CardWirthシナリオを語るスレ! Ver.17
1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:03/06/16 00:48 ID:rknkVvBT
2ダピョン!
Z彼
立て始めからなんつー会話だ。
そう言えば前スレの続きであれだが、
著作権の「公開したものを引っ込める権利」っつーとどうしても
旧を思い出してしまう・・・活用しているよなあ・・・
ものっそい既出質問で恐縮なんですが
LV1で面白いシナリオってどんなのですか?
>>1 司祭様、懺悔します。
シナリオスレと雑談スレの区別をつけてませんでした。
ごめんなさい。
というネタは既出?
>11
ゴブリンの洞窟
15 :
名無しさんの野望:03/06/16 08:24 ID:fUrNMqot
>1
乙。
>11 >13
最初にゴブ洞、続けてAskシナ何本かやったらユーザーシナに手を出すまでもなく
あっという間にLV2に上がってしまうという罠
>11 クスリ仕入れの依頼
17 :
名無しさんの野望:03/06/16 10:43 ID:fi+/iRjb
一瞬偽茶氏仕入れの依頼に見えた
18 :
名無しさんの野望:03/06/16 11:14 ID:yVxUy7Hc
双子と魔水晶の1がちゃんと落とせない……
調べろ。すぐみつかる。
ミ
ミ ( ,,,,,, ∧,,∧
∧,,∧ η ミ,,゚Д゚彡
ミ __ ミ,,゚Д゚彡 (/(/ ミ /)
て" ミ ミ つつ 彡 ミ `つ
⊂ ミ ミつつ 彡 ⊂ つ
彡" ミ 彡"。γ。ミ
∧,,∧ ∨"∨ 彡 ∨"∨ 彡 ∧,,∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ,,,,,ミ,,゚Д゚彡 ミ,,゚Д゚彡 < 高句麗参上!
⊂,,,,,,,,,,,,,,,つつ ミ ,つ \_____
彡 〜ミ ,ミつ スタッ !
ピョン! (/
>1
オツカレー。
メロディがこっそりと「本家」で更新されてるんだけど・・・
ギルドがファンサイトに移転したのを知らないようだ。
>>24 それじゃ「篭る少年」でも語ってくだーたい。
ボクは正直ギルドの90%を占めるダメツナ群より遥かに名作だと思いまつた。
で、虹ギルドに新作が8つほどうpされたわけだが。
説明を見た限りでは、或る日以外は相当な地雷な予感
…まぁ、或る日自体からも地雷臭が感じないでもない
雷民落とせた人挙手。
リンクがHPに繋がってた上にコンテンツを確認できなかったんだが…
スマソ、今裸移民のあるシナリオ置き場発見したよ。
gamecw.html
これをアドレスの後に付ければ逝けますね
今から開戦切って吊ってくる・・・
30 :
名無しさんの野望:03/06/17 23:24 ID:eYbm4wrE
羅・移民のページ痛々しいな。
久々にここまで「痛いHPを晒すスレ」にありがちなところを見たぞ、
ってか、このサイトと作者自体がネタってことはないよな?
>30
あえて取り上げるほど痛いようには思えんが?
てかsageような。
右クリック禁止、自動で流れるMIDI、TOPからの移動の不明瞭。
コンテンツも何がメイン化してるかわからんし、
十分痛いと思うよ、サイトとしては。
sageは前スレからの移動でのミス、ゴメソ。
それよか、こいつのシナどこからダウンロード出来るんだ?
34 :
新シナ感想:03/06/17 23:49 ID:8WmqBF+h
>>29さんのおかげでライミソ落とせますた。
ライミソ:構造がよく分からない背景真っ黒なダンジョン(エンカウント率高を歩いたりするシナ。
途中の選択肢でNPCに任せるか身を任せる→左を選ばないと問答無用で氏ぬので注意。
街とか言いつつ宿背景だったり、最初のNPCの意味不明な会話にも萎えた。
あ、リドミにAsk素材について書いていないのはどうかと思った。
求:NPC一人用読み物シナ。リドミにAsk素材の記述がないのはなんでだろう。
この作者の今までのシナと同じく、作者の思想らしきものが前面に出ているようだ。
携帯やアメリカが嫌いな人向けかもしれない。
こんな一日:よくあるタイプの短めの戦闘シナ。意味不明な会話文を楽しんだり、
作者と戯れたりするシナ。親父が作者をぼこにしたりします。
敵はLV1でも余裕な強さなので、そういうシナをさくっとやりたい人向けなのでしょう。
イソディア:エンカウント率の高いダンジョンを歩き回って宝を手に入れるシナ。
これじゃ、色々歩き回って宝探ししたくてもしんどいなと感じた。
敵の強さはそれなりだと思うが、あまりにもいっぱい出てくるのがどうにも辛かった。
雑談スレっつーか人間観察スレだな、昔からここは。
あ、雑談スレと間違えた!逝ってくる。
38 :
新シナ感想:03/06/18 00:16 ID:I0ayhT9D
ある日:荷物を運ぶシナ。
普通にプレイしている場合はカードをクリックしたりちょっとした戦闘だけのようだが、
どうも悪人対応もあるようだ。…マイナスクーポン合計4点はかなりきついが。
軽めに金稼ぎにこなすシナとしてやるのに良いと思う。
若者:読み物シナ。リドミにAsk(以下略。
PCの台詞分けがないので一部台詞に少し違和感を感じた。
軽めの後味悪い話を読みたい人向けだと思う。
>>38 オ憑かれー
ヽ( 'д`)ノ゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*
( ) < 癒身の法〜
| |
篭る少年て何処でDLできるのですか〜…(ノД`)
ググったのに無いよママン
>>41 >>6の
「2chでCWシナリオを作ろう」スレの第一章の中の人を探せれ
おもわず一章から三章まで、「中の人」で検索してもうた(バカ
でも見つかったー。ありがとーありがとー。
やりにいく。
中の人などいない!
過去ログ見てきたけど、なんつ〜か
めちゃくちゃな荒れ方だな。
>2chでCWシナリオを作ろう
「禿しく18禁」が非常に気になる厨な俺。
まあ、所詮ゲーム製作板ですし。
過去ログ見てたら、面白いカキコミハッケソ!
534 名前:名前は開発中のものです。 投稿日:02/09/11 00:44 ID:???
今度から「修道士」「ケフカ」「ダワサ」を軽々しく騙っちゃいけないことにしようぜ
このコテハンを神格化していこうぜ
この中で残ったのが修道士という事実は、やはり一番ネタにしやすかったためか?
いや、何だかんだ言っても中の人が残ったのが、修道士だけだからだろう。
修道士の中の人も大変だな。
修道士の中の人など居ない!!
ごめん、嘘でつ・・・
修道士の中の人は34=38たんでした
毛深か・・・奴のせいでぐる〜ちょが公開停止になったんだっけな。
>>54 ケフカがグルチョの酷評(というよりむしろ私怨たっぷりのアゲアシトリ)をここでした。
ファンが釣られて猛反論し、どっかの馬鹿が一人、「直接作者に言え」と、
作者のサイトのURLとメルアドにここから直リンした。
早速、ケフカは作者のサイトの掲示板に現れてグルチョに難癖をつけた。
数日後、作者のサイトは移転し、グルチョは消えた。
無論、作者のえむじぇ氏がグルチョを消した理由を明言してないので、
ケフカのせいとは限らないわけだが、この流れではそう見えても仕方ない。
ダワサってのがよく覚えてない。偽物が出たんだっけ?
57 :
初心:03/06/19 23:46 ID:r3nAsyts
「自由都市グラード」で、どうすればパーティー内の男女を恋人未満の関係にできるんですか?
とりあえず、ageんな。
メール欄にsageと書いて、歯を磨いてから出直せ。
作者の攻略が同封してるシナリオだったとおもうが?
それを見てもわからんのだったら待ってろ、ちょいと張り切る余裕があれば
攻略法を探してみるから。
堕輪差、最近出てこないなあ。
リアル工房だから部活やテストや自慰に忙しいんだろう。
ダワサってーと八点年ラスークの管理者じゃなかったっけ。
知らん間にver4などというものが出てたのでDLしてみたが、
店が大量に消えてる&馬車が変な風になってて使いづらいのなんの…
晃流武闘術の店消えたので俺的にはもうイラネ(´Д`)
つーかいい加減やたら強い店員から離れられんのかと。
店員の強さを誇示されると使う気無くすのは漏れだけですか?
そんなことねぇ、俺は愛用してるぜっ! って奴いたら挙手してほすぃ。
俺的には「魔法の武器あります」の親子が一番好きだな…
攻撃すると……((((;Д;))))
62 :
新シナ感想:03/06/20 04:04 ID:/+blq76o
>>61 たしか今、店が多くなったんでその調整として通りを増やす作業していて、
それで店が大量に消えているらしい。そのうち消えた店も組み込みなおしされると思う。
強い店主いらねには激しく同意。どうして何も悪さしてない客が店長に恐縮したりびびったりしにゃならんのだ。
現実だったら、店長がいばってたりすぐ力を見せたがる店は怖いので二度と逝かないね。
素晴らしき:探索シナ。冒険者の一人称や喋り方を自分のイメージに合わせて選べるのがイイ。
ミニゲームや探索部分は丁寧に作ってあって、よく出来ていると思う。
説明も丁寧だし、聞きたくなかったらさっくり虫できるのもイイ。
冒険者がちゃんと報酬請求したりできるのも個人的には好みだった。
前作が楽しめた人、前作やってなくても同作者のシナが好きなら楽しめると思う。
>>61 大体、店員に攻撃するって事自体が間違ってるんだけどな。
どうもCWはそういう方向に店シナリオ作りたがる奴多い。
攻撃した時に何かのリアクションが欲しいと皆思ってるのだろうか。
LV99、パラメータオール15みたいなフザケた強さの店員と戦う事の何が面白いのかと。
俺は普通に店員と話がしたいんだよ。
ヘタすると腕試しとか言って、
最初から仕掛けてくる奴もいるよな、当然元痛い英雄みたいなヤシか
レインみたいにドキュソ的に強いヤシかどっちか。
友野透け氏のシナ、あと佐渡A氏のシナ(紹介読んだだけだが)って
↓の類だな。シナスレ8からのコピペね。
>ちょっと紹介しとくね。ゲームでも映画でも、プロの世界で連作が続かなかった、
>ってことは、実は結構ある。ただ、お客さんから見てそうは見えないでしょ?
>
>連作を意識しているどころか、すでに2以降を用意している場合でも、
>普通1作目から「連作のパート1」としては宣伝しないんだ。
>続編の製作を小規模に公表したとしても、1は1として単品でも完成する
>ものにし、タイトルに「1」なんて引っ付けない。(指輪物語もそうだ。)
>
>2以降が出せるかどうかはあくまでも1の人気によるし、たとえ2以降が
>出来上がっていても、業界では諸事情でオクラ入りすることも結構多い。
>2が出る!と言っておいて、あるいは2が出ないと話にならんような
>内容の1作目をリリースしておいて、結局出ないとなると、お客さんは
>そのレジャー自体から離れてしまう。そんな映画ばっかだったら、
>誰も映画館に行かないよな。
>どのみち1をかなり良い物にしないと2以降の計画すべてがオジャンだから、
>いい意味での相乗効果が働いているね。
>
>連作は全部つくっておかなきゃ出しちゃいけない、とは思わない。
>むしろ、出来ていても場合によっては出せない、という覚悟が必要
>なんだけど、それは酷だから、せめて一つ一つでも完結するシリーズ形式を
>とるのがベターだよ。そして、最初からタイトルに「1」とつけて逃げないことだ。
>
>みんなが普段「ふうん」と思って見てるゲームでも映画でも、日の目を見なかった
>続編や、出もしない続編のために織り込んだ多様なデティールや伏線の水の泡の
>上に成り立っているものがごろごろあるんだよ。
>そんな水の泡を恐れないのが、クリエイターの第一歩だ。
>
>熱くなっちまったが、若いユーザの多いCWには期待してるから、
>ひとつずつ勉強してがんばってくれ。 長文スマソ。
完結してる連作物のシナリオでお勧めあります?
なんかじっくりやりたくなってきた。
>>66 全六話のFATEと全四話の革命の女神しかないでしょう。
新スレにパート1と付けないのと同じだな
レザニアの悪魔は?
公式シナリオにはドイツの地名や人名が登場しますが、ユーザーシナリオでそういったものは存在するのでしょうか?セイントをザンクトと表現したり、ドクターをドクトルと表現したり。
>>61 正式版じゃない作品にケチつけるのもなんだかなあ…
>発展都市ラスークVer.4はver.1.071以前のラスークとは別物です。
>以前あった施設が無くなっていることがありますが、今後組み込まれますので、それまでお待ち下さい。
>現在、都市構想を練り直している途中なので移行作業は凍結しています。
>既に組み込まれている施設の更新は受け付けています。
とも書いてあるし。
お前様方、「竜コロリの墓」のクリアクーポンに対応してるシナを
どっかで見たような覚えがあるんですが、
漏れの記憶違いでしょうか。
心当たりあれば教えて下され。
ベテラン冒険者A
「最近やけに増えたスキルや武具を扱う店にはうんざりだ。
異常に強い店主が居座っていて、難癖つけようもんなら、ボコボコにされちまう。
オマケに、始終目ェ光らせてやがるから俺たち冒険者は年端もいかねえ小娘にも
敬語使って頭下げなきゃなんねえ。」
歴戦冒険者B
「全くだぜ。そのへんをカタギの奴らに見られると厄介だよな。あいつら店員の
怖さを知らねえから、『あら、随分と腰の低い冒険者さんねぇ〜』とか抜かしやがる。
俺たちだって一回スーパー店員にシメられたら、次からどんな店でも警戒するっつーの」
インテリ冒険者C
「そうですねえ。客を客とも思わない店が最近と言わず、一昔前から多いですね。
店員が大人しくても売ってるものがどうしようもないときがあるから、『この店はアタリだな』
と分かったときは嬉しいです。信じられないことですけど、
東にずっと行った異国では「お客様は神様です」 と店員が叩き込まれてるらしいですから、
店に買い物に行っただけで、崇拝してもらえるだろうし、最高のサービスが受けられると思います。
こういうのを見習ってほしいところです。」
しかし店に入ると挨拶代わりに攻撃を仕掛ける○チガイ冒険者もいるわけで・・・
カクメーの女神をやってみた。
おお、女神ちょいとばかし可愛いじゃないかと思った。
何かほいほい言うこと聞いてたら、女神捕らえられた。
OKOK。次のエピソードは女神様救出か?
………あれ?なんか雲行きが怪しいなぁ…
エピソード 支配
………………痛すぎる……………
>女神ちょいとばかし可愛いじゃない
(;´Д`)ハァハァ/|ァ/|ァノ \ ア ノ \ ア
>核女
悪役をヌッコロさない所が萎え…
悪役はみんな、テキトーに話を盛り上げてから、
主人公にブチ頃される為だけの存在でしょ。
しかしそれをやってしまうと、猫捜みたいなシナに……
その適当に話を盛り上げる事が出来る悪役の描写が意外と難しいのら。
ガザの場合、虐殺、レイープ、謀略等の悪事の全責任を作者によって一人押し付けられているのが難点。彼がそれだけの実行力を持つにはそれなりの背景及び彼自身の人徳がが必要なのにも関わらず作品中の彼はただの人格破綻者。例えぬっ頃せても萎えます。
IDが(・∀・)神!
神キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
武器(特に剣)素材の有名どころがあれば教えてください。
>核女
ヌッコロせるルートもある…が、素人には(略
店談義が久々に花開いてるようだが、
>>74氏の言うような
「当たり」のシナにはどんなのがある?
藻前等の愛用シナを挙げて見て欲しい。
うちの店シナフォルダにはリューンを始めとして、
「夜のリューン」「ミフネ」「魔法の武器あり升」「stardust」「ジーベック」
「キーレ」が常駐しておりまふ。
コルサントホスィ…(´Д⊂ヽ 復活してくれないかなー…
88 :
87:03/06/20 23:08 ID:ESW/wEMG
吊ってきますた
>>85 今店フォルダにあるので
>>85が挙げてるのを除くと、
ルセフ魔法店
槍弓術指南道場
リューンの鍛冶屋
武の街キラナン
隠者の庵
機功の店・鋼腕屋
三矢流弓術道場
砂雲流剣術指南
商業都市ファーウェル
アールグレイ
路傍の店
真紅の都市ルアーナ
昔日の英雄
結構多いな・・・正直最近はあまり店シナリオ使ってないけど。
公式のリンクの輝き(ドイツ語)氏だったか誰かのページの武器は
なかなかかっこいいのがあったような気がする。
素材作者名すら違っていそうで怖いが。
>>85 リューン 隠者 キーレ
の3ツナだけでやってます。
これでもスキルの種類が多すぎるぐらい。
むしろリューン+キーレでお腹一杯
スキルは全部自作でつ
94 :
名無しさんの野望:03/06/21 00:11 ID:6SS3sPqG
片絵氏のシナリオが好きなんだが、あの人の「アナザエンド」
がクリアできない…無限ループに陥ってるんだけどどうしたらいいのか
だれか教えてくれ。
店シナは「魔法のブグあります」がすきだな。最近あんま購入しないけど
あの雰囲気が好きだ
とりあえず、ageんな。
メール欄にsageと書いて、歯を磨いてから出直せ。
オススメ店シナ紹介って毎スレやってるような気がするなあ。
過去スレで挙がった「下男」がやりたいんですが、
今入手出来るでしょうか?
検索で掘り当てた作者サイトらしき所は404だったし・・・
>>72 忠実なる鋼の〜
>>96 出来る。
作者サイトも復活してる。
もう少し探してなければまた書け。
ギルドで新しく上がっている「すばらしき日々」の作者のサイトにおいてあったシナリオ
「 で き ち ゃ っ た ☆ 結 婚 」
誰かレポートキボーン
よくも悪くも若者だなぁと思った<できちゃったケコーンの男PC
まあ漏れは嫌いじゃないな、と思ったよ、このシナ。
青い若者PCが見たくなかったらやらぬが吉。
落とし物もそうだけど世界観がかなり現代風な印象を受ける。何かアメリカの映画でも見ているような・・>デキチャータ
>97
何とかクリアできそう。サンクスコ
>99
1回プレイした。
タイトルそのまんまの内容。男PCがちょっと情けない印象をうける。
そんな長いシナリオでもなかったし、気になるんだったらやってみたら
どうだろう。結構異色なシナリオだし。
そういやこの人のシナリオにこれとは逆の仲悪いPC同士でやる奴もあったな。
この時代どうやって避妊したつもりになってたんでしょう男PC。
先生、疑問です…
面白いとは思うけど、何か嫌な感じだなw
作者はもしかして女性?
VN系とか、「凡作を目指して作りました」の延長線上にある正統派とは
かなり趣を異にする作風だけど、この人のシナは好きだな。
裏1位って感じがする(w
>103
やはりそういう魔法かアイテムかがあるんでしょう。
私の荷物袋の中にはそれこそさまざまなものがありますよ
プレ○・ボーイだの媚薬だの鞭だのガーターベルトなんかが。
>103
ガイシュツ
>>103 武士の時代の日本にも避妊方法はあったよ。
内容はキチガイじみてたけど…。
「巻物工房」って良さげ。だと思った。
そんだけ。
SSINってシナリオやったんです。
で、雑魚をヌッ殺したんです。
そしたら対象消去ですよ。
雑魚殺すと対象消去されるっていうのは仕様ですか?蟲ですか?
CW世界で冒険者の女相手にやり逃げは不可能に近いんだろうな
>>109 かなり欲しい。
適当にパーティ組ませたら解錠スキルなくてハマったことあるし。
飛行とかそういう普段使い道のないキーコードに
対応した巻物がそろってるとうれしい。
>>112 同じ宿にいるからね。
「彼女はその夜黙って宿を去った」とか言って女PCを対象消去するとか?
