1 :
名無しさんの野望 :
03/06/09 23:46 ID:4A4cy+HV
2 :
名無しさんの野望 :03/06/09 23:47 ID:4A4cy+HV
3 :
名無しさんの野望 :03/06/09 23:47 ID:4A4cy+HV
パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ( )】 ( )】 ( )】 【( ) 【( ) 【( ) / /┘ . / /┘. / /┘ └\ \ └\ \ └\ \ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ
1さん乙〜
>>9 吸血大殲は板がdj状態で復旧せず。
企画自体も頓挫したっぽいので次からは無くても良いかと。
11 :
名無しさんの野望 :03/06/10 06:49 ID:YmzWAnTU
はやく逆襲ののび太の28章がやりたいと心臓肥大の僕が思っています。 寿命が先か完結が先か不安で余計に心臓が肥大していくかもしれません。
前スレの続きで。 愛も激怒や威圧同様のネタ精神だと思うのよ、俺は。 強豪キャラで最後に愛ってパターン、結構多いし。
ちょっとまて。威圧はかなりの強精神だぞ。 それとも、戦慄のまちがい?
15 :
名無しさんの野望 :03/06/10 16:00 ID:W5D1emXf
激怒は、等身大とか、HPの基準値の低いシナリオでならかなり使えるぞ。 期待値1000のダメージを敵全体に与えられる。
威圧は、シナリオ次第だよ。 敵の数が多くて、でもボスには必ずボスランクついてるような シナリオだと意味なし。 シナリオ側で威圧を想定して組んであるような場合、使い方次第で すごい力を発揮する。
愛は極度に難しいシナリオだと凄い役立つ。 味方の半数近くがHP3桁台の時は 神様の様に見える。
激怒は最低見込みダメージ値を500ぐらいにしてくれれば使い勝手が大分良くなるのに…… 贅沢かな? 戦慄とか愛は集中力持ちのキャラでも消費がでか過ぎてもうだめぽ。
激怒は敵に連発されるとキツい。 愛&友情ラッシュも俺の気力-20。
>>17 ああ、それわかるな〜。
人魔戦線で、マァムが愛使用できるSPになってれば……
と、何度思ったことか。
そのあたりの全員にかかる精神(SP)はどれも敵が 使ってくるとかなりイヤだな。 逆に威圧なんかは、思考上使ってこないので気が楽。 全然関係ないんだけど、聖剣伝説シリーズのデータって全然ないんだね。 正直、FFよりまともなゲームが多かったと思うんだが。
>>22 そりゃ個人個人で違うわけで
でも2チャンネラーは聖剣の方がイイヤイとか言う連中の方が多いだろうな
俺はFFの方がまともだったと思うけど
お前ら、SRCジャンプスレでジャマイカン級のアイコンが上がってますよ
俺の友人には第四次で激怒を基本戦術に組み込んでた香具師がいて、 驚いた。(あんなもんよく使うなあと)
>>25 激怒でダメージを与えると、放置しておくと一定ターンまで動かない敵でも
近寄ってくる場合が多いんだよ。ターン数短縮になるし、迎撃しやすい。
固定で1割ダメージ、とかだと、いろいろ楽しそうだな。 現状だと、与えるダメージがランダムだから、 なかなか戦術には組み込みにくいんだよな〜
それがイイ!という意見もある。>ランダム 効果的に激怒を使いたければ3〜4人ぐらいでまとめて使ってみるといい。 運動性が高かったり装甲が高いけどHPが5ケタ無い敵などに使うとウマーです。
ボスランクも付かず、技量も低い奴にしか効かないことが多いし。 ネタってほどじゃないけど、そんなに凄い強精神ってことはないと思う>威圧 激怒もなあ……。 固め撃ちしてナンボだし、消費も少なくないから、本当に役に立つ状況は限られている。 強力なのは、机上の戦術論においてのみ、という気も。
>>22 3は大菊里流氏が作りかけてる。
完成させる気があるかどうかあやしいが。
激怒使うくらいなら、残して経験値に……
誰かGBのサガ2データ作ってくんないかしら
第3次二軍戦隊奮闘記 はどうなの? 第1次の2軍っぷりが気に入ってた俺は 第3次で1軍が出ない事を祈ってるんだけど。。
作者が出たところで辞めた……<第1次二軍
シナリオに作者を出す異議って何だろね? 自慰?それとも物語を円滑に進めるためのナビ?
>>33 残したSPが経験値になるっつーのも
大型精神の地位低下に拍車をかけるんだよなあ。
シナリオ側で残りSP経験値無しか、次話への引継ぎ自体無しにされてない限り
取りあえず使っとくか的な使用がまずなくなる。
……と言うか、下手すると努力・幸運以外は
ギリギリまで削ろうとしてしまうし。
>>33 ゴメン。
>>31 だった。
しかも、話題受けただけでレスとか関係無いし。
>>それとも物語を円滑に進めるためのナビ? それはナイナイ考えすぎ。
作者登場は敵ザコとしてあっさりボコられるか、NPCで敵に瞬殺されて終わりぐらいなら認めてもいい
作者がしゃしゃり出てくる時点で厨くさいと思うのは漏れだけか?
博士キャラならそんなに問題じゃないかも…<作者登場
ただ単に「作者のHNと同じ名前のキャラ」として出してるだけで、 作者修正とかが一切ないなら。
初めてシナリオを作り始めたんだが、徹夜しちまったよ。 それで自分で「名作間違いなし!」とか思ってるんだから性質が悪いよな。 数多のシナリオ作者達もそう思ってるんだろうか… 眠くて頭が回らんや、おやすみ。
>>43 俺も同じだ。
そして後で見直した時厨っぽくて鬱になる罠。
>>43 数日放置しておいて改めて見直すといいよ。
それでもなお目立った欠点が見つからなければ大丈夫だと思う。
>>43 俺は逆に
「会話が上手く繋がらない」とか「どうやって状況説明を織り込もう」って迷いながらやってて
結局挫折
>>46 漏れもそっちだな。
あと早くキャラを暴れさせてやりたいので戦闘に急いで後から見直すとなんで戦ってるのかとかどんなキャラなのかよくわからんシナリオになってしまう
>45 俺の脳は時間が経ってから見ると無理やりにでも欠点を見出すんですが。
そういや、シナリオとかで”−”使ってるファイルが軒並み”/”に変わっててエラー起こすんだけど これは俺のwinRARの仕様なのか?
>>49 バージョンが古いんじゃないか?
俺のWinRARは大丈夫だったけど。
>>48 『普通なら見過ごしても問題ない程度の欠点』だって思いこもうとしてるだけじゃないのか?
適当なところで妥協しないとシナリオなんて作ってられないだろうけどさ。
文章力ないから書くのは無理だ アイデアというかパクリネタはあるのに…
>>52 文なんかは作った後からいくらでも修正が効くけど
根本のアイデアが腐ってるシナはどうにもならん。
SRCシナリオはプログラムがどうこうとか
難しいこと抜きでもそこそこのもんが作れるから一度ためしに作ってみ。
うん、浪人生だから無理 キノの旅SRC化計画頓挫
誰かビクトリーム様が出てくるシナリオつくって。
>>55 自分で作……ズドドドドドド(かわせたはずの火山弾がヒット)
しーぽんキスシーン ,,.-‐''''""゙゙''ヽ、 /:::'::ヽ:::::::::::、::::::ヽ、 ,,.-‐''''" ̄``ヾ、::::::、::`ヽ;;:::ヽ、;;;;;;;`、,,__,, ./ / , 、ヽ.ヽヽ、ヽ、;;;;;;`''ー;;;;;;;;;;;;;;;;;'ーァ ,'/r'⌒r'、 i .|. i .i,|`、`!ヾ`ヾ、,.i'"`';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;'フ !`'r、,_(,ノ ', !, i |,.-‐',|`-‐ ` ノ;;;;;;;;;;;;;;;;/ '、,' i ,>',ハ! _,, '、, \;:;:;;;;/ ,' .i r'"` ,! ノ _,,..>、 ,' iヽ、 `┬'. ,'ヽ、,,,、,.-''" '、, .,' . ! .| `''r‐' ヽ,r--‐' ',r'" '"、 ,' .! .| ,!゙゙゙゙゙`'''ーi / ,.-‐''"`ヽ, '、 ,' i ! / `` '、 / .,''"-‐-、 . ', ', .,' i !,r'-`'`'>、 '、`'"'、 ./.,.' i, ノ .i .! ,' i !{二 ,'"○、 `、介、 .,'レ' |\'''",. '"> i |
さてお前ら、ウーパーのFFAはどうよ
>>59 画面効果以外はわりと普通。
スコールとレッド13あたりのキャラ描写はうまくいってると思うよ。
「ああ、こういう喋り方するよな」って感じで。
でも、戦闘アニメは切っとけよな。
作者自身も推奨してるぞ(w
もったいぶっていた割に凡作だったよね。 確かにそこらの厨シナリオとは比べ物にならないけど、 何か、期待していたほどじゃなかったというか。
厨シナリオだと思うが。 まあ普通に動く分マシってとこかね。 ウーパーとかTomTomとかあのあたりって厨が固まっててウザい。 面白いもん作ってるわけでもねえのに自分をクリエイターかなんかだと勘違いしててイタすぎ。
評判悪いみたいだけどFFAはGP投票決定。演出もいいけど、戦闘が凝っていて楽しい。 やっぱウパパパもここでの評価は低かったからウーパー氏のシナリオは スレの住人に合わないんだろう。 ところで戦闘アニメってみんなONにしてるの?テンポ悪くなるからOFFにしてるんだが。
俺はあんまり楽しめてない。 セリス好きなんだが、スコールといい感じなのがかなりいただけない。 やはりロックじゃないとダメだ。 バッツあたりだったら許せるんだろうけど、スコールだとツライ。 あと性格もちょっと違和感があった。 その他のキャラはいい感じだと思う。 この辺は完璧個人の趣味の問題だろうけどね。
なんか必死なのがいるのはなんでだろう。 それはそれとして恐竜10体勝てる気しないんだが。 人魔戦線のHARDやら彼女は微笑みのHELLやらエピッククエストの熟練度MAXやらでも ここまで詰まったことないぞ。チクショイ。 勝てる神は戦術キボン。 ザコ残してひたすら防御で気力稼ぎとかしないとダメなんだろうか。 戦闘評価あるからあんまりやりたくないんだが。
アルゲオダイノス10匹が倒せないがFFAけっこう楽しめてる。
ただ、ロックじゃないと駄目だというのは同意。
>>63 戦闘アニメはOFFにしてる
合う合わないというか、ウパロボなんかよりは「ウーパー臭さ」がないよな あと、あの演出なんかはやっぱり凄いと思う それからeveが以前と比べてプログラム的にしっかりしてる 前はgoto使いまくりのサブルーチンローカル変数使わないのなeveだったんだけどな 今ではその辺改善されてるし、きちんとサブルーチンで処理が適度に分割されていたりしてるよ
>>65 変な擁護は厨作者本人が降臨してるだけだろ
つまらん物作らずに氏ねばいいのに
ワラタ。
必死だなってのは、お前のことだよ。わかってんだろ?
>>68 まだ起動しては居ないんだが、プログラムの組み方は確かに凄いと思う。
こんなに綺麗で、かつ複雑なのは、いままで見たことないや〜
(まあ、もっとすごいプログラム組む人も居るんだろうけど)
Silve氏が協力してるっていうけど、その影響かな?
てか、インクルはどっちが組んだんだろうな。
僻みカコワルイ
三笠氏叩いていた香具師と雰囲気似てるな。 アンチを装って煽ってる愉快犯に一票。
俺は作者じゃないんだが。 一応不満としては、魔封剣の強さをアピール出来てないとこ。3話の戦闘は 魔封剣必須で、使い方次第でいかに戦闘を有利に進められるかのバランスがよかった。 あと、予告もシナリオの最期にやってほしかった。
演出がすごい 戦闘が凝ってる でもつまらない 意見を拾う限り、普通のウーパーシナリオみたいだが。 開発版入れてないからどうでもいいんで、 さっさと次の話題いってくれ。
>>69 メチャメチャ必死だなお前。ワロタ。
>こんなに綺麗で、かつ複雑なのは、いままで見たことないや〜
厨シナリオの自画自賛はよせよ(藁
だいたい、僻むような面白いシナリオじゃないし。
>74はSRCLinksに出会い系サイトを登録していたいたずらっ子にイピョーウ
>>69 言い出しっぺでツッコミするのもあれだが、他にもいるぞ>プログラム
ウ氏はCやってるんだっけ?
んじゃそろそろSRCで構造体使えないことにやきもきしてるんじゃないかと予想
まあ連想配列あるから、perlみたくそっちでなんとかできなくもないんだけど
まー、つまらんのは事実だし仕方ないな。
ああ、カッコの文を見落としてた…スマソ
口直しにおもしろいシナリオやりたいねえ。
何か俺が擁護してしまって荒れちゃったのだろうか?FFAはありそうで 中々見当たらない良質な版権ファンタジーシナリオなんで、 賛否はともかく、もっとプレイされた方がいいと思って擁護したんだが。 最近はスレ自体あまりシナリオの話題がなかったからな。 もっと話題になってほしく雨に濡れた蜃気楼をレビューしたけどカスリもしなかった。
>>80 FFAがつまらんのは事実だから変な擁護したら荒れて当然かと。
>>65 240ターンかかったけど勝てたよ。
確実に攻めたけど運に頼ればもっと早いはず。
セリスひとりで戦うのとプロテスが切れないようにするのがポイント。
別に荒れてないでしょ。放置のススメ
「つまらん」「厨シナリオ」という結論ありきで 内容の具体的な欠点を指摘してないので「そうですか」という返答で 会話のキャッチボールは途切れてしまうね
プログラムのみで優劣つけるなら
ギャ>>>ウ>その他
くらいじゃないか?
>>76 構造体は他ので事足りんだから
代替出来ない文字列分解、正規表現関数が欲しい
や、俺は普通に楽しめたけどなFF といっても等身大シナリオは他に票を入れるの決まってるから ウパのに入れる余裕はないけど
>>85 ギャン氏のeveは昔見た記憶があるけど、
そんな他と大差なかったような記憶が。。
>構造体は他ので事足りんだから
無名配列(ハッシュ)があれば尚良いんだけどね
ま、まともなプログラム書ける奴はSRCシナリオなんて作ってないだろうしね C++をかじったけどよくわからなかったヤシやVB厨がクリエイター気分を味わうためのツールだし
本職PGもいたような気が… 自分はプロじゃないけどアセンブラ、Perl、C、Delphiなんかは経験あるよ 自分にとってのSRCの最大の魅力ってツールそのものより 版権シナリオや、アイコンを始めとした版権素材が豊富な所だしなあ まあお手軽に、なおかつそれなりに凝ったことができるのも魅力ではあるけど
>自分はプロじゃないけどアセンブラ、Perl、C、Delphiなんかは経験あるよ 経験あるて。。。 かじっただけでまともなもの作れない奴だろ?(プ
まあCなんかはVCじゃない普通のCだから 今VCとDirectX与えられて「ゲーム作れ」とか言われても無理だな 簡単なシューティングやアクションなんかは98全盛の頃に作ったことがあるよ
>>88 それを言ったらアイコンやシナリオ(ストーリーの方)なんかも同じだべ
>簡単なシューティングやアクションなんかは98全盛の頃に作ったことがあるよ 昔からゴミ作ってオナニーしてたのね。
叩き合って優越感に浸るのもいい加減やめようぜ。 破壊的な発言はする方もされる方も見ている方も荒むから。
叩き合ってる意味が良く分からない
>>94 叩かれてるからって話をそらすのやめようぜウパ。
おまえのシナリオはつまらんし厨そのものというのは事実だしさ。
SRCをやってる人は技術とか関係無しに スパロボの雰囲気が好きな人達じゃないの。 本家が有名だから そういう人達が集まると思ってたんだけど違うの?
>>95 「叩き合ってる」んじゃなくて一人煽り下手な厨房が煽っているだけ
>>97 知ったきっかけはスパロボかもしれないけど
最近の等身大隆盛を見るにそういう雰囲気とかはあまり関係ないかと
>>98 煽ってるんじゃなくてつまらんウパシナリオをつまらんと逝ってるだけかと思われ
煽り厨のIDが見事に一回こっきりやね 携帯でつか まあリッジか、久々にウパが表に出て喜んでいるはるの字と予想。
ああ、こんなこと書いたら 「それだけたくさんツマランと思っている奴がいるんだよ(プ」とか返すんだろうなあ… まあ、ツマラン言ってるヤシ全てが内容には言及してなくて 全部IDが異なっているってのも偶然ってことで
>>102 なに必死に予防線はってんの?
なんか厨っぽくて香ばしいね。ウパの厨フレンド?
内容に言及て・・・語るような内容ないしなあ・・・ゴミとしか・・・
FFAの内容は厨房のオナニー全開でキモい。それだけ ところで擁護のIDが一回こっきりが多いな ああ、こんなこと書いたら 「それだけたくさんいいと思っている奴がいるんだよ(プ」とか返すんだろうなあ… まあ、いいと言ってるヤシ全てが内容に妙に詳しくて 異常に思い入れ強そうなのも偶然ってことで(藁
106 :
名無しさんの野望 :03/06/12 19:08 ID:ngP0hkNB
技術は凄いよ。でもそれだけ。 玩具やブギクロが評価されてるのは脳内設定を やめてちゃんとキャラを立てて説明してるから。 だからFFAは、導入で失敗してる。 どうしたんだよウーパー、イエスマンばかりの環境で 堕落したのか?
ウパのイエスマンって誰?
というわけでFFAをやってみた 普通に面白かった。以上
はっ…… あえてアンチを装い、その反動でプレイヤーを増やそうという、 なにものかの遠大な計画だったのかッ!?
凄いクソスレになってるな。ちと驚いた。携帯じゃないなら長文書いてみてくれないか? めんどくさくなって書かなくなるだろうからさ。
ああ。FFAを広めようというウパの自演か…… マジ糞だなウパ…… しかしつまらんのは事実な罠
井戸端行けよお前ら。
ビクッ. ∧ ∧ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Σ(゚Д゚;≡;゚д゚) < うお!なんかすごいところに迷い込んじまったぞゴルァ! ./ つ つ \______________________ 〜(_⌒ヽ ドキドキ )ノ `Jззз
>>115 そう思いたい気持ちはわかるがつまらんというのが
FFAに対する常人の反応だ。気の毒だが…
開発版ってだけでプレイしてないなぁ… 前フリで「あのシナリオは凄い」としか出てなかった割には賛否両論みたいで、 わざわざ開発版を落としてまでやろうとは思わないッス…
正直、ここまでシナリオに反響があるウパ氏が羨ましい。 俺のシナリオなんか、感想も叩きもなくて(´・ω・`)
>>118 反響っていうか、散々もったいぶって出てきたもんはつまらんから叩かれてるだけ。
「ウパ氏だから」叩かれているだけでしょ。 ウパ氏のシナリオじゃなかったら、叩きも反響も出ないレベル。 シナリオどうこう以前の問題と思われ。
厨房がつまらんものを作ったから叩かれてるってことね。
122 :
115 :03/06/12 22:14 ID:1SDIY9zM
>>116 別に「どっちが」とも言ってないんだけど。。
ヤレヤレ ┐(´ー`)┌ マイッタネ
過剰反応されまつた
ま、この反応が全てを物語っているということで
>>118 まあ一番シナリオ作者にとって酷なのは「反応がない」だしなあ
気持ちはわかるよ
マジレスすると、普通に面白い>FF ただ、演出の割にはストーリーが…… あれだけの素材があればもっと面白いもの作れる人は結構いると思う。
そうね、確かに手放しで褒められないっていうか。 おもしろいとは思うんだけど、反面惜しいとも思う。
>>118 同意、内輪っつーかチャットで良く接触する人意外感想は絶対(といってもいいくらい)に
送ってこないのがSRCだしな。
>>126 おれ、面識ない人から、10通くらいはメールもらったよ。
まあ、それでもDL数に比べれば、少ないとは思うけど……
リーフファイト2001とかは、かなりの数来てたらしいけど、
あれはDL数自体多かったからなあ。
>>122 (プププ
ウパの身内の厨房だろお前。後出しで何言ってんだか。
ヤレヤレ ┐(´ー`)┌ マイッタネ
面白いシナリオがやりたいねえ・・・
>>124 素材つってもヴァルゴと比べれば遥かに「プログラム」してると思うよ
昔は発想ばかり先行していたけど、ここに来て技術が追いついてきたという印象
ストーリーに関しては今の所可もなく不可もなく、って感じ
引き合いにヴァルゴを出したのでフォローも兼ねつつ言ってしまうと、ヴァルゴのがおもろい
ヴァルゴとFFAを比較するのはどうかなあ。 ヴァルゴは面白いけどFFAは凡作だし。
>>127 は何気にすごくないか。それとも10通くらいは普通なの?
