Microsoft Rise of Nations 民族の興亡 その0
1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:03/04/16 02:13 ID:MbttKXNT
2get
3 :
名無しさんの野望:03/04/16 08:33 ID:V4CTp9Fi
具体的にいつでるんだ?
あとリアルタイムなのかターンなのか…。
4 :
名無しさんの野望:03/04/16 10:19 ID:QX1zNm+r
かなり期待age
5 :
名無しさんの野望:03/04/16 10:30 ID:weuo6900
おもちゃ箱みたいな画面だな。
なんだか思ったよりデザインがちゃちいな(w
6 :
名無しさんの野望:03/04/16 13:19 ID:gpIdz6Xh
7 :
名無しさんの野望:03/04/16 13:22 ID:/sandogR
太陽犬をこれからもよろしくね!!
\ │ /
/ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ ─( ゚ ∀ ゚ )< 太陽ケーン!!!
/ ● ●、 \_/ \_________
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| \/ _人.|\/ ̄
| ___ノ /
/ \ | || __/
へ _ V ノ /
/  ̄ 只 |
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/ ノ \_〓ノ\
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太陽犬リターンズinPCゲーム板
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1050466108/
スレタイ変えたって盛り上がらないよ
まあ発売前に盛り上がれというほうが無理な話だな・・
10 :
名無しさんの野望:03/04/17 08:16 ID:fySQF40M
好きなユニットについて語りませう
漏れはロシアのDon Cossackがお気に入り
服装がカコイイ
11 :
山崎渉:03/04/17 14:48 ID:u9J9kmLD
(^^)
>>10 スト2のザンギエフのエンディング思い出したよ
あと、しゃがみ弱パンチ連打で「ポテトチップスくれよぉぉ」ってやつもねね(えへへ
13 :
名無しさんの野望:03/04/17 20:28 ID:mm6CFwb4
楽しみ
15 :
名無しさんの野望:03/04/17 23:56 ID:VWj/CZFI
本刷れ認定age
16 :
名無しさんの野望:03/04/18 23:05 ID:kgAhR3hd
大体英語版の体験版でるのいつくらいなんだろ?いままではどうだったんですか?
日本語版のデモあげろ!
18 :
名無しさんの野望:03/04/19 19:31 ID:oUmoQ+S3
19 :
山崎渉:03/04/20 02:33 ID:CGgoYNNT
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
高かったら嫌だなぁ
今金ねないし・・・・できれば7000円くらいで抑えてもらいたいよ
やっぱ1マソくらいするんじゃねーの
たぶん例によって輸入英語版の方が安い
23 :
名無しさんの野望:03/04/21 15:06 ID:cLf5Uo/I
そしてちょっと待ってればすぐ30パーセントぐらいOFFされる
文明多すぎ
どれ使えばいいか迷うな
25 :
名無しさんの野望:03/04/21 17:58 ID:CPiMBOof
日本人なら日本だろ。
お隣さんなら・・・・・
27 :
名無しさんの野望:03/04/21 18:04 ID:FBUzX80C
アステカが強そうだね。
いや、見た目がなんとなく
イラクもいれろ!
前スレにも書いたが、インドも含めて中近東が一つも入ってないんだよな
31 :
名無しさんの野望:03/04/22 15:24 ID:nMjWoI6y
追加パックの為の布石とか。ランダムで偉ぶよりかよりは地域ぶっこぬきの方が楽だし。
>>30 AOMの拡張も事前にアナウンスしてたシュメールとかが消えたらしいね。
テロや戦争と関係あるのかな。
33 :
名無しさんの野望:03/04/22 16:55 ID:nR/8WXZl
中東は1万年の人類の歴史があるのに
200年の歴史のアメリカにうだうだいわれるとは
34 :
名無しさんの野望:03/04/22 17:07 ID:TNK01PuO
イラクのユニークテクノロジーは略奪。決死隊も逃げ出すほどの忠誠心のなさ。再現したらゲイツに体当たりだな。
子供が達磨になろうが公共施設への略奪が起きようがフーンとしか思わなかったが、
博物館への略奪はマジ引いた。
AOMでも登場したイシュタール門も一歩間違えりゃ火をつけられてたんだからな…
西洋は奪った後ちゃんと保管するんだから立派なもんだ。
創世記のデモやったら恐くなってきた
画面汚ねぇ
スクリーンショット見る限りRONは大丈夫そうだけど・・・・
37 :
名無しさんの野望:03/04/22 19:20 ID:62Pbx7Zr
ライズオブネイション-民族の興亡-では、アステカが現代に至る前に必ず滅亡するシステムとなっています。
まあ中東系の文明は、民族移動の激しいとこだけに、古代から現代まで一貫して
捉えられる民族って(エジプトやペルシャも含めて)メジャーどころにはほとんどないからな。
イスラム以前と以後で断絶も激しいし。
まあ西欧人(ゲルマン人)人が歴史に登場するころにはシュメールとかアッシリアとかは
文明築いてから2000年以上たっていた訳で、考えてみりゃ、西欧文明の2倍以上の長さなんだからしょうがないよな。
39 :
30:03/04/22 23:22 ID:KIK5y8o2
でもエジプトとヌビアは入ってるんだよ。
(地理的には実はエジプトって中東ではない)
>>35 つか博物館の略奪はどう考えてもどっかの犯罪組織(義勇兵を名乗ってイラク入りしてた連中)がやったとしか思えないんだが。
あんなもん個人が盗んでも金に換えようが無いし持ってても消されるのがオチ。
そこで略奪ボーナスが生きてくるのですよ
42 :
名無しさんの野望:03/04/23 10:14 ID:YlFZDn9o
シナみたく自称四千年の歴史で通ってる国があるんだからメソポタミアで出してもいいような。マヤもアステカも滅んでる訳だし。
しかし今からバビロニアを追加するとなると
「イラク戦争が早期終結したから慌てて追加した」のがバレバレ
ここは敢えてセルビアとか追加してもらいたい
demo出るのね。やっぱ英語版発売日前日かな
45 :
名無しさんの野望:03/04/25 05:07 ID:Q1+QYi4b
age
demoまだかなー
買い?
ってかGWに間に合わないね。。。。
アメリカの中の人はいつでも春でつ
51 :
名無しさんの野望:03/04/27 17:17 ID:fxZsGDJI
人 な ど い な い !
何をしに来たんだい坊や
53 :
名無しさんの野望:03/04/27 19:39 ID:42ir/ltZ
うんく
孤独なRONリーウルフ
早くホスィよママン(´・ω・`)・…ハァ
>Ron住人
こっちを本スレにするんなら、さっさと向こうの削除依頼出して来いよ
同時進行で
>>56 削除依頼出しておいたよ
いままですまんね
ド
halkahakfdfmdsfdf jad wdksj afrhffmsdg sfki dfklre eerfsd katrrt;ket re rl;k rrlksfksdfk rform4mklfdmdfd rejakedfajtreagfjaasdvmmfakl; lklayattalaaalallalallallalalallallalalfdjfdpfef
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odkt@3rdf4potldsa@pop@eddf,ritporgm/cmtla arktopit ktkrt4it all aopplr9ir0rlorpli ifrt lroprgmf,maityi ikrgka t r.kgor1ioub58905b po4i54iajf otrfdj
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MODがもう出てるみたいだね
おぬしらはティーガーはどれが一番好きでつか?
T34は出ないのかな……。
発売予定日は6月13日だって
定価9,800
ソースはアマゾン
65 :
名無しさんの野望:03/04/30 01:23 ID:PPUeOAv2
18の民族・文明の中で朝鮮だけが異様に、
見劣りするのは何でだろう?
あれ?日本語版同時発売??
それが謎。
日本語版だと判明したら、即予約するんだけどな。
69 :
名無しさんの野望:03/04/30 08:14 ID:YdwYn90T
6月って春なのか?(汗
70 :
名無しさんの野望:03/04/30 15:42 ID:iAcw+kIw
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!
71 :
名無しさんの野望:03/04/30 15:43 ID:iAcw+kIw
72 :
名無しさんの野望:03/04/30 16:01 ID:qWDG7zB+
創世記とかぶってる・・・
73 :
名無しさんの野望:03/04/30 16:06 ID:u+lXlIG2
なんとか夏が来る前には出せたということですね。
74 :
名無しさんの野望:03/04/30 16:10 ID:u+lXlIG2
DX9だって。
75 :
名無しさんの野望:03/04/30 16:10 ID:GbVHh8wG
これもこけてたらどうしようかなー。
もうやるもん無くなっちゃうな。
・・・社会復帰するか。
76 :
名無しさんの野望:03/04/30 16:11 ID:GbVHh8wG
FXじゃないと動かないのかな?
Tiじゃ駄目かな?
あくまで「推奨」動作環境でそ?
78 :
名無しさんの野望:03/04/30 16:26 ID:GbVHh8wG
推奨でも32メモリって書いてあるけど。
64メモリあれば十分でしょ。
79 :
名無しさんの野望:03/04/30 16:33 ID:FHJ1MRgh
テクノロジのページでルネサンスと古代が入れ替わってるとしか思えん・・・
16Mで大丈夫かな・・・D9って書いてあったし・・・・・
LX56にAGPスロットないからPCIfx5200待つか
81 :
名無しさんの野望:03/04/30 17:18 ID:yAbFIfKK
6000年が約1時間で終わってしまうなんて、緊迫の接戦が出来なさそう。
6000年全部なら3時間、中世だけとか近代だけとかなら1時間くらいにしたらよかったのに。
82 :
名無しさんの野望:03/04/30 17:23 ID:yAbFIfKK
緊迫した接戦が欲しいなぁ・・・。
あるかなぁ?
阿片戦争や日露戦争や太平洋戦争みたいな、天下分け目の大決戦!!みたいなの。
あるだろ
あくまでも6000年が一時間ってのは時代の進化にかかる時間だろうし
戦闘もターン性だったら萎えるな。
ターン終了まで弾を打ち合ってるだけの映像とか・・・
マルチ4v4とかってAOM以上のスッペク要求されんのかな
基本的にAOMよか軽いんじゃないの?フル3Dじゃないし。
そんな凄いスッペクはイランと思う。実際デモやってみんと分からんけどさ。
89 :
名無しさんの野望:03/04/30 18:59 ID:zsb+cBPd
じゃ128のメモリ積んでるビデヲカードの漏れは安心だな。つかAGPスロット付いてる椰は自作スレでも覗いて安いの買いなされ。ま、急がないでも大丈夫だろうがね。
両方のゲームのスペックの比較
CPU
RON:PentiumIII 800MHz AOM:Pentium III 1 GHz
メモリー
RON:256MB AOM:512 AOC
よってAOM以上のスペックが要求されることはありえない
AOMは256MB、ビデオメモリ16Mでもサクサク動くけどな
92 :
90:03/04/30 19:09 ID:1fpl46EG
↑は推奨スペックね
>>91 それはH2Hとかじゃない?
>>92 4vs4までは全然いけるよ。
さすがにそれ以上は遠慮してるけど・・
94 :
名無しさんの野望:03/04/30 19:19 ID:yiOJ8Bvc
なんであるんだ?
朝鮮 : 伝統の力
朝鮮は攻守のバランスに優れる。ゲーム開始時に神殿を持ち、
神殿のアップグレードにコストがかからない。
これで、都市の耐久力を大幅に上昇させることができる。
ゲーム開始時の市民が 1 人多く、新しく都市を建設するたびに
1 人の市民が与えられる。朝鮮の市民は、攻撃を受けている建物
をペナルティなしで建設、修復できる。
民兵やパルチザンのアップグレードにコストがかからない。
独自ユニットは防御力のあるファランと攻撃力のある火矢があり、
攻守のバランスに優れている。
95 :
90:03/04/30 19:34 ID:1fpl46EG
>>93 そうだったのか、、推奨スペック見て鬼のようなPCがいるんだと思ってました
>>94 販売戦略でしょう 認めてやってください、、
まあ朝鮮追加するぐらいならハンガリーやインド追加したほうがいいとは思いますが
96 :
名無しさんの野望:03/04/30 19:36 ID:sdmi90xT
日本 : 栄誉の力
日本は資源の使い方に優れている。
金属を通常より 10% 速く採集することができ、攻撃の際の略奪品は 2 倍になる。
一方、日本は攻撃されても略奪されることがない。
がいしゅつだと思うが、ぜんぜん栄誉じゃない気がする。作った人日本が嫌いなのか
まあエコノミックアニマルという70〜80年代風ステレオタイプの通りなんでは
90年代風に「アニメの力」とかやられてたらもっとイヤだったが
98 :
名無しさんの野望:03/04/30 20:02 ID:SxN9vMEy
規律正しい日本軍に、被占領地の住民は素直に物資を差し出すのだよ
99 :
bloom:03/04/30 20:04 ID:X18KRTmm
>>93 すまんが4v4出来ている様に、思ってるだけだと思うよ。
実際そのスペックじゃ混戦になったら、亀連発していると思われ
某AOE系ソフトのように
WWUで米がパンター戦車生産したり、
現代でロシア軍がM1戦車を生産すると萎える。
RONは国ごとに外見が違うんだろうな・・・・
>>103 日本の戦車の絵は涙をそそるものがあるのう
小さい分詰まりにくく、意外と同スペックで最強を誇ったり。
106 :
名無しさんの野望:03/04/30 22:52 ID:YdwYn90T
とりあえず最低でもRADEONかGeforce積んで
CPUにAthlonで1200mhz以上、Pen4で1600mhz以上の搭載
メモリを512は積んでからプレイしてほしいな
>>AoMもRONも・・・・
低スペックは迷惑
低スペックでも遊べるのも売りのひとつなんだからあまり細かく言うなよ
>>106 とりあえずお前とは一緒にゲームしたくありません
亀さんは迷惑だけどな
まあ亀が出なければ問題ないだろ?
106みたいなスペック要求するのは問題外
111 :
名無しさんの野望:03/04/30 23:39 ID:C4blhkYX
>>106のいったスペックなら問題無いだろうな。他のフル3Dゲーに手を出す場合も多分安心。
デモまだーーーー?いつーーーーー?
というかAoMなんかだと106の条件は当然
AoMで3vs3 4vs4なら、2GHz以上+メモリ512は必須だろ。
AOMではだろ
AOMのスペック感覚をRONに押し付けないでほしい
デモは上手くいけば明日、明後日でそれで駄目なら
GW明けと見たけど甘いかな。
日本は名誉の力をテーマはどうとして
船舶のコストが安いことと航空母艦の生産が
速いのは島国の特徴を捉えてると思うぞ。
ユニークもいい味だしてるし
要塞立てたら日本の城だしな
あっあと畑も安く作れる
我でネット対戦できますか?
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!
119 :
名無しさんの野望:03/05/01 01:23 ID:oeGtvKlm
空母を作るのが早かったのは本当はアメリカだけどねぇ。
2週間に一隻のペースで護衛空母が完成する造船所があったりするし。
むしろ日本は戦艦を強くしてほしかった。
120 :
名無しさんの野望:03/05/01 01:28 ID:uyW13J0T
スペックなんて大丈夫。ISDNはダメ?
っていうか
AOMのスペックが高くても
面白さがいまいちなんだから、
軽くても面白ければいいじゃない。
なんか画面が汚く感じる
前ワールドウエポンのビデオで日本軍の空母航空戦技術は他国を上回ってたって
いってた気がする、あとパールハーバーもあったしそれが影響してるんじゃないかな?
>>121 禿同
にぽんは生産が早いっていうかただ空母集中運用しただけだからなぁ・・・
できれば「艦載機が集まれば集まるほど強さにボーナス」とか
そんな感じのボーナスでよかったのでは。
125 :
名無しさんの野望:03/05/01 09:37 ID:n2sflMBi
アメリカが出てこないなら日本空母は最強だろう。ドイツは最後まで持てなかったし、ドイツの最強?戦艦潰したイギリスの戦艦を初期で航空隊で沈めてるし。近代は海戦強いだろうな。つーか6000年はEEだろう。
壮大な人類の歴史を素早く駆け抜けるための多彩な設定
-
■ ゲーム スピードと時代の選択
ゲームの展開を速く進めるゲーム スピードの調整が可能なため、
原始時代から現在に至る人類の 6,000 年の壮大な歴史を短時間でプレイできるようになっている。
時代は、太古、古代、中世、ルネサンス、啓蒙時代、産業革命時代、近代、現代の 8 つに分けられ、
開始する時代も選択可能。
-
■ 勝利条件
勝利条件は、武力による制圧だけでなく、領土の拡張、資源の収集、
時代の進化、特殊な建物の建築などをそれぞれ条件とすることができる。
また、一定時間が経過するごとにスコアの一番低いプレイヤーが 1 人ずつ脱落していく、
いわゆる「椅子取りゲーム」的なプレイ方法を勝利条件とすることも可能。
-
■ マップの種類
マップはアマゾン、ヒマラヤ、サハラ、地中海など 20 種類以上!
127 :
名無しさんの野望:03/05/01 11:31 ID:KifgS5Me
っていうかdx9対応グラボっていうのは無理だとしても
他の奴は全部推奨スペック満たせないやつはやんなよ重いから。
たいしたことねーだろ。
128 :
名無しさんの野望:03/05/01 11:32 ID:KifgS5Me
2行目
「他の点で推奨スペック満たせない奴は重いからやるなよ」
129 :
名無しさんの野望:03/05/01 11:41 ID:t+DEy816
>>106のスペックでいいと思うぞ
今時、106の言ってるような
3年前のFPSゲーマーの水準のPCすら用意できない奴にこそ問題がある
130 :
名無しさんの野望:03/05/01 11:43 ID:t+DEy816
Geforce2MX400 2000円
Celeron2Ghz(ファン付) 8000円
DDR512MB 6000円
この程度のパーツを用意できないなら元からネットゲーなんてするなよ
はっきり言って低スペックの奴は邪魔だから
ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
,. -─- 、._ ,. -─v─- 、 _
,. ‐'´ `‐、 , ‐'´ `‐、, ‐''´~ `´ ̄`‐、
/ ヽ、_/)ノ < ヽ‐'´ `‐、
/ / ̄~`'''‐- 、.._ ノ ≦ ≦ ヽ
i. /  ̄l 7 1 イ/l/|ヘ ヽヘ ≦ , ,ヘ 、 i
,!ヘ. / ‐- 、._ u |/ / ̄l |/ ! ! | ヾ ヾ ヽ_、l イ/l/|/ヽlヘト、 |
. |〃、!ミ: -─ゝ、 __ .l / ...レ二ヽ、 、__∠´_ |/ | ! | | ヾ ヾヘト、 !