それだと死亡扱い
強制引退できるといいね。年取って戻って来た、とかできるし。
117 :
109:03/06/21 22:57 ID:QIMRWqtS
>>113 今隠者(+キーレ?)のバージョンを作っているんだけど、巻物の画像はASKがいいか、レシェ氏?(「解読の巻物」の画像な)のがいいか決めてくれ。
>>117 既存のは絵も解説も同じ・・・というかインポートしたほうがいい。
他のは、解説文などについてS去年氏に相談してみては?
119 :
109:03/06/21 23:14 ID:QIMRWqtS
>>118 うむ。当然完成次第S去年氏とtz氏の両方に許可を取るつもり。
あと隠者と工房の両方持っている人に尋ねたい。
「氷の接触」とか「亡者の凝視」、そして僧侶系の巻物も欲しい?
本来、知力ベースの技能だからこそ巻物なんだけど、キーコードを重視するなら「石化解除」もあったほうがいいわけだ。
そこんとこを伺いたいね。
>>119 僧侶系の効果は、普通のアイテムで補いたい。
既出なところで、聖水とか聖印みたいな感じで。
巻物だと雰囲気出ない気がする。
122 :
118:03/06/21 23:26 ID:Mb6KbXAg
>>119 基本的にはマイナーキーコード救済が主目的で、
ひとつの店シナとして汎用性も持たせるために
普通のリューン系巻物も用意したほうがいいだろうね。
僧侶系は個人的に巻物で使用するイメージじゃないなぁ・・・
とりあえず出来のいいのを期待してるよ。
PC間の恋愛シナリオでオススメ・有名なものがあれば教えてください。
あと、シナリオを検索できる検索エンジンなどありましたら
ぜひ教えていただきたいです。
Soul Of ……Wizard
なんだってー(AA略)ー!
>>126 そのIDイビたんみたいだな。
どうりでそんなの薦めるわけだ(w
130 :
123:03/06/22 09:26 ID:paln+vvd
>>126 すいません、昨日全部やったやつです。
マジで他にありませんかね?
>123
[その時花は愛を語り]
[試恋石]
132 :
123:03/06/22 09:43 ID:paln+vvd
>>131 下はやったことがありますが上はありません、DLしてきます。
まだまだ情報提供おねがいします。
FATEの二章でリーダーと一緒に旅行に行くPCの性別を
リーダーと逆にすれば二章以降それなりに良い雰囲気に
今までやったことある恋愛ネタ有で上がってないシナ。
「もののふはついに見た」「閑話休題」(恋愛クーポン配布シナ)「自由都市グラード」
「紫紺に染まる真紅都市」(対応クーポン持ちのキャラ同士がいちゃつく描写)
その時〜作者のもう一つのプラベ、
他にも題名忘れたがドラゴン倒すのとかクリスマスプラベとかいくつか
適当にググってたら見かけた気がする。
よし、この際また恋愛ツナまとめておくか。
個人的には
>>133のFATEがいい感じだった。
忘れられてるけど「水晶の姫」で左端のPC二人を恋愛設定のある
PCにしておけば、恋愛イベントがある。
あ、まとめようと思ったけど、だるいからやめた。
ドラゴンの奴は「ドラゴンバスター図」
男女2人でやるシナリオだったかな。
>>113 ネタデツカ?
てぃーぜっと氏の作ったシナリオだよ。
「巻物攻防」
一番古いギルドで入手可能>巻物興亡
さらに思い出したので付け加え。
「新聖書伝説 HEAT GIRLS」の2で主役男PCと連れて行った女PCが
…ってのがあった気がする。「Deep;Affection」男女もの恋愛シナ。
クリスマスのは三井氏プラベと三唱氏プラベが残っているのは確認できた。
>>136 フォローありがd。
96です。
下男みつかりました。
(・○・)すみません。
FATEは面白かったんだが謎解きが漏れには難解すぎた…。
三章で挫折。
お前らにはあのくらいの難易度がちょうど良いんですか?
1章のパズルは楽しかったと思。そんな難しくないし。
3章はまんどくさかったのでエディタで(ry
3章のパズルの難易度はそんなにキツいとは思わなかったけど戦闘バランスがかなりキツいと思った。
漏れは鋼鉄の箱大量入手でどうにかゴリ押しできた。
1章のパズルが面白かったのには同意。
これから4章をやってきまつ
おまいらが気に入ってる元NPCを教えてくれ。
漏れはオズたんw
漏れはタチバ=ナースカたんw
サブリナたんとエリンたんとすりーぴんぐまっどねすタンをしつこく推させてもらおう。
店シナリオなら店員むちゃくちゃ弱いけど殺したらタイーホってのが(・∀・)イイ
150 :
店員:03/06/22 23:10 ID:Xvw+EZUS
俺様が魔王と戦った時のはな・・・グサッ。ひぃぃぃっ、誰か助けてー!
店員「あ? 客?
好きなの選んで好きなの持って来い。
解説は面倒だから買ってから使って試すんだな。」
冒険者(むか。攻撃してやれ)
攻撃キーコード発動。
店員「ぐわぁっ! ああぁぁ……ぁぁ……」
店員、己の作った血溜りでのたうつ。
冒険者(Σ(゚д゚lll)えっ? あれっ? マジ?)
店員「……ぁ……」
店員、そのまま事切れる。
冒険者(ウソだろ、おいっ! お約束の戦闘はどうしたよっ……!)
店の扉が開き入り口の女性客が立ちすくむ。
女性客「きゃ、きゃああーーー!!!」
このくらい淡々と。
店シナで戦闘勝利→頃すパターンや、>151パターンはほとんど見かけないよなぁ…。
魔法の武器の店で151の冒険者の心の中と同じこと思って驚いたよ。
151とは逆の、戦闘も何も無しでPCに効果適用でぼこぼこにされる描写
(場合によっちゃキレたNPCの力発動で対象消去)や
戦闘勝利→なぜか威張り腐ったNPCが「今回は特別に許してやるわ」とか言ってる
パターンはもううんざりなのでこっちきぼんぬ。
でもそれじゃ一回しか来店できないんじゃないか
別に店員に攻撃のキーコードが対応していなくてもいいと
思うのは漏れだけなのか?
つーか皆わざわざ攻撃してるんか?
魔法のブグ好きなシナリオだけど、このスレで聞いてそんな
ことにまで対応してるの初めて知ったよ。
店員殺しではないが、武器屋モス桑のダスキン虐殺イベントが個人的に好きだったりする。
まぁ、れかん魔法店で変なポリスでも呼ばれてみろってこった。
158 :
店員:03/06/23 00:07 ID:giy9Dk1N
どうしたんですか?幽霊でも見たような顔をして。それよりまお・・・グサッ!ケケケケケ・・・
喪前らあれだな、城詰草で商品見ずに全滅した口だろう。
魔法の武具はイベントもさることながら、
なんといっても攻撃した時が…
「無銘の魔剣」も((((゚Д゚))))モノですた。
ReadMe見るまで攻撃対応イベントの存在自体知らなかったんだけど。
どっかのシナで商品に攻撃したら壊れて、弁償されられるってのも
あったな。終わってからエディタ見て気づいたんだけど。
既出だが、ミフネ姐さんみたいにさらっと流されるのが好きだな。
カキーンだと少し寂しい気がしないでも無い。贅沢かな?
1.キーコード発火イベントとして、カキーン効果音をならすように組んでおく。
その後、10秒ぐらい待機時間を入れてプイレヤーをビビらせる。
2.いつもの宿のメインメニュー画面をシナリオ内で再現。
シナリオを終了したと思わせてそこへ連れ込む。
カードをクリックしても何も起きない。何回もクリックしていると
キレたメニューカード達が冒険者を襲いだす。
という糞シナを昔かんがえました。つくらなくてよかったです。
>いつもの宿のメインメニュー画面をシナリオ内で再現。
>シナリオを終了したと思わせてそこへ連れ込む。
ここまでは見たことあるな。
どのシナリオだったか忘れたけど。
>>162 私も見たことがあるよ、そういうの。変なメニュー画面に連れ込まれるシナ×2。
「我ら偽メニュー軍団」…シナ自体はあぼーんだが説明だけはギルドに残ってる。
「他ー炉β版」…既あぼーん。おまけ要素か何かの部分にあった。
どっちか忘れたけど、仲間を外すを選んだら対象消去で消えるというのもあった。
ちゃんと警告があったので、げらげら笑ったが。
>149
思わず女店員を押し倒したらタイーホに見えた朝。
>>151-152 それより、仮にもTRPG風ゲームを名乗ってるんだから
殺す殺さないの選択権位プレーヤーに与えろよ。こづいたら死ぬのか?
151みたいな店員は聖水ぶっかけてやるぞ。
TRPGというよりゲームブックだろ、CWは。
余分なもんは省く、これ最強
俺も別にわざわざCWでTRPGやりたいとは思わんなあ。CWにはCWの制約があるわけで、それに見合った自由度の楽しみ方があると思う。
>>165 「攻撃」キーコードに反応してるんだからいいんじゃね?
>>168 「攻撃」キーコードに反応してるから151の店員は聖水で即死するんだよ。
>>161 1.は、イベントでカキーン音を鳴らす前に、
効果系カードに設定してある二次効果の効果音が鳴ってしまう。
「ザシュッ、カキーン」みたいな感じになってしまうので、バレバレ。
「システム・初期化.wav」を鳴らすことで対処できないかと研究してみたこともあったけど、
ほとんど効果なし。
2.は、類似のシナが幾つかあるが、
>>163の紹介する「我ら偽メニュー軍団」が、まさにその通りの内容になっている。
偽の宿メニューを何度もクリックしていると、
宿メニューカードが突然キレ出してバトルを挑んでくる、という一発ネタシナ。
ところで、宿メニューのメニューカードってよく見ると、
Resourceフォルダで配布されているメニューと微妙に違うんだよな。
171 :
名無しさんの野望:03/06/23 17:07 ID:C0bJ5Mdo
>>169 ・・・・・・((((;゚д゚))))ガクガクブルブル
の前に、一般常識的にごくまっとうな店員に
攻撃(のキーコードのついたもの)をけしかけるのは変だと思った。
そのごくまっとうな店員が烏賊略
173 :
sage:03/06/23 23:14 ID:IsHf7S9G
餓死老氏のギルドの新作はどんな感じですか?
隠者対応の時点で減点10。
隠者の伊織に対応したの見せびらかしている時点で作者の器が知れているって事だろ。
者共皆、隠者に対応したからって、ああまでして宣伝することはないだろうに。
対応すること自体は問題ないだろうけど、態度が問題。
応募条件にも、わざわざ宣伝しろとかないんだしさ。
厨房じみた、過度な隠者の宣伝で印象が下がっても仕方ないだろ。
氏のシナリオのことだから、それほど悪いものでもないだろうけどね。
ねむいから、そろそろ寝る。
隠者対応で手本になるような、コイツは凄い!!って品ありますか?
何かエディッタ見ても、あっそうってな、どうでもいいような反応だったり、
隠者を使うとかえってつまらなくなるような品しか見たことないんですけど。
>176
わかりやすすぎw
おまいらの短編ベストシナ教えてくださいおながいします
言い出しっぺの俺様は旧沼にイピョーウ
蜘蛛天井。ただし隠者対応が玉にキズ。
182 :
180:03/06/24 01:28 ID:rf0naK5j
>>181 ああ、スマン。あれは隠者じゃなかったな。勘違いしていた。
とにかく、本筋に入る前に鍵符を使うと終ってしまう対応があるのが勿体無い。
っつうことで。
183 :
名無しさんの野望:03/06/24 01:32 ID:5YyLB+US
ニブルの遺跡
ウィザードりィ1に通じるものがある
愛人
旧沼は、短編と呼ぶには長すぎるような気がしないでもない。
聖誕祭の夜
186 :
123:03/06/24 03:47 ID:DxXTVaon
>>139 クリスマスプラベが探してもみつかりません、リンクなど貼ってくれませんか?
花:探索シナ。探索部分は丁寧に作られているようだ。
ストーリーは暗めで、クロスオーバーしてる作品未プレイでも楽しめると思う。
PCがNPCとかに対して基本的に優しい性格なので、そういうPCで挑むのが吉。
とある選択にはどうしようかちょっと迷った。シリアスなストーリーを楽しみたい人向け。
ベク@シュト:遺跡探索シナ。と言っても、仕掛けは特にないし、拾えるものも殆どないが。
作者がどうとか最初の親父(昔強かったとか)との会話で萎えた。
それと、ボスが攻撃避けまくり&いろんな耐性持ちなのが辛く感じた。
>>186 前者:「クリスマス シナリオ CW」でヤフー捜索。すぐに見つかると思う。
後者:今現在、CWLNの上の方にある。
>187
後者しらん上に、探してもわからんかった。
∧‖∧(ry
>>176 久々の縦読み
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
すいませんが、もうメール送るのやめてもらえますか。
きもちわるいです。
さっき、あの娘からメールが来たぜ。いやぁ、一瞬あせったぜ。
まさか縦読みとはねぇ。フフフ。手が込んでるじゃないの。
あとでまた電話してみるぜ。フフフ。
192は左から2文字目を縦読み
つまり、
>>192は
>>176が縦読みだと気づかなかったのが悔しいから、
「あれは縦読みなんかじゃない」
と、主張したいわけだなw
横読みとあまり趣旨は変わらないが
より言い方がキツイ…ということか?>176の縦読み
>>192 好き、芋、町、世話・・・謎は全て解けた!
>>187に出ているシナリオってどこから落とせるんですか?
本家でもない、本家移転先でもない。どこだろ?
>>190 しろっこは隠者を使わないほうが萌えた。
懐具合と計算してを買物して、最後の最後、
扉の前まで来て松明が燃え尽きた時のくやしさに、感動した。
ところで隠者対応だと、
閃光系の技でも松明系の技と同じ照明時間になるのが違和感あるな。
細かく分類しすぎても使いにくくなるだけだとは思うけど。
200 :
197:03/06/24 21:12 ID:IARbeQMZ
>>199 花ってのが見つからないんですが。
当たりの香りがするからプレイしてみたいんだけれども。
>>197 花は虹ギルドにある。
虹ギルドの場所は知ってるだろう?
台詞わけで、上品クーポンを子供・老人より下に置く人って結構いるのね。
子供や老人でも丁寧口調で喋る奴がいるんで違和感…<花
竜コロリもそうだったんだけど。
我侭だけどナー。
そういう時は年齢いじってプレイしてしまふ
×上品クーポン
○上品口調
吊ってくる
204 :
197:03/06/24 21:36 ID:IARbeQMZ
>>201 わからないです。前に「アドが虹」というレスを読んだことがあるけど(゚Д゚)ハァという感じ。
私設でもなさそうですし。
ちょいといいかな?
俺、今年になって社会人になったもんで
ここ数ヶ月忙しかったんだよね。
7月になったら少し時間が取れそうだから
シナリオをやろうと思うんだけど…。
まぁ、結局はよくある書き込みになってしまうが
ここ2,3ヶ月内で面白かったシナを紹介してくれない?
タイトルだけじゃなくて、簡単な紹介文みたいなのがあると大助かり。
ということで、よろしくお願いします。
>>197 1回しか言わないからな
数日前から本家のトップページにリンク張られてるよ
じゃあ楽しんで来い
>>205 漏れも最近CWにヲチからプレイに復帰なんで書いてみる
Sad氏 in Satin
貴族から仕事を取りに行くシナコメディ調。
有位なもの
村人探して山狩り。ちまっとしたイベントが高感度
マヨ中から夜明けまで
雰囲気がよぁた。
どれも比較的短いシナばかりだな…
208 :
197:03/06/24 22:24 ID:IARbeQMZ
>>206 キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
サンクスです ((((((((゚∀゚)))))))ワクワクフルフル
※
>>197の時点で虹を見ていた("本家移転先でもない")のは内緒
思えばYAMADA255氏の漢の生き様が初めてやったシナだったな。
210 :
205:03/06/24 23:25 ID:GEyUlQER
>>207 情報ありがとう。
今日明日にはプレイはできないが、とりあえず落としてくるよ。
明日も早いんで今日はもう寝るんだけど
まだまだお勧めシナがあるなら教えてもらえるとありがたいです。
ここではマルチエンディングとかって人気なんですか?
自分は同じシナを何度もやる気になれないから、
一回クリアしたら消えちゃうのが好きです。
>>211 漏れも一回やったシナはもうやらない派。
初期のシナだが、闇夜の訪問者は何度かやった。
短編なのとアプローチの仕方がよかったからかな。
>>211 一回クリアしたら消えちゃうマルチエンドシナをどう思う?
>>214 済印つこうがつくまいが、再度プレイするほどの魅力のあるシナなら
済印消してでもやるし、逆に魅力がなきゃマルチエンドで済印つかないとしても
2度とやらんので正直どっちでもいい。
どちらかっつーとVN刑のシナでマルチエンドはいやだな。
>>214 俺は基本的にマルチエンドシナは初回プレイしかしない派なんで、別にかまわない。
まあ、刻印をつけるかどうか選択できるようにしたほうが親切なんだろうけどね。
アホみたいにフラグ立てが難解な「真のED」とか用意するのは勘弁。
プレイヤーとしてはその選択がベストと信じて選んできたわけだから
任務失敗エンド以外は格に上下つけないでほしい。
>>218 碧眼の瞳とかか?>フラグ立てが難解な真のED
あのシナ好きだけど、途中でヘマやらかすともう一度繰り返しプレイを強要
されるのだけは勘弁して欲しかった。
209は品川(ry
よっぽど話が気に入らない限り、一回しか見ない。
自分は「賢者の選択」はカナン王をぬっ殺すルートを
一番最初に見たけれど、そのPCにとってはその選択が
人生だから、それでいい。
宿が変わった時などで、もう一回別PCでそのシナリオをやる時に
意図して違うエンドを見ようと努力する。
賢者の選択はマルチエンドなのか・・・
ディマジオヌッ殺して、魔剣貰って逃げちゃったよ
選択は…まだ何も知らず、ボロボロになりながら
全滅寸前でカナン王倒したなぁ…今となっては良い思い出。
碧眼の瞳は…俺はBAD以外はコンプリートしたけど、
他の人はどうだったんだろう?
見てる限りだと「一回だけ」派が多く見えるんだが。
あの「いつでも終了出来る」システムはとても気に入ってた。
話も良かったし…最初は「現実の勝利」ですた。
ただ、報酬はコンプした相手には全部くれるぐらいの気前が欲しかったかも。
>>222 どれが真ルートって事は無いが、強いて言うなら一番実入りの大きいルートは
ディマディオとカナンの両方を殺すルート。
それでも何となく後味の悪い終わり方だけどな。
ディマデュオさんだけはガチ
226 :
sage:03/06/25 07:29 ID:JOUIWzQq
ガチって最近2ちゃんでよく見るけどどういう意味ですか?
教えてください。
ディマデュオともカナン王とも戦わずに逃げ帰ろうとして、
魔剣に追いかけられるルートも、個人的には好きだ。
カナン王から風の刃と風刃乱舞を貰って、
村人を見殺しにするルートのも、悪人っぽくて好き。
この魔法はここでしか手に入らないし、
悪に心を売り渡すに足る威力はある。当たらないけど。
3日以内に投稿された地雷はありません
3日以内に更新されたVNはありません
俺はいまだに碧眼の瞳が攻略できなかったりする
>>220 暴氏はサンプルダンジョンが初プレイじゃなかったっけ?
賢者は最初でカナン王を説得したから、
あんがい良いおいちゃんじゃないかという、誤った認識を持ってしまったYO!
いや、あの笑い声は結構ツボにはまった、オレにとってのベストエンドだな。
>>233 同じく。しかもその次に見たのがカラスが鳴いたの元ネタENDだったせいもあり、
ディマデュオ&村人=むかつく、氏ね カナン王=(・∀・)イイ になってしまったよ。
カナン王、最初はただのクソむかつく偉そうな香具師としか思ってなかったのになぁ。
235 :
226:03/06/25 19:05 ID:kpjgCMDU
>>232 安易に人に頼らず自分で調べろということですね?