面白いかどうかてより一生懸命つまんないと刷り込もうとしてる人が(ry 開発版もってないからしてないんだけど。 まあ、折角涙を誘う必至さだからつまんないと思っておこう、する機会ないし
ヴァルゴも特ヲタ受けオンリーの十分な駄作だよ、アフォ
>>133 身内だからってそんな必死に嘘ついてまで擁護しなくてもw
あ、する機会ないんだったね。うんうん。
活動場所だった「X倍楽しむ〜」を潰されて逆恨みしてるリッジ?
FFA面白いけど、MIDI集めるの面倒。 何だよあの曲数は。
ゴキブリとは微妙に傾向が違うような気がしないでもない
>>132 普通じゃないと思う今日の俺、ただ1シナリオにつき一通くらいはもらえると思う。
内容よりも参戦作品でシナリオ選ぶ人も多いからそっち方面で感想がきたり。
ウパとその太鼓持ちもFFAつまらないのは認めたほうがいいような。 演出はチャチながら頑張ってるんだしさ。
>>137 ロボット系を中心に多重指定してあるから、集めなくても実はある程度鳴ったりする罠
>>65 セリスは街に陣取る。
作戦を「まもりをかためろ」にしてHPを減らしたレッド13にプロテスをかける。
尾撃、通常攻撃は防御し、かみ砕きがきたら回避。
プロテスかけた次のターンにセリスがブリザガ、行動不能にしてから
レッド13、スコールで削る。
その繰り返し。
基本的にクイックロードに頼った。
これで50ターンくらいだったか。
あー…スコールってこんなうじうじした鬱男だったか すっかり忘れてたよ まあベッドでゴロゴロやるようなヤツだしな で、7話は会話だけで終わりか EVEにある戦闘部分はやるかどうかすらわからん分岐ルートの方ってこと?
いかん、恐竜3体でも勝てんへぼゲーマーな俺が居る。 ブリザラはほとんど行動不能に出来ないし、ターゲットも固定できなくてちょっぴり鬱だ。
正直、ウパ氏はウパロボ(18じゃなかった頃)とウパパパが ピークだったんじゃないかと思えてきはじめた。 あの頃を境にアイコンとかシナリオでの勢いが消えてきて、 ウパチャットに籠もって独り善がりな痛さばかりが 目立ってきたように感じるんだけど、他の人はどうなんだろう。
自分にとって痛い意見から目を背けるようになってしまっては、 致命的だと思う。ウーパー氏はSRC随一の新星だっただけに、 独り善がりな部分と演出だけが際立った最新作には、ちょっと 残念な感が否めない。
ヴァルゴでもそうだが「演出だけ」ってのは何だかな。 何にせよ見るべき点があるのは良いことだと思うが。 ほとんどのシナリオは何もないシナリオだよ、とまでいったら言い過ぎか
演出ってのは結局ストーリーを盛り上げるための道具だからなあ。 肝心のストーリーがイマイチだと、どんなに演出が良くても限界がある。 ヴァルゴもただの力押しシナリオだと思っているし。
逆を言えば、ストーリーが苦手な人ほど演出に頼る。
演出は手間かければ誰でもできるがつまらんストーリーしか書けないヤシが面白いストーリー書くのは不可能。
ストーリーも演出も、だめなヤツはダメ。 でも普通のヤツなら、数をこなせば、 どっちもある程度の水準まではいけるさ。 手間の問題と言うより、学習能力の問題だと思うがな。
>>151 こういっちゃなんだが、誰でもできんぞ。
ヴァルゴタイプなら絵書けなきゃダメだし、FFAタイプなら技術と発想に長けてないと。
邪スパは小手先の演出がそんな凄くはないけど 面白いし、ストーリーに切れがある。 聖戦は、演出とストーリーを上手く混ぜて 一つの作品レベルに仕立て上げてる。 逆のびはコメディ的な面白さがある。 FFAはこのうち聖戦タイプなんだろうけど、 感覚で言わせてもらうと作品全体に、間延びしている感がある それと演出が上手いという人がいるけど、 小手先の小細工が目立ち キャラ一人一人の目立ち方が下手に見える。 とまあこんな風にシナリオしてて感じた。
ちなみに、FFAは10点満点中7点だと思った。 だけど、9点くらいを期待してたんで 正直がっかりしたと言えば嘘じゃない。
個人的にストーリーは面白いのに画像演出があからさまに手抜きで残念、 ってシナリオが結構あるからなあ。手抜きといっても、故意なのか天然なのかはわからないけど。 ただでさえSRCシナリオは見た目の地味さが指摘されているんだし、 できる範囲とプレイアビリティを損なわない限りで見た目にも気を配れとか思うがどーよ。
と言いますか此処でグチグチとどれが駄目あれは駄目、演出とか ストーリー云々言ってるお前等が一番ダメだと思うんですが。 所詮話題にもあがらないヘボシナリオしか作れないC級作者さん達 なんですよね^^ 妬み節頑張ってね^^
>>157 ウパ必死だな(ワラ
妬まれてるんじゃなく散々もったいつけて糞だったから叩かれてるだけ
現実を直視してね(^^
あれだよね、ウパ氏の知名度が大きい分、期待される水準が高いから これだけ騒ぎになる。 もし、FFAが無銘の新人作だったら、手放しで評価されていたはず。 批判している人が、もしシナリオライターであれば、自分がFFA以上の シナリオを当然書けるのでしょうから、私みたいな三文ライターには羨ま しい話です。 プレイヤーであるなら、玩具やSLGレベルでないとやる価値はないと思って いる高級志向の方なんですね。要求水準が高すぎてほとんどのシナリオで楽し むことができないのだろうな、と勝手ながら同情してしまいました。
>>161 >シナリオライターなら
良い評論家が実践においても秀でているとは限らない。
何故なら理論だけで実践できるほど世の中は甘くないからだ。
実践において秀でている人が良い評論家とは限らない。
何故なら実践する事とそれを理論化する事は別だからだ。
そしてロクな評論もできず、実践してもヘタレな人は沢山いる。
それが普通なのだ。
>プレイヤーなら
要求水準が低ければ応じる側もそれに見合ったレベルに収まる。
要求水準が高ければ応じる側はそのレベルに達しようと努力する。
高いレベルを要求される事はクリエイターの成長に不可欠である。
高いレベルを要求される事を嫌がる人に成長の見込みは無い。
低いレベルの要求をよしとする風潮は馴れ合いであり退廃に繋がる。
シナリオを批評するのは別に誰がしようが気にならんが 三流シナリオライターが、自分以上のシナリオを書いている 作者を批判するのは滑稽すぎる。
>>161 プレイヤー嘗めすぎ。
プレイヤーが面白い物を求めるのは当たり前。
10点満点中8点取れれば手放しで相手も絶賛する。
今回うーぱーさんじゃなかったら
無視されていたレベルのシナリオなのは否めない。
それでも詰まらないと言うレベルじゃないと言うのは付け加えとく。
>>161 >>163 批評ってのは「自分のことは置いといて」が前提としてあるものです。
クリエーター≠批評家ですよ。「じゃあお前らこれより凄いの作れるの?」は
それを言った時点でクリエーターの負け。
もちろん批評の中身そのものへの反論はアリですよ。
ただそういうのはわざわざ反論なんてしないで、ゴミな意見は笑って受け流すなり、
もっともな意見は素直に取り入れたりするのがオトナな態度だと思うけど。
「作品をもってのみ語る」が一番いいんじゃないのかしら。
「批評家ってのは、プロになり損なったアマチュア」 って、以前なにかに乗ってたな。 まあ、日記でプレイ感想書いてるような人たちは、 またスタンスが違うだろうけど。
>>165 通常のゲームや映画などはわかる気もするけど
SRCはある意味みんな同じ土俵に立ってるんだから
「自分のことは置いといて」ってのは
どーかなと以前から思っていたわけで。
此処に書き込んでるカス批評してる人等は
私怨混じりの妬み臭が凄いするのです。
一番感想をくれる2ちゃんが単なる叩きばかりだからなあ・・・・
ぶっちゃけ思うわけよ、お前等作者に感想送ったことがあるのかと。 何処が悪くて何処が良いのか、どうすれば良いのかを考えて より良いシナリオを作れるよう作者にメール送ったりBBSに書き込んだのかと。 俺はスレ住人の10パーセントがそれやってればいいほうだと思った、肝心の 俺も相手が感想送ってこないとなかなか感想を出さない。
親しい人間ならともかく それ以外の人にそれやった事はないなあ。 でも、送るにしてもここが自分に 合わなかったくらいの言葉の方が良いね。 じゃないと余計な御世話だと思うし。 それと自分が合わなかった所を 治さなかったとしても、絶対に文句を言ったら駄目だと思う。
>>167-168 2chってのはゴミ捨て場からまだ使えそうなものを漁ったり
時には自分もゴミ捨てに来たりするような場だし。
で、ゴミ捨て場でゴミばかりだからって
いちいち怒ったり落ち込んだりしてもしょうがないと思うわけですよ。
使えそうなもの見つけられたら「いいもんめっけた。ラッキー」くらいに思わないと。
>>170 その編は同意、必要以上に干渉されるの俺も嫌だし。
ええーい 製作者は全員このスレをチェックするように っていたるところに ここのURLを貼り付けまくるぞ!
>173 止めるんだ。
ウパに大して期待なんかしていないがFFAはやっぱ凡作だよ。 >此処に書き込んでるカス批評してる人等は >私怨混じりの妬み臭が凄いするのです。 こういうこと言って逃げてもいいけど、凡作は凡作。
176 :
名無しさんの野望 :03/06/13 17:47 ID:urno7kiR
オリジナルSRWを最終話までやりたひ。
過剰にゴキブリゴキブリ言ってる香具師ってギャン本人か? なんか、脈絡も無く湧いてくるし
井戸端に携帯で書き込めなくなったゴキブリが帰還した様子です
ほら湧いた
過剰につっても、ゴキ自身が過剰に粘着しているわけだしなあ。 それだけウザく感じてる人が多いんじゃないの
ここらでひとつ、逆に 「話題になってシナリオ」を話題にしてみようぜ。
>>182 それはあれか、「話題になってほしいシナリオ」か?
井戸端のオリシナは話題にならんな。当たり前だが。
>>184 そのへんのシナリオよかずっと面白いんだけどな。
地下でやってるから仕方ないんだろうけどさ。
シャア板の0079には期待してるんだけど…漏れだけ?
シャア板のって頓挫してなかったっけ?
正直、あのペースじゃダメだ<0079 いま好評価を得てるシナリオってのは、 大抵、初リリース半年後には、もう一流シナリオの座を得てた。 対してあっちは9カ月近く経ってあのていたらくだもの。
通常射撃武器にP属性つけてる時点で(ry
>>189 データ云々は他の作品との共闘考えない限りそれほど大きな問題では無いと思うけど
少なくともそのシナリオ内では同一基準だろうし
2回行動なしにしてるα以降基準なら、アリじゃないかな>Pばっか
良く名前がでてたヴァルゴを初プレイ…絶句 これは製作者はやるべきじゃないな 余りにも完成度高すぎて凹む…
ヴァルゴか…仮面ライダーばかりというのは正直退くんだよな…
ちゃんとキカイダーやズバットとかも出てるよ。
「ヴァルゴ」という作品として一度完結させた方がよかったんじゃないかな… あれだけ参戦してると、ジオ魂の二の舞になりそう。最終決戦の雰囲気ではあるけど。
>>193 ヴァルゴは特ヲタ御用達作品でしょ。無理してプレイすることもないかと。
ライターから見て演出等で参考になる作品でもないし。
画像ゴリ押しだから、完成度はけっして高くないんだよな。 お話としては、それこそウーパー並なわけで、 だから製作者が参考にできる部分がない。 ウーパーの演出だけは、なんだかんだいって参考になるから、 プレイするならFFAをお勧め。
ヴァルゴの演出はコネ頼りで得られたものだからなあ。 まあ、演出の方法論としてはまだウパの方が参考にできるわね。
FFA、最初の魔女の所でリノアはやっぱり腹立つキャラだと再確認 まあどうでもイイが マッシュのアイコン、ヒゲなのか エドガーよりかなり老けて見えるぞ
マンパワーに頼っただけのヴァルゴは嫌い。 作者一人のがんばりが見えるシナリオが好き。
マンパワー得るのもがんばりが必要だと思うが、 そこはライターではなくてプロデューサーのスキルだからな。
>>200 素材屋を軽んじた発言にもとれるのだが。
リク無し、書き下ろし無し、全て開発パックのもので 済ませているシナリオにはそれだけで好感が持てる。
たとえばナインナンバーなど、アイコンが全部そのシナリオ作者の手によるもので、 「すげー」って感想は分かるが、「好感度UP」ってのが分からない。 アイコン技術も時間もあるな、と素直に感心はするけれど。 また、開発パックのものだけではなく、見たことのない画像とか見るのは結構 楽しいけどな。最近はデフォになった感があるオリジナルmidiとか。 要は、様々な素材をシナリオライターがどう使うかだと思う。
ウパーは最高峰のシナリオ書きだよ。 パっと見、画像頼りに見えるけどそうじゃない。も っともポピュラーなFFシリーズを題材にこれだけ千変 万化する物語を書けるのはウパさんをおいてほかないよ。断言するけど、 歳末になってもFFAを超えるシナリオは出ないよ。
本文と縦読みが同じ内容なら、 縦読みにする意味はないと思うが……
>>203 そんなものでシナリオの好感度が変わるかね。
>>197 んー、完成度云々ってのはライターとプレイヤーで変わると思うな。
プレイヤーから見れば画像ゴリ押し云々はどうでもいい話だし。
そしてライターから見た場合、ってことなら同意。
逆に、ヴァルゴ並とまでは行かなくても、ビッグプロジェクトの噂とか無いんですか? ゴシップでも構わないんで(w
210 :
名無しさんの野望 :03/06/14 11:49 ID:RhvqCT+V
DDDがあるよ!
実写キャラのシナリオ作ったらどうなるんだろ……
制作者が着ぐるみ着てアクションしてるのをデジカメで撮影、 カットインとして利用した『実写系オリジナル作品』とかは、 イカレテて楽しそうだ。 もちろんアイコンとかもデジカメで。
国防挺身隊になる予感…
とりあえず出演者の了解があればSRCの規約的には問題は無いのかな?
217 :
名無しさんの野望 :03/06/14 13:24 ID:NRZMi29d
邪スパ最終話リリースキター!!! と早く叫びたい。
アイコン全部自前ってのは出来が悪いと悲しいだけなんだよな。
A・Hとか凄かったからなぁ… マジで消防の落書きだあれは
GBDゼロ氏のページで同名のFF企画やってたような>FFA
>>213 自分実写とかあったっけ?
自分の言葉が足らず誤解を招きましたな
ヴァルゴって特オタさん御用達とか言われてるけどさぁ キカイダーが敵だったり仮面ライダー達が死んでいくのとかって特オタさん的にはどうなんだろ?
特オタは悪食だから 特撮キャラが出てればなんでもいいんだよ
>219 封印時空フォルシードも凄かったぞ。
>>217 君がッ!泣くまでッ!殴るのをやめないッ!
>>222 仮面ライダーは死んでも生き返るもんだから
みんな一般人から見たらキモイで一括りされてるんだから、 特オタとかエロゲオタとか言わずに仲良くなろうよ。
FFAやってて思ったけど、ドラクエメインのシナリオでも誰か作らないかな。 ドラクエ自体あまりシナリオで使われてないし。 アリーナ姫御一行なんかシナリオ的に使いやすそうなんだけどね。
>>226 敵側として生き返るのはアリなのか……?
>>228 ドラクエは歴代主人公(勇者)のキャラ付けがされていないから…
サブキャラだけでシナリオ組むしかないんでメインにはしにくいと思われ
勇者を自前で用意すれば良いと思うけど
トルネコを主人公にすればあるいは
232 :
名無しさんの野望 :03/06/14 16:32 ID:pDSMavoG
4の勇者はアイコンもあるね
そもそもドラクエはアイコンがあまりなくない?
>>234 あるけど、一般世間の認知度はゲーム版>>>>(略)>>>>小説版なわけで。
キャラ立てする上での違和感を拭い去るという目的は、果たしきれないと思われ。
漏れの場合、小説版のデータは、(データに入っていない武器のメッセなどと同様の)参考用およびネタとして認識している。
ウパチャットにROMってたから28話までやったんだけど、 あれはホントすごいよ
勇者のキャラ立て問題か……そこは作者の腕次第な気がするけど、
作品が作品なだけに難しいとこだ。
>>236 また釣りですか?
>>226 アリかどうかは別として、ヴァルゴの場合は敵になる理由が
できている分、まだマシな方だと自分は思っている。
同様のパターンをやってる他のシナリオでは、その辺の描写が不十分なせいで
?と思うことが多いんで、俺の場合。
むしろ問題は、ストーリーにおいてライダーたちが敵になることが
プレイヤーを驚かす以上の意味を持っていないということでは。
つーかこういった善悪逆転のパターンって
大抵は「ウケ狙い」としてしか機能していないように思う。
どっちでもいいや、本家SRWよかずっと面白いし
驚いてくれればそれで十分なんじゃないの? そんなのに必然性なんて必要なんだろか 敵にしたことでストーリーが破綻してるなら本末転倒だろうけど まあ特ヲタじゃない自分には「ライダーが敵になる」とか言われても 「あっそ」ってな感じなのだが
>>229 まぁ、漏れはズバットファンだから特にその辺の思いいれは…
あー、でも早川健が敵だったらちょっと嫌かも…
>>239 「ライダーが敵に回る話を書きたい」というのが動機にあるなら
それに対してストーリー上の意味を求めても仕方がない。
あるいは
>>241 と被るがインパクト与える為の手段な場合も。
まーなんの説明もなくインパクト狙いで善悪逆転やるよりは、 なんか理由があった方が2次創作としては面白いとは思うが。 そこで面白い理由を考えるのが作者の腕の見せ所だと思うし。 ヴァルゴはその辺うまくやってると思うよ。
>228 ゲームに鳥山アニメ版とロト紋を入れりゃなんとでも…… まあダイは絶対入れちゃいかんだろうけどw
X-MENのアイコン置いてあるサイトってどっかないですか? 自分で描くの面倒になって来たんで・・・
アメコミ系って大丈夫なのか? 某Dに比べりゃマシだとは思うが
>>246 勇者が何人もいるのってのはなぁ
個人的にはアルスが扱いやすいと思うんだけど
むしろアステアを主人公にしたひ気分
251 :
名無しさんの野望 :03/06/15 08:32 ID:MfFqK6Iy
>>245 でも、その意外性を他の要素で殺してしまってるような気がするんだよね<ヴァルゴ
やたらとハードな展開を見せたと思ったらギャグが入る、ギャグが緩衝剤とか清涼剤に
なってるならいいんだけど、そことここがギャップがありすぎるんだよね
こんなだったら同じ特撮の意外性を扱ってる作品ではパワーバランスの方がギャグと
設定改変がうまく絡んでるからいいような気がする
主人公はアキハバラ電脳組連中だって言うので入り口狭めてる気はするけどね
実際やってみるとひばり達が全然萌えねえのがまたいいんだがこれは好みだな
基本的に特撮屋さんはょぅι゛ょ属性ないからねぇ…<萌えない
話題のヴァルゴやってみた 確かに完成度が凄い シナリオの方もキカイダーの扱いの悪さは感じたけど ライダーの方は 二世怪人は妙に格好良かったり ライダーの哲学は再現されてたりとかなり良い
ここで言われているライダー死にまくり&敵として蘇るだけど ライダーがライダーらしい死に方をしているし 正義の心を取り戻す伏線が幾つか張られてるんで 寧ろ作中で”伝説の存在”となってしまったライダーを若返らせて主人公レベルに下げる って作戦と考えれば問題は無い気がする ただ気になるのは更新頻度と比較すると大風呂敷を広げすぎな感がすること なんか伏線張りすぎて数年単位じゃなきゃ完結しきれないような気がする
255 :
名無しさんの野望 :03/06/15 12:58 ID:tyT1l1un
井戸端でマサキ氏叩いてる三笠死ね。 善意でやってる人間叩くなんて非常識だろ。
256 :
名無しさんの野望 :03/06/15 13:02 ID:v7La/jnz
叩く暇あるなら手伝えよ三笠。やくたたず
三笠氏と決め付けるのは正直名誉毀損じゃないか?
