1 :
973 :
03/05/13 10:27 ID:hqsR81D6
前スレがかなり残り少なかったので、急ぎで立てました。
乙。
>>1 乙カレー ふーんふーんふーーーん♪(機械音交じり)
>>1 乙であります
>>8 の鼻歌聞いてお行儀よく座っているMIBの姿を連想してしまった
>>1 乙。
E3でどんな情報がでてくるか楽しみですな。
保守
つーかあの丸い変なの何?消せないのかな?
17 :
名無しさんの野望 :03/05/16 21:20 ID:qWRhLXWa
19 :
名無しさんの野望 :03/05/16 21:56 ID:sZ98PPBk
CDにアクセスしなくて済むようにするにはどうやるんでしたっけ?
ムービー見る限りでは、なんかグラフィックしょぼくないか・・・? あと武器やアイテムのデザインが・・・・・
>>19 デウスエクス\System にある DeusEx.ini の CdPath をインストールしたフォルダ名にする
22 :
名無しさんの野望 :03/05/17 00:06 ID:hn/2MuYQ
>プラットフォームはXboxとPC。発売時期は2003年秋を予定。 >日本語版の発売予定はあるが発売時期は未定だという
カタコンペ・シャンゼリゼの音楽はどのファイルですか?
本当に年内に発売されるのか不安になってきた
>>24 たぶんParisCathedral_Music.umx
God damn terrorist.
28 :
テロレスト :03/05/21 23:41 ID:nrdEHE/d
真実を話そう。
GeForce3Ti500を使っていたが、 熱い・うるさいという理由でGeForce2MXに換えた。 温度は下がったし静かにもなったのだが 多少コマ落ちしてしまう。 GeForce4MX440あたりならフレームレートを改善できるだろうか…。
VandenbergでBotを全滅させた後、コントロール・センターに入れません。 攻略サイトを見ると、どうも鍵を見つけるために倉庫に入らないと いけないらしいのですが、その倉庫の鍵も見つかりません。 助けて
>>31 倉庫に立てこもった科学者たちに話し掛ければわかると思うが。
ロッカーはLAWでこじあけろっ!!
LAMは貴重なのでロックピックかスナイパーライフルでいいのではないだろうか。
LAMではなくてLAWか。 猫が死んじゃうよ。
GEPガンなら爆風も小さくて猫も安心です
龍牙剣で壊せなかったっけ?
>>36 ロッカーはダメだと思ったが、青龍刀なら壊せるのが納得いかん
38 :
31 :03/05/24 05:50 ID:YMtjiDfr
ありがとう! 倉庫って最初に屋上から入るのとは別の建物だったのね。 無事エンディング見れました。結構あっけなかったな‥
God damn
God damn
41 :
山崎渉 :03/05/28 12:25 ID:Ie4aJu7t
∧_∧ ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。 =〔~∪ ̄ ̄〕 = ◎――◎ 山崎渉
God damn hosyurist
パリのアパートで犬に木箱をぶつけたら噛みつかれた。
By the way, Denton, stay out of the ladies restroom. That kind of activity embarasses the agency more than it does you.
46 :
名無しさんの野望 :03/06/02 01:43 ID:A9RlHMA/
誰であろうと諦めろ
ショーでも期待しているの?
MJ12コマンドーの機関銃は一回の発射につき薬莢がひとつしか落ちない。 強力なピストルといった扱いなんだろうけど 威力はどれくらい?スナイパーライフルほどは威力はない? アサルトライフル五発と比べるとどっちが上?
ビールなんて小便みたいなものをよく飲む気になれるな。
>50 ビールが小便なら、お前は駅前の交差点で右折しようとしている車の左ウインカーだ。
おれはテロリストの股間の膨らみだ。
>>52 ほっといたりなさいな。
>50の書き方にも少々問題があるけど。
日本語版そのままを書きゃぁ・・・ねぇ。
ターゲッティングは最大で20%もダメージを増やせるのか。 アドバンストでもマスター並みの威力が出せるということだな。
最初のミッションで消火器が3つも手に入るのが長い間謎だったのだが あれはコショウの代わりに使えるんだね。
57 :
名無しさんの野望 :03/06/13 08:28 ID:JVe4fxdx
sageは禁止
2やる前に1やっといたほうがい? あと、XPでできますか?
>58 一応2だけでも楽しめるみたいだけど、やっぱ1やって 予備知識持っていたほうがより楽しめると思われ。 XPでも問題なし。
>58 アドバイス どうも 金曜日に会社を早退して1を買ってきました 土日とやっていたのですが.... じつにおもしろい!!!
>59への間違いでした スマン....
62 :
名無しさんの野望 :03/06/17 06:48 ID:azJfJeYV
あげ
いま1をやってる最中です 香港の手前(ヘリポート?)まできました このゲームおもしろい!!!
まだ店頭にあるもんだな
映画マダー
夢の中で2をやりました。 設定を全部最高にしたらコマ送りになりましたよ。
脳の処理速度Upをオススメします。 それにはこのImplant(ry
68 :
名無しさんの野望 :03/06/23 08:25 ID:jFJZLpps
いま1をプレイ中 やっとタンカー爆破のとこにきました でも、爆破箇所がよくわかんない... このゲームおもしろい!!
69 :
名無しさんの野望 :03/06/23 20:54 ID:FC20gjFT
廉価版とか出さんのか?出たら買いたいけど定価で買う気しない。。
>>69 海外ではGOTY廉価版(サントラCD付き)が出たみたいだけど
>>70 日本語板も出してくれんかなぁ。店にあったけど\6900ぐらいだった。買う気しねぇ。。
後で2000円で買うより 今、7000円で買うほうが絶対お得! かなーーどうだろーー
73 :
Paul Denton :03/06/27 22:59 ID:nv62aqvU
Quit screwing around.
断言できるが・・・
75 :
名無しさんの野望 :03/07/02 17:34 ID:4CHiyPWP
体験版をやってみておもしろかったので購入しました。(日本語版) さすがにGOTY受賞しただけあって、他に無い面白さって言うか、独自性あふれててイイですね。 発売から時期が立ってるので画面とかはさすがに古臭い気もするけど、ゲーム自体がめちゃめちゃ面白いです。 まだ途中だけど、これがDeus 2のグラフィックになるかと思うとかなり期待できそうですね。
先週の土曜日、一日をかけてクリアしました(途中からだけど) 何も予定がなかったので(それも寂しいが) まる一日、費やすことができた エンディングは、ある一つを選びましたが 泣きそうになってしまった あと、尻がいたいです
久々に引っ張り出してプレイ。 最近のモノでこれより面白いの無いんだよねぇ。。。
80 :
Paul Denton :03/07/09 20:52 ID:0dL2f6Sf
We have to trust each other, JC. Everything depends on it.
81 :
名無しさんの野望 :03/07/10 02:49 ID:xEJc813P
日本のこと出てくるのってディスコでの会話だけね
くそう、香港のディスコのねえちゃんに金貢いだけど、結局踊ってくれないのか!!!! ちかくのMamasanに100Credit払った時は、ちゃんとエロイ姉ちゃんがついてきてくれたのに! やはり素人よりプロなのか!?
>>69 ENSOFで\2400の廉価版が出てるよ。
英語版だけどね。
84 :
名無しさんの野望 :03/07/14 21:15 ID:gkOzIcAr
>ちかくのMamasanに100Credit払った時は、ちゃんとエロイ姉ちゃんがついてきてくれたのに! このエロい姉ちゃんだけどね、Jockの娘じゃないかな。そんな気がする。 >香港のディスコのねえちゃんに金貢いだけど、結局踊ってくれないのか!!!! これは香港じゃなくてパリでしょ。
>>83 二つ下で英語版買う気しねぇ、って言ってる罠
そーいや英語版だとマルチが出来るな。 今更だが外人をヌッ頃したい。 日本語版持ってるケドー
ディスコの外にいる女二人組のことじゃないか?
>>84
88 :
山崎 渉 :03/07/15 10:14 ID:1aT3/+Je
__∧_∧_ |( ^^ )| <寝るぽ(^^) |\⌒⌒⌒\ \ |⌒⌒⌒~| 山崎渉 ~ ̄ ̄ ̄ ̄
89 :
山崎 渉 :03/07/15 13:34 ID:b08nk8cf
__∧_∧_ |( ^^ )| <寝るぽ(^^) |\⌒⌒⌒\ \ |⌒⌒⌒~| 山崎渉 ~ ̄ ̄ ̄ ̄
90 :
Shannon :03/07/20 00:42 ID:KH8Rp1C+
How unprofessional.
91 :
Shannon :03/07/23 09:36 ID:vlXOKjx/
ショーでも期待しているの? (UNATCO HQの女子トイレにて)
92 :
名無しさんの野望 :03/07/23 10:13 ID:F6EfaYEf
(UNATCO HQの女子トイレにて) ATを取れば(UNCO HQの女子トイレにて) うんこ
93 :
486dx :03/07/23 14:36 ID:qcy0w0cJ
このゲームで私が不思議に思うのは、この系列や系譜をうけついだゲームが ほとんど存在しないってことだよな。あれだけヒットしたのに、キャラ成長 の手段が豊富で自由度の高いFPSって皆無。 純粋な続編である2をまつしかないのか・・・・。 ちなみに初代ってちっとも残酷描写がすごくないよね。 サイバーな世界にはいがいと血があうと思うんだけど・・・・。 2の残酷描写はいかに?
>>93 もうFPSは各社ゲームエンジンの有料デモ化してるからねぇ
今話題になってるエンジンが出揃ったら誰か作るんじゃない?
>>93 作るのが難しいからじゃないの?
作業量が膨大になるし、辻褄を合わせるのも大変だろうし、
バグだってどこに隠れるかわかったもんじゃない。
納期の見えないゲームに金を出してくれるパパを見つけないとね。
>>96 (・∀・)イイ!!
しかもQ3エンジン改か・・・低スペックマシンの俺には嬉しい限り。
かなり楽しみだ・・・
98 :
名無しさんの野望 :03/07/24 01:06 ID:Y1juAy0S
>>96 その記事を読んだ限りではDeusExのパクリのようなゲームだなー。
99 :
名無しさんの野望 :03/07/24 10:53 ID:HnNwOt7N
>>96 やっぱこういうのがこれから増えるんかもね
100 :
486dx :03/07/24 11:38 ID:YTJsu0J0
>Trinityってどうよ? 世界観はDeusにたしかににてるな。システムも似てそう。 でも自由度という点のレビューはされてないね。 どうなんだろうか。しかしQ3エンジンもどんどん進化するね。 新しいエンジンがでても使われ続けるのがすごい。
101 :
_ :03/07/24 11:41 ID:IquG8cRK
DeusExもう何回も遊んだが・・・未だに組織とか人物関係がワカラン・・・ 結局どういう話だったの?
>>102 ぼぶたんは手づくりのウイルスをくばって、そのワクチンをえさに
せかいをぎゅうじってました。それにていこうする人たちはてろりすとという
れってるをはられたのです。
ぼぶたんがこんなことができるのはじつはあるそしきのちしきをもちだした
からです。そのそしきはぼぶたんをうらぎりものとみなしました。
ぼぶたんはさらにかみさまになりたいとおもいました。なのてくなんかどうかな?
いきなりじぶんでためすのもあれなので、ぷろとたいぷをつくりました。
でーたもとれて、おうちにこもってさいごのしあげにかかります。
そこにいろいろと知ってしまったぷろとたいぷがなぐりこんできて・・・あぼーん。
104 :
名無しさんの野望 :03/07/25 02:31 ID:w4Ifn08P
>>103 惜しい。手、人、知、ウイルス、ワクチンもひらがなにすべき。
105 :
>>102 :03/07/25 03:41 ID:6+yyrO68
古 い 王 と 新 し い 王 の 権 力 闘 争 と そ の ど ち ら も 望 ま ぬ 善 良 で 野 蛮 な 一 人 の 中 国 人 の 物 語
一 千 年 に わ た る 古 代 ロ ー マ で の 戦 い の 物 語
107 :
123 :03/07/28 11:00 ID:kSBjafQ8
あげ
>>93 MMORPGのNeocron(だっけか?)がDeusExの影響モロ受けまくりだたーよ。
というかMMO版DeusEXみたいな感じだった。
109 :
名無しさんの野望 :03/07/28 21:56 ID:WP4Yn10k
>>93 「System Shock2」がまさに、Deus Exと同ジャンル、後継作品で超お勧め。
ステルスFPSおの金字塔、Thiefを作ったメーカーの2大看板タイトルのもうひとつがこのSystem Shock。
そもそもDeus Ex自体が「System Shock1」から生まれた作品で、
Deus ExとSystem Shock2は開発スタッフもダブっているほど。
そういう開発経緯やスタッフからもDeus Exとsystem Shock2はいわば兄弟みたいなもんで、
RPG+FPSのシステムや、バリエーション豊かな成長、自由度の高さもソックリ。
どっちかプレイしたことあるなら、確実にもう一方もはまれるよ。
難点は、英語版しかないことw
海外じゃHalf LifeやDeus Ex並に絶賛受けてて、GOTYとかも受賞しまくりな傑作なんだけど、日本じゃ知名度絶無か?w
110 :
名無しさんの野望 :03/07/28 21:59 ID:WP4Yn10k
SystemShockはあそこまでいくと英語力がついていかない。 なんとなくプレイしてクリアできても あれはメッセージを読んで自分で解かないと魅力半減かも。 アバンダンサイトの直リンって、アンチワレザー的にはどうなのかねえ・・・ 俺としては知ってる人だけ利用すればいいと思ってるが・・・ 限りなく黒に近いグレーだし そっとしておいてほしいような気がする。
>>103 もしかして「あよえ」の人ですか?文が似てる…
114 :
103 :03/07/30 11:02 ID:zMCfMtKM
>>113 「あよえ」っておいしい?たぶんべつのひとなんじゃないかとおもうのです。
えびげーむずで2のはつばいよていが12がつになっているのがかなしいの。
115 :
<?> :03/07/31 12:42 ID:croI5KU5
くそ面白れーぜ、この野郎。この充実感はなんだ、一体。 最近のゲームでは到底味わえない満足感だよ、おい。 じっくり進んでラクに50時間以上遊べるぜ。 さあ、もういっちょ。
あよえじゃなかったかー。 まあ、あよえのところはスレの雰囲気もゲームも、 こことは正反対のに位置するところなので。。。
117 :
山崎 渉 :03/08/02 01:59 ID:SHvVhRbf
(^^)
システムショックてXPじゃ動かないですかね… Deusの前身てことで凄いやってみたかったんだけど スタートしたら応答なしになりますた
互換モードいじくったらW2Kでは動きましたよ OSいろいろ試してみてください。 動かしたのがかなり前だったので設定は忘れました...
>120 おまえが立てたんだろ、厨房うざい
>>119 メニューは起動してオプション設定とかはできたんですけど、
スタートしたら画面真っ暗のまま応答無しでした。
設定とかもいろいろやってみたけど…
うむむ、またいろいろと設定いじってきまする
日本語版ってXPで動きますよね? ネット対戦パッチ当てたらエラーで起動しない… しかしこのパッチはいつまでβなんだろう
>123 俺XPだけど、日本語版ふつうに動いたよ 問題なし パッチもあててない
>>124 なるほど、パッチはD3DDrv.dllが変更されてるから
それが問題になるのかな…
パッチなしでやってみます
>>125 ウチでは日本語版、XP、パッチ適用済みで普通に動くよ。
>>126 そうなんだ…
じゃぁRADEONに問題があるのかなぁ
>>127 日本語版 XP パッチ適用済みで radeon8500 64m
で問題なく動いてるけど、参考までに
GeForce2MXのボードでやるとポリゴンが微妙に変になるんだけどオレだけ? 人はみな紫のグラサンかけてるし銃口の先に妙なシールドみたいなものが出るし。 なんでだろ。
OpenGLをやめて、Direct3Dにしろ。 そうすりゃ直る。
>>129 その場合は、
DeusEx.iniの[OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice]の所を
[OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice]
RefreshRate=75
DetailTextures=1
UseTrilinear=1
UseS3TC=1
UseTNT=0
LODBias=0
UseMultiTexture=1
UsePalette=1
UseAlphaPalette=0
Translucency=1
VolumetricLighting=1
ShinySurfaces=1
Coronas=1
HighDetailActors=1
MaxAnisotropy=0
AlwaysMipmap=0
UsePrecache=0
SupportsLazyTextures=0
って書き換えれば多分直る。(一応バックアップはとって
置いた方が賢明)
因みにこれ、適当にやっていたら上手くいっただけだから・・・
133 :
Paul Denton :03/08/12 22:58 ID:WkZxfzRE
Try that again, I'll kill you myself.
人工心臓って何の役にたつの? こういうゲームだから何の役にもたたないものがあってもいいけどさ。
>>134 同時起動すれば、他のAUGが1レベルうpする。
サンクス。 じゃ Upgrade はレベル3までに抑えて人工心臓使いまくりって作戦もありだね。 消費量を抑えるほうとどっち使うか迷うな。
137 :
山崎 渉 :03/08/15 14:48 ID:mhoP20HK
(⌒V⌒) │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。 ⊂| |つ (_)(_) 山崎パン
>>136 2つやってみて消費量減の方が使い勝手がいいと感じた。
よく使うリジェネとスピード(名前忘れた)は3までで十分だし
他のaugはレベルを上げると消費量が下がるというのが多いし
Regenerationをよく使うとは貴様ステルスが足りんな。
もっと忍びたまへ。
>>138
片づけてしまおう
DragonToothSwordで皆殺しですが何か?
大刀でぶったぎると「ぎゃー」いいやがるから、 特殊警棒でポカリしたほうがいい事も多い。 ところでみなさんダーツ使ってます? 麻酔針じゃなくて普通のダーツ。 ダメージ見るとピストルよりも強力なはずなんだけど。。。
ダーツは射程外からでも放物線を考えて撃てば当たったりする。 物凄い遠距離からTNTだかドラム缶だかを爆発させた事があったような。
>>143 あんたカコイイデントンだね。ぽっ(//_//)
三度目がもうすぐ終りそうだ。 Aquinus HUB はトマス・アクゥイヌスのアクゥイヌスなんだろうけど、 英語の発音だとほとんど「秋茄子」だなゴニャ。
146 :
名無しさんの野望 :03/08/19 00:46 ID:gUelh+zq
ウヴァブ させちゃうよ。
OPみたよ BGMに1のテーマ入ってたりしたね 楽しみだけど英語あんまりわからんので 日本語版でてほすぃ…
>>148 公式のフォーラムでも話題になってるみたいだね。クローン人間(;´Д`)ハァハァ
関係ないけど1のJCの声ってヒデーとか言ってた奴が叩かれてたのには笑った。
>>148 good work JC!
すげぇ楽しみになってきたぞ/
このムービーはゲーム中に挿入されるのかな? デウスエクスにプリレンダは合わない気が・・・
メタルギアソリッド2みたいになりそ・・・
先程ようやくエンディングを迎えました。 どう転んでもヘタレなPageの海パン姿に不覚にも涙を禁じえませんでした。 これからリプレイすることがあったら Hardで接近戦重視のSilentKillingStyle、 Realで武器非携帯でやってみようかと思います。 一人も殺さずにクリアすると特別なメッセージがでるというのは 本当なんでしょうかね?
