1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:03/06/02 19:43 ID:IE9P+2a+
よかったね
\(^o^)/かわいいね
4 :
2:03/06/02 19:43 ID:c1ADI1/I
2ge------------------------------------------------tyo
◇レーティングについて
スタート(試合数0の時)のR:1500
R基準値:
勝ち=+40
負け=-40
レート補正:
(相手のR-自分のR)/20
試合数補正:
0〜799試合までは1-試合数*0.001
800試合以上は0.2で固定
勝ち:
試合数補正((相手のR-自分のR)/20+40)=R変動
負け:
試合数補正((相手のR-自分のR)/20-40)=R変動
うわ、俺馬鹿丸出し。
夏の香りって何
Pen3 733MHz 384MB MobileRadeon8MB
0-20てとこですね。たまに30。
十分ってカンジかな?
akane→daimaou→arith ?
別人にも程があると思われ
daimaouなんかとarithは実力に天と地ほどの違いがある
daimaou→夏の香り?
18 :
リバイア参 ◆libaiacCBw :03/06/02 22:44 ID:PwpW/oSl
19 :
リバイア参 ◆libaiacCBw :03/06/02 22:44 ID:PwpW/oSl
オニギリ氏には上部屋で乱入せずに待って欲しい。
Java版、タブブラウザでなくIEで動作確認しました。
数値
0-30台
環境
WinXP
Athlon1.7GHz
DDR512MB
GeForce2(VRAM32MB
>>10のjavaが出来ないんだよなぁ・・・ずっと灰色のまま。。
これも夏の香りのせいなのですか?
追加報告。
ステータスバーに「load: class BallApplet not found」の文字がありました。
なんか関係性はあるんかなぁ?
>>22-23 最新のJAVA入れてIEでやってみれ。
で、ちっと待つと勝手にJAVA起動してくれっから。
>>24 どっちもやったけど出来ないのさ・・・どれくらい待てばいい?
5分くらいなら待ったぽ。
最新のJAVAをDLしようと思ったら「素人にはお勧めできない」と言われました。どうしましょう
>>28 精進して玄人になるもよし
素人に甘んじるもよし
>>27 回線による・・。
ダメだったら諦め(りゃk
/ ―――― ____ ―――― \
/ .ヽ / ヽ / __|_ / / l l
| ヽ / | / | ヽ\`` / /
ヽ ヽ / ./ /へ | | /へ \ ヽ 〜〜〜
\ ヽ/ / / \_ノ ノ V / \_ノ \ つ
くそっ・・・。あいつに負けたせいでペースが狂っちまった・・・。
チョボチョボでしか勝てねぇ・・・。
・・・こんな勝ち方じゃダメだ。あいつに勝たなきゃ・・・あいつに!
aitu「運だけじゃ俺には勝てねーよ」
34「力って何だ!?」
>>23 同士よ
∧_∧
ピュ.ー ( ´D`) <これからも漏れを応援してホスィのれす( ´D`)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ リバイア参
>>36 (⌒\ ∧_∧
\ ヽヽ( ´_ゝ`)
(mJ ⌒\
ノ ∩ / / ∩<二度とやりませんから許して下さいれす!!。
( | .|∧_∧/ / リバイア参
/\丿 | ( )/ 〔 ̄ ̄ ̄ ̄〕
(___へ_ノ ゝ__ノ ◎――◎
msg:mukou:連戦イヤン
(゚Д゚)ハァ?
>>38 この場で私にあたらないで下さい。スレに迷惑ですし。
私は、気持ちの良いぷよぷよがしたいだけなんです。
何度もmsgにするくらいイヤなら乱入専門にすればよくない?
前スレでmukouトリップ有りはわざと負けた事が無いと言っていたが
今日わざと負けられたぞ。
(連鎖発動すれば互角な状況でつもが来ているのに降参)
また他の人とやっているときには3列目入れっぱなしなのを見た。
いってる事とやってる事がでたらめじゃないか?
>>41 失敗に気がついたとか連鎖数で負けてるのがわかってたとかじゃねーの?
よく知らんが。
つかわざと負けるのってそんなにダメなの?
よくわかんにゃい。
msg:mukou:連戦イヤン
↑
これって奴が来てる時ほぼ毎回言ってるよな。このセリフ頻繁に見るぞ>allか>msgで
俺も下入れっぱなしにさせられた
おじゃまプヨ4列程度で降参かよ
45 :
名無しさんの野望:03/06/03 19:21 ID:NU+6kz+a
ここは器がちっちゃいヤシ共がぎゃーぎゃー騒ぐスレですか?
少し黙ってぷよってみませんか?
皆!餅だ!餅を付くんだ!そして俺にくれ!その餅を俺にくれ!ギブミー!ギブミー!!
47 :
名無しさんの野望:03/06/03 19:38 ID:gmii6TLL
最近ちょっと重いなぁ
>>47 ごめん、ちょっと餅食いすぎたかもしんない。
∧_∧
ピュ.ー ( ゚ー´ ) <これからも漏れを応援してホスィわけッスъ( ゚ー´ )。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ uemoto-ryo
お前ら、モティつけ
/\⌒ヽペタン
/ /⌒)ノ ペタン
∧_∧ \ (( ∧_∧
( ・∀・))' ))(・∀・ )
/ ⌒ノ(; ゚ー´)⊂⌒ヽセッセ
.(O ノ ) ̄ ̄ ̄()__ ) 〔 ̄ ̄ ̄ ̄〕
)_)_) (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)(_( ◎――◎
∧_∧
ピュ.ー (*´£`) <ただいまです。 これからもオレを叩いてくださいね。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 死神@death
お前ら、明日は餅が食えますよ。
>>45 >ここは器がちっちゃいヤシ共がぎゃーぎゃー騒ぐスレですか?
相当の実力者のようで
54 :
名無しさんの野望:03/06/03 21:39 ID:7bCz1AJd
∧_∧
ピュ.ー ( ´D`) <これからも漏れを応援してホスィのれす( ´D`)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ リバイア参
そういえば申告忘れてた。。
数値0-16
OS→WinXP PRO
CPU→1.1GHz
メモリ→256MB
回線→256Kbps
簡単でスマソスマソ
MACH、わざと負けてる?
>>39 あなたはどなたですか?
>>41他
連戦で入られたときやら、速攻くらって負けがほぼ確定している場合、
相手の手を見て負けだなと思ったらさっさと落ちてます。
たまに負けた後、負けてないことに気付きますが・・・。
後、強い人が相手の場合、ミスったら負けと分かってるのでミスした時点でさっさと
落ちることもあります。
>>43 msg出すのは連戦された時です。
allでは一度だけallで相手からウゼーって言われたので弁解したときのみです。
今日mukou氏と対戦したけど、わざと負けるというより
負けを悟った時点で早めに降参って感じだと思う。
>>56 (作者様
ご苦労様です。ついにちぎり導入ですね。確認しました。
今後の展開、期待しています。
諦めの良さは全一
くだらないことでもめている様子を、
作者様はどうご覧になっているんだろうなぁ。
公共のスレで個人を叩くなYO!
(個人的にJAVAにすると今以上にスペック差が出る気がするんだけど・・)
・・何でもやってみないと分からないので開発頑張ってください
>>64 JOY祭って知ってる?
話はそっちに文句を言って全ての相手に謝罪をしてもらってからだ(JOY含む
多分落ちた〜
dj
繋がんねー。
今日はもう寝るか・・・・
ぷよれねーぞ
>>53 ここで言う「器」と、ぷよの腕は関係無いんでねーの?
>66(=作者さん)
かなり(・∀・)イイ!!
>>66 お疲れ様です。
遂にちぎり導入試験?開始ですか。
やっぱ作者さんいると活気が出来てきますね。俺もやる気が出てきた。
まずはどういう連鎖がちぎりを減らせるか色々確かめてみるか・・・
遂にちぎり導入ですか。嬉しい限りですが
未だに灰色の四角のままな漏れ(TωT)
∧_∧ ∧_∧
ピュ.ー ъ( ゚ー´ )( ´D`) <これからも漏れ達兄弟を応援してホスィのれす( ´D`)
=〔~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∪ ̄ ̄ ̄〕 ホスィッス( ゚ー´ )
= ◎――◎―――◎――◎ リバイア参
uemoto-ryo
___/ /_ /___/ _____ __ _
/__ _ _ / __ ____ __ /___ / __ /__/ / /
/ / /_/ /__//__ //__/ ./ //__/ / /
./ /__ / / / / ___/ /
../____/ / ./ / / /____/
/_/ /_/
!\j\ ./ ,、 ☆
、\\\ ,.////
ヽ〈A〉.ヽ.\@ノノハ@ /ヾ/ .//
\ー\\/( ´_ゝ`)ヽ/フ-''"/ 月に代わってフーン
\ー、\//ーヽ__/〉ヽヽ/フ、-'" ☆
ー/ 'ミ〉{`ヽ_/;!`.l=、ヽー''"´
/>ー{ :\ ̄`/!=|ー! |>"´
//ー‐ノ_,,/!\.〈.{. l``!. l-、_ ☆ +
/ /  ̄ー/'!、!ハヾ,、ゝヽ } .!
/./ /. | `~i~´ l\.>.| |
{ { ./ l | / \ /
ヽヽ / l | / //\ ☆
ヽ./ }=|=〈 /´ヽ \ +
</. | .| }/~´ l
/ | | .j| ゙| + ☆
|. ! ! `
ノ . | .〉
. ー''゙.し'
あらら夏の香りって掲示板でレスったの自分ですスマソ
まさか採用されるとは・・・・(これマジです
最近やヴぁい
つーか張り付いて動かない観戦者どうにかなりませんか?
>>79 なぁカブちゃんよ・・・
細かい事言うようだが (これマジです の位置が明らかに間違ってるぞ
どーでもいいんだが、
リバ、植本兄弟ネタは飽きた
やるなら、他にしてくれぃ>AA職人さんたち
連戦でギャーギャー言う香具師さぁ、
少しは自分で連戦にならないようなやり方したらどうなん?
終わってすぐ空き部屋入るからそういうことが起きるんだろう。
連戦嫌厨は9割方待ち専門だよな。乱入挟むだけで連戦にはならねーだろ。
限りある部屋占拠して、虫が良いにもほどがある。
誰とやっても重いということは・・・やっぱりオレ自身が重いってことだよなぁ・・
86 :
名無しさんの野望:03/06/04 20:53 ID:+edeP6e2
l
java版のぷよの最新版で試したところ、表示される数字が初めて0以外になりました。
ということで再度報告。
cable(2MB/512KB)
pentiumV
メモリ64MB
0〜50、60
___/ /_ /___/ / ̄ ̄/ / / ○○ / ̄/
/__ _ _ / __ ____ __  ̄ ̄ ̄ / ̄/ / ̄ ̄  ̄ ̄/ / ̄ ̄/ / /
/ / /_/ /__//__ //__/ / ̄ ̄/ / / .  ̄/ / ̄ ̄ / ̄ ̄/  ̄ ̄ / /
./ /__ / /  ̄ ̄ / / ━┓ / / / / / /  ̄ ̄ / /
../____/ / ./ / ̄ ̄ ̄ / ━┫/ / / / / / / ̄ ̄ ̄ /
/_/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ━┛ ̄  ̄  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
!\j\ ./ ,、 ☆
、\\\ ,.////
ヽ〈A〉.ヽ.\@ノノハ@ /ヾ/ .//
\ー\\/( ´・ω・)ヽ/フ-''"/ 月に代わってショボーン
\ー、\//ーヽ__/〉ヽヽ/フ、-'" ☆
ー/ 'ミ〉{`ヽ_/;!`.l=、ヽー''"´ ショボーンなんてしたらダメでございますわよ!
/>ー{ :\ ̄`/!=|ー! |>"´
//ー‐ノ_,,/!\.〈.{. l``!. l-、_ ☆ + ショボーンなんてしてたらおしおきしちゃうわよ!
/ /  ̄ー/'!、!ハヾ,、ゝヽ } .!
/./ /. | `~i~´ l\.>.| |
{ { ./ l | / \ /
ヽヽ / l | / //\ ☆
ヽ./ }=|=〈 /´ヽ \ +
</. | .| }/~´ l
/ | | .j| ゙| + ☆
|. ! ! `
ノ . | .〉
. ー''゙.し'
(´・ω.、)
OS-Windouws Me
回線-ADSL8M
CPU-pentiumV
メモリ-256MB
数値-0〜60
91 :
n:03/06/05 00:10 ID:m2TldnrY
Windous XP
ADSL 8M
pentium3
256MB
数値80-150
IE6.0で動作、スレイプニル141では動きませんでした(灰色の画面のまま)
なんか、高速でテトリスをしているような感じで、接地してからぬるっと動かせます(わかりにくくてスマソ)
(´-`).。oO( CPU何Hzとかも書いたほうがいいと思うけどな。)
作者様応援age・・・たいところですがここはマターリsageで(笑)
Java版 数字は0-15,16の間でした。
環境は
メモリ 512MB
CPU Pentium4
(何MHzかはちょっと分からないです、去年の夏に買いました)
OS-WinXP,回線-FTTH
これからもマターリがんがってくださいヽ(・Q・)ノ
環境
WindowsXP
celeron1.7GHz
DDR256MB
SiS 650M
ADSL 2M
数値0−20
環境
WindowsXP
Pentium4 3GHz
DDR2048MB
RADEON8500(VRAM128MB
CATV 6MB
数値0
今言われたのだが
ぷよら〜じゃなくてぷや〜が正しいのではないかと。
(°Д°)ハァ?
(°Д°)ハァ?
98 :
名無しさんの野望:03/06/05 07:36 ID:pxTOeDdi
みんな良いマシン使ってるなぁ...
>>98 10万、20万出せばすぐ買いかえられるよ。
昔に比べたらやすくなったもんだ・・
その10万、20万が簡単に出せないんだよなぁ
現在のログイン人数: 44
v 2149勝 1557敗 0分 R2232 九段 *
vv 83勝 44敗 0分 R2046 四段
seimawazu-ru 9004勝 6728敗 0分 R2015 六段
u 3701勝 3054敗 9分 R2009 八段
3 4422勝 3322敗 0分 R2008 七段
y 4068勝 3736敗 0分 R2006 六段 *
q 2590勝 1974敗 0分 R2003 六段 *
k 3515勝 3011敗 0分 R1996 五段
x 5944勝 4803敗 1分 R1971 六段
h 3792勝 3593敗 1分 R1955 六段 *
m 4946勝 3618敗 0分 R1955 四段
b 4703勝 3834敗 0分 R1949 五段
z 5177勝 4581敗 2分 R1941 四段
j 3325勝 2679敗 3分 R1934 六段
r 2549勝 2200敗 0分 R1915 五段
a 14112勝 12027敗 3分 R1914 八段
1 2625勝 2352敗 2分 R1914 四段
s 4029勝 3174敗 3分 R1911 七段
c 4807勝 4008敗 1分 R1905 六段
2 1315勝 1112敗 1分 R1887 六段 *
f 5747勝 5049敗 13分 R1871 四段 *
g 3844勝 2858敗 1分 R1869 五段 *
t 3142勝 2413敗 0分 R1866 五段 *
e 3378勝 2520敗 0分 R1864 七段 *
o 4616勝 3762敗 0分 R1863 七段
i 2466勝 1793敗 0分 R1859 六段
4 845勝 688敗 0分 R1845 六段 *
何ですかこれは・・・(公開ID誰一人として戦って居ない)
seimawazu-ruって長い公開IDだな
>>101 さり気なくseimawazu-ru晒すなよw
果てしなくどうでもいいな
勝率
1位と2位、9位と10位が激しく差があるな。
106 :
:03/06/05 18:57 ID:CzUuQY3E
ところでlって何で8段なのにR低いの?
