BFMODスレ 第15研究所

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1 ◆KyLgy95wnI
 カタカタ  ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      ( ・д・)< BFMOD研究所スレへようこそ!
    _| ̄ ̄||_)_\____________
  /旦|――||// /|
  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| . |
  |_____|三|/

・本スレ同様sage進行推奨
 (荒らし/晒しが行われてもスル━━(・∀・)━━して完全放置)。
 ・MOD製作の出来る職人様はコテハン使用可。
 ・MOD用テスト鯖を公開して頂ける鯖管様もコテハン使用可。
 ・MODテスターの方はテスタ―ハンドル使用可
  (MODのテストリポートをフィードバックし易くする為)。
 ・MODに関する要望、雑談、妄想等はOK!
 ・MODに限らず「BFの動画を作りたい!教えて!」
  「※※※(拡張子)ファイルはどうやって作ったらいいの?」
  等の技術面の質問もOK!(スレ乱立防止)

 ・質問する前に過去ログをPAGE内検索し、既出かどうかなるべく確かめて下さい。
 ・検索方法:Windowsはキーボードの[Ctrl]+[F]、Macは[コマンド]+[F]
■質問する前に↓を熟読すれば大体の答えは見つかる。(過去ログもあります)
  2chBFMODテンプ集 http://bf1942chmod.tripod.co.jp/
  Japan MOD Forum http://lade.s10.xrea.com:8080/fb/index.php
  前スレ http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1055247876/
2名無しさんの野望:03/06/19 07:49 ID:WwkXA48r
>>1
モツカレー
3 ◆KyLgy95wnI :03/06/19 07:51 ID:yiMRYtcW
BC'42の超初心者的解説 サイト
【はじめてのBC'42】
ttp://fukuoka.cool.ne.jp/bf_1942/
一応オリジナルマップもあるみたい


BC42のインストール手順などは、BCのヘルプよりフォーラムのほうがわかりやすいよ
フォーラム
ttp://www.battlefield1942.co.uk/forums/showthread.php?s=&threadid=4307

SSは
http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1055372079.jpg
4 ◆KyLgy95wnI :03/06/19 07:51 ID:yiMRYtcW
何人位までの鯖なら立てられるでしょうか?
専用サーバーを起動するには? その他 ↓
http://www.japan.ea.com/battlefield1942/battlefield1942/support_3.html

色々便利なBF用鯖ツール Server Manager 2
http://www.bf1942files.com/file.info?ID=14281

問:自分でもサーバを立ててみたいのですが、ルータなどの設定方法が分かりません。
http://bf1942-hp.hp.infoseek.co.jp/TROUBLE.HTM
その他は、ここかな↓英語だけど。
http://www.bfcentral.com/server_faq.php

100 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:03/05/23 01:18 ID:rSA8hBms
  ASEとゲーム本体では使っているポートが違うから、
  ASEでPINGが通っていても鯖に繋げられない事があるよ。
  ASE=UDP 23000 BF1942=UDP 14567〜14570
  ここが開いてればポートはOK。

確実にしたないなら↓
# Gamespy
 udp 14567 - 14570、22000、23000 - 23009
# Gamespy Master Server UDP Heartbeat
 allow udp port 27900
# Gamespy Master Server List Request
 allow tcp port 28900
# All Seeing Eye-allow udp 14690
ICMP (pingに応答するようにする)

ポートの開け方が分からなかったら、Winny(TCP:7743)と、WinMX(TCP:6699 UDP:6627)だけど
各メーカーごとのルーターについて解説してるページが参考になるよ。
http://winmxhelp.hp.infoseek.co.jp/port0.htm
http://www.nan.sakura.ne.jp/winny/use/router2.htm
5名無しさんの野望:03/06/19 07:52 ID:tnCKNsWc
>>1
乙〜
6名無しさんの野望:03/06/19 07:55 ID:4PmB1WuF
>>1
おは〜
7名無しさんの野望:03/06/19 07:59 ID:yiMRYtcW
Name's MOD PAGE
http://namemap.hp.infoseek.co.jp/

MuRa's Battlefield 1942 - ニュース
パラレルワールドMOD
http://www63.tok2.com/home2/mura/jp/index.html

REFHP
http://bf42.s31.xrea.com/

DesertCombat
http://www.desertcombat.com/

Soldier Realism
http://s9rm.nucleardays.com/
8名無しさんの野望:03/06/19 08:00 ID:yiMRYtcW
普段MODスレに非常駐なので、抜けとかあったらお願いします。
ざっと前スレから拾ってきただけですので・・・
9名無しさんの野望:03/06/19 08:03 ID:tnCKNsWc
DesertCombat0.38dFullInstall.exe
+------------------------+
CRC16:0FBA
CRC32:A32D8FC6
10名無しさんの野望:03/06/19 08:14 ID:/XM3MF0Z
餅萎∹慧谷ツ田⊖
11名無しさんの野望:03/06/19 08:17 ID:rL3g/6g5
どうやらWinマシン→Linuxマシンへコピーしただけで
ファイルがぶっ壊れてしまってる感じです。
ファイルを落とされた方には禿しくご迷惑おかけしました。ゴメンナサイ

一応今共有しているDesertCombat.lzhのCRCも晒しておきます。
16bit : 9386
32bit : 46026AB8

問題が解決し次第、正規版もうpします・・・。
12名無しさんの野望:03/06/19 08:30 ID:giovFtP0
>>11
君は最善を尽くしてるさ。
13名無しさんの野望:03/06/19 08:34 ID:s8Xz1djI
>>987
たぶん無許可使用の音声と動画、画像を
正式リリースにも備えて差し替えたんだと思う

今までのAArmyそのままだった銃声は前より良くなった
14名無しさんの野望:03/06/19 09:18 ID:rL3g/6g5
何度もすみません。
なんとか正規版ファイルうpを再開しました。
LinuxでCRC出すのがめんどかったのでmd5のハッシュ値を載せておきました。
念のためにここにも。
DesertCombat0.38dFullInstall.exe 342,622,963Byte md5=ecbea7154d7e932000671af8e6dd2ec6
15名無しさんの野望:03/06/19 09:37 ID:FuerlSiu
えーと一通り歩兵をやって何が変わったか簡単に書きます

1 アサルトに土嚢が無くなった イラクのアサルトが双眼鏡を装備

2 重機関銃兵の機関銃にオーバーヒートが無くなったかわりに
走りながら撃つと、とんでもなく照準が広がるEODのM60と似た仕様

3 イラクのAK74U?の使い勝手が悪くなり、対人地雷も廃止された替わりに
何故かサブウエポンとしてチェコ製のスコーピオン軽機銃を装備

4 スカウトの狙撃銃が結構撃った時に跳ね上がるようになった

なんかEODを意識したような変更点が多いような気がします。特に2と4ですね。
イラクのスペシャル兵使いには結構ダウンデート的な要素が多いような気がします。
16名無しさんの野望:03/06/19 09:42 ID:tnCKNsWc
重機関銃兵、弱体化しすぎのような気がする・・・勝てない・・・
アサルトに乗り換えます。
17名無しさんの野望:03/06/19 09:42 ID:Sv8Kuu57
まぁ、変更点にこれといった新しさは感じられない。
それよりも対応マップ、とくにDC専用マップをキボンヌ。
EoDみたいに専用マップでないと面白みが無い。 オリジナルマップだと無理がある。
18名無しさんの野望:03/06/19 09:49 ID:4PmB1WuF
0.35eになってめちゃくちゃ簡単になったヘリの着陸を
もうちょい緊張感得られる仕様にしてほしいのだが・・・

みんなまるで飛行機みたいに着陸してるぞ
19名無しさんの野望:03/06/19 09:50 ID:tnCKNsWc
アサルトに追加されてる、新兵器が強力な気がする。
パラレルワールドのアサルトから吸収したんだと思うけど、
シュポッて撃てる簡易迫撃砲みたいな武器。
接近戦だと重機関銃兵なんて敵じゃない。

