卍 RtCW : Enemy Territory Vol.2 卍
1 :
名無しさんの野望 :
03/05/31 19:27 ID:wACasvQz
▼ よくある質問集 ▼
◆ 不具合が起きたらトラブルシューティング。(英語)
https://activision.custhelp.com/ ◆ PB関連
●PunkBuster(PB)を有効にするには?
ETを起動してタイトル画面で「PLAY ONLINE」を押して鯖選択画面へ。
次に、画面右下の「ENABLE PUNKBUSTER」を押し、その後「YES」を押す。
※PBってのは、cheat(チート…意味は「ずる」)防止に使われるソフトです
●PBが使うポート
PBがONのサーバに繋ぐとクラッシュしてしまうことがあるようです。
PBがONのサーバで遊ぶ場合、ルータ経由でネットを使っている人は、
UDPの24300番がPBのauto-updateに必要なので開けておいてください。
▽ ETを始めたばかりの方へ ▽
『プレイヤーはあなたに奉仕するためにいるのではありません』
教えてもらうことが当然という考えは間違っているかも・・・。
最低限のルールを知った上でゲームに参加すると、スムーズに楽しめます。
【健康上の注意】
ETのマルチは中毒性が高く、長時間プレイしがちです。
実生活に影響が出ない範囲で楽しむことを強くお勧めします。
【感謝の気持ち】
鯖を立ててくださっている方々への感謝の気持ちを忘れずに。
7 :
名無しさんの野望 :03/05/31 19:30 ID:bT02goRn
>1 乙
(マップの目的) ヨーロッパ 1面 レーダー Alliesが攻め、Axisが守り。 南の方にあるレーダーから箱を2個取ってきてトラックに乗せる。 2面 レールガン Axisが攻め、Alliesが守り。 まず北西にある輸送車(Firstの方)の運転席に乗る。 南にある弾薬庫まで進む。途中の遮断機は近くにスイッチがある。 弾薬庫では自動的に弾薬が積み込まれるので戻る。 自動的に弾薬の積み替えが行われるのでSecondの輸送車に乗って運ぶ。 3面 Fuel Dump これは今さら説明いらんでしょ。
北アフリカ
1面 オアシス
Aliesが攻め、Axisが守り。
まず北部中央あたりのOld Cityまで行く。
普通に歩いていくのも、ポンプを修理して地下水道の水抜いていくのも可。
次にOld Cityの壁をダイナマイトで爆破するか、別のポンプを修理して
また地下水道を通るかして対戦車砲の据えつけられている基地まで行く。
北と南、2つの対戦車砲をダイナマイトで壊す。
2面 海岸
Alliesが攻め、Axisが守り。
スタート地点の近くにある登り口を作って基地になだれ込み
基地の真ん中あたりにある大砲をダイナマイトで爆破。
中は結構入り組んでいて面白い。COがいれば裏口から回ることも可能。
ジェネレータを爆破すると一部のドアが開く。
守る方はマップ覚えてないとあっさり抜かれる。
3面 銀行強盗
Alliesが攻め、Axisが守り。
戦車を修理してズンドコ進む。Axisは途中の2箇所、バリケードを作って妨害する。
作るのも壊すのもEngneerの仕事。
銀行前まで戦車が進むと砲撃でドアが壊れる。
中に入って、金の入った箱をトラックまで運ぶ。2往復必要。
トラックに乗ったらスタート地点目指して進む。
こっちも2箇所バリケードが作れる。
そして
>>1 乙。
vsay系の必須bindはこれと考えている。俺は。 bind xxx "vsay_team thanks" bind yyy "vsay_team sorry"
俺今日からET始めたけれど、皆さんのおっしゃる通り付属マニュアル読んだよ。 だからほとんど分かった。細かいところはゲームしながら覚えることにしよう。 っていうわけでメディックやってる訳なんだけれども、瀕死の味方を殺してパワーバー 節約ってやっていいの?怖くてできない。 lvl3になると注射の方が効率いいんだよね・・・
>>11 今はまだ初心者多いのでTK扱いにされるからやめたほうがいいかと
明らかに上級者って奴あいてならイイかも
ISDNじゃ落としきれん。。。
>>13 同士よ、、、、、俺は2回目だ、、、、、一回目にDLしたexeは有効なwin32アプリケーション
じゃない、、、、
普通は地雷踏んだ香具師があほなのに、地雷を仕掛けた人がペナルティーを食らうシステムはおかしいぞ。 もう、何人かいるみたいだけど、これじゃあ、地雷をわざと踏んでゲームを妨害する人間がでてくる。 地雷を仕掛けた人にペナルティーがなくなると今度は味方の通り道に地雷を仕掛ける香具師が出てくるだろうが、 現状よりはよっぽどましだと思う。 って言うメール誰かを英語に直してスプラッシュダメージに送ってください。
自分でやれ
17 :
15 :03/05/31 20:06 ID:aYAQHWUD
すまん、日本語が違ってるが許してくれ。 「メールを誰か英語に直して・・・」だった。
/ ,,r'~ ̄`ヽ、ヽ____/ ,,r'~ ̄`ヽ、 \ / .ヽ / ヽ / __|_ / / l l |ヽ | ヽ / | / | ヽ\`` / / | ) ヽ ヽ / ./ /へ | | /へ \ ヽ _| \ ヽ/ / / \_ノ ノ V / \_ノ \ つ r'ノ
なんかパンツが弱くなってるような。 おい廃人ども、どのようにお考えでしょうか?
味方がチームの地雷踏んでも爆発しないようにすればいい。
それは地雷とは言わない
22 :
15 :03/05/31 20:26 ID:aYAQHWUD
>>20 それいい。すごくいい。
絶対スプラッシュダメージにメールすべきだよ。
>前スレ974 Liveと昔のViaチップセットは相性悪い。 もしViaマザー使ってるなら、試しにLive外して、 音無しの状態でゲームしてみると原因が特定できるかも。
24 :
15 :03/05/31 20:34 ID:aYAQHWUD
>>23 そういえば、俺もlive使ってるんだが、
Meのときはしょっちゅう固まった。
XPに変えたら固まらなくなったよ。
ちなみに、この話題はメールしなくてもいいよ
するかボケェ!
FF-ONだから連携と知恵が必要になってジレンマも出て面白いんじゃん。 周囲きにせず暴れまわり放題のゲームなら他にいくらでもあるべ
>・雨や雪の消し方。コンソールで > /cg_atmosphericeffects 0 \etmain\profiles\プレイヤー名 にあるetconfig.cfgに seta cg_atmosphericEffects "0" と書き加えればコンソールから入力しなくても消えるようになる。 もうやってる人のが多いかもしれんけど一応。 低スペックPCな人はやっといた方良いかも。
>>15 わざと味方の地雷踏むやついるの?
その遊びすぐ飽きそう.
ひょっとして茂ってる草もconfingで消せたり?
unpure鯖でなら消せる けど消してもほぼ意味無い
>>29 一応 /r_drawfoliage 0 で消せる。
でもCheat Protectのため
テストモードで起動してないと効果ないし、
Unpureサーバーでも無理。
地面這って楽しんでたのに。 草消せたのか。
(´-`).。oO(64人鯖でやりたいな・・・)
イイゲームになったな〜 下手な製品より凄い出来が良くなってる TFCがフリーになった時みたいに各板に宣伝してお祭りにならなんかなー
>>33 なんかただバルサンの餌食が増えるだけな予感もしないでもない
人数そこまでいくと、、ね
36 :
名無しさんの野望 :03/05/31 21:37 ID:n83/ju1N
64人だったらペンギンみたいにFF/OFFの方がいいだろうね。
ごめんsage忘れ
38 :
名無しさんの野望 :03/05/31 21:38 ID:2+vLcUgW
coやってて変装中に見方にころされると f1、f2で投票できますよね あれってあと何票とかないじゃないですか どういったつくりなんですか
>>38 よくわからないけど数秒以内にソーリーがなければF1押しておけばいいと思う
>>38-39 F1押すとTKした香具師のスコアが減るんじゃなかったっけ?
あれは3回くらいF1押されるとキック。 回数はサーバー側で変更可能。 COに限らず、すべてのプレイヤーは味方に殺されると投票できる。 味方殺しをTK (team killing) といいます。
42 :
名無しさんの野望 :03/05/31 21:48 ID:2+vLcUgW
みんなありがとう なんで禁止マークでるのにうたれるのですかね
43 :
名無しさんの野望 :03/05/31 21:48 ID:xWIvaNt1
TKしたほうには 残りでてたような
まだ掲示板くらいしかありませんが
ET向けにページをつくってみました。
またりとコテハンで雑談したり、
仲間募集などの場になれば幸いです。
http://wolfet.oops.jp/ >>38 あなたは味方に殺されました。
彼が悪意をもってTKしたと思うならF1を、そうでないならF2を
押してください。そのF1が一定たまったプレイヤーはKickされます。
Vote(投票)においても賛成のF1か反対のF2が黄色く表示されるので
内容をよく読んでから判断を下してください。
Full版から多分残り回数出なくなったよ。 「Complaintが何個たまるか」に加えて 「何人以上の人からComplaintを受けるか」が追加されてるから。 デフォルト設定だと6個たまるか3人以上から受けるとkick。
47 :
名無しさんの野望 :03/05/31 21:55 ID:2+vLcUgW
ちくしょう 敵からはカーソルあわせたときどう表示されるのかしら
48 :
名無しさんの野望 :03/05/31 21:56 ID:xWIvaNt1
>>45 ごめん嘘ついちゃったかな
>>42 電波禁止AAに見えてしまうとか w
49 :
44 :03/05/31 21:58 ID:mZ8MNFLe
書き忘れました。 お願いがあるのですが、rakutaroh氏のページにも リンクをはりたいのですがよろしいでしょうか?お返事おまちしています。
変装できる事を知らない人もいるんじゃない? 初心者多いんだからそんなこといちいち気にしてたら楽しくないよ
51 :
名無しさんの野望 :03/05/31 22:11 ID:2+vLcUgW
そんなことってできることけずられたらげーむせいもなにも
52 :
名無しさんの野望 :03/05/31 22:13 ID:iUWfFZXp
FuelDumpにて。 AlliesでCOの時に、上手くEngを屋上へ誘導させる方法ってある? 屋上で、サイレンサーガンでばれないようにAxisを倒しているけど、 say_teamでCOが上手くもぐりこめた事を定期的に話すぐらいしか思いつかない。 後は、Engが自力でAxis専用ドアまで来てもらう。
確かに、変装すると100%味方に殺されたyo... ヒドイ香具師は俺が左右にステップしながらプルプル首を激しく横に振ってるのに 平然と仁王立ちでリロードかましてまで撃ってくるyoヽ('д` )ノ
4亀にもソフバンゲームズにも紹介されなくて、
「窓の杜」に紹介されたってのがショックだった…。
>>53 そういうヤツには遠慮無くF1を押してください。
>>52 とりあえず屋上から攻撃するのは止めた方がいいと思う。
発見される機会を増やしてしまうだけだし、
敵の誰かの視界に入っている場合は(実際には見付かっていないとしても)
消音武器を1発撃っただけで変装が解けてしまう。
Engが屋上扉までたどり着きやすくするのには
Smoke Grenadeを投げてあげるのが一番だと思うけど、
これもまたあっさり発見されることになりかねない。
結局teamchatで喋りつつ、地雷を見付けてあげるくらいしかなさげ。
4亀には紹介されてますがか
そうですがか
4亀紹介されているけど、扱いが小さすぎ。
foileplanetとか誤字ってる辺り、大して興味がなかったんじゃねーのかと。>4亀
その辺は、4亀だからぬかりない。
帝王切開ワラタ
>>62 神聖BF1942帝国とか何とか見事な信者キチガイっぷりを見せつけてくれた
かのBF1942もタダゲーに抜かれるのか。
ぱんちゅonlyのクランがあったんですね。
389 servers, 4657 players ってのは 「389鯖で4657人がプレイしてる」って意味じゃないよな? もしそうだと1鯖100人以上居る計算になるが…。
>>56 リリース日に紹介されてたのか?
テスト版リリース前に紹介が有ったのは知っているが…。
>>67 うん。 リリース時にもちょこっと紹介された。
70 :
名無しさんの野望 :03/05/31 23:38 ID:wNsCv0xE
まあ、まずはラウンジとニュー速とロビー辺りにスレ立てようや。
71 :
65 :03/05/31 23:40 ID:6Dzwjqnb
|| ∧||∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( / ⌒ヽ <…逝ってきます | | | \_____________ ∪ 亅| | | | ∪∪ : : ‐ニ三ニ‐
>>65 よ〜し、お兄さん釣られちゃうぞ〜、いや〜ん。
分かりやすいように数をこうしてみよう。
400 servers, 4500 players
こうすると一つのサーバーあたり11人くらいっていう
計算になるね?いいかな〜?
おまえらさぁ、ゲームも良いけど教養も身につけようぜ。
とくに
>>65
74 :
名無しさんの野望 :03/05/31 23:45 ID:iUWfFZXp
守る側のチームのEngの地雷が大きく役立ちそうなところを書いてみる。 RadarのAxis レーダーに登る階段みたいなところ。 4つあるので、均等に全部仕掛ける。 RailGunのAllies 遮断機の周りに全部。 ただし、旗がAlliesの場合、そちらがデフォルトで復活地点になって遠くなるので、 limboで最初の場所に直したほうが良い。 他のマップは良いところが思いつかない。 戦車移動系マップなら、止まっている戦車の周辺ぐらいしか考えてない。
地雷は守るべきものからちょっと離れたところに設置しましょう …と言ってみる。
なんでこのスコアでキックされんだよ! とか思ったら、何よ。いくら稼いでもF1押されたらパーなのね。 Fo辛。
お前らF1はやめようよ。俺もF1押さないからさ。
初心者祭りだよね 味方だったら腹立つけど、敵だと楽だったり
>>78 いや、押すね。
俺がTkしまくっても許してくれるならみとめるけどね。
たまにVoteが出てくるけど、あれって自動的にでるの?誰かが作ってるの?
厨がわんさかいる間はしょうがないいんじゃない?TK
>>81 誰かの呼びかけで発動するはず。
なのであなたの清き一票を投じてください。
って…英語分かんないとぬるぽか。
84 :
名無しさんの野望 :03/06/01 01:12 ID:U7Ua/j+x
>>77 自分だけだよ「俺って活躍してるぜ!」て思ってるの・・・
俺もRtCW出たばっかの時に海外サーバでLTで空爆して敵を防ぎまくってたのに
KICKされて頭にきたこともある
あとになってあれは俺が悪かったなぁと感じた
まぁ最初は全体の戦況をみる視野がせまいんだな
ageちまったスマソ で84に付け足しだけど、ETになってTK多くてもスコアにほとんど反映されないので ますますTKしても全然気にしないって人が多くなりそう というか既に多いか・・・ TKでスコアの1割削るぐらいの方がいいと思ってきた
うへへへ後、三時間か、、、、、、 これでファイルがまたエラー起こしてたらどうしよう(・ω・) 三回目になっちまう、、、、
>>77 いくらスコア良くてもキックされるほどに味方殺してたらそりゃ駄目だろ
>>87 心配すんな、おれは3回目だ(・ω・)
2回とも接続が切れた。。
さっきHappy Daemon2で遊ばせてもらいました。
オアシスでは園児とか頑張ってたのに、一人Coで遊んでました・・・
Alliesだった方ゴメンナサイ
遊んでたとき面白いDemoが撮れたのでうpしてみます。
ついでにRadarのAlliesでの攻略法みたいなのもうpしておきます。
(まだ目的をわかってない人がいるっぽいので一応)
ttp://ata1942.hp.infoseek.co.jp (´-`).。oO(周りに味方がいるとCoがいても結構ばれないっぽい)
>>89 同士よ
Iria等を御使いくだされ
接続が切れて、間違えて他のURLからレジュ-ムすると悲しい事がおきる
今までは無かったんだが、、、
なんていうか、チキンが多いですな。 1人が犠牲になって血路開いても後が続かない 戦線が全然前進しないんでやんの。
ピンポイントで敵の建設ポイント狙って砲撃要請して 前線に突っ込みすぎで巻き込まれた誰かにキックされたんじゃしょうがねぇと思った。
初心者はえてしてチキンなものだ。 でずるずる戦線が後退してリスポーン地点あたりで激戦・・・あほらし せめてクラス編成くらいリスポーンするときに考えりゃちょっとは違う のにねぇ
>>91 今、レジュームが有効な所から落としてます(⊃Д`)
がんばろう
おい、オマイラ落ち着け。
青や赤の煙に喜んでつっこんいく初心者が多いんだ。
乱戦になったら大人しくSMGで応戦しる。
誤爆でF1押されたからってイチイチ泣いてるようじゃこの先心配だ。
まぁ
>>65 は割り算習ってない小学3年生だけどな。
なんか初心者を馬鹿?にした書き込みが多いが 俺から見ればおまえらも初心者なのだよ ウエーハハ
↓↓↓↓↓↓ここから廃人↓↓↓↓↓↓
↑↑↑↑↑↑ 矢印厨 ↑↑↑↑↑↑
→→→→→→→→→→→→→→→→→→↑
そんなことより、みんな迫撃しまくるよ。迫撃部隊(・∀・)イイ!
