【古典】Age of Mythology北欧スレッド【速攻】
sage推奨でマターリやっていきましょう。
漏れはロキ使いですがあえてヘルシルを使わずに
戦ってみたりしてます。でも、それじゃ特性活かせてないじゃんって話で・・
レートは1700あたりです。
あ 俺も最近ロキ使ってるんだけど
混戦になってくるとヘルシル作るのを忘れちゃう
なるべく召喚できるように作らなくちゃならんってのは考えてるんだけど…
最近難しい2人相手に勝てるようになったので
対人戦やろうと思っても全然繋がらない罠 哀しすぎる…
せっかく新アカつくってやる気出したのにぃ〜
>>7 確かに繋がらない時間がけっこう続いたりしてましたよね。
今も無理なのかな。
友達がエジ使いなので弓がマジで怖いです。
前はヘルシルオンリーで突っ込んだりしてたのですが
今考えてみると馬鹿ですね(w
スリンガって歩兵ボーナス無かった気がするけど?
つーか、AOMスレ建てすぎ、BFスレみたいになっても知らんぞ。
トールって初めから鉄工所作れるけど、
古典前に作ってますか?
作れてもいまいち利点がないような?
トール使いの人どうですか?
13 :
:03/03/28 08:58 ID:t0AYPE37
海外のAoMサイトとか見てると、ロキで超前線からのヘルシルRはやらない方がいいっぽいね。
実際Mr414(おそらく現在最強のロキ使い)のリプかなり見たけど、ほぼ自陣に小屋建ててた
レート2100+の話だから、低レートじゃヘルシルRはまだまだ有効なのかな。
レート上げたいのなら、
高レートが自陣に小屋を建てていた、だから俺も自陣に建てよう、ではなく、
なぜ自陣なのかを考えたり実践してみたり研究してみる心意気が必要かと。
16 :
名無しさんの野望:03/03/28 14:53 ID:msnvUuRA
>>14 そのリプ観てみたい(*´Д`)
俺も今度リプ上げてみるけど、他の人も上げてもらえると
参考になるんだけどなぁ。
17 :
名無しさんの野望:03/03/28 17:52 ID:fyWMVkKT
MFOにあるリプのロキ使いって負けるパターンばっかりなんだけど
「すげぇ!」って感じで勝つパターンのリプないかな?
さっきオーディンと戦ってきたんだが、ヤールにボコボコにされたよ。
ヘルシル強化進化で逝くとマズいみたいだ。
んじゃロキの意味ねーじゃん!
>>17 違う。古典の段階で勝負をつけられなければロキの負け。互角で英雄入る時点で負けてる
北欧もっと増えて欲しいな
レート上げやすくなるから
ちなみに使ったほうがいいユニットってあるかな?
22 :
21:03/03/28 23:01 ID:SM+V6p44
今日も惨敗・・・(;´Д⊂)
いったい何が悪いのか。
・ヘルシル
・ヤール
・フランカ
ってまんべんなく入れてるはずなのに押されまくり。
助けてくれ。北欧って速攻決めないと勝ちはないのか?
北欧というよりもロキが・・・
オーディン対決が一番面白い。他の文明使うな。
>>21 各文明ごとに優位な時間ってのが有るからな
北欧はそれが他文明より先に来るのが最大のメリット
そこでアドバンテージ取れなきゃ次は相手が有利な時間。
そこで頑張るのは自由だが不利なスタートを切ってると自覚しろと
26 :
名無しさんの野望:03/03/29 01:36 ID:0b67OJbV
このスレ早くも終了ムードが漂う今日この頃
>>26 AoM関連のスレに似たようなこと書いてるけど暇なのか?
28 :
名無しさんの野望:03/03/29 03:14 ID:0b67OJbV
ageる奴は大抵厨
北欧で一番コストが低くて、かつ汎用的なユニットって何かな?
農民に一票!
ドワーフのほうがちょっと強いよ。
誰かロキ専用すれ建てて〜 速攻について話し合いましょう!
34 :
名無しさんの野望:03/03/29 16:12 ID:ggAsuk5L
んー、農民とかを使っての新しい戦略とかないかな。
>>33 北欧スレだからロキの話もいいんじゃないっすか?
今日の対戦で農民も混ぜて速攻かけてみようかな。
アホみたいな戦法だけど楽しいかも
農民はそこそこ強いが、操作がメンドウになるぞ(w
38 :
名無しさんの野望:03/03/29 22:13 ID:ZE6ygZ/p
ロキが肉80、金40のコストって高い。ハスカール使ってガンガン攻めて逝った方が
コストパフォーマンスも良さそうな気がするんだが。
あと、俺の中じゃ北欧>エジ>ギリ>北欧
これができあがってるんだけど、みんな同じだよな。
39 :
名無しさんの野望:03/03/29 22:32 ID:SmbkylDw
Age of Empires IIの話してもいいか?
これデータいじってユニットたしたり、能力変えたりできる?
北欧≫エジ だろう。
同レート(±50)で負けた事があるヤシ居るか?
>>40 激しく何度も負けてるんだが何が悪いのだろうかヽ(`Д´)ノ
何故北欧>>エジなの?
その根拠は?
>40
俺も激しく負けてるなぁ
海マップ、特にアナトリアや地中海で同レートのセトに勝つのは
かなり辛いが・・
1670前後のラー使いで、ESOで90回くらいやってるけど、北欧には、操作もままならない様な初心者くらいにしか、勝った事無いです。
対戦中、対北欧率が6割ほどなので、北欧に負ける→ハナシにならない初心者に当たる→北欧に負ける の繰り返しですよ……。
>>39に誰か突っ込んでやれよ。
ただでさえレス数少ないスレなんだからさ。
ウルフサルクださっ
なにあのスパッツみたいの
上半身裸で江頭かよ
46 :
名無しさんの野望:03/03/30 16:43 ID:lhcVY35e
>>43 そうなの?一度俺と対戦して欲しいな。
俺は逆にエジ使いにはほとんど勝てないから、その文章が不思議でしょうがない。
48 :
名無しさんの野望:03/03/30 22:26 ID:ejYr9RKn
相手もすぐ放棄したみたいだね(w
兵のバランスはいいみたいだけど、もっと早めに畑作ってもいいと思うよ。
農民は作り続けてるし、それぞれの配分もバランスがいい。
あなた本当に1620ですか?(w
>>46 自分の攻め方/守り方がマズイだけかもしれませんが……。
古典で町の中心/塔の矢の届く範囲内で迎撃しながら耐えていると、周囲を神殿や兵舎で囲まれていて、英雄に入れても金切れ/破城槌がやってきて乙、というパターンが多いです。
ラーのGPは、恵みの雨, 月蝕/砂嵐, イナゴ/大要塞, 大嵐/オシリスの息子 なのですが、毒蛇や英霊が使えるイシス/セトと比べて城ユニットを量産するまでの間が非常に辛く、「粘る事は出来るけど巻き返しは無理」という状況に追い込まれてしまいます。
他にも、12分でラグナレクされたり、即英槌ラッシュ食らったり、いつも踏んだり蹴ったりです。
50 :
46:03/03/31 00:19 ID:08lpwTZP
>>47 見ました。相手即乙ですね(w
>>48の言うとおり畑を早めに作ることを心がけたほうがいいかも。
後半狩場が無くなってボーっとしてる人達がいたことに注意。
>>49 12分でラグナレクは対処を考えておけば、簡単に返せると思うよ。
かなり急いでやってるはずだから、内政もナグナレク以外の兵も
質は良くないはず。それさえ返せれば即乙するかも(w
俺もうpしてみようかな
51 :
名無しさんの野望:03/03/31 12:28 ID:qrVlExls
みなさん進化のタイミングってどうしてますか?
23人が定説となってますが、北欧の場合はもっと早い段階で
進化するべきだと考えています。みなさんの意見を聞かせてください。
どこが定説なんだか。
本スレの過去ログ読んだらわかるだろうが。
>>51 23人が定説というのは間違ってるかもね。その時に応じて人数も変わってくるし
「何人が正しい」という答えもないと思うよ。早く細い進化ならば、それなりに人数も
減ってくるだろうし、また逆もある。その点は総合スレを見てもらえればわかるよ。
まぁ自分はロキ使いだけど、だいたい21人〜22人で進化してます。
たまに20人になるときもあれば23、24のときもあるので、そこは気分次第です。
相手も北欧だった場合はなるべく早く進化するために21〜22人の場合が多いかな。
>>49 >ラーのGPは、恵みの雨, 月蝕/砂嵐, イナゴ/大要塞, 大嵐/オシリスの息子
それ以前にこれに気づけよ。
55 :
名無しさんの野望:03/03/31 21:49 ID:LRuC0b/r
>>51 んー。勉強になります。その場その場で考えなければならないと言うことですね。
56 :
55:03/04/01 11:46 ID:KldQGg/W
質問なのですがヘルシルって対神話以外に使い道はありますか?
ウルフサルクが意外と強いことに気づいたので、主要ユニットとして
使っていこうと考えています。
ランダムマップの中で 海マップと陸マップがあるけど
北欧三国のうち この二つのマップとで 有利不利はあるのかな?
>>56 漏れも知りたいです。
オディン使いですが、英雄行けばヤールがいるし、
古典ではそんなに神話が出ない&出てもみんなで殴るで対処してるので、
初期の小屋建て要員ぐらいとしてしか使ってない。
ロキ以外で量産することあるのかな?
ヘル汁はつかえない。
移動遅い、作成遅い、コスト高い、防御力低い、人口コスト3もかかる。
60 :
55:03/04/01 19:29 ID:LqUNe13e
>>59 それはロキの場合でも同じなのでしょうか?
というかさ、ヘル汁は恩恵を速く貯める&神話対策の為にいるんじゃないの?
あんまり主力選手としては使えないと思うよ。ハスカール&ヤール&フランカで逝けばよいと思われ。
ロキはニーズ選ばずにウルフの選択をオススメする。
ヘルシルはゴミだろ。
レート2kくらいの北欧プレイヤーのリプ見ればわかる。
ロキでもヘルシルRしてるヤツは少ない。
ロキでもヘルシルは多用させないほうがいいと思う。
ゴミとまではいかないけれども、少なくとも主力として使う能力ではない。
それならばウルフサルクの方がまだましだよ。コスト的にもね。
64 :
名無しさんの野望:03/04/02 02:46 ID:6muC0mJZ
いろいろなリプ見て北欧使おうと思ったのですが
3種類のうちどれが一番使いやすいでしょうか?
>>64 好きな奴を選べ。ハァハァ出来る奴を選べ。
強いとか使いやすいとかで選ぶようじゃ、強くもなれんし、楽しくもないし、変態にもなれんぞ。
>>65 楽しみながら強くなりたいのですが、変態はお断りなので
好きな奴を選んでみます。一応候補としてトールを考えていたので
早速訓練してみます。訓練後また質問させてもらってもよいですか?
目標はレート1800くらいです。
ロキのヘルシルって他の神より移動速度速くなってなかった?+0.4ぐらい
68 :
名無しさんの野望:03/04/02 13:27 ID:+Mi9cOGh
>>67 それは1.04パッチのこと?
移動速度が速いだけでも、かなりのアドバンテージだよね。
でもヘルシルって防御が弱い部分が目立つから、テクノロジーを最大まで
上げてやってもきついかな。
藻まえらはヘルシンの使い方をわかってない。
彼らには以下のように重要な仕事がある。
1.古典進化時の小屋建設
2.レリック集め
3.本陣に着弾した木霊退治
まあヘルシンは、遊軍として使いなさいってこった。
ヘルシノレマンセー
新パッチでヤールもうだめぽ。
レイダー主義者になります。
>69
そういやヘルシルってレリック持てたんだったね
ファラオとギリの英雄に比べて運びやすいはずなのに忘れてたよ
ヘルシルってとっさに逃げれないし
余った序盤のヘルシノレは軍に混ぜるよりレリック集めてた方が良さそうだね。
73 :
名無しさんの野望:03/04/02 21:43 ID:t8kXjKNi
ヘルシルは開発すれば足も速くなるし
レリック集めには最適。
>>69が言うように遊軍として使えばOK
>>71 それ、ままままま、まじっすか?
ロキの場合
肉:17人
木:3人
金:2人
祈:1人
俺の原始〜古典の構成。
まぁ建てる人などがいるので多少前後する場合もあるが
だいたい4:30〜5:00くらいで古典入りできる。
当然これが正解ではないのだが、まぁ無難な構成ではないかな。
ロキ使いで「人数配分がわからない」という香具師は、これで一度やってみれ。
折?
76 :
74:03/04/02 23:54 ID:yhn0xGpb
書き忘れたが
古典入りのボタンを押す瞬間までの配分だからな。
祈りは別として肉があまりにも多すぎるから、当然ボタン押した瞬間から
金に割り当てることを付け加えておく。
突っ込みがあればよろしこ
77 :
74:03/04/02 23:56 ID:yhn0xGpb
激しくギリも混ざってた・・・・・・
もういい!逝ってくる!ヽ(`Д´)ノ
古典入りの人数だけじゃなくて、
開始からどういう順番で農民を振り分けるかも重要だがな。
その人数で4:30〜5:00に古典入りは不可能な訳だが
23人-初期農民分の2人=21人
一人あたりの生産時間14秒×21人+牛車2台=5分強
それから古典押しで進化は6分過ぎ
脳内進化は勘弁して下さい。
ギリと混じってるんだから
>>74は当てにならないだろ。
少なくとも折の1人はいないこと確定なんだから。
少しはモチツケ、
>>79
ロキの神話ユニット召還が良くわからなかったので、
シナリオエディタで実験してみました
古典神話ユニットだったら建物を90回ぐらい殴れば召還されます。
(2人に増せば一人当たり45回でOK)
90人のヘルシル並べて建物殴ったら面白い事になりそうですね。
当方おでんを使ってるのですが、古典進化する時に自分は牛車3つだしてたんですけど
進化するまでは牛車の数は2つの方が良いのでしょうか?
82 :
:03/04/03 09:02 ID:u5vEwEoX
2つで十分じゃないかな。
牛車は肉、木、金に3つ作ってるんだけど、もしかしてみんな2つで済ませてるの?
木と金が近い間隔ならば2つで済むんだけどね。
>>83 基本は3つだと思いますよ
トールでサバンナ・水路だと原始で4つ作る事もありますし
>>84 4つ目の牛車は何に使うのかな?
あと、4つ作る時は何分進化ですか?
動物狩りに2つ使うんじゃねーの?
やっとむずかしい3人に勝てた
これからがんばって対人戦に慣れて行こう がんばるぞっと
89 :
名無しさんの野望:03/04/03 18:16 ID:0BHBQUc8
>>88 おめでとヽ(´ー`)ノ
ところでみんなは畑って何枚くらい張ってる?
俺最終的には22枚って決めてるんだけど、もしかして少ないかな?
>>89 北欧使いなら畑なんて張るな!
畑張る前に勝つか負けるか。そーいうのがいいんじゃねーか。遅攻派はすっこんでろ。
>>90 言われてみれば確かに畑張る前に決着つけるくらいの
気持ちをもったほうがいいのかもね。
俺も見習おう。あんた男だよ。
>>91 俺とて畑は張る。しかし畑を張るときは既に勝ち試合のときが殆どで
あとは後詰の軍を送り込んで終わり、という感じだから畑を張ることに
戦術的な意味は殆ど無い。肉がなくなったから”仕方なく”張るんだ。
古典初期に畑を張るパターン(原始時点で木を重視する)も有るにはあるが
この場合それが生きてくるのは古典中期〜後期。北欧使いとしては一番
おいしい時間を無駄にしていることになるわけだ。基本的に必要な肉が集まる限り、
畑は遅ければ遅いほど良い。古典初期ならイチゴや獣、取って置いた羊で十分賄える筈。
そしてその時間で勝負の趨勢を決しておくのだ。
95 :
名無しさんの野望:03/04/03 22:24 ID:YHDUbDPK
>>91 あなたのリプがみてみたいです。否定するわけではないんですが、想像がつかないので。
>畑を張るときは既に勝ち試合のときが殆どで
そんなに早いんですか?その時点では相手をねじ伏せるほどの戦力を持てると思えません。
リプキボンヌ
96 :
名無しさんの野望:03/04/03 23:26 ID:GATIHS/w
97 :
95:03/04/03 23:54 ID:YN1miuiq
畑張る前に人口コスト115でリミット出来るぞ
北欧は即乙が基本ですよ!!
動物食えってことだよ!!!!!!!!!!!!
むしろ
>>90よりも
>>91が古典即畑北欧でどうやって勝っているのか
そっちに興味があるな。
103 :
名無しさんの野望:03/04/04 14:05 ID:4XuXAK9H
結局北欧って畑作る必要あるの?
104 :
名無しさんの野望:03/04/04 14:10 ID:9QxA+1C3
いまリプ見てきたんだけど、やっぱみんな畑張ってるんだね。
その前に決着つけるのが当然だと思ってたんだけど
考えてみたらトールやオデンはラグナレク使うから、神話まで入る必要があったことを忘れてた。
一発目のヘルシルと一緒に牛車と農民2-3人連れてく。
敵の肉食っちゃう
>>106 でもヘルシル1匹だったら農民に囲まれてENDじゃない?
108 :
名無しさんの野望:03/04/04 16:28 ID:4EV44oj+
軍事ユニットがいるぞーってのが重要なんだよ。
しかもヘルシルならば迂闊に殴られたりでもしたら
召還される恐れもある、と。
自分が北欧使ってる理由が
「ドワーフが使えるから」だと気づいた今日この頃
みなさんは何故北欧を使っているんですか?
強いから。パッチで弱体化したら他使います
>>111 逝ね。お前みたいな香具師が居るだけで吐き気がする。
俺は元々北欧の神が好きだから使ってるよ
>112
個人的には首〆れって逝って欲しかった。
ヴァルハラ逝ってきまつ
ヒゲなんで使ってますヽ(´┏∀┓`)ノ
でも最初はギリつかっててラー即流行ってたころはラー使ったし、
セト使ったりしながら今はロキオデンに落ち着いてる。
他の人より幅広く文明使ってる気がするよ。使ったからこそ見えてくる弱点もあるしね。
強いから使うってのは当然だろ。
他人がどうこう言える問題ではない。自分が好きな理由で使えばいい。ましてや逝ねだの首〆れだの言語道断。
そういう香具師がいるほうが(以下略
118 :
名無しさんの野望:03/04/05 10:09 ID:+b+5WW+N
ラー使いだったんだが、ドワーフの使いやすさにまたトールに戻ってきたよ。
んで、質問なんだけどトールのドワーフって町の人と同じ速さで
木、食料を集めることができるの?
それとも他2つのドワーフと比べて木、食料の集めるスピードが速いの?
>119
他2つのドワーフより収集能力が高いだけ
流石に集める人には負ける
ただ、それは集める人と比べて微量な物なのでそこまで気にするものでも無いよ。
(木と畑以外は町の人と一緒)
あとドワーフのほうが若干集める人より生産速度が遅い
その代わり集める人よりHP10高いけどね
農民のウルフサルク変化の使いどころが解らない
122 :
名無しさんの野望:03/04/05 19:53 ID:XjW7GaG6
プチラグナロク
それはドワーフの使い方
ラグナレクって町の人も変身するんだよね?
ってことはドワーフを限界まで作って町の人も大量に作って
速攻神話入りすればラグナレクで楽勝って感じですか?
それともレートが高い人には通用しないかな。
126 :
124:03/04/06 01:10 ID:BmlRAowa
>>125 やってみた。結果はボロ負け(w
やっぱ兵士作らないと負けるね。一回目の荒らしの時、こっちに兵士が
1匹も居ないことバレたみたい。んで、ある程度数引き連れて襲ってきた。
なんとか対応しようとしたが無理。この戦法はレートが低い奴らにしか効かないみたいだね。
やるにしてももう少しやり方って物があるだろ124よ。
神話まで戦闘無しで行けるとでも思ったのか?
128 :
名無しさんの野望:03/04/06 16:13 ID:hMzmUFwz
>>127 甘い。この前戦ったトール使いは神話まで戦闘なしで逝った。
ちなみに俺オーディン。まぁ俺が弱いってのもあったんだけど
ヤール4体で荒らすもドワーフ&農民にボコボコにされてTHE END
気が付けば相手神話入り&ラグナレク。
こんな俺はレート1670
129 :
名無しさんの野望:03/04/06 16:26 ID:HRRYyUO6
>128
天地焼き?
128のリプはともかく誰かのリプが見たいな
誰かキボンヌ
133 :
128:03/04/07 00:07 ID:uZHOFrHp
押し付け合いの泥沼いやん
そんなの全然見たくないよ
興味沸かん
>>135 ナイス。俺非常に難しいに勝った事ないから興味ある。
でも確かに対人間戦のも見てみたいな。
138 :
名無しさんの野望:03/04/07 18:31 ID:Th0wfM/7
おまいらユニットの組み合わせはどうしてますか?
139 :
名無しさんの野望:03/04/07 20:00 ID:HztGeu/7
>>135 COMがオデンなら非常に難しいでも普通に勝てる。
COMをハデスにしてやってみろ。
低いレートの奴は添削希望以外は見る気がしない・・・
しつもーん
畑って何分頃から皆張ってる?
動物がたくさんいるときは結構ひっぱれるけど
周囲にあまりいなかったら
探すのさっさと諦めて畑をすぐ張り始めるんだけど
これってダメ?
駄目じゃない。諦めずに頑張って探しても見つからなければその時間と労力が無駄になるわけだし。
そうですか。
以前北欧で畑はる前にケリつけるようなレスがあったので
畑は張らないようにすべきなのかと思ってたのですが
これからガンガン張りまくります。
ありがとうございます〜。
まぁ俺が言いたいのは
頑張って肉探して見つかった>>>早々に諦めて畑貼り>>>頑張って肉探して見つからなかった
ってこった。中庸を好むなら即畑だろうな
つーか状況に応じて対処しようよ…w
>138
馬とそれ以外
おまえたちは・・・何もわかっちゃいないっ・・・現実をっ・・・!!
言ってみろよタコ
聞けば答えてくれるなんて・・・その考えがダメッ・・・!! 大甘・・・!!
◆痴漢◆ ノ;;;;;;)〜〜 プゥ〜ンキモイキモイ
(;;;;;;;;;;;;;;;)〜〜〜〜 プゥ〜ンクサイクサイ
(;;;;;;;AOM;;;;;;ヽ〜〜〜〜 プゥ〜ンゴンチャンゴンチャン
/:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ 〜〜〜〜 潰したきゃ潰せば?
人;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)
。 川川川/゚∴゚\ b〜 プゥ〜ン
。‖川‖.゚◎---◎゚|〜 ゚プゥ〜ン /AOMオタを馬鹿にする奴は買えなくて悔しいんだ!
