1 :
前スレ964:
3 :
950:03/06/18 22:45 ID:hUi5FMbo
ヒトケタズザー!!
>1乙!
>1乙カレー。
5ゲト〜!!
6?
>1
乙
一桁ゲトー
このゲームの素材ってどこから仕入れてきたの?
まさか全部自作・・・なんてことねえよな。っつーわけでこの素材がおいてあるサイト教えてくだされ。
おつです。
ゾ○マ倒したよ〜 平均レベル35。
やっぱ星降る腕輪+ベホマラー出来ないと厳しいね。
2回目あると思わずアッサリ5Tで倒せて油断した。
11 :
名無しさんの野望:03/06/19 01:54 ID:dnoUyG+F
これアルテマ強すぎだね。
ゾーマ戦もおかげで余裕。
>>10 ホワイトウィンドと賢者の石で代用できる
青魔育ててないなら話は別だが
>>14 ベホマラー憶えられないバージョンで
アクセサリに賢者の石と星降る腕輪は同時には装備出来ないので
星降る腕輪で最速で回復ができないって事ですよ。
勿論、青がいれば腕輪をつけてますyo。
戦闘の音楽が流れないんですが
どうすればいいんでしょう?
>>16 えっ?戦闘の曲だけならないの?
マップ上とかでも曲がならないなら
データベースに書いてあるように
No.05 BGMが鳴らない
【No 0005】 [2003年06月08日(日) 00時03分21秒]
考えられる原因。
1.MIDIドライバが無い→YAMAHAからでもDLして下さい。
2.ボリュームがミュート→音量上げて下さい。
3.XGやGM等の初期化ミス→ゲームをリセットして下さい。
4.MIDI仕様上の問題→MIDIを編集するか、MIDIドライバを変えて下さい。
で、解決できるはず。ただこの解説って詳しいやり方が書いてないので初心者にやさしくないよね。
これを見て解決できる人なら、そもそもこんなとこでハマらんと思う。
すごろくのサイコロバグってツクールの仕様ですか?
具体的にはどういうバグ?
特定のイベントマスで1〜3しか出ないのは仕様だと思うけど
クリア後、2周目はべホマラー無しでプレイしようと思い
データベースのサイトで無し版を落とし上書きしました。
「無し版を当てれば新たに購入出来なくなる」とあったので
1周目のクリアデータで確認した所、カルベローナで購入出来てしまいました。
クロゲパにて再度本体を落とし、上記パッチを当てても駄目でした。
クリアデータでは無く新規に始めればちゃんと店頭から消えるのでしょうか?
ベホマラー有り版落としたんですけど
開けないって出て出来ません
なぜでしょうか?
海底神殿でグラコス倒した後、なぜかその後のキャラたちの動きがFCのドラクエ1のようになる。
前スレでも話題になってないからオレだけのバグかな?対処法あったら教えてください。
>>19 1〜3しかでないマスでキャンセルボタン押すと1〜6までになるやつ
>>21 落とし直してみた?
あとwinrarとかだと多分解凍できないよ
>20
無し版に関してはデータベースサイトの人の返事待ちになるかと
自分でサイトからメール送るのが一番良いかも
>21
何が開けないと出るのかがわからないとなんとも
>>20 ベホマラーあろうがなかろうが買(使)わなきゃいいだけじゃん。意味わんねー
>>21 ケース1・LZHを解凍できるソフトが無い
ケース2・LHAのDLL(UNLHA,LHA32)が無いか、バインドされてないディレクトリにある。または古い
ケース3・落としたファイルが壊れている
ケース4・HDDの容量が足りない
ケース5・FDDに解凍しようとしているがライトプロテクトがかけっぱなし
この中に答えがあるかも。
怪しいのは1か3。
>25
プレイヤとしてはそうだが
買えるようだとパッチの意味が無いからなぁ
で、漏れも在り版5パッチ→無し版5パッチで試してみたがやっぱり買えた
Map0259が古い(4/30付け)のファイルに戻った事は確認
28 :
猿:03/06/19 21:19 ID:C5mztCNF
双六が出来る場所ってジパングの他に何処があるですか?
今、船取ったばかりです。
>>1で改造パッチ作成の許可が出た。
以下転載。
>追加パッチとか作りたいんでしたら
>とりあえずFFZのさんまパッチみたく羽目をはずすのだけは勘弁です。
>(著作権者側が怒り出したら怖いし…)
だれかよろ(他力本願
パンデモニウムの右側パーティーの最後の階段が無限ループなのは仕様ですか?
お陰でリレミトしてやり直したんですが
ところで俺DQFFキャラ総出演のRPG作ってるのよ。
DQ版とFF版に分けるつもりだから。
まあだいぶ後になるけど。
最新のパッチ5aを公開しました。
ラストダンジョンでのバグが修正されています。ご利用下さい。
>>31 初耳
そんな状態にはならなかったと思うが
>>32 さりげなく期待するよ
>31
なんら問題無くクリア出来たが。>パンデモ
具体的に何階目で無限ループするのか、言ってくれ。
>>31 パッチ4で修正されてる。
パッチ適用した?
37 :
名無しさんの野望:03/06/20 00:32 ID:mfHCG1+J
勇・竜・武・モ
ばろキツだったけど、なんとかクリアできた
ばろキツキタ━━━━━━(;゚Д゚)人(゚Д゚;)━━━━━━!!!!!
>>37 Lvいくつだった?
Lv30ちょい程度だったら称賛に値するぞw
>>21 自己解凍形式のファイルもupされるようになったみたい。
安心安心。
41 :
37:03/06/20 00:51 ID:mfHCG1+J
レベルは39。ジャハンナの手前の氷の洞窟でここまであげた。
やっぱりそれくらいのLvがいるのか・・・
吟遊詩人が強化されたみたいだけどどんな感じかね?
44 :
名無しさんの野望:03/06/20 01:31 ID:mfHCG1+J
このゲームは3倍速でやってるんだけど、なぜかルビスがいる城に入ると激重になるんだよな〜。
ま、そこのところだけ2倍速でやってるけど、それでもちょとカクカクしてる
漏れはあそこでキャラが瞬間移動してたよ
ハァァ・・・・
2周目で今度こそ、と思ったのにメダル56個だった。
凹むなぁ。
漏れは58個で沈没。
あと2個はどこにあるのだろうか…
その枚数で双六の宝箱ろくに開けてないなら
双六行けばどうにか60枚行くと思われ
双六もちゃんと回収してるなら
怪しいのは洞窟内の宝箱の取り忘れか
とりあえずルーラでいける場所の怪しいオブジェ
虱潰しに調べる所から始めてみたらどうでしょう
しかし、りんくここに眠るって・・・FF1やってなきゃわからんネタだな
>>46,47
メルモンド(崩壊後)の2つの小さなメダルは見落としがちだと
思うがとりました?
準備万端で倒しに行ったらいきなり自殺かよ。
マジックマスターのバグは萎えるな。
51 :
名無しさんの野望:03/06/20 10:28 ID:osziXLgn
スゴロクで全部獲っても、小さなメダルギリギリ60個にしかならないなぁ。皆の話じゃ
余るっていうけど・・・どっかで見落としてるのかな
ポレは1周目は65枚、2周目は64枚ですた。
未だにラスボス倒せてなくて61枚
地下世界に行った時は、ガキのころの感動が蘇ってきた。
56 :
46:03/06/20 17:45 ID:sIgIFHCF
アドバイスをくれた人、ありがとう。
>メルモンド(崩壊後)の2つの小さなメダル
の内、墓標の方を見逃してました。
時計までは調べるけど墓標はなぁ・・・、ヤラレタ。
>双六
の1つだけ取り残していたところに1枚。
後は街を探し直して2枚で60枚!!!!
さっ、アルテマを唱えまくろうっと(w
戦闘バランスがいいだけで言うほどおもしろくねえな
ネタ的には
リヴァイアサンと戦えるの?
なんかグラコスが死に際に言ってたけど、どこにおるのやら…
海底にいるのかな?
>>59 戦えません
飲み込まれます
グラコス倒してからじゃイベント発生しないかも
グラコス倒してない状態で魔の島(パンデモニウムがある島)に上陸しようとすると飲み込まれます
>>60 そっか。
飲み込まれて、そこクリアした後グラコス倒したんだよね。
普通はグラコス→リヴァイアサンって順番なのかな?
とりあえずありがと。
>>60 リバイアサンに飲み込まれずに、どうやってグラコス倒すのかと小一時間
63 :
32:03/06/20 19:52 ID:DxGgYx48
予想以上に早く仕上がりそうです。
とりあえず序盤のストーリーモンスターはどちらとも完成。
あとは一般人と宝の配置とセリフなどをかたずける予定。
早ければどちらとも来月くらいには公開できるかも。
64 :
63:03/06/20 19:54 ID:DxGgYx48
まあ序盤のみになりそうですが。
おい、お前ら!すごい事に気付きましたよ。
青魔道士って男だったんですね。
おい、お前ら!すごい事に気付きましたよ。
吟遊詩人って男だったんですね。
アルテマとメドロ−アどっち強い?
ホイミンは女、中国人にそんな名前がある。
dヌラはホモ
オルテガは露出狂
メドローアなんて魔法あってっけ?
でもどの道アルテマが最強だろ
アルティメットなんだから
アルテマより鬼のが強い
と荒らしの後マジレスする
各職業の最強装備を教えてください。
つーか青魔法ね>メドローア
弱いよ。
>>72 なるほど
俺が唯一手に入れてない青魔法か(エメラルドビッグバンは除く)
>>43 癒しの歌が120〜130くらい回復するようになってた
75 :
名無しさんの野望:03/06/21 00:22 ID:Gx8ia6Gk
せっかく盗・青入れたのに、チキンナイフ増えねーよっ!いやがらせかよっ
ルイーダの酒場のパーティ編成画面で竜騎士の右隣と、トンヌラの右二つが埋まらん。
だれか教えて。
龍騎士のとなりは舞踏家だってば、普通に登録するだけなり。
あとトンヌラが最後で右二つにキャラはいないはず。全身全霊で追加パッチに期待してみる。
>>76 竜騎士の右隣=武道家
トンヌラの右二つ=誰もいない
ケコーンしてしまった。
>>74 べホマラー並ですか。
補助系も使えそうだし、星降る腕輪着ければ結構良いかも?
詩人はグラフィックも弱いからなぁ
>>64 序盤のみの公開とかはやめたほうがいいよ。
>>74 ベホマラーって魔力にもよるけどLV31勇者ではだいたい90くらいしか回復しなかったから、
詩人の癒しの歌が120ってのはすごいね。
詩人は顔グラが微妙だけど、戦力的にはすばらしい。
84 :
ノホ:03/06/21 02:59 ID:4SEP5txe
ジパングの双六場のゴール直前でサイコロの裏技を使えば
序盤でかなり金を稼げるな。
>>84 いつもはバランスが崩れるから改造はやらないと言っている漏れだが、
裏技はやり方を知ってしまうと、ついやってしまうよ…
結果的にはバランスを崩してしまうのだけど、こんな意思の弱い漏れのために
次のパッチではサイコロの操作が出来ないようにならないかなぁ。
といいつつもゴールドがどんどん溜まっていくわけで。(´Д`)
ツクールの仕様なので無理ぽ?
87 :
??:03/06/21 03:55 ID:4SEP5txe
裏技→アリ(与えられたルールの範囲)
改造→無し(ルール違反)
俺の中ではこんな感じ。裏技はやっても良心は咎めない。
>>87 仕様を巧みに利用した裏技……
某FFのアイテム増殖を思い出すなぁ
サイコロの出目をランダムにすれば良いだけだと思うが…。
それも仕様上無理なんかな。
PCということを利用したのって裏技か?改造と変わらんと思うが。
>>89 乱数使えばできるんじゃないか?
試してないから確証は持てないが。
普通に乱数入力→その数にあった目を表示で出来るだろ。
ただ目押しが全く出来なくなるのはどうかと思う。
マジックマスターのあの強さ反則だろぉ!!
勝つ方法教えてよぉ!!
勇ピ青魔で大丈夫かよぉ!!
Lvどの位必要なんだよぉ!!
勇ピ青魔って最強だろ。それで勝てないなら止めた方がいいよ
95 :
:03/06/21 09:19 ID:VCN9gsUF
>>93 アルテマをまともに食らうな。
まともに食らわない方法は2つある。
レベルは関係ない。
以上。
96 :
93:03/06/21 09:24 ID:xuVAYvEg
>>94 勇Lv19・ピLv20・青Lv11・魔Lv10
最強パーティでもレベルが低すぎるんでつ・・・
何で青と魔がそんなに低いんだw
とりあえず、ラスピル使え。
98 :
93:03/06/21 09:35 ID:xuVAYvEg
>>97 最初は竜騎士・黒魔道士を入れていたが弱いので途中で青と魔に入れ替えたのだ。
金が無くてラスピル買えない・・・
>>95 アルテマのくるタイミングが分からん。
そこまで弱らせるのだけでも一苦労だからタイミング間違えたら即死なんだよ・・・
おとなしくレベル上げつつ金溜めてラスピル買えよ
つーか、アルテマの塔はシナリオ上必須じゃないんだから、
適正レベルになるまで、本編進めてろよ
101 :
93:03/06/21 10:10 ID:xuVAYvEg
よっしゃー!!!やっと倒せたーーー!!20回以上挑戦してやっと勝てたーーー!!
アルテマ超強えなーーー!!
>>100 えっ!そうだったの?
この努力はなんだったのか・・・
しかも今度はディアボロスに挑戦したが見事にボコボコにされるしまつ・・・
ディアボロス、マジックマスターよりはるかに強くないぃ?
>>101 俺の場合
ディアボロスは殆ど通常攻撃のみだったので
白魔のスクルトで延々ぶっ叩いてたら倒せた
>101
ゲームを楽しんでるようだな(w
良いことだ。
ディアボロス倒してもジハードとダークマター貰えるだけだからなー。あんまり嬉しくない。
いっそゾーマより強い隠しボス的扱いだったら良かったのに。
ところで、ディアボロス戦で使われてるBGMってどの作品の何の曲だっけ?
>>105 FF8のボス戦ですね
FF8はよく批判されてますが俺は音楽は好きです
107 :
:03/06/21 11:49 ID:ghPJRUwG
>>101 マジレスすると、ラスピル数回となえればマジックマスターのMPつきるから無力になる。
当然死に間際のアルテマもこない。
108 :
名無しさんの野望:03/06/21 11:50 ID:SQ4FZ5pb
よし、俺がダメ出ししてやる。
曲にLoveSong探してがない
動く石像・バラモス・オメガ・ギルガメッシュがでてこない
転職できない
使えるキャラと使えないキャラの差が激しすぎる
隠しダンジョン・ボス戦がない
とにかくパクリまくってる
109 :
:03/06/21 11:53 ID:ghPJRUwG
>とにかくパクリまくってる
それはしょうがないだろ(w
転職(゚听)イラネ
恥ずかしながらラスボスのいる島の町(ジャハンナ?だっけ)に
行く途中の氷の床のところがクリアできない。
こういうの得意だったはずなんだが…
誰か教えちくり。
112 :
名無しさんの野望:03/06/21 13:57 ID:tUJHcxNM
そういやラスボス第二形態、アレって手書き?
>.>112
ゾーマとデスタムーアの合成?っぽ
管理人 2003/06/17(Tue) 20:15 ID:4rk1y9VI
コンビニでキャラネタなんだかって本売られてて
いろんな作者の著作権ヤバメのソフト勝手に転載。
FFMの作者が被害
ガクガク(((((;゜Д゜))))ブルブル
>113
うおっ!ゴメソ。
玉葱食って逝ってくるよ… λ..........トボトボ
ダンジョンや街の中でテントを使っても回復できないのに、
テントが一個減ってしまうと言う謎の仕様(バグ?)はどうにかならんものか。
>>118 そりゃそうだが一応バグかと思ったので。
うわーこんなスレあったのか。
気が付かずにいまクリアしてしまった。
アルテマソードなんて覚えてないし最後まで武闘家使ってたし。
なんか損した気分。
隠しダンジョンなんてないですよね?
>122
隠しダンジョンは無いよ。
アルテマソードはLv35だったかな?
125 :
122:03/06/22 00:44 ID:G2WgAZUv
サンクス!
隠しダンジョンないのか…ちょっと期待してた、残念。
でもラスボス強かったからいっか。
ジハードの本ってどこにあるの?
ディアボロスが落とす
ディアボロスがどこにいるのかわからん(つД`)
>>128 最後の鍵をとった後に
ゴッドサイドにある檻の中の宝箱を入手すると
"魔法のランプ"があるのでそれを使うとディアボロスと戦闘開始
適度に強いからがんがれ
魔界塔士sagaラスボス曲が泣くほどカッコイイ…
おまいらBGMの???はなんのmidi使ってるか?
漏れはゼノギアスの戦闘BGMだが全然合ってない…。
日曜なのに人いないな…。
ディアボロスメッチャ弱かった
2Tで倒したYO!
やっとジハードが手に入った
サンクス!
俺はDQRespectの曲を入れてる。
>>132 GOING ON(Atlach=Nacha)をいれてるが全然あわない
ジハードもアルテマも無属性なんで使えるキャラがパーティーにいないな。
現在パーティーの平均レベル38で勇・ピ・青・盗なんだがゾーマが倒せない。
もしかして俺ってRPG下手なのかな
ジハードは闇じゃね?
勇者はアルテマソード、ピエールは回復、
青はメドローア、シャドウフレアで攻撃か、ホワイトウィンド、マイティガードで回復、
盗は盗賊の証、で勝てない?38もあれば余裕かと。
>>134 どうしてそんなに簡単に倒せるのかね?
パーティ・レベル・戦法を是非伝授していただきたい。
>>138 テンポよく進むと倒せそうなんだが
誰かが死んだ瞬間にバランス崩れる
そのままドミノ倒しのように全滅
全然臨機応変に対応出来ないな俺
勇者にリボンつけろ。光の波動がある。
それでもだめなら盗賊は賢者の石。
基本的に攻撃パターンが決まってるからそれを覚えるだけでも結構楽に…なるんだろうか?
死ぬ原因を対策すれば良いだけだよ
青魔は使った事無いからどれぐらい使いかって良いかわからないけど
144 :
名無しさんの野望:03/06/22 13:31 ID:s/a9/ojx
ダメ出し追加
2ヘッドドラゴンのグラフィックがしょぼすぎる。小学生のお絵描きかっつーの
145 :
_:03/06/22 13:33 ID:116eqF5q
ドラクエ1やってからやるとそうでもないよ
あの程度でダメ出しかぁ。
フリゲ作る人も大変だな、文句言うだけの贅沢なユーザーもいるから。
続編はどういうストーリーになるんだろ
またガイアとアレフガルドが舞台になるのか?
第3の世界とか出てこないのかな。
FF3だけリメイクが出てないからグラフィックはどうしてもね
パンデモニウム難しすぎ。
複雑な地形&スイッチレバーのせいで頭がこんがらがってきた。
誰か教えてちょ
153 :
152:03/06/22 17:47 ID:tBupLIua
自己解決しますた
カオス戦でテント使わないまま勝てますた。白魔MP16
黒魔あぼーん後ピエールのベホイミ&白魔防御で耐えて
白魔あぼーん後勇者2連続改心の一撃 ウマー
155 :
152:03/06/22 17:57 ID:tBupLIua
皇帝強すぎ。勝てる分けがあらへんがな。
>>155 全然強くないと思いますが
魔法が効く状態と打撃攻撃が効く状態を
使い分けてきますか?
157 :
152:03/06/22 18:04 ID:tBupLIua
>>156 知ってるけどいつバリアチェンジしてくるかわかんないから無駄にMPを使ってしまう。
あと、すぐにMP切れになるからアスピル&マジックハンマー使うんだが吸収できない。なんで?
武闘家使ってる香具師いる?
テントの使用をキャンセルだか何だかすると、テントが全部無くなるバグで死にかけた。
>>157 皇帝がバリアチェンジしてくるタイミングはかなり分かりやすいぞ。
4ターン毎にバリアチェンジする。
アスピルが効かないのは物理しか効かない状態に対して使ってるんじゃないの?
>>132 自分はAirRPGの3章通常戦闘音楽を入れております。
>>161 個人的にFF8のラグナの戦闘BGM
The Man With The Machine Gun がおすすめ。
カコイイよ。
163 :
152:03/06/22 19:32 ID:tBupLIua
>>160 アスピル&マジックハンマーはちゃんと魔法の効く状態のときにやっているはずだが・・・
たしか30ぐらい吸い取ると、効かなくなる。MPの残りはまだ大量にあるはずなのに・・・
つべこべいわず戦え
もっかいやりゃたぶん楽勝
165 :
名無しさんの野望:03/06/22 19:41 ID:sKLTM53q
レベル40以降からなかなかあがらないな・・・
今コナンベリーまで行ったんですが
カシュオーン城ってまだ入れないですか?
質問の意味がわからん。船手に入れたら普通に入れるだろ
俺もラグナ(サガ3にあらず)の曲使ってる。(・∀・)イイ!!
ところでサガ3の曲使ってる人いる?
>>167 ああ、すいません。最初の扉の脇から上れたんですね・・・。
入ってすぐの扉が開かないので何か条件あるのかと・・・。
失礼しました。
170 :
名無しさんの野望:03/06/22 20:39 ID:fE2IlAGl
作者さんはこれの他にも作品を作ってるでしょうか。
是非やってみたい
>>171 2を作ってるんじゃない?
エンディングの最後にそんな事出てたし
174 :
名無しさんの野望:03/06/22 21:47 ID:LhWl+Cca
>>168 俺はロマサガ3の方です。
3って音楽(・∀・)イイヨ!!
バトル2の方が好きなんだけど
>173
これほど続編が期待できるフリーゲーは始めてだYO!