ウパウパ言ってるのがアンブレラ氏で良いの? こう書くとなんか北京原人思い出すな…
なんせ、龍騎の後の新ライダーの画像がチラホラと公開され始めて ファイズという名前らしい・・・という噂が立ってたような時期に ファイズを登場させたシナリオだからなー。 ま、龍騎を出した時点でやりすぎだと思ったけどな
>>255 叩いてるのが三笠氏じゃなかったらどうするつもりなんだろう……。
てーか井戸端でやれ。
マサキと三笠を入れ替えても成り立つような文だな またゴキブリか?
また湧いた
ヴァルゴはアナザーキャラばっか活躍するのがどうも・・・ いいかげん翔一アギトや真司龍騎であばれさせろ!
264 :
名無しさんの野望 :03/06/15 14:23 ID:XA2Oip+s
自演擁護と話題逸らし必死だな三笠。(プ
「三笠一派」って書いときゃここまで荒らされなかったのかな…
266 :
名無しさんの野望 :03/06/15 14:48 ID:k5d1dGJs
TRPGやってる暇なんてないだろ、三笠。馬鹿?
パケット代が楽しみだ
思えば、エース氏の死去とヒロクラの更新停止、みゆき氏本人の結婚と、 いずれもシナリオ製作には大きな打撃だったな。 まあ、エース氏とみゆき氏の身辺状況は置いとくとしても、ヒロクラ の更新停止は、両方のシナリオが存在する事による棲み分けができな くなり、本来ヴァルゴの売りの一つであった、通常の主人公キャラを あえて外し、アナザーキャラに本来の主人公の役回りをさせる点が、 普通に主人公が活躍する話を期待する人に不満を与えてしまってるんだな。 だって、ヒロクラの仲魔って、 オーティス おやっさん V3 ライダーマン ストロンガー スーパー1 キカイダー ゼロワン ギャバン と、無茶シンプルなんだぜ。
そんなときこそauのパケット割に…業者か漏れは(w
270 :
251 :03/06/15 15:00 ID:MfFqK6Iy
>>252 あー 誤解招いちゃったか パワーバランスはライダー「も」出てくる無謀コマンダー
氏のシナリオ、完結はしてる。むしろ特撮キャラは少な目。
アギトからは北條と司両刑事がメインキャラとして出演してる。翔一はでない
萌えないって言うのは普通は萌えるようなキャラ構成で造られてるアキハバラのキャラが
絶妙に「普通」のキャラになってるって言うこと
ショッカー総統があの人だったりするし、東丈の武装がアレだったりするので万人受け
する作品ではないと思うが良作の方ではあると思う
271 :
名無しさんの野望 :03/06/15 15:14 ID:AlNI/czI
話題逸らし必(ry 管理人のくせにTRPGにかまけてるなんて、 マサキ氏の事言えないだろ(w
ゴキブリはドコモじゃなかったっけ?
まぁ、宣言した期日通りに作業が出来てれば いくらTRPGやろうが一向に構わんわけだが。
274 :
名無しさんの野望 :03/06/15 17:45 ID:Pr4ZA2N1
>>273 遠回しにマサキ氏批判か、ごくろうさん(プ
まあ個人の趣味に口出しするのはどうかとは思うがSRCコミュニティの中でも大手の管理人としての自覚は足りん気がする 趣味に没頭するなら誰かに頭下げて一時的に代行してもらえってんだ
そもそも、なんでマサキ氏がRDS管理人に就任したの? 経緯説明キボン
277 :
251なんですが :03/06/15 18:12 ID:MfFqK6Iy
話の腰折ってしまってすマン とらしくないことを言ってみて 本題に戻す 実際に自覚っつうかガラスのハートなんだよ。しんじられんぐらい 実際になんでこの人がそんなにコネクション出来るんだろうと言うぐらい厨だし たぶん、自分が言われてることを不当と考えているんじゃないかな はっきり言うと同じ未完成でも乾氏やザルツェル氏の方がよっぽどコネクションに 説得力がある
上げてしまった 逝ってきます
ちなみにヴァルゴのあれ出したいこれだしたいって言うのはだいも氏の意見に寄るところが 大きいらしい
>>276 kei氏と仲良かったからだと思う。
当時は全てkei氏が管理してたけどそれが限界になって
近場にいたマサキ氏に相談、じゃあオレがやる、と。
三笠氏は頑張ってると思うよ。
俺は応援してる。
>>282 次ッ! お前は
>>281 三笠必死だな(プ
と言うッ!
>>281 次ぎその言葉を言ったら俺はお前のチチをもぐ。
>>281 三笠必死だな(プ
…はっ!?
代理だけどこれで満足かい?(w
いや、まあ俺はウパ氏も笠氏もマ氏も応援してるんだが。
>>277 何が言いたいんだ? みゆき氏の悪口か?
周囲が好きで協力してんだから放っときゃいいだろ。
ヴァルゴは、話や物量まかせの演出は好き好きだろうが、
少なくともwaitの使い方はSRC界でも一番上手だと思うぞ。
井戸端オリシナは立候補者が居なくて倒れる気がする……
>>276 みゆき氏の事じゃなくてマサキ氏のことだったんだが……
マサキ氏は古株だったからガリュウ氏とかからアイコン提供が多いけど
完結してないシナリオばっかりだと言うことを言いたかったんだが
みゆき氏がガラスのハートだって誰も思ってないぞ
287 :
286 :03/06/15 21:13 ID:MfFqK6Iy
間違い
>>284 ね
ヴァルゴに関しての話はもうやめるわ
>>284 あそこは動き始めるのが早かったから、掲示板リレーにありがちな
「設定だけ山のように溜まっていざそれを作ろうにも身動きできん状態」
ってわけでもないし、俺は大丈夫だと思ってる。
オリだからその話の担当者の一存で割と好き勝手できるし。
>288 いや、なまじ出来が良いから腕に自信のない香具師が参加敬遠しそうだなー、と思ったもんで。
RDSの更新は…
RDSといえば、黒に青のリンクって凄い見難いと感じるのは漏れだけ?
遂に4週間が経過したが、更新はなかった、と。 いつまでこれが続くと思う?
>>297 ヒロクラ、DDDの実質的監督もだいも氏なので、
ザルツェル氏は更新停滞で素材提供者に失礼だという
批判は的はずれなんだよな。
↓ドキドキ
ザルツェル氏は更新停滞で素材提供者に失礼だよな。
╋┓┃┃ __|\ |\ ┃┃ \;;;;:::::::::::: ̄::: ̄‐、_ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ ┣━┃┃//::::::ノ|/∨|/\|\|:::::::::| ┗━ |/|/┼|┼| |┼|┼ ||;;:/|| ______ ┃ | | | | | | | | | | |-、| / ┃ ゝ | < __ u _ノ < 普通──!! \ |_____| /| \ ━ ┃ \____/ |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ━━┛ ___|‐_ ___‐‐‐|__ /|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|__|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|\
>>283 wait云々は敢えて反論しないけど、
シナリオ初心者がヴァルゴのeveを参考にして
ヴァルゴみたいなeveが拡大再生産されるような事態を想像すると
少し眩暈がしてくる
魔装7並べ、結構CPUが手強い
>>299 いや、初心者はあんな見辛いeveファイルは解読できんだろ。
解読可能なレベルならどこを整理すればいいのかも分かるはず…。
逆に七並べや特撮板シナリオみたいなのが増えてもちょっと怖いな。
軟弱ダンジョンあたりだとどのファイルで何をやっているのか、
まだ直感的に分かるけど。
ごめん、おれ、軟弱ダンジョンでさえソース解読ギブアップだよ……
(`・ω・´)ムゥ
上の方でTRPGでパケット代がどうのって言ってるけどこの二つなんか関係あるの?
>>304 上で散々煽り入れてる奴は同一人物。
携帯で書き込んでるからIDが違うだけ。
パケット代がどうこうってのは
「煽り入れるのはいいけど、パケット代に気をつけなよ(藁」
ということだと思われ。
ああ、なるほど読み直したらゴキブリの事なのか 3つ4つくらいの話題が並行で動いてたから勘違いしてた
ギャン登場
オリジナルが出なくてストーリーが良いシナリオって無い?
>>308 沢山ある。
玩具人魔超人邪スパ逆のび星後継。
むしろ版権にオリジナル入れるシナリオの方が駄作が多い。
逆のびはオリジナル出てるっぽく。
おまえら、ついに乾氏のしちならべ完成ですよウホッ
聖戦もオリはいないね。
オリジナルがストーリーもしくは戦闘で突出しているシナリオは駄作でOK?
オリの定義ってどっち? ・ガンダムとかの世界観の中での主人公を自前で用意する ・ロボットも含めた世界観を自前で用意する
316 :
名無しさんの野望 :03/06/16 19:03 ID:1upVcCki
なるほど…ユーザにとってオリキャラ主人公ないし作成型主人公のシナリオはオール駄作という事か…
318 :
名無しさんの野望 :03/06/16 19:16 ID:k2/kjt/y
オリキャラが敵勢力のみに登場するシナリオってどうよ?
>>314 大体は。激しくガイシュツだが∞はそれでかなり損をしている。
逆にセインガーデンは機体だけ版権で後はほぼ全てオリジナルだが、
そのおかげで抵抗感なく楽しめる良作になっている。あそこまで徹底すればむしろプラスかと。
また、逆のびや邪スパにもオリキャラはいるが脇キャラに徹している。
だからウザくはない。作者の自己陶酔が感じられるかそうでないかが分かれ目っぽい。
>>318 邪スパがそうだな。だが準雑魚キャラ(散り様はなかなかカッコイイが)なので全然問題なし。
>>317 と言うよりもオリキャラなんて作者以外は知らないから余程良いキャラじゃないと
でしゃばれば当然うざく感じてしまう。
SRWFGだったかな? オリキャラが強すぎて叩かれたのは。
逆に艦隊リレーはオリキャラその他増えすぎて作者達にも収拾つかなくなったみたいだが。
出すなら版権キャラの顔を立ててやれよ。
まずオリキャラオンリーでシナリオ完結させてから 他作品との共闘シナリオ作るってのはどうだろう?
オリキャラの最大能力はどのくらいが良いだろ?
共闘先データにおける、2流以上1流未満の数値をオリキャラの上限値… 主役以外の強キャラ、あるいは純強キャラ辺りを上限として、設定すればいいと思う。 あとは、オリキャラの立ち位置で下方修正を施せばいいと思う。 個人的には、「オリだから」って不当に弱くするのは、 「オリキャラ最強」と同様に、出す意味が無いと思う。 完全オリジナル(世界観も含む)の場合は、そのシナリオ内でバランスが取れていれば、 どんな値でも問題ないと思う。 (少しでも版権要素が入る場合は、入れる版権要素に合わせる方向がベター)
あまりにマイナーな作品はオリか版権か区別つかないから結局は 作者の力量次第じゃないかと言ってみるテスト
>>325 オリだと「おまえも俺と同じプロならぬただの同人野郎じゃん。
そんなヤシが作ったキャラなんて…」みたいなフィルタがかかるんじゃない?
それが感情移入の阻害になってるような気がしないでもない。
つまりオリはその生い立ちから既にハンデがある。
版権はどんなマイナー作品でもそういうのはないだろうし。
オリオンリーなら一個の独立した作品として見ることできそうだけど。
別の作品でアイコンが同じキャラがいて、 なおかつ性格が全く違うとスゴイ違和感感じるな… ちょっと前はコミヤアイコンがよく顔見せてたからかぶる確率高かった
>>324 >共闘先データにおける、2流以上1流未満の数値をオリキャラの上限値…
>主役以外の強キャラ、あるいは純強キャラ辺りを上限として、設定すればいいと思う。
これは暗黙の了解として理解してる連中が殆どじゃないかな?
パイロットはともかく、乗ってるメカがもう凄かったりするからな……
SRWって前例があるからねぇ…<乗ってるメカが凄い
とりあえず、宇宙戦記系ガンダムに超絶うんたらかんたらという技を装備するのは勘弁して欲しいと思った。
オリオンリーでのキャラクターの性格付けって 大抵が富士見系やらギャルゲ風なのどうにかならないかなぁ。 分かりやすいからっていくらなんでもねぇ。
その方が大衆ウケするんだから仕方がない。 大衆には作者も含まれる。 多分。
大袈裟な性格のほうがなにかとラクではある。 動かしやすいし、ほぼ会話だけで進んでいくSRCシナリオでもキャラを立てやすい。 けど… なあ。 せめてバカは全登場人物の2割程度まで抑えてくれ。
実際、オリジナルキャラクターって言うのは プレイヤーにとって全く0の状態から始まるわけだ。 それがいきなり版権キャラ(既知状態)と共闘させる自体が難しい。 一度オリジナルオンリーでシナリオ作ってから そいつ等を版権キャラと共闘させるのがいいのではないか? あと、話は変わるが前等、気に入った作品の作者には感想ぐらい出したほうがいいかもしれないZO。 実際作成者として、一人や二人だけでも、プレイ報告があるのは嬉しいし、 やる気になるからナァ
バカじゃないキャラはバカには書けないからなぁ、と身も蓋もないことを言う。
>>333 大衆にはウケてないだろ
ウケてるって認識がSRCのプレイヤ層の多様性を狭めてるわけで
やっぱベタベタな少年漫画が王道なんじゃなかろうか
上手くやらないと沈むけどな
キャラの絶対数も問題だな、多すぎると話が破綻する・。
作者が楽しんで書いた結果、そんな性格になってしまいましたとさ。
340 :
名無しさんの野望 :03/06/17 17:17 ID:Pl7PJgW7
能力があまりにも高すぎて、時折暴走を起こすオリキャラってどうよ?
>336 ていうか馬鹿にはいい感じの馬鹿キャラも書けないと思われ。 >340 駄目駄目の駄目。
逆のびみたいなプレイヤー視点のオリキャラが好きだな。 ヘタレでもヒーローでもない奴。 こう思ってるのは俺だけかもしれんが、オリキャラが個性を出すと寒い。 自分のオリ作品に名前を付けて参戦させるのも寒い。 そんな作品、作者の脳内にしか存在しないんだから。 オリオンリーシナリオは好きなんだが版権+オリはどうもなぁ…
>>342 個性は良いとして無理に目立てさせようとするのはキモイ
>>342 >自分のオリ作品に名前を付けて参戦させるのも寒い。
…(´・ω・`)ダメ?
>>344 あくまでも主観。
大衆的にどうなのかは知らない。
俺はダメ。
>>344 俺もダメ。寒いというか自己陶酔が透けてみえるから。
それなら始めからオリキャラだけでやってくれって感じ。
>>344 オリキャラにしてもオリ作品にしても物語の中で「コレじゃないとダメ」
という必然性が見えてこないとダメ。
他の既存作品いじくれば代用利いちゃうものとか。
スパロボWOの、電波族に「だけ」強いってのは結構好きだったな。
確かに自己陶酔が大いに含まれるけど、それが書く動機になるわけだから難しい。 他人にプレイしてもらうために作るのではなく、まず自分が作りたいものを作るが大前提。 こればかりはどうしようもない(´・ω・`)
オナニーシナリオは書いてる時は気持ちいいが感想がもらえなかったら続き書く気起きなくないか? オナニーで他の人が楽しんでくれれば最高なんだがそれは難しい。 自分が作りたいものを作るのは当然だが、ある程度プレイヤーのことも考えた方がいいぞ。 プレイヤーからの好意的な感想こそシナリオライターの活力なんだから。
自分が楽しめないモノなんて趣味範囲で作るものじゃないし、かといって自己満足に終始するとオナニーシナリオになるし そこのとこの境界線って難しいよね いや、もう2年以上悩んでるのにまだ答えが出ない
俺もう取り返しがつかないミス連打しちまったからこのまま電波一直線…
単体作品も出してないくせに「登場作品:超機大戦SRX」なんて書いてあるSRWα… それはもう想像なんてもんじゃないんだぜ
第4次以降、オリジナルの主人公キャラと主人公ロボットが出てきてるしねぇ… でもそっちの方が版権キャラよりも感情移入はしやすいんだよなぁ 主人公ロボットは兎も角として主人公キャラは居た方が良いような気がするから 駄作扱いされても方針変えないで良いや
>>354 >でもそっちの方が版権キャラよりも感情移入はしやすいんだよなぁ
同意。ヘタな未見のスーパーロボットよりよほど。
だからこそ、オリジナルキャラまじりのスパロボコピーシナリオが氾濫する。
そして、使われるアイコンはコミヤ氏、spiletail氏など、よく見かけるやつだから
評価基準が厳しくなるって逆風はあるかもね。
完全オリジナルシナリオと比べるのは筋違いだけど、たとえばナインナンバーみたいに
アイコンがその作品オンリーだと、感情移入はしやすいかもしれない。
>>355 自作ってのは多くは望めないからやはり、専属アイコン書きをとっ捕まえないと駄目かな
オリキャラ大いに結構
ただ、オリキャラがリアル系なのに
「底力」とか「勇者」とか「超能力」がついているとちょっと萎える
>>356 自分で書くという選択肢もあるけど
明らかにそのキャラだけヘタクソで不自然になる罠
版権ものに混じってるオリジナルは大抵はウザイと感じるし、 良くて気にならないといった程度なんだが、 いて良かったとか好感が持てるオリジナルって何かある?
版権キャラも自分で描くしか
>>358 兄弟舟の二人。
版権キャラを踏みつけたりもするんだけど、不思議と嫌味じゃなかった。
あとはヒロクラのオーティスかなあ。
FF(・ゥ・)ってさ、もしかしてユニット改造しない方がいい? 敵のレベルがこっちに合わせて上がるのは知ってたけど、ランクも 上がるみたいでさ…。 金はアイテムに使った方がいいような気がしてきた。
FFA10話までクリア。リディアたんまだかよ…… 彼女のために節約してるのに。
>>356 オリグラの改変可アイコンを使うという手もある。
問題は改変のテクだが。
>>353 そういえば新のロボット図鑑(キャラ名鑑だっけ?)で
オリキャラの作品名が「オリジナル」じゃなくて「超機大戦SRX」だったのに
ものすごくひいたな。しかも「超機大戦」って。
>>358 暑苦しいのが多いSRCジャンプの清涼剤
主人公と姉御とロリの女キャラ。
まあ、「超機」で「スーパーロボット」。 つまり「スーパーロボット大戦・SRX」って事なんだろうな
超機大戦SRXは魔装機神と比べるとどうにも不人気でとてもピンでは一本作れないと いうことのような。 最近はみんな慣れてきたのかそうでもないが出てきた当初は叩かれまくったし。
>>363 改変するなら自分で書いた方が楽だと思うのは漏れだけ?
スーパーヒーロー作戦にSRXが出てきたのには流石にブチ切れた。 最終決戦でウルトラ使えないし、捨て駒ならSRXにしろと小一時間(ry つーかそっちの方がむしろ盛り上がるだろうに。
>>368 一から描けるならその方がいいかもね。
改変と言っても色調補正だけとか、いろいろ方法はあると思うけど。
>>370 色調補正だけなら大丈夫だけど
ノーマルスーツ着せたりとかの改変をやる場合
顔部分だけ上手くて、ノーマルスーツが下手糞だと全部下手糞よりも不自然になるから…
>>361 敵のランクが上がれば入手資金も増えるし、改造したほうがいいんじゃない?
FFAに限らないけど武装の多い奴は改造して、少ない奴はアイテムを買ったほうが良い気がする。
武装が3つのリサより7つのセリスを改造したほうが得ってーか。
セリスは改造でリサはアイテム購入みたいな。
>>372 難易度が高い場合は
全ユニットを平均してあげないと大変な事になるけどな。
374 :
名無しさんの野望 :03/06/18 18:16 ID:ZKHDYjls
版権物にアレンジを加えているシナリオってどうよ? 例として邪スパ、ノーベルガンダムのエターナルララバイ、 トライダーG7のトライダーフェニックス、ボルテスY(コンバトラーV)等。
>>374 エターナルララバイとトライダーフェニックスは技名ね。
俺的には、主人公格で、1から物語が語られるオリキャラより 原作で物語が語られているのが前提となってて (知らない人間から見れば)何故か居て、何故か共闘するようなマイナーキャラの方が困る
>>374 邪スパなのでOK、他のシナリオでやったらNGw
その通り 邪スパだから許す。 つうことででなんだかんだ言いつつ問題はシナリオの面白さだと思われ。
邪スパだからなんでもOKっていう考え方、ちょっとアレじゃないか? 別にアンチでもないし叩くわけでもないけど。
>>376 参戦作品無秩序に増えすぎてわけがわからなくなったり
話を広げすぎて完結せず放置されたりってのもあるな。
マジでジエンドなりJなり降臨希望したい時もある。
>>379 例えて言うと
美人の女の子がロリロリな格好してればかわいいと思うけど
ブスだと殺意が湧いてくる
とまあこんなモノかと。
とびら更新キタ━━━━(・∀・)━━━━━!!
