Microsoft Rise of Nations 民族の興亡 その2

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1名無しさんの野望
Microsoft Rise of Nations 民族の興亡
2003/06/13発売 9800円

公式ページ
http://www.microsoft.com/japan/games/ron/default.asp

DEMO 英語版
http://www.4gamer.net/patch/demo/ron_e.html

Tips
http://www.stack-style.org/

前スレ
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1053024800/l50
2名無しさんの野望:03/05/24 01:51 ID:PPdp6LWX
RTSということでマルチメインのスレのようです
殺伐とした空気がいやなお方は、シングル用の別の遊び方を楽しむ専用スレッド作成をされるのも良いかと思われます
3名無しさんの野望:03/05/24 01:55 ID:VZz/iOTO
乙です
願わくばマッタリと・・・
4名無しさんの野望:03/05/24 01:56 ID:zxP25NoN
新スレ乙御目
5名無しさんの野望:03/05/24 01:57 ID:Y1FrIFtp
>>1
    〆〃ハ
    ∬´▽`)
    o    o
     u―u
ミンナニ ハ ナイショダヨ
       I
6名無しさんの野望:03/05/24 03:27 ID:7OZ2mF2L
マルチスレならしっかり書け!
同じスレが二つあってうざいぞ!
7名無しさんの野望:03/05/24 04:44 ID:F0ea1Epf
ここが次スレでええのかな?
8名無しさんの野望:03/05/24 04:44 ID:NzBJfJA5
こっちのほうが早いしね
9名無しさんの野望:03/05/24 07:40 ID:aDwiUif3
煽りあいはやめて戦術でも語れや。

とりあえず3分Rの対策と中国みんぺRについて詳細きぼん
10名無しさんの野望:03/05/24 08:02 ID:mWcTHNM5
完全日本語化できたな
できたけど、フォントサイズが
あってないのか少しボヤケル
感じがする。

まぁ、普通にPlayできるので
問題ナシ と。

3分R対策考えるかな(;´Д`)
11名無しさんの野望:03/05/24 08:25 ID:zmvY3C+s
スピーディーさがなく、もっさりしてて楽しさが損なわれている。
AoC、AoM、コサックスとかはもっと軽快に反応して気持ちいい。
各ユニット毎の動きを細かく再現しようとした結果かもしれないけど、
ゲームとしてはどうかな。

ユニットのグラフィックがチマチマしすぎ。
拡大縮小機能があるとはいえ、たいてい最も縮小した状態でやるだろうし。
ユニットを見てもぱっと見では見分けが付かないから判断が遅れる。

歩兵系とか3人で1組なのは、まあ面白いんだけど、
どうも戦況がわかりにくい気がする。
12名無しさんの野望:03/05/24 08:33 ID:AH8rgcVr
んじゃAoC、AoM、コサックスやっとけって
13名無しさんの野望:03/05/24 08:58 ID:NzBJfJA5
ハルマゲドンってなんですか? 核使いすぎて負けちゃったYO!
14名無しさんの野望:03/05/24 10:16 ID:FSj8HgGZ
日本語版demo出てるよ
15名無しさんの野望:03/05/24 10:32 ID:zmvY3C+s
発売数日にして、発売から半年以上経っているAoMスレ以下の伸び
RoN終わったね。

16名無しさんの野望:03/05/24 10:35 ID:n7K1JJyk
>>13 核使うと画面右上に数字が出るだろ。それが0になると御仕舞い。
17名無しさんの野望:03/05/24 10:36 ID:zLGFyMOh
>>11
普通以上に3分Rを使わずに勝ててから言ってくれ。
AoCからEE、AoMまで通じたセオリー(パターン)が通用しない。
内政オーダーの選択肢は少ないように見えて、いつの間にか莫大な進化差ができていたりする。
スピーディーになるもならないも、やり方次第。
18名無しさんの野望:03/05/24 10:49 ID:zmvY3C+s
>>17
スピーディーじゃないというのは、
ゲーム展開とかじゃなくて、ユニットの動きの話で。

AIの頭はけっこういいと感じたけど
普通・難しいまでに勝つのは難しくない
情報代までもっていって、
2時代のリード、最新兵器で圧倒して楽しんだよ

非常に難しいはラッシュ無しでは難しいけど、
相手はチートしてるわけだから、
別に勝てなくてもいいんじゃない?
19名無しさんの野望:03/05/24 10:51 ID:OyPC+Pw4
>>15
そういうことにしたいのですね。
20名無しさんの野望:03/05/24 10:56 ID:zmvY3C+s
実際これはAoMと比べて重いの?軽いの?

前は、2Dの疑似3Dだから見た目より軽いとか
AoMよりは絶対軽いとか
そういう意見がほとんどだったけど

体験版が出た後は結構重いという意見が多いみたいだけど。
21名無しさんの野望:03/05/24 10:59 ID:jZ6a0u83
>>15

店頭に並んでるなら教えてくれ
すぐ買いたい
22名無しさんの野望:03/05/24 11:01 ID:zmvY3C+s
アソビットで買ったけど売り切れてるの?
俺が買ったときはたくさんあったけど。

まあ体験版で十分楽しめるだろ。
23名無しさんの野望:03/05/24 11:21 ID:jZ6a0u83
>>22

それ英語版?
大阪だとヨドバシにもSOFMAPにも売ってなくて泣きたいんだが・・・
24名無しさんの野望:03/05/24 11:28 ID:zmvY3C+s
英語版だよ
まあ人がいないのは日本語版待ってる人も多いんだろうけどね
それにしても少ない気がするけど

大阪は知らないけど
25名無しさんの野望:03/05/24 11:28 ID:NzBJfJA5
やっと標準に勝てました
26名無しさんの野望:03/05/24 11:35 ID:KBk0uBAk
>>17
tougherまでは、ガチンコで殴り合っても結構いけるとおもうが・・・?

対COMのガチンコ鉄則
・COMは町の中心を攻撃するので、一旦市民を避難させて、しばらくしたらまた出して町を修理させつつ耐える。
・町の中心で耐えている間に、中心より後方に作った軍事基地で軍隊作成。
・敵と同数以上の軍隊ができるまで、前線にはださない。また、ユニット性能も同等以上に上げる。(2段階以上進化負けしてれば、降服する)
・敵を全滅させれば、反撃の好機。多少形が整えば逆に攻めこむ。大砲2以上必須。また前線に向けて兵製造も必須。

内政負けしてるなら、
・スタート直後、ライブラリでScience、町から市民3を作っているか?
・収穫Limitに達しているのに、無駄に畑や木を収穫させていないか?
・収穫効率UPの建築物はちゃんと作っているか?
・頻繁にLキーを押して、文明発展させているか?
・七不思議のピラミッドやロードス巨神像などは狙っているか?レアリソースは全て確保しているか?

全部基本だが、COMの馬鹿さを利用すれば勝てる。
toughestは・・3分Rがつらすぎです。(その後もつらすぎで、手が出ません)
27名無しさんの野望:03/05/24 12:28 ID:pTHc60cD
スタート直後のScienceって本当に重要なのかな?
研究を加速させるといっても1割だし、発見物の増加も当てにならないと思う。
即Civicで生産拠点を増やすとかCommerceでキャップ上昇と市場建設する方が
スタート直後に限っては重要な気がするんだけど。
28名無しさんの野望:03/05/24 12:35 ID:ytc2jCem
>>10
fonts.xmlでアンチエイリアス切れば?
というか散々既出なので次スレからFAQだね
29名無しさんの野望:03/05/24 12:44 ID:/Bw4nyQA
俺が予想する、このゲームの展開
その1〜5:AOCスレの厨房が必死にこのスレで技術パクろうと頑張る。で7話あたりから、晒し煽りとAOCスレ化。
その6〜10:必死でパクったは良いが、思いのほかユーザーが集まらずマルチ衰退。AOM厨やAOC厨と罵り合い。
その10〜:sage志向マッタリ系でCIV系住人のシナリオ作りスレと化す。
30名無しさんの野望:03/05/24 12:48 ID:a1vJfEzw
>>29
その10までどれくらいかかる?
31名無しさんの野望:03/05/24 12:49 ID:pljNi2nS
3日くらいかな
32名無しさんの野望:03/05/24 12:54 ID:a1vJfEzw
んじゃ安泰だな
33名無しさんの野望:03/05/24 13:17 ID:/dXQnzSG
じゃ、俺AOC厨役やるから早く10まで進めようぜ。
体験版プレイしたんだけど最速でCOMに勝てる方法教えて!

こんな感じか?
34名無しさんの野望:03/05/24 13:46 ID:WMhdOx8K
なんかこのスレで純粋に13日待ってる人って少なそうだね(´・ω・`)
35名無しさんの野望:03/05/24 13:48 ID:aDwiUif3
>・収穫効率UPの建築物はちゃんと作っているか?
これ作らなくても、畑と木にちゃんと農民送っとけば資源MAXになれると思うんだけど。
どのへんが利点なんでしょう。
ああでも、鉄と石油は資源場が少ないから建てたほうがいいかも。
36名無しさんの野望:03/05/24 13:48 ID:mWcTHNM5
patchあてると起動チェックでひっかかります。
eDonkeyにも最新のNoCD流れてないので、
該当者はパッチあてないように ( ´_ゝ`)
37名無しさんの野望:03/05/24 13:49 ID:aDwiUif3
( ´_ゝ`)
38名無しさんの野望:03/05/24 14:00 ID:ggaXZaWq
( ´_ゝ`)
39名無しさんの野望:03/05/24 14:08 ID:KBk0uBAk
>>35
どのへんが利点なんだろう・・って、>>33の流れで煽ってるのだろうか^^;

人口上限ってのがあるわけだから、農民を三人減らすことができれば、兵士最低一人増やせるんだよ。
人口上限にかからない建築物で農民の代用をできるのならするほうがいいよね。

攻撃力のある塔とか城をたてるのも同様の理由ですね。
40名無しさんの野望:03/05/24 14:16 ID:9Lf82mdN
>>35
施設アリなら街が4つあれば十分ですが、
施設を作らないと街が6つは必要になります。
例えば畑の枚数的に。
するとその分の時間、農民や畑の生産に必要な資源、
それからマップの余裕によりますが、用地が馬鹿になりません。
トータルだと施設を作った方が安上がりて事になります。

ただ、ゲームの展開がシビアでなければそれほど差は付かないでしょうけど。
レアソースの有無や文明によっても差が無くなりますし。
41名無しさんの野望:03/05/24 14:26 ID:dJ2I9ipP
なぜ、スレタイに「RON」を入れないのかと。
「Microsoft」だの「民族の興亡」だの入れるよりも優先して入れろと。
42名無しさんの野望:03/05/24 14:30 ID:fMxQqyHV
それも重要だがRiseで検索しないお前もどうかと思う
43名無しさんの野望:03/05/24 14:35 ID:aDwiUif3
>>40
基本的に全ての都市に建てるつもりでいいんですかね?
44名無しさんの野望:03/05/24 14:39 ID:oDwP7M/J
つまらん。














時代取ったらEE。数取ったらコサ。
迫力取ったらWC3。奥深さ取ったらAOC。


で、最高に中途半端なのはRON。
しっかもヨウキュウスペックは高いし起動しない香具師もいるし

終わったな。
45名無しさんの野望:03/05/24 14:43 ID:rr68k+r1
起動しなかったんですねww
46名無しさんの野望:03/05/24 14:49 ID:aDwiUif3
あわれった
47名無しさんの野望:03/05/24 14:49 ID:oDwP7M/J
>>45
よく分かったなこんちくしょー

ウワアァァァン!!!
48名無しさんの野望:03/05/24 14:53 ID:sEhGr4ub
ノートでしたなんて落ちだったりしてな。
49名無しさんの野望:03/05/24 14:59 ID:L/3a+AiH
体験版はおもしろい。はまっている。
しかしどうにも盛り上がりそうに思えない。
批判書き込みの大半が的を射ているように思えうなずいてしまう。
そんな俺はどうすればよいですか
50名無しさんの野望:03/05/24 15:00 ID:9Lf82mdN
>>43
都市4、畑20と施設で充分じゃないでしょうか。
生産を増やす時にも技術開発のワンクリックですみますしね。
まあ、慣れてる方でやって問題ないような気もしますけどね。
51名無しさんの野望:03/05/24 15:59 ID:zsqjb/uE
発売以前のアナウンスだと「マイクロマネジメントは極力少なくしたい」
ということだったけど、結局AOCやAOM以上にマイクロマネジメントが多いよね。
慣れの問題もあるんだろうけど、結局
一定以上のレベルになるには血反吐を吐く内政練習

それ以上のレベルから戦術戦略の重要性が出てくる
というRTSの鉄の掟からは逃れられてない気がする。
52名無しさんの野望:03/05/24 16:40 ID:0heBYlpe
ジャンルは違えど、シンパとアンチの食い違いがAOを髣髴とさせるな。
53名無しさんの野望:03/05/24 16:54 ID:NuWhZF+M
というより
Civ派からもAOC派からも見捨てられている雰囲気・・・。
54名無しさんの野望:03/05/24 16:58 ID:f5Uvi6qD
>>53
お前は世の中から見捨てられている
55名無しさんの野望:03/05/24 17:03 ID:rr68k+r1
RTSが佳作続きですからね。
もうAoEのような嵐は起きないってことですよ。
むしろこの状態が普通かと。
56名無しさんの野望:03/05/24 17:09 ID:+XqdN1IG
Ron派を作れば無問題

体験版だけどミサイルが面白い
57名無しさんの野望:03/05/24 17:13 ID:i8cBP/mV
>>56
爆撃の方が面白い

ところで3分Rってなんですか?
58名無しさんの野望:03/05/24 17:14 ID:YehbVcZL
エディットやってる人いる?一つの国のユニットしか配置できない。
配置するユニットの国を変えるにはどうやればいい?
59名無しさんの野望:03/05/24 17:17 ID:xulF1ETz
左上に国の名前が書いてあるからそこをクリック
60名無しさんの野望:03/05/24 17:18 ID:5x+u0WMR
>>53
CivやAOCの話ばかり出てくるが、実際に一番被害を受けてるのは、
コサックスとか、エンパイアアースじゃないのかな。
デモが出てから、コサックスのスレが急に活気がなくなってしまったし、
EEのスレは、日本が外されてから荒れ放題だし(でも韓国ネタで活気はあるw)
61名無しさんの野望:03/05/24 17:20 ID:riYKXqb7
核うちまくりで非常に難しいCOM7たおせた
62名無しさんの野望:03/05/24 17:21 ID:xulF1ETz
>>61
リプupキボンしていいでつか?
63名無しさんの野望:03/05/24 17:21 ID:oDwP7M/J
>>60
日本がはずされたのは別ゲーで
EEプレイヤーでRONかEE2かどっち買うか悩んでるひと多いよ。
64名無しさんの野望:03/05/24 17:34 ID:5x+u0WMR
>>63
「Empire:Dawn of the Modern World」ですよね。もしこれに日本が入ってたら、
RONは秋頃まで様子を見ようと思ってた。でも今はRONを買うことにしました。

ついでにコサックスの新作、アメリカンコンクエストの発売も、RONとかぶってる。
アメリカンコンクエストも買う候補に入れてたけど、RONのせいで現在は保留中…。
RONは、なんて意地悪なゲームなんだろうw
65名無しさんの野望:03/05/24 17:38 ID:YehbVcZL
>>59
できた!ありがとう。全然目が上に行かんかった。
66名無しさんの野望:03/05/24 18:28 ID:DT70PYFu
どこかリプUPされてるURL教えてください。
67名無しさんの野望:03/05/24 18:45 ID:Y3X7RW6d
第二次大戦で存在して無い国が登場するなぞ信じられないな>EE2

とりあえずRONの世界征服キャンペーンだが未開の地を侵略する際にだけ
ペルシャとかが出てくる模様。アレはもうちっと細分化するか敵の首都は敵領土を
全部落としてから占領出来るとかしてほしかったな。まあ、難しいくらいだと
結構遊べるが。
68名無しさんの野望:03/05/24 19:04 ID:/Bw4nyQA
>>66
プロゲーマーのgodhandとか言う外人のサイトから拾ってきた。
BBSの記述を見るとこれでも手を抜いてやったるらしい。
いや、マジすげえよ...発売してもう、このLVかよ。
はっきり言って真似できん

http://web.archive.org/web/20020202012223/http://www.top.or.jp/~godhand/a2.html
69名無しさんの野望:03/05/24 19:07 ID:Q/w6APdC
韓国はPCゲームがかなり売れるから
韓国入れて客引く作戦ですよ
70名無しさんの野望:03/05/24 19:11 ID:L/3a+AiH
なんで外人なのにjpドメインでしかも2002年なのかね
71名無しさんの野望:03/05/24 19:13 ID:yn7sLnZ4
ようするに部落ら
72名無しさんの野望:03/05/24 19:13 ID:XuFn+Bgc
>>70
pu
73名無しさんの野望:03/05/24 19:14 ID:MaK+u2aw
>68は通報の対象なんかなぁ
74名無しさんの野望:03/05/24 19:43 ID:e8geIXd1
RTSは面白いんだけど、厨房と弱い者いじめがワンセットになってるからな・・・。
対戦マッチングこそが一番重要なんだが、人間同士でやると、負けたくない人間がグダグダ
うるさくて。EE以来、RTSはご無沙汰だけど、内政が重要なのは変わってないのか・・・。
国境の自体を維持するために結局、定石どうりやらんとならんのかな?
デモ版、ダウンロードしたんだが、ちゃんとインストでけんよ。
75名無しさんの野望:03/05/24 19:59 ID:+YzymZJR
68踏んだ。。。これってやばいものですか?
76名無しさんの野望:03/05/24 20:05 ID:0heBYlpe
リプ
http://ron.revolutiongaming.com/forums/fr/index.php?act=SF&f=10

バージョン違うと落ちるので注意。
77名無しさんの野望:03/05/24 20:29 ID:fMxQqyHV
>>48
ノートだから動かないってのは過去の話だろ。Ron程度なら軽く動く。
78名無しさんの野望:03/05/24 20:35 ID:Kbq4VKbW
おいおい、鯖に50人しか居ないぞ
79名無しさんの野望:03/05/24 20:50 ID:9YJdb0jW
ヨーロッパとかアメリカでは日本時間で正午前後が人がいるよ。
80名無しさんの野望:03/05/24 21:04 ID:eLHiLVAi
COM相手の場合、停止しながらやると簡単に勝てるね。
81名無しさんの野望:03/05/24 21:22 ID:eLHiLVAi
これCOM相手の場合、一時停止しながらやると簡単に勝てるね。
82名無しさんの野望:03/05/24 21:33 ID:HzQQArCD
停止しながらやっても簡単にしか勝てないのか
83名無しさんの野望:03/05/24 21:42 ID:aDwiUif3
(´ー`:)
84名無しさんの野望:03/05/24 21:50 ID:+XqdN1IG
ワロタ
85名無しさんの野望:03/05/24 21:54 ID:a+3ZwxNq
他の有名RTSも殆ど触ったけど、シングルプレイはこれが一番面白いと思うのは俺だけだろうか。
Civ3より面白い。AOKよりはずっと面白い。
WC3は対人専用で玄人向けすぎて疲れるわ、リープ狩りとかいってMAP丸暗記必須だし。

86名無しさんの野望:03/05/24 22:05 ID:0heBYlpe
干してみるテスト

パッチ無し
ルール標準
マップ相談
人数適当
22:15ぐらいまで待ちます。

210.138.199.110
87名無しさんの野望:03/05/24 22:08 ID:Kbq4VKbW
>>86
パッチ無しじゃ入れない・・・
88名無しさんの野望:03/05/24 22:12 ID:Kbq4VKbW
というかGameSpyまでPre-Patchゲーばかり・・・
Spy Arcadeで入ってるんだろうけど勘弁してほしいよ
89名無しさんの野望:03/05/24 22:12 ID:+XqdN1IG
製品版の皆さんに質問です
シングルプレイってどんな内容なんでしょうか?
今まで見たいにシナリオとかあるのかな(体験版じゃないぽいが)

あと世界制服ってのはどんな感じなのでしょうか?
90名無しさんの野望:03/05/24 22:14 ID:0heBYlpe
>>87
ごめんね

ただいま2人
91名無しさんの野望:03/05/24 22:43 ID:XuFn+Bgc
92名無しさんの野望:03/05/24 23:11 ID:ZHDKITud
さっきのゲーム、おもしろかったです。
IRC #ron@2chで対戦やお話なんかもしてるので、よろしかったらいらっしゃってくださいな(o^ー')b
9386:03/05/24 23:12 ID:0heBYlpe
アクシデントはあったものの四人戦無事終了。
プレイしてくださった方お疲れ様でした。
中々面白かったです。

ところでゲーム終了後チャットは出来ないのかな?
エンターを押したらメニューに戻ってしまった。
94名無しさんの野望:03/05/24 23:15 ID:aDwiUif3
おつかれさまでしたヽ(´ー`)ノ
チャットはマップの表示を選択すればできますy
95名無しさんの野望:03/05/24 23:21 ID:wUbByscF
>>92>>93>>94
何分で決着ついた?
96名無しさんの野望:03/05/24 23:34 ID:ZHDKITud
50分ぐらいかな?
97名無しさんの野望:03/05/24 23:35 ID:aDwiUif3
おはつだったんでまったりやりましたがね(´ー`)
98名無しさんの野望:03/05/24 23:37 ID:hXPMM32v
なんか国境線でドンパチやってて一つ街占領されたら終了って感じ
そのための同化時間なんだろうけど なんだかなぁ( ´-ω-`)
99名無しさんの野望:03/05/25 00:05 ID:YwfHXaaW
さて、また立てました
210.138.199.110
現在3人 ルールは応相談
かむщ(゜ロ゜щ)
100名無しさんの野望:03/05/25 00:07 ID:SYliQ+Ft
国境超えのペナルティがいまいち把握できないんだけど
アップグレードした塔が立ってないエリアは無関係なんだろうかね?
101名無しさんの野望:03/05/25 00:14 ID:bdhUhlnX
誰の支配下でもないエリアと自分の領土以外ではダメージ受けるよ。
敵の領土内では補給車があればOKだけど、中立国内だと補給車があってもだめ。
102名無しさんの野望:03/05/25 00:19 ID:RHwMTzoB
AOMは、見事に裏切ってくれたが

役満級の期待をしている。 RON(ロン)

座布団くれー。
103名無しさんの野望:03/05/25 00:29 ID:lnj+OucY
>>98
ヘタレだからだとおもいまつ

外人とマルチやってるけど、いまのとこあまり上手い人いないね。
漏れもヘタレだが、小屋一つでしか回してない奴や(予約10ぐらいかかってるのに)
ラッシュもしないのに20分ぐらいまで都市一つでまったりしてるやつ多い。
個人プレイに走ってる奴はやっぱり2v1になって死んでいってる。
特にトルコやってる奴は砲撃兵器を出すだけであとはヌクッてる。
モンゴルの弓騎兵というか、弓騎兵全般的に若干移動速度あげてもいいと思う。
104名無しさんの野望:03/05/25 00:50 ID:VfId55vg
領地ダメージは塔で研究しないとダメだと思うが(ロシアのぞく)
レベル3とかゴリゴリ減るから補給車必須
105名無しさんの野望:03/05/25 01:02 ID:UpiHw75q
>>103
弓馬をこれ以上強くしちゃうと多分ゲームにならないと思う
106名無しさんの野望:03/05/25 02:24 ID:YwfHXaaW
ゲムやらんかね〜
210.138.199.110

普段は#RON@2chでやってるから、ゲムしたい人はぜひおいでませ
107名無しさんの野望:03/05/25 02:25 ID:2CAw2nNw
>>85
他の有名RTSも殆ど触ったけど、シングルプレイはこれが一番面白いと思うのは俺だけだろうか。

オレもシングルが一番面白い。試しにデモを、ルネッサンスの時代で止まるように改造して、
射撃系ユニットや大砲の射程を倍になるよう設定して、オレ+Com1対Com2対Com3で戦ってみた。

中世あたりから、国境付近の町で激しい戦いが始まって、ルネッサンスの時代になると、
火縄銃、大砲、槍兵、騎兵が入り乱れて、凄い迫力の戦いになった。
特に、射程を伸ばした火縄銃部隊の大銃撃戦や、その背後から飛んでくる大砲などは大迫力で、
突撃してきた騎兵や槍兵が、銃の遠距離連射でバタバタ倒れていくのは、なかなかの感動だった。

Civ3やAOKとよく比較されてきたけど、実際にやってみるとコサックスに似ている気がする。
しかもAIはかなり頭がいいし、ユニットの動きも見てて楽しい。製品版のエディタを使えば、
シングルでもかなり面白くなると思う。

デフォの設定で遊ぶマルチ派の人と、いろいろ改造しても構わないシングル派の人では、
意見が違うと思うけど、シングルでシナリオとか改造とかを、してみたいという人には、
かなり面白いゲームじゃないかな。
108名無しさんの野望:03/05/25 02:53 ID:WfoKEBSe
体験版で日本でプレイするにはどうすれば良い?
109名無しさんの野望:03/05/25 03:38 ID:CrT5XBD5
ミサイルが強すぎると思わない?戦艦の射程が50くらいでも射程の比としてはぜんぜん短い方だから
戦艦の射程が24,5ならミサイルも60ぐらいICBMでも80程度でお茶を濁すとまた面白い気がする。
110名無しさんの野望:03/05/25 03:45 ID:/UCk6r8+
>>109
確かに。AI研究してアポロロケット作って、ミサイル基地1個作って、
資源ためればあっという間に前線破壊できるし。
111名無しさんの野望:03/05/25 04:10 ID:wD/4Ra4S
資源取引禁止のデメリットがでかいよ。
同盟くんでると、同盟国まで取引停止になるし。

同盟全員が資源取引禁止でも大丈夫な状況って終盤の勝利確定
してるような場合くらいでしょ。

だから先手必勝アボーンな使い方をすると味方からもモンクいわれるかも。
112名無しさんの野望:03/05/25 04:48 ID:MB2nN805
体験版やってないが
予約しちゃおうかな
113名無しさんの野望:03/05/25 04:56 ID:GjswLdJH
終末時計が緩すぎる気もする。
1vs1なら3でもいいんじゃないかなぁ。
114名無しさんの野望:03/05/25 05:18 ID:GOI8Tvdv
>>113
終末時計ってプレイヤ人数で変わるの?
115名無しさんの野望:03/05/25 05:37 ID:1Pt7cd0l
なぁ、核が首都に着弾すると終わるのは仕様でつか?
現代戦つまらなさ過ぎ。

それに町ひとつ取られたらほぼ終了なバランスはどうにかならんのか
(´Д`)
116名無しさんの野望:03/05/25 10:09 ID:jmUy2NkJ
>>79
現在100人

aom以上に外したっぽ
117名無しさんの野望:03/05/25 10:22 ID:U7eHifzk
まぁ出たばっかりだし
シングルで十分遊べる内容だから
まだそんなにマルチやるって人はすくないんでない?
マルチ前に土台をしっかり作ろうと練習してるとか。
118名無しさんの野望:03/05/25 10:27 ID:BM0uvLQ+
なんでzoneでやらないの?
119名無しさんの野望:03/05/25 10:33 ID:jmUy2NkJ
>>118
なぜかわからないけど
zoneのかわりにGameSpyっぽ
んでも他のRTSと違って専用鯖じゃないから
レーティングシステムはいい加減だし戦績データなんてありゃしない
自動マッチメイクシステムも実装されてない(あとでパッチで追加するとか言ってるらしいが)

-----------
一応Arcadeを使えばZoneと似たような感じで参加できるよ
http://www.gamespyarcade.com/
120名無しさんの野望:03/05/25 10:36 ID:hTqEJbu+
>>116 >>118
マルチに興味がない、シングル派も大勢いるわけで…。
まあ、そういうヤシが一生懸命、このスレにカキコしても、
いつも見事に無視されるわけだが…。
121名無しさんの野望:03/05/25 10:39 ID:TPRxzeB1
というより日本語版発売してないんで
持ってる人少ない罠。
122名無しさんの野望:03/05/25 10:39 ID:JHQ/+ycB
おもろいのかあああああああああああっぷる
123名無しさんの野望:03/05/25 10:41 ID:S/x9K+UV
>>116
発売直後のAoMよりは多いかも。
RoNは海外では日本人が考えるほどのビッグタイトルではないので
日本、韓国、台湾語版あたりが出れば増えると思うよ。
124123:03/05/25 10:41 ID:S/x9K+UV
すまん、台湾語なんてないわ。中国語。
125名無しさんの野望:03/05/25 11:02 ID:hTqEJbu+
>>121
製品版を買う予定だが、その前に新しいPCが必要だな。
PV−1G 521M GF2Ultraだと、解像度と色を最低にしても、
戦闘がコマ送り(5から7ぐらい)なる。

普通なら、ゲームぐらいで新PCを買おうとは思わないけど、
RONはシングル派でもかなり面白いゲームだし、
ユニットのアニメーションが、非常に細かく描かれているので、
高性能PCの快適な環境で、気持ちよくやってみたい気分になる。
126名無しさんの野望:03/05/25 11:08 ID:yvE5QLAi
今日初めて体験版PLAYしてみました。

評価する点 ユニットはAOMとくらべみやすく迫力がある。とてもよくできてると思う。
      内政がだいぶ簡略化されていた。ユニットの操作のしやすさも向上しており、いいできだと思う。ただ記事には内政の簡略化が大げさに書きすぎてると思った。ちょっとギャップが激しかった。

評価できない点 ちょっと複雑過ぎてすこしだるくなるかも。ただシングルプレイでは十分楽しめると思う。
        音がしょぼすぎていまいちはまれない。

まだ少ししかプレイしていないので、今のところこんな感じです。
127名無しさんの野望:03/05/25 11:11 ID:/bypH+Y5
体験版で解像度とか調整できたっけ?
128名無しさんの野望:03/05/25 11:12 ID:1v/43UEZ
>>115
核を首都に着弾されたら相手の首都と前線を報復核攻撃してやればいいだけ
町占領されるってのはちゃんと守ればあまりない
それに占領されたら相手の全戦力がそこにいるんだろうから核で消し飛ばしてやれ
そんなことも出来ないならお前は下手なだけ
129名無しさんの野望:03/05/25 11:13 ID:L8K5dlch
出来るよ。
130名無しさんの野望:03/05/25 11:15 ID:/bypH+Y5
>>129
どっ どうやってやるの?(´Д`;)
131名無しさんの野望:03/05/25 11:17 ID:L8K5dlch
F10キーでオプション開いてグラフィックで出来たと思うが。

1280と1024に変えられるっしょ。
132名無しさんの野望:03/05/25 11:22 ID:jmUy2NkJ
rise2.ini
AllowAllResolutions=1でその他の解像度もリストアップされる
FullScreen=0ならウィンドウモード

オマケ
SkipIntroMovies=1
133名無しさんの野望:03/05/25 11:27 ID:Zse0miUh
体験版をやってみたが
なかなかに遊べる。
これなら製品版を買っても
損は無いな。
134名無しさんの野望:03/05/25 11:39 ID:BM0uvLQ+
体験版で後の時代からはじめることできるのかな?
135名無しさんの野望:03/05/25 11:40 ID:aqGJJoSS
>>126
RoNの音はWAV形式なので、簡単な音声ソフトを使えば、迫力のあるサウンドになりますよ。

試しに、他のゲームから拾ってきた、戦場の騒音(大勢がワーワーって叫んでる音)を、
剣や銃、砲弾の音とミックスしたら、本物の戦場みたいな迫力になった。

住人が木を切ったり、石を削ったりする音に、街の騒音(ワイワイ、ガヤガヤ)を、
ミックスすれば、箱庭ゲームのような、ほのぼのとした感じにすることもできます。
136名無しさんの野望:03/05/25 11:45 ID:Pl98eocT
>>135
カワ(・∀・)イイ!!
137名無しさんの野望:03/05/25 11:50 ID:AVyozjMd
>>107
>ルネッサンスの時代で止まるように改造して、
どうやるんですか?
138名無しさんの野望:03/05/25 11:53 ID:aqGJJoSS
>>134
Dataフォルダのtechrulesというファイルを変えれば、それに近いことができますよ。
techrulesの中に、下のようなデータが時代別に並んでいます。

