【SEGAに】大戦略パーフェクト4.0【作らせろ】
1 :
名無しさんの野望 :
03/05/27 20:01 ID:3jHt1kWV
2 :
名無しさんの野望 :03/05/27 20:20 ID:FUJSuJAa
>1 GJ
3 :
551 :03/05/27 20:28 ID:RsAHL4gf
乙カレー
4 :
605 :03/05/27 20:38 ID:ohG16mYG
今日は海軍記念日だ。
SEGAは潰れますので無理ですな。
>>1 でも、認識間違ってませんか
SEGAも外注に回して大戦略もどきを作らせただけです。
所詮、売れたのは大戦略というネームバリューゆえ
チキンヘッドに作らせろということで
まぁ、新たなスレッドでは、おかしなテンプレートや 明らかに違法なコード記号がなくなったので 良しとしますか。
>>5 そうなのか・・知らなかったYO!!
>>7 で、そんなのあったっけ?(・∀・)
知らないならそれでいいんです。旧スレ早く繋がらなくさせてください。
|∀゚)ノ三○)・∀・)・。;゚
>>11 サンクス!
ここが作ってたのか・・・
つーか、俺セガのやつやったことないんだけどねw
今までのスレでも結構評判いいんで思いつきで入れちゃいましたw
>>11 ちょっとBBS覗いてみましたが、SSαとはずいぶん対応が違うなぁ、、
マジでここに作ってほすぃい!!
メガドラのスーパーもチキンヘッドの人が作ったんだろうか
鳥頭マンセー
16 :
ひみつの文字列さん :2024/12/19(木) 00:38:36 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
あおった>7の責任って事で
じゃあ今度はアドバンスド大戦略2003というタイトルで 中身はメガドラ版スーパーの移植だな SSαもまた笑って許してくれるさ
20 :
山崎渉 :03/05/28 11:50 ID:MJlIm4z5
∧_∧ ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。 =〔~∪ ̄ ̄〕 = ◎――◎ 山崎渉
>>19 徐々に採用兵器の年数を上げていくのはどうか。
2003: 30年代から50年代まで
200x: 30年代から60年代まで
200x: 30年代から70年代まで
意味ねーな...
現代大戦略2003は9月ごろ出るみたい。
ソースは何なの
25 :
名無しさんの野望 :03/05/28 21:29 ID:pGtZvyjc
おいおい、何でたったばかりでこんなに沈みかけなの? ってことであげ。
嵐爆撃にあっているから
27 :
名無しさんの野望 :03/05/28 21:34 ID:i002fCDi
28 :
動画直リン :03/05/28 21:35 ID:zLMnfjUd
29 :
名無しさんの野望 :03/05/28 22:55 ID:rxygDWqs
>25 というか話す価値がそもそもないし。
30 :
名無しさん(新規) :03/05/28 23:38 ID:exAcAdMG
31 :
名無しさん(新規) :03/05/28 23:41 ID:exAcAdMG
1.0から2.0に5800円でPKキット発売 ないよりましか
>>31 実質PKってことかね。7PKの販売価格もこのぐらいだろ。
店頭購入でポイントつかない分、割高なぐらいだ。
2.0が出たらネタユニット作って笑うためだけに買う。 2ちゃんねらーvs喜び組やいきなり先行者登場など。
今後はパーフェクトと現代大戦略のキツイの2つで行く路線か パーフェクトはOFFに出来るとはいえルール盛り込み過ぎ ターン制で戦闘機に移動後射程3も持たすだとか 電子戦機が糞強力だとかの弊害を生んでいるような まあ射程は戦闘国家だと別に不満はないのだがやはりメーカーの力量差か ユニットエディタが信じられん程の自由度を持っているならまだ我慢できるが 新規オリジナルユニット作成数無制限で配布可能とか
ユニットエディタは大戦略マルチエディタについていたへっぽこなものの焼き直しでは。 まともなのをつくったら以後の大戦略購入者が減るはずだから。
>>35 げっ〜、そうなのかい。んじゃまたアンチSSαが増えて売り上げ低下だな。
今のうちに尻を叩いておくか、最終兵器彼女のMODを作るからな。
>>29 つーか下から10番目くらいのところにあったもんで・・
>>30 みんな叩いてるけどちょっと楽しみでつ。
40 :
名無しさん(新規) :03/05/29 15:53 ID:KwO0aFA6
いやいやみんな罵倒しまくってるけど かなり楽しみなんでしょ また酷評できるとか 本当の糞ゲーならここまでスレ伸びない
いや、社員が一切出てこなくなったら消えると思う。 ほんとかどうか、ためしにそうして見たら?>社員(藁
42 :
名無しさんの野望 :03/05/29 17:25 ID:6BgbF2hc
自作マップでアジア戦やヨーロッパ戦がでてきている訳だが 現代大戦略2003は売れるだろうか? まぁ、開発コストもかからないだろうが。
エロゲヲタや街宣右翼、パナウェーブに珍走団と2ちゃんねらーまで 入り混じって殺しあう真・現代大戦略を作らせて欲しい。
ユニットエディタがあるなら三杯はおかわりしてやる! あとは、2.0本体の方が腐れでない事を期待するか(涙)
久々に大戦略でワクワクするよ。 nyに流れる日が楽しみ!
>>40 あー、あー、俺はさんざん罵倒してるけど、実は楽しみだったりする。
>>42 確かに2003は影が薄い気がする。つか1.0なり2.0で代用できるわけだし。
現代〜シリーズはヤメにしてリアルタイム作りゃいいのに。
リアルは俺は買わんけど。
自作マップの太平洋戦イイね、これがほしかった。
何から何まで自作してWW2版を自作とか。 問題はSSαがそこまで期待に応えてくれるかどうかだ。
>>50 へ?自作マップのこと?
NO.20、21、22、28、32、33あたりかな。
幾何学的なのとか、見飽きた日本、半島周辺マップは嫌い。
だれか、地中海全域かアフリカ全土とか作らない?
>>51 俺も日本、半島周辺マップは飽き飽きしてるんだが、
アジアマップはダウンロード回数稼いでるね。
俺は少数派なのかなw
自作マップってなに?
>>53 公式HPの「大戦略ファンクラブ」内にある「自作マップコーナー」
のマップのこと。会員が作ったマップをダウンロードできる。
まぁ、SSαが釣ってるんだが。が、マップ自体には価値がある。
今回の公式での自作MAPなんだが、いっぱい上がりすぎ。 嬉しい悲鳴なんだがw 自作MAPコーナーは、DL回数とかついていい感じなのだが あと、もうひとつ何か工夫加えるともっとユーザー引き付けられると思うのだが しかし毎日、公式みるの楽しみになったなぁ〜 漏れは、アイランドキャンペーン5ヶ国対戦が、好き
急激に不自然なまんせーレスの嵐
アフリカ全土のマップ作ってみたが、どういう戦がいいと思うよ? 内戦ものか、欧州列強による大陸統一競争か…
俺もそう思う(藁 まぁ買って遊ぶだけの価値あるマップとは到底思えないしね。 がんがってください(藁
59 :
名無しさんの野望 :03/05/30 13:16 ID:wCqROkox
>>55 まぁ、駄作も増えてきた訳だが。
>>57 生産国が南アフリカしか無い現状では、
欧州を入れざるを得ないのでは。
60 :
名無しさん(新規) :03/05/30 15:18 ID:z0tXBbnA
地中海海戦や ロシヤの潜水艦通りのノルウェー海戦 とかMAP作りしてほしい
>>55 >今回の公式での自作MAPなんだが、いっぱい上がりすぎ。嬉しい悲鳴なんだがw
あ、それあるね。しかし
>>59 >まぁ、駄作も増えてきた訳だが。に同意するかな。作った人には悪いけど…
>>56 自作マップコーナーができたのと、批判するのに飽きたし、飽きた奴は来なくなった、ってことなのでは。そのうち自作も飽きるから暖かく見守って。
>>58 >まぁ買って遊ぶだけの価値あるマップとは到底思えないしね。
まぁ、それ言っちゃぁそれまでだが、貴方にとって価値あるマップとは何ざんしょ?
>>59 やっぱ、生産国エディタでリビアとかエジプトを作るのかな…。
>>56 掲示板を使った社員の口コミキャンペーンが始まったからですよ。
公式でも併せてアナウンスしています。
>2003.05.30
>たいへんご好評をいただいております「大戦略ファンクラブ」ですが、
>その「ご案内コーナー」に抜粋見本を設置いたしました。特に好評の
>自作マップコーナーは、全てのマップを見ることができます。まだ入
>会されてない方は、お早めにお申し込みください。
現代大戦略2003は、スルーで 買うのはパーフェクト大戦略2.0だな。 2.0は、兵器アイコン手抜きだけは勘弁してくれ
ようやく登録したが、こんな時間なんでIDもらうの月曜日だな( ´Д⊂
66 :
53 :03/05/30 22:10 ID:H5+AWX3o
>>54 あんがd
大戦略はマップが変わると違う展開になる、これがあるからな〜
最近良いゲームもないんで「大戦略パーフェクト」買おうかな〜
>>64 「No.35 石山十年戦争」、「No.21 太平洋の雷鳴」、
「No.17 信長包囲網」、「No.09 ヨーロッパ大戦」が見た感じ良いね
「No.09 ヨーロッパ大戦」なんて国境線見ないなのも見えるし
「No.35 石山十年戦争」、「No.17 信長包囲網」、パット見た感じ上手すぎ!
何かののマップを参考にしたのかね、戦国物のボードゲームのマップ見て
それをカスタマイズしたんかね、それにしてもこの人上手いよ!
(´・∀・`)ヘー
69 :
53 :03/05/30 23:48 ID:H5+AWX3o
>>68 そーなのか
「マップedit」って「大戦略パーフェクト」ついてんの?
やっぱ買おうかな〜
南北戦争のマップ作りたいし(w
70 :
名無しさんの野望 :03/05/31 00:22 ID:Dpkwxd1l
あらあら
>>69 別にSSαの回し者じゃないが…。マップエディットはついてます。標準装備。
68氏の言うように下絵にBMPを取り込めます。
ついでに大戦略7、7PK、WIN95、WINU、2001、2002のマップを読み込み可。
おかげでネット上から引っかき集めてor7PKのを変換で255枚増えました。
そんなにやらんけどね。
不満点もふんだんにあるから購入は過去レス読んだ方がいいかな。←買うなって云ってるようなもんだが。
>>69 是非、MAP作ったら遊ばせてくれw
戦国MAPはいまあるが、南北戦争とかそれ系のMAPはないんだな。
DL数稼げ!wきっと評判いいと思うよ
社員レスうぜー
なんか見本を見た限りでは RTや6あたりにできたサイトの臭いがするマップばかりでそそらない
確かに社員っぽい書き込みとも思えるが、釣りだろ。 普通なら恐らくスルーされるけどな。PCゲーム板は粘着しなきゃ駄目れすか?
ついに発覚、2chでレスを消す方法。 解析により、ついに管理人コマンド割り出しに成功した模様。 鯖が認識するとそのスレッドナンバーがあぼーんされる。 以下方法。 名前に『山崎渉』、メールに『ds8g15EG8h1r9R9g9d7E』。←暗号化されたパスワード 本文に、 command dell レスナンバー(ここに消したいレスナンバー記入) end こう記入して書き込み。 山崎って言う人はどうやらcgiなんかの管理人さんの本名らしい。 おそらく早急な対策が打たれると思うので、消したいレスがある人は急げ。
ちょっと褒めると社員扱いだからなw やっぱしここでは、ゲーム批判し続けなくてはいけないのですか? とルアー投げ込んでみる
78 :
71 :03/05/31 16:00 ID:xzIRoy68
>>73 短絡的過ぎ。
パーフェクトが「完璧」とは程遠いのは、今更云うまでもないし、聞き飽きたが、
それなりに楽しんでる人もいるってことだよ。つーかボコボコにする程酷くはないけど。
「私怨連呼の奴アホ」はともかく、ちょいマンセー=社員とは如何なものかな。
前スレ最後あたりの香具師は社員には見えたけど。
はは、よろこんで釣られちった。
X箱のZ買った香具師はいないのかな。スレも立ってないし。 生産国editが見当たらないが。ユニット生産上限は幾つなのかな・・・。
80 :
名無しさんの野望 :03/05/31 17:50 ID:of2hy8k5
公式の掲示板は軍事オタが多いな。
>>72 「キャンペーン版大戦略Uマップコレクション」の中のマップに
「カリブノアツキヒ」って128*128のマップがあるみたい
そのマップはアメリカ本土へ侵攻するマップらしいのだが
そのマップが南北戦争に使えそうなんだが
残念ながらそのマップコレクション持ってない(w
ボードゲームの南北戦争をそのまま大戦略のマップとして使えない
悩ましいところですわ(w
カリブノアツキヒ持ってるけどパーフェクト持ってない
>>83 カリブノアツキヒ!
いや!キャンペーン版大戦略Uマップコレクションの全マップ
うpして下さいおながいしますm(__)m
ベクターで買えるじゃん
どうもね…、ダウンロード回数見ると、みなの嗜好がなんとなく分かるねぇ。 日本列島、信長、欧州全域あたりが人気あるのかな。
88 :
名無しさんの野望 :03/06/01 14:34 ID:nmi2RKen
架空地形マップは秀作が少ないしな。。。
昔、機関銃しか装備していない「ゲリラ」っていうユニットが気に入っていた。
昔、ニュースでゲリラという単語を聞くたびに、ゲリラは人を襲う動物だと思っていた。
91 :
名無しさんの野望 :03/06/02 15:09 ID:Au3IuOg1
みんなで自作マップのny放流をしる!
お前が自分で作ったマップを勝手に放流しる!
作成中につき、数日ほど待て!
…うっわ、自作マップのアップ数がスゴイな。こりゃとてもやりきれんな〜。 アフリカ作った人、ありがとう! 東西はベンガル湾からアフリカ全土、 北はヒマラヤ、地中海全域のマップも見たかったり。なかなかいい地図なくてな…。
見れないよ
【公式掲示板】大戦略Perfect自作MAP01〜55.rar いや、書いただけで流してないよw
公式の841、なんじゃこいつは。 忠告は理解しないは、(日本語読めんのか)負けず嫌いだは、まるっきしお子様ランチじゃねぇか。 はっきし言ってクズ。戦略だぁ?大戦略ごときで戦略云々とは片腹痛い。
104 :
名無しさんの野望 :03/06/03 07:15 ID:vwgpNSDS
>>103 そんなキモイ奴のURL出すな
つーかお前そのサイトの管理人だろ
105 :
名無しさんの野望 :03/06/03 13:48 ID:yYeYLAcN
>人間並みの思考ルーチンソフトを作って頂ければ、5000円出してでも買います! 公式の846の書き込み。 こんな低能がいるんだね。
>>106 ゲームの思考ルーチンどうのこうのより
「テメーのルーチンなんとかしろ!」と言いたかったよ
まぁ〜、公式ではとてもじゃないが煽り、中傷入れられる雰囲気ではないがw
ルーチン弱いのは認めるが、
自分は、ルーチンに関してはコメントする気ないな。
108 :
名無しさんの野望 :03/06/03 14:30 ID:koMnnsIR
まぁそんな低脳でも批判できるくらいこの会社の作る思考ルーチンがクソだということだろう。
人間並みのルーチン作るのはかなり難しいと思うぞ。 でも、ちょっと感心するようなルーチンくらいは作って欲しい。
110 :
名無しさんの野望 :03/06/03 14:42 ID:/4tRrSTH
本当に「通りすがりの人」だろうかw
>>110 まったくだw
「通りすがりの人」というクセに
ブスリとやるのは、もはや
「通り魔」って感じがする
112 :
名無しさんの野望 :03/06/03 17:09 ID:aJmYDDl4
>>105 いやぁ〜、俺は害あり。画像が頭から離れない〜。クレいモアに貼ってあった女の子の方だけど。
>>106 >>107 みんなそれ思ったんじゃないかな。少々ずれるが、軍板行くと大戦略カーは馬鹿扱いだし。
で、>>まぁ〜、公式ではとてもじゃないが煽り、中傷入れられる雰囲気ではないがw、
なわけだから、本音はこっちでやればいいんじゃないかな、このスレ開店休業状態だから。
>>109 確かに。で、噂のクールキッズのルーチンはいいのかな?だれか買ってない?
113 :
103 :03/06/03 17:37 ID:kmPV6txY
>>104 買う前とかに参考にしたサイトなんですが
特にきもいとか思わなかったので
きもいようでしたら忘れてください
ごめんなさい
>>111 #No.705の文章読解力に疑問から
投稿者 : 通りすがりの人
> COMがまともな艦隊を整備運用しないため、如何に地形の配置を
> 計算してマップを作れば良いかで話題が進んでいるところにこの発言
> とは。
# この発言から通りすがりとは言い難いじゃねーの。
# 常連と思われる。
# 通りすがりの人 前後の書き込みを調べると。 850 地雷もいろいろ ディーゼル潜水艦 6/3-03:14 849 5000円て・・ 通りすがりの人 6/3-02:51 848 以前にも 幼稚園の時からやってます 6/3-02:37 763 万能のステルス艦 ディーゼル潜水艦 5/30-22:45 762 「程度」か 通りすがりの人 5/30-22:35 761 Re:掃海艇 90式戦車 5/30-22:33 706 Re:艦隊戦Mapを作るには? なるみ 5/29-01:38 705 文章読解力に疑問 通りすがりの人 5/29-01:31 704 Re:艦隊戦Mapを作るには? うほっほ探検隊 5/29-01:17 703 Re:仮に機雷・地雷が設置可能となった場合 ディーゼル潜水艦 5/29-01:12
#更にうほっほへの返信で タイトル: 殺伐としてくるので・・・ 投稿者 : ディーゼル潜水艦 投稿時間: 2003年5月30日21時13分 本文: この掲示板では、みなさん良い感じで話題が盛り上がっているので 論争のようになったのを見かけたのはこの枝が初めてのような・・ >それは百も承知での発言だとは、読み取れなかったようですね。 相手に深い洞察力を求めるような書き込みはされないほが良いと 思いすけど。トラブルの元ですから。 キャンペーン版のように初期配置を済ました状態のマップが作成 できれば、この話題の悩みが解消されるのでしょうけど、2.Oの マップエディタはどうなるんでしょうかねぇ。 #ディーゼル潜水艦=通りすがりの人?という結論に達する訳なのだが。
何故に〜! まあ、両者ともなんとなく否定的・消極的発言が多いような気がするけど。
>>106 人間並みの思考ルーチン持ったCOMと対戦するより
大戦略が上手い香具師と対戦する方が早いのにな
まぁこういう香具師に限って対戦で負けたら自分の事は棚に上げて
「大戦略ってやっぱクソゲー!」ってソフトのせいにするんだろ(w
思考ルーチンのモジュール化をして 行動の発生頻度を調整できるようにすればどうであろうか。
120 :
名無しさんの野望 :03/06/03 20:54 ID:koMnnsIR
>人間並みの思考ルーチン持ったCOMと対戦するより >大戦略が上手い香具師と対戦する方が早いのにな まぁ「人間並み」というか、人間以下でもイイからまともなのを作って欲しいんだがね(藁 無理を承知で言って見るけど(プ
つーかあれだけ新機能要望しといてCOM弱いって言ってもな 相手が日本有数の糞メーカーである事を全然わかってない
新機能は「後でつけたした」迎撃くらいでDOS時代のEXとたいして変わらないでしょ 今回の大戦略。
> 相手が日本有数の糞メーカーである スタッフロールのプログラム開発チームっちゅうとこの 筆頭に出てくる「サザンクリエイト」がヘボいんのではないだろうか。 SSα自体は「引き取ってくれる会社が無かった人達」しか残っていないと思われるので、 SSαがクソとかいう以前に、リーダーの佐藤っちゅう人と、サザンクリエイトが ダメダメだった結果が大戦略パーだと思われ。 ちなみにサザンクリエイトは、旧東海クリエイト系のソフト開発委託を受ける会社で、 多分これ。 www2.southern.co.jp/ 見たら分かるけど、「そりゃ、あんなデキにもなるわな」っちゅう感じ。
COMが弱いって言ってる奴、まじ厨房以下のバカ! チェスの世界ではチェスの世界チャンピオンに IBMが開発したソフトが勝ったとは聞いたが なぜ将棋のソフトが羽生善治に勝ったって ニュースを聞かないか真面目に考えたほうがいいよ まあそれだけの頭もないんだろうが・・・(ププ
125 :
名無しさんの野望 :03/06/03 23:15 ID:koMnnsIR
社員晒し上げ(藁
>123 >多分これ。 www2.southern.co.jp/ ここのサイトに載ってるCADソフトもバグだらけなんでしょうか。
思考ルーチンはまあ妥協するとして、 操作性、画面の見づらさはまだ改善の余地は かなりある。
歩兵をトラック等から降ろす際にでるメニュー?が いまだに大戦略VDXの時と同じなのはどうかと思う かなり操作性悪い
軍事板にXBOX版大戦略のスレたってますけど
だあじりんうざい。 書くとこまちがえてるね。 公式HPであれはないだろ。 しかも周囲が反応しちゃってるし。
>>130 マジうざいワ。年くってる風に見えるが脳味噌は餓鬼なんじゃないかな。
言われたら言い返せ、ってか?大人気ない。
だいたいダイセンリャカー個人の話なんてどうでもいい話だし。粘着しとるだけやんけ。
…と、よく分からん俺が言うのも変な話だが。内容はともかく、態度は気に喰わんね。
133 :
名無しさんの野望 :03/06/04 03:39 ID:3AjCQCm5
ところで×箱版の大戦略七は あきらかにPC版より出来いいな。
>133 そのためだけにXbox本体を買う価値があるほどでしょうか
>>131 ホントだ。軍板に建てちゃダメだよね。俺も叩いたかも。(いまさらやんないか)
>>133 そうね、いいんじゃない?多分買わないが。
…あら?X箱どこ行ったっけ、1年以上動かしてない…。
136 :
133 :03/06/04 06:38 ID:Mcyzvr/S
両方持ってる(た)が(PC版既に売却済み)×箱版のほうがダイセンリャカーが 未だにこのシリーズを買ってしまう要素=兵器萌えのツボをついてると感じた。 マップ上でちゃんと各国兵器ごとにアイコンの書き分けができてる点もそうだが、 戦って経験積んだ兵器をストックできて次に選んだマップで自由に使える点が良い。 反則的だがいきなり萌え最強ユニットを投入できるのはかなり気持ちイイ。 フリーマップばっかやってるんで、まだほとんど進んでないがミッションモード をクリアすると順に出てくるらしい隠しユニットもどんなのか気になる。
137 :
_ :03/06/04 06:38 ID:lq56N9uF
138 :
133 :03/06/04 06:43 ID:Mcyzvr/S
あとPC版で不評だった3D視点だが、×箱のコントローラー とは操作性の面でキーボードよりも相性が良い感じがする。 二つのスティックでグリグリ動かせるのがキーボードでやるより 快適な感じがした。(ただ画面左の固定されたインターフェイスが でかくて視界の妨げに感じるとき点はあるが)
139 :
133 :03/06/04 06:52 ID:Mcyzvr/S
それとマップ編集機能つけるんならついでに生産タイプ編集機能も 付けてくれって感じだ。 まあ総じてPC版Zよりは良くなったが、これのために×箱を買う価値 あるか?って聞かれると明らかに先の長くないハードなのでお奨めできない(w まあPCユーザーのダイセンリャカーはしばらくは「大戦略パーフェクト」 で遊ぶのが普通だろうなあ・・
140 :
名無しさんの野望 :03/06/04 09:47 ID:XOIFS8QY
大戦略パーフェクト1.0やってみたんだけど巡航ミサイル強すぎ。 イラクの自由作戦もすぐに終わっちゃった。 イージスは弾道ミサイル迎撃できないし弾道ミサイルは迎撃されると 動きが止まるから迎撃失敗しても大丈夫だし・・・もうちょっと工夫して ほしかった気がする
141 :
名無しさんの野望 :03/06/04 09:51 ID:eOxFAI/i
そういや巡航ミサイルはどの大戦略でもバランス崩壊の元だったな 4でもEXでも
142 :
名無しさんの野望 :03/06/04 09:56 ID:XOIFS8QY
巡航ミサイルも迎撃できたほうがよかったかもね弾道ミサイル迎撃できて 巡航ミサイル迎撃ができないのはなんかおかしいような・・・ 破壊アリだったら巡航ミサイルで首都破壊で即終わり・・・
>>133 貴重なお話をありがとう。
で、ルーチンはどう?1ヶ国あたりのユニット生産上限はいくつ?128?64?
144 :
名無しさんの野望 :03/06/04 17:59 ID:hTkXYjAJ
公式のHPはユーザーを楽しませる工夫が無い。 自作mapもそろそろ飽きちゃうだろうしな。どうすんだ? まぁ、釣った魚に餌やってもしゃーないけどな。
対戦相手募集するか 歩兵による自虐プレイ
146 :
133 :03/06/05 04:05 ID:6b77hAfy
>>143 ルーチンはeasy normal hardの3段階から選べますが
今んとこeasyしか選んでないのでhardがどれほど手強いのかわかりません(笑)
生産上限は50です。ちょっと少ないですね。
147 :
143 :03/06/05 17:22 ID:3XrII8ej
>>146 レスありがとう。
ご、五十ですか・・・。生産エディタなしで・・・、兵器約400種類で・・・。
・・・んーん、大戦略ユーザーが何を求めているか理解してないような・・・。
ルーチンが全てではないんだがな〜。まぁ、ダイセンリャカーばかりがユーザーではないからな〜。
兵器数738、部隊数999を見た後では尚更だな〜。
仮にルーチンが最高だったとしても、このボリュームでは購入は差し控えるかな〜。
買っても半年後に中古ぉー、かな〜。つか戦闘国家の方がいいような気が・・・。
質問しておいて、否定的な見解で申し訳ない。
>147 VIIを忠実に移植したということですか。 パワーアップキット版を移植してくれたなら部隊数の上限が上がって 生産タイプエディタもついて来たのでしょうけど。
大戦略4のマップエディタできたか? さっさとつくれや クズ共
いつまで待たせるんだ? おまえらプログラミング得意なんだろ? ちゃっちゃと作れよ。 荒らすぞ?
軍ヲタ様へ 弾道ミサイルと巡航ミサイルの違いってなに?
弾道ミサイルがせっかちさん、巡航ミサイルがのんきさん。
>>151 巡航ミサイルは単なる射程の長い対地ミサイル。
弾道ミサイルは宇宙ロケットのごく近い親戚。
大きさと飛行経路の問題やね。
154 :
153 :03/06/06 12:50 ID:oGC8S2Ht
>>151 ついでに言うと、巡航ミサイルはそれ自身で目標に突入するけど、
弾道ミサイルは成層圏まで上昇・移動するのが自身の目的で、
目標に向かって突入するのは弾頭だけ。
補給車を★まで成長させますた
Ver.1.04アップデータが公開された。 なんかどんどん変わっていくな。いや結構なことだが。
157 :
名無しさんの野望 :03/06/06 17:10 ID:aIwoX029
見てみたがなかなか良い変更じゃないか でも、バグがあるかも知れないから 漏れはちょっと待つかな
自作マップのNO.20太平洋の覇者やってんだけど、 なんかさー、Ver.1.04アップデータを入れたら、 トライデントはバンバカ飛んでくるし、ALCMもビシバシで困るんだけどー。 アップデート前からやってるマップだし、自衛隊だし、観戦モードだと 米はオハイオを数隻は作ってるし、どうすりゃいいの。 太平洋は広いぞ〜。
>>152-154 わかったよ!(・∀・)
あんがd
久々に戦闘国家改やったけど
こっちの方がええーやん
これでマップエディターがついたら
最高だったのに・・・
戦闘国家と改は面白いがアイランドとかレッドベア等のMAPがない 国にイギリスとかフランスとかないし兵器が少ない 新戦闘国家でmap以外は改善されたがクソになってしまった 実に惜しい
↑ パーフェクト持ってないけど マップ(σ・∀・)σゲッツ!!