>>154 Regenerationと龍牙剣なしでクリアしようねъ( ゚ー^)
>>155 ,156
ラジャー、了解。
四つ目のEDをみようとしたのだけどロードエラーが何故かでたので
どうも日本語版じゃみれないのでしょうな。
set JCDentonMale bCheatsEnabled True
open 99_Engame4
で正しいはずなんだが.....。
げーむのおわりはえんどげーむ。すぺるにきをつけてね♪
わざわざ過去ログ出してまで晒さなくてもいいのにと思った。 Mapsフォルダ見ればすぐわかるだろうに・・・まぁ些細な事だけどね。
そうか晒しになるのか。。。今後気をつけます。
ホテルでの乱戦の中、どういうわけか兄貴が死んでしまった。 早速スクリーンショットを撮ったのだが、気が動転していて2枚しか撮らなかった。 もっといろいろ試してみるべきだった。
兄貴を見捨てて香港に行くと死んじまうのは知ってたけど、 どういう条件で兄貴死ぬんだろ? もしかして戦闘が終了する前にホテルから出ちゃったとか? 兄貴ムチャクチャ強いけどはっきり言って邪魔。 あの修羅場があるせいで一人も殺さずプレイが出来ねーじゃん。
>>163 窓から逃げると兄貴死亡、正面玄関から逃げると兄貴生存だったはず。
165 :
162 :03/08/28 23:53 ID:VAcclpyC
1階へ下りる階段でLAMを数発投げたところ、
1つが兄貴に当たって足元に戻ってきたので
2階の廊下に逃げた。
爆発の後、戻ってみると兄貴の死体があった。
ここで、兄貴の死体をスクリーンショットに撮って
終了してしまったのだが、MJ12に捕まって
兄貴の生死を確かめるべきだった。
>>163 バリスティック・アーマーとOCAが手に入るので、
これをつかって強行突破できるよ。敵は完全に無視。
BOTに追っかけられて逃げ回ったり 龍牙でTon'sHotelのような所にいる人を皆殺しにする夢を見た。 なんか断面図が見えた・・・
そういう夢、よく見る。 疲れが取れない。
消火器やガス爆弾を食らわした敵に攻撃する場合、 頭を狙うのではなく、もともと頭があった場所、 つまり首の上の空間を狙うといいらしい。 これならMIBもピストルで一撃だ。
カルロスって誰? なんだかその人に見つかったら全力で逃げなきゃいけないみたいだけど。 そんなに危険人物なの? てか2やりたいけど日本語待ちな俺。
日本語化の話はぜーんぜん聞こえてこないけど、水面下で何かやってないかな。
今、解像度1280x1024でやってるんだけど この解像度だと画面下の武器選択のところとか インベトリスクリーンが拡大表示されて困るんだよね。 誰か同じ症状の人いる? 1280x768とかだと大丈夫なんだが・・・。
>>171 >インベトリスクリーンが拡大表示されて困るんだよね。
ウチもなります。仕様っぽいですね。
シングルプレイだけで決めた場合、HLよりも好き。
174 :
名無しさんの野望 :03/09/04 16:39 ID:hg4IubFe
合言葉は?
>>174 そんなのあったね〜 忘れたもう一回前作やろうかな
MIB を気絶させるといいもの持ってた気がする。気絶させれば爆発しない。 そういえば WIB を気絶させた事ないやー。
なんでこんなに盛りあがらんのかね。 ぽっと出のFarCryなんかよりずっと注目タイトルだと思うんだけど。
Far Cry はセーブポイントでしかセーブ出来ないらしい。HALO 方式ね。 それ聞いただけで「ダメだこりゃ」と思ったよ。 だから Far Cry 買わない。
Deus Ex のジャンルは RPG だとされている事が多いからじゃないか? 俺も RPG だと聞いて購入をためらっていたクチだし。
しかしDX.STALKERといった洋風RPGFPSが開発されてるのはいいことですな
182 :
名無しさんの野望 :03/09/09 01:46 ID:0yPTAjsC
BLOODSHOT
公式ページ模様がえした? ずっと前?
UNDERWORLD
ラッキーマネー
187 :
名無しさんの野望 :03/09/12 11:12 ID:ngjNl1Eb
すまっしゅざすていつ
政府のブタめ!
ハッカーになっても、大手をハックすると メールの内容が濃いしメールも多いしでいっぺんに見きれないにょ・・
面白いデータが出ている。
191 :
名無しさんの野望 :03/09/13 10:16 ID:HtjNZ+kn
本当は、FPSとRPGの垣根、というか境界線というのは、そんなにはっきりしていない んじゃないかな。漏れなんか、むしろ一人称視点こそ、その世界での役柄を演ずるという よりは生活するという意味で、本来のRole playに近いと思うけれども。だから、Half-Life だって、あれは、いわば一人称視点RPGといってもいいんじゃないかな。
本んよだ?
ぽよんだ?なんだ?
面白いデータが出ている。
いや不自然な位置で切れてる内容の無い文章は 大抵縦読みなもんで・・・違ったみたいね
にょ・・? い大・・・?
面白いデータが出ている。
くたばったのだろう。
なんかレゲー板のスレみたいになってきたな。
おまえがNSFの犠牲者名簿に載るまであと2秒だ。
201 :
名無しさんの野望 :03/09/16 00:26 ID:6sFFhq0V
NYテロ事件の直後にデウスエクスのシナリオライターがFBIに事情聴取された話は既出?
今度は俺が出し抜いたな。
ストーリーと全然関係なさそうな新聞やらメールやら本とかになにかメッセージが隠されてたりするってホント? どういう読み方すりゃええんでしょ?
そりゃあんた、縦読みにきまっとろうが。
えーと、まぢで?
そりゃあんた、嘘にきまっとろうが。
エニグマが必要です。
隠しメッセージなんてないよ 深読みしすぎてる連中がいるだけ
このゲーム、セーブデータのサイズでかいな バラバラに保存してたら、1GBいきやがった。
212 :
名無しさんの野望 :03/09/19 13:23 ID:/dR0PQbh
日本鯖plz
213 :
名無しさんの野望 :03/09/19 17:50 ID:F9v/PO2x
ID がDROP!
214 :
名無しさんの野望 :03/09/20 08:45 ID:hEB0YWEH
test
215 :
名無しさんの野望 :03/09/23 13:56 ID:NvVF5z3g
すみません。DeusEX(1)の体験版についての質問なんですが
起動しようとするとCD-ROMを入れてくださいと怒られてしまい起動できません。
たしか
>>1 にある前スレに、その情報が書かれていたと記憶していたのですが
現在見れない状況でしたので、皆様のお力をお貸しして頂きたく書込みした次第です。
解決方法を知っている方がおられましたらどうかお願い致します。
217 :
215 :03/09/23 15:26 ID:NvVF5z3g
>>216 oh! thanks
このスレ見てませんでしたありがとうございます。
218 :
age男 :03/09/26 22:24 ID:xyzwB1ky
さいたま市某店で1作目をとりあえず980イェンでゲット。 イイネー
>>218 生涯で最もお徳な 980 円だったと感じるだろう。
はい、ここで割れ厨からの煽り。
221 :
名無しさんの野望 :03/09/26 23:24 ID:dbbXO4nm
いいなー おれ、家電量販店で7000円くらいで買ったよま、損な買物ではなかったけどね 2期待
nyで落とすよりは980円で買ったほうがマシ
なんか最近情報ないね〜 もう一回1やれってことかな
225 :
:03/09/30 02:38 ID:YAH46M8j
もうちょっと見つかったときの敵兵の動きなんとかならんのかね。 ひたすら突っ込んでくるMJ12を大量虐殺しちまった・・
やっとガソリンスタンドまで来たけど、これって終盤でしょうか?
227 :
名無しさんの野望 :03/10/03 21:22 ID:itjk7gQE
終盤と言えば終盤。 感覚的に言えばその次くらいから終盤ってカンジ。
>>227 ありがとう。既にプレイ30時間を越えてやっとか・・
228は一体どういうやりこみをしているのかと小一時間。
俺も初回はそれくらいかかったかも。 ていうか香港とかむやみに行ったり来たりしてたから。
エンディングって3つすかね?まだプレイしてる方がいるみたいなので、 エンディングの感想をメアドにかいってみたんですけど 皆さんそう思いませんでした?ちなみに(Paul救う、爆弾回避ルート) ルートによってエンディングが変わったりします?
メアドみたいなのをエンディングで入れてほしかったなぁ
最後までプレイしたのに このゲームで語られる「哲学」が理解できてないと思う。
233と合わせてメアドに書いた。 よって232のようなエンディングは論外だと思う。
もう一つエンディングがあるといえばある。
236 :
231 :03/10/05 19:33 ID:OLDSG8r0
>>233 レスども。うーむそんなもんですかねぇ。メルアドにはあんまかけないみたいなんでネタバレでもないので
こっちに書きますけど、
正しいか間違ってるか知りたいのではなくて、主人公がその後どんな判断、行動を行ったかはエンディング
で主人公とプレイヤーは離れてしまうから判らないわけで、その先をちょっと覗いて見たいなぁ、と思っちゃう
んですよ。願わくば幸せになってほしいと。
まーテストが近づいてきたんで早めに終わらそうと、文字けっこう流し読みして急いで終わらしたもので、
233さんが言われるこのゲームの哲学って物が判ってなかったのかもしれないですね。
237 :
231 :03/10/05 20:29 ID:OLDSG8r0
踊り狂うエンディング
DeusEx:IWっていつ発売なの?
来年に延びたんじゃなかったっけ?
243 :
:03/10/07 14:49 ID:ihPTFpK5
第4のエンディング最近知ったんだけど、 続編はまさかあの続きからじゃないだろうなw
第4のエンディングはチート使わないと見れないのは調べてわかったんだけど、 具体的なルートはわからずじまい。どうやったら見れるんでしょ。
open 99_Endgame4
legend
spawnmass crateexplosivesmall
249 :
:03/10/09 13:04 ID:lJwhll9k
青龍タソからの転載しときます >最新のインタビューによると"Deus Ex: Invisible War"の開発は >最終段階に入っており、どうやら12月の発売に間に合いそうです
"Deus Ex: Invisible War"と"Contract JACK"を同時に予約するとして、 一番早く安く手に入るところ、お薦めありませんか?
んでリニュ後のDX2公式見たのだけど、 例のオープニングムービーに出てくる赤い髪の女ってBillie Adams? Alex.Dじゃなかったのか…? 研究者らしき女はDr. Leila Nassifやね。
257 :
:03/10/11 22:45 ID:FXOEjPPf
順調に発売できれば初のDX9新世代FPSと言えるのかな? なんにしても99_Endgame4でよろしく
一番遅れてもおかしくないゲームだったのにね。 いや、発売するまでは信じない方がいいか。
キーピックとマルチツールは統合されるのか biomodなるシステムはどうなんだろ? 配置可能な部位が5箇所というのは少ない気もするが・・・
Dx8じゃないっけ?よく覚えてないけど。 グラフィックで売るタイプでもないから、どっちでもいいか。 ていうか今日初めてシステムショック2のデモやってみたよ。 面白そうだけど英語がなあ。
待て。250のIDを見ろ。NSFのメンバーだ。 ゴッダムンテロリスト。
262 :
:03/10/12 02:18 ID:secIoD1v
>>260 青龍のレビューでも読んで来い。
HL2やストーカーよりも要求スペックは馬鹿高いんだよ。
リアルタイムで生成される影がゲーム上絶対必要なんだとよ。
263 :
260 :03/10/12 03:27 ID:8G2RlV77
264 :
:03/10/12 04:06 ID:secIoD1v
>>263 知らないなら言うんじゃないよ。
常に言葉尻に逃げをいれるんじゃない。
だからなんでんな言われ方されなきゃならないんだ。 腹立つ。
あークソ腹立つな。2chで早朝、馬鹿馬鹿しいと分かってても腹立つ。 そもそも >順調に発売できれば初のDX9新世代FPSと言えるのかな? とかいう疑問符つきの知識無しな発言が始まりだろうが。 んでもって「青龍のレビューでも読んで来い」かよ。 結局は個人サイトの受け売りか。 >リアルタイムで生成される影がゲーム上絶対必要なんだとよ だとよ、だと?知らないなら言うなよ。
マターリしようぜ
>>265 オレはあんたの発言を変だとは思わんよ。
煽りはスルーすればよろしい。
インビジブルウォーのムービーがファイナルファンタジーの最後のインフレみたいにしかみえなかったんだが 誰かどういうシーンなのか説明してくれ〜
>>260 じゃないが、
青龍さんとこでも影の描写はGF3以降が必須とか書いてあるだけじゃん。
それにX-BOXとほぼ同時発売でしょ?
普通に考えたらDirectX8.0ベース。
んで青龍さんとこ読んでもDirectX8.0ベース。
>>262 は何読んだんだ?
ただ、開発陣がグラフィックを売りにしてるのは確か。
ショボかった前作と今回は違うよ。
そりゃーHALF-LIFE2やSTALKERほど大々的に宣伝はしてないけど、
それは単にゲームエンジンで商売を考えたりしていないからでは?
>>269 暇なんで訳した。たぶん直訳。
原文は↓のどっか
http://piotrs.e-tools.pl/forum/viewtopic.php?t=661 女:The Infusion Labは?
男:撤退した。
女:訓練生は?
男:私が直接命令を与えたよ。
女:何て言ったの?
男:逃げろと言った。
女:それは私たちがシアトルに着くまでに彼らが知る必要のある全ての事ね。
男:違いない。
女:テロリストについての新しい情報は?
男:彼は都市にいる。まだIDは無い。我々がターゲットかどうかは不明だ。
女:彼がNanite起爆装置を所持していれば学術的な区別をして。
BOT:走査中・調査・領域クリア
女:セキュリティBOTがターゲットを捕捉した。でも手遅れよ!
男:ヘリパッドへ行こう……さあ走れ!
男:なんてこった。奴らは我々が得るはずだった都市を破壊した。
女:私たちの敵はそんなものは気にしてないって事よ。
男:おそらく我々は新しい敵を作ってしまったぞ。
女:万が一彼らがシアトルの施設の事を知っていたとしたらどうする?
男:まだ他にも選択肢はある。
女:私たちには戦争のための装備なんて無いのよ。
男:我々は用語の定義を変更するつもりだ。これは我々の戦争だ。奴らの戦争ではない。
我々には都市も武器も必要ない。我々にはある人体(複数形)の細胞がある。
不可視の戦争のための不可視の武器だ……
それとあのうじゃうじゃーってしてるのは
多分ナノマシンが複製を繰り返すとかそういう類のものなんだろう
GJ。参考になった。
273 :
名無しさんの野望 :03/10/14 17:31 ID:F795tJ62
公式のSSに同じのがあるのが謎だと思った。
274 :
名無しさんの野望 :03/10/14 21:02 ID:JjCD3W1s
>>271 の会話の男の声、J.C.Dentonの人じゃなかった?
すごい特徴ある声だから覚えてんだよなあ
違ってたら恥ずか乳
276 :
274 :03/10/15 00:03 ID:LcBqkdZO
既出で余計辱めをうけた。 だがIDがJCD。もう変わっちゃったかな?チッ
bionicman
278 :
名無しさんの野望 :03/10/15 08:17 ID:aUULBRkh
ムーヴィーの内容変わってないじゃん。
ムーヴィー・・・
日本語版キボンヌ
>>282 俺は日本語版まで待つよ
CoDとかは英語版でもオッケーだけどさすがにこれは厳しそうな気がする
MOD関係を考えれば日本語版は不利なんだろうけど。 代理店は決まったんだろうか? それはそうと、前作を廉価にしてもよさそうなものなのに。話題作りに。
>>284 EIDOS自ら国内販売するんじゃないの?
X-boxだけで日本語版でたらX-box買っちゃうかもしれない。 前作のGOTY版、海外では出てる。
海外のGOTY版はサントラCDつき。
日本語版じゃないと堪能できそうにないから、eidosは前作を廉価にしてくれ。
前作の日本語版探してるんだけど、いつも使ってる通販サイトにないなー 今作の日本語版までには廉価版の販売きぼんぬ
前作はヤフオクで新品1,000円ぐらいであるよ
291 :
:03/10/20 14:37 ID:U3aU5Jet
伝説のコマンドス2並の値崩れ状態だな。
今度のInvisibleWarの更新情報なにか知らない? どうも、最近止まってる。デモゲームもまだのようだし。
2の日本語版っていつ頃かねぇ? 再来年か?
XBOX版が完成したらしいが… これってつまり、PCの方がオマケ扱いってことでOK?
同時発売じゃなかったっけ?
296 :
名無しさんの野望 :03/10/24 10:46 ID:nsElCHWR
FarCry Delay! Breed Delay! Soldner:Secret Wars Delay! HalfLife2 Delay! 年内に出ればGOTYたくさん取れるぞ!
297 :
名無しさんの野望 :03/10/27 03:14 ID:OpZzHWMO
青龍氏の言うとおりマルチストーリー的な部分が吉と出るか凶と出るかだな。 俺としては少々不安なんだが。
298 :
:03/10/27 04:48 ID:FU1shW+I
静流氏はストーリー重視でないのが不安だと書いてるんだが・・ 国語力大丈夫かえ?
>>298 だからマルチストーリーで筋の通ったプロットが実現されるかどうか
不安だ、と297は書いてるんだろ?
人の話を聞く能力は大丈夫か?
こんな過疎スレで荒れるなよ マタ〜リしる!
SDK無いってさ。期待してなかったけど。
荒れないと閑古鳥かよ!!!
本来マルチで盛り上がった作品でもないし、 期待されていたわけでもないのでSDK無いのは分かるにょ ムカツクのはシーフの方に力を裂くからSDK作ってられないよ という言い分にょ
新しいトレイサー・トンはちょっとキモイ。 前作の方が爽やかで良かった。 20年も経ったらしかたないかもしれんが。
>前作の方が爽やかで良かった 前作も十分キモかったと思うぞ、あの親父
最後の3つの選択で、イルミナティもトレーサー・トンもなんとかAIも 選びたくなかったのは漏れだけでしょうか。 だいたいあまり説明もなくイルミナティが出てくるが、日本人には あんまり馴染みのない組織なんでみんなちゃんとわかってるのかな?
ムー愛読者のオイラはわかったぞ。
>>309 > ムー愛読者のオイラはわかったぞ。
ぎゃはは。砂上の楼閣を愛読して何になる。
漏れはAI Heliosが情け深い独裁者として振る舞っているらしいこと、
Heliosの側から自分との合体を希望してきたことからHeliosとの合体を
選択したけどね。ただし、Heliosは原子炉などの物理反応系は
コントロールできないことから、これらの系に事故が生じた時は対処
できない可能性があるね。
トンの言うように、インフラをすべて破壊して一からやり直すのもいいが、
再度台頭してきた勢力がどのようなものになるかは予想できない。
Pageだけを殺してインフラは破壊せずに乗っ取ろうとするイルミナチでは
Dentonは組織内でそれなりの権力を行使できるだろうから、それもいいかも
知れない。
しかし、今度のInvisible Warではどれを選択しても20年後には荒廃した世界に
なっていることになるのだろう?
いずれにしても、Invisible WarではMajestic 12が崩壊した後の世界が 描かれることになるわけだ。
青龍氏のプレビューでは、結局3つの選択が同時に為された世界に 決まったと書かれてあったが。
>>312 うん? いずれの選択肢を選んでもMajestic 12は崩壊したことに
なることに気がつかぬか?
>Heliosは原子炉などの物理反応系はコントロールできないことから、 >これらの系に事故が生じた時は対処できない可能性があるね。 物理反応系って言葉の意味がよく分からんが、ただスタンドアロンの端末だったってことでねーの? もしくは原始的な機械操作のみでコンピュータ管理がされてなかったとか。
>>314 いや、ゲーム本編で出てきたと思うんだが。
トンに従って原子炉を破壊した時に、PageがHeliosに原子炉の
暴走を止めるように指示するんだが、Heliosがそれはできない
旨を説明していただろ?
なんでこんなのが急に沸いてきたんだ? ageたわけでもないのに。
317 :
名無しさんの野望 :03/11/04 16:22 ID:pjg7wV0o
>>316 あと一月だからとか?
Majestic12かその後継組織はあると思われ。
1のED全て起きていたとしても、
フランスの公道を占拠するような組織が簡単に崩壊するとは思えない。
2ではリーダーがヘリオスとかモーガンになってたり。。。
それよりチャドがWTOのリーダーというのがワカラン
漏れがはしっかり頃しておいたはずなのに。
あ、上げちゃった
消去法でいくとイルミナティエンドっぽいが JC.Dentonは世界を操ってるって感じじゃないし技術は1よりも発達してるし
>>319 Dentonがトップになってる組織がある、って話だからイルミナティから抜けたとか
321 :
309 :03/11/05 09:21 ID:MnEM/tMa
>>319 ごめんな、ギャグのつもりで書いたらこんなの呼び込んじまって。
退廃した世界を裏で操る組織のリーダーはAIと融合したデントン君 ってことなのか?
実は手違いでDentonはPageと合体したのさ。
おお今回は宇宙人との共同ミッションもあるのか。 ホログラムのやらしいねーちゃんもイカス!!
