権力者」になってて
ナベツネを想像してしまった。
すいません You start in the Spring of 1998 with a 25 player roster and about 25 more AAA (minor league) players って書いてました(´・ω・`)
769 :
_ :03/09/30 18:10 ID:GRCjiU3i
>>767 有名なアングラサイトだったような気が・・・
>>767 やってみました
モンデシー、ピアザ、ケアロスの打線なつかしい
当たり前だけど順調に進化してますね(2004demoとくらべて)
トレード申し込まれたとき選手のデータが見れない…
野茂移籍で見だしたにわかですが、
現実のMLB選手の高齢化が進行してませんか?
選手寿命が延びたのと球団増加の影響かな?
771 :
名無しさんの野望 :03/09/30 21:03 ID:8z2aUHnZ
漏れも注文しただよ。 ここのサイト主、いきなりJPからの注文が激増して なんじゃこりゃ?って思ってるかもねw
始めのFAで伊良部、小宮山、アレックス(中日)がいるな
面白そうだね。誰かも言ってたけどまさに野球版チャンピョンシップマネージャー。 ところで、試合画面はどうなっているのですか?サインとか出せるの?
774 :
赤羽 ◆Randy04RR. :03/09/30 23:49 ID:wPMDK/mu
2chオンラインリーグ10月1日より本リーグスタートです 現在参加者9名であと3名の空きがあります まだ、シーズン前のストーブリーグですので、今から参加すれば1期リーグから参加可能です 参加をお待ちしております
PS2のベスプレ初動3000本台で死亡。 もうどこのプラットフォームでも新作が出る事はなくなりました。
>>773 パワプロのCOMみたく見てるだけ
詳しい結果なんかはテキストで出せる
777 :
名無しさんの野望 :03/10/01 11:15 ID:mi/sO3Pl
>>775 PCで出せばもう少し売れると思うけどねえ
778 :
名無しさんの野望 :03/10/01 12:17 ID:MXAiZ/kw
>>775 開発チームの解散前に、最後っ屁で'00のアップデータ出してほしい。
それさえあれば、新作なんかなくても構わない。
「一生遊べる」、いや「一生遊ぶための」ゲームなんで。
でも前出たGBA版も1万ぐらいしか売れてないだろ
>>776 サンクス。デモやってみたけど面白そうだね。
英語が良く分からないけど、野球のゲームだしなんとかなりそう。
漏れも注文してみるかなー。
ゲームはできなくてもいいから、こういうデータを打ち込みまくりたいってのは俺だけかな・・・
>>775 単にスタートダッシュがつかないだけで悲観してないです。
と言いつつも3000本はあまりにもつかなすぎ_| ̄|○、
俺はそのうちの1本を所持してるって事なんだよね。
で今日は1/3000をブクオフで発見。_| ̄|○、_| ̄|○、
784 :
名無しさんの野望 :03/10/02 00:59 ID:pw6CgkEA
_no
785 :
名無しさんの野望 :03/10/02 01:48 ID:I5LWT776
この手のゲームはじわじわ売れる と信じたい
>>775 >>783 だからさぁ、そのソース自体全国の小売店の集計じゃないんだよ
大手量販でも売上漏洩するのを避けて集計拒否してるとこも多いし
素でそれが全てだと信じてる香具師いるんだな・・・
まぁ、期待するほど売れてないのは確かだろうが
>>786 そのネタはPSスレでやれよ。ウザってーループ議論をここに持ってくるな。
>>755 架空選手とかの名前を自動生成するみたいなんだけど、
日本人の名前もデータに入ってたのでおおっと思ったが、
リストの最初のほうをよく見ると…面白すぎ
苗字:
Aida
Aizawa
Akita
Akiyama
Aldrich ←絶対日本人じゃない
Aoki
Aokisan ←サンはいらん
Arikawa
Arikawa
Bento ←弁当?
男性名:
Agatamori ←あがたもりお?
Akimitsu
Arinori
Azumabito ←あずまびと?
Bakin ←滝沢馬琴か?
女性名:
Akazome ←あかぞねなんて名前の女いるのか?