!_ヒ; L(.:)_ `ー'"〈:)_,` /.|\ riヽ_(:)_i '_(:)_/ ! ‐;-、 、__,._-─‐ヽ. ,.-i、
/`゙i u ´ ヽ !..|(・) !{ ,! ` ( } ' (:)〉 ´(:.)~ヽ |//ニ !
_/:::::::! ,,..ゝ!...|⊂⌒.゙! ヽ ' i゙! 7  ̄ | トy'/
_,,. -‐ヘ::::::::::::::ヽ、 r'´~`''‐、 /....| |||||||||!、 ‐=ニ⊃ / ! `ヽ" u i-‐i
! \::::::::::::::ヽ `ー─ ' / ......\ ヘ_ ..ヽ ‐- / ヽ ` ̄二) /ヽト、
i、 \:::::::::::::::..、 ~" / .........\__..ヽ.__,./ //ヽ、 ー / ゝ
.! \ `‐、. `ー:--'´ ./ .//イ;;::::: //〃 \ __,. ‐' ./ / \
ヽ \ \ / ..⊂ ( ./ /i:::::. //  ̄ i:::: / /
132 :
名無しさんの野望:03/05/01 11:53 ID:ux98hnbU
Pen4 2,8GHz
メモリ 512
Geforce4 Ti4600
フレッツADSLモア
だけど、動くわけ無いか・・・。
少ない金をはたいて買ったんだけど、迷惑になりそうだから参加しない方がいいね。
133 :
名無しさんの野望:03/05/01 12:02 ID:I50sUcFw
Pen4 2,8GHz
メモリ 512
Geforce4 Ti4600
フレッツADSLモア
だけど、動くわけ無いか・・・。
少ない金をはたいて買ったんだけど、迷惑になりそうだから参加しない方がいいね。
Pen4 2,8GHz
メモリ 512
Geforce4 Ti4600
フレッツADSLモア
だけど、動くわけ無いか・・・。
少ない金をはたいて買ったんだけど、迷惑になりそうだから参加しない方がいいね。
ちょっと無理っぽいね。
136 :
名無しさんの野望:03/05/01 12:18 ID:KifgS5Me
だから奨励スペックさえ満たせば文句いわねえって。
自作野郎ばっかじゃないし
1万円でパーツ買えるとかいってもしょうがなかったりする。
でもCPUやメモリの推奨ぐらいも満たせない奴はカエレ (・A・)
137 :
名無しさんの野望:03/05/01 12:23 ID:I50sUcFw
俺なら必要スペックでも許してあげるぞ。
>>130 何の価格か知らんが、その値段では100%買えませんが
秋葉平均価格でその倍はしますが
推奨スペック満たせば問題ないだろう
>>129 君みたいにゲームのためにPC自作してるようなオタクの常識出されたってな
141 :
名無しさんの野望:03/05/01 13:23 ID:wiBJK0g8
つーかもう少しましな話しようぜ
スペックのことなんか発売されてからでいいだろうが
>>129 3年前のFPSゲーマーはどえらいパソコン使ってたんだな。
最近パソコンのスペックについて勉強したんでちゅか?
143 :
名無しさんの野望:03/05/01 13:33 ID:I50sUcFw
3年前と言えば、まだ1GHz超えのCPUが珍しい時期だったような・・・。
お前ら間違ってる。
>>129は未来から来たんだよ。
145 :
動画直リン:03/05/01 13:36 ID:CV1FR6tH
3年前っていうと…、Quake3やUnrealTournament?
147 :
名無しさんの野望:03/05/01 13:44 ID:I50sUcFw
>>129が正しいのか正しくないのか、白熱した論戦が・・・。
148 :
名無しさんの野望:03/05/01 14:28 ID:KifgS5Me
3年前ってまだ超最新で1Gやん
6000年の壮大な歴史を小一時間でプレイ詰めるゲームであっても
わずか3年前のことで論争になってしまうのだな
150 :
名無しさんの野望:03/05/01 14:49 ID:I50sUcFw
現代〜未来で、ブレアの気分になって小泉とブッシュのあいだで大英帝国再興を謀ってみたい。
その場凌ぎでGF4MX44064MPCI買ったけど、これで大丈夫だろ
P4 1,8G 256
メモリやばいかな・・・・
一万円のゲーム買うために、計一万円以上のパーツ買うのは辛すぎる・・・・
久しぶりに万引きしたくなってきた
漏れはスペックはAOMに比べれば低いと思うのでよいと思うが
それ以上にゲームバランスが気になる。
特にプレイ時間だが、2時間は勘弁してほしい。
某HPのトッププレイヤーの外人は25分〜2時間らしい。
あと産業革命までに終わってしまうのがほとんど。
結局△スタートのゲームとかが干されそうでよいのやらわるいのやら
153 :
名無しさんの野望:03/05/01 15:04 ID:wiBJK0g8
>>152 俺は2時間とかの長期プレイになるときがあってもいいと思うけどな
むしろAOMみたいにすぐに終わる設定は萎える・・
1時間以上はさすがに辛いな。
初めは時間を忘れるぐらい楽しめるが、
1ヶ月以上やると気軽にできないから起動するのもウザクくなりそう。
でもCIV3とかはっまってる人は、楽しむんだろうな。
155 :
名無しさんの野望:03/05/01 16:14 ID:I50sUcFw
このゲーム作った人は、日本がその昔、経済大国と呼ばれていたことを知らないのかな?
157 :
名無しさんの野望:03/05/01 17:09 ID:jdMeUao1
対戦相手探すのにオートマッチングとかあるのかな?
aok のように IRC で募集する感じになるんだったらやりたくないよ。
>>157 AOMにあったんだから、対戦用のオフィシャル鯖あるんじゃないの?
ただAOMのESOは物凄く評判悪いけど・・・・・・
どうでもいいがRON出たらAOM本当に終幕してしまう・・・・・・鬱
159 :
名無しさんの野望:03/05/01 17:33 ID:gfj9/t3N
体験版キタ−
160 :
動画直リン:03/05/01 17:36 ID:CV1FR6tH
161 :
名無しさんの野望:03/05/01 17:53 ID:2jT4GdMR
軍事費ベスト5。
1位 アメリカ(2947億ドル)
2位 ロシア(588億ドル)
3位 日本(444億ドル)
4位 中国(412億ドル)
5位 フランス(343億ドル)
以下、イギリス(339億ドル)、ドイツ(282億ドル)、イタリア(206億ドル)
サウジアラビア(183億ドル)、ブラジル(175億ドル)。
GDPの上位10ケ国
1位 アメリカ(9兆8374億ドル)
2位 日本(4兆8416億ドル)
3位 ドイツ(1兆8730億ドル)
4位 イギリス(1兆4146億ドル)
5位 フランス(1兆2942億ドル)
6位 中国(1兆2488億ドル)
7位 イタリア(1兆740億ドル)
8位 カナダ(6879億ドル)
9位 ブラジル(5955億ドル)
10位 メキシコ(5745億ドル)
163 :
名無しさんの野望:03/05/01 17:57 ID:2jT4GdMR
日本人一人当たりのGDPは6万1741ドルで
他国を大幅に引き離してダントツの世界一です
労働者の生産効率及び生産性
1位 日本
2位 アメリカ
3位 ドイツ
4位 イギリス
5位 フランス
ちなみに欄外
119位 中国
130位 インド
164 :
120:03/05/01 18:45 ID:xqU3V5AC
ISDNでヤッテヤル。文句言わんで。
ダイヤルアップでヤッテヤル。文句言わんで。
166 :
155:03/05/01 22:21 ID:F2wnopZ7
>>161,163
ありがとう。
リアルで脅威になってて痛いから、せめてゲームの世界の中には入れないでおこうって思ったのかな?
167 :
名無しさんの野望:03/05/01 22:22 ID:zNAIWR/p
チョン公やれる?
168 :
155:03/05/01 22:23 ID:F2wnopZ7
PS2ソフトと漫画は立派な商売敵だろうしね。
169 :
名無しさんの野望:03/05/01 22:25 ID:Q0X3LQID
>>166 実際の国力をゲームに含めたら、
アメリカがダントツで、ゲームにならないじゃん。
・・・アメリカないけどさ
泥棒民族日本人か、すげえ侮辱だな
ニダニダ
173 :
t:03/05/02 01:22 ID:j+Xh9heL
盛り上がってきたのはいいけど demoいつでんのーーー
五月下旬くらい
スレがすげー伸びたからデモきたのかと思ったのに…
発売日の前日あたりって説が有力じゃないの?
今日デモを出してくれたら
例えゲームがつまらなくてもMSを神認定してあげます。
数日間。
178 :
名無しさんの野望:03/05/02 09:14 ID:ICJ/uxNC
軍事費のランク付けがあったけど、日本の場合人件費も入れてその額だけど中華なんかは入れてないから実際はわからんそうな。
実質一位とか言う話しもあーた
うむ。自衛隊は人件費に加え、装備品もやたらと高価だからな。
いいか悪いかは別として。
防衛費の七割くらいが人件費だっけか?
兵器購入費は一割もないだろうな
人を3分の一にして核ミサイルもてってことだな
まあ自衛隊の主な仕事は災害時の救援活動と体力だけ人間の就職先確保だから。
その防衛費には橋や道路の建設費も含まれているんだろうか。
184 :
名無しさんの野望:03/05/02 16:31 ID:0b9M8WFX
公式ページみてもどんなゲームかよくわからん。
AOEみたいなもん?
185 :
名無しさんの野望:03/05/02 16:45 ID:/6ocvDzQ
そういえば、イタリアが無いな
どうでもいいけど
187 :
名無しさんの野望:03/05/02 17:39 ID:8rUnoG+4
イタリア=ローマだろ?
189 :
名無しさんの野望:03/05/02 17:55 ID:Te6Ldwoo
拡張パックで出るんじゃないの
あ、ローマが最初から入ってるのか
日本の文化は「かっこいい・面白い」からという理由で
他国の文化をごちゃ混ぜするので朝鮮の歴史家は日本文化を嫌ってるのよ。
>>191 主体農法とかのウリジナルや
1000年以上他国取り込み皆無、も
ある意味すごすぎ。
、、大日本帝国はアフォだったといえる。ひたすらほうっておいて、
まったく変化無しを半万年くらいさせてあげればよかったのに。
(半島のもんにとっては それが本望?。
さすが、斜め↑発展の国家か。)
これディスク何枚組み?
マイクロソフトのメルマガによるところ
どうやら日本語版の体験版は5月末なんで
英語は5月中旬にはUPされるとおもわれ
元ログイン、現4亀のライターだな・・・
だからなんだと思われそうだが、俺はこいつが4亀工作員事件の工作員だと思っている。
(メルマガの話)
4亀工作員事件って何?
198 :
名無しさんの野望:03/05/03 09:26 ID:aBTT2IVs
>>139 >>130の値段の二倍が秋葉平均価格?
>Geforce2MX400 2000円
>Celeron2Ghz(ファン付) 8000円
>DDR512MB 6000円
二倍だとそれぞれGF2MX400 4000円
Celeron2Ghz 16000円
DDR512MB 12000円
いったいどこの店の値段だ?
激しく問い詰めたいんだが・・・・
GF2MX400なんてINNOとかのが2000円弱であるし
Celeron2Ghzもこの前の値下げで8000円くらい
メモリもPC2100 DDR512MBで6000円切ってるだろ
>>198 まあ値段は検索してみたがそのぐらいだな
でも、ネットつないでる人間が全員自作君だとは限らないのでご注意を(藁
200げと
>>198 くだらねーな
まぁ139は秋葉原平均価格とか馬鹿なこといってるけどさ。
201 :
名無しさんの野望:03/05/03 12:56 ID:T7viCIgb
きっと、ノーパンパーツショップだな。
>>201 まあ日本に来た際の写真だから烏龍茶があること自体は不思議じゃないんだけど、
ストローがついたままだからまだ飲まれていないようだ。
手前には二つ紙コップが見えているし。
謎だ。
204 :
名無しさんの野望:03/05/03 19:33 ID:/l13vkFQ
2003 年 6 月 13 日 (金)に発売
するかな?
日本MSも博物館でお披露目とかしてる暇があるなら、
さっさとデモ出せばいいのに。
206 :
名無しさんの野望:03/05/03 20:06 ID:9cOoX0+D
日露戦争キャンペーンあるかな?
なんで日本のユニークユニットは中世あたりばかりなんだろう。
日本は世界随一の戦艦国家だったのに。
208 :
名無しさんの野望:03/05/03 21:22 ID:A2xLyb7x
>>207 ジャパニーズサラリーマンってユニークユニット出してもいいのにね。
エコノミックアニマル。
209 :
(;´Д`)オマエモナー:03/05/03 21:24 ID:oprRIO/Y
210 :
名無しさんの野望:03/05/03 22:10 ID:Zu0NUHq+
>>206 戦闘機類がほぼ個別に描かれるっぼいから我慢汁。超弩級戦艦保有してたのなんて限られてるからな。シナと挑戦が作れたら泣くぞ
超弩級戦艦のほとんどが日本、てのは、
大艦巨砲主義があっさり時代遅れになっちゃったからやろ。
兵器マニアにとっては憧れなんだろうけど(俺の彼女も兵器マニアなので大和マンセーだが)、
例えるなら「フレッツISDNは日本が世界に誇るサービスです」と言ってるようなもので、
あんまり自慢できるこっちゃないという気がする。
大艦巨砲主義が時代遅れだということ決定的にしたのも日本っていうのは少し皮肉だな
213 :
名無しさんの野望:03/05/04 10:53 ID:1Uz5AFFs
>>211 あの時代はどこの国も大艦巨砲主義だよ?
その証拠にアメリカも戦争始まったらすぐに大和に対抗できるくらいの
大きな戦艦作りはじめたし・・・・
Microsoft Rise of Nations 民族の肉棒
>>211 お前その彼女に超弩級戦艦の定義教えてもらったらよいよ。
やはり女は巨砲主義か
巨艦巨砲主義の概念を打ち破ったのは、意外にも日本
真珠湾攻撃の爆撃がそれを物語っている
ふーん
219 :
名無しさんの野望:03/05/04 12:39 ID:HXxOWdR9
へぇ
とりあえず日本の文明特性をもっとそれらしいのにしてくれ。
221 :
名無しさんの野望:03/05/04 13:15 ID:e8Yfc9cP
あんま史実にこだわり過ぎなくてもかまわないと思うんだが。
ゲームとしておもしろければいい。
デモまであと10日ってところか?
^^
巨砲巨根主義の彼女ハァハァ
俺RTSに理解アル彼女とかほしいよ
あじで。
MMO好きの女はきしょいのでいらんけど
後半からコマコンじみてきそうだな
コマコン(; ´Д`)ハァハァ
パソゲーやってる、まともな女などいるのかと
まぁ男も同じだけど
ぱそげーやってないまともじゃない女も十分多いから問題ないだろ
早くやりてぇ(; ´Д`)ハァハァ
でもうちのパソコンスペック低いから6月入ったら買いに行くか・・・
調べたところ
P4 1,8G フレッツADSL 8M メインメモリ256M
GeForce2MX400 16M なんですけど多分無理かな・・・・・
自分で色々調べてみましたが、やっぱ無理っぽいですね。
vaioのLX56は、PCIスロットにビデカ付けても専用ディスプレイに接続(?)できないため使えないそうな・・・
16Mがじゃぁ多人数戦では迷惑かかりそうだし(ひょっとしたらh2hでも・・・)
やっぱPC買い換えるまで我慢するしかないんですかね・・
メルマガまで登録して期待していただけに、非常にガッカリです。
これからPCなどを買うときは、拡張性などにも気をつけることにします。はぁ・・・
今日はじめてこのゲームのことを知り、
「はは、もしかして朝鮮がいたりしてな」と思ったらホントにいてワラタ
>>234 メモリ増設して、解像度やグラフィックの精度落低くすれば十分出来るスペックだと思うけど(;´Д`)
VMよりCPUとメモリのが重要。
最高の画質でやりたい!!ってなら厳しいけどね
>>234 これからもPCゲーやるなら一台組んだがいいよ。
新しいメーカー製マシンを買ってもすぐ同じ壁にぶつかると思う。
238 :
名無しさんの野望:03/05/05 09:48 ID:QwFK2LG6
>>234 拡張性とか以前に
PCゲームやるなら選択肢は自作しかないと思うぞ・・・
239 :
名無しさんの野望:03/05/05 09:51 ID:QwFK2LG6
朝鮮;伝統の力・・・・・
伝統も糞も歴史50年もないじゃないか(笑
朝鮮:謝罪と賠償の力
>>234 タワー型のケースとマザボとグラボを買ってきて、VAIOから引っこ抜けるものは
引っこ抜いて、あとはジャンクで
241 :
名無しさんの野望:03/05/05 10:52 ID:QwFK2LG6
>>240 VAIOのLX56って
メモリはSDRAM、Pen4は藁コア、ドライブはベゼルが独自、グラボはオンボード
使えるパーツなんぞない罠
>>239 まあ、世界史に名を馳せる主要文明+ゲームが売れそうな国 ってことだな。
それはそうと、AoMスレの晒し厨あたりが流れ込んでくると思うとちょっと萎える。
で、これ1ゲームにどれくらい時間かかるの?