迫撃砲、やってることは安全な場所から ひたすらRespawn Killing…
初心者は今のうちだけな、慣れてきたら少しはマシになるだろう。 漏れはBattleSenceだけTop取れれば文句ない。
ちょっと気になったんだけど、残り時間の 左の青いタイマー何?
>>105 Reinforcetime
次回、自軍復活までの時間。
しかしなんでもかんでもTKされたらF1押すヤツいるよなあ 意味わかってないんじゃないの
TKしたやつの名前にkoreaとかseoulっていう文字が含まれてる場合は即F1
韓国人の特徴 ゲーム終了時にかおもじ - - キモ
超基本だと思うんですが、最初のF1,F2でYES、NOって何の事ですか?
>>111 Fireteamの事かな
ぶっちゃけ意味ないので
お好きに(´_ゝ`)
113 :
111 :03/06/01 04:27 ID:pI28cDQS
>>112 そうですか。
とりあえずF2押してますけど…。
ありがとうございました。
FPS表示させるコマンドって、ある? それと、右上にあるMAPを画面下に表示させたいのだが なんとかならんもんかな・・。
/cg_drawfps 1
>>115 さんきゅ。
MAPはどうしようも無いのかな。
さらに顔も消したいんだけどなぁ。
cfgファイルいじって、確かめていくしか無いか。。
マップが終わったあとの結果表示でMOREを二回?押すと各プレイヤーの成績が 表示されるんだけどあそこのTIMEって何ね?えろい人教えてください
サーバークラッシュバグが凶悪すぎる。 一刻も早く新バージョンにしてくれ、、
120 :
名無しさんの野望 :03/06/01 05:30 ID:zxgAtyGN
おわったあとのラジオっていらないよね ばかが連呼して話せない
ところで64人鯖をテストで建ててみたいんだが 回線は光なんで問題は無いと思うんだけど PC側のSpecはどれくらい必要なんですかね?
ET needs about 30 MHz dedicated to the ET process per player slot. Here is a table with suggested server speeds based upon maximum client settings. o For a 32 player dedicated server, ET will need 1ghz. o For a 16 player dedicated server, ET will need 500mhz. o For an 8 player dedicated server, ET will need 250mhz. だぜ。
とりあえず色々調べて建ててみましたMAX50人です 北アフリカ戦線で回してますが何かあれば教えてくださいな
>>123 low ping only ってでてしまう (´・ω・`)
日本鯖がらがらだなー 廃人はおねむの時間でつか?
>>96 空爆キャンセルしにいってるのかもよ。
俺も味方が密集しているようだと、極力キャンセルしに行くし。
>>126 キャンセルしてるんだったら見りゃわかる。それに、初めてすぐの奴が
キャンセルするわけないだろ。
RtCWよりも空爆キャンセルしずらいのは、気のせい?
そういやETは、空爆キャンセルが決まりやすくなってるよーな気がする。
ノーマルもやってる人に聞きたいんですが、FPSどれくらい出てます? 解像度や設定を低くしても場所によってはかなり落ち込む場所があるので、 30ぐらい出てたらいいやと思ってるんですが・・・
mapの場所によるしPCの性能にもよるので一概には言えないかと
名前に色ついてないプレイヤーに初心者多い。
Engでほぼ順位TOPだ、無防備だと仕事し易い NewBee達はいつまでもそのままでいてホスィ
135 :
名無しさんの野望 :03/06/01 13:16 ID:zxgAtyGN
戦車のうえのてっぽうにはのれるけど 中にはいって運転するにはどうしたらいいんそdすえsっか
>>135 乗れないぽ
乗りたいけど、機関車乗ってるだけでグラグラするので乗り物には向かないエンジンぽ
>>124 俺は人が10人以上いたらその表示がでるぽ。だから1on1くらいしかできないぽ
氏ねISDN
10人以上TKしているプレイヤーがキックされてないのですが。
特に外人嫌いではないんだけどkimとかchangとかHN付いてる人が やたらリスポーン前でグレネード撃ってたり信号弾投げたりしますよね 自国鯖ないのかしらん・・・。
EnemyTerritoryのデモってどうやって撮るのですか? ウプしたいのでよろしくお願いします
デモか
>>140 GAMEの設定でDEMOやSS、STATSどれを記録しておくか変えられる
40人鯖、乱戦状態になっておもしろい!
混みすぎててどこもはいれないよぉぉ、、 あとPunkbunker?ってなんだろ謎だ
なんでこんな時間に込んでるの? 何してる人たち?
ググるか、テンプレ見れ
>>126-129 今更こんなこと聞くのもなんだが
おまいら、空爆キャンセルってどうやんのですか?
>>148 煙の上(発生源)に乗り、「運だバー」と3回唱えてください。
きっとキャンセルできます。
この時間に2ch見てる時点で同類ダヨ
鯖を建てようとしたらエラーでて落ちやがる・・・・
日本鯖に300人くらいいるね・・・フリーソフトの魔力、恐るべし ぼちぼち個人ニュースサイトでも取り上げられ始めたみたいだし 今後もっと人が増えるカモナー
155 :
148 :03/06/01 14:52 ID:NSdm8FdP
>>150 ありがとう
トマトが砕け散る音が聞こえるようだ
Xpシステムのせいで攻撃側なのにゲームを勝ちに逝かない奴いるな。 とにかくレベル上げしか頭に無い。 必要な職業(特にENG)全然いないし みんなSOLでXP稼ぎか?おめでたいね。 ゲーム勝利で終わらせると同じチームなのに不満げだし こいつらゲームの勝ち負けどうでも良くてとにかく制限時間一杯やりたいんだろうな。
>>156 遠くから空爆しかしないFoとかうざいね
>>156 けどよく分かってないような人がENGやっても意味無いんじゃない?
目的が分かってくればもう少しマシになると思うよ
アモ撒いて、味方もろとも空爆してりゃ
スコア上がるがチームは負ける。
XPのせいで途中、職業を変更しづらくなってるのも原因かと。
>>148 ウンダバーは気分次第だからな。
飛行機の音がする前くらいに
煙を出してる缶の上に乗る。
具体的なタイミングと乗る位置は
自分でニクコップンになりつつ、体得するしかない。
レッツゴーを何十回も連呼する馬鹿ウゼー
gold rushはクソ なぜならcoが活躍できねーから
おれのウンコもクソ なぜなら昔からそーだから
korean うざい、自国内でやれよ。 きたねーハングルなんか使うんじゃねー。
文盲多すぎ。 全然ゲームスタートしなかったりするし……
配布したばっかでもう人のプレイスタイルケチ付けてる人がおるから 末期は今のCSと変らんくなるな。
167 :
名無しさんの野望 :03/06/01 16:13 ID:zxgAtyGN
ソルジャーには他のゲームでいうAKみたいな銃があってもいいとおもう
誰か、ラウンジとロビーとニュー速にこのゲームのスレ建てれ。
ウンダバー ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ・∀・)< マターリやろうよ ( ) \_______ | | | (__)_)
ヽ( ・∀・)ノ ウンダバー ウンダバー ヽ(・∀・ )ノ
>>168 収拾つかなくなるからヤダ。
このままでも十分広まっていくよ。
日本サバばっかでやってたら、今後、視野が狭ーいプレイになっちまうんで嫌なんだけど いいPINGの外サバないんでしょうがないね・・・
外国に住めばきっとPINGいいよ。
>173 いいアドバイスありがとう
175 :
名無しさんの野望 :03/06/01 16:52 ID:NygJLBDA
>>171 どうせなら祭りにしちまったほうが面白い。
愉快犯的な厨房はどうせすぐに飽きるしな。
× ウンダバー ○ ワンダバー
誰かやってくれと言う前に、「テメエがやれ」。
俺よりいいスコアの奴いないってことは 俺が日本一ってことでいいのかにゃ?
日本一廃人ってことで
180 :
148 :03/06/01 17:28 ID:NSdm8FdP
>>160 遅レスながらありがとう
次から誤爆やっちまいそうな時は体を張って阻止しにゆくよ
スコアやEXPと貢献度・強さは全然イコールじゃないのがRtCWの伝統だからな。
>>182 なんかすごいスコア取れない奴が言いそうなことだなw
イコールではなくてもある程度は強さはわかるだろ
武器捨てはどうやってやるのですか? ノーマルの武器捨てコマンドである、bind x "+dropweapon" ではできないようなのできないのです。
>>184 なくなってる。
その代わり拾える武器の上(手アイコンがでるやつ)の上で
use押すと武器チェンジ
なつかしいね、スコアろんそー。 まぁ、スコアがいいと気分しいですし、 スコア悪くてもいい働きできると気分いいし 働き悪くても、チームが勝つと気分がよい。
チームが勝てなきゃスコアは0に等しい。
9gc0hisRは初心者決定ってことで。
ペンチ握りしめてObjに特攻し続けてるとスコア稼げないよ GoldRushの障壁なんて死んでなんぼのもんって感じだし
>>188 いや、それでもいいけどさぁ
そういえばあの鯖の住み分けの件ってどうなったんだろ
それないと初心者ばっかり狩ってて上達しないにょよね
>185 即レスありがとうございます。 またあとで挑戦してみます。 >178 後で取り返しのつかないことなりますから、 HN付きで日本一とか下手に言わないほうがいいですよ。
ヽ( ・∀・)ノ ウンダバー ウンダバー ヽ(・∀・ )ノ
Wunderbar=ウンダバー 検索結果だと日本表記の定番かも Wunderbar=ヴンダバー 正しい発音に近い Wunderbar=ワンダバー 英語発音(=偽ドイツ語のETでの発音)
っていうか>>Black Catとかいう名前なんか一度も見た事ないんですが。
騙って中傷しようとしてるだけだろ。
気のせいかもしれないが 鯖を立てていると2時間周期くらいでエラー落ちするのは仕様か?
メモリ不足
さすがに本家RtCWと違って、初体験の人が多いから、 何人抜きとかにできるなw PZと出会っても、アタマに打ち込めばnpだし。 廃人だな俺・・・(´・∀・`)ハハハ・・・
がちんこ鯖でBlack Catハケーン ちんこJAPANもハケーン
ASEで見ていただけだから良くわからんが、ずっとスコア0だから無敵のスペクテイター様 かと思われ
駄目だ・・・ 動きのおぼつかないMadicがいたら漏れだから、援護してくれ・・・ 慣れるまで大変だ・・・| ´ω`; |
goldrushおもろいなマップ 高低あるし入り組んでるし
以外にばれないCo リスポポイントに紛れ込んでリモコン爆弾で大量虐殺でつ 3人巻き込んだときは爽快ですた
えと、なんかFOで空爆一発5人ゲットとかやってたらいきなり落ちたんですけど。
coで敵地潜り込む ↓ 親切なMedicがパック沢山くれる ↓ 敵だけど霧消にお礼をいいたくなる ↓ でも、いえないから御辞儀連発して感謝の意を表す ↓ ばれる ヽ(・∀・ )ノ ウンダバー 漏れはこのパターンで今日2人ほど敵co見つけました。 自分もついついやってしまうのですが、結構みんなやってますねw
それにしても40人鯖のFoは面白いなぁ。 1ゲージで5人10人あたりまえって感じ。
>>206 味方5人殺してどうする
>>203 Medicはあまり前に出ないようにね。後、注射する時はしゃがんでから打った方が
ささりやすい。
んで。。。 railgunは南のポイント超重要だから。 蟻も悪もダッシュで確保しに行くように。 あのポイントとられた悪は悲惨だぞ。
新オマハビーチみたいなとこがカッコいいね。
>>194 JP鯖だと相手いないから海外鯖転々としてるのよ
早く俺に追いついてね
浜辺で巨大な砲のあるマップ、あれの元ネタってナバロンの要塞?
このゲームは音が激しください
激しく同意。
Xpなんて無視して、コロコロ職業変えてますが、なにか? お陰でXpなんて殆ど貯まらず、3of3でさえ★平均2つぐらいしかありませんが、なにか? ヘタレなんで撃合いなんか捨てて、ひたすらチームに貢献することに喜びを感じてますが、なにか?
まぁ、コロコロ職業変えてもXPはたまるわけだが。 General狙いとかどうなるんだ。
無料ゲーで出来が良い=常に初心者がいる 覚悟してくださいお前等・・・・
223 :
名無しさんの野望 :03/06/01 22:09 ID:ouJj5HjQ
age
>>222 無料ゲーで出来が良い=常に厨房がいる。
これもいえるんじゃ?
今日やってたら、いかにもって名前の奴が何度もTKしてきたよ。
で、蹴られてもまた来て「Hello」とか言ってやんの。
最後にゃ「お前ら雑魚だろ?」だって・・・
もうねアフォかt(ry
FireTeamについて 位地を把握したい者同士組むと良い感じです。 廃な人は最初のJOINでF2を押しましょう!
"team"コマンドじゃないとクラス変更できない? axis用とallied用作るの面倒だよ。
>226 よろしければどこのページを参考にそういったスクリプトを 組んでいるのか、教えて頂けないでしょうか?
MDC鯖がすごいことになってるな、NEK、AXIZ、NGで30人か、入りたいよう ひとりものはつらいやね
楽しそうですね、MDCさば。おれもよだれが・・・ 本格的に流行るのかな
>>224 そういうのはさっさと蹴らないと精神衛生悪いかと
今日も一人見た、ゴールド持ちながら橋の下の方に疾走していく奇跡の初心者
一昨日くらいに、レーダー持ちながらAxisのデッカイ家に入ってく香具師もいたよ しかも何故か生還してた(裏から出たのが良かったのか?)
KOOLJAPANのパスワードに正解したけどlow ping only出て入れなかった (´・ω・`)
わかった、タダゲーだから貧乏な三国人が沢山いるんだ。 中国、朝鮮、台湾、香港←こいつら最悪。
>>234 reconnectすれば入れますが、、、、
Low ping onlyってreconnectすれば入れるなんてこと無いよ
237は一分も経たないうちにに立場がなくなってしまいました。
これ面白いね、 でもそろそろti4400では荷が重くなって来ますた。
俺はTi500でも軽いぞ
おい、貴様ら、懺悔などしても宜しゅうございますでしょうか さっきナバロンの要塞で、AlliesがGun Consoleに設置したマイトを 解除していた折れを吹き飛ばしてくれた悪Eng!!(゚Д゚)ゴルァ(゚Д゚)ゴルァ(゚Д゚)ゴルァァァァアッ!! …ゴメンね、思わず終了後「aho....」なんて打っちゃって… 久々に熱くなってたの、ゆるしてご主人様ぁ………♥
はぁとがでてなかったワ♥
>>242 は他人のコントローラーがさわれないタイプ
GF2MX400でも十分出来てるのだが…
純粋な銃撃戦はノーマルにはかなわないな。 適当に撃ってても当たりまくり。 ぜひ改善されてほしい。
純粋な銃撃戦が楽しみたい人ってノーマルもやらないと思うけど。
↑意味不明
鯖落ちすぎ
>>247 Inetl 845GLでやってますが何か?
なんかASEでよく プレイヤーの数が 24/20とか 33/30とか でてるんですけど、どうなってるんですか?
流石に12時間以上連続でやると飽きるね
>254 ET廃人1号と認定いたします。 おめでとう。
>>253 空き待ちしてる人がいるとそうなるらしい。
>>253 privateClientといって最大人数のうち何人分か優先枠をとってある。
本来パスワードがないとその枠には入れないんだが、サーバ側に
パスワードが設定されてなければ誰でも入れる。
20/30 の右側の数字はその優先枠を抜かした表示なのだ。
初めて2日ですが、Ecg面白いね。 ゲームを進めるのには絶対に必要だし、 かといって通常戦闘が弱いなんてことも無く、 Frag Topも結構取れる。 ライフルもかなり使えるし。 ただ、あまり人気が無いのかわからないけど、 Gold RushとかでEngの数がほしいときに ゼンゼンいないときとかあるし・・・・
必死に拠点防御してるんでMGの弾ください。 傍に居るのに双眼鏡で遠く見てないでさ……。 拳銃じゃ、支えきれないんです。 お願いですFo様。 あるソルジャー(MG-42携帯)の呟きでした。
このゲームの良いとこは一人がいくらがんばっても勝てないってこと。 チームとしての自分をよく考えて一つ一つの行動を大事にしろってこったな。 ってわけで目的だけは覚えようぜ!(RailGunの目的は電車乗る事だよな?
>>260 ああ、そうだぜ
RailGunは電車にさえ乗ればこっちのものだ
ただし止まったら遮断機を動かそうぜъ( ゚ー^)荷物積み込み中に荷台に載るのも厳禁だ
踏切にはかなりの確立で地雷が設置されているから注意だ
もまいら今度漏れとハァハァしようぜ(´∀')b
>>262 踏切作動時に地雷踏んだ場合は動かずに踏切を開いて仲間に先に行ってもらおうъ( ゚ー^)分かれるときはByeと言ってからな
もっとマップほしい
>>266 随分とグロいおっぱいですね☆ (^-^)
268 :
名無しさんの野望 :03/06/02 10:49 ID:TkcdZiBW
いやああの[M] l l ってやつ地雷だったんだ しらずにさわりまくってしにまくったよ
269 :
名無しさんの野望 :03/06/02 10:51 ID:TkcdZiBW
激しくずれてる ∧||∧逝きます
Coもオモシロイネー 変装して敵陣侵入、空爆厨、ウンコスナイパー、を 暗殺!暗殺!暗殺!! なんか気分がスカッとしたヽ(゚∀゚ )ノ
カスタムマップまだー?