川川‖∵∴゚。3∵゚ヽ〜。゚ 。 。 <本当はミンナやりたいんだ!世の男は全て俺と同じ
。 川川∴゚∵∴)3(∴)〜゚ 〆⌒\。 \童貞引篭りキモブタオタなんだ!(´◇`)y-~~
。川川∵∴゚∵o〜・%〜。 (c人゚∴3
川川‖o∴゚〜∵。/。 ゚|゜#。゚。゚b。カユイ カユイ
川川川川∴∵∴‰U d゚。o∵。|゚ プゥ〜ン
U 〆∵゚‥。 ゚o゚ o\_ 。(・∀・。)プゥ〜ン
。 / \゚。∵@゚∴o∴つ (c‥∵゚)゚
o |∴\ '''''゚''''''''''''つ U d;∵|:∴|゚。
%。゚。。‰∴。∵゚∴o゚ o (::c(∴゚)。o。。
|o∵o。。| ̄ ̄
◆痴漢の正体◆
・引篭り歴1年以上・童貞、彼女&女友達無し(というか女と喋った事が無い)
・身長159cm以下体重75kg以上 体脂肪率38%以上 ・年賀状が来たのは3枚以下
・3流理系大学生、アニメサークル所属、合コン歴無し ロリコン
・好きなゲーム:PCゲー系全て・所持エロゲーは軽く100を越える
・ママの手料理しか食べられない、というか他の女性に手料理を作ってもらった事がない
・風呂には3日に1回しか入らない ・50M走タイム11秒5以上 ・自分の年齢=彼女いない歴
・AV、アニメビデオを1日最低3回は見る ・“ラップ”と聞くと「サランラップ?」とボケでなくマジで答える
・趣味:2CHオタク系板への書き込みをすること(漫画,アニメ,ギャルゲー,ゲーハー)
そして女を見つけるとここぞとばかり攻撃し、チンポをこすりながらレスを待つ
・カラオケで歌うのはいつもアニソン、というか友達がいなくてカラオケも行けない
・ジャニなどモテモテ芸能人を目の敵にしている ・ギャルゲグッズを多数所持
・メル友募集をしても女性からは1通も来ない、(ネカマからは来る、しかも普通に女と勘違いする)
・1人でも男と付き合った事のある女に対して「ヤリマン!」と言う恥知らずのリアル精神病患者
トールで4分30の古典IN、農民21人ほどなんだけど、INしてからが弱いな・・俺。
体験版で古典まで3分9だしたぞ(・∀・)
漏れコレ触って2,3日目だぞ(・∀・)
(・∀・)
∀・)
・)
_>`プスッ
154 :
名無しさんの野望:03/04/08 14:33 ID:RV05i/SQ
4分半〜5分がベストだと思うが
>>153 全く解ってないな
早けりゃいいってもんじゃないんだよ
大体そんなに急いで細い進化したところで何も出来やしないだろ
初心者なら尚のことだ
156 :
名無しさんの野望:03/04/08 17:23 ID:ydCDkl5S
4分30秒で進化して中心+小屋3つ(ロキなら小屋2つで神殿1?)がリミットまで休みなく回る?
最低これがまわせないといくら早くてもだめぽ。やっぱ5分ぴったりくらいがいいぽ
157 :
名無しさんの野望:03/04/08 18:33 ID:wa4vOj+q
小屋or神殿二つなら十分回るし、それでその人なりの戦略が成り立つなら問題ないじゃん
超速攻型とかたまに奇策に走らないと皆同じ事しかやらんAOMなんて面白くないでしょ。
五分ジャスト進化で即小屋三つ建て始めて回せる156はすごいと思うけどね。素直に。
俺はいつもまず二個立ててから一個追加、って感じだし。
>>157 それは内政が悪いね。4:50〜5:10くらいの進化で即小屋3つ建てられるよ。
自分と他の人のリプ見てもう少し研究汁。
20秒も進化にムラがあるのも凄いですね。
農民を完全に回した場合自分はキッチリ5:00数秒前(22)か、+1農民で5:10ジャスト(23)のどっちかが多いですけど。
意外とアバウトにやっても何とかなるってことですね。もうちょっと頑張ってみます。
あ、一応牛車2ドワーフ4農民11or12の場合です。
161 :
名無しさんの野望:03/04/08 22:02 ID:s1F5yLS/
>>159 マップによる誤差でしょ。動物大量マップとイチゴマップとでは同じ内政での進化はできんよ。
なるほど。動物が少ないマップでは農民の連続生産が止まるレベルでの話でしたか。
それは失礼しました。
>>158 きこり何人ですか?3人でそれならすごいからリプ上げろ。
164 :
名無しさんの野望:03/04/08 23:57 ID:RV05i/SQ
プッ
ここは食いつきのいいインターネットですね
AOMスレですから
あわれなやつが一人いるだけ。
こんな殺伐とした雰囲気の北欧スレが好きな俺(*´Д`)
ところで資源管理って畑での収集率に関係あるの?
あるわきゃねー
>168
人が持てる食料が増えるからちょっとだけ効率がよくなる
畑を中心からふた周りぐらいはると結構効果がでてくる
>>162 頭わりーな。動物いるのといないのとでは古典進化直後に持ってる資源がかなり違うし
畑に移行する時間も違ってくる。そんな状況で無理に進化早める必要性は薄い。
前作のでオンラインやってる人って今どれくらいいますか?」
174 :
名無しさんの野望:03/04/09 12:15 ID:00DZus7J
>>172 頭わりーな。動物居ようと居まいと農民連続生産は決して止めないし
同じ人数での進化時間は変わらない。ちょっと慣れてる奴なら
人数辺りの進化時間はプラマイ数秒もずれないってこった。
そりゃ古典で農民が止まるなんてウルフ作る時だけだろ。
そもそも同じ人数では進化しないと言ってるんだが何か?
ウルフ作るだけで連続生産できない175ハケーン
つーかお前wa4vOj+qだろ?俺
>>161なんだが論点は
>>158の「4:50〜5:10くらいの進化で即小屋3つ建てられるよ」についてだよな?
お前が噛みつきすぎ。
農民止めずウルフ作れる
>>176ハケーン
チートですかそれは
アフォでした
>>175 > そりゃ古典で農民が止まるなんてウルフ作る時だけだろ。
原始でした。死んできます。
180 :
名無しさんの野望:03/04/09 13:24 ID:00DZus7J
・・・自爆?
これ以上ネタにされるのが嫌だったんだろ。
というわけで以降何事も無かったかのようにどーぞ
みなさんの北欧使うときの編成ってどんな感じですか?
漏れは
ハスカール:3割
ヤール:6割
フランカ:1割
です。
相手にもよると思うのですが、フランカをもっと増やしたほうがいいのでしょうか?
ちなみに町は2つとして考えてます。(中心がサポートする人数+4人も開発済み)
>>182 おでん即英か?
相手が歩兵ガシガシ出してくるようならフランカ増やせばいい。
個人的にはその編成だとスピアマンとかに弱いっぽいんでもうちょいフランカ増やすけどな。
相手がブラギウルフならなおさらフランカだしとけ。
あと中心の補強は人数+5だと思ったんだが。
184 :
名無しさんの野望:03/04/09 16:44 ID:VhNtw0Ne
185 :
名無しさんの野望:03/04/09 16:53 ID:VhNtw0Ne
射手アンチのハスカールはヤールと
仕事が被るんだよな
前衛ヤール 後衛フランカ で十分な気も。資源的にも育成所的にも
ぶつからないし。
オデンだとハスカールは木で作る万能歩兵っぽくて
強いんだけどロキトールならヤール重視で
いいんじゃね?
ヤールは皆の人気者
木陰から恨めしそうに見ているハスカール
今日もヒルフォートの中で激しく特訓
家は貧乏だから馬など買えない
それ故防具も買ってない
忍耐こそがわが心情
矢でも鉄砲もなんでもござれ
気合でなんとかしてみせよう
馬などいらぬ足で十分
努力で馬より早くなったわが肉体
(実はヤールやウルフサルクより早い)
そんなこんなで苦節30年
出世はしたがこれでいいのか破城槌
。・゚・(ノД`)・゚・。
ハスカールのエリートとして
極限まで鍛え抜かれた肉体が生み出す圧倒的な貫通防御
尽きることの無い勇気が対建物攻撃力をクラッシュ攻撃まで昇華
それこそが破城槌の姿だったのか
おもしろすぎ
破城槌の兄貴、せめてハスカールの時と同じ服(切断防御15%)を着てください
最前線で城に雄叫び上げて突っ込んでいくのは良いんですが
切り傷噛み傷で血だらけの姿は見るに耐えません
正直、エジからみると破城槌はうらやましい
ギリでも結構羨ましい
あの貫通防御とスピードとコストは使い勝手良すぎ
うそん
ギリのあの射程距離はそれ以上に羨ましい
ギリだけ英雄時に射程つきなんてずるいよ
その点エジは同情に値する
マターリしてきたね
春休みが終わったとたんこれだからな
いかに厨が害悪か解るってもんだ
漏れまだ春休み
そういう偏見が(略
殺伐とした雰囲気も好きだが、このなんとも言えないマターリ感も好き(`・ω・´)>
春だねースキーパン♪↑ スキーパン↓
男女発音の違いに北欧文明の歴史を垣間見たきがします^^
199 :
名無しさんの野望:03/04/10 12:00 ID:JKVkY9Gt
他の文明に比べて、めだたない攻城兵器っていうのがいいよな。破城槌。
ドスドス聞こえるまで気づかなかったりするんだよな。
シキーパン
シキーパン?
ヤオ!
ヤオ?
テンプウィン?!
丸太は良いけどバリスタがなぁ
攻城兵器っていうか対人兵器な気がする....しかもpop4だっけ?
バリスタってオシャレっぽいネーミングじゃねーか、それだけで人口ロスト分の価値はある
204 :
名無しさんの野望:03/04/10 15:56 ID:EOSdmyyr
船って人口コスト高かったんだね。最近知ったw
なにが「最近知ったw」だ
出世もしたので嫁さん欲しい
ハスカールの頃から憧れてたあの子に告白
あっ・・・あなたの事がスキーパン
私もあなたの事がスキーパン
憧れの北欧女性の心をゲット
気づけば辺りは戦闘中
愛しのあの子を守るのだ
無我夢中で必死にかばった
敵よ弓矢よ私を狙え
貴方の為なら死んでもいい
戦も終わりあの子が恋しい
考えるよりも先に声が出た
「大丈夫ですかっっ?」
振り返ったあの子はトール顔
言われたセリフは
「や ら な い か」
涙を流しながら要塞に突進
何もかもぶちこわしてやる
みんな戦争が悪いんだ
スパンキーン
スパンキーン
208 :
名無しさんの野望:03/04/10 18:07 ID:EYGw0sHg
北欧の真の英雄はヘルシルじゃないらしいな
>>次パッチでの弱体化が予想される
なんかこのまま出なさそうな勢いだな
>>209 AoM Heavenに、言い訳っぽい情報量0のコメントが出ている。
211 :
名無しさんの野望:03/04/10 21:16 ID:QWks1Mtu
一瞬diabloスレと勘違いした
ハデスからロキに転向したら別のゲームに変貌した。
耐えるゲームから虐めるゲームに変貌ですね
ようこそ強キャラの世界へ
対ギリシア
馬メイン カスロウ補助 ヘルシル補助
対エジ
馬荒らしメイン 戦闘はカスロウメイン ヘルシル補助
対北欧
ヘルシルメイン カスロウ
であってる?
もちろん相手の編成によってまちまちだろうけど大まかな感触。
なにしろ右も左もわからん状態なんで。
>213
1600スタートで2連勝のあと
1580のロキにぼこぼこにされた。
結局1585くらい。
目標はとりあえず1700なんだが。。。道のりは長い
1700以下は根本的なところが出来てないだけだから
文明変えても殆ど効果ないと思われ。
一応ハデスでは1750程度まではいったんだけどね・・・
牛車のタイミングとかドワーフの作成とか、
その辺が難しいね。
>>216 その文明の本来の力を出せていないってこと。
ロキ100 ハデス70の力があるとして
1800台 皆文明の力を90%以上引き出せる(文明の性能差が痛感される)
1600台 文明の力を50%とか30%とかしか使えていない
ロキだハデスだ、ではなく30%しか力を発揮していない人はまず
その文明の出せる力の7.80%を引き出せるようになってからだな
220 :
名無しさんの野望:03/04/11 10:33 ID:jDERnMn2
トールが好きでやってますが、1700の壁を抜けれません。
原始最終は集める人12+ドワーフ6+牛車3で、5分20秒あたりで古典進化。
古典最終は集める人24+ドワーフ8+牛車3(追加だと人12ドワーフ2)後は相手に合わ
せて20〜30程度の軍で、相手が引き篭もっている時は12分台で英雄進化。
皆さん各時代で生産の目標はどの程度にしていますか?
何故かギリシャには勝つのにエジプトに負ける事が多い・・・。
生産人32じゃ足りネ 負けたときの状況どうよ?資源 POP 軍事ユニット 多分全部足りてないだろ
もうちょっとドワーフの比率上げれ その人数比でなんでトール使う?
ドワーフ進化の唯一のメリットは原始〜古典初期に必要な肉の量が他より少ないこと
生産時間+2の増加を補って余りある内容だ
古典後期〜英雄はトールの見せ場無し。古典初期かさっさと英雄テクUPできる時期にするか、どっちか。
222 :
名無しさんの野望:03/04/11 10:55 ID:rqxf30V5
強キャラへようこそ?冗談だろ
>>221 なるほど、最初はドワーフが半分くらいいたのですが、ドワーフを揃える為序盤
に金に割り当てるとなかなか勝てず、序盤大量に肉生産から人を一気に揃えて最
後にドワーフ追加のパターンにしたのですが、もうちょっとドワーフを増やして
試してみます。
224 :
名無しさんの野望:03/04/11 13:35 ID:UzWC54yB
北欧は基本的にコストあたりの兵の能力が低い
じゃあ生産ユニットを減らして軍を増やせばいいのか?
否。だからこそ育成所・ヒルフォートを多めに作り
生産農民も多めにし、エンドレスで前線に兵を
送りつづけられる分厚い内政が必要と成るのだ。
>>224 それは周知の事実じゃないの?内政を厚くしない北欧は終わりだと思われ。
1人1人の兵の弱さは3文明中トップクラスだからね。
基本的には古典でケリをつけるのが道だったりするんだけど
英雄、神話まで行ったときの内政の厚さで相手を圧倒することもできる。
当然兵は送り続けることが大前提。小屋を止めてはいけない。
常に兵を消費させて送り続ける。
まぁ、1810止まりの俺だが、エジ相手にも負け続けることはない。
>>225 一応目安として、古典最終時の生産はどの程度を目標にすれば良いでしょうか?
今の所英雄入り後は町一つ取るごとに2〜6生産追加して、不足気味の資材に割り
当てていますが。
227 :
名無しさんの野望:03/04/11 15:42 ID:g5A9QTYV
人数を目安にするんじゃなく、自分の出したい
兵の量に足る資源を生める人数まで増やすべし
農民80小屋20で20ユニットづつ攻めたってOK
>>226 できれば不足気味にならないように、その前の時点である程度
操作できるように意識したほうがいい。相手によって代わってくるから難しいけどね。
>>225 エジよりは強いだろ。
コストは少し高いが
>>219 どうやったらあと70%引き出せるようになりますか?
教えてください。よろしくお願いします。
リプ見て真似する。これしかない。
>>230 言葉で説明して強くなる事が出来るなら、皆最強になってるだろう
基本的な内政やお約束事が理解できたなら、あとは操作量と経験と瞬間的な判断
>>232 基本的な内政やお約束事はどこに書いてありますか!?!?
>>233 過去ログ読め、読解力があればわかるだろ
>>224 > 北欧は基本的にコストあたりの兵の能力が低い
なんで北欧が古典序盤強いと言われるか
問いたい問い詰めたい。
牛車の存在や、下の建築の関係上、序盤の資源収集力が高い
金で作る農民が居るため他より初期肉で粘れる時間が長く、安定して早い古典入りができる
建築に農民を割かずにすみ、出た兵がさらに小屋作れるため早期に必要な育成所がそろう
単一の小屋から兵が出せるので柔軟な対応ができる
兵数が少ない場合は兵質よりも兵量の方が影響が大きい
こんなもんで足りるか235よ。
237 :
名無しさんの野望:03/04/12 00:53 ID:CDwWKeSZ
つーかAOM秋田
>237
じゃ、こんなスレくるなよ
それとも相手にしてほしいのか?(藁
まぁ飽きてきたのは事実だがな・・・
はよ1.05パッチ出してくれ。変化が欲しいよ変化が。
>237
お前うる仙台
そんな愚痴は俺が九州してやる
・・・・すいませんごめんなさい
旦那、九州はちょっと無理がありますぜ。
>>234 このスレの過去ログ読んでも何が基本的なところなのかよくわかりません。
基本的な内政やお約束ごとについて熱く語ってもらえませんか!?!? 他の初心者のためにも。
ロキの基本(即乙編)
1. 原始の時代では肉を重点的に取り4分代の進化を目指す
2. 進化前にはヘルシルを神殿より発射し敵の建物を叩く
3. 初段を返されたり停戦されたら「gg」といって速やかに投了する
>>242 まずは貴方の対戦時のリプをUPしてください。それをベースに解説しますので。
他の初心者のためにも本人のデータでお願いします
初心者スレじゃないし
過去ログ見て理解できないなら諦めろ
>3. 初段を返されたり停戦されたら「gg」といって速やかに投了する
ワロタ
北欧のユニットって性能低いと言われているがそうでもなかったり。
ヤール、通常ユニット中、最強のスペックを誇る、
ハスカール、ホプリタイやスピアマンと殴り合えば互角だが弓防御が高い分有利
ウルフサルク、ブラギのウルフサルクはホルスのスピアマンなみに強い
フランカ、相手に歩兵を出すのを諦めさせたくなるほどコストが安くて、
神話になると弓でもなかなか死なない。
こいつと歩兵で正面きって戦えるのは、北欧、エジだけ、ギリだとコスト負けする
ライダー、ちょっと性能低めだが古典では十分に役に立つ、英雄で少々失職するが
神話でスレプニルを研究したら見事に職場復帰。
古典の神話
ワルキューレ、固すぎ、足速すぎ、その上ヒールかよ!
エインヘルヤル、ラッパ強すぎとめるの大変。
トロール、こいつばかりは性能いまいち、、、
英雄の神話
バトルボア、防御力高すぎ、相手の神話も吹っ飛ばす、飛びすぎ
マウンテンジャイアント、こいつ何気にRAMよりうざい、HP多いし建物バコバコしてくる
フロストジャイアント、凍ったユニットは動き止る、これ厳しい、RAMも凍るぜ。
神話の神話
ファイアジャイアント、こいつ全文明の神話で最強の予感。攻撃力25で射程つき、建物も壊せるぜ。
フェンリスウルフ 単体での性能は低いがそろうとやばい、コストが低くて出しやすい、移動も早い
RAMとバリスタ、馬鹿とはさみは使いようってな!
結局基本がどうのと言ってる香具師は、そんなもの知らないか、うまく文章にできないだけだろ(´ー`)y-~~~
それでは、248にうまく文章にしてもらいましょうか
250 :
248:03/04/12 18:08 ID:Wguo68E4
マニュアルに書いてあることとその意味を理解すること。これキホンね。
コレができない人が多い。マニュアル無い人とか読めない人とか。
251 :
名無しさんの野望:03/04/12 18:34 ID:mwQnErkn
北欧のエジ対策の基本ポリシ−は
金確保の邪魔して英雄入り阻止でいいのかね?
>247
仮面ライダーを思い出したよ
253 :
248:03/04/12 19:08 ID:tXM/J4b5
頭ひねって考えればわかるだろってことだよ!(・∀・)アヒャヒャ!!
>>250 あのマニュアルのどこから基本がわかるのやら・・・。
マニュアル読んだ?
基本って農民・軍事ユニットの連続生産だろ
これさえできてればどの神使っても1700くらいは簡単に逝けると思う
>ヤール、通常ユニット中、最強のスペックを誇る
象は?
農民を連続生産しても各資源への振り分けバランスが悪かったり効率が悪かったり、
軍隊を連続生産しても(略
だったりするから、問題なのは使い方だろ(´ー`)y-~~~
>>257 ヤールは象にタイマンで勝ちます(´ー`)y-~~~
戦闘力は高いがコストやPOP、移動速度、それにエジでは
城で出すべきユニットが他にある、等からヤールには劣る
ってか多分分かって書いてるんだと思うけど
>251
エジにかかわらず金鉱荒らしてますが
自分は英雄入り阻止よりも領土制圧の方がテーマだと思ってます
私不覚にもマウンテンジャイアントに萌えてしまいました
あの手に持った棍棒 長いアゴ髭はマスコットキャラにぴったり
そして何より動きが・・・ 特殊攻撃なんて体全体で頑張ってるぞ〜って表現してますよね
BIGな図体がなんかまぬけそうでまたかわいい
人間サイズのユニットではこの「萌え」でませんよね
>241
osoresudesuga
barebaredattayoudesune...
263 :
名無しさんの野望:03/04/13 02:10 ID:87sUw5nm
>>261 同意。
特殊攻撃で棍棒を両手に持ってぶったたいた後の
ロン毛がぶわさってなったところがイイ!(・∀・)
>>261 おでは蹴飛ばすアクションがイイ!(・∀・)
遅レスっておそれすって読むんだ。俺はちれすって読んでた。
北欧=速攻 という事で
COMの難しい一人相手に最短どれぐらいで倒せるのか?
とさっきふと思い練習かねて挑戦
今のところベストタイムは12:41
使用文明はオーディン 相手 ハデス マップは水路
サイがいっぱい居て食料かなり助かった&相手がエジじゃなかった
って事でこのタイム出たんだけど
なぜか塔建てたり、連続生産とぎれたりしなければもうちょっと縮まる気がする
速攻なら任せとけっていう根っからの北欧っこで暇な方
挑戦してみて、リプあげて俺のお手本になってください
267 :
名無しさんの野望:03/04/13 04:35 ID:87sUw5nm
>266
で?
エジで8分で倒した事あるよ。
>266
訳:「俺様のタイムを超えられるか、へへん」
>>269 ちがうよ…
なんか話題があんまりなさそうだったから、暇つぶしにでもなればいいかな
って言ってみたんだけど もういいや
>>268 エジでもいいからリプ持ってたら頂戴…
さっき4連続でエジと当たったよ。ラッキーな日だった。
速攻対策とってない人ばかりで、レイダーオンリーで押した。
エジスレ見ると対策は当たり前っぽいこと書いてあったんだが
レートによっては、まだまだ浸透してないのかな?
ちなみに捨て垢でやりますた
トール好きでアドバイスを求めた物ですが、なかなか勝てないので捨て垢で
オーディン・ロキを交互に試したところ、どちらも勝率100%であっさり1700
越えちゃったんですが・・・。
よっぽどトールの使い方が下手なのかトールが弱いのか、どちらなんでしょ(泣
使い方が下手にきまってんべ
>>272 基本的にオーディンは強い。その上使いやすい。
275 :
266:03/04/13 18:37 ID:y1NbJiqv
>270
そうだったのかごめん
このスレ何度かリプUPで殺伐としてたから
てっきり煽りかと思ってたよ
276 :
269:03/04/13 18:40 ID:y1NbJiqv
すいません間違えました
名前欄
×266
○269
277 :
名無しさんの野望:03/04/13 19:08 ID:5egKuzRs
体験版ってセーブできるんですか?