なんか休みでもないのに厨が居るよな
ふーんおまいら顔文字とかやるんだったら
おもしろいのにしろ
まあそんなこと俺以外無理無理だけどな
じゃあ、おもしろくしてもらおうじゃないか
イキのいいやつ頼んだ
(RvR)
(゚ ゚ゝ_ )
(*^ヮ')b
kabuたん・・・もう無理ぽ
全消ししすぎなんですけど
だれか止めて−ー
114 :
名無しさんの野望:03/06/05 22:46 ID:pxTOeDdi
д д
ヾ(゜е。)ノポヨエーン
l
l
V
┏━━━ / |━━━━━┓
┗┳┳━ |_| ━━━┳┳┛
┃┃ / ヽ ┃┃
┏┻┻ |======| ━━┻┻┓
┗┳┳ ヽ__ ¶_ ノ ━━┳┳┛
┃┃ (/) ┃┃
┃┃ (/) ┃┃
凸┃┃ (/) ┃┃凸
Ш┃┃ (/) ┃┃Ш
.|| ┃┃ (/) ┃┃.||
∧_∧ ( /) ∧_∧ ∧ ∧
( ・∀・) (/)(´∀` ) (゜Д゜ ) こういうこと?
(つ つミ (/)(⊃⊂ ) ⊂ ⊃
|_|_|_I(/)_|_|_|__| |
/////ノ,,,,,,ヽ ////|| |〜
//////////// |∪∪
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 奉 納 |
(i)
>>116 めっちゃワロタwwwwwwwwwwww
>>116 すっげぇウケタwwwあんた天才だよwwww
>116
ワラタよw
>>95 むしろ、名詞にerは普通付かない(と思う)んで、2ぷよistが正しいのではないかと・・・
(同じように2ちゃんねらーではなく2ちゃんねりすとだと。。。)
和製英語だからどうでも(・∀・)イイ!!
>>116 爆笑w君お笑いのセンスあるよwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
kuroro RENSHU masが全てのランキングに顔を出してるわけだが・・・
超凄い!
kuroroしてRENSHUしmasした結果でしょう。
puyoerをプヨラーと読むのも変だが、プヤーと読むのはもっと変だ
ぷよる、ぷよれ、ぷよらー
ぷよらーという言葉を知らないうちは「ぷよぷれいやー」と言っていたものだが・・
>>124 edamame氏もすべてにランクインしてるわけだが・・・
131 :
リバイア参 ◆libaiacCBw :03/06/06 11:59 ID:Ei8ltllS
>>129 ならば、
kuroroしてedamame食べながらRENSHUしmasた
これでどうだ。
うまい!(枝豆が)
すみません。
>>134は
>>132宛ての書き込みでした。
あと
>>95を書いたあと気づいたのですが
ぷよぷよすることを 「ぷよる」 というので
「ぷよる人」という意味で
「ぷよら〜」でおkだと思いました。
edamameきもい
edamameうざい
(´Д`)
(´Д`)(´Д`)マァマァモチツイテ (´Д`)マァマァモチツイテ
(´Д`)(´Д`)(´Д`)マァマァモチツイテ (´Д`)(´Д`)マァマァモチツイテ
(´Д`)(´Д`)マァマァモチツイテ (´Д`)(´Д`)(´Д`)マァマァモチツイテ
|// (´Д`)(´Д`)マァマァモチツイテ
| |//
| マァマァモチツイテ /
| ∧ ∧ /
| (´Д`) / ⊂,'⊃
| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| | マァマァモチツイテ|
|_|__号___|
逝ってよし
140 :
名無しさんの野望:03/06/06 18:55 ID:wZeEVIOh
まだまだぁー!!
まぁまぁもちつきましょうや。
142 :
名無しさんの野望:03/06/06 21:51 ID:YtHKo9Jj
枝豆さん、私は好きですよ。
私は嫌いです
edamameはどうでもいいけど枝豆は好きです。
edamameには階段5連鎖同時消しで勝てます
しかしまぁーなんですねぇー
なんですな。
>>149 いや、騙りとか本当勘弁してよ・・つーか俺だし。。
あとしつこくて悪いんですが最後に聞いておきたいが一つ、、
俺が何か迷惑掛けたんなら言って欲しいんです・・・・自覚症状とかまるで無くてすいません・・
でも迷惑を掛けたのにそれが分からないまま去るのは人として精進出来ないかなぁと思いまして・・
出来ればボロクソに言ってもらえると嬉しいです、、納得出来次第帰りますんで。良かったらお願いします。。
>>146 (;`・Å・´)<無罪主張sageといきたいけど日にち変わってる・・・
>>151=edamame氏
ウザいとか言われるのは貴方のぷよのスタイルでしょう。
博打速攻ばかりのそのスタイル。
それでいて高R、高段をキープし、上級部屋にいる。
上級者(だけではないかも)の中にはハイレベルな対戦をしたいとか、博打速攻相手ではつまらないとか言う人もいるわけで。
だから、そのスタイルを変えて、もっと大連鎖を狙ってみてはいかがでしょう。
一時的に勝率やRは下がるかもしれませんが、やがて現在以上の実力になれるかと。
それに、色々な戦い方を覚えればよりぷよが楽しくなりますYO!
博打速攻→乱戦にもつれこませるのスタイルは実力勝負よりはマシンの性能勝負。
連鎖を組み上げながらの催促や相手を見ながら潰しのタイミングを図るなんて駆け引きも
まったく無し。そんな人が上級部屋にずっと居るのが本当にウザいです。
上級部屋で対戦してる人は完全博打の勝負がしたいんじゃありません
実力の無い博打オンリーの人は普通部屋行ってもらえないでしょうか。
>>151 ボロクソに言ってみた。精進してくださいスマソ
うざいなら戦わなきゃいいんです
ボロクソに言って欲しかったんじゃないのか?
上級部屋に来なきゃいいよ。
完全バクチなんだから、どうせ誰が相手でも変わらないんだし、普通部屋でやってりゃいいでしょ。
勝ってもつまらないから俺は避けるけど、いちいちもどるを押すのも面倒なんだよ
特に、上級部屋が混雑しているときにゴミが混ざってると邪魔で邪魔でしょうがない
>うざいなら、戦うな。
もっともだw
おまえら本当にガキだなぁ。
このスレ見てると晒し叩きだけじゃないか。
このスレは色々な人が見ている事を考えようよ。
見ていて気分悪いよ。
ったく、いい環境があるとそれが当たり前かのように思いやがって。
あ た り ま え じ ゃ な い ん だ よ 。
作者様だって見ているんだぞ?こういう問題ばかりおきて、自分が作ったために
問題ばかりがおきてるとかお考えになられてしまわれて場合どうする。
俺らが楽しく、仲良くぷよっていれば作者様は不快な気持ちにはならないだろ。
ここは小学校ですか?まだ社会を知らない小学生ばかりがいる場所ですか?
大半は常識を知っている人がきているはずなんですがね。
中学生あたりになればしないほうが良いことだとか、判断つくでしょ。
ここで叩いている方は小学生だけですか?
せめて言い方変えようよ、見ている人や作者様が不快な気分にならないような、
言葉使いや態度。
こんな状況がずっと前から続いていていい加減ガマンの限界ですよ。
枝豆厨Uzeeeeee!!
>>160 みんな状況悪化させる為に意見言ってんじゃないだろ?いい環境でぷよりたいのはみんな一緒だよ。
とりあえず意見がまとまるまで待てよ。
大勢にうざいって言われてる原因を聞きたがったのはedamame本人でもある
なんか話し合ってる最中もめたり嫌な意見も出たりするのは普通だろ。
万事が万事円満に話が進んでくことなんてないよ
不満が噴出してるだけの時点で「みんな仲良く!」っておまえこそ頭の悪い小学生か
枝豆うまうま
>>163 いや、明らかにお前の方が頭悪いと思うけどね。
あと、こういう状況がガマンできないならやめれば?
162の言う、「万事が万事円満に話が進んでくことなんてない」は当たり前。
ほとんど濁りのない状況を求めているのだとしたら、あまりに非現実的で愚か。
だからお前ら人のプレイスタイルにあーだこーだ言うな
>>166に一票(・ω・)ノ
色々な人がいる
↓
千差万別
↓
ぷよのスタイルもいろいろ
博打が「面白くないスタイル」ってのには同意するが
そのスタイルを変えるのも貫くのも当人の自由。
スキルアップを目指すも目指さないも当人の自由。
しかし、自由ばかり振りかざすと他人の権利を損なう恐れもある。
この場合、他人の権利は「(その他人にとって)楽しいぷよ」をする事だろう。
そこで「こいつと戦うとつまらない戦いになる」と判っているなら
戦わないのが一番賢い選択であり、意思表示であると思うがどうか。
速攻博打ばかりは確かに勘弁だけど、edamameさんってそればっかりだっけ?
最近やってないから覚えてないだけかもしれないけど。
本人が言って欲しいと言ってるから書くのは構わないかもしれないけど、そう言われる前にWisで解決しましょうよ。
マシンの性能勝負と言う前にも、実力が本当に勝ってるならそう負けないわけだし。
あと上級くるなとか言ってるけど、本当に上級者とそれ未満を分けるなら
上級部屋いける人なんて1桁しかいないと思うんだけど・・・
169 :
153:03/06/07 12:02 ID:Zfi2tBQW
153での俺の文章の書き方が少し攻撃的だったかもしれません、すみません。
俺はedamame氏を非難するつもりは全く無いです。
概ね
>>167に同意です。
が、edamame氏自身が他人にいろいろ言われる理由を知りたがっているようなので、
>>153のように書きました。
あと、上級来るなとか言って、edamame氏が通常部屋にばかりいれば、
今度は初心者狩りうぜーとか言う輩が出てきそうで。
実際今のedamame氏の実力+プレイスタイルは、初心者にとっては狩りになるでしょう。
というわけで、俺は
>>167に同意しつつも、edamame氏にはスタイルの変更を勧めてみる。
スタイル変更したとたん、上級部屋には入れなくなると思うけどな。
速攻をしないedamameの積みはすごい。別の意味で。
Wizardsは積めば積めるようだけど
えだまめは多分(りゃ
edamame氏から12万食らったこと有るんだが
面白くないよ
>>172 12万て15〜16連だろ?めちゃ普通じゃん。。。
R1600の俺でも潰しさえなければ余裕で組めるんだが。
edamameは学習しろ
>潰しさえなければ
当たり前だ
178 :
:03/06/07 16:05 ID:9WKxcVsi
話題は変わりますが、hokkumanさんはなぜ階段であのRまでいけたのだろうか
179 :
178:03/06/07 16:07 ID:9WKxcVsi
すれ違いだヴォケといわれそうですが、誰か教えてくれませんか?
ちなみに私はR1400台です。
>>178 人のあら捜しする前に自分のあらを治しなさい。
>>154 ほんとにゴミもちぎりも無く積めるようになってから
セカンド勝負は実力じゃなくマシン勝負、とか言っているのか?
時を止める某w氏とかは別だが。
>>174 R1800前後のおれは12連鎖以上組めません
時を止める<∞<博打<<<|こえられない壁|<ぷよやー<<<平民<<神
ちぎり導入でランキングがどのように変動するか、楽しみだ
ちぎり時間ってそんなに違うのか?
動画見てても、2ぷよとリアルのちぎり時間はそんなに変わらない気がするけど。
全然違う。
多い人と少ない人では中盤ぐらい迄でも5〜6手ぐらいは簡単に差が付くよ。
ゲームの勝負事って勝てば官軍じゃなかったのか・・・・
と、いうかちぎり導入されるんだからもう叩きはやめようよ。
されなくても叩かないのが普通だけど。
精進するかしないかは本人のやる気次第だから別にほっとけばいいんじゃん?
edamameは確実に博打速攻で来るってわかってるからけっこうカモなんですが
>>188 ひとことおおいよう、もちついてくれよう
>edamameは確実に博打速攻で来るって
本当だもんな(w
>>174 組んで見せてください。初部屋か何かで。
ちぎりとかさぁ、リアルの人たちのこだわりって正直どうでもいいんだよね
それよりも相手の連鎖時にぷよが降ってこなくなる現象をどうにかして欲しいよ
IDが全部全角なので記念カキコ
作者タンJAVA版開発がんがってください。
あれれIDかわってる
なんでだろう?
失礼しました。
195 :
153:03/06/07 20:40 ID:Zfi2tBQW
ほんとうだ。
まだ漏れの知らない罠があるんだねきっと
自信たっぷりに意見述べる、なんちゃって廃ぷよらーは逝ってヨシ。
R2K↑より↓のほうが圧倒的に多いんだよ。
自慢げに連鎖数やら戦術ばかり主張すんなと。
ぷよやってる香具師みんなが同じ考えでプレイするほうが、
よっぽどツマランとわからんのか。
10人居て一人速攻タイプが居ても良いじゃないか。
そんなに強いなら何が不満なんだ。対戦相手にイチャモンつけたりする香具師は、
2ぷよ来ないでください。って言うか、対戦ゲームに向いてないよ、その性格。
そしてイチャモンつけた漏れも逝ってヨシ(´・ω・`)ノシ
今も53人いてR2k超が
alexsei 3020勝 1503敗 0分 R2140 九段 *
Tai 2234勝 1789敗 0分 R2078 七段 *
ameria 756勝 573敗 0分 R2063 十段 *
PinkyGirls 344勝 256敗 0分 R2036 六段
co.kr 393勝 172敗 0分 R2024 六段
しかいないんだな・・。
なにが言いたいん?
おお、皆さんいろいろと意見ありがとうございます。。本当に頭の下がる思いです。
それで問題の一つに自分が上級部屋に居続けるのがあったようですね・・・
確かに言われてみればそれが他の人の迷惑になっていたような気がします。
これは気付かなかった自分に問題アリですね、、すんません。。
次にやっぱり出てくる自分のぷより方についてなんですが・・・
日々精進するよう頑張ってはいますが正直連鎖を伸ばす方向で頑張る気は今のところありません。。すいません・・
むしろ現在は馬鹿速攻から博打速攻になれるようにしてる最中なんで博打速攻とは言われて当然だとも思ってます。
それでやっぱり、これからは人のいない時間帯にちまちまやってこうと思います。
気付かない時もあるかと思うので、もし邪魔になってたらwisで一言言ってもらえると嬉しいです。
さすがに、3〜40分続けて乱入され続けるのとかじゃ身がもたないので・・
とりあえずまずはこんな感じで発言しておきます。。
ってかedamame叩いてる奴等って
自分よりRが高いから妬んでるだけだろ?
202 :
名無しさんの野望:03/06/08 00:18 ID:ea1hQWgw
博打食らって負ける香具師があふぉ。
突然、2ダブが出来ると思ってんのか?
博打うぜーって言ってる香具師が一番ウザい。
そして俺もな。
つーか、勝ってもつまらないのが問題なんだろうけど。
あと、バカ速攻とバクチ速攻って何か違うの?一緒じゃない?
>さすがに、3〜40分続けて乱入され続けるのとかじゃ身がもたないので・・
どういうこと?乱入され続けるのがイヤなら部屋に入らなければいいだけ。
>>203 自分は勝ってもつまらないと思ったことはありません。
大連鎖よりこう競り合いとかに魅力を感じるので。速攻の違いはちゃんとありますよ。
>>204 いや、ずっと同じ人に、ってことです。部屋を変えても来られるもんで。。
だけど今考えれば、たまには部屋を空けておくってのが大事だったんですよね・・すいません。。
それでも、自分は待ちじゃないとやっぱりいろいろ言われますんで。。
速めのマシンでの博打速攻って一番R稼げるよね。上達はしないけど
速めのマシンでの博打速攻ってそんなにいうほどの手か?
