1 :
◆QKuHwvDKj. :
2 :
◆QKuHwvDKj. :03/04/15 11:14 ID:cLAuqgP8
3 :
◆QKuHwvDKj. :03/04/15 11:14 ID:cLAuqgP8
なお、今回の件について、ある程度2ch側としても動きがあるようです。
>386 名前:嵐台風雨霰 ◆VWN2cFnmbk 投稿日:03/04/12 20:02 ID:4bQl2VKc
> とりあえず、仮経過報告になります。
> 荒しの人はネットカフェ、半専用の回線の模様です。
> Adminの人にログを提出したので後は対応待ちになります。
> 以後、荒しに反応する書き込みは自粛して下さるよう願います。
> 荒しに反応する人も、荒しです。
> ルールを守れない人には厳しい態度を取らせて頂く事もあります。
4 :
◆QKuHwvDKj. :03/04/15 11:15 ID:cLAuqgP8
乙狩れさん(=゜ω゜)ノ
ついでに6(σ´・ω・)σゲッツ!!
しばらく誰もゲトーとかしないから内心ガクガク(゚Д゚)ブルブルだたよ。
さてちょっと早めだが飯食いに行くか・・・。
|彡ミミ/\\\\\\\\|
|彡 | \\\\\\\|
ヽ |へ、_ _,へ\\\\/
| __ __ | / )
| |/ ノ
| ( / _ ) /
ヽ ヽ | ゲッツ!!
ヽ ヽー‐‐‐ァ /\
//ヽ ヽ-‐' / /\ \
/ / ヽ_ / / / \
/ \ |\ /| /\ \
(⌒\ / (⌒ヽ |二| | / \ \
__ゝ ヽ ___ ゝ \ \| / / |
( ヽ─ ( l ) ヽヽ / / / |
 ̄ ̄( ̄丿 |  ̄ ̄( ̄ ゝ \ / / |
BFオールスターズ
<飛行機>
single bell
nobita
isono namihei
Com1 tiger
<戦車>
Player 100
siabra
Tom
I.C.B.M
<アサルト>
musou
combat ETIZEN
Blickle Winkle
T.otouto
sougetu
JR
coko
Norton
<スカウト>
keaton
<メッディック>
WEID
Be!
<TKer>
Minagorosi
<整備士>
218、219、230トリオ
<だだっ子>
J@mes Ry@n
 ̄ ̄| ̄ ̄| ̄| __
 ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|/o_卍⊥
 ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|´・ω・`) otu
>>1  ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| /U
 ̄ ̄| ̄ ̄| ̄| |
 ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ∪
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
:::::::::::::::::::: ::::::::::/ ):::::::::
:::::(\::::::: / / ):::::::::::
:::::/\\ / / /ヽ::::::::::::
:::: ヽ \\ ィユ, / / / /::::::::::::::::
:::: ( \ \\ 々∂) l 三 / / ):::::::::::::::
:::::::ヽ ヽ . ミヽヽ | | / 二 / /::::::::::::::::::
::::::: ( \ ヽミ ヽヽ | .| + / 二 ___/ヽ ...::::::::::::::
::::... /ヽ ヽ ニ ヽヽ |,,,| ┼ // ニ _______/ ...:::::::::
:::. ヽ____ ニ ヽ`l ヽ__// ニ ____ノ .....::::::::::
ヽ___, ニ l :: ′ ニ ___ノ + + ....:::::::::
ヽニ -‐ ,l :: __ ≡ __ノ+ ┼ * :::::::::
ヽ---'''ヽ、 ,,,;''''='''''__ + ┼ + .::::::::::
:::::... + ┼ + EEi''!Q.Qー-、___~'''''ー-、 :....::::::::::::
:::::::.... + ┼ EEi. Q. Q +~~'''ヽ ..:...::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::..... + EEi. Q. Q ┼ :....:::::::::::::::::
::::::::::::::::::::....: + * EEi Q Q .....:::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::... + EE! Q @.....:::::::
::::::::::::::::::....::....::. カカ @...::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
GJ・・!
>>1
ッヒャッホーイ!! 1000とったぜ。
熾烈な戦いだった。 じゃァ昼飯食うベ。
1000取り教団と1さん乙。
な、スタンド使いっているのかな?
2PCでフリーカメラの鯖で。
・・・・CD-Keyも2つ要るから無理か。
/  ̄ ̄ ̄ \
/ _ .\
| /ノ ☆ |
(__/ /つ__________ )
/ /,-‐‐ ‐‐-、 .:::|
/ / 、_(o)_,: _(o)_, :::|
/.| ::< .::| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
..\ /( [三] )ヽ ::/ <
>>1 うわああぁぁああ
.`ー‐--‐‐―´ \____________
>>1 乙
まえスレ後半でuc-gやってる香具師でつ
昨日仕事終わってから買いに行きました
結構スペック要りますねコレ
800*600 16にしてシングルやっと動きます(汗
今日、明日は嫁が社員旅行なんでマルチ三昧
やりまくりまつ
お勧め鯖とかって有りますかね?
昨日はとりあえずシングルを3時間ほど難易度中で
なんとか勝てるようになったかも・・・
下手なとこ入って邪魔になるのもあれなんで(汗
教えて厨でスマソ エロイ人教えて!
>>10はいつのデータなんだ?
ほとんどの人は今見ないし
かなり意味無いと思うんだが。
UCGだって作り手の自己満足なHPでウザかったけど
もう放置した。BFで16ビットならUCGのほうが重いじゃないかなw
>>22 丸っきりの初心者に煙草勧めるのはどうかと思う。
まだ、連携とかそういうレベルじゃないだろうし、
カスタムマップも入れなきゃいけないし。
>>21 この中では最近4人くらいしか見たこと無いな。
多分みんな名前を変えているんでしょう。
俺だってメインに使う兵種や気分転換によく変えるし。
クランや2chを超えてドリームチームを結成してほしいな。
それで海外のチームと戦ってみてほしい。
個人兵装ランキング
BAR→ブレダ→ステンガン→トンプソン→MP18→Sg44≒MP40→工兵ライフル→拳銃→ナイフ
BAR圧倒的に強いな。
ブレダは使ってみて驚いたけど、情けない音とは逆にかなり遠くからでも楽に当たるし威力も十分。
ステンガンはもっと驚いた、照準の広がり具合が少ないので走っていても中距離射撃が可能。
トンプソンとMP18は高いところで安定。
最悪なのがSg44で、スタグラやベルリンの様ないきなり敵と近距離で鉢合わせという状況でないと使う気しない。
Sg44とMP40は命中率と威力が相殺されて戦力的には同じくらいなので、ドイツはメディックがお勧めだな。
》1HEY!塩ぉ!よくやったぁ!
BARが圧倒的に強いので、よく使っていた。
そしたら、近距離でも敵の胴体狙う癖が付いてしまった。
当たりやすいし、威力もさほど変わらんし。
今メディック中心なんだが、この癖のおかげでかなり苦戦している。
神的アサルトの人たちは、常に 頭狙い&的確 なんだろうなぁ。
/\___/ヽ
>>1 / ::::::::::::::::\ 乙
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| あ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
damepoのオマハで隠れて狙撃やってたんだけど
TNT持って邪魔してくる味方がいて集中できませんでした。
もうだめぽ。
以前このスレの住人が作成して公開してくれた音MODどこかにあがってないですかね?
再インスコで無くしてしまいますた。。。
っつうかさぁ、っつうかぁ、っつうさかぁ、
忙しくて4.5日BFやれない時とかに、むしょうにF7キーを連打したくなるわけだわ。
禁断症状でまくりなわけ。 誰かにショコショコ癒してもらいたわけ。
リアルに町なかでタクシーを待ってるときに、素通りする糞タクシー
F2F1!!!!、F6F1!!!って叫びたいわけ。
もうだめぽ。
コルトやワルサーの評価が低いのが気になるなぁ
中距離では当然論外だけど、近距離と中遠距離では重宝しますよ。
個人兵装ランキング(借用)
BAR≒ブレダ≒ステンガン≒トンプソン→TNT→MP18≒Sg44≒MP40→拳銃→工兵ライフル→ナイフ
番外で、AT砲もカスリで歩兵を殺った時は貫通するのがいい。最高3人同時に殺れたことが。
36 :
名無しさんの野望:03/04/15 15:05 ID:SM+SwOSO
「指定したコンポーネントが、メディア中に検出できません。
名前を付けたメディアに存在しないコンポーネントにアクセスしようとしました」
インストールすると上記のようなエラーが出ます。
どうすればいいのでしょうか?
ちなみに
battlefield1942\music\briefing.bik
という箇所でエラーが出ます。
>>34 頑張れ日本のサラリーマン。
我々は貴殿の復帰を待ち望んでるぞ!
>>36 サウンド関連でエラーが出ているようだな。
ウィンドウズのコンパネでサウンドアクセレーターを無しに設定して起動してみたら?
個人的雑感じゃなくて
設定データが読める人、格付けヨロ。
後、プレダとサブマシンガン系の距離による弱体化率は
どの銃器も一定なのか?
>>33 個人が作って、ADSL回線鯖で公開して、
それを落とした鯖官様が、高速環境で公開した奴だな。
一時的に流通しただけと思うよ。
あのときの鯖官様にお願いするのが吉だと思う。
どこの鯖官様かは、あんま覚えていない。
うる覚えの記憶で鯖名晒すのも嫌だし。
もっと昔の妹声MODじゃないよな w
41 :
36:03/04/15 15:27 ID:SM+SwOSO
>>38
すいません。
その設定はコントロールパネルのどこでやればいいのでしょうか?
43 :
33:03/04/15 15:33 ID:VLoP2A75
>>40 そう、それです!
誰か持ってる人、再upおながいします。
ところで、他にカッチョイイ音MOD何かありませんかね?
初心者FAQにも載ってるDoDのヤツは爆発音が割れまくりで聞くに堪えんかったのですが。。。
>>41 スタート→設定→コントロールパネル→サウンドとオーディオデバイス→オーディオ→詳細設定→パフォーマンス→オーディオ再生→ハードウェアアクセラレーター→「なし」に設定
>>42 sg44が使えないのを性能のせいにしてる時点で(ry
本当にブレダって距離によって弱体化してるのかな?
Barと同じ感覚で撃っても楽に倒せるけど、弱体化率が低いだけなのかな。
このゲームを漢字一文字で表すとなんですかね〜
漏れ的には「忍」だな
じゃあおれは「炎」だな
オラーテメーライクゾー!
匿
狙
スナイパーじゃないよ。
新品買ってきたのでマルチデビューすっぞォ〜
シングル練習は割・・・モゴモゴ
>>52 ん?割れだとぉ〜!
まあ新品買ってきたから許したる!
MP43の命中率が悪すぎる。
トンプソンの命中率が悪すぎる。100M先の目標に当てれるはずなのに。
スナイパーライフルの命中率が良すぎる。何キロ飛んでも弾がまっすぐだ。
56 :
36:03/04/15 18:25 ID:SM+SwOSO
すいません。
インストールに失敗するんですが。。
マジでどうすればいいんでしょうか?
爆
よく飛んでる
潜
息を潜めて狙撃したり戦車盗んだり
枢軸側だとアサルト使う気にならないのよね。
いつも衛生兵で出撃、Bar奪って特攻。
SGで攻める人は凄いよ。
>>55 BFで100メートルってどのくらい?
WAKE飛行場の端から端くらい?
だとしたら楽勝で当てられるよ。
この前WAKEで裏取りに来てた連合の人。
家の中で唯一の入り口に向けて銃を構えていたにもかかわらずなぜか殺された人。
部屋の隅で伏せて待たない方がいいですよ。
伏せると足が壁からはみ出して外から見えちゃいますし、
そのはみ出した足にも当り判定があるので殺せちゃいますから(藁
部屋に隠れるときにはしゃがんで待ってね。
>前スレでハシゴ上れないって言ってたの。
上を見ながら前進で出来る。
下りは下を見ながら前進。
>>55 実物の大和では、全長が約260m。
これを基準にすると、ヘタレな俺でもかなり当たる距離だな。
倒す(ヘッドショット連発)はきついが。
まぁスナイパーライフルと比較するな。所詮ゲームだ。
厨・・・
戦
そのまんまだな(^_^;)
>>63 ということは、WAKEの南から北の村まで6〜700メートルくらい?
霞がかってギリギリ射撃可能な距離。
そのくらいの距離だったら小銃弾ならほぼ直進するんじゃない?
死
これ。死んでまんぼでしょ。
さっきテレビ見てたら
プライベート・ランチっていう映画が近日公開されるらしい。
内容は軍人がランチっていう女の人を助けるような内容ぽい。(宣伝から予想。
萌
不様な死に様いとおかし
賄い飯じゃなくて暴行か。
愛
プライベートリンチだったっけ?
間違ってたぽい。スマソ
GOGO鯖見えないけどまだ立ってない?
ついでにスタント鯖ってどこ?
微妙に誤爆・・・
77 :
43:03/04/15 19:46 ID:VLoP2A75
>>70 ありがとー!F5F5!
音が変わっちゃって、いつもと勝手が違って苦労しておりました。
イラクであったリンチ上等兵の救出をBBCがドラマ化する話じゃなくて?
なんか、ジェラシックパークみたいだな(ワラ
81 :
70:03/04/15 20:08 ID:cLAuqgP8
>>79 映画化もドラマ化も両方しまつ。
>>77 んじゃ2030時に消しますね。それまで他欲しい人もどぞ。
おまいら、マップロード時間の過ごし方教えてください
微妙な時間が空くんだよね
自分は腕立てしたりスクワットして過ごしているであります
デモ版やっているんですが、製品版でも
10秒かそこらで復活するんですか?
>>82 漏れも煙草吸ってる。ゲーム中も吸うけど。
前線で攻撃せずにウロウロだけしてる兵が居た場合、
それは灰を落としてる喫煙者です。ヘッドショットをどうぞ。
>>84 製品版は復活のパスワードを入力する必要がある
>>82 10秒程度でロード完了するので、関係なし。
>84
その後Bコンのマイクでリズムに合わせてうまく歌えると飛行機で次の島に行ける
飛行機の操縦がちょいムズ
ガンガレ!
DC製品化したら買う?
91 :
>>90:03/04/15 20:57 ID:pvnfEM1g
その時のDCを見て考える。
>>88 でかいマップやDCだと結構な時間が掛かるんだけど
HDDの性能が良いのでつね
煙草だったらロードと開始待ちで二分ほど空き時間ができるしね。
漏れはコーヒー入れてます。
SATA買おうかな…
>>92 2世代前のATAHDDだよ。
メモリが1ギガなのでスワップ発生ゼロだから速いのです。
768以上にすれば速くなるそうですよ。
96 :
52:03/04/15 21:38 ID:5qjZA9Qc
んー、マルチプレイは緊張感が違うなぁ
だめぽ鯖に御邪魔してみたけど相手の行動パターンが
シングルのAIとは違いすぎて慣れるまで大変だー
自走砲で移動中にゲーム放棄したのは佐川急便のせいですwゴメンヨ
今日は魔人鯖たってないのね・・・
どーしよ・・・・
damepo01落ちた?