Akiko
Ayame
Chika
Chizu
Cho ←チョって何だよ
789 :
名無しさんの野望 :03/10/02 14:44 ID:UjSdyHYL
790 :
名無しさんの野望 :03/10/02 14:51 ID:8gpf2roS
>>788 百人一首に赤染衛門という女性がいたと思う。
マリナーズでやるとムズイな 年俸が100M$超えると 確実に赤字だ
>>788 私もそのファイルをのぞいたんだが、
この名前データを書き換えれば、
(プラスかなり運がよければ)
Hisashi Yamadaが現れたりしそう。
あとルーキーのテキストとかあるし
コミッショナーモードでいろいろすると、
日本プロ野球モードもできそうなんですよね。
793 :
【クレジットカードのショッピング枠を現金化!】 :03/10/02 15:37 ID:uT2AirFI
Baseball Mogulレビューきぼんぬ
面白いよ>Baseball Mogul 金かけてもスカウトがいい選手連れてこないのが萎えるが
何より詳細な成績が残るのは良い。ベスプレもこれくらい出来ればなあ・・・
あの年度別の数字見るだけで楽しめるよな〜。 選手の名前全然知らなくても関係ない(゚∀゚)ノ
体験版だけでも十分楽しめますが… DL版注文しようか悩み中
>>798 マイナーの成績と
スプリングキャンプの成績もキチンと出るからね
ベスプレのように手動で成績入力できますか?
>>801 CSVのファイルになってるみたいだからいじればよさそうだが、
どの欄が何を表すのかがワカラン
baseball mogul 2004 購入した人に質問〜。 体験版は、投手5人目や右翼手が表示されない、 スカウトが違った選手連れてくる、などのバグあるけど、 製品版は改善されてる?
↑ スカウトじゃないや。トレードの話もってくる人。
>>803 デモでも表示されてるよ
先発のとこ下にずらしてみ
>>805 うん。それはわかってるんだけど、
製品版はちゃんと一画面に表示されるのかな、ってことです。
調べてみたところ、どうやらuniverse.datファイルを使ってリーグデータの公開が行われてるようだ。 universe.datの生成方法は、 コミッショナーモードにして選手/リーグ/シティ/スタジアムなどのデータを編集し、メニューのSave GameでSave as Version: Universe.Datを選ぶ。 そうするとインストールしたフォルダに***.datファイルが生成される。それがuniverse.dat。 そのファイルを使ってゲームを始めるには、ファイル名をuniverse.datにリネームして、New Gameの際Start Year: Don't Load Statsを選べばいい。 まあこれでNPBを作っても、新人の名前は日本人じゃないからな。Namesファイルも誰か作ってくれたらいいが・・・
「日本の名字10000傑」とかで集めたデータで名前ファイル作ってやってるが、 10000名字から単純にランダムに決めると鈴木や佐藤がほとんど現れずに珍名さんだらけになる罠があるのでなかなか難しい
>>810 そのファイル、どこに差し込めばいいんだろう?
>>811 Baseball Mogulをインストールしたフォルダ。デフォルトなら多分C:\Program Files\Sports Mogul\Baseball 2004
既にuniverse.datが存在してるので、そのファイルは適当な名前に変更してバックアップをとっておいた方がいいと思う
814 :
名無しさんの野望 :03/10/04 22:46 ID:6MRr9krE
向こうのユーザーの作ったパッチの 師匠の足D-と イチローの肩C-は酷だな
Baseball Mogulスレになってるなw
816 :
名無しさんの野望 :03/10/05 00:13 ID:Tk3L5jUL
他にレスもネタもないしいいんじゃね?
