BFMODスレ 第14研究所

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1 ◆GPvYUtcow.
 カタカタ  ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      ( ・д・)< BFMOD研究所スレへようこそ!
    _| ̄ ̄||_)_\____________
  /旦|――||// /|
  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| . |
  |_____|三|/

・本スレ同様sage進行推奨
 (荒らし/晒しが行われてもスル━━(・∀・)━━して完全放置)。
 ・MOD製作の出来る職人様はコテハン使用可。
 ・MOD用テスト鯖を公開して頂ける鯖管様もコテハン使用可。
 ・MODテスターの方はテスタ―ハンドル使用可
  (MODのテストリポートをフィードバックし易くする為)。
 ・MODに関する要望、雑談、妄想等はOK!
 ・MODに限らず「BFの動画を作りたい!教えて!」
  「※※※(拡張子)ファイルはどうやって作ったらいいの?」
  等の技術面の質問もOK!(スレ乱立防止)

 ・質問する前に過去ログをPAGE内検索し、既出かどうかなるべく確かめて下さい。
 ・検索方法:Windowsはキーボードの[Ctrl]+[F]、Macは[コマンド]+[F]
■質問する前に↓を熟読すれば大体の答えは見つかる。(過去ログもあります)
  2chBFMODテンプ集→http://bf1942chmod.tripod.co.jp/
  前スレ http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1054569042/
2名無しさんの野望:03/06/10 21:25 ID:uX/joSuG
2だった
3名無しさんの野望:03/06/10 21:28 ID:XLWB6zyV
>>1
   _、_   ぐじょぶしょるだ〜
 ( ,_ノ` )      n  
 ̄     \    ( E) 
フ     /ヽ ヽ_//   
45:03/06/10 21:30 ID:cm1pCH8t
GO
5名無しさんの野望:03/06/10 21:31 ID:Xp0DMakP
>>1 HEY!塩ぉ、良くやったぁ!
6名無しさんの野望:03/06/10 21:34 ID:P9U6LqkL
7名無しさんの野望:03/06/10 21:43 ID:fIuv3rIS
>>1 乙です
ちと顔に元気がなくなりましたね
お疲れ?
8名無しさんの野望:03/06/10 21:51 ID:OKC74d+w
前スレ埋め立て完了
9名無しさんの野望:03/06/10 22:13 ID:e2rgETfH
UTMODリンク切れてるよぉ・・・
どっかダウンできるところご存じありませんか?
10名無しさんの野望:03/06/10 22:14 ID:UIzgozI4
    /  ̄ ̄ ̄ \
   /  _       .\
  |  /ノ ☆      |
  (__/ /つ__________ )
  / /,-‐‐   ‐‐-、 .:::|
/ / 、_(o)_,:  _(o)_, :::|
  /.|    ::<      .::|  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   ..\ /( [三] )ヽ ::/ < >>1 うわああぁぁああ
    .`ー‐--‐‐―´    \____________
11名無しさんの野望:03/06/10 22:17 ID:q7Akspny
(・∀・)オツカレ
12名無しさんの野望:03/06/10 22:18 ID:EpVpqSUZ
急速潜航!
13名無しさんの野望:03/06/10 22:19 ID:Mc7ErSAu
>>1

乙カレー
14名無しさんの野望:03/06/10 22:25 ID:zjo+cq9F
 カタカタ  ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄
      ( ・∀・)< >>1オツカレ
    _| ̄ ̄||_)_\____
  /旦|――||// /|
  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| . |
  |_____|三|/
15名無しさんの野望:03/06/10 22:57 ID:/p79xb9x
本スレみたいなことにならんで良かった・・・
16名無しさんの野望:03/06/10 23:17 ID:tiMgWPnh
EoDでてからスレ消費早くなったなー

大物MODがでると違うねぇヤパーリ
17名無しさんの野望:03/06/10 23:20 ID:zjo+cq9F
一週間持たなかったな、前スレ。
18名無しさんの野望:03/06/10 23:37 ID:tvxjZ1Q5
でも今週中にEoV11%demoがリリース予定だろ? 明日辺りだっけ?
19名無しさんの野望:03/06/10 23:39 ID:tvxjZ1Q5
↑EoDだった。云ってくる。
20名無しさんの野望:03/06/10 23:43 ID:zJMnbTs/
>>19
バイバイ、早く帰ってきてね〜
21名無しさんの野望:03/06/10 23:44 ID:q7Akspny
( ゚Д゚)イクナ
22名無しさんの野望:03/06/10 23:54 ID:YIqfFjSD
インパール作戦やってみてーな、オイ
23名無しさんの野望:03/06/10 23:57 ID:GaZusFbq
靖国街道も完全再現
24名無しさんの野望:03/06/11 00:03 ID:rfj+YUus
>>1
お疲れ様です!
25名無しさんの野望:03/06/11 00:04 ID:SSdxr+Ig
>>1
なにげに顔が変わってるw

GJw
26名無しさんの野望:03/06/11 00:07 ID:A7c7q8Oe
ちょっと、云ってきた。
ソース 8日付、ちょっと古いけど。
http://www.eodmod.de.vu/

Ch47が次の最新版に含まれてるらしい。
Que Son Valleyに出現するらしい。
また、2,3週間の内にセスナが追加されるらしい。
チームは1.4パッチのリリースを待つか待たないかしてはいるが、今週中にリリースする可能性はあるとのこと。
27名無しさんの野望:03/06/11 00:14 ID:FsJull+E
>>26
次回更新でボブ・リー・スワガーは追加されまつか?
28名無しさんの野望:03/06/11 00:17 ID:y8wlCwo3
むしろ漏れがボブ・リー・スワガー
29名無しさんの野望:03/06/11 00:18 ID:PwzfkweJ
俺が真打のボブ・リー・スワガー
30名無しさんの野望:03/06/11 00:26 ID:ueL2Ap2Q
今日、ヘリコプターレース鯖で何故か鬼ごっこをしてきました。

場所はマーケットガーデン。枢軸ベースに侵入した連合の兵士を鋭いナイフでゾンビ共が追い掛け回してました。
最初は気軽にランボープレイをしにくる連合兵士ですが、枢軸の鬼気迫る化け物の大群に次第にその行動は狂気に走っていきます。
叫びながら銃を乱射したり、なんとか建物に身を隠すも死んでも死んでも沸いてくるゾンビ達にしだいに追い詰められ、一歩も外に出られなくなり・・・。最後は・・・。
もうなんていうか、逃げる側も追いかける側も興奮しまくりでした。
捕虜プレイに似た祭りですが、専用鯖とか一瞬ほしくなったなーー・・・。
ただ、普通にヘリレースしに来た人には申し訳なかったです。この場を借りてお詫びいたします。
31名無しさんの野望:03/06/11 00:32 ID:PwzfkweJ
>>30どっかの悪くて太った人が入って来ると大惨事になる予感。
32名無しさんの野望:03/06/11 00:35 ID:KjCuQVX8
>>26
変更点はこっちの方が詳しいよ。
http://www.bfcentral.com/viewstory.php?newsID=782
寝て起きたらリリースされてるかな?
33名無しさんの野望:03/06/11 00:36 ID:A7c7q8Oe
>>27
ボブ〜?って何?わかりませーん 
34名無しさんの野望:03/06/11 00:37 ID:eB3cF+Db
だれか、「鷲は舞い降りた」Mod作らないかなあ。
スタドリ・コンスタブルMapで1.4パッチのObjectiveミッションでチャーチル誘拐、これ。
35名無しさんの野望:03/06/11 00:38 ID:y8wlCwo3
36名無しさんの野望:03/06/11 00:38 ID:ZPm4z0SX
あのすいません質問なんですが
キラーコマンド入れたんです、どこも変わってないんです。
なにがいけないのか教えてください。
37名無しさんの野望:03/06/11 00:41 ID:A7c7q8Oe
>>35
なんだそのボブか、それならもう居るじゃん。
M60を握ってる奴。ちょっと体系が似ていないけど だれかボブSkinキボンヌ。
38名無しさんの野望:03/06/11 00:46 ID:ueL2Ap2Q
>>31
某悪ガキなら至って普通にプレイしてましたとも、ええ。
ということで鬼ごっこ。楽しそうな風景をスクリーンショットです。

たった一人で枢軸基地に潜入することになったアメリカ特殊部隊員。しかし、運悪く枢軸のゾンビ共に見つかってしまいました。
http://www.j-friends.net/upload/icon/20030611003430.jpg
銃で撃ちころしても、すぐに復活しナイフを振りかざして襲い掛かってくる枢軸の怪物達に、とうとう特殊部隊員は風車小屋へ逃げ込みました。「ここなら、狭い通路で一匹づつ相手に出来る・・・」そう思ったのでしょう。
最初は狂ったように正面から襲い掛かって簡単に撃ち殺されていた怪物達にも、知恵はついてきます。そう・・・。
http://www.j-friends.net/upload/icon/20030611003302.jpg
全員で集まって一気に突撃!!弾薬も底を尽き始め、なにより精神的プレッシャーで特殊部隊員はたまらず、どんどん上へ追い込まれ・・・。風車小屋には銃声と枢軸兵士の雄たけびだけがこだまし・・・。
http://www.j-friends.net/upload/icon/20030611003053.jpg
逃げ場のない場所へ隠れてしまった、彼に待ち受けていた運命が何だったのか・・・・。
http://www.j-friends.net/upload/icon/20030611003203.jpg
そして、新たな怪物が生まれ・・・。次のアメリカの潜入隊員・・・つまり鬼を待ち構える・・・。
http://www.j-friends.net/upload/icon/20030611003344.jpg


ベルリンとかで激しくやりたひ・・・。専用MODとか出てくれればもっと遊びやすいんだが、わざわざ祭り用にMOD作ってくれる神はいないだろうなw
39名無しさんの野望:03/06/11 00:52 ID:kuH1DgGE
>>38
そこの鯖缶ですが・・・
私が所用で落ちてる間にそんな祭りやってたんすかw
イラク兵怖すぎます。
40名無しさんの野望:03/06/11 00:53 ID:X46zlyO+
>>38
喋り方一緒だな(w
ちょっと前のMODスレで自作自演して
塗りつぶした「Walter」のNameTagを2枚のSSで比較されて、
「僕は違うよ!!」とか、誰がどう見たってバレてるのに、嘘つきと押してた
あの知恵遅れな子と文体が酷使してりゃ(w
41名無しさんの野望:03/06/11 01:38 ID:kuH1DgGE
>>40
特に擁護する理由も無いのですが
実際の所うちの鯖で迷惑プレイはしていませんでしたよ。

一応普通にプレイする意思はあるみたいですね
正直なところとしては名前変えてくれれば一番話が早いのですが・・・
以前の記憶が忘れられないと言う人もいるでしょうから。
42名無しさんの野望:03/06/11 01:55 ID:+9+2oEzT
>>40
漏れも思った。
どうでもいいけど。
43名無しさんの野望:03/06/11 01:55 ID:+9+2oEzT
ぎゃあ、sage忘れスマソ
書き込む押した瞬間に気付いた
44高句麗 ◆OIZKOUKURI :03/06/11 02:14 ID:DwF3lSIl
     /ヽヘ
     / ,ノ丿     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ミ,,゚Д゚ミ  < 高句麗だぞブルァ!
    ,ミ v"v     \_____________
   C(,,η,,η
  /   ナー┐|ll /   / "  ┃
  /ヽノ  l  、l  /ヽノ  \    ・
  
45名無しさんの野望:03/06/11 02:38 ID:INDakvn/
34>>
禿同。スキンも欲しいなあ、英空挺のデニスンスモックや
ルフトバッフェの制服。マップ自体は比較的に難しい方じゃない
と思うが。
46名無しさんの野望:03/06/11 02:52 ID:KjCuQVX8
Walterってのがなにやらかしたか知らないんだけど(確か)昨日EOD鯖で

某クラン員 : Walter!?
Walter : dare?

とかなってたのはなんか知らんがワラタ。
別に不可思議な挙動とかはなかったぞ。一応報告までに。
47名無しさんの野望:03/06/11 02:57 ID:+9+2oEzT
まぁ、過去になんかやって反省してるなら
名前指摘された時にごまかす必要や
同じ名前使い続ける必要無いと思うんだけどね。
48名無しさんの野望:03/06/11 04:21 ID:WqMw1AMC
BC'42の超初心者的解説
ttp://fukuoka.cool.ne.jp/bf_1942/
一応オリジナルマップもあるみたい
49名無しさんの野望:03/06/11 04:38 ID:YNqh07ac
誰かバグダッド市街戦鯖立ててくれないかなーщ(゚Д゚щ)カモォォォン

50名無しさんの野望:03/06/11 06:25 ID:7TNPq5IS
グレネードランチャー付のM-16ですね。しかも連合側のタンクの後部が開閉式になっている。
先月の13日にパッチ更新して約1ヶ月....そろそろ0.4が発表されるかも....

http://www.desertcombat.com/
51名無しさんの野望:03/06/11 07:10 ID:PwzfkweJ
祭りぶっ壊し屋だからMOD祭りがあると居るだけで警戒しちまうわけよ。
当時被害にあった連中は。しかもこのスレ見続けてるのにそういう事する神経の
図太さをも持ち合わせてるおまけ付き。多分リア厨なんだろな。
52名無しさんの野望:03/06/11 07:28 ID:PwzfkweJ
>>50
開閉式か。デフォで開いたままじゃないと使いづらそうですな。
M-203付きのM-16はMuRa氏の技術は生かされてるんだろか。
弾数はちょっと押さえて欲しかったり。
53名無しさんの野望:03/06/11 07:49 ID:8mfFqYiF
>>36
KillerCommando-beta2.zipを解凍して出来た
KillerCommandoフォルダ(中にArchives、MoviesとかInit.conがある)を
\EA GAMES\Battlefield 1942\Modsに入れる。
Bf起動→カスタムゲームでKillerCommandoを選択。
MAPはガザラとエルアラメインのみだよ。(シングルも遊べる)
54名無しさんの野望:03/06/11 10:04 ID:QhvBucfC
キラコンだけど、確かシングルではジェットパックが使えるクラス(Killercommander)を
選んで復活しようとするとBFが落ちてた気がする。


なんかフォーラムでカートレースMAPのTest版みたいなの見つけた。
http://forums.bf42.com/showthread.php?s=e9593ba7bb12d34e520a8e888fd6e79b&threadid=29426
XhAOS_KART_RACE.rfaを\Mods\bf1942\Archives\bf1942\levelsに入れるだけ。
55名無しさんの野望:03/06/11 11:52 ID:yGJ6GXH7
スナイパーオンリーの殺伐としたMODって無いかなぁ・・・
一発撃ったら気づかれてみんな撃ってる来る感じのw
56名無しさんの野望:03/06/11 12:28 ID:xp4QjMCx
なんでBF-TRI6 EoD鯖っていつも連合側に偏るんだろうねぇ。 ↓
http://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20030611121721.jpg
MAPTwoBridgesで開始チケ400弱スタートで、確か既に27vs18ぐらいだったし。
っで、このままの人数差のままで、ここまでなんとか持ち越たえてた。
途中、何人かが枢軸来てくれと言っても、1人ぐらいだけしか来ないし、
連合上位陣にいる日本人達はずーっとチーム移動する気配なし(しかもクランタグ有り)でした。

とりあえず、ここみてる人は祭り状態以外でみんなが真剣にやってる時は
人数差がでてて少ない方が、それを訴えたら真っ先にチーム移動して欲しいよ。
見た感じ、ここみてる人は結構上手そうな人が多いだろうからね。
57名無しさんの野望:03/06/11 12:36 ID:wP8uPczX
銃剣をノーマルのbfで使いたくて、rtrのhandweapponのなかの
k98boyonetをノーマルbfのobjects.rfaを解凍したフォルダーにコピペ、
あと、animation.rfaのk98bayonet.skeもコピペしたところ、アニメーションはせず、
リロードやしゃがみ動作をしたとたんにbfが落ちてしまいます。うまくやれるには
どうしたらいいでしょうか?
58名無しさんの野望:03/06/11 12:51 ID:vNQJJ8ub
別に、クランタグを付けている奴が不利な方に移動しないといけない
理由なんてないからいいじゃん。
それより、ベトナムの方が兵士の銃器は勝っていると思うけど。
M16は20発で直ぐ無くなるし、M60は伏せか座らないと当たらない。
ショットガンも遠距離では当たらないし。その点ベトナム兵の方が面白いと思うよ。
漏れはベトナム兵好きだが。
59名無しさんの野望:03/06/11 12:51 ID:tFce7ALC
>>57
それはマルチで自分のナイフを銃剣に変えたいということか?
それともMODを作製したくて使いたいということか?

前者ならそれはチートにあたる。やめとけ。
後者なら、兵士の持ち物自体を代えればいいのではなかろうか?
60名無しさんの野望:03/06/11 13:28 ID:wP8uPczX
>>59
MOD用です、前に荒れた教訓を忘れててごめんなさい。
目的は、銃剣を改造して、下のスクショの武器に銃剣のアクションをつけるためです。
http://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20030611132107.jpg
RtRのデータを併用したMODを前にも作ろうとしたんですが、どうもうまくいかなくて・・・・
61名無しさんの野望:03/06/11 13:52 ID:3UD0NUh/
>>60
お、中世MOD作ってた人か。 もう辞めちゃったのかと思ってた。
MODテンプ集にあるBF 1942 Mod Collection RtR 1.3の
英軍工兵だったかな? 1番でナイフが使えるようになってたはずだから
これを参考にしてみるとか?
62名無しさんの野望:03/06/11 14:53 ID:ak14fIF3
>>50
あの装甲車の扉って後ろの楕円のヤツじゃなかったのか?
よく構造知らないから判らんけど
もしかして車両への乗り込みシーンまで加えるつもりなのかな〜
63名無しさんの野望:03/06/11 15:17 ID:y1gGVdrS
64名無しさんの野望:03/06/11 15:28 ID:vNQJJ8ub
>>61
多分、銃剣で突くアニメーショにしたいんでしょ。
槍ならそのほうが自然だからね。 中世MODがんばってください。
65名無しさんの野望:03/06/11 15:36 ID:15Jsg7PB
>>59
そんなチートできるわけ無いだろうが。
66名無しさんの野望:03/06/11 15:46 ID:Qq6GWE6Y
エンジンがないよパパン
67名無しさんの野望:03/06/11 16:07 ID:ak14fIF3
>>63
自分で実写の方も探してみたけどほんとにそういう風にハッチが開くのね、シラナンダ
http://www.army-technology.com/projects/bradley/index.html
ただ改めて画像見てみるとデザコンの方にはある前面のスリットみたいなの無いのよね
ついでに見つけた兵器画像
http://www.checkpoint-online.ch/CheckPoint/Archives/IndexArchives.html
68名無しさんの野望:03/06/11 16:19 ID:+0gL4CqA
EoDの937hillの米軍本陣でラジオから音楽流れてきてるのいい感じですね。マップもいい感じ。
でも一曲のエンドレスだからもうちょい増やしてほしいwラジオの近くで頭上下に振りまくってるのみたら
それは俺ですw
69名無しさんの野望:03/06/11 16:41 ID:FloL1l6j
>>61
応援しますよ!