早く公開して欲しい気持ちと、納得行くまで作り込んで欲しい気持ちと・・・。
作者たん、ガンガレ!
勇盗白玉でラスボス倒せずレベル上げ中なんだが(笑)
赤魔が欲しかった…って魔法覚えシステム的に拙いが。
やつのスーパーサブっぷり(=中途半端)が好きなのに〜。
代わりに(?)玉葱剣士。
回復方法が白とか僧侶以外にも結構あるって知ってたら黒入れてたかなぁ。
てゆーか勇抜きてぇ(笑)
戦闘BGMはFF1。
これが一番しっくりきちゃうのが自分の歳を実感(笑)
続編は大変だろうね。
こう、スパロボみたいに「前のシリーズのどれだかでもこんな風な展開じゃ
なかったか?」とかなったら駄目だろうし。
>>176 次回作はFF3がベースになりそうなヨカーン
とりあえず隠しダンジョンボスで
しんりゅう(DQ)としんりゅう(FF)の競演が見たい。
自分の好みとしてだが、やはりRPGは淡白なほうがいいな。
割と評判のいい
>>1のサイトにあるFFZを落としてやってみたが、ロックが主人公で萎えて、主人公がしゃべることに萎えて
グラフィックがへぼいことに萎えて、マップのつくりが練られてないことでも萎えた。
フリーソフトツクール系で飛び抜けてDRAGON FANTASYがよくできているんだなって思った。
前半二つの萎えた理由は人の好みに寄るところだけど
後半二つの理由は製作者の技量だよなぁ。
この作者の次回作品に期待大。
>177
FF3がベースってのありそうだね。
ゾーマ絶望的に強すぎ
混乱食らうとどうにもなんねえ
レベル30なんだが上げればどうにかなんのかねこれ
二人は回復役必要だからピエールはずしてオルテガ入れたの失敗だった
>>179 FFZは漏れも同じ感想を持った。
話しかけても何の反応も無い村人が居たり
店に入ればだだっ広い店内にカウンターと店員が一人とか。
ダンジョンのマップも広いだけ…。
体験版かと思ったよ。
>>179 FFZのがずーっと先輩なんだからそんな言い方ねーだろ
ツクールFFクローンではパイオニアだし。
>>180 レベルが上がればもちろん余裕。
30でも、アルテマ1人&ベホマラー3人で
何とかなるのでは。エーテル一杯買ってな。
184 :
名無しさんの野望:03/06/23 01:20 ID:UmUDYpOB
スーファミじゃなくてファミコンのグラフィックで作ってほしいです。
なんとなくそっちのほうがドラクエって感じがするんです。
スーファミ版のドラクエはあまりやってないので(^_^;)
>>184 エロゲーだけどレディソードがおすすめ。
運良く混乱こなかったんで倒せたわ
まあまあかな それほどおもしろくもなかった
イベントとか全部使いまわしだからさあ
よくできてんなーとは思うけど なんつーか二ヤッとする程度
まあまあ遊べりゃ十分だろ
>>182 先行者ならグラフィックがしょぼいのは仕方がないと納得。でもマップやイベントの作りこみはセンスだと思った。
>>184 >>1のサイトでDQ素材を落とせばファイル挿げ替えでもある程度FCグラフィックにできる・・・かも?。
>>186 フリーのゲームなのに、まあまあの面白さでクリアーするまでやってしまうのだから脅威だと思うよ。
190 :
176:03/06/23 02:10 ID:zu7X0Sss
で、どうにかレベル上げしてラスボスクリア。
最近のパッチ当ててないんで、ベホマラーなしは辛々。
勇と白のベホマと賢者の石で必死。
で、アリアハンから出られずセーブ出来ずな訳だけど、なぜかルーラが使える
から脱出。
しかし、アリアハン以外の人々の科白は変わってなくてしょんぼり。
戦闘の音楽の音量小さすぎるような
効果音が妙にうるさいから音あげれん・・
>>191 MIDIの音量だけ上げるってのは駄目なのか?
チキンナイフは逃げる時に装備してなくてもいいんですか?
>>194 不明。
でもどうせカオスの洞窟あたりのザコ地帯で逃げまくるのだから
万が一の時の攻撃力を考える必要はない。何も考えずに装備しとけば安心。
「装備してないせいで上がらない」ということが起こる可能性はあっても
「装備してたせいで上がらない」ということが起こる可能性はないから。
240まで上がりきってない時に装備変更せずに試し切りもできるし(・∀・)
俺はずっと装備しっぱなしで逃げてた。
197 :
196:03/06/23 12:48 ID:GLuwz705
ところで魔道士の塔にいるLv40が10%の確率で
ダークマター(青魔法シャドウフレア)を落とすというのはボツネタ?
50回ぐらい戦って結局落としてくれなかった・・・。
>>196 ボツじゃない、拾えます。
後、チキンナイフは装備どころか拾ってなくても逃走数をカウントしてます。
チキンな人は拾った時点で攻撃力240(MAX)だったりします。
漏れがそうですた。
ファイナルファンタジーやってる人いますか?
なんかケフカ倒したらゲームオーバーになるんすけど・・・
これはEDなしなんですかね
( ゚Д゚)?
>>199 一番下にバグ修正用のパッチ集あるからソレ当てれ。
DFやった後にFFZやるとやる気がでないのは俺だけ?
やる気出ないというより面白く感じない
話がプレイヤ置きざりで滑っていく感じと
FFらしい魔法しか効かない敵がワサワサ出てきてウザイのと
SFC時代までのFFなら好きだったはずなんだけど・・・
漏れはDQクローン系の戦闘バランスの方が好きなのかもしれん
FFZはFFファンの為のゲームでRPGとして楽しむよりも
やはりキャラゲーって感じ。
DFは原作に頼り過ぎずRPGとしてつくりこんである。
別のジャンルとして考えた方がいいかも。
漏れはRPGとしてはDFの方が楽しめたけどFFZの方が好き。
>>204 そんなにFFZって作り粗いのか?
まだ殆どプレイしていないんだが。
特別粗いってわけではないのかもしれないけれど
次の目的地がわかりにくかったり
目的がいまいちわからないうちにイベントに巻き込まれて終わってみたり
ロマサガみたいなフリーシナリオなのかと考えようとしたけど
それだとしたら情報量が少なすぎる気がするし
7以降のFFの世界観を知っていればすんなりわかるのかもしれないけど
その辺からFFをやってない身としてはさっぱりわからない
ちなみに現在ポルトガまでは行ったんだけど
これかどうすれば良いのか本気で忘れてるし
帝国行くぞ〜とか言ってた気がするけど帝国どこよ?
かなりスレ違いになってるな、スマソ
結局ガーランドと皇帝って何も繋がりなかったのか?
210 :
名無しさんの野望:03/06/23 19:40 ID:4epz+DNd
効果音は鳴るんですが、戦闘の時やフィールドの音楽が鳴らないです。
どうしたらいいんでしょう。サウンドとかいじくってもうまくいかないんですが。
誰か助けてください。
211 :
猿:03/06/23 20:00 ID:QXekY7ak
>>210 MIDI周りを確認しなさい。
>>206 ずっと体験版だと思ってた。
話しかけても喋らないキャラとかいるし、マップが
無駄に広いのにイベント少ないし。ストーリーわかんないし。
毒舌な奴ばっかだな
1回作ろうとしてみろよ
今212がいいこと言った
>>211 ロマサガなんて喋らないキャラばっかじゃん
>>206・211・212
どちらにしろスレ違いだから討論やめれ
>>212 俺は軽い気持ちで作ったことあるけど、構想とか練らずに漠然とマップ作っていたら
FFZみたいな作りになった。DFの作者はきっとマップを一度設計図を作ってから実際に作っているんじゃないかな。。
>>205 同意。
FFZは恐らくFF好きにはたまらないストーリー展開をしていく、RPGというよりは同人のストーリーを
ゲーム風に見せているのだと感じた。つまりゲームはおまけでオリジナルミックスシナリオをみてもらうのが目的かと。
>>216 プレイヤーがどう感じようが勝手だが作者はゲームとして作ってるんだぞ。
一応。いや多分。
こんなクソゲーやってるほどヒマじゃねーっていうか、
フリーソフト初体験なんだが所詮こんなしょぼしょぼレベルなんだな。
クリアしちゃったけどw
それなりに楽しみたいなら金出せつーことだね。
しかし初めてのフリーソフトがこれっていうのも珍しいな。
普通やってみようとなったら雑誌にも載ってそうな
もっと真っ当なものだったりしそうだが。
ほんとにお前は初体験なのかとw
下手な煽りの見本にしよう
見本つーか反面教師やねw
>>166 漏れも友達に聞くまであの階段をただの模様だと思ってますた・・・
DQ3勇者なのに、専用装備がFFの武具名だったのが萎え
225 :
名無しさんの野望:03/06/24 10:12 ID:OcrnuWgL
そうか?
勇気を意味するライオンハート、【英雄】の盾、
と勇者らしい装備をもってきてかなりうまいと思うが。
マクシミリアンはしらん。
>>225 マクシミリアンはFF9の隠しアイテムみたい。
初代神聖ローマ帝国皇帝でニックネームが「最期の騎士」
DFという割にはほとんどDQなのでせめて最強武具はFFから、と思ったんじゃないかな。
チョイスは割りといいと思うよ。
ライオンハート→FF8最強武器→「勇気」
マクシミリアン→FF9最強防具(多分)→「最期の騎士」
英雄のたて→FF6最強のたて→「英雄」
マクシミリアンの(■作品における)初出はFFTではなかろうか。
むしろ、DQ勇者にFF装備というのを狙ったのでは?
ついでにマクシミリアンはFFTの最強鎧で
9ではグランドアーマーやブリキの鎧の方が上だったはず。
ライオンハートの意味初めて知った
勉強になった
英雄の盾、装備してれば本人が戦闘参加してなくても呪解けるんだけど良いのかな
ライオンハート=勇気 って、オズの魔法使い思い出すなぁ
らいおんハート
ライアンは〜と
>>229 FF9やったことないから違ってたか。FFTはクリアしたけどマクシミリアンはとってないな。
>>231 そういえば、英雄の盾の呪い、スゴロクで別のやつが戦闘してるのに解けたなぁ・・・
アリアハンの勇者の家の1階で、部屋の一番右下の壁に左側から突っ込むと
ワープします(”の”が多くてすまん) 。俺だけ?
>>235 あらほんとだ。
開いてみたら、
アリアハン(005,032)へ場所移動、ドラホコ初期化イベント呼び出しってなってるね。
>236
俺だけじゃなくて安心。
後、ツクールで開けるんですね。
勉強になった。
238 :
名無しさんの野望:03/06/24 22:19 ID:PKYvJN86
このDF、ミニゲームってすごろくしかないのか?
239 :
名無しさんの野望:03/06/24 22:34 ID:m/0WmDz5
マジックマスターにアルテマ喰らって全滅しちゃうんだけど。1人かろうじて
生き残るってかんじなんだけどこんなもん?
対策知らなきゃそんなもん
241 :
239:03/06/24 23:17 ID:m/0WmDz5
無傷で倒せました。
242 :
名無しさんの野望:03/06/24 23:34 ID:fNBzsO2I
漏れも遅ればせながら先日クリアしますた。
久々にゲームで徹夜したよ。
このゲームマジでいいね。
往年のRPGよりよっぽどいいバランスしてる。
もし普通に売り出されてたら多分定価で買ってたね。
ただ、漏れとしては音楽がたくさんあって再現度も高い分、
一部の音楽の荒さが耳についた。
とりあえず挙げてみる。
通常戦闘
・FF6で、ピックギターが中心になるとこ(後半)の最後の1音が上がり切ってない。
・saga1の前半に不協和音がある。
・saga3は音が激しく上下するとこで酷く音を外している。
・サガフロの低音の殆どがずれている。ループが微妙に失敗気味。
・クロノトリガーの中間部の木琴部が違う。シンバルの音が一部を除いて大幅に削除されている。
その他
・FF6ボスの前奏が微妙に音を外している。
・コナンベリーの曲のループが不自然(もう少し最後の音が長いはず)。
・仲間が増えた時の音楽(効果音?)の2小節目の1拍の低音部が抜けている。
特にsaga3、サガフロはちょっと酷い。
タオさんに伝えた方がいいのかな?
音作ってるのは流石にタオ氏じゃないのでは
多分拾い物じゃないかな
245 :
名無しさんの野望:03/06/24 23:53 ID:PKYvJN86
>>242 その文句は作者じゃなくてmidi作った人に言ってチョーダイ。
音楽はそれぞれ別の人の作曲物だよ。
配布許可もらってるかどうかは知らんが・・・
元々ゲーム内使用を想定してない曲ばかりだからループの問題は仕方無いね。
仮に市販されてもPS2あたりだと「画像が汚い」で一蹴されかねないなぁ(´・ω・`)
GBAが希望の星か・・・
あ、別にこのゲーム移植されないかなーと言ってる訳じゃないぞw
内容勝負でRPGが出せる所はGBAくらいか・・・って意味。
249 :
242:03/06/25 01:33 ID:23dClSjd
>>243-245 なるほど、そうなのか。
だからサガ3とサガフロだけ妙にクオリティー低いのか。
いや、漏れはてっきりタオ氏がこの2作品があまり好きではないのかと思ったよ。
漏れもサガ3はあまり好きじゃないし。
>>246-247 確かにね。漏れも移植されないかなーと思ってる訳じゃなくて、
ただもしフリーじゃなくても手に入れる価値はあるってことが言いたかっただけ。
>>248 サンクス!検討してみます。
MIDI関連の話が出たのでついでに
YMF724,744,754を2000かXPで使っている人に朗報。
最初に優先でインストされてしまうドライバでは、せっかくボードについている
結構高音質のハードウェアMIDIが使えないだけでなく、普通に音質も悪い。
また、初期状態で唯一使えるMIDIのMicrosoft GS Wavatableは音質悪すぎ。
そこでドライバ5245を入れてみる
ttp://www.ask-corp.co.jp/support/labway/ Xwaveのドライバだけどチップセットがあっていれば問題なく使える。
ドライバの入れ方はちょっと特殊。ドライバのセットアップファイルを実行し再起動した後、
このままでは優先されているクソドライバのままなので
コンパネ→システム→デバイスマネージャのYAMAHA Native DS1 WDM Driverのプロパティからドライバの更新で、
ドライバの一覧から「YAMAHA DS-XG PCI AUDIO CODEC」を選んでインストールする。
途中、互換性がない認証を受けていないと警告がでるけど無視しても大丈夫。
うまく入ればコンパネ→サウンド→オーディオのMIDI再生でDS-XGが選べるようになる。
普通の音質もよくなるしウマー
ちなみに話題に出てたSG1,SG3,SFの曲はこれならちゃんと聴けます。
(しかし、マップ曲だけひょろひょろなのは愛嬌。ほかは全部平気だった。)
もし全てオリジナルだったとしてもSFCの時代位までしか受けなかっただろうな。
トンヌラって誰ですか・・・(´Д⊂
それは元ネタを聞いてるのかね
このゲームでどこに居るのか聞いてるのかね
後者なら>1のデータベースサイトのFAQでも見ればよし
255 :
名無しさんの野望:03/06/25 18:19 ID:JWelEUiw
続編はサイドビューの戦闘にしろよな。手抜くなよ
259 :
名無しさんの野望:03/06/25 20:52 ID:DfBDngff
ATBてなに?
オートターゲッティングバトル
攻撃目標にしていた敵が倒されると、自動で他の敵に目標を切り替えて攻撃してくれるシステム。
FFだと3から搭載、のはず(少なくとも1と2には無い)
そうそうDQだと5からだっけ?
ってかそれも付いてるが本当はもちろんアクティブタイムバトルなわけで、
>258はFF風のサイドビューバトルだよ、と。
今時ATBと言っても通じない若者は多いんだったね(;´∀`)
262 :
名無しさんの野望:03/06/25 21:28 ID:52u4fyaN
263 :
259:03/06/25 21:37 ID:DfBDngff
サイドビューのことだったのか、サンクス
Altimet Training Bision
265 :
名無しさんの野望:03/06/25 22:39 ID:E4RAG9db
つーかよ、ツクール2000のサイドビューじゃよー、3倍速でやってたらよ、
カーソルが一気に吹っ飛んで、合わせられない、だからきっちりとつくって欲しい
サイドビューで作るんだったら
ドラゴンファンタジーじゃなくてファイナルクエストだな。
いや、なんとなく。
267 :
名無しさんの野望:03/06/26 01:33 ID:0eeLplNB
その話題もうスレ違いね。
268 :
名無しさんの野望:03/06/26 03:56 ID:W3QP/sSh
マジックマスターは、出会った瞬間に勝手に死んでしまい、労せずしてアルテマが手に入った。
みんな強いって言っているから、俺だけに起こったバグなんだろうな。
星降る腕輪って、地震で城に入れなくなってしまったらもう取れないんすか?
272 :
名無しさんの野望:03/06/26 10:26 ID:JQ83d2TI
竜の杖ってガイアの何処に?
世界地図にも載るくらい巨大なスライムが左目の中に隠してる。
・・・どう見ても右目じゃないよなぁ。
あれ、星降る腕輪はカシュオーン城にあるんじゃなかったっけ?
だから別にいつ取りに行っても平気なきがするんだけど。
記憶違い?
今日からはじめますた。よろすく。
ちなみにパーティは自分の好みで 勇 モ 僧 青
>>272 でかいスライムの右目(左目だけど)にあることになっている。
ただし、アレフガルドに行く前には調べても手に入らなかったと思う。
>>274 そうそう、漏れがやったときは(パッチ4)そこにあったのでいつでもとりにいけた。
崩れる城で崩れる前に手に入れて起きたいのは、青魔法のマイティーガード。ガーディアンが落とす。
これ取り逃がすと、終盤まで手に入らない。
>>276 よろ。PTは強い弱い色々言われているけど、やはり自分の好みで選ぶのがいいと思われ。
モーグリはひたすら敵と一緒に踊っているのが楽しい。
そういや、DFのリミックス作ってる人、制作具合はどうなのですか?
279 :
名無しさんの野望:03/06/26 19:36 ID:Owidm3Dk
グリーンランドってどこにあるか教えてくださーい。
攻略サイトにエンゴウから船で北ってあるけど、北のどこだ???
>279
エンゴウというか、ポルトガから北だな。
ポルトガから北へ行ってみ。
281 :
名無しさんの野望:03/06/26 20:35 ID:Owidm3Dk
>280さま
ありがとうございました〜!みつかりました!
そして今度はティアマット倒したのですが
カオスの神殿がどこにあるのかわかりませぬ(汗)
教えてくださぁい!
虹孔雀が虹のしずく(青魔メドローア)を落とすってのは没ネタ?
3%ってかいてあるんだけど、もう90回以上戦ったけど落としてくれなかったよ・・・
それともただ運が悪いだけ?
>>282 運が悪いだけだと思われ。
むしろ俺は30%の間違いかとオモタよ、初回で落としたから。
284 :
272:03/06/26 21:04 ID:ZfWb1M8x
>>273>>277 Thk。
もう最後まで来ちゃったんだけど、ラグナロクとメタルキングの剣が見当たりま
せん。それとはぐれメタルは出てこないのかな?メタルスライムは会った
んだけど
286 :
63:03/06/26 22:18 ID:abWr5aw6
ドラゴンファンタジーやってるけど著作権大丈夫なの?
TDQのニの舞にならなければいいけど
TDQはE社黙認だったが某Jから連絡きてあぼんだったらしい
DFは某J登録曲は使われてない筈
スクエニが五月蝿く取り締まればとうぜんあぼんするだろ
次回作を予想してみる。
ストーリーはFF3orFF5ベース。
転職(ジョブチェンジ)可能
戦闘はこれまで通りドラクエ式
289 :
282:03/06/26 22:55 ID:ipFhB1K9
やっと虹のしずく手に入れた
もう何回戦ったことか・・・
しかもメドローア思ったよりすごく弱いし・・・
>>101 ラスボスに比べたら断然弱い
とりあえず本編を進めてラスボス直前までいったら戦え。
弱いからw
TDQもドラクエコピーとしては傑作だったよな。
特にTDQ2のシナリオは本家をも(少なくとも6や7より)凌駕していたと思う。
この作品もそれに匹敵する作品なのだから、同じ道を辿って欲しくないなあ…。
>>288 今回はDQ3ベースだったので、次回はFFベースというのは間違いなさげ。
ジョブチェンジを活かすとなるとFF5かな?個人的にFF4希望なのだけど。
>>292 FF4ってあまり特徴あった記憶ないのだが
システムは2とか3の方が特徴あって好きだった
2はちょっと癖が強いシステムだったが
TDQって実機やエミュ以外で出来ないんですか?
>>294 エミュは、公認合法だ。安心シル。
BIOSもメーカ提供だ。
アクアブレスのアイテム落とす「オーシャンキング」って
海上に出るらしいですが、どのあたりが出やすいでしょうか?
ちなみに極楽鳥からホワイトウィンドはゲットしました
ジパングのすごろくで買った方が良くない?
>>297 スゴロクで所持金アボーン気味なので、
金ためつつ海で戦ってるんですが一向に出なくて・・・
とりあえずクリア。なのに仲間が全員揃わない。
エテポンゲってどこにいるのん?
>>294 くろげでエミュとセットの奴落とせるからそれがお勧め。
>>284 データーベースは実際ゲームに出てこないけどデータにあるという
没アイテムも乗っているので、その二つは没武器かもしれない。手に入れたことないし。
あと経験値的にはぐれメタルはだせなかったのかも。このゲームラストダンジョンでも1戦闘800経験値くらいだから
メタルスライムの1000ですら、最高の経験値。
TDQの詳細キボンヌと思いきや、Googleで検索したら真っ先に出てきたよ。
X68のゲームだったのかぁ。こりゃ知らないわけだ。早速やってみゆょ。
>>301 一応TDQは1と2があり関連性があるが、2の方がはるかに上。
2だけやっても差し支えなし。シナリオのどんでん返しっぷりは本家にも是非見習って欲しいくらいだ。
ただ、シナリオ重視なので感覚はドラクエよりもむしろFFに近いかもね。
>>302 EX68のver215でやってみたYO!