なんかETのデフォルトマップだと RtCWの迷(?)マッパーのマルコ君の感性にピッタリのような気がする RtCWに続いてETもカスタムマップ一号に名乗りを上げそうな予感
273 :
名無しさんの野望 :03/06/02 11:11 ID:5Hbe7wIZ
>>268 どうでもいいがageるな。ageると273みたいなスクリプト化した、業者のコピペ宣伝が貼られるんだよ。
275 :
名無しさんの野望 :03/06/02 12:07 ID:NVBCfx5o
なにこいつえらそうに
俺もこれ遊んでみていい?
カスタムマップって作れんの?作っていーの? そんなことしたら本家の立場はどうなるん?
>>279 ノーマルでもカスタムマップはあるけど結局本家のマップで遊ばれてるのが多いよ
カスタムマップが出たからって本家が終了って事はないと思う
ノーマルRtCW化するモッドでたりして
ぶっちゃけキャンペーンモードいらないというか好きでない 毎回EXPリセット/1ゲーム15分/スワップチームという某サーバー設定大好き! ついでにMAPごとにランダムチーム(できたらEXPでシャッフルできるのかな?)ができるのなら、 俺的にはsaiko--!!です ところで、CPU850前後でそこそこのビデオカード(GFti4200orRADEON9500以上ぐらい)でやっている人は FPSどのぐらいでてますか? 自分はアスロン850Mz、GF2MX、256Mでレーダー面は草木のせいで20切って辛いです マシン総取っ替えはHL2出た後ぐらいにやりたいのでビデオカード交換ぐらいでましにならないかな?
>>275 真性厨房か?無料だから、おまえみたいな三国人がむらがるんだろうね。
284 :
名無しさんの野望 :03/06/02 14:03 ID:BEesI+4W
ってかこのゲームはげしくドイツ軍有利だな もっと公平なゲームだったはずだが。 CTF実装しないのか?
>>281 ソースを公開する予定はないそうなのでMODはムリポ('A`)
カスタムマップは作れるらしいけど
>>285 もっと公平なゲームだったはずだが。
元(RtCW)からそう
>CTF
RtCWでCTFやっても激しくつまらなかった
OBJモードだからこそ面白いのよ
ということでCTFはいらない
このゲームってBOTってないん? なんかBOT機能は強化してあるってどっかで見たが
デフォマップはどうもリスポンキル合戦のような印象。 難癖つけてるわけじゃなくて、それも楽しいと思うんだけど、 RtCWのDepotみたいに、両軍ともお互いのObjを破壊するMAPほしいな。 きっと熱くなるだろうに。 作ろうかな。
>>289 出たばっかの頃は、うまい人が突出しすぎちゃうのでリスポンキル合戦
になるのもしょうがないかと・・・
RtCWもほんとに最初の頃は多かったよ
ある程度全体のレベルが底上げされてくると、
個人的には、すげー熱くなるMAPが多いと感じましたです、ハイ
>作ろうかな。
神出現の予感!
誰か、おいらの
>>282 のマシン環境に近い人現れてくれー
といいつつ、もうフェードアウトします・・・
ビーチマップ、左側はとりあえずCo用に作っておこうって感じでなんだか・・・。
>>284 全員が慣れてくるまでは守り中心のAxis有利も当たり前。
今までの無料公開バージョンが全てそうだったように
これからAlliesが強くなってくると思われる。
新兵が増えた所為かFuelDumpもAxis超有利に戻ってるね。
294 :
名無しさんの野望 :03/06/02 15:01 ID:m0caGr76
ボイスチャットでwonderbarとかwoohooとかってどうやってやるするの? QuickChatのなかにリストがないんだが。
全部使ってみれば分かる
マップが微妙に少ないだけに上手く作れば 普及する確率は高いかも。
下手糞新兵どもがすっげえうざったいんですが
こっちもマンドクセ('A`)
たしかに勝利方法知らなくても、なし崩し的に勝てるマップが多いAxisが有利だよな(ワラ
>>297 自分で中級鯖とか建ててオナニーしてなよ。
>>300 おまえ誰に向かって中級とか言ってんの?
Newbee風情が偉そうに
上手い=偉いと勘違いしてんじゃねぇよゲスが
>>297 神プレイヤーキター
以後スルーでヨロシク>all
おまえら本当に俺の名前知らねえのかよ。 所詮『無料』に釣られて始めた糞虫どもだな。 糞虫が減るまでノーマルに戻るか・・・。
>>297 どのように巧いかは知りませんがkill数が多いとか武器系のXpすぐ貯められるとかならクエイク3でもやっててください。
307 :
名無しさんの野望 :03/06/02 15:55 ID:xNXZYCRA
Dj+CplZt こいつキモい
なんかvaduzのIDが毎回変わってるんですが
本物はノーマルRtCW糞とか言ってるから戻るはずないんだが…
また荒れてきましたね。 もう少しさげましょうや。
>305 まぁ、君も下手だけどね(´ー`)y-~~
ヽ( ・∀・)ノ ウンダバー ウンダバー ヽ(・∀・ )ノ ALLIES側はなかなか勝てねえなあ ふかーつポイント寸前まで攻められて即効やられるんだよな まあ、マゾな俺にはそれくらいが丁度いいがな
書いてる本人がNewbieなんだろ。
勝ちにくいのは、ちゃんと指示出すヤツがいないだけだな。 指示出さないまでも、objの現況を伝えるヤツがいるだけで十分。 勝利はEngの仕事に依存するから、数名の出来るEngがいるとほぼ瞬殺みたいな。
さすが…騙るプレイヤーによって気合の入れ様が違いますなぁ('A`)
>>315 漏れも攻められると熱くなる。
徐々に盛り返してくると濡れる。
つい先日の早朝の廃人がそれなりに多くいたMDAのGoldRushの攻めで 何度も何度もOBJの直前でころされて ラスト5分くらいでちょうど巧く連携がとれて周りがクリアになったときに一気に2つ運んで ラスト1分で脱出完了したときのGoodGameっぷりが思い出しただけでも興奮する。 あれはDemo撮っておくべきだった こういうGoodGameがあるからこそウルフェンはやめられんよね(´ー`)
パス掛かってる鯖以外全部満員だ…和鯖スゲェ('A`)
325 :
名無しさんの野望 :03/06/02 17:10 ID:R7xtcao5
そういったグゲーを味わうとそれ以外の多くの糞試合が妙にむかつくわけだが とりあえずルール分かってないやつ氏ね おまえみたいな奴と30分も一緒にゲームするのはいい迷惑 頼むから氏ね ほんと氏んで お願いだからさ mukatuku age
つーかパス分かんね…もういい、韓国逝ってくる('A`)ウツダ…
いいとも!
pass分かっても入るのちょっと恥ずかしい。
このゲームあっという間に時間過ぎるのこえぇ、、 昼からやってなんでもう5時なのぉ
RailGunで、AXIS側の人達が 目の前の列車に乗らないのは何故・・? 少しでも列車を前に進めて、 前線を押し上げた方がいいと思ってるんだけど。
>>330 もっと仲間が集まってからイッキに行きたいときもあるけど、
まあ列車を動かす目的を理解していない場合が大半だろうね・・
テンプレにある解説サイトはとてもわかりやすいので
各マップの目的を知らない人は必ず見るようにしよう。
最低スペックってどのくらいだと思いますか? 自分のパソコンはセレ466のゲフォ2MXのmem192です。 やってみたら飛び飛びに表示されて満足のいくものではありませんでした(;´д⊂
電車単独で一気に行ってどさくさにまぎれてうまいこと進めるのか、 踏み切り周辺制圧(開けてから)進めるのか、 意見の分かれるところだね。 せめて進んでる電車の両サイドは後方から援護欲しいところ。
ウンダヴァー!
モーター強すぎない?着弾地点が表示されるから、誰でも大量虐殺出来ちゃう。
undaba-
黄泉の国から廃人たちが帰ってきました。
ヴンダヴァー!
341 :
名無しさんの野望 :03/06/02 20:25 ID:xNXZYCRA
ワンダバ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
ETで実装したほしいと思ったのは、仕切り系のクラスだと切に思うのだが、どうだろうか? クラス指定、ルート指定の権限を非常に強くして。 今後のマルチプレイFPSで絶対に面白くなりそうなネタだと考えてるんだけど。 RailGunのAlliesが旗を取って、Axisがスタート地点でグダグダになってたり (Axis全員で旗を取ってこいよ) Batteryの海岸でAlliesがグダグダになってたり (COが変装してさっさと、Axis専用ドアルートから全員行ってくれ) RadarでトラックのあるところでAlliesがグダグダになってたり (もうひとつの分かりにくいルートから全員行ってくれ) とグダグダな展開を止めさせたい。 ああ、あともうひとつの希望としては、GoldRushで金のある部屋に、Axisを全員待機 させてみたいね。
x ETで実装したほしいと o ETで実装してほしいと
345 :
名無しさんの野望 :03/06/02 20:34 ID:hiKpieYc
>>343 >仕切り系のクラス
NSのCommnderみたいなもんか、あればあったでヲモロイかもしれん
ただ、それだったらシングルプレイのRTSでいいと思うが・・・
それよりも、新兵のせいで負けるのだけがやってらんねー。
そいうことやりたければ クランに入ればいんでない? 野鯖で訳判んないヤツに仕切られて、もっとグダグダになる危険性が・・・。
そうやってある程度の単位で動くためにFireTeamがあるんだけどな〜 今のところうまい使い方がわからないなぁ
>>343 仕切り系のクラスが2人いた場合とかはどうなるんだ?
ルート指定の権限を非常に強くしたら、例え指示する奴が始めたばっかりの初心者でも従わなければならないのか?
自分の認めたやつに指示されるのは良いが、全く知らないやつにあれこれ偉そうに指示されるのは嫌だな。
俺としては350の意見のように、クランに入るか、作れば良いと思う。
自動で組まされるFire Team程意味のないものはない。 自主的に作ってみようって感じに広まればいいんだろうけど。 Fire Team Memberを全員選択状態にしとくと 頭の上にマーク出てなんか連帯感はあるんだけどね・・
ちょっと質問なんですが、 Celeron 1G Mem 512 VGA GeForce2MX 32M ってスペックでもそれなりにゲーム出来ますか?
自動で組むから意味があるのでは? もともと野鯖のためのアイディアのひとつだったような気がする。 残念なのは、現状それほど周りがチームプレイをする域に達していないのと、 そもそもチームプレイを重視しない輩 >>Dj+CplZt がいるので難しいでしょうね。
Fire Team のリーダーがway point指定できるみたいな機能が公式に予告されていたけど、結局実装されてないね。
>>349 新兵か?もう少しうまくなってからやれよ。
せめて旗がお子様ランチに見えなくなるまで。
Fire Team理解してない奴のほうが多いよね。 クラン麺はわかってくれてるけど。
一瞬
>>355 の下2行の意味がわかんなかったが、
透明あぼーんされてただけか...
360 :
343 :03/06/02 21:37 ID:c3y/TMCE
>>350 >そいうことやりたければ クランに入ればいんでない?
仲間が欲しいのではなく、システムそのものが欲しい。
>>353 >仕切り系のクラスが2人いた場合とかはどうなるんだ?
頭がスカスカな状態の思いつきだけど、
仕切り役が指示できる味方の人数 = (味方 - 仕切りたい人) / 仕切りたい人とか、
または仕切り系は一人だけ!とか。
>ルート指定の権限を非常に強くしたら、例え指示する奴が始めたばっかりの初心者でも従わなければならないのか?
案1
ゲーム終了時にあるvoteをさせる。
このvoteは仕切り役を一定時間、Banするかどうかを決める。
(CDキーとかIPとかによる人の区別の議論とか、はおいとく。
仕切り役が途中で抜け出した時の対策もおいておく。)
案2
サーバで仕切り系クラスの有無を設定できるようにすれば良いんじゃないの?
または、このサーバでは仕切り系クラスはvoteしないと遊ぶ事ができませんとか。
案3
案2に類似しているけど、仕切り役のできる事をサーバで決めるようにする。
又は、voteで決められるようにする。
…なんか臭うな?モシカシテ
>>360 FireTeamで充分だと思うよ。
でも現状はそういうレベルに達してない。
スコアが上から3人が隊長でいいよ。
しきり役なんかいらん。fireteamもいらん。しばらくしたら 何も言わなくても分かるようになるだろ。それがRtCWってもんよ。
>>365 そんなことしたら、後ろで延々砲撃要請してるチキンが隊長になる確率も大きいじゃないか。
>>366 実際、オリジナルのほうは、
恥ずかしながら、その域(廃人域)だったからなぁ・・
FireTeamの上手い使い方など
あれば誰か教えてくれ。
>>368 Test版の話だけど動きのいいプレイヤーをこまめに誘ったら
結構Joinして同じルート来てくれたよ。
>>355 元から何か目的があって組むのと
組んでから何するか決めるのでは
かなり差があると思う・・
実質現在自動で組むのは機能してないよね。
組みたいと願っても、そもそも組むことに価値を見出さなければ、いくらシステムで用意してあっても無駄。
それは自動で組もうが、手動で組もうが同じこと。
おそらくクランなんかでは、クランのエライ人がいちいち言わずとも独立して活動できる分隊として、欲する機能だろうし。
野鯖なんかでも、半ば強引にそういう枠組みに入れてしまって、
チームプレイをしているように思わせるのも思惑としてあるんじゃないかな?
少しでもチームメンバーに関心があれば、死んでいるチームメンバーを蘇生しようとする気になるし、
チーム状況を把握するだけでも立派なチームプレイ。
そもそもチームプレイゆうのはゲームしている人らが生み出すべきことであって、ゲームシステムが用意するものじゃないからな。
チームプレイをゲームシステムが想定して組み込めるほど、その行為は明確じゃないし。
チームメンバーに無関心で、一人撃ち合いしているレベルではクソの役にも立たない機能だと思う。
>>355 機能はしているが、キメ細かくないって言い方がふさわしいと思うが。
incoming言っても座標だけじゃすぐ判断できね・・・ 地図覚えるしかないのかヽ(`Д´)ノ
漏れCoで同じヤシに10回以上ぶっ飛ばされたんですけど。 v26やってもSorryも無いし。何遍も何遍も。 そんなヤシはKICKでOKですか?
>>374 その前にそいつに打ち込んで遣れ。
そのあとKICK
>>375 撃ち込んだらF1押されたYO!
まあ漏れは10回ほどF1押してる訳だが。
一定数F1で自動KICKって無いの?
379 :
HANAHANA :03/06/02 23:47 ID:tVSEM1cL
ET鯖管の方に質問!よくおちませんか鯖が? 色々ききたいっす。宜しく。
うさんくさい奴はとりあえずKICKVOTEしとけ、皆がそう思うなら票が集まるし 注意をうながすこともできるだろう
>>343 全員固めるって爆撃されたらどうするんだ
別ルートから回り込んだ敵がリスポーン地点にMine仕掛けたり爆撃待ちに着いたら?
少人数のSquadだからこそFireTeamに意味があるんだよ
基本わかってない奴多いな〜 Coのくせに、双眼鏡覗かず地雷踏みまくる奴とか・・・ Engで地雷解除できるの知らないとか・・・ CoはBの双眼鏡で地雷発見できるんだから、一回引っかかったとこでは 次から覗けよ頼むから。
>>382 ここに書くのもいいけど、ちゃんとゲーム中にも
指摘してあげてください。
さっきは海岸砲台マップのAxisで、岩場の登り口壊してくれない
Coの人に教えても無視されまくったけど…
がんばれ、みんな
大人数マップでモーター面白過ぎ 笑いが止まらないよ アヒャヒャヒャヒャ
>>354 Pentium3 450M
GeForce4Ti 4200
だけどできるよ
overflow によるサーバークラッシュ対策のパッチがSDによって 作成中との事。
undaba-!をこれから推奨していきたいとおもいまつ。
>>385 なるほど、あのスペックでも動くんですね。
とりあえず、インストしてやってみます。
ありがとー
TKer蘇生させる知障medicウゼー
>>389 >>390 FFして蘇生(手術)って意味ではなく、迷惑なんで殺したTKerをわざわざ蘇生させるMedと言う意味では?