>>383 吸血大殲SRCスレであげた
宵闇眩燈草子のデータを改変したっぽいものが使われてた。
Nebula71氏、あすこの住人だったのかしら?
このスレの住人なんだし 他板のSRCスレ住人だとしてもおかしくない
とびら、ついに……。 黙祷。
387 :
名無しさんの野望 :03/06/18 22:55 ID:+Me9Q6YY
>>360 ふと思い出したが、兄弟舟の二人の一番とんでもねえ行動と言えば、
エレとラブロマンスかます兄と、フォウとくっついちゃってる弟
だよな(藁
特に弟の方は、(フォウ登場イベントが、カミーユがフォウを訪ねよ
うとしたが会えず、洗脳されたフォウを皆で助け、以後カミーユ→
フォウが確定してるのに)カミーユがいるのにそれを差し置いてだ
から、ある意味原作踏み付けだわな(カミーユはフォウにモーション
かけ続けるのにてんで相手にされず。哀れ……)
また、グレースが兄の娘だったりするのもとんでもねえ(藁
ま、面白いから許すけどね、こんなのも。(出演できなくて胸をなでおろす
トルストールの声が聞こえる。ちなみにファは出演してない(藁)
ちなみにこの設定は旧版の物。ただ、すでに新版も……(涙
FFA、なんか反撃しづらくて困る 敵がメインで使ってくる射程2〜3くらいのは「攻」属性が付いてるのが多い スコールとか気力110まで射程1の反撃しかできん… 魔法は「R」付きで微妙に弱いし 安定して戦えるのは忍者ファリスくらいか ロックって顔アイコン無いんだな
>>387 あまり(藁)とか連呼しないほうがいいと思うぞ。
不自然だ。
390 :
名無しさんの野望 :03/06/19 00:09 ID:xzOyZAuE
FFA、 ためてから公開するなら、アイコンくらい描いてからにしてほしいけどな。
ところで前スレ、前々スレと残ってるんだが、埋めなくてイイの?
>>388 長射程のアーヴァインも反撃に向いていないし、FFAは全体的に反撃がしづらい。
集中シャドウは鬼だったが。やっぱ一人くらい忍者がいたほうがいいのだろうか。
ファリスもクルルも狩人にしてる。
FFAみたいなゲームだとセーブデータうpって見せ合いとかすると面白いかもナー、と消極的提案。 盗みが重要クサいからジョブはデフォだなー。 ダンシングダガーが強くてオススメ。つーかこれじゃないとアダマンタイマイからぶんどるの辛い。 反撃もひとりだけランク2なスコールにプロテクトリングやらフレイムシールドやら獅子心やらかき集めて 妖精の靴で突っ込ませる、が基本戦法だからあんま困った記憶が無い感じ。 というかいつ誰が抜けるかわからんからスコール以外怖くて改造できん。
>>393 シャドウって12話までに出てきたっけ?
アーヴァイン、移動力3だしライフル付けると近くの相手に反撃できないしで(´・ω・`)ショボーン
ガウが射程1の攻撃ばかり覚えてきてこれまた(´・ω・`)ショボーン
>>395 あー、ネタバレだったらごめん。ウパ氏のチャットから落としてるから
397 :
名無しさんの野望 :03/06/19 17:49 ID:x6uM4cRQ
マサキさん、やる気ないなら管理人やめなよ・・・
>397 マサキ氏「乗りかかった船。いや、逃げ込んだ船さ。 ここには俺を追いかけてくる煩いデカも居ないし、飯もちゃあんと食える。ニヒッ」
400 :
名無しさんの野望 :03/06/19 19:42 ID:wFVdoGjx
>>397 と、同一人物で、現SRC用ロボットデータサイト管理人にして、その
前進の基本データコーナー管理人をずっとやってた人。たびたび更新を
滞らせ、今回は予定日から一ヶ月も放置。RDCも中途半端に更新しか
けの状態が長い(新着アイコンコーナーを見よ)
てかさー無償でそれほど名誉な事やってるわけでもないんだからだるくなる気持ちはわかる。 だがそれならとっとと他のやる気ある奴に変わって欲しいよな。
言い方がとげとげしくて悪かった、大変だろうからやる気のある奴を募集して一時任せるなり完全に変わってもらうなりして英気を養って次の活動に取り掛かってくれた方がSRC界?のためにもなるだろうw
まあ以前に匿名掲示板から管理人立候補をした人物がいたが、 重度の真性厨房で箸にも棒にもかからなかったってことがあったからな。 匿名掲示板発信の動きだとマサキ氏だけでなく周りも信用してないだろう。 表で発言力がある人物を中心に進めないとダメなんじゃないかな。
おぶたんカヨ(w
405 :
名無しさんの野望 :03/06/19 21:09 ID:xzOyZAuE
マサ吉はオリジナルSRWで名を売った人だから、同様に名のあるロボシナリオ 作者に打診してみてはどうだろう。邪スパーの人とか、星の後継者の人とかさ。 今なら聖戦の人とかもいいかも。 あとはコウ氏みたくアイコンも描ける人。 どうだろ。
406 :
名無しさんの野望 :03/06/19 21:10 ID:/ogtKP++
>>402 携帯電話からの改行方法も知らんのか。
難儀ですな(w
邪スパの人は完結したらSRC止めるって。実際モチベーション相当下がってるみたいで。
>>405 つーか、シナリオと管理人業は全く関係ないしな。
マサキ氏にしても、OSRWで名前を売ったから管理人になったわけじゃないじゃん。
SRC立ち上げ時からのメンバーだったからでしょ。
勿論、後任の人は古参である必要はないけど。
でもEDCの歴代管理人も全員本家チャッター。
基本的に現管理人と親交のある人間に引継ぎが行われていくわけで。
実際問題として、今管理を引き継げそうな人っていないんだよね。
>>409 言い換えると向こうが信頼できる相手ならば引き継ぎもあり得るということじゃないかな。
誰か信頼を勝ち取ってくるべし。
確かに三笠氏、というかDSCが適任かなあ。 規約がそのままなんだったら、それでいいやって思う。 というか、パックのHTMLはDSC式にしてほしい。あっちの方がずっと便利。
無理に管理引き継がなくてもヘルプ頼めば終わりのような気もするけどな 変に意地をはるから叩かれるわ更新出来ないわと……
まぁ、助手を募集するのが一番いいかもね。 所でこのゲームしばらく見ないうちに随分複雑になったなあ。 昔はSRC本家で1から10まで全て揃えられたのに。。。。。
合併に伴ってDSC規約もRDSと同じになってくれればベストなんだけどなー
DSC規約はDSC規約でいいんじゃねー? 三笠氏がRDS分も管理するようになれば、 DSCに投稿している人もRDS分に流れるかもしれんし。 種類は複数ある方がいいと思うよ。 つか、合併なんていったら三笠氏が死なないか逆に心配なんだが。 あの人限界まで走って倒れそうなタイプだし。
>限界まで走って倒れそうなタイプ その限界ラインが常人に比べて果てしなく遠いから無問題と思われ。
所でこのゲームってベクターとかに出してもいいの?<版権に引っかからない内容で作った場合 なんか内輪でほそぼそとシナリオを公開しあってる感がぬぐえないんだが。。。グランプリの投票数も泣ける票数だし。
所でこのゲームってベクターとかに出してもいいの? ↓ 所でこのゲームで作成したシナリオってベクターとかに出してもいいの?
ウパ氏のチャットでの発言を見て何でアンチが多いのか分かった気がした。
>419 問題は誰か1人がそれをやるとそれを見た厨が版権シナリオを うpする危険が…… あとはSRW(バンプレ)の著作権問題が
このへんか。 ★ (´・ゥ・`) > eveの粗捜し目的かー。何かヤだねえ。そういう人にはDLされるだけでも、なんか嫌かも。 (2003/06/19 20:54:43) ★ (´・ゥ・`) > 処理内容が気になって中を覗いたならとも各、粗捜しで覗いているんだとしたら、なんか悲しいね。 (2003/06/19 20:53:10) ★ (´・ゥ・`) > なんだろう。バグかどうか確認する能力もないくせして、無責任にバグよばわりするようなヤシは、三流ライターに一票。 (2003/06/19 20:34:00) ★ (´・ゥ・`) > 本体フォルダ以外のMidiなんて、知ったこっちゃありません。Pathは指定してあるから鳴ります。以上。 (2003/06/19 20:25:23) ★ 文月カイ > Ifでチェックするときに本体フォルダ\MIDIしか調べてないのでシナリオフォルダ下のMIDI鳴らず、FinalFantasy\〜.midは調べてるけれど再生時にパス指定してないので鳴らない とのこと (2003/06/19 20:23:28) ★ 文月カイ > 某所でLib_Midiのミス指摘されてるの発見 (2003/06/19 20:18:46) バリアー全開って感じだね。
表で「ヤシ」とか2ch語を平気で使うのか。
>>423 >★ (´・ゥ・`) > 本体フォルダ以外のMidiなんて、知ったこっちゃありません。Pathは指定してあるから鳴ります。以上。 (2003/06/19 20:25:23)
FFAのアーカイブにMidiフォルダが同梱されてたよーな気がするわけですが
なのに、本体フォルダ以外知ったこっちゃないってアホですか
>>423 随分と厨臭い性格してるなー……こりゃ嫌われるわけだ
嫌われるというより、ウパ氏が率先して嫌っていってる場合がほとんど。
428 :
脳内シナリオ :03/06/20 09:01 ID:/C8kTFzw
Heretic(ハーティック);訳 邪教徒 異端 って題名は漫画 アニメ ゲーム全体から見て既出でしょうか? いきなり題名を訪ねる自分・・・・オリキャラやストーリーに関して怖くて聞けない・・・ 最初にひらめき思い立った時は自信満々で ネタメモいっぱい書いたり カットインの下書き書いたりしてるくせに 頭冷やすとひらめいたネタや設定ばっかり とぎれとぎれに散らかっていてストーリーが穴だらけなことに気がつく
ウーパーは面白いよな。 司商会らゼンマイ派なんかからかなり評価されてるのに、 彼らが苦言も言うものだから背を向けちゃった。 賛美しか要らないウパか?
>ウーパー氏 ほんの些細な苦言や指摘も、自分の全人格を否定されたように取るからなあ。 著しく度量に欠けるというか、ナイーブすぎというか。 マサキ氏に通ずるものがあるかも。
431 :
名無しさんの野望 :03/06/20 10:03 ID:nxDK0zyg
いいこと思い付いた。 ウパーにRDCの管理人やってもらおうぜ?
>>428 とにかく一度作ってみれ。細かい所は後から帳尻合わせればいいんだから。
悩んでる時間がもったいない。
434 :
名無しさんの野望 :03/06/20 12:50 ID:xCqiNsra
まぁ、なんだな 題名は漏れが一番最初に躓くポイントだからなぁ いきなり閃くってのは羨ましい限り
435 :
名無しさんの野望 :03/06/20 13:28 ID:iQpU8fTv
> ★ (´・ゥ・`) > なんだろう。バグかどうか確認する能力もないくせして、無責任にバグよばわりするようなヤシは、三流ライターに一票。 (2003/06/19 20:34:00) プレイヤーにそんな能力必要ないだろう・・・とか てめぇの仕様も書かずにそんなこと分かるわけねぇだろう・・・とか ああもうどっからツッコンでいいのかさっぱりワカンネェよ!
>>435 自分に苦言を呈する人間=自分に敵意を抱いている人間
ウパ氏の脳内ではこの公式が成り立っているんだろう。
で、持ち前の自己顕示欲というか俺様マンセーの厨思考から
「敵意の原因は自分の才能への妬み」と変換される。
故にシナリオに苦言を呈する香具師は自分を妬む三流ライターという結論に。
まあ、あれだ。質問掲示板で逆ギレする厨房と同じ次元。
まともに突っ込もうとする方が間違い。
なんか腹立つのを通り越してかわいそうな感じ。歪んじゃったなあ、と。 どっちにしろ、もうFFAも他のウパ作品もプレイできんな。作者の影がちらついちゃって。
匿名掲示板の煽りまがいのバグ報告の対応なんだから、あんなもんだろ。 RDSの事と言い匿名掲示板の意見が表でも通じると思っている奴の方が痛いんだが。 ウーパーのスタンスは、井戸端の意見マンセーの三笠と対極だな。
>>436 人それを被害妄想という。
つーかさ、苦言を呈してくれる人間が回りにいることっていうのは、凄く素晴らしい事だと思うんだが。
知り合い同志で公開しあったりしても、大概うわべの褒めあいで終っちゃったりするし。
>>438 あれ?前三笠氏って、井戸端を蔑んでたんじゃなかったっけか?ウパ辞典にそんな書き込みをしてたよーな。
>>440 用語辞典には、井戸端のことを便所の落書きと書き込んでおきながら、
井戸端にシナリオグランプリやれとかかれば開催。レビューやれとかかれればレビューをやる。
時には自作自演で情報操作DSCワッショイ。
三笠たたき以外でDSCに対する意見が出たら対応している。
便所の落書きとさげすみながらも匿名掲示板をうまく利用している狡い三笠と
便所の落書きにすらムキになる大人気ないウーパー。
ほら対極じゃん?
>>438 匿名掲示板の煽りにわざわざ表で反応しているのが痛いわけで。
身になる意見なら採用し、そうでないならスルーしとけば良いだけのこと。
おわかり?ウパたん
>>438 同意。
どんな指摘だったかも見ないで
>>423 の内容だけでグチグチ言ってもな。
掲示板にバグ報告に来たプレイヤーに浴びせた言葉がアレだったら
叩かれるのも致し方なしだとは思うがね。
井戸端やココを見ている時の関係者の心情を想像してみる。 ウーパー:歯軋りしながら耳を真っ赤にして憤る マサキ:虚ろな目をしながら鬱になる 三笠:叩きカキコは脳内あぼーん、面白い意見はゲットズザー こんな感じか?
>>444 なんかそれだけだと三笠氏がえらく大人に感じられるな(藁
精神衛生上、サイト運営上共に実に正しい対応法だ。
方向性を変えるために話題振り GPの締めきりが迫ってるけど、入れるシナリオもう決めた? お勧めがあれば、それやってみようかと思うんだけど。
オリジナルの敵勢力が登場するシナリオって道よ?
前にも言ったが、気にするな。笑いたければ笑えばいいし 蔑むならそうすりゃいい。ただ俺はプレイしたから感想を書く、それだけだ ・ロザリオー(すまん、正式名称が今出て来ないんで) …SRCプレイしててこんなに鬱になったのは初めてかもしれん 全体を見ればよくまとめ上がってる話だし、これからオリ物作る作者が参考にするには良材だと思うが SRC初心者、鬱になりたくない香具師は絶対にやるな。 星の後継者が普通に思えるほど鬱になる事が多かった。 難易度は悪くないかと。ラストバトルが案外あっけなかったのは残念 主人公側は小説的観点、それ以外の香具師は政治家的観点から物事喋ってたのもよろしかったかなと。 これにゲーム的要素がさらに加わったらもっと面白かったかな〜と思う次第。 どっちかって言うと、そういうゲーム的な部分はヴァルゴに似て薄かったと言うか、そんな印象を受けた
むすすだシステムのネタアイコンワラタ
SRC三大鬱シナリオ ・星の後継者 ・無敵強人ロザリオー ・伝説の艦長
お、レーツェルネタでケコーンだ(w
>>446 三笠氏は脳内あぼーんじゃなくて、匿名板内で反応してるだろ
もしくは叩きの方向性を変える工作(RDS叩き)とか。
>>452 元祖鬱シナリオ
・MMR裏6話
俺は笑ってプレイしたけど
>>456 匿名掲示板での煽りに、匿名掲示板内だけで反応してる分にはまだいいんでないの?
RDS叩きに関してはどっちもどっちって感じだしナー
どっちも第三者で同一人物がやってるのかもしんないし
叩きはどれも文体似杉&文章短杉。
太陽の牙ダグラムが主体の大長編シナリオ探してるんだけどあれもう消えちゃったのかな。 面白かったからもう一度やりたいと思ったんだけどみつからん。
>>459 作者が精神崩壊起こしてしまったので
未来永劫再UPは無理と思わ(ry
>>456 は=三笠のネタを信じていたりするんだろうか。
462 :
名無しさんの野望 :03/06/20 21:30 ID:xCqiNsra
そうやって過剰反応するから…
三笠だろうがウパだろうが、叩きは放置。 つーか、匿名板の書き込みを誰だ彼だと言う事なんて デマ以上のものは無いんだからナンセンスだろ。 井戸端でも白石氏のシナリオ停止でデマに踊らされかけた香具師がいたが、 嘘を嘘と見抜けない人には匿名掲示板を使うことはできませんよ?(w
表で2ch語使うなんて… ぼ く に は と て も で き な い
ウーパー氏も三笠氏も喜々として使っていたな<2ch語 別に叩きじゃなくてマジネタ。
はるかぜたそ辺りが使ってる分には そんな気にならないんだがな。単なる慣れかもしれんが 普段使ってないのにたまに使うヤシを見ると引く つまり、どうせ使うなら開き直ってガンガン使え
ああでも、文章の内容にもよるかなもな ウパたそみたいなネチネチした内容が多い人が使ってたら やっぱどっちにせよ引くなー
468 :
名無しさんの野望 :03/06/21 00:20 ID:hY5r3Roe
ちょっと質問なんですけど。 SRCのシナリオについてです。 何かのシナリオのおまけか何かでついてた作品なんですが、主人公がオリジナル機体で、感情と共に形態が変わる(感情が高ぶると変形する)ような機体出てくるシナリオ判りませんか? 名前はデスとかイリュージョンとか、そんな名前が使われていたような気がします。
ウパたんもシナリオ内で自分のセリフに取り入れるとかしないとな。 三笠たんはDSC規約を2ch語でリライトすれ。
デスクリムゾンか?
邪スパが落とせないんですが・・・
>>464 罠ってよく使われてるよな…フォル氏あたりに。
ウパはもうほっといてやれよ。どうせ自分のチャットでクダまいてるだけだ わざわざ不快な気持ちになるためROMるヤシの方がアレだ シナリオもタイトルで表示される(´・ゥ・`) 以外は楽しいし (´・ゥ・`) 以外はな……
作者の中の人が入れ替われば問題解決
>>472 「〜な罠」って元ネタはファミ通じゃないの?
まあ意味が通じればどうでもいいんでない? 気に触るなら敬遠すればいいべさ。 所でひさびさにシナリオ作ってるけど何か物作るときって夜中だとはかどるんだよなw 2話目一気につくっちまったい。
周囲で起きてる人が少ないと仕事がはかどるもんらしいよ。
う〜っ! ワナ!
眠れなかったんで久々に井戸端SRCを隈無く読んでみたんだが、 利用者の平均年齢が相当下がっているように思えた。寝よう。
サッカー見ればよかったのに 今日のはめちゃ面白かったよ 知らない人でも見てたらおおぉーっといっちゃいそうなそんな試合 負けたけど
ニュージーランド(弱小国)に圧勝。前々回のW杯王者フランス(の2軍)に善戦。 にわかが日本の強さを過信する予感。
消されると思うけど変なサイトが登録されてる……
変なリンク二回目だな。
絵掲示板にオリキャラ書いてみた・・・マウスだと1時間弱であの程度 女の顔 個性ないな〜 鳳雛 愛(ほうすう まな) 髪のてっぺん「火の鳥のトサカ」のようにしようとした痕跡 マナは魔力とかを意味する ブレイバーン(brainbaan) 脳味噌バーン! インテリキャラ 変形します 形わかりずらいですね 顔アイコン32と64があるけど重さが違うってだけですよね? やっぱ鉛筆で書く方がまだましだけどスキャナで取り込むと「分子レベルで色が違う」ので重くなってしまう? 線だけ書いてアニメ塗りってのもあるけど・・・・そのCGの色塗りがうまくいってないんですよね アドバイス欲しいところ どこを改善すべきか
(゚□゚;ノ)ノ !?
分子レベル…ドットのマチガイですよね、そうですよね! ガクガクブルブル
そういやオリジナルライダーを戦わせるリレーってどうなったの?