163 :
名無しさんの野望 :03/06/07 06:47 ID:ReY1rge1
>>161 map01からやりたいんだけど、何処にある?
165 :
ひみつの文字列さん :2024/12/19(木) 00:38:36 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
なんか、かなり暇なやついねえか。 ひがんでんのかあ?
168 :
日朝極東戦争 :03/06/07 22:22 ID:l8kZqyur
かなりよくできてます。 「太陽の帝国(日本)」でやってます。 とてもおもしろいです。 クリア後くわしく感想を述べたいとおもっております。 ありがとうAhsimさん。
169 :
名無しさんの野望 :03/06/09 20:30 ID:IyhP+TGc
ゲロゲロ。 だれもこないじゃん。あげるか。
ここでマスターコンバットの質問していいですか?
>>170 してもいいけど答えが返ってくるかどうかはしらんよ。
俺やったことないし。
じゃ、質問させてください。 スレ立てるほどでない質問スレで一応、聞いてみたんですが 反応がなさそうなので。 マスターコンバット2の隠しマップってどうやったら行けるんですか?
シーーーーーーーーーーン そして誰もいなくなった・・・・・ w
マスターコンバット買ったけど、やってないなぁ…引っ張り出すか。
>172 MC2の隠しマップは、短いターン数でマップをクリアしていると 選べるようになるんじゃなかったかな。 各レベルで1枚づつ。 あと、最終マップに来たときに、仲間の軍団長の人数によって 連戦するマップの数とエンディングがかわる。 ・・・だったような気がする。 うちのどこかに攻略本があったんだけどな。正確な情報が必要なら 探してみるよ。
176 :
名無しさんの野望 :03/06/10 00:01 ID:oFD9wirG
俺もMC買ったけど全然やってない 昨日VDXひっぱり出してきたけど8ターンでなんかがこみあげてきた
今俺も戦闘国家改のキャンペーンやってるよ VDXも糞だったね(w
178 :
172 :03/06/10 00:20 ID:Q8p3nXCm
>>175 おお、ありがとうございます。
できたらターン数の詳細もお願いします。よろしく。
攻略本はもう手に入らないと思うので。
>>178 いまさらだけど、スレ立てるほどでない質問スレにはこっちで聞いてくるって
ちゃんとことわったかい?
今回はまあ、ここも今人少ないからいいけど、色んな場所で同じ事を聞くのは
マルチポストって言って嫌われるから気をつけたほうがいいよ。
>>179 書いた後、結構レスが付いて流れてるんで頃合かなと思ったんだけど
一応ことわっておいたよ。
181 :
175 :03/06/10 10:13 ID:gaKr6PnS
>172 了解。1,2日待ってておくれ。 ついでにヨタ話。 MC2って、ゲームとしてはすごく好きだったんだよね。 「大戦略」的な面白さとは若干(かなり?)ずれると思うんだけど。 あの流れの大戦略が消えてしまったのは、個人的には残念だった。
>>181 ありがとう!
MC2はボーナスムーヴが強すぎたのかな。
兵器の性能によってボーナスムーヴの回数に制限をつけるとかすれば、
バランスが取れたかもしれないけど。
MC2はテックウィンの体験版やってついていけないと思った 正直MCに偵察機や爆撃機や対潜哨戒機とか足した完全版だろうと思い込んでたから ボーナスムーブとかヘックスじゃなくマスだったりとか何もかもやられた それからしばらくの間大戦略の事は忘れる事にしてたよ
そこらへんの違いが評価の分かれ目だったぽいね。 大戦略の看板しょってても実際はスパ○ボだったという印象があった。 (特殊命令とか・・;) あと、いかに2ターンクリアするか等に面白さの追求がいってしまって 大戦略な遊び方をしてなかったな。
185 :
名無しさんの野望 :03/06/10 15:37 ID:GDWtCVxF
誰かNo CDパッチきぼんぬ
186 :
名無しさんの野望 :03/06/11 23:30 ID:HXVUVnwd
かー、なんだかさびしいねぇ、東京ナイトドライブにでも行くかな。
このスレもう沈めていいよ。
188 :
名無しさんの野望 :03/06/12 02:32 ID:vpssvY6F
沈めちゃイヤン♪
おまたせ。MC2攻略本発見。厳密にはスレ違いかもしれんが勘弁。 ・マップはレベル1〜5まである(5はラスト連戦マップ) 各レベルで選択できるマップは5つ(+隠し1つ) 世界地図画面で表示されている選択マップが変わるとレベルが進んだということ。 だいたい3〜4マップクリアで切り替わると思うが、これは各レベルで総ターン数が 決まっているかららしい(具体的な数値は載ってなかった) ・隠しマップ条件 レベル1>>>累計28ターン以内に3マップクリアで「ブラジル」 レベル2>>>累計27ターン以内に3マップクリアで「ノルウェー」 レベル3>>>累計30ターン以内に3マップクリアで「コンゴ」 レベル4>>>累計24ターン以内に3マップクリアで「カナダ」 ・ラストの連戦マップ レベル5に来た時点での仲間軍団長の数でマップ数とENDINGが変わる 3〜5人>>>「オーストリア」 6〜8人>>>「オーストリア」「ボルゴグラード」 9人 >>>「オーストリア」「ボルゴグラード」「アイスランド」 各マップに軍団長を振り分けて連戦となる。育ってない奴が多いと泣く(´Д`;) 以上、長文失礼。
190 :
172 :03/06/12 11:38 ID:kX45fAI6
>>189 詳細な情報、ありがとうございます。
これで、最期までプレーしてなかったMC2を
やり遂げる意欲が沸きますた。
軍団長の数で分岐するんですね。ためしてみます。
早期クリアのために空中戦力を強化してみようかな。
>いわゆる状況認識をコンピュータにさせるわけですが、 >例えば国力の差がどれくらいのときに差があるとみなすのか、 >という点だけでも、そのマップの構成になって全然違ってきます。 >また劣勢なのか優勢なのか、ということについても、一律に判断基準を設定できません。 >これは、まさに戦略的思考の元になる情報分析の作業そのものです。 >コンピュータの思考にとって、1つ1つの部隊が判断して行動をするというのは比較的容易なのですが、 >それが複数で連携するとなると、とたんに難しくなります。 >よくご指摘を受ける輸送部隊の不可解な行動が、まさに最たるものです。 >大戦略の場合には、結局、1つの国の部隊の全てが連携することが、 >勝利するための最も重要な要素であることは言うまでもないのですが、 >それをコンピュータにやらせるのは、そうとうなノウハウの蓄積が必要となってきます。 >実は、大戦略の産みの親である藤本が、1つの新しい方法を研究中です。 >順調に行けばver2.0に組み入れることができるかもしれません。今のところ確率50%くらいですが... 努力している事は認めたいが、これまでの実績が実績だけに…… それにしても藤本さん、まだこのシリーズにタッチしてたんだねえ。
192 :
名無しさん(新規) :03/06/12 14:47 ID:xgHOV4Zn
>192 キャンペーン版大戦略IIマップコレクションもユーザー公募マップだったけど(1990年)。 有料ベータ版で商売していると思えば・・・
自作マップのほうが面白いから別に構わないんだが... もっと頑張れ->本家
マップをユーザにアウトソーシング
196 :
名無しさんの野望 :03/06/12 16:44 ID:5zuHvTX/
別にいいんじゃねぇか。 ユーザーを何もかまわずほったらかしよりはマシだと思うが。 ・・・多少引っ掛る感じは残るけど。
>自作マップコーナーのマップが、あまりにも力作が多いので、 >本家の追加マップをどうするか、最近、悩みが増えてしまいました(苦笑)。 >そこで、ちょっと姑息な手ですが、今回は往年の名作マップを復刻させてみることにしました。 やる気が感じられない象。
198 :
名無しさんの野望 :03/06/12 20:26 ID:U+RWio3/
戦う前から敗北宣言
199 :
名無しさんの野望 :03/06/12 20:26 ID:ieiGrkc1
でも下手なの入れられるより往年の名作マップのほうがいいだろ
201 :
ソフト屋 :03/06/13 01:00 ID:a9FmwVg0
>>191 って、一見するとがんばってますよ〜ってアピールしているように見えるが、
よ〜く読むと入ろうが入るまいがVer2.0は発売するって言ってんだよな。
仕様とか適当でいいなんてうらやましいなゲーム業界。
いっその事パーフェクトのおまけに88版スーパー大戦略でも付けたほうが 手っ取り早く強いCOMと戦えるな またロシアに移植頼んで まあそれより掲示板での大迫力モードの戦闘CGだとか補給線だとかの要望を真に受けて ますます糞にならない事を願うよ
てか、逆に1から作り直したほうがいいんじゃない? スーパー大戦略クラスのデータ量なら思考ルーチンも そんなあからさまにおかしくなったりしないでしょ。 あれもこれもとか言ってるけど、 もーちょっと自分たちのレベルを知って欲しい。
>>202 そお?
大迫力モードはどうかと思うけど、補給線ってのはいいんじゃない?
簡略化されたもので、対人戦に限るけど。
誰かユニットデータいじってる人いますか? MBT-70やらAH-56やらの企画倒れ兵器を追加したいのですが、weapon.datに 追加しただけでは戦闘画面に反映されません。 地上や低空のユニットなのに高空ユニット用の表示でユニット画像の表示が されませんでした。 もしかしたらweapon.dat以外にユニットデータを司ってる部分があるのです かね? 来年の2.0まで待てってことかな・・・
2.0まで待て。
>205 rtフォルダのunitdata.datをいじると出てくるけど、ここの拡張子datのフォーマット なんでしょうかね。
>それをコンピュータにやらせるのは、そうとうなノウハウの蓄積が必要となってきます。 まだ蓄積されとらんのか、何年大戦略作っとるんだと言いたい。
10年以上やっていて出来ないことを、通常は「能力がないため出来ない」といいます。
>208,209 我々、常人には理解できない真理があるのだ
なんか、批判しだすと口がなめらかになる人いるねぇ。 何でだろう〜何でだろう〜〜〜 ま、批判内容自体は事実だからしゃーないが。
>209 できません。では良心がない。
10年以上やっていても「そうとうなノウハウの蓄積」がされない。 そればかりか、新興のクールキッズにいとも簡単に丸ごと「乗せ換え」られるのが凄い。
大戦略系のPCゲームからボードゲームをプレイした自分にとって 驚いたルールの1つに「補給線」のルールがあった。 ターンの終わりに策源地から味方ユニットに補給線が繋がってないと そのユニットは戦闘力が半減したり、ユニットが裏返り戦闘力、移動力とも減少する。 「補給線」のルールがあるから大戦略系のゲーム以上に戦線を構築することが より重要になる。
>215 大戦略VIには補給線あったよ
小学校のときに、塾の先生からボードゲームたくさん貰った。 パンツァーリーダー、大西洋の戦い、などなど ルールブックが厚くてぴっくりした。小学生の漏れに理解できるはずもなく 納戸に突っ込んである。 プレイしてみようかと思ったが、 よく考えたら、だれかにルール覚えてもらわんといかん訳だ。無理だな。
>>216 やってないw
俺の大戦略はDOS時代で止まってるよw
Y面白いの?
219 :
名無しさんの野望 :03/06/14 19:03 ID:FCQFrfWg
>>217 そうすか〜?俺は小学生の時ボードゲーム始めたが。最初はガンダムだったけどね。
>>215 はは、そうですか。大戦略側から見ると、そう映るんですね。
提督の決断とかも結構補給ってうるさくありませんでしたっけ?。
ボードではウォーインザパシフィックやノースアフリカあたりが特に補給は
うるさいですね。別名サプライ(補給)ゲーム。
ウォーシミュレーションといっているのに補給の観念が希薄な大戦略が変なん ですけどね。 ボードのシミュレーションは相手が見つけられないのとパラメータの計算が面倒で。
占領した都市ですぐに補給を受けられるのも変だしね。 (機関銃の弾くらいは入手可能だろうけど)
それは強制徴発・・・・・・。
大戦略は兵器萌えゲームだから補給車2台で無限補給できるくらいがいいんだよ
補給は2.0でルール追加であったらいいかもね。 ルール変更でアリとかなしとかの方がいいね 個人的にはZの高空とか中空とか選べたのがよかった 歩兵の対空ミサイルが爆撃機に届くわけないし・・・ あと索敵に階層アリだったら視界0とかのやつは見えないほうがいいな 飛行機から潜水艦が見えるのはどうかと・・・
225 :
名無しさんの野望 :03/06/14 21:33 ID:hLOsoP8Q
>>220 >ウォーシミュレーションといっているのに補給の観念が希薄な大戦略が変なん
>ですけどね。
そうね〜。でもパーでは結構弾数が少ないから、ちったー補給も考えるけどね〜。
ヌルイはヌルイね。
>ボードのシミュレーションは相手が見つけられないのとパラメータの計算が面倒で。
そういや俺もそんな理由でボードはやんなくなっちゃたかな〜。
>>224 同意だ。
226 :
名無しさんの野望 :03/06/14 21:43 ID:CTE49Kup
>>219 ウォーインザパシフィックって今調べたらSPIからでたビックゲームなんだね
それが某スレによるとPC化されんのか?PC化されたのか?
PC化されたらぜひやりたいな〜
1対1でメール対戦してるとき、1ターンに何分くらいかかってる? あんまり長いと嫌なんだけどなー。
229 :
名無しさんの野望 :03/06/15 15:57 ID:D02bgo0k
このゲームってキャンペーンモードないんですか? 兵器を育てていくのがすきなんですが。。
230 :
うんこ :03/06/15 16:56 ID:oCr+AANf
歩兵ばかり生産していると 自国内の労働者人口が減少し、生産力がダウン。 更に、犠牲者が多くなり、国内の反戦運動が活発化しないのですか。
>>230 つーか、金を払ってすぐ使える所をみると、
歩兵隊は、傭兵を雇って集めているのかも。
>227 「激突 日米機動部隊」のタイトルでホビージャパンからでてました。 PC-9801のDOS用ですけど・・・
234 :
219 :03/06/15 23:44 ID:x7a0eQ8F
>>233 だんな、だんな、違う、違う。貴方が言ってるのはWar in the South Pacific。
南太平洋戦域の作戦級。
私が言ってるのはWar in the Pacific。
SPIの戦略級で、太平洋全域で陸軍、生産アリの補給戦ゲーム。現物はウチにある。
PCゲーはないと思ってるが、実はあるのか?
236 :
219 :03/06/16 01:49 ID:ZPoEVxRZ
>>235 サンキュー。
ただ、、、、げっ〜ホントだ〜。
英語わからんからサッパリだけど。マップは全然違う代物だネ。
>、「死ぬまでに一度はプレイしたいゲーム」とのこと・・・
この台詞、昔、タクテクスだかシュミュレーターだかで同じ話聞いたネ。
プレイは俺的には不可能。せいぜい「太平洋艦隊」どまりか。
大枚はたいて買ったんだがな〜。PC版ほしいね。
237 :
233 :03/06/16 15:13 ID:qFSzF5VQ
失礼しました。
238 :
219 :03/06/16 16:13 ID:ZPoEVxRZ
>>237 いえいえ、どういたしまして。話題を提供していただいた点には感謝。
239 :
名無しさんの野望 :03/06/17 22:10 ID:C7KLqtlG
今日アップされた「日米世界大戦2003」だけど、 メガドラ版スーパー大戦略のユーラシアンウォーを彷彿させるイイマップだね。 しかし、スタック可、建物破壊可にするとメチャメチャバランス悪い。 敵爆撃機10個程の攻撃で全土が焦土になるし、 修復が追いつかない。唯一の航空基地がやられてゲームオーバー。 あと、長崎に米軍のステルス巡洋艦が居座って、 発見不能、攻撃不能、毎回補給されて弾切れにならないし…なんだこの兵器は。 こちらの防空戦がこいつのおかげでオシャカに。 世界規模のマップは一辺256へクスほしくなるね。国も16ヶ国あるといいね。 インドとかアフリカとか中東にも国置きたいし。 このマップは、素材としてロシアVSリムランドとか WWU風に日独VS連合国とかに改造してあそべるね。作者には悪いが。
大戦略W…またやりたいなぁ。
俺は88のスーパー大戦略IIがいいなぁ。 FEでいいから取っておくんだったな・・・。
242 :
名無しさんの野望 :03/06/18 13:08 ID:eJxVs4qP
>長崎に米軍のステルス巡洋艦が居座って >発見不能、攻撃不能、毎回補給されて弾切れにならないし…なんだこの兵器は。 俺も最初はそうなって途中でやめたw 2回目は対策を練ってしてうまくいったけど。 そのままでもいいマップだよ。
>>242 作者の意に反して建物破壊可で、オリジナル最強生産タイプでの邪道攻略だけど。
九州の建物2個に戦車置いて、次ターンにMLRS×2で1つずつ破壊。
すぐ弾切れする航空対処は8発装弾のパトリオットPAC3を東京に。
ジェリコ1と、占領した百里からB-52のALCMで、グアム航空基地、軍港を破壊。
防空は残弾の多いSu-27、制空はF-15改大量生産で対処。
後は半島、北京、シベリア、オホーツクの航空基地、軍港をB-52とジェリコ1
で順次破壊すると、英独空軍とディエゴガルシアからの米空軍以外は航空脅威が
なくなる。航空優勢とまではいかないが制空権が確立できた。
ユニット1つずつ動かしての攻略法探しは大戦略では始めてな気がする。
このマップに限らず、米軍ばかり敵にしてるんだが、
爆撃機の巡航ミサイルとステルス機で撃たれるアムラームはウザイね。
・首都隣の航空基地を最初から領有 ・スタックはOFFにしておく 初期設定(日本)でやるとしたら、こんなところかな。
245 :
名無しさんの野望 :03/06/19 14:03 ID:/T86QfiX
素直に大戦略パーフェクト買えよ
247 :
名無しさんの野望 :03/06/19 15:44 ID:G/SiS91N
>245 廉価版はお勧めできないな。買った事あるが、すぐ売った。どうしてもと言うなら止めないがw
>245 どうしてもというならアドバンスト大戦略98ツヴァイかなぁ。
>248 アドバンスト大戦略2001があるのになぜツヴァイ? まあ、同じ廉価版だけどね・・・ っというか、 素直に大戦略パーフェクト買おうぜ!
>>245 前々から思ってた事は「GREATシリーズ 大戦略 for Windows パワーアップバージョン」が
やってみたい。「大戦略forWindows」にマップエディタが付いただけだの代物だと思うが
「大戦略forWindows」は陸戦だけならCOMがそこそこ強かった気がから・・・
大戦略とは関係ないが「銀河英雄伝説III SP」は「銀河英雄伝説WEX」に並んで
個人的に好きなゲームだ。
>249 アドバンスト大戦略2001に廉価版ありましたっけ?
252 :
名無しさんの野望 :03/06/19 21:58 ID:oEQ1ZqKK
鶏頭が現代戦版作れば終了だろ、このスレ
>>252 全く完全にその通り
ついでにSSAも終了
>>251 廉価版は無いよ。
ようするに新しいのを買えって事だろう。
>>252 確か、メガドラで現代モノの大戦略(スーパー?)作ったのは
チキンヘッドだと、どっかの書き込みで読みました。
何故、販売だけで自社開発していないSSAはチキンヘッドに
新作の開発依頼をしないのでしょうか。
2日ぶりの書き込みがチキンヘッドかよ。 終わってる。
パーフェクト2.0がでればなあ・・・ユニットエディタもついてるし・・・ ユニットエディタで追加してユニットの編集ファイルとマップが配れたらMODみたいのが できてよさそう。 ルール追加で巡航ミサイル迎撃があればなあ補給線もあればいいなあ
258 :
名無しさんの野望 :03/06/22 22:52 ID:DMD9ZCCA
ここ二日ほど、デカイマップやってたんで少々食傷気味。 フランスで米軍あいてにするとツライ。自衛隊でやる方が楽に感じるのはナゼ?
259 :
257 :03/06/22 22:53 ID:TEB7U4YI
あ、どうせMODみたいにするなら2.0ではキャンペーンもあるみたいだし シナリオも配れたらいいかな?
260 :
257 :03/06/22 22:56 ID:TEB7U4YI
>>258 迎撃アリだとフランスじゃ要撃機に手も足も出ないしね(w
261 :
名無しさんの野望 :03/06/22 22:57 ID:DMD9ZCCA
262 :
名無しさんの野望 :03/06/22 23:00 ID:DMD9ZCCA
>>260 そそ。電子戦機とペアで行って、ジャミングかけてから交戦する。
めんどくさいが。
263 :
257 :03/06/22 23:10 ID:TEB7U4YI
>>261 MODIFICATIONね。まあ、個人とかでゲームにいろいろ追加して遊べるものを
配ったりすることかな?マップだけ配るよりこっちのほうがネタも切れないかなあと・・・
264 :
名無しさんの野望 :03/06/22 23:23 ID:DMD9ZCCA
>>263 あんがと。そうねぇ、確かにマップはネタ切れになりつつあるね〜。
ユニットエディタは誰かさんが言うように機能限定版だとカチンとくるね〜。
巡航ミサイル迎撃はほしいね、今日米軍に散々撃たれたよ。軍港で買ったばかり
の5万円フリゲートが木っ端微塵に。
補給線ね〜、あのツリーはあんまり読んでないよ。6はまともにやらなかったから。
265 :
257 :03/06/22 23:45 ID:TEB7U4YI
でも、よく考えたら。MODできるようにするとシステムの大幅改善とか やらないと次売れなくなっちゃうかも知れないから無理かな?(w まあ、補給線はルール追加、変更であったらいいな程度かな? でも、巡航ミサイルは強すぎるから巡航ミサイル迎撃は特にほしいね まあ、ミサイル迎撃は失敗してもミサイルの動きが止まるから大丈夫 というのが問題だけどね・・・
266 :
258 :03/06/23 00:00 ID:bvmxuwkL
補給は、なんかポイントにしてトラックで運べる話がよかったね。 補給ラインと整合つかなくなるかな〜。・・・多分変更はないと思うよ。 しかし、現実世界で巡航ミサイルって迎撃できたっけ。 昔湾岸でルート上で張ってて2、3発落しただけだから ルールにするのは根拠が希薄な感はするなぁ。ゲーム的には必要。 あの、止まるのなんとかしてほしいね。なんで止めんの。
267 :
257 :03/06/23 00:06 ID:cZA3nnFK
>>266 そうだねえ、ミサイル以外でも迎撃されてもそのままいけるようになったほうがいいかもね
じゃないと、フランスとか弱すぎ(w
268 :
258 :03/06/23 00:20 ID:09bFl2U9
要撃機ない国はみんな困っちゃうんだよね〜。 そもそもなんで要撃機と戦闘機を分けて、要撃機にだけ迎撃範囲があるんやろ。 戦闘国家と同じでいいのに。 しかし迎撃なしではいまさらやる気がしない。 エディタで空中戦艦つくりたい・・・。
>>268 どいつもこいつも迎撃範囲持っちゃったら、射程3以下のミサイルしか積めない戦闘機の出番がなくなるじゃん。
要撃機のみってのはゲームバランス的には妙案なのかもよ。
270 :
いち大戦略ファン :03/06/23 01:59 ID:VWFOaEfX
ココは一つ大戦略フリーク、いや、シミュレーションマニアのあなたたちに 聞きたい。 PC9801時代の頃(1990年ごろ)「バトル」というシミュレーション ゲームがあったのをご存知だろうか? 当時私は工房でこれを買ったのだが、ひじょーに難しく、全然勝てなかった。 内容は現代戦で旧ソ連が攻めてくるという内容だったのだが、敵揚陸艦や戦闘機 や攻撃機がどんどん攻めてきて、破壊されまくり、最後は練習機であるT−2で 爆弾積んで特攻かけるという始末だった。 戦闘システムも戦闘機などの航空機の戦いだと、従来の大戦略のような、左右に 分かれてミサイルを打ち合うようなものではなく、レーダーを真上からのぞきこ こんだような画面で表示されるというまさに指揮官気分を味わえるシロモノ だった。 まともに防衛できず、売ってしまった覚えがあるのだが、私もかなり大戦略やその他の シミュレーションをやりこんできた身としてもう一回やってみたいのだが。 誰か知ってる人います?
サターン版Wアドバンスド大戦略は鳥頭とは関係無いん? SEGAの大戦略はこれしかやった事無いんだが ここか関わっているんならアドバンスド大戦略2003 にも期待できるんだが…
結局、チキンヘッドに戻るのかよ あっちのスレで聞けよ
あっちって
特設ページの掲示板の方に、韓国人の書き込みあったね。
>>274 アドバンスドの気候のシステム入れてくれって言ってるね。
やはりチキンヘッドに作らせろということか・・
277 :
:03/06/23 11:28 ID:wc6cyvOn
マップコンテストに出てるビジュアル系マップのやつ、すごいね。
MODか・・・ ユニットエディタで、武装の名前も変えられたらいいな。 で、画像を戦国武将にして、武田VS織田・徳川のながしのの戦いを再現。 迎撃機能で、鉄砲という名の迎撃ミサイルに航空隊を騎馬にした武田騎馬隊が、面白いほどよく落ちてまさに歴史再現・・・ ここまで出来たらいいなあ〜ふう〜
>278 武田騎馬隊など実在しない。 というか、戦国時代の日本に騎兵突撃などありえない。
280 :
名無しさんの野望 :03/06/23 17:00 ID:eScpywEh
あんなにたくさんのコンテスト作品を全部試す人いるんだろか。 大きいマップはコンプリートするだけで数日はかかるでしょ。
>>210 おまいは元社員だな、超亀レスだが…。
ライセンス料稼ぎで、カテナとSSに貢ぐが、今の大戦略の現状だ。
そして、オリジナル大戦略の主要PG/SEは、全てSSとその関連企業から
逃げ出している(あるいはリストラ)。
そして、その大戦略のオリジナルソースなぞ、
今社に居るSEやPGが分かる訳もない。
故にコンピューター軍の戦略ルーチンが進歩なぞする訳がない。
事実洩れもしてみたが、相変わらずMAPエリアにおける、COM軍
兵力展開演算ルーチンがUから変わってない。
それと、元大戦略スタッフ石川氏はKOEIで大戦略テイストのゲームを作った。
そもそもの大戦略の生みの親藤本氏は今や著作権や
その他の権利を売り渡してしまって何も出来ない。
元スタッフの人間から見れば、今の大戦略は非道すぎる。
>>214 >10年以上やっていても「そうとうなノウハウの蓄積」がされない。
上に言った通り、殆どのスタッフがカテナSS買収時にリストラされた。
ゲーム部門残ったのは、○○のお気に入りだけ。
だから蓄積以前にノウハウを伝える暇もなかった
>そればかりか、新興のクールキッズにいとも簡単に丸ごと「乗せ換え」られるのが凄い。
単純にソースをそれハードに載せ替えるコーティングをしているだけ、
VIは、既に大戦略ではないです、Vは営業側の圧力で
GCと言う名称をサブタイにさせた経緯あり。
まだまだ裏話は死ぬ程ストックしているが…怖いのでAC
>>282 書面で宣誓書を書いたわけでもないから、嘘も方便ぐらいに思っておいたほうがいいよ。
そういう文句は
284 :
名無しさんの野望 :03/06/23 21:25 ID:eScpywEh
>>281 ・・・ふーん。
そうは言っても悲しいかな一般の軍ヲタ、大戦略カーは
SSAに乗らざろえないわけで・・・。
ルーチン良くても兵力限定のクールキッズ版7はほしくないし。
もちろんSSAには不満がドッサリあるけどさ。
とりあえず、歩兵が戦車をげしげし倒す現代大戦略2002 だけはどうしても許せんな。for Winは多少は遊べた。
>>285 >歩兵が戦車をげしげし倒す現代大戦略2002
それはな、大戦略Vでは修正されていた、戦術ルーチン的に。
あまりにも非常識な戦闘はその辺りでかなりの工夫があった。
また、ユニットの威力とそのユニットの存在するエリアでの脅威(結局は数)という
概念を、うまくロジック化していたので、COM軍の戦車群は、たとい歩兵で前線に配置しても
素通りする程の戦略性をもっていた……まさかそう言うロジックが削ぎ落ちているとか?