ゲーム中にF8キー押せばクイックセーブとかなるんだけど
ゲームを一時終了させてから後でまた再開させることがどうしてもできない
んだけど。
トールで勝てない奴がいきなりロキ使って勝てるとは思えんけどな
ロキのが強いったって多少は操作や慣れが要るし、それをあっさり習得できるなら
トールのほうももう少しは勝てるはず
トール好きなら諦めるなよ
個人的に使いやすさは
オーディン
トール
ロキ
のような気がする。
強さはまた違うだろうけど。
とりあえず、ロキでしばらくやって見たところ、1680〜1700+程度を行ったり
来りですね。
もうちょっと速攻の練習をしてみてから、またトールに戻します。
281 :
名無しさんの野望:03/04/13 23:34 ID:dTY2+JdO
>>266 ただ速くおわらせるなら農民+ドワーフのラッシュで8分ぐらいで終わるぞ。もっと速く終わらせるかもな。
そんなことしても意味ないと思われ。
北欧好きどもよ!
オマエらもっと北欧が好きになりたいなら
魔探偵ロキ
これを見ろ!
アニメでも漫画でもいいぞ!
なに?
オタくさい?
オマエもゲームオタだろ?
同類だ。
さぁこれでオマエらも北欧フリィィィィィィイク!
いまいち今日は気分が乗らないので
ロッキーのテーマ流しながらESO逝って来ます
みなさんは戦ってる最中に音楽とか聴きますか?
>282
一応どんなもんか見てみたい
人に広めたいならソースキボン
・・・・つれないお人だ
999 Theme.mp3
神話なんてどれも作り話なんだから別にいいじゃん
289 :
名無しさんの野望:03/04/14 01:23 ID:wAb+U8KU
>>282 漏れはソレが連載され始めてからガソガソ買わなくなったよ
かなり同人あがりに侵食されてきてたからなぁ
ガソガソ創世記も同人で作られてたけど
ガンガンなんぞ買ってる奴の気が知れん・・・
あれはコロコロやボンボンと同じようにガキかオタクが買うもんだぞ
291 :
名無しさんの野望:03/04/14 06:53 ID:ebp9RKTn
292 :
名無しさんの野望:03/04/14 06:54 ID:GjhGC6VU
>>288 同じように作り話をパクッた上、本家を侮辱した黒猫でも読んどけ
>>293はきっとキリストも架空の惣菜だと思い込んでるな
キリストってお惣菜だったのか…
297 :
名無しさんの野望:03/04/15 00:28 ID:3tpMKeG9
トールの奥さんは美人で有名。ロキもシヴ(トールの妻)の事を考えていました。
ロキ「トールの奥さんって綺麗だな、ちょっと萌え〜・・・ いや氏ね!」
こっそりシヴの寝室に忍び寄り・・・
チョッキン チョッキン チョッキン チョッキン(髪の毛を切る音)
翌日:
シヴ「何これぇぇ!?謝罪と賠償を請求しる!」
トール「・・・?髪が切られてる!こんな事が出来る奴はロキしかいない、物理的にありえない!」
トール、ロキの元へ会いに行き小一時間問い詰める
ロキ「ト ー ル 必 死 だ な(プ」
トール「(^^)〆?」
ロキ「(゚Д゚≡゚Д゚)」
普通なら許されないところですが、そこは相手が根本的に人の良いトールです。シヴ
の髪を元どおりにするならば良し、さもなくば全身の骨を砕くという条件で、ロキの罪
を許すことにしてしまいました。
ロキ「3ヶ月もすれば俺の魔法で元どうりさ!」
トール「すぐにだ。」
ロキ「チッ・・・。解っているさ。小人の力を借りればいい。そう、トールの朝靄の剣を造った小人が
いただろう。イーヴァルディとかいうやつの息子達だ。彼等の腕なら、きっといいヅラが
作れると思うんだけどなぁ」
なるほど、とトールは納得しました。チュールの持つ朝靄の剣、俗に王者の剣と呼ば
れるその剣の切れ味は、先の大戦において良く解っていたからです。
トール「なら、とっとと逝ってよし!」
こうしてロキは旅に出る事になりましたとさ
>>287 そのアニメは見たこと無いけど
北欧神話って元々ネタ満載じゃ・・・
299 :
トール好き:03/04/15 09:57 ID:NpVcyoOr
下がりすぎなのでageを兼ねて、報告と質問です。
皆さんのアドバイスを元に色々と試して、またトールに戻してみました。
自分がされて一番嫌な古典入り即速攻だけは操作量が圧倒的に不足しているのか
うまく行きませんが、古典に内政を充実させておいて古典序盤〜中盤騎兵で敵内
政荒らし、英雄入り即要塞建設ハスカール・ヤール大量生産・要塞内在庫生産し、
次々と補充して戦域制圧パターンでかなり安定しました。
しかし1700前後の人は大抵こちらより全体的に早く、ほとんど農民生産を途切れ
ない様に気を付けても内政負けか、速攻に耐え切れず崩壊してしまいます。
テクノロジー研究のタイミングが悪いようなのですが、皆さんは内政と軍事関係
のテクノロジーは大体どれくらいのタイミングで研究されますか?
取りあえず今週末くらいに一度リプ上げてみます。
おいらは原始餌採り中に猟犬アップ、
古典進化中に木と金をそれぞれ一段階アップ、
古典直後に北欧相手なら歩兵、それ以外なら騎兵1段階アップしてる。
んで、古典中期に↑のアップしなかった方をアップ。
古典後半には武器のアップもちらほらと。
英雄入り以降はその時々の状況ですが、内政の木と金は必ずやっておきますだ。
北欧での内政,軍事テクアップはかなり後だなぁ。英雄入った時軍事テクアップ一つもしてないこともしばしば。
海マップでの木こりアップは進化中にするけど。通常は動物多いときの猟犬と羊大量での資源管理位。
古典で一時農民の連続生産しないこともあるし。
それで1850-1900で安定できてるけど。
しかし北欧は海マップではある種のチートだな。海戦すればするほど恩恵が....
北欧にとって同数の船の潰し合い=こちら恩恵タダ入手 ですからねぇ
相手が船出し手を抜けばそのまま押し込んでほぼ乙
こっち船負けてもそこから2.3分は恩恵分のアドバンテージで戦えたり
海五分で続ければ陸ではラッパ吹きまくり、と。
海といえば一体いつになったらドラッガーバグは直るんだ?
3・4隻いれば一瞬で制圧できちゃって相手が可哀想なんだが・・・
304 :
トール好き:03/04/15 13:25 ID:NpVcyoOr
なるほど、私はまだ安定してませんが大抵進化中か古典入り直後に木を上げて、
木材に余裕ができたら金、動物の数にもよりますが古典中盤に畑を上げて徐々に
畑に切り替えて、後は不足気味の資材を開発する感じです。
歩兵・騎兵は古典終盤くらいに状況に応じてどちらかを上げ、武器は北欧相手だ
と鎧、それ以外だと盾を早目に上げて、資源の余裕を見て武器・残りの順。
後どうも海進化が下手で、地中海マップ以外は大抵海は捨ててます・・・。
305 :
名無しさんの野望:03/04/15 14:30 ID:O/gRMyMz
目の前にイノシシが居ても誘導が下手なので捨ててます。
ってそれで良い訳無いだろ。苦手なら練習。
資源の取得内容が陸とはぜんぜん違うから
面倒だとは思うが頑張れや
>>305 ああ、誤解を与えたようですが海進化もいずれ練習して克服する予定です。
ただ、今はそれ以前に基本の習熟段階ですので・・・。
海進化を目指すと、まだまだ操作量が追い付きません。
1700を安定的に越えるようになれば、積極的に海進化の練習しようかな。
拡張パック作成中・・・ってことは新パッチはそれに統合の予感
当分は北欧全盛で問題なさそうですね!
パッチどうこうより日本人をあと20倍は欲しい・・・・・
310 :
名無しさんの野望:03/04/15 20:28 ID:i+C2t1bb
タイタンに興奮(゚∀゚)=3
>>311 訂正、少なくとも24時間以内、多分12時間以内に出る
パッチが出ても弱体化パッチはラーの時だけで十分
次あたりゼウスが強くなってくれないかな
象と聖職者が強くなるって噂だが
今でも強いのにセトが恐ろしいことになりそうだ
セトの動物転向は、より時間が掛かるようになるという噂がチラホラ。
317 :
名無しさんの野望:03/04/16 11:29 ID:CdqHYJik
北欧スレでゼウスだセトだの話はするな
で、新パッチによってフランカが弱体化した今、エジの
スピアマンラッシュにはどうやって対応すればいいんで
しょうか?
320 :
名無しさんの野望:03/04/16 17:31 ID:X67opGzd
>318
マイクロソフトにメールを送る
322 :
山崎渉:03/04/17 15:08 ID:f+ZXx3u0
(^^)
323 :
名無しさんの野望:03/04/17 23:15 ID:cNopu1Ck
なんか北欧スレだけ伸び悪くないか?
チューボー
325 :
名無しさんの野望:03/04/18 15:23 ID:uztuxtJo
石を集めます
三文明スレでダントツの中身の濃いスレですね
ユーザー層を反映しています
ウルフサルクも木を集めればいいのに
New 麗雪 さん 2003/04/18 (金) 00:32 UID:[ 3035@sDnHRik2 ]
騒いでたのはあなただけです。
No.583 [ 引用付き返信 ] [ 返信 ] [ 削除 ] [ 管理 ]
New 麗雪 さん 2003/04/18 (金) 00:31 UID:[ 3035@sDnHRik2 ]
なんのけじめだ?意味わかんない。
通りすがり2の人も決め付けてないし。
No.417 [ 引用付き返信 ] [ 返信 ] [ 削除 ] [ 管理 ]
麗雪 さん 2003/03/26 (水) 05:03 UID:[ 3035@dYdEvDgp ]
もうちょっと自分で調べたりマニュアル読んだりできるようになってから挑戦しようね。。。
No.446 [ 引用付き返信 ] [ 返信 ] [ 削除 ] [ 管理 ]
麗雪 さん 2003/03/28 (金) 02:40 UID:[ 3035@dYdEvDgp ]
11
011 laugh.mp3
1.05パックでエセ北欧使いは他の文明に移ってしまったようです
フランカって具体的にどうよわくなったの?
>>331 攻撃力が0,5低くなっただけ
あんま気にスンナ
でも0.5ってフランカにとっては痛くね?
基本攻撃力が低くなったって事は
テクUPしても響いてくるわけで
ただでさえ攻撃力低めなフランカには
パーセンテージで見ると数字以上にヨワヨワになってると思うんだが。
精鋭フランカのテクUP後のフランカ見ても
あまりに攻撃ヘボすぎて使う気にならんよ・・・
>>333 あんたの日本語がへぼすぎて嫌になるよ・・・
エジのロックうぜええええええええええええええええええええええ
( ゚д゚)ホスィ…
337 :
名無しさんの野望:03/04/20 00:08 ID:BNwPbQlc
最強厨はさっさとエジスレにでもいってまえ
ドワーフさえいれば良いのだ
北欧使ってるんだがエジと言うよりあのスレが好き。
・炎の武器が、ハンマー船を10倍強くしていたバグを修正した。
・北欧はもはや、ロングボートで恩恵を得る事は出来ない。(これは、ロキの召還に寄与することもなくなったことを意味する)
・フランカスロウの攻撃力が少し(-0.5)減った。
・バルキリーの作成に、恩恵+5が必要になった。
・ファイヤージャイアントの通常攻撃のダメージが下がり、スペシャル攻撃のダメージが上がった。
・クラーケンの通常攻撃のダメージが減り、ヒットポイントが100減った。
パッチが当たってからの北欧の変更点ってコレで全部だよね?
バグ取りは歓迎なんだがパワーダウンのみだってのは痛い。
せめてウルクサルク変化のコストダウンして欲しかった、一割で良いからさ。
ESがカスの攻撃力0.5下げたのなんて単なる気休めだよ
それにクラーケンの海最強も揺るがないし
ファイアジャイアントの使い勝手のよさもかわらん
ヴァルキリーの作成に恩恵が5必要になったって?hehe
いっとくが北欧最強神話は終わらねぇ
340 :
山崎渉:03/04/20 02:27 ID:Q7a0MDUw
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
北欧を弱くしたけりゃレイダーを元に戻すだけで良いと思うんだがなぁ
レイダーのコスト3にするだけでいいんじゃないかと
344 :
トール好き:03/04/20 23:45 ID:mE3uwLXO
下がり過ぎなのでageを兼ねて、既出だと思うのですが見当たらなかったので質問。
相変わらず1700あたりで頭打ちになるので、アドバイスをもらうためにリプを上
げようと思うのですが、北欧スレではどこに上げれば良いですか?
大会終わったみたいだが、未だに北欧の力は衰えなかったな。
普段慣れてる主神だからそのままでただけかもしれないが
フランカスロウや神話ユニットが弱くなっても
北欧はいまだ大会で勝てる能力がある事が証明された。
今回の北欧弱体化はバランス調整で丁度良くなった・・・・・のか?
北欧の強さは、フランカや神話ユニットじゃなくレイダーにあると思うが
それに修正入ったとはいえ、フランカのコストパフォーマンス良さは何も変わってない
ワル・クラーケン・Fジャイアントも未だに最強神話ユニット候補
結局レイダーに修正入れるか、兵士の生産・建築スピードを遅くする等の修正入らない限り
北欧TOPは変わら無い
今回のパッチで「北欧使えねーw」とか言ってるのは、ただのアフォ
>>347 町の人の内政力がギリとエジの中間に落ちる修正食らったりして。
349 :
トール好き:03/04/21 02:19 ID:Xjhd7I2F
>>345サンに紹介していただいたところにリプを上げて置きました。
1700の壁を抜けるにはどこを直せばいいか、アドバイスを願いします。
350 :
名無しさんの野望:03/04/21 05:24 ID:n2Pnd0ev
>>349 まず、進化からやりなおしてみよう。動きが海マップじゃない
>>349 俺と同じようなレートだし、リプレイが両方とも短いからなんとも言えない
しかしながら、おこがましいのを承知であえて一言
負けパターンの方
ウルフが殴り合ってるうちに、もう一匹ウルフ作って自陣近くに神殿立てた方が
良いと思った。あれのせいで進化かなり遅れてるからね
俺も以前同じような事されたから身にしみてるw
あと諦め早過ぎないか?スコア的には同じようなものだったし
もう少し頑張っても良いと思う。
まあ俺の当てにならない意見よりはうまい人のリプレイ見たほうが良いか
ttp://www.acegamer.net/aomjc/tournament/index.html zyatouさんとLeoneさんの対戦が地中海で参考になるかと
文明rokiだけど俺は勉強になったよ(´∀`) 暇あったら見るのも良いかと
>>349 両方とも短すぎて&相手弱すぎでアドバイスしようがありませんが・・・・・
トールなら素直に金ドワーフ進化したら?
後1700の壁がってレベルじゃないと思うよ
正直良くて1600台前半の動きにしか見えませんでした
安定した古典進化を、まずは出来るように頑張れ
>>349 強くなりたいなら5分でゲーム止めて資源量メモってまた同じマップで今度は別の進化で・・・
を永遠と繰り返して自分なりの一番良い進化を確立しましょ。
やっていくうちに自由に資源の微調整ができるようになる。
これは英雄や神話の時代でも生きる。
リプを見て基本型を覚えた場合でも、
改良・改悪して資源の感覚を掴むことが大事。
まあ 1700越え ならここが出れば絶対負けない、ってマップを2つ3つ作れば余裕だと思うけど。
皆さんアドバイス有難うございます。
>>350 海マップが苦手で、今練習中なんですよ。
木に人を振り過ぎると進化が大幅に遅れ、食料に振り過ぎると海を制圧される
事が多くて。
もうちょっと頑張ってみます。
>>351 やっぱり臨機応変が肝心ですね。
ご紹介頂いた所を参考にしてみます。
>>352 もう一度ドワーフ進化も試してみますね。
一応1700+の人にはまず勝てず、1630-の人だとかなり勝てるんですよ。
たまに1700を越えてもすぐ1650くらいまで下がっちゃって、大体1650〜1680
あたりをうろうろしています。
>>353 やっぱり上を狙うならそれくらいはやらないと駄目ですか。
取りあえず今は安定して1700を越える事が目標なので、得意なマップを作って
みます。
( ゚∀゚)はじめてh2hで北欧にカテターヨ
ウレシイナー
356 :
名無しさんの野望:03/04/22 07:19 ID:pulhj20h
それはおめでとう!
私もロキに勝ったときは嬉しかった
357 :
名無しさんの野望:03/04/22 09:16 ID:yvgBt6gY
h2hって何?
人と人 の略
さらにいえば と→TO→TWO→2
で、日本で生まれたネトゲ用語です
日本のネトゲ用語はくだらんな
>>359 to→2は英語圏で何十年も前からあるが・・・
h2h
head to head で軍事用語でもあるのですが
humanじゃねーの?
366 :
名無しさんの野望:03/04/22 23:41 ID:eWURGiM2
hito to hito の略だと思ってたよ
halen と halenだろ?
368 :
山崎渉:03/04/23 00:09 ID:L0fHGwb0
(^^)
しったかのβακαどもが多いと笑えるな
流石北欧スレ、序盤だけは生きが良い。
基本的に語ることが無いからな。
速攻して勝つか負けるか。そんだけってことだ
初弾返された時のカッコイイ乙の仕方教えて
sorry tea time
といって回線切って落ちる
農民を数人MAP端の見えにくいところに移動させておいてから
gg bye!
と言って放置して他のことする
10分後くらいの全知研究くらいまで相手には頑張ってもらいましょ。
この間何されても無視。チャット、11laugh.mp3相手が打ってきても
無言で居ることがポイントです。
裏でWinnyやMX始めて回線重くするのも面白いですね
正しく北欧厨の鑑ですな。
>>372 my honey is calling in bed.bye!!
ベッドでも速攻即乙か?
「GG」の人文字作って棄権。
気づいた相手は感涙
これ最強。
>>375 やろうと思ったけど中心壊されて
あと○○秒で中心立てなかったら負けって状況になるし
標準マップの大きさだと結構簡単に見つかってしまってダメだった
というか相手の陣地の方だと索敵しないかと思って
端っこまで行ったら市場があってそれでバレた
383 :
名無しさんの野望:03/04/24 06:01 ID:k90a4hy4
384 :
動画直リン:03/04/24 06:04 ID:KIFXES2x
エジスレ:議論
ギリスレ:初心者救済
北欧:ネタ
総合:雑談
一応棲み分けができてきたね
>>385 おれもそれを感じていた 北欧スレがネタ担当なのが
ちょっとくやしいがw
んじゃあ、ネタで兵員を募るか?
ハスカールオヤジはもういい
萌える女の子キャラが欲しいところだな
あらま、ここはネタスレだったらまじめな質問してたのはまずかったかな(苦笑
一応報告だけしときます。
古典進化5min前後〜5min15sec
肉6(人2ドワーフ4)、木5(人1ドワーフ4)、金5(ドワーフ5)、全て牛車付。
古典入り後しばらくドワーフを連続生産家畜から収集させて、騎兵10+まで連続
生産内政荒らしパターンで、1660〜1700+までいけるようになりました。
トールの特性を生かしてギリシャ、エジプト相手には盾を早めに2段階研究してお
くとかなり楽に戦えるようになったのですが、北欧相手になかなか勝てません。
北欧だと鎧、武器、余裕が出来て鎧2段階研究する感じですが、鎧も先に2段階研
究する方が良いのかな?
また今週末あたりにリプ上げてみます。
>>389 状況にもよるけど、(序盤は特に)質より量です。
軍事テクUPするよりも人口MAXになるまで兵士連続生産を優先しましょう。
兵士農民連続生産しつつ、余剰資源が出来てきたらテクUPでいいと思います。
>>390 そのためトールは研究コストが安くても古典初期ではメリットが殆ど生かせない
盾研究するためにカスロウ捨てるってのも現実的じゃないしね
どんなに早く鉄工所建てても研究するのは古典中期以降。
ロキオデンの長所を伸ばす文明ボーナスは強いがトールの弱点を補うタイプの
ボーナスは初心者に優しいけど上は厳しい。
>>390 >盾研究するためにカスロウ捨てるってのも現実的じゃないしね
ってのはどうよ?まずカスロウがいる状況や盾が必要な状況を考えろよ。
弓兵多めの軍隊にカスロウ出すのかお前は?w
トールのテクは安い。だけじゃなく、古典から2段階3段階の研究アップができることだ。
荒らしでもしながら兵の消耗を避けるようにして、その間に状況にあったテクアップ。
トールは単細胞の北欧の中でもっとも万能だと言うことを覚えときな。
臭い
確かに北欧の人間は臭うね
確かに北欧の人間は壊れやすいね。ちょっと否定されただけでね。
なんかいっつも必死なんだよね>北欧厨
というか、自分の所の内政荒らしてどうするねん!!
399 :
名無しさんの野望:03/04/25 21:43 ID:Wqo2QC1V
俺は初期攻撃失敗したら即乙
ど−せ負けるし
>>399 こないだミズガルズでvs1660ロキ、海進化の練習してたら古典入り6分ほどまで
おくれちゃって速攻侵食で町を壊されたところから、盛り返して逆転勝利しまし
た。
進化が遅れた分かなり内政が厚かったとは言え、やっぱり無理な速攻は初段受け
切られると弱いんですね。
401 :
名無しさんの野望:03/04/26 08:49 ID:1DzQMGbe
ギリシアに先制攻撃を失敗したらやられることが多い。北欧やエジプトには失敗しても盛り返すことは容易だけどね。
402 :
名無しさんの野望:03/04/26 23:36 ID:uiLpZG20
|
|_∧
|_ゝ`) ダレモイナイ・・・
⊂ ノ フーンスルナライマノウチ・・・
|' ノ
|__)
♪
♪ ∧_∧
(<_` ) フーン
⊂ ⊂ノ フーン
( ヽノ
し( __)
♪
♪ ∧_∧ フーン
( ´_ゝ∩ フーン
(つ ノ
( ヽ (
(_)_)
|
|'_∧ サスガダヨナー
|<_` )
| つ ―
|Y 人 ―
|(_)'J ―
>>402 意義あり!!
どうせなら
「ダレモイナイ…オベリスクタテルナライマノウチ」
にするべきダーヨー
404 :
名無しさんの野望:03/04/27 21:10 ID:z/wA5ABF
>>403 うーん
北欧で オベリスクもないだろう。
前線作るなら今のうちだ
とかかな?
最近AA作成依頼スレでハスカールを作ってくれって依頼したが
見事にスルーされた
おっさんは無理だったようだ(´・ω・‘)
_
{∵}
ΘV-〆
人
なんかやりはじめたばかりで
一応COMは倒せるのだが無駄が多いような気がしてならない、、
マルチに挑戦していったほうがいいのかな
409 :
名無しさんの野望:03/04/28 22:03 ID:2phvt4ny
>406
個人的に哀愁があって好き
>>408 最初から完璧なプレイができるやつなんていないよ
マルチも気軽にやってみ
速攻のいい手本になるリプありますか?