マシン差が有っても普通にスキ無く組んでりゃ後発優勢で簡単に返せるでしょ。
誰かが言ってたように労せず勝てるカモだと思うけどな
博打文句言う香具師、大会予選で博打負けして、
愚痴愚痴「実力は俺の方が上なのに・・・」とか言うんだろうな・・・。
結果が全て。負け犬の遠吠えにしか聞こえん。
つーかバカ速攻とバクチ速攻は同一なんだってば。バクチだからバカなんじゃないの。
相手を見て反撃不能の状態で発火する速攻とバクチ速攻を勘違いしちゃいない?
あと、アンタはつまらないと思ってなくても、対戦するこっちは相手をまったく見ないゴミと対戦して勝っても全然面白くないんだよ。
まあ俺は自分から避けるようにしているけど
kentarouってミスケン?!
>>210 さんざんガイシュツだが、ミスケンはネットぷよはやらない。リアルのみ。
>>209 だからそこまで言うなら、ID晒してくれって。
アンタがどれほどのものか観戦させろよ。
少なくても2ぷよで遊んでる連中のレベルで、
そこまで言えるほど技術がともなった香具師は居ない。
>>209 ミスケンから見りゃ、喪前さんも立派なゴミ。
kentarou氏の重さはwのそれに近い気がするのだが…?
この微妙な重さがやりずらい彼…
三須はあんな積みしない。
プラス思考に考えられない人間には向いてないよね
博打されるのが嫌な人は相手を見るように努力したら強くなれる
速攻されるのが嫌な人は相手よりも早く組めるように努力したら強くなれる
潰しされるのが嫌な人は潰されないように努力したら強くなれる
自分は階段されたら速攻や博打の技術を磨くようにしてる
「嫌なものは嫌」で終わらすことの方が嫌だからね
こっちでごちゃごちゃいってる香具師=2ぷよの雑魚
akapuyosan重くなくなったって本当?
209=hiromi
枝豆逝ってよし!もうこなくていいよ
てか速攻してうれしい?
ぷよの楽しさってのは練習してRENSHUしてやっと連鎖を
増やして長連鎖できてその達成感がすごいのがいいんだよ
貴様もたいな厨房のくずには自分が鉄槌をくらわしてやるよ
IDわ、えーと考え中
doudemopiikedo
kabu-sの全消しを と め ろ
全消されても勝ったけどな
→all:だからそういうのを悪趣味だといってるんです。OK?
→all:a→ :枝豆さんに限らず、速攻を使う人が必要以上に叩かれてる現状について語りたかっただけです
旧STRと全消し対決
java版ではぜひ対戦画面からキーボード操作だけで前の画面に戻れるようにしてほしいです
わざわざマウスで降参を押すのしんどいっす(負けてるのに自由落下になっちゃうし)
あとバックミュージックもあったほうが楽しいかと思います
それともうひとつ、連鎖の声が今のままだと少し物足りない気がします
例えば単発消しの場合は
(1P)(・∀・)イイ! (2P)(・A・)イクナイ!
7連鎖の場合は
(1P)キター(゜∀゜)ー!!(2P)(゜Д゜)ゴルァ!!
とか。どうでしょう?
BGMのせいで重くなるのなら要らない
キーボード操作だけでできるぞ。
Tabキーおしたら黄色い四角でてくるからそれを↓↑→←キーで
降参に合わせてスペースキー押せばできる
結局降参に合わせるんなら、マウスの方が早い。
ああ、Tabキー押した時点で降参にあってるかもしんない。
ま、ためしてみれ。
旧っていうと、こういう名前の頃でしょうか。
kita--!トリプー8桁の時の名前だ^^
>>230 スペック低くて重くなるようならオフにできればいいかも
これからだんだんPCのスペックも普通に上がってくるだろうから
けっこう凝ったつくりにしてもいいんじゃないかな。
>>231 >>233 ぜんぜん知りませんでした(汗)
うちのマウスめっちゃ動きづらいんで、こりゃかなり助かります!
どうもありがとうございます!
JPっていう10段すごいな。
あれだけ階段は戦術として古い、とか言われている中で、
10段になって、なおかつ高レートを維持してる。
彼くらいの階段使いなら十分不定形にも通用しそうな気がするのだけれど・・・
もしや17号さんかな?
>>230 自分の記憶だけで書くけど
その昔もBGMについての意見が出たことがあったんだ
でもやっぱり重くなるからいらないって意見が出たんだよね。
それでON,OFF切り替えられるようにすればいいって意見がでたんだけど、
BGMの分Flashの読み込みが長くなるからとか、聴きたくもない曲押しつけるなとか言われて
折角作曲してくれそうな人もいたのにお流れに・・・ってなっちゃったんだ。
今なら高速回線や高スペックPCも普及して賛成してくれる人もいるかな・・・?
>>237 彼は元々不定形使いだと思われ。たまに不定形組んでるけど凄く上手い
Are you OK?
K.H knows animes very much
この ア ニ メ オ タ ク が
ドラゴンboxもってんだろ漏れに貸せよ!
deathさん久々に見たけど・・
うまいのか下手なのか分からない そんな彼のファンである漏れは逝って良し?
逝ってよし。
問答無用明らかなる逝ってよし。
>>242 やっぱりですか。 言いたいことは分かりますがもうちょっと日本語を勉強してください。
java版では声七連鎖分欲しいねー
1連鎖:煽り
2連鎖:叩き
3連鎖:騙り
4連鎖:珍走
5連鎖:DQN
6連鎖:厨房
7連鎖:逝ってよし!
イマイチカ
1P 2P
1連鎖:逝ってよし 1連鎖:オマエモナー
2連鎖:逝ってよし 2連鎖:オマエモナー
3連鎖:逝ってよし 3連鎖:オマエモナー
4連鎖:逝ってよし 4連鎖:オマエモナー
5連鎖:逝ってよし 5連鎖:オマエモナー
6連鎖:逝ってよし 6連鎖:オマエモナー
7連鎖:逝ってよし 7連鎖:オマエモナー
ワラタ
声といえば
1Pが負けた時と勝負開始の時何言ってるの?
FLASH PLAYERってどこにあるんですか?
>>7のリンクが切れてるんですけど・・・。
>>249 1Pが負けたときは「小一時間問い詰めたい」
開始は「ぷよぷよ」だっけ?
昔話題になってたような
>>249 開始:ぷよぷよ
1P勝ち:素人にはオススメできない
2P負け:小一時間問い詰めたい
253 :
K.H:03/06/08 22:57 ID:91oRRWWd
>240
んなのしらねーよ。てめーがアニオタだろうが。
ケンカで来るなら8月23日13:00に博多交通センター7階に来い。
マジでボコボコにしてやるよ。
団体で望みなら、こっちも旧友の族仲間を呼んで相手をしてやるよ。
ここは血なまぐさいインターネットですね
K,Hってこんなキャラだったのか(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
それにしても8月23日ってずいぶん先だな。
偽者なのか?
それにしては内容がリアルだな。
>>252 どもです。
といちんじけんってなんだろって思ったら小一時間だったのね;
K.Hは明らかに嘘だろ。。
旧族仲間がいてぷよらーってw
FLASH PLAYERはどこでDLすればいいんですか?
今更なんですが、次回作のアイデアとして希望1つ。
乱入してもしなくても今は全部左側で組みますが、
今度は待ちが1P側、乱入2P側に・・・
需要ないですかそうですか(´・ω・`)
>260
同時に入ったときあたふたするぞ
もとい、SA FLASHPLAYERだ。
SA FLASHPLAYERってどこでDLできるんですか?
>>261 3.2.1.ファイヤー!実装で無問題。
人少ないときに待ちしてると、相手来た時ちょっと出遅れる対策にもなる。
>>245-246 1〜5連鎖は変えてほしくない、7連鎖目は逝ってよしとオマエモナーがいいと思うが6連鎖目は・・・
>>260 作者様がJavaでの開発のやる気を覗わせてる今こそ、アイデアを提供する時だと思います
でもそのアイデアってなんか意味あるのかな…
自分は今のところ左側で組むのになんの問題もないんだけど。
>>238 聞きたくも無いBGMを押し付けるな、という意見に対しては、
作者様にBGM機能付きのプログラムと、付いてないプログラムを用意して
もらって好きなほうを使えるようにするというのはどうです?
多機能版(高スペック推奨)と簡素版(操作性重視型)みたいに分けるとか。
ちがったかも・・・>FlashPlayer
(´・ω・`)
BGMについてはやっぱりあった方がいい人と無い方がいい人がいるよね。
だから一旦本体をDLさせた後、別個でDLさせるのはどうでしょ。
ほら、時々FLASHサイトにそういう所あるでしょ。あんな感じで。どうかな?
自分はBGMつけなくてもいいと思うなぁ・・
もし聞きたければ自分の方で用意すればいいだけだし。
>262
テンプレ>7参照
>>265 意味というか、本家の対戦は1P側2P側分かれてたからっていうだけです。
2P側が苦手とかあって、大会予選でも左側にしか並ばないとか
身内であったので。けっこう感覚違うから、全部左よりは面白いかな?と思っただけです。
>>BGM
欲しいって人は、自分でCDプレーヤーとかで流すってのは駄目?
自分は良くこれでやってるんだけども。
>>269 >>250参照
>>270 それならボタンの切り替えで自分がどっちで出来るか選べるようにするとかでどう?
これなら問題は無いと思うぞ。
あと個人的に欲しいのが他の人達のステータスが全部「???」で表示される?モードとかかな。
>>270 なるほど、そういう事情があったんですね。納得。
それに右でやってみるのも新鮮でおもしろそうですね。
ということでそのアイデアには賛成です。
BGMはファミコンにしてもスーパーファミコンにしてもアーケードゲーム
にしてもほとんどのゲームについてますよね。だから2ぷよでも
あったほうが、本格的なゲームらしくなっていいんじゃないかな、と思った
んです。で、BGM作ってくれる人もいるようだし(今は分からないけど)
それでスレも今より盛り上がってくるんじゃないかな。
特に自分はゲームミュージックが大好き(リアぷよのBGMも好きです)なので
2ぷよならではの曲をぜひ聞いてみたいですw 自分勝手な理由でスマソ。
俺的には観戦者の名前がわかるようにしてほすぃ
>>271 其れいいね。
例えば対戦待ちしてる人の名前が全部???になってて、
試合が始まると名前が出る。。。と。
これで対戦相手選べなくなっていいかなーと思う。
オプションで自分が対戦待ち中でも他の人に自分の名前が見えるコマンド追加したりとか・・・
入ってきた奴が誰だかわからないようになる機能も欲しいな
ひょうたん島復活!?
リバ参並に速攻がうまい人なんで漏れは苦手なのだが・・・
俺は感染者数の非表示機能が欲しいよ
希に相手の名前が見えなくて、自分の名前が他の誰かになってることがある。
相手が分からない分、慎重になれてちょっと面白かった。
感染者が気になるのは、誰が見てるかわからないって所が大きいんだよね。
自分も非表示推進派だったけど、感染者ID表示も面白いかも。
アポトリスなんかみたいに良いコミュニケーションが取れるようになるんじゃないかと。
(困ったチャンも当然出てくるでしょうが・・・)
というわけで、感染者数非表示よりも感染者ID表示に1票。欲張ると両方・・・。
対戦相手非表示も面白いね。ネット対戦ならではだし。
相手のID見ただけで、積み方変えたりしちゃうしね。
実装するなら、相手非表示にしてる人がわかるようになると、
乱入もしやすくなるかな。今の対戦上等みたいな。
※個人的な妄想要素が大きいので、作者さん気に留まらなかったら放置で。
K.H
なんか突然ログインしてきてあんな暴言吐かれると、場が冷めるね・・・
もうちょっと時と場合を考えて行動して欲しい
実際2ぷよで発言するよりここに書いた方が効果的だし、そんなこと普通なら分かるはずなのに
なんのことだかわからん
もうコミュニケーションが取れてる人間がいるから、
観戦者ID表示なんていらない
むしろうざくなりそうだしね
あいつしつこく観戦してうざーとかってなりそうじゃん?
観戦ID表示は、叩きに餌与えるだけかと思われ
公開IDや捨てIDで観戦し出したら意味ないかも。
対戦相手非表示は連戦勘弁な人と反する。もうみんなaとかbとか1とか2で対戦すればいいのかな。
この場合のコミュニケーションって言ったら
「漏れの積み方どうでした?」って感じのものだろう?
公開IDや捨てIDだろうと相手がわかってりゃとりあえず聞くことは出来る。
観戦ID表示するようになったら俺は公開IDで観戦するな(観戦大好き)
>>283みたいになりそうだし
観戦中におじゃまぷよがいくつあるか表示して欲しいです。
dgsdfhgsdjhsd
hdfghdfghdf
hsdfhsdfhsdfh
hsfhsdfh
gdsafgafdsg
dfhksghkshkgshkdghsk
asdfghasdfhsfh
一戦やるたびに落ちては↑のようなIDを作って入りなおしてるヤシがいました。
戦績がR1500の0勝0敗だったからその場で量産しまくってたのは間違いない。
あまりにもしつこくやってるんで記録した分だけでもこんな調子。
たぶん↑の3〜4倍の数は作ってたハズ。
前にIDが増えすぎたせいで処理が重くなってるんじゃ?って話があったけどどうなんだろう?
作者さん一度IDのログを点検してみてはどうですか?
>>281の詳細が知りたい。
気になってしょうがないんだが。
>>288 折れもそれ思った。
予告ぷよより点数の方が見たいけど。
あと連鎖数表示 本家みたいに消えるぷよと共にとは言わないので真ん中あたりにでも表示されると
にぎやかでいいかもしれない。
293 :
リバイア参 ◆libaiacCBw :03/06/09 18:01 ID:NBRX5lPL
>>289 ( ´D`)ノ<ええとよく憶えてないれすが確か
「再起動時に勝敗分のいずれかが5以上ないIDは削除される」
とかいうのがあったとおもうれすよ。
ヽ( ・∀.)ノナマリバイアー
どうせJAVAに移行すれば戦績全部消えるんだろ。
IDのせいで処理が重くなってるなら移行の際にFlash版のありとあらゆる物を消せばいいだけ。
戦った相手の平均Rを表示してほしいな。
そこそこのレベルなのに初段二段に乱入専門みたいなひといるし
表示しなくてもいいが「/average 見たい人のID」で見れるようにすれば便利
一応その辺まで加味したのがレートのシステムでもあるんだけどね。
BGMいらないにィピョ―ゥ
自分で用意しなさいな
実はみんなが主役
>>283 確認したい香具師だけコマンドできるようにとか。
逆に見たくない香具師は、人数表示もoffできれば言う事無し。
あと、次は公開IDは廃止して欲しい。
もしくは、自分のブラックリストを作れるようにして、
その対戦相手からは乱入されないようになるとか・・・
大量に登録して部屋占拠とかできないように、3人ぐらいまで限定するとか・・・。
戦いたくない香具師を少しだけでも拒否できるなら、
戦術ギャーギャー愚痴たれる香具師も「拒否登録しとけ。」で終了。
選り好みでR上げる対策には、拒否登録1人につきR増減率を若干きつめにするとか。
全体的なシステムは今のまんまで良いと思うんだけど。
公開IDは禁止しても勝手に作られそうだし。
またあと。
公開IDを廃止しないのであったら
戦績表にa〜z・0〜10のIDは登録されないようにする、が自分の願望。
IPによって一人1IDとかできないのかなぁ。
串使われたらおなじやけど
誰が観戦しているのか気になる今日この頃
1IPに1IDは無理だと思われ。
戦ってもどるを押す時に一瞬今いた対戦部屋にまだIDが出てる場合があるけどその時に同IPって出る時があるから。
IPは意外と他人と一致しやすいかもね。
307 :
名無しさんの野望:03/06/09 21:50 ID:K6YIw6QP
期待sage
>>306 >IPは意外と他人と一致しやすいかもね。
んなわけあるかい。
LANとか特殊な環境じゃないと一致しない。
それも同LANを使ってる人どうしで同じ部屋に入る確率を考えるともっと低くなるわい。
2ぷよの同IP表記は同一な『IP』じゃなくて同一な『リモートホスト』な予感
ちうか同じ時間にIPが被ったらエライコッチャだよ。
IP記憶して弾くってのは全員が固定IPなら大丈夫だけど
DHCPやらナローやらだと接続する度にIPが変わるので不可能。
>>305 Socks串ってサービススキャンかけてもなかなか見つからないよね
>>305 完全に複数IDの製造を禁止にはできないと思うから、
フリーメール禁止のメール登録制にするとか。
一時的に人数減りそうだけど、厨行為しないプレイヤーは問題ないんじゃないかな。
ただ作者タソに相当負荷がかかるから、登録全自動化が無理ならば
他に運営補助を任せられる人を作らないと無理ぽ。
>>311 フリーメールしかないから、それだけは勘弁してほしい。
K.H?少し太ったメガネの香具師だろ?
