■□HALF-LIFE ハーフライフ□■ PART18
1 :
G-MAN :
03/05/20 22:39 ID:XyLE8/L2
2!
3 :
名無しさんの野望 :03/05/20 22:41 ID:+BKo1nWc
,,,,,iiiiiiiilllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllliiii,,、 ,,,iiillllllllll!!!!!!゙゙゙゙゙!!!!!!lllllllllllllllllllllllll゙`,ii、゙lllllllli,、 .,,illllllll!!゙゙~` ゙゚゙゙゙!llllllllllllllllllll!’,,llllllllll| ,,illlllll!!゙゜ liiiiiiiiiii,、 .゙゙!lllllllllll゙.,,,illlllllllll!° .,,lllllll!゙゜ .l!!!!lllllllll: .゚!llllll,,,,,,,,,,,llllll!′ .,illlllll゙` 'lllllllli, .゙lllllllllllllllllll゙ ,lllllll゙ .,illllllllllll, .lllllllllllllll!° ..llllllll .,illlllllllllllllli, llllllllllll!° llllllll .,,illllllll!"゙llllllli,: .,llllllllll゙ ゙lllllll, ,,illllllll!° .゙lllllllli, 、 ,llllllll!゜ .゙llllllli, ,,illllllll!° ゙!llllllliiilllli, ,illllllll′ .'!llllllli,, il!!!!!!゙゜ .゙llll!!!!!゙゙゙` ,,lllllll!゙ ゙!lllllllii,,, ` ,,,illllllll!° ゙゙!lllllllliii,,,_ .,,,,iiillllllll!゙° ゙゙゙!!lllllllllliiiiiiiii,,,,,,,iiiiiiiilllllllllll!!゙° `゙゙゙!!!!!!lllllllllllllll!!!!!!゙゙゙’
4 :
名無しさんの野望 :03/05/20 22:41 ID:sBNB9jFW
( ̄ ̄ ̄) | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | |あ〜 | (=。=) _| かな〜り | ( ね ) \ ねも〜 | / @ @ \ | ねもいぃ〜 | / \ |________|
6get
・Half-Lifeって? ■□HALF-LIFE ハーフライフ□■ PART18 Half-Lifeは1998年後半に発売され、その年に各メディアから年間ベストゲームや Game of the Year(3DFPSジャンルのみならず)を独占し、絶賛をうけた傑作FPSです。 ひき込まれるようなストーリー、凝りまくった演出&敵AI、 射撃だけじゃなくアクションがクリアーに必要、謎解きの要素満載の絶妙なマップ、 サバイバルをテーマにした没頭する内容、などの魅力は、 いまでも超えられるFPSはそんなには無いと言われています。 もちろん5年も前のゲームなので、今となっては若干グラフィック類が古くさいですが、それを差し引いても、とにかくゲーム自体が面白いという意見が多いです。 そしてHalf-Lifeのもう一つの魅力が、MODです。 マルチプレイヤー人口世界No1のCounter-Strikeをはじめとする 人気の有る物が多数揃っているので、マルチプレイ派の人にも 定番かつ魅力的なタイトルと言えるでしょう。 (以上、テンプレサイトより)
ハズカチィーッ(´つω⊂`)
8 :
名無しさんの野望 :03/05/20 22:45 ID:tC/z3UKC
9 :
名無しさんの野望 :03/05/20 22:48 ID:XyLE8/L2
994・・995・・997 今だッ!カチッ もうちょっと落ち着いて書き込んでください。6秒くらい
前スレ
>>998 メール欄でも使ってネタバレしてくれー
あるいはテンプレサイトの掲示板とか。
Half-Life2の動作スペック
今の情報だと
最低環境: Pentium 700Mhz and a DX6-class video card.
(GeForce2や初代RADEONですらDx7世代)
推奨環境: Pentium 2Ghz and Geforce 4 for the best visuals.
E3デモ機: RAEON 9800 Pro 256MB DDR2、CPUは不明
(Pentium 3GhzとかAthlon XP3000+という説が多い。デルのDimension XPSだそうです)
ちなみにHL2がE3のATIブースで公開されたり、ATI (
http://www.ati.com ) のトップにHL2がデカデカとのってるあたり、
ATIはHL2にかなり協力してValveと仲がいいみたいだ。グラボ選択するときの参考になるかもしれない。
>>13 しかしなぁ、RADEONは他のゲームで不具合出やすいしなぁ・・・迷うね。
個人的には発売までに人の走り方とか仕草をもう少しがんばってもらいたいな・・・ なまじリアルなだけにどっか浮いてるように見える。
>>13 仲がいいってよりもATIが支援してんじゃねえの?
広告費とか開発費は知らんが
>17 ワロタ
21 :
名無しさんの野望 :03/05/20 23:05 ID:6nVK3pN2
>>13 XPSいいですね。
まだ海外しか発売してないようですが、コスト的にも安定してそうだな。
22 :
名無しさんの野望 :03/05/20 23:08 ID:wIxQsYdq
で、2はいつでるの〜?
>>23 >>1 のテンプレよめ。
HL2のページ見れば普通に9/30発売だとわかるだろ
そういえば、 BF1942の宣伝クン最近いないね
29 :
名無しさんの野望 :03/05/20 23:44 ID:6nVK3pN2
ほんとだ。いないな。
誰も相手にしてくれなくなったからネ
残念だが・・・ 新しいマン>>>>>フリーマン
プレステ2のハーフライフって何人まで対戦できるんですか?
ストライダー(?)が人を串刺しにした時、二本足で直立してるよね。 アレってバランス取れてるのか? っつー事は、少なくともあのキャラには物理演算・・・っつーか重量計算がかかってない ってことか?
ESFについて熱く語ってるサイトは無いのですか そうですか
竹馬みたいなもんだろう
重心移動すりゃ短時間くらい立てるだろ
40 :
名無しさんの野望 :03/05/21 00:49 ID:6aLBW5AY
ガイシュツかもしれんが、ちょっと気になった点を。 ムービーの市街戦で手榴弾投げたとき、 投げた後すぐに二個目の手榴弾のピン抜いて構えてるのに、 そのあと銃に持ち換えるのはどうかと思った。
41 :
名無しさんの野望 :03/05/21 00:49 ID:Be4D/Ggq
>>39 パッケージがこんなにオシャレなHLはいやだ!
>39 フリーマン、(・∀・)イイ!!
>>40 また刺したんだよ。きっと。
撃鉄を抑えてるレバーが飛んでなければダイジョウブイ。(通常、投げるまで握ってる)
>>35 その理屈が通るなら俺たちは片足で立てない
>>35 そんな事よりあの後ライダーが串刺しにした人を抜く時おかしくなかった?
あれじゃぁ腹部裂いてるようなもんだよ。
47 :
名無しさんの野望 :03/05/21 01:01 ID:7AR698qe
48 :
名無しさんの野望 :03/05/21 01:04 ID:zdL2UjUH
>>42 何言ってんだ、昔っからHalf-Lifeはグラフィックデザインかっこよかったじゃんか。
Eだけが小さいVALVEロゴといい、λをうまく使ったHLロゴといい、Lambda Coreの案内標示といい。
そんな俺はG-MANの箱がホスィ
>>45 人間に置き換えるなら
両足+片手一本で三脚みたいな形で立つ。その後手だけ地面から離す。
その状態をそのまま動かずに保つのは不可能。
>>35 が言いたいのはこういう意味なんでは?