この武器は弾が2発までで、リロードに時間がかかるうえに
自動リロードが終るまで武器の変更が出来ないと問題がある。
けど接近戦だと最悪でも相打ちはかなり余裕。

地面が土だと爆風で3〜4人吹っ飛ばせます。
橋の上とかだと爆風は殆ど無し。
20名無しさんの野望:03/06/19 10:11 ID:giovFtP0
Mf-2さんから落とさせてもらった、
デザコンの新しいバージョンで遊んでみた。
いいですね!激しく。
ただ俺のようなヒンジャクマスィーンにはカクつくMAPがある。
それと武器に関してやや不満が出てきた。
たとえばアメリカのアサルトのM16、グレネードの部分に兵士の手が挟まってて痛そう。>_<
でも兵士のアニメーションとかは手を加えるのが難しいんだろうなあ。
それと、マシンガンナーのマシンガンの先っぽ、一人称視点の時なんだかしなってないですか?(笑
俺にはうにょーんっとやや上へ反ってるように見えるが、……気のせいか。
それと、イラク軍のSpopsのスコーピオン!
懐かしいですね、初期のデザコンではイラク軍スコーピオンもってましたもんね。
Oldなユーザーには嬉しい配慮だったのかもしれない、
でも、枢軸にスコーピオンをサブとして持たせるなら、
連合のSPOPSもMP5とは別にM4カービンもたせてほすぃ。


それと最後に、今回のバージョンでもTEXTURE SETS MOD FOR DESERT COMBAT使えてる人いる?
俺はなんだか適用されてませんでした。
ボカージュでデザート柄の迷彩が、激しく気になる……。
21名無しさんの野望:03/06/19 10:21 ID:4FkICbJY
>>20
テクスチャセット使えてるよ。
俺は1.4パッチ出たときにBF再インスコしてみたら適用されなくなったんで
テクスチャセットももう一回入れなおしたら適用されるようになったよ。

イラクの対人地雷が無くなったのは良かったと思う。市街戦マップとか狭いMAPで、
撤去不能な対人地雷を1秒間隔くらいでポンポン撒かれるのはチョット。
設置するのに時間かかるようにするならまだ分かるけど。
スコーピオンね、ハンドガンの代わりにすりゃ良かったんじゃないかと。米軍に追加するなら
MACとかかな。ハンドガンホルダに収まるし。
何にせよ前バージョンに比べて俺は楽しんでます
22名無しさんの野望:03/06/19 10:25 ID:9S8ey/i4
>>1

    ∩
    ( ⌒)     ∩_ _
   /,. ノ      i .,,E)
  ./ /"      / /" .
  ./ / _、_   / ノ' GJ!
 / / ,_ノ` )/ /
(       / 
 ヽ     |
  \    \
23名無しさんの野望:03/06/19 10:47 ID:omss5qfP
64人洋鯖エルアラにいってきました。 AC130のパイロットが標的を撃てるように旋回してくれたり
拠点に7、8人で空挺部隊攻撃かけるなど、おもしろかった。やっぱ人数が多いといいね
24名無しさんの野望:03/06/19 10:54 ID:giovFtP0
>>21
最インスコしなおしますた。(・∀・)タンクゥ!
個人的に、SPOPSにハンドガンは残しといてほしい。折角連射できるようになったんだし、
それならスコーピオンとMP5はアンチタンクに持たせたらどうかと思ってみる。
アメリカのSPにM4カービソほすぃ・・・。

MF-2からDCのフォルダまとめてLHZに固めた奴落としたんだが、もしやM203に兵士の手が挟まれたりしてるのって俺だけだったりする……?
普通に落とした人もなってますか?↓

手がぁぁ〜
http://www.j-friends.net/upload/icon/20030619104710.jpg
反ってない?
http://www.j-friends.net/upload/icon/20030619104937.jpg
25名無しさんの野望:03/06/19 11:00 ID:boVt+Fq7
新MAP面白かった
フォークリフトのタイマン勝負や(爆発しないように相手を倒すのが熱い!)
鉄骨の上でのナイフでの決闘・・・(派手に動くと落ちる事必至)

ん?
真面目な楽しい方してないじゃないか_| ̄|○
26名無しさんの野望:03/06/19 11:01 ID:S23QzZJK
>>24
正規版落としたけど同様、多分仕様かと。
27名無しさんの野望:03/06/19 11:04 ID:boVt+Fq7
>>19
パラレルの時の銃弾一発も飛ばないグレネード祭りに激しく萎えてたので
個人的にちょっと嫌だなぁ・・・。ヘビーアサルト使う意味殆ど無さそうだし。
さらに大味になる気がする。。。
28名無しさんの野望:03/06/19 11:07 ID:KAMwEF9J
アサルトのグレネードの威力半端じゃないな。
車両を一発か二発で破壊できるし。
バズーカより強いヤン。
29名無しさんの野望:03/06/19 11:07 ID:zvUuoqWK
MF-2の鯖で0.38落とすのには
290MBと320MBのやつどっち落とせばいいの?
30名無しさんの野望:03/06/19 11:16 ID:boVt+Fq7
>>28
ヘリも落ちてたなぁ・・・。
31名無しさんの野望:03/06/19 12:16 ID:omss5qfP
ゴムボート結構体感スピードが早いので(・∀・)イイ
波しぶき?も結構派手

ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1055992377.jpg
32名無しさんの野望:03/06/19 12:36 ID:giovFtP0
手も埋まっちゃうし、アサルトのグレネード付武器は基地から拾えるようにしたらいいのになぁ。
土嚢は消さないでほしかった・・・。工兵パックとして置いてくれないだろうか。
33名無しさんの野望:03/06/19 12:55 ID:zvUuoqWK
ったく。。。DC0.38ラグりまくってゲームにならんかったよ
やっぱ1.4パッチはダメダメ
34名無しさんの野望:03/06/19 13:02 ID:mtXktaAK
土嚢なくなったのは俺もきついと思うな
あと対人地雷消してほしくなかったな・・・
BF1.4だと地雷の側にドクロマークでるからTKはしにくくなるから
いいかと思ったが・・・もてる数減らすだけでいいじゃん・・・1個とかで

っつか実際もそうなんだろうけどアサルトとかの意義が薄れてきてるね
爆発物系ばっかが強くなりすぎ
35名無しさんの野望:03/06/19 13:21 ID:giovFtP0
しかしなぁ、迫撃砲の座り方にまでこだわったDCが、
グレネードに手が埋まるってのは無いよなぁ。
グレネード付カッコイイんだけど、どうしても気になってしまう。
はやく修正されないだろうか・・・。

今のアサルトの銃からグレネードを外して、
サポートをグレネードランチャーとショットガン装備の
ポイントマンに変えてスパナと回復パック没収。
スティンガーとグレネード付ライフルは基地から
拾う形式にしたら俺的に最高なんだけどここで書くことじゃないな。
妄想してたらどんどん別のMODになってゆくw 
色んな兵器で祭りができるのがDCのいいところなのかも。
S9RMのようなリアリズムとかを求めちゃいけないのかもしれないね。