- <ROOT>
- <TECH>
<NAME>Classical Age</NAME>
<AGE>0</AGE>
<COST>25f</COST>
<PREQ0>none</PREQ0>
<PREQ1>none</PREQ1>
<PREQ2>none</PREQ2>
<JOB_TIME>400</JOB_TIME>
<TRIBE_MASK>111111111111111111111111</TRIBE_MASK>
<SHOW0>disable</SHOW0>
<SHOW1>disable</SHOW1>
<WHERE>Library</WHERE>
<GRID_X>1</GRID_X>
<GRID_Y>1</GRID_Y>
<TEX_ID>TEX_LIBRARY_3</TEX_ID>
<TEX_COL>0</TEX_COL>
<TEX_ROW>0</TEX_ROW>
<TEX_CLIP>0</TEX_CLIP>

ここの、<COST>25f</COST>とか、<JOB_TIME>400</JOB_TIME>を、
<COST>1f</COST>とか<JOB_TIME>1</JOB_TIME>とかに変更すれば、
次の時代にアッという間に進化できます。
139138:03/05/25 12:04 ID:aqGJJoSS
すみません、数字の部分がなぜか、リンクの数字になってしまいました…。

ルネッサンスの時代で止まるように改造する方法は、前に書いたのと逆にすれば出来ます。
<JOB_TIME>の数字に、ゼロを一つか二つ足せば、次の時代に進化するまで、
何時間もかかるようになります。

<COST>にゼロを足すと、進化するためには、すごい経済力が必要になるので、
Civ系で内政重視、ゲームをマターリやりたいという人は、試してみたらいかがでしょうか。
140138:03/05/25 12:23 ID:aqGJJoSS
あと、デモを長く続けると不思議勝利で決着がついてしまうので、
面倒でも、buildingrulesファイルにある不思議のデータを一つ一つ変更すれば、
ゲームを長時間、楽しむことが出来ますよ。
<BUILDING>
<NAME>Pyramids</NAME>
<GRAPH>PYRAMIDS</GRAPH>
<OBJ_MASKS/>
<BUILD_FLAGS>a</BUILD_FLAGS>
<PREQ0>Classical Age</PREQ0>
<PREQ1>none</PREQ1>
<PREQ2>none</PREQ2>
<FROM>none</FROM>
<COST>20f/20t</COST>
<SUPPORT0>food</SUPPORT0>
<SUPPORTVALUE0>60</SUPPORTVALUE0>
<SUPPORT1>timber</SUPPORT1>
<SUPPORTVALUE1>60</SUPPORTVALUE1>
<PLUNDER_GOOD>timber</PLUNDER_GOOD>
<PLUNDER>250</PLUNDER>
<CAT>W</CAT>
<JOB_TIME>4000</JOB_TIME>
<HITS>2000</HITS>

の<COST>20f/20t</COST>を、<COST>20000f/20000t</COST>にしたり、
<JOB_TIME>4000</JOB_TIME>を、<JOB_TIME>400000</JOB_TIME>とかにすれば、
不思議を造るのに大量の資源が必要になったり、古典の時代からピラミッドを造り始めて、
完成するのが情報化の時代…なんてこともできるようになります。
141名無しさんの野望:03/05/25 12:58 ID:yvE5QLAi
音は効果音を高くしたら迫力ある音が聞けました。ゲームの流れもスムーズでなかなかの良作だと思った。

142名無しさんの野望:03/05/25 13:06 ID:bdhUhlnX
改造はおもしろそうなんだけどマルチに対応できなくなりそうで怖いな。

核の被害は、弱い方の核攻撃なら最初から施設を街の外周部に建てることで
避けられるね。後半破壊された建物を建て直す暇はないから。
143名無しさんの野望:03/05/25 13:07 ID:8S+Y1CS1
そのうちマルチだと核ミサイル禁止とかになりそうだな
144名無しさんの野望:03/05/25 13:11 ID:BM0uvLQ+
難しい だと先制攻撃必須なのかな?
145名無しさんの野望:03/05/25 13:16 ID:AVyozjMd
>>140
rules.xmlの最後らへんにある
<CATEGORIES id="wonderwins" title="Wonder Victory:">
のところを
<CATEGORY name="No Wonder Victory">
<DATA>9999</DATA>
 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
<CATEGORY name="No Wonder Victory">
<DATA>9999</DATA>
</CATEGORY>
</CATEGORIES>
にしても不思議勝利は無くなりますね。
領土勝利も
<CATEGORIES id="popwins" title="Territory Goal:">
のところを
<CATEGORY name="No Territory Victory ">
<DATA>100</DATA>
で埋めればOKですね。
146名無しさんの野望:03/05/25 13:23 ID:SYliQ+Ft
マルチは古代あたりからスタートだと核まで到達しないんじゃない?
EEでも最初の進化で決着ついてたしなぁ・・・。
147名無しさんの野望:03/05/25 13:25 ID:L8K5dlch
難しい なら内政しっかりやりつつ最前線に要塞建てといて中に兵をためといて
攻撃されたら要塞で敵前衛を削って期をみて要塞内の部隊を出撃させて壊滅させ
そのまま補給車と一緒に敵国へなだれ込めばどうにでもなる。
要塞後方に2,3個歩兵育成所と騎兵育成所を設営しCtrlでグループ化して最前線に旗マーク
絶え間無く援軍を送り込め。敵迎撃部隊は散発的だからもう抗う術は無い。

それ以上の難易度だとキツイなぁ。
148名無しさんの野望:03/05/25 13:26 ID:aJoGemzi
>>146
そういう指摘はシングル派、mod派、お前が下手糞なだけ派の
気分を損ねるので禁止です。
149名無しさんの野望:03/05/25 13:27 ID:0hLLWrPz
>>2
150名無しさんの野望:03/05/25 13:42 ID:oQRx0osc
>132
俺だけかも知れんが、RON起動前の解像度(画面のプロパティで変更するやつ)以上の
解像度は表示されない。だから、ゲームのときだけ高い解像度ってのが出来ないんだよね。
 みんなはどう?

 ちなみに環境は
  windows XP
  P4 2G
  GF FX5200
  メモリ 768M
151名無しさんの野望:03/05/25 13:44 ID:iJsxeuLa
>>150
普段1152x864だけどゲームに入ったあとで1280に変更できてるよ
w2k+GF2MX
152名無しさんの野望:03/05/25 13:46 ID:L8K5dlch
>>150 

OS XP Pro
CPU P4 2G
memory 1.2Ghz
グラボ G4 Ti4200

だが普通に変えられるよ。FXが駄目なのかな?
153名無しさんの野望:03/05/25 13:48 ID:7/RLqku5
>>149
日本語版がまだ発売されてないので、シングル専用スレ立てても、
あまりカキコすることが、少ないんじゃないかな。
エディタとかの機能もまだ分からないし。

それに、このゲームのことを詳しく知らない人も多いから、
このスレで、シングル派やマルチ派、持ち上げる人や悪口を言う人に、
いろんなことを書いてもらったほうが、買うかどうか迷っている人の
参考になっていいのでは。
154名無しさんの野望:03/05/25 13:49 ID:lnj+OucY
>>146

その通り。古代スタートではまず核までなんて稀
よくいってYで終わる。だから核の脅威は心配ない
3v3でも早いゲームで10分で終わったりする
理由はみんなあほみたいに軍隊も作らずに内政必死になってするから
ちょっとラッシュしてやったらggで終わる
町の鐘を鳴らさない奴もたまにいる
しかも敵の味方はヘルプにいかないのも笑える
結局負ける側はヘルプにもいかず個人プレイに走って
象徴とか内政して時代の進化を急いでいて、気づいたら2v1、3v1になってさようならになってる
味方を助けにいかなかったら負けることも分からないあほだらけ
内政するためにマルチしてるとしか思えない萎える展開

味方のやつでも必死に内政やっていて軍も全く作らずに気づいたら勝利終了しててgg
フレア打っても内政内政内政。

大事なのは前線の奴が兵小屋と塔を3分までに建てることで防げる
NoRushでないのに軍隊作らないのは問題外
最後の時代までいくのは実力が均衡している場合
今の展開なら大概は火薬で終わるよ
外人にまったりする奴が多いのは正直驚いたよ・・・
シングルで練習してもマルチを何度か体験しないとダメじゃないかな

とマルチプレイの感想
155名無しさんの野望:03/05/25 13:52 ID:oQRx0osc
>151
 やっぱ俺だけか。俺も普段は1152x864なんだけど
 って正確に言えば、横幅は1280とか選べるんだけど縦の解像度が864以上は表示され
ないんだよね。だから1280x768とか1360x768なんていびつな解像度が表示される。
FXのせいかな?
156名無しさんの野望:03/05/25 13:53 ID:VfId55vg
核を喰らいたくなかったら
さっさと進化しる
そしてミサイル防衛網を研究しる

ただプチキレ核乱発ドローをされると太刀打ちできない罠
核のキャッチボールはまずいよ
157名無しさんの野望:03/05/25 13:54 ID:xQwxzCID
何回もマルチやってるけど最初から始めてもだいたい誰かは
最後の時代までかなり行ってるよ。
途中の時代で終わる方が稀だった。

やってもいないのにAoCやEEと同じ感じだと思いこみしったかは痛い。

まだ最初だから、ラッシュとか抜きでじっくり楽しみたいって人が多いのかもしれないけどね。
158名無しさんの野望:03/05/25 14:37 ID:XDbAYQrb
イギリスだったら、守りやすいように街を海のそばに建てるとよい。
159名無しさんの野望:03/05/25 14:42 ID:1v/43UEZ
実力が同じぐらいの相手なら現代まで行くこと結構あるが

>>154
初心者ばっかりで一人だけうまいのがいたら一人勝ちするのは当然
参考にも何にもならない

>>146
君はこのゲームとEEがどう違うのかがまったくわかってない
EEは一部の時代を選んで遊ぶものなのに対しこっちは全時代を通して遊ぶものだ
160名無しさんの野望:03/05/25 14:46 ID:/bypH+Y5
>EEは一部の時代を選んで遊ぶものなのに対しこっちは全時代を通して遊ぶものだ
( ´_ゝ`)フーンソウダッタンダ
161名無しさんの野望:03/05/25 14:54 ID:1v/43UEZ
>( ´_ゝ`)フーンソウダッタンダ
(・∀・)ヘェ ソンナコトモキヅカナカッタンダ
162名無しさんの野望:03/05/25 15:04 ID:/bypH+Y5
_| ̄|○
163名無しさんの野望:03/05/25 15:17 ID:iJsxeuLa
>>155
訂正。
デフォルトで選べる解像度は1024x768、1280x1024、1600x1200の三つだった。
CRTだから真ん中は1280x960が適切なはずなのだが…
164名無しさんの野望:03/05/25 15:34 ID:hHUCSaza
>>160-162
ワロタ
165名無しさんの野望:03/05/25 15:34 ID:eXv4tcbr
情報化社会までいって、調子のってICBMうちまくってたら


ハルマゲドーン


最終研究が完了してませんですた(;´Д`)
166名無しさんの野望:03/05/25 15:44 ID:FWnkoick
>>135のデータがうpされたりするのを妄想した
>>154で内政重視でマターリプレイの初心者が多いこと知って歓喜した。

買うわ
167名無しさんの野望:03/05/25 15:50 ID:wNpIcl4D
敵のスパイ攻撃がうざい
スパイを優先的に攻撃できないのかな

てかドンパチやってる戦場のど真ん中でチロリロリーン♪とかいって
いきなり寝返らせるのなんて無理があるぞ
168名無しさんの野望:03/05/25 15:59 ID:BM0uvLQ+
爺ならわかるがな
169名無しさんの野望:03/05/25 16:12 ID:GjswLdJH
中国いいな。
町の人を瞬時に作成ってのはかなり便利だ。
独自ユニットの火槍もカコイイ。
エジプトの畑七つと一都市二不思議も(・∀・)イイ!!
国を選ぶ場合は軍事より内政か。

オマイらはどこ使ってやがりますか?
170名無しさんの野望:03/05/25 16:17 ID:lnj+OucY
にっぽん
とるこ

内政は個性でないから気にするな
序盤の内政ボーナスが強い日本最強
171名無しさんの野望:03/05/25 16:18 ID:oyYYvjpJ
ai\scriptsにAIが入ってるようなのだが、クイックバトルの「コンピューターのサポート」を
自分で書けますか?
製品版ならスクリプトのヘルプついてるのだろうか。
172名無しさんの野望:03/05/25 16:18 ID:lnj+OucY
おまけで
ギリシア使えない
173名無しさんの野望:03/05/25 16:18 ID:HT+Xm2yn
>>167
scout系を軍隊の中に入れとくだけでオッケー。
174名無しさんの野望:03/05/25 16:21 ID:dGq4avi8
>>170
一回とりゃわかるだろうけどヌビアに序盤内政勝てる国ないっすよ
175名無しさんの野望:03/05/25 16:43 ID:eXv4tcbr
ごめんなさい

割れで遊んでました。
AoMを発売日に買いに行って、
ストレートに_| ̄|○きたので、
割れに手だしました。。。

RoN クソ面白いので、今から買いにいってきます
176名無しさんの野望:03/05/25 17:21 ID:iJsxeuLa
あんまりここで聞くようなことじゃないかも知れないが質問させてくれ。
花朗ってルネサンス期頃にもいたの?
177名無しさんの野望:03/05/25 17:48 ID:PwSQeM2g
別にワレでもいーじゃん
178名無しさんの野望:03/05/25 17:51 ID:hHUCSaza
ワレキューレ
179名無しさんの野望:03/05/25 17:53 ID:8GPLQaea
   ( (パラッパラッパ〜ラ♪パラッパラッパ〜ラ♪) ドッドッDQNで大爆笑〜♪
    `ー‐―V―――――――――――――――――――――――――――――
           ;:'´ (   我れ割れ立ててる>>177さんを♪
        _....._{{ 〃`ー―――――V―――――――――――――――――――
      , - ' ,..、、.ヾ{{フ'⌒`ヽ、        (   藁ってちょうだい今日もまた♪
    /  ,:', -‐‐` ´ '´⌒ヽ ヾ:、   _....、、、、`ー――――V―――――――――――‐
.   ,'   ,'´ ,ィ ,ィ ,' ,   `ヽ',  ',-<´ ,     `ヽ.      ______        ..._
    ,'   .i  /|. /.| { i,  i,  }.  }_,,)) lニ二二ミヽ.、 ':, ,.: '´ ,_.....__`ヽ、    ,..-‐-、),...._
   ! |  ! .,'-.{ ! !|; |`、.}゙!.! |.  ! ヽ.l ./ ,!  ,,`ヾ:、 ':,  ./'´ ̄`ヾ、、ヽ,.:'´ ,:‐:、 ,.-、 ヽ.
   ', ', |Vァ=、゙、 `゙、!-_:ト,リ', l ! |   ゙レ__,〃_/リ  !.'; .} ./l_|___ノ! l `、 ',  / //`''} }.'; ',
    ヽ、', l:!Kノ}.     f:_.)i゙i: リ ! l ル' ̄`` ´-、,ノノ l l .!,;:=、`:.`:>=、.j,} |__人(( _ノノノ  |
     | l!iヾ- ' ,   .!__:ノ ゙ ,リ l リ'´ .|' ̄ヽ   __ `><ノ | {;:'ノ ノtrテ;、.Y ! ,--、   __`彡 ノ
.     ',|!!、    r‐┐   ` ノ' /,イ  !   __ , ⌒'/!| |  !.`ー‐'´, ゙じ' ノ ! h.   ._: ´ ソ).(
      'i!゙、ヽ、 ゙ー'  _, ィ,:',:''´ !  !、  ー'  ノイ ! | | !、  !フ `フ'リ ! ル'ヽ.._ _..、(ン ノ )
      ゙:、ィ、jヾー::: 'iヘ ノ',リ./! .| |ー`┬、' ´ 〃 l. トヾ、.゙`ィ'' ´ヽ、/// \二|`\ー‐‐'´
   ,、- '´ ヽ、゙、   { `>"、  !  ! !   | `>-、 | |、 ________∧______
  /\\    ',   }   //`ヽ|  ',.!゙、 !// ゙!/  ! ( 誰に〜も遠慮はいりません♪ 
180名無しさんの野望:03/05/25 17:57 ID:PwSQeM2g
誰だって不正コピーの経験はあるだろ
それなのに他人に対しては厳しいんだよな・・・
ワレ反対とか言ってるヤツのほうが俺みたいのよりもタチわりーよ。
自分はOKで他はダメー!?
ワラエマスナ(ぷぷぷ
181名無しさんの野望:03/05/25 17:58 ID:k9SgU+4o
まあモチツケ
182名無しさんの野望:03/05/25 18:02 ID:gRX7UK+E
>>180
( ´,_ゝ`)プッ
183名無しさんの野望:03/05/25 18:02 ID:VF3nPq8o
とりあえず人が集まらないと始まらないからな・・・・
184名無しさんの野望:03/05/25 18:04 ID:hHUCSaza
発売までマテ
185名無しさんの野望:03/05/25 18:08 ID:+OF9/8++
あのー、gigabyteのAR64S-Hっていうグラボ使ってますが、
体験版を立ち上げると「このビデオカードのドライバーは対応してない」
などとのたまっております。仕方ないのでドライバーを更新してみるものの、
やっぱりダメでした。おまえはやるなとおっしゃってるんでしょうか
186名無しさんの野望:03/05/25 18:19 ID:uTOI5YEU
Win98SEだと不具合でると言う話を聞いたのだけど、どうなんでしょう?
Win98でPlayしている方いたら教えてくださいです
187名無しさんの野望:03/05/25 18:22 ID:YwfHXaaW
>>185
きみ日本語読めないの?
188名無しさんの野望:03/05/25 18:23 ID:6NxmuE0U
このビデオカードのドライバーは対応してない
とおっしゃております。
189名無しさんの野望:03/05/25 18:28 ID:dGq4avi8
>>185
0x5144 = "Radeon"
0x5145 = "Radeon"
0x5146 = "Radeon"
0x5147 = "Radeon"
0x5159 = "Radeon VE"
0x515a = "Radeon VE"
0x516c = "Radeon"
0x5148 = "Radeon FireGL"
0x5157 = "Radeon 7500"
0x4966 = "Radeon 9000"
// ATI bad drivers -- reported for Radeon VE, tested on Radeon, assuming for all...
pixelshaders=notsupported
if os <= winme
if driver <= 4.13.1.3109
drivers=notsupported
endif
endif
if os >= win2k
if driver < 5.14.1.6037
drivers=notsupported
endif
endif
break
190名無しさんの野望:03/05/25 18:36 ID:aTh+N14B
誰か、WinnyでのRCじゃなくて製品版のハッシュ教えてくれ
191名無しさんの野望:03/05/25 18:44 ID:SYliQ+Ft
どうやらわれらがRONスレから逮捕者を出したいようだな。
今後も似たような書き込みがあったら、マジで通報するんで。
割れ中氏ね。
192名無しさんの野望:03/05/25 18:47 ID:VmPUEc3d
ん?今流れている二種類はどちらも製品版だと思うけど?
193名無しさんの野望:03/05/25 18:50 ID:iJsxeuLa
お前ら、割れ話なんかするくらいなら俺の疑問を解決して下さい。
194名無しさんの野望:03/05/25 18:50 ID:GF6BJH16
>>189
それRONのファイル?
そうだったらちょっといじってみたいからファイル名教えてください旦那
195名無しさんの野望:03/05/25 18:55 ID:HT+Xm2yn
>>194
BHGVidCardConfig.txt
196名無しさんの野望:03/05/25 18:56 ID:hHUCSaza
割れキューレも割るキューレもカエレ!
197194:03/05/25 19:18 ID:GF6BJH16
thx
198名無しさんの野望:03/05/25 19:21 ID:bdhUhlnX
違法コピーはどうでもいいから板違いは勘弁して下さいね
199名無しさんの野望:03/05/25 19:52 ID:+OF9/8++
>>189
どうもありがとう。
gigabyteじゃなくてatiから手に入れたドライバにしたら動きました。
200名無しさんの野望:03/05/25 20:09 ID:taSVm2tU
これ、どの民族でやっても
たいして戦略変わんないんだよなー。
まあ、面白いけどw
201名無しさんの野望:03/05/25 20:29 ID:xQwxzCID
#RON@2chって割れの巣窟じゃん
参加しようとしたら、パッチなしとか言ってるんです
製品版買ってるならどう考えても普通パッチ当てるだろ…

常駐者のIP通報しますた
お前ら全員タイ━━━||Φ|(|´|゚|ω|゚|`)|Φ||━━━ホ!!!
202名無しさんの野望:03/05/25 20:47 ID:/7+CTjYP
どうも逮捕ネタがお好きな人が居るようで。
203名無しさんの野望:03/05/25 20:50 ID:VtalWwok
体験版にマルチがないのは
体験版だけで遊べるから製品版いらねーやってプレイヤーを増やさない戦略ですか?
204名無しさんの野望:03/05/25 20:52 ID:hnP/J7JD
千葉県警なら2chの香具師の通報は親用しないそうな。
205名無しさんの野望:03/05/25 20:54 ID:uoEPOcJg
いえ、
マルチ糞だけどシングル最高だから製品版いらねーやってプレイヤーを増やす戦略です。
206名無しさんの野望:03/05/25 20:56 ID:dGq4avi8
>>201
製品版買ったのにgameSPYでも#ronでもどこでもunpatched , pre-patched , no patch , パッチ無し
こんなのばっかりで結局パッチ当てれません。

当てたらゲームに参加できない、マルチできない体験版と一緒。
ほんと、プレイヤー糞ばっか
207名無しさんの野望:03/05/25 20:58 ID:CrT5XBD5
英語版買ったんだ・・・




ご苦労様。お金持ちでちゅね。
208名無しさんの野望:03/05/25 21:00 ID:u+hHZNpp
たいがいの洋ゲー、あとから出る日本語版買う方が金かかると思うけど…
209名無しさんの野望:03/05/25 21:00 ID:iJsxeuLa
いや日本語版を買う奴の方が金持ちとみなされると思うが。
210名無しさんの野望:03/05/25 21:01 ID:VF3nPq8o
日本語版も割れ対策バッチリなのかな?
もしそうなら絶対流行らないぞ。
211名無しさんの野望:03/05/25 21:06 ID:h8VmcLBZ
というかゲーム買うなんて行為自体が信じられないんだけど?
買ってる奴ら、馬鹿なんじゃないの?知障くんですか?
212名無しさんの野望:03/05/25 21:08 ID:Jz6X6elJ
釣られていい?
213名無しさんの野望:03/05/25 21:11 ID:gRX7UK+E
>>212
ほっとけ
214名無しさんの野望:03/05/25 21:24 ID:Ji8yxToT
初心者歓迎ゲームですかね?

215名無しさんの野望:03/05/25 21:24 ID:GjswLdJH
アレだ、アレ。
中学生がヤンキー漫画に夢中になるアレ。
悪いことがカッコイイと思ってるんだろ。
もしくはそれがPC知識の証明だとでも勘違いしてるのか。
216名無しさんの野望:03/05/25 21:24 ID:/7+CTjYP
仏ほっとけ 神かまうな・・
217名無しさんの野望:03/05/25 21:25 ID:YdlmKdNQ
AoEともずいぶん趣がちがうし、発売当初からやってればついて行けるんじゃないかな。
雰囲気はアレだが・・・
218名無しさんの野望:03/05/25 21:25 ID:J7V6l0Gz
>>211
おまえなら何かうよ?
219名無しさんの野望:03/05/25 21:29 ID:h8VmcLBZ
>>218
家のローンの返済。
220名無しさんの野望:03/05/25 21:34 ID:YwfHXaaW
(゜ーÅ)
221名無しさんの野望:03/05/25 21:37 ID:bwmPK07I
泣いた
222名無しさんの野望:03/05/25 21:38 ID:OdgfimN9
>>218
そりゃゲーム買うどころじゃないわな
223名無しさんの野望:03/05/25 21:43 ID:oVBj46ex
>>208
>>209
仲良く穴掘りあってください
224名無しさんの野望:03/05/25 21:48 ID:wo1wy4BQ
家を買っている時点でどうのこうの言われる筋合いも無いと思うが
人生最大の散財じゃん

ま、みんなが家を買えば景気がよくなるんだろうがな
そうもいかない
225名無しさんの野望:03/05/25 21:48 ID:zAcNyJ0y
先に英語版デモやって、きのうから日本語版デモやってるけど
やっぱりアイテムとかイベントの内容わかると全然ちがうね。
これは買うかも。

ところで発売日までデモ版で遊び倒したいんだけど、複数のCOM
とクイックバトルやると、必ずハルマゲドンか偉大な建造物で
ジエンドになっちゃうんだけど、この条件って無効にできない?
カスタム設定できればできそうなんだけど。
226名無しさんの野望:03/05/25 21:51 ID:GF6BJH16
家なんてローンにすれば仕事してれば誰でも買えるし
せめて親を悲しめないようにしような>>211
227名無しさんの野望:03/05/25 21:53 ID:YdlmKdNQ
>>211
そうそう家買う年にもなってガキみたいな事してるなよ。
応援してるぞ。

>>225
140や138あたり嫁
228名無しさんの野望:03/05/25 21:53 ID:T7aMfJ06
>>166
AOCがそうだったように
このスレにいるAOC厨がマッタリプレーを絶対に許してはくれない。

>>190
これも多分、AOC厨。
cじゃ割れ対応してないから1.0bが流通してるAOCをみれば一見。


AOC厨、マジウザイよ。
229名無しさんの野望:03/05/25 22:20 ID:VF3nPq8o
パッチ当てるたびに少しづつ強くなってくようにしたらいいのにな。
割れ厨もIP対戦できるけど、参加してもヤラレルのみみたいなw
230名無しさんの野望:03/05/25 22:21 ID:hHUCSaza
世界制服モードって面白いですか?
231名無しさんの野望:03/05/25 22:25 ID:HXv4ddI6
>>229
パッチ当てるたびに朝鮮が強くなっていきます
232名無しさんの野望:03/05/25 22:26 ID:/7+CTjYP
>>230
世界を制服で埋め尽くすモードですか
233名無しさんの野望:03/05/25 22:31 ID:8GPLQaea
>>229
それいいね。

パッチ前            パッチ後
・ヒュンダイ猫車部隊的強 → ・ss親衛隊


このくらいの差をつけてくれ。
234名無しさんの野望:03/05/25 22:48 ID:hHUCSaza
×制服
○征服
235名無しさんの野望:03/05/25 22:59 ID:4hcvTWfT
糞・・・・・

いや名作だよ。こんなゲーム見たこと無い

塩水と砂糖水を混ぜておいしくなるかなぁ・・ってためして失敗したみたい。
236名無しさんの野望:03/05/25 23:13 ID:Wp/gdkO9
>>235
かわいそうに 動かなかったんだろうね(藁
具体的に糞なところも書いてない時点で確実
237名無しさんの野望:03/05/25 23:16 ID:HXv4ddI6
もしかして速攻嫌われる?
238名無しさんの野望:03/05/25 23:20 ID:8B+VGvzf
速攻対策にコサックスで言うPT設定すりゃ良いだけの気がするが。
速攻対策してないゲームで文句言ってもしゃーないべ。
239名無しさんの野望:03/05/25 23:25 ID:IDTVTDRO
漏れも中世までは戦争禁止がよさそうだと思う
速攻は強いが寒すぎる

まあAOC厨はやらなそうだが (鬱
240名無しさんの野望:03/05/25 23:29 ID:oVBj46ex
>>239
速攻無しだと、国境沿いに配備され睨み合う両軍の兵士たち
・・・・・・・ってのが出来て・・・・萌えるなぁ〜
241名無しさんの野望:03/05/25 23:31 ID:4plwU95v
すいません。xmlファイルの書き換えのしかたがわかりません。
おしえてください
242名無しさんの野望:03/05/25 23:34 ID:IDTVTDRO
右クリックして編集
243名無しさんの野望:03/05/25 23:57 ID:CrT5XBD5
というか1Diskってのが微妙にすばらしいと思いませんか?思いませんかそうですか。
244名無しさんの野望:03/05/25 23:59 ID:9BEmriYC
思いませんね
245名無しさんの野望:03/05/26 00:08 ID:7jI8tDQI
>>241
テキストエディタか、ワードパッドなどでファイルを開いて、
変更したい部分を選択、削除、数字入れる、などをすれば、
書き換えができますよ。

文字や数字はすべて半角なので、全角数字など使わないようにしてください。
あと、元のファイルやフォルダは、安全な場所にコピーしておくのも忘れないで。
246ついでに長文を:03/05/26 00:17 ID:7jI8tDQI
>>107ですが、オレ+Com1対Com2対Com3、マップは最大、人口各400人、
射撃ユニットの射程を2倍、大砲の射程を3倍、時代はルネッサンスまで、
この設定でもう一度やってみたら、ゲーム終了まで6時間かかりました…。

RONのComAIは頭がイイので、シングルでもかなり面白い。
他のRTSだと、育成したユニットをただ送って来て、次々と倒される、の繰り返しだけど、
RONは将軍、補給車、歩兵、騎兵、大砲をセットにして来るので、戦いが始まると、
最前線で大軍が激突する形になります。

改造前の設定だと、すぐに混戦でグチャグチャになるけど、改造で射程を伸ばすと、
占領した街を挟んで、一進一退の大攻防戦が何分も続くようになります。
敵のComは、将軍の能力をフルに使ってくるので、激しい銃撃戦を続けても、
なかなか決着がつかず、そのうちComの援軍が、側面から攻撃を仕掛けて、
敵を包囲するような戦いになりました。

コサックスそっくりという感じだけど、近寄って見ると、ユニットのアニメーションが、
とても細かく、撃たれて倒れるところなどは、生きている人間みたいに見えます。

塹壕を掘って待ち構える火縄銃部隊に、恐れもせず突撃してきた、
Comの重騎士部隊は、敵ながらカッコ(・∀・)イイ!
敵味方の銃弾や、砲弾が降り注ぐ中で、バタバタ倒されながら、長槍を片手に
突撃してくる重騎士の姿に、思わず見てて感動してしまいました。
247名無しさんの野望:03/05/26 00:20 ID:OIicII1v
んーこういうレビューされるとなんか欲しくなってくるね
248名無しさんの野望:03/05/26 00:22 ID:8xAzS4qy
どこ改造したんですか?
時代の制限とかは何とかできましたが

ユニットの改造はワカランかった・・・
249名無しさんの野望:03/05/26 00:22 ID:y8Vca/tS
(´・∀・`)ヘー・・・買えば?
250名無しさんの野望:03/05/26 00:24 ID:8xAzS4qy
ちょっと探してみたらユニット関係のxmlは見つかった・・・
問題は中身が全部英語だ……
どれがどのユニットなんだがよくわからん。
英語勉強するか……
251名無しさんの野望:03/05/26 00:25 ID:OIicII1v
>>249
体験版を今から落とすとこ
面白かったら日本語版買うべ
252名無しさんの野望:03/05/26 00:33 ID:UaGDxgT5
あー、殲滅までもっていくことができないのがキモかな。爽快感っつー
部分は失われているけど、負ける側のことも考えるとこれでいいかも。
ただ、忙しいのは変わらないんだよなぁ。ターン制にもっと近寄るか
内政をさらに簡略化しちゃっていいと思うんだけど、これは今後に期
待かねぇ。売れて続編なんかにつながると良いなぁ。