99 :
名無しさんの野望:03/04/15 22:22 ID:DBltRWVx
なんで、事故ってなくならないんだろうね・・。
お互い分かってるはずなのに、開始直後のはた取りダッシュに焦って
ジープと戦車がごっつんことか。
あれだ、道を歩いてるときにこっちに向かってくる人を右に避けたら相手も右に避けた感じだ。
101 :
bloom:03/04/15 22:26 ID:elqo5OIh
>>101 広告うざいって…。
それと、今度ドックタグをつくる機会があるんだけど
本物はどんなことが書いてるのか紹介してるサイトない?
できれば本物をスキャナで取り込んでる画像があればうれしい。
生年月日
氏名
電話番号
好きな食べ物
良く行く飲み屋
名前 102・ジョージ・ブッシュ (古代名(例:ロムスカ・ウル・パロ・ラピュタ)を付けるときに使う
生年月日 102/102/102 (誕生日のケーキの種類の時に
血液型 RH○ ○ (血液型占いの時に
所属部隊とかも書くのか
104 :
名無しさんの野望:03/04/15 22:47 ID:lh8ia8K1
そういえば昨日の煙草ウェークなんだが、
南基地でシャーマンが民家の屋根の上に乗ってたけど
アレどうやったの?(w
喪前らMJ鯖立ちましたよ!
F2F2!
本物には名前階級認識番号血液型が書いてある。
同じものを二枚所持しておいて、戦死したら生き残りが一枚を引き剥がして持ち帰って死亡確認とする。
あまり縁起のいい品物じゃないな。
ここで何スレか前にネットワークカードはこれがいいって
リンク貼ってたんだけどそこもう1回教えて。
良いサイトだったはず。
108 :
107:03/04/15 22:57 ID:LPY0wH1D
書き込む前から探してたんだけど今見つかった。
後ろの丘から全速力で飛び降り&ジャンプ。
ジャンプするシャーマンタソ・・・・ハァハァ
鳩胸なシャーマンタソ(;´Д`)ハァハァ・・・
砲塔を上下にカクカクするシャーマンタソ(;´Д`)ハァハァ・・・
demo版をやってるんですが、その人の戦術を見て研究してみたいのでどなたか
各兵種ごとに教えていただけないですか・・・
撃ちあいで前線が膠着してるのに味方ラインから飛び出るヤシへ。
TK怖くて手榴弾が投げれません。速やかに後退して下さい。
スタグラの鉄道で
>>114みたいな事言われたんだが、俺間違ってた?
前に出ないと拠点制圧できないんじゃ?
だな。
言った本人は手榴弾投げて必死に戦ってるつもりなんだろう。
右から左にスルーすれ。
やらないか?と誘ってくるシャーマンタン(;´Д`)ハァハァ
シャーマンタソが崖からころころ転がると思わず外部視点で見物してしまう(;´Д`)ハァハァ・・・
遅漏ハケーン
122 :
名無しさんの野望:03/04/16 00:01 ID:26vCarKR
秘密基地のレベル上がった?オレのレベルが下がった?
昔は工兵でもラクラク勲章貰ってたのに、今じゃK/D=1がやっと。
124 :
122:03/04/16 00:02 ID:26vCarKR
ああ、くだらない事であげちまった。
ごめん
なんか今日の煙草は妬けに消極的な気がした。
いまいち盛り上がらなかったかな?
ところで気になってるんだけど、ここ最近煙草は夜10時くらいになるとバトルアックスが回ってくるような。
偶然なんだろうけど。
あ−今日も煙草の話しちまった。もう寝るわ。
お尻からイヤラシイ煙を出しながら工兵にスパナで弄ばれるシャーマンタソ(;´Д`)ハァハァ・・・
ハスキー裏が熱くて面白かった
結果的に序盤の攻防で大勢は決してたけど・・・
下手だけどBF-110乗るよっと言ってた香具師
大いに結構、乗ってくれ
2回も盗まれたからもう誰でもOK
乗り物厨叩きのせいで誰も乗り物に乗らないのが
アレだったなー
Enemy yet!
>>63 BFの大和が実物大???( ´,_ゝ )プッ( ,_ゝ`)プッ( ,_ゝ )プッ( )プッ
煙草マケガ枢軸。
戦車盗まれまくって最悪だった。
橋まで行ってor川泳いで死ぬだけ(藁
今日の煙草で思ったのだがカッシーノってevenでいいんだろうか。
漏れは枢軸だったのだが、大部分の時間修道院なんかもぬけの殻。
こんな状態でも連合は拠点を白にすることすらできずに終わってしまった。
そこんとこどう思います?お前ら。
>>125 ハスキーの連合なんて特に消極的だった感じ。
俺は枢軸だったけど、攻めてくる英兵が少なかった。
けど調子に乗ってこっちが攻めようとするとどこからか撃たれて死亡。
結局俺も消極的に物陰からプチプチ。
枢軸でダントツに死んでる人がいたけど、突っ込んでやられてたんだろうなぁ。
>>127 裏取り警戒ウェスペにやられました
なんで見つかったんだー
ウワーン(T_T
>>125 今日はキャンパーが多かった…
岡の上とかからプチプチやられて進めなかった。
それが最善かもしれんがストレス溜まりまくりでした。
嫌われがちな芋虫だけどキャンピングアサルト排除できる
有能なスナイパーは絶対に必要と感じました。
ちなみに今日の戦いで前スレの「k」ってのがわかった。
あいつだったんだな。
敵にすると心強いが味方にすると恐ろしい奴。
おかげで硫黄島後半楽でした。
136 :
名無しさんの野望:03/04/16 01:09 ID:YLZuV6eD
デモやってみたけど重すぎて駄目だ。
面白そうだから買おうと思ったんだがなー。
今日ある鯖のあるマップで、戦いも終盤に来て圧勝ムードだったので
風車小屋の小窓からスナイプでもマターリ楽しもうかなと狙い定めてたら
横からAT来て、体でグイグイ押して射線を横取りされたんです。
カチンと来たので、こっちも押し返して射線確保したら、またやってくるんです。
埒が明かないと思い、泣く泣くその場所をATに譲りました。
風車小屋から出て来た 漏れの手の中には 何故か・・・・
パイナポーの安全ピンが・・・・????
もし似たような状況になったら、どう対処するか教えて下さい。
厨は放置で
>>139 マップと陣営書かなきゃわからん。
まぁ、芋虫なんざよりもAT優先だと思うがな。
ATってなに?
デモ版の北海道鯖をやっていた頃はフレンドリーファイヤーが0%
だったから爆弾とか投げまくってたけど製品版の煙草部屋とかだめぽとか
やってみて、常に100%だからとても緊張するね。
こんな大変な中みんながんがってるんだね。100%が常識なのかな?
>>139 >戦いも終盤に来て圧勝ムードだったので
その段階で、そんな定番の場所にこだわるより、
散策しつつ意外なポイントでも探すかしたほうがいいと思う。
押し競饅頭でカチンときたら嫌なやつと同じになるよりは、
一度死んで敵になって"そこ"を狙撃して教育してやれ。
アンチタンクかな?
>>129 BF内の大和を260mの物差としたらって意味だろ。
人を馬鹿にする前に自分の書き込みを良く見ようよ。
島自体実尺な訳じゃないんだし
距離自体がデフォルメされてる
>147
>140
>>145 おお!!実戦経験 数ヶ月の新兵には大変勉強になります。
・・・数ヶ月って新兵か?
最古参でも10ヶ月超えてる香具師はいないよな…
>>131 カッシーノの人数比は悩むところ。
ただ、このMAP、ほとんどの場合、
連合が教会まで押し込んで枢軸は外に出るに出られずレスキルで削られまくって敗北。
となるか、
枢軸が最下段を死守。連合兵は突撃、死亡の繰り返しで敗北。
となるわけで、最終的な結果としては、どっちかがボロボロになって負けた印象になる。
しいて言えば、枢軸が負ける時のほうが、戦線が移動する分負けても少しは楽しいかも。
で、最近のカッシーノのオレ的印象だと、evenだと枢軸が結構勝つ事がある。つまり連合
にとってはかなりのボロ負け感。逆に連合マゾMAPの様な人数比だと、かなりあっけなく
連合が勝ってしまう。これだと連合サドMAP。
ただ、やっぱりこのMAPの勝敗は、細かな人数比より、互いの陣営のその時の人材と
タイミングによるかなぁと思ってしまったり。特に、砲兵とアサルトの質と、時間的な運。
枢軸は裏ルートの守備も重要だけどね。
オレ的結論は、暫定的に連合33対枢軸27(60人時)。これで6人差。どう?
建物の隙間ににじりにじり隠れつつやってくる敵兵殺してて、
ダメージ受けたんで隠れようとしたら
いつの間にかその隙間に味方兵が居て押し出されて射殺された。
押し競饅頭って時と場所によっては激しく怖い・・・かな
>>152 カッシーノはプリーストが全て。
多少味方を巻き込むくらい下手でも相手拠点を狙える奴が乗れば勝てる。
砲撃要請がまともに使えない本当のヘタレが乗れば負ける。
だから人数はEVENで良いと思うけどな〜
カッシーノはevenでいいと思うよ。
煙草じゃ特別チケット増やしてあるし連合。
要請が出せるスカウトと並以上の砲兵がどっちにいるか
連合が戦隊組んで最下段に突撃できるかで差がつくだけ。
30VS30でもめったに来ない裏守備に回す分
戦闘参加人数は連合が多い。
はじめてマルチに参戦しました。
ハーフトラックに定員ぎりぎりまで乗り込んだところで爆破されたり
海に放りだされたりとすごく楽しかったよ。
まったく戦力になってないような気も・・・
デモスレ(北海道鯖)が欲しい・・・・
>>157 IDが高級でもやめとけ
前デあったけど人が少なすぎてすぐ落ちたから
159 :
152:03/04/16 02:02 ID:FVDN2nx5
>>154>>155 それもそだね。オレ今日の煙草カッシーノは枢軸だったけど、三十何回か全部最下段から
リスポンして下に突撃してたけど、プリーストにヤラれたの3回くらいしか無かったな。
となると、evenだったから枢軸が勝った、という事だけじゃないかも。
という事でオレも変更、カッシーノはevenに一票。とりあえずね。
・・・これって煙草掲示板で話すべき内容ではないの?
ところでサブマシンガン格付けの話が出てたんで
今日は意識して衛生兵やってたんだけど
トンプソンもMP40も18も集弾・威力違いが分からなかった。
ほんとにBarとSgみたいな違いあるのか?
分かるまで衛生兵を続ける。
>>160 他の鯖でも言える事だから良いんじゃないか?
とはいえRTRが入ってる鯖よりもデザコンの方が多いくらいだけどな。
結論が煙草はチケットが〜だしさ・・・。
ふーん。なるほど。やっぱりevenでいいわけね。
なんでこんなこと言い出したかって言うと、
次のMAPの開始前の時間に「evenだったから連合負けた」と
取れる発言した人がいるんだよね。
「ヲイヲイ、そんな思うならゲーム始まる前に言えよ」
と思いました訳で。
最近ちょっとプレイヤー叩きなどあったせいで
みんな萎縮してる感じがする。これは煙草に限らずね。
もっと積極的になろうよ。チャットにしろ、プレイスタイルにしろ、ね。
>163
それを計算から引けば他鯖でも応用できるだろ
…とは言えないか。外鯖やデザコン鯖回ると煙草は特殊少数派ってのがわかる。
ほかだと友軍が当てにならないしな。
最近の煙草への新兵流入も、その辺に飽き足らなくなった層が増えてるからだと思うのだが、
そろそろパス付きに移行しませんか?鯖管殿。
>>165 あーなるほど。
拳銃でベルリン突撃しに逝って来る
>・・・とは言えないか
なんだよページスクロールしたら続きがあるのかYO!
もう寝るよ!プンプン
>166-167
GJ(AA略
まぁ、煙草は特殊で、それ故に愛着する香具師もいるってことで。
過去ログが読めるようになっていたので1スレから読み直しているけど、
当時なりになかなかの騒ぎっぷりで面白いな。
完全に間違っている解釈とかが横行していて非常に興味深い。
>>159 あれはプリーストが下手つーより、枢軸ヴェスパが上手かった
砲撃要請できっちりプリースト潰してくれたしね
みんな味方に当たらないように戦うのってきつくない?
慣れてるのかな。味方に対するダメージ0の所にさっさと
移ればいい話なんだけど・・・。
>>171 真後ろにつくな、一定距離を取れ、敵の出てきそうなところを想定してそことの間に
見方をはさむな、不用意に手榴弾を投げ込むな、かがむボタンを押しやすいところに
配置しろ、以上。
>>171 簡単さ!誰よりも前に逝きゃいいんだよ!
・・・は冗談としても。
まずは軍服覚えることだね。
見た瞬間に敵味方を区別できるようにすること。
常にMAPを見ることも大事。
MAPには友軍の位置のみが表示されるので
そこにないのは敵。倒すべき敵。
MAPを暗記し、自分がどっち向いてるか正確に把握しないときついね。
あとは打ちっ放しを控えること。
タタタッ、タタタッとバースト射撃を心得れば
無駄撃ちもなくなってウマーだと思うぞ。
あとMAPの矢印確認しろ、ってのもあるか
>>173-174 カッシーノのk当会でプリーストの砲声に囲まれながらの結婚式でよろしいか?
>>169 リアルじゃなくても良いって書き込みが叩かれてて面白い
やっぱり自分としてはガンガン行く方が面白いね!
Killとデスが同じくらいだもんねいつも。
スナイパーでも最前線に行くおれは無謀なのかな。
BFスレvol.1にて
>大体の建物には入れるらしい。ビルや木等のオブジェクトはすべて破壊可能らしい。
>マルチ内容はTDM、CTF、COOPらしい。
これワラタ。
179 :
114:03/04/16 04:38 ID:bz3GQQCi
>>115 激遅レス
枢軸でオマハ、カッシーノでの話しでつ。
DC、最初は面白かったけど
各種乗り物に乗って範囲攻撃しまくりで終わり、だから
あんまりにも大味すぎて飽きるのが早かったよ
地上兵には食料も手紙も届かねぇ
隊長!援助物資を食べてもよかですか?
隊長!従軍記者に衛星電話を借りてもよかですか?
カッシーノはヴェスペとプリーストの勝負ってのは同意なんだけど、、、
そんな一部のプレイヤーが残りの57人の運命を左右するカッシーノは
激しくクソMAPかと。
kの付くヒトって誰??
でもそんな事言ってたら
サンタクローチェだって一部の飛行気乗り次第だしなあ。
↑のカキコは忘れてplz
>>169 自分の発言を見つけると
1スレからの住人だったのかと懐かしむ・・・
>>183 鯖がねー
くそ重い!
接続できねー!