外から十分な重心移動してる様に見えないし、言われてみれば漏れも不自然に感じる。
蜘蛛の中に液体状の物が詰まってて、部分的に密度変化させて重心移動してるということにしよう。
>47 自分もフリーマンかG-manかで迷いそう。 HLって良い意味で雄臭さムンムンのゲームですからね(笑)
51 :
名無しさんの野望 :03/05/21 01:06 ID:3HMjJ+3M
>15 確かにところどころに不自然さがある気がする。 人の動きにモーションキャプチャーとか使ってないのかな? ストライダーが出てきたところの走り方とかもよく見るとなんか変。
人間を刺すみたいに足を地面に刺してんだよ。 ていうかさ、重力あやつれんじゃねーの?
>>39 スクリーンショットかと思ってしまった(w
背景のテクスチャー、シンプルだなーとか。
もはやあそこまでの物を見せられた後だと何が現実だか分からなくなってくるな
まさにunreal
56 :
名無しさんの野望 :03/05/21 01:28 ID:ccq300h6
スパーイダー って言ってるように聞こえた。
そんな凄いか? あんなの専門学校生でも作れるぞ
専門学校生キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
>>1 のテンプレって、、、もう普通に情報サイトだね。
すげーな。Good Job !
>>57 眼科行くか精神病院行くことをオススメする。
ここはハーフライフスレですよ? でも、専門学校じゃどんなに頑張っても初代の実験失敗まででも再現 出来ないと思う。
今の専門学校がどのくらいのレベルなのか分からんので何とも胃炎 日本の一流ゲームメーカーのプログラマ集めれば簡単に作れそうだが。
例のムービー詰め合わせの6本目30秒付近の鉄柱の門?みたいなのはなんでしょう? 三本脚ロボット君が押してずれたのかな…
あれ、前進しているみたいですごく気になる。街を侵食しているとか・・・
こう言うタイプのゲームは日本じゃ無理だろ。 出せてもMGS位のが限界。 映画みたく差がどんどん開いて逝きそうな予感・・・;
モンスターボールを自分に向けて投げてみたい… たまちゃんの上に乗ってみたい… ストライダーの足をバールのようなものでへし折りたい… 動く門?潰されてみたい…
カナテコ プライマリ・・・殴りつける セカンダリ・・・投げつける モンスターボール? プライマリ・・・モンスターを呼び寄せる セカンダリ・・・食べてHP回復
ほんとに9月30日発売って事は いままでなんの発表もせずに黙々と開発してたんだな
72 :
名無しさんの野望 :03/05/21 02:29 ID:R3rNMpUc
>>71 その思いが、E3で爆発してDOOM3を直撃したわけだが…
さらにクオリティ高くしてくれるなら 延期しても良いと思うが・・;
デカイ蟲(操れ無いデカイ奴)に蹂躙されたい
>>70 食べちゃったら、自分わらわらと食われちゃうと思う。
モンスターを引き寄せるフェロモンらしいから
>>77 (((( ;゚Д゚)))なんちゅうゲームデザインだ…
テクノロジーとアイデアが平行に走ってないと実現不可能なデザインだぞそれって…
古くはトイポップとかボンバーマンとかあるけどな。
ビルの上からスパイダーに乗り移って撃ち殺したい
80 :
名無しさんの野望 :03/05/21 03:55 ID:mCoRNrhx
そこでまたハボックエンジン炸裂ですよ。 市街地がメキメキ潰される様が我がPCで…
>>80 凄いプリレンダリングだ!
想像しただけで逝ってしまいそうだな。
>>79 アリでしょう。背中にHKで穴あけてパイナポーをぶちこむコンボ。
海外のHLフォーラムとかの反応はどうなんだろう? やっぱ技術的考察がメインかな。
>>77 解説の声が小さいんで、ヘッドフォン付けてヒアリングしてみた。
正解。
「LAコンボイ(コンバイン?)」とか言う要塞で、行く手にある町を
食い潰しながらゆっくり移動するとか言ってる。
>>84 これはw
t.a.t.uのイタリアライブの動画だな。
ほんとDoom3がかわいそすぎる。 HL2みちゃうとDoom3が専門学校の卒業制作に見えてくるよ。
*Strider City17の市街でのStriderと呼ばれる三本足の巨大なモンスターとの戦闘シーン。 この場面の町並みの美しさには目を引かれる。 Gravity Gunを使って様々な物を投げ付けたり、Striderに破壊された建物の破片が粉々に 散らばったりと物理エンジンの凄さを見せ付けるシーンともなっている。Striderの動きも凄い。 やって来たStriderは進行を妨げる建物の間の連結された部分に衝撃波を浴びせて破壊、 それがダメとなると残った部分の下を潜って更に進行してくる。 なおこのシーンはスクリプトではなく、Striderは自分が潜れるのかどうかを判断する事が出来るそうだ。
げ・・ 建物の下を潜ったのはスクリプトじゃないのか・・・・ まったくどこまで驚かせてくれるんだ、このゲームは
>>85 え?アレって歩いてたの?
兵士がバリケードに使ってるのと同じだったから「門」とかじゃなかったの?
だって・・・あのムービーの始まりって、チンチン電車が出てくるけど「あの電車は何処から来たんですか?」
って話になっちゃいますよ。
「門」だとしたら、チンチン電車が走り去って門が閉まったのだと考えられるし・・・
>>92 それに乗って逃げてたんじゃないんですかね
94 :
名無しさんの野望 :03/05/21 07:35 ID:sqMOlykR
>>89 なっ・・・・・、あれAIで自動的に判断してんのかよ・・・・・
すげえ・・・・・
もしかして、建物破壊も自動か?
>>92 よく見るとわかるけど、初めは止まってて兵士みたいなので降りてから
出発してる、んでフリーマンが振り返った時をよく見ると土砂で路線(?)でつぶれてるし
向こうからきたってことはないと思う・・・
>顔の表現にはモーフィング機能が加わっており、例えば前作では科学者の顔は3つのパターンを使い回していたが、HL2ではパラメータを微妙に変化させる事で全ての科学者(NPC)の顔を違う物にする事が可能になっている。 すばらしぃっ!!これで一つ懸念されてたのが解決!
>なおゲーム中にはAlyxの作成したロボットが味方に付いてくれる場所が有るという話なのだが、それはTeaserの方で見れる空を飛ぶ機械の様な物の事かも知れない。 どんなのだろう、妄想しちゃうぞー(;´Д`) ハァハァ
99 :
名無しさんの野望 :03/05/21 08:54 ID:2tUDMyCn
ノコギリ回しながら飛んでくる小さい虫みたいな奴のことじゃないか? あれぐらいの大きさで銃を撃ってくれるビットだと見た
実はアイボ
101 :
名無しさんの野望 :03/05/21 10:24 ID:sqMOlykR
(;´Д`)
実はアシモ
実は先行者 ていうか先行者MODキボンヌ
ストライダーの代わりに巨大な先行者がビル陰から現れて 中華キヤノンをぶっ放す…萌え
Alyxの作ったロボットはDogという名前らしいが、アイボみたいなもんなのかなあ。 犬にイヌって名前つけるような感じで、随分無味乾燥な名前だが…
名前なんて飾りです。えらい人にはそれが分からんのです
皆マイナーCoopMOD、syndicateblackopsをやってるかい? 俺的にはおもろい 敵が強い&怖い だが1人でやっても面白い 鯖は2,3個建っていることもある
109 :
名無しさんの野望 :03/05/21 11:32 ID:GL2WdSLf
110 :
名無しさんの野望 :03/05/21 11:33 ID:h3AmzHgW
fileplanetから落とした600MBのムービが見れない(音だけ出る) のですがどこか設定が悪いのでしょうか? dn1-dn8のやつは見れました。
111 :
bloom :03/05/21 11:34 ID:27S5iKQq
112 :
名無しさんの野望 :03/05/21 11:34 ID:yMYLbgzT
HF2興味ある。チェックしとかんと。 以前HF薦められたんだけど、色々WEB見てたらあまりにもModが多くて訳解らなくなりそうで購買欲減退しちゃったんだよね。 本体発売時からソフト持ってりゃあModに混乱する事も無い、かな?
