○● HLmod Natural Selection -part14- ○

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934名無しさんの野望:03/05/15 17:32 ID:o4AVh0qv
>>932
毒ガスでどうやって攻撃すんのさ
935名無しさんの野望:03/05/15 17:51 ID:9O/CUpfU
エイリアンはより一層、連携が必要になるんだろう。
蝙蝠が雲を打ってから蟷螂がBlinkで距離詰めて刈るって感じかな。
936名無しさんの野望:03/05/15 17:52 ID:Kn78L9ZR
噛み付きが無くなってトゲになるそうで
937名無しさんの野望:03/05/15 17:54 ID:HkWjh7C5
Lerkは
0hive:Spike 1hive:毒霧弱体化版 2hive:Umbra 3hive:Onosの雄叫び
らしぃ
938名無しさんの野望:03/05/15 17:56 ID:HBwHhQny
>>929
しかもそれで使用リソースが54のままか?
そうだったらFADEは終わったな。
939名無しさんの野望:03/05/15 18:23 ID:xCmA62n1
ALIENも固まって動かないと駄目ってことか
操作量のあるCOMMだとRT電撃で単独犬じゃRT壊せないな
940名無しさんの野望:03/05/15 19:27 ID:JNi8npXD
>>934
Spike使えよ
941名無しさんの野望:03/05/15 19:45 ID:0EbEo2hY
つかRTをわざわざ電撃にするほど、resに余裕があるとは思えないのだが・・・
942名無しさんの野望:03/05/15 20:48 ID:N6FtgE6Y
リソースモデルが変わったんだろ
でなければArmoryUGに50Rなんて考えられん
943名無しさんの野望:03/05/15 21:10 ID:8OZRX0wY
初期HMG、JPラッシュ対策だろう。
944名無しさんの野望:03/05/15 21:37 ID:N6FtgE6Y
LaboがOS入れ替えのため2,3日停止らしい
945Ace:03/05/15 22:00 ID:d8TgQMuL
NSできねええええええええええええええええええええええええええええええ
946名無しさんの野望:03/05/15 22:48 ID:K/7n+m1W
鯖立ってるね

[ ツナ缶臨時鯖 パスはえぬえす : 210.159.234.72:27017 ]
947名無しさんの野望:03/05/16 00:45 ID:KgttQyRt
パスはenuesuだよーん
948名無しさんの野望:03/05/16 01:37 ID:QP4P2x1B
ALIEN連勝すぎ
949Ace:03/05/16 17:13 ID:apVq8Kmq
ore no derusinu de stop sasicharuyo
950名無しさんの野望:03/05/16 20:21 ID:iCn6wKUm
FADEの新しい3スロット目の攻撃って何よ?
951名無しさんの野望:03/05/16 20:42 ID:pgvZtC9y
ようやくマップ作成が完了してコンパイルしようとするとなんかファイルがどうのこうと
(文字化け)エラーが出る。このマップ作った経験上コンパイルの境界線がグリッドの
端に近いと同じエラーが出るのだが、もしかしてマップって表示されたグリッドよりも
作れる範囲は結構狭いんでしょうか?
誰かヘルプ
952名無しさんの野望:03/05/16 21:03 ID:7SJO3lz5
1.1ではacid rocketでmineが爆発しないそうです。
なんでも、1.1ではmineを除去できる武器を
エイリアンには持たせないというのが方針だそうで。

953名無しさんの野望:03/05/16 21:05 ID:1SegynSX
はみ出すと当然ダメ。端からちょっと離したほうがよい。
反対側が空いてるなら全選択してぐいっと。
954名無しさんの野望:03/05/17 00:07 ID:i/Jvvaxc
多くのマップでは海兵スタートから別エリアへの道が二つに分かれている
部隊を2つに分けて別方向へ展開させればBaseRushも事前に回避できるし
Alien側に揺さぶりをかけやすくなる と、最近思う
955名無しさんの野望:03/05/17 00:21 ID:xBYlEs11
6対6は奥が深いですな〜。
956名無しさんの野望:03/05/17 00:59 ID:ogp3SlI+
http://www.age.jp/~game/clip/clip.cgi?
の603にとりあえずコンパイル完了したマップ。

原因はテクスチャーの使いすぎでCSGがエラーで終了して連鎖的にのこりの
コンパイルもファイルが無いので上手く行ってなかった。
テクスチャー削りまくったので結構考えてた風景と変わってしまった。
マップ作成はdoomのwad以来だったのでおおよその感覚は通用したと思う。
957名無しさんの野望:03/05/17 00:59 ID:ogp3SlI+
602だった。
958名無しさんの野望:03/05/17 01:04 ID:mSPW0g22
ここ数日やってる少人数戦だとJETHMGださないと勝てないと思う
上手い海兵2人にJETHMG渡せばhiveは落ちます
それを最優先でいいと思う
GATEはいらないです
TF turretなしのGATEは簡単に落ちます
あとcommは海兵がRTpoint通った時に
すばやくRTを置けるかどうか
あと犬に噛み付かれてRT壊れそうになった時に気づいてリサイクルできるかどうか
この2つができるとresのたまりが全然違います