「TDQを始める」でgoogleで一番上に来るサイトの設定を参考にした。
上記サイト書いてないけど気をつけたほうがよい点は
画面の描画間隔をx1にすること、そうしないとフレームとばしちゃうから
どんなスパーマシーンでも動きがカクカクになる。
あと、おそらくこのエミュはマシンパワーが結構必要だと思う。(最近のマシンなら平気かな)
まずDirectDrawを使用した方が軽くなる。そして拡大しないが一番速い、と思う。
MPUクロックを無制限にした場合DDraw使用しないと画面スクロールさせてると
60から70MHzだけど。使用して拡大しないにするとスクロールさせてても100Mhz以上でた。
音を鳴らさないとさらに10Mhzほど増えたから音を鳴らすと結構重くなる様子。
さわりだけやってみたけど、ドラクエだと思って油断して自分の名前を付けたら、
しょぱなから
ミルル「大丈夫よママ、あたしがついてるもん!」
ミルル「ね!***おにいちゃん!」
(;´Д`)ハァハァ 思ってたのとちと違うような・・・
しかしこれはこれで・・・(`・ω・´)シャキーン━━━!!
>>303 win68k高速版の方がいいと思われ。
>>303 ついでに、FF3.5もやったほうが・。
>>304 というわけでwin68k高速版も使ってみたよ。
設定参考サイトは「TDQ情報集積所」
使い心地はあまり変わらないかな。
PC98エミュで例えれば
EX68=anex86
win68k高速版=T98-Next
な感じで、win68k高速版は、ステータスセーブができるので、ゲーム向きだなと思った次第。
ただ、Vsyncのチェックが灰色になっていてONに変えられなかったので、
スクロールすると画面がちょっとぶれたりするのは設定次第なのかな?
もうちょっと試してみまふ。
>>307 スレ違い、キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
スマソ。
>>305 FF3.5もやってみたよ。
話の流れ的に、これもX68のゲームなのかと思ったら、
VB6で作られたwin用のフリーゲームだったとは。
なんでわざわざVBで作るか疑問がいっぱいだけど、技術的挑戦というやつのなのだろうか。
とりあえずBGMが落としたときはoggだけどが(mp3でないのは音と容量にこだわったのかな。)
wavに変換するため(VBではmp3やらMIDIやらは使えないのかな…)音だけで200MBになってびっくり。
インストにはちょっとクセがあって、ff35-018.exeを実行するとff35-018というフォルダを作ってそこに展開される。
このままだと音が無いので、次にbgm.exeを実行するとすごい勢いでoggをwavに変換し出してbgmというフォルダを作ってその中にwavイパーイになるから、
そのbgmフォルダごとff35-018フォルダに移動すればインスト完了。
操作がキーボードなのがきついけど、戦闘とかFF5風味で結構よくできていると思われ。
結構遊べそう。
これも専用スレ立ってそうだけど、まぁフリーゲームのRPGつながりでちょっと話題に出るくらい
いいんじゃないかな、と。その話メインになると問題だけど。
というわけで、そろそろDFの話題で盛り上げるため、リミックス版の製作進行状況とか
DF2の予想とか、要望やらその他諸々カモン!
ホイミソ強いよね!
勇ピ青魔
勇ピ盗魔
勇オ玉黒
このなかのパーティで強い順に順位をつけてください
いろいろ言われているようなので、竜騎士・白魔・黒,魔の「推奨PT」でプレイしてみた。
・・・強くも無いが、ここで言われるほど弱くも無いとオモタ。
竜騎士の習得アビ、竜剣、ルナ、ホワイトドローは中々強力では中廊下?
PT全体としても、フバーハ・スクルト・ルカニが揃っているので、バランスは取れているし。
まぁ、心持ち物足りないのは否定しないが。
やはり最強編成はピエール・玉葱・魔法使だな。
青強いよ。マイティガードめちゃくちゃ使える。
スクルトなんか比べものにならんよ。
>>311 1:勇ピ青魔
2:勇ピ盗魔
3:勇オ玉黒
青はマイティガード使えるので。全体回復使えるのが3人なのも良い。
ただ攻撃力は2に劣るかな。盗賊の証はほとんど反則なんで。
どっちを使うかはほとんど好みだと思う。
3は超攻撃的だが…受けに回ると弱そう。黒でなくて魔だったら悪くないんだけど。
>313
でも終盤の敵って、通常攻撃をほとんどして来ない希ガス。
勇ピト魔というのも面白いかも。
トにバイキルト掛けると恐ろしいことになるからね。
ジハードも使えるので、実は結構優秀?
317 :
jin:03/06/27 22:50 ID:cDSuYFPU
最強のパーティを教えて下さい!ちなみに自分は白黒スラナイです!
あと、やりこみネタやあなたのお勧めgama(ジャンルはRPG)を教えて下さい!機種は問いません!!!!
青はオールマイティーキャラだけど
MPも他の魔法系より多少劣るし、
魔力があまり高くないからかメドローアは対して強くないし、シャドウフレアもいまいち。
さらにこれらが手に入るのは終盤。
どの職業が強いかという話になると、最終的にラスボス戦で如何に役に立つか
という話になりがちだけど、最後に行くまでの使いやすさも重要であるような。
…うーん、でも青はチキンナイフ装備できるので中盤から終盤までずっと強いかな。
序盤は役立たずだけど。
ただ最強PTをもし決めるとしたら、魔法使いは絶対必要だと思う。
そして途中も考えれば回復役は勇者のほかにもう一人はほしいところ。
このあたりは間違いない。はず。
あ、ついでに。
もし、このスレを作者たんが見てたら、さんざガイシュツネタだけどもお願いしまつ。
次回作ではアレイズの消費MPを50から40に引き下げてくだちぃ。
今の消費50のままでは、ほとんど使わないでつ。(世界樹の葉もあるし)
アレイズの評価を仮に「レイズ+べホマ」としても15+7=22。
1Tに大きな効果を得ることが出来る割増料金を考慮に入れても、消費50はアレな気がしまつ。
個人的には消費35辺りが妥当かと思うのでつが、どうでしょうか?
是非、御一考くだちぃハァハァ。
>318
禿尿!
最終的な強さだけでなく、道中の使い勝手の良さも重要な要素だと思う。
だけど漏れ、チキンナイフには疑問を持ってるんだよね。
鶏短剣のために逃走回数を稼ぐ時間と、その時間をPT全体のLv上げに費やした場合と、
どっちが、よりスムーズにゲームを進行させれるか、という話なんだけど。
322 :
jin:03/06/27 22:59 ID:cDSuYFPU
最強のパーティを教えて下さい!ちなみに自分は白黒スラナイです!
あと、やりこみネタやあなたのお勧めgama(ジャンルはRPG)を教えて下さい!機種は問いません!!!!
>320
ん〜、ゲームとしての完成度を期待する身としては、自分で弄ってどうこうというのは、
少し違うのよ。
>>317 322
なんか、びみょーな書き込みなような…ゴホン、ゴホン
えーと結構バランスのいいPTだと思うけど、あえてあげるなら白が微妙だと思う。
スライムナイトは間違いなく最強系のキャラなので回復もできるし
メタルスライムに騎乗すればMPも魔力も増えて白と同等の回復力。
やりこみネタ
回復魔法無しでクリア、PTは勇竜武玉で勇者には回復魔法は覚えさせないで賢者の石は有りとか。
お勧めゲーム
魔界塔士サガ、メタルマックスシリーズ
お勧めガマか……(・∀・)
>>321 それは難しい問題だけど、チキンナイフのために逃げなくても、適当に逃げていると
いつの間にか最強になっているのは逃げすぎなのかな…
ただ、基本的に後半の敵の方が経験値が高いので
中盤に積極的に逃げておいて時間を稼いで、その時間を使って
同じ時間で後半の敵を倒しまくれば、時間当たりの経験値で良い上に
チキンナイフも最強になってウマーかと。
あと
>>323には心情的に禿同。
>>321 チキンナイフは普通にやれば入手時には90くらいの攻撃力だからなあ。
俺の場合中盤には240になってたので盗賊が鬼のような強さだったよ。
青だと攻撃力がやや劣るが、それでも後半までは十分。
ただ、終盤の攻撃力に欠けるのが辛い所だな。対ゾーマ戦では極めて使えるが。
>>322 白はピエールいるなら(゚听) イラネ。回復役2人必要なのはラストだけ。
しかもその頃には賢者の石が入っているので何ら問題ない。
その代わりに玉葱や盗賊、トンヌラといった凶悪攻撃力を持つキャラを投入するのがいいかと。
黒より魔なのは言うまでもない。
328 :
jin:03/06/27 23:20 ID:cDSuYFPU
>>324 thanks you for your advice
ちなみに自分はまだ火のクリスタルとったところです!
でもさぁ、このゲームってかなりの人がダウンロードしているって噂があるのよ!
っていうか、俺も大学で広めたし。。。。。。。
>326
実のところ、チキンナイフを実戦投入したこと無いんだよね。
ということで、
師父込みPTでチキンナイフを使って来まつ。
>328
布教活動モツ!
だけどな、新規プレイヤと同時に古参プレイヤにも気を使えたら、
よりグッジョブb(~-゚)!だぞ!!
何だこのいきなり沸いたjinっていうリア厨みたいなやつは
>>328 ユア ウェルカム。
口コミで広まっていくのは出来のいい証拠かも。
しかし変な雑誌に載ってしまって配布停止になったり、
サイト閉鎖になったりしたら悲しいけどね。
あと、このゲームが好きでみんなに知ってもらいたい気持ちはわかるけど
コテハンと同時にageるのはスレ運営上アレなので控えてほすぃ。
たまにageるのは新規を呼び込む意味でも、もちろん必要なことだけど。
あんまり広がると著作権を知らないオコサマまで群がってきてアボンしそうでイヤだな
パッチ5アルファで既出バグは大体修正しきってる?
漏れはラスダンのしか確認してないんだけど
>333
その辺りは天に祈るしかないしねぇ。
各自の良識と常識の均衡具合に頼るしか無し。
ネトランに眼を付けられたら怨むしか無し。
駆け出しの耳コピ屋としては作者に無断で2桁を越える
MIDIを添付してるのは激しく許せないわけだが。
最強PTの話題が結構出てきてるけど
結局のところ、
勇者、ピエール、魔法使いの三人が確定して
あと一人は玉葱、青魔、盗賊、トンヌラ
といったところなのだろうか。
それとも組み合わせ次第で、ほかにも強力なPTが(`・ω・´)
ピエールの変わりにオルテガをいれれば、フバーハも使える超バランスPTに?
あと、もし強さ修正が入るとしたら、今までに出た話を総合して
青魔が(チキン)ナイフ装備不可
黒魔がナイフ装備可(FF3みたいに)もしくはMPと魔力アップ
白魔のMPと魔力アップ
玉葱が序盤と中盤もう少し弱く、終盤もうすこし強く
武道家の改心の一撃率がアップ
モーグリのMPアップ
詩人の顔グラフィックの強化
といった感じだろうか。
>335
ん〜、そゆことを言い出したら、クローンゲー自体が成りたたないわけで。
おそらく漏れらとは一生交わることがないと思うんで、適切な場所に訴え出るのが
最善かと思いまつ。
できればスルーしてもらえるのが嬉しいのでつが。
しかし、武闘家使っている香具師があまりにも少ないのはちょっと悲しい。
確かに本家の武闘家よりはやや弱体化はしている物の、抜群のパワー・素早さ・多彩は必殺技で、、
竜騎士以上の攻めキャラになっていると漏れは思うぞ。
因みに漏れのパーティは勇・武・僧・黒、バランスは結構いい方だ罠。
ルカニとスカラは使えないけど…。
ラグナロクとかオブシダンソードってどこにあるんだろう…
>>337 MIDI作者に許可をもらうのがなんで不可能?
無断添付しないと成り立たないと?
著作権に疎い作者なら許可出すかもしれんし、
フリーMIDI使うことだってできる。
それでも駄目なら原曲をwavかmp3にするか
>>319 んー、個人的には、アレイズは割に合わない魔法ポジションで良いような。
普通の復活手段と普通の回復手段のコンボで体勢の立て直しをはかるのが
基本な方がゲーム的に嬉しいなぁ。
>それでも駄目なら原曲をwavかmp3にするか
それを配布物に入れてたんじゃやっぱり著作権法違反だと思うんだが
自分で真っ当な方法を二つも書いた後になんでこんな事書くかねw
>>340 日本人からはロマサガ系をR-Lさんから5曲持ってきているのと
やはりロマサガ系からkenjiさんチキンさんからそれぞれ1曲づつ使っているみたい。
あとはFF8をむねゴンさんから1曲。
で、これ以外の曲は外人か日本人でも名前入れていない人。見たところ8割は海外で名前入れてない人だけど。
まあ、日本人しかやらないことを考えて、日本人で名前を入れている人で連絡が付く人には
一言断わっておいたほうが良いのかも(言っているのかもしれないけど)
だけど一応グレーなゲームにつかうということで、知らせると巻き込むことになりかねないから
あえて知らせないのかも。
あと法律に関しては、これらは本来、社会活動を円滑にするためにあるのに
厳密に守ろうとすると、まともに暮らせなくなる。あなたがもし法律を厳密に守るように
主張して、それを自身で口だけでなく本当に実行されるなら、外を歩くことも覚束なくなりかねない。
だから、法律というものは深刻な違反でなければ
「本当は何々なんだけど〜」とネタにするくらいがちょうどいいと思う。
ただ、法学部などで本気で法律等勉強した方には、
こんなこと言うと切れられるかもしれないが。
>>342 いっとくがMIDI作者に許可とれても著作者無視してるんだから黒だぞ。
漏れがいってんのはせめて二次著作権に違反するような厨行為はやめろと。
言ってる意味理解してないな。
二次著作権に違反するような→二次著作物まで濫用するような
の方がいいな
>>344-345 企業の著作権はとりあえず置いといて、(同意)
MIDIを打ち込むにしても手間ひまかかるのだから、礼儀として作者には一言断わっておくべきだ、
DFの作者はこんな大量のMIDIを無造作に扱っているが、自分の作品がそもそも2次著作権もの
なのだから同じく2次著作権ものをつくっているMIDI作者にも敬意を払うべきだ。
といった感じだよね。
しかし、作者様に一言知らせれば著作権違反に巻き込むことになりかねないし
やはり一番出来の良い曲を使いたい。
一番いいのは、DF作者さんがreadmeなどで勝手に使わせてもらったことを述べて
感謝の意を表明することではないだろうか。
何を根拠に無断だって断言してるのかわからんが
自分が二次著作物作ってるからそれだけで目の敵にしてただけか
すまんな、勘違いしてたよ
昔、アーティストの曲を使ったFLASHで
最後に、使用したAAは許可を取ってないので、文句が来たら消します、とか断り文が出てた。
このくだらない論争見てて思い出したよ。
せめて二次著作物に〜とかアホじゃね?何?その中途半端な主張w
349 :
ノホ:03/06/28 01:31 ID:DORnY+s6
耳コピMIDIにしろ打ち込みMIDIにしろ、作曲者に
無断で公開してる時点でモラルも糞もねぇでしょ。
そもそも耳コピMIDIの何処に二次著作性があるのか理解不能。
下手糞な耳コピMIDIを公開することは作曲者への侮辱だよ。
上松氏をリスペクトしているからかくわけじゃないけど、
あの下手な打ち込みは上松氏に失礼ですよ。
ゴミを盗用してもゴミはゴミ。
350 :
ノホ:03/06/28 01:32 ID:DORnY+s6
リスペクトと言いながら漢字間違えた。
首吊って氏んできます
351 :
ノホ:03/06/28 01:35 ID:DORnY+s6
首つり前に連続書き込み失礼。
>>340の主張は意味がわかりませんなぁ。
原曲をmp3で配布するのは問題なくて、MIDIはいけないって???
意味不明。逝く前に解説キボン
>>347-350 あぅぅ、せっかくまとめ自治厨の漏れが
適当に折り合いつけてまとめてみたのに逆に荒れる結果に…
(´・ω・`)ショボーン
>>348 347もいってるがDFも二次著作物なんだから
無断でDFの素材やら外組みやらを使ってDFクローンを作るのと
かわらないレベルのことをしてるんだよ。
この業界じゃ絵の素材はほとんど共有状態みたいなもんだけど、
絵に限っての話じゃないし。
>>349 論外
>>351を見る限り何も理解してないのな
354 :
ノホ:03/06/28 01:41 ID:DORnY+s6
>>353 じゃあ、悪いけどバカにもわかるように説明してくださいな。
>>353 だから、それのどこが悪いのよ。
まさかDFの作者が、俺が作った二次著作物であるDFの内容をパクるな!とは言わんでしょ。
解説キボンと書いてあるか。
二次著作物をわかってるか怪しいから意味があるかわからないけど。
わかりやすくいえば
ロムからとってきた画像を使用する=原曲のmp3やwavを使う
で同じレベルなんだから、そこに更にDFのために作ったわけじゃないのに
MIDI作者を巻き込むなと。
悪いというのは、法的に悪いという意味じゃないからね、当たり前だけど。
358 :
ノホ:03/06/28 01:51 ID:DORnY+s6
>>356 そろそろ板違いな気がしてスマンが、おいらには
耳コピMIDIをネットで公開する人もDF作者も立ってる
場所は一緒に見えるのね。それを巻き込むなと擁護する
その理由がわからんのですよ。
>>358 君は版権キャラのイラストを公開していて、勝手にゲームに
使われてもいいものと?
先に言っとくけど対比させてるのはJASRAC無信託曲。
360 :
ノホ:03/06/28 02:08 ID:DORnY+s6
>>359 いや、全然違うって。
絵だけ盗用しようが曲だけ盗用しようが一緒なの。
なのに盗用曲の作者に無断なのはイクナイとか言ってる
おまいさんの感覚が理解出来ないの。どーして絵はダメで
音楽はOKなんだよ。
著作権法に照らし合わせた善し悪しの話ではないよ。
厳格に著作権法から考えたらどっちも黒だから。
だから曲がJASRACの管理下にあるかどうかなんかどーでもよい。
361 :
ノホ:03/06/28 02:09 ID:DORnY+s6
訂正
>>盗用曲の作者に無断なのは
盗用曲の作者に対して無断なのは
スマソ
362 :
ノホ:03/06/28 02:15 ID:DORnY+s6
スンマソン。
そろそろおいらの書き込みがかなりうざい上に
板違いなんでROMに戻ります。
もう少しでDFクリアできそうだし。
>>360 意味がわからん。大体「違う」ってどこにかかってんだよ。
>>絵はダメで音楽はOK
って音楽がOKって言ってないし。
JASRAC信託曲なら更に直接的な制約がかかるが、そうでないなら
版権イラストを描くのとMIDI作成は同レベル。
「絵(の無断使用)はダメ」に異論ないなら「音楽(の無断使用)もダメ」で問題ないだろ
ウホッ!いい議論厨・・・・
>>360 そもそも作者はクロゲパで素材転用は許可しているんだから、絵はいいんじゃねえの?
曲だってFreeMIDIかもしれないし。
言い出したらきりが無いからやめれ
>>362 >>363 漏れはこういうお互いを罵倒しあうだけでない議論は
見てて面白い(悪い意味でなく)のだが、そろそろスレを消費しすぎだし
議論嫌いの人には見苦しく見えると思うのでほどほどに…
MIDI作者もDF作者も同じような立場に立っているのだから
お互いに尊重しあいましょう。という標語みたいなことでいいと思うよ。
367 :
厨房:03/06/28 02:33 ID:DORnY+s6
>>363 どうして「曲を盗用して公開している耳コピMIDIの作者」に
「素材を盗用しているDFの作者」が許可を取る必要があるのかと。
盗用したものを盗用されることにめくじら立てる理由がわかんないの。
コピMIDIとコピゲーのどっちも権利者に隠れてこっそりやってるもので
楽しむ人がいる。それでいいじゃないすか。法的にどうこうでも、
モラルの話でもどっちでもそんなこと目を瞑れ、と。
あと、JASRACなんてどーでもいーですよ。単なる権利管理を委託された民間機関だ。
JASRACが絡もうが絡むまいが著作権法上は扱いは一緒。
368 :
厨房:03/06/28 02:34 ID:DORnY+s6
スマソ
もうやめる
前提からしてズレてるみたいなんだよな。
耳コピを「曲の盗用」というなら
版権イラストだって「キャラの盗用」?になるわけで。
絵でいえばスケッチや模写の類なんだから盗用っつうのはおかしい。
だから「盗用したものを盗用」と言うのもお門違い。
そもそも盗用したものを盗用していいなんて目茶苦茶じゃないか…
370 :
厨房:03/06/28 02:48 ID:DORnY+s6
>>369 議論から逃げる気はないけど、ここでこれ以上続けるのはどーかと。
つきあってくれるなら場所を指定してくれればいくです。
4NgGj5iZは
絵は自力で描いたり持ってきたりフリー素材使ってるのに
音だけ他人にも迷惑かかりかねないもの使うな!
と言いのかな
もし使ってる曲がフリーだったり許可貰ってたり
作者の自作だったりしたら文句無し、であってる?