>SSAに乗らざろえないわけで・・・。
K○EIの凱歌の咆哮は知っているね、石川さんプロデュースのアレ。
今や連作もなくHPの中に埋もれているけど、この発売が遅れたのは
ライセンス問題と、元大戦略の中枢スタッフの確執もある、昔はSSと光栄は張り合ってたし。
>ルーチン良くても兵力限定のクールキッズ版7はほしくないし。
所謂、リミッテド版を乱発する事で、とりあえず扱っている
ソフトの数を増やしたい営業側の思惑があった。
>クールキッズのプログラマーによる新たな思考ルーチンの登載を指す。
はぁ?まぁいいけどさ。
現代大戦略はBASICで書かれ、Uはアセンブラが半分、後もBASICだった
その後は知らないが、このPGは、その辺のソース読めるのかいな?(w
ヘンな動きをする前作を修正って、語るに落ちているぜ(w
前作の元になるソースを理解出来なかっただけだろ。
俺も昔コンピューター会社に勤務してたけど、この業界、人の出入り激しいよ 派遣でいくつかの会社で勤務したけど、その時俺たちが開発、メンテナンスしてた ソフトを一番最初に作った連中たち、誰一人として開発、メンテナンス携わってない 既に辞めてるか、他の部署に行ってるか・・・、しかも仕様書すら残ってない まぁ残ってたとしてもどれほど使い物になるか不明だが・・・ それで最初からプログラミングみて流れを追っかけてそのプログラムがなに やってるか理解するという、かなり原始的なことをやってた 場合によっては最初から作り直したほうが良い場合もあるが・・・ SS社もそんな感じなんだろう、10年以上やってることはあんまり意味ないんだよね(w
>>287 今
>>287 が大戦略を救うイイことを言った。(w
散々、出てきた問題を叩いておいてんだが…。
>しかも仕様書すら残ってない
ゴタゴタしたからなぁ、
>場合によっては最初から作り直したほうが良い場合もあるが・・・
そう、過去のプレミアムにしがみつき、デバッグの無限ループに
陥るよりか、一から書き直した方が良いゲームが出来る。
しかし、これを阻む物全ての問題が、
「大戦略」という商標ライセンスに帰結するんだよ。
大戦略自体が初手の段階で「食いはぐれた藤本氏持ち込み作品」だった為
非常にライセンス体系が、ややこしいいことになっている。
>>286 修正ではない。「乗せ換え」
あまりの劣悪なルーチンに修正では根本的な解決にならないと判断された。
290 :
名無しさんの野望 :03/06/23 23:25 ID:eScpywEh
>>288 あなたの目からみて、
大戦略パーフェクトや大戦略ファン倶楽部での自作マップ、マップコンテスト
などはどう思われますか。
ダメルーチン棚に上げて営業的に蠢動してるにすぎない?
なんが、議論スレになってきたなあ こんな殺伐とするのもシスがアレだからか、フゥ・・・
MSX版「キャンペーン版大戦略かすたまキット」がやりたい。 歩兵の中に「ねずみ男」とか、某・格ゲーで有名な人民服の女の娘とか ふざけた設定が当時は面白かった。。。
293 :
名無しさんの野望 :03/06/24 16:27 ID:0/yD0/0+
グァー、コンテストマップ、数が多すぎ。
>>290 ダメルーチンは、逆の視点で言えば、大戦略における永遠の命題。(w
それを知った上で、MAPを創り上げる、人々の情熱には感服する。
MAPエディッタによるMAP公募とは、営業云々よりも、
現代大戦略から綿々と続く、「大戦略のコア」に近い。
旧世代な在野の大戦リャッカは、Uで兵器もエディッタしてたが
これが出た時点の感慨は(Uエディッターセット)で、
今までベンダーが独占してきたツールを開放し、
大戦略の世界を広げてくれたと言う感じだった。
それに対する情熱は、今の製作側にもあるだろうか?
漏れはそれだけが心配だ。 ただ上っ面だけ(グラフィックや3D)で誤魔化す事だけを
考えては居ないだろうか?そう言う事はPCではなく、PS2でやればいい。
問題なのは、大戦略における出発思想だ。
コンピューターロジックこそが、大戦略のカーネルだ、それが今放置されて10年経つ
とりあえず、グラフィックや3D等々、美しいグラフィックで隠蔽しているに過ぎない。
昔はメモリの領域が異様に狭く、そんな場合ではなかった。
今の様にだった広いメモリエリア、無尽蔵のHDD容量、CPUとRAMの高速化、
考えてみれば、ハードウェア的な部分での障害は全て除去されている。
基本ロジックの向上(移動、攻撃、補給、合流分散←Uで大体機能の元は揃った)
戦術ロジックの向上(ユニットを纏めて管理する←GCではユニットを纏め運用する編成を試行してみた)
戦略ロジックの向上(各軍団が、MAP上に多数存在する敵勢力に対し、有効な戦線の形成(今も出来ないでしょ?)
だが、一番下は90年初期ではとてもでは無いが、夢物語だった、演算が半端ではなく、ヘタをすれば
VGCの二の舞に陥るからだ。
そして、V90で一応のシステムの完成を遂げたが…次Wでは、意味不明なシステムに陥り
そしてEX(ターン制に逆戻り)の退行現象をおこしたのは、前に言ったとおり
SS内部の政治的抗争の賜物だ、ユーザーに対しては言い訳にしか取れないがな。
ターン制はもういいからリアルタイム制作ってくれよ
>>293 最初は、入選は15本程度だったし、審査も厳密だった。
中途から増えたが、それは裾野が広がって、更にシステムもVerUpしたからだ。
少なくともV90やSuper大戦略、同X68k版ではあったかなMAPコレクション?までは
MAP選考はまともだったはずだが……それ以降でMAP選考するいないとか言うのを
聞いた事がない内部でも、それどころじゃなかったしな。
それはさておき、大戦略というシステムは当時のPCでは荷が重すぎた感もあった。
今のAT/PC互換機なら、なんとでもなろう。
光○が、90年代の様なテンションを維持出来ているのは、彼らの思考が柔軟だからだ。
あるゲームにおける改善点を、ドキュメントにしてメールを出したら、
ちゃんと返答は実のある物だった。
某艦船ゲーベンダーに、「ルーチンどころか全体がタダの移植ではないか?」と言う
論旨で改善点を指摘したら無しのつぶてだった。
SSは知らん、縁を切ってるし、ヤツらと関わるとロクな事はないしな。
それ言ったらオシマイだから、敢えてMAP選考について言うなら
今や選考基準など無いんじゃないの、一々テストプレイする暇なさそうだし
あれだけの数を、ある一定基準で纏めるには、
半年はそれ系のテスターを缶詰にしなきゃならんしな。
それだけだよ、タダの平凡なSLGゲームとして見るなら、今の大戦略で十分合格点に達する。
ただ、先に言った事や、スレ住人が言う、更なる改良を望むとか、そう言う視点で見れば、
それこそ、社が傾く様なプロジェクトになると思う。
んじゃ、漏れ萌えゲーで忙しいから(藁
>>295 アキバでPC9801(21は一部動かないかもしれん)買って(それこそ博打)、
98版大戦略Vと、V90を汁。RAMDISKボード(知っているか?)付ければ
RAMキャッシュでかなり早くなると思う、しかし、config.sysを知らないとなぁ。(w
んじゃ、漏れ萌え萌えゲーで忙しいから(藁 大戦略は98エミュでする手もあるが…難しいだろう
それと、リアルタイム大戦略システムを、今のシス連中が出来る訳がない。8w
298 :
名無しさんの野望 :03/06/24 20:15 ID:9/zj28Tj
貴方の言うターン制やリアルタイム制が何を指すのか良く理解できない。 大戦略等のストラテジックなゲームは論理的に詰めて進めていくものであり、 単純に煩雑になるだけのリアルタイムはSLGには向かないね。 リアルタイムってアクション的な要素だから。 それにアクションなら単純なルールほど良い。 なんと言ってもSLGはルールの膨大さが売りなんだから。 噛み合わせが悪すぎる。
299 :
名無しさんの野望 :03/06/24 21:46 ID:maIAoVnn
K6-III/400だと割り込みすら出来ないまま、 秒殺で終わるよ、大戦略III
>>298 誤解を恐れず言うが、
大戦略におけるリアルタイムSLGのリアルタイムとはそんな意味じゃないぞ。
この場合のリアルタイムSLGとは、適時動く戦域と情勢に対し、逐次麾下部隊に命令を下すシステムだ。
アクションゲーもどきで瞬発力の居る、MSのSLGゲーとは、ゲームの次元が違うぞ。
まぁ、命令を下す時には、時間が一時止まってしまうのが難点だが、
ゲームデザインやUI的には、この種のSLGのリアルタイムの進行に対しては
ユーザーの意図以上に、ゲーム内の時間が動く必要がないと言うジレンマもある。
V/90は、ハード的やソフト的絞り込みが甘い上に、ユーザーが意図する以下の時間の立ち方で
ユーザーに無用の「空き時間」を作ってしまった。
この手法はまったくの失敗だったが、作戦を立て、実行に移すプロセスが、ターン制においては各ユニットに独立に下すのに対し、
リアルタイム化においては、各ユニットを群体化して管理し、各部隊が、
独自の作戦チャートを持って動くという点では、ロジック強化に対する一つの解だった。
あと、リアルタイムという状態で、適時指揮を下す煩雑さにおいてだが、これはロジックを強化によって十分対処出来る。
ただし、その場合、各ユニットを単に群体化しただけって言う反論もあるが、これは大戦略の正統な進化がターン制であり
リアルタイム制と言う要素を付けたVGC→90は、大戦略とは全くの別の次元でのゲームで出す予定であった事を指摘しておきたい。
ルールの膨大さも、Vから顕著になった<補給補充輸送、海軍等々兵站的要素
ヘックスを用いたSLGに対し、リアルタイムにカウントを重ねて1ターンを経過させると言う手法を採ったのは、グレートコマンダーからだ。
Wは失敗作、ヘックスの概念を無理に取り払い、RPG的な兵器強化システムを導入したのが問題。
>>299 そう、それがモロに出たのが、W、命令下す暇も無く戦闘が頻発。
絞り込みが甘かった。
>300 フライトシミュレーターとはジャンルが違うわな。 大戦略なんて一人で遊ぶ軍人将棋みたいなもので、補給だとか戦略だとか 肩のこる話がないのがいいんでない。
303 :
290 :03/06/24 22:09 ID:gpTLezQM
>>294 、296
なかなか面白いお話ありがとうございます。
>それこそ、社が傾く様なプロジェクトになると思う。
そうなんすか。なんかショック。
大戦略は名前に反して戦略なんて全く無いゲーム 大軍人将棋ってタイトルに変えるべき
「対戦軍人将棋95」というWindows95でまんま軍人将棋をやるのがあったような・・
>>290 つまり、そう言う複雑で、マニアックで、一プレイで
一ヶ月掛かりそうな、システムを持った大戦略ってのは
営業的に売れないと言う事…。ああ、悲劇。
その労力使って、最低の原価回収する為の値段が1マソ越えたらまず誰も買わないと思うし。
後、リアルタイムの概念は、ネットゲーという概念では、アリだと思う。
ただ、大マップに各プレーヤー国家が点在して、やるという大風呂敷を広げると
「現在休んでます」を如何に処理すべきか、この辺がネック。大マップをエリアに分割してって方法もあるが
そのインフラ構築にも金が掛かる。
何にせよ、8000円が相場のゲームソフトではちょっと無理ね。
さておき
現代大戦略は初出荷2万本で返本1万五千本。
当時の社長も○○も顔が青くなったそうな。
しかし、パワーアップキットの発売頃から口コミで広がり
(そのころはパソ通も黎明期、当に物理的な口コミだけ)
Uで大ブレイク、しかしそれは今や昔。
>軍人将棋
それね、初期大戦略のコンセプトの最初に書いてある文言。
>302
そ、ユーザーが愉しめればいい、これがゲーム企画段階における基本。(他にもオプションはあるけどね)
では、堅苦しい話して悪かった、漏れは元の板に戻るよ、でわ
ネットげー無視して今後の大戦略語れないだろ COMのまともな開発もできないというのは周知だし
>>308 ネット対応以前に、ゲームとしての問題を何とかするのが先決だろ。
スタンドアロンで鳴かず飛ばずだったゲームがネット化した途端にブレイクした例なんて
今までにあったか?
決してヒットさせようなんて思ってないだろ無理だし ゲームとしての問題=COM馬鹿ということなら解決不可能って言うこと 大戦略以外のゲームとかやっている人間なら1日2日で飽きるんじゃない?
311 :
名無しさんの野望 :03/06/25 19:41 ID:vgbEvGfH
もう何年も前だけど、SSIのPeaplesGeneralやって驚いた。 大戦略のパクリじゃん。しかも遥かに良く出来た。 さらに驚くのは、 いまだに本家システムソフトがより劣ったシステム、ビジュアルを 延々と垂れ流し続けていることだな。
312 :
名無しさんの野望 :03/06/25 20:28 ID:ej6qttlN
People's General・・・
313 :
_ :03/06/25 20:29 ID:Vazgakaj
313は業者。
316 :
名無しさんの野望 :03/06/27 03:59 ID:Pt4rMSh2
こっちは閑散としてるね。
ここを盛り上げて、SSαのせこい野望をうち破ろう。 ここを正式な大戦略パーフェクトの公式ページにするのだ。 マップコンテストも開催する。 それでこそ、閉ざされたゲームの将来が見える。
もう秋田
>283 洩れはSSA版7持ってたけど、その記事見てクールキッズ版7が欲しくなり、本体と一緒に買ったよ。 実際遊んでみたけど、嘘じゃねえな。というか、思考ルーチンうんぬん依然にクールキッズ版の方が出来がいいってどゆこと?
そゆこと。
321 :
名無しさんの野望 :03/06/27 18:07 ID:+tsIA/5x
濡れは現実にありそうな事(チョソが日本に攻撃したらどうなるか?) ということをシュミレーションしたゲームが欲しいんで、 現代大戦略2003に期待してるわけだが、 買ったほうがいいのか買ったら損なのかよく分からん。 みなさんどっちだと思う?
宣伝だと思うがあえてマジレスすると もちろん損
もちろんチョソ
325 :
名無しさんの野望 :03/06/27 22:36 ID:DyePZUU8
買取価格いくらぐらいかな?
326 :
名無しさんの野望 :03/06/27 23:13 ID:IUp+C3mc
>>319 クソ化したSSが作るよりも外に作らせた方が良いものが
できるのはMD版S大戦略、AD大戦略で証明済みです。
戦闘国家もいわば亜流大戦略なので「外が作った大戦略」といえる。
>>321 現代大戦略2003に期待してるわけだが>
やめといた方がよいですね。というか軍板あたりでは常識ですが
両者の通常戦力を正確に分析すれば北チョソが日本に侵攻っつう自体が既に
トンデモシナリオです。連中にできることといえばせいぜいポンコツロケット
飛ばすこととゲリラ・テロ活動程度。
327 :
名無しさんの野望 :03/06/28 00:27 ID:5+o6f6Ps
>>326 だいたい同意なんだが、
軍板云々はどうかな。(あ、俺も軍板住人だけどね)
アフガンでもイラクでも外しまくったからな、軍板は。
まるきし(田)元帥だぜ。
「正確な分析」なんてだれができるのさ。不確かな公開情報だけじゃん。
(だいたい、通常戦力で戦わなければならない理由もないし)
軍板イラクスレに去年6?8?月頃からいて当たった奴は、
みなで基地外扱いした香具師1人だけだったしな。
結果、みんな赤っ恥だ。丸めるとか言った香具師はどこいったかな〜。
過去スレ読んでみそ。(対テロとアメリカ軍〜とその前スレ)
過信は足をすくうぞ。「軍板さま」じゃないんだからさ。
あ〜別にあなたを責めてるわけではなく、軍板住人みなに言っとるわけだが。
>>321 現代大戦略2003に期待してるわけだが>
俺もやめといた方がいいに一票。パーフェクト2.0を待て。
>>321 プロ市民が反戦活動し始めるようなゲームだったらシミュレーションできるかもね(w
>>328 の補足
あ、もちろんゲーム内のイベントで反戦活動ね
まあスレ違いだが軍事板もう終わってるぞ。
331 :
名無しさんの野望 :03/06/28 03:27 ID:Iqd3qIet
戦闘国家グローバルフォースとどっちが面白い?
332 :
321 :03/06/28 13:39 ID:xz1ehx28
みんなありがとう。 やっぱ2.0まで待てってことかな。
戦闘国家も迎撃ルールが強すぎるし、PC廉価版にはエディタとかないし、 比較的パーフェクトの方がいいんじゃないか? まあ戦闘国家買っても損はしないと思うけど。 ただし現代大戦略系は論外
>332 その方が良いと思いまする。1.0は安い中古でも見つけたら買ってみたらどう?まぁ楽しめるよ。すぐ飽きるけど 2.0ではユニットエディタと初期配置ができるし、思考も少しはマシになるかと・・(期待薄)
335 :
名無しさんの野望 :03/06/28 16:20 ID:XPpSExyn
>331 ルーチン的にはグローバルフォースのほうが面白いかと。 ただマップが少なく(パーフェクトに比べ)、兵器数も少なく、 拡張性はないからね。 >333に同意だな。 >334>すぐ飽きるけど それはあるかもね。ただ兵器数とマップ数の多さで バリエーションは多くできると思う。とか言って最近俺もやってないが。 さんざんブーたれたパーフェクトだけど、損したとは思ってない。
戦闘国家は迎撃が強すぎるからステルスの特性が出せないのかな 個人的には戦闘国家とパーフェクトを足して2で割ったようなやつがいいな(w
337 :
名無しさんの野望 :03/06/28 17:36 ID:DeeFxmwG
戦闘国家の迎撃は別に強すぎると思わないな ステルス機ならパトリの迎撃網突破するのも余裕だし
戦闘国家(PS)、戦闘国家改(PS)、戦闘国家(PC9821用)持ってるけど 戦闘国家改が面白い、確かに対空兵器が強すぎて(航空機が弱すぎて?) って感じはあるが、未だに戦闘国家改のキャンペーンクリアーしてないし・・・
339 :
名無しさんの野望 :03/06/29 11:28 ID:WPJCMS+7
2.0っていつぐらいに発売されるの?年末ぐらいかな?
340 :
_ :03/06/29 11:33 ID:Ynq9GDau
343 :
名無しさんの野望 :03/06/30 04:00 ID:waP5MbxG
ちゃん、ちゃん、ルパンでるぅーう♪ ちゃん、ちゃん、ルパンでるぅーう♪ ルパン♪ルパン♪ルパン♪ルパン♪ ちゃん、ちゃん、ルパンでるぅーう♪ ちゃん、ちゃん、ルパンでるぅーう♪ しゃばだばだばだばだばだばあー、 ちゃん、ちゃん、ルパンでるぅーう♪ ちゃん、ちゃん、ルパンでるぅーう♪ で、あげるです。
>342 データの中身は9801版と変わらないから、できる人で暇なひとはみんなやってるのでは。
もし、ユニットエディッタが出たら、どんなユニットを作りますか? 俺はH2B(弾道ミサイル)、やまと(原潜)
346 :
名無しさんの野望 :03/06/30 23:04 ID:ADzNyBq7
デスラー砲
>>338 9821用なんてあったのか…。初めて知った。
>>342 俺の場合はユニット名と武器名を全部半角英数字+半角カタカナにしてる
あとF-2をFSXにしたり、F-15EをF-15イーグルにしたり
大戦略エキスパートみたく爆撃機に対艦ミサイルとS爆弾はかかせない
マップもレッドベアとか瀬戸内海とかをSEGAのスーパー大戦略の奴丸写しで作った
350 :
うんこ :03/07/01 16:16 ID:pfo10VSJ
>>345 軍用犬と訓練師をつくります。
軍用犬は偵察任務と非装甲車両の攻撃を主とします。
351 :
名無しさんの野望 :03/07/01 16:26 ID:QQNpHzw3
>350 ・・・訓練師は、何やんのさ?
餌
>350 よっぽど、犬が好きなんだなぁ。 公式でも同じ事書いてるのがいたが・・ 実際、役に立ってるの?
354 :
名無しさんの野望 :03/07/01 19:07 ID:QQNpHzw3
みんなユニットエディタには期待してるようだけど SSαは期待を裏切るのが趣味だから 公式HPで主張することは主張しておいた方がいいよ。 とんでもなく機能が限られたの出すかもしれないから。 一人二人じゃなくてなるだけ多くの人が主張した方がいい。 来年みんなでカンカンになってここに書き込むよりはいいよ。
またnyでゲットするからどうでもいいよ
公式HPで主張しても 「今回は見送らせていただきます」 「次回作で検討いたします」 とか、平気で言いそうだけどなぁ。
次回は見送らせていただきます。
358 :
名無しさんの野望 :03/07/01 22:45 ID:UvrSp8I0
大戦略7の中古買おうかな?って思うのだが(安いし) パーフェクと比べてどれくらい差がある? 有事法制のほうが良いかな?
>有事法制のほうが良いかな? この期に及んでまだその名を出すか
>>356 それはあるかもしれないが
何もしないでおいて後でここで偉そうにブーたれるのは最低。
人気商売だからね、人気のない物は売れないわけで
SSαにこういうのは売れない、という方向づけをすればいい。
みんなで要求ぶつければ向こうも考えるでしょ。
重ねて言うが、何もしないで文句だけというのが一番ダメ。子供のやるコト。
>>358 7は辞めた方がいい。
見た目パーフェクトと変わらないがクソゲーと言っていい。
高度だけは○だが、後は必ず後悔するはず。
有事法制は知らないが評判は激悪だね。アンチSSα製造機みたい。
2.0が駄目ならもうSSAから何も買わない。 それが答えだ。
なぜ復刻版を出しているのか考えれば 結論は出ている
364 :
名無しさんの野望 :03/07/02 02:56 ID:NmDLSRmq
ルパーン、ルパーン、ルパーン、ルパーン、 ちゃん、ちゃん、ルパンですーうう。
向こうの板見てると2.0は大戦略パーフェクト(既存の大戦略のいいとこ取り) っていうよりかはナンバー付き(無謀な新システムでバランス最悪)みたいになりそう
366 :
名無しさんの野望 :03/07/03 16:22 ID:AZf2oVoZ
迎撃は自動?
まっーたく、 後ろ向きな奴多いなぁココ。
だーかーらー、V'90を出してくれればいいんだって。
ほぼ一ヶ月ぶりのアップデータがでてましたが。
370 :
名無しさんの野望 :03/07/04 22:38 ID:aQ5ZiWRo
パーフェクを中古で売ってるサイト知らん?
371 :
うんこ :03/07/05 00:01 ID:X+88F2mr
>>368 それは最後の手段としてとっておいて、
とっておいたまま倒産するんでしょうね。
III'90って何かいいところあったっけ?IIIよりマシ程度の記憶しかないんだけど。
一番完成度の高かったのは、キャンペーン版2であって、 それは復刻版出しちゃってて、もうカードがないわけよ。
あれ、復刻ってより エミュレーションしてるだけみたいな チャチぃ奴だけどな・・・。
現代大戦略EXは復刻しないんでしょうか?
>現代大戦略EX スーパー大戦略98と違って生産ユニットの編集ができなかったのが惜しかったなあ。 例えばイーグルとレオパルドとT-80を同じ国で生産したりとか。
ここに書いてる人ってパーフェクトやったことない人多いのかな。 いまさらキャンペーン版2だなんて…。 パーフェクトはツッコミどころ満載だけど、少なくとも これやったら2やEXには戻れないよ。
パーフェクトやった上で言ってる。 7よりはパーフェクトのがマシだけど、 楽しさでいったらキャンペーンの2のが楽しいよ。 またパーフェクトやりたいとは思えないね。
ま、人の嗜好は千差万別ってコトで。 >楽しさでいったらキャンペーンの2のが楽しいよ。 そうなのかもな、 ボリュームの点で俺はそうはならなかった、つーだけだ。
微妙な問題だね・・・ しいて、言うなら一長一短があるからねえ・・・ まあ、パーフェクトも面白いよ。うん。 次回に期待が持てるよね。うん。
>>378 それはキャンペーンプレーが好きなだけなのでは?
秋発売の現代大戦略を待て。
っていうか、2より単純にバリエーション豊富なのよね、パーフェクトの方が。 空挺降下とか巡航ミサイルとか。現用兵器種類最多だし。 マップコンテストor自作マップ大盛況じゃん。 2.0にも期待してしまう訳で。もちっと完成度高めてはほしいけど。 アップデータ7回は多すぎ。あとユニットの描き分けな!
軍オタ系プレイヤーは兵器数が増えて喜ぶだろうけど、俺みたいなゲーオタ系 にとっては、使えん兵器が増えてるだけで邪魔なだけに感じる。 あと、兵器間の強さのバランスがむちゃくちゃ。ステルス系とか戦略原潜からの 建物攻撃とか、やってて楽しいのかしらんと思う。 (こういうのはプレイヤー側で対応できるけど) 将棋ほどとは言わんけど、もっとシンプルに兵器種ごとの特徴をデフォルメして もらったほうが個人的にはうれしい。 乱数の処理も全然ダメ。戦闘ヘリ7機の機銃で戦闘機10機が全滅(しかも クリティカルじゃない)とか、勘弁してくれ。 援護射撃がなくなったり武装パック変更や変形に時間がかかったりと、 ゲームとして退化してる部分もあるし。 結局、リアル系に寄るかゲーム系に寄るかの方向性の違いなんだけど、 あちこちの評判を見てる限りは軍オタ系ユーザのほうが多いみたいね。 そういう意味ではSSαは間違ってないか・・・
>>381 いや、むしろ友達との対戦が好き。
なんかこー、7とかパーフェクトは運の要素が強すぎる感じがする。
兵器の種類が多くて、いろいろ細かい設定がなされてるのは
いいんだけど、それに対して充分な兵力を割けるほどの
最大ユニット数じゃないし、バランスを考えた戦い方ってのが
出来ないんだよね。
なんかこー、ヤマをはったもん勝ち、みたいな勝負はあんま
したくないんで。
ユニットの種類が多くてもな・・・ってのが正直なところ。
>>383 兵器(;´Д`)ハァハァじゃないんだったら素直に去った方がいいよ
もともとそういうゲームだし
兵器数が増えている事に価値を見いだす見いだしているメーカーだし
んなわけねーだろ。
>>386 糞ゲー愛好家じゃないんだったら素直に去った方がいいよ
もともとそういうゲームだし
人柱が増えている事に価値を見いだす見いだしているメーカーだし
388 :
名無しさんの野望 :03/07/06 19:53 ID:QnpSOASH
>383 話は分かるんだけど…。 >使えん兵器が増えてるだけで邪魔なだけに感じる。 まーね、確かにあるかもネ。存在するだけでゲームに全然寄与してない兵器。 軍ヲタでも分かんない兵器あるしネ。陸海空全部を精緻に吟味してる人は多くないし。 でもさ、生産タイプ編集があるんだから、いらない兵器は捨ててプレイすれば いいんじゃない?ユーザーはさ、兵器を減らすことはできても増やすことは できないんだからさ。みんながプログラマーって訳じゃないでしょ。 >兵器間の強さのバランスがむちゃくちゃ。 確かに詰まんないと感じる時もある。でも看板がシミュレーションだからなネ、 現実には存在してるしネ。いらなきゃ生産タイプで省くだけ。 >乱数の処理も全然ダメ。 これ全面同意!ssaのドアホッー! >384 >最大ユニット数じゃないし、 7はともかく、パーフェクトは保有部隊数を999にするんではダメなの? 俺、最大でも400個ぐらいしか作れなかったけど(管理できんョ)。 ああ、ま、デフォルトでは部隊制限もあろうが、 別にマップ製作者にきがねしなくてもいいのでは?自由なんだし。 >運の要素 やっぱ「乱数の処理」がダメね。
>387 ははは、それはあるかも。 ソフマップのPCゲー売り上げで4〜5月は2〜4位をキープって知ってた?