検索かけたらなんとなくわかりましたありがとう。m(_ _)m
マルチエンドはシナリオによるな、とはいってもVNで
いかにも押し付けるマルチは絶対御免だ。
・・・名言集見てて郡姫がそんな感じだったとか思い出してしまった、鬱・・・。
同じシナリオだが改めてやる事で違いがあるならやる価値はありかと。
連殺みたいなシナなら何度もやらないと意味がないし
雑談で出てたけど、旧き沼を再チャレンジしたとか。
「究極の選択。貴方ならどうする!?」と言うのは好き。。
それによってエンドが変わるとか。
ただ、うんこ味のカレーを選べばエンディングだが
カレー味のうんこを選べばゲームオーバーとかは簡便。
いや、アホと思われるかもしれないが、最近カードワースを始めたので
(しかもこの話結構怖いし)賢者にそんなに選択肢があるとはしらんかった。
ダメな私は逃げて話が終わったんだよなあ。
今度はがんばろう。
>>237 そんな貴方に朗報!
品川こーた氏作「革命の女神」をプレイすれば美人なキャラと一緒に「究極の選択」が楽しめちゃいます(^∀^)
さあ、このレスを読んでいるあなた方も迷わずダウンロード!
碧眼、
漏れの場合は初回で大団円になった。
フラグ立て難しいとこ有ったっけ?
面白かったので結局コンプしたよ。碧眼。
ウェイトおおめなのは辛かったけど。
>218
格に上下がついてしまうシナの場合、つい指はさみセーブをしてしまう。
称号で「○○の××『B』」なんて付けられてしまうと夜も眠れないよ。
とあるシナをプレイした時の感想だ。
超ロリコンLv.A (−999)
マルチエンディングだが、どのルートを選んでもハッピーエンド、
ってのはダメかなぁ。
>>244 結局は面白いかどうかでしょう。
まあ、ルートによって矛盾が出るのは勘弁だけど。
>>244 どれ選んでもバッドっぽいEDのシナはあったな。狼の親子とか。
作者の意図する真ルート通っても後味悪い。
>245
俺、ルート次第で意図的に設定を変えてるのは好きだぞ。
そういうシナリオがあったかどうかは知らないが。
店シナリオだけど「れかん魔法品物店」良かった。
こういうマターリ遊べるシナリオって好きだなぁ。
商品は実用性無視の趣味の域なんだけど
イベントのてんこ盛りっぷりは「魔法の武器〜」に勝るし
強盗後に発生するイベントも面白かった。
店、都市シナリオでこういうタイプのが増えてくれたら嬉しいんだけどなぁ。
その意味で期待してるのは「闘技都市ヴァンドール」と「発展都市ラスーク」
店シナ作者頑張れ。超頑張れ。
ヴァンドールは作者が作者だけに消えてくれていい。
魔法の鎧・改マンセー!
ヴァンドールみたいに無意味に広いだけのもなあとも思う
盗賊系の武器は愛用してるけど
ぎゃあ
2chクエスト関連って、シナ作りスレ三章までに出たのしか
ないのー?(・ω・)
252が新しい2chクエストを作るそうだ。
IKAクエスト
>253
ガーン(/ДT)ノ
>254
ID神キタ━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━ッ!!
IKAす
2ch新クエスト
リアル
「妄想現実戦士ヤマモト」
『冥土の館』『猫がkill』作者絶賛、そして絶版
・・・そでなく、サクラ3のキャラが全員オヤジ化してるって狂い系シナ
『シャルル大戦3 御ハゲのもとに』の、OPムービーテスト版が完成したのです
ベクupしようと思ったけど、ちょっとのレベルじゃなく版権マズイので
プライベートシナにしようと思うた。
・・・もらってくれる人、いる?
そんなウレシイ人はお手数だけどASK本家テスプレ依頼掲示板、
ちょいと昔の「選民隔離区の旧教会」の書き込みの所から僕チンにメール下さい。
返信でファイル(1.2MB)送るからね、イヤガラセでいっぱい送ってくるなよ!!
・・・いるのか?そんなツワモノは・・・
ちなみに・・・俺はサクラシリーズやったこと一度もないけどな・・・きもひとか言うな!!
緊急告知、炉者萌えキャラランキング一位に変動が!!
一位:ナーデルに変わりチッセ(黒と黒と黒の祭壇より)がランクイン、
彼女とともに人生を歩もうと思います。
・・・ゴメン、やっぱ漏れはきもひわ
痛いのは大歓迎。
でも作者の照れが見えて寒いのはイラネ。
期限を決めて、うpすればいいと思うが。
クソミソみたいに。
>257
痛報しますた
「花をめぐりて…」
遺跡の0.1の所で、最初から扉を開けようとすると
CW本体の読み込みエラーがでる。
それからレミアの説明の部分がおかしい。
作者にメールをだすべきだろうか?
幾千のシナを攻略してきたみなさんに頼みがあります。
冒険者が依頼を受けてある洞窟まで行って、目つきの悪いうさぎ人や像人の
NPC達と張り合ってボスを倒す〜みたいなシナがあったんですが
名前を思い出せません。気になっているので、心当たりがあったら教えてください。
うさぎは耳にピアスしてて態度悪い、引っこ抜くといやな音の出る草が出てきた気がする。
>>262 よく覚えてないが覇王ウサロンだかなんだか言うシナがなかったか?
>>261 俺がプレイした分にはバグらしきものは無かったけど、
気になるならメール送っとけ。
>262
「あじんとりゅう」だと思う。大分昔にプレイしたからうろ覚えだが。
あれに登場する冒険者の(アニメ風の)グラフィックを気に入っているんだが。
消えたぬいぐるみ?
あー、>266だ。多分。
269 :
262:03/06/28 01:41 ID:Vjo757Bn
>>266 ああ、それです!ありがとう。
あのシナは最後のボス戦でPCとNPCのどちらがボスを倒したかを検出する
特殊な仕掛けがあった気がする。でも、そんなこと出来たっけ?
271 :
266:03/06/28 01:49 ID:3I+7eTvM
調べた。
ボスの死亡イベントで選択メンバーにクーポンを配布して
勝利イベントでクーポン分岐をさせているみたいだ。
しかし、こんなところで俺が知りたかった仕掛けの一つが見つかるとは…
>>269 ボスの死亡時イベントで選択中のメンバを対象に判定を行う。
敵キャストの死亡時イベントで選択中のメンバ=とどめを刺したキャラ。
(性別判定など)あらゆるキーコード判定に失敗するか、
もしくはNPC専用カードの所持判定に成功すれば、
そのメンバはNPCであると判定できる。
273 :
272:03/06/28 01:51 ID:fYip3mj3
被った。遅かった。
274 :
262:03/06/28 01:53 ID:Vjo757Bn
>>271 わざわざ調べてくれたの?ありがと。
くそ俺たちの負けか……とか言われたから、ええ?どうやって分岐させてんだ?
とビビった記憶がある。やはりそんな仕掛けがあったか。すごいね。
>>272 NPCには固有のカード配っとけばいい訳か。thx。
一晩たってご報告。
・・・誰一人としてメールよこさねえ・・・
CWやってて、サクラ3やってて、書き込み見た香具師、と限定もされれば
すくねえだろうよ・・・
それはいいが、ほら、よくシナの最後におまけモードってあるじゃん。
「今度の奴らは」とか「冬の終わりに」とか。
あれって内容にもよると思うが、ウザく感じたことある?
漏れは自己主張強い香具師らに胸キュン
罪悪:読み物シナ。リドミが簡潔すぎでAskの著作権表記がないのは
(ついでに今回は背景@某有名所のもない)この作者の特徴なのだろうか。
あと、プレイ条件は張り紙かリドミに書いて欲しいなと思った。
クリア時にマイナスクーポンが付いたりPC設定付加が強いので、
それでも良いキャラでやるのが吉。自分は悪人キャラでやったので違和感を覚えてしまった。
>>276 作者が出るのは萎える。痛い。寒い。勘弁してくれ。
あと裏設定とかも。
「じつは〜〜だったんですよ!」じゃなくてさ。
そういうことはシナリオ内で語れや、と。
シナリオの密度が濃くてそれでも入りきらなかった要素を
語ってくれるんなら大歓迎だけど。
>278
やっぱ作者出るのは引くよね、大丈夫、俺出ないから
例1:作者のメニューカードに攻撃→対象消去
例2:作者のキャストカードの解説→火薬の作り方しってる自慢
例3:作者のメニューカードを100回クリック→前科アリ
・・・まあ、例3はアリか?
いずれにせよ、次回もオマケはギャグオンリーにしよう
>>279 根本的なところが間違っている。
オマケはいらん。その力を本編にまわせ。
100回クリックって田老か?
>>278 「天の声」とか称して作者が喋ってそれに対して「何だ今の?」みたいな
リアクションをPCがするのは嫌い。何かノリが同人臭くて。
こんなところで他人の顔色うかがってるのってどーよ、奥さん。
新ギルド「菜枯れ干しのウタ」
なかなか(・∀・)イイ!!
と控えめに言っておく。
私も、イイ…(*´Д`) とおもた。
菜枯れ干し:探索シナ。町の雰囲気とか、終わり方が綺麗で(・∀・)イイ。
探索部分は、とある物を手に入れる時に延々と値切ったりする選択肢を最初に
選んでいたおかげで目的の物がなかなか入手できなかった以外、さくさくと進めた。
説明には一本道と書いてはあるが、「これで良いのか?」と割とびびったシーンがあったので、
自由度はそれなりにあったように感じた。あと、選択肢を細かく選んで話をまとめるとことかイイと思った。
菜枯れ干し、最後よくわからんかった。
蝋燭をどうしたのやら。
いや、想像はつくけど、ちゃんと書いてほしかったな。
菜枯れ干しの乾燥
>>287 あれはあれでいいんじゃね?俺的にはダラダラと説明されて間延び
するよりはいいと思うけどね。そこは個人的な好みだろうな。
脳内補完する余地があったしな(;´Д`)ハァハァ
菜彼乾し、途中の探索がだるかったな。あれはどうにも迷う所だ。
思わずエヂタ開きかけてもうた(w
全体的にストーリーも暴走せずにまとまってたし、展開も読めるけど
シラけない程度には面白かったと思う。
俺にこのツナを評価させてもらうなら「これを駄作と言う香具師は居ないだろう」
と控えめに言っておく。
最近にしちゃまともなツナじゃねぇの?
余計なNPC暴走もないしな(w
むしろ暴走したのは俺のPC達だったが(ww
>>289 そのページの一番上に、
> シナの無断転載もやめてくだちぃ
と書いてあるのが読めないのか?
未だに2chを公開停止シナをこっそりウプしてくれる場所と
思ってる馬鹿がいるんだな。
294 :
名無しさんの野望:03/06/29 20:50 ID:i9ZICYFo
そんな香具師らに、合法的に停止シナをゲットする方法を教えよう。
1)ターゲットシナを持っている異性を見つける。
2)その人とケコーン
3)ゲット!
オプションでこの後、リコーンという選択肢もあります。
注:恋人でも非合法ではない可能性は高いですが、うまくやらないと結婚詐欺などに
あたる場合があります。
ぐお、下げ忘れた…
スマン 逝って来る…
>>294 異性と懇ろになるのは公開停止シナをGETするより難しい罠。
>296
同姓とという手もあるぞ
S先生みたいにタイーホされないよう気をつけろよ。
あれ、著作権侵害するのと、未成年とエチするのって、
どちらが罪が重いんだっけ?
>>297 漏れは変わった苗字だから、同姓とめぐり合うのも難しいYO。
鈴木さん・佐藤さんがうらやまスィ(w
>299
そうか、大変だな・・・。
漏れは珍しくもないことはないのだが
仕事先の狭い職場にすら同姓がいるんでちょっと困っている。
同姓? 同性?
著作権侵害は、刑事と民事両方の特別刑法になる。
三年以下の懲役または百万円以下の罰金刑(刑事罰)+
著作権者の損害を賠償責任(民事責任)。
青少年育成保護条例では、(地方自治体により詳細は異なる)
6ヶ月〜2年以下の懲役、または50〜100万円以下の罰金。
国法だと10年以下の懲役、または50万以下の罰金。
どっちが重いと思うかは人それぞれだーね。
>>298 未成年とエチの方が重いような気がする。
正確なところは知らんが。
>>298 だから、ケコーンしてたら無問題(藁
あと、未成年同士でも基本的に大丈夫、なハズ。
ただし、先輩後輩以上の関係があったら淫行の対象にはなる、ハズ。
マッチョダンディなアニキとでも、先輩後輩以上の関係になったら、淫行の対象になりますか?
「あ」のツナは著作権表示もせずに素材を使用しているので
著作物無断使用扱いで著作権侵害に当りタイーホでつか?
でもさ、シナリオの公開が停止されたあとにも話題に上がってさ、
そのシナリオを欲しがる人もいるなんてさ、作者冥利に尽きるってもんだね。
>>308 過去の恥だ、俺の痛い過去を蒸し返すな、と言って嫌がる作者もいるぞ。
じゃ、HNと連絡先変えちゃえば
もうシナは手に入らなくなるわけだ
・・・・・・ケコーンしないかぎりw
UNの記事を消して、無かった事にする旧氏のように.、
現在の自分をNet上から消して、過去を無かった事にする。
>>310 グルーチョの作者のように、作者自身がシナを再配布するのが
一番望ましいんだがな。
配布したくないって言ってるシナが欲しいなら作者の掲示板で交流持って
個人的にもらうとかしかないだろう。
完全に引退しちゃったらまず無理だが。
pabi氏の白弓をDate氏が一時与ってたり
ブンチョウ氏が荒野預かってたり、そういうのはいいなぁ、と思う。
314 :
教えて君:03/06/30 20:45 ID:a9VMdlXV
協奏曲 FAIT シリーズ
に、ついて誰か教えてください。
>>314 「光の塔」と同じくらい素晴らしい、あなたの脳内のみに存在するシナリオです。
316 :
教えて君 :03/06/30 21:03 ID:a9VMdlXV
318 :
教えて君:03/06/30 21:35 ID:a9VMdlXV
>>317 ええっ!
そうだったのですか。
ってか、ネタニマジレス、カコワルイ(゚∀゚)
>>318 だまって吊ってこい。
でないとイビたん呼ばわりするぞ。
漏れの頭には難しすぎた>FATE
誰か2章のダンジョンのヒントだして。
ファイトすげぇ最高。
>>323 朝、昼、夜の三つ扉があって
朝に入ると、流れに身を任せるか抜け出すかって石碑が。
で、矢印があってその通りに進むと一周するから
どこかで変えるって事だと思うんだけど、それが分かんないす。
さて、ニューPCになったしFATEでもやるか
さて、ニューPCになったしFAITでもやるか
さて、ニューPCになったし革(略
さて、ニューPCになったわけでもないのだが闇の塔でもやるか
さて、闇の塔をやっちまったしニューPCにするか
オススメの恋愛ツナってありますか?
ミント荒野へ行く
332 :
330:03/07/01 21:33 ID:Avg3UJTU
>>331 そのシナリオが置いてあるサイト、閉鎖されてるみたいなんですけど……。
目を皿にしろ。
>>336 モロにそれだったw
でもCW関係の人が感染してるのは間違い無いようだ、皆気をつけて。
前もUNで先走ったバカが神に注意たれてたよな
339 :
330:03/07/02 20:42 ID:tBt3AO47
目を皿にしろって言われても意味が……。
それにしてもイイ恋愛ツナないなぁ……、だれか知りませんか?
>>337 クレズはシナに添付しているReadMeからもメールアドレスを拾うそうだ。
一時期たくさん届いたよ。
漏れの素材を使ってくれている人は、
皆利用規程を守ってくれているんだな。感心感心。
意外にもウイルスでうれしくなったのですね。
漏れはそのものずばり自作絵が戻ってきたことが
Gun Shop:店シナ。品物は銃アイテムに特化。店の雰囲気は至ってシンプル。
右クリック有、イベント&店員なし、射撃場有、画像は自作。
アイテムの解説に現実ネタ(自衛隊、第二次世界大戦等)が入っているので
そういうのが気になる人もいるかもしれない。銃の量はかなり多い。
同じ種類のではどれがどう違うのかが銃素人な自分には分からなかったのでとりあえず購入は
画像で選んでみたり。銃にこだわりのある人は覘いてみるのも良いかもしれない。
延先生の例の板に
自作シナリオのスレを立ててみたいと一時でも思ってしまった
俺はマゾですか?それとも厨ですか?
貴方のシナ名をローマ字で表した最初の一文字と最後の一文字をかけ。
IDにABCでたよ。
最近始めた初心者なんですけど、公式のシナリオ全部やって
次どれやったらいいのか多すぎてサパーリ分かりません・・・
誰か優しく教えて下さい。過去ログは多少読みませんでした。
>>350 お前さんの好みが分からんので勧めようが無いんだが…
ログを読んだのなら「名作」とされているシナを一通りやってみるが良いかと。
「竜コロリ」「存在/非存在に対する言及」とか。
某氏他、感想サイトも参考になる。
まあ、問題は既にDL出来なくなってたりすることなんだが。
あとは地雷覚悟でぶつかっていくしかないんじゃないかな。
中には良作もきっとあるさ。
で、平江氏のシナリオを委託されてたHPってどこだったっけ?
場所分からなくなっちまった(´・ω・`)
355 :
350:03/07/03 11:55 ID:9TDHMZfI
みなさんレスありがd
感想サイトから気になったのを落として
いろいろやってみたいと思います。
感想書いてるサイトたくさんあって迷ってたり(´・ω・`)
>339
5秒で検索できたが
>>355 感想は352の所とこのスレので十分。
むしろ他の感想は当てにならなi(ry
>>358 だからこそ、このスレのシナ感想を挙げてるのではないでしょうか?
特徴的なスキルが欲しいんだが。
蹴気術みたいな。
盗賊物語は入手不可ですか。
悲氏とか、実に毒にしかならない感想だよな。
作者に軽く話すならともかく、他人に見せる文章じゃない。
ちなみに、それ以下は論外。
取り上げません。
前にどこかでなかなかの感想や評価サイト上がってたが
有名どころやってみるならば、あれぐらいでも選ぶ基準になるとおもう。
某氏のとこは数が多いから、オススメだけ選んでもなれない人には不向きだYO!
>>321 矢印に逆らって適当に歩いてたら出られたと思うが…。
いつのまにか落としていたシナリオをやったら、なかなかの地雷。
で、どんな作者なんだろうとReadMeに記載されていた作者サイトに行くと
「ネチケットのページ」
もう、パパ、笑いが止まんないよ。
>>367 胡散臭いネチケトを語る香具師は痛い香具師が多いという定説そのまんまだな(藁
まぁ、自分マンセーのローカルルールを押し付ける香具師は痛いってコトよ。
で、どのシナよ? ソレ?
竜コロリの最後の戦闘の敵は、頑張って倒す以外方法無いんでしょうか
レベル5、6混合のPTだけど、勝てない…
ない
>>369 遺跡で手に入る聖印らしき物を使うか
または事前に盗賊を隠しておく
出来る事はそんくらいではなかろうか
何気なくあの戦闘は燃える。
373 :
367:03/07/04 23:29 ID:d+mj6NYG
>>368 ここで晒し者にするほどの内容でもなかったのでシナのタイトル晒しは勘弁な。
それに旧ギルド、前ギルド、新ギルド、ベクターのどこにも無くなってた…。
色々なシナリオをプレイして思うんだが、地雷には二種類があるよな。
作者の技術の未熟からくる地雷で改善可能な地雷と
作者の天性の素質からくる地雷で根本的な部分で改善が不可能な地雷。
最近の地雷は前者が多いような気がする。
>>373 天然とは逆に狙った地雷も増えてきてるみたい。
>>369 LV6PCが居るなら普通に勝てるだろ。俺は全員LV5で勝ったぞ。
何回か戦って自分なりの上手い戦い方考えるしか無いと思う。
>>373 >色々なシナリオをプレイして思うんだが、地雷には二種類があるよな。
>作者の技術の未熟からくる地雷で改善可能な地雷と
>作者の天性の素質からくる地雷で根本的な部分で改善が不可能な地雷。
冷静な判断だがワラタ
377 :
376:03/07/05 03:06 ID:2ktHwa1n
やべ途中で書きこみしちまった
>>373 >色々なシナリオをプレイして思うんだが、地雷には二種類があるよな。
>作者の技術の未熟からくる地雷で改善可能な地雷と
>作者の天性の素質からくる地雷で根本的な部分で改善が不可能な地雷。
冷静な判断だがワラタ
>根本的な部分で改善が不可能な地雷。
がつぼ
>373
未熟からくる地雷で根本的にシナリオとは違う部分で改善不可。
誰かキーレの最新バージョン入れた人いる?