ガンバ!
70名無しさんの野望:03/06/11 16:43 ID:OsCbYqqv
http://161.58.5.90/vietnam/morning.wav

ぐぅーーーーーーーーーヌドもーにーべぃ〜な〜ん
71名無しさんの野望:03/06/11 16:46 ID:ueL2Ap2Q
>>40
知恵遅れ・・・(´・ω・`)
バレちゃったよ、どうしよう。
72名無しさんの野望:03/06/11 17:11 ID:7TNPq5IS
Eternal Silence今週金曜日リリースですね。

It is now official. The release of the Eternal Silence mod will happen this friday.
We have earlier reported in what this version will contain, this can be seen right here.
So get ready for some space action in just 3 days.

http://www.eternal-silence.net/
73名無しさんの野望:03/06/11 17:16 ID:e5tRxWNr
>>72
建物だとか結構でかいオブジェクトでほんと大丈夫か?
ガクガクブルブルな悪寒。
74名無しさんの野望:03/06/11 17:23 ID:TVY2G9G1
>>72
マルチスレ?w
75名無しさんの野望:03/06/11 17:25 ID:xsPxUHyQ
>>72
今週末も祭りだ!
76名無しさんの野望:03/06/11 17:33 ID:7TNPq5IS
77名無しさんの野望:03/06/11 17:43 ID:Sz+IDCEY
すみません、すみません、先に謝っておきます。
さきほどのBF-TRI6 EoD ハンバーガーヒルでラジオの前で
踊るだけ踊って次のマップで落ちたのはわたしです。
一度やってみたかったんです・・・

ご  め  ん  な  さ  い  もうしません・・・たぶん。
78名無しさんの野望:03/06/11 18:13 ID:ueL2Ap2Q
EODのボートでレースしたい・・・。
あの涼しい感じがたまらんでつ。
79名無しさんの野望:03/06/11 18:21 ID:8KJmxS/h
EODのアメリカ軍で北爆できるのはいつの日だろうか・・・
80名無しさんの野望:03/06/11 18:21 ID:kuH1DgGE
>>78
鯖立ててくれー
81名無しさんの野望:03/06/11 18:35 ID:L1bhlZe8
ここはやっぱりGOGO!鯖の出番か?
82名無しさんの野望:03/06/11 18:37 ID:kuH1DgGE
>>81
>>79さんが自分で立ててくれる事を期待しています。
83名無しさんの野望:03/06/11 18:38 ID:kuH1DgGE
すまん>>78の間違い
84REF広報官 ◆Zd1OtIa6hk :03/06/11 18:48 ID:QB6RISAx
REF バージョン0.2hをUPしました。

主な変更点
・PPShの調整
・日本兵の手榴弾を10式手榴弾に変更
・デフォルト16マップ+アバディーンをCTF対応に変更

今後はRtRのマップやカスタムマップなども導入していく予定です。

皆さんのご意見、ご感想をお待ちしております
http://bf42.s31.xrea.com/
8578:03/06/11 19:13 ID:ueL2Ap2Q
tatetemo iikedo 2-3 nin haitta dakede gaku gaku dayo
ore niha muri po
debanda! GOGO!
86名無しさんの野望:03/06/11 19:33 ID:+0gL4CqA
EoDの10%ってなんだろう?これから新ユニットとか追加される予定はあるのかな?
個人的にはF4ファントムとか爆弾でナパーム弾ほしいなあ。あとベトコンの秘密地下通路とか作ってほしい。
米軍の衛生兵が欲しいなぁ。

87名無しさんの野望:03/06/11 20:32 ID:QahoeupP
>>78-82
ふふふ、きっとそう来ると思って、昨日あたりからこっそり作ってました。
Wakeをちょっと改造してレースが出来るように悪戦苦闘中。
もうしばらくお待ちを・・・(´・ω・`) マッテテネー
88名無しさんの野望:03/06/11 20:33 ID:xsPxUHyQ
>>87
あんた、エスパー?
89名無しさんの野望:03/06/11 20:34 ID:Mb5SW6gi
>>88
というか神だ。
90名無しさんの野望:03/06/11 20:36 ID:ueL2Ap2Q
>>87

あんた最高!
これから夏が始まるからねー、あのボートでレースするとすっげぇ良い感じかも。
散る水しぶき、今にも振り落とされそうなスピード!
部屋を閉め切ってクーラーガンガンにつけてひきこもって、夏を堪能した気分になれる(´・ω・`)
うちのエアコンボロイので、やたら水滴飛ばすんで、雰囲気もばっちり。
91名無しさんの野望:03/06/11 20:37 ID:KlWDmBzN
段差作って滝とかできんのかね
滝からボートが落ちる ジャンプする
ってコースも面白そうといってみる。
92名無しさんの野望:03/06/11 21:07 ID:cvBM28pD
>91
それは・・・できるのかなぁ・・・。
海面設定は固定だし、水オブジェクトなんてないしな・・・。
93名無しさんの野望:03/06/11 21:20 ID:I+5dTcao
ウォータ−ってテクスチャがあったけどな。
そこを揚陸艇が通れるかは不明。

てか、いいな、ジャンプって。
PHボートなら多少陸乗り上あげても滑るから、水中から出っ張り出せばジャンプ台になるぞ
94名無しさんの野望:03/06/11 21:21 ID:I+5dTcao
うが、ageちまったよ・・
スマンカッタ


・・俺も競艇MAP作ってたんだがな。
>>87、後は任せた
95名無しさんの野望:03/06/11 21:42 ID:pqferSMc
#2ch_bf1942MODへ行こうぜ!

いやせっかく作ってもらったんだし(´・ω・`)
96名無しさんの野望:03/06/11 21:55 ID:yx3S+xiI
gogo鯖のHPいって 競艇マップの画像みてきますた
(*´д`*)ハァハァ
97名無しさんの野望:03/06/11 22:09 ID:BK3USH0C
ハンバーガーヒルのマップのラジオにはなんでローリングストーンズのペイントイットブラックだっけ?が流れるの?フルメタル・ジャケットのEDに流れているから?でもハンバーガーヒルとは関係ないよね
98名無しさんの野望:03/06/11 22:10 ID:YUpqa+UY
水位の設定をしようとして、水のマテリアル番号が1番なので適当に箱作って
コリジョンに1番をあてて試したけど、上に乗っても水に入ったようには
なりませんでした。やはりマップのrfaの中の水位のとこで管理してるのかなぁ。
水面の高低差が設定できるとマップ作りにバリエーションが増えていいのだけれども
99名無しさんの野望:03/06/11 22:17 ID:06oafMHH
>>97
good morning vietnam
100名無しさんの野望:03/06/11 22:17 ID:QahoeupP
>>96
PBR Race Mapですが、どうしても海面が真っ黒になってしまって・・・
なんでだよぅ〜 ・゚・(ノД`)・゚・。
101名無しさんの野望:03/06/11 22:42 ID:u/ce1nBK
EoDの残りの90%はどうなるか意見求む!
102名無しさんの野望:03/06/11 22:48 ID:9wMo0qYs
米空軍に枯葉剤が搭載されるらしいよよ
103名無しさんの野望:03/06/11 22:51 ID:cgUkhaeC
リスポーンすると枯葉剤の影響でシャムになります。
104名無しさんの野望:03/06/11 22:53 ID:QahoeupP
ボートレースマップですが、だいぶ出来てきました。
海面も無事に完成・・・ といかファイル入れ忘れてた(;´Д`)

http://bf1942gogo.ddo.jp/img/221.jpg
http://bf1942gogo.ddo.jp/img/222.jpg
http://bf1942gogo.ddo.jp/img/223.jpg
105名無しさんの野望:03/06/11 23:11 ID:G93D3IQl
鯖管様まだぁ?
106名無しさんの野望:03/06/11 23:17 ID:HUZ1lSPV
>>101
努力!
107名無しさんの野望:03/06/11 23:31 ID:n5NQklKA
>>101
優しさ
108名無しさんの野望:03/06/11 23:31 ID:ueL2Ap2Q
>>94
神もう一人発見!がんがってくだしぃ・・・。
109名無しさんの野望:03/06/11 23:35 ID:ueL2Ap2Q
ジャングルみたいに木が生い茂ってて、ボートが乗り上げない程度の小さな崖で作ったトンネルモドキみたいなのもほしいなぁw アトラクションの乗り物風に・・・。
神様オネガイ!
11093:03/06/11 23:51 ID:I+5dTcao
俺が作ってるMAPは、CLOSEFIRE見たいな渓谷を走るコースだ
>>109あなたはエスパーですか?
111名無しさんの野望:03/06/12 00:02 ID:WpZXbfqs
ジャングルクルーズ(・∀・)イイ!!
112名無しさんの野望:03/06/12 00:17 ID:Yf6kKS15
ジャングルと言えばどこかEoD用の本当のジャングルマップ作ってくれんかなぁ…
乗り物の類を排除したら軽くなったりはしないのかな?
113名無しさんの野望:03/06/12 00:24 ID:MRV2/87r
BFのdemoでマトリックス鯖ってのがあったんですが。歩兵が空中で戦ったりして面白かったです。
これってMODですか?検索したけど見つかりませんでした。
114名無しさんの野望:03/06/12 00:31 ID:8avHLx9s
お待たせしました、「Wake PBR Race」一応完成したっぽいです。
結構いい加減な作りですが、細かいツッコミ無しって事で・・・(´-ω-`)

イマイチ障害物が寂しい気がするんですけど、どうですかね〜?

http://bf1942gogo.ddo.jp/MAP/Wake_PBR_Race.LZH
ファイルは EOD\Archives\BF1942\Levels に置いてください。
115名無しさんの野望:03/06/12 01:15 ID:fVWvCASg
>>114
電柱が・・・・ヽ(`Д´)ノウワァァン!!
116名無しさんの野望:03/06/12 01:29 ID:ZuJTpcb3
>>114
コースをもう少し狭くしたほうがスピード缶でると思う
117名無しさんの野望:03/06/12 02:39 ID:2/6iN90A
BattleCraft '42(エディッタ)が1.4パッチリリース後に公開予定だそうだ。
公開予定のverはβ。
118>-->:03/06/12 02:43 ID:OwQl0FXo
>114

個人的な意見を、
・自分はTNTでスタートの合図してたので、桟橋あたりに弾薬庫を置いてもらうと助かります。
・中継、移動用のヘリがあったらいいなー 座礁したりして戻るのがすごく遠いですし、所々にヘリが置いてあるといいかも
・船同士がぶつかるとすぐ沈むってのが。。。コース半分目ぐらいになると残ってるのが1隻とかも。゚(゚´Д`゚)゚。

途中からレースじゃなくなったけど、かなり楽しかったです!作成、管理ご苦労様です
119名無しさんの野望:03/06/12 02:44 ID:2/6iN90A
と、脳内で予想してみる。

続いて
EAが1.4パッチリリース後に新フリーマップ公開予定だそうだ。
公開予定マップの戦場は空、陸ときて海の海戦MAP。
その名も「Battle Sea」
120名無しさんの野望:03/06/12 02:52 ID:Ht5m4qxC
一瞬>>118>>119の脳内妄想だったのかスゲェ(゚Д゚;)とかオモタヨ。
逝ってきまつ・・・。

マジレスすると次のEA公式MAPは「レニングラード」じゃないかな。
ずいぶん前に1.4鯖でテストしてたよね。
121名無しさんの野望:03/06/12 02:55 ID:DVHdU6s2
妄想かYO!ヽ(`Д´)ノ
122名無しさんの野望:03/06/12 03:03 ID:OwQl0FXo
>119

ワラタ
123名無しさんの野望:03/06/12 03:32 ID:/uXGHxio
正式1.4パッチ登場!
MODでほんの少しだけ起動してみましたが
今の所、DCは起動成功・EoDは読込みで失敗してます
漏れの環境だけかもしれませんけど、お試しあれ!

124名無しさんの野望:03/06/12 04:23 ID:rI8wUuPW
1.4来たね、てことはBOB更新だね。
でも今週末はエターナルサイレンス祭りだね。
125名無しさんの野望:03/06/12 05:17 ID:xU0t5561
1,4でたので延期のエターナル延期のヨカンヌ
126名無しさんの野望:03/06/12 06:33 ID:QWPk4IdV
すっごい久しぶりに覗いたら
本スレは終わったのかな・・・。
2式水戦とか蜘蛛タイガーとか登場した時は興奮したな。

事情があってアンインスコしちゃったんだけどまた遊びたくなってきた。
modする余地が大きいといろいろな遊び方ができて(・∀・)イイ!!よね。
127名無しさんの野望:03/06/12 06:35 ID:utQPG7DR
128名無しさんの野望:03/06/12 06:45 ID:wU3S7fij
>>126 蜘蛛タイガー作った神は現役ですよ。DCチームに参加してまつ。
129名無しさんの野望:03/06/12 07:11 ID:2/6iN90A
ども>>117 >>119です。
実は脳内妄想だとあやふやにしたわけは本当を書くと荒らしだと思われるのではないかと思ったためで。
私の正体は秘密です。
日本の情報はかなり良くここの情報をたびたび送っていますよ。実のところMODに関する技術もアイデアも優れていたりする人がいるわけでして。
もう少しMOD技術の情報HPみたくできれば向上するんじゃないかと。

1.4パッチとマップエディッタBC42の登場です。
BC42に関しては実のところ皆さんにβですが私たちのところにはこれと違ったverで使用しています。(中身は同じ)
sampleですが、これはBC42で指定したex:Battlefield 1942ゲームディレクトリのところに"StandardMesh"のフォルダを作成し、そこに解凍したのを入れてください。
BC42の光源とか影の作成に使用します。前回のα版の流出ではこのsampleを手に入れた人が少なかったためにBC42で光源、影の作成ができなかった人が多かったみたいですね。
それじゃまた。

130名無しさんの野望:03/06/12 07:13 ID:XcPXrvbN
>>129
MuRaさん?

なわけないか
131名無しさんの野望:03/06/12 07:18 ID:mYIviSGp
何日か前からアナウンスあったけど、BC42のβけっこういいね。
影がつくれるようになったし地形を読み込んでもガタガタならない

ちと処理が重いのが不満かな
132名無しさんの野望:03/06/12 07:24 ID:2/6iN90A
>>130
違います、裏方の方です。
しばらくは1.4パッチの影響を見守ります。(技術的な問題など)
133名無しさんの野望:03/06/12 07:33 ID:wUHloPaG
EAの人ってことなのかな?
でもEAJAPANに情報送っても無意味ですよね?
134名無しさんの野望:03/06/12 07:36 ID:OY7oi5In
>129
Generate object lightmapsで落ちるんですが。。。
135名無しさんの野望:03/06/12 07:39 ID:eiIHQSRp
>>132
MODを作るにあたってシステム部分で改善してほしいことをココで愚痴ったら何とかなったりしませんかね?

といってみるテスト
136129:03/06/12 07:56 ID:mYIviSGp
BC42のインストール手順などは、BCのヘルプよりフォーラムのほうがわかりやすいよ

フォーラム
ttp://www.battlefield1942.co.uk/forums/showthread.php?s=&threadid=4307

SSは
http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1055372079.jpg
137名無しさんの野望:03/06/12 08:01 ID:Ht5m4qxC
ID:2/6iN90AさんはひょっとしてEA(米)の方・・・?
いや言葉遣いとか「日本の情報〜」とかから何となく。
138名無しさんの野望:03/06/12 08:11 ID:2/6iN90A
>>133
EAではありません、それは関係者の人であっても書かないはずですから。

>>129
sampleを解凍して"StandardMesh"フォルダに入れておきましたか?
"StandardMesh"はBC42で指定したゲームディレクトリのところに作ります。
後考えられるのはBC42で既知の問題で使用方法によっては破損させることもあります。
説明書を読んでおくこと。
もっとも・・・たぶん皆最初のインストール、最初の起動時の時点で間違ったやり方してると思います。
説明書とかに最初の起動時に何とかしなさいとか書かれてるが、読んでないっぽい。
1.BC42の設定でBF1942をゲームディレクトリとして指定するわけですが、そのまま普通のゲームするBF1942を指定しないでください。
 BF1942をコピーしてそのフォルダ名を例としてBF1942MODのように改名。それをBC42でゲームディレクトリとして指定します。
2.これらは使用方法によってはファイルを破損させたりするわけで下手するとBC42でBF1942を壊してしまうということがある。
 そうなるとゲームもできなくなり再インストール。

>>135
何とかならないと思うけれど、海外フォーラムにない問題点とかあれば
遠慮なくお願いします。報告リストに加えておきます。
ただし英語で。(楽だから)

最後にBC42で作る人が多くでると予想されますが、これだけは注意して欲しい点。
一部のオブジェクト使用には問題を抱えたものもあるのでなるべくそれらは使わないようにするとトラブルが減ります。
実のところBC42でなくBF1942の問題であったりするオブジェクトもあったり・・・。
139名無しさんの野望:03/06/12 08:24 ID:2/6iN90A
続き 本当はそっちでなくて1.4パッチのほうとか様子みたいのですけれど・・・

私自身は浮上しすぎました。あまり浮上しすぎると深海魚である私は目が潰れおそれあり。
というわけで潜ります。沈黙の深海魚は沈黙に徹すべきであった。

後は皆さん方次第でMuraさん並の世界へ発信できる職人達が現れることを願う。
140名無しさんの野望:03/06/12 08:29 ID:OY7oi5In
>139
> 後は皆さん方次第でMuraさん並の世界へ発信できる職人達が現れることを願う。
ムリポw(無理ですw)
141名無しさんの野望:03/06/12 08:43 ID:mYIviSGp
136のレスの名前のとこまちがえちゃった。すいません
142名無しさんの野望:03/06/12 09:02 ID:6r8CFsKC
>>139
>沈黙の深海魚

ワカチャッタ
143名無しさんの野望:03/06/12 09:03 ID:W/RU/TFS
誰か1.4パッチあてた?
144名無しさんの野望:03/06/12 09:06 ID:OunhRCNM
へぇ、いままでMODスレって極東の片すみで細々とやってた感じがしてたけど

それなりの意思表示になっていたと言う事なのかな?

145名無しさんの野望:03/06/12 09:12 ID:OunhRCNM
>皆さん方次第でMuraさん並の世界へ発信できる職人

いま、近い人はメタルスラッグMOD、中世MOD、あとは和製BoB,REFMODと人達になるのかな?
146名無しさんの野望:03/06/12 10:13 ID:OpZKjIsc
結局今回のパッチでどの教団が得するか誰かまとめてください。
147名無しさんの野望:03/06/12 10:16 ID:WmUGmzc0
AT 煙出すぎ
工兵 銃剣強すぎ
アサルト 99式強すぎ
メディック 変化なし
スカウト 変化なし
148名無しさんの野望:03/06/12 10:20 ID:OY7oi5In
くそぅ・・・BC42、Generate object lightmaps説明どおりにやっても落ちる。
さらにオブジェクトが何故か変な模様?になってるし・・・

なんの問題もなくできてる人いる?
149名無しさんの野望:03/06/12 10:24 ID:YexCQ3s8
とうとう日本兵もアメリカ兵並に機関銃を持ち歩くつわものになったか。
150名無しさんの野望:03/06/12 10:35 ID:W3TjdcjG
rpgに慣れすぎて、バズーカがへたくそになっちゃった。
AT教団員としては、見た目が派手になるらしく実践では不利だろうけど、
より男らしい武器になってるのを期待
151名無しさんの野望:03/06/12 11:18 ID:mYIviSGp
>>148
問題ないよ。1.4パッチのBFのexeをつかって、CDをいれればいい。Toolの1はともかくとして、2,3,4の順に実行で、
地形と木や建物の影ができる。5はエラーになるので、別のツールを使えばいい。
136のSSは今製作中のMAPだよ。
ちなみに2の処理と4の処理は各30分ぐらいかかった。まあオブジェクトの数にもよるんだろうけど。
あと頂点編集もできるし、カスタム地形テクスチャもつかえるのでつかいやすいよ。
152名無しさんの野望:03/06/12 11:40 ID:t3z5R9MX
あぁ1.4当てちゃった。しばらくEODはお預けだわ。
ちと後悔
153名無しさんの野望:03/06/12 12:20 ID:GMJlQLSX
>>私自身は浮上しすぎました。あまり浮上しすぎると深海魚である私は目が潰れおそれあり。
 というわけで潜ります。沈黙の深海魚は沈黙に徹すべきであった。<<

オレも、こんな言葉使ってみてーなー!