>>388 >生産タイプ編集があるんだから、いらない兵器は捨ててプレイすれば
そのとおりだね、つーか、実際そうしてるYO。
COMが弱い一因として、金があるのにヘタレ兵器を作るってのがある。
自分が「強い、使える、敵に回すとやだな」と思える兵器だけをチョイスして
生産タイプを作ってCOMに割り当てれば多少は強くなるんだよね。
>でも看板がシミュレーションだから
シミュレータじゃなくてシミュレーション”ゲーム”なんだから、もちっと
ゲーム寄りになってもらいたいんだよねー。システム含めて。大戦略には
ファイアーエムブレムやラングリッサーみたいな面白さを求めてるんで
(実際大戦略IIにはそういう面白さがあった)、今の無意味なリアル路線は
あまり好きになれない。
戦略核まで入れて1ターンで勝負がつくようなところまでこだわるんなら別だけど。
ゲームとして消化しきれてないんだよなぁ。
ゲームとして楽しいかどうか、このへんを考えてるかどうかがセガ系の
大戦略との差になってると思う。
ユニット数については、999まで作れるんで今のマップのでかさだと特に
問題ないかな。マップによっては600くらいまでは作るけど、特に大変だ
とは思わないなぁ。
パーフェクトを買った動機(一番の?かな)の一つは999部隊作れるからなんだけど、 実際やってみると999という数字はほぼ無限と同意な感じがしてきた。 100個ぐらいはどうってことないが、しだいに数が増えるにつれて プレイ時間は延び、初期占領地域や辺境の駐屯部隊、防衛部隊には 気が回らなくなってくる。現、主戦場でもスタック下の隠れた部隊が 補給不足になってるのが気がつかなかったり、移動し忘れもでる。 部隊数が64とか40とかのゲームでは味わえない、 大軍の指揮(実際の指揮とは相当ことなるケド。コマンド・コントロールないし) の苦痛があってうれしい悲鳴。 ボードゲームではWWUソ連軍の初期配置900個とか2000個?とかあったな、 師団〜連隊サイズで。ユニット並べた香具師いるんやろか。
392 :
名無しさんの野望 :03/07/09 02:03 ID:W4OuLFDV
2.0のユニットエディタに期待してるんだが、過去に付いたエディタは期待外れだったみたいだね。 どんな感じだったかオスエテ
俺もキャンペーンは嫌いだけどパーフェクトよりC版2の方が好きだな
>>392 過去に公式で出たユニットエディタは二種類。
旧版2対応の大戦略2エディタセット収録版と
3’90に対応したマルチエディタ収録版。
で、旧版2はかなり自由度の高いエディタで、
ユニットグラフィック(当時まだ単色ドット打ち)の編集から
ルーチン制御(CPUがそのユニットをどう扱うか)まで設定できる本格派。
既存のユニットにプラスアルファってのはできないけど
ユニットの殆どあらゆる要素を編集できるので、全くのオリジナルも簡単に作れる。
一方の3’90対応版はどうしようもない駄作。
パラメータだけは随分と細かく設定できるものの、
ユニットのグラフィックは交換しか出来ないし、新規ユニットの追加も不可能。
おまけに、ユニットのカテゴリーを変更しようとするとFDに保存されてる
255ユニット分のデータベースをまるまる更新するため、
ディスクアクセスにとんでもない時間が掛かる。
というわけで、2.0では旧版2対応版の自由度の高さに
3’90対応版のパラメータの細かさを併せ持って、
さらに既存の全ユニットに加えて新規ユニットの追加が可能な仕様を期待してるわけよ。
エディットしたユニットを使って、通信対戦はできるのだろうか。
396 :
名無しさんの野望 :03/07/09 15:32 ID:WkqGlzwC
>>394 392ではないけど詳細な情報に感謝。
>2.0では旧版2対応版の自由度の高さに
>3’90対応版のパラメータの細かさを併せ持って、
>さらに既存の全ユニットに加えて新規ユニットの追加が可能な仕様
それグッドです。賛成!
「期待」だけではハズレかねないからSSαに要求しましょう。
どうせダメだからと言わずに前向きに。一度と言わず二度三度。私は過去3回程してる。
声をあげないよりあげた方がいいです。誰も彼もがエディタ自作はできないのです。
発売まで間があるから要望多数になればそれなりの成果はあがると思います。
だまってるのはヤメましょう。
しょーじき、俺は期待していないwwww エディットした兵器に対するルーチンを作れるだけの技術があるとは とても思えないし。 コンピュータは使えないっていうなら、とっとと2の時みたいな奴を 入れて欲しいのだが。
>>397 わかったから、ココに書き込む意欲があるんだから、
向こう(公式HP)にも書き込んで。人助けだと思って。お願い。
ココであーだこーだ言っても通じないんだから、ね!お願い!。
>>395 > エディットしたユニットを使って、通信対戦はできるのだろうか。
それ強く要望しないとまず通らないよ
でも、まあ、パーフェクト評判が中々よかったせいか(公式HPで) なんか、あの会社、今回は結構やる気になっているよなあ。 評判悪すぎで腐った、天下統一V・Wと違ってね〜あそこは褒め殺しの方がいいのかも。 「今回は面白かったです!でも、もう少しAIが賢いともっと面白くなると思いますのでお願いします」 とかね。
401 :
名無しさんの野望 :03/07/09 20:41 ID:aayx/xjF
>>398 わかった!!
お前がそこまで下手に出て頼むんだったら
書き込んでくるよ。
向こう(公式HP)のIDとパスワードと専用URLを晒してくれ。
人助けがしたいんだ。
交代制じゃなくて、オウガ64みたいなアクティブな感じキボン
403 :
名無しさんの野望 :03/07/09 22:09 ID:Wi6tX+J9
>>394 アリガトン
ユニット画の編集は他のツールで可能(たぶんその方が優秀)だから
読み込みできれば、除いて構わないけど。
ユニット毎のルーチン制御は欲しいね。
>新規ユニットの追加も不可能。
ははは、まさか2.0でこれはないよなw
404 :
名無しさんの野望 :03/07/09 23:13 ID:ocmlqLiC
日 凸 ▽ ∇ U ≡≡≡≡≡≡≡ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ U ∩ [] % 曰 (゚Д゚ ;) < 最近、社員来ないなぁ… _________|つ∽)_ \_____ ――――――――――― ━┳━ ━┳━  ̄ ┻  ̄ ̄ ̄┻ ̄ ̄ ̄ ̄ ってまだやってんのかよ、このスレ。懲りないね(藁
>>403 >>新規ユニットの追加も不可能。
>ははは、まさか2.0でこれはないよなw
そういうこと(期待ハズレ)をやる会社なのでし。
まったく信用おけない。
だから公式に要望を書きましょう。
だれかがやるさ、ではなくてあなたがやりましょう。
406 :
名無しさんの野望 :03/07/09 23:56 ID:aayx/xjF
>>405 わかった!!
お前がそこまで下手に出て頼むんだったら
書き込んでくるよ。
向こう(公式HP)のIDとパスワードと専用URLを晒してくれ。
人助けがしたいんだ。
408 :
名無しさんの野望 :03/07/10 00:41 ID:UEH2Yopx
>>407 よっしゃあ!!
書き込んできたぞ!
人助けだ!
>>390 遅レスだが、
>ゲーム寄りになってもらいたいんだよねー。システム含めて。大戦略には
>ファイアーエムブレムやラングリッサーみたいな面白さを求めてるんで
そんな君にはサイバー大戦略出撃はるか隊とマスターコンバット2がオススメ
つーかサイバー大戦略の続編出してくれないかなあ。広井王子プロデュースで。
もちろん1と同じく後半の難易度はハードにしてさ。
411 :
名無しさんの野望 :03/07/10 03:18 ID:xcbA4OR2
>>405 公式書くの2度手間だから、公式にリンク張ってこいや。いますぐ。
>だれかがやるさ、ではなくてあなたがやりましょう。
ユニットの追加はいいんですけど、リアルファイトの画像データの フォーマットってなんなんでしょうか。 現状でもユニットの追加はできるんですが。
413 :
名無しさんの野望 :03/07/10 14:53 ID:GlFQ0sfg
Windows用キャンペーン版大戦略IIの体験版は、 昔買ったPC-98(DOS)用のマップのデータで遊べる...
415 :
名無しさんの野望 :03/07/13 14:34 ID:JD+rMf5V
ファン倶楽部の掲示板が障害だって サーバーの容量不足を気づかなかっただって 馬鹿じゃないの
それほど書き込みがあるとは予想してなかっただけでは?
過去ログ全部消えたかも
とことん素人だな
しょうがねぇだろ 全部宮迫一人でやってるんだから
420 :
名無しさんの野望 :03/07/14 06:36 ID:KLcLGzqO
パーフェクト2.0期待age
422 :
名無しさんの野望 :03/07/14 21:12 ID:HY4PYRBT
自作マップが多数公開されているサイトきぼん
423 :
あぼーん :03/07/14 21:14 ID:FtJQJdJr
>>422 大戦略7のサイトにたくさんあるから、そっからひっぱってきて
マップエディタで変換しる。
150枚以上にはなるはず。金はらわねーんだから足つかえや。
パーフェクトのサイトでマップ置いてるは2、3ヶ所しかない。
公式には玉石混淆200枚ぐらいあるがな。
>>424 多すぎる!
オススメはどれ?
422ぢゃないけど。
tp://members26.cool.ne.jp/~wagamamaclub/home/ tp://www.h4.dion.ne.jp/~koffreak/ tp://www.interq.or.jp/classic/teamys/ tp://www7.plala.or.jp/Yosi_k/index.html tp://members26.cool.ne.jp/~wagamamaclub/home/daisen/daisenmap.html 金払って正規版買え、アフォ。 公式のほうが良作多し、断言。 なんで俺がバカSSaの提灯もちせにゃならんの!
>>425 お勧めといってもこれだけ多いとなぁ・・・
俺は世界地図タイプが好きだが、それだけでもかなりあるからなぁ・・
×気に入ったのが無かったら自分で探せ。 ○気に入ったのが無かったら自分で作れ。
431 :
山崎 渉 :03/07/15 10:14 ID:b08nk8cf
__∧_∧_ |( ^^ )| <寝るぽ(^^) |\⌒⌒⌒\ \ |⌒⌒⌒~| 山崎渉 ~ ̄ ̄ ̄ ̄
433 :
山崎 渉 :03/07/15 13:34 ID:1aT3/+Je
__∧_∧_ |( ^^ )| <寝るぽ(^^) |\⌒⌒⌒\ \ |⌒⌒⌒~| 山崎渉 ~ ̄ ̄ ̄ ̄
434 :
名無しさんの野望 :03/07/15 20:15 ID:N9+JLf/p
あの、今これ買いたいんですけど、大体どれくらいで買えるでしょうか? 現代2003まで待てばもっと下がるかなぁ…
俺も秋葉で中古見たことない。パーフェク以外は結構あるけど。 そりゃ、どっかにはあるだろうが、腐るほどはないってことだね。 みんなブーブー文句たれるが、手放すほどつまらなくはないってことでしょ。 飽きはくるけど。
スーパー大戦略(DOS/V)と現代EXのマップを パーフェクト用に変換する方法はないもんでしょうか。 Vectorにはその手のツールは無いようだし、 ググってみてもそれらしい情報が見つかりませんでした。 マップエディタでちまちま打ち込むしかないかな
438 :
名無しさんの野望 :03/07/16 11:22 ID:L/DCsC3K
>>435 そうですか。どうもありがとうございます。
なんだ、かんだ言っても、今回は良かったってことか。 やれ、やれ。この分だと、パーフェクト・シリーズは大丈夫だろう。 むしろ、現代大戦略200×の方が・・・
>>439 痒いところをユーザー側で弄り倒せる造りにする(自作マップ初期配置、キャンペーンエディタ実装)
みたいだから、2003はそれなりにウケるんじゃないかな。
つーか、元来大戦略のウリってのはユーザー側がエディットできる部分の汎用性だった筈なんだが
>中古見たこと無い まぁ、元々買わなかった物は売る方法が無いってこった
( ´,_ゝ`)プッ
■2003年9月 「ホワイトダイヤモンドII」 「三国志英雄伝」 ■2003年10月 「現代大戦略2003〜テロ国家を制圧せよ〜」 ■2003年12月 「太平洋の嵐4」
■2003年9月 「ホワイトダイヤモンドII」 「三国志英雄伝」 ■2003年10月 「現代大戦略2003〜テロ国家を制圧せよ〜」 ■2003年12月 「太平洋の嵐4」
■2003年9月 「ホワイトダイヤモンドII」 「三国志英雄伝」 ■2003年10月 「現代大戦略2003〜テロ国家を制圧せよ〜」 ■2003年12月 「太平洋の嵐4」
■2003年9月 「ホワイトダイヤモンドII」 「三国志英雄伝」 ■2003年10月 「現代大戦略2003〜テロ国家を制圧せよ〜」 ■2003年12月 「太平洋の嵐4」
■2003年9月 「ホワイトダイヤモンドII」 「三国志英雄伝」 ■2003年10月 「現代大戦略2003〜テロ国家を制圧せよ〜」 ■2003年12月 「太平洋の嵐4」
■2003年9月 「ホワイトダイヤモンドII」 「三国志英雄伝」 ■2003年10月 「現代大戦略2003〜テロ国家を制圧せよ〜」 ■2003年12月 「太平洋の嵐4」
■2003年9月 「ホワイトダイヤモンドII」 「三国志英雄伝」 ■2003年10月 「現代大戦略2003〜テロ国家を制圧せよ〜」 ■2003年12月 「太平洋の嵐4」
>445-449 IDがSSA。
ホワイトダイヤモンドU?マジで? 1はヴィンテージコレクションに入っていたから持ってるけど…正直出来は微妙… ネタだろうけど、そんなもん出す余裕があるならマスターコンバット3でも出してください。
キャンペーン版大戦略3ってどうなったんでしょうか?
■2003年9月 「ホワイトダイヤモンドII」 「三国志英雄伝」 ■2003年10月 「現代大戦略2003〜テロ国家を制圧せよ〜」 ■2003年12月 「太平洋の嵐4」
■2003年9月 「ホワイトダイヤモンドII」 「三国志英雄伝」 ■2003年10月 「現代大戦略2003〜テロ国家を制圧せよ〜」 ■2003年12月 「太平洋の嵐4」
■2003年9月 「ホワイトダイヤモンドII」 「三国志英雄伝」 ■2003年10月 「現代大戦略2003〜テロ国家を制圧せよ〜」 ■2003年12月 「太平洋の嵐4」
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■2003年9月 「ホワイトダイヤモンドII」 「三国志英雄伝」 ■2003年10月 「現代大戦略2003〜テロ国家を制圧せよ〜」 ■2003年12月 「太平洋の嵐4」
どうも現代大戦略2003がキャンペーン版大戦略3のような・・
■2003年9月 「ホワイトダイヤモンドII」 「三国志英雄伝」 ■2003年10月 「現代大戦略2003〜テロ国家を制圧せよ〜」 ■2003年12月 「太平洋の嵐4」
■2003年9月 「ホワイトダイヤモンドII」 「三国志英雄伝」 ■2003年10月 「現代大戦略2003〜テロ国家を制圧せよ〜」 ■2003年12月 「太平洋の嵐4」
test
おなじバグだらけでも「太平洋戦記2」の初回版はデバッグモードに入れるので 価値があるけど「大戦略パーフェクト」は本当に只のバグだらけで・・・
「大戦略パーフェクト」はバグモードに入れます
バグは多いね ホントにデバックやってんのか?と思ってしまう 稚拙なのもアリ
SSAの製品全般に言える事だけど、 他社に比べてバグは少ないほうじゃないかな。 要望したらパッチも当ててくれるし かなり良心的だよ。
サポートはいいほうだと思うが、バグは多いと思うぞ・・・
今回の「パーフェクト」は、ではないかと。 VIの時はそのまま放置されたバグも・・ 基本的なところは9801版時代から変更されていないのに、目立つバグを だして発売日にパッチを上げるのはどーかなーと。
470 :
名無しさんの野望 :03/07/23 21:39 ID:1ftA6jEE
ヽ(・∀・)ノウソコー
おまいらがやった自作マップで面白かったのベスト3を教えてくさだい。
俺の意見はないが DL数見ればおおよその答えがでるのでは。 自作ではないが コンテストの結果とか。 だいたい数が多すぎる 今日も2つふえたし 贅沢な悩みだな。
やったマップで面白かったやつ(順不同) ・Color World・・・序盤から忙しく楽しい。終盤ダレるが。 ・海峡事変・・・狭いわりに建物が多いので楽しい。中盤からダレるが。 ・Promissed Land(大西洋のほう)・・・ペルシャ湾の米軍がむかつく。 つーかこの3つしかやってないわ。 見た目が汚いとDLする気にならない。見てくれも大事かな。
ロシアの空挺装甲車強杉。 人乗せたまま空中投下ですか?
IV最終マップを弾道ミサイル数発で沈めて以来、大戦略から離れていた者です。 最近無性にやりたくなって、この板の大戦略というスレを 全て読んでみたのですが、どうも最近のは評判が悪いようで…。 (パーフェクトがそこそこで、VIIが次点、他はダメな感じでしょうか) そこで質問なのですが、VIの評価、あるいは情報があるスレなど、御存知でしたら 教えていただけないでしょうか。リアルタイムも結構好きだったので、どうしても気になって。
476 :
名無しさんの野望 :03/07/26 01:56 ID:4AcKkoul
VIはみみずん鯖で検索すればスレでてくるんじゃないの? 個人的にはクズ中のクズだと思ったが
477 :
475 :03/07/26 02:29 ID:fcKwDImk
>>476 いやそれが…こちらの探し方が悪いのだと思うのですが、見つからずじまいで。
でもレスありがとうございます。クズ中のクズですか…大人しくパーフェクトにしておこう…。
4から6へ、どう進化したのか、ちと興味あったんですけどね。
公式HPの見る限り、結構良さそうだったのですが…。
そんな事言ったら、「有事法〜」も、それなりに良さそうには見えますしねぇ(笑
>477 別にアンチSSAじゃないけれど(いやアンチか) パーフェクト以外はクズに一票 特に「有事」や「7」はやめましょう パーフェクトはとりあえずお勧め。 6のサイトはまだあるけどー
479 :
名無しさんの野望 :03/07/26 08:37 ID:MQordLcT
>「7」はやめましょう と書いてるのはパーフェクトとほとんど同じって意味かな? それなら俺も同意かな。 「7」買うならパーフェクトにしとけってことか。
>>475 リアルタイム版は来年の1月に新作が出るらしいけどね。
待てないなら漏れもパーフェクトがいいとオモウ
9月に「2003」1月に「RT」4月?に「2・0」? またタイトなスケジュールだな バグまつり全開だわな そんなに出さないと潰れちゃうわけだ
デバッグ参加型ゲームとしても楽しめるお得感w
2003は10月らしいですが。
通りすがり=なんとか潜水艦て香具師ウザすぎ
投稿マップ全部やったとか書き込みありますけど暇な人がいるもんですね。
自称分析家とか旅行自慢してる香具師もウザい。
普通は3日であきるべ。
むじんくんって何なんだ?
>>484 .486.488
それにはツッコんではならないという暗黙の了解があったであろう!
いいじゃないか好きにやらせてあげれば。
>>484 この人なんでも否定的なのな、香具師の人生そのものかい
>>旅行自慢
あれは自慢だよな。
今の若い奴らにヨーロッパ旅行逝く金も暇もないよな。 バブルで儲けた団塊の世代?
>>491 無いなぁ…自分、よそよりましな職だとは思うけど、
まとまった有給なんてとてもとても…
ドイツいってみたいな…
>491 バブルまっさかりのころに大学生、社会人1、2年生だったのかな? このころ、いい思いした人はいまはツライんでしょうね。
いや、割とのーのーとしている。 その後入社した奴らがツラい。 上がいっぱいで、下はあんまり採らないから。
そーいや、バブルの頃に採用された人材は使えないって親父が言っていたのを聞いたことがあるな…。 漏れはこれから就職な香具師なんで実際のところは知らんが。
496 :
名無しさんの野望 :03/07/30 19:16 ID:qrIaErly
ここは、リーマン板の出張所でつか?
SSαに入社した人の話でつ。
マップコンテスト結果発表されたわけだが・・・ 猫耳がビジュアルで1位、総合で銅賞じゃないか! やるな、SSα。
なんか、社内の喫煙室みたいな感じだな〜 まあ、荒れるよりほのぼのしていた方がいいか〜
500 :
X00番ゲッツ職人 :03/07/31 01:10 ID:iTsaAEcS
500ゲッツ
わても入賞 マジで
>>501 じゃあ、名前教えてくれ。それで祭りをしようじゃないか。
>>502 どう考えてもこのスレ人口では祭にならない悪寒。
504 :
名無しさんの野望 :03/08/02 00:09 ID:VZ/eLRVL
1
505 :
山崎 渉 :03/08/02 01:46 ID:SHvVhRbf
(^^)
506 :
:03/08/03 04:30 ID:A+itDD04
「現代大戦略2003〜テロ国家を制圧せよ〜」にモーレツ期待age。
さすがに悲惨だった2002より落ちることはないだろう という程度の期待しかできないな、、、
そんな予想の斜め下を行くのがシステムソフト
2003はパーフェクトの機能限定版+キャンペーンと考えればいいの?
購入しないと考えればいいの。
>506 マジレスすると、近頃のテロ国家相手の戦争や低強度紛争を 大戦略のシステムに当てはめようとするSSαはもう終わってると思う。 やっぱり農夫ユニットが散弾銃でアパッチ撃墜したりするのかねえ。
>>511 戦争とは、天秤の片方に傾くと二度と戻らない素敵なバランスでなりたっている。
第二次大戦以後は、そんな感じかな?
散弾銃でアパッチを撃墜するのはやりすぎだが、携帯対空ミサイルも発達したしねえ。まあ、兵士がアパッチを落とすのは無茶かもしれんが、無理じゃなかんべ
でも、一言。
「竹やりでB29を落とす時代は・・・もう、終わったんですよ」
>>512 なんつーか,近接航空支援してる飛行機は低いとはいえ一定の割合で携帯SAMに落とされるわな。
でも,大戦略のルールでたとえばイラク戦争を再現するとした場合,やりごたえのある
ゲームバランスにするには携帯SAMだけで攻撃機と互角に渡り合えるようなスーパーイラク兵を
出すしかないぽ。(散弾銃ってのは例のイラク大本営発表ネタ。解っててボケてるんだろうけど一応)
もともと,冷戦花盛りの米ソの大部隊が正面からぶつかり合うエアランドバトルを
お手軽に楽しむためのシステムなんだから,現代戦をやろうとするなら一から
作り直した方が良いと思われ。
RMAやらFCSやらネタに出来そうな話題がゴロゴロしてるんだし,上手い具合にお手軽に
シミュレートできるようなシステムを考え出せれば海外もひっくるめて市場の独占も夢じゃない。
まあ,今のSSαには絶対無理だが。
>>513 つまり、何が言いたいのかといえば、昔の大戦略のように銃で飛行機を落とせる様になればいいて事だよね!(間違い)
まあ、戦闘SLGっと言っても前線で戦いを見るんじゃなく、指揮官になってドンパチ戦闘だけを高みで楽しむゲームだからねえ。
もっと改良して市場の独占か・・・でも絶対無理って事は可能性がゼロって事だから、私はかすかな希望・・・1%ぐらいの可能性にかけてこう書こう。
今のSSaには限りなく無理だと思うが。がんばって欲しいもんだ。
どうでもいいが明確に市場ってあるのか?
明確にはないが暗にあると思われ。 まあ、信長の〜と同じでシリーズが続くと固定ファンが付くからね。 一万本ぐらいは毎回でるんじゃないかい?
517 :
:03/08/06 04:40 ID:Q67cZCwu
現代大戦略2003は、2002までのと違って、 次のマップへの部隊引継ぎ型キャンペーンという点で、興味はあります。 あとはシナリオ次第age。
518 :
名無しさんの野望 :03/08/06 05:58 ID:kxPm28/l
初代の現代大戦略+パワーアップキットを復刻してくれ
キャンペーン版大戦略3=現代大戦略2003なのね。
でも思考ルーチンは永遠に改善されないんだろうなあ…
っていうか。マップに対して兵器がでかすぎない?? 生産できるユニットが増えても、ただ垂れ流しなだけでじゃん。イラクマップしたけど バスラからバクダットまで兵器だらけっだった。 普通、バスラに敵部隊が集結してるから、味方部隊を迂回させて進撃するとか、包囲する とか考えるのが戦略?戦術?じゃないの?? このゲームは自分の好きな兵器を生産して楽しむものなんですね
>>520 いや、SSAの手を離れる事によって思考ルーチンはかならず改善します。その他も
安心しろ、誰もんなジャンル好き好んで作らんから。
524 :
名無しさんの野望 :03/08/06 20:48 ID:cS5fybYP
PC版の大戦略ってCGがしょぼ過ぎる何年たっても工場しないね
マウスはでないすか?
>>521 >普通、バスラに敵部隊が集結してるから、味方部隊を迂回させて進撃するとか、包囲する
>とか考えるのが戦略?戦術?じゃないの??
将棋や囲碁のPCゲームだって強くするの大変だろ、あんな単純で棋譜が
揃ってるのでもルーチン強くするのはたいへんなのに、
はるかに複雑なパーフェクトが「戦略」するのは遠い先。
倶楽部の掲示板おまい読んでみな。
素朴にルーチン馬鹿言うのは簡単だぜ。
まあユーザーが配慮してやる話じゃないのも確かだが。
ぼったくりで十分稼いだだろ。そろそろオープンソースにw
首都も守らないのに「簡単じゃないんだぜ」言われてもな。
馬鹿だねぇ クールキッズがいとも簡単にルーチンを自作して 乗せ換えているのに
過去「適切」に首都を防衛する戦略ゲーなんてあったか?
みな好き勝手に前進してくるが。
そりゃパーフェクトのほうが賢いです、なんていわないよ。
>>529 聞き飽きた話だな関連スレで100回ぐらい出てきたか、
やってもねー奴が風聞で書くなアホ。
ここのスレで明確に答えられた奴は1人。
あとはみな風聞。
所詮は無責任野郎の戯言だからなここは
掲示板も読んでないんだろ?
せめて燃料切れで次々航空機が墜落しないように出来ませんかねえ…
社員じゃないの?
>>531 進むほうにこまめに空港置くと防げるのでは。
>>526 530
社員さん、ルーチン強くするのはたいへんなのにってユーザーに
逆ギレしないでください
536 :
直リン :03/08/07 21:32 ID:XHUbnRjY
↑ いまだにIEでカキコしてるバカ
>>535 社員じゃないし、ただのユーザーだけど。
マンセースレが全部社員のカキコに写る単純思考はなんとかならんのか。
前々スレから延々だぞ。
倶楽部に出入りしてる奴は多かれ少なかれマンセーな連中だが
みな社員なのか?キミにはそう写るのか?
キミが正しい?俺が正しい?
上の話に誰も具体的に答えられないんだから、
やっぱし無責任野郎の溜まり場だよね。
ただ反撥して、どうでもいい話を言い放ってるだけだし。みんな高校生?
言い忘れた。 文句いう前に会員専用掲示板を読め。 字読めないのかね上の連中。何もやらんで文句ばかり、ラクだよねー。
>>527 むしろそろそろユーザーがSteel Panthersとかに移行してしまうとか。
>>540 よくその話を耳にしますが、
戦術級ゲームと作戦〜戦略級ゲームでは土俵が違うのでは?
大戦略ファン=戦術級ファンならば成立しますが、
必ずしもそうではないと思います。
英語の障害もありますが、かなり前から存在しているにも
かかわらず、市場を席巻するまでは至っていませんよね?