ありませn
ウホッ、いい好敵手
>414
やらないか
ウホッ!ハマートロール・・・
417 :
名無しさんの野望:03/04/30 14:16 ID:D+ZXrBSp
北欧は難しいね。
セトとか操作量多くて難しそう
>>413 どうもありがとうございます。
参考にしてみます。
オベリスクが
>>421get!
オマエらの動きは丸見えなんだよ!!
_,,,,_、
.〈,( コi )
√]`
l゙ |
| |
| |
.| │
.| |
l゙ l゙
| |
.i,,,,,,,,,,l゙
>>1 てめーのスレを監視してやるよ(プ
>>422 壊すんじゃねーよ(怒
>>423 横で金掘ってんじゃねえよ、敵農民ども(プ
>>424 斥候走らせて偵察か?(藁
>>425 亀だしてんじゃねえぞヴォケ!AMD氏ねよ!!
>>426 速攻返されて、即落ちですかw
>>427 まだ原始かよ(禿藁
>>428 以降は、キャンペーンでもやっとけ。
422 :
名無しさんの野望:03/05/01 13:44 ID:fKIn3Yuf
まだまだ使いこなせないなぁ
金堀りに行ったらオベリスクがあったのでドワーフ数人で壊しますた
>>423 お前の妹不細工だな(プ
>>424 サルに逃げられてんじゃねーぞ愚民共(藁
>>426 リプ見てる時、上級者になったつもりでチャットメッセージ打ち込んでるだろw
>>427 カタスコポスで叩いてんじゃねぇよ(禿藁
ESOやったlことないんだよね
割r(・・・
乙
428 :
名無しさんの野望:03/05/01 21:59 ID:OzJrKyMs
nocdloaderでesoはできる
もうちょっと詳しく教えてくれ
他のソフトのシリアル教えてくれれば教えたげる
また話がねじれてきたな
このスレは一体どこに行き着くのだろう
ネ タ ス レ よ 永 遠 に
433 :
名無しさんの野望:03/05/02 16:30 ID:GsJx59uH
434 :
名無しさんの野望:03/05/02 23:50 ID:VsYwxFBU
保守上げ!
北欧の人間は服がダサイ
それより、ローラー靴を履いているのを何とかして欲しい。
速乙のいい手本になるリプありますか?
開始と同時に農民でラッシュ。
敵中心ぽこぽこ殴りつつそのまま乙
今日ESOでやった速乙野郎
たった5分
進化ボタン押してウルフでうろついてたら殴りかかってきた
なんとなく付き合って殴り合いしてたら、こっちが進化した途端乙。
さすがにggとは言えなかった
一応1700台なんだからもうすこし粘れよ…
5分乙って北欧なら普通だが
443 :
アイアス:03/05/03 20:35 ID:ZqOV+H5C
ふっ、ギリシャ神話では散々な扱いだが
このゲームでは、出番が多い。
オデュッセウスなぞに負けてたまるか!
445 :
イアソン:03/05/04 12:14 ID:Xij32goV
>>443 ポセイドンは人気があるから、アイアスはよく見るな。
それに引き替え俺は・・・
446 :
名無しさんの野望:03/05/04 13:14 ID:MP1TPIhb
つーかワルキューレって英雄じゃねーの?
って思ったのは漏れだけでつか?
何か北欧スレ自体が速攻即乙じゃねーの?
って思ったのは漏れだけでつか?
チーム戦やっていたところ、海にでかいカニがいました。
どうにかして食べられないでしょうか?
あと食べたらおいしそうなユニットを教えてください
ヒュドラうまそう
ギリシャの人妻
オレはニーズへッグに一票
ニーズヘッグは肉が硬いと思う
リバイアサンがあんこうっぽくておいしそう…
またはイシス、ワルキューレ ハァハァ
おまいらおーでーんを忘れてませんか?
オデンの目玉焼き、コレ、最強。
イシスは蜘蛛の巣が這ってそうなイメージ
漏れは引き締まった身体のアタランテたんだな
クラーケンをわさびと醤油で
>>454 (・∀・)イイ!!
漏れにも1つ(?)くれ
健太の馬刺し
ミノの丸焼き
…所詮ネタスレか
ネタでもレスが付かないよりはいいと思うが
↓そろそろ戦術についての考察
前戯は大切だな。
早い本番入りは即逝きが可能だが
たっぷりと厚い前戯がないとガス切れする。
いま1600+くらいなんだけど、タワーラッシュを煮詰めてみようと思っています。
そこで、基本的なタワーラッシュのやり方ってどんな感じですか??
今度から北欧使いに勝ったときは「 Nice Guy !!!」って言う事にするわ
>463
まんまですな。
質問の仕方がわるかったようです。
効果的な塔の建て方ってありますか?
個人的に気に入ってるのが3角形の角に塔を建てるような、トラアングルの陣がすきです。
あとは横に並べて敵を引き込む魅了の陣。
他に何かありませんか?
#名前は今決めました。(笑
塔を使い、五芒星の陣を完成させるのです
そして「LAY OF THE LAND」と唱えれば、五芒星の光がMAP上の闇を切り裂く
>>464 陣形(?)じゃあないけど
木の奥まってる場所等、手の届きにくい所に立てたりするな
ただ、あいてにオーディン、トールが居たりすると
森焼かれて速攻壊れる事もあるけどw
これぐらいしか思いつかない
塔は塔で囲むと壊されにくいよ
塔を囲んだ塔を塔で囲むとさらに壊されにくいよ
その塔の集まりを城で囲むとさらに壊されにくいよ
その集まりにんぞんをヘレポリスで運ぶとさらに壊されにくいよ。
そんなに囲まれたら塔の中の人も大変だな
その塔を塔で囲むと中の人はもっと大変だよ
んぞんをヘレポリスで運ぼうとしたのですが
どうしてもヘレポリスに搬入できません。
どうやって入れるんですか?
>>473 んぞんに頼んでみてください。
んぞんと言ってくれれば承諾の合図です。
漏れはこの前イシスのエロ画像で手をうってもらったぞ
やはり
ネ タ ス レ か !
ネタスレでもいいじゃないか
北 欧 だ も の
なんの反応も無いな 泣けてきた…
正直な話、北欧はネタスレでいいと思う、
最強伝説は、まだまだ余裕だしな。
逆にエジは弱いから、あそこまでしないと他の文明とまともに戦えない罠
というか、ネタスレにはネタスレの味があると思う今日この頃。
>482
同意。本スレが晒しスレと化した今
ココはある種の雑談スレとして機能してると思う。
484 :
464:03/05/09 15:55 ID:HlV2m85e
>466
ネタの中に埋まってて気づかなかった。すません。(汗
やっぱ、狭いとことかある限られた状況だと強いのかもしれないですねぇ・・・。
うーん。
最近、やっててすっごいショックだったのが、ヘイルダムの侵食ですねぇ・・・。
塔一本で数秒もてばまだ諦め付もくんですが、あれは一瞬ですからねぇ。
ネタにある塔の周りの塔も一瞬ですよ。ええ。(TT
|
|⌒彡
|冫、)
|` / コソーリスルナラ イマノウチ…
| /
|/
|.
♪ /⌒彡
♪ / 冫、)
/ ` / コソコソーリ
( つ つ コソコソーリ
/ /〉 〉 コソリコソーリ
(__)(__)
♪ /⌒彡
♪ / 冫、)
/ ` / コソリコソリコソーリ
⊂( ⊂ コソリコソーリ
〈 〈\ \
(__) (__)
| サッ
|)彡
|
|
__________
ΛΛ /
____________________________ (,,゚Д゚) < おーい、本当にこの牛車持ってっちゃっていいんだな?
|___|___________||=========O |しっかしこのスレ誰もいねぇな・・・ゴルァ!!
|___|_//\\ || | | \__________
|___|____| | O | || し |
 ̄\\ /\\_// | || |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
牛車なのに牛が付いてないYO
この状態では猫車だな。
ストーカー追跡車は?
490 :
486:03/05/12 00:59 ID:FS1Ux9VI
おぉ、思ったより人いますね。
ふと疑問に思った事があります
牛車とウシの移動スピードを比べて見たんです
そしたら
牛車 2.90に対し、
ウシ(家畜)2.50
なんで牛車の方が早いんだろう・・・
車輪が付いている方が速いに決まっているじゃないですか。
牛は牛でも当社の牛車は最高級オーロックス使ってます。
>>490 ウシってのはさぁ、そこらへんで草食ってる時に半ば無理やり連れてこられてるわけじゃん・・・・・・
「早く行こう」なんて気が起きるわけ無いよ
牛車って制限無作れるのですね。
牛車200程度作って同じ画面に揃えたらキモくなるし重くなるしで
これからここは牛車Rを考えるスレになりました
496 :
名無しさんの野望:03/05/12 12:27 ID:4VxJLE1G
Rするかどうかは別として、壁役としてなら使えるかもな
POP1にしてはかなり堅い方だと思うし
ってもしかして釣られたのかな?
>>496 山岳地帯で、外は吹雪
家の中には暖房機がない。さむくてさむくてしかたない。
そんな状況で家自体に火をつけて
「燃やすには十分大きいし役立つよな」って言ってるように見える
ウシがミノに変身できたりしねぇかなぁ・・・武器は農民かドワーフで
牛車は転向可能にしてほしい
(外) | | (納屋中)
| |
∧| | お前ついてきてたのか!
____.AA_ Σ (゚Д | |エサやるから中に入れ、ゴルァ!!
〜/ ▼▲ ⊂ ・\ /つ| |
.| ▲▼▲ ト-- ' 〜 ||
|_|_| ̄ ̄|_|_| (/ || ニクコプーン アルヨ!!(・∀・)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
v1.06の変更点
牛車に牛を乗せると市場へ自動的に向かいます。
悲しそうな目で町の人を見ます。
>501
市場価格の1.2倍で売却可能w
質問なんですが
集める人とドワーフの移動速度は3.80で
牛舎の移動速度は2.90ですよね
遠くの資源を集める場合
農民とそれより足が遅い牛車とは別々に動かした方がいいんでしょうか?
集めた、資源をどこに持って行けと?
>504
そのころに牛車が到着すればよい
某遠征金鉱掘りのオサーンが、たった一人だけ生き残った事が二度もあったので
スパイ容疑で処刑しますた
>506
あからさまだな藁藁
ドワーフの半分はうじ虫でできています
金35もする蛆虫か、凄いな
ドワーフマンセー
ドワーフの新しい使い方
新鮮なドワーフを10体を用意します。
ときに北欧スレの住人はGoldenGiftはやったかね?
515 :
:03/05/18 12:47 ID:uEZyfY2G
おい、おまいら、もう2すれ目のギリシャスレや、神のいるエジプトすれを
見習って、北欧すれも何とかしてください。
516 :
名無しさんの野望:03/05/18 14:37 ID:5Sk14Euy
非常に難しいに勝つには何分以内で決着できるようにすれば勝てるんだ?あのペースについていけない。あれは難しいの4人分の強さなのか?
漏れも海マップしか勝てない
リプ長すぎ(;´Д`)
とりあえず攻城兵器を使おう
それだけでもだいぶ違う
520 :
名無しさんの野望:03/05/19 22:59 ID:6wxdDuT4
こんなに長くたたかえるのは1600以下でしか見ることはできないと思っていたよ。1600+でこんなもんかね・・・。
>>518 最初の20分まで見ました。
兵がぬくりすぎです、相手の前線つぶした後、膠着状態になったら、とっとと、
向こうの内政嵐に行きましょう。
あと、資源のバランス悪すぎ、木あまり過ぎ、金2箇所ぐらいで掘っておけば
すぐ英雄入りできたはず(つるはしも研究してないし・・・)
英雄入りが遅いから、街も立てられず人口リミットで兵増やせずで、相手が
兵+動物+英霊できたとき、耐え切れてない。
それから序盤。オデン使いではないのでわからないけど、大猟のGPって家畜
もついでに増やすように使うもんじゃないのだろうか。
522 :
名無しさんの野望:03/05/20 00:08 ID:0/0AGbxz
家畜が増えるってあんた・・・
523 :
518:03/05/20 00:19 ID:g7p7PTuT
>>519 >>521 ありがとうございます。
とりあえず兵をサボらせないことと、資源のバランス、攻城兵器も使う、
といったことを頭においてやっていきたいと思います。
また機会があればここ利用させてもらってもいいですか?
524 :
名無しさんの野望:03/05/20 00:29 ID:0/0AGbxz
なんと家畜が大猟で増えるなんて知らなかった。
>518
今度はうぷする時は30分ぐらいので
>>518 フィンブルヴェドを使うタイミングがヘボすぎ
>>524 家畜も増やすと動物があんまり増えないような気がするんだが
気のせいかなあ?
おまいら低脳っすねー
529 :
518:03/05/20 17:40 ID:g7p7PTuT
みなさんどうも。
大猟は動物によって増える数が違うみたいです。(肉の量?
ガゼルなんかだと結構増えますがゾウとかは1頭しか増えなかったりします。
とりあえず自分は早めに肉がほしいので家畜には使ってません。
>>526 具体的にどのようなタイミングで使えば効果的でしょうか?
518よ
フィンブルの使いどころは、自分が使われた時にイヤな局面を考えるのじゃ
531 :
名無しさんの野望:03/05/20 21:43 ID:cvQH2/h7
>>518 サバ落ちでリプどんなのかわからんけど、
ひょっとして相手漏れかも(゚Д゚;)というか
確率90%以上でそうだと思う。
あのときははっきりいって勘弁して欲しかったでつ。
隣で嫁は怒って寝てしまってるし明日は仕事
早いしで。そっちが途中二度ほど落ちかけたとき
マジで排除しようかと思いますた。
漏れは大体1650-1700程度の実力ですが
粘りは今までのどの相手よりもありました。
だからそれをいい方に向ければもっと上達
するのでは?またやりましょう。
ここの方々についでに漏れの講評も
お願いできたらと思います。
おお・・・スレが再建されていく・・・
ネタを書こうと思ったけどやめとこう
>>529 調べればどっかに肉の総量かいてあると思うよ
こんなときこそエジスレ240氏を見習わなければ、ということで、
>>532に気がねしつつ、大猟についての実験から得た結果を。
・増える数はターゲットの群れの3分の2。小数点以下は四捨五入。
・ただし、増える肉の量は800を超えない。
従って、象、犀、オーロックス、セイウチなど、取れる肉の量が400以上の動物は
群れが何匹でも1頭しか増えない。
肉300のキリンの群れに使うと、増えるのは最大2頭まで。ただし元から3頭以上居なければならない。
肉200のシマウマの場合、3頭まで。ただし4頭以上いないと3頭増えない。
肉100のツル、ハイエナ、サルなどの場合、7頭まで。ただし10頭以上居ないと7頭増えない。
複数種の動物が混在していた場合はどうなるか?
・増える数は、それぞれの種類ごとに3分の2ずつ。
・ただし、増える肉の総合量はやはり800を超えない。
よって、例えばオーロックス1頭以上とオオカミ4頭以上の群れに使えば、
増えるのはオーロックス1+オオカミ3で合計の肉は700。
オオカミが3頭しか居ないとオーロックス1+オオカミ2。得られる肉の量が減ってしまう。
では象1頭以上とシマウマ5頭以上の群れではどうなるかというと、
象1頭が増えるときとシマウマ3頭が増えるときの両方がある(ランダムらしい)。
以上の結果より、実際の使用時に注意することは、
・当然だが、小形動物の小規模な群れには使わない。ただし象やサイなら1頭でも使っていい。
・オーロックス、カバ、セイウチなど肉400の動物には使わない。ただし他の小さい動物と混ざっているなら別。
・最大の効果を得るには、象がもっとも手軽。8頭以上の大規模なシカ(肉150)の群れもよい。
次点は4頭以上のシマウマか3頭以上のキリン、その次はサイ。
で、次に疑問となるのは家畜と混ぜたときの効果。上の実験結果から、下手に家畜を混ぜすぎると
肝心の動物が増えない可能性があると予測されるが、まだ実験していないので実際のところは後日。
おっと、
>では象1頭以上とシマウマ5頭以上の群れではどうなるかというと、
は「シマウマ4頭以上の」の間違い。
>534
おつです。エジスレも240氏の書き込みから考察スレに昇華した訳で
この書き込みでこのスレの流れ変わるかな?
反省しながらROMります
>>534 肉の量が関係アルなら家畜はもしかして効率いいかもしれないな。
その時増える肉の量は800まででも、家畜は太るもんね。
次号が楽しみ。
538 :
518:03/05/21 00:48 ID:LO0nGMGo
実は本格的にスレに住み着くのは始めてだったりします...
>>530 とりあえず殴りあってる時とかだったら資源切れとか狙えそうですね。
なかなかいいお言葉ですたw
>>531 あの時はまじですんませんでした...
途中まで資源余ってたからなんとかなるかも...
とか思いつつやってましたが、中心0になってからは完全に遊んでました。
さっきリプ見てたら即モニュとか農民で砦殴りとかあったんでもしや...
と思ってましたがまさかw
また機会があったらよろしくお願いします。今度は引き際よくやりますのでw
>>534 おつかれです。参考にさせてもらいます。
さっき1げむやってきましたが古典でいい感じに押せて神話で終われました。(といいつつ40分くらいかかりましたが)
あと海マップだと勝率0%なんですがw難しいにも勝てませんw
どんなことに気をつければいいですか?
農民と船の配分とかガレーはどのくらい作るかとかぜんぜんわかりません。
よろしければご教授お願いします。
海マップだったら最初から木切りまくって漁船10〜15作ってから進化
古典入り後に海で勝つと厚すぎる内政のできあがり。
だ、だれかトールでの海進化の参考になるようなリプ下さい・・・
海全然勝てません_| ̄|○
>>541 まず金鉱を中心横に出す。
最初のドワーフでひたすらほりほり。
初期食糧250の5人と初期牛車できこり。
ドワーフ5人まで増やしたらあとてきとう。
だいたい5分で入れる。港3回し。で、とっとと森やけば海勝ち。
多分安定して海最強はトールとセト、次点にオーディン、ロキ。
543 :
518:03/05/21 17:56 ID:LO0nGMGo
>>539 お心遣いどうも。
少し脱力しまつ(´ー`)
>>540 ありがとうございます。今度試してみます。とりあえず今日は無理かな...
当方リア工なので課題垂れ流し+塾+空手(帰宅部)でなかなか時間が取れんのですよ(つд`)
空手と塾は自分の趣味?だからいいけど課題は何とかしてほしいw
でも社会人のみなさまはもっと大変なんだろうな〜
544 :
名無しさんの野望:03/05/22 18:42 ID:lI7Y96kQ
545 :
518:03/05/22 21:31 ID:PAcnjZ3e
海進化の件ですが、
これは最初に港を作るくらいの勢いでいいんでしょうか?
あと、木こりは何人目くらいからですか?
古典入り7分切るくらいがやっとでつ
あ〜るはれたーひ〜るさがりーい〜ち〜ばーへつづーくみちー。
さて、今日は何日だ!!と、それは置いといて、
侵食で同時に壊せる塔の数は大体7本位だったよ!
方向性もあって、どうやって操作するか解らんけど、
方向マスターすれば塔なんて怖くない!
あと、関係ないけど
地震が怖かったら、地震ポイントになりそうなとこに、ヒルフォート4個立てとこう。
これで、3個は残るはず。
548 :
名無しさんの野望:03/05/23 05:22 ID:Vn9KnKGG
セトに勝つ方法教えてください。
ちなみにロキッ子です。
みなさんの体験からくる些細な事でもいいんで…。
でんでん勝てません(汗
セトアサか
550 :
546:03/05/23 05:30 ID:hEjVCeoH
>546
あ、やべ。IEのキャッシュ見てたらしい・・・。
これ取り下げます。
ついでに市場で売られてくるよ・・・。どなどな〜。
開始時に聖職者を狙撃すればセトなんて怖くない。
殺らせてくれるレベルならね。
553 :
548:03/05/23 14:22 ID:Vn9KnKGG
>>551 聖職者を狙撃って…ウルフじゃタイマンしたら負けますよね?
もしかしてウルフで勝てる?
農民を一人ぐらい割いて、聖職者探しの旅に出したほうがいいのだろうか…
>>548 ロキvsセトじゃロキの利点がまったく活かせないので実力差がないと無理です
>>553 どうせ死ぬなら早死にしたほうがいいかもね
555 :
534:03/05/23 16:16 ID:jgd8HUyn
>>544 おお、書いてあったのか。上限750の方が正しいのでしょうな。
というのは野生動物で大猟を使って実験すると上限値は750以上800未満のどこかということしか分からず、
それ以上の精度を得るには家畜を使った実験をする必要があるので。
どうせならキリのいい数字の方がいいかと思って800未満といっただけ。
556 :
534:03/05/23 16:38 ID:jgd8HUyn
今やってきたけど確かに上限は750までの方が正しいね。ちょっと太らせた豚でやればすぐに分かった。
557 :
518:03/05/23 18:17 ID:Po4YcsmU
>>547 ありがとうございます。
とりあえず、即港で農民は初めから木こりに、動物は数人で食べる程度に、
みたいな感じですか?
結構資源余りますね。海あったほうが内政は太くなると考えていいですか?
練習してみます。
558 :
518:03/05/23 18:52 ID:Po4YcsmU
だいぶいい感じで進化できました。ありがとうございます。
が、地中海のマップ構造そのものに慣れてないみたいですw
難しい相手に37分って...首つってきます
559 :
名無しさんの野望:03/05/23 23:08 ID:s57jBlS5
死ぬなよw
保守
とうとう保守が必要になったか
ネタスレと決まったようなので書き込みを控えていましたが、どうやら真面目な
話しも良さそうなので原始内政のパターンに付いて教えてください。
現在ドワーフ進化のパターンを詰めているのですが、初期2ドワーフと牛車及び
生産2ドワーフを金へ回し採掘テク研究、農民2町付近の木へ、ドワーフ6牛車1肉、
ウォルフで偵察しつつ家1、木100金100即猟犬テク研究、神殿建設、ドワーフ3牛
車1を木へ、肉叉家畜テク研究、ドワーフ1金の後古典進化、可能な限り早く手斧
テク研究、ヘルシル2生産(古典入り直前に1、古典入り15秒後程度で1完成)。
これで初期町の近くに動物がそこそこいれば、ジャスト5分で進化できます。
肉不足の時は余分にドワーフ金1で、古典進化5分16秒になります。
このパターンだと、1700+のオーディンに速攻負けを食らう事が多いんですが(泣
ドワーフ進化は生産キャラが止まる心配がまず無い代わりに、どうしても1人生産
キャラが減ってしまう為、テク研究を早めに行って人数不足をカバーしているの
ですが、研究は控えめで最低ヘルシル古典入りまでに2揃えておくべきでしょうか?
新たなるBBS戦士の誕生
>>562 ・・・わかりずらい・・・とりあえず理解はしたけど。
そんなことよりリプをあぷした方が・・・と言って見る。
565 :
トール好き:03/05/26 20:59 ID:ZV+PuV/M
∩(゚∀゚∩)age
567 :
名無しさんの野望:03/05/26 23:35 ID:8dI1Xa4t
>>565 この3:50までのリプでどうコメントすれば良いのか分からん。
そのODN相手の時の負け方がどうだったかにも拠るし。
ぶつ切りに進化考えるより後々を考えた進化を考えた方が良いのでは?