>112 MODありすぎると言っても人気MODは2,3個だよ 今から買っても十分楽しめると思うけど
HFって何よ?
HALF HF
ヘモグロビンファイヤー
>113 そうなの?製品として発売されてるMODだけじゃなくて、 色々プレイヤーが作成したMODとか多いよね。 どれが人気あるかとか、そういうの把握しないと上手く遊べないのかなーと思うとちょっと。 そういうプレイヤー製MODも含めて人気あるのは(キープしとけばいいのは)2,3個という意味だったり? >114 何か勘違いして覚えちゃったらしくてしょっちゅう間違えるんだ・・・
>本体発売時からソフト持ってりゃあModに混乱する事も無い、かな? ??ソフトと本体・・・?? ソフトはHL(HF??)だとして、本体って何?
119 :
名無しさんの野望 :03/05/21 12:07 ID:tUMCPLE9
青龍氏のところで
>ただ展示会場には既にパッケージ見本まで有ったそうで、〜略〜なおこのパッケージは初回限定販売されるタイプの物で、表紙がFreeman, G-Man, Alyxの物と、ロゴの入った銀色の缶入り限定版が用意されているようだ。
とあったのだが、つまり
>>39 が初回版で売り出されるって事?
Modはやりたければやれる物であって、無くても楽しむのには全く問題ないよ 本編を一通り遊んだ後にもっと楽しむために手を出してみるといい感じ
うほっ! 迷うなー。 とりあえずAlyxは消すとして・・・だな。 その前に日本に入ってくるかな?
>>107 ロビンウィリアムズがすげーすげーつって騒いでるのか(笑)。
その様子見てみたいな。
>>123 俺もそれ好きなんだけどさ、
余りに難しすぎないか?設定を下げて簡単にしても、
敵の正確過ぎるAIMで、あっという間に瞬殺される。
モンスター系の敵は恐ろしい速さで向かってきてタコ殴り(((( ;゚д゚)))
ミニガンとか、核ミサイルランチャーとか、面白い武器はあるし、
色々能力とかカスタマイズできて面白いんだけど、
そのせいで、なかなか続けてやる気になれない……。
鯖が無いのが一番の問題だが。
>>123 インストールしてLANでやってみたけど敵の攻撃が一撃死なのは何かの冗談ですか?
Havoc物理演算で世界が滅亡して行く夢を見た。
前々スレ辺りにあった「Labyrinth Generator」を試してみたが、 致命的なミスがあった為、2map目を終えた時点でやる気無くなった。 そのミスとは何かと云うと、バールの様なもの・・・ これが無いんだよ。 ネタでは無く、マジでこれが無いと辛い。木箱を壊してアイテムを得るのに 火力を要する。ホント面倒だしテンポも悪くなるし、死体を(ry 全てはバールから始まるんだよ!と改めてその重要性を認識した。
さっき始めてCSやってみたんだが、 ライフルのさきっぽに何かひっつけたりするじゃん。 その時出てくる自分の腕が何というか、怖かった・・・
さいれんさー?
>127 同意w やっぱH入LF LIFEは「バールのようなもの」。 これだね。
>>117 テンプレサイト(
>>1 )をみれば誤解は解けると思うが。
HL本編はシングルシナリオなので、Modは一切不用。
買ってインスコすればそれだけでOK.
で、本編満喫したら今度はマルチ対戦したくなるよね?
Modは「HLを別ものみたいなソフトに変える」セットで、それぞれが独立したゲームとして遊べるだよ。
だからテロ vs 特殊部隊が好きならCSやりゃいいし、第2次世界大戦が好きならDoDとか。
で、人気のあるModはベスト5くらいが定番なので、そんないくつも考えなくてOK.
ってか、興味無いmodはダウンする必要も全然ないしな。HL本体さえあれば全部個別に遊べる。
なんでこんなに人気あるのに日本語字幕版とか出ないんだろね
さすがに旬過ぎてるしな。 しかも業を煮やしたユーザーが作っちまったしな。字幕MOD。 たぶんHL2はMSなりカプコソなりが代理店になりそうな気がするけど・・・
135 :
名無しさんの野望 :03/05/21 16:04 ID:mA8Gwb91
>>133 英語版でもみんな文句無しにプレーして、それなりに売れたから
CSのリテール版てのが手元にある。ていうかインストールしたんだけど、 パッチどれ当てればいいのやら。 ゲーム内でのアップデートとかいう奴は選択したらゲームが終了するだけで何も起こらないし >1のサイトに最新パッチてのがあったからとりあえずそれ落としたんだけど、 CSリテールでもこれ入れればいいの?わかんねぇー
138 :
名無しさんの野望 :03/05/21 16:35 ID:7S9Fx70Z
リークキターーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>133 日本語化は金と時間が掛かるからな。
それなのに別に売れなかったらガックリ
We asked Valve's Erik Johnson to clear up a few Half-Life 2 rumors that have been spreading around: Rumor: A Half-Life 2 SDK (Software Development Kit, what mod makers use to help make mods) will be released before the game is released. Erik says: "Yes, we will be releasing an SDK for the Source engine for MOD developers before the game is shipped." Considering the SDK for the original Half-Life wasn't ready until months after the game's release, this is great news! Rumor: The Day of Defeat team is already working with Source. Erik says: "The Day of Defeat team is currently working on the follow up release to Day of Defeat 1.0, which will be version 1.1. They are not yet working with the Source engine." Erik also confirmed that there will be a Half-Life 2 Mod Expo, and more information on that event will be released soon.
>>139 日本語版つくれば元が取れると思うけど?
>>141 けど、日本じゃあんまり売れないからPCゲームは、、
それにPCゲーマーには日本語字幕版いらないって言う人多いし、、
日本語版EQはあまり人居ないらしいよ。
>>140 要約すると
・Half-Life2のSDKは発売前に公開される。
・Day of Defeat開発チームは現在ver1.1を開発中で、HL2には手をつけていない。
・Half-Life2 Mod Expo っていうのが開催される予定で、詳細はもうすぐ発表される
146 :
名無しさんの野望 :03/05/21 17:06 ID:mA8Gwb91
>> ・Half-Life2 Mod Expo ( ゚Д゚)!!( ゚Д゚)!!( ゚Д゚)!!( ゚Д゚)!!( ゚Д゚)!! ( ゚Д゚)!!( ゚Д゚)!!( ゚Д゚)!!( ゚Д゚)!!( ゚Д゚)!! ( ゚Д゚)!!( ゚Д゚)!!( ゚Д゚)!!( ゚Д゚)!!( ゚Д゚)!! ( ゚Д゚)!!( ゚Д゚)!!( ゚Д゚)!!( ゚Д゚)!!( ゚Д゚)!!