絵でも模写や構図を参考にしただけで著作権法に触れる事もあるそうだから
盗用扱いなんじゃないかな
>>371 これから彼らは、場所を変えようといったゴクウ(DORnY+s6)と
ベジータ(4NgGj5iZ)のように場所を岩場に移して超舌バトルを繰り広げますのでご安心を。
もしくは、とりあえず言い返したりしないで
場所を移ろうとまで冷静になっているのでここで終了ということになるかも。
>>372 おまいさん上手いこと言うね。
ベジータさんが岩場までつきあってくれるならつきあうし
もうどーでもいーなら寝ます
374 :
ベジ:03/06/28 03:14 ID:4NgGj5iZ
あ〜もうこの辺で切り上げようか。
>>371 あってる。
あと勝手に他人のMIDI使うぐらいなら自分の責任でwavやmp3作って、と。
これがゆとり教育ってやつか
アリアハンのマップチップとか絵とか、フリーなの?
SFC版のデータをそのまま使ってるんだと思ってたよ。
つか、それ以前にDFの作者がmidiを無断使用してるって根拠はどこにもないわけだけど。
もう議論終了しようね。
ところで今、ラスダンなんだけど、ゾーマに勝つのってどのぐらいのレベルが必要?
勇 ピ 青 魔 なんだけど・・・
34 33 34 31
ドランゴ+魔神の斧を使ってるんだが、いらん時に会心連発したり
ボス戦で空振りまくったりするのはきっと漏れの気のせい。
分かっちゃいるけど… (´・ω・`)
>>377 そのくらいあれば何ら問題はないと思われ。
もちろん、アルテマありが前提条件だけど。
>>377 勇者のレベルをあと1上げれば普通に勝てるはず。
アリアハンの自宅の出口の右側から、
町の入り口付近に出るバグ(仕様?)ってのは既出ですか?
町から出るのがちょこっと便利になったよw
町の入り口じゃなくてルイーダの酒場前だった。
>>379 アルテマはあるんだけど、魔使のMPが思ったよりも少なくて、あんまりつかえないです。
だから、スリースターズがあるといいんだけど、俺小さなメダル探し苦手なんだよね・・・
っつーことで、小さなメダルで、取り逃しやすいところ、見逃しやすいところを10箇所ほど
教えてくだされ。
>>380 その1レベルにはなにか特別な意味があるの?っていうかアルテマソードって
そんなに使えるの?だとしたら、約何ダメージ相手に食らいますか?それと、範囲は敵全?敵単?
2周目は改造して遊んでるんだど、どうしても見境なく強くしてしまう。
激しくツマらん、DFが糞ゲーになってしまった。
俺はゲーム作るセンス0だと分かった。
600前後>アルテマソード
386 :
:03/06/28 11:59 ID:wZN545Vu
すいませんが、チキンナイフってどこにあんの?
今ルビス助けたとこだけど持ってない。
前スレ見れないんで…
387 :
名無しさんの野望:03/06/28 13:26 ID:LGlb3aZ5
教えてくださ〜い!サイコロの裏技ってどうやってやるんですか?
トンヌラ専用包丁が欲しい!+300のやつ。
>>387 すごい包丁ならトンベリがたまに落とすよ。
わからんわからん言ってるやつは少しは過去ログをみろ
それで分からなければ質問しろや
モーグリのメル欄の踊りがおぼえられる場所って
ズバリどこですか?
俺のMIDIが使われてんですけど。。。
包丁探しとレベル上げを兼ねてトンベリを狩ってたけど、奴は美味しすぎる。
経験値も金も多いのに弱いときた。
あれでもうちょい出現率が高ければ…。
397 :
377:03/06/28 17:50 ID:nyzlUN2d
一周めクリアしたんで、二週めに入りました!
新しく組んでみたパーティは、「勇モ盗玉」なんですが、一週めやったときの
難易度とは、どれくらい差があるでしょうか?
>>397 モーグリは後半使えないので、やめたほうがいいかも
399 :
377:03/06/28 20:00 ID:nyzlUN2d
>>398 高難易度でやりたいと思ってるんです。
それでもモーグリは使えなすぎ?
何気に400GET!!
モーグリは早いうちから全体回復覚える。
ザコ戦では誘う踊りでハメ殺したり
メタルスライムにもその戦法が通用したりする。
何気にボスにも誘う踊りきくやつもいる。
MP低いけど、不思議な踊りでMP吸収してカバーできる。
使えなすぎってことは無いとおもう。
ボスにたどり着くまでにエネルギー温存できるのがいいと思う。
高難度とはとてもいえないと思う。
玉葱と盗賊強すぎ。
>>402 じゃあ
勇竜吟武
でやることにします。これでかなり難易度高いはず・・・
勇吟でやれ
勇者一人でクリアは?(w
吟遊詩人抜き、星ふる腕輪抜きにすれば?
癒しの詩はかなり強くなったらしいので詩人はかなり使えるはず。
素早さをあげると簡単だしね。ゾーマだけはかなりきつくなるが。
このゲーム、勇者一人でやったら経験値4倍入るということはないよな。
何人で組んでも経験値は一緒か。
409 :
名無しさんの野望:03/06/29 00:55 ID:WqJE0U4V
そういえばFCのDQ3は経験値を人数で割ってたなぁ。
少ない人数で戦ったほうが本当は多くの経験が得られるはずだけど
大体のゲームは経験値固定と思われ。
しかし作者は芸が細かいな、
主人公の名前がアルス(SFC版DQ3の主人公のデフォルト名)だった場合、
サロニアのチンピラ撃退後のアルス王子ののメッセージが変化するし。
ところで、皆さんどうやってメタスラ狩ってます?
香具師ら逃げすぎ。魔人切りは効く?
モーグリと一緒に踊ってました
勇者一人で二手に分かれるとこってできる?
>>413 できない
パーティーが4人いないと追い返される
>>143 2なら戦闘システムができたところで
DQ4−7やFF4−10のキャラが仲間になるシナリオを妄想中です。
DQ8が出るころには完成するなり挫折するなりしているはず
ミニゲームはブリッツボールとかチョコボレースとかカジノとか
色々候補がありますが、大変そうなので
今のところFF6のコロシアムあたりが有力です。
あと、通行許可とかそれくらいの微妙なデータなら
好きなようにしてくれていいですよ。
完成はまだ先か…。
だれかがリミックス作ってるみたいだから気長に待つか…。
>>415 は黒毛の方の掲示板の記事なので間違えないよう。
2手に分かれるところに突入しますた。
なんかめっちゃ重い;;
スペック低いとこうなるのかああ
アレイズ使えないって話あったけど、
あのくらいのMP消費は妥当では?
強すぎる回復魔法強は、持久戦になる原因になるし
419 :
名無しさんの野望:03/06/29 15:09 ID:WqJE0U4V
>>418 DQはバンバン死んで生き返ってどうのという戦闘バランスではないから
一人やられると連鎖的にどんどんやられていくというのがDQっぽい。
実質問題アレイズは使えない魔法だけど、その位で丁度良いのかも。
変化の杖使ってから船乗るとえらいことになる
421 :
名無しさんの野望:03/06/29 16:06 ID:kqEyn0ey
俺はツクール系のゲームは8倍速でプレイしているが
どうしても「14へ進め」しか思い浮かばねぃよぅ。
玉葱剣士
青魔道士
盗賊
ピエール(メタスラ)
オルテガ
トンヌラ
このキャラに強い順に順位をつけてください。(ぶっちゃけで)あと、理由も。
例)1、青魔道士 オールマイティに技が使えるから。
2、盗賊 盗賊の証が馬鹿みたいに強い。
3、トンヌラ 攻撃力が恐ろしい。ジハードが使える。
3位まで教えてください。
無理です
ゾーマに勝てないよ。
アルテマ無しだと厳しいのか…。
勇ピ盗白なんだけど、パンチ力に欠ける気がする。
ピエールじゃなくて青を育てるべきだったか…。
グランスライムってベホマズン使うけどベホマズンの本落とす?
クムクムはカース使ってきてカースの本を落としたから気になった
>>425 勇盗青白で勝ちますた
青はずっとホワイトウィンドしかしてなかったからパンチ力はなかった
>>423 なぜ竜騎士がいない
なぜ武闘家がいない
なぜ白魔道士がいない
なぜ黒魔道士がいない
なぜ僧侶がいない
なぜ魔法使いがいない
なぜモーグリがいない
なぜなぜなぜなぜ・・・・・・・あ〜もう!!
>425
其々が最後の特技覚えるだけのレベルになってるなら十分勝てる
>>423 1:ピエール
足速い、HP高い、攻撃力高いで最高の回復役。
ただ、レベルが上がると能力的に他のに追い付かれるが。
ゾーマ倒すのに必要なレベルであればまだNO.1。
2:盗賊
やっぱチキンナイフの攻撃力。そして盗賊の証。
全体攻撃も出来るし、ボス戦では要の存在。
足もそこそこ速いし、信頼できる。
3:青魔道士
マイティガードとホワイトウィンドだけでご飯が食べられる。
反面、攻撃力はちょっとない。チキンナイフは装備出来るが…。
メドローアやベータ、シャドウフレアがもう少し強ければ。
モーグリは終盤までちゃんと役に立ってくれたけど
ラスボス戦では御荷物にしかならなかった・・・
結局 ラスボスで使える=道中でも使える みたいだし
強いと言われるキャラと比較するとどうしても辛い
漏れはラスボス戦、毎ターン森のノクターン踊らせてたな・・・
チキンナイフなんて使えネー
メタルスライムつかまえようとピエールいれてたんだが
逃げられても捕まるのなw なんかワロウタ
トレノの双六で、2Fの?マス(だったかな?)のイベントで、
落とし穴に落ちたんですが、
1Fのマスの上に落ちてしまい、自由に歩ける状態に…(汗)
宝箱取り放題の、道具屋寄り放題だったんですが、
結局外にでれず、双六受付の後ろ側から話し掛けたら、
1マスずれた状態で双六開始(汗)
最後、階段に入れず、どの方向にも進めないようになり、
リセットしかなくなりました><
こういうバグって、見落としがちですよね^^;
>>434 落ちて自由に歩ける間、ルーラとかもダメだったの?(´д`;)
>>434 漏れも同じ状態になった事あるYO
漏れの場合はサイコロ振ってたらいきなりなったけど。
ルーラしてもう一度すごろく場行けば仲間も戻るしその後普通にプレイしてる。
今クリアした!
ストーリーは並みだったけど仲間の能力に個性があり、サクサク進んでおもしろかった。
2に期待!
>434
パッチ当てれば回避出来たと思うけど
ちゃんと当てた?
439 :
434:03/06/30 18:02 ID:EpN3BC17
>>435 >>436 おとなしくルーラすりゃよかったんですね(汗)
好奇心で後ろから受け付けに話し掛けたのがいけなかったのか><
>>438 最新パッチ当ててませんでした(汗)
ご指摘ありがとうございます!
パッチ当てればパンデモニウムの無限ループも直るのかな?
勇、ピ、トン、青でクリア
アルテマ覚えられるモンスターとかいるといいなぁ
モーグリが覚える踊りって何種類あるの?(地形で戦って覚えるやつ)
俺まだ、7こなんだけど、場所も詳しく教えてください。
おまいら、勇竜盗青でクリアできると思いますか?
今、ラスダンのセーブポイントでレベル26です
>>443 それはいくらなんでも無理。と言うか、よくそのレベルで辿り付けたな…。
>>443 強いと言われる盗賊を使った事無い俺が言うのもなんだけど正直無理かと・・・。
いやでもそこまで来れたんだからドラクエ系の駆け引きがうまいのかな
がんがれ。個人的にはそのレベルでクリアできたらすごいと思う。
>>443 俺なんて平均レベル37の勇ピ青盗でもクリアできないんだぞ
俺が下手なだけだよ
>442
最低でも10種でこれ以上あるかもしれん
データ直接見たわけじゃないからその辺は知らん
種類はメル欄
覚える場所は自分で見つけろ
つうか、覚えてるやつぐらい書いてもらわんと面倒でかなわん
おまいら武闘家使えよ…。
ハーレムパーティはお約束ってことで、使ってる人もいると思われ。
勇武白魔か勇武僧魔だね。
>>449 漏れは勇武僧黒だよ、キャラ自体の性能は実際どうなのよ?
この面子でクリアできるか?
吟遊詩人を女だと思ってた漏れは
勇武僧吟
あとで男だと知って
うわぁぁぁぁぁああ(AA略)
俺は青魔が女だと思っててうわぁぁ(ry
ピキーン
455 :
名無しさんの野望:03/07/01 18:28 ID:iTvm4bYh
>453
パゲ同。わて気に入ってたのに・・・
ピののってるメタスラ殺してまた生き返らせれたらいいのにな。
自慰無限Lvアップ(w
DRAGON FANTASYプレイ日記 初日
DRAGON FANTASYという怪しげなゲームを発見。早速落としてやってみた・・・
直感で思った。「このゲーム面白いんじゃないか?」
まずはDQ3のアリアハンのマップが忠実に再現されているところに脱帽。
パーティを組んでみた。《勇者・青魔導士・盗賊・魔法使い》に決定。
しかし、どのキャラにも個性がすごくあることに感動。
早速フィールドへ!
ゴブリン2体との戦闘。楽勝!戦利品「ゴブリンの腕」(残酷な・・・
青魔導士に早速使う。ゴブリンパンチを習得。(強いのかこれ?
再び戦闘。ゴブリンパンチを使ってみる。・・・弱っ!(なにに使うんだこの技
軽いショックだった。ふて寝するので続きは明日にする。
日記なんか書くとウザがられるよ
荒れるからやめれ
エンターテイメント性が皆無な自己満足日記なぞこのスレには不要だッヽ(`Д´)ノ
DRAGON FANTASYプレイ日記 初日2
このぐらいでふて寝してはいけないと思い(当たり前)、ふたたびプレイ再開。
むかついたのでカオス神殿へ直行。兵士からテントをもらい、いい気になって奥のほうまで侵入。
数回の戦闘でぼろぼろ。帰ろうと必死にもがくもとどめをさされあぼーん。レベル上げを少々必要とした。
レベルを5まで上げ、ふたたびカオス神殿へ。入り口付近にあるカオスのいる部屋への扉の近くの扉を開放。
いったんアリアハンへ。万全の体勢でカオスに挑む。多少苦戦するも何とか勝利。
姫をたすけ、橋が直り、新たな道が開けた。姫から授かったミュートはいったい何に使うのだろう?
装備を少しだけそろえていったので雑魚戦は楽勝。無事次の街へ到着。宿で回復する。
なんとなく街から出て、右方向へ進んでみた。なんと!森へ入れてしまったではないか!これは何かある・・・
井戸からおりると、複雑なダンジョンを思い浮かべながら進む。ほぼ迷わずに最深部へ到着。いがいと単純だった。
ホイミンがいる。戦闘を覚悟しながら話しかけた・・・。何事もなく仲間入り!肩の力が一気に抜けた。
そういえばアリアハンにも怪しげな井戸があったような・・・。戻ってみた。ビンゴ!!!
スライムナイトのピエールを発見!スライムがほしいだと?そんなことか!軽くスライムを蹴散らし、スライムをGET。
スライムをピエールに渡し、ついに仲間入り。まあレベル上げが面倒だし、せっかく買った装備品・魔法がもったいないので、パーティに変更はなし。
自己満足したところで続きは明日にする・・・
続くのかよ('A`)
ネタバレだらけの予感
つまんねー日記だ(´・ω・`)
あらすじを淡々と書き連ねている読書感想文のようだ。
>>464 嫌ならお前が2chに来なければいいだけの話。
誰もお前に見てくださいとお願いしていないだろ。
自分から勝手に見てるくせに文句言う奴は厨房。
嫌なら来るな。
(´・ω・`)
> パーティを組んでみた。《勇者・青魔導士・盗賊・魔法使い》に決定。
後半まで回復キツそだな。
まぁ最強といわれるパーティの組み合わせではあるが。
469 :
名無しさんの野望:03/07/01 20:58 ID:QWXH72TQ
(゚听)イラネ
長文というだけでウザイけどな
どうせ長々やる気ならコテハンかトリップつけてやってくれ
そうすりゃコッチで勝手にかちゅ〜しゃあぼ〜んするから
DRAGON FANTASYプレイ日記 初日
DRAGON FANTASYという怪しげなゲームを発見。早速落としてやってみた・・・
直感で思った。「このゲーム面白いんじゃないか?」
まずはDQ3のアリアハンのマップが忠実に再現されているところに脱帽。
パーティを組んでみた。《勇者・青魔導士・盗賊・魔法使い》に決定。
しかし、どのキャラにも個性がすごくあることに感動。
早速フィールドへ!
スライム2体との戦闘。楽勝!戦利品「スライム」(残酷な・・・
スライムナイトを仲間にし、早速乗せてみる。(強いのかこいつ?
再び戦闘。ゴブリンパンチを使ってみる。・・・弱っ!(なにに使うんだこの技
軽いショックだった。ふて寝するので続きは明日にする。
473 :
426:03/07/01 22:39 ID:nmAJWwJX
普通のプレイ日記なんか書かれてもつまらん
勇者、ホイミン、パンサー、ドランゴのパーティーの日記なら見る気が起こる
王道パーティーのオナーニ日記なんか自分でホームページ作ってそこにでも書いてろ
漏れはベホマズンの本を落とすかどうか気になってこのスレ見ているだけ
この様子だとないみたいだね
逝ってくる
>勇者、ホイミン、パンサー、ドランゴ
それも普通にバランスとれてるような・・・
まぁこのゲームは勇者がマジで勇者だよな。
勇者封印プレイ(バトル中ずっと防御&HP1)とかやってほすぃ。
ちなみにベホマズンの本はデータに存在するが、落とす敵はいないみたい。
他にもデータだけ存在するアイテムとかあるね。
475 :
426:03/07/02 01:03 ID:RlYXbxDK
ホイミン、パンサーは鎧が装備できない
さらにパンサーは盾も装備できないから難易度が高くなると思ったんだけど。
ホイミンは属性盾は装備できるが防御力最高の盾がダイヤの盾だし
今日ドランゴ育ててみたら強くなった
ドランゴの代わりに武道家?
もしくは魔法全く覚えさせない条件付きで魔導師入れるとか
>>474 ベホマズンの本の情報サンクス。
ホイミンを竜騎士にチェンジしてみたらどうだろう?
ホイミンはどちらかというと回復役だからな〜
初日2で「ミュート」じゃなくて「リュート」でわ?
ミュートじゃ消音しちまいますよ!?
…とつっこんで見ても差し支えありませんか?
>478
個人的にあの日記調書き込みは嫌だからスルーして欲しいけど
ローカルルールに触れてるわけじゃ無いだろうから
差し支えはないんじゃないか?
そういやどこでリュート使ったか覚えてないな
あぁそういやあそこで使ったっけ
イベント的に自動で使うアイテムは名前とかどこで使うかとか忘れがちだな
サンクス>480
パンデモニウムで二手に分かれた後、あそこのしかけがよく分からないでつ。
>>481 アイスシードなんてアイテムを知らないで
飛空挺で火山の前に行ったら自動で使っていたw
火山のイベントを終えてからアイスシードを取りますた
484 :
483:03/07/02 11:18 ID:RlYXbxDK
間違いスマソ
飛空挺はその時点では手に入らなかった
普通に火山の前に歩いたら勝手にアイスシードを使っていた
もうパッチで修正されているんだろうな
>戦利品「ゴブリンの腕」(残酷な・・・
こんなの序の口。ファミコン時代のFFは意味不明なアイテムが多い。
俺も「ラッコの頭」で衝撃を受けたクチ。
乙女のキッス ボムの右腕 ラッコの頭…
487 :
名無しさんの野望:03/07/02 17:06 ID:r6/rGGjJ
うひゃっは
ある日、朝起きると俺のチンコに顔があった。
そして、しゃべるチンコと24歳童貞の俺の奇妙なドタバタ人生が始まった。。。。
こんなRPGキボン
489 :
名無しさんの野望:03/07/02 17:31 ID:xP8yCuGc
パンデモニウムの洞窟についてなのですが、わかる方いたら教えてください。
スイッチの前で2組が合流した後、右側のほうはレバーを変えても落とし穴で
結局進めないし、左側のほうはワープゾーン?みたいなところを通っても何も
変わりません。どうしたらよろしいでしょうか。
寄生獣ちんこバージョンですか?
パンデモニウムの質問多いな
頑張って進み方作ってるからしばし待て
パンデモニウムの進み方出来た(自力で進みたいやつは見ない方がいい)
分かりにくいけど許してくれ。
左:2階のスイッチのところまでたどり着き、スイッチを切り替え、待機、パーディー交代。
右:とりあえず進めるところまで進み、パーティー交代。
左:でもう一度スイッチ切り替え、パーティー交代。
右:で進めるところまで進み、パーティー交代。
左:スイッチを切り替え(宝箱を取るため)てから前進、セーブポイントのある階のスイッチを切り替えて、待機、パーティー交代。
右:下方向に前進、パーティー交代。
左:進めるところまで進み、パーティー交代。
右:スイッチ切り替え、パーティー交代。
左:前進、ワープゾーンのところでパーティー交代。
右:ワープパネルまで前進。
合流した後は普通に進めます。
DRAGON FANTASYプレイ日記 2日目
適当にレベル上げ。
そしてそのまま砂漠方面へ・・・。道中ピラミッド発見!早速入ってみる。が、鍵がかかっている扉があり、中に入れない!どうしたものか・・・
とりあえず、ピラミッドを無視してそのまま進むことにした。するとアントリオン出現。なかなかやるなあと思いながらも倒した。すると大地のドラムというアイテムを落としていった。このアイテム青魔法習得アイテムらしいが、
またゴブリンパンチみたいなろくでもない技じゃないだろうな・・・?そう思いながらアースシェイク習得。早速実践で試すことにした。
アースシェイクの消費MPのあまりの多さに失望。一応使ってみた・・・強っ!
ゴブリンパンチとは比べ物にならない!この技は全体攻撃のうえに破壊力抜群!もうウハウハ状態。
気分がいいままギサールヘ。宿屋で回復し、さらに先に進む。沼へ行ってみたが、ダメージを受けない。どうやら毒沼ではなさそうだ・・・
中間地点でミドガルズオルムと遭遇。しかしあわてることも無く、「こっちには最強のアースシェイクがあるのさ」といい気になる始末。
かかって来い!瞬殺してやるぜ!