使い方わかんないけど・・・・・・
154名無しさんの野望:03/06/12 12:30 ID:jg3lOc/b
>>117
155名無しさんの野望:03/06/12 13:54 ID:8avHLx9s
新しくリリースされた BattleCraft1942 Beta1.0 を使ってみたら・・・

http://bf1942gogo.ddo.jp/img/226.jpg

(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル
こんな家には怖くて入れないよ〜 ・゜・(ノД`)・゜・。
156名無しさんの野望:03/06/12 14:24 ID:dcKMSiuR
>>155
グロ画像w
157名無しさんの野望:03/06/12 14:29 ID:2DEY9GiZ
>>155 これが戦時中に旧軍が軍事建築物用に開発したと言われている迷彩ですね。
158名無しさんの野望:03/06/12 14:32 ID:NqYRk7oD
これから、キメの細かい良質なマップが出てきそうで、期待できますね。
159名無しさんの野望:03/06/12 15:09 ID:mYIviSGp
>>155
どうやったらそうなるのかやり方激しくキボンヌ
後一応影ついたので、

http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1055397734.jpg
160名無しさんの野望:03/06/12 15:19 ID:8avHLx9s
>>159
たぶんBF本体が1.31だからだと思われ・・・

Toolの2,3,4を使おうとすると
「おまえのBF本体は1.31だからこの機能は使わせてやらないよ〜
 使いたかったらおとなしく1.4にするんだな〜 ハハハ-」
って言われるし・・・(´・ω・`)
161名無しさんの野望:03/06/12 16:35 ID:jg3lOc/b
>>155
私もそうなりました
めちゃくちゃキモイです。
私はbf1942MODってフォルダ作ってその一階層下に
standaedmeshってフォルダ作ってサンプルぶっこんだらこうなりますた。
162名無しさんの野望:03/06/12 16:59 ID:9zhdq/k0
>>120
レニングラードネタは、これだね。ASEの証拠写真つき。

New Map In 1.4 Patch?
http://www.bfcentral.com/viewstory.php?newsID=385

163名無しさんの野望:03/06/12 17:00 ID:3FDYuu9Z
>>114
GJ!あとは鯖だな・・・。
164名無しさんの野望:03/06/12 17:05 ID:s/s6jOrn
GOGO鯖1.31だった。(´・ω・`) ショボーン
165名無しさんの野望:03/06/12 17:07 ID:9zhdq/k0
>>164

っというか、EoDDemo10%は1.4だと駄目だから、
>>114で遊びたいなら1.31に戻さないと駄目かと。
166名無しさんの野望:03/06/12 17:12 ID:s/s6jOrn
>>165

そうします。素直に1.31に戻します。
167名無しさんの野望:03/06/12 17:19 ID:jg3lOc/b
駄目だどうやってもBC42でテクスチャがおかしくなってしまう。
どうすれば元に戻せるのか教えてエロイ人!!!
ヽ(`Д´)ノ
168名無しさんの野望:03/06/12 17:32 ID:itrBuvxV
ヽ(`Д´)ノヽ`Д´)(ヽ`Д)( ヽ`)(  ヽヽ(   )ノヽ   )(ヽ  )(´ヽ )ヽ(`Д´)ノプンプン
169名無しさんの野望:03/06/12 17:45 ID:cJ9qfBuD
BC42βの設定方法が今ひとつ良くわからなかったので
MOD関連のサイト見てまわってたら
日本語フォーラムでベータ版の解説発見しますた。管理人さんGJ!

と思ったんだけど、まだ良くわからん・・
sampleってファイルどこにあるんでつか?。。
170名無しさんの野望:03/06/12 17:47 ID:cJ9qfBuD
って、解説よく見たらDL場所書いてあった・・

ついでにsage忘れちまった・・ 


逝ってきまつ・・・・・・・
171名無しさんの野望:03/06/12 17:49 ID:mYIviSGp
まあいろいろやってみたほうがいいと思われ。
最初BF本体が1.31でToolの1から4まで実行したけど、エラーになったもののキモクはならなかった。
1.4のEXEにしたら問題ない。
136のレスのフォーラムのところでperfectionistさんが解説しているので、そっちみたほうがいいよ。
172名無しさんの野望:03/06/12 18:11 ID:3FDYuu9Z
GOGOで一人でレースしてきました・・・・。
早速コースの感想を・・・。
南の島って感じでとってもいいでつね(*´д`*)
ただクロスファイアで遊んでたときより、見晴らしがいいせいかスピード感はそこそこ、スピード感に関してはボート自体をレース用にしないと無理でつな。
水しぶきをあげて南の島をクルージングする気分は最高でした、駅を改造したトンネルや、電信柱などの障害物もいい感じ・・・。
ただコースが狭いとこでは、俺のようなヘタレはすぐ座礁して動かなくなりまつ・・・。
撃沈するならまだしも、座礁してダルマになっちゃうのは(´・ω・`)
障害のひとつとして座礁もいい感じだとは思いますが、個人的感想としてはどうせなら上らないくらいの小さな絶壁にするなりガードレールをつけるなりして、座礁より船にダメージが蓄積するようにしてほすぃ・・・。
座礁を恐れながらソロソロいくんじゃなくて、壁や敵の船に体当たりかましながらもガリガリゴリゴリ走りたい・・・。最後はTNT自爆じゃなくて綺麗に散りたい・・・。

それと、見晴らしはいいのにコース作りに島の周りを小高い陸が囲んでたりするのも個人的にはちょっと気に入りませんでした。
折角の海なので、川ではないので、のびのび走れる場所ももっとほしかったですね。

駄文でした。
173名無しさんの野望:03/06/12 19:10 ID:gwXyklE/
>>172
注文が多すぎますよ******さん。
174名無しさんの野望:03/06/12 19:40 ID:2DEY9GiZ
>>173 このスレで有名な方と伏せ文字数が一緒ですな。
175名無しさんの野望:03/06/12 20:00 ID:cnbH+Rwu
過去に何やったやつか知らないけど
フツーのインプレまで叩くなんて
古参?常連さん?ってのはよっぽど偉いんですなぁ。
ちなみに・・・は文章作法として3の倍数が正しい使い方ですが・・・
176名無しさんの野望:03/06/12 20:01 ID:mYIviSGp
前にガダルカナルで揚陸艇レースのあとで、トライアスロンやったんですが、
結構面白かったのでそういうのもあるといいかも。
177名無しさんの野望:03/06/12 20:11 ID:qkYtfzzF
BF本体再インスコでもGenerate Object Lightmaps必ず落ちる・・・
ついでに上記でいくつかでてるBC42でのオブジェクトのテクスチャ?表示がおかしい。
もうダメポ。


オブジェクトのテクスチャ表示がおかしいのはビデオカードの所為な気もするけど・・むぅ。
ちなみにビデオカードはRadeon8500、ドライバはCataryst3.4使ってます。
178名無しさんの野望:03/06/12 20:20 ID:Jr/+bK5c
我々は1.4パッチの犠牲者を連れているー

1.4パッチは様子見だなぁ・・・。
179名無しさんの野望:03/06/12 20:24 ID:GM60wzoQ
EoDファンへ
なにやら今晩ごろうpされるような、されないような。期待有り。
http://www.eodmod.de.vu/
180名無しさんの野望:03/06/12 20:30 ID:gtUor30P
BCの事なんですが Level Size の所で
Largeが選べません(灰色のままです)、SmallとMediumは選べます
どなたか、助けて下さい。お願いします
181名無しさんの野望:03/06/12 20:34 ID:FP792D2T
>>179
ドイツ語読めないが・・・
ドイツ時間午後5時とか書いてあるから、日本時間午前1時頃何か有るかな?
182REF広報官 ◆Zd1OtIa6hk :03/06/12 20:37 ID:AX4KqVCQ
オフィシャルv1.4パッチでたので更新です。
v0.3aに更新しました。

主な変更点
・InGame Menuを修正
・DP28と99式機関銃のデータ修正
・96式機関銃とブレンのアニメーション変更

みなさんのご意見、ご感想をお待ちしております。
183名無しさんの野望:03/06/12 20:47 ID:gwXyklE/
>>175
名前そのまま過去を引きずってるのを見ると気分を害する人がいるわけで。

一人のプレイヤーとして普通に遊びたいと言うならば
まず名前を変えて、更には彼個人を特定・推測させるような言動は
謹んだ方が互いの為と言うアドバイスのつもり。
名前変えてチャット控えていればバレないと思うし。

・・・の打ち方には突っ込み入れてない・・・
184177:03/06/12 20:48 ID:qkYtfzzF
正式版じゃなくて流出版の方でオブジェクトのテクスチャきちんと綺麗に見えた。
ってことは正式エディタの問題なんだろうか。
185名無しさんの野望:03/06/12 20:54 ID:wqTFHMZV
>>179
祭りか?

みんな用意しとけ!
186名無しさんの野望:03/06/12 20:58 ID:722gahhI
>>182
待ってました。
戦車いっぱい出るから好きなんですよ。
187名無しさんの野望:03/06/12 21:02 ID:2/6iN90A
BattleCraft '42
Should be used at your own risk!
188名無しさんの野望:03/06/12 21:03 ID:mYIviSGp
>>180
うちのもないよ。
BFのミッドウェイやガダルなどの1024×1024サイズのマップは海に囲まれていて陸地は512×512サイズ以下
でないといけない仕様になっていて、Terrain.conでoffsetしていないといけないんだけど、BCはα版のとき地形の
offsetオフセット指定のバグがあったようなので、選べないようになっているんじゃないかな?

あと正式版でド安定してるよ。まあ関係ないとは思うけど、Ti4200でOmegaドライバでもんだいなし
189名無しさんの野望:03/06/12 21:14 ID:ToUQCGDj
>188
レス ありがとう!
了解しました。
190名無しさんの野望:03/06/12 21:16 ID:2/6iN90A
Large MapでGenerating Surface Mapsするとクラッシュする不具合がある為です。
readmeのKNOWN ISSUESにちゃんとあるので英語わからずともまず読んでから。
操作方法によってはファイルを破損させたりしますのでreadmeちゃんと読まない人にはお勧めできません。

1.4評判は上々のようですね。
191名無しさんの野望:03/06/12 21:27 ID:BUtLM9Gh
5.in game mapなんとかはできましたよ。
ただcombat Area弄ってある自作マップのせいか
場所が適当だった。

1-5はBCの保存をしなくても適用されるようだね。
BCは好きになれないがそれだけ使わせて貰うYO
192名無しさんの野望:03/06/12 22:24 ID:t3z5R9MX
>>179
ウホッ!もうすぐじゃん。
きっと1.4パッチ対応になって・・・無いよなきっと_| ̄|○
193名無しさんの野望:03/06/12 22:41 ID:tkXg8n4U
なるとも
194名無しさんの野望:03/06/12 22:45 ID:qkYtfzzF
StandardMeshを置く位置なんだけど↓
http://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20030612224158.jpg
でいいのよね?

ゲームフォルダをコピーして改名してその名前のフォルダをBC42で設定してます。
図で言うとBF1942 MODを指定してます。
195名無しさんの野望:03/06/12 22:57 ID:2/6iN90A
>>194
それであっています。そのStandardMeshフォルダの中にsample.zip解凍した全てを入れておけばOK。
試行錯誤しながらがんばってください。
196194:03/06/12 23:01 ID:qkYtfzzF
>194
なぬぅ・・・これで合ってるのか。。やはりGenerate Object Lightmaps、生成できないw
次のVerで解決とかならいいんだけど、うちが原因ならもうワカンネ。
197194:03/06/12 23:03 ID:qkYtfzzF
>>194じゃなくて>>195さんへのレスでした・・
198名無しさんの野望:03/06/12 23:06 ID:BUtLM9Gh
>>196
当然1.4は入れてるんだよね?後、98系だと動かないとか・・・
199188:03/06/12 23:28 ID:YDLrxRIh
再起動したのでID変わってしまったけど、うちの環境だとこんな感じ

http://namihei.zone.ne.jp/upup/up/1781.jpg

BC42の、不具合いくつか見つけたが、インストールがうまくいってサンプルファイルと、ワークファイルが指定できれば
まあ問題少ないね。BF1942やBC42本体は当然1.4でEAのUSからDLしてます。
200名無しさんの野望:03/06/12 23:28 ID:qkYtfzzF
>198
入れてるっす。やったことを具体的に書くと

BF1942再インストール→世界共通パッチ→1.2パッチ→RtR→1.4パッチ

BC42インストール
ゲームフォルダをコピー「BF1942 MOD」という名前にリネーム。
そこににStandardMesh作成しその中にsample.zipを解凍。

BC42起動、「BF1942 MOD」を指定したあと適当なMod名を付けてCreate a New Level選んで一度保存。
適当に地形を起伏させ適当な建物オブジェクトを一つ配置。
Textured Surface modeを選びSurface Map Assigmentsで範囲指定後Tool-1のGenerate Surface Mapsを実行。
続けてTool-2、Tool-3と実行しTool-4のGenerate Object Lightmapsでアプリが強制終了。

環境はXP(SP1適応済み)、Radeon8500(Cataryst3.4)、メモリ512MB。


さっきも書いたけど建物などのオブジェクトのテクスチャ表示が変な風になってるけど
これは流出版だときちんと表示されるのでBC42自体のVerUP待ちかな・・きちんと表示されてる人もいるけど。
201194:03/06/12 23:31 ID:qkYtfzzF
>199
なんかうちのと全然違いますね( ;´∀`)
ちなみにうちのはBF1942発売日に買ったやつで世界共通パッチ必須のやつです。

やつですが、ここまで違うのが原因なんだろうか・・
DC入れてるけどこれ入れることで生成されるファイルじゃないだろうし。
202名無しさんの野望:03/06/12 23:40 ID:Cfl+eb7K
デザートコンバット入れてみたんですけど珊瑚海のMAPがプレイできないんですけど
何か問題あるんでしょうか?
203名無しさんの野望:03/06/12 23:44 ID:WpZXbfqs
1.4入れたからGOGOに行けない。レースやりてー。
EOD早く1.4対応にならないかな。
204名無しさんの野望:03/06/12 23:47 ID:iF8pY/qr
云ってきました。
ソース: http://www.eodmod.de.vu/
1.4パチ祭りに油を注ぐようで済みませんが。
EoDの11%のうp内容を見たら、なんと「人食い鮫」を海に放すそうです。遊泳禁止か?
また、2マップが追加され、Closefireマップの弾薬箱の見直し、CH47がQue Son Valleyに登場。
もちろんVer1.4に対応らしいです。
Upはちょっと延期されるかもしれませんね。でも内容は充実してそう。 期待!
205名無しさんの野望:03/06/12 23:57 ID:utQPG7DR
>>202

DesertCombat最新パッチの【0.35e】に対応した珊瑚海のマップが無いからでは?
206188:03/06/12 23:58 ID:YDLrxRIh
うちはJPNバージョンで、DCも入れてますよ。 でも英語モードなので、入れない鯖ありますね

BC42はそのつどエラーはいたりエラー落ちするので、調べた結果BC42でいじるフォルダはこういうことになりました。
Modテンプレサイトのリンクからまわっていくといいかも。建物本体のライトマップは、BC42では、表示できないので、
BFを起動して確かめるようになるみたい、

http://namihei.zone.ne.jp/upup/up/1782.jpg
207名無しさんの野望:03/06/13 00:01 ID:A7CPfh4S
>>204
さめ!?サメ!?鮫!?
208名無しさんの野望:03/06/13 00:03 ID:K7GSN7D8
川口浩探検隊MODですか?
「オイ!血清持って来い!!」
209名無しさんの野望:03/06/13 00:04 ID:jop8wNSg
>>204
トンキン湾マップの事でしょうな。
鮫って漏れが前スレで言った通りになっちまうのかい(w
210名無しさんの野望:03/06/13 00:05 ID:A2HUN/BC
あの、BC42でボカージュ弄って保存すると、その後弄ったボカージュをBC42で開けなくなります・・
これって原因なんなんでしょう? 他に同じ現象の方ます?
211名無しさんの野望:03/06/13 00:10 ID:SM+rNzqZ
>>204
1.4対応ですかーよかった。
ワクワク
212名無しさんの野望:03/06/13 00:22 ID:5ZypR0hd
BC'42だが、Select a ModでOK押すと落ちる。
DirecX8.2だからだろうか?9はまだ入れる気にならないのだが。
213名無しさんの野望:03/06/13 00:26 ID:VV1dFPlK
まあいろいろやってみたほうが(ry
214212:03/06/13 00:37 ID:ViJ0mrbK
何もしてないのに落ちなくなった・・・謎だ。
215名無しさんの野望:03/06/13 00:51 ID:VV1dFPlK
よくなったと見えて、不具合実はけっこうある罠。
実際、エラーある人多いようなんだけど、うちはものはいまのとこあまりないので、
深海に潜ってヲチしょうかな。(ry
216名無しさんの野望:03/06/13 00:52 ID:VV1dFPlK
打ち間違ったスマソ
217202:03/06/13 00:54 ID:Xs3fegXf
>>205
それってどこかでダウソ出来るんですか?

教えて君で申し訳ないですけど
218名無しさんの野望:03/06/13 01:06 ID:TrjonGsK
>>217
まずsageろ。

初心者FAQに逝けば205氏が丁寧に教えてくれるよ
219202:03/06/13 01:11 ID:Xs3fegXf
>>218

Roger that!!
220名無しさんの野望:03/06/13 01:18 ID:SM+rNzqZ
やべー!EODが気になって寝れねぇ!
221名無しさんの野望:03/06/13 01:19 ID:OGnS/+eP
EoD&ES祭り楽しみだな!
222名無しさんの野望:03/06/13 01:40 ID:7ZLvJjy1
> Die Alpha 11% erscheint erst nach 22.00Uhr
延びすぎだYO!
日本時間だと午前6時だね。もう寝まつ。
223名無しさんの野望:03/06/13 01:42 ID:OGnS/+eP
>>222
なんだってー!?
あー無理だ、6時なんて・・・ん!?

今寝て、起きるか・・・
224名無しさんの野望:03/06/13 02:16 ID:aPKIzcBq
10%のときと同じような状況だな…
225名無しさんの野望:03/06/13 02:24 ID:K7GSN7D8
ヘリの練習でもしながら待とうかな。
メディックが使える兵種でありますように・・・
226名無しさんの野望:03/06/13 02:40 ID:7ZLvJjy1
>>225
救急キットはSupportに付くらしいよ。
特に連合Supportは真に連隊援護プレイが楽しめそうだ。

というか漏れ結局寝てないし・・・。
227名無しさんの野望:03/06/13 03:01 ID:eMwgiep3
くそ〜BCで、海(水面)が綺麗にならないよ〜
悲しい・・・
この事を詳しく説明してるHP教えて下さい
228名無しさんの野望:03/06/13 03:15 ID:K7GSN7D8
サポに追加されるんですか
カラシニコフは出番なくなるのかなぁ。
229名無しさんの野望:03/06/13 03:58 ID:IOiBKRyS
>>227
water settingsの上の2つの数値を変更すれば綺麗になる

試しに
water alpha depth = 50
water shallow alpha = 0
にすれば、、、あらキレイ
230名無しさんの野望:03/06/13 05:24 ID:FrPuNVOI
キテ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─ !!!
231名無しさんの野望:03/06/13 06:30 ID:ysr19kyk
EOD11%本当に日本時間AM6:00なのだろうか....
232名無しさんの野望:03/06/13 06:50 ID:XuIzAugh
Die Alpha 11% erscheint ca. um 24.00Uhr.
って書いてあるね
233名無しさんの野望:03/06/13 07:43 ID:6G0zcri0
http://www.desertcombat.com/
EoDの勢いで忘れられがちなDCですがそのうちキチンと1.4に対応してくれるそうです。
234名無しさんの野望:03/06/13 07:45 ID:Vu6sjxS2
まだコネ━━━━(゚д゚;)━━━━!!
235名無しさんの野望:03/06/13 08:11 ID:IKyNVr7I
EoDまだーーーーーー? チンチン(AA略
236名無しさんの野望:03/06/13 08:13 ID:j2dCcdwR
この ca.ってカルフォルニア時間の24時かな?
だとしたら8時間くらい後かな。

***Update 3***

Die Alpha 11% erscheint ca. um 24.00Uhr.
237名無しさんの野望:03/06/13 11:25 ID:jXEKhP2a
Sharks added to Tonkin that eat every swimming flag camper
http://www.bf42.com/index.php?site=news&id=846


>>209 あたりだな。 かなりウザイもんな、旗の手前で飛行機から脱出して
溺れ死ぬまで旗をうばい続けるやつ。
238名無しさんの野望:03/06/13 11:29 ID:ysr19kyk
Good news from Vietnam. In about 2 hours EoD Alpha 11% (fully compatible with BF1942 Patch v1.4) will be available for download.
Unfortunately it will only be available as full download because we changed too many things to simply make a patch.
Here's a list of the most important changes in EoD Alpha 11%

後2時間ですね。
239名無しさんの野望:03/06/13 11:59 ID:fTZDQX8k
>>238
あと2時間・・・・残念だ、祭りに参加できないようだ・・・・

ES祭りには、参加してーなー
240名無しさんの野望:03/06/13 12:25 ID:w0LKUdIL
一回鯖立ててみたいんでつがいまいち立て方わからんです
1942のほうで作ってみたけどEyeで確認しても立ってる様子ないし・・
誰か簡単におしえてくださいな。
241名無しさんの野望:03/06/13 13:22 ID:poxma1zr
>03.00 Uhr, 04.00 Uhr - mal gucken...
もう過ぎてるやん。まあ気長に待とう。
242名無しさんの野望:03/06/13 13:30 ID:4u4EW+Cn
EoDの1.4対応まだでつかそうでつか
(´・ω・`)ショボーン & ;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
243名無しさんの野望:03/06/13 13:32 ID:4u4EW+Cn
え!?>>238タンが11:30で今13:30.....てことは出とるやんけぇ!!
覗いてこよ〜

244名無しさんの野望:03/06/13 13:32 ID:qItjxple
何人位までの鯖なら立てられるでしょうか?
専用サーバーを起動するには? その他 ↓
http://www.japan.ea.com/battlefield1942/battlefield1942/support_3.html

