1 :
◆/ER2vm9q5E :
03/04/07 05:04 ID:HBQRVVIR カタカタ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ・∀・)< BFMOD研究所スレへようこそ!
_| ̄ ̄||_)_\__________
/旦|――||// /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| . |
|_____|三|/
・本スレ同様sage進行推奨
(荒らし/晒しが行われてもスル━━(・∀・)━━して完全放置)。
・MOD製作の出来る職人様はコテハン使用可。
・MOD用テスト鯖を公開して頂ける鯖管様もコテハン使用可。
・MODテスターの方はテスタ―ハンドル使用可
(MODのテストリポートをフィードバックし易くする為)。
・MODに関する要望、雑談、妄想等はOK!
・MODに限らず「BFの動画を作りたい!教えて!」
「※※※(拡張子)ファイルはどうやって作ったらいいの?」
等の技術面の質問もOK!(スレ乱立防止)
・質問する前に過去ログをPAGE内検索し、既出かどうかなるべく確かめて下さい。
・検索方法:Windowsはキーボードの[Ctrl]+[F]、Macは[コマンド]+[F]
■質問する前に↓を熟読すれば大体の答えは見つかる。(過去ログもあります)
2chBFMODテンプ集→
http://bf1942chmod.tripod.co.jp/ 前スレ
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1049034882/
17 :
名無しさんの野望 :03/04/07 08:03 ID:fJyqUmCn
携帯緊急浮上
なんか、MURAさんのサイトのファイルが軒並み消されてる。
DL数が多すぎてtok2に目でもつけられたのかな
>>1 おちかれでつ
19 :
:03/04/07 09:37 ID:uU0FTgmw
隠し兵器ってなんで隠しと呼ばれるんだろ?
前スレ埋め完了 1000取れなかったよウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン!
>>21 セコイ・・・
ま、すでに1000は1度取ってるんだがな
23 :
名無しさんの野望 :03/04/07 10:31 ID:HByEcjo6
昨日のミナタンは本物か? かなり違和感があったんだが・・・・
昨日のミナタンは本物か? かなり違和感があったんだが・・・・
今日も寝る時間を削ってDC三昧かな… もうBf1942には戻れそうもないな
前スレ
>>937 >HALOってなんでつか?
高々度降下低高度開傘技術
敵に見えないくらい高い高度から降下して、地表近くでパラシュートを開くのでつ
亀レススマソ
28 :
名無しさんの野望 :03/04/07 12:35 ID:nN9M3h/8
てかJEEPRACEMAP巡回するようになってから変と言うか、 昔のキャラじゃなくなった様な気がする。>>MIN(ry
>>26 これ以上、重くしてどうする
少しは考えろ
DCの米兵で、 イラク兵の武器をGで盗むと、 なんか顎のあたりに すごーく違和感お感じる。 今度機会があったら、 F11かF12の視点でみてみるよ良い。
>>29 がご迷惑をお掛けしました。
すぐに施設に戻しますのでお許しください。
エルアラの山をぬうようにして、対空砲火を退避するアパッチを見かけた。 めちゃくちゃ、Cool!
相変わらずJフレはTK祭り状態・・・
デザコンでイラク兵の自爆で敵を倒すにはどうすればいいんですか?
36 :
イラク軍広報部 :03/04/07 13:44 ID:uU0FTgmw
髭は装備です。(キッパリ)
ヒゲ、イラネ
DCやらの話題で盛り上がってるところ、妄想要請なんだが・・・。 一時期流行った、まぁいまもしょっちゅうやっている捕虜プレイの実装について妄想。 捕虜収容所つくれないもんでしょうか? 簡単に小さな建物の入り口に開閉できるドアをつけれないかな? 助けるときはそのドアを破壊すれば助けられるわけで・・・。
デザコン面白そうだからやりたいんだけど、プレイのレベルが低いというか・・・ 皆が好き放題にやりすぎ こんなもんと割り切るしかないのかな? 外人除けして欲しい・・・
なんか外人さん多いのは仕方ないんだけど ただでさえ有利な方に人が集まる傾向がさらに顕著になってるよ 何回unevenて叫んだか・・・。 で、案の定ボロ負け 馬鹿みたいに真っ直ぐ攻めてくるからM-109のモグラ叩きプレイで一位だったけどさ
>>38 あぁそうか、捕虜側は開けれなくすればいいのか
>39
パス付きにしたら、人が激減したから、無くしたらしい
そう、パス付きDC鯖増やしてくれ・・・。
>>38 ああ、こんなのどうかな
戦車みたいに一人だけ乗り込める収容所
で、ハッチみたいに↑、↓で開け閉めできるの。
乗り込んでる人は外から丸見えで
助けに来た人はそれを殺して自分が乗り込んで開ければいいのだ
どう?だめですか、そうですか
pass=niとかで入れない日本人は、どうせ厨だから来なくて良いってのは言い過ぎ? 今のままじゃ、祭りMODの域を越えられないよ
>ハッチみたいに↑、↓で開け閉め 牢の扉ね
ヘリ上手い香具師は空を自由自在に飛べてるみたいで羨ましいな ガザラでホバリングでの拠点制圧を生で見たときは感動しますた。 あと、目標を中心に捉え上空を旋回して攻撃したりなど 前に向かって飛ぶことに囚われないヘリ乗りは一味違うと思ったよ
>26ハゲドォ〜 今のDC 歩兵はただの殺され役みたいジャン まるで宇宙人の襲撃だ( ´Д⊂ヽ
>>48 ヒューイなら漏れでもできるけど・・・
だめかな
>>48 つまり上に向かって飛んでるんだけどね。
俺の夢としては、空中でホバリングするハインドから、横のハッチを開けてスナイパーで地上に居る兵士をどんどん狙撃してみたい。
んで、ゆくゆくはハインドから地上に居るスナイパーとスナイプ合戦。
最期は、いつのまにかコックピットにいたパイロットが狙撃されてアボーン。
アヴァロンよろしくメタルギアよろしくでハァハァしたい
ホバリングってどうしてる? 一箇所での上昇下降がどうしてもできないんだけど・・・ どうしても前方にすべるように移動してしまう。
>>49 なんかおおまかにシナリオみたいなの立てた兵器の配置で遊んでみたいよね。
出てくる乗り物はBHとスカッドだけで、スカッドを探して敵の本拠地にスペシャルオプスの特殊部隊が降下するとか。
56 :
53 :03/04/07 14:29 ID:3gzJaKa3
>>53 を書いた後におもったんだが、
基本的にBFって筋書きのないドラマ(笑)だし、沢山殺したりとか、沢山占領したほうの勝ちなんだけど、
スカッドとかが破壊されたときのチケット減少率をいじれれば、『〜〜を破壊せよ〜』みたいなミッションというかシナリオはできるのではと思った。
たとえば米軍基地かどこかに、移動不可能なオブジェクトがあって、それをスカッドで破壊すると米軍チケット100減少で、
逆にスカッドを破壊されるとイラクのチケットが100減るとか。
さすがにMODでは手を加えられないような領域なんだろうけど、実現しないかなぁ・・・。
BFで、目的ある戦い。
>>1 さん乙です
前スレ950です・・・・
書き込んだ後、寝てしまいました・・・・・・・
すっかり950スレ建てルールをシカトこいてしまいました
スレの皆様、申し訳有りません・・・・・・・・ ∧||∧
実際はホバリングより低速低空旋回の方が索敵にはいいと思うけどね。 そのうち目標上空を旋回するブラックホークから 地上の敵を狙撃する猛者も現れるのだろうか・・・。
そして、そのブラックホークがRPGで(ry
>58 (・∀・)RPG!!
64人収容できる和鯖がたってる。
かぶった(;´Д`)
>>58 「山猫は眠らない」みたいなMAPでやってみたいな。大人数むけじゃないが。
平氏よ良くやった! 連合軍はバグダッドを占領した。
ホバリングは スロットルを微妙に開閉して一定高度を保つ。かなり微妙なのでできればスロットルはアナログで操作できるコントローラーで 前に滑り出したら機首を軽く水平以上に上げてカウンターを当て 少しバックしはじめたら機首を水平に戻し、元の位置の直前に軽く機首を下げカウンターを当て停止する直前に水平に戻す。 左右に関しても同じ。 水平位置は体で覚える 理屈では解ってるんだけどね…実践できない どうしても地上が気になるのか前傾になりがち あとローカルで練習してたまに運良くうまく拠点制圧できても、 それまでの過程に時間かかりすぎて実戦ではまだまだ役に立たない… 漏れが見た某氏の鮮やかなヘリの扱いには程遠いなぁ
[大統領宮殿] 連合軍が新たな陣地を獲得した
最近の皆殺しタンはやさしいな。何か変な物食ったかな? 潜水艦を発見言うと駄目だって言うし 祭りにも参加してるし、(皆殺しタンが殺された、というチャットが来たらもう祭りは… 援護するとeeeeeeeeeekって言うし、あ?死んj 大分慣れて来たのか。。。 >64 マジですか。
>>66 殺されたアメリカ兵が大統領宮殿からわらわらと復活
BFはリアルではない!
MODに関係無い雑談ウザイ、本スレに書け
71 :
名無しさんの野望 :03/04/07 15:00 ID:/xatuiyO
すみません。sage忘れました。
>>39 前スレにもあったけど、いまはヴァージョンUP直後なので
お祭り状態が入ってるね。あと2週間もすれば落ち着いてると思う。
むりかな・・・・。
Jフレ鯖にPassつけてもいいかもね。
鯖サイトBBSまできてる外人さんには気の毒だけど。
まあ早くイラク情勢が落ち着いて世間の目が他に向けばデザコンで自爆攻撃が復活するかもってこった。
>>67 複数人居るって前書いてあったよ
悪い皆殺し(本物)に良い皆殺し(偽者)がとって変わってきたんじゃ?
>>56 珊瑚海みたいに、マップに兵士のスポーンポイントを持ったスカッドミサイル
とか置いてみるのはどうだろう。ほかにはスポーンできる地点がなかったりすれば、
オブジェクト破壊=チーム勝利になるんじゃないかなとか。
でも、そうするとスポンポイント1箇所しかないから作戦が単調になっちゃうかも。
>46 想像してワラタ。
>>78 枢軸のSpeOps救済措置にぴったりだな。
自爆がよく分からなくなってるし。
米軍にスカッドに対応した兵器がほしいところ イラクの大量破壊兵器に対し 米軍の精密爆撃兵器といったところか つまるところ漏れ的にトマホークミサイルなのだが 空母にくっついてる揚陸艇みたいな感じで、車両or艦船にトマホークがひっついてて スロットルフルパワーでフックがはずれ一気に射出 射出前は円筒形の普通のミサイルっぽいもので、射出後はギアしまう動作の変わりに翼を展開 そのまま特攻〜 …ってこれじゃ普通の特攻機だ。まあイラク側にも自爆あるのでべつに良いかななんて思ったり。
81 :
名無しさんの野望 :03/04/07 16:23 ID:LvJExLes
デザコンpass付鯖を 激しく希望致します! 面白いゲームが勿体無いと思われます! 俺? pen3の800で256Mでgefo4mxなんで さすがに勘弁させて下さい!
ああ、漏れも金あったらDC専用鯖建てまくりたいんだが・・・。
質問なんですが
>>9-14 の画像の中で、
MAP画面とかチャット、情報ログが全く何もないものが
あるのですが、これはどうやっているのですか?
フリーカメラがONの鯖だと死んでるときに自由に
動き回れるのは分かるのですが、どうしても他の人のチャットや
ラジオ報告、Map表示が消せません。
ネタじゃありませんよ、
>>9 のNewMAP Battle of 73 Eastingだとか、
>>11 の画像とかは、綺麗に消えてるんだけど。どうやってるの?
>>82 鯖を立ち上げるときは、画像は描画しないので、グラボはオンボードの物でも桶です。
でも、pen3の800で256Mはちょっときついですね。
pass付き鯖の要望が多いようなら、現在動かしているBフレッツ鯖にパス付けます。
ただ、j-frendやdamepoほどではないですが、常時何人かいるので、鯖止められないです。
火曜日の朝に、入っている人が2人以下になったら、鯖止めてパス付けます。
鯖名にpass=niと入れる予定ですので、パスワードは数字の2を入れてください。
90 :
84 :03/04/07 17:24 ID:/8zYEetf
DC始めました。あまりのおもしろさに漏らしそうです(´Д`;) ヘリの操縦が難しすぎる、、、キーボードのほうがやり易いかな? 降下はみんなパラシュートですね(w
Pen4 2.53GHzじゃDC50人鯖は辛いよママン_| ̄|○
DCの各Mapのバランス調整のための意見を募集してます。
うちのHPの掲示板にスレッド建てましたので何かあれば書き込んで下さい。
HP->
http://www.j-friends.net/
>>91 悪質な場所取り
食事中、テレビ中、寝ちゃった等
50人鯖が常に25対25でやってるわけではないんだよね・・・
\ │ /
/ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
─( ゚ ∀ ゚ )< グッジョブ
>>88 !
\_/ \_________
/ │ \
>>91 スマソたまに上手い人を復活しないでストーキングする事が・・・。
観戦モード見たいのがあれば邪魔にならなくて良いんだけど
DCのアサルトの出す土嚢、手前の地面に叩きつけるように手榴弾投げると 通っちゃうね 設置できる迫撃砲、一人の人間がほぼ無限に設置できるのはまずいと思う 余裕で30個は置けた 新しい試みはすっごい好きなんだけど
>>90 有り難い!チャット消す方法は解ってたけど、これなら1コマンドで
チャットもミニマップももろもろ消えそうですな。
従軍動画カメラマンに挑戦してみます。
99 :
名無しさんの野望 :03/04/07 18:10 ID:8DROUgXO
日テレでさっき、なまなましいのやってたね。 逃げ惑うイラク兵を戦車が砲撃して吹き飛んでた。 映像自体は米粒ぐらいで分かりにくかったけど、 これは、デザコン鯖で普通にある場面だけに さすがに、こういうの見せられると複雑に気分。 こういうこと言い出したらきりがないかな・・・。
迫撃砲は歩兵戦MAPじゃ鬼だな と思いつつ使ってる漏れ スターリングラードで なぜか人気が無くて人少ない枢軸側に毎回joinして砲撃厨 ベースの格納庫出てすぐ右のMGある壁際付近の弾薬補給できる場所に陣取る その場所から 左端の列車のコンテナの上周辺に向かってを砲撃すると南の拠点のビル入り口付近を砲撃できる さらに右側に見える近くに立ち枯れて折れた木?の先端付近周辺に向かって砲撃すると敵ベース付近を砲撃できる と、覚えてしまった。
>>99 スレ違いだから書くなとは言わないが、sageてな。
DCやってから、普通のBFやるとなんか物足りなくなってしまったのは おれだけか? やばい、やばいよ! ハーフライフみたいになってくんですかね〜 MODやるためにBFを買う。 これからも、いろいろと面白そうなのでそうだしね!
デザコンも和製BoBみたいに弾薬箱撤去してほしい。
>>100 みたいな香具師がスタグラ、ベルリンでKill/Death:42/0とかで
メダルとってるのとかみてると、もうやってらんないね。
総員に告ぐ 作戦開始コード名は「アイーン(志村)」
くそアイーン(志村)!
ファッキンアイーン(志村)!! 志村自体はむしろ好きだがな。
ハインドもハリアーも意識して足が出せたらいいなぁ。 ↑↓キーつかってさ・・・。 カッコよく着陸決まったと思ったらお腹ぶつけてアボ〜ン(つДT)
>>104 んじゃ止めれば良いじゃんか。
逆に漏れは良くそこまで地形把握してるなぁと感心したけどなぁ。
>>108 ハインド=中年太り(ワラ
ハリアーは簡単だろ?
デザコン次回の更新に対するクラス制の希望。 Mura氏、こんな感じでどうでしょうか。 ・Sniper 1ナイフ、2拳銃、3狙撃ライフル、4手榴弾、5スモーク、6双眼鏡 ・Assault 1ナイフ、2拳銃、3メイン銃(M16)、4サブ銃(Shotgun)、5手榴弾、6土嚢×4 ・Anti-Armor 1ナイフ、2拳銃、3ATバズーカ、4地雷、5スパナ(地雷撤去のみ)、6戦車止め×2 ・Medic 1ナイフ、2拳銃、3メイン銃(Shotgun)、4手榴弾、5救急キット、6特大救急キット(範囲がデフォの2倍) ・Engineer 1ナイフ、2拳銃、3メイン銃(Shotgun)、4迫撃砲、5スパナ、6鉄条網罰×2 ・Heavy Gunner 1ナイフ、2拳銃、3マシンガン、4手榴弾、5土嚢×4 ・Spec Ops 1ナイフ、2拳銃、3メイン銃(MP5)、4手榴弾、5 TNT、6双眼鏡 0.3NのSupportでは味方の体力がみれないのでMedicを復活。 戦車止め、迫撃砲、鉄条網、土嚢は一切補給不可。 Engineerのスパナは上のObjectsも回収できる。 マシンガン(M-249 PKM)は匍匐姿勢で集弾率が格段にUP&反動激小、、 ズーム機能追加のハンデとしててゃがみ、直立姿勢での集弾率Down&反動が激高。
ヘリの着陸はもう少し楽にできんかなー。 てかDCで初めてヘリ操縦したんだけど、他のゲームも こんなもんなのかな。 せめて画面に自機の傾斜だけでも表示できたら・・あと↑から見た視点な・・ 視点変更のMODって結構大変なのかね?
BHDのシングルDEMOを思い出した。 アレくらいブラックホークを操れたらなあ・・・。 高速で目標の建物を旋回し、敵を掃討したあと雑踏の中に着地。 そういう漏れはボカージュの草原ですらこけたりしてるし・・・。
ハインドって一度離陸したら 着陸できないのねん(´-ω-`)
>>114 しばらく低空で旋回してたら車輪が出るみたい。
他の機体みたいに乱暴に接地するんでなく、
着陸予想地点よりずっと前から機体を水平にし、
滑るようにおろせば着地可能。
でも敵地でこんなことやる訳にはいかんし、
ハインドは空挺専用かな。
>>111 自分は今のままで満足してる。
でも戦車止めは欲しいかな。他は現状のままでいいさ。
私は大体現状のままでいいから早くデザコンチーム製作のカスタムマップを出して欲しい
>115 おwマジデツカ でもむつかしそう(;´Д`) 微妙に地面にこすっただけで・・・ 練習してきまつ
>>111 鉄条網を復活地点に置かれたら出れないね(;´・`)
出口とかに(藁
確かにメディックは別に分けたほうがいいね。 後、スナイパーもいらん気が。 誰も砲撃要請しやしない。
あ、スナイパーに双眼鏡持たせればいいのか。
>>119 それって、味方がふざけてってことかな?
ジャンプすればダメージ少なくてすむと思うけど。
あと、邪魔なObjectsは敵味方関係なく
Engineerが撤去できるようにする事でなんとかなるかなと。
デザコンの兵器変更なんだが漏れとしては ・Sniper 1ナイフ、2拳銃、3狙撃ライフル、4スモーク、5双眼鏡 ・Assault 1ナイフ、2拳銃、3メイン銃(M16)、5手榴弾×3、6土嚢×4 ・Anti-Armor 1ナイフ、2拳銃、3ATバズーカ、4地雷、5スコップ(地雷除去)、6戦車止め×2 (体当たりで壊れる) ・Medic 1ナイフ、2拳銃、3メイン銃(Shotgun)、4手榴弾、5救急キット、6特大救急キット(範囲がデフォの2倍) ・Engineer 1ナイフ、2拳銃、3メイン銃(Shotgun)、4迫撃砲、5スパナ、6ミニAA ・Heavy Gunner 1ナイフ、2拳銃、3マシンガン、4手榴弾 ・Spec Ops 1ナイフ、2拳銃、3メイン銃(MP5)、5 TNT、6双眼鏡 これくらいでどうだ? アサルトにショットガンを持たせたら、アサルトの弱点が克服されてしまう・・・
>>122 Engineerが撤去できれば問題無いですねΣ(・∀・)
デザコンの兵器変更案自分ver ・Sniper 1ナイフ、2拳銃、3狙撃ライフル、4隠蔽用茂み×3、5双眼鏡 ・Assault 1ナイフ、2拳銃、3メイン銃(M16)、5手榴弾×3、6土嚢×4 ・Anti-Armor 1ナイフ、2拳銃、3ATバズーカ、4地雷、5スコップ(地雷除去)、6戦車止め×2 ・Medic 1ナイフ、2拳銃、3メイン銃(Shotgun)、4手榴弾、5救急キット、6設置型救急BOX(3人位まで全回復) ・Engineer 1ナイフ、2拳銃、3メイン銃(Shotgun)、4迫撃砲、5スパナ、6設置型ミニAA ・Heavy Gunner 1ナイフ、2拳銃、3重機関銃、4手榴弾、5設置型MG ・Spec Ops 1ナイフ、2拳銃、3メイン銃(MP5)、5 TNT、6自爆用爆薬(枢軸のみ・Mバージョン) 適当に考えたら設置型ばかりになったな。
枢軸軍はただでさえ火力に劣るのに、自爆できないなんてねぇ・・ 自爆がだめなら人間の盾コマンドを(ry
0.3になって本編との違いを明確にして オリジナリティ出したのはいいけど 迫撃砲やばすぎない? ガザラ・エルアラなんかのデザコン向きMAPはいいとして オマハやベルリンなんか防衛側の迫撃スパムで ゲームにならない気がするんだけど・・・・ 一瞬で補給して再設置できる上に 威力も発射速度も弾数も強烈すぎ・・・・
128 :
名無しさんの野望 :03/04/07 21:24 ID:SBpupakj
>>127 だね、DCのオマハ連合側ほどつまらんものはない。
元々マゾMAPなのにあれじゃ地獄だ。
あんなの8:2くらいじゃないと勝てんだろ
ところで、DC03はハリアーが出るんじゃなかったっけ?