ネット上でケンカケンカ言ってる時点で痛いな。自分そんなにイカチィの?W
んなわけない
K.Hは煽りに弱すぎ
すぐ喧嘩腰になるのは思う壺だな
319 :
名無しさんの野望:03/06/09 23:28 ID:A4ayyM14
これ金かかるの?
っていうか騙り
>>319 無料でやれます。
最初に遊び方読むのをお忘れなく。
自分は勝敗が対戦画面のひとつ前の画面でも分かるようにしてほしいです。
たとえば勝ったほうのIDの前に緑の丸ランプがついて、負けたほうのID
の前に赤の丸ランプがつく、といったかんじです。
よく対戦みたいのにフルユーザーで見れなくて勝敗が気になる場合がよく
あるので。
>>301 BGMはいらない人のほうが多そうですね…
まあ欲しい人がたくさんいるなら、既に現段階でもBGMは実装されてたはず
だしあんま需要はなさそうだなぁ(ショボーン)
皆さんに質問ですが、Java版になったらIDどうされます?
漏れはSWF版で使ってたのをそのまま使うつもりなのですが・・・
心機一転で新IDにする人もたくさんいるのかな?
>>326 早い者勝ちで、他人のID確保する香具師が出てきそう・・・。
面倒だけど、希望者のみIDとパス移行できるようにしないと
色々と問題が起きそうだよね。
作者です。
Java版でのIDですが
・日本語可
・ID=PASS禁止
・パスワード変更可能
・最小文字数制限(例えば3文字以上)
にしようと思っています。
というわけで公開IDはナシの方向です。ただし、「匿名で対戦」はできるようにしたいと思っています。
また、戦績やID等Flash版のデータは使用せず、まったくの1からはじめます。
もし、現在のIDに愛着があってそのまま使い続けたい方は/feedbackでその旨と
仮パスワード(Java版が稼動し始めたら変更してください。)を作者まで伝えてください。
329 :
リバイア参 ◆libaiacCBw :03/06/10 08:46 ID:+UC/BXhH
作者タンキタ━━━━━━(*´D`)━━━━━━ !!!!!
日本語すご( ´D`)イイ!漏れはどうしようかなぁ…
これからも無理せずぼちぼちがんがってくらさい。
>>328 作者さんお疲れ様です〜。
日本語ID良いですね!PASS変更可、文字制限も良い対策と思います。
>匿名対戦
についてですが、今までの公開IDや即席IDの問題点として、
いとも容易くランキングに載れる点がありました。
まず、最初のランキング対象の戦績を、もっと高いハードル設定に
して欲しいかなと思います。
現在は70戦ですが、少なくても300ぐらいはあったほうがいいかなと感じます。
ただ、維持に関しては今まで通りの70戦ぐらいで問題無いと思います。
例を上げるとランキング条件として、「対戦数計300以上:維持するには1週間70戦」
といった感じです。如何でしょうか?他の皆さんも意見ありましたらレスください。
個人的には、最低対戦数500ぐらいが良いなぁと思っています。
同IDでプレイしている限りは、そう難しい数字ではありませんし、
逆に即席IDでランキング載せるには、かなり大変・・・といった感じです。
重ねて、レートの上限に対戦数を導入できませんでしょうか。
30戦ほどでR2500とか、今までの即席IDを見ててちょっと厳しいなと思っていました。
たとえばR1800に必要対戦数30 2000>100 2200>300 2300>500 といった感じに・・・。
あくまでランキングは固定IDじゃないと不利になるような案ですが、如何でしょう。
最近作者さんがよく来てくれるのでなんか嬉しい。
活気付いてきたね!
日本語ありか・・・
libaiasan→リヴァイアサン
RENSHU→れんしゅう?
uemoto-ryo→植本?
QQQ→?
nuxx→・・・
誰がなんと言おうと私の中では「ナックス」
これ。
本当に作者様は神様だ・・・
パスワードも3文字以下を禁止したほうが良いかと。
さて、みんながどんなIDになるか楽しみだ
一行顔文字IDが出てくると予想。
偽者のバリエーションが増えると予想。
常連さんがこれを期にID変えそうで寂しいと予想。
>>340 過去のしがらみを吹っ切るチャンス。と言ってみるテスト
ID奪われたらへこむなあ・・・
javaのダウンロードのしかたが良く分からないんですが誰か教えてください。
ID変えて欲しくないランキング!
↓
a
b
[c-z][1-9] KST-.*
Dear 作者様
JavaのDownloadで混乱が起きていそうなので、こんな形にして、自動ダウンロードにしたらどうでしょう?
<OBJECT
classid = "clsid:8AD9C840-044E-11D1-B3E9-00805F499D93"
codebase = "
http://java.sun.com/products/plugin/autodl/jinstall-1_4-windows-i586.cab#Version=1,4,0,0"
WIDTH = 100 HEIGHT = 100 >
<PARAM NAME = CODE VALUE = "BallApplet.class" >
<PARAM NAME = "type" VALUE = "application/x-java-applet;version=1.4">
<PARAM NAME = "scriptable" VALUE = "false">
<COMMENT>
<EMBED
type = "application/x-java-applet;version=1.4"
CODE = "SwingTest.class"
WIDTH = 100
HEIGHT = 100
scriptable = false
pluginspage = "
http://java.sun.com/products/plugin/index.html#download">
<NOEMBED>
</NOEMBED>
</EMBED>
</COMMENT>
</OBJECT>
<!--
<APPLET CODE = "BallApplet.class" WIDTH = 100 HEIGHT = 100></APPLET>
//-->
そうか、edamame=ddrなのか
>>350 いやいや、違うて。それは違うて。ウチセカンドID作っとらんし。
352 :
名無しさんの野望:03/06/11 00:57 ID:jYrIkVyV
>>344 基本的に5000戦以上してる人
もしくは8〜10段を行き来している強い人は変えて欲しくない。
JAVAとFRASHのデータの引継ぎのない場合。
AAAA氏の名前をかたったBBBB氏とか出来るのかしら。。。
それはまずいよねぇ。
AAAA氏の中身はAAAA氏とみんな思ってるわけで。。。文章意味分からない。。分かった人代弁plz
>>353 つまりは偽者がJAVA版になった途端真っ先に本人のIDを取得し、
それでそのIDを利用していろいろムフフなことをしちゃうと。
しかしそのムフフなことをしても皆はそいつ本人だと思っているので
スレでそいつをどんどん晒したり貶したりするのだが実際は本当の本人は何もしてない訳で。
んで最終的には偽者は不敵な笑みを浮かべ、当の本人はやりづらくなったりすると。
そういうことかい?俺もなんか間違ってたらスマソ。
名前とパスは移行できないのかね
戦績のみクリアして使えばいいんじゃないかな
>>357 >戦績のみクリアして使えばいいんじゃないかな
>>328より抜粋
作者です。
Java版でのIDですが
・日本語可
・ID=PASS禁止
・パスワード変更可能
・最小文字数制限(例えば3文字以上)
にしようと思っています。
自分が思うに「日本語可」ってのがあるから
そのまま今のローマ字を使ってやる人は少なくなるんじゃないかな。
でも戦跡は移行してほしかったな(´・ω・‘) ショボーン
>>357 気持ちはわかるが、1度データを綺麗に仕切って欲しいという意見がある。
恐らくは今のIDデータベースには大量のゴミがあるんではないかと。
今のままのIDでやる香具師は、前もって作者タソに連絡しておくと言う事で
とりあえずはOKじゃん?
2バイトIDのなりすましは、今までも1文字違いや大文字やらであったことだから
どうしようもないのでは。逆に半角と全角2種類ID登録するのも、なんだかなぁと思うし。
規制するのは、かなり難しいと思う。
やっていくうちに本物のIDがどれなのかは自ずと判ってくるだろうから、
とりあえずはそれで良いのでは。
とりあえず
>>356みたいな香具師は、作者タンに連絡しておくと。
>>352 >8〜10段を"行き来している"強い人
ここに激しく同意。10段固執保守はなんかヤだね。漏れは低R高段位なんて
恥ずかしくてとても保守したいとは思わない・・・。
pass確認できれば、IDを削除できるってのどうですか。
複数のID作った人でいらないのもあるんじゃ…
ごみが減るんじゃないかと思いました。
361 :
360:03/06/11 03:26 ID:0ZHK9Lvu
あ!でもそしたら、同一IDで何回でもチャレンジできて
レートや段位の意味がなくなりますな。
ごめんなさい、俺のレスを削除したいです。
pass忘れの放置IDは意外と多いと思われ。
放置IDの自動削除って、完全なのかな?それならゴミにならないだろうけど。
たしか、1ヶ月か2ヶ月かアクセスのないIDは自動削除されるはず。
引継ぎ願いがたくさんあったら大変だろ?
全部のID移行してもいいと思うけど
100戦以下は移行しないようにすりゃいい
まあ作者さんがそれでいいって言うんならまあいいか
>>349 Javaのダウンロードは問題なく、再起動して他のJava使用のページは見れるのに
Java版2ぷよだけが何故上手く表示されないかのを説明汁!
>>365 OSが関係あるんではと言ってみるテスツ
不定形の人に質問。
「不定形」ってのは階段とか挟み込みをキレイにならべるのではない、ってだけのことなの?
それとも常にアドリブで組んでるわけ?
自分は全部アドリブなんてスピードが追いつかないから下四行は階段か挟み込みにしてるけど。
うまい人はそんくらいちょちょいのちょいなのかな?
もいっこ質問。
よく左から3列目をほとんど積まない状態にして起爆地点を左上のほうにもってきて、
相手の連鎖で1回おじゃまが落ちてから発動させる連鎖をくむ人がいるけどさ。
アレってメリットあるの?
5,6連鎖くらいの赤一個をやりすごすならともかく、8連鎖以上ともなると赤1個なんて大差なくない?
それより1個でも連鎖増やすほうが赤1個減らすより効果あると思うんだけど。
相手の催促くらっても大丈夫ってのはわかるけど、左から3列目を遊ばせるのは
連鎖数からすると効率が悪いんでないかなぁ?と思ったり・・・。
↑君は天才だ!!
不定形を組んでいる人はいない
>>367 不定形やってる人間へ序盤に負ける覚悟で速攻で2列ほどのおじゃまぷよ送ってみ。
目安としてR1900以下の人はその後に何もやらないときに比べて組み方がグチャグチャになる人とか結構いるから。
それってほぼ自殺行為だと思われ。
相手がよっぽどヘタクソな奴じゃない限り、自分を不利にする行動としか
自分が重い場合は(ry
374 :
名無しさんの野望:03/06/11 15:26 ID:SYy42hvf
>>368 効率云々じゃない。カウンターにはそんな何かがある。と思う。
MACHはNAGAMINE気取りに一票
段位が高いよりも低い方が自分にとって好都合なことが多いからです
あと、自分はNagamineさん気取りをするような身の程知らずではありません。
378 :
名無しさんの野望:03/06/11 17:12 ID:FftXGnBR
>368
多分言われてるカウンターというのはホーリーカウンターの事でしょう。
カウンターというのは本命は左2列じゃないです。
右3列で如何に相手の連鎖を邪魔して、先に小さく打たせるかor潰すかにあるんです。
全ての組み方においてそう言えるんですけどね。だから相手にまったり連鎖組ませてホーリーカウンターで連鎖勝負をするとか言うのは
全然分かってない人の組み方です。
階段か、DDTの縦積み即席カウンターは幾らでも伸ばせるし、相手が撃ったのを見て作ってる人が多いですよ。
段位が低くて得することって何かありますか?
初段の人が乱入してきても避けてるようだけど
2ぷよの段位なんぞに興味ないってさ
あ〜カコイイねぇ全く
10段や9段に比べて観戦が少なくて助かります。
とか言うと増えるんでしょうかね。
あと、よく特定の人数人と申し合わせて連戦をするんですが、そのときに同段位だと嫌がられることがしばしばあるので。
初段ならその心配がないということでひとつ。
結局、高段位のプレッシャーから逃げてるだけってことでしょ。
せっかく実力持ってるんだから、そういう部分も克服して欲しいと思うけどね。
予約対戦で段位(R)変動が嫌なら、公開IDを使えば万事OKだと思いますが。
387 :
386:03/06/11 17:54 ID:YXMIVJnd
その通りです・・・
ただ、やっぱりまだちぎりはやたら多いですし、相手もあまり見られてなかったり、スキもやたらでかかったり、無駄も多いし。
そういう積みをしてる現状では、やはり観戦が多いのはつらいわけで。
実力の伴ってない高段位といわれるのはもうコリゴリなので(階段時代によく言われました)、それなりの実力が伴ったら・・・ということで。
あと予約対戦ですが、段位変動はいやだけどR変動が欲しいという人がいるので、公開ID使用は少々難儀です。
>>388 上がった段位を保守したりせず、果敢に同段位戦してれば文句言う人いないと思う。
上の人でも隙大、馬鹿発火多い人たくさんいるし。
ただ10段まで上がると急に対戦相手見つからなくなるけどね・・・。
みんな保守に入りすぎ。
1万戦以上戦ってるんだから、よほど相手を選り好みしない限りはRアベレージ=実力と
見れると思います。
なんだかんだでMACHさん今ログインしてる中で一番なんだし、
十分に高段位持っててもおかしくないと思いますよ。
初段で逆にイメージ下げてるのが勿体無い・・・。
予約対戦する人の一人ですが、R変動によってそのときの自分の実力を
知りたいので、R変動は欲しいです・・・
確かに誤解を生むのは必然で、説明しなければならない問題ですが、
まぁ内輪ごとだと思って生暖かい目で見守ってくださったら幸いです
>>389 そこまで評価してもらえてありがたいです(w
ただ、まあ・・・自虐になっちゃうんですが、自分がこのRを保てる最大の理由は間違いなくスペックなんで・・・。
JAVAでスペック差が消えたら真っ先に戦績が落ちる人間の1人だと思います。
あと、みんな保守に走るのは昇段してもいいことが特にないからかと。
自分も10段に何回かなりましたけど、得たのは観戦数だけでした・・・。
まあ、今から段を上げるとまた何か悪い反響が出そうですし、JAVAまではここままということでひとつ。
>>372 いや、勿論高確率で負けるよwこうすれば不定形に勝てるよって意味じゃないです。
相手が本当にアドリブのみで組んでるのか、
それとも一定の規則に則って組んでるのかがわかりやすくなるよって事。
特にGTRばっかりやってる人なんて泥沼戦になったときに
トンチンカンな連鎖(漏れもですが・・・)しかしてこなくなる人結構いるし
nanaさんは戦術を変えた方が伸びるんじゃなかろうか。
強さを目指す人もいれば、自分のスタイルを貫く人もいる。
nanaタソハァハァ
なんというか378に書こうとしてたことが全部書いてある。
個人的には、カウンターでの理想の勝ち方は、
返しきって勝つより、潰して完封して勝つことだと思ってたり。
まぁ、よく待ったり組ませて負けてますが。
javaに移行して「ホンモノ」は何人残ってるだろうか・・・
javaが出来ない俺は移行出来るんだろうか・・・
漏れもJAVAは・・・。親のPCだから設定変えられないし・・・。
俺もいまいちよく分からんから、フラッシュ版でなかよくぷよろうじゃないか(つД`)
JAVA版公開されたら、フラッシュ版は停止になるのかな・・・?