色々便利なBF用鯖ツール Server Manager 2
http://www.bf1942files.com/file.info?ID=14281

問:自分でもサーバを立ててみたいのですが、ルータなどの設定方法が分かりません。
http://bf1942-hp.hp.infoseek.co.jp/TROUBLE.HTM
その他は、ここかな↓英語だけど。
http://www.bfcentral.com/server_faq.php

100 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:03/05/23 01:18 ID:rSA8hBms
  ASEとゲーム本体では使っているポートが違うから、
  ASEでPINGが通っていても鯖に繋げられない事があるよ。
  ASE=UDP 23000 BF1942=UDP 14567〜14570
  ここが開いてればポートはOK。

確実にしたないなら↓
# Gamespy
 udp 14567 - 14570、22000、23000 - 23009
# Gamespy Master Server UDP Heartbeat
 allow udp port 27900
# Gamespy Master Server List Request
 allow tcp port 28900
# All Seeing Eye-allow udp 14690
ICMP (pingに応答するようにする)

ポートの開け方が分からなかったら、Winny(TCP:7743)と、WinMX(TCP:6699 UDP:6627)だけど
各メーカーごとのルーターについて解説してるページが参考になるよ。
http://winmxhelp.hp.infoseek.co.jp/port0.htm
http://www.nan.sakura.ne.jp/winny/use/router2.htm
245名無しさんの野望:03/06/13 13:56 ID:W68aZxFo
もすかすてEoD11%を首を長〜くして待ってる俺たちって・・・









釣られてるのか?
246名無しさんの野望:03/06/13 14:00 ID:8V/kcw/6
247名無しさんの野望:03/06/13 14:05 ID:tpRozRDs
>>246
登録しないとダウソできませんって書いてあるな…マンドクセーが登録してやるか。
248246:03/06/13 14:11 ID:8V/kcw/6
ダウソリンクが増えていくー
249名無しさんの野望:03/06/13 14:12 ID:tpRozRDs
接続数MAXでダウソ蹴られてる(´・ω・`)
250名無しさんの野望:03/06/13 14:14 ID:npfs329P
FTPつながったけど速度でねぇ・・・
251名無しさんの野望:03/06/13 14:21 ID:ysr19kyk
またもや回線パンク状態...
252名無しさんの野望:03/06/13 14:27 ID:W68aZxFo
ダウソ画面までたどり着けないDQNなオレ・・・(´・ω・`)ショボーン
253名無しさんの野望:03/06/13 14:28 ID:8nXctd8D
EoD11% キタ━━ヽ(゚∀゚)ノ━( ゚∀)ノ━(  ゚)ノ━ヽ(  )ノ━ヽ(゚  )━ヽ(∀゚ )ノ━ヽ(゚∀゚)ノ ━━!!!!
254名無しさんの野望:03/06/13 14:28 ID:tpRozRDs
bfcentralは直リンだからアクセス殺到してるモヨリ
255名無しさんの野望:03/06/13 14:28 ID:0PV16jtd
179MBってデカイネ。。。。ミラーするから待たれ。
256253:03/06/13 14:30 ID:8nXctd8D
って夜勤だから明日の朝にならないとダウソでけん(´・ω・`)
まぁ、それまでには回線が落ち着いているかな。
257名無しさんの野望:03/06/13 14:30 ID:W68aZxFo
自己レスです・・・たどりつけますた

でもやっぱり繋がらない ヽ(`Д´)ノウワァァン
258名無しさんの野望:03/06/13 14:30 ID:SM+rNzqZ
51時間キターーーーーーーーーーーーー!!
259246:03/06/13 14:32 ID:8V/kcw/6
仕事中につき、誰か代わりにダウソしてくれ
11%になってるよ
http://www.fileplanet.com/files/120000/125566.shtml
260名無しさんの野望:03/06/13 14:32 ID:SJBidBF8
gamespyは16分待ち
261名無しさんの野望:03/06/13 14:40 ID:VV1dFPlK
ftpおそいね 残り236時間だって... あ64時間になった。
262名無しさんの野望:03/06/13 14:45 ID:A2HUN/BC
http://lade.s10.xrea.com/picture/ar/betabig.jpg
どうでもいいけど、BC42BETA版になったら雪テクスチャが真っ白に変更されてるね
何気にいい感じ。


EOD、ダウソあと20時間・・
DL終わっても、さすがに150MB超は私のレンタル鯖には上げれないぽ・・
263名無しさんの野望:03/06/13 14:50 ID:8Bpw+Crd
(・∀・)マターリシル
264名無しさんの野望:03/06/13 14:51 ID:ysr19kyk
ここはやいですよ。ADSLで約300Kbpsでます

http://mirror.bf1942servers.com/dl/p/eod_11demo.exe
265名無しさんの野望:03/06/13 14:54 ID:SJBidBF8
gamespyお勧めですよ。待ち時間後、350KB/S前後でてます。
266名無しさんの野望:03/06/13 14:55 ID:SM+rNzqZ
MXで流してみる。
ファイルネーム 「eod_11demo」
先着5人ってことで勘弁を。特にメッセージ要らないんでキュー入れてみてちょ
267名無しさんの野望:03/06/13 15:02 ID:qSr6w0hy
mxでみつからないぽ(´・ω・`)
268名無しさんの野望:03/06/13 15:05 ID:tpRozRDs
こんな短時間でダウソ完了した奴は居ないと言ってみる。
269名無しさんの野望:03/06/13 15:07 ID:ysr19kyk
11%対応サーバーはほとんど1.4patch導入しているようですね。
270名無しさんの野望:03/06/13 15:11 ID:YQuQb0c9
No Single player Support

今回もシングル駄目か。。。

271名無しさんの野望:03/06/13 15:16 ID:YQuQb0c9
http://eod.bf42.com/badmoonrising-river.jpg
http://eod.bf42.com/badmoonrising2.jpg

夜戦MAPガクガク━━━━щ(゚д゚;щ)━━━━━!!!!!
272名無しさんの野望:03/06/13 15:30 ID:ysr19kyk
今海外サーバーで夜戦を経験しましたが(・∀・)イイ!
273253:03/06/13 15:32 ID:8nXctd8D
>>271
EoDの雰囲気で夜戦ってとても怖いでつね。
楽しみ〜 щ(^Д^щ)
274名無しさんの野望:03/06/13 15:35 ID:A2HUN/BC
ガーン
俺が作ってる夜戦MAPとかぶってる〜・・
ショボーソ
275名無しさんの野望:03/06/13 15:35 ID:8hi/6bCE
ダウン出来たのなら誰かうpしてくれ〜
276名無しさんの野望:03/06/13 15:35 ID:A2HUN/BC
てかまたageちまったよ・・
逝ってくるわ
277名無しさんの野望:03/06/13 15:36 ID:p1eMIb/k
nyで流してくれ。
278名無しさんの野望:03/06/13 15:37 ID:prZon35T
gamespy速いな
あと5分だ
279名無しさんの野望:03/06/13 15:39 ID:ysr19kyk
>>275

264のサイトならすぐにDLできます。

今TONKINでプレイしましたが鮫の描写は無く,海中につかったらすぐにエネルギーが減少するだけですね。
描写が無いのは残念(´・ω・`)
280名無しさんの野望:03/06/13 15:41 ID:VV1dFPlK
281名無しさんの野望:03/06/13 15:49 ID:prZon35T
ちょっとやってみたけど
マップ2つ増えてて Supportに回復ついてますた
282名無しさんの野望:03/06/13 15:52 ID:YS6HE0rF
>>280
作戦中、ずっとそこで○○○○してる兵士が居そうで怖い。 てか今日は13金ですよ。
283名無しさんの野望:03/06/13 15:55 ID:YQuQb0c9
>>280
ワロタ。

ACBFModのAPC思い出した。
http://www.flappro.com/actionbf/images/apcback2.jpg
284名無しさんの野望:03/06/13 15:56 ID:tpRozRDs
直リン厨のID:ysr19kykは氏ね
285名無しさんの野望:03/06/13 16:01 ID:VV1dFPlK
しかし1.4パッチのおかげですごくかるくなったけど。EoDは敵の動きが速いので
近くだとさっぱりあたらないかんじ
286ひみつの文字列さん:2024/12/27(金) 03:18:12 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
287名無しさんの野望:03/06/13 16:02 ID:1A5rujrq
ちょっと遅れたが、EoD祭りに参加しまっす!!

あと、7分でっす!
288253:03/06/13 16:03 ID:8nXctd8D
>>281
DCの時はsupportでは体力%゙が見えなかったんですが、EoDでは見えますか?
289名無しさんの野望:03/06/13 16:06 ID:prZon35T
>>288
見えないっぽ
290名無しさんの野望:03/06/13 16:10 ID:1A5rujrq
さわやかな、音と共にダウンロードキター!!
291253:03/06/13 16:14 ID:8nXctd8D
>>289
そうでつか・・・・。
メディックの活躍は期待出来ませんね。
多分F6F5でもネームタグ無反応だろうし・・・・
292名無しさんの野望:03/06/13 16:16 ID:YQuQb0c9
味方の体力は、ノーマルBFの衛星兵クラスの場所でしか見えないらしいよ。
デザコンだとHeavyassaultの位置になる。
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-SanJose/2513/image222.jpg
293253:03/06/13 16:22 ID:8nXctd8D
>>289 >>292 サンクスコでつ。
次modに期待しますです。
by.ヘタレ衛生兵
294ひみつの文字列さん:2024/12/27(金) 03:18:12 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
295名無しさんの野望:03/06/13 16:32 ID:1A5rujrq
いまちょっとEoDやったけど、武器のリロードが、
きちんとなってるね!

そんだけ
296名無しさんの野望:03/06/13 16:38 ID:LXw+vdlg
チヌークが使えるようになってた。
297名無しさんの野望:03/06/13 16:39 ID:8hi/6bCE
>>279
落とせませんが・・
298名無しさんの野望:03/06/13 16:42 ID:tpRozRDs
ttp://eod.bfcentral.com/alphalink2.htm
↑のリストの中で、ファイルそのもののURLが書いてあるのは
アクセス殺到しててだめぽ
ダウンローダーにURL放り込む人が多いのかもしれん


ダウソまでの手続きが少し面倒なところのが空いてるよ
299名無しさんの野望:03/06/13 16:46 ID:ysr19kyk
>>297

下のHPでミラーサイト色々紹介しているから片っ端からあたるとよいです。

http://www.bf42.com/
300名無しさんの野望:03/06/13 16:55 ID:dd0KsxFn
EoD11%祭りですかそうですか(・∀・)!
自分は明日にでもリリースされそうな↓コイツにも期待してるんですが。
http://www.eternal-silence.net/
301名無しさんの野望:03/06/13 17:06 ID:FESXjYYy
ftp://eod:[email protected]/eod_11demo.exe
ここなら楽勝でDLできるぞ
302名無しさんの野望:03/06/13 17:06 ID:1A5rujrq
>>300
ES祭りだ!参加したい。
303名無しさんの野望:03/06/13 17:08 ID:FESXjYYy
304名無しさんの野望:03/06/13 17:12 ID:5BHpV7RS
>>301
お、いいねぇ!
落とし終わったら私もFTPでUPしまっす
祭りだ〜
305名無しさんの野望:03/06/13 17:26 ID:iTJ1kyGB
(´・ω・`)まだかえれないの
306名無しさんの野望:03/06/13 17:27 ID:HecCrzH5
>>301 が楽に落とせそうなのでNYで共有せんでもよかですか?
307名無しさんの野望:03/06/13 17:34 ID:5BHpV7RS
鯖に遊びに来てくれる皆様に日ごろの感謝を込めてドゾー
ftp://[email protected]/eod_11demo.exe
308名無しさんの野望:03/06/13 17:38 ID:a6RSEGiU
>>307
遊ばせて頂いている身分なので恐縮です。。。
309名無しさんの野望:03/06/13 17:41 ID:a6RSEGiU
>>307
落とさせてもらってます。
早い! 残り5分!!
ありがとございますありがとうございます。
310名無しさんの野望:03/06/13 17:45 ID:7ZLvJjy1
祭りに遅れたーヽ(`Д´)ノ
でも一応うpしましたのでドゾ。

MF-2 Web Site http://mf-2.s26.xrea.com/
から「Server Information」→「ファイル置き場(暫定)」へと進んでください。

・・・うーん、言うかどうか迷ったけど、
このことは念のため「転載不可」でよろ。
311名無しさんの野望:03/06/13 17:47 ID:ESdipn+c
11%鯖まだー?
312名無しさんの野望:03/06/13 17:51 ID:FrPuNVOI
>307
ありがd。
最近FTP鯖とかHTTP鯖立ててくれる方がいるので大物MODでても大丈夫そうですね(?)。
最初に、鯖落ちしないうちに誰か落とせないと意味ないけどw
313名無しさんの野望:03/06/13 17:52 ID:FESXjYYy
>>244
申し訳ない・・
自分には理解不能ですた
なんとかみんなの役に立とうと思ったけど自分のアフォさ加減に呆れますタ。
314名無しさんの野望:03/06/13 17:53 ID:5BHpV7RS
>>311
とりあえず立ててみますた
EoD_Apocalypse_Now鯖

再びネームタグ無しの凶悪仕様だw
315名無しさんの野望:03/06/13 17:55 ID:3Wa3ZNPi
>>310
今回もお世話になります。
316名無しさんの野望:03/06/13 18:01 ID:FESXjYYy
>314
いまからお世話になります。
317名無しさんの野望:03/06/13 18:02 ID:VV1dFPlK
スナイパーばっかでつまんない
318名無しさんの野望:03/06/13 18:24 ID:Z2yeto/4
EoDはさらにスナイパー天国になったな・・・。
やはりESに期待するしかないか。
319名無しさんの野望:03/06/13 18:37 ID:K7GSN7D8
1.4と11入れ終わったー、突撃!
ESはまだか??
320名無しさんの野望:03/06/13 18:39 ID:q7/N55lQ
てっきりサメの影とヒレが海面にでて襲ってくるかと思ったら
海に落ちたらダメージ食らうだけの仕組みかぁー。
321名無しさんの野望:03/06/13 18:46 ID:gjcnR4le
GOGO鯖のアド、どこ探してもわからねっす・・・
どなたか教えてくらはいPLZ(´・ω・`)
322名無しさんの野望:03/06/13 19:07 ID:8hi/6bCE
MF2さん感謝!!
あと5分弱で参戦できます。
323名無しさんの野望:03/06/13 19:14 ID:A2HUN/BC
>>321
MODスレテンプレ集良く探してみれ
324名無しさんの野望:03/06/13 19:14 ID:K7GSN7D8
体力%みえないどころか
救急パック処理っても、回復しないんだけれども
詳細分かる人います?
325名無しさんの野望:03/06/13 19:17 ID:7ZLvJjy1
>>324
>>298のリンク先見たかい?
>Medipac does not work
だそうな。
326名無しさんの野望:03/06/13 19:17 ID:9MD4l8sd
自分は回復出来ない
体力%はATで見れる
327名無しさんの野望:03/06/13 19:36 ID:TxChE9vP
>>326
他のプレイヤーは回復できるの?
328名無しさんの野望:03/06/13 19:36 ID:TvX+HJmT
銃の反動ってこんなもんだったっけ?なんだか反動が少ないきがする・・・
329名無しさんの野望:03/06/13 19:53 ID:sVGWK3VH
EoDクソ
330名無しさんの野望:03/06/13 19:56 ID:A2HUN/BC
>>329
F1F2
それは禁句だ!!
331名無しさんの野望:03/06/13 20:01 ID:FyrPRQk2
(・∀・)芋虫MOD
332名無しさんの野望:03/06/13 20:05 ID:8hi/6bCE
なんか、あまり面白くないかも・・
なんというかグズグズというか・・
333名無しさんの野望:03/06/13 20:06 ID:ig9I+3px
>>329
藻前は・・・
「地獄の黙示録」「ハンバーガーヒル」「プラトーン」「フルメタルジャケット」でも見てなさい
334名無しさんの野望:03/06/13 20:08 ID:yjUrFR60
皆さん!
>>329がEOD以上に出来のいいMODを作ってくれるそうですよ。
335名無しさんの野望:03/06/13 20:41 ID:W68aZxFo
>>329のヘタレPCではEoDはムリかと思われ
336名無しさんの野望:03/06/13 20:55 ID:a9tNR5VM
おもしろいけど
死ぬ事に対してあまりペナルティーのない
このゲームだと、ひっそり忍び寄ったり・・・
みたいな感じが出せないのが残念かも
337名無しさんの野望:03/06/13 21:00 ID:pVlB3DDv
フルメタルジャケットはおもしろいから見れ とくに前半のハートマン先任軍曹殿が本当に最高だから
338名無しさんの野望:03/06/13 21:01 ID:+BZQo1NA
「2chからきました」ってコメントに書いたら値引きしちゃうよ(^_^)v
↓↓↓
 http://www.dvd-yuis.com/
339名無しさんの野望:03/06/13 21:02 ID:EzXuK5sx
サゲロ
340名無しさんの野望:03/06/13 21:02 ID:pVlB3DDv
あう・・スマソ
341名無しさんの野望:03/06/13 21:06 ID:eBxMT4EF
ま、後半はつまらないけどな。
342名無しさんの野望:03/06/13 21:15 ID:A2HUN/BC
あの、MakeRFAで作ったMAPファイルが、BC42でもBF本体でも読み込めないんですが、
やっぱり上手くRFA化できてないんでしょうか?

Enter the root direbtory to compress
⇒C:\ABC

Enter base .rfa path
⇒ABC

would like to see a list of the .rfa directries that will be creat
⇒y

Do you wish to continue?
⇒y

Enter the name of the nrw .rfa
⇒ABC.rfa

Would you like to compress the .rfa?(very slow)
⇒Y、Nどちらも試したが駄目

どこか手順で間違っているところありません?
343307:03/06/13 21:22 ID:5BHpV7RS
PCがdj〜
DL中だった人すまん・・・
再起動しました。
344名無しさんの野望:03/06/13 21:24 ID:iF9UTLfF
夜のMAPはベトコンベースの真向かいにコソーリ侵入するとスナイプし放題で
意外とつまんない。とおもったので
345名無しさんの野望:03/06/13 21:25 ID:TvX+HJmT
死ぬことに対してのペナルティっていったら
リスポーン時間を1分ぐらいにするとかかな?60秒
これなら死ぬことがやばいと思うようになるでしょう
vietcongにかんしては
346名無しさんの野望:03/06/13 21:28 ID:LXw+vdlg
死ぬたびにMAPの端に飛ばされて
そこにはグロ画像がってのは?
死ぬ時に女の叫び声が聞こえるとか。
347307:03/06/13 21:30 ID:5BHpV7RS
PCの安定性が怪しいので毎秒3桁KB出ない人はやめといた方がいいかも
1メガ越えであっという間に終わった人もいるけど。
348名無しさんの野望:03/06/13 21:36 ID:TrjonGsK
>>342
Enter the root direbtory to compress
はbf1942を持ってくる。
Enter base .rfa path
はbf1942で固定。
349名無しさんの野望:03/06/13 21:38 ID:K7GSN7D8
アシッドな満月とかエロいピンナップいいですね。
350名無しさんの野望:03/06/13 21:44 ID:TvX+HJmT
351名無しさんの野望:03/06/13 21:46 ID:HQVV5aBm
初心者用FAQページの「オススメの設定やオプション」のところに
Make RFAの詳しい使い方が分かりやすく書いてあるよ。
http://bf1942-hp.hp.infoseek.co.jp/
352名無しさんの野望:03/06/13 21:51 ID:A2HUN/BC
>>348 >>351
THX! できました〜
初心者用FAQ集見てやったんですが、3の意味がよく分からなかったんですよ・・

ありがd
353 :03/06/13 21:51 ID:C326ozpV
EoD11%、ヒューイのローター音が高速回転なのは
漏れの気のせいでつか?
妙に速くて落ち着きません・・・
354名無しさんの野望:03/06/13 21:54 ID:5BHpV7RS
>>352
私も以前それで悩みました
おめでとー
355名無しさんの野望:03/06/13 22:06 ID:iF9UTLfF
地形に影を付けようとおもったら2時間もかかっちゃたよ。
356名無しさんの野望:03/06/13 22:07 ID:Z2yeto/4
暗闇マップでヒューイの音が鳴ると、どこいるか判らんから
めちゃくちゃ怖いな・・・・。
357名無しさんの野望:03/06/13 22:22 ID:rt8imKFO
MakeRFAより、GMakeRFAのほうが使いやすいと思うのだが・・・。
CUI苦手な人はこっちお勧め、GUIですから。
358名無しさんの野望:03/06/13 22:44 ID:9TaA05hr
>>114のボートレースやりたいんだけどだれか一緒にやんない?
359名無しさんの野望:03/06/13 23:11 ID:iTJ1kyGB
(´・ω・`)ううう、これから帰って1.4-EoD11%にしようと思ってるんだけど
なぜか鯖に人がいっぱい。どうしよう。
360名無しさんの野望:03/06/13 23:26 ID:cekJu93Q
ぬぬっ、EoDを入れたらMAPロード中のBGMが鳴らなくなってしまった。
361名無しさんの野望:03/06/13 23:39 ID:TvX+HJmT
EODの夜MAPの木が生い茂ってるのいいねえ
ガダルカナル島もこのぐらい木を生やせないものか
362名無しさんの野望:03/06/13 23:39 ID:kedlEbXO
>>360
そういう時は自分で音楽を入れるんだ