2年。
およそ6000年。
25分〜2時間だったっけ?AOCはどのくらいだったっけか
AOCもそんなもんだろ
>>247 AOCは15〜90分
AOMは6〜60分
>>242 アメリカ人消費者の視点から見て
「イロンナ国ガイッパイアッテ楽シイデスー」
と言うような組み合わせを選んだっつー気がするな。
イギリス、フランスあたりが「よく知ってる国」
日本、朝鮮あたりが「エキゾチックな国」
マヤ、バンツーあたりが「ポリティカル・コレクトネスを強調する国」
という役割分担。
各国のユニークユニットもそういうアメリカ人の感覚に迎合する作りで、
日本の侍ユニットもエキゾチックな雰囲気作りに貢献していうるわけだ。
逆に消費者が最近の国際問題を連想しちゃうような中近東系は全部除外されてると。
対戦でアラブユーザー叩きとか出てきたら笑えないもんな。。。
トルコが中近東でないとは面白い見解だ。
トルコやエジプトは親米色が強いからいいんだろうね。
が……なんでインドがないんだよぅ
>>252 アメリカ人にはアラブ人とインド人の区別がつかないから
てのは半分冗談だが、
アメリカ国内でインド人のシーク教徒がアラブ人と間違われて襲われる、
という事件が9.11直後に続発したのは本当の話。
カンボジアかシャムもいるだろう。
正確には中近東が敬遠されてるというか
アラブ系が敬遠されてるんだろうね。
トルコは片足ヨーロッパに突っ込んでるからセーフ。
>252
核戦争寸前までいった国だからねぇ。
そもそもアメリカが入っていない罠。
なんかお前ら盛り上がってるけどサー
MSのサイト更新してるぞ。
めるまがの配信とか始まってるし。
予約すると先着3000人に卓上時計くれるってさ。俺はいらねーけど
わー教えてくれてありがとー(棒読み)
って思いっきりガイシュツじゃん
sorry
日本使うやつなんていないんだろうな
nannde?
>>261 漏れはロシアか日本使おうと思ってますが何か
もう予約した人どれくらいいますか?
一万円って結構高いから悩んでるよ。
とりあえずdemo待ち
そうですよね。
やっぱりデモ版が出ないとちょっと決まり手にかける…
267 :
名無しさんの野望:03/05/06 04:34 ID:Uyr1fPDy
>233
要求スペックAOMとおなじだろ。おまえとおんなじ機種でAOMうごいたが。
AOMの体験版やってみろ
269 :
名無しさんの野望:03/05/06 05:48 ID:9RxcaWza
要求スペックAOCよりちょっと処理系よければいいだけだな。
age
チョソとの対決が今から楽しみで仕方ありません。
274 :
名無しさんの野望:03/05/06 14:20 ID:9RxcaWza
侍と花朗どっちが強いんだろうね?
せっくすあんどどらっぐ
そりゃオランダかナニかの特性だろ、いや、新教徒全般の特性なのか。
278 :
名無しさんの野望:03/05/06 15:11 ID:mkewuqSs
追加パックでアメリカが出るだろ。真打ち登場みたいな感じで。初期はモヒカン・アパッチとかのでがんばって近代でアメリカ登場。文化が浅いとか言うなら、朝鮮みたいなカラッポなのが出られるんだから無問題だと想うが。
出来て半世紀弱の国が出られんだからアメリカがムリって事は無いだろう。
そしてアメリカの特徴は「正義の力」になるわけだな
面白そうなんだけど、俺のパソコンじゃプレイできない。
ああ、あの時なぜノートパソコンを選んでしまったのか…。
>>267 Mは持ってるんですけどMできれば大丈夫ですかね・・・・
推奨動作環境にD9対応のビデカって書いてあったからビビッてたんですけど
D9インストールしとけば特に気にしなくてもよさそうですね。
(去年買ったばかりなのに・・・・)
ESOみたいに気軽にh2hできる環境が用意されてないのは辛いな。
>>280 今使ってるの2年前のノートだがデモ動くと信じて疑わないぞ 漏れは
>>284 まあ、インストーラーぐらいは動くだろうな。
(´・ω・`)
AOMより軽いんだったら早くやりてぇよ馬鹿
demo!demo早くっっ!!!
288 :
名無しさんの野望:03/05/06 22:09 ID:FB02GfA8
来週中には出るんじゃない?
これかC&C GENERALSか迷ってます。
公式更新されてるよ ムービーが出てる
なんか町がいきいきしてていいね
面白そうだが下手に3D使わずに低スペックでも動くようにして欲しかった。
とりあえず一年前のノートで動くように願っておくか・・・
そう考えるとやっぱAOCが無敵に素敵だな。
>>292 ハイブリッド3Dらしい。
これは2Dと3Dを織り交ぜており
今の3Dがほとんどのゲームを思うとあるいみ
低スペックにもやさしいと思う。
建物とか3Dにしても忙しい中グリグリ鑑賞するのも
稀かと思うし。
AOMは全部3Dにするから重くなった大きな原因
>>292 ノートでPCゲームをやろうって考えは捨てたほうがよろしいかと。。。。。。
ノートでもまともなGPUつんでるやつはあるけど
大半はオンボードグラフィックなんだから。
デスクトップでもオンボードはうんこさんでしょ?
最近はFF11のおかげでノートもまともなGPUを積んでる場合が多い。
サブノートじゃだめだけど、プチラップトップみたいのなら充分。
Stack-Styleの記事によると、
「ユニットの移動速度が遅いために戦略の幅が狭くなる」という意見があるみたいだね。
「ラッシュが失敗すると負けムードになる」とか、
「一回の大戦闘でゲームが終わってしまう」とか、
「味方に援軍を送るのが難しい」とか、「ちょっかいをかけづらい」などなど。
漏れとしては、実に歓迎すべき事だけどな。
外交面が端折られた分、ユニットの移動速度だけは速くしないで欲しいと思って。
これで、安易な戦争が少なくなるんじゃないかな。
考えて軍を運用しないと、一気に没落するってことで。
これも速攻が命のゲームみたいだな
はげどー
俺には逆に思えて仕方が無いが
なんか文明特性が更新されて微妙に変わってる気がする。
時代が無駄に多いね
今日は粘着アンチが多いね
304 :
名無しさんの野望:03/05/08 11:11 ID:1mxFalLK
でもねえ、どんな要素にもいいことと悪いことと2面性がありますよ。
その要素が、しっかりやりこんでみたときに
ゲームバランスとしてどう機能するかだけが重要なんじゃないですか。
例えばチェスについて
「駒の種類が少ないし動きが地味すぎる」
なんて思って遊ぶ人はいないです。
それこそがチェスを面白くしてるのですし。
305 :
名無しさんの野望:03/05/08 14:22 ID:tPH9anZz
カレーショップわらた
308 :
306:03/05/08 16:36 ID:gitWO/zX
…巨人族ですか?
>>306 日本戦車は微妙だけど、零戦が良い。
戦艦も国毎に違うんかな?
なんか毒ガス兵のような奴もいるな。
秋葉のアソビで試遊ができるね
でもやろうとおもったら30分ぐらい一人でやってるやつがいた・・・
ちょっとムカツイタ
体験版ではどこの時代までいけるんだろうか・・・・
はぁ待ち遠しい・・・
こんなに恋焦がれるのは初恋以来だよ
デモいつーーーーー?
英語版5月22日だから21日に出ると見た
日本語版のdemoじゃなきゃやんないよ
318 :
名無しさんの野望:03/05/09 02:27 ID:LdS2vv4n
日本語版の発売日が6月13日らしいから、日本語版デモは6月12日?
まぁ、まずは英語版のデモやるけどね( ´ー`)y-~~
楽しみや〜。
期待半分不安半分って感じだよな。
さすがにAOCの様な盛り上がりはしないだろうけど、AOM以上には
広まって欲しい。
もしRON失敗したら・・・・・・・・・・
どうなるんだ!?
321 :
名無しさんの野望:03/05/09 09:45 ID:sVldIWIB
早く大英帝国使いて〜。
帝国帝国、英艦隊♪
元を遥かに上回る、有史以来最大の版図を築き上げるのだ。
322 :
名無しさんの野望:03/05/09 09:50 ID:mrFbhPoN
>>319 >さすがにAOCの様な盛り上がりはしないだろうけど
嘘だ、そんなことがあるはずが無い!!
つかマルチはあんまり盛り上がらん気がする。
>>323 漏れはそうは思えない。
IP対戦、ZONEっぽい感じでの募集があるし
(LANや対戦仲介サービスを使用せずに直接IPアドレスを指定してマルチプレイを行なうことができる。
とのこと)
スペックもAOMに比べて軽いと思うので
少なくともAOMよりは募集数多いと思われる。
AOMより軽いと思って買った奴は泣くだろうな
326 :
名無しさんの野望:03/05/09 21:20 ID:9x2v7yLx
英語版発売したそうです
とりあえずAGE時ます
英語版でもいいからデモくれー
お前らマイクロソフトにデモ行進して来い
>>326 まだだろ?
OHPやアマゾンでも20日になってるけど?
よく Windows の開発中のバージョンが Microsoft から流出したりするが
RoN も一緒に流出してくれないものか
>>331 アレは実は意図的に流出してるということはないんかね?
333 :
名無しさんの野望:03/05/10 07:07 ID:bOTcWp8s
俺流出版やったけど
めちゃくちゃ軽いよ。
恐らくp3 800以上のメーカーPCで問題ないよ
嘘苔
ちっちゃいね。540Mちょいしか、ないよ。
デモでたみたいだね。
demoキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
と思ったら有料会員だけかよ(´・ω・`)ガッカリ・・・
338 :
名無しさんの野望:03/05/10 13:43 ID:0Vu2g/w9
Gamers DepotにRise of Nationsのレビュー記事が掲載されています。レビュアーは「良い点」として
並外れた規模と深み
勝利方法が多彩
ユニットと建築物のバラエティーが広範
をあげ、「悪い点」として
民族が一部のユニットを共有している
ゲームプレイが2D
↑別段問題なさそうな予感。はやくプレイしたい(ハァハァ
俺にとっては
勝利方法が多彩
だけで十分期待できる。
キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
フリー版のデモも1週間もたたないうちに出るでしょ(゚∀゚)
ねぇ〜ん はやくぅ〜
きれいになったEE・・・ではないことを祈る
344 :
名無しさんの野望:03/05/10 15:22 ID:T942XZDe
悪い点無しとは凄い
>・並外れた規模と深み
(゚∀゚)
(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)デモマダーーーーーーー?
レビューは信じない
自分だけを信じる
早くデモ出しなさい
デモを落とし始めた。
ただFileplanetの使っている認証システムは、うちのマシンじゃうまく動かなくて
PraetoriansとFreelancerは動かなかったからなあ。
どうなることやら。
349 :
名無しさんの野望:03/05/10 17:12 ID:bOTcWp8s
3日ぐらいで公式にもでてくるから心配すんな
朝鮮を極めて、日本人挑発しまくってやる プッ
燃料キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!
インディアンで挟み撃ちをしたい
デモ版の制限どんな感じ?
対戦不可とかじゃないだろうな・・・
実質的な悪い点がほとんどないか、気にならない程度なんだろうか。
期待できそう(n‘∀‘)ηワーイ
有料会員ってなによ?(*´д`*)
Fileplanetの有料会員の事だよ(*´д`*)
(*´д`*)
インストールできたのでちょっとやってみた。
マルチプレイはできない。チュートリアルとCOM戦のみの模様。
マップの種類は20以上あるんだが、体験版で選べるのは3つだけ。
文字が見づらいな。1600×1200じゃかなり見づらい。
1024×768に直してチュートリアルでもやってくる。
359 :
名無しさんの野望:03/05/10 18:27 ID:imNY4CUc
>>339 AOKみたいに結局戦争でケリがつく悪寒。
キタ━━━━(*´д`*)━━━━!!!!!!
361 :
名無しさんの野望:03/05/10 18:49 ID:twBgr+vL
だれかdemoを流してくれよ
やりてぇ
winnyで共有してくれる神キボンヌ。
製品は買うから
FilePlanet版はアクティべーションが必要だと書いてあったぞ
>>358 AOMみたいに細かなフォントの調整とかできないの?
366 :
名無しさんの野望:03/05/10 19:11 ID:bOTcWp8s
すぐ公式ででるからまってろ
マルチプレイできないのか
COM戦で買うかどうか判断するしかねーのかな
なんとかチュートリアル終了。
チュートリアルの出来はいまいちかな。
字幕でないし、指示が出る間隔が長い。
オプションは確認したが、字幕関連の項目は無さそう。
>365
ゲーム中のオプションではフォント変更はなし。
でも設定ファイルを書き換えると出来そうな気がする。
情報サイトはほとんど見てないので、既出の情報ばかりになるかもしれないが
それでもよければゲーム内容についても書くよ。
とりあえず飯食ってくる。
>>368 えーとじゃぁ質問です。
stack-styleに勝利条件として領土勝利、敵首都占領、
経済勝利、技術競争が挙げられているけど、この中で対人戦でも
実際に用いられそうなのってある?
fileplanetのアカ持ってるなんてすごいね。
AOE,AOKとかと、ここが違う!!っていうところはありますか?
373 :
名無しさんの野望:03/05/10 20:40 ID:d/GQkjXW
celeron 500mHzでもできますか?
メモリは192M
373 名前:名無しさんの野望 本日のレス 投稿日:03/05/10 20:40 d/GQkjXW
celeron 500mHzでもできますか?
メモリは192M
378 :
368:03/05/10 21:13 ID:C3kjd0nW
>369
一度も対人戦してないからよくわからんけど、大抵は首都占領か領土勝利になりそう。
領土勝利はチーム全体でマップの70%取ればいいので、多人数のゲームなら
結構楽にいけそうな気がする。
技術勝利はゲームルールをPeaceful Tech Raceにしないとできないかも。
経済勝利ってのは何?Wonderを8個建てて時間経てば勝ちになるみたいだけど。
ゲームルールにカスタムってのがあるから、これでできるのかも。
しかし体験版では選べないからわからん。
>371
経済と技術開発は結構違ってるような気がする。戦闘はあまり変わらないかな。
全体的な感想は後でまとめて書くけど、経済と技術開発以外については
ごく普通のRTSって感じがする。これも対人戦してみないと確かなことはわからん。
379 :
368:03/05/10 21:20 ID:C3kjd0nW
>372
時代は8個だけだからそんなに煩雑には感じないが
RoNでは進化させるべきものが5つもあるからそれはちょっと面倒くさいかも。
進化の仕方に個性がでやすくはなるんだろうけど、誰かうまい奴が定石作ったら
皆でそれを真似ってなったら嫌だな。
>373
近いスペックのマシンを持っていないのでわからん。
ゲームは首都と図書館1個持った状態からスタートする。
食料
都市1個につき最大5つの畑を張ることができる。
街1個につき食糧倉庫を1個建てることができ、これで収入量が増える。
木
木は最初に木こりのキャンプを建てないと取れない。
木こりのキャンプは木の近くに建てると、そこで働ける市民の最大数が決まるので
あとはそこに市民を入れて切らせる。
こちらも収入量を増やす製材所という建物がある。
鉄
山のふもとに鉱山を建てる。これも位置によって入れられる市民の最大数が変わるらしい。
建てる山には制限はないが、1つの山に建てられる鉱山は1個だけらしい。
鉄の収入量を増やす建物は精錬所。
石油
油田の上に油井を建てるだけ。働ける市民の数は固定で1かな。
収入量を増やす精製所がある。
(*´д`*)ハァハァ
金
これは入手方法がいくつかある。
寺院や市場などを建てると、完成時に少し収入がある。
しかしこれらの建物は1つの街に1個しか建てられないので、これで得られる収入には限りがある。
メインとなるのは税収と交易による収入。
税収は支配している領域に応じて収入が決まる。
交易はAoKのと同じ。ただし使えるキャラバンの数は経済レベルによって制限がかかる。
知識
大学を建て、そこに学者を入れることで手に入る。
1つの街に建てられる大学は1個で、1個の大学には7人までの学者が入る。
学者の生み出す知識の量はアップグレードすると増える。
ほとんどのRTSでは「農民が食料を10個持って倉庫へ」とかって形だが
RoNでは時間経過とともに資源が少しずつ増えていくタイプ。
Black CactusのWarrior Kingsと同じタイプだね。
市民、学者の数を増やしたり、技術開発をすることで収入量は増えていく。
しかし収入量の最大値は経済レベルによって決まるので、いくら畑や鉱山を増やしても
経済レベルが低いと収入は低いままになってしまう。
交易の収入だけはキャラバンが都市についた時点でまとまった額が入る。
383 :
名無しさんの野望:03/05/10 21:35 ID:bOTcWp8s
>>374 無理だろ
p3 500Mならできるかもしれんけど
p2だっけ どっちかわすれた
384 :
動画直リン:03/05/10 21:35 ID:DGcujJR7
(*´д`*)ハァハァ
食料、木、鉄、石油、金、知識以外の資源について。(タバコとか)
市場で生産できる商人を向かわせると、その資源の種類に応じて収入が増える。
収入が増える以外にも、歩兵の生産コストがX%下がるとかの効果がある。
チュートリアルじゃ敵プレイヤーと同じ資源を取っていたような…独占じゃないのかな。
ただし自分の領土内のやつしか取ることはできない。
387 :
名無しさんの野望:03/05/10 21:37 ID:bOTcWp8s
400MHZとかだと
AOCでも重かった記憶がある
>>368 外交に関しての情報キボンヌ。AOCとかと比べてどう?
/■\
( ・Å・) 興奮してきた
(| |)
| っ |
U  ̄ U
379でも少し書いたが、時代のほかに4つの技術レベルがある。
戦闘(Combat)
生産できる軍事ユニットのレベルに影響する。
また人口リミットも戦闘レベル×25。家はない。
他に輸送船の移動速度を上げたり、軍事ユニットのアップグレードコストを減らしたり。
市民?(Civic)
所持できる街の数を左右する。
しかし敵の街を奪うことで、このリミットよりも多くの街を持つことはできる。
デフォルトでは最大で7つまでかな。
他に税収をアップさせるテクノロジの開発にもこれが必要。
経済(Comerce)
各資源の収入の最大量を左右する。しかし知識は影響をうけないような気がする。
また持てるキャラバンの最大数もこれで決まる。
科学(Science)
テクノロジの開発コストを下げる。また視界が広がる。
他にも、ある建物を建てるのに一定の技術レベルが必要、とかって制限もある。
391 :
368:03/05/10 21:53 ID:C3kjd0nW
>388
外交の状態は交戦、和平、同盟の3つ。
最初は和平状態で始まる。この状態では攻撃不能。
あと軍事ユニットはそのプレイヤーの領土内ではダメージを受ける。
交戦と同盟は他のゲームとほとんど同じだと思う。
資源は単に相手に渡すだけじゃなくて、要求することもできるようになった。
あと2人でこいつを攻めようぜ、って提案もできる。
これはFFA用かなあ。チームゲームじゃほとんど使わないと思う。
やばいよやばいよ!!