宣伝不足のせいかもしれませんが。
>>538 >マンセースレが全部社員のカキコに写る単純思考はなんとかならんのか。
っていうわりには
>ただ反撥して、どうでもいい話を言い放ってるだけだし。みんな高校生?
高校生ってきめつけってるね。
みな高校生なのか?キミにはそう写るのか?
キミが正しい?俺が正しい?
535=542か…
>>539 が何をやってるのか知りたい?????
なぜユーザーがラクしたらダメなのかも知りたい????
お客様がなぜ苦労しないといけないのか????
社員ががんばれや
>>543 また反撥話か、字読めんのかね。レスポンスモロ餓鬼じゃん。
ほかはともかくキミは高校生決定だな。精神的にな。
で、上の答えはないのかい?コーコーセークン。掲示板読んだ〜?
また反撥するだけ〜?
>>542 いえ、釣ってるだけですって。
なんか質問でてたっけ? >過去「適切」に首都を防衛する戦略ゲーなんてあったか? これ?
548 :
名無しさんの野望 :03/08/08 05:08 ID:Z4yNtR3M
私怨厨すげーな 思考ルーチンがバカならメール対戦すりゃいいだろ まるでいつまでも「謝罪汁!」って言ってるチョン並に粘着だな つーか、リアルチョンじゃねーのか?
久々に午前三時の社員タイムが発動したみたいだな。 しかし、Steel Panthersを上げられて 市場を席巻していないか・・・・ フリーソフトに市場があるのかと。
いっぱい釣れてるね。
543て前も真似書きしてたよね
>>545 この人ばかルーチンでもばかなりに楽しめるって言いたいんでしょ、
ファンクラブの掲示板はそうゆう流れだし、
生産タイプ編集とマップ編集でそれなりになるらしいよ。
僕も社員ですか。
554 :
540 :03/08/08 12:49 ID:nsefmrkO
>>541 言語の壁は厚いと思う。あと、難しすぎるというのも売れない原因じゃないかと。>SP
あと、大戦略ファンが戦術ゲームファンとは限らないからこそ、SPとか、PGとか、
いろんな戦術級ゲームに移行したほうが良いんじゃないかと思います。
いや、別に戦術級ゲームだけじゃなくてもいいですが。
>>550 一応昔は箱に入って店頭に並んでいた時期もありましたな。今も一部のシナリオは有料ですし。
しかし、確かにああ書かれると、「社員か?」と疑ってしまいますな。
>>543 どうでもいいが、こいつが一番バカと見た。
>>546 あんまり煽んな。
夏なんだからサァ。
なんつーか、SteelPanthersと大戦略の共通点なんて「ヘックスマップ」ってだけじゃないか。 目指してる方向性も対象ユーザー層も違いすぎるような気がするなあ。 結局のところ大戦略系シムが対象としてるユーザーは戦術級・戦略級なんてうざいことを 気にすることなく、マップの縮尺とユニットの射程が食い違ってても特に気にすることなく、 兵器ユニットを使った軍人将棋をやりたい人たちでそ。 (そういう路線で成功したのが本家よかsega系ってのも皮肉だが) ユーザーが流出するとしたら、現代戦なら戦闘国家や凱歌、 WW2ならPanzerGeneralやAdvanced系じゃ無かろうか。
543の空気を読まないオウム返しのせいで妙なことになってるが、 もっと549の珍発言にも目を向けるべきだ。
>>556 現代戦としてPeoplesGeneralはスルーですか(w
559 :
名無しさんの野望 :03/08/08 22:51 ID:7B2c3iX9
>>556 戦闘国家に一度流出してまた戻ってきました。
新作でないし。
現代戦でネットできれば速攻で移る でないから嫌々をっちしるしかない
561 :
名無しさんの野望 :03/08/09 10:32 ID:ApvIC7o6
何言っとるのかワカラン。オナニーしてんのか。
戦闘機に女の子が乗っていると思うだけで・・・ さらに撃墜されると・・・ああ、女の子達が死んでいくよ・・・ (;´Д`)ハァハァ
563 :
名無しさんの野望 :03/08/09 15:02 ID:GtLwBal9
564 :
名無しさんの野望 :03/08/10 03:12 ID:Or9NBEwk
>>563 あ、そう、やっぱし。4年も活動してないしね。
565 :
名無しさんの野望 :03/08/10 13:00 ID:zd4H0vnN
>>526 バカかお前。将棋や碁ほど複雑なゲームはないんだよ。
大戦略なんて今の技術だったら簡単なんだから早く完成させろよ
論破されたからって遅レスで反撃はカコワルイよ(プ
論破っつーか危ない奴が来たからみんな逃げただけじゃないのか?
論破されてるか?565じゃないけど
将棋、盤面9×9で81マス、駒種類8種持ち駒20+19。二カ国。 ここのクソゲー、盤面128×128で16384マス、駒種類738持ち駒999。八カ国。 将棋複雑説、根拠が薄いような。 もっとくわしく説明したほうがいいです。
570 :
名無しさんの野望 :03/08/12 00:47 ID:cAX4lbqG
むじんちゃんとかいう企画、もうちょっとツリーを纏められんのかいな。 1つごとにツリー建てやがって。 いったいいくつのツリーを過去ログへと追いやったら気が済むのだ。
ツリーをまとめたらまとめたで、 構造を理解してない人間が無秩序にレスつけて訳解らなくなるから あれはあれでやむを得んのじゃないか? 第一、現役のまま残すほどの価値のあるツリーはそんなにないと思うが。
ごまちゃんはこのスレの住人だね、セリフが対になってる。 批判は分かるけどあんなの発売直後から言い尽くされてる話じゃないの。 いまだに批判ごっこと無限ループとは芸がない。 批判したところで今あるこのクソゲーがよくなるわけでもなし、 むなしくないのかね、5ヶ月近くもたってるのに。 まあ次のには反映されるかもしれんが。・・・たぶん無理でしょう。 自称研究家は「今あるゲーム」を楽しくしましょう、前向きに取り組みましょう、 って話でしょ。いいんじゃないの。 まあ調子こいてる自称研究家に一言言ったのは褒めるけど。
573 :
名無しさんの野望 :03/08/12 14:25 ID:ErXFL6/r
今頃買う奴もいないだろうし読み返したいログもない。 どうせ閑散とした掲示板なんだからいいんじゃねーの
研究が完成に近づいたころには新作が出されるという罠。 つーかね、ああいうのは個人サイトでやりなさい。 公式でえらそうに批評解説してるのみるととってもうざい。 かといってほかに話題無いんだけどね。 最近は以前のように気安く書き込めなくなっちまったよ・・・。
575 :
名無しさんの野望 :03/08/12 16:03 ID:vFfzEsNH
>>556 君は勘違いしているよ。
大戦略シリーズは生まれたときからSLGではなくて、
兵器オタ向けのキャラゲーだったんだよ。
セガオタに評価されているのが、唯一の傑作と呼
べるSS版ではなくて、MD版やDC版ってのもその証左。
>>575 MD版は当時としては良かったんだよ
セガオタは過去の記憶に囚われる宿命にあるしね
ウザい常連に占拠された個人サイトの掲示板だな、ありゃ。 俺もああいう目に遭った経験あるが、アク禁にしたぞ。
自称研究家は自分でサイトを立てるつもりはないようで・・
自称研究家、言ってる事が無茶苦茶・・・。 3D化や戦闘シーン強化なんて優先度低いだろ。 遊べるMAP作りに時間がかかるのがいやなら作るなっておかしいだろ。 MAP作成専門会社なんて何万年経とうともできるわけないだろ! ・・・あ、チミがその会社(とサイト)を作れば一挙解決。 SSαが取引先にするかどうかは非常に疑問(w
>>579 まあいろんな考えがあるってことだよ。
この人面白い人だとは思うけど、
マップ作りに傾倒しすぎて暴走してるよな、今日は特に。
3Dや戦闘はどうでもいいはなしだな。ルーチンが賢いほうが俺はいい。
>>遊べるMAP作りに時間がかかるのがいやなら作るな
そうは書いてないんでないの。
面白いマップも面白くないマップも作るユーザーの自由さ、
作りたくない奴は作らなきゃいいだけのはなし。
ただいろんなギミックを施さないと面白いマップにならない、
(すなわち時間がかかる)クソルーチン出してるSSαには大いに問題あり。
>>将来的にマップ作成を専門で行う会社
このくだりは狂ってる。
傾倒しすぎてだんだん周りがついてこれなくなってきてるな。
そろそろ唯我独尊て奴ですか。
581 :
名無しさんの野望 :03/08/14 00:46 ID:UwGfZ+jJ
>傾倒しすぎてだんだん周りがついてこれなくなってきてるな。 ハゲドウ
状況ごとの戦術のパターン化が、「定石」と言われるものなんだけどな。 もはや彼が何を言ってるのかわからん。
俺も彼が何言ってるのかわかん。 研究たってフォーマットわからんからプログラム解析できるわけじゃないし。 あとは思い込みと決め付けなんじゃない? SSαも苦笑してんじゃないの。
「自称」研究者のやることだしねぇ
某研究者であろうか
>>569 横レスだが、やはり将棋、碁の方が”複雑さ”というか”厳密さ”を求められるだろうな。
戦闘結果にランダムな要素が加わる大戦略は”悪手”がわかりにくい。将棋などで1手でも
”悪手”を打つソフトはユーザーの槍玉にあがる。
>>586 大戦略の場合1手のみで悪手かどうかを判別するのは難しいだろうね。
しかしその悪手が積み重なって結果としていつの間にやらCPU軍の
大半の部隊が燃料切れで行動不能に陥っていたりするんだよなあ…。
>>587 それは、ユーザーにもいえる事で・・・
ユニットも200超えると、忘れるヤシが幾つもでてくるわけで・・
うわあああん。調子こいてたら、飛行機おちちゃったよ〜
589 :
名無しさんの野望 :03/08/14 19:33 ID:QsuQPvIq
>>588 大半の部隊が燃料切れで行動不能
これはユーザーには言えない
公式の掲示板は自称研究家など一部の人間に占拠されとるな。 新作の情報もアップデータもでないからしかたないか・・・
自サイト持ってる人とそのお仲間も公式に現れて売名&(ほとんど)やらせ発言。 9月に現代大戦略2003だすんなら盆明けになんか発表しないかな。 次作への要望乱立のほうが今よりかはなんぼかマシ。 夢がちょこっとみられるからね。
>サイト持ってる人とそのお仲間も公式に現れて売名&(ほとんど)やらせ発言。 そう言わずにあなたも参加すればよい。 >一部の人間に占拠されとるな。 現象としては一部の人間に占拠されてるが、 それはあなたや他の人が書き込まないからで。 会員内ではアク禁されてるでもないのだから、 書式整えてどんどん書き込めばよろしい。 匿名じゃなきゃや・・・・。
久しぶりに覗いてみたが……状況は悪化しとるようだね。 萌えゲーにも飽きたんで、マップにおける各ユニットの行動を考えてみるか。 あれはね、ユニットのルーチン云々だけで考えるんじゃないんだよ。 まぁ、理想を言えば…MAPの地形と敵首都、対敵の威力(数や種類)、 自軍(COM軍)のその時点におけるユニット数量と配分、 その後の生産までが一貫して評価(戦況ね)できるシステムが必要なんだけど。 …少なくとも最初の頃はそれを目指していたはずだった気がする…。 UB90 Superは、有る程度それが実現した(ユニットの部隊化や統合によって ユニットの見た目の数を減らした処理の上での話だが) しかし、実際は4ヶ国戦デフォートが最初にありきだった為、 これは簡単に崩れてしまう。 前にも言ったけど「戦線の形成」を 如何に作り出すか、これが要点。 前線を作り出せると言う事は、 防御作戦も出来る事になる(異論は有ろうが)COM軍はこれが苦手。 なんせ、前に進むが、外しようがない中心要素だから、 外したら前進しなくなるし、かといってこの処理のステップを煩雑化させると その他の要素(ユニットの行動)も煩雑な処理が要る。
ついでだから見てきたよ<あるふぁ掲示板 と思ったら…会員制かよ…('A`)マンドクセ、概要だけ見よう。 って、空母に艦載機が着艦しただけでよろこんどるのかスタッフ…情けない。 空母に飛行場の評価を与え、後は艦載機(艦載機設定)の補給ルーチンを 飛行場と同じ様にすりゃいいだろう…不完全だがUではへり空母で有る程度 完成されていたステップだったはず…継承しとらんのか…ソース。 自作マップ見てみた…おいおい過去の大戦略I UB Superの MAPの焼き直しばかり…。 やっぱり萌えゲーに帰るわ…お邪魔したな……。
>>593 >>594 貴重なお話どうも。
いいんです。いまのルールで1,2,3、Superのマップがやりたいんです。
普通に空母に着艦しますが?なにか?
この方パーフェクトやらないではなしてたのね。
>>592 >そう言わずにあなたも参加すればよい。
>それはあなたや他の人が書き込まないからで。
非常に書き込みのしにくい状況を作り出している原因をなくさねば状況は好転すまい。
それか新情報。
盆明けに期待しているぞSSα!
9日から17日までお盆休みとは優雅な話だ。 てっきり8日にアップデータなり新情報を出すと思ったんだが。
598 :
山崎 渉 :03/08/15 14:22 ID:LZiYx9R/
(⌒V⌒) │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。 ⊂| |つ (_)(_) 山崎パン
なになに、みなさん2003に期待してるわけ〜? リアルタイムと2.0の話はまだでないんじゃない?
600 :
名無しさんの野望 :03/08/16 12:13 ID:sgmPH0LA
600
大戦略Vって発売から最後のアップデータまでちょうど2年くらいなんだけど 間にDXがはさまっているのになんでアップデータをつくりつづけたんだろう。
602 :
名無しさんの野望 :03/08/18 18:01 ID:wdLTBwEr
休み明けだけど新たな情報は流れないねえ。
ルーチンにこだわってうるさい奴がいるから、いっそのこと公開してくれ! って思うんだけど無理だろうな・・・。 ってかなんで最前線の大工場&航空基地で生産せんのじゃ。 生産距離を無制限にした意味ないじゃんか。
思考ルーチンエディタがあればいいのに。 って思うんだけど無理だろうな・・・。
>>602 流れてるよ
パッケージは手榴弾
システムはパーフェクト1.0を流用し安っぽい、迎撃有
グラフィックもパーフェクト1.0を流用する手抜き、兵器アイコンの書き分けなし
マップエディタ有、兵器の初期配置可
シナリオ
北朝鮮動乱・特殊部隊を排除せよ
北朝鮮動乱・元山上陸作戦
北朝鮮動乱・平壌への道
北朝鮮動乱・統一を阻む者
中国崩壊・ウイグル独立戦争
中国崩壊・沿海州の反乱
中国崩壊・チベット解放の大義
中国崩壊・満州建国再び
米国VS悪の枢軸・もうひとつのイ
アフガン内戦・アルカイダ復活
アフガン内戦・悲劇の平和維持軍
首都圏独立・国境の町
首都圏独立・相模湾沖海戦
北朝鮮電撃戦・米軍北朝鮮侵攻!!
日露激突!・北方領土奪還作戦
日露激突!・ロシア軍北海道進駐
NATO分裂・修復できぬ溝
イラクVS悪の帝国・サダムの聖戦
相変わらず少ない
グラフィックの流用は2002、VII、パーフェクト1.0と続いていて これからも続けるらしい。
>>605 ,606
ん?
ソースはどこですのん?
公式には出てないと思うんだけど。
ずーっと流用してるのか…ていうかまたぞろ大戦略シリーズ出るのか… この板も大戦略2002スレもあるし、やたらと出るね。流用で。 またぞろ買っちゃう人がいるから成り立つんだろうけど。いい商売 ティルナノーグスレで言われてたけど変にちょうちんレスが多いんだよね この会社のゲーム。やたらスレ立つし。またそうなるんだろうなあ。
>>609 サンキュー。
あちゃー、スペイン軍かー。
また、だまされて買ってしまいそうだよ。
というかパーフェクトと変わんないじゃん。
ブースカいいつつ、たぶん買うな俺は。
現代大戦略2003〜テロ国家を制圧せよ〜 売りは自由にシナリオ(最初のオープニングとエンディング)を作れるみたいだな。 ・・・っていーか。そのぐらいの追加なら自分で1.5っていってんだから1.0の追加シナリオ(バージョンUP版)の形で売ればいいのに。 これで、2.0にシナリオエディッタ機能が無かったら怒るぞ、あたしゃあ。
当然データの互換性はないんだろな。 1・0→2003→2・0 ぜんぜんダメじゃん。 現代シリーズはやめてもらいたいな。
>>605 すごっ
公式より情報はやいんでびっくり
つーかうわさの社員さんですか?
批判的なんでたぶん社員じゃないと思われ。
>>614 分らんぜ、ジョニー。
表向きは批判的な事を言って、実は・・・
って事もあるからな。気をつけなきゅあかんぞ。
618 :
星野 :03/08/21 18:45 ID:w8Trx3i1
.,:-ー' ̄ヽ/ ̄ ̄`ヽ / / 三\ /彡 彡 ミ/ 彡 ミヽ / _,:-―`'〜ー-、__ | / | ̄ | ミ| | | | | .,-| / | ミ| | ヾ | ;;;;iiii:: !!iiii::;;,, ヾ /ヽ | ヾ| ミ ,-―-、 ,-―-、 |/ | | ヾ |  ̄ / i :  ̄ | / !_| ; : | | | /( _)ヽ |ノ .| | 「 ~`-'~ ヾ, | | ;';ー-〜ー-、_ :/ <現代大戦略2003買えや!! ヽ `ヾミ三ソ~ ; / \ ,/ `ー-:、___,/
619 :
名無しさんの野望 :03/08/21 18:57 ID:GCCsYEB/
10年前からグラフィック進化してないね。
620 :
名無しさんの野望 :03/08/21 19:43 ID:qlpjZlFC
対して我が国には、無事な青函トンネルはもちろん、「おおすみ」級など 揚陸艦があり、太平洋が側から上陸作戦を行うことが可能である …どーせ訂正しないで出荷するんだろうな(w
>俺的現代大戦略2003希望 主役のオサマ君がアフガニスタンでボロボロにされた後のストーリー メガドライブのAD大戦略のヒトラー演説宜しく、 オサマ演説フェードアウト後 飛行機がビルに突っ込むシーンからアフガニスタン爆撃の回想を早送りシーンがOP 生産できるユニットが戦闘工兵だけ 首都も持たず、オサマユニットが常駐している都市を占拠されると敗北する 反米威信値が設定されており、相手が都市を無差別に占領してくると 次々に新しい兵器や資金が与えらる 民主主義国家は厭戦値が設定され、死者がでる度に値が上昇し この値が一定値を超えるとそのマップで敗北(撤退)させる事ができる 戦闘工兵は武装コマンドで一切の武装を解除してやると 敵に一切探知されない(敵の歩兵ユニットだけが1割の確率で発見できる 自爆コマンドで都市の耐久度とユニットへダメージを与える事ができる 中盤シナリオの山場でPLが義勇兵軍団として参戦する 「バクダット攻防戦」のシナリオでサダムの男っぷりに泣かない奴はいない。 選択によってはウダイを仲間にする事もできる。 北朝鮮からの核援助如何で、ダーティボム爆破工兵が生産可能になる こんなのだったらすっとんで買うんだが 以上妄想である
622 :
名無しさんの野望 :03/08/21 22:38 ID:oYKoBrG0
このスレ社員が常駐しているからきっと希望は叶うよ だから買おう!!
>>623 だ・・か・・ら、
社員もいるかも知れんが、何でもかんでも社員扱いする、
単純思考は改めなさい。
いいかい、あ・ら・た・め・な・さ・い。
字読めないの?ほんとに。同じセリフばっかり書いて、馬鹿みたい。
書いてるこっちがアホらしいよ。まったく。あと揚げ足取りも禁止な。
>>621 ビンラディン君では伍長閣下の尻尾にすらなれないと思うがそれなら漏れも買う。
というか民主主義国家は厭戦値が設定され、死者がでる度に値が上昇とか、
自爆コマンドとか、ステキな仕様があればそれだけで買う。
提督の決断の原爆と慰安コマンドの二の舞になりそうだけどね。
>>624 社員ハケーン(w
実は俺も社員なんだけどな
社員ばっかりということで。
社員じゃないと知りようの無い情報が流出したから いるのは間違いない
つまり、このスレには社員しかいないと言う事か?
ゲームを少しでも評価したら社員って言われるから 俺も社員って事にしといてよ
>631 認定しますた
そんなへたれ社員はいらない。 情報をリークする真の社員さんカモン。
俺も社員です。 つーか前からここは社員以外は書き込み禁止だけど。
635 :
名無しさんの野望 :03/08/22 21:43 ID:DL7bSVzJ
俺も社員です。つーかお前らもっと宣伝しろって言ってただろ!! なんでけなしてんだよ!!
結局、互換性がないのが増えるだけ?
社員に互換性なんかあるのか?
あるよ。
天下統一の担当が大戦略の開発にいったり、課長が部長になったり、開発部が経理いったり 人事異動(全て例)の事考えれば社員の互換性ってありまくりだろう?
社員社員って馬鹿が妄想してるねー。 それより今度の大戦略すごく期待できそうだよね。 買わないと後悔しそうだからみんな速攻で買おう!
>イラクに侵攻した後、その余勢をかって、シリアとイランにも侵攻するという、かなりリアリティのあるシナリオです。 ネタですか?w
なになに天下統一担当の前田が大戦略の開発? 糞決定だな
>それより今度の大戦略すごく期待できそうだよね。 セガのアドバンスド大戦略?あれは面白そうだね。
644 :
名無しさんの野望 :03/08/23 06:57 ID:SC2kZ0uf
>>639 こら、うちの人事の事話すんじゃない。バカたれが。大戦略担当にまわすぞ!
645 :
名無しさんの野望 :03/08/23 09:58 ID:KUTTHBO4
本当の関係者が一人混じってるよね。
>簡単に組み込めるのであれば、そうするところではあるのですが、 >大戦略担当スタッフ 2003.8.21 安直に迎撃を組み込んで、突っ込まれたから慎重になった? 迎撃関係では前回の「次回のアップデータで修正します」発言からだいぶたったけど 「次回作で検討します」発言に切り替えたい気分? 関係者さん何か知ってません?
>>646 こんなところで油売ってないで働けよ社員。
>>641 荒巻先生の作品並みにリアリティのある作品です。
>>647 あんたも働けよ社員。ちなみに漏れも社員だ。仕事はソフトウェアを購入してそのソフトのデバッグを行うことだ。
でもデバッグの報酬がまだ一度も払われたことが無い。消費者センター行ったほうが良いですか?
労働基準局にいったほうが・・
>>635 バカだなー
会社じゃ話せないから、ここで話しているんじゃないか。
分るだろう。
>>648 の話とか・・・さ
まあ、社員な感じとして言えるのは 大戦略はビーフシチューのようなもんなのよ。 長年、色んな材料を入れては足し、入れては足してトコトコじっくり煮て、美味しいのができるわけだ。 システムが同じというヤシがいるが、ビーフシチューはビーフシチューでしかない。けして、ミルクシチューにはならんわけよ。 まあ、最近具材ばかり煮込みすぎてビーフシチューなのに肝心の肉(AI)が少なく(弱く)なっちゃったけどね。
というか腐りかけだね。
むしろキャラメルコーンのようなものだね
キャラメルコーンの東鳩も民事再生法の適用・・
料理のベースは同じだからルーチンやグラフィックの流用という 批判は的外れだな。粘着私怨は頭が悪い。
料理とか言ってる奴こそ的外れな私怨だろ PCゲームメーカーを罵倒すること甚だしい 宮迫専務が小林カツ代だとも言うのか、糞が。
料理というか、食品関係は大変でしょう。 食中毒でもだしたら会社潰れる可能性あるけど PCソフトメーカーはバグだらけのソフトを出しても パッチを出せば済むと思ってるようだし。
またこいつか
659 :
星野 :03/08/24 23:44 ID:x6nrkYZK
.,:-ー' ̄ヽ/ ̄ ̄`ヽ / / 三\ /彡 彡 ミ/ 彡 ミヽ / _,:-―`'〜ー-、__ | / | ̄ | ミ| | | | | .,-| / | ミ| | ヾ | ;;;;iiii:: !!iiii::;;,, ヾ /ヽ | ヾ| ミ ,-―-、 ,-―-、 |/ | | ヾ |  ̄ / i :  ̄ | / !_| ; : | | | /( _)ヽ |ノ .| | 「 ~`-'~ ヾ, | | ;';ー-〜ー-、_ :/ <とにかく現代大戦略2003買えや!! ヽ `ヾミ三ソ~ ; / \ ,/ `ー-:、___,/
660 :
名無しさんの野望 :03/08/25 11:48 ID:3e1qMSIA
661 :
名無しさんの野望 :03/08/25 12:13 ID:zCvairSU
>>660は園児
663 :
怖英 :03/08/25 15:21 ID:ANvtr66P
ファンクラブBBSにあったけど、1.7GHz以上のセレロンに対応してないの? 2.4GHzのセレロンより、733MHzのペンVの方が速いってさ。 漏れ、2.0のセレロン・・・。(鬱だ
665 :
名無しさんの野望 :03/08/25 21:40 ID:T/pLiduk
k
むじんちゃんキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
キタキタキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!! もういいって。 そんなことしてなんになるんだよ。 SSαがルーチン少しでもいじったら即崩壊じゃないか。
668 :
名無しさんの野望 :03/08/26 19:10 ID:x7D7b2xy
凱歌の号砲って何だ
>668 SSから抜けた大戦略スタッフがコーエー」からだした大戦略モドキ。
>>668 宮迫(ジーンズが似合う)=現在もSS=諸悪の根元だがコイツがいないと今の大戦略も潰れる
石川(ヒゲ面)=旧SS大戦略のスタッフ=クーデター騒ぎで嫌気がさしてSS逃走=凱歌の咆哮開発は嫌がらせ
藤本(家庭的)=旧大戦略つーか、そもそもの原型作ったヒト=ライセンス全部奪われ島流し(松山へ・故郷であるが)
後もう一人いたけど…名前忘れた
671 :
:03/08/27 17:35 ID:9bOEnQwy
.,:-ー' ̄ヽ/ ̄ ̄`ヽ / / 三\ /彡 彡 ミ/ 彡 ミヽ / _,:-―`'〜ー-、__ | / | ̄ | ミ| | | | | .,-| / | ミ| | ヾ | ;;;;iiii:: !!iiii::;;,, ヾ /ヽ | ヾ| ミ ,-―-、 ,-―-、 |/ | | ヾ |  ̄ / i :  ̄ | / !_| ; : | | | /( _)ヽ |ノ .| | 「 ~`-'~ ヾ, | | ;';ー-〜ー-、_ :/ <現代大戦略2003買わな ヽ `ヾミ三ソ~ ; / 優勝パレードせんぞ!! \ ,/ `ー-:、___,/
しなくていいよ。つーかシステムソフトは福岡じゃなかったか?
673 :
名無しさんの野望 :03/08/27 19:27 ID:LMBJ+bdx
674 :
名無しさんの野望 :03/08/27 20:14 ID:BN4DYp2A
X-BOXのやつ逆移植してくれないかな。 あっちは出来良いらしいよ。
>674 ルーチン以外は限定的なゲームをいまさらできない。 >あっちは出来良いらしいよ。 ウワサ。
676 :
名無しさんの野望 :03/08/27 21:02 ID:O96wO3M4
すくなくとも糞であると明白にわかっているものよりは (そして「出来がいい」なんて噂が立ちそうもないものよりは) まだそんな噂のあるモノのほうがましに思えるけど。 そう思いませんか社員さん?