>>807 サイトのスクリーンショット見る限りではなってないみたいだよ
>>810 すごいな・・・漏れも買おうかな
1000までいってもMogulネタがつきないようなら、Mogulスレ立てましょう
821 :
名無しさんの野望 :03/10/05 18:18 ID:OkIQM7H6
たまには、本家ベスプレのネタも書き米やゴルァ!! ベスプレ使った日本シリーズ予想とか。
>>821 そういう実用性はないって薗部自身が言ってたしなあ・・・
打者ランキングや投手ランキングで名前のところでクリックすると 能力が表示されることを今初めて知りました。
>>814 まだまだ世界が広いことを痛感させられるね
でもおかすぃ
>>821 私のベスプレでは、、、、、、、パリーグは近鉄(MAN)がダイエー(COM)を
1.5ゲーム差で退けて優勝。セリーグ(全部COM)は阪神が独走優勝。
日本シリーズは4勝2敗(○○●○●○)で近鉄となりました。
なぜか下柳と川尻が打てなかったと付記しておきます(w
日本シリーズ予想やってみっか。 とりあえず第一戦の先発は、ホークス・藤本修、タイガース・池田で・・・。
>>821 それ、週間プレイボーイがよくやってるよね。
ヒマなやつ等いたら俺の適当に作ったデータうpしようか? この横浜で阪神に勝ち越せたら神と認めてやるからさ どうでもいいが、今年のシリーズは鳥越と投手で2アウト取れる阪神有利と思う
>>828 みんな打撃がいいから
途切れた方が負けってことか。
今年は両者強すぎというよりベイと檻が果てしなく弱すぎだったので真の実力が読めないんだよね。
普通はバランスのいいダイエーが叩くと見るが
前年からの力関係を考えると
あっさり阪神がぶっち切りなんてことも。
18年ぶりと3年ぶりでは意気込みも違うし。世間ていうのは久しぶりの方に肩入れしたくなるんだよね(92ヤ98横99ダ01近)
03年日本シリーズ制覇は阪神?としておく。
俺は西武が勝つに一票
じゃあ俺は二年目の昼万に期待して公に一票。
じゃあ漏れ監督の髪が伸びる事に期待してベイ
833 :
名無しさんの野望 :03/10/08 00:56 ID:rWDOAgsN
826 :名無しさんの野望 :03/10/06 00:39 ID:******* 日本シリーズ予想やってみっか。 とりあえず第一戦の先発は、ホークス・藤本修、タイガース・池田で・・・。 ニャンコと野口捕手そっくりですよねー。
834 :
名無しさんの野望 :03/10/08 18:24 ID:KwcUzviq
90年代前半って、阪神VSダイエーの裏日本シリーズってネタが会ったぐらい弱かったのに・・・・
>>834 あったあったあったあったあったあったあったあった
4対5のトレードがあった前後だね
836 :
名無しさんの野望 :03/10/08 22:01 ID:Lcrdhuou
阪神なんて その頃たけし軍団に負けたしな
837 :
名無しさんの野望 :03/10/09 01:40 ID:t/ky4cjQ
>>837 阪神も負けた。
「阪神 たけし軍団」でググればすぐに出てくる。
839 :
名無しさんの野望 :03/10/09 20:30 ID:S8Bdfq2w
840 :
名無しさんの野望 :03/10/09 22:37 ID:pS5Hqeja
>>767 激しくすれ違いで申し訳ないのですが
そのゲームを起動すると英語で
CDが認識できません。
みたいなエラーメッセージが出ちゃいますよね。(当たり前ですが)
そこをなんとかごまかす方法があるのでしょうか?
他の方はどうやってプレイしたのでしょう。
ちゃんと2004は注文するつもりなので誰か教えてください。
842 :
840 :03/10/10 04:24 ID:fh8j895n
あー、すいません! もう一つのほうダウンロードしたら大丈夫でした。 分割ファイルのだと、ちょっとプレイできなかったのですが。 早速プレイしています。 うーん・・・これで20どるかー・・・ 手間がかからなければ買いたいなあ。
買うんじゃなかったんかい!