早くやらせないと逝っちゃう(*´д`*)ハァハァ
393 :
名無しさんの野望:03/05/10 22:01 ID:5wNyuZox
>資源は単に相手に渡すだけじゃなくて、要求することもできるようになった。
>あと2人でこいつを攻めようぜ、って提案もできる。
>これはFFA用かなあ。チームゲームじゃほとんど使わないと思う。
なんとなく思ったんだけど、この辺civっぽいね。
策謀あり駆け引きありって感じか。
394 :
368:03/05/10 22:02 ID:C3kjd0nW
とりあえずゲーム内容の説明はこんなところでいいかな。
language.dllが無いので、英語版を買って後で日本語化…って考えてると痛い目見るかも。
dllの中身を確認したわけじゃないけど。
395 :
388:03/05/10 22:03 ID:tVJRVvyj
>>368 サンクスコ。
とりあえずAOCとかと比べたら色々駆け引きできて良さそうだね。
それにしても早くやりたいぽ(*´д`*)ハァハァ
396 :
名無しさんの野望:03/05/10 22:13 ID:1bwZqHqe
しかしこれといい、HALF-LIFE2といい、Deus EX2といい、アメリカのゲーム業界は景気がいいな。
日本とは正反対だ。
ま、PC普及率(嗚呼マイクロソフトの奴隷がまた一人・・・)とブロードバンド普及率は日本の方が上らしいけどね。
そういえばRoNではユニットの回復ってどうするんだ?まさか聖職者じゃないよね。。
医療班みたいなのがいるのかな?サプリワゴンはスリップダメージ防止だっけ
>>368 率直に聞くけど
楽 し い す か ?
教えてぷりーず。
なんで朝鮮ごときが入ってるんだ?
MSに工作員が多数いるという噂は本当なのか。
朝鮮使って、嫌韓2ちゃんねらー狩りするのが楽しみで仕方ないw
403 :
368:03/05/10 23:42 ID:C3kjd0nW
全然楽しくない。
なぜならこの体験版、COMが全く動かないからゲームにならない。
進化練習ぐらいしかすることないよ。
内政だけを評価するといまいちかなあ。
つまらないわけじゃないんだが、単純にAoEとCIVの要素を足しただけで
それで新たな面白さが生まれたってほどには感じない。
グラフィックは最近発売された他のRTSに比べると明らかに落ちる。
特に戦車が登場するあたりからがひどい。なんかもっさりしてる。
盛り上がってるところで恐縮なんですが、このゲームRADEON9100 64MBで快適に動きますか?
CPUはAthlonXP2200+ メモリ256*2 です
GFTi4200-128MBを考えていたんですが、どうやら学生の自分には贅沢物だったらしくて;
組んだら6/13日に真っ先にこのゲームインストールします
405 :
名無しさんの野望:03/05/10 23:47 ID:bOTcWp8s
>>404 自慢してんのか?
数字的には全部その半分で動くよ
>>403 >グラフィックは最近発売された他のRTSに比べると明らかに落ちる。
>特に戦車が登場するあたりからがひどい。なんかもっさりしてる
ホント?ショックだ、それは・・・・。
>>404 俺のPCと同じ性能だw
スクリーンショット見た限りだとAOMよりはきれいそうだけど
本当にそんなにひどいの?
408 :
368:03/05/11 00:04 ID:u4snnTxP
すまん、COMが動かないってのは勘違いだった。
もう1回やってくる。
グラフィックは動いてるところを見るとAoMの方がきれいに見えると思う。
>>403 ありゃりゃ、そんなに楽しくないんすか。
RTSでDEMOがカスっての多いなぁ。製品版もカスだったら泣くな。
とりあえず、リプレイ機能があるだけでもEEよりは確実にマシな点が一つ多い。
……EEなんでリプレイ機能ないんだよう(´;ω;`)
>>403 なんかいきなり冷めさせてくれたねw
>グラフィックは最近発売された他のRTSに比べると明らかに落ちる。
>特に戦車が登場するあたりからがひどい。なんかもっさりしてる。
このもっさり感のおかげで軽いのかな?SS見てる限り綺麗なんだがなー・・ショック(*´д`)アハァ
せっかくレビューしてもらってるのに申し訳ないが、
結局自分でやってみんと分からんよ。デモ待つ。
このゲームもメインはマルチの対人戦だよな?
関係ないけどさ、藻前らAOM#amでもっと対戦しよーよ(;´Д`)
そいやRoNのデータ系の日本語HPとかってまだないの?
無いなら作ろうかなぁとか思ってるんですが。
417 :
名無しさんの野望:03/05/11 00:39 ID:GlzJ2moa
>415
よくありがちなユニットスペック載せただけのページにはならないことを祈る。
まぁ道でもいいけどFilePlanetはいつものごとくうざいな
419 :
407:03/05/11 00:43 ID:EqhSuoXc
>>368 レス忘れてた(;´Д`)
動画も結構見たけどきれいだった気がするけど・・・
まあ自分で判断しますわ
>417
個人的にその「よくありがちなユニットスペック」載ってるページが欲しいわけで。
まあ、作るかなぁ。まだなさそうだし。データほしいし。
422 :
368:03/05/11 00:53 ID:u4snnTxP
きちんと動くCOMとやったら普通レベルでも負けてしまった。
街1個取られるだけで戦況がかなり傾くな。なかなかいい感じ。
店頭にRoN日本語版の空箱が置いてあったよ。
結構な厚みがあったが(AoEの1.5倍程度)何が入るんだろう?
やっぱりマニュアルが分厚いのかしらん?
425 :
名無しさんの野望:03/05/11 03:13 ID:b3kRYsPl
LAOXアソビットシティでデモやってるのって
RONでしょうか?
いつも変なヒキーぽいひとが独占してやってるんで
確認できないんですが…
先週、今週と見かけました…
426 :
368:03/05/11 03:55 ID:u4snnTxP
>424
体験版には音楽は入ってないよ。
とりあえず標準レベルのCOMには楽勝できるようになった。
自由の女神を建設すると、軍事的なボーナスを得る。
地上部隊の生産速度が倍になり、
大砲を含む攻城兵器の視界と射程が増し、
敵の領土にいる自分のユニットの消耗ダメージが減少する。
……自由の女神……
>>421をみるとZeroはあるな。レシプロ戦闘機は性能みんな同じみたいだけど。
Chihaというのは九七式戦車のことか?これまたパンツァーやT34と同性能だが少し疑問符だw
ブシやサムライはいいがエリートブシといのは気になるな…
430 :
名無しさんの野望:03/05/11 05:47 ID:awsS2TzT
朝鮮の伝統の力ってなんだよ・・・ププ
431 :
名無しさんの野望:03/05/11 07:15 ID:CNjCMhOR
結局368はレベル低いCOMとやって
敵が動かないとはやとちりしてたわけね。
グラフィックなんてAOCと同レベルで十分だろ。
今でもドラクエ3のROMが盛んに遊ばれてる理由を考えれ!
432 :
名無しさんの野望:03/05/11 07:18 ID:CNjCMhOR
俺はむしろAOCのMAPとキャラを
○とか□とか単純な記号に改造しようと思ったよ
できなかったけど
中国はないの?
公式みろよ
あるぞ
436 :
名無しさんの野望:03/05/11 11:28 ID:/ap+g4B+
唐辛子パワーだろ。カプサイシンで血行促進。
促進されすぎて半万年なんて妄想をするわけだが。
これから無償で出てくるあろうデモは368がやってるのと同じ奴なのかな?
マルチできないって嫌すぎ
とりあえず割れでマルチやって買うかどうか決めろ
ってこと
割れって何?
442 :
名無しさんの野望:03/05/11 17:50 ID:CNjCMhOR
明日公式にあがるそうだよ
本気(マジ)?
ぎゃんうれしー
つーか、マジ?
どの道、日本語版demoはまだ先の話か・・・・・早くだしょて
日本語版でもなんぞイラン英語版でいいから早くやりてぇ
ゲームより設定ファイルを弄りたいだけの自分がいる
割れがもう出たよ。
IRCで仮にチャンネルつくる?
割れが出てるって製品版の流出の?
demoならあと少しで出ると思われ。
なんつーか、ふつーにおもろいという、かんじやな。
だれか、ここが「おもろいやろ」っておしえてくれ。
451 :
名無しさんの野望:03/05/12 09:08 ID:wzmH/XMS
#ロン
急速に盛り下がっていく俺の心
このスレと共にそっと沈めよう
IRCチャンネルできてるよ
455 :
名無しさんの野望:03/05/12 17:02 ID:RlV09wmx
デモはまだか?
demoマダー?
457 :
名無しさんの野望:03/05/12 18:53 ID:DwScd9xe
あーなんかデモでたっぽいよ。アメリカのゲームスパイってとこで
月々7ドル近く払うなんとかメンバーにならなきゃおとせないらしいけど
458 :
名無しさんの野望:03/05/12 18:56 ID:K8/xZgn2
所詮糞ゲー
燃料キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!
デモまだかよ?
461 :
名無しさんの野望:03/05/12 19:53 ID:tbMWz0Je
今日あたりにマスターアップでこれから体験版への諸変更の作業が始まるのでわ。
463 :
368:03/05/12 20:10 ID:ju7cM4FO
設定ファイルを少し覗いてみた。
今回はDLLじゃなくてXMLファイルにゲーム中使われる文字列が入ってるようだ。
多分シナリオ中で表示される文章も置き換えられるだろう。
ただ日本語に置き換えて保存するとエラーでまくり&反映されない。
しかし日本語入出力機能は入っていて、プレイヤー名に日本語を使うことはできる。
フォントはfonts.xmlってファイルで指定できるようだ。これは実際にゴシックにできることを確認した。
あとユニットの能力値や特殊能力なんかもXMLファイルに入ってる。MOD作れそうだな。
464 :
名無しさんの野望:03/05/12 20:11 ID:Klzrh8Bv
>>463 お、こういうの待ってた
aomと似てるね
情報thx
>ただ日本語に置き換えて保存するとエラーでまくり&反映されない。
encode宣言と合ってる?
466 :
名無しさんの野望:03/05/12 20:50 ID:yiaXIIvt
WarcraftIIIみたいにエディター付いてないのかな。
あれ気軽に改造できる上に、ネットで簡単遊び仲間が募集できる所が気に入ってるんだけど。
467 :
名無しさんの野望:03/05/12 21:05 ID:rAW60Txe
アステカ民族
バンツー民族
イギリス民族/ブリトン民族
中華民族/漢民族
エジプト民族
フランス民族
ドイツ民族/ゲルマン民族
ギリシャ民族
インカ民族
日本民族
朝鮮民族
マヤ民族
モンゴル民族
ヌビア民族
ローマ民族
ロシア民族
スペイン民族
トルコ民族
どうよ?皆なに使う?
漏れはAOC、コサとお世話になってるトルコ。
なんで4gamerはUPしねーんだ
持ってんだろ
FilePlanetにビビッてんのか
朝鮮の、伝統の力ってのは笑うところですか?
471 :
名無しさんの野望:03/05/12 21:11 ID:6oBEwLBG
とりあえず日本かなぁ…
アステカか日本
アステカの戦士カコイイ
アメリカ人はどの民族で遊ぶんだ?
一昔前、ルーツという本が流行った。
475 :
名無しさんの野望:03/05/12 21:38 ID:mXf7dPO3
インド、アラブ、ぺルシアが無いのは不自然すぎる。
アメリカの世界戦略の邪魔をする国は登場させないのか?
反日知識人が、最近の日本の変化を偏狭なナショナリズム
だとかえらそうに批判してるけど、こういうのを言うのかね。
ペルシアの登場しない世界史なんて・・・
>>475 いや、だからアメリカも入っていないんだってば。
現代アメリカなんてたかだか二百数十年の歴史しかないわけで、
ゲーム中に文明として登場させるのが難しいから無いのでは?
強いて言うならイギリス文明か。
象兵もでないのかな
479 :
368:03/05/12 21:48 ID:ju7cM4FO
encodingでshift-jisを指定したら日本語も表示できた。
でも書き換えるところが多くて面倒くさいから作業中止。
1日も早くプレイしたいというほどではなくなったので、日本語版を待つことにする。
体験版が公開されるとしたら、今日の夜中から明日の朝にかけてじゃないかな。
Fileplanet限定公開からそんなに開かないと思う。
Freelancerなんて確か1日差だったし。
どうせ朝鮮を一番強く作ってんだろ
ハぁ、、、、もうウンザリ
481 :
名無しさんの野望:03/05/12 21:57 ID:mXf7dPO3
アメリカの歴史は啓蒙の時代からしかないから
登場させようがないのでは?
まあ、アメリカは反万年の歴史を持つ文明だとか言って
無理やり登場させないだけの分別はあるみたいだが。
伝統の朝鮮 VS 泥棒の日本
ユニット表あったけどちとわけわからん。
発売後だな、まとめるの
そういえば今のDemoって文明は何使えるんだろう?
486 :
名無しさんの野望:03/05/12 22:15 ID:b2dBuDkC
>>481 Civ3には毛皮の服を着たリンカーンが登場するわけだが。
朝鮮なんて実質50年の歴史しか無いだろ。
馬鹿な朝鮮人が子持ちの女は乳出さなきゃならない掟があった事すら知らないで
日本の性は乱れてるなぞ寝言言ってる国だし。
というわけでアドオンはアメリカもキボンヌ。
嫌韓厨がウザイスレはここですか?
490 :
名無しさんの野望:03/05/12 22:25 ID:mXf7dPO3
日本のボーナスは、AOCに比べれば史実に近くなってるけど
資源の回収率2倍という侵略的な特徴は良く分からない。
世界史の事件として観れば、日本が他国から略奪したことなんて
殆ど無いくらいだと思うのだが。
朝鮮の場合、世界史の中で目立つような特徴がなかったので
半分冷やかしで、彼らが主張する‘伝統の力’にしたのかな。
まさか、‘妄想と捏造の力’にするわけにもいかないし・・
>>463 XMLの形式が詳しくわからないが、
文字コードに強い制限があるような気がするので、
とりあえずUTF-8で書いてみたらどうだ?
エンパイアアースだと朝鮮は
「狂 信 的」だったんだがな〜
すれ違いスマソ
>>492 >>479 まあなんにせよXMLなら誰でも簡単に編集できるので
英語版発売→翻訳スレ立つ→ロダにマスターうp→作業分担→3日後に日本語版完成
キボン
喜び隊出たら神ゲーに認定してやるよ
このゲーム、思ったていたよりずっと重い。
Warcraft3が余裕だったから楽勝と思っていたら、
20fpsしか出ないで(´・ω・`)ショボーン。
P4 1.6G、Geforce2では全然ダメぽ。
VGAが悪いのかCPUが悪いのかは解らないけど、
発売までにはなんとかPCをアップグレードしておきたいな。
498 :
368:03/05/13 05:23 ID:wL3KW5ho
Pentium4 3GHz、512MB RAM、Geforce4だけど
2on2で戦車が出るあたりになると30FPSぐらいしか出ないよ。
最高時では40FPSくらいかな。
裏で起動してるとCPU使用率が常時50%超えるし。
>>498 そのスペックで30fpsですか(´Д`;)
推奨動作環境にあるDirectX 9.0 対応VGAが鍵かな…。
Shader 2.0をサポートしたカードを買うしかないかな。
500 :
名無しさんの野望:03/05/13 06:24 ID:uskz+4U9
英語DEMOキタ!!
501 :
_:03/05/13 06:26 ID:IJwC42uS
502 :
名無しさんの野望:03/05/13 06:28 ID:sJHybOX5
ヤター!!!!!DEMOキタ
503 :
名無しさんの野望:03/05/13 06:48 ID:wLDlujBo
Pentium3
[email protected](HTオン) PC3200 DualDDR 1024MB
GeforceFX5600Ultra
30fpsから50fpsの間をウロウロ
CPU使用率は常時40%超え
ちなみにセカンドのボロでプレイするとゲームの面白さ半減しますた
セカンド(Celeron1.2Ghz 512MB Geforce2MX)
504 :
名無しさんの野望:03/05/13 06:54 ID:wLDlujBo
RADEON9700に差し替えたら劇的に軽くなったりするのかな?(泣
FX5600なんて買わなきゃよかった
マジですか?今日大学午後からやで、遊びまくるか
MatroxG400じゃだめですか?
キタ━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(Д` )━(;´Д`)ハァハァ
>>498のVGAは4MXというおちだったり……
まあ、Pen4の3Gとか使ってる時点でそれはないか。
510 :
名無しさんの野望:03/05/13 08:24 ID:wLDlujBo
一回プレイしてだいたい要点は分かった
中心ひとつにつき大学やら交易所の作れる数が一つしかなくて
大学で知能を稼いで交易所で金を稼ぐから中心を増やしていったほうがいい
けど、中心の作れる数も決まってるから場所を考えて作ったほうがよさげ
序盤は金、中盤から金と知能、終盤は知能と鉄が重要かな
鉄は山に採掘所を建設すれば掘れる、一山につき採掘所はひとつだから
山の確保も重要
結構面白いかも
ついにキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
でもおいら中学LVの英語も理解できません(´・ω・`)
Cel1.2G 512M GF4MX440で4V4出来るだろうか。。。。鬱
つかFileplanetより公式の方が落とすの早いな。
514 :
名無しさんの野望:03/05/13 08:50 ID:xvCWmkRI
陸ばっかのマップでやったら、イギリスがドイツに全然勝てません。
515 :
名無しさんの野望:03/05/13 10:35 ID:xvCWmkRI
やばい糞ゲーだ、AOMよりやばいかも?