ちなみに、内政は、次どうするかリストにしておいて、任意のタイミングで
(たとえばタブを押すたびに1つ)進める(進化させる)という感じでいい
んじゃないかと思った。状況によって変更したいといっても、そこまで神経
使って全体を見れないのですな。
253名無しさんの野望:03/05/26 00:34 ID:UaGDxgT5
あげちまった。回線切って(略
254名無しさんの野望:03/05/26 00:36 ID:1h0Xm+zt
RONのAIは頭が良いと逝っても所詮は頭の硬いCOM
お、強いなと感じたのは最初だけで二回目以降はすでにパターン化された対処法で
進行していくだけのいわゆる「作業ゲー」な感が否めない。
豊富で個性的なユニットと文明で色々なパターンで楽しめるかと予想していたが
何の事はない、見た目と名前だけで実際の本質は全くと逝っていいほど大差がない。
事実文明などが制限された体験版をやったあと製品版を輸入し遊んだが一通りの文明で
プレイしたらもう積みゲーと化したと友人Aは語っている。

ここに予想しよう!!
体験版をやったあと製品版を買うやつの9割はその問題作を3日以内に押し入れのゴミにしてしまうだろうと!
255名無しさんの野望:03/05/26 00:42 ID:7jI8tDQI
>>248
dataフォルダの中に、unitrulesというファイルがあるので、その中から、
改造したいユニットを選択して、数字を書き換えれば改造ができます。
例えば、火縄銃だと
<UNIT>
<NAME>Arquebusiers</NAME>
<GRAPH>ARQUEBUSIERS</GRAPH>
<OBJ_MASK>DFG</OBJ_MASK>
<FLAGS>lmji</FLAGS>
<WHERE>Barracks</WHERE>
<ATTACK>18</ATTACK>
<HITS>132</HITS>
<MOVES>24</MOVES>
<SUPPORT>1t/1f support</SUPPORT>
<COST>7f/6t</COST>
<JOB_TIME>169</JOB_TIME>
<PREQ0>Gunpowder Age</PREQ0>
<PREQ1>none</PREQ1>
<FROM>Elite Javelineers</FROM>
<JUMP>Musketeers</JUMP>
<GRAFT>none</GRAFT>
<RANGE>0-10rng</RANGE>
<LOS>11</LOS>
<SCIENCE_LOS>0</SCIENCE_LOS

の<RANGE>0-10rng</RANGE>を、<RANGE>0-20rng</RANGE> (射程)
<LOS>11</LOS>を、<LOS>22</LOS> (視界) 
にすれば、射程が倍になります。LOSをRANGEよりも大きくしないと、
敵を撃ってくれません。
256名無しさんの野望:03/05/26 00:43 ID:yUXElB3c
ヤフオクで売るから押入には入れないよ
257名無しさんの野望:03/05/26 00:48 ID:BL29Sgf6
どの国やってもやることはホント同じだよな
序盤は速攻できるところとできないところで多少やり方は違うが、
中盤以降はどこもいっしょ。
ユニットもほとんどかわらんから、相手がどこ使ってるかなんて全然関係なし。
どこ相手でも同じことやってる・・・
258名無しさんの野望:03/05/26 00:48 ID:uWAngsht
>246
人口上限いじっても300で頭打ちなんすけど
どこいじりましたか?
259名無しさんの野望:03/05/26 00:50 ID:U+LWz7aR
3分ラッシュは常套手段だと思うがねぇ
占領しないまでも生産を中断させるという効果は戦略的に面白いと思うのだが
ラッシュしたりされたりで序盤からいきなりアツいですよ
結構持ちこたえられるもんです
「非常に難しい」だとちと厳しいですが
260名無しさんの野望:03/05/26 00:51 ID:8CpeTpZd
一戦終わったあと、死ぬほど疲れてるのに気が付く。ちょっと長すぎ。
261名無しさんの野望:03/05/26 00:52 ID:uWAngsht
>260
毒草は芽のうちに摘まないとそうなる
262名無しさんの野望:03/05/26 00:55 ID:+L+8XgTL
>>254
で?
君の書き込みを見てるとゲームシステムについてまったく書いてないよね
文明ごとの違い以前にそっちについて書くのが普通だと思うが
まあろくにプレイしてないか動かなかった奴が喚いてるんだろうが(藁
263名無しさんの野望:03/05/26 01:01 ID:tfoa2Thx
xmlファイル弄くって文明の違いを際立たせたMODキボンヌ。
264名無しさんの野望:03/05/26 01:05 ID:7T+0WkSw
確かに、根本的に歴史が舞台で対戦志向のRTSってのが、
そもそも無理あるといえばあるんだよなーってのが、再確認できてしまう。

光栄の呪いか、日本だとAoEから売れたせいか、
日本だとRTS=歴史舞台って印象だけどさ。

そりゃユニットや文明個性に限界があるし、その個性だって他の歴史RTSと似ちゃうんだよね。
ユニット間のバランス自体は悪くないと思うんだけど、
悪くないだけに、ユニット編成が似てきてどっかでみた展開になっちゃんだよなー。

そもそも対戦するとなると歴史辿るにゃプレイ時間が無理あるし。


どうしたってゲーム性と史実性が乖離するのはそもそもはっきりしてるんだから、
この際ごりごりシミュレータでリアルじゃないから糞、
方面にふっちゃってもいいんじゃねぇのとか思っちゃうけど。
265名無しさんの野望:03/05/26 01:06 ID:7T+0WkSw
ああ、257にレスしたつもりだった。↑
266名無しさんの野望:03/05/26 01:08 ID:+L+8XgTL
まあ歴史RTSが好きじゃないならWC3でもやっててくれ
267246:03/05/26 01:10 ID:B2GGUhit
>>258
よく見たら、クイックバトルの画面に300としか出てなかった。
ちゃんと400に書き換えたんだけど…。

ゲーム結果を見たら、Comが作った最大軍事ユニット数が、
180ぐらいだったので、やっぱり300が限界なのかな。
268名無しさんの野望:03/05/26 01:29 ID:7T+0WkSw
>>265
いや、RTSゲーマーなんでこのジャンルはほぼ一通り古今東西やってるけど、
歴史ものは対戦重視よりも違う進化方向があるんじゃねぇのかなぁと思ってたところに、
ブライアンレイノルズでしょ。前評判では今までにないものを見せてくれる期待があったんだがなー。

リアルじゃないから糞っていうのは、
ごりごりリアルのみで結晶化したフライトSim系の代名詞?だけど、
実際ストラテジー系の(ボード)ゲームでも歴史舞台なのは、
対戦プレイ時のゲーム性よりも、リアルじゃないから糞系に進化していったと思う。

スタートが(競技性の高い)将棋やチェスだったとして、これの競技性を高めるよりも、
複雑なルールでいかに史実を再現できるか、シミュレータ方向へむかうわけだ。
(プレイアビリティが下がるのはもちろん、そもそも平等前提で勝ち負けを競う競技性は切り捨てられてる)
これは歴史、史実をモチーフにするうえでは必然的な進化でもあって、
ゲーム性を求めるにはいずれリアリティは足枷になる。

ちなみにストラテジ系ではそのレイノルズが作ったアルファケンタウリ、
RTS系ではスタークラフトが歴代ベストだと思ってる。世間一般的な評価もまぁ多分こんなもんだろう。

で、これの混合が見られるかと思ったんだけど、ちょっと期待しすぎだったかね〜。
269名無しさんの野望:03/05/26 01:42 ID:yVqA3sMx
十分面白いと思うけど、もう一捻り欲しかったかな。
例えば、ある程度時間がたってから時代が相手より下回ってると相手の首都でテロが起こせるとか、
BC兵器が使えるとか、現代で軍拡すると反戦市民が騒いで生産性が下がるとか・・・

まあ、それをやっちゃうと最悪発売禁止になっちゃうんだけどね。
270名無しさんの野望:03/05/26 01:45 ID:OPqd/zG9
さすがに首都でテロはまずいと思うな。でも、反戦市民はイイかも。
BC兵器は、下手に使うと自分もあぼーんだからだめじゃないか?
271名無しさんの野望:03/05/26 02:00 ID:RvdQlFp8
これうまいやつに3分ラッシュやられたら防ぎようがないね
ク●ゲー決定!
272名無しさんの野望:03/05/26 02:02 ID:6L2ne3Xt
防げない君はカス決定

もうこないでいいよ
273名無しさんの野望:03/05/26 02:05 ID:TpvdSphK
防御のほうが有利なんだから余裕で防げる
274名無しさんの野望:03/05/26 02:09 ID:ED/eUxnV
>269
C&Cの最新作はBC兵器も自爆テロリストも出るみたいだから
RONでもあってもよかったかも。
特定の文明だけつかえる・・ってのはまずいか(藁
実際C&Cはドイツと中国で発禁だし。

でもアクセントほしいんだよねぇ
さんざん言われてるけどいまいち文明に個性ないし。
国境の発想はかなりいいと思うだけにもったいない。
275名無しさんの野望:03/05/26 02:14 ID:y8Vca/tS
なんだかんだ言っても俺らは俺らで勝手に対戦楽しませてもらいます。
276名無しさんの野望:03/05/26 02:14 ID:4tfixgBr
>>271
ク●ゲー

ク□ゲー

名ゲー

名作ゲー
277名無しさんの野望:03/05/26 02:16 ID:y0/Zdg3j
AoCとかもそうなんだけど何故要塞よりも攻城砲のほうが射程が長いのか。
(ここからは漏れの偏見だけど何故移動できる大砲が固定砲台よりも射程が短いのかわからない。)
モノホンの戦争には命中率があるけどRTSにはほとんど確定で命中するからかな?と思ってみる。
RoNももちろん買って遊ぶけどこれからのRTSにはそういうのも期待したい。


・・・どうだろうか?そんなの駄目ですか?
278名無しさんの野望:03/05/26 02:17 ID:4tfixgBr
>>277
あまりリアルを追求すると、ゲームどころじゃなくなってつまらなくなる罠。
279名無しさんの野望:03/05/26 02:22 ID:VGLAAooQ
RAGE 128使ってると建物白くなっちゃうの?
ドライバもアップしたんだけどなぁ。
280名無しさんの野望:03/05/26 02:26 ID:+6tQPXJ7
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
281名無しさんの野望:03/05/26 02:31 ID:UaGDxgT5
>>279
それは明らかにVRAM不足ですね。テクスチャが読み込めてないんでしょう。
動作速度も期待できないから、新しいのを導入したほうがいいかと。
>>277
城のが射程長かったら、誰も倒せないですがな。だいたいゲームバランスとして
いくつかのユニット同士がジャンケンの関係になるようになってるよ。

WC3よりシングルが楽で練習もできるからやりやすいね。対戦をより深めたいなら
スピード落として、進軍の仕方がキモになるバランスが考えられるけど、これは
1回ユニットの動かし方間違うと負けになってつまらんか。
もうしばらくやりこんで、日本語版買ったらネットデビューしてみようかな。

これぐらいやれるようになれっつー定石なんぞあったら晒してね。(ワラ
282名無しさんの野望:03/05/26 02:35 ID:uWAngsht
ゲリラなら民兵がいるじゃないか
しかも待機で待ち伏せ可能だぞ
283名無しさんの野望:03/05/26 02:36 ID:uWAngsht
ついでにテロは
特殊工作員が爆弾セットして首都爆破でもすればいい
284名無しさんの野望:03/05/26 02:36 ID:BRwvODWT
野砲系や要塞の砲台は視界を少なくして、射程をめちゃながくすべきだと思う。

285名無しさんの野望:03/05/26 02:37 ID:fGCsLWHB
なんで戦闘機で自爆テロできないんだろうね。

中心にドカーンと落として笑いたいのに。
286名無しさんの野望:03/05/26 02:37 ID:VOPcaWx2
ぶっちゃけWWUまでの進化だとオモロイなー。
287名無しさんの野望:03/05/26 02:43 ID:BRwvODWT
あの時代までが、人間が凶暴になれた時代だもんな。
WW2までで火薬以降の進化を充実すべきだよな。
288名無しさんの野望:03/05/26 02:56 ID:qrQ7pIvm
エジプトは前時代Supercolliderからミサイル防御瞬間開発へのコンボが強烈。

前半はTerra Cotta Armyとベルサイユで守って、後半は空母でちょっかい出しながら
最後の不思議を二つ建てる戦法でTougherは安定勝利ですな。
核ミサイルの二・三発は食らうけど、ちょっと忙しくクリックすれば復興は出来るし。

あと騎兵は将来タンクになる奴だけ作ってればほぼOKなのか。

289名無しさんの野望:03/05/26 02:57 ID:MuSnCXTx
>>284
EEの自走砲とか原潜みたいのな。
あれは結構面白かった。
RoNはユニットの設定ファイルをいじればできるみたいだから、
それで試しに遊んでみればいいんじゃない?
290名無しさんの野望:03/05/26 02:59 ID:nWNsO4+M
data/unitrules.xml
だれかコレの改造版作ってくれないかな

と言いつつも漏れも作ってみたりしてみる。
291名無しさんの野望:03/05/26 03:34 ID:1CXNNK4o
>>267

シングルモードのクイックバトルで400人でできますた。
rules.xmlで、

<CATEGORIES id="poplimits" title="Population:">
<CATEGORY name="50 ">
<DATA>50 </DATA>
</CATEGORY>
<CATEGORY name="75 ">
<DATA>75 </DATA>
</CATEGORY>

ってあたりを探して、ここの数字を書き換えるといけます。
400人戦だと結構派手な戦闘になります。
292241:03/05/26 03:51 ID:KPJKYeXz
245さん親切にありがとー(感涙
293名無しさんの野望:03/05/26 08:51 ID:wZWVpK1h
バンツ:人口リミットx2(MAXは250)
フランス:補給車でユニット回復

この辺勘弁してほしいんだが。
294名無しさんの野望:03/05/26 08:56 ID:us36g9HC
フランスは中盤〜終盤にかけて強いね
補給車で回復ってのもそうだけど、砲撃小屋で補給車・要塞でジェネラルが
自動生産だから歩兵作って建築するだけでかなり硬い「壁」ができる
情報時代同士で戦艦・駆逐艦あわせて10くらいの艦砲射撃相手に
10分以上、数人倒れるだけで持ったりするし
295名無しさんの野望:03/05/26 09:00 ID:nt4jsvlw
なんかもう最近はゲームに登場する朝鮮の説明見てても(・∀・)ニヤニヤとしか思えん。
296名無しさんの野望:03/05/26 09:02 ID:R1HzeK2O
難しい に勝てません なんかTIPあります?
297名無しさんの野望:03/05/26 09:48 ID:7QnrB+kJ
国境線はかなり面白いと思うけど結局は内政ゲームだなと。
298名無しさんの野望:03/05/26 09:59 ID:LMsBoj/o
C&Cジェネラルズが発売延期になったし、繋ぎでこっち買っとくかな
299名無しさんの野望:03/05/26 10:08 ID:wv8TyRfp
>>296
一時停止しながらやるとよい。

7人プレイで俺が2位を13000くらい突き放して1位だったのに、下から2番目か3番目のCOMが偉大な建造物勝利しやがった。
ICBMの着弾が間に合わなかった・・・。
300名無しさんの野望:03/05/26 10:27 ID:TN2Rt7Lz
おいおい、勝手にその3が立てられているぞ? 削除出すか?
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1053718055/
301名無しさんの野望:03/05/26 10:55 ID:ZBoWPwGD
アホは放置の法則。
302名無しさんの野望:03/05/26 11:49 ID:sTMOTxVN
このゲーム、Empire Earthと比べてどうなんでしょうか?
303名無しさんの野望:03/05/26 12:05 ID:0fK8ngf+
デモやってみると良いよ
304名無しさんの野望:03/05/26 12:12 ID:hCx6nDLJ
奇襲とおとりはそこそこ使えるが
塹壕はCOMか馬鹿相手じゃないとまったく意味無いね
305名無しさんの野望:03/05/26 12:44 ID:AzjFvY1r
>>277
大砲関係は小さく見えるけど、実際はこうなんです。
ttp://ho-to-.hp.infoseek.co.jp/dora.html
俺はこう脳内変換してます
306名無しさんの野望:03/05/26 12:57 ID:pbZ2hlew
俺がこのゲームで思うことがある。接続関係はどう?

AOMは良いゲームだと俺は思う、けど接続関係は糞だった。。。I
チーム戦がなかなかはじめれねぇTT 
だからRONの接続関係が良いことを祈りまくり。

あとさぁ、速攻が寒いとかいうやついるけど、あんま自分の価値観おしつけんなよ
AOKの時もRRやったら「寒い・・・」「そんなんして楽しいか?」
とか最初の頃ぼろくそ言われるくらいだったけど、実際してみるとシビアな兵操作が
よかったり、RUSHが開発されればそれに対応する防御も開発されていき
ゲームとしての質(?)とかあげてったような気がする
だから速攻が寒いとかいうやつはゲーム募集時に
「何分まで攻撃禁止」とか書いてやれよ。書かずにやって速攻食らって「寒い」とか「そんなんおもろいか?」
とかいうなよ

307名無しさんの野望:03/05/26 13:08 ID:L6d3LvhT
>>306
ネットは誰でもつなげるからね。砂場で戦争ごっこしてるところに
迷彩服着込んだ良い大人が乗り込んで戦争はこうやるもんだとかやりだしたら
サムイだろ?

君が対戦する場所を選ぶ方がよいと思うよ。IRCかどっかで探すのだ。
308名無しさんの野望:03/05/26 13:22 ID:4AbAITBa
すまんが誰か
306の書き込みと
>砂場で戦争ごっこしてるところに
>迷彩服着込んだ良い大人が乗り込んで戦争はこうやるもんだとかやりだしたら
>サムイだろ?

がどういう繋がりがあるのか教えてくれませんか?激しく意味不明なんですが
309名無しさんの野望:03/05/26 13:28 ID:2SVvJHjH
TPOをわきまえろ
勝利だけを目標としない遊び方があることもみとめろ、と
余計わからんかな・・・

他人と考え方が違うからっていちいちめくじらたてんなよ
310名無しさんの野望:03/05/26 13:29 ID:RUxtNq6p
>>308
価値観の違う香具師と無理にやっても、不毛だと言ってるんでしょ。
結構分かりやすい例えだと思うんだが。
311名無しさんの野望:03/05/26 13:29 ID:phhcA2Z/
AOCの頃だがRRの集中攻撃で町の中心陥落
チーム戦だったけど、斥候のこしてデリって
「壊滅しました」と打ち込んで斥候を味方の町の片隅において眺めてた
312名無しさんの野望:03/05/26 13:39 ID:4AbAITBa
パブリックや公式鯖のゲームが”砂場で戦争ごっこ”にはならないと思うが。
この手のネットゲームは、極度にバランスが悪くない限り(対抗策が無い等)バグ技やチート以外は
基本的に何でもOKというのが主流だけどね。

速攻やエロイ攻撃が嫌なら、自分で禁止事項あげて干すかその類のローカルチャンネルでもいってくれ
313名無しさんの野望:03/05/26 13:46 ID:E+X1egtU
>>312

そういうこった
ラッシュが嫌ならそうするべきだ
ゲームのルールに従ってラッシュしてるのに
寒いとか抜かすぼけは逝ってよし!
攻めてこないだろうと思っている怠慢な奴はまじ死ね!!
314名無しさんの野望:03/05/26 13:50 ID:E+X1egtU
太古(開始)に何故軍が作れるようになっているんだから作って攻める奴がいるのも当然
315314:03/05/26 13:52 ID:E+X1egtU
日本語がヘンな漏れも逝ってきます
316名無しさんの野望:03/05/26 13:53 ID:htMSiXYG
砂場で戦争ごっこをしたい奴が対戦場所を選ぶべきかと。
317名無しさんの野望:03/05/26 13:59 ID:wh1Buh34
>>314-315 ワロタ
318名無しさんの野望:03/05/26 14:00 ID:wh1Buh34
マターリしようよ
319名無しさんの野望:03/05/26 14:09 ID:2ncJC3Oq
>>306
かなり良いよ
SPYからもDirectIPからもすんなり入れる

ただしルータ等々でポート転送してる場合はホストができない
参加はできる
ただこれも29日のパッチで直るらしい

>>306-316
ホストがrush rulesやStart Withを変えれば済む話
320名無しさんの野望:03/05/26 14:11 ID:TpvdSphK
速攻で兵の準備して攻め込むのも、内政重視して核一番乗りするのも
同じぐらいせこいっつーか、普通の戦略だよな
321名無しさんの野望:03/05/26 14:11 ID:E+X1egtU
>>318
すいません、マターリします。

内政ゲームやりたい人は勝利条件を「テクノロジーゲーム」、「経済」を選びましょう。

ラッシュが嫌な人は早期攻撃ルールで「5分までダメ」「中世までダメ」を選びましょう。

宣戦布告もなしにラッシュされるのが嫌な人は「外交カスタム」を選びましょう。
↑これは実際どうなるかよく分かりません。

以上、逝こうにも逝ききれないやしでした。
322名無しさんの野望:03/05/26 14:20 ID:uWAngsht
>321
外交カスタムは
宣戦布告に金がかかるようになる
味方を葬ることが可能になる
チーム分けを不均等にできる
323名無しさんの野望:03/05/26 14:23 ID:TpvdSphK
最初に兵舎造るのは必須だよ。
裸のままで経済発展させてる奴はバカだろ?
内政ゲームやりたいなら違うゲームやったら良い。
324名無しさんの野望:03/05/26 14:42 ID:nt4jsvlw
AoE系は毎度そうなんだが皆が皆ラッシュに走るがこれはマジつまらんと思う。
みんな同じことしかやらないからな。
結局ラッシュの返し方やしのぎ方も同じのしか無いから毎ゲーム同じ操作の繰り返しになる。
これをシビアな兵操作が面白いとか言ってる香具師がいるがそんなんアクションゲーちゃうんかと。

コサックスみたいにゲームの側で30分過ぎるまで攻撃できないとか決められりゃ済む話なんだが。
325名無しさんの野望:03/05/26 14:42 ID:1h0Xm+zt
一番のバカはこんなクソゲーのことを必死で議論してるオマエラだ
326名無しさんの野望:03/05/26 14:55 ID:wc8IOpSP
えー
327名無しさんの野望:03/05/26 14:56 ID:TpvdSphK
ゲームのルールに従うか、己のルールに従うかだな・・・
己のルールに従う奴はカルト鯖立ててマッタリ内政してなさい
328名無しさんの野望:03/05/26 15:01 ID:E+X1egtU
>>324
アクションゲーになるね
だって兵が市民の近くにいったら勝手に攻撃するんだもん
兵を選択して右クリックしたら移動するんだもん
それともコマンド形式で「攻撃」「防御」「逃げる」「魔法」って感じがいいんかな

みんなラッシュに走るとは限らない。
たしかに対処方法はありきたりなワンパターンになるが
その対処をするからこそラッシュ側も偵察で相手の状況をみて
ラッシュするかしないかを決めるわけで。
しかも、しっかり対策されたときにラッシュしようとして兵を作りすぎて
時代進化遅れて焦ったりするところに自分の判断ミスなどが悔やまれたり。

あと30分まで攻撃できないとか設定できるといっておこう。

>>325
確かにクソゲーかもしれんが、文面読んでるおまえは
もっとクソ人間と個人的に思う
329名無しさんの野望:03/05/26 15:03 ID:uMJc73+R
つーかラッシュすると結局AOEやAOKと同じになってしまうが

逆転がないのがつまらないよな
330名無しさんの野望:03/05/26 15:07 ID:jhEyFKg9
今作は30分経過まで攻撃不可とか
だれか一人でも決められた時代に進化するまで攻撃不可とか

時代だと進化を寸前で止めて軍を作っておいて進化始めとどうじに行軍開始とか
331名無しさんの野望:03/05/26 15:07 ID:TpvdSphK
30分間ひたすら内政やってたらそれこそ詰まらんぞ。
スタート地点とその周辺の地形で勝敗決まるもん。
332名無しさんの野望:03/05/26 15:08 ID:pIeadMiX
20世紀における我々世代の共通の認識は、「時が経ると共に、人間社会は進歩する」というものだった。
でゲームもシリーズを経るごとに進歩するものだというのは常識だった。
そうだった。しかし、今作を試したところ、ちょっとその常識は過去のものであるようだ。
まず最初に目に付くのがグラフィックの粗さである。
これまでの繊細なキャラクターが中学生の水彩画のようなぼやけた線になっている。
特に近代以降の戦車の不細工さにはかなり失望した。またユニットの動きがどうもぎこちない。
そしてなんといっても都市の概念を用いた事が大きく失敗している。これに国境の概念を加えて戦略性の向上を図ったのだろう。
しかし、各都市に建設できる施設は、それぞれ一つに制限されており、最前線の都市であろち?が、後方の都市であろうが、都市のあり方が一様にしかならない。
これまでであったら、例えば騎兵施設だけを大量に建設したり、攻撃の脅威がない後方は、生産施設を作ることに専念できたが、今回はそういうプレイヤーの裁量権を全て奪っている。
以上のことから、新しいゲームをやっているというよりエンパイアシリーズのプロトタイプで遊んでいるような気分だった。
シヴィラゼーションとエンパイアの「ダメ息子」といった感じの作品である。

333名無しさんの野望:03/05/26 15:13 ID:IqJmmO1p
縦読み
334名無しさんの野望:03/05/26 15:39 ID:uWAngsht
>331
村と要塞の陣取りゲームだしな
ここで負けるとかなり(´・ω・`)
ヒマラヤは山が多くて鉄不足にはなりにくいが

序盤のラッシュはゲームシステムで阻止可能
どうするかはホスト次第
しかし30分もくもくと内政だけやっていると
いざ開戦ってときに兵がなく(´・ω・`)になってまう
時代開戦でいいんじゃないかなぁ
さっさと戦争したいやつが進化すればいいだけだし
テクノロジーコスト高くしておけばマターリできるだろうし
335名無しさんの野望:03/05/26 15:39 ID:iO8D9Mnx
ラッシュ云々ぬかす奴は素直にbattle.net逝けと
336名無しさんの野望:03/05/26 15:49 ID:TpvdSphK
序盤のラッシュも中盤のラッシュも終盤のラッシュも全部同じだ。
防衛体制整えずにマッタリしてる奴にとってはどれも不快。
核一発で町丸ごとふっとばす終盤に比べたら、序盤ラッシュなんて簡単に防げてかわいいもんだろ。
337名無しさんの野望:03/05/26 15:50 ID:NAozKWnP
>>332
長々と書いてくれたのに申し訳ないけど、
ユニット生産系の施設は好きなところに好きなだけ建設できます。
338名無しさんの野望:03/05/26 15:51 ID:1h0Xm+zt
またーり内政したいならしむしていでもやってれヴぁ?
339名無しさんの野望:03/05/26 15:54 ID:pIeadMiX
陸戦が得意な民族とか、海戦が得意な民族とかあるから、マップにあった民族を選べばいいんじゃないの?
海ばっかなマップの場合はイギリスや日本を選んだり。
で、街も守りやすいように海沿いに建てたり。
340名無しさんの野望:03/05/26 15:56 ID:pIeadMiX
科学技術の研究や軍事技術の研究は、各時代におけるレベル研究を終わってからの方がコストが低くなっていいみたいね。
341名無しさんの野望:03/05/26 15:58 ID:BRwvODWT
>>306
チーム戦で速攻一人潰して
「〜分進化できないなら、ここに来るなよ!!」
って鼻息荒くしている君の姿が目に浮かぶ。
342名無しさんの野望:03/05/26 16:03 ID:nWNsO4+M
核ミサイルの製造コストを100倍ぐらいにして製造不可能にしたいんですけど
どこをいじればいいんでしょうか?
343名無しさんの野望:03/05/26 16:04 ID:N/oGTxEm
マルチのリプレイ壊れすぎです
誰かがラグるとそこまでしか再生されないリプの出来上がり
ナニコレ?
344名無しさんの野望:03/05/26 16:30 ID:B/aAHKZW
まあ日本人同士なら言葉ばもわかるし
ラッシュ禁止とか言ってればみんなわかってくれるでしょうよ
ラッシュしたいやつは韓国人とでもやってろよ
345名無しさんの野望:03/05/26 16:41 ID:TpvdSphK
ラッシュされたくない奴はネットにつながないで一人でシコシコやってろよ
346名無しさんの野望:03/05/26 16:42 ID:8poxAs3k
>>344
言わなくても設定見りゃわかる
全部ホスト次第
347名無しさんの野望:03/05/26 16:46 ID:OxGsO1qk
348名無しさんの野望:03/05/26 16:56 ID:E2Ya85P+
マターリしようよ
349名無しさんの野望:03/05/26 17:02 ID:YBB5GuDH
ゲームの設定でラッシュ禁止なんていかようにもなるのに
不毛な議論するなって コラ!!
350名無しさんの野望:03/05/26 17:04 ID:3ri95ecv
ごめんなさい
351名無しさんの野望:03/05/26 17:07 ID:MXwssnKL
RONはGameSPYを見ればわかるとおり相当プレイヤー数が少ない
マターリしようにも色んな設定のゲームが立ってしまうとやりたいゲームになかなか人が集まらない、
なんてことになりかねないので必死なんだと思う
352名無しさんの野望:03/05/26 17:12 ID:P6stNUfb
おまいら素直にWC3やれって、面白いよ
353名無しさんの野望:03/05/26 17:13 ID:rbUVjRz+
けど、ラッシュって
序盤ラッシュが得意なやつと
中盤前半ラッシュが得意なやつと
中盤後半ラッシュが得意なやつ、に 分かれる?。


 (レッドアラートの話題だが)
俺の場合は
1:1で 早めラッシュの応酬時は 勝ちゼロ。(約 30戦0勝)
チーム戦で中盤後半ラッシュの応酬の時は全勝、というふうに
見事に分かれたのだが。


RONも、プレイヤーごとに得意ラッシュ時期が分かれるのか?
354名無しさんの野望:03/05/26 17:21 ID:B/aAHKZW
COM相手にラッシュしようと思っても
いつの間にかもうちょっともうちょっと
と思ってるうちに現代でした。
355名無しさんの野望:03/05/26 17:22 ID:6JDCmfTL
>>353
ェ?
356名無しさんの野望:03/05/26 17:26 ID:QQ4fc3OB
>>353
バiタ?
357名無しさんの野望:03/05/26 18:18 ID:1wpqOmv4
産業革命の時代にはいると、
ユニットのタイプが変化するじゃん?

有利不利の関係も微妙にかわるんだけど、
敵と進化差がない場合って無理にアプグレード
しないほうがいいのかな?

ってのは、Mayaでやってるんだが
産業革命にはいると有利な相手とかが
変わるんだよな・・・

あぁ文章バラバラだ 

まぁ分かるよね?言いたいこと
358名無しさんの野望:03/05/26 18:34 ID:rFTpBTI1
地震兵器ってある?
359名無しさんの野望:03/05/26 18:35 ID:B/aAHKZW
宮城県にある。
360名無しさんの野望:03/05/26 18:37 ID:AzjFvY1r
>>323
ゲームは楽しく遊ぶためにある訳で、ヘタレで迷惑かけないシングルだったら
何をやろうと楽しければ、お前が口出すことじゃないだろ
361名無しさんの野望:03/05/26 18:44 ID:8xAzS4qy
いきなり兵舎建てようと
サイエンスから始めようと
都市を増やそうと
市場を建てようと
個人の自由だろ?