見当たらんが。
>>128 ウェークに出てますよ
後ろキーで垂直離陸(;゚∀゚)=3ハァハァ
>>128 おまえはsageないので語る資格なし
っていうか、BHD1機あれば、オマハも楽しくなりそうだな
ハインド着陸は、垂直に降りると爆発しやすい だから、ちょっと進みながら着陸するとやりやすい 飛行機の着陸の要領でね
>>130 hueyみたく空挺団で攻めればおもしろそうだ。
0.3かっこいいけど重いな〜
>>135 サソリマークがカッコイイねー
頂きました、ありがとー!
早速使いました。
>>134 ほんとだ、ハリアー出とーじゃん。
失礼した。ついでにsage忘れ酢マンコ。
さて操縦してみよう。
オイラは誰がなんと言おうとAV-8Bに乗り続けるぞい。 イラク側で空母アリならYak-38出して(;´Д`)ハァハァ 空中静止で旗取り面白い。 いい的だけどナ。
Mura氏の対人地雷を取り入れて欲しいと思ってるのは俺だけですか?
そういや、それ忘れてたね。 持たせるならSpecOpsになるのかな? ただFFON鯖だと、TK厨にや愉快犯厨に 悪用される諸刃の剣でもあるね。 キックバック20%とかなら、なんとかなるかな。
酢マンコって・・・・ きっついのぉ・・・・・・
そういや俺のDCバージョンmなのにnのマルチできるな。 なんでだろ・・
自爆爆弾の使い方ついに発見 ahhhhh!!! という声と共にその場に見えない爆弾を設置する 灰色の点が設置されたのがミニマップ見えると思う この爆弾、放置すると数分後に爆発する また設置主が死亡しても残りつづける この爆弾の爆発は、無人の乗り物が自然に爆発したのと同じなので kill表示は自殺扱いになる またTNTなどで誘爆もするので、うまくつなげると導火線みたいに扱える …つまるところ、禿しく使えない たぶん以前のバージョンでは耐久力0で設置して即爆発だったのが、 バージョンアップで耐久力つけちゃって爆発しなくなったのかな
もし、MAP職人さんが居たら教えてもらえませんでしょうか? 現在デザコンMAPを作っているのですが オブジェクト配置や地形(アバンディーンの改造ですがw)は完成して あとはRfaに圧縮するだけなのですが、圧縮して、DCのMAPフォルダに放り込むとDCが起動しなくなってしまいまつ MAPの基本情報はアバンディーンを流用したのが原因っぽいのですが オリジナルMAPとして認識させるようにするには、どのファイルをいじればよいのでしょうか? 個人的にはInit.comあたりがそれっぽいのですが、ワケワカメな状態になってしまっています。 どなたかご教授いただけませんか?
ムービー製作に挑戦した
>>98 ですが、やっぱPC1台だけだと
うまくいきませんね。カクカクしちゃって。。。
ちなみに640*480のウィンドウモードで起動して「劇場版あれ」
で録ってみました。
誰か動画作成してる方いませんかー
Terrain.conの GeometryTemplate.file bf1942\levels\aberdeen\Heightmap GeometryTemplate.materialMap bf1942\levels\aberdeen\Materialmap のaberdeenのネームをかえてないとか? 便乗して質問ですが、地形の色はどうやってつけるんですか? Materialmapをphotoshopで弄っても変わりませぬ・・・
>>143 いろいろ試しました。
クライアントm、鯖nの組み合わせは桶。
クライアントn、鯖mの組み合わせも桶。
違いはわずかなようです。
>146 あれ、を使うのは無謀すぎw どうせネットでupするんだろうから低解像度になるとおもう。 だからビデオ出力機能のあるビデオカードで出力し、 そのままcapカードにもっていってmjpegあたりで録画が妥当だね。 スペックに自信がなければビデオデッキで録画してからでもいいかと。
>>145 Jフレに適用したアバディーンは主に
Init.con、ObjectSpawnsTemplates.con、PreCache.conをいじりました。
ObjectSpawns.conもちょっと変更したけどこれはいじらなくてOKかな。
まあ、デザコンのMapからコピっただけですが( ´∀`)
>>147 >>150 ありがとうございまつ
GeometryTemplate.file bf1942\levels\sea\Heightmap
GeometryTemplate.materialMap bf1942\levels\sea\Materialmap
に変更してもダメポだったので、どうやらRfa化工程が悪いようです
Gmakerfaを使ってたので、ノーマルのmakerfaを使ってやってみまつ
従軍カメラマンとかやめてくれ 遊ばないんだったら出て行ってくれよ
153 :
145 :03/04/08 00:09 ID:N1cOzTu5
みなさんアドバイスありがとうございますた MakeRFA alphaつかったらすんなりできますた。 まだまだ、メチャクチャなので、それを修正して1週間後には公開できそうでつ 現在製作中のMAP アバンティーンをベースにした自走砲(M-1974)海戦MAP M1794とBDRM2とブラックホークとLCVPが登場します。 小島や海にある旗を取り合うMAPです。
0.3からオブジェいじるとMAPロード中にBF落ちるんだけど解決策ないですか?
>>149 なるほど。ビデオカード→キャプカード直結でもいけるのですね。
もう1台PC組まなきゃならんかなぁと思ってたところです。
幸いビデオ出力機能のあるビデオカードもキャプカードもあるんで
も少しいろいろやってみます。ありがとう。
156 :
名無しさんの野望 :03/04/08 00:19 ID:N5ZFAh2v
従軍カメラマンか・・・そういやこの前、ネット友達にBFってどんなゲーム? と、聴かれたのでマルチプレイをしながらWME9で友達にストリーミング配信したよ。 まるで現イラク戦争のLiveカメラのようだった。
158 :
148 :03/04/08 00:28 ID:/OXhWNP7
DCいろいろ試しました。 クライアントに最新3.0nが入っていても、鯖が3.0mの場合は、 イラク兵の即時自爆攻撃が可能でした。 ということで、自爆攻撃に萌えた鯖缶さんは、是非3.0mを入れてください。
>>158 念の為聞くけど逆は駄目なのか?
鯖がNで、クライアントがMだったら即自爆は無理?
DCおもしろいが重いからスナイパー当たらん PCスペックしょぼいだけだがなー
おお、スモーク! 投げたら煙を上げ続けるのかな スモーク良いよなぁ・・・すもーくすもーく
変な姿勢でぼっ立ちしてるから 案山子というネーミングはどうか 「かかし」ね 威嚇効果ぐらいしか役に立ってないとこも同じ
萌えぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!!!!!!!!!!
妹Modも結局消えちゃったからここにも萌えは無いな…
GoGo鯖Jeep詰込み爆破萌え お前ら最高
>>171 検証thx!
やぱり駄目なのか(´・ω・`)ショボーン
173 :
147 :03/04/08 02:33 ID:C726v0Ue
さっきの補足ですがmaterialmapをphotoshopで開いて 色を塗ってみたりしてるんですがどうも変わってません。 Gagagu's Material Editorで戦闘外地域はできたんですが・・・
174 :
28 :03/04/08 03:00 ID:d+9hnWRg
>>67 、漏れが言いたいのはJEEPRACEMAPが登場する以前のMIN(ryちゃんが
良かったんだけどな〜って、BOBMODが出た当初の頃が一番可愛いかっ(ry
ドイツ語全然わかんないけど、叫び声? とかのタイミングとか、捕虜虐殺のタイミングとか、
ラジオチャットでの漫才?とか何故だかベストタイミングで、毎晩楽しかった。
IBC鯖がなくなってGOGO鯖にIBC鯖の常連が流れてもつい最近までは変わらず朝方まで馬鹿な事したりしてたけど、
GOGO鯖の面子が急に変わってから変わったと思う、あんまり喋らないし(´・ω・`)ショボーン。 - ・・・・・・・・・ ...
ガザラとかだと必ず連合本拠地で連合は守り、枢軸は攻めって暗黙の了解みたいなのがあって、
MIN(ryが潜入→連合兵の一人がKAR98ライフルでやられた死亡メッセージ
→連合兵士「MINA tan kita-----------」「dokoda------」→お決まりのMIN狩
→枢軸軍がMINtanをHueyで救出を決行する→救出出来たら枢軸の勝ち、殺されたら負けみたいな。
>>164 激しく(・∀・)イイ!!
これ使えばオマハやベルリンも一風変わりそう
176 :
67 :03/04/08 04:13 ID:i26kmC2B
>174 確かに前の面子廃れたな… デザコンが出て、ジープレースMAPが出て、 色々変わったもんな。ジープレースMAP、正直もう飽きたよ…終わり難いし。 デザコン用鯖としてPASS付きで起動する事を切にキボンヌ。祭り期間でも何でもいいから。 …ちなみに、今フレンズ鯖でMINAタン見たよ。最近はあっちに浸ってるのかな? 適当に援護してたんだが、厨が多すぎて落ちますた。あえて状況は書かないが。 漏れは皆殺しタンがいたらいつも後ろにくっ付いてます。
はじめてJフレでまともにプレイしたけど なんつうか、一部のMAPはゲームになってないね・・・ バルジ枢軸で開幕からベースレイプって調整おかしいというか だだっ広いヘッドオンマップがシステム的にも一番楽しめるね あと、何か乗り物に乗ったらまず味方に撃たれるのは仕様ですか?
178 :
刀MOD :03/04/08 06:36 ID:/APQIa6v
>>177 そうです
他にも外人さんは
自分より先に乗り物に向かう味方はTK
戦車は飛行機へのタクシー
空母は圏外へ
他の飛行機待ちの味方=敵
防衛?何それ
戦術は真正面から突撃
自分が付く陣地は有利な方
等々も仕様となっております。
>>178 クレイモア(・∀・)カコイイ!!
ぜひスモークも作って欲しいトコロ
対人地雷入れるとお互い身動きが取れないに一票
>>181 パラレルの対人地雷にように死なない程度に
体力90%ぐらいのダメージを与える程度ならいいのでは?
問題は、Tkerに悪用されやすそうだね。。。、
すでに今存在する迫撃砲Tker程はひどくないだろうけど。
>>182 おおっ、なんかいい感じ
開幕直後に接敵しないだけの広さを持ったMAP
拠点は障害物を多くして歩兵の活躍の場を増やす
双方の本拠地は占領不可
こういう形のMAPが増えて、プレイヤーが慣れてきたら
もっと発展しそうな気もします
つうかBFのMAPは適応してないですね
あの良MAPバルジがただの糞MAPに成り下がってたし・・・
ここまで来たなら、製品化の話もありますし
BFのエンジンとシステム使っただけの
湾岸戦争系FPSを目指すのが得策ですな
185 :
イラク兵 :03/04/08 08:47 ID:hE5BZw4+
「大統領宮殿」米英軍は新たな陣地を手に入れた! イラク兵出撃「我々はサダムちゃんを連れている!」 イラク兵2「隠れろー!」 イラク兵3「出撃せよ!」 米英軍兵「我々はブッシュちゃんに命令されている!」 ジョージ・ブッシュのレベルが上がった! チョウシ度60Up フランス・ロシア・ドイツの信頼が80Down。 お金が減った!5000000・・・・・・万$ イラク兵3「ワシントンの砲撃を要請する!」
ちらっと見たらTOPだったさ(w 下げとくさー。 てか、gagagu's editが正しく動かん・・ こんな時間か・・ヤバイ
>>176 これ以上、デザコン一辺倒にされてもなぁ・・・。
結局、「もうHueyはいいから、デザコンにしてよ」って事でしょ?
DC0.3は出たばっかりだからそりゃ、厨もより付くでしょ。
Wakedemoが出た当初みたいな物かと、思うんだけどな。
Pass付きデザコンを求めるなら、Jフレ鯖に希望出すとか、
あと他にも昨日誰かがPass鯖たててたからそっちへ行くとか・・。
全然知らない鯖、接続してる人が知らない人ばかり、
Passついてても人がいないから行きたくないとなら、
PASS付DC鯖の要望なんて止めといた方がいいとは思うけど。
Passつければ面白くなるとも限らないしね、少人数で対戦することになるし、
DC0.3のクラス制への意見が多いことから、システム的な問題かもしれないしね。
和BOB頑張れ。
>>178 クレイモアっていうから、てっきりデザコンに剣?って思いました。
テクスチャがいい感じ。
っつか、Cisの次回ヴァージョンUPの予定は延びたのかな?
兵器の量では圧倒的に劣るんだけど、何かと判断材料になるよね。
>>182 のMAPも早くやってみたい。
191 :
158 :03/04/08 09:34 ID:1vPLmHkZ
>>159 DCは、鯖がNで、クライアントがMな場合、イラク兵は即自爆はできないようです。
鯖の設定に左右されるようですね。
N鯖でも、ファイルいじればイラク兵は即時自爆可能なようです。
私はまだファイル設定勉強中なので、即時自爆可なN鯖作れないです。
そのかわり、現在稼動している鯖には、人が減り次第パスつけます。
>>178 クレイモアなら、指向性のある爆風を再現してもらえるとなおいいね。
扇状に散乱する鉄球をショットガンの要領で多数の弾丸を飛び散らせるとか。
そうすれば、対戦車と言うよりは、より対人向けになりTNTとの差別かも図れるしね。
Special Opsなんかに持たせたらいいかもしれない。TNTはAT兵に持てせれば、今のAT兵の対戦車としての
価値がもっと増すのでは。 是非、この辺もDCに要望してもらえると良いですね。
おぉ、ちゃんと各界の神達は生きておったか。 遊ぶだけの人には、理解不能な話題ですついて行けん。 とりあえず、みんな何かしらないけど頑張れ! w
カッシーノを水没させてMAPを作りますた。 といってもただ水位をあげてリスポン場所かえただけですが。 今までの連合のベースは水中没し、普通のカッシーノでドイツの最前線 だったところかが連合の永久陣地。ちなみに戦車 リスポン無くして 歩兵主体の戦いにしています。
既出だったらスマソ。 長らくノーマルBFしかしてなかったんだけど、最近流行のデザコンをやってみた。 ノーマルには無い斬新な部分が多数あって非常に面白かった。 でもバランス悪いかな?と思うところが幾つか・・・。 工兵が設置できる迫撃砲なんだけど、いくらなんでも設置できる数多過ぎじゃないかな? オマハ連合でプレイしてたんだけど、防衛施設から凄まじい数の迫撃砲弾が降ってきて参った。 塹壕の中から撃たれると艦砲射撃で掃討できないし、これはどうしたもんか・・・。 迫撃砲の補給はめちゃくちゃ時間がかかるとかなら良いんだけどなぁ。 まだα版ということで今後のバージョンアップで改善されるんだろうけど、 差し当たりこれに対する対策ってない?
J-friendsサーバ、停電でOSの入れ替えandメンテで3時頃復活だってさ。 鯖缶さんご苦労。
>>196 個人的な見解ですが青チームのオマハの攻略は【ジープ】ですね。あれは5人乗りで結構急な斜面をかけあがれるので中間の旗を取りに行くのではなく,最後の拠点側の旗を取りに行くと良いでしょう。
0.25では【ジープ】は中間の旗の前の急斜面を駆け上がれたのですが,0.3になってから無理なので左側のスループになっている坂を駆け上がり左側の砲台の脇を一気に駆け上がって後は5人でうまく配置して拠点奪取です。
前まではオマハの旗取りは1人などで敵に発見されると弱かったですが,5人ですれば楽です。
参考までに。
Desert Combat on Washington Post
Desert Combat was mentioned in the Washington Post on the April 7th Edition. Here's a quote.
Quote:
--------------------------------------------------------------------------------
Two games modeled after the first Persian Gulf War have jumped in popularity.
Sales were up 13 percent for the video game Conflict Desert Storm in the weeks before the war,
despite initially poor reviews from gamers. And Desert Combat, a free online game in which players can pretend to be U.S. or Iraqi soldiers,
has had its number of daily Web site hits surge from 20,000 to 70,000 since the war began.
"It's a way for people to play and get out their frustrations if need be," said Frank DeLise, who founded the online game. "We hope that eventually, someday, war will be fought online."
http://www.washingtonpost.com/wp-dyn/articles/A43712-2003Apr6.html http://www.bfcentral.com/
>>198 前スレのawkwardだね。
DC入れれて良かったですね。
DCのハインド、空母の上からの離陸は時間がかかるのは漏れだけ? (地上だとちゃんと即離陸できる) あとこれってサウンドディテール低く設定してると動作音がでないね てっきり音がまだ作られてないのかと思った
202 :
名無しさんの野望 :03/04/08 13:31 ID:Ma6VdNvg
>>198 地雷が怖いとか言ってられないもんな。
とにかく特攻あるのみだ。
しかし、DCスタグラとかオマハの連合には、なんでM1戦車ではなく、
M2装甲車がわくなか、意味がわからん。
sage忘れ。sry
>>201 あれは、空母の関西へ行きを変更した時の確認ミスだと思う。
もうすこし、復活位置を高くすると大丈夫だとおもんだけど・・・。
現状だと甲板にタイヤがめり込んでる様な形になってるね。
関西へ行きを →艦載兵器を
ここって何の研究してるんすか?
207 :
名無しさんの野望 :03/04/08 13:58 ID:jc2/s+me
DCファンの私は、NHKニュース「上空を旋回する米空軍機....」 ってシルエットでA10だとワカル(爆
>>176 元GOGO常連の漏れは最近デザコンにハマってます。
しかし考える事はブラックホークやハインド、AC-130で捕虜プレイしたり
ハンヴィーでレースがしたいとかなんだよな。
だからGOGO鯖でもデザコンをpass付きで導入してほしいな。
Jフレ難民が流れてくるかもしれないけどそのときは真面目にやって
深夜になり人が減ってきたらさあ祭りだ、って感じで。
>>207 あんな特徴的な機体ならすぐにわかるだろ
だが、誰でも判る、というのは勘違い。軍オタにしかわからねーよ(プ ごめん、俺判った。
>>208 漏れもDCで捕虜プレイしたいっす。
でもって、収容所やAC-130内で自爆したいっす。
ということで、パス憑き江戸鯖で捕虜プレイキボンヌ。
ガチンコも桶。
AC-130内でグレ撒くのやめれ。 乗員が全滅して飛行機自体は急降下して墜落したよ。
AC-130から、10人位でパラシュート降下やりたい
ハインドとかの内部に土嚢、置くと重くて操縦できなくなるのはオレだけ?
>>214 さっき5人くらいでやってみたが、おもしろかったよ
10人だとすごいだろうな〜・・・
どっかの鯖貸し切って、63人でやってみたい(;´Д`)ハァハァ
GOGO鯖缶さんがPASSつきでDC0.3鯖立ててるね
GoGo鯖の捕虜プレイにはよく参加してる。 深夜まで残りたいが次の日仕事。 ムリは禁物だが、そこんとこどうよ俺? 明日の俺 ↓
今日を逃すと明日は無いぞ! By 明日の俺
いや、無理すんなよ。 ところで、0.3ってオブジェの中身のconファイルとか弄るとなぜかMAPローディング中に落ちるんですが原因わかる方いますか?
未来の自分は他人だ 思う存分やりたまえ
>>218 心配するな。俺も5時起きだ。
GOGO鯖で一緒に捕虜プレイを楽しもうぜ!
>>216 なんでおれもよんでくれなかったんだよ!ヽ(`Д´)ノウワァァン!!
>>216 物理的に入れるか問題だな。
まず、ラグって大変そうだ。
>>173 materialmapは地面の質感設定で、地面のテクスチャが変わるわけではないです。
戦闘外地域設定とその場の足音の設定を指定するだけです。
地面のテクスチャ自体はTexturesファルダ内のTx**x**.ddsを弄るしかありません。
何か勘違いしていたらすいません・・・
>>218 捕虜プレーってなに?このあいだGoGo行ったけど
そんなのしてなかったよ、みんないろいろ吹っ飛ばしてあそんでた(w
あと、うえの方で書いてあったんだけど結構常連メンバーだったのかな?
やけに、なかよさそうなチャットが流れてて面白かったー
っていうかアホばっか(w
>>216 パイロット役はPCスペックに自身のある人が
やらないと、空中でパイロットがいきなり鯖落ちして
そのまま、63人を乗せて輸送機墜落とかになりそう w
>>228 どうでもいいからsageろ、氏ね、もう来るな。
あと常連ごっこはいいが常連なら鯖HPに書き込め、いちいちここで雑談するな。
まだ春厨の残存部隊が居るのか
MAPの霧を無くしたいんだけどどれを弄るんですか?
>>206 最近はって、最初から、雑談7割、質問1割、MOD更新情報1割
製作者のやり取り1割ぐらいだったでしょ。
>>233 兵士の3人称視点MODよりも、更に悪質なチートにならない?
相手は霧でこっちが見れないのに、自分だけはっきりと敵を
確認できることになるじゃん。
まぁ、
>>233 は確信犯なんだろうけどな。
そこまでして上になりたいのか?