わざわざ落とす価値があるのかを聞きたいところ。
何も考えずにぶっこめ。
キーレなら旧Verを持ってても新Ver落とす価値はあるだろう。
>>379 落とせば良いじゃん。
そんなに大きなファイルじゃないし。
ここに書きこむ→レスを待つ→レスを読んで判断する:所要時間=数時間
落とす→確かめる:所要時間=数分
落としてきますた。
百聞は一見にしかずとは言ったもんですね。
ここに書きこむ→レスを待つ→レスを読んで判断する:ウィルスや地雷踏まなくてウマー
落とす→確かめる:ウィルスや地雷踏んでマズー
ここに書きこむ→レスを待つ→レスを読んで判断する:ウィルスや地雷踏まなくて(´ヘ`;)ハァ
落とす→確かめる:ウィルスや地雷踏んで自分がマゾだと発見するウマー
ギルド、地獄の更新sage
・・・・・・・薔薇が狂喜乱舞か?
前にキーレに入ってたスキル「天罰」がなくなって、寂しい思いをしてるよ、ママン。
シナ自体は昔からあったみたいだけど、ギルド初出みたいなので。
恋の:女PCモテシナ。LVが低い方が良いとは書いてあるが、あまり低すぎると
戦闘で辛いかもしれない。PCに惚れるNPCの行動が強引且つ少しヤバイ部分もあるように
見えたので、苦手な人は苦手なタイプかも。NPCにべたぼれされるシナがやりたい人向け。
純白:男女PC間恋愛シナ。夜店を歩き回ったりして、雰囲気を楽しむタイプの話。
雰囲気や台詞が気に入れば楽しめると思う。進め方によっては戦闘があるので、
LV1ではちょっときついかも。マターリラブラブ。
聖や:男女PC間恋愛シナ。熱々でいちゃいちゃしている冒険者が見たい人向け。
冒険者が基本的に人情派な台詞を吐くので、そういうタイプで挑んだ方が良いかも。
依頼部分は迷う部分もないので、雰囲気を楽しむのがメインだと思う。
贈り物:ゴブリンの洞窟もどきシナ。洞窟の前の見張りに効くキーコードが少ないのが
ちょと残念。リドミの素材提供(多分GTOOL混じってる発言)はヤバイ&ワロた。
さくっとLV上げにやるのには良いのかもしれない。
風の;森探索シナ。エンカウント率が少し高いように感じた。そう難しい仕掛けはなかったと思う。
説明にある連作云々はちょっとすごそうなアイテム名が出てくる&クリア後のおまけ
程度なのでそういうのが苦手な人でも大丈夫なLVだと思う。
友達:マターリ雰囲気系森探索シナ。戦闘後に同じ場所で何回も戦闘が起きたりしたおかげで、
一瞬はまりかと思ってビビた。PCは良い人系なので、そういうチームで行った方が良いと思う。
自警団への引渡し=カード売却は面白いアイデアだと思った。
毎度乙
もつかれ〜☆
猫:店シナ。右クリック有、イベント有。売り物は猫耳NPCと猫アイテムと猫スキル。
絵は素材と自作とAsk。NPCには右クリックがないのがちょと辛いかも。
連れ込めるNPCの中には非常に強すぎる気がするのもいたりする。
それ以外は大体リューン基準程度の能力だと思う。
マジック:店シナ。右クリック有、イベント有。異常に強い偉そうな店長有(まあ、いきなり
襲い掛かっては来ないが)売り物の中にはこれは強すぎかな?と思うのも結構あるが、
あまりにもめちゃくちゃなのはなかったと思う。
イベントは、店長に萌えたのなら楽しめる内容なのだろうと思う。
援護:連作第一話。洞窟探索シナ。エンカウント率が非常に高くて参った。NPC同士の戦闘有。
見張り待機室の敵を騙して倒した場合、鍵が手に入らなくてクリア不能になるバグが
あるみたいなので要注意。コミカルな雰囲気は良かったので、そこが残念。
ゴブリン:連作第一話。シリアス系。ボスがちょっと強すぎに感じた。
PCの性格変更できたり、PC間会話があったりするのはNPC主導になりがちな
連作でPCを立てるには良いアイデアだと思った。どう進めてもそれなりにオチがつくのは
良かったと思う(やり方によってはマイナスクーポンがつくが)。
真実:洞窟探索&連戦シナ。第二話。ボスが異常に強かったので対象LVだと
ちょっときついように感じた。PCがNPCに入れ込んでない場合選ぶであろう選択肢を
選んだ場合でもちゃんと次に続く場合があるのには驚いた。
前作やメインNPCが気に入った人なら楽しめると思う。
その剣:連作最終話。重要NPCとの敵対ルートを通った場合でも、それなりに綺麗に
まとまったオチがあったりする。当然、普通に進んだ場合のルートの方が良いが。
CWでは辛い3Dダンジョンだが、リドミの通りフォローがちゃんとあるので
苦手な人でも大丈夫だと思う。自分も苦手だけどさくっとクリアできたし。
乙でし。そして、恋愛シナを落とす漏れがいる。
月雫:連作最終話の後の話シナ。森探索。連れ込まれたNPCに愛着がある人なら
嬉しく感じそうなイベントがあったりする。エンカウント率はかなり高く感じた。
それなりに森が広いのもあって辛く感じたり。前作までが好きだった人向け。
ねずみ:連作第2〜3話。探索シナ。NPCとの馴れ合いが多いので、前作で
気に入った人なら楽しめると思う。探索部分は一々NPCのお伺い立てるのが
個人的にはちょっと鬱陶しく感じたり。
竜牙;LVごとにやってきて、戦って技能を手に入れるシナ。
技能と一緒に得点クーポンももらえるので全部戦うだけで合計8点はちょっと
多いかなとも思ったり。最初にもらった技能が気に入ったのなら利用するのも良いかも。
儚き:連作挿入話。探索シナ。探索部分は技能などは使用できないものの、
まあ、良くできていると思う。やり方によっちゃ、エンカウント率が非常に高くなるが。
内容は連作の敵の情報について等の薄かった部分を補強する部分があったりするので、
このシリーズが好きだった人は今からでもやる価値はあるかも。
舞い込んだ:連作第2〜3話。探索シナ。1話と違ってさくっと進めた。
NPCの因縁がどうとか言うのがあったり、報酬がないのを除けば、
さくっと遊べるシナリオだと思う。ただ、最後の方で大量にカードが表示された時は
止まるかと思ってびびった。マシンスペックに自信がない人は止めとくのも良いかも。
凄い量なのだが、何が起こった?
プラベ公開してたのをギルド登録しただけ。
ほとんどが安心して遊べる出来。
実際の所地雷成分は少ないので安心して良いと思う。
>>389 Σ(゚д゚lll) クレリックの主力だったのに…。
でも上書きしただけだからカードデータ自体は残ってる(゚∀゚)
で、今回の更新での一押しは?
400 :
399:03/07/06 11:22 ID:hBC0IlEJ
物のついでに400get
凡作一歩前程度かそれなりというのが大半だと思う
良作とは贔屓目でもいえないし、元々がプラベというのを差し引いても。
感想見なくてもどうでも良さそうな趣味万歳のも多いし。
叩くつもりはないが、レザニアがあの出来だったゆえに、な・・・。
基本的にNPCマンセー作者ではあると思ったんだが
はいはいIBタン精神病棟へ帰りましょうね。
あ、Kタンだっけ?w
ゲサロ板シボンヌ?
今入れないみたいね。
強くてグラフィックも綺麗な剣が手に入るシナリオがあれば教えてください。
あと「テンペスト」って名前の剣が手に入るシナリオってなんて名前ですか?
テンペストが手に入るのは『古代の遺産』ってシナリオだと思ったが・・・。
でも、クリアしてる割には使ってないな・・・。使用回数があるのって使いづらいし。
>>406 カナンをも恐れさせる、魔剣テンペストの存在を一体何処で知ったというんだ、君は。
※魔剣テンペスト…某店シナ(使われていないカードがたくさん入っていたり、対象消去の薬やレベル比5・修正+4の剣が売っていたりする服屋)で入手可能なレベル比25の剣。
そのくせあたる確率が1/4という、まさに微妙な剣。 ちなみに魔法的武器属性です。
410 :
409:03/07/06 22:59 ID:hBC0IlEJ
古代の遺産にも同名の剣があったのか。
>406
『賢者の選択』でもらえるカナンの魔剣じゃ不満か?
漏れの1stパーティではまだ現役だが。
店シナ以外で魔剣の出て来るシナは結構対象レベル高いのが多いが・・・。
それでも良いなら『復讐の塔』で取れる破邪の剣がお勧め。
カナンの魔剣のキーコードが対応してあるツナって少ないよな。
ASK製除くとバノン位か?
どうでもいい話なんだが、最近PLの舌が肥えてきたのか
「よくできてる」と思うシナリオでも満足しない人が増えているような。
…竜コロリ等の影響かなあ。
不満足であるからこそ、進歩させようと努力するのだと、前向きに考えようや。
俺は雰囲気が出ててイラつかずに終わるなら大体OKなんだけどなあ。
村人とかの「あー、この人達にも自分の生活があるんだな」と感じさせる
描写なんかがあれば大体満足。
漏れは「ゴブリンの洞窟」程度の出来なら充分だがなぁ。
これくらいのシナリオが一番安心してプレイできる。
「優位なもの」とか「深海の盟主」とか「狼の親子」とかは面白かったんだけど
気合を入れてプレイしなきゃいけないんで疲れた…。
>416
同意。
賢者の洗濯も漏れには重すぎた。
あれ途中終了でもオチがつくのは面白かったけど、
やっぱり気軽に宿帰って再挑戦できるシナのほうが好きだな。
>>416 竜コロリとかエルムとか
重厚長大なシナがよく話題になるけど
確かにソレばっかじゃ胃がもたれてくるもんなぁ。
たまには漏れもライトなシナをやってみたいでつ。
ストーリーとかあんまなくて、ただミッションを黙って遂行する。
こういうのが気軽に出来ていい。
ただ、こういうツナは自由度と障害の作り方が重要。
竜コロリは分かるが賢者やエルムも重厚「長大」なのか…
探索部がやたらと長いわけでもなく俺には調度いいんだが、
(別宿で新規にやりなおす時はかならずやってたり)
逆に聞きたいのだが、お前さん達に調度いいシナってどんなのがあるんだ?
革命の女ネ申と未完成
モンスター退治がキリが良くて俺には丁度良い。
423 :
名無しさんの野望:03/07/07 14:58 ID:gLzDES8t
>>420 パビット氏のシナやMJ氏のは新宿にしたら必ずプレイする。
うちも新パーティ作った時は、モンスター退治やります。
他にも、好きなシナを再プレイしてレベルを上げてるけど
やっぱり、新しく遊べる低レベル用の良作シナが増えると嬉しい。
>>423 済まぬ。どうしてもしんじゅくって読んでしまう…。
長編とかストーリー重視って一度でいいしな。
大体やり尽くすとレベル上げかったるくなるから、
ゴブ洞みたいなの一杯あるといいなあ。
ゴブ洞系シナリオプラン:
『トレントの森』『ウィードの草原』『トードの沼』『ラットの屋敷』『ゾンビの墓地』
『バットの鍾乳洞』『リザードマンの湖畔』『グリズリーの山』『ボアの畑』
『ビホルダーの遺跡』『オークの豚小屋』『親父の宿屋』『チンピラの街道』
一つ地雷が混じってるぞゴルア
サンクス。探してこよ。
親父以外。
「ビボルダの洞窟」とは違うの?
>>409 すいません、その某店シナリオの名前を教えていただけないでしょうか?
当方、無知なもので。
ブテーク・レミア
432 :
430:03/07/07 20:16 ID:/pJJrhHk
>432=430
431ではないが、伏字ぐらい理解しましょう。
ここがどこかはわかるよな?
>1のローカルルールに、クレ厨などは放置がやはり欲しいね、と思う
蚊との格闘に忙しい月曜日。
英訳してベクターに逝け。
シナリオや人名などは、2ch嫌いの人がググった時に
このスレがひっかからないように、そのままの表記はさける。
>431の発言を、>434を元に、探してみれ〜。
ベクより旧本家ギルドの方が早いかも…。
>>430、435
作者名の方が早そう。
ババ抜きの人。
って英語でもそうか。
そのシナはベクターでしか入手できんてことだ。
英訳しると言ったのはタイトルが英語になっているからだ
Boutiqueで捜せ。これ以上は言わん。
再公開されてた、具るーちょをやっと全部クリア。
雰囲気があって笑えて、ほど良く短い。いいツナと思う。
どうしてこーゆーツナが公開停止されてたのか謎。
独自の雰囲気とシナリオの長さは必ずしもイコールじゃないよな。
あまり思い入れいっぱいの重たいツナは、マルチエンドでも
一度でおなかいっぱいになっちゃう気が。
いいこと思いついた お前444ゲットしろ↓
444げとー
これでいいか?
新しく宿を作ったら最初の仕事はいつも「スラムの病」。
経験地を稼ぐための適度な長さで、変な演出でイライラすることもないし、
なんだかんだ言って一番遊んでるシナかもしれない。
気軽でちょうどいいサイズ。
まぁ、お茶菓子とフルコースの違いだよな。>シナ長短
>445
俺の場合
名門貸し職人の挑戦
灰色の新田
貴重なわいん
盗俗の洞窟
血塗れた騎馬
は、毎回やっている。
何も考えずにプレイできるからな。
>>420 長大っつーより、選択が重視されるシナじゃないだろか?>龍コロ賢者エルム街
==========PR==========
最近、歯ごたえのある地雷ツナが少ないとお嘆きの貴方。
「客観的雷民」「僕とジョソ」はやっとくべきです。
これをプレイしなきゃ流行に乗り遅れちゃうゾ!
NPCが魅力的なツナ教えてくらはい
変な意味で魅力的じゃなくて正統派で
個人的には女性でおねがい
もちろん男性でもいいです
個人的には白子の遺産に出てきた依頼人だが男だぁね。
なんというか、いかにも狙ったような
のが多いからなんともいえないのよな、女性は。
あえて挙げるなら私恨都市のドロージョさま。
>>448 貴様のせいで朝っぱらから最高のツナをプレイすることが出来た。
ありがとう。実家帰れ。
>>449 前も書いたような気がするが、課長氏の足袋芸人の一座かな。
PCが一言も喋らず、セリフはNPCのものだけ。なのにウザくない。
これ凄い。
キーレは渋くて正統派な魅力を持ったNPCが多かったと思うが、いかがか。
蛮術師範とか、敵方の蛮族の隊長とか、呪術師のバアさまとか。
しかもそういった魅力的なNPC連中がPCを立ててくれるんだからたまらん。
…キーレマンセーウゼー?
スマソ、キイレ逝ってくる。
ttp://www.satsuma.ne.jp/kiire/
そこ、俺の住んでいるとこの隣り町じゃん。
次から喜入に行くときはキイレ送りと呼ぶか。
地元の方でつか?
てか、同じシナやってまで経験値稼ぎしてる人、結構いてるんだな。
レベル4くらいまですぐに上がっちまうから
未プレイ低レベル向けシナが積まれてて困ってる状態なんだけどな
>>454 そんなときは大盛氏の汚名屋をプレイするといいぞ。
マイナスクーポンを配布して成長を遅らせるわけだ。
ごくたまに汚名クーポンに対応してるシナもあるのでウマー(゚Д゚)
>>426 ビボルダ以外全て見つけられませんでした、皆さんどうやってシナリオを探してるんですか?
「ゴブ洞系シナリオプラン」
この言葉の意味も理解出来ない奴がいるな。
多分、隠語じゃない?
ラット屋敷=時計台の事かと。
だ か ら プ ラ ン。
バカ?
各モンスターの五部洞型ツナを作るとしたら・・・って事だ。
もちつけ。
そのプランを、本物だと勘違いしてDLしようとした香具師がいるわけだが。
これは
>>426のプランでシナを作っても、一定の需要が見込めるわけですよ?
そういう収穫があったのだから、バカがいてよかったわけだ(w
需要があることは>425の時点で分かるわけだが。
ややこしい事書くなよ。
素直にネタだと言えないのか
詩人:男性一人用読み物シナ。…が、何故か女性でもプレイ可。あと、条件はリドミか
張り紙にも書いといてくれるとありがたかったなとか思ったり。前作プレイは
クーポン云々ではなく(クーポン自体はなくてもプレイ可だが)、
ストーリー展開&馴れ合ってるNPCやPCの設定理解のためには必須っぽい。
前作の内容を覚えていなかったら、「?」となる部分が多々あると思う。
466 :
426:03/07/08 15:34 ID:AA3oMwmH
>>All
スマソ。逝ってきまつ。
>>465 乙
ここはネタも書き込めないインターネットですね.
ネタじゃなくて天然だろIBタン。
469 :
426:03/07/08 19:37 ID:AA3oMwmH
ワロタ
>>469 メンバーがAsk絵だと、ある意味新鮮だな(w
>>469 (゚д゚)スゴー
tuka、特にトレントの森なんて実際にありそうなするのに無かったんか。
>>469 ワラタ
やってみたいようなみたくないようなw
>454
>未プレイ低レベル向けシナが積まれてて困ってる状態なんだけどな
逆に良い高レベルシナが少ないから
引退して、未プレイのまま次回持ち越しを繰り返し、中々プレイできない
シナが出てくる。
定刻の刺客とか連続殺陣事件とか…一生プレイできないかも。
ハードボイルドな感じで悪いとは言えない作品だが、ボス戦に不満をもった覚えがある。何だったかな・・・。
>>477 あの作品は戦闘でやたらとエフェクトがかかって煩雑だった。
BGMチェンジャーくれるくらいだったら戦闘時のエフェクトの
ON/OFFをさせてほしかった。
定刻の死角はここの評判を受けてやってたが
478のいうようにエフェクトのウザさ。
それと途中のイベントでのカード大量表示の処理の重さが嫌でF9した。
ちなみに2年程前当時、上のような理由で展開も楽しめずつまらないといったら叩かれた気がする・・・。
しかし出来がいいと思えないのはかわらないなぁ、あれ。
>469
円先生の匿名板あたりから
自分と反対の意見が上がると厨房丸出しの煽りをしてるのが一人いるのは確か。
あれよりも円先生批判が叩かれたのはまさしく大木木のおかげ。
468が同一人物という保証もないが。
>>475 つか連続殺人事件が手に入る日が来ますように保守。
連続殺人事件は確かにやったことあるが・・・
親父がシリアスな顔になって双狼牙の強そうなやつ使ってくるやつか?
アプロダに親父の宿屋ツナがうpされてた。
469の仕業でつかw
486 :
475:03/07/09 23:35 ID:DqnvwGP5
>476-479
マシンパワーがないから厳しいな。お蔵入りシナになりそうだ。
>482
>親父がシリアスな顔になって双狼牙の強そうなやつ使ってくるやつか?
よくある親父物?