マルチツールの効果長くないか? NG Resonanceはいいね。 ミィステリァス、を思い出す。
Alex.Dはフケ顔だなー
すごい面白そうだけど、日本語版はいつになるやらだよ。
命中率はどうなっているのかな
日本語版出てほしいなぁ。早い時期に
既出かな? 1でエンディングが3つしか見れないけど、どれもバッド・エンディングに見えてしまう。 あと香港で自分の出生の秘密が判るらしいのだが、下水の水面下の遥か下方に見える 車らしき所まで潜って行けない(透明の壁に阻まれる) 何かこうすっきりしないままなんだけど、皆さんはどうでした?
>>332 > あと香港で自分の出生の秘密が判るらしいのだが、下水の水面下の遥か下方に見える
> 車らしき所まで潜って行けない(透明の壁に阻まれる)
詳細な説明きぼん。
>>333 OS入れ替えたんで詳しくは覚えてないが、誰かから「香港に行けばお前の出生の秘密が判るかも知れない」
というような話を聞いたた覚えあり。(メモだったかな?)
香港では「事故で研究者の乗った車が運河に沈み、道路が封鎖された」というような情報を得たが、
どうもその車らしいものを下水(運河?)で発見。
水面下に三角形の割れ目があって、その奥底に車が見えるので潜っていきたいが
透明の壁に阻まれて潜れない。(透明の壁の部分では水面上に立つことが出来る)
エンディングが3つしかないのはモロ既出でしたね、スマソ・・・
335 :
334 :03/11/08 07:17 ID:8nTN473l
なんかコレだけだとまとまりが無くて良くわからない文章なので続きを・・・ つまり、その車の所まで潜って行けば自分の出生の秘密がわかるデータファイルか 何かが手に入るのではないかと思っていたわけです。 それが、エンディングに影響して第4のエンディングを迎えることが出来るのでは、とも・・・ 自分としては第4のエンディングでは、クローンのカプセル(生命維持装置?)を破壊し、 Heliosも破壊し、dにもイルミナティにも付かず後は世の流れに任せるというような 物を期待していましたが、過去レス見ると違ったみたいですね。 しかしJCの出生の秘密とあの透明の壁はなんだか気になる・・・
>>334 残念ながらその事故を起こした研究者、っていうのとJCの出生の秘密は関係ありません。
ちょっと貴重なアイテムが手に入るだけだったと思います。
記憶があやふやになっていて申し訳ないのだが、
すでにアイテムを手に入れたならば、もう先に進む必要はないよ。
逆にまだなら、何らかの方法で近づけると思う。
また、チートを使って没(隠し?)カットシーンがみられ、
それを第四のエンディングと記載しているサイトがあった覚えがありますが、
ちょっと見つかりませんでした。
いづれにせよ、ストーリーに関係するエンディングは3通りだけです。
>>336 レスサンクス
そうするとJCの出生は不明なままで終わってしまうのか、可哀想な奴なんだな
>>334 水面上に立てるところは恐らく単なるバグ。
水没した事故現場には別のルートから行ける。
運河にある店の冷蔵室を調べるとわかる。
だが、336氏の言うとおり大した意味はない。
うpグレードキャニスターが一個手に入るだけ。
そのためだけにやり直すようなシロモノではないね。
IWのBGMは.umxかな?.oggだろうか?
unrealエンジンじゃ無いのでは?
てゆーか試験管ベイビーだったってのが出生の秘密ってことなんじゃねーの?
漏れもそう思ってた…。
2003年12月3日発売予定か・・・あと一月も無いじゃん。
デモゲーを待っているんだけどね。なかなか出さないなー。
同じエンジンのThief3延期のうわさが在るが、デウス2は大丈夫なんだろうか?
X箱版は完成したと聞いているから、まあ大丈夫じゃないの。
PC版のムービーは無いのか…
>>347 ミリタリーボット遠隔操作(・∀・)イイ!
一寸AIの挙動が異様に呑気で糞っぽい部分が見えるが、Xboxの
インターフェース・処理能力を考慮したうえであえてグレードダウンしていて
PC版ではばっちりいい動きを見せてくれるんだろうな
と信じたい。。。(;´Д`)
基本的にX箱とPC版は同じ。 AIがのん気に見えるのは、瞬時に敵味方を判別できない リアルさの現れでよりリアルなAIといえる。 よくあるFPSみたいに瞬時に敵味方判別して行動できるのって よく考えたらおかしいでしょ?
侵入者かもしれないやつが目の前にいるのに ぼさっとしているのはおかしいよ。反撃も遅いし。 丸いHUDがAlexの視界を表しているというけど 内と外でどんな差があるのかな? そもそも人間の視界は横長だと思うんだけど。 移動が遅い 部位ダメージ廃止 命中率一定 ・・・敵がにぶいUnreal2の予感!! スナイパーライフルで背中撃ってたし…。
352 :
349 :03/11/13 17:31 ID:kT2Yege2
ショットガン2〜3発食らってやっとこちらに気づいたり、 ロケットが近くをかすめて壁に激突してるのにボットの暴走に気づかなかったり、 問題がないとはとても言えないと思う。 まー、1もAIに問題多いながら名作だったわけで 結局自分は問答無用で買いなのではあるが。
3も出ますよ
にょ 部位ダメージなくなったのかにょ まぁさほど問題ではないけどにょ 1ではストーリーライン上、伝豚様は直前の兄貴の説得もあって ヘリオスを信用するに至ったみたいな感じだったけど 2の舞台設定ではどうもヘリオスルートでは無さそうにょ・・ (全納に近い存在なってしまうとマトリックスみたいな展開上の非整合性が生じるしにょ) かといってパゲのエンドだと初代経験者の反応が悪そうにょ・・ 消去法だと残るは一つにょ 巨大な組織が二つという話だけど、片方はもちろん・・・
DEMOのリリースがアナウンスされたけど 公式ページも更新してる。 This, is just the beginning. やっぱ前作のトレイラームービーもそうだったけど、 宣伝にもゲームコンセプトを徹底させるのは流石だな。
gamershellのダウンロードページで 「Files have been removed by request of Eidos.」 って出てDL出来ないんですが…
>>356 あいどすちゃんのおねがいでふぁいるはさくじょされました
GAMAES-INMで12月2日発売になってるけどまじ?
360 :
:03/11/16 12:53 ID:FLDQ5Xpq
情報遅すぎ。
買ったヤシはBGMだけでいいからどこかにアプすべし
>>361 OHPで4種類くらいのBGMが聞けるのは気がついてる?
モーガン、ペイジ、トンらは、グレイデスに感染して死ぬべきだ。 また、彼らはただ死んで終わるものではない。 唯一ネ申J.C.デントンが混沌に投げ込む者達だ。 彼らの組織も同様だ。 理由は秩序を乱すなら自分が死ぬべきだからだ。 詳しい理由はDX:IWで熟知すべし。
イエス?
又吉?
,r-'''"" ̄ ̄"'-,_ _,.-'^γ´ `i, ,r' ,.r'"ヽヽ、( ( ソノノ彡、 i ,i' { "''''''''''''' ミ .i i i ミ i | i 二 二 二 二 ミ i .i i ハ ミ i | ノ {{|iiiiiiilll;ノ,,,,,ヽ;liiiiiiii||}} ゝヾ <もし、この世に神がいなのなら、神を作り出す必要がある。 | .ミ >='^◎≫,i'^'i,≪◎'=、< ミヘ ,ヘ ミ ~こ二ヲ i i; .'ミ二こ、 ミ } { レ ノ i i; ヽ、_, ';,ノ ノ Li,;'ゝ ,イ ト、 ';, i'~ i, i ._,ノ^-0し0-ヘ,_ }| ゝ,イ'<ー--ニ---ー>|ノソ ゝ.i `'ー-'´ i,イ |..ヾ、 ,.......、,i'.,ソ | ,|. ヾヽ_____レ'ソ .|、 /| \ ヾ二二ツ /|\ /::::::| \ -- / |:::::\
367 :
:03/11/17 00:41 ID:e/lZ9NLb
J.C.Dentonが人間の神になります。 ラスボスは機械の神(デウス・エクス)と化したPaul Denton
やべぇ 兄貴がイエス様に少し似ているような気がしてきた 洗脳されかけているのか
370 :
名無しさんの野望 :03/11/18 02:39 ID:RnCkPZcl
オフィシャルで流れる音楽ではCoffeeHouseが一番好きだな。 なんとなく前作を思い出すし。
372 :
名無しさんの野望 :03/11/19 21:54 ID:LStflVgZ
日本語版のこと聞けよタコ。 と思った。
UNATCOって実在だったのか。
>>374 他にもFEMA、Illluminati、MJ12、あと今ではすっかり有名になってしまったエシュロン等
実在するものが多い。
イルミナティみたいな地下政府が実在していたとは。 マジェスティック12が実在するのは矢追純一によって証明されている ので間違いじゃないが。
もうすぐDEMOが出るとの情報が… FilePlanetの有料会員限定らしいが
俺たち優良会員(ユーザー)を無視して有料会員(成金)にだけDEMOを流すなんて酷い話だ
ムカツクから前作のDEMO落としてやる。
>>379 お、おちけつにょ(;゚д゚)
まず頭を冷やすにょ
381 :
名無しさんの野望 :03/11/20 23:40 ID:tnpcn+x5
華 氏 4 5 1
アレックスといえば ヤコブソン、だったっけ?通信士の、はでないのかな。 情報が無いけど。彼殺せたっけ?
383 :
名無しさんの野望 :03/11/21 12:49 ID:dAcXPKSZ
Eidos様 お願いですから日本語版を出してください。
Demo延期とかホントやめてほしい
388 :
名無しさんの野望 :03/11/22 03:28 ID:Zxx04fuU
DEMO出てるよ>FilePlanet
おいらも落とせたぞー、でももう寝る
>>375 Heliosは最近、エレベータ管理システムにそんな名前のが登場したね。
地下政府だとか、自分の組織こそが世界を動かしているとか、実際は
どうなんでしょ。ロックフェラー財団もそう思っているかも知れないし、日本の
東大学閥は自分たちこそが日本を動かしていると思っているだろうし・・・
>>390 ううーん。200Mまで落とした時点でPCフリーズ。
また一から並び直しだ・・・
>>390 パブリックにも専用DL鯖が二つ出来てるとは・・・・
さすがDeus Exだな。
395 :
皆さんデモ来ましたよ! :03/11/22 09:47 ID:t7IkbAvs
現在15分程度で並べます。 プレイ済みの方、内容レビューのほう、お願いします。
おおーい、今度は130Mほど落としたところで止まっちゃったぞー。
遊んでみたけど、やっぱ英語に明るくないときついね。 全体的にフィールドのグラフィックや人物、オブジェクトはかなり綺麗だけど若干重めのような気がした。 (環境P4 3G FX5800) 気になったのはエフェクトがちとショボイかな・・ あとは、かなり周囲が暗くて視野も狭い感じがした。 これは慣れだとは思うが。
直リンURLきぼんぬ
デモやってみました。
おお、やっぱりDeusExだ! って感じがして安心しました。
ただコンシューマ版と同時開発だったためか
フォントがやたらデカイのが気になりました。
新しいインベントリシステムはかなり使いやすいです。
でも常に武器やbiomodが表示されているのでちょっと視野が狭いかなという感じ。
グラフィックに関しては、
>>397 でも言われてますが
エフェクトがちょっとしょぼく弾痕が付かないのが残念。
もしかしたらデモ版だからかもしれません。それか設定の見落とし。
影の表現はスプリンターセルと張る位かそれ以上で
今までのゲームで一番凄いかもしれません。
セルフシャドウはかなりリアルさを感じさせます。
物理演算もうまくゲームに生かせそうな感じでした。
サウンドも効果音、音楽共にいい感じ。
とくにタイトルソングはやっぱりあのテーマでして最高でした。
AIに関しては、なんか反応がおかしいかも?と思うところがありました。
例えば、部屋の中にいるAIがいるとして、外から窓を割って部屋へ進入するとき
窓のすぐ近くにいるのにガラスが割れる音に反応しなかったり。
AIの警戒心は強い、とどこかで読んだのでちょっとガッカリ。
もう一つ残念だったのは、酒場で男女が会話している付近を通って
他の場所をうろちょろしてから、またその男女の会話を聞きに行ったら
同じ会話を最初からし始めるという所でした。
前作はこんなことはなかった気がするのですが・・
デモ版自体はすぐ終わってしまいますが、新しいbiomodや武器なども楽しめるので
購買意欲をそそられました。
長文失礼しました。
>>398 FilePlanetだから直リンクした所でダウンロード出来ないと思うが
>>397 確かに重い
こりゃ、有る程度のスペックがないと厳しいかも
長すぎた・・ 二つに分ければよかった・・ _| ̄|○ すんません。 ちなみに火炎放射器が使えるんですけど、敵に放射したらリアクションが生々しくて・・ "Water!!Wateeerrr!!"って叫びながら息絶えていくのはちょっと怖かったっす・・
逆に俺は思ってたほど重くないなぁ、と安心したけどな。
ちなみに当方PIV2.6C+1GRAM+GeForce4Ti4600、まぁ30fps平均ってくらい。
leanが無くなってるのでちと心配でしたが、
>>399 の言うとおりやってみるとちゃんと
DeusExなゲームプレイでいいね。虐殺オンパレードもよし、ピットで小金稼いで
穏便に済ませるもよし、八百長試合に一枚噛んどくもよし。
ひとつ猛烈に気に入らなかったのは
レベルをロードするたびにキーバインドが初期化されるところ。
メッチャβっぽいYO!(;´Д`)
なんか面倒くさくない?
フツーに楽しいねー しかし、重い・・・特に解像度上げるとダメだこりゃ状態〜AthlonXP2500+@200x11&Ti4200 頭髪部分に角があるのはどうかと思うがとりあえずダンスダンスオネーサン萌え
どこで落とすんじゃー ってかまだ会員だけか?_| ̄|○
>399 >フォントがやたらデカイのが気になりました。 今後、コンシューマ機への移植とかを考えてるのかな? (もうとっくに予定済みならスマン)
>>406 XBOXでの発売は決まっててそっちの方がPCより先にGone Goldしちゃったみたい。
フォントのデカさといい重さといい、ちょっとHaloを連想してしまった・・。
しかしもうちょっとオプション付けてもらえないかなー。
P4 2.53GHz、GeForceTi4200で640x480でもガクガクですわ。
DX9世代カードの方どんな感じですか?
409 :
399 :03/11/22 14:50 ID:BWkuw7/A
感想書いてからまたやってみたんですが やっぱりAIおかしいです。 最初のガードマンと話をして、建物の中に入って敵に気づかれないように セキュリティーシステムをハック→自動機銃を操作して外で談笑してる二人を射殺。 その死体を建物内部でうろちょろしてるガードマンに投げつけても、まったく無反応。 目の前に置いても反応なし。 FilePlanetで、よく見たらDemoPreviewとあったので、正式なデモでは無いということですよね。 でもこのAIのまま製品版出されたら、他の部分が良いだけにかなりガッカリかも・・・
暗雲立ち籠める。 待っててね大刀兄さん、僕も今から行くよ。
↑お前が一番いらない、勇者だかなんだか知らないが オフに出もしないのにいちいちウザイんだよ、消えろ
すいません誤爆しました(汗
どんなオフだろ・・・コワ・・・・( ´Д`)キモッ
ダメだ・・・面白いんだけど重すぎてやってられねー。
前作でもキャラクターの反応だけがマイナスポイントだったけど 一回でも死体を見たら問答無用で攻撃してくるような仕様でも問題ないんだけどなー
>>414 重すぎるな…
画質の設定て出来ないのかね〜?
>>416 VideoOptionの矢印(↑↓こーいうの)を押してけばページ切り替わって
ディティール設定出来るけど
KeyMappingが反映されない問題だけど マイ ドキュメント\Deus Ex - Invisible War Demoのuser.iniの 読み取り専用のチェックをはずせば解決したよ。
タイトルの音楽は魂が震えるなー。素晴らしい。
>>407 セレ1.2GHz + FX5900 では、1280*1024で全部HighDetailでも問題なし
>>409 ,415
Sakに投げつけたら撃たれマスタ
でも目の前でロックピック使ってThis is your LAST CHANCE!!
とか言われても、すぐに忘れられる場合もあるのでBUGじゃないかな?
会話内容が記録されなくなったのはツライですね、
やっぱり日本語版待ちかな
PEN42.4BGHz+Radeon9800proでだいたい滑らかだけど ど場所によっては30fpsくらいに落ちる感じ。 最初にnVIDIAのロゴでてきたしやっぱりGefoceに最適化されてるのかな。
画面が暗い、、
異様に重いと思ったらデフォでvsyncがonなのな これ切ったらXGAで普通に動いた、それ以上はつらいが ちなみに環境は3200+&FX5800 HALOよりは明らかに軽い。
>>420 celelon1.2Gってsocket370世代じゃねぇか
そのマザーとCPUじゃFX5900なんてスペックの性能出ないだろ
なんか嘘くせぇ。
>>424 嘘じゃないよw
そのうちマザーとCPU買い換えるつもりで奮発しマスタ
(ちなみに3873 3DMark・・・遅ッ!)
公式ページに掲載されてないので これは公式なDEMOではないに違いない。 と思って不具合に目を瞑っとく。
最初の頃に紹介されていたスクリーンショットが凄かっただけになあ。 やぱXBoxに足引っ張られたのか。
と思ったら3Dgamersにオフィシャルって書いてあるよ…。
前進したりマウスで辺りを見回したときに不意に落ちたりするね まだデモだから製品版では修正されるんではないかと期待しましょう
文字でけぇ・・・ メニューの操作とかもコンシューマーを移植しましたって感じに仕上がってるのでなんともやりにくい
直してどうにかなるレベルの問題で、 且つ直す時間があればいいんだけどな・・・。 パッチで対応するにしろ、 ゲームの評価って大体最初の一ヶ月ぐらいで決まっちゃうようなところがあるし。
なんか前作やったこともないアホが ぞろぞろ湧いてきたな・・
もともと結構マイナーだし・・・ 今回こんなに期待されてるのが不思議な感じ
うっし稼いでクリア。 結局、キャラクターの腋がやたらと開いているのは直らなかったが、まあいい。
>433 前作は海外だと評価高い おまえの脳内ではマイナーだろうけどな
>425 明らかに嘘 でないなら、FPSで証明してくれよ
なんか画面全体が地味でコントラストがなく(これは前作でもそう感じた)、 キャラの輪郭がぼんやりしてて、顔もモデリングも動きもあまりよくないなぁ。 俺は画面の見映えはNOLFシリーズの方が好き。キャラの動きもNOLF2の 方がいい。文字表示もNOLF2のやり方の方が好きだ。 MultitoolやCheck、カウンターの中に入って勝手に盗んでも咎められない のも変。。。 ゲームの面白さはやはり英語がつらいので、まだよく分からない。
なんか思ったより酷いゲームですねこれ
輪郭がぼんやりしてるのはオプションで変わる
売りの物理エンジンの働きはどうですか?
>>440 楽しいことは楽しいけど物体の重さはあまり感じないな。
同じHavokを使っているMAX PAYNE2でも同様に感じたが
>>439 オプションはどれも最高だよ。
全体にわたって画面が地味でコントラストが低く、どうも
ぼんやりしている、という印象はtrailerを見た時から感じて
いたこと。
どうも期待しすぎていたかな、と思う・・・。
デジカメ馬鹿の意見みたいだな。
とりあえずモッサリ感の原因が俺のPCの性能不足であることを願うが 前作もそうだったけど武器を使ったときに「撃ってる感じ」がしないんだよなぁ
>>443 いや、DXIWには本当に期待しているんだよ。
デモはすでにかなりの武器やmodを備えている状態からスタートして
いるようだが、実際のゲームはそうではないだろうし。
だから、
>>442 はあくまでデモを見ただけの、それも画面を見た印象に
ついてだけ書いたのさ。
人の家に勝手に入ったら撃ってきたのはいいね。ATMいじったら攻撃されたし。 あーあと敵に火炎放射器を浴びせ掛けた時の反応はポスタル2のそれだ!
DNAの中で踊ってる姉ちゃんの下でしゃがんだ人は手を挙げなさい
>>447 はいはいはいはい。なんかスカートの中は薄暗くて、
パンティを穿いているのかどうかも分からなかった。
>>445 コントラストが低いと思ったんなら、オプションでコントラストをいじればいい。
それとBloomというオプションにチェックが入ってないか?