で、562だけど、ヘルシルは作って1体で良いんじゃない?
ヘルシル2(肉160金80)よりウルフ3(肉150金90)の方が余程使える。
569 :
トール好き:03/05/27 15:06 ID:Nav6yQAE
>>568 やはり無理にヘルシルを増やすよりは、生産テクアップで後を見据えた方が良いで
すか。
基本的に古典入り直後は木が不足気味で、兵舎と家の建設だけでぎりぎりです。
オーディン・ロキ相手は特に、兵舎を一時2で止めて塔のアップで防御力強化しつ
つ引き篭もり木材たまりしだい兵舎2追加、研究のアドバンテージでカウンターを
狙ってみます。
おいらは古典INまでにヘルシルx2作ります。
んで、古典INと同時に小屋2つ同時建設します。
その後もぼちぼち建設に使いますが、
これが終わったらほぼ無用になりますので、
レリック集めさせたりマップの未開拓の部分を歩かせたり・・・。
そうこうしてるうちに勝手に敵の斥候追いかけたりやなんかで、
行方不明になって、人口リミット圧迫するだけとなって、
ゲームが終わった後に「あ、こんなとこにいたんだ」ってなことに。
誰かヘルシルの有効活用法教えてください。
>>569 オーディンは知らんが北欧warに慣れてるロキ相手にそれをやるとTC消えるよ
>570
前線作ったり、裏小屋要員とかに使ってあげたら?
>569
兵舎3つは必須だと思うんだけどなぁ・・・。
そもそもそんな事してカウンター狙うつもりなら
古典5分入りする意味がない気もする。
オーディンvsトール
ほぼ互角のまま神話の時代まで突入。
その後試合は硬直し、ほぼすべての研究をし尽くした。
MAP上には金はおろか木すら存在しない。
お互いに食料を売って他の資源を調達する。
試合が始まってから1時間35分、
私の象徴が完成し、守備体制を整える。
町が破壊されるも、そこそこの資源はあり、守りきる自身があった。
象徴による勝利が目前に迫った時、敵にすべての町の中心を奪われる。。。
象徴による勝利と、町の中心占拠による勝利の差わずか3秒。
こちらは人口のMAXが少ないため、中心一個を割ることすらできない・・・
相手は11をひたすら連射・・・・
こんなゲーム嫌だ _| ̄|○
>573
gg
575 :
573:03/05/27 23:02 ID:cpgwkwLX
>>574 ありがとう、その一言で救われた気がする。
正直負けた事よりも最後の11が辛かった・・・
戦況を見誤ったな。愚か・・・
お前の完全敗北だ
577 :
名無しさんの野望:03/05/28 01:51 ID:SRSll78w
>>573 激戦乙。
興味深いんで up して欲しい。
対戦相手が 11 連射する品性の無いヤツだったこと以外は gg だろ
11はlaugh.mp3か
こりゃきついなぁ
579 :
山崎渉:03/05/28 11:52 ID:Ie4aJu7t
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
>>577 本アカなのでリプアップは勘弁していただきたいm(__)m
それに二時間近くやっていると、内容にも地震が無いですし
相手と城が向かい合っている状況になった場合、
何を使うのが有効でしょうか?
戦力差があれば破城槌やマウンテンジャイアントで押し込めるけど、
互角だと突撃は危険な気もするし。(特に城が3個くらいあると)
バリスタじゃいまいち迫力が無いし・・・
無理に割ろうとせず、
戦闘がほとんど起こらないところに城を建てて
徐々にMAPを制圧していくしかないのかな?
581 :
名無しさんの野望:03/05/28 20:27 ID:2b/x9bUk
>>580 金鉱押さえるのと荒らしもやっていれば
差がついてくるはず
ってか普通にバリスタ出せ
貴方が思ってるより強いはずだ
もっと多角的に攻めろよ
ヤラしい事しまくって、相手の操作量を増やしてパニくらせろ
相手が人間なら絶対にボロでるから
自分がやられて嫌な事を相手にやれってことです
バリスタも十分ウザイよー
1.06でセトとオデンが弱体化age
584 :
エジスレ住人:03/05/29 04:40 ID:JdBzO1Gq
>>573 エジスレ住人ですが他文明の特性も知りたく巡回してまツ
1時間30ってすごいいい試合だったんでしょうね
実力がかち合ってる時の長時間ゲームって燃えるよねー
まじGG!乙って感じですね。
なおかつパワー勝負の北欧同士ってのが面白そうだ。
もっぱらラーしか使えない私ですがそんな試合すげぇ見てみたいです。
多分片足蝶野VS小橋戦よりはましな試合だったんだろう。
オデンの角が短くなりました。
586 :
○:03/05/29 11:27 ID:SnemYfRR
>>583よ、sageっとる
ついにおでんヤールが弱体化したか。
だが、フギンとムニンがいる限り、おでんの強さはゆるがないぜ。
587 :
名無しさんの野望:03/05/29 11:50 ID:XHjkZDwS
ヤールなんていらねーぜ
588 :
名無しさんの野望:03/05/29 12:24 ID:QNuRl4rw
漏れもヤールなんてイラネ
古典で乙るからな
>>586 同意 鳥大好き!
オーディン使ってる理由の80%はそれ。あと20%がヤール
590 :
名無しさんの野望:03/05/29 15:54 ID:bp0gpBc6
北欧強すぎて面白くない
ギリシアに一度も負けたことないなー
次のパッチでおでんのカラス無しにして欲しいな
あれがセカンド金鉱付近の所に飛んでると血の気が引く
592 :
名無しさんの野望:03/05/30 15:43 ID:laiHg2ys
侵食を使った時に、塔を壊した後に方向を変えて、別の塔を壊したりできるみたいなんですが、
どうやって方向変えているんですか?
初心者的なことで恐縮なんですが、やられたのを見てできることを知りました。
自分でヘイム使うとわかりやすい
>北欧のためのヤール対策。
ナニを今更・・・
>トールはめちゃめちゃ柔軟な気がする。
ナニを今更・・・
594は最近始めたニワカ?(w
馬出すための進化すらできてなかった雑魚らしい(w
初心者煽る奴は決まって中級者。
中級者というか自称中級者
599 :
名無しさんの野望:03/05/30 21:53 ID:VLjteZ3u
レートが1600切りそう…いつも進化や資源では勝ってるのに…
相手がロキの場合ヘルシル量産しないと必ず負けるし
小屋も3つ作らないと負けるんですね…
600 :
名無しさんの野望:03/05/30 22:09 ID:FYVLGzxH
ESOで対戦する人って、すぐ降参する人多くない?
今も古典の時代で金掘ってる人をヘルシルで3、4人殺したら降参された
いいじゃないか
>595
僕の場合、意外とブラギ使ってるリプレイみつからないからねぇ。
大体スカジと木男な気がする。
>596
1600台って書いてあるから雑魚って言うのは見ての通り。
それより、高圧的な態度でなぜトチ狂ったように笑ってるのかちょっと理解できない。
まー、別にしなくてもいいわけだけど。
うーん、こうやって人が減ってくわけやな。
僕も蛙にならないようにしないと・・・。
いちいち煽るゴミは相手にせんでもいいで。
ただ1600台の戦術論ってのが役に立つのかというと立たないだろうな
文明でスレ分けるんじゃなくてレートで分ければ良かったのに。
1900以上専用スレ、1900以下スレって感じで
605 :
名無しさんの野望:03/05/31 03:08 ID:QLOcdUmI
ゲーム途中なのにggって言われるとなんかうれしいな。
>605
「おまえの負けだ降参しろ」って意味で使われてると思うぞ
「もう飽きたよ・・・いい試合だったね」って意味ですよ
相手が完全にやる気なくなってる証拠
×「もう飽きたよ・・・いい試合だったね」
○「おつかれ」
>>602 ヘイムダル・ブラギ・ヘルという生粋のロカーはたまに見かける
610 :
名無しさんの野望:03/05/31 23:27 ID:hqH50ieZ
602は釣りでつか?
ち ん ぽ っ こ う!
612 :
602:03/06/01 00:50 ID:O6C18y/e
スカジの強みは、相手の兵士をより多く氷結した時に発揮できると思ってます。暴れ狂う破城槌がなんとも・・・。
木男はヤールに尽きますねぇ。
ブラギは少し優勢でないと使いづらいのかなー??
>604
スレの稼働率上げようと思って書いてみたんだけど、意味無かったかな。
ここずーっとレス数少ないし。南無
>609
そんな人もいるんですねー。
以前は僕もそんな進化してたんだけど、ヘンシル使わないからってオデンに目覚めちゃって・・・。
でも、ヤール使わないし・・・。う、なんかすっごい中途半端な気がしてきた。
>610
何をそんなに脅えているんだい?
>>612 てかブラギは普通に観るだろう。
トールなら最強ウルフの為にという理由で好んで使う香具師は割といるし。
そもそも相手が馬メインだったら迷わずブラギだろう。
>612
オデン使いなので、相手はほとんどブラギで進化してくるよ。
あと、スカジの凍結の強みは、相手のGPを一部無効化しつつ、
さらに有利な状況を作れるところにあると思ってる。
相手がトール、ロキならスカジ進化を考えるな。
最後に、ロキだが未だに私の苦手な対戦相手の一つ。
ヘルシルは神話が一匹沸くくらい使えば十分な気がする。
あとは自力で生産したエインヘルヤルでゴリゴリ押せる。
小屋の回転速度も速いので(ウルフが一秒、レイダーで二秒くらい早い)
ロキも悪くないと思うよ。
615 :
トール好き:03/06/01 12:24 ID:MCNm3ReO
北欧vs北欧ならどうやってもロキが最強
>>615 とりあえず一つ目、今見てるけど・・・・相手の木霊にワラタw
資源的には勝ってる筈なのにねぇ・・・。
それと序盤の肉股は必要ないと思う。
序盤篭り過ぎで負け。せめてつくったレイダーで荒らしに行こうよ。
軍分けすぎ。荒らしに行きたいのか潰しにいったのかヨクワカラナイ。
折角軍分けたのならフランカ&ウルフで家壊しに行った時、
レイダーで違うとこせめにいくとか、
もう片方を動かしてないと意味がない。
とにかく攻めないのがイクナイ!
下手に回ってもいい事なんてひとつも無いからな・・・
617の言うとおり荒らしに行くのが良いと思われ。
あれじゃ完璧に相手lokiの思う壺だよ。
同じ文明ならある程度相手の動きを予測できるだろ?
それに、相手はCOMじゃなくて人間なんだから・・もっと揺さぶれ 甘さに漬け込め
自分がやられて嫌な事を相手にするんだぞー
619 :
トール好き:03/06/02 10:38 ID:qSFrMyb8
>>617>>618 アドバイス有難うございます。
弱気なのでロキ相手だと序盤の速攻が恐くて、ついつい自陣に兵力を溜めがちに。
自分の方が先に進化したのだから、やはり荒しに行くべきでしたね。
いまいち戦闘が苦手で力押しになってしまうのですが、皆さん攻撃・守備・待機等
のスタンスは使い分けてますか?
後トール1800前後の人のリプレイがみたいのですが、紹介して頂けると助かります。
テクノロジーとかが進歩する光ってる箱ってどうやって神殿に収めればいいの?
>>620 敵の本拠地に行って殺されると神殿に収まる
>>622 殺されるなんてウソつくなよ。
レリック持ったまま敵の神殿を右クリック、これ。
624 :
名無しさんの野望:03/06/02 14:38 ID:zdRM5iIk
じゃあつっこんでおくかな
>>623 敵のかyo。
625 :
612:03/06/02 18:33 ID:f1Uas6CW
ブラギ使う人って思ったよりも多いのかな??
どうにも見当たらないのは検索不足なのかも。
うんで、強みを生かせないオデンを捨ててロキに返るのもまた一興かもなー。(笑
>613
相手が馬メインとなると・・・。
予想しにくいエジプト以外には結構行けるような気がしてきました。
悪くないですね。
>614
なるほど。
ロキの強みってあんま考えたこと無かったような気がします。(召還ばっかり考えてた)
小屋の回転が速いのは確かに良いですね。
ヘンシルはやっぱオソマツになってしまうけど、そればっかりじゃないのかも?
内政とかの使いやすさを武器にするのも面白いような気がしてきました。
>619
引き打ちされるのが嫌だったときに、オプションで標準を守備にしてました。
ユニット減りにくいような気もするけど、
相手の手の薄さを発見できる幸運も減ってしまったような気がします。
ただ、ユニット貯める時とかは守備を使ってます。ホットキーは、ALT+[A][S][D]のどれか。(汗
>>619 http://www.acegamer.net/aomjc/ ここにトール使いいっぱいいるから観るヨロシ。
今はまだ力押しでもいいんじゃないの?
まだ連続生産とか資源を使い切るとか簡単な所を改善する余地がある。
資源溜まったらとにかく予約しまくれ!!
しいていうなら戦闘に慣れてきたら、
まず直接ユニットと間接ユニットを別々に操作する所から始めるとヨロシ。
もりもりっ
/□\
(・∀・)レリックワッショイ
マイクロソフトのESOでマルチしてるんだが、昨日から4回も同じ相手と当たってる
別に条件絞ってるわけじゃないのに、こんなことってありえます?
ちなみに、俺は北欧のロキで相手はギリシアのハデス。
いまのとこ3勝1敗
>>630 ヤバイ人に目を付けられちゃったんだね・・気をつけなよ
>>630 それは中ボスです。
5回倒すと新マップへ行けるようになります。
634 :
トール好き:03/06/04 16:00 ID:UKf/dVms
皆さんのアドバイスのおかげで、たまに1730+の人にも勝てる様になりました。
取りあえず原始内政を詰めるのはこの程度にして、古典の連続農民出しと軍出し
を最適化していくと共に、軍隊の動かし方を色々と練習してみます。
また機会が有ったらリプを上げますので、駄目出しをお願いします。
レート1700 MAP地中海 ロキvsロキ
smufで遊んでたら相手もこちらもほぼ同じタイミングで
中心にヘルシルの大群が殺到しますた(´ ▽`).。o♪
中心壊した後1週しようと思ったら相手は突如反転し
戻ってくるじゃぁありませんか
仕方なく壊した中心もらってお互い11やってgg
やっぱりAOMはおもしろいな(´ー`)
637 :
名無しさんの野望:03/06/06 08:29 ID:XDzxZuQH
突然だが、こないだmr414のリプを見てみた。ツヨッ( ´Д`)
mr414が負けたリプを見たことが無いのだが、奴は負けてるのか?
負けてるリプあったらキボンヌ 見つからなんだ。
638 :
_:03/06/06 08:30 ID:sT7ftnvn
まもなくこの戦略性0の低脳糞ゲーは終了いたします(・∀・)
>>639 だ か ら
始まってすらいないと言ってるだろ
だ か ら
煽りに反応するなと言ってるだろ
ま た D A K A R A か
寝耳にラグナロクですぅ
妙な工作員がいるなー。
終わったというか、始まってないというか。
そうなら、わざわざ手を下さなくても消えますぜ。
何でわざわざ言いにくるのかと濃い知事姦・・・。
>>646みたいな奴が煽りに乗って食いついてくるのが面白いんでしょうな。
648 :
646:03/06/09 17:33 ID:G4mt/awZ
romになるよ。
ネタとして終わらせなきゃいけないほど、
北欧は脅威だったということだったということを秘めて。
追加までまたーりですかね。
道産子
652 :
名無しさんの野望:03/06/12 16:49 ID:YZQ0oW5h
AOMでのタワーラッシュは卑怯ですか?
>>652 やり方によるんじゃないの。実際北欧が一番TRしやすいから卑怯といえば卑怯だね。
やりすぎて嫌がられないようにな。ESOでちょっとTR気味に戦ったら「coward」とか言われたことあるよ。
(「臆病者」ってのはなんか違うような気もするが)
やるならヘイムダルの護衛と熱い油の両方がほしいところ。石工もあるとなお良いね。
塔をアップグレードしないでTRしたら神認定。
水路とかで丸め込まれると辛いよ
なんかしんどくなる
どちらかと言えば卑怯な方のやり方が知りたい。
ESOでマルチやり始めた頃、
町の中心付近に10本ほど塔たてられたことあった。
ゲラゲラ笑う変なmp3何回も流され
馬鹿にされてたんだろうな
このゲームはめでたく終了致しますた。
658 :
名無しさんの野望:03/06/14 19:09 ID:Ph8ZPVge
うるせー馬鹿
「非常に難しい」に勝てません
最初攻めて来たときに、必ず全滅させられるのですが、
アドバイスお願いします
使ってるのはロキです
660 :
名無しさんの野望:03/06/15 15:15 ID:hMcm7vkl
まぁ3分で速攻かけろってこった。
661 :
名無しさんの野望:03/06/15 22:46 ID:T2ySvvqY
3分で速攻は100%無理。COMは壁を一箇所あけておくとそっからしか入ってこない。その習性がわかればいちおう倒せるかもしれんが防戦一方になる可能性もある。
>>661 ロキなら速攻速攻速攻で、いけるよ。
noil氏のHPにいいリプあったんだけど、あそこ閉鎖っぽいしなぁ・・・。
非常に難しいは壁なんか貼らずとも、速攻がし易い北欧でなら他文明と比べて楽に倒せる。
非常に難しいは大抵兵士生産少なめで即英してくるから、即英させないように序盤で叩いて
相手より早く英雄に入りさえすれば、あとは破城槌で押していける。
非常に難しいとの戦闘は一見兵士量で優勢に見えても、
相手の研究の抜かりなさと神話ユニットの量で差をつけられ、
正面衝突しても負ける場合が多いので、そこは注意して戦おう。
それと、アンチユニットへの切り替えも早いので
一種の兵士だけで無理矢理押し込もうとせずに、
多種の兵士をまんべんなく組み込むのも重要。
こちらが一種の兵士だけで既に人口上限にいっていて、
アンチが来てるのに切り替えられないとかは避ける事。
対COM戦の話題でにぎわう北欧スレ
665 :
名無しさんの野望:03/06/16 17:51 ID:j1y5bNoi
>>664 最近ギリと当たると序盤の馬ラッシュをしのげるか否かで勝負が決まる。
エジと当たると序盤の馬荒らしをしのがれるか否かで勝負が決まる。
北欧と当たるとどちらが先に馬荒らしに成功するか否かで勝負が決まる。
大味になり過ぎて、ESOにつなぐ気力が失せた(泣
>>665 序盤でこちらだけ農民5狩られた状態からでも勝てますよ?
荒らし以降のプレイで、相手がミスしたところを自分がしなければいいんだから。
まぁ、そんな簡単にいかないし、圧倒的不利なのは間違いないけどね。
667 :
名無しさんの野望:03/06/16 18:28 ID:iVSNu5Hp
広告も入ってきたし
北欧スレ
終 了
帰った帰った
>>666 序盤に農民5狩られるような奴が、それ以降相手より少ないミスで行ける訳が無い。
AoE系はゲームの発売とともに勝負を決める時間がドンドン前倒しになる。
それと同時にいわゆるビギナーが入りにくい雰囲気になって、市場が縮小して終わると。
AoMはその傾向がずいぶん早く現れたね。
670 :
名無しさんの野望:03/06/17 00:36 ID:5Xt4Dmil
おまえら嘘ばかりいうな。脳内プレイもいいかげんにしろ。
671 :
名無しさんの野望:03/06/17 00:48 ID:5Xt4Dmil
672 :
名無しさんの野望:03/06/17 01:18 ID:X0O3pSG7
こんなウソつき住人のはびこってるスレは消えたほうがいいよ
うんこ
673 :
名無しさんの野望:03/06/17 12:28 ID:cSfBEtP1
674 :
名無しさんの野望:03/06/17 12:47 ID:r4DXcfWj
NRってなんですか?
675 :
663:03/06/17 15:45 ID:Vvi46z2I
>>671 自分ができない事をはなから嘘と決め付けていたら、いつまでも進歩しないわな。
まあ、こんな挑発に乗る漏れも漏れだが、要望通りリプを撮ってきた。
あんまり時間がなかったから、
>>663をソックリそのままは無理だった、が。
671の「英雄時代にはいるほどおくれたら勝てない」
という思い込みを覆す物にはなっているだろう。
(漏れの古典での速攻が遅れて、不覚にもCOMに先に英雄に入られてしまった)
まだまだ適当な部分や、下手糞が目立つ部分が多々あるのだが、
本業エジ使いと言うことで勘弁して頂きたい。(言い訳)
ttp://f10.aaacafe.ne.jp/~tetra/up/img/029.rec COMの種類はノーマル、文明はゼウス、マップはアルフヘイム
こちらはオーディン
本当に下手だな(笑
677 :
名無しさんの野望:03/06/17 17:42 ID:EM5TVqo4
678 :
659:03/06/17 19:41 ID:lhKj/Kxv
遅レスですが、アドバイスありがとうございました!
駄目でした
もうちょっとなんですけどね
難しいには余裕で勝てるのに
679 :
659:03/06/17 20:26 ID:lhKj/Kxv
>>676 今、リプ見たけど、かなり勉強になった
ただ兵の大群同士をぶつけて、多い方が勝つぐらいにしか思ってなかったが
攻め方も大事だと思いました。
オヂンが血祭りにあげられた今尚使い続けるのってダサいのかなぁ。一筋なのに。
オヂンはもう終わった神ですか?
北欧は終わらない
どうでもいいがドワーフが消されない限り漏れはやるぞ
ドワーフの女から髭が消えない限り!
>680
オデンはトール,ロキと比べてウルフが弱いね
馬主体で攻められた時の対処が難しい
その分自分も馬(ヤール)出すってことなんだろうけどね
木霊強いし(ロキもだが)ハスカールは従来どおり20%HP高いしね
ヤールまわせるほど肉と金が十分ならオデン最強っぽいと思う
685 :
名無しさんの野望:03/06/19 10:05 ID:2cVP4KD3
671さん コメントは?
686 :
671:03/06/19 11:03 ID:l/ZZmgYX
いやーすごいですな。わたしにはあんなプレイできません。参りました。
687 :
671:03/06/19 13:53 ID:NOA5h6sE
あんなプレイはしたくても出来るもんじゃないですよ。流石です
>>686と
>>687を合体してみよう
いやーんなプレイはすごいですな。わたしにはあんなプレイできません。したくてもできるもんじゃないですよ。参りました。流石です。
>> 無念 Name としあき 03/06/20(金)20:21 No.2196365
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>> 無念 Name としあき 03/06/20(金)20:21 No.2196365
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>> 無念 Name としあき 03/06/20(金)20:21 No.2196365
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グラフィックの精度変えたら見た目すごい変わるね。
グラフィック高より低のほうがフランカスロウかっこいい。
>>693 俺もそう思った。
マシンのグレードUPとともに精度変えたんだけどフランカがリアルになって鬱
レイダーもなんかいや・・・。
フランカは特に色で見分けつきづらくなった。
ロッケンロール(696)ゲット!
しかしひさしぶりにレスついたと思ったら環境の話か…
エジスレに続いてここもそろそろ… 。・゚・(ノД‘)・゚・。
エジの漁船は、港と交易することで金を集めることが出来るってマジか?