>>233 Init.conの中の[renderer.vertexFogEnable 1]の1を0にすれば出来ると思います。
>>235 俺はシングル珊瑚海で遊びたいだけとマジレスしてみる。
>>236 どこのInit.conを弄るんです?
質問厨でスマソ
>>241 珊瑚海であればCoral_sea.rfaの中のint.conです。
って言うか、1.2パッチから霧Offチートはできなくなったはず。
仮に上手くいっても、シングルだけ霧を消せるとか言うのは無理で
マルチ対戦でも自分だけ霧がない状態(=チートだろがヴォケ)になるか、
鯖側からファイルエラーで接続できないかのどちらかになるはず。
>>241 それぐらいの事も分からないのだったら、手を出さない方が
無難かと思うけどなぁ。BFが起動しなくなったりするのが目に見えてる。
一応答えるけどCoral_Sea_.rfaだよ。
また、次の質問がきそうな気もするけど・・・。
>>243 ここでいってるのは設定で霧を消すんじゃなくて霧の無いMAPに改造しようってんだろ。
改造MAPだとマルチできんからチートもクソも無いだろ。
グラボのドライバをぁゃιぃのに変えたら霧が消えたり壁がフレーム表示になったりするらしいけど
グラボが壊れるかもしれんし、そんなことしても空しいだけだと思うがな。
247 :
233 :03/04/08 20:11 ID:LrJ2diGN
>>246 実は紅の豚を見て激しく空戦がやりたくなり、シングル珊瑚海をやったんだけど霧があってなんか雰囲気がでないんで。
霧を消して奥まで見渡せる珊瑚海で遊びたいな〜ってのがキッカケなんだが、なんか激しくスレ消費してしまったようです。
スマソ首吊って死にます。
248 :
233 :03/04/08 20:21 ID:LrJ2diGN
と、思ってやったら霧が消えるだけでMAP全体は見渡せないのね。。。。
>>244 いつもありがとうございます。
早速使わせてもらいました。
カッコイイ!(;´Д`)ハァハァ
>>251 衛生兵の不敵な笑みにワラタ。
笑うセールスマンかいなw
きさまぁ、歯をくぃしばれぇ!! ができそう。 >>パンチ
ところでデザコン江戸鯖の、 「M&N」というのは、ひょっとしてイラク兵が自爆できる?
春休みが終わって、春厨三昧で騒いでたしっぺがえしのように疲れて帰ってきて。
さぁ、FF11でもやって癒されようかとおもったそのとき。
>>251 を見て、FF11にログインするのやめますた。
俺が前からキボンヌキボンヌ言ってきたパンチがついに!
でも鯖がないのね・・・。
仕方ない、DCいってきまつ・・・。
急にBFで、関ヶ原の合戦をやりたくなってキター 戦国MODでまつか? 応用として、戦国自衛隊MOD・・・
>>254 自爆できます。お試しください。
自分が自縛プレイしたいんので、M&Nの設定にしますた。
PWxJPNのパンチで妄想してみる 一列に並んだ部下を片っ端から 「指導!」ゴッ「指導!」ガッ「しどおおぉっ」バキッ 部下「ありがとーございましたァ」 (;´Д`) …これじゃ「アキラ」だな。
260 :
名無しさんの野望 :03/04/08 22:17 ID:vwVoC8iZ
教えてくらはい。 エルアラに出る輸送機の操縦士は攻撃できなにのですか? さっき外鯖で「SPACE」を押せみたいな事言われたのですが、押しても 視点が変わるだけでした。
261 :
名無しさんの野望 :03/04/08 22:17 ID:RYAm+OnX
ああっ、ageごめんよ。 女キャラとかつくる奴はおるのかな。
すみません、あげてました。
>>263 武器1で視点が左に向くから、その状態で標的を真ん中に捉えるべし
んでもって、武器2で砲撃要請orAC130で攻撃
>>255 >>259 パンチといってもナイフのアニメーションですからそんなに期待しないでください。(´д`;)
>>266 英語わからんから。
>>266 どっかにあがてくれないか?だめ?
漏れもBC42( ゚д゚)ホスィ…
>>192 >>226 どうもthxです。ようやくマップ制作の過程が分かりました。
とりあえず地形のテクスチャは難しそうなので
オブジェクトをいろいろ弄って、拡張版ベルリンでも作りたいと思います。
GOGO!デザコン鯖ボカージュ、 全員日本人35.6人いたけど、妙にカクつくのが気になった。 Jフレ50人ではカクついてなかったから、鯖と相性が悪いのかな。。。 あと捕虜プレイとか関係なくみんな普通にやってたけど、あれでいいのですよね?
PCスペック低い漏れはカク付きでまともに敵狙えなかったので堕ちますた・・・。
空母が動き出す前に離陸できればあとはカクつかない。 カクつくのは船が併走してるときくらいかな。 >jフレ鯖 ああ、しかしカコイイよぅ・・・オレのハリアー(;´Д`)
275 :
273 :03/04/08 23:28 ID:Lw3wHxT8
あ、GOGOね Jフレは空母から飛行機で発信する一瞬くらいだなぁ
それにすても連合の兵器強すぎ(´Д`;)
>>262 むかーし、W○I子の絵描いてた人が作ってたよ。
BFの兵士がWE○子になるスキン。
もはや懐かしすぎて誰も覚ちゃいないか・・・。
某氏本人にも逢ったことはなかったが、BFの合間に○EI子でハァハァしたのはもう良い思い出。
ジープのエンジンの音を変えたくて、音を拾ってきたんですが、 うまくいきません。newjeep.wavという名前にして、saundrfaを開いたフォルダのなかの 11khz,22khz,44khzそれぞれに対応した16ビットモノラルの音をサウンドレコーダーで作成、 object,vehiclesのなかのジープのサウンドフォルダの中のエンジンの音のとこをnewjeep.wavに 変えてみたんですが・・・・・・ わかる方、教えてください。
DCイラク側はスカッドと水陸両用車両の運用次第だね。 ミッドウェイは泣けるけど。
>>276 時間がかかりますかΣ(・∀・)
でも、お待ちしております♪
できれば、陸上自衛隊の文字もお願いします(;゚∀゚)=3ハァハァ
写真屋以外だと、Skinって作れないんでつかね?
DCに新しく追加された砂漠MAPなんて最悪 スカッドに連装ロケット、自走砲でボコボコ
>>279 ファイル名はオリジナルの物と同じでないとダメなのでは?
スカッドのベースレイプヤバイって。 ボカージュとかのリスポンエリアが狭いマップだと一瞬で兵士全滅とかあるよ。
>>271 漏れもカクついた、多分鯖の限界なのでは?ガザラも酷かった。
漏れは
Pen4 2.6G PC2100 512二枚挿し TI4200 ビーフレッツベーシコ
今までは少人数で負荷の掛からないヒューイMODばっかりだったからわからなかったけど、
DC0.3 + 大人数 だと鯖の限界超えてたね、今日のは。
>>282 漏れが以前絵心まったく無いので写真屋の使い方が解らず
(skinを作るのに初めて写真屋使いました)
写真屋板に逝って訓練してる時の書き込みで
DDSを読み込むプラグインを導入できれば
使えるとかの話を見た事がありますよ。
スカッドは強いけど、連合の戦闘車両とかの火力の方がよっぽど強いよ。 ジープに付いてるミサイルは異常。沸きポイント付き大型機もあるし。 ミサイル+機関砲?付き兵員輸送車も有るし。 枢軸の水陸両用兵員輸送車は機関砲?付きだけど3人しか乗れないし。
DC連合のM2A1(だっけ?)強すぎ 戦車を一撃で屠りさる攻撃力とあっという間に物陰に隠れられる機動性 スカッドを破壊したり「爆発するぞー」の掛け声と共に敵戦車を破壊したり (;´Д`)ハァハァ
>>289 M1A2?
M2A3?
高機動車(天井に対戦車ミサイル付)?
>>266 漏れも( ゚д゚)ホスィ…
英語分かる人の援軍を要請する!
ども、GoGo鯖缶でつ。 今日は試しにDCでやってみましたが、さすがに重かったですね。 30人以上になるとカクカクでゲームになってませんでした。 40人でAC130の飛んでるガザラはもうラグが酷いのなんのって・・・(´Д⊂ 鯖のマシンスペックより、回線そのものが問題のようです。 やっぱりHueyとかTNTでちんまりやってるのがお似合いみたい(´・ω・`) ラグの中遊んでくれたみなさん、ありがとうございました。
>>278 覚えてるよ。SingleDEMOリリース前からずーっとBFスレいますので。
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/7846/ ・・・・・・・・・・スターリングラードは、もはや街では無い・・・・・・
日中は、火と煙がモウモウと立ち込め、一寸先も見えない・・・・
炎に照らし出された巨大な炉の様だ・・・・・
其れは焼け付く様に熱く、殺伐として耐えられないので、
犬でさえボルガ川に飛び込み、必死に泳いで対岸に辿り着こうとした・・・・
動物はこの地獄から逃げ出す、どんなに固い石でも何時までも我慢していられない。
人間だけが耐えるのだ・・・・・・・・・
神よ・・・・・・・何故我等を見捨てたもうたのか・・・・・
映像の世紀 第05集 「世界は地獄を見た」
神は何故我等を見捨てたもうたのか・・・・
回線ですかー回線だけは地域が対応してないとどーにも為らないですね、 漏れのビーフレンベシコを譲ってあげれたら・・・・・ ドイツ占領下のソ連では、市民や農民が銃を取って立ち上がった。 共産党は、これを「」いうゲリラ部隊に組織しました。 ロシアの詩人 スルコフの散文詩・・・・・ 「私は、この目で何千という女や子供の死体が、 線路や公道沿いに散らばってるのを見た・・・・ 彼等は、ドイツのハゲタカ共に殺されたのだ。 女、子供の涙が、私の胸の中で煮えくり返る。 殺人鬼ヒトラーと其の一味には、この涙を、奴等の狼の血で償って貰おう 憎しみに燃えた復讐者は・・・・・容赦しない。」 映像の世紀(・∀・)イィ!!ティガー初めて動画でみたょ
297 :
256 :03/04/09 02:24 ID:pGYkF/tZ
>>258 >>272 是非、刀MOD製作者さん他、日本人MOD製作者の総力を結成して。
戦国武士vs自衛隊MODを成功させて下さいまし。
そして、関ヶ原の合戦MODまで持ち込んでいただきたい・・・あ・この企画売れるかもw
自爆用TNTすごい威力ですよ、お前さん。
磁場供養TNTはGOGO鯖じゃクライアントと鯖側のファイルが同じだから、好きなときに自爆できん。 たまーに自爆できるけど原因がわからない。
>299 爆弾の使い方っぽいのが>144に書いてる
初春の香りをちっとも匂わせず肌寒い日々が続く今日この頃 おまいらいかがお過ごしですか?BF?当たり前か つきましては今夜GOGO鯖で 「IYAAAAAAAAAHHH---阿鼻と叫喚のむさいイラク兵による花火大会」 をやろうかと思います。やり方は簡単。 枢軸APCの近くにSpecopsで寄ってって、6を連打しながらマウスをクリッククリック 「イヤーーーーーー!」「いやあああああああ」「Yeahhhhhhhhhhh」 好きなだけブチまけて「もういいべ」と思ったらお次はショウタイムです。 TNTを1個ぽちょんと置いてスイッチオン。 SCUD?AC-130の主砲?そんなもん鼻で笑える程の爆発と威力を感じられます。 勿論、花火の中に飛び込んであなたが花びらとなるのも風情があってよろしいかと。 あ、これを使ってスタントやるのもよろしですね。かなーりぶっ飛べるかも。 その後はM-1974による川くだりツアーも予定しております。皆様奮ってご参加ください。
しかしどうしてイラク兵の顔はああなのかねえ。 もっと若くて髭の無い香具師もおおいだろうに。
304 :
名無しさんの野望 :03/04/09 08:49 ID:iKoM70Re
>>291 ハマータンカコイイ。
>>299 確か、江戸鯖が自爆し放題だよ。
クライアント側は0.3NのままでもOK.
>>294 お疲れ様でつ。実はキラコン祭りがしたくなってたり・・。
前スレにあった↓のMAPでCTFをやりそこねたもので。
>キラコンCTF用ウェーク、ガダルカナル、スターリングラードに対応させた物。
>
http://www.j-friends.net/upload/icon/20030326174108.zip >Wake_069.rfa、GuadalCanal_069.rfa、Stalingrad_069.rfaを、
>\EA GAMES\Battlefield 1942\Mods\KillerCommando\Archives\bf1942\levelsに入れるだけ
>スタグラはMAPがせまいので歩兵のみです。たぶん建物に激突死する人続出かと。
>ウェーキの海越えとか、かなり爽快なはず。
現時点での自爆は目に見えない60秒の時限式爆弾を設置するってことみたいだね。 設置制限数はないみたいだけど60秒の壁があるので40個ぐらい出すのが限界だった。 時限式か… 使いどころ難しいね。 TK用のおもちゃか?
>>291 の画像うpした者ですが
1枚目は北西じゃなくて北東でした。スマソ
お箸持つ方だよ……
ツマラン、死んでいいよ。
310 :
名無しさんの野望 :03/04/09 13:05 ID:9Oo2Nmaj
DCRtRのモンテカッシーノ連合。BHで高高度からダイブして落下傘部隊による強襲したい。
デザコンRoad to Rome対応 _、_ _、_ _、_ _、_ キタキタ━━( <_,`≡( <_,`≡,_ノ` )≡,_ノ` )━━━!!
DC、RtRのマップ、マルチでできるの?
>313 コージさんがテスツしてるぅ(*´д`*)ハァハァ
>>307 DCRTRV3ショートカット1KBのアイコンですよね?そこからDLして解凍して黄色いフォルダーをmodsに入れればよいんですよね?
駄目だ〜アイコンクリックしても起動できない...
ちなみにこれってASEでは入れないのでしょうか?
>>314 オォ、ホントだ。
何日か前に、Jフレでコージさん見かけてビックリ。
硫黄島で飛行機を同時発進させちゃって彼と離陸直後に激突。さらにビックリ。
お互いに謝った後、「FLは復活しないんですか?」って聞いてみたけど、
見てなかったか、読み流されたかで返事は無かった..。(恐らく後者)
そうか、こういう事だったのか。応援したいね。
>>317 Road to Romaはインストールしてあります。DCなどもCドライブに全部入っておりMODSに入れているんですけどDCRTRフォルダー内のDCRTRV3をクリックしても駄目ですね。DCのHPにあるDesertCombat RTR 1.0 Installは関係あります?一様DLはしてあるのですけど...
それとも起動するのにかなり時間がかかりますか?どうも今朝からBF1942のサーバー検索でDCサーバーを検索しようとアップロードしてもサーバーが表示されない現象がおきているので重くなっているのでしょうか...
またDC版RtRはASEでは検索不可能なんでしょうか?
新参者で申し訳ないですが、マルチ等をやる場合も含めて このMODは入れておけって物ありますか?
DC RtRやってみたら外人さん達しかいませんですた。
ねぇねぇDCRTRのマルチ鯖今から試してみようと思うんだけど誰か一緒に遊ばない?
>>318 ショートカットを作って
書式例:"C:\Program Files\EA GAMES\Battlefield 1942\BF1942.exe" +game DCRTR
起動してみては?
今早朝和鯖デザコン鯖にて、ボカ−ジュでブラックホークでイラク側陣地の 周りを低空でグルグル旋回してたパイロットですが、一緒にガンナーを やってくれた方楽しんでもらえたかな(・∀・)? 低空スレスレで飛びながら建物の間をすり抜けるのはパイロット的には (*゚∀゚)=3ハァハァもんなんですが・・・。 つまらなければ通常の上空からの支援機動に切り替えようかな。 某イラクのT−72乗りにバカスカ当てられたのは内緒( ´Д⊂
325 :
321 :03/04/09 15:10 ID:fRBoiLYF
>>323 (;´Д`)なんかASEとかから見えないんで220.144.148.239これ直接つないでみてください
327 :
319 :03/04/09 15:25 ID:8nYU3mKp
いろいろ調べてみて「パラレルワールド 0.51」を入れることにしました。 その後音MODも導入しようと考えたのですが、ここで1つ質問です。 RtoRをさきほど購入してきました。 しかし「パラレルワールド 0.51」と「New Explosive Sounds」の2つのMODを導入して RtoRを使う場合、正常にインストールすることはできるのでしょうか? MODを導入した状態でのRtoRのインストールということです。 少し不安があるので、同じ環境で無事インストールされた方がいらっしゃいましたら 教えていただけませんでしょうか?
>>327 何か勘違いをしているようだね。
MODは自由に切り替えられるから自分で有効にしない限りオリジナルには影響ないよ。
だからRtRも普通にインスコできるから安心しな。
つーか天麩羅嫁ヴォゲェ!!
329 :
名無しさんの野望 :03/04/09 15:35 ID:qrSoc8Wm
>>318 アイコンから起動しなくても、BFを起動してから、
カスタムゲームを選んでDCRTRを選択して右下の有効にするをクリックすればいい。
>>327 拡張パックのRtRも、結局の所MOD扱いみたいな物だよ。
ご立腹の328が書いてるように、大丈夫ですよ。
やってしまった。 sage
331 :
319 :03/04/09 15:40 ID:8nYU3mKp
>>328 あの、何故疑問に思ったかというと、ある「ファイルをメモ帳で開いて1行追加する」という
箇所があったので、インストールする際にそのファイルを参照した場合、デフォルトとは
違うため、何か不具合が発生するのではないのかな、と考えました。
素人考えでスミマセン。でもRtRが通常通りにインスコできるのなら安心です。
欲張りついでにDCも導入する考えですが、同じようにRtRには影響ないのでしょうか?
「パラレルワールド 0.51」「New Explosive Sounds」「Desert Combat」の3つを
導入した状態で、RtRをインスコする考えです。
もし「重複する箇所があるので、3つ入れる意味が無い」「インスコ時に不具合発生」等があれば
情報いただけると助かります。
ここ数日BFが楽しくて仕方ありません("`д´)ゞ
>>325 ゴメンいまだに220.144.148.239とか打って入るやりかたがよくわかんないんです( ´Д⊂
>>331 不具合出るなら君のような質問ばっかりになるだろうね、このスレ。
>>331 関係ないけど、確かRtRをインストールしたら、
BFのヴァージョンが1.3に戻るから、再び1.31パッチをあてる事をお忘れなく。
335 :
319 :03/04/09 15:48 ID:8nYU3mKp
>>333 言われてみれば確かにそうですね。
TNT抱えて逝ってきます・・(*´Д`)
>>334 情報ありがとうございます
解決したのでコテハン外します。 ところで、DCに関してはかなり話題があがっていたみたいなので、良さは知っていますが 自分が入れようとしている2つのMOD「パラレルワールド 0.51」「New Explosive Sounds」は みなさん入れてますか?
SoundMODは「Realsounds v3」の武器音が好きだな。 v1.3で32音になっちゃって満足に爆発音が聞こえないことあるので 「New Explosive Sounds」は意味ないと思ってはずしちゃった。
ハスキーは大変なことになりそう・・・
ExplosiveSoundのいいところは、11.22,44Khzと それぞれに程よく武器音、爆発音、足音とかが 入ってるから、低スペックで最低環境でやってる人にも 使えるので最初に手を出す音MODに適しているかと。 44Khzしか入ってないのとかだと、また余計に説明がいりそう。
>>337 パラレルワールドMOS最高です。プレーヤーは日本人よりも外人の方が多いです。
火炎放射器萌えです。
SPRXBOB MODも面白いです。SPRXBOB MODは、MODが面白いだけでなく、
プレーヤーに個性的な方が多く、「捕虜プレイ」というBF1942に無い概念の
遊びを開拓しました。
Pacific WarxJPN MODも素晴らしいです。
MOD作者さんが、「捕虜プレイ」用の装備(白旗や徒手空拳)を作っています。
>>251 に最新版の告知があります。
killercommando modも笑えるMODです。詳細は
>>8 をご覧下さい。
どのMODもシングルでなくマルチプレーで本領を発揮します。
鯖立ってたらすぐ入れるように、全Mod入れておくと良いでしょう。
ついでに、ASEも導入してください。
342 :
321 :03/04/09 16:28 ID:fRBoiLYF
(;´Д`)スマソなんかルータ逝ってたみたいで・・再起してきますた。 多分もういけると思うんでさっきのip[220.144.148.239]でお願いしますです。
>>338 「Realsounds」なんて物もあるんですね。チェックしておきます。
>>340 自分は11Khzでプレイしているので、そこをカバーしてくれている
「ExplosiveSound」は結構好きです。
他に11Khzをカバーしていて、かつ「ExplosiveSound」を超えるような
MODがあればいいんですけどね。
「パラレルワールド」導入してる人ってもしかして少ないですか(´・ω・`)
今はマップMODも探しているんですが、これ!っていう感じの物が
なかなか見つかりません。いろんなギミックが入っていて、程よく
リアルな地形が一番いいですが、そこまで望んじゃ駄目ですよね。
BOBで捕虜プレイなんて最初にはじめたの、実は悪太だったような記憶が。 その後ダイクとかいうなりきりさんが、へっぴり度全開で捕虜プレイして、一気に広まった。 捕虜プレイ最初は悪太の敵を油断させて殺す戦法だったようだ・・・。
>>341 おお!「パラレルワールド」使ってらっしゃるんですね。
その他楽しそうなMOD紹介ありがとうございます。
捕虜プレイ激しく楽しそうですね。早速導入決定!