677 :
名無しさんの野望 :03/08/27 21:04 ID:BN4DYp2A
> ルーチン以外は限定的なゲームをいまさらできない。 意味わかんない。 >あっちは出来良いらしいよ。 >ウワサ。 僕は大戦略は88版からプレイしてて、DC版で飽きて辞めてたクチだけど、 X−BOX版は少なくとも見栄えとインターフェイスはADVANCED系だから良いと思うけどね。 それだけで遊べる。 軍事オタにはどうかしらないけどね。 システムソフトのWin版、6年ぶりくらいに宣伝見たら新しいの出てて、体験版やってみたら、 相変わらずバカみたいに古いインターフェイスと、 クソほど開くウィンドウに辟易して買うのやめたよ。 ビジネスソフトじゃないんだからさ。 そろそろゲーム作るのそろそろ辞めて、外注に作らせた方が大戦略ファンの為じゃない? あの会社は。
説明書をきちんと作って欲しいです。
今でも買ってるのは惰性か条件反射で買う古くからの信者だけだから 詳しい説明書なんていらないのだよ
SEGA版もモウダメポ..._〆(゚▽゚*)
>>676 X−BOX版は感動のできです。
今なら安いです。即購入すべきです。
本家のクソ大戦略などCDを叩き割るべきです。
自分は叩き割って燃やしちゃいました。X−BOX版だけで3年はあそべます。
そのぐらいのできです。
これはウワサではないです。ユーザーの大半がそういってます。
インターフェイスは最高、ルーチンは最強です。
世界の最新兵器を網羅、その躍動感あふれる戦闘シーンは他の追従を許しません。
そのグローバルスタンダードを保障されたハイパワーCPUから導き出される
驚異の思考ルーチンをぜひ体験してもらいたいです。
本家のパーフェクトなんて眼中にないです。
こんなクソゲーのことは忘れてX−BOX版をプレイしましょう。
我々が求めていた大戦略がX−BOX版にはあります。
その流れるようなフォルムと洗練されたラインから醸し出される輝きはサイコーです。
パーフェクトはクソです。ゴミです。生ゴミです。即廃棄しましょう。
こんな物はシミュレーションではありません。
それに対しX−BOX版は正真正銘の戦略シュミレーションです。
X−BOX版をやらない人は人生の負けぐみとさえ言えます。
必ず買ってください。損はしません。
マジです。
絶対オススメ!
682 :
名無しさんの野望 :03/08/27 23:19 ID:BN4DYp2A
ううっ、移植待つよか明日買って来るか。。。 ネット対戦出来るともっといいんですけどね。
683 :
名無しさんの野望 :03/08/27 23:23 ID:X8uge8Rs
685 :
名無しさんの野望 :03/08/28 02:12 ID:uZJ8yUJL
>発表会で製品説明を担当した前坂氏が強調していたのが、 >対CPU戦の思考ルーチンの強化。既存アルゴリズムのチューンナップではなく、 >丸ごと「乗せ換え」たということで、会場ではその強化ぶりも実演してくれた。 ~~~~~~~~~~~~~ ここまで言われるのは恥でしょうw
/ ̄ ̄ヽ / ̄ ̄ヽ l i'´~`ヽ| l /~`ヽ | ヽ.\ ,レ-――-'<、 _ノ / `‐/_____\- ' 人_ト、__ノ、_,ヘノ\_ノヽノ、 / ,-、 ,-、 ヾ、 人/ \__ l ,..、 ,..、 l _ノ ( __l i 0} ,.●、 !0 i l__ _) / ̄| | . | `~ /___\`~´ | | __ノ 絶対に許さんぞクールキッズ!!!!!!! / | | |l ‘-イ !_|_!`r’ !| | ノ \\ | |. |`、 r{ h ,/リ < \\.| | ヾ\ ヽ二ニ二.ノ /〃 | ) じわじわとルーチン真似っこしてくれる!!!!!!! 、 \ノ^,ニ‐-ァ  ̄`ー-----一' ̄/ | ^ヽ \ // ,/⌒i、_\\_____// .| | ⌒) { i | iヽ`ー-----― ' | |  ̄ヽヘ/⌒ヽ/\i'\へ/⌒Yヽ'^ i } _| | 〉 ノ二二二二二二.-‐| / / |
こんなとこで聞くのもなんだけどさ ↑のキャラとセリフの元ネタはなんなんですか
688 :
名無しさんの野望 :03/08/28 09:20 ID:tHrtW272
>687 この着ぐるみキャラ(名前忘れた)とフリーザは声優が同じ。
>>684 ユニットとかもただリアルにするでなく
うまく省略してアイコン的にするところとか表示のセンスが良いと思った
結構細かい割りに見易いね
実際やった感じだとどうなのか分からんけど
画面写真だけ見てるとすげー良い感じに見える
691 :
664 :03/08/28 10:50 ID:nzTg5Gpl
>>673 漏れのは、セレロン2.0
気になって、色々と試しているけど、やっぱり遅い気がする。
セレロン2.4GHzが、ペンV733MHzより遅いのが本当かは知らないけど・・・。
しかし、セレロン1.2GHzの方が、2.0GHzより速いのは事実・・・。
かなり鬱だ。
なんとか速くならないものかなぁ。
692 :
名無しさんの野望 :03/08/28 10:58 ID:etZpGTfF
X−BOX版、とりあえず今日買って来よ。 鉄騎以来久々の稼動だな。 w
694 :
名無しさんの野望 :03/08/28 13:32 ID:Rxr29Wtu
じゃあSSa製大戦略はどんな程度の人間にふさわしいんだろうね?w
おまえの語り方は聞き飽きたよ。
696 :
名無しさんの野望 :03/08/28 14:15 ID:etZpGTfF
>>693 痛すぎて可愛そうになってきた。
良い大戦略作ってよ、頼むからさ。
697 :
名無しさんの野望 :03/08/28 14:28 ID:Rxr29Wtu
>695 おまえの語り方は聞き飽きたよ。 w
>>694 X−BOX版は感動のできです。
今なら安いです。即購入すべきです。
本家のクソ大戦略などCDを叩き割るべきです。
自分は叩き割って燃やしちゃいました。X−BOX版だけで3年はあそべます。
そのぐらいのできです。
これはウワサではないです。ユーザーの大半がそういってます。
インターフェイスは最高、ルーチンは最強です。
世界の最新兵器を網羅、その躍動感あふれる戦闘シーンは他の追従を許しません。
そのグローバルスタンダードを保障されたハイパワーCPUから導き出される
驚異の思考ルーチンをぜひ体験してもらいたいです。
本家のパーフェクトなんて眼中にないです。
こんなクソゲーのことは忘れてX−BOX版をプレイしましょう。
我々が求めていた大戦略がX−BOX版にはあります。
その流れるようなフォルムと洗練されたラインから醸し出される輝きはサイコーです。
パーフェクトはクソです。ゴミです。生ゴミです。即廃棄しましょう。
こんな物はシミュレーションではありません。
それに対しX−BOX版は正真正銘の戦略シュミレーションです。
X−BOX版をやらない人は人生の負けぐみとさえ言えます。
必ず買ってください。損はしません。
マジです。
絶対オススメ!
>>696 X−BOX版は感動のできです。
今なら安いです。即購入すべきです。
本家のクソ大戦略などCDを叩き割るべきです。
自分は叩き割って燃やしちゃいました。X−BOX版だけで3年はあそべます。
そのぐらいのできです。
これはウワサではないです。ユーザーの大半がそういってます。
インターフェイスは最高、ルーチンは最強です。
世界の最新兵器を網羅、その躍動感あふれる戦闘シーンは他の追従を許しません。
そのグローバルスタンダードを保障されたハイパワーCPUから導き出される
驚異の思考ルーチンをぜひ体験してもらいたいです。
本家のパーフェクトなんて眼中にないです。
こんなクソゲーのことは忘れてX−BOX版をプレイしましょう。
我々が求めていた大戦略がX−BOX版にはあります。
その流れるようなフォルムと洗練されたラインから醸し出される輝きはサイコーです。
パーフェクトはクソです。ゴミです。生ゴミです。即廃棄しましょう。
こんな物はシミュレーションではありません。
それに対しX−BOX版は正真正銘の戦略シュミレーションです。
X−BOX版をやらない人は人生の負けぐみとさえ言えます。
必ず買ってください。損はしません。
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700 :
名無しさんの野望 :03/08/28 15:13 ID:Rxr29Wtu
Iu0nTrjMが必死すぎて泣ける(笑)
>>697 > >695
> おまえの語り方は聞き飽きたよ。 w
X−BOX版は感動のできです。
今なら安いです。即購入すべきです。
本家のクソ大戦略などCDを叩き割るべきです。
自分は叩き割って燃やしちゃいました。X−BOX版だけで3年はあそべます。
そのぐらいのできです。
これはウワサではないです。ユーザーの大半がそういってます。
インターフェイスは最高、ルーチンは最強です。
世界の最新兵器を網羅、その躍動感あふれる戦闘シーンは他の追従を許しません。
そのグローバルスタンダードを保障されたハイパワーCPUから導き出される
驚異の思考ルーチンをぜひ体験してもらいたいです。
本家のパーフェクトなんて眼中にないです。
こんなクソゲーのことは忘れてX−BOX版をプレイしましょう。
我々が求めていた大戦略がX−BOX版にはあります。
その流れるようなフォルムと洗練されたラインから醸し出される輝きはサイコーです。
パーフェクトはクソです。ゴミです。生ゴミです。即廃棄しましょう。
こんな物はシミュレーションではありません。
それに対しX−BOX版は正真正銘の戦略シュミレーションです。
X−BOX版をやらない人は人生の負けぐみとさえ言えます。
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X−BOX版は感動のできです。 今なら安いです。即購入すべきです。 本家のクソ大戦略などCDを叩き割るべきです。 自分は叩き割って燃やしちゃいました。X−BOX版だけで3年はあそべます。 そのぐらいのできです。 これはウワサではないです。ユーザーの大半がそういってます。 インターフェイスは最高、ルーチンは最強です。 世界の最新兵器を網羅、その躍動感あふれる戦闘シーンは他の追従を許しません。 そのグローバルスタンダードを保障されたハイパワーCPUから導き出される 驚異の思考ルーチンをぜひ体験してもらいたいです。 本家のパーフェクトなんて眼中にないです。 こんなクソゲーのことは忘れてX−BOX版をプレイしましょう。 我々が求めていた大戦略がX−BOX版にはあります。 その流れるようなフォルムと洗練されたラインから醸し出される輝きはサイコーです。 パーフェクトはクソです。ゴミです。生ゴミです。即廃棄しましょう。 こんな物はシミュレーションではありません。 それに対しX−BOX版は正真正銘の戦略シュミレーションです。 X−BOX版をやらない人は人生の負けぐみとさえ言えます。 必ず買ってください。損はしません。 マジです。 絶対オススメ!
>>697 X−BOX版は感動のできです。
今なら安いです。即購入すべきです。
本家のクソ大戦略などCDを叩き割るべきです。
自分は叩き割って燃やしちゃいました。X−BOX版だけで3年はあそべます。
そのぐらいのできです。
これはウワサではないです。ユーザーの大半がそういってます。
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世界の最新兵器を網羅、その躍動感あふれる戦闘シーンは他の追従を許しません。
そのグローバルスタンダードを保障されたハイパワーCPUから導き出される
驚異の思考ルーチンをぜひ体験してもらいたいです。
本家のパーフェクトなんて眼中にないです。
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>>698 X−BOX版は感動のできです。
今なら安いです。即購入すべきです。
本家のクソ大戦略などCDを叩き割るべきです。
自分は叩き割って燃やしちゃいました。X−BOX版だけで3年はあそべます。
そのぐらいのできです。
これはウワサではないです。ユーザーの大半がそういってます。
インターフェイスは最高、ルーチンは最強です。
世界の最新兵器を網羅、その躍動感あふれる戦闘シーンは他の追従を許しません。
そのグローバルスタンダードを保障されたハイパワーCPUから導き出される
驚異の思考ルーチンをぜひ体験してもらいたいです。
本家のパーフェクトなんて眼中にないです。
こんなクソゲーのことは忘れてX−BOX版をプレイしましょう。
我々が求めていた大戦略がX−BOX版にはあります。
その流れるようなフォルムと洗練されたラインから醸し出される輝きはサイコーです。
パーフェクトはクソです。ゴミです。生ゴミです。即廃棄しましょう。
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>>693 >
>>692 > キミ程度にはいいかもね。
> ついでにこっちにいって、
> 【WTM】大戦略VII【Xbox】
>
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1054736987/l50 > もう帰ってこないでくれ。
> ×××が×すぎだよ、キミ。
X−BOX版は感動のできです。
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それに対しX−BOX版は正真正銘の戦略シュミレーションです。
X−BOX版をやらない人は人生の負けぐみとさえ言えます。
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X−BOX版は感動のできです。 今なら安いです。即購入すべきです。 本家のクソ大戦略などCDを叩き割るべきです。 自分は叩き割って燃やしちゃいました。X−BOX版だけで3年はあそべます。 そのぐらいのできです。 これはウワサではないです。ユーザーの大半がそういってます。 インターフェイスは最高、ルーチンは最強です。 世界の最新兵器を網羅、その躍動感あふれる戦闘シーンは他の追従を許しません。 そのグローバルスタンダードを保障されたハイパワーCPUから導き出される 驚異の思考ルーチンをぜひ体験してもらいたいです。 本家のパーフェクトなんて眼中にないです。 こんなクソゲーのことは忘れてX−BOX版をプレイしましょう。 我々が求めていた大戦略がX−BOX版にはあります。 その流れるようなフォルムと洗練されたラインから醸し出される輝きはサイコーです。 パーフェクトはクソです。ゴミです。生ゴミです。即廃棄しましょう。 こんな物はシミュレーションではありません。 それに対しX−BOX版は正真正銘の戦略シュミレーションです。 X−BOX版をやらない人は人生の負けぐみとさえ言えます。 必ず買ってください。損はしません。 マジです。 絶対オススメ!
>>696 X−BOX版は感動のできです。
今なら安いです。即購入すべきです。
本家のクソ大戦略などCDを叩き割るべきです。
自分は叩き割って燃やしちゃいました。X−BOX版だけで3年はあそべます。
そのぐらいのできです。
これはウワサではないです。ユーザーの大半がそういってます。
インターフェイスは最高、ルーチンは最強です。
世界の最新兵器を網羅、その躍動感あふれる戦闘シーンは他の追従を許しません。
そのグローバルスタンダードを保障されたハイパワーCPUから導き出される
驚異の思考ルーチンをぜひ体験してもらいたいです。
本家のパーフェクトなんて眼中にないです。
こんなクソゲーのことは忘れてX−BOX版をプレイしましょう。
我々が求めていた大戦略がX−BOX版にはあります。
その流れるようなフォルムと洗練されたラインから醸し出される輝きはサイコーです。
パーフェクトはクソです。ゴミです。生ゴミです。即廃棄しましょう。
こんな物はシミュレーションではありません。
それに対しX−BOX版は正真正銘の戦略シュミレーションです。
X−BOX版をやらない人は人生の負けぐみとさえ言えます。
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X−BOX版は感動のできです。 今なら安いです。即購入すべきです。 本家のクソ大戦略などCDを叩き割るべきです。 自分は叩き割って燃やしちゃいました。X−BOX版だけで3年はあそべます。 そのぐらいのできです。 これはウワサではないです。ユーザーの大半がそういってます。 インターフェイスは最高、ルーチンは最強です。 世界の最新兵器を網羅、その躍動感あふれる戦闘シーンは他の追従を許しません。 そのグローバルスタンダードを保障されたハイパワーCPUから導き出される 驚異の思考ルーチンをぜひ体験してもらいたいです。 本家のパーフェクトなんて眼中にないです。 こんなクソゲーのことは忘れてX−BOX版をプレイしましょう。 我々が求めていた大戦略がX−BOX版にはあります。 その流れるようなフォルムと洗練されたラインから醸し出される輝きはサイコーです。 パーフェクトはクソです。ゴミです。生ゴミです。即廃棄しましょう。 こんな物はシミュレーションではありません。 それに対しX−BOX版は正真正銘の戦略シュミレーションです。 X−BOX版をやらない人は人生の負けぐみとさえ言えます。 必ず買ってください。損はしません。 マジです。 絶対オススメ!
>>681 X−BOX版は感動のできです。
今なら安いです。即購入すべきです。
本家のクソ大戦略などCDを叩き割るべきです。
自分は叩き割って燃やしちゃいました。X−BOX版だけで3年はあそべます。
そのぐらいのできです。
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本家のパーフェクトなんて眼中にないです。
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我々が求めていた大戦略がX−BOX版にはあります。
その流れるようなフォルムと洗練されたラインから醸し出される輝きはサイコーです。
パーフェクトはクソです。ゴミです。生ゴミです。即廃棄しましょう。
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それに対しX−BOX版は正真正銘の戦略シュミレーションです。
X−BOX版をやらない人は人生の負けぐみとさえ言えます。
必ず買ってください。損はしません。
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絶対オススメ!
>>1 X−BOX版は感動のできです。
今なら安いです。即購入すべきです。
本家のクソ大戦略などCDを叩き割るべきです。
自分は叩き割って燃やしちゃいました。X−BOX版だけで3年はあそべます。
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これはウワサではないです。ユーザーの大半がそういってます。
インターフェイスは最高、ルーチンは最強です。
世界の最新兵器を網羅、その躍動感あふれる戦闘シーンは他の追従を許しません。
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驚異の思考ルーチンをぜひ体験してもらいたいです。
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こんなクソゲーのことは忘れてX−BOX版をプレイしましょう。
我々が求めていた大戦略がX−BOX版にはあります。
その流れるようなフォルムと洗練されたラインから醸し出される輝きはサイコーです。
パーフェクトはクソです。ゴミです。生ゴミです。即廃棄しましょう。
こんな物はシミュレーションではありません。
それに対しX−BOX版は正真正銘の戦略シュミレーションです。
X−BOX版をやらない人は人生の負けぐみとさえ言えます。
必ず買ってください。損はしません。
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X−BOX版は感動のできです。 今なら安いです。即購入すべきです。 本家のクソ大戦略などCDを叩き割るべきです。 自分は叩き割って燃やしちゃいました。X−BOX版だけで3年はあそべます。 そのぐらいのできです。 これはウワサではないです。ユーザーの大半がそういってます。 インターフェイスは最高、ルーチンは最強です。 世界の最新兵器を網羅、その躍動感あふれる戦闘シーンは他の追従を許しません。 そのグローバルスタンダードを保障されたハイパワーCPUから導き出される 驚異の思考ルーチンをぜひ体験してもらいたいです。 本家のパーフェクトなんて眼中にないです。 こんなクソゲーのことは忘れてX−BOX版をプレイしましょう。 我々が求めていた大戦略がX−BOX版にはあります。 その流れるようなフォルムと洗練されたラインから醸し出される輝きはサイコーです。 パーフェクトはクソです。ゴミです。生ゴミです。即廃棄しましょう。 こんな物はシミュレーションではありません。 それに対しX−BOX版は正真正銘の戦略シュミレーションです。 X−BOX版をやらない人は人生の負けぐみとさえ言えます。 必ず買ってください。損はしません。 マジです。 絶対オススメ!
>>711 X−BOX版は感動のできです。
今なら安いです。即購入すべきです。
本家のクソ大戦略などCDを叩き割るべきです。
自分は叩き割って燃やしちゃいました。X−BOX版だけで3年はあそべます。
そのぐらいのできです。
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インターフェイスは最高、ルーチンは最強です。
世界の最新兵器を網羅、その躍動感あふれる戦闘シーンは他の追従を許しません。
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X−BOX版をやらない人は人生の負けぐみとさえ言えます。
必ず買ってください。損はしません。
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絶対オススメ!
>>694 X−BOX版は感動のできです。
今なら安いです。即購入すべきです。
本家のクソ大戦略などCDを叩き割るべきです。
自分は叩き割って燃やしちゃいました。X−BOX版だけで3年はあそべます。
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世界の最新兵器を網羅、その躍動感あふれる戦闘シーンは他の追従を許しません。
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本家のパーフェクトなんて眼中にないです。
こんなクソゲーのことは忘れてX−BOX版をプレイしましょう。
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X−BOX版は感動のできです。 今なら安いです。即購入すべきです。 本家のクソ大戦略などCDを叩き割るべきです。 自分は叩き割って燃やしちゃいました。X−BOX版だけで3年はあそべます。 そのぐらいのできです。 これはウワサではないです。ユーザーの大半がそういってます。 インターフェイスは最高、ルーチンは最強です。 世界の最新兵器を網羅、その躍動感あふれる戦闘シーンは他の追従を許しません。 そのグローバルスタンダードを保障されたハイパワーCPUから導き出される 驚異の思考ルーチンをぜひ体験してもらいたいです。 本家のパーフェクトなんて眼中にないです。 こんなクソゲーのことは忘れてX−BOX版をプレイしましょう。 我々が求めていた大戦略がX−BOX版にはあります。 その流れるようなフォルムと洗練されたラインから醸し出される輝きはサイコーです。 パーフェクトはクソです。ゴミです。生ゴミです。即廃棄しましょう。 こんな物はシミュレーションではありません。 それに対しX−BOX版は正真正銘の戦略シュミレーションです。 X−BOX版をやらない人は人生の負けぐみとさえ言えます。 必ず買ってください。損はしません。 マジです。 絶対オススメ!
717 :
名無しさんの野望 :03/08/28 15:31 ID:etZpGTfF
めんどくせえ。 やっぱ、凱歌の号砲にしとくわ、オレは。 w
>>714 >
>>711 > X−BOX版は感動のできです。
> 今なら安いです。即購入すべきです。
> 本家のクソ大戦略などCDを叩き割るべきです。
> 自分は叩き割って燃やしちゃいました。X−BOX版だけで3年はあそべます。
> そのぐらいのできです。
> これはウワサではないです。ユーザーの大半がそういってます。
> インターフェイスは最高、ルーチンは最強です。
> 世界の最新兵器を網羅、その躍動感あふれる戦闘シーンは他の追従を許しません。
> そのグローバルスタンダードを保障されたハイパワーCPUから導き出される
> 驚異の思考ルーチンをぜひ体験してもらいたいです。
> 本家のパーフェクトなんて眼中にないです。
> こんなクソゲーのことは忘れてX−BOX版をプレイしましょう。
> 我々が求めていた大戦略がX−BOX版にはあります。
> その流れるようなフォルムと洗練されたラインから醸し出される輝きはサイコーです。
> パーフェクトはクソです。ゴミです。生ゴミです。即廃棄しましょう。
> こんな物はシミュレーションではありません。
> それに対しX−BOX版は正真正銘の戦略シュミレーションです。
> X−BOX版をやらない人は人生の負けぐみとさえ言えます。
> 必ず買ってください。損はしません。
> マジです。
> 絶対オススメ!
>>717 凱歌の号砲は感動のできです。
今なら安いです。即購入すべきです。
本家のクソ大戦略などCDを叩き割るべきです。
自分は叩き割って燃やしちゃいました。凱歌の号砲だけで3年はあそべます。
そのぐらいのできです。
これはウワサではないです。ユーザーの大半がそういってます。
インターフェイスは最高、ルーチンは最強です。
世界の最新兵器を網羅、その躍動感あふれる戦闘シーンは他の追従を許しません。
そのグローバルスタンダードを保障されたハイパワーCPUから導き出される
驚異の思考ルーチンをぜひ体験してもらいたいです。
本家のパーフェクトなんて眼中にないです。
こんなクソゲーのことは忘れて凱歌の号砲をプレイしましょう。
我々が求めていた大戦略が凱歌の号砲にはあります。
その流れるようなフォルムと洗練されたラインから醸し出される輝きはサイコーです。
パーフェクトはクソです。ゴミです。生ゴミです。即廃棄しましょう。
こんな物はシミュレーションではありません。
それに対し凱歌の号砲は正真正銘の戦略シュミレーションです。
凱歌の号砲をやらない人は人生の負けぐみとさえ言えます。
必ず買ってください。損はしません。
マジです。
絶対オススメ!
凱歌の号砲は感動のできです。 今なら安いです。即購入すべきです。 本家のクソ大戦略などCDを叩き割るべきです。 自分は叩き割って燃やしちゃいました。凱歌の号砲だけで3年はあそべます。 そのぐらいのできです。 これはウワサではないです。ユーザーの大半がそういってます。 インターフェイスは最高、ルーチンは最強です。 世界の最新兵器を網羅、その躍動感あふれる戦闘シーンは他の追従を許しません。 そのグローバルスタンダードを保障されたハイパワーCPUから導き出される 驚異の思考ルーチンをぜひ体験してもらいたいです。 本家のパーフェクトなんて眼中にないです。 こんなクソゲーのことは忘れて凱歌の号砲をプレイしましょう。 我々が求めていた大戦略が凱歌の号砲にはあります。 その流れるようなフォルムと洗練されたラインから醸し出される輝きはサイコーです。 パーフェクトはクソです。ゴミです。生ゴミです。即廃棄しましょう。 こんな物はシミュレーションではありません。 それに対し凱歌の号砲は正真正銘の戦略シュミレーションです。 凱歌の号砲をやらない人は人生の負けぐみとさえ言えます。 必ず買ってください。損はしません。 マジです。 絶対オススメ!
X−BOX版は感動のできです。 今なら安いです。即購入すべきです。 本家のクソ大戦略などCDを叩き割るべきです。 自分は叩き割って燃やしちゃいました。X−BOX版だけで3年はあそべます。 そのぐらいのできです。 これはウワサではないです。ユーザーの大半がそういってます。 インターフェイスは最高、ルーチンは最強です。 世界の最新兵器を網羅、その躍動感あふれる戦闘シーンは他の追従を許しません。 そのグローバルスタンダードを保障されたハイパワーCPUから導き出される 驚異の思考ルーチンをぜひ体験してもらいたいです。 本家のパーフェクトなんて眼中にないです。 こんなクソゲーのことは忘れてX−BOX版をプレイしましょう。 我々が求めていた大戦略がX−BOX版にはあります。 その流れるようなフォルムと洗練されたラインから醸し出される輝きはサイコーです。 パーフェクトはクソです。ゴミです。生ゴミです。即廃棄しましょう。 こんな物はシミュレーションではありません。 それに対しX−BOX版は正真正銘の戦略シュミレーションです。 X−BOX版をやらない人は人生の負けぐみとさえ言えます。 必ず買ってください。損はしません。 マジです。 絶対オススメ!
>>693 X−BOX版は感動のできです。
今なら安いです。即購入すべきです。
本家のクソ大戦略などCDを叩き割るべきです。
自分は叩き割って燃やしちゃいました。X−BOX版だけで3年はあそべます。
そのぐらいのできです。
これはウワサではないです。ユーザーの大半がそういってます。
インターフェイスは最高、ルーチンは最強です。
世界の最新兵器を網羅、その躍動感あふれる戦闘シーンは他の追従を許しません。
そのグローバルスタンダードを保障されたハイパワーCPUから導き出される
驚異の思考ルーチンをぜひ体験してもらいたいです。
本家のパーフェクトなんて眼中にないです。
こんなクソゲーのことは忘れてX−BOX版をプレイしましょう。
我々が求めていた大戦略がX−BOX版にはあります。
その流れるようなフォルムと洗練されたラインから醸し出される輝きはサイコーです。
パーフェクトはクソです。ゴミです。生ゴミです。即廃棄しましょう。
こんな物はシミュレーションではありません。
それに対しX−BOX版は正真正銘の戦略シュミレーションです。
X−BOX版をやらない人は人生の負けぐみとさえ言えます。
必ず買ってください。損はしません。
マジです。
絶対オススメ!
g
>>720 X−BOX版は感動のできです。
今なら安いです。即購入すべきです。
本家のクソ大戦略などCDを叩き割るべきです。
自分は叩き割って燃やしちゃいました。X−BOX版だけで3年はあそべます。
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世界の最新兵器を網羅、その躍動感あふれる戦闘シーンは他の追従を許しません。
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驚異の思考ルーチンをぜひ体験してもらいたいです。
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こんなクソゲーのことは忘れてX−BOX版をプレイしましょう。
我々が求めていた大戦略がX−BOX版にはあります。
その流れるようなフォルムと洗練されたラインから醸し出される輝きはサイコーです。
パーフェクトはクソです。ゴミです。生ゴミです。即廃棄しましょう。
こんな物はシミュレーションではありません。
それに対しX−BOX版は正真正銘の戦略シュミレーションです。
X−BOX版をやらない人は人生の負けぐみとさえ言えます。
必ず買ってください。損はしません。
マジです。
絶対オススメ!