今まで全然気づかなかったんだが
>>697 出来ないと思うが・・・。
旧作は交易船というものがあったんだけどなぁ・・・。
699 :
名無しさんの野望:03/06/23 23:29 ID:iAdllYeF
>>697 エジの漁船が他の文明とは違うのは
オベリスク・港・灯台なら漁船で作れる
でも漁船3隻くらいで建物を建ててる
時の光景は何か異様なんだが・・・
そもそも漁船で建てられてもメリットが
そんな無いような気がするし
北欧スレで言ってもしょうがないけどな
>>699 漁船で策敵したとき、相手が海とってなかったら、
そのまま相手側の近くに港たてられます。
それくらい。
農民でラッシュしたら相手の町の中心から飛んでくる矢に全滅させられました。
助けてください。
全滅させられないように沢山の農民を使い、出来るだけ早く中心を割りましょう
今までのまとめ
まずはトール編
2匹で金を掘る
中心からドワーフを2匹出して金鉱へ。
ドワーフをイパーイだして内政。
3分神殿完成、家とか建てる
5分 コテーン
6分レイダーを本拠地めがけて特攻、荒らす。
8分30頃 まとまったヘルシルに一蹴されてオツカレーション。
10分 gg
・・・つかえねぇスレだなオイ(゜д゜=)
>>702 農民の代わりにウルフサルクを使うというのはアリですか?
705 :
名無しさんの野望:03/06/24 20:05 ID:Mdh75gyM
>>701 それは牛車に矢を当てさせとけば解決
相手が気づいて農民に向けてきたらgg
>>704 それはナシだな
ヘル汁なら許す
原始のウルフ猿苦はよえーよ
>>705 建物の攻撃って対象を選べるんですか?
完全に建物任せだと思ってたんですが。
709 :
名無しさんの野望:03/06/25 17:58 ID:W+Yk9AWI
>>707 指定しないと一番近くの敵から攻撃していくので
熱油を研究した後だと矢を出せるところに敵がいても
最初の攻撃対象が近づくと油で攻撃してしまう
(攻撃力は矢のほうが高い)ので矢を出すように
対象を変えたほうが得
それとポセの魅惑を使うと狼なども
呼び寄せてしまうため農民が攻撃される前に
街の中心からの矢で攻撃しておく方がいい
(農民などが攻撃されると自動で反撃してくれるが
選択しないと動物には中心から先制攻撃してくれない)
710 :
名無しさんの野望:03/06/25 23:10 ID:E0CaIOny
706の行動
706「げんしのウルフサルクはよわい。。と」
706「やべー! 普通にウルフサルクってかいたら「2ちゃんねらぁ」としての
俺の立場ってなに?(と、サルクの部分をDEL DEL DEL)」
706「猿。。と区、句、苦。できた猿苦」
最初から、ウルフサルクと書け、と。いいたいわけで。
ウルフ去る区
ウルフ猿区
ATOK16でデフォルトだとこうだった(;´Д`)
>>710 いちいち煽ることでもないと思うが
713 :
名無しさんの野望:03/06/26 20:11 ID:3Zw8LUB9
>>710 自分にも身に覚えがあるからよく分かるんだよね。(藁
716 :
名無しさんの野望:03/06/27 23:17 ID:8MQbgQoJ
やはり所詮は
ネタスレ ですか
マウスで範囲選択した後にBSでは?
パラ→箱BOX→BSだろ
O CANADA
「よしMMR緊急出動だ!」
、__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__,
_) (_
_) ナ ゝ ナ ゝ / ナ_`` -─;ァ l7 l7 (_
_) ⊂ナヽ °°°° ⊂ナヽ /'^し / 、_ つ (__  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ o o (_
) (
⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
/ , ,ィ ハ i、 、 ! /''⌒ヽ-─‐- 、 、ー'´ \ .イ , ,ィ ハ i 、 . |
/イ ,ィ/l/ |/ リuヽlヽト、 | ゝ ,、.___, \ > , ! | ,ィ/l/ l/ uハlヽトiヽ. |
イ /r >r;ヘj=:r‐=r;<ヽ│ 「 ./ u \ | ≧ , ,ィ/ハヽ\ | |/゙>r;ヘ '-‐ァr;j<`K
r、H ┴'rj h ‘┴ }'|ト、 |./ ヽ | 1 イ/./ ! lvヾ,.ゞ、 ! .ry ┴ 〉 └'‐ :|rリ
!t||u`ー-‐ベ!` ` ー-‐' ルリ r|´゙>n-、ヽ-rj='^vヽ _レ「゙f.:jヽ ーT'f.:j'7`h |t|. ヾi丶 u レ'
ヾl. fニニニヽ u/‐' :|r| ー "j `ー ′ h゙リ {t|!v ̄" } ` ̄ !リ ヾl u iニニニヽ /|
ト、 ヽ. ノ u,イl. ヾ! v ヾ__ v イ‐' ヾl ヾ_ v ./' ト、 、__丿u ,イ ト、
,.| : \ `ニ´ / ; ト、 ト.、u L_ フ , ' |. ト、u ヾー `> /.|. ,| ::\ / ; / \
-‐''7 {' :: ` ー ' ,; ゝ:l`ー- ⊥:`ヽ. __ / ,' | | :\  ̄ /,' ト、_ /〈 :: ` ー ' ,'/ 「
/ \ :: , '/ :| `'''ー- 、 , ' '>-,、.._ノ :: `ー ' /,.イ \:: / |
/ \ / | | ヽ-‐'´ _,.ヘ< _:: _,. イ/ | ,.へ、 /´\ |
,. ─- 、,,.___
,イ〃 `ヽ,__
. N. {' \
. N. { ヽ
. N.ヽ` 〉 まだわからないのか
N.ヽ` ,.ィイ从 /
. ヾミ.___-‐=彡'ノノノ__,ゞミ=-_rく 「おでんとーる」は
lrf´ゞ“モ=ヾーf =モチ<}rv^i ! ラグナロクを使って
ヾト、` ̄,り「弋!  ̄´ノ ソノ
!  ̄ ii{_,.  ̄ /r'´ ギリシャにドワーフを
,ゝ、 iー-ー、 , ' |\ バラ撒いてきたんだよ!!
-‐''7´ ドヽ. `ニニ´ ./;; | ヾ''ー-
/ ト、 ` ー-- ´ ,;' ,イ :|
. / :ト、` ー-、 r--‐_'´/ | 奴らの計画を阻止するため
/ _,..、-‐\  ̄! レ' 厂 /へ、 :| エジプトへ飛ぶぞ!!
T´ ヽ\l.0| V / / / \ |
|丶 \  ̄ ̄~Y〜 、
| \ __ / \
|ゝ、ヽ ─ / ヽ |
│ ヾ ゝ_ \ |
│ ヽ_ _ / /| |\ \|
\ヽ _ // / | \ |
ヽ\二_二// ∠二二二| ヘ|
| | | ヽゝソゝ|TT|<ゝソ フ |/b}
ヾ| ヽ___ ノ/|| .ミ__ ノ | ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 凵@ /フ <
| .F二二ヽ /|/ | イシスのオパーイハァハァ
\. |/⌒⌒| イヽ \___________
/. \ ==′/ |.| |
 ̄|| ヽ__/ / / ̄
\ヽ_____ノ ノ
───―――
,.ィ , - 、._ 、
. ,イ/ l/  ̄ ̄`ヽ!__
ト/ |' { `ヽ. ,ヘ
N│ ヽ. ` ヽ /ヽ / ∨
N.ヽ.ヽ、 , } l\/ `′
. ヽヽ.\ ,.ィイハ | _|
ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、 | \ ワルキューレの
.  ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ >
. l  ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__ オパーイはどんな
゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ トr‐' /
l `___,.、 u ./│ /_ 感触なんだよ!!
. ヽ. }z‐r--| / ト, | ,、
>、`ー-- ' ./ / |ヽ l/ ヽ ,ヘ
_,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´ ./ \、 \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ / :| ,ゝ=< / | `'''‐- 、.._
/ !./l;';';';';';';\ ./ │ _
_,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\ ./|._ , --、 | i´!⌒!l r:,=i
. | |:.l. /';';';';';|= ヽ/:.| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」
l. |:.:.l./';';';';';';'! /:.:.| i´|.ー‐' | / | |. ! l
. l. |:.:.:.!';';';';';';';'| /:.:.:.:!.|"'|. l' │-==:|. ! ==l ,. -‐;
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,!ヘ. / ‐- 、._ |/
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!_ヒ; L(.:)_ `ー'"〈:)_,` / < ふぐり
/`゙i ´ ヽ !
_/:::::::! ,,..ゝ!
_,,. -‐ヘ::::::::::::::ヽ、 r'´~`''‐、 /
! \::::::::::::::ヽ `ー─ ' /
i、 \:::::::::::::::..、 ~" /
.! \ `‐、. `ー;--'´
ヽ \ \ /
,.‐' ヽ:::::::/ ゝ‐;----// ヾ.、
[ }二 |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
゙l リ ̄ヽ |l:::::::::::!ニ! !⌒ //
. i ソ;;:.. ヽ、._ _,ノ':::::::::::::::::ゞ)ノ./
` ー==--‐'´(__,. ..、  ̄ ̄ ̄ :::::::::::::::::i/‐'/
i::::::::::::: .:::ト、  ̄ ´ ::::::::∪::::::l、_/::|
!:::::::::::: :::::::::::::::::::::|:::::::::::|
ヽ::::::::::: --───-- :::::::::::::::::: !::::::::::::ト、
それは・・・まいったな
727 :
名無しさんの野望:03/07/01 18:34 ID:uatSSaYN
ハスカールとウルフサルクってどっちが強いんですか?
ちなみにどちらもオデンじゃない場合です
斧持ってるからウルフサルクの方が強いよ
マントしてる分ハスカールのが強いよ
動物10匹分ウルフサルクが強いよ
狼猿9
>>727 マジレスすると
シナリオビルダで自分で試すがいい
あらゆるパターンで。
732 :
名無しさんの野望:03/07/01 23:58 ID:uatSSaYN
>>731 それはそうなんだが最近あんまりやってる時間が無い上
知ってる人がいたら聞いたほうが早いかと思って・・・
どうせこのスレ止まってたし・・・言い訳だけど
あまりやってないのなら、知らなくてもあまり気にする事はないな。
相手のユニットがなにかによるな。
ウルフは相手が騎兵ならハスカールより強いだろうし
相手が弓兵ならハスカールには及ばないだろうし
移動速度だけならウルフが勝ちだ。
>>732 ボーナスの影響を考えないでカタログスペックから計算するとハスカールのほうが強い。
タイマン勝負すると大差は付かないけど勝つのはハスカール。
しかし多数勝負になると、操作や偶然の影響でウルフサルクが勝つことがある。
つまり、対歩兵戦においては両者の性能の差はわずかだということ。
ハスカールはアンチ弓ユニットだが汎用性が実に高いのが長所だな。
>>734 実を言うと、
>ウルフは相手が騎兵ならハスカールより強いだろうし
と言うことはできない。隊列の研究がしてあるなら話は別だが、
対騎兵戦は歩兵戦同様にウルフでもハスカールでも数が同じなら結果が余り変わらない。
なお、移動速度はわずかにハスカールの方が上。
例をあげとこう。
対レイダー
どちらも僅差で勝てる。残りのHPは
ウルフ:約4
ハスカール:10
対ヒッピコン
ウルフもハスカールも負けてしまうが、死ぬまでに相手に与えられるダメージを計算すると、
ウルフ:約92.6
ハスカール:約97.41
ハスカールの方が微妙に成績がよいのがわかるだろう。
ハスカール友の会を結成します。
入会規約はハスカールを愛している事。これだけです。
なお入会者にはもれなくハスカール壁紙を進呈します。
どしどしご応募ください。
微妙に蓮カールの方が強いが
微妙にウルフの方が安いため
微妙に同等のコストパフォーマンスなので両者にほとんど差は無い
740 :
727:03/07/02 23:47 ID:v5auoFWX
レスthanksです
なるほどハスカールの方が強いのか・・・
記憶ではウルフは切断防御の方が高く
ハスカールは貫通防御のが高かったと思ったので
ウルフが有利かなと思ってたんだけど
ハスカールが強い上に足も速いとは・・・
しかしヒルフォートからはヤールも結構出したいし
小屋のようにそんなに建てられないから
やっぱり出しやすいのはウルフかな
あまり出さないけど中心からも出せるし
それともウルフ・ハスカール編成なんてのはどうだろう?
出す建物も違うから両方出しやすい
レイダーより強く、射手にはハスカールでいける
そしてフランカにボコられる
>738
入会しますた。
ころんでもなかないように頑張ります。。。
>>740 主神トールか、または騎兵より歩兵のUPグレードを優先しているなら、ありだな
チュールでBraveryを研究していれば、なお良い
>>740 ウルフ・ハスカール編成はギリシアのヒッピコン・トクソテス編成に対して圧倒的な力を発揮する。
主神トールでブラギ進化すると使い安いと思う。この場合隊列の研究と盾のアップをしておくとよい。
相手がギリシアならこの編成はかなりお勧め。
ただしヒュパスピストが出現し始めたら必ず迅速に編成を変えること。
ウルフやハスカールは重装化しても素のヒュパスピストに負けることは覚えておこう。
744 :
名無しさんの野望:03/07/03 19:58 ID:ZPIEIT3y
エジのアクスマン相手もそうなるかな
ヒュパの4倍ボーナスには劣るが
アクスマンでも2倍あるため
やはり不利なのは明らか
それにエジは北欧やギリより
アンチを意識して兵を出してくるしな
745 :
名無しさんの野望:03/07/04 12:35 ID:yH7/79ZC
それよりヤール・フランカ編成の方がよくないか?
状況にもよるがヤールにはアンチという程の
相性の悪いユニットはいないからな
ただスピアなどが大量にいると
さすがにちょっと厳しくなるので
フランカを出しておくといい
と思うのだが・・・
746 :
名無しさんの野望:03/07/04 13:15 ID:JfEr3Afc
エジは兵士が安めで弱いから、いやでもアンチを意識しないと
戦闘に勝てないからね。
ギリの場合、小屋を種類別に建てなきゃいけないので
アンチを意識しても小屋立てる手間と序盤の資源がもったいない。
北欧はウルフが馬アンチだけどどうも信用できないので
馬には馬!歩兵にはフランカ!みたいな感じだから
アンチはあまり意識しないね。
北欧補足、射手にも馬!
>>746 ウルフはウルフ強化進化をしない限り
馬アンチにならないところが欠点だね。
749 :
名無しさんの野望:03/07/04 21:09 ID:vINnDdws
馬相手にヘル汁じゃだめなのか?
コスト高すぎるのがちょっとねぇ・・・
>>748 別にウルフサルクだけじゃなくスピアマンも似たようなもんだと思うが。
>>751 たしかにそうさな。スピアマンはホプリタイと同じく汎用だと思ってるんで意識しなかった。
これはウルフサルクの欠点と言うより北欧の欠点だが、
馬アンチになれるユニットはウルフしかいない。
しかしエジプトは馬アンチとしては強力なラクダ騎兵がいるから、
無理にスピアマンに馬アンチとしての性能を期待する必要はない。
ギリやエジはどんな進化をしても高ボーナスの馬アンチユニットが出せるのに、
北欧だけはそれがない。だから少し困る。
別に弱点と言うほどのもんじゃないけど。
>>752 それは文明特性だから仕方ない。エジプト,ギリシアにできなくて北欧にできることもあるんだし。
今日、ESOでチーム戦してたら、仲間にfuckin noobが二人いた。
なんか一人がフランカスロウの軍隊で「要塞め〜〜〜!!
お前なんぞぶっ壊してやるのだ〜〜〜!!この〜〜〜!」
と要塞を攻撃し始めた。
もう一人は「兵器工場ーー!レベルアップレベルアップ!!」と軍隊を出さず無意味な壁を張り引き篭もっていた。
割とポイントは稼いでるらしく、資源はかなり余っているようだった。
おれはしびれをきらして、その二人に声をかけた。
「ここで苦戦してるから(フレアで場所を指示)、援軍たのむ」 「おお!神話ユニットの****(聞き取れず。何かヤールっぽい名前)が一匹もいないではないか!
神殿にて、召喚!!」
「召喚!出た!召喚出た!得意技!出た!召喚!これ!召喚出たよ〜〜!」
俺は限界だと思った。
面接官「特技は古典速攻とありますが?」
漏れ 「はい。古典速攻です。」
面接官「古典速攻とは何のことですか?」
漏れ 「古典進化後、すばやく攻め入ることです。」
面接官「え、古典進化?」
漏れ 「はい。原始の次の時代に入ることです。通常は神殿を建て6分前後に進化します。」
面接官「・・・で、その古典速攻は当社において働くうえで何のメリットがあるとお考えですか?」
漏れ 「はい。敵が兵士を量産する前に攻撃することが可能になります。」
面接官「いや、当社は戦場ではありません。それに戦うということは死者が出ますよね。犯罪ですよね。」
漏れ 「でも、10分以内に決着がつきますよ。」
面接官「いや、決着とかそういう問題じゃなくてですね・・・」
漏れ 「速攻だけでレート1800越えたんですよ。」
面接官「ふざけないでください。それにレート1800って何ですか。だいたい・・・」
漏れ 「ESOのレーティングシステムです。1600からはじまって・・・」
面接官「聞いてません。帰って下さい。」
漏れ 「あれあれ?怒らせていいんですか?北欧使いますよ。速攻で。」
面接官「いいですよ。速攻してください。北欧とやらで。それで満足したら帰って下さい。」
漏れ 「運がよかったな。回線落ちしたようだ。」
面接官「赤丸出てたもんな。」
757 :
名無しさんの野望:03/07/06 17:35 ID:Id5NQYRI
>756
とぼけたフリしてAOM知ってる面接官にワラタ
オチがなかなか上手いね
元ネタあるのかな
759 :
名無しさんの野望:03/07/06 23:43 ID:FUiwiNWs
>>758 元ネタはフラッシュのイオナズンじゃない?
いや、巫女みこナースFLASHだろ
なんでフラッシュの方なんだよ・・
「イオナズンのガイドライン」という有名なテンプレ。
>>761 その位みんな分かってて突っ込んでるんだよ
(・∀・)ニヤニヤ
いきなり私の眼の前に座ったあなた
自分はせっかちだからと言い訳しながら
前から君が好きでしたと突然告白したあと私のコーヒーを一気に呑み干した
そのあとの強引さときたら人の返事もきかずにすっかり一人で盛りあがり
ヒルフォートに来なさい砦はいいから本当にいいからと知らないうちに丸め込まれてた
俺に弓は効かないって それが得意のフレーズ
人間が狭い輪っかの中で傷つけあうのを静かに観てる
大空広い大空 いつか重装ハスカールになって
こいつ(要塞)に近づくと 目を輝かせてた
あなたを愛して気づいた どんどん先に歩いて
行ってしまうあなたを 追いかけるのは大変だわ
おい結婚するぞそして破城槌になるぞと
いっぺんにふたつびっくりをつきつけて
それから俺ハスカールやめたぞお前も破城槌になるんだと
腰が抜けなかったのが奇跡だわ
そのあとのあなたは夢の通りに歩いてとうとう本物の破城槌になった
アナトリアもアルヘイムもみんな友達にして知らないうちに丸め込んでいた
自然はやはりすてきだ だけど不安がひとつ
もっと大きなものになりたくなった俺はどこまで行けばいいのか
オーロラそれはオーロラ 神話ユニットも夢を見るんだ
こいつがそうだと 目を輝かせてた
あなたを愛して気づいた どんどん先に歩いて
行ってしまうあなたを 追いかけるのは大変だわ
要塞であなたが突然電光に撃たれたと
そんな事信じられると思う
相手がゴットパワーを使っているのに気づかない程オーロラに夢中だったのね
あなたがかばったものは 世にも美しい
馬に乗ったワルキューレとそれからこの私と
オーロラそれはオーロラ なんてせっかちなあなた
神話ユニットになりたくて エインヘルヤルになってしまった
あなたを愛して気づいた どんどん先に歩いて
行ってしまうあなたを 追いかけるのは大変だわ
少し読みにくいな
俺は感動したぜ つうかなんかの替え歌?
後半、農民が邪魔で兵士が量産できないので主力部隊が敗れるとすぐに息切れします。
貴様らは農民はどれくらい作ってますか?
それとも予め兵舎を大量建設して、主力が敗走すると同時に即、第二部隊を生産するのでしょうか?
769 :
名無しさんの野望:03/07/09 20:28 ID:zDjJcMPp
>768
主力部隊が破れる前に農民をウルフサルク変化
突破されるよりは数段まし、それにウルフサルク野戦では強いし
>\(σ・∀・)σゲッツ!!
さだまさし、だったと思う。曲名は思いだせんが
>>768 というか、基本的に主戦場に合流させてる生産したばっかの兵を
兵舎近くに集合させる&主力の残存兵を引かせてためる だけ。
兵はほとんど常に生産し続けている状態だから、必然的にそうなる。
農民は基本的に町三個〜四個で80にしてるけど、軍が足りないと思ったらDELすることもある。
戦場側の農民なら、DELしないで戦闘に参加させてもいいかもしれない。
773 :
hj:03/07/09 22:45 ID:Inv004mK
g
774 :
po:03/07/09 22:49 ID:Inv004mK
oo
775 :
名無しさんの野望:03/07/09 23:54 ID:TLaWn8HE
>>769 しかし農民をウルフサルクに変えるのは
ウルフを普通に生産するのと同じコストがかかる
(むしろ農民生産時にも資源を使っているので損している)
なのであまり多用するのは禁物
数体の荒らし部隊に対して大勢ウルフ変換する人がたまにいるが
荒らす側にとっては逆にありがたい事だからな
しかも変換してもすぐ逃げられたら目も当てられない
人数がレイダーの1.5倍程いれば変換しなくても対処できる
複数選択で一気にDELできたら楽だけど
間違えたときがこわいので却下。
シフト+DELかなんかで一斉削除できたらラクだなぁ
あと複数の小屋でユニットを15個くらい予約してて
相手がそのアンチ出してきたときにその予約を取り消すのがダルくて
つい小屋自体をDELする
小屋に「予約を全てキャンセル」という項目があれば楽だ
>>778 俺も思う。予約は一括で出来るのに、キャンセルが出来ないのが
面倒。なんとかならんのか?ゲイツさんよ〜
780 :
名無しさんの野望:03/07/12 01:45 ID:fMWZ8Xx0
782 :
名無しさんの野望:03/07/12 16:57 ID:ALlcTH7V
もしや781はAOCの頃みたいに畑の張替えが好きだったりする?
なんとなくそう思った
783 :
名無しさんの野望:03/07/12 18:04 ID:8DKHQJDw
784 :
名無しさんの野望:03/07/12 18:25 ID:2kCu4943
でもたしかにキャンセルすんのめんどいな
せめてショーカットキーでキャンセルできたらな・・・
AOCの頃って一括でキャンセルとかできたっけ…?
もうすっかり忘れてしまったよ
今となっては畑の張替えなんて面倒ですぐ忘れそうだ
メヲトジルト…ホラ、キコエルダロウ…?