俺は弦楽のためのアダージョを入れている
363名無しさんの野望:03/06/13 23:41 ID:Z2yeto/4
夜間戦闘64人鯖に参加したが死ぬほどラグいな。
pingが高い奴が居ないのにあの重さはちょっと・・・。
364名無しさんの野望:03/06/13 23:57 ID:tpRozRDs
名前を表示しないMAPは死ぬほどストレス溜まる…
365名無しさんの野望:03/06/14 00:15 ID:8iByHPWN
どこもかしこも11%、リンク切れなんですが、、、
どこかいい所あります?
366名無しさんの野望:03/06/14 00:17 ID:FhWLdjco
>>365
俺は今DLしてるよ。。にしても
EoDTRI6鯖って対応バージョン1.3じゃん。。
1.4にしたんじゃなかったの?
367名無しさんの野望:03/06/14 00:18 ID:kHFkCgao
RADEON9700pro使ってる人に聞きたいんですが、
木や草のテクスチャが変になったり空に線が入ったりします。
シングルでは問題無く、マルチのみでなります。設定を色々いじったんですが
わかりません。同じような症状の人居ますか?
368名無しさんの野望:03/06/14 00:18 ID:SXby3tvc
>>360
オレは、ハンバーガーヒルの音楽入れてる。
369名無しさんの野望:03/06/14 00:26 ID:2ejCmxnS
>>367
9700pro使ってます。
テクスチャがどんな風に変になるのか分からないので何とも言えませんが
とりあえず、それらしい症状は全くありません。
ドライバとかは最新のもの使ってますか?
370名無しさんの野望:03/06/14 00:28 ID:DYtNbpSp
(;´Д`)1.4パッチの鯖のCRCチェックのON/OFF、MODのON/OFFってどこでいじればいいの?自分で自分の鯖にすら入れない・・・
371名無しさんの野望:03/06/14 00:29 ID:FhWLdjco
>>370
ワロタ
372名無しさんの野望:03/06/14 00:31 ID:FhWLdjco
>>EoD TRI 6鯖缶様 パッチ1.4でキボンヌ。。。
>>370
鯖缶様MODはON表示でお長居します!blood使いたいポ
373370:03/06/14 00:33 ID:DYtNbpSp
>>372

((((;゚Д゚)))そのMODチェックどこで変更すればいいのかわかりません・・まだまだ調べたり無いのかな・・


わかったらすぐにでも鯖立てたいよぉ(´・ω・`)ショボーン
374名無しさんの野望:03/06/14 00:38 ID:kDqiXJQ5
>>373
ServerSettings.conファイルに
game.serverContentCheck 数字
を書き込むべし。
数字の意味は
0 - All clients are allowed.
1 - Only clients with default installations are allowed.
2 - Only clients with installations matching any of the server-defined CRCs
are allowed.
だそうな。詳しくはreadme contentCheck.txt見れ。
375370:03/06/14 00:40 ID:DYtNbpSp
>>374

ありがとうございまふ(´・ω・`*
376367:03/06/14 00:52 ID:kHFkCgao
>>369
レスありがとです。ドライバは最新のものにしてあります。
シングルで問題無く、マルチで問題が出るのがどうも引っ掛かってます。

http://cwaweb.bai.ne.jp/%7Eeichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20030614004849.jpg

色々いじってみます。お騒がせしました
377名無しさんの野望:03/06/14 01:44 ID:ZrYdNJmb
>>376
カビが生えてる
これが腐海か・・・。
378名無しさんの野望:03/06/14 01:58 ID:DiU3NQCA
胞子を出しておるぞ。
379名無しさんの野望:03/06/14 02:17 ID:T4gpPnU7
EOD11%をインスコした後、10%はアンインスコしなくても大丈夫でしょうか?
380名無しさんの野望:03/06/14 02:20 ID:5xHDYRnd
Charly_doesnt_surfをシングル対応させようと思ったけど断念・・・
途中まで合ってると思うんだけどどこが違うんだヽ(`Д´)ノ
どなたか漏れのかわりにやってくれー
1:63でHueyで虐殺したいYO!
381名無しさんの野望:03/06/14 02:24 ID:6QNmv8Jn
EoDの11%に入ろうと思ったらみんな1.4・・・
DCと両立なんて皆さん考えてませんか、そうですか

あれだけ同じような鯖立ってるんだったら
一つくらい1.31&11%鯖があってもいいのにと思う
382名無しさんの野望:03/06/14 02:25 ID:xJXdEWwH
MC1942の1.4対応Verって出るのかね?
かなり待ち遠しいわ〜
今やむなくアンスコしてるよ、動作おかしいから。
383名無しさんの野望:03/06/14 02:27 ID:BEBQJnDU
>>379
11%入れる前に 、10%アンインスコしる!!
384名無しさんの野望:03/06/14 02:45 ID:6QNmv8Jn
と思ったら1.4&DC鯖立ってるけどいつの間にリリースしてたんだ。
ここでは未出のようだったから早とちりした。失礼。
385名無しさんの野望:03/06/14 02:48 ID:G7pz4q9C
>>384
俺は未確認だがDCはそのまま1.4で動くらしい。現行Verでな。

それより1.4で対応してた&他のMODと合わせて使えたBloodMODとサウンドパックあったら報告しる!
とりあえず愛用のS9BloodとサウンドパックESとDODはだめですた。(´・ω・`)ショボーン

やっぱり早まったかなぁ・・・・。
386名無しさんの野望:03/06/14 03:13 ID:7ZFZc9xr
1.4でDC動くんですか?動かないと聞いていたもんですから1.31のままです。
先程EODの鯖に入ろうとしたら1.4じゃないと入れませんでした。

EOD11%やるには1.4にしなきゃダメで
DCやるには1.31のままじゃなきゃダメって事ではないんですか?
387386:03/06/14 03:17 ID:7ZFZc9xr
と思ってASEで調べた所
Desert Combat .35 cryogen.net|315ms|216.93.28.194:14567
ってサーバーは1.4でした。

どうやらできるようですが様子見します
388名無しさんの野望:03/06/14 03:23 ID:4bUooleJ
BattleField1942も下の奴くらい草木のオブジェクトがあると面白くなりそうなんですが....

http://www.4gamer.net/DataContents/game/0711.html
389名無しさんの野望:03/06/14 03:27 ID:G7pz4q9C
シングルで遊んでみたが確かに1.4パッチになってもDCは遊べた。
まぁ、「シングルでは」だけどね。
というのも、上で駄目だったと報告したブラッドパッチやサウンドパックはシングルではそのまま使えたからなぁ。
EODに入ったとき、ブラッドとサウンドパックを入れたままにしてたらMAP読み込み中に落とされた。(その後何もinit.conに書き込まずにオリジナルのままのEODでやってみたらちゃんと遊べた)
1.4パッチでチートが規制されるとの噂を聞いたことがあるが、おそらくそのシステムが、サーバーには無い余計なデータをはじいてるのでは、と素人考えに推測してみる。
だからもしかしたら、DCもマルチで遊ぶ時もブラッド等余計なMODの関連付けは解いたほうがいいかもしれないね。

やっぱり1.4パッチでかなりMOD関係は遊びにくくなった予感。
390370:03/06/14 03:46 ID:DYtNbpSp
(´・ω・`)ようやく鯖自分入れるようになったと思ったらもう後の祭・・人がいなひ・・
    誰かポクと遊んでくだちい・・。EOD11%で立ててみてます、、220.144.147.216
391名無しさんの野望:03/06/14 04:10 ID:g7nudRsW
(´・ω・`)0時ごろお仕事から帰ってきてTRI6は1.4と11%になりますた。
今日は早起きして待ってたのに延期になって、昼にリリースされた時は
ショックれすた。
392名無しさんの野望:03/06/14 04:22 ID:FhWLdjco
>>390
サバカン氏どうも〜〜
にしてもTRI6鯖なんですが、EoD1.31の時は50人でも快適だったのに
1.4になったらすっげーラグが多くなりました。。。
もうね、平地でも寝そべることできません。武器もテンキーで切り替えデキマセン
寝そべるといきなり立ち上がるし、武器切り替えたら前の武器が出てくるし。。。

40人対応とかにはなりませんね。
393名無しさんの野望:03/06/14 04:25 ID:FhWLdjco
そうそうMerclissってアンインスコすっとまずいのかな?
重たいからアンインスコしたいんだけど、使った覚えないのに使用頻度が高なもんで。。
これはMODSフォルダに入れてて、かつBFをやるから
MerclissMOD実際には使ってないのにフォルダごと読み込むから使用頻度高になってるとみて
よろしいんだよね?
394名無しさんの野望:03/06/14 04:28 ID:rwiR4eam
1.4でデザコン、飛行中にミサイル発射すると自分に当たらない?
395名無しさんの野望:03/06/14 04:57 ID:g7nudRsW
>>392
(´・ω・`)CloseFireあたりまで自分でも入って遊んでいましたが
特に50人満タンでもなにもなかったような気がするのですけど
その後のMAPですか?
396名無しさんの野望:03/06/14 05:10 ID:mRLiNZ11
俺は1.3でも1.4でもTRI6快適でしたが。
鯖やパッチじゃなくて
文章見た感じでは
>>392の環境に原因がありそうですが如何か。
397名無しさんの野望:03/06/14 05:47 ID:4bUooleJ
EVE OF DESTRUCTIONの修正12%パッチが24時間以内にリリースのようですね。

Well, in 11% the team have tryed to get 1.4 compatible as fast as possible
but unfortunately there are some new bugs that will be fix in a small 2 Mb patch that should be out the next 24 hours!

Huey sound fix

Medipack working

More migs spawn on Tonkin Air

360・up/down Infantry view from 1.4

AK47 and M16 are slightly stronger

Some AA on Charly doesnt surf removed

loading times faster
398名無しさんの野望:03/06/14 05:55 ID:4bUooleJ
DesertCombatも0.38パッチで近々リリースのようですね

Good news!, DesertCombat .38 for BattleFIeld 1.4 is coming soon!
We have lots of fixes as well as tons of new goodies. I will keep you updated as we get through testing.

http://www.desertcombat.com/
399名無しさんの野望:03/06/14 06:01 ID:CVaTi2hz
Eternal Silence
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
400名無しさんの野望:03/06/14 06:05 ID:4bUooleJ
401名無しさんの野望:03/06/14 06:12 ID:09kXuOlN
>>399
早くも404続出(´・ω・`)
落とせねぇよ・・・・
402名無しさんの野望:03/06/14 06:13 ID:aK+blrbM
ESはサイズ抑えてきたな、この辺好感持てるよ。
403名無しさんの野望:03/06/14 06:37 ID:Ph3yJfW6
_| ̄|○ 誰か。。。鯖を。。。。
404名無しさんの野望:03/06/14 06:49 ID:Ph3yJfW6
405名無しさんの野望:03/06/14 06:50 ID:Ph3yJfW6
長くて恐縮だけど滑らかなスピード(50KB)なのでどうぞ
406名無しさんの野望:03/06/14 06:50 ID:Ph3yJfW6
何度か更新してればそのうち滑り込めます
407名無しさんの野望:03/06/14 06:55 ID:4bUooleJ
>>404〜406

感謝多謝
408名無しさんの野望:03/06/14 07:07 ID:IYAVCuSz
ESのミラーを誰か・・・・・・
409名無しさんの野望:03/06/14 07:09 ID:Ph3yJfW6
410名無しさんの野望:03/06/14 07:10 ID:Ph3yJfW6
ファイルフロントは早いよ〜
411名無しさんの野望:03/06/14 07:12 ID:IYAVCuSz
>>409

thx!
412名無しさんの野望:03/06/14 07:54 ID:Ph3yJfW6
ESシングルはできないのかね・・・
413名無しさんの野望:03/06/14 07:59 ID:aHfkPIUX
24.7KB/秒_| ̄|○ 
414名無しさんの野望:03/06/14 08:01 ID:DiU3NQCA
Eternal Silence Alpha 1もBFv1.4じゃないと駄目なのかな・・・

まぁ、公式行ったら1.31では動くけど1.4で問題が出たからちょっと待てみたいに
書いてあるから、やっぱり今でてるのは1.4対応なのかな?
415名無しさんの野望:03/06/14 08:02 ID:aHfkPIUX
たぶん 1.4だと思う
なにやら対応はやかったのはびびった
416名無しさんの野望:03/06/14 08:03 ID:osnvsWl9
ES落としたけどまだまだαって感じですた。
まぁ今後の発展に期待、とお約束の一言残す感じですかのぅ。


でもメインメニューでグラディエーターの曲使ってたのは(・∀・)イイ!カコイイ!
417名無しさんの野望:03/06/14 08:13 ID:IYAVCuSz
ESの飛行機系ってなんかバリア張るのな・・・
あの手榴弾もバリアかなんかなのだろうか?
418名無しさんの野望:03/06/14 08:15 ID:sUGdqvnB
建物が欧風でちょっと萎え
419名無しさんの野望:03/06/14 08:30 ID:p3YJ+Hjh
オリジナルマップは無いのかー
420名無しさんの野望:03/06/14 08:45 ID:yoaaNi49
地球が美しい・・・ >ES
421名無しさんの野望:03/06/14 09:22 ID:/Wj1/QJW
ES鯖のウェークでロード途中でおちる・・・
今まで普通だったのに
422名無しさんの野望:03/06/14 09:23 ID:mRLiNZ11
ES

スナイパーとAT、連射できて強過ぎ。
弾速遅いハンドガン萌え。
いっそ全火器あの遅さにしてくれたら
バカSFっぽくてすごく楽しめそう。
423名無しさんの野望:03/06/14 09:23 ID:JNgCeg/j
あ、俺もそう
RTR必須とかか?
424名無しさんの野望:03/06/14 09:23 ID:IYAVCuSz
ASEに出てるEternal Silence demoって和鯖に入れねぇ、MAPロード中に落ちる。
誰かちゃんと入れてる人いる?
425名無しさんの野望:03/06/14 09:24 ID:/Wj1/QJW
>>422に禿同
バカSF路線イイ!
弾丸なしの方向でw
426名無しさんの野望:03/06/14 09:24 ID:IYAVCuSz
かぶった・・・
427名無しさんの野望:03/06/14 09:24 ID:hDyJMi/7
どうもウェークは落ちるみたいだね

あとそろそろ TK や・め・な・い・か?


まぁ普段とちがって嬉しいのはわかるんだがな
428名無しさんの野望:03/06/14 09:24 ID:/Wj1/QJW
今までのエルアラクルスクははいれたがね・・・
RTRあってもだめ
429名無しさんの野望:03/06/14 09:25 ID:/Wj1/QJW
ていうか
KT IDやってるんだから投票汁w
投票率悪いよー
430名無しさんの野望:03/06/14 09:25 ID:JNgCeg/j
TKしてんの外人じゃないの?
431名無しさんの野望:03/06/14 09:26 ID:hDyJMi/7
あとハンドガン すっげー射程長いな
スナイパーかと思ったぞ
432名無しさんの野望:03/06/14 09:27 ID:IYAVCuSz
このゲームほとんどの武器は射程無限でない?
433名無しさんの野望:03/06/14 09:35 ID:JNgCeg/j
ぬう、まだ入れん・・・
434名無しさんの野望:03/06/14 09:44 ID:BRXIYJW8
大泉学園スルーされた(ノД`)
435名無しさんの野望:03/06/14 10:11 ID:DiU3NQCA
ふむ。 ESModもなかなか期待できるな。 
http://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20030614100506.jpg
http://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20030614100443.jpg

例えばAfterMathMODのジェットパック(操作感はキラコン)の
ようなものを兵士が全員装備してても面白いのにね。
http://www.bf1942files.com/screenshots/21/files2/14262_23.jpg

あとは専用MAPか・・・。Empires MODと一緒になればいいのになぁ。
http://www.empiresmod.bfcentral.com/screenshots.html
436名無しさんの野望:03/06/14 10:20 ID:p3YJ+Hjh
>>427
ウェーク落ちるんですか・・・
自分では試さずいきなり立てたので。

>>430
外人さんは的だと思って殺してやって下さい
パス付けると人集まらないのでw

折を見て再起動してウェーク外します。
437MuRa ◆C5U4UTMoMo :03/06/14 10:59 ID:4s35BgKa
パラレルワールドMODを更新しました。
--- 0.61 ---
BF1942 ver.1.4に対応した。
当たり判定メッシュを作り直して、ホバークラフト等のラグを減らした。
血の効果を追加。
べスパの当たり判定を修正。
スティンガーが走っている歩兵の近くで爆発しなくなった。
対人地雷がv1.4で人の近くで爆発しなくなったため、30秒の時限爆弾にした。


http://www63.tok2.com/home2/mura/jp/index.html

血MODも1.4に対応しました。
438名無しさんの野望:03/06/14 11:00 ID:wPQI5lgH
ESプレイしてて、スタークラフトMODな感じがした。
ファイアーバットもいるし。
そうだよ、いっそのことスタークラフトMODに路線修正すりゃいいんだよ。

ま、それは置いといて、ESのクルスク要らない気がする。
439名無しさんの野望:03/06/14 11:06 ID:arrmX7l/
>>437
神! ありがとうございます。
440名無しさんの野望:03/06/14 11:08 ID:VX6Cj8fy
>>437
GJ!
441名無しの野望:03/06/14 11:10 ID:r0/28isW
GMakeRFAでどうやってrfaにするのかわからないですテンプ集載ってないし....
442名無しさんの野望:03/06/14 11:12 ID:wPQI5lgH
MakeRFAでのやり方なら初心者FAQに載ってるから、そっち使ったら?
443名無しさんの野望:03/06/14 11:15 ID:sNd9L5wd
pingが一定量超えてるやつをTKしてもOKみたいな設定出来たら外人排除出来るかな。

逆に海外遠征時に狩られるから駄目か。
444名無しさんの野望:03/06/14 11:16 ID:P6jpaKyh
SWBattleFieldももうすぐっぽいな。
AT-STに早く乗りてえ!
445名無しさんの野望:03/06/14 11:22 ID:JNgCeg/j
外人ウゼエエ
TKかレスキルしかできねーのか?あいつら?
446名無しさんの野望:03/06/14 11:25 ID:VX6Cj8fy
>>437
サソーク血MOD入れて某鯖に入ろうとしたら、ロード中に落ちちゃいました・・・___|~~~|O

今までの検証結果(某鯖で検証)
MC4.0・・・× S9RMの血MOD・・・× MuRaさんの血MOD・・・× 自分で編集した音MOD・・・○

うーむ・・・
447名無しさんの野望:03/06/14 12:14 ID:WeLnOkm/
ESぜんっぜん落ちてこない・・・。
448名無しさんの野望:03/06/14 12:39 ID:/syX46Qe
まだ行ってないけどESDemo鯖はオートキックツールとかは使ってないのかな?
今-14って人がいるね。

よくわからないけど
CTFE Kicker V2.0 B5 FULL INSTALL
http://www.bf1942files.com/file.info?ID=15016
ってTKカウントでオートキックできるのかな?
449名無しさんの野望:03/06/14 12:45 ID:QPuZXpir
ESって対人面白くないね
おれも乗り物厨になっちまったよ
450名無しさんの野望:03/06/14 12:45 ID:eVIrkDSU
パパ、MOD大杉でお腹いっぱいだよ(´・ω・`)
マジ幸せ。BFやっててよかった(´・ω・`)
おまえら幸せだろ?
451名無しさんの野望:03/06/14 12:54 ID:1LE7IgxD
いま、ちょっとESやったけど、まだ、兵器の音とか
でないのもあるんだね、あとはグレネードは、どういう機能なのか
わかんない、知ってる人いる?
452名無しさんの野望:03/06/14 13:01 ID:BRXIYJW8
DC バグダッドやりたい・・・
453名無しさんの野望:03/06/14 13:08 ID:e3vC+Q6O
1.4パッチでMercilessを使う場合、Mercilessのインストーラーは何をやっているのか
怪しいところがあるので、BFのインストールディレクトリとは違うところを指定して
Mercilessをインストールし、テクスチャセットも同じところに入れ、終わったら
本当のBFフォルダの方に必要なファイルだけを持ってくるようにして導入すると良い。
\Battlefield 1942\Texture Sets
\Battlefield 1942\Mods\MC1942
これだけでOK。BF1942のInit.conには
game.addModPath Mods/MC1942/
これだけ書き加える。Blood FXは1.4に導入すると動かなくなるので入れないこと。
454名無しさんの野望:03/06/14 13:14 ID:/syX46Qe
>>453
その方法を行った上で、なおかつ入れる鯖はCRCチェックOffの鯖って事ですか?
455名無しさんの野望:03/06/14 13:14 ID:G7pz4q9C
>>446
鯖側に何か問題があるような。鯖に無い情報は弾かれるってことじゃないかしら。
シングルでは血もサウンドも一緒に遊べるもんね。
456名無しさんの野望:03/06/14 13:22 ID:T9xSzh1A
しかしESのウェーキは綺麗だな。
エルアラも砂漠の惑星と言えなくもない。
謎なのはクルスク。
457名無しさんの野望:03/06/14 13:31 ID:9G45qOgy
>441
MappingForumに説明のってたぞ。
こっちも活用しようぜい
458名無しさんの野望:03/06/14 13:32 ID:p3YJ+Hjh
ふと思った
ESは宇宙空間と言う設定なので音が無いとか?