844 :
名無しさんの野望 :03/10/10 07:54 ID:NEIArZHJ
845 :
840 :03/10/10 17:38 ID:fh8j895n
>>843 あ、すいません。語弊があったようで。
いや、買うことはもちろん決まったのですが
あまりにも97でも面白いので買い換えなくてももつなー。
なんて思っちゃったもので。
選手名はもともと詳しくないので、ただのGM体験ゲームとして
楽しむ分には最新選手データが必要ないんですよね。
でも、最新体験版をやってみると確実に進化してるのは分かるので
遅かれ早かれ買うことは決まっています。。
スイマセン。スレ違いの話題を引っ張ってしまって。猛省。
ベスプレもこれくらい進化してくれればなあ・・・・
847 :
名無しさんの野望 :03/10/10 20:55 ID:C9mn+Vw7
>>846 >Optional role-playing element in Manager Mode -
>date women, marry and build a family, and if you are lucky,
>maybe raise a son with baseball skills who can enter the draft pool
>when he's 18-22 years old. Just be careful with your wife - a divorce is expensive!
こんな要素まであんのかい(w
離婚・調停・裁判ガクブルもんだな、オイ。
石井みたいに楽しめそうだな。
warata
しかしここに出てくるゲーム見てると 溜息が出るゲームばかりだな、、、、、、 日本のメーカーがいかにアレか、、、、、、
日本のゲームというか薗部がうんこ
日本の野球シムは凝る場所を間違えてるってことだな
>>852 薗部はまあ日本の野球シミュの先鞭者として評価できる。
他が出てこないと薗部もあぐらかいたままだし、
むしろ薗部を消すくらいの人が出てこないと。
PS版は早々に2万本突破。 これで続編出るだろ、まあPC版は出ないと思うけど。。。
PC版も出してほしい
バランス調整+グラフィック向上しただけのもんに9800円も払えるか
敢えて園部を庇う理由を探してやると、市場規模の差ってとこかな。
最終的には、新ベスプレと新ダビスタに出したカネは 園部の新しい馬(とカイバ)に行くわけだからな。 どうせなら重賞馬に育ててリアルに楽しませろよソノベ。 これで未出走なんつーオチだったらヌッコロス!
いや…気持ちはわかるが、さすがにそれはムチャクチャ言い過ぎだろ ダビスタじゃあるまいし、育ててるのは園部じゃないんだから
いろいろな業界の人が馬主やってるから >新しい馬(とカイバ)に行くわけだからな とかそういう部分にこだわってしまうと何も買ったりできなくなるぞ(w
ゼンリンの地図とか使えなくなる?w
昨日古本屋でべスプレ全書をハケーンし、即購入。\350ですた。 なかなか面白いけど、'00版にも通用するよね? '98版のマスターデータってどこかに無いかな?
864 :
名無しさんの野望 :03/10/13 22:01 ID:+5WrCfs9
園部がパワプロのマイライフや野球つくの球団経営をやって 「こんなものが売れてるのか!俺がもっとリアルな新しいベスプレを作ってやる!」 と奮起したりすることは絶対ないだろうな。
>>864 園部もやっぱり“ひろゆき”だったということですか?
奮起しないでいつものほほーんとした感じの人です。
さー、今年も03dataをそろそろ作るぞ。 ベスオウレワールドよりデキの良いの作っちゃうんだからネ(゚∀゚)ノ
>>866 こんなところで宣言するってことは、upしてくれるってことですね?
嬉しいなあ\(^o^)/
>>866 期待しとるぞ!
>>863 基本的には通用すると思いますが、00版は少しパラメータの影響が変化してるところがある。
例えば「長打」の影響が大きい、HR数が40本以上が出やすくなってるとか・・・。
あと、守備力の二遊間の影響力が若干減ったとか。
薗部の馬が今週5000万近く 稼いだな
守備力の二遊間の影響が強いってのがベスプレの特徴の一つにあるが、 今までは「ハァ?いくらなんでもそこまで影響ねぇだろ?」って思ってたけど、 今期の檻を見てたら二遊間の守備がいかに大事か改めて思い知らされました。
明日のNステでゲーム使ってシリーズ予想するらしいけどひょっとしてPS2版ベスプレか?
普通に考えればPC版だけど・・・・
パワプロのような気がする。
>>873 どう普通に考えたら3年も前のゲームを使うんだ?
PC版>>PS2版だろ?