しかし、クラス選びの時のヘヴィアサルトとサポートの位置、
交換できんかな。
ヘヴィで味方の体力見えても仕方ないし、
あの場所にはサポートを置いてヘヴィは別のクラスに移したほうがいいと思う。
クラスをもうニ、三増やして、衛生兵と工兵とサポート(むしろポイントマソで)を差別化してほすぃ
まぁ、俺の妄想だけどね。(´・ω・`)
36名無しさんの野望:03/06/19 13:24 ID:e/OVp3mj
DC0.38
フォークリフト…
レースしたいかも
http://www.j-friends.net/upload/icon/20030619132058.jpg
37名無しさんの野望:03/06/19 13:26 ID:giovFtP0
連続妄想スマソ
デザコンで衛生兵科をサポートから切り離すとしたら装備はどんなになるだろ?
俺の妄想では、
ナイフ
ハンドガン
M16(グレネード無し)
回復パック
そして腕に赤十字の腕章。
そんな衛生兵で治療ジープ(赤十字のマークついてるやつ)で登場して、負傷兵を颯爽と連れて基地へ帰りたい……。
とか思うかつてのメディック教徒でした(´・ω・`)
38名無しさんの野望:03/06/19 13:37 ID:FG9Jf/bK
ここにきて、デザコンのクラスシステムのバランスがおかしくなってきてるって事かね。
なんか、各クラスが強力な武器(グレラン、迫撃砲、C4とか)を携行できるようになってるから
各クラスどうしの役割分担があいまいになりすぎてるね。 これらの強力な武器に関しては
やはり武器パックを拾うシステムにして、数を制限したりより細かなクラスをつくったほうがいいんじゃないか?
あと土嚢をなんで省いたんだろかうね・・ あれ結構画期的だったんだけどなぁ。
スナイパーは土嚢ではなくて草のObjectsを出せるようになればいいのにとか思ったんだけどね。
39名無しさんの野望:03/06/19 13:42 ID:o2cOVUB9
DCインスコしとうとするとサウンドのファイルがなんたらかんたらでインストールできん
無視すると音が鳴らないし
40名無しさんの野望:03/06/19 13:55 ID:9U+93aYA
>>39
同じく・・・
MF-2さんのとこで落としたsound.rfaはコピーしなくていいのかな?
41名無しさんの野望:03/06/19 14:00 ID:4FkICbJY
>>39-40
MF-2さんはそのトラブルのためにsound.rfaファイルを別で用意したんだよ。
Archivesフォルダの中にコピペしてみ
42名無しさんの野望:03/06/19 14:18 ID:qpSpT3y4
えー土嚢無くなったの〜せっかくの面白ウェポンだったのに
戦車の視界遮ったりハマーの上に展開して乗る味方を吼えさせたり
車両の上から建物の屋根に乗る為の足場にとか
アサルトには要らないからせめてコマンダーに土嚢を!
土嚢2個+銃で固定銃を設置〜みたいな
43名無しさんの野望:03/06/19 14:48 ID:mtXktaAK
土嚢とMG42(だっけか?)
あれ持ち運ぶみたいにできたら面白そうだな〜
44名無しさんの野望:03/06/19 15:16 ID:7Uj17tyy
グレネードランチャー強杉
バランスおかしいよ
45名無しさんの野望:03/06/19 15:19 ID:qpSpT3y4
ヘビィーはコマンダーに名前変えてRtCW-ETみたいに
回復パックを地面に落とせるとか、これの補給は回復棚
アサルト+コマンダー=突撃野郎
スナイパー=迫撃砲、固定砲の無力化、味方迫撃砲が安全圏から攻撃出来るように砲撃要請
サポート=後方支援
ATはそのまま対兵器
スペシャルフォースは何するんかな、熱感C4とかあれば潜入して戦車に仕掛けるとかなー
46名無しさんの野望:03/06/19 15:29 ID:qpSpT3y4
あ、サポートが兵器の支援するようにコマンダーはアサルトの支援するのね
照準がぶれる強い武器持ってるから伏せて居る事が多いだろうから
対スナイパーで土嚢を展開出来るという感じで
47名無しさんの野望:03/06/19 15:40 ID:S23QzZJK
まぁ肝心な部分弄れるSDK出さないEAがウンコってことでどうよ。
48名無しさんの野望:03/06/19 15:54 ID:1uLtAZp4
DCは、もう一つだねなんか・・・・・


>>45
 C4を仕掛けて爆破とか面白そうだね!
49名無しさんの野望:03/06/19 16:31 ID:Dech8xqf
Mario鯖、頭悪いTK外人が繁殖しすぎてヘリの離陸さえ出来やしねぇ。
50名無しさんの野望:03/06/19 16:35 ID:omss5qfP
フォークリフトでフォークリフトを持とうとしているやつがいてヲチしてたんだけど、
戦闘に巻き込まれて見れなかった。どうなったのか、激しく気になるなあ。
51名無しさんの野望:03/06/19 16:36 ID:tjKPzZXt
なんじゃこりゃー
ラグひどすぎて一歩も歩けん・・・
しまいにゃpcごと落ちたぞ。
おれのpcが悪いのか?
52名無しさんの野望:03/06/19 16:41 ID:TCtLasKB
>>50
トラック(荷台)を持ち上げて周りから LOL 賞賛あびてる人いたぞ。
トラックを持ち上げられるのだからフォークリフトも持ち上がるのでは?
53名無しさんの野望:03/06/19 17:05 ID:omss5qfP
ローカルでやったら、トラックは持ち上がったけど、フォークリフトはできなかった。
トラックの真ん中だとだめみたいなので、練習するよ( ^▽^)
54名無しさんの野望:03/06/19 17:05 ID:omss5qfP
あげスマソ
55名無しさんの野望:03/06/19 17:27 ID:boVt+Fq7
A2の後部が開くのとトラックの荷台が動く意味って・・・?
56名無しさんの野望:03/06/19 17:29 ID:2NhwnDaJ
>>55
MuRa氏の趣味
57名無しさんの野望:03/06/19 17:30 ID:YXYaPl3e
スティンガーって人が一撃で殺せるようになってるね
58名無しさんの野望:03/06/19 17:37 ID:SdePp2im
>>57
ああ、スティンガーで人が殺せるって意味か・・

”スティンガーという人を一撃で殺すことができる”という意味だと思った俺。逝ってきます
59名無しさんの野望:03/06/19 17:44 ID:44m6cw+j
>>45
ACBFMOD http://www.flappro.com/actionbf/ だと、
衛生兵がmedicpacksを落としておくことが出来る(持ち主が死なない限りは)みたい。↓

ActionBattlefield Preview
http://www.planetbattlefield.com/bf1942/tweakin/mods/actionbattlefield/preview.shtml
60名無しさんの野望:03/06/19 18:14 ID:WnyuzgGF
>>58 天然わろた
61名無しさんの野望:03/06/19 18:16 ID:TCtLasKB
MARIO鯖は戦闘機あるMAPをいれてほすい。
正直少ないMAPで飽きた。
62名無しさんの野望:03/06/19 18:17 ID:nZHFkOJ3
>>61
公式にBBSでもあればそっちに書いたら?
このスレ鯖缶が読んでるなら別だが
63名無しさんの野望:03/06/19 18:19 ID:boVt+Fq7
普通に読んでると思われ
64名無しさんの野望:03/06/19 18:20 ID:K6gXhTON
バクダットっていう配布されてるMAPあるやん
あれ回して欲しいなぁ。
65名無しさんの野望:03/06/19 18:21 ID:WnyuzgGF
大概の鯖缶はみてると思われ。(本スレ含む)
66名無しさんの野望:03/06/19 18:24 ID:o2cOVUB9
MF-2のDLするところ盛大に文字化けしてて何も読めません
67名無しさんの野望:03/06/19 18:25 ID:boVt+Fq7
>>66
エソコード汁
68名無しさんの野望:03/06/19 18:31 ID:o2cOVUB9
繝輔ぃ繧、繝ォ鄂ョ縺榊�エ

日本語にエンコードしたら一番上のふと文字がこうなった……

もうダメピ
69名無しさんの野望:03/06/19 18:32 ID:boVt+Fq7
そういうと思った
Unicodeで試してみれ
70名無しさんの野望:03/06/19 18:35 ID:o2cOVUB9
dクス

よめました
Unicodeの存在を忘れてました……
71名無しさんの野望:03/06/19 18:57 ID:68lrhS8J
(´・ω・`)今動いてるTRI6、昨日入れ替えたマザーボードにくっついてきた
LANアダプタをつかってるんだけど、このLANアダプタ、自作板ではすこぶる
評判が悪くて衝撃を受けました。癌らしいです。ひょっとしたら今入ってる人
ガクガクなのかも、帰ったら元使ってたNICを入れますです。
72名無しさんの野望:03/06/19 19:07 ID:giovFtP0
やっぱりデザコンは、大人数で遊ぶMODだなって思った。
さっき某鯖でトブルク遊んできたが、俺が入ったときからアメリカベースを裏取りされて
そりゃあもう戦争じゃなくて虐殺だったな・・・。
人数は十人くらいで、イーブン状態、皆ごく真面目に戦ってたが、とてもじゃないがアメリカは勝てないと思った。
こっちはヘリは使えないし、ヘリを打ち落とすためにアンチタンクでいけば地上部隊の攻撃を防ぐのが難しい。
それでも手練の兵士は、
急降下してきたヘリのコックピットをマシンガンで蜂の巣にしたり、
スティンガーで打ち落としてたが、結局はイラクの地上軍と二機のヘリの連携の前にあえなく敗れ去った。
やはり五人Vs五人くらいの戦いじゃ、DCの兵器は強力すぎてあっという間に決着が着くな。

乗り物の数を減らして、EODみたいに少人数でも熱く遊べるMAPがもっと沢山ほしいもんだ・・・。
73名無しさんの野望:03/06/19 19:32 ID:44m6cw+j
>>24
よく分からないけど、武器のもたせる角度を少し上にすればいいのかな?
CEMODの火炎放射器は下過ぎて、ちゃんと持ててないし。
ここでわめいていても、製作側には届かないけど・・・・
http://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20030619192821.jpg
http://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20030619192806.jpg
74名無しさんの野望:03/06/19 19:39 ID:vwCd2Rhe
たしかに、5vs5CLOSEFIREなんか
すごく燃えますもんね。