X−BOX版は感動のできです。 今なら安いです。即購入すべきです。 本家のクソ大戦略などCDを叩き割るべきです。 自分は叩き割って燃やしちゃいました。X−BOX版だけで3年はあそべます。 そのぐらいのできです。 これはウワサではないです。ユーザーの大半がそういってます。 インターフェイスは最高、ルーチンは最強です。 世界の最新兵器を網羅、その躍動感あふれる戦闘シーンは他の追従を許しません。 そのグローバルスタンダードを保障されたハイパワーCPUから導き出される 驚異の思考ルーチンをぜひ体験してもらいたいです。 本家のパーフェクトなんて眼中にないです。 こんなクソゲーのことは忘れてX−BOX版をプレイしましょう。 我々が求めていた大戦略がX−BOX版にはあります。 その流れるようなフォルムと洗練されたラインから醸し出される輝きはサイコーです。 パーフェクトはクソです。ゴミです。生ゴミです。即廃棄しましょう。 こんな物はシミュレーションではありません。 それに対しX−BOX版は正真正銘の戦略シュミレーションです。 X−BOX版をやらない人は人生の負けぐみとさえ言えます。 必ず買ってください。損はしません。 マジです。 絶対オススメ!
726 :
名無しさんの野望 :03/08/28 15:47 ID:etZpGTfF
これってキレた社員の逆荒らしかね。
すげー笑える
728 :
名無しさんの野望 :03/08/28 16:27 ID:PMJFmiDS
きっと涙目でこれを必死にコピペしてるんだろうな。 いつまでたってもやることが変わらない。スネ夫コピペの頃から。(藁
729 :
:03/08/28 20:06 ID:2kHwARxp
Ver.1.05アップデータが出て、またハマってます。
730 :
673 :03/08/28 21:05 ID:2FVwItx3
>>691 ガーン
マジでつか
漏れのは、セレロン2.2
確実に、ペン3の733メガより遅い罠
次のパッチで、どうにかならないのかな
そういえば、インドの電子戦機かなんかの飛行機で「1」とかいう機関砲つんだ機体があった 気がするけど、あれ武器の名前違うよねぇ・・・?
セレ566を850にOCしたら、目に見えてスピードが上がった。 ところがPen4-2.4Gに乗り換えたら、今度はスピードダウンしたような…… はて???
>731 8-TOU-SIN対空ミサイルに追尾されるので…。
1.05のアップデータで、自称研究家の研究結果はムダになるわけだ。
自称研究家の夏休みはいつまで続くんだろう。 明後日までか、来月までか、永遠か。 明後日までならそろそろ休み明けのテスト勉強せないかんだろう。 自称研究家の自称弟子も遊んでる場合じゃないぞ。 ま、彼の場合は中心が自サイトだから自称研究家よりだいぶましだな。 しっかし、他に話題はないのか。 さっさと03の続報出してくれ〜。
>>732 多分、それが現実だと思うよ。
8カ国戦だと、かなり萎える。
最近は、478celeron(2.2G)機は使わず、370celeron(1.2G)機でやってる。
コッチが、全然速いよ・・・。
SSαBBSにあったのは、マジネタだった罠。
実は基幹部分がエミュレータで動いていたりして・・ エミュレータが高速CPUに対応できないから遅いとか。
738 :
名無しさんの野望 :03/08/29 13:43 ID:yDqtwqxh
誰か、P4とP3で比較汁
2003にパーフェクト1.0のユニットデータを引っ張ってこれるらしいけど 逆はできないのかな。 現代大戦略EXのときグラフィックもちゃんとあるのにユニットデータの頭を つぶして未登場にしていたことがあったけど、それと似た方法を使って データを引っ張ってくるのかな。
740 :
名無しさんの野望 :03/08/31 04:39 ID:s3tySmy6
現役自衛官で「パーフェクト」持ってる人はいるのだろうか。
741 :
名無しさんの野望 :03/08/31 04:58 ID:ovQ5vF0P
>>740 公式に自衛官の書き込みあったよ。
ログはもう消えたかも
743 :
一件落着 :03/09/01 19:06 ID:NZIs9/8q
478celeronが遅い件についてメールして、返事貰いました。 結果、原因はチップセットだと、押し切られました・・・。 プログラムには、全く問題ないとも・・・。 ちなみに、メガCPUのペンV733はSIS630 ギガCPUのceleron2.4はSIS651 共にオンボードでつ ・・・・・。
>新規ゲーム開始時に、不正終了することがある不具合を修正しました 1.05のアップデータでもこんなこといってるところがプログラムに問題がないなんて よくいえるな。
そうかもしれんが、 姉妹は問題あるチップで有名だから743の運が悪かっただけだろう。
だれかintelのチップセットで試してくれないかな。
747 :
732 :03/09/01 23:14 ID:Jixw+3h8
うち、i815→i865PEで試したんだけど……
748 :
名無しさんの野望 :03/09/02 09:53 ID:IdaUwzji
おまいら知らないの? 現代大戦略は、Basicで出来てんだよ! だから、SSE/SSE2には対応していないのさ
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750 :
名無しさんの野望 :03/09/02 18:05 ID:s4iRTAjD
478セレロンがペンVに劣るのはワカル しかしだな・・・ SIS651は、SIS630に劣るのか、システムソフトさんよ なぜ、ソコに誰もツッ込まないのだ???
752 :
名無しさんの野望 :03/09/03 08:08 ID:UdFaIFzB
>>751 そのスレ読んだけど、ドコにそれらしきカキコがあるのかわからんかった・・・
とりあえず、手持ちのとぅあらてぃんは、まだ捨てれんなぁ・・・
ってか、今のセレロンが失敗作か、安いけど・・・
478ペン4が370セレロンに負けるのはどういうこっちゃ。。。
754 :
名無しさんの野望 :03/09/03 08:47 ID:+MdfbYyE
最近のベンチではすっかりセレもペン4も値段どおりの性能を示すベンチばかりになってしまったが、 昔はそうではなく鱈セレにどうしようもないほど大敗するのもあった。 ってことは、プログラムがペン4を意識してないとそういうこともあるのだろう。
755 :
名無しさんの野望 :03/09/03 09:15 ID:Ji7UHVBS
よくよく落ち着いて、冷静に、レスを読み返してみた まず、 別版にて、478cel2.4(SIS651)が、370p3_733(SIS630)より遅い記事 それに関連した、同様のレス p3のオーバークロックしたら速くなるが、p4だと遅い(ともにintelチップ) 恐らく、最初の当事者のメール返答レス それによると、チップセットの問題で、プログラムには問題ない しかし、矛盾点が幾つもある SISでもintelでも、478系統のCPUだと、370系統のCPUより遅い 第二ターンでの検証なので、戦闘シーンがあるはずもなく、シーンチェンジでロスなど考えられない プログラムには問題ないと言っても、p4の処理を意識して組んでいない限り、処理が遅い可能性は多分にある メールの当事者が、押し切られたというように、かなり強引な返答メールの可能性あり 結果、システムソフトのアプリは、元々グラフィック関係がショボイので、処理速度など眼中に無しの可能性あり ではないのかな? しかし、今時にしては珍しい症状だな・・・
P4って全般的に整数演算は遅いんだが。(動作クロックの割には)
普通に使ってて「もっさりする」って言われるのもそこだし。
気になっていろいろと調べたけど、
>>743 の結果はまぁ妥当なとこかと。
757 :
名無しさんの野望 :03/09/03 11:11 ID:BMLGK9eR
ってと、もしかしてシステム〜が、そのこと知らないで、質問に答えているのか??? まさか・・・ しかし、ありうるな 出来れば、そのメールの公開キボン
だからnetburstCeleronは買ってはいけないCPUなんだってば
759 :
名無しさんの野望 :03/09/03 12:58 ID:OQ4DskS1
ここはage推奨なの?
>>759 一口にP4といわれてもなぁ。willametteなのかnorthwoodなのか
northwoodでもFSB400、533、800とあるし。さらにチップセット
も何なのかで変わってくる。
確実に言えるのはnetburstセレがカスなのとSSαの言ってる
チップセット云々は嘘っぱちだって事。
761 :
名無しさんの野望 :03/09/03 17:39 ID:lAzKnV/3
>>760 べつにageを推奨する気はないが、sageも推奨する気もない
しかし知ってしまうと、8ヶ国戦の中盤は萎えるなぁ
知らない方がよかったかも知れないが、システム〜の連厨もココ見てるだろうから・・・
はやく、修正汁よ
修正したらまたバグが・・・
>>757 他にも、同じ症状の方がいる様子なので、サポセンとのやりとりを公表します。
システムソフトのサポセンに対して、悪意はないのですが、こういうことでした。
(世の中、そういう仕様です、で押し通すDQN会社もあることで)
>Q1
BBSにも書き込みましたが、478系統のceleron機の処理スピードがかなり遅く感じます。
具体的には、370系celeronやp3より、クロックあたり1/3〜1/4くらいになります。
同じ状態で確かめてみました。
@p3_733MHz_512MB(CL3)_winMe
Aceleron2.4GHz_1024MB(PC2700_CL2.5)_win2Ksp3
バラつき無くす為、8カ国戦マップの第二ターンで検証
↓
@約90秒
A遅れること約18秒
この現実を知ったが為に、10ターン位目には萎える
クロック数に見合わないので、何気に納得し難い現実です。
このソフトに限った問題ではないのですが、パッチ処理でどうにかならないですか?
>A1 さて、お問い合わせの件ですが、一般的に申し上げましてプログラムの内容が 原因となって、CPUの違いにより処理速度に差が出るということは考えにくい ところです。 いちばん可能性があるのは、グラフィックスの表示スピードの違いです。リア ルファイトを表示しなくても、何度かは画面が切り替わりますので、そのスピー ドの差と思われます。 具体的には、グラフィックボードの能力差と、もう1つは、DirectXの設定によ るものです。 いちおう念のために、以下の方法によりDirectX機能の設定を変更してお試し ください。 1.「DirectX診断ツール」を起動します。 2.「DirectX診断ツール」の[ディスプレイ]タブをクリックします。 3.[DirectXの機能]の枠の中の[DirectDrawアクセラレータ]の[無効]ボタ ンをクリックして、アクセラレータを使用不可にします。 設定が終わったら、「大戦略パーフェクト」を起動して動作をお確かめくださ い。 なお、「大戦略パーフェクト」をご使用にならないときは、お手数ですが、元 の設定に戻してコンピュータをお使いください。
>Q2 返答メールありがとうございます。 一応、試してみましたが、やはり変りませんでした。 PC@ P3_733MHz/512MB(CL3)/WinMe/SIS630(オンボード) PCA Celeron1.2GHz/512MB(CL2)/Win2000/VIA(オンボード) PCB Celeron2.4GHz/1024MB(PC2700/CL2.5)/Win2000/SIS651(オンボード) 上記の3台で試してみました。 PCBのみ、[DirectDrawアクセラレータ]→[無効]としてみましたが、結果は同じです。 戦闘場面のない第二ターンで行ったものの、20〜23秒遅いようです。 (8ヶ国戦マップです、専用掲示板にアップされていたヨーロッパ大戦DX・・・) また、478celeron機のチップセットが劣っている訳ではない様です。 同じSISモノで試しています。
>A2 ご連絡いただいた内容で判断しますと、CPUだけの問題ではなくて、ハードウェ アのいろいろな要素が絡んでいるのではないかと推察されます。 ただし、一つだけ言えるのは、前回のメールでもお伝えしましたように、プロ グラム側の問題ではないということだけは確かです。 とりあえず考えられることとしては、やはりグラフィック回りが、いちばん可 能性があると思います。例えCPUのスピードが速くても、グラフィックの表示 が遅い場合には、結果として全体のスピードが遅くなります。お使いのパソコ ンは、いずれもオンボードなので、グラフィックボードを差し替えて試すとい うことができないので、検証のしようがないと思いますが、原因としてはいち ばん可能性が高いと思われます。 あまり参考にならなくて申し訳ありませんが、とり急ぎご返答申し上げます。
とりあえず、メールの中身はどうであれ、次の日にはメールが来てたのは好感。(とテストしてみる しかも、修正パッチも出してる様子なので、そのうち修正してくれるもののと思いたいな。 1週間まちや放置はザラで、待った挙句にメール着ても何の解決にもならない、販売会社もあることで・・・。
768 :
名無しさんの野望 :03/09/04 14:45 ID:Bemnk6tN
一つだけ言えるのは、前回のメールでもお伝えしましたように、プロ グラム側の問題ではないということだけは確かです。 一つだけ言えるのは、前回のメールでもお伝えしましたように、プロ グラム側の問題ではないということだけは確かです。 一つだけ言えるのは、前回のメールでもお伝えしましたように、プロ グラム側の問題ではないということだけは確かです。 一つだけ言えるのは、前回のメールでもお伝えしましたように、プロ グラム側の問題ではないということだけは確かです。 一つだけ言えるのは、前回のメールでもお伝えしましたように、プロ グラム側の問題ではないということだけは確かです。 一つだけ言えるのは、前回のメールでもお伝えしましたように、プロ グラム側の問題ではないということだけは確かです。 一つだけ言えるのは、前回のメールでもお伝えしましたように、プロ グラム側の問題ではないということだけは確かです。 一つだけ言えるのは、前回のメールでもお伝えしましたように、プロ グラム側の問題ではないということだけは確かです。
>>763-767 乙彼。
たしかに納得いかんわなぁ…
誰かP4の2.4C+865な奴いないの?
クロック同じだしいい具合に比較できると思うんだが。
ってか、自作マップコーナーにある、「ヨーロッパ大戦DX」の第二ターンが何秒かかるかレスし合えばよいではないか? どうも、ペンV最強になりそうな雰囲気だけど
先日パーフェクト1.0を買いました。 首都以外の都市で機器の補充が無いのがものすごくダルいです。 首都でひっきりなしに生産して延々と移動しなくてはならない。 まだ1マップしかプレーしてないけど、もう売ろうかと考えています。
772 :
名無しさんの野望 :03/09/04 16:40 ID:72a9dfld
犯罪船万景峰号にミサイルと言う名の愛の鞭キボンヌ
>>771 あそー、じゃ、売っちまえ。
生産距離無制限(大工場の)で飽き足らないんだろ。
じゃあ、売っちゃいな。
>>773 正直、足りん。
あれだと部隊を育てるより、
使い捨てにしてどんどん新しく生産する方が得策になっちまう
このスレの住人で、友人との対戦、あるいはメールでの対戦 やったことある人いる?もちろんパーフェクトで
777 :
名無しさんの野望 :03/09/04 20:54 ID:2tlkTYVa
>>776 デカいマップだと萎える・・・人数が多くても萎え・・・
小さめのマップで少人数なら楽しい
デカいマップだと、コンビュー太戦じゃないとムリだよ
それぞれ、善し悪しがある罠
多くの人数でプレイ出来るだけ、うらやましい 現代大戦略EXの時は、対戦用のマップとかが ニフティにあったな
>>776 >>777 も言っているが、でかいマップだととてもじゃないがやってられない
ただ人数自体はそこまで問題視してないかな
コンスタントにまわってくりゃもーまんたい
>>777 そしてそのコンピュータが頭悪くて困る罠
>>778 あとはすげーやりこんでるなぁって感じの戦術解説テキストもあった気がする
ただ6と7をやってない俺は移動後に撃てる自走砲の存在にカルチャーショック
>>776 小さくて収入少なくて生産箇所多いマップはただの低額兵器の潰しあいになってツマラン。
戦術を楽しむなら中規模以上だと思う。
が、相手と自分がある程度習熟していないと小規模以上にツマラン罠。
コンピューターの思考は、場当たり的に生産して、場当たり的に行動する・・・ こちら側の生産内容に、対応してるけどさ・・・(航空機ふえれば対空車両つくるとか 長中期の計画性がないんだよね 防御時は妥協出来ても、侵攻時のルーチンがしょぼすぎで萎え
782 :
名無しさんの野望 :03/09/05 18:12 ID:ITNt9Wvf
砲兵部隊が先頭切って、突っ込んでくると、涙がでるな
783 :
名無しさんの野望 :03/09/06 14:23 ID:jm2d4w4v
きょう、知人のペン3/933機でやってみた 漏れの、セレロン2.0機より速く感じたよぉぉぉぉぉぉぉ みるんじゃなかった、このスレ...............
>と橋についてですが、アップデータver1.05での関連する不具合の修正に伴って、 >仕様として矛盾する部分が発生することが分かりました。 発売から半年近くたって、まだこんなことをいっているとるところが 「プログラムには全く問題がない」なんてよく言えるな。
直そうとする姿勢はいい、 しかしバグ自体が多すぎませんか。 あんなにズラズラと。 2.0につなげるつもりだからバグ直しに一生懸命なんだろね。 だましだましやってるけど、まだ不満の山だ。
みんな毒舌過ぎるよ〜
787 :
名無しさんの野望 :03/09/06 21:49 ID:8wRbKnBN
んにしてもバグ多杉だよ。信じられない
789 :
名無しさんの野望 :03/09/07 00:42 ID:bc8rJSmU
おではにっぽんいちのしゃいんだどー!
>>779 >あとはすげーやりこんでるなぁって感じの戦術解説テキスト・・・
あったね。
M1戦車1部隊より、歩兵6部隊の方が「士気」の関係で強いとか、
兵器のパラメーターいじってアイオワにトマホークの変わりに
弾道ミサイルを使えるようにした、「AD現代大戦略EX」とか、
兵器のデータいじれるツールとか…
791 :
名無しさんの野望 :03/09/07 04:07 ID:+yN7Ec6G
.,:-ー' ̄ヽ/ ̄ ̄`ヽ / / 三\ /彡 彡 ミ/ 彡 ミヽ / _,:-―`'〜ー-、__ | / | ̄ | ミ| | | | | .,-| / | ミ| | ヾ | ;;;;iiii:: !!iiii::;;,, ヾ /ヽ | ヾ| ミ ,-―-、 ,-―-、 |/ | | ヾ |  ̄ / i :  ̄ | / !_| ; : | | | /( _)ヽ |ノ .| | 「 ~`-'~ ヾ, | | ;';ー-〜ー-、_ :/ <わしはバグは気にせんよ。 ヽ `ヾミ三ソ~ ; / マジックも一桁やしな。がははは!!! \ ,/ `ー-:、___,/
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ < うっせーんだよくずども ( ´_ゝ`) \ / \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / /\ / ̄\ | ̄ ̄ ̄\ / ヽ \___ |\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)\ ./..\\ 旦 \ / \|=================| \ ノ \ \ ..\ \ ....\
バグって言っても、WIN XPに比べりゃかわいい物。
>>771 ,774
大工場、航空基地、軍港のどこでも生産、補充出来るけど。
出来ないマップは設定を変えれば出来るけど、それじゃ面白くないだろ。
795 :
名無しさんの野望 :03/09/07 19:20 ID:QUkyPQgn
>>769 HT設定切っとかないと、再起動汁予感
もとから、ペン4の処理に対応してないっぽいし
>攻撃に関する仕様につきまして、重大なミスがあったことが判明いたしました。 仕様を決めないでプログラムしているのかい!
なんか公式が盛り上がってるね。 さすが日曜日。
P4-2.40C+i865PE+PC3200DDR-1GB。 マップコンテストの「WWIIヨーロッパ」を初期設定のままで走らせたら、 第二ターンが始まってから終了するまで138秒。 HTは切ってないけど別に変な動作はしなかったよ。
799 :
名無しさんの野望 :03/09/08 08:42 ID:LyoQOlCJ
>>798 ペン3_733とかいうデータと変らない罠w(約90秒とある)
てと、時間に478セレは益々立場なくなってくるな・・・
恐らくファミリーベーシックで作っているに違いない
きのうは祭りだった。
802 :
798 :03/09/08 20:27 ID:y1CCKcyX
ごめん、ちょっと勘違い。マップは「ヨーロッパ大戦DX」だったね。ついでに環境のほうも整えて、もう一度実験してみた。 環境1(Windows98 SE) Celeron850MHz + ABIT SL6 (i815) PC100 SDRAM 128MB+256MB RADEON-LE(32MB) 環境2(WindowsXP Pro SP1) Penium4 2.40CGHz(HT ON) + ASUS P4P800DX(i865PE) PC3200 DDR 512MB+512MB RADEON 9200np(128MB) 環境3(WindowsXP Pro SP1) Penium4 2.40CGHz(HT OFF) + ASUS P4P800DX(i865PE) PC3200 DDR 512MB+512MB RADEON 9200np(128MB) 共通設定 マウスドライバおよび標準ボリュームコントローラ常駐。 Norton AntivirusはオートプロテクトをOFF状態。 スクリーンモードは1280x1024 (32bit) DAEMON-TOOLS Ver3.33による仮想ドライブを使用。 マップ設定 ヨーロッパ大戦DX(自作マップNo.92)を使用。 スペインの生産タイプを付属の「スペイン」に、アメリカとイギリスのPLAYERをUSER→COMPに変更。 以上の環境で、2ターン目のBLUE開始〜MAGENTA終了までの所要時間を計測。
803 :
798 :03/09/08 20:31 ID:y1CCKcyX
結果: 環境1……約163sec 環境2……約176sec 環境3……約180sec 結論: ・Pentium4系列よりもPentiumIII系列のほうが速いという情報は本当らしい。 ・ただし、目くじら立てるほどの差になるかどうかはちょっと今回の結果からは不明。 ・HTの有無による速度差は考えなくていい模様。おそらく誤差の範囲内。 ・Pentium4環境では、時々考え込むように動きがストップすることがある? とりあえず、こんなところで。参考になれば幸い。
804 :
名無しさんの野望 :03/09/08 20:39 ID:dHKRIFwB
ペン4はいいよ・・・ セレ(478)は・・・ >目くじら立てるほどの差になるかどうかはちょっと〜 中盤はね・・・(涙 でもさ、ペン4にしろ、クロック差がなぁ・・・ こちらは、セレ2.0に買い換えたばかりなので・・・
ところで、誰かXeon環境で動かした剛の者はいないかな。 どうなるのか激しく気になるんだが(w
806 :
:03/09/09 04:24 ID:BNvq7V8z
.,:-ー' ̄ヽ/ ̄ ̄`ヽ / / 三\ /彡 彡 ミ/ 彡 ミヽ / _,:-―`'〜ー-、__ | / | ̄ | ミ| | | | | .,-| / | ミ| | ヾ | ;;;;iiii:: !!iiii::;;,, ヾ /ヽ | ヾ| ミ ,-―-、 ,-―-、 |/ | | ヾ |  ̄ / i :  ̄ | / !_| ; : | | | /( _)ヽ |ノ .| | 「 ~`-'~ ヾ, | | ;';ー-〜ー-、_ :/ <ワシの胴上げまでに、バグ直せや!! ヽ `ヾミ三ソ~ ; / \ ,/ `ー-:、___,/
807 :
名無しさんの野望 :03/09/09 07:55 ID:LKkHCOI+
>>803 乙カレ参
しかし2.4Gあるp4も遅いのか・・・
自作までには同等の速度にして貰いたいな
クロック数は3倍以上あんだし・・・
(´-`)。oO(赤く塗ると3倍速くなるのかな・・・)
インストールする前にディスクの裏側を赤いマジックで塗りつぶしましょう。
CD三枚を黒く塗りつぶして「俺を踏み台にした」と言うと速くなる。 白く塗ると特典として白い奴と呼ばれて恐れられます。
810 :
名無しさんの野望 :03/09/10 10:22 ID:9z2+AK0C
.-、 _ ヽ、メ、〉 r〜〜ー-、__ ________________ ∠イ\) ムヘ._ ノ | ⊥_ ┣=レヘ、_ 了 | え−−い、俺のチップを使わないからっ! -‐''「 _  ̄`' ┐ ム _..-┴へ < 俺のチップを使えっ! | |r、  ̄ ̄`l Uヽ レ⌒', ヽ. | CPUの処理速度が三倍になるっ! (三 |`iー、 | ト、_ソ } ヽ | | |`'ー、_ `'ー-‐' .イ `、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | `ー、 ∠.-ヽ ', __l___l____ l`lー‐'´____l. |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| .| | || |__.. -‐イ || | ノ/
あえて言おう、カスであると
812 :
名無しさんの野望 :03/09/12 07:39 ID:ZIpGayz8
しゅ、しゅうせいしてやるっっ!!
はやくバグを修正してくれw
814 :
名無しさんの野望 :03/09/13 00:08 ID:kDjd7KM9
パーフェクト1.0と現代大戦略2003どっちを買ったらいいでしょうか
816 :
名無しさんの野望 :03/09/13 00:50 ID:kDjd7KM9
話が噛み合っていませんね。
アンチが多いんだよ。 俺もだけど。 対戦したいならパーフェクト、兵器の種類なら両方。 現代大戦略2003だけはでないとなんともな。 2.0までまったら。 でもカナーリルーチンパーだぞ。 知らなかったことにしてアドバンスドやるとか。
820 :
シャイソ :03/09/13 12:28 ID:vCsmlr9X
どっちも買え
821 :
名無しさんの野望 :03/09/13 12:48 ID:3uadQV0W
ルーチンも複数パターン作ればいいのにな 今の3つは、生産パターンだけだろ・・・・
>近日中にアップデータを作成し、公開するようにいたしますので、 >しばらくお待ちくださいますよう、お願い申し上げます。 >大戦略担当スタッフ 2003.9.6 近日ってどれくらいの時間?
824 :
814 :03/09/13 18:52 ID:kDjd7KM9
>>819 ありがとうございました。
スレ違いだと思いますが、アドバンスドは面白いのですか?
>>824 WW2兵器マニア、もしくはこれからマニアになってみたい人にはうってつけ。
ただし兵器や戦史に興味がない人にとってはつらい。
827 :
826 :03/09/13 19:43 ID:HlN0qXQW
すまん、読み込んでませんですた。 かぶってスレ汚しスマソ。
>>819 サァ・・・・・。 ルールがね、カナーリ敷居が高いゾヨ。マニア向けか。キャンペーンやるのはマゾなら買い。 いろんなてんでパーフェクトよりはよさげだが。 マニアにはイイがシロートサンにはな。でもダイニジセカイタイセンだよ、ジャンルがチョイト違うゾヨ。 4はヤメトケメンドーだ。背景と流れをシランとナゲルね。ヤルヤシをえらぶ。 ヤルなら98ツヴァイ買えば。安いし。 2001アドバンスドルールでパーフェクトがヤリタイナー。
829 :
814 :03/09/13 20:21 ID:kDjd7KM9
>>825 >>826 そうですか、今まで光栄のぬるいシミュレーションなんかをしていたのですが
物足りなくなったもので。
>>828 二次大戦はかなり熟知しているつもりです。
え・・・・・・・。 荒栄よか退戦略はヌルイような。オニイサンはCでもオツリくるかもな。 ト、オダテル瀬賀シャイソ。
アドバンストは デフォルトでやるとほぼ確実に負け戦になる それでもいいかそれを回避する手段を講じるのなら良いかと
追加。 負け戦でも十分面白い。俺は。 もし買うなら砂漠や雪に埋もれてもんどりうって頂きたい
補足。 サイバー大戦略も買え、安いから。
大勝利を重ね続けても普通では勝てないシナリヲが登場して それ以降のシナリヲで意地になって敵を殲滅しまくるが戦線は 後退し続ける。何時の間にやら敗戦ルート。
835 :
名無しさんの野望 :03/09/14 09:41 ID:uDcCjUb0
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ / /\ |\\ / / \/ \\ / / \| | | | | > \ / <| | / /___ )) __) |(⌒|| \_0\ ∠ 0/ |(6 |_| / |\ 〉 |し / | \ / | | 〈 」 | | | / u / あえて言おう、 | \  ̄ ̄ | 現代大戦略2003を買えと!! | \ ⌒ / | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\___/ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | ̄| | 二二二\_| | |_/二 二二二__| | |_二|
>>833 大戦略 1941 〜逆転の大平洋〜
これも買っとけ PSだけどね
838 :
名無しさんの野望 :03/09/14 10:15 ID:uDcCjUb0
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ / /\ |\\ / / \/ \\ / / \| | | | | > \ / <| | / /___ )) __) |(⌒|| \_0\ ∠ 0/ |(6 |_| / |\ 〉 |し / | \ / | | 〈 」 | | | / u / 何度でも言おう、 | \  ̄ ̄ | 現代大戦略2003を買えと!! | \ ⌒ / | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\___/ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | ̄| | 二二二\_| | |_/二 二二二__| | |_二|
SSαに兵なし
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ / /\ |\\ / / \/ \\ / / \| | | | | > \ / <| | / /___ )) __) |(⌒|| \_0\ ∠ 0/ |(6 |_| / |\ 〉 |し / | \ / | | 〈 」 | | | / u / 敢えて言おう、 | \  ̄ ̄ | 「カス」であると!! | \ ⌒ / | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\___/ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | ̄| | 二二二\_| | |_/二 二二二__| | |_二|
俺は現代大戦略2003買うよ ↓買えよ藻前らも
842 :
名無しさんの野望 :03/09/14 23:50 ID:FyEZBH9t
│↑ └┘ おらっしゃあぁぁ!!! ∩∧ ∧ ヽ( ゚Д゚) \⊂\ O-、 )〜 ∪
843 :
まんこあげ ◆R2CHUSngy6 :03/09/15 11:21 ID:PSKtO4Ew
WIN版でキャンペーンモードがあるのは、 大戦略2だけなんでしょうか?