シキシキシキ(畑が枯れる音)
787 :
山崎 渉:03/07/15 10:32 ID:j53Pt3b3
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
788 :
山崎 渉:03/07/15 13:28 ID:1aT3/+Je
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
本スレのカイジネタ職人消えちゃったね
結構好きだったのに・・・
職人かよw
職人じゃなくてアラシだろ
793 :
名無しさんの野望:03/07/18 12:38 ID:CS46G0d8
カイジAAは見ててもウザいと思わないから
別に荒らしとは思わない
特にスレが止まってる時なんかに書いて欲しいが
>ホプリタイラッシュウプしときました↓
ってやつ
なんで北欧スレにはコピペしないんだ?
795 :
名無しさんの野望:03/07/19 01:24 ID:xjlmqwLW
>>794 ただ単に北欧に関係ないからじゃねーの?
ギリスレにはその前あたりにホプリタイの話があったからその流れかもしれんが
てゆーかコピペして欲しかったのか?w
>>795 いや なんかさー感じ悪いじゃん?
しろよって!
はー夜更かししすぎた 明日がつらいね おやすー
ギリ使いって感じ悪い人多いよね〜
798 :
名無しさんの野望:03/07/19 09:59 ID:58u6Epgk
数ヶ月ぶりにh2hしてみた。結果2連敗
こっちが酷かったってのもあるんだけど、
なんかすごくレベルあがってる気が…
ところでその2戦目で思ったんだけど、地中海で
蛇撒かれた時どうしてます?
正直きつい…
火事で森焼こうにも、相手がイシスだったからモニュメントで邪魔されて
GP使えないし、あせりまくりで何もできなかった…
参考に意見きかせてくれー
↑書き忘れたけど、海に蛇撒かれた時ね
>海で蛇撒かれた時どうしてます?
蛇がいない所で戦ってます。
>火事で森焼こうにも、相手がイシスだったからモニュメントで邪魔されて
とりあえずその場は諦めて、別の機会にでも使います。
海戦中に出されたら相当優勢じゃない限り引くっきゃない。
自軍の港近くに出されたらガレー船の集合ポイントを港から離れた位置に指定して、
何艘か揃ったら遠くからチクチク削る。
もしくは地上の遠距離攻撃ユニットで殺る。(北欧だと辛いが)
既に沢山漁船がある場合は、被害拡大する前に一旦港を壊して
別の場所に立て直しちゃったほうが良い事もある。
海蛇は相手も操作できないって事を逆手に取れ。
>>801 至極もっともな意見ですね
しかしそれが出来ていない…
>>802 港付近に蛇撒かれて、食料もって帰ってくる漁船がちくちく攻撃
されていたのでいてもたっても居られずガレーで掃除してました
状況に余裕あれば >一旦港を壊して別の場所に立て直し
を試してみます
アドバイスありがとうございました
> 自軍の港近くに出されたら
トロルで殺す手もある。
Forseti 選ばないとは思うがな。
805 :
名無しさんの野望:03/07/21 14:19 ID:yv5dJpJQ
ちなみにワルキューレでガレーを回復することもできるぞ
フライヤ選んでるなら回復しながら少しづつ殺してくことも出来る
たしか操作しないと自動では回復してくれなかったと思うので
操作量が増えると思うが・・・
エジ使いじゃないと思うがエジなら聖職者でも同じ事ができる
まあ攻撃が届くなら攻撃するだろうが・・・
こう冷静に考えてみると
北欧は港にまかれるのが異様にきついんだな。
エジは聖職者、ギリは弓英雄出すだけだからなぁ。
蛇は漁船襲わないので、無視して海中央に陣取るしかないか。
今思ったんだが、泉でガレーって回復できるのか?
できるなら Forseti は悪くない選択肢だな・・
トロル+泉で安定コース?
>>806 たしか泉でガレー回復したはず…
と記憶が曖昧なので今試してみたところ回復できました。
オーディンばっかり使ってないでトールとかも使ってみようかな
808 :
名無しさんの野望:03/07/27 03:04 ID:ABxncL09
フライヤの山火事の荒らし以外にいい使い方ってありますか?
荒らし用に使っても気付かれるとほとんど意味ないし
建物を壊そうにも相手もそんなに木にべったりくっつけて建ててないから
せいぜい家を一つ壊すのがやっと
相手がイシスだと使わないまま終わることもしばしば
それでも馬強化したいから、つい選んでしまうのだが・・・
なんとなくギリの古典GPがうらやますぃー
もしロキで悪疫使えたらウマー(゚Д゚)
>>808 馬鹿野郎、序盤の木50はカナリ辛いぜ!
同意。
しかもその森使えなくなって
次の森に移してる間は資源取れないの痛い
>>808は分かってないな┐('〜`;)┌
811 :
名無しさんの野望:03/07/27 14:01 ID:suXoZeul
>>809,810
たしかに序盤に木50は痛いと言ってもGP使ってそれだからな
荒らしにのために使って移動のロスを狙っても、人数にもよるがせいぜい50〜100程度だろう
それならヘイムダル選べば侵食があるので、こちらの方が大きな効果があるからな
まあ漏れは戦闘が起きた瞬間や金鉱を荒らしたときに使って
出来るだけ気付かれないようにはしてるが
> 荒らしにのために使って移動のロスを狙っても、
> 人数にもよるがせいぜい50〜100程度だろう
,一-、
/ ̄ l | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
■■-っ < んなーこたーない
´∀`/ \__________
__/|Y/\.
Ё|__ | / |
| У.. |
813 :
名無しさんの野望:03/07/27 20:07 ID:zuqArVbt
>>812 一人あたり1秒間に収集する効率がおよそ1なので
10人が10秒ロスしたとしたら100程度だから
時間ロスのはそんなもんじゃないのか?
まあギリ相手なら採掘所たてるのに木50かかるし
エジは木は掛からないがちょっと立てるの遅いから
もうちょい時間ロスがあるかもしれないけどな
北欧相手なら
>>811ぐらいと思われ
山火事は、ただ相手の資源をロストさせるだけではなく、
自分がより荒らしやすい木こり場に、相手農民を誘導させることもできる、大変優秀なGPです。
>>813 試しに森から森に農民を移動させてみよう!
10 秒で元の状態に戻せるかなー?
山火事って味方もダメージ食らいます?
バッチリ喰らう。
燃えてる森には近づかぬが吉。
>817
レスサンクス。敵軍に攻められた時に
本能寺プレイしたかったんだけどやめときます(´・ω・`)
819 :
名無しさんの野望:03/07/29 22:30 ID:xPAszdQV
>>817 嘘を教えないように
>>816 山火事は自分(味方)には効かない
たしか食らわないと聞いていたので
今実際に試してみたら食らわなかった
>819
え、ありがとー
これで安心して火を放てます
どっちが嘘なのやら・・・
822 :
名無しさんの野望:03/07/30 17:42 ID:GwrZ0zjV
816がCOM相手に試すのが一番確実
823 :
816:03/07/30 19:37 ID:7MtTVcYk
味方へのダメージ0ダターヨ
敵陣へ攻める時山火事おこすと火攻めしてるよーで楽しかったYO!
どさくさ紛れに相手の塔崩れたし(´∀`)
ってゆーか自分はダメージ食らわない
燃える木と自分の兵で相手農民やら防衛兵をサンドイッチ攻撃なんてのは
山火事の基本だろ
そんな基本は無いよ
826 :
名無しさんの野望:03/08/01 18:09 ID:/D5Z3HLN
`ー′)ヘルシルRでGO!!
827 :
山崎 渉:03/08/02 01:51 ID:MzobuQFo
(^^)
山火事の使い方がいままで書かれてたけど
侵食っていい使い方あります?
結構初期配置の塔を壊す為に使ってる人が多いような気がするのだが
そんなに意味あるか?と思ったりする
まあ荒らしやすくなるってのはあるかもしれが・・・
漏れはあまりヘイムダル選ばないんだけど
選んだ時はたいがい英雄以降で全軍でガチンコするときに
城を壊す時に使ってるけどどうなんだろ
829 :
名無しさんの野望:03/08/06 23:05 ID:1oD+DmAj
主神は?
ロキならスレタイの速攻のお供に塔破壊でよい
自動アップのエジとか塔を壊そう
830 :
628:03/08/07 00:07 ID:k3JW3bPQ
>>829 ロキもたまに使うがだいたいがオデンかな
やっぱオデン使う時は馬メインで使っていく事が多いからフライヤの割合が高いけど
そういや試した事無いけど侵食で小屋って壊れてくれるのかな?
1撃で壊れるなら古典IN直後に相手の小屋に使えば
速攻がかなりやりやすそうな気はするが
オデンなら相手の前線をカラスで偵察しやすいし
↑間違えた828です
小屋は壊れない。塔中心ヒルフォート壁にのみ有効。
人の中心建築を邪魔するのに使う手もある。
8割ぐらい建築した中心とかを0に戻せたりする上、
GPの時間が過ぎるまで再建築できない。
俺は侵食がおさまる前にまた同じ場所に町の中心を作ろうとするから何度も壊される
あれは時間内は攻撃力をもつのか
良いことを聞いた
侵食って一瞬じゃなかったのか?
どれぐらいの時間効果があるんですか?
効果時間は表示されなかったっけ?
前に浸食のダメージメカニズム解析した人によると
透明なユニットがいて、そいつが一定範囲をウロウロして、
そいつが一歩移動する時に当たった、建物(塔中心砦壁)に
ダメージが発生する。
というメカニズムらしい。
836 :
名無しさんの野望:03/08/13 19:17 ID:eDF2nC4c
表示されている
837 :
山崎 渉:03/08/15 14:41 ID:mhoP20HK
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
山火事・侵食が出たみたいなので
癒しの泉ってなんかいい使い方ありますか?
チーム戦だと結構活躍してくれるけどH2Hだと奪われるのが怖くて
つい他の従神選んじゃうんだよな・・・
地中海で海岸沿いに使って船を回復とかがメジャーか?
漏れも海(というか地中海)だと取ることもあるが
H2Hだと他の従神取るパターンがほとんどだな
というかフライヤ取って回復はワルキューレで代用かな
ロキだと速攻するから侵食取っちゃうしな
>>838 まあ分かってると思うが泉を使ったらそれを囲うように建物は建てること
その方が泉を奪われにくい
┏−┓┏−┓
|小||小|
┗−┛┗−┛
┏−┓塔 塔┏−┓
|小| 泉 |小|
┗−┛ ┗−┛
↑こんな感じにやるとベスト
842 :
841:03/08/19 22:18 ID:LHpmzhra
ちょっとズレたけどそんな風に小屋建てらんねーよとか突っ込むなよ
>>841 俺1650+のへたれおでんだけど超前線でそれやられた。(相手トール)
小屋の間でレイダーが詰まって這い出てきたところを袋叩きにされますた。
今考えりゃ後ろ回るくらいしときゃすこしましだったかもね・・・
845 :
こネタ:03/08/20 14:14 ID:aOu7Kf7N
soundファイルの中のtauntsの999 theme.mp3
コレ
戦闘するときの音楽をこれにすると激しく萎えるよ
キャンペーンクリアしたときにでてくるスタッフロールで
流れてる曲どれ?
自分がホストの時に人数揃うまで、すでに入ってる香具師に
チャットで999打たれると激しく萎える
先生!彼らをkickしていいですか?
最近999の存在を知った奴は無性に使いたがるんだよね。
素直に「うるさい」って注意してあげるのが本人の為です。
>>847 注意点としては、うるさいと注意するさいに、
語尾に「w」を付けると、奴ら余計に調子にのるから気をつけて。
・よくある風景
A:999
A:999
B:うるせーよw
A:32(引き返せ人間ども)
C:w
A:11
A:999
A:999
昔は999を連発して俺の集中力を削ぐ(と思われる)戦法を使うヤシとあたってなえたけど最近相手が11とか打っても11が表示されるだけで音がしないな
パッチ?俺の勘違い?
999連発のヤシは999に操作量を費やしてとても弱かった
あと上げとく
オレ、非常に難しいに勝てないんだけど、勝てる人いる?
>>850 相手のアフォが11を全角で打ってると思われ。
根本的な解決策として、適当なmp3ファイル
(無音でもなんでもいい)を999.mp3ファイルと
差し替えとけば問題なし。
>>851 勝てる人はいる。いろんな所にリプが上がっている。
総合スレッドの
>>5とかにあるリンクのAoM Heavenでも見たことある。
ただし、1680では申し訳ないが勝てないと思われる。
COM戦が上手で人間対戦が下手な人とかその逆とかもいるとは思うので一概には言えないが、通常1680の人では勝てない。
同じく1680程度の俺もやはり勝てない。
非常に難しいCOMについてよく言われているのは、
・海が弱い
・壁を一カ所だけ空けておくと必ずそこを通る
とかかな?ガンガレ!
>通常1680の人では勝てない
1680くらいでも勝てると思うよ
内政と兵だし、軍隊の操作(全部基礎)が出来てればそれほど難しくない。
てか、これに勝てないようだと、1700にとどまる事すら難しいと思うんだけど・・あまり意識する必要は無いけどね。
まぁ対人戦やってれば、いつの間にか勝てるようになってるから。頑張れ
855 :
名無しさんの野望:03/08/23 01:29 ID:GqWqgFPH
北欧なら1600台でも勝てるって。とにかく速攻だな。
楽に勝てる方法は数体レイダー騎士をおとりにつかって逃げ回れ!
その間に内政荒らしすれば古典で終わらせたりすることができる。
856 :
548:03/08/23 19:47 ID:vo6IFbsh
あのさー、ロキ使ってんすけど、対北欧はヘルシル&ヘルヤルRでOKなんだけど、
エジとギリってとりあえず、ヘルシルで速攻とみせかけて、レイダーつくりまくりでOK
なんすか?
エジとギリを得意にしてる北欧の方にご教授願いたいす。
ちなみに自分は1800マイナスです。
エジは塔が自動UPだし、ギリのハデスはンゾンがいるから
漏れは初弾はレイダーを多めにしてる
それ以外ならだいたいヘル汁で建物破壊→召還コースかな
おれ1750くらいだけど非常に難しいに勝ったことないよ
エジ屋だけどね
あとCPU戦は数えるほどしかやったこと無かいけど
北欧使いは1600代でも勝てるんだ
そりゃ意外
859 :
名無しさんの野望:03/08/24 19:51 ID:QWcAeT+J
おれ1850だけど、非常に難しいには数えるほどしか勝ったことないよ。
なんで1600台で勝てるの?
内政や軍の連続生産などが下手だと、レベル合わせてくれるのかな?
内政失敗したときに限って勝ったりすることもあるしなあ・・・
>>859 内政や軍の連続生産などがちゃんと出来てないんじゃない?
ミスしないようにやれば普通に勝てるよ。
COM非常に難しい戦は気を抜いてマッタリやるのがコツ。
所詮、ハンデもらわないと勝てないヘタレなんだし。
英雄inして中心取れば勝ったも当然
861 :
名無しさんの野望:03/08/24 20:15 ID:QWcAeT+J
>>860 確かに内政や軍の連続生産が完璧ではないことは認める。
しかし、なぜレート1850いけるのに、非常に難しいには勝てないのだろうか?
教えてほしい・・・・・・・・!!!
君は対COM戦勝率何パーセント?レートは?
>>861 あなたより低かったよw
もう二ヶ月間やってないけど、レート1840くらいだったもんw
なんであんなのに勝てないのか説明してもらいたいくらいだw
人間よりは遙かに弱いだろ
既出だが、壁を張らず塔を作らず力押しだけで勝つなら18+でもきついとは思うよ。
COMの穴を付くやり方をしているかどうかはかなり大きいよ。
自分の場合は英雄INできて中心2個めがとれればまず勝てるね。
COMの穴ってのは有名なのなら塔につっこむだとか、壁の穴があれば、そこを通るだとか。
小技になれば、常に相手の小屋側に馬おいて、それで引きつけて兵を貯めさせないとか、兵操作してないだとか、
チートしてる分農民が少なく荒らしにかなり弱いだとかかな。
あと、小屋を建てまくると突っ込んでくるCOMは詰まりやすくて弓で楽に倒せるかな。
いずれにしても勝負は初段〜3段目くらいだね。
864 :
名無しさんの野望:03/08/25 10:33 ID:oTW3tIAA
非常に難しいって何回もやってると時々、超弱いことがあるな。
>>864 あるある、英雄入りすらしないこともあるよな
北欧・ビッグブーマーがかなり弱い傾向にあるとおもう
トールの民族の象徴ってどんなの?
黄金の女ドワーフだよ
金粉ショーみたいで趣味悪いよな
これだからマイクロソフトの作るゲームは・・・
>>866 民族の象徴が見たいならシナリオビルダ使えばいい。
ちなみに微妙にキモイ金ピカ像を建てるのはゼウス。トールのは忘れた。
トールはこの木なんの木。
トールの象徴が一番カッコイイ。
しかし「木」を建造する姿に
かなりの違和感を持たないでもない。
トール使いですか対ポセイドン相手に地中海
古典で海圧勝も相手に英雄入りされスキュラウヨヨ〜ン
こっちのロングボートと漁船の大群3匹くらいのスキュラにあぼーん
そうこうしているうちにヒッピコンの大群ウヨヨ〜ン
こっちの港あぼーん・・・・
海マップはこの辺の切り替えがムズい
トールで海負けるのは切り替え以前の問題じゃないか?
膿圧勝ぢたんならとっとと英雄入れば?
877 :
名無しさんの野望:03/08/27 20:46 ID:1OjaeWVZ
>>871 たしかに違和感ありすぎだな
オデンとかは普通に建物っぽいけど、トールのはあきらかに建物じゃないだろ
あれってもしかしてキャンペーンで切ってた木か?
>>871 それだよ。
なんか伐採作業入ってHP半分減ったら
何故か燃やされ始めるっておかしな木。
それなら初めからその木燃やせよと。
ていうか切ってる場所明らかに横からなのに
何故か切り終わると縦に真っ二つになってるってなんですかって
突っ込みどころ満載なあの木。
俺の文章が突っ込みどころ満載なのは気にすんな。
879 :
名無しさんの野望:03/08/28 22:46 ID:+A1n5OKL
もしかしてオシリスの石棺集める時のあの木か?
漏れは木を切るの忘れてて全部中心を取ったころに気づいて切り始めて
余ってた隕石落としたらきこりがイパーイ死んじまったよ
ロキの民族の象徴もどうかと思うが・・・
あれで水上を移動できたら最高だけどな
まあ個性的でいいじゃんか
エジやギリの象徴ってなんか普通っぽくてつまらん
ちなみに漏れの中でつまんない象徴ランキングベスト3は
1.ラー
2.イシス
3.ハデス・ポセ
つーかゼウスの象徴キモイな
883 :
名無しさんの野望:03/09/07 00:24 ID:c0EcEcAe
よく見ると俺の顔キモイな
ESOに繋げませんだと。
うpきたー?
相談所スレに書いたらスルーされたので誰かおせーて
フロストジャイアントのスペシャル攻撃で凍った敵って防御力あがってるの?
上がってるならスペシャル攻撃で凍らしたら他の敵に標的を変えた方がいいのですか?
防御力は上がるけど、少しだけだからそのままでもいい。
標的かえるくらいなら、その操作量を別のところに回したほうがいいと思う。
フロストの近くに敵の神話ユニットがいたらしっかり凍らすと良し。
英雄ユニットは凍らないから注意。
ちなみに、GPの凍結は防御力が両方99%になるから攻撃してもどうかと思う。
凍結中は敵の追加された凍ってないユニットに注意。
ヒルフォート建てたり中心建てたりするのがお奨め。
> 防御力は上がるけど
上がりません。
別の奴を殴った方がいいかもしれないけど
フロストジャイアント以外が殴ってしまったら結局同じなので
まぁ気にせず殴っとけ。
じゃあ氷結で凍った敵をフロストジャイアントが殴ったら?
>>889 他と変わらんよ。
GP結氷で凍った敵は防御力が上がり、同時に敵のスペシャルアタックが発動しなくなる。
フロストジャイアントに凍らされた場合は確か発動したと思うんだがどうだったかな…
GP凍結 行動不能になる。行動不能になったユニットの防御力が99%になる
氷巨の特殊 行動不能になる。行動不能になってもユニットの防御力は上がらない
氷結で凍ったあいてにスコーピオンマンの毒って発動しないのですか?
調べようにもなかなか試せないので・・・
リプあげたらだめだししてくれますか?
いいよ。あげろや。
あ、ちなみに俺R1450ね。
さぁどんとこい!
まあたいがいR1400台は実レートR1600台かホントの初心者が多いわけだが
あとは余程の暇人
>>893 んで結局リプはどうなったの?
駄目だしくらいはするぞ
最近オーディンよりトールの方が強いんじゃないかと思うんだがどうだろう
そうでもない
むしろたまに来るロキ速攻の方があせる
しかも油断してる時に限って
相手ロキで油断って・・・
900
神話ユニットで巨人ユニットがいますがどれが一番使いやすいの?
まあ建物に強いマウンテンジャイアントは象やスカラベのように使うとしても
フロストとファイヤはどっちを使ったらいいんですか?
まあヘル進化することはあまり無いけど、たまにどっち使うか悩む・・・
ちなみに滅多に揃わないけど、フェンリスウルフが集まるとすごいな・・・
こないだよく見たら瞬間的に攻撃力が40超えてたし
北欧スレってなんでこうLV低いんだろう
フェンリスウルフは数がたまると強いし、足が速いから、オアシスとかで終盤の市場嵐
で活躍する。
直接戦闘にぶつけるより、足を生かしたほうが良さげ。
でもあんまりフェンリスウルフをためる余裕ができないんだよね・・・
いっつもためるのが厳しいのでフロストジャイアントとか使ってしまう。
>>901 漏れはファイヤジャイアントの方がよく使うな
理由?なんか強そうだから、そんだけ
>>902 まあネタスレでもあるからな
そもそもLVの高いスレってどんなのだ?
エジスレみたいなのか?
なんにせよLVの高いスレが望みならLVの高い書き込みをしてくれ
LVの高い書き込みをする香具師がいないから低いままなのだろう
それについていける奴はこのスレにはいないかもしれないけどな
ファイアジャイアントは単体では北欧最強の神話ユニットじゃねぇかな
>>905 ファイヤジャイアントの特殊攻撃は複数の敵に与えるから
そっちの方がいい気がするんだが
・・・・何と比べていいの?
対北欧戦だとバトルボアとかフロストも十分強いだろ
特にバトルボア出されると、こっちもフロスト出していかないとかなりきつい
性能だけ見たらファイアも十分強いけど、出す状況が限られすぎ・・・
押してるときにわざわざバルドルを取る必要って普通あるのか?
今ふと思ったんだが、ラグナロクで逆転したことってどれぐらいある?
オレ的には、スコアで勝ってるけど現状軍負け、もしくは先に神話入られてきつい時、
に使うんだが、イシスとかにはアックスのせいで、あまり勝ったことが無い。
ラグナロクが上手く決まったっていうシチュエーションを教えてくれないか?
>>908 一度チーム戦で大暴れしてるのを見たことがある。
ラグナロクの英雄をファイアジャイアントが効果的に支援して敵軍を潰し続け、
癒しの泉で英雄を回復させることで全滅するまでの時間を引き延ばし、
最終的には経済復興に成功。そのときは彼がいたチームが勝った。
このときはトールだったのがポイントだと思う。武器防具の研究による上昇が大きいからね。
で、ラグナロク使うならやっぱりチーム戦のほうがいいと思う。
H2Hに比べてフィンブルヴェドの効果が落ちるからなおさら。
>>908 どっからバルドルが出てくんだ?