これは被写界深度や光源のグレアを再現するオプションなので、Onにするとぼやけた感じになる。
Offにすればくっきりはっきりするよ。
>>447 ライトで照らして確認したところちゃんとパンティを穿いておりました。
>>449 Thanx
Bloomをoffすれば見やすくなったよ。
進化の方向性は正しいと思うがX-box版に足を引っ張られちゃった感は拭い去れ切れないよなぁ
誤字恥ずかしい。 オブジェクトがでかい、やたらでかい。もしくは視界が狭い。 あと2週間ないから改善は期待できないかなぁ プレイすればそのうち慣れると思う、前作をやってる分改悪点に思えてしまう。 あと白人男性のAlexはいくらなんでも老けすぎだ。
影の表現が素晴らしいですね。 セルフ・シャドウ使って この軽さには感動しました。
そういえばセルフ・シャドウって言う割に自分の影が見当たらないんだけど そういう意味ではないの?
>>455 セルフシャドウってたぶんだけど・・・
その物体自身に自身の凹凸の影が入る
ってことじゃないの?
>>456 THX
床だけじゃなくて光を遮る物体にも影が出来るんだね
ちょっと注目してデモ見てみます。
459 :
458 :03/11/23 05:55 ID:g7QGkGWg
スタート地点の金網ライトの前に箱を2個置いてみました おお〜凄ぇ、こういう事か でも自分の影はやっぱり写らない… 1st Person だから自身のオブジェクトは無い訳で、仕方ないのかな THIEFでも自分の影で死角の敵に見つかるということは無いわけか チョッと残念
ビール瓶みたいなどうでもいいオブジェクトまでしっかり影生成されてるのがすごいな。 バーの中で燃えてるドラム缶を転がすと、ありとあらゆるオブジェクトの影が遮蔽を考慮したうえで 複雑に投影されて、しかもドラム缶の動きにあわせて影がぐりぐり動いて、ちょっと感動ものだな。
>>459 いやThief3ではちゃんとプレイヤーの影ができて、敵もそれに気づく。
DusExはあくまでRPGなのでそこまでシビアなステルスは必要ないということで、
あえてその要素は削られた。
じゃあTHIEF3には期待していいんだね! WaterArrowの使いどころに気を配ったり、 音じゃなく影で死角の敵をおびき出してGasArrowで気絶させたり… 暗闇でFireArrowを撃ったら光跡に沿ってゆっくりと影が移動していくのかな (激しくスレ違いスマソ) Deusのデモに入っていたムービーでは2004年発売になっていたけどこちらも楽しみだ
463 :
:03/11/23 06:37 ID:voy6R78T
こないだ前作クリアしたばっかだけど これはUIに関してはすっきりしてていいと思うけど。 重いのはスペックの問題で前作も発売当初は 重すぎるゲームだったのでこれも時間が解決するだろうから問題ない。 AIにしたって期待しすぎただけで、追い詰められるとホールドアップ してみたり芸が細かくて前作よりはマシになってて問題ない。 唯一駄目なのはやっぱり字幕の大きさだな。 これは英語が母国語じゃないので表示しないと仕方ないし 日本語版が出れば解決する。 よって冷静に見て期待度はなんら変わらない。 半年後にプレイしよう。
パブリック端末の音声データとかかなり大量にありそうだから、 今度はテキストだけじゃない完全日本語版が欲しいね
DX9世代のビデオカードじゃないと重いのか・・・_| ̄|○ 金ねぇから製品版は見送りだな。
9700proではしごを上ったところにあるガスが燃えるところ(?)を爆発させたら 真っ白になってゲームがクラッシュした。
>>465 実はDemoはDirectX8で動く。Demoに同梱されてるのもDirectX8.1。
つまりデモではDirectX9の機能にアクセスしていない。
DirectX9世代のグラフィックは製品版のお楽しみというわけ。
だから少なくともデモに関する限りDX8世代のVGAで十分動くし、製品版でも同様のクオリティで動く。
>>467 最新版のDetonator(52.16)ではDirectX9を入れとけって書いてあるから
あれば使ってるんじゃないかな?
まぁでもDirectX8.1(以降)に最適化してるしMinimumSpecもそれ程高く
ないから、少し古いPCでも環境を見直せばそこそこ動くんじゃないかな
>>467 そうなの?
上の方で重い人軽い人の違いは、ビデオカードの世代の違いのような気がするんだけどなぁ。
ウチ(げふぉ4400)もやっぱり重いし。影をLowにすると何とかいけるけど・・・。
>>468 ウチの場合、52.16だと色化けして駄目だった。もちろんDX9。
あと、話は変わるが、HUDウザいなぁ。
前作みたいにiniファイルいじって消せないかやってみよう。
ビデオオプション最高と最低で、ほんの数fpsしか変わらん・・・。
471 :
467 :03/11/23 10:50 ID:JmDi5uLZ
>>468 ごめん。ReadMeをよく読んだら、DirectX8.1「以上」と書いてあった。
だからDX9世代のVGAならDX9の機能にアクセスしてると思う。
>>469 HUDの色と透明度はオプションで設定できる。HUDを完全に消してしまうことも可能。
それからみんな!
オプションのマルチサンプルっていうやつはアンチエイリアスのことだから、
ビデオカードの設定でアンチエイリアス強制Offにすると劇的に軽くなるぞ!
たぶん重いって言ってる人はこれが原因のはず。
AIはよくできてるだろこれ。 兵士はプレイヤーに対して最初はあくまで中立。 だから勝手にLandingPadに行ったり、敵対する行動をしない限り撃ってこない。 兵士を殺しても見られていなければ、中立のまま。 死体を投げつけても警戒はするが、 その兵士をプレイヤーが殺すところを見たわけではないので攻撃してこない。 逆に殺すところを見られると、全員で攻撃してくるし、プレイヤーに対して警戒を解くことはない。 F2の壁が透けて見えるAugで敵の行動を観察すると、集団でゆっくり歩きながら、 曲がり角ではLeanで先を確認したりしてるし、戦闘では前の奴が撃って 後ろの奴が手榴弾を投げつけてきたりしてチームワークもなかなかいいぞ。
>>471 HUDの件サンクス。
透明度の方は見落としてた。おかげでスッキリしたよ。
貧弱なADSL回線だとダウンロードできない。 日本のサイトにミラーされるまで待とうか。
LandingPadから階下のガードに向けて死体投げ祭り、俺って暇だなぁ。。。(´・ω・`)
>>471 AAオフにしたら前より軽くなったー!!!
・・・けどやっぱりうちのマシンには荷が重いようだわ。
つーか、低解像度低ビデオオプションだと画面見にくすぎてなんだか。
しかし主人公は怪力だよな。 死体を担いだまま走ったり、梯子を上ったり。 死体を投げるとむちゃくちゃ遠くまで飛んでいくし。 オマケにむちゃくちゃジャンプ力あるし。 それからGODZILLAには笑った。
あと死体片手でつまんでないか?ネコみたいに。 そのまま盾とかに出来たら最高なんだが...
>>478 ステルスゲーだからこそヒューマンシールド
死体で出来ちゃうと結構難易度に問題でそうだけどね。
プレイしててなんか足りんなぁ、と思ってたら
BGMがあんまないんですな。個人的には前作みたいな
常に鳴っている状態のほうが好きなんだが。
ん〜グラフィック進化してんのかね? どうも改悪のような気がする・・・・ 俺だけの問題だと思うけど会話のシーンでポリゴンの継ぎ目出まくり 地味に凄いのかもしれんが、初心者に訴える所が無いかも 主人公X-MEN思い出してしょうがない俺・・・
部位ダメージはゲーム性にはあまり関係なかった気がするなぁ どうせリジェネで・・・ということではなくてヘッドショットのことかな? なんか頭に何発当ててても倒れない気が・・・
グラフィックが進化しても相変わらずドンパチはしょぼいですね このゲームの本質は撃ち合いじゃ無いってことなんだろうけど。
tu-ka gamen miniku sugi
>>482 部位ダメージ結構好きだったんだが・・・
足がもげたら視点が下がって遅くなるとことか凝ってたような
マウスの動きが微妙・・・モッサリというか ラグがあるような感じで、ネット対戦してるみたいだ
>>485 あれは負傷した足を引きずって這っているんではなくて、もげてたのか
じゃあメディパック使ったら足がまた生えてくるんだな
想像すると何か気持ち悪いぞw
部位ダメージは無くなったけど、スタンガンと毒矢が残ってたのは救いかな
殺生しないプレーが出来るし特に毒矢は梯子の途中からも撃てるので使い易い
と、書いて後に気付いたが offにしても、重いところではやっぱりもっさりするな スマナンダ
ラデのドライバからAAをOFFにできないんだが・・・
>>488 そうか引きずってたのかもしれないな
けどダメージの人体の絵で黒くなるからもげてるんだと思ってた
MediKitで一瞬ではえるのはズモモモって一瞬で生えるとこ想像してたよ
よく考えるとキモいな
Thief風に段差をよじ登れるようになってるね。 偶に何処とも知れぬところへかっ飛んで死ぬるけど。
default.iniのMouseLagThresholdを0にしとけばもっさり感は消えるよ。 どうやらXBoxに設定を合わせてあるみたい。 HUDもXBox仕様で狭くなっているんで広げとこう。
>>486 俺も同じく。Vsyncをoffにしてもreticleがワープしてるみたいになる。
wasdで移動する分にはスムーズにFPSも安定してるみたいだけど。
こんなんじゃ狙いにくいよー。
AthlonXp2200+ RADEON9600pro WinXPで 解像度800×600/AAoff/Vsyncoff/ガンマ上げ/その他最高 でなんとかプレイできるレベル・・・ちと要求高杉くね? まぁ前作の時セレ566にVooDoo3で重いって言ってたからなぁ
496 :
:03/11/23 17:20 ID:voy6R78T
自分の環境も書かずにオモイオモイいってるやつは このゲームのおもしろさを理解できるとは思えない。 どうせ前作もやってないだろうし。
Demo Tweak 投稿者: 青龍 投稿日:11月23日(日)15時41分55秒
デモの不満点に関していろいろと修正方法が見付かっており、早くもDemo Tweakerなるソフトまで
出ております。
http://www.deusexzone.info/downloads.php?file_id=451 これはSystemフォルダのUser.iniとDefault.iniの内容を分かり易く編集できるソフトで、
以下簡単な解説。SpeichernはSaveの意味。
*MouselagThreshold は私の環境だと10程度に落とすとマウスの動きがスムースになります。
*Unreal系エンジンでは御馴染みのグラフィック設定も可能。ただデモにはDetail Textureは
収録されていないような感も。
*FOV_d これは68程度にするとHUDが広がって見易くなります。
*User.iniのMoveの後の数値は1.000000から減らすと良くなるという話(0.8000等)
ツール登場早いな。
それとこのソフトでは出来ませんが、画面のフォントに関しては以下の様にして変更可能。 Default.iniの [FontMappings] セクションにて、,で区切られた2つの数値の内の前の方を 小さくしてやる。800*600-1024*768程度ならば、以下の様に0.6にしてやると適当。 SmallFont10__d=DX2_Font,0.6,0.80 MediumFont16__d=DX2_Font,0.6,0.80 HudFont12__d=DX2_Font,0.6,0.80 HudFont14__d=DX2_Font,0.6,0.80 HudFont16__d=DX2_Font,0.6,0.80 HUD_HelpText__d=DX2_Font,0.6,0.80 HUD_SmallText__d=DX2_Font,0.6,0.80 HUD_CornerHelpText__d=DX2_Font,0.6,0.80 HUD_DataLink__d=DX2_Font,0.6,0.80 HUD_Inventory__d=DX2_Font,0.6,0.80 HUD_Convo__d=DX2_Font,0.6,0.80 なおDefault.iniには敵の反応速度とかダメージ量、或いは物理計算のパラメーターなども 有って、かなりいじろうと思えば変化を付けられる様です。
インターフェイス、なにがしっくりこないかよく考えたが、 Xbox版のせいというより、根本的なデザイン思想かもなあ DX1のはDentonの頭に埋め込まれたマン=マシンインターフェイスが プレイヤーのインターフェイスだったのが演出としてよかった。 データを送受信したり、記録できるのは改造人間ゆえの機能みたいな。 DX2のはただのインターフェイス、操作しやすくても、しにくくても、 演出として死んでる気がしてならない。
なんか話では製品版はもうできあがちゃってててもう 手直しはしないって話があったような 開発人もThief3の方に移行してるようだし 糞ゲーだとしてもパッチは出ないと思うよ
502 :
:03/11/23 22:37 ID:voy6R78T
ごくろうさん。
出来上がっててもパッチは出るし、第一クソゲーじゃないし。
>>501 はFalcomとか光栄のクソゲーでもやっとけ。
x-box版との兼ね合いであまり大きな変更はできないって言うのはあるかもね。 でもこんな調子でx-box版はまともに動いてるんだろうか?
>>500 いやDX2でもマンマシンインターフェイス=プレイヤーのインターフェイスだよ。
ただし2では前作のように頭に埋め込まれているのではなく、眼球にインターフェイスが投影されてる。
だからアレックスDの視界にも半透明のインターフェイスが常に見えてるし、
それがそのままプレイヤーの視界となってる。
>>500 確かに画面上に「Incoming Transmission...............」って出るのは残して欲しかったなあ
デモのAIは火に対する恐怖が無いのかな 側に一般人がいるのに火炎放射器で撃ってきて火のついた一般人から引火して焼け死んだり、 外の警備員がウロウロしていた辺りから2Fヘリポートの奥に向かって手榴弾を投げ込むと、 ガス管(?)から吹き出した炎に次々と突っ込んで行って焼け死んだりしている ちょっと間抜けだぞ
警備兵に火炎放射器で攻撃された時、目の前まで接近したらダメージをまるで受けず しまいにゃなぜか使ってる自分に引火してあぼーんしてたな。ちょっとワラタ
どうも、マルチプラットホームを優先したゲームは問題が多くなる気がしてならない……
509 :
:03/11/24 02:32 ID:YalxZ+hi
どうも、難癖つけることを優先したゲーマーは問題児が多い気がしてならない……
CPU : P4 2.4BGHz, VGA : RADEON9700Pro, MEM : PC2700 1GB, Sound : Audigy2 の環境で、 1280x1024, MultiSamplingx1で問題なくプレイできております。 MouselagThreshold=30(適当)にしたら、モッサリ感はなくなり ました。 壁やはしご、ドア等のテクスチャは多少荒いかなと思いましたが、 (Detail Textureではないからだと思われる。) ドラム缶で焚いている炎の影の揺らぎが、周りの環境に反映されている 様や、命乞いをするキャラクターのセルフシャドー等によって、 グラフィックの進化を確認できました。 あとこのゲームで注目している、Physics Sound System ですが、 EAXやDirect Sound等の選択項目がないことと、マルチチャネルには 対応していないことから(多分)、このデモではサウンド面の進化が あまり確認できませんでした。しかしステレオの割には音の定位がいい ような感じがしました。 また上記環境でmultisample x 2にすると、遠方のテクスチャ欠けが 目立ちます。FX Userの方は如何でしょうか?
なるほど、あれは瞳状インターフェイスのつもりなのか 別に脳の中に直にデータ送るなら、瞳とは関係ないとかなんとかはナシで・・・ で、Dentonのシステムはプロトタイプだったけど、 Alexに埋め込まれたシステムは、普及版なので、コンシューマーぽくなりました。 とか考えるとあれでいい気もしてきた(笑)
普及版(笑
>>511 2の世界ではNano-Augmentationは結構普及してるみたいだから、
普及版と考えて問題ないかも。
実際BioModを搭載して特殊能力を発揮するNPCもごろごろ出てくるっぽいし、
BioModも市場で普通に取引されてるみたいだし、
中にはブラックマーケットにしか出回らないものもあるらしいが。
結局デモ騒動も収束していつもの人だけになった感じw デモの印象としては、前作よりもまともなドンパチできるようになったのかな という感じですた。
>>510 当方、FX5200ユーザーですが、5216ドライバにて
multisample x 2でも特に遠景物の欠けなどは出ていません。
ただボードがボードなので例のini設定で変更しても快適なプレイなどは
到底無理ですが。
画面描画の際のフラッシング?のような現象はやはりあまりますね。
×あまりますね ○ありますね
クソコテが新入りを追い出した。
最初は前作から変わったUIに慣れずに「何じゃこりゃ」と思っていたが、 慣れたらどっぷりハマれたよ。 「買い」ケテーイ ・・・でもテキスト量がチョト不安・・・。
コテ叩きイクナイと言いたいところだが >名前:U-名無しさん[sage] 投稿日:03/11/22 22:02 ID:yD/xCJmI >なんか前作やったこともないアホが >ぞろぞろ湧いてきたな・・ こんなヤツは、名無しだろうがコテだろうが 叩かれても仕方ねーな
弾薬はすべての武器で共通なのか? 手持ちの弾数が正確にはわからん
>>520 弾薬は全ての武器で共通です。
GameOptionのMinimalInterfaceのチェックをはずすと、インターフェイスの左下に表示されます。
FPSにこだわってる人がいたが、どうやって表示するの?
523 :
:03/11/25 23:04 ID:RThh6PkQ
人に物をぶつけても怒られない。 便所覗きももうできないんだろうな…。
怒ってるよね? 行動には出ないけど。
バーのオサーンが何も売ってくれないからには、手当たり次第に盗むしかない ついでにビア樽をぶつけてやったらオモシレージャネーカと怒ってたね 入り口で武器を取り上げられる前に地雷を仕掛けておくとヘリのパイロットが 地雷に引っかかるが爆発してもびくともしない NPCは無敵なんだな、武器取り上げる必要ないじゃねーかw でも、まあ面白い
青龍さんの所に、Demoの感想がupされたみたい
Frapsちゃうんかと
>>523 ,528 サンクス
オプションやINIにそれらしい項目が無いので煽りかと思ってた>436
ごめんな
解像度:1280*1024
Sampling*4
Vsync:On
他項目すべてHighDetail
で、こんな感じです
2003-11-26 07:02:30 - DX2
Frames: 3247 - Time: 225993ms - Avg: 14.367 - Min: 9 - Max: 21
確かに時折カクッとくるけど18FPS以上ではぜんぜん気にならないので、
なんで30FPS以上有って不満が出るのか判らん…
俺が遅いFPSに慣れすぎてんのかなw
FLAPS?Fraps? どうやって、表示すればいいのか分かりません。 すみませんが教えてください。
>>531 ありがとうございます。
こういう便利なソフトがあったんですね。
でも使ってみたら、DE:IWがウインドウでしか起動しなくなってしまいましたw
ショットガンでスモーク焚いて、VisionEnhancedで敵を虐殺するのおもしれー。
火炎放射器で女焼き殺すの面白いですねハァハァ ウギャァァァァ!!! いけない人になりそうな悪寒・・・・
なんつーか、流石は自由度の高いシステムのDEUSEXというか 皆さん思い思いのプレイスタイルで楽しんでいらっしゃるようですね…
538 :
:03/11/26 17:01 ID:ADI2jOjZ
>>537 デモそのものがgoldからかなり遠いバージョンだった、という可能性もあるじゃないか。
>>538 そのあたり青龍タンのレビューで言われてますね
そうだよな、デモのファイル日付を見てみよう 11月11日がほとんどじゃねぇか…かなり微妙だな 俺はThief3も待ち遠しいから複雑だが、Thief3遅れてもいいからDeusの作り込みをお願いしたい
12月予定のデモが急遽前倒しで公開だし、FilePlanetで公開された時、 DeusExDemoじゃなくてDeusExDemoPreviewと書いてあったのが気になる。
タイムスタンプだけでは判断しかねる部分もあるけど でもほとんど製品版と変わらないような気がする。 確かにわざわざPreviewとしている点は引っかかるけど 後はリリース後のパッチで対応って感じじゃないのかな?
青龍さん、BGMが無いとか書いてたけど、あるよねぇ? 酒場でもヘリパッドでもバックに微かに流れてる。 ヘッドホンじゃないと聞こえづらいのかな?
てゆーか、やっぱりデモ短過ぎるって。あと狭すぎ。
青龍がやってるのは 俺たちがやってるデモとは別もんだろ
青龍さんは夢を見てただけ。
デモってどうすればクリアできるの? サブマシンガン持った組織の姉ちゃんたちをヌッコロして、 本部から連絡が入ったあと、どうすればいいのか判らないっす。
青龍さんってどこのこと?
会話ログ機能が欲しい。 長い会話は半分くらいしか英語わからん_| ̄|○
ちょっと落胆してる感じはしたけど あのレビュー自体は、まぁまぁ妥当な事書いてると思ったけどな そんなに噛み付かなきゃならんような事が書いてあったかな?