帝国のエフェクト処理はまさにツクールでやれというものだ。
帝国のエフェクトって確か召喚を使ったら、
どんなものでもノームが出て止めた記憶がある。
評判がいい≠出来がいい
>486
お前はホントに連続殺人事件をやりたいと思って475を言ったのかと(ry
482の言っているのはほんの一つの顔だよあのシナの。
幾千のシナを攻略してきたみなさんに頼みがあります。
冒険者が実は魔王の生まれ変わりで覚醒しちゃって、頭の悪い勇者や
光の転生戦士を薙ぎ倒す〜みたいなシナがあったんですが
名前を思い出せません。気になっているので、心当たりがあったら教えてください。
ギャグ調でまだ荒削りだったけど、結構面白かった記憶があります。
もしかしたらプラベシナだったかもしれないけど…誰か知りませんか?
礼氏の再ファーシリーズでなかったら
魔玉子涼風の迷宮か
でなければ伊勢会。
どれも違うような。
>>492 上二つはNPCが魔王(の生まれ変わり)のツナだったはず。
二番目は普通に冒険者が悪の魔王子を倒すツナだし、
「冒険者が光の戦士を倒すツナ」というのは、どれも当てはまらない。
CWもう一度やり始めますた
2年ぶりだけどがんがって作ったりするよ
少し離れてて、新鮮味があって( ゚Д゚)ウマー
諸塁氏シナキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!
>491
もう少し手がかりはない?
俺が浮かべたのは鉄刺氏の3作目ほどの奴。
あとは猫が切ると、アーガスだが。
あと勇者扱いされるシナリオというのならあったけど、う〜ん
アーガスは違うだろ。
アルクエとか
本当にCWか?
500ゲット
シナリオの隠語リストみたいなのはないんでしょうか?
ここのスレ見ても見つからない&分からない事が
多いので・・・正直竜コロリぐらいしか分かりません・・・
このスレに居座っていれば分かってくるんでしょうか?
隠語が使われやすいのは新シナの場合が多いからギルドとの照らし合わせでなんとかなる。
503 :
名無しさんの野望:03/07/11 22:10 ID:BP1zlDOk
折れは、マターリした店シナばっかやってるんで、
連れ込みの2人以外は、レベル5です(;´Д`)
一人用シナってどうやって探せばいいのかな?
検索エンジンにPC人数で探せる機能があればいいのに。
条件に
PC一人専用 とか 一人 とか 1人 とかでサーチすると沢山見つかる。
おい、光氏が『新聖書伝説 HEAT GIRLS』 第二章 森を
出したぞ。
皆早くDLしようぜ、俺は早速DLしたぞ。
…プレイはしないがね。
ア カ ゙ー ス ・ ス パ イ ラ ル の 悪 寒
>申請書伝説
アレのストーリー受け付けなかったのでDLしない( ´∀`)
男冒険者がちやほやされるのが好みの香具師にはいいのかもしれんが。
スパイラルも何も・・・あれってアーガス・ケスト関係あるのか?
俺はやった事無いんで判らん
>>509 アーガスに出ていたキャラが何人か出ているよ。
まぁ、何だ、いわゆる続編って奴だな。
出来は今までどおりだが。
アーガスパイラルか…
( ´∀`) 誰も書いてないよ
壁|ω・) <雑談スレはにぎわってるのにね
何故なら、新しいシナリオが登録されてないから。・゚・(ノД`)・゚・。
ゲーサロ板シボ━━━━━(´・ω・`)━━━━━ンヌ
。・゚・(ノД`)・゚・。
なんでだろ〜なんでだろ〜
518 :
私信:03/07/14 00:16 ID:X0bvqQ/w
やべぇ、石ころの作者分っちまった。
何してんだよ、オマエ!
んなことやってるなら、普通に復帰しろよ!
オマエだよ、オマエ、死んだ振りしてんじゃねえぞ!!
ってかその前に、うpろだにクソ上げてんじゃねえよ!!
三日以内に消さなかったら、正体バラスからな!!
ゲーサロ復活━━━━(☉∀☉)━━━━!!
>>519 IEなら普通に見れていたが、2chブラウザだとダメだったな
>>518 そう言われれば確かに思い当たるところがある
>>518 >>521 ゴメン俺が悪かった、反省してる!!
明日中に削除するからバラさないでくれYO!!
石ころって何?
知らないでいい。知らない方がいい。 ry
漏れも分かっちゃった。かも。
てか、あんたそんな事やってる余裕がよくありますね(藁
トリップ…?<石ころ氏
528 :
524:03/07/14 22:28 ID:4r476i/u
だね。
漏れは作者がわかっているのにシナがわからない罠・・・。
「企画厨〜」でも「親父〜」でもなさそうだし、ホントどれなんだよ〜。
作者が和姦ねえよヽ(`Д´)ノ
石ころ=「企画厨〜」(みがいても光らない石ころ)
トリップ◆/thuuO.Y2Y =厨
俺は作者わかんない。
企画厨募集の言動からみて元リレーメンバとか思ったが。
531 :
524:03/07/14 22:56 ID:4r476i/u
企画厨だったのか。
うわああ(中略)あああ
リレレーか…?
エディタ使いが、違うような気がするんだが?
しかし石ころなら、リレーで出来そうだな。
おまえらなら、続きどうするよ?
なんの企画だよ
うpろだのウンコだよ。
この作者が漏れの思ってる奴なら、スルーしといた方が利口なんだが。
イベントの組み方見ると違うような気がしてきた。
誰でもいいから、作者わかった奴、教えてくれ。気になって寝らんねえ。(;´Д`)
石ころの中の人も大変だな
見当はついた。だから言っておく。
め ん ど い や つ は さ っ く り 蒸 し
CWにゃ企画多すぎてわからないyo!
メ欄でいいからヒントキボン
サックリ蒸し、美味しそうだモナ
―――――y―――――――――
∧_∧ マダ?
( ´∀`) グツグツ サックリ蒸しだゴルァ!!
( つ )つ口 ―┴― ―――y―――――――
| | | -v-| |-v-
(__)_) | |__| | 山∧ ∧ メンドウナ奴イッテヨシ!
パチパチ _ 从从 _ | (゚д゚,,)
//||\ ⊂ ), マダクウナ!
( ∪ )
>530
いまさら蒸しかえさないでくれ・・・。
ていうか、企画=リレーって言うが
いまだに大々的に活動してる人間いないだろ。
2chキライなアクティブだらけだったし。
石ころ氏が大方の予想通りの人物だったとして。
文章や発言スタイルから漏れも当たっているとほぼ確信してる
(唯一、2点ほど首をかしげる文章があったのだが)
切羽詰っているかと思いきや・・・
むしろ現状かなり暇になってますか?(w
もしかしたら余計なことかもしれなかったけど、石ころを磨いてみますた。
肝心の結末とか真相とかがわかってれば、もうちょっと磨きようもあったんだけど、
少なくとも即F9されない程度のものにはなったんじゃなかろうかと、自信なげに思いまふ。
542 :
541:03/07/15 08:11 ID:kyBDYTgU
あ、あんまり、しっかりデバッグやってないから、小さい不具合は勘弁して。
543 :
山崎 渉:03/07/15 10:34 ID:1aT3/+Je
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
>>541 なかなか良いね。
つうか、石ころさん、最後まで作ってよ。
うpろだってどこの?
企画とか何とか言って未完成のシナを突きつける馬鹿は消えていい
重要な部分を先送りして、 (・∀・)マルナゲ!!
グラIFの魔導書の最初の謎解き余裕で解けた人挙手しる!
俺はF9しますた・・・(´・ω・`)
駄作を真っ当なシナにする試みは面白いかも知れないとオモタ
プレイしてないが
アプロダに繋がらないのは俺だけでつか? ・゚・(ノД`)・゚・。
繋がり次第消しとくんで、実名晒しはしないでYO!!
>>541 磨いてくれてアリガd。でもまだ見れてないでつ。スマソ。
>>544 俺にはムリっぽいでつ。後のプロットなら、うpるかもしれんけど。
>>546 今日中に消える予定なんで、もちっと待っておくんなまし。
>>547 シィー!!イッチャダメダYO!!
って言うか、あぷろだ、デリられてない?
おそらくデリられてると思われ
ラッキー、削除する手間省けたぜ!!
ってか。俺のせいじゃないよな?(小心者
石ころは磨いても
所詮石ころなんです。
のべ8時間かけて磨いて、うpしてすぐにアプロダが死んだ。
よくあることとはいえ、少し世の無常を感じる梅雨の晴れ間の朝。
>>555 大丈夫、漏れはDLしといたから!!
…まだプレイしてないけど。時間とれたらするYO
>>555 おまえが8時間かけて磨いたからこそ、
おまえはあぷろだの最後の利用者となり、最期の瞬間に立ち会うことができたんだ。
おまえのシナは、うぷろだにうpされた最後のシナとして、
CW2chの歴史に名を残すだろう。
>>557 …いや、機能停止とかだったらまだしも、消えちゃったんだから残らないだろ(w
>>558 だが、皆の心には残った。
幻のツナとして。
>>555 なんていうツナ?
不信心ならDL済みだからいいが…
誰か新アプロダ作らねぇの?
>>555 もしできたなら新アプロダの栄光ある1をゲトしてくれ。
(そしてハァハァされてくれ)
あんたの努力にこそそれは相応しい。
>>541=
>>555 シナリオ見たよ。(入手方法は企業秘密v)
すごいね、骨組みとかほとんど全部作り直してあるじゃん。
ホントにこれ8時間でやったのか?
まいった、これじゃあ、
時間がないのをシナ作れない言い訳に出来なくなっちまうよ。
素材もちゃんとしたら、別物みたいにまともそうなシナになったね。
ここに出したカイがあったよ、アリガd。
あー、で、肝心の中身なんだけど。
三つばかり質問させてくれるか。
1・村は歩き回れたほうが良いのか?
(不必要な移動は好きじゃないんだが?)
2・会話はカードのクリックで進んだほうが良いのか?
(教会内部で少し面倒に感じたが?)
3・後のストーリーを考えるとしたら、どう続けるか?
(いや、俺なりのプロットはあるんだけどね……)
>>563 少なくはないと思う。
シナの作風では意外とわからんが、
サイト持ってる奴は自己紹介とか日記とか
絵師の場合は絵柄でけっこう見当がつくもんだ。
うぷろだにイイCGIがみつからにゃー (ノД`)<ガクリ
それにしても、うぷろだにうpされてたデータ勿体無いなぁ……。
新うぷろだが設置されたとして、
旧うぷろだにあったブツを勝手に再うぷしたらやっぱダメかね。
2ちゃんシナとか。
うう、皆優しい…。
以下、私信で申し訳ないです。
>>564 ソースにはやっぱりそれぞれの特徴が出るんで、
悪いかな、と思いつつ、自己流に書きかえました。
そのほうがかえって早いし、不具合が起きにくいので。特に君のは特徴的だし。
1.歩き回れたほうが無人であることを、より強くプレイヤーに
印象付けられるかな、と思ってそうしました。
2.個人的な好みです。(一つのイベントが長いのが好きじゃないんで。)
3.君のプロットと大して変わらんと思うけど、
A:箱を開けずに教会で→何事もなく終了
B:逃げる→ゾンビに襲われる
C:箱を開ける→依頼人の過去(神嫌いの理由)を絡めつつ、真相に
偉そうな言い方になっちゃって申し訳ないけど、
正直な話、いいもの持っていると思います。
御者のキャラクターおよび彼と冒険者の絡みが、
ほとんど全てを台無しにしてしまっているように感じたので、
御者の性格を変えましたが、それ以外は「私好み」にしただけで、
ほとんど手を加えてません。
今後の活躍に期待しています。
>>正直な話、いいもの持っていると思います
スマン、途中で投げ出してしまうどのへんにイイモノがあるのか教えて欲しいくらいだ。
巨根だけど早漏…ってな感じか
ピクニック:紹介にもあるように、選択肢選びシナ。リドミの素材著作権表示ないのかな?
と思ったらフォルダ見たら素材名の前に作者名らしきのがついていたので
それが著作権表記なのかもしれない。…一部Askとか表記されていない人の素材もあるが。
あと、ルートによってはラスボス前に準備させてもらえなかったのは辛かったり。
内容は選択肢を選ぶことによりNPCの好感度などが上下し、それによってオチが変わるものなので、
話の内容やNPC達が気に入ったら楽しめるかもしれない。善人系PC以外だと楽しめないかも。
>>571 >途中で投げ出してしまうどのへんにイイモノ
題材とプロットでつ。
文章力や技術も少なくとも必要最低限のレベルには達していると思う。
プレイした時、漏れも途中で投げ出したくなったけど、
ちゃんと磨けばちゃんと光ると思ったので磨く気になった。
題材選びのセンスや構成力、文章力は簡単に身につくものではないと思うけど、
磨き方なんてのは経験つめばすぐに身に付く、と思う。
「磨き方さえ分かれば化けると思います」という意味で、
「いいものを持っていると思います」と書きますた。
まあ、未完成のシナを他人に押し付けるうちは期待も糞もないんだけど。
576 :
名無しさんの野望:03/07/17 13:11 ID:ihajUjGI
自演じゃないといいんだがな
>題材選びのセンスや構成力、文章力は簡単に身につくものではない
>と思うけど、磨き方なんてのは経験つめばすぐに身に付く、と思う。
>「磨き方さえ分かれば化けると思います」という意味で、
>「いいものを持っていると思います」と書きますた。
ん? センスはともかく構成力、文章力は経験だろ。で、『磨き方』
というのがセンスだと思うのだが。で、そのセンスも基本は努力と
経験。素質や素養なんてのは、天才と秀才の間でしか問題にならない。
我々凡人の技量というのはほぼ100%努力でできあがるもの。
まだ最後まで完成させてる幾人かのクソ作者の方がマシだとも思ったね。
因みに、漏れ的には、あのシナには何の魅力も感じなかった。
御託はいいから、ツナを味わおうぜ。うpロダまだかなー。
>>579 次スレはそっちに立てろってことですか?
>>570 漏れは御者のキャラは元のままがよかったなぁ。
好みだけど。
2ch2が重いだけでしょ。
579は巧妙なブラクラですた・・・
(´・ω・`)
>586
嘘言うなや
まあ別に行く価値はなかったけどね
テスト
石ころさんがゲットしたようなので、うpする意味が薄らいだような気もしますが、
まだ多少需要があるようですので、お言葉に甘えてうpしますた。
(1はとり損ねましたが・・・。)
荒れる原因にならなけりゃいい、と余計な心配をしつつ消えます。
作者が長居すると荒れるのは経験済みなので、これを最後に二度と現れません。
>>590 正直に言おう。
シナはプレイしてないが……
アンタのような謙虚な人は大好きだ。
ガンガッテクレイ!
ところで、ボスキャラに麻痺等が効かないってのはお約束なんだけど、無条件で弾くとプレイヤーの怒りを買いかねない。
だから今 麻痺○ とかで微小ではあるけどボスキャラにペナルティを与えようと模索中。
で、どの程度のペナルティを与えりゃ適当ですかね。
>>592 麻痺だったら回避力に-2〜3ぐらいで良いんじゃない?
むしろ回避できなくするぐらいでも良いかと。
効果が実感されないと、その努力は認められないから。
回避力ペナルティを−10で、効果時間は3ラウンドくらいとか。
呪縛にした方が早いような。
時間がなかったし、ないもんで。流れ蒸しの割り込みで失礼。
>>541=555=570
遅レススマソ、返信ありがd。
私信でウザがられないように、短文で失礼しまつです。
1に納得、2は微妙、好みって難しい。3は似た感じで安心したYO。
あのキャラ付けは、俺が会話つなげやすいように適当に作ってたけど、
全体出来ないと雰囲気統一できないから、確定し難いかもしれん。
でもまあ、俺の舐めた作りにはアレで十分でも、
キレイに磨いてくれたのには合わないよな。
俺にイイモノがあるかは分からんけど、今度はしっかり自分の手で磨いてみるよ。
っていっても。石ころはこのまま放置する予定だし、期待はしないでおくんなまし。
>>571 胴衣。
>>572 掘っとけ!!
>>576 まったくだ。
>>577 それでも見てくれたアンタに、乙。
>>591 俺も大好きだー!!
んじゃ、ホントにこれで消えるんで。正体晒しは勘弁してねv
>正体晒しは勘弁してねv
これはあれやな。ここまでしつこく言うって事は、
「押すなよ、絶対押すなよ!(byダチョウ上島)」と同じく、
晒してくれって事なんやろな。
晒したら喜びそうなんで、絶対正体言わんとこ。
いまさら指摘してみるが、まさかそのトリップはドラえもんの
「いしころ帽子」を意識してつけたんじゃあるまいな。
>>592 論旨とは違うが、別に麻痺が効いて良いと思うといっておくテスト。
あっさり一発死、素敵じゃないか。場合にはよるけど。
600 :
592:03/07/19 13:53 ID:hecGDnaj
どんなにバランスをとっても回避属性の呪縛技能を喰らうとあぼーんな罠。
だから 呪縛<麻痺 を基本にペナルティを与えたいわけですよ。
>>596 呪縛なら
>>593くらい、麻痺なら
>>594-595くらいのペナルティ召喚獣を配布してやりますか。
>>599 竜コロのルジアも首飾り奪取後は50%で分岐、無効化させてる。
その後の展開でボスに氏んでいてもらわないと困るから麻痺で戦闘終了は避けたいわけよ。
怪力とかでムリヤリ解いてるって設定なら
無理をしたのでダメージが、とかでいいんじゃねえかな。>麻痺
>592
そもそもボスに麻痺が効かないお約束を守る必要が無いと思う。
麻痺→一撃あぼーん→(´・ω・`)ショボーンと思うのは、
自分のボスNPCにハァハァしている作者ぐらいだし。
プレイヤー側から見て一撃死が嫌なら香具師は麻痺攻撃を使わない。
603 :
シナ感想:03/07/19 20:41 ID:IBnEt41r
旅で:駄作。依頼の途中、突然眠らされて、なんやら聞かされてボスを倒す。
演出は汎作だが、話の内容がくだらない。
もっと地味なストーリーのシナリオを作れば、化けるかもしれない作者。
それにしても、エディタワークがある意味すごい。
604 :
シナ感想:03/07/19 20:45 ID:IBnEt41r
(途中で切れた)
セリフコンテントを使わず、メッセージコンテントしか使っていない!
おかげで冒険者のセリフは、女子供もみんな男言葉。
もっと丁寧にシナリオを作ってほしい。
603氏が書いているので被ってしまったけど一応。
旅:軽い探索&戦闘シナ。男女等で台詞分けが成されていないらしく、
「俺」とか女性PCが言うのでそういうのに萎える人は予め俺女のみで組むと吉。
この内容だったら、もうちょっと長めに話を取ったら良かったんじゃないかと思ったり。
短すぎて展開があまりにも急すぎるように感じた。
>細部まで丁寧に作り込んだつもりです
矛盾してますな。
>>606 矛盾してるんじゃなく、この作者にとってはコレが作りこんでいるレベルなんでは?
空気嫁無くて申し訳ない・・・
漏れが間違っていたら嘲笑して欲しいが
「千眠核理句の球境界」は
「ツナゴーグオブゲットオ」じゃないのか?
あの「店の伝説」を思い出したよ・・・
>>608 そういや
「レジェンドオブショップ」だったなぁ。
やべ、チンズソトリ―やりたくなってきた。
だれかうpしてくれぇ。
>>604-605 >「タイトル 女性ユーザーの皆さ〜ん!」
>まして男女の台詞分けがされていない物に関しては、
>嫌悪を通り越して呆れて溜め息が出ます。
女性ユーザーの意見を真っ向から否定したシナですね。
>>592 麻痺○のイベント中に麻痺を回復しないと、結局麻痺したままで即効終わると思うよ。
612 :
592:03/07/19 23:25 ID:hecGDnaj
>>601 そういうのもありだね。でもその怪力を使えなくなるのが麻痺だと問われると(略
>>602 痛いところを突いてくるなあ。
いつ頃から「お約束」ができたんだろ。
>>611 効果中断でも良さそうなんだけど駄目かな。試してみる。
麻痺はキーコードを使わずに死亡イベントで直そう
そのときに麻痺を治すついでにペナルティを与えればいい
やり方がわからない場合はguruに行け
>>592>>613 良く考えたら、敵一体だと死亡時点で戦闘終了だったはず。つまり、何やっても無駄。
いや、面倒なんで検証はしてないけどね。漏れもシナのネタつめてるとこなんで。
違ってたらスマソ。
死亡イベントが先に発火する。
弾かないで効くけど無効化する場合は、
麻痺で死んでいるかどうかを判定して治療する方法をするのがお約束。
あぷろだの0005ってどっかのスレで話題になったの?