ファイヤジャイアントのことなのか?
901にヘルと書いてあるが・・・
>性能だけ見たらファイアも十分強いけど、出す状況が限られすぎ・・・
>押してるときにわざわざバルドルを取る必要って普通あるのか?
仮にヘルのことを忘れてたとしてもこれも意味分からん。
馬強化のためにバルドル進化するのは珍しくないが・・
908はGPだけで進化を選んでるのか?
>>909 なんでフィンブルヴェドの効果がチーム戦よりH2Hの方が高いんだ?
2vs2や3vs3が一番効果を発揮できると思うのだが
4vs4でも多少効果は落ちるかもしれないがH2Hよりはよっぽど効果はあると思うぞ
6vs6だと微妙かもしれんが6vs6とかの話をしてるのか?
>>910 ヘルでってことか・・・
というよりロキの話だったことを、忘れてたよ
オデンとトールでの場合のみ考えて書き込んでた。
オデンとトールなら押しているときに、中心を一つ奪うためにフィンブルヴェド
使うから、その状態でわざわざバルドルを取って馬強化なんてすることは無い。
あ、でもロキなら小屋ユニットの方が良いのか?
オデンならヤール、ハスカールメインにフランカ、ウルフを混ぜてるから
レイダーは嵐用に作っても、戦闘でなかなか生かせないな。
まあロキならバルドルは全然ありだとオレも思うよ。
912 :
911:03/09/28 13:43 ID:qwx1aM4x
書いてから気づいたが、ロキってバルドル選べねえな・・・
じゃあどの主神でどんな状態なら、バルドル選ぶほうがいいのか教えてもらえないか?
>>901 炎が一番強いけど、出しやすさで氷。
但し攻城戦なら山だな。
相手に神話ユニットがいるなら氷優先、
いないなら炎、程度の認識でいいのでは。
>>911 話逸れている上に、戦略の幅が狭すぎる。
もう少し柔軟に考えた方がいいと思うぞ。
ラグナが有効に働くのは、H2H なら
・中心は敵の方が多いが、その分自分の方が資源は多いような状況。
・双方資源が余り気味の状態で神話に入る時。
・ギリシャの編成が騎士弓で、戦士小屋を作っていなそうだ。
・相手セトがスリンガー多め、だけど資源カツカツっぽい。
・氷結湖。
とかかと。
914 :
909:03/09/28 15:48 ID:LpFRB0Vm
>>910 いや、単に攻撃が拡散してしまうのがまずいと思ってるだけ。
ちなみに4vs4を想定している。確かに2vs2とかなら十分有効だろうけど。
あと、自分は攻撃型GPを使うときは自分自身の戦いが有利になるように使うから、
せっかく使ったのに目の前の敵に大した損害が出ないんじゃ困る。っていうのも理由のひとつ。
>H2Hよりはよっぽど効果はあると思うぞ
この理由、根拠を希望。納得したら戦術を変えてみる。と言っても最近北欧使ってないなあ。
>>914 フィンブルヴェドは4つの中心を同時に攻めるというもの
つまりH2Hでは中心3個づつになりやすいので、
確実に4箇所攻められるチーム戦の方が効果が高いというのは分かると思う
それと、これは確実じゃないかもしれないが4vs4の場合
実戦上初期の町の中心に出現するケースが多いようだ
初期の町の中心付近は畑が張ってあったりするので
相手の内政にダメージを与える効果がH2Hより大きいと思われる
少なくても一人が2箇所攻められるという状況はほとんど無い気がする
それとフィンブルヴェドの発動中はGPを使用できないため
停戦に邪魔されないように氷結→フィンブルでたたみかけるってことも出来る
フィンブルヴェドの効果時間はそんな長くないので
相手の前線を一気に崩していかないと厳しいかもしれないが
まあ最後のはH2Hでも出来るが
要は味方のGPに合わせて使えば効果も上がるって事
ブロンズなどに合わせたり、隕石や竜巻に合わせて
停戦を使われないようにするとか
916 :
911:03/09/28 21:31 ID:WZO8ytmQ
>>913 >・中心は敵の方が多いが、その分自分の方が資源は多いような状況。
>・双方資源が余り気味の状態で神話に入る時。
>・ギリシャの編成が騎士弓で、戦士小屋を作っていなそうだ。
>・相手セトがスリンガー多め、だけど資源カツカツっぽい。
>・氷結湖。
初めと最後は納得できるが、間3つは微妙・・・
と思って今まで自分がラグナロクで勝った試合を見てみると・・・
意外なことににセトにラグナロク勝ちしてるのがあった。
しかも実際相手の資源カツカツだった・・・
でもギリシャはこないだ自分が使われて押し返したから、実は微妙な気がする。
実際相手がラグナロク使ってくるまでは、騎兵と射手のみだったが、
使われた瞬間、というよりバルドルで進化って見た瞬間、歩兵小屋4個ぐらい
作ってヒュパ量産したら何とか耐えて、押し返した・・・
まあゼウスだったから、ミュルミドンも作ってはいたけど。
しかもその時、相手が4箇所町の中心持っていたのに、内政が行き詰まったのか
らくらく押し返せたのを見ると、やはりうかつに使うのはかえって危険だと思ったよ。
ラグナロクは軍隊が押されてるが、内政は勝ってる(スコアが500ぐらい勝ってる)
時に使えばかなりの確立で、状況を打破できると思うが、
押してる(押してると思ってる)時に、ラグナロクを使って、もしも相手にしのがれると
一気に逆転される可能性も出てくると思う。
だから手堅く行くならチュールの方が良いじゃないか?押してる時は、その流れを
キープするのが一番だと思うから。
>>916 ラグナの有効的な場面だが
4vs4で逆サイドがかなり優勢で自分サイドはかなり不利でこのままだと抜かれる
といった場面は珍しくないと思うが、ここでラグナを使って
勝てないまでも相手の前線を押し返す事が出来れば
チームが勝利できる可能性はだいぶ上がると思うが・・・
H2Hだと攻城戦等で拮抗している状況の場合
拮抗状態を打開できればそのまま一気に押し切れたりするので
ちょっと913の
>・双方資源が余り気味の状態で神話に入る時。
と被ってしまう部分もあるが
ラグナ使っても兵の生産を続けられる資源があるなら
(人口上限がMAX超えるので生産予約ってことだが)
それで一気に押し切る、というのはどうか
特にラグナ使うと恩恵の心配はいらないので
金か肉の内一種類だけでも余裕があるなら神話ユニットだけでも出せるので
どんどん神話ユニットを生産予約しておけば
ラグナの英雄が少なくなってきても押していけるのでは?
まあ神話ユニットは生産が遅いから
ちゃんと兵が生産できる状況じゃないと辛いかもしれないが
918 :
913:03/09/29 00:02 ID:l0KoghLs
>>916 折れも有利な状況から使うもんじゃないと思っているよ。
中心4つからラグナロクは、相手に逆転のチャンス与えるだけだな。
要するに、試合を互角状態に戻すことを目的に使うGPだからな。
>・中心は敵の方が多いが、その分自分の方が資源は多いような状況。
とりあえず中心を取り戻すために有効。
>・双方資源が余り気味の状態で神話に入る時。
とりあえず相手の前線を崩しつつ、
>>917 の通り、神話ユニットを大量予約して反撃を防ぐ。
>・ギリシャの編成が騎士弓で、戦士小屋を作っていなそうだ。
騎士弓は金を大量に必要とするので、農民を割いて
荷馬車にしてしまっている場合がある。
この場合、咄嗟にヒュパが出しにくい場合がある。
>・相手セトがスリンガー多め、だけど資源カツカツっぽい。
動物を大量に狩れる為。
セトは一旦動物を狩られると立ち直りが遅い。
>・氷結湖。
単に速攻を防ぎにくいから(藁
俺はラグナロク使ったら8割方勝つけどね
まぁ限定された状況というのは当てはまるけど
狼より一時的に相手に与えるダメージは比べ物にならないし
リバウンドはあるけど、農民はいなくても市場は回ってるから金には困らないし
ラグナが壁で後ろからファイアジャイアント3匹くらいいるとかなり強いよ。
4v4とかなら仲間から資源もらえるし
まぁ使い方次第だな
920 :
909:03/09/29 05:53 ID:nKFBrMef
>>915 >それと、これは確実じゃないかもしれないが4vs4の場合
>実戦上初期の町の中心に出現するケースが多いようだ
ほんとに?それならフィンブルヴェドのほうがいいね。
しかしこれは確かめるのが難しいな。
どうでも良いけとフィンブルの狼強すぎ…
狼のくせになんで建物までかじるんだ?
北欧でやるときは難易度をやさしいにしてマターリ
ドワーフたちが畑耕すのを眺めてます
>>921 たしかにそうだな・・・
ちょっとCOM相手に試してみたら
農民がいない状態にしてフィンブルヴェド使ったら
中心へのダメージが2000越えてたし・・・
そういやH2Hでこんなことあったぞ
初期の町の中心以外の二つの中心がそれほど離れてなくて
相手がその片方の中心で畑張っていて、
もう片方は中心がただ建ててあるだけだった時
漏れがフィンブルヴェド使ったら二つの中心に出た狼が
畑が張ってある方(農民のいる方)に集中して町の中心が壊れてた
その時はそこまで見てなかったが、それは後でリプ見て気づいたんだが
もし逆の立場だったらと思うと・・・
内政も止められた上に中心まで落とされたら鬼だな・・・
一応参考までにフィンブルヴェドウルフだけのダメージを測ってみたところ
>>923と同じく農民がいない状態で
エジの要塞化された町の中心へほぼ3000のダメージを与えた
ちなみに狼の出る数って決まってるのかな?
木霊もそうだけどなんか毎回数違くない?
>>924 狼を数えてみようと試みたが数えるのムヅイ
やっぱ誰も取ってない中心とかに出たのを数えないとダメポ_| ̄|○
aom関連のサイトを全く見ずに一人でのんびりとプレイしていて
最近は対com戦(非常に難しい)1vs2vs2でやっています。
勝率は9割くらいですがこのスレを読んで北欧としての戦い方が
根本的に違うのにびっくりしました。
>北欧としての戦い方
ってそんなのあったっけ?
リプでもうpしてみたらどう?
辛口かもしれないけど、きっと皆評価をしてくれると思うよ
928 :
926:03/10/10 11:19 ID:SoYv1/97
>>927 北欧使ってるのにのんびり遅攻してたんです。
リプは大抵1時間程あるので恥ずかしくて見せられませんw
>>928 別に速攻ばかりが北欧じゃないぞ
ロキの速攻も最近はそんな見かけないしな
ただ他の文明と違って馬がイパーイ出せるので
荒らしは積極的にやっていく必要はある
もしくは兵の生産が早いので初弾で結構ダメージを与える事が出来れば
相手より先に英雄入りしてサクっと勝つ、ってパターンかな
ってこれって速攻か・・・
古典は他の文明よりも有利なので(荒らしやすいことも含めて)
まあ速攻などをしないで無理しないなら、
古典で取ったアドバンテージを活かしていけばいいんじゃないかな
北欧はガチンコで負けると、兵のたて直しがメチャクチャ遅いので
速攻を防がれるとそのまま負けてしまうパターンが多いけど
一度勢いに乗ると進攻スピードは他の文明より速いので
遅攻ってパターンもありだと思うし
930 :
926:03/10/11 09:45 ID:czcwlrP1
>>929 長文レクチャー、ありがとうございます。
試しに対com戦で速攻をやってみたんですがボロ負けw
相当の練習が必要だと実感しました。
それと1vs1の場合、速攻が有利なのは理解できたのですが
対com戦で複数を相手にする場合はどういう戦い方をされてますか?
ロキの場合。
ゲームレベルが「難しい」だと、資源の量を極力二ケタ台に抑えつつ
農民の連続生産ができた上で古典入りすると、かかる時間は4,5分。
それだとcomはそろそろ小屋を立て始めるころなので、
神殿を隣に立てても大丈夫。
つまり一つ目のcomのすぐ隣を前線にできる。
そしてそこからエインヘルヤルを出す。
塔UPがなければ大体4体で中心を割れる。
小屋は一つで十分。ただし連続生産。
そのまま12,3分ごろ英雄入りして二つ目のcomのところに向かう。
エインヘルヤルと木霊とマウンテンジャイアントで中心を割って乙。
一対三でもやることは同じ。
北欧の歩兵は貫通防御力が5パーセントしかないので
神話ユニットを矢の盾にして戦うのがポイントかな。
932 :
926:03/10/12 10:08 ID:hTtowowW
>>931 凄いわかりやすい解説でした、重ね重ねありがとうございます。
実践してみたところ多少手間取りはしましたが
終始有利に進めていく事ができました。
内政や生産のタイミングなんかは今まで通りにやるとロスが多そうなんで
自分でもきちんと調べて色々やってみようと思います。
どうもお手数おかけしました。
自分は929ではないです。紛らわしかったかな。
内政に関しては基本的にここに書いてあることそのままです。↓
ttp://aom.heavengames.com/strategy/articles/1/page2 対人戦やるようになったら929さんの書いたような、
・北欧は負け始めると脆い
・初弾が早くて馬をたくさん出せる
というようなポイントが重要になってきます。
隣の敵が初期内政で自分より点数が高かったら小屋を引き気味に作る、とか
味方に北欧がいなかったら自分は早めに軍隊出して、味方をぬくらせる
といったような戦略が考えられます。
最近はAoMあんまりやってないけどTitanでたら復帰しようかな・・・
934 :
926:03/10/13 11:02 ID:v7McynpE
>>933 別の方でしたか。改めて、ありがとうございました。
対人戦デビューできるように頑張ります。
Titanは楽しみですね〜。
アトランティスのタイタンゲート出された時点でもう止められないと
別スレに書いてありましたから北欧速攻の出番ですかね?
練習しなくては。。。
どうでもいいが50書き込むのに1ヶ月もかかってるな・・・
さっさと本スレと統合キボン
梅
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|悲しいときー! | | 悲しいときー! |
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( ゚Д゚) ( ´д`)
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umeume
最近気づいたんだけど
対ギリ・対エジの場合ってハスカールってかなり強くない?
ギリはアンチユニットがヒュパだけでエジはアックスだけで、
ギリの馬弓(主に弓はトクソ・馬はプロド・ヒピ混合が多い)
エジのラクダ・チャリコンビに対してすごい効果的な気がするんだけど
そのへんどうなんでしょうか?
対北欧ではあんまりいいとこが無い気はするけど・・・
とりあえず、どんな軍編成でもフランカがなけりゃ勝てないわけで
壁役に馬にするかハスカールにするかって所だと
槍相手でも頼れるヤールがやっぱり強いんじゃないでしょうか
どうなんでしょうか
942 :
940:03/10/24 20:53 ID:n+Lc5PGn
>>941 遅レスですまんが、たしかにヤールが強いのは分かる
だがコストが高い(資源・人口共に)上にアンチユニットが
スピアマンとラクダがいるって事が言いたかったんだ
まあスピアマンはアンチでもヤールの方が勝っているが・・・
しかしエジにとってラクダ・チャリ編成が多いので
ラクダ・チャリ相手にはヤールよりハスカールの方が有利なのでは?と思っただけ
それとたしかに間接攻撃ユニットはかなり重要な事も分かるが
ラクダ→ヤール チャリ→フランカと狙われると厳しいものがある
当然フランカが狙われないのならフランカはいるに越した事は無いが・・・
ちょっとエジスレみたいに数値までは調べる気はないが
どっちが効果的かちょっと調べた方がいいかな
943 :
942:03/10/24 23:24 ID:n+Lc5PGn
エディタで試してみました。
相手ラクダ9・チャリ9編成に対して
こちら主神トールで(オーデェンだとヒルフォートユニットにボーナスがあるので公平にするため)
ヤール10・フランカ10編成の場合とハスカール20編成の場合で比較してみた
10回程度試してみたところ
ヤール・フランカ→全滅・相手の残りユニット数(チャリ)平均6〜7
ハスカールのみ→全勝・生き残りユニット数 平均6〜7
ちなみにテクはアップしていない
兵の操作は遊び人が出ないようにするのみにとどめた。つまりチャリ→フランカといった攻撃は狙っていない
ちなみにユニットのコストはヤール肉50金80、フランカ木50金40
ヤール10・フランカ10=肉500木500金1200=総2200人口50
ハスカール木75金40
ハスカール20=木1500金800=総2300人口40(資源はこっちの方が高かったのか・・)
自分も結果に少々驚いたが、これによっていかにラクダ・チャリ編成に対してハルカールが有効であるかが分かった
(それと
>>941の言う間接攻撃ユニットがいないとかなわない、というわけでも無いって事も)
しかしユニットを揃える速度は当然別々の建物から出せるヤール・フランカの方が圧倒的に早い上
資源を木と金に偏らせる必要が出てくる(これは意識すれば大した事はないかもしれないが)
それと神話ユニットのアンチであるヤールがいるのだから、相手に神話ユニットが1対いただけでもずいぶん結果は変わってしまうかもしれない
・・・誰か対ギリ編やってくれる人キボン
それと
>>920 フィンブルヴェドを4vs4で3回使用したが(いずれも相手全員が中心2つ以上ある状態で)
全て初期の町の中心に狼が出現した。
まだ回数もたいして多くは無いので確実かどうかは断言できないが、
>>915の
>実戦上初期の町の中心に出現するケースが多いようだ
ってのは間違ってないかと思われる
読むの面倒くさいよ
これぐらい全部読めよ…
>>943 乙です。俺もハスカール髭親父大好きっこだから参考になった
チャリ・ラクダのみの軍隊って、そんなに見ない気もするんだが。
まあチャリ・ラクダに有利ならスピア・スリンガー相手でも問題なく戦えるんじゃない?
チャリ・ラクダ・スピアとかの編成は結構あったりするしな
しかし943の通りならハスカール&神話ユニット&数人のヘルシルで結構強力な軍になりそうだな
>947
対北欧で、アックスマン出さないエジ使いなんているのか。
相手によっては、古典からアックス+スピア+スリンガーって奴もいるが。
英雄からは、アックス+スリンガー+ラムだくに、チャリか駱駝の二択。これに英霊が加わると
正直ハスカールなんて出してても、前線消えるだけだと思うんだけど、どうなのか。漏れがへぼいだけかもしれんが。
最近よく当たるイシスと戦ってみた感想。
古典でアックス+スリンガー+アヌビデで押されると何していいんだかわからん
950 :
予想屋:03/10/26 20:32 ID:PIZg/UrK
>>506のオサーンは死神と呼ばれたテリーサンダース軍曹
>>949 >古典でアックス+スリンガー+アヌビデで押されると何していいんだかわからん
普通にレイダー・フランカと進化中に生産したヘル汁1or2くらいでいいんじゃねーの?
セト相手で動物も混ざってるならともかく、それ以外のエジ相手に古典で押されるのは
もっと根本的にどこかがおかしいのでは?
例えば古典INが7分過ぎてるとかそういうレベルじゃないのか?
たしかにアヌビテ3・4体いるとちょっと厳しいかもしれないけど
普通に兵生産してれば少なくても何していいんだかわからんって程では無いと思うが
>>950のレートは1650と予想
と言いつつとりあえず釣られてみる
すんません今更なんですが地中海のトール進化のお手本教えてください
陸マップなら18+なんですが海マップだと1700の人にも負けてもうウンコもれそう
955 :
949:03/10/29 00:50 ID:YkaQZ3sU
7分ってことはないですが、
アヌビデ2匹くらいでこられて
ヘルシル出動するとアックスとスリンガーが待ち構えてて
退却するとアヌビデが反対に回り込んでまた嵐というのにハマる
レートは1850〜00をウロウロしてます
普段ヘルシルなんて多くても進化中に2匹くらいしかつくらないし
こいつは古典で本気なエジか!と気がついてもそれじゃ遅いのよね
ちょっと日本語変だけどまぁいいや
さっさと埋めるぞ
新スレ立てるの?
1日1レスあるかどうかのスレを、埋めたり新スレ建てる必要は無いと思うが。
また一つミソロジースレが消えて行くな・・
時代の流れなのかね
ギリスレももう終わりそうだし。
総合スレとは別に文明総合スレ立てて欲しいなぁ
質問スレイラネ
漏れには文明総合スレの意義が分からんが
バリスタとギリシャの投石ってどっちが強いの?
音聞くとあきらかにギリの投石の方が強そうな気がするんだけど・・・
対建築物の攻撃力に関して言えばギリ・エジ投石のほうが強い
バリスタは射程が長いのと貫通攻撃力が高い事で、
対建物だけでなく対人兵器としても使えるのが良い所
レリックでパワーアップするのも地味だが重要
バリスタはヘルプのテキストにも建物にはあまり効力を発揮しないとか書いてあるしな。
>>963 そういや確かに射手UPのレリックで上がった気がするな
でもあれってただ単に北欧に射手がいないから変わりに、みたいな感じじゃない?
バリスタってアトランティスのなんとかバリスタってやつとどう違うの?
バリスタ=クラッシュダメージ有り、対建物に使える
ケイロバリスタ=クラッシュダメージなし、対建物に使えない
つまりただの射手ってこと?
>968
クラッシュダメージは無いが、対建物なら矢が全弾命中する(塔は外す事も多いが。)から
それほど使えないというわけじゃない。人口コスト4の歩兵が、射程20で殴ってると思えばいい。
でも標準で貫通攻撃4×4だから
全弾命中しても一回のダメージは1にもならないんじゃ…
つまりギリのガストラフェテスから対建物ボーナスはずして
人口コストを4にしたようなもんか
いいとこねーじゃん_| ̄|○
ていうか、ただの弓なんだってば
>972
関取が弓撃っていると思えば良い
974 :
973:03/11/14 12:28 ID:yoN7vbIB
訂正
関取が塩を撒いていると思えば良い
>970
ダメージ確認してみると、矢一本につき2ポイント与えていた。ターゲットの貫通防御は95%
4本当たると、一回で8ダメージ。
>>973 やっぱり気になるよな、あのデブり具合。
あれって歩兵へのダメージってどれくらいのボーナスなの?
3倍以上あるなら出す価値あるかもだが、
それ以下ならあまり意味なしユニットっぽい
しかもグレードアップも単体だけだし
ギリのヘタイロイといい勝負?
AoMHによると対船3倍 対歩兵2.5倍 対ヘルシル1.5倍
対ハスカール4.5倍 対デストロイヤー4倍 対英雄デストロイヤー5倍らしい
歩兵は貫通防御低いから結構な威力がある
が、トゥルマとカタペルが性能良すぎるのでどうしても見劣りしてしまうな
英雄に入ればアルカスが汎用的に使えるし
ウルフ、ハスカール、カスロウに強い事を考えると北欧相手には多少使いやすいのか?
ちなみにケイロバリスタにカーソル合わせたら
主に歩兵と建物に有効なユニット、と書いてあった
>>967-975あたりを見る限りでは建物には有効とは思えないが・・・
歩兵、船じゃないのか?
あと20・・・そろそろ1000取りしますか・・・
よっこらせと。1000