まあ時代進化するときまでには無いとキツイかもしれんが
兵舎建てる分の資材で研究も出来ないわけでないし
362名無しさんの野望:03/05/26 18:47 ID:pIeadMiX
太古は、市政→経済→軍事→科学。
363名無しさんの野望:03/05/26 18:48 ID:B/aAHKZW
科学 市政 経済 軍事
364名無しさんの野望:03/05/26 18:50 ID:FcPxsdhV
科学 市政 経済 軍事 経済 市政 軍事 2へ進化
365名無しさんの野望:03/05/26 18:50 ID:4AbAITBa
>>360-361
マルチで速攻に対して「寒い」とか「ツマンネ」とかいってる奴らへのレスだと思うんだが。
もうちょいスレの流れ読もうな。
366名無しさんの野望:03/05/26 18:51 ID:pIeadMiX
畑10こ作ったところで大体、経済上限が来るから、それで経済。
人口にこだわらなければ軍事かな?
367名無しさんの野望:03/05/26 18:56 ID:5BcNJMcG
332はAmazonの投稿レビューのコピペ
どうでもいいが発売前から投稿できるようになってるのはどうかと思う。
368名無しさんの野望:03/05/26 18:58 ID:8xAzS4qy
即効ツマンネよりも
兵舎建てない奴はやるな的発言に反応してしまいました。
スマソ
369名無しさんの野望:03/05/26 18:59 ID:E+X1egtU
俺は日本を使ってのマルチでは
軍事→兵小屋作成→ずっと足軽量産→敵が小屋も塔も建てたなかったら
そのまま首都陥落させて終わらせる。

敵が兵小屋とか塔を建ててたら撤収して
塔→市政→経済→科学と内政に励む
370名無しさんの野望:03/05/26 19:00 ID:E+X1egtU
でも対策されて撤収すると、攻撃する為に沢山作った足軽部隊の
おかげで、進化遅れまくってやばい状況になったりするがなんとか気合で立て直す
371名無しさんの野望:03/05/26 19:00 ID:UQyB0L27
マターリしようよ
372名無しさんの野望:03/05/26 19:06 ID:Wc6j/2ml
RTSはシングル派なんだけどさ、序盤ラッシュは楽しいのか?って疑問。
WC3みたいに成績表みたいのがあるなら勝ちにこだわってもいいと思うけど。。。
373名無しさんの野望:03/05/26 19:09 ID:E+X1egtU
>>372
隙があるから攻めるだけ。
なかったら攻めないだけ。
374名無しさんの野望:03/05/26 19:09 ID:NAs5vuod
>>340
ヘルプテキストに書いてあるよぅ。
375名無しさんの野望:03/05/26 19:21 ID:E+X1egtU
おーい東北の人大丈夫か?
今足軽部隊がとどめのラッシュに向かってるぞ
376名無しさんの野望:03/05/26 19:25 ID:UaGDxgT5
序盤ラッシュのなにがつまんねーって、さあこれからやるぞうと思っている
全員が、あれ、もう終わり?となるところがいかんと思うね。

おまえ、早漏ちゃうんかと。

まあ、それを抑えるテクニックを磨けっつーことなんだろうがね。
377名無しさんの野望:03/05/26 19:38 ID:084Z/ZZP
>>352
AOCやってる奴は操作量、操作量言ってるが、WC3ほどのアクション性が苦手
後はWC3は割れゲーできないしな。
AOCやってる奴って割れ厨ばっかだし...

だから絶対にWC3はやらない訳。
要するに、中途半端な厨ばっかりだからな。

頼むから、RONのパッチバージョンの割れは出回らないで欲しい。
マジこのゲームがウザくなるから
378名無しさんの野望:03/05/26 19:45 ID:8xAzS4qy
WC3って何?
ヲークラフトかな?
デモか何かやったような気がしたけど、自分には合わなかった
379名無しさんの野望:03/05/26 19:47 ID:E+X1egtU
>>376
良く分かったな。びっくりした。
確かに早漏だ。
でもお前は遅漏だな。
しかし全員まったりしてるってことは稀かと
380名無しさんの野望:03/05/26 19:47 ID:RXXKLxB3
軍事に偏り始めたらデモが起きるようにしてくれないと。
381名無しさんの野望:03/05/26 20:11 ID:cCYap9gb
オナニ−ならネタが最高で三日ぐらいためてれぶぁ30秒で逝けるが
実戦になると五日溜めてても最低15分かかるのは何故?
382名無しさんの野望:03/05/26 20:12 ID:TpvdSphK
>>376
「さあこれからやるぞう」って思ったらまず防御しろよ。
人より早く進化して核の雨降らそうとしてる奴を、指くわえて眺めてるバカなんているわけねーだろ。

383名無しさんの野望:03/05/26 20:14 ID:UaGDxgT5
あとは、4vs4あたりで、最初のラッシュ食らった時点でいきなり
試合放棄する香具師とかな。ヘタなやつのせいで負けたのを延々グチり
続けるわけだが、お前が、4vs3を4vs2にしたんだろうと。
もうね。16vs16くらいで遊びたいわけですよ。これくらいいると
まったりできる。
384名無しさんの野望:03/05/26 20:16 ID:YBg15Z8z
>299
Space Programとかだと、ICBM一発では壊れなくない?
10台くらいSiege使ってこわそうとしたときも、ぜんぜん
壊せなかった。
385名無しさんの野望:03/05/26 20:16 ID:OCUCn6Ja
>382
>376が言ってるのはそれで味方が一人死ねばそのまま乙になるから
実質内政、軍事ユニット作って終わっちゃうんだよ
AOCでもそんな話合ったけど、結局初弾で終わっちゃうと不完全燃焼で終わっちゃうんだよね
386名無しさんの野望:03/05/26 20:18 ID:TpvdSphK
自分勝手なアホルールを押し付ける内政厨を絶滅させましょう。
兵も塔も作らないで進化ばかりしている奴を見つけたら問答無用で攻め込んで滅ぼしましょう。
387_:03/05/26 20:19 ID:Jlc84WUs
388名無しさんの野望:03/05/26 21:26 ID:084Z/ZZP
>>386
そんなに速攻したいなら
スタークラフト、WC3やれよハゲ。
お前はカンコク人と早漏合戦してろ。
で、あっちのプロにボコボコにされて来い。
389名無しさんの野望:03/05/26 21:28 ID:fGCsLWHB
俺ルールの押し付け合いは格闘ゲームのように
廃れるのを早めさせるだけだよ…やけとめよ…

そいつらと合わなかったら別の奴とやりゃいいじゃん、ネットなんだしさ。
390名無しさんの野望:03/05/26 21:29 ID:q8hZebjl
序盤ラッシュなんて塔に弓兵いれとけば普通に防げるだろ
391名無しさんの野望:03/05/26 21:30 ID:t2zdf+r0
速攻はありという事でおっけ
392名無しさんの野望:03/05/26 21:30 ID:fd3d6OiH
>>386
>>385でもちらっと書いてるけど、AOEの時代から毎回同じ議論してるよなw
まあいずれ初心では初期R禁止なんつールールが確立するかもしれんけど。
RTSでシムシティしてる奴はボコられる、ってのはデフォだよな。
393名無しさんの野望:03/05/26 21:35 ID:mBSjTOaM
戦争の事を考えない国も、戦争の事しか考えない国もたくさんだ
394名無しさんの野望:03/05/26 21:41 ID:1wpqOmv4
不毛すぎ

ルールとしてゲーム設定されてる以上、
何やられても非難すべき対象じゃないだろ。

デフォルトってのは、インストールして
パッチあてて最新の状態にした際の標準設定
のことで、その状態で3分Rだろうが5分Rだろうが
即領土+だろうがなんでも出来るんだから、
いちいち文句つけるほうが間違い

初期R嫌いとか、3分R駄目とか言うんなら
散々既出のとおり、ルール話し合って事前に
そういう設定にしろ と。

h2hやりませんかー とか言ってるくせに
負けたら「3分R寒いー」とか言うなっての。
395名無しさんの野望:03/05/26 21:47 ID:xs9QAW3k
つーか、このゲームそこまで流行らないよ。EEみたいなもん。
GAMESPYなんて名前からしてマルチ捨ててるだろ。
ただ、設定変えるとゲームバランスが崩壊してノーマルプレイヤーと
接点がなくなりますね。
396名無しさんの野望:03/05/26 21:52 ID:fGCsLWHB
>GAMESPYなんて名前からしてマルチ捨ててるだろ。
意味不明
397名無しさんの野望:03/05/26 21:53 ID:P++3fg1t
遅レスだけど、確かにXMLファイルの建造物の費用を1000倍
くらいにしたら不思議勝利(だっけ?)はなくなったよ。
でそのかわりCOMどうしがすぐ核を使って結局ハルマゲドン。
できれば敵首都殲滅でジエンドにしたいんだけど、難しいね。
サンクス。
あとこのゲーム、糞ゲーって言ってる奴いるけどゲーム全般
的に面白い方だと思うよ。
糞ゲーって言うのは、一回プレイして二度としないゲームの
事だよ。
少なくともマイクロソフトから去年の今頃出たアレとは、比
べ物にならないと思うね。
398名無しさんの野望:03/05/26 22:01 ID:TpvdSphK
>>390
だろ?
こんな簡単なこともしないで、守れもしない建物や技術の開発してるんだから知将以下だよ。
内政厨はゲームのルールにも現実の世界にも適応できてないバカなんだよ。

>>388
維持する力も無いのに、無駄なモンをせっせと作ってろよ。5分で瓦礫の山にしてやるぞ。w
399名無しさんの野望:03/05/26 22:01 ID:084Z/ZZP
>>389
パブの人口ルールなんてお構いなしで人口上限プレイ。
うまい奴も下手な奴も、容赦なく何でもありで潰しあう
今のAOCのマルチが新人を増やすのに貢献してるとでも思ってるのかい?
400名無しさんの野望:03/05/26 22:04 ID:084Z/ZZP
>>維持する力も無いのに、無駄なモンをせっせと作ってろよ。5分で瓦礫の山にしてやるぞ。w


まじでウケル。かっこよすぎw
ウザいAOC厨の典型を見せてくれて有難う。
401名無しさんの野望:03/05/26 22:06 ID:TpvdSphK
下手な奴ほど防衛するべきだ
下手糞のくせに進化しようなんて100年はえーよ
402名無しさんの野望:03/05/26 22:07 ID:084Z/ZZP
「5分で瓦礫の山にしてやるぞ。w 」をお気に入りに登録しました。
403名無しさんの野望:03/05/26 22:08 ID:TpvdSphK
>>400
常識だろ。維持できない物を必死で作ってる奴なんて世界中探したっていねーよ。
内政厨は並みの知能も持ってないバカだから頭数に入れてないけどなw
404名無しさんの野望:03/05/26 22:10 ID:IVmBEFKZ
>>395
( ´,_ゝ`) プッ シロウトさんですか?
GAME SPYも知らない初心者君が、知ったかぶりするのやめといた方がいいよ。
どうで、1ヶ月前まではPS2とかでショボい家ゲー遊んでたんだろ?
これ以上、お前が生き恥をさらすのは見るに堪えないからなw
405名無しさんの野望:03/05/26 22:11 ID:IVmBEFKZ
さあ、ID:TpvdSphKが必死になってきた(藁
恥の上塗りって奴だな
406名無しさんの野望:03/05/26 22:13 ID:+/ft6R/K
マターリしようよ
407名無しさんの野望:03/05/26 22:13 ID:TpvdSphK
>>405
こんな当たり前のことが理解できないなら病院行けよ。
408名無しさんの野望:03/05/26 22:14 ID:NAozKWnP
ははあ。つまりこれは

ゲームで負けたのでせめてゲームの外で一矢報いようとする必死な人



ゲーム内での優位をゲームの外にも持ち出そうとして必死な人

の争いなのですね。
どっちのグループが主導権を握るかで策謀して発売前から
がやがややっている、という認識でよろしいですか?
409名無しさんの野望:03/05/26 22:15 ID:fGCsLWHB
ただほんとに知らん人にとっては印象悪い名前だよね。
410名無しさんの野望:03/05/26 22:15 ID:B/aAHKZW
↑正解。
411名無しさんの野望:03/05/26 22:16 ID:TpvdSphK
>>408
違うよ。

ゲームのルールに従って遊べる奴 vs 自分に都合の良いルールを他人に押し付ける奴

だよ。
412名無しさんの野望:03/05/26 22:17 ID:8xAzS4qy
前々から出てるように部屋名に
RoNならば「○○の時代まで攻撃禁止」にして、ホスト側も設定すればいいんでない?
413名無しさんの野望:03/05/26 22:19 ID:JsBDW1E9

             ,-,ii|||||||||||||||||ii、‐、
  ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,_/ i|||||||||||||||||||||||||i ヽ_,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
   ゛゛llll||||||||||/ ' i||||||  |||||||||||||||||i ` ヾ|||||||||||llll""
       ゛lll/   |||||||  ||||||||||||||||||    ,llll""
         \   l|||||||||||||||||||||||||||l   /  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         彡   ゛ll||||||||||||||||||ll"   ミ  |  
         \_      ゛゛Y""     __ノ  |  フリーザですよ。
           | ]下ミ─-。、_|_, 。-―テ「 [ l   |  >>407
           ゝ_,. lミミi=´<_,.`=i=ヲ 、__ノ  <  5分で瓦礫の山にしてやるぞ。w
                 ヽlミ| 「‐、=ラ7 |ヲ'´       |  
_______  , へ ノ`i=、_ 二 _,=iゝ、_,へ、  _ \_________
i    i    i  ̄| |――-\ ̄∠-――| | ̄ i    i    i
414名無しさんの野望:03/05/26 22:22 ID:q8hZebjl
厨房みたいなやり合いだな
恥ずかしくないのかな
415名無しさんの野望:03/05/26 22:23 ID:TpvdSphK
塔立てたら済むことなのに、なぜこんな必死で抵抗するやつがいるのかわからん・・・・・
416名無しさんの野望:03/05/26 22:26 ID:vDH+N2yl
即効ラッシュを、やろうと思えばできるし、防ぐのも簡単、て人が
ラッシュはツマランから反対と言ってるならカッコイイんだけど
417名無しさんの野望:03/05/26 22:36 ID:rwIg30W4
ラッシュ反対派の香具師は、結構AOCの内部事情に詳しいみたいだな。
俺も初心者擁護という点では賛成。

始めてやる奴にもっとウェイトを置いた環境を標準にすべきであって
毎日毎日、ゲームの練習練習っていう輩の住みやすい環境を標準にするのはどうかと思う。
それこそ廃れる要因かと、、

>>415
5分で・・(以下略
418名無しさんの野望:03/05/26 22:38 ID:yUXElB3c
初期Rを使ってる方からすれば、
システム上出来るんだから文句を言われる筋合いは無い

自分が下手糞で守りきれないからそれを禁止にしようなんて自己中
始める前にPT設定提案すれば?
419名無しさんの野望:03/05/26 22:40 ID:t2zdf+r0
>>411
正解
420名無しさんの野望:03/05/26 22:42 ID:TpvdSphK
>>417
同じことじゃん。5分でやられたら、次は防御するようになるだろうし、
防御しても10分でやられたら、次はもっと防御するだろ。

守りのほうが圧倒的に有利だし、ラッシュ来るとわかっていれば初心者でも余裕で守りきれるよ。
守り固めないと進化できないことを早いうちから知っておいたほうが良い。
421名無しさんの野望:03/05/26 22:42 ID:5BcNJMcG
個人的にはまったりやりたいタイプだが、
ラッシュやられて批判するのはヤフオクで1001円入札されて批判するようなもんだな。

それを踏まえて、まったりプレイルールがある程度定着してくれると嬉しいんだが
422名無しさんの野望:03/05/26 22:46 ID:rwIg30W4
なんというか、頭の固い香具師だな。
例えばだ。
サッカーを皆でやろうとしているとき
でもその中に、全然やったことない奴が何人かまじってたとしよう。

お前はどうする?
やったことない奴を完全に無視するのかい?

それと同じことだと思う。
普及のためには、そんなに顔出さない奴等よりに標準を設定すべき。
うまい奴等が逆に「何でもあり」と明記すべきだと思わないか?
423名無しさんの野望:03/05/26 22:49 ID:rwIg30W4
>>422>>420
424名無しさんの野望:03/05/26 22:50 ID:TpvdSphK
みんなで黙々と進化ボタン押し続けて、
時がきたら数え切れない兵隊と核ミサイルの打ち合い・・・・
これこそつまらないと思うけど。
425名無しさんの野望:03/05/26 22:53 ID:fGCsLWHB
それはそれでリアルかもしれないぞ

冷戦の最悪の結果をシミュレーションするという意味合いでは
426名無しさんの野望:03/05/26 22:54 ID:t2zdf+r0
速攻でやられている人を見たら、塔たてればいいよって教えてあげれば解決。
427名無しさんの野望:03/05/26 22:54 ID:B/aAHKZW
こういうのを

クソスレって言うんですか?
428名無しさんの野望:03/05/26 22:56 ID:RFsFcik7
なんかカキコしずらい険悪感…

敵の領地の奥深くの首都をステレスで壊滅させたのに、そこまで兵を送れない。
ヘリに落下傘部隊乗せれればいいのに(´・ω・`)ショボーン
429名無しさんの野望:03/05/26 22:56 ID:8xAzS4qy
いやいや

論争スレ
不毛スレ
ループスレ
名スレ

お好きなのをお選びください
430名無しさんの野望:03/05/26 22:59 ID:TpvdSphK
>>422
それは次元が違うぞ。
サッカー知らない奴相手に手加減することはあるだろう。
でも、「そいつだけ手を使って良い」とか「そいつがボール持ったら1分間取りにいってはいけない」とか
こんなことしたら意味ないだろ?
431名無しさんの野望:03/05/26 23:00 ID:NAozKWnP
なんでいちいち「こっちの意見が正論」という争いをするのかがわからないのですよ。

何度か指摘が出てなぜかそのたびに黙殺されているけれど、
RoNでは「○分までラッシュなし」「○○という時代までラッシュなし」という
設定が決められるのです。
だからどっち派の人も自分の好きな設定でゲーム立てればいいだけの話じゃないの?
432名無しさんの野望:03/05/26 23:01 ID:Zz9H0MpQ
もうラッシュの話題はお腹一杯なので、別のところでやってください。
433名無しさんの野望:03/05/26 23:03 ID:ryL2Gdwa
どどたんはどこへいったの?
434名無しさんの野望:03/05/26 23:03 ID:TpvdSphK
>>426
だろ?
ラッシュ無しなんて強制するより、最初に塔立てること強制したほうがよっぽど簡単だし
よっぽど健康的だろ。
435名無しさんの野望:03/05/26 23:06 ID:yUXElB3c
>>422
プロサッカーチームにいきなりサッカーをやったことのない初心者が乱入して
「みんなうますぎますよ。俺のレベルに合わせてください」
と言ってるようなものだろ。かっこわるすぎ。

そりゃあ、うまい人の好意で
手加減してもらったり初期Rはしないでもらったりしてもらえたりすることもあるだろうけど、
それはあくまでも好意でしてもらってることに気付けよ。
それを要求するようになったらおしまいだろ。
436名無しさんの野望:03/05/26 23:08 ID:5HTxFNAA
自称初心者ってのがうようよいるんで、
初めて対戦する相手には、一度初期ラッシュで叩きのめしてもいいと思う
んで、その相手の実力が分かった、次の戦いから手を緩めるなりなんなりして、
マターリプレイってのはどうよ?
やっても無い段階から、初期ラッシュどうのというのは、気が早い気する
437名無しさんの野望:03/05/26 23:09 ID:x++hbKiA
つまらん言い争いより、肝心のゲームの内容をレビューしてくれよ。
ラッシュ反対も賛成もどっちの言いたいこともわかったからさ〜。
どっちも好きなようにやってればいいんだから、醜い争いはやめれ。
期待してるゲームがAOCのように荒んでいくのはたまらんよ。
438名無しさんの野望:03/05/26 23:09 ID:AzjFvY1r
>>428
将軍にambushさせて、歩兵連れてとことこ逝けばいいんじゃない?
439名無しさんの野望:03/05/26 23:10 ID:t2zdf+r0
>>437
人にレビューを強要するよりも自分でDEMOやった方がはるかにわかる事が多いぞなもし。
440名無しさんの野望:03/05/26 23:12 ID:5HTxFNAA
ってか、プロっては、指導碁やったり、サッカー教室開いたりするんだから
初心者に文句つける前に、初心者を育てる環境を作った方がよさげ
このゲーム、面白いのは確かだけど、流行る事はないと思うから、
とにかく面白さを理解していってもらう事がまず第一じゃないかねぇ
441名無しさんの野望:03/05/26 23:12 ID:TpvdSphK
>>436
初期ラッシュで一度やられてるのに、二度目も懲りずに内政ばっかりやってるようなバカは
永遠に参加できないようにしたほうがいいよ。
442名無しさんの野望:03/05/26 23:15 ID:yUXElB3c
まあ、あきらかに初心者ぽかったら、
どうせ放っておいても対して強くなることはないから
後でたっぷり可愛がってやるよ( ´ー`)y-~~
という感じで初期ラッシュはかけないかな

でも、なんで初期R云々とかの話がこんなに話題になってるの?
IRCとかでも誰も話題にしてないし
ゲーム内でも話題になることはないよ

議論厨がありもしない火種をわざわざ持ち込んだのか。
これは一本取られたね。
443名無しさんの野望:03/05/26 23:16 ID:x++hbKiA
>>439
ご親切にどうも〜。私はデモやってるよ〜。
まだほんの数回やっただけなんだが、まだおもしろさはわからない。
製品版でどれくらい文明の差がでるのかに期待をしてるんで、
どなたかその辺の情報を求む。
444名無しさんの野望:03/05/26 23:17 ID:AzjFvY1r
>>441
そういうこと言うやつが居るから寂れるんだろう
初心者は初心者向けのIRCチャンネルでやれば良いってだけの話だろ
445名無しさんの野望:03/05/26 23:17 ID:t2zdf+r0
>>440
速攻くらって負けた初心者に塔を建てることを教えてあげれば解決。
一回ぐらい負けてもいいじゃない・・・。
446名無しさんの野望:03/05/26 23:17 ID:5BcNJMcG
ごめん実は俺はAoCのマルチもLANでしかやったことないんだ。
447名無しさんの野望:03/05/26 23:20 ID:AzjFvY1r
>>437
AOCから来た人が結構いるっぽいぞ

>>446
そのほうが幸せかもね
448名無しさんの野望:03/05/26 23:20 ID:TpvdSphK
>>444
初心者は最初に塔立てろってだけの話だよ
449名無しさんの野望:03/05/26 23:22 ID:yUXElB3c
まあ、初期Rはするほうもリスクをしょってるんだけどね
軍事の研究しないで、Uへの進化を急ぐのが主流なんだから
初期Rをして失敗した場合内政組にとって遅れをとるよ
450名無しさんの野望:03/05/26 23:25 ID:4RXLP0LJ
>>393はシズ。
451名無しさんの野望:03/05/26 23:26 ID:AzjFvY1r
>>448
どっちにしろめっちゃめちゃにやられるわけで、
初心者は初心者同士でやらなくちゃ面白くないと思うけどな
452名無しさんの野望:03/05/26 23:28 ID:yUXElB3c
そうそう
初期ラッシュ無しで合意したとしても、腹の内は、

>どうせ放っておいても対して強くなることはないから
>後でたっぷり可愛がってやるよ( ´ー`)y-~~
>という感じで初期ラッシュはかけないかな

まあ楽しめる時間がちょっと増えるだけだ。
453名無しさんの野望:03/05/26 23:28 ID:X1KI9gWO
>>428
言われてみれば、それくらい出来ないとヘリって使い道無いよな。
454名無しさんの野望:03/05/26 23:38 ID:1h0Xm+zt
戦争戦争ってうるせーんだっ!
オマエラみたいな考え方のヤツラが世界を滅ぼすんだよ!
戦争なんかしてたのしいか?
人の命をなんだと思ってんだ。
平和な生活を築きあげたいと思ってるヤツラなんか屑だみたいな言い方しやがって!
屑はオマエラのほうだ!
455名無しさんの野望:03/05/26 23:40 ID:f2lMW1qc
>>436
初期ラッシュで一度やられてるのに、二度目も懲りずに内政ばっかりやってるようなバカは
永遠に参加できないようにしたほうがいいよ。


442 名前:名無しさんの野望 投稿日:03/05/26 23:15 ID:yUXElB3c
まあ、あきらかに初心者ぽかったら、
どうせ放っておいても対して強くなることはないから
後でたっぷり可愛がってやるよ( ´ー`)y-~~
という感じで初期ラッシュはかけないかな

でも、なんで初期R云々とかの話がこんなに話題になってるの?
IRCとかでも誰も話題にしてないし
ゲーム内でも話題になることはないよ

議論厨がありもしない火種をわざわざ持ち込んだのか。
これは一本取られたね。


本当にこんな人ばっかりなの?
ここらへん、マジ 気持ち悪いんですが..
もしかしてネタじゃないよね?
456名無しさんの野望:03/05/26 23:40 ID:FcPxsdhV
>>453
特殊空挺部隊作れないのにはかなりがっかりしたよ

>>454
SimAntでもやってろ
457名無しさんの野望:03/05/26 23:44 ID:7OZ5QMsQ
>454は只の煽りだろ・・・
まったりしよーよ。ラッシュの話はもういいからさ。
458名無しさんの野望:03/05/26 23:49 ID:FcPxsdhV
GameSPYArcadeでレートが見られないのは私だけ?
459名無しさんの野望:03/05/26 23:54 ID:AzjFvY1r
>>457
>>454が煽りと見抜けないやつなんてそうそう居ないだろう・・・・
460名無しさんの野望:03/05/26 23:58 ID:8xAzS4qy
とりあえず、話を作ろう

偉大な建造物って何を優先に立ててます?
ロードスの巨像、ピラミッド、兵馬俑、超衝突型加速器はいつも立ててますが
宇宙計画は余裕があったら立ててます
461名無しさんの野望:03/05/26 23:59 ID:kP5LIUh0
このスレのだいぶ前に出てた火縄銃兵等の射程距離を2倍に伸ばすヤツやってみた。
戦場がゴチャゴチャせずに、いわゆる「前線」ができるのが楽しい。
ついでに大砲等の射程距離も伸ばしてやったら、さらに愉快な事になったぞ。
進化も産業革命までで止めるように改造すると
まじで第1次世界大戦が楽しめる。本当に塹壕戦。

だけど決着がつかねぇんだよなコレ
462名無しさんの野望:03/05/26 23:59 ID:raafi0Lj
ラッシュが流行ると寂れるからやだーん
勝ち負けより長くプレイしたいからな
463名無しさんの野望:03/05/27 00:00 ID:ET+QOdru
sage忘れたスマヌ
464名無しさんの野望:03/05/27 00:02 ID:o1Kclf1e
割れものだったらラッシュしまくるだろうな(Kkk
465名無しさんの野望:03/05/27 00:06 ID:wu4wI3FR
>>460
ベルサイユも便利だぞ。
466名無しさんの野望:03/05/27 00:06 ID:3i2pjE1W
>>461
てか、第一次大戦って実際戦争で決着ついたわけじゃないしね
467名無しさんの野望:03/05/27 00:09 ID:Bo5m0yyn
このスレのびすぎ。よみにくいからおまえらカエレ
468名無しさんの野望:03/05/27 00:12 ID:Bo5m0yyn
わかった! そんなことよりおまえらぜんいん



そ っ こ う み な ご ろ し に し ま す



ト ル コ で
469名無しさんの野望:03/05/27 00:14 ID:ZtAv7dQg
トルコ風呂で
470名無しさんの野望:03/05/27 00:14 ID:6nUsdfoa
お前みたいな奴は
朝鮮の 伝 統 の 力 で 滅 ぼ し ま す 

471名無しさんの野望:03/05/27 00:17 ID:8ZoTDSJ+
>朝鮮の 伝 統 の 力 で 滅 ぼ し ま す 

マジウケタ
472名無しさんの野望:03/05/27 00:19 ID:PG5wPAxP
このゲームってCIV見たくユニット追加したり文明追加したりすること出来るの?
もし出来るならMOD作ってみようと思っているのですが
473名無しさんの野望:03/05/27 00:21 ID:npaowDbL
そういえばアップグレードを先延ばしにしていきなりslinger→火縄銃兵とかやるのと
一つ一つ順番にアップグレードして行くのでは総コストはまったく同じ?
474名無しさんの野望:03/05/27 00:22 ID:eYoYO3ih
自由の女神も結構便利
アップグレードが陸軍と空軍だったかな?が全部自動だから
時代薦めるだけで前線兵が強くなるのは魅力
研究時間分もとくだしね
475名無しさんの野望:03/05/27 00:27 ID:Bo5m0yyn
があああああああああああ









と る こ ま じ さ い きょ う だ ぜ ?