516 :
名無しさんの野望:03/05/13 10:36 ID:xvCWmkRI
気にしなきゃいけないこと多すぎて、迫力ナッシング。
517 :
名無しさんの野望:03/05/13 10:36 ID:xvCWmkRI
いろいろと自動にしすぎたってのも、問題あるかも。
518 :
名無しさんの野望:03/05/13 10:37 ID:xvCWmkRI
時代進化早く出来すぎ。
519 :
名無しさんの野望:03/05/13 10:38 ID:xvCWmkRI
古代から、あっ・・・という間に現代。
迫力なし。
520 :
名無しさんの野望:03/05/13 10:43 ID:fwf7ApcL
とりあえずめちゃくちゃ重い
内容はまだよくわからん
521 :
名無しさんの野望:03/05/13 10:44 ID:fwf7ApcL
>>:xvCWmkRI
一人で何回も糞ゲー言うな
インストール終わった
プレイは帰宅後
523 :
名無しさんの野望:03/05/13 11:01 ID:fwf7ApcL
とりあえず軽いからAOMより流行るだろうという
一般大衆の期待は見事に裏切られました。
そんなに重いか?
シングル数回やってふと思った事
進化は早いが全体的にテンポが悪い。以前にどっかのレビューにも同じ様な事書いてあったけど
1ゲーム30分以上、しかし勝負が付くのは一瞬。
一つの町の中心に対して、資源毎に採取出来る人数が制限されている為内政の差が付きにくい
マルチ4v4をやったとしても1v1が4つという感じになりそう
526 :
名無しさんの野望:03/05/13 11:11 ID:puRO9Idj
これが重いって言ってる奴、どんなスペックでやっているだ?
>>521 たぶんプレイしながら書き込んでたんじゃないかね。
まとめてから書けよ、とは思うが。
英語が分かんないので途中でやめますた。日本語デモきぼんぬ
あんまりやってないけど重さは全然感じなかったな。俺は
Exception!
が出てエラー。。。
起動しないよ(´・ω・`)ショボーン
530 :
名無しさんの野望:03/05/13 11:41 ID:z55CvVmQ
重く感じるのはスクロールが遅いせいじゃね?
俺はEEやAOMよかおもろいと思うがな。だがRTSは下火になってきてるからこのできだと辛いかも
後もう少しじっくり遊べるモードが欲しいな。進化速すぎてユニットに愛着が涌かん
防壁は無くなったのかな。
532 :
名無しさんの野望:03/05/13 11:52 ID:xvCWmkRI
ようやくEASYで七不思議勝利出来た。
さて、これがつまらんとなるとやるゲーム無くなっちゃうな。
AOCをやった事のある人は、たぶんそんなに面白くないって思うだろう。
RTSが初めての人は、衝撃を受けることもあるかもしれない。
533 :
名無しさんの野望:03/05/13 11:55 ID:fwf7ApcL
これAOCみたいにアクションゲーにはならないって言ったけどどう?
ほんとにそうならこのぐらいの重さなんともないんだけどさ・・・。
534 :
名無しさんの野望:03/05/13 12:00 ID:xvCWmkRI
プレイ環境は、リプレイで早送りすると重くなるくらいのでやりました。
インスト画面でずううと放置してもインストされんなあ・・・
早くやりたい
日本語デモまだああああああああああーーーーーーーーー?
537 :
名無しさんの野望:03/05/13 12:07 ID:cjc/HhcU
重いのでは無く遅い(ゲームスピード全般)のでは?
538 :
名無しさんの野望:03/05/13 12:14 ID:xvCWmkRI
たぶんアラブ諸国が一つも登場していない事からもわかるように、開発当初の構想から相当削られてるんじゃないかな?
とにかくやばい。
せっかく高性能PCを購入したと言うのに、やるゲーム無くなっちまう。
うーん。こいつはちょっと様子見かな?おとなしくC&Cの日本語版待とう
戦闘ユニット同士の相性がわからん。
AOCでいう騎士→弓→歩兵→騎士みたいなのはあるのかな?
とりあえず飛び道具系並べると無敵っぽいけど・・・・・
AOC系のプレイヤーには受けなさそう。現時点だと駄作の悪寒
542 :
名無しさんの野望:03/05/13 12:20 ID:I3mt780V
このゲームってたしか、RTSの大本命とか言われてた奴だよね。
デモでたらしいけどなんでこんなスレの伸び悪いの?
平日の昼間だから
そりゃそうだ
なんだ、英語版かよ・・
やあ!俺んちISDN
DL時間あと8時間!
よろしく!
>>540 ユニットのポップアップの一番下に相性が書いてあるよ。
重いとは思わないなあ。
ユニットの移動速度がちょっとたるいとか
いきなりやることがたくさんありすぎるとか
関係や対応がよくわからんとかで
学習曲線のカーブの立ち上がりが緩い感じはある。
徒歩ユニットが三体一組っていうのは慣れないとちととまどうね。
ズームしたときの画面やユニットはきれいだと思う。
AOMよりは全然軽いね
けっこう面白い
549 :
名無しさんの野望:03/05/13 13:43 ID:ZRvljPgb
ふむ・面白くない(TT
EEより少し人数が増える程度で終わりそうな気が
嫌、俺が面白くないだけで周りがみんな面白いのかもしれんが
AOC、AOMで俺はいいや。 体験版だから製品版とかなり違う可能性も
あると思うからそれに期待したい。
550 :
名無しさんの野望:03/05/13 13:44 ID:fwf7ApcL
AOMとたいしてかわらねーと思うが、
スクロールがAOCみたいになめらかなら最高なんだけどなあ
551 :
名無しさんの野望:03/05/13 13:44 ID:fwf7ApcL
重さのことね
デモはネット対戦できる?
553 :
名無しさんの野望:03/05/13 13:47 ID:xvCWmkRI
うん、本当に面白くないよ。
疲れる。
そして中身はAOCと大して変わっていない・・・。
面白そうな感じはあるけど、英語版でよく分からんのでまだなんとも言えん
つー訳でさっさと日本語版デモ出してくれ
555 :
名無しさんの野望:03/05/13 13:47 ID:xvCWmkRI
昼休みに会社のノートにインストールしたが案の定動かんかった。
夜に自宅のPCに入れてみて、*.xmlが日本語化できそうか詳しく見てみよう。
誰か日本語デモがいつ出るか予測してくれ。
GEのオンボードじゃ起動できない。
AoMは十分遊べたのに・・・・
559 :
名無しさんの野望:03/05/13 14:18 ID:fwf7ApcL
ちょっと期待できそうな雰囲気はある。
でもなんだかだるいんだよね。
ロードとかも結構時間食うし
駄作と決め付けるのは早計だがそんな気が激しくする
561 :
名無しさんの野望:03/05/13 14:28 ID:iGdl3F7T
結局この程度か
AOMの方が面白い
562 :
名無しさんの野望:03/05/13 14:31 ID:wLDlujBo
AOMやAOCよりは面白いな
563 :
名無しさんの野望:03/05/13 14:33 ID:wLDlujBo
AoMの方が面白いとか言ってる椰子は
PCがショボイ上に英語が読めない上にゲームシステム理解してないんだろ?とマジレス
564 :
名無しさんの野望:03/05/13 14:34 ID:z55CvVmQ
比べるもんじゃないがな
565 :
名無しさんの野望:03/05/13 14:37 ID:z55CvVmQ
つっか
Civに似た要素ってどこよ?
前評判だとAOEとCivの中間とか言ってたような
566 :
名無しさんの野望:03/05/13 14:39 ID:fwf7ApcL
町の中心から農民生産するところでちょっと萎えた。
これならAOCやっとるわい
ってね
radeonで動作してるヤシはドライバ何使ってる?
付属CDの純正ドライバだと起動しないよ(´・ω・`)ショボーン
9000使ってまつ。
時代進化早いね
もうちょっと中間を楽しみたいわけですよ
で結局、戦争ゲーム?それとも戦争も手段のひとつと含めた外交ゲーム?
そこが知りたい。
勝利条件が幾つかあるので後者であれば楽しそうだと期待はしているんだけど。
前者なら数々のRTSの山に埋もれてくれ。
あけど、ユニークユニットと文明が多いってのは素直にうれしいねやっぱ。
すぐに過ぎちゃうんだけどね・・
P4 2.4 mem1G GF4Tiで重さは特に感じなかった。
あとはわかんないこと多いので日本語町だな
>>567 rade9700proで純正で動いてます。
なんか遠距離攻撃できる奴が強すぎるような・・・
Civに似た要素って皆無だな
まあぶっちゃけた話、EE の未来抜きグラフィックがきれいで、やや国別にユニットが
ユニークに細分化されてるってなかんじ
俺はEE好きだったのでEEのバージョンアップってな感覚
EEつまらんと思った人は、これも激しくつまらんと思う
ていうかcivやったことあるやついないだろここ
遠距離攻撃強すぎだな
移動しながらガシガシ撃ってくるし、白兵ユニットいらないじゃん
こんなもん?
>573
取りあえず、ここに居りますが。
RoNはウチに帰らないと出来ぬ…
日本語デモまだー?
値段が安めでこのゲームが普通に動いてくれるぐらいの
お勧めのビデオカードあったら教えてください・・
操作性が悪いのと画面が見辛いのが気になった。慣れの問題かな。
この程度の英語もわからんDQNはやらない方がいいと思う。
AoCやAoMでもやってろと。
しかしアレだな、都市関連は中途半端だな。
Civの都市における幸福管理の要素が無いから,都市管理は楽すぎる。
一つ一つの技術のコストをもっとあげたら、バランス的によさそうなんだが。
結構CIVプレイヤーもここチェックしてるよ
結局、マーケティングの問題で、
チーム戦闘または2H2で、レーティング競う戦争どんぱち系のゲームじゃないと、
売り上げが不安で作れないってことでしょうな。
日本語デモいつ?
さらっとやってみたけど俺は結構満足。EEに似てるね。
バイトから帰ってきたらじっくりやることにします
なんかあれだね、資源に困ることはまず無いね。
どばどば入ってくるよ。(デモのマップでは)
漏れは資源を争って領土を広げていくってのに
期待してたんだが.....う〜む。
Civのような繊細な駆け引きは皆無。
まぁリアルタイムだからやむをえないんだろうな。
画面が見づらい→ズームしてる?
AoEとの違いがわからん→塔をクリックして消耗ダメージ開発してみれ
敵が弱い→ランダムマップで難易度上げてみれ
ペースはやすぎ→これは確かに。オプションで時代や進化速度をいじればいいのか?
初見では面白さが分かりづらいゲームなのかも。
そういう意味ではデモがはやめに出たのは正解かもね。
587 :
名無しさんの野望:03/05/13 17:09 ID:wLDlujBo
588 :
名無しさんの野望:03/05/13 17:15 ID:wLDlujBo
価格の安くて普通に問題なく動くビデオカード
GeforceFX5200 1万前後 (DirectX9世代)
Geforce4Ti4200 1万前後 (DirectX8世代)
RADEON9100 1万前後 (DirectX8世代)
RADEON9500(64M) 1万5千前後 (DirectX9世代)
RADEON9500PRO 2万2千前後 (DirectX9世代)
漏れはGeforceFX5200をオススメする、性能が糞味噌のように言われてるけど
1万前後のビデオカードでは唯一DirectX9世代のカードだし
Geforce4MXとかの本物の糞よりは充分速い
589 :
名無しさんの野望:03/05/13 17:17 ID:wLDlujBo
人間同士で対戦してぇ・・・・
AoEやAoCやEEにしてもそうだが、CPUと対戦しても面白くないだろ?
590 :
名無しさんの野望:03/05/13 17:30 ID:E9/KInet
とりあえず、 核ミサイル使うとペナルティが在るのはわかった。
あと資源の中で石油だけが、採取率リミットまで行かない。そんで石油が不足気味になる。
市場で、バンバン買って、価格が跳ね上がってた。
海底油田を採掘するには、とりあえず港が必要だ。
石油だけが唯一、分捕りたい資源だと思った。
石油が必要になる時代からそういった意味では面白そうに思ったが
βプレイヤーの間では火薬で終わってしまうらしいので・・・
まぁマルチでやってみて面白いかどうかかな。
592 :
577:03/05/13 17:43 ID:YRC0+EBz
これってDX9入れないと
できないの?
激しくパクリ
デモって、ダウンロード中に切れたら、また最初から?
このスレ見たら萎えてきた
日本語版のdemoきたらとりあえずやるけどさ・・・・・タダだし
597 :
名無しさんの野望:03/05/13 18:25 ID:iGdl3F7T
こいつもこけたか
このスレ早漏が多いな。
599 :
名無しさんの野望:03/05/13 18:31 ID:SYoG2+1X
発売前からこけたとかいうな
600 :
名無しさんの野望:03/05/13 18:54 ID:rChcU5gg
みんな、もちつけ(ワラ
600get
602 :
546:03/05/13 19:04 ID:x/XuG8Gd
俺が延々DLしてる間に
失望させること言ってくれるじゃないの
4亀重いなって思ったら
これのせいだったのか
605 :
名無しさんの野望:03/05/13 20:32 ID:cDATWMoh
で、面白いんだろ!面白いんだろもまえら!!
おもろかったけどコアなヤシラには不評なのかもしれんね
>>605 う・・・うん。面白いよ・・・。
つまらないなんて言うわけないじゃないか。
軍備整えてさあこれから戦争するぞって時になんかWONDERとかいうので勝利しちまった。
ショボーン
製品版では勝利条件選べるだろうし、それに関しては問題無かろう。
これってユニットアップグレードしなくても時代が進むにつれて勝手に
グレードアップされてくのかな?
612 :
名無しさんの野望:03/05/13 20:56 ID:2b8cu+D+
時代の進化スピードが早すぎる。
複雑なシステムの割には、マップが小規模すぎる。
もっと環太平洋全域とか、欧州全域とかのでかいマップでやると面白いかも?
614 :
名無しさんの野望:03/05/13 20:58 ID:2b8cu+D+
思い切って全地球マップ作って、第二次世界大戦や冷戦を再現してみたり。
あのシステムで川周辺とか池周辺ってのは、やばすぎる。
>>614 ジャングルの中に、いきなり横浜が出現しますがなにか?
第二次世界大戦期から冷戦期を舞台にした全世界マップでは、韓は日本を騙して中国を飼いならして、何とか世界を支配しようと試みるのさ。
radeon8500で画面解像度の変更が出来ないんだけど漏れだけかな?
現代になると戦況が硬直するな。核も使えるのに制限あるし。
どうやって戦局打開すれば良いのやら。
619 :
名無しさんの野望:03/05/13 21:17 ID:SYlDCF6d
>>612 第二次世界大戦やってみたいな、ドでかい全世界マップで。
日米戦争の舞台、環太平洋全域戦線に、
日中戦争の舞台、中国大陸全域戦線に、
日英戦争の舞台、東南アジア全域戦線に、
日ソ戦争の舞台、シベリア地方全域戦線に、
独英戦争の舞台、欧州大陸全域戦線に、
独ソ戦争の舞台、ロシア大陸全域戦線。
これって敵領地内ペナルティあるから、補給車作れる時代まで戦闘にならないぽい
結局、あっというまに近代に進化してそれから戦闘ってパターンになりそう
古代や中世のユニット出番無いぞこりゃ
>619
hearts of ironでもやれば?
やっと落とし終わった。
だがインストールがなかなか始まらないな…
どうせアステカ辺りの序盤Rが最強だろ
>>620 Europa Universalis II でもやれば?
確かにこりゃ広めのマップのほうが楽しそうだ。
最初はちょっと混乱したが…
すこし前の書き込みで2v2やったが〜〜とあったけど、FFAは出来るけど
2v2や3v3デモだと出来なくないか?
なんつーか、やっぱりAoEだな。
Civ的要素ってなんかあるか?良くも悪くもAoEの続編。
安定感はあるのだろうが、目新しさはねーなぁ
628 :
名無しさんの野望:03/05/13 21:53 ID:E9/KInet
>623
このゲームではラッシュは難しい。ラッシュで町の中心を破壊するのは絶対と
いっていいほど無理。塔を2つほど建てられたら、火薬が出るまで無理だね。
防御戦術が開発されれば、あとはレアメタルの争奪戦で優劣が決まるのかな?
インストールの始まる気配がしない…
みんなこんなに待たされた?
>>629 普通にサックリ出来たけど・・・・・
DL失敗したとかじゃないのか?ちなみにサイズは203,554,912 バイト
容量はあってるな…Web Connectionのボタンは動く。
応答無しにはなってないから時間がかかってるだけか…?
>>535は無事インストールできたのかなあ
前評判ほどの傑作という雰囲気は無いよな。627の言ってるように良くも悪くも続編って感じ。
うーん残念。なんか駄目みたいだ
8時間かけてDLしたのになあ
634 :
名無しさんの野望:03/05/13 22:24 ID:G8Hd8CMb
普通に楽しめたよ
635 :
名無しさんの野望:03/05/13 22:28 ID:wLDlujBo
漏れは普通に面白いけどなぁ・・・・・・
Civ的要素がもうちょっとなんとかなってたら面白いのにな
本当にAoEの続編って感じする
ちょーおもしろい
もういつものことって感じだな、M$ブランドゲームの評判倒れ
639 :
名無しさんの野望:03/05/13 22:33 ID:D4nqMPHY
洗練されたEEという感じが・・・。
想像以上に忙しいゲームだ。
640 :
名無しさんの野望:03/05/13 22:42 ID:gKutyj8Z
マルチを妄想してみると、結局操作量勝負じゃないか?
あと1時間41分
DSLにしろよ
DiplomacyありのゲームでCOMを2つ加えてやってみた。
…手数がたりん。挟撃されて負けムードになったんで逃げてきたよ。
兵を集めた前線を迂回して守りの薄いところを攻めてきたりして面白いね。
COMの性格も「ラッシュ好き」「経済発展好き」とか細かく指定できる。
資源は入るものは大量に入るんだけど、時代によって
手に入りにくいものがある。
今回は知識かせごうとしてがーっと学者を大量につくったんで
それで軍備が弱くなったのかなあ。
>>642 したいけどできね〜よ。田舎だから・・・
645 :
名無しさんの野望:03/05/13 22:56 ID:sytDqd8+
ビデオカードが合わないとか出るんだが・・PC初心者の俺には分け分からん。。
誰か教えてくれい。
646 :
名無しさんの野望:03/05/13 22:59 ID:K2jHwf/7
確かにAoEあたりのような匂いだ。
そのせいか、ついつい戦闘のほうに走ってしまうんだよなあ。
COM戦一回やってレオパルト2まで開発してみて思った感想だが、
AoMとかより全然忙しくないか?