>>8 の牛には笑いました。あんなのが飛んできたらビビりますね。
とりあえずMODは多数入れておいたほうが良いみたいなので
ガンガン選んでいきます。
ASEというのがわからないんですが・・とりあえず検索かけてみます。
まだマルチでやったことがないんですが、いろんな方々が鯖立ててらっしゃるんですね。
それはゲームスパイ等のツールを使わずにIP指定で入るのでしょうか?
早くみなさんに追いつきたいです("`д´)ゞ
>>344 どうしても悪太を持ってきたいんだろうけどそれは違うよ。
BoB作者氏が最初に立てたテスト鯖で既に捕虜プレイの原型はあった。
誰からと言うわけでもなくオマハの中間拠点に集まったのがきっかけだった。
しばらくしてIBC鯖が立ったけどそれ以前にスタイルは確立していたよ。
当時の面子の大半はもう見かけないけどね。
318なんですけどこのファイルってzip形式ですけどWinRaRの解凍ソフトで解凍すると何か問題あります?ひょっとしてそれでスタートできないのかな? BFにしろDCにしろ全部Cドライブなのでアイコンで起動しないのがなぜか見当がつかない... プロパティでリンク先調べたら下記の通りだけど問題ないですよね? "C:\Program Files\EA GAMES\Battlefield 1942\BF1942.exe" +restart 1 +game DCRTR
BF買った当初は、ジェットパックで空をとんだり、
ウン個をップップ落としたり、イヤアアアアアアと叫びながら自爆できたり
アメ公につかまって苦し紛れに「アメリカ大好き」とか言ったりするとは予想だにしなかったよ。
SDKなしでここまで良くできたもんだと思う。
ちなみに、漏れは毎日ガンダムMODを巡回コースに入れてるわけだが。
自然消滅しない事を願うばかり。
http://icewolf666.tripod.com/
質問ー Heightmap EditorってDirectX9じゃないとやっぱ駄目ですか? 一度DirectX9入れてBF自体がカクカクになったんで元に戻したんですけ、やっぱ動かないです。 他で代用できるToolとか無いですかね・・
>>347 オレがダウンロードして解凍したヤツは、DCRTRというフォルダの中にさらにDCRTRフォルダが
あった。
適当に解凍しただけのフォルダをModsに放り込んだら、アイコンをダブルクリックしても起動しなかった。
解凍して出来たDCRTRフォルダの中にあるDCRTRフォルダをModsに入れたらアイコンから起動したよ。
352 :
351 :03/04/09 17:17 ID:SVmH+eh5
あ、ゴメン。
>>351 はオレの解凍ソフトの設定なんで、
>>347 には関係ないかも。
とりあえず、普通に(今まで通り)BFを起動して、カスタムゲームの項目で
DCRTR選べない?
353 :
sage :03/04/09 17:23 ID:iGzV3VMy
悪太が妄想してるようだが奴が始めたのは捕虜のふりして乗ってきてた相手を殺す事と粘着復讐プレイ。祭り中で奴のスコアがトップに来てるのが多々あったのはそのせい。奴がGOGO鯖に来る度に激しくつまらん事になる。煙草でみ見かけんのは普通にやると下手糞だからだろ。
>>350 今のDirectX9aの方がいいと言うカキコが本スレにあったけど?
>>307 のRTRは1ファンが作成したってことで非公式になるのかな?
いずれ、デザコンサイトにものるのだろか・・。
>>348 どうもです。しっかり全部熟読してきました。
それぞれの兵の役割をきちんと考えて、プレイしないといけないということも覚えました。
しかし潜水艦なんてあったんですね。始めて知りました。
どこを見渡しても見つからなかったのですが、もしかして海が無い所は当然として
MAPによっては出てこないところもあるんでしょうか?
ところでみなさんはMAP、SKINは何を導入されてますか?
このスレ住人での「パラレルワールド」の使用率が低いことはわかりました。
何もかもが初めてなので、個人的には気に入っている物の1つです。
>>351 できました!DCRTRというフォルダの中のDCRTRフォルダを入れたら無事プレイできました!どうもです
>>355 「パラレルワールド」の使用率が低いというか、
みんな一度は触ってるはずだと思うけど?
>>357 あ、書き方間違えました。使用率が低いんじゃなくって
現在パラレルワールドで遊ばれている(使用されている)人が少ないってことですよね。
FL鯖になんかいる・・・・
>359 UMA
すっかりレベルが下がったね、このスレ。 春だなぁ、と。
DCは戦車より自走砲の方が強いね。 一撃で撃破できるからどうやっても撃ち負ける。 ただチームワーク適当だと撃ってるのに動かす奴が出て鬱
アメリカの自走砲は砲弾数が少なすぎるよね。 イラクは200発もあるから砲弾を補充する必要もなくて利便性は一番優れてると思う。
昨日どこの鯖か忘れたけど、DCでイラク兵のRPGで アパッチ何回か打ち落としてた人がいたから、おれも やろうと思ったがダメだった・・・・・・ 自分がへたすぎるのか、それともそんな何回も落とす人はうまいのか・・・ 練習しておれもおとしまくってやる!
>>265 遅レスですが、ありがとうございました。
AC130ですか、よくわからないのですが試してみまつ。
>>338 そのRealsoundsってどこにある?よければURL教えて欲しい…。
>366 自分を中心に旋回されているのだったら無理。 自分に向かって来て、逆方向から離れていく…という軌道の時に打ち込めば楽。 これで打ち込めない香具師はアパム
>>369 だめだ!落とせない!ヽ(`Д´)ノウワァァン!!
ヘタレだ!
そのうまい人は、旋回中に落としてたよ
勘がいいのかな?
ノノノ // // 〜 〜 □■■≫ //___ (/ ヽ / | | ,,,、 ,,,,, /| | ー" "─ ,| |∩ ( ノ リ ノ ゝ -ィ \ /ノ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ r── | < スカッドミサイル発射 ヽ___/| |_______
>>372 カッコE−−−!じゃないですか!
おとなしくまってます!はやく乗りテー(;´Д`)ハァハァ
375 :
368 :03/04/09 19:56 ID:kzUwD6Wx
自己解決しました。。。よければURL置いときます と思ったらbf1942filesが落ちている。困った。 file serachで「realsounds」で検索すれば出てくるから。 なかなかいいかも。。。どれか使ってみようかな
>>372 自衛隊キタ━(゜∀゜)━!!
楽しみにしておりまつハァハァ
漏れも自衛隊Skin作ってみたいのぉ
DCを入れようとしたら「GameSpyでのIDを取得(?)」とかなんとか 出てきたのですが、これはGameSpyをインスコすれば解決ですか?
>>377 DCをダウンロードしようとしたらってこと?
インストールにはIDいらないはずだけど・・・。
ダウンロードならfileplanetの場合GameSpyのIDが必要です。
でも面倒だから他のところから落とすが吉。
>>378 なんか、かなり面倒ですね。
他の場所でファイルが置いてある所ってどこかありますか?
>>378 >>380 あ、もしかして公式でダウンロードをどんどん進んでいくと
ファイルサーバが8つくらい並んでいるところのことを指してるんでしょうか?
やっと順番待ちから落とすことができました。 Desertcombat_0.3n_full_install.exeですよね?
なぁ、漏れが思うに
デザコン隔離スレを立てないか?
正直言って、デザコンがリリースされてから、このスレのほかの話題が埋もれてる気がしないでもない
デザコン外鯖が云々とか、イラクのフセインが云々とか、デザコン雑談スレになってしまってないか?
「デザコンってどうやれば遊べますか」「どこからDLしますか?」という質問も大量に有る
http://jbbs.shitaraba.com/ ここの掲示板は2ch各スレのサブスレにも使われてることも多いから、なかなか良さそうなんだけど
ここにデザコン専用板を作ってみるとか
このゲーム面白いけどMAPが少ないよね 出てだいぶたってるだろうけどいまだに公式MAPばっかり UTみたくいっぱいカスタムMAPできないのかな
>>383 隔離スレっていうから一瞬ドキッとしたがw
JBBSなら誰も文句いわんだろうし結構いいかも。
Jフレ鯖 DC用アバディーン入れたらマップ読み込み終わると ちっこい黒窓が出て強制終了されるようになってしまったんだけど 漏れだけ?
でも主要MOD鯖がDCになっちゃってるしね
>>384 どこでやっても変わらない気が・・・・
スカッドミサイル撃ってるのに、運転席に入ってきて勝手にうごかすな!
>>386 アバディーン始まったら一気に人が減ったよ。
最初は10人ぐらいしか居なくてあっという間に終了だった。
スカッドが最前線にのろのろ登場してくると萎え そして普通にぶっ壊されてさらに萎え
>>384 UTてそんなに職人が作ったMAP多いの?
公式キットも無い状況で、30〜40個位はカスタムMAP出てると思うけど・・・
これでも少ないってレベルなんかな
>>353 必死だなw
よほどあの悪太に痛い傷こさえてもらったと見える。
>>394 多い。
だってUnrealにしろQuakeにしろ発売とほぼ同時にSDKでるのが普通だしねー。
あっちは開発の頃からMOD制作者のこと考えて
ゲーム作ってるし単純に比較はできない。
DOOMIIIなんかゲームとMAPエディタが同化してるって話だしね。
ども、GoGo鯖缶でつ。
やっとこ鯖のメンテナンス終了しますた。
ホントは夕方までには終わる予定だったんですが
結局なんだかんだでこんな時間になっちゃいますた・・・(;´Д`)トホホ
ルーター・webサーバー・ゲームサーバーの調整を行いましたので
多少パフォーマンスが上昇したと思われます。
また、これに伴いGoGo鯖ホームページのアドレスが変更になります。
現行から「:81」と無くした
http://bf1942gogo.ddo.jp/ となりますので
今後とも宜しくお願いします。
398 :
名無しさんの野望 :03/04/09 23:39 ID:5whzHnJi
スカッドミサイル使う人によって強はまちまちね 先ほどのJ-フレのエルアラでは 1ラウンド目はそうでもなかったが 2ラウンド目、かなり早い段階からベースにスカッドミサイルが飛来して ヘリ待ちをものすごい勢いで狩ってた
BFのサーバー検索でカスタムフィルターをかけてDCをやろうとするとサーバーの一覧が表示されなくなる理由って誰かわかります? それとASEって検索かけるとPingが9999だけのものしかでなくなったり,何回か更新していると何もでなくなるのはなぜなのでしょう?やっぱ重いからなのでしょうか?
AC130の操縦を行うと紙芝居から、金縛りに遭うのは漏れだけでつか? 環境:P4・1.6G、GF4Ti・128M、メモリ1G、ADSL8M 以上の環境です。ジョインしているサーバはJ-friends、damepoとかです。 大丈夫な人、報告してくれ。 これじゃ、AC130の機長になれません
>>400 漏れもなったよ。 その時、一時的に回線が不通になっていた。うちのインターネット環境が。
>401 なんかMura氏が作成したパラレルのホバ(?)にも似たような現象が。 原因は本人がなんか説明してたような・・・。
>>395 ご本人様降臨ですか?
としか言い様のないレスですこと。
ゲーム内で必死に「自分のSoundがオカシイ!!」
「どーしたら直るの????」「ファイルUPして!!」
いや、ここで聞きなさいって、挙句の果てには百合が聞いてた相手、
余りの百合のしつこいさと、百合の頭の無さに「mendoi」で蹴散らされてたな
>>404 まぁモチツケ。
お前くらいじゃぞ熱くなってるのは。
デザコンの全兵士に追加してほしい武装がある。
ゲームボーイ。
>400 アップデートを何回もやると鯖検索が働かなくなる。バグだと思われ。ASE使え >401 あれ自体かなり重いからねぇ…現状で重いのなら仕様だろ。他の人に譲るといい 404スル━━(・∀・)━━
>405 やっぱり無いと正気が保てないのか? (某ビックフォールネタか?)
>>407 万年枢軸側で日本軍ラブな自分としては、入れるにも入れられないスキンだ…
でもGJ。この勢いで枢軸側兵器にも日本軍・自衛隊迷彩の導入を。
(;´Д`)ハァハァ
>>407 先っぽさんいつもご苦労さんでつ
いただきました。ありがとぅ
江戸鯖でPWxJPN MOD遊びました。 装備無しにして、ひたすらジープを殴っていたら、 ジープが爆発しました。 ちなみに、タンクや自走砲は殴ってもダメージはなかったですが、 飛行機はエンジンフードを殴るとダメージ与えられました。 早く人を殴ってみたい。w
>>386 modフォルダには以前のverインスコしてある人はデザコンフォルダは2つあります。
rfa入れる方を間違えてていませんか?
>>407 カ・カ・カ・カッコE−−−−−−−−−−!
あんたぁアーティストだーー!
いつもありがとございます。
引越しご苦労さんです。
GJ!
>>412 ここで呼びかけてくれれば行きますよ。
しかし、デザコンお〜も〜しり。
ここって何の研究をしてるんですか?
さあ、みんな・・・ 禁句を言った417の研究を始めようか・・・
>>417 藻前さんが、BFMODに興味がある大人だったら解る事でやんす
ありがd
>>407 先っぽさん、僕のわがままを聞いてください!
迷彩アパッチの、日本の国旗マークと陸上自衛隊の文字を
なくしたバージョンが、欲しいんです!
どうか!どうか!僕のわがままを聞いてください!
おねがいします!(;´Д`)
枢軸軍がさ、連合のACを奪ったら枢軸がSPAWNできるようになる? シングルで試してみたんでワカラン。。 知ってる人教えてくらはい
>423 奪えるの? 試したことないから知らんが、同じくSpawn持ちの艦船同様に奪取不可だと思ってた。
奪ってすぐ撃墜されてるところを目撃したことがある。
えっとね。ガザラで奪ったんですよ。AC。そしたら、連合が次々と中にレスポーンしてくるの。 もう気が狂いそう。で、厨鯖のJフレ鯖だっただけに、30秒後に墜落。15人ぐらいの連合と俺で。 なんか、切なくなって、もう一度やろうと思ったら終わりですよ。終わり。 あー、眠…
425-427
情報サンクスです。
連合がSPAWNしてくるですか・・
SPAWNしてきた連合も、まさかパイロットがイラク人とは思わないでしょうw
エリア外まで操縦して行って自分だけ脱出するか、垂直落下させるのがいいでつね。
いやぁ、シングルだったんですけど、奪ったACを敵陣の真横に着陸させて大砲撃ちまくるのが気持ちよかったー。
2番席の大砲はスカッド並の威力があるんじゃないかと思ったよ。
壁に当たったのに回りの戦車が吹っ飛ぶし。
>>427 ワラタ。頭出てるし!
>>427 なるほどね。やっぱり飛び出た頭のテクスチャーの部分に当たり判定が適用されてしまうのね。
>>428 エリア外まで操縦して行って自分だけ脱出するか
AC130は操縦席から直接機外に出れないのが難点だ。機長の命はAC130と共にあるわけだ。
いやAC130奪ったらリスポーンしてくる連合兵もろとも敵基地に特攻自爆かければ 「死亡」で結構稼げるよ。ポイントはあらかじめ後部のハッチの蓋をしておくこと
>>420 イラクMAPはどれを入れればいいのですか?
確かに大砲は強力だけど 空飛んでると対空砲火やら空対空攻撃など攻撃されるので やっぱりベースレイプするならスカッドのほうが上 弾薬補給できる場所から砲撃要請で延々と殺戮 >399 昨日のエルアラたぶん漏れもいた スカッドはじめのうちは砲撃要請なしで修理台から敵ベース撃ってたよ 漏れは自走砲でショボーンと砲撃要請待ってる中 敵ベース付近にスカッドが着弾してるみたいで、バリバリとkill表示が… それでそのうちヘリ部隊が敵陣到着、砲撃要請あってやっと漏れも砲撃開始 だけどスカッドのおかげでぜんぜん出番無かった…
アパッチの迷彩スキンに変えたいのだが、DC.3のどのディレクトリに入れればいいのか教えてちょ!
あのうすいませんがTNTジャンプMODとスタント村MAPをDLところ教えてもらえないでしょうか?
>>435 TNTジャンプはMODではなくて、鯖側でダメージ設定を無効化してるだけの話。
スタント村MAPは、過去ログ6.7スレあたりを検索すればあると思う
>>437 TNTはMODなかったでしたっけ??
前のパソコンにショートカット作ってあったんだけどなー
でもありがとうございました。探して見ます。
砲撃要請ってなんですか?
>>438 437はMODと言うほどのものではないって事を言いたかったんじゃないかな。
確かに誰でも簡単に出来るようにってMOD形式にしたものを誰かが配布していた気はするが。
>>439 スレ違い
こういう奴ばかりになるからこのスレのルールをもう一度考え直したほうがいいかもな
441 :
440 :03/04/10 11:58 ID:IsvajCs8
勘違いされないように、、、
>>438 は含まないよ、言うまでも無いが。
>>440 そうゆうことだったのかな〜
いや勘違いはしてませんよ。
でも過去ログ見れないからどうしよー
だれかスタント村を落とせるとこ教えてくれませんか???
おねがいします。
>>432 IRAQ DC .3 UPDATEをDLすればできます。インストーラなので簡単ですよ。
>>444 F5F5!!
ってかどうもありがとうございました!!
すぐ見つかりました。親切にどうもありがとう。
>>436 そうだったのか、thx。結構めんどいな。
誰か、Mercilessのテクスチャーセット見たいの作ってくれないかな?
>430 ウホッ、血がさわぐ。
DCのアバディ〜ン に入れないのは漏れだけ? いつも読込が終わるところで BFごとおちる(´-ω-`)
J−フレ鯖のHP逝って MAPダウソ汁
(´-`).。oO(あと何回「春だなぁ」と言えばいいんだろう・・)
オレも落ちてしまう Battlefield 1942\Mods\DesertCombat\Archives\bf1942\levelsの中に入れたんだけどなぁ・・・
453 :
名無しさんの野望 :03/04/10 15:49 ID:MqPEY4mr
春は名のみの厨の寒さや…
>>452 >>413 にも書いてあるが、modフォルダにはDesertCombatフォルダとDesert_Combatフォルダがあるのでもう一度確認汁。 >旧verインストールしてある人のみ
>>448-452 なんか、アバディーン連合の兵器を修正してたみたいだけど、
これと関係あるのだろうか・・
BBSのバランス調整スレ見てみ。
今までは入れてたのに入れなかったとかなら、その可能性大。
このスレはDCMODスレ化致しました、ご了承ください。 ;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
Jフレ鯖缶です。 兵器の変更は変更後の鯖と変更してないクライアントでテストしてるので 入れないなんてことは無いとは思います。 一応HPにアップしてあるのを入れ替えておきますので 入れない人はもう一度ダウンロードしてみてください。
鯖官様ありがとうございます!
>>457 今が旬だからねぇ。 出もスレ分離って程でもないでしょ。
まだBFのMapを使っている以上は。
漏れ的なタイミングとしては、専用MAP4つ以上と
あとソマリア兵追加、ソマリア専用MAP4つ以上ぐらいが目安かな。
漏れもEod早くやってみたい。一時期はHueyMODスレと化してたしね。
>>420 DCIRAQ MAPちょっと重いけど3つともいいね。
ここでは何の研究をされてるんですか?
464 :
名無しさんの野望 :03/04/10 17:56 ID:+BaknWiJ
Jhure鯖もう50人満員かよ。 Damepoにでも行くか。
妹音声のサンプルバージョン2がMF-2のBBSにうpされてたぞ。 開発中止してないみたいだな。とりあえず萌え。
は?そんなにMF-2のHPの宣伝したいか? 一応見に行くけど、それは欲しいからじゃないからな! 本当に開発してるのか見に行くだけだからな! ・・・嘘じゃないぞ。
どーでも良いことですが・・・無性にACで64人降下祭りがしたくなりました。
声優の妹でもいるのか・・・? あれは一般人じゃないだろ・・・
>>468 そんなにLV高かったの?
468の感想PLZ
最近気になる事 空母からF-16が発艦するのが・・・気になる 別にどうでも良いのだが
>>469 468ではないがアレは一般人のレベル超えてると思う。
まあ萌え声優に関しては詳しくないのでそこの辺詳しいヤシ解説求む。
>>469 聞けばわかるよ・・・
どっかのゲームとかアニメの声を抜き出してるのかと思うくらいだったよ。
>>467 重すぎて操縦できる香具師いないだろう
>>470 気にしちゃいかん・・・キニスルナ・・・キニ・・・
そういえば昨日からGOGO鯖が見つからんのですが・・・ 誰かIPきぼん
>>469 うーむ、確かに素人とは思えない。偶然声優志望の妹であったのだろうか。
ハッ、まさか最近の若いもんは皆あんなにうまいのか。そんなわけないよな。
>>474 昨日はメンテナンスしてたからでしょう。
今日はまだたってないだけだと思うけど。
うーむ、折角マップをエディットできるようになったのでつが MAPのRFAはサーバー側とクライアント側、双方に同じファイルがインスコされてる必要みたいですね。 自分で鯖たてしてみて別PC(RFAは従来のまま)からログインしようとしたんですが、無理でした。 デモ版wake[hokkaido鯖]はRFAをインスコしなくてもいきなり遊べたんですが なんかうまい手ないすかねぇ・・・
>>469 たしか本人(兄貴)が妹は声優目指してる(目指してた?)っていってたよ
>>477 リスポンする兵器とか、その兵器の数とかならいじれる。
でも、リスポン場所とかは双方に同じものがなきゃだめ。
>>477 >デモ版wake[hokkaido鯖]はRFAをインスコしなくても
製品版でも1.1まではそういう状態だったけど、1.2移行はファイルシステムが
変更されてクライント側も同じファイルがいるようになった。
481 :
469 :03/04/10 20:47 ID:CztLKSXv
MF−2のBBSの「MOD関連」を見ればいいのかな?