新MAPの情報見当たらないんだけど
しばらく増える予定はないのかな?
75名無しさんの野望:03/06/19 19:47 ID:1uLtAZp4
>>72
そうすると、DCじゃなくてもよくなってしまう・・・・・・・
76名無しさんの野望:03/06/19 19:49 ID:qpSpT3y4
>>59
あー回復パックは実現可能なのね
衛生兵じゃないしコマンダーがわざわざ近寄ってしょりしょりするのもどうかなと思ってさ
「けっのろまが、使っとけ」とか言ってマキロン投げるのをイメージしたのさ

やっとこさDL終わって3.8やってみたけど新しくなった音声聞き取り辛いね
多分これとかの為にサイズが大きくなったんだろうけど
効果音以外の音は後回しでも良かったんじゃないかな
77名無しさんの野望:03/06/19 19:53 ID:q8THp42M
AT教としては、1.4パッチの動作モーション巻き戻り仕様が激しく鬱です...
ふつうに移動してるときや向きを変えるときなら、多少戻ってもいいけど、
必殺のAT4ロケットランチャーを発射するときその修正のために
一呼吸おかなければならなかったり、敵兵に遭遇してもベレッタに
持ち替えることができずに射殺されるのは。・゚・(ノД`)・゚・。
78名無しさんの野望:03/06/19 20:10 ID:YXYaPl3e
mario落ちちゃったしDCやりたい人はGOGOに集まらないか?
79名無しさんの野望:03/06/19 20:14 ID:giovFtP0
>>76
いや、リアルになって激しく萌えるよ。
前OFPのDEMOやった時に、その無線で激しく萌えたんだけど、それを思い出す。
あの音声だけ0.35に流用できんだろうか・・・。

聞き取りづらいのは戦場での無線なんだから雰囲気作りってことで。

それよりグレネードに手が埋まってる現象なんとかしてくれデザコンチーム・・・。
80名無しさんの野望:03/06/19 20:36 ID:rL3g/6g5
MARIO鯖の中のモノですが、TKに関してはどうにもならんでした。スンマソン
紅白戦でも鯖を使う都合上前のバージョンのBFSMを使ってるため
Kickが正常に働いてないです。しかもPlayerList見ることもできないので
鯖管が外からKickすることもできません。
KickVoteを成立させやすくするために割合を30%にしといたら
誤爆された方もおられたようですね・・・。(´∀`;)

後DesertCombat0.38dFullInstall.exeはいくらやってもファイルが壊れるので
いったんDLを停止しました。
DesertCombat.lzhは正常ですのでDL継続中です。よろしこ。
81名無しさんの野望:03/06/19 20:48 ID:oFgzEOiV
82名無しさんの野望:03/06/19 20:49 ID:boVt+Fq7
EAはどうも後手後手にまわっとるな。
83名無しさんの野望:03/06/19 20:57 ID:SdePp2im
>>81
EAアフォだな・・
あ、それかEoDチームを買収でもするつもりか?
84名無しさんの野望:03/06/19 21:14 ID:oFgzEOiV
シングルモードもアリって事は最後はサイゴン陥落で終わりって事になるのかね
アメリカ人はそれで満足するのか・・・

>新たなレンダリング機能と新サウンドエンジンの搭載
SVGAの呪縛から逃れられるのかな
85名無しさんの野望:03/06/19 21:15 ID:VoIWpVGb
>>83
EoDのチームは、ちょっと可哀想。EAに買収されれば良いのだが。
なので、EAが来年BFベトナムを出すまでに、すばらしいMODを完成させてしまえば良い。
86名無しさんの野望:03/06/19 21:39 ID:+WwEXdtM
デザコンのアサルトの新しい武器いらね〜!
撃たずにあれをあちこちに撒くように撃つやつが多すぎ!
87名無しさんの野望:03/06/19 21:43 ID:giovFtP0
しかし、デザコンが製品化って話が随分前からあるが・・・。
今のバランスで買うかい?
88名無しさんの野望:03/06/19 21:45 ID:giovFtP0
>>84
キャンペーンでどっちの軍を選ぶかにもよるんじゃね?
今だってやりようによってはドイツと日本の勝利に終わるじゃないか。
89名無しさんの野望:03/06/19 21:46 ID:oFgzEOiV
>>87
もう少しオリジナルマップがあれば欲しいかなぁ
90名無しさんの野望:03/06/19 21:46 ID:boVt+Fq7
>>87
買わない
バランスよくなっても金までは出さない
91名無しさんの野望:03/06/19 22:15 ID:1rs02nVS
チャットが表示されるときの電子音はあれでいいの?
92名無しさんの野望:03/06/19 22:17 ID:ZD8DTKy8
DC専用マップ少なすぎ
開発者はDCペルリンとかで満足しているのかね
93名無しさんの野望:03/06/19 22:25 ID:giovFtP0
皆不満でいっぱいみたいだなw

まぁ、ここまで不満の声が上がるのは、あれだけのモノを作るDCチームだからかな。
どの問題も、ちょっと頑張ってくれればなんとかなりそうなのに、って感のものが多い。
EODに触発されての急なリリースだったんだろうけど、こっちでこれだけ不満の声が上がってるんだし、
あっちでも結構似たような声が上がってるのではなかろうか。

修正パッチとかのリリースは、結構早いと見た!
94名無しさんの野望:03/06/19 22:25 ID:5iE9fstm
製品化以前に重すぎ。
BFのMODとして出すのではなく、DCとして別ゲームで
販売なら買うかもしれんが現状では却下だな。
95名無しさんの野望:03/06/19 22:27 ID:lPywVkwi
DesertCombat用MAP「DesertNight Alpha版」公開しました
http://fukuoka.cool.ne.jp/bf_1942/
アメリカ軍がイラク軍から奪った基地に兵器を配置しまくってます
基地奪還と、あわよくばアメリカ軍の兵器を奪うためにイラク軍が夜襲をしかける
というシチュエーションで作ったマップです
ちょっと16人鯖立ち上げてみます
96名無しさんの野望:03/06/19 22:29 ID:giovFtP0
>>95
専用MAPが無いと嘆いてるとこにすごいタイミング。
グッジョーブソルジャァー!
97名無しさんの野望:03/06/19 22:33 ID:giovFtP0
>>95
なんかエラーになって遊べない・・・。
98名無しさんの野望:03/06/19 22:42 ID:h4zzzMff
>>92
最終的には専用オブジェクトを置いたMAPを作りたいんじゃないかな。
MuRaさんのビルとか。
99名無しさんの野望:03/06/19 22:43 ID:7b97hNYd
バグダッド市内の報道関係者の泊まるホテルを爆撃したいです(´・∀・`)
100名無しさんの野望:03/06/19 22:46 ID:dl95GA0H
どうも大味すぎてDCは馴染めん。すぐ飽きる。
バトルグループやREF、FHのほうが期待できそうだ。
外観があまり変わらない分、EODやDCみたいに盛り上がらないんだろうけど(´・ω・`)ショボーン
101名無しさんの野望:03/06/19 22:48 ID:q7WSzEaR
そうこでいらくのおじちゃんとふぉーくりふとあそびしてきました。
とってもたのしかったです。
ttp://www.j-friends.net/upload/icon/20030619224627.jpg
102名無しさんの野望:03/06/19 22:52 ID:jF+N7PCe
空港で手榴弾が爆発するMODまだぁ?
103名無しさんの野望:03/06/19 22:52 ID:WnyuzgGF
んじゃ俺は空港にクラスターの子弾持ってってテロでもやるか。
どうせ国王が許してくれるし。
104名無しさんの野望:03/06/19 22:56 ID:1uLtAZp4
DCも初めは面白かったのにな・・・・
なんかないかな・・・面白い武器いれてーな

いっそのこと、ジェットパックいれるか!
105名無しさんの野望:03/06/19 23:12 ID:TCtLasKB
>>99>>103
通報シマスタ
106名無しさんの野望:03/06/19 23:15 ID:qpSpT3y4
DC3.8をもうちょい遊んでのあれこれ
T72のモデルが変わってさらに砲塔が真後ろ向けなくなっている
M2A3の後ろが開くけれどBHみたいに定員以上乗れる訳ではない
イラク側の新車両はM2A3の対抗馬っぽい、水陸両用、ミサイル部分に旋回制限あり
港Mapにトラックあるけど荷台に乗りにくい〜
でもなんか活用できそうな気配、遅い車両の乗せるとかできんかな
アサルトのグレネードはSoF2のような物を期待してたけど違ってた
武器切り替えで出さないといけないので面倒
セカンダリと覗き込みを分離できれば良いなと思った
107名無しさんの野望:03/06/19 23:18 ID:oZDYIhLp
>>106
本物のグレネードも、ちょっと撃つまでに手間取る事だし
アレで良いのでは?
108名無しさんの野望:03/06/19 23:19 ID:nZIX9gWL
フォークリフトを破壊するとピョンピョン跳ねて周りに被害が出る
109名無しさんの野望:03/06/19 23:20 ID:t8bKcVaa
倉庫番Mapつくるのでフォークリフトで持ち上げられるコンテナとか材木だれか作ってよ
110名無しさんの野望:03/06/19 23:21 ID:t8bKcVaa
あげてしまった ごめん
111名無しさんの野望:03/06/19 23:38 ID:qpSpT3y4
>>107
いやさ折角銃のすぐ下にあるんだからそのままさくっとワンキーで撃ちたいのよね
SoF2で既にそれを体験しちゃってるからくる感じかも知れないけどさ