>137 有難う! 早速マルチやろうとしたらCD-Keyがどうとか・・・ そういえばインストールする時Key求められなかったような。 どうすれば?うざいだろうけどすいません・・・
148 :
都鳥 :03/05/21 17:08 ID:0c1lMEfb
今話題のサイト
「walfの森」
URL:
http://www1.odn.ne.jp/aak77140/# メインコンテンツ
・イラスト
・エロ小説
・コラム
管理人:わる〜ふ
メールアドレス:
[email protected] 管理人わる〜ふさんからのメッセージ
「2ちゃんねるの皆さんはじめましてわる〜ふと言う者です。
以後お見知りおきを。今回、2ちゃんねるに私のサイト
【walfの森】の宣伝をする事になりました。宣伝係の都鳥さん、
機会を設けてくださって有難う御座います。
さて、皆さんは犬や狼などの動物は好きですか?私は大好きです。
私のサイトでは犬や狼を擬人化させた(いわゆる獣人です)ものの
イラストやエッチな小説(主にホモ系)を公開しています。興味の有る方は
是非訪れてみてください。それでは☆」
宣伝係:都鳥
※この書き込みをコピーして色々なスレッドに貼り付けて頂けると幸いです。
negitakuに載ってる600MBの動画おとせたやついる?
Q:マルチプレーで物理演算は反映されますか?パケットデータは増えませんか? A:物理演算はクライアント側、サーバー側で処理をする二つの方法がある。 全員に一定の現象を反映させる必要が無い場合は、各クライアント側で処理する。 外観を維持しパケットデータを切り詰める為にクライアント側処理になる事はある。 オブジェクト毎にクライアント側で処理するか、サーバー側で処理するかを決められる。 しかしサーバー側の正確な物理シミュレートも反映させる事は可能だ。
ドアを蹴破るシーンはAIが自分の思考によって行っている。 それにしゃバリケード面では敵がみんな突っ立ってたが、まあ期待できるな…
Half-lifeのストーリーとか各パートのサブタイトルとかってゲームしちゃ良く出来てるな〜 って思ってたらMark Laidlawって作家が書いてたのね
>>154 しかも前作のHalfLifeのストーリー書いた人
今回もあの「味」が楽しめる
>>151 同じに決まってだろ
単にクオリティの違い
157 :
名無しさんの野望 :03/05/21 18:10 ID:ieV532fg
自分のPCのスペックってどうやって見れますか?推奨環境満たしてるか知りたいのですが…。PC初心者ですいません。一応友達に作ってもらってCSは快適です。
158 :
名無しさんの野望 :03/05/21 18:12 ID:4slkHtAS
とりあえず、マイコンピュータを右クリックしてプロパティ。 CPUとメモリは見れる。 ていうかその友達に聞くのが一番早い。
159 :
名無しさんの野望 :03/05/21 18:17 ID:dj2Ael1a
half-life1をいまさらはじめてみようかと思ってるんですが 日本語版とかないですよね?字幕付きでもいいんですが
161 :
157 :03/05/21 18:24 ID:rgVAh1nn
友達今海外なんです(汗)他のも教えてください。。お願いします。
162 :
名無しさんの野望 :03/05/21 18:27 ID:tpicZZc3
えー、それじゃあデバイスマネージャを開いて、ディスプレイアダプタのところを見る。 Geforce4とかRadeon9000何百とか書いてたらまあ多分問題ないかと。
163 :
名無しさんの野望 :03/05/21 18:29 ID:dj2Ael1a
>>160 すんまそん。テンプレのリンク先にあったんですね。
字幕みたいですが、完成度はどの程度なのでしょうか?ストーリーを楽しむこと
ができますかね?
>>157 「ファイル名を指定して実行→dxdiag」
で大体分かるんじゃないかとかと。
後そのくらい自分で検索する癖つけた方が良いよ。
Googleとかの検索エンジンで「PC スペック 調べ方」で検索すれば大抵出て来るんだし。
>>163 十分楽しめるレベル
まあHL2があったから初心者もある程度は仕方ないんじゃないかな
>>163 全てが日本語にはなっていない(一部が日本語で、残りは英語の字幕)。
たとえ英語でも、文字が出るだけでヒアリングがダメな人には大いに助かるはず。
ストーリー展開上、ここは日本語でなければストーリーが理解できないだろう、
というところを厳選して日本語化したとのこと。
誰でも分かるような英語を、いちいち日本語にする手間はいらないと思うから、十分ではないか。
しかしなあ、CSやってる奴が自分のPCのスペックさえ理解してないだと? ネタとしか思えん。
そういやHL1はG-MANの英語がかなりアレだったんだが、 HL2では配役が変わるんだろうか? 変わってないとまた日本語訳が遅れそう・・・
173 :
名無しさんの野望 :03/05/21 18:50 ID:Uig1HmVd
グラフィックが凄くなるのはいいけど、 SKINを作る人は大変だね。 それとも簡単にHL2に出てくるような人間のモデルを 作れるのかな?
>モデリングについては業界標準とも言える3DSMaxではなくSoftimageXSIをサポートしており、 >製品版発売時には機能削減した無料版の提供を考えているそうである。 >非常に使い易くなっているツール関連だが、 >モデリングに関してはBump Mappingが適用される事もあって >かなり難しくなっているというコメントも有る。
Mark Laidlawってホラー小説家なのか。 今度読んでみるか。
SDKがHL2発売前にリリースされるのか 俺がまた字幕MOD作るかはわからないけど、とりあえずHl2は買いまつ
>>174 え・・max用のexport plugin出さないのか・・
おれmax使いなのに
いづれサポートするとは思うがそれまで待つか・・
>>176 じゃあ、アキバにいる外人ヲタの格好をしたフリーマンたんをお願いします。
出来る事なら、いつもの格好のポスタル・デュード様もおながいいたします。
OPPOSING FORCEを買ったのですが、「no link client.dll」と表示されてプレイできません。 ちなみにHL本体は持っていて、1.1.1.0にアップデートもしています。
とりあえず、HL2に出てくる武器は ・カナテコ (primary:殴る secondary:?) ・H&K USP (primary:セミオート secondary:?) ・H&K MP7 (primary:フルオート secondary:ズーム) ・OICW (primary:フルオート secondary:焼夷弾?) ・SPA SPAS12 (primary:セミオート secondary:?) ・Locket Launcher (primary:ロケット発射 secondary:誘導レーザーON/OFF?) ・Gravity Gun (primary:つかむ/投げる? secondary:?) ・TractorBeam Gun (primary:ビーム発射? secondary:?) ・モンスターボール (primary:投げる? secondary:?) ってところかな? なんか下の3つ以外たいしたことないような・・・
本体はそんなモンでしょ。MODに期待(;゜∀゜)=3
HL2にもHL1みたいにちょっとしたバカらしさが欲しいよね。 前作では博士をテコッたときの悲鳴とか笑えた。 それにCOOP(svencoop)をやった時にあれだけ笑えるのはHLならではだしね。 別にUTでCOOPやってもただ敵を撃つだけって感じであまりつまらない。
バールのような物でよってたかってタコ殴りにできないCOOPなんてCOOPじゃないよな
>>180 OpForのパッチはあてましたか?