んなバカな
459名無しさんの野望:03/06/14 13:33 ID:eIMEXCXo
>>453
ありがトン
>>442
MakeRFAじゃなく、GMakeRFA使ってみたいけど
何処を押せばrfaになるかさっぱりわからんです
460名無しさんの野望:03/06/14 13:34 ID:p3YJ+Hjh
>>459
警告する!お前はCUIアプリから逃げようとし(ry
461名無しさんの野望:03/06/14 13:47 ID:9G45qOgy
>460
ワラタ
462名無しさんの野望:03/06/14 13:56 ID:apKTmuN+
GMakeRFAは、設定を保存出来るのが(・∀・)イイ!
まあ、MakeRFAでもバッチファイル組めば良いんだろうけど。
MAPやMODをいじってると修正→RFA化→テスト→修正・・・の繰り返しになる場合が多いけど
GMakeRFAでセットファイルを作っておくと、修正→セット読み込み→[Create]でRFA化出来る
ので、GMakeRFAを激しく重宝してます。

 
463名無しさんの野望:03/06/14 14:45 ID:JNgCeg/j
なんだかなぁ、TK外人しかいねーし
蹴ってもまた入ってくるし
464名無しさんの野望:03/06/14 14:50 ID:ZmiUjK1s
>463
やってられんな┐(゚〜゚)┌
465名無しさんの野望:03/06/14 15:03 ID:p3YJ+Hjh
v1.4になってからBFSMのVerUP待ちなのでTKer排除がスムーズにできなくて申し訳ない。
pass付だと人集まらなさそうなので鯖dだついでにDCに戻しました・・・
466名無しさんの野望:03/06/14 15:21 ID:Xn3LCZZv
うちはMakeRFA GUI だね。たまにエラーファイル出来ちゃうけどね
467名無しさんの野望:03/06/14 15:32 ID:p3YJ+Hjh
TK外人の威力を目の当たりにしてカルチャーショック受けました
EoD鯖をパス無しでやったときは美味しい乗り物が無いからか平和だったけど
今日はここで時々語られる逸話の数々を実体験してしまったw

敵機の迎撃よりも通りかかった味方機を必死で撃ってるのが見てて面白かった。
468名無しさんの野望:03/06/14 15:39 ID:e3vC+Q6O
EoDのベトコン対空戦車がぶっ壊れてるな。
撃った弾が砲身を離れるやいなや炸裂して飛んでいかない。
近接信管が自分の防盾で反応してるくさい。
469名無しさんの野望:03/06/14 16:23 ID:HY7W4F0f
SPR×BOB 1.4パッチ対応版 だしてくれー
470名無しさんの野望:03/06/14 16:51 ID:Svp76sff
DC0.38は、1.4パッチに対応させるだけの物?
だとするとそれ程、変更点はないんだろうな。
471名無しさんの野望:03/06/14 16:53 ID:T9xSzh1A
>>470
それならもっと早く出るはず。
前に0.25が出た時も速攻だったろう?
472名無しさんの野望:03/06/14 17:01 ID:uEYF0H41
シングルって敵も味方もみんな寝転がっててつまらないですよね。
集団お寝んねしてる所に手榴弾投げ込むと10人くらい死ぬし...。
でも空中戦は後ろ取って追跡してきたりしてけっこう好き。
ケツ取られてもあんまり撃ってこないですが。
そこで、空中戦をシングルで楽しめるMODってありますか?
ほんとは珊瑚海をシングルで遊びたいのですが、
MOD入れる事ぐらいしか出来ない漏れには無理?
473名無しさんの野望:03/06/14 17:20 ID:Svp76sff
>>472 ほれ。1.4でも動くよ。

331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:03/03/06 16:20 ID:vZB297gM
  >>330
  Merciless Creations Historic addon v3.7 (FINAL) (1.2)
  http://www.bf1942files.com/file.info?ID=9104 をインスコしたら
  珊瑚海をシングル(コープ)で出来るようになるよ。

  ちょいと聞きたいんだけど、MC3.7は入れてないんだよね?
  \Battlefield 1942\Mods\bf1942\Archives\bf1942\levelsの中に、Coral_Sea_000.rfaって入ってる?
  たぶん、このファイルをそのlevelsフォルダに入れるだけで珊瑚海をシングル(コープ)で遊べるようになると思う。
  とりあえず、そのCoral_Sea_000.rfaだけUPしといた。 ↓
  http://www.j-friends.net/upload/icon/20030306161709.zip
474名無しさんの野望:03/06/14 17:24 ID:G7pz4q9C
昨日EODのアメリカ側で遊んでたら、ベースがパスパス狙撃されて俺も殺されちゃって、幽霊視点になったから敵のスナイパー探してみたのよ。
それでなんとかヴェトコンのスナイパーを発見して座標まで知らせたんだが・・・・。
こっちのスナイパーは全然敵のスナイパー排除してくれないでヘリ乗ってどっかいっちゃう(゚Д゚;)
あと、こっちが優勢な時でもすぐ隣の拠点が裏取りされてヤバイよ、助けに来てと必死でチャット打っても、皆敵の占領できないベース攻撃に夢中であっという間に形勢逆転。
ヴェトナム側で遊んでるときはそうでもないのに、何故かアメリカ側に回ると祭り状態なのはヴァージョン上がって間もないからかな?
475名無しさんの野望:03/06/14 17:32 ID:kDqiXJQ5
今行ってきたけどベトコン散々だった。
対空戦車(?)で陣地守備してたら
勝手に入ってきたヤツが「脱出しろ!」連呼しまくり。
そいつは飽きたのか出ていったが、
そのあとすぐ味方のRPG喰らってシボンヌ。
祭りだってなあ。もうちょっと楽しい祭りがあるだろうに。
476名無しさんの野望:03/06/14 17:43 ID:G7pz4q9C
ぬぉー、ベトコンも結構祭り仕様なのね・・・。
かといって、Lv高そうな鯖を選ぶと簡単にヌッコロされるし、
MAPもすぐ変わっちゃって味気ない・・・。
これはやっぱり祭り空気に慣れるしかないのだろうか?
最高のバランスってのは何なんだろう?数々の面白いMODを遊んできたけど、
やっぱり正直、バランスの面ではオリジナルのBFが一番だったような気がする。
まぁ、当たり前か・・・。
味方がほとんどベースレイプにいっても。
たった一人で敵の裏取り軍と戦うことになっても。
孤独なマゾプレイに喜びを見出しつつある俺。
文句いってても仕方ないでつな。出撃してきまつ。

今日も、最期の言葉は
「だから言ったじゃん・・・(゚Д゚;)」
477名無しさんの野望:03/06/14 17:58 ID:4bUooleJ
>>470

Good news!, DesertCombat .38 for BattleFIeld 1.4 is coming soon!
We have lots of fixes as well as tons of new goodies. I will keep you updated as we get through testing.

この文面を見る限りただ単に1.4に対応するだけとは思えない。
478名無しさんの野望:03/06/14 18:15 ID:uEYF0H41
>>473
ありがとー。珊瑚海シングルで遊べました。
前にMerciless1942_v4入れた時にカクカクするようになって、
速攻アンインスコしてもカクカクが直らなかったので
BF1942までアンインスコするはめになったので助かりました。
479名無しさんの野望:03/06/14 18:17 ID:sAmKadxb
>>468
1.4の対空砲の弾はエンジンが掛かっていると反応するみたい。
試しに誰も乗っていない乗り物の近くを撃ってみな、弾は通り過ぎるから。
で、誰か乗っている乗り物の近くを撃つと炸裂する。
480名無しさんの野望:03/06/14 18:56 ID:pLpQAgYD
正式にでたBC42エディタ、地形いじった後に保存して読み込むと
膨らませた地形が全部へっこんでる( ;´∀`)

うちの環境下では現時点で使えない・・・
後オブジェクトのテクスチャが変な表示になるのうちだけ?(汗
481名無しさんの野望:03/06/14 19:19 ID:Xn3LCZZv
テクスチャは変にはならないけど地形は変形するので、展開してheightmap.rawのバックアップを取ってる。
482名無しさんの野望:03/06/14 19:42 ID:Xn3LCZZv
483名無しさんの野望:03/06/14 19:48 ID:mpIxswKt
>>480
それ、高くモリアゲスギただろ?
空間の高さ決まってるから超えるとそれはへっこみになるよ。bc42では高く表示されてもbf1942ではへこむ。
484名無しさんの野望:03/06/14 19:54 ID:mpIxswKt
一番いいのはmudbullが作った
bf1942 map editer が最高だぞ。MAPだけだが、BC42より細かくきれいにできる。
485名無しさんの野望:03/06/14 20:09 ID:5xHDYRnd
漏れもMadbull氏のを愛用しとる。
みんなBC42BC42ほざいてるが、ある程度conファイルを手作業で弄くるのも覚えた方が良いぞ。
地形とテクスチャ貼りはeditor42が最強な気がする。
486名無しさんの野望:03/06/14 20:11 ID:g32YMmjO
>>469
確かv0.24cから更新が無いのは
1.4パチ待ちが理由だったと思ったので
しばらく待ってれば更新があるのではないかと予想
487名無しさんの野望:03/06/14 20:20 ID:mRLiNZ11
EODは個人的にベストバランスだと思う。

練られたMAP、強すぎない兵器、兵種のバランス
これらが相まって歩兵主体の熱い戦いが出来るから
たとえレイプ状態になっても、本家やDCみたいなやるせなさは感じないし
脱出もしやすい。
488名無しさんの野望:03/06/14 21:08 ID:BSVaxa34
兵器は良いけど武器は強いね・・・。
489名無しさんの野望:03/06/14 21:24 ID:SseNVg8k
つかバズーカ萌え
490名無しさんの野望:03/06/14 21:38 ID:9G45qOgy
みんな、たまにはIRCの2ch BFMODにいってるかい?
491名無しさんの野望:03/06/14 21:51 ID:txobLvbi
>>490
今居るけど誰も居ない
492名無しさんの野望:03/06/14 22:08 ID:9G45qOgy
>491
_| ̄|○
493名無しさんの野望:03/06/14 22:48 ID:hFRZQHnz
>>101

F-4ファントム B-52 C-130 ナパーム弾 スマート爆弾 スターライトスコープ とか追加してほしいなあ。

じもっきーのベトコンは地の利を米軍よりちょっとだけ有利にしてほしい


マップも増えるかなー ベトコンの秘密地下通路作ってほしい

494名無しさんの野望:03/06/14 22:54 ID:XHeF69qn
1.4パッチ当てたらアニメーションがおかしくなりました・・・
同じ減少の人いますか?あと、今までなかったんですが、
ときどき人が止まって見えるんですが・・・
495名無しさんの野望:03/06/14 22:55 ID:Xn3LCZZv
なんかワープする時あるよ
496名無しさんの野望:03/06/14 23:02 ID:T4gpPnU7
EODでふと頭に浮かんだんですけど、ベトナム戦争映画でベトコンが作ったトンネル
を専門に調査する脊の低い3人組みの兵士が出てきて、主人公が馬鹿にしたらお前ら
ウドの大木には無理だろと言い返して、結局はトンネル内で爆死というシーンが出て
来る映画のタイトルって何でしたっけ?スレ違いですいません。
497名無しさんの野望:03/06/14 23:04 ID:eEyD6vMU
>>496
スタンドバイミー
498名無しさんの野望:03/06/14 23:07 ID:XHeF69qn
494
あと、飛行機に乗ると乗る直前に持ってた武器が機内に持ち込まれてたり、
ブローニング構えるとやっぱり横にトンプソンとか出てます。
パッチを入れる前に、animationフォルダー(通常のものを展開したやつに
rtrのanimationを展開したやつを放り込んだ)を
battlefield1942直下に入れてあったせいかなぁ〈´д`;)
499名無しさんの野望:03/06/14 23:08 ID:T9xSzh1A
>>496
肉弾三勇士
500名無しさんの野望:03/06/14 23:14 ID:arrmX7l/
>>497
ワラタ
501名無しさんの野望:03/06/14 23:42 ID:FN8K2cHb
1.4パッチ当てて、Merciless 1942 Historic Addonを入れたところ
手榴弾の音がだけが聞こえなくなりました。
同じ症状の方いますか?。・゚・(ノ∀`)・゚・。
502名無しさんの野望:03/06/14 23:44 ID:Cty78w23
>>501
哀しいことだけど半分笑ってるから教えない
503名無しさんの野望:03/06/15 00:01 ID:/AcZCZny
>>496
見たことあるけど、タイトルが思い出せん・・・
確かメジャー映画ではなかったような記憶が。
504名無しさんの野望:03/06/15 00:38 ID:odk6YyUe
ここらであげといていいですか?
505名無しさんの野望:03/06/15 00:39 ID:odk6YyUe
MODOFFの鯖ばっかりでMuRaたんのBLOODがつかえない罠。。。
はげうつ
506名無しさんの野望:03/06/15 00:57 ID:AEI+y0gC
>>496
プラトーンじゃなかったかな?
Base rape状態になり、TKしてもわからなくなったのがイイカンジですた。
507名無しさんの野望:03/06/15 00:57 ID:AEI+y0gC
sage忘れ勘弁してください。
508名無しさんの野望:03/06/15 01:01 ID:oY2Sfw6a
>>506
プラトーンでトンネル潜ったのはエリアスだろ。
爆死なんかしてないし。
509名無しさんの野望:03/06/15 02:01 ID:odk6YyUe
>>437のMuRa氏のbloodってファイル自体が欠損してるのかな
MOD認可鯖でBlood1.4使えない。
他のスキンとかのMODは使えるのに、Bloodを入れるとロード中に突然落ちます。
誰か MuRa氏のBlood Ver1.2 UPしてもらえないだろうか?
BloodVer1.2でも1.4Pacthで遊べたんだよね。
ホムペは削除してしまったみたいだし、俺のは消してしまった。

MuRa氏のBlood ver1.2 アップキボンヌ!
510名無しさんの野望:03/06/15 02:16 ID:B6j3ET2r
これでも使っとけ。
http://www.bf1942files.com/file.info?ID=13499
511名無しさんの野望:03/06/15 02:19 ID:odk6YyUe
>>510
おサンクス
DLして脳漿の飛び散り具合を見てきます
このMODってinit.con書き換え必要だすか??
512名無しさんの野望:03/06/15 02:22 ID:odk6YyUe
http://www.bf1942files.com/file.info?ID=7416
のMODってやけにDL数が多いんだけどこれはどういったMOD?
タンクの主張席に隠れられるだけ?
513名無しさんの野望:03/06/15 02:53 ID:odk6YyUe
>>510
1.3パッチ用だったためか使えませんですた
514名無しさんの野望:03/06/15 04:26 ID:pfrfFD0z
>>509
恐らくinit.conの記述が間違ってるんじゃないか?
515名無しさんの野望:03/06/15 04:29 ID:pfrfFD0z
だって俺はさっき普通に煙草に入れました。
516名無しさんの野望:03/06/15 05:13 ID:fHpugXuv
DesertCombat用オリジナルマップをリリースしました
あの猫の形をしたマップです
http://fukuoka.cool.ne.jp/bf_1942/MODS/Desert_Giko_Combat.cab
スクリーンショット
http://fukuoka.cool.ne.jp/bf_1942/jpg/051.jpg
http://fukuoka.cool.ne.jp/bf_1942/jpg/052.jpg
http://fukuoka.cool.ne.jp/bf_1942/jpg/053.jpg
http://fukuoka.cool.ne.jp/bf_1942/jpg/054.jpg
ご感想よろしくお願いします

http://fukuoka.cool.ne.jp/bf_1942/
あと、こっちもよろしく(最近停滞ぎみだけど...)
517名無しさんの野望:03/06/15 08:38 ID:LS9XeS3U
posted by Frank DeLise at 4:00 PM

Good news!, DesertCombat .38 for BattleFIeld 1.4 is coming soon! We have lots of fixes as well as tons of new goodies. I will keep you updated as we get through testing.

Thanks
Frank D
518名無しさんの野望:03/06/15 08:39 ID:tcBkV8kx
おねがいですから MOD作るツールの完全日本語化をお願いします
俺が土下座するから 俺があやまるから
なにとぞ お願いします
519名無しさんの野望:03/06/15 09:01 ID:obzD9G21
>>501
Mc1942はサウンドディテールが44Khzでないと手榴弾の音はならないよ。
ちゃんとMODテンプにも書いてあるじゃん。

>>512
もう忘れたけど確か、兵器の速度とか早くして
さらにゲームっぽくしたようなMODだったよ。
520名無しさんの野望:03/06/15 09:17 ID:obzD9G21
スタントごっこ用MAPでてるね。

Lolled Stunt Map
http://www.bf1942files.com/file.info?ID=15133

前にあそんだStuntVilla2MAPに比べるといまいちでした。
521名無しさんの野望:03/06/15 10:47 ID:eyUp0zaR
この頃ASE起動したらしつこく
- improved lobby support
ってのがでてインストール画面だけどインストできないし
これってどういう意味なんすか?
ちなみにエラーって下の方にででるし でも動作は問題ないっすけど。
お金はらってね って事なんですか? なら払うけど。
522名無しさんの野望:03/06/15 10:55 ID:nIQ1uyUG
>>521
ロビーの提供を改善した
だと思う

鯖選択の所を改善しただけかと

お金払ってってのは「払いますよ」「後7日tryしてみる」って感じのがたまに出るので
後者選んでれば問題ないと思う
523名無しさんの野望:03/06/15 11:35 ID:CG2W0J7M
BC42が出たせいで、www.bf1942files.comがごみ箱みたいになってきたね
テスターがいないのかなあ。
524名無しさんの野望:03/06/15 12:07 ID:CG2W0J7M
207.42Kbの飛行機マップ落として一人マルチでやってみたんだけど、64人鯖より重かったよ
びっくりしたー 外人はすごいとおもた
525名無しさんの野望:03/06/15 13:20 ID:Lz620z7c
お久しぶりのnameです。

sakura_hillをバージョンアップさせました。
基本的には余り変わっていませんが、地面テクスチャを付けてみました。
地面に落ちているピンク色の斑点は散った桜です。
見えなくてもそう見てください( ´A⊂ )

一箇所ほど入ったら出れない場所を見つけてしまったのですが・・・
まぁ気にしない事にしておきます。

HPは移転いたしました。
http://namemap.hp.infoseek.co.jp/
526名無しさんの野望:03/06/15 13:31 ID:ja7dbRnx
>>525
ダウンロードできないYO!
527名無しさんの野望:03/06/15 13:41 ID:hHYbPn3t
はい先生!
僕1.4にしたけどDC.35e普通に動きまーす!
528名無しさんの野望:03/06/15 13:58 ID:JPvJ1Oxf
>525
リンク切れているよ
529名無しさんの野望:03/06/15 14:13 ID:lya/E1GA
>>528
ってか、MOD全部切れてないかぁ〜?頑張れ!
530名無しさんの野望:03/06/15 14:46 ID:lG92PyjG
2003年6月13日(金)午後4:00にフランクDeLiseによって記入されました。
良いニュース、BattleFIeld 1.4のためのDesertCombat.38はすぐに来ます!
私たちは何トンもの新しい甘い物と同様に多くの位置も持っています。
私たちが試験を終了するとともに、私はあなたに更新させ続けましょう。
531名無しさんの野望:03/06/15 15:00 ID:pi0r2n2c
>>525
桜ヒルver1になったら女神像リスポンしなくなるってのは個人的にはやめて欲しい。
やっぱりそれがこのMAPの味だと思う。
532名無しさんの野望:03/06/15 15:36 ID:Q/hDd/La
(゚д゚)∩先生!擬古Mapでコープはできないでありますか?
533名無しさんの野望:03/06/15 15:48 ID:Lz620z7c
nameです。
皆さん遅くなってすいません・・・リンク訂正致しました。
これで大丈夫です。