のオンパレードだった記憶が
デモから今日までやってきて、
右クリックの手榴弾投げ溜めれるの始めて知った・・・・
てっきり足元に置くだけしかできないかと思ってたよ。
DEMOやってるんだけど、たまに空母からハリアーみたいに離陸する奴がいるけどこれってチート?
>>180 スレ違いな訳だが。
漏れ的には、自走対空砲の糞っぷりはこれからも改善されないだろうなと思う。
水平射撃出来ないから地上部隊に近づかれたらただの的だし、乗り手が剥き出しだからスナイプされるし、23mm砲乗っけてるshilkaが何で歩兵に追っかけまわされるんだよ・・・
昨日の煙草が消極的だったのは
突撃中の俺が入れなかったからだな。
とか言ってみるテスト
煙草ネタばっかですまんがバトルアクスの序盤なんか消極的だったよな
いつも通り突進して、途中に何回か身を隠してチャンスになったら
敵地に突撃ってスタイルでやってたんだけど、身を隠して周囲を見ても
敵がいない。なので突進するとキャンパーに殺された。
かなり長い間戦線が膠着しまくってた。
普段KILL/DEATH比が1:1ぐらいなのに、露骨にK:Dがオーバーした
最終的なスコア見たら、勝った枢軸のほうが負けた連合よりも
K/Dの悪い奴が結構いた。
結論から言うとキャンプしてても勝てないってことだけど
ストレス溜まるわ。
>>188 入ったら入ったでK/Dが1:3になる
とか言ってみるテスト
煙草部屋の話で申し訳ないんだが、お前ら乗り物乗ってくださいよ。
昨夜のバトルアクス枢軸、タイガー強奪未遂されるわ戦闘機は盗まれるわ大変だった。
カッシーノ連合でも戦車余り気味。
これでは拠点制圧も難しいと思うんだが・・・。
上で既に書かれてる通り、一つも拠点取れずに惨敗したんだけどね。
サンタクローチェ枢軸では前半飛行機が飛んでなかった。
自走砲や戦車や敵兵が密集してる山頂拠点なんかいい爆撃ポイントだったのに。
敵兵力を減殺することが出来ず、なかなか山頂を制圧できなかったね。
結論。
別に達人でなくていいから乗ってください。コノトオリ
初心者でも味方殺さなければ別に問題ないっス。
それと下手糞は乗るなとか言ってる奴黙れ!
そういう愚痴言う前に 自 分 が 乗 れ よ !
タノムヨ、ホント (つД`)
北に開いてる戦車があれば 乗って味方の地雷を踏み
南に無傷の飛行機があれば 向かう途中にスナイプされ
西に無人の駆逐艦があれば 進路を誤り座礁をさせ
東に仲間がジープで来れば よけたつもりではねられる
そ う い う 人 間 に 私 は な り た い
>191
どのマップも白兵戦が楽しいからな。
エルアラなら乗ってやってもいいよ。
チーム? んなモン知るか。オレはオレの楽しみの為にプレイしているだけ。
て香具師が多いんだろ。
常連の中堅どころな連中が居ても余ってるしな。
>>193 中堅どころは過去の乗り物下手に対する叩きに警戒して乗りたがらない。
と、思う。
中堅の一人だけど昨日はそこそこ乗り物乗ったけど
連続しては乗らなかったな〜
なんか独り占めしてる気がしてるんで
過去ログ、4まで読めるね。
ゲームスパイへの不満大爆発っぷりがイイ!
そして、初心者FAQ誕生の瞬間が...過去ログもココから読めるよ。
しかし偉大なサイトですな。
860 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 02/08/18 21:49 ID:KhLCAOgQ
なんだか既出質問が多いようなので初心者FAQ作っておきますた。
初心者の方、ご利用下さいませ。
http://bf1942.hoops.ne.jp/
>>194 激しく同意。
一部の人々は乗ってくれているようだが。
彼等の勇気に乾杯。
>>198 デモは参加人数が少ないせいかラグが少なく感じる。
煙草ウェークで開始直後空母の操舵席に座るとまともに操艦できん。
AAだと随分マシだけど、それでも重い。敵機が寄ってくると更に重くなる。
これはVGAやサウンドのクオリティを落としても改善されなかった。
煙草以外(damepo,MJ,秘密基地)でもほぼ同様。
北海道ウェークではデフォルト設定でもほとんどラグ無しでプレイできる。
当方
Celeron 2GHz
Memory 512MB
RADEON9000
オンボードサウンド
Bフレッツ(pingは1桁〜10台)
という環境。改善すべき点があれば教えてくだされ。。。
>>198 列車砲、そういえばだいぶ前の前スレに動画がうぷされててかっこよかったなぁ。
白黒だったけど、ものすごい炎を吐きながら発射するやつ。
モッドの要請はモッドスレのほうでしたほうがいいかも。レールの上を走らせなきゃいけないので
作るのはちょっと難しいかも。
下手でも良いから乗り物に乗れって言う奴にこれだけは言いたい。
(俺が上手いかどうかは人の判断だからわからんけど、
今ちょっと叩かれているkの人よりかは上手い自信はある)
乗ろうとしてるけどそういう時に限ってすぐやられる奴が目の前で乗っていくんだよね。
何回も続くと「脱出しろ」とか「後退せよ(交代の意味で使ってる)」のチャット使うんだけど、
それでも無視して前線に行っちゃうんだよね。
だから自分も前線に向かうし、前線で戦う。
そうしたら「乗り物余ってるよ」って言われる。
タイミングが悪いのもあるけど、乗り物待ちでもしてろっていうのか?
下手でも良いから乗ってくれるのは良いっていってる奴は乗り物待ちだけしてる奴を奨励するのか?
だったら俺は今後乗り物待ちしかしないよ。
そのかわり「乗り物厨」とか言う奴がいたら勿論反論して看破してくれるよね?
>>201 SWに是非登場してもらいたい。
連合軍は列車砲の破壊が目標で、ドイツ軍はその防衛。
当然列車砲は飾り物じゃなくて、発射可能にすると。
そうなると史実どおりのセバストポリ要塞攻略戦を実現して
もらうと面白そう。
>>199 オンボードだしサウンドが怪しいと思うんだがどうか
まあオンボードもピンキリだけども
アクセラレーション設定はどうしてる?
>>199 回線だけADSLなんだが、他は同じ環境だった。
で、音板追加したらかなり改善された。
俺はAW744(約4k円)を購入したのだが、
>煙草ウェークで開始直後空母の操舵席に座るとまともに操艦できん。
これは改善されなかった。
>AAだと随分マシだけど、それでも重い。
これは改善された。AAだとストレス無し。
動作ラグ系はさほど改善されなんだが、音カケ&音飛びなんかはなくなったので、
音系にストレス感じているなら、値段的にも結構お勧め。
まぁお金あるなら、もっと高価な奴にすべきだろう。
ハードアクセラレータがONにできんからCPU負荷はあんま変わらんし。
Memも+512MBして1GBにしたけど、これは体感で変化無し。
まぁMem価格崩壊しているから、後々のこと考えての購入だったが。
一応購入前に、自分環境の調査してくれ。
・BFの音ミュートをONにして、音系の負荷を調査。
・Mem使用率の計測。
なんかだ。
俺も次の改善点を考えているが、お金が。。。
早くpen4が価格崩壊して欲しい。
>>202 >後退せよ(交代の意味で使ってる)
音声日本語にしてない人は、「ファゥバーック」とか「アラマンツソガック」と聞こえるので
ワケワカランような・・・
>>207 両方同時に使ってるから大体はわかるんじゃない?
それにチャットのログにも残るし。
>>202 なんでそう固まった思考しか出来ないかな。
乗りたいんだったら兵器の沸く場所へリスポーン→もし兵器なかったら前線でいいんでないの?
少しくらい歩こうよ。少なくとも俺はそうしてる。
他にリスポーンする人が多いときは前線にリスポーンしたりするんだけどね。
それと他人との腕の比較を公表するのは意味無いよ。
それは第三者が評価するものだから。
自分で思うのは勝手だけど、人に言うようなことではないと思う。
ヘタレが乗ってどうしようもないって言うなら重ねてチャットでその旨を言えばいい。
tugi ha oreni nosetekure-とか言いようは幾らでもあるでしょ。
匿名でしかそんなことが言えないなら言い訳にならない。
乗り物厨ってのは先客が居るのにも関わらず、尚それに加わる輩のことを言うと思うんだがどうよ?
別に単独で待ってる分には問題ないと思うけどね。
例えへタレが乗ってるからという理由があっても、一つの兵器に二人も三人も待ってるならそれは乗り物厨。
他に待ってる奴もヘタレだったらどうするって?
そのときはレベルが低いんだと思って諦めるしかないだろうね。
>>202 まぁ餅突け。
上記で述べられてるのは、乗り物が余ってるなら。という意味だと思うがどうよ。
極論に走らずに、白兵と乗物のバランスを考えて各自動くとかでいいんじゃない?
あんまり固い考え方してると社会に出てから苦労するよー。
乗り物待ちは煙草では別にいいと思うよ
乗り物待ちが多くて前線に人が少なかったりしてないし
乗り物有効活用してるチームがだいたい勝つし
前線に兵器がないと意味がない
>>209 >>乗りたいんだったら兵器の沸く場所へリスポーン→もし兵器なかったら前線でいいんでないの?
これが続くからしんどいんだよ。
>>他にリスポーンする人が多いときは前線にリスポーンしたりするんだけどね。
リスポーンはみんな同時にするからどこにどれだけリスポーンするかなんてわからないぞ。
>>それと他人との腕の比較を公表するのは意味無いよ。
だから前もって「(俺が上手いかどうかは人の判断だからわからんけど」と書いている。
>>ヘタレが乗ってどうしようもないって言うなら重ねてチャットでその旨を言えばいい。
言っても聞かない相手にはどうしようもないけどね。
相手が聞いてくれない場合はどうすればいいのか詳しく教えてよ。
乗り物厨は歩兵として戦う事を考えず、
戦うのはかならず乗り物に乗ってしかしない奴と考えてる。
だからずっと待ってるのも乗り物厨だと思ってる。
>>そのときはレベルが低いんだと思って諦めるしかないだろうね。
だったらそのマップでの勝利もあきらめろと?
213 :
199:03/04/16 10:36 ID:wJX0ehZx
>>205 うーん、オンボードサウンドかー。。。
某スレで音板換えても性能はそれほど変わらないとアドバイスされて、
ほったらかしにしてますた。
それなりの音板にすれば、音質は素人が聞いても違うくらい変わるって
ハナシでしたけど。
設定は、
グラフィック:800x600 32bitカラー クオリティHi
サウンド:22kHz クオリティ中 ハードウェアアクセラレーションON
って感じです。
>>206 F1F1!音ミュートしてちょっと試してみますです。
んで、適当な音板を探してみることにします。
メモリは一時1GBにしたんですが、これといって体感できるメリットは
ありませんですた。サブマシン組むときに取っ払ってしまいまった。
>>210 乗り物が余ってるから乗ろうとするとすぐやられたり、仲間の援護しない奴が乗ってくから書いてる。
バランスを考えて動いているから後手に回ってるんだよ。
だから極論に行き着いたんだよ。
>>211 んじゃ、ずっと待ってるよ。
>>202 腕にそれなりに自信があるようだし
そのMAPに出る戦車や飛行機の数くらい覚えてんだろ?
全部乗り物が生きてる時に待つのは意味が無いけど
1台でも死んですぐ沸く状態なら
乗り物待ちは有効
すぐさま前線に乗り物が送れる。
>>154 プリースとがすべてではない。
戦車三台が連携を意識しないと一段目は取れない。
特にM10乗る奴は責任重大なので、
ちゃんと考えて動かして欲しい
戦車がちゃんと動くならEvenで良いと思う。
というか、乗り物全般はかなり戦局を左右するものだから、
連携とか判ってない奴は、極力遠慮していただきたいと思うのが俺の意見。
煙草の指針ちゃんと読んでるなら、連携重視鯖って判ってると思うんだけど。。
連携が判ってれば腕が多少悪くてもなんとかなるし。
>>214 君にはこのゲーム向かないよ。Quake3とかのデスマッチで遊んでるほうが向いてるね。
BFにルールにおいて、乗り物待ちは戦略上有効でしょう。
即座に前線に遅れるので、戦力の補完がすぐできる。
ただし、リスポン予定の数+1人が限界。
やっぱりカッシーノの鍵はプリーストとM10だろうね。
プリーストで歩兵を蹴散らして味方歩兵の突入を支援して、
その間にM10が旗の下に突撃して白旗にする。
軽戦車だと白旗になるまで持つことはほとんど無いからね。
M10が固定砲台や引いたところで戦っていて勝ったためしがない。
>>215 カスタムマップじゃない限りは覚えてる。
けど、大体は前線で戦ってて死ぬまでどれだけ味方戦車が残ってるかどうかわからないしね。
そういう時は大抵味方ベースに誰か乗り物待ってるから前線にリスポーンってのが多かった。
まぁ、それが大抵すぐにやられる奴とかばっかりだったから、先に乗るようにするよ。
>>212 >乗り物厨は歩兵として戦う事を考えず、
>戦うのはかならず乗り物に乗ってしかしない奴と考えてる。
>だからずっと待ってるのも乗り物厨だと思ってる。
人それぞれ、好みの戦い方、得意な戦い方がある。
BattleField1942は乗り物が乗れるのを売りにしてるゲームであるので、
あんまりそういうガチガチの考え方してると人生楽しくないぞ。もちろんゲームも楽しくないぞ。
>>222 だから俺は乗り物待ちする方に回るって書いてるよ。
必死になって歩兵で戦うより戦車や飛行機に乗る方が楽しいからね。
体験版で兵士を三人称視点に変更する事は可能ですか?
>>215 >戦車三台が連携を意識しないと一段目は取れない。
>特にM10乗る奴は責任重大なので、
激しく同意。
プリーストは重要だがやはり支援的な役割。なので突撃する戦車、歩兵がいないと始まらない。
拠点を1個でも奪取しないとチケットは減りつづけるので。
特に、戦車たちが1段目の旗に居座り、白旗にしつづける作戦はかなり有効。
戦車を壊すのは歩兵を殺すより時間がかかるので、援軍到着の時間を稼げる。
1段目さえとってしまえば裏とりもしやすくなるし、連合は勝ったも同然。チケットが同等かそれ以上あればだが。
正直「後退せよ」を「交代」に掛けてるのは無理があるよな。
>>224 シングルDEMOでは可能だったがマルチDEMOでは不可にされたな。確か。
>>RaHspd6E
なんていうか、トリツクシマモナイね・・・。
戦うとき必ず乗り物に乗っている場合だってあるでしょ?
そういう状況だって有り得るのに、それを乗り物厨と決め付けるのは如何なものか?
そんな物差しで考えてるならRaHspd6Eの頭の中にはたくさんの乗り物厨で溢れてるに違いない・・・。
まぁ柔軟な考え方が出来ないなら、
>>216氏の言う通りBFに向いてないのかも。
っていうかマルチプレイ止めた方がいいんでない?