研究するべきものが多いし。
っていうか、確かに石油は重要だね。
649 :
名無しさんの野望:03/05/13 23:09 ID:sytDqd8+
漏れのビデオカードなんだが・・
S3 Graphics ProSavage + utikities
だめっぽいな・・何か方法あるなら教えてくれ・・m(_ _ )m
650 :
名無しさんの野望:03/05/13 23:13 ID:kKmcr0wK
今インストロール中だけど、音だけでワクワクしてくるぞ
651 :
名無しさんの野望:03/05/13 23:13 ID:dyiC3/Su
だれかロースペな人いませんか?
i810で動く?
652 :
名無しさんの野望:03/05/13 23:15 ID:RjTUVA/k
>>633 オレも Install できない。
Setup Initialization で止まる(進まない)。
DirectX9 を入れてないのが原因か、Win98 なのが原因なのか。
653 :
556:03/05/13 23:17 ID:iBH6VlCc
help.xml を書き換えてゲーム中のヘルプに日本語を表示させることに成功
654 :
名無しさんの野望:03/05/13 23:21 ID:wLDlujBo
655 :
名無しさんの野望:03/05/13 23:23 ID:dyiC3/Su
>>654 そんな常識しってるYO!
でも動くときは意外に動く。動くだけだけど。
それを聞いたのー
656 :
__:03/05/13 23:23 ID:3Aa/vt+u
でもなぜ.xml なんて拡張子使うんだろうね?
まとめてコンパイルすればゲームも少しは軽くなるのに・・・
658 :
名無しさんの野望:03/05/13 23:35 ID:SYlDCF6d
これがAOCとウルティマオンラインの衝撃を、もう一度くれるのではないか?と期待していたけどやっぱり駄目だった。
659 :
651:03/05/13 23:44 ID:dyiC3/Su
できないでやんの(藁
まぁ漏れみたいな香具師ができないとaocやuoみたいに大ヒットはできなんだな。
自作前提でゲームを開発したら大ヒットはムリポ
660 :
名無しさんの野望:03/05/13 23:51 ID:KyBASLbf
ううむ・・・なんか・・・普通・・・慣れたらすぐ飽きそう
しょうがないよね、同じようなゲームいっぱい出てるし
あとは日本とか各文明固有ユニットとかで楽しむくらいか
一応買おうとは考えてるけど。
セレロン1.7G
512MB RAM
Geforce2MX
で10fps,ゲームにならない・・・
クーリたん革命
ノートだけどOptionのグラフィックをLowにしてやれば結構遊べてる
>>657 xmlは拡張子じゃなくて言語。
>まとめてコンパイルすればゲームも少しは軽くなるのに・・・
プログラム組んだことある?
どの文明をやっても
最終的にやることが同じような気がするが
CFS3 に続く大失敗作の悪寒、、、、
予算2万前後でRON&当分は問題ないビデオカードはどれですか?
DirectX9対応がいいですかね?
668 :
名無しさんの野望:03/05/14 00:21 ID:UDt6fqHz
むうう・・・おれも
>>652と全く同じ状況なんだけど・・・。
インストできねええええ。
打開策わかる方います?
今日やって寝たいのよ〜〜〜!
うぁぁぁあぁ!!!!カーソルがでねええええええ!!!!
鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱
既出だけど洗練されたEE。
EEは好きだったし世界征服モードも気になるから、
買うと思う。
日本語デモはいつ頃かな。
>>668 俺もだふ。
そもそもファイルサイズも197MBで上のほうの人が言ってるサイズと違うし。
でも公式から落としたんだよ。寝れない。
672 :
671:03/05/14 00:54 ID:3LKFJtmh
Fileplanetから落とすと204MBだな。
こっちで試してみよう。
「もの凄い!!」って感じはしないけど、そんな悪く無いと思う・・。
普通と言えば普通か・・。デモで普通だから、製品では良作、のハズ。
まあ、良く出来てるとは思う・・。
エジプト選んでやってみたよ。
最初から中世あたりまではかなり違うけど、最後の現代あたりは似たり寄ったりの印象。
まだ慣れてないせいで、違いがわからないのかもしれないけど。
コサックスにも通じるものがある。
aoc以降のRTSの流れは、スト2以降の格ゲーに似てる。
基本はそのままに、キャラと技を増やして派手にしてちょっと追加要素。
demoで判断するのは早計だけど、RONも確実にその流れに乗っている。
aoc以降唯一ヒットしたWC3は、内政と戦闘の秤を思い切って戦闘側に倒した。
RONには戦闘と外交のバランスをとるゲームを期待していたのになぁ。
期待し過ぎたのがいかんかったのだろう
俺は元から「AOE/EEに毛が生えた程度のもの」と予想してたので
がっかりすることも無く素直に楽しんどるよ
とは言え、「Brian Reynolds もこの程度の男だったか」というのはちょっと寂しい
中途半端だよなぁ
どうせならageシリーズの正式な続編という形で開発販売して貰いたかった。
期待していた分評価が辛めになるは仕方ない事だけど・・・・・
まあEEは文明特性と名前ぐらいしか変わってなかったし、
カプコンはやる気なさそうだったし、それに比べたら洗練されてるか。
内政が微妙にストロングホールドのような部分もある気がするけど。
で、EEに慣れてるとbomberがちょっと弱く感じない?
範囲ダメージとかないのかなあ
これを1万で売られるとしたら買わないな。
現代に入って普通にタンクとか歩兵とかでドンパチやるのが面白い
これって、対戦するときはやっぱ最高の速度でやるんかな
俺はコマコンレッドアラート位しかネット対戦した覚えないんだが、
異常な速度でやってて死ぬ思いで練習したのを思い出して欝・・・
ゆっくり考えながらやりたいと臨むヘタレな俺でした。
683 :
名無しさんの野望:03/05/14 03:02 ID:9m+auEht
>>679 当たってないだろ・・・・・
というかTAITAIカエレ
ソフバン うぜぇーんだよ
684 :
__:03/05/14 03:03 ID:mfV20R5M
685 :
名無しさんの野望:03/05/14 03:19 ID:DVUnwkLK
誰かがどでかいマップ作ってくれたら、結構遊べるようになるかも?
俺は地理知識が乏しいから無理。
シヴィライゼーションみたいに、開拓中に小部族の襲撃に遭ったりとかするように出来ないもんかな?
文明の進み方が速いから、でかいMAPでやると他文明に遭遇する前に
文明MAXとかなりそうだ。近代兵器同士の消耗戦がどこまでも
687 :
名無しさんの野望:03/05/14 03:52 ID:63xyb1eO
まあ、うまくツボを抑えてる。
駄作でないことは確か。
特殊能力がスキルポイント制でちとSTARCRAFT入ってる。
内政の簡略化は好感が持てる。
AOCであったような細かいウザイ内政テクはあんましなさげ。
戦略、枠決め重視だと取れるが、、
騎馬ユニットのUPグレードは良く考えたものだと思った。
まあ、そつなく全部の要望を取り込みなるべく簡略化した感じ・・
ゲームバランス+実際の戦闘へどれだけ近づけるか?、各時代の進化スピードUPさせてゲーム時間の短縮化
まあ、よくやってると思う。
でも、紀元前から現代までざっと流してゲーム作ろうと思ったら
やっぱりCIVIが最強っぽい。
マルチRTSで全時代を作るのは難しすぎると思う。
688 :
名無しさんの野望:03/05/14 04:22 ID:ZHkYPejK
体験版やった限りでは派手さを感じないけど、戦略的に面白そう。中盤からユニットがガンガン揃うから楽しくなってくる。
689 :
名無しさんの野望:03/05/14 04:24 ID:Hr/wGT6k
飛行場と大陸弾道ミサイルがなかなか新鮮でよろしい。
あと重要な資源が変わっていくのも新鮮。
・・・だけど大ヒットはなさそう。
十分面白いレベルにあると思うけど?
外交とかは対人戦じゃないと、その真価は評価できないじゃない?
プレイヤーの質(遊び方)次第だと思う。
691 :
名無しさんの野望:03/05/14 04:34 ID:Hr/wGT6k
>>690 プレイヤーに質の高さを要求するゲームは、真の傑作とは言わない。
692 :
名無しさんの野望:03/05/14 04:37 ID:Hr/wGT6k
>>690 お金を払えば誰でも快楽と妙な満足感の境地へ導いてくれるのが、真の傑作と言うものだ。
693 :
__:03/05/14 04:38 ID:MDxeJT6d
694 :
名無しさんの野望:03/05/14 04:40 ID:Hr/wGT6k
>>690 真の傑作は、思春期(ここが大事)における性的快感のようなものを齎してくれる。
これはゲームに限ったことでも無いと思うがね。
695 :
名無しさんの野望:03/05/14 04:43 ID:Hr/wGT6k
>>687 >マルチRTSで全時代を作るのは難しすぎると思う。
それはない。
間違いなく近現代ものは圧力がかかってる。
「リアル過ぎるからやめろ」って。
696 :
535:03/05/14 04:44 ID:BLCJfAh1
一番最初にインスト画面でとまると報告したのは俺か・・・
結局入らなかったよ
98だからかなあ・・・DirectX9はいれてるよ
本家で落としたからか
とりあえずFPでおとしてもういちど挑戦してできたら報告します
なんかいろんな論議をしてるけど輪には入れないよ
早くやりたい
>>535 うちでも98seではダメだったな。
2000sp3とXPsp1では問題なし。
PCの環境は↑の全OS同じ。
>>Hr/wGT6k
君必死だね
じっくりやりこんでいくと徐々にはまり込んでいくようなゲームもあるだろう
このゲームは他のRTSGよりはそういった系統だと思う
難易度ノーマルで挑戦。CPUのパラダイム転換に必至に追いつきながら
敵都市を順調に攻略していく。少しずつこちらの領地が広がり、後一歩というところで
やつら突如大量の近代戦車、ロケット砲などを投入し我が軍の前線を突破。
前線維持に全てを費やしていたので、防御は全くなし。ところどころに申し訳程度に
設置された要塞も役に立たず。あっさりと領地の半分を取られてしまいました。
ひょっとするとCPUの野郎、こちらが都市攻略にかまけてる間後方で延々戦力を溜めて
たんじゃねぇか?ありのように攻め込んでくる歩兵集団、ただ対空兵器に落とされるばかり
の航空機、こいつらは戦略的デコイだったとしたら・・・・
なんつーか、非常に楽しいゲームですなヽ(´―`)ノ
え?取られた後?各地にミサイルサイロを作りまくって、核の火で抵抗しましたともw
結局負けましたが^^;
700 :
名無しさんの野望:03/05/14 07:33 ID:gGShDEFa
面白いんだけど、正直期待外れだなー・・
701 :
bloom:03/05/14 07:35 ID:vjiM6bwv
702 :
名無しさんの野望:03/05/14 07:47 ID:xUqfk+hv
俺もWIN98だけどINSTALL画面で固まったまま。インストールできません。以上終了
703 :
__:03/05/14 07:48 ID:MDxeJT6d
704 :
名無しさんの野望:03/05/14 08:03 ID:9m+auEht
Win9x系のOSに対応してないんじゃないの?
まぁ今時Win9x系使ってるほうにも問題あると思うが
705 :
名無しさんの野望:03/05/14 08:31 ID:UDt6fqHz
インストできない俺も98だ・・・。
ちゅーか、98対応しているはずなんだが。
デモじゃパッチなんて当たらないかね。
未だに安定性最悪のWin98なんて使ってるんじゃねえよ<貧乏人ども
MSもサポート打ち切ってるし、最新ゲームは無理だと思っとけ
707 :
名無しさんの野望:03/05/14 08:53 ID:Fl21VIHm
98組は不安定だからマルチ来ないでくださいね(^^)
708 :
名無しさんの野望:03/05/14 09:08 ID:9m+auEht
なんでWin9x系(ME含)のOSなんていまだに使ってるんだ?
709 :
名無しさんの野望:03/05/14 09:14 ID:lkL7Ob3t
MEで無事セットアップできて、今のところ問題なく動いてます。
ああ、MEでよかった。MEは何回も再インストールの経験ができるし、
忍耐や我慢が身につくし、MEは最強だなw
710 :
__:03/05/14 09:21 ID:MDxeJT6d
世界征服モードの方に期待してるから
俺にとってはあんまり意味の無いデモだ。残念
無難な感じでいいんじゃないの?それなりに面白いし。
まだデモだからわからないけどね
713 :
名無しさんの野望:03/05/14 10:22 ID:xUqfk+hv
WIN98も対応してると書いてるけど
714 :
名無しさんの野望:03/05/14 10:39 ID:X9mml/9G
慣れるのとユニットの特性掴むとオモロイな。
とりあえず製品版でロシア使って冬将軍でハァハァ言わせたいわ。
716 :
__:03/05/14 10:58 ID:MDxeJT6d
717 :
名無しさんの野望:03/05/14 11:18 ID:VEwWY39N
やはり期待はAOE3だ…
RONは少し期待ハズレかな。感じ的にはTAITAIさんあたりはすきそうなゲーム
けど、プロゲーマー、とかがやったりWCGで選ばれるようなものとは違う感じがする
人数的にもEEより少し多いくらいでおちつくかと
ここで期待外れと言っている人は、どんなの期待していたの?
漏れ?傑作では無いけど良作って感じ。重いけどなー
xmlファイルのテキストが日本語化できることは確認できたので
翻訳する人がいれば準日本語版デモを作れると思うが
ちょっと需要無さそうだねい
720 :
名無しさんの野望:03/05/14 11:31 ID:9m+auEht
漏れはAoCより面白いように感じるぞ
ユニットの特性がやっと分かってきたんだが・・・・
人数もAoMより多くなると思われ
721 :
名無しさんの野望:03/05/14 11:31 ID:9m+auEht
それにしても核つえーな(笑
ICBM最高だ
722 :
名無しさんの野望:03/05/14 11:55 ID:roMuiHHU
漏れもWIN98でインストできん…(つД`)
デモやって良かったらPCも買う予定なのに、鬱だ…
最初の数回プレイした感想だと、正直期待はずれという感じだったけど
文明の特性や細かいルールなどをきちんと把握出来るようになれば、なかなか面白いかも?
日本語版が出れば、随分印象変わるんじゃないかな
724 :
__:03/05/14 12:27 ID:MDxeJT6d
>>709カキコした者だけど、MEでRoNを一度アンインストールして、
もう一度セットしようとしたら、
>>702と同じように途中で固まってしまった…。
試しにWin2000SP3に入れてみたら、問題なく動いた。
MEで動いてたときも、ボタンの文字や解説文の一部が表示されなくて、
変な数字や記号になっていたので、WIN98やMEとは相性が悪いのかも。
Win9x系(ME含)を使っている人は、OSをWin2000かXPに変更するか、
日本語版が出るのを待って、動くかどうか確認をしたほうがいいかもね。
MS公式の体験版ファイルのMD5値はいくつでしょうか?
なんか何度やってもうまくいかなくて…。
みんなどうやって都市攻略してる?俺の優先順位は塔、軍事施設、中心と言った感じ。
町の施設は接収して気が向いたら開発します。
>>726 FrashGetとかダウソtool使って見てわ?
729 :
名無しさんの野望:03/05/14 13:21 ID:YUtILAaz
新作RTSは内容よりも動作を優先してほしいと思う今日この頃
730 :
名無しさんの野望:03/05/14 13:34 ID:f0nVvQ/W
おれも体験版やってみたがかなりおもしろいと思うぞ。少なくともAoC & AoMよりは全然楽しめた。
要塞が固い&敵領土内ダメージがあるから結構粘りやすくて助かる。
AoCだと軍隊抜かれる = 即乙だったんだが、
これだと要塞抜かれる前に騎兵で敵の補給車つぶせば敵撤退せざるを得なくなるし。
なにより1ユニット生産すると3人でてくるのが楽しいね。
俺はWC3も好きなんだが多数のユニットでゴチャキャラバトルってのが大好きで。
どうでもいいが初期進化ムズー
731 :
名無しさんの野望:03/05/14 13:40 ID:D+Qhjg6p
うちはMeだけど問題なく動いてるよ
Meで動いてない人は何か別に原因あるんじゃないの
うちもMeだけど問題なく動いてるよ
Meで動いてない人は何か別に原因あるんじゃないの
733 :
名無しさんの野望:03/05/14 13:48 ID:XmzbmH1f
AOMマンセーな俺にとってテンポの悪さが嫌
734 :
__:03/05/14 13:55 ID:MDxeJT6d
AoMのほうが面白いんじゃないの?
なんかこういうのって、初期進化の時間が不毛だよな
736 :
名無しさんの野望:03/05/14 14:49 ID:NF2lS9m2
98だと英語版98でないとインストールできないとか。
金が不足しがちなんですが、市場以外にどこで手に入ってるのでしょうか?
738 :
名無しさんの野望:03/05/14 15:09 ID:NWVYe1KX
>>733 テンポ重視ならwc3だと思うが・・・
マータリするならRONの方が面白い。
RONはプレイしてると眠くなりそうだ
741 :
__:03/05/14 15:23 ID:MDxeJT6d
RTSをアクションゲームとしてプレイしてる厨房には無理だろうね〜
こういうゲームを楽しむのは。
プレイするには知能レベルが足りてないんだと思われ(マジレス
RTSが「内政」の形を借りたアクションゲームだってことに気づいてない奴
がまだ居たのか
>>738 らくだ一匹しか作ってませんでした。
らくだ一匹で一組の町の往復しかしないようですね。
あと商人てレアリソースに配置する以外になんか役目あるんですかね?
ヘルプに
Deploy a merchant next to a rare resource to claim it.
とありますが誰か和訳plz
>>745 それが
「商人をレアリソースの隣に置くと所有権を得られますよ」
という説明なわけですが。
金は序盤は不足がちになるね
節約するしかないのかな
中盤以降はは有り余る食材や木材を売る事で何とかなるけど
Pen3-866、GeForce2MX、メモリ384のWinMe
という非力極まりない環境ですが問題なく動いてます。
FPS値出すのはどうしたらいいのですか?