>531さん
次の拡張パックでそういうのが増えるので別に要らないんじゃないかと思っています。
とりあえずシークレット・ウェポンが出るまでver1.0になる事は無いですよ。


APCのみにリスポン可能にして、霧が深く広い戦場なんか作ったら
どんな感じになるかと妄想中。
けど、APCを横転さした兵士がいたら(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
534名無しさんの野望:03/06/15 16:06 ID:odk6YyUe
>>514
いや、やはりMODファイルがクラックしてると思われる。
いくらinitcon見ても間違いないし。
535名無しさんの野望:03/06/15 16:11 ID:NQWnrvTe
>533
>PCのみにリスポン可能にして、霧が深く広い戦場

以前ありましたね、そんなMAP
端っこが崖になってて視界も悪いし(((( ;゚Д゚)))ガクガク
536名無しさんの野望:03/06/15 16:12 ID:NQWnrvTe
いけね、APCのAが抜けてしまった…
PCからリスポンするために逝ってきます。。。
537名無しさんの野望:03/06/15 16:26 ID:3tJT+NAM
クルスクヽ(`Д´)ノイラネー
538名無しさんの野望:03/06/15 16:29 ID:ja7dbRnx
>>535
あのマップは視界悪すぎるなw
あれに森追加キボンヌ
View distanceを小さくすれば軽くできるし。
539名無しさんの野望:03/06/15 17:17 ID:Ek3QuwdF
EVE OF DESTRUCTION 12%patchは来週ですね。

http://www.bf42.com/index.php?site=news&id=855
540名無しさんの野望:03/06/15 17:19 ID:bPftZd82
人が多くてどの鯖も入れん・・・鬱
541名無しさんの野望:03/06/15 17:24 ID:3nMPuzxJ
>>539
いえいえ、12パーセントは後1時間くらいでリリースですよ。って書いてある。
来週くらいに20パーセントが出るらしいことが書いてある。
542名無しさんの野望:03/06/15 17:24 ID:xhUFz9qV
あと1〜2時間くらいですがGIKO鯖立てておきます
>516のやつです
http://fukuoka.cool.ne.jp/bf_1942/MODS/Desert_Giko_Combat.cab
543名無しさんの野望:03/06/15 17:56 ID:Y++xQJ96
EOD12%
来てるよ!来てる!
http://eod.bfcentral.com/alphalink2.htm
544名無しさんの野望:03/06/15 18:00 ID:Y++xQJ96
と、思ったらsoonだって
11%パッチという感じなんだね
545名無しさんの野望:03/06/15 18:00 ID:8EIb4q0B
あと一時間後
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
546名無しさんの野望:03/06/15 18:01 ID:BzdPRGXm
AT Soldier gets a Medipack- can only heal others and can be reloaded at medi lockers

EODではATばっかやってる俺には活躍の場が増えて嬉しい。
他者回復専用がカコイイ。
547名無しさんの野望:03/06/15 18:04 ID:A1H49d20
祭りだけど、明日仕事だと思うと、嫌な気分だ。
行けば、仕事別に嫌じゃないけど、行くまでが気分のらないな

特に、月曜日は・・・・・あ・・ゴホッゴホッ・・なんか風邪引いたみたい
明日仕事いけないかも・・・・・・・・







ウヘェヘェーー
548名無しさんの野望:03/06/15 18:07 ID:XjipHsrb
さあ>>546
>>547を治療してやれ
549名無しさんの野望:03/06/15 18:19 ID:gQf84RZU
>>548
適当にモルヒネ打ってやればなんとかなるよ
550名無しさんの野望:03/06/15 18:28 ID:69xKqaFq
リストラ
551名無しさんの野望:03/06/15 18:30 ID:Bt+XLnJ1
課長、私、明日は重要な祭りがありますので休ませていただきます。
552名無しさんの野望:03/06/15 18:49 ID:Bt+XLnJ1
EOD1.2キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
553名無しさんの野望:03/06/15 18:49 ID:wbs7IjZ+
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!か?
554名無しさんの野望:03/06/15 18:49 ID:CDEablmo
公式ページに12%バージョン キタ━━━━━(゜∀゜)━━━━━!!!!

これって11%から12%にするパッチなんだね。
555名無しさんの野望:03/06/15 18:54 ID:Eo7QYeW1
パッチのようだ。3秒であっさり落とせた。
556名無しさんの野望:03/06/15 18:54 ID:bPftZd82
どこー
557名無しさんの野望:03/06/15 18:56 ID:bPftZd82
558名無しさんの野望:03/06/15 18:57 ID:Eo7QYeW1
http://eod.bfcentral.com/alphalink2.htm

ここで何ぼでも落とせる
559名無しさんの野望:03/06/15 18:59 ID:APgQw0/3
鯖缶さんEoD12%よろ〜!
560名無しさんの野望:03/06/15 19:00 ID:Eo7QYeW1
ゲームに熱中しているから12%の存在に気付いていない野師が
かなりいる予感・・
561名無しさんの野望:03/06/15 19:01 ID:ja7dbRnx
なんだかスルーされそうだけど、マップで一部の場所だけ水位を上げたり下げたりできないよね?
562名無しさんの野望:03/06/15 19:01 ID:Eo7QYeW1
MARIO鯖12%キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
563名無しさんの野望:03/06/15 19:02 ID:G3gHTJhe
>>561
できない
564名無しさんの野望:03/06/15 19:02 ID:6JhyDI/R
BCのGenerate In Game Mapって
一部のテクスチャー色しか反映されないんでしょうか?

どうも全然GameMapに出ないテクスチャーがあるんですよね。
あとoutsideもMapに反映して欲しかったなあ…
565名無しさんの野望:03/06/15 19:03 ID:HdNLDO+s
おお、MARIO鯖でも12落とせるねGJ!
566名無しさんの野望:03/06/15 19:09 ID:eozp6Vip
MARIOの中の人でつ。
某鯖バルジの最後に「EOD kita-」ってチャットで言ってくれた人thx。
今度は祭りに乗り遅れなかったぞ!
567名無しさんの野望:03/06/15 19:22 ID:c9bEUOIs
うっしゃー!!
EODついにシングル対応か!?
12%パッチの真価をその眼で確かめてきまつ!
568名無しさんの野望:03/06/15 19:25 ID:PqhZt5jW
この週末優遇接待にうつつ抜かしてるうちに、すごいMODラッシュが。
よりどりみどりで贅沢だあ!
569名無しさんの野望:03/06/15 19:27 ID:c9bEUOIs
シングル今回も駄目か。
引きこもってプレイしたいんだよぅ……。
570名無しさんの野望:03/06/15 19:31 ID:J0eHSf+D
>>569
20%は来週予定、それに期待汁!
571名無しさんの野望:03/06/15 19:41 ID:ti7sX9/m
>>564
Surface Map Assignmentでテクスチャ貼る範囲指定したか?
572名無しさんの野望:03/06/15 19:44 ID:/r+RcWfx
EODを1.4でやってるんだが、銃を連射しながら3人称視点にするとBFがフリーズするな。
既出だったらスマソ
573名無しさんの野望:03/06/15 19:51 ID:fNP+tlLk
DCまだぁ
574名無しさんの野望:03/06/15 20:00 ID:3lozyVBV
12%パッチでいいんですかね?リーク版という罠じゃないですよね?
575572:03/06/15 20:07 ID:/r+RcWfx
1.4にしてから、だった。DCやってもなったから…
同じ症状の方いませんかー
576名無しさんの野望:03/06/15 20:08 ID:HrNaZZxq
EODをダウソしたいので、直リンで教えてください
577名無しさんの野望:03/06/15 20:12 ID:ETrT/Jhm
>>576
その程度の手間惜しむようならMOD導入はやめてくださいおながいします。
578名無しさんの野望:03/06/15 20:13 ID:HrNaZZxq
>>577
…ハイ
579名無しさんの野望:03/06/15 20:24 ID:i7GFhrD+
日本語の武器(兵器)名ってどこで定義されてんの?
580名無しさんの野望:03/06/15 20:26 ID:3tJT+NAM
うひょっ!!
こりゃ飲んでる場合じゃねぇな

サソーク帰って漏れも出陣しまつ(*´д`*)
581名無しさんの野望:03/06/15 20:30 ID:W2FjT6um
>>579
LexiconALL.datのJapanese value
582名無しさんの野望:03/06/15 20:32 ID:i7GFhrD+
>>581
サンクス・・・

LexiconALL.datって何?
583名無しさんの野望:03/06/15 20:39 ID:W2FjT6um
>>582
C:\Program Files\EA GAMES\Battlefield 1942\Mods\Bf1942 にあるよ。漏れのパソコンの場合。
584名無しさんの野望:03/06/15 20:41 ID:bPftZd82
EODで田んぼ?があるMAP超イイ!
萌えるにも程があるぜぇ
585名無しさんの野望:03/06/15 20:48 ID:G3gHTJhe
チヌークで降下する場所きめて20人くらいで一気に攻めてみたい
586名無しさんの野望:03/06/15 20:50 ID:QzrbkiU2
>>584
大型の輸送ヘリがあるのは今のところそこだけかな?
みんなが飛び降り始めた時は何事かと思った。

>>576
>>1にあるリンク集辿ればすぐ見つかるだろうに・・・。
587名無しさんの野望:03/06/15 20:52 ID:siOzUVHU
>>585
ベトナムの車両基地(?)を混成部隊で一気に落としてみたいねぇ
588名無しさんの野望:03/06/15 21:00 ID:BiUJf+pn
来週辺り登場するEOD20%はド刑事ファイル(≒200MB)だろうなー?楽しみだ・・・
589名無しさんの野望:03/06/15 21:01 ID:i7GFhrD+
>>583
メモ帳で編集するんですか?
590名無しさんの野望:03/06/15 21:17 ID:i7GFhrD+
過去ログにありました。
スマソ
591名無しさんの野望:03/06/15 21:19 ID:BzdPRGXm
12%
サポート、アサルト火器が強くなったり
ヤバイ位置のAAが移動したり
細かい点もバランスよくなってるね。
乗物がちょっとぶつけて大ダメージだったのも修正されてる。
しかしMARIOもTRI6も対応早いなぁ、感謝。
592 :03/06/15 21:24 ID:1vFCVEQT
>496
亀レスだが、ベトナム1968?年代忘れた・・・
か、グットラックサイゴンじゃない?
アメリカのTVドラマだったと思う。
593名無しさんの野望:03/06/15 21:28 ID:Jy2RnDML
たった今EODで敵のヘリに向かってバズーカ撃ったら味方の戦闘機にHIT


ごめんよう。゚(つД`)゚ 。
594名無しさんの野望:03/06/15 21:29 ID:Q8ab8pu6
>>593
AT教団に入らないか?
595名無しさんの野望:03/06/15 21:35 ID:QzrbkiU2
>>593
戦闘機に命中するものだとは思わなかった・・・。
596名無しさんの野望:03/06/15 21:44 ID:LS9XeS3U
バズーカ兵に救急パックが付いてるみたいだけど使えないのは仕様?
597名無しさんの野望:03/06/15 21:46 ID:g8YLe7DK
598名無しさんの野望:03/06/15 21:54 ID:FGMwRkv+
>>596
仲間の回復はできても自分の回復はできないようですよ。
599名無しさんの野望:03/06/15 21:56 ID:LS9XeS3U
どうりで自分のは回復しないわけだ・・・。どんどんメーターだけ減ってくから変だと思ったよ。
600名無しさんの野望:03/06/15 21:57 ID:WoEtIS6P
以前にDCで駆逐艦前部砲塔から目の前を横切るMig29に当てたときは目を疑った。
601名無しさんの野望:03/06/15 22:09 ID:nWwcPAw9
眼鏡っ兵(´Д`;)ハァハァ
602名無しさんの野望:03/06/15 22:11 ID:u+6jxyFs
前進してもなんか引っかかりがあるんですが(2歩前進して1歩さがるみたいな)
コレはラグですか?
それとも処理落ちですか?
どうせたぶんCPUがネックだろうなー
603名無しさんの野望:03/06/15 22:15 ID:X6m4fhKV
>>602
そう思うんならCPU変えれば?ここは愚痴スレじゃないから
604名無しさんの野望:03/06/15 22:19 ID:Ek3QuwdF
CH-47でジープを入れての飛行は至難の業...ラグもひどい...
605名無しさんの野望:03/06/15 22:40 ID:WbLOAyqi
先ほどEOD12%鯖でヘリ操縦中
突然操作不能になり戦友を巻き添えにしてしまいました
チャットであやまろうにも文字化けしてしまい何も言えず
そのまま堕ちてしまいました
ごめんなさい 反省してます (´・ω・`)
606名無しさんの野望:03/06/15 23:15 ID:Gg9lJFQL
>>527
別にフリーズしたりしないぞ。
607名無しさんの野望:03/06/15 23:23 ID:dyAuWpuO
>>603
  ∧_∧    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ( ・∀・) < お茶でもいかが?
 ( つ旦と)  \______________
  と__)_)
608名無しさんの野望:03/06/15 23:27 ID:TIxvCaBQ
夜間マップの連合本拠、裸婦の胸や尻にむけてパンパン撃ちながら
fire! fire in the hall !とか叫んでて藁太
609名無しさんの野望:03/06/15 23:36 ID:PAtf45vG
EoDのマップで日本対連合軍をやってみたい。
サイパン、フィリピン、ビルマみたいな雰囲気で面白そう。
誰かお願いします。
610名無しさんの野望:03/06/15 23:42 ID:Eo7QYeW1
EODの連合軍がアメリカだけなのがちと不満。
611名無しさんの野望:03/06/15 23:52 ID:z1YrmNPM
今日、久々にMARIO鯖でMIN(ryを発見。
生きてた。複雑。
612名無しさんの野望:03/06/15 23:59 ID:sznP6pku
なあ。
EoDって100%になったら
何があってももう、更新しないんだよな。
613名無しさんの野望:03/06/16 00:03 ID:xnDsBgA9
何で複雑なんだ(W
614名無しさんの野望:03/06/16 00:03 ID:WcURVUR3
>>611
晒しソルジャーは営巣行きじゃ。
>>612
EOD外伝とかEODフルスロットルとかEODリローデッドとか、むしろ100%を超越したVerに期待。
615名無しさんの野望:03/06/16 00:07 ID:MhpdMcNP
だって、普通にプレイしてたしー(w
最近、ASEで検索してもいなかったから、もうBFやめたのかなーって思ってた。
ちょっと嬉しいけど、どうせならTKしてください、
616名無しさんの野望:03/06/16 00:12 ID:lfIrcSE1
EODってそんなに面白い?
AT強すぎで糞ジャン。
こっちがアサルトでバンバン撃ってるのに、一発であぼーんされる。
なんかATでひたすらスコア稼いでる房とかいるし萎え。
強い兵種だけでプレイしてメダルとって面白いのかよ?
617名無しさんの野望:03/06/16 00:13 ID:/2YW4jbO
AT……強いか?
618名無しさんの野望:03/06/16 00:14 ID:piyDgjhB
>>616
別にAT使ってる香具師がそんなこと考えてるとはかぎらんだろ。
もまいがもっと上達すれば、そんな愚痴はなくなる。
619名無しさんの野望:03/06/16 00:16 ID:vhiXC3vO
620名無しさんの野望:03/06/16 00:16 ID:I3fJZhqc
>616
BF、他のmodでもATは1発貰うと死ぬよ
621名無しさんの野望:03/06/16 00:16 ID:jdxmmdfs
MODの話せーや
622名無しさんの野望:03/06/16 00:21 ID:1myrZEj6
>>610
フランスとソ連が出る予定だが果たして?
だけれども、Dien Bien Phuは50年代だし、
ソ連軍は実際の戦闘に参加したかどうか定かでないし・・・
623名無しさんの野望:03/06/16 00:33 ID:y5uft0w0
>>622
ソレンは参加してましたが、何か?
624名無しさんの野望:03/06/16 00:36 ID:wWn2qRWv
>>612
「EoD XX % demo」ってんだから、Ver100%になってようやく正式版に突入ってこった。
625名無しさんの野望:03/06/16 00:39 ID:piyDgjhB
日本VS連合のジャングル戦激しくキボンヌ!
インドネシアとかマレー島とかフィリピンが(・∀・)イイ!
あのガダルカナルのMAPは正直なんかリアルに欠けるもんがある。
やっぱ鬱蒼と繁ったジャングルでの戦闘が最高。
二次の時の日本軍といえばジャングル戦だろ
626名無しさんの野望:03/06/16 00:43 ID:TeKrSvp1
それよりも日本軍だけ人間爆弾と民間人の兵士キボンヌ。
627名無しさんの野望:03/06/16 00:43 ID:pe/FmUSz
>>612
ぉぃぉぃ、
今の10%って0.1ってことじゃないのかな?
100%(1.0)ってのが完成で、その後110%(1.1)、130%(1.3)ってパッチがでるんじゃないのか?
628名無しさんの野望:03/06/16 00:45 ID:rJN6iuWH
本スレに誤爆してしまいますた。
629名無しさんの野望:03/06/16 00:45 ID:rJN6iuWH
EoD64人鯖でスムーズな人のスペックを知りたいのですが、スムーズィーな人スペック晒してください。
630名無しさんの野望:03/06/16 00:55 ID:piyDgjhB
>>626
それよりも日本軍VS従軍慰安婦のパッチキボンヌ。
装備品は
日本軍
1.チンコ 2.ゴム 3.縄
慰安婦
1.マンコ 2.ゴム 3.ハサミ

必死にナニを刺そうとする日本軍とそれを阻止せんと必死に抵抗する慰安婦。
631名無しさんの野望:03/06/16 00:57 ID:ZjCE5lpp
馬犬 目 ぽ..._〆(゚▽゚*)のEOD鯖に入れないでつ。
鯖のデータと違うらすぃ。。。

632名無しさんの野望:03/06/16 00:58 ID:W8F0q+I3
BFやってると異常に性的興奮を覚えるんだが
異常かな・・・
633名無しさんの野望:03/06/16 01:04 ID:Atz1pZ+Y
EODにウサギ、猫スキンキボンヌ。
634名無しさんの野望:03/06/16 01:06 ID:wBmp74Qj
>>622
南ベトナムと韓国は外せないと。
あと、マニアックなところでフィリピンとか・・
635名無しさんの野望:03/06/16 01:07 ID:UgpyFY/T
漏まいら、不謹慎にも程が・・・
636名無しさんの野望:03/06/16 01:10 ID:irT0/Yi9
国旗には韓国あるんだけどねぇ・・・
637名無しさんの野望:03/06/16 01:11 ID:Gna4xCI+
>>627
そのころには俺のハードディスクが破裂してると思う
BFに何GB消費すりゃ(ry
638名無しさんの野望:03/06/16 01:18 ID:1q7BEGXm
99式も出たし、EoDのマップに日本軍VS連合軍は燃えると思う。
639名無しさんの野望:03/06/16 01:28 ID:piyDgjhB
>>633
アサルトとかで回復手段がない時におもむろに横を通りかかった犬を食う
そしたら体力回復(・∀・)イイ!!
640名無しさんの野望:03/06/16 01:29 ID:nlu0SFmX
一生懸命作ったマップをみんなにプレイしてもらうにはどうすればいいでしょうか?( ;´∀`)


導入際のクライアント側の手間とか、鯖運営してる人も気軽に入れたりとかできない
ことを考えると製作者側もあまり報われないよね(?)・・・

相当出来よくないとやっぱ駄目なんかなぁ・・作ってる側としては面白いと思って作ってんだけどむずい。
人気のあるカスタムマップオンリー鯖が合ったりするとそこに自分の作ったマップも入れてもらおうと
がんばりがいがあるんだろうけど。
641名無しさんの野望:03/06/16 01:29 ID:W9l/zPNh
今更だが、EoD面白いわ。
このあとのVerUPは、MAP追加だけでもいけるんじゃねって感じ。

あと、ESはまだまだみたいだし、CISが良さげな感じ。

DCの人達はどう思ってんのかな?
余裕って感じか・・・な?
642名無しさんの野望:03/06/16 01:29 ID:NfF2nRA1
DCやEODって出来もいいし好きなんだけど
たまにぶっ飛んだMODとかやってみたくならない?
色物とかバカMODとか
「おすすめ」とか「こんなんあったぜ!」とか教えてくれ
できれば今すぐにでもプレイできるものがいい
個人的には流行ってないけどAfterMath
643名無しさんの野望:03/06/16 01:34 ID:S9diYVAG
>>642
AfterMathはぶっ飛びすぎでまともに遊べないから・・・
チート覚えたてのお子様が後先考えず数値弄ったようなイメージだったし

そう言う俺もキラコンを気に入ってるがw
644名無しさんの野望:03/06/16 01:34 ID:NfF2nRA1
あ、あと
>640
>542みたいに自分で鯖準備とか無理なの?
645名無しさんの野望:03/06/16 01:39 ID:nlu0SFmX
>644
光だしPCの方も32人くらいは大丈夫だろうけど一台しかないから自分が入れないのよね。
もう一台組んで自分で立てたら来るだろうか・・・( ;´∀`)


エディタも出たんでこれからもっと盛んになってくれると嬉しいですが・・むぅ。
646名無しさんの野望:03/06/16 01:42 ID:x+XOWsmL
>>645
?
マルチプレイ→ゲーム作成
でやれば自分で鯖立てつつプレイできるんだが?
647名無しさんの野望:03/06/16 01:43 ID:kikbJq4r
EODもDCも100%になったら
もしかして金取るんじゃないですか?