V は 必 死 だ な ( ´,_ゝ`)
JACOLEとNekoManManがウザイ
無印RtCWのShurb-Modでは FF Return Damgeてのが装備されたようなんだよね。 用はFFした側がダメージ受けるらしい。 これは結構いい機能だと思うんだけど。 死なない程度にチクチク撃ってくる奴もいるしね。
ミラーダメージってやつだね。
>>396 今やスタンダード技のTK蘇生が出来なくなるぞ。
確かSoFIIにもBackFire Damageという名前であったぞ
>>398 いや、手術の時は大抵体力残りわずかの奴しか殺さないでしょ。
返ってくるダメージが一緒なら治療する側も同じくらいダメージ受けてない限りなんとかなるかなと。
それに手術にそのくらいの枷があってもそれはそれで面白い気がするし。
ラジオメッセージについて質問なのですが
>>5 を参考に「/bind x vsay Oops」とコンソールでやってみても
完了メッセージみたいのはでるのですが、
その設定したキーを押しても無反応です。
何か足りない作業かなにかあるのでしょうか。。。アドバイスください(つД`)
Coで変装して仲間とであった時〜 初心者→ 1.5秒後撃たれる 4〜5発入れられる又は殺すまで撃たれる 中級者→ 1秒後撃たれる 2〜3発撃たれる又は撃たれない 廃な人→ 0秒後撃たれる 必ず一発入れられる、しかし一発で止まる 廃な人の反射神経に脱帽しますた 撃ち合い負けるはずですね よって廃の人が多いと、変装Coは合う人数分ライフが削られるのを覚悟しなければならない悪寒
あの、話し戻りますが、FIRETEAMの話… 自分の作った(Create)ファイアチームに 誰でも入れる(invite)ことはできないの? 「この人は」って思う人と組みたいんだけど…。 Inviteリストに少ししか名前が出ないのは、 もうどこかのFireTeamにに入ってるから?
たまたま、名前にタグが付いてたり、 カラフルな人が妙に集まってる鯖があったから 行ってみたんですよ。 展開がすんげぇ早いのなんの・・。 のんびり出来ないのな。。
>>400 勘違いしてた。跳ね返って相手はダメージ0かと思った。
相手もダメージ受けるんだったらOKだな。
>>401 bind に成功したら「完了メッセージ」は出ないけど。
エラーメッセージじゃないの。
>>401 完了メッセージなんて普通はないからそれはエラーメッセージ。
それを書いてくれればたぶんすぐに解決する。
408 :
407 :03/06/03 02:00 ID:T0r428EE
どうしようもなくかぶったな・・
>>406 >>407 登録後、コンソールに
名前 : bind x vsay_team thanks(緑色)と出るので
これが完了メッセージだと思ってたんですが
勘違いだったみたいですね。。。
緑色なら発言になってるんじゃ。 「/」が入ってないんじゃない?
411 :
401 :03/06/03 02:17 ID:KBA1s+Yq
Return to Castle Wolfenstein入門サンの
ボイスチャットのページを見ながらやってたのですが
どうやら、"が邪魔だったみたいです。。。
今無事に出来ました。これで有難うを言えます。
スレ汚し失礼しました。
>>406 >>407 >>410 有難う
これスペックどれくらい必要?
皆どこの鯖でやってんの。 てけとーにJoinするだけじゃ物足りなくなってきた。
>>402 ボイスチャットして頭の上に!マークを出しとけば中級者以上には撃たれないかと。
joinしても色付きがある程度いないとやる気無くなるね
TABで出る名前の横に、色のついたアルファベットが 2つ3つついていることがあるのですが、 これは?Fireteamとも違うようですし・・・なんじゃらほい
>>420 勲章。
前マップのアワード取得者に送られる飾りだよ
419の色付きってのは名前の色のことね だいたい色付きはそれなりに慣れてるっぽいから 一緒にやってて盛り上がる
初心者の皆さんに朗報! リスポン地点はコマンドマップ上から変えられますよ!
>>422 なるほど。Thxです。
ENG専なのでいつもBestEngになれるようにがんばります。
何とか7割りはとれますが
MDAとNEK鯖が熱い。
クパペポ!ピポ!
ログインする画面(鯖選んだ後のロード画面)で 偶にHDDのアクセスランプ付きっぱしになって PCリセットしないと駄目なんだけど 他にも同じ症状の人いる?うち特有の症状かな・・・ ちなみにゲーム中は快適です。
とりあえずオリジナルの音を使った サウンドパックを作ってみたのですが どっか試してみることのできる国内鯖はないでしょうか? 自分で立てた鯖の中では有効なのですが MDAとかじゃ駄目みたい。
>430 何かのファイルが壊れている可能性あり スキャンディスクでも発見できないことがあるが ゲーム中などにその部分をアクセスした場合止まる可能性がある HDDに容量が有ればETのフォルダごとコピーしてみそ 壊れてたらCRCエラーが出るから 出なかったらほかの要因を洗いなされ ウンダヴァ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
>>430 うちもなるよー
原因なんて見当も付かないし、何時の間にか直ってるし、めんどくさいんでそのまんま放置
RtCW本体、パッチ、Mod、PB、さらにはVGAドライバ、果てはOSまで再インスコが簡単でイイんだろうけどネ
最近は、ゲーム中の背景がストロボ状態になったりする、もういいや元々fps10位だし・・・愚痴ってるだけだね
>>432 おぉサンクス!いい事聞いた
ずーっとMedic一択でやってて昨日気分転換にパンツァーやってみたんだが、 発射キャンセルできないようになってたのね・・・
436 :
1001 :03/06/03 11:11 ID:F0BoeKOW
勝ちチームがXPリセットされなければ チームのためにがんばろうとかそうゆうひとがでてきたり
437 :
名無しさんの野望 :03/06/03 11:17 ID:QONVeICO
それでも経験値稼ぐためヤード交戦してる人いるから、むしろスキルMAXのほうが良い様な気が・・・。 でも、そうなったらバランスとかどうなるんだろ、ムチャクチャになりますかね?
>>436 おいおい、負けチームはずっと負けですか・・・
439 :
1001 :03/06/03 11:24 ID:F0BoeKOW
だって強いだけじゃ勝ち負けきまらないでしょ ちゃんとしごとこなせばかてる
>>437 つーか、俺は経験値気にしない
LightWeaponがLV1になったら、どうでもいい(クリップ一個増える)
あとはRtCWの時と同様にチーム足りないとか戦況で必要なクラスを選ぶ
大抵は最初FO(弾確保して他の人にも配る)
最後の方は破壊/車両系MAPはENG、奪取系MAPはメディク
>>436 エサなくてもがんばる人が多いチームはexp関係ないと思う
逆もしかりということで、そうしなければチーム勝敗でがんばらない人は、
エサがあっても関係なく黙々と稼ぎに走ると思う
まぁEXP稼ぎに走ってもチームに貢献してることには変わりがないのでいいんだが・・・
パンツ威力低く感じるんだけど気のせい?
442 :
1001 :03/06/03 11:32 ID:F0BoeKOW
いやレベルアップしてるほうができることふえてたのしいから 二丁拳銃とかすてきだし その素敵さを次回にもちこすために試合は勝とうという
442はオナニー野郎って事でつか?
444 :
1001 :03/06/03 11:38 ID:F0BoeKOW
試合に勝つつってなんでそうなるわけ
なんか二丁拳銃のために必死にメドやってる姿が浮かぶ エンジ足りなくても絶対やらないだろ?スキル消えるの嫌だから
>>442 うんまぁそうだな、確かにlv上げる楽しみもあるなぁ
EXP制自体がそういう目的で取り入れられているのでしゃーない
ただね、ちょっと前のレスに「すげーggなことがあってデモ撮っておけば良かった」
とかいうチーム戦の醍醐味を味わってしまうともうたまらない
一緒に目的に突っ込んでいき、自分が死に他の人が達成した時でもすごい満足感がたまらない
無料で出たETだと一ヶ月ぐらいして全体のレベルが底上げされてgg連発ゲームになったとしたら、
たとえEXPなくてもチーム勝利に意気込む人も増えるだろうなぁー
というか、そうならなきゃ困るかも・・・
447 :
1001 :03/06/03 11:43 ID:F0BoeKOW
それがさもわるいことのようないいぶん
一方的に負けるような状況もあるわけで それなのに次回はもっと不利になるんじゃ 1ゲーム目で負けた時点でゲームから抜ける奴が大量に出るだろ
449 :
1001 :03/06/03 11:47 ID:F0BoeKOW
あきらめてやめるようなやつはしらないし やめたらやめたで回転はやくなっていいんじゃない
>>449 あきらめてやめるようなやつはしらないし
どんなにうまくてもレスキルされているチーム戦力差じゃつまらない
>やめたらやめたで回転はやくなっていいんじゃない
今は日本サーバーも人が多くていいけど、せっかく人が多く集まった所で寂れるのは悲しい
まぁ1001が一ヶ月以上ETをそこそこやり続けてくれたら、
俺とか他の人が突っ込んでいる理由も分かってくれるだろう
鯖に入って20VS10とかで少ない方のチームが全員XP0じゃ入ってくる奴はそういないだろ 上がったレベルで少ない人数の相手を殺しまくるのが楽しいって事か?
>>445 スキル消える = レベルがリセットされる
という意味なら間違いぽ
途中でクラス変更しても、上げたレベルはリセットされないよ
みんな安心してクラス変更すれ
FOのレベルスキルが優遇されてる気がする
最高レベルのスキルが消えるからクラス変更なかなか出来ないって話あったろ 漏れはそこまでやりこんでないから知らないけど リスポーンptの0〜4ってどこがどの場所ってマップごとに覚えるしかない? 例えば 悪0〜4蟻とか 蟻0〜4悪とみたいになってるのかね?
>>451 20人の方のやつがレスキルして、俺は強いと思ってる奴にとってはとても楽しい状態だと思う…
負け惜しみですがね。
20vs10なんて強い云々の話じゃないじゃん 移れよ
漏れなら移るけどね(´ー`)y-~~ チーム偏ってReskillばっかされると負けてる方はTKer出はじめて収拾つかなくなったりするしね。 バランス考えればシャッフルか移るくらいの気持ちがあればいいもんだ。 特にクランの人間は偏ってるなと思ったら積極的に移ってもらいたいね。
>>454 クラス変更しても、例えLV4のスキルだろうが消えない。
>>456 移ったらXP0だろ?
XPが減るのが嫌だって言ってる奴にそんな事いってもしょうがないだろ
>>460 移っても変わらなかったよ>XP
レイプされてる側に移って、1ー2人倒してから隙を見て逃げる
(といっても目標に向かってだけど)
昔、RtCWのAssaultのAxisとかでやったら味方がすごく喜んでくれて嬉しかったことが結構あった
2日ぐらい前もレイルガンの列車MAPでリスポ−ンレイプされているAxisに移って速攻GET
まぁレイプされてる側に移っても大抵はつまらないんだけどね
462 :
1001 :03/06/03 13:26 ID:F0BoeKOW
レベルなんてそんな試合きめるほど決定的じゃないと思う うまいひとはレベル1でもつよい レベルたかくともまとまってるチームには試合はかてないし
>>458 チーム偏ってる場合って、弱いほうがたいていENGほったらかして遠くからちまちま撃ってるだけのMGやスナイパー、モーターばかりなことが多いから、
そういうなめてる奴らはパンツや空爆で徹底的に叩くことにしてる。 そうするとヘタレは去って、ましなのに入れ替わってくることがけっこうあるよ。
自分が負け組みだったら、さっさと別の鯖に移るけど。
464 :
463 :03/06/03 13:31 ID:F/TGkea/
ごめん、unevenの話だったね。
>>462 うまい人のライトウェポンLVが3とかになったら手がつけられない。
この前砂漠?のステージで、井戸降りた所にめちゃくちゃうまい人が一人
だけいてこっち4人ぐらいなのに殺されまくったよ。向こう弾切れてハンドガンになっても
まだ虐殺は続いた・・・
466 :
1001 :03/06/03 13:34 ID:F0BoeKOW
それぼく
ところで。 「ダンケです」 としか聞こえない人、ワシ以外にいる?
>>460 それは知らなかった、自分は大差がついて勝ってるチームの時は
普段使わない武器の練習したり抜けちゃったりしてる
移っても戦況が変わるほどうまいわけじゃないしつまらないだけだからね
けど勝ちチームだけがXP残るんなら負けそうになると勝ちチームに移る奴も出てくるんだろうなぁ
まあ実際にないルールの事色々言ってもしょうがないか
LV3とかいったって、別に武器自体の攻撃力が上がっているわけではないのでいくらでも解決方法ある。 狩られる方がへたれ。
>>457 ダンケサー
OASIS 蟻で2番目のリスポーンポイント2番だったような・・・0.1.2だと3番目(・∀・)?
スケスケマップいいね
>>467 え?
>>459 テスト時代の話はなんだったんだ・・・変わったのだろうか
>>465 そういうのを突破するために重火器があるんだが
>>469 違うだろ
狩られる方がまともな人間
狩る方が廃人
狩られる方がヘタレ 狩る方が廃人
廃人から見た世界 一般人=へ た れ コワー(゚Д゚)
オイオイ、CSじゃネーデスヨ?SoF2じゃネーデスヨ?MoHAAじゃネーデスヨ?
MohスレがETに侵食されつつあります
Numpadにボイス割り当てる場合、Numpad1とかじゃないのか・・・
廃人はETやめてほしい
ライトウエポンLv4は達成できるんだが、 バトルセンスがLv3止まり…。 どうやったら効率よく上がるんだ? 親切なアニキ、おせーてタモーレ
>478 やめられないから廃人というのですよ。
自己中房はETしないでほしい
482 :
名無しさんの野望 :03/06/03 14:06 ID:qde5saOi
ETでトップとっちゃう奴はきもい
>>479 どうも 飛んでくる弾、爆撃地点の付近、火炎放射のそば、ロケットよける。
ともかく危険そうな場面で、回避行動をすると上昇するみたい。
当然当たればXpは入らずに死にます。
上げるには、より好戦的になる必要がありますね。ゆえにBattleSense
一番お勧めなの爆撃要請。(投げ込みじゃ無い方)
煙が上がったら、巻き込まれない程度にゆっくり爆撃付近に近づくのがいいよ。
485 :
463 :03/06/03 14:12 ID:F/TGkea/
まえにバトルセンスでトップとったときは、パンツァー、ハンドガン、グレでまんべんなく倒したときにでたけど。 無駄弾使わないってのも関係してるかも。
Battle Sense is a bravery skill that rewards all classes for surviving combat. Players gain ZERO points for each 30 seconds survived while 'Cold' i.e. not actively engaged in combat. You'll earn 2XP per 30 seconds while 'Warm' (you inflicted damage), 5XP per 30 seconds while 'Hot' (dealing AND receiving damage) and 8XP if 'Super-Hot' (killing and receiving damage).
手術しまくってたらF1押してる奴が居るらしく自動KICKされたー TKじゃないんだよーーー
>>486 なるほどねぇ。MEDICの助けがあれば上げやすいかもね。
それわしも経験アリ。 Engの地雷。 敵がキャンプする場所に、 味方はちゃんとそこを動きやすく通れるように考えて設置してるのに、 踏みまくるアニキがいた。同じ人。 …でkick。泣けたね。 一番衝撃的だったのは、ワシが設置してる最中「カチッ」目の前に煙。 踏んだ人もろともアボン。 ・・・なぜかLost XPメッセージ。 どうも地雷だとわかっていない人多いみたい。 Eng諸兄要注意。
>>469 分かってないね。リロードが早くなるんだよ?
廃人は常にHSねらってるから、ダメージどうこうの話ではない。
>>486 殺しつつ、適度にダメージ食らいつつってところか。
493 :
490 :03/06/03 14:35 ID:lVcfMzt9
加えて、F1が「ナニすんだバカヤロウ」の意味だってこともわかってない人もいるみたい。 要注意。 …て、コレはどうしようもないか(´ー`)y-~~
廃人はやるな?w 廃人いたところで勝てないってのは廃人のせいじゃなくて自分たちのせいですよね。 廃人なんて連携で上手く殺せばいいのにいつまで経っても連携しない、 自己中な自分たちを棚にあげて廃人のせいにするのはいかがなものか・・・。
下手な人はルールだってロクに知らないのに連携なんて絶対無理だと思うよ 今下手でもうまくなろうと努力すればいつかはうまくなるんだしうまい人の動きを観察したりすればいいんじゃないかな うまい人に文句言ってる人達はずっと下手のままでいる気なのかね うまくなったら下手な人のためにやめるわけ?
俳人と、うまい人、理解ある人を総称して廃人と呼んでる時点で、話が不明確。 どうせ釣りなんだからホッとけって。
負け犬がほえるスレはここですか?
なんか妙に固まって真横や裏口から侵入者ザクザク入られてる状況が多すぎますね そのおかげで殆ど済し崩しに壊されて最終OBJを残り20分で守らにゃいかんとか。 Oasisのポンプを連携で壊しに行けれるぐらいにみんなが馴れるまでどれくらい掛かる でしょ・・・。
タダゲーでもクランとか作るの?
>>490 まだまだそのあたりわかる人ばかりになるのには
時間かかるんでしょうねえ・・・
私もそれで蹴られました。
Eng仲間にもFF/OFFでほかの人が仕掛けた地雷を
わざと踏んで無くして、その場所に自分の地雷を置く
人もいますし・・・・
そんなゲージあるならグレランの一発でも敵に打ち込めと。
そういや、おとといぐらいにやっていたとき、リスポーンしたら
近くでNeed Eng!を連発する人が。
マイトでも仕掛けられたか?と思い向かうと、
味方の地雷をふんずけて動けなくなっているSoldierが
泣きそうな顔をしてこちらを見ているではないですか。
よーし、もう安心だ」とアイコンタクトで伝えて解除
「ダンケ」の一言がうれしかったね。
その地雷は俺が仕掛けたやつだったんだけど。
TK20人とかしている輩がいるのだが、なんでKICKされないんだ?