マスターコンバットの系統がある・・ キャンペーンをクリアしないとシングルマップとしてプレーできないのが・・
>>845 だが自称研究家がいるぞ。
・・・もうやめてくれ。自サイト作れ。OHPの私物化断固反対。
もう、きみもしつこいなあ。公式で直接いえばいいじゃん。 興味ないならほっときゃいいだけだろ。 ほかのカキコが下がるというなら、そういえばいいだろ。 ここでぐちょぐちょいって何になるの。
848 :
名無しさんの野望 :03/09/15 18:24 ID:2YMV1u4U
同意。ここは誉める書き込みだけしてください
849 :
名無しさんの野望 :03/09/15 18:30 ID:0dP2uZgp
>自サイト作れ。 ハゲドう
850 :
名無しさんの野望 :03/09/15 18:50 ID:qzKHM5zJ
,イ │ // |:! //,. -/r‐- 、| ! /,/ ./ | _」 ト、 /.\`/ |二...-┘ ヽ . i ,.>、;/ー- 、 l ! ∠.._;'____\ | ,!イ く二>,.、 <二>`\.、ヽ. /'´レ--‐'ノ. `ー---- 、 |\ ヽ、 \ `l (!" Jfヽ! `''-;ゝ `‐、jヽ ヾニニ> ゙イ" }_,,. ‐''´ `´\ ー / ,ィ_} 私はモビルスーツに乗っても必ず帰ってくる . |_ `ー ''´ _」' 現代大戦略2003をやりたい一身でな。 _,.| ~||「  ̄ 人|、._ ,r==;"´ ヽ ミ|||彡 / ` ー`==、-、 . ///,イ ___ ヽ|||_,,. ‐''´___ | | | |ヽ
851 :
名無しさんの野望 :03/09/15 19:09 ID:qzKHM5zJ
, --- 、 ,. -一'´ `ヽ、_ / `\ r'´ ヽ ノ ,.ヘ、 ,. ‐'^ヽ、 l (. / /'l,ィi ´ ゝ | ノ ,' |l |l \、 ヽ ヽ ( | l' ヽ、 `'ー _( } ヽ. |´`==。、 ー=='。、 } ,r‐、 ノ )|. } { {,r‐.| 〈 バグ多いぞ!! . ヽ| ノ } } ;,リ ノ . | !._ ル'_ノ <´ なにやってんの!!! l. `__ |_,r'´ l ヽニニ二) | ヽ ー / | ヽ. _, ‐'´ _|、 「l`T 「 ̄ ̄ ̄ | |.|| ̄| │
852 :
まんこあげ ◆R2CHUSngy6 :03/09/15 22:03 ID:Dr+9YD7J
nyで落とせるのってファイルこわれてますよね?
>>847 &848
不快にさせちまったか。
すまんな。
・・・千尋の底に潜ってきまつ。
>>・・・千尋の底に潜ってきまつ。 べつに行かなくてもいいけど。 つか公式に書けば?ウゼェと思ってる香具師も多いかも。 違う話題で先週イパーイ釣られたよなあ。
855 :
名無しさんの野望 :03/09/16 07:59 ID:zuPLv+R1
>>850 おお、何だか知らんが、とにかく凄い自信だ
__,,,,.、、、 --──- .,_
/ `''ヽ、
/ ,.,.,.,.,._ \
/ { ,./ `ヽ、 ヽ
l / ヽ-- ''" ゙、 ゙、
ノ ./ i '´ ___,. -─‐-、 < l
( l _,,,,,,.___ l r',,. -o=,.‐‐-ゝ! i
゙i レ .,-o==ヽ `ー‐''" r' i´⌒ヽ {
ヽi 、`ー''"l i ゙i } ゙i-, l .) 主役はワシ!!!
lヽ, / __ /| }' l /
{ |` 〈.,,___ ,.-<,._ ' `ニ7,._ノ / '-,
〈,l ,r'´ ゙ヽ、  ̄ `ヽ、___,.ノ
| L,,. -────--- .,ゝ ノ ゙、-、
゙、 --- / ,,. -'"-'゙i
ヽ、, _,,. -'"_,,. -'" /´ ゙i
ヽ、____ ,.-'"_,,. -'",.-'" `} `゙ヽ l- 、
゙、 ヽ,___,,. -'",. -'" 、___ノ ノ`ヽ!,.-'";;;;;;;;;`'''-
|゙'i | r‐'',.-''"-/ `''ー ' ,.-'";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
857 :
名無しさんの野望 :03/09/16 18:48 ID:FWg51SlU
_____ _,.r/ /  ゙̄`ー-、_ // / \ /__j └-、 ヽ、 /.//――t‐、. ヽ ヽ ./ .:// !ヾ\ ゙、 i!. / // ! ヽ,\! _,.-―‐i.! .i i ! ,l! /゙ー-!、_ r'"r―‐‐、:.i .l ノ ! 〃ノ __二ニー‐-= ,j ./ l i ,lr'"_」゙、__,..イr'l.l~「 __,,,..、 ゙i.TT´ i / l i Y~i ゙({ ;''ftf'j:; ノ' -;r'tテ‐:ミ ゙l l l i l ! i! !/!、l} `^".:i" ゙ヾ二~ ハ.〉 ! l .!,! . i! ゙: ::! l! ` ,! l.l ! i! / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ. ::゙!. 、j゙ .:、 ,j l.l \ヽ.__./ | ヽ :::! ー‐'' __,: 〈 ,リ,! ゙ー::/ | 悲しいけどコレ、 \ ::、 ー-― '",. " ノ,!j´ ,.-f" _ノ バグ多いのよね。 i : !. ゙ー== /,f ,! r‐'" _,.jー、 `ヽ ト、j_,イー―‐-、./ _ト、. \_/ / l \_________ ヽ i l./ ブ"  ̄ l >(" ̄ ̄{ ̄ス__/ /\_  ̄ \__」/ /
1.06のアップデータがでた。 しかし、どれだけマイナーバージョンがあるんだか。 自称研究家とその弟子たちは未公開のバージョンを持っているらしいが・・
>>858 未公開っつうか、仕様変更のないバグだけ直したやつだと思う。
以前バグ出たぞコラメールをSSαに送ったら未公開Verくれたし。
>>847 の文体に見覚えがあるんだけど・・・誰だ。
コレ演技だよな?素だったらチョッとなぁ。
861 :
まんこあげ ◆R2CHUSngy6 :03/09/17 00:13 ID:+R1W+KjP
nyで流れているのってこわれているよね?
マイナーバージョン?そんなのがあるの?
863 :
名無しさんの野望 :03/09/17 08:00 ID:wZM270nJ
,r‐―‐-、 / \ / ,ィ ヽ i' _.j_,j,rj_j,:、_ 、 l iト、._j'ji !! ァ-、 !j !;l! トヽ, ( .`t.!!/ _!.ヽ='イi ,' ) まだまだバグれるよ!! ヽヽ,j ,--、 j r ィ~\ )ヽヽ. ゙=' /l )ーi l ゙t j `ー‐' 」 iト-'~i !. l フ┬┬i'~二'iノ二ソノ .| liブ ,i i !└┘!__//_ _,.:ヴー、j__j__jr-‐‐'''ー----`エー、_ _/ / i' i' i' / \ ヽ / ト-'" ,i' i' i' / ヽ. ) i' l! ! ! ! j ,il ,.r'~ヽ ,ト、 l ! ! ,! / i / i ノ ! ヽ,! ! ! ゙i ,i レ' ヽ ヽ
>>860 上の書き込みから十数分という反応の早さから素っぽい。
いいかげん、自称研究家は隔離した方がよくないか? SSαがちょっとルーチンをいじれば何の意味もないことをしているわけだし。
866 :
名無しさんの野望 :03/09/18 00:19 ID:kh/Jb1yJ
公式掲示板で語ることはない。一人になるまで ほっといてやれや
現代大戦略2003orパーフェクトVer2.0の情報がもう少しでれば駆逐されるんじゃない?
盛り上がった大胸筋と割れた腹筋。広い肩幅と過度にならない筋肉の バランスがよく、引き締まった体が美しい。自分の写真を見た岡田は同誌の インタビューに「下半身まで脱いだのは初めて。いやらしいというより セクシーだと思ってもらえれば」と話している。注目は白人女性モデルと 絡んだセクシーショット。これまでコンサートなどで上半身を露出したことはあるが、 全裸は今回が初めて。腰掛けた岡田がジーンズだけの女性モデルと抱き合い、 見つめ合う。恋人同士の“秘め事”を想起させるきわどいシーンだ。 ほかに一糸まとわぬバックショットも披露している。 同誌によると、鍛え抜かれた体の基礎は中学時代のラグビー部でつくられた。 ジャニーズ事務所の先輩である東山紀之(36)は日ごろから「自分で自分を コントロールするのがタレントの宿命」と語り、毎日トレーニングを欠かさない。 プロ意識の高い先輩を尊敬する岡田も、最近は腹筋、背筋、腕立て伏せを 毎日100回以上行っているという。撮影は現在上演中の舞台「エレクトラ」の 稽古後に行われた。「これくらいのポーズで大丈夫ですか?」などと自分から アイデアを出し、積極的に臨んだ。ちなみに今週号の同誌は3年ぶりとなる セックス特集。岡田の強烈な“セックスアピール”との相乗効果で話題を呼びそうだ。
869 :
TAKUMIVOXY :03/09/18 09:32 ID:dTqGQYgG
スーファミ判の大戦略エキスパート(キャンペーン版大戦略Uのコピー) が、好きなんだけど、こういうゲームもうでないかな・・・・ 最新のパソコンで、キャンペーンタイプのゲームやりたいんだけど・・・ なんでださないんだろー・・・パソコンユーザーには、うけないんだろうか? ちなみに、いまでも、ときどきPCで、エミュで、やってます。爆
1.06のアップデータが出たから、またしばらくウザイのでは。
最近GB版大戦略を買ったんだが…なにこれ(;´Д`)っていう出来だった。 SFCは恵まれているなあ。
872 :
名無しさんの野望 :03/09/18 18:56 ID:2Z+o1ksi
タイトル: ★★「プレミア会員」制度のお知らせ★★
投稿者 : 大戦略担当スタッフ<
[email protected] >
投稿時間: 2003年9月18日18時39分
本文:
いつもお世話になっております。
本日、大戦略ファンクラブのページに「プレミア会員制度のご案内」を掲載しました。
よろしくお願い申し上げます。
大戦略担当スタッフ 2003.9.18
プレミヤ会員制度の特典は特典になってない
874 :
名無しさんの野望 :03/09/18 19:05 ID:2Z+o1ksi
>>873 とりあえず、出来ただけっぽいね
しかし、初代の現代大戦略(Basic)の時も、何もなさそうで結構よかった
今回も釣られて、入ってみようと思う
少なくともコーエーと違って、初心に戻ってみようという試みは感じたからね
875 :
名無しさんの野望 :03/09/18 19:08 ID:gZPjTo+z
>初代の現代大戦略(Basic)の時も、何もなさそうで結構よかった 何年前? その頃のサービスと今を比べることに何か意味があるのかな。
何が結構よかったの?おせえて
オフ会いく香具師いるのかな 福岡までいくのか かーどもろてもうれしかない
878 :
名無しさんの野望 :03/09/18 19:19 ID:2Z+o1ksi
>>875 ちょうど、この前(S60)阪神が優勝した頃
なんか小冊子が送ってきたりしてたよ
今は、インターネットがあるから、それはないだろうけどさ
でも、何か得点がありそうな気がするだけ
だから、釣られてみると・・・
>>876 ここまで、力いれるのなら、何かあってもおかしくないよ・・・、と小一時間
名簿集めなら、ユーザー登録でも出来るわけだし
>>877 タダだから、期待だけでもしてみるわ
オフ会で、仲良くなれば、こちらの意見も通り易くなるだろう、という期待もあるわな
>>オフ会で、仲良くなれば、こちらの意見も通り易くなるだろう、という期待もあるわな ではおながいしますだ うちは鹿児島の函館市じゃけいかれへんから
880 :
名無しさんの野望 :03/09/18 21:04 ID:MqYgydFe
_________ /∴∵∴∵∴∵∴∵∴\ /∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴\ /∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴\ /∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵ \ /∴∵∴∵∴∵∴/ ヽ / ヽ ∴∵∴| /∴∵∴∵∴∵∴ | ● | | ● | ∴∵∴| |∴∵∴∵∴∵∴ ヽ ノ ヽ ノ ∴∵∴| |∴∵∴∵∴/ / ̄ヽ \ ∴.| |∴∵∴∵/ ‐‐-- ヽ_/ --‐‐ \ | |∴∵∴ / ‐‐-- | --‐‐ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |∴∵∴| \ | / | < |∵∴∵| \_____|__/ / | 盛りあがってまいりました!!! \∵ | \ / / | \ | \__/ / \_______ \ / \________/
オフカイにまで参加してもう終わったゲームを 良くしようとする気持ちに、感動した!
Ver5.0って・・ MSのWordみたいにあいだをすっとばすの?
3.1まで出したら次は95の予定ですよ。
885 :
名無しさんの野望 :03/09/19 09:13 ID:OS8dHYvu
>>883 別に珍しくないだろ・・・
B'sGOLDなんかは、常に飛んでる(ver1.xx→3.xx→5.xx→7.xx)
むしろ、スピンアウト版を出しまくるコッチのソフトの方がすごいと思うけどな・・・
ある意味、コーエーよか、すげえと思う
>むしろ、スピンアウト版を出しまくるコッチのソフトの方がすごいと思うけどな・・・ だから、バグが多いんだな。
887 :
名無しさんの野望 :03/09/19 11:37 ID:wIozy2rJ
私は、カリスマ会員です。
反則的長射程の爆撃機がいらんな。 あと、戦闘機とかえらく安すぎないか?
私は、カリスマ社員です。
891 :
名無しさんの野望 :03/09/21 16:48 ID:dJPH/AEp
うほっ!!
892 :
名無しさんの野望 :03/09/21 19:30 ID:lFTqyiOY
公式で書く度胸がないから、ここでシコシコ書いてんだよ
同志が公式にてついに叛旗を! 自称研究家の反応や如何に。
そもそもアレって同志だったのか?
899 :
名無しさんの野望 :03/09/22 21:01 ID:V0OpIRMV
また致命的なバグかよ!テストする気がないならテスターとして公式にいる 何人かを雇えばいい 無給でも喜んで働くだろ
>>898 敵の敵は味方かな。
ただ、味方におっても扱いづらい奴なんだけど。
自称研究家はスルーしたみたい・・
似たもの同士
より強力かつ的確な同志が出現!
>>901 ディーゼルさんは相変わらず毒舌。
敵味方構わず毒を吐きそう。
つーか一匹狼かも。
それゆえ”扱いづらい”んでは?
>ご指摘の件につきましては、自作生産タイプコーナーにむじんちゃんの >過去ログがUPされていますので、ご利用ください。 >(今回のも、近々UPの予定です。) そういう話じゃないだろが・・ 自称研究家には話は通じそうもないな・・
907 :
名無しさんの野望 :03/09/23 16:48 ID:CoVZu8DU
あの潜水艦を撃沈せよ!!!
どっちもポンコツ
お、また反対票。 反自称研究家包囲網が構築されつつある…のか?
それは何と聞いただけだって
自称研究家本人じゃなくて弟子が出張ってきたな。 しかし、過去のアップデータの内容を見る限り、自称研究家の研究成果が 生かされている部分なんてあるかなぁ。
1:【完璧】大戦略パーフェクト【最高】 2:【完璧】大戦略パーフェクトver2【最高or最低】 3:完璧でないのが【大戦略パーフェクトver3】仕様 4:【SEGAに】大戦略パーフェクト4.0【作らせろ】 ときてるわけだが 次のスレタイどうするよ?
>>914 5:【多数のパッチで】大戦略パーフェクト1.05【より完璧に】
とかは?
916 :
名無しさんの野望 :03/09/24 01:30 ID:eV8OB+7o
_,..----、_ / ,r ̄\!!;へ /〃/ 、 , ;i i,__ i ‐=・ァj,ir=・゙) なぜ私が現代大戦略2003を買いたいのか! lk i.l /',!゙i\ | 敢えて言おう!プレミア会員になる為だと!! ゙iヾ,. ,..-ニ_ / Y ト、 ト-:=┘i l ! \__j'.l 」-ゝr―‐==;十i _,r--――、 .ト、.j.!レ' ̄三! >ーr‐r‐r‐< _,.r<"「 l_____ ____,..r--r=ヾヽj,r―'"≦__ ̄ ̄r―'"\\ \r",.-、, \ ∧ ト-'‐'"三へ>ト-‐'"~ ゙i / \\(_.人 ヽ._ ヽ レ'へ._ノi 「 \ ゙l //./",「 ̄/ / / ヽ-ゝ. \ / レ'// .l l ! ! i/./ ./ / / / ,( \ ノハ レ'/ .! ! i ゙'!  ̄ ∠, / ヽ._ ,ター '",〈 !
>>916 正直そんなもんのためにシステムソフトにお布施する気にはならんな。
5:【はやく】大戦略パーフェクト1.05【完璧になりたい】
自称研究家の潜伏先のぞいてきたんだけど・・・ …はぁ。 なんだかなぁ。 そういうことじゃないと思うんだけどなぁ。
919 :
名無しさんの野望 :03/09/24 07:49 ID:48WiwD+6
5:【人並みの】大戦略パーフェクト【知能がホスイ】 だよ
5:【商品名には】大戦略パーフェクト1.05【偽りがあります】
SSαは自称研究家にNOとは言えんだろ。
言ったら逆に賞賛に値する。
だが自称研究家の弟子やその友人はそれがわかっていないな。
単純なYES/NOに持っていこうとしている。
・・・はっ!?
まさかそれが彼らの狙いなのか!?
そうなのか
>>922 ?
922 :
名無しさんの野望 :03/09/24 09:58 ID:vapJTgug
5:【自称研究家たち】大戦略パーフェクト【イラネ】
とでも言ってホスイのか、
>>923
嘘、おおげさ、紛らわしい ので 5:【JAROに】大戦略パーフェクト1.05【連絡】 とか 自称病人は静かに消えていったわけで。 自称研究家も取り巻きどもと静かに消えてくれんかな。 自称研究家=旅行自慢 のような気もするが・・
5:【デバック】大戦略パーフェクト1.05【ゲーム?】
925 :
名無しさんの野望 :03/09/24 10:59 ID:UFFiaRJZ
5:【socket478CPUを】大戦略パーフェクト【速く汁】 どうして、1.05にこだわるのだ? >923-924
927 :
名無しさんの野望 :03/09/24 12:20 ID:UFFiaRJZ
>>926 p4もセレロンも、2.4GHzあっても、p3なんかのメガクラスのcpuより遅いんだよ、このアブリ
>>927 いやそうじゃなく、5スレ目と分かるように1.05
スレ自体終了でいいんじゃない?
>>928 そりゃスマソ
>>929 ver2.0待ち?
けどコッチは、公式より気楽にカキコでけて、気楽なレスが帰ってくるしな・・・
向こうは何かさ、湿っぽいんだよね・・・
質問もねちっこいし、帰ってくるレスもねちっこい
-終了-
>>923 自称病人って?
公式見解&反対意見がでたけど、それでも公式で続けるのならかなりの剛の者だな。
>>929 いや、大戦略ネタは延々続くので次スレはいるのです。
>>930 > けどコッチは、公式より気楽にカキコでけて、気楽なレスが帰ってくるしな・・・
> 向こうは何かさ、湿っぽいんだよね・・・
> 質問もねちっこいし、帰ってくるレスもねちっこい
はなしはわかるけんど、おらは馬鹿だす、ってゆうとるようなもんやで。
湿っぽかあるけんど。
このスレのやくめは終わったべ、つぎはいらんとちがう。
オフィシャルに書き込むような香具師が2ちゃんに来る時代か…
なんかもう終わらせようと必死だな。 終わらないけどね
>934 日本語が不自由なようで・・・それにその中途半端な方言はなんだ!! 自称研究家の潜伏先から派遣されたのか。βακα..._〆(゚▽゚*)
こんなところで朽ち果てる、己の身を呪うがいい。
オフィシャルの香具師と重なってんのか? じゃなおさらいらないだろ あっちでカキコしてりゃいいんだ だいたいこんなクソゲーのスレがのこってることじたい気にいらん 消えちまえ んなキモスレ
>>939 見えてる見えてる!
山地じゃ隠蔽できないから!
なにやってんの!
ごめん、このミス最初の頃はしょっちゅうやってた。
藪も隠蔽できないんだよねー。
終了
942 :
名無しさんの野望 :03/09/25 04:28 ID:7HOxF0Ue
_,,..-一=''ー-、.,, __,,.;-''´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`‐-、._ r´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;'ヽ、 (;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::''''''''''''''''::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i、 `i;;;;;;;;;::''' .....::.;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i ''''''/ .......::::::::;;;;;;;;;;;;;;;l、 / ,__ 、___::::::::::;:::;;;;;;;;;;;;;;i ⊥ _ f ‐._´`i ̄ ̄ ̄ ::::::: r´ `i,;;;;;;,l r´. l_,.,i t, "~’j :: ヽ, .l;;;;;;i 'i、 |'~ノ ,ヾ-‐´ l ィ´, ノ;;;;l、 `-+イ、,・ .)、 `;- ´ ;;;;;;;j < 次スレ立てなければ、 . `::ノ ,=--、ヽ /';、 わが国への宣戦布告とみなす! `i 、==‐フ ,/ ヽ--―--、 `i、"´ ノ .ィ´ _.ィ´ ,,>ー-、_ ヽ__, ,ィ"´ ,.ィ´ ,.ィ´ // / ''" `i、 〃´ >- 、 / / // /´ 〃彡フ i、 / ,ノ ,=、ヽ/\ ,:'´ // / / `i、 /| l ノ’/ Y \ / / 〈/ _ .ィ´ i、 l lィ´イ´ / | `´ ノ .ll _.ィ´ `i、 .| | i. / | i, / .||イ i、
943 :
名無しさんの野望 :03/09/25 07:45 ID:r3f/sVZJ
(`_ゝ´)アッソ
公式の連中は、ハッキリ言って病んでいる みんなも、ホントはそう思ってるくせに
なんだかんだいって、匿名で大きな口が叩ける場所が欲しいだけだろ
946 :
名無しさんの野望 :03/09/25 10:21 ID:I4Ok/cU5
次スレはこんなんでいかが? 【有料デバッグ】大戦略パーフェクト1.05【FOREVER】
>>945 掲示板で善人面してロビーで毒吐く奴らも
変わらないけどね(笑
あのロビークライアントを使っている時点で十分病気でしょう。
950 :
1 :03/09/25 22:33 ID:aNUBgViv
エェー またおれかよ。
951 :
1 :03/09/25 22:41 ID:aNUBgViv
研究家潜伏先のお友達よ・・・ 何故そこで研究者に自サイト設立へと働きかけんのだ。 Ver2.0の情報が出かけたらあんなもんウザくてたまらんぞ。
>952 自称研究家が以前、ものすごく、虫の良い条件のアップローダがないか 質問していて、その時のレスで、「自サイトたてろよって」のがあったよ。 そんなわけだから、ある意味潜伏場所の連中も生暖かく 見守っもってるんじゃないかな・・
何故に他個人サイト間借り案は検討されんのだ?
>大戦略研究を掲げ、さらにCOM研究用コンテンツをお持ちの方
に該当するであろうサイト見てきたけど思いっきり過疎やんか。
そっちのサイトの目玉にしてあげりゃいいのに。
さらに自称研究家は反対意見を誹謗中傷呼ばわり。
やれやれ。
ちなみに
>>953 よ、その質問は自称研究家じゃなかったと思う。
公式と潜伏先どっちの掲示板だったかは忘れたが。
955 :
953 :03/09/26 01:49 ID:VoGNj3XV
>954 アップローダの件は自称研究じゃなかったわ。 潜伏場所の掲示板で確認。 どちらにしても、ごちゃごちゃうるさいこといってるのの書き込みだった。
956 :
名無しさんの野望 :03/09/26 10:30 ID:WBk8qqvA
このソフトこそ、オープンソースにすべきだ そすれば、もっともりあがる
958 :
名無しさんの野望 :03/09/26 16:17 ID:yPRTTv0K
せっかく、大戦略の体験版をDLしたのにゲームを始めようとすると 「必要なDLLファイル SCLIBRDLLが見つかりませんでした。」と 表示されるんだけど、どうすればいいの?
960 :
名無しさんの野望 :03/09/27 13:23 ID:Ukj1ZJPo
第一、CDにSD掛けてるんだから、ソースを隠す必要もないだろw
961 :
名無しさんの野望 :03/09/27 15:29 ID:clSfrMAo
アドバンは、SD2.9
962 :
名無しさんの野望 :03/09/27 16:22 ID:fWd+ZouP
963 :
名無しさんの野望 :03/09/28 14:41 ID:/SFVOg+S
うめようや
このまま沈めるか
965 :
名無しさんの野望 :03/09/28 16:38 ID:4NYUXdKB
まだまだ、沈まんよっ
第二次自称研究家問題は我々の勝利で幕を閉じそうだ。 ヨカッタヨカッタ。
自称研究家の勝ちか…
>>967 いままでのだらとした訳のわからんおなにー文章が開催・終了の告知に絞られたんだからこれで良しとしようじゃないか。
自称研究家とそのお仲間がうじゃうじゃいる潜伏先にまで乗り込んでいかれたS氏、ご苦労様でございます。
こういう連中は、何かをいうときどうして、私は、でなく、我々は、 になるんだ。
>>970 チミは、何かをいうときどうして、お前は、でなく、こういう連中は、
になるんだ。
>>970 この板では、
×こういう連中は、何かをいうときどうして、私は、でなく、我々は、 〜
↓
○この香具師らは、何かカキコ汁ときどうして、漏れ、でなく、我々は、〜
が正しい
>>970 ,973
まぁまぁ。
大同小異・・・・・・
じゃなくて大同団結でいこうじゃないか。
外敵がなくなったら、内紛。実に2chらしいではないか。
976 :
名無しさんの野望 :03/10/01 07:29 ID:8BXIxX6N
>>975 外敵などいなくとも、常に内紛してるのが、ゲーム板だよ
君は、何かをいうときどうして、このスレは、でなく、ゲーム板は、 になるんだ。
978 :
名無しさんの野望 :03/10/01 08:01 ID:8BXIxX6N
ぼうやだな・・・>977
.