フラッシュ版もヒッソリ運営していてほしいと言ってみるテスト・・・。
その昔020407版から新バージョンへ移動したときも多くの人がいなくなったなぁ・・・
フラッシュ版も残しておいてほしいですよね
なくなってしまうとさびしい感じがします
ログが分散するからJAVA一本の方が良いかと思う。
java版できない人への救済ってことでしょ?
あくまで本家はjava版。
問題点はいくつかあるとはいえ、フラッシュ版も十分楽しめる内容だし。
java版についてひとつ意見をば。
java版のレート変動対戦は、相手を選べないようにするのはどう?
昔のXBANDやら他のネット対戦ゲームのように、誰が当たるかわからないランダムなら
連戦問題も自作自演も無くなると思う。同じ条件だから、レートの不条理さも無くなるかと。
ただしレベル差を考慮して、初心者、中級者、上級者の部屋を分けるか、
自動的に自分に近いレート範囲の対戦相手を見つけるとか。
初心者部屋では最高1800までしか上がらず、中級では2100 上級は無制限。
これなら初心者狩りも上級者潰しageも、大分し難くなるかと。
無論、指定対戦もできるが、これはレート変動無しでも良いんじゃないだろうか。
これを可にすると、どうしても自作自演IDのレート稼ぎやらができてしまう。
先のMACH氏のようなプレイヤーは、これでレートや段位とは無縁の対戦ができる。
あと、段位は高段位が低段位に負けても下がる設定に、
低段位が高段位を負かせば上がる設定を希望。これで高段保守とか初段保守とか
できなくなる。
ただ、新規IDで上級者食ったり激動するのはまずいので、
ある程度の戦績が無ければ駄目とか、どう?
対戦数少ないうちは、上がり難く下がり難い(対戦相手も)とか。
●R2200(1000戦↑)vs○R1500(1000戦↑) =R30↓:R50↑
●R2200(1000戦↑)vs○R1500(100戦↓) =R10↓:R20↑のような。
段位ポイントも同じく。
現状のバランス問題点を自己的に改変してみますた。
1意見としてどうれすか?
>レベル差を考慮して、初心者、中級者、上級者の部屋を分ける
とか言っておきながら
>新規IDで上級者食ったり激動するのはまずい
という矛盾。
というかそんな一戦程度で段位上がったらおもろいないだろと・・
もうJAVA版はやめて、フラッシュ版をさらに改良していけば全て解決じゃあないか。
>>409 新規の上級者複数IDの事ね。
今で言うところ、自分と近いレートの香具師を低R公開IDや新ID使って対戦して
相手のレート落とす行為の回避策。
ログインしてる顔ぶれによって上級者が通常部屋使うのは今でも良くあることだし、
新IDでも上級者なら5〜10戦もすれば上級部屋に届くだろ?
低戦績と部屋分けの話は、繋げるとややこしくなるな・・・すまんかった。
>>411 すまん、段位ポイントは上限下限は必要だな・・・。
というか、必要無いかもしれん。普通に今までの同段位との勝敗でつくポイントを、
上昇は自分と同段位以上、下降は自分と同段位以下でつけば無問題か。
新規IDは200戦しないとR変動が全くない っていうのどう?
(200+R変動補正の800試合を合わせた1000試合以降が通常のR変動になる)
対戦している二人の内どちらかが200戦やってなければ両者ともR変動がないっていうかんじ。
これなら新規ID量産して相手のRを下げるという行為もしづらくなるはずだし
それに加えて新規IDの量産も面白みが無くなるし、
新規IDを使って特定のIDが不正にRを稼ぐのも面倒になるはず。
>>414 200戦(゚∀゚)イイ!!
序盤のレートの上がりやすさに、フィルターかけるか調整できれば、
ランキング量産も難しくなるね。
漏れは100戦くらいでもええと思うよ。
100戦くらいなら1日で出来るぽ
増産IDでランキング載って直ぐ姿消す香具師、
だいたい100〜200戦の間が多いと思った。
だから少なくても200↑きぼんぬ。
さてここらで一つ案を。
java版では2本先取り式にしてみてはどうか。
勝敗は従来通り1本ごとに+されて、Rの方は2本先取り終了後に変動するとか。
これなら実力がさらに反映されると思う。マグレ勝ちが少なくなるというか。
どうですかおまえら。一試合長引きますが。
>413
でもそれだと、人が少ない時間帯とかで自分よりも高段者がいなかった場合
段位が下がることはあっても、上がることは絶対無い訳で・・・
乱入するとき頼むから少し待ってくれよー
レートについてだが、試合数補正を自分のところは自分のを基準にして
相手は相手のを基準にすればいいんじゃないか?、
部屋を作る(参加する?)時に1本、2本、5本、10本先取と選べるようにするとか
Rや段をまったちがった形に変えてみては?
始めRだけっだった→段ができた→***
詳細はまだっすけど
>>421 いまでさえ(SWF)部屋が10個でも順番を待ってる人がたくさんいるのに
2本先取なんぞやったらどうなることやら。
SWでは部屋の概念をなくすと作者様が言っていたのをもう忘れたんだろうか?
SWの方針でJAVA版を作るのだろうから、JAVA版でも部屋の概念はないだろう。
だから2本先取にしても問題ないと思うが
どういう仕様になるか不安だが・・・
まぁ作者様に任せとけば大丈夫かヽ(´ー`)ノ
>>422 うーん、自分より低段に勝利して段位上がるのはおかしいと思うから、
段位は上がらないけど、負け分の段位ポイントが回復できる程度ってのはどうでしょ。
部屋の概念が無いって事は、韓国方式かXBAND方式に近いのかな?
それなら漏れも2本先取賛成。
433 :
名無しさんの野望:03/06/12 18:21 ID:gzYCyzj9
でも多少人間くさいところがまだ(・∀・)イイ!
なんだ、テトリスか。
速いだけじゃないか・・。
そこが凄いんでは・・・
大分前にここで貼られてなかったっけ、その動画。
確かにすごい判断力だな。
これは普通にすげぇ・・・
MACHは以前seta(と某強豪)に「雑魚扱いするなよ」と身の程知らずな発言をした内の一人だがもう直ったか?
442 :
名無しさんの野望:03/06/12 20:29 ID:bB3kA5lD
>>あと、段位は高段位が低段位に負けても下がる設定に、低段位が高段位を負かせば上がる設定を希望
いいかげんにしろよカスが、なんのための段位制なんだよ、それはRだろ?
bB3kA5lDは、十段保守厨の誰かだろ。気にすんな。
>>441 そんなことあったか?
allチャットでも見たことないし、スレでもそれっぽい話題が出たのも見たことないが
441は適当な事言っただけか、誰かと勘違いしてるだけでしょ。
内部告発かも
>>444 Rは強い香具師が弱い香具師ばかりを狙ってもある程度高めに稼げるんだけど、
同じレベルの人間を倒さなきゃ数値変動しないっていうのをシステム化したのが段位制。
つまり高い段位の人と同じ段位になることができなければ、高い段位の人を引きずり落とすことも出来ないし、
同じ段位の人を倒せなければ自分の実力以上の段位になることが難しくなる。(弱い人をいくら沢山倒しても段位は上昇しない)
だから高い段位の人を倒せても段位を上昇させることが出来るシステムにするとRの概念と同じになってしまって意味が無くなる。
大体段が高い人と低い人が対戦して段が高い人は段が下がる可能性があるのに
低い段の人は段が下がる可能性がないのって不公平でしょ?
つまり低い段の人は高い段の人とだけ戦って相手の操作ミスなどのおこぼれを貰うだけで段を上げることが出来ちゃう。
deathがうまくなったのはアポトリスをやったから?
アポトリスやれば漏れもうまくなれますか?
うーん、保守に入ったりわざと負けて落としたりする香具師居なければ、
何も問題無いんだけど。これはシステム上、仕方なしと取るしかないのかな?
あとはもう神みたいにノルマこなさないと自動的に下がるぐらいしか思い浮かばん・・・。
java版のやり方がわかりません。誰か教えてください。
某強豪との試合後 seta氏「やっとまともな試合ができたのに・・・」
それに対してMACH達が「(今まで俺らに散々乱入しといて)その言い草は何だ!雑魚みたいな言い方すんな」と
誤解(seta氏に馬鹿にされたという誤解)があった上での発言だし、昔話だし、くだらないこと穿り返してすみませんでした。
(#・∀.)=3 プンプン
setaで思い出したけど、KSTのプロ化なんたらって奴は結局どうなったんだ?
大会とかやったわけ?参加者いたの?
他のゲームではプレイヤーのレベルわけのためにこーゆーシステムとってます〜。
っての知ってる人はどんどん提案してみては?
段位制もそーやって導入されたわけだし。
例えば、時たま話に出てくるアトポリスはどんなシステムになってるの?
>>453 setaヤな奴だな・・・。MACHじゃなくてもそれはカチンと来るだろ。
少なくてもその文だけ見れば。
zIPgOw8rさん書き方意地悪だよ。seta関係者か・・・。
ヽ(、Д´) ノ バーヤバーヤ
>>459 す、すみません。長々と書くのもどうかと思いまして・・・
付け足させてもらいますとseta氏の方には悪気は無く、9万対10万ほどでその試合負けたらしく
-もう少し伸ばすべきだった- という意味での発言だったように思われます
>>453 連戦乱入されて気が立ってたときのことですね。
それでも自分は「その言い草は何だ!雑魚みたいな言い方すんな」みたいな激しい言葉で非難した覚えはありませんが。
まあ、まるで誤解を誘うかのような441の書き込みやら以前の段位関係の書き込みなど、自分に対して根強い悪意を持っている人に反応するのも疲れました。
かといって放置したままでいられるほど忍耐深くないので、さようならということで。
あと、MACHのパスは数人に教えておいたので、今後MACHで2ぷよに入る人は自分以外の誰かです。
(´・ω・`)
´・ω・`
ω
・・・・゚・(つД`)・゚・。
前にも誰かいたと思うけど、やめていく人はいちいちpass公開しない方がいいと思うんだが。
これ以上公開ID増やさなくても、そのまま消しとけばいんじゃないの?
まぁJAVA版が完成すれば関係ないのかも知れないけど。
>>462 (´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)
MACHさん別IDでいいから 2ぷよにはちゃんときてください。
zIPgOw8rさんはMACHさんのことが嫌いなのですか?叩きたいの?
>>462 どこまでホントなんだろう。
このカキコはMACHさん本人が書いたとは限らないから漏れはまだ信じないよ。
468 :
名無しさんの野望:03/06/13 00:33 ID:uw3Y+swa
まぁまぁ、落ち着きたまへ。
リアルぷよは調子いいんだけどなぁ〜。配ぷよ偏ってませんか?
SS版ぷよ通を彷彿させる色の悪さと感じるのですが…。
469 :
468:03/06/13 00:35 ID:uw3Y+swa
ごめん、ageちった。m(_ _)m
>>469 謝るほどの事じゃ無いんじゃないの?
長期休みでもないんだし。
ところで
実力が伴ってないのに高段は恥ずかしいとか、組み方がどうとか
ぷよに対してストイックな姿勢だというのは良くわかるし尊敬するけど、
そういう人って他人にも厳しいことが多いんだよね。
ストイックさを知らず知らずの内にみんなに押し付けてたりとかさ。
もっと楽に生きてもいいんじゃないの?
遊びでやってる奴を排除したいんだろ
こういうやつがぷよ繁栄の妨げになってるよな
遊び出やってるって・・・・
遊びじゃん
>>472 遊びだよな。勘違い君多いよ・・・。
果てはプロ化とか言い出す香具師も居るしな。
別に本気になる香具師には、これといった文句もないよ。存分にがんがってくれ。
ただ、普通に遊んでる他人に「向上心・・・」とか愚痴吐くのは(`・ω・´)カコワルイ!
ネトゲっつう公共の場でやってる以上、
たとえ遊びだとしても、相手に失礼の無いゲームをするのが礼儀ってもんだろう。
向上心は相手に対する思いやりでもあるのだ。
それだと、ビギナーや中級者に対する思いやりがないね。
ぷよぷよやってる香具師は叩きに弱いよな。
ぷよぷよしか特技ないんだろ?
ひたすらぷよってればいいんだよ。
>>475 ビギナーや中級者が向上心を持ちなさい。
特に中級者!
479 :
名無しさんの野望:03/06/13 11:15 ID:/ZmxumS8
おもしろそうなのでやりだした。
で、やってたら(゚Д゚)ハァ? とかいわれたので即効やめた。
もうやんねーよばーか!!
正直こんなところでプロ化云々言う香具師のが邪魔。
>>477 もうだめです・゚・(ノД`)・゚・
ほら、こうしてどんどんぷよ人口が減っていく・・・・
おもしろいな。
愚痴れば愚痴るほど誰かが去っていく。
誰かを叩かずに愚痴ったり出来んのか?<これも
Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ・∀・)< 妄想のジャマだから静かにしてくれる?
φ___⊂)__ \______________
/旦/三// |
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
|愛媛みかん|/
484 :
名無しさんの野望:03/06/13 15:21 ID:el6XLXNk
ちょっと来ぬ間にJava版の開発が始まってたんだな。
過去スレがdat中だからShockwave→Javaの経緯なんかを
教えてくれると嬉しい。
485 :
484:03/06/13 15:28 ID:el6XLXNk
あと、作者殿にお願い。
ぷよの操作をA,S,D,Z,Xキーにも割り振って欲しいです。
ずーっとここのキー使って最早印字が見えないレベルなんで他のキーでやるのは辛いッス。
edamame氏ね
>>484 前スレで作者さんがフカーツ。
作者さんは仕事の関係でShockwaveよりJAVAの方が得意になったようでその関係で。
やっぱり作者さんは偉大だなぁってことやね。
edamame逝け
>ID:Cb8mX9M6
何かあったのか?
edamameは男ですか?
>>485 俺もQ、W、E、Z、Xキー使ってやってたので、対応させて欲すぃー
あと、ちぎりの段数によって差別化できるように、
ちぎったあとのぷよの落下スピードをもう少し遅くしてくれたらなぁと思いますです。
493 :
名無しさんの野望:03/06/13 18:35 ID:poMJ5aoO
愚痴や叩きを言う人ほどIDを隠したがるのですね
そろそろSTRが来る頃だな
お前等、黙ってぷよれと何度言っ(ry
キタ━━━━(゚∀゚)━━━!!!!
>>486=
>>488 おまえが逝け。空気読めないのか?
>>493 ほんと、叩く相手の名前はまんま出す癖に自分の名前は絶対ださないのな(ワラ
こんな所に書かないで直接本人に言えってかんじ。勿論公開IDじゃなく本IDでな。
本IDで愚痴るグルチャでも作って
そこで発散してろ
いいかげんSTRと結婚したい。
500
現十段ってyamurontaしか居ないのか?