OpForはHLのMod形式で動くので、HL本体を1.1.1.0にするのにあわせて
OpForにもパッチあててください。
http://www.planethalflife.com/opfor/ のページトップに重要ファイルへのリンクがあります。
OpFor v1.1.0.8
(OpFor 1.1.0.8 for Retail version of Opposing Force ONLY )
OpForのリテール版持ってる人はこちら。普通はこれでOK
G3やPlatinum2などのセットパッケージや、OpForのみのパッケージとかがこれに該当する。
Blue Shift 6.1.0.6
(OpFor 1.1.0.8 Patch for Retail version of Blue Shift ONLY)
BlueShift単体パッケージを買うとそれにOpForが収録されている。
これをもってる人は、このファイル。それ以外のパッケージの人は不用。(というかあてちゃだめ)
>>181 ,
>>182 現状で公開されてる情報だけだから、発売時はもっとスゴイでしょw
HL1だけでも山のように武器合ったし、トリップマイン、遠隔誘導爆弾、レーザー系、エイリアンの生体兵器とか、ものすごいバリエーションあってかつそれの使い分けが攻略に直結してたし。
E3ムービーでも、HL1みたいな武器カテゴリー(1-5キーで選択)が表示されてたので、今回も重火器や、特殊(SF&生体兵器)系、爆発系とかのカテゴリーは残ってる可能性がめっちゃたかいでしょw
リアル系の武器なら、Mod(CS/DoD/FA)が確かに豊富だが、むしろHL本編のウリは「単なる銃器以外の武器がいっぱいある」点でしょ。
そういう観点ではModはまだまだじゃw HL編やopFor以上にユニークな武器はほとんどないじゃん。
>>185 ありがとうございます、早速ダウンロードして当てて見ます
つかさ、HL1.1.1.0パッチにOpForの1.1.0.9パッチが含まれてたはずだけれども。
>>188 「no link client.dll」はバージョンあわないときのエラーメッセージだから
OpForにパッチあてるのが正解でしょ
もしDoD1.0いれてたら、HL本体配下のファイルも上書きされるので、あてる順番とか関係してるのかもしれないが
191 :
名無しさんの野望 :03/05/21 20:52 ID:tpicZZc3
全員で豚になって吸いまくり
ハゥ
>>190 いや、だから、普通に1.1.1.0パッチを実行しなおせばいいのであって、特別にパッチを落とし直す必要は無いんじゃないのかって事。
思いこみでカキコするやつが多いな。 脊髄反射ってやつかw
195 :
名無しさんの野望 :03/05/21 21:11 ID:Be4D/Ggq
あ〜 今日もまたこれから150以上レス読むのかぁ (;´д⊂
まぁ、その150のカキコしたやつの中には、 おまえの好きなHL話やらmodに興味持ってるやつもいるかもしれないわけで。 そういやE3終了後、HL2効果なのか、微妙にPEのプレイヤー増えたな。
スパイダーじゃないストライダーだ
ストライダー飛龍
HALF-LIFEでストライダー飛龍を再現しても面白そうだな。
馳夫さん
瀬田かよ
202 :
180 :03/05/21 22:01 ID:uta/NTsl
1.1.1.0パッチを再度当てて「opforup.exe」で出来ました。 ありがとうございました。
203 :
名無しさんの野望 :03/05/21 22:05 ID:bseX353z
E3の時にこのゲーム動かしてたマシンのスペックってどのくらい? 久々にマシンパワーアップさせたくなった。 60fps出すにはどのくらい必要なんだろ?
E3デモ機: RAEON 9800 Pro 256MB DDR2、CPUは不明 らしぃ
206 :
180 :03/05/21 22:10 ID:uta/NTsl
と思ったら左上に「saving autosave/」のようなコンソールコマンドが出ます。 どうやったら消せるんでしょうか 度々すいません
>>205 ごめん、見落としてた。
このスペックでも30fpsくらい?
Radeon10000が出るまで待つか…
>>206 コンソールコマンドは消せないと・・・・・
コンソールウィンドウの事を言っているのなら
半角/全角キーを押せば閉じる事が出来るよ
全角モードになっちゃたら
シフトキー + 半角/全角キー を押して半角モードにして
>>208 コンソールウィンドウを閉じていてもメッセージだけ出るんです、
セーブすると「save ***」などのメッセージが表示されます
Half-Life2 の発売と同時にMODとかも出そうな予感… ちなみにソースは、Planet Half-Life Rumor: A Half-Life 2 SDK (Software Development Kit, what mod makers use to help make mods) will be released before the game is released. Rumor: The Day of Defeat team is already working with Source...
>>206 起動時に画面上半分にconsoleが表示されるのは、
>>190 にもあるが、DoD1.0をいれてるせい。勝手にファイルが上書きされてるのでどうしょうもない。
表示されてるconsoleを消すのは
>>208 のとおり。
なお、英語キーボードなら「~」押せばOK.
それ以外の症状だとするなら、もうちょいわかりやすい情報がいる。
HL2クオリティだとのMOD製作も結構やりがいありそうだな HLは年代的にテクスチャとかポリゴンに制限あったからね プロのクリエーターがHL2のマップとかモデルとかいっぱい作ってくれるかも
214 :
180 :03/05/21 22:59 ID:4nqedw3f
ビデオカードをradeon9700にしたらHLのメニューが正常に表示されなくなりました。 ゲームプレイ中にESCキーを押してメニューに戻ろうとしたら暗くなりっぱなしで 固まってしまいます。MODでも同じことが起こっています。再インストもしましたが解決しません。 これはradeonの仕様でつか?( ゚Д゚)ゴルァ!
家ではPlatinum2買って、全部インスコ => HL, Opfor, BS全部最新パッチあて で正常に動いてるんだが。 そのエラーはみたことないなぁ。 ちなみに_windowed_mouseは0 か1でwindowモードでマウスのon/off切りかえるコマンド。 コンソールのログが画面に描画されてるんだろうね。 あんま役に立たないカキコですまん
>>215 俺もそれになった。OpenGLにしたら直った
>>215 過去スレでもなんどもでてるFAQバグ(?w)なんだが、
「Catalyst3.2 + WindowsXp + HL1.1.1.0」
の組み合わせで確認されているバグらしい。
あと640*480でプレイするとか、なんかATIのTureform offにするコマンドをcfgに書くとかあったが詳しくは探してみてくれ。
とりあえず上の組み合わせなら、どれか1つを変えれば治る。
XPをやめるか、Catalyst3.1に戻すのがいいみたい。
既にCatalyst3.4もリリースされてるようだが。
スクリーンショットは超美麗なんだけど、 できればシングルプレイはあのムービーの荒れた、色彩のかすれたような映像で プレイしたい。 あのムービーみて昔見た怖い夢を思い出した。
OpForのBOOT CAMP(訓練ミッション)おもろいな。 起床ラッパで起こされるのイイ! 鬼軍曹のシゴキ、イイ! ロープでアスレチックみたいな訓練もイイ! スナイパーライフルの訓練もイイ! G-MANがこっちみてるのイクナイ!
マスかきやめ!!
223 :
215 :03/05/21 23:47 ID:2cgw0hTk
今OpenGLなんだけどそれでも直らない。Catalyst3.4なんだけどこれでもだめみたいだ。 640*480も悪くはないとは思うんだけど画質を損なうのはご勘弁です・・・ radeon9700買って 今のところ何もいいことないな。これならもうちょっと金貯めて9800まで待つべきだったな。HL2に向けて・・・
224 :
名無しさんの野望 :03/05/22 00:00 ID:vUnDNu48
>>214 とりあえずhalf-life/valve/autoexec.cfgてファイル(無かったら作る)に、
developer 0
て書いてみ。多分それで消える。
>>224 消えたようです、ありがとうございました
>>223 俺も9700だがCatalyst3.1なら何の問題も無いけど?
"最新"じゃなくて"安定"したバージョンのドライバ使うのはDetonatorでも同じだが。
とりあえず頭からマイナス思考するんじゃなくて、基本を試してミソ。
(´-`).。oO(マイナーだけど面白い馬鹿MODって無いですかね)
初めから入ってるRPG面白いよ
雪合戦Mod チャンバラmod 科学者殺しまくるmod とかいっぱいあるじゃん。 テンプレに載ってるからみるべし
ブルーシフト単価版出るんだね。 持ってないから買おっと。
>>227 ロケットクロウバーとかいかがすか?