あと日本語化可能なら、このスレの有志で(判る箇所から)日本語化してほしいです。
方法さえ解れば、自分もできる限り協力したいです。
>>743 リアルタイムである限りアクション性は捨てきれないと思うけど・・・
>>738 領地からの税収もあるよ。
寺院で租税の研究すると更に税収UP。
糞ゲーか
>>748 Option&Plofiels だっけ?でできるよ
質問
伐採所以外になんか工場みたいなのあるよね?あれはなに?なんか研究できるみたいだけど
採集効率アップだと思われ
石油が多くとれます(多分
製粉、伐採etcの下のを作ると作らないより多く取れるっぽい。
756 :
745:03/05/14 16:47 ID:iZ8f8e8r
>>746 なるほど。言われてみれば。
claimってなんかクレームでもつけるのかと思ってました。(恥
うーん。どうしても現代まで長引いてしまう。
自分がRTS初心者だからだと思うが。
757 :
__:03/05/14 16:53 ID:MDxeJT6d
資源効率高めても、採取量の制限がされてるからあまり意味無くないか?
RTS慣れしてれば制限ぎりぎりの内政は簡単に出来るし。
それともあの制限を無視して効率を高める事が出来るのかな
>>758 ひとつの資源収集に費やす総資源量(市民の生産コスト + 建物の生産コスト)と人口ポイント、
資源収集の集中化ってことを考えると意味があるのかも。
Enhancement系の施設では畑・木こり・鉱山・油井の効果を高めるアップグレードのほかに
ユニットや施設の効率を高めるアップグレードも研究できるから、
こっちがメインの用途になるのかな。
限界に近づいたら経済レベルを進化させるんだ。
製粉、伐採は町に一つずつ必要だけど、石油精製所は国にひとつって書いてある。
762 :
748:03/05/14 17:45 ID:i9Iy4d4Z
>>752 ありがとう。さっそくチェックしてみました。
開始直後から30前後、中盤から20前後といった感じでした。
763 :
748:03/05/14 17:48 ID:i9Iy4d4Z
自分はかなり気に入ったんだけどなぁ。
確かにAoCとは全く毛色が違いますね。さらにCivとは全く別物。
けど、こういった忙し過ぎないマターリプレーも良いんじゃないかと。
764 :
名無しさんの野望:03/05/14 17:59 ID:jt+6Pfdz
COMの進化に追いつこうとすると資源たんなくなるな…
最初がばがば余ってたのは動きに無駄があったからかも
つか食料がキツイ
つーか、決着つくのいつも現代だ。まだ3回くらいしかやってないけど。
今日プレイしてみたが激しくおもろい
2Dの背景の中で3Dのリアルな動きのユニットが戦ってるのが最高に燃えた
あとAIがある程度やってくれるから初心者でも安心
このゲームは操作量のゲームよりは、ユニットの運用方法が腕の差になるんじゃないかな?
研究、アップグレードが簡単でいいね 時代8つもあるからその都度やらないけないからめんどくさいけど
768 :
__:03/05/14 18:22 ID:MDxeJT6d
1vs1なら中世でも勝てるようになったけど多対多だと現代までもつれる。
現代戦がちょっとテンポ悪いな。潰しても潰しても出てくるから下手すると
逆に押し込まれる。空軍も弱いしなんか良い手はないものか。
あと質問だけど、外交ってどうやるの?
>>769 右下のほうにそれ用のボタンがあるけど、そういう話ではなく?
よく見るとメッセージ画面でCOMが喋っていたりするんだけど、
デモ版では音声がなにも出ないせいで見過ごしてしまうことが多いですな。
現代からはじめたりできる?このデモ
B-2ハァハァ
>>771 デモではできない。
開始時代や終了時代のオプションはあるけどグレイアウトしている。
すまん
・悪い出来では無いが、AoEを順当に進化させた感じで目新しさは無い
・結構クリックに忙しく、マターリという感じではない
と感じてしまうわけだが、これは俺が歳をとったということなのだろか?
初代AoEをプレイした頃はまだ20代だったからなあ…
それと、なんかのインタビューで作者自身が
「戦闘しなくても外交や諜報活動で敵から領土を奪うことができる」
と言ってたんだが、
それってこのデモ版でもできるんかね?
デモやってる限りドンパチの戦争が一番自然な勝ち方
776 :
名無しさんの野望:03/05/14 20:04 ID:OIpEsPlm
DEMOはどこにあるの?
「ここ」
朝鮮には「拉致」つけろよ
農民かっぱらっていく技
779 :
名無しさんの野望:03/05/14 21:03 ID:pCW42ou1
>>778 っていうと、どっかの馬鹿が強制連行ネタもってくるからやめとけ
780 :
名無しさんの野望:03/05/14 21:06 ID:YUtILAaz
>>779 ▼「戦時中の朝鮮をあたかも抑圧と抵抗の歴史であったような記述や発言があるが、
事実ではありません。朝鮮の人たちは最後までよく協力してくれました」と大師堂さんは断言する。
教育出版発行の中学教科書に「家で寝ているところを徴用令状をつきつけられ、
手錠をかけられたまま日本に連行された」という記述があった。
▼「ところがその日時にはまだ徴用は実施されていない。
こんな教科書が検定に合格し、世間に誤解をふりまいている」。
当時は、朝鮮より内地の方が給料がよかった。そのため日本に渡った人も多く、
一時は内務省が「渡航を制限したい」というほどだった。
▼やがて日本も労働力を必要とし、徴用令が敷かれるが、
徴用では当時の日本人はすべて同じである。
それを国家犯罪というのなら、戦時中の動員はすべて国家犯罪の蛮行ということになる。
拉致じゃないけどスパイにボコボコとユニットが盗まれる・・・。
愛国心とかでカバーしろよ。
783 :
名無しさんの野望:03/05/14 21:25 ID:V2GW8nu+
セーブできない・・・
せっかくハァハァするくらい弓兵作って突撃しようと思ってるのに・・・
セーブってできるの?
784 :
名無しさんの野望:03/05/14 22:04 ID:8Ec2FZyQ
>>783 多分できないんじゃない?
結構つらいものがある・・
ReadmeのKnown issuesのところに
「戦闘中にセーブしてそれからリプレイ見ようとすると…」云々という
項目があるから、セーブ機能はついてるんじゃない?
メニューのショートカットキー一覧から探したら見つからないかな。
786 :
名無しさんの野望:03/05/14 22:15 ID:+FXDllyr
さてさて、
小生は歩兵にて引き付け、後方を機動部隊にて叩くようにしておるが
御仁は局所的な戦略としてどのような采配をお揮いか?
787 :
名無しさんの野望:03/05/14 22:24 ID:V2GW8nu+
>>785 探したけど、セーブのホットキーは載ってなかったなぁ・・・
進化しまくって大量の弓兵がマシンガン兵になってしまた・・・
時代数がもうすこし少ないほうが良かったんじゃないかな.
古代,中世,WW1,WW2,近世.ぐらいに大まかでさ.
各時代の特色が薄くてちよっと…
もう少し,時代時代を楽しみたいんだけど,忙しく通り過ぎていくね…
789 :
名無しさんの野望:03/05/14 22:28 ID:8QQOBIxs
国境際の都市をめぐっての一進一退の攻防が(´Д`)ハァハァ
国境がいったりきたりで燃える。
791 :
名無しさんの野望:03/05/14 22:31 ID:r56T1Epa
なんか戦闘画面はAOMより地味だね
期待の核も正直いまいち・・・
その一帯が焼け野原になるとか、地形かわるぐらいの
インパクトを期待したのだが。
音関係もちょっと・・・戦車が動く重量感とかほしかった。
まぁもんく言いつつも買うのだが。
>>790 私にはDeutchにしか見えないのですが・・・。
戦車が歩兵に対して思ってたより強くない。後半だれるのをどうにかできないかな。
>>792 戦車砲何発も食らっても死なない歩兵が笑える.
ジャンプ漫画かよ.w
剣で戦車を破壊する重装騎兵萌え
加えて航空兵器が役立たないな、対空兵器に弱いし
戦国自衛隊を再現したい・・・
将軍ってどんな効果があんの?
これって勝利条件とかってどんなん?
なんか中途半端で勝利とかでて萎えるんだが(´・ω・`)
>>786 これ、決まると嬉しいよね。敵の補給車叩いてざまーみろとか悦に入ったり。
でも途中で別の敵ユニットを追いかけ始めたりしてなかなかうまくいかない…。
隊列の効率的な組み方とか、ここらへんの戦術的な駆け引きがうまくなったらすごく楽しいゲームになると思う。
装甲車で威嚇射撃しながら敵をおびきよせて歩兵で戦車を叩く…とか。
戦術の重要性がAoKとかに比べて高まっていると思うんだ、やっぱり。
未だにインストールできましぇん、、、
>>797 いろいろあるみたいだけどデモ版だと選べるのは1種類だけかな
領土70%獲得か制限時間内に1番得点が多いのが勝利
製品版だと勝利条件に、首都攻略とか何%征服とかいろいろできるっぽい
>>800 サンクス!!
ほどほどに攻め&得点ゲチュしよう
製品版が待ち遠しいなあ
>>796 防御力追加っぼい。
元ある数字 + 将軍効果
って表示されるから確かめて味噌
ついでに土嚢or防護策とか色々やれるんでマジでオススメ。
みんな七不思議作ってる?
なんか無視して進化させたほうが良いような気がしてきた
体験版ってイギリスしか選べないの?
イギリス バンツー ゲルマンだっけ
最初「あれ?」と思ったがやり込んでる内に面白くなってきた
ダンジョンシージと逆パターンだ
809 :
名無しさんの野望:03/05/15 00:26 ID:7ae3fiKt
製品版では、テクノロジーの研究コストと所要時間を
3段階で変更できるみたいだね、
時代ごとの戦いを楽しみたいなら、スピードSlowより
テクノロジーコストHighの方が面白いかも。
810 :
名無しさんの野望:03/05/15 01:17 ID:nExZNNtO
正直な話AOMよりは面白いな。
アステカが使えないdemoでどう判断しろと・・・・
812 :
RPDM:03/05/15 02:50 ID:mifbCbpe
バンツーヌビアって正直どうなのよ。しらねーよ。
でも国境線の一進一退に萌えた。
813 :
名無しさんの野望:03/05/15 02:52 ID:NFsYdVR4
AIと交渉持てるかと思ったら持てないのね・・・
国境が隣接=戦争となるのはちょっとなぁ。
814 :
RPDM:03/05/15 03:06 ID:mifbCbpe
3つどもえになるとそうでもないぜ
815 :
名無しさんの野望:03/05/15 04:39 ID:UqJcWt3m
CPU4にんいれたら現代あたりから激オモなわけだが
正直現代戦はいらんな。
というか古代の戦争と現代戦を同じフィールドに持ってくるのが間違っている。
外交やら一風変わった勝利条件もそうなんだけど、戦争ありきのRTSに
それ以外の要素を入れてもどうしようもないわけで。
結局、将棋チックなAoEから極端にはずれたゲームは出来ないわけだよね。
いや新しい世代のRTSを作ろうとしている向きは多いんだろうけど、今作に関して言えば
上の方で誰かが言っているように、売り文句として最適だから入れましたって雰囲気だ。
そういう余計な部分ではなくて、RTSのコアの部分は結構デキが良いように見えるけど。
現代戦が大味になってしまうのが製品版(orパッチ)でどう誤魔化せるかが勝負っぽいぞ。
>>816 RTS=戦闘ってのも判るが、それ以上に今回は
外交の重要性を示して欲しいね。
じゃなきゃ、RTSは土俵とグラ程度しか発展しようの無いものになってしまう。
で、リアルタイム物なだけに、外交重視すると、
ああいったAoCよりマターリな作りになるのは仕方ないかと。
818 :
名無しさんの野望:03/05/15 11:28 ID:dcmcMesO
TABキー重要
>>817 イギリスで外交変動にしてやってたら、途中でドイツが、
「仲良くしましょう」って言ってきたぞ。
外交画面で鳩マークにして、軍備を少ししか造らないで現代まできたら、
突然ドイツが裏切って、物凄い大軍で襲ってきた…
相手が何かの提案をしてきたとき、左上にメッセージが表示されるけど、
英語だと文字が小さくて見えにくい。オプションでメーセージ表示の時間を
調節できるけど、日本語版のほうが見やすくていいかもね。
期待してたのに見事なクソゲーだなこりゃ
俺評価
AoC>AoM>>>>>>>>WC3>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>RoN
釣りキタ━━━━━━(゚∀゚≡゚∀゚)━━━━━━!!!!!
── =≡Λ Λ = はぶっ!?
── =≡( ゚∀゚)≡ ズガッ -= ∧__∧ γ
─ =≡○_ ⊂)_=_ \ 从/-=≡ r( ) ./ ~ : :
── =≡ > __ ノ ))< > -= 〉# つ/ ~ - ~
─ =≡ ( / ≡ _/VV\-=≡⊂ 、 ノ
>>821 ── .=≡( ノ =≡ /| ,, -= し'
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ,,, ─━━━─
⌒~⌒~⌒~~~⌒~⌒~~~
AoM→AoE2→RoNと 体 験 版 の み 遊んだ初心者以下から言わせて下さい。
素直に面白いでつ。どれを買うか迷うほど。
マルチ中心、戦闘重視の人には評判が悪いかもね。
このゲーム、AoCでシングル中心、シム好きだった人には
評価が高いんじゃないのかな。
AoCシングルからStrongholdあたりに流れた人も多かったようだし、
箱庭系の建設シムや経営シムが好きで、大規模な戦闘や、国境を
はさんだ外交や駆け引きを味わいたい人は、意外と面白いかも。
質問;A町とB町の間で交易をするとき、両方の町で市場を作ってキャラバンを
2つ作る必要ある?どっちか片方だけでいいんでしょ?
もし片方でいいのならA,B,Cの場合はAB間、AC間はAのまちからだけ
BC間はBもしくはCからのみキャラバンを出せばいいのかな?
やっぱり「CIVに短し、AoEに長し」って気がするなあ。
「CIVほど考え込みたくはないけど、簡単な外交・国境紛争・内政のサワリをお手軽に楽しみたい」
というニッチには歓迎されると思うけど、
「どうせなら徹底せいや」と思う俺から見ると微妙に中途半端。
二兎を追って1.05兎をなんとかゲットできた、て感じかなあ。
つーか世界征服モードに期待してるんだけどアレって一地域占領する際に
現代まで進化出来るんかな。それとも一地域ごとにある程度までしか進化できずに
じわじわっと進化するんだろか。漏れは後者の方が良い感じだと思うんだが。
>>826 一つでいい
近くの町だけ指定しとけば後は適当に動く
内政がやること決まってて自由度が無いね
この辺がCIVっぽい
七不思議の効果が今の所よくわからんけど兵士を生み出す奴が強かった
>>826 交易所は建てるだけで収入あるから序盤は貴重な収入源になると思う。
英語わかんないけど結構面白い
内政の自由度はたしかに相当低いね
その為テクノロジーを研究するタイミングもかなり固定されてしまう印象
マルチの寿命は短そうと予想してみる
兵馬廟は便利だわ。戦争するには。
現代戦も結構楽しかったよ
もうちょっと兵器の種類があると良かったかも
このデモだと現代戦が面白くなってきた所で決着がついてしまうね
面白いんだけどなんとなく奥行きがある程度見えちゃった感じがする
TABキーって何につかうの
ここは中卒以下の溜まり場ですか?
そんなわけはないはずなんだが。
英語読めないんじゃなくて、読もうとしてないだけだろ。
本当に読めないのか?わからない単語は辞書を引け。
日本語版なんて買ったら、海外のプレイヤーと遊べなくなるぞ。
それだけで楽しみは半減するといっても過言では無い。
あ、Verがあってれば遊べるとか無粋な突っ込みはナシな。
unit名とかchatでどう伝えるよ?英語版のUnit名全暗記するほうが難しそうだが。
始皇帝の墓だっけ?俺もアレは気に入った。他は効果が良く分からん。
>>838 ポップアップに効果出てるだろ。
英文が出た時点で拒否反応示してるだけとしか思えん。
Limit +とか、Unit Healとか、わかる単語だけでも拾ってみ。
そうすりゃあらかたわかるはずだよ。
テラコッタ(゚д゚)ウマー
兵馬庸も欧米の人から見るとがーで任具と同レベルなのか
>>833 キャップでピカピカさせずに効率よく市民を配置しようとすると
結構いろいろ考えるけどね。
エジプトで畑7つ+穀物倉庫だと、他の町に畑作らなくていいくらい
稼げたりするし。
ゲーム中に英語読んでる暇ないYO!
でも兵隊ためてひたすら敵陣に突っ込むAoCより100倍面白い。
現代戦て、civみたいにICBMとか空母とか出てきたりするんですか?
それはもう、もっさりと。
846 :
名無しさんの野望:03/05/15 15:38 ID:z1MAjVbg
LVEL3で負けた。AI生意気にも、Hit&Away攻撃しやがるし、2正面作戦もやる。
なめてかかった俺があほでした。
847 :
名無しさんの野望:03/05/15 15:46 ID:Elgbrhp6
>>837
は?日本語版買っても遊べるだろ。
普通に。
848 :
名無しさんの野望:03/05/15 15:47 ID:d5vUZRxC
>>844 出てくるYO!
CivよりカコイイYO!
>>842 RTS慣れしていれば、常時全ての資源MAX採取が簡単に出来るって意味だけどね
序盤〜中盤の金の採取量MAXは難しいけど、採取方法の限界があるからPスキルによる差
はほとんど影響無いと思うし。
んで保有する資源量の差が付きにくくなる。
そう考えると、ゲームとしての深さは浅いような気がする
>>851 難易度何でやってる?
低いレベルでは資源の入手率にボーナスがあるんだけど。
>>852 とりあえずtoughで色々といじってるけど
ちなみに俺が言ってるのはマルチを想定しての事ね
少し書き方が悪かったけど、要するに資源バランスが任意に調整しづらいから
ある程度やり込んでしまえば、中級以上では皆やる事一緒になるのでは?って事
どのRTSでも極論言ってしまえばそうなるけど、そこに辿り着くまでが早そう
自軍の飛行機が相手の領空を飛び回る姿は(・∀・)イイ!!