ID晒し誘発発言
R2000越えてる人間が誰も居ないってオイオイ
504 :
479:03/06/13 21:54 ID:/ZmxumS8
やっぱもっかいやってみるー
505 :
479:03/06/13 22:11 ID:/ZmxumS8
一勝もできん。
もうやめよ
>>505 まずは上手い人のを観戦して勉強しる。初部屋でがんがるのもよし。
誰だって初めから勝てる訳じゃないさ。
(゚Д゚)ハァ?ごちゃごちゃうっせーよ弱者
>>479 始めた直後は誰でもなかなか勝てないよ。
漏れも初日の勝率は2割くらいだった
とりあえず最初は
キーボードの操作に慣れる(右回転左回転の使い分けや操作ミスを減らす)
相手の段位を見て同レベルの人にはいる
全体的な速度向上(考えた1手より直感の2手が有効)
ここらへんを意識してやれば徐々に勝てるようになるよ
>>505 ぷよぷよ初心者かな?
2ぷよで弱い人でもリアルぷよ多少はやったことある人多いから、
なかなか勝てないかもしれんがガンガレ
>>507 んなこと言ってるからぷよやってる人が厨扱いされるんですよ!
初、中級者にはこれからもがんがっていってほしいですっ。応援します!
馴れ合いUZEEですか?そんな事言う人k…(ry
オフラインで独りでやっててください☆(ワラ
いまどき(ワラってどういうセンスなんだ
>>513 だよな。やっぱ今の流行は(わ らしいぞ。
pado、上級部屋をゴーストで埋める気か?
padoちゃんかわいいなぁ・・・。
大好き
I love pado
>>512 それがわかるあなたも立派な鍵厨・・・漏れもな〜
padoさん・・・上級の4と5を使用不可にしてた方ですか?
ぷよ松くんだいすきだ
ぷよぷよ保管庫のにこにこ積み滅茶スゲー
昔Nagamineさんがやろうとしてたのはこれだったのかな?
>>517 鍵組んでるヒトそんなに多くないから特定できるかモナー
523 :
栞:03/06/14 06:43 ID:D4licdpc
そんなこと言う人嫌いです
524 :
名無しさんの野望:03/06/14 10:23 ID:J0Ig3P/Y
うぐぅ
どうしてそんなネタもちだすかなぁ
inajunの乱入即落ち意味ワカラン
(わ ですか。なんかX-BAND思い出してしまったのですが。(ヲ
鍵ゲーってそんなにいいの?
>527
大して良くないヨ。
頭の弱い儲も多いし、足を踏み入れて得をする
領域で無いのは確か。
…スレ違いスマソ
で、未だにJAVA版がマトモに動作しないワタシなわけですが。
JAVA版に移行したら去り時かな…(´・ω・`)
鍵はいいぞぉ、最高だ!!
で、JAVA版を動作させるには
最新のJAVAを入れる→いちお再起動→"IE"をつかってぷよのページにアクセスする→しばらく待てば勝手にJAVAが起動する。
で、それでも駄目な人はIEの上部の
ツール→インターネットオプション→詳細設定から規定値に戻す→プログラムからWeb設定のリセット
をしてみれ。アッヒャッヒャッヒャッヒャ!!
ど、どうしたんだオレ!!
弱すぎ・・。
あっという間にRが150も下がった・・。
負ける時はとことん負けるんだからストレス溜まるだけ
調子悪い時は素直にやめる、これ重要
>>530 Web設定のリセットってボタンを押すと
なんか他におかしなことになるんじゃないかと思って押せない自分が・・・
エロゲ厨は氏ね
K.H=アニオタ
yamuronta=本名か?
pado=日本語しゃべれ
rara2=raraで逝け
edamame=腐った粗悪品
John=雑魚にもほどが・・
IID=どうしたんだ?
hokkuman=おまえもな
suiren=ロマンだよ
QQQ=大会しろヴぉけえ
RENSHU=お前もじゃヴぉけえ
pascal=R低っ!
death=最近見ないついに逝ったか
TOMO=9段マグレかしくみだな雑魚が
kabu-s=最近いいからって調子のんな
onigiri=せめてたらこ味だろが
hogehoge=進歩なさすぎヴぉけか
ameria=同段戦しろクズ厨が
libaiasan=せめてバハムート
STR=以外に雑魚すぎ逝ってよし
STR神=ハァハァSTR神ハァハァ
勝てねーよチクショー
やればやるほど負ける
MACH=段位厨
edamame=博打厨
NANA=カウンター厨
STR=説教厨
Nagamine=神
STR>>>>>>>>>>>>>>seta>>>>>>>(超えられない壁)Nagamine>>>>>>
>>>kuroro,NaoStrenger,satoshi,libaiasan,suiren,poronpo,Hyotanjima,arith,MACH,pepenonchi-no,kabu-s,RENSHU等超強豪>>>
>R1950〜R2050固定積み強豪プレイヤー>>>>>R1550〜R1800一般プレイヤー>>>>>
省略>>>>>>>>edamame
FOXBATうざすぎ、雑魚狩りして無敗記録でも作ろうとしてんのか?
kabu-sが微妙なところに・・
543 :
名無しさんの野望:03/06/15 03:06 ID:FI8HJA79
三流相手でランキング狙ってるのか、おめでてーな
できる事ならIDも
テスト3。150.2
R2140
つーか、満点がたったIQ150のテストで満足にIQを計れるとは思わないが。難易度も低すぎる
試験名 オンライン知能テスト
受験日 2003/06/15
開始時刻 14:47
終了時刻 14:51
所要時間(分) 4 分
満点 得点 IQ
判定結果 100点 70点 114.15
R1950
試験名 オンライン知能テスト
受験日 2003/06/15
開始時刻 14:28
終了時刻 14:31
所要時間(分) 2 分
満点 得点 IQ
判定結果 100点 62点 107.38
R1600前後
試験名 オンライン知能テスト
受験日 2003/06/15
開始時刻 14:55
終了時刻 15:01
所要時間(分) 6分
満点 得点 IQ
判定結果 100点 54点 100.6
R測定のやり方Pooh-sanだから誰か測定してください
試験名 オンライン知能テスト
受験日 2003/06/15
開始時刻 15:16
終了時刻 15:20
所要時間(分) 3 分
満点 得点 IQ
判定結果 100点 84点 126.01
R1760くらい
552 :
Å`):03/06/15 15:29 ID:XhZkObHP
統計とるほど標本集まらないと思われ・・・でも協力するよ
オトナむけ 一番上 第12問のみ不正解
回答時間 3分 IQ127 R1400ー1500前半 初段
553 :
Å`):03/06/15 15:31 ID:XhZkObHP
あげちゃった!ゴメン
554 :
TKP:03/06/15 15:36 ID:eaAH9QVW
試験名 オンライン知能テスト
受験日 2003/06/15
開始時刻 15:29
終了時刻 15:33
所要時間(分) 4 分
満点 得点 IQ
判定結果 100点 84点 126.01
R1700台
最悪・・・1問目外してた
>>547 この知能指数判定結果は厳密なものではありません。
年齢によって大きく影響を受けますし、テストを受ける環境や条件により
結果が異なってきます。判定された知能指数はあくまで目安としてください。
これを見なかったようですね。
556 :
リバイア参 ◆libaiacCBw :03/06/15 15:43 ID:EnZzcJlD
(;´D`)ノ<いがいとじかんかかったのれす…
試験名 オンライン知能テスト
受験日 2003/06/15
開始時刻 15:28
終了時刻 15:35
所要時間(分) 7 分
満点 得点 IQ
判定結果 100点 86点 138.47
>>552 べつにsageしんこうひっすでわないとおもわれ
557 :
m0000:03/06/15 15:52 ID:VFSsQg+L
試験名 オンライン知能テスト
受験日 2003/06/15
開始時刻 15:47
終了時刻 15:49
所要時間(分) 2 分
満点 得点 IQ
判定結果 100点 78点 120.93
R1592
>>555 だから、そんな不確かなIQテストでRとIQの相関関係なんて見られないってこと。
ただ一つ分かったのは、ぷよぷよは熟考した一手よりも素早く判断した一手の方がいいということ
合っているかどうか不確かな解答を考えずに放置して、2分やら3分で解答を終了している人が多いから。
トップに10分前後が目安と書いてあるのに。まあ10分もかける必要のある問題じゃないが
試験名 オンライン知能テスト
受験日 2003/06/15
開始時刻 16:10
終了時刻 16:13
所要時間(分) 2 分
満点 得点 IQ
判定結果 100点 78点 120.93
ですた。Rは1800前後です。もちろん初挑戦で。
つか、せっかくネタ振りしてくれる人がいるのに
547みたいなやつが居るから、余計雰囲気悪くなるんだよね
結局自分がIQ高い結果が出せたから自慢したいだけなんじゃないかと・・
てめえみてえな自慢厨はさっさと2ぷよから消えろや!
試験名 オンライン知能テスト
受験日 2003/06/15
開始時刻 15:58
終了時刻 16:05
所要時間(分) 7 分
満点 得点 IQ
判定結果 100点 86点 127.71
R1400前後です
全部やってみてわかったけど、テスト3が一番高いのが出る罠。(人によるかもしれないけど)
難易度が低すぎるって言ってるなら150はまだ人並みなのをわかったうえで楽しみましょうよ。
565 :
N:03/06/15 16:41 ID:tJijQ82F
試験名 オンライン知能テスト
受験日 2003/06/15
開始時刻 15:56
終了時刻 16:01
所要時間(分) 5 分
満点 得点 IQ
判定結果 100点 100点 137.14
満点きたー
最高に調子良くてもR2050くらい
566 :
名無しさんの野望:03/06/15 17:07 ID:ebNay4kj
IQが関係あったとしてもぷよ初めて1年以内だったり数年のやつとか居るんだから
関係調べるなら細かくぷよ歴かいていかなきゃダメじゃん、アフォですか?
それはed
試験名 オンライン知能テスト
受験日 2003/06/15
開始時刻 17:29
終了時刻 17:31
所要時間(分) 1 分
満点 得点 IQ
判定結果 100点 30点 80.26
・・・Rは1930デス・・・みんな高いね
結果書いてるアフォに上手いやつは居ないから
アフォは上手くならないってことが分かったな
試験名 オンライン知能テスト
受験日 2003/06/15
開始時刻 18:02
終了時刻 18:07
所要時間(分) 5 分
満点 得点 IQ
判定結果 100点 54点 100.6
R2370です。
ネタ振りというがこれがぷよとどう関係あるのか?
まぁ叩きよりかはマシだが見ていて楽しいものではない。
574 :
名無しさんの野望:03/06/15 18:41 ID:bGqqhXxe
でも−(マイナス)の面はないんだからいいのでは?
にて
edamameの対戦みたけどやっぱり速攻しかできないヘタレだな。
相手の起爆用意が出来てても平気で細かいの送って釣り返されたりしてるし。
速攻を相殺されてガチンコの送りあいになったときもなんか変な返しかたしてる。
相手の5連鎖に対して自分の5連鎖をわざわざ変に発動させてたっぷりぷよふられたり。
ようするにおじゃまが全く無い状態でしか連鎖(それも少ない)を組めないってことか。
いとあはれかな。
試験名 オンライン知能テスト
受験日 2003/06/15
開始時刻 20:33
終了時刻 20:37
所要時間(分) 4 分
満点 得点 IQ
判定結果 100点 86点 127.71
R1500あたりいったりきたり
nyan元気?
あはれ=趣深い
580 :
TAM:03/06/16 00:31 ID:W42J+WYD
試験名 オンライン知能テスト
受験日 2003/06/16
開始時刻 00:13
終了時刻 00:18
所要時間(分) 4 分
満点 得点 IQ
判定結果 100点 100点 139.57
Rは・・1900いけば涙流すレベルです。
ってかしばらく2ぷよに居座る気なのでよろしく〜
試験名 オンライン知能テスト
受験日 2003/06/16
開始時刻 02:16
終了時刻 02:22
所要時間(分) 6 分
満点 得点 IQ
判定結果 100点 100点 139.57
Rは2100から2200をいったりきたり。
連続すまそ。
>120以上〜
>大変高い知能指数ということとなります。
>どんな環境、事態にも的確な行動が期待されます。
そんなのぜんぜん出来てませんが何か?
期待すんじゃねぇ、ヴォケ!
583 :
名無しさんの野望:03/06/16 04:48 ID:3A2OS78h
ぷよができん
584 :
名無しさんの野望:03/06/16 05:59 ID:3A2OS78h
serverがアボーンしてます
そんなことで上げるなよ
作者です。
夜中の3時頃HDDのトラブルで鯖が止まってしまっていたようです。
一応復旧させましたが、またいつ止まるかわからない状況です。
また復旧に伴い戦績が6/15朝の時点まで戻ってしまっています。
ぁぅぅ本当だ・・・
>>547 > つーか、満点がたったIQ150のテストで満足にIQを計れるとは思わないが。難易度も低すぎる
などと言いながら自分の好成績を記載する547萌ェ
試験名 オンライン知能テスト
受験日 2003/06/16
開始時刻 02:13
終了時刻 02:15
所要時間(分) 2 分
満点 得点 IQ
判定結果 100点 100点 156.58
Rは2200程度。難しくはなかったです。
あまりにも露骨すぎてつまらんよ
592 :
名無しさんの野望:03/06/16 18:08 ID:caJ7RdE5
winmxうぜえ
593 :
名無しさんの野望:03/06/16 18:27 ID:DyN8FgWg
>>592 Winmxやりながら対戦やられたくないよな。遅くてかなわん。
相変わらず名指しで書き込む香具師が絶えないな
なくなるわけないですよ
田代って消えた?
俺だけか?
>597
確かに・・気付かなかった。
alexsei 十段←こいつがどうやったら短期間で6段から10段に戻れるんだよ。
また 捏 造 ですか??
ねつぞう ―ざう 0 【▼捏造】
(名)スル
〔「でつぞう(捏造)」の慣用読み〕実際にはありもしない事柄を、事実であるかのようにつくり上げること。でっちあげ。
「会見記を―する」
601 :
名無しさんの野望:03/06/16 22:34 ID:JTkIBTrq
msg:alexsei:10段にあがったんですが
訂正
msg:alexsei:(捏造で)10段にあがったんですが
お前も粘着だな。aaaなんてID使ってないで、本IDで文句言うぐらいしろよ。
相変わらず名指しで書き込む香具師が絶えないな
いやいや alexsei は晒すべきでしょ
自分の腕前じゃ10段になれっこないからねたましいんだろ。
>>604 おまい、素敵だな。ある意味。
すげぇ輝いてるけど逆光で他のもん見えづらいからちょっとどいて。
別にいいじゃん、そんなゴミ。
alexseiが捏造して満足してるなら、「バカがバカなことやってるな」と思って無視するのが一番いい。
ゴミ相手にいちいち腹立てるのはもったいないぞ
>>607 たかがそんなランクごときにこだわるな、ということだよな。同意。
ガタガタ騒ぐ香具師は本質を見よ。
気にする香具師は上位5の誰かと見た。
まぁ、段位で人を見ないでください。ってこったな
ん?
>>607はalexseiがゴミって意味だろ。それは俺も同意だ
edamameは成長する気無いですか
なんか・・みんな強すぎ。
オレの調子が悪いというよりみんなが強すぎる!
ゴミ野郎のalexseiなんかと一緒にしないでください。
617 :
名無しさんの野望:03/06/17 05:41 ID:Hw74ctp7
616>捏造か?