あーそやヘリが空中で爆発した時落下するまでスムーズに見れる人居るかな
うちだと爆発する瞬間に止まって消えたと思ったら下に転がってるという感じなんだけど
112名無しさんの野望:03/06/19 23:43 ID:9S8ey/i4
パラレルワールドが1.4に対応しているのは既出でつか?(´・ω・`) そうでつか。
113名無しさんの野望:03/06/19 23:50 ID:Dech8xqf
トラックをスキンなどでデコトラ風にして、レースMAPを作成すれば
デコトラ伝説MODの一丁あがり! 
今回からはアスファルト舗装の道路も用意されてるし。
GoGo鯖缶さん辺りが作ってくれないかな〜。
114名無しさんの野望:03/06/19 23:51 ID:giovFtP0
>>106
イラクの新車両……ああ、BMPか。
そうそう、いいよなBMP。無線もOFPっぽくなってリアル風味で、BMPだぜ。
なんとなく昔やったOFPのシングルデモを思い出す。

M16とM203撃つときの切り替えか……。あれは面倒臭いけど、あれくらいで丁度いいと思う。
っていうかわざわざ切り替え式にするなら、通常時はM203グレネードランチャーは外した状態にしてもらいてぇな・・・。
しつこいようだが、手がグレネードに埋まってんのが気になる・・・。
115名無しさんの野望:03/06/19 23:52 ID:giovFtP0
>>111
自分が乗ってたヘリが破壊されて、空中静止してるときに周りをフリーカメラでぐるぐる回ったらマトリックス風の映像にw
116名無しさんの野望:03/06/20 00:07 ID:Ys8J42Rz
>>114
>>通常時はM203グレネードランチャーは外した状態にしてもらいてぇな・・・
手が埋まってるよりそっちの方が不自然。
RIS使ってるわけじゃねえし、そんなに早く取りはずしできるわけねえだろ。
117名無しさんの野望:03/06/20 00:15 ID:K/9m3lCj
なんかしらんけど、Tokyo B鯖は入れんわー
他んとこ試してみよう。
118名無しさんの野望:03/06/20 00:17 ID:utHmdC0T
>>117
同じく、プログレスバーが100%になるといきなりBFが落ちてる…
俺だけじゃなかったのか
119名無しさんの野望:03/06/20 00:17 ID:DuvwntVu
まあ、赤鉄砲のほうもランチャー付いてるけどこっちは持ち方が普通なわけで、
単純ミスってことで次には直ってるでしょう。右クリで切り替えしたいのには賛成で、
RtRの銃剣みたいに、3のときは右クリでズーム、6キーのときはズームできない代わりに
右クリでランチャーに切り替えってのはどうだろう。あ、でもランチャーのズームができなくなるのか
120名無しさんの野望:03/06/20 00:18 ID:7gG+mMnP
DCモッドを入れたら、オリジナルBFで画面中央に黒い幕が出るんだけどなんでだろう?
121名無しさんの野望:03/06/20 00:32 ID:RCWZ86Eq
>>120
俺も出たり出なかったり
122名無しさんの野望:03/06/20 00:33 ID:/F9wwd5o
>>118
いますごい事気づいたぞ!!

Tokoyo BはVer0.35だった・・・・・

そりゃは入れんよな・・・・・・・
123名無しさんの野望:03/06/20 00:53 ID:3wcwZqam
M203に文句いってるやつは一度AAやってみろよと
どうやったら右クリ程度で撃てるものになるのかと子一時間(r
124名無しさんの野望:03/06/20 00:53 ID:1Fr7vfTy
フォークリフトが有るなら パレット作って、その上に砲台やAAを載せる。
 それをトラックで運べるようにしたら、牽引式までとは行かないまでも、結構楽しい使い方出来るかも
ちなみにパレットってこれです→ttp://www.jpr.co.jp/pallet/21.htm
125名無しさんの野望:03/06/20 01:09 ID:cpr15iSs
EOD20%とMC1942の次バージョンがもうすぐだね
126名無しさんの野望:03/06/20 01:10 ID:cpr15iSs
上げちまった。ゴメンナサイ
12795:03/06/20 01:11 ID:k8HeVAyc
>97
何人か入れなかったみたいです
あとさっきまで遊んでたんですけ全員いっぺんに接続が切れたみたいです…
うーんADSL12Mで鯖はやっぱり無謀なんですかね
固定IPでもないし…
12895:03/06/20 01:22 ID:k8HeVAyc
あとこういう鯖立てるときって本スレでも広告してもいいんでしょうか?
こっちのスレ見てないって人もいるみたいだし
129名無しさんの野望:03/06/20 01:45 ID:/F9wwd5o
DCのトラックあるのは、いいんだけど荷台に簡単に
乗れないな。

イッパイ乗せて、海に落としたいな。

百人乗っても大丈夫?
130高句麗 ◆OIZKOUKURI :03/06/20 01:46 ID:UrIUlIy4
  / ,,r'~ ̄`ヽ、ヽ____/  ,,r'~ ̄`ヽ、 \       
 /          .ヽ     /           ヽ    /     __|_       /       / l l      |ヽ
 |           ヽ   /             |   /        |  ヽ\``  /      /         | )
 ヽ           ヽ  /             ./  /へ       |   |    /へ     \     ヽ   _| 
  \           ヽ/            /  /  \_ノ   ノ   V    /   \_ノ   \    つ r'ノ
131名無しさんの野望:03/06/20 01:52 ID:AaHw4bTX
>>129
クイズやりたい。間違えると少しずつ荷台が上昇するヤツ。
132名無しさんの野望:03/06/20 01:54 ID:/F9wwd5o
>>131
グラビアアイドルのせて、開脚させてーな!!
133名無しさんの野望:03/06/20 02:02 ID:N2QgIQ5e
   ------------- 、____
   /  ̄ ̄ ̄.// ̄ ̄|| |___/\”
  /・・・  .∧// ∧ ∧|| |  \\  ウィーム
[/_________.(゚//[ ](゚Д゚ )|| |    \\
.||_    ___|_| ̄ ̄ ∪ || |___\\
.lO|--- |O゜.|__     .||_|ニニニニニニl.
|_∈口∋ ̄_l______l⌒ l.|      |l⌒l_||
──`--'───`ー'─── `--' `ー' ─
                         
134名無しさんの野望:03/06/20 02:12 ID:Kt1gSXEZ
アイドルのコラージュを発見したでつ。
あと、つるつるオマ○コも見れました。いいの?(*´Д`*)ハァハァ
http://plaza16.mbn.or.jp/~satchel/turuturu/
135名無しさんの野望:03/06/20 02:13 ID:/F9wwd5o
うわーーー!おれのせいだ!!