PC版で数人でネット対戦(リーグ戦)を最近やり始めたのですが私だけ回線が試合の合間に 毎度落ちてしまうのです??? 試合中は大丈夫でしたが、試合終了後他の人の試合が終わるのを待ってる間か 次の試合に入る直前くらいには接続が落ちてしまってて、毎度1から接続しました(私だけ) 環境ですがブロードバンド(ヤフーBB)でして YBBモデム→コレガルーター→PC となってます ↑ このルーターにファイヤーウォールがかかってます あと、ヤフーメッセンジャーで相手の方から「今一瞬、接続が切れて瞬時に入ったよ。いつも君だけ なるんだけど何かおかしいよ」 と・・・しかも定期的になるそうなんです。 こっちのデスクトップでも一瞬「更新」みたいに画面がパカっとなるのですがその時みたいです、 その画面で見える更新みたいな現象の後、画面のアイコンの配列が勝手に入れ替わってたりも します。 これが関係あるのかも知れませんが分からないんです。 PCの知識がないのでどうしていいやら分からないのですが、どなたか 「こうしてみたら?」 って お気づきの点ありましたらなんでも結構ですので意見等アドバイスお願い致しますm(_ _)m (長文、すみませんです)
879 :
名無しさんの野望 :03/10/18 01:56 ID:LA7QC3JO
ベスプレは内野の悪送球が無いのが致命的だよな 外野のバックホームはそれるのに 悪送球があればサードの重要度が上がるだろうに
藤本 送球 E とかなりそうだな。
881 :
名無しさんの野望 :03/10/18 08:40 ID:ERcR/Hfv
882 :
名無しさんの野望 :03/10/18 15:32 ID:ERcR/Hfv
おめ
>>878 レスありがとうございました、そちらの方で調べてみます
僕は、ベスプレツール(ALICEツール&へいじの記録室)を使って ジェネラル・マネージャーごっこをして遊んでいるんですが そろそろ、ベスプレもそっち方面に進化していいんじゃないかなあ・・・ 経営には口を出さずに、戦力面の補強だけ。 ドラフトと、外国人獲得で毎年ペナントを競う。 このままじゃあ、コナミの一人勝ちになっちゃう予感。
>>855 そうするとプレイの幅狭めちゃうし
基本ラインは今のままでいいんじゃね?
ただ、一般ユーザーが色々作ってるツールなんかをどんどんHP上で紹介したり
オンラインリーグやってるとこなんかをどんどん紹介したりして
そういうのを盛り上げていってほすぃと思う
アリスツールに、シーズンの記録を読み込ませる機能が欲しいな。 例えばタイトル取った選手は実績が上がったり、 捕手の守備は経験を積ませないと上がらなかったり。 1軍で多く試合に出す事によって成長を促すことができたり。
もっとこうさ詳細なデータが欲しいんだよ 盗塁阻止率とか対左、投手別対戦成績とかさ
・エンタイトルツーベース減らせ ・盗塁成功率下げれ ・左打者のスタートを若干遅くしれ ・ライナー(つーかフライ)の飛び出しを減らせ ・無死および一死でランナー二塁の時のサード・ショートゴロでは進塁すんな ・交代させる投手に打順が回ってきた時に代打出せ ・内野手に悪送球を組み込め ・勝手に打順変えんな ・8回からストッパー出すな ・記録面の更なる充実 これを修正するパッチさえ出してくれれば高くても俺は買う。
>>889 同意
まあ、勝手に打順変えてくれないと困る事もあるので
今の打順変更-2を打順変更+2くらいにしてくれればいいと思う
あとエンタイトルは無しでいいと思う
選手個々に 打順ロックやら敗戦処理やらで 役割決めるように出来るのが一番いいんだけど。
>>889 あなた相当やりこんでいますな。
心から同意です。
893 :
名無しさんの野望 :03/10/21 14:02 ID:YUNBTW6a
>>890 デフォルトの監督データって大抵±1の幅で済ませてるじゃない
そんなに±2をつける機会ないなら±2にした際の影響を極端にしてもいいと思うけどな。
打順変更+2は本当に猫の目打線、-2なら実質打順ロック。みたいな。
COMは自分で投手起用を変更して欲しい
>>893 猫の目打線といってもよほどの事が無い限り4番とか主軸はそんなに変えないのに