や り や り で !
476名無しさんの野望:03/05/27 00:29 ID:eYoYO3ih
>473
時代飛ばしても「一回のアップグレードコスト」は同じ
つまり飛ばせば飛ばすほどコスト的には安上がり
477名無しさんの野望:03/05/27 00:36 ID:6nUsdfoa
戦車にアップグレードする前に騎兵を大量生産して石油の節約
478名無しさんの野望:03/05/27 00:37 ID:PG5wPAxP
戦車にアップグレードするには石油必要ですよ
さらに言えば場にいるアップ前のユニットの数だけアップコスト高くなります
479名無しさんの野望:03/05/27 00:40 ID:6nUsdfoa
アウチ

作戦失敗
480名無しさんの野望:03/05/27 00:43 ID:eYoYO3ih
生産予約だとどうなんだろうね
すくなくともアップしてから追加コスト、ってのはないっぽいけど
まだ作られてないユニットもカウントされてるんだろうか?
なんとなくされてなさそうだけど、、、
481名無しさんの野望:03/05/27 00:43 ID:Fs3ya4Vv
せこい作戦だな
482名無しさんの野望:03/05/27 00:47 ID:WoB93aof
移住の力でお安く町を建設してやる
偉大な建造物はカウンター建設でつぶせるからアフォだ

初心者がいるならあらかじめチャットで塔建てろと告知しる
483名無しさんの野望:03/05/27 00:50 ID:Xj+nA3US
最初は忙しいゲームだなーと思ったけど、
ホットキー使うようになってからかなり楽になった
484名無しさんの野望:03/05/27 01:08 ID:Fs3ya4Vv
#ronが静まり返っているのは何故!?
485名無しさんの野望:03/05/27 01:20 ID:lHRVJxXE
>>484
鯖割れしてんじゃん
今日も4ゲームほどしたよ
486名無しさんの野望:03/05/27 01:32 ID:9B8QM0mP
平日。
487名無しさんの野望:03/05/27 01:34 ID:9B8QM0mP
>>478
実際に確証を持っているわけではないが多分さきに作っといたほうが安上がりだと思うんだが。ちょっと後で検証しよう。

#連続スマヌ
488名無しさんの野望:03/05/27 01:36 ID:t83WJUU/
さっきSPYの3v3にプレイヤー速度130な日本人(多分)がいた・・・
他の奴も軒並み80以上。
やっぱりこれくらいは操作しないとダメなんだろうか
489名無しさんの野望:03/05/27 01:36 ID:wu4wI3FR
>>476
そうだったのか(;´Д`)
啓蒙→産業の時はいつも資源に余裕があるから気付かなかった。
初期の騎兵→戦車だからお得といえばお得だけど。

ところで、騎兵って一体で出てくるよね。
歩兵の三倍の早さか三倍の攻撃力になってるの?
そこら辺がイマイチ不明なのでいつも騎兵は使ってない。
490名無しさんの野望:03/05/27 02:00 ID:rCm7YO6A
超低空爆撃するステルスに萌え
491名無しさんの野望:03/05/27 02:10 ID:hVYKD8QU
>>461

>>246のカキコした者です。
自分と同じような楽しみ方をしている人がいて、嬉しく思います。

私は今、スレを立てた人が書いた>>2のカキコが、どれだけ奥が深く、
重い言葉だったのかを、しみじみと感じています…(´・ω・`)

重複スレに、グズグズと愚痴をカキコしたのですが、ID:aDwiUif3さんに、
「きみのがんばりしだい」と励まされ、ここまでカキコすることができました。

シングル派の人が、どれだけいるのか分かりませんが、これほど手を加えやすく、
自由に改造できるゲームも珍しいと思います。
もし興味がある方は、いろいろと試して、自分だけのオリジナルゲームを作ったり、
歴史を再現したオリジナルシナリオを作って楽しむのも、(・∀・)イイ! のではないでしょうか。
492461:03/05/27 02:20 ID:ET+QOdru
>>491
いや、まじで楽しかった。トライアル版で改造してみたんだけどね。
データがXMLだから、データいぢるエディターも簡単に作れそうだし
改造ゲームも楽しいかもしれませんな、コレは(笑
493名無しさんの野望:03/05/27 02:50 ID:NO41JSAt
ポーズしまくりで体験版を必死に遊んでる漏れは
製品版ではボコられますか?
494名無しさんの野望:03/05/27 02:53 ID:qTvUFSKA
>>493
たっ・・・たぶん
ほっ・・・ほすとさんに頼んで
ふっ・・・ふりーぽーずアリにしっしてもらってはどうでしょう
でっ・・・でもまっ・・・周りの方から
ぶっ・・・ぶーいんぐがくるやもしれません
495名無しさんの野望:03/05/27 02:59 ID:Gumx7GU9
ラッシュについて不毛な議論しているバカども、うるせえよ。低能
ゲームの設定で、宣戦布告可能を、ゲーム開始時間でも時代でも
設定できるって言ってんだろボケ、カス、アホ、タコ

いい加減、ラッシュに関する議論そのものが無意味だということに
気づけよ!!アンポンタンの泥亀どもが!!氏ね
496名無しさんの野望:03/05/27 03:01 ID:FiFTnuvf
そんなことよりおまえらぜんいん



そ っ こ う み な ご ろ し に し ま す



ド イ ツ で
497名無しさんの野望:03/05/27 03:36 ID:snIAcLyU
3分ラッシュうぜーなら最初から村が迎撃可能なマヤでも使ってろと
瞬間町の人作成の中国はどれくらいやばいかしらんけど
498名無しさんの野望:03/05/27 03:40 ID:EmXL8lKB

ド イ ツ 最 強
499名無しさんの野望:03/05/27 03:56 ID:rCm7YO6A
外交プレイしてる人いませんか
これをやらんがためのRoNだと思っているのですが

すいません、Civ厨です
500名無しさんの野望:03/05/27 04:01 ID:snIAcLyU
核ミサイルは自領地に落としてもハルマゲドンクロックが進むので
自爆テロが可能w
501428:03/05/27 04:10 ID:Lh+OhVaO
遠征するから歩兵が持たなかったけど、
自領と敵の首都の直線上の町を一個ずつ占領しながら
次の町をステレスで壊滅させて(対空兵器も護衛のため大量生産)
兵士小屋建てて突撃兵大量生産で突っ込ませていったら余裕ですねw
終盤物資が有り余ってる時の話です。
502名無しさんの野望:03/05/27 04:14 ID:snIAcLyU
どうしてC130+MOABという禁断の兵器が出てこなかったのだろう
ICBMとちがって墜落のリスクあるし放射能汚染の心配ないのに
503名無しさんの野望:03/05/27 04:31 ID:g+SXpYvA
やっぱりラッシュがいいとかダメとかになっちゃうか。

そもそもこのゲームには
こういう内政と戦闘が乖離しやすいAoE系RTSを革新するのを求めてたんだけど、
これは結局やっぱりゲームデザイン側が悪いんだよ。

せめて一定のカスタムルールで自動マッチングできれば、まだマシなんだが。

結局デフォルトでルールになってる以上、なんでもアリ前提ガチンコで
一番盛り上がれるように作らない奴がそもそもまずい。
5年たってもプロゲーマーが未だに商売やってけてるスタクラみたいなもん。

戦闘重視の対戦してて面白いRTS方向に振るならそもそも進化とか
ここまで展開が重くなる歴史要素はそもそも要らないっちゃ要らないんだよなぁ。

だったらだったで対戦Simゲーになるかなぁと期待もあったんだが、
外交勝利も経済勝利もないも同然で、
結局兵力に最終変換するためだけの資源競争が割合占めすぎ。

ばっさり時代進化を切るか、育成Simゲーとしてマルチで競わせてしてみるかした方がよいのでわ。
ラッシュがいいの悪いのって話題自体昔からあるわけで、結局ゲームデザイン側の力不足。
504名無しさんの野望:03/05/27 04:46 ID:JAXBEEsX
「ランダム設定」が選べりゃな。
505名無しさんの野望:03/05/27 04:56 ID:NG9MQa1D
実際対人外交ゲームだとどんなゲームになるんかなあ。
COMとは外交でしかやってないんだけど、
今やってたらエリザベスのやつ、核開発した瞬間「贈り物よこせや」って
メッセージよこしてきたんだよね。
「うまいなあこいつう」とか思いながら了承したんだけど。
他に何か外交のネタになる要素って、どういうのがあるのかしらん。
Civだと領土広げすぎてもうまみがないから、
「このへんでやめといてやるから属国になりたまえよチミィ」ってのも
戦略として十分ありえたんだけどね。
506名無しさんの野望:03/05/27 05:08 ID:g+SXpYvA
まぁ、まだ言い切っちゃうには早いけど、少なくとも新しいゲームではなかったわけで、
改良なら改良でどこかにポイントを絞って、別物に見えるまでに仕上げて欲しかったな。

ルールを変えればいいですってんじゃ、いままでだってそれっぽくはできたわけで
それ様にバランスはもちろん、ゲームシステムから作ってくんなきゃやっぱ。

出来れば外交駆け引き必須、貿易合戦みたいなのも見てみたかったんだがなぁ。
シムシムしててもマルチなのに一人一人でシムシムするから、
周りから見てつまらんわけでマルチ流に駆け引きして遊べれば成り立たんこともないと思う。
んー、やっぱりリアルタイム&長くても1時間以内っていう枠組みが壁か。

とはいえ、進化するほど戦争しやすくなるゲームがCiv系と思われるとちょっとな。
507名無しさんの野望:03/05/27 05:15 ID:9Gx2ufcC
体験版インストしてみた・・・がんがん不正落ちしてしまう・・・。
⊃Д`)誰か救って・・・。
508名無しさんの野望:03/05/27 05:17 ID:g+SXpYvA
あとラッシュ云々は、少なくともまずはマッチングシステムで吸収すべきじゃないかな。

結局、前提になる内政力必須な典型的AoE系RTSバランスな気がするので、
チーム内の不均衡が即ダイレクトに乙かれモードになって、
ただでさえはじめ難いのに、ただでさえ展開重いのに、
やっと始まったらあっさり一人乙って雪崩終了、
残りポカーンが他のRTSに比べても発生しやすい。
ただでさえ、最後乙ると即操作終了系のゲームなんで勝っても欲求不満で終わりがちだし。

結果ラッシュ有り無しネタが盛り上がるってことになるんだろなぁ。
パッチ待ちとはいえ、専用鯖じゃない以上いかんともしがたい感じ。
509名無しさんの野望:03/05/27 05:41 ID:3NSwelsP
遅レスだが328はAoE系のゲームがアクションゲームになるというのが
どういう意味なのかがわかってない馬鹿。
510名無しさんの野望:03/05/27 05:49 ID:3NSwelsP
つーかやっぱこのゲームバランスつーかシステムが悪いわ。
内政ばっかやってたら兵が足りなくなるってどういうこっちゃ。
内政が整ってるからこそ、それに伴って兵力もガンガン増やせるのが当たり前だろうに。

まあつまり俺の言いたいことはお前らの半分でもいいからコサックスに来いと。
511名無しさんの野望:03/05/27 05:55 ID:yb6n1krn
そこがこのゲームの肝だろ
システムのせいにするな
512名無しさんの野望:03/05/27 05:55 ID:2GkmlEW/
>>505
そうそう、外交交渉が使えるシチュエーションってないよな。
みんな同じ道をかけっこして速い遅いを競い合ってるわけだからなぁ。
山の取り合いとか交渉の余地はありそうだけど、
結局先に進化してぶんどる事になるわけだし。

進化が多段階に分かれているあたりも交渉する暇を失わせてる。
テンポが速いこと、古代から現代までプレイできること、外交交渉。
食い合わせ最悪。もったいない。
513名無しさんの野望:03/05/27 06:13 ID:e+vOyTxh
>>434
塔たてれば安定すると思ってる馬鹿
>>430
が説明しても
>>431
理解する脳みそのない馬鹿
>>454
リアル厨房

イイかんじの馬鹿とリアル厨房がからむとループします。
514名無しさんの野望:03/05/27 06:48 ID:c+FScGqh
>>508
公式鯖でマッチングをするのもいいけど、そこで使われる「公式ルール」
みたいなものが難しいね。あまりに突出したオーダーがあったらRoNを
作ってるBigなんとかが、ユーザーの意見を取り入れてバランス取らにゃ
あかん。
515名無しさんの野望:03/05/27 08:29 ID:npaowDbL
>>478
遅れたけどサンクス。
コスト上がってたのは時代ギャップのせいじゃなくて既存ユニット数のせいだったのか。
516名無しさんの野望:03/05/27 09:51 ID:LkiRwxYE
発売日即買いするほどでもないな。
様子見ってとこかな。
517名無しさんの野望:03/05/27 09:52 ID:LkiRwxYE
外交って外交カスタムの方じゃないと、制限があって面白くないね。
518名無しさんの野望:03/05/27 10:14 ID:npaowDbL
改造しようとunitrules.xmlを開いたら
なぜかkoreaという文字があふれているのですが
519名無しさんの野望:03/05/27 10:36 ID:rcLKOo3u
>>518
とりあえず謝罪して賠償してみたらどうだろう
520名無しさんの野望:03/05/27 10:39 ID:5Wi0hfMM
あんまりリアルにしたら発売禁止にされるから、そこそこで抑えとこう・・・、
とした結果、中途半端なクソゲーが出来上がりました、と。
521名無しさんの野望:03/05/27 10:43 ID:uYeEQCB7
難易度・普通に勝てません。HELP ME
522名無しさんの野望:03/05/27 10:49 ID:LBgbdnNd
大会があるな
まだ発売してないのにすごい
523名無しさんの野望:03/05/27 11:39 ID:5Wi0hfMM
>>521
だから一時停止しながらやると勝てるって。
524名無しさんの野望:03/05/27 11:43 ID:7pPhlB8N
うむ
525名無しさんの野望:03/05/27 12:02 ID:cL7aC489
ゲーム買うやつなんて負け組みだからな。
発売前にげむるくらいじゃないと中級者とも呼べないね。
俺なんか常にダータでげむってるぜ?
ドラクエ7が最後に買ったゲームだしな。
526名無しさんの野望:03/05/27 12:25 ID:yb6n1krn
燃料キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
527名無しさんの野望:03/05/27 12:28 ID:trn2+e9i
↓着火剤↓
528名無しさんの野望:03/05/27 12:31 ID:Gi2HXN0q
ware user desuga なにか?
529306:03/05/27 13:10 ID:GQ8TD4UI
遅レスだけど 俺が言いたかったのは結局こう言う事

RoNでは「○分までラッシュなし」「○○という時代までラッシュなし」という
設定が決められるのです。
だからどっち派の人も自分の好きな設定でゲーム立てればいいだけの話じゃないの?

だから 何もルール建てずにゲームして後から文句言わないでって事です
431さん ありがとん

530名無しさんの野望:03/05/27 13:24 ID:FaKVVI3L
文明ごとの特徴は本当にほとんどないね。
まあ、それはそれとして、CIVから引用するんならどうせなら
政治形態の変化を導入して欲しかったかも。

内政効率は民主制がいいけど、軍事主導なら君主制or共産制をとるとか、
最後の足掻きで原理主義とって自爆兵で特攻とか。

こればっかりはエディタじゃどうにもならんのでRON2に期待。
531名無しさんの野望:03/05/27 14:11 ID:5n6Anc3/
RoNくだたい
532名無しさんの野望:03/05/27 14:15 ID:Fs3ya4Vv
最初から兵作ってチマチマ戦うほうが楽しいYO
中盤以降は大軍率いて攻め込んでもほとんど勝てない
533名無しさんの野望:03/05/27 15:16 ID:Xj+nA3US
>532
それはお前が下手糞だから
534名無しさんの野望:03/05/27 15:39 ID:8Ni1Gn33
>>532
だから一時停止しながらやると簡単だって。
535名無しさんの野望:03/05/27 15:53 ID:Fs3ya4Vv
>>533
そうかなー
ある程度進むと物資に余裕があるから内政無視すればいくらでも兵作れる
結局泥沼化しているうちに誰かが不思議勝利しちゃうYO

>>534
一時停止はブーイングされそうでコワヒです
536名無しさんの野望:03/05/27 15:53 ID:uHsJpWZ1
>>521
同じく、かてまてん⊃Д`)タスケレ!
537名無しさんの野望:03/05/27 15:59 ID:Fs3ya4Vv
難易度・普通なら途中であきらめなければ絶対勝てるYO
中世ぐらいで戦争始まったら前線に兵を送り込み続ける。10分ぐらいすると押せ押せムードになって楽勝。
現代まで互角に進んだ後だと、戦争で勝つのは難しい。
538名無しさんの野望:03/05/27 16:01 ID:jINzUj8q
( ´,_ゝ`)プッ
539名無しさんの野望:03/05/27 16:03 ID:8Ni1Gn33
>>535
COMがブーイングしてくるの?
540名無しさんの野望:03/05/27 16:05 ID:Fs3ya4Vv
>>539
すいません。対人戦のことですた。
541名無しさんの野望:03/05/27 16:08 ID:/m8k8uVQ
>>530
内政と戦争が突き詰められるようになると、あの文明特性の違いが効いてくると思う
542名無しさんの野望:03/05/27 16:19 ID:uHsJpWZ1
>>537
わかりまつた!(`・ω・´)
ただ数で押し切るのは面白く無いんで、
三方向から囲むとか色々やってみます。
543名無しさんの野望:03/05/27 16:30 ID:DlQKLKWT
COM2ヶ国以上と対戦すると、100%複数のCOMから攻められるんだけど
これって体験版では防ぎようないですか?
544名無しさんの野望:03/05/27 17:21 ID:2GkmlEW/
>>541
特に序〜中盤の進化は文明によってかなり変わってくるね。
体験版の4国でもずいぶん違うし、設定によってもまた変わる。
丼勘定だと気づかないけど。
ただゲームの様相が変わるかって言うとそれほどでもなさそうだが。
545名無しさんの野望:03/05/27 17:36 ID:Y2IC/F0H
バンツが禁止文明になる確立100%
546名無しさんの野望:03/05/27 17:43 ID:lHRVJxXE
>>545
最終的に200設定で人口最大が250になるのはとんでもねえよな
まぁ日本とかのコスト安い文明あたりが、ちゃんと蹂躙すればいいんだが・・・
ぬくりバンツ最低だよ
547名無しさんの野望:03/05/27 17:58 ID:Y2IC/F0H
>>546
MAXより
みんなが25の時に50
50の時に100
75の時に150
100の時に200

アフォクサ
548名無しさんの野望:03/05/27 18:31 ID:XsJxLmOZ
バンツ丸見え
549名無しさんの野望:03/05/27 18:39 ID:lhjWQoaL
パッチでバンツの穴塞ぐしかないな・・・
550名無しさんの野望:03/05/27 18:44 ID:CiCMyn8q
それにロードス島のなんかつくってみろ
250+50=300鬼
551名無しさんの野望:03/05/27 18:52 ID:qTvUFSKA
まぁそこまで溜めこめる腕があればな
てかぬくりすぎで味方から苦情くるかも
552名無しさんの野望:03/05/27 18:57 ID:8cjhI6gS
>>543
だから一時停止して日本語の説明文読みながらよく計算だてて考えてやると、難しいあたりまでなら勝てるって。
553名無しさんの野望:03/05/27 18:58 ID:8cjhI6gS
陸地ばっかりのマップでイギリスでやると、難易度1アップ。
554名無しさんの野望:03/05/27 19:02 ID:8cjhI6gS
COMなんて海に進出してこないから楽勝じゃん。
555名無しさんの野望:03/05/27 19:04 ID:8cjhI6gS
COMの前半ラッシュなんて、塔なしの街駐屯だけでも防げる。
おまけ程度に迎撃の兵を出しとけばいいだけ。
556名無しさんの野望:03/05/27 19:06 ID:lHRVJxXE
>>551
味方もいっしょにやっつけちゃえばいいよ
敵に味方都市奪わせて
その都市を取り返して我が物に。
557名無しさんの野望:03/05/27 19:08 ID:8cjhI6gS
>>551
人口ばかり増やしてるとすぐに資源がなくなっちゃうよ。
そして進化に遅れる。
558名無しさんの野望:03/05/27 19:09 ID:8cjhI6gS
労働者増やすより、施設を建てたほうがいい場合もある。
559名無しさんの野望:03/05/27 19:10 ID:6nUsdfoa
#ron@2ch って何処のIRC鯖なんですか?
560名無しさんの野望:03/05/27 19:17 ID:8cjhI6gS
>>558
科学の研究が終わっていれば、テクノロジー開発をやったほうがいい場合もある。
561名無しさんの野望:03/05/27 19:18 ID:c2m5AG3n
friend
562名無しさんの野望:03/05/27 20:00 ID:bes72ibL
RONの対戦って、チーム戦が基本なの?
CivみたいにFFAにはなりませんか
563名無しさんの野望:03/05/27 20:35 ID:3tDr7/po
正直同じことの繰り返しはうんざり
初心者叩きとか戦犯叩きとか
目新しいトコないって言ってるわりに同じ遊び方しかしないのもなんかな・・・


564名無しさんの野望:03/05/27 20:54 ID:SSHf4zEa
>>551
ん?
このゲームずっとリミットギリギリでの戦いにならない?
ほとんど空いてることなんか無いよ
565名無しさんの野望:03/05/27 21:02 ID:rc8A0dDP
体験版でちゃんとしたチュートリアルをやらせないのは不親切に感じた。
566名無しさんの野望:03/05/27 21:06 ID:npaowDbL
うむ
民族一個とQuick Learnを削って
かわりに残りのチュートリアル全部入れた方が宣伝としては効果的じゃないかな。
567名無しさんの野望:03/05/27 21:17 ID:Gumx7GU9
トルコ使って、新世界マップ対COM3の古代ラッシュ無し、Tougherまったりプレイ楽しかった
まったり不思議で楽しく勝てました

トルコの長射程砲&補給車、沿岸防衛最強(藁
上陸した拠点も、歩兵少々と砲3で将軍の塹壕で鉄壁
砲の射程距離有利だとすさまじいね
568名無しさんの野望:03/05/27 21:35 ID:Nmgn2LhW
8cjhI6gSはなんでいちいち細切れで書き込んでるん?
まあそれはともかく、

>>554
ちゃんと海にも資源取りに来るし、
海戦必須のマップだと軍艦も作るよ。
569名無しさんの野望:03/05/27 21:45 ID:Hkix5/ND
わかった! そんなことよりおまえらぜんいん



そ っ こ う み な ご ろ し に し ま す



バ ン ツ ー で ?
570名無しさんの野望:03/05/27 21:50 ID:6nUsdfoa
お前みたいな奴は
朝鮮の 伝 統 の 力 で 滅 ぼ し ま す 
571名無しさんの野望:03/05/27 21:52 ID:Xj+nA3US
何気に日本が結構強い
572名無しさんの野望:03/05/27 21:55 ID:EmXL8lKB
バンツーが有利なのは終盤拮抗状態になった時のみ
普通はその前に滅亡してます
要するに

 ド イ ツ 最 強

 戦 車 最 強

って事
573名無しさんの野望:03/05/27 22:03 ID:v+n3xlhC
とりあえず、核寒い。
574名無しさんの野望:03/05/27 22:09 ID:D/AiDITh
ドイツ戦車って数値の上じゃ最強だけど大軍団がぶつかり合うと
イマイチ効果が実感しにくい。
575名無しさんの野望:03/05/27 22:16 ID:lHRVJxXE
>>574
戦車が強いだけであって
対戦車砲とか飛行機にはやっぱ負けるからな

ゲパルト出せよなー
576名無しさんの野望:03/05/27 22:18 ID:rCm7YO6A
核をスパイで寝返らせることは可能だろうか・・・
577名無しさんの野望:03/05/27 22:22 ID:m+9jIWy+
ドイツ機甲部隊よ 容赦せずにかかってくるのだ

我 ら が 冬 将 軍 の餌 食 に な る が よ い

さらに言えばいまさら奇襲攻撃を図っていたって無駄だ
貴国の動きはゾルゲによって明らかになっている

ヒトラーよ 君は詰んだのだよ
578名無しさんの野望:03/05/27 22:27 ID:Hkix5/ND
COMに日本やらせたらプレイヤー名が神武天皇になりました。

右の人大喜び。








う そ だ け ど
579名無しさんの野望:03/05/27 22:39 ID:dJ6FPA+h
核のリスクと生産の制限をもうちっと厳しくして欲しい
COMはサイロ作るとアホみたいに打ち合うし、せっかくちくちく領土広げてるのに
ハルマゲドンであぼーんされるととてつもない脱力感が・・・・
580名無しさんの野望:03/05/27 22:41 ID:D/AiDITh
んなこと言ったら朝鮮の中の人は勃起物だろ。檀君だもの。

>>577 ゾルゲって対日スパイじゃなかったっけ?
581名無しさんの野望:03/05/27 22:45 ID:m+9jIWy+
http://www.asahi.com/offtime/sorge/
ゾルゲは大使館経由でドイツの情報も手に入れてたみたい
582名無しさんの野望:03/05/27 22:50 ID:2GkmlEW/
もともとドイツの情報を得るため日本に近づいたんでなかったか。

>>579
大量の核兵器で威嚇しあうってのを想定していたような気がする。
ま、子孫の心配をしなくてイイ以上、誰も使用をためらったりしないわけだが。
583名無しさんの野望:03/05/27 23:16 ID:t9GyI5+m
5分で瓦礫の山にしてやるぞ。w
584名無しさんの野望:03/05/27 23:17 ID:EVR0UU36
>>583
いいねェ
585名無しさんの野望:03/05/27 23:21 ID:y7qAwejU
初期ラッシュはありでOK
586名無しさんの野望:03/05/27 23:22 ID:dktZke4c
>>583
マジで恥ずかしい台詞だよねwwwwwwwww


「5分で瓦礫の山にしてやるぞ。w 」
587名無しさんの野望:03/05/27 23:32 ID:APc3CJRa

    ‖‖‖‖‖‖‖‖‖‖‖‖‖‖
   |‖‖/ ̄ ̄\‖/ ̄ ̄\‖‖|
   |ミ /              \ ミ|
   |/                 \|
   |                    |
   |      __   __      |
   ||     \  |  | /     ||  
   |      \|  |/       |
  ⌒ ‖ ヽ___     ___ゝ  ‖⌒
 |  ‖ \ c / ‖ \ c /   ‖ |
 |  ‖     ̄ ノ  ヽ   ̄      ‖ |
   \ |  ≡  ミ  |  〃   ≡  |/
     | ≡    ミ | 〃     ≡ |
     |      ミ | 〃      |
      |    〈  │  〉     |  
      |   /  \/ \    |
      │/ ̄          ̄\| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      |               |<5分で瓦礫の山にしてやるぞ。w

       |  / ̄ ̄ ̄ ̄\   |  \________
       \     ̄ ̄      /
        \    ≡≡     /
        \           /
          \       /
588名無しさんの野望:03/05/27 23:34 ID:APc3CJRa
―――――――――――――――| | ||| | |―――――――――――――――――――
――――――――――――,――-| | | | |||―――、―――――――――――――――
          ブスッ!!  /     || ||| |||   ι \
――――――――――/       l || | l      \――ブスッ!―――――――――
――――,―、――――|     J       し  U  |―――――,―、――――――
  (⌒⌒   ⌒、――|   ι                |―――/⌒   ⌒⌒)―――
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,|          '一⌒》 \__ \ || / __/ 《⌒ー'           |―――
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        '、_一~ |   (  ,=, \    / ,=,  )  |  ̄ー_/        |―――
        )     |  ι二二二 |   | 二二二J |      (        |
/ ̄ ̄ ̄ヽ )―――-L U  ̄ ̄ ̄ |   |  ̄ ̄ ̄  」――――( / ̄ ̄ ̄~\|――
      ヽ/――――| \   ι(      )ι  / |――――-|_/       |――
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    /―――――――-|  |  | |⌒`ー一´⌒| |  | |  <  そ、そんな・・・
   /――――――――|  |  ├|       |┤ | |――-\___________
  /――――――――/|  |  ├|       |┤ | |\―――――――|
 /            / \   |/|____|、|  / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/――――――――-/   |   、'ー―――-',  |  |  お前の命はあと5秒
――――――――/     \   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /  \  __________
589名無しさんの野望:03/05/28 00:20 ID:3WeLM5MQ
155
こんな夜更けまでゲームして親に(ry
590名無しさんの野望:03/05/28 01:05 ID:Jj4pk3+Y
朝鮮の伝統の力もけっこうやばいのだが
町作ると町の人プレゼントだしな
591名無しさんの野望:03/05/28 01:09 ID:eVpIBOjO
>>585
OK
592名無しさんの野望:03/05/28 02:19 ID:KG/F+W52
デモ版の toughest で COM三カ国相手にようやく勝てた。辛かった…

イギリスの Great Lakes で、漁船作りまくって金を貯め、
金で資源を買って必死でCOMの進化速度に食い下がり、
陸軍と艦砲射撃の十字砲火でなんとかCOMの侵略を食い止め、
COM の Wonder Timer が発動したときはまた負けたかと思ったが、
時間切れギリギリで Wonder 二つ建てて盛り返し、
最後は Supercollider → Global Government で Wonder 勝利。

なんや完璧なマゾヒストプレイやった。
593名無しさんの野望:03/05/28 02:28 ID:coF0YPMu
>>592
よくやった。感動した。

漏れはDemoで数プレイして
「なんだ、結局ブライアンはAgeOfクローンを作りたかったのか」
と思ったけど、早合点だったのかもしれない。
もういっちょ気合入れてやり直すわ。

ちょっとわくわくしてきた。サンクス592
594名無しさんの野望:03/05/28 02:29 ID:h2xuj8Nq
>>592
また自慢か!!
595名無しさんの野望:03/05/28 02:35 ID:Pz68TOWb
神殿って一つだけで足りますか?
596名無しさんの野望:03/05/28 02:42 ID:atN4opMm
世界征服、初めて時間切れで負けた。難易度、普通。
自分はモンゴル、敵は日本と朝鮮で、日本の首都に攻め込んだ時。
北海道と本州の北に街をおいて南下したんだが
敵の街を三つおとして、朝鮮の本拠地に砲撃を食らわせたところで一進一退。

敵海軍がうっとおしいので、艦隊を組んで沿岸を掃討するも
ちょうど隘路になっていて、あとからあとからわいてくる敵の歩兵を破ることこが出来ない。

収入でも進化でも差がつかないから、一度戦線が膠着すると難しいな。
597名無しさんの野望:03/05/28 03:11 ID:Jj4pk3+Y
>595
神殿は各町に建てるとその町の持つ国境に対する影響力が広がる
598名無しさんの野望:03/05/28 03:28 ID:9BYyQIha
難易度難しいでやると敵のラッシュを捌くのが忙しくて内政してられんよ・・・。
599名無しさんの野望:03/05/28 03:59 ID:geOQPfsz
いろんなスレ回ると
このゲームおもしろく感じますた
600名無しさんの野望:03/05/28 10:10 ID:f+eis2mK
>>579
難易度普通にすると、アホみたいに核撃ち合うよね。
601山崎渉:03/05/28 11:51 ID:zIu7gXJS
     ∧_∧
ピュ.ー (  ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  =〔~∪ ̄ ̄〕
  = ◎――◎                      山崎渉
602名無しさんの野望:03/05/28 12:02 ID:gqCTjI1p
輸入版 \5700 日本語版 \9000 の売値
日本語版買うのバカラシ
603名無しさんの野望:03/05/28 13:09 ID:XlgycfNB
値段下がるだろ。まあ英語版持ってるなら買わないほうがいいかもしれんが。
604名無しさんの野望:03/05/28 14:06 ID:eX+ABTYO
>>592
次はConquest
605名無しさんの野望:03/05/28 14:10 ID:EjNWFhtb
翻訳するのにそんだけかかってるんだよ!
バカはどっちだ
606名無しさんの野望:03/05/28 14:21 ID:ctRsbuYg
空母ってちゃんとエレベータが動いて飛行機出てくるね。
607名無しさんの野望:03/05/28 14:24 ID:SK3mcdDI
世界制覇、3戦までが限界だ・・・
大学建て忘れたり無意味に特攻しちゃったり
もう散々・・・
608名無しさんの野望:03/05/28 14:26 ID:lzFVTwP3
英語版でもチュートリアル、スキルテスト以外はほぼ完全日本語されるから
英語版で十分ってことでないか?
チュートリアルを楽しみたい初心者は日本語かえってことだな
609名無しさんの野望:03/05/28 14:33 ID:wrU2h0YQ
こういうとき2300円の差は悩むよなあ。
うな丼上、ADSL月額使用料、うまい棒230本・・・
610名無しさんの野望:03/05/28 14:39 ID:7boL7V6J
そもそも、あんまし英語力要らんゲームだと思うが。RTSの中でも。

キャンペーンはストーリー要素のないボードゲームだし、
Demo版やりこんでりゃ、なんの違和感もないのでわ。

むしろ日本語の方が訳がヘンだし、
違和感あるとかいいだすと荒れるからもしらんから黙っとく。
611名無しさんの野望:03/05/28 14:40 ID:QDKFTw3N
このゲームって大砲など攻城兵器の射程が要塞や塔の射程より広くて
篭城があんまり意味無い様な気がする
COM相手ならむしろそれを囮に後ろから強襲した方が効率がいい

要塞を巡って激しい攻防みたいのやってみたいから
攻城兵器の射程短くして、要塞の建設費を上げて欲しいな
612名無しさんの野望:03/05/28 14:47 ID:lzFVTwP3
>>610
日本語訳がヘンだと言いだすやしは
自分で変更しろと言おう。
マルチプレイに影響ないしな
613はなわ:03/05/28 15:03 ID:Q3tXneFc
S・A・G・A 佐賀!
614名無しさんの野望:03/05/28 15:41 ID:Jj4pk3+Y
>611
ルールをいじれ
615名無しさんの野望:03/05/28 15:47 ID:8PhhV0Xa
>>611

シングル専用だけど、buildingrulesやunitrulesの中にある、
Fort、Castle、Fortress、Redoubtや、Bombar、Cannonなどの、
要塞系や大砲系のデータを書き換えれば出来ますよ。

でも実際にやってみると、街や要塞のヒットポイントを上げて、
射手や大砲の射程を伸ばしたほうが、本当の要塞戦をやってるようになります。

複数の将軍を後ろに置いて、塹壕を掘った銃や大砲を配置すれば、
街や要塞の周辺で、銃や大砲の弾が飛び交う激しい攻防戦になって、
見てるだけで楽しいですよ。
616615:03/05/28 15:48 ID:8PhhV0Xa
あと、dataフォルダにある、craftrulesの中にある、
Entrenchのデータを変更すると、永久塹壕を造れるようになります。

<CRAFT>
<NAME>Entrench</NAME>
<GRAPH>ENTRENCH</GRAPH>
<FLAGS>lm</FLAGS>
<COST>20g/20w</COST>
<COST2 />
<JOB_TIME>120</JOB_TIME>
<RES_TIME>300</RES_TIME>
<DURATION>0</DURATION>
<DURATION_UPGRADE>0</DURATION_UPGRADE>
<MANA>1000</MANA>