>>228 >>戦うとき必ず乗り物に乗っている場合だってあるでしょ?
戦闘開始から終了まで乗りつづけ、
常に乗り物待ち(拠点から離れない)してるような奴なんか乗り物厨だろうが。
大体金出して買ったものを止めろなんて言われる覚えはないね。
話はかわるけど、
スターリングラードの連合側の開始時に戦車乗る奴は
なぜ猛スピードで突撃していって、敵が撒いた地雷を踏んだり、ATに撃破されるのだろうか?
ひどいときには南の方で戦車降りたりしてるし。そして奪われる。
そのあとはもちろんレスキル状態になり、沸いた連合側の戦車も奪われだすことに・・・
できれば味方歩兵を随伴して、慎重に進軍してほしい。戦車の扱いが不得意だと思った場合は、下がって誰かと交代してもいい。
また、最初2台あるうち、1台が撃破された場合は、もう1台がリスポーンするまでは進軍を控えてほしい。
2台そろってから進軍したほうがいいと思う。
しかしそれが上手くいったことは最近めったにない。ほとんどスタート時しか、連合戦車は乗れないのに。
その最初に乗る人がいつもガムシャラに突っ込む。
BF版マーフィの法則のように、「最初に連合戦車乗る奴は頭が真っ白になるの法則」でもあるのだろうか?
「オラぁ金払って店来てんだゴルァ!だからグダグダ言ってねぇで触らせろォ!」
なんてことは俺はしてないぞ。飲み屋でもBFでも。
>>231 俺もまだしてないぞ。
なんか勘違いしてないか?
>>230 言いたい事は分かるけどそうやって色んなプレイに文句ばっか言われると
キリが無いでしょ。却ってみんなが萎縮して昨日みたいに乗物大売出し状態になるんだから
ちょっと控えたら?
今日のNGワード RaHspd6E
これで問題解決だと思うがどうよ?
「オラァ金払ってこの店来てんだよ!その俺に出てけってのかぁ!?」
その客は、他の客には評判が悪かったという。
>>234 あーはいはい、勝手にどうぞ。
>>235 んじゃ、とことん空気を悪くしてやるよ。
そうして欲しいから煽り口調で書いてんだろ?
>>だったら俺は今後乗り物待ちしかしないよ。
>>そのかわり「乗り物厨」とか言う奴がいたら勿論反論して看破してくれるよね?
>>んじゃ、ずっと待ってるよ。
>>大体金出して買ったものを止めろなんて言われる覚えはないね。
もう周りにどう思われるとか気にせず、自分のやりたいことをやればいいんじゃないかな?
どうも歩兵より乗り物好きみたいだし、どんどん乗っていいと思う。
まあ俺の考えとしては、下手だろうが上手かろうが気にせず乗ってみて、
ただ、乗り物に何度も出撃してすぐに死ぬようだったら、その日は調子が悪いのか、考えが行き詰まってるのだと思うから、
常に乗り物待ちせずに、気分転換に歩兵や違う乗り物に乗ってみたらどうか、ってことだ。
違う人が乗り物に乗ることによって、戦局の打破につながるかもしれないし。
>>229 ウッハァ
凄い理屈だなぁ。
敵は手強すぎる!
>>231 ワラタw
>>230 ハゲ同。
スターリングラードは機動戦できないから歩兵の支援は必須だと思う。
歩兵の進行スピードに合わせて移動して欲しい。
ただ開始時のジープはかっ飛ばしてください。
鉄道制圧できたらラッキーなので。
>>213 レス乗り遅れたけど、音カードだね。
開幕直後の空母だとくせものなのは、揚陸艇のエンジン音と
空母で離発着する飛行機のエンジン音が、みごとの空母操縦席にいる香具師
を固まらせる要因になってる。 あとは空母に兵器や兵士が復活する時も注意がいるね。
デザコン空母でも、余裕で操縦してる時に、ブラックホークやハリアーが沸いて
みんなが斉に出撃しようとしてエンジン始動した瞬間、一気に重くなるよ。
>>236 いやスマンスマン
>>大体金出して買ったものを止めろなんて言われる覚えはないね。
こいつは余計だって言いたかっただけだよ。
241 :
230:03/04/16 11:33 ID:nI1eLVV8
スマン、間違えた
スターリングラードじゃなくて、ベルリンの話。
ベルリンの連合側ね。
>>大体金出して買ったものを止めろなんて言われる覚えはないね。
この考え方でいくと君の言ってる事に対しても「大体金出して買ったんだからお前に
とやかく言われたくないね」って事になるんだがな。
とりあえず、今後RaHspd6Eが何か言っても無視という事で。どうせ何言っても自分が
正しいと思ってる人みたいだし。何か言うだけ無駄だね。
まぁこの辺でみんな止めとこうよ。
絶対的な正解ってのはなかなか決定できないもんだろうし。
ベルリンはやっぱり、重戦車はそのまま少し直進で四号とビル下の機銃を一掃
中戦車は左側の通路へ行って歩兵の支援が良いと思う。
両方とも随伴の工兵がつけばかなり硬いし
最初の旗を取ったら、重戦車はそのまま、十字路を制圧
中戦車は左側の通路を直進して旗取りの支援
こんな感じかな?
四号が壊れるまでは、中戦車は下がったほうが良いかもしれない。
>>240>>243 なんというかお前らは勘違いしてるな。
俺は「っていうかマルチプレイ止めた方がいいんでない?」に対して書いたんだ。
プレイ内容に対してじゃないぞ。
プレイ内容に関して全て自分の思いどうりになるとは思ってないから今まで我慢してたわけであって、
今後は乗り物待ちするってだけだ。
>>246 でもまー結局同じ意味になってるような気がするぞい。
流れを辿っていくと。
漏れは
>>246厨プレイヤーじゃないと信じてるよ。
>>243 F5F5!
ベルリンと言えば、戦車全部盗られた連合軍がその後巻き返したゲームがあったなー。
あのときの連合は凄かった。
結局チケット差で枢軸が勝ったんだけど、連合の気合いは天晴れだったよ。
ところで枢軸が戦車奪ったら、後方に持っていってチマチマ撃つべきだと思うんだけどどう?
連合本拠からすぐの曲がり角で撃ってる人が居るけど、あれATに狙われると思うんだよね。
戦車強奪に成功したら、前面に出すのは4号のほうが良いとおもうな。
逆に連合は戦車取ったら後方に下がるのも手だと思う。
工兵に修理してもらいながら生き延びる感じで。
もしブルンネンに突っ込むなら重戦車で行ったほうが良いんじゃないかな。
普通の戦車だと枢軸ATの攻撃ですぐ破壊されてしまう。
もちろん歩兵も一緒にだけどね。
>>247-248 神経が高ぶって書いてたから喧嘩腰の書き込みもあるだろうけど、
少なくとも今まではチームプレイを中心に考えてやってきた。
人に迷惑をかけるような行為はしてこなかったつもりだし、
シングルでいろんな練習をやりこんできた。
だからこそマルチで練習がてらに乗るような奴がむかついたから書いたんだけどね。
まぁ、反感が大きかったようだけどね。
>>252 B-17と同じで入らないんじゃないかな?
修理は工兵のみ可能ということで。
これって足の速い重爆って感じなんだろうか。
爆撃するの難しくなるんじゃないかなー。
でもカコイイね、これ。
>>250 >ところで枢軸が戦車奪ったら、後方に持っていってチマチマ撃つべきだと思うんだけどどう?
>連合本拠からすぐの曲がり角で撃ってる人が居るけど、あれATに狙われると思うんだよね。
>戦車強奪に成功したら、前面に出すのは4号のほうが良いとおもうな。
禿げしく同意
APCが沸く位置に連合戦車をもっていって、そこから撃ったほうがいいと思う。
APCからは補給できないが、弾薬庫があるので弾も自動補給されるし。
APCは4号の補給のために移動させたほうがいいと思う。
>>252 やたらデカイな。AAの格好の的だろうよ。ところでこれジェットで飛ぶの?
翼の上に10人ぐらい乗せて飛行する
スタントムービーが出る予感。
みんないろいろと考えてプレーしてるんだね
おれは、なんも考えずにやってるよ・・・・・
ガンガン前に行くだけだからなーおれ・・・・
急上昇して失速すると縦にクルクル回りそうだな。
>>250 曲がり角で撃つのもかなり効くよ。
正面のビルも制圧して、中に何人かはいってたら
連合は全く出れなくなる。
重戦車ならATなんて屁みたいなもんだし
もちろん工兵付きじゃないと、駄目だけどね。
RaHspd6Eは厨だな。
ちゃんと持論をしゃべって説明してる奴も居るのに、自分が絶賛されないからといってそのキレっぷりはなんだ?
神経が高ぶってるからお前は人ごみの中で毒づいてるわけか?
おめでたい奴だな。
お前、自分では迷惑掛けてないつもりで周りに迷惑掛けてんだろ?
もう少し自分自身を見つめ直したらどうだ?(ワラ
だれもマルチプレイで練習なんかしてねーよ。
どんな鯖にも初心者はいるんだよ。
そう言う奴はヘタレで当たり前。
お前は初心者はマルチプレイするなと言いたいのか?
そのくらい寛容に受け止められないのか? ん?
自分の腕に自信があるのなら尚更だ。
しかしRaHspd6Eが言うそのヘタレはずっと前から何度も見かけた奴なのか?
そう言う話なら俺の主張は間違ってるな。すまん。
そのときは軽く流してくれよ。
ただな、お前は俺と同じ厨だ。
それだけは忘れんなよ?
>>257 何を言う、真正面から攻めるのが居てこそ奇襲や裏取りが効果を表すのだ。
>>251 >神経が高ぶって書いてたから喧嘩腰の書き込みもあるだろうけど、
ま、こーゆー奴を厨房というわけだが。
>人に迷惑をかけるような行為はしてこなかったつもりだし、
現在このスレで迷惑かけてる奴がよく言う(藁
自己中っぷりがにじみ出てるんだよ。
>だからこそマルチで練習がてらに乗るような奴がむかついたから書いたんだけどね。
漏れはお前にむかついた。
↓こんなこと書いてちゃ荒らしと同じ。
236 名前:名無しさんの野望 本日のレス 投稿日:03/04/16 11:31 RaHspd6E
>>234 あーはいはい、勝手にどうぞ。
>>235 んじゃ、とことん空気を悪くしてやるよ。
そうして欲しいから煽り口調で書いてんだろ?
むしかえした
あこがれのあの人を心の師匠として毎日アサルトやってます。
>>260 >>しかしRaHspd6Eが言うそのヘタレはずっと前から何度も見かけた奴なのか?
見たから書いてる。
一度や二度なら書かないさ。
ちなみに俺は絶賛しろとは書いてない
厨は認める。
>>262 >>漏れはお前にむかついた。
そう、悪かったね。ごめんよ。
しかしベルリン連合の戦車スポーン位置は変だよなぁ。
なんで、戦車と兵士のスポーン位置の間に鉄条網があるんだ。
戦車の前に鉄条網があるなら、理解できるが。
戦車1台だけでも、もうちょっと後ろにスポーンさせて欲しい。
>>266 連合が戦車乗りやすくなると4号戦車が到着する前にブルンネンが蹂躙される恐れがあるので、
バランスを考えた上でやったんだじゃないかな?
4号戦車を司令部かブルンネンに配置すれば良いかもだけど、拠点取られたら枢軸は絶望的だしなぁ。
開発側では枢軸押されてるときベルナウアが残ると予測してるんだろうし。
しかし開発側では、開戦直後連合戦車が盗まれることを予想してたのだろうか?w
ベルリンの拠点名がよくわからない。
北東がブルンネン?
南西がベルナウア?
じゃあ南東は?
>>268 もしかしたら名前は間違ってるかも。
俺の脳内では
北東=ブルンネン
南東=司令部
南西=ベルナウア
>>266 そうだね。連合でやってて、手も足も出ない封じ込め喰らって、さらに湧いた戦車も盗まれ放題
の状況とかが延々と続くと、よく思う。
「このMAP、連合の配置おかしくねぇか?」
例えば、今のベルリンは試験MAPで、これをもとにバランス取りした正式ベルリンを作る、とか
ならMAP制作側も連合戦車の配置を考える余地があったりするんだろうけど、製品版BFを
作った時点では、ココまでシビアに連合が押し込まれるとは思ってなかったかもね。戦車ドロ
の横行とかも予測してなかったっぽいし。
確かに出来るなら変更してほしいけど。
太陽犬スレッドに増援お願いします!!壊滅寸前です!
\ │ /
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/ ̄ ̄ ̄ ̄\ ─( ゚ ∀ ゚ )< 太陽ケーン!!!
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| \/ _人.|\/ ̄
| ___ノ /
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へ _ V ノ /
/  ̄ 只 |
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/ ノ \_〓ノ\
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彡 / \ ________|___ /
| | |
| | |
太陽犬リターンズinPCゲーム板
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1050466108/
P4 2.4BGHz Geforce4 Ti4200なんですが。
RADEON 9700PROとかにしたらSXGAで快適playできまつか?
Ti4200だとSXGAはカクります。。。
>>267,270
開発費用や期間の問題あるだろうから、妥協しないといけないのは分かるが、
今後に期待できるようにして欲しいね。
当り判定や、武器ダメージ調整なんかやったんだから、MAP調整もして欲しい。
まぁベルリンとかのMAP SIZEでは、60人参加の方に無理があるのだろうが。
鉄条網の位置が、連合不利に思われるので、言ってみたの。
そもそもあの鉄条網、CTFの時ぐらいしか意味ないし。
(それでもあんま意味ないが)
煙草部屋を中心に考えてはいけない
前にも書いたけど煙草部屋はかなり異例だ
nVidiaみたいに、みんな好き勝手やってる鯖のほうが圧倒的に多い
>>274 だがそういうところの鯖の話題をしたところで
愚痴とか、たまにいる親切な外人の話がでてくるだけ。
煙草の話題だからこそ、戦術的に洗練しようという試みが生まれるのだと思うし、
スレの話題的にも建設的、生産的でいいんじゃないかな?
まあ最近は満員のMJもそれなりの良鯖 煙草に比べると敷居が低いけど、基地に比べて連携重視な感じ 確かに煙草は特殊なだけに話題性に富むところがあるな
>>275 ハゲ同。
オマハで半数以上がスカウトって話はもういいよ。
好き勝手やってる鯖の話題って何もないでしょ。
そう言う鯖では自分も好き勝手やりなさいって言われて終了だから。
俺はダメポ鯖なんかまだイケてると思うけどな。
外人の流入で好き勝手やってる奴は多いけど、分かってるプレイヤーも確かに居る。
だから煙草部屋の話題を通用させることも可能だと思う。
しかし煙草部屋はポリシーとして連携重視ってのがあるんだけど、他の鯖はどうなんだろう?
そんな連携に拘らなくてもいいとは思うけど、好き勝手やり放題ってのもどうかと思うんだけどな。
プレイマナーは守りましょうくらいのポリシーはあっても良さそう。
ここにあつまるプレイヤーの中の人はどう思ってるの?