変な広告来ちゃった!!
136名無しさんの野望:03/06/20 02:41 ID:k8HeVAyc
137名無しさんの野望:03/06/20 02:42 ID:c7oKmeSU
>>136
合体してどんなロボになるの?
138名無しさんの野望:03/06/20 02:47 ID:q1TDUTrA
>>136
グラヴォ何?
新しいT-72とか綺麗なMAPとか・・・・物凄く損してるよ。
139名無しさんの野望:03/06/20 03:05 ID:k8HeVAyc
>>138
あ、グラボはTi4200なんだけどワケあって
640*480、というかグラフィック設定最低でやってたときに
たまたま遭遇して撮ったから

>>137
ワラタ
140名無しさんの野望:03/06/20 03:14 ID:WbLE8A8p
すんまそん、最近EOD始めたんだけど
ヘリの操作がぴたいちわかりません……

フォースフィードバック使ってるんだけど、なんかコツとかあるんでしょうか……
141名無しさんの野望:03/06/20 03:19 ID:N2QgIQ5e
>>136
ウヒ、その連合兵士漏れかも。
フォークリフト相撲楽しかったですよん

>>137
半角ロボ エロドウガー
142名無しさんの野望:03/06/20 03:31 ID:oZfGo9Tg
>>140
漏れもFFB2使ってBFやっているけど
要は慣れしかないですね!
基本は、ラダーの逆操作とアクセルをマメにする事ですかね
143名無しさんの野望:03/06/20 03:50 ID:PVnNmk56
>>140
まずはヘリはどうやって飛んでいるかってことを考えて
飛行機のように旋回時などレバー入れっぱなしとかそういう考えではまず飛べない
率直に言うと傾いた方に飛んでいく傾きを戻すためには当て舵をする必要がある
例)
前進しながら左に旋回
この場合まず前進、レバーを手前に押す
すると前屈みになったらすぐニュートラルに戻す。
もし前屈みすぎたらすぐに当て舵をして(当て舵とははじめに入れた方の逆を入れることにより相殺させること)
前傾が保てたら今度は左に旋回、
ここで1つただ単にラダーで左を向かせてもいいが前傾で得たスピードを殺さずに
素早く旋回するには同時にエルロンもコントロールする必要がある
操作的にはまず左にレバーを傾けすぐにニュートラルに戻す(これは先ほどの前傾と同じ要領、当て舵も)
傾き始めたらレバーを左にねじる(同じく当て舵を忘れないように)

以上こんな感じかな?
とにかくレバーはよけいに入れるな!(ニュートラルが基本)
当て舵は機種によってはかなり鈍いものがあるので早め早めに打つ
(アパッチなどはすぐに反応するがBHだとかなり早めに当て舵をしないと止まらない)

Good Luck!
144名無しさんの野望:03/06/20 03:52 ID:srx/z/NE
>>140

とりあえずパイロット席に着いたら↓キーを押しっぱなしにしておくことですね。
EoDのヘリは自動的に前傾姿勢になる仕様なので↓キーを押しておかないと前に転がってアボーンと壊れます。
着陸に関しては多少荒く着陸しても壊れないので心配はないかと..

ちなみにCH-47は飛び立つのに普通のヘリより少し時間がかかります。
145名無しさんの野望:03/06/20 05:31 ID:p7vK+yvh
衝撃の死体

http://www.j-friends.net/upload/icon/20030620052841.jpg

つうかどんな死に方したらこうなるのか・・・
146名無しさんの野望:03/06/20 06:34 ID:49V8XMoO
DC38の鯖とか立ててる人には凄く感謝してまつ
けど。
知らないMAPがあって蹴られるよぅ
特殊MAP?はどこに置いてありまつか?
147名無しさんの野望:03/06/20 07:00 ID:KxUmcxSv
>145

ショベルで頭を(ry
148名無しさんの野望:03/06/20 07:17 ID:p7vK+yvh
物凄く既出な初心者的質問のようので気が引けるのですが
先ほどEODをやっていましたらメガネを掛けた米兵がいました。
そういえば全然気にして居なかったのですが人によって顔が違うのは(黒人とか)
どこかファイルをいじってるからなのですか?
それともランダムで選ばれるのですか?
149名無しさんの野望:03/06/20 09:01 ID:O1tAOZV4
>>148
連合のサポーターはメガネをはじめからかけてますが、何か?
150名無しさんの野望:03/06/20 09:02 ID:prWIpTQX
>>sageよう

>>148
兵種ごとに違う
151名無しさんの野望:03/06/20 09:33 ID:DuvwntVu
ということはベトコンが装備を拾うと眼鏡ももれなく付いてくるですか?
152名無しさんの野望:03/06/20 11:25 ID:lpaLCOP+
153名無しさんの野望:03/06/20 11:55 ID:2zaHPTqW

◆◆◆◆ スーフリ被害者の会結成 A ◆◆◆◆
http://academy2.2ch.net/test/read.cgi/campus/1056056197/l50
154名無しさんの野望:03/06/20 12:02 ID:ivIUHGLk
>>129
なんのためにフォークリフトがあるんだ?
あれで足場台代わりにしてあがれるぞ。
155名無しさんの野望:03/06/20 12:15 ID:ya1+zBeX
荷台が少しでも傾いてると登りにくいような気がする
156名無しさんの野望:03/06/20 14:13 ID:isegPHWi
フォークリフト、
ハンドル式じゃない電動だったら
操作にクセがあって面白いんだけどなw
157名無しさんの野望:03/06/20 14:17 ID:O1tAOZV4
MC1942の新作はまだ?
158名無しさんの野望:03/06/20 14:58 ID:zy7Mj9Dj
隊長!DC3.8ですが何故かイラクのBMPとT-72の機銃がオーバーヒートしません
159名無しさんの野望:03/06/20 16:58 ID:GYjXfptM
DCツマンネ
全ての武器3秒くらい打ったらオーバーヒートになるようにしねぇかな。
160名無しさんの野望:03/06/20 17:17 ID:TypseEjE
EODのバグについて
http://oakcgi.zero.ad.jp/~zaf29654/upbbs/file/bug.jpg
この木の裏に隠れてるとVietcong側はちゃんと狙っても弾が
当たらない、US側でbug知っててあそこに隠れる人も多いし我慢ならない。
オフシャルに修正頼もうか。
161名無しさんの野望:03/06/20 17:24 ID:isegPHWi
>>159
自己中なことばっかいうな。

162名無しさんの野望:03/06/20 17:36 ID:7aA0MUwA
デザコン、タンカーのあるMAP普通に楽しいね。
SEALによる強襲作戦って感じで、船の上から港の枢軸兵士とドンパチやるとかなり燃える!
リロードしてたら、階段の手すりに弾が跳ねたり、グレネードがすぐ近くに着弾したり、
いつも戦車やヘリに一瞬でヌッコロされるデザコンにはない楽しさがそこにはあった。
あれくらいが、歩兵戦大好きな人には最高のMAPなのかも。

乗り物あってもボートとジープと、ブラックホークくらいでいいや・・・。
BMPあたりが最終兵器って感じで。


どうせ操縦ヘタクソだし、俺(゜∀。)
163名無しさんの野望:03/06/20 17:46 ID:N2QgIQ5e
夜にしてヘリ数台置いても楽しいかもね
164名無しさんの野望:03/06/20 17:47 ID:N2QgIQ5e
あ、ヘリはブラックホークね
165悪太@黒い三点バースト:03/06/20 17:47 ID:7aA0MUwA
>>278
今日、部活の後輩(マネージャー)のお尻後ろからわし掴みにしたら、いきなり先輩から殴られたよ(´・ω・`)
なんか女子部員からは変態扱いされるしな、ひどいぜ皆・・・。

166名無しさんの野望:03/06/20 17:48 ID:7aA0MUwA
ごめん、激しく誤爆しますた。
167名無しさんの野望:03/06/20 17:48 ID:bDf3pdo3
(・∀・)悪太何やってんの!(w
168名無しさんの野望:03/06/20 17:49 ID:N2QgIQ5e
( ゚д゚)ポカーン
169名無しさんの野望:03/06/20 17:57 ID:KeNSckVe
>>160
漏れ自身は、普段スナイパーなんかやらないから気にならないけどなぁ。
かなりチケットに開きが出てるのに、いつまでも本陣脇でコソコソ隠れてる
スコア芋虫厨なんて放置しておけばいいかと。RPGで木の脇にずらして打ち込めば死ぬんじゃないか?
まぁおそらくオブジェクトの当たり判定が適当(テクスチャの貼られてない部分にまで残っている)だから
当たらないんでしょう。というか、そこまで細かくしてられないってのはあるかもね。

あと、FAQ集のSCOUT道場で指摘されているのと同じなんじゃないかな。
http://bf1942-hp.hp.infoseek.co.jp/DOUJOU/SNIPER/33.JPG

170名無しさんの野望:03/06/20 18:12 ID:R2/p+iy4
DCのカスタムオブジェクトを表示できるようにしてみた。

ttp://www.age.jp/~game/cgi-bin/img-box/img20030620122520.jpg
あとMadbullのほうは、テクスチャの関連付けがうまくいかないのでワイヤーフレーム状態だけどいちおう
ttp://www.age.jp/~game/cgi-bin/img-box/img20030620124446.jpg
でとりあえずおいてみた
ttp://www.age.jp/~game/cgi-bin/img-box/img20030620180822.jpg
でも影が作れないので、ほとんど意味がなかったりしてね
171名無しさんの野望:03/06/20 18:16 ID:SA/9mKVp
>>165
もしそのマネージャーが♀ならその程度の仕打ちで済んでマシと思ったほうが。
172名無しさんの野望:03/06/20 18:23 ID:Gnsn+WpS
>>165
未成年で良かったな成人だったら通報タイポ
173名無しさんの野望:03/06/20 18:54 ID:mDZBmXlH
EOD20%は、どうなったのでしょうか?
今週末と聞いておりますが・・・・。
174名無しさんの野望:03/06/20 18:57 ID:3W07BY8d
今までMODスレとか日本で公開されたマップを紹介したサイトって便利かな?
175名無しさんの野望:03/06/20 19:10 ID:srx/z/NE
>>173