カナてこ振ったらロケットが飛び出すMODです。
>>212 けど、PCスペックが!!やばそうw
まあ初心に返って、MODをたまにフリーズしながらやるってのもいいか?w
233 :
山崎渉 :03/05/22 03:54 ID:FPP3uYIS
━―━―━―━―━―━―━―━―━[JR山崎駅(^^)]━―━―━―━―━―━―━―━―━―
へたれの掲示板HL2のデモリークされたかもという話が載ってるんだが、 知ってるやついる?AtiがリークしてしまったDoom3Demoを揶揄した だけなのだろうか?
opfのパッチ当ての際の注意に関する書き込みは、確か去年の夏前後位の 過去ログにあるよ。 鯖立てたから今からマルチやろうぜ!って事で、俺も教えてもらった。 適当な言葉で検索してみるといい。
おめえたち、HL2が出るまでの数年間よくぞがむばってやり続けたな。 最後までMODの紹介を出し惜しまないで欲しいと僕わ思う。
みなさんJOY祭に出かけられたのですか?
CSFは1.1、SBOは1.2が最新
>>237 それよりも HL1 が5年も続いたと言う事が驚き
ゲームとしては長寿の部類に入る
>>238 SvenCoop でカナテコ特攻祭りしてますた
既出。 しかし何かパッケージとしては変だと思うのは俺だけか?
245 :
名無しさんの野望 :03/05/22 12:41 ID:FeqCVili
ムービーでストライカーと戦うシーンで オメー看板ぶつけてる場合じゃねーだろ!と思いマスタ
だな、漏れなら1も2もなくカナテコ片手に駆け寄ってる所だ。
247 :
名無しさんの野望 :03/05/22 12:49 ID:QGnpTuIh
G-MAN かフリーマンのパッケージ欲しい・・・・ 女はいらん!オヤジキャラ最高
皆から無視されて…
249 :
名無しさんの野望 :03/05/22 12:53 ID:lVI7Y38q
Half-Lifeに華はケイトだけで十分だ
博士虐殺MODがおもろすぎ マルチプレイしてみたい(;´Д`)ハァハァ
>>243 初め、宣伝用のパッケージかと思ったw
G-MANに睨まれると落着かないし、左の女のはいらないし、
やっぱゴードンの買う。けど、ホントはロゴのみのシンプルなのが欲しいw
253 :
名無しさんの野望 :03/05/22 14:15 ID:LtG6WjmS
そういえばゴードンだけ3Dモデルが出てないような気がするのは俺だけか? いくつか絵は出てるけど、手描きかプリレンダに見える。 箱に出てるのも、AlyxとG-Manはゲーム内モデルだけど、ゴードンだけ違った感じがする。 …さすがのSourceエンジンもヒゲは再現しづらいのか?w
254 :
名無しさんの野望 :03/05/22 14:17 ID:lVI7Y38q
>253 マルチじゃなきゃ見る機会無いじゃん 3人称視点にすれば別だけど
>>254 マップ内に鏡かテレビカメラがあれば見れると思う
あのカメラ、面白そうなんだけど実際使いどころあるのかな?
>>256 曲がり角で敵がいないかとか出来るんでない?
といっても映し出す画面がないか...
あのカメラで撮った動画をmpg形式で吐き出せます
>>256 女キャラの足元に落として逆さ撮り・・・
科学者にカメラ付けて1発殴って先に行かせれば 偵察できる予感
偵察用犬型ロボットが付く予感
262 :
名無しさんの野望 :03/05/22 15:54 ID:QGnpTuIh
>>256 ●シングルプレー
利用例1:この先の部屋に兵士が何処に配置されているのか分かる
利用例2:画面を通じてゴードンフリーマンにG-MANから指示命令
●マルチプレー
利用例1:敵の侵入状況、敵基地内の状況の把握
利用例2:フラッグが盗まれていないかどうかの確認
本編の武器をmdlファイルとかで別の物に差し替えることってできる? 正常動作するかは別として
>245 FとUぶつけたとき観客か誰かが笑いながらファッキューって言ってたのがワラタ。 あとC、K、Y、O、U、おまけにM、Eの看板も置いて欲しいね。
266 :
256 :03/05/22 16:12 ID:tk6cqcGj
あー、何ていうかちょっと勘違いされてる? 単純なカメラというだけなら今までもあったと思うよ。 俺が言ってるのは、カメラを動かすと移っている映像も動くという点なんだよ。 どこかに設置されたカメラからの映像を見る、という事では無くてね。
>263 該当する場所に該当するファイル名で置けば、pakより優先される。
SplinterCellのみたいなカメラ? ドキドキ、、
具体的に例えばグロック17だけ差し替えたいと思ったらどうすれば良い? 知識なくてスマン
>>270 HL本編の武器のmdlファイル(とフォルダ)が見つからないんだよ…
で、困ってる
272 :
タイ商事 :03/05/22 17:15 ID:ZmtkSnDw
pakファイルを解凍してみるとか。
UpLinkにチートないの?
snowwar の和鯖がたってる?
前スレのHL2のあれをngtrのやつ やってくれ PART17のログが無いから番号わからんが なんとかから数年後とかのやつ
>>272 解凍できないんですけど…
というか対応してるソフトウェアがない
wallyだっけ それができると思う
>>271 HL本編のモデル、サウンド、スプライト等は、valveフォルダにあるpak0.pakというファイルに格納されていて、
MODのように見ることができない。
PakExplorerっていうソフトがあるから、それでpakを解凍すればよし。
pakは容量がデカイ(解凍すると300MBぐらい)ので、必要なファイルだけ解凍すること。
間違って全てを解凍すると、HDの空きが300MBほど減るから注意せよ。
あ、なんだ。HL本編の武器スキンをいじりたいって話か。 なら、そっくり全部解凍しないとダメかな。
282 :
名無しさんの野望 :03/05/22 17:38 ID:+Y0Pw5GF
>>276 前スレのログはあるけど何のことかわからない。
もっと詳しく
HLMVでPakファイルから選んで取り出せるからそれで出して テクスチャいぢってmodelフォルダにおけばいいんじゃないか
>>282 場所は東欧のCity17
とかだっけ
どういう内容かよく覚えてないがHL2についてかかれてる
285 :
名無しさんの野望 :03/05/22 18:05 ID:+Y0Pw5GF
>>284 これかい?