483 :
469 :03/04/10 21:14 ID:CztLKSXv
>>482 さーんきゅ。聞いてみた。
上手いねこのコ。深夜のラジオパーソナリティにいてもおかしくなさそう。
さすがは(元?)声優志望といった感じ。22個のサンプル全部聞かせてもらったが、
若干声を無理に出してる感があった。
悪い言い方をすれば声量が足らないと感じた。
(まぁこれは普段出してないとしょうがないと思うが)
以上一般ラジオリスナーの戯言でした。
484 :
469 :03/04/10 21:16 ID:CztLKSXv
ネット声優の程度については知らん、誰か補足頼む。
(´-`).。oO(GOGO鯖まだかな・・・)
あれ!?もしかしてたったのかな? でもASEで見えないんだけど俺だけかな? サイトからは見えるんだけどな
↑勘違いでしたスマソ
>>486 漏れもサイトでは見えてた。
ASEでは見えなかった。
なんだったんだろう?
GoGo鯖缶でつ。 鯖は立ててあるんですが、もしかしてASEで見えてませんか? もしや、ルーターの設定どっか間違えてるのかな〜 (´-ω-`)
>>489 確認したら鯖のポート全部閉じてありますた・・・(;´Д`)
ポート開けたので、これで見えるかと思います。
おお、ASEで午後鯖が見えとる。 F7F7
>>479 480
どうもです。
あれから
OBJECTSPAWNTEMPLATES.CON
の中のBRDM2をバイナリエディタでUH-60
に上書きしてみたら見事に動きました。
この分ならリスポーンの場所も座標の桁数を変えなければ変更できそうです。
兵器の数は
ObjectTemplate.MaxNrOfObjectSpawned
がもともとのファイルに含まれてないといじれないみたいですね。残念・・
あと謎なんですが、
M1A1(4文字)をUH-60(5文字)にしてもちゃんと接続できました。
何文字かは増えても良いみたいで・・・
スターリングラードとベルリンでUH-60を使ってハァハァしてます。
漏れもいつもの煙草から離れてGOGOでマタリするか…
>>492 ObjectTemplate.MaxNrOfObjectSpawned
も設定できたと思う。
たしか、リスポン時間を短くして上の記述を加えて数を設定したら、その兵器が指定した数出てきたはず。
珊瑚海なんかを参考にしてやればいいと思うけど・・・
495 :
名無しさんの野望 :03/04/10 22:38 ID:Qx5xw+6s
今回のイラク攻撃では、やはりアメリカ軍が勝利したんだけど、 なんか、デザコンだとアメリカ軍が負ける事の方が多いね。 何故だあぁぁ。
デザコンの質問で恐縮なんですが...。 今日、たまたまバルジの連合本拠地のヘリに乗ってみたんですが。 弾薬の補充はどこですればいいのでしょうか。 連合本拠地のヘリポートは修理しか出来ないような...。 その後、1人マルチで補給できる場所を探してみましたが、どうも見当たりません。 枢軸本拠のヘリポートは、修理、弾薬補充とも出来る様ですが。 自分の腕が悪いのか、弾薬補充の場所を自分が見つけられてないのか、元々連合ヘリの 弾薬は補充出来ないのか、今のところ見当がつかない状態です。 こんな自分にどなたか連合ヘリの弾薬補充の方法(場所)を教えて下さい。 よろしくお願いします。
>>495 アメリカ側に雨公が偏る→イラク日本人ばっか→枢軸勝利
498 :
名無しさんの野望 :03/04/10 22:55 ID:AP53k5IQ
今日はまだ枢軸キティガイの姿が見えないな。 後からナイフでザックリ逝ってやる 今度こそ・・・
そりゃ対物ライフルだからね。
>>496 補給できないようです。
AC-130の後部扉は閉めることができるのですか?
ちょいと質問。
>>420 のIRAQ MAP入れたんだけど、旗が全部空中に浮いてて、
スポーンするときに全員空から降ってくるんだけど、これってバグでつか?
戦車とかも空から降ってきて着地した瞬間に爆発するし・・・。
スクリーンショット見る限りでは、旗が空中に浮いたりしてないんだけど。
同じ現象になった人います?( ´Д⊂
ちなみに、シングルのインスタントバトルでつ。
IRAQをシングルでやるとそうなる。 まぁMP専用ってこった。
>>502 了解です。有難うございます。
出来ないのか...。
>>506 あぁなるほど、あれそういう意味で6番までつくってあったのか・・・
thx!!
509 :
503 :03/04/10 23:59 ID:LDXYSyEf
>>505 サンクス。
マルチ専用だったのか。
逝ってきまつ・・・。
>>503 じつは、復活地点のいちがバトルアクスのまんまだと言う罠。 >シングル。
ようは作者さんのミスかと。
>>500 それってもしかしてボロコップに出てきたコブラ砲ってヤシでつか?
違ってたらスマソ
(´-`).。oO(って誰かコブラ砲作ってくれへんかな・・・)
513 :
新スレ :03/04/11 00:51 ID:R/SRQXUc
DCアサルトの隠れた対戦車兵器、土嚢 戦車に肉薄して土嚢を戦車の上に乗せるとアラ不思議 照準から毛が生えっぱなしになり 土嚢が乗ってる間はガリガリと戦車の耐久力を削る削る! そしてあっという間に戦車は大破し、 敵にとって屈辱の[sandbag]でのkill表示が
Object.rotationの行にある1.52588e-005っていうのは どういう状態なんでしょうか?IRAQマップをSP化してて突っかかってます・・。
515は自己解決 とりあえず訳のわからない数値は0に置き換えますた
>>514 満員のヘリの中で何を思ったか土嚢を置いてしまった・・・。
ごめんよごめんよ、あんな攻撃方法があるなんて知らなかったんだYO!
>>515 全部オブジェクトの角度
最大が360
ただし、たとええば270の場合、-90とか書いてるときもある。
Object.rotation @/A/B
で
@は上から見たときの物体の頭の向き(東西南北:北が0東が90南が180西が270)
Aは上から見てY軸方向の回転率=前のめりか/後ろに反り返ってるか
Bは機体の横転率。90で左側に横転する。
@以外はいじらなくて良いと思いますよ。
ネタ元→
http://www.miquickisp.com/bf42/tutorials/coordinates/ "Object.rotation" = H/P/B (Direction Of Nose):
Spin/Flip/Roll (H/P/B have interchangeable degrees, i.e.: 90ー = -270ー)
H = 0ー North | 90ー East | 180ー South | 270ー West
H = 0ー North | -270ー East | -180ー South | -90ー West
P = 0ー Forward | 90ー Down | 180ー Reverse | 270ー Up
P = 0ー Forward | -270ー Down | -180ー Reverse | -90ー Up
B = 0ー Upright | 90ー On Left Side | 180ー Upside down | 270ー On Right Side
B = 0ー Upright | -270ー On Left Side | -180ー Upside down | -90ー On Right Side
左側に1.5度横転してると。ほとんど水平ですな。 なおしりについてるe-005はなんなのかは不明っす。
>>518-519 ネタ元などありがとうございます、bakしてたのでいじりなおしてみます。
1.52588e-005は、1.52588かける10の-005乗を意味してる。 つまり0.0000152588ってこと
522 :
刀MOD :03/04/11 03:13 ID:JPx2sWSr
>272 遅くなったけど、テンプレに入れてくれてありがとう あんまりたいした物は作ってないけど テンプレ集に自分の作ったものが載っていると非常に嬉しい 今作っている、ガスマスクが出来たらデータをUPします
さぁ、そろそろデザコン0.4の妄想をしようか 湾岸戦争といったらクウェートに降り注ぐ雨のようなトマホークミサイルしか 記憶にないのだが、というわけで夜戦。夜戦MAPが大幅に追加される すべての連合兵士は暗視ゴーグルを持つようになる。 (ほらAC-130の2番席みたいな感じ) ひじょおおおに枢軸不利に思われるかも知れないがそこはそれ。MAPがちゃんと 枢軸有利な方向に傾いてる。奇襲命な市街戦。これだ。 後、いよいよ海上から連合が上陸するMAPも追加される。これも夜戦だ。 黒く鈍く光る海をタグボート(これも妄想だ!)で進軍する上陸部隊。 ああ、水平線から地平線の彼方に見えるは砂漠の宝石、ラットゴーレイン…じゃなくて クウェート…(その瞬間湾岸警備隊の凄まじい攻撃を受け沈没。ばしゃばしゃ。) …とかね。
525 :
名無しさんの野望 :03/04/11 07:35 ID:cRC/Rc+y
枢軸キチガイって誰?
526 :
名無しさんの野望 :03/04/11 07:35 ID:7lgXQDcY
枢軸キチガイって誰?
527 :
名無しさんの野望 :03/04/11 07:35 ID:Ea/o/3+T
枢軸キチガイって誰?
528 :
名無しさんの野望 :03/04/11 07:35 ID:CkHLSkJ6
枢軸キチガイって誰?
529 :
名無しさんの野望 :03/04/11 07:35 ID:n5B8ekHa
枢軸キチガイって誰?
530 :
名無しさんの野望 :03/04/11 07:35 ID:l9KRPlF1
枢軸キチガイって誰?
531 :
名無しさんの野望 :03/04/11 07:35 ID:JHOo15VY
枢軸キチガイって誰?
春はまだまだ続くなぁ〜
連続投稿になってる!? 歯科も揚げてりし・・・ そしてなんでIDが全部違う・・ 俺のA BONEはどうしちまったんだーー!?
連続投稿になってる!? 歯科も揚げてりし・・・ そしてなんでIDが全部違う・・ 俺のA BONEはどうしちまったんだーー!?
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連続投稿になってる!? 歯科も揚げてりし・・・ そしてなんでIDが全部違う・・ 俺のA BONEはどうしちまったんだーー!?
連続投稿になってる!? 歯科も揚げてりし・・・ そしてなんでIDが全部違う・・ 俺のA BONEはどうしちまったんだーー!?
連続投稿になってる!? 歯科も揚げてりし・・・ そしてなんでIDが全部違う・・ 俺のA BONEはどうしちまったんだーー!?
連続投稿になってる!? 歯科も揚げてりし・・・ そしてなんでIDが全部違う・・ 俺のA BONEはどうしちまったんだーー!?
再インスコするまで使わなきゃ良いのに。 荒らしと変わらんぞ。
短期間にレスがかなりついてるからなんかMODでも出たのかと思ったら…。
妹MODの話題がでたからあのキチガイが復活したか?
jane使え、jane コレといった不具合もないし うっかりageることもないぞ
昨日はじめてDCインスコしたけど へり乗ると動作が異様に重くなる。
547 :
名無しさんの野望 :03/04/11 13:50 ID:y9MjDEdW
>>543 スペコンMODキタキタ━━━⊂⌒~⊃。Д。)⊃━━━!!
Eternal SilenceModとかStarWarsModも気になるけど、はやくやってみたい。
GoGo鯖管サマDCの熱気が少し冷めてからでもいいです。 またTNT祭りをスタント村でやりたいであります。 そのうちで結構ですのでお願いできませんか?
ジープレースもいいかも・・・
550 :
548 :03/04/11 14:48 ID:cQoofUAB
>>549 そうですよね。
ジープレースもいいですよね!
Hueyもいいですし。
俺はDCはスペック不足でできない(;´Д`)
>>549 DCでレースしたい・・・。結構面白いと思うんだがなあ。
ハンヴィーならガザラみたいに道が悪くても壊れずに進めるから多少無茶なコースもできるし
BRDM2は水も進めるからちょっと変わったコースができる。
ただこの二つは速度に差があるからともに走れないってのがあるけど。
DC使ってスタント村したら面白いかもね。 重くてまともに遊べないかもしれないけど…
>>551-552 イイ!!。 鯖サイトに、また差分ファイルを作ってもらえば出来るね。
まぁ、作成する鯖管さんは大変だろうけど・・・・。
BOBもやりたいな edoにあるけど、あそこだとマジプレイになっちゃうから・・・・ 枢軸軍は某氏とその某氏とよくじゃれあってる人たち。数名 連合軍はその他数十名(W
GoGo鯖管さんDC03IRAQマップ導入ありがとう。けっこう快適でした。
そうだっけ? 昨日だか一昨日だかBOB鯖として二つのうち一個稼働してたけど もう一個はSPRJPNだった気が
>>422 (/*・ω・)o ラジャー!!
引越しがやっと終わったでつ。ちかれた・・
名前と日の丸の削除でつね。作業は直ぐ終わるのでつけど如何せん
引越し直後で部屋がまだゴチャゴチャで作業出来ない状態でつ。
ガンガッテ片付け次第突貫しまつ。突貫してどうするん??
>>436 デザコンのデフォskinは、かなり急いで作った感が見られて
モデルのサイズとスキンのサイズがスキンの方が小さかったり、スキンの
有るべき場所にズレテ有ったり、写真をまんまskinにしていたりで
ベースから調整でつ。
んで、あの柵の陰影とメリハリでつね。(/*・ω・)o ラジャー!!
m1a1の横のマークで く に点三つが有るのでつけど、解説が 3rd pit c co..
って書いてあるのでつけど、意味漏れには解りませんでつ。
だけどskinに付けちゃってまつ。こんな適当な海苔でつ。
>>558 このスレの420にリンクあるよ。あと546は別のマップだね。
>>559 おお!なんとタイミングのいいことか!それは私のカキコです!
引越しご苦労様です!
そんなに急がなくていいですよ、ゆっくりしてください。
迷彩アパッチカッコイイ!(;´Д`)ハァハァ
3rd pit c co なんだろねこれ。 漏れも分からんですぜ。 まぁ、そんな意味まで誰も気にしないかと。 Newsとか写真みたいに、より似せてくれればそれでイイのでつよ。
>>559 でつでつ言うな。スヌーピーに見えるじゃねえか。
「でつ」
568 :
> :03/04/11 18:49 ID:R/SRQXUc
(゜∀゜)・・・
なんだこの空白の時間は!? 俺か?俺なのか?俺なんだな! スマンカッタ 逝ってくる。じゃっ。λ...............
GOGO鯖で最近悪太を見なくなった。 良いことだよな。厨が居なくなった、また快適な鯖になると、憩いの場になると思っていたのに。 なんか悪太の粗悪コピーみたいなヤシらがいっぱい居るのはなぜ? マジメプレイがしたいならそう言えばいいのに。 「俺はマジメがいいっ」て言ってんなら、マターリを邪魔されても何も言わんさ、 マターリが嫌ならそう言えばいいのに何故何もいわず攻撃してくるやつばっかなんだ? 空気読めてないのかと思ってマターリだよとか言ってるのに徹底的な攻撃を加えるなんて確信犯か? 結局ヒューイだった頃のあの雰囲気は味わえませんか?もう。
そいつを徹底的に殺せば良いだろう。 その内諦めるかなんかするだろ。多分
DC0.3ある程度やってみて、改めてクラス制への希望をだすならこんな感じ。 ・Sniper 1ナイフ、2拳銃、3狙撃ライフル、4手榴弾、54隠蔽用茂み×2、6双眼鏡 ・Assault 1ナイフ、2拳銃、3メイン銃(M16)、4サブ銃(Shotgun)、5手榴弾、6土嚢×4 ・Anti-Armor 1ナイフ、2拳銃、3ATバズーカ、4地雷、5スパナ(地雷撤去のみ)、6戦車止め×2 ・Medic 1ナイフ、2拳銃、3メイン銃(Shotgun)、4手榴弾、5救急キット、6特大救急キット(範囲がデフォの2倍) ・Engineer 1ナイフ、2拳銃、3メイン銃(Shotgun)、4手榴弾、5スパナ、6迫撃砲 ・Heavy Gunner 1ナイフ、2拳銃、3マシンガン、4手榴弾、5土嚢×4 ・Spec Ops 1ナイフ、2拳銃、3メイン銃(MP5)、4手榴弾、5 TNT、6双眼鏡 0.3NのSupportでは味方の体力がみれないのでMedicを復活。 迫撃砲の対戦車威力を減らして、リロード時間を増やす。 戦車止め、迫撃砲、土嚢は一切補給不可。 Engineerのスパナで邪魔なObjectsは敵味方関係なく回収できる。 マシンガン(M-249 PKM)は匍匐姿勢で集弾率が格段にUP&反動激小、、 ズーム機能追加のハンデとしててゃがみ、直立姿勢での集弾率Down&反動が激高。
MODスレで最近
>>570 を見なくなった。
良いことだよな。厨が居なくなった、また快適なスレになると、憩いの場になると思っていたのに。
なんか
>>570 の粗悪コピーみたいなヤシらがいっぱい居るのはなぜ?
愚痴をたれたいならそう言えばいいのに。
「俺は愚痴をたれるぞっ」て言ってんなら、MODの話邪魔されても何も言わんさ、
MODの話が嫌ならそう言えばいいのに何故何もいわず愚痴たれるやつばっかなんだ?
空気読めてないのかと思って鯖BBSに書けとか言ってるのに逆切れするなんて確信犯か?
結局第6研究所までのあの雰囲気は味わえませんか?もう。
>>269 >>293 BattleCcraft42、手に入ったけど動かねっす・・・
どっかアプロダあればあげますよ。
6385kbあげられるところがあれば・・・
>>521 頭いいなぁ・・・ちっとも思いつきませんですた。
ナルホド!
カッシーノにカスタムの兵器を出したいのですが、うまくいきません。 bfのほうでやるとちゃんと使えるようなんですが、どうしたらうまくいくでしょうか?
579 :
名無しさんの野望 :03/04/11 21:26 ID:lqz58RCa
>>579 とりあえずsageれ
そうすれば神降臨祭りをやりまつが
>>574 ・Assault
1ナイフ、2拳銃、3メイン銃(M16)、5手榴弾、6土嚢×4
サブ銃なんて持たせないほうが良いと思うけどな〜
それと、手榴弾をどの兵種にも持たせてしまうと、バランス悪化すると思われ
手榴弾を持たせるのはアサルト系だけで良いと思われ
他の兵種は、アサルトに狩られて当然だと思うよ
(まぁ、上手い人は、弱小な火器でアサルトを返り討ちにすると思うがw)
Spec Opsの役割が良く分からんのだが・・・ ワザワザ選ぶ人いるか?
>>581 イヤアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア があるじゃないか。
>>582 いや、連合の方。
後、上で書いてあるスナイパーが双眼鏡も持ってた場合の話しね
gogo鯖やってたらマップ切り替えでIraqがネェぞゴルァされた…… 今急いでDL中
そしてインストールのフセインにちょっとひびった……
どこでDLだ!?
>420のヤツ。 しかし入れたのはiraqマップ、gogo鯖はiraq week2…… マチガエター!!
最初IRAQいれてUPDATEしる
F1F1! しかしUPDATEが落ちてきません589軍曹!
落とし終わった頃には終わっている罠(´・ω・`)…
さぁ みんなで・・・あはは あははははは 漏れは味方を殺した 585~591は死亡した
ちくしょー、イラクアップデート落とせねーよー。
594 :
名無しさんの野望 :03/04/11 22:49 ID:HA/28gCo
アサルト 土嚢キャンプ 階段に仕掛けるとジャンプしても飛び越えれない 1ボカージュ 塔の中の階段に土嚢、ひたすら上から手榴弾 外人さんはムキになってココを落とそうとするので、かなりひきつけれます 榴弾等の直撃?でたまに死んじゃう 2マ−ケットガーデン 橋のすぐ隣にあるビルに立て篭もる(階段に土嚢) 階段上りきった付近にも、窓から投げ込まれる手榴弾除けに土嚢 結構、粘れます 真中のビルは窓だらけで、やってみたけどすぐ死んじゃった
595 :
269 :03/04/11 22:54 ID:4agyuwkH
>>594 風車篭城は階段の途中にある窓に見事榴弾が入ると中の人間即死。
イラクアップ落とせないよー。エラーとか行ってきやがる。 何故だー。
>>579 >>596 早っw
ttp://apuro.zive.net (以下略)のAp5168.Zip
コメントが「お借りしますです BTC42」6311KB
っす。一応zip圧縮にしたので、圧縮前より
若干軽くなりました。
手順は
1.解答したらexeファイルがでてくるので実行
read me htmlがでてくるんで、要約だけ言うと
2.カスタマイズされたBF1942.exeを作業フォルダに入れる
が必要らしく、このカスタマイズされたBF1942が必要のようで・・
ただ、ひょっとしたら、機能が限定的にでも使用できるかもしれません。
ざっとみただけですが、いろいろ試してみてください。
もう一個のほうのアプロダにもなるだけ早くあげるように渡来してみます。
では。
>>598 IRAQupdateすぐ落ちてくるよ。
駄目だ・・・。何回やってもエラーが出たりサーバーフルだったり
しまいにゃ「サーバーが見つかりません」とかぬかしてきやがる。
おまけに
>>599 も重くてさっぱり落とせん。
もうだめぽ。
,,-' _,,-''" "''- ,,_  ̄"''-,,__ ''--,,__ ,,-''" ,, --''"ニ_―- _ ''-,,_ ゞ "- て / ,,-",-''i|  ̄|i''-、 ヾ { (" ./ i {;;;;;;;i| .|i;;;;;;) ,ノ ii ,, ( l, `'-i| |i;;-' ,,-'" _,,-" "'-,, `-,,,,-'--''::: ̄:::::::''ニ;;-==,_____ '" _,,--''"  ̄"''-- _-'':::::" ̄::::::::::::::::;;;;----;;;;;;;;::::`::"''::---,,_ __,,-''" ._,,-'ニ-''ニ--''" ̄.i| ̄ |i-----,, ̄`"''-;;::''-`-,, ,,-''::::二-''" スカッドみさいる! "- ;;:::`、 ._,-"::::/  ̄"''--- i| |i ヽ::::i .(:::::{:(i(____ i| .|i _,,-':/:::} `''-,_ヽ:::::''- ,,__,,,, _______i| ゚ ∀ ゚ .|i--__,,----..--'''":::::ノ,,-' "--;;;;;;;;;;;;;;;;;""''--;;i| .|i二;;;;;::---;;;;;;;::--''"~  ̄ ̄"..i| .|i .;.;"..;.;" .i| |i/ ".;.;".;": .;".;": . \( ⌒.i| |i )⌒)/".;.;".;": .;".;": ..;. ;( ⌒( .i| .|i⌒) )⌒".;.;".;":. .;".;": ..; 从へへΣ( ∩ 人人 ∩/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ 人人∩\ ( ゚∀゚)< スカッドみさいる! スカッドみさいる! >( ゚∀゚ )/ | / \__________ ________/ | 〈 | | .;.;"..;.;"..;.;". .;.;"..;.;"..;.;". / /\_」 / /\」 .;.;"..;.;"..;.;".  ̄ / /
559はだめみたいです。
606 :
601 :03/04/12 02:47 ID:ple1/fXd
>>604 無事落とせますた。感謝です!