第1ターン アースシェイクを放つ。「ふっ勝ったぜ・・・」そう思いながら目をやると、まだ生きているようだ・・・しぶといなあまったく。
敵の攻撃一人死亡「つ・・強すぎる!これがこの辺の雑魚敵の強さのレベルなのか!?」
その後・・・数ターンで全滅。
DRAGON FANTASYプレイ日記 2日目その2
そして再開。そういえばさっきのピラミッドってなんだったんだ?
これを検証するため、一度メルモンドへ戻る。そしてフィールドをよく見てみた。すると上へ行く道があるではないか!俺はやっと気づいた。
上の道にはシャンパーニの塔がある。緊張しながら入るも、雑魚敵は本当に弱いのばっかり!はっきり言ってがっかり。
そのまますんなりと上へ。すると変なおやじどもが数人いる。なんだこいつら。
どうやらここのボスのようだ。ゲッコー・・・弱すぎ!!ただなんとなくやっているだけで勝ててしまうあの弱さ!ぜんぜんボスにふさわしくない。
あっさりと盗賊の鍵入手。しかし少々レベルを上げすぎたようだ。ボスをこんなに弱く感じるなんて・・・
それにしてもこれで入れないピラミッドの謎が解けた!そう!盗賊の鍵だ!この鍵であの扉を開けるんだ!
そう確証しながら今日は終了。
自己満足したところで続きは明日にする。
つまんねー日記キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!
氏ね
どうやら潰し屋ですね。
sageてカモフラしてるが
オナーニプレイ日記キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!
(´・ω・`)
499 :
489:03/07/02 19:56 ID:POylEEhK
>>492さんへ
早速拝見させていただきました。
左側のほうはワープゾーンに着きましたが、右側のほうはレバーを切り替えて
(横→縦)もちゃんとした道にならずに下に落ちてしまいます。(´・ω・`)
DRAGON FANTASYプレイ日記をNGワードにしましたw
透明あぼ〜んされてたから投稿されたの気がつかなかった
やはり糞な長文が目に入らんというのは精神的にも良いな
503 :
名無しさんの野望:03/07/02 20:35 ID:v+WXUK5w
チキンナイフって装備して逃げれば攻撃力上がるのですか?
504 :
名無しさんの野望:03/07/02 20:53 ID:v+WXUK5w
503ですが、逃げても攻撃力全然上がりません。攻撃力の挙げ方教えてくれませんか?
一回逃げたらどれくらい攻撃力が上がるとかじゃなくて
一定回数逃げると一気に上がるのでまだその一定回数に達してないだけでは。
DRAGON FANTASYオナニー日 記 2日目
無駄にレベル上げ。
そしてそのまま砂漠方面へ・・・。道中ピラミッド発見!勿論入ってみる。が、鍵がかかっている扉があり、中に入れない!どうしたものか・・・
とりあえず、ピラミッドを無視してそのまま進むことにした。するとアントリオン出現。なかなかやるなあと思いながらも倒した。すると大地のドラムというアイテムを落としていった。このアイテム青魔法習得アイテムらしいが、
またゴブリンパンチみたいなろくでもない技じゃないだろうな・・・?そう思いながらアースシェイク習得。早速実践で試すことにした。
アースシェイクの消費MPのあまりの多さに失望。一応使ってみた・・・強っ!
シャドウフレアとは比べ物にならない!この技は全体攻撃のうえに破壊力抜群!もうウハウハ状態。
気分がいいままギサールヘ。宿屋で回復し、さらに先に進む。沼へ行ってみたが、ダメージを受けない。どうやら毒沼ではなさそうだ・・・
中間地点でミドガルズオルムと遭遇。しかしあわてることも無く、「こっちには最強のシャドウフレアがあるのさ」といい気になる始末。
かかって来い!瞬殺してやるぜ!
第1ターン シャドウフらを放つ。「ふっ勝ったぜ・・・」そう思いながら目をやると、、勿論一撃。
そしてなんか炎の結晶とやらをGet!また青魔法習得アイテムらしい。
使ってみると、ベータを習得。炎の全体魔法らしい。
イイヨイイヨー
日記どんどんやってくれ
楽しみにしてるから
508 :
489:03/07/02 21:23 ID:C0OTCbBD
いや、かなり本気で>506は氏んでもらいたい
やるならやるでタイトル変えるな
NGアクションに引っかからないように、わざとやってるんだが(プ
つう事は最初から荒らすのが目的って事ね
御返事ありがと
せめて3点リーダぐらいちゃんと使えと言いたいなーんて反応しちゃってるダメな自分(´・ω・`)
>>508 悪いね
分かりにくくて
文章まとめる能力ないのは将来的に辛いな
闇属性で本で覚えられる魔法ってカースとジハード以外にある?
516 :
名無しさんの野望:03/07/03 01:34 ID:/sJhEm2r
ようやっとパンデモニウムクリア。
皇帝の死に間際の台詞(゚Д゚)ウボァに笑ったw
ついでにディアボロスにも挑戦。
久々に戦ったら、なんかラクショーでしたわ。
さて、次はアルテマでも取りに行くとするか。
518 :
名無しさんの野望:03/07/03 07:04 ID:1VHK9Ab7
>>514 右側の方が何回もスイッチを切り替えて抜けられました。
freeのところに最初から入ってる曲って作者が作ったのかな?
DRAGON FANTASY PLAY日記3日目
盗賊の鍵でピラミッドへ入ってみる。すると、いきなりリッチ&クリスタルが目の前に!
そして話しかけて戦闘開始!
第1ターン
勇者 アルテマソード
青魔道士 エメラルドビッグバン
盗賊 盗賊の証
魔法使い アルテマ
全員の攻撃を食らわせるまでもなくエメラルドビッグバンだけで勝利。
ふはははは!これで土のクリスタルはいただいた!
ピラミッドから出て、ギサールヘ。
まずは、アルテマソードで宿屋の主人を殺害。一晩休んだら、街ごとアルテマで吹き飛ばす!
街が跡形も無く消え去ったところでこんどはチョコボのいる森へ!ところが、チョコボはジャンプして奥へ進む。
こっちは遠回りをしなくてはならない・・・不公平だ・・・
なんとかチョコボがいるところまでたどり着いた。チョコボが、何者かに襲われている!
当然チョコボイーターに加勢。チョコボには走りまわされたそうとうの恨みがある。
チョコボ撃沈。
なげ
というかネタ日記か・・・
はげ
まげ
荒らしは放置ね。
結局506=494か
ふぃー、ようやっとクリア。
ボリュームありすぎ。すげーゲームですた。
アルテマソード覚えるだけで難易度変わるね。
最初ボロ負けしたゾーマが、結構簡単に倒せてしもうた。
結局、小さなメダルが揃わなくて、
スリースターが入手できなかったヨ(´д`;)
そのフロアに後幾つアイテムが在るかわかる系の
特技なり魔法があれば良いんだろうけど・・・
実装するとなると大変そうだな
>>529 とうぞくのはなってこと?
処理がムズイだろうな。。。
同じマップで2階層分作ることもあるし。
うちの親父もこのゲームやってる
うちのおじいちゃんはこのゲームのおかげで腰痛が治りました
全体的に打撃が弱くて属性魔法が強い感じ。
そうすると必然的に魔法で一掃することが多くなるから元々低いMPを更に浪費するようになる。
で、パーティーのスタミナが少なくなるから短いダンジョンしか作れないのでは・・・?
MPが残り僅かになる所でセーベポイントが出てくるバランスは良いけど、ダンジョンが凄く単純で面白み少ないと思う。
まあ、ツクールでそんな長ったらしいダンジョンを作ってもしょうがないかもしれないけど。
あと、最初から最後までボスの前に必ずセーブポイントがあって
読めてしまうのも工夫して欲しかったな〜
俺にはダンジョンの長さちょうどよかったけどなあ…
>>535 わかってるくせに
わざわざあおるきみわ
いんけんなやつだ
●2点
>>533 同意。
セーブポイントは親切すぎて萎える。
あと推敲しる。
オレは嬉しかったが>セーベポイント
それにダンジョン嫌いだから短くて満足。
FCのDQ1や2といった、復活の呪文時代からRPGやってるけど、
最近、長時間のプレイに堪えられないもんでね(暇も無い)
親切設計
540 :
名無しさんの野望:03/07/05 02:41 ID:HH2rJe5w
そういやなにげにTDQのモンスターが出てるんだな。
541 :
名無しさんの野望:03/07/05 13:37 ID:xD84VdyR
>>538 禿同。
ゲーム自体の長さはともかく、始めると何時間も続けなければならないようなゲームは萎える。
そういやもぎは本家には居ないんだっけ
SFC以降のRPGはボスの前にセーブポイントを用意してある
ゲームが増えたから仕方ないんじゃないかな?
親切というよりそれが当然と思っている人が多そう。
>>540 「お、ピエール用の緑色のスライムだ、やったあ!」が第一印象で、
クリアしてから気がついた。あまりにさりげなく出てくるから・・・
そうか〜? 短すぎて一つ一つが存在感薄いYO?
セービポイント無くてもボス攻略出来る力は残ってるし。
パラメキア城・パンデモニウム以外はいらん気もする。
>それにダンジョン嫌いだから短くて満足。
解くのが楽しいんじゃん・・・
まあ、気軽に楽しむゲームだからこれ位でも良いけどね。
546 :
名無しさんの野望:03/07/05 15:24 ID:HiyF6QZk
オレもセーブポイント不要派(まあ、使わなきゃいいんだけど)。
理由は、エーテルが店で買えるから。
セーブポイントが毎回あるから、
ドラクエっぽく魔法ケチりつつ進む感覚はないね
まー一長一短ですけどね
548 :
名無しさんの野望:03/07/05 18:54 ID:oO7VZrIh
勇ピ盗玉のパーティってクリアできそう?
アレフガルドの皇帝倒してルビス助けるまで
終わったんだけど、アルテマ無いと無理なのかな…
>548
アルテマ無くても十分勝てる
ボス前のセーブポイントはあったほうが楽しい。自分としては低レベルで突撃して
あそこで試行錯誤するのがFFの楽しみ。その分ダンジョンはもうちょい長くても
良かったかなとは思う。
金がねぇからセーブオインチでテント使った事ねぇよ
つーか、あんな魔物いっぱいいるとこでテントはって寝れるかって。
英雄の盾ってどこにありますか?
僕らの心の中に
555 :
名無しさんの野望:03/07/06 00:11 ID:e+mxSnky
>>553 血塗られた盾を装備して何回か戦闘しる。
勇パモ吟。
くるちい。
558 :
553:03/07/06 02:56 ID:WN10UBFu
>>555 その血塗られた盾が見つからないのであります。
ゾーマ倒してしまいましたがなんか悔しいので、
アリアハンをキメラの翼で抜け出して捜索しているのであります。
勇・葱・白・黒 全員レベル52 ゾーマ弱かった。
560 :
553:03/07/06 02:57 ID:WN10UBFu
訂正
全員レベル42です。
561 :
553:03/07/06 03:05 ID:WN10UBFu
しかもデータベースにのってますた。
スレ汚しスマソ。
>>553 なんかめんどいから教えちゃうけど
(メール欄)にあるからくまなく探して下さい。
っておい_| ̄|○
はやくDFU完成しないかな?
半年ぐらいかかるんじゃねーの?
>>566 作者はドラクエ8ができうるころには完成するそうだからまあ気長に待ちませう。
スクエニから同名ゲーム発売決定キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!
Lv52 !?
風のクリスタルは何処……?
571 :
570:03/07/06 14:31 ID:M/JJPAky
スマソ。
>1見てなかったわ……
>>568 と思ったらネタか、何処にもソースらしきスレないし。
逝ってよし
バグ報告
FFモンスター、ドリッピーがドッピーになってる。
ドッピーって・・・ねぇ?
なんか、こう、勢いよく何かが飛び出すときの効果音のような印象が・・・
例えば射(ry
実は漏れがヒワイなだけ?
>>574 パラメキア城クリア後のアリアハンに入ってすぐの女性の台詞が。
「バラモスを倒したどうのこうの」になってる。
皇帝の名前ってバラモスなのか?w
伝言ゲームで伝わっちゃったんだろう。
>>575 クロゲパによるとネタらしい。
見事に釣られちったなw
>>577 俺もネタだと思った。
作ってる時点で気付かない訳がないもんな。
だが、こんな分かりづらいネタじゃミスととられても仕方ないんじゃ?
あと、モンスター祖父さんの陰が薄すぎて、
「仲魔がモンスター祖父さんのところへ逝った」
って出たとき、モンスターじいさんなんかいねーじゃん(プッ とか思った。
そういやリミックス作っている神がいるみたいだけど本当か?
580 :
誰か助けて:03/07/07 00:46 ID:b//ON8Va
ずっと気になっているのですが、アルテアの右上(魔法屋と暖炉のある家)
二件に入って右端に行くと右側に壁のような物が見えるのですが、
隠し部屋なのでしょうか?それとも柵でしょうか?
暖炉の横の壁に入る事ができるのですが、隠し部屋らしき場所には
行けません。気になってクリアできません。検索してもわかりません。
どなたかご存知の方がいらっしゃったら教えて頂けませんでしょうか。
>>580 答えは簡単、マップの制作過程上の問題。
大抵、内部はまとめて一つのマップに作る。
んで、アルテア内部は家同士の間隔が狭いから必然的に他の家の内部が見えてしまう。
だから、気にすることはないよ。
ライオンハートってどうとるの?
塔に入れないんだが・・・。
果てしなく長い塔。上端は空より高く、そして下端は地上より・・・
陸○空
585 :
580:03/07/07 03:48 ID:SIa4G7Kc
>>581 わかりやすい回答ありがとうございました!
いつのまにかキーボードに突っ伏して寝てました。
隠し部屋じゃ無かったのか、時間かけすぎました・・・(鬱
悩みが解決したので明日帰宅次第クリアに向けて進みます!
>>582 どうしてもわからない時は
>>1に書いてあるDRAGON FANTASYデータベースの
アレフガルド編チャートに書いてありますよ。
ネタバレしすぎない程度に回答するのって難しいですね。
いつも教えて下さる方々ありがとうございます。教えて君ですみません。
>>1 データベースが更新されてた。
これでこの掲示板でモーグリダンスに関して聞くヤシがいなくなったな。
>>567 作者曰く、[が発売される頃には完成しているか挫折しているか……
挫折しないでほすぃ…
587 :
名無しさんの野望:03/07/07 20:15 ID:5rGJmZo0
>>577 実はミスらしいが当分はネタにしておくと言っていた
ところで、パンデモニウムの上層(セーブポイントがあり、4人が集結するところ)にある
微妙に入れそうな壁は、なんなんでしょう?
あのフロアの壁、全部調べたけどなんもなかった・・・。
>>1でパッチ6公開!!
MIDIを全面差し替えたらすぃ。
そのパッチ当てて久しぶりにやってみたんだが
黒魔がジハード使うと強制終了します。
俺だけ?
チキンナイフって240が最高ですか?
最高でーーーーすっ!!!
...古いよ
594 :
591:03/07/08 13:49 ID:0aiY8X73
パソコンが問題だったらしい
すまん。
上書きしたとたん、midiがへぼくなった、
タオ氏自作のmidiに差し替えたとはいえ出来がひどすぎないか?
596 :
名無しさんの野望:03/07/08 19:54 ID:z9OTPoat
>>587 ネタかい、まあ取りあえず噂は噂って事で。
>>595 タオ氏自作ではないと思う。
クロゲパでは、FC/SFCのNSFデータをMIDIに変換したって書いてあったし。
タオ氏ひとりの力ではこれが精一杯でしょう。
今のmidiに不満があるのなら自分でmidiを用意して差し替えればいいだけ。
599 :
名無しさんの野望:03/07/08 21:42 ID:z9OTPoat
早速バグ、メルモンドからルーラすると画面が薄暗いままでつ。
アレフガルドだと確認しづらいので注意。
600 :
名無しさんの野望:03/07/09 01:58 ID:T0Zp8Q/8
次回パッチはルドラの局入れるのか、コレは期待。
でも個人的にアレフガルドのBGMはそのままにしてホスィ。
「盗賊の証」覚えたけど、100ダメージしかあたえられないよ。どうして?
かなり前に「針百本」使えた青の方がポイント高い。
我慢しろ
そのうち解決する
いま勇者ピエール武道家僧侶でやってるんですが、
ゾーマがまじ強すぎなんですが。レベルは36なんですけど
ピエールがあまりにもダメージくらい過ぎなんで、
しかも混乱しまくりで、役に立たないんですけどどうすれば勝てますか?
あと、ラストのゾーマってHPどれくらいなんですか?
605 :
名無しさんの野望:03/07/09 19:44 ID:qzGIwnP8
>>604 ピエールは星振る腕輪を装備させてひたすらベホマラー。
武闘家は個人的にひたすらファイナルヘヴン、MPが切れたらチャクラ。
僧侶もひたすらベホマラー、ってかアルテマ使える香具師がいないとちょっと苦しいかも。
レスありがとうございます!
やっぱアルテマ使えないときついっすか。
無属性だから誰でもおぼえられるのかと思って、
実際取ってみたら誰も使えなくてショックw
今から、アルテマ使えるキャラ育て始めるのもちょっと大変だしなぁ〜・・
>>604 ゾーマ
HP:4000 MP:800 攻:400 防:160
ゾーマ進化形態
HP:7000 MP:400 攻:400 防:200
右手
HP:1000 MP:0 攻:380 防:100
左手
HP:1000 MP:500 攻:1 防:350
こんなもんでいいか?
ありがとうございます。
ライフ7000もあると、MP回復とかで一度どこかで建て直す場所がないと無理っすね。
ちなみに、両腕は倒さないで、ゾーマ一本に絞ったほうがいいですか?
教えてばっかでスマソ
痛いと思うなら腕も壊す
ただ、そっちに集中して次のターンに腕復活とか避けるように
ある程度ダメージ調整しないと
それ考えないでガンガン行けるんだろうな、アルテマあれば
使った事無いから知らんけど
たまねぎ派は少数派か・・・
俺もアルテマ使ったことねーよ
ゾーマは第一段階倒した後で回復するチャンスはあるべよ。
変身後は基本的には
>>605の戦術で。
勇者はひたすらギガデイン。MPはピエールか僧侶でエーテル。
クリアしますた。勇、竜、盗、白。
勇はバイキルトで仲間を補強、その後アルテマソード。
竜はルナの後、桜花狂咲。攻撃力次第で全体500くらい与えられる。
(MP尽きたら竜剣)
盗はリーチセブン。
回復は白と、盗賊の賢者の石。
続編楽しみだなー。
613 :
名無しさんの野望:03/07/09 23:18 ID:qzGIwnP8
ディアボロス弱〜、
一応勇武僧黒のパーティなんだけど
勇者がホーリー、武闘家がオーラキャノン、僧侶がベホマラー、黒魔道士がアルテマを
適当に連発しているだけで倒してしまった。
にしてもアルテマ強すぎ。
>>613
レベルage杉なんだよ
オニオソンードの装備追加技はなんて読むんだ?
勇ピ黒青で32でゾーマ倒したんだがレベルあげ杉でつか?
>>615 おにおん…………
(;´_ゝ`)?
意味とか度外視するなら「おにおんこんいんざん」?
双六の宝箱ってもしかしてランダムでつか?
みんな改造いってるけどどうやってるん?
RPGツクール本体から開けないから弄れないようなきがするんだが(厨房)
あとサイコロの裏技の方法きぼんぬ
>618
宝箱の中身は固定です
604ですが、皆さんのおかげでようやくクリアできました。
続編すごい期待ですね。あと、追加で隠しダンジョンとかも
やってみたいっす。
4日前に始めてようやくクリアしますた。
勇武盗僧レベルALL38
進化ゾーマ戦は勇:アルテマソード、武:ファイナルヘヴン(MP切れたら道具役)
盗:盗賊の証(余裕あるときのみ)or賢者の石、僧:ベホマラーで、本体狙い。
…にしても、両手ともHP1000だったのか(;´Д`)
それなら勇:ギガデイン、武:回し蹴りで攻めてりゃ少しは楽だったかも。
EDはDQチックでよかったけど、ポセイドンが忘れられてて(´・ω・`)ショボン
626 :
618:03/07/10 17:29 ID:TvjCrWag
>>622 そうですか。
自分の思い違いだったんですね。
サンクスです。
攻撃力最強でなけりゃオニオンソードじゃねー
アルテマウェポン最近出てきた癖にうざいよ
アルテマウェポン
ultimate weapon(究極の武器)
ラグナロク
ragnarok(ラグナロク→神々の黄昏)
オニオンソード
onion sword(玉葱剣)
ライオンハート
lionheart(勇敢な)
チキンナイフ
chicken knife(臆病者の小刀)
そんぐらい誰でも分かる
>>629 ラグナロクは神々のさだめじゃなかったか?
神々の黄昏はワーグナーの誤訳だったはずだが
ラグナロクやアルテマウェポンってデータベースに存在するだけじゃなくて、実際に取れる?
一応クリアーはしたけど、持ってない。
取ったという報告は今まで無い
パッチで取れるようになったとも聞かない
つうことで、いまだデータベース上だけの幻の物
レスサンクス。
データベース見たら、剣は以外に装備できるキャラが少なくて、勇玉ピだけなんだね。
仮に取れたとしても、ほとんどピエール専用装備になりそうだ。
>>629 Ragnarok は、Ragnarokkr と表記するのが正しいと思われ。
636 :
名無しさんの野望:03/07/11 00:50 ID:jKctEa/n
少し弄ってエメラルドウェポンと戦ってみた、
攻撃は主に単体攻撃のエメラルドシュートを中心にやってくるがダメージが200と結構高い。
何ターンか経過するとエメラルドビッグバンを使ってくる、
弾にミスることがあるが。ダメージが500以上もくらうので下手したら圧倒間に全滅。
かなり強い相手ですた。
>>636 いいなぁ
パッチで裏ボスとして追加して欲しいよ
639 :
名無しさんの野望:03/07/11 14:46 ID:lom/UyQw
エメラルドウェポンなんかどこにいてるん?