右上にミニマップみたいのあるじゃないですか。 あれの縮尺、1ゲーム終わるたびに元に戻ってしまうんですが、 どこかでデフォルトの縮尺変えたりできませんか?
504 :
名無しさんの野望 :03/06/03 15:57 ID:dQ7geWUq
Mッテ旗メディックが居るって事?
正直マインをバカみたいに自BASE近くにおくのはやめてほすぃ 踏む味方の方がわるいんだけどさ。 狭い通路に三角形においたりしたら踏んでくれって言ってるようなもんだよ。
誰か上手い人のデモ見てみたい… 今日自分の弱さを思い知らされた。 デモ見たら少しはましになるかな?
自分でどこかのサーバに入ってデモ取ればいいんじゃないか?
SPECTATEすればいいんじゃないの? 長時間は迷惑だけど。
>>505 マインの有効方法だとおもうんだけど。近ずかなければ、問題ない。
踏むほうがおかしいよ。そもそも敵が踏むようにやってるんだからさ。
それが、やなら攻めにいくか、内部で防衛してもらいたい。
>>502 TKされたら、必ずF1を押さないといつまでもKICKされないよ。
もしくはVOTEKICKで、そのTKをKICKしたほうがいいです。
511 :
1001 :03/06/03 16:27 ID:F0BoeKOW
tk票何個もらったとか あとあいついくつとか このサーバだといくつまでとか そうゆうのはみれんのですか
512 :
名無しさんの野望 :03/06/03 16:30 ID:mbMerk+x
>>505 >>509 個人的にマインの基本は、そのときの状況で、
できるだけ敵側の前線に近い場所に仕掛けることだと思います。
もちろん自軍obj周りは必須ですが。
たとえば、goldrushで、開始早々に扉前3つ。タンク前広場に乱設。
これはEng失格かと。
なぜなら、まだ前線が確定していない。
あそこは補給所の取り合いが最初の前線候補だと思うし。
タンク裏の狭い場所なら、タンク修理防止用に理解できるんだけどね。
>>513 oasisの場合は、OBJまわりの三箇所のゲートに置くのが効果的だと思うんだけど
味方で踏みまくるひとが多いのが難点。いいかげん、きずいてもらいたい。
だいたいENGと機銃撃つ人+数人で防衛できると思う。
1対1になると必ずといっていいほど負けてしまうんだけど、 相手をうまく倒せるコツ教えてもらえませんか? マウスが光学式無線なんだけど、これも変えたらちょっとは ましになるかな?
地雷って少人数のときとかだと、たとえ敵を殺せなかったとしても、 手薄な場所のレーダー代わりに使えていいね。
>>516 武器にもよるんじゃないですかね。
同じ条件と仮定して遭遇したときには、
ジャンプを織り交ぜた横移動で回避しつつ、
照準は常に相手に合わせるように
心がけるのがいいと思うんですが・・・
私の場合はSMGが苦手なので
使わないようにしてますが・・・
519 :
513 :03/06/03 16:58 ID:lVcfMzt9
>>515 同意。だけど、補足させて。
oasisの開始直後は、壁前と、ポンプ前設置が有効。
開始直後にobj周りでポツンと設置されてるmineほど寂しいものはない。
数に限りがあるんだから。。。
特攻Engすぎかなぁ。アタイ。
自分の思い描く場所にマウスを動かせれば良いと思う。 無線のはデタラメな動きしたので買ってすぐお蔵入りした記憶がある。
RtCW時代からの人は本スレに避難した方がいいよ MoHAAやBFスレのキモヲタが流れ込んでくるぞー
>>516 昔から有効な方法にレレレおじさん打法がある。
照準はあまり動かさず、左右に激しく動きながら撃つ。
コレがなぜか強い。
お手軽だし、まずはこれからやってみては。
狭い通路に三角形に置く必要はないな。 三角置きが許されるとしたら、ある程度広範囲をカバーしたい時に 味方がすり抜け可能な余裕を持って設置するような場合で、 なおかつ、地雷制限数を圧迫しない状況であること。 個人的には、1つのポイントに地雷3個は置きすぎの気がしないでもない。
光学式とか無線のマウスはFPSに向いてないよ
>>519 激しく同意。oldsity wallの裏と表にマインしかけると敵がよくひかかってくれる。
前半はあそこの旗取り合戦になるのでなかなか有効だと思う。特にaxisは上から空爆
できすし。
光学式は、スキャン回数の多いものだったらボールより向いてる。
>>522 うまい人でそれやってる人結構多いね。
よっぽどAimに自信ある人以外はあまり動かさない方が良いかも。
照準も動かすと、余計弾がぶれやすくなるしね。
527 :
516 :03/06/03 17:21 ID:yt84YxSD
アドバイスありがとう。 自分が今使っているやつは光学無線が出たころで スキャン回数はいくつか忘れたけどすげー少ない。 レレレのおじさん打法試してみて 無理そうならマウスも買い替えの予定なので 有線の光学を狙ってみます。
時と場合によるが、一概に言えることは、味方が通るところに地雷を設置するほうが間抜け。 何でかは単純で、味方に踏まれる危険性があるから。 と言うのもなんなので、 地雷は味方がほとんど通らないが、敵に入ってきてもらうとまずい場所、裏を取られないように設置するのが基本。 味方が通行する場所であれば、わざわざ地雷の手を借りずとも味方に応戦して貰えばよい。 味方にも地雷の存在を意識させて行動させること強いる。 味方は逆に地雷が見える分、動きにビビリが入る。 それにカンのいい相手ならば敵が不自然に迂回するのも見逃さないよ。 味方が触る必要が無いObj付近に設置するのは有効だね。 逆に誘い込みを期待して、味方がバリバリ通るところに埋めるのも手だが、事前に打ち合わせが必要になるので難しい。
長い
>>528 rader, oasisなんかは地雷が必然になってくる。
OBJ周りに味方が近寄る必然性もあまりないし。
このゲームとっても楽しそうですね。 DLも限界まで、出るし、いいですねぇ。。。 1時間もかかりますけど。。。 あとは、マシンスペックなんですが、やっぱり、高くないとできませんか? ワタシはメダルオブオナーは一様動くんですが・・・・
変装がばれやすくなってきました 全体のレベルの向上の兆し!?
533 :
519 :03/06/03 17:49 ID:lVcfMzt9
なんしか空爆ガンガンされてる最前線で、 必死に這いつくばってハァハァ言いながらmine設置してるEngがいたら、 応援してあげてください。 私もその一人です(*´∇`*) と、言いつつフェードアウトします。ウンダバー。
>>529 要約
誰が踏むか分からん所に設置すんなよ ボケ!
以上
コンパス右上はやっぱり見づらいな・・・ もうちょっとちっこくしてノーマルみたいに中央下に配置出来ないものでしょうか?
変装ばれてきたね 出た当初は変装して10人暗殺なんてチョロイが いまは3人ぐらいまでしか暗殺できぬ 大人しくOBJとってきたりしたほうがイイ
│\
│M >
│/
│
│
│
>>504 地雷ですよ
次のテンプレ、推奨スペック書いといたほうがよろしいようで
4gamerで軽く扱われていたのは、金貰ってないからなのか
>>537 ありがとうございます。
あと、16分で終わりそうなのでとても楽しみです。
Sea Wallでドア開けて外に行く人、浜辺まで下って撃ちにいくひと。 蟻のスパイですか?
>>542 その後の展開を予想できない自己房かと。
Sea Wallって悪全員がビーチに降りずに、空爆&ぱんつ しまくれば超楽勝じゃん?
>>544 蟻側にモーターがいた場合、リスポーンする建物の入り口付近を狙ってくるのでそう簡単にいかないよ。
アプリケーションエラーでゲーム終了しまくってゲームにならない(´・ω・`)
>>548 戦力が偏っていれば50分で終わりますが何か
どのマップもマップ製作者が用意した 激戦地区が数箇所設定されています。 激戦予想地点には障害となる物やObjが設定されています。 つまり、封じ込め(ある意味リスポーンキルに近い)が他のゲームにくらべ簡単にできるようになってます。 (マップを見ればその地点を通り抜けできる場所が2,3箇所しかないことに気付きます。) 侵攻側はその封じ込めをいかに突破するか、防御側はその地点を維持するかがゲームの盛り上がり所になります。 さすがにRtCWの名を冠しているだけあって、いろいろとしているみたいです。
肝はモーターとMGですかねぇ
なんかこのラクタロウのサイトって、すぐIEが固まっちゃうんだけど。
POPUP広告を閉じると固まるみたい。
IEは最新バージョンですか?
そうです。クッキーブロックしてるのがまずいのかな。
色つきクランの一部のやつも即F1押すやつがいるね。 むかついたから毎回死なない程度に後ろから撃ってやった。
Auto Actionが上手く働かないのは何故だ…使ってるのはDemo+SS+Statなんだけど Demoが自動的に撮られない。 鯖の設定によって動かないとかあるのかね?
>559 もうすでに紫です 女子高生のやつは最悪だった
>>559 まだ蓮ネタやって喜んでる幼稚なキミに乾杯
563 :
343 :03/06/03 20:36 ID:3RXL1wos
>>381 亀レス失礼。
>全員固めるって爆撃されたらどうするんだ
例えば、RailGunの旗がAlliesに取られている時に、旗を取り返す最も有効な策はどれか?
俺が考えているのは、Axis全員で取り返す。
COが変装したり、上手い人が少人数で取り返す手もあるけど、仕切り系クラスに
強い権限をもたせる事ができるなら俺はこの方法を選ぶ。
>少人数のSquadだからこそFireTeamに意味があるんだよ
今のFireTeamそのものは俺は存在する意味が無いと思っている。
(攻める側の)FireTeamの味方同士で固まれば、自動的に少しずつHP、弾薬が回復するとかぐらいの
メリットを与えることをしたほうが良いと思っている。
これ以上の俺の発言はスレ汚しになるだろうから、仕切り系クラスについて話を続けるつもりは無い。
失礼。
終了時のACC%ってどんな計算されてるの? 単純な武器のACCにはなってないようだし、 Engでライフルグレネードだとあっさり一位だったりで 試してみたけどどうなってるのか全然わからない。
>>554 解決にならないけど
POPUP出ないようセキュリティのレベルを上げてみては?
クッキーは関係ないでしょう。
これってスキンつかえないの?
名前に色つけるのってどうやるんすか? 俺もシビれるカラーであの子をゲッツしたいぜ!! どなたかご伝授よろしくお願いします
^1*** ^3*** などのように^の後に数字を入れ、続けて文字を入力すると色が変わります。 「^6RtCW」なら紫色で「RtCW」になります。 数字によって色が変ります。 続けて使えるので一文字ごとに色を変えることもできます。
570 :
554 :03/06/03 21:41 ID:F/TGkea/
>>566 ありがとう。とりあえずPOPUPをそのままにしておけばサイトは見られるので大丈夫です。
ASEの国内鯖のリスト、どこも真っ赤
そういえば名前が違うフォトになってた人もいたな あれはどうやるんだろ
>>569 それは分かるんだけどさ、
中には今までのRtCWで使われてきたような色だけじゃなくて、
もっと細かい色が使われてる気がするんだけど、あれはどうやるの?
頼むからライフ有限鯖で勝手に死ぬなと。 充分蘇生できる状況なのに目の前で死なれるとすっげー悲しいんですけど。 それに有限だと多少無理しても助けに行くからそんな状況でLimbo入られると骨折り損なんですが。 立ち上がりを盾にしようとかそういうことも計算に入れてやってるから。
>>569 なるほどありがとう
やってみますね!!(゜∀゜)
私も564のデモ見ましたが敵狙うのうまいですね〜 自分でやると相手がいる方に撃ってるって程度で狙いバラバラになっちゃうんですよね
PBで蹴られるんだけど、どうしたら更新できまつか・・? (つд`)
>>573 数字以外にもできるようだよ
たとえば^@***で茶色になる、俺がだれかバレルるな
そんな事よりフォトを変える方法知らないか?
一人だけ英字2文字のNなんたらって人フォトがでかかったんだ
>>580 ありがと。(・∀・)ニヤニヤ
フォト?フォント?
>>576 が噂のチームの勝利より自分のスコアを優先する人ですか?
>>580 一応訂正しておくぞ、「フォト」じゃなくて「フォント」な。
文字がデカくなってるってのは、
大文字で名前を書いてるからじゃないか?
フォトショップやり過ぎで間違えた( ´Д⊂ヽ
>>563 RailGunでDepotをとる一番いい方法は変装Coだと思う。
ただ単純に取るのではなくて、リスポーン時間ぎりぎりのところで初めて取る。
(変装Coである理由はこのタイミングを待つことができるから)
するとその一回に限り全員のリスポーンポイントが勝手にDepotになるから、
復活した兵士たちによって制圧できる。これが一番確実だと思う。
DEMO上がりましたね、これが楽しみなんですよ〜 goodPlayも失敗例も共に上達の近道になると思います これからもよろしくお願いします >>RtCW製品版 544 名前:名無しさんの野望 投稿日:03/06/03 22:08 ID:j1CS20pN 秋葉の某所で新品3500円 だそうで
欲しいなぁ でも関西な罠…(´・ω・`)
>>586 それをわかってくれるチームメイトがいれば、ね。
煙草片手にMortar撃ったり、一人寂しくObj近くで佇むヤシも居るワケで… Expなんざどうでもイイと思ってるヤシも居るワケで… まだ勲章の方が参考になると思ったりしたワケで… そんなボクは、FuelDumpの山小屋で一人途方に暮れたりするワケで…
>>590 リスポンポイントの旗の取り合いで、リスポンタイムギリギリで奪取てのは無印RtCWでも
常套テクなので、それなりに分かってくれる人も多いと思う。
どうも敵と味方の区別がつかなくて、TK連発・・・ やばい・・
fueldumpの悪でFoやってたんすよ。 んで丘の上の塔のそばで敵の橋の辺りとか小屋の側とかガンガン空爆してたんすよ。 んで、双眼鏡覗いてたら 左の橋から侵入してきた敵に頭を打たれる ↓ 照準ずれる ↓ 塔の柱にマーク ↓ ヽ(・∀・ )ノ ウンダバー 蹴られましたよ、ええ。
>>576 見させてもらったけど、
お前さんメディックメディックうるせーな
一度呼べば来れるときは来るし来れないときは来れねーよ
>>593 まずはFF-offの鯖で練習しる
今だとMDCsabaETだけがFF-off
つか、FF-off鯖って今かなり需要有りそーなもんだが・・・和鯖じゃ一つだけか
>>595 味方に撃たれないように頭の上に「!」を出すために連呼してるわけですが
後近くで倒れて素通りされた時とか・・・
コネロス最近多いんですが皆さんそんなことないですか? やっぱり混んでるからかなぁ
>>600 鯖が落ちるのも多くないですか?
負荷がかなり高いみたいです。
MDC落ちた。
>>598 メディック待ちのときは服も味方の服に戻るし「!」も一度言えば出る、「+」も一度で出る
他の患者に注射したり射撃してるときもある
ニドアモ連呼とかメディック連呼は非常にうざいからやめれ
>>601 お、やっぱり俺だけじゃないのか!
わかりました、どうもありがとぉー
鯖も少し落ちること多いですね、、いい所で落ちたら文句は言えないのですが><
我々にはFF-offの鯖が不足している!
>>600 今誰でも好きな時にサーバーを落とせちゃうバグがあるの。
ニュースによるともうすぐパッチで修正。
よーし、パパ和鯖全部落としてきちゃうぞー
BFを抜いただけでもおなかいっぱい
もうね 追加マップ有料でも良いから欲しいのね カスタムマップでもいいのね
マルコ君に期待
SEAWALLを何とかしてくれ
radarはかなりの微妙マップだな…。 適度な広さで常に対象に3方向から行けて仕掛けも面白いrailgunはワンダバー
変装して敵地に乗り込み、敵メディックからパックをもらって回復 お礼にと、リモート爆弾を置いて爆殺。直後にサーバーが落ちた。 ひょっとしてそのメディックが落としたのかしらん?
seawall、あの浜マップ、裏口を開けて交戦する味方はいったい・・・ なんか表玄関に人が少ないなと思って見に行ったら 4、5人固まって表の敵と交戦しているの・・・ 中には扉を自分の体を張って開け続けている味方も・・・ もうぶちきれましたよ、ええ。↑の人はTKしました。 F1押されてもチームが負けるよりましですよ、ええ。 一回ジェネ破壊されてるし・・・ 私はまだ始めて4日目のEng専ですが、もちっとは 頭使って行動してますよ・・・
seawall、アメリカが正面のバンカーから出撃出来ないのは仕様ですか? バンカー取る意味無いよな
本当、浜の方に降りていく馬鹿には閉口するよね。 Coに服装奪われて反対側から入られるに決ってんのに。 上から砲撃してるだけでいいんだよ!氏ね!
seawallって、普通に考えたらアクシズ絶対に負けないよね。 最初の木の板がCoのリモート爆弾で壊れるのが終わっている。 Coが板の上で一人待機、さらに砲撃等のための予備として 少し離れたところにもう一人いれば作ったそばから壊せる。 あとは下に下りるバカがいなければ裏口からこられることも無いので、自動的に勝ち。 あの板をダイナマイトでしか壊せなくするか、上陸ポイントをもう一つ増やすかしないとゲームにならない。 ただ、チームワークが良ければ板ができる少し前にバルサンを投げて引かせてから一気になだれ込む ってできるんだろうけど、まず無理。
サーバー様で復活時間にハンデを付けて欲しい。
>>618 アメリカの場合旗取っても、Respawnポイント自体出てこなくない?
seawall面白くないから、裏のドアわざと開いてさっさと終わらせてる。
>>621 面白くねえんならこのゲームやるな。
回線の無駄だ。
俺は裏口を見据える位置でパンツ構えといて ドア開けて出て行く奴がいたらモツにしてやることにしてる
>>619 それをされないための、FOの砲撃指定&迫撃砲。
ちゃんと防げる。
↑自己レス 防げるってのは木の板を壊されるのを防げるってこと
>>624 俺もそう思うんだけど
「ammo ammo ammo」
うっさい輩が居て弾配らないと発砲してくるんだなこれが・・・
クソ使えん奴に限ってな
ammo pack取っても更にammoとか。
ヤレヤレ。
seawallの攻略の仕方わからん奴は弾配りしてくれ。
チキンMedic、Pzとかやらなくていいからさ。
ナバロンの要塞、最初は基地内でのインドア勝負がMainかと思ったら 結局は裏口か、西側を突破できたAlles-Engが勝負を決めちゃうのね も少しGun Consoleに気を配っておくれAxisメン達よ あとジェネにも
RtCWの頃から、いくら自分がFOで、ほしがって奴がMEDでも、 使えない奴には弾はあげない。
>>619 寧ろ、その後のGun Console爆破の方がムズイような。
ガチガチに守られるとキツイっす。
つーか、もっと突っ込め!通路に溜まるな!KAMIKAZE!