>489 ページごと消滅して終わりだったような 元々設定だけで役割分担も何もなかったわけで……
491 :
名無しさんの野望 :03/06/22 02:10 ID:/ytO7yX6
微妙
各板で作ってるシナリオのレビューキボン。
なんか。。。。。オリジナル物とかやる気しないんだがガンダムでてくるシナリオでいいのないですかね?
>>450 空中(高層ビルとか)にいる主人公機を中心に合体すると強制終了するバグは直ってる?
はじめてプレイしたシナリオがこれで、原因が全然分からず3回詰まって悩んだなぁ・・・
オリジナルの敵勢力が出てくりシナリオってどうよ?
でてくるがトラブルで何もせずに撤退していくような 中間タイトルの人 な感じならOK
>>496 要するに物語のメインの敵じゃ駄目って事?
拡張だと、たいていはオリジナルな敵組織のような。 さもなくば、組織名は同じでも構成員は滅茶苦茶とか。
>>499 邪スパのアレはごっちゃ…じゃないのか?
ガイゾックなのにゾンダリアン四天王がいたり木星帝国なのに木星トカゲとかいたり。
RDSやっと更新
>501 ユニットグラフィックコーナーがな
オリグラもそろそろ更新だよね? 実は毎回たのしみだったりする
ロボストーン……いくらなんでもあれは…
ロボストーン?
FFA、いきなり13話から24話まで更新か GPに間に合わそうと必死なのか?
あと3日でやれってか。何様だ。
オレがやりたいんだから造ったんだ。何様って言う奴が何様だ と言うウパの顔が浮かぶ
>FFA もともと30話ぐらいまで出来てたって話だが。 小出しにしてるのはGP用の作戦なのか、調整・バグ取りなのか。
GP意識している割には、プレイヤー配慮足りてない気がする。 この中でFFAに投票しようとしている(した)人って、どの位いるんだろ。
GP狙いならせめて開催1月前ぐらいにリリースしてなきゃ 無理だと思うんだけどな。 新シナリオを全てDLして即プレイするような業の人間でないと 「なんか新シナリオが出たらしい」程度だろうし 今回の場合だと評判が広まるころには既に投票したとか、投票期間 はとっくに終わってるとか
>>479 平均年齢はわからんけど、最近の井戸端は比較的落ち着いてるからいいよ。
ジノ騒動や、例の人の自演活動で耐性がついたのかもしれんけど。
それと携帯で書き込めないから、例の人が自演できないしね。
たまーにこっちでがんばっているようだが……。
DSC、今は当然ながらシナリオGPが話題なわけだが、水面下で クロスレビューも進んでいるんだよね、きっと。 やっぱレビューはレビュアーの人数が多いほどいいわけで。 皆は、誰がレビュアーになっていたらいいな、もしくは面白いな、と思う?
>>512 しかしそれじゃ隔離板の意味がないだろ。
こっちが隔離板扱いなのさ。
そんなときこそ伊達の出番ですよ。
>>512 そーか?
なんかシャアペソたんみたいなケペーキ症な人間が増えて
自分も
>>479 みたいにオモテタ
あと煽りにやたら反応する人と馴れ合いが増えたような気がする
よくも悪くも2chっぽさが全く無いな。
519 :
名無しさんの野望 :03/06/23 10:35 ID:lLwRVKBu
最強レビュアーラインナップ。 ウーパー 天羽 三笠 フォル RIOタソ
521 :
名無しさんの野望 :03/06/23 11:36 ID:WG2k7mm8
ラストエグザイル=フォルさん DEARBOYS=RIOタソ
三笠のレビューなんて糞みたいな内容だろ。
なあ、正直言ってお前等が人名言われただけで誰が誰だか把握できるのが 不気味なんだが・・・頼むからライトユーザーにもわかるように書いてくれよ。
525 :
名無しさんの野望 :03/06/23 13:49 ID:xoQJuQKD
井戸端で修行してこい。 ここは隔離板だぜ?
名前のあがる人物は限られてるのでそのうちイヤでも覚えるさ。
ライトユーザーは知らなくてもどうでもいい話題ばっかりだから 覚えなくてもいい気が
そもそもライトユーザーはこんなとこ来ないと思うが。
>>525 井戸端って何処?
人名に興味ないしチャットROMったりもしないからそのへんまったくわからない。
検索して見つけた、見に行って来る。
>>492 漫画サロン
良くも悪くもリレーは参加者のレベルが近い方がいいという例。
急に難易度が上がるが、昔の少年漫画が好きならやっといて間違いない。
特撮
何処かのレビューで「画像のヴァルゴ、インクルの特板」がこの一言につきる。
展開がスレへの書き込みで決まる?となると迷走しそうだ
シャア
頻繁に倉庫落ちしたり、迷走状態が続いたりしてるけど
一年戦争オンリーな硬派、独自データつう事で暫く様子見。
三戦
三国志の知識前提つう、敷居が高い以外は誰にでも勧められる良シナリオ。
簡単な人物紹介兼ねたヘルプでもありゃ、GPに出しても票取れると思う
昔、ここはマターリとシナリオレビューをやってるユートピアだった。 一体何がここをこんなにも変えてしまったんだろう? やはりSRCと個人叩きは切って切れない関係なのだろうか…
>>531 あれが難しい?昔のスパロボやったことないのか?
534 :
名無しさんの野望 :03/06/23 15:43 ID:cJU2vVyt
>>512 井戸端が漏れらを書き込めないようにしたからさ
ちまちま描いてたアイコンが有る程度揃って来たんで、 そそろそ投稿してみようか。 と思うんだが、今RDCに投稿しても良いんだろうか。 見解プリズ。
>>531 氏
>漫画サロン(4A,5A)
スパロボAくらいの難易度にしたつもりなんですがねぇ…
>特撮板
シナリオネタはスレから拾わせて貰っていますが
参戦希望多数だからと、無闇に参戦作品は増やさない等をし
迷走をしない様に用心を
>>535 正直、RDSは沈没しかかってる船だからお勧めできない。
素直に自分のサイト作った方がいいと思われ。
どうしても投稿がいいのなら、DSCへ。
>>536 誰も難しいなんて言ってない。
かなりヌルポ→ヌルポ→ヌルポ→普通→難しい→ちと難しい
それまで簡単過ぎたから難易度上がったと言ってるだけ
それ以上に学芸会にプロが参加するような真似したのが好かん
すかーん すかーん すかんすかーん! すかんすかんすかん
>>537 サンクス。
泥船よりは、お椀の船にするヨ。
>>535 DSCは規約がアレであまり使う気がしないんだよなー。
まずはサイト作って様子見するのをお勧め、と言っておく。
DSCってそんなに使う気しないかな。漏れは普通に使ってるんだが。 一度登録すれば後は使い放題だしなー。 つか、DSCのバナー張ってるシナリオ、普通に沢山あるし。
>DSCは使えない
まあ、自分はプレイヤーだからとやかく言えないけど、そんなにアレだとは思わないんだよな。
>>542 の言うように、シナリオダウンロードしに行くとバナーもしょっちゅう見かけるし。
使えないと思い込んでいる少数の人が事あるたびに言ってるだけのような気がするけど、どうだろ。
今一番叩きがいがある逸材だからだろ。<三笠
>>535 自サイトのみ配布にしてアイコンナビに細かく作品名を検索ワード指定しておけば、
どれだけ需要があるか調べたりする事も出来る。その作品が必要な人しか来ないから。
成恵アイコンって需要なさそうだな
叩くだけでは何も生み出さんよ。
>>546 そんな事言わないで描いてくれってば。
いやマジで。
>>548 でもあんまり上手くない罠
HPにあるんだが
ここで晒すのは危険すぎる……止めておこう……
>>546 こーいう作品は意外と需要あるぞ。
ベタな戦闘作品よりも脇役として出したい人が結構いそうだし。
つか、下手とか言われても見たい物は見たいぞ。少なくとも漏れよりは…。
ついでにMIDIについてちょっと質問なんだけど
初心者にオススメできるソフトってある?
とりあえずMIDIFlick落としてみたんだが…。
>>551 今回も良質なアイコンが揃ってるねぇ。(゚д゚)ウマー
小一郎氏のアイコンは上手いんだが、殆どの構図が同じなのが気になるな。
>>503 ではないがオリグラ感想。
小一郎氏の大量投稿には驚いたがこの人のアイコンはある意味怖くて使えない。
いつ撤去されるか分からないので…。
相変わらず素敵アイコン多くて目の保養になるなー。
>>555 激同
構図云々は気になんないが
使う気にはならないな
え、アイコンって作者が撤去したら使っちゃだめなの? それならシナリオ作った後撤去宣言だされて泣く泣くアイコンを変更しなきゃだめになる事もあるってこと?
>>557 あるよ。
そのために各開発パック利用の際にはメーリングリスト加入が義務つけられてる。
撤退する人がアイコン引き上げたらメーリングリストで告知される。
そのアイコンは以後添付できなくなる。
撤退しても、アイコン引き上げない人もいるけどね。
最近だとガード氏とか。
>>557 撤去宣言出されたらまず撤去しなきゃならんでしょ
逆のびなんかは無残だったよな…
Tetsuroh氏がサイト閉鎖でドラアイコン撤去→ドラ関連はほぼドリル猫のものに…
560 :
558 :03/06/23 22:42 ID:Sw/da6oU
と言ったけど、オリグラコーナーにはそれに該当する規約はないんだよな。
オリグラは安全、版権物は危険って事でFAですか?
今回オリグラに小一郎氏が投稿していたが、そこらへんの規約を 認識していないかもしれないという罠。1人だけ改変不可になってるし。
小一郎は投稿取り消しを何かのカードと勘違いしてるから どこに投稿していても、引き上げの危険性は付きまとう。
564 :
561 :03/06/23 22:56 ID:Ee65YN50
絵はすごく良いのに評判悪いんだね。 でも規約で使用権が保障されてるなら引き上げ宣言されても突っぱねればいいだけじゃない? とりあえずありがたく使わせていただきます〜中間管理職萌え
振り逃げもなんなので漏れも感想。 えあろ氏いいな。過去のと比べて主線がハッキリしてて SRC的に使い勝手(というか見栄え)が良さそう。
これだけ豊富に素材の揃ってる今のオリグラで、 それほど抜きん出て上手いとは思わないなあ>小一郎氏 前にも挙げられてた構図のこともあるし。
小一郎氏のアイコンの中にガドガードのアラシたんがいるな。 ありがちな顔だから仕方ないか。
568 :
535 :03/06/23 23:18 ID:IR+svEb5
結構コメント貰ったみたいでアリガトン。 実はサイトは開いてるんで、暫く様子を見るよ。
ま〜。 決して悪い出来ではないし、アイコンだけ見ればむしろ良い方だとは思うが…… ……自シナリオに使うのは危険すぎるよなあ。<小一郎氏のオリグラ
オリグラコーナーでも引き上げは可能だよ。 念のために。
…一応、他のアイコン作家さん同様、個人的に友好を深めておけば 引き上げ後も使えるだろうけどな。桐原ナツキ氏みたいに。 また、まさろー氏と交流があるみたいだし、そうそう引き上げはしない、 と希望的観測を。 そんなことより今はブロック(じゃないけど)崩しと七並べが面白い。 SRCっって、本当いろいろできるな〜。
>571 それ以前に小一郎と個人的に友好を深めたくないというか……
小一郎氏は、ジノと同類程度に見なしてるからなあ。 何かって言うとすぐ俺理論で論戦挑んできて、負けると臍曲げるし。<友好を深めたくない
結局小一郎氏はとびらの何が気に食わなかったんだ?
>574 とびらだっけ? 俺はPTAが原因って聞いたけど
今ファーストガンダムのMS&オリキャラオンリー&世界観別物でシナリオ作ってるんだけど 需要ありますかね?2週間前からシコシコ作って8話ぐらいまでできたんだけど俺のシナリオなんか遊ぶどころか DLすらしてくれないんじゃないかと不安になってきた・・・ ちなみに世界設定は今から100年ほど後の世界で、ロシアとアメリカ、その他諸国が 日本の南を大量破壊兵器(MS)、生物化学兵器の大量所持その他モロモロを理由に占領。 被占領世代の主人公達は義勇兵(ゲリラ)となりザクやドムを駆り日本解放・独立を目指し戦ってゆく。 こんな設定デツ、どうでしょう。
>>576 ブツを見ないことにはなんとも言えん。
どれだけ設定等の素材が良さそうでも結局は料理人次第。
578 :
名無しさんの野望 :03/06/24 07:06 ID:RJ/R/l/y
PTAだとしたらレイプネタだろうね。とびらだとしたらユイとゲンドウを絡めた ことじゃないだろうか。確かにコレクターユイだとネタ的に面白くないからな
579 :
576 :03/06/24 07:48 ID:Cot/BpHC
>>577 なるほど、それもそうですね。
とりあえず一区切りつけてから投稿してみようと思います。
小一郎氏ってアイコン描きじゃないの?
>>580 シナリオも書いてる。
で、ローカルデータが無断で使用されたと大騒ぎする
>>576 ジュアッグを初めとするMSV大集合なら泣きながらやります(;´Д`)ハァハァ
>>538 >それ以上に学芸会にプロが参加するような真似したのが好かん
禿胴
出来は別に文句無いんだけれど浮いてるんだよなぁ
SRCってフリーソフト?専門的なプログラム知識とかいる? 携帯からなんで公式サイト見れなくて…(;´Д`)
フリーソフトだよ。専門的な知識はいらない。 ただ、簡単なものならともかく、 良いシナリオを作ろうと思ったら、それなりに『SRCの書式』の知識は必要。 まあそれも、Cとか囓ってりゃ、難しくはないよ。
586 :
名無しさんの野望 :03/06/24 18:25 ID:w1Yt/+q0
>>580-581 一応シナリオがメイン。彼のアイコンは原則自シナリオ用。(彼の口癖
には「そもそもこれらは私のシナリオのローカル用に〜」) 以前は
それを投稿もしていて、ネット環境が整う以前はサイト丸投げみたいな
扱いをしていた。基本的にある程度見られる出来のアイコンで、一部に
やたら出来のいいのがあり、マイナーな物も大量に描くので構造改革
が行われる以前は、シナリオの出来もあって、ここでも尊敬の対象に
なっていた(藁)が、構造改革時に、気に入らない点に関してガタガタ
文句をつけまくり、更に同時期に暴れまわったUというアイコン作者
と交流して、イタい性格を悪化させ、運営者や他のSRC関係者と喧嘩
するとアイコンを引き上げるという行為を繰り返し、果てはデータにま
で、私がシナリオ用に作成したデータと同じ(誰がやっても細かい数値
の差異を除けば、よほど特殊な事をしない限り似たような物になるよな)
で、パクリだと騒ぎ出す始末。ここ数年で評価が急変した人物の代表格
と思う。
一次改革以前はシナリオ以外では話題に上がらない人であった。 『ウィルナ・デロイア・レポート』は割と評判が良かったくらい。 一次改革でのアイコン騒動に加え、それまで手綱を引いていたBAC氏が 消えてしまったことにより、本人のイタさが世に知れ渡るようになる。 個人的には頭の固いオタクのオッサン、といったイメージしかないが、 『ウィルナ』を絶賛していた方々は、今の彼を見てどう思っているのだろうか。
「ウィルナ」を絶賛していたのであって「彼」を絶賛していたわけではなかろうw
「ウィルナ」も好きだったし、小一郎氏も尊敬していた。 それが何故あんな…
590 :
名無しさんの野望 :03/06/24 20:05 ID:i8KDkDRB
開発版シナリオを作っている人にアドバイス。 パイロットに「再攻撃」能力はつけない方がいいっす。 ケズるつもりが倒しちゃったり、必殺武器を二回使いやがったりしますから。続くとかなり鬱になります
591 :
名無しさんの野望 :03/06/24 20:07 ID:Q/I9EALg
彼がここで尊敬されていた頃の評価。 なんか勘違いした所の多い、やたら鼻に付く主張の多いシナリオ書きだが、 質そのものはとても高いシナリオを書き、長編を何本も完結させている。 アイコンはそれなりに見れるのを大量に投稿していて、ネットへの接続が 困難とう事情があるとはいえ、最低限の事以外は口にせず、黙々と作品を もって答える、奥ゆかしい人。 ……ネットへの接続は困難なままの方が、彼自身のためにもユーザーのた めにもよかったかもしんない(藁
592 :
名無しさんの野望 :03/06/24 20:11 ID:Q/I9EALg
>>590 ワハハ、魔装機神での特徴を見事に再現しているな(藁
伝聞によれば、ネット上での印象そのまんまな人だそうで<小一郎氏
>>593 良い人なのか悪い人なのか判らんよそれじゃ(w
>>594 そうか?
むしろ、単に「嫌な奴だった」て言われるより解かりやすいだろ(藁
>>583 >それ以上に学芸会にプロが参加するような真似したのが好かん
これってどゆ意味?
うわああ、ウィルナ、デロイアレポートってダグラムの奴だよね? 最強に面白かったやつじゃん。 数値がインフレしまくってない所が印象的だった。
598 :
名無しさんの野望 :03/06/24 21:26 ID:gWvgqZlG
そういや、今のゴーショーグンのデータって、ウィルナのデータが かなり反映されてるが、まだこの頃は無断転載云々は言ってなかっ たんだよなあ。
俺は「ガール・フォース」の方が好きだったな>小一郎氏 確かに鼻に付く主張が目立つが、発想が面白かった。 まぁ添付の雑文のイタさは、その後の構造改革時の行動を十分予想させるものだったが。
600 :
名無しさんの野望 :03/06/24 21:33 ID:gWvgqZlG
ウィルナと言えば、アムロ+νガンダムを敵に回すとどれだけ面倒かを 思い知ったシナリオだな。 後、逆転王を運用できた数少ないシナリオ(藁
>>549 どこのサイト?
SRC-LINKS回ってみたけど見当がつかん…
602 :
名無しさんの野望 :03/06/24 23:15 ID:nD6DGUJw
ガンダムシリーズの全身ユニットアイコンを描かれているのは あしん氏とけらちん氏以外にどなたかいませんか?
>600 >後、逆転王を運用できた数少ないシナリオ(藁 なんか後1つ2つあったよな。出来はしょーもなかった気がするが
作者の人間性はどうでもいい。シナリオが面白ければ。 …ウィルナ再公開してほしいなー。後数話ってところでデータがdだんだよ…
R D S 崩 壊 秒 読 み 突 入
>>605 正直、ダグラム本編を見た方がいい。
ウィルナはダグラムのストーリーそのままなぞってるに過ぎないし。
借りるの面倒だしそこまでする気はないw
>>606 シナリオライターとして非常に困るからそんな煽り入れないでくれ。
「RDS」と「DSC」ってパッと見判別しずらいな
611 :
549 :03/06/25 18:59 ID:nDSN+frw
>>601 すみません
私は本来SRCの人間ではないので
SRCのリンク集には私のHPはありません
私はアイコン作者を名乗るほどの腕は無いので……
最後に周囲関係者に
ご迷惑を掛けて申し訳ございませんでした
そういや菱沼さんとこのBBSに個人でSRCリンク作ろうとしてるっぽい香具師が居た。
>>612 それ、他のHPにも来てたよ。速攻で閉鎖したみたいだけど
それよりもDSC汎用掲示板に書き込みがあった方のがやばいかも。
SRC Watch Headlineを表でリンク貼るのはやめといたほうがよさげだが
やっかいな人物と適度なつき合いを続けられる人ってスゲーと思うわ
コウとかにワキヤ君 あしゅら男爵とかに向かってヤラレヤ君(やられ役) 他にもチョイヤ君(チョイ役) アクヤ君(悪役) 自分をシュヤ君(主役)とか言う・・・・・・・・・・ こんなネタってガイシュツですか?たぶんオリジナル
ワケワカラン
>>615 単純に面白くない。
言葉遣いのほかにネタの選び方、扱い方も勉強しような。
>>615 言わんとせんことはわかるが、
ネタの方向性が恐ろしく既出なうえ、
ゲキガンガー3の「アカラ王子」等に比べてひねりが足りない。
>>615 少年漫画板にあるバキスレで修業してきなさい。
そこにいる週一で来る電波ネタさんに学んで来い
ファンタジー戦記キター
621 :
名無しさんの野望 :03/06/26 00:40 ID:M3OfzOOo
開発版で、クイックセーブのファイルを読み込むとデバッグが利かなくなるんだけど、オレだけ?