618 :
592:03/07/20 12:36 ID:3SO3kxVX
おおお、すごい。 >サンプル
死亡イベントの意識不明で分岐させるのな。dクス。
>>592=618
CWguruの技術掲示板に詳しい解説があったはず。
余談だが、麻痺しても死亡扱いしないようにイベント組んでみた事がある。
そしたら麻痺中の敵をヌッコロしても死亡イベントが発動しなかった。
やっぱり麻痺は回復しなきゃ駄目だわな。
>>608 言われてみりゃ不安だ、英語の辞書ひっぱり出したらやっぱ
「球境界の千眠核理句」になるという話だったのさ、天才炉者タソは語学にも通じてるのさ
でも、「of」はそれ自体が「隔てる」という意味があることが偶然判明。
これをなんとかして言い訳できるようがんがってみる
・・・・・ああやっぱしチャースを思い出してしまう。
すばらしいよ炉邪くん、君は天才だ英雄だ、タ-ンターンターン・・・
ひょっとしてエロゲのタイトルだったのか?
とりあえず言っとこう
うざいからやめれ、と。
いやん、やだやだ、もっと僕チンチンのことかまって♪
といってあえて皆さんが俺の存在をただのシンショだと思ってムシることを心から期待します。
それと昨日、ぎのれげのれいなかったよ・・・香具師と俺が組んだら、最強の地雷ができると思わん?
>>624 よくわかったね、満点さ、キミもボク臭くてキモい豚ヲタだ!!
みんな、よく覚えておこう、炉者と624はキモヲタ、リピートアフターミー!!
最後にこれだけは言う、フロ入れよ、歯磨けよ。
・・・ところで歯にヒビ入ったんだが、これは歯医者行ったほうがいいか?
歯医者めっちゃ怖い、マジ怖い、名前聞いただけで五十リットル失禁する
失禁ダイエット、その後飲尿療法
電波ー電波ー
電波警報でーす
学校では大人しくて目立たないやつなんだろうに。
め ん ど い 人 は さ っ く り 無 視 ( 超 重 要 )
だからこそさ。
iBタン上げんなって
>>600 >その後の展開でボスに氏んでいてもらわないと困るから麻痺で戦闘終了は避けたいわけよ。
んなもん、戦闘終了後に止めを刺したって演出つければ済むことじゃんか。
>>635 それは演出にもよると思われ
ゴブ洞では自動で止めを刺していたが
訳ありの人間相手ならPLによっては止めを刺したくないかもしれん
戦闘中に勢い余ってなら許せても自動処理は許せんとか
けっこうここでも勝手な意見がでているだろ?
もちろん演出が許すなら
止め刺させるのが一番楽だというのには胴衣だが
SSIN:NPC主導洞窟&戦闘シナ。エンカウント率があまりにも高すぎに感じた。
最初にわざわざ性別を聞かれるのが謎だったり。男女以外を選んでも意味がないし、
一番下なんて冒険者消されるし。移動カードをクリックしているのに移動できないなどの
バグが残っている部分有。偉そうな喋り方のNPC(事実最強系らしいし)に称号関係なく
丁寧語なPCという構図が好きなら楽しめるのかも。ちなみに、このシナのボス戦は全て
敗北戦を意図しているらしく、無理に勝つと9点だの5点だの高得点が入るので強すぎるPCは注意。
>>635-636 決戦の場所を崖の上、もしくは橋や城壁の上などに設定し、
ラスボスは最後の一撃を受けると(麻痺で硬直して足元がおぼつかなくなると)
崖から真っ逆さまに落ちていく、なんて描写を入れてはどうか。
まー、悪役を生け捕りにした場合の分岐を組めるほど余裕がないのに、
悪役があまり憎たらしく描けてなくて、
冒険者が変な同情を抱いてしまう可能性を捨てきれない、って状況は悩むよなぁ。
上で出てるSSINって1作目は雑魚敵頃しただけで対象消去されるんだぜ。
やってられねぇよな。
・・・そんなツナの人柱やってくれてる637に感謝です。マジで。
>>637 乙です。
いつも新シナは通常宿でプレイしてるんですか?デバグ用?
641 :
パラライター ◆i6jwvBOktc :03/07/21 23:13 ID:T6/CyZz1
みんな元気?
>>640 基本的に通常宿で。
あまりにもヤバイ状況の場合はエディタやユーティリティーで何とかしてる。
>>642 尊敬してしまいまつ。
漏れは糞シナっぽいのはデバグ宿でプレイして、
脅威的な危機を感じたら即F9してしまうんだけど。
メイクリア〜(新版)をプレイした。
製作後記.txtの「鉱山の構造〜」についてなんだが、きっと
「鉱山の構造がリアルじゃない」と作者に言った香具師がい
るんだろうな。
リアル志向のシナじゃないんだし、わざわざそんなこと言わ
なくてもと思うんだが、自分が今までテストしたシナでも似
たような事を作者に言っていた事に気づく俺。
>>644 そうか。そういう文句がありなら漏れもシナ作者に
「魔法なんてまやかしはリアルじゃない」
とか文句つけていいってことなのか。
良いこと聞いたよ。ありがとう。
>>645 いいんじゃない?
黙殺するのも作者の自由。
自分のシナを作っていて、
> 魔法なんてまやかしはリアルじゃない
という疑問に行き当たり、稚拙ながら一生懸命トリックを考えたんだけれど、
リューンの魔法を駆使するだけでも実現可能なまやかしなのに、
「必ずトリックがあるはずだ!」
と言って偏執的に謎解きを試みる冒険者の言動が、
今度は非リアルに思えてきて、また悩んでいる……。
>>647 それはそれで一つのシナリオができそうだな
>>648 うーん、
山奥の迷信深い村、殺人事件の犯人として若い魔術師が捕まったが、
彼(彼女)は無実を訴えている。
犯人は村人の誰かに間違いないが、
この村で魔法に親しんでいるのは、リューンの賢者の塔で魔術を学んだ容疑者ただ一人。
魔法使いでなければ実行不可能と思われるトリックに冒険者六人が挑む。
ってな感じで?
むしろ楽しそうだよな。
最後にやっぱり容疑者が本当の犯人でもいいだろうし
進め方次第では別な犯人が出てきてもよかろうし(かまいたちの夜のように)
651 :
649:03/07/22 03:41 ID:N4574aiE
649のシチュエーションの問題は、作者/プレイヤーがCardWirthの世界を、
「一般人もスキルカードを手に入れれば、誰でも魔法が使える」
と捉えているか、
「いや、カードは修行を積んだ冒険者の個性を表すための抽象的なもので、
誰でも魔法が使えるわけではない」
と捉えているかで、事情が違ってくる点か。
犯行にはスキルが最低四種類必要、ということにすればいいのか?
いや、魔法薬があれば、前者の世界観であれば一般人にも実行可能なので駄目か。
ま、自分には
>>649のようなめんどい題材のシナを作る気概はないけど。
>>651 魔法の矢なら少し魔法をかじっただけの一般人でも使えるというイメージがあるな。
俺は基本的にはどれもむりだと思ってる。
適正が低い冒険者が使えるのは
魔法に関して学んだりしてるからという感じで捉えた。
とはいうものの、普段はそこまで拘ってないかな、そこまでしてもかえってつまらなくするだけだし。
あくまでリアルな設定を追及するとした場合(w
さっくり虫が実践されてるw
>654
し〜!虫しとけって!
えすえすいんって前誰か聞いていたギャグシナで勇者倒すシナじゃないのか?
>>651 >「いや、カードは修行を積んだ冒険者の個性を表すための抽象的なもので、
>誰でも魔法が使えるわけではない」
公益都市リューンの賢者の塔の解説に
>古代文明や魔法の研究を専門とする団体、
>魔術師学連のリューン支部。
>魔法を日常の道具としての利用を推奨する彼らは、
>魔術師系の呪文技能を販売する。
と、書いてあるので、カードを購入さえすれば魔法が使えるという、
いたって都合の良い世界だと捉えるのが普通ではないだろうか。
少なくとも、日常の道具に使うことを想定したものなのだから、
誰にでも使える代物じゃないほうがおかしい、
カード購入で誰でも使えるなら、スクロールや呪文書なんて要らない。
649のシチュなら山奥なんで魔法なんか売ってませんでいけるような…
>>657 一般人向けに教えてる技能と冒険者向けに教えてる技能は別なんじゃない?
虫よけだとか、天気予報だとか、ヤカンの穴をふさぐとか
そういう簡単で危険の少ない技能を教えてるんだろうよ。
>>659 一般人じゃ高度なものは使いこなせないと、突っ込んでみる。
癒身の法や魔法の矢は一般人が使えても、
炎の玉は使いこなせないだろうが。
これは、一般人が双狼牙などを使いこなせないのと同じ。
663 :
名無しさんの野望:03/07/23 01:23 ID:9DsMfrJg
>>657 一つの解釈だとは思うが、カードを買えば全員が使えるかどうかは疑問。
例えば、シナリオ中では描かれていないが、一般人は大体、魔法の適性に欠ける人ばかりで
カードを、持っていても使うことができない、という可能性もある。
この事は、
一.明らかに便利な魔法があるのに、雑貨屋には回復薬も普通に売られている。
これは、魔法が一般に浸透していないためと考える事もできる。
一.もし、カードさえ持てれば誰でも魔法が使えるようになるならば、遅かれ早かれ
魔術師の職は危うくなってしまう。魔術師とは、そこまで利他的な人々の集まりなのか?
という事を論拠とする。
フライパンの錆をとる魔法とか、
一般向けのはそんなのばっかりかもしれない。
昔、ジャガイモの芽を出すだけの魔法使いってーのを読んだことを思い出した
>>660 旅の魔法使いからカードを譲ってもらったとか、
先祖から受け継いできた納屋に古いカードが転がっていたとか。
漏れは一般人が魔法と親しんでいるってのは、想像しにくいから駄目だなぁ。
狩人が「魔法の矢」や「眠りの雲」で狩をしたり、
コックが錆び取りの魔法でフライパンを綺麗にしたり、
っていうのは、もちろん有りなんだろうけど、漏れにはそういう世界観を構築できない。
「街の学者」程度でも魔法は使えるだろうけど、逆にいえば、その程度でなければ魔法は使えない。
戦闘系・日常系に関わらず、農夫や大工なんかがちょっと学んでぱっと使えるようなものではない。
だから、(大都市ならともかく)村ではその「街の学者」は「唯一魔法を使える人」として畏敬の眼差しで見られる。
……っていうのが、漏れの世界観。
>古代文明や魔法の研究を専門とする団体、
>魔術師学連のリューン支部。
>魔法を日常の道具としての利用を推奨する彼らは、
>魔術師系の呪文技能を販売する。
どこにも、市民が買ってるとは書いてないな。
希望や理想と現実が乖離していることはよくあることだ。
しかも推奨ということは
下手すると嫌悪や奇異の目で見ている市民がいるとも考えられるな。
俺もカードさえ買えば誰でも技能を使えると思っている。
>>663 >一.明らかに便利な魔法があるのに、雑貨屋には回復薬も普通に売られている。
癒身の法を普通に使える冒険者も回復薬を買う以上、
一般人が魔法を使えないから回復薬を買う、という根拠にはならない。
>一.もし、カードさえ持てれば誰でも魔法が使えるようになるならば
例えば魔術師だけが独占的に魔法の矢を使えたところで、魔術師にとってはほとんど利益にならない。
むしろ研究生活費用の調達に簡単な魔法を販売している、と考える方が自然。
そして、カードさえ買えば誰でも使える、という根拠は以下。
1、冒険中に技能カードを付け替え、魔法薬を飲めば、瞬時に使用可能になる。
これは少なくとも特別な訓練が必要ないことを意味する。
2、HELPに「一般の人間はレベル1」という記述がある。
つまり1レベル冒険者は一般人であり、かつ技能を使用できる。
では、一般人が「魔法の矢」や「眠りの雲」と親しんでいるかというと、おそらくNo。
HELPの「うちはギルド直営店だからな、うちに籍を置くお前達には技能カードを売ってくれるはずだ。」
という記述から、おそらく一般人にはこの手の技能は販売されないと思われる。
おそらく661の解釈あたりが妥当ではないだろうか。
虫よけや、天気予報に高い技能カードを買う一般人も少ないだろうから、
魔法は普及していない、という世界観とも整合性がとれる。
ただのゲームだろ。
そこまでリアル設定を求めるのは無意味だと思うが。
普通にゲームを楽しめよ。
672 :
659:03/07/23 12:16 ID:ZrJUMcPv
漏れは、技能がカードの付け替えでも技術の習得でも、どっちでも良いけど
気になった事を言ってみる。
>>662 じゃあ、魔法の矢のスクロールは?
Askシナで氷柱の槍は「呪文書」って言ってたけどあれはどうなの?
>>670 >>そして、カードさえ買えば誰でも使える、という根拠は以下。
両方ともゲームのシステム面の話しだろ…根拠にはならないと思うが。
おまいは
「傷薬があればどんなにグチャグチャの重傷であっても一瞬で治るのだ
人類は傷薬のみで生きられる傷薬で万事解消傷薬があれば無病息災
傷薬で家庭も円満傷薬なら負けません傷薬素晴らしき傷薬傷薬マンセー!」
と思ってんの?
>672
新手の新興宗教かっ(w >傷薬マンセー
別に設定の整合性ばかりがリアルさでもないだろうに
俺はあんまりそんなこと気にしないな。気にしながらCWってプレイできるのかい?
プレイするときは気にならないけど、シナを作る時にはちょっと気になるな。
「魔法の本質」に言及するようなシナは作らないけど、
(と言うか、統一された世界観のないCWでは作れないと思う)
魔法の普及率がちょっと関わるようなシナはやがて作るかもしれないからさ。
>>672がちょっと言ってるけど、「技能カード」って
本当にカードの形で販売されてるのか、それとも
訓練の結果として手に入った技能のイメージなのか。
過去に議論されてそうな事だけど、どういう結論が出たのかな?
カードはゲーム上の表現、ということなら、
魔法を習得しようとしても、まず文字が読めないと辛そうだから
そのへんで農民とか狩人のレベルまで浸透するのは難しいのかも。
ああいう世界って識字率低そうだし。
別に一般のRPGみたく
魔法は「魔法使い」とその他「通常以上の能力(修練等)がある奴」だけが使える
でいいじゃないか。一般人の生活描写に魔法が介入してるわけじゃないし。
後、冒険者がカード持ってるとか言ってる奴は
森の中にヒヨス草のカードが落ちていて、酒場の棚に葡萄酒のカードがある様な
世界観でプレイしてるんだろうな。激しく萎えるが。
今何の議論をしているか分からない漏れは逝ってよしですか?
冒険者は人間か、カードかって話。
>冒険者は人間か、カードかって話。
以前そんなツナなかったっけ?
>>680 まぁ、つきつめればそうなるな。
カードでできた冒険者が、カードでできた魔法や剣技を使って、カードでできたゴブリンを倒す。
一体何のゲームだ? ああ?
どこぞのグリードアイランドみたく、入手したアイテムはカード化可能とか。
でないとアイテム所持量が以下略。
それならそれで「じゃあ技能カードは何よ?」となるけど。
カードを冒険者やスキルやらに見立ててるだけという当たり前の話だと思うが。
>>684 無粋すぎ。
東方武芸団に粋とは何か...今から叩き込まれて来い。
夏っぽいシナって今年は出てないのかな。
つーかお前らどうしてそんな別につきつめなくていい事をつきつめてるですか?
そこにカードワースがあるからだ。
特に話題がないから
ばららいたタンは はらたいら、っと。
確かにこうでもないと伸びないからね、シナ語るスレは。
よく考えたらつきつめなくて良い事をつきつめてる人は雑談スレ逝きだろ。
ツナを語れよ。
語るツナが無いですか・・・
>>692 核女を語ろう。
そうすればもの凄い速さで1000まで伸びるよ。
すると、「この速さなら言える」ネタが使える。
最近始めたんだが、過去ログに出てくる闇の搭というのは具体的にどんなシナだった?
旧ギルド行ったらレベル15用とか書いてあって凄い気になるんだが。
今、「サテンでスッテン」つーシナをプレイしたんだが、
このシナに限らず、「貼紙を見る」→「解説」でリドミ
ーが開かないシナのリドミーってみんなちゃんと見てい
るんだろうか?
俺はリドミーは「解説」クリックでしか見ない。
ちなみに↑のシナは面白かったぞ。笑えるシナは久しぶりだった。
>>695 闇の塔(背景はとても塔には見えない)で悪いお兄さん(自作画)と戦ったり、
かずくん(作者)と話したり、拳銃な絵の階段を上ったりするシナ。
クリア不能Verもある。Verによってはアルストラ酒場なるおまけがついていた。
そこでは走るマンというミニゲームが楽しめたりする。
その話を聞く限りでは何だか楽しそうですね
ところで地雷って結局ほとんど、公開停止になったり改訂盤公開で破壊力控え目になってますね。今現役で最凶の地雷って何ですか?
>>699 それを探すのがカードワースというゲームの醍醐味である。
複数の文書がフォルダにあると、「解説」を押しても最初にリードミーが
出ないことはよくある。OSによって表示するテキストの優先順位は違うらしい。
どうしようもない。三角クリックして別のテキストも見ろ。
一週間ほど前からCWをはじめた者なのですが…
良質な後味の悪いツナってないでしょうか?
一応核女、グリモアCW、光と闇(人間ルート)はプレイ済みです。
しかし、核女→アモレアモーテ→聖北教会からのお知らせと連続して
プレイすると自分が偽善者になった気が…
後味悪いといえば「そして殻巣が泣いた」。
当然ASKツナは全部終えてるよな?
ギルドにあるのなら「月光の中・・・」
ギルドにはないけど「苦い選択」
英訳しる。表記はいずれもアルファベット。
ファレソの騎士、惨劇のキオク、足袋の終わりに、夢は難解を駆ける
オルゴールは亡き続く、ボクは一人、赤き星の小さなネガイ、三日月の波だ
他のオススメは、公開停止なんだよな〜…。
飴の日とか、偉業の心とか。
偉業の心は竜頃しの墓の直後にやったのでつまらなかった。
順番を逆にすればもっと好印象だったのに惜しいな。
シナ名変えて紹介してるのは自己満足としか思えないな
>>711 排他的な内輪だけの隠語トークといった感じがするな。
知らない人が見ても訳わからんのじゃないか?
「俺はこんなの知ってるんだぜ」ってだけで
人に紹介しようなんて気持ちは無いだろ。
696なんか原型すら留めてないし。
半角カタカナと、英語を日本語訳、意図的な漢字変換ミス
くらいは許して…。
声に出して読めばわかると思うし。
あと、書く人側も、なるだけわかりやすく書こうよ。
>>711>>712 偉そうに説教垂れるくらいなら、過去ログくらい嫁や。
なんで、文字変換してるのか知りたいなら、素直に教えを請えや。
喪前らみたいな良識ぶった偽善者が一番キモイんだよ。
我慢してあげなって、夏なんだし・・・
716 :
712:03/07/24 15:36 ID:3LdPoY4s
>>714 何キレてんの? 夏だから? それとも君のカキコが煽られたから?
俺はシナ名の意味も分かるし、過去ログも全部読んでるけど
正直、珍走団みたくそこまでやる必要は無いんじゃないかと。
シナ知ってる同士だけの語らいならともかく、未プレイヤに紹介してるつもりなら
もう少し分かり易くしてもいいんじゃないか。
たまに実名で書かれてる時もあるけど、それに対し「隠語で書けよ」とか
アホなこという奴がいるわけでもないし。
よーしギミック戦闘てんこもりの親父シナ作るぞー!