ゲーム内容がメチャクチャでも好き勝手できる方がいいのかな?
>>276 それでもMJ鯖はたった一人の外人のために台無しになることがある。
やっぱり煙草部屋のようにpass付きにしてほしいとおもうんだが・・・
>>276 おっと、MJ鯖忘れてた。
鯖スペックも優秀だし、国内唯一のコンクエスト64人鯖。
ただ64人も入るとクライアントの方で音を上げそうだな・・・。
俺はまだMJ鯖行ったことないんだけど、できれば最近のレポート激しくモトム。
基地のマケガ連合で飛行場に屯する人々を見てると、一人で石橋防衛するのがバカバカしくなって・・・。
以来煙草に入り浸り。
で、時たまムチャしたくなってニビダで芋虫とかジープ特攻とかで気分転換。
まあ鯖の空気読めってことですかな。
>>213 遅レスすまん
アクセラレーションONがまずいと思われ
ONにすればcpuに行く負担は減らせるけど
結局サウンド自体がショボイとそこで高負荷に耐えられず固まる、ってなると思う
買い替えもありだけど、まず同じ設定でアクセラレーションOFFで試しすといいかも
それでもダメとか、今度はゲーム自体カクるとかなら考えると
たしかに音質は金額に応じて、とはならないかもしれない
けど処理能力は金額相応に変わるはず
ちなみに漏れの環境は
pen4 2.4B / 512MB / GF4Ti4200 128 / SB Live
これで設定全項目最高値で快適、人や兵器が密集して多少重い程度かな
漏れもサウンドが1ランクしょぼい時は頻繁に固まったけど今は殆ど無し
買うならSB Liveあたりが値段/性能共にそこそこってところかな?
参考までに
基本的な事で質問厨いいっすか?
外鯖とかping150位なんすけど、
蔵>150ms>鯖>150ms>蔵
で往復300ms = 0.3sec の回線ラグが発生すると考えていいんですかね?
たまーに外鯖行くと偏差射撃がもーさっぱりで(´д`)
出会い頭の策敵も、回線差で遅れを取ると痛いなぁ・・
相手が煙草部屋上位クラスじゃなければ大抵勝つけど。
みなさん、なかなか敵の拠点が落ちないときは
リスポンしたあと、そく進撃するんではなくて、仲間を待って、人が集まったら
固まって行動しましょう。
戦車なら3台以上
歩兵なら4名以上
これだけいれば、たいていの拠点は落ちます。
洋鯖の自分勝手プレイぶりはすごいものがあるが、
アバディーンだけはなぜかすごい連携見せるときがある。
戦車がずらーっと等間隔で並び進軍していく様は
見ていて感動した。それを歩兵戦でもやれよと思った。
アバディーンは重戦車を先頭にしてその他の戦車が
後ろをカバーしあうように進撃すればほとんどの拠点は落ちる。
大事なのは、後ろの戦車が我も我もと前の戦車を追い越して歩兵を追い掛け回したりしない事。
重戦車の進路に従えー!
アパディーンでは是非パンツァーカイルで突撃したい。
が、少なくとも3人以上要るので漏れが誰かの斜め後ろをストーキングしただけでは
成立しないのが辛い所だ。
マケガの石橋突破する戦法思いつきました@煙草専用
開幕のjeep2台APC一台をキープして一名ずつ乗り込ませ地雷に向けて
特攻!特攻!特攻!
ダメですか。
前Telemarkで似たようなことやったなあ。
盗まれたIV号を破壊するために枢軸本拠地から
北西の陣地へ向けて次々キューベルで特攻。
まさに肉弾三勇士。てかありゃレースゲームだった。
>>287 地雷はゆっくり移動すれば爆発しないので
無理して壊す必要はない。
どちらにしても、石橋拠点で戦車が旗を白くさせたまま敵排除しつづけても
トーチカ内や橋の下に隠れてる敵を排除できないので拠点奪取できない。
そのうちにムスタングが来て爆撃される。
だが、その方法はオマハの右の崖を上がるときに有効
ジープをあげて地雷排除したあと、シャーマンあげてもいいし、
逆にシャーマンが地雷を踏んでしまって破壊されたら、ジープで特攻して裏取りができるかもしれない。
地雷を縦に並べられていたらどちらも通用しないが。
>>288 そのときいた。結局守りが堅すぎて破壊できなかったね。
ここ1ヶ月煙草見てて常に戦果あげるor目立つ無所属の香具師ら
遊撃部隊に入れてるのは臨機応変にいい動きしてるの入れた
攻撃は攻撃専門、機動は乗り物
これで組んでclan戦の予想するとパルチ以外には勝つと思うんだが
攻撃部隊
musou
Naoki
Yoshi-shige[team musou]
iN60sAiWoNo
Ren.DS
遊撃部隊
combat_ETIZEN
T.otouto
SS Junker
crazy_man & dust_man
Redraccoondog
oldtype
機動・援護部隊
destroyer(JPN)
Hokazono sityou
pupupuplayer
mimasaka
Shiegheil
otokomaturi
どうよ?
だーかーらー
晒しは別スレでしょ?
>>287 APC壊したら飛行機はどうやって排除します?
やっぱり戦車の後ろの随伴工兵に撤去してもらうしかないと思われます。
まず戦車が地雷の前まで突撃して敵歩兵を前面とトーチカ内部から排除してから
工兵が前に飛び出して撤去撤去撤去!
俺はこうやってる。
でもアルンヘルムに突撃するやつも多いので、結局押し切られるだけだけど。
アルンヘルムは取れないってのに・・・。
俺が連合に配置されたときにはアルンヘルム隣のビルの中二階に工兵で立てこもってます。
入り口にTNTしかけて、敵がチラッと入り口に見えたらTNT起爆。
これだけでアルンヘルムは完璧に白旗防御できます。
中二階には手榴弾を投げ込むには角度がきついので不可能だし、
戦車はおろかヴェスペの砲撃すらももちろん届かないからね。
>>293 >>常に戦果あげるor目立つ無所属の香具師ら
Yoshi-shige[team musou]
これって無所属?
team musouって結局ひとりしかいないんだっけ?
>>295 映画の「遠すぎた橋」の連合軍も
ビルに立てこもってがんばってたような気が・・・
子供のころに見たので記憶が曖昧。
アンソニーホプキンス演じるフロスト中佐が印象深かった。
そんときはチャップリンが演じてると思ってた。(死んでるって
>>289 橋の上で足止めされてそこをバズーカ、爆撃、TNT・・・と叩かれるので
いっそ無停止でトーチカ裏に回って攻撃したり後方に突破して進撃した方が
良いかなと思ったのです。特に開幕の防御が薄いときは突破しやすいと思います。
>>295 確かにAPCは使い捨てするには勿体ないですね。
jeep2台でもかなりの地雷を掃除できるとは思います。
人命軽視イクナイ!というのは・・・カンベンしてください(汗
>>290 面白そうだけど課金取られるおね、
無料のうちにやってみるか
>>293 問題が二つ 晒しじゃなく本スレに書いてる 結局スコア主体の選択になってる まあ全員それなりの実力なのは同意
そろそろコンソールの開け方ぐらい覚えてほしい!と言ってみるテスト
TKしてしまい、sryと謝って、npと返事くれたので、安心して突撃したが、
しっかりリスボーンタイム長い時ってありませんか?
自分勝手といえば、そうなるかもしれませんが、謝ってくれた方&
旗やばい時などは、ftk入れるようにしてます。
>>300 ポイントに反映されにくいけど活躍してるってのはどんな行動を指すんだろう。
思いつくとこでは
・工兵、衛生兵による回復
・砲撃要請
・APCの運用
・クリティカルな裏取り
とか。
他はどんな行動が有効だろうか。
>>302 何故か時々、キー設定が戻っちゃっててコンソール出せないときがあるんですよ・・・
私かもしれないので謝っときます。ゴメンナサイ
capslockで前は開けたんだが…最近は何故か開けないよ。
無論キー設定などいぢっちゃいないが。
で、おまいらに質問なんですが。
煙草でTKしてしまった時の60秒。貴方なら何に使う?
>>302 長いコマンドを打ち込むことが面倒くさいこともあるんじゃないかな。
俺はキー入力をマクロで設定してあるのでワンボタンでできるから打ってるけど
正直毎回打ち込まなくてはならないんだったらForgiveする気にならない。
>>305 あちこち索敵して敵状報告。
チャット詰まるから効果の程は怪しいけど。
>>302 できる限りftkしてます。
でも、コンソール開いている間にヘッドショットくらって即死しますた。
煙草の場合は各人が乗り物の重要性をわかりきっているからこそ、
自分が乗るのを避けるというのが多いような気がする。
ただ明らかに戦車がリスポンしてるのに無視して前線向かう輩は問題があると思う。
漏れは前線まで乗っていって「工兵来てくれー」で「入れー」するな。
誰も乗ってくれない場合は下手なりに努力はする。
キー設定を変更するたびにコンソールの設定も必要 ftkの3文字だけで入力可能 マケガ連合でジープ特攻、味方の地雷踏んでもftkできない奴は 煙草には来なくていいと思う
>>311 煙草鯖って凄腕が集まる所なの?
いってみようかな・・・入れないだろうけど・・・
タバコって北海道じゃないよね?
前一度HPアドレス見せてもらったけど
知ってる人またアップしてくれ
TKされたらすぐにftkを打っているのですが、
もしかしてリスポーンしてから打たないとftk適用されないのですか?
>>314 ftkはりすぽんするまでに打つと有効になるコマンドではないかな。
>>293 Naoki氏、Ren.DS氏、Yoshi-shige[team musou]氏、oldtype氏は
失礼だが、この基準には達していないと思う。
スコアは高いかも知れんが、実際に接敵した時に感じた。
>>305 カラムーチョ
このネタがわかるヤシは(ry
>>316 Yoshi-shige[team musou]は強いだろ
他は確かにびみょーなところだな
321 :
317:03/04/16 16:34 ID:X2lkz7YJ
>>317 >このネタがわかるヤシは(ry
MF-2?
ftkはTKされてから、次に死ぬまでの間に打てば有効。
でもできる限りリスポン待ちの間に打ってあげたほうが
その人が死んだときのリスポン待ち時間を長くせずに済むからいい。
マクロはKeyLayというソフトを使って設定してあります。
無視コマンドとか様々な動作もマクロしてあるので、けっこう便利。
衛生兵でMGに付いているときに撃たれたら、E→伏せ→救急箱の一連の動作を自動にといった具合に。
>>315>>324 教えていただいて、ありがとうございます。
適用されているか不安だったのでリスポーンしてからも打っていました。
TKしてしまった側は、待ち時間の間に反省しませう。
最長90秒にもなるから・・・。゚(゚´Д`゚)゚。
>>323 >>275で書いた話ともかぶるけど、
煙草の話題は他の鯖と違って有用な話題(戦術の話など)が多いから
煙草だけの話題にするのはもったいない、だからここで書いてるんでは?
>>324 あと、サーバがTK回数カウントしている場合、
ftkでノーカウントにできるみたい。
オマエラ待ち時間競ってKICKされないように汁!
>>327 煙草掲示板使わないのは勿体無い様な気がするの。
あっちなら各人コテでも叩かれないだろうし。
>>333 あそこの掲示板はすぐに小難しい話になるから好きじゃない
それに身内系しか書き込まないし
>>334 ここで煙草について書いてある事も。
常連でない者にとっては、小難しい身内系に感じるが・・・
ここって煙草常連ばっかじゃないのか
てかダメポCTFってKCとVoBが常連?
コンソール開いてftkってうつだけで許せるの?
質問
ウェーク島で南の村と上陸地点を
日本軍に占領されて、
ジープとかで特攻がないように
飛行場の入り口に地雷をまいたのですが
これはだめなんでしょうか?
立て続けに味方が踏んで踏んで、
その後、悠々と特攻隊&チハに入り込まれました…
&数分後TKでKICKされた(。´Д⊂)
>>341 ドンマイ
それは踏んだ奴が悪いというのがだいたいの意見
よっぽど見えにくい所に撒いたなら別だが
今度から撒いたら味方に知らせとけば?
知らせてる間にヘッドショット食らうなよ
>>341 はっきり言って踏まないと通れないとこに置くのは邪魔です。
敵には見えなくて味方には見える位置(坂をのぼりきったとこ)が良い。
>343
地雷は踏まないと通れない所に置くから意味があるんじゃないか?
「昨晩の煙草」とかはいいと思うぞ。
逆に「昨晩のdamepo#1」とか「昨晩の基地」とかも聞きたいし。
ちなみに、愚痴は聞きたくないぞ。あとMODに関してはMODスレで。
なお荒らしスルーの為なら、OKと思う。
反応する香具師大杉。とっとと別話題にすべき。
(実質)煙草限定となる戦術論議なんかは、煙草掲示板でやるべきと思う。
>>336なんかは、そのことだと思うんだが。
ってゆうか煙草常連は、もちっと煙草掲示板書き込もうよ。
>>339 CTFの人口とても少ない。(おれは偶にやる程度、旗持ち帰ったときの快感がイイ)
そしてKCとVoBは、CTFを結構やるようだ。
その結果だな。
そもそもdamepo#3の鯖管様はKCメンバーでは?
damepoってKCの鯖じゃなかったっけ?
>>344 禿同。
ただ地雷撒いた人はアフターケアも必要だね。
味方車輌が来た場合はF6F1「待てー!」で地雷撤去。
撤去完了F5F5「了解!」で味方を通すようにすれば問題なし。
でもWAKEでは入り口には撒かないでほしいな。
戦車で拠点に突撃するのが遅れる。
北がとられた場合には敵拠点からは遠いので入り口に撒いてもいいけど
WAKE南の場合はとられたら連合の死に直結するので、
できるだけスムーズに侵攻できるようにしておいてほしい。
入り口にまくのではなく、坂の降り口の敵から見えないあたりに撒いて。
それなら味方の戦車からは見えるので避けるだろうし。
分かってないヒトも居るかも知れないので書くけど、
撤去した地雷やExpパックは装備としてストックされるよ。
もちろん4つを超えて持つことはできないけど。
煙草掲示板で自分のプレイヤー名を晒しながら論議すれば
いいふれあいの場になると思うんだけどどうかな?
なかなか公の場でプレイヤー名を晒すのは勇気がいるもんだけどね。
>>345 いいこと言った
やっぱ煙草専用コミュニティーだしな
小難しい話ばかりもあれなんで
チョット一言みたいなのもいいかもな
例えば誰かに修理してもらったとか危ないとこ助けてもらったとか
裏取りを讃えるとか色々。
そう言う気がるなのでもいいかと
>>350 >晒す勇気
それもそうだが、
>>351の
>例えば誰かに修理してもらった〜
を名前晒しながらやると馴れ合いっぽくてちょっといやだ。
やっぱこのスレの雰囲気が好きなんだよね。
程良くマターリ、程良く殺伐。
この雰囲気のママ匿名で煙草掲示板に投稿してもいいんかな?