の<RES_TIME>300</RES_TIME>を<RES_TIME>30000</RES_TIME>
とかに変更すれば、配置したユニットを動かさないかぎり、半永久的に
塹壕が設置されるようになります。

実際にやってみたら、街や要塞に迫るComの大群を、少数の守備隊が、
必死で守り抜き、その間に味方の援軍が、攻める側の背後に回って、
要塞と援軍で逆包囲する、なんてことが出来て、とても面白かった。
617615:03/05/28 16:05 ID:8PhhV0Xa
ついでにcraftrules

<CRAFT>
<NAME>Ambush</NAME>
<GRAPH>AMBUSH</GRAPH>
<FLAGS>glm</FLAGS>
<COST>200g/200w</COST>
<COST2 />
<JOB_TIME>0</JOB_TIME>
<RES_TIME>1200</RES_TIME>
<DURATION>30</DURATION>
<DURATION_UPGRADE>15</DURATION_UPGRADE>
<MANA>1000</MANA>

の<RES_TIME>1200</RES_TIME>を、<RES_TIME>6000</RES_TIME>
とかにすると、部隊を敵から隠す将軍の能力が長く続くようになります。

これを使って、将軍と少数の精鋭、補給者で敵陣に密かに潜入し、
陣地を造って、開戦と同時に、後方で囮や敵のかく乱に活躍…などもできます。

これもやってみたら、敵陣に潜入するとき、いつ見つるかとハラハラドキドキの、
スリル満点で、(・∀・)イイ!! 
調子に乗って深くに入りすぎ、途中で敵の大群に見つかって、必死で自陣まで
逃げ帰ったときは、ゲームなのに冷や汗が出ました。

イラク戦争の特殊部隊(SASやデルタフォース)の作戦をやっているみたいでした。
シングルだけでも構わない方は、一度試してみてはいかがでしょうか。
618名無しさんの野望:03/05/28 16:30 ID:7boL7V6J
前もあったけど、Siege系射程ユニットの視界=射程なのが、まずいというか
要するにこれは、古いんだよな。

大砲はまだしもロケット砲ぐらいになるとあからさまに射程が不自然。

せっかく味方とか、スパイとか、ジェネラルの特殊能力とかあるんだから、
視界確保さえできれば、遠距離からどーん。できなければガチンコ。

AoE系以外のRTSだと昔からわりとあるのになぁ。

そもそも城自体、ユニットとのスケールがあからさまに違和感あるし、
デカクなった塔、ユニーク生産可能ってあからさまな"AoE城"なのにガカーリ。
619名無しさんの野望:03/05/28 16:42 ID:kqf1qsPF
マルチやりたくなったら買おうと思ってるけど、GameSpyに1万人くらいが目安かな?
それ以下だと、買ってもチーム戦なかなか出来ないような気がするけど。

 1万人なんて無理?それとも千人居ればいい?
620名無しさんの野望:03/05/28 16:50 ID:pXgbOmA0
ensof : 送料込\6600(UK)
OVERTOP : \6972(US)

他に通販で買えるとこある?
621名無しさんの野望:03/05/28 16:55 ID:qzIXeDOs
現在100人ぐらいかな
622名無しさんの野望:03/05/28 17:05 ID:/oR07z60
gamespyに接続できません。
MULTIPLAYからGAMESPYでプレイを選ぶと、
パスワード記入画面になって、パスを記入すると何故か強制終了します。
623名無しさんの野望:03/05/28 17:10 ID:QDKFTw3N
>>615
ありがと
おもしろそうだね。やってみる

>>618
射程によって命中率に補正が掛かればいいんだけどね
近距離=命中率高い 遠距離=命中率低いとか

現時点だと、どんな距離でも同じ威力だから、なるべくアウトレンジで攻撃しようとするし
距離によって威力が違うとしたらもうちょっと戦術に幅ができるような
624名無しさんの野望:03/05/28 17:34 ID:lzFVTwP3
>>622
たぶん、いじりすぎ

>>619
残念ながらこのゲーム100人が限界
1000人も集まらない悲しいクソゲー

625名無しさんの野望:03/05/28 17:36 ID:lzFVTwP3
>>620
キヨマンで4980
アジア版だけどパッチも当たるし問題なし
高いだけのUK、US買う必要なし
626名無しさんの野望:03/05/28 17:38 ID:h2xuj8Nq
COMに一時中断なしで勝てたら神
627名無しさんの野望:03/05/28 17:40 ID:lzFVTwP3
>>620
ゲーマーズで5480
連続カキコごめん
628名無しさんの野望:03/05/28 17:43 ID:g83GSb+/
>>618
unitrulesを見ると、<RANGE>と<LOS>が別になっているので、
<RANGE>を大きく,<LOS>を小さくすれば、「遠距離からどーん」
ができるのでは。
<NAME>Katyusha Rocket</NAME>
<GRAPH>KATYUSHA</GRAPH>
<OBJ_MASK>SXVTL</OBJ_MASK>
<FLAGS>yr</FLAGS>
<WHERE>Siege Factory</WHERE>
<ATTACK>42</ATTACK>
<HITS>200</HITS>
<MOVES>32</MOVES>
<SUPPORT>20o/20m support</SUPPORT>
<COST>10m/10o</COST>
<JOB_TIME>250</JOB_TIME>
<PREQ0>Modern Age</PREQ0>
<PREQ1>Nation-in-Arms</PREQ1>
<FROM>Artillery</FROM>
<JUMP>Rocket Artillery</JUMP>
<GRAFT>Howitzer</GRAFT>
<RANGE>1-21rng</RANGE>
<LOS>16</LOS>

の<RANGE>1-21rng</RANGE>を<RANGE>6-40rng</RANGE>ぐらいに変更。
<LOS>16</LOS>はそのまま。
これで遠方にロケットを配置して、前線の兵士や航空機が敵を発見したら、
長距離から一斉発射、もできるのではないでしょうか、試してないのでわかりませんが。

あと<RANGE>の左の数字を大きくすれば、接近されると攻撃できなくなったり、
<RECHARGE>55</RECHARGE>の数字を変えれば、装填時間が長くなったりするみたいです。
629名無しさんの野望:03/05/28 18:50 ID:QQwwte8w
まあ一応言っておくと、RoNは途中参加が可能なゲームじゃないから、
GameSpyのロビーに表示されるゲーム一覧は現在募集中のゲーム一覧であって、
プレイ中のゲームは表示されていないのですよ。
ロビーのプレイヤー一覧に出てくるのもロビー内・Staging Room内の
プレイヤーだけ。プレイしている人を含めた総人数を数える手段はないのです。

前に「Unpatchのゲームばっかりだ」という声があったけど、ロビーでは
Unpatch→割れという共通認識があるので(その認識が正しいかどうかはともかく)、
Unpatchのゲームには人が集まらない→一覧に長く残ってそればっかりのように見える
というだけの話だと思います。まともなゲームはさっさと人が集まるからすぐに一覧から
消えてしまうわけですね。
630名無しさんの野望:03/05/28 18:59 ID:+UIIvbX7
こうして624を始め100人ぐらいしかいないといっていた奴らは赤っ恥をかくのであった
631名無しさんの野望:03/05/28 19:01 ID:m/riPu3a
(´_ゝ`)pu
632名無しさんの野望:03/05/28 19:15 ID:qzIXeDOs
必死のようだけど、
ロビーの人数にはプレイ中の人数も含まれるんだよ
節穴?

そして、100人も集まるのは外人が集まる日本時間の昼間だけであって、
今は50人もいないのが現実です
633名無しさんの野望:03/05/28 19:18 ID:6N+4gBqd
AOC全盛期まではいかなくても、それなりに流行るのかな?
流行らないのかな?
あぁ・・、また一つ期待のゲームが消えていく。
Half-Life2までPCゲームはおあずけか・・・。
634名無しさんの野望:03/05/28 19:19 ID:qzIXeDOs
外人はチーム戦をやっていてちょっと不利になると
切れ落ちするようアメリカ人や
性格の悪いイギリス人などロクなやつがいない
635名無しさんの野望:03/05/28 19:27 ID:DBYqPYdK
>>634
性格の悪いイギリス人、興味あり、笑
具体的には、どんな感じ?

切れ落ちするMERIKANは想像できるな、笑
636名無しさんの野望:03/05/28 19:27 ID:T34k4kiL
>>623
同意。結局射程が1でも長ければ圧倒的有利になってしまう。

それと要塞を壊したり建てたりってのももう古い。近代戦まで取り入れているんだから、
地形をいじったり、もっと大規模な要塞陣地を作れるようにしないと。
結局「堅い塔」程度の存在感しかないからなぁ。

まあ、せめてナンボのゲームだから下手に堅い要塞なんか作れたら
まずいのかもしれんが。
637名無しさんの野望:03/05/28 19:35 ID:pXgbOmA0
もひとつ質問すまん
US版のマニュアルってどんな感じ?

アジア版の方はDVDケースだからUK版と同じで薄いのかな。
日本語版はLaOXによると全80ページとのことだが…
638名無しさんの野望:03/05/28 19:36 ID:+DXQktI6
バンツーの特性が強すぎという意見があったけど、
中国の農民即作成、トルコの併合時間1/3も結構エグイ。
アステカの敵を倒すと資源が貰えるのもおもしろいし、
どこの特性もわり極端というか、個性的。

騎兵が弓に対してかなり強いのは、突撃力を表しているんだろうか。
一撃で屠るの良い感じ。もろいけど。
639名無しさんの野望:03/05/28 19:44 ID:lzFVTwP3
>>630
現状はそうだといってるんだが。
クソゲーと書いても他人の意見に左右されない奴は買うよ。
それが後悔するかどうかしらんけどな
海外で発売してるのに1000人こないのは
AOMと比べると少ないのは確か。
比べるソフト間違ってるかもしれんがな

と俺って必死だな(自爆

>>630
そんなわけだから心配するな
640名無しさんの野望:03/05/28 19:45 ID:QQwwte8w
>>632
別に必死じゃなくて、ゲーム内のブラウザしか見たことがなかったんだよ。
GameSpy Arcadeからだと見れるんだね。知らなかった。

http://www.gamespyarcade.com/games/
だと一位はHalf-Lifeか。
641名無しさんの野望:03/05/28 19:56 ID:Nnga839k
つかHalf-Life異常に多いな。6万てなんだよオイ
642名無しさんの野望:03/05/28 20:01 ID:eX+ABTYO
>>638
もう少しこのゲームに慣れてからパンツ取ってみてね
643名無しさんの野望:03/05/28 20:06 ID:Jj4pk3+Y
gamespy arcade
アドウェアって書いてあるけどほんと?
644名無しさんの野望:03/05/28 20:23 ID:DmPbcxTd
>>639
AOM発売後一週間のESO人口は50(日本時間の夜)-200(朝)
RON発売後一週間のSPY人口は30-100

ともに大外れ

>>643
ほんと
だけど害は無い、広告を10秒間くらい表示させないとロビーに移動できないことがあるけど我慢・・・デキネ
645名無しさんの野望:03/05/28 20:26 ID:nQunD1kB
IRCの人たちと一緒にできれば十分ハァハァ
646名無しさんの野望:03/05/28 20:28 ID:QQwwte8w
GameSpy Arcadeとゲーム内のブラウザを比較して確かめてみました。
ゲーム内ブラウザではStaging Room内に入ったプレイヤーは
名前の表示が暗くなり、ゲームが始まると一覧から名前が消えます。

GameSpy Arcadeではゲームをプレイ中の人は"In Game"のタブの下に
移動する、はずなのですけど、人の流れを見ているとゲームが始まったのに
In Gameの下に名前が表示されないまま消えてしまう人もいます。
In Gameの下の人数は信用していいんでしょうか?
(まあそれでも少ないんですね、GameSpyの基準から考えると)
647名無しさんの野望:03/05/28 20:32 ID:lzFVTwP3
>>645
漏れも
648名無しさんの野望:03/05/28 20:37 ID:VoiWjqL0
うむむー残念だけどなんか飽きてしまったな
tougherでCOMに勝てるようになり世界制服も終わって、一通り民族やったら
正直飽きてしまった
Civ的要素が無さ過ぎで、期待はずれだったって印象
マルチは、もろAOC系というかそのものだし、、、
649名無しさんの野望:03/05/28 20:48 ID:lzFVTwP3
つんよいプレイヤーとマルチでやってみるといいかもな
側面に上手く回りこまれたりしてアボーンするぞ
兵器工場からでてきた砲撃兵器がスパイに買収されたりなw
650名無しさんの野望:03/05/28 21:47 ID:cIcHUX18
スレが埋まるのはいつになるだろうか。
651名無しさんの野望:03/05/28 21:52 ID:IqaBT4GW
IRCって何処?
チャンネル名だけじゃなくてサーバー名も希望
652名無しさんの野望:03/05/28 21:58 ID:NAihu2Fs
irc.kyoto.wide.ad.jp
653名無しさんの野望:03/05/28 22:07 ID:IqaBT4GW
dクス
時間が出来たらよってみます
654名無しさんの野望:03/05/28 22:35 ID:NMQG5SeD

結局クソゲでFA?

トライアル版で知らん間にGameSpyをインスコしていたM$には呆れた
OS販売会社がこんなことしていいと思ってんのか
655名無しさんの野望:03/05/28 22:38 ID:+BQzceM8
>>654
知らん間?
インスコ中の表示は見逃したとしても、デスクトップアイコンは見逃さないだろ、盲人。
656名無しさんの野望:03/05/28 22:40 ID:NMQG5SeD
>>655
デスクトップに出てたらインスコされた後だろ?白痴。
657名無しさんの野望:03/05/28 22:40 ID:jQgeyH49
外交カスタムで多人数でやればCIVっぽくなるのだろうか
おとりとか伏兵とか面白そうな要素はいくらでもあるんだがなあ…。

改造して射程を延ばした砲は遠距離なら移動でかわせることが発覚。
658名無しさんの野望:03/05/28 22:42 ID:pXgbOmA0
>>654
インストール時に選択できるじゃん
659名無しさんの野望:03/05/28 22:50 ID:vjhmuksy
AOCやってる奴らが使うIRCは、まじオススメできない

AOCを長年やってる重症のゲーヲタに共通する法則。
彼らははっきりと勝負のつく「競争」が嫌いなのだ。
たとえ仮想でも「競争」をやる場合は自分の優位が確定する場合だけだ。
センスや思考の必要な戦術を拒み、誰でも出来る静的なパターン化や
ルーチンワークだけのゲームを好んでプレイする傾向がある。

ま、こういうこと。
一番適した、決められた進化を研究して決められた戦いをする。
で、自分が優位になること。これしか考えていない。
これができない奴は全人格を否定されるところ
初めてやる奴は間違ってもIRCなんかに行くな。
660名無しさんの野望:03/05/28 22:53 ID:RQYB/F6m
だからFFAやれと・・(以下略)
661名無しさんの野望:03/05/28 23:00 ID:ppqJHkzK
ああ、IRCには行かない方がいいよ。人間のクズが負けると人のせいにして
えんえんグチってくれるし。
662名無しさんの野望:03/05/28 23:04 ID:vrde29Px
確かに、初心は逝かない方がいいかもね。
IRCで確かにうまくはなったが、今思うとかなり損した気分。
はじめから型にはまったプレイしちゃってたからな(笑
あそこは最後に逝くべきだ。
663名無しさんの野望:03/05/28 23:18 ID:qzIXeDOs
まあ659は自分が下手なのをIRCのせいにしてるんだろ。
664名無しさんの野望:03/05/28 23:29 ID:ppqJHkzK
>>663
下手なのはしょうがないが、下手なヤツをなじる人間がいるところに
初心者は行かない方が良いといっているのを取り上げて、下手といってる
おまえは文盲。
665名無しさんの野望:03/05/28 23:30 ID:jQgeyH49
体験版でも開始時代の変更って出来るんですか
666名無しさんの野望:03/05/28 23:48 ID:Oa9xapvZ
ところでみなさんはどこでマルチ対戦をしているのですか?
667名無しさんの野望:03/05/28 23:54 ID:+wdkMZWz
ん?GAME SPYってインストール時に聞いてこなかったっけ?
668名無しさんの野望:03/05/29 00:14 ID:PsDhExUx
初心チャンネルは
スト2でたとえると
ちょっと波動昇竜拳できるくらいでいつまでも調子ぶっこいてる感じの奴が多い。
IRCは上へ上へって感じではなくて下へ下へたまるな。
なんとかならんか。
669名無しさんの野望:03/05/29 00:16 ID:tizWungT
ソニックブームからの投げを覚えた奴が初心者相手に俺はすごいぞオーラをだして戦う
670名無しさんの野望:03/05/29 00:25 ID:ZP+AGqAm
ここで愚痴ってるやつは要するに負け組みなんだろ
671名無しさんの野望:03/05/29 00:36 ID:tZxmy2aW
じゃあどこへ行けば不通にプレイできるんですか?
672名無しさんの野望:03/05/29 00:37 ID:96zBNIhx
残念ながら普通のプレイができるほど人がいないです…
673名無しさんの野望:03/05/29 00:44 ID:0FeEDdrJ
>>663
つうか、ここ文盲大杉。
ガキかDQNばっかしか?

マジでこういうDQNとスレ分けきぼんぬ。
良い話題も出てるのに、まじウザい。
674名無しさんの野望:03/05/29 00:59 ID:Uggn9nxX
結局世界で盛り上がってるBattle.netに比べると全然人がいなすぎ。
WC3はもちろん、5年以上たってるスタクラにすら負けるのではないか。

みんなが揃うまで部屋で待ってルール画面起動、
揃ったらみんながチーム決めるまで待ってゲーム起動
(とりあえずこの2段構えが耐えられん)、

やっと始まったら、同期落ちや実力差あり過ぎって、
そんなシステムは、きょう日もう耐えられんんんんn

3秒で適切な相手を見繕って開始してくれ。
そもそも、なんでGame SpyなんだYO!
675名無しさんの野望:03/05/29 01:01 ID:tZxmy2aW
>>672
日本語版に期待ですかねぇ


>>673
お、燃料投下か?
676名無しさんの野望:03/05/29 01:58 ID:VidLzGuR
>>673 >>2

>>674
http://ron.revolutiongaming.com/forums/en/index.php?s=03c301a7c7669b58ce32307d2af56bbf&act=ST&f=4&t=87&st=0&#entry822
なので少し期待
しかしSPYは本当に酷いね
マッチメイク無しも痛いが
戦績が(何一つ)残らないのには驚いたよ
あんなレーティングシステムは見たことねぇっす
MSN Zone以下

>>675
そこはまったく期待していません
英語版がこければl10nしたパッケージを幾ら売り出そうが無駄ってのは某ゲームで経験したばかり
677名無しさんの野望:03/05/29 03:31 ID:PsDhExUx
予約しなくてよかったー
マジ糞な匂いがただよってきやがった
678名無しさんの野望:03/05/29 03:39 ID:Uggn9nxX
糞とはいってないぞ、みんな。
発売前の新しいRTSとの期待とは大分違かったのは事実だが。

676のパッチには期待してる。
679名無しさんの野望:03/05/29 03:44 ID:lYhQkQO+
209 名前:やきん ★ 投稿日:03/05/27 18:29 ID:???
>>199
最近は AoM 漬け。
ひろゆき強くてむかつくので
ゲーム板でせっせと情報収集。。。
んで練習。

そしたら彼は
「練習してもセンスは身に付きませんよ」

さらに「ムカー」

221 名前:3は学割野朗 ◆BJ3GET/Ezc 投稿日:03/05/27 18:37 ID:OZdmTikv
AoMやってみようかな

222 名前:やきん ★ 投稿日:03/05/27 18:38 ID:???
>>221
次はRoNらしい。。。
もう敵は始めているという噂。

わたしもがんばらなくっちゃ。
でも、この年になってゲーム漬けになるとは、トホホッ
680名無しさんの野望:03/05/29 04:09 ID:8rPrnjBk
>>679
>この年になってゲーム漬けになるとは
↑やきんって、何歳なの?

それ以前に、やきん ★って誰?
681名無しさんの野望:03/05/29 04:15 ID:Lu49brUA
>>680
ネタ?


まあ確かに最近は知らない人も増えてきたって聞いたが…
マジレスしておくと、サーバ屋さんだよ。
2ちゃんは夜勤さんのところのサーバにお世話になってる

こないだは管理人だと知らずにひろゆきに噛み付いてるあふぉもいたしなあ。
682680:03/05/29 05:06 ID:8rPrnjBk
>>681
アリガd、ネタじゃ無いです
683名無しさんの野望:03/05/29 05:21 ID:PoSsAvoq
IRCでチーム戦やってると、ノーパソでやってますとか、セレの1GHzですとか、
Win98ですとか時代遅れのやつが出てきてゲームを台無しにする。
別に低スペックを馬鹿にするつもりはないし、ゲーム如きに金をかけないのは正しい判断だと思う。
だけど、そういうやつがいると、開始直後からからカクカク、
ゲーム時間で1秒過ぎるのに現実で3秒かかったりしてどうしようもないんだよね。
やっと集まって、設定とかで揉め、誰かが抜けて追加募集してとか、
そういうごたごたがあってようやく始まったのに、
数分でこれではとても続けられませんねとかいって1人が乙ってゲーム終了。
低スペックはこの状況を目の当たりにして何とも思わないのか?
まあ、2chを見ていても、低スペックには開き直るような発言が多いからな。
ゲーム内で進化練習する前に、PCスペックを進化させろよ。
PCスペックでマッチメイクするシステムが欲しい。
684名無しさんの野望:03/05/29 06:17 ID:0FeEDdrJ
>>683
Win98ですとか時代遅れのやつが出てきてゲームを台無しにする。
別に低スペックを馬鹿にするつもりはないし、ゲーム如きに金をかけないのは正しい判断だと思う。

低スペックはこの状況を目の当たりにして何とも思わないのか?


で、お前の意見はどっちよ?
685名無しさんの野望:03/05/29 06:42 ID:Uggn9nxX
いや、いいたいことはよく判るよ。

正直、干したりなんだりってシステムのRTS自体もう無理。
GameSpyだとまた、始まるまでが長いし。
なんとか集まってやっとチャットから抜けてチーム画面起動だから、
この時点でもう落ちてる奴いたりするし。

やっとこ集まったら集まったで、なに言ってもチーム決めないアフォ。
ここでやっとゲームが起動したらしたで、ここでも誰か落ちてたりするし。

これで即乙みたいなのが連続で続くともうね、アフォかと。
HiだのSupだのYoだの挨拶するのもだるーい。もはや挨拶しかしないのに。

3秒で勝手に相手が出てきてゲーム起動してくれない対戦RTSはこの時点で既に辛げ。
686名無しさんの野望:03/05/29 07:13 ID:ZP+AGqAm
なんでそんなに必死なの
687名無しさんの野望:03/05/29 07:23 ID:DwtdVORu
ネット対戦だと、知り合いと暇潰しに遊ぶのが一番向いてるよな・・・コレ。
688名無しさんの野望:03/05/29 08:03 ID:vTHBdNLF
ハルマゲドン
         ,,-'  _,,-''"      "''- ,,_   ̄"''-,,__  ''--,,__
           ,,-''"  ,, --''"ニ_―- _  ''-,,_    ゞ    "-
          て   / ,,-",-''i|   ̄|i''-、  ヾ   {
         ("  ./   i {;;;;;;;i|    .|i;;;;;;) ,ノ    ii
     ,,       (    l, `'-i|    |i;;-'     ,,-'"   _,,-"
     "'-,,     `-,,,,-'--''::: ̄:::::::''ニ;;-==,_____ '"  _,,--''"
         ̄"''-- _-'':::::" ̄::::::::::::::::;;;;----;;;;;;;;::::`::"''::---,,_  __,,-''"
        ._,,-'ニ-''ニ--''" ̄.i| ̄   |i-----,, ̄`"''-;;::''-`-,,
      ,,-''::::二-''"     .--i|     .|i          "- ;;:::`、
    ._,-"::::/    ̄"''---  i|     |i            ヽ::::i
    .(:::::{:(i(____         i|     .|i          _,,-':/:::}
     `''-,_ヽ:::::''- ,,__,,,, _______i|      .|i--__,,----..--'''":::::ノ,,-'
       "--;;;;;;;;;;;;;;;;;""''--;;i|      .|i二;;;;;::---;;;;;;;::--''"~
               ̄ ̄"..i|       .|i
                 .i|        |i
                 i|        |i
                 .i|          .|i
 キタ━━━━━━━━━ i|   (゚∀゚)   .|i ━━━━━━━━━━!!!
                .i|           |i
               .i|      ,,-、 、  |i
               i|      ノ::::i:::トiヽ、_.|i
           _,,  i|/"ヽ/:iヽ!::::::::ノ:::::Λ::::ヽ|i__n、ト、
     ,,/^ヽ,-''":::i/::::::::/:::::|i/;;;;;;/::::;;;;ノ⌒ヽノ::::::::::::ヽ,_Λ
     ;;;;;;:::::;;;;;;;;;;:::::;;;;;;;;:::/;;;;;;:::::::::;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::::::;;:;;;;:::ヽ ::::;;:;;;;:::ヽ
689名無しさんの野望:03/05/29 08:04 ID:vTHBdNLF
せっかく勝ってたのに…_| ̄|○
690名無しさんの野望:03/05/29 08:08 ID:JuT+Qqia
>679
ひろゆきや夜勤さんと遊んでみたいのぉ。
その時は是非、民族2chネラーを
691名無しさんの野望:03/05/29 08:34 ID:Tcvxy/XG
体験版をしてみた感想


学問所を潰されんかぎり、いくらでも戦力たて直しがきくね。
、、逆に、学者満載の学問所を強奪された場合は目もあてられんが、、、
692名無しさんの野望:03/05/29 08:44 ID:KLpqaMVe
>>683
つるっ禿しく同意
IRCだとそうなるねえ
693名無しさんの野望:03/05/29 08:46 ID:wvJNDksI
知り合い同士でマターリやれる人がうらやましいいい
694名無しさんの野望:03/05/29 08:48 ID:Qkdb+Ruh
>>679
>そしたら彼は
>「練習してもセンスは身に付きませんよ」
これは本当にそうかもしれない。
自分の場合、RTSは大して練習しなくても強くなれるが、FPSの場合いくら練習してもせいぜい人並みくらいにしか強くなれない。
695名無しさんの野望:03/05/29 08:52 ID:Qkdb+Ruh
難易度非常に難しいでも、一時停止しながらやったら勝利できた。
外交カスタムの五大湖のイギリスでだけど。
それも偉大な建造物勝利。
スコアにしたら7人中3番目くらい。同盟軍が頑張ってくれたおかげで勝利できた。
やっぱり体験版のCOMは、海に進出してこないからつまらんね。
696名無しさんの野望:03/05/29 09:01 ID:OHOTXXmn
>>693
俺とマターリやろうぜ!
ただしGF2MX400だから挙動もマターリするかもしれんけど。
697名無しさんの野望:03/05/29 09:02 ID:hltdClmQ
ぴろゅきはEEもやってたよな。RTS好きだなぁ。
698名無しさんの野望:03/05/29 09:45 ID:Uggn9nxX
せめて、全体チャットから
即そのまま各自チーム選択画面>起動してゲーム同期にしてくれないかなぁ。

揃ってゴーを2度なのが、ダルさ倍増。
ホストしだいなんだけどさぁ、なんかまだ干せないし。
699名無しさんの野望:03/05/29 09:56 ID:9iKy7y6w
>>694
プレイヤー速度を見てるとよく解るね
弱い人はいくらやっても速度が上がってこない
脳みその反応速度が遅いのかしらんが何度やっても変化なし
限界まで操作してるつもりなのに80以下、な人は向いてないと思われ
700名無しさんの野望:03/05/29 10:01 ID:Uggn9nxX
>>699
あれってどういうカウントなの?