特赦されたらしいね
俺は好きだよアレクセイ
イグナショフ
wisで言や済むことなのに、わざわざ晒す性格悪い香具師は誰だ。
>>620 晒してる香具師が向こうではイイやつで通ってたらかなりキモイよな。
叩いて楽しければ誰でもいいんだろう。気にするだけ無駄無駄
623 :
名無しさんの野望:03/06/17 18:00 ID:pglzHNRe
alexsei→all:さすがkuroro
クロロ様を呼び捨てにするとはいい根性してんな。
kuroroリアルキモそう
edamame叩きのためとはいえ、そこまでバレバレじゃ無意味。
kuroroさんが2ぷよにマイナスイメージを持ってしまうだけ。
624が100人いても釣り合わないほどの価値をもった人なんだから大切にしる
edamameとNANAが2ぷよ100本取りやったら何対何くらいかな?
asってやつが「ナオストとフロンティアは弱い。」といっていたのだが。
ナオストさんは充分強い気がするのですが、asは何者?
>>626 100対50でNANAタン勝利に一票。
>>626 100vs3でNANAタンにイピョーウ。
>>626 1000VS1でNANAタソ勝利に1票
631 :
名無しさんの野望:03/06/17 19:03 ID:i1bEUR6V
こんなスレなくなってしまえばいいのにな
>>625 価値あるかは分からないけど
リアルはキモそう
kuroro本人だったりして(ゲラ
100-50でedamameサソじゃ。
alexseiとedamaneサソが100本先取したら・・・・?
頭の弱い椰子が迷い込んでるみたいだ。
>>633 100−10でedamame勝利に1票
edamane?
時間がなくなって途中でやめるに1票
639 :
名無しさんの野望:03/06/17 21:43 ID:GXZG+PoP
あまりに部屋がserverdownすぎてなんもできんのだが・・・
640 :
リアル通:03/06/17 22:59 ID:MNO0e/iT
くろろさん見たことあるんですがめっさカコイイ人でしたよ・・
つよし見たことあるけどかなりのDQN
1人浮いてるから見れば分かる
なぁおい。さっきからログインできないばかりかページすら表示されないぞ。
一体どうなってんだ?
ログインしても
スゲーserverdownになってる。
このままフラッシュ版終了してしまえ。
ぷよ出来ないんならチャットでもしようぜ。
お前らってすごいのな。
無料で遊ばせてもらってるのに文句の嵐かよ
いっそ有料にした方がイイかも・・・。
まぁ、大人の事情で色々と無理なんだろうが。
>>647 文句言う奴の大半はそれで除けるけど、数人が金払ってでも
いようとしたら、それだけで今までとなんも変わらないよ。
へー無料だったら文句なんて言っちゃいけないんだ?
知らなかったにょ。
鯖落ち杉
もう1年以上24時間起動しっぱなしの鯖、常時接続中のネット。
SEGAやらCOMPILEやらの企業がぷよの知名度を高めるために無料提供してるわけじゃない。
維持費だけでも結構くるはず。
これに対して作者はなにか見返りを得ているか?
バナクリを強制するわけでもない。プレイヤーに対して威張り散らすでもない。
なんにも言わずにただただサービスする側にまわってるだけ。
自分が同じことを出来るか考えてみればいい。
出かけた文句もひっこんじまうよ。
>>652 ただの文句じゃならともかく、これは作者さんに直す気があるなら直せる問題。
具体的には入退室の処理の変更だけど、それが難しいのならログイン可能人数及び
タイムアウト時間などの設定。
何も言わないのはむしろ不誠実だと感じるし、これ以上アップデートしないなら
ソースコードを公開してほしいところ。
>>653 ソース公開については、ちょっと同意。
忙しい環境で管理運営できないのは仕方ないし、かと言って一般公開してる以上は
ユーザー(?)側から不満が出るのも当然。
「残して欲しいと言う人がいるので、あくまで放置なら公開継続する」と言うコメントでもあれば
ともかく、具体的なコメントは控えてらっしゃるので判断ができない。
"放置"するなら、他に運営ができる第3者へと委託するのもひとつの手。
それに該当する人が居るかはわからんが・・・。
プログラムは駄目でも鯖管理はイケるって香具師なら結構いそうだけど。
でも、さりげなくフラッシュ版ちょっと仕様変わってたりしないか?
固まったときのレート移動なんか、いつの間にか「負け付いても良いや」で落ちても
変動してなかったり、昔とは違うような気がする。
黙ってこっそり頑張ってくれてるのかも?
文句はともかく、鯖落ちの報告や(常識の範囲の)改善の要望はあった方がいいと思うな。
作者です。
>>642 昨日は回線の切断や鯖の停止は起こっていません。
ただ、以前も書きましたが、現状ではHDDのトラブルを抱えたまま
稼動しています。いつとまってもおかしくない状況ではあります。
>>650 HPにもポインタは示してるのですが…
http://www.hey-to.net/puyo2ch/past_log/1036267127.html#401 ↑ここに書いてあるように「server down」でもたいていは鯖は落ちていません。
気にせずに部屋に入ってみてください。
>>653 申し訳ないですが、Flash版を修正する気はまったくありません。
Flash版を修正する時間があるのならJava版にまわしたいです。
ソースコードの公開は、現状でも「固める」などの行為が発生している
のを考えると、公開したソースによってチート行為が発生しそうなので
現状では公開しません。Flash版を止める時には公開するつもりです。
また、捏造で神でも作ったんですか?
本気で改善を求めるなら feedback コマンドを使え
ここに要望を書かれても、単なる文句にしか見えない
遊んでいる側は気楽だが、そういう環境があるというだけで何よりではないのか?
R上がりすぎも恥ずかしいですのう…
捏造神はいらん
takeshiってそんな強かったか?神になれるほど強いならもっと注目されてるはずだが
捏造ネームだよ
以前も同じ名前で捏造してたし
664 :
名無しさんの野望:03/06/18 21:02 ID:TaX1CuuE
確か勝率が100%だったな、昔。
あら、660とIDが一緒だわ。
666
お、666とIDが同じだわ
時々出てくるfourenfei様ってのは何なんだよ。
様付けで読んでるのが激しくキモイんだが。
>>658 feeddbackは返事が無いから、届いてるのかどうかすらわからん。
重い奴乱入してくんな
上級部屋に10人ぐらい居るのに、5戦やって3戦、某重い香具師の乱入。もうね。
しかも重いくせに、何故他の香具師に乱入しようとすると入り負けるんだ?もうね。
だから重い香具師は待ちオンリーにしなさいってことよ
まぁ、誰も乱入して来なくなる罠
674 :
名無しさんの野望:03/06/19 05:31 ID:yVWRq6qY
>>673 逆
重いやつとやりたくなかったら待ちを止めればいんだよ
例 :上級部屋5人。仮にaとbが重い香具師とする。漏れc。d、eが快適な香具師。
・aとbしか乱入してこないので、待ちやめる。
・d、eと戦いたいが、a、bにどうしても乱入で負ける。
・仕舞にd、eも重い連戦に嫌気がさして、待ちをやめる。
・誰も待たずに対戦無くなる上級部屋。漏れ、(´・ω・`)ショボーン。
重い香具師同士なら問題無いだろうに、何故か重い香具師同士ってほとんど対戦しない。
ついでに重い香具師の待ちって、長時間待たないのよ。乱入来ないとすぐ退室。
だから、重いのが待ちに入ったの見て他の部屋に入っても、すぐそいつが乱入してくる。
↑フェイントに引っかかったみたいで、結構これムカツク。
ま、ただの愚痴さ( ´ー`)y-~
まぁ人数にもよるわな。
5人でまわすのはちとつらかろう
重い香具師と戦っていっつも負けてる
凄いイライラする。置きミスしまくり。
漏れ1回落とす間に相手2回落としてるし・・・
皆は重い香具師と戦ってると勝率悪いでつか?
重い香具師でRが2100台とかだったりすると殺意が( `・ω・´)メラメラ
↑
たまに数秒止まる事もあるのだが
この現象も重い香具師と戦う時にかなり多い( `・ω・´)メラメラ
そんな重い香具師が嫌なら乱入したきても逃げればいいだけの話
俺は重いやつがうざいというやつの気が知れない、重い奴のが(・∀・)イイ!
重い人は絶対自分じゃ気付かない
高画質液晶テレビのCMを年代物のブラウン管テレビで見てピンとこないようなもの
だからここでの解決法はID出すしかない・・・けどそれは暗黙のルールに反するし
難しいね
個人宛にメッセージで言えばいいのに・・(ちょっと重く感じるので乱入を遠慮してもらえませんか?とか)
そうすれば相手だって乱入しないように気をつけるだろう?
それでもなお乱入してくるようなら晒しても問題ないだろう
684 :
683:03/06/19 13:10 ID:N6J7hEMQ
ちょっと昔のことだけど、
実際に2〜3人に「対戦遠慮してもらえませんか?」ってメッセージ送ったことあるけど
みんな大人の対応だったよ。あえて乱入してくるような人も居なかったし
後で晒されるということもなかった。
言った後で、同時に部屋に入ったようなときはこっちから抜けるべき。
重くて汎用で同段で連戦してくる香具師だけは何とかしてほしいな
同じ条件って考えれば、仕方ないかとも思えるんだが、
何故か相手の消しでこっちは固まり、こっちの消しでは固まらずツモバンバン引いてくる相手。
もうね。
>>678の気持ち、良くわかる環境かな。(ちなみにISDN)
でも、こういうの言い訳にして断るのって、なんか嫌じゃん?(相手はわからないだろうし)
だから愚痴で済ますの。(´・ω・`)
まぁ、勝っても負けてもイライラストレス溜まるけどねぇ…。
重い香具師とやると、その後の普通の人にまで影響するのは…
単に漏れの精神力不十分なんだ(´・ω・`)
>>682 漏れは逆に気付いてないとしたら、知りたいな。でもID晒すと色々やりにくくなるから、
結局(´・ω・`)。
でも以前allで「自分重い?」って聞いたら、軽いって言われたけど。ISDNはセーフライン?
ちなみに、「対戦遠慮してもらえませんか?」何度か我慢できないときに使ったことあるけど、
自分の方がレート高かったり、段位戦だったりすると、なかなか言い難いものだ…。
688 :
名無しさんの野望:03/06/19 15:04 ID:yVWRq6qY
その戦いたい奴にまとまった試合数やろうって声掛ければいいじゃん。
自分は行動せずに相手に文句を言う、ほんとに自己中だな
>>687 回線の太さよりもレイテンシの問題じゃない?
昔56kモデムでやってたけど普通に動いてたし。
------ BNRスピードテスト (ダウンロード速度) ------
測定サイト:
http://www.musen-lan.com/speed/ Ver2.3001
測定日時:2003/06/19 15:03:38
1.WebARENA / 2933.713kbps(2.933Mbps) 375.3kB/sec
2.WAKWAK / 763.227kbps(0.763Mbps) 97.64kB/sec
3.ASAHI-Net / 2933.713kbps(2.933Mbps) 375.3kB/sec
推定転送速度 / 2933.713kbps(2.933Mbps) 375.3kB/sec
上り(アップロード)速度テスト結果
データ転送速度 747.74kbps (93.46kB/sec)
アップロードデータ容量 1000kB
アップロードに要した時間 10.699秒
測定日時 2003年06月19日(木) 15時07分
------ BNRスピードテスト (ダウンロード速度) ------
測定サイト:
http://www.musen-lan.com/speed/ Ver2.3001
測定日時:2003/06/19 15:18:00
1.WebARENA / 114.071kbps(0.114Mbps) 14.6kB/sec
2.WAKWAK / 111.779kbps(0.111Mbps) 14.3kB/sec
3.ASAHI-Net / 112.444kbps(0.112Mbps) 14.39kB/sec
推定転送速度 / 114.071kbps(0.114Mbps) 14.6kB/sec
こんなんだけど結構快適に出来てる俺。
691 :
f:03/06/19 15:38 ID:N6J7hEMQ
1.WebARENA / 57.208kbps(0.057Mbps) 7.32kB/sec
2.WAKWAK / 48.223kbps(0.048Mbps) 6.17kB/sec
3.ASAHI-Net / 57.208kbps(0.057Mbps) 7.32kB/sec
推定転送速度 / 57.208kbps(0.057Mbps) 7.32kB/sec
みんないいマシン使ってるんだなぁ・・。
漏れ、重いですか?
693 :
f:03/06/19 15:45 ID:N6J7hEMQ
1.WebARENA / 3898.702kbps(3.898Mbps) 498.74kB/sec
2.WAKWAK / 2965.998kbps(2.965Mbps) 379.43kB/sec
3.ASAHI-Net / 2830.565kbps(2.83Mbps) 362.1kB/sec
推定転送速度 / 3898.702kbps(3.898Mbps) 498.74kB/sec
これと800(PENさん)は重いんすかね
1.WebARENA / 3646.433kbps(3.646Mbps) 466.47kB/sec
2.WAKWAK / 3130.776kbps(3.13Mbps) 400.51kB/sec
3.ASAHI-Net / 2695.19kbps(2.695Mbps) 344.78kB/sec
推定転送速度 / 3646.433kbps(3.646Mbps) 466.47kB/sec
こんな数値出されても漏れにはさっぱりわからん┐(´ー`)┌
実際のところ、エッジが異常に重くて、56k〜ISDNが微妙な重さだと思われ。
エッジで入ってる奴は、ある程度自覚すべきだと思うが
1.WebARENA / 20.523kbps(0.02Mbps) 2.64kB/sec
2.WAKWAK / 14.837kbps(0.014Mbps) 1.89kB/sec
3.ASAHI-Net / 28.711kbps(0.028Mbps) 3.66kB/sec
推定転送速度 / 28.711kbps(0.028Mbps) 3.66kB/sec
なんかみんなに比べ数値が異常に低いんだけど・・・・
どないなもんでしょ?
測定サイト:
http://www.musen-lan.com/speed/ Ver2.3001
測定日時:2003/06/19 17:16:06
1.WebARENA / 5502.611kbps(5.502Mbps) 704.39kB/sec
2.WAKWAK / 5380.808kbps(5.38Mbps) 688.8kB/sec
3.ASAHI-Net / 5427.925kbps(5.427Mbps) 694.83kB/sec
推定転送速度 / 5502.611kbps(5.502Mbps) 704.39kB/sec
よく分らないけど自分がヤバイ重いって事は分かった
自分じゃ気付かなかったけど、こんなヘタレ回線で何千何万試合とやってたのか・・・・
------ BNRスピードテスト (ダウンロード速度) ------
測定サイト:
http://www.musen-lan.com/speed/ Ver2.3001
測定日時:2003/06/19 17:20:48
1.WebARENA / 58.072kbps(0.058Mbps) 7.43kB/sec
2.WAKWAK / 58.108kbps(0.058Mbps) 7.44kB/sec
3.ASAHI-Net / 56.919kbps(0.056Mbps) 7.28kB/sec
推定転送速度 / 58.108kbps(0.058Mbps) 7.44kB/sec
上り(アップロード)速度テスト結果
データ転送速度 60.89kbps (7.61kB/sec)
アップロードデータ容量 200kB
アップロードに要した時間 26.276秒
測定日時 2003年06月19日(木) 17時23分
経験上回線よりスペック
703 :
WINMX:03/06/19 17:48 ID:QB8ZRVwt
測定サイト:
http://www.musen-lan.com/speed/ Ver2.3001
測定日時:2003/06/19 17:44:29
1.WebARENA / 1127.032kbps(1.127Mbps) 144.26kB/sec
2.WAKWAK / 1110.483kbps(1.11Mbps) 142.14kB/sec
3.ASAHI-Net / 1168.839kbps(1.168Mbps) 149.61kB/sec
推定転送速度 / 1168.839kbps(1.168Mbps) 149.61kB/sec
mx稼動中てもこのぐらいですよ
>>702 それは自分自身にとって有利になるってだけ。
自分のスペックが悪くても相手に迷惑はかからないが、回線が遅いと相手もその影響をモロに受けるから相手にも迷惑がかかる。
>>703 ファイル転送中は平均速度が高くても、しばしば画面が止まる。
自分がよくても、対戦する相手のことをもうちょっと考えれ。
1.WebARENA / 983.405kbps(0.983Mbps) 125.88kB/sec
2.WAKWAK / 1081.887kbps(1.081Mbps) 138.48kB/sec
3.ASAHI-Net / 937.099kbps(0.937Mbps) 119.95kB/sec
推定転送速度 / 1081.887kbps(1.081Mbps) 138.48kB/sec
どないなもんでしょ? ny稼動中。
------ BNRスピードテスト (ダウンロード速度) ------
測定サイト:
http://www.musen-lan.com/speed/ Ver2.3001
測定日時:2003/06/19 18:36:26
1.WebARENA / 39293.618kbps(39.293Mbps) 5030.11kB/sec
2.WAKWAK / 11903.155kbps(11.903Mbps) 1523.76kB/sec
3.ASAHI-Net / 15975.691kbps(15.975Mbps) 2045.1kB/sec
推定転送速度 / 39293.618kbps(39.293Mbps) 5030.11kB/sec
測定する場所・場所によっては80Mbpsぐらい出ることもしばしば
回線の遅い人とやるよりもスペックがいい人なのかどんどんツモ引かれる方がきつい。
特に連鎖中。相手にとったらいいカモなんだろうね。
まー、楽しんでやろうぜ。たかがゲームだ
ADSLとかの人がISDNの人とやると重く感じる物なの?