今読んだけど書いてることは妥当だと思った。 Demoやってのおれの個人的感想 ・Ammoが共通になったのは改悪では? 適宜拾った武器を使って適宜捨ててくってプレイができないような ・Skill・経験地システムはあったほうがよかったのではないか? 無殺人プレイをするため、敵を殴って昏倒させるためのLowtecとか、目的を持ったキャラ育成が楽しかったのに・・・ ・所持品はスロット数じゃなく、大きさを持っているほうがよかったのでは? でかい威力の高い武器を持ち運ぶか、小さい武器とCellやMedikitなどの小物を充実させるか、など幅をもった所持品の構成ができたのに・・・ ・Leanはなくなって良かったかも MP時に相手がLeanしているの見たけど、しゃがんで横にスライドしてるだけで覗き込む形じゃなかったので普通に横移動してもそんなかわらないっぽい Biomodで十分(青龍に同意)、おれはほとんど安全なところに隠れながらのスパイドローンだった
556 :
547 :03/11/27 00:33 ID:la9jukaO
>>555 そうすると闘技場で儲けるパターンがいいんですか?
>>556 そりゃ殺そうが強奪しようが賭けようが構わないんだろうけど、
なんかこう良心がチクチクと。イカサマはするけど。
オイラはイカサマとコソ泥のチンピラプレーで世界を救って見せます。 とりあえずカウンター裏のビールやキャッシュを盗んでも、見つかって ゴルァされないのが目標です。
>>551 そー言えば今回ってNPCの会話ログ機能無し…?
後で読み返し出来ない…?
>>559 製品版で搭載されていることを切に願う。
つーかこれ、PC糞箱同時開発ってよりも糞箱版をベタ移植しただけぽ。
会話ログは欲しいよねぇ。 これが無いと英語版はきついなぁ。
その辺の機能も箱版に合わせて削られたんじゃないかと・・・。
ぶっちゃけ、J.Cはグラサン取らない方がいいと思った。
だめだ・・・85フレームに慣れてるから40フレームじゃストレス感じて遊べない・・・。 わざと設定下げるしか道は無い。
ヘイローに続いて箱被害者の会入会のやかん。
ピクセルシェード1.1以上のビデオカードに汁 ってでるんですが 対応してないカードでは シボンヌですか?
いろいろ問題があるようだが日本語版買う頃にPC性能が追いついてればいいや。 会話ログ機能を付けてくれれば言うことないんだが。 あとX-boxにはデフォルトでハードディスクが付いてたよね?パッチ当てるとか可能なのかな? いや・・・持ってはいないけどもしそうだったらPC版の改善もやりやすくなるかなーということなんだけどね。
test
もう一回test ごめんな
一応予約したよ。 確かにインターフェイスが単純になってしまったよね。視野が眼球で 見たものを模倣しているということでインターフェイスが円形になって いるのは面白いけれど、単に左がヘルスメーター、右がマナメーター みたいになって、どこにでもあるRPGと同じになってしまった。 銃弾も共通になってしまい、スキルを育てる要素もなくなってしまったし。 デモではよく分からなかったけれど、銃器を強化していくことはできるの かな。
考えなかった(゚д゚)
自分も、欲望に負けてやっちゃっいました (`д´)ノ
ヲ前らムービー出てるの見た? ちょっと俺萎えた( ´Д⊂ヽ
GameSpy で割とボロクソ言われてますな。 ラデ9800XTでも640*480でないと、全編通してスムーズじゃない ってのは、確かにちょっとやりすぎだ。しかもそこまで綺麗ってわけでも ないし。
>>571 デモでも銃器強化はできますよ。
デモではガラスを無音で破壊できるMODが手に入ります。
ある意味糞重いのは伝統なんだけど、確かにな〜
箱用に低解像度で30fps出れば十分だろ。
PC? まだ箱の方が売れるし適当でいーよ プゲラッチョ
ってことなのかねぇ、結局。
>>575 クイックタイム使いたくないんで見ておりませんが、
何が映っておられたのですか?
制裁の意味を込めてピーコで済ませたほうがいいのかな
割れ報告は即通報する。 ヘリオスが見てるぞ。
582 :
名無しさんの野望 :03/11/28 16:21 ID:KMKPLkxR
香港の繁華街で通行人を皆殺しにしようが、ディスコでオーナーらしい女性を ぶっ殺して大量のクレジットを奪おうが、Savage博士の娘を見殺しにしようが ヘリオスが求愛してくるのは変わらなかったけどな・・・
新ムービー見たけど、派手な戦闘シーンばっかりで、いまいち。 WTOの兵士に後ろからこっそり毒矢を撃つシーンがあって、 これぞDeusExだよ!と思ったが、見所はそれぐらい。
('A`)マンダレー
アスロンXP1700+ ti4200 256MB 他のゲームでなら平気なんだが、これはだめぽ。・゚・(ノД`)・゚・。 設定下げないと画面が真っ暗で動かせない。 ようやく動いたと思ったら、カメラをコントロールしたてみたら真っ暗になって映らない。 ゲーム的にも、ナイフが弱すぎて背後から一撃で〜とやって暗殺できないのが気に入らん。
586 :
:03/11/28 20:14 ID:ewCbpB5f
そんな自信をもって言えるようなスペックでもないわけだが・・
>585 メモリすくなすぎ。
俺もさっきdemoやったけど、 やたらデカイフォントにぼやけたテクスチャ、 VGAにしないと重い動作、 どう見ても1の劣化版って感じがしてならない。 XBOXに合わせたのも良いけど 今更低性能ハードに合わされてもなぁー なんか残念でならない。 日本語版出ても回避だこりゃ。 まだNOLF2の方がマシ
ていうか前作もグラフィック的には( ´_ゝ`)フーンな出来だったワケだしー
前作はGlideネイティブだったからな、一概に比較は出来んでしょ。 Voodooでプレイすれば快適だったんだし。 でも、今作が重杉ることの言い訳にはならん罠。 ただ、描画エンジンが変わって遠方を描画しなくなったのはいただけない。 これじゃ超遠距離スナイプが出来ないじゃないか。
またコテが過剰反応するんだろうな。
E版予約済みの漏れも正直回避してぇ。 持ち物ソケットとかいろいろ簡略化されすぎてて、トレードオフの面白さがあまり実感できない。
回避確定 「前作が好きだったから糞と知っていても買う」じゃDQやFFのように腐る一方だわ
でもこれ回避すると年末、正月休みに遊ぶものって無いんだよなぁ。 漏れはシングルFPS一辺倒だから。 とりあえずみんなのレビュー待ちかな。
俺は回避予定だったけど、デモがよかったので購入決定
ここんとこEIDOSが関わったものにろくなことはないなぁ。
ハァー今年は期待してたFPS見事に全滅したなぁ・・・ Doom3,FarCry,STALKER,HL2 そしてDeusEXゥゥオマエもかぁ〜
様子見、様子見
シングルFPS一辺倒って最近増えているのかにょ・・ にょんさんもそうにょ どこのロビーでも割れ系の話題が普通に出てきて・・なんかもう・・にょ まぁシングルのストーリー性が好きなのもあるけどにょ
正直、マルチはQuakeでやり倒したのでもう飽きた。
私も女と5人のガードをヌッコロした後どうすれば いいかわかりません。 SidBlackってどこにいますか
にょんさんは割れて無いにょ!!! 割れてるのはお尻だけにょ(;´Д`)(照
サンクス。おかげでデモ終わりました。 前作のほうがおもしろかったかな・・
なんか決して糞って程ではないけれど、 前作の重みに潰されたUnreal2と同じ道をたどりそうな悪寒。
好意的に解釈するなら、ストーリーの変遷を楽しめないデモ版では IWの本当の面白さはわからんって事かなぁ・・・ 前作も、デモ版だけではスキルやAugを延ばす楽しさを理解できなかったワケで。
かつて、我々は王に従い、皇帝に頭(こうべ)を垂れた だが、今は、真実の前にだけひざまずこう・・・ --ジブラーン 真実の話 前作は面白かったがDEIWは糞
で、いつ出るの?DEIWは。 某通販サイトだと12/2になってんだが、売ってる気配が無い。
もうでましたが、北米で。日本に入ってくるのは早くて3日から5日後じゃないの。
重いっつーのは(つ´∀`)つ置いといて、 AIが賢いとは言えないってさ。どーする。
システムの単純化が吉と出るか凶と出るかだよねー まあ未来のシステムはより洗練されてるって考えれば納得できるけど 前作が例え表面上だけ複雑なシステムであったとしてもそれがゲームのディテールの一部だったわけで 必要ないから切るってのはどうかと、もう遅いけど。 それはそうとAIがアホなのは伝統になっちまうのか?
demoが出たっていうのにあんまり盛り上がってないな。前作はかなり面白くて友人にも 勧めまくったんだけどなぁ。今回は様子見か。
弾が一緒だと自分の気に入った武器しか使わなさそうだなぁ
弾が一緒でも減り方が違うんだから おのずと制限されるだろ。
>>613 ウホそれはDeusExのエンディングに流れる詩ではないかい
皮肉としては最高だなw
一応、肝であるストーリーのネタバレを最小限にしたかったんで デモで遊べるレベルはストーリーに絡まないところを選んだっつーことだが。 なんだかんだいってもデントン兄弟の行く末が気になるので 見かけたら買っちまうだろけどね、少なくとも俺は。
624 :
名無しさんの野望 :03/12/04 11:05 ID:BKZrloQU
予定通り本日リリースされました。
Σ(゚Д゚;
626 :
名無しさんの野望 :03/12/04 11:48 ID:fw8/QLfT
あ、今日か。
銃で足を撃った移動力が下がるるとか 腕を撃ったら銃の命中率が下がるとか欲しかったな・・・
そういう仕様って面倒なだけじゃないか? まぁ、難易度選択で変えることができればもっと良いわけだが。
最近は予定通りに出せただけでもえらいと思ってしまう・・・
630 :
名無しさんの野望 :03/12/04 17:31 ID:ZKhWvWl3
さて誰か製品やってみた? 俺は明日か明後日になりそうだ
このゲームって日本語化の予定ありますか?
解像度上げるとマウスの反応が鈍くなるのは仕様なの?仕方ないのか?
糞でした。
発売したのになあ。
取りあえず落とし終わったのでこれからやってみます
もう割れでもいいよ。
日本語で出てくれないと無理かー。 青龍さんとこのレビューでも待っとこう。
642 :
名無しさんの野望 :03/12/05 20:36 ID:PDvFarPV
ほんとにもう割れるの? どこで割れてるのか教えて。
>>642 いちいちそんなことでageるなよたこ。
とりあえず晒しといたから。
体験版を落としたって意味だったんだが・・・ 過敏症?
チクリ魔ってのはどこにでもいるものですよ
X箱版の日本での発売はあるのかな? あるんなら吹き替えも期待できるけど。無理だろうな。 日本じゃちっとも売れてないらしいから。
>>642 またまた通報しておきました。
こういう話題を出す馬鹿と調査する組織両方への嫌がらせを兼ねてるので。
648 :
96 :03/12/05 21:54 ID:0DW/mDf9
海外の知り合いから速達で送ってもらいました。 ただその友達にピコピコされちゃった・・・。 ちなみに重さはデモとおんなじ感じ。かわってねえ
>648 おまいさん、SWKotORと同時進行ですか。暇な奴よのう。
設定が保存されないとかロードのたびに解像度が切り替わるとか、 AIがバリケード無視して歩いてくるとか直ってるの? あと一つ。絶対直ってないし直らないだろうけど。 なんでみんな腋開けて立ってんだよ。疲れるだろそのポーズ。
AIはたぶん直ってないと思われ。
火が吹き出してるガスパイプに突進して焼け死んだり、勝手に他人の部屋に上がり込んで そこの住人ではなくペットの鶏にやられたりするのである意味馬鹿になってるかも
PCゲーム界はビッグマウスばかりだな。カーマックの兄貴後は頼んだ。
CD何枚?
655 :
名無しさんの野望 :03/12/06 01:32 ID:jSbVkkIX
two
656 :
名無しさんの野望 :03/12/06 03:36 ID:47UEWweG
で結論として面白いわけ?
微妙
チュートリアルを終えたとこだけど、普通に面白い気がする。 前作を超えるかどうかは微妙だが。 しかしやたら重いねコレ
吹き替えなんていらんけど、字幕の日本語化は欲しいなぁ。。。
>>660 会話全てのログは無いですが、オブジェクティブのログはあります。
662 :
名無しさんの野望 :03/12/06 17:09 ID:6S8C0WWV
>>661 会話の選択肢でどれを選んだかに関するログは?
ログログ言ってもあちらさんの不満点にログはあんまり挙げられてないから 実装されないよ。
>>662 無い。オブジェクティブのログのみ。
あ、あと入手したキーコードとかのログな、あるの。
もう日本で店に売ってる?
通販じゃ売ってる。
667 :
665 :03/12/07 14:28 ID:g/OtVtvV
>>666 嘘つき。今見てきたけど、既に店頭にも並んでたよ。
とりあえずゲットしてきたので今からインストールしてみる。
今買ってきたんだけど、コントロール以外の設定がリセットされるのはなぜ?
今落としたけどンストールしてみる。
670 :
名無しさんの野望 :03/12/07 15:39 ID:sS8S14OU
エンソフに注文したけど、現在まだはっきりしていない(発売自体が?)と 言ってきただけで、うんともすんとも・・・・
>>667 どこででしょう ?
>>668 デモ版では、DEIW 関係の *.ini はたしかゲームディレクトリのみでなく、
c:\Documents and Settings 以下のディレクトリにもインストールされてた。
検索して書き込み禁止(読み取り専用)属性をプロパティから解除してみては。
デモではこの問題認知されてて確か直すということになってた(?)みたいなので、
それでも効かなかったらわからんけど。
672 :
665 :03/12/07 16:46 ID:Ct/mN+tP
>>671 アソビットだよ。
ちょこっとだけやってみたけど本当に重い。
pen4 2.5G、mem 2700 1G、ti4200 128なんだけど
弄っていくうちに解像度640*480でオプション最低になっちゃった。
でもまだカクカクしてる。こんなんじゃXBOX版のがパフォーマンスもクオリティも
高いんだろうなあ。俺のマシンのがXBOX本体より幾分かは高いのに。。。
DX9世代のグラボにすればましになるんかな。
まだ出揃ってないし買う気になれないよ。
重いけどなかなか面白い。 しかしデフォルトで女性タイプなのはご勘弁
674 :
671 :03/12/07 20:18 ID:F5rq31Dd
>>672 どうもです。私も早速秋葉原 Asobit で買ってきたところ (^^;
毎日洋ゲー屋さんの web page をチェックしてたんだけど
店頭と同期がとれてないかも(?)
Overtop は見てこなかったので分かりません。
675 :
665 :03/12/07 20:32 ID:S1ehRpei
>>674 まだいっぱいあったでしょ?
前作のaugやskillでも思ってたことだけど、今回のbiomodもちょっとした説明文だけで
いきなりどれにする?と選択迫られるのはどうにかしてほしいな。
最初にインストするところで20分ぐらい迷ったよ。
トレーニング場でボールが転がっていたのでバスケゴールに向かって投げてたけど
1回も入らなかった。このボールの軌道だけみるとこのゲームの物理エンジンって???
という気がしたけど、爆発したときのオブジェクトの吹き飛び方とかは、
結構よかった。でもやっぱり面白い。解像度上げてプレイして〜。
>>675 今回のBioModは入れ替え可能だからそんなに悩まずに、
気軽に行こうぜ。
>>675 Asobit は平積みでまだ残ってました。
他にも買っていく PC ゲーマーを目撃
明日買いに行ってみます。 無かったらショック。
しかしゲーム内の事とはいえ、この理不尽な扱いに 怒りが爆発寸前。反乱おこしたろか。
680 :
名無しさんの野望 :03/12/07 21:54 ID:ec61w3HE
一時間ちょっとプレイしたけど もしかしてこれってkusoゲー? 前作にあった面白さが全然ないんだけど。
>>680 そうだよ!だから早く中古屋に売り払ったほうがいい!早く早く!
GamersHellで8.1点。二代目はUnreal。
俺もバスケットボールは5分くらい投げまくってた。全然入らねーのな、あれ。
とりあえずオプション項目がセーブされないのは仕様?
>>671 の方法でもだめだし。誰か解決策ないっすかね?
オープンベータテスト版お買い上げありがとうございますた おまえらのフィードバックを元に完成版が発売されまつ
だめだBiomod選べない・・・ 部屋から出れないYO!
>>684 \Deus Ex - Invisible War\Systemに入っているDefault.iniを直接書き換えてみれば?
これを書き換えてしまえば設定がセーブされなくても好みの設定でゲームできると思うけど。
でも俺の場合はちゃんと設定もセーブされてるよ。
設定を変更してからセーブしないでDXを落としてしまってるからじゃない?
それだと次回に設定が反映されないみたいだよ。
ゲームデータをロードすれば設定は反映されてるよ。 オープニングは常に640*480に戻るみたい。
ムービー直後の最初のロード画面の後、CTD (Crash to Desktop) 食らってゲームを
開始できず大変でした。
Eidos や Ion Storm の Forum を回って情報を集めたところ、
1. できれば C:\Program Files... のデフォルト指定のディレクトリにインストール
したほうが良いらしい。
2. パフォーマンス改善のために、DX2.exe を Win2000 互換モードで動かす
(PC ゲーム板の方には釈迦に説法だけど、DX2.exe を右クリックしてプロ
パティから互換性タブ)
1. についてこちらで調べたところ、ini ファイルに関する限り path 決めうち
のようなものはないみたいでしたが、改善したという報告もあるようです。
私の場合、WinXP で C: 以外のドライブにインストールしたのですが、そのまま
の状態で 2. でクラッシュ自体が回避できました。まだ続けてプレイしてみてま
せんが...正常に動いてなかったのでパフォーマンスは改善したのかどうか知り
ようがないです (^^;
クラッシュ経験されてる方、クラッシュしていなくてもパフォーマンス向上を
求める方はお試しあれ。
http://66.193.119.177/index.php?showtopic=206613&hl=crash http://forums.eidosgames.com/showthread.php?threadid=29263 * 良かったらみんなで Eidos / Ion Storm Forum から情報集めませんか。
* Forums 見ると、テクニカルな面で情報交換したほうがよさそう。
* Retail 版での設定の工夫も教えてください。
製品版、ちょっとやって面白かったけど、 やっぱ英語が、、、なぁ。
だよね。 誰か和訳サイトでも作ってくれないかなぁ。
会話の内容ってそのまんまConversationsフォルダにテキストファイルのまま入っているけど これを書き換えるだけじゃ日本語にはならないの? ならないんだよね、たぶん...
けっこう面白いね。 ○○○の地下に変なのが冷凍?されてたりして。w
>>692 他のゲームでだけどね、日本語フォントに入れ替えて文章変えてみたんだけど化けてしまい駄目だったよ。
ASCIIコードの範囲超えるとグリフが引けないっぽかった。
それはソース出てて見たらマルチバイト対応は○みたいなんだけどプログラム本体がcodepage1492とかでビルドしてあるからっぽかったです。
まぁそういうケースもある、って話だけど。
デモ版でも実験できるかな?
帰ってきたら試してみようっと。
アソビットに寄ってみたら結構たくさん置いてあったので、 逆に購入意欲が無くなってしまった(´・ω・`) 日本語版待とうっと。
出るの? 日本語版。 既出だったらスマソ。
買ってきたけど英語はさっぱり分らんな 誰か攻略サイト作ってくださいな
>>700 英語わからないくせに焦って英語版に手を出した挙句、
攻略サイトを他人に作れとはどういうことか。
英語わからんやつは日本語版発売まで待つかそもそも海外ゲームに手を出すなってこった。
702 :
665 :03/12/08 23:10 ID:4c5i4OEX
>>689 互換モードでやったら1024*768でもプレイできるようになったよ。激しく感謝。
場面によって敵をやり込める方法が場面によってはかなり思いつくね。
つい1つの場面で何回もLoadしていろいろな方法をためしちゃうよ。
とここでもうひとつ粗というかなんと言うかquick save&loadがないのがなんとも。。。
でもぶら下がっているライトとかを撃つと揺れに合わせて変化する光源がいい感じ。
日本語版なんて出そうにないじゃんよ
やー今見てみたよ。
フォントデータは本体に組み込まないとだめみたい。
Fontで指定されてるHudFontとかはDX2_FontやFixed_Fontを指してるんだけど、これはContent\DX2\Textures\DynamicallyLoadedにある。
けど、これ自体はフォントに関連してるようだけど、フォントデータ自体ではないもよう(生テキストだしサイズが小さすぎ)。
以下はUnreal EngineでのTTFの組み込み方と地域化の情報。
Warfare Engineでも同じ/有効かはよくわかんないけど。
http://unreal.epicgames.com/TTFImport.htm http://unreal.epicgames.com/Localization.htm TTF組み込みはUnreal Scriptでやらせるみたいだから、SDKでも出ないとだめなんじゃないかなぁ?