ショートカットだけなら弱い2位の3倍は押してるニヤソ
全部左手に張った。
701名無しさんの野望:03/05/29 10:40 ID:tZxmy2aW
マルチやってみてぇぇぇ
702名無しさんの野望:03/05/29 11:50 ID:PoSsAvoq
RC版でもパッチ当たるようになってるよ
マルチプレイヤー>gamespyなんたらとやると勝手にバージョンアップされる
前は出来なかったみたいだけど
703名無しさんの野望:03/05/29 13:07 ID:s3b8GHf2
>>699
センスも確かにあるけどやる気っても重要だぞ。
楽しけりゃいいや。って人はそれほど上手くはならない。
昔のDOOMみたいに1v1ならともかく、多人数マルチだと
そういう人は結構いる。大勢でワイワイやるだけで良いって人。
704名無しさんの野望:03/05/29 13:18 ID:GtBLfB5X
ワイワイやるだけでいい
705名無しさんの野望:03/05/29 13:40 ID:3HLTIcww
>700
1分あたりにクリックした回数+ホットキーを押した回数。
ホットキーの方は押しっぱなしでもカウントされるようなので
「.」を押しっぱなしにしておけば1分で350くらいにはなる。
ただ1分1秒の時点でやめると15くらいになってしまうんだよな。
どういう計算してるんだろう。
706名無しさんの野望:03/05/29 15:18 ID:Uggn9nxX
そうなんだ。

あの操作量までわかる戦績画面は結構評価できると思われ。
少なくとも自分で参考にする分には、面白い。
707名無しさんの野望:03/05/29 15:23 ID:WvkON+3s
ミニマップのクリック数が少ない人ほど全体の速度は速い
708名無しさんの野望:03/05/29 15:50 ID:JxQ20Doe
まったくRTSやったことなくて、体験版おとしてイイ!ってことで
勉強したいんですが初期進化リプとかってまだ落ちてないんでせうか。

軍隊と農民生産の管理がどうにも……
709名無しさんの野望:03/05/29 15:54 ID:Ifx+e7Ac
translated_strings.xmlの
「ピニャータいっぱい」というメッセージはどこで表示されるんだろう…
710名無しさんの野望:03/05/29 16:20 ID:B3aaKz3j
>>708
まだ煮詰まるとこまでいってないからなぁ
自分なりにやってみればいいかと
いまなら即死したからってへぼへぼうるさい奴いないだろうし
711名無しさんの野望:03/05/29 16:22 ID:PoSsAvoq
>>708
後衛なら、食料・木をキャップ上限の100まで上げて
3分30秒までにIIボタンを押すぐらい出来れば。

その後もとにかくキャップ上限に食らいついていくことだよ。
農民ををケチるな。結局最初に沢山作ったほうが後々伸びる。
712名無しさんの野望:03/05/29 16:24 ID:uN7NYfYL
>>711
そういうの非常にフルクサィ
713名無しさんの野望:03/05/29 16:28 ID:PoSsAvoq
初心者向けのアドバイスとしてはこんなもんだよ

結局、内政を拡大しないと兵は出せないし進化も出来ないからな
714名無しさんの野望:03/05/29 16:50 ID:YfJqaYc6
農民もいいが市場と建物で内政拡大のが大事だぞ
町でかくなるだけで収入増えるし
金余らせないのがコツっぽい
715名無しさんの野望:03/05/29 17:04 ID:32mDuJen
>>708
上手くなりたいなら製品版買って
マルチで凹まされてやったほうが上手くなれる。
てか、人まねしてもお前の頭がそこまでになっちゃうから
お前が戦術&戦略のパイオニアになれるようになれ!
あくまでもみんなの意見は参考と自分の戦術に一味加える意味で
受け取ったほうがいい。

シングルでしかやらないならシコシコやっとき。
上手いか下手かはコンピーターが判断してくれるはず
その世界にいる間は自分が世界一強いとたぶん妄想にふけれるはずだし
シングルはシングルである意味楽しいしな。

>>710
もっともだ。
716名無しさんの野望:03/05/29 17:24 ID:ChMfv/pj
生産キャップあるから取りすぎって事はないはずなのに
やたら木があまるのは建物少なすぎってことなのかな

しかしドイツでやってると毎回Metalが足りなくてツライ

まぁそんな漏れでも征服モード標準クリアできたぜ
むちゃくちゃ疲れたけどな
717名無しさんの野望:03/05/29 17:32 ID:kUWxgMYG
初心者向け
軍事レベルを上げて塔を建てろ
その後領土消耗をあげる準備をしる
むやみやたらに町で農民作るな
そのぶん図書館に回せ
各レベル1つは上げろ
畑は早く5枚張れ
町を作ったら図書館と神殿を作れ
市場作ったら希少資源を取りにいけ
それぞれの町にはたくさんの種類の建物をなるべく建てろ
町の経済領域に入っている建物はHPが上がる
町の発展度合いが上がれば範囲も広がりHPも上がる
718名無しさんの野望:03/05/29 17:48 ID:YfJqaYc6
>>716
マップにもよるが最初建物と弓作ってくと木足らんはずだが
でも後半になるとユニットに木使わんくなるからあまり出すね
719名無しさんの野望:03/05/29 18:14 ID:tizWungT
太古〜中世、 弓兵、畑などで木が不足する民、軍事ユニット、研究で食料も不足
中世〜啓蒙、 建物、兵、学者なので金と鉄が不足する
産業革命〜現代、 戦車などで石油が不足気味
720名無しさんの野望:03/05/29 18:28 ID:iDpCHVpo
産業革命までいったら木からはがした農民で石油取りに行けばよろし
721名無しさんの野望:03/05/29 18:37 ID:fq56TqWR
正直、面白さを度外視までして強くなる人と他の人でスレ分けたほうがいいと思うんだけど・・・
722名無しさんの野望:03/05/29 18:39 ID:FJC21t8i
日本語版出るまで待った方がいいのかな。
723名無しさんの野望:03/05/29 18:43 ID:ChMfv/pj
標準相手に適当にプレイしてたらスピード34だった漏れは逝ってヨシですか?
724名無しさんの野望:03/05/29 18:47 ID:51/OYzHI
難しい で勝てないんだけどやっぱ初期のうちに攻め込まないとだめなのかな?
725名無しさんの野望:03/05/29 18:48 ID:kUWxgMYG
>716
山だらけのヒマラヤお勧め
ただし木が外周にしか存在しない罠
石油は製油施設を建てまくるしかないなぁ
1つの油田で150は回収したい
726名無しさんの野望:03/05/29 18:54 ID:ChMfv/pj
ところでTech波に乗ってきたらやっぱ科学から研究してくのがいいのかな?
まぁドイツだし、世界一ってことで
727名無しさんの野望:03/05/29 19:13 ID:51/OYzHI
塹壕掘るとき必要な特殊能力って何?
728名無しさんの野望:03/05/29 19:14 ID:9KDAap/T
>>724
攻め込むのはルネサンス以降でOK。
729名無しさんの野望:03/05/29 19:18 ID:W4z+1iD+
>>727
朝鮮の 伝 統 の 力 
730名無しさんの野望:03/05/29 19:35 ID:tizWungT
製油施設って沢山作ったほうがいいの?
731名無しさんの野望:03/05/29 19:36 ID:51/OYzHI
マヂですか?
732名無しさんの野望:03/05/29 19:38 ID:p+/zOqyf
朝鮮はネタになるなあ
733名無しさんの野望:03/05/29 19:46 ID:1+H7A6iH
英語版の日本語化ってどうやるのでしょう?
734名無しさんの野望:03/05/29 19:51 ID:fq56TqWR
>>733
上のほう見れ
735名無しさんの野望:03/05/29 19:53 ID:FJC21t8i
ロシア・朝鮮の独自ユニット:地雷犬
736名無しさんの野望:03/05/29 19:53 ID:lHzE3Dnf
>>730
1つ作るたびに収入が33%うp
上限無し
737名無しさんの野望:03/05/29 20:32 ID:FJC21t8i
なんだかんだ言って前スレにある日本語化の方法を使えば
日本語版買う必要がなくなってしまうわけだが…
738名無しさんの野望:03/05/29 20:51 ID:51/OYzHI
後半面白いけど前半あまり面白くない
739名無しさんの野望:03/05/29 20:58 ID:rCdQSmC5
テクノロジーのデータ改造ってどこのファイルいじればいいんでしょうか?
戦闘を重視して楽しみたいんで・・・(´・ω・`)
740名無しさんの野望:03/05/29 21:00 ID:51/OYzHI
>>739

255みる
741名無しさんの野望:03/05/29 21:03 ID:rCdQSmC5
>>740
親切にどうもなんですが、
漏れが弄りたいのはユニットじゃなくて、テクノロジーなんです・・・

探したけど見つかんねー・・・
742名無しさんの野望:03/05/29 21:08 ID:51/OYzHI
じゃあ138みる
743名無しさんの野望:03/05/29 21:14 ID:vTHBdNLF
最近RoN体験版落としてにハマってる香具師挙手
(`・ω・´)ノ
744名無しさんの野望:03/05/29 21:15 ID:wKSYlK8C
(´・ω・`)
745名無しさんの野望:03/05/29 21:17 ID:ykrZvPfy
>>743
(`・ω・´)ノ
改造に燃えてます。ユニークユニットをエジプトならHP、バンツーなら移動速度、ドイツは攻撃力、イギリスは射程をあげてやったり。
746名無しさんの野望:03/05/29 21:21 ID:ykrZvPfy
>>741
ttp://www.stack-style.org/BHG/roninfodigest.html#other_res
をみながらTechrules.xmlをいじってみるといいよ。
いじり方は>>138をみるといい。
>ここの、<COST>25f</COST>とか、<JOB_TIME>400</JOB_TIME>を、
><COST>1f</COST>とか<JOB_TIME>1</JOB_TIME>とかに変更すれば、
テクノロジーをアッという間に研究完了できます。
747名無しさんの野望:03/05/29 21:21 ID:32mDuJen
じゃあ朝鮮は将軍でつか?
748名無しさんの野望:03/05/29 21:22 ID:9ShYrZe5
>>743
(`・ω・´)ノ
今から体験版落とします
749名無しさんの野望:03/05/29 21:22 ID:rCdQSmC5
>>742
ありがとう〜
感謝感謝の至りです(*´∀`)

>>745
同じく改造萌え〜
ユニットに関しては、リアル系にしてますです。
鉄砲とかの射程延ばしまくり。。。あと、偵察兵スナイパーとかの特殊能力も変えてます。
750名無しさんの野望:03/05/29 21:24 ID:vTHBdNLF
>>745
ユニークうにっととは言えども頼れる程強くないから、
個性を伸ばすとその国を使ってる実感が湧くかも。ナルホド(・∀・)イイ!!
751名無しさんの野望:03/05/29 21:32 ID:32mDuJen
>>743

ドイツのタイガーはHP高く、装甲高く、攻撃高くで移動激遅で頼む。
ロシアのT34はHP低く、装甲任せる、攻撃ちょい高く、移動激早で頼む。
エジプトは学者が民兵になったら聖職者になって転向できるように頼む。
日本の武士は「ござるござる」って言ってくれるように頼む。
朝鮮の将軍とスパイは拉致できるように頼む。あと核兵器はテポドンで頼む。

それよか、別スレでMODスレ立てるとどうかな?
752名無しさんの野望:03/05/29 21:33 ID:vTHBdNLF
>>748
詰まったら>>717参照シル!(`・ω・´)ガンガレ!!
753名無しさんの野望:03/05/29 21:33 ID:32mDuJen
↑すまん
>>745だった
754名無しさんの野望:03/05/29 21:34 ID:rCdQSmC5
今更、スキン変えられるの知った。
新ユニットMOD作れるかもね。
それにしてもスゲー改造簡単なゲームやね・・・
マイクロソフト、わざとこんな風にしたんだろうか・・・
755名無しさんの野望:03/05/29 21:42 ID:32mDuJen
>>754
開発元はBIG HUG GAMEってとこだ。
ちなみにこの開発元はMOD歓迎ムード
実際サポートするとのことだ。
756名無しさんの野望:03/05/29 21:42 ID:ChMfv/pj
>>754
最近の傾向だよ
Unrealなんか描画エンジン以外全部書き換えられるしな
与えられた物だけで満足するコンシューマの時代は終わった
757名無しさんの野望:03/05/29 21:57 ID:nViz/+2F
日本に特攻兵を追加希望
必ず1ユニット道連れ、
しかし経済的に合理的でない方向で

どうせ2ちゃんねらが
さいたま兵とか作り出すに100円
758名無しさんの野望:03/05/29 22:07 ID:Uggn9nxX
しかし、C&Cジェネラルの兵器は無改造でそんなのばっかだぞ。
2ちゃんねらーの各国妄想兵器以上のものが容赦なく出てきてハラ痛い。

あれは中国とかじゃ発売できんわ。
759134:03/05/29 22:22 ID:iDpCHVpo
>>743
(`・ω・´)ノ
>>131
いまさらながらTHX
760名無しさんの野望:03/05/29 22:28 ID:W4z+1iD+
>>717
図書館を複数建てるのはリスク分散以外に何か利点あるのか?
761名無しさんの野望:03/05/29 22:36 ID:B3aaKz3j
>>760
モノによっては複数同時に研究できる
時代進化しつつ軍事とか
特に後半のテクは知識メインだから研究しやすいしな
762名無しさんの野望:03/05/29 22:41 ID:kUWxgMYG
>760
図書館の数だけ同時に研究できる
キューが入っている状態で新たな図書館建てたり
複数図書館があるときに1箇所で複数研究開始しても
開いている図書館に研究ゲージが割り振られる
763名無しさんの野望:03/05/29 22:52 ID:W4z+1iD+
ほうほうなるほど。
複数研究できないってどっかに書いてあったからそうだと思ってた。
でも序盤は一つ研究するので精一杯だから、都市つくるごとに建てなくてもいいと思うなぁ。
764名無しさんの野望 :03/05/29 22:54 ID:WZE1v7Of
正直、図書館より学問所だ
あと税金も重要
765名無しさんの野望:03/05/29 22:57 ID:lHzE3Dnf
>>755
プレイヤーがこれ以上分散したらどうなるんだろう・・・
766名無しさんの野望:03/05/29 23:08 ID:KLpqaMVe
>>758
C&Cジェネラルってどんなゲーム?
767名無しさんの野望:03/05/29 23:24 ID:kUWxgMYG
市場は建てたほうがいいかな
財貨+10だし
図書館も確かに最序盤は無理して立てることもないか
Lキー押せばすぐ出るし
768名無しさんの野望:03/05/29 23:35 ID:kLFNmtEj
769名無しさんの野望:03/05/29 23:41 ID:fpDuOep3
改造したとするじゃない? マルチはどうなるの?
770134:03/05/30 00:00 ID:kn0kFu6e
即効で近代に行くように改造したけどAIがちゃんと進化してくれません・・・
こっち近代なのに敵はまだ古代
AIフォルダにいろいろあるけどこれいじらなきゃダメなんだろうか
771名無しさんの野望:03/05/30 00:16 ID:E5U62mMv
>>769
データが合致しないのでできないはず。
実際パッチはルール関係弄ってるとパッチ当てれないが
MODサポートするとのことでパッチもMODしていることに
前提にするみたい。
でもパッチは当たってもデータが違うもの同士では当然
対戦は無理でしょう。

>>765
確かに。
でもこれは!!ってMODがでてそれが世界で普及すれば
それが標準ぽくなる可能性はあると思うよ。
目指せ!日本人のMODバランスは世界一!w

私はできれば開発元がもうちょっとユニークユニットに個性を
出してくれれば文句ないが・・・
どうも今のユニークユニット見てると
「あなたたちで好きなパラ作ってやって下さい」なのか
製品版ユーザーの意見から、少しずつユニークパラを変更していくのかどうかなのかな?
772名無しさんの野望:03/05/30 00:19 ID:ivJ1z4Gg
RTSツクールを買ったんじゃないんだからさぁ、
標準で十分に面白い、さらにMODもできるゲームにしろよ。
773名無しさんの野望:03/05/30 00:22 ID:0oPWg1We
どうせほとんどのユニットの見た目は同じなんだから、チョンの部分に上書きして新文明でも足そうぜ。
などと伝統の力を煽ってみるテスト。
774名無しさんの野望:03/05/30 00:40 ID:SKgEhDLL
伝統の力大人気だなw

とりあえずこのスレで意見まとめて作って見る?>パラメータ改造MOD
775名無しさんの野望:03/05/30 00:42 ID:JvfLd/TX
MOD作ってみたい!
と思ってるけど、何から手をつけたらいいのかわからん・・・
新しくユニットを生産できるようにとか、そういうとこから始めたいけど・・・
776名無しさんの野望:03/05/30 00:44 ID:1IHwhx4T
建国50年そこらの韓国に伝統の力なぞ無いw
777名無しさんの野望:03/05/30 00:46 ID:E5U62mMv
>>772
禿げ同!
778名無しさんの野望:03/05/30 00:47 ID:xckoV7Xb
>>768
THX!!

>>773
賛成
俺は別に嫌韓じゃないけど、現実問題として朝鮮独自の文化なんて無いし
文学、芸術、技術でも朝鮮産で世界的に有名なものなんかも無い
単なるマーケッティングで入れただけのクソ民族だと思う
779名無しさんの野望:03/05/30 00:48 ID:UfjDZczl
嫌 韓 厨 必 死 で す ね
780名無しさんの野望:03/05/30 00:58 ID:5aCUINNu
朝鮮独自の文化  喜 び 組

それと伝統の力って民兵アップグレード無償だろ
開発チームは朝鮮を煽ってるとしか思えん
781名無しさんの野望:03/05/30 01:15 ID:SKgEhDLL
恨の文化に従って、自国ユニットがやられたら相手国の金がそれに応じてマイナスされるとか。
つーかAOCに出てきた亀甲船は今回は出てこなかったな。それともまたパッチで変更されるのか?
そもそも女ユニットが乳出してないのは朝鮮的にはOKなんだろうか?
伝統の力なんだから忠実に再現汁!と言ってみるテスト。
782名無しさんの野望:03/05/30 01:16 ID:3Oem9+uJ
toughで世界征服キャンペーンやっと終わりました。
文明はエジプト。ぎりぎりの勝利でしたが。

コツは不思議カードを買ったり奪いまくることだね。
2:1になったら大変だからお金払ってうまいこと同盟結んだりとか。
783名無しさんの野望:03/05/30 01:16 ID:565Bzmf8
歴史的、地理的、文化的、軍事的、あらゆる面からみて韓国が世界的な評価をうけた分野も事実も無い。

たとえば日本やドイツ無しで第2次世界大戦を語ることはできない。当然その歴史を扱ったRTSなら必須となる。
また戦国〜江戸時代の日本の城や侍などは世界的に評価されている文化であり、ユニット&建築物として登場するだけの高い人気がある。

ところが、韓国にはこのような独自の文化や歴史は皆無。
ゲーム上の名だたる文明にならんで存在する意義は無い。
単に韓国でRTS人口が多いから商売上でいれただけなのは、開発スタッフも見とめている事実。

784名無しさんの野望:03/05/30 01:31 ID:FcJucJjQ
>>773
UU変えることが出来るならアメリカ合衆国ほしいな

>>774
賛成 漏れもやりたいと思ってた

・・・そろそろMOD&シングル用スレッド建ててもいいころじゃないかな?
785名無しさんの野望:03/05/30 01:37 ID:1B5dSLF4
>>783
正直、Koreanよりこのゲームで初めて存在を知ったバンツーのほうが気になります。
謎のユニーク戦闘機が凄く気になります。
786名無しさんの野望:03/05/30 01:45 ID:v5KfcQ5E
カスタムマルチルール用の設定やフォルダがほしいなぁ
しばらく待つしかないかなぁ
787名無しさんの野望:03/05/30 01:48 ID:eGh04ZRJ
RC版でパッチ当てると起動できなくなるのは漏れだけですか?
788名無しさんの野望:03/05/30 01:49 ID:RQdAII4u
俺はキムチ好きだぞ
あれは誇ってもいいぞ
食文化も文化のうちだろう?
789名無しさんの野望:03/05/30 02:00 ID:iw1xPDLQ
あの行動力は凄いかもしれん
790名無しさんの野望:03/05/30 02:08 ID:EXe6NNUO
確かにキムチは韓国の独自文化だし、誇れるものだな。旨いしねw

ただ食文化がゲームシステムに採用されていない以上、やはり登場文明にあげる理由にはならん罠。

内政と軍事でなりたつ歴史RTSになんで韓国がでてるのか、マジわからん。やっぱマーケティング上の理由?
自分の国が無いと感情移入できないってのは理解できるしなw


791名無しさんの野望:03/05/30 02:10 ID:P18zonkg
じゃあModでアメリカ合衆国を登場させるとして、その場合「存在意義の無いKoreaを上書きで消す」でファイナルアンサー?
792名無しさんの野望:03/05/30 02:17 ID:RQdAII4u
>791
コリヤを倒せなくなるだろ!
793名無しさんの野望:03/05/30 02:22 ID:UfjDZczl
韓国じゃないって・・・
794名無しさんの野望:03/05/30 02:24 ID:E5U62mMv
アメリカ倒すのは燃えるが
産業革命まで寒いだろ!!
795名無しさんの野望:03/05/30 02:26 ID:v5KfcQ5E
朝鮮は隷属の力
特典は
町の人25%安い
敵領地内で消耗ダメージを受けない
工作員破壊活動強力都市すら一撃
スパイ激安敵領地内も転向可

くらいでいいんじゃないか?
796名無しさんの野望:03/05/30 02:29 ID:jWpq0xYZ
708です
皆様、おいらみたいな教えてくん初心者に親切なレスサンクスです。
とりあえず「非常に易しい」には圧勝するようになりました。
しかしあいかわらずRTSのことまだよくわかってないなぁ。
建物を建てる順番、適切なアップグレードのしかた……
みな無秩序になってしまう。まぁこれからぼちぼちがんばります
797名無しさんの野望:03/05/30 02:39 ID:P18zonkg
朝鮮半島は有史以来、従属国家だった。

せめてゲームでくらい、天下を取りたいという民族の気持ちは分からぬではないが。

朝鮮文明の特質って古来よりクレーマーであることだと思うな
ほかでは勝てるところがないのでクレームを付け続けることで生存を図る

ゲームでも史実に基づいて、古代〜中世は中国・日本に支配されまくり、
近代〜現代になれば、韓国は他国へのクレーム&誹謗中傷、北朝鮮は拉致や核開発などのテロ国家として活躍して欲しいね。
798名無しさんの野望:03/05/30 02:40 ID:eiFP2Xef
>>794
なんつーかまったく存在しないもんな・・・
そもそも民族の興亡って名前にそぐわない

もし入れようとしても、
産業革命後、国力に見合ったボーナスを付けるわけにもいかず(圧倒的すぎて)空しいだけ。
799名無しさんの野望:03/05/30 02:45 ID:jRoeAC/m
USよりインドが欲しい
800名無しさんの野望:03/05/30 02:47 ID:FcJucJjQ
たしかに民族としてはアメリカは存在しないが、現代も扱っているのにアメリカがいないのは違和感がある
前半雑魚で後半爆発するようなのだったらいいのであろうか
それに民族単位で言っちゃえばぶっちゃけドイツとフランスも同じゲルマンだし
そこまで細かく考えることはないと思う
801名無しさんの野望:03/05/30 02:56 ID:ciiAVuPO
./tribes/koreans.xml

<TRIBE name="アメリカ合衆国">
<LEADERS>
<LEADER>ブッシュ</LEADER>
<LEADER>ブッシュパパ</LEADER>
<LEADER>クリントン</LEADER>

に変えたら名前だけはアメリカーンになった
802名無しさんの野望:03/05/30 03:34 ID:JvfLd/TX
>>801
朝鮮さようなら
ようこそアメリカ
803名無しさんの野望:03/05/30 03:41 ID:R6EMkyo2
イギリスで始めて産業革命を研究した時点で
イギリスのままいくかアメリカになるか選べるとか
804800:03/05/30 03:42 ID:8GPLOvsZ
アメリカの民族特性を考えてみた

アメリカ合衆国:自由の力
敵地で受ける消耗ダメージが半分
塔のHPが1.2倍
民兵系ユニットのHPが1.5倍

固有ユニット
ジェット戦闘機→F-15
ジェット戦闘爆撃機→F/A-18
主力戦車→M1A1エイブラムズ
戦車→シャーマン戦車
805名無しさんの野望:03/05/30 03:46 ID:E5U62mMv
>>800
作ったアメリカ人がアメリカ入れてないんだからいいんだろ。
アメリカ人の余裕か?

それよか、象だせよ。象。
ジークパオン!
そんなわけでペルシアはだせや!
てか象がないのは拡張パック見据えてるっぽいな
806名無しさんの野望:03/05/30 03:56 ID:8GPLOvsZ
一ついわせてくれ
象といえばカルタゴかインドだろ
というかAOCでペルシャのユニークユニットが象だった訳がわからん・・
807名無しさんの野望:03/05/30 03:58 ID:E5U62mMv
>>806
そうなのか!
ありがとう!
じゃあ、カルタゴかインドで(笑)
それと、AOCしばいとく
808名無しさんの野望:03/05/30 04:25 ID:uzE3ewVT
ジークパオン藁た。

がいしゅつだけどインドとアラブが抜けてるのは変な感じだよねぇ。

まぁ増やせば増やしただけどうなるってもんでもないのかもしれんが。
(数増やすより個性増やして欲しい)
809名無しさんの野望:03/05/30 04:49 ID:R6EMkyo2
そもそもとっくに滅ぼされてる文明があるのに
生き残ってる文明が無いのは不自然だよな
まぁFiraxisの連中の文明セレクトはいつも不思議だが
810名無しさんの野望:03/05/30 06:53 ID:Dta1E+bh
自由の女神まで建てられるのに、何故かアメリカが入って無い理由。
最近の世界情勢と、このゲーム特に後半の見た目を考えたらすぐ分かるだろ!w
811名無しさんの野望:03/05/30 07:27 ID:njPHHEqI
マルチ戦術スレとシングル改造派スレに分けないか?
812名無しさんの野望:03/05/30 07:54 ID:mQqacIPo
キムチが旨いと思う奴は頭のネジが外れてるな。
813名無しさんの野望:03/05/30 08:27 ID:mQqacIPo
>>810 自由の女神はフランス産だし現にフランスにももう一体ありますよ。
814名無しさんの野望:03/05/30 08:45 ID:bz9cnRG3
>>812
キムチに焼肉、ホルモン
嫌いですかそうですか

んじゃ俺焼き肉くってくるわ
おまえは伝統の稗と粟でも食ってなさい
ああ、100000000歩譲って米は許す
815名無しさんの野望:03/05/30 08:52 ID:mQqacIPo
顔面真っ赤にしたキムチ野郎がなんか言ってるな。白丁らしく残飯でも漁ってろw
肉なんて貴族階級しか食ってねーだろが(大藁

816名無しさんの野望:03/05/30 09:28 ID:dNotgMTx
海外のHPでもアメリカ何故ない!って書いてる人いたね。多分アメリカ人のHPだと思うが。
アステカ・インカ・マヤ。3つもあるだろ。まだいるのか。
ゲームとして近代面白いが、原始が全くない物入れようないだろ。
朝鮮どころの騒ぎじゃないぞ。歴史がないんだよ。アメリカには・・・
あと、自由の女神はアメリカに寄贈されただけで造られたものじゃないだろ。
817名無しさんの野望:03/05/30 09:56 ID:Y3UnTMvd
>>814
キムチに必要な唐辛子は日本から渡ったという説も。

焼肉は日本で考えられたもの。
ホルモンも同様。

ま、どちらも在日の人たちが作ったらしいけどね。
818名無しさんの野望:03/05/30 10:14 ID:vmbv/MqU
なんで>>812が噛み付いてるのかいまいちわからんのだが・・・
結局、朝鮮が誇れるのってのがキムチしかないという話でしょ?
いいじゃんそれでw
819名無しさんの野望:03/05/30 10:34 ID:b6r82B62
>>810
まあ、韓国以上の嫌われ者だからなぁ
820名無しさんの野望:03/05/30 10:34 ID:hepZRFr5
つーかその話題は荒れるだけだから勘弁して
821名無しさんの野望:03/05/30 10:39 ID:2GfJA5cY
チョウセンナメタラアカンデ
ブッコロスゾオマエラ
822810:03/05/30 10:43 ID:Dta1E+bh
自由の女神がフランス産なのは知ってます。
言いたいことは、自由の女神+近代戦争から連想しうるイメージが
アメリカ・イラク戦争に直結するのが不味いのでは?という事でした。

でも正解はアメリカは突然出来た国なので、
アステカ・インカ・マヤから始めれば実質アメリカって事ですね。
納得しました。
823名無しさんの野望:03/05/30 10:44 ID:JTVGIcMU
http://www.google.com/search?hl=ja&ie=UTF-8&oe=UTF-8&c2coff=1&q=%E6%9C%9D%E9%AE%AE%E3%80%80%E6%B4%BB%E7%89%88%E5%8D%B0%E5%88%B7&lr=
少なくとも日本では、グーテンベルグに繋がる金属活字は朝鮮で発明されたと言われている。
写真を見る限り漏れには卑弥呼が貰ったとかいう金印とどう違うのかよく分からなかったが。

http://www.google.com/search?hl=ja&ie=UTF-8&oe=UTF-8&c2coff=1&q=%E3%83%9A%E3%83%AB%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%80%80%E8%B1%A1%E9%83%A8%E9%9A%8A%E3%80%80-AoE&lr=
ついでにペルシャの戦象部隊についてはこっち。
824名無しさんの野望:03/05/30 10:48 ID:E5U62mMv
おっペルシア象いるじゃん!
ジークパオン!ジークパオーン!
すまん、すれ違いだな
825名無しさんの野望:03/05/30 10:59 ID:TqIYXl5S
でも土地の問題なのかね
アメリカ人的には、アステカ・インカ・マヤだったら
イギリスでプレイしたほうがアメリカって感じがするんじゃないの?
826名無しさんの野望:03/05/30 11:01 ID:E5U62mMv
白人の国ならどこでもいいんでない。
他民族国家だしな。
てか先祖も知らんのが多いのアメリカ人
827名無しさんの野望:03/05/30 11:02 ID:E5U62mMv
白人ってとこは訂正。
すまん黒人
828名無しさんの野望:03/05/30 11:05 ID:mQqacIPo
つーか全民族が全ての進化が可能ってのがおかしいんだよな。
せめて空母はイギリス・日本・ドイツ・フランス・ロシアのみ製造可能にしてくれよ。

中国とかは陸上兵器全般のコストを下げて能力も若干下げるとか。
先進国はコスト&能力も上げてバランスをとる。

マジで作ろうかな。
829名無しさんの野望:03/05/30 11:19 ID:Weu+jBOi
>>823
中国&朝鮮、の印刷技術はドラマ性が無いっての。

グーテンベルクは、
血ヘドがでる思いで(一週間にパン1つ、なんてのが何度も)
やらやっと発明した汎用印刷機が 借金のカタに持っていかれた という
伝説的人物です。
 (その後、ショックを受けてリアル鬱死)


、、まるで、中国の安値攻勢に押されている、日本の中小企業のようだ、、、。
830名無しさんの野望:03/05/30 11:35 ID:dNotgMTx
>>823
ツッコミすまんが、卑弥呼が貰った金印見つけたら教科書に名前載るぞ。
小学生の教科書にも載ってる有名な金印「漢倭奴国王」は時代が全然ちゃうよ。
卑弥呼が貰った金印「親魏倭王」と混じってないかい?
831名無しさんの野望:03/05/30 11:44 ID:kn0kFu6e
他国との技術トレードができるようにして欲しかった・・・
832名無しさんの野望:03/05/30 12:04 ID:IICMemuk
これのレーティングシステム無茶苦茶だね
今レート9に 2415 と -1000015 な奴が居たよ
833名無しさんの野望 :03/05/30 14:30 ID:5gPsnMEk
前スレにあったらしいのですが、英語版の日本語化のやりかた教えてくだされ
834名無しさんの野望:03/05/30 14:54 ID:eGh04ZRJ
>>833
localized_files.xmlに書いてるファイルを日本語版から英語版に上書き
835名無しさんの野望:03/05/30 15:12 ID:mQqacIPo
中身いじってカチューシャの射程を倍くらいに伸ばしたら支援兵器っぽくなってウマー。
ただロケットの発射角度がV2並になってしまった(w

どーれWWUの設定で弄ってみるか。
836833:03/05/30 15:16 ID:ty6Btinj
すばやいレス、感謝です。
837名無しさんの野望:03/05/30 16:35 ID:irVdWs4x
日本語体験版を
DirectX8.1環境のPCでやってみたけど
普通に遊べているように見える
DirectX9は何に必要になるの?
838名無しさんの野望:03/05/30 17:12 ID:a4/wQR1i
MSの戦略
839名無しさんの野望:03/05/30 17:15 ID:JB/SuBok
>>837
特殊効果のレタリング
*.pso *.vso の中身がそう
こいつらを弄れば原爆の特効を変えることもできる

8.1環境ではそれらを使わないように自動的に設定されるから普通に動く
840名無しさんの野望:03/05/30 17:42 ID:irVdWs4x
>838
>839
教えてくれてありがとう
製品版も同じなら買ってみようかな
841名無しさんの野望:03/05/30 17:53 ID:kn0kFu6e
モンゴルが厩舎建てると騎兵75ユニット湧くってマジですか(汗
842名無しさんの野望:03/05/30 18:04 ID:zvwZOPC7
それ絶対ネタ
本当は厩舎一つごとに弓騎兵3ユニット出てくるだけ
843名無しさんの野望:03/05/30 18:21 ID:sZUyRpqP
おもしろいねぇ、このゲーム。
こうゆうのAOEしかやったことなかったんだけど、
はまりそう。
844名無しさんの野望:03/05/30 18:29 ID:IoAP9wef
買収ゲーム
845名無しさんの野望:03/05/30 18:35 ID:JXm1ciDB
ところでスキルテストって実戦で役に立つかな?
進化テスト受けてみたけど
かなりキツキツに進化しないとダメだった
846名無しさんの野望:03/05/30 18:41 ID:IoAP9wef
>>845
ホットキー以外意味無し
847名無しさんの野望:03/05/30 18:44 ID:v5KfcQ5E
製品紹介の現代の街並みすごいなぁ
あんなん街並み作るのは一苦労だろうに
ttp://direct.ips.co.jp/pc/iHtml/RON/

こういうところにICBMを撃ちこむとさぞや爽快だろうに
(核とICBMじゃ爆風範囲がちがうからな)
848名無しさんの野望:03/05/30 18:59 ID:IoAP9wef
なんで船からICBMが打てないのか謎ぃ
849名無しさんの野望:03/05/30 19:09 ID:b6r82B62
>>847
AoEの頃からそうだけどさあ、ああいうゲーム中にあり得ない
絵で釣ろうとするのは哀しいよな。

850名無しさんの野望:03/05/30 19:14 ID:TqIYXl5S
マルチ厨には分からないかもしれないけど
自分で凝ってるシナリオとかマップを作る人もいるんだよ
851名無しさんの野望:03/05/30 19:21 ID:LCl4hrtR
シムシティ的なたのしみかたですな
戦うだけでなく人それぞれ楽しみ方を創意工夫しる!ってことですか
852名無しさんの野望:03/05/30 19:26 ID:eWjOZkfM
このスレ的にはRONの推奨動作環境はどのくらいですか?
漏れは今AthlonXP2000+、GF2GTS、512MB、Win2kという環境です。
体験版をやって見た感じでは、ユニットが増えると20FPSを切ってしまって、かなり辛い。
せめて30FPS程度は欲しいのですが、VGAをFX5200あたりに換えれば大丈夫ですかね?
853名無しさんの野望:03/05/30 19:26 ID:s9emRyBK
>>849
RONじゃ
http://direct.ips.co.jp/pc/iHtml/RON/img/ph15.gif
これくらいの町は普通にできるんだが
854名無しさんの野望:03/05/30 19:40 ID:LCl4hrtR
>>852
漏れは今AthlonXP2100+、GF256(要するに初代)、768MB、Win98って環境で、
画質はすべて低いモードで体験版をやってます
FPSは普段が30FPS前後、今のところプレイ中に20FPSを切ったところを見たことはないです
(クイックで8CPU(難易度:普通)と対戦)
ただ、全部見れるモードでリプレイ再生中は(ユニットが多すぎて?)終盤ガクついてくるみたいだけど
855名無しさんの野望:03/05/30 19:41 ID:lOx3x/F+
シングル厨uzeeeeeeeeee
いい加減にマイノリティだということを自覚して表舞台に出てこないで欲しい
856名無しさんの野望:03/05/30 19:48 ID:0oPWg1We
>>852
16bitカラーにすればかなり軽くなるよ。