そこら辺ちょっとためらいがある。
そうだね、馴れ合いはしたくないよね。
そういうためにクランがあるんだろ?
建物破壊させろ
煙草に限らず、「荒れる要素のない鯖限定話題」は鯖BBSでよいと思う。
BBS管理力という点では、所詮2chにかなわないだろうし、
そんなことに鯖管様の力を注ぎ込んで欲しくない。
ここが荒れるのと、管理疲れて引退する鯖管様が増えるのと 比べれば当然だろう。
とりあえず、鯖管様の負担が増えなければいいと思う。
やっぱ鯖管様は神様だし。
なお馴れ合いについては、あんましたくないな。
>>353に同意。
誰かMJのアドレス教えてくれませんか?
MAP落とし忘れで煙草は入りにくいです。
(゚Д゚)ハァ?
(゜Д゜)ハァ?
/\___/ヽ
/ ::::::::::::::::\ は
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| あ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
`ー‐--‐‐―´ ?あ
スマタさん
(゚Д゚)ハァ?
煙草掲示板は嫌いだが煙草の話題書きたいから
2chBFスレを煙草常連の漏れらが徴発するぜhehe
か?そもそも荒れるような話題って何よ?
ここに書き込んでる煙草常連って、毎日毎日、名前は出さないけど
他のプレイヤーを叩いてるよね
ここはBFスレなので、BFに関する話題をマターリとやってください。
煽り煽られ荒らし荒らされは見てる側からすれば同じレベルです。
俺もか。
ひさしぶりにBFやったけど和鯖増えたねー。
プレイヤー数も増えた感じだし、最近のDC
人気は凄いね。(DCは自己虫の多さも凄いけど)
空母上でスパナ持って待ってるので被弾したら帰ってきて(・∀・)b
DCって必ずレスキルされるんだが
ヘリが硬すぎない?
DEMO版やってるんだけど、めちゃくちゃ面白いな。
近々製品版を購入するかも。
ついでにビデオカード買わなきゃだけどネー(;´Д`)
DEMO版と製品版だと、歩兵の移動速度が違うYO。
DEMOウエーク(FFoff)だと、工兵でアサルトに接近&敵の弾丸を横移動で
よけつつ爆弾なげて勝てた。
しかし、製品版だと、アサルト>工兵。
ちがづくひまもなくヌッころされたんでインストした最初のころはハゲシクとまどった。
いまじゃDCでブイブイいわしてますけどNE
DEMOの前辺りのムービー出た頃はかなりぶっとんだゲームだとおもた。連ジャンプで弾回避して飛行機搭乗するやつ。あんときからBFにとりつかれてたのかもしれぬ。
22:00杉頃に帰宅して、24:00位までしかBF出来ない漏れは、
最近煙草鯖には入れないsir
j−fre鯖も最近は埋まってるsir
でも、MJ鯖や大和魂鯖があるから良いsir
ま、FL鯖があった頃は煙草鯖入りやすかったsir
>304
斜めに歩いてる奴にも遠距離からヘッドショットくれるスナイパーとか。。
出会い頭に撃つひまも与えずに瞬殺とか。
それが普通なんすか? (´ДT⊂)
昨日のMJは世界レベルの壁の高さをかんじますた。
トンプソンのショボイ音が好き
BF飽きてきた
新マップ出ないかなぁ
>>379 もうすぐシークレットウエポンがでるのでそれまで我慢汁
煙草に入れないので歩兵や兵器の相性表を作ろう。
>>190 遅レスだが(つかカキコ多いね)
>入ったら入ったでK/Dが1:3になる
なんで分かるんだ?Σ(゚Д゚;)!
って、今日も突撃厨の俺が入れなかったので
消極的だったのでは?
とか言ってみるテスト
沖縄とかほしいな。 枢軸にとって超マゾMAPになるだろうが。
デモと比べて製品版は弾丸が当たりやすくなってるような気がする。
製品版のほうが弾丸の威力が大きいか、歩兵の足がのろいかじゃないの?
俺の感じでは
>>371 みたいに製品版のほうが歩兵の足がのろいように思える。
五段階でまったくダメージを与えられないものはFとする。
ASSULT 突撃兵
最強の歩兵。中近距離での対歩兵戦においては最強だが、、遠距離では工兵、スカウトに一歩及ばず
対戦車能力は無いに等しく、機関銃にもやや弱い、対空能力も低い
短歩兵:A 中歩兵:A- 長歩兵:B 超長歩兵:E+ ジープ:C APC:D 戦車:E 重戦車:E 自走砲:C
航空機:C- 船舶:F 機銃:D AA:A 対戦車砲:D デフガン:E
AntiTank 対戦車兵
その名の通り、対戦車戦以外はあまり役に立たないが、航空機は当たれば一撃で落とせるし
歩兵にも体のどの部分にでも命中か擦れば一撃で殺せる。
短歩兵:D 中歩兵:E 長歩兵:E 超長歩兵:E ジープ:B APC:B 戦車:A 重戦車:C 自走砲:A
航空機:C 船舶:F 機銃:D AA:B 対戦車砲:B デフガン:B
>>379 飽きてくるのは藻前の戦い方が単調だからDA。
>>383 ほんとは硫黄島もかなりマゾマップの筈なんだけどね。
Medic 衛生兵
戦場の天使。友軍歩兵の傷を癒すのが主な仕事だが、対歩兵能力もそれなりにあり
突撃兵よりも、静止時の集弾率が良いため中距離ではピンポイント射撃が可能。しかし威力は低い
短歩兵:B 中歩兵:B 長歩兵:B 超長歩兵:E ジープ:D APC:D 戦車:E 重戦車:E 自走砲:C
航空機:C 船舶:F 機銃:D+ AA:A 対戦車砲:D デフガン:E
Engineer 工兵
地雷の設置や除去、戦車の修理が主な仕事。中距離においては対歩兵能力も高い
工兵のライフルは頭に当てれば即死させる事が出来る。TNT爆弾もFFoffならば、近距離戦で効果的に使える。
短歩兵:D 中歩兵:B 長歩兵:A 超長歩兵:C ジープ:A APC:B 戦車:A 重戦車:A 自走砲:A
航空機:E 船舶:F 機銃:B AA:A 対戦車砲:C デフガン:D
タバコ入った。
レベル高くて面白かった。
飛行機が余る理由が分かった気がする。
対空砲やMGに常に人が付いている上に狙いが正確なので
ほとんど戦果を上げられないまま瀕死・即死になるからか。
煙草では歩兵の方が楽しいな、こりゃ。
Scout 偵察兵
味方歩兵の支援と砲撃要請が仕事。機銃や対戦車砲の砲手、敵の偵察兵や足の止まった歩兵を撃ち抜く。
何かと嫌われる事が多い兵種である。現実でも狙撃兵は敵兵に捕まると大変な目にあわされたらしい。
短歩兵:E 中歩兵:E 長歩兵:A 超長歩兵:特A ジープ:E APC:B 戦車:E 重戦車:E 自走砲:E
航空機:E 船舶:F 機銃:A AA:A 対戦車砲:A デフガン:E
Jeep ジープ
歩兵を運ぶ車。無理をすれば5人か6人くらいは乗れる。敵戦車に突っ込んでTNTで爆破したり、人を跳ねたり
対向から来たジープやAPCに特攻したり、乗り物厨が飛行機に乗るのに使ったりと何かと便利。壊れてもすぐ沸く
歩兵:B 戦車:B
>>390 しかし、飛べない飛行気乗りはただの飛行機待ち。
煙草だって何処だって腕に自身があれば乗ろうぜ。
でも最近煙草は入れないつД`)
>>387 漏れってか全体の動きが大体同じパターンってのに気付け
394 :
名無しさんの野望:03/04/17 01:20 ID:P46qa+/g
昨日からデモ版デビューなんですけど、激しく楽しんでます
北海道なんとかって鯖なんだけど、味方の船にのって陸に衝突させる人がいますが
こんなのも有なんでしょうか?
ちゃっかり自分は青側ってきっぱりいいきってますけど・・なんか・・・
armored personnel carrier(APC) 装甲兵員輸送車
歩兵を運び癒し弾薬補給する。上部には機銃も付いており、対空対歩兵能力も高い。
しかし、装甲は紙に等しく、耐久力が無い。
短歩兵:D 中歩兵:A 長歩兵:C 超長歩兵:E ジープ:B APC:B 戦車:E 重戦車:E 自走砲:D
航空機:B 船舶:F 機銃:C AA:D 対戦車砲:E デフガン:E
>>393 「全体」というのはマルチプレイしてる人数全体ってことか?
そんなわけないよな。
色んな人がいて色んなプレイスタイルがある。
ゲームは毎回違う展開だし、自分だって毎回違う動きをする。
それが普通じゃないか?
>>394 ソウイウの論外。
単なるアフォなので真似しちゃダメよ。
>>394 俺もHokkaido鯖でやってたけど、なんかさあ空母とかmap外にだすやつとか、
空母で駆逐艦のあと追っかけて突っ込んでくるやつがいた。
すげーつまんなかった。萎えた。
でも明日には製品版に行くし製品版だとそういうのないといなあ。
あとHokkaido鯖対空砲が沢山あって(・∀・)イイ!!。
製品版の鯖も結構色々変わってるのあるのかなー?
>>394 それやめないと青側になって飛行機壊しまくるぞ、といって脅してやりましょう。
つってもたいていやめないけどな、そういうのに限って。早く製品版の世界にイラッシャイ
>>396 なんか熱くなってんなオイ
確かにwakeなんかは動きが似た感じになるけどね(飛行場とりにいくとか)。
飽きてきたら別キャラ使ったら?飛行機マスターめざすとかさぁ。
>>398 製品版でもそういうのいるよ。
NVIDIA鯖は一時ひどかった。
俺の感じでは外国鯖の半分は野生の王国。
空母マップ外に出すとかは話にならないね。
そういうことをするのは大抵Pingが高い人(おそらく外人)ばかり。
製品版の日本鯖に来ればそんなことはないよ。
少なくとも昼間、アメリカでは夜などで無い限り大丈夫。
だいたい日本人が中心の時間帯は夜9〜2時くらい。
この時間帯なら問題なし。
デモ鯖缶様。
頼みますから日本人専用パスをお願いします。
上のカキコのように新兵が萎えて製品版の移行をためらうようでしたら
せっかくデモ鯖を立てている意味がないと思います。
煙草部屋、カスタムマップになると急に人がいなくなりますね。
正直なところ、カスタムマップは「これ!」と思ったものだけ継続して巡回に入れるだけでいいんじゃないかな。
頻繁に入れ替えられると覚えられないから戦略も組み立てられないし、連携もできない。
レベル高くて面白いだけに残念。
プレイスタイルといえば兵種・兵器に絞ってずば抜けた強さを発揮する
特化型と、ずば抜けて強いってわけじゃないけど何をやってもうまい
平均型のプレイヤーが目につくけど、ここのみんなは特化型・平均型
どっちのスタイルが好きなの?(漏れは平均型が好きだけど)
兵士の解説サンクス
大和魂でDCやってたんだけど
空軍無しだと米軍厳しいような気がする
デフォでイラクは陸、米は空がそれぞれちょい強めになってるような
イラクの巨大ミサイルでレスキルされる漏れら・・・
405 :
名無しさんの野望:03/04/17 02:13 ID:NrqAhY9R
今度自作PCをこのゲームをするために組もうと思っているんですが、
皆さんはどんな環境で快適にプレーされてますか??
板違いで申し訳ないのですが、教えていただけませんか?
シングル、マルチともにバリバリにプレーしたいんです!
CPUとビデオカードだけでも良いので、教えていただけるとありがたいです。
衛生兵やって気づいたが、アサルトのときよりスコアが出せる。
死ににくいから拠点奪取率が上がった。
集弾がいいから、屋内戦や双方動き回りながらの至近戦も強い。
プレイスタイルによるが
突撃厨・ゲリラ気味のやつは当てる技術に自信あれば、衛生兵もいいんじゃないか?
中〜遠距離のキャンピングならアサルトが有利だろうが。
しかし未だに、短機関銃のランクは分からん・・・
>>405 Athlon2500+にRADEON9700Pro
これでUXGAでも快適
サッソークFSB800Mhzでやっている香具師おるのかな?
そろそろ、おニューマシンで参戦と思っているのだが。
効用を聞いてみたい・・・
>>407 ジープ運転してても全然カクカクしませんか?
いや。RADEON 9700PRO 考えているので。
>>409 エルアラメインでもしないよ。あんまりオブジェクトが多いとたまーになるけど
ほとんどない
1280×1024以下ならぜんぜん無い。なったとしてもハイピンガーが原因の時だけ
>>405 漏れはセレ950、MX440でメモリ512
グラフィック設定は最低にしてるけどね
ちょい関係ないが、
買った当初は激重で(´Д⊂)ダメポだったんだけど
MX440の設定でアンチエイリアス切ったらまともになった
SoF2だと問題ないのに何故だ
>>410 まじすか!
ありがとう!おかげで物欲がふつふつと沸いてきますた!w
俺
セレ1.4G(下駄)
メモリ448
nvidiaMX420
グラフィックは最低でテクスチャレベルだけ60%に
これで1024x768の32色でまあなんとか快適に動いてる。
>>412 ただ生半可な電源だと落ちるので気をつけれー
+3.3Vと+5VのMAXコンバインが200以上あるやつ選ぶよろし
>>414 Roger that!
電源はたぶん大丈夫です。
SILENT KING (LW-6350H)つかってまつ。
ATIは過去にドライバでやられた経験があるので
それが怖いくらい・・・w
>>415 旧静王か?あまり無茶な組み方せんようにな。
417 :
名無しさんの野望:03/04/17 04:26 ID:HvkQDhna
やっぱりNVIDIA鯖はいろんな意味で、楽しい訳です。
418 :
名無しさんの野望:03/04/17 08:34 ID:hXf2tN6+
ISDNでもマルチ楽しめる? デモやったがping500以上の鯖しかなかった。
>>401 現実の戦場に見知った土地なんてもんは無い
各員の状況判断が試されると思って楽しめ。
衛生兵のSMGは、遠距離が特につらいぽ。
長い間メディックやってて、たまにアサルトやると、
その攻撃力に感動する。けっこうBFのクラス分け
って、よくできてるよ。一長一短あって。
>401
マップインスコしてなくて落とされちゃっているヤシもいるヨカーン
BFのクラスはもう少し細かに増やしてほしいな
ノーマルのままのアサルト、重機関銃装備のアサルト、素手でヌッコロスアサルト
ノーマルのままのAT、地雷も持ってるAT、TNTも持ってるAT、素手でヌッコワセルAT
ノーマルのままの工兵、機雷を持ってる工兵、風船爆弾を持ってる工兵、素手で地面をヌッホル工兵?
ノーマルのままのスナイパー、対戦車ライフルを持ってるスナイパー、素足と双眼鏡だけの以上に足の速いスナイパー?
ノーマルのままの衛生兵、回復大で武器無し衛生兵、やばいドーピング各種持ってる衛生兵?