しかし
>>599 はあいかわらず重杉だな。
繋がったと思ったら速度めちゃ低いし
ふと気づいたら切れてるし。
2時間以上繋いでまだ24%。諦めるしかないのか・・・。
608 :
599 :03/04/12 03:30 ID:5A3bcluq
もう一方の
ttp://203.141.139.82/ (以下略)
はアップが終わった瞬間にえらーでちゃいます。
>>606 そっちのアプロダはたまに40kとかでるみたいなんで、のろいときは右クリックセーブを何回もやってみるのもいいかも。
自分とこの状況は、
bf1942は1.31パッチを当てた状態でread meと同じ手順でBc42をセットアップ(bf1942.exeは書き換えず)
>modの名前をつける>modを選択して起動>ソフトが終了する
のループにはまってます。
対策としては
bf1942.exeの初期版、ver1.1パッチ済版、ver1.2パッチ済版 ver1.30パッチ済版
を順にためす、くらいしか考え付きません。
あとは、カスタム版bf1942.exeを疲労。
最後は、おとなしくリリースを待つと・・・
609 :
599 :03/04/12 03:32 ID:5A3bcluq
readmeのセットアップ項目だけ訳したんでどうぞ。 ・セットアップ 1.もし、最初にインストールしてあるマップを編集したい場合には、'Battlefield 1942'のゲームフォルダをコピーして 'Battlefield 1942 MOD'とリネームすることを推奨します。 このドキュメントにおいては、このフォルダをあなたの'ゲームディレクトリ'として記述します。 2.陰影と地形を描画するために必要な、カスタムされたbf1942.exeがあります。そのファイルを入手したならば、 'ゲームディレクトリ'にコピーして、古いbf1942.exeと置き換えてください。 3.以上で、あとはbc42.exeをダブルクリックすれば使うことができます。 ・最初の起動時の動作 1.初めてツールを起動したときに、modの名前をつけるように要求されます。 もし、既存のBF1942のファイルを編集したいと考えているのなら、 デフォルトの名前(bf1942)を選択してください。 2.modに名前をつけたら、次は'ゲームディレクトリ'のパスとobject listを選ぶように要求されます。 あなたがセットアップで作成した'ゲームディレクトリ'のパスを入力してください。 object listはデフォルトの物(bf1942.lst)を選んでください 3.もし、BC42の初期のバージョンを使用している場合には、あなたのlevelsフォルダ(mods\bf1942\levels\のフォルダと思われる。) にはゲームに必要なファイルが足りず、かつあなたのcfgファイル(bc42のルートに自動的に作成されるファイル名のこと)が有効では ないことに注意してください。このバージョンでは、新しい mod cfg ファイルを使って1から作り上げる(start from scratch)のが最上と思われます。 注意:最初にプログラムを起動したときにできるデフォルトの'level'をつかって編集を始めないでください。 編集を始める前に'File'メニューから'New Level'を実行するか、'open level'を実行してください。 これを怠ると、編集データがセーブできません。
610 :
599 :03/04/12 03:59 ID:5A3bcluq
611 :
名無しさんの野望 :03/04/12 05:14 ID:X5uqiBgR
>>607 妹MOD作者は、怪しい事ばれて家族と隔離中・・・?
いやczだしチェコ語だろう・・・。 関係ないがそのサイトSim4のSSが異常にたくさんあげられてて話題だった。 チェコって意外にゲーム大国なのかな。
>>612 そういやあの人名前変わってから鯖でも見ないな・・・。
>>599 落ちてくる気配まったく無し
BattleCcraft42使いてえよーヽ(`Д´)ノウワアアアン
BattleCcraft42 転送率 282バイト/秒 まだまだ先は長いなぁ( ´ー`)y-~~
ノモンハンMAPきぼんぬ。 ハリコフとクルスクをたして2で割ったようなMap。 もちろん攻め込む露助VS防御する日本軍で。
619 :
名無しさんの野望 :03/04/12 11:21 ID:Lp3wPEo5
デザコンは、やっぱりスナイパーにも双眼鏡を・・・。 イラク軍のSpecopsだと、スコープないからスカッド向けに 砲撃要請してる時暇で仕方がない。
>>619 自爆キャンセルでひたすら叫ぶ。そして見つからないように逃げるor隠れる。
うーん、実にMプレイ。
ところで今日初めてBHD見たんですが、リトルバード激しくいいですね〜。 デザコンでソマリアMAP出ないだろうか・・・。 デザコンのブラックホークで遊んでみたんですが、ミニガンの当たり判定むちゃくちゃ広くないですか? 敵の数メートル先を掃射しただけで敵が死ぬ死ぬ・・・・。 それと悪太ってなんですか?何かの用語?
1プレイヤーの名前。マタリ壊しに勤しむ健気な香具師
>>619 スカッドは砲撃要請しても目標物をスコープ越しに見ること出来ないだろ?
目視でしか発射できなかったと思うけど。
625 :
ひみつの文字列さん :2024/11/19(火) 19:10:17 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
>>624 いいねー。ただ後ろのB17の状態に少しワロタ。
>>623 できるよ。
でも、右クリックがセカンダリ攻撃になってるから、先に目視で撃ってミサイルの無い状態で右クリックしないといけない。
それをしないと、自爆したり周りの味方を殺したりしてしまう・・・
>>599 GamePathが間違ってませんか?
デフォルトのパスはぜんぜん違うとこ指してるんで、エラー落ちします。
>>599 あと、UPしてくれてありがとう!感謝!
>>634 妹さん凄いね、ふつーにゲームとかから抜き出したっぽく聞こえる。
誰か室内onlyマップ作ってくれないかな・・・
BattleCraft使って小さなマップを作ってみました。 BFで使うためには、マップをExportしてできるrawファイルを加工すればいいのでしょうか?
ヤフートピクスの「花火工場爆発は「M1」相当」って M1戦車の戦車砲かとオモタよ(´Д`;
641 :
599 :03/04/12 16:13 ID:5A3bcluq
みなさん順調に落とせているようっすね。
625.633氏、ウィニ・HPスペースの提供サンクスッス
>>630 あいかわらずウゴカネっす^^;
BC42のルートにあるbf1942.cfgをメモパドで開いたとこですが、
[Editor Paths]
GamePath=C:\games\Battlefield 1942 MOD\
//custom mod files go here:
ModsPath=Mods\bf1942\
//objects are read from here
ObjectsPath=Mods\bf1942\objects\
//SMs are read from here
StandardMeshPath=Mods\bf1942\standardMesh\
//TMs are read from here
TreeMeshPath=Mods\bf1942\treeMesh\
//textures are read from here
TexturePath=Mods\bf1942\texture\
//Object list
ObjectsList=bf1942.lst
で一応ちゃんとmodsフォルダが指定の場所(c:\games\battlefield 1942 mod\mods\)に
作成されてるみたいなんですが・・・
mod選択して、編集ダゼ!と思った瞬間に、エラーメッセージも出ずにおちちゃいますねぇ・・・
OSがXPなのが関係してるのかな?
ためしに別PC(XP)でインスコしてみましたが、同じ症状が出ますた。
XPで起動できた人っています?
うまくいったらパンツァーフロントのMAP集つくりたひ・・・
ヽ(`Д´)ノ 漏れも599氏と同じ状況です。もうだめぽ。 xp Homeedition (sp1じゃないよ。
>>639 俺だけかと思ってた・・・ありがとう・・・
644 :
599 :03/04/12 16:23 ID:5A3bcluq
>>642 おお、同士が・・・
XPにもそういやリビジョンあったんですよね^^;
うちのはXP proでSP1(たしかパッチあてたような・・・)っす。
気になるのは起動に成功してる
>>610 >>611 の各氏のスクショがwin98かwin95系だという・・・
古いパソを引っ張り出してみようかな
あれ、これってみなさんの会話を見てる限り、MOD単位で作成するツールなのですか? 俺、これはMapエディタに特化したツールだと思ってたのですが… ちなみに私のPCはOSがXP Home SP1 ですが、問題なく動いています。
ちょいとつかぬ事を聞きたいんだけど、 BF1942+RtRを持ってるんだが、 DCの最新版を遊びたいならどのファイルが必要? 0.3αは必須なんだろうけど DesertCombat - The Road to Rome って言うのも必要? 激しく既出な質問だろうが よかったら教えてくれい。
648 :
599 :03/04/12 17:10 ID:5A3bcluq
>>645 うーむ、なぞが深まった^^;
情報サンクスです。いろいろ見直してみます。
これ自体は、マップエディットに特化したものかと。
ただ、マップをいじるときは、modsフォルダ内をいじることになるので、
そのへん、MODエディタと混同するおそれはあるのかも・・・
>>647 最低限、bf1942のパッチ1.2以上あててることと、DC0.3と、
公式HPのRTRはデザコン2.5にしか対応してないので次のファイルが必要っす。
>307 :名無しさんの野望 :03/04/09 10:28 ID:My3B1ais
>こっちは、RtRのMAPに対応させた物。
>DCRTRフォルダをModsに入れる。中にあるDCRTRV3アイコンから起動する。
>Download RTR expansion mod for DC .3n here
>
http://forums.bf42.com/showthread.php?s=&threadid=22812 >>317 >えっと。直リンすると↓になるんだけど、
>
http://home.attbi.com/~shane_dickson/Bf1942/DCRTR.zip >これを落としてDCRTR.zipを解凍して出来たDCRTRフォルダを,
>\EA GAMES\Battlefield 1942\Modsの中に入れる。
>RtRのをやりたい時はDCRTRV3から起動するんだけど、
>そのアイコンのショートカット先のリンクが、C:\になってるから、
>もしC以外のHDDにBFを入れてたらそこを指定してやらないと駄目だよ。
だいたい307のあたりをみれば、たいていのトラブルはのってるんで、
そこらへん参照よろ・・・
>>648 自分もOSはXP Pro SP1です。しかし、ある程度いじっても何の問題も無く動いています。
VGAあたり関係するんでしょうか?自分はRADEON9500Proでドライバは6.14.1.6307です。
でもわかりませんねー。既存のマップとかを開いても落ちるんでしょうか?
おきき
少しお聞きしたいんですが bc42使うときに'Battlefield 1942'のゲームフォルダをコピーして 'Battlefield 1942 MOD'とリネームすることを推奨します。 ってあるじゃないですか? これどこにコピーすりゃいいいんですかね。
よーし、パパ599タンの為にテストしちゃうぞ〜。と決めて小一時間後 XPHOME最新状態ではちゃんと起動しますよ。強いて違うとすれば、多少重いかもしれない。絶対仕様ですが。 にしても、MAP作る気は無いのになぜ入れたのか自分に問いたい。問い詰め(ry 599タン起動したら室内戦MAPキボンヌ、と言ってみるテスツ
>>641 一応自分は、GamePath=C:\games\Battlefield 1942\
↓
C:\Program Files\EA GAMES\Battlefield 1942\
と変更しました
思うに、パスがおもいっきりまじがっているかと
Battlefield 1942 MOD
というフォルダにBFがコピーしてあってそこで作業したい場合は
C:\Program Files\EA GAMES\Battlefield 1942 MOD\
とすべきかと
自分の環境は日本語版BF1942なのでパスが変更してあるのであればすいません
>>654 家とかのオブジェクトはどうやって出すんですか?
>>656 まず上のボタンの中からObject Mapperを選択します。
そして、左に色々英語が書かれたウインドウありますよね?
その中から「Cached Objects」を選ぶと「Add New Object」というのが出るはずなので、それをダブルクリックします。
するとリストのようなものが左側に出てくるので、その中から自分が使いたいオブジェクトを選択します。
右側には選択したオブジェが3Dで出てくるので選びやすいですよ。
使用したいオブジェが見つかったら、そのオブジェを選択してダブルクリックすれば、先ほどの「Add New Object」の下に、選択したオブジェの名前(項目)が追加されているはずです。
あとはその項目を右のエディット画面にドラッグすれば、オブジェが配置できると思います。
>>657 Add Newやっても出てこない・・・何が足りないのだろう
>>658 Add Newをダブルクリックしても何も起きないということですか?
うちは起動してMOD選ぶとBC42落ちる。 起動するときにもCan't Create A GL Rendering Context.ってでるし… ちなみにXP Pro SP1(?) うーん、謎だなぁ(つД`)
>>648 >>651 忙しい中教えてくれてありがとう。
今までは本体のコンクエのみ参戦だったから
DCできたら顔出しますわい。
ほんとに産休。
>>660 ドライバがOpenGLに対応していないというオチはないか?
何の前触れも無く落ちたり Can't load bf1942.cfgって出て落ちる。 当方XP Home sp1でつ。
>>658 最初の設定で、MOD名を「bf1942」ゲームパスを自分のBFのインストール場所を指定する。
これで出来ると思う。新規MODって感じで作ると、テクスチャなどのファイルが読み込まれないようです。
>>664 ところで、作成したマップはどうやって保存・使用すればいいのですか?
キタ━━(´∀`)━━ !! MOD作成した際に指定したフォルダのArchives\bf1942\levelsに保存されていたrfaファイルを\Mods\bf1942\Archives\bf1942\levelsにコピーして起動してみたところ、自分の作成したマップが追加されてますた。 ただ、直前に編集してたものではなかったというのが疑問…。
なんか編集するmodファイルが置いてあるフォルダ名に 日本語使ってると駄目っぽい? だとしたら再インストするしかないな・・・。
自分なりのMAPの作成方法及びその保存方法、呼び出し方法がわかりますた。
なんか起動すらしなくなった・・・。
>>659 私もaddnewをダブルクリックするとリストが出るんですが、選択して
OK押しても、どうにもならん。なんでだろ?
公式版が出るのも近いって事ですかね。 >>BC1942
起動中にエラーが出て落ちやがる・・・ 何をやってもモウダメポ
673 :
599 :03/04/12 19:16 ID:5A3bcluq
>>649 >>653 >>655 いろいろありがとうです(つД`)
ついに動きますTA!
NVIDIA GEForce4 MX420のドライバーをアップデートしたらいけましたっす!
アップデートしたのはアメリカのサイトからのヤシなんで、
(日本nvidiaからのドライバは未確認)
当方の環境を書いてみますと
cerelon1.4G
memory 448MB
bf1942ver1.31パッチ済み+RTR
っす
ありやとやんした(´∀`)
>>670 うーん…私は普通に追加されるんですが、、なんでだろ。
>>670 Cached Objectsに選んだオブジェクトが追加されてるはずだから、それを自分の置きたい場所にドラックアンドドロップ。
これで無理ですか?
>>657 ありがたトン。 OSは2000で、正常に動いているみたい。
677 :
599 :03/04/12 19:36 ID:5A3bcluq
>>670 add new objectをおす>OKを押す
すると左のメニューが
Cashed Objects
-@add new object
-A(OKを押したオブジェクトの名前eu_pine4_m1とか)
となります。
あとはAをマップの任意の場所にドラッグアンドドロップ
でどうでしょう?
zonda
俺の日課のGOGO鯖はまだですか?
>>662 ビデオカードはGeforceTi4600だから対応してないって事はないと思う。
_| ̄|○
Bc42が原因で、Bc42.EXEにエラーが発生しました。 Bc42は終了します。 問題が解決しない場合は、コンピュータを再起動してください。 ようやくDL終わってインストールして起動したらこれかよ・・・・もうダメポ・・・
建物とかも使ってジープレースのコース作ってみようかと思ってるわけですが、何かいいアイデアとかはありますか?
今レース専用MAP作ってるんだが、激しく難しい。 かなりレースゲームっぽい仕上がりになりそうなんだけどなぁ。
>>683 建造物の屋根の上がコース兼修理台と同じとかだと面白そう。
OMAHAに海岸を広々としたものに変えようとがんばってますが テクスチャーが反映されず、なんか妙な空間になってしまう・・・・ なんか他に設定でもあるのかな?
>>679 お、いい感じぃ。 まぁ漏れは依頼者でないのだけども使わせてもらいやす。
さて、GOGO鯖行くか。 裏で録画してるから面白いシーンに期待してますよ、おまいら。
BC42・・・自分も起動しない・・・ 98SEでは駄目なのかな〜?
>>691 ループがマップじゃなくて建物あつかいとかでは?
エディタじゃそういう構造はむりっぽ
>>690 SFCのエキサイトバイクみたいにして欲しかったりする。
ぶっ壊れ対策でコースが修理台は必須かと。
695 :
694 :03/04/12 20:56 ID:K5Fp+MFm
696 :
670 :03/04/12 20:57 ID:U/62exPN
>>675 >>677 無理ですね。ok押してもadd newの下に選んだものが追加されません_| ̄|○
>>694 コースに修理台を置かなくても、飛行機の格納庫に設置されているような、修理オブジェクト(見えないっぽ)をMAPに配置すればOKだと思う。
>>689 かもね。自分も98SEだけど起動しない。
まあ完成版をまとう。
Jフレ 飛行機厨が戦車とか使ってまで乗りに逝くのにはマジでむかつくんですが
最近、ボカージュが一方的だな スカッドが酷すぎ 砲撃要請無しでも撃ってくるし 潰してもすぐ復活するし day3が特に最悪かも
ボカージュでスカッドの奪取ばっかりする自分は厨ですか?
>>700 枢軸本陣の教会の塔からスカッド目がけて砲撃要請汁!
もしかしてスカッドってすぐ復活する? 漏れよくロケット砲ついたジープで裏から突入して破壊してるけど
壊したら5秒ほどで復活、破壊するほうが無駄。確保するのが一番
スマソ 誰かGOGO鯖のIPきぼん ASEが調子悪くて使えないです
ボカージュはね、だからブラックホークが大活躍するんだよ。 激しい敵の空爆の中特殊部隊を乗せてブハックホークで飛び立って、ガガガガっと機銃掃射でスカッドを壊す。 しかしBH、すごくいいですよこれ。 ミニガンの掃射でほとんどの敵拠点を空中から鎮圧できる。 ミニガンは機体の右側面についているから、制圧したい敵の拠点の周りを右回りに旋回すれば、殆ど敵の拠点をヘリだけで洗えるよ。 あとは、敵の増援に目を配りつつ、ヘリから特殊部隊員が降下するか、地上部隊の到着を待つかして拠点を制圧する。 やたらデタラメな破壊力の兵器が登場し、戦争というより破壊祭りなDCで、初めて「これぞ近代戦争!」と思いますたよ。 さっきのGOGOエルアラで、そんなプレイが成功してもう萌え萌えですたよ、ガンナーさん、パイロットさん、そして一緒に降下して仲間達よありがとう。 一応空中からの攻撃はアパッチやハインドでもできるんだが、あれパイロット一人でなんとでもできるもんなぁ。 ブラックホークはチームプレイという名の下で動くとむちゃくちゃ強い。
ボカージュのスカッドは確保するのはほぼ不可能ですよ。 常にスカッド待ちの方々がおられますし、よしんば奪取した所で速攻破壊されます。
>>691 そのループって車のタイヤをでかくしただけのようにみえるんだけど・・・。
M-109でスカッドの沸くポイントを打ち続けるってのはダメなのか?
>703 もしかして 烏合の {{O]}{[O]} さん?
晒しはだめよ
スカッドは戦闘機を打ち落とす物ですよね? あたらなのですが・・
対地の短距離弾道ミサイルじゃねーの?<スカッド
アメリカのパトリオットとは違うよ<スカッド 713の言うとおりあれは弾道ミサイル。
パトリオットって対艦ミサイルじゃなかったけ?