H"とかMX中とか、極端に重い香具師はどうしようもないが、
微重な香具師の特徴(環境)をハッキリさせたいなぁ・・・。
ISDNはそこそこ居るみたいだけど、アナログって結構居るもの?
H"使いは極端にすぐわかるので除外。でも64で繋げば早いのかな?
回線に問題が無いとすると、スペックによって発生する処理落ちが、
通信にも影響するんじゃないか。同期とかの問題で。
でも潰しやってもやたらツモれる香具師が居るのが不思議。
------ BNRスピードテスト (ダウンロード速度) ------
測定サイト:
http://www.musen-lan.com/speed/ Ver2.3001
測定日時:2003/06/19 19:41:07
1.WebARENA / 3041.556kbps(3.041Mbps) 389.35kB/sec
2.WAKWAK / 1648.588kbps(1.648Mbps) 211.04kB/sec
3.ASAHI-Net / 1717.089kbps(1.717Mbps) 219.81kB/sec
推定転送速度 / 3041.556kbps(3.041Mbps) 389.35kB/sec
とりあえずいいたいのはferiaっていう香具師が重すぎてウザイってことだろ
乱入してきて即逃げやめてほしいな
てめえのせいだろ
saveer_downの原因は逝け>akapuyosan以外
とりあえずferiaもうこなくていいよ う ざ い か ら
積みもあまいしね
------ BNRスピードテスト (ダウンロード速度) ------
測定サイト:
http://www.musen-lan.com/speed/ Ver2.3001
測定日時:2003/06/19 19:42:31
1.WebARENA / 2776.057kbps(2.776Mbps) 355.13kB/sec
2.WAKWAK / 2363.3kbps(2.363Mbps) 302.33kB/sec
3.ASAHI-Net / 1820.539kbps(1.82Mbps) 232.89kB/sec
推定転送速度 / 2776.057kbps(2.776Mbps) 355.13kB/sec
695と同じく数値だけじゃ何がなんだかさっぱり。
漏れとしては回線よりスペックかな・・。
e一個多い罠
重いの 氏ね
現行バージョンに関してスペックや回線晒したところで何か意味あるの?
JAVA版の通信方法が全く別の形式になるのかわからんし。
基本的にFLASH版と同じ、もしくは似た形式なら、多少でも参考になるのかも知らん。
初心者なんですが・・・ログイン後の画面が良く分かりません 対戦場所番号書いてないし
待ってたら誰かが誘ってきてくれるでしょーか?
おー!そんなページあったんですね!ありがとうございます!
重さは回線よりもスペック
これは体感した
LANでつながってる2つのパソコンなのに重いと重くないに分かれる
かたや低スペック。もう一方は高スペック。両方ADSL
いいパソコンに買い換えて初めて「ああ、自分重かったんだな」って気付いた
今も重たいのかもしれないけど、結構皆乱入してくれるからそうでもないみたい
パソコンのことあんまり詳しくないからスペックとかようわからんけど、
どうやったらそのパソコンのそれについて調べられるんでしょうか
重たいPCと軽いPCの差を比べてみたいです
回線は関係するだろうが、速さではなく安定した帯域では?
ISDNでも2ぷよで問題がないという事例があるのはそのためだろう。
P2Pしながら2ぷよなど言語道断である。
>>711 お前はferiaさんがスレで叩かれてるのを凄く気に病んでることを知ってるのか?
本人は自分が原因で重いこと自覚してるんだからもういいだろ!!
CPU、メモリは勝ってる。VRAMが劣ってる。というPCと
CPU、メモリは劣ってる。VRAMが勝ってる。というPCだと後者の方が軽く感じる。
LAN組んでるから回線は両方同じ。
この結果が全てじゃないだろうけど、全てある程度のスペックがないと相手も巻き込んで遅くなるんじゃないかと。
回線はISDNでも快適なところをみると、6kBpsくらい出てればいいのでは?
むしろ調べるならwww.hey-to.netにpingをうつべきだと思う。
death弱くなったな
>>721 まあまあ、まだ英語の勉強も進んでない子供の言ってることだから
>>687 つうかお前見たいのがスレに速度計測とかはると
それだけでこのスレが埋まるだろ?
よくかんがえろよ
>>689-712 をみてなにかわかったのか?
>3Mくらい出てれば快適なんでは。
などと適当に言われてもこまるわけで
3M出ていれば快適だと核心を持って書けよ
そういえないぐらいなら書くな
>>725 おまい、もういいよ。
おまいこそそのカキコから何も見出せてないじゃん。
上辺だけの反論は単なる思考停止と同じ訳だが。
ってか確かメモリがどうのこうの、ってのが
>>709の原因だったような気がしたんだけどどうなんでしょ。
256あれば十分とかいう話があったような。128でもまだ大丈夫らすぃ。
個人的にはツモの引きとかはその辺にあるような気がするんだがどうか。
回線が極端に低くてもお互いに少し重くなる程度でもしかしたらあんまり関係は無いのかも。
パイオゥパイオゥ
ブオコン
ブオコン
ブオコン
ウォニイ
レジェンダアガ
ジョゥジョウ
スゥアイジョウ
スゥアイジョウ
スゥアイジョウ
シイロウーハニハササミィデキナイ
728 :
名無しさんの野望:03/06/19 22:43 ID:mRf17s4N
、、ああ、、ア、アあア、ああ、あ、あ、あ、あでんパユんゆん
>>711 だから、俺重くなくなったんですってば・・・(‖・∀.)
決して速くはないですけどね・・・もしかしたらまだ重いのかも・・・
とりあえず、今なら、どっちの身にもなって考えれるので
'重'論争に一言。つっても相当既出なことだと思われますが。。。
>重い人
・乱入はあまり好まれませんので、待ち主体をお勧めします。
ほそぼそと?していれば、いちゃもんつけられることはありません。
何か言われたら、素直に謝りましょう。
・重い人にとって、動作が重いのは普通ですが、一般的には
重くないのが普通なので、その辺をちゃんと考慮した行動
をしましょう。正体がバレないのをいい事に公開IDで暴れ
まくるなんてもっての他です。(重くてバレるか・・・?)
・重いのが原因で相手を負かしてしまった時のアフターケアも重要です
ので、常に素直な気持ちを忘れずにwisで謝罪を。
>重くない人
・重いのが嫌なら逃げましょう。逃げたらちゃんとwisしときましょう。
・wisをする場合荒々しい口調は誠意が伝わらないので優しく言ってあげて下さい。
・重い人だって好きで重いのではないのです。本人が重いのを
自覚しているのであれば、少し大目に見てあげてもよいのでは?
とりあえず、ネトゲなんだし、色々な環境の人が集まるんだから
そうウザイとか必死にならずにマターリしましょうよ。相互の理解を・・・(‖・∀.)
スレ汚しました・・・(‖・∀.)ダブンナウエニチョウブンスマソ・・・
ヽ(‖・∀.)ノ イイ!!
回線はほぼ関係無いと思われ。同回線でもスペックによってRが600ぐらい変わる。
1Ghzあれば全く問題ないと思われ。500mhz以下は辛くなってくる。
ついでに、
500mhzでR1900、750mhzでR2050、1.5GhzでR2300ぐらいでした。
メモリは左から128.128+256.256でした。ビデオカードも影響するらしいけど。
てことで500mhz以下の人がんがれ
ビデオカードの力はでかいよ
調子悪い時、勝つまでやろうとすると余計に負ける罠
折れはスペック良くなって(500MHz->1.8GHz)一気に快適度上がったのに
全然R変わらない、、(w
>>729 >>重い人
>・乱入はあまり好まれませんので、待ち主体をお勧めします。
重いやつらに待ちやられると入りたくないんだが
部屋もすくないしはっきりいってじゃま
>とりあえず、ネトゲなんだし、色々な環境の人が集まるんだから
>そうウザイとか必死にならずにマターリしましょうよ。相互の理解を・・・(‖・∀.)
>スレ汚しました・・・(‖・∀.)ダブンナウエニチョウブンスマソ・・・
だまれ張本人
>>735 「重いやつらに待ちやられると入りたくないんだが」
漏れは気にせず入るよ。
「だまれ張本人」
(‖・∀.) ←だからこの人は軽くなったんだって いったいなんど言えb(ry〜
>>735 要するにお前さんは重い香具師は来るなって言いたいんだろう?
お前にそんな事言う権利は無い、だからお前が去れば解決。
何度言われても理解できない735は重度の脳障害か?
2ぷよに来る暇があるなら、病院に行ってきた方がいい。
>>735 これは単純な釣りだよね…?
まぁ釣りにしろ
言ってはいけない事があるのだが。
私信ですが、とある方励ましの言葉ありがとうございました。。嬉しかったっす。
今夜は良い夢が見れるよう祈っております。。
心の狭い人が多いね・・・嘆かわしいことです。
漏れもどっちかというと重い方だと思うので(前消し相手より先に取れたことほぼ皆無)
待ち主体です。
赤ぷよさんもおっしゃてるように、ネトゲなんで皆同じ環境では無いことを理解して欲しい
>>741 相手よりツモ数が少ないのは、回線が重いことを示唆するものでなく自身のスペックの悪さを示唆するものだが。
上に書かれている通り、自分のスペックが悪くても相手に悪影響は及ぼさないので待ち主体にする必要はない。
>>741 思ったんだが、全消しで下押しっぱなしで、相手より早く積める香具師って居るのかな?
自分側の画面じゃ、処理と通信の同期などの差があって相手より若干遅く見れたり
するんじゃないかと。
漏れも全消し表示が相手より早く出ることは1度もないけど、出た後相手によっては
すぐ追い抜けるからなぁ。(積むのが遅いとかじゃなくて)
ちなみにメモリ1G ビデオ64Mでも相手によっては相当ツモ固まる。
だから
>>742の"自分のスペックが悪くても相手に悪影響は及ぼさない"ってのは、
違うと思う。
相手から重いって言われたことはないが、
明らかにツモ固まって勝ったケースも良くある・・・。
purisuke重い
∧_∧
( ´Д`)<そうれすね、そのとおりだと思うのれす。次の方どうぞ。
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735の脳障害の重さ >>>>>>>>>>>>
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>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>> 前のあかぷよさんの重さ
重い香具師晒してくれると非常に助かる
744グッジョブ
こんな話題が続くくらいならまだ知能テストの話してたほうがマシだな
∧_∧
(; ´D`)<そうれすね、そのとおりだとをもうのれす。つぎのかたどうぞ。
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Nagamineさんについてみんなでマターリ話してはどうか
最近見かけないけどまだナーガマインとして活躍してるの?
深夜いるけど。待ちで。
長嶺団の一員になる為の条件キボンヌ
教祖様と血の契約を結ばないと入れないよ。
755 :
名無しさんの野望:03/06/20 18:00 ID:uDES8z6Y
Nagamineのあの強さはなんだ?
757 :
名無しさんの野望:03/06/20 18:21 ID:dgU3z1Nu
Nagamineさんて子持ち?
まったくヤリまんこだな
待て待て待て
何歳なんだNagamineは。
762 :
駄文だな:03/06/20 20:57 ID:b8WtPCou
AirH"
AirH"は重い。特に32kはいうまでもありませんが、
64kのフレックスチェンジ方式でもノーマルのH"でもできる64k通信と比べたら
パケット方式の分実行速度は落ちます。
また、電波状態の悪い場所や悪い時は再送が行われしばしば止まります。
予算が許せば128kにした方がいいと思います。
ISDN
ISDNは収容局まで遠いところや、間に強いノイズ元があるなどの状態によって
通信速度が落ちる場合があります。
ADSL
周知のとおり速度は安定しません。ISDNよりも、ノイズに弱いです。
また収容局から離れている場所や、途中の回線の状態が良くない場合は
著しく速度低下を生じます。
ダウンロード
ダウンロードしながら対戦したらたとえ光だろうが重くなります。
たとえ、帯域の10分の1程度の通信量でも(あるいはもっと少なくとも)、
通信はバースト的に瞬時に一気に行われますので瞬間に帯域を占領します。
その瞬間に通信しようとしてもできませんので、一瞬待つことになりますので、
その分がおそくなるわけです。
遅い回線の人同士で対戦を行うとより遅くなります。
64kで十分かどうかは検証して無いので分かりませんが、
それほどのストレスにはならないのではないでしょうか?
10万25歳
64kと3000kぐらい(?)で経験あるけど全然変わりないような…
正直128超してるなら、ソフトとか立ち上げたりDLしてなければ128もそれ以上も同じ。
PCでmp3とか聞きながらぷよってる奴ってどれぐらいいる?
やっぱり重くなるんだろうか。
ときどきWinamp起動しながらやってるけど、
起動しているときとしていないときの違いはそんなに感じられないなぁ・・・。
Rの平均の変化も特に見られないから、相手に対しての影響も
あまりないような気がするけど・・・。実際どうなんだろう。
mp3再生ぐらいなら最近のPCならまったく問題ないんじゃないでしょうか?
ただし、アンチウィルスソフトなんかは常駐させないほうがいいと思いますが。
feriaは確かに重いな
同段で重くてあと一個でこないときかなりむかついた
重いから負けた>言い訳のしかすぎん
もういいだろ2puyoからferiaでていってくれ
akapuyosanのためになる
重いくせに速攻ばっかりやる馬鹿逝け!!
重いからやめろとか、そういうのはいけないと思います!
(´Д`)
(´Д`)(´Д`)マァマァモチツイテ (´Д`)マァマァモチツイテ
(´Д`)(´Д`)(´Д`)マァマァモチツイテ (´Д`)(´Д`)マァマァモチツイテ
(´Д`)(´Д`)マァマァモチツイテ (´Д`)(´Д`)(´Д`)マァマァモチツイテ
|// (´Д`)(´Д`)マァマァモチツイテ
| |//
| マァマァモチツイテ /
| ∧ ∧ /
| (´Д`) / ⊂,'⊃
| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| | マァマァモチツイテ|
|_|__号___|
Nagamine降臨してるな。
点数ぐらい見せろよ
ぎりぎりで落ちるヤツばっか・・
edamameは弱いのに経験値いっぱい持ってておいしいですね!
勝敗がわからないようにしているように見える。
さっさと落ちると。観戦者はいきなり止まるので戸惑うと思うし。邪推か。
ウワァァァンヽ(`Д´)ノ
自己最高だと思われる15連鎖の点数が見たかったぽ(´・ω・`)
りばいあさんと枝豆って似てるなぁ。
このスレでは枝豆大人気だけど(w
>778
(゚Д゚)ハァ?