ずいぶん前のスレから繰り返されてる気がするな。この話題。
2ch嫌いのユーザーさんの検索にスレが引っ掛からないように
素のシナ名を表記するのを避けている・・・ということらしいが
スレ住人にも意味が伝わらないのは正直やりすぎだな。
で、毎度毎度「ひねりすぎ」と指摘をする人はいるのだが
「いや、このくらい必要なんだ」とことさらに主張する人はおらず。
しかしどういうワケだか一向に減らないんだよなあ。
当て字に慣れすぎて、「ちょっと変える」ってのが逆に難しいのか?
>>714 過去ログ読めよ?(微笑
>たまに実名で書かれてる時もあるけど、それに対し「隠語で書けよ」とか
>アホなこという奴がいるわけでもないし。
自治厨とかIBタンとかが良く叩きに来てるんだよ。
漏れのIDはどうだい?
>>722 惜しい。
車板なら「ウホッ、イイID!」になっただろうけど。
君IDがヴァカだね。
聖北教会の法王庁、魔術師学連の本部、
リューンその他の地方都市の上にある王国なり帝国なり・・・
こういった超大物組織やそこに属する人物を
思い切って作って出しちゃったシナリオってある?
さすがに気が引けて誰もやってないだろか。
そこまでやっちゃうと、ねぇ?
>>712 >696なんか原型すら留めてないし。
ハ━( ゚Д゚)━( ゚Д)━( ゚)━( )━( ゚ )━(Д゚ )━( ゚Д゚)━ァ?
本人のネタですが何か?
>>728 リドミーを読めよ。( ´,_ゝ`)プッ
730 :
728:03/07/24 23:54 ID:GvgvcEQb
>>729 オイオイ、漏れも712に対して「リドミーを読めよ。( ´,_ゝ`)プッ 」ってのが言いたかったの。
それくらいわかれよ。
夏すぎ。
( *゚ー゚)ノ゚・*:.。. .。.:*・゜゚・* <静心の法〜
>>709程度の変換はするべきだと思うけどなぁ。検索に引っかからないように。
>>709以上の変換はするべきじゃないと思うけどなぁ。分からないので。
火砲の鎧ではリューンに王宮があることになってる
リヒャルトの肩書きは「王国騎士団に所属する下級騎士」、
あと根拠となるキーワードは「宿から10分の自宅」「王宮勤めの身」
ってところか。確かにこれだけ見るとリューンにナントカ王国の王宮が
ありそうな気もするが、あったとしても西方諸国を統治する大帝国の
いち領封国家にすぎないんじゃないか?
もしそんな凄い王国なら、いくらリヒャルトが下級騎士とはいえ
扉を叩くと中年男性が現れた。
リヒャ「どなたじゃな?」
なんて展開はありえんぞ。
しかしリヒャルトの自宅はリューンと断定されていない罠。
それと騎士団という形での自警団や警備兵とは別の
軍務組織はもっているようだ。
リューン近郊の村落住民の警備や監査などもやっていることから
それなりの権利は約束されていると思われる。
しかし相当レベルに自由な都市のスタイルからして
ガチガチの法律などはないだろうし
都市国家同盟なりに参加してるとか、あるいは日本の堺のような自治領かもな。
そして自治領主なんかが王宮で政務をとってる可能性もあるな。
そういやリューン侯とかリューン伯とか、全然聞いたことないな。
リューンも封建社会の中にある都市だとは思うんだが、
なんか民主的な空気が流れてるんだよな。
ロードス島で言うとライデンみたいな感じ。
リヒャルトについてはもう、王宮務めとか偉大な祖父の存在とか
例の鎧は元国宝だったのを王様が祖父に与えたものとか
そういうのは全部リヒャルトのホラだったってのはどうよ。
実際のリヒャルトは、田舎の村に単身赴任で封じられた窓際騎士。
んで自分ではホラだとは思ってない。悲惨。
Die:一人用読み物シナ。リドミにある通り、製作者の世界観の薀蓄話が非常に多い。
NPCの女子との絡みが中心なので、そういうのが苦手な人はちょっと辛いかも。
選択肢も殆ど無く、選択によっては戦闘があるものの
それ以外は読むだけなので製作者の文章や世界観が気に入れば楽しめると思う。
情熱:二人用ラブラブシナ。解説にもある通り、PCがH系な台詞をじゃんじゃん出す。
口調選択有。メインルートの探索イベントは丁寧に作られているように感じた。
サブルートの方は短めの読み物&お金取られるので人によっては損と感じるかも。
雰囲気を楽しむシナだと思うので、リドミの条件通りのイメージのPC同士で遊ぶのが吉。
戦闘が燃えるシナリオで良いのありませんか?
BODとかキーレとか東方みたいな感じで。
賢者の洗濯(Lv2でプレイ)
党議都市ヴァン$
バトルアンジェル
場取オリンピアトウナメント
どれも癖が強いが
>>739 愛のうた
荒廃都市
春爛漫
どれも癖が強いが
検索防ぐ目的ならカタカナや漢字の一部を
ひらがなにするとかでいいんじゃないのか
俺は城塞都市きいれの戦闘バランスが好きだ。ギミックコリコリの戦闘よりやるかやられるかのギリギリの戦闘バランスマンセー。オー、イエー。
その戦闘にいたるまでにストーリーや演出で上手く盛り上げてくれれば、
普通の戦闘でも全然燃えれるなあ、漏れは。
でも、せっかく盛り上がったのにボスに1ターンで沈まれては、拍子抜けもいいところなので、
5ターンくらいまでは戦闘が続くように設定してほしい、個人的には。
盛り上がってないのに、やたらと堅いのは萎え萎えだけど。
俺はボスの強さは常識の範囲内ならどうでもいいんだが、
戦闘前のボスの態度と実際の戦闘力に差があるとちと気になるな。
多くの駄作で見られるんだが、客観的にPCパーティーと
ボスの戦闘力を比べてみて、拮抗してるか若干ボスが不利なのに、
ものすごく余裕ぶってて、片手で捻ってやるみたいな態度のボスがいる。
何か秘策でもあるんならともかく。
強制敗北戦闘でもない限り、ボスの勝算は薄いもんだからな・・・。
余裕ぶってる場合ってのは、戦力差を把握できてないアフォか
もしくは色々と奥の手を持っている(ただし破られる)かどっちかか。
どっちの場合でも、戦ってるうちに自分の不利が理解できるだろうから
その時にそいつの地と器のほどが見えそうだな。
狼狽するか、恐怖するか、覚悟を決めるか、ヤケを起こすか。
「フフフ、かかってこい」―戦闘→「ば、馬鹿な。ガクッ」
ってのはあんまりといえばあんまりだな。
いかにも弱そうな最近の糞漫画ボスの台詞ですね。
つまり、おまいらは防御修正+9で数百のHPを持つボスがええんですな。
抵抗修正-9で魔法が効きまくって、長くても15ターン以内に倒せるなら、全然OK。
ギルドにあった新作のエロツナをプレイしてみた。
個人的にはもっとエロいほうが良かった。
皆そう思わん???
あなたはカードワースにエロを求めるのですか。そうですか。
>>754 素直にエロゲーしろよ、
byボブの兄貴
あわれな
>>754よ。あなたにはチラリズムの崇高さを理解出来ないのですか?主は悲しんでおります。
758 :
754:03/07/25 22:34 ID:gHs0oYqy
だって、なんだか中途半端じゃない?
エロならエロ、正統派なら正統派にしろと言いたい。
全体的なデキもいまいちかと…。
漏れだったら少なからず戸者輔よかいいツナを作る自信あるなと思って。
ヤシは他のシナでもそうだがすべてにおいて中途半端で嫌。
漏れだったら少なからず戸者輔よかいいツナを作る自信あるなと思って。
漏れだったら少なからず戸者輔よかいいツナを作る自信あるなと思って。
漏れだったら少なからず戸者輔よかいいツナを作る自信あるなと思って。
漏れだったら少なからず戸者輔よかいいツナを作る自信あるなと思って。
漏れだったら少なからず戸者輔よかいいツナを作る自信あるなと思って。
>>758 黙って作って、黙ってうp。
これ、シナ作者の基本。
761 :
754:03/07/25 23:30 ID:gHs0oYqy
あ?何晒してやがる
>>759 >>760 ちなみに漏れはプレイオンリーだ。
ツナを作る気など全くねーよ。
確かに漏れにはV4氏までの実力はない。
それは認めるが、戸者輔レベルなら楽勝だろうと言っただけだ。
>>761 言うのは易い
やるかやらないか、そんだけ
懺悔します。
プレイ時間が長くも短くも無く、話も全て語られる訳でもない
言うなれば話の展開を自分で妄想できるような
中途半端なシナリオが、好きだったりするんです…
>754
お前には無理だよ。
あの人はアイディアの出し方と話のつなぎ方が本当に上手いと思う。
シナ作者を当たり前のように脳内番付してる地点で、たとえどんなに技術があったとしても人を楽しませるシナを作れる事は不可能です。
しかし、世の多くの駄作者たちや隣でヲチ対象になってる連中の中にも、口には出さないだけで、
>>754みたいな考えでやってるやつも結構いるんだろうなぁ。
>>768 口に出すのと、出さない差は大きいよ。
というか、世の中の大半はその程度の差で犯罪者にも善人にもなる。
まぁ、シナを作った事が無い人間がトモ氏以上のシナを作れるなんて
戯言はさけのつまみにでもしておけ。
>>754は背伸びしたいお年頃なんだから、そっとしておいてやれよ。
エロといえば、
S大先生が自分の体験をシナにしてくれればいいのにね。
アモーレの幼女妊婦プレイを超えられるよ。
ともの介氏の過去の作品に「わかんしんの築城記」ってのがある。
このシナリオは村を発展させて国にしよう、ってのが目的のシナで
金を集めたり、街を発展させていく過程がかなり面白かった。
税金を上げると収入は増えるけど、住民が逃げて(+д+)マズーみたいな感じで。
正直、実力はある作者だと思うよ。
和姦神面白かったが終盤に街の発展だけの単純作業になるのがちょっとな・・・
そんなにエロシナが欲しいのか…?
1:エロ文章>エロ絵
2:エロ文章<エロ絵
貴方のお好みは、どっち?
築城記は俺も好きだ。
不満点は確かにいくらもあるが、なんというのか、ストレートに、かつきちんと作られたシナリオだと思う。
話題の『情熱の夏目』をやってみたけど、作りは丁寧だし、そこそこ面白いじゃん。
っていうか、そもそもエロシナじゃないっしょ、あれ。
時々ちょっとHなハプニングがあるぐらいで、純愛カップルがいちゃいちゃするシナじゃん。
あれにハードなエロを求めるほうが・・・。
漏れはハードエロよりあれくらいの方がドキドキ汁。
リードされる側が流されっぱなしじゃないのがなんかイイ
779 :
名無しさんの野望:03/07/26 09:00 ID:wU/rqj2e
>>754 作る気もやる気もない輩に、出来る訳がない。
要はアレだ。
754たんは小青熱が”実用的”でなかったから憤慨してんだろ。
そんなに虐めずに、それくらい察してやれよ(w
じ…実用的っすか!?
ニヤニヤ(・∀・)ニヤニヤ
Die Sterne strahlen
なかなか面白い。
こういう雰囲気作りというのがCWでは大事なんだよね。
みんな、現代の感覚でシナリオを作るから違和感がある。
歴史的にはCWの世界は中世ぐらいの文明の発展具合なんだから、
それなりに、作ってほしいもんだが。
なにあのギルドの新作…
マジで意味不明なんだが。
カードワースの世界は中世ではありません。中世ファンタジーの世界です。
でもまあ、登場人物の生活の描写が弱いシナリオが多い事は確かだがね。
>>783 C@SEのことか?
漏れにも意味不明だたよ。
いや、文字通りの「狂い系」というか、「病み系」というか・・・。
「作者の一言」に偽りなし。
「あぁぁぁ…ああああっ!」
ライトノベル感覚で作られると萎える。
そういうのがたまに面白いときもあるが、結局それは
きちんと作りこまれていたときか、センスがいいかのどちらか。
いや、きっちり作り込める力がある=センスがいいだと俺は思うぞ。別々のモノじゃなくてさ。
ただライトノベル感覚で作ってるのはどれもつまらんな。
ちゃんときっちり作ろうという意志の元の作った
ライトノベル風のシナはおもしろいものになるということだな。
核女が読み物以外の「ゲームとして」面白いかどうかという点から考えれ。
>>789 BODの匂いがしたから漏れとしては楽しめましたが。
まあ、本来のプレイ動機はCWUNで話題となっていたシーンを見ることだったのだけど。
792 :
790:03/07/26 19:21 ID:EdSXnjtc
ごめんね、エロシーン目当てで。 でも抜けなかった罠
むしろ、ライトノベルがつまらん。
C@SE:電波系シナ。張り紙かリドミにプレイ条件を書いてくれてたらありがたかったなとか
思ったり。意味ありげな台詞やシーンが短いプレイ時間で立て続けに出てくるが、
あまりにも抽象的過ぎて自分には意味不明だったり。冒険者が狂ってしまってるようなので
(自分にはそう見えた)そういうタイプのPCで挑んだ方が良いと思う。
>790
そんなおまいには本番だらけのくそみそツナがオススメ
>C@SE
つーか解説に『魔法のキノコ』とかあるが
アレはやっぱりMMの事か?
要するに地雷か。
MMなんて今の人は知らないんじゃ?
>>788 センスがいい=作りこむ力がある
とは限らないと思うけどなあ。
ノリがいいとか、何かわけがわからないけど熱いシナリオってのは
それだけでおしきってしまうパワーがあるから。
未熟だけど、そういうシナリオは嫌いじゃないね。
ただ最近の依頼のワンパターン化には
そろそろ飽きてきた。護衛、遺跡発掘、買物、退治etc...
恋愛シナもやる気しない。それこそプラベにしろと言いたい。
・・・ということで誰か新作うぷしてください。
>>799 ワンパターンな中での作りこみが大事なわけだが、
下手にパターン逸脱してノリとかわけのわからない熱さに吹っ飛ぶと
地雷と紙一重のシナリオ、ということになりかけん気がす
まぁ、上手い人は上手い
下手な香具師は下手(´・ω・`)
単に熱いだけではプレイヤとのノリの温度差で惨いことになるわな。それで乗り切れるというのは文章なり演出なりゲーム性のいずれかがきちと作りこまれている証拠。
結局の所、「駄目なシナ作家は何をやっても駄目」という事ですか(´・ω・`)
自分が興味のある方向にだけ作り込みをするんじゃなく、あらゆる部分に細かい気配りが出来るようになれば、誰でもすぐに一流作家さ、たぶん。
センスという言葉は嫌いだ。まるで自分の努力以外にシナリオの出来を決める要素があるように聞こえるからだ。もし作り込んでるはずなのにシナリオが面白くないなら、それ以外の部分の何かが不足している。何が自分に足りないか分からないならそれはただのリサーチ不足だ。
特に意識してモチベーションを上げずとも努力できるというのは
ひとつの才能なような気がする今日この頃
じゃあ喪前らお勧めツナを教えなさい。
というか教えて下さいお願いします。
センスという言葉が嫌なら、感性と言う言葉で置き換えるが。
少年漫画が好きな香具師に少女漫画(もしくは801)なシナを作らせても
リサーチしたところで如何ともし難いと思うが。
久々にアモーレやってみた。
やはり面白いな。
最近はあんまり好きなシナがない。
センスとは、
自分の持てる技術と、集めてきた素材に折り合いをつけ、
限られた時間とファイルサイズの中でコンパクトにまとめることができる能力、
いわば構築能力に優れていること、ではないかと最近思う。
センスっていうのは嗜好のベクトルだと思う。
良し悪しじゃなくて、磨くか磨かないかだけ。
CWへの向き不向きっていうのはあるだろうけど。
てか、護衛とか遺跡発掘とかそういう「定番」っぽいシナリオの良作に飢えてる。
うむ、
>>799のような意見を読んで、
「よーし、今求められているのはセコい冒険ではなく
壮大な神と魔族の戦いを描いたサーガや、狂い系のシナだ」
と勘違いするヤシが出てくるのは困る。
>>808 言いたい事は分かったが、問題はその後なんだよ。
少年漫画が好きでそういうのを狙っているくせに、
少年漫画好きが見ても面白くない作品を作って、
おまえらとは感性が会わないんだと、居直ってるやつが居るって話。
あと、例えば革女のように、
CWに向かない作品でもしっかりと作りこんであれば、
少なくとも作者と同じ感性を持ったやつには受け容れられる。
作品が評価されないのを他人とのセンスの相違のせいにして、
努力を怠っているうちは、そこから先には進めないんだよ。
>>813 笑い事じゃなさそうで怖いな。ただでさえ夏なのに。
815 :
805:03/07/27 11:44 ID:knUK3Qhj
部分という表現が、誤解を受けてるので補足。部分というのストーリーのジャンル分けの事を言ってるのではなく、ゲーム的な面白さやルールの分かりやすさ、カードの表示方法、文章力、キーコード、台詞分け、勿論ストーリーも含んでの総合力が大事だという意味です。
そもそも最近は大して作り込んでなくても、凡作っぽい雰囲気があるだけで、汎作とかいい意味での凡作とか評す風潮があるような気がしてならない。気のせいか?
「凡作」の基準値がそれだけ低下してるってコトだろ。
よし、やっぱり今は
神とか魔王とか狂いをテーマにして作りこむシナが求められているんだな。
設定の壮大さ自体は大した問題じゃない。大事なのはその設定の中で冒険者が何を為すか。連戦をして魔王を倒すのと、英雄の墓へ向かってトカゲ魔術師から小さな村を守る話とではとどっちが面白いか。逆に地味な設定でも、本当に展開までもが地味で退屈である必要はないと思う。
>>815 センスが何を指すのかはさておき、努力だけでは
乗り越えられない壁がある。
それをセンスと呼んでもいいんじゃないかな。
たとえば、エムジェイ12氏にはそれがあると思う。
こういうことを言うと怒られるかもしれないけど
話自体は単純だし、それだけをみたらまったく幼稚なのに
やってみるとおもしろい。それは作りこみもさることながら、
話の展開・演出、これが巧い。
>努力だけでは乗り越えられない壁
にぶつかったといえるほど努力した人間がどれほどいるよ?
(CW界の話ではないが)天才と呼ばれる人々は、人一倍の努力をしている。
努力もなしに壁を設定するのが凡人の凡人たる由縁ではあるが。
>話の展開・演出
これこそが努力の賜物であり、M氏が尊敬に値する人物たる由縁。
自分の中の引出しをたくさんもてば、それだけスムーズな話の流れを構築できる。
おい、一つだけ確認しとこう。
CWは金を稼ぐための仕事でもなく、実力を競う大会でもなく
ただのゲームですよ。それもフリーゲーム。
>>822 向上心があることは素敵。
それがないと悪いということでもないけど
>>822 好きなことに一生懸命にならずに、何に一生懸命になるのか聞きたいところだな。
自分の好きな趣味にさえ努力できない人間が、仕事とか大会のために努力できるとは思えん。
>>822 なにを言いたいのかさっぱり分からん。
フリーソフトだからいい評価を受けたいという願望を持つ事
は悪い事だとでも言いたいのか?
しっかし見事に高峰博士の最新のたわごとの内容と
リンクしてるレスだよな、
>>822って。
>詭弁の特徴15条
>6:一見関係ありそうで関係ない話を始める
まぁ
>>822は強いるなとでもいいたいんでしょ
強いてるヤツなんて実質居ないんだが
828 :
822:03/07/27 18:17 ID:wTEvKGCT
>>823 同感。
>>824 いや、今のスレの流れを見てると
CWが「趣味」を通り越して「生きがい」になってるような連中がいるような気がしたんで…
怨念のようなものを感じますた。
>>825 それはまっとうな願望だろ。
>>826 コピペネタを根拠に批判されてもなぁ…。
「努力の限界」とか「才能の壁」とか、おまいらの会話にあまりにも違和感を覚えたから
ああいうレスをしただけなので他意はないよ。いや、ほんとに。
俺にとってCWは生きがいですが何か?