実行時エラー'91' オブジェクト変数またはWithブロック変数が設定されていません これってどこのエラー? ウパのFFA、オーディンと戦ってみたら斬鉄剣使用時にエラー出たんだが
>>622 SRC 本体のエラー
SRC は全体的にエラー処理がおかしくて、
シナリオ・データの書式が少し狂っただけで本体が落ちることがある。
多分この場合、武器の属性か関連する特殊能力が怪しいかと
624 :
名無しさんの野望 :03/06/26 03:18 ID:q3tvV4h+
井戸端で延々マサキ氏批判繰り返してる連中ウゼー
そういう発言すると
はいはい、マサキ擁護ウザイ、もしくは
>>624 =神代と返されるのが普通
いや、
>>624 が実際はどうかなんてどうでもいいんだ(w
ここは隔離所だから井戸端は井戸端でこっちはマターリいこうぜ
>>623 それって、本体のエラーとは言わないのでは……
変形先のユニットがないときとか、そのエラーが出るのを見たことがある。
他にも理由あるだろうけど。
吸収属性で・・・例えば電撃食らうとして HPじゃなくてENに変換できないものかね?
629 :
前に質問した者 :03/06/26 15:21 ID:7c1qSj+4
えっと、COMPACT2準拠(=F完だっけ?)でやってみますた。 援護でボスを倒すって具合になるよう努力しましたが… 魂が異常に強くて正直どうしようか検討中。 大体装甲3000台だとダメージのノリはα外伝に近かった。 下駄とかが大体18000与えるとか、そんなの。 で、キョウセレンの凶悪アタック奇跡付きは当然ながら群抜いて極悪ですた… まぁSPの関係上普通は1発限定になりますが。 装甲はボスクラスは4000〜5000だとそこそこにいい感じになりました 5000overはラスボスクラスがよろしいかと。 ただ6000逝くとさすがに今度は逆にダメージ与えづらくなったりしますた 不要かもしれんが、一応報告って事で。
630 :
622 :03/06/26 17:06 ID:/GL6AyBW
試しに 斬鉄剣, 1800, 1, 1, +50, -, -, -, AAAA,+100, 即M扇L4 ↓ 斬鉄剣, 1800, 1, 1, +50, -, -, -, AAAA,+10, 即 にしてみたらエラー出なくなったんだが どこが悪かったのかわかんないな 一応扇でL4はあるんだし
つかMにしたいだけなら扇L4もいらね。 M直にしとけ
>>631 扇L4だと前3マスに攻撃できる
でも斬鉄剣って横に薙ぎ払うような攻撃じゃないよな
オリグラコーナーの閲覧ファイル(SOC_030622html.lzh) 何度DLしても解凍に失敗するんだが… キャッシュ消したり解凍ツールを最新バージョンに変えてもダメぽ。 皆さんちゃんと解凍できてます?
エラーは出るけどちゃんと解凍できた
>>633 エラーも出ないし解凍も普通にできるが。
>632 いや、それは知ってる。 だが射程1でM扇は意味ないだろうと。(改訂前も射程1みたいだし せめて扇にするなら射程を2以上にせんと意味なくないか? だから射程1なら「直」や「線」はたまた「投L0」でいいと思うのだが。
>>636 M扇L4は
□□□□□■
□□□□■■
□□□■■■
□□自■■■
□□□■■■
□□□□■■
□□□□□■
こうだから、射程1でも意味がある。
開発版の方のヘルプには載ってるから見とけ。
639 :
633 :03/06/26 20:35 ID:KDRXNG6T
Lhaplusで「出力先を指定して解凍」をやるとエラーが出た。 ただ、特に出力先を指定せずデフォのデスクトップに解凍された場合は 特に異常はなし。 Lhasaでも解凍エラー。 他の、例えばシナリオとかではこういうエラーが出たことはないんだけど。 ツール側の不具合なのかなあ。
>>626 いや、シナリオ側のバグ程度で SRC のエラーではなく、本体のランタイムエラーで落ちたのなら、
SRC のエラー処理がどこかおかしい証拠。ましてや、シナリオに問題なければなおさら。
>>630 この場合は 「射程1の扇属性」 が原因なのだろうか?
つーか、さりげなく CT率 落としてませんか。
邪スパ、大軍対大軍のシナリオが非常にだるい。 おまけに開発版で起動するとエラー多数…、漏れに一体どうしろと?
>>639 うちはLHMELTでもLhaplusでドコにでも問題なく解凍出来ているんだが。
>>644 最新版のLhaplusだとエンドマークが付加されないバグは直ったみたいだな。
と言ってもアーカイブを作成する側がバージョンアップしてくれないと
ダメなわけだが…
>>632 6以前のだと突っ込むイメージが強いんで直だろうが
7以降は戦闘画面の3D化により、突っ込むってよりは
正面に並んでる敵を斬る、って感じの方が強くなるから
扇でも良いのかも。
647 :
名無しさんの野望 :03/06/27 05:39 ID:0o/T4SEi
SRWの没キャラの狩狼哉のデータを真剣に作ってみたいんだが これって投稿する場合はネタデータアジトに投稿すれば良いんだよな?
データ化するほど情報あるのかよ
>638 すまん、見落としてた。 扇L4ってそうなのか… いや前に実際のユニットでみたことはあるんだが…… □□■ □自■ □□■ こうなってるだろ? 方向選択時に黒が重なり合って射程1の部分には目の前のやつしかあたらない、というふうにみえてたんだ。 俺の間違いだ、すまん
650 :
名無しさんの野望 :03/06/27 13:11 ID:1w6omWeX
おいおまえら! 本当に面白いシナリオを教えてください。
>>650 それはあなたが作った、あるいはこれから作るシナリオです。
今>651が道徳観念溢れる発言した!
自分で作ったシナリオが面白いわけないだろ・・・・
>>654 すまん、凄く面白い。
10日もしたら死にたくなるが。
シナリオは、ネタを思いついたときは「俺って天才!?」 ↓ いざEveにすると、「あれ? こんなはずじゃあ…」 ↓ プレイしてみて、「ダメだ、こりゃ」 ↓ それでも、色々いじって、「ま、こんなもんだろ。合格ー」 ↓ 公開してしばらく経つと、「鬱だ、氏のう」
>>657 じゃあ、ずっとシナリオライターを続けている人たちはどんな心境なんだ?
だから、ライターを続けてられる人たちは感想をもらったことがあるんだよ。 感想をもらえたことでハイになってる隙に次の創作にとりかかる、と。
数年連載続けてて、最初の頃のシナリオやり返すことも多いんだが…… 当時のシナリオのほうが出来がよく感じられて、 鬱になることはしょっちゅうあります。 まあ、そんなときは660の言うように、 以前もらった感想を読み返して元気を取り戻すわけですが。
>658 某リレーでキャラ選択を誤り自分の作った話自体をなくしたいと思ったりしてる。 誰か忘れ薬打ってくれ……
663 :
名無しさんの野望 :03/06/27 19:23 ID:HZBYkX2e
それケーンオチバのシナリオじゃないよな・・・
そりゃあれだろ、MMRの葉っぱ地獄。虐殺天国。
他人から見たらなんてことないのに自分で後になって見ると……って事はよくあるな。
>>667 オリアイコンなんか描いていると特に・・・
MMRをプレイすればわかるでしょ。
>>669 5話終了時点で味方ユニットが無駄に多かったため、
それを贅肉と断じた6話作者が寄生獣使って大虐殺。
その情け無用の殺しっぷりと、離脱処理にLeaveでなくRemoveを用いる
徹底消去ぶりに一部方面から非難の声があがった。
そのなかでも、新規参入キャラもたった一話で見せ場もクソもなく壊滅させられ、
主な整理対象となった葉系作品のファンでもある5話作者が激怒し、
以後6話作者とは険悪な仲に。
その後、同じ作者の手によりやや穏便な方法でキャラ整理した新6話が作成され、
旧6話以降は別ルート「裏MMR」として地下でこっそり更新されることになった。
ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ /ヽ ,.‐'´ `''‐- 、._ヽ /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、 [ |、! /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | } ゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''  ̄ ̄ |l !ニ! !⌒ // . i.! l .::::: ソ;;:.. ヽ、._ _,ノ' ゞ)ノ./ ` ー==--‐'´(__,. ..、  ̄ ̄ ̄ i/‐'/ i .:::ト、  ̄ ´ l、_/::| ! |: | ヽ ー‐==:ニニニ⊃ !:: ト、 葉系キャラはグレイなんだよ!!
>>671 ちょっと前に星の後継者で虐殺書いたばっかりだったから
そのノリのままいっちゃったんだろーけど、
その後、必死に自己弁護してる様は見てて寒かった
MMRといえば、今度マガジンで前編後編で復活するらしいな。
ネタ振り。 欠点が多くて他人にはすすめられないけど 個人的に面白かった(楽しみにしてる)シナリオは?
脱初心者講座だな。 構造改革と共に凍結、消えてしまったので、他人には勧められないが…… あのCMのセンスは良かった。
ドラエモンズデュエル 進ぬ?ジャスティス学園
Burning And Affection Prestory(ワラ
ドラエモンズデュエルは俺も好きだな。 まだまだ技術的には下手なんだが、回を重ねるごとに成長してるし 光るモンがある。
>>671 5話の出来が結構寒かったという事実も付け加えておかないと。
【注意】スレ内でTKO対司商会の対立が発生しています【危険】
ここ最近、過去スレ読んでたから生々しく感じる。 ちゅーか、なんでまたこんな懐かしい話題が。 しかし、あのころは活気あったんだなあSRC……
684 :
681 :03/06/28 15:06 ID:/2tf2sjZ
ああ誤解が生じているようなので一応訂正。 5話の出来も寒かったが、6話の虐殺も痛かった。
人魔とか超人戦争とか凍結かな・・・
懐かしいなぁ、司商会vsTKO。
>685 人魔はみちひろ氏日記で製作日記みたいなの書いてるから一応は 進行中ぽい 超人は……どうなんだろ。広辞苑氏たまにDSCチャットで見るが……
気長に待てよや。
ジョナサンイラネ
Ogg Vorbisの知名度ってそこまで低いのかー? それともSRCやってる人の知識が数年前で止まってるのか?
ロクに推敲しなかったから激しく読みにくい文だ…スマソ
音楽系サイトとかぜんぜん行かないから、知りもしなかったよ<Ogg Vorbis なんか昔、MP3の次にくる形式の話をダチから聞いたが、 これの事だったのかな。 なんにせよ、直接関係ないことに対する知識なんて、 平気で数年遅れるものだわ。 また、特にSRCは、音に対して無頓着なところあるし。
エロゲーで最近よく使われるから普通に身近な知識だったなー<Ogg 世間的にはまだマイナーに近いのか
ちと思ったんだが、シナリオを書く経験を積めば積むほど、シナリオライターとしての 腕は上がるのかな? 最初は厨シナリオだけど、今ではそれなりの実力になったやつとかいる? 俺でもたくさん経験を積めばレベルアップするだろうか。
>>699 腕が上がるというより、慣れてくる、と言った方がいいかも。
シナリオにしろアイコンにしろ、数を成せば大抵の人は慣れるよ。
聖戦更新ですよ旦那。
>>699 いわゆる一流のシナリオ作家も、生まれたときから上手だったわけじゃない。
たとえばリアル消防厨房の時期とかは、誰だって上手なものはかけない。
だが、彼らは努力と手数と学習を重ねて、今のレベルに上がってきたんだ。
……だから、同じような努力と手数と学習を経れば、
誰でも一流シナリオ書きになれると思う。
ただ経験詰むだけではダメだけど。
物語を作る方法論を学ぶとか、SRCとは関係ない知識を蓄えるとか、
そういった努力もかなり必要。
ぶっちゃけ、一流シナリオ書きは、シナリオ書くスキルを獲得するために、
それなり以上に時間や金を払っているわけだ。
ところで、どれだけの人間がグランプリ楽しみに待ってる? 俺の場合、かなりワクワクなんだが…
私も楽しみにしてるよ〜<グランプリ 制作の参考にもなるしね。 早く結果を知りたい。
でもなんかいっつも合計で100票とか寂しくない? なんか寂れてる感じがするからもっと長い期間投票日数増やした方がいい気がする。 まあたしして換わらんかも知れんけど・・・
票が少ないのは主催者の人格も(ry
>>705 投票期間長くしても、あまり票数は変わらないと思う。
投票行為ってメンドくさいもんだし、
ある程度熱心に活動してる人しか投票しないと思うんだよな。
雑誌のアンケートみたいに、何か投票者に賞品でも用意すれば増やせるかもしれないけど。
>>699 ウーパーローポー氏とか、フォル氏が最右翼だと思うが、
SRCでレベルアップしていった実例は多いよ。
ただ、レベルアップしない実例も多いんだけどな。
なんで長編シナリオを二つも三つも作っておきながら、
一向にレベルアップしないのかと小一時間(後略)
>雑誌のアンケートみたいに、何か投票者に賞品でも用意すれば…… なにげにこれって、すごくいいアイデアじゃないかな? それはそうと、自分の出来る範囲で、背伸びをまったくせずに作ってる作者は、 いくら数を重ねても上達はしないという事だとおもう。 SRCに限らず、なんでもそうだろうけど。
>708 某ペン?
シャアペソタンは既に成長限界に達しているのでつ
Z好きは実はたまねぎ剣士とかいオチはないだろうか? 最後の最後で誰もが認める1流ライターに・・・ なわけないか。
そう言えば、ヴァルゴのキャラ人気投票は賞品を容易してたな。 投票数48票……多いのか少ないのかわからない。
>713 メールで送る形式だったこと考えればまぁ多いんじゃないかね<48票 マーブルの人気投票とかcgiだからもう80票越えるくらい入ってるけど
シナリオGPもなにか賞品用意すればいいのに。 もれなくDSC派になることが出来る会員カードとか。
話が違うんだが 某ペン氏のユニットアイコンが、ゲームの画像をキャプチャして 色をつけたように見えるのは漏れの気のせいでつか?
賞品はなかなか難しいよ だからもう少し投票しやすくするしかない けどそれもまた難しいか…
>>716 あれは成長したんだろ、素直に喜んでやろう。
そりゃ昔は酷かったものさ。
>>718 64パイロット、特に女性キャラは今でも酷いけどな…
720 :
名無しさんの野望 :03/06/29 08:59 ID:kbVVvDvk
マーブルって面白いんでつか?
>720 最近はそこそこ面白くなってきた。 でも、これはフォル派のオリシナを2・3プレイしている事が前提での評価。 あと、原作?では死亡しなかったキャラが死んだり、 他作品間のキャラで関係がかなり深くなる。
>>720 別につまらなくはないけど格別面白いかというと疑問かな。
とりあえずやってみれば?
725 :
名無しさんの野望 :03/06/29 13:00 ID:8BSroQuG
RDSが遅滞してる間に、マイナーの定期更新が 近づいてきたわけだが
EDCもな
セクースしまくりのエロシナリオキボンヌ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /∵ ▼ \ < どや! ,.、,.--、 /∴ ヽ \________ /;;;;;;;;;;;;;;;ヽ, |∴ / \ |、 ,.,,,------、,. l;;;;;ハ;;;;;;; ;|`──-( / )-( \)l |\ (< l .!;;l"・ ・゙ ./| [ , っ l | ゝ !iノ!ノヽ .l ヽ.o l l.`-, 'ヽ、_ソ }' / l ,,<∨ヽ .l > //.! ヽ、 `' ノ/ < ` ソ l l .l ll/ \ ⊃ヽ ノ<,,ノ ソ ll ヽ, ヽ-、_,.──'"lヽ-─'"/ノ l l l.l . l 。 。 ィヘ l_)_>__l,._,.lゝ/ .l / l l l ゙ l ヽ l l l/ l / l l l ! ! l l l .l /⌒ ./ .l / l l .l "゙ ヽ l l l l / / l .l l l 〉\,._ l l 〉 ヽ / / l l l l l ! ノ l ul l l l / / l / l l .l ヾ;;;;;;;;;;;;;;;c---i-i─────'" / l .l l l .l >;;U;;;彡へ、!_!___,._._,._,.___ノ\ l l l l ト=,.___ノ___\_____! / / /ヽ_ l .l .l l ! ~l~~~~~~i~~ ~~l / / /l l~ l .l lヾ! .l l . l .l ノlノ l l / l l ヽ .! l .l l l l l ./ l l l l .l l .l l .l
>727 オリオン攻防戦記でもやってr(ry
>>727 指定がないようだが♂×♂でもいいのか?
>>718 素直にスゲーなぁ。
やっぱ、数こなしてるからか。
漏れは少ししかユニット描かないから全然進化がないや。
……ドット打ってきまつ。
>>732 大分上手くなったけど、氏のサイトのトップ絵は相変わらず芸術入ってるからなぁ。
オリジナルの画力は全然変わってないみたいだ。
なんとなしにサイトのアイコンを見てたら、氏の画風がプンプン出てるアイコンに限って
「アレンジを加えた」の一言が・・・(;´Д`)
>>733 結局は似せるのが上手くなっただけで
実質的にはヘタクソという事か
なんかSRCでだけ鳴らないMIDIが何個かあるんだが。 パックに入ってるOpening.midなんかも鳴らないから こっちの環境のせいだとは思うけど、SRCで鳴らないだけで 普通に聞くことはできるんだよな……
>>735 それ俺もあったな。
DSCパックの豪鬼の曲とか。
仕方なかったんでCherryで変換しなおしたけど。
>>735 確かに環境が悪いと聞けないMIDIも多いな…
RealPlayerで再生すれば全曲聞けるんだど
MediaPlayerの音源で再生されるんだよな
どうにかしてReal音源で聞く事ができないものか…
音化けならともかく、完全に鳴らないならGM2の可能性大。
∧_∧ ( ^^... )ぬるぽ /, つ (( (_(_,. ) しし'
740 :
名無しさんの野望 :03/06/30 00:58 ID:dnIU80M2
OSRW2の続きマダー?
741 :
_ :03/06/30 00:59 ID:ao4GcLPX
742 :
ドラゴンボールオンライんやがなー! :03/06/30 01:36 ID:AEJkl3fv
743 :
ドラゴンボールオンライんやがなー! :03/06/30 01:37 ID:AEJkl3fv
上げるとロクなの来ないな……さげ
>>708 ウパは猿真似がうまくなっただけかと・・・
>>745 アイコンのこと? 確かにオリジナリティはあまりないけど、
実用に耐えうるから問題ないんじゃない。
てーかアイコンもっとEDCに投稿してほしい。
FF6のティナとか出来がいいのに。
>>746 シナリオでしょう。
なんつーか、出来はいいんだがなんかやる気しないで放置だなあ。彼の作品は
>>747 粗ならあるが、ストーリーに真似っぽさはあまり感じないけど。
話の構成とか文章も甘いとこはあるけど、初期に比べれば全然成長してるし。
ただ何を猿真似とするかで、話は変わってくるが。
「みゅくたん」れびゅ 最初の雰囲気はわりとましかと思いきや、大人のおもちゃが出てきたり 主人公の女(十八歳)の男性経験が三十人以上だとか、その他こと細かく 設定を考えてるのにそれとは関係の薄いところでおちゃらけて中身の無い 話が進んでいくという、個人的にはアイタタタなシナリオ。 別に百人斬りでも構わないけど、「単に性的快楽に弱い」ってだけのキャラに 感情移入できると思っているのか、作者は。 システム面で最悪なのが「大振り」と称する移動後攻撃に関するルールで、 命中率が本来の60%に減少するってやつ。 たとえもとが100%であってもこのチェックに引っかかると強制スカ。 FFAのガンブレードどころの話ではない。 物語が多少イタタなことを自覚している上で、なぜかくもプレイアビリティを 下げるようなシステムを導入するのか? 作者の神経が信じられない。 欠点があるシナリオがいけないわけではない。 欠点があると薄々自覚していながら、その欠点を覆すだけの長所を用意せずに リリースしたのがまずい。 ヘルプなどの文章を見る限り、作者は向上しようという意志はあるようなので、 この先どう変わっていくかに期待…できるのかなあ。
ウパ氏が何を猿真似したのか俺には分からないが、 そういうのもありではないか? 俺はどこかひとつでもオリジナリティを出せていればいいと思うし、 そういう意味ではウパ氏のことは認めているよ。
>>749 「大振り」ってたしかGURPSのルールじゃなかったかな。
TRPGの再現を狙ったとかありえるし。
でも、それでプレイアビリティを損ねるというとちょっとね……。
>>750 おまえみたいな大したことがない奴が認めてるとか言っても意味ないんだが(ワラ
大したことないのは匿名全員だろ・・・発言の重さが無いって事においてなー
「大振り」を導入するなら、接敵したら離脱が困難にしないとなぁ。 TRPGだと、仲間が援護(他の味方を隣接させる)すれば良いとか、 離脱時は回避にペナルティー食らって一発殴られるとかで対処している。 思いつきはちゃんと煮詰めろ、って事だな。
最近SRCはじめたんですが、なんかオススメのシナリオってあります? 「技術革新のためにやってみるといい」というのもあったらお願いします
聖戦も残り4−5話といったところか
裏MMRをやりたいが もうどこにもない罠
なんかSRCのシナリオってエラーがやたら多いね、普通にやってるだけなのにエラーが出てゲームを進められなくなることが多い。 デバックやってる気分だよ・・・・
最新のSRC本体つかったらプロローグで既におかしいのもあるし。
最新のって…もしかして開発版使ってるのか?