>>420 メディックのうまい奴はそれぐらいカバーできる
遠距離はチクチクやって撃たれたらショリショリ...
近くに敵がいたら隠れながら奇襲
1VS1 で突撃兵に勝てる実力があれば最強
撃たれてもショリショリ
マガジンが尽きたら突撃銃ひろって特攻
突撃兵にやられにくい衛生兵は強い
ショリショリ中の手榴弾が一番の弱点
衛生兵も中々いけてるが遠距離BARにはかなわんなー
BAR強すぎるよ( ´Д⊂ヽ
遠距離でも、BARやブレダはガンガンいけるよね。
ホント気持ちいいくらい。SMGはなかなか殺れなくて
逃げられることもしばしば。近距離ならマシだけど、
中〜遠距離ではアサルトが圧倒的だにゃ。攻撃力
でアサルトか、防御力でメディックか。この辺の味付け
がなかなか良い感じ。
漏れは、旗を取りに行く時はメディック、拠点防衛
にはアサルトと使い分けてる。
一応20発しかないからリロード回数が多いのが弱点
バズーカ、Pシュレックで時々発射も何もしてないのに
いきなり謎の再装填が行われることがありませんか?
>>422 >やばいドーピング各種持ってる衛生兵?
ワラタヨw
DCじゃないけど重機関銃装備のアサルトは欲しいなぁ。
若干のズーム有りで伏せるかしゃがまないと集弾率最悪とか。
機雷は人間一人で敷設できたっけ?設備とか必要な気がしたけど・・・。
機雷敷設艇(っていうのかな?)とかの方がいいような気もする。
対戦車ライフルもいいなぁ。
でもATの存在意義が薄れるような気がしないでもない。
双眼鏡+拳銃のみのスナイパーも希望。
ターゲットした部分の敵の動きを矢印としてマップ上に表示とか。
適用範囲を極小にするとかしてバランス調整すればいけそうな予感。
・・・まぁ、所詮妄想ですがね。(つД`)
最近、大日本帝国軍のブツがよくでてくるね。
鬼畜米英の犬になるなというメッセージだろうか。
対戦車砲を牽引したいなぁ。
手榴弾がなにかと便利だから運んでまで使う人いないだろうけどね・・・
>>427 プレダはサブマシンガン扱いじゃなかったの?
距離に応じて威力が弱まる、それ以外はBarと同じってレスをいつか見た。
434 :
20:03/04/17 12:39 ID:nHD4pyUQ
だめぽ鯖で昨日一昨日とTK喰らった人すいませんたぶん私です^^;
昨日初めてKickなるものくらいました( ´ー`)フゥ
>>20以降 色々とアドバイスいただいた人Thxです
1秒で一回カクカクするんですよね・・・言い訳になりますが半分くらい
それでTKしてたりする
スペック足りないのかなぁ・・・
明日論 1.4G
W2K
768MB
GF3くらいだったと思う
GF FX5200 128Mが1万ちょいなんで買い換えてみようかなぁ
金欠気味なんでボーナスの前借ですが(汗
諭吉の応援を要請しる!
FX5200って、GF3とあんま変わらないんじゃなかったっけ?
おとなしくTi4200買ったほうがいいかも。
438 :
20:03/04/17 12:56 ID:nHD4pyUQ
>>436 サウンドカードなんだったかな今日帰ってから調べてみます
GF3で十分ですか・・・シングルの時は大丈夫なんですよ・・・
マルチだと駄目なんですよね。゚(゚´Д`゚)゚。
もしかして家の無線ブリッジが禿しく悪な気がする今日この頃
439 :
20:03/04/17 12:57 ID:nHD4pyUQ
>>437 Ti4200まだ高そう^^;1万ちょっとならなんとか・・・
5200はmxと同程度のスペックしか持ってなかった気が
441 :
名無しさんの野望:03/04/17 13:26 ID:P46qa+/g
デモ版で味方から爆薬爆発で20回は殺されてしまいました・・・
kiss my ass とか fuck you とか mother fucker とか
殺されたのはオイラの方なのに、なんでここまで言われなきゃあかんの(TT)
鬱・・
デモは動作確認程度
>>441 この時間は害人と引篭もりがほとんどだな
>>441 書き忘れたがsageてくれ
ところで名前が害人に反感をもたれるような名前とかじゃなかったのか?
晒しスレで現在次スレについて投票受付中
投票権のある方はどうぞ
sage忘れゴメソ
名前は普通だと思うんだけど
pikasoです
>>448 となると、しょうもなi害人だったんだろなぁ
そういう場合はリスポン地点をかえるとか
ストーカー害人だったら殺された後、陣営を移るとか。
ちなみにTNTで上に飛ばされた場合、ある程度の高さならばパラシュートを開けば助かる
場合もある。(9)
>>402 漏れ的には専門職の方が格好いいと思う
踊る狙撃手とか、AT教団とか
まぁ実際は臨機応変な方が強い(頼りになる)のかもしれないが
理想は、○○ならあの人だろ・・・と名前が出てくる様なプレイヤーになりたいなぁ
ATの腕が最強に高まれば、BF最強の兵士になれるかもと夢想中
>>411 アンチエイリアスは非常に重要ポイントだと、漏れも思う
ドライバ入れ替えたりして、ついoffにし忘れる事が多い
描画が重い時は、まずこれをチェックしてみると良いかも
>>438 グラフィックカードのドライバは?
Detonatorの最新ドライバはベンチマークソフトの数値上げるために
最適化されてるみたいだから、少し古いやつを使う。
http://jp.nvidia.com/content/drivers/drivers.asp BF1942は800x600 32bitに最適化されてると言われてるので
画面サイズは↑を推奨。当然アンチエリアスなどは画面のプロパティで切る。
サウンド関係は言われてるように結構トラブル多し、
サウンドブラスターならクリエイティブのHPにあるドライバ使う
(Windows updateのドライバでおそくなった報告あり)
ゲームのサウンドアクセレーション設定はONとOFF両方試してみる
22kmzで十分。
あとは常駐ソフト切るぐらいかな、ノートンとかアンチウィルスとか
452 :
山崎渉:03/04/17 14:40 ID:+jQveesF
(^^)
>>439 手持ちCPUにもよるけど2GHzぐらいのCPU持ってるなら
今ならTi4200の64MBなら特価なら1.3kぐらい、平均1.4〜
1.5Kぐらいだから、チップセットの速度>メモリ搭載量の
順で優先し予算内でもti4200方がいいんじゃない?
FX5200って128Mで1.1kぐらいだけどゲームパフォーマンス
見てると性能的にはMXって感じで安いのは当然かと。
むしろ性能/コストで見たお得値ならFXは分が悪い思うし、
tiと比べ陳腐化するのが早いだけに安物買いの銭失いになる
恐れが高いんじゃないかな。
ケタが一桁違ってた。スマソ。
プレダが遠距離で威力が弱まるとは思えぬ。
ものすごく当たって死んでくれる。
ブレダ最強だと思う。
実戦での戦績ではBARなら平均して3〜4発で倒してるけど、
ブレダだと2〜3発で倒せている。
内部データがどうなっているかは知らないけれど、
ブレダが落ちていたら積極的に拾っているよ。
ブレダはBAR互換です。
>>401 煙草は一度落ちたらなかなか入れない。
だから嫌いなMAPだからと落ちるヤシはあまりいないと思われ。
おりゃ!
枢軸の突撃兵ってどうすりゃいいんですかい
衛生兵のがなんぼかマシな気が・・・。
>>461 ギャフン!
それって衛生兵で出てって装備拾っても同じ事じゃ
俺は衛生兵で出て行って、
遠距離でチクチク撃ちつつダメージを直しながら近づいてBar拾って戦っているな。
Sg44は弾のバラける率が高すぎて初弾以外は使えないよ、マジで。
damepoをやり始めたんだけど衛生兵マジ親切。
Stg44はBARと比べて心もち振り回し易い気がする。
これと弾数の多さを生かして、銃を振り回す必要がある短・近距離戦に持ち込めば、
BAR相手でも結構いける(それでもクリティカルヒットが怖いが)。
そんな漏れもそれで倒した後、BARに持ち替えてる訳だが・・・
Sg44の集弾率ってそんなに悪いのかな?
と思ってWake南拠点の旗から弾薬庫の小屋の壁に向けてBar、Sg44、トンプソン、MP18を
小走りや伏せ状態などでバースト射撃して壁に残った弾痕を検証してみた。
枢軸アサルト萌えな漏れは泣けてきた。
バトルアクス等で連合が枢軸を一方的に押し込める展開が多い気がするのは
これらのマップが中長距離でアサルト武器の性能差が顕著に出ているからでは
ないだろうか。面子&戦術が互角なら結構響いてくると思われ。
V1.32が出るなら、この辺を改善きぼんぬ。
そういや枢軸プレイヤーなら経験あると思うが、1人のBAR持ち裏旗取りが
守備隊(突撃or衛生)1人と居合わせた枢軸兵2〜3人(大抵工兵or狙撃)を薙ぎ倒して
あっという間に旗を取る――と云うケースがよくあるな。
世界に先駆けて突撃銃を装備したのに立場がないな〉ドイチュ
Sg44は待ち伏せや迂回をして、とにかく接近戦に持ち込むことだよな。
そうすれば弾数や連射率で打ち勝てるから。
でもアサルトでの会敵で一番多いのはBarの有利な中距離なんだよな。
スターリングラード、ベルリン、クルスク、あえて言うならバルジ以外でSg44はダメポ・・・。
実際はむちゃくちゃ強い銃らしいが、
BFの場合は、BARより弾数が多いので差別化するために弱くしたらしい
>>471 弾数減らしてもいいから性能上げてくれとEAに要望したいな。
実際Sg44でも敵を倒すのに必要な弾数は距離にもよるけど15〜20なので、
一人倒すごとにマガジンチェンジを行わずにはいられない。
Barだと使い切ったあたりで倒せる感じなので、ちょうどいい。
突撃銃は3発で敵を倒せるが・・・なにか?
まぁ分隊支援火器のBARを突撃兵が皆持ってる時点でアレな訳で・・・
この辺りはM10同様連合を互角にするための下駄履きで、Sg44は日本に持たせる
代わりに枢軸全体調整のため弱体化されたと納得してみる。
( ´-`).。oO(でも同じ枢軸のイタリアが軽機関銃なのは、何でだろう・・・)
日本は三八式でいいよ。
そんかわりAAみたいにジャムシステム導入して、
三八式は悪条件でも劇的にジャム率低くしてくれればok。
>>475 そうか、俺も一人殺したらマガジン交換するけどな?
次の奴が来て、殺す前に弾切れしたら嫌だし。
弾無くなったら殺した奴の貰えば良いし。
478 :
名無しさんの野望:03/04/17 19:37 ID:645K/ZSr
test
479 :
名無しさんの野望:03/04/17 19:45 ID:S2YGxOmf
今、トイレですごい事を閃いてしまった!!!
もしBFがMMORPGみたいに経験値がたまってレベルの代わりに階級や装備、ステータス、
が成長したらすごく楽しいゲームになるのでは!!!(今でも十分楽しいが)
480 :
名無しさんの野望:03/04/17 19:49 ID:pWoFUzN+
>>479 アメリカ'sアーミーが似たようなことやってるな。
結果、うまい下手が如実に出たうえに、差が広がっていくばかりで
切れた初心者が功績値を書き換えて全ミッションクリア状態にするという。
やるにしても功績地がへらないようにするとか工夫が必要だね。
>>479 どう考えてもクソゲーになるだろ…
本気で考えてるならBF向いてないぞ。
>>479 そうなると、良い武器の奴にはなかなか勝てなくなる恐れがある。
MMOにありがちな廃人仕様になってしまうわけだ、今でもそうだけど。
漏れは、武器や持ち物に重さみたいな、ポイントがあって
持てる範囲内なら、組み合わせ自由みたいなのが良いかなと思う。
>>479 SF系FPSなら来月から開始されそうだけど。
今、煙草部屋のサイト見える???
パスが変わったようで、BF入れないし、サイトも見えん(つД`)
>479
WW2 Onlineやれ
386の兵士についての説明、大変参考になりました。
アサルトの遠距離がBになってますけど、BAR持ってるときは
Aって考えでいいんでしょうか。そこまではいかないんかな。
damepo、、時々突然切られて泣けます。ping警告、、自分には
出てないっぽいのに。・・・入れなくなったら泣けるなぁ。
対アサルトとの遭遇戦で弾が切れ、足元にあった武器セット拾って応戦しようとしたら芋虫セットだった。
泣ける。
最近思ったのだが、ATでジープを片付ける時
・ジープの接近に気付いてないフリをする
・ギリギリまでバズーカを構えない
をすると、ひき殺しに来る確立があがる。(たまに無視して素通りするが)
敵アサルトに下車戦闘とかされると面倒なので、これで引き付けてバズーカ打ち込むと(・∀・)イイ!
たまに目測を誤り弾を外して轢かれたりすると(´・ω・`)ショボーン
>>487 あー・・
それ自分も経験したことあります・・・
泣けます。。
490 :
名無しさんの野望:03/04/17 21:11 ID:8uPYuvcN
デモプレイができません。私のPCでは遊べないのでしょうか?ちなみにwin MEです
>>487 決死の覚悟で超接近すればいける可能性がある。
銃口を敵におしつける形で発射。
でおもむろにピストルにかえて乱射。
勝利は常に前にあり。
煙草のサイトアクセスしたら見えない。
んで、パス変更。
どういうこと?
495 :
名無しさんの野望:03/04/17 21:26 ID:pWoFUzN+
>>488 自分の場合は、工兵。
わざとピストルにしておいて、近づいてきたらポーンと地雷を・・・
496 :
名無しさんの野望:03/04/17 21:29 ID:2UTsfrSz
>>492 ヘル投げれたら 最初に投げたいな。日本兵なら丸坊主よ。
で敵陣に突進。これ笑えるぞ
ageまくり宇宙編
>>496 笑えるw
ヘルメット投げ合いと言えば、プライベートライアンでもやってたね
あー見たくなっちまいました。。
レンタル屋行ってきます。
>>479 BFとはちょっと違うけど、ワールドウォー2オンラインというのでそういうシステムがあるね。
箱庭戦闘が楽しいBFには導入してほしくないけど、たとえばVOTEシステムを改良して
こいつは(・∀・)イイ!と思った兵士に勲章を与えることのできるシステムとかがあるといいな。
衛生兵や工兵とかでスコアを捨てて頑張っている兵士にパープルハートを上げたい。
500 :
名無しさんの野望:03/04/17 21:48 ID:PmlJu1aU
500get da baka domo
sage忘れスマソ
気にするな戦友
明日、買いに行こうとおもっているのですが、
拡張パック(ローマ)も一緒に買ったほうがいいですか?
今日、ガ島で潜水艦乗りを艦ごとTKしちゃいました
敵潜水艦と味方潜水艦がもつれあっていたので
爆雷投下したら予想通り・・・
潜水艦乗りの方、申し訳ありませんでした
こういう状況ではどうすればいいんでしょうね
やはり味方潜水艦が敵と距離をとってから
爆雷攻撃開始が正解?