COMは平気で主軸クラス弄ってくるのがいやぽ
役割は決めたいね
打順の方で
主軸 なら多少調子崩しても変えないとか
それくらいの事はしてホスィ
ダビスタの新作が12月にでるらしいね そろそろベスプレのPC版もぜひ・・・
>>895 仰木マジックとかは本当に4番とかコロコロ変わってた気がする。
だから+2とかは極端にしてもいいんじゃないかとは思う。
PC版の日程読み込みってどうやるんですか? オリジナルチームでやってるんですが。 後、球場データを拾ってきたんですが、これの読み込み もやり方がわかりません。 最近このスレみて、中古屋で買ってきてやり始めたもんで。 誰か教えてください。
>>898 日程は「ファイル」「日程読み込み」で
球場は「STADIUM」ってフォルダに入れる
ところで日本シリーズあついなあ
ベスプレワールドのデータで日本シリーズやったらダイエーが高い確率で勝つけど
実際は果たしてどうなるか・・・
>>898 球場データに付いては色々と制約がある
適当に拾ってきただけじゃだめ
各球場データにはインデックスナンバーが振ってある
最初から入ってるデータで0〜11まで(だったかな?)あるんだけど
その後拾ってきた球場のインデックスナンバーが、例えば30とかだとダメ
12〜29までのインデックスナンバーの振ってある球場を入れないと強制落ちするよ
>>335 のやつ、まだ生きてるみたい。
それに入れ替えちゃえば(・∀・)イイ!!
902 :
名無しさんの野望 :03/10/24 23:11 ID:FUuNMe1J
城島対左−2でもいいでしょ?
904 :
名無しさんの野望 :03/10/25 04:57 ID:zQNOr5F2
>>898 *まずダウンロードした球場ファイルを「STADIUM」フォルダーに入れる。
*次にスタジアムのインデックスナンバーを連番になるように修正する。
スタジアムのインデックスナンバーは連番になってないと使用できない。
たとえば現在登録されているインデックスが0〜11だったら、
次に登録する球場はインデックスナンバーを12にしないと使用出来ません。
インデックスナンバーの管理はスタジアムエディターと言うツール(無料)を
ダウンロードすると管理しやすいよ。
これで使えるようになると思うよ。
あと、ダウンロードした球場は、ファイルを解凍しないと使えない物も
あるから注意してね。
905 :
名無しさんの野望 :03/10/25 17:26 ID:L/3ZFZ3B
解凍するには、電子レンジが必要ですか。
筐体に直接着火すると、いい感じに焼き上がりますよ〜
907 :
名無しさんの野望 :03/10/25 23:05 ID:n1XWsTpx
>>902 >>903 COMの場合だと城島に代えて代打出すケースがあるでしょ? 相手が左投手の時。
-2はやりすぎだと思います。
-1くらいでいいんじゃないのかなぁ。
基本的に右打者には対左マイナスにしないよ。
908 :
名無しさんの野望 :03/10/26 12:12 ID:SWX8pNhk
907おまえ知らないのか? 城島の今年のペナントレースは左ピッチャーから1本もHRを放っていないことを!
910 :
赤羽 ◆Randy04RR. :03/10/26 13:11 ID:urv1JUZo
うーん城島ねえ。 対左をマイナスにするなら信頼+2ぐらいにしないと、変な起用されちゃうよ
付け加え かといって某サイトの+評価もどうかと思う。 0でちょうどいいんじゃないかな。
プレイアビリティ優先で 現実の対左成績無視するなら パラとして価値ないし氏んでる
917 :
名無しさんの野望 :03/10/27 23:15 ID:DlJDMO1B
城島全試合全イニング出場を評価してスタミナSで決まりだね 悩むのは2番手捕手のパラだね
918 :
名無しさんの野望 :03/10/27 23:56 ID:op9taStv
そろそろ今シーズンのデータをアップしてくれる 神がでてこないかなー
昨年、ベスプレワールド確定版をベースにアレンジしたデータあったよね。 あれ結構よかった。同じ人、今年も是非!