データの中
俺の心の中
>>639 データ上で敵としてはいますがどこにも配置されてません
つまりは自分でデータをいじらなければ戦闘になることはありません
(-_-)
644 :
名無しさんの野望:03/07/12 03:27 ID:EdqQFXkt
ボツったボスモンスターは他にもにいる。
リヴァイアサン
ダークバハムート
リヴァイアサンはゾーマを上回る攻撃力を誇る強敵。
ダークバハムートはゾーマ戦の直前に導入される予定だったみたいで、
5カウント後ギガフレアを放ってくる。
645 :
名無しさんの野望:03/07/12 04:41 ID:ZoPfxQLq
>>49 メルモンド崩壊後のメダル、1枚しか見つかりません。
リンクの墓標の近くと、あと一ヶ所はどこでしょうか。
>>646 やはり見つかりませんでした。
崩壊前、同じ場所(宿屋の外の箱)でゲットしていたから?
ここの住人さん達は、お早いレスくれるので助かってます。
いつもありがとう。
648 :
名無しさんの野望:03/07/12 17:42 ID:DMT/ohTI
勇青盗LV36玉LV20でゾーマ倒したー。 鬼穏剣とるためにちょっと育てたらゾーマ戦までいってしまうとは。 (弾よけならだれでもよかった気も) DF2ではDQ1か2の主人公が、勇者の末裔として出てほしいな。
改行無効になットル
大人気のチキンナイフってどこで手に入るんですか?
もうルビスのほこらに行く直前だというのに、5本もあるらしい内の1本もお目にかかってません。
このままだとナイフに出会うことなくクリアしちゃいそうでつ。。。。
>>650 本来は一本です
バグで増えるだけです
でもどこで手に入れるか忘れた
652 :
名無しさんの野望:03/07/12 19:35 ID:EdqQFXkt
>>653 すごろく屋はうまくすりゃ財政難解決できるぐらい金入るし、武器や防具いいもの入るから常にチェックがお勧め。
5つってのは、5段階の強さがあるって事だと思われ。
>>653 5つありました=データにチキンナイフが5個ある。
逃走回数に応じて自動的に強い物とデータが入れ替わっていく。
んで最終的に240まで逝くわけだが。
>>654-655 今行ってみたんですが、確かにすごろくは運次第で儲かりそうですね。
今後は通いつめることにしました。
チキンナイフは五段階で性能がアップするんですね。
疑問が解けました。
アドバイスありがとうございました。
>>656 運じゃなくても儲かってしまう方法がある罠。
すごろくなんてスタートにセーブポイントあるんだから、ウラワザ使わずともガンガンやれよ。
659 :
名無しさんの野望:03/07/14 03:59 ID:ouxc9WSC
ようやっとクリアしますた。
メンバーは勇武僧黒でレベルは36.
ゾーマ戦では勇者はアルテマソード、武闘家はファイナルヘブン、
僧侶はベホマラー、黒真道士はアルテマを中心に使っていって何とか倒しますた。
エンディングはいいね、苦労してラスボスを倒した後のすかっとした清々しい気分が素晴らしい。
DRAGON FANTASY Uが実に楽しみである。
今回の更新から、上のほうで「どうして無断転載だといえる」とか
「フリーMIDIかもしれないだろ」とかいってるヤシが
頭悪すぎるとわかる。普通に考えれば当たり前のことだが。
>>658 それもそうだ。その為のセーブポイントだろうし。
>>660 終わったんだからほじくりかえすな。
>>660 そんな事を書いてカカロットとベジータが戻ってきたらどーすんだよ。
カカローット
664 :
名無しさんの野望:03/07/14 15:15 ID:kOBtiKwJ
ルドラはDFUで使うらしいな。
>>663 やめろって言ってんだ炉。
665 :
664:03/07/14 15:56 ID:kOBtiKwJ
すまそ。ageてしまった。
>>338 武闘家好きで最初から最後まで使ったからこそ反論したいんだけどさ、
>抜群のパワー・素早さ・多彩は必殺技で、、
そうか?(´・ω・`)
両手剣装備した勇者には負けるし、盗賊の証覚えた盗賊にも負けるぞ…。
素早さなんて星降る腕輪装備したらひっくり返される程度のものだし。(まあ、それはそれで逆に助かるのだが;)
「多彩な必殺技」って、まともに使えるもんないじゃん…。
そもそも中盤〜終盤にかけては、キラーピアスで2回攻撃してるのが一番ダメージ効率いいし、
最後の技は威力はあるものの、消費でかすぎ&MP少なすぎで3回しか使えないと来てる。
同じレベルの盗賊の「盗賊の証」は12回以上使える上に、他にもそれこそ多彩なアビ。(共にレベル39での話)
なにより悲しかったのは、武闘家のウリである会心の一撃率が大して高くないこと。
もちろん、他ジョブに比べれば回数は多いけどさ…もっと「これでこそ武闘家!」ってくらい会心が欲しかった。
最後の武器取ってからはいくらかマシにはなったけどね…。
>>666 武道家好きには犬がおすすめ。
>>661 セーブポイントはバグを想定して置いたと思う。
結果次第のやり直しはやっぱ純粋なやり方じゃないだろ
>>667 犬育ててみるよ、thx。
で、ついでにレスしてみるが
>結果次第のやり直しはやっぱ純粋なやり方じゃないだろ
んじゃ、お前さんは全滅してゲームオーバーになったら、そこでそのゲームは終了なのかい?(´・ω・`)
やり直しが純粋じゃないというなら、そうなるよね。
セーブがなんのためにあるかっつーたら、そりゃ「再開とやり直し」のためでしょ。
「再開」だけでいいのなら、中断機能でいいわけで。
失敗したなと思ったら、保存していたところからやり直す。
それのどこが「純粋でない」というのかわからん。
個人的に「やり直しはイヤなので」と言うくらいなら、まだわかるけどね。
機能に乗っ取った、ごく純粋な行為だと思うよ>結果次第のやり直し
バグを想定云々が穿ちすぎでしょ。
バグが想定されるのであれば、そもそもそこを直すべきだし。
>>666 実は
>>338=漏れなんだが、
まあ使えるのはだいぶ終盤なのは確かだな。
ただ個人的に言わせてもらうと。
かまいたちは風が弱点の香具師がいないため、使い勝手は普通。
オーラキャノンはアンデッドに対しては高ダメージが期待できるため、かなり使える。
チャクラはエーテルの節約になる。
回し蹴りは余り使えない罠。
ドルフィンブロウは数少ない水系の必殺技だ、吟遊詩人が余り使えないためにこれはお得。
正拳突きは安定した威力を持った必殺技。
ファイナルヘブンの消費MPの多さはスリースターズである程度はカバーできる。(むっちゃ終盤だけど)
それでも駄目だと思うなら正拳突きで我慢しる。
足払いは論外。
キラーピアスは二回攻撃でかなりのダメージを持っているけど
装備すると必殺技の威力が落ちたような気がする。
あと会心の一撃の確率の低さは結局はツクールの仕様のせいなので、
そこはエンターブレインに抗議するしかない。w
結局素早さは星振る腕輪のせいで抜かれてしまうが、
非装備の場合は盗賊に次ぐなかなかのスピーダーだと思いまっせ。
>>667 犬?
>あと会心の一撃の確率の低さは結局はツクールの仕様のせいなので、
そこはエンターブレインに抗議するしかない。w
んなことない、設定できる。それこそ100%でも。
ゲレゲレは確率高いぞ。武道家より武道家っぽい
>>669 使えない、と言ったのは通常攻撃と比較してってことだよ。
解説してくれた内容は否定しないけども、
そのどれよりも、キラーピアス2回攻撃の方が有効。(終盤直前くらいまでね)
ダメージも大差ない上に、キラーピアスなら会心の可能性が2回ある。
わざわざ必殺技を使うメリットがないのよ。
「スリースターズでカバー」って、そんなの武闘家に限った話じゃないし。
誰にでも使えるんだから、武闘家のメリットにはならないでしょ。
あと、キラーピアス装備したら必殺技なんか撃たないよ(;´Д`)
2回攻撃のメリット完全に潰してるし、基本攻撃力メチャ低いんだから、
必殺技の威力落ちるの当たり前じゃん。
>>670 全然関係ないが、うちもゲレゲレ。
「変わった名前ですね…」と言われてやや鬱_| ̄|○
もちっと簡潔に頼む
どっか金稼ぎにいいポイントない?
双六以外で
>>673 まー要らない装備は全部売るくらいの気持ちで。
そうすりゃ多少は楽になる。多少は。
>>666 会心の一撃は気付いてないかも知れないが一部の装備をしない限り
武道家、盗賊、パンサー以外絶対でない。
つーかライオンハートの必殺率10%ってのが一番気に食わないけど。
>>677 そうだけど。
ルーンの爪でさえ15%増加なのに勇者の武器だからって10%増加っておかしいんじゃないかなぁ
ああ高いってことか。
逆だと思った
初クリアおめでとう自分。さて、スリースターズの入手場所キボン。
683 :
山崎 渉:03/07/15 13:45 ID:1aT3/+Je
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
データいじって裏ボスにエスタークにしてる。
( ´,_ゝ`)プッ
俺なんてゾーマが雑魚で出てくるぜ?
ややスレ違い。
スナップ板で勘違いした奴が現れたじゃねーか
∧_∧
.(・∀・ )
と )
ガッ Y /ノ
人 / )
__∧_..< > _/し'_
|(.. `Д´ V (_フ彡
|\⌒⌒⌒\←
>>683 \ |⌒⌒⌒~|
~ ̄ ̄ ̄ ̄
>>681>>682 ありがと。さて、、、
メダル60枚ですか・・・取り残しないようにがんばったつもり
なのに現在58枚。すごろくの宝箱の中かな?
もしメダルのありかが全てのってるサイトあったら禿げしくキボンヌ。
>>691 崩壊後のメルモンドと玉葱神殿のメダルは取ったか?
どうでもいいがチミのID凄い。
>>692 双六でした。スリースターズゲット!!
残りジパング2個、トレノ1個の宝箱がなかなかゲット出来ない(__;
明日から前期のテストなのに(utu
昨日のIDは確かに凄いと思った(w 昨日で運を使い果たした模様。
>>227 遅レスだが
ライオンハートはイギリスのリチャード1世のことじゃないかな
超一流の軍人で好戦的、生涯にわたって戦い続け
その闘志を称えて獅子心王と呼ばれたらしい
但し、政治家としては三流で、度重なる戦争で国を荒廃させたことから
猛獣なみの判断力という皮肉を込めて獅子心王と呼ばれたという説もある
予備知識なしで
勇竜白黒
のパーティで始めたんだが・・・
・・・もしかして竜騎士って弱い?
Yes!Yes!Yes!Yes!Yes!Yes!Yes!Yes!
>>695 弱いとまでは言わないが、あまり使えない。
ルナとかがあるからまだましだけど。
ゾーマ倒した。
パーティーは勇盗青魔で平均レベル32。
普段は戦闘でアイテム使わない主義なのに、ゾーマ戦だけはエーテルターボ、世界樹の葉、万能薬等使いまくりでやっと勝てたよ。
アルテマ撃つ前に殺されてカナーリ苦戦。
そのためか攻略の達成感、充実感(;´Д`)ハァハァ
次回はピエール・トンヌラ・ホイミンの全身グラフィックメンバーで逝ってみようと思う。
一見バランスとれてて強そうだけど、アルテマ、フバーハ、ルカニ、スカラが使えないから大変かも。
ところでアイテムやステータス保留の2周目ってあんの?。
そんなのいらん。
このスレを一から読んでみたんだけど解らないことが1つ
すごろくの裏技って何? 改造でないのなら教えて欲しいです
前すれだったかもしれんが、丁寧にスゴロクの裏技(だしたい目がだせる)なら
のってたYO
今日やってて気がついたんですが
天空城から天空の塔に戻って
リレミトすると移動グラフィックが勇者一人になります。
しかも飛空挺に乗ったらゲーム止まった・・・(汗)
一人になってもルーラしたらみんな帰ってきました。
こういうバグ報告ってどこにしたらよいのでせう。
ところで<<メール欄>>って不人気なんですかね。
あまり意見を聞かないもので。
ネタバレになっちゃうからですか。
彼は盾装備できないしなあ。属性防御がつらい。
足遅くて確実に後攻になるのは使えるけど。
ゾーマのそばにある「ラスボス案1」を実行して
ダークバハムートと戦ってみたが…弱すぎ。
攻撃が5カウント後のギガフレアしか使ってこないため
カウントがゼロになる前に一斉攻撃であっさり倒せてしまう。
こりゃボツになるのも無理はない罠。
706 :
702:03/07/16 14:22 ID:wHFWIZxu
オルテガは風雷回だから
フバーハも使えるし、回復もできる。ギガデインも使えるし
703のメル欄もできる、万能キャラだと個人的に思うのですが。
MP少ないですけどね。僕はスリースターズ彼につけてます。
多分、個人的に使ってる理由とすれば
SFC版DQ3のオルテガが復活したときに
パーティに加わらなかったことに疑問を覚えたから
思い入れがあったものと思われますが。
・・・みんな斧が嫌いなんでしょうか。盾装備できないし。
ところで、SFC版のDQ3のOPでオルテガは
斧を持ちながら盾を持っていた気がしますが・・・。
オルテガ、あんな戦い方じゃそりゃ落ちるよなあ・・・。
キングヒドラ戦だとやけに暑がりだし。
普通に性能良いからあえて語ることもないからでは?
709 :
61:03/07/16 17:25 ID:O2J0HBK2
メダルの枚数ってメール欄でよろしいですか?
ぉぃぉぃ
なれないことしたものだから・・・書き込みの偽61番ってことで(汗
712 :
702:03/07/16 17:44 ID:U01Q7is0
>>704 後攻確定なのはなかなかオイシイですね。
属性防御は痛いですが息子よりHPが高い点もなかなかかと。
>>707 グルグ火山山頂で戦闘中に急に落ちたり
「オルテガは火山の火口に落ちてしまった」とか。
>>708 なるほど。
同じ斧使いのドランゴが語られないのも同じ理由ですかね?
双六入れればもっとありそう
>>712 ドランゴは逆でしょ
イマイチ取り柄がない
717 :
名無しさんの野望:03/07/16 22:14 ID:bT4cqASr
メタルスライムって何処で出ます?
スライム島とかダゲレオ周辺とか
スライムに魔神切りってあたる?
10回連続で外したんだけど
ごめん、間違い。メタルスライムですた
ありがとうございました。おかげでメタル倒せました。
申し訳ないんですが、スライム5の居場所も教えてください。
>>719 素早さが足りないのでは?
普通なら10回連続で外すなんて確率低すぎるぞ。
誰かリミックス作ってる香具師はいるのか?
>>722 魔神斬りって、素早さ判定なのか?
というか、このゲームメタルスライムに会心の一撃効かなくないか?
武闘家が散々会心当てても、1orダメージなしだったんだが…。
まあ、魔神斬りなら…ということなら話は別なのかもだが。
いや、オレも魔神斬りサパーリ当たらず諦めたクチなので、魔神斬りでどうなるかわからんのよ(´д⊂)
爆裂拳は防御力無視だからそれで倒せたような気が。
ツクールのシステム的に無理なのか
会心が出ても防御無視とか特殊計算式になるとかじゃないみたいだから
多分攻撃力二倍換算で算出とか、その程度の処理何じゃない?
問題はなんであたらんかってことで
>>724 ツクールの仕様で物理攻撃は敏捷性が命中判定になってたようなそうでないような。
>>728 通常の打撃と失敗時のメッセージが物理攻撃回避に設定してあると
敏捷性で命中率が決まる。
魔神切りは外すとひらりとみをかわしたって出るから物理攻撃回避ですな。
オ父さんは武器がスカ生成機な上にトロいから
ひたすら命中率の悪い御仁だという印象がある(´・ω・`)
それでも人並みに戦えるのは他の性能がいいからなんだろうな。
お父さん使ってクリアした人はどのくらいいるのだろう。
命中率は某必殺技でなんとかカバーできるし。
うちは父が入った時点で竜が消えました。
主人公・ピエール・盗賊・モーグリで勝てなくて
モーグリをお父さんに変えてクリアしますた
ベホマラー解禁しないと勝てなかったけどね・・・
733 :
名無しさんの野望:03/07/17 15:29 ID:psoK+hLV
鬼隠剣ってなんですか??
734 :
名無しさんの野望:03/07/17 16:00 ID:etj3AHiF
魔法とかガンガン覚えてたらアビリティ欄足りなくなったりします?
735 :
_:03/07/17 16:01 ID:YJo7zL7i
たくさん覚えると選ぶのが大変だけど
>>733 どうやったら鬼のあとに隠がくるんだろうか
ウインドウモードで起動ってできますか?
起動後にサイズ変更はできるけど、ウインドウモード固定でやりたい。
ツクールランチャー使えばできるよ
おまいら二周目やるときは改造データ使ってるのか?
二周目自体をやってない
一周目のデータで延々遊んでる
誰かドラソゴとホイミソの長所おすえて!
>>744 ドランゴ>デフォルトで装備している武器が金になる
ホイミソ>癒し系
ホイミソ>浮いてるんで地系魔法ノーダメージ
>>744 ドラソゴ>パラメータは高い。MPは少ないが。父には勝てないけどね。
ホイミソ>一応全体攻撃武器装備可。
>>745 不覚にもワラタ。
もしかしてガイシュツですかね。バグハケーン。
アリアハンの町の勇者宅に抜け穴が。
一番右下からルイーダの酒場前にでられた。
既出
750 :
名無しさんの野望:03/07/18 21:11 ID:V65IsgOs
すまそ、ageてしまった。
逝ってきます
ガイシュツスマソ。
ところでスクウェアエニックスが
ドラゴンファンタジーとファイナルクエストを
商標登録したという噂を聞きましたが
本当ですか。
著作権登録ダッタ
しかも新パッチで修正済みダッタ
スマソ 逝ってくる。
そしてパッチ当ててくる。
>>753 旧エニックスが随分前に登録してた気がするんだが。
>>745-747 蟻がd
自分では長所ハケーンできなかったが、浮いててかぁいいホイミソ育ててみることにする。
ドラソゴは交換ケテーイ!
757 :
名無しさんの野望:03/07/18 23:27 ID:3kby99Vn
>>757 最近は前のプレイデータを反映しない、
「2度目の新規プレイ」をも「2周目」と表現するぽ。
表現の自由万歳・・・ぽ。
そういや2周目の概念っていつからだ?
クロノトリガー?
>>755 そうだったのか・・・。
合併したから話として浮上してきただけか。
スマソ
メタルスライムがどこに出現するかわからん(´・ω・`)ショボーン
没マップを使って勝手に追加ダンジョン作ってるけど需要はある?
奥にいるのはエメラルドウェポンとダークバハムートだけど・・
>>763 こっちのほうがいいと思うんですけど・・・
↓
>1ゾーマ戦直前に【ダークバハムート】戦追加。
>
>これはゾーマ付近においてあるイベントを上書きすればいいのですぐにできますね、
>
>2隠しボスに【エメラルドウェポン】追加。
>
>これは海底のどこかにシンボルを置いて接触したら戦闘、と言う感じにしたらどうでしょうか?
クロゲパ掲示板より
まあ、あなたの作ってる追加ダンジョンもほしいけどね!
戦闘よりイベントを追加してほしいところだが……マンドクセーよな。
>>759 書き忘れた・・・。
エストポリス伝記の「もういちど」システムの方が
クロノトリガーより早い。
定着した時期はクロノトリガーかもしれないが。
マルチエンディングなゲームはもっとこのシステム導入汁!
769 :
757:03/07/19 08:58 ID:dUcKKd+r
よくわかりました。俺ドラクエしかやったことないから・・・。
漏れはエメラルドウェポンをラスダンに配置してそいつを倒すと
追加ダンジョンにいくことができる仕様になってるけどな。
パッチ作ってる人にはいい感じでモンスターも強化して欲しいな
自分でいじりゃどうにでもなるけどさ・・・
DQ3^2やりましたか?
やりました。
スイッチのとこでつまってる・・・
ステータス改造して速攻クリアした。
個人的にオメガウェポンとか出してホスィ。
どんなの?>DQ3^2
DQ3^2は戦闘バランスがDQよりWIZに近いな。
まだ序盤だけど。
DQ3^2って何?
どこにあるのさ?
DFが配布されてるのと同じサイト
urlは>1に書いてある
ってかスレ違いではないかと突っ込んでみるテスト。
>>777 すまん、プレイするつもりでググったんだが見つからなくて、
まず見るべきところを見てなかったよ_| ̄|○
これからプレイしてみまつ。
気合入れてマジックマスター倒そうと思ったら戦闘になった瞬間に勝っちゃった。。
パッチ当ててもダメだった。。ぁ〜ぁ。。。
784 :
名無しさんの野望:03/07/19 21:35 ID:xjbZOhKw
DQ3^2って最初に選ぶ職業重要っぽいんだけど
遊び人って大器晩成型だと思って入れたんだけど
ただの役立たずキャラだったらやだなぁ。
HPがWIZみたいに基本的に上がらない仕様で
戦闘のバランスが結構きついから、
苦労する分上級職になるときに(上級職あるのかな?)