>755 俺もSRC歴が長いわけじゃないから偉そうな事は言えないけど 最近のモノなら、聖戦とか送還Rはやっといて損無し。 技術革新というかFULL MOON PARTYの画面演出は見とけ。参考になる。
>>759 安定版用のシナリオを開発版で動かすとエラー出ることあるよ。
いろいろ仕様とか変わってるみたいだから。
開発版はエラーチェック機能が強化されてるから、 いままで問題なかったシナリオでも、もりもりエラーが出るんだったよな。
764 :
759 :03/06/30 20:21 ID:nDk+ax80
いや開発版じゃないよ、普通の安定版
>>755 定番で本当にもうしわけないが、
玩具のモラル ブギーポップ・クロスロード 星の後継者
はとりあえず抑えておいてほしいかな。なんのひねりもなくてスマソ。
必要なファイルをDLしてないからだったりして<エラー 精神コマンド用のbitmapとかPNG用プラグインとか。この二つはよくエラーの原因に なるので。
>>755 もうすぐシナリオグランプリの結果が発表されるから、
それを参考にしてみたらいいのではないかと。
定番といえばヴァルゴ
◆三笠 > というか、この2日間微妙に倒れ気味で何もできませんでした。(笑) [03/6/30(Mon) 23:22:13] -------------------------------------------------------------------------------- ◆蒼城 > DSCのトップくらいは更新しても良いんじゃないかなーとか思ったり思わなかったり<GP関連 [03/6/30(Mon) 23:19:40] -------------------------------------------------------------------------------- 発表までにはも少し時間がかかりそうね
771 :
名無しさんの野望 :03/07/01 02:26 ID:bqomGMAN
バルゴ…龍騎を1話で完結させるのか?
結末はふたつって…ねぇ。そして俺は本放送見てないけど
>>555 に移行すんのか?
あと質問なんだがイルムとリン(〆版)のbitmapないのは俺だけ?
確か上条氏のシナリオやった際にあったから気にしてなかったんだが…捜したらなかった
>>753 話をそらすなよw
おまえが大したことない奴だって事と匿名なのは別の話しだろ馬鹿w
>>765 それは後者の「技術革新の為に」という理由からは
微妙に的外れな回答のようが気がする。ヴァルゴも然り。
>772 こいつ匿名の意味解ってないな。
>>772 何そんなとんがってるの?マターリいこうぜ。
きっと井戸端にかわってここを居心地のいい場所にしようと必死なんだよ。
うわ、それ最悪だな…
最悪だな・・・
>>773 技術革新ってシナリオ作成技術向上ってことだよね?
高レベルの作品を見れば得るものも多いのでは。
もちろん本気で実力を高めたければたくさんのシナリオを参考にするのがいいけど
面白い作品を作りたかったら面白くない作品もやってみような? 勉強する気でプレイしたら色々と参考になる。 ただし、影響はうけないように(笑
>>781 俺の経験上、面白くない作品て言うのは
大半が、ただ趣味に合わないくらいのものばかり、
そういうのは別にやって損はあまりないと思うけど
そう言うのとは全く別次元のつまらないレベルの作品は
やらないほうが良い。
そのぶん他の事に努力した方が良いと思われ。
やっぱ元々演出、グラフィックレベルで市販に負けてるんだから趣味に合わない、ストーリーが凡庸だとキツイな。 逆に市販では絶対に出せない設定を打ち出しつつ纏めてると大抵面白かったりする様な気が。 NEOまそうきしんが当時斬新なシステムで面白かった気が(以下略
つまらないシナリオをやって、 なぜそのシナリオがつまらないのかを考察すると、 いい反面教師になるよ〜。
>>783 俺も初めてやったシナリオが星の後継者だったから
そういうタイプのシナリオが普通なんだと思ってた。>絶対に出せない設定
ここまで「俺SRW」ばっかだとは思わんかったよ。
>>785 それはある意味不幸だな。
あのレベルで完結したシナリオが、SRCが消え去るまでに今後いくつ現れるか。
EDC更新。おまいら、今回はめちゃめちゃ濃いですよ。
YOS氏マンセー!! ギュオー閣下(;´Д`)ハァハァ
>>780 技術革新という単語から、広くシナリオ全般の事柄じゃなくて
インクルードや演出に限定した言葉だと解釈したけど。
>>783 軟弱やSLGなんかもあるし
ストーリーよりはむしろ「商業じゃあり得ない共闘」が
一番のキモじゃなんじゃかしら。
>789 >「商業じゃあり得ない共闘」 等身大、特に漫画・ゲーム系はそれが出来るから人気があるんだろうな。 しかしあり得ない共闘やアレンジもやり過ぎると公嵐のようになってしまう罠。
791 :
名無しさんの野望 :03/07/01 18:55 ID:RGGIeyVd
戦隊アイコンかぶりすぎ
アクエリにようやくアイコンが入ったり、OnlyYouが大量補完されたり むすすだ氏にはアクエリ系まとめて補完してほしいなーとか思ってみたり 補完されたの一瞬リ・クルスのアイコンじゃないか?とか思ったが データでも同じなのね……
シナリオGPの開票速報で巨大部門3位のUnite With Various Directionsって何? 面白いの、これ?
>>793 聞いたことないシナリオだな。話題になったことないだろ。
本家シナリオコーナーの検索にひっかからねえぞ?<Unite With〜 なんだこりゃ?
開発版のシナリオ。 まだ3話ぐらいしかやってないがけっこう面白いとおもう。 ASTRAYが出るから俺の主観的には◎。
google検索で見つかった。 とりあえずDLして中身見てみたが、普通のSRW形式シナリオだった。 正直、何故これがランクインしているのか解らない。ミスか?
799 :
793 :03/07/01 22:48 ID:FfFqONQe
リリース板で見つけてやってみた。 あんまり面白くないんだけど……
>>795 開発版専用
一部プレイ日記やレビューで名前を聞く。
更新速度が速めで、参戦作品もSEEDを含むガンダムシリーズ、ジャイアントロボ、SRWシリーズ、
マジンガー、ゲッター、魔装機神、ナデシコ(劇場版含む)、スクライドなど、てがたいものをおさえている上、
アヌビス、デモンベイン、ゼノギアス、ゼノサーガなど珍しいものもある。
俺はプレイしたことないので面白いかどうかは知らないが、開発の戦闘アニメを駆使した
視覚的演出が結構いいらしい。A・Hもその戦闘アニメを利用している。
>Unite With Various Directions 票が入れられているのはニルファとか種とか旬の素材を使ってるからだろ。 漏れはただの捻りのないSRW系シナリオよりは面白いと思ったが。
サイト見てきた。 リンクとか日記とか見てる限り、かなり真面目に広報活動やってるんじゃないかな。 それも、GPに投票するようなヘビーユーザー相手に。 それが票に繋がったのだと思われ。 GP睨んで意図的に宣伝してたとは思いがたいが…… (最初は開発版シナリオ、投票対象外だったし)
キャラの会話がつまらなくて、言ってることがおかしいときも多い。 3位になるほど票がはいってるのは結構疑問だ。
他に票が入るようなシナリオがなかった……ってのもあるんじゃないのかなあ。
基本はいいのないからな。 新規シナリオで勢いのあるのを選んだんじゃないの?
>Unite With Various Directions 木藤タンのフロンティアがこれの劣化コピーに見えて仕方ないんだが。 種とか特に。
艦隊戦リレーシナリオやってる。 今まで敬遠してたけど結構面白い。 ただ、もう少し戦略性があった方が良かったと思いつつ 現在42話
しかし、こう順当な結果じゃつまらんなー、GP。 まあ、最上位はほぼ予想通りだから、その他上位作品と自由枠が楽しみ。
まだSRC界はせまいのでつ
>Unite With Various Directions 以前、氏のサイトに一票でも入れば、嬉しいとは書いてあったが、 ここまでくるとは・・・本人も思ってなかっただろうな。 会話云々はともかく、戦闘アニメの時だけ全身アイコン使ってたりするのは 結構、新鮮でいいと思うな。健朗氏も以前、そんなこと言ってたし。 ただ、スクライドなどを知らないとキツイような気もする。
滅多に更新しない我がアクロスも根強いな いや、漏れも好きだけど
艦隊戦、最初は面白かったけど…
艦隊は続けてやってると春嵐のとこで止まってしまう。 彼のシナは長いうえに勝利条件がコロコロ変わるのですぐハマり、 気合充分でないとやる気にならない。 連投とかされると完全グロッキー。 現在81話で二ヶ月プレイが止まってる。
粘着が一人いるな。 リッジがギャンに粘着するときの口調に似てるし、もう痛い痛い。
817 :
名無しさんの野望 :03/07/02 09:43 ID:mAWu6BUX
なんだよ81話って。なげーよ
\ 立 / \ て ∧_∧ 糞 / .\ る γ(⌒)・∀・ )..ス / ぅぉぇっぷ スレ潰し↓ \ な .(YYて)ノ ) レ./ 〃⌒ ヽフ ∧_∧スレ潰しリッジ \ っ | | | / / rノ ( ´∀`) .\! (__)_) / Ο Ο_)*** ( /,⌒l \ ∧∧∧/ 『引き籠り精神病者・リッジ』 | /`(_)∧_0. \ < ま> 粘着質に個人叩きを繰り返す基地外。 (__)(゚∀゚; )⊃⌒⊃←リッジ \ < リ >毎日相手にされず、ウザい自作自演を続ける。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ < ッ た> ―――――――――――――――< ジ >――――――――――――――――――――― ___ オラッ! < か > ハハハ ドッカン | | 出て来いリッジ /∨∨∨\ ∧_∧ ∩∩ | | | ∩∩ /\ │ /\ ( ^∀^)<あほか | | | | | | | | | | | / / ̄\ \ ( つ ⊂ ) ..( ,,) .| | | (・x・ ) / ─( ゚ ∀ ゚ )─ \ .) ) ) / .つ━━ロ|ロ ドカン l |U / .\_/ \ (__)_) (^∀^)ゲラゲラ 〜( / | | |⊂_ |〜./ / │ \ \ 『糞スレの総合商社・リッジ』 し'∪ | | | ∪ / 電波〜 電波〜 \毎日何処かの板で糞スレを立てるリッジは  ̄ ̄ ̄ ̄ / .∧__∧ ∧__∧ \糞スレを立てる事しかできない白痴。 ガッキーン / ( ゚∀゚ ) ( ゚∀゚ )
艦隊戦は勝利条件明記しないのいいかげんにしてくれ
>>815 せめてアイコンをなんとかして欲しい>春嵐
アイコンは悪くないんじゃない? 兎に角いきなり勝利条件が変更されたり操作不能になったりするユニットが多い、 温存してた部隊がイベントでやられたりするとやる気無くなる。
戦闘が難しいのは艦隊戦の特徴だから別にいいけど、アイコンは違う。 周りに比べて物凄く見劣りする。プレイしててイライラしてくる。
人間によって印象やっぱ違うんだな。 俺はアイコン良いと思うし、長い戦闘でイベント制御でハマリ喰らうのは我慢がならないが。
たしかにあのアイコン、色が色鉛筆で塗ったみたいな色だから浮いてるんだよな。 そんな嫌いじゃないけどね。 それより「……」使いすぎ。 「……:出撃」「……:出てきたか」 とかどうでもいい会話でタメ使いまくるから読んでて鬱陶しい。
ブギクロ、ようやくメタルダー登場か。 どんな扱いなのやら。
826 :
名無しさんの野望 :03/07/02 21:30 ID:Zsgrwvz0
脚本だけ誰かに書いてもらえ
星の後継者の作者に
ただでさえストーリーが複雑でキャラが多いのに、更に話がでかくなって収拾つかなくなります
>>825 >7/1 投稿者:坪川 投稿日: 7月 2日(水)01時54分31秒
>
>・NoirルートPart2「死を撒く」(20&
>・OZルートPart5-A「超人機」(0%
>・OZルートPart5-B「髪結いの亭主」(0%
>・本編Part17-3「ほころび(後篇)」(30%
これだな。
…次は何ヶ月後だろう。
そんなに複雑かねぇ。 銀英からスペオペ始めたとかの若年層には辛いのか? 逆に判りやすく、かつ面白いシナリオがあるかと言えば やっぱり少年漫画系か特撮系のシナリオを書かなきゃ 評価は得られやしないのが今日の風潮なのかと思うと 寂しく感じられる。 難解なSF小説よりもライトノベルの方が売れてる時代だし 仕方ないのか…… 愚痴っぽくてスマソ、逝って来ます。
ブギクロは後10年かけてちゃんと完成させてください
ブギクロなんてどうでもいい。 RevoZeroを早く更新しろ。
RevoZeroなんてどうでもいい。 超鋼水滸伝を早く更新しろ。
>>830 艦隊リレーの場合は複雑と言うより支離滅裂だけどね。
ブギクロはがんがって完結する方向で。
>ブギクロはがんがって完結する方向で。 ま た 特 オ タ か …嘘だよ、真に受けるなって。
それよりRevoZeroだ。 秋山蓮を! 一心不乱の大秋山蓮を!
>>830 複雑すぎるというか、更新されるまで間が空くから
少々込み入った話になると憶えてられんってとこじゃないかね。
何でブギクロで特ヲタ? 作者は両刀だし、強いていえば萌えベクトルな人よ
最近逆のびの更新が遅い… 仕方ないと言えば仕方ないのだが
特ヲタとかエロゲヲタとか言っておけば煽りになると思ってる少々頭のよろしくない方が いらっしゃいますので。
艦隊戦にシナリオを纏めて演出周りを強化したバージョンが出てるけども、酷い出来のシナリオも修正してくれるのだろうか。
82話のreadme眺めてたらこんなん見つけた。 >当シナリオは、次のコンセプトの下で製作されております。 >3 おこがましく、かつあざとい手段で自作勢力を強制的に上位勢力に指定する 浅ましい真似をしない。 自分自身の技量と立場を弁えた上で「宇宙の片隅で起きた事」である事を 意識してシナリオを書く。艦隊リレーを私物化するような、あざとい行為を 平然と行う事は許されない。 コーヒー噴き出したよ。
843 :
841 :03/07/03 06:41 ID:MQAff915
次回予告がカッコイイな。
>>842 ワラタ
ゲシュトハルト氏がどういう人かは知らないがそこまで言うのならばさぞかし面白いシナリオを書くのだろうな(w
「紋章の戦記」が難しすぎてそこで止まってたけど、氏のシナリオをやるためにもうちょっと頑張ってみるよ(w
ゲシュトハルト氏って当時F−DENと少し揉めてなかった?
ゲシュトハルト氏はガッシュリレーでも書いてたけど、出来はまあまあだった。 リレーにクオリティはあまり求めたないな。それより作者の個性がいかに発揮されてるか。
リレーと言えばガッシュもGAも止まってるね
ガッシュはもう半年くらいになるか。司氏管理だっけ。 これが未完に終わるのはクジラ以上に残念だな。
848 :
名無しさんの野望 :03/07/03 11:20 ID:Y+2PvKc6
で、誰が止めてるのよ?>リレー 吊るしあげろ!
V様出して良いなら、俺が続き書いてもいい。 今までの伏線を無視し、V様と戦ってエンディング。完璧。
>>842 自分自身の技量と立場を弁えた上で「宇宙の片隅で起きた事」である事を
意識してシナリオを書く。
この発言は相手を挑発になり得るっていうか
うるせえ、技量技量って余計な御世話だボケ、と反発が起きないか心配だ。
他のは偉そうな事言うな程度で終わるけど。
正論だし、この人が人格的にあれな人じゃない限り平気だろうし。
ただ、グループ内で何か問題があったときに、
やむなく代表者となり、書いた場合とかじゃなく、
この人が、自主的にこう書いてたとしたら、
注意しといた方が良いと思うねこの人には。
>>847 ガッシュは終わる目処はついているらしい。
それよりデッドリーオーメン……
RevoZeroって18禁コーナーにあるのな。さがしちまったよ。 龍騎と鍵って・・・ 相変わらず特撮とエロゲの両輪かよ!! 秋子さんにフラグ立ててみますた 当然エチーはあるんだよな?早く続き出せ
RevoZeroは「PTAにようこそ!」の続編。
PTAにようこそ!は「マフィアの女たち」の続編。
>>811 カイジとかのアイコンの出来はいいものと悪いものの差が激しいな・・・
そんなことよりも、どこからDLするのかわかりにくいし(一番下のアゴがでたオッサンをクリック)
起動させてもキャラの設定ミスっててまともに起動しないぞ
掲示板もメールアドレスもないから連絡のしようもないし
ダメポ
>>842 >>843 >>851 こんばんわ、艦隊リレー82話の作者です。
普段はあまりプレイヤーの声を聞く機会も無かった事も有り、
こういう場で、辛辣なご意見頂けた事には感謝しております。
あまりこういう場でレスをするのは良くないかなとは
思ったのですが、逆に意見交換等も出来ればと思いましたので
至らない文ながら失礼します。
>コーヒー噴き出したよ。
仰るとおりだと思います。
当時のシナリオの出来云々より、このreadmeの方が今見てみると恥ずかしいです。
ちょうどその頃とあるシナリオ作者の方との確執から、自戒の意味で
書いたのですが、今思うと完璧に自意識過剰も良い所、自分の失態です。
>この発言は相手を挑発になり得るっていうか
これは、先月もシナリオ作者の先輩の方から
「他の作者を扱き下ろしていると誤解されるから今後は辞めるべき、
ただし、今更これを消すような真似はするな」と厳しく
指摘された経緯があります。
今読み返すと本当に偉ぶった、尊大な口調の文章で恥ずかしいです。
これからはこうした一つ一つの点に気をつけます。
>さぞかし面白いシナリオを書くのだろうな(w
今プレイしてみると、かなり突っ込みどころのあるシナリオなのですが
面白いシナリオになるように努力はしました。
プレイして面白くなかったら「つまらん」の一行批判でも良いので
ご意見頂ければと思います。
とかく、勢いに任せて軽率な発言が多い自分ですが他にも
指摘すべき点があったら遠慮なくチャットや掲示板等で
ツッコミを頂ければと思います。
それでは。
艦隊戦、「紋章の戦記」クリア。 お気に入りだった提督連中が全滅…泣けてきた(´д⊂ そしてゴースロスの戦いに突入。 …光の戦士、なんて言われてもなぁ…覚醒ってなんだヨ。 お前らは押し掛け厨か。デスペランとかの元ネタは知らんけど、原作でもこうなの?
>>857 作者キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!
82話まで行ったら感想書くことにします。
……そこまで行けるかな。
会話を読み進めるのが辛い。
シナリオといえばいくつか聞きたいんだけど。。。 原作を見ていないとわけがわからない設定とか、リレー等でありがちな伏線も無く 中盤以降いきなり登場する設定(MMRのシとか艦隊の光の戦士とか)って どの程度までなら許容出来る? それから、パソゲーやあまり売れなかったコンシューマのマイナー作品の 全く知らないキャラクターや作者オリジナルのキャラが有名所を押しのけて 活躍する場面って内容如何に関わらず抵抗感覚える? 特に、知らない作品のキャラとオリキャラについて聞きたいんだけど。
オリキャラだと、そのキャラの解説がされることがほとんどだが、 知らない作品のキャラは、版権作品なだけにあまり解説がされることなく、 設定などがさっぱり分からないで置いてけぼりをくらうのが嫌だ。 活躍は、面白ければどうでもいい、と無責任な発言をしてみる。
>>860 シにしろ光の戦士にしろ、途中から出てきた際の設定や描写に
キャラの見せ方がしっかりしてるんなら問題無いんでないか?
SRWベースシナリオによくある悪例さえ踏まなきゃ。
知らない作品とかに関して言えば、知らない人でも楽しめるように
作ればいーじゃん。
それこそフォル派が布教目的でリレーやるみたく。
と、思うんだがどうよ、皆の衆?
>>862 懐かしくなってMMRを読み返してみたよ。<プレイしろ
なんか、ノスタルジーやな既に。当時は、みんな元気でシナリオ作ってたんだなー。
司商会は最近日記すら更新してねーしなー。
ウパもFFAは面白かったが、次はいつになるんだ? 年末?