クレクレばっかだな
>>921 まあいつものこと。
そんなことよりもお前、IBM。
しかもWJ。
WJだけは勘弁してください。
924 :
名無しさんの野望 :03/10/28 23:07 ID:drEdP6sg
ズレータの長打AにしようかBにしようか迷ってます。 出場試合数や打席数に対するホームラン数が意外と多いからBよりもAのほうがいいような気がしないでもないけど、 Aにすると20ホーマー超える可能性あるしぃ・・・・・・
926 :
名無しさんの野望 :03/10/29 16:15 ID:ucSBLt8+
130試合制の日程データあるところ教えてください どこかでもらったやつはプレイオフや日本シリーズがならないのです 教えてください、お願いします
新井貴浩 R P 一塁B 三塁D 足C眼C実績BスタミナB巧打E長打B 信頼-1対左-1 ベスプレワールド基準ならリアルな数字が残る。 長打Aにすると本塁打が増えすぎる。
928 :
名無しさんの野望 :03/10/29 23:54 ID:sREX3GKw
>>927 新井みたいに、当たれば飛ぶが芯にあてる技術がない選手は、
長打は低くていいんじゃないか。
逆に落合や掛布みたいに、(身体的な能力として見れば)パワーそのものはそれほどではなくても、
本塁打になる角度で打球をうつ技術がある選手は、長打が高いだろうし。
>>928 >新井みたいに、当たれば飛ぶが芯にあてる技術がない選手は・・・
ちょっと異論ありです。新井はもともとバットに当てる技術のある打者だったんですよ。
大砲不足のカープチーム事情が彼のプレースタイルを変えちゃってるんです。
今年のパラメータはともかく、将来的には長打B巧打Cくらいのバランスプレーヤーに
落ち着いていくと思います。
もう昔の選手データ置いてるとこないの? 79-85年くらいのが欲しい
>>929 いや、現状で今年の新井のバッティングを見て今年の成績をベスプレで再現する、
という話だから潜在能力についてツッコまれても・・・。
932 :
名無しさんの野望 :03/11/01 13:50 ID:2977YB3i
今期盗塁数12個に終わった稼頭央選手 思い切って脚力をBにしてみたいと思いますが、変でしょうか?
933 :
名無しさんの野望 :03/11/01 14:25 ID:bz+AAxRR
Bは低い 今期も俺の場合Sにするけど
934 :
名無しさんの野望 :03/11/01 16:00 ID:WXsMMJ9f
00版でオリジナルの日程作っても日本シリーズがパの本拠地から必ずスタート になってしまいます。 セの本拠地からにする方法ってありますか?
935 :
名無しさんの野望 :03/11/01 17:01 ID:zGGoAAlM
べスプレの日本シリーズは先に優勝を決めたリーグの本拠地からのスタートじゃなかったっけ?
>>932 普通に打ったときの走塁は早いからなぁ。
監督の「盗塁」を-2にするとか。
盗塁技術ってのを別に作って欲しいな んで走力を全体的に効果を抑える 盗塁技術の低いヤシは盗塁時の一歩目が遅いとか そういう風にすれば内野安打も盗塁数も減らせるような気がする
打順によって盗塁を試みる割合を変えるとか。
>>938 それはちと戦略を狭めそう
今岡が盗塁しまくるって考えられんし
タイプってやつの種類を増やせばいいのかな SとPだけじゃなくてさ。選手タイプとして色々と増やすと
941 :
名無しさんの野望 :03/11/01 23:55 ID:JZ1loqcu
晩年の福本の足も悩むなぁ イメージとか先行してBとかつけたくなるけど 実際は走力確実に落ちてるからさすがの世界の福本でもCが妥当なんだろうけど
942 :
赤羽 ◆Randy04RR. :03/11/02 01:41 ID:Ico/pUuj
>>941 元々は福もっさんそんな足早くないし
盗塁技術がすごかっただけで
>>942 オマエ何歳だ?
ゲームしてる身分じゃないだろ
944 :
赤羽 ◆Randy04RR. :03/11/02 01:56 ID:Ico/pUuj
>>943 いきなり何歳だ?とか聞かれましても…
それに身分って何でしょう?