>>855
MSに言えよ。
シングルプレイ無くせって。
857名無しさんの野望:03/05/30 19:51 ID:mQqacIPo
船からICBMは撃てないがユニットの能力値を弄くると凄い事になるな。
攻撃力upさせてスプラッシュを拡大させると一撃で町を壊滅させるのも可能だ。

まあ核よりあっさりしすぎてつまらのだが。
858名無しさんの野望:03/05/30 20:12 ID:pnZk5u0z
RONは今までのRTSの中では最もシングルに力を入れているのだが。
859名無しさんの野望:03/05/30 20:14 ID:kn0kFu6e
16bitカラーで15切りまくりですが別に辛いとも思わなかったのは世間を知らない証拠か・・・。
というか全部見えるモードってどうやるんですか。
フハハハハハハ!!!          
861852:03/05/30 20:20 ID:eWjOZkfM
>>856
16bitカラーでの話なのです。

>>854
確かに20FPSを切っているのを確認したのはリプレイ中の話です。
実際のゲームでは、開始時が35〜38FPS程度、ユニットが増えるにつれFPSが下がり、
産業革命か近代あたりで25FPSまで下がっているのを確認したものの、
その後は操作が忙しくなって確認してません。

ちなみに、超の付くへっぽこプレイヤーですので、製品版を買っても、少なくとも当分はシングルでマターリと。
862名無しさんの野望:03/05/30 20:23 ID:v5KfcQ5E
巡航艦から巡航ミサイルくらいは撃たせてもいいと思うんだがなぁ
船で順次生産ということで
863名無しさんの野望:03/05/30 20:24 ID:TqIYXl5S
マルチをやるつもりなら、買ってちょっとやってみたら、
すぐマルチに入ってもいいと思うよ。

最初のスタートラインは同じ
まあAoCプレイヤーとかはアドバンテージありまくるけど、
それでもまだ比較的差は少ない。
でもちょっと時間が経てば
どんどん差が付いて気が付いたときにはとても新規では入れなくない状態になる。
864名無しさんの野望:03/05/30 20:28 ID:6/uxMz9C
マルチに必要な最低スペックってどんぐらい?
シングルでやる分には>>859同様fps15切ってても一向に気にならないんだが。
865名無しさんの野望:03/05/30 20:32 ID:J5hvWRnC
EEみたいなミサイル原潜がないのがちょっぴり悲すぃ。
まあ、核を使うとそれなりのリスクもあるわけだが。
866名無しさんの野望:03/05/30 20:36 ID:TqIYXl5S
>>864
ビデオカードがしょぼくてFPSが低くても、マルチにはあまり関係無いと思うけど、
少なくともCPUは2GHzクラスでメモリが512MBはないと3v3以上は厳しい。
867名無しさんの野望:03/05/30 21:13 ID:6/uxMz9C
>>866
サンクス、やっぱりCPUの方が重要か。一度どこかで実験できるといいんだが…
868名無しさんの野望:03/05/30 21:18 ID:5aCUINNu
船舶って弱くない?
人口消費激しいのに
869名無しさんの野望:03/05/30 21:35 ID:+plpSHQo
>>868
別に弱くないと思うが
陸マップの池に戦艦浮かべて弱いとか思ってんじゃねーの?
870名無しさんの野望:03/05/30 22:19 ID:s9emRyBK
>>867
SPY行けば?
今ならH2Hや2v2干せば入れ食い状態ですよ
871名無しさんの野望:03/05/30 22:56 ID:6/uxMz9C
>>870
迷惑かかるじゃないですか
872名無しさんの野望:03/05/30 23:47 ID:s9emRyBK
>>871
おまえいい香具師だな
873名無しさんの野望:03/05/30 23:48 ID:5aCUINNu
>>869
うはwww正解wwwww

でも戦艦の攻撃じゃ戦車はなかなか壊せない
少しボーナス付けろと
874名無しさんの野望:03/05/31 00:01 ID:bI67HSHn
スペックは問題ないと思うんですが
pen4 2.4C
RADEO 9700prp
メモリー 1GB

回線がISDNです。
4vs4は無理ですかね?
875名無しさんの野望:03/05/31 00:05 ID:bkKthiwq
船が弱いと思うならCOSSACKSやってみ。勃起ものだから。
876名無しさんの野望:03/05/31 00:19 ID:nqe/QVWu
>>874
ほぼ問題なし。
実質50kbpsも使ってないよRONは。

つか広帯域でもラグるときはラグる。
はよパッチ2出せ。
877名無しさんの野望:03/05/31 00:22 ID:zjA+ZN5w
>876
誰かのマシンがへぼいと
〜を待っていますとか出るよな
晒し者だべ
878名無しさんの野望:03/05/31 00:29 ID:vdR+aW3H
AirH"だと128kでも激しくラグラグになる罠
ローカルでしかやってないけどそこの香具師らスマソ
879849:03/05/31 00:38 ID:IW6zyJRu
>>850
>>853
俺もどちらかというとエディタでいぢくるタイプです。
RoNはAoEよりは街っぽくなるけど、やっぱり整然とした町並みがゲーム中に
どれだけ意味を持つかって言うと、自己満足だけなんだよね。
もちろんそれで充分な人もいるだろうが、あたかもゲーム中に再現されるかの
ような広告はどうかと。正直シングル派から見てもどうかとおもうよ。
880名無しさんの野望:03/05/31 00:39 ID:nqe/QVWu
>>878
H"はAOCでもラグるべ
881名無しさんの野望:03/05/31 00:39 ID:tBZxTTff
>>878
Pingというものを少しは学習せよ。
この場合帯域は関係ない。
882名無しさんの野望:03/05/31 00:40 ID:IW6zyJRu
>850
それとシングル派をけなしているわけではないから
被害妄想にならなくても良いよ。
883名無しさんの野望:03/05/31 00:40 ID:nqe/QVWu
>>879
ん?前線都市でギリギリのところでやってたらスペース無くなってこれくらいカツカツにならない?
884名無しさんの野望:03/05/31 00:47 ID:dyrNzzGe
Civ3みたいなシングルで帝国広げる楽しみは、RoNのウリのひとつらしいぞ。
RTSではマルチ対戦が主流&メジャーだからといって、シングル派を厨あつかいする思考回路自体が厨房そのものだろw

まぁ、スレ的にはマルチとシングルで話しすれちがいそうだから、住みわけて欲しいとは思うが。
885名無しさんの野望:03/05/31 00:49 ID:tBZxTTff
>>879
正直、Civだっていうし
街の中心街が畑で囲まれてるようなゲームじゃないのを期待してたんだよねぇ。

そもそもスケール感めちゃくちゃな町の中心から人が出てきて・・・
ってRTSルール自体継承する必要はなかったんじゃないのかなぁ。


街概念があるのに街単位ずらっと並べてリスト操作出来ないのも不満。
(Civとか、RTSだとKohanみたいなの。
というかKohanと比べてもなんか、普通のAoEなんだよね・・・)

リアルな街=強い街の
SimとStrategyを今までで一番実現できてたのはStrongholdかなぁ。
漏れは、この辺のSimの楽しさとStrategyのバランスに一番期待してた。

これにはまず縮尺の問題が第一かなぁ。要塞とかユニットに対して小さすぎ。
無駄に長くて一瞬で過ぎてくタイムスケールもそうだけど、
今後のRTSはもうちょっと縮尺を下げて、全体を絞った方がいいと思う。
プレイ時間やフィールドサイズは、ほぼ物理的に限界が決まってるわけで。
886名無しさんの野望:03/05/31 00:53 ID:tBZxTTff
まぁ、Civでも畑に囲まれてるか。

こうやってシングル派とマルチ派にすれ違っちゃう時点で、
結局CivとRTSは混ざらなかったような気がするw

そもそもCivとRTSを最初に混ぜたのがAoEなんだけども、
そういう意味でも、2番煎じっぽさはいかんともしがたいなぁ。
AoE3って感じ。
887名無しさんの野望:03/05/31 01:43 ID:Onb/NPs7
マシンの性能に不安ある香具師はオプションのレンダリングコンポーネントの調整しる

さらにグラフィックカードをパフォーマンス重視の設定にしる
最新のドライバならその辺の調整しやすいはず
888名無しさんの野望:03/05/31 01:46 ID:Onb/NPs7
トライアル版だとBGM鳴らないんだけど
製品版はどんな感じ?
889名無しさんの野望:03/05/31 02:04 ID:DwI3YvRv
>>875
ト、トルコ兵船タソ...
ガ、ガレータソに17cフリゲートタソ...
フローラタソと
ヴィ、ヴィクトリータソハァハァ(*´Д`)

って感じか?
890名無しさんの野望:03/05/31 04:25 ID:IHxszWpY
戦車もっと高くて強かったらよかったのに。
なんかいっぱいいるとゴキブリみたいで気持ち悪い。
891名無しさんの野望:03/05/31 05:26 ID:g6aLVNtD
>街の中心街が畑で囲まれてるようなゲームじゃないのを期待してたんだよねぇ。
勘違いしてるっぽいがaocとちがって農民が畑にへばり付くだけで資源はいる
よって中心を畑で囲うひつようはない。


・・・的外れですか?そうですか。
892名無しさんの野望:03/05/31 08:07 ID:olh1L3/o
つか畑バラさないと核一発であぼーんしちゃうぞ
ギリギリ切り詰めてやってないかぎり
建物は都市範囲の外郭に沿って建てる方が良いと思う
同じような理由で、前線もアホみたいに小屋密集させない方が

それはそうと、製油所(?)はどの町に建てても全てに影響するらしいけど
他の資源ブースト系は都市範囲内の集積所にしか影響しないの?
893名無しさんの野望:03/05/31 09:15 ID:J6JTlhiu
>>892
ハゲドウ
初期の畑が首都の隣にくっついてるので、一番最初に核のエジキになる⊃Д`)
894名無しさんの野望:03/05/31 09:16 ID:IuSV4gF6
体験版にも日本とかのデータ入ってるんだな。
SAMURAIって名前のデータが入ってた
見たところ<TRIBE_MASK>が生産できる国の管理をしてるっぽいから
これをいじれば・・・
895名無しさんの野望:03/05/31 09:23 ID:J6JTlhiu
今気付いたんだが、CPUレベル「標準」って特別な資源ボーナス無効なんだな⊃Д`)
896名無しさんの野望:03/05/31 09:29 ID:RC9vR2wE
>>892
どんだけばらしてもICBMきたら一緒

>>894
入ってるのはテキストだけ
897名無しさんの野望:03/05/31 10:02 ID:IuSV4gF6
>>896そうみたいね
いじったらゲームがハングした
おとなしく製品版買います
898名無しさんの野望:03/05/31 11:43 ID:0QLQXawv
序盤にちょい近めに都市建てて後で一神教とか開発すると
2つの都市領域がかぶってくるけど
そこに建てた畑とかブースト施設の関係はどうなる?
899名無しさんの野望:03/05/31 11:47 ID:8iKBHfcX
>>898
どっちか片方だけ。
900名無しさんの野望:03/05/31 12:00 ID:KMchUHQT
kiyomanより到着
インストールかんりょ
ところでどうでもいい疑問だけど、プロダクトIDってCD一枚ごとに違うの?
901名無しさんの野望:03/05/31 12:25 ID:NCyBAMVC
>>898
そういう疑問が生じたら、人に聞く前に自分で検証してみなよ
902名無しさんの野望:03/05/31 12:33 ID:W2ZlyJTl
面白いよこれ。 おいらはえらく気に入ったぞぉ
903名無しさんの野望:03/05/31 12:45 ID:s6aWZ+aG
メモリ足りないとガンガンスワップしてわけわからなくなったよ
904名無しさんの野望:03/05/31 13:01 ID:1UGP/pAu
CPUの難しいに勝てる人、
どんな感じの作戦ですか?
905名無しさんの野望:03/05/31 13:31 ID:xVhOCyqo
>>896
ICBMまでゲーム続いたことないんだけど(笑
906名無しさんの野望:03/05/31 13:51 ID:J6JTlhiu
【シングルレポート】
ソフト:日本語体験版
難易度:難しい
チーム&国交:サバイバル
マップ:アフリカの内海
マップサイズ:アリーナ
ゲームスピード:標準
ゲームルール:標準
自国:ドイツ
敵国:ランダムx1(バンツーになった)

作戦:堅い守りを敷いて、偉大な建造物勝利を目指す


内海の主権を握る事と、食糧+金貨獲得の為、始めに作成する街は海の近くへ。漁船を製造する。
次に「アフリカの内海」は木が全体的に少ないので、林を見つけてそちらに3つめの街を。
ドイツのユニークユニット重歩兵を資金に余裕がある程度に量産。
海を挟む様に塔を建てておく。塔内には弓兵と、余裕があれば将軍を駐留。
とにかく港で臼砲艦が製造出来るように素早く進化すると共に、防御を固める為コロシアムを建てておく。
さらにマップの40%以上を領地にしておく。内海を挟む様に軍事施設を2箇所に増やす。
臼砲艦の完成と共に、偉大な建造物を建てまくる。
また、戦闘で優位に立てれるようになっているので、本格的な軍隊を作る。
臼砲艦、またはボムケッチと共に進軍。
敵戦闘機に攻撃される前に、対空施設をランダムに激しく配置。襲って来なくなる。
戦闘機を激戦区中心に巡回させ、敵が建てている途中の偉大な建造物があれば、そこも攻撃する。
ここで偉大な建造物勝利。時間にして45分ですた。
907名無しさんの野望:03/05/31 13:57 ID:xctkvl0P
いや今さら難しい相手に象徴勝利したレポート報告されても・・・。
908名無しさんの野望:03/05/31 14:08 ID:TsceVffl
グラボのドライバを最新のにしたら逆に重くなった・・・(汗
909906:03/05/31 14:14 ID:J6JTlhiu
RTSを本格的にやったのはAoE以来のマルチ経験なしの素人ですが、
初心者が参考になればと以下にmemoを残しておきます。

初心者memo
・作成した兵は、地点で無くグループ化した補給車か将軍を目標にして、自動的にグループに合流させる。
・オプションで兵の初期状態を「防御」にしておく。拡張コマンドを使えるようにしておく。
・ゲームが始まったら左上のミニ市場を開いておく。
・塔と見張り台を建ててから街を、そして神殿と図書館を建てる。
・街は領内ギリギリより、山や森を盾にして建てる。
http://www.stack-style.org/ を熟読する。
910名無しさんの野望:03/05/31 14:14 ID:8iKBHfcX
>>905
つまり核やICBMのことまで考えて畑貼る奴は間抜け
911名無しさんの野望:03/05/31 14:32 ID:xVhOCyqo
>>910
これだからマルチ厨は・・・
世界征服だと核飛びまくりなんすけどね?
それでもICBMまではいかない
912名無しさんの野望:03/05/31 14:44 ID:u4lJlrWn
ブースト施設って 首都にしか作っていないけど
他の街にも必要なの? 農業用のもとのとかも複数作った方が生産が上がるのですか
913名無しさんの野望:03/05/31 14:50 ID:J6JTlhiu
>>912 うーん、どうなんだろ。
http://www.stack-style.org/には
「石油精製所(oil refinery)はすべての都市に一つづつ建設しよう。」
って書いてあるけど・・・。
まぁ施設沢山あった方が支配力大きくなるし、あんまり気にしないでポンポン建ててるよ。
914名無しさんの野望:03/05/31 16:08 ID:ybTa2tgd
>>904
相手より先に進化しる。
ベルサイユを建てれ。
学問所を優先的に破壊しる。
結局は操作量だと思うぞ。
915名無しさんの野望:03/05/31 16:45 ID:zjA+ZN5w
>913
製油所のブーストは領地内すべての油井に対して有効で効果は累積する
その他の強化施設はその都市の経済範囲に入っている収集施設だけ有効
まあ建てられるだけ建てとけっということで
916名無しさんの野望:03/05/31 16:54 ID:Ochu1HgO
精製所3つでoilの収入が丁度2倍になった
917名無しさんの野望:03/05/31 17:02 ID:TsceVffl
狙撃って使ってます?
918名無しさんの野望:03/05/31 17:07 ID:HYk1YJPq
スパイなんかチマチマ使ってる暇ねーんだよ!!
919名無しさんの野望:03/05/31 17:12 ID:9tq9lWcy
>>918
低いコストで大きな戦果
敵に斥候や前哨がなければ寝返らせ放題だってのに
暇がないんじゃなくて、余裕がないだけだろ
920名無しさんの野望:03/05/31 17:18 ID:Ochu1HgO
>>917
そこまでゲームが続かないのでなかなかだけど
一度だけ敵部隊全部を特殊部隊の狙撃で殺したことがある
あれは気持ちよかった
まあそれまでに勝負着いてたけどね
921名無しさんの野望:03/05/31 18:17 ID:2M+wA6vw
AOKの投石機のような、
敵味方まとめてダメージを与えるユニット、兵器はある?
撃った事無いけど、ICBMとかはどうなの?
922名無しさんの野望:03/05/31 18:24 ID:k3G2fkDB
撃てばわかるさ
923名無しさんの野望:03/05/31 19:32 ID:gzCkPRWP
撃ったら怒られた
(´・ω・`)ショボン
924名無しさんの野望:03/05/31 22:16 ID:1UGP/pAu
現代に入ってから本格的に戦闘すると、
ちょっと生臭いね。
核撃つと眩しいし(変え方教えてください)
近代までが面白いと思った。
925名無しさんの野望:03/05/31 22:56 ID:S6e2V1v+
>>924
激しく同意
現代になると急に戦争が面白くなくなるね
926名無しさんの野望:03/05/31 22:56 ID:9tq9lWcy
>>924
終了時代を設定変えるんお勧め
927名無しさんの野望:03/05/31 23:13 ID:s6aWZ+aG
DEMOで満足した。つうか遊べ杉
928名無しさんの野望:03/05/31 23:43 ID:TsceVffl
>>927
禿道
929名無しさんの野望:03/05/31 23:47 ID:8wPUllXH
     rー、        rー、         rー、       rー、        rー、
 」´ ̄`lー) \   」´ ̄`lー) \    」´ ̄`lー) \  」´ ̄`lー) \   」´ ̄`lー) \   
 T¨L |_/⌒/  .T¨L |_/⌒/   T¨L |_/⌒/  T¨L |_/⌒/   T¨L |_/⌒/
  `レ ̄`ヽ〈    `レ ̄`ヽ〈     `レ ̄`ヽ〈    `レ ̄`ヽ〈    `レ ̄`ヽ〈
   |  i__1     |  i__1´     |  i__1     |  i__1´    |  i__1
  _ゝ_/ ノ ,   _ゝ_/ ノ      _ ゝ_/ ノ, ‐ ´  _ゝ_/ ノ     _ゝ_/ ノ
  L__jイ´_ )  . L__jイ´_ )   . L__jイ´_ )/   L__jイ´_ )   .L__jイ´_ )
     |  イ      |  イ        |  イ       |  イ      rー、  イ       
     |  ノ--、    |  ノ  r'⌒ヽ  |  ノ--、    |  ノ--」´ ̄`lー) \ノ--、
     ゝ、___ノ二7  /´ ̄l、_,/}:\ ゝ、___ノ二7  ゝ、___ノT¨L |_/⌒/ ___ノ二7
     |ーi |   l_/ /__ィ::.  ゝ~_ィ´:; ,ゝ i |   l_/   |ーi |   `レ ̄`ヽ〈ーi |  l_/
     __〉 {     (T´ |1:::.  \_>、};;_」  {       〉 {    |  i__1〉 {
    'ー‐┘     ! ` ̄''ァ一 、\ ヽ}  ←河原       _ゝ_/ ノ ‐┘  
            〈` ̄ ̄^`¬ノ .::〔 ̄´              .L__jイ´_ )     
             1  ヽ   .:::レ  ヽ、                |  イ
             |_イー-、_;;j|_:.   ゝ、               |  ノ--、
         __,,,... -- |. {―――‐フゝ、   〉 -- ...,,,__         ゝ、___ノ二7  
    _,, -‐ ´     ,r|__ト,    1ニノ ー'´       ` ‐- ,,_     |ーi |    l_/
 .,'' ´   rー、     └―'rー、       rー、        rー、 '_   〉 {
. ,;」´ ̄`lー) \    」´ ̄`lー) \  」´ ̄`lー) \   」´ ̄`lー) \';  'ー‐┘
930名無しさんの野望:03/05/31 23:49 ID:wFfKmAmS
Radeon9200でも快適に動作するでしょうか?
931名無しさんの野望:03/05/31 23:56 ID:1UGP/pAu
>>926
日本語版買ったらそうするっす!
後みんなに言われたとおりやっても難しいに勝てないっす!
932名無しさんの野望:03/06/01 00:10 ID:GholKG1L
>>924
Dataフォルダのtechrules.xmlを開いてInformation Ageの項をこれに上書きしましょう。
<NAME>Information Age</NAME>
<AGE>6</AGE>
<COST>37500k/150000o</COST>
<PREQ0>Modern Age</PREQ0>
<PREQ1>Artificial Intelligence</PREQ1>
<PREQ2>none</PREQ2>
<JOB_TIME>1300</JOB_TIME>
<TRIBE_MASK>111111111111111111111111</TRIBE_MASK>
<SHOW0>disable</SHOW0>
<SHOW1>disable</SHOW1>
<WHERE>Library</WHERE>
<GRID_X>1</GRID_X>
<GRID_Y>1</GRID_Y>
<TEX_ID>TEX_LIBRARY_3</TEX_ID>
<TEX_COL>6</TEX_COL>
<TEX_ROW>0</TEX_ROW>
<TEX_CLIP>0</TEX_CLIP>
進化できなくなります。Techrules.xmlのバックアップを忘れずに。
933名無しさんの野望:03/06/01 00:18 ID:C8UwIQxx
>>931
ラッシュしろ
軍事ユニット3、4体くらいで村を襲って敵の生産を遅らせろ
ユニットの基本行動を奇襲にして市民を殺せ
934名無しさんの野望:03/06/01 00:21 ID:7A2fBXRZ
>>932
なんでもかんでも改造したらそれで済むと思うな馬鹿たれ
935名無しさんの野望:03/06/01 00:50 ID:XqkFLkFL
RON買おうかと思ってるんだけど
IRC CH名どこいけば集まってる?
初級向きとかある?
936名無しさんの野望:03/06/01 00:55 ID:EZ/t+BAR
>>933
奇襲にするとどうなるんすか?
937名無しさんの野望:03/06/01 00:57 ID:C8UwIQxx
>>934
シングル否定派キター
938名無しさんの野望:03/06/01 00:58 ID:C8UwIQxx
>>936
市民を狙うようになる
939名無しさんの野望:03/06/01 04:40 ID:sNSi0UU7
COMなんて3分ラッシュかませばたいてい降参するんだが
これじゃ練習にならんな
940名無しさんの野望:03/06/01 07:25 ID:UwIOHO3t
>>939
難しい以上でも余裕なん?
3分ラッシュ最強てそんな凄いのか。
俺最速で兵舎作って兵送り込んでも大体4〜5分掛かっちゃうな。
941名無しさんの野望:03/06/01 08:13 ID:C8UwIQxx
>>939
COM相手に優越感浸ってるような香具師は漏れがボコボコニしてやるよ
942名無しさんの野望:03/06/01 08:17 ID:r7vgs1Z8
>>939
朝鮮の伝統の力で5分で瓦礫の山にしてやるよw
943名無しさんの野望:03/06/01 10:21 ID:/QoVbwOA
>>940
軍事だけ研究して畑と森満員にした時点であとは兵生産オンリーで。
やってみたら確かに楽勝だった。狭いマップで1対1の話だが。
944943:03/06/01 10:57 ID:/QoVbwOA
最高難度でもいけますた。
945名無しさんの野望:03/06/01 11:43 ID:jmZZKNZD
>狭いマップで1対1の話だが。

そりゃラッシュすりゃいけるだろw
COMでもマルチでもな。
946名無しさんの野望:03/06/01 11:49 ID:+cmX1Xwl
【五分で瓦礫にしてやるよ】Rise of Nations(RoN) その3
947名無しさんの野望:03/06/01 11:57 ID:HbxzhJbC
【伝統朝鮮】Rise of Nations(RoN) その3【五分瓦礫】


・・・だめだ。朝鮮が瓦礫になるように見える。
948名無しさんの野望 :03/06/01 11:59 ID:4DnesySD
これってゲームの途中でSAVEできないの?
949名無しさんの野望:03/06/01 12:03 ID:r7vgs1Z8
950名無しさんの野望:03/06/01 14:17 ID:kP/TqsYc
誰も埋めないのか(--;)
951名無しさんの野望:03/06/01 14:19 ID:kP/TqsYc
(○ω○)カッ
952名無しさんの野望:03/06/01 14:20 ID:kP/TqsYc
フランスが革命してやるよw
953名無しさんの野望:03/06/01 14:20 ID:kP/TqsYc
しまたあげてしまった
954名無しさんの野望:03/06/01 14:22 ID:kP/TqsYc
ドイツの科学力は世界一ィィィィ!!!!
955名無しさんの野望:03/06/01 14:23 ID:kP/TqsYc
中国4000年の歴史見せてやるネ
956名無しさんの野望:03/06/01 14:25 ID:kP/TqsYc
月月火水木金金
欲しがりません、勝つまでは!
957名無しさんの野望:03/06/01 14:27 ID:xS9k1orV
倭人はみんな朝鮮の力で滅ぼしてやるニダ
958名無しさんの野望:03/06/01 14:27 ID:kP/TqsYc
チェッチェコリ チェッコリッサ ニサンサマンガン サンサマンガン
ホウマンチェチェ!
959名無しさんの野望:03/06/01 14:28 ID:kP/TqsYc
フランスをカコヨク修正

お前らを革命(レボリューション)してやるぜ!
960名無しさんの野望:03/06/01 14:29 ID:/QoVbwOA
改造して核の威力をプラネットバスター並に
961名無しさんの野望:03/06/01 14:31 ID:AgyDWWZ8
地形も変わる訳だな>プラネットバスター
962名無しさんの野望:03/06/01 14:38 ID:kP/TqsYc
そんなものは無知の知だ。
963名無しさんの野望:03/06/01 14:38 ID:kP/TqsYc
インディアン ウソツカナイ
964名無しさんの野望:03/06/01 14:40 ID:7h3ltV0R
デイジーカッター、パトリオット、劣化ウラン弾をキボン。
965名無しさんの野望:03/06/01 14:41 ID:kP/TqsYc
人身を惑わすは魔女である!焼き払え!!
966名無しさんの野望:03/06/01 14:43 ID:IHjJ6y9D
イギリスの植民地の力みせてやるよ(藁
967名無しさんの野望:03/06/01 14:46 ID:kP/TqsYc
インカ帝国初代皇帝!


その名も……



【アヤル・マンコ】



…すんません、改名します。





【マンコ・カパック】に。
968名無しさんの野望:03/06/01 14:47 ID:Ybsy0DBu
小泉純一郎(日本)がミサイル防衛網を研究しています!!

http://www.mainichi.co.jp/news/flash/seiji/20030601k0000m010042000c.html
969名無しさんの野望:03/06/01 14:49 ID:kP/TqsYc
ローマは一日にしてならず
970名無しさんの野望:03/06/01 14:50 ID:kP/TqsYc
五分で瓦礫の山にしてやるよw
971名無しさんの野望:03/06/01 14:52 ID:IHjJ6y9D
ドイツの芋の力みせてやるよ(藁
972名無しさんの野望:03/06/01 14:53 ID:d3bHPs5U
5分は無理だろ 離れすぎてる
973名無しさんの野望:03/06/01 14:56 ID:kP/TqsYc
タマちゃんは金星人ですよ!



それが宇宙の真理なのです(マヤ)
974名無しさんの野望:03/06/01 15:05 ID:kP/TqsYc
王家の墓を荒らす香具師は(ΦдΦ)ノロマース
975名無しさんの野望:03/06/01 15:05 ID:kP/TqsYc
モンゴリアン ウソツカナイ
976名無しさんの野望:03/06/01 15:11 ID:/QoVbwOA
2ちゃんねらのの匿名の力(ry
977名無しさんの野望:03/06/01 15:38 ID:IHjJ6y9D
朝鮮のキムチの力みせてやるよ(w
978名無しさんの野望:03/06/01 16:14 ID:WDxkvYSN
今日、WEB通販で注文しました。

どうか時計が貰えます様に。パン、パン
979名無しさんの野望:03/06/01 17:32 ID:IHjJ6y9D
5秒で瓦礫の山にしてやるよ(w
980名無しさんの野望:03/06/01 17:40 ID:d3bHPs5U
5分でイカせてやる
981名無しさんの野望:03/06/01 17:55 ID:IHjJ6y9D
5秒でいってやるよ(w
982名無しさんの野望:03/06/01 18:38 ID:7rQtMmTd
お腹痛い!!

くそ!こうなったら便器を

5 ふ ん で う ん こ の や ま に し て や る ぜ
983名無しさんの野望:03/06/01 22:01 ID:rA/X/QkN
匿名の力にハゲワラ
984名無しさんの野望:03/06/01 22:08 ID:AIDyHr2w
だれか次すれplz

Microsoft Rise of Nations 民族の興亡 その3

985名無しさんの野望:03/06/01 22:10 ID:muJvfBf8
>>984
5分で犯してやるよ(www
986名無しさんの野望:03/06/01 22:14 ID:r7vgs1Z8
987名無しさんの野望:03/06/01 22:19 ID:XJGRXSGF
最近、5時間かけてもいけないのですが・・・
988名無しさんの野望:03/06/01 23:05 ID:IHjJ6y9D
5分で埋め立ててやるよ(w
989名無しさんの野望:03/06/01 23:06 ID:IHjJ6y9D
5分で埋め立ててやるよ(w
990名無しさんの野望:03/06/01 23:06 ID:IHjJ6y9D
5分で埋め立ててやるよ(w
991名無しさんの野望:03/06/01 23:09 ID:C3vQcyaU
5分でsageろ!
992名無しさんの野望:03/06/01 23:09 ID:IHjJ6y9D
5分で埋め立ててやるよ(w
993名無しさんの野望:03/06/01 23:11 ID:IHjJ6y9D
5分じゃ埋めらんねーよ(w
994名無しさんの野望:03/06/01 23:12 ID:IHjJ6y9D
10分で埋め立ててやるよ(w
995名無しさんの野望:03/06/01 23:13 ID:NPBx5xPs
5分で1000
996名無しさんの野望:03/06/01 23:14 ID:IHjJ6y9D
10分で埋め立ててやるよ(w
997名無しさんの野望:03/06/01 23:16 ID:IHjJ6y9D
10分で埋め立ててやるよ(w
998名無しさんの野望:03/06/01 23:17 ID:IHjJ6y9D
10分でも埋めらんねーよ(w
999名無しさんの野望:03/06/01 23:18 ID:P/MmQgVi
マサオ            
1000名無しさんの野望:03/06/01 23:18 ID:P/MmQgVi
マサオ
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