つか、もう一つ書いておこう ナバロンで裏口から出るヤシは、解ってて出ていくヤシも居るということを覚えててクレ… 既に変装したAilles-Coが扉の外に待機しているバヤイ、とかは そいつを殺らない限り、何度でも開けられてしまう それならいっそのこと討って出て、Coを完全に仕留めれたら 自分の足元にグレ置いてニクコプーンになるヴェシ
>>628 ただの煽り野郎だな。ノーマルの頃から?FO?そんなクラスねえよ(藁
>>630 外に出るより、中で迎え撃った方がいい。出てしまったら味方も出ざる終えなくなるから。
つられてMEDとかも出ていったら悲惨だぞ。意味がない。それに迎え撃った方が時間も稼げる。
それと一つ言いたいんだが、狭い通路から開けている所に出るのはかなり危険だと言う事。Coだけ潜入ってことは
ないだろうから、即殺されるだろうな。よって出るのは無意味。むしろ危険すぎる。
>>630 むしろ誰も裏口から出なければ、あいても入ってこないでしょ。
海岸まで落ちていく奴がいなければさ。
ようは、悪側の死体をぜったいに蟻にわたさずにいて、COで海岸の橋をこわさせれば
完璧じゃないかな。
SEAWAllで負けるのは、たいてい裏口をあけて出て行ったやつのせいだと思う。 マップからしてアクシズ有利なんだから。
あのー。seawallなんだけど。 アライズは旗とったら断然有利。 前線(建物内)でCoが死体手に入れてから、大きく迂回して裏口に来れば、 axisが絶対外に出なくても裏口は開く。 ただCoでワシがコレをやっても誰もついてきてくれないのが現状だが。 とにかく、Alliesが旗取ってからが熱いマップだね。 あと、リスポンポイントはリンボメニューでかえられるぞ。
稀に爆撃で死体が海岸に落ちてしまうことがある。
>>634 みんなSeawallの話してるよ。けど、誰も旗とられてからの話なんかしてないよ。
自分がうまいと思ってるお・ば・か・さん♪
>>631 でもナァ…ほっといたら裏口の驚異は消えんのよ
だからTeam_sayでその旨伝えて、出来れば一緒に来てホスィのよね
片付け終わったら白虎隊の如く自刃(ニクコプーン)しませんか?、ってことで…
>>632 現状で海岸に降りるヤシは中々居なくならないからさ…
それに、CoでAssalt Rampを破壊出来るってこと知らん人だって居るし
大抵人数比が Alles-Eng>Axis-Co だから、間に合わないんですます
とかく、折れの書いたのは結構苦肉の策だったりするワケなんよ…
なんとかして扉の外に待機してるヤシを片付けれないかな〜って
ある程度中で迎え討って、隙を見て表のCoを片付けられれば(゚3゚)キモチイーのだが
連カキスマンコだが
>>635 そいえば…そっか…
Seawallは裏口に一番早く行って扉の前でナイフでも振り回してれば出て行く人はいないと思うよ それで楽しいかは別だけどね・・・
>>634 蟻が旗取ったら、悪のCOが橋ぶっ壊して、
旗を取り返したりして熱くなる。
確かにあのマップはAXISにバカがいないとALLIESに勝ち目はない。 特に、「外に出ずに中で守ったほうがいい。」という輩ばっかりがAXISに集まったら、ただのスナイプ合戦にしかならない。 仮に、ALLIESにうまいエンジニアがいても、AXISにへっぽこCOが一人いれば、爆弾で足場は永遠に出来ないし、 誰一人として下におりなければ、裏口守備に人員をさく必要すらない。 しかし、現実は違う。 どんなに強いAXISでも、必ず一人くらいはバカがいる。 AXISにCOがいなかったり、いても、足場を壊さないかもしれない。 まあ、万が一守りが完璧の時は、気合の砲撃でがけの下にAXISの死体をふっとばすしかないな。 ということで、あのマップは偏りすぎということでよろしいでしょうか?
裏口の脅威とやらはMG42が一人いるだけで消えませんか? 場所的に開けた瞬間蜂の巣にできますよ。
643 :
554 :03/06/04 03:58 ID:EgQ53cB1
Seawall, 俺ががっちり裏を守ってやるぜ!とがんばってても表からボロボロ入られて負け。 なんでこっちの方が人数多いのにそんなにもろいのよ。 あとどこいってもドアあけるアホが後をたたない。撃ち合いたいんなら表守れ。
こんなクソゲーはいまだかつて ↓に続く
表もalliesにmortar複数に弾配りがいるとけっこうつらい
ヽ( ・∀・)ノ ウンダバー ヽ(・∀・ )ノ
表の場合、旗にばかり目が行ってると、そこをついて本営に侵入されることがよくある。
>>642 以前、そこに2人がMG42で固めていた時あったけど、ENGのライフルグレネードに殺られてた。
>>637 真っ先に"ウヒョー!"って言ってそうなほど、勢い良く海岸に飛び降りていくヤツ多いしな。
で、当然のように蜂の巣にされて死んで「メーディック!」とか言ってるの。とっととspaceキー押せってーの。
Seawall、表の階段って必要なのかな? あの高さって下から押し上げられそうなんだけど、誰か試した人いない?
そりゃ可能は可能だろうけど… そんなものをAXISがどう見逃せるんだ。
登れるんだったら有効なんじゃない? 階段をCoが壊せば登れないだろ〜っていうのが、前提っぽいし。
そんなチームワークがあれば旗ぐらい取れそうだが。
>>634 と内容が同じになるが
別に旗が取れないにしろ旗近辺へ上がれるチャンスは何回もある
上手Coはそのチャンスを逃さずボンタン狩りして必ず裏へ回るでしょう
裏で出てくる奴を待つ何て馬鹿な事はしないだろうし
MG42が一人なんて余裕で突破されますよ
変装Coが裏にいるとわかったら、廃人はリスポンポイントを裏側に変えて来るので裏扉からの突破は敵が何人いようが時間の問題ですね
seawallの一連の書き込みは初心者軍団をボコッった時の話でしょうね
多分廃な人達には通用しませんよ まぁだいたい裏扉から行くのも廃人、裏扉を守ってるのも廃人なんだけどね
fuel dump もう少し蟻有利にしてホシィ
>>655 そこはみんなが慣れてくればAllies有利になると思います
Test版の時も最初はAXISばっかり勝ってましたが後半は
Alliesが勝つことが多かったです
>>FUEL DUMP みんなで突撃すればちゃっちゃと勝てるマップなんだけどね。
>>657 それを言ったらどのマップでもそうでふ。
チキン野郎がゲームを面白くしてるです。
でも、押されてる時はそういう味方がむかつくでし。
おまいら、敵ベースの壁際でうろうろしてないで、
潔く敵パンツァーの標的にでもなって少しは役立ってください。
RailGun、意外とヲモシロイかも はまる時はとことん嵌るワケだが(Axisがね 逆にFuelDumpがいまいち面白くない…なんでぢゃろうのう、婆さんや
おまーら、ちゃんと睡眠取れよ。(´∀`)
うっせんだよターコ(´∀`)アハハハ
FF off な鯖にしてみたよ(´∀`)
>662グッジョーブ。みんなでいくよ(´∀`)
(´∀` )
( ´∀`)
(´∀` )
( ´A`)
668 :
名無しさんの野望 :03/06/04 13:06 ID:mfJbXK7W
ff off ってしょぼいおとこらしくない
FF off ってCo死なないでつか?
670 :
名無しさんの野望 :03/06/04 13:22 ID:0ldlqgYW
ffoff鯖でOasisやらせてもらったけど爆風で空飛べて笑えました、 そのあと外人さんがリスポーン右上の死角でMortar使ってしつこく キャンプしてたのですぐ萎えました。
Mortar強すぎるよね。 ぱんつみたいにパワーバー全部消費+ 4発しかもてない、ぐらいでいいと思うでつ。
いやおもろいね。
>>655 蟻、Fueldumpは凍った川の左が開いたらそこからみんなで「突撃汁。」
橋が架からなくても勝てるという伝説のクソマップ。
>>671 それだと使えなさすぎ、今ぐらいでちょうどいい。
迫撃砲が強いと思ったことはないなあ。 脅威に感じるのは、後ろのほうでうだうだやって進まない チキンどもじゃないのかな。 前線にがんがん切れ込めばぜんぜん脅威じゃないし
引きこもりプレイが結構目立つね。 防御側だったら、有利な場所まで上がってから、そこで引きこもってほしいよ。 昨日なんかはRespawnPointすぐ近くに数名のMG芋虫がいて、味方を誤射しまくり。
677 :
名無しさんの野望 :03/06/04 14:10 ID:kqEptRhm
ま、PanzもMortarもSkillのないやつが使う武器ということで。
>>677 使えるモーターは戦況に有利なわけだが?
まあ、下手な奴はどのクラスをやっても駄目だけど特にCOに多い。
迫撃砲はチームに1人は必要だよ。
最大一人だよな。
最低一人だね。
初心者下手なのは仕方ないが、頼むから前で戦ってる味方に後ろから撃つなよな。 初心者2人+ハイジソ1人より、ハイジソ1人だけの方が強いってどういう事だ? 狭い場所ではやけに詰ろうとしてくるし。間あけろっての。手榴弾飛んできたら回避できないだろうが。
初心者はMEDICだけやってくれ
Seawallなんかでは上にいる人らを叩くのにMortar有効なんだけど、 なぜかあそこのマップではMortar野郎が出現しないのね。 RailGunなんかだとどこから敵がやってくるのが分からんから、 少々危険でも前に出て、switch付近に落として貰うと非常に助かる。 まあ 溜まり場を分かってないとMortarははた迷惑な兵器なので、素人は使うなってことだな。
>>683 馬鹿が。敵はそんなに後ろに投げてこないっての。前に落す。
後ろに投げてくれるんだったら馬鹿がみんな芯で助かるんだが。
687 :
662 :03/06/04 15:10 ID:4DXVb0sA
1日2日ぐらいFF offのままで様子みまっさ。 不評のようなら戻すか、鯖畳みますです。
688 :
名無しさんの野望 :03/06/04 15:12 ID:mfJbXK7W
メディッコが衛生兵のように COとFOの和名はなんですか
>688 潜入工作員、戦闘工作員といったところか?
Foward Observerは前方観測部隊かな
ETにFoward Observer はいない。 Field Opsはいる。 でもやってることはまんま前方観測員。
なんかこれチームフォートレスに似てない? 各種スキルや、無料でできるとこなんかも・・・
FOはアパムだろ?
>>693 アパーム!弾(略
>>692 そこはかとなく同意。
ラウンコや家ゲ板とかに広まらないかねぇ・・・・
>694 家ゲ板はいらないなぁ・・ ラウンコ・ロビーは意外にスキル高いね
>>695 TFなら以外とモナ板の人々も巧かったな・・・・
このゲーム、クラン戦やるとすごく燃えな気がする・・・seawall以外は。
宣伝しても鯖が足りない予感・・・ 今ASE見たら和鯖ほぼ満員だし・・・
698 :
名無しさんの野望 :03/06/04 16:00 ID:mfJbXK7W
よくソルジャでサブマシンガンでいちゃいちゃしてるひといるけど 体力とか硬さとか足の速さとか数値的にはどのこもいっしょかしら ソルジャサブとメディックサブで互角ですか
しかもカゲーラウンコなんて宣伝したら糞重いのに無料だからとか言って消えない野郎だとかネタでTKしまくるやつだとか 大量にきそうだしな。あんまり宣伝されてないのにこれだけプレイヤーの質が問われてるしさ・・・ そいつら呼び寄せたら悲惨でそ。 まぁ野鯖でしかやってない奴の発言じゃないと思うけどね。 そしたら墓穴を掘るような事したがらないだろうしな。 板につき1個隔離鯖立てるネ申が居るならスレ建てろ。
>>698 medは体力が自動回復するから、
sol+SMGの戦闘力≦MED+SMGの戦闘力(スキルレベルは全0とする)
だと思われる。
>>700 たった弾30発のメディが有利っておめでたいね。君
702 :
名無しさんの野望 :03/06/04 16:12 ID:mfJbXK7W
>medは体力が自動回復するから あーこうゆうの落太郎さんとこにもかいてなかったから初めてしった 他にもそうゆうのあるんですか
704 :
名無しさんの野望 :03/06/04 16:15 ID:mfJbXK7W
ああええと玉数とかより目にみえない足の速さとか集弾性とか硬さとかの数値に 差があるのかしりたかったんですよ でサブ使うならソルジャじゃなくても弾くばるFOでもいいかなとか
>>701 スマソ、そういやそうでしたね・・・気を付けます
>>701 弾もらえばメディック強いよ。一番ライトウエポンがあがりやすい。
>>701 30発もあれば2人ぐらいは十分殺せるだろ。よほどAimが糞でないかぎり。
>>684 廃人はフレーマーだけやっててくれ
>>685 ゲーム開始早々ALLIES全員モーターで上を叩く
一度やてみたい
>>682 狭い通路
廃人前 新人後ろで進軍
敵出現
新人廃人にあたらないほうずれて撃つ
廃人突然レレレ射撃ー
新人の弾全て廃人うけとめる→敵ウマー
これよくあるよな?
>>676 例の厨鯖管みたい
あんまり熱くなってミュートされるなよ
味方が進まないのは敵に廃人が多いからだろ
709 :
名無しさんの野望 :03/06/04 16:24 ID:mfJbXK7W
このこはこれがあがりやすいとかもあるのね そうゆうのはマニュアルですかふーん
このゲーム、Medicでも落ちてるSMG拾えるからRtCWほど弾に困りませんよね。 敵軍のSMG拾って使えば、3人に1人ぐらいまたSMGおとしてくれるし。
弾もらえば? メディに支援されたソルも強いだろうが
リスポーンして、皆が我先にと走って行く中、 アモ拾ったり、棚に取りに行ったり。 補充できた頃には「メディーック!」って声が聞こえて 注射ウマー(´∀`) 撃ち愛にも強くてウマー(´∀`)
>>707 慣れてない初心者殺して、俺うまい〜俺最強〜、とか思ってんのか(鬱
>>713 廃人 VS 廃人ではなさそうだな。
オナニー馬鹿はほっとけ
負けた側のXpをそのラウンド前の状態に戻すって事はできないの? 勝ちに行かない連中の対策をしたいんだが。
「勝ちに行かない」ではなくて ただ単に目的が分かってないだけだと思うYO、彼らは。 もっとゲームを分かってるプレイヤーが集まる鯖に入れば良し。
1回ごとにチーム入れ替わりでXP0の所もあるでしょ ああいう所なら目的は分かってるのにXPしか興味ないってやつはこないんじゃない?
目的がわからんというのも変な話で。
サーバに自分たった一人しかいなかったら、それはわかるんだけど。
ほとんどの連中は勝利目的を知らずにやっているって認識で言いわけか。
>>718 キャンペーン以外のモードだわね。
そのサーバの方が少なくとも理解ある人達が多そうだからそっちオンリーにしようかな。
>>713-714 廃人vsだとしても30発もありゃ2人はいける(プ
そりゃスプリント全開でこられたら無理だけど。まあ、HSという言葉も知らない
無料厨には感覚がわからんのだろうが(藁
エンジで勝ちに逝こうとしてる とする ひたすら突撃しても辿りつけない だんだんイライラする 仲間の動きをモニターしてみる 後方でちまちまやって前に出ない そんな仲間を恨めしく思かもしれない そんな時は E-quit 30分もそれが続けば精神を病みます
>>720 兄貴、意味がわかりません
HomoSexualでどうしてそんなに強く・・・
>>720 結局俺はそこらの廃人よりダンゼンうまいぜって事か・・・
同じぐらいの実力の相手を連続で二人倒せるわけ無いだろ
お前はチートで体力減らないのかよ
>>720 無料厨がいっぱいつれましたね(w
だんだん質の悪いプレーヤーがふえたね最近。
マジレスカコワルイ
729 :
名無しさんの野望 :03/06/04 17:04 ID:OA3Ku956
>>724 この板でのお約束なんじゃないの。
ウザイ人晒しがあって、チータ騒ぎがあって、
んで 最後に
こ ん な ゲ ー ム ま だ や ん て ん の(プ
で決まりだろ?