>>708 純粋に、マップ用に用意したオリジナルのオブジェクトでは?
717 :
:03/04/12 23:48 ID:P4O1oMbe
>>715 パトリオットは迎撃ミサイル(対ミサイル)だよ。
ちなみにパトリオットというのは「愛国心」という意味だよ。 (・∀・)
先生!顔と名前が一致しません!!
720 :
名無しさんの野望 :03/04/13 00:07 ID:mWhgIIUK
むしろSpec opsで敵基地に侵入し、スカッドに砲撃要請するのが楽しい。めちゃくちゃ緊張感あっていい。まさに特殊部隊気分。
やべ!sage忘れた。すいません。
>>720 そして、敵に見つかって追い詰められたら
「イヤァァァァァァァァ」
スカッドで空港潰され 巻き添えで戦車も数台潰れ 前線の戦力が足りなくなり押されて ベースに引きこもり、そこにスカッド ああ悪循環…
BC42 sp1にしたら起動成功しますた。
ブラックホークはさ、銃座右に付いてるんだからさ、それ考えて飛んで欲しい。 さっきにJフレ鯖だけどボカージュ連合基地から飛び立って まっすぐ北、んで西に向かってるの。 もう目も当てらんない。銃座の中の人暇でしょうがないよ。 んで銃座とパイロットしかいなくなったのにパイロットがうるさく騒ぐ訳。 F6F7「脱出しろー!」 もうアフォかとバ(ry
なんかこれオブジェクトの置き方が難しい。 地面に浮いたりめり込んだりするし 配置しようとした場所よりずっと遠くに配置されたりでうまくいかない。 慣れるまで時間かかるなこりゃ。
BC42、使いやすい・・ しかし、新たな問題が。 saveしたデータが遊べません。 ためしにRFAextracterで解凍しようとしたら不明なファイル形式とか いわれて解凍できませんでした。 既存のマップの地形をいじった場合も、セーブしても 実際には実行できません。 誰か、BC42で作成したデータで(地形変更含む)起動に成功した人います?
>>728 セーブできて、一応遊べてますよ。とんでもねえMAPだったりしますがw
最初にSelect Modで選んだ後、New Levelを選んでマップつくってます?
それともできあいのMAPを変更してるんですか?
デフォだとインスタント等ではあそべませんよ、まあ違うとはおもいますが
>>729 おお、安心しました。
new levelで即セーブ、toolsからtest this levelでやってみたんですが、
マップのロード町の画面がでて、ロードバーが5回くらいいったりきたりしたあげく
勝手におちますた・・・
いろいろためしてみます。
DCでオマハは巡回にいれない方がいいだろ。 はっきりいってつまらん。
すませんちょっと質問なんですが bc42でオブジェクトの撤去とかできますかね? 色々いじったんですが見つからなかったので
>>723 オレその時連合側にいた。きっと。
http://www.j-friends.net/upload/icon/20030413011836.jpg なんか艦長がイキナリあの位置まで船動かして、あとは終了まであのまま...。
艦長、始めは海を撃ってたが、しばらくして砲撃をやめると、その後は黙って1番席に居座り続けてた。
耐えかねた味方達が1番砲塔辺りで色々叫んでもムダでした。
あの艦長は、
ラグって固まりっぱなしだった。
メシを食いにパソから離れた。
のどっちかだろうなーとその時は思ってたけど、ひょっとして、
2番の後部砲塔に移りたかった
んじゃないかと、今になって推測。
なんにしても、怒りとかは特にわかず、半笑い状態ではありました。
>>732 削除したいオブジェを選択してDeleteで削除できます。
(*´д`*)ハァハァ
delete・・・そんな項目が無いのですが・・・
>>736 deleteキーのことだと思います。
カーソルキーの上にあるやつです。
>737 ┐(´ー`)┌?
740 :
737 :03/04/13 03:01 ID:UyUKuTq6
>>738 スーパー馬鹿でごめんなさい。
やっとわかりますた。
ありがとうございます
>>726 悪太がパイロットの時、意外にもちゃんと、敵の拠点を狙いやすいように周りを右回りにぐるぐる旋回してくれたのにはびっくりした。
ガンナーだった俺は稼がせてもらったが・・・・。
何か腑に落ちない。
743 :
名無しさんの野望 :03/04/13 03:55 ID:Ra1U0DT6
セーブ出来て遊べている方 どういうポイントがなけりゃセーブできないとか あったらおしえてください。 セーブが出来ないです
>>743 どういうポイントがなけりゃってのはわからんが
漏れはニューレベルから適当にオブジェクト配置して
ソルジャーリスポーンポイント指定したらできたyp
これ(・∀・)イイ!!ね
>>576 に激しく感謝
ショベルカーのアイコンのflattenツール使い勝手が良いね。 ctlr+左クリックで高さを指定。で、左クリックすればその高さで平たくしてくれる。 川を掘るのに重宝してます。 問題は・・・セーブできるけど、データで遊べないんだよなあ「「
>>746 参考にしたいから私にも見せてくださいよ。
>>747 正常にインストされているかは、FDのボタン(保存ボタンのこと)を押したときに、5秒くらいマウスポインタが砂時計になれば、ちゃんとしてると思います。
私はMAPを保存する際に、必ずポインタが砂時計になります。
即効で作るのはかなり無理なんですが、BCの簡易チュートリアル作ろうかと思ってる次第。 需要ありますかね?
>>749 どうもっす。
砂時計になり、確かにセーブできまつ。
そして同じデータをロードして編集することもできます。
ただ、ゲームだけができないんです。
>>750 そのと-り-
ああ、もう寝ます。
明日いろいろ試してみます。
ってもう強化・・・
>>751 少なくとも私は需要ありまくり。
期待大っす
>>751 需要ありまくりでしょう。お願い致します!
これって日本語化パッチ作れるのかな?欲しかったり・・・自分は作れませんごめんなさい
自分で作ったマップをテストで起動させてみたら
ロードがループ状態でずっとロード繰り返しちゃう状態で起動しないYO
最低必要なものってなんなんしょ
>>752 作成されたrfaファイルをそのままMods\bf1942\Archives\bf1942\levelsにコピーしてやってみれば、追加されていると思うのですが…
チュートリアルは間違いなく需要有るね。試行錯誤して触ってるけど未だによく分からん。 出来れば日本語化パッチもホスィところ。神降臨を待つしか無いか。
連続レススマソ。
>>753-754 了解です。
ただBFのHPとして1から作ってるので、まだまだ時間はかかりそうです…。
内容としては、インスト方法からマップの保存方法、作成方法、開く方法で、これは知ってないとできないでしょ、っていう内容にしようと思ってます。
詳細な作成方法については作るつもりないので、あくまで基本的な内容になるということだけ分かってください。
どっかうpろだありますか?
うえに書いてあったやつつながんない…
300KBほどになってます
>>751 需要大
ぜひともおながいします
色の設定を変えたら肌の色が緑色になったりしてナメック星人気分
建物の色も乗り物の色も変わって新感覚
BFって山の中とかに洞窟とか地下通路みたいなのってエディット出来ないのかなぁ? もし出来たとしたら、その中に拠点を作ってみたりしたら楽しそう、かも。
なんかどこかの色変更してテストしないでそのままあげたらピンクの世界になってますた…(;・∀・) 地面のテクスチャの変え方がいまいちわからんです みんなのも見てみたいのでうp汁!
>>760 warata
いきなり空から落ちてワラタ
でもやっぱ皆芝生とか水とか入れれなくない??
指定して色塗ったつもりなんだけどいざスター戸するとできてないし
あと連合の巣ポーンポイントと枢軸の巣ポンポイントとか
あのあたり全く理解できない
地面のテクスチャってどうやってはるのでしょうか?
地面のテクスチャは ツールバーにあるSurface Map Assigmentsで テクスチャを貼りたい位置を決めて ToolsのGenerate Surface Mapsで貼れますよ。 だけどテクスチャの種類の選び方がわからない。。
>>727 オブジェクトの位置は、クリックしたところがオブジェクトの中心部分に
なるみたいです。
使えるMapエデタ出てMap製作が盛んになるのはいいけど うpする場所が無いんだよなぁ〜 Mapファイル自体も結構でかいし おまいら何かいい知恵ないですか?
nyとか使うと便利だと思うが。「正しい」使い方だしな(藁 それか煙草さんと交渉するとか…以前聞いた話だと、鯖の容量は有余ってるそうだ。
>>766 張るテクスチャの種類は
textured surface mode とmaterial mapper modeのアイコンを押します
すると
筆アイコン 数字 default 何かのアイコン
がでてくるので、
何かのアイコンをoffにした常態で
defaultの欄からマップしたい種類のマップを選んで、
あとは筆アイコンをへこまして、左クリックで
ぬっていきます。
日本語おかしいと思うんで、なんかあったらきいてね。
>>770 実際貼り付けてもいざゲームすると
適用されて無くないですか?
>>771 えーとはりつけ処理をやった後に、
766の手順をやらないと反映されないと思います。
ところで今までゲームデータ遊べなかったんですが、
BF1942を再インストしたら動くようになります多。
パッチ1.25でどうやら動いてます。
これから1.31をあてます。さてどうなるか・・・
>>772 ありがとう御座います
たしかに適用されました
警告エリアつくったんですがMAPに表示されないから
どこが危険エリアか判別できないんですが
MAPは作らないとだめなんでしょうか?
警告エリアってoutofmapて名前のテクスチャですよね。 あれは、普通の芝地みたいに描画されるんではないでしょうか。 エリアがいにいったキャラクタを呼び戻すために警告をだす 役割しかないので、マップ上判別できなくてもよいのでわ。
1.31をあてたら起動しなくなりました/_/ なるほど・・・
776 :
751 :03/04/13 06:30 ID:xAf1+Wql
>>775 私1.31ですが動いています。
ページ構成大分出来てきたので、それぞれの操作説明のページをこれから作っていきます。
あまり期待はしないでください…
1.surface map assigmentsでMAP上で使う範囲をクリックして番号が振られた状態にする。 2.material mapperで地形の指定をする。 3.generate surface mapを実行する。 上記3点を実行すればテクスチャがmapに反映されます。 BF1942は地形のテクスチャを地域ごとに分割して保存しているのでこうなる模様。 1.で行っている事はMAP全体を地域で区切ってテクスチャを貼る場所、貼らない場所を選択している。 2.で行った作業結果を1.で設定した場所のみDDSファイルに保存しているのが3と思われます。 判り難い説明で申し訳ないけど書いておきます。間違ってたらすいません。
>>751 おお、動きますか!
いやー安心したっす(しみじみ)
自分のもってるbf1942はアジア版で、rtrインスト後に(1.25にverアップ)
世界共通1.31パッチあてたんですが、どっかにマイナーな問題がおきてるのかもしれません。
ご苦労様です。
( ´ ´) お茶でもどうぞ
( つ旦O ∬∬∬∬∬∬∬∬∬∬∬∬∬∬∬∬∬∬
と_)_) 旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦
思い通りに作れるようになってきました 皆さん実際作ったが、道路などオブジェクトの位置が グラフィック上の位置とずれていることありませんか?
DC用のマップ作るにはどうすればよいのでしょうか? DC用オブジェが選べません(兵器等
782 :
712 :03/04/13 08:54 ID:JB7zNrAR
スカッドは弾道ミサイルだったんですね。。 知らずにヘリを打ち落としてました。 今度から町を狙うようにします。
え あれでヘリ撃ち落してたの? もしかして神!?
DCの大型爆撃機(?)の攻撃力凄まじいですねヽ(´Д`;)ノ 速射砲で地上が火の海に。
ところでイラク側のスナイパーの照準器がドラグノフタイプになってるけど あれってきっちり使わないと駄目だったりします?
ボカージュとエルアラ 片やAC130でベース破壊 片やスカッドでベース破壊 AC130があれば連合に分があるな 自殺してでもサポートで修理しまくれば絶対おちんし
ふと思った、オマハの駆逐艦がミサイル発射艦であれば 連合側に何の問題も無い事を・・・。
790 :
789 :03/04/13 09:52 ID:4LuEt7+k
意外だな
>>779 いただきました。ありがとう。
ところで、できたファイルはどこへ移せばいいですか?
やっとBC42ゲトーしたけど使えんわ。 オブジェクトをリストから選択しても新しい項目は増えないで結局配置ができない。 おとなしく正式版を待つかな、既存のエディタでもできないことないし。
>>795 (゚д゚;)スゲェ
EoDにもがんばって欲しいなぁ。
CSみたいにDCだけが一人勝ちしてる状態にはならんで欲しくもあったり。
DCが他のMODの起爆剤になるかも?
BC42なんですけど、水位って上げられますか? なんか、水位が低くて掘っても掘っても水が出てこなくて・・・ 設定方法があるんだったら教えてください!
>>779 Goooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooood!
JOB!
>>795 凄いな。DCとか他のMODのいいとこ鳥みたいなもの欲しいな。 MURA氏のクラスター爆弾とかもDCで使いたいし、チヌークも魅力的だ。 でも車を入れて搬送中に爆発しないかな?
801 :
名無しさんの野望 :03/04/13 11:27 ID:55zut3mt
○○○○○○○○○○○○○○○○○○○ ○○○ 記念すべき最悪の戦場FPS BF1942 ○○○ ○○○○○○○○○○○○○○○○○○○ ・3Dエンジンにしては数年前に出たHLエンジンよりもバランスの悪く重いクソエンジンを使用 ・最近では、人気が順調に「降下中」の戦争モノゲーム ・DoDの様なバランスの良いミリタリースペックとはなっていないため,ゲームに飽き易い仕様 ・リアル性が少々高くて、ゲーム性がMOHAAよりかなり薄くなり飽きやすい仕様 ・ネットコードがしっかり作られていないため、光でもラグってゲームにならない ・糞ゲーの頂点に立つコトを意識して、冗談半分で作られたと思わせられる糞度 ○○○○○○○○○○○○○○○○○○○ ○○○ 記念すべき最悪の戦場FPS BF1942 ○○○ ○○○○○○○○○○○○○○○○○○○
>>798 tarrin.com を弄ればOK
正直言ってHeightmap Editorのほうが、MAPの基礎(地形など)は作りやすい
BCは建物などのオブジェクト配置&地形テクスチャー専用かな・・・
漏れ的に、BCの優れているところは、オブジェクトが表示されているので見やすいって事だけでつ
あとはHeightmap Editorと手打でなんとか乗り切れ
BC42起動しようとしたらエラーで落ちる、助けて。 エラー文はBc42が原因で BC42.EXEにエラーが(ry
スルーとか書いてもうたスマソ
>>795 (・∀・)イイ!!
でも着陸できるのかこれで・・・
地面に激突するダメージを減らすって設定とかあるのかな?
物語風デザコンのムービーでてます。
カット割りとか、その他も含め芸が細かいです。
最後のエンディングは、も面白いです。 BFのキャラかわいい。
彼らには、また0.3N版のデザコンムービーを作ってもらいたい。
A Few Good Soldiers 63.52 MB 約10分
http://www.bf1942files.com/file.info?ID=12634 落とし方は Download Now!→Download it directly from our servers →click here の順
>>798 恣意は
pageupであがり、
pagedownでさがります
連打しないと反映されません
>>802 >>809 ありがとうございます。
でも、地形はHeightmap Editorのほうがよさそうですね。
うーむ、1.25から1.31へverupして動かなくなったと書いた者ですが、 この状態だとノーマルのまぷも動かなくなったことを確認しますた。 (ロード中に落ちる) 作業フォルダをゲームの入ってるフォルダと同じにしてるのが問題なのかも? とりあえず選挙行ってきます。
ああ、選挙なんてあったなぁ・・・ ”該当者無し”で入れてこよう
>>812 「サダム・フセイン」
これキボンヌ
それにしても、水面を有効にして水面テクスチャを突っ込んでみたんだが(手作業で)
入浴剤を1缶入れたようなお風呂みたいな状態になってしまった・・・
どうやら、水面反射だけしか有効にされてなさそうっぽ
水面のテクスチャってファイルは1つだけでつよね?
>>804 俺もそれで落ちる・・・
設定も色々いじってみたがさっぱりわからん。
OSがWinMeだからかなぁ。
とりあえず、動いてる人の環境plz
BC42でObject配置出来ない(AddNewObjectが使えない)人まだいるかな? ゲームの読み込み速くするために各RFAファイルを読み取り専用属性付けてないかい? もしそうだったら一時属性はずしてみて、多分使えるようになるから。 読み取り専用属性に拘る人は属性はずしたファイルを別の場所に用意してパスを設定するといいよ。
>>817 ワーーオカッコイイ!ありがたく頂きます!
アパッチ期待します!(;´Д`)ハァハァ
あんた天才!
スキン入れたいなぁ。でも入れたら重くなるんだろうなぁ(;´Д⊂)
>>819 大丈夫なんじゃないかと思うよ。
一回入れてみれば?
>>817 ウェザリングって…。 ひょっとして模型畑の方でつか?
>>817 待ってますた。ありがたく頂きますぜい。
質問なんですが 兵器のテクスチャ部分に左に大きいもの 同じなのに右側に小さいテクスチャ とあるんですがこれはなんのために大きいものと小さいものがあるのでしょうか?
テクスチャのddsファイルを開くときに MIPマップがどうのこうの聞かれるよね? そこで常に「いいえ」を選べば、表示おかしくならないはずだよ。 そういうことじゃない?
>>826 なるほど、確かに問題なくなりました。ありがとうございました
S9RM2.3出たぞ。
今更気が付いたんですがDC用のブラッドMODって存在するんでしょうか?
みんなMAPいじりに夢中?ワラワラ
オマハに城壁作ってるんですが、適応はされるものの妙に重たいです。 ポリゴン数的にはカッシーノの建物ぐらいのはずなんですが・・・・・・ なんとか軽くする方法はないものでしょうか
WEI子とkiri子とMINAGOROSHI子の学園MODきぼんぬ。
どうせなら、前誰かが言ってた、 モナー軍対ギコ猫軍MODきぼんぬ。
GOGO鯖がイラクで何故か入れないのでマップが変わるまで待つ俺
>>837 漏れも入れないというかマップ無いかも
帰ってくると人がかなり減って・・
840 :
名無しさんの野望 :03/04/13 22:20 ID:Yw2NG/Fd
ある低確率で体力ゲージ0でもしばらく死なずに動けないとか。 その時捕まったら捕虜!
お、IDがBFだ。だから誰か学園M(ry
あげちゃった。
>>835 声は妹MODで。
ミナ子タンとキリ子タンはわかるけど、ウェイ子は懐かしすぎるだろw
BFのマルチDEMOの頃の有名人だろ?
俺はウェイ子よりヴァイ子のほうが萌えるけどなー。
んなことはどうでもいいんだが。
今日は某鯖で、一人で必死にヘリの操縦練習してるヤシがいた。
すごくがんばってたから、応援したくなったよ。
GOGOのヒュイ鯖みたいに、DCヘリの操縦をもっとマッタリ練習できる鯖ほしいな。
出てくる乗り物はヘリだけで、対地攻撃対空攻撃。そしてヘリの撃墜なんかもマターリ練習できるような。
エルアラデイ2でもっとヘリがわんさか出てくるようなカスタムMAPと専用鯖がホスィ・・・。
WEI子とMINAGOROSHI子の漫才をDEMO時代によく見てた。 WEI子はもう見ないけどね、どこ行っちゃったんだろ? WEI子はDEMO時代、 香具師は気持ち悪い派 香具師は良い奴だ!!派 の二代派閥で揺れてたね。 今のMINAGOROSHI子が昔居たあのMINAGOROSHI子かはわからないけど、 あの頃はWEI子が敵味方かまわず治療しまくって、てかそれはいいんだけど、 ローマ字CHATが五月蝿過ぎたからたたかれてた訳なんだけどね。 必ずMINA子がTNTでWEI子を昇天させてた。(´Д`)ハアハア まぁその頃からかな、MINA子がグレちゃってヤンキーに・・・・ 敵味方なんか全く関係なく、言葉通り動く物は全て殺しまくる殺人鬼になったとさ。 -350台とか出す頃にはdamepo以外の弱小鯖は鯖自体じゃなくて鯖管本人が精神的に崩壊して鯖閉めちゃったりとかしてたねぇ・・・ damepoは鯖管さんが付っきりで蹴ってくれてた。(-人-)ナムナム 昔はドイツ語なんか喋ってなかったし、でも喋ってるところも見たこと無かった、 今のは二代目かも。 そんな事はどーでもいいけど、神のHPでMINA子はロシアのスパイな訳だが、 枢軸大好きっ子なのはスパイ活動の一環なんですか?