306 名前:名無しさんの野望 投稿日:03/05/18 14:44 ID:vZDPjveH
>>289-290 簡単にまとめてみました。
・舞台は全て地球上。その一つにCity 17という東欧の街がある。(他の地域についてはまだ不明)
・エイリアンの世界であるXenには今回は行かない。
・前作から数年後の話である。
・全て主人公ゴードンフリーマンの目を通した視点で、3人称視点でのスクリプトムービーや映画的なムービーも無く
ゴードンは一切喋らない。何故ならプレイヤー自身がゴードンフリーマンであるから。(ここらへんはHL1と変わらないですね)
・キーパーソンとなる女性にAlyxVanceというキャラクターが登場。彼女の父親はブラックメサ研究所の博士(HL1でEliという人物)
で、彼女の母親はHL1のブラックメサでの事件で死亡している(ゴードンの事をよく知っていた)
・警備員のバーニーは拡張パックのBlueShiftの中でブラックメサ研究所から脱出。
・乗り物はレールにそって動くような物ではなく、完全に自由に動かすことができ、あるエリアから他のエリアに高速に移動できる。
さっと訳したので誤訳があると思いますがご勘弁を。
あと殆ど既出情報でした(´・ω・)
286 :
名無しさんの野望 :03/05/22 18:06 ID:+Y0Pw5GF
これかもしれないな 36 名前:名無しさんの野望 投稿日:03/05/17 19:21 ID:nSzjjrUx 30歳。 去年まで普通の科学者だったけど、実験中の事故と特殊部隊の襲来で 二年で無敵のソルジャーになった。一度やってみなよ。 初回のみだけど、G-MANの部下になれば30ドル(4000円くらい)貰える。 もらうだけもらって仕事せずにばっくれることもできるし、任務中に敵か味方に 思い切ってG-MANを裏切ってしまえば50パーセントで死体になる。 金なきゃオフラインでカナテコ振ればいいだけ。暇つぶしになる。 重力銃とかOICWとか色々あるのでマジでお勧め。
普通の研究員だったのにひょんなことからどえりゃー事件に巻き込まれて やっと助かったとおもったらGメンに拉致されて組織の一員としていつ命落としてもいいような 所で戦うのか、、、悲惨だなおい
290 :
sage :03/05/22 18:15 ID:+Y0Pw5GF
>>289 これだけやっといて何だけど、私ngtrの人では無いのです。
ごめんね。
下げ損ねました
レス探して書き込みしてるうちに話が完結してる(;´Д`)
>>289 了解しました。
>>281 いや解凍しなくても
modelのフォルダに同じ名前のファイル突っ込むだけでそっちのファイルが優先して使われるはず
HL1.1.1.0とCS1.6はまだかよ
1.1.1.0はとうにキトル
ストライダーだぞ!
あーそうか、足長さんでストライダーなわけね… 今気づいた。
かなり久々にHLのNetプレイやった バカ外人最高だね! 相手も同じ事考えてるけど・・・
1.1.1.1だった
301 :
名無しさんの野望 :03/05/22 20:56 ID:v0Ph7q3d
(*´∀`)よかった今日は昨日のレスの半分だ
302 :
263 :03/05/22 20:57 ID:B1Eo8SNH
304 :
飛龍 :03/05/22 23:43 ID:CZCZ6zDt
ストライダーの AA まだ?
>304 前スレの952
┌○┐ 某ゲームのスレで一時流行った
"The problem with the birds hanging around a gun-fight in the videos, was a demo only, and the birds will be a lot more jumpy in the finished AI" "The crowbar has only just been included for E3 and will be closer to the original when finished"
今更ながらムービー見た。凄いね・・・。 1やったことないけど2は買うよ。
鳥が銃撃戦の近くで留まる問題はビデオにおいてのみ、 完成されたAIではもっと羽ばたく バールは完成時にはもっとリアルになる。 また心配が減ったね。
>>308 1もやれ。2をやった時楽しさ(多分)100億倍になるから。
>>308 俺もそうだ。OFPはやってたけどね。
ここしばらくの盛り上がりを見ると、こりゃ〜日本でもヒットするかな?
>>310 俺も1のデモ版DLしたいけど、なんかユーザー登録が必要なの?
面倒なのでまだしてないのだが。
314 :
名無しさんの野望 :03/05/23 00:24 ID:UiYvkSKV
すいません、ムービーで虫がワシャワシャ寄ってくるのがキモかったです。 あれってGっぽくないですか?
315 :
名無しさんの野望 :03/05/23 01:26 ID:JQAFe8qY
DOOMよりS.T.A.L.K.E.R.のが綺麗だと思うがなぁ 狭い空間より広い空間の方が好きだし
>>315 好みの画質ってあるよね。
UNREALより私はHalf-Lifeの画質の方が綺麗に感じたし。
水はUNREALの方のが好きだったけど。
S.T.A.L.K.E.R.ってあんまり現実感が無いと思うのは俺だけ?
>>314 HL1 でもうじゃうじゃ蟲が湧いて出てくるよ
「気持ち悪いエイリアン」ってのを作らせれば、HalfLife は視覚的、聴覚的に凄く優れてると思う
HL1買って予習しようと思うのですが 上で出てきた日本語字幕MODってどこで手にはいるのでしょうか?
>1 のテンプレサイト見ろ。
時代(質問)は繰り返すって奴ですね
なんかE3があってからHL1買う人増えたなぁ 俺はHL2が発売されてから2年後に買うとするか。 それまではHL1で我慢と。
323 :
名無しさんの野望 :03/05/23 04:03 ID:2eEmBv4D
HL2の画像って心霊写真とかの廃墟の病院とかに似てる
HL1のOneDayとかいうデモやって、意味が分からないながらも かなり興奮したのを覚えてる。日本語字幕MODも出てるみたいだし HL2の前に買って楽しんでみるかな。
HL1のデモとやらを落としてやってたらいつのまにかこんな時間に・・・
326 :
名無しさんの野望 :03/05/23 04:39 ID:qwaTrqfd
毎朝ムービー観てるがHL1との違いは光源。ダイナミックライティングってやっぱり凄い。
バンプマップではなかろうか
>315 見た目はその作品のテーマで変わるよ 実際の性能的には doom3 >> S.T.A.L.K.E.R.だと まぁおもしろければいいんですけど。 >狭い空間より広い空間の方が好きだし これにすごい期待、これで戦争物MODがもっと楽しく・・・ でもHL2でMOD作ろうとしたら何年かかるんだろう、 モデルとかすごい時間かかりそう・・・
ハーフライス 2
どのMODでも G-MAN 最強
ヘルスライフ 2
パールライス2
お、IDがいいねぇ。
神だね。
ああ神だ。ネタはいまいちだがな。
バールライフ
339 :
名無しさんの野望 :03/05/23 06:01 ID:tSqRFDBu
メタルギアソリッド最高! MGS3が究極。PCゲームはみんなクソだろ?(ゲラ メタルギアソリッド最高! MGS3が究極。PCゲームはみんなクソだろ?(ゲラ メタルギアソリッド最高! MGS3が究極。PCゲームはみんなクソだろ?(ゲラ メタルギアソリッド最高! MGS3が究極。PCゲームはみんなクソだろ?(ゲラ メタルギアソリッド最高! MGS3が究極。PCゲームはみんなクソだろ?(ゲラ メタルギアソリッド最高! MGS3が究極。PCゲームはみんなクソだろ?(ゲラ メタルギアソリッド最高! MGS3が究極。PCゲームはみんなクソだろ?(ゲラ メタルギアソリッド最高! MGS3が究極。PCゲームはみんなクソだろ?(ゲラ
ドリアめった切るソ メタルギアソリッド
PoVの引っかかる上昇場面、/god使ったら通過出来た。 でも正直、この先はあまり面白くなかったな。 それ迄味方だったエイリアン達が何故か全員敵になり、エイリアンとしての連帯感が 無くなってしまったから。
日本語化プロジェクトっての見てきたけど、日本語化できるのはHL本編だけ? UPLinkはできないの?
343 :
名無しさんの野望 :03/05/23 09:29 ID:le5gpXeB
やっと日本語化に成功!! DLしたファイルを解凍して、Half-Lifeフォルダに入れればいいんだね。 あとはhlのショートカットを作って、右クリックからプロパティでリンク先を変更する、と。 で日本語訳の書かれたメモ帳の名前をcaptionsに変更して、valve-cフォルダに入れる、と。 これで日本語化成功。
344 :
名無しさんの野望 :03/05/23 09:31 ID:le5gpXeB
Half-Life2って刀とかの味のある武器は出てこないのかな?
カナテコに味が無いとでも言うのかね。
346 :
名無しさんの野望 :03/05/23 09:38 ID:le5gpXeB
>>345 ないじゃん(w
やっぱり歴史の浅い国が作ったゲームだからか・・・?