モーターを動かす時ってARROW使って操作できないものかな? マウスで微妙な操作するの難しくない?
>>721 あきらかに味方が糞ばかりだったら、すぐに別の鯖にいくからいいんだけど、
適度にいいプレイヤーがいて、あとちょっとで勝てそうってときが一番腹立つ。
苦労してダイナマイト設置に成功してんのに、まったく動こうとしないでパック配ってるだけのFOやMEDは氏ね!
芋虫MGやスナイパーも氏ね!うきゃああーーーー!!!
アパム、弾もってこーい!
Coやってる人は敵殺すことに執心しすぎてスモークグレネードとか撒いてくれないんで ちょっと困りますね。 GoldRushなんかいつも銀行前で撃ち合って均衡しあってるから銀行入り口か リスポーン出口の裏門付近に撒いてくれるだけでかなり助かるんですけど。
メディック沢山、園児いっぱいだと勝てる率が高いような。マップによるけどさ。 逆にソルダが6人くらいいて弾配りが一人とかだと絶対かてない。
敵に廃人多いと突破厳しそうだな
わざわざ和鯖までくる朝鮮人邪魔だな。 しかも、ほとんどの割り合いででTKだもん。
Seawallで最近悪が負けるパターンって 海岸の守りが圧倒的過ぎてだんだん飽きてきて海岸突入 COに服取られて裏口回られてあぼーんが多い気がする・・・ このマップホントイラネ
fueldump イラネ
なんか最近はないけどソルジャー7人とかいたのあったけど あれはやはり職業の選び方知らなかっただけだったのか、、
>>738 激しく同意だな
いちいちゲーム終了画面でぶさいくな顔文字出しやがって激しく萎えるYO
SEAWALLはモーターが楽しいマップ 好きです
「アイムソルダン」 (まずはフレンドリィーに自己紹介から) 「アイニードアーモ!」 (狭い通路をふさいでおねだり) 「メディック!」 (さっき、ガバメントが一発あたってさ〜ちょっとゲージ減っちゃたのよ) 「・・・」 (メディックとFOがシャカシャカパックを出す。) 「ダンケ、、、あっ!敵がやってきた。」 (キュイィィィィーン) 「私のパンツを受けてみろぉ!!!!」 (ちゅどーん!命中!・・・・横でパック配ってたメディックの頭に) 「やややばい、謝らなきゃ。えーっとこういう時ってあせるのよね、ソーリーは、これかっ!」 (V・・・1じゃなくてV3これも違う、早く謝らなきゃ) 「グレイトショッ!!!!!」 (・・・間違えたー) 「・・・」 (俺kicked server after too many comlaint) BASED ON A TRUE STORY 「メディックダウン」 定価10ウルヘン NOW ON SALE
-_-;
=_=;
なんなのいったい?
mortarとsniperは役立たず 味方が負けててムカついたら背中撃ってもよし!
オープン鯖はチキンとすぐキレ僧とキチガイTkerばかりになる予感。 マトモにゲームしたいならパスつきクローズが一般化するかも……
んなこたーない
チキンでキレ僧でキチガイTkerな748は黙ってパス付き鯖に引き籠もったらどうだ
下手な煽りが多いな、もうちっとひねってくれよ。秋田
あながちウソでもないから煽りも難しいね。
>>747 モーター熟練したら何処にでも好きなところに落とせる
最も殺戮できのは味方が押してる時の敵リスポーン付近(マップによるけど)
次々とリスキルできる。
あとナバロン序盤は最高。
使えないってモマエのマーターが下手だからそう思うのでは?
seawallだけどさ仮にAXIZが裏にいかずにずっと表で上から攻撃してれば 勝てるっていうがそうでもないと思うぞ? 爆風で吹っ飛ぶ事忘れてないか? Alliesが上手く空爆要請やグレネード等でAXIZを爆風で崖から落とし それをCoが拾い服奪って裏へ これだと崖を下りたり裏へ飛び出すバカが一人もいなくても侵入される それなら爆風で飛ばされないトーチカに全員引き篭もればイイと思うが 表からフツーに階段作られて侵入される罠なので割とイイMapな予感
>>754 すでに既出なわけだが。SEAWALLはシンプルで好きだが
一度やってみたいんだけどさ 悪で守る大砲付近で踏み台してもらって ちょっと段になってるとこ登ってみたい きっと綺麗な景色が見える予感
mortarで一番低角度にして少し前の天井とかにあてて殺してたやついた 一部では実用的な場所あるかも?
下り坂の所でモーターを設置して 戦車砲のように、ぶっ放してぇなぁ。
クローズドに入れない奴が嫉妬して下手糞な煽りをしてるのはこのスレでつか
>>757 自分で鯖立てたりして誰もいない時は自由に視点動かせなかったっけ?
>>753 モーターは弾薬使いすぎ、FOで十分かわりになる
>762 弾使いすぎるのは確かだが、FOで代わりにならない場面もあるぞ。 例えば、MGの防御が固くて空爆も砲撃も要請できない場面とか。 それに空爆・砲撃よりも早いサイクルで攻撃加えられるし。
モーター使えないとかいっている奴はへたれ
>>662 >>686 まだ初心者なのでff-off鯖が少なくて困っていました。
ぜひ寄らせていただきます。
へたくそに限ってCOでスナイプしてるよね。 役立たねーからささっと落ちてくれ。 へたくそでも非常に役に立つがいた。 そいつのキル5デス50とかで死にまくりなんだが、 ひたすらENGで前線に飛び込む。 もう少し回りを見れって感じだが、 そいつが的になってくれてるおかげで他のENGが設置しやすい。 正直、こういう奴がもう少しいてくれればいいんだが。 で、なにが言いたいかというと、 ヘタレCOはさっさと回線空けろ。
>>762 モーターうまい人が敵で使っているとはげしくウザイです。
空爆や砲撃は事前に煙が出るのでかわせますが、モーターは気が付くともうコナゴナ。
モーターは弾薬使いすぎだけど、Foはゲージ使いすぎなのでモーターいらなくはないと思う。
なんでモーターの弾補充する必要ある? 弾なくなったら自殺でいいだろ?
おまえら まだリリースされて一週間たってませんよ もうちっと長い目で見ましょうよ ヘタクソでもいいんです 敵にやられてもいいんです とにかく蟻んこのように前に進みましょう ヤラレテモヤラレテモ前進あるのみ(攻撃側) 死んでナンボのゲームです 廃人も弾切れになればタダの人、敵中に飛び込むべし
FOモーターに弾補充するなら前線で砲撃した方が火力あるんじゃない?
モーターが効率よく活躍できるには、COによってわかる敵情報が大切だね (ボイスチャットがあれば、CO以外の人からも素早く情報をもらえるだろうけど) TKの心配もあってPUB鯖じゃぁ使いにくい武器だと思う ほとんどG−KeyでMAPを見続けるているようなもんですよ、誰でも出来ますよ
ゲーム始めようとすると以下のような項目出るんですが・・・どうしたらいいでしょうか? ET 2.55 win-x86 May 27 2003 ----- FS_Startup ----- Current search path: C:\PROGRA~1\WOLFEN~1\etmain\pak0.pk3 (3725 files) C:\PROGRA~1\WOLFEN~1\etmain\mp_bin.pk3 (4 files) C:\PROGRA~1\WOLFEN~1/etmain ---------------------- 3729 files in pk3 files execing default.cfg couldn't exec language.cfg couldn't exec autoexec.cfg Hunk_Clear: reset the hunk ok ...detecting CPU, found Intel Pentium III Bypassing CD checks
774 :
773 :03/06/04 19:23 ID:8ZqmfX4l
レンカキすまそ 続きです・・・ ----- Client Initialization ----- ----- Initializing Renderer ---- ------------------------------- ----- Client Initialization Complete ----- ----- R_Init ----- Initializing OpenGL subsystem ...initializing QGL ...calling LoadLibrary( 'C:\WINDOWS\System32\opengl32.dll' ): succeeded ...setting mode 4: 800 600 FS ...using desktop display depth of 32 ...calling CDS: ok ...registered window class ...created window@0,0 (800x600) Initializing OpenGL driver ...getting DC: succeeded ...GLW_ChoosePFD( 32, 24, 0 ) ...35 PFDs found ...GLW_ChoosePFD failed ...GLW_ChoosePFD( 32, 24, 0 ) もっと続きますが それ以上やったらまずいんで・・・対処法お願いします(つД`)
OpenGLの項目にfailedがあるからそれがマズイのかなー? >GLW_ChoosePFD failed コンフィグのSYSTEMにOpenGLの項目があるからそこをOFFにしてみれば。
敵の前線が強固だとそこにモーターをばらまく その場所に居辛くする目的もある 味方がやってきてムーブ連呼し弾数発撃ち込んでくる。 無視してそいつの動きを追跡する 前線であっけなく消える まさに瞬殺 敵一人も倒していない 他の光もそのエリアで消滅 思わず ぷ と笑い心の中でつぶやく だ か ら モ ー タ ー 撃 っ て る ん だ ろ う が
778 :
773 :03/06/04 19:32 ID:8ZqmfX4l
...GLW_ChoosePFD failed ...failed to find an appropriate PIXELFORMAT ...restoring display settings ...WARNING: could not set the given mode (4) ...setting mode 4: 800 600 FS ...using colorsbits of 16 ...calling CDS: ok ...created window@0,0 (800x600) Initializing OpenGL driver ...getting DC: succeeded ...GLW_ChoosePFD( 16, 16, 0 ) ...35 PFDs found ...GLW_ChoosePFD failed ...GLW_ChoosePFD( 16, 16, 0 ) ...35 PFDs found ...GLW_ChoosePFD failed ...failed to find an appropriate PIXELFORMAT ...restoring display settings ...WARNING: could not set the given mode (3) ...shutting down QGL ...unloading OpenGL DLL ...assuming '3dfxvgl' is a standalone driver ...initializing QGL ...WARNING: missing Glide installation, assuming no 3Dfx available ...shutting down QGL ----- CL_Shutdown ----- RE_Shutdown( 1 ) ----------------------- GLW_StartOpenGL() - could not load OpenGL subsystem )
味方のモータの活躍は目に見えないから大変ですね。
780 :
773 :03/06/04 19:34 ID:8ZqmfX4l
これで全部です スレ汚しスマソ
>>775 コンフィグすらいけないのです(つД`)
>>776 ソッチにはると荒らしなっちまいますからこっちにします・・
>>778 おそらくATIのビデオカードじゃねえか?
ドライバのアップデートしてる?
783 :
773 :03/06/04 19:37 ID:8ZqmfX4l
>>781 おっしゃるとおり!
OS windows XP
Pentium(R)4 CPU 1500MHz
1.50GHz 256 MB RAM
ADSL1.5M 空き容量40G以上
誰か居たらクレイジージャパンに来てホスィ・・・・
786 :
773 :03/06/04 20:20 ID:8ZqmfX4l
だめだ・・アップデートして 起動しても何もならないし・・・ 生き地獄だ(つД`)
Windowsキー→ファイル名を指定して実行→dxdiagと入力→リターンキー で表示されるdxdiagからビデオカードの項目とビデオカードメモリの項目を書け
788 :
773 :03/06/04 20:27 ID:8ZqmfX4l
ああ。。。atidvagです・・・ ATIです・・・ 誰かURL教えて・・ってか漏れ 完全に厨房化してるな・・ ちょっと飛び降りてきます
だからRadeonの何だよ。さっさと言え。9500とか、8500とかあんだろが
も・・もう厨房と呼んで下さい・・・ Radeon VE ATI RV100(QY) InternalDAC(350MHz) 1280 x 768 (32bit) (60Hz)
>>614 今更マジレスしとくと一度スペクテイターにならないと
落とせないからあまりプレイ中に疑う必要はない。
突然スペクテイターになった奴がいたら怪しいが。
ヤター デキマシター ご迷惑お掛けしました 一死大罪を謝します・・・・ あ ゲーム内でね
>>773 ・最新のドライバ入れる
・以前3dfx使ってて、ゲームのディレクトリとかc:\windows\system32に3dfxgl.dllがあったら消してみる
・dxdiag.exeで、ディスプレイ→DirectXの機能の欄が使用可能になってるか調べて、
画面のプロパティからたどってハードウェア・アクセラレーションがフルになってるか。
・マルチディスプレイが有効になってたら、切ってみる。
・OSを入れなおす。
・窓からPCを投げ捨てて、新しいのを買う。
ATIのビデオカード持ってないんであんまわかんないけどもなー
ぉ、デキタ━(゚∀゚)━か。よかったね。
みんなシソセツだね。 ETをきっかけにFPSゲーマーが増えてくれるとヽ(´ー`)ノマンセー
俺の獲物が増えるだけだと思うのだが
ウンコーヽ( ・∀・)人(・∀・ )ノワンダバー
>>798 味方がいても関係なく空爆
ゲージが溜まるまで後ろの方へ逃げる
空爆狙いすぎ
レスキルばっか
で?
( ゚ Д゚) イタダキマス ( つ旦O と_)_) _, ._ ( ゚ ◎゚) ズズ… ( ゙ノ ヾ と_)_) _, ._ ( ゚ Д゚) ………… ( つ旦O と_)_) _, ._ ( ゚ Д゚) ガシャ ( つ O. __ と_)_) (__()、;.o:。 ゚*・:.。 _ _ ξ (´ `ヽ、 __ ⊂,_と( )⊃ (__()、;.o:。 ゚*・:.。
>>800 自分もたまにFOやってる人がいないとFOやるけど
あんな感じになっちゃうよ
もしあなたがうまいFOならデモUPしてね
ふん、貴様ら急にイイ人ぶりやがって…一言言わせろ 愛 し て ま す それはさておきMortar使うときは、「この角度だとこれだけ飛ぶ(平地に設置した時)」 というのを覚えておくと、無駄弾を使わなくてヨイし、補正も少なくて済むZO 例えば70度で撃ち上げると、Command Mapではどの位飛ぶかっていうのをね あと、当然迫撃弾は放物線を描いているワケだから、目標の近くに 高い建物や丘があるとゼッタイに届かない場合もある しっかしホント、解ってるMortar使いが敵に居るとストレス溜まるわ… あ、ついでにFoさん、Mortar野郎に配る弾あったらMedicに渡してクレ、折れは自殺するから
ムービーを挙げる人、又は見た人はできれば、要約よろしく。 MedicLv4スキル使用者がものすごい勢いでGoldRushの最終オブジェクトを取る ムービーを見てみたい。 当方、MedicLv4に達した事がないもんで。
>>798 3分程見せてもらった、FPS初心者っぽい動きだな
後退する度に後ろ向いてちゃ良い的でしかない
それに敵陣に突っ込んで、空爆の繰り返しでは芸がないだろ
マシンガンに持ち替えて最低限の動作を覚えるのだ
今後の成長に期待する 以上
>>805 アドレナリン注射はかなり(・∀・)イイゾ
けど、時間が10秒くらいなのと、メーター全消費が痛いかな。
けど、強盗奪取だと使えそうだね。あとレーダーパーツとか。
アドレナリンビンビン('д`)ハァハァキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!状態で、
ストレイフジャンプされた日には・・(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
神プレイDEMOもうpきぼん TEST版だけど、3MAPで1500xpとったやつをみたことがある。
そこまで行くと相手がヘタレてるとしか思えない
激しく動悸('д`)ハァハァ
激しくガクガクとラグいのだが・・・ping藻少ないのに・・ドシテ?
低FPSだから('д`)
>>811 何度かマップを読み込んだりしてると、メモリ内にゴミが溜まっていってパフォーマンスを圧迫することあり。
OPTION>SYSTEMのグラフィックをちょこっとだけいじってAPPLYすると立ち上げなおすので、問題も解決するはず。
>>792 レスサンクス。
なるほど、そうなんですか。
しかし、意図的に落とせるのに2時間に一度くらいしか落ちないのは不思議。
面白がって落とす奴ならもっと頻繁に落としてきそうなものだけど。
なんでだろ?
もっとも、このゲーム中毒性があるので、落ちたのをチャンスにやめれたりするので
意外と重宝してたりするけど・・・
これ重くない?RailGunとか、空爆あったらFPS10桁の時も・・・ Radeon9700proなんだが。みんなどれくらい?