あと上のを見ると、地域化っていっても欧米圏しか対応してないみたい。
もしそうだったらガックリ。
>>704 ゴメ。
日本語、韓国語に対応させるためにフォントを組み込む、みたいな事書いてあったわ。
706 :
689 :03/12/09 01:17 ID:2fM9+aeP
>>702 うらやましい (^^;
やりこみがいはありますね。
ステルス系ですが、前作では避けていた Move Silent とってみました。
敵の耳がよくなってるかも...
------------------------------------------------------
一応モロモロ
DXIW Retail/Demo Tweaker
ttp://www.deusexzone.info/ の download から(外出)
"The Official Dx2 Tweak Guide!, Modify the game to your tastes"
ttp://66.193.119.177/index.php?showtopic=206212 ムービースキップやってみました。
Default.ini
[PCStartup] ← XboxStartup でない方
ShortIntroMovies__d=
Tweaker で OpenGL 設定してもリセットされてしまいます。
ゲームの Option メニューいじるとだめなんでしょうか。
708 :
名無しさんの野望 :03/12/09 03:07 ID:jZIEOtzw
今でもこんな感じでしょ。 漏れはスペック低いから解像度とか落としてるけど。
全ログ機能が削除された今、 もはや辞書片手でどうにかならぁなゲームではなくなってしまったにょ・・
710 :
名無しさんの野望 :03/12/09 09:54 ID:d9HElMdM
>>709 Thief3はsubtitleも出なかったり・・・
何かが間違ってるにょ・・ どこで踏み違えたにょ・・ もうどこでも良いから日本語版出してくれにょ・・ 何年待たされたと思ってるんだにょ・・ 最悪プレイ日記か攻略記事見て遊んだ気になるしかないのかにょ・・
712 :
名無しさんの野望 :03/12/09 10:21 ID:d9HElMdM
>>711 >何かが間違ってるにょ・・
>どこで踏み違えたにょ・・
評判が悪けりゃ悪いほど日本語版は出ない・・・
英語できないやつは海外ゲームやるな
そうは言ってもこのゲーム、ある程度英語がわかるというレベルでは ログがないときついぜ。 Morrowindは楽しめてクリアも出来たが、これは結構しんどい。
715 :
名無しさんの野望 :03/12/09 10:39 ID:d9HElMdM
しかし、これだけストーリー重視のゲームで、今後、字幕も出ないように なると、プレイするのはかなり辛いな・・・
みんなで今からNOVA通おうぜ
絶対人口が少なくて(?)GTA3みたいな日本語MOD化計画が起きないのが悲しい・・ まぁ文章量がアレの比じゃないんだけどにょ・・ 10人で分担しても2ヶ月はかかりそうだにょ・・ し か も そ し て 解 散 !
719 :
a :03/12/09 20:26 ID:XKhUXvQ4
a
722 :
名無しさんの野望 :03/12/10 01:19 ID:uHSO+m9b
うちもまもなく製品手に入り、この際プレイ日記などを作成しようと考えてます。 そこで、早くて信頼性の高い画像などのアップローダを紹介してもらえませんか? よろしく。
日本のEIDOSからは発売されないのは確実 PC部門儲かってないから 他社に期待するしかない
日本アイボスには期待しないにょ・・
デフォルトではまともにゲームできないものを売っておいて、
パッチはスグ出すと良いながら開発中止、
発売後数ヶ月、未だにまともにゲームできないにょ・・
しかもサイトのコンテンツがパッケージの取り込み画像なだけの会社は・・
>>722 プレイ日記にアップローダー使ってどうする気なんだにょ・・
なんでこう必死な奴は"自分"が見えてないのかにょw
727 :
名無しさんの野望 :03/12/10 09:08 ID:6OtoOidH
>>724 ここでプレイ日記のURLなんか教えないよ。誰が糞2ちゃんねらに
自分のHPのURLなんか教えるか。ふんだ。その代わり、画像だけは
ここで見てもらおうって思ったわけ。それで、その画像をアップするのに
適当な場所が知りたいの。
◆N.dsW2.6BQ NGワードにしとけ
このクソコテは構ってやると懐いて居座るから放置の方向で
いろんな攻略を試して、マップの隅々まで探索するのおもろいね。
ストーリーを100%把握するのはきついから、日本語版でたらストーリー把握の
ために買ってしまいそう。
ロードがちょっとうざいけど、まぁ、ゲームがおもろいので耐えれるかなぁ?
>>689 >>706 情報助かりました。
ムービースキップ、インベントリ等のキーバインド、視野(HUD)を広めに設定、
マウスラグ0とかで、かなり遊びやすくなりました。
ゲームの話も出来ない荒らしは放って置いて、と にょ
>>727 なるほどにょ
それならアップローダーで検索してみると良いにょ
画像サイズ次第では上限が高いところでないとにょ
ただしわりかしすぐ消えるので画像URLが生物になってしまうにょ
ネタバレすんなyo
巣に帰れよ、池沼
STALKERでもお断りです。こちらで引き取ってください。
にょwなんて初めて見たよ。悪いけどキモすぎ。
>>706 のツールでフォント小さくするとログが流れるの遅くなって読みやすくなるよ。
ロード確かにちょっとうざいのぉ。
しかもロード中解像度がデスクトップ→640x480→Optionと変わって目がチカチカする。
今作はRPG要素皆無になったんだね。 アクション要素もないし、ほとんどアドベンチャーゲームやってる感じ。 expとかないから、map探索とかしても疲れるだけだし。 新しいグラフィックエンジンを楽しむだけのゲーム。
>>738 そりゃ英語がわからないと楽しくないよね。
(・x・)?
741 :
名無しさんの野望 :03/12/11 02:16 ID:0XKFfWvl
会話が早いんだよな・・・ subtitleを出してもついて行けん・・・ それと、Nassif博士はもっと綺麗な人だと思っていたが、案外ババアだな...
742 :
名無しさんの野望 :03/12/11 03:50 ID:0XKFfWvl
やっととりあえず、BIOMODを装着したけど・・・ ここまで来るのにも英語での会話がばんばん 出てきて、、、かなり疲れたぞ。
743 :
名無しさんの野望 :03/12/11 07:13 ID:0XKFfWvl
レーザー障壁があったのでCLOAKで抜けようとしたら死んでもた・・・ よく考えたら、いくら見えなくても実体はあるのだからな・・・ 気を取り直してやり直したら、敵がさっきより早く登場して撃ち合いに なって死んでもた・・・
(。ω。)
にょんたん
概ね評判は良いみたいですね
>>743 あれね、近接攻撃ならEMP効果追加
とかいうModでどうにかなったよ。
池沼はザ・コンビニでもしながら経済学騙ってろよ
Local Settings\Temp ディレクトリに *.tmp なるファイルが何千個か
溜まってしまっていました。Ion Storm Forum のスレッドにあるような
(
ttp://66.193.119.177/index.php?showtopic=206782&st=45 )
del %TEMP%\*.tmp /s /q
を書いた deiw_clean.bat みたいなファイルを作ってゲーム起動前に実行してます。
参照先スレッドでの注意点ですが、ゲーム起動中や、また一時ファイルに
*.tmp な命名をするアプリを使っている場合は、実行しないよう。
>>738 うーん (^^;
動的に発生した Object に対する自分の選択やサボタージュで、いろいろあとの
事情や各組織の反応が変化するという点では、DEIW のロールプレイは結構評価
できるかと思ってます。助けてあげなかった人が次のシーンで悲惨なニュースに
なってたり、悩ましい質問ぶつけられたり。
>>743 , 748
漏れも Electrostatic Discharge +3 ! 強いロボタンに装甲服がいっぱい、
そんなときのアプローチの一つとしてもオススメ。Scramble かかるので
ロボタンが天使に見えてきましたよ !?
私はWinXP ユーザーだったんですが、Win98SE の場合 %TEMP% がどこを 指していたか覚えていません。 一応コマンドプロンプトで set コマンドで確認してから実行したほうが いいでしょう。
753 :
名無しさんの野望 :03/12/11 22:21 ID:jXJXYNR5
>>751 >助けてあげなかった人が次のシーンで悲惨なニュースになってたり、
これは前作でもSmugglerやJockでありましたな。
レーザー障壁のところはとりあえず、端末をハックして解除しましただ。
やっとTarsus Academyを出たところだが、Primary、Secondaryを合わせ
いきなり3つの目的が・・・
なんか、第一感、非常に肩のこるゲームだ・・・
754 :
名無しさんの野望 :03/12/11 22:25 ID:jXJXYNR5
>>753 レーザー障壁のところ、重いバレルを退けて迂回する方法もあるけどね。
つかPrimary系に多いんだが、イマイチフラグの立ち方がわかりかねるミッションがあるな。 同じセーブをロードしてほぼ同じにやったつもりが、ミッション発生したりしなかったり。 あるいはミッション達成したりしなかったり。まぁ大抵は端金貰える程度のミッションばっかなんだが。 ところで藻前らのBiomodの構成を教えてくだされ。あと良く使う武器とModも。俺は、 上から透視、ハック、サーマル、ロボ操作、スピード 武器はスナイパー(サイレンサー、ダメージアップ) 機械に特化してるせいで、生物ばっかの時はひたすらスナイプでちまちまやってる。
756 :
755 :03/12/12 01:08 ID:S9DSud3J
ミス。Primary系に多い>Secondary系に多い
まだ序盤だけど。 忍び足、腕力、EMP付加。 コーナーで敵が近づいて来るのを待って、 足元ナイフで斬りつけてる。w
758 :
名無しさんの野望 :03/12/12 02:41 ID:fNSCGNGz
Upgrade Canisterがどの程度の頻度で手にはいるのか、 まだ分からないけど、Biomodは固定しないという考え方も あるのではないかなー。
とりあえず、最初はボスが女の子のfactionの命令に従ってみよ〜(^o^) あたしも女Alexだしぃ。この世は女が支配するのよ。 The Orderのボスの娘はあまり好みじゃないけどぉ・・・でも、Billieは いい娘よ。馬鹿かも知れないけど・・・
Billieといえば、オープニングの女エージェントって 4Gamersでは女主人公と紹介されてたけど 実はAlexじゃなくてBillieだったね。
一番最初のBiomod選択はどれがオススメでつか?
ComputerでATMをハッキング。ウハウハ。
>>762 Upper Seattleでいきなりそれやるとドンパチになってしまう・・・
>>763 監視カメラの類とかガードマンに見つかっちゃ駄目。
ATMみつかるたびにことごとくハックしてたら、クリアの時点で8000
くらい余ったけど…。
>>765 もうクリアしたのか。もっと味わえよ。
ひとつ訊きたいが、初回プレイ時は命令に従うfactionを
一定にした? それとも気分次第で変えた?
ゲーム冒頭部分はWTOとThe Orderの対立色が濃厚だが
すでにKnights Templarsとか、あといくつかfactionの名前らしい
のが出てくるね。
patch が出たみたいですね。
Deus Ex: Invisible War by ION Storm - retail v1.1 patch Release Date 12/12/2003 Patch Documentation Changes contained within the v1.1 patch - Defaulted Bloom to off when starting a new game. - Adjusted mouse movement to eliminate feeling of "lagginess". - Adjusted the HUD so that it is pushed toward the edges of the screen. - Added option for turning all shadows off. This can massively improve performance, especially at higher resolutions. - Shrunk all text sizes. - Reworked mouse-based UI control within the inventory and biomod screens: . Right-clicking will now swap items in the inventory and toolbelt screen. . Added buttons for installing weapon mods and biomods. . The biomod/inventory/datavault hotkeys are now toggles (the same buttons will now both open and close these subscreens). - Added quicksave/quickload keys. (F10/F12) - Non-hostile AI's will now go hostile much sooner if shot. - Eliminated monitor resyncing during level transition and savegame loads. - Increased the headshot damage multiplier for the pistol. - Increased the damage of the stun prod. Enjoy!
クィックセーブが出来るようになったのがうれすい
770 :
765 :03/12/13 11:32 ID:ZVFHz3gQ
>>766 統一しようとしつつ、気分次第なところも。
でも、なるべく統一した方が「裏切り者」気分を味わわずに済む(w
前作のストーリーの記憶があやふやになってるから、前作をもう一度
やり直したくなってきた…。
ラグっぽい感じの解消、HUDをもっと端のほうに、影を全てOFF、テキストサイズ縮小、インベントリの操作法改善 クイックロードアンドセーブ、AIが攻撃的に、ロード時のモニター排除?、ヘッドショット・スタンのダメージ増加 公式掲示板で騒がれてたところをとりあえず直したって感じかなー あちらの人はログがなくても気にならないのかしら。
不満点を一通り改善してくれた感じだね。 スクリーンショットは撮れないのかな・・・ ログだけど、すべきことはPrimary/Secondary Objectの画面を 見れば一応分かるようにはなっているね。微妙なニュアンスに ついては会話のログが欲しいところだけど。 あと、ハックした時に近くに味方がいた場合、非難はするようだね。 subtitleには出ないけれど。
resyncing - モニタの同期を変更しない、つまりレベル移動やセーブ/ロード時の解像度の変更を廃止したと言うことかな? いずれにしても簡単に調整できそうな修正ばかりだから、ログ機能の追加は期待できないかな〜_| ̄|○
「スキャン完了、君の体は最低限のバイオモディファケイションしかされていない。 我々ならこれを修正する手助けができる。」 と、カイロの薄暗い路地裏でおしゃれな服装で親切に語りかけてくるOmarの皆さん カワイイナァ(;´Д`)ハァハァ
>>774 そのOmarの皆さん撃ち殺したらBiomod、ただで手に入る?
おっかねえなぁw
◆ゲームプレイに関する注意点 ●画面に近づきすぎないようにしましょう。コントローラのケーブルがいっぱいに延びるくらいの距離まで画面から離れて座りましょう。 ●小さめのコンピュータディスプレイでプレイされることをお勧めします。 ●疲れているとき、また寝不足のときはプレイしないようにしましょう。 ●プレイする部屋を明るくしましょう。 ●1時間プレイしたら10分から15分の休憩をとるようにしましょう。 さすがアイドスw
誰か日本語化してよ
779 :
名無しさんの野望 :03/12/15 07:55 ID:vOQNxslZ
>>778 誰かが本気で日本語化しようと考えているのなら手伝ってもいいよ。
\AcquireDataTextや\Conversationsなどのフォルダの英文テキストを
日本語テキストに直せば、ゲーム中でも日本語で表示できるようにする
方法が知りたい。これが手伝うための条件。
>>779 適当な日本語コードを使ってリコンパイルする。
ってことであとよろ。
1.1のパッチはフォーラムの内容を盛り込んだものになったから
ログつけて欲しいとかいってる人はフォーラムに投稿すりゃいいじゃん。
「なんで今回はログがついてないんじゃいゴラァ」とか
「英語圏じゃないからログがないとつらい」とかいろいろ書きようはあると思うけど
781 :
名無しさんの野望 :03/12/15 22:43 ID:rd3sWh//
>>780 >適当な日本語コードを使ってリコンパイルする。
もっと具体的に説明してくれ
ってことであとよろ。
deus1ってどうよ? 体験版やったけど何か微妙なんだよね。
そこで微妙というのなら、大きな期待をかけてはいけないにょ
784 :
名無しさんの野望 :03/12/17 00:20 ID:QGstavLo
おーい >\AcquireDataTextや\Conversationsなどのフォルダの英文テキストを >日本語テキストに直せば、ゲーム中でも日本語で表示できるようにする >方法が知りたい。 マジでこのやり方教えてくれ〜
そもそも2byte通るんか。
どうみてもプリレンダ(テクスチャ)フォントだから無理 まぁ日本語レンダリングしといたテクスチャ作ればいいんだけど 容量どのくらいになるか計り知れない
787 :
784 :03/12/17 02:30 ID:QGstavLo
>>786 そういう素人意見ではなく、プロフェッショナルな見解が聞きたい。
789 :
784 :03/12/17 06:21 ID:QGstavLo
>>788 しゅびびびびびーーーーーーーーーーーー
も、もしかして、ハービー・スミスって馬鹿じゃねぇか?
Eidos、この状況を救えるのは君をおいてほかにない...
ちなみにこの方式でJIS第一水準のテクスチャを作ると、 大体1500x1500の巨大さが必要ですな。 …日本語版、本当に出るのかなあ。
んー、そういう仕様にしたのもXBox版でも使えるようにするためなのかなぁ。 しかし、プレーンなテキストで英文が入っているのだから、日本語版は それとは違うやり方で文章を表示することも可能だろう。
レオってジャイアン気味だけど、人情も厚くて意外といい奴だよなぁ。。。 とかいって彼と行動を共にしたらワラエル結果に、やはりこいつはこうなのか。。。
箱版やってるけど、通信が入る時に使ってる一番小さい文字でも、余裕で読めるよ。
794 :
名無しさんの野望 :03/12/18 22:18 ID:sociCA7w
やっとSeattleを出るあたりまで来たけど・・・ なんか面倒くさいなぁ(w マップが狭いせいか、ちょっと動いたら会話が入ったり、マップ読み込みが 入ったりで、前作のように世界の中にのめり込めない感じ・・・
>>793 意味がよく解らん。フォントがデカイためコンソールの解像度でも
辞がよく見えるよという意味か?
クラッシュよけなどに Win2000 互換モード、という件だけど、
XBox って Win2000 がベースになっているから効くってことなのかな。
>>794 各マップが小さくて相互接続が増えたけど、その分 Loading を
短時間にしてほしかったよ…
お互いにゲームのリプレイアビリティを傷つけることになるから
みんなあえて秘密にしてるんだと思うけど、変わったアイテム (w も
捜してみてちょ。
2 度目だけど、行動で未来が分岐するのはいいと思ってる。
マタリ進めて今、中盤。 元々特別思い入れがなかったお陰か、普通に前作の様に面白い。 会話はいいけど確かに頻繁なローディングはいただけないかも。 ビームサーベルだけで他の武器ほとんど使ってない・・・。w エネルギーも三分の一切ったことないし。 漏れはDX9世代のグラボをゲットしてからリプレイだな。 折角面白いのにヘボ画面のままじゃ勿体無い気がしてきた。。。
時に皆さんのメインウェポンって何?
v1.1になって不満点がほぼ解消されたので、腰を据えてプレイしたら、結構ハマった。 マップは狭いけど、面白かった。見たエンディングは4つ。 ウェポンはヘタレなのでSniper RifleとMag Railばかり使ったw
>>795 いや、反対の意味。コンソール向けに字をでかくしたのなら、
余計なお世話だったなと感じた。もっと小さくても十分読める。
それより一度に表示される情報量を多くしてくれた方がいい。
解りにくくてごめんよ。
微ネタバレかもしれないので終わってない人は飛ばしてくれ。
>>798 隠し武器だが、俺はヘルファイヤー・ボルトキャスターばっか使ってたな。
火炎放射器マニアの俺としては着火に苦労するんで、ヘルファイヤーで遠距離から
燃やして遊んでたよ。ナシーフ家の菜園を探してみれ。
>>799 5つ目あるよ。前作のディスコEDみたいなやつだがね。
802 :
名無しさんの野望 :03/12/19 15:10 ID:4y+302Mb
なんかえらく早く終わった香具師は、Secondary Objectも ちゃんとクリアしながらプレイしているのか?