>>504 周りに餌食になりそうな味方戦艦空母が居た場合は容赦なく落とす。
居ない場合は味方潜水艦に逃げるようチャットを打って少し待ってから判断するかな。
潜水艦といえば1.31パッチからなんだけど
ソナー音が駆逐艦では聞こえなくなりました?
以前は近づいてきたときにピコーンピコーンと音が鳴ったのでわかったのですが、
最近は魚雷を食らってはじめて気付くことが多い。
>>506 あと潜水艦が早く潜航できるようになった気がする。
>503
問答無用で買いなさい。 ほぼ必須。
なくてもできることはできるが、今、国内海外問わずほとんどの鯖に
RtRマップが入ってる。 マルチ時、RtRマップになるたびにはじかれるぞ。
最近仕事をしながらでもBFのOPやロード時の音楽を聴きっぱなしの俺。
中毒。
ふと思った。
BFのチャットボイスを着メロにできたら面白いのではないか、と。
メール着信「爆発するぞーーー!」 とか。
空港とかで着信したら、割とシャレにならんかもw
夜道を歩いてると
前に女が歩いている
メール到着→「待て!」
女「ギョェー」
タイーホ
513 :
名無しさんの野望:03/04/17 23:42 ID:AnVBaxpi
かきこめんぞ
ごめん、さっきまで何故か書きこめんかったのよ。
>>511 RFAExtractorでwave取り出せるから出来そうだね
やったら周りから白い目で見られそうで何とも・・・
映画館
「敵の潜水艦を発見!」
周り
「駄目だ!」「駄目だ!」「駄目だ!」・・・・「了解!」 リンーチ
デモwake懐かしいw
なんか2つサウンドカード試したけどまともに音が再生されない・・・
再生速度がそれぞれ違うよ。今は若干声がもっさり低い声だ。
初めからこの音声になれてたら変なの気が付かないだろうな・・・
同じ症状の人いる?
マジで入れたくなってきた。
>>519 俺もなんだかとろいしゃべり方になった。臨場感がないな。まぁ、他に
部品がないからこれでいいんだけど。
>>521 同じ症状の人いたか。なんか嬉しい。
でも声がもっさりしてるから「了解!」がビシッっとしなくていやぽ。
新知識
対空機関砲で船を撃っても、
毛が生えてるけど意味ないと思ってる人がほとんどでしょう。
撃沈できます!
フレッチャーなら約6分間撃ちっぱなしでぶくぶく
他は適当に調べてみ
あぁ、知ってたよ
>>522 マタ−リして茶でも飲みたくなるよね。サウンドカードによるんだろうか。
逆か、茶でも飲んでマタ−リしたくなるか。
>526
漏れはよくやるけど
戦闘機や戦車が
すぐやってきて
ヌッ殺される・・・(´-ω-`)
最近、いままでBFスレで見たことの無いクランタグっぽいのを
付けてる方々を見かけるのですが新規クランが出来てきてるのか?
それとも違うゲームのクランの人達もそのままのクランタグで
やってるのか、ただの飾りなだけなのかな?
>>504 たぶんその潜水艦乗りです。
一応
>>505の通りですが、あの場面はこちらが有利でしたし、
船は駆逐艦のみのMAPなのでレーダーに映るぐらいの
距離をおいて、味方が離れるのを待った方がいいかと思います。
実は、敵の沈没は魚雷でしたし、報告して離れない私も悪かったんですが・・・
戦艦や空母に対しバズーカは甲板部分に当たった時のみ毛が生える
が、本当に効果があるのかよーわからん・・・。
>>526 瀕死の駆逐艦が空母に体当たりしてきたので
AAボスボス撃ってたら沈みますた
最近チーターが増えた様な気がする。
普通なら見えるわきゃねえ距離で当ててくる。
やめてほしいホント。
>>535 詳しく教えれ。
でも見えないほどの遠距離でも照準が合えば名前が表示されるし、
周りに砲弾が着弾すればその光でシルエットが見えるぞ。
そういうことでなくて?
見える訳ねえ距離からナイフで斬りつけられたに違いない。
>>511 俺それをマイボイス録音でやってる。
因みにドイツ語版ね。
船に対空砲程度で与えられるダメージは、工兵のスパナ一振りで修理できるから限りなく意味が無い。
シングルプレイでもいいから、敵の名前が常に表示されるチートってない?ランボーになりたい
船に対してTNTってダメージないのかな?
敵の戦艦に乗り込んでTNTで爆破しまくったけど沈まなかったよ。
>>540 前あった。v1.3の頃はね。
しかもマルチでも余裕で使えたみたい。
まあアレはデバッグ用の機能だったみたいだからチートではないかな。
激しくつまらないシングルプレイを面白くする方法を模索中
とりあえず今はハンドガンオンリー。これでAIと五分五分だ
さっきだめぽのボカージュでスナイパーやってたら爆撃機が敵陣の前で
着陸してた。急いで乗ったんだけど引き分けで終わっちゃった。
続いてても撃たれてたので、爆発してたと思う。
>>542 v1.31では対策されて、シングルプレイでも使う事はできないかな?
>>543 マルチ→コープで、復活までの時間を1秒に設定して、
さらに自分がやりたい軍を10人ぐらい、相手を20人ぐらいにしてやると
1人でやる事が多くて勝ちにこだわると、時間を忘れるほど忙しくなるよ。
AthlonXP 1700+
PC2700 512M
GeForce2GTS
SoundBlaster5.1
グラフィックオプション最高にして、この環境で快適に動きますか?
デザコンにて〜サポートの迫撃砲は壁越しでも設置&使用可能なのね
トーチカ上って迫撃砲置いて使ってみたら屋根の上に出ました
壁が分厚い建物だと砲から離れた時死んだりするっぽい
多分今後バグ取りで直るだろうけど〜
>>545 多分無理と思う。そのためのv1.31リリースだったし。(他にも変更点あったけど)
>>547 解像度にもよるが・・・。
と言うかデモはやった?
>>536 そういうことでない。
そんな物を遥かに越えてる距離。
オマハ最上段から海岸くらいの距離。
追記で〜イラクの水陸両用輸送車両とかで爆走してて判ったけど
結構高い所から落ちてもタイヤで着地できればノーダメージなのね
スパナ振り回しながらエイブラハムの上にジャンプして乗って輸送されるのがなんだか面白い
何人ぐらい乗せれるのだろうか、ヘリでも今度チャレンジしてみるべ
>>549 以前製品版を入れてたんですが、事情で最近消しました。
そのときのスペックでは何もかも最低にした状態でギリギリ遊べた感じです。
DEFAULT_PLAYER_NAMEに陵辱プレイされた・・・
__,冖__ ,、 __冖__ / // ,. - ―- 、
`,-. -、'ヽ' └ァ --'、 〔/ / _/ ヽ
ヽ_'_ノ)_ノ `r=_ノ / / ,.フ^''''ー- j
__,冖__ ,、 ,へ / ,ィ / \
`,-. -、'ヽ' く <´ 7_// / _/^ 、`、
ヽ_'_ノ)_ノ \> / / / _ 、,.;j ヽ|
n 「 | /. | -'''" =-{_ヽ{
ll || .,ヘ / ,-、 | ,r' / ̄''''‐-..,フ!
ll ヽ二ノ__ { / ハ `l/ i' i _ `ヽ
l| _| ゙っ  ̄フ.rソ i' l r' ,..二''ァ ,ノ
|l (,・_,゙> / { ' ノ l /''"´ 〈/ /
ll __,冖__ ,、 > >-' ;: | ! i {
l| `,-. -、'ヽ' \ l l ;. l | | !
|l ヽ_'_ノ)_ノ トー-. !. ; |. | ,. -、,...、| :l
ll __,冖__ ,、 |\/ l ; l i i | l
ll `,-. -、'ヽ' iヾ l l ;: l | { j {
|l ヽ_'_ノ)_ノ { |. ゝ ;:i' `''''ー‐-' }
. n. n. n l | ::. \ ヽ、__ ノ
|! |! |! l | ::. `ー-`ニ''ブ
o o o ,へ l :. |
/ ヽ :..
Hindは中くらいまでハッチを開けて(not全開)
ロケットの上からそこに飛びうつらないとローターの所まで辿りつけないと思うんだけど、どう?
ってそんな事やってる奴いないか・・・。
>>543 手榴弾プレイ。装備を拾いながら手榴弾を投げ続ける。
木の葉の様に舞う敵兵士の中で立ち回るのはなかなか爽快。
チクチク撃ってきた衛生兵?なら俺だ
ミスったな…硫黄島で足にトンプソンでチクチクしたデフォルトなら俺だ。
>>550 海岸にある茂みの中からの狙撃であれば、漏れかも・・・。
最上段であればシルエットはなんとか見えるよ。
>>550 オマハ最上階って一番上のポイント?
それとも...
なんか次の拡張パックでは、各国の秘密兵器がいろいろ
登場するらしいじゃん? 日本は何だろね。震電はカタイかな。
・・・・・・・・・まさか桜花も!?(((((;゚Д゚)))))ガクガクブルブル
>各国の秘密兵器
中国の先行者の登場は間違いないと見ている。
>>559 >>560 いやそういった条件の狭い理由はともかくそういうフォグを消す確定チートがあるんだよ。
DEMOサーバ萎えますた。Ping悪いUNK外人ばっかりだし、Axis行ったら
母艦の上で飛行機待ちしてる奴ばっかり。そのくせすぐ死んで無駄にしやがる…
製品なら軽くて快適とかってあるんですかね? とりあえずDEMOの32人ゲー行くと
全然話にならないんだけど。18くらいが人数的にも丁度いい感じかな。。
スペックはP4 1.7 Ti4200 392MB
パソコン組替えてからDEMOやったらはえーはえー
このげーむってこんなに動きが早いもんだったのかよ
動きが速くて狙いつけ辛いYO…。
ちなみに今製品版いんすこするとこ。パッチもようやく落としたし。
長かったDEMO暮らしともおさらばだぜ。
え?デモサーバー自体がおもいんちゃうの?
ウチP3-450 メモリ512 GF4MX 64Mなんですが(´・ω・`)
一般サーバーでやってます。
デモサーバーは重くて・・。特に空母動かすと・・。
DEMO鯖の外人様。爆撃されたんでAAで報復したら空戦Onlyとは何事ですか。
罵倒している暇があったらド素人のAAぐらい余裕でかわしやがれ。
>>567 >え?デモサーバー自体がおもいんちゃうの?
多分それもあるけど自分のパソコン結構しょぼかったので、
一応567さんよりはましなスペックだったからカクカクってほどじゃなかったけどw
スピード感が全然違ったYO。
ちょこっと製品版やってみたけど、すんげーマップ広すぎ。
敵に出会えないで勝負がついていた。全くの戦力外だった。
一人Lanで練習かなあ。つーか眠い。
所詮、デモはデモだしねぇ・・・。
ただ、DEMO用1.2パッチぐらい出してもいいとは思うよ。
1.1から1.2になったときは、かなりマルチ対戦が改善されてたからビックリしまくりだったぞな。
DEMOに限らず和鯖に来る高pingの外人連中邪魔だなぁ。
デザコンもプレイレベルではデモ鯖とどっこいだな
デモはいいから
さっさと製品版かって来い
>>563 腕がいい相手かもしれないのに、
そんなはっきりとアルと断定できるのはなぜ?
>>574 戦場では敵わないからここで負け犬の遠吠えしてるかわいそうな奴なんだよ。
そっとしておいてあげてくだちぃ。
>>563 その本人見てるかもしれないから、サーバとマップと
>>563の兵種と何時の話かを詳しく書いてみ。
[漏れ予想]
スカウトしてて狙撃成功
↓
死後カメラが
>>563をフォーカス
↓
>>563場所動かず
↓
リベンジに燃えるスカウトとして復活!
↓
位置がわかってるので超遠距離からスナイプ!
↓
ウマー
揚陸艇着岸>下車>独軍挨拶ショット>いらっしゃい563
友軍遠距離バズ>独軍報復ショット>とばっちり563
お約束ポイントに試射>ビンゴー563
昨日の煙草が無い・・・(´・ω・`)
そーいやー、煙草のサイトまだつながんないままだねー
週末煙草に出撃できなかったらどうすればいいんだ・・・・・
Postal2でもやるか。ガソリン撒いて放火放火〜♪焼け爛れてまだ蠢いてる元人間が(略
お約束ポイントって結構殺れるよね。茂みとか窓とか土嚢の端とか。
ハスキーで村に攻める時みたいに友軍が目的地に着くまで狙い打たれるような場面では
進軍中、建物の窓に向かって1マガジンゆっくりと撃ちつづけてるよ。
走りながらだから当然まず当たらないんだけど、けん制にはなってるよね・・・?
>>582 そこに居なかったらさ
味方がそっちに気を取られるから
止めたほうがイインデナイ?
>>582 漏れも583に胴衣でつ。
敵が居るのか、逝こうとしているなら牽制になるけど、遮蔽物に向かって撃っている人がいると
どうしても注意がそこにいってしましまつ。
建物内側からすると、射撃/跳弾音ぐらいじゃあんま威嚇にならないかも。
喰らったら回避行動とるけどね。喰らわないという前提でスナイプしてる訳だし。
まあポイントだけはする価値あるよ。打つかどうかは別として。
漏れも
>>583禿同。
ゲリラ戦中や後方防衛中など銃声が聞こえると激しく反応してしまいまつ。
音の聞こえてくる方向が重要なのでなるべくなら余計な音は・・。
自軍の侵攻方向とは全く違う方向からサイド攻撃&撹乱としてバラ撒いて頂けるなら感謝。
んー、ダメすかね。
橋リスポンポイントから村に攻める時は必ず撃ち合いになってるからいいかと思ったんですがね。
自分が先頭きって突っ込むときはやめたほうがいいね。
誰か突っ込んでて、それを手助けするために発砲して
自分に敵の注意を向けさせるならいいけど
お決まりポイントへの試射はスカウトに任せた方が無難かもしれんね。
みんなが言ってるように味方へのフェイントになってしまうし、何より敵に
音と光で場所を知られてしまう。
敵中特攻してるなら関係ないかもしれんけど、そんなときにお決まりポイント
を気にしてる余裕は無いだろうし。
漏れは進軍中、怪しいと思った場所には手榴弾投げ入れる
もちろん付近のMAP上を確認して味方がいない場合ね
ただ、旗付近だけはMAP上の旗に味方ユニットが隠れちまうので
判断に苦しむ時がある
衛生兵なんでどちらかというと集団についていく感じなんですよ。
そうすると橋の向こうで待ち構えてるアサルト等は、撃てない。(味方に当たる)
何もしないより機関銃や窓撃ってけん制。って感じです。
効果低いのはわかってたんで、邪魔と思う人が多いみたいなんでやめます。
進軍中はショリ処理専門で逝きます。