>>814 誰のせいでもない
バグです 来週中にパッチリリースの予定らしい
間違えた(汗 FPS10〜ぐらい
>>814 SDのForumに一瞬投稿されてあっという間に消されたから
このバグの詳細はあまり広がってないっぽい。
自動で鯖復帰もしてこないし、
広がってたら確実に嫌がらせで落とされまくってただろうね…。
Mortarに弾あげても効率悪かったのか・・
GENERALまで行った人 DEMOをうぷしてほしいな。
軽くするための設定オセーテ ガクガクでわけわからん(つД`)
ああ、General狙い再開しよう。64人鯖が欲しいなぁ。
>>821 オプション→システムで
ヴィジュアルクオリティーをFastestにしたらどうよ?
暗黒の世界になるけどね。
あと雨とか雪とかの表示を切ったり。
それでだめだったら、パソ買いなおすしかないね。
徐々にではあるが、まとまりが見えてきたね。 周りのレベルに追いつこうと必死っすよ・・
周りのレベルが上がってくると、 いま楽しみの敵に混ざってリモート爆弾が 即効ばれる→射殺される (つД`)
さっきのMDC鯖でのSEAWALLモエタ 裏道に扉開けたところ奥にMGがいたから正面から逝くしかないAllies FF=OFFなのもあるけどMotarが5人ぐらいがドカドカ撃ちこんで 園児が必死こいて坂つくって皆で正面突撃 Respawnポイント奪えて内部潜入するも、Axisの火炎放射部隊で対抗 なかなか進めずそこでタイムアウト、もうお祭りだった。 D○Dの糞化した浜Mapとはエライ違いだな、浜Mapはこうでなくては 結局負けちまったけどGGでした( ´∀`)b
>>826 蟻の袋は目立つし、怪しさ満点。。。
あと、なぜかステンもってるmedとか。
グレ移動が基本になりそうだね。
せめて敵のCoに化けたいところ。
>>825 それでもseawallとかで無目的にうろついてる人がハシゴも壊さず意味なく
シャッター開けて雪崩式に侵入されるようなことが今だ多いかと、
私がやってるときはこっちが必死に閉じようとしてるのに相手が必死なまでに
開けまくって敵の集団が出てきたら彼はさっさと逃げて私だけ殺されますた・・・
ヒドイ。
変な方向から来たやつは必ず2秒程照準あわせるようになったよ。 即殺し出来るようになってきた。マップにもでてないよね?>敵 たまに4発ぐらい撃っても耐えてるやつがいて、思わず謝っちまったよ。 まあ、名前表示消えたからまた撃って殺せたけど・・・
変装判断のためには状況に応じたコンパスの拡大・縮小がとても重要。 距離が遠いと照準合わせても奪った名前で普通に表示されちゃうよね。 (それともちょっと遅くなる?)
確かコンパスを見ていたら敵の色が接近してきたんだ すかさず撃ったら駐禁マークが出て [sorry] まぎらわしいよ -_- -_- -_- -_- -_- ↑ 怖いっていうか きもい
変装Co照準合わせたら自分の名前が表示された事があっておもわず笑ってしまった
このゲームの最低仕様スペックはどんくらい? かくかくしてて全くゲームにならないんだけど。
追加MAP出ないかなー
今日初めてやったが、気持ち悪くなってしまった。。
>>834 Pentium4 2400 (XP2400+)
512MB GF4Ti4200
この位あれば、そこそこ快適に遊べるよ
>>834 エロゲーの起動に30秒かかる→×
halflifeMODやunrealのプレイ中HD音が止まらない→▲
queke3やNOLFの設定がパフォーマンス最低でも画面がカクカク→△
GTA3やGTA:VCやるとコマ送り→×
ここ一年に出たゲームやDEMOが余裕で動くなら特に問題なし。
廃人志向って一定回数以上 kickvote出来なくなるような設定なのかい? 粘着TKに居座られて閉口したよ…
* Intel® Pentium® III 600Mhz processor or AMD equivalent * 128 MB RAM * 32 MB 100% fully OpenGL® compliant 3-D video card Readmeだとこうなってるが 3倍〜4倍のspecじゃないと辛いかもしれんな。 設定次第じゃ2倍程度のspecでも快適に出来るけど、マンドクセーので(略
俺、変装CO倒す→外人走ってきてCOの死体覗き込む →外人俺の目を見つめる→また死体覗き込む→外人俺の膝のにおいかぐ→外人どっか行く 連中の行動パターンは柴犬と一緒だ!
なんだこの俳人スレは〜
>>843 ワロタ
というかDemoアプされてるサイト、今まで出た他にないかね?
最後に出るACC%がほんとわかんないよ・・・ 何をどう計算したらあの数字になるんだろう。
killとかdethも変な数字になってるときあるねえ
あるねぇ。Timeもなぜか3桁になってたり。 でもACC%だけはいつも安定して変なのさ、、 パック配った分がミスショットに計算されてるのかと思ったけど それもどうやら違ってて何がなんだか。
勝手に空爆のところに突っ込んでいって自殺した挙句F1か。 一位だったから最後のチャットで自慢しようと思ったのに・゚・(つД`)・゚・
850 :
名無しさんの野望 :03/06/05 09:11 ID:QZ/eC1pH
攻守が分かれるマップでなく、 お互いに破壊目標のあるマップがほしい
ageちまった、スマソ
このゲームは強い敵より愚かな味方のほうが問題だな。 敵陣に突っ込んだら後ろから撃たれる(w。
あれ? このゲムCfgファイル直接いじったら超ラギィになった。 設定変わってないし…。 PBのせい? Bindいちいちコンソール入力するのマンドクセーのだが…
びびったmedicが多くていらいらする お前らも銃持ってんだから最前線こい
ウンダバー=さいたまー
856 :
名無しさんの野望 :03/06/05 11:34 ID:uiIxCqrF
質問です。 ゲームに参加して60秒もしないうちに、同じ効果音をリピートしてる状態でゲームが 止まってしまいます・・・ スペックのほうは OS 2000 アスロン2G メモリ512MB GEFO MX440128MB 回線8M です。 特に問題はなさそうなのですが・・・ 854>弾ください・・・・
857 :
直リン :03/06/05 11:35 ID:jYOww34z
>>854 本来Medは上級者向けのクラスだと思います。
負傷者のすばやい察知。
敵を牽制しながら注射を打つタイミング。
自動体力回復による高い戦闘能力。
無駄弾を撃てない弾薬数。
「ボクMedだから…後衛で。」って雰囲気漂う勘違い野郎が多すぎる!
まぁでも注射されるとうれしいのだが。
おもしろいのだけど妙に固まる パッチ希望
時にはMed同士が患者を奪い合う殺伐とした様相を呈す
初心者の人立ちながら注射するから、1回で刺さんない時が多くて笑える。 激戦の中、ちょっと平和なひととき。
FFoff鯖にも問題があるね FOの空爆で吹っ飛ばされて着地ダメージで死亡とか モーター撃ってたら手榴弾で飛ばされたりとか(故意なのか?) というわけでFFonに戻った漏れ(つД`)クソゥ
最前線に出て速攻死ぬMEDなんて全く意味無いが。
今
>>864 が良い事言った。
つまりまとめるとこうだ。
最前線でなかなか死なないMed。これベスト。
「オレが弾を避けるんじゃ無い。弾が俺を避けるんだ。」
Medが最前線へってDEMO版の考え方じゃねぇ?
というかobjに全く興味なく後方でくつろいでヘビマシンガンやMortar撃ってるだけsolとかにも 問題が・・・なんかCSやSOF2なんかと勘違いしてる人が多すぎでつ。
Engが最前線にいかなきゃだめなときは、ほかの連中は盾にならなきゃだめ
>>865 >「オレが弾を避けるんじゃ無い。弾が俺を避けるんだ。」
ハァ???
Medicやってて何が悲しいって ・Medicコールしながら走るヤツの後ろにいる、俺(Medic)に気付いてくれない(救急箱片手においかけっこ) ・空Medicコール(呼ばれて言ってみれば、体力満タンなヤツだったとか) ・塀の上とかに患者が乗り上げてしまったとき(微妙に届かないとき多々) といった状況が割と多々あるということ。特に2はやってて悲しくなる(´・ω・`)
>>870 ホイール使って注射器出してる人も多いから、うまくバインドして欲しいナス。
>>870 1はよくあるねコールしてない人に渡したい時も大変・・・
2は誰かが先に回復してあげたんじゃないかな
>>871 当然マウスのボタンにバインド済。ホイール使うと、たまに死体にトドメさしちゃうときあるんで。アアン。
今では(というかこうならなきゃ最前線じゃやってられんけど)立ち止まらず、走り抜けるように
蘇生処置が施せるようになりますた。
>>872 それはそれでいいんだけど、どっちかといえばSpamなヤツのことです>誰かが先に回復してあげたんじゃないかな
ずーっとアモアモ言ってるヤツも同罪。
モーター必要だってことわかってない奴多すぎ
でも基本的にmedが前線出るてのはやっぱおかしいんで撃ち負けてるなら手早くsolに 、それでもスキルのないmedが多いようならさっさとmedに変えたほうが良いと思います。 重装の方はガンガン撃って負傷したら後方にて回復、倒れたらmedが牽制しながら 注射器打つてのが黄金パターンかと、小隊全滅したら復活すら出来ませんしね。
回復してもらったらお礼言おう。 頭上のマークが消えるから。
うまいMEDは最前線で鬼のように暴れるぞ 死にかけてもすぐ復活できるから
そいつがPnzで粉になったら誰がその前線維持するのよ
駄目なMEDまとめてみますた すぐ死ぬMEDは問題外 立って注射するMEDは問題外 体力が自動回復するから選んでるMEDは問題外 死体の前で止まって武器をスクロールしてるMEDは問題外 ホイール使ってる奴はいくら慣れてもミスが出るから問題外 すぐ弾を使い切ってしまうMEDは駄目 パックを配らないMEDは駄目 注射が遅いMEDは駄目 死体の位地が直ぐ把握できないMEDは駄目 走り抜けるように注射できないMEDは駄目 全部クリアできてますか?
>>867 最前線でmortar撃たなきゃだめなのかよ。
mortar本当必要なのにね。レスキルもバンバン出来るし。
それに対向するためにも、mortarが必要。
>>879 走り抜ける以外はクリアしてるな。走り抜けたらせっかく復活時間盾になってるのに
意味無いじゃん。
メデックは確かに後ろにいなきゃいかんけど、程度問題だな 最前線の真後ろと言うか、攻撃時は突撃する人をサポートできる位置 防衛時は常に激戦地のFOやE及びSを支援できる位置にいよう
>>879 タダゲーなのにそこまで極める奴いるの?
>>874 現状、鬼のように撃ちまくってる人でもgoldbankで金塊をトラックに載せたりって
とこまで行かないからなぁ・・・精々橋の下の回復ポイントでヒットアンドアウェイ
繰り返してるだけだし。
モーター使ってる奴には使える奴よりも使えない奴が多すぎ、ただそれだけ。 自分は安全で敵を大量殲滅できる、反射神経もいらないし・・・というチキンに大人気間違 いなしの武器なんでモーターを使いたい奴は他のクラスも人並み以上に使える奴以外は やめとけ、すでにモーターいたら他のクラスをすぐに使えるように。 それが出来ないでモーターにしがみつくような奴はヘタレ呼ばわりされて当然。
>>883 一万円近く払って5分で飽きるゲームもあるじゃんw
ETは紛れもない傑作だよ
当然 マップと溜まり場所、知らなきゃmortar使えんでしょ。
元は製品版として発売の予定だったし。
>>888 フリーじゃなければもう少し出来がよくなったと思う。
サポートもしかっりしてもらいたいし。
モーターの活躍分かってない奴多いようなのでうざいって思わしちゃる
>>885 モーターは慣れと
>>887 が必要だからね
使える奴はモーター廃人で他は練習中みたいなもんだろ
漏れはらぐってカクカクしてるとモーターにしがみつく
だって気持ち悪くなるんだもん
初心者はmedicでもいいけど、foの弾配りもいいような。
mortarにはたまにしか殺されないからなんとも・・・ うまいMED、FOの空爆、EngのRifleグレネード、突然現れる自爆パンツ、ヘビーマシンガン が手ごわい敵リストかな
これリプレイ見るためにゲーム録画するには どうしたらよかですか?
このゲームってわりとRespawnKillって許されるの? 程度にもよるけど。
スポーンプロテクトあるし、マップ構造がしっかりしているので問題ないかと。
んじゃ バンバンしちゃいます。
>>895 無印RtCWの頃からわりとそうなんだけど……
リスキルを避ける方法がいくらか用意されてるのでわりと寛容です。 むしろ戦術の一つ
という風潮さえあります。
リスキルされるとウザいしメンドウですが、おなじシチュエーションでなんどもリスキルさ
れるのは、されるほうが学習能力無いって感じ。
レスキルされてるとき味方のパンツで3人ぐらい死んだときは笑った。
>>899 わりとそれ狙いだったりとか。
パニくってgre投げたリ、やたらめったら撃ちまくって味方殺したり、
特に何もせずとも自滅する所がイイネ。
んで 軽やかに旗ゲットしたりとか。
まぁリスキル狙ってくる奴は、柔軟性が無い奴がほとんどなんで一度かわし方覚えれば 無力な奴が敵に1人増えるくらいのもんだし。 臨機応変な奴もたまにいて、そういった場合は本気で強敵だが。
ホイールで武器変えてるmedicに 注射じゃなくて手榴弾プレゼントされますた(つД`) あわてて持ち替えても遅いよっ(;; あとmedicとfoで組んで最前線にいってくれよ・・・
>>879 とか
>>902 のホイールって昇順、降順選択ってことなの?
例えば、ホイールを手前に回すと注射器、奥に回すとメインウェポンって割り振り方ではないんか?
>904 >のホイールって昇順、降順選択ってことなの? んなんみりゃわかるじゃん・・・
いやさ、さも玄人ぶってのたまってるからさ。
なんかmortarに関するレスが多いと思ってMDA以外のサーバー行って見たら mortar使い狙いのFFが多いんですね、殺したらあやまっときゃ良いと思ってるのか 無言でしつこく付いて回りグレやらグレランチャ投げてくるし・・・ 正直各サーバー管理人様はET鯖続けるなら公式HPでも作って頂きたいですわ、 こいうう輩がいる以上ちゃんとしたルールや意見交換の場が欲しいところ・・・。
ξ _、,_ミ δ ッJヾ てノДソ <つまらん!お前の話はつまらん!!
Eng専だからわからんけど5か6か7押せば出るだろう ホイールはメインウェポンから手榴弾に変える時しか使ってないな
あれだモーターで敵倒したらラジオで報告するようにしたらええ訳や つーかスコア見れ
つかCS厨やTFC厨がCSやTFCのノリで必死で一人でリスポーン旗に突っ込む →味方のmortar直撃→そのままでも敵に瞬殺されてたのに以後mortar使用者 に逆恨み・・・てのは大いにありそう。
レーダーパーツなどのオブジェクトはmedicに取らせること。 medicは自分で回復パック食いながら逃げれ。 他の奴は盾となって死ね。 こうすればだいたい持って帰れるよ。 medicがそばにいなかったら自分で持ち帰るしかないけどね。
FFOFFすげーw 味方の空爆で飛ぶ飛ぶww
おいおまいら 攻めなのにいつまでもキャンプしてる奴多すぎですよ 攻めないと勝てませんよ おまいらが倒した敵は30秒もしたら又戻って来るんだぞと激しく言いたい 攻めでキャンプするぐらいならFOでもやって空爆特攻死でもしる 後レベル2以下FOはチャージ待つより特攻死したほうが早いですよ
>>856 漏れと同じ症状だな。
はやいときで60秒、長いときで2時間くらいと症状に幅あるけど。
直ってないが報告までに。
OS XP P4:1800 512RAM
VGA RADEON8500
音 SoundBlaster Audigy
ボイスとか空爆とかでよく凍ります。
やっと3of3でEXP的にものってキターってことろでとまってかなり凹み気味。
治せた方いたらおしえてん。
SoundBlaster外すというか disableにして様子を見てみたら?
漏れは効果音がなるとたま〜にずっとなりっぱなしになってたけど デフラグとスキャンディスとしたら今のところ平気だよ
922 :
名無しさんの野望 :03/06/05 16:50 ID:WFWR/u8h
自分が攻めなのか守りなのかよく分からん。
>>918 ほぼ同感だけど、外人さんも居るんだから簡単な言葉でもPlzて付けてお願いしないと
動かないですよん、korean sineとかゲーム後に打ってる香具師は論外でつな。
私のときは終了三分前に「Plz FULL OFFENCE」て打ったらトラックに金塊一個で
載せるとこまで動いてくれました。
なんかオアシスのマップでデフェンスのほうだと 水抜いていくほうに人いなくていっつも正面ルートにみんな固まってるんだが('A`)・・・
おまえら、武器変えにホイール使うのなら、スコープ覗いて倍率変えるときどうするんですか?
>>924 地下道からは、たまに来るよ。
しかも来る奴等は、ほとんど廃人クラス。
ENG+MED*2とかで来られると、瞬殺されて
リスポーンする頃には、
「ダイナマイトプランテッド!」って・・
ある意味、正面ルートは陽動ですな。
そんなに倍率変える場面ってあるか? 逆に聞きたいけどなんに使うの?
さっき自分の名前キャラの偽物が来てTKしまくってた。 まじうぜぇ。。
931 :
名無しさんの野望 :
03/06/05 18:01 ID:jeBpzfOs 1000