つよくなってもらわな、困る。
とスレ違いスマソ。
>>785 スレ違いだがマジレス。
遊び人が気になってデータ覗いてみた。
Lv50でマ○ンテを習得できる以外は糞。
賢者になれるのかとも思ったが、悟りの書が無いと不可。
よって、序盤から遊び人は糞と思われる。
ちなみに上級職はない。
788 :
名無しさんの野望:03/07/20 05:38 ID:Bi/hP5Dh
普通に勇者、武道家、僧侶、魔法使いがベストなのかなー
取りあえず漏れは出来としては。
DF>DQ3^2だと思うのだがどうよ?
どっちもつまんない。
DQ3^2は序盤からつまんない。だから途中からやってない。
DFは最初のガーランドあたりまではやや面白いんだけど
そのあとから主に戦闘を中心にスゲーダルくなる。
ステータス改造して、なおかつ敵の出現率を大幅にダウンする改造やっても
クリアすんのに8時間もかかった。ダリいダリい。
ラスボスに来るあたりでは完全に飽きた。
エンディングも短いし。これをデフォルトでやったら何時間かかるんだ?
そんな無駄な時間ねぇよって。
フリゲなんてやってんだから、十分暇だろ
アホ警報発令中
>>790 alquad使うのをお勧めする。
改造せずに5時間位でクリアできたぞ。
794 :
名無しさんの野望:03/07/20 10:15 ID:tCnV8QWS
795 :
名無しさんの野望:03/07/20 10:17 ID:pIrtaITe
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RPGクリアするのに何時間が妥当だと思ってるんだ?このキチガイさんは
まだ引っ張るかよ
798 :
名無しさんの野望:03/07/20 12:13 ID:ODoBZcT2
チキンナイフ何回逃げれば攻撃力あがるの?
全然あがらんのだけど
忘れた頃に上がるだろう
気にせずやれ
>>796 ツクールのゲームは最高でも3時間以内。
それ以上はやりたくない。ツクールのゲームなんて。
まあ、DFはDQ3^2よりかはマシってとこでしょ。
あんま面白くないけどね。
ツクールだとダメなら何ならいいんだ。プレステ?
中身じゃなくてプラットフォームが重要なの?
くみ取り式のトイレに入って用をたす位なら水洗トイレの便器を舐める方がマシ?
変化の杖手に入れたんだけどじいさんい渡す以外にどこかで使う?
804 :
802:03/07/20 15:17 ID:3xP8TOTO
じいさんい→じいさんに
805 :
802:03/07/20 15:17 ID:3xP8TOTO
807 :
名無しさんの野望:03/07/20 15:38 ID:oV2Q8aid
主人公の名前ロトにすると決定できないってのは既出?
>>806 全くだな。ツクールをぬるく否定するくせに
こんなスレに来る香具師を構う方がどうかしてる
>>807 既出。でもネミングウェイによる名前変更の時は決定できてしまうはず。
YLn6ykyO、こいつDQ3^2のスレでも愚痴ってるのな。
ツクールなんて手出さない方がいいんじゃないの?
たぶんなにやっても文句つけるor愚痴ってるだけだと思う。
812 :
名無しさんの野望:03/07/20 19:05 ID:o2Rt+Hf2
毎回思うけど、ツクールでロープレ作ると
必ず何でツクールでって批判するヤシがいるのはなぜ?
どうでもいいことなんだがスライム島の真ん中よりちょい下に降りて
スライムに鼻をつけたことがある奴いないか?
815 :
ryouta:03/07/20 20:24 ID:zhsPTjNt
過去スレ見てると黒魔と魔法使いなら魔法使いの方がいいと書いてあるがなんでですか?
>>815 属性屋やね、黒は余り使えそうもない死属性の魔法を扱えるから。
魔法使いの方がバランスがいい。
ただ黒は闇属性の魔法が使えるし魔力も黒の方が上なんだが。
817 :
ryouta:03/07/20 20:31 ID:zhsPTjNt
高句麗さま参っ上!!
ドラゴンファンタジー?
そんなつまんねーパクリゲーよかs.oさまのゲームのほうが断然面白いぜ!!
愚民ども、おれさまにひれ伏せ!!!!! アヒャヒャ!!!!!
んがんぐ
s.oって誰だよ。
ロマサガ3のゲーム作っている者ですよ♪
あっ、クロゲパではトルネードというハンドル名でも名が通っている。
やっぱロマサガやライブアライブのゲームが最高だろ!!
FFやDQなんてクソ同然。よってそのパクリも糞同然。
もちろんそうよ。わざわざ解説せんでも皆わかっとるわ! アヒャ〜ン!
こんなとこまで出張ご苦労。高句麗よ、ラウンジに帰れ。
俺様のツクッたゲームが一番だ!!
俺様のツクッたゲームに比べれば、ドラゴンファンタジーなぞ、
カス同然じゃぁぁぁぁぁぁあああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!
んがんぐ
騙り屋ご苦労様……
しかし、どこにでもいるもんだな
努力のベクトルが異次元向いてる香具師っていうのは
>>826 世間一般では電波系と呼ばれてる連中のことですか?
気に食わないと糞ゲーと言いながら改造までしてクリアする
本当にわけわからない変態さんですね
つうかあちこちで見かけるけどここの住人でもだったんか
そっちの方が驚いたよ
多分この変な人中学生だな
頭が悪すぎる
それより年齢上だったら大変だ
俺は改造なんぞしない派だね。もちろんDFも改造なしでクリア。
つーか改造してまでクリアしようとする方は作者にしてみればマシなんだろーな。
ふつうは「つまんねー」「バランスわりー」と思った時点で→ゴミ箱だから。
所詮はフリー。しかもツクールだから大量の有象無象がネット上あふれてるんだしね。即ゴミ箱よ。
831 :
名無しさんの野望:03/07/20 23:34 ID:yKjd/n2v
その
ロマサガのゲームはどこにあるの?
即ゴミ箱よ。
>>831 クロゲパの投稿作品2かな。
833 :
名無しさんの野望:03/07/20 23:40 ID:yKjd/n2v
なんちゃってサガ(体験版)
↑これ?
なんサガか。あれは確かによく出来てたな。
完成する可能性は1%もないっぽいが。
>>833 そうそう! それそれ!
>>834 なんだとぉうぉうぉうおおおおおおおおおお!???
貴様ら愚民どもに、わたしの野望など、わかるはずもないだろうが・・・。
>>835 わからない、
あんたの思想なんて誰も理解できそうもないよ。
こいつはほんっとにしつこいから完全無視すべし。
某ラウンジスレで毎日のように荒らしてたぞ。
しかも荒らし方がクソ寒い。
ハイハイ
うんうん。そちを許して使わそう。今後はわが下部として働け。
>>820 DQ・FFが糞でロマサガ・ライブアライブが良いなんて好みの問題だろ・・・
誰もお前の趣向にあわせてゲームなんて作ってないよ。
改造なしでキチンとクリアして初めて、良い所と悪い所が見えてくるもんだ。
最後までやり通してないお前にドラゴンファンタジーを語る資格はない。
ところで、高句麗のトリップってOIZKOUKURIじゃなかった?
ハングル板並みに釣られるのはやめてくれよ・・・
>>841 最後までやったよ。8時間もかけて。
>>843 トリップは気分によってコロコロ変える主義。OIZKOUKURIと決めているわけじゃなし。
わざとと分かってても
言われっぱなしにしとくのは性に合わないよ
>改造なしでキチンとクリアして
文盲?
荒らしにレスも荒らしというのは常識です。
仲間になりたいなら止めんが。
そうそう。常識。常識もわからんやつとは話したくないな。
850 :
785:03/07/21 03:05 ID:KKTewApt
>787
マジレスサンクス。
そっか、遊び人ゴミだったのか。
あのゲーム装備品高いから、代わりに武道家いれることにするよ。
これもスレ違いどけど、お礼くらい言わせてくれ。
おお。スレがスッキリした
だいぶ落ち着いたな。
このゲームは戦闘バランスが悪いんじゃなくて、
ステータスの上昇率が悪いんだな。まぁFC世代の人にはあんまりきつくないかも知れんがな。
おぉ!作者よ!はやく能力上昇率改善パッチ出してくれぇ!
DQ3^2スレの誤爆?
856 :
名無しさんの野望:03/07/22 00:24 ID:fyTvL8Gj
玉葱千人のほこらってあったけど
ここ何するところなんですか?
>>856 おそらくはたまねぎ戦士の最強武器を手に入れるのに必要
858 :
名無しさんの野望:03/07/22 00:30 ID:fyTvL8Gj
>>857 即レスサンクス
もう1ついいですか?
血塗られた盾
↑ラダトームのどこにあるんですか?
>>858 DQVで太陽の石があった場所。といってもわからない人にはわからないな。
厨房の南の壁のどこかがすり抜けられます。
860 :
名無しさんの野望:03/07/22 00:38 ID:fyTvL8Gj
またまた即レスありがとん
(・∀・)つ目 オチャでも飲んでくれ
このゲーム隠し要素って
何かあるの?
玉葱仙人や序盤チョコボのって回避したやつぶっ倒すとかそんなもん
クリア後のお楽しみ系は無い
862 :
名無しさんの野望:03/07/22 01:02 ID:fyTvL8Gj
オレはFFシリーズの中ではFF15(2008年7月15日発売)の主人公の
マイケルジャクソンが唱えるホーリーのエフェクトが一番最高だと思うな。
ムーンウォークしながら敵にマシュマロぶつけるの、最高にカッコイイよ。
あー、早く発売してくれよースクウェアエニックスー!待つ切れない。
俺のメテオでホーリーを犯したい
マイケルジャクソンとマシュマロって何か関連性でもあるのだろうか
そんなFFならやってみたいな
868 :
名無しさんの野望:03/07/22 16:24 ID:tpRm6VuQ
勇父d白でクリアー♪レベル36くらいで…
ヤター!!
酒場のミシーナたんにぱふぱふしてもらえない。
城の兵士にも話聞いたし、無論主人公は男だし。
……なじぇ?
ごめん、誤爆……
そのうちクローンのDQ・FFスレに統合したらどうか?
まず荒れるが
低レベルでクリアした人
どのメンバーでどう攻略したのか教えて星い。
もちろん改造梨で。
自分は勇盗青黒レベル32で精一杯ですた。
>>869 まともな絵すら出てこないゲームのキャラクターなのに
何でぱふぱふはこんなに興奮してしまうんだろうな?
男のロマンだからさ・・・・
>>873 普通に考えると黒より魔の方がいいと思う。
あと勇者に星ふる腕輪付けて青の代わりにオルテガいれるとか。
玉葱忘れんなって。
アルテマ+鬼怨なんて考えただけで強すぎ。
アルテマ使った事ねーけど
レベル低いうちはカス
878は使ってから言えや。
MP不足もスリースターズ付ければ良し。
低レベルだとHP少なくてアルテマ撃つ前に逝っちゃうんだけど
対策ありますか?
っていうか魔法使い外したほうがいいのかなぁ。
黒魔、ピ、盗で29で倒した、黒魔のHPをりんごで増強。
アルテマと盗賊の証で攻撃、勇者、ピが回復。10連敗くらいしたが、まあこんなもん。
とにかくステータス異常系がきついので、こないのを祈る。手は直接攻撃をするほうを
先に倒す。勇者はリボンを装備しないといけないので後回復になる、ピエールは種と
メタルで結構先手を取れるが、リボンを装備できないので、こいつが異常にならないことが
勝敗の鍵。
>>877-879 レベル30以下じゃ200程度しか喰らわないのでどっちにしろ使えない。
結構微妙。
しかも5発位で打ち止め
884 :
名無しさんの野望:03/07/23 14:14 ID:abgPLf7d
BGMがならなくなった。昨日やったときはちゃんと流れていたのに,
今日やったらならなくなっていた。データベースの見てもよくわからないし・・・・・・
どうすれば直りますか?
>>881 なるほど、直接攻撃の方 先にですか。
それから、自分の魔もステータス増強させるべきかも。
レベル30以下クリア、すご杉!!
>>883 漏れのPCの場合だが。
Ctrl+Alt+Deleteでプログラムの強制終了のダイアログ開いたら。
そこに「Hmidi」があるかどうか確認。
合ったらそれをクリックして強制終了汁。
うちのパソコンいつの間にかHmidiが全くでなくなったなぁ
なんでだろ?
双六で「!」のマスに止まった後サイコロ3回振るが、意味不明。
「魔力が3下がった」とか。
何の目出たら上がってどれで下がんの、わけワカメ
奇数が上がる
偶数が下がる
そんだけ
ベホマラーってどこで買えるの?
>>892 サンクス
どうやらパッチ当てなきゃ無理っぽいね
今から当ててきます
894 :
名無しさんの野望 :03/07/23 22:44 ID:+1SHdEl0
>>894 さいころの目を自分の思い通りに出来るらしい
因みに俺はやり方知らん
前スレ読めないから訊いてんじゃん
クローンゲームパーティが潰れたら、ここの人達どこへ行くのかな?
dat落ちしている前スレを読むことが出来ないので
双六の裏技をペーストしてもらえませんか?
902 :
名無しさんの野望:03/07/24 00:19 ID:LMWF1F5p
そうそう
なんか読もうとしたら
『ログ倉庫がなんたら〜』
ですぐには読めねーみたいなこと書いてあって・・・
その目を思い通りにできる技ってのをヨロ
ウィンドウモードにする
デスクトップクリックするなりしてノンアクティブ状態にする
以上
後は何度かやって出目の滑り方とか体で覚えろ
あと漏れみたいに低スペックでやってると
そもそもサイコロがまともに回転して見えないから無理w
これでわからなかったら前スレがhtml化するか
親切な別の人が答えてくるまで待ってろ
ウィンドウモードの仕方がわからないとかホザクのは論外
あと漏れみたいな夏厨が涌く季節になったからageんな
904 :
名無しさんの野望:03/07/24 00:40 ID:LMWF1F5p
そうそう
なんか『このスレは過去倉庫に・・・』
とか書いてあって見らんねーんですけど・・・
狙った目出せる裏技教えてください・・・
何の不自由もなくGF動くスペックのPCなら
出したい目の1個手前でノンアクティブに汁。
決定ボタン押しながらアクティブにすると(゚Д゚)ウマー
>>904 ウゼーからageるなよ。子供は寝る時間だ。
過去ログ読めない奴は、●買って2chの運営に貢献しる
>>903,
>>905 ご親切にありがとう
でも俺のPCじゃ無理みたい
はじめは ”サイコロがユクーリ回転して見えるので目押し出来る”だとオモタ
909 :
名無しさんの野望:03/07/24 02:26 ID:LMWF1F5p
どもども
できました☆
>909
上でageるなと何度も言ってる人が居るのがわかりませんか?
それともあなたは2chの初心者さんで「ageるな」の意味もわかりませんか?
わからないならそれでも良いですからメール欄に「sage」と入力して書きこみましょう。
以後ageる人は荒らしということでマターリスルーで。
と言っても残り100も無いですがw
攻略ページもありますしクロゲパにもBBSはありますし夏厨はウザイですし
次スレはどうしましょう?
【タイトル】戦慄のリヴァイアス
【ジャンル】長編RPG
【URL】 ↓のスクリーンショットの画像をクリック(直リン不可なので)
【スクリーンショット】
http://asylumeclectica.com/malady/archives/harlequin/harlequin1.jpg 【私のプレイ時間】今のところ31時間(まだまだらしい)
【備考/DL容量】10M弱
【コメント(感想)】
なんかネタとか妄想とか言われてて必死で探しますた。
見つかった時はかなり感動した。で感想。
めちゃくちゃオモロイ。さすが前スレで絶賛されてただけあり。
まずグラフィックは市販コンシューマ並みで、綺麗な素材。全て自作。
絶妙のバランスの戦闘。油断すると即死。超緊迫感があり気が抜けない。
ランダムエンカウントとシンボルとを実に上手く使いわけている。
他のゲームから逸脱した新システム(ここでは言えないが)を採用し、
リアルに”キャラを育てている”という感覚を実感できる。
謎解きは難しすぎず易しすぎず、ダンジョンも凄く凝った作りとなっている。
だがなんと言ってもこのゲームの最大の醍醐味はシナリオにあると思う。
壮大な世界観、圧倒的なキャラの存在感、繊細なシナリオ。
膨大なサブシナリオによってじょじょにこの物語の真意が見えてくる。
オールコンプリートする事はたやすい事ではないが、達成すると
各キャラの驚くべき素顔が明かされるらしい。今頑張ってる最中。
クリアした人いわく、最後はかなり”あっ”と驚かされたらしいが・・・
とにかくおもしろいので一度やってみれ。すぐゴミ箱にやってもいいから。
まあシナリオは好き嫌い別れると思うが。やって損はないと思う。
あと、ルーザ死なん裏技使うと違う展開になるらしいから(笑)
オープニングは結構長いけどとばせます。とにかく一回やってみて欲しい。
激しく厨に踏ませたいけどここでそいつらが暴れるとイヤだから言っとく
グロ画像の類だから>912は踏むなよ
とうとう本スレ以外にも張られるようになっちゃったか・・・
914 :
名無しさんの野望:03/07/24 05:53 ID:CYizZKLj
【タイトル】戦慄のリヴァイアス
【ジャンル】長編RPG
【URL】超大作ゆえ、皆が一斉に落とすと負担がかかるので各自で調べてください
【スクリーンショット】
http://s00516.pussycat.jp/neko/nekoko47.jpg 【備考/DL容量】10M弱
【コメント(感想)】
めちゃくちゃオモロイ。さすが前スレで絶賛されてただけあり。
まずグラフィックは市販コンシューマ並みで、綺麗な素材。全て自作。
絶妙のバランスの戦闘。油断すると即死。超緊迫感があり気が抜けない。
ランダムエンカウントとシンボルとを実に上手く使いわけている。
他のゲームから逸脱した新システム(ここでは言えないが)を採用し、
リアルに”キャラを育てている”という感覚を実感できる。
謎解きは難しすぎず易しすぎず、ダンジョンも凄く凝った作りとなっている。
だがなんと言ってもこのゲームの最大の醍醐味はシナリオにあると思う。
壮大な世界観、圧倒的なキャラの存在感、繊細なシナリオ。
膨大なサブシナリオによってじょじょにこの物語の真意が見えてくる。
オールコンプリートする事はたやすい事ではないが、達成すると
各キャラの驚くべき素顔が明かされるらしい。今頑張ってる最中。 。
まあシナリオは好き嫌い別れると思うが。やって損はないと思う。
オープニングは結構長いけどとばせます。とにかく一回やってみて欲しい。
916 :
名無しさんの野望:03/07/24 10:17 ID:IQJOPHW9
【タイトル】戦慄のリヴァイアス
【ジャンル】長編RPG
【URL】 ↓のスクリーンショットの画像をクリック(直リン不可なので)
【スクリーンショット】
http://asylumeclectica.com/malady/archives/harlequin/harlequin1.jpg 【私のプレイ時間】今のところ31時間(まだまだらしい)
【備考/DL容量】10M弱
【コメント(感想)】
なんかネタとか妄想とか言われてて必死で探しますた。
見つかった時はかなり感動した。で感想。
めちゃくちゃオモロイ。さすが前スレで絶賛されてただけあり。
まずグラフィックは市販コンシューマ並みで、綺麗な素材。全て自作。
絶妙のバランスの戦闘。油断すると即死。超緊迫感があり気が抜けない。
ランダムエンカウントとシンボルとを実に上手く使いわけている。
他のゲームから逸脱した新システム(ここでは言えないが)を採用し、
リアルに”キャラを育てている”という感覚を実感できる。
謎解きは難しすぎず易しすぎず、ダンジョンも凄く凝った作りとなっている。
だがなんと言ってもこのゲームの最大の醍醐味はシナリオにあると思う。
壮大な世界観、圧倒的なキャラの存在感、繊細なシナリオ。
膨大なサブシナリオによってじょじょにこの物語の真意が見えてくる。
オールコンプリートする事はたやすい事ではないが、達成すると
各キャラの驚くべき素顔が明かされるらしい。今頑張ってる最中。
クリアした人いわく、最後はかなり”あっ”と驚かされたらしいが・・・
とにかくおもしろいので一度やってみれ。すぐゴミ箱にやってもいいから。
まあシナリオは好き嫌い別れると思うが。やって損はないと思う。
あと、ルーザ死なん裏技使うと違う展開になるらしいから(笑)
オープニングは結構長いけどとばせます。とにかく一回やってみて欲しい。
>>945 ぐらいの人が新スレ立てて。テンプレはこのままでいいと思うし。
【タイトル】戦慄のリヴァイアス
【ジャンル】長編RPG
【URL】 ↓のスクリーンショットの画像をクリック(直リン不可なので)
【スクリーンショット】
http://asylumeclectica.com/malady/archives/harlequin/harlequin1.jpg 【私のプレイ時間】今のところ31時間(まだまだらしい)
【備考/DL容量】10M弱
【コメント(感想)】
なんかネタとか妄想とか言われてて必死で探しますた。
見つかった時はかなり感動した。で感想。
めちゃくちゃオモロイ。さすが前スレで絶賛されてただけあり。
まずグラフィックは市販コンシューマ並みで、綺麗な素材。全て自作。
絶妙のバランスの戦闘。油断すると即死。超緊迫感があり気が抜けない。
ランダムエンカウントとシンボルとを実に上手く使いわけている。
他のゲームから逸脱した新システム(ここでは言えないが)を採用し、
リアルに”キャラを育てている”という感覚を実感できる。
謎解きは難しすぎず易しすぎず、ダンジョンも凄く凝った作りとなっている。
だがなんと言ってもこのゲームの最大の醍醐味はシナリオにあると思う。
壮大な世界観、圧倒的なキャラの存在感、繊細なシナリオ。
膨大なサブシナリオによってじょじょにこの物語の真意が見えてくる。
オールコンプリートする事はたやすい事ではないが、達成すると
各キャラの驚くべき素顔が明かされるらしい。今頑張ってる最中。
クリアした人いわく、最後はかなり”あっ”と驚かされたらしいが・・・
とにかくおもしろいので一度やってみれ。すぐゴミ箱にやってもいいから。
まあシナリオは好き嫌い別れると思うが。やって損はないと思う。
あと、ルーザ死なん裏技使うと違う展開になるらしいから(笑)
オープニングは結構長いけどとばせます。とにかく一回やってみて欲しい。
>>906 オメーがウゼーよ 古参気取るなヴォケ
>>911 だからテメーに夏厨扱いされる覚えはねぇんだよクソ厨が!