っと、思ったら今表示されますた。 スマソ。
849 :
845 :03/04/13 23:05 ID:Ln/fiSlg
どうも、ファイルが見つからないので、 どこかがミラーするのを待つしかないのかな。
>>846 ここ。
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/7846/ 懐かしいよな、もはや遺跡扱い。
デモウィーク、
あの頃は俺も新兵で、FPSデビューしたてだった。
今思うと、すごく懐かしい。
ウェークで、海の広さに驚いて、敵の駆逐艦の圧倒的な強さに震えて。
味方の戦闘機が、味方の戦車が敵をけちらせていくのに歓声上げてたっけ。
たまに戦わずに、監視塔から双眼鏡で皆の戦いを見物するのも好きだった。
本当に懐かしいな・・・。WEI子は今頃どうしているんだろうか。
そろそろBF1942の思い出話をしようかスレとかフラッシュとかできたらWEI子とかミナ子のことが語られるんだろうか。
スレ違いと解りつつも浸ってしまった、スマソ。
>>849 うpしてもいいんだけど136MBある。
Omahaをいじってみたのですが、なんかいいアプロダありませんか? 圧縮しても10Mあるし、rfa自体が圧縮ファイルっぽいのであたりまえか・・・
SxBModのHP見れなくなってんだけど…。
>>852 タバコのアプロダがかなり大きかった気がする。ゲーム鯖がすいてる時間にうぷさせてもらうとといいかも。
最近DCがおなかいっぱいになってきたんで、新MAP期待してます。がんがってください。
デザコンをやりたくて、DesertCombat_0.3N_Full_Install.exeをDLしたんですが、 途中でDisk2 (DesertCombat_0.3N_Full_Install2)を要求されて、それ以上先に 進めないんですが、DesertCombat_0.3N_Full_Install.exe 152,119,775だけでは 不足なのでしょうか。
>>856 問題なかった気がする
というか入ってみろ
>>856 そんな事はないと思うが・・・
一度再起動後インストしてみれば?
>>856 前のバージョンの時オレもなったよ
調べたら落としたファイルの容量が足りてなかった。
DLソフトできっちり落としたらできた。
無理やり始めたらテクスチャ張られてなかった・・・
>>856 もし拡張パックの【Road to Roma】をお持ちでしたら下記HPにてダウンロードしてください。
http://forums.bf42.com/showthread.php?s=&threadid=22812 次に解凍してでてきた【DCRTRフォルダー】の中にある【DCRTRフォルダー】をマイコンピューター内のCドライブ→EA GAMES→BattleField 1942→MODSの中にフォルダーを入れて,
その中のアイコン【DCRTRV3】をクリックすればプレイ可能です。BF1942内のサーバー検索画面にある【カスタムフィルター】という中に【DCRTR】という文字が出るので確認できます。ただ認知度が低いのかどうかわかりませんがサーバーは3つほどしかありません。
血を噴出すMODがありますが、あれをDCに当てることは可能でしょうか? もし出来るのでしたら、ぜひやり方を教えてください。 わたしは、米兵の、血が、見たいのです。
>>863 BloodMOD入れてinit.conを書き換えるべし
やり方は2chBFMODテンプレ集を熟読すべし
オマハの海岸の煙みたいな奴の 出し方教えてください MAPみてもわかりませぬ・・・・
skinの変え方がわからないのですが rfaを解凍して変えたいものに変えてからrfaに作り直して置き換えればいいんですか?
>>868 たぶんStatic ObjectsのBuildingSmokeIdleDarkだとおもう。
SW MoDまだぁ〜?
メタスラMODまだー?
>>867 thxっす。サソークダウソしました。
アメリカの方も漏れのアパッチにぴたーりで(・∀・)イイ!!
>>871 S9RMのskinはカッコイイなぁー
惚れ惚れ
875 :
856 :03/04/14 12:22 ID:BNAbjTUi
インストについてのコメント、ありがとうございます。 帰ったら早速、DLしなおして861、862さんの書かれた手順でやってみます。 遅レスですみません。
>>869 そうです。一様デフォのtexture.rfaを適当な名前にリネームして
取って置く事を要請汁。
877 :
名無しさんの野望 :03/04/14 12:48 ID:F5howtH2
すまそ。sage忘れ。 TEXTURE SETS MOD FOR DESERT COMBATに付いて来た スキンはいまいちな物ばかりだったので、これから他の人が作ったのが どんどん出てきて欲しい。イラク兵の顔も距離によっては 前のヒゲ親父に、いきなりもどったりするし・・・。 ここは先っぽ氏に期待か。 w
スタント村で遊びてー
>>878 テクスチャの簡略化ですな。
日本軍でやると判りやすいんだけど、童顔の兵も固定カメラである程度
離れて見るとゴリラに。
882 :
ザイツェフ :03/04/14 14:51 ID:M5rxdelj
贅沢な考えだけど、手榴弾や迫撃砲のキャンプ、機関砲車両による リスポン地点のノンストップ射撃、「こういった当たればめっけもん」 的なスタイルに少し疲れたので乗り物や兵装から炸裂系や連射系を 排除した極端に言えば武器はライフルと短銃のみといった。 弾丸1発の重みを感じれるMODきぼーーん。 今ならヤレルけどしくじったら居場所ばれちゃう!みたいな。 なんでかって?昨日、初めて映画のスターリングラード見たんですよ。 (エド・ハリス渋すぎ!!)
883 :
名無しさんの野望 :03/04/14 14:55 ID:YI1+3ETK
だな、それこそS9RMだよ。スナイパー銃以外ズームは効かないしね。 ちなみに最新のv2.3はRtRの兵器がBFMAPに出てくるのもあるのでRtR必須です。 Sound面がかなりよかったね。自分としてはMGの音サイコー。 あと、MAPごとに各クラスの武装とかが変わってたよ。同じ米軍でもバルジだとBarを持った サポートがいるのに、おまはだとトンプソンになってたりした。 戦車の速度がかなりゆっくりになった分硬くなってるね。あと連合のAT兵は武器パックが Mapの各拠点に落ちてる仕様になってた。今回はスキンにも力を入れたみただね。 兵士でも遠方視点(F12)が使えるから確認できるよ。 とりあえず、まだやった事がない人は一度触ってみてもいいかも。
オリジナルのBFサーバが飽和状態なのでS9RMサーバをキボンヌ 鯖缶さんお願いしますだー!
個人鯖ですがたてますた。
DCとかの影響もあるのだろうか、S9RM期待してたほどじゃなかった。 もうちょっと独自要素詰め込んであるかと思ったけど結局二番煎じと言った感じ。 ダメージバランスは2.2当時よりは緩くしてあるから前よりは人集まるかもね。 ただ2.2の時からの細かい部分の不具合が未解決だったのはかなり残念。 だけどオリジナルのビーチMAPは必見の価値有り。もうちょっと改良して欲しかったけど。 つーか早くEoD出てくれー。
889 :
ザイツェフ :03/04/14 17:15 ID:M5rxdelj
S9RMって2.3が昨日出たのかな?
デザコン迫撃砲の特殊能力 1.パラシュートなしのスカイダイブ 超高高度でも迫撃砲につかまって落下すれば死にません 2.潜水 迫撃砲につかまって水にもぐれば海底まで行けます 3.通り抜けフープ 壁際で迫撃砲設置すると壁の向こう側に迫撃砲を設置、 設置した迫撃砲につかまって離れると壁を通り抜けます
>>882 メダルオブオナーすればいいかと。
一発の重みを思う存分感じることでしょう。
893 :
名無しさんの野望 :03/04/14 17:37 ID:obOZlh59
このゲームやってみたけど重すぎ んで始まってメニュー画面みたいとこになったら文字が四角い物体になってやがる(´д`;) モウダメポ
>>893 取りあえず本スレで症状とスペックをさらせ。
sageでね。
>>877 ありがと〜!
やり方わかんなかったんだよね、これは便利だわ!
>>888 二番煎じって何が?
それとDCと比べるのはおかしい。
DCが近代兵器メインで乗り物>>>>歩兵のMODなのに対して
S9RMは歩兵>>乗り物なMOD。
>>898 別にDCと比べて、なんて書いてないんだけど。頭悪い?
>889 漏れは石だ・・・(*´д`*)
901 :
887 :03/04/14 19:01 ID:FRqzype3
飛行機の武装や戦車は結構いいね。特に飛行機はF9で前方表示にした時 照準が出なかったり、MAPによって爆弾がなかったりする。
BC42UPしてくれた方 ありがとう。 使ってて思ったんだけど、BC42に付属してる地形のテクスチャ が製品版に比べて汚いですよね。 かといって自分で描けないからどうしょうも無いんだけど・・・ 製品版の中覗いたけど地形単体のテクスチャ見当たらないし諦めるしかないのかなぁ。
>>902 おとなしく正式版待てってことじゃないの?
なかなか、いい感じ!
S9RMだいぶ、2.2時代よりバランスが取れてきたね。
Barも寝転ばないと反動が凄いや。
>>890 最近作者さんきてなかったから、心配してるんだけど、
やっぱり、立ち消えちゃったのかもね。
どうなんだろ・・・。
このスレ超キモイw
今日も藻前等を(ry
>>899 >>DCとかの影響もあるのだろうが
どこが比較してないんだ。
それはそうと二番煎じについて教えてくれよ。
カタカタ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ・∀・)< ちょっと静かにしてくれないかな。 _| ̄ ̄||_)_\__________ /旦|――||// /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| . | |_____|三|/
>>899 俺も比較してると感じた、実際「DC」て出てるし。
>>890 ほんとだ、Forbiddenって表示される。
塩でForbiddenって管理側が制限してる時に出るんだっけ?
移転なら移転先のURI書くだろうし、ファイル消した場合は404だよね?
なんにせよ国内MODで期待してた一つなんで無くなったら残念だ。
しかし最近FHの話を聞かないな、個人的に一番期待してるのがあれなんだが・・・。
>>908 えーと899じゃないけど俺もS9Rはちょっと期待はずれかな。結構期間空いてたから密かに楽しみにしてたんだけど、
売りであるはずのリアリズムがちょっと?な感じになってしまっていたのと、新兵器とかの追加があまり無かったことが理由。
印象としてはSPRxBOBに毛が生えたくらい、ダメージもそんな感じになっちゃったし。
爆発のエフェクトだとか細部にこだわってリアリズムを押し出す路線だと思ってたもんでね・・・。
ま、楽しめないことはないしもちろん製作者には敬意を払う、
だけどまだまだ完成じゃないよって感じでもっとマニアックに作って欲しいような気がしないでもない。
オリジナルマップが出てなんぼのMODでしょう、これは。いかようにでも化けると思ってるよ。
ところでGOGO鯖間様、よろしければDC鯖よりヒューイ鯖立ててもらえんでしょうかね?
デザコンのダメージバランス調整パッチとかでないのかな? とりあえず迫撃砲とか土嚢の補給不可を・・・・。 ヘリや飛行機が沸くポイントに迫撃砲だらけにするのとか止めてくれないかな。。
そろそろGOGO鯖はHueyに戻って欲しいなーと盛れも思う DCの日鯖も結構ある事だし
916 :
悪太 :03/04/14 20:12 ID:Vm0NbKZd
おらおらおまいら、S9RとかDCとかセケェことで争ってんじゃねぇぞ。
>>913 S9Rに限った話じゃないが、BFの爆発のエフェクトしょぼくないか?
どんなに音や威力が凄まじくても、ぺかっと淡い光が出るだけ・・・。
手りゅう弾はそんなもんでもいいと思うが、他はちょっとものたりん、そして俺はのーたりん。
特にDCのスカッドなんかもう見てられんな。
威力に比べて着弾したときの迫力無さすぎ。
爆炎のエフェクトはいじれなかったのか、それともそこまで気が回らなかったのか・・・。
派手に爆炎や煙に包まれるエフェクトというか、演出がほしい。
もっと煙モワっと、炎ぼふっと、出るような。
血MODや音MODがあるんだから、エフェクトがあがるMODとかないかな。
願わくば、透過無しのボリュームある炎を。
>>915 こ、これは…破城槌ではありませんか!
完成を熱く見守っていたいものです。
T72戦車弱すぎじゃないですか? 攻撃力が低いような
長い間お待たせして申し訳ない、妹ボイスMOD完成しました。
http://www.dokidoki.ne.jp/home2/kyuner/imoutoMOD.zip ・日本軍の全ての音声を、妹声に変更するMODです。
日本軍以外の音声は変更されません。
・50種類以上の音声を収録。
・CTF音声も収録しています。
・味方を撃ったときが一番笑えます。キモイです。
使用方法
・解凍して出てきたimoutoMODフォルダをそのままbf1942のModsフォルダにぶち込む。
・Mods\bf1942にあるInit.conをテキストエディタで開き、
game.addModPath Mods/BF1942/
より上の行に
game.addModPath Mods/imoutoMOD/
と追記して上書き保存。
・次に、Mods\XPack1にあるInit.conも同じようにテキストエディタで開き、
game.addModPath Mods/XPack1/
より上の行に
game.addModPath Mods/imoutoMOD/
と追記して上書き保存。
多分、このやり方でOKだと思います。
こういったMODに耐性の無い方はスルーしてやってください(;´∀`)
>>921 キターーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーのか
おーい誰かSR9Mやろうぜ。 せっかく鯖立ってるのにエルアラでタイマンはつらいぞ!
>>915 城壁のオブジェクトも重いのでしょうか??
自分はオブジェクトを作った事が無いので予想でしかないのですが、
テクスチャのファイルサイズが重たいとか、当たり判定を決めるポリゴンが細かすぎているとか
ポリゴンが3角ポリゴンになっていないとかが、思いつくのですが・・・
あと、1オブジェクトが大きすぎるのかもしれないですけど
画像見る限りはそんな事もなさそうですけど。
見当違いの事を言っているかも知れませんが、もしかしたらという事で・・・
>>926 アドバイスありがとうです。
やっぱりポリゴン数の問題かなぁ。
搭の中に螺旋階段があるので、それがまずいのかも。
928 :
名無しさんの野望 :03/04/14 21:50 ID:avbfXB1j
sage
妹ボイスMOD完成キタ━(゚∀゚)━!!
>>921 うおお!
本当に公開されるとは。
てっきり前のときは何かのゲームのボイスを継ぎ接ぎしたものだと思っていました。
疑ってスマンカッタ。
今、解凍して一つ一つを聞いているところ。w
こうなるとオブジェクトを作っていた人にも期待したいな。
でないとあのゴリラ顔の日本兵でずっと…。
ともあれご苦労様ですた。
妹さんにもTHX!
GoGo鯖みんなおいで楽しいよ
おにい・・・ちゃん・・
妹ボイスをあの兵達のあわせるの? 笑っちゃわない?
子供は好きだけど
GetOutOfHere.wavが野太い男の声のままだったw
>>927 原因の追求のしかたを考えてみたのですが、
城壁が画面上に現われている時に処理が重たくなるのでしたら
その城壁の何かがが問題になっていて、
城壁が画面に映ってない時も耐えず重くなっているとしたら
城壁のポリゴン数よりもそれ以外の原因があると思います。
後、適当な事を言えば城壁のテクスチャがMINMAPにしていないとか・・・
LODの関係とか・・・
螺旋階段自体は、BF本編で風車にあるので大丈夫だと思います。(風車のそれより凄く細かくなければ)
妹ボイスに合わせた兵士のスキンを作れば無問題
>>936 他にも2,3男の声のままのファイルがあるみたいだね。
砲身の形が・・・
>>940 「最強」「夜露死苦」とか入ってるのかと思ったら・・・
「第五師団」良いんじゃない?
>>942 そういうの面白そう。
乗り物の珍走仕様スキンキボンヌ。
モナー軍VSギコ猫軍とか作ってくれぃ。 手榴弾がうまい棒になってたりするといいなぁ。
>>944 ・・・・・・・・・・・・・
それをそのまま伽羅SKINに・・・・
前回見たいなことにならないことを祈るだけ。 もしもなったら、(・∀・∀・)スルスルー シヨーネ
ボイスですけど、ラジオ部分と肉声部分が同じ音質だと違和感がありますので、 ラジオ部分を音声編集しようと思っているのですけど。 再配布してもよろしいでしょうか?
>>948 もももちろんですたい。
できればファイル名にVer番号いれてくれればいうことなしですYO!
>>944 いっそヘルメットだけ美少女にしてしまうとかw
マッチョボディに無垢なフェイス。それはそれで笑えるような気がするw
しかし、兵士の姿をいじったりするスキルが俺にもあればなぁ・・・。
衛生兵のクラスをWEI子に変えるとか、スカウトをミナゴロシ子とか、アサルトをコンバットえちぜん子とか、往年の夢を実現するチャンスなのに・・・。
真剣にMODのことを勉強したくなったけど、英語読めんからなぁ・・・。
日本語でMOD作成をすごく詳しく解説してくれるサイトなんて、都合のいいもんないだろうな・・・。
妹MODですが、ゲーム中実際に使われてなさそうなボイスは男声のままにしてますので
使われてたらゴメンヨ(つд`)
>>948 おお、是非お願いします(´∀`)
なんでも言うこと聞くのでCOS-MOS MOD作ってくだちぃ
きもい妹MODに萌えるのもいいがそろそろ次スレの事を考えてください。
そろそろ剣と魔法で戦うBC1942キボンヌ
>>944 また予想ですが、当たり判定ポリゴン(コリジョン2と言うのでしたかな??)を減らせばいけるかもしれません・・・
当たり判定ポリゴンは昔に「Heightmap Editor」上で見ただけなのでご自身で調べられたほうが良いと思いますが、
たしか四角ポリゴンで作られていたかと思いました(オブジェ等は3角ポリゴン)。
あとは、破壊槌に4号戦車の当たり判定を移植してみて確かめてみるのもいいかもしれないです。
ゴリアテ!?(・∀・)イイ!
>>955 お前キモイんだからお前がやれよイケメンクン
うまい棒 もちろんズーム付き
>961 その漫画のネタの中で一番笑えた
出来るだけ小さいMAPを探していますありますか?
兵器に右クリックでズームついたらいいな・・・ ズーム画面が戦車の照準機みたいなやつで照準に役に立つメモリ がレンズに刻まれてるとか・・・
妹MODは次スレでどうぞ! スレ埋め隊向けの標的があるー!
966誤爆。
このスレでよく話題になる某鯖だけど壁の設定見直した方がいいかも すごい穴が(ry
うめさげ。
Moinうめ
boinうめ
うまい棒 もちろん死亡表示欄にも[うまい棒]
F6F4「爆発しますが何か?」
新兵器「サイタマードア」
寝る前にゲットしよう… 埋立て隊向けのスレがあるー
/\___/ヽ ヽ / ::::::::::::::::\ つ . | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ | 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ . | ::< .::|あぁ \ /( [三] )ヽ ::/ああ /`ー‐--‐‐―´\ぁあ
Merciless Addonの照準ってどうやってデフォルトに戻すんでしたっけ?
/\___/ヽ ヽ / ::::::::::::::::\ つ . | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ | 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ . | ::< .::|あぁ \ /( [三] )ヽ ::/ああ /`ー‐--‐‐―´\ぁあ
>>979 /\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
なるほど
>>975 重戦車だと「ダ・サイタマー」になるとか。。。
__ F6F1 !!! /o_卍⊥Ψ F7F4 !!! ヽ(;`Д´)ノ ( ) ε ノ > ←工兵  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < おまいら1000取り合戦行くゾ寝るなゴルァ!! ,,、,、,,, /三√ ゚∀゚) / \____________ ,,、,、,,, /三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,, ,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, \えーーーーーーーーッ!!/ //三/|三|\ ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧ ∪ ∪ ( ) ( ) ( ) ) ,,、,、,,, ,,、,、,,, ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧ ,,、,、,,, ( ) ( ) ( ) ( )
/\___/ヽ ヽ / ::::::::::::::::\ つ . | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ 睡 | 、_==_,: _== , :::|ぁぁ 魔 . | ::< .::|あぁ が \ /( [三] )ヽ ::/ああ ! /`ー‐--‐‐―´\ぁあ
Ο l\ _|l ̄|○ <アァー
boin
―=三 \も \ ―=三 \う \ ―=三 \来 \ ―=三 \ね.\ ―=三 \え \ ―=三 \よ.\ . .―=三 \ !!.\ ナニシテンダヨ . ゚ 。 ゚ 。  ̄ ̄\ ウワアァァァン!! ―=三 ヽ(`Д´)ノ ヽ(`Д´)ノ (`Д´)ノ ―=三 | ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─- 今だ!990ゲットオォォォォ!! ―=三  ̄◎ ̄ . ̄◎ ̄  ̄◎ ̄ (`Д´)-, ( ,/。ヽ )) '”ヽ゚ ,、
>989 boin boin :) do you like boin?
誰もいないのか・・・・寝る前に埋めとくか
>>991 no i like saitama
/ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
─( ゚ ∀ ゚ )< さいたまさいたま!
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∩ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ ∧ ∧ \( ゚∀゚)< さいたまさいたまさいたま!
さいたま〜〜〜! >( ゚∀゚ )/ | / \__________
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∧||∧ ( ⌒ ヽ ∪ ノ ∪∪
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F6F4 / ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ─( ゚ ∀ ゚ )< ださいたま! \_/ \_________ / │ \ ∩ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ ∧ ∧ \( ゚∀゚)< 悲惨ヒサンヒサンひさん! 禿げ禿剥げ! >( ゚∀゚ )/ | / \__________ ________/ | 〈 | | / /\_」 / /\」  ̄ / /
| さいたまやっていい? \____ _____/ /||ミ V / ::::|| /:::::::::::||____ |:::::::::::::::|| || |:::::::::::::::||│ / || |:::::::::::::::|| ̄\ || |:::::::::::::::||゚ ∀゚) || |:::::::::::::::||_/ || |::::::::::::o||│ \ || |:::::::::::::::||∧ ∧∩ ..|| |:::::::::::::::|| ゚∀゚)/ .|| |:::::::::::::::||∧ ∧∩ ..|| |:::::::::::::::|| ゚∀゚)/ ..|| |:::::::::::::::|| 〈 ...|| |:::::::::::::::||,,/\」 ...|| \:::::::::::|| ̄ ̄ ̄ ̄ \ ::::|| \||
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