347 :
名無しさんの野望 :03/05/23 09:40 ID:le5gpXeB
まぁグラフィックや雰囲気の面だけじゃなくて、あの物理エンジンのせいで確実に、Half-Life2>>>>>>MGS3だろうけどね。
348 :
名無しさんの野望 :03/05/23 09:42 ID:le5gpXeB
Half-Life1は、MGS1やバイオハザード1といい勝負だったのに・・・。
初期武器がナイフではなくカナコテと言うことに意味があるのです
HL2の背景とか町並みのオブジェって、MODで利用しやすそうな 気がする。WW2〜現代戦まで幅広く使えそう。
351 :
名無しさんの野望 :03/05/23 09:56 ID:VZsfM2u9
>>346 カナコテ(バール)がいつ作られたか知らないのか
いわゆる日本刀より古くからあるんだが。
>>348 いい勝負ってグラフィックだけのことだよな?
352 :
名無しさんの野望 :03/05/23 10:02 ID:le5gpXeB
>>351 おまえ日本人じゃないだろ?
日本人なら日本のゲーム万歳!!と思いたがるはずだ。
353 :
名無しさんの野望 :03/05/23 10:03 ID:le5gpXeB
>>351 Half-Life2のあのムービーを観て、心の底から「素晴らしい!!」と思える奴は日本人じゃない。
354 :
名無しさんの野望 :03/05/23 10:07 ID:le5gpXeB
どうせHalf-Life2の物語だって、アメリカじゃない東欧のどっかの国の街が舞台なんだろ? フリーマンが外国の悪い独裁者をやっつけるってシナリオに違いない。 萎え。
>>353 良いことのような、悪いことのような、複雑な気分になるのが日本人だろう。
日本の糞ゲはもう卒業しろよ(´∀`)
357 :
名無しさんの野望 :03/05/23 10:26 ID:3FbK3yU7
>>352 ,353,354,355
2ちゃんねるでそういう真面目なレスはしない方がいい。
馬鹿にされる。
358 :
名無しさんの野望 :03/05/23 10:28 ID:0AjckMyi
>>356 ビデオカードやメモリの価格と、PC操作の難解さで、イライラしてるんだと思われ。
PS2だと動作環境なんて気にしなくていいし、操作も簡単だもんな。
359 :
釣堀 :03/05/23 10:29 ID:VZsfM2u9
バイオハザードってアローンインザダークのパクリだろ? バイハザード万歳!日本万歳=パクった作品万歳!アイディアは海外万歳!
強制IDなのに気がついて恥ずかしくて出てこれなくなった説
361 :
名無しさんの野望 :03/05/23 10:33 ID:0AjckMyi
ふぅ・・・。 有色人種が白人にあらゆる面で勝てる日はいつの日か・・・。 中国もあの様だし。
362 :
名無しさんの野望 :03/05/23 10:34 ID:0AjckMyi
黄色人種が白人の価値観で作られたゲームに萌えてる姿は、無様でしょうがない。
363 :
名無しさんの野望 :03/05/23 10:36 ID:0AjckMyi
>>362 母国語を捨てて、必死に英語を学びながら(w
マリオって米じゃ人気ないのかな 白人じゃないし
365 :
名無しさんの野望 :03/05/23 10:42 ID:0AjckMyi
>>364 髪と眼の色が黒に近い茶色の白人だろ。
アイルランド系ってやつ?
366 :
名無しさんの野望 :03/05/23 10:50 ID:KwD/53l2
| Alyx箱しか残ってないですが、いいですか? \  ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ __ / /| ∧_∧ | ̄ ̄|/| ___ (´∀` )..| ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄|/| ////|____( と).| | | ̄ ̄|/| | ̄ ̄ ̄|/ ∧∧ ̄ ̄ ̄ ̄| | | ̄ ̄|/| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄( #) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | | | つ .| | | 〜 | .| | し`J |\ / ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ | Half-Life2ください
パクリと言われないようにパクってこそ日本人 バイオは露骨過ぎたね その点、宮チョン率いる任天堂は抜きん出ているよ
le5gpXeB 0AjckMyi
任天堂は最近ソニーに販売戦略が似てきた
370 :
名無しさんの野望 :03/05/23 11:07 ID:0AjckMyi
せめてフリーマンが十字架でも掲げて戦えば、少しは味が出て来るんだろうけど。 MGS2でスネークやライデンが、どのようないきさつで刀を使うはめになったのかは知らんけどさ。
371 :
名無しさんの野望 :03/05/23 11:08 ID:0AjckMyi
噂によると、アメリカではゲーム内でキリスト教を取り扱えないようになっているらしい。
この馬鹿どもが!!最後に残った武器がカナテコって言うこの悲壮感が良いんだよ!(・∀・)
カナテコって、実際武器としてどうなんだろ。 本気で殴るわけだから骨折れたり陥没したりするのかな? 鈍器とは言ってもそれなりの力で殴られたら肉裂けるだろうし・・・
実際なら うっ とか言って血出してるどころじゃない
カナテコカナテコ騒いでる奴はHL本編やったこと無いだろ・・ なんか必死さを感じるぞ
376 :
世界に広がるFAの輪 :03/05/23 12:13 ID:wIRXKxQ0
研究所にある武器で、エイリアンと戦え、と言われたら、 私だったら包丁やナイフより鈍器を選びます。 ゾンビを筆頭に痛覚が鈍そうな連中ばかりだから、切りつけたってたかが知れてる。 やっぱり肉体を破壊するような武器じゃないと。 それも大きすぎない手ごろな、「カナテコのようなもの」がちょうどいい。 味があるだけじゃなく理にかなってると思います。
le5gpXeB =0AjckMyiはプリレンダだから NGワードで解決
380 :
名無しさんの野望 :03/05/23 13:07 ID:Ycf1y13M
半分御飯2
ハイパーリンク落としてみたんだが進めねぇ(´Д`;) コンテナがたくさん積まれてる辺。動くクレーン?に乗って進んだ直後のところ。 何か白いレーザーみたいなの撃ってくるとこ、どうやって進むの?
梯子を登ってコンテナの上に乗りジャンプして渡っていくと手榴弾があるので 数個落としてあげましょう
カナテコで木箱壊すのって大変そうだよな。 実は本編ではカナテコなんて敵に対しては、ほとんど使わない罠 Svenco-opは別だけどね。
カナテコ数振りで木箱を粉砕してしまうフリーマンは実は怪力。
HL2は2GHzとR9500程度で遊べるかな?
386 :
:03/05/23 14:00 ID:1Lzt7In8
バールのようなもの
387 :
名無しさんの野望 :03/05/23 14:56 ID:ouoq7ANt
カナテコとかいうな レンチって言ってや 日本語版の訳がカナコテとかになったらどうするねん
>>387 Crowbar=カナテコ、なのに何故に他の名称を使えとのたまってがりますか。
>387 ?????????????????????
カナテコはカナテコ
×のたまってがりますか。 ○のたまってやがりますか。 カナテコ持って海兵隊に喧嘩売って来ます。
バールと言えというならまだ分かるが・・・・・
393 :
名無しさんの野望 :03/05/23 15:25 ID:REcaWvv7
最近HLを買ってCSやTFなどでプレイ始めましたが 他の人が壁に自分好みのスプレーを吹きかけているのですがあれって どうやって出来るのでしょうか? キレイに表示さる方法など教えてください
正直バール、カナテコ、レンチの違いがわかりまつぇん
395 :
名無しさんの野望 :
03/05/23 15:44 ID:d7PHzeqJ HL1の始めのダーンダーンってやつ省略できないの?始める度に見るのめんどいんだけど…