下記に詳細アリ。EoD20%では6つマップ追加のようです。
DesertCombatは0.38eはいまいちだから0.4まではEoDをプレイしていようかな...
DCはステルスいつ追加なの..ハゥ

http://www.bf42.com/index.php?site=news&id=871
176名無しさんの野望:03/06/20 19:14 ID:N2QgIQ5e
>6つマップ追加
どうするんだEA!
177名無しさんの野望:03/06/20 19:17 ID:uk5utwbB
つーか本家BF開発チームは既にDC・EOD開発チームに負けてると思う。
178名無しさんの野望:03/06/20 19:31 ID:THUzJwg+
>>174
便利かも知れないけど、俺はあまり利用しないと思う、そういうサイト

海外にマップ紹介サイトあるし、国産マップも質がいいものは数限られてる。
漏れが知ってる限りで期待できるマッパーって数人しかいないし。

ttp://jimi.s26.xrea.com/mapinfo.html


俺もBC42やEditor42作ろうと思ったけど、どうすれば面白いマップできるんだろう・・
出来の悪いマップ公開しても恥ずかしいだけだし
いくらMOD作れる知識があっても、結局はマップ制作ってセンスなんだよなぁ 
学生の頃から美術ダメポだったし・・
箱庭ゲームもダメポだし・・
センスないからダメポ(´・ω・`)
179名無しさんの野望:03/06/20 19:39 ID:TXM8Eu+a
よーくステルスまだーとかいう声を聞くのですが、
BFでステルスの利点って何でしょうか。
レーダーに映らないからと言って、現状レーダーのあるAAが
それほど怖くない(スティンガーの方がよほど)し、
戦闘機もレーダー有るけど、レーダー見る前にパイロットは目視で追跡してくるし……

( ゚Д゚)ハッ! ステルスってまさか光学迷彩(馬鹿
180名無しさんの野望:03/06/20 19:42 ID:1dqLqdRU
>>179
巧い人がShilka乗ってると怖いよ・・・
問題はそんな腕のある人は別の兵器選ぶことだが。
181名無しさんの野望:03/06/20 19:43 ID:hGjZ6pim
レーダーの走査範囲って広げられないのかな。
182名無しさんの野望:03/06/20 19:49 ID:pku/5a+h
>>179
バンカーバスターなるものが搭載されるであろうと
183名無しさんの野望:03/06/20 19:49 ID:7aA0MUwA
>>171
>>172
スパッツとか履いて尻のライン見せて俺の前歩いてるマネージャーの方が悪い。
でも口聞いてくれなくなったよ(゜∀。)
スレ違いだし誤爆だからこれ以上は勘弁・・・。


>>178
戦争映画とか見て、再現したい戦場を探すとか、
ここで「こんなMAPほすぃー」とか言ってる奴の妄想を参考にしてみるとか・・・。
センスなんて生まれついて持ってるもんじゃないっぽ。
面白さとかバランスとか最初から考えても難しいだけだから、
まずは自分の想像力や欲望に任せて色々作ってみるといいと思う。
その内センスも磨かれてくるよ。
ガンガレ(`・ω・´)
184名無しさんの野望:03/06/20 19:51 ID:B5T86k40
>>175
そこ見るとEDO100%は2003年内に完成されるみたいだね
で、EAベトナム出る頃にはニューゲームの開発を始める模様(第一次大戦MOD?)
先を行くEOD開発陣・・・楽しみだ!

EoD 100% will be completed before 2004
- so before BF:Vietnam is out. Then we move on to a new game.

185名無しさんの野望:03/06/20 19:52 ID:R2/p+iy4
F117AとかMirage、B1Bのファイルの一部は入ってたもよう、く問題あるのではずしたのかな?
おれもMap作ってるけどテストかなりやるので飽きて出す気にならなかったりする。
186名無しさんの野望:03/06/20 20:12 ID:4rafQlwK
ふたつき程前にAlbatronのTi4600買ったんだが、どうもBFだけ木と建物の一部の
テクスチャが化ける。

デトネのVer変えてみたり、設定もいろいろ試したがダメ。

同じ症状の人あるいは、解消した人いませんか?
187名無しさんの野望:03/06/20 20:18 ID:ivIUHGLk
MAP作成するにはまず初歩的なところから入っていったほうがいい。
MAP作成するにあたって情報が不可欠でbf42.comのフォーラム等から集めなければならない。
で、まずはMAP作成に使用するTOOLの使用方法など問題オブジェクトリストを確認してからすること。
またははまり箇所があったりして脱出不可な所とか初心者ほどうっかり作りやすいので注意。
よくあるMAPでミスしやすいのが問題指摘されているオブジェクト設置したことによる不正落ち多発や激ラグ発生の原因。
そういったところから始まるのであって最終的なMAPよりも簡単なMAP作成からお勧めする。
経験をつんでくると次第にMAPでのバランスに考慮することなり、バランスに苦慮。特にベースレイプにならないようにしないことがポイント。
もっと上にいくと特定の箇所で音をならしたり、空を夜に変えたりできるようになる。
がんばれ。まずは処女作品を発表してその意見を集めることから次への糧となる。
188名無しさんの野望:03/06/20 20:22 ID:4DR1olmr
EoDとDCのMOD内容を比較しても意味無いがEoDは専用マップが充実してまつね。
EAはEoDよりもっと内容の濃い物を作らねば飼う人少ないかもな?
189名無しさんの野望:03/06/20 20:34 ID:R2/p+iy4
海外に投稿して返事がないなあと思ったらサイトに載せられてしまってあせったことあるので
内容はともかく友達とかとテストよくやったほうがいいとおもわれ
190名無しさんの野望:03/06/20 20:55 ID:AJ8/9PiY
>>188
EAはその程度の小銭に興味は無いです
191名無しさんの野望:03/06/20 21:09 ID:81xndRq3
MC1942まだぁ?
192名無しさんの野望:03/06/20 21:50 ID:TOxDAToc
SPRxBoBバージョンアップまだぁ?
193名無しさんの野望:03/06/20 22:06 ID:gkmR4asM
メタスラMODまだぁ?
194名無しさんの野望:03/06/20 22:07 ID:GYjXfptM
脱出不可と言えばオハマにも一カ所あるよな・・・・
195名無しさんの野望:03/06/20 22:07 ID:5edFD/hf
DCのバージョンアップ楽しみにしていたけど、0.38はたしかに
いまいち。国内鯖でもプレイしてる人ほとんどいないし。
兵器は0.35eのままでマップだけどんどん増やしてほしかったな。

196名無しさんの野望:03/06/20 22:09 ID:/pUHRDK2
>>180
そうは言っても個人的にT72とかに乗ってて、アパッチとかに
一方的ぶっ飛ばされるのが、あまりに切ないの・・・
空の邪魔が入らなきゃ、味方の進攻もスムーズなので、最近は開幕から
シルカにマッシグラ。 
197名無しさんの野望:03/06/20 22:26 ID:RvdgL59g
いきなりスマソ。
初心者質問なんですけど、EODで立ち上げる事が出来ません。
マップ選択後ロード途中で落ちてしまいます。