身分は普通のサラリーマンですが
う、雑談でageスマン
まぁ、福本のおかげでクイックモーションが出来たって人だからなぁ
>>942 競争したら
山田と蓑田の方が早かったらしいからな
948 :
名無しさんの野望 :03/11/02 12:22 ID:VlfRGRHP
85年の福本と松永の足も気になる・・・
福本はノムさんから荒稼ぎしてたんじゃないかな(ワラ #こういう話題は野球殿堂板でしませう・・・。
福本の盗塁を最も多く阻止したのは、たしか梨田だったはず。
>>950 若いころは遠投でギリギリ100m行くか行かないか
経年劣化で晩年の肩はかなり酷かった
>>950 野村が、弱肩ゆえに、クイックモーションを発明して、投手にやらした。
あと、「がんばれタブチくん」で、西武時代のノムがあまりに弱肩で、
二塁まで送球が届かないのを見て、ネモト監督が頭を抱えるネタがあった。
954 :
名無しさんの野望 :03/11/03 02:05 ID:vXfnb8og
COM采配で全盛期の福本の盗塁数再現するの無理です。
955 :
名無しさんの野望 :03/11/03 02:10 ID:vXfnb8og
Sより高い脚力と監督の盗塁策+5くらいないと
956 :
名無しさんの野望 :03/11/03 02:19 ID:vXfnb8og
Sの使い方ってホント難しいですね 使い過ぎちゃいけないけど使わないと再現できない選手がいるし
俺、ベスプレ2000持ってるんだけど、その後のバージョンってあるの?
>>957 PC版はないよ。あるのはバグのあるGBA版と微妙なPS2版だけ
959 :
名無しさんの野望 :03/11/03 15:01 ID:xWK9cRgP
ダイエー小久保、巨人へトレード ダイエー球団は、小久保裕紀内野手(32)を巨人にトレードで放出することを、3日午前発表した。 今季の小久保は3月6日、西武とのオープン戦(福岡ドーム)で本塁突入した際に右ひざを負傷。「内側側副じん帯断裂」「前十字じん帯断裂」などで全治6カ月との診断を受け、米国で4月26日(現地時間25日)手術を行い、日本シリーズも含め試合出場はなかった。 小久保は93年ドラフト2位でダイエーに入団、95年に本塁打王、97年に打点王を獲得するなど、ダイエー打線の中核を担ってきた。
960 :
名無しさんの野望 :03/11/03 15:27 ID:iFBZRKIP
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961 :
名無しさんの野望 :03/11/03 19:24 ID:HIZgRt82
962 :
名無しさんの野望 :03/11/06 17:05 ID:fVQ/PZS/
【セ・リーグ】 ▽投手 上原浩治(巨)<2> ▽捕手 矢野輝弘(神)<1> ▽一塁手 アリアス(神)<1> ▽二塁手 今岡誠(神)<1> ▽三塁手 立浪和義(中)<1> ▽遊撃手 宮本慎也(ヤ)<6> ▽外野手 赤星憲広(神)<2>、福留孝介(中)<2>、高橋由伸(巨)<6> 【パ・リーグ】 ▽投手 松坂大輔(西)<4> ▽捕手 城島健司(ダ)<5> ▽一塁手 福浦和也(ロ)<1> ▽二塁手 井口資仁(ダ) <2> ▽三塁手 小笠原道大(日)<1> ▽遊撃手 松井稼頭央(西)<4> ▽外野手 村松有人(ダ)<1>、谷佳知(オ)<3>、大村 直之(近)<2>、柴原洋(ダ)<3> パ・リーグの外野手は、大村と柴原が42票の同数で3位に並んだため、4人受賞となった やっぱりアリアスが受賞したな ただのゲーヲタはにわかが多いね
珍ヲタは粘着が多いね
金玉キャッチに、棒立ちスローイング、誰が見ても少年に悪影響な高橋が6回も受賞できる賞に値打ち無し。
谷が受賞している時点で投票している記者どもが如何に試合を見ていないかが明白。
>>967 TAWARAちゃんがキミをぶん投げに行きます。