803 :
801 :03/12/19 15:19 ID:pq4L7TTh
俺は一応思いつく限りで行ける所は全て行って、オブジェクトも できる限りをクリアしてから次のマップにいって大体12時間くらいだった。 前作に比べて確実に短いし、biomodを必要に応じてある程度は変更できるから かなりすんなり進むと思うけどなぁ。逆に前作と同じ感覚でbiomod固定とかだと 終盤で相当苦労すると思われ、特にアイテムでオーグの代用みたいなことが 今回はできないから、biomodに頼る比率はかなり高いよ。
>>800 それはお前のTVが高級品だからだろ。
世間には安物の画質悪いTVでやってる奴だっている。
とりあえず800が金持ちだってことは分かった。
決して僻みで言ってるわけじゃないぞ。
僻んでるわけじゃないからなっ!
805 :
名無しさんの野望 :03/12/19 16:36 ID:xe+nye/O
プ
806 :
802 :03/12/19 17:22 ID:vJtQJx48
>>803 うーんむ。約12時間プレイでまだMAKO Ballisticなんだが、WTOに
レポートしに行く場所は分からずじまいだし、だいたいBiomodの
Upgrade Canisterがそうそう見つからんし。最初にLower Seattleで
会ったOmarの奴らは瞬殺したしな・・・
これは中盤なのか?
ボリュームは正直ものたりない。 セーブデータ山ほど残して要人殺したり助けたりなど複数の分岐を一通り 試してみたが、それでも短さを感じた。 街角のアナウンスなんかも変わるのが面白くて色々チェックしながら進めた。 本道は人助け路線にしたけどw プレイスタイルにもよるけど、よく使ったbiomodは、Neural Interface、 Bot Domination、Thermal Masking。終盤はVision Enhancementにたすけ られることが多かった。
WTO AirTerminalがUpper SeattleのMetroで行けるけど、それじゃなくて? 隠しエンディングは知ってないと出せないね。昔のゲームみたいでこういうの は好きだけど。
>>806 今更だけどOmarタソ殺さない方
が良かったのに・・・。
赤い方のBiomodは香具師が後々のマップにも何度か
出てきて売ってくれ(ry
前作は CD に音楽トラックが入ってなかったっけ ?
ペンギンかぁい〜な〜
ん〜、特殊武器(?)はピストルしかみつからんかったなぁ。 火炎放射器もあるということは、他にもいろいろありそうな予感?
>特殊武器 俺が見つけた限りでは6つはあるね skull gunがあるなら7つだけど、多分冗談だろう あとhellfire boltcasterは火炎放射器ではなくてboltcasterの弾違い 気絶させるかわりに焼夷弾で燃やすのな
Deus EXもうでてたのか..。アソビットかオバ いけばおいてあるかな。
とりあえず一周した。まだまだ中盤なのかと思ってたら 大して盛り上がらないままいきなり終わっちゃってしばし茫然。 もっと複雑にこんがらがっていって泥沼の戦いになるの期待してたんだが… かなり楽しめたけど、確かにもうちょっとボリューム欲しいね。 AIが馬鹿だから見付かる恐怖がないに等しいのも問題。 戦闘時に今時ここまで棒立ちで攻撃してくる敵も珍しいかと。 そのせいで、ステルスプレイしててもあまり緊張感がない。 かくれんぼしておちょくるのは楽しいけど。
あんまりAIが賢いと漏れみたいな へたれゲーマーには敷居が高くなっちゃうよ。 色々簡略化されて漏れには今くらいが丁度いいかな。
817 :
名無しさんの野望 :03/12/21 00:20 ID:tEZEU6+T
Sniper Rifleですが・・・、Fでズームした時の方が威力が強力と思いませんか? ズームアップした時はヘッドショット一発で死ぬのに、敵が近くに寄ってきてから ズームなしだと2-3発撃たないと死なないよ? なんかおかしい・・・
818 :
名無しさんの野望 :03/12/21 10:30 ID:4lFAHFym
Patch1.1を当てると、ニューゲーム開始時に、思いっきりプロテクトが誤爆 するのですが、みなさんは平気なのですか?
クラック版だろ? 製品版はそんなことにはならねぇよ 割れ房は死ね
820 :
名無しさんの野望 :03/12/21 14:04 ID:4lFAHFym
>>819 割れてたらこんなところでわざわざ聞くわけが無い。まじで困ってるんですよ。
最近は正規ユーザーのフリして、厚かましいワレザ共がかなりの数、 雪崩れ込んでるからなぁ。。。
822 :
名無しさんの野望 :03/12/21 14:32 ID:741pPZ2i
>>815 >もっと複雑にこんがらがっていって泥沼の戦いになるの期待してたんだが…
Tarsus Academy、The Order、WTO、Omar、Knight Templars、NGに
コーヒーメーカーなどのfaction同士の関係や、faction内部での本流組と
批判組や反逆組との関係をよく理解しながら進めているか?
俺はカイロに着いたあたりから、なんかこんがらがってきたよ。
こりゃマジで正確に翻訳された日本語版が欲しくなってきた。
>>822 俺が言いたかったのは、ちょっと意味が違うんだよね。
終盤になっても、最後の最後で裏切って、
今まで敵視してた組織に寝返ることが出来るじゃない?
気分次第でエンディングを選んだ時でも、あっけなく終わる。
俺個人としては、誰に味方するか決めたら、最後には
敵対する組織を全部潰しにかからなくちゃいけないような展開を
期待してたわけよ。それがなかったから、あれ?って感じたわけ。
825 :
名無しさんの野望 :03/12/21 17:09 ID:Kjijwdtx
>>824 そういうプレイなら、あまり関係を気にしなくてもできるな。
つまり、あまり物語を理解せずともプレイできるという意味で
低級なプレイの仕方だな(藁
>俺個人としては、誰に味方するか決めたら、最後には
>敵対する組織を全部潰しにかからなくちゃいけないような展開を
>期待してたわけよ。
アホかいな。それだったら最初からある組織に全幅の信頼を寄せて
その組織に荷担すればいいだけになってしまうではないか。
皆さん、とりあえず無視しましょう。 でも低級なプレイって。。。初めて聞いた。
827 :
名無しさんの野望 :03/12/21 17:19 ID:Kjijwdtx
>>826 分からんか? 単にクリアだけを目指してプレイすると、主人公の
立場になって考えながらプレイするのはとは違うということさ。
英語のネイティブはたぶん、後者でプレイしているだろうな。
>>825 いきなり煽られるとは思わなかったな。
もっと簡潔に言うと、色々と前評判で言われてた割には、
結局前作とあまり変わらない展開だったのが残念ってだけなんだけど。
ストーリーがどうの、背景がどうの言ってるわけじゃない。
低級なプレイの仕方だと言うならそれでいいよ。
>>824 ああ、自分が取った選択肢で相応のレベルとかに展開そのものが変わるようなのを
期待してたわけね。俺もそうだともっと良かったと思うけど、それをやったらそれこそ
必要HDD10Gとか際限なくでかくなりそうだからなぁ。。。
一応DeusExのコンセプトはマイクロデシジョンの自由度なわけで、
できる範囲で何をやってもをクリアできる、ということに関しては途中で加担組織の
鞍替えができる今回は前作よりも少し進歩してるんじゃないかと思う。
大まかなストーリーが一本ってのは同じだけどね。
あとつまらんことかもしれんが
今回のED後にエンドクレジットが流れないのはどうも寂しいな。。。
メインメニューからいつでも眺められるけど、前作のED〜エンドクレジットって
流れがすげぇ好きだったのに残念だ。。。パッチしてくれ。。。
>>823 セーブデータ退避、スキャンディスクや memtestでチェック、アンインスコ・
再インスコでダメ ? メモリとかHDDの不運なビット化けなのかなあ。
はたからなんだけど…
漏れはどんなクリアの仕方でも一応そういう「Alex の生涯とか生きざま」を
形成してしまうと思うので、低級なプレイどうこうという話でもないと思う。
オブジェクトこなしてステータスあげるゲームでもないので、そのため
政治的に取捨選択すると思うけど、例えば全部やれば八方美人の一生
でしたって感じになると思う。
>>824 のお話では前半が重要なんじゃないかと思う。確かに現実世界では
一般に寝返りなんてできないのに、ゲームではほとんど主導権が自分に
あって、さぼっても罰らしい罰がない(しかし、実装するとなるとゲームには
まだ難しいんじゃないかと思う)。
「最後の瞬間まで欺き続けるプレイ」を意図的にやっても、最後気分で
寝返っても、AIにははかりかねるだろうけど、これは現実社会と同じで
周囲の人には複雑で判断しづらいことだろう。
少なくとも、Templar らしく敵HQ全滅とか、相互理解社会の建設者の
Dentonsらしく「聖戦せずに」最小限の衝突でクリアとか、そういう拘束は
あるべきかもしれないな。
何いってるんだか自分で分かんなくなってきたよ。
たかが娯楽されど娯楽・・熱いスレにょ けど娯楽ごときで低級高級言ってるのは痛すぎるんじゃないかにょ? 十人十色の遊び方があるにょ
834 :
名無しさんの野望 :03/12/22 11:54 ID:t6UoCQiX
青龍氏のレビューではどこかで2回、大きな選択を迫られる箇所があって、 その選択によって2×2=4通りのエンディングがあるということだったが、 その箇所は分かった? それともプレイヤーは知らぬ間にその選択をする ことになるんだろうか。
>>青龍氏のプレビュー 2箇所だけ強制的に選択を迫られる場所がある、ってことなので別に2x2=4とかそういうわけじゃあないよ。 単にニュートラルの姿勢を取る事ができなくなるポイントが2つあるというわけよ。 1つは最後の4択、もうひとつはある人物の生死・救出。
836 :
名無しさんの野望 :03/12/22 18:22 ID:/9HjPDeq
これって英語が読めなきゃクソゲーなの?
837 :
名無しさんの野望 :03/12/22 19:53 ID:RDsKO2dI
俺はDOOM3、HL2、DEUSEX2(日本語字幕)のどれかが発売されたら その時期の結構手ごろなグラフィックスカードと一緒に購入する。 そんときは教えてくれ。
838 :
名無しさんの野望 :03/12/22 21:04 ID:SCKFLxDh
>>836 そう思う。言ってることが分かんなけりゃ行き当たりばったりで
解いて行くことになるから単調な作業にしかならんと思う。
839 :
名無しさんの野望 :03/12/22 22:33 ID:/QFEoeB9
>>835 たぶん、
>もうひとつはある人物の生死・救出。
のところで困った〜。
自分が聞き出さなくても、そばにいるもう一人が聞き出すだろうし、
かといって自分が殺すのは忍びないし、話は聞きたいし・・・
http://forums.eidosgames.com/showthread.php?s=&threadid=30305 このスレッドを参考にDebugメニュー利用でFPS表示してみたよ。
System > DX2UI.ini これをバックアップした上で以下のように変更。
[DebugMenu]
Placement_X=40
Placement_Y=40
PauseGame=False
Active=ACTIVE
マウス上下して Stats -> FPS で表示可能になるよ。ちょっとクセあり。
GF4でちょっといじってみたら、やはり(解像度と)Shadowが一番効くようで、
続いてVsync, Bloomが微妙に利くって感じみたいだ。LightingやCharaの
Quality下げてもほとんど利かなかった。
環境は Athlon1800+ & 1GB RAM & GF4Ti-4200 128MB, WinXP で 2k互換モード。
Windows側はアンチエイリアスoffとかパフォーマンス最大にしてるけど、
800x600 Bloom on、Shadow low として、20- あたりのFPSで妥協することにしたよ。
カードの特性によって性質が違うかもしれないから、「妥協点探し」してみると
いいかも。
しかし4Ti, こんなもんなのか ?
P3 866, FX5200で設定次第で39-47FPSというのが、forumスレッドの人の話。
841 :
840 :03/12/23 11:51 ID:yx4xFctn
ごめん。Debugメニューでサブカテゴリから上位のカテゴリに戻るにはBSかDelキー。 書き忘れたけどMultisamplingもきくねー。
220--> Please login with user anonymous or ftp to access our archive <- 220 loginします USER anonymous 331 Please specify the password. PASS *************** 230 Login successful. Have fun. 250 Directory successfully changed. change dir終了しました file modeを変更します TYPE A 200 Switching to ASCII mode. 200 PORT command successful. Consider using PASV. 150 Here comes the directory listing. 226 Directory send OK. file modeを変更します TYPE I 200 Switching to Binary mode.
誤爆 ?
もう体験版でお腹いっぱい・・・
>>845 体験版では、2F兵舎の裏の通路の突き当たりにクレートを積み上げることにより
銀色の屋根に登ることが可能。
Sak ビルの屋上は異世界らしい。
847 :
名無しさんの野望 :03/12/25 23:25 ID:1+brfPCz
現在まだドイツのTrierにいるのですが、リプレイした人に訊きたいけれども あるfaction同士が実は結託していて、敵同士はこのfactionとこのfaction、と いう構図はどのようにプレイしても変わらないのでしょうか? たとえば、 ずばり、プレイヤーはTemplar側に立ってプレイすることはできますか? 現在の状況は主要キャラに女の子が多く、それ自体は嬉しいのですが(w)、 なんか女子学生が周りの環境に翻弄されるような物語に見えます。 もちろん、あたしも女Alexだし。
Templar側につくことはできる、が 実際にそのチャンスが訪れるのは最終レベル直前 そこで別の組織についても、最後にもう一回だけチャンスあるよ 逆に最後の最後で裏切るのも可 あとそこまでいって、ビリーは気をつけないとヌッコロしてる可能性大 選択によって自動で生き残るのかと思ってたら、2週目で腕力強化とEMPアタックで 近接の鬼と化したアレックスの加減を知らぬ毒ナイフにより絶命させてしまった。。。
849 :
名無しさんの野望 :03/12/26 05:32 ID:TzC2zxiu
>>848 >Templar側につくことはできる、が
>実際にそのチャンスが訪れるのは最終レベル直前
ふむふむ・・・ あれからまだ進めていないんですけど、Tracer Tongの
言う意味が分かりました。
ところでBlack Gateの某所でHer Holinessに会うわけだけど、あの時に
昔の某地下組織のSpecial Troopが来るでしょ。奴の首を見ると、DX1に
出てくるMJ12側のガードマンと同じじゃん。それで殺してみたら、今度は
爆発せずに毒ガスを吐き出すのね。で、その毒ガスでHer Holinessも
死んだりするんだけど、べつにHer Holinessは死んでもかまわないのかなぁ。
>>849 まだ起きてるのか。。。。
ゲームなんだから殺してどんどん進めてみればいいじゃん。
心配だったら直前のデータ消さないように汁。
851 :
名無しさんの野望 :03/12/26 06:42 ID:TzC2zxiu
>>850 いや、さっき起きたんですけど・・・
>心配だったら直前のデータ消さないように汁。
そんなこと、言われなくてもそうしているわよ。フンだ。
>>851 なんだか、まともにセーブしないで進めてる俺が馬鹿みたいに見えるな。
MAPの切り替え等でなく、ゲームの要所要所でセーブファイルが自動生成
してくれると随分楽になるんだけど。。。
ちょっと贅沢なのかなぁ?
>MAPの切り替え等でなく、ゲームの要所要所でセーブファイルが自動生成 >してくれると随分楽になるんだけど。。。 >ちょっと贅沢なのかなぁ? 結構ロード時が不安定でOSごと落ちたりすることあるから あると便利だとは思う。つーか、一応レベルをロードするとCurrentGameとかいって レベル開始直後のSaveができると思ったが、エラーで落ちる消えちゃうみたいね あと前にも誰かが書いてたが、このゲームでは基本的にやれる範囲内のことなら 何をやっても最終的にクリアできるし、最後の4択で選択肢が減るということはないよ 本当に重要な3人は多分最終レベルまで殺せないようになってるから、 MorrowindみたいにEDにいけなくなるっつーことはない Templarの首領はカイロで殺れるかもしれないけど、 DX1のTongみたいに無敵入ってるかも
>>853 >Templarの首領はカイロで殺れるかもしれないけど、
>DX1のTongみたいに無敵入ってるかも
分かった。無敵入ってるというより、そこでは武器が使えない。
それは今回のTongも同じ。
つまり、DX1ではいくら斬りつけても死なないという変な具合だったが、
今回はうまく理由をつけて武器そのものが使用できなくなっている。
>>854 あ〜、そうか非武装地帯だったの忘れてたわ
そうなると、殺せないのは4人になるね、Tong最後の選択には関係なさげだけど
日本語がえらいワラエル状態になってるな、自分。。。
私が、このゲームで期待していたものにPhysics Sound Systemというもの があるのですが、製品版ではその凄さを感じることができるでしょうか。 (デモでは音量設定しかできなかったので。) また製品版では、EAXやDirectSoundの設定項目、スピーカ等の設定項目 はデモよりも詳細になっているでしょうか。
858 :
名無しさんの野望 :03/12/28 01:30 ID:bLnS4VWS
今2回目のカイロに到着。プレイ時間は27時間と出てるけど、 長い会話は5-6回ロードし直して読んでるから、実際はもっと長い。 今、EIDOSで日本語翻訳中らしいけど、まさか日本語パッチで出しては・・・ くれないだろうなぁ・・・
>>今、EIDOSで日本語翻訳中らしい ソースは??
>860 テキストと書いてあるから、説明書のことではないのかと
>>861 素直に考えればマニュアルから会話、通信、Datacube等の
テキストを全て含むと思うがね。
星流氏本人のカキコじゃないじゃん・・・
864 :
名無しさんの野望 :03/12/28 07:35 ID:jfuhN/4w
日本語販を待つか 英語を勉強しなおすか どっちだ・・・
勉強しながら日本語版を待とう。 俺、中学時代まで遡ってみるわ。
866 :
名無しさんの野望 :03/12/28 10:16 ID:bWbM5oD2
米語の俗語が多いから、収録語数7-10万語程度の学習辞書では 間に合わないよ。 それと、会話(NassifやDenton、Tongなどの発言)の中にはけっこう複雑な 文法構造を持つ文章があって、それをあのように早口にまくし立てられると 分からんて。 あれは英語のネイティブでも1回聞いただけで飲み込める奴はあんまり いないんじゃないかなぁ。日本人だとあんな文章、言いたくても言えんよ。 改めて英語の論理構成力には脱帽させられる。
前作の日本語版も理解しづらい言い回しが多かったな。
>>866 話をしているのが、常人ではない知能の持ち主という設定だから
余計にな・・・。
せめて会話が一画面ごとに止まってくれたらな。まだ救いがあるんだけど。
>>867 あれは日本語訳自体に問題があったみたいだな。
俺は英語版しかやってないからどういう誤訳があったか知らないけど、
元が元だけに完全な意訳は難しいだろね。
>>871 映画の字幕なら翻訳者は映画も見ながら訳していると思うんだけど、
ゲームの場合はどうなんだろう。
とくにこんなに分岐の多いゲームの場合、全ての分岐を見た上で訳して
いるんだろうか・・・
状況や情景を知った上で訳さないと、ろくな日本語にはならないよ。
>>872 > 翻訳者は映画も見ながら訳していると思う
これはかなりぁゃιぃね。
「観てたらこんな間違いしねぇだろ」ってなのがよくある。
ぶつギレのテキストだけ渡されて分業でやってんじゃないの?