BASEを移転することを考えても良いと思う
caraなしの犬にBASE移転する前にやられることはほとんどない
やられるようなら海兵のスキルがかなり低いと思うので
普通にやっても負けます
2res以外にも
Alienのhiveがreskillしやすい所だったら近くに移転してもおk
Alienが1sthive守るのに精一杯になって
海兵簡単にRT取れます




959名無しさんの野望:03/05/17 01:08 ID:mSPW0g22
ここ数日の少人数戦やってみて
JETHMG戦術上手くできる人が一人しかいない(知らない)
だから彼が海兵にいるかどうかで
どっちが勝つかわかっちゃう
960名無しさんの野望:03/05/17 03:35 ID:7nD4F1hc
個人スキル云々言われると何も言い返せんな、
小人数鯖には絶対に入れない。
961960:03/05/17 08:35 ID:7nD4F1hc
小人数って何だよぅ、少人数だよぅ…

んでもって今の和鯖の面子って殆ど顔見知りみたいだし、
IRCとかに全く参加してない漏れはエイリヤンな感じなわけで非常に鯖に逝きづらいわけで。
いい加減BOTと遊ぶのも疲れたし、スキン・レベル製作に逃げるかなぁ。
962名無しさんの野望:03/05/17 12:01 ID:i/Jvvaxc
少人数でのJetHMG戦術は簡単ではないと思う
最初から上手くできるCommなんていない分けでだからこそ練習するでしょ
Comm次第でどっちが勝つか分かるとまで悲観的になる必要はないと思われ
かなり海兵に頼った戦術だからCommの腕だけってわけでもないしね

>>960
IRCでもそんなに会話が活発なわけでもないよ
むしろゲーム内とここでのコミニケーションの方が多いと思う
人数少ないから少しやってればすぐ顔見知りなれるのでは
963名無しさんの野望:03/05/17 12:31 ID:p2rbjpMi
海外でレベル高い鯖教えてエロい人
964名無しさんの野望:03/05/17 14:31 ID:OAMQFwSE
俺、日本人だけど、
韓国の鯖が一番だと思うよ。
965名無しさんの野望:03/05/17 17:24 ID:Niog7oK2
俺、韓国人だけど、
韓国の鯖が一番だと思うよ。
966名無しさんの野望:03/05/17 17:33 ID:nl7170vV
俺、インド人だけど、
インドのカレーが一番だと思うよ。
967名無しさんの野望:03/05/17 17:57 ID:hajblmrq
俺、ぷりぷり県人だけど、
東京タワーが一番赤いと思うよ。
968名無しさんの野望:03/05/17 19:18 ID:aKy19E66
おれ(・∀・)県人だけど
サイタマサイタマしてるぜ
969名無しさんの野望:03/05/17 19:19 ID:emf1pANA
俺、富山県民だけど、
富山のラーメンが一番黒いと思うよ。
970Ace:03/05/17 19:19 ID:0fYFc2rI
NSyarouyo pass ha inu
971名無しさんの野望:03/05/17 20:21 ID:y6b5M0Bo
モデリングもやろうとしてblenderやってみたが


ワケワカンネーーー
972名無しさんの野望:03/05/17 21:35 ID:nlt8+ojZ
ttp://www.age.jp/~game/cgi-bin/img-box/img20030517213335.jpg

せっかく作ったメトロイドを出そうと、まじめにマップ製作を開始。

これだけで半日消費。
973名無しさんの野望:03/05/17 22:00 ID:y6b5M0Bo
マップでかくなると光源設置(+その光源の理由の電灯)設置が激しく面倒に
なってくる罠。
974名無しさんの野望:03/05/17 22:17 ID:y6b5M0Bo
あとテクスチャーはメモリに溜めとくには制限があるので一定量超えると
コンパイルエラーでる(リミット上げれるかも知れないけどプレイヤーのPCにはやさしく
ないだろうし)ので、全体通してテーマを絞ってなるべくテクスチャー少ない方がいいかも。
自分の場合光源無しで全体を作って(この場合コンパイルが早い)あとで作りこみしたけど
最初からやっていくなら当然範囲制限コンパイルでないとやってられないけど、範囲
それぞれは上手く行っても最終段階での全体コンパイルでテクスチャーリミット越えたり
する。
余計なお世話かも知れないが。
975名無しさんの野望:03/05/17 23:05 ID:nlt8+ojZ
その辺は大丈夫、ただし最大の障害は漏れの無計画な性格・・・
976名無しさんの野望:03/05/18 00:43 ID:UTEdlVrK
Comm, I need next Thread !
977名無しさんの野望:03/05/18 01:28 ID:OkSxnPvP
BASE ITEN KIBOU !
978名無しさんの野望:03/05/18 01:42 ID:tAngy4/j
COMM!!
早くしないとエイリアン「ウメタテ」と「セントリ」がやってきてしまう
979名無しさんの野望:03/05/18 02:04 ID:VGD8IF+K
NO COMM.....
980名無しさんの野望:03/05/18 02:23 ID:tAngy4/j
>>1を見るとマリンコがエイリアンと闘うゲームだと思わせるふしがある。
マリンコとエイリアンの両方を使えるんだ、という事も書いた方が知らない人でも興味持ちそう。
981GorgeBush:03/05/18 06:08 ID:EL0p2tNo
新スレ立てた
982名無しさんの野望:03/05/18 07:13 ID:jtKuinu9
983[Kharaa]ウメタテ
umeumeumeume・・・・