爆撃機で空を埋め尽くしたよ
あの〜、ユニットのHP回復ってどうやるの?
聖職者アイヨ〜
>>847 ほー、日本語版でも全部Unit名等は英語表記なのか?
それとも、英語ばかりか日本語もろくに読めないDQNなのか。
海外のPlayerと対戦する時に、unit名やtech名が通じないだろうが。
本当にDQNだな。
日本人とだけ遊んだって面白くあるまい。
日本人同士で満足ですが何か?
正直、このゲーム流行ると思う。
マジで楽しい。
ID:7MVob6Baはさぞかし英語が出来るのでしょう。
しかし、引き篭もりなので誰にも「俺は英語デキル!」とアピール出来ずに
日々寂しい思いをしているのです。
そんな日々の鬱憤を今2chで発散しているのです。そっと見守ってあげましょう。
ユニット名くらい通じると思うんだが・・・( ´д`)
てかホントなんでそんなに必死なんかわからん
864 :
名無しさんの野望:03/05/15 17:45 ID:MyjUX6s6
違ゲームだと日本人と遊んだほうが楽しいケースが多々あるが。外人は頭のネジが吹っ飛びまくってるからニヤニヤ見てると面白い。遊ぶとなるとマズー
865 :
名無しさんの野望:03/05/15 17:50 ID:Elgbrhp6
>>858 は?英語で会話するときだけ
英語のユニット名言えばいいだろ。
それともゲーム中で英語になってないと英語のユニット名もチャットでうてないDQNなのか?
866 :
名無しさんの野望:03/05/15 17:52 ID:Elgbrhp6
つーかまじレスしてるやってるの俺だけなんだから感謝シル
皆落ち着けよ・・・・・・
気に入らないレスがあったからって、いちいち噛み付くな
荒れるだけだからスルーしろよ
868 :
名無しさんの野望:03/05/15 17:54 ID:4DiKxPaH
近現代戦オモロイーヨ
時の権力者が常に領土拡張を目指す気持ちがわかるね。
>>853 民族/レアリソース/Wonderのボーナスを考えると、むしろ資源入手率の
上限に関してはプレイヤーごとにかなり幅が出そうだと思うのだけど。
プレイスタイルに応じて民族を選ぶという手もあるし、
うまい人はさっさとWonderを建設してさらに上限を稼ぐだろうし、
レアリソースのランダム配置によってプレイごとにぶれが出るようにもなっている。
入手率に上限があるだけであって総資源量に上限があるわけじゃないから、
初期設置施設の定員、Enhance系施設との組み合わせや施設建設時の初回ボーナス、
遺跡のボーナス、生産コストの軽減ボーナスやユニット数増加ごとの
建設コスト/時間ペナルティを考慮すると、上限に達したときの総資源量は
プレイヤーの状況に応じて幅ができそうだと思うんだけどなあ。
クリックが早いだけのプレイヤーが資源をどかんと採っちゃうのは
だめよってことで、そこが気に入るかどうかっていうことですかね。
RoNでは資源に関する考え方が別の部分に重心を移していて、
それはゲームの戦略性をむしろ増しているとワタクシは考えるのでありますが。
それはそれとしてtoughで入手率をMAXまで持ってゆくまでの建設順をキボンヌしてもよいですか?
iniファイルを弄ったが違いが出ねぇ.
SSE対応のDLL使うとか色々設定できるんだが…
872 :
名無しさんの野望:03/05/15 18:55 ID:sHRa5t4Y
>>858 というか正式名称で外人とやり取りするのか?
対空ならAAとかそういう略称なり総称でやりとりするとおもうがな(藁
それよりミサイル防御の仕方がぜんぜんわからん
もしかして防御できない?
・・・だとするとかなり寒いんですが。
XMLファイルいじって日本語化しようと思っているのですが、
ゲーム起動時にエラーが起きてしまうよう・・・
今んところunitrules.xmlファイルをいじっているのですが、
<TYPENAME>市民</TYPENAME>
にするだけでは駄目なんでしょうか?
詳しい方、お願いなので教えてくださいです・・・
>>871 xmlファイルが糸引いてるみたいな・・・
射程とか攻撃力がそこに書いてあった。
というか
>>719氏が試験的に一部日本語化できたみたいなので、
詳細を教えていただきたいのですが・・・
やっぱり初っ端からこんな調子じゃ無理かなぁ・・(´・ω・`)
xmlからバイナリに変換するんで時間食ってるんだろうね、ロード。
でも,xmlほど簡単かつ自由自在に好き勝手にデータ弄れる形式も
なかなか無いから悩ましい。
核兵器ってすごい・・・
前線の拠点が消し飛ばされました
>>873 TYPENAME = Display name of unit (lookup via typenames.xml for foreign language localization)
と何か興味深いことが書いてあるけど。
ルートフォルダのlocalized_files.xmlの中にはunitrules.xmlの名前はない。
ユニット名を日本語化する鍵はtranslated_strings.xmlにありそうな気がする。
880 :
873:03/05/15 19:52 ID:v1sPWApb
おお、皆さんどうもありがとうございます
ぐれて、ステータス関係のところをいじっていたところ、
書き換えるだけで改造できました。(攻撃力を上げたりなど
ただやりすぎると、つまらなくなるので、ほどほどにしておいた方が良いと思いますです。
とにかく当面の目標はユニット名からにしてみます。
出来たらテクノロジーの説明文を翻訳もしてみたいですけど・・・
>>873 Shift_JISで保存しちゃってるくさいんだけど
>>878にあるようにUTF-8 or UTF-16 or UCS-4のような
RONのXMLパーサ(MSXML4.0)が自動的に判断できる文字コードで保存するか
もしくは一番上を
<?xml version="1.0" encoding="Shift_JIS"?>
に替えましょ。
>>872 町の中心の隣にある図書館(library)で全ての研究が終わると、
ミサイル防衛の研究が出来るようになる。
たぶん。
883 :
名無しさんの野望:03/05/15 20:33 ID:X1PKL9eg
学問所で作れる爺やっぱし転向とかできねえのかな?
しかし、常駐させたり取り出したり出来るんだがこれは意味があるのか?
SPY萌え。
>>883 都市が占領されたら虐殺される前に逃がすためだろう(ワラ
885 :
名無しさんの野望:03/05/15 20:46 ID:XDAKKPGR
爺は学問所つぶされると出てくるから、都市奪われそうなときに脱出させるとかかなー。
中盤金貴重だから爺殺されたら結構痛いし。
さっき、COM3でMODERATEDのFFAやってたらCOMにSpace CorridorとSpace ProgramつくられてWonder勝利された・・・。
886 :
名無しさんの野望:03/05/15 20:48 ID:X1PKL9eg
でも、値段的に100以下だからあんまし意味ないきもするんですが・・
そうだったっけ?
作れば作るほど高くなっていく気が・・・。
てゆーか、このゲームのCOMおもしろいね。
中級でもこっちがNMD開発したらWonderで勝利しようとするし。
888 :
873:03/05/15 21:13 ID:v1sPWApb
メインメニューの日本語化に何とか成功しました
>>879 どうもそのファイルには、ゲーム中、画面左上に出る文が書き込まれてるみたいで、
ユニットの名前は載ってなかったです。
といっても、私が間違えている可能性大ですけど・・・
私がのろのろやってるうちに日本語体験版出たりして・・・
>>888 そっか。ごめん。ファイル名に騙されたよ。
ユニットの名前が格納されているのはtypenames.xmlかな。
unitrules.xmlかtypenames.xmlのどちらかだけ書き換えればいいのか、
両方書き換えて整合性をとる必要があるのかどうかよくわからないけど。
海が大きければ空母や戦艦からWonder叩けるけどね
てかこのゲーム艦船つええ
891 :
873:03/05/15 21:50 ID:v1sPWApb
ユニット名の日本語化にも成功しました〜
しかし、膨大な量なので、翻訳には結構時間がかかると思うので、
期待しないでマターリとお待ちください。
ユニット名なんか辞書にも載ってないから、
多少私のアレンジ入っちゃうかもしれません・・・
(辞書引いてわかった部分はおかしいところ手直しして書き込みまつ
ところでコレって皆さんに配布しちゃってもいいんですかね?(´・ω・`)タイシタモンジャ ナイケドサ
892 :
名無しさんの野望:03/05/15 22:06 ID:xoTeXaFT
893 :
:03/05/15 22:19 ID:howJ2xbx
ソフトウェアの改変及び配布
3年以下の懲役または300万円以下の罰金(著作権法第119条)
なるほど。
アメリカではどうなるの?
ドレッドノートの次の戦艦のグラフィックこれ、
大和型だね
>>891 ( ゜Д゜)つ旦 モツカレー お茶ドゾー
日本語化は昔っからの慣例だからねぇ。逮捕された香具師なんて聞いた事ないな。
897 :
:03/05/15 22:58 ID:howJ2xbx
>>894 5年以下または50万ドル以下(場合によっては両方)
同じ犯罪を繰り返した場合、10年以下または100万ドル以下にアップ
>>895 そうだね
その次はなんだろう?
ロシア製っぽいが
899 :
873:03/05/15 23:01 ID:v1sPWApb
(((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
まだ工房だってのに、捕まったらどうしよう・・・
まぁ海外のゲームだし、うp後にすぐに消せば見つかる可能性は低いと思うけどね。
ソフトウェア自体の改変じゃないからな・・・
実行ファイルいじらなくてもテキスト部分の改変でしょ?
>>899 つーかそんなんで逮捕されたらMOD作成者なんて存在しないわけで。
>>897 からかうなよ。
するとWindowsの起動ロゴ書き換えツールの配布も著作権違反というわけだな。
すると全裸になれば光男を解放するというんだな
904 :
873:03/05/16 00:16 ID:HJYeO0Fj
そうか、何が物足りないのかわかった。
ユニットをクリックした時の「ばすちそー」「みねおー」がない
ちなみに日本語デモは今月末だってさ。
>904
Forbiddenで見れません。
COM戦、何度もPause使ってジックリ考えられて良い感じ。
プレイ時間は1時間未満だけど、実際は2時間以上使っていたりするのは私だけ?
市民が攻撃ユニットに変身できたり、何気に芸が細かいな。
908 :
873:03/05/16 00:29 ID:HJYeO0Fj
>>906 。・゚・( つД`)・゚・。
俺のした事、意味ないじゃん・・・
面白いからいいんだけどね。
個人的にストロングホールド並にハマリそうな予感。
909 :
873:03/05/16 00:33 ID:HJYeO0Fj
>>909 製品版のゲーム中のフォントって変えられないんだっけ?
これ前4亀に出てたSSのより全然自然でいいね
一人で二つの国を操作できるんだね。
くそ忙しいがおもしろかった。
B2爆撃機めちゃ強い
押してたのに不思議と首都あっという間に破壊された(つД`)
次スレは「その4」?
「その1」じゃないの? 何故に4?
実は前々スレがあるのでつよ。新参者がわかりづらいスレタイだから立て直したのが本スレ。
ってか本スレがその0か。
くだらない事は考えないで1にすればいいだけ
919 :
名無しさんの野望:03/05/16 02:55 ID:/kpB2/wr
バンツーのユニット名前変だね
A10をイーグルなんて呼称してるし、P38ライトニングをホーク戦闘機だと?
フィクションかな
それならドイツの戦車もありゃタイガーじゃなくパンターっぽい。
タイガーにしちゃ傾斜装甲ってのも変だ。
いっぺんアンインストールして、
もういっぺん入れようとすると固まりますた。
明日XP買ってきます。
ちょっと準備早い気もするけど乙
CTR+数字で割り当てておしたらそいつを視点にセンターに合うのをなんとかしてほしいんだが。
二回おしたらじゃなくて一回でそこに移動しちゃう。移動しない時もある。
なんか俺間違えてるか?
926 :
名無しさんの野望:03/05/16 07:14 ID:ky6SWsUn
AOCと同じだったと思うが。
キーボがこわれてんじゃない?
>>925 俺もなるわけで
激しくなんとかして欲しいな
928 :
名無しさんの野望:03/05/16 07:40 ID:PSnE7cnv
体験版やってみた、まあまあだね。
・・でもそれだけ、体験版でお腹一杯。
ありがとうマイケルソフト。さようならレイズ オブ ネーション。
一番ズームすると画面きれいだけど、中間くらいでも画面がちゃっちくみえてちょっと萎える
932 :
名無しさんの野望:03/05/16 15:34 ID:efGnwqTr
873さんもう日本語化おえちゃってるかな?
漏れもお手伝いしてみたいんだが・・・取り敢えずテクノロジーとテクノロジーの説明が書いてあるファイルを探してみるか・・・
933 :
bloom:03/05/16 15:35 ID:t4JTSqAP
RoN体験版の感想だが・・・・・・・。
AOKが出るとき、船の上で戦闘できるなど、いろいろな機能があったはずだが
AOKはほとんどAOEとは変わらなかった。
その物足りなさに似ている。
こんなもんか・・・って感じだな。
はっきりいって期待はずれ。エンパイアアースの方がずっとよかった。
まぁ期待はずれだった連中は残念だが他のタイトルを探してくれ
個人的にはクリーンヒットだ。なかなか取り組み甲斐がありそうだ
日本語デモがでたら、英語版を日本語化できるかなぁ。
わくわく。
製品版にはあの怪しい日本語ボイスは搭載されるのだろうか。
「木ぃを切ります」「わぁかりました」「御意」
ちょっと寂しいなぁ。
938 :
873:03/05/16 21:13 ID:HJYeO0Fj
>>932 是非お願いしますです。
私だけではとても厳しいので・・・
今はオプションの日本語化を進めているところです。
939 :
932:03/05/17 00:07 ID:Zp15XVkV
techrules.xmlをいじくってたんだが・・・
どうやら外部のファイルと連動してるみたいでこれ一つだけでは駄目な模様。
いったいどれなんだーtt
連動してるんじゃなくて編集してるファイルが違うだけ。
技術名はtypename.xml、
説明文はrules_string_lookup.xml。
技術名は5割、説明文はほぼ全部日本語化終わった。
941 :
名無しさんの野望:03/05/17 11:52 ID:Eyx2HQx/
2スレあるんだがどっちあげるか
その1に一票
こっち埋め立ててから1に移行がセオリーだろ。
次スレ立ては950以降で十分。今回は早すぎた。
じゃ
う
め
947 :
名無しさんの野望:03/05/17 14:56 ID:Zp15XVkV
う
948 :
名無しさんの野望:03/05/17 15:10 ID:RkVUi/zI
┏━━━━━━━┓
┃ ┃
┃ ポコチニズム . ┃
┃ ┃
┗━━━━━━━┛
,.-'" ̄ ̄ヽ、
/ヽ____ゝヽ
| } ニ ニ | |
ヽ_| /」 |_ノ
ヽ、-==‐ /
_}ー‐‐‐'〉、_
_,.-'< ヽ、 / ゝ ``‐、
/  ̄ ̄ Y'  ̄ (ニ)=ヽ
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___________
│┼ |ヽ ┼‐ l l |ヽ
レd、 つ |二 レ │ つ
め
た
い
や
き
き
955 :
名無しさんの野望:03/05/17 17:09 ID:nFklKTJW
くそっ、かぶった
956 :
名無しさんの野望:03/05/17 17:11 ID:vcj7NvBy
エンパイアアースの続編に期待してたんだけど
選べる国に日本が入ってないっていうからこっち買うしかないなぁ
つうか、何をどう考えても(それこそ余程歴史に無知でない限り)、WW2で日本を外して朝鮮を採用するなんてことはしないべ。。。
エンパイアアースの続編なんてどーでもいい
959 :
名無しさんの野望:03/05/17 17:29 ID:FyZTHFRE
世の中、金田
このゲーム
って
とりあえずCheatしてみますた・・・VIIIでIVあたりのユニット蹂躙でつ
ええ、わたしゃ外道ですよ・・・いいんです。 ボソッ
EEの某クランの掲示板
967 :
名無しさんの野望:03/05/17 20:23 ID:Zp15XVkV
うめ
こぶ
ちゃ
ちゃ
ちゃ
の
加藤
電脳麻雀ヴァーチャルRON
リーチ一発ポン
ドラドラハネ満単騎!
977
なんでビデオ性能を書かないのだろうか。
>>978 オプションで画面の移動のスピードとか変えた?
>>979 (ノートPC)
全ての原因がこれだと思われ
ビデオ性能なんか聞く必要もない
デスクトップにしろ
982 :
名無しさんの野望:03/05/18 04:21 ID:7sF1bQyX
ノートだけどP4-m 1.6G mRADEON7500 32M メモリ768M。
こんくらいあれば2v2でアーマゲドンですよ。
983 :
名無しさんの野望:03/05/18 15:06 ID:s3mT+wPJ
推奨スペックの2倍が
まともに対人戦するのに必要な最低スペック
これ定説
AOCなんて必要166MHZだけど400でも重かったからな
300じゃ話しにならなかったな。
LAN対戦オンリーなら600で間に合った。
ume
987 :
名無しさんの野望:03/05/19 00:08 ID:WFcGq8Pa
cele2G
memory 256M
video 16M
で重すぎてデモがまともに動かない。
AOMはなんとか遊べたのにさ
問題はビデオカードかな、明らかに。
こんなじゃ、買うのはもったいないから、winny流出を待つとする
AOM信者必死だな(w
埋め立てカキコ!
漏れはこのスレの住人じゃないんだが・・・さっさと埋めたら?
990 :
名無しさんの野望:03/05/19 00:33 ID:3A3B3KE0
俺アスロン1800+のGE4TIで快適に遊べるんだけど。
AOMも楽々動作。
ひょっとしてこのゲームって機械の相性でもあるのか?
2MXでもAoM/RoN共に余裕ですぜ
UME-
aomうめ
うめ
梅吉
オマイラ250スレも侵攻させるなら埋めなさい。
多分、他の香具師に1000ゲットされるんだろな。
普通に糞ゲーじゃん
なんでこんなのがまんせーされてんだろ
↓そろそろくるぞ
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。