しかも、日本語も英語もネイティブじゃない人たちが・・・。
>>873 >しかも、日本語も英語もネイティブじゃない人たちが・・・。
この意味がよく分からんのだが・・・
映画の字幕翻訳は十指に満たない翻訳者が仕事を取り合っている
状況と聞いている。中には弟子(子分)に翻訳を任せて、自分はあまり
チェックもしないで原稿を渡している、不謹慎な輩もいるんだろう。
字幕翻訳はなりたい人が多い割りには仕事は少ないからね。
875 :
名無しさんの野望 :03/12/28 16:39 ID:sJtPqRkK
期待したのにクソゲーだった 売るぽ
>>873 しかも近年は海賊版対策ということで、口の周りしか見えない映像を
送ってくる映画会社もあるそうな。かといって戸棚を擁護する気にはならんが。
877 :
名無しさんの野望 :03/12/28 22:35 ID:zp0SGNXb
やっと1個、エンディングを見た。終わり方は1作目とよく似ているね・・・ ただし最後は字幕なしで、John Stuart Millの言葉がほんの数秒表示 されただけ・・・・・・ やはり日本語版が欲しい〜 しかし、ロケットランチャーで自分視点でロケットを飛ばせるのには 参ったね。こんなことができるんだ。
878 :
名無しさんの野望 :03/12/28 23:23 ID:zp0SGNXb
女の子の中ではAva Johnsonが可愛らしすぎます。 この娘を一目見た時から、この娘の言う通りについて いこうと思ったもんだ。 Donna Morganも可愛らしかったけど、途中でどうしても 殺さなければ進まなくなった時は辛かったな。 結局、初回プレイ時はBillieが一番先に死んでしまった。 Her Holinessのあの娘(名前が出てこない)は、その後 意外と影が薄かった・・・
どうでもいいがこのゲームを快適にやってる人ってどんなスペックなんだ? Patchを当てたHaloより重いぞ
p4 2.8 pc3200 512M×2 radeon9800XT 1024×768 all最高設定 で、わりと快適です
HALOはGearBoxがアフォのおかげで、グラフィックしょぼいのに重い DX2はリアルタイムライティングだから、重くて当然
ti4200からfx5900に換えたよ。ti4200であと1ぐらいは持たせようと思ってたのに。
あと、すれ違いかもしれんが(Haloスレには信者しか残っていない)4亀のHaloの記事より なかなか技術力の高さが伺えます 技術力の高さ 技術力の高さ 技術力の高さ 技術力の高さ 技術力の高さ
885 :
名無しさんの野望 :03/12/29 19:04 ID:QbAWDq2R
どっかで見たが 映画の字幕の場合、人間が瞬間的に書いてある内容を理解しつつ字を読む行為が映画の 観賞の邪魔にならないようにしなければならないために時間当たりの文字数に制限があるらしい。 よって英語で複雑な内容しゃべられたら無理やり短縮して違った表現に変えたりする。 吹き替えの場合はさらに最悪で外人がしゃべってる口の動きに対応した言葉に作り直さなければ ならない。よって内容がかなり変わるというか変えざるを得ない状態になったりする。 マトリックス2のDVDコンビニで買って見たら吹き替えと字幕とそのままと選べるけど 内容が内容なだけに吹き替えでは意味不明だった部分が字幕では少し理解しやすい表現に なってたり字幕見て初めてそいつのしゃべってる事の意味が理解出来たりする。
一長一短かと。>字幕と吹き替え テンポの速い、例えばドラマERなんかでは、 字幕だと逆に理解し辛くなる。 口の動きに合わせると言う制限はあるが、 一般的に情報量では吹き替え>字幕だった筈。
887 :
名無しさんの野望 :03/12/31 14:01 ID:USRuIqP1
あうー、Mag Railコンテナを開けるボタンを押す前に2階に 上がって博士を殺してしまっただ。もう開けてくれたものだと ばかり思っていた。ボタンを押すと博士が2階からコントロールして コンテナを開ける仕組みだったのか・・・ これでMag Rail開発は闇に閉ざされてしまった。期せずしてThe Orderの 言いなりに動いてしまったわけだが、ということは、このゲームでは以後 一切Mag Railは登場しないのか。。。
>>887 先に進めば普通に敵から奪えるので問題なし。
889 :
887 :03/12/31 14:27 ID:4+U8hrew
と思っていたら、その後すぐにDonna Morganから通信が・・・ 「The Orderがなんと言おうと、貴様は金で雇われた傭兵であって ヒーローではない。どうせ誰かがMag Railの開発を継続して悪人どもの 手に渡るだろう」・・・ ということは、Mag Railは今後もゲームに登場し、Mag Railを使いたければ 殺した敵から奪うしかないということか・・・
890 :
887 :03/12/31 14:33 ID:4+U8hrew
しかし、Donna Morganは高飛車な女だな。自分から 姿をいっさい見せずに命令ばかりしてきやがる。
891 :
887 :03/12/31 20:52 ID:xY7DzwkO
WTOのDonna Morganの指示に従ってSouth MedinaにあるNassifの Greenhouseを破壊すると、The OrderのLyn May Chenさんはかんかんに 怒りますなぁ・・・
892 :
887 :03/12/31 23:30 ID:xY7DzwkO
North Medinaでアパートの2階からKnights TemplarsがOmarを 攻撃しているシーンがあったんだけど、Omarに手を貸してTemplarsを 撃ち殺したのに、Omarのところまで行くとLeoがかんかんに怒って 攻撃してきたよ・・・ 理由が分からん・・・
どうでもいいがこのゲームって物理エンジンがリアルだな
↑ 朝っぱらからひまなんだね・・・・・
↑暇だが何か?テレビは正月番組ばっかりでつまらんし
あぼーんに追加
教えてください。日本語版のDeusExをやっているんですが チートってどこで入力するんでしょうか? コンソールコマンドの出し方がさっぱりです。。。
sayキーだよ sayキーが無い場合はデウスエクスフォルダの中のSystemフォルダにある user.iniのTの欄にt=talkと書き足せばTにバインドされます。 もちろん入力の際にはsayの文字は消してください 以上 Googleで検索したらすぐ出てきたぞ
>>898 どうもです。一応gamefaqにてuser.iniを弄れとなっていたので、
T=Talkと弄ってみたんですが、全然効果なくて…。
日本語版だと何か違うのかなと思ったので。
第4のエンディングとやらをみてみたくてこの質問したんですが
ファイルそのものをダブルクリックしたらみれたので一応解決です。
即レス感謝です。IWが発売されてからレスがとまっているけど
このスレ、人が居ることは居るんですね…。
ああ・・知ってたのか、そりは失礼
でも
>>898 のやり方で日本語版ちゃんとチートできてたよ
チート使っての皆殺しプレイが好きだった
クリアできなくなったが・・
いえ、自分の897での聞き方が悪かったです。 日本語版でも出来るんですね。また試してみます。どもでした。
902 :
名無しさんの野望 :04/01/03 13:31 ID:fo1/TZ4k
>>901 そういえば
user.iniの中の[T=]と[t=]大文字小文字の2箇所変えなければだめだったような・・・
903 :
名無しさんの野望 :04/01/03 14:23 ID:/gSiKpfn
Invisible Warの日本語版っていつ発売するんですか?
夏以降なのは確実だな。
日本語版作ってんのか?
906 :
名無しさんの野望 :04/01/04 08:48 ID:lSZyvAGu
ApostroCorpエンドとRenegadeエンドを見た・・・ Renegadeの方は本当はTemplarsエンドを見る予定が、 マシンを壊しちまったので急遽変更したわけだが・・・ ううーん、おなかいっぱい・・・
907 :
名無しさんの野望 :04/01/04 22:26 ID:5W80ZF38
うひょー、正月休で初代終わったage イルミナティなんてはじめて聞いた単語だったよ、みんな知ってた? ぐぐったら漏れの知らない世界に連れて行かれそうになった、 これってフリーメーソンとかユダヤ陰謀説の一種なのかな、誰かおしえて
>>907 映画トゥームレイダーのプログラム表紙を見ただけで「イルミナティかよ!」
と思ってしまった自分が恐ろしい…
909 :
名無しさんの野望 :04/01/04 23:08 ID:1Rj6HYvq
Illuminati: 1. 明知を誇る人びと、(自称)哲人たち 2. 《18 世紀フランスの》啓蒙主義者 3. 光明派 《(1) 16 世紀スペインのキリスト教神秘主義の一派 (2)1778 年ドイツ Bavaria に起こった自然神教を奉ずる共和主義の秘密結社 これは研究社の辞書に載っている。 3.は怪しいけれど、このゲームでは 2.の意味だと思うね。ルソーやモンテスキューも含まれる。
910 :
名無しさんの野望 :04/01/04 23:12 ID:1Rj6HYvq
フリーメーソンはむしろ、Knights Templarsの方だよ。 このゲームが問いかけていることは非常に重い、と思う。 おそらく最も現実的な選択はIlluminatiだと思うが、理想は・・・
イルミナティのポイントは「俺達は知識を持っていてすごい。馬鹿な 一般大衆は我々が導かないといかん」というあたりと思われ。 フリーメーソンはギルド起源説、テンプル騎士団起源説などいろいろ
912 :
名無しさんの野望 :04/01/05 00:19 ID:Ob0cZYhC
>>911 > イルミナティのポイントは「俺達は知識を持っていてすごい。馬鹿な
> 一般大衆は我々が導かないといかん」というあたりと思われ。
欧米先進諸国の考え方と同じじゃないか。
荒っぽく総括すると、ApostleCorp(DentonやTong、Nassifを含む)の一種の
科学技術立国のような理想論は高校くらいまでの教師が生徒を指導する時や、
現場の医学・生物学の研究者が実際に言ったり考えたりしていることでは
ないかと思う。Nassif博士の言葉なんて、その辺の女子大の理系の助教授
クラスの人が言うことにそっくり。
しかし、Illuminatiはもっと政治・経済寄りで、自分たちが富を独占して世界を
切り盛りして、それで世界がうまくいけばいいという考え方で、技術なんて
ものもそのために自分たちが利用する手段のひとつに過ぎないということだね。
907っす。
>>908-911 、なるほど。その手の知識がもっとあればストーリーが
進むにつれてニヤニヤしながら楽しめたんだろうなー、ちと残念。
個人的には最後はUFOネタまで引っ張るくらいの荒業を期待して
たので、ちょっと肩透し感もあり。
でも面白かった!久しぶりに2週目もやる気になったゲームでした。
914 :
名無しさんの野望 :04/01/05 00:44 ID:Ob0cZYhC
自分の組織と敵対している組織が実は同じ組織だということが 分かった時の Donna Morgan と Klara Sparks の考え方の違いが 少し面白かったね。 新しい認識の元で従来の組織の一員として職務を全うする(管理社会の 内部で自己実現を図る)という Donna と、人間が信じられなくなって ドロップアウト(管理社会から離れて自立する)する Klara。 世の一般人の大部分はこの二つに大別されそうな。
915 :
名無しさんの野望 :04/01/05 01:03 ID:alxGiFEu
急に2chらしくなくなったな。
>>912 不勉強なんで教えて欲しいのだが、自分達が富を独占しない場合は何て呼ぶんだ?
916 :
名無しさんの野望 :04/01/05 01:56 ID:Ob0cZYhC
>>915 平等、または社会主義さ。
Illuminatiの場合は極端な中央集権を目指しているみたいだからね。
917 :
名無しさんの野望 :04/01/05 01:58 ID:Ob0cZYhC
ところで2chらしさってなんだ? そんなもん、くだらんよ。 個々の書き手が自分なりの特徴を出していけばいいのさ。
>>916 反封建主義→資本主義(過渡期)→社会主義(過渡期)→共産主義
こうじゃなかったっけ?
919 :
名無しさんの野望 :04/01/05 09:12 ID:Ob0cZYhC
>>918 >
>>916 > 反封建主義→資本主義(過渡期)→社会主義(過渡期)→共産主義
それは表層的な社会経済体制に過ぎんと思う。たとえ体制はそのように
変化しても、陰では(または深奥では)富を一手に支配し社会を牛耳っている
連中がいる、という考え方があるのさ。この考え方に立って見た場合の、その
連中というのがIlluminatiというわけさ。
もちろん、これもひとつの見方に過ぎず、Illuminatiという存在を想像するのは
被害妄想に近いという考え方もある。こちらの方がreal worldでは一般的だろう。
920 :
名無しさんの野望 :04/01/05 09:27 ID:Ob0cZYhC
そうそう、ゴルゴ13に「ロックフォードの野望」という話があった。 もちろん、ロックフォードというのはロックフェラーのもじり。これが ここでのIlluminati、あるいはその分派のMajestic 12に相当する。 そしてロックフェラー一族が怖れているのが世間の価値観の埒外に いるゴルゴ13であるのと同じように、IlluminatiはDenton一味を 怖れているのさ。
自分で世界を支配・征服したいひとにはイルミナティはおすすめできない。 どちらかっていうと世界の黒幕というか裏方というかそんな感じ。
922 :
名無しさんの野望 :04/01/05 13:05 ID:9EapckOX
ゴルゴ13の「ロックフォードの野望」でも、米国大統領や大銀行の頭取、 大企業の社長なんてものはロックフォード一族の人形に過ぎず、ロックフォードの 力を知る彼らはその恫喝を怖れてゴルゴ13の預金口座を凍結するというシーンが 出てくる。 そして、その恫喝が効かないゴルゴ13をロックフォードは怖れて懐柔しようとするわけだ。 つまり、Illuminatiも世界の黒幕というか裏方で、表舞台に立つ大統領などは Illuminatiにとっては単なる手足に過ぎんということだな。
ほんとに日本語版2004年発売予定みたいね こめん、信じてなかったよ
>>919 >>916 表層もなにも社会主義は平等じゃないだろ。
ちなみに党制度に固執する共産主義も平等じゃないから。
日本語版出てくれるのかぁ Unreal2に手を出してからというもの、骨のあるシングルを渇望してたんだよなぁ
Mag Railの開発者のところまで来たんだがボタン押せばコンテナ開けてやると 言われたのでそれっぽい白いボタン押してもUnauthorize Userだかなんだかと 表示されて開けることができんのだが・・・。 博士・・・ 開けろって言う前に俺にアクセス権限をくれ。
1 回目のプレイで同じハマリしたことあるよ (^^; 直前をロードしてしまったけど、そこはなんとなく buggy な感じがする。
928 :
926 :04/01/06 23:15 ID:6vEKcN04
諦めて博士ぶっころしました;;
ワラタ
930 :
名無しさんの野望 :04/01/08 13:40 ID:fzv57XNB
一応、四通りのエンディングを皆見たけれど、どうもTemplarエンドだけが まだよく分からない。誰か解説してくれない? 結局、中世の暗黒時代 (なんかQuake2の世界を思い出す)に逆戻りということなのかなぁ・・・
931 :
名無しさんの野望 :04/01/08 22:03 ID:rgFrBz5q
DOS/V POWER REPORT 2月号より転載 「現在日本支社のアイドスでは、膨大な量のゲーム内テキストの翻訳作業を進めており、2004年に日本語版を発売する予定とのことだ。」 おまいら、来ましたよ
>931 よく発売する気になったね 日本でここまで高いスペック要求されると、一般人にはまず売れないし いつものように赤字、その後サポート放置
Xboxの話じゃないの?
XBOX版のついでにPC版も出るような感じになるのかな。 っていうか、Deus Exにしろ、SWKotORとかSprinter Cellにしろ、 海外版のXBOXって結構惹かれるソフトが増えてきてるよね。
EIDOSはPCゲームの日本語化を当たり前のようにやってくれるから好き 最近当たりが無いのが寂しいが
とてつもなくやりたいが、今の環境じゃまともに動くとは思えんし…。 日本語版が出るまでにはPC買い換えないとな。
日本EIDOSはCM4の日本語パッチを放置した前科があるからな・・ ここでこの問題に詳しいにょんさん登場↓
938 :
名無しさんの野望 :04/01/09 01:11 ID:+iOg5tbH
>>926 今3回目を一からプレイしているのですが、今回はその箇所にはそもそも
博士がおらず、なんとMag Railのコンテナが開きっぱなしでした・・・
Athlon XP 2000 パロ GF4TI4200 PC2100 512M 最高設定で体感10FPSぐらい。
青龍さんとこにレビューが上がってた。 迷ってたんだが、買っちゃおっかな〜。
その環境で最高設定にする度胸がすごい。度胸というかあつかましさか。
>>939 すげー、俺と同スペック!日本語版買うときの参考になるわー
って駄目じゃん_| ̄|○
半分音楽目当てで買ったがガックシ、環境音楽聞かされてもなぁ・・・・ 俺的にかっこいい音楽聞けるゲームはHITMAN3までお預けになった。
チャーマネ4の話題はここでは禁止にょ・・
DeusEx1日本語版パッチ(ネット対戦用)も結局βのままで終わったような…
あのパッチは修正も含んではいるが…対戦するようなゲームでもないから 俺はむしろエリアロードでガクガクになる不具合に困ってる
DE:IWが2003年度「期待ハズレだったゲーム大賞」を受賞!
http://www.gamespot.com/gamespot/features/all/bestof2003/day3_9.html Deus Ex: Invisible War (PC, XBOX)
Publisher: Eidos Interactive
Developer: Ion Storm
We're keen on the whole Blade Runner look and conspiracy-theory-laced plot,
but we just can't take this game too seriously
when it's filled with some of the silliest artificial intelligence we've seen all year.
AIバカすぎw
948 :
名無しさんの野望 :04/01/11 03:10 ID:C6NMvdQF
すでに、とんと昔に>844が晒していたわけだが。
まぁあまりにも期待が高すぎたわけだよな。 前作を無視すればなかなかのゲームだよ、
Xboxで出したのが失敗だったな・・・
952 :
名無しさんの野望 :04/01/14 13:36 ID:3SOyt4tm
エンディングだが、結局プレイヤーの多く、または一般大衆はどのエンディングを 好むんだろう? また、その世界的な趨勢は? もちろん正解がないのは分かっている。
>>885 遅レスだけどぴょ
翻訳に関しての深い話は「戸田奈津子の字幕に満足を?」スレにいろいろ載ってるぴょ
字幕は字数と秒数制限で意訳しまくり、意味だけはとりあえず伝える様な形になってるっぴょ
吹き替えはほぼ丸ごと実際のセリフとリンクしてるっぴょ
映画JFKみたいに語りまくる映画だと、字幕だともうひっちゃかめっちゃかっぴょ!!
そう言う意味ではDX2はMOH完全日本語版みたいな形を希望するっぴょ
クラブに戻ったらomar死んでて自分のせいみたいになってるのだが 何か悪い事したかな?
956 :
名無しさんの野望 :04/01/22 12:54 ID:gJjENI7H
うあ、なんだこの寂れようは・・・
う〜ん、結局新規ユーザーの数が少なく、 前作のファンが失望した後みたいだ。
英語も難しいね。
みんな日本語版待ちなんだろ。
960 :
名無しさんの野望 :04/01/23 02:08 ID:+vCy/Xn3
ApostleCorp(=Denton)やIlluminati(=DuMier、DuClair)の主張は だいたい分かったが、Templars(=Saman)やRenegade(=Omar)の 主張がどうもよく分からん・・・ 最後が字幕のないのと、文章が早く消えるのでなんとも・・・ やはり日本語版欲しい。
日本語版待ちと言うより、PCゲーマー層に置いて DX2の推奨スペックを満たす人は少ないと思われるけどにょ・・
最後のLiberty Islandでとにかく"F"でロケットランチャーを発射して 上空を飛びながら、Illuminatiの兵隊と、Templarの機甲兵と、 のこのこ出てきたDentonのどいつに当たろうかな、と考えるのが 楽しい。
寂れてますな…
Templarのエンディングにいけねー TemplarをアップロードしてDenton一味を粉砕、Dentonマシンも破壊したんだがあとなにするんだ? とりあえずIlluminatiも壊滅させといたが・・・ Templarのほう行くとどうしても戦うことになってしまうし
>>964 あはは。Dentonマシンを破壊しちゃダメだよ。
TemplarにアップロードしてからTemplarの陣地に行って、
話をよく聞いてご覧。
ちなみにTemplarにアップロードしてからDentonマシンを破壊して
しまうと、Renegade(Omar)にしか行けなくなってしまう。
オオウthx よーしさっさとクリアーしちまおウ
>>967 サントラ目当てじゃなければ4 PLAY ACTION PACK VOL1に収録。
TOMB RAIDER CHRONICLES + DEUS EX GOTY
+COMMANDOS 2 + THIEF II の4本セット
969 :
967 :04/01/28 21:48 ID:Dk2twvqE
>>968 ほぼサントラ目当てなんっすよ。
和訳に違和感あるとこ多いので読み直したいってのもあるんですが。
サントラ抜きだと単体版が\2,400で安く売ってますね。
>>967 前スレで書いたけど、エンソフで買ったことがある
今見に行ったらリストから消えていたけど、問い合わせてみては?
>>969 サントラ持ってるけどumxファイルを再生する方が曲が多くて
いい!と思ってしまった…
972 :
名無しさんの野望 :04/02/05 08:07 ID:jxdQHnxC
寂れすぎだな・・・・・・
973 :
名無しさんの野望 :
04/02/07 03:40 ID:G1WOZQmB 速報ニュース【経済】 2月7日 提供:読売新聞社 ======================================================================== ■WTO一般理議長に大島大使確実 世界貿易機関(WTO)の一般理事会次期議長に、ジュネーブ国際機関日本政 府代表部の大島正太郎大使が選出されることが固まりました。11、12両日開 く一般理事会で正式に選出されます。 一般理議長は事務局長と並ぶ要職で、日本人が選出されるのは、初めてです。 そうか。日本政府もWTOがIlluminatiの表看板に過ぎないことを知らないのだな。