もしかしなくても取りますか、ああそうですか
648名無しさんの野望:03/06/16 01:45 ID:NfF2nRA1
>645
専用鯖にするんならもう一台いるけど
自分も入ってやるんなら一台でもいいんじゃない?たしか…
まぁその間ネットみたり出来なくなるけど
あとスペックに不安があるならグラフィックやサウンドの設定を最低にしておけば
なんとかなる気がする
鯖経験者のコメントがほしいところだが…
649名無しさんの野望:03/06/16 01:47 ID:fBsf55J/
>>640
(´・ω・`)そうなんです、私もカスタムマップ鯖を目指しては
みたものの、結局誰も来ないので立ててる意味がなくなっちゃって
EoD鯖になってます。
650名無しさんの野望:03/06/16 01:54 ID:NfF2nRA1
>649
ここでマップさらして鯖さらせば時間帯によっては数人は集まるよ
>542は4〜5人くらい集まってたし
まぁいきなり大人数で押し寄せるのはありえないだろうね
651名無しさんの野望:03/06/16 01:55 ID:nlu0SFmX
>646
>648
インターネット対戦選べばネット介して他の人も遊べる?
前に試したときどうもうまくいかなくて・・・ASEにあれ選んで表示されましたっけ。
652名無しさんの野望:03/06/16 01:58 ID:NfF2nRA1
>651
たしかASE立ち上げた状態でやれば出るはず
本スレだっけなぁ、どっか過去ログにあったかも
あとフォーラムにも自作マップさらすところがあるけど
ほとんど使われてないから使わせてもらったら?
653KC:03/06/16 02:05 ID:pe/FmUSz
http://lade.s10.xrea.com:8080/fb/index.php
フォーラムここね 是非是非利用してね


by管理人
654名無しさんの野望:03/06/16 02:07 ID:NfF2nRA1
>651
管理人さんから直々にお許しがでたゾ(w
655名無しさんの野望:03/06/16 02:17 ID:nlu0SFmX
今試したらインターネット対戦できました( ;´∀`)
ただIP直うちじゃないと内部ブラウザやASEには出ませんでした
サンクスです。

>>653
そのときはお世話になりますw
656名無しさんの野望:03/06/16 02:40 ID:x+XOWsmL
>>655
内臓ブラウザもかは知らないけど
ASEはポート空けないと表示されないよ

漏れは空けてあって
たまに鯖立てて友達と遊んでるけど
前はIPを教えてたけどASEに表示できるようになったからそっちから入ってもらってる
たまにひょいっと飛び入りで他の人も入って来れるし
657名無しさんの野望:03/06/16 02:57 ID:nlu0SFmX
>656
ルーター使ってないです。
ファイアウォール切っても表示されないのでいまんとこ原因分かんないのでIP直うち・・

ASE出るようになると便利なんだけどな。
658名無しさんの野望:03/06/16 03:01 ID:nlu0SFmX
自己解決しました(汗
659名無しさんの野望:03/06/16 03:04 ID:NfF2nRA1
>658
おお!!
のんびり期待して待っているぞ
あんたの作ったマップで会おう
660名無しさんの野望:03/06/16 03:16 ID:nlu0SFmX
以前もクライアントの中からインターネット対戦しようとしてたんだけど出来ずに
別のPCでサーバ立てないと自分は入れないのかとPC一台で鯖を立て、
クライアントも立ち上げて知り合いと重い中試しプレイしてたので嬉しかったり。。

サーバ専用で立てるときは自動でIP書き込まれてたみたいだけど、
クライアントからインターネット対戦選ぶときは事前に
ServerSettings.conに自分のIP書いて宣告しないと駄目だったのね・・

>>659
完成したときテストプレイするそのときはお願いしますw
661名無しさんの野望:03/06/16 03:27 ID:u3wm+2FC
>>630
あ、それで思い出した。以前このスレで
バイブMOD(ry
ラジオチャットは全部「ass hole !」でいいやもう。
662名無しさんの野望:03/06/16 04:00 ID:piyDgjhB
>>656
そのポートの開け閉めってどうやるの?
難民版に書き込みたいんだけど
Ploxy規制中 80番ポートが開いています。って出る。

要は閉めればいいと思うんだけど。スレ違いだけど教えてサムソン!
663662:03/06/16 04:17 ID:piyDgjhB
Win2000です。
教えてサムソン!
664名無しさんの野望:03/06/16 04:20 ID:Tzp+pQqb
スレどころか板違い
なんでも訊けば教えてもらえるとおもったら大間違い

相応しい板で訊きなさい
665名無しさんの野望:03/06/16 06:29 ID:kikbJq4r
えーとEODの12%パッチなんですけど12%パッチを当ててから
少々不可解な現象が起きまして原因が全くわからなんですけど
今ゲームやろうと思ってEODにチェックを入れてASE開くとマップの所が
全て赤字になってるんですよ。つまり入れないって事ですよね?
一応適当なサーバーを選んでダブクリしても「マップが見つかりません」と
対処方がわからないんですけど誰か教えて下さい。
666名無しさんの野望:03/06/16 06:46 ID:FhVaR8rR
なんか変なのが居ついたな。解らなければ黙ってろよ。
667名無しさんの野望:03/06/16 07:17 ID:+q29qTXG
12%は差分なので11%入れておかないとできません
668名無しさんの野望:03/06/16 09:54 ID:Atz1pZ+Y
>>665
しばらく待て。黒字に戻るぞ。
戻らなかったらASEを再起動するなり再インスコするなりしろ。
それはASEの問題だ。スレ違いだぞ。
669名無しさんの野望:03/06/16 10:03 ID:H78ZjMf+
>>662

>>244を見て駄目だったら諦めた方がいいんじゃない?
670名無しさんの野望:03/06/16 10:40 ID:I7dZSio9
>>625 実は私が既に前に作ったんだが問題点がある。
弱肉ジャングル戦 「The law of jungle」日本軍vs米軍
想定:秘境付近の海戦で米駆逐艦一隻が被弾しジャングル地帯方向へ逃走のち座礁。日本軍は追跡のため駆逐艦一隻を捜索に当たらる。
・濃い霧(オブジェ数は制限数があり、無制限に植えることができないため、当たり判定がある石や木を設置。ただし、ジャングルオブジェ種の木、草は当たり判定がないので少なめに設置。BF1942の問題でどうしようもない)
・後方主力支援はない、白兵戦。
・高低差は低めで入り組んだ浅い川があり、追跡した日本軍駆逐艦の揚陸船で川を運行可。(ただし、霧などで操作は難し目。歩兵で浅い川は泳がずに立ち、しゃがみ体勢で打てるようにした)
・問題は米駆逐艦のLCVP(揚陸船)は川は運行不可。(可能にさせると歩兵が川で泳ぐしかなくなる)
・ジャングルというよりわけわからん環境。(ジャングルオブジェが当たり判定ないのでそれにちかい木や石を設置したため)
・戦車や飛行機など乗り物がない。日本軍のダイハツ(揚陸船)ぐらい。
・霧でごまかしてる。(うっそうとしたジャングル内を表現しづらい)
ということで没MAPですた。
671名無しさんの野望:03/06/16 12:42 ID:0Q7je2ZY
あたりまえなんだろうけどEoDのMapを開けるようにしてみた。
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1055732259.jpg

BC42の画像の木はめちゃくちゃ多いので、消してあります。
672名無しさんの野望:03/06/16 12:48 ID:nrLWkCr5
New BFSM & BFRM Released
http://blackbagops.com/bfutils.shtml

New BFServer Manger 2.0(358kb)
Support for BF v1.4 is now available!
http://www.fileplanet.com/dl.aspx?/planetbattlefield/bfservermanager20beta3.zip

New BFRemote Manager 2.0(339kb)
http://www.fileplanet.com/dl.aspx?/planetbattlefield/bfremotemanager20beta3.zip
673名無しさんの野望:03/06/16 13:23 ID:piyDgjhB
1.4pacth対応の音MODって開発されてへんの?
99式の音とかちゃんと変わるやつ
674名無しさんの野望:03/06/16 13:48 ID:I7dZSio9
最大ぎりぎりまで木々を設置してみたが非常に重くなり場合によっては落ちやすいMAPになりました。>内部LANテスト結果
よってジャングル戦で木々が多いMAPをというのは今のところ非現実っぽいです。
霧を濃い目にしてみたら緊張感よりもストレス感たまった。
675名無しさんの野望:03/06/16 14:05 ID:j7rRWneW
>>674
BFオリジナル用にあったHopplessのマップは木々も下草も多かったよ。
多分、木のオブジェクトが大杉たので描写される範囲を狭くしたため実現できたと思う。
あのマップを夜ではなく昼にしてやってみると解るが少し距離が離れると描写されないようになっている。
なのでオブジェクト大杉のマプは描写範囲を狭くしてみてはどうかな?
676名無しさんの野望:03/06/16 14:50 ID:I7dZSio9
>>675
それはFOG設定のこと?一応それでやってみたがストレス感たまりまくり。
違うとしたら描写される範囲を狭くする方法はどうやるのかわからないです。
不正落ちしやすい原因の元は読み込み時にオブジェクトの多さ固まりかけそうだし・・・BC42でも読み込みで固まりかけるぐらいだし。

677名無しさんの野望:03/06/16 15:01 ID:jsuherm0
init.conのGame.setViewDistance を変える。
678名無しさんの野望:03/06/16 15:26 ID:I7dZSio9
>>677
どうも、一応前進しましたが没MAPを改良しただけで恐ろしく単調なMAPです。
前後左右が木などのオブジェばかりで移動が徒歩のみ。敵タグ見つけて打つにも木々が邪魔となると手榴弾投げの道。
手榴弾無効化させたら わけわからなくなった。ダメポ。
679名無しさんの野望:03/06/16 15:32 ID:jsuherm0
>>678
とりあえずSSキボンヌ!


それと質問なんだけど、マップ単体でMG42の連射回数とヒートするまでの時間を変えて、
一応できたんだけど発射音が変になって、撃ち方がハンドルを持つような感じになってる・・・
objectのMG42_unlimitedを連射回数とヒートするまでの時間を弄くってマップに入れただけです。
何がいけないんでしょう?
680名無しさんの野望:03/06/16 15:41 ID:UItrMX/x
お気軽MODとして例えば、忍者MOD(伊賀忍VS甲賀忍)みたいな感じで、
刀と手裏剣のみで、やたら狭いMAP(或いは範囲を決めて)で、
BFのナイフバトルのような形で合戦ごっこを楽しむMODってのはどうよ?
イメージは↓(modテンプ集にあった刀MODと、FAQ集で落とした忍者スキンを併用)
http://www.j-friends.net/upload/icon/20030616152256.jpg
http://www.j-friends.net/upload/icon/20030616152327.jpg
http://www.j-friends.net/upload/icon/20030616152342.jpg

更に忍術として空を飛べる術(キラコンのようなジェットパック、あるいはVTOLのような操作感で)
とか、波動砲(中身はバズーカ砲のような感じ)が使えるようにしたクラスを増やすとか・・・。
あと煙球(PWjpnのスモーク弾みたいなの)も使って味方の支援するみたいなのはどう?

まぁ、自分はコードとかモデルとかはいじった事ないから、まず無理だけど、
ここにいる人たちで何か日本的なものを作ってみたら?
681名無しさんの野望:03/06/16 15:51 ID:FhVaR8rR
作ってみてください、の間違いだと思うが。
682名無しさんの野望:03/06/16 15:55 ID:YzQBQHty
インパール戦やってみたひ・・・
683名無しさんの野望:03/06/16 15:59 ID:I7dZSio9
>>679
お借りしてUPしてみました。
川みたいな浅瀬がありますが、立ちしゃがみで撃ち。
ジャングルオブジェは雰囲気のために採用しましたが、BF1942側の問題で当たり判定なし。(ジャングルオブジェ)
http://www.j-friends.net/upload/icon/20030616155313.jpg
http://www.j-friends.net/upload/icon/20030616155440.jpg
http://www.j-friends.net/upload/icon/20030616155517.jpg
1.上を見上げたところ2.目の前3.撃ち
現段階ではオブジェを設置しただけなので影やライトの設定はまだしてないです。
684名無しさんの野望:03/06/16 16:05 ID:y5uft0w0
>>683
( ´,_ゝ`)・・・

キタ━━━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)゚∀゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)−_)゚∋゚)´Д`)゚ー゚)━━━!!!!
685名無しさんの野望:03/06/16 16:18 ID:5jwq8G09
>>683
雰囲気抜群!!ぜひ詰めていってください!
686名無しさんの野望:03/06/16 16:27 ID:I7dZSio9
大幅に延期の可能性かも。といってみるテスト
陸からみた視点
http://www.j-friends.net/upload/icon/20030616162122.jpg その4
http://www.j-friends.net/upload/icon/20030616162256.jpg その5
その4で左のほうになんか違和感葉が。葉の周りに白いアウトラインがあるのですが、どうやらこれは既知の不具合オブジェだったらしく
Pacific_palm_4_m1: 葉のまわりの白いアウトラインを持っています。とのこと。
撤去作業します。

>>685
指だけは詰められません。
687名無しさんの野望:03/06/16 16:31 ID:I7dZSio9
見てくれた方に質問
the law of jungle でもっと他のジャングルオブジェを設置して欲しいですか?
(ジャングルオブジェは木、蔓、草などの種が用意されていますがこれらには当たり判定がありません。)
688名無しさんの野望:03/06/16 16:41 ID:EavvjP1M
Pacific_palm_4_m1はEoDのQue_Son_Valleyでも使ってるので、気にしないほうがいいよ
689名無しさんの野望:03/06/16 16:42 ID:j7rRWneW
>>687
鬱蒼としたジャングル。良いと思うけど、もう少し木のオブジェクト減らしてそのかわり、下草などでところどころに植えればかなりよいと思うよ。
当たり判定は別になくてもいいかと。ちょっと期待してます。
690名無しさんの野望:03/06/16 16:44 ID:I7dZSio9
意見thx。
参考に取り入れて作業します。
>>688
thx。ただ、これだと雰囲気が壊れるので削除します。BC42で削除なら簡単なので。
>>689
確かに、地面がさびしすぎてましたね。地の上下バランス整えます。
691名無しさんの野望:03/06/16 16:59 ID:fvfsLdmr
メタルスラッグMODの製作はもう辞めちゃったのかな?
http://www009.upp.so-net.ne.jp/ume/1942/index.html

関係ないけど、↓のスレッドで兵士のモデルいじりのやり方がのってま。
[TUTORIAL] 3RD Person Player Body Model In-Game
http://forums.bf42.com/showthread.php?s=b7b2cf31a4f7362b2c953b271151d194&threadid=23959&perpage=15&pagenumber=1
692名無しさんの野望:03/06/16 17:12 ID:EavvjP1M
やしの木で、葉っぱ灰色のやつと、jungle_bush_m1はふぐいあった。
あとjungle_treeにもおかしいのが2.3本あったような記憶があるよ
693名無しさんの野望:03/06/16 17:13 ID:EavvjP1M
不具合でした。
694名無しさんの野望:03/06/16 17:43 ID:0XztK/8I
(´・ω・`)操作が巻き戻るという方、
私が推測するに、クライアントが武器を替える、伏せる等の操作を行うと
それらのアニメーションパターンは決まりきった物なので、とりあえず
クライアント側の見切り発車でパターンの再生を開始、でもパケットロス等で
サーバーへうまく情報が伝わっていなかった場合、サーバーからは何も操作
をされなかったということでクライアントの状態が上書き更新され、操作を行う
前の状態に戻ってしまっているのだと思います。
他のプレイヤーの動きもクライアント側で先読み再生しているとしたら、自分は
巻き戻りを繰り返しているのに他の人はスムーズに動いているというのも説明が
つくと思います。
弾丸、ロケットが飛交う状態だと移動方向、加速度による移動距離の先読み計算
でクライアントへ更に負荷がかかることが予想されます。
1.4はたぶんサーバーの負荷を減らすためにこの先読み再生処理をクライアント
へ大幅に組込んだ物なんだと思います。

あくまでも推測です
695名無しさんの野望:03/06/16 17:48 ID:oRnPgQXD
対戦車ライフルMODキボンヌ
696名無しさんの野望:03/06/16 17:52 ID:I7dZSio9
詰まりました。
木を減らして地の方をとやってみたのですが、草小さいのでその分多めに設置しないといけなくなり。結果的にオブジェは位置が増大。
いい知恵ないものか。霧の手もあるけれど、これだとジャングル戦でなくなってしまうしのう。
697名無しさんの野望:03/06/16 18:24 ID:pe/FmUSz
>>696
CloseFireの場合、時間帯を夜にしたら木の薄さが薄れて
非常にイイ感じのマップになったぞ

FOGを黒、空のテクスチャ変えただけなんだがな
698名無しさんの野望:03/06/16 18:29 ID:I7dZSio9
>>697
なるほど、ジャングル戦は明るい光あるところで戦闘とばかり思い込んでいました。
でも、やってみたらジャングル戦というより夜野戦という感じになってしまいました。。。はあったけれど。
699名無しさんの野望:03/06/16 18:30 ID:I7dZSio9
はあったけれど。
↑ミスです。削除し忘れ。訂正すまそ
700名無しさんの野望:03/06/16 18:33 ID:S+5ceja4
>>691
おお、情報thx!海外のフォーラムもちゃんとチェックしなければ。
Rexmanさん、すごいよ。3dsmaxの試用期間すぎちゃったので
ご無沙汰してたけど、とうとう兵士をいじれれるまでにいたったのは感動です。
・・・でもやっぱりmax専用のスクリプトなんですよね   (´・ω・`)
701名無しさんの野望:03/06/16 18:35 ID:ayHQHjaz
夕暮れぐらいの暗さとかってできるのか?

真っ暗って言うのもなんだかなぁ。
702名無しさんの野望:03/06/16 18:45 ID:ngOSPSE+
>>696
DCLostJungleってMAPが参考になると思う
703名無しさんの野望:03/06/16 19:02 ID:pe/FmUSz
あと基本的な質問でスマンが、BC42で地形の影ってどうすればでるんですか?
オブジェクトの影なら出来たんだが、地形が出来ない・・
Toolの2番でいいのか?
704名無しさんの野望:03/06/16 19:14 ID:EavvjP1M
un
705名無しさんの野望:03/06/16 19:17 ID:I7dZSio9
>>702
thx,今DL中で終え次第参考にしてみます。

時刻は不安がっているようで真っ暗な夜は止めにして薄暗い明るさ夕方に設定します。
薄暗さは参考にMuraさんの「ベルリン空挺作戦」で使われてる明るさ程度です。
706The law of jungle:03/06/16 19:36 ID:I7dZSio9
現時点の方針
・MAPを凝縮 (白兵戦なので徒歩移動を考慮)
・時刻を夕方(夕焼けでなく薄暗さ)
・ジャングルをイメージしたオブジェ
707名無しさんの野望
>>706
EODのオブジェクトをパクれば?