わけがわからない設定は適当に聞き流してるので問題ナッシング。 マイナーの活躍は…… SRCで初めて知って、興味もった作品ってのもかなりあるから 面白く描かれてたらそれでいいかな。 でもオリだとちょい抵抗あるか。 SRWFBで、オリキャラに甲児やらリョウやらが 「次どうしましょう」っていちいちお伺いを立てるのがスゲー嫌だった。
>>864 あれを叩くとリッジが乗り込んでくるから気をつけry(断線
>864 掲示板に「何でも知ってるオリキャラが話を転がしていくのはあまり…」と書いたことがある。 本当は「αの一番悪いとこ真似してどうする」と書きたかったがそこまでは出来なかった
オリキャラと版権キャラが上手く共闘してるシナリオってある? エンオペやOSRWみたいな古株以外のシナリオで。
SRCから葉鍵ゲーにはまった俺は異端児かもしれない
>>867 恐ろしいことに何一つ思い浮かばない。
オリが先導していくタイプのやつばっかだなあ……
紋章の戦旗がDLできない アーヴvsデスペランのシナリオだよね? 死ぬほど楽しみにしてたのに出来ないとは。うわあああああん
スパロボベースのシナリオで、これを守れば第一印象はいいはずリスト ・オリキャラは出すな。かろうじて、敵方に必要最小限出すか、味方のNPC(機体にはのらない) までは許されるか。 ・スパロボに参戦していない作品を出せば新鮮でいい感じ(聖戦やMe成功の一因だと思う。 だからといって種は出すな。人気は出るかもしれんが)。 ・使い古された原作再現はするな。ナデシコ始動、コンV合体、これ最凶。原作再現をするんだったら 聖戦のダイソードみたいに、ほとんどの人が知らないだろうものを選べ。シーンさえ選びそこなわなけ れば、ほとんどコピーでも少し他作品とのクロスオーバーを見せれば良作認定。 ・敵数をやたら増やすな。増援があるときは、なおのこと総敵数に気をつけろ。 ・クリアしますか?インクルを入れる。 ・何度もテストプレイして誤字をなくす。当然バグも排除。 ・戦闘以外のイベント、つまりはプロローグとエピローグにも、それなりに会話を入れろ。 1話あたり20〜30Kbぐらいが適量か。 ・最初のリリース時には、3話ぐらい欲しい。
>・スパロボに参戦していない作品を出せば新鮮でいい感じ(聖戦やMe成功の一因だと思う。 >だからといって種は出すな。人気は出るかもしれんが)。 >・使い古された原作再現はするな。ナデシコ始動、コンV合体、これ最凶。原作再現をするんだったら >聖戦のダイソードみたいに、ほとんどの人が知らないだろうものを選べ。シーンさえ選びそこなわなけ >れば、ほとんどコピーでも少し他作品とのクロスオーバーを見せれば良作認定。 俺的にはイタイシナリオの条件なんだが… (まぁ、種出すなって部分には同意だが)
クリアしますかインクルは好みが別れる。
マイナー作品の原作再現は、原作を知ってるとつまらなかったりする。 とスパロボMeをやってて思った。
>>871 単純にお前の好みだろそれ。
オリキャラとか種は別にどうでもいいぞ、おもしろけりゃ。
ただ後半部分は同意
ダイソードはエピッククエストで知ってたからな。
開発版でクイックセーブデータが記録されるようになったことで、 今後存在意義が薄れていくものと思われ>クリアしますか淫クル
>>878 終了→再度SRC起動→クイックセーブデータ読みこみ
というプロセスを踏まなきゃならんから面倒だろ。
無個性な主人公をプレイヤーの分身もどきにするのは不可でつか? 選択肢とかの面でスムーズなストーリー進行ができるかなぁ。と思ったんだが。 止めとくか……てか、漏れは第四次が好きなんだろうな。 そんな奴は今や化石か。
俺も好きだぞ、てかFカン以降のスパロボはPSの2次αしかやってない罠。 援護とかなんやねん スーファミ時代は硬派でよかったなぁ・・・
>>881 スーファミ時代と同じもの作り続けても売れるわけがないので。
弾数とかENとか気力とかって(略)
改造システムも(略
885 :
名無しさんの野望 :03/07/04 15:55 ID:yPanthta
なんだ、おまいらFEで満足なんか
RDS更新してたんだな 次回更新8月末かよ!
887 :
:03/07/04 16:20 ID:zSWtzNAh
無個性な主人公をうまく使うのというのも、決して簡単ではないかも。 事あるごとに選択肢を出しまくらないといけなそうだし
いろいろ意見聞けて助かった、参考にします。
>>881 スーファミ時代は第三次の攻撃力システムが良かったと思われ、あれで死に武装が生きる。
889 :
名無しさんの野望 :03/07/04 17:43 ID:rckStDoI
ダイナミック系スーパーロボットと熱い絆があったり1体のみでピンチ!の場面で真やカイザーに助けられたりするオリ主人公は受けますか? 機 体 は 狩 狼 哉 で 。
>>889 オリが版権キャラと仲良かったりするのは普通に好き。
テラガーディアンで主人公とGAメンバーの合体技があったり、
同じユニットに乗ったときにダイアログで掛け合いがあったりしたのは
嬉しかった。
聖戦あと2話で終わりか…
>>890 そうそう、絡みがあるのは良いよね。
オリキャラばっか前面にだして版権をないがしろにするのがダメなだけであって。
893 :
名無しさんの野望 :03/07/04 19:25 ID:VcKNU8iG
おまいら、新スーパーのアムロ×アヤはオッケーなんか?
DISKってシナリオ知ってる? あれどう思う?
>…ってどう思う? こういう質問よか、自分から意見提議したほうが 話題になりやすいよ。
>>894 話題にならないってことは、どうでもいいようなデキってこと。
やるなら最低か、最高か、どっちかにしろ。
897 :
894 :03/07/04 20:41 ID:gFnvF1sm
>>895 スマナイ。
自分としては結構いいと思ったんだが、
登場作品は無駄に多くないし、オリジナルの扱いも悪くは無いし。
更新は遅いけどね
>>897 diskの評判は悪くないよ。
前回のシナリオGPでも結構票が入ってたみたいだし。
正直作者オリキャラよりも狩狼哉が見たい人っている? 需要限りでは真剣にシナリオ作ろうと思ってるんだが
>>899 この間からやけに狩狼哉にこだわってるな。
自分が使いたければ使えばいいんじゃない?
漏れは889とかとは違うが…
>898 評判が悪くないからって面白いわけじゃないし。 GPの投票は知り合いが入れれば増えるし。
MIDIの選曲や使い方が上手いと思った。>disk ただ、あの作者は等身大向きなんじゃないかって気がする。
>>903 >評判が悪くないからって面白いわけじゃないし。
ああ、評判が良かったってのは、以前ここか井戸端で名前が挙がったときの話なんで。
GPをあげたのは余計だったが。
906 :
名無しさんの野望 :03/07/05 10:11 ID:8zbM6zTb
てかGP投票ってすっげーーーーーーーー寂れてて数人入れただけで逆転すると思うんだが。。。 1位が十数票ってなんだよ・・・・
>>898 匿名掲示板でそこまで必要以上にヨイショしたり、逆に
批判を続けても作為的な自演にしか見えないんだから
ちったぁ自重しろって。
SRC人口ってどれくらいなんだろな。 GPの寂れっぷりを見てちと不安に。
SRCに明るい未来はない
7月5日現在 SRCメーリングリスト3926 人 DSCメーリングリスト2685 人 本体が更新したときの本体ページのアクセス数は1万を越えているらしい。 利用者が増えているのにGP投票者が少ないのはGPの企画に魅力が無いからかも。
データ作るのマンドクセーよ。 これが無けりゃとっくに出来てるっつーのに
シナリオGPよりもマーブルの人気投票のほうが票数多い・・・
>>908 昔のGPとそんな変わらないような気もするが
>>908 人口は増加しているとは思うが、コミュニティの分散化、厨房率の増加
などの問題もあるからな。
それにDSC主催のGPというのにも引っかかるものがあるんだろう。
彼らには敵が多いしね。
それ以前に、SRCを使っている人の多くは、 本家のシナリオなど殆ど気にしていない可能性もある。 自分でSRPGを作れるツールだけに、 自分たちの内輪で完結しちゃってるパターンね。 これが相当多いと思われ。 かつての俺なんか、まさにそれだったし。 本体の更新さえしてなかったくらいだからなあ。
SRCの半分はオナニーで出来ています
918 :
915 :03/07/05 13:01 ID:67rgHvOz
敵が多いことが全ての問題ではないかな。
>>911 の言うようにDSCはもう少し固く臭さを払拭しる
必要があるかもしれない。
919 :
名無しさんの野望 :03/07/05 13:04 ID:lyknbAup
つーか結果がわかってるからだろ?
玉と石の間に差がありすぎるのが問題かな。 桐原さんや霞さんら、高いレベルの作品を書く人はほんの一握り。 あとはみんなオナニーとしてのツール使用の域から離れていない。 敵が多いから……ってのはどうなんだろ。ネットでアクチブに活動 していて敵のいないひとなんて、よっぽどのカリスマか気を遣って いるかしないと無理だよー。
最もな意見だ、扉を開けば五人は敵が居る… というのが社会のお約束な訳で。
>>856 それ以前にユニットとかにどう考えても他人様のアイコン使ってるのに
何の注釈もついてないぞそこ
掲示板もメールもないので連絡の使用ないが・・・
リードミーもついてないし
つーかインクルよく見たら「御神楽」のコピーだし
最悪
>>920 言い方をマイルドにしたのが不味かったかな。
つまり敵が多いってのは嫌われているということ。
アクチブに活動する事が嫌われることに直接繋がる
わけじゃないよね。
こういうキツイ意見をいうとアンチ認定されて即思考停止
されちゃうのが嫌だったわけで。
>>923 三笠氏に嫌われ者の自覚があるなら、もう行くとこまで行ってしまってもいいかな。
怠慢管理人に引導を渡すとか、さ。いっそ誰かに切られるのを待っているのかもし
れない。そうなれば罪悪感なくネトゲに没頭できるでしょうしね。
925 :
名無しさんの野望 :03/07/05 14:29 ID:dsBVrXFm
>>888 そうなん?いや、漏れは3時はPS(コンプリートBOX)でやったからようわからんのだが・・
確か武器改造できないんだよね。
昔あったシナリオって今でもDLできたりするの?
確かGPで入賞した作品がどっかで落とせたような気がしたんだが…気のせいか?
大昔のシナリオコーナーがまだ生きてるなら そこから落とせる可能性がある。
927 :
925 :03/07/05 14:36 ID:dsBVrXFm
>926 「SRC シナリオコーナー」でぐぐれば出てくるか?
928 :
921 :03/07/05 14:40 ID:IPKilnav
>>ID:67rgHvOz氏 >アクチブに活動する事が嫌われることに直接繋がるわけじゃないよね これも短絡的でないか? 普通よりも争いの矢面に立つ立場の人間なら、自然と敵対者は 出てくるわけだし。
>>924 そう中途半端は良くないね。
DSCのキャラならばワーストシナリオGPをやってもいけると思う。
へんにカッコつけずにRDS斬りとか厨サイト壊滅とか、なりふり構わず
やるべきだと思うよ。
>>921 えーと文意をよく汲んでいただきたいのですが、私は「アクチブに
活動する事」を「争いの矢面に立つ」こととは定義していません。
DSCを嫌っている層全てが、DSCに規約違反を摘発された者達という
仮定を証明するものがないでしょう。
ワーストシナリオGPなんぞやれば、もう戻れないよ 第6回シナリオGPは少なくとも公式開催は不可だろう >>桐原さんや霞さんら、高いレベルの作品を書く人 ここに来る奴らの中ではそう思われてるだけじゃないのか ここに名前があがる人らの掲示板見ても感想なんて ぽつぽつとしか来ていない さすがにヴァルゴは別格だったがな シナリオGPに票が集まらないのはみんなどうでもいいからだろ 票数が集まったらおそらく結果はがらりと変わるよ ここで厨とよばれるシナリオが上位にきたりしてな あくまでもあのシナリオGPの結果は投票にいく層で 支持された結果でしかなくて、SRCの全体意見を結集したとは言い難い シナリオコーナーが3000くらいカウンタまわってるのに 投票数が二桁なんてのをみたらそう言わざるを得ない 三笠氏、ごくろうさん。あんたがやらなければシナリオGPの 再開はなかっただろうからな、それについては評価すべきだろう 偽での自作自演がくやまれるな
ある意味、投票層が限られるからこそ、 GPの結果にある程度信頼が置けるような気もしないでもない。 本家の人気ランキングで、 アレなシナリオ達がごりごり上位に入ってるのを見ると。 玩具もSRPGWも、ランキングに入ってさえなかった記憶があるぞ。
沈黙は金、雄弁は銀って言葉を思い出した。 結局三笠氏叩きが多いのは、叩かれるだけのネームバリューを持ってて、 かつ叩きの材料になるだけの積極的な活動をしているのが原因だろうな。 ウーパー氏のFFA叩きも似たようなものかも。有名税だな。 逆を言えば叩かれているうちが華、ネタの範疇に成り下がってきてるマサキ氏は……。
>>934 いや叩きの話じゃなくてイメージ的な好悪の部分なんだけどね。
実際にネームバリューや積極性だけじゃ説明つかない事例はたくさんあるし。
私はいじめられっ子には必ずいじめられる理由があり、その理由を解消すれば
いじめられなくなる、という持論の持ち主なんですね。
嫌われる理由には外見や声が気にくわないなど下らないがなかなか修正が
利かないものもあるけど、それらが関係ないネット上では容易い修正が
可能だと思う。
「俺が有名で有能だから、やつらはどうせひがんでいるだけだ」では
人間的成長は全く望めないわけですよ。世の中には有名で有能で厳しい
ことを言っててもほとんど嫌われていない人が存在しているのですから。
だから三笠氏やウーパー氏や小一郎氏が嫌われるのもちゃんとした理由が
存在するんだろう。
三笠氏の場合、私は中途半端なのがその理由の一つだと考えているんだが、
何にしても人間社会でうまくやっていくってのは面倒くさい事ばっかだよね。
>>935 >私はいじめられっ子には必ずいじめられる理由があり、その理由を解消すれば
>いじめられなくなる、という持論の持ち主なんですね。
いじめられる原因がいじめる側にあったらどないすんねん、とか思ったり
いや、今回の件とは別に関係ないんやけども
>>933 本家のアクセスランキングよりは全然正しい。>シナリオGP
>三笠氏やウーパー氏や小一郎氏 アンケート調査したわけでも無いのに嫌われているって決め付けるのもなんだかなー。 匿名掲示板で叩かれているからって、SRC全体で嫌われているわけでもあるまいに。 シナリオGPでシナリオ作者の人気投票とか面白いかもなー。
>>925 SFC第三次は運動性も無いから完全なパイロット重視、これは疑念あるけど。
攻撃力システムはバルカン攻撃力300+アムロ攻撃力600(レベルで成長)で
合計攻撃力900になるってシステム。
だからドズルのビグザムをブライトの機関砲で撃墜できるし低火力武装で弾薬
節約も容易、命中回避は高いが攻撃力は低いアムロやバランス型のプルとか
個性もわりとあった。 てスレ違いだな、スマソ。
>三笠氏やその他
何もしない匿名掲示板の俺達よりはるかに尊敬に値すると思う。
文句があるならお前がやれって言われて彼等の職務を代行できる人が
いるならその人を更に尊敬する、どうせ言い訳並べて誰も名乗り出ないけど。
>>935 叩きは愉快犯とかもあるやん
とりわけネット上なんだし
ワーストなんかよりシナリオ最もえトナメのが面白そうだが
つーか匿名掲示板でのやり取りを真に受けてイメージ云々語るのはどうかと思うんだが。
なんかサクッとできる一発物のシナリオがやりたくなったんだけど コレが面白いとか地雷だからやめとけってのがあれば教えていただけませんか?
だだいこ氏が最近リリースした短編ものとか。
>網野式氏
ていうか、あなた誰?
>>943 だだいこ氏の短編3部作、でにこう、パンダとタイムパトロールがお薦め。
ああ分かりました。 三笠氏は人間的に完璧。DSCには一分の隙もない。 ケチをつけるヤツらの方が異常だ。 ここまま行って下さい。 私はもう何も言うことはありません。
>>947 ごめん、阪神ヤクルト戦の藪炎上のほうが面白い。
ちょっと対抗意見が出ると、 まるで全人格を否定されたみたいな反応する人、 最近よく見かけるよね。 今の学校教育は間違ってるんじゃないのか?
950 :
名無しさんの野望 :03/07/05 19:35 ID:EcbPEQ7b
自分の意見なんて通らない。 それが世の中。 開き直りのフテクサレカコワルイ
>ここまま行ってください >ここまま行って >ここまま 必死すぎる(w
>>949 それを作品を制作する糧にすればいいんだけどね。
聖戦きたぞー、ネタの鮮度たかいなー。
>>943 漏れもでにこうはお勧め
逆に地雷だと思うのがマサル横丁江戸日記
>>935 FSSに「なぜ人を殺すかって?弱い奴をいたぶるのが楽しいからさ」って台詞があったなぁ。
匿名掲示板という「向こうから投げた石が絶対届かない所」からの叩きなんぞに
髪の毛一本ほどの重さもないと思うが。
開発版の設定変更が文字ばけばけなんですが修正方法ありますか? OS:WIN2kSP4
>>957 VB5のランタイムライブラリに問題があるのでは?
ちゃんと日本語版入れてる?
本家にリンク張ってあるからそれ入れてみ。
厨房弄ってる間にそろそろ次スレの用意が必要になったですよお前ら。
しかし開発版のチェック強化の意図がわからん。 開発版で安定版シナリオがやりたいのに。
開発版で安定版シナリオ、ってのが既にイレギュラーな使い方だし チェックの強化そのものはライターにとっては有難い
聖戦すげえな 常夏出すか(w しかもエンドオブワールド
964 :
名無しさんの野望 :03/07/06 10:36 ID:UqOlVSzJ
最終話近いのによくやる
正直寒い……
最終話手前でオチャラケすぎとは思う。 彼らがイデアランツにされて登場って、唐突過ぎるし。これまでに1回でも 伏線がありゃ別だけどさ。SEEDキャラ自体初登場でしょ? 確か。 ただネタとして出した感があるんだよな。
スーパー系+OG登場オリジナルキャラでシナリオ作りたいんだがDCは敵の方がいいか? 俺は味方にしてその分ゲストとか出したいんだが、ビアン親父をNPCで出して
969 :
968 :03/07/06 11:28 ID:BKpiiPQS
ちなみにスーパー系の内訳は Wマジンガー+カイザー ゲッターチーム ライディーン W超電磁 な。
お前等、R-KIEが発狂寸前だぜ!(藁 >自己嫌悪その他 >HPごと消滅した方がいいのかもしれない。 >> DATE :: 2003/07/06 Sun >関係諸氏に >すみません、レポート5つとテストのためろくに身動きとれなくなりました。 >> DATE :: 2003/07/05 Sat >鬱 >だめですかみさま。もうかけません。 >> DATE :: 2003/06/30 Mon >創作してみて >「それが世界の選択である」 > (高機動幻想ガンパレードマーチ) >まあ、人に晒すっていうのはある程度評価されたいからだったりもするのだけど、 >それ以上にただ作りたいだけなんだろうと。 >14年前から設定組み上げてきて、やっとSRCに辿り着いたわけで。 >やっぱり愚痴になるなあ、鬱だ。 >小説書きは小説に戻った方がいいのか。 >> DATE :: 2003/06/26 Thu
>>968 シナリオの料理の仕方如何だな。
つまりは好きにやるがいい、ということ。
>>970 井戸端でガイシュツ。あちらへどうぞ。
残り少ないし新スレ立てしてみる。
立てました。 シャア板のスレが行方不明だったのでいちおうその旨記述。 他にも新スレ移行やリンク切れスレがあったので多少修正。
>>976 世直し一揆ってのはA型人間〜のコピペを
張るときの名無しみたいなものだよん。
>>977 いや、R-KIEというのは誰かと思って。
980 :
名無しさんの野望 :03/07/06 21:25 ID:heVpHEHk
>>971 シナリオの料理の仕方如何だな。
それじゃあ「いかんせん」ですぜ、アホな旦那
如何には次第っつー意味もあるわけだが。 というかそこで旧スレageてまで煽る意図がさっぱり見えん。正しいツッコミだったとしても。
梅