そもそも「自分の努力不足をセンスのせいにするな!」という話の
中に出てくる例えで才能の壁という言葉を使っているだけであって
誰も本気で自分自身が努力の限界の域まで達しているなんて書いて
ないと思うのだが…
いや
>>829はどうだか知らんけど。
>>822がなんでそんなに向きになってるのかわからんのだが。
822はアミバ
>>805 センスと言うよりは個性じゃないか?
誰にでも、その人にしか作れないものがあると思うし。
その個性が、多くに受け入れられるかはまた別として。
受けいられずとも、受けいられるように作るべし。
それは個性を殺すことにあらず。
但しみんなに受けいられることと、良作であることは同一とは言えず。
ただみんなに受け入れられる作りは良作を作るための最低条件ではあると思うぞ。そこに+αの何かが必要なのは分かっているけどさ。
作りこみでしょ。
しかし「作り込め」って言われても
地雷作者の多くは何をどうしていいか分からんのだろうな。
口調による台詞変化の種類を増やす、
キーコードに対応したイベントを増やす、
戦闘のバランス取り・・・
色々あるだろうけど、これもやれば必ず良い作品になっていく、
ってワケじゃないからなあ。
どうだろう、ここいらで石ころを再研磨……
>838
では原石を用意してくれ。光りそうならやろうじゃないか。
コンクリートの破片を持ち込まれても困るよ。
磨くっつっても本人に向上心がないと無理だわな。向上心さえあればコンクリートだろうが何だろうが光る。ただし、自分の好きな部分だけを作るのに苦心したり妄想したりするのは向上心に非ず。オナニーと申す。
ん、シナ作者とは関係なしに、勝手にあのシナの
ここをこうしたら良いのになあ・・・みたいな話を
するって事じゃなかったのか。スマソ。
>>387 作り込みってのは別にそういう仕上げみたいな意味に限った事じゃなくて、自分がまず作りたいと思ったモノをどういう風に表現すれば最適か、そしてその表現をするにはどういう方向に努力をすればいいかを考える事も含まれている。
843 :
840:03/07/27 22:56 ID:knUK3Qhj
あ、そういう意味ね。こちらこそゴメソ。そりゃシナリオの骨組が腐っていたらどこいじってももうむりぽ。
劇的ビフォーアフターチックにシナリオのリメイクをキボソ
845 :
842:03/07/27 23:01 ID:knUK3Qhj
小女の願い
〆イクリア
一番肝心なのは、冒険者たちは、
普通の暮らしをしている人から比べてどう感じられているかだと思う。
ほとんど知られていないのか、ある程度の認知はされているか
ならず者の集まり程度にしか見られていないのか、あるいは
一般の職業(便利屋? 傭兵の類?)とほぼ同格に見られているのか。
ここらへんでだいぶ変わってくるね。
Askシナの冒険者像と世のユーザーシナのそれとの間にギャップがあるのも事実
個人的には、そのギャップも楽しい。
冒険者がダンジョンに潜ったり、秘境魔境に挑むのはいいとして、
荷物を運んだり薬草を採って来たり人探しをしたりするのは
あれも仕事のうちなのか、それともプロボクサーがコンビニで
バイトするみたいな感覚で仕方なくやってるのか。
このへんとか、ギャップが大きそう。
冒険者は戦闘マシーンではない。
昔、侍魂で読んだネタだが、
傭兵が旅館でバイトしてるようなもんだろ。>冒険者の地味な仕事
学生が宿題をこなしたり、図書館にいくのはいいとして、
CWシナを作ったり部活に勤しんだりバイトしたりするのは
それも青春の一つの形なのか、それとも全てを成績で測られる
学歴社会に対する反発で仕方なくやってるのか。
いまいち。
いや、そもそも元の文そのものがしっくり来ないし。冒険者が生計を立てるために労働をしている事の何がおかしいんだ?
前回の魔法談義といい、細かい所にこだわる設定厨が多いですね。
荷物を運んだり薬草を採って来たり人探しをしたりするために、
冒険者がダンジョンに潜ったり秘境魔境に挑むシナリオばかりだと思うんですが。
冒険者がいっつもかっつも命を捨てるような冒険ばかりしている
と考えているかいないかの違いな気がす
やはりギャップが大きいようだ。
冒険者=フリーター
親父が経営している何でも屋の社員。
正直、冒険者の人間像によって冒険をする理由は変わるよなぁ…。
『_名誉こそ命』な奴ならそれこそ後世に名を残すような偉業(竜倒したりとか)
を達成したいだろうし、遺跡をあさって一山当てたいってのもいるだろうし、
特に目的の無い奴もいるだろうし。
現実世界での冒険家ってのは格好良いやな。
名前忘れたけど、こないだお亡くなりになって
テレビでやってた。
終わった話で悪いけどCW(って言うか創作)におけるセンスってバランス感覚だと思う。
これをやって良いのか悪いのか、こういう演出をしたらプレイヤーはどう感じるのか。
ちゃんとその媒体の構造を理解した上で作ればちゃんとしたものになるかと。
まあ、そこまで考えて作ってるヤシなんてほとんどいないだろうケドね
>858
なつかしいなぁ。前にUNでそれ書いたことがあるよ
>>862 そりゃ、みんな考えてはいるでしょ。
ま、演出が成功しているかはともかく。
冒険者についてだけど、一番大きいのは普通の人と同じく、
食べるために働かなければならないということだね。それは大前提。
おきまりのくそ面白くもないツケだなんだと笑ってごまかしてるシナリオは多いけど、
実際は冒険者の店なんて儲からないだろうし、
そういう面をもっときちんと演出したら、いいシナリオになるだろう。
まあこれはシリアス派向けだけど。漏れはそういうシナリオ好きだからね。
シナリオは誰が気に入る気に入らないではなく、クソか面白いか、それだけ。
地雷作者はここで学べ、かなり大切なことを沢山勉強できる
・・・そしててめえのクソはてめえで拭け。
クソの主張ならいらん、お前はいいから作れ、良作を。
カミに見放された時はウンを手に掴め。
>ウンを手に
グルチョー3ですか?
>>867 カードワースにはプラス材料
ソニーは逝ってよし
>>868 何故プラスに?
ちなみに俺が、コンシューマーでなくCWをプレイしているのは、
・フリー(金がない…)
・あまり手間をかけずにプレイできる。(「俺の時間を返せ」っていうゲームもあるしな。)
・シナの数だけゲームが出来る(ギネスに載るかな?)
・シナを自作できる(←これ重要)
他のゲームではならなか上の条件を満たすものはないからな。今のところ。
あ、RPGの話しな。
普通につまらんシナリオは多いが、「こいつはヤベェ!」と感じた
シナリオは無いだろうか?
それは、いわゆる”地雷”であり、一つの才能である。
私は、そんなシナリオが好きだ。
心から愛している。
地雷好きな奴もいるんだから、糞シナ作ってもいいじゃん
いや、真面目に作って糞って言われるんだけど…
クソ作るヤシはなにやってもクソ
地雷作るヤシはなにやっても地雷
良作作るヤシはなにやっても良作
之大法則
良作を作る人って基本的に良作ばっか公開してるけど
その人も最初から良作作れたわけじゃないよね?
どういうふうに上手になったのか、それとどんな駄作作ったことがあるか知りたいw
糞作るつもりで糞作ってる輩がいるのが大問題。
最初から良作:客観的に見て及第点を超えたツナが出来たところで公開
最初から駄作:あきらかにクソなのに初心者を理由に嬉々として公開する
革命の女神を終わらせたんだけど、これって『今、ここにいる僕』
って言うアニメに似てない?
ふしぎ遊戯の青龍サイドだろー。
糞シナを自粛するのが良作者。
糞シナに気付かないのが地雷作者。
っていうか最近のシナリオの評価って以前に比べて
結構、甘くなってきてると思うよ。
今の状態で駄作と呼ばれるシナリオは単に作者の努力が足りない
だけだと思う。
努力してるのに駄作しか出来ないとか言っている輩は本当に
努力をしてるのか問い詰めたい。
そんな輩の中にゴブ洞解析したやつが何人いるよ。
そんな輩の中にguru利用しているやつが何人いるよ。
エクソ:狂いシナ。ちょっとした鍵符イベントと戦闘がメイン。
狂い系にしてはまともに作りこんであるので安心してプレイできるタイプのシナだと思うけど、
使われているネタが何回か見かけたようなネタのように自分は感じたので、
狂い系特有の奇抜すぎる感性を味わいたい人には向いていないかもしれない。
乙
ヒロイックな竜退治モノのシナリオってないですか?
妥当レットドラゴン
エ糞シスト:作者に言いたい。無理して狂い作ってないで真面目に新作作れと。桜とか普通の作れるんだから。
でもアイテム効果と解説にはワラタ
栗絵はどんな感じ?
栗絵:探索謎解きシナ。探索部分は基本的なキーコード対応有。
それなりの広さはあるものの、ランダムエンカウントがないのでそんなに辛くは無かったり。
謎解きは自分には結構難しく感じた。しっかり探索して手に入った情報を覚えていないと
何度か行き詰ったりするかも。解けない人救済に攻略メモが入っているが、
見たら面白さ半減だと思う。仕掛けの多い長めの探索シナがやりたい人にお勧め。
>彼の名は賢者の石を精製した者として
>歴史に名を残すはずだったのだ。
日本語おかしくない?
彼は賢者の石を精製した者として
歴史に名を残すはずだったのだ。
これでどう?
彼の名は賢者の石を精製した者として
歴史に刻まれるはずだったのだ
彼の歴史は精製した賢者の石に刻まれる名だったのだ。
栗絵プレイしてみたけど、よかったよ。
時々無駄に難度の高い、攻略テキスト読んで「こんなのわかるかよ」と
思うツナもある中で、ちょっと考えればわかる程度のちょうどいい難しさ。
こういうシナが出てくると嬉しいな。
探索が主でストーリーは添え物的なものって認識だと思うんだけど
冒頭で簡単にオチが読めるのは残念。
>>893 昔いしいひさいちが描いてたヒロサワみたい
>>栗絵
けっこう謎解き苦しんだw
漏れのように短気な人にはあまりお薦めできないが
メッセージをじっくり読みながらプレイする人にはなかなかイイと思うよ
巨大な敵カードが出ただけで滅茶苦茶動作が重くなる……
以前使ってた二回りくらい性能の落ちるパソではそんなことなかったのに。
俺、最近戻ってきたんだが活気がないみたいだな。
2000年頃が懐かしいよ。
クソ品多くても普通に楽しめるのがたくさんあったしな
しかし(ネット上で)一番活気がないのはAsk神だよなぁ・・
900get
そうだお前↓902げっとしてみたら?
903get!
じゃあ902ゲト!
904
なんかもう埋め立てに入ってるみたいな雰囲気だな
もう8月か。そろそろ「夏休みに作ってみました」なシナリオの第一波が来る頃?
>>905 年に一人の逸材、イ幸タンのデヴューを楽しみにしていてください。
デビュー前に引退のヨカン
眠り:短編屋内探索シナ。軽くプレイできる内容・長さだと思う。
夜の暗闇と光の使い方がすごく綺麗で、済み印のつく終わり方の最後の部分とかが
個人的にはかなり好きだったりする。低LV冒険者でさっくりやるのに良いシナだと思う。
階下:探索シナ。高低差が非常に分かりやすい画像で構成された神殿を探索する。
あまり見かけないタイプの画面構成だったので新鮮に感じた。
PCの持ち込んだ技能で問題解決するか、探索しまわって何とかするかの
自由があるのも個人的には好印象だったり。ラスボスはこの対象LVにしては
かなり強く感じたが、ちゃんと探索していれば勝てるようになっていると思う。
おっ…今回は両方とも期待していいのか?
>>909 風邪の回廊や節減を越えての作者だから、大外れはないかと
夏にしては珍しいですね
階下やりますた。いい感じにバランスがきつきつですね。回復が回数制限式なのがこたえますた。途中で宿に一旦帰って装備整えなおして何とかクリアできました。
しかし、こういうしっかり作り込んでるタイプの短編の話題ってほとんど盛り上がらないね。みんな作者の幼い自己主張たっぷりの大作の方がやっぱ好きなのか?
つまりここの住人が語るシナがないと嘆いてるのをよく見るけど、実は逆で、マトモに語れる人がわずかしかいないって事かい?
CWの特性上、作者とプレイヤーの境界が低い。
自分と同程度、あるいは以下だと(勝手に)思っている作者を素直に誉めることができない器の小さい人間が多いんだろ。
つまり、プチロジャーの集まりであるわけだ。
良作のシナリオをここで語ったがゆえに、厨が嫉妬して煽りはじめたり
いちゃもんをつけるような事をされて、その作者を潰したり悲しませたくない。
過去例があるから、なおさらできん。
ついでに言うと今は 夏 休 み だし。
しかしそのせいで何が最近の良作か分かりづらい。一部の話題になりやすい大作はともかく。
叩かれてなければ凡作以上。
訂正:叩かれてなければ凡作以上、名作未満w
>>920 その基準だと、ホントにどうでもいい手抜きシナがたくさん含まれることになるぞ。
ハロゲンクラークの新作が出てたんでやってみた。
・・・・・・。
どうかな〜。擬似現代みたいになってたが絵がすこし
ましになってた。
階下プレイ感想を。
きついバランスはいい。
しかしな、対象レベルは3〜4にしてほしかった。
漏れの宿で頑張って集めた
期待の新人ユニットのじじい6人が天寿をまっとうできなかったじゃないかYO!
>>915 マトモに語れる人が一人でもいるということは実は幸せな事だと思うぞ。
グレンダムがないとどうもスキルがそろわない…
最近は良い店シナ、街シナは出てないのですか?
今はリューンとキーレだけで装備を固めてます。
あと必要なときは隠者も少々。
927 :
山崎 渉:03/08/02 01:58 ID:Nsi6Npqi
(^^)
レーノレアと言いたいけど今一歩かな。愚ーテスドムは論外。
隠蛇、喜入並を求めるなら昔日英雄まで溯らなくてはならん。
UNで聞くとバランス崩壊とか自作のオナニーシナとか平気で勧めてくる輩が続出するぞ!まあ、ここでもそういう輩はいない事もないが。
931 :
名無しさんの野望:03/08/02 14:39 ID:owqmKOfY
932 :
929:03/08/02 16:03 ID:GdD0C81v
褒めすぎということか
森林かスターダストとかその辺になるのかな?最近とは言えんが。
雑談スレの190
バイナリエディタで見たら『黄金の禿』の文字が見えるけど、
誰か人柱キボンヌ
とりあえず、ウイルスチェックには引っかからなかった。
プレイヤーの出番は無しで、親父が主人公の読み物だった。
ジョジョのパロデイィ(?)見たいな奴。
自分で作ったCWシナリオを公開したら
批評してもらえるのかな?
>>933 オヤジが何度も死ぬのを見るだけのシナ。
元ネタは、JoJoの第5部(だっけ?)のボスの最期。
ASKシナのNPCがちょっと出てくる。
わりと作りなれている感じだが、普通に面白くない。
でも「ゴゴゴゴゴ」にはほんのちょっと笑った。
もうちょっとJoJoっぽさが出てたら、面白かったも知れない。
CWでパロディやられると萎えるなあ、俺は。
JoJoは好きだけどもカラスでJoJoパロやられたときはホントもううんざりしたし。
>>938 自分は別にJoJoだろうが何だろうが面白ければ気にしないけど
カラスについてはちょっと「空気読めてないよ」的なネタだったと思う。
あれだけ面白いものが作れるのに、なんで真面目に作らないのかと小一時間…。
つーかいっそのことJOJOシナ自体を作ってまえよ。
コノレサントのJOJOネタはなかなか笑えたな。
俺はカラスのネタに死ぬほどワロタんだが…
「狂った王里想郷〜」「王見実は極上〜」が期間限定で公開されてるぞ。
欲しい香具師はQUESTに行ってみそ。
もしかしたら、手に入れる最後のチャンス。
氏の作品はなかなか好きなんだよな。
とりあえず全部落としといた。
>>944 スマソ、QUESTって・・・どこ?
検索かけてもよくわからんかった。
950 :
946:03/08/03 16:39 ID:SFXpIkyx
>>947 ありがとうございます m(_ _)m 。無事GETできますた。
う、スレ立てできない・・・ゴメン。それにもう仕事に出かけるんで。
・・・次の人、お願いしていいですか?
952 :
947:03/08/03 17:23 ID:I8UgQSDZ
>>944とか
thx。長年探していたツナをげとしますた。
幾千のシナを撃破してきたおまえらに感謝。
埋め
では各人の印象に残ったシナ名で埋めてみないか。
漏れは昔ここで尋ねた「こびとのなくしもの」
アモーレ・モーテ
夢の王サマ
>>960 しかし ? はホントよくわからんな。
新旧探してもヒットせず、ベクター・私設ともにそれらしいのがない。
若者→Man〜 かな、と思ったが違うようだ。
あ、じゃあ、漏れが16の感想をまとめまつ。
965 :
963:03/08/04 20:20 ID:8qsjhVbQ
ありゃ・・・。
でもせっかくなんであげまつ。
HTML形式なんで多少見易いかと。
誰かがシナ感をまとめたサイトを作る時に、
参考程度にでもしてもらえれば、浮かばれるというものです。
966 :
964:03/08/04 21:57 ID:454asN7I
>>965 thx、乙
全部終わったらHTML化したいと思っているので参考にします。
とりぜず自分の作業は今日は終了。
>>957 最近じぇーんの経営述てのをやったが軽くて楽しめた
ハニワと黒き詠唱とハニワ
冷静に評価するとレベル的には中の中なんだが、なぜかお気に入り。
あの音楽に惹かれた厨房の夏―――
>>957 あいすのおつかい。
ファーストコンタクトは最悪だったが、プレイしていくうちにのめりこんでしまった
俺的に不覚のシナ。
コミカルなイベント尽くしで面白かった。
>>957 夢は南シ毎を駆ける
密林をあても無くさまようシーンでガクガクブルブルしつつプレイ。
CardWirthシナリオで(あくまでも俺がプレイした中で)
ここまでビビりながらやったのはこれを除けば賢者の洗濯くらい。
>>957 「ゴブリンの洞窟」
漏れが初めてプレイしたシナだ。
冒険者の宿の惨劇
未だに何度プレイしても思わず笑ってしまう。
しょうもないネタだと思いつつも大好き。
毎回書くけど、メタル君の家。
リメイクしたい。
ぱんだのおつかい
連続殺人事件
街をうろつくシナではこれに匹敵するのは見てないな。
お見合いじゃなくて?
976 :
974:03/08/05 11:41 ID:St4xGn7S
「あいすのおつかい」と「ぱんだのお見合い」が
頭の中で混ざってしまったのではないかと・・・
I'm sorry
||
;y=ー Λ||Λ・∵. ターン
;y=ー( / ⌒ヽ・∵. ターン
;y=ー | | |・∵. ターン
;y=ー ∪ 亅|・∵. ターン
;y=ー | | |・∵. ターン
;y=ー ∪∪・∵. ターン
:
:
‐ニ三ニ‐
good bye...
雨の日
幽霊屋敷
核女を挙げると荒れそうだが、一応挙げとく。
いい意味でも悪い意味でも、印象に残ったシナだ。
じゃ、同じくシャフールから前野菜
じゃ、漏れは霧だく特盛で。
じゅ、同じくシャフールから禿たちの輪舞曲
じゅ
あたりまへの事
ume
sue氏の「ここがその場所」をプレイしてマジ泣き。
個人的境遇に触れまくり。
ゴメンよ母ちゃん、人に恥じない人間になって必ず迎えに行くからよ〜。
今は少し待ってくれ〜・゚(ノД` ) ・゚・
。・゚・(ノД`)モライナキ
985ガンガレ、超ガンガレ。