厨房ってのはお前みたいなヤツのことを言うんだろ?
荒らされたくなかったら素直にスルーしろよな、ヒッキーキモヲタがよwww
919 :
名無しさんの野望:03/07/24 12:53 ID:CYizZKLj
【タイトル】戦慄のリヴァイアス
【ジャンル】長編RPG
【URL】 ↓のスクリーンショットの画像をクリック(直リン不可なので)
【スクリーンショット】
http://asylumeclectica.com/malady/archives/harlequin/harlequin1.jpg 【私のプレイ時間】今のところ31時間(まだまだらしい)
【備考/DL容量】10M弱
【コメント(感想)】
なんかネタとか妄想とか言われてて必死で探しますた。
見つかった時はかなり感動した。で感想。
めちゃくちゃオモロイ。さすが前スレで絶賛されてただけあり。
まずグラフィックは市販コンシューマ並みで、綺麗な素材。全て自作。
絶妙のバランスの戦闘。油断すると即死。超緊迫感があり気が抜けない。
ランダムエンカウントとシンボルとを実に上手く使いわけている。
他のゲームから逸脱した新システム(ここでは言えないが)を採用し、
リアルに”キャラを育てている”という感覚を実感できる。
謎解きは難しすぎず易しすぎず、ダンジョンも凄く凝った作りとなっている。
だがなんと言ってもこのゲームの最大の醍醐味はシナリオにあると思う。
壮大な世界観、圧倒的なキャラの存在感、繊細なシナリオ。
膨大なサブシナリオによってじょじょにこの物語の真意が見えてくる。
オールコンプリートする事はたやすい事ではないが、達成すると
各キャラの驚くべき素顔が明かされるらしい。今頑張ってる最中。
クリアした人いわく、最後はかなり”あっ”と驚かされたらしいが・・・
とにかくおもしろいので一度やってみれ。すぐゴミ箱にやってもいいから。
まあシナリオは好き嫌い別れると思うが。やって損はないと思う。
あと、ルーザ死なん裏技使うと違う展開になるらしいから(笑)
オープニングは結構長いけどとばせます。とにかく一回やってみて欲しい。
皆さん戦慄のリヴァイアスをNGワードに登録しましょう。
>>920 とっくに登録してある。920もあぼーんされるけどw
まさかとは思うがブラウザのヤシはいないよな……
もし見てるヤシがいたらこれを機会に2chブラウザの導入を検討すべし。
おすすめは、Live2ch。
【タイトル】鬼畜のリヴァイアス
【ジャンル】長編RPG
【URL】 ↓のスクリーンショットの画像をクリック(直リン不可なので)
【スクリーンショット】
http://asylumeclectica.com/malady/archives/harlequin/harlequin1.jpg 【私のプレイ時間】今のところ31時間(まだまだらしい)
【備考/DL容量】10M弱
【コメント(感想)】
なんかネタとか妄想とか言われてて必死で探しますた。
見つかった時はかなり感動した。で感想。
めちゃくちゃオモロイ。さすが前スレで絶賛されてただけあり。
まずグラフィックは市販コンシューマ並みで、綺麗な素材。全て自作。
絶妙のバランスの戦闘。油断すると即死。超緊迫感があり気が抜けない。
ランダムエンカウントとシンボルとを実に上手く使いわけている。
他のゲームから逸脱した新システム(ここでは言えないが)を採用し、
リアルに”キャラを育てている”という感覚を実感できる。
謎解きは難しすぎず易しすぎず、ダンジョンも凄く凝った作りとなっている。
だがなんと言ってもこのゲームの最大の醍醐味はシナリオにあると思う。
壮大な世界観、圧倒的なキャラの存在感、繊細なシナリオ。
膨大なサブシナリオによってじょじょにこの物語の真意が見えてくる。
オールコンプリートする事はたやすい事ではないが、達成すると
各キャラの驚くべき素顔が明かされるらしい。今頑張ってる最中。
クリアした人いわく、最後はかなり”あっ”と驚かされたらしいが・・・
とにかくおもしろいので一度やってみれ。すぐゴミ箱にやってもいいから。
まあシナリオは好き嫌い別れると思うが。やって損はないと思う。
あと、ルーザ死なん裏技使うと違う展開になるらしいから(笑)
オープニングは結構長いけどとばせます。とにかく一回やってみて欲しい。
>>922 まったく小学生以下のド低能だな、親の教育がなっていないのか?(プ
必死なのはわかるが他のスレに迷惑をかけるのはやめろ。
お前のことを必要としている奴なんかいないんだからさっさと回線切ってって首吊って死ね。
いや、死んでも全く報われないと思うがな。(プ
【タイトル】おちゃめなのリヴァイアス
【ジャンル】長編RPG
【URL】 ↓のスクリーンショットの画像をクリック(直リン不可なので)
【スクリーンショット】
http://asylumeclectica.com/malady/archives/harlequin/harlequin1.jpg 【私のプレイ時間】今のところ31時間(まだまだらしい)
【備考/DL容量】10M弱
【コメント(感想)】
なんかネタとか妄想とか言われてて必死で探しますた。
見つかった時はかなり感動した。で感想。
めちゃくちゃオモロイ。さすが前スレで絶賛されてただけあり。
まずグラフィックは市販コンシューマ並みで、綺麗な素材。全て自作。
絶妙のバランスの戦闘。油断すると即死。超緊迫感があり気が抜けない。
ランダムエンカウントとシンボルとを実に上手く使いわけている。
他のゲームから逸脱した新システム(ここでは言えないが)を採用し、
リアルに”キャラを育てている”という感覚を実感できる。
謎解きは難しすぎず易しすぎず、ダンジョンも凄く凝った作りとなっている。
だがなんと言ってもこのゲームの最大の醍醐味はシナリオにあると思う。
壮大な世界観、圧倒的なキャラの存在感、繊細なシナリオ。
膨大なサブシナリオによってじょじょにこの物語の真意が見えてくる。
オールコンプリートする事はたやすい事ではないが、達成すると
各キャラの驚くべき素顔が明かされるらしい。今頑張ってる最中。
クリアした人いわく、最後はかなり”あっ”と驚かされたらしいが・・・
とにかくおもしろいので一度やってみれ。すぐゴミ箱にやってもいいから。
まあシナリオは好き嫌い別れると思うが。やって損はないと思う。
あと、ルーザ死なん裏技使うと違う展開になるらしいから(笑)
オープニングは結構長いけどとばせます。とにかく一回やってみて欲しい。
>>923 煽り必死だな(ゲラw キモヲタヒッキーのお前に言われたかねーよ(ップ!w
ゲキワラw
>>924 がんがれ、誰もお前にはふりむかんから。w(プ
【タイトル】荒らしのリヴァイアス
【ジャンル】長編RPG
【URL】 ↓のスクリーンショットの画像をクリック(直リン不可なので)
【スクリーンショット】
http://asylumeclectica.com/malady/archives/harlequin/harlequin1.jpg 【私のプレイ時間】今のところ31時間(まだまだらしい)
【備考/DL容量】10M弱
【コメント(感想)】
なんかネタとか妄想とか言われてて必死で探しますた。
見つかった時はかなり感動した。で感想。
めちゃくちゃオモロイ。さすが前スレで絶賛されてただけあり。
まずグラフィックは市販コンシューマ並みで、綺麗な素材。全て自作。
絶妙のバランスの戦闘。油断すると即死。超緊迫感があり気が抜けない。
ランダムエンカウントとシンボルとを実に上手く使いわけている。
他のゲームから逸脱した新システム(ここでは言えないが)を採用し、
リアルに”キャラを育てている”という感覚を実感できる。
謎解きは難しすぎず易しすぎず、ダンジョンも凄く凝った作りとなっている。
だがなんと言ってもこのゲームの最大の醍醐味はシナリオにあると思う。
壮大な世界観、圧倒的なキャラの存在感、繊細なシナリオ。
膨大なサブシナリオによってじょじょにこの物語の真意が見えてくる。
オールコンプリートする事はたやすい事ではないが、達成すると
各キャラの驚くべき素顔が明かされるらしい。今頑張ってる最中。
クリアした人いわく、最後はかなり”あっ”と驚かされたらしいが・・・
とにかくおもしろいので一度やってみれ。すぐゴミ箱にやってもいいから。
まあシナリオは好き嫌い別れると思うが。やって損はないと思う。
あと、ルーザ死なん裏技使うと違う展開になるらしいから(笑)
オープニングは結構長いけどとばせます。とにかく一回やってみて欲しい。
>>925 これからクロゲパが潰されても、
そんな減らず口言ってられるかな〜?(プププププwwwww
手動で荒らしてたのか・・。
【タイトル】リバ原秋
【ジャンル】長編RPG
【URL】 ↓のスクリーンショットの画像をクリック(直リン不可なので)
【スクリーンショット】
http://asylumeclectica.com/malady/archives/harlequin/harlequin1.jpg 【私のプレイ時間】今のところ31時間(まだまだらしい)
【備考/DL容量】10M弱
【コメント(感想)】
なんかネタとか妄想とか言われてて必死で探しますた。
見つかった時はかなり感動した。で感想。
めちゃくちゃオモロイ。さすが前スレで絶賛されてただけあり。
まずグラフィックは市販コンシューマ並みで、綺麗な素材。全て自作。
絶妙のバランスの戦闘。油断すると即死。超緊迫感があり気が抜けない。
ランダムエンカウントとシンボルとを実に上手く使いわけている。
他のゲームから逸脱した新システム(ここでは言えないが)を採用し、
リアルに”キャラを育てている”という感覚を実感できる。
謎解きは難しすぎず易しすぎず、ダンジョンも凄く凝った作りとなっている。
だがなんと言ってもこのゲームの最大の醍醐味はシナリオにあると思う。
壮大な世界観、圧倒的なキャラの存在感、繊細なシナリオ。
膨大なサブシナリオによってじょじょにこの物語の真意が見えてくる。
オールコンプリートする事はたやすい事ではないが、達成すると
各キャラの驚くべき素顔が明かされるらしい。今頑張ってる最中。
クリアした人いわく、最後はかなり”あっ”と驚かされたらしいが・・・
とにかくおもしろいので一度やってみれ。すぐゴミ箱にやってもいいから。
まあシナリオは好き嫌い別れると思うが。やって損はないと思う。
あと、ルーザ死なん裏技使うと違う展開になるらしいから(笑)
オープニングは結構長いけどとばせます。とにかく一回やってみて欲しい。
ID:ZcGzfGahと本文harlequin1をNGワードに(・∀・)アヒャ!
コピペで一部分を変化させても他の部分は不変なんだからNGできるぞ…ヴァカ?
わかったよ。クロゲパを潰して欲しい、っていう風に受け取っていいんだね?
わかったわかった。DFをACCSに通報してくる。それで一ヶ月後には無くなっているよ。
俺はヴァカ呼ばわりした罪は重いからな。
ていうか、クローンゲームパーティ自体をACCSに通報してくるわ。
そしたら1ヶ月も経たないうちに無くなっているだろうから。
あそこ、ジャスラックに違反する素材も置いてあるし、
著作権違反を犯している部分、たくさんあるからな。
最近じゃ一部でエミュの違法話も出てきてるし。
DFのサイトも一緒に通報しといてやるよ。ありがたく思え(w。
このスレもういらん。潰れろ。
899=927=932=933=938
データベースの管理人が対抗してるぞw
もっともらしいこと言ってる。あのサイトに違法性は無いもんな。
ZcGzfGah→高句麗
>>939 CAPCOMからの公式メール
平素は、カプコン製品をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。
また、お問い合わせに対し、ご返答が遅くなりました事をお詫び申し上げます。
お問い合わせの「自作ゲーム」についてですが、こちらは、お客様ご自身で
企画、制作を行なわれた、いわゆる完全オリジナルの作品につきましては、
弊社の著作権侵害にはあたりません。
従いまして、オリジナルで作成されたゲームを、貴殿ホームページ上にて宣伝、
ご案内していただく事も問題ございません。
最後になりましたが、貴殿ホームページ上に掲載されていた画像の削除を
弊社にて確認させていただきました。貴殿の早急な対応に対し、感謝と共に
厚く御礼申し上げます。
以上、今後ともカプコンをよろしくお願いいたします。
お問い合わせありがとうございました。
↑のは本当の公式メールなの? じゃぁ、DFのほうにも公式メール来てるの?
カプコンはどうだか知らんが、エニックス(今はS・Eだっけか)はDFを著作権違反だと
認めると思うなぁ。一応、エニックスのお偉いさんはACCSの重役に入ってるし、
任天堂やコナミほどじゃないけどエニックスも著作権にうるさいところだしなぁ。
ま。間宮家のたたりで摘発されないといいんだけどねぇ(w
黙認だろう?TDQ見たいに。
なぜこんなに必死なのか・・・
ZcGzfGahは他の関係ないスレまで荒らしてるし、
一体何がやりたいんだ・・・・?
945 :
名無しさんの野望:03/07/24 18:14 ID:CYizZKLj
【タイトル】戦慄のリヴァイアス
【ジャンル】長編RPG
【URL】 ↓のスクリーンショットの画像をクリック(直リン不可なので)
【スクリーンショット】
http://asylumeclectica.com/malady/archives/harlequin/harlequin1.jpg 【私のプレイ時間】今のところ31時間(まだまだらしい)
【備考/DL容量】10M弱
【コメント(感想)】
なんかネタとか妄想とか言われてて必死で探しますた。
見つかった時はかなり感動した。で感想。
めちゃくちゃオモロイ。さすが前スレで絶賛されてただけあり。
まずグラフィックは市販コンシューマ並みで、綺麗な素材。全て自作。
絶妙のバランスの戦闘。油断すると即死。超緊迫感があり気が抜けない。
ランダムエンカウントとシンボルとを実に上手く使いわけている。
他のゲームから逸脱した新システム(ここでは言えないが)を採用し、
リアルに”キャラを育てている”という感覚を実感できる。
謎解きは難しすぎず易しすぎず、ダンジョンも凄く凝った作りとなっている。
だがなんと言ってもこのゲームの最大の醍醐味はシナリオにあると思う。
壮大な世界観、圧倒的なキャラの存在感、繊細なシナリオ。
膨大なサブシナリオによってじょじょにこの物語の真意が見えてくる。
オールコンプリートする事はたやすい事ではないが、達成すると
各キャラの驚くべき素顔が明かされるらしい。今頑張ってる最中。
クリアした人いわく、最後はかなり”あっ”と驚かされたらしいが・・・
とにかくおもしろいので一度やってみれ。すぐゴミ箱にやってもいいから。
まあシナリオは好き嫌い別れると思うが。やって損はないと思う。
あと、ルーザ死なん裏技使うと違う展開になるらしいから(笑)
オープニングは結構長いけどとばせます。とにかく一回やってみて欲しい。
新スレ立ててくる( ̄□ ̄;)!!
>>942 黙認されてはいないね。TDQはちゃんと摘発されたよ。
>>943 冗談抜きで、潰したいと思っているから〜w
>>944 関係あるよ〜w 全部ドラクエ+FF関係じゃんw
>>945 ごくろうさんw
>>946 無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄ァw♪
また同じく荒らしてあげるよw♪
ファミコンジャンプ最高〜!!w♪
949 :
946:03/07/24 18:27 ID:XKg27R+q
>>949 立てても荒らすっつってんだろ ダボが!
真性か
952 :
名無しさんの野望:03/07/24 18:57 ID:wGxyLYuK
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. | ウヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャ!
nノ)/ノ | なんて居心地のいいスレなんだァ〜っ!!
| _,.つ \____ _____________
l | ∨
\ヽ ________
l | / /j
// / / .l / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| l | . ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | 決めた決めた〜
\ヽ_| ヽ_l/ ヽl_/ | (ニニヽ、 < 俺様はこのスレに
` −| / ヽ / ヽ | i ヽ i | 居座るぜ〜〜っ!
| | @ | ___ | @ | | l / / \________
| ヽ_ノ | | ヽ.ノ | / / /
| |.____| .|/ / /
 ̄i ̄i ̄ ̄i ̄i ̄ / i
| | | | しl_JJ
/ / \ヽ、
/ / i l
/ / l l
| \ / /
\_j L_/
953 :
名無しさんの野望:03/07/24 18:57 ID:wGxyLYuK
もし新スレ立ったらZcGzfGahに変わり俺様が
荒らしまくってあげます。
>>953 偉い!
というかさぁ、俺は無限のリヴァイアス(戦慄だっけ?)の荒らしコピペを
このスレでたまたま見つけて同じスレ内(ここのスレのこと)に貼って見たんだ。
そしたら叩かれた。なんとなく腹が立ったので反論したやつを攻撃。
荒れる荒れる。気付いたら、俺が荒らし扱いされる人物になっていた。
荒らしってこういう風に生まれるんですね。
また、後日、ここに来る機会があるかもしれません。
そのとき荒らしになるかどうかは時の運ということで。
それでは、さよなら。
逃げるのか、流石夏厨。
代わりにガンバレよwGxyLYuK。
お前は途中で逃げないよな?
>>955 別に飽きたら、やめたってかまわないんだよ、荒らし行為なんて。
それに、クロゲパのサイトやDFを作った人のサイトが潰されても、
「逃げるのか」なんて面白い発言してられるかな?w
まぁ、潰れるの見てから本気で「してやられた」と思うんだろうけどw
やらせとけ
おめーらまでスレ違いすんな。
myne 2003/07/24(Thu) 17:33 ID:K2w/cETc
最近なんかいやがらせメールが来るのでちょっと運営方針公開してみました。
もしかしたら腹立つようなこと書いてるかもしれません。お許し下さい。>>タオ氏
著作権は問題無い!!という精神のもと、これからもがんばります。
メールCGIにしておいてよかった……
↑
著作権に問題あるよ。ありまくりだよ。充分、通報できるレベルだよ。
ACCSや警察のお世話になりたくなかったら、今のうちに素直にゲームデータと
関連情報を削除しときな。そしたら俺が通報しても問題なくなるだろ→DF&スゥィートホーム製作者
>>ZcGzfGah
あんたも相当の暇人なんだねぇ。
>冗談抜きで、潰したいと思っているから〜w
厨的発想
いや、何が気に入らないのか知らんけど、
個人的な感情で、潰すとかどうとか言う発想が子供っぽいなと。
潰すなんて凄んでおいて
やる事が掲示板荒らしと通報・・・(^^;
君、カワイ過ぎるよw
どうでもいいから誰か早く新スレを……
>>967 キミが新スレ作れたら、特別に俺は荒らさないでやろう。
私怨って事は恨みがあるわけだ。
どうせだから何の恨みがあるのかも語って〜
今新スレ立てても荒れるだけ。
問題は荒らしなんかよりもネタがないことだろ
向こうのテンプレミスってるし
わざわざ>949が用意してくれてたというのに何故失敗するかな。
ZcGzfGahは明日まで暇って言ってるし
明後日までに何スレぐらい行くかな。
>>974 俺はもう荒らし疲れたからあんまり荒らす気はないよ。
他の人達が荒らしてくれるだろ。
え〜
ZcGzfGahが見たかったのに。
疲れたんじゃしょうがないね。
モツカレサマ〜
>>973 あ〜、それ言えてる。ゲームである以上見切りは肝心だね
>>975 そんなことじゃクローンゲームパーティは潰せないぞ!
>>978 いやいや、それとアレのを潰すのとは別。
今日ここに来なかったとしても、潰すことには変わらないよん☆
世の中ってのは、この世界ってのはロクでもない世界なのさ☆☆
エーテルターボとエクスポーション、売ってる場所ありまつか?
>>980 多分ありません
あるんなら俺にも教えてくれ
データベースはこれ以上の更新はなさそうだし
そろそろネタがなくなってきたから荒らしが(r
新スレは堕スレになるヨカーン
ゾーマ倒したぁぁあぁぁあぁぁああああぁぁああぁあああ!!!!!!!!!
むっちゃよえええええーーーーーーーーーーーぇぇえ!!!!!!
特に目立った攻撃してくるわけでもなくアルテマ連発してたら勝っちまったああぁぁーーー!!!
右手とか左手終始シカトぉぉぉぉおおおおおおぉぉぉぉぉぉぉおぉぉぉ!!!!!!!!
俺さいきょーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーぉぉおぉ!!!!!!!!!!!
計18回目のトライ
>>985 計30回以上トライしてる俺のほうがカスだから安心しろ
何故新スレ立てるのにhを抜くのかと。
おまいはhを抜く意味を理解しているのかと。
してないから抜いたんでしょ?
意味がわかってなくても2chの流儀っていうかわかってるだけまだ良いじゃないですか。
何も知らず何も考えず直リン張るオコサマよりは。
メダルの入手場所って樽とか棚とか宝箱のような1マスの所だけですか?
ダンジョンの柱とか街の木とかにはないですよね?
>>990 更にワロタ
そのメンバーにそのレベルで18回とは…
995
>>994 たぶんないよ
自分は双六で未開封のがあっても64枚あるし
鎧(?)や時計、墓にはあったような
>>996 後少しなので、くだらないことで使い切ってしまおうと思って
>>997 ありがとうございます
999 :
名無しさんの野望:03/07/25 02:23 ID:abu0SESG
銀河鉄道999
1000 :
名無しさんの野望:03/07/25 02:24 ID:TyTRRX+f
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。