どなたか解決方法を教えてください。
198名無しさんの野望:03/06/20 22:27 ID:i1LeuUpl
モデルずくりの参考にしたいんですが、、ラピュタで出てる重機関銃はモデルが
あると聞いたことがあって、本物はなんて名前なのか、エロイ人教えてくさい。
こんなやつ http://www.h4.dion.ne.jp/~bf1942/kikanjyu.jpg
199名無しさんの野望:03/06/20 22:28 ID:Dui12HGm
オレモウウンザリダヨ・・・
200名無しさんの野望:03/06/20 22:31 ID:7aA0MUwA
第一次大戦中のガトリングガンだな。水冷式。
201名無しさんの野望:03/06/20 22:32 ID:7aA0MUwA
あ、>>200>>198にね
202名無しさんの野望:03/06/20 22:32 ID:THUzJwg+
>>197
12%DEMOをDLしたか?
11%から幾つか新マップが追加されてるから12%入れてないと入れないぞ
203名無しさんの野望:03/06/20 22:34 ID:/pUHRDK2
>>198
二次大戦中のロシアのマキシム機関銃・・・かな?
204名無しさんの野望:03/06/20 22:35 ID:hGjZ6pim
>>198 真っ先に思い出したノがこれなので貼って見るテスト。
http://homepage3.nifty.com/sweeper/gun/m_gun/pm1910.htm
あそこにカツを入れてやるのに使います。
205名無しさんの野望:03/06/20 22:35 ID:FEz+U6BZ
>>198
多分これだと思うが。
つーか、この手のガトリング砲って他に無かったはず。

http://www.ma-fa.com/kaisyu/hanasi/gatoling.htm
206名無しさんの野望:03/06/20 22:36 ID:fUUnCc60
>>198
マキシム機関銃で内科医?
207名無しさんの野望:03/06/20 22:39 ID:R2/p+iy4
ABFの説明書みて激しく期待してるんだけど国内ではいまいちの模様なのでちょっと残念
とはいうものの洋鯖に行くほうが多いので、まあいいか。
208名無しさんの野望:03/06/20 22:42 ID:8igucZvt
エロい人大集合だな(w
これなんか射手の帽子まで同じ形だ
http://users.erols.com/hyattg/usmcguns/mgartl1.htm
209名無しさんの野望:03/06/20 22:45 ID:i1LeuUpl
198です。皆さんthx!ロシアのマキシムってやつが、それっぽい
感じですね。いろいろ調べて作ってみます。車輪が付いてるので
鈍足で動く乗り物風にしてみます。
210名無しさんの野望:03/06/20 22:46 ID:R2/p+iy4
>>198
モデルづくりですよ
211名無しさんの野望:03/06/20 22:48 ID:hGjZ6pim
ロシアのマキシマムの英姿がみたくば映画スターリングラードが源文の劇画を読むと良い。

赤軍将校にカツを入れられる赤衛兵萌え。
212名無しさんの野望:03/06/20 22:49 ID:f1pXjoQe
そのマキシム機関銃って奴映画「スターリングラード」で見たよ。
逃亡兵は銃殺される!
213名無しさんの野望:03/06/20 22:56 ID:U0IP6sUu
>212
あ、そう入れ歯
214名無しさんの野望:03/06/20 23:20 ID:f1pXjoQe
誤爆?&sage
215名無しさんの野望:03/06/20 23:26 ID:AJ8/9PiY
>>212
スターリングラードは一定時間民族の象徴を守りきれば赤軍の勝利です
216名無しさんの野望:03/06/20 23:37 ID:i1LeuUpl
>>215
スターリングラード見てないので早速見たいと思います。
ドイツ軍の勝利条件は民族の象徴の破壊ですか?
遠方投石器4〜5台で石飛ばせばすぐに壊れそう。
217名無しさんの野望:03/06/21 00:04 ID:aO/8nFTd
EoDのCTFどこかの鯖缶さん建ててくれないかな
あとDCのGazalaとOmahaなんかも意外と面白かった(洋鯖ですが)ので、どうでしょうか?
218名無しさんの野望:03/06/21 00:32 ID:AKRnPu71
>>216
やっぱ破城槌でしょ
それか爆破工作人で・・
219名無しさんの野望:03/06/21 01:25 ID:Leu63Fcg
DC専用MAPでドック熱いね。
ただ面白いのはいいんだが、他に面白い専用MAPとかが無いのがちょっと辛い。

ということで、こんな妄想してみた。

陸地がほとんど無いMAPで、枢軸側には空母をいじったタンカー一隻。
内部にはそこそこ入れて、船室やホール、エンジンルームなどに行ける。
(まぁ、内部の設計とか難しそうだけど妄想だから許してほしい。)
昔、BFで、空母の対空砲にバズーカ打ち込むと対空砲が壊れて、それに連動して空母も沈むってバグがあった。
それを利用して、エンジンルームのエンジンは破壊可能、爆発物を仕掛けるなりして破壊すると船が沈む。
連合にも空母を用意、操舵室に入れて、タンカーのエンジンルームの要領で破壊可能。
お互い船の場所はわからないので、先ずはブラックホークなどでお互いの位置を探る、
偵察部隊の支持を受けて、攻撃部隊が出撃、ヘリからのファストロープ、もしくはボートによる潜入し、
敵船舶への破壊工作を試みる・・・。
登場する乗り物は、
連合:ボート&ブラックホーク
枢軸:ボート&フォークリフト

アメリカ軍はイラクの武器密輸タンカーを沈めるためシールズ(Spops)を送り込む。
対してイラク側も、アメリカ軍の空母を捕獲するため特殊部隊を送り込む・・・。
果たしてシールズはタンカー破壊ミッションは成功するのか・・・?そしてイラク軍の空母奪取は成功するのか?

そんな感じのMAPを妄想してみるも実現する実力が無い(´・ω・`)
職人さん、如何?
220名無しさんの野望:03/06/21 01:29 ID:7yQCAWan
タンカーはあまりにも予備浮力が大きいので致命的な構造破壊でも起きない限り
沈まないと言ってみるテスト。
221名無しさんの野望:03/06/21 01:34 ID:Leu63Fcg
妄想続き。
両軍ともリスポーンポイントは船のみ。沈められた時点で負け。

乗り物が大きな魅力のBFだが、昔から船の上での屋内戦のようなものにはすごく憧れてた……。
昔MODなんてまだまだ手軽じゃなかった頃、数人しか居ない鯖に行って、ハンドガンオンリー&船の上限定でバトルしたもんだ。

以下さらに妄想↓
ボートで密かに潜入、またはブラックホークで派手に降下して、銃撃戦を繰り広げるシールズ・・・。
アサツロやヘヴィアサルトの援護を受けて、なんとか破壊オブジェクトまでたどり着くSPOPS。
TNT(C4?)を仕掛けるが、その場で爆発させると自分も死ぬので今度は脱出!
ボートを奪って逃走、爆弾スイッチをカチ!
すると背後で船が轟音と共に海の藻屑に・・・


萌えませんか、そうですか(´・ω・`)
222名無しさんの野望:03/06/21 01:37 ID:Leu63Fcg
>>220
まぁ、その辺りはゲームだから……。
SPOPSの爆弾が核弾頭になったってことでw

妄想はいくらでもできるんだけどなぁ、やっぱり難しいか……。

タンカー探すのに武装を何も積んでない飛行機で、レーダーが最大の武器って感じな索敵機がほしいな・・。
レドームぐぃんぐぃんさせて飛びたい。

妄想が過ぎたようです、寝ます。
223名無しさんの野望:03/06/21 01:47 ID:Y2Bp3nVv
漏れは船が一隻で夜の珊瑚海みたいのがいいな・・・
連合はBH1〜2台とステルス船
リスポンは離れた陸地のみで船の中のリスポンポイントをとりに行くような・・・。

ってDC新マップ(名前覚えられない)の
海の比率がもっと多くて船が巨大版なんだけどもね
224名無しさんの野望:03/06/21 02:02 ID:0jLbZALw
>>207
ACBFは核爆弾がすごそうでんな。
キュベールワーゲンを連結できる枢軸APCがどうなってるのかも気になるところ。
225名無しさんの野望:03/06/21 02:33 ID:32dLHj4B
http://www.j-friends.net/upload/icon/20030621020608.jpg
ベルリンの空をterragenによる空を作成し「ファイル1」と殴り書きした。
現在はMAP配布の空を適用させる正しい.conへの書き方を調査中。
図の絵は左側がベルリン市内から、右側はテクスチャddsファイル。
EODの月がゆがんでみえる理由が納得。
226名無しさんの野望:03/06/21 02:39 ID:/ign4z7c
>221
大変です、機関室に核爆弾を仕掛け脱出するSPOPS。
しかし、甲板に出たところで枢軸軍兵士に発見され銃撃戦に!
そして3人の内一人が身を挺して退路を確保するが絶命……
2人はついに敵のヘリポートへ到着、一人が援護しつつハインドを奪い軽やかに逃走。
しかし、そんなところで足止めを喰ってしまったために機関室の爆弾が発見されてしまいます。

そして僕はいつ爆発するか解らない核爆弾に、スパナ一本を片手に
命がけで処理する人=工兵のほうに萌えてしまいます。
227225
簡単に出来た